Transcripciones
1. Introducción: Bienvenido a base a BFF, el mental made easing adobe illustrator. Hola, soy Barbara Abba Tello, diseñadora e ilustradora. He sido diseñadora para empresa premier de tarjetas de felicitación y freelancer desde hace años. Diseñé todo desde tarjetas de felicitación, bolsas de
regalo, revistas y envoltorio de regalo también. diseña un patrón de superficie al inicio de mi carrera creativa, se basó el
aprendizaje del mental. No sabía la diferencia entre un camino abierto o camino cerrado o cuándo usarlos. Y no me hagas empezar en ocho curvas ocupadas. Tomé clase tras clase tratando de aprender lo mental, y o fueron demasiado rápido para principiantes o no explicaron las cosas completamente y dejaron fuera información
importante o simplemente no lo juntaron todo. Esto me llevó a abandonar el Pento una y otra vez. Después de innumerables horas de frustración, finalmente aprendí lo mental porque tenía que hacerlo por un trabajo, y recuerdo pensar para mí mismo, ¿Por qué tiene que ser tan difícil esto? No quiero eso para ti. Esta clase es para principiantes o cualquiera que esté frustrado con lo mental y quiera aprender una vez por todas. En esta clase se repasarán los tics básicos del lápiz y los trucos, y enfatizaré los puntos clave para hacer que esta herramienta sea más fácil de entender. En esta clase se iniciará con ejercicios mentales que pasarán a nuestra clase. Proyecta esta caprichosa ilustración de Fox y te mostraré paso a paso, dónde poner los puntos de anclaje y por qué. Podrás personalizar su ilustración con detalles de habitación o paleta de colores. O bien puedes crear tu propia ilustración de cualquier manera, publicada en la sección Galería de proyectos de esta clase. Después de esta clase, tendrás una gran comprensión de la herramienta de lápiz, y sabrás cómo aplicarla a tus propias ilustraciones e ilustraciones. Con un poco de práctica, el mental se convierte en tu nuevo BFF. Empecemos.
2. Proyecto de clase: tu proyecto de clase es trabajar a través de unas cuantas hojas de trabajo de práctica y luego pasar a crear esta linda ilustración de Fox. El motivo por el que elegí esta imagen es porque reúne todo lo que hemos aprendido
hasta ahora en una sola ilustración. Combina caminos abiertos, caminos
cercanos, líneas
rectas, zigzags, curvas y más. Me parece extremadamente útil como dedo del pie principiante. Sigue junto con la misma obra de arte para que puedas aprender paso a paso, centrándote completamente en el aprendizaje, y luego podrás aplicarla a tu propio trabajo. El primero que vas a necesitar de Dio es abrir Adobe Illustrator CC. Estaré trabajando en Adobe Illustrator CC 2020 pero cualquier versión de Sisi servirá. Si no posees tu propia copia, puedes descargar una gratis probamos en la página web de Adobe en El enlace se proporciona en el proyecto
en Sección de Recursos Siguiente, Dellal todas las hojas de trabajo de práctica y el boceto del zorro que vamos a rastrear, y encontrarás que en el proyecto y recurso es sección de esta clase. Por favor, ten en cuenta que necesitarás el navegador Web y no en ver en la siguiente lección
3. Comienzo: empecemos configurando preferencias,
creando nuevos documentos, creando nuevos documentos, configurando nuestro espacio de trabajo y repasando las herramientas que estarán utilizando en este curso. De acuerdo, entonces vamos a empezar por abrir Adobe Illustrator. Si el tuyo es un abierto favor de hacer doble clic en la aplicación, vamos a empezar abriendo el archivo de preferencias y ajustando nuestras preferencias. Por lo que nuestra aplicación se comporta igual. Sube a la cima. Qué dice las preferencias del ilustrador y haga clic en General Bajo General, quieres asegurarte de que se comprueben las puntas de la herramienta de show y también por aquí en las palabras del
lado derecho , su escala, trazos y efectos. A continuación, volvemos a la columna de la izquierda y vamos a la visualización de selección y anclaje. Asegúrate de que tu tolerancia esté fijada en las seis. Si quieres ver tus puntos de anclaje y maneja un poco más grandes, eres bienvenido para mover esto a un tamaño más grande. Voy a dejar la mía aquí, y también es muy importante tener banda de goma habilitada para lápiz checado. Ahora, esta es una característica de la versión de Adobe Illustrator CC. No creo que esto esté en Adobe Illustrator CS seis y luego vamos a bajar a la
interfaz de usuario . Solo quiero señalar que he aumentado mi interfaz de usuario. Normalmente es aquí abajo. Es pequeño, pero porque estoy haciendo esta grabación, incremento esto, que estas herramientas serán un poco más grandes y más fáciles para que veas. Otro de los menús que vamos a ver aquí es el manejo de archivos y el portapapeles. Esto es algo que viene con la masa BCC, y quiero que te asegures de que se haga clic en la recuperación de datos por lo que dice, guardar
automáticamente los datos de recuperación Cada y vamos a seleccionar dos minutos. Esto es importante porque las personas que tienen máquinas más antiguas, a veces versiones más antiguas de Sisi tendrás choques ocasionales. Y al hacer esto se recuperará y sólo perderás dos minutos de trabajo. Y voy a ir a la parte inferior de la pantalla y presionar el botón del lado derecho que dice:
OK, OK, ahora que hemos configurado nuestras preferencias, hablemos de la primera interfaz. Parecemos ilustradores por solo un minuto, vamos a crear un nuevo documento que sea un tamaño de letra, y hay un par de maneras diferentes de hacerlo. Una es crear un nuevo documento, y otra forma es usar estos presets por aquí. Y si hace clic en este botón, hay más presets, por lo que puede elegir uno de estos tamaños, o puede establecer sus propias dimensiones aquí. Otra cosa que quiero mostrarte es que cualquier documento reciente que demandes en adobe illustrator, puedes desplazarte hacia abajo y puedes verlos bajo reciente justo aquí. Y se puede ver esto como una vista de cuadrícula. O puedes ver esto más como una lista para ti con el pequeño icono. Por lo que empezaremos aquí consiguiendo crear nuevo. Y entonces vamos a mirar justo aquí. Entonces queremos una horizontal, y queremos que nuestro con sea de 11 pulgadas. Aiken. Simplemente teclea ahí y queremos que nuestra altura sea de 8.5 pulgadas. Observe que es pulgadas en este momento. Pero si estás muestra algo diferente, solo tienes que hacer clic en el icono de la zanahoria aquí y puedes ver que hay puntos lucio como milímetros centímetros, etcétera. Entonces vamos a elegir pulgadas siempre y cuando haya una marca de verificación. Esa es la que te toca. Voy a seguir adelante y golpear la palabra crear, y voy a crear mi primer documento. También necesitamos configurar nuestro espacio de trabajo. Para hacer esto, vamos a subir a un espacio de trabajo de ventana, y estoy usando el espacio de trabajo llamado Essentials Classic. Cuando resalta algo, se
convierte en cheque. Entonces lo voy a cambiar por lo esencial por un minuto. Verás mis cambios de espacio de trabajo. Voy a volver a una ventana, y voy a elegir lo esencial Clásico. Al seleccionarlo y
dejarlo ir, cambiará mi espacio de trabajo alrededor. También notarás las herramientas por aquí a la izquierda. Tienes la opción de tenerlo en dos columnas o si haces clic en estas diminutas flechas, puedes tener tus herramientas en una sola columna larga. Prefiero, pero así es como puedes cambiar eso de ida y vuelta. Entonces ahora que tenemos nuestro espacio de trabajo configurado bajo el clásico esencial, veamos aquí los paneles thes durante unos minutos en Adobe Illustrator, a menudo
puedes hacer lo mismo de diferentes maneras o encontrar lo mismo en diferentes lugares. Entonces, cuando miras por primera vez todo esto, se ve muy abrumador. Pero centrémonos en un par de cosas. En primer lugar mirando estos paneles. Hemos activado nuestras puntas de herramientas para que puedas ver cuando pases el cursor sobre, puedes ver el color. Cuando la tengas, puedes ver guía de color. Entonces si no estás seguro de qué es algo, si solo pasas por encima de él, verás que aparece la punta de la herramienta o la preferencia de la punta. También verás un atajo cuando mires la herramienta. Entonces cuando me aferro a éste, se
puede ver que se trata de una herramienta de selección directa. Pero el atajo es un así que hace las cosas un poco más simples. Además, siempre que vayamos a algo de este lado derecho, ya sean las muestras de trazo de capas, siempre
puedes encontrar estas cosas aquí arriba debajo de ventana. Simplemente haz clic en ventana y mantén pulsado y desplázate hacia abajo, y confinaste tus muestras o tus capas. Entonces, si
por alguna razón algo no está abierto, sube al panel de la ventana, desplázate hacia abajo y haz clic en él, y lo abrirá hacia arriba. Si ya está abierto, se cerrará, así que tendrás que subir y volver a hacerlo. Las herramientas que iban a utilizar en este curso es la herramienta de selección, que es la flecha negra. El atajo ahí es V. El atajo de herramienta de selección directa es un Vamos a estar usando la herramienta de lápiz. Y si ves que aquí hay una flecha pequeña y si pulsas y
mantienes pulsado, obtendrás un menú de vuelo que te mostrará todas las opciones disponibles bajo esas herramientas. Contamos con una herramienta de bolígrafo. El atajo tiene P en un punto de anclaje. Eliminar un punto de anclaje, y esto se llama la herramienta Punto de anclaje, y normalmente lo llamo Convertir herramienta Punto de anclaje. Um, no
sé si ha cambiado de nombre, o siempre lo he llamado. Eso estará usando Sólo tienes que hacer click Otra vez que desaparecerá. No vamos a estar usando la herramienta de curvatura Ven aquí abajo. Estaremos acercando y alejando, Así que si haces click en esta herramienta, verás un plus. Te haces más grande y acercas, y podrías mantener presionada la subasta en un Mac o un Ault en la PC y hacer clic para alejarte. También hay atajos. Otro atajo que estoy usando en este momento es que estoy sosteniendo mi barra espaciadora, y cuando sostengas tu parte del espacio, te da una mano y eso te permite mover tu documento. Otra de las cosas a las que se hace referencia es la tabla de ritmo. ¿ De acuerdo? Y luego también vamos a estar usando el trazo y la herramienta de relleno. Entonces, cuando creas un trazado abierto o cerrado o una forma, llegarás a colorearlo o a un trazo hacia él. Por lo que el trazo es el contorno. Es éste de aquí. Y este es tu sentir. Y al usar la X como viste subir esa punta de herramienta, puedes cambiar el relleno al frente o el trazo al frente. Voy golpeando X. Se
puede ver este trazo está en el frente, el Phyllis en el frente. Si quieres un relleno o trazo de ninguno, eso es lo que es esto. Señalar significa transparente. Entonces si quiero un esquema, Pero no, Phil, me aseguro de que el que quiero activar esté en la parte superior. Y luego puedo hacer clic en ninguno. Y ahora tendría un trazo negro y ningún Phil para revertir o por defecto al blanco
y negro estándar , un trazo negro y blanco. Utilizas este diminuto ícono justo aquí. Entonces eso es todo para esta lección que cubrimos configurar nuestras preferencias, crear un nuevo documento, configurar nuestros espacios de trabajo y repasar las herramientas que usarán en este curso viendo la siguiente lección.
