Transcripciones
1. INTRODUCCIÓN: [ MÚSICA] ¿Estás planeando diseñar un logotipo pero no
sabes por dónde empezar? Déjame ayudarte. Soy Martin. Tengo más de 20 años de
experiencia como diseñadora gráfica,
ilustradora, e instructora
certificada por Adobe. He trabajado con empresas
como BBC, Disney, Google, IKEA, y no puedo esperar a compartir mis mejores
prácticas contigo. Este es un curso
práctico aerodinámico que se
centra en un proyecto de diseño de
la vida real. Te estaré caminando por
todo paso paso a paso, y obtendrás todos
los archivos de ejercicio para que puedas seguir adelante. En caso de que prefieras
no copiarme, también
puedes seguir mi flujo de trabajo usando
activos alternativos proporcionados, y crear algo
completamente único que puedas mostrar en
tu portafolio creativo. Estoy bastante seguro de que
este curso te
inspirará a crear
algo increíble. En primer lugar, exploraremos los diversos tipos
de logotipos por ahí, términos
importantes con los que
debes estar familiarizado, y consideraciones que debes
hacer antes de comenzar a diseñar. A continuación, cubriremos
las etapas de
un flujo de trabajo profesional de
diseño de logotipos, breve, investigación, bocetos, diseño
vectorial, y presentación. Estaremos utilizando
Adobe Illustrator para la mayor parte del proceso, aparte del boceto, que voy a estar
haciendo en Procreate. No obstante, puedes
hacerlo en papel, o con cualquier otra herramienta de dibujo
o aplicación que prefieras. Al finalizar el curso, también
cubriremos
cómo crear y
estructurar una
guía de marca para tu cliente. Además de todo lo técnico, también
cubriremos alguna teoría
importante del
diseño gráfico que podrás aplicar en cualquiera de tus futuros proyectos
creativos. Puedes unirte a este curso
sin ningún conocimiento previo en ilustración de diseño
gráfico,
o aplicaciones de Adobe. Pero para completar el proyecto, necesitarás acceso a
Adobe Creative Cloud, y una computadora de escritorio o
portátil. Pero ahora es el momento de empezar
a crear. Te veré en
la próxima lección. [ MÚSICA]
2. Tipos de Logos: El diseño de logotipos es uno de los
temas más comúnmente discutidos en Diseño Gráfico. Eso se
debe principalmente a que la mayoría de las personas, ya sean diseñadores o no, están bastante opinionadas sobre las marcas que les gustan y
las que no lo hacen. El logotipo, en cierto modo, es la esencia visual de
una marca o de una empresa. Es por eso que como Diseñador
Gráfico, si alguna vez estás diseñando
un logotipo para una empresa, realmente
estás asumiendo un
trabajo altamente responsable porque estarás definiendo esta herramienta crucial de comunicación
visual para el cliente, y a pesar de que
el logotipo en sí solo forma parte de la identidad
visual de una empresa, o
la identidad de marca sigue siendo el elemento más importante
de ella porque
es el que ser visto
por la gente más. En primer lugar, ¿cómo podemos categorizar los tipos
de logotipos que vemos? Para ello, hay siete
categorías principales de las que podemos
hablar de las cuales las tres más comunes
son Marcas de palabras, marcas pictóricas,
y Lettermarks. Un Wordmark o de otro modo
también llamado logotipo es un logotipo base tipo que la
mayoría de las veces solo tiene el nombre de la empresa y tal vez
un lema adicional. Una marca pictórica, o marca de marca, o símbolo de logotipo es un icono o logotipo de base
gráfica
sin tipografía alguna. Las marcas de letra o los logotipos de
Monogram suelen ser las iniciales
del nombre de una empresa. Esencialmente, son
logotipos que consisten letras sin
deletrear un nombre real. Ahora, las otras cuatro categorías también
son obviamente muy populares, y estas son combinaciones de las tres primeras que
ya discutimos, comenzando con una marca de combinación que probablemente sea la
el más fácil de entender. Es una combinación de una
marca Lettermark, un Wordmark, y una marca
pictórica. Tendría tanto tipografía como detalles
ilustrativos. Una marca abstracta es muy
similar a una marca pictórica. Pero la principal diferencia
aquí es que se trata de una forma abstracta, generalmente una forma
geométrica abstracta, por lo que no es una imagen reconocible en comparación con la marca Pictórica. Una marca de emblema es más como un banco que tendría
un contenedor la mayor parte
del tiempo que mantiene unida tipografía y detalles
ilustrativos adicionales. Este tipo de logotipos
se originan a partir de las crestas que fueron utilizadas por
casas nobles en el pasado, y eventualmente
también por artesanos. último, pero no menos importante, los logotipos de
mascotas son estos tipos únicos de
logotipos donde tendrías un carácter muy reconocible que se hizo equivalente a
la propia marca. Ahora, dependiendo
del sector en
el que la marca es para el que estás
diseñando un logotipo, puede tener un gran impacto en cuál de estas categorías
funcionará mejor. Se puede ver con marcas de
alta moda, es principalmente Wordmarks o
Lettermarks que he usado. Si bien hay un par
de marcas de combinación, la
mayoría de ellas dependerán
únicamente de la tipografía. Ya que estamos
hablando de tipografía, también
es interesante
mencionar que la mayoría de las marcas, ya sean de
tecnología o de moda, en los últimos años, se
han ido alejando del tipo
más decorado rostros, incluyendo serif y script a fuentes sans-serif
más simples. En el caso de Burberry, no
sólo cambiaron la fuente sino que
también se deshicieron del
detalle pictórico en el logotipo. En general, al
mirar el lado izquierdo y derecho en
cada una de estas columnas, los
cambios más destacados que todos estos logos se volvieron
mucho más legibles. Se pueden ver y
reconocer desde más lejos, incluso cuando se usan en
un formato pequeño. Por ejemplo, incluso en este tamaño, cuando intentes
comparar estos logotipos, podrás
decir que los del lado derecho definitivamente son
mucho más fáciles de leer. Ahora, otra
cosa importante de los logotipos es que
se supone que son originales, únicos, y algo
que se
destaca del resto de las marcas. Si bien este debería ser un objetivo que siempre debes tener en cuenta cada vez que
estés diseñando logotipos, aceptar también el hecho que no hay nada
nuevo bajo el sol, y casi todos tipo
de combinación ya se ha hecho de
una forma u otra. Sólo unos pocos ejemplos. Estoy seguro de que estás familiarizado
con el logotipo de Beats, pero es casi una
estafa directa de
este logotipo de Stadt Bruhl 1971. Incluso las proporciones
son muy similares, pero Beats no fue el
primero en copiar este diseño. Incluso BigFix tenía
algo muy parecido. A pesar de que está al revés, logotipo de
Priority Parking también
es muy similar. Otro buen ejemplo
es este par de logos, Sun y Columbia. Pero probablemente recientemente el logotipo
más controvertido tiene que ser el nuevo nombre de la
compañía de Facebook y su logo Meta que es extremadamente similar a muchos otros logos
como este aquí arriba de ella. Siempre que estés
diseñando logotipos, solo recuerda
hacer alguna investigación antes de comprometerte con un diseño. Si encuentras algo muy parecido a la idea
que tienes, sobre todo entre
los competidores de tu cliente, entonces realmente deberías
volver al tablero de dibujo y refinar tu concepto o tal vez llegar a
algo diferente. Ahora, que hemos cubierto
lo básico, en el siguiente video, hablaremos de consejos
útiles a la hora de diseñar logotipos y también algunas tendencias con las que debes
estar familiarizado.
3. Mejores prácticas: Una buena práctica para diseñar un logotipo es comenzar siempre
en un blanco y negro. No introduzcas colores
en el principio. Siempre debes empezar a
hacer
bocetos después de recoger algunas
referencias e inspiración. Estos bocetos pueden ser inicialmente
más sueltos y luego
puedes seleccionar los
más fuertes y
podrás refinarlos más, hasta llegar a un punto en el que tanto tú como el
cliente estén contentos. Entonces puedes convertir tu
boceto en un diseño vectorial, preferiblemente usando
Adobe Illustrator. Ahora, la razón por la cual los logotipos
deben ser siempre vector-base, porque necesitan
poder escalar desde el tamaño de una pegatina
o una tarjeta de visita, todo el camino hasta el
tamaño de un avión. Una buena manera de probar si tu logo funciona en
un tamaño pequeño es simplemente acercándote y
mirándolo desde la distancia. Por ejemplo, este
logotipo de aquí mismo, que tiene muchos detalles, al reducirse, será muy difícil reconocer lo que
realmente está pasando. Tener muchos detalles en
un logotipo no sólo va a afectar la visibilidad y
reconocibilidad del mismo, sino que también va a hacer
más difícil que la gente
lo recuerde. Ahora, para un logotipo memorable, quieres tener
significado asociado al diseño o incluso mejor,
múltiples significados. Eso nos lleva al consejo más
importante que te puedo dar cada vez que
estés diseñando
logotipos, manténgalo sencillo. Incluso cuando estás
mirando el logo de Starbucks, que aún se considera un diseño
bastante complejo, puedes contar cómo con el tiempo
evolucionó y se volvió más sencillo. Se vería una tendencia
similar con las marcas más famosas que su logo acaba de ser más simple
y más simple con el tiempo. Aquí también hay una lista
interesante que muestra las 100 mejores empresas del mundo, y sus logotipos clasificados
por su valor de marca. Los cinco primeros son Coca-Cola, Apple, IBM, Google
y Microsoft. A pesar de que de estos cinco, cuatro son empresas tecnológicas, el resto de la lista
incluye marcas de casi todos los sectores. También es interesante
que el 21 por ciento de
los logotipos usaría formas
circulares. Circle se percibe como la forma geométrica perfecta y más
equilibrada, por lo que esa es una razón por la que
muchas marcas lo usarían. cuarenta y cinco por ciento de estas
marcas utilizan el tipo sans-serif. Eso es algo que
ya discutimos. Es claro y más fácil de
leer incluso desde la distancia. También es interesante, el
34 por ciento de estas marcas utiliza el color rojo. Eso tiene sentido porque el rojo es probablemente el color más
poderoso. En realidad es algo
que entro en mucho más detalle en el
tema de color dentro de este curso. Nuevamente, si te interesa
conocer más sobre esto, asegúrate de revisar
esa parte del curso. Logos animados como
los que puedes ver aquí, también
se
usan muy comúnmente hoy en día. Pueden abarcar desde
simples efectos dinámicos hasta
presentaciones de video cortas enteras. Convertir un logotipo en
una animación, de nuevo, siempre
es más fácil cuando se
tiene un diseño más simple. Para poder crear este
tipo de animaciones y convertir un logotipo estático en
algo más dinámico, necesitarías
habilidad y experiencia de diseño de movimiento,
y lo más probable es
poder trabajar en After Effects o algo
parecido a eso. Esta área definitivamente va más allá del alcance de lo que se espera que haga un
diseñador de impresión. Cuando se trata de diferentes
versiones de un logotipo, más esencial que siempre
debes considerar en el diseño son
estas cuatro versiones. Tener una versión a todo color sobre fondo
blanco y negro, y luego una versión monocromática también sobre fondo blanco y
negro. Tener estas variaciones definidas ya
va a dar cierta flexibilidad como se puede utilizar la
identidad. Pero muchas marcas son
en realidad ahora utilizan logotipos
variables o logotipos dinámicos, lo que significa que se
pueden adaptar
al formato y al entorno en el
que se utilizan. Podemos ver algunos
ejemplos aquí donde un logotipo un poco más complejo puede simplificarse aún más
dependiendo del tamaño y contexto en el
que aparecería. Pero además de
la variabilidad funcional, también
hay variabilidad
estilística que algunas marcas aplicarían. Al igual que con Apple,
en realidad hay muchas variaciones, pero seguirías
reconociendo la marca,
gracias, de nuevo, a la simplicidad
de la forma original. Pero cuando busques ejemplos de logotipos
variables, encontrarás muchas
soluciones creativas donde el logotipo podría incluso convertirse en un pequeño
bloque de construcción que de nuevo, puede cambiar dependiendo
del formato se usa. Ahora, mencioné
al principio cuando
empezamos a
hablar de logotipos es que, son parte del diseño de
identidad de una marca. A pesar de que es el elemento
más
importante, sigue siendo solo parte de una
colección de elementos que la empresa crea para retratar la imagen correcta
a los consumidores. Una identidad de marca incluiría cada forma en la que
se va a representar la marca, ya sea impresa o digital. Pero en caso de
diseño de impresión específicamente, se
puede pensar en tarjetas de visita, cualquier papelería, empaque ,
ropa, carteles,
volantes, folletos, y así sucesivamente.
