Diseño de aplicaciones móviles: Interacciones y animaciones simples para cada aplicación
Johny Vino, Specialized in Humanizing UX
Ve esta clase y miles más
Ve esta clase y miles más
Lecciones en esta clase
-
-
1.
Introducción
1:30
-
2.
Humanización del diseño de aplicaciones
4:54
-
3.
Grandes aplicaciones IRL
4:36
-
4.
Preparación de tu concepto
8:46
-
5.
Probar tu diseño
3:30
-
6.
Adición de personalidad
5:31
-
7.
Creación de transiciones sencillas
11:10
-
8.
Personalización de las animaciones
10:42
-
9.
Adición de detalles sorprendentes
4:42
-
10.
Publicación del diseño de la aplicación
9:19
-
11.
Reflexiones finales
0:51
-
12.
Explora más clases en Skillshare
0:35
-
-
- --
- Nivel principiante
- Nivel intermedio
- Nivel avanzado
- Todos los niveles
Generado por la comunidad
El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.
4215
Estudiantes
10
Proyectos
Acerca de esta clase
¿Quieres crear diseños que la gente no pueda dejar de ver? Convierte tu gran idea en una aplicación interactiva, ¡no hace falta tener experiencia en programación!
Únete al diseñador de productos Johny Vino para una introducción al diseño de aplicaciones móviles especialmente orientada a diseñadores visuales y creativos. En esta clase de una hora de duración, Johny diseña una sencilla aplicación de dieta y fitness, guiándote a través de su enfoque reflexivo, paso a paso, para crear interacciones que transmiten personalidad y emoción de una manera que el diseño estático simplemente no puede hacerlo. Sigue la clase para crear un prototipo de tu propia aplicación con las herramientas digitales sencillas, o descarga los archivos del proyecto de Johny para empezar de inmediato.
Las lecciones clave incluyen lo siguiente:
- Entender las decisiones de diseño que hay detrás de las aplicaciones que te gustan
- Empezar con programas clave como Sketch, InVision y Principle
- Añadir personalidad a tus diseños inspirándote en el mundo real
- Probar y presentar tus ideas a colaboradores y clientes
Además, Johny te prepara para el éxito con consejos profesionales recopilados a lo largo de tu viaje de creativo tradicional a diseñador digital.
Tanto si quieres ampliar tus habilidades, sorprender a tus clientes o poner a prueba tu gran idea, al final de la clase tendrás las herramientas y la confianza que necesitas para dar rienda suelta a tu creatividad, comunicar tu visión y crear experiencias móviles elegantes e inolvidables.
Conoce a tu profesor(a)
I'm an energetic designer who combines rapid prototyping, interaction, motion, and visual design to transform thorny problems into elegant solutions. Specialized in humanizing user experience.
My work goes beyond conventional interaction patterns and visual styles. I specialize in consumer products that distill complex data into simple and beautiful visualizations. With my extensive experience working in tandem with engineers, executives, and marketing teams, I know how to ensure user needs are aligned with business goals.
Things that put a smile on my face:
Volleyball, skateboarding, architectural photography, strawberry ice cream, and fried chicken! :)
Ver perfil completoProyecto de clase práctica
¡Comparte tu recorrido!
No importa en qué punto del proceso te encuentres, comparte con la comunidad la idea de tu aplicación, los bocetos o el vídeo de demostración que hayas completado. ¡Ya queremos ver lo que vas a crear!
Algunas preguntas para tener en cuenta:
- Piensa en tu aplicación favorita. Aplicando los principios de Johny, ¿por qué crees que es tan atractiva?
- ¿Cómo quieres que se sienta la gente al utilizar tu aplicación? ¿Cómo piensas probarla?
- ¿Es la primera vez que trabajas con Sketch, InVision o Principal? ¿Qué paso del proceso le resultó más útil?
Recursos
- Conéctate con Johny en su sitio web, Facebook, Instagram, Twitter, YouTube y Dribbble
- Descargas:
- Mira el vídeo del producto terminado de Johny
- Sigue los archivos del proyecto de Johny desde Sketch y Principal
- Descarga las fuentes o el proyecto de Johny
- Revisa el marco de mapeo de supuestos
- Descarga la plantilla de la maqueta del iPhone
- Descarga y personaliza la plantilla de presentación de Keynote
- Programas utilizados:
- Sketch: prepara tu diseño
- Aplicación Craft de InVision: prueba tu diseño inicial en el móvil
- Plugin Number Artboards: simplifica el traspaso desde Sketch a Principle
- Principle: añadir fluidez e interacción
- Recursos adicionales:
- Directrices de la interfaz de usuario de Apple
- Directrices de diseño de materiales
- Guía de inicio definitiva para diseñadores UX/UI principiantes
- 7 lecciones rápidas de vida para diseñadores
- 11 cosas que todo diseñador debe saber sobre la interacción en aplicaciones
- ¿Por qué el diseñador UX/UI es el mejor trabajo del mundo?
- Tutoriales de Johny en YouTube
Explora más clases en Skillshare
- Introducción al diseño de aplicaciones móviles con Sketch 3 — Andrew Mercando
- Prototipos de aplicaciones móviles: diseñar interacciones personalizadas — Noah Levin
- Diseño de aplicaciones móviles: herramientas simples para crear rápidamente prototipos de tu idea para una aplicación — Ronnie Peters
- Pensamiento de diseño: cómo usar la resolución creativa de problemas para un mejor diseño — Andy Budd
- Introducción a UX: cómo realizar una investigación de usuarios inteligente — UserTesting
Valoración de la clase
¿Por qué unirse a Skillshare?
Mira las galardonadas Skillshare Originals
Cada clase tiene lecciones cortas y proyectos prácticos
Tu membresía apoya a los profesores de Skillshare