4. Puntos y trazados de anclaje y trazados de anclaje: Hablemos de puntos de anclaje. Entonces un punto de anclaje es simplemente un punto en un camino. Por lo que aquí tenemos un segmento de línea. Si recuerdas volver a tus días de geometría, un segmento de línea es una línea, y tiene un punto final en cada extremo, cuando tienes una línea o un camino y tienes puntos al final, esos aires llamados extremos. A continuación tenemos este rectángulo, y notarás que el rectángulo tiene dos líneas que se encuentran en una esquina que se llama punto de
esquina. Y por último, tenemos un punto suave, y los encontrarás en curvas no siempre un círculo, sino que ocurren. Entonces un punto suave crea una curva, y estas cosas aquí mismo son asas frías, y los mangos permiten mover y ajustar la curva, y entraremos en eso con más detalle más adelante. Te das cuenta cuando hago clic en estas formas que a veces ves los puntos de anclaje huecos o blancos en este caso, y a veces los ves sólidos cuando están huecos. Eso significa que están inactivos. Esta casilla está seleccionada, pero este es el punto de anclaje activo. Eso significa que este punto de anclaje me está esperando para que le haga algo. Yo lo puedo estirar. Muévete adentro. Muévelo hacia fuera. De acuerdo, Lo mismo con esto. Entonces esto es inactivo. Si hago clic emite azul, puedo moverlo ahora. A continuación, vamos a hablar de nuestras herramientas de selección. No es necesario escribir nada de esto. Te brindaré esto en la sección de proyectos y recursos. Entonces si notas la herramienta de selección, que es una flecha negra, es atajo es V permite elegir una forma entera y moverla alrededor. Hazlo más pequeño, hazlo más grande. Entonces cuando hago clic con la herramienta negra, puedo mover toda esta forma alrededor. No sólo un punto o un pedazo de él. Lo mismo con el rectángulo. Podría mover todo el rectángulo alrededor. También puedo mover un lado entero. Y también puedo mantener presionada la tecla Mayús y limitarla. Significa que puedo agrandar y reducir este rectángulo. Y mantiene su forma y proporción. Si suelto la tecla Mayús, puedo cambiar la forma del rectángulo. Lo mismo va con un círculo. Si selecciono el círculo, puedo hacer este círculo más grande o más pequeño y te darás cuenta en el círculo tiene este contorno. A esto se le llama caja de límite. Simplemente significa que la forma está dentro de esa caja. Por lo que la flecha blanca te permite editar una pieza o mover parte de ella como te mostramos antes. Por lo que te permite Teoh en él partes individuales en lugar de todo el asunto. Está bien, detente conmigo. medida que pasemos por algunas de estas definiciones y significados básicos, llegaremos al lápiz pronto. Esto es muy importante para entender la pent de la que vamos a estar hablando de caminos abiertos versus caminos cerrados. Recuerda, hablamos de un camino es simplemente una línea entre dos puntos. Entonces lo he ilustrado con una foto aquí. Todos eran caminos abiertos. Un camino abierto significa tu punto de partida en tu camino y tu punto final. No se reúnan. Entonces este es un camino abierto. Tener un punto de partida aquí en un punto final aquí. Este es un camino abierto estos dos no tocan. Este es un camino abierto, y éste es un camino abierto y éste es un camino abierto. Un camino cerrado significa tu punto de partida, que está justo aquí, toca los puntos finales, mientras que haces esta caja y vas por ahí y cierras tu forma, tu se convierte en un camino cerrado o en una forma, esos podrían utilizarse indistintamente. Entonces te voy a mostrar lo que pasa cuando cierras una forma. Entonces si tienes tu herramienta de bolígrafo, solo sígueme solo por un segundo. No tienes que hacer nada. Basta con ver. Entonces cuando estás haciendo una caja, también
tenemos una herramienta de forma para esto. Pero sólo por el bien de la ilustración, cuando vas a cerrar en este momento, abre camino y cuando voy a cerrarlo, verás este pequeño círculo debajo de la herramienta pluma, y eso significa que estamos cerrando un camino que es un camino cerrado . Ahora lo último de lo que quiero hablar aquí es la diferencia entre un derrame cerebral y una sensación . Un trazo es simplemente el contorno alrededor de la forma, o es el color de la línea misma. Entonces si miras este camino, no
tiene Phyllis. Apenas la línea azul es la forma. Lo mismo con esto. Esto tiene un relleno. Tiene un trazo de negro y llena un azul, pero notas que aquí no hay línea negra porque la forma no está cerrada. De acuerdo, entonces aquí tenemos un trazo azul. Y si queremos llenar esta caja, eso es un amarillo. Puedo dar click en mi relleno, y puedo usar mi cuentagotas aquí. Si no tienes este menú sube al color de la ventana y se saldrá. También puedes usar esta caja de reloj aquí mismo. De acuerdo, Entonces voy a hacer que el relleno sea selectivo amarillo. Entonces si estás haciendo algo y no funciona, uno de los errores de principiante es que no tienes el objeto seleccionado. Entonces si haces clic y no se siente, probablemente no tengas la casilla seleccionada. Entonces tengo un trazo de azul y un relleno de amarillo. Si quería que esta línea fuera fuera más gruesa, puedo subir hasta aquí a la cima, funciona su trazo, y puedo hacer que ese contorno sea mucho más enfermizo. En este triángulo, tenemos un trazo de azul y un relleno de ninguno. Sí, se ve blanco ahora mismo, pero si muevo esto fuera de la pantalla, verías que no hay nada dentro que sea un golpe de ninguno. Haremos esto una vez más. Puedes seleccionar tu artículo. Voy a asegurarme de que tenga un contorno gordo grande. Voy a elegir siete. Entonces es realmente fácil de ver y lo voy a llenar. Digamos rojo esta vez. Entonces eso es trazo y relleno. Puedes cambiar estos de ida y vuelta haciendo clic en el que quieras. Se reventará a la cima. Puedes usar esto para cambiarlo de ida y vuelta, y eso también intercambia los colores. Por lo que ahora mismo tengo un sólido rojo por dentro. Ahora tengo un sólido azul por dentro. Y luego si quieres llegar a los colores predeterminados del blanco y negro hay un
pequeño ícono aquí puedes hacer clic en él y esto se ha convertido en blanco y negro. Sólo voy a hacer que esto fuera más oscuro asentado. Y esto tiene un blanco por dentro. Y sí, se
parece a este triángulo. Pero fíjate si lo traigo aquí a la tabla de ritmo Este genial se llamaba el
tablero de Paste . Se puede ver que en efecto es blanco o si traigo éste se puede ver a través tiene un relleno de ninguno. Tampoco puedes tener un derrame cerebral. También tenemos un círculo azul y no tenemos trazo en ese círculo azul. De acuerdo, eso es todo para esta lección. Vamos a pasar a líneas rectas en esta lección. Pasamos por los puntos de anclaje. Hablamos de que los puntos finales son el final de un segmento de línea puntos de esquina, que son un punto donde se encuentran dos líneas y un punto liso, que es un punto de anclaje en una vía curva. También se habló de lo que un camino abierto waas donde el punto de inicio y los puntos finales no se tocan y un camino cerrado que significa que los puntos de inicio y final tocan y se convierten en el mismo punto.
5. Líneas rectas: Hay cuatro pasos para aprender la herramienta de lápiz número uno líneas rectas número dos curvas, tanto simples como complejas. Número tres combinando líneas rectas y curvas. Y el número cuatro aprendiendo dónde poner los puntos de anclaje. Una vez que aprendas estos cuatro pasos, el Penta se convertirá en tu amigo. Empecemos a aprender sobre las líneas rectas. De acuerdo, entonces vamos a empezar abriendo el archivo que descargaste de la
sección Proyecto y Recursos . Se llama 01 subrayado líneas rectas. Vamos a abrir eso,
apareces en tu pantalla y lo que vamos a hacer es tomar nuestra flecha negra, la herramienta de selección, y vamos a arrastrar todo el camino hacia la derecha, sosteniendo nuestras bocas sueltas, y vamos a ir al objeto Selección de bloqueo y lo que vamos a hacer. Ahí solo está cerrando. Esto se convierte en una plantilla para que podamos rastrear sobre ella. Vamos a bajar a nuestro trazo y llenar área. Vamos a dar click en el valor predeterminado aquí en la esquina. Por lo que queremos que nuestro trazo sea negro y estén llenos de ser ninguno. Así que solo tienes que hacer click una vez y luego dar click en el botón ninguno y estoy haciendo clic de nuevo en mi trazo. A continuación, podemos ir con un atajo, que es P para la herramienta de pluma. Podemos seleccionar el mental y vamos a llegar a lo más alto de nuestra estrella. Te vas a dar cuenta de que el cursor de la pluma ahora tiene un truco de culo debajo. Y eso es solo una punta de herramienta o afín para hacerte saber que la herramienta de bolígrafo está lista. Ahora, Cuando empecé a aprender la herramienta de pluma, como
que ignoré todos estos pequeños iconos. Pero realmente sí ayuda. Entonces cuando veas la estrella, sabes que estás listo para usar la herramienta de bolígrafo. Creé esta guía gratuita de puntas de herramienta como una hoja de trucos de referencia rápida para que puedas referirte a los consejos de
herramientas a medida que los aprendes. Esta vista previa le permite ver cuánto tiempo sería su camino su segmento de línea o qué tan corto sería y cansado lo colocaría. Y podrías mover esto por todas partes. Pero sólo vamos a ir al borde de la estrella y vamos a dar click y soltar Note. No estoy arrastrando mientras mantengo pulsado el botón del ratón. Simplemente estoy moviendo mi ratón donde quiero que esté Click y suelte, moviendo mi ratón donde quería estar Click y realmente así una vez que
hago click, no arrastro, click y suelto, y luego muevo mi ratón. Haga clic y suelte, haga clic y suelte. Ahora digamos que cometes un error. Si quieres retroceder un paso, podrías subir a la cima aquí para editar en Dupin, y te llevará de vuelta al último punto de anclaje. También puedes usar un comando de teclado en un comando de Mac Z o en un PC Control Z. Así que voy a volver atrás y seguir haciendo clic y liberando. Me muevo alrededor de esta estrella. No te preocupes si no es perfecto, solo
nos estamos acostumbrando a la herramienta de lápiz, Click y note. Cuando llegues al final de tu camino abierto aquí, vas a subir aquí y tu herramienta de cursor de pluma va a cambiar a un pequeño círculo. Y eso solo significa que estás cerrando el camino y se convertirá en un camino cerrado o en una forma. De acuerdo, lo
hicimos. Está bien. A continuación, le
vamos a hacer lo mismo al rectángulo. Vamos a empezar por hacer clic y soltar no estaban arrastrando. No estoy sosteniendo nada. Abajo en mi ratón. Ve recto al otro lado. Presione la tecla Mayús. Y mientras mantienes presionada la tecla Mayús que te permitirá constreñir tu línea y
mantenerla perfectamente horizontal. Haga clic y suelte el botón del ratón. Aún manteniendo pulsado nuevamente el botón de cambio, haga clic y suelte el ratón. Todavía manteniendo pulsado el clic de turno y suelta el ratón. Todavía aguantando el turno y voy a cerrar este camino. Lo siguiente que vamos a hacer es que estemos y hagamos esta línea en zigzag. Entonces vamos a hacer exactamente lo mismo. Haga clic y suelte. Y esta vez voy a mantener presionada la tecla de turno y está constreñida mi línea a un ángulo de 45 grados. Entonces haga clic y suelte. Sostenga el turno y podrá mantener el turno todo el tiempo. Si te gusta. Está bien, entonces estoy un poco apagado. Sólo estaban practicando. Haga clic y suelte. Haga clic y suelte. Baje hasta el final, haga clic y suelte. Ahora te das cuenta de tu al final de tu camino. Pero aún tengo esta línea. Yo quiero salir de este camino abierto. Entonces hay varias formas en que puedo hacer esto. Y yo las anoté para ti aquí mismo. Entonces vamos a repasar el 1er 1 Lo primero que quieres hacer es asegurarte de que muevas tu cursor, tu pento fuera de tu camino y puedes golpear escape Cuando lo golpeas escapar te quita tu camino. Voy a deshacer eso y me voy a ir estoy en un máximo. Voy a ir al mando Z y te voy a mostrar otra manera Tener mi último punto aquí. Ya ve, me estoy alejando del camino. Voy a golpear comando. Si estás en un PC, golpearías el control y haces clic Y ahora has salido de tu camino. Voy a hacer otra vez. Sustituir mi último punto. Me alejé de mi camino. Otra opción es mantener presionada la opción, Kate. Y si estás en un PC, puedes mantener presionada la llave del altar y ver cambios en el cursor. Una vez que mantengo presionada la tecla de opción, hago clic fuera del camino y salí del pasado. Otra forma en que puedo hacerlo es sacando mi herramienta de bolígrafo del camino y la flecha blanca o usé el atajo a y hemos clicado fuera del camino mental. Mi sugerencia es que escojas el que más te guste y te pegues con eso. Utilizo la tecla de comando como la subasta, y te voy a mostrar por qué en el siguiente ejemplo, creo que acelera tu flujo de trabajo cuando estás haciendo múltiples líneas. Entonces vamos a agarrar tu herramienta de bolígrafo, y voy a seleccionar P para Penn. Y voy a dar click derecho en la parte superior de esta línea aquí. Haga clic y voy a mantener el turno para que pueda hacer mi línea recta. Entonces voy a soltar el turno, puedo golpear comando y hacer click off. Y ya ves, vuelvo a la herramienta de bolígrafo. Entonces esta conspiración arriba, cosas sosteniendo cambio en mi camino, Lo