4. Densidad proposicional: Para comprender mejor
cómo
funciona la jerarquía visual específicamente
en el diseño de logotipos, necesitamos hablar de densidad
proposicional. Aquí pensamos en la
relación y la proporción
entre la cantidad de elementos en un logotipo
y la cantidad de significados
subyacentes u ocultos empaquetados en ellos. Tomemos este logotipo, por ejemplo, de la campaña
presidencial de Barack Obama 2008, que es un brillante ejemplo de cómo la cantidad de significados puede superar con creces la
cantidad de elementos utilizados. Cuando hablamos de
densidad proposicional, los significados, generalmente nos referimos comoproposiciones
profundas
y se puede
recordar fácilmenteque debido a proposiciones
profundas
y se puede
recordar fácilmente que estos son los significados ocultos o significados
subyacentes, por lo que están en el fondo. Los elementos reales
que se utilizan en el diseño llamamos proposiciones
superficiales. Eso también es fácil de recordar porque están en la superficie, eso es lo que realmente podemos ver. Hay una ecuación
matemática muy simple para obtener la densidad
proposicional real, solo
tienes que contar cuántas
proposiciones profundas puedes encontrar y luego dividir ese número con la cantidad de
proposiciones superficiales. Por lo que esencialmente cuenta el número
de significados que puedes encontrar y dividirlo con el número de elementos
utilizados en el diseño. En caso de este logotipo, podemos encontrar 10 significados y sólo tres elementos
que se utilizan. Entonces la ecuación es
10 dividida por tres, lo que resulta en un número
superior a tres. Ahora, aunque puedas lograr la densidad proposicional sea superior
a una, ya
estás
haciendo un gran trabajo, pero como puedes
ver, en este caso, hubo más de tres
veces más significados como los elementos reales. Esto, por supuesto, es un ejemplo excepcionalmente bueno
para la densidad proposicional, pero sólo para mostrarte
el otro extremo, aquí hay un logotipo
que obviamente es mucho más grueso en términos de densidad
proposicional, y aquí el número es
más probable por debajo de uno porque hay más
elementos que significados. Sin contarlo,
sólo podemos ver de inmediato que tenemos el águila audaz
y la bandera americana, que básicamente lleva exactamente el mismo
significado del patriotismo. De igual manera, tenemos el texto En Dios Confiamos
aquí en la parte inferior, pero luego también tenemos
la biblia y la cruz. Por lo que de nuevo, tres elementos
sirviendo el mismo significado. no mencionar que
hasta el texto se repite, como el Condado de Saint Francois que está escrito aquí
por fuera, también
es visible aquí en este
pequeño mapa dentro del logotipo. Entonces estoy bastante seguro de que
incluso sin contar exactamente las proposiciones profundas y
superficiales, podemos ver claramente
que este logotipo es mucho menos exitoso en comparación con
la campaña de Obama. Pero hay muchos
otros logotipos que tienen una gran densidad proposicional como el actual logotipo de Airbnb, que a pesar de que es solo
una forma abstracta simple, en realidad
se refiere a
muchas cosas como la gente, lugares, amor, y
también la letra A, que es la primera
letra del nombre. En este caso, hay
dos preposiciones superficiales, la forma, y el texto, pero de inmediato podemos encontrar estas cuatro proposiciones profundas, cuatro divididas por dos, obtenemos dos para densidad
proposicional, que una vez más es un logro
brillante. Para que una marca sea
memorable y las personas puedan
reconocerla fácilmente, la efectividad depende
en gran medida en la
densidad proposicional para la cual, como podemos ver, una de las cosas más
importantes es para mantener tus elementos lo más simples
o menos posible, y hay un estudio
llamado Branded In Memory, que muestra cómo las
diferentes marcas son recordadas por el público en
general. Aquí, por ejemplo, podemos
ver el logotipo de Apple sacado de Memory por más de 150 personas, mostrado de una manera
que estamos obteniendo las
versiones más precisas ya que estamos llegando a la parte inferior derecha y tenemos los menos precisos
aquí en la parte superior izquierda. Los dibujos están
mejorando ya que estamos haciendo nuestro camino hacia la esquina
inferior derecha, y también hay algunas estadísticas
interesantes adicionales aquí en la parte inferior, de
las cuales, probablemente
la más interesante, está mostrando que el
color real del logotipo es gris, pero estos son
los colores que la gente usó cuando
dibujaban estos logos. A pesar de que
la mayoría de la gente usaba gris, también
hay
mucha gente que usa el negro, e incluso había
algunas personas usando azul y rojo en sus dibujos. Ahora, definitivamente, el número
más importante aquí es el porcentaje de cuántas personas lograron dibujar una
versión casi perfecta del logotipo, porque eso
te muestra realmente bien cómo memorable este logo es, y en el caso de Apple, fue de 20 por ciento. En comparación con eso,
el mismo estudio exacto resultó en solo 6 por ciento para dibujos
casi perfectos
para Starbucks y algunas versiones
realmente divertidas
del logotipo aquí en la
esquina superior izquierda, pero el logotipo de mejor desempeño en este estudio fue Target con 25 por ciento
de dibujos casi perfectos. Eso significa que una de cada cuatro
personas logró dibujar el logo de Memory sin
cometer ningún error, e incluso los colores y sus
proporciones coincidieron casi perfectamente con
el logotipo real de todos estos dibujos. Ahora podemos ver claramente
que la densidad proposicional juega un papel muy importante
en el diseño de logotipos, pero la
lección general que podemos aprender de esto es
que pensar en proposiciones
superficiales y profundas es algo que también podemos aplicar
a cualquier forma de diseño. Por lo que incluso cuando estés
trabajando en un folleto, un póster, una revista,
o un sitio web, siempre
debes
preguntarte si necesitas agregar ese elemento
adicional y si va a agregar
cualquier significado para tu diseño o que sea más fácil para los espectadores entender
lo que están viendo. Sólo introducir nuevos elementos cuando sean realmente
importantes y cuando ya no hay nada en el diseño que sirva
al mismo propósito. Obtener la
jerarquía visual bien en tus diseños depende no solo priorizar ciertos
elementos sobre otros sino también de tu
capacidad para poder juzgar cuáles son los elementos
que realmente necesidad en la composición y cuáles son las que puedes dejar fuera.
5. Proceso de diseño de logotipos: resumen: Es casi imposible
crear algo excepcional sin antes
tener un breve realmente bueno. No sólo se aplica
al diseño de logotipos, es más o menos cierto para
cada proyecto creativo. Tu responsabilidad como
diseñador es realmente
asegurarte de que tengas todos los detalles justo antes de
empezar con el proyecto. Tienes que sentarte con
el cliente si es posible, o hablar a través del
breve o los objetivos que te dieron y si
algo no está claro, asegúrate de hacer preguntas. Realmente depende de tu
relación con el cliente, si quieren
ver algunos ejemplos de tu trabajo antes y tal vez señalar algunas cosas
que les gustan de él, o tal vez incluso mirar a
los competidores logotipos y otra vez, pregunte al cliente, cuáles son
los que prefieren. No obstante, normalmente
prefiero alejarme de las opciones
creativas al principio y concentrarme en cosas
como el público objetivo, que son los clientes típicos a los
que el cliente
le gustaría impresionar y
quieren llamar su atención. También es muy importante establecer las expectativas bien desde el
principio, por lo que hay que
acordar los entregables, qué vas a presentar, cuántas variaciones puede esperar el
cliente de ti, también cuántas rondas de
revisiones
podrás suministrar por
el precio acordado. Por último, por supuesto,
siempre hay que
pedir un plazo. Eso es bueno tanto para ti
como para el cliente porque
va a mantener las cosas en movimiento y le dará una estructura a tu proceso
creativo. Ahora antes de que
aceptes algo, recuerda
siempre que nunca
debes sobreprometer. Asegúrate de que
sea lo que
aceptes, no solo seas
capaz de entregar, sino que también lo más
probable es que puedas superar las expectativas. Por ejemplo, si hay un plazo apretado y
sabes que puedes hacer, digamos tres
variaciones de logotipos en un día, entonces en cambio cuenta y promete, solo dos por cada día que vas a
trabajar en el proyecto. De esta manera podrás mantener feliz a tu
cliente y
se convertirán en un
cliente de retorno porque de nuevo, superaste sus expectativas.
6. Proceso de diseño de logotipos: investigación: Pasemos a
la segunda etapa más importante proceso de diseño
de logotipos, que es la fase de investigación
o la recopilación de inspiración. Ahora para esto
normalmente uso Milanote, que es una herramienta en línea brillante donde realmente puedes reunir todos los activos visuales o ejemplos que te
gustaría usar para un proyecto. Ahora por supuesto,
también puedes usar tableros de Pinterest
o incluso crear
tableros de humor en Photoshop, sea lo que sea que estés familiarizado. Lo importante es
recolectar tantos ejemplos como
puedas y organizarlos en
temas o categorías, lo que sea que tenga
sentido para ti. Se puede priorizar mirando logotipos y logotipos de
competidores
de la misma industria. No obstante, eso podría darte un poco de visión de
túnel y es bueno tener un
espectro más amplio de ejemplos. Por ejemplo, con este proyecto, pesar de que se trata de
un mercado de agricultores, ampliaría mi búsqueda, miraría ejemplos alimentos
orgánicos, vida saludable, incluso actividades al aire libre, lo que tenga un tipo similar
de audiencia va a trabajar para una investigación y
además de ver muchos ejemplos, la razón principal por la que estás
haciendo tu investigación es inspirarte y tener ideas
expuestas frente a ti. Para este breve,
organizo mi investigación en seis categorías principales en
función de su estilo, y siempre me
aseguro de que no
me deje influenciar demasiado, por los ejemplos que
recogí o las
categorías que creé. Son geniales para establecer
alguna dirección y dar un poco de estructura
para mi proceso, pero siempre me doy
algo de libertad para explorar e incluso cruzar entre estas categorías que creo.
7. Proceso de diseño de logotipos: boceto: La siguiente etapa del proceso es sin duda la más divertida
y la más creativa. Esto es cuando
empiezas a hacer bocetos. Ahora, si no eres
bueno dibujando, no te
preocupes porque tus
bocetos pueden ser muy simples, pueden ser miniaturas ásperas, en lugar de ser muy detallados. Para ser honesto,
no es bueno crear bocetos
demasiado detallados de
todos modos, porque de nuevo, podrían obligarte a seguir
realmente todo y agregar todos los mismos detalles una vez
que te metes en el ilustrador. En cambio, es bueno
mantenerlos un poco ásperos y dependiendo de tus habilidades de
dibujo
puedes juzgar qué funciona para ti. Pero por favor recuerda
nunca saltar al ilustrador directamente después de
haber hecho su investigación. puedes empezar a hacer bocetos Yapuedes empezar a hacer bocetosmientras estás
investigando porque, si llega una idea mientras
ves algunos ejemplos geniales, debes anotarla abajo
y debes grabarla, porque es tan
fácil de perder y olvídate, algunas de esas
chispas brillantes que
obtienes al mirar
algún trabajo inspirador. Además es bueno no
limitarte, cuántos bocetos creas. Yo diría que mínimo
tres es bueno, y probablemente máximo 20, pero puedes tener
tantos como quieras. Si tienes más de
10, yo siempre diría, es bueno filtrar las
ideas abajo ya, y tal vez seleccionar alrededor de cinco, seis que destaque, y que sientas que
vale la pena desarrollarse más.