mismo. Haga clic sosteniendo, cambiar, haga clic fuera de mi camino Y el último, Ok. Y lo siguiente que vamos a hacer es que vamos a rastrear esta flecha, y luego la vamos a llenar. Entonces vamos a empezar justo aquí. Puedes elegir cualquier punto que quieras, pero aquí es donde voy a elegir. Tengo mi herramienta de bolígrafo. Voy a hacer clic una vez y soltar mi lápiz y mantener presionada la tecla Mayús para crear una línea
horizontal recta , entonces solo voy a mover mi herramienta hacia arriba. Esto no es exactamente un ángulo de 45 grados, así que solo voy a dar clic sin mantener el turno. Ahora, quiero una línea recta. Voy a cambiar y hacer clic, hacer
clic y soltar, clic y soltar Bueno, abajo la tecla de turno para hacer una mina recta haga clic bien hacia abajo la clave de la nave para hacer una
línea recta . Y luego vamos a seguir esto todo el camino y solo podrías mantener pulsado turno porque esto es recto. Este es un ángulo de 45 grados. Haga clic en clips y vamos a cerrar nuestro camino. Y ves ese pequeño oh en forma. De acuerdo, entonces ahora estamos listos para es vamos a colorear esto y cambiar el trazo en el campo. Por lo que voy a dar click en mi trazo. Voy a ir al panel de muestras aquí mismo. Es una muestra es si no ves eso, sube a la ventana, pulsa y mantén pulsado y verás tus muestras aquí abajo y haces clic en ella y tus muestras aparecerán. Voy a cambiar mi trazo de flecha para digamos un verde oscuro Y quiero que mi relleno sea amarillo y volvamos al trazo. Si vas aquí al lado derecho, verás este comentario dice golpe de nuevo. Si no ves eso, podrías mirar a una ventana justo aquí para acariciar. Entonces voy a dar clic en esto, y sólo voy a hacer esto un poco más oscuro para que puedas verlo. De acuerdo, así que son bienvenidos a guardar este documento en su computadora, y vamos a pasar a la siguiente lección. En esta lección. Aprendimos a hacer una línea recta haciendo clic y soltando para soltar un punto de anclaje al principio y al final de cada línea que aprendimos solía desplazar clave para constreñir nuestras líneas puntera perfectamente horizontal, vertical o una variable grados de 45 como 45 91 35 180 grados en. También aprendimos varios métodos para salir de un camino
6. Curvas: en esta lección, Vamos a repasar curvas offset,
ver curvas, ver curvas, una curva de método de reloj y un Esseker. Una vez más, vamos a crear un nuevo documento. Se vuelve a crear nuevo. Va a ser un 8.5 por 11. Horizontal y hit crear. Entonces lo que vamos a hacer es colocar aquí un documento para una plantilla, igual que hicimos la última vez. Entonces vamos a ir al lugar de archivo, navegar hasta donde descargaste tus hojas de trabajo, y vamos a golpear 03 curvas de guión bajo J pick and hit place de nuevo. Pondremos nuestro ícono justo en la esquina, y luego bloquearemos nuestros objetos Recordados al objeto Bloquear selección. De acuerdo, ahora podemos trabajar justo encima de esto, y no nos va a dar ningún problema, así que voy a acercar un poco. Entonces, bordillas son estas curvas de aire llamadas ocupadas A. ¿ Y qué? Son curvas basadas en matemáticas. En cuando tu nudie se ilustra, crees que vas a hacer algo como la herramienta de lápiz que solo vamos a dibujar y
vas a conseguir una curva. Pero no es así como funcionan estos. El motivo por el que querrías usar una de estas curvas es, que resultan en curvas muy suaves y
controlables. Hace hermosas obras de arte. Entonces vamos a ir a la pluma, Va a p y te voy a mostrar cuatro tipos diferentes de curvas. El 1er 1 es que solo vas a hacer clic y soltar y luego vas a volver a hacer clic, Sostén y arrastra. Y cuando sacas, obtienes un mango. Y moviendo el mango sigo sosteniendo moviendo el mango, tirando, no el mango. Se pueden obtener diferentes formas de curvas. Entonces lo que quiero que hagas, es seguir conmigo y ver si puedes sacar tu mango y emparejar. Y cuando recibas ese lanzamiento y luego esta vez solo me voy a escapar, vamos a hacer el siguiente que vamos a dar clic y soltar. Acude a nuestro segundo punto de anclaje el final vamos a dar click y de nuevo vamos a arrastrar nuestra dirección, manejar la dirección que alberca es la dirección que hace la curva y luego la alineamos y puedes jalar más o más corto para hacerlo alinear. Y luego una vez que llegue a donde me gusta, voy a soltarme otra vez. Vamos a escapar Bueno, hagámoslo una vez más. Haga clic y suelte. Voy a dar click y voy a tirar hacia abajo la dirección de esa flecha y eso me da una curva
hermosa. El siguiente es muy popular. Utilizo casi todo el tiempo siempre que voy a hacer una curva. Y quería lucir como un mar o 1/2 círculo. Utilizo este método solo un ziff que estabas dibujando con el bolígrafo o lápiz. Tomarías tu lápiz y dibujarías y vas alrededor de la curva y
dibujarías hacia abajo. Esa es la misma forma en que vamos a tirar de nuestro mango hacia arriba para iniciar la curva y vamos a tirar del mango hacia abajo para terminar la curva. Voy a hacer clic en espera y voy a sostener turno y voy a tirar hacia arriba porque si fuera a dibujar Curb, subiría. Entonces voy a hacer clic y mantener y arrastrar. Sigo aguantando. Tengo mi turno y mi sello en la boca. De acuerdo, Ahora voy a soltar mi ratón, luego soltar mis turnos. No mantendría ese mango recto. Ahora ya ves, estamos recibiendo una pista aquí con nuestro adelanto de banda de goma. Nos está diciendo que quiero dibujar Curve y quiero ir por aquí. Yo quiero una bonita curva de esta manera o de esta manera, pero nos quiere acurrucar. Entonces ahora vamos a encontrar nuestra injusticia de segundo punto. Estábamos dibujando. Pondríamos nuestro punto aquí y tiraríamos hacia abajo, y voy a mantener el turno de nuevo. De acuerdo, así que dibujé el mío un poco largo, y eso está bien. Todavía tenemos una curva hermosa ahí. De acuerdo, entonces vamos a hacer esto otra vez. Vamos a tomar nuestra herramienta de bolígrafo, así que voy a hacer clic, sostener y arrastrar tirar hacia arriba, y voy a tratar de alinearme exactamente en la que está por encima de su OK, Si no es perfecto, haga clic en mi ratón. Haga clic en la tecla Mayús. Acude a tu otro punto. Haga clic en Mantener y arrastrar. Está bien. Haga clic. Holden, arrastre. El sujetar y arrastrar es lo que te da las asas. ¿ De acuerdo? Y suelta. Y luego queremos salir de eso. Vamos a escapar o mandar salir. Entonces, cuando estés dibujando una curva C, solo piensa en que en realidad fueron dibujados con tu lápiz. Empezarías por subir cuando vinieras aquí abajo, arrastrarías tu mango hacia abajo. Entonces uso esto todo el tiempo y uso esto cuando estoy tratando de hacer una media curva hermosa
la siguiente curva de la que voy a hablar. Me referí a la curva del método del reloj, y esta curva tiene un punto al principio, medio y final de la curva. Me refiero a la curva del método del reloj porque un caballero llamado Von English ca es quien pensó en este método. Lo que haces es empezar por el inicio de sus curvas. Ya que mi curva está subiendo de esta manera muy pronto en esto, voy a iniciar mi primer punto click hold y arrastrar mi mango hacia arriba y estoy sosteniendo la
tecla shift para asegurarme de que mi mango se mantenga recto. Voy a soltar mi ratón y mi tecla de turno que voy a ir a la mitad de la curva y
voy a hacer clic en Hold on,
drag de nuevo, drag de nuevo, manteniendo presionada mi tecla de turno, asegurándome de que mis asas o suelten directamente mi ratón y mi tecla de turno . Y lo hago al final,
muevo viejo y arrastre y tirando hacia abajo porque la curva baja y luego me voy a escapar. Utilizo esta curva a menudo cuando solo quiero crear 1/4 de una curva o quiero ir más de 1/2 como 3/4 de una curva. Yo uso esto para poder tener asas en ambos lados para controlarlo. Y además, puedes controlar de arriba a abajo. El mayor reto con esta curva es a menudo obtendrás una planitud como yo estoy demostrando aquí que eso podría ser un reto. Hagamos esta curva otra vez. No pude volver a tomar mi lápiz. Voy a hacer clic, sostener y arrastrar y tirar hacia arriba porque la curva está subiendo. Voy a la mitad de la curva y voy a dar clic en frío y arrastrar para conseguir un bonito
tirador horizontal . Esta vez voy a bajar. Haga clic en Mantener y secar soltar y salir. Vamos a hablar un poco más sobre este método del reloj en tan solo unos minutos llamado curva
de s. Y de nuevo, piensa en si estabas dibujando esta curva s. Echemos un vistazo a esto. Si tuvieras un lápiz y estuvieras dibujando esto, comenzarías por subir. Entonces vas a arrastrar tu alineación cuando hagamos clic, vas a bajar y para terminar la curva, también
subirías. Por lo que en esta curva, ambos de los mangos de dirección van por el mismo camino. Mira esto. Entonces voy a hacer clic, arrastrar y mantener pulsado el turno, lo
pondré bien y recto, y luego me voy a acercar. Y si voy a mi punto final cuando hago clic en shift y arrastre de nuevo e intento que mis asas tengan la misma longitud, verás que creamos esa curva. Voy a golpear escape para bajarme. De acuerdo, así que intentemos esto otra vez Y cambiemos juntos. Haga clic en mantener y arrastrar y jugos. Si lo estuvieras dibujando, terminarías subiendo. Así que haga clic, mantenga presionado y arrastre. Deja escapar. Permítanme resumir esto para ustedes. Básicamente, tenemos una curva con un mango. Tenemos una curva con dos asas que arrastras en direcciones opuestas y hace para una curva
suave. Tienes una curva con tres asas. El inconveniente es que el punto superior a menudo aplana la curva. Pero esto es ideal para hacer incrementos más pequeños 1/4 de una curva o hacer 3/4 de la curva y la curva S. Casi nunca uso la esperanza que ayuda. Todo esto va a tener más sentido cuando juntemos todo esto, quiero repasar el método del reloj. Si nos fijamos en este primer círculo, he seleccionado este punto superior como el punto activo. Pero se puede ver en un círculo que había un punto para cada curva. Por lo que cada cuarto del círculo tienes un punto de anclaje y tiene dos asas. Había un caballero llamado Von English ska que tenía esta idea del método de oclock diciendo que pones un punto en la posición de tres en punto seis oclock, nueve en punto y 12 oclock cuando ves una curva. Entonces les mostraré eso en tan solo un minuto. Otra forma de pensar en esto es poner un punto en todos los bordes extremos de la curva. Entonces si enciendo mis guías, puedes ver aquí que el punto más arriba de este círculo está justo aquí, y el punto más exterior del círculo está aquí y lo mismo con aquí y aquí. Entonces si utilizo mi herramienta de selección directa, se
puede ver que habría un punto en las posiciones de tres en punto seis oclock, nueve y 12 en punto. Si miras una curva. Podrías aplaudir el reloj y abrir el reloj para que quepa dentro de estas curvas convexas y con cueva. Imaginarse oclock en estas curvas aquí, aquí y aquí. Y he posicionado algunos relojes dentro. Ahora puedes girar el reloj y apretar el reloj. Pero esa idea es imaginar un reloj dentro de cada curva y luego poner esos puntos a
las 12 y a las tres en punto. Entonces aquí tenemos una curva muy complicada. Y otra vez puedes rotar tu reloj de todas formas que quieras. Pero pondrías esos puntos de anclaje en esas posiciones para mí. Eso sí me pareció un poco difícil de vislumbrar. Entonces si solo miro las curvas y la pongo en el punto más exterior de la curva, me
daría esa misma posición. Entonces si miro esta curva justo aquí, el punto más exterior de esa curva en la parte superior está aquí y el punto más exterior de la curva, esa misma curva simplemente mirando a este cur primero está aquí. Y el punto más exterior está aquí, por lo que se puede ver que golpea las mismas posiciones en los puntos más extremos. Entonces esto es solo un visual para darte una mejor idea. Otra idea de mirar esto es que cada cuarto de ese círculo es una curva, y se podría poner un punto al principio y al final de esa curva de cuarto. En esta lección, hablamos todo de curvas. Hablamos de una curva de desplazamiento con un mango, una curva C, que es una curva lisa con dos asas. Hablamos de la curva del método del reloj, donde hay tres mangos y tres puntos de anclaje, y hablamos del Esseker.
7. Combinación de líneas y curvas: en esta lección, vamos a aprender sobre combinar líneas y curvas. Vamos a pasar de una curva a una línea recta, una línea recta a ocurrir, y luego vamos a hacer curvas unidas por puntos de esquina. Aquí es donde empezamos a juntar todas las piezas que hemos aprendido. Por lo general esta es la zona donde en el pasado me he perdido como sé hacer un bordillos. Sé hacer una línea y luego voy a crear trabajo y estoy completamente perdido. Entonces aquí es donde mucha gente se va. Y aquí es donde comienza la parte divertida. Vamos a crear un nuevo documento. Una vez más, vamos a hacer una y media por 11. Una vez más, horizontal y hit crear. Vas a ir al archivo y vas a colocar. Vamos a sacar una plantilla, vamos a golpear lugar, y vamos al número cinco combinando líneas y curvas, y una vez más vamos a colocar en la esquina superior izquierda de nuestro documento. Y de nuevo, lo vamos a encerrar en su lugar. Voy a golpear comando a o incluso ir a la selección de bloqueo de objetos en este trabajo de lección. Te voy a mostrar cómo hacer curvas. Dos líneas rectas, una línea recta a una curva y luego cómo hacer curvas si se vuelven a caer unas sobre otras. Qué pasa si quieres hacer, como curva tipo vieira o forma Laura Cloud donde la curva está separada por un punto de esquina . Entonces una vez que tenemos esto, tenemos todo lo que necesitamos saber. Con el fin de utilizar el lápiz para crear ilustraciones. Acerquemos el primer ejemplo donde estamos empezando con un punto de curva y
vamos a una línea recta. Ahora ya sabes hacer esto. Ya lo has hecho antes. Vamos a empezar con nuestra herramienta de bolígrafo. Esto comienza con los buscadores, recuerden, hacemos clic, sostenemos y arrastramos y vamos hacia arriba, también. Sigue por la forma de la curva. Vamos a ir al final de la curva, hacer click y arrastrar para ir a la forma inferior de la curva. Está bien. Mis asas un poco grandes. Recuerda, siempre
podemos ajustarlo manteniendo presionado el comando. Y yo podría mover ese punto sólo un poquito. De acuerdo, entonces aquí estamos, en este punto y queremos hacer una línea recta y quiere hacer la curva. Entonces lo que tenemos que hacer es romper este mango y cambiar de dirección. Es muy sencillo. Todo lo que tenemos que hacer es dar click en el último punto. Ahora estamos como volver a empezar fresco. Y recuerda, cuando comienzas fresco un punto completamente nuevo, haces clic, obtienes una línea recta Así que vamos a dar clic y soltar. Vamos a hacer clic y soltar, hacer clic y soltar, hacer clic y soltar Y entonces podrás escapar de esto. De acuerdo, vamos a una forma diferente. Es un tipo diferente de curva y una línea recta. Lo mismo. Haga clic y suelte. Este fue aquel curvo que tenía un mango. Voy a dar clic y arrastrar. De acuerdo, Ahora terminé con mi curva y quiero ir a una línea recta. ¿ Qué masa? I dio ir al último punto que hizo Haga clic una vez y vuelva a hacer clic. Por lo que simplemente haces que la primera forma haga clic en el último punto como X empezando fresco de nuevo. Está bien. El siguiente ejemplo es tu partida desde una línea recta y te vas dedo del pie se produce. Podemos hacer una línea recta. Eso es peasy fácil. Hemos hecho eso golpeó tu bolígrafo Va a hacer clic y hacer tu línea recta Haz
clic y suelta click y suelta Ahora mi siguiente forma al entrar es ocurrir ¿Cómo hago una curva? Doy click Hold y arrastra Volvamos al último punto que hicimos click old y drag Ya que esto es una curva C Voy a mantener el turno solo para hacer mi línea recta Dejar ir Y voy
a completar mi forma Click, Hold and drag Sólo estoy sosteniendo turno para hacerlo recto Suelta mi boca Dejar ir de mi nave Punto ahora quiere hacer una curva Quiero hacer una línea recta Solo hazlo aquí arriba
Así vamos al último punto que podemos causar que queremos romper Desbloquea estas asas Click Y ahora podemos hacer un línea recta click y suelto Terminé esa forma Ahora estoy haciendo una nueva forma por nueva forma es un círculo Así que voy a volver al punto que acabo de hacer voy a dar clic en mantener y arrastrar y voy a dar la vuelta y hacer clic Hold y drag Kate Mi siguiente forma es una línea recta para volver a mi punto anterior, click a la vez y soltar click y hacer mi nueva forma. Ahora quiero hacer una curva, pero esto quiere que haga una línea recta. Vuelvo a mi último punto click hold and drag, click, hold and drag Y quiere hacer una curva Pero quiero cambiar de dirección Voy a dar click en mi último punto y dar click y soltar Haz eso otra vez con el barco Eso es todo lo que hay para ella. Está bien. Y de nuevo, si quieres hacer algún ajuste, puedes volver aquí en línea. ¿ Eso es perfectamente? Mi enfoque en esta lección es mostrarte cómo ir de recto a curvo o curvo dos rectos. Está bien. Por lo que practica en un par de veces si es necesario. Tenemos una última pieza a este rompecabezas. Te voy a mostrar dos maneras de hacer esto. Curvas unidas por un punto de esquina. Por lo que las primeras formas hacen tu curva C estándar. Así que haga clic en shift, hold, drag release. Voy a hacer clic en Hold, drag, holding shift. Y de esta forma sueltas en este punto, luego mantienes la tecla de opción y ves que tu cursor se convierte en la forma del personaje y haces clic en tu mango y lo llevas a la parte superior y estás trayendo a la parte superior. Pero le estás diciendo a Illustrator que voy a hacer una curva que va a subir ahora y luego vas a volver y hacer un buscador de la forma en que normalmente diste turno, espera, arrastra Y estoy sosteniendo el turno y voy a dejar ir Mi punto voy a dejar ir Ahora voy a mantener la opción y luego mover el mango diciéndole ilustrador otra vez voy a hacer una curva en la parte superior una vez más vamos a dar clic,
Aguanta, Aguanta, arrastra ¡Suelta! Y luego voy a ir a la manija aquí y voy a darle opción. De acuerdo, así que esa es una manera. Al igual que la parte superior. Estoy liberando el punto, luego sosteniendo opción, luego moviendo el mango hacia arriba. De acuerdo, me voy a llevar esto. Voy a bloquear esto para no hacer clic accidentalmente en él y simplemente seleccionarlo con la herramienta de
selección negra y luego presionar comando a o selección de bloque de objetos. Te voy a mostrar una segunda vía. De acuerdo, entonces voy a dar click cerca de ella, pero no en el mismo punto exacto. Haga clic arrastrar hacia arriba como un Pero hacen una curva C click hold drag como normalmente lo haría. Pero esta vez no voy a dejarlo ir. Esta vez soy una opción de retención de traer mi mango hacia arriba, hacer otro clic de curva C, mantenga presionada la opción Y luego voy a mantener presionada la opción. Puedo soltar mi llave de turno y sacarla. De acuerdo, voy a dar click. Hold drag, ¿Mi opción clave y luego lo subiré? Simplemente no estoy liberando y luego sosteniendo la tecla de opción. Entonces esa es la otra forma de hacerlo. ¿ Hacer cuál alguna vez? Formas más fáciles para ti. De acuerdo, puedes guardar esto y pasar a la siguiente lección de esta lección. Fuimos de curvas dos líneas rectas. Después pasamos de líneas rectas a curvas y finalmente hicimos curvas, unidas por puntos de esquina pero rompiendo el mango
8. Práctica y Pitfalls: en esta lección. Vamos a usar la nube para la práctica, y también vamos a ver un posible escollo. Entonces vamos a abrir un nuevo documento y golpear crear tal y como lo hemos hecho antes. Vamos a ir a archivar lugar, tal como lo hemos hecho antes. Esta vez vamos a agarrar una nueva hoja y se llama número seis. Combina curvas de línea nube va a golpear lugar y ponerlo en la esquina como lo hemos hecho en el pasado . Haga clic en la herramienta de lápiz. Asegúrate de que tu relleno no sea ninguno. Asegúrate de que tu trazo sea negro y vamos a empezar. Voy a acercarme sólo un poco para ti y podemos empezar en cualquier lugar que podamos empezar aquí mismo. Nos gusta que vamos a hacer un buscador de nuevo. No te preocupes. Si es perfecto, podemos volver y arreglarlo. Estamos conduciendo hacia abajo y queremos esa forma tipo vieira. Entonces voy a sostener mi opción y voy a mover mi mango de nuevo hacia arriba. Entonces solo te estoy mostrando cómo funciona esto. Si no estuviera en línea recta y otra vez, voy a posicionar esto, voy a mantener presionada la opción y mover mi manejado hacia arriba al menos click hold, drag. Opción de tirar hacia abajo. Mueve mi mango hacia arriba y otra vez. No te preocupes por que sea perfecto. Podemos volver atrás y refinarlo. Esto es sólo conseguir las formas generales ahí dentro. Así que haga clic, Hold, drag. Estoy sosteniendo mi opción. Mover mi mango hacia arriba. Haciendo lo mismo aquí. De acuerdo, nos vamos bastante allá. No es un problema. De acuerdo, voy a ir aquí, y luego voy a hacer una línea recta, así que voy a volver. No voy a hacer más curvas. Se quiere hacer que una persona vuelva a mi último punto, convertido a una línea recta pegada recta. Voy a mantener el turno hacia abajo para que sea realmente recto. A lo mejor no. Está bien. Y entonces mi siguiente punto va a ser una curva, y yo estoy haciendo una línea. Así que ve a tu último punto, haz clic en mantener en arrastrar, y luego ven al final. No entre en pánico cuando hace algo loco así. De acuerdo, Siguiente, vamos a ir a la herramienta de selección directa, y lo que podemos hacer es débil. Primero podemos mantener presionada la opción y luego hacer clic y arrastrar para mover ese mango de nuevo en su lugar. Entonces voy a volver. Y entonces aquí es donde puedes simplemente,ya
sabes, ya
sabes, perfeccionar los mangos. El primer gol, al
menos para mí, es que no trato de perfeccionar las cosas. Trato de meter la forma general, y luego voy por ahí y arreglo en fila todo aquí. Podría mover este mango, pero y lo ves Solo toma un minuto volver a entrar, alinear todo y volver a ajustar las cosas si es necesario. Y este, voy a bajar un poco y luego tratar de conseguir esa curva. De acuerdo, entonces hay un potencial escollo y quería mostrarte qué es eso. Entonces digamos que hemos hecho a Thies para ver curvas que voy a hacer voy a subir y bajar . Opción Hold, Sube, baja. Entonces admitamos tomar mi herramienta de selección directa y quiero ajustar este camino. Si mantengo pulsada la opción primero, entonces puedo ajustar esto y te darás cuenta de que solo tengo una. Por lo que sostuve opción primero y luego ajusté mi curva. Ahora, aquí está la trampas. Voy a hacer un buscador normal, ¿de acuerdo? Voy a romperme el mango. Voy a hacer una nueva dirección. De acuerdo, así que eso es todo. Oh, no. Tengo esta cosa. Tengo que ajustarlo. Entonces voy a mi herramienta de selección directa, y digamos que empiezo a mover mi mango. Ve. Ah, ahora voy a golpear opción. Está bien. Yo quería que vieras lo que pasa. En realidad hiciste una copia es en realidad una copia de parte de ese arco. Entonces la trampas es cuando estás en la herramienta de selección directa y tienes tus asas rotas ahí ya rotas y están enfrentando a una V. Y quieres ajustarlas. Asegúrate de sostener la subasta primero y luego tira primero de la opción de mango, luego tira del mango. Si no lo haces y primero tira del mango, luego golpeas opción. Hará una copia. Por lo que subasta primero tira del mango. En esta lección, practicamos trabajar en la nube rompiendo las asas y cambiando de dirección. También miramos un posible escollo usando la clave de opción
9. Reunirlo todo: en esta lección, lo