8. Proceso de diseño de logotipos: bocetos de calcar: Ahora una vez que tengas
tus bocetos listos, es hora de
saltar a Illustrator. Lo que normalmente haría es
configurar una capa de plantilla, que sólo ayude a mantener los
bocetos en el fondo y tener todo ajustado para que
pueda trabajar fácilmente encima de ella. Aquí se puede ver que ya
coloqué en estas imágenes. Son simplemente simples JPEG, y luego voy
a hacer doble clic en la “Capa” y elegir Plantilla, luego poner el
dim a alrededor del 20%. Puedes mantenerlo más alto o más bajo, lo que te funcione, pero prefiero mantenerlo bastante
bajo en cuanto a visibilidad. Esta capa se puede
encender y apagar fácilmente pero por defecto, también
se va a bloquear. Eso solo
te permite trabajar fácilmente en una capa separada
encima de ella. Es importante crear
esa nueva capa vacía porque Illustrator no te permitirá
trabajar en una capa de plantilla.
9. Consejo de Adobe Illustrator: varias ventanas: Ahora, una vez que empieces a trabajar
y agregar detalles, aún verás la
plantilla debajo. Ocasionalmente, es posible que
desee simplemente
apagarlo y volver a encenderlo para poder
verlo sin el boceto. No obstante, si tienes un
monitor grande, o incluso mejor, una segunda pantalla,
hay otro método
que puedes usar. Simplemente ve al menú de la ventana
y elige “Nueva ventana”. Esto va a abrir el mismo documento que
una ventana separada, por lo que es un documento vinculado. No es un documento separado. Se puede ver aquí en la parte superior, dirá Versión
1, Versión 2. Sólo para que podamos verlo juntos, voy a elegir
“Organizar azulejo”. De esa manera podemos ver las
dos ventanas lado a lado. Esto es cuando tienes
una segunda pantalla, solo
puedes arrastrar una de estas ventanas a
ese otro monitor. Pero por ahora, voy a seleccionar esta ventana aquí a la derecha, y voy a apagar
la plantilla en esa, que sólo
afectará esa ventana de
la derecha y no
la de la izquierda, aunque sea el mismo expediente. Tener dos
ventanas separadas permite incluso ver diferentes
capas al mismo tiempo. Puedes seguir trabajando
con cualquiera de estos, y los cambios serán visibles en ambos
al mismo tiempo. Esto es extremadamente útil
específicamente para el diseño de logotipos, donde también puedes usar
este método para tener una de las versiones alejada mientras que
la otra se amplía. Puedes trabajar en pequeños detalles, pero siempre mantén un ojo
en el diseño general. Nunca debes
olvidar mirar tu logo desde
distancia de todos modos, porque si
siempre estás acercado, terminarás agregando
demasiados pequeños detalles que
ni siquiera serán visibles correctamente
una vez que el el logotipo está en uso, impreso en una pequeña
tarjeta de visita, por ejemplo. Tener dos ventanas
en Illustrator es útil por muchas razones, y por supuesto, a
pesar de que son dos ventanas, hay
que guardarlo solo una vez. No tienes que preocuparte por cerrar
accidentalmente
uno de ellos, porque mientras
uno de ellos esté abierto, siempre
podrás mantener
y mantener los cambios que hayas hecho.
10. Consejo de Adobe Illustrator: densidad de líneas: Ahora volviendo a Illustrator, podía
ver que
estaba dibujando todo sobre los bocetos y recreando
todo vectores de bits. No obstante, en este punto, aún no
estoy agregando ningún color de
campo, sin gradientes, sin colores, solo detalles puros en blanco
y negro. El principal motivo por el que estoy haciendo eso es poder concentrarme en cosas
más importantes que
definirán una buena composición,
como el contraste, la densidad de línea, la
jerarquía y el equilibrio. Déjame darte un ejemplo rápido. Si acerco más a este diseño, recuerdo originalmente, tenía estas ramas
aquí en la parte inferior con
el mismo ancho de trazo que
el resto de los detalles. Se puede ver actualmente
esto es los que son un poco más delgados que las
otras líneas aquí en la parte superior. Si entro en una edición esta
que por cierto es un símbolo, y aumento el tamaño
de los trazos a cinco, que es lo mismo que
el resto de ellos, se actualizará por ambos lados porque se
configuró como un símbolo. Pero cuando alejamos el zoom, podemos ver cómo se ve
con cinco puntos, tamaño de
trazo, y cómo
fue con tres puntos. Una vez más, ese es el cinco puntos y
ahí están los tres puntos. Ahora, es una diferencia muy
sutil, pero hay que preguntarse
siempre, está ayudando esto a la composición? ¿ Es ese un detalle importante que tener un
énfasis tan grande en él? Porque todos esos detalles
comprimen, las hojas al lado del otro, realmente crean un detalle ocupado
y denso allí. La pregunta es
siempre, ¿la necesitamos? ¿ Está ayudando a la composición? En mi opinión, funciona mejor con un
poco menos densidad. El foco puede moverse más hacia el centro de
la composición donde tenemos la zanahoria y la pequeña ilustración
de la firma. Aquí hay otro
ejemplo de lo importante que es conseguir la densidad de línea correcta. Aquí fui con
un look un poco más tradicional para el logo. Pero se puede ver de nuevo que
hice esta cosa división
entre las líneas que
se utilizan para la ilustración real del
personaje en el medio y las
líneas más delgadas en el fondo, que se usa más
como como patrón. Por ejemplo, si selecciono estas líneas y las
aumento hasta dos puntos para igualar el mismo
grosor que la zanahoria, podría llegar un
poco abrumador. No lo está
empeorando con certeza, y tal vez el cliente
realmente prefiere de esta manera. No obstante, siento que mantener
la densidad de línea más baja en los detalles menos relevantes siempre
está ayudando a hacer estallar los detalles importantes
y conseguir que los estén enfocados.
11. Consejo de Adobe Illustrator: símbolos: Ahora mencioné brevemente
símbolos y los usaría cada vez que tengo múltiples
instancias del mismo objeto. Porque al tener
una configuración de símbolo, solo
puedes hacer cambios
en uno y ellos
desplegarán los cambios a
todas las instancias. Es como trabajar con
componentes en Adobe XD y te lo puedo mostrar aquí en este diseño
con las zanahorias. Se puede ver aquí en
la parte inferior derecha, tenemos el panel Símbolos y todo lo que tengo que hacer es
o bien hacer doble clic en uno de estos elementos aquí para empezar a hacer
cambios en él. O también puedo hacer doble clic en la miniatura aquí
y
digamos que vamos a mover estas
líneas un poco más cerca. Sólo voy a
mover eso hacia arriba y este otro también
nos moveremos hacia abajo. Ahora si hago doble clic afuera, inmediatamente actualizará todos los elementos de
inmediato. Mencioné que esta
técnica también es buena cuando se
trabaja en simetría. Una vez más aquí tengo esta configuración
del sitio como símbolo y luego simplemente creó un duplicado que se refleja
en el otro lado. Esa es sólo otra
instancia transformada
del símbolo original y
cualquiera que haga doble clic en, puedo empezar a hacer cambios. Digamos que sólo cambiamos un poco
esta hoja,
volteándola, tal vez incluso agregamos una hoja
adicional manteniendo
pulsada la
tecla Alt u Option, podemos duplicarla y
colocar otra aquí. Nuevamente, tal vez vamos a
rotarlo un poco más allá, y luego hago doble clic afuera, inmediatamente actualizará la instancia reflejada
del símbolo. En general, siempre que trabajes
en Illustrator quieres ser eficiente y hacer
todo de la manera inteligente. No sólo te va a ahorrar tiempo una vez cuando lo configures, sino que también siempre que
necesites volver y hacer cambios después de las
revisiones del cliente, así que trabaja de manera inteligente y ahorra tiempo.
12. Consejo de Adobe Illustrator: sombreado: Un buen ejemplo
sería cómo hago sombreado en logotipos o ilustraciones
en general. Para esto, todo lo que necesito es simplemente duplicar y elemento
en este caso, solo
consigamos este
divertido personaje de zanahorias. Copia y pega al frente. Eso es Control o
Comando C y luego Control o Comando F. Si
miramos nuestro panel Capas, podemos ver que hay
dos de los mismos objetos. Por cierto, acabo de
hacer doble clic en este grupo para aislarlo, por
eso todo lo demás de fondo está atenuado. Ahora que tenemos
esta segunda versión, lo que normalmente haría
primero es cambiarla a Multiplicar el modo de mezcla y generalmente reducir la opacidad tal vez
hasta el 50 por ciento. Ahora eso no siempre es necesario. Depende de los colores o del sombreado que
vayas a buscar. Pero además de eso, también me gusta
cambiar ligeramente el tono y tal vez hacerlo un
poco más cálido o más fresco, nuevo, lo que prefieras. Pero al hacer esto ahora
tenemos dos versiones. Tenemos el color original
y el color de sombreado, o el color de sombra
encima de él. Ahora que tenemos esto creado, podemos abrir otro
panel importante llamado transparencia, donde solo tenemos que hacer
click en “Hacer Máscara”. Ahora por defecto, esto va a ocultar
por completo este
objeto, que es genial. En realidad no necesitamos
hacer nada más aparte de seleccionar la máscara. Aquí en este panel de transparencia, solo hay que hacer click en
esa “Miniatura negra”. También se muestra en
el panel de capas, te dice
que ahora
estás trabajando dentro la máscara de opacidad de ese objeto. No habrá capas
visibles en este punto. Pero ahora para revelar
partes de este objeto, voy a usar
la herramienta blob brush, que está aquí en la
barra de herramientas turno B es el atajo y con
los corchetes, se
puede aumentar o disminuir
el tamaño de tu pincel. Quieres configurar el color de
relleno para que sea blanco. No necesitas un color de
trazo aquí, así que podemos simplemente poner eso a ninguno. Al dibujar con blanco
en una máscara de opacidad, vas a revelar todos esos detalles
que pintas. Todo lo que voy a hacer aquí es simplemente pintar muy bien sobre esta
sección aquí a la derecha. A lo mejor sólo mostrar un
poco más
del sombreado ahí justo
debajo de la ceja. Entonces probablemente haré
mi pincel un poco más pequeño y solo voy por aquí
debajo de la otra ceja. Tal vez bajo estas líneas también, solo para agregar un
poco más de profundidad y con un poco
aún más pequeño tamaño de pincel, solo
estoy dibujando en la boca y tal vez solo agregue un poco de sombreado debajo
los ojos también. En lugar de usar la
herramienta pluma para dibujar estos detalles o usar el borrador para eliminar
del objeto original, tenemos todo
guardado en esta máscara. Si cambio de opinión, incluso
puedo mover estos detalles dentro de la máscara de opacidad. Por ejemplo, puedo acercar más, mover estas formas alrededor, redimensionarlas, eliminarlas individualmente sin afectar
al objeto original. Eso es solo una cosa
que tienes que recordar cada vez que trabajas
con una máscara de opacidad, y eso es
salir de la máscara. Tienes que volver al panel de transparencia y hacer clic en la otra miniatura
y asegurarte de que vuelvas a
ver todo en tu panel de
capas. Todavía estamos en modo de aislamiento. Pero para salir también de eso, voy a hacer doble clic
fuera de la ilustración. Volvemos a ver
nuestras capas principales y podemos seguir
trabajando con normalidad.