vamos a armar todo. Vamos a combinar líneas y curvas y vamos a hacer una forma Y te voy a dar la llave que vamos a hacer. Hemos estado haciendo Vamos a crear cualquier documento. Va a ser una y 1/2 por 11 horizontal como ha sido y vamos a golpear, crear. Vamos a ir a archivar y colocar, y vamos a encontrar el documento que diga 07 combinando curvas de líneas y voy a conseguir lugar en la esquina inferior derecha y lo vamos a poner en la esquina superior izquierda como hemos estado haciendo y estoy va a seguir adelante y a bloquear eso. Entonces voy a golpear mando a ti puedes golpear control a por candado. Este es el momento de no saber saber saber saber. Por lo que hice el visual en clave. Por lo que siempre recuerdas este ejercicio en particular. La clave para ponerlo todo junto. ¿ Estás listo? De acuerdo, así que vamos a asegurarnos de que nuestro trazo sea negro y nuestro Phyllis ninguno. Y ve a orinar por el lápiz y vamos a acercar. Entonces la clave aquí es comenzar y mirar una forma a la vez. completa tu forma y luego mira la siguiente forma. Puedo usar la palabra línea como afeitado. En línea es realmente cantidad de forma, pero puede que accidentalmente intercambie esos y llame como Mira tu siguiente forma. Es una línea. Entonces empecemos aquí el primer punto. Y cuando empiezo una obra de arte, busco una línea recta o algo muy sencillo para empezar, Así que este es un gran lugar para empezar. Entonces voy a dar clic y soltar. Simplemente estoy haciendo mi primera línea o mi primer objeto, que es una línea recta. Entonces solo voy a dar clic y liberar peasy fácil. Esto lo hemos hecho un 1,000,000 de veces. De acuerdo, La siguiente parte cuando estamos juntando todo esto, es sólo mirar la forma del cuello frente a nosotros. Entonces todo lo que estamos viendo es esta curva. Ahora, mi adelanto de goma me está mostrando una línea recta y sabemos que no queremos una
línea recta . Queremos una curva. Entonces voy a dar clic en el último punto y arrastrar y recordar, cuando vamos a hacer una curva, arrastramos en la dirección que queremos que empiece la curva así que voy a dar clic, arrastrar y mantener pulsado. Quiero que mi curva suba y determine cuánto tiempo es el mango. Normalmente es alrededor de 1/3 de la distancia de la curva, Kate. Entonces voy a soltar y voy a ir a donde va a terminar la curva y puedes hacer click y arrastrar Ahí está bien, y solo intenta acercarte lo más que puedas. No te preocupes por que sea perfecto en este punto. De acuerdo, así que hemos completado esta forma. Ahora vamos a ver nuestra próxima paz o forma. Es una línea, pero realmente consiguió nuestra siguiente pieza aquí y podemos ver que esa es una línea recta. Pero mi punta de goma es o la vista previa me está mostrando una curva. Vuelve a tu último punto. Y si es una línea recta, solo
tienes que hacer clic y soltar y hacer tu línea recta. Por lo que si quieres asegurarte excepto perfecto 45 puedes mantener pulsado el turno. Voy a hacer clic y relés. Ahora estoy mirando mi siguiente forma o mi siguiente. Va a la paz y todo lo que tengo es una línea aquí, así que sólo voy a dar click y soltar. Es una línea recta. Lo mismo con esto. Una línea recta. Tranquilidad, Kate. Ahora voy a mirar esta siguiente forma. Es una curva. ¿ De acuerdo? Mi adelanto de banda de goma me está mostrando una línea recta. No quiero una línea recta. Yo quiero una curva. Entonces voy a hacer clic sosteniendo liberación, y voy a arrastrar en la dirección en que dibujaría esa curva. Entonces si tuviera un lápiz, estaría dibujando arriba y abajo. Entonces voy a arrastrar directamente para iniciarlo. Y luego podemos llegar hasta aquí y podemos arrastrar un poco hacia abajo otra vez. No te preocupes por ello. Siendo perfecto y alineándose perfectamente. Ese no es el objeto ahora mismo. Mira hacia adelante la siguiente forma. Es una línea recta para la siguiente pieza es una línea recta. Estoy obteniendo una vista previa de una curva, Así que haga clic atrás en nuestro último lanzamiento de punto y haga clic. Ahora bien, si tienes algún problema en este pequeño rincón apretado tratando de poner tu puesto, no
puedes conseguir del todo lo que necesitas. Basta con acercar Así comprimir la lupa o de nuevo la barra espaciadora en comando o esta barra
espaciadora y control. Si estás en un PC, NCM se queda corto aquí. Yo sólo voy a mantener mi mando para reajustar ese punto. ¿ De acuerdo? Al mirar la siguiente pedacita aquí, la siguiente pedacita es la línea recta click y suelta. Ahora, la siguiente forma es casi un círculo completo. Entonces sabemos que esto es más que un semicírculo, más que una curva C. Entonces vamos a ver a este círculo como usando nuestro método de reloj. Entonces vamos a poner un punto a las 12 en punto nueve, seis oclock, pero vamos a fingir que son las 12 aquí mismo. De acuerdo, entonces buscamos el punto que destaque el más lejano de este lado, que serían son las tres en punto. Entonces voy a hacer clic en Esperar, arrastrar y conseguir ese punto. De acuerdo, Eso fueron Mira el siguiente cuarto del reloj, que serían las seis en punto. Justo aquí abajo. Haga clic. Aguanta, Drag. Estamos haciendo esto porque es más de 1/2 de círculo. Entonces ahora estamos a las nueve en punto. Haga clic en mantener en arrastrar. Y iban a volver al punto de los meses interiores de este círculo. Entonces el punto más íntimo antes de que vuelva a salir está aquí mismo, y podemos simplemente hacer clic y soltar ahora. la siguiente forma a la que vamos a ir es una línea y nuestro anterior nos muestra una línea para que
solo podamos hacer click y soltar, click y soltar. Y esto son todos rectángulos aquí. Entonces esto es muy sencillo. Haga clic y se relaciona. Todo lo que hacemos es hacer clic en unas líneas realmente rectas, ¿de acuerdo? Y vamos a subir. Voy a alejarme un poco aquí para ti, así que vamos a ir a esta forma aquí mismo. De acuerdo, Así que hemos terminado nuestra línea recta, y nuestra siguiente forma parece un buscador. Hemos hecho muchos buscadores, así que vamos a volver a nuestro último punto porque mi goma me está mostrando una
línea recta , y sé que quiero una curva. Entonces voy a hacer clic, sostener y arrastrar, y voy a arrastrar vela la dirección que dibujaría esa curva. Entonces si estuviera dibujando, dibujaría, por ahí. Entonces voy a sacar de esta manera, y luego voy a ir por aquí y a refrescarme otra vez. No te preocupes si no es perfecto. Mírame el cuello. Paz civil aquí. Esa es una línea recta. Entonces da click en el último punto porque estoy obteniendo una curva. No quiero una curva. Haga clic en mi último punto. Haga clic y suelte Haga clic en click y Suelte. De acuerdo, ahora voy a mirar la forma de mi cuello, que es sólo este círculo, pero puedo ver que esta es como la forma de nube en la que trabajamos. Esto es como los semicírculos que se unieron. Los kurdos se unieron por un punto de esquina. Entonces vamos a usar esa táctica aquí. De acuerdo, entonces vamos a ir en nuestro último punto. Sabemos que no queremos hacer una línea recta. Queremos hacer una curva, y queremos ir por la dirección de la maldición. Voy a dar click. Aguanta, arrastra. Y voy a arrastrar mi mango hacia fuera, ¿de acuerdo? Y luego voy a ir a este lado, haga clic en frío y arrastre y arrastre mi mango hacia fuera otra vez. No te preocupes si no es perfecto, Ok, Libera. Ahora quiero doblar ese mango como lo hice en el pasado porque quiero una curva aquí. Por lo tanto, mantenga presionada su opción o su ault. Haga clic. Sostén y mueve ese ancla. Apunta la dirección de tu siguiente curva. Tu siguiente curva va a ir así. Entonces mueve tu mango. Esa dirección. Dile a Adobe que quiero ir por aquí. De acuerdo, Entonces si lo estuviera dibujando, estaría tirando hacia arriba. Doy la vuelta en llegado a este punto, haga clic en mantener y arrastrar de nuevo. No te preocupes por que sea perfecto. De acuerdo, Vamos a mantener presionada opción y doblar el mango de nuevo y decirle, Adobe Illustrator, quiero dibujar curva de esta manera así que tiraré de mi mango esa dirección Click hold in drag release. Y lo siguiente que quiero hacer es este segmento de líneas aquí y me está dando una curva
bastante grande. No quiero eso. Haga clic en mi último punto. Haga clic y suelte. El siguiente punto es un click y liberación en línea recta. Y por último, vamos a hacer otra curva C. Vamos a jalar hacia arriba de esta manera, vamos a bajar de esta manera y notaremos que vamos a cerrar el pasado. Así que haga clic en frío y arrastre. Haga clic, mantenga presionado y arrastre. Asegúrate de conseguir ese círculo y tu camino ya está cerrado. Eso es todo. Mira la siguiente forma frente a ti. Completa una forma de la forma que lo harías y las primeras lecciones de este curso. Y luego cuando lo estés juntando solo completa una forma. Mira la siguiente forma frente a ti. OK, entonces vamos a conseguir la herramienta de selección directa. Y aquí es donde puedes seguir adelante y modificar usando tu selección directa donde puedes ajustar esas formas siempre tan ligeramente y obtener la forma exacta que estás buscando. Y si alguna vez tienes un problema, siempre
puedes añadir otro punto. Pero tu objetivo es la menor cantidad de puntos para hacer tu forma. Y la razón de eso es que te da curvas
más lisas, más bellas. Así que solo saca ese manejar el tiempo y así es como estaba trabajando. Siempre hago el general primero y luego voy a ganar y hago el detalle porque a veces me voy quedar una forma general y voy a querer modificar cosas diferentes ahora. Esta zona aquí no es perfecta porque está dibujada a mano, pero me gusta el encanto de eso. Ya ves, me
está dando los rincones de la vida, y eso no quiero. Basta con acercar de nuevo. A veces solo necesitas acercar para poder agarrar esos puntos. Quieres mis círculos un poco trastocados aquí, Mi curva y si notas mis dos asas aire, no paralelas. Este mango va a entrar en este mango. Y por eso mi acera se ve un poco torcida. Entonces si haces que tus líneas
sean paralelas, deberían lucir y hacer que tus asas incluso estratos cruzados tus curvas deberían verse mucho mejor si te metes en ese problema. Ves, este es este mangos yendo hacia adentro y eventualmente se cruzarían. Así que asegúrate de que la misma longitud y hazlos paralelos, y conseguirás una curva realmente bonita ahí. De acuerdo, voy a bajar aquí y lo mismo. Esto es un poco extremo, así que podría simplemente hacer clic y luego, ya
sabes, agarrar ese mango y ajustarlo. Está bien. Lo mismo con esto. Tenemos que bajar esto sólo un poco. Se ve fantástico. Podrías ajustar esos mangos. OK, entonces voy a alejar el zoom. Enhorabuena. Ya tienes esto ahora en esta lista, algunos Lo ponemos todo junto. Yo te di la llave. Quiero recordar completar una pequeña sección de arte a la vez, Entonces mira a la siguiente forma frente a ti. Si necesitas volver a la forma antes y hacer clic en el último punto de anclaje allí
10. Ubicación del punto de anclaje: esto no se trata todo de la colocación del punto de anclaje para líneas rectas y curvas. Ambos ven curvas y curvas que utilizan el método de tela. En esta lección, vamos a hablar de la colocación del punto de anclaje. Esta es la parte que hará de la herramienta de bolígrafo tu BFF. ¿ Cómo sabes dónde poner los puntos de anclaje? Lo creas o no, ya