13. Consejo de Adobe Illustrator: flujo de trabajo vectorial: En este capítulo, les
voy a mostrar seis versiones diferentes para este proyecto que se me ocurrió
con base en mi investigación. Entonces en la siguiente lección, podrás ver todos los ejemplos
que he encontrado. Creé estas seis categorías en
base a las cuales voy
a crear mis logotipos. No obstante, no me estoy apegando por completo
a estos estilos. Siempre es un
poco de fusión y mezcla de conceptos
e ideas juntos. Pero en general, traté de apegarme a estas seis direcciones
distintas. Nuevamente, puedes usar
mi investigación
como referencia para tu
toma de este proyecto. No obstante, te recomiendo hacer
siempre tu propia investigación adicionalmente a los
ejemplos que puedes ver en mi tablero Milanote. Ahora cuando veas estos
próximos dos videos, verás una versión
time-lapse de
la vectorización de mis
bocetos en Illustrator. Ahora, tardó alrededor de
media hora a una hora recrear
cada una de estas versiones, pero las hice más rápido, pero aún explico todas
las decisiones importantes
que tomé en el camino. Para cada lección de este capítulo, encontrarás un archivo separado de
Illustrator que puedes descargar, y ahí,
podrás ver mi versión vectorial final
sin ningún color. Esta es simplemente la
versión en blanco y negro para cada uno de ellos. Hay una versión en color
para el concepto lúdico. Para ver cómo he hecho
el sombreado en eso, podrás ver
en un próximo capítulo. Pero lo más importante, también
configuré la capa de rastreo para
cada uno de estos archivos. Entonces en caso de que quieras practicar el proceso de vectorización y usar mis bocetos como referencias, puedes hacerlo una
vez más descargando los archivos de Illustrator de
las lecciones de este capítulo.
14. Dirección del proyecto 1: tradicional: En esta versión,
quiero que vaya por un look un poco más
tradicional y específicamente la técnica de
impresión en relieve de xilografía que
quería parecerse. Si no estás familiarizado
con la técnica es cuando el artista
talla una imagen en la superficie de un bloque
de madera y luego dejando las piezas de impresión niveladas con la superficie mientras quita
la no-impresión partes. Que las áreas que el artista corta
llevan [inaudible] mientras que personajes o imágenes
a nivel de superficie llevaban la tinta para
producir la impresión. Eso es más o menos por
lo que iba por aquí y ya se puede
ver mi boceto que tengo todas esas lineas
pequeñas para crear el sombreado para la ilustración del
personaje y también el fondo. Como se puede ver en
el lado derecho, en Illustrator
empecé por primera vez con
el elemento
principal, nuevamente, la zanahoria y estoy
usando intencionalmente una línea más gruesa para
la zanahoria en este punto, pero que podría cambiar
más adelante como se puede ver, ya lo
ajusté. Porque siento
que sería difícil
añadir pequeños detalles como la profundidad aquí en el lado
izquierdo y luego
lado derecho donde tenemos esas
pequeñas imperfecciones. Realmente quería
que esta zanahoria se viera un poco más
realista en comparación con
las otras variaciones del logo así que por eso
incluso tengo las raíces visibles en la parte inferior
y las hojas son más detallado que en
mis otras versiones. Ahora aquí vienen las líneas en el medio y en realidad
voy a usar una máscara de opacidad para ocultar
esa parte para la zanahoria. Se puede ver en este momento lo
escondí temporalmente a mitad de camino y luego
ahora está completamente oculto. Traté de mantenerlo
no destructivo así que si
quiero, siempre puedo
[inaudible] después. Pero también quiero
mantener todo un poco orgánico y dibujado a mano, por
eso incluso
mantuve estas líneas no rectas y añadí un
par de huecos dentro de ella. Ahora viene la parte cuando
agrego el texto, y de nuevo, mi elección para las
fuentes está tratando de
replicar lo que tendrían estos
logotipos de aspecto más vintage. Estoy usando dos círculos, uno para el arco en la parte superior y el otro
para el fondo. Eso es bastante importante de
hacer porque lo contrario
sería difícil manejarlo y
ni siquiera serías capaz de tener dos orientaciones separadas
en tu texto. Se puede ver que
sigo usando el kerning y espaciado para asegurarme de
que todo caiga en el lugar correcto y
sea fácil de leer. No obstante, esta fuente
no es la más fácil de leer. Creo que aún funciona. Aquí, acabo de cambiar de opinión y en realidad
siguiendo el boceto, recuerdo que necesito
tener el Mercado del Granjero, que es la parte más importante del texto en el centro. Nuevamente, elegí una fuente que
realmente complementa muy bien la fuente más script en
el círculo así que aquí en el medio tenemos esta
bonita fuente Serif negrita, nuevo un poco más
tradicional sensación. Al final, e intencionalmente
hago esto al final, empiezo a sumar detalles. Primero quise
asegurarme de que la composición funcione porque a veces si
haces algo como boceto, tal vez no funcione todavía
como una obra de arte vectorial. No quiero perder el
tiempo agregando todos estos pequeños detalles sin realmente confirmar primero
que va a funcionar. Para las líneas en el fondo, me
verás usando la herramienta de mezcla así que agregué una línea en la parte superior y abajo y
luego usando la mezcla, configuré, creo que 25 o 30
pasos entre esos dos. Para crear un look un poco
más orgánico, acabo de usar la herramienta warp para
simplemente apretar un poco la línea en la parte superior
y en la parte inferior y eso agrega un poco de
aleatoriedad a estas líneas, pero aún así los mantiene muy bien organizados,
gracias a la mezcla. Lo que estoy haciendo es usar, de nuevo, una máscara de opacidad en esta mezcla y simplemente estoy pintando básicamente con la herramienta de pincel blob en la máscara de opacidad para ocultar estas líneas donde no
deberían mostrar. Yo creo ese
pequeño hueco agradable entre la zanahoria y las líneas
y luego también finalmente
decidí añadir un poco más de sombreado a
esas imperfecciones solo de nuevo tener un
poco más de contraste y también bajo las hojas, casi como un poco de un
sombreado adicional más enfatizado para estas zonas. Siento que eso es todo lo que
se necesitaba aquí así que solo
hago un par de ajustes finales y ahí tenemos
nuestra versión final.
15. Dirección del proyecto 2: Monoline: Para esta versión,
quería crear un look muy geométrico. Nuevamente, es ligeramente
minimalista, pesar de que tiene
bastantes detalles. Pero lo más importante,
es línea mono, por lo que tenemos el mismo
grosor en todas las líneas. Esa fue otra vez una restricción
que me puse para esta toma. A pesar de que yo estaba tratando de hacer eso también
en las otras versiones, aquí, era un foco primario. Para capturar esa
sensación geométrica para el logotipo, me aseguré de que,
por ejemplo, para las colinas, solo
usé círculos perfectos. Una vez que los tenía
todos juntos, seleccioné todos y usé
la herramienta constructor de formas para cortarlas en las
piezas que necesitaba. A veces, cuando usas
la herramienta constructor de formas, también
terminas teniendo formas
innecesarias. Es bueno deshacerme de aquellos como yo tenía uno ahí
en la parte inferior izquierda. Pero ahora que ordeno las cosas, puedo sumar los textos en la parte superior. Estoy usando esta bonita fuente sólida que es muy similar a las líneas que voy a
tener en el diseño, por lo que es del mismo grosor
en todos los caracteres. Eso funciona bien con
este estilo mono-línea, y lo que estoy haciendo ahora es crear las
ramas en la parte inferior. En este punto, tuve la idea de
mantenerlos completamente rectos. En lugar de tener hojas reales, quiero que solo
tenga líneas rectas. Nuevamente, manténgalo muy
geométrico y no está mal, pero añade bastante restricción. Yo intencionalmente no quería
rotar en nada más desde ángulos de 45 grados y
90 grados. En realidad es bastante complicado
recrear una bonita rama, sobre todo en este pequeño tamaño. En un punto posterior, verán que
cambié de opinión y en realidad
reutilicé otra rama que
creé para otro logo. Eso es realmente algo
bueno que hacer. Mantén todas tus versiones en
el mismo archivo de Illustrator, y luego
podrás
mover piezas fácilmente de una
versión a otra. Además, solo te ayuda
a mantener una mente abierta y nunca sabes que
podrías encontrar un elemento genial que
creaste en una de las versiones que fácilmente se pueden ajustar
y reutilizar en otra. Ahora aquí se puede ver que estoy
trabajando en el molino de viento, y por las restricciones
del peso de la línea, realmente
estoy luchando por conseguir todos los detalles
necesarios en su lugar. Necesitamos tener ese techo que quería
tener en la parte superior, que sería la
parte superior de la torre, pero fue realmente
difícil que se leyera bien. Otra vez es demasiado denso. Hay demasiadas
líneas en un lugar comparación con el
resto del diseño. Tendré que volver a
eso y ajustarlo más tarde. Pero aquí está la zanahoria, y quería mantener esto
bastante abstracto por lo que está en una V, también como un
mensaje oculto ahí para la puesta o el sol naciente, con las hojas siendo, nuevo también bastante abstracto, no completamente conectado
a la zanahoria. Esto voy a saltarme
todo el camino hasta el final, solo refinarlo un poco, asegúrate de que la zanahoria lea bien. Pero en este punto, se
ve bastante abstracto y algunas personas podrían no reconocer que siendo
una zanahoria ahí. Ya ves que solo estoy
ajustando las hojas, asegúrate de que
llenen el espacio o llenen el espacio
vacío ahí. Estoy luchando por agregar
la nube porque de
nuevo por las restricciones
en el peso de la línea. Es realmente importante conseguir los detalles fáciles de leer
incluso desde la distancia. Por eso puedes ver que
ajusté el molino de viento. Una torre más alta llena mejor
el espacio también,
pero también, lo
que es más importante, solo consigue el contraste correcto por lo que no hay
demasiados detalles en un solo lugar. Ahora, miro esta versión y siento que todavía
necesita refinamientos. Una de las ideas que tuve
es quizás mostrar la zanahoria, no solo por encima sino también por
debajo del nivel del suelo. Eso realmente ayuda a definirlo mejor y hacerlo
más reconocible, pero también funciona para dividir
el texto en la parte inferior. Tenemos una distinción natural entre el barnet de texto
y la fecha a la derecha. Todavía no estaba contento
con este día así que fui más allá y solo refiné el peso de la línea y también
la copia en la parte inferior. En lugar de tener ese texto ir todo el camino de
izquierda a derecha, decidí que las ramas
pueden ser un poco más grandes, pero su
peso de línea se redujo. De esta manera, no hay
demasiado énfasis en ello. En cambio, nos estamos
enfocando en el texto principal en la parte superior y la
zanahoria en el centro.