sabes que vamos a pasar, y te voy a mostrar exactamente dónde poner tus puntos de anclaje pagan. Entonces vamos a hacer Lo hemos hecho en el pasado eran crear un nuevo documento. Va a ser 8.5 por 11 horizontal, y vamos a ir y vamos a guardar lugar de archivo. Acude a donde descargaste tus hojas de trabajo. Vamos a elegir la colocación del punto de anclaje número ocho, y luego vas a ir al fondo de la pantalla y presionar el botón para un lugar. Está bien. En tu nueva pantalla, estás de vuelta en tu documento. Vas a dar click en la esquina superior izquierda como lo has hecho en el pasado. Selección de bloqueo de objetos USA. Por lo que lo principal de la colocación del punto de anclaje es colocar sus puntos en todos los lugares extremos o los más extremos en tu ilustración. Empecemos con líneas rectas. Las líneas rectas son fáciles comenzando al final de cada segmento de línea. De acuerdo, cuando se trata de curvas, ya
has aprendido todo sobre las curvas. Por lo que se quiere poner un punto al principio y al final de cualquier buscador. Y si tienes algo más grande que una curva C o va más alrededor como casi un
círculo completo , o tienes incrementos de cuarto de círculo donde no es del todo 1/2 círculo, es cuando implementarías el método del reloj, en el que pondrías un punto. Por ejemplo, en la cabeza de este pájaro a las nueve en punto 12 y tres, esto es 1/4 de un tamaño de un círculo, y entonces este círculo es ligeramente diferente. Aquí hay otro ejemplo aquí mismo donde se pueden ver los puntos de anclaje. Echemos un vistazo a los puntos de anclaje en la clave. Voy a abrir un nuevo documento. Apenas lee una caída de a lo largo del mismo documento. No obstante, entré y agregué amarillo para resaltar dónde están todas las líneas en esta clave. Si miras esto, puedes ver que solo pondríamos un punto de anclaje al principio o al final de cada línea. También notarás que es el punto más alto y pones uno de los puntos más bajos de cada segmento, por ejemplo, izquierda a derecha y ser el más interno y externo. De acuerdo, veamos a este pájaro. He destacado dónde tendríamos líneas rectas aquí por lo que pondrías un punto al principio al final de cada uno de estos segmentos. Y si miras hacia abajo a estos pies, pondrías un segmento al principio del final y luego estás pasando a un nuevo segmento, principio y fin. Y entonces aquí podríamos seguir estos con buscadores. He indicado para el pájaro también justo a donde irían los puntos de anclaje, y volverás a notar que si tienes curvas que están conectadas con el punto de esquina, solo
tenemos un punto al principio y al final de esas curvas principio y fin. Si tienes curvas en diferentes tamaños, nos estamos ocupando del cuarto de una curva porque esta curva es mucho más grande que esta. Entonces lo harías en el trimestre diferente, por lo que esto sería como las nueve y las 12 en punto. Pones ahí un punto de anclaje, finge que aquí había una cara de reloj. Lo pones las nueve en punto y las 12 en punto otra vez. También puedes notar te voy a mostrar las curvas ahora Que el verde indica la maldición . Por lo que he puesto donde están los puntos de anclaje en el Kurt. Entonces vamos a acercarnos aquí. Recuerda, si tienes algo así como la nube forma una vieira o una curva donde están conectadas por un punto de esquina que tienes un punto de inicio y el final del punto de anclaje, estas son las curvas de mar. Tendrías un punto al principio al final, si alguna vez no estuvieras seguro o confundido. Siempre puedes poner 1/3 punto aquí arriba y suavizarlo. Simplemente hace más suave. Ya sabes que estás haciendo una curva C otra vez. Aquí te dejamos una curva C muy plana para que podamos hacer uno de los principios al final. Aquí es donde estamos haciendo casi un círculo completo. Entonces iniciamos nuestra curva aquí abajo porque esto viene de la línea recta y te das cuenta que tenemos. Si esto fuera las 12 en punto aparecen, tendríamos un punto a las tres en punto seis oclock y nueve museo oclock de vuelta fuera, ok. Y tendrías, um, un punto principio y el final aquí Así puedes ver este punto. Por lo que comienza y termina aquí, principio y final de la curva allá, comenzando en el final de las curvas ahí. Entonces de
verdad, ya lo sabes. Por lo que una de las acrónimos que se me ha ocurrido es alta baja. Entonces el punto más alto en una forma el más interior, el más bajo y el más externo Así que mira, las curvas son un poco diferentes. Pero si miras otras formas, si solo miro a este pájaro, la cabeza ahora mismo que acabo de ir, mando o control son para traer arriba a los gobernantes, y estoy tirando hacia abajo a un guía. Pero se puede ver el punto más alto en esta cabeza de pájaro. Puedo trazar una línea ahí y el punto más externo en esta cabeza de pájaro Tal vez aquí y más íntimo aquí. Y esa es una buena guía de dónde poner las cosas. Si nos fijamos en esta ala aquí, la parte más externa de esa ala sería este punto aquí mismo. Si estuvieras haciendo el punto más alto de la cola del pájaro de arriba a abajo, este sería el punto más alto, y el punto más íntimo sobre eso sería para esta forma de vieira estaría aquí mismo. Por lo que también puedes hacer como el punto más alto el punto más interior, el punto más externo mirando cada forma. Esa es otra forma de pensar en ello. En esta lección, pasamos por encima de la colocación del punto de anclaje. Miramos las líneas rectas y vemos curvas donde tenían sus puntos de anclaje al principio y al final. Miramos curvas que estaban usando el método del reloj, por lo que tenían los puntos en 369 y 12 en punto. También miramos un método alto, bajo donde se colocaron curvas en el interior más alto más bajo un punto exterior para cualquier forma, sí.
11. Anchor Point Tool (punto de anclaje): esta lección se trata de usar la herramienta de punto de anclaje cómo convertir puntos de anclaje. Y te voy a mostrar un truco de herramienta de punto de anclaje No querrás perderte. Esta lección se trata de usar la herramienta de punto de anclaje. Vamos a usar el mismo documento que usamos en la última lección. Entonces si aún tienes esa abierta genial. Si no haces un problema. Lo cual va a ir a crear nuevo y vamos a ir con una horizontal 8.5 por 11, y vamos a golpear, crear, y vamos a ir a archivar lugar, tal como lo hemos hecho muchas veces. Y vamos a colocar cero un subrayado colocación de punto de anclaje. Adelante y pulsa el botón de tu lugar y pon eso en la esquina izquierda para luego bloquearlo. Yo solo voy a golpear mando a ti también puedes golpear control. Y vamos a trabajar en este pájaro. Vamos a acercarnos a este pájaro. Si lo quisieras, podrías hacer de cualquier punto liso un punto de esquina o podrías hacer de cualquier punto de esquina un
punto suave . Entonces vamos a entrar en nuestro área de herramientas para bolígrafos. Nos vamos a desplazar todo el camino hasta un punto de anclaje y primero voy a hacer clic y activar, y luego puedo hacer clic en esto. Si hago clic en mi punto de anclaje a una
vez, girará. Estoy dando click y sosteniendo. Convertirá este punto de esquina en un punto suave. Y ahora puedo hacer un pico suave aquí. Y si quería deshacerme de eso, las mismas herramientas activas, puedo subir y eliminarlo, Así que haga clic y mantenga pulsado lo convierte en un suave. Si tienes un punto suave, puedes convertirlo en una esquina. También con E convertir herramienta de punto de anclaje. También puedes ajustar líneas para que puedas hacer un pico más grueso, o puedes hacer que el pico sea más delgado o más pequeño. Está bien. Y a continuación, te
voy a mostrar un truco de lujo. Ahora que te he mostrado cómo construir una obra de arte mirando cada pieza de arte, cada curva cada línea a medida que vienen y hemos hablado de colocación de punto de anclaje, te
voy a mostrar un pequeño trekking que realmente puede ahorrar tiempo. Y ahora que conoces lo básico y te puedes mostrar esto, voy a hacer un trazo rosa. Y nada de Phil y voy a usar mis herramientas de bolígrafo para ir a orinar. Ahora, a
veces necesitas hacer algo realmente rápido y áspero, y luego puedes refinarlo dice un pequeño truco para acelerar el proceso. Una vez que uses el lápiz, te pondrás muy rápido en ello. Pero aquí hay otra alternativa. Si todavía estás luchando listo, vamos a poner un punto en los puntos internos y exteriores más extremos arriba e abajo alrededor este pájaro. Sólo vamos a estar haciendo líneas rectas. Entonces no estoy haciendo arrastre. Estoy dando click y liberando, click y suelto. Y yo sólo voy a dar la vuelta a la Burgess ahora mismo. Basta con ver. Y luego puedes probar esto en tan solo un minuto. Voy a mirar el punto más extremo el punto más lejano de este pájaro,
y voy a hacer clic aquí mismo y luego dar clic aquí. ¿ Se puede tener que acercar para esto? Y yo sólo voy a dar la vuelta y todo lo que estoy haciendo es hacer las líneas hacia los puntos más extremos. Por lo que aquí en un círculo sería esta ventaja otra vez. Cuando tengas problemas, basta con acercar. ¿ De acuerdo? El punto más exterior aquí. Entonces si tienes una curva simplemente como que la convertí en una V haciendo click hacia arriba el punto más externo de esta curva. Yo lo haré aquí mismo. Yo lo voy a acelerar aquí mismo. De acuerdo, entonces el punto más externo de esta forma aquí mismo estaría ahí. Aquí, parece que tenemos,
como, como, una pequeña curva aquí, línea
recta y todo. Sólo tengo clic en lo más exterior, lo
más interior, lo más exterior, más interior, más externo. ¿ Tienes la idea? Voy a acelerar esto, ¿de acuerdo? Y el punto más alto del pájaro probablemente sí, aquí. Y voy a cerrar mi objeto. De acuerdo, Así que todo lo que hice fue dar la vuelta y simplemente conseguir los puntos más extremos. De acuerdo, Ahora, voy a ir a mi herramienta de punto de anclaje que acabamos de mirar y echar un vistazo a esto. Simplemente puedes arrastrar hacia fuera. Ya lo sé, ¿verdad? This líneas. Y si vas muy rápido, una
especie de forma, puedes tipo de hoja y solo conseguir las curvas, solo ven y ponte en marcha, y luego puedes seguir y refinarlo más. Podemos hacer click y arrastrar aquí, o simplemente podemos hacer clic en este segmento hacia arriba así para hacer la curva. Se puede ver con qué rapidez. Podemos conseguir que este pájaro entero se vea realmente bien. Entonces este punto, solo
puedes sacar esto aquí y sacar este segmento aquí, así que solo estoy sacando de los segmentos, y luego se usa la otra opción para poner tu punto aquí y hacer esta venta Lo que está retorcido aquí? Esto es realmente bueno para mostrarte. Si está retorcido, solo gírelo al revés. Simplemente pon tu asa en el otro lado para que solo puedas tirar de su retorcido, así que solo tira hacia el revés. Entonces esa es otra forma en que solo puedes sacar tu mango o puedes tirar de ese segmento, ¿de acuerdo? Y luego se podía pasar y refinar, pero se puede ver lo rápido que conseguimos esa forma. Entonces este parece que se curva en un poco, y luego esto parece que se recupera un poco, y luego puedes ir a ganar y refinar esto. Está bien, tengo ese pequeño giro en marcha, ¿de acuerdo? Y luego si quieres ir y refinar, como siempre, acude a tu herramienta de selección directa y luego puedes entrar ahí y ajustar esas asas, ya
sabes, conseguirlas justo donde quieres que estén. Me parece un poco más descuidado cuando estoy haciendo estas curvas. Ya sabes, porque podrías hacerlo más suave si no tuvieras un punto de anclaje ahí. Y acabamos de tener el punto aquí dentro. Siempre puedes convertir eso después. De acuerdo, te
voy a mostrar otra forma de hacer esto. El de las vieiras si no queremos tener ese tercer punto en la parte superior. Y esto es algo que aún no hemos hecho. Por lo que si pasas a tu herramienta de borrador y pulsas y pulsas y bajas a la
herramienta de tijera , esto te permitirá cortar parte del camino. Pero creará un camino abierto. Pero vamos a cerrarlo de nuevo en tan solo un segundo. Por lo que estoy dando click a la derecha en los dos puntos. Esta es la zona que quiero cortar aquí mismo. Entonces déjame mostrarte. Entonces esta es la zona que quiero cortar. Utilizo a mis hermanas para hacer clic aquí, y uso mis tijeras para hacer clic aquí, y luego puedo eliminar ese punto. Entonces ahora voy a volver a hacer clic en ese camino, y vamos a volver a nuestra herramienta de bolígrafo P, y vamos a retomar donde lo dejamos. ¿ Recuerdas? Estamos viendo los iconos. Tenemos el diagnosticado, lo que significa recoger del camino. El motivo por el que queremos hacer esto para que podamos cerrar la forma cuando hayamos terminado. Está bien. Si no quisiéramos tener ese punto extremo, estábamos hablando de tener un punto aquí y un punto aquí en un punto allá, y yo estaba diciendo, como
que hace que estas curvas sean ásperas. Vamos a recoger nuestro camino, y sólo vamos a cruzar recto y dar click en cada uno de estos puntos aquí hasta que
lleguemos al final. Y definitivamente queremos cerrar a Pat para poder llenar nuestro pájaro más tarde. A continuación, vamos a ir a la herramienta de punto de anclaje, y vamos a hacer lo mismo que hacíamos antes, y sólo vamos a salir en el camino. Entonces de esta manera tienes un buen camino limpio sin tener ese tercer punto ahí cuando no lo
necesitamos, ya
sabes, tener ese tipo de punto encima de esta curva si no lo necesitamos, ok. Y nuevamente a partir de este punto, podemos utilizar nuestra herramienta de selección directa. Podríamos ajustar estas curvas siempre tan ligeramente y conseguir que esos remolques se alineen. Si hubiera hecho algo como esto y no me hubiera gustado que apareciera este punto extra, solo golpearía menos y tomaría ese punto. Y entonces siempre puedes usar tu punto de anclaje de conversión y tener eso más suave. Entonces si sí tienes un problema, no
estás seguro de dónde poner un punto. Digamos que te pones voy a golpear más dedo en un punto. Digamos, pon un punto aquí y me di cuenta que como que hacía un bache en la cabeza del pájaro Si lo miraba y como que tenía, como, un poco, como, algo
raro ahí y quiero para sacarlo, siempre
podrías simplemente volver atrás y menos y sacar ese punto de anclaje y luego golpear tu herramienta de punto de
anclaje, que es turno. Mira, me estoy esforzando mucho por no usar muchos comandos de teclas y atajos para que no lo confunda para que siempre puedas quitarle el punto así. De acuerdo, y luego voy a volver con mi herramienta de selección directa, y voy a retocar eso. Yo uso este tipo de como un borrador áspero es conseguir esas curvas ahí adentro, conseguir todo el asunto tramado realmente rápido. Y luego paso mi tiempo refinando. Espero que eso ayude en esta lección. Aprendimos a usar la herramienta de punto de anclaje. Convertimos puntos de anclaje de suave a esquina y esquina para suavizar. Y te mostré un truco de herramienta de punto de anclaje. Eso fue totalmente genial. Ya lo sé, ¿verdad?
12. Configuración de proyecto: vamos a empezar ahora nuestros proyectos de Fox, Y para poder hacer eso, necesitamos configurarlo. Lo primero que vamos a hacer es aprender a importar imagen y convertir ese boceto en imagen en plantilla. Entonces vamos a aprender todo sobre las capas y vamos a crear nuestra propia paleta de colores personalizada . Empecemos. Empecemos a configurar nuestra plantilla primero. Ahora vamos a empezar con nuestro proyecto, Pero esta vez nuestros documentos van a ser un poco diferentes. Entonces vayamos a crear nuevo y queremos un ocho por decenas de ingenio. Van a ser de ocho pulgadas y tu bombo va a ser de 10 pulgadas y luego seguir adelante y golpear el create. Pero vamos a caer en la imagen del zorro que vamos a rastrear. Entonces vas a ir del dedo del pie de archivo vamos a navegar hasta donde descargaste toda tu hoja de trabajo de la sección Proyecto y Recursos. Vamos a hacer clic en el rastreo de Project Fox y vamos a llegar a su lugar Ahora, esto es diferente a lo que hemos hecho en el pasado. Te voy a mostrar lo que pasa cuando acabas de dar click como lo hicimos en el pasado. Nuestro zorro es demasiado grande. Ese dibujo es demasiado grande. Oh, no. Entonces lo que vamos a hacer es golpear, borrar, y te voy a mostrar qué dio. Vas a volver al lugar de archivo, selecciona tu zorro tracing hit place, y esta vez vas a ir a la esquina superior, haz clic en mantener y arrastra todo el camino hasta la esquina inferior y suelta y tu caja estará en lugar. Ahora que tenemos nuestra imagen de zorro colocada, notarás que hay una línea diagonal que indica que esta imagen está seleccionada y también indica que es un lugar para imagen o es una imagen. Entonces lo que vamos a dio es que queremos convertir esto en una plantilla y queremos poder trazar por encima de ella. Entonces lo primero que voy a hacer es ir a mi opacidad aquí en la parte superior. Si no lo tienes en la parte superior, puedes ir a transparencia de ventana y soltar, y lo verás subir y vamos a cambiar la opacidad al 50% y golpear OK, colapsa tu ventana y verás que es más ligera. Nosotros lo queremos más ligero para que podamos rastrear y ver a través de él. Lo siguiente que vamos a dio asegurarnos de que sea selección de usuarios seleccionada para asegurarnos de que esté seleccionada e ir a tu paleta de capas. Tu paleta de capas está aquí. En el lado derecho, parece dos pedazos de papel apilados. Si no tienes que subir a una ventana y bajar las capas del dedo del pie, selecciona tu icono de capas y esta ventana aparecerá. Lo que vamos a hacer es dar click en estas tres líneas en la parte superior e ir
hasta donde dice plantilla y liberar lo que eso va a hacer. Se va dedo del pie bloquear nuestras capas para que no podamos dibujar en él, y te da una especie de este icono diferente por aquí. Observe si tomo mi herramienta de pincel y trato de dibujar en esto, no pasa nada. Y eso es exactamente lo que queremos. Aprendamos sobre capa. Piensa en una capa como pieza clara de culo Aetate Artwork puede ir en cada capa juntos. Es una forma más fácil de agrupar ilustraciones o trabajar en piezas separadas fuera de tiempo ya que estamos trabajando a través de esta ilustración de zorro. Tendremos diferentes capas para nuestro documento. Tendremos una capa superior, que es una capa para nuestra plantilla. Tendremos una capa para nuestra cabeza y los detalles para la cabeza. Tendremos un Lear para el cuerpo y luego tendremos una capa para el fondo y los detalles de
fondo. Por lo que nuestro zorro ha sido lugar y se ha colocado en una capa de plantilla. Si haces doble clic en esta capa debilitar, cambia el nombre de esta plantilla s. Esto nos ayudará a organizar nuestras capas. A medida que vamos, voy a hacer click, crear una nueva capa y voy a renombrarla Fox Body. Aquí es donde vamos a organizar y poner cualquier cosa relacionada con nuestro cuerpo de zorro. El estrato por encima de eso en la caja Nueva capa se va a llamar la cabeza de Fox. Voy a renombrarlo haciendo doble clic en él. Es importante notar cuando estás trabajando en capas, estos colores Y al principio cuando era principiante, no los noté. Voy a ir en mi capa de cuerpo de zorro. Vamos a seguir adelante y crear una caja. Esta caja tiene un trazo de negro y un relleno de blanco, pero notarás que está en la capa corporal de zorro, que aquí se indica con aviso de pan. Cuando uso la herramienta de selección y selecciono esa ilustración, está delineada en rojo, esta seleccionada en rojo, y sabremos qué hay en esa capa. Si me gusta mover esta caja a la capa de cabeza de zorro, puedo tomar esta caja roja y tirarla hacia arriba. Ahora la caja se encuentra en la guarida de hit de zorro e indica por selección que es
aviso verde . Todavía tiene un trazo de negro y un relleno de blancos. Justo cuando lo seleccionas, el verde indica qué Leyritz on. Al seleccionar la capa o seleccionar el círculo, indica verde y todo
lo que esté en esa capa será seleccionado y se puede arrastrar entre capas. Voy a seguir adelante y borrar esa caja. Otra cosa que es importante tener en cuenta sobre las capas es que puedes reordenarlas. Lo que esté en la capa inferior está en la parte inferior de la pila. Quiero que mi plantilla esté en la parte superior para que podamos trazar y dibujar y ver qué hay debajo de ella. Voy a hacer clic y mantener y arrastrar esta capa a la parte superior. Ahora mi templo está en la parte superior y la cabeza de Fox es la siguiente. Y el cuerpo de zorro. Voy a borrar la capa de cabeza de zorro. Por ahora. Solo puedo hacer clic en el basurero y esa capa desaparecerá. Vamos a crear nuestra propia paleta personalizada. Vamos a traer en nuestro paladar para este dibujo. Vamos a ir al archivo abierto y vamos a navegar al proyecto en Sección de recursos que descargaste de esta clase. Encuentra el documento que se llama Paleta Woodland. Tengo un I tengo un punto de bala delante de la mente a que aparecería en esta pantalla, pero la tuya sólo dirá paleta de bosque. Vamos a seguir adelante y estamos aprendiendo la parte inferior derecha de la pantalla y hacer clic en el abrir. Pero vamos a conseguir esta cosa loca de símbolos y rebanadas. No te preocupes por eso. Acaba de golpear. Sí, vamos a utilizar nuestras herramientas de selección y vamos a hacer clic, mantener y arrastrar todo el camino de izquierda a derecha y seleccionar estos colores. Vamos a subir a la parte superior y golpear edit copy, y luego vamos a dar clic en la pestaña de la izquierda, que es nuestro documento sin título que empezamos a trabajar. Y esta es la tableta en. Ahora. Actualmente, vamos a hacer clic en este otro pueblo, y vamos a ir a pegarle. Eso va a seguir adelante y copiar nuestros paladares en el nuevo documento. Notarás que está seleccionado actualmente. Vamos a pasar a nuestra sección de muestras y hacer clic, y se abrirá haciendo clic en esta carpeta aquí abajo en la parte inferior que dice nuevo
grupo de colores . Traerá fuerza todos estos colores. Entonces vamos a seguir adelante y hacer clic en la carpeta. Y en la parte superior donde dice color Grupo uno, llamémoslo Woodland Fox y pegue. OK, ya
verás que esta paleta fue añadida a nuestras muestras. Ya no necesitamos todos estos relojes aquí y no los miremos porque sólo va a hacer las cosas más confusas y agitado. No te preocupes, no
voy a romper tu ilustrador de adobe. Toda esta paleta de muestras se abrirá de nuevo en tu próximo documento que abras. Voy a seguir adelante y empezar haciendo clic en esta primera lectura Swatch y viniendo todo el camino abajo sosteniendo turno Voy a mantener Chip ahora y voy a seleccionar esta caja morada todos estos relojes están seleccionados, y voy a golpear Deletes Ver el basurero y voy a golpear. Sí. Otra vez. No se alarmen al abrir un nuevo documento. Todas esas muestras regresarán. Estos relojes son para este documento en particular. Ahora que todas estas muestras se han agregado a nuestro panel, podemos venir aquí y golpear delete y todos esos otros relojes desaparecerán. Voy a golpear mi herramienta de doble flecha aquí para colapsar mi ventana y golpear mi herramienta de bolígrafo. Ya estoy listo para empezar a dibujar mi zorro. En esta lección, aprendimos a importar un boceto y convertirlo en una plantilla para que pudiéramos rastrearlo. Aprendimos todo sobre las capas lo que significan los indicadores de color y cómo reorganizar las capas. Y también aprendemos a crear un color personalizado.