16. Dirección del proyecto 3: cresta: Para esta versión, quería
crear algo que se parezca más a una
cresta o a una insignia. Tener un
contenedor muy sólido que sostiene todo junto y
sólo para ir con el tema, esto fue casi un poco de
un reto para mí. Quería asegurarme de que el elemento focal primario o
principal en todas las versiones
sea la zanahoria. En este caso, la
zanahoria se convirtió en la insignia misma o
ese contenedor que va a sostener
todo junto. Por esta razón particular, decidí usar aquí una línea mucho
más gruesa. Creo que fueron 10 puntos en comparación con cinco
puntos que utilizo para los detalles más pequeños como las hojas y esto es en realidad algo que va a
cambiar al final se verá. Cambié de opinión
porque sentí que ese grosor de 10 puntos
era demasiado. Fue simplemente demasiado contraste o densidad de
línea en un solo lugar,
pero al principio, siempre es
difícil decir
qué va a funcionar, así que voy a ajustar
estas cosas más tarde. Me pueden ver agregando los pequeños
detalles en la parte inferior. A pesar de que no hay mucho
espacio dentro de este contenedor, sentí que
sería bastante agradable tener un poco de esa
granja vista en la parte inferior, solo para tener algo de
profundidad adicional al logo. Estoy dibujando esto
con la herramienta pluma. Se trata de un par de
piezas simples juntas. Realmente no tengo mucho
espacio para muchos detalles, así que literalmente solo agrego
el techo y la puerta, y luego hay un árbol pequeño. Nuevamente, siguiendo el boceto, empiezo con un círculo y
luego simplemente ajustar los cuatro puntos del mismo para
crear ese pequeño árbol. Ahora que tenemos este
detalle en la parte inferior, podremos añadir la copia, y para ello,
nuevamente, estoy usando una fuente que elogia o funcione bien con la forma o
diseño general de esta variación. Es un poco más
voluminoso, sin fuente serif. Quería asegurarme de que llena muy bien ese
espacio en la parte superior. Por eso es bastante bueno
tener cuatro palabras que tengan aproximadamente la misma longitud porque es bastante
fácil trabajar con ella. Si lo tienes, digamos tres palabras en un logo y
una de ellas es realmente larga y luego tienes que trabajar de
manera diferente con él. Aquí, fue bastante fácil
encajarlo en esta forma. La fecha que decidí poner en la parte inferior es un
poco difícil de apretar, nuevo, con esta gruesa
línea en el contenedor, pero eso es, de nuevo, algo que voy a cambiar después. Pero por ahora, tenemos
otro emparejamiento de fuentes. Ambos son sans serif, pero hay un claro
contraste entre ellos, por lo que uno de ellos está
más condensado, el otro es mucho
más grueso y audaz. Ahora estamos creando las ramas del lado derecho y porque la voy
a duplicar, sólo
tengo que crearla una vez. Es una línea simple
y luego
solo estamos copiando y
rotando esas hojas. Trato de mantener las cosas orgánicas. Por eso no estoy usando un patrón de repetición ni
nada por el estilo. No toma mucho tiempo
dejar un par de hojas y
rotarlas individualmente y moverlas alrededor. Siempre prefiero hacerlo de esa
manera cada vez que tengo tiempo. Ahí tenemos prácticamente lista toda
la rama y se supone que es [inaudible] pero podría
ser cualquier cosa realmente. Acabo de momento estoy
agrupando todo y luego creé el reflejo
de ello con la herramienta de reflexión. No obstante, desde que
grabé este video, Illustrator acaba de
lanzar finalmente las opciones de repetición
para la versión de escritorio. Esto es algo
que ya hemos tenido para Illustrator en el iPad, pero ahora también está
disponible en el escritorio. Crear algo
simétrico acaba de ser mucho más fácil ahora y esto es algo que he estado
esperando tanto tiempo. Tenemos todos los
pequeños detalles en las hojas también y aquí están los refinamientos que
verán que añadí más adelante, no
grabé esto, pero se puede ver la
diferencia aquí es principalmente que redují la intensidad o
el grosor de la corteza y también en las
ramas del costado. Sentí que era un poco
demasiado abrumador y
quería mantener el enfoque
en el centro del logo, en el texto y además
tener una línea más delgada me
dio un poco
más de espacio para
jugar con detalles adicionales. Sólo para sumar esos
detalles para la zanahoria, creo que son importantes,
esas líneas simples, pero también están
trabajando para llenar
esos espacio en blanco o
espacio negativo y además decidí
tener las hojas un
un poco más detallado y agrega un poco
más de profundidad al hacerlos venir delante de la forma principal en lugar de estar
escondidos detrás de ella. Esa es la versión final. Espero que te guste. Obviamente, hay
algunos errores que puedo ver en las hojas, pero eso
se puede arreglar fácilmente más adelante.
17. Dirección del proyecto 4: significado oculto: Originalmente cuando estaba
haciendo mi investigación, se suponía que
este era el logotipo más simple o
minimalista, pero terminó siendo
mucho más complejo. Aquí quiero que juegue principalmente con el
espacio negativo y
tratando de crear una combinación inteligente
u mensaje oculto para ello. El mensaje oculto aquí o
el símbolo es la canasta, que va bastante bien
con el mercado, pero fue un
poco complicado
conseguir que esto funcione
con las zanahorias. Porque como ya dije en
otro video, quería mantener
la zanahoria siempre como una pieza central o un elemento
primario en el diseño. Porque aquí tengo
múltiples zanahorias, diseñé para
configurarla como símbolo, y luego pude simplemente rotarlas y
duplicarlas varias veces. Ahora, la fecha aquí
y estimación en 1850 va en el centro, pesar de que es
pequeña, va a conseguir una ubicación muy céntrica. Parece que va a
estar todavía en foco, sobre todo con
todas estas zanahorias, casi como pequeñas
flechas apuntando hacia ella. Se necesita un bastante importante
colocar el logo, aunque no es la parte más
importante de los textos, me gusta bastante la forma en
que llena el espacio. Aquí estoy usando de
nuevo un círculo simple para textos en la
parte superior y en este caso, logré mantener
la copia entera, los textos primarios
juntos en un elemento. Nunca pasaría por debajo la línea horizontal a la
hora de agregar
textos en el círculo, por lo que quieres asegurarte de
que sea fácil de leer. Eso fue otra vez, otra
restricción que quiero que sigas. Verás primero que estoy trabajando para ajustar a cada
personaje por cierto, delineé estas
pilas para que pueda
manipular fácilmente individualmente
cada personaje, y realmente traté de
trabajar duro para parecerse mi boceto o ir con ese
estilo de texto distorsionado o composición. Estoy haciendo muchos ajustes aquí
yendo y adelante. Pero solo tengo que darme
cuenta de que no
funciona o realmente no me
gustó la forma en que se ve. En este punto me chatarra eso y uso la misma fuente que
tengo en la parte inferior ya. Nuevamente, no quería
introducir una tercera fuente es sólo la misma fuente que
tengo en la fecha. En lugar de crear
una versión gráfica del texto Barnett, solo
voy a delinear
y hacerlo muy similar
al resto del diseño. Nuevamente, va a
tener el mismo grosor, pero se mezclará bastante
bien en el mango. No tiene que ser tan
mezclada para que funcione. Al tener un poco de espacio
extra ahí en la parte superior, también
podré
apretar un poco de detalle del paisaje que teníamos en las
otras versiones. Esto es lo que quiero decir como
traté de mantener esto simple, esta versión, pero terminé teniendo en realidad bastantes elementos en ella. No es la versión más
exitosa, diría
yo, porque de nuevo, en términos de densidad
proporcional, aquí tenemos tantos elementos
como en lugar de una zanahoria, tenemos siete de ellos, y entonces también tenemos ese
mango de la canasta, que es otro elemento, además entonces también tendremos
todos los detalles paisajísticos. En lugar de terminar con un
simple logotipo minimalista, en realidad
se convirtió en un
bastante complejo. Pero esa es la razón por la
que hay que crear
múltiples versiones. Porque incluso si sientes que un boceto funciona muy
bien al final, una vez que empieces a hacer la versión
vectorial del mismo, puede que no sea la mejor. Como siempre, por eso
es importante
tener múltiples versiones
y presentarlas
al cliente antes de agregar los detalles finales y
colorear y así sucesivamente, etc.
18. Dirección del proyecto 5: juguete: En esta versión, quería
capturar un enfoque más lúdico, colorido, caprichoso y
estilizado para el logo. Creo que la forma más fácil de
hacerlo es tener un personaje divertido. A pesar de que es el mismo elemento principal o elemento que estamos
usando aquí, la zanahoria, se puede convertir fácilmente en un personaje simplemente agregando
algunas características lindas, los ojos y la boca. Posteriormente también decidí sumar los brazos y tener un poco de actitud por
este personaje. Usando esas líneas que
tenemos a un costado, que solo también enfatiza
la profundidad y hace que parezca un poco más
como una zanahoria
también se puede utilizar para las cejas, pensé, para esta versión. Estas son las ideas simples y decisiones que ya tomé en el boceto, como se puede ver. Pero entonces puedo refinarlo
aún más y ajustarlo una vez que trabajo
en Illustrator. Todo el punto de tu boceto es
darte una dirección, pero no tengas miedo de cambiar proporciones e incluso
detalles más adelante. Pero definitivamente
te ahorra tanto tiempo tener estos bocetos porque
viniendo con estas decisiones, podría perder horas
en Illustrator. Tener listo ese boceto
creo que esto sólo me tomó alrededor de 10 o 15
minutos para recrear en Illustrator porque ya
tenía un concepto muy fuerte listo. Ahora, ya pueden ver que estoy usando la herramienta pluma aquí para
crear las hojas. De nuevo, no me estoy pegando exactamente a cómo he
hecho el boceto. No obstante, voy a seguir utilizando tres elementos separados y se
colocarán
más o menos en el mismo lugar. Sólo estoy usando, como
dije, la herramienta pluma. A veces si
usas un trazo grueso, podrías estar luchando
con esas líneas afiladas. Simplemente puedes ajustar
el trazo para tener unas o esquinas redondas
o también puedes a veces simplemente ajustar la
alineación del trazo para que pueda ayudar a mantenerlo fuera
o dentro de la forma, y eso también puede arreglarlo. Pero ahora que tenemos nuestras tres
hojas aproximadamente en su lugar, voy a pasar
a agregar el texto. Empiezo primero con las líneas. Tenemos estas líneas
a izquierda y derecha. Se supone que es
una versión muy simplificada y
estilizada de una cinta. Nuevamente, intencionalmente no
conecté estas líneas. Quiero mantener
algo de espacio entre el personaje y esa cinta
simplificada. Pero estoy usando la misma forma, así que solo la dupliqué y la
roto o la refleje por el otro lado y me
aseguro de que estén alineados para que estén
en la misma posición. Ahora, estoy agregando el texto, que es obviamente la información
secundaria que tenemos aquí en
medio y tendré la parte principal de
la copia
del logotipo en el área circular fuera
o alrededor de la carácter. También me aseguraré de que
tengamos un buen emparejamiento. Nuevamente, tenemos un contraste
entre las dos fuentes. Aquí estoy usando un poco
más juguetón tipo fuente de script para el texto principal. Creo que va bastante bien
con el enfoque caprichoso, no
es demasiado difícil leerlo, por lo que sigue siendo muy legible. Se puede ver cuando llego a
hacer el texto en la parte inferior, siempre ajusto el tamaño
de mi círculo porque la línea de base que
tenemos en la parte superior, tiene
que estar alineada con la x-height para el
texto en el fondo. Entonces es un poco
de ajustar el tamaño, pero asegurándose de que el tamaño del texto
real sea el mismo. Así que cuando cambias el tamaño de tus círculos, solo
puedes ajustarlo más tarde. Pero es algo bastante rápido
y fácil de hacer. Una vez que te acostumbras, solo recuerda usar siempre
dos círculos separados para una composición circular
con textos como éste. Ahí tenemos nuestra versión final. Siempre puedo añadir detalles
adicionales como pequeñas líneas que
tenemos en el boceto. Pero en este punto
sentí que no es necesario, por lo que ya funciona bastante bien.
19. Dirección del proyecto 6: abstracto: Esta versión fue muy rápida y fácil y sencilla
de vectorizar. Para este logo, quiero
que mantenga ángulos agudos y lo haga un poco
más abstracto y peculiar. Aquí estoy usando la herramienta pincel, o creo que en este
caso estaba usando la herramienta lápiz
para dibujar el texto. Quiero que
vuelva a guardarlo, como dije, un poco aleatorio y otra vez, letras
manuscritas a mano digital aquí y para sumar a la peculiaridad, también
estoy mezclando letras minúsculas
y mayúsculas, como todos los Es, por ejemplo, son mayúsculas. De nuevo, estoy tratando de sumar
algunos ángulos agudos en algunos de los personajes como el O. No
quería mantenerlo
completamente redondo. Está un poco más cerca de
ser un cuadrado. Como se puede ver, solo
utilicé una fuente para
la copia secundaria. Voy a cambiar
la fuente más adelante, pero solo la preparo ahí
en la parte inferior por ahora. Entonces, una vez que tengas
texto con letras a mano en Illustrator, lo sorprendente es que
puedes ajustar fácilmente todos los caracteres
porque todos son partes individuales. Simplemente puedes seleccionarlos fácilmente y hacer esos ajustes. Ahora para la copia secundaria, quiero que tenga algo
que vuelva a funcionar bien y empareja bien con la
estética general del logo. Por lo que quiero que lo mantenga
todavía bastante angular y tenga esas
esquinas agudas en ella y
creo que esta fuente
funciona bastante bien. Ahora se trata de solo
finalizar detalles. Añadí unas líneas, ajusté un poco
todo y en general, se
puede ver que todavía trato de
mantener todo un poco más como un círculo para que a
pesar de que
no haya caja limitadora o o una cresta sosteniendo
las cosas juntas, sigue yendo con esa composición circular que
tengo en los otros logos.
20. Proceso de diseño de logotipos: presentación: Mantente en contacto con tu cliente
durante todo el proceso. No esperes solo hasta el final cuando
tengas las versiones en color. Ya los envían incluso
tal vez los bocetos, pero definitivamente las versiones de
contorno vectorial sin los colores. Porque esto realmente puede ayudarte a definir la dirección
que prefiere el cliente. Realmente puedes enfocar
tu tiempo y esfuerzo en aquellas variaciones
que le gustaron al cliente. Por último, cuando estés presentando
tu trabajo al cliente, hazlo lucir genial e incluir
algunas maquetas bonitas
porque siempre es más fácil visualizar cómo podría verse
como un producto final.
21. Creación de guías de marca: parte 1: La mayoría de los chicos que te voy a
mostrar en este video son del sitio llamado
brandingstyleguides.com. El enlace está en la
descripción a continuación, asegúrate de comprobarlo. Puedes crear una cuenta gratuita
y una vez que tengas eso, puedes descargar las guías PDF. Ahora, algunos de estos
chicos podrían no ser la versión
más actualizada o más reciente para la marca que
estás buscando. No obstante, pueden ser aún perfectas para usar como referencias y ejemplos si estás planeando crear tú mismo una guía de
marca. Me gusta el hecho de que se pueda
buscar con base en el año de publicación aquí en
la parte superior donde se tienen los filtros
basados en idiomas, el tamaño del documento, incluso países
donde se utilizó, e incluso tags o si conoces una marca que
estás buscando, solo
puedes escribirla
aquí en el área de búsqueda. Ahora primero, echemos un
vistazo a la guía de Adobe 2018, que es bastante extensa, por lo que tiene alrededor de 80 páginas de
largo y por supuesto, para este tipo de documentos, es bueno tener una
tabla de contenido donde se puede indicar la
estructura de la guía, pero también se pueden incorporar hipervínculos aquí si se trata de
un PDF interactivo, que es bastante sencillo de construir
en InDesign, por ejemplo. Eso significa que
también podemos simplemente hacer click en cualquiera de estas entradas
y podemos saltar directamente a esa página dentro de
la guía y que
en
realidad ya es una consideración que
tienes que hacer al principio, ya sea que desee
construir su guía principalmente para impresión o
para uso digital. En los últimos años, estoy viendo
cada vez más empresas yendo hacia tener sus guías de
estilo y activos todos en línea en un formato
interactivo y tal vez ni siquiera tengan un PDF o
una versión impresa disponible. Un buen ejemplo para esto son las pautas de activos visuales de
Google, que, de nuevo, el enlace está en la
descripción a continuación, y esto es en realidad en
Behance para que puedas encontrarlo. Está en dos partes
y pasa por todos los diferentes
detalles de los iconos, cómo se generan
y crean, y también cómo se
supone que deben usarse. ¿ Cómo puedes decidir qué
formato funciona mejor para ti o para la marca con la
que estás trabajando? En mi opinión, una directriz
interactiva en línea podría funcionar mejor para
más empresas digitales. Empresas donde
habrá una gran cantidad de papelería
y productos físicos
como empaques también. Es mejor tener una
guía impresa, que por supuesto, siempre
puede estar disponible como PDF
interactivo
al mismo tiempo. Ahora volviendo a la guía de marcas de
Adobe. Podemos ver claramente
que el primer capítulo se centra en la misión, los valores, y los inquilinos, que son los principios básicos de la empresa y esta es una sección
muy importante. Siempre que trabajes
con una marca o una empresa y estás
creando una guía, realmente
necesitas
conocerlas antes de empezar a trabajar en la guía para que necesites saber en dónde
están el momento, dónde se dirigen, cuál es su público objetivo, cuál es su tono de voz, y en general, ¿cuál es
la personalidad de la marca? Aquí hay otro ejemplo, la guía de
marca National Geographic. Nuevamente, si echamos un
vistazo a la tabla de contenidos, una vez más, comienza
con nuestra marca, entonces entra en el comportamiento de la
marca, y sólo después de eso comienza a hablar de los ingredientes o elementos utilizados en los
visuales para esta marca. Si echamos un vistazo más de cerca a
esta sección introductoria, es bueno comenzar
con la misión, que suele tratarse de por
qué
existe la empresa y cuál es su propósito. Esta es la mayor parte del tiempo es
el presente de la empresa. Pero entonces puedes pasar a la visión o a las ideas futuras, o donde la marca quiere moverse y cuáles son sus objetivos finales. En general, en este apartado, es bueno tener adjetivos usados que puedan definir la marca. Aquí tenemos premium, ciencia,
aventura, exploración, y destino, que
describe y
encapsula perfectamente la marca. Ahora en algunas guías, también
tendrás
lo contrario de
estas cosas de las que no se trata el
branding, lo que también puede ser útil
para una mayor aclaración. Por lo general, después de que se cubra la historia de la
marca, nos moveríamos hacia los
elementos o ingredientes, y probablemente la parte más
importante y más conocida de
eso es el logotipo. Ahora de nuevo, depende de la
complejidad de la marca, esto a veces puede
ser una sola página, pero a veces puede
terminar siendo un capítulo entero. Echemos un vistazo más de cerca al logotipo de
National Geographic. En primer lugar, tenemos el ícono
amarillo por sí solo, ese marco, que es
realmente bien reconocido, y luego tenemos el bloqueo
con el texto al lado y notamos la cantidad de espacio en
blanco o negativo
espacio utilizado en esta página. La página no está abarrotada
y abarrotada
realmente se centra en los elementos y para qué se utilizan. Además, es una buena práctica
construir la guía en sí utilizando las fuentes que se aplican a la marca e
incluso a los colores. Ya podemos ver eso en
esta página y realmente sólo unifica toda la experiencia de
marca. En la segunda página, tenemos más información
sobre el eslabón, que es además cómo se puede utilizar en
diferentes formatos y también cuánto espacio es necesario entre el
logotipo principal y el eslabón. Después nos movemos a
una sección en la que explica
cómo no usar el logotipo. Esto también es muy común y una gran manera de asegurarse de que todos los socios y todos los que van a
trabajar con la marca, terminen usándolo de la forma en
que se suponía para ser utilizada. Esta es la parte que
normalmente llamé, no te metas con nuestro logo. Entonces tenemos un par
de ejemplos adicionales. Nuevamente, variaciones sobre cómo
no estropear el logotipo. Después llegamos a la siguiente sección, que también es muy
crucial para la mayoría de las marcas. Es color, y en el caso de National Geographic,
es bastante simple. Tenemos el negro
y el amarillo, pero con otras marcas, esto puede ser un poco más complejo. Con la guía de la
marca Animal Planet de 2008, explica que existen 10
variaciones de color diferentes además de la versión en blanco y negro del logotipo y de éstas, este tono verde amarillento es el héroe colorea así que eso es
como el uso del color primario, mientras que los otros son colores
más soportantes, estos también se les
puede referir a veces como colores
primarios y secundarios. En el caso de British
Airways, por ejemplo, incluso
hay un gráfico
que muestra el porcentaje o prioridad de los colores
asociados a la marca. El azul es definitivamente
su color héroe, seguido del blanco, luego rojo, y luego por fin comprar gris
y también pueden tener una paleta invertida donde blanco se convierte en el color primario, seguido de azul, rojo, y luego otra vez finalmente por gris. Tener un porcentaje o un gráfico comparativo que
muestre la diferencia entre el uso de colores
siempre es útil porque
realmente ayuda de nuevo, entender cómo trabajar
con la marca como diseñador. Es algo similar con la guía de marca para la Cruz Roja
Americana donde, una vez más, tenemos las
diferentes versiones del logo. Después llegamos al área de color
donde vemos el paladar primario, secundario y
también hay una parte neutral. Pero lo que es más importante, tenemos la proporción de color
aquí una vez más, mostrando que
la luz es el color más importante
y luego con el tamaño, está muy bien representando
las proporciones o la jerarquía
entre los colores.
22. Creación de guías de marca: parte 2: Es importante recordar que las guías de
marca no son
todo acerca de visuales. También se trata de cosas
como el tono de voz. Ya que estamos aquí, me gusta mucho cómo explica la Cruz Roja que cómo hablamos es tan importante
como de
lo que hablamos. Esa es una gran declaración
para empezar. Entonces le siguen
estos titulares, edificantes, invitantes,
empoderadores, personales. Por cierto, esta
guía de marca es un solo póster por lo que
toda la información relevante se comprime en esta
sola pieza. Podría haber también una versión más extendida
de la guía de marca, pero también es
bueno tener en cuenta que es posible
utilizar una sola página y aún tener todo lo relevante
información incluida. Esa es otra
cosa que debes tener en cuenta y
tienes que
asegurarte de tener el mismo entendimiento
con tu cliente. A pesar de que son
una empresa pequeña, sus pautas de marca podrían ser un documento largo
porque les
gustaría especificar muchas cosas, mientras que otras empresas
podrían ser enormes, pero son contentos con una guía de marca más pequeña
que realmente se centra en los
aspectos importantes de lo que les gustaría definir
como estándares. A lo que usted como
diseñador necesita prestar atención es el
nivel de restricción. Se trata de un buen equilibrio entre
mantener una marca flexible, permitiendo cierta creatividad y libertad en cómo
usas sus activos, pero siendo lo suficientemente rígido como para mantener a la marca reconocible
y consistente. Otra gran sección en la mayoría de las guías de marca
sería sobre imágenes. Sobre todo con marcas
muy visuales como National Geographic, esto es, por supuesto, crucial. Es interesante ver cuáles son los tres filtros principales que
utilizan para elegir
las imágenes correctas siempre que quieran
representar a la marca. La primera es que necesitan tener siempre un elemento humano. Quieren mantener eso
y evitar simplemente mostrar paisajes sin ninguna representación
humana. El siguiente concepto clave
es la inmersión. Quieren que realmente te
sientas como si estuvieras presente y estás en
ese lugar que están mostrando. Cosas así
realmente pueden ayudar a elegir el tipo correcto de
composiciones para la marca. último, pero no menos importante, lo que podría recordar fue
su eslabón también. Se trata de amplios
espacios por lo que mucho uso
negativo del espacio
además del tema o detalles sobresalientes
dentro de las fotografías. De manera similar a las imágenes, tipo suele obtener también su propio capítulo
dentro de una guía de marca. En el caso de National Geographic, comienza con la fuente principal
y la fuente secundaria. La mayoría de las marcas
normalmente trabajarían con una familia de fuentes que
puede ser extensa y tener varias
variaciones diferentes lo que
permitirá flexibilidad
en la edición. Pero por supuesto
también viene en práctica como con
National Geographic, que hay una fuente principal
y la fuente secundaria, y estos dos son
muy específicamente seleccionados para trabajar bien
juntos como un par. Para las marcas visuales, también a
veces es bueno establecer las reglas de cómo combinar el
tipo y las imágenes juntas. Aquí podemos ver algunos ejemplos de tipo sobre fondos ligeros. Incluso tenemos una página separada sobre cómo hacer la
corrección de color en las imágenes para asegurarnos de que
tengamos suficiente contraste para mantener una buena
legibilidad en el texto. Entonces a veces también tenemos composiciones
reales incluyendo
la guía de marca solo para definir
aún más cómo se
pueden usar
ciertos elementos como el
logotipo o una vez más, texto e imágenes juntos. Incluso si estás produciendo
una guía de marca impresa, cuando la marca usa
muchos gráficos en movimiento, también
es importante
tener eso en cuenta e incluirlo en tu guía. Una vez más, con National
Geographic, por supuesto, porque es un canal de televisión, eso sería una gran cantidad de gráficos en
movimiento utilizados. En este capítulo podemos ver cómo debe
aparecer
el logotipo en el metraje. Tenemos una colocación muy
específica, también un
espacio negativo muy específico alrededor del logotipo y los títulos y cada detalle
se define claramente aquí, una vez más, para asegurarse de que siempre
se utilice de manera consistente . La mayoría de las veces en que una agencia o un diseñador trabaja
en la guía de marca, también
deben
proporcionar plantillas. Para los gráficos en movimiento, lo más probable
sería una plantilla de After Effects
o una plantilla Premiere, mientras que para imprimir
la mayor parte del tiempo sería un archivo de InDesign con páginas
maestras y
todo lo preparado. Estas plantillas la mayor parte del tiempo serían para uso interno, pero a veces también
se pueden dar a los socios. Casi todas las
guías de marca tendrían secciones
separadas para los
diferentes tipos de garantía. Las categorías principales
suelen ser digitales e impresas. Ya vimos un par
de ejemplos digitales, y aquí hay algunos ejemplos
impresos para National Geographic. Tenemos primero el panorama
estacionario, luego tenemos un enfoque
en las tarjetas de visita, tanto de frente como de atrás. Entonces tenemos
membretes, sobres. Entonces incluso tenemos la
firma de correo electrónico definida aquí. No obstante, hay digital. Todavía funciona bien al lado los membretes y estacionario. El aspecto de la marca
en las redes sociales también debe ser un capítulo separado en la
mayoría de los chicos de marca en estos días. Podemos ver eso a la perfección en la guía de
marca National Geographic. Tenemos Facebook, Twitter, YouTube uno al lado del otro, mostrando primero los encabezados. Entonces tenemos un
poco más sobre los encabezados, detalles, instancias de los
gráficos de canal en móvil, y luego un par de plantillas de publicaciones
sociales, y banners, e incluso diapositivas de
presentación. Por supuesto, probablemente el
más importante para los activos digitales
va a ser el sitio web. Lo más probable es que
haya varias páginas sobre eso y cómo se
deben crear
ciertas páginas de préstamo e incluso reglas sobre la navegación o el diseño
general de las páginas. En este punto, quería
mencionar que en el pasado, las guías de
marca podían
funcionar durante décadas. Al igual que esta guía de marca
para la NASA es de 1976 y estuvo en
uso durante mucho tiempo. No obstante, las marcas hoy en día
cambian su apariencia
con bastante frecuencia siguiendo ciertas
tendencias en el diseño gráfico. Pero eso no es una
excusa de tener guías de marca
completamente nuevas lanzadas anualmente. Creo que la longevidad es un factor importante de
una buena guía de marca, que puede servir a la empresa durante muchos años después de
que se haya creado.
23. Ejercicio 1: tarjeta maestra: Aquí estamos en Adobe
Illustrator y
tengo 10 logotipos preparados que voy a recrear
mediante el uso de este círculo
en el lado izquierdo. La única forma que
necesitaremos para todo el tutorial. Por supuesto,
estaremos utilizando muchas técnicas
diferentes
desde Pathfinder, Shape Builder, la opción
Repetir. Al ver este video, podrás recoger algunos
atajos muy útiles también. En caso de que quieras
seguir, puedes descargar el archivo
desde la descripción a continuación. Pero sin más
demora, comencemos. Lo primero que voy
a hacer es hacer doble clic en la Capa de Referencia y
activar la Opción Plantilla. Voy a tener las imágenes que
se consideren bajadas al 10 por ciento. De esa manera, podremos
concentrarnos en lo que estamos haciendo. Voy a usar este círculo, como ya
dije al principio. Ya está configurado para no tener relleno y solo un contorno delgado negro. En realidad estableceré
ese esquema a un punto solo para que sea
más fácil trabajar con él. Voy a alt, haga clic y arrastre o opciónelo y arrastre para
duplicar esto. Ahora acerquemos un
poco más. Vamos a empezar
con MasterCard. Por cierto, tendremos la complejidad y
dificultad de
los logotipos aumentando a medida que nos
vamos moviendo. Solo estoy usando la
tecla Shift para redimensionar esta forma. A continuación, Alt u Opción-haga clic
y arrastre de nuevo, manteniendo
pulsada la tecla Mayús para que sólo se mueva horizontalmente. Una vez que lo tenga en
el lugar correcto, puedo seleccionar estos dos círculos, presionar “Question Mark”
o “Forward Slash” en el teclado para eliminar
el color del trazo. A continuación, seleccione la herramienta
Paint Bucket pulsando “K” en el teclado. Después desde el Panel Muestras, tengo esta categoría preparada
para el logotipo de MasterCard. Estoy usando las flechas izquierda
y derecha para moverme rápidamente
entre estos colores. Simplemente puedo
rellenar rápidamente los colores teniendo éste aquí en el medio y ya
estamos terminados.
24. Ejercicio 1: objetivo: Eso fue muy fácil.
Pasemos a la siguiente. Una vez más, empiezo
con el mismo círculo. Acercar más cerca. Ahora esto es objetivo. Esto será bastante
fácil también. Voy a crear este círculo aquí en
el exterior primero. Estoy usando la
tecla Shift para cambiar el tamaño de esto. Sólo hagámoslo
un poco más grande así. En este caso voy a
cambiar la configuración del trazo. Voy a ajustar la
alineación al interior, luego usando la tecla Shift, aumentaré rápidamente el peso
del trazo, tal vez yendo un
poco más alto
así y seleccionando
el color del trazo. Voy a elegir el color que
preparé para este logo. Ahora voy a
duplicar rápidamente esta forma presionando Comando
o Control C, y luego Comando o Control
F que pegará en su lugar. Voy a cambiar el tamaño de esto, manteniendo presionada la tecla Mayús, y rápidamente intercambiando
el color de trazo
al color de relleno
presionando Shift X. Ahora voy a simplemente
redimensionarlo y alinearlo a
la logotipo original. Ahora, para mantener las cosas ordenadas, voy a seleccionar
estas dos formas, y agruparlas juntas
eso es Comando o Control G. Esto es algo no
teníamos que hacer por la
tarjeta maestra porque ahí usamos la
herramienta de cubo de pintura que ya creó un grupo de pintura en vivo.
25. Ejercicio 3: audi: Pasando, hagamos el logotipo de Audi. Voy a duplicar esta
forma de nuevo, redimensionarla,
aumentar el tamaño del trazo para que coincida con el
diseño original en la parte posterior. Probablemente necesitamos
hacerlo un poco más grande, algo así, y éste es muy sencillo. Solo tengo que
duplicar nuevamente manteniendo
pulsado Opción o Alt Shift, arrástrelo hacia un lado. Después para repetir esta duplicación, estoy usando el atajo de Comando o
Control D dos veces. Ahí estamos. Agrupando estos junto con Comando
o Control G, tenemos listo nuestro tercer logo.
26. Ejercicio 4: juegos Olímpicos: Pasemos al
logotipo olímpico. Ahora voy a crear de
nuevo el primer círculo. Voy a cambiar el tamaño de esto. Aumentemos un
poco el tamaño del trazo , algo así. Ahora, verás que
no siempre soy 100 por ciento precisa porque solo
quiero concentrarme
en las técnicas. Por supuesto, si
tenemos más tiempo siempre
podemos ser mucho
más precisos. Pero sólo voy
a acercarlo a lo que tenemos en
los logos originales. Creo que eso es lo suficientemente cerca. Ahora, una vez más,
podemos duplicar esto, tenerlo colocado aquí, y luego presionar 'Comando'
o 'Control D' para
volver a tener la misma distancia para el tercer círculo. Entonces vamos a seleccionar dos de estos, Opción o Alt Click y
arrástrelos aquí abajo. Ahora el espacio entre
estos dos círculos es exactamente el
mismo que en la fila superior. Por eso seleccioné
a esos dos juntos. Pero lo importante
con el logotipo olímpico, es cómo se
entrelazan estos círculos. No basta
con colorearlos. También tendremos que hacer un paso
adicional al final. Pero primero, vamos a
cambiar los colores. Tengo estos colores
preparados de nuevo. Éste es que, tenemos el verde aquí, y luego tenemos esta
naranja en la parte inferior. Solo voy a mover
esto un poco más abajo solo para que podamos tener una mejor mirada a cómo se crean
estas
formas entrelazadas. Un método rápido
para hacer esto
sería seleccionar todas
estas formas juntas, y luego ir al
menú Objeto y elegir 'Expandir '. Esto va a girar los trazos que
tenemos aquí a los campos. Una vez hecho eso, puedo volver
a cambiar a la
herramienta de cubo de pintura presionando K. Luego seleccionemos primero
el color azul y haga clic
en esta pequeña área aquí. Como se puede ver, de inmediato, tenemos esa superposición creada. Ahora se siente como que el círculo
azul está frente al naranja
o amarillo. Podemos cambiar a
color negro y rellenar éste aquí con el mismo color
negro aún seleccionado. También puedo dar click en
esta sección aquí. Entonces con el color verde, sólo
tenemos que hacer click
sobre éste aquí. Apenas con unos sencillos pasos, logramos crear este efecto de
enclavamiento. Ahora sólo podemos colocar
esto de vuelta aquí. Tenemos lista nuestra primera
fila de logotipos.
27. Ejercicio 5: Vodafone: Pasando a la segunda fila, tenemos logotipos un poco más
complejos para recrear. En primer lugar, comenzando con
el logotipo de Vodafone. Primero, una vez más, voy
a cambiar el tamaño de este círculo para que coincida con lo que tenemos
en el logotipo original. Ahí vamos. Ahora sólo
tenemos que duplicar esto. Eso es Comando o Control C, y luego Comando o
Control F. Asegúrese de
que esté colocado en la misma posición
exacta, y estoy usando las teclas Alt u
Opción Mayús para cambiar el tamaño de esto y
mantenerlo centrado. Debe estar alineado con el otro círculo en el
medio, algo así. También necesitaremos dos círculos
adicionales. Sólo voy a
duplicar esto una vez más, alinearlo al borde izquierdo
de ese círculo más pequeño. Se puede ver que hay
un chasquido gracias a las guías
inteligentes que
se encienden por defecto. Pero este círculo necesita tener una forma
ligeramente diferente. Voy a seleccionar este punto de anclaje superior y
simplemente arrastrarlo un poco hacia abajo. Creo que ahí tenemos una
buena curva, que es muy similar
al logotipo original. Ahora solo necesitamos
un círculo más. Voy a volver a duplicar este original y
alinearlo a esa curva ahí. No me importa el resto
de los detalles afuera. Sólo me estoy concentrando en los contornos reales del logotipo. Porque lo que
vamos a hacer ahora es seleccionar todos estos juntos y luego usar una de mis
herramientas favoritas, el Constructor de formas, que puedes seleccionar
pulsando Mayús M.
Luego manteniendo presionada la
tecla Alt u Opción podemos deshacernos muy rápidamente de todos los detalles innecesarios. Puedo simplemente pintar
sobre estos también, estos aquí en el medio, y luego
los restantes nos acabamos de pintar sin sostener
ningún atajo de teclado. Ahí vas. Tenemos
nuestra versión final. Sólo voy a cambiar el trazo para llenar
colores presionando Shift X y luego cambiar el color a la
cascada y al rojo. Como dije, esto no es
un 100 por ciento exacto, sino lo suficientemente cerca para una técnica
rápida de un minuto.
28. Ejercicio 6: CBS: Pasemos al logotipo de
CBS, el Ojo. Voy a empezar con
este círculo en el medio. Sujeción de la tecla Mayús. Me estoy asegurando de que
mientras estoy redimensionando, no
estoy distorsionando esta forma porque para este logo tenemos que
asegurarnos de que este sea un círculo
perfecto como ese. Entonces voy a duplicar
esta forma y redimensionarla. Al mantener presionada Alt u
Opción Shift juntos, movamos a mover esto hacia arriba
y alinearlo aquí. Necesitamos otro
círculo justo debajo de él, y luego
uno adicional para esta curva aquí. Ahora para asegurarme de que
estos tres círculos más grandes estén distribuidos uniformemente, estoy usando el panel de alinear, opción
Centro de distribución
vertical, y luego seleccionando todos
los círculos juntos, incluyendo el más
pequeño en el medio, puedo usar el Horizontal
Align Center también. Ahora que las tenemos en su lugar, puedes saltar de nuevo a
nuestra herramienta de constructor de formas Shift M y luego manteniendo
presionada la tecla Alt u Opción, podemos deshacernos de
los detalles que no necesitamos y
simplemente dibujar es los detalles que nos
gustaría combinar sin mantener presionado
ningún atajo de teclado. Ahora, podemos presionar
Shift X para intercambiar el trazo para llenar y
tenemos otro logo terminado.
29. Ejercicio 7: Toyota: Pasemos al logotipo de Toyota. De nuevo, estoy empezando
con un círculo. No obstante, aquí distorsionaremos este círculo en una elipse. No estoy manteniendo pulsada la tecla
Shift en este caso. Sólo estoy arrastrando
estos puntos. En este caso voy a mantener el trazo alineado
al centro porque
necesitaremos usar un ancho
variable y esa característica solo funciona en caso de que estés usando el
trazo en este ajuste. Cuando empecemos a aumentar
el tamaño del trazo, tendremos que cambiar ligeramente
el tamaño de la forma. Estoy manteniendo pulsada la
tecla Alt u Option, redimensionarla así. También redimensionarlo de esta manera un poco. Se puede ver que a pesar de que
coincidimos con
el ancho en la parte superior e inferior, en el lado izquierdo y derecho, necesitamos más grosor. Para ello, estaremos
utilizando la herramienta de ancho, cual puedes encontrar aquí en
la barra de herramientas, es Mayús+W. todo lo que tienes que
hacer es hacer clic en el punto de anclaje central y luego arrastrarlo hasta la
cantidad que tú necesidad. Pero ten en cuenta que por defecto, está aumentando el grosor
en ambas direcciones. No obstante, si mantiene pulsada
la tecla Alt u Opción, solo la
va a cambiar en una sola dirección. Eso es lo que necesitamos aquí. No obstante, hizo demasiado el
grosor para nosotros, por lo que tendremos que ajustar también
los otros puntos. Por ahora, sólo
voy a repetir el mismo paso aquí del
lado derecho. Para reducir el grosor de nuevo
en la parte superior y en la parte inferior, solo
tenemos que volver a
mantener pulsada Alt
y Option y arrastrarlos de nuevo
al nivel que necesitamos, que probablemente esté
en algún lugar alrededor de ahí. Este de aquí en
la parte superior probablemente puede ir un poco más arriba. Creo que eso está lo suficientemente cerca. Para el siguiente anillo, voy a dibujar una
elipse y voy a asegurarme en este
caso el trazo esté alineado con el exterior. Puedo confiar en las guías
inteligentes para alinear los dos anillos
entre sí, y luego solo voy
a ajustar un poco el tamaño. Algo así
está lo suficientemente cerca. Ahora podemos seleccionar
estas dos formas, ampliar su apariencia para que todo se
convierta en campos. Entonces usando el constructor de formas, puedo simplemente Alt u
Option hacer clic en esa forma en el exterior. Para el tercer anillo, solo
voy a usar un método ligeramente diferente. Voy a dibujar cada una de
estas formas individualmente, por lo que primero el contorno de
ese círculo, luego copie y pegue esta forma, reduzca el tamaño de esa forma y
alinearla a esa otra, y ahora seleccione estas dos formas juntas usando la herramienta constructor de
formas. Haga clic entre los dos y eso lo convierte en
una sola forma. Se puede ver, en lugar de
depender de la herramienta de ancho, fue un poco
más rápido y obtuvimos un
resultado un poco más preciso para ese último anillo.
30. Ejercicio 8: punto de vista público: Pero ahora que terminamos
con la segunda fila, estamos pasando a
los logos más complejos comenzando primero con el hermoso logo de
BP usando simetría radial. Ahora para éste, voy
a empezar de nuevo con un círculo y lo voy a alinear a estas formas
de fondo. En realidad voy a reducir el espesor
aún más abajo aquí solo para poder acercarme lo más posible
como pueda. Sólo puedo moverlo aquí. Se puede ver que estoy tratando de
enfocarme en estos contornos aquí, así que esa es la clave para
obtener la forma correcta. Voy a alejar
un poco y voy a ir
al menú Objeto y
elegiré Repetir radial, que creará un par
de copias para nosotros por defecto, pero necesitaremos 18
instancias para este logo. Ahora voy a tener cuidado de no cambiar el tamaño de estos círculos porque eso es algo que
ya
establecimos al principio. Pero voy a mover todo
este objeto aquí y tratar de alinearlo
al centro de esa imagen. Entonces la clave de esta técnica es usar aquí este
pequeño círculo, este widget con el que podemos empezar a moverlo
más cerca del centro. Este es un efecto realmente genial, por cierto, me encanta
jugar con esto. Pero a lo que estoy prestando atención es obviamente tratar de
alinear las cosas, y estoy prestando atención a la silueta o
contorno del logotipo. Siento que logramos
acercarnos bastante a ella. Estoy contento con la
forma en que se ve esto. Ahora voy a eliminar el color del
trazo en primer lugar, y luego ir al
menú Objeto y elegir Expandir. Esto volverá a convertir todas estas formas en elementos
editables. Entonces cambio a la herramienta constructor de
formas y manteniendo presionadas las teclas Alt y
Shift esta vez, podemos hacer una
selección de marquesina y eliminar todo a lo largo del camino. Puedo
deshacerme muy rápidamente de estos, y luego otra vez aquí
en el lado derecho. Solo quería
asegurarme de no eliminar ningún detalle importante
que
necesitaremos al final. Ahí vamos. Hemos hecho ese poco y después
acercándome un poco más, puedo volver a mantener presionada
Alt para Option y Shift y resaltar la
parte central y eliminarla también. Ahora solo tenemos lo que
necesitamos y ahora podemos cambiar a la Herramienta Paint Bucket presionando K en el teclado. Entonces ya tengo preparado aquí mi grupo
de muestras, con las que puedo pintar
muy rápidamente sobre estas formas interiores aquí. Después seleccionando blanco
para el centro, podemos retroceder eso. Entonces vamos a seleccionar
el siguiente color con que puedo
volver a pintar muy rápidamente sobre todas estas
formas en el centro. No me importa repasar las formas por fuera
porque ahora por fin
puedo usar el verde más oscuro y puedo simplemente pintar
muy rápidamente sobre el borde de esta
forma y estamos terminados. A pesar de que parecía
un logotipo complejo para recrear, en realidad
era bastante simple.
31. Ejercicio 9: marca de lana: Ahora pasemos
al logotipo de Woolmark. Voy a empezar con
el círculo original. Vamos a alinear esto aquí. Voy a empezar usando la herramienta tijeras que
C en el teclado. Voy a cortar este
círculo en dos. Haga clic en los puntos de anclaje superior e inferior y
luego seleccione un lado del mismo, luego presione retroceso o
elimine para eliminarlo. Ahora tenemos un arco o medio círculo por el que
voy a cambiar ligeramente el
ajuste. Quiero usar una gorra redonda, así que bordes redondos para ello. Sólo voy a
aumentar un
poco el grosor para que podamos verlo. También voy a cambiar el perfil de ancho
a este primero. Entonces se va a tener
espesor en el centro y luego poco a poco cada vez más pequeño
hacia los puntos de esquina. Ahora solo podemos rotar
esto alrededor y tratar de alinearlo a esas
formas en el fondo. Algo así,
siento que
va a estar
lo suficientemente cerca de lo que necesitamos. Ahora voy a Alt, pincha y arrastra para duplicar esto y alinearlo a esta
otra forma aquí arriba. Luego selecciona la herramienta de mezcla
que es W en el teclado. Después haga clic en la primera
forma luego la siguiente. Entonces hacer doble clic en el icono de la herramienta de mezcla nos
da las opciones de mezcla desde donde
podemos elegir
pasos especificados y en este caso, solo
tenemos que
asegurarnos de que esté configurado en tres. Podemos entonces hacer clic en Okay, y eso se ve
ya bastante bien. Vamos a duplicar este clic Alt
u Opción y arrastrar. Luego usa la herramienta Rotar
pulsando R en el teclado y luego gírala para
esta otra forma aquí arriba. Nuevamente, intentemos
alinearlo lo más cerca que podamos. Siente como que se ve bien. Entonces hagamos
esto una vez más y alinearlo en la parte inferior. Nuevamente, siento que eso va a estar lo suficientemente
cerca para
esta manifestación. Ahora podemos seleccionar
todos juntos. Vaya al menú de objetos,
amplíe la apariencia. Entonces antes de poder usar
la herramienta constructor de formas, tenemos que hacer una ronda más de expandir porque estos objetos, si echamos un vistazo
en el panel de capas, siguen siendo grupos de mezcla. Tenemos que
simplificarlos aún más mediante
el uso de la opción Expandir
y luego hacer clic en OK, ahora son solo formas
simples para que podamos usar fácilmente la herramienta constructor de
formas, y luego solo manteniendo presionada
la Alt o Clave de opción, puedo deshacerme de cualquier detalle
innecesario. Sólo me gustaría pintar
sobre estos pedacitos aquí, estos de ahí, y luego
quitarme éste de ahí arriba. A lo mejor hay un
poco de detalle ahí, así que echemos un vistazo. Tenemos algunos detalles más, así que sólo voy a seleccionar todos juntos una vez más, no
nos olvidemos de
esos dos bits ahí. Sólo para simplificar este logo, voy a seleccionar
todo juntos. Usando el panel Pathfinder, voy a usar la
opción Unite que va a crear un solo
objeto compuesto a partir de todo esto, así que aunque
parezca complejo, de nuevo, en realidad no fue
tan difícil hacer.
32. Ejercicio 10: Twitter: Para que el logotipo de Twitter, que es nuestro
último, para ahorrar tiempo, en realidad
seguí
adelante y preparé los 13 círculos que
necesitamos para este diseño. Como se puede ver, todos estos
son círculos perfectos, por lo que no hubo necesidad de
distorsionar ninguno de ellos. Si selecciono todas
juntas, puedo usar la herramienta constructor de formas y los mismos métodos
que hemos hecho antes. Se puede utilizar para eliminar los
detalles que no necesitamos. Sólo pinta sobre todo. Me gusta empezar primero
cerca de la forma misma. Ahí vamos. Tenemos estos quitados. Ahí hay otro
pequeño detalle. Entonces estos aquí, y luego
manteniendo pulsada la tecla Alt u opción, agregamos la tecla Mayús para hacer una selección rápida de marquesina
y quitar el resto. Para las formas restantes, solo
podemos usar la
opción Unite en el panel Pathfinder. Dado que ya tengo el color
correcto en el contorno, solo
puedo presionar Shift X en el teclado para configurarlo para que se sienta. Una vez más, fue un trabajo rápido y fácil una vez
que tenemos los círculos en
el lugar correcto.
33. Conclusión: Bien hecho para
terminar este curso. Espero que te hayas divertido tanto
pasándolo como
yo lo tuve grabando. Y claro, no te
olvides del proyecto de clase. Porque recuerda,
la práctica hace la perfección. No puedo esperar a ver tu trabajo, así que asegúrate de presentarlo. Y en caso de que te
guste este curso, y te gustaría
aprender más de mí, entonces hay muchos otros cursos que
puedes encontrar aquí. Ve y compruébalos ya. No puedo esperar a
conocerte en la siguiente.