13. Parte 1: el cuerpo: en esta lección. Vamos a hablar de cómo crear obras de arte en orden de apilamiento, y luego vamos a pasar a crear el cuerpo del zorro. Cuando estás creando obras de arte, lo mejor es pensar en términos de forma. Y suelo trabajar desde atrás hacia adelante. Parto desde una pieza trasera de obra, y cada vez que creo una nueva obra de arte, lo apilar encima. Piensa en ello como pegatinas en tu ácido. Tate. Creé este documento para mostrarles cómo vamos a trabajar y cómo vamos a
avanzar . Voy a abrir mi panel de capas por un minuto. Vamos a mirar el cuerpo del zorro. La primera forma que vamos a crear es esta forma aquí mismo es el cuerpo del zorro, y está en la parte inferior. A continuación, vamos a crear esta forma de pecho aquí mismo. No nos preocupa lo que está pasando aquí abajo porque las piernas y la cola van a ir justo arriba después de eso creará la pierna izquierda y la pierna derecha. Entonces esos van encima de eso. También creé los trazos para las patas delanteras y luego las moví detrás de estas piernas justo aquí último creará la cola. El cola es un poco más difícil porque construyó en la parte trasera del zorro y frente al zorro, te
voy a mostrar cómo hacer esto. Y este fue un reto que tuve como principiante. Pero aquí está la parte trasera de la cola. Y aquí está la parte frontal de la cola y la parte blanca del cuento ahí mismo. Entonces así es como vamos a seguir y trabajar en esto. Esto es todo una capa con todas estas piezas apiladas una encima de la otra, como pegatinas en esa capa asegurándose de que mi cuerpo de zorro esté seleccionado. Voy a empezar a dibujar mi zorro. Voy a ir a mi paleta de muestras ahora que tenemos nuestras muestras incorporadas y
voy a seleccionar mi trazo siendo este color de óxido y voy a hacer doble clic y colapsar esto, voy a tomar mi herramienta de zoom y acercar a este cuerpo de zorro y comenzar. Simplemente vamos a hacer esta parte más externa del cuerpo que te mostré antes Hit p para tu herramienta de pluma y vamos a dibujar este tipo de forma ovalada del cuerpo de zorro no se iban a
preocupar por lo que pasa detrás de la cara o lo que pasa detrás de los lagos en la cola. Entonces voy a empezar. Esta es la zona que realmente me importa. Entonces voy a empezar aquí. Voy a hacer clic sosteniendo drag y especie de hacer de nuevo esta forma ovalada. No nos preocupa la forma que hay detrás del cuerpo del zorro aquí, y vamos a asegurarnos de que cerramos nuestro camino usando la herramienta de selección directa. Como hemos aprendido en las lecciones pasadas, vamos a entrar y vamos a hacer los ajustes. Tenemos que conseguir este cuerpo de la manera que queremos. De acuerdo, con eso todavía seleccionado, voy a usar esta flecha e intercambiar el trazo en el Phil y asegurarme de que tenga este el color de óxido. Voy a seguir adelante y darle el golpe, y quiero hacer el trazo. Esto en negro carbón. Está al lado de la izquierda del negro. Aquí. Voy a hacer clic en eso y vamos a conseguir un derrame cerebral ahí de uno. De acuerdo, entonces esa forma ya está terminada, y voy a trabajar mi peso hacia adelante. Siguiente. Voy a seguir adelante y tomar este trazo de color crema. Y voy a decir que no, Phil, y voy a rastrear alrededor de esta parte interior del cuerpo. Entonces voy a usar mi herramienta de bolígrafo, y voy a empezar aquí no preocuparme por lo que sucede aquí o aquí, pero principalmente preocupándome por esto dentro del espacio. Voy a hacer clic, mantener y arrastrar, hacer clic, mantener un arrastre y crear esta forma de curva, como hemos aprendido en el pasado. Casi un óvalo, Realmente enfocándose en conseguir esta zona aquí, el cuerpo, la forma en que quiero que se note. Yo me aseguro de tener un camino cerrado. Cualquier ajuste que desee realizar con una selección directa. Y lo hemos hecho muchas veces en esta lección. Voy a dar click y hacer de nuevo el ajuste que quiero. De verdad me estoy concentrando en esta zona aquí mismo. Voy a seguir adelante y cambiar, y luego voy a elegir mi trazo para que sea del mismo color del negro. Ahora tenemos la parte trasera del cuerpo y tenemos el pecho. A continuación, vamos a volver a hacer las dos piernas. Voy a elegir mi derrame cerebral para ser descanso y mi fil para ser ninguno. Voy a elegir otra vez mi herramienta de bolígrafo. Voy a acercar y voy a crear esta forma. También es un óvalo, y voy a hacer una especie de curva aquí una curva C y volver a bajar. Siempre me gusta empezar la obra de arte. Si este es el aire, um, concentrado, empieza aquí. Si es algún punto tienes problemas cuando vas a iniciar tu camino, tu seleccionando accidentalmente los caminos anteriores yendo cabeza y mantén pulsado turno, y eso te permitirá crear un camino encima de los caminos anteriores que hemos creado. Voy a empezar más abajo aquí para que no tenga ese problema. Voy a hacer clic, arrastrar y sostener, y voy a hacer que esta forma redondeada la siga por ahí. Se puede poner un punto aquí arriba o tratar de hacer un buen buscador. Estoy por ahí y vuelvo a cerrar tu camino usando la herramienta de selección directa. Ahí es donde vamos a ir a ganar y a retocar eso. Hacer cualquier ajuste. Necesitas obtener las curvas justo. Este punto necesita ser sacado de él como lo hemos hecho en el pasado. Vamos a cambiar nuestro trazo y Phil y vamos a ir aquí y vamos a hacer nuestro golpe de nuevo. El mismo color negro haga clic en la herramienta de selección. Podemos hacer click fuera de eso y vamos a ir a la otra pierna, así que ten en cuenta que esto está en la parte de atrás. Esto está en el medio, y esta es la parte superior de nuestro sándwich. Ahora vamos a hacer esta pierna. Nuestro trazo como su color oxidado. Haga clic en la película Ninguno. Cliff P para herramienta de bolígrafo. Voy a empezar de nuevo esta pierna. Lo mismo. Tenemos una especie de curva yendo aquí. Esta es una curva muy interesante. Es una especie de plano, así que solo toma una pieza a la vez. Entonces voy a empezar mi camino aquí, y sólo voy a hacer una especie de curva C plana bonita aquí y tratar de que esta curva sea correcta. Entonces puedo trabajar a mi manera por aquí y hacer clic en golden drag. Continuar haga clic en frío y arrastre y vuelva a cerrar mi camino. Se utilizó la herramienta de selección directa para ajustar tu camino. Consíguelo de la manera que lo desees. Ajusta esas asas si necesitas a Teoh. Y de nuevo, no importa cómo se vea aquí abajo. Esta es la parte crítica ahí mismo. Y voy a seguir adelante y a intercambiar el trazo. Y Phil y yo íbamos a conseguir mi apoplejía aquí, y voy a hacer esta clase de carbón, tenemos esa parte del cuerpo. Entonces esos aires ahora arriba del pecho y la espalda siguiente, voy a hacer estas dos clases de patas delanteras y esas son solo golpes. Aquí no hay Phil. Son sólo líneas. Entonces voy a usar esto para mi derrame cerebral. No voy a tener Phil, y voy a deslizar mi herramienta de bolígrafo y estas piernas tienen un poco de puntera curva. Entonces solo voy a hacer una curva muy plana y Lucy empezando por la parte superior Voy a dar clic
en mantener en arrastre Y voy a bajar voy a solapar este camino Y click, sostén y arrastra Recuerda, vamos a salir Así que sal de tu camino y salida Voy a hacer eso otra vez. Voy a dar click tirado y arrastrado Voy a bajar aquí, click frío y arrastrar y voy a salir fuera de mi camino Consigue mi herramienta de selección directa y
sigue adelante y posiciona de esta manera que tú quiero que tu pierna sea Es demasiado alto puedes hacer esos ajuste. De acuerdo, voy a cerrar esta paleta de muestras, y vamos a notar ahora que tenemos estas dos piernas aire frente a las patas del baño. Vayamos a nuestras capas por un minuto. Voy a seguir adelante y apagar las capas. Normalmente, tienes un ojo que te muestra cómo apagar y encender para ver qué estás haciendo en las plantillas indicadas por este cuadro. Pero sigamos adelante y apáguelo para que podamos ver más claramente lo que está pasando son dos patas
delanteras que hicimos la última. Entonces están encima de estas piernas aquí mismo de nuestro zorro. Y queremos que estos trazos estén detrás de estas piernas. Entonces lo que vamos a hacer es comenzar nuestras herramientas de selección. Y vamos a seleccionar estos para oxidar las piernas de color. Mis tenencias se envían y vamos a subir a objeto un rango traer al frente ahora. Thes piernas están delante de estas dos piernas. ¿ De acuerdo? Se ve genial. Acaba de completar el cuerpo. No olvides guardar tu grupo de documentos para archivar y guardar en esta lección. Aprendimos a crear ilustraciones de abajo a arriba en orden de apilamiento. Y también creamos nuestro cuerpo de zorro
14. Parte 2: el coloreado de la cola: en esta lección. Vamos a trabajar en la cola de zorro. Vamos a trabajar en obras de arte que estén tanto delante como detrás del cuerpo del zorro. Te voy a mostrar un consejo por usar la herramienta constructor de formas para recortar el exceso de líneas. Y vamos a usar un pincel decorativo. Empecemos. A continuación, Vamos a hacer la parte trasera de nuestra cola. Asegúrate de que estemos en el cuerpo del zorro, que somos. Vamos a usar nuestra herramienta de bolígrafo vaya a nuestras muestras. Voy a volver a hacer que mi color se oxida y la espalda voy a hacer. No, Phil, voy a hacer el gran círculo de este cuento Si te das cuenta de esta parte del cuento, Sólo
estamos haciendo esta parte trasera aquí. Es casi un círculo completo. Entonces voy a arrancar la muy alta, que serían las 12 en punto. Voy a hacer clic sosteniendo drag y voy a empezar mi parte trasera de mi cola, que va a ser el círculo redondo. Voy a ir al siguiente punto. Ese es el más alejado el punto más externo del extremo más punto en el exterior de esta forma, que está justo aquí. Y voy a hacer clic, sostener y arrastrar y podemos hacer esos ajustes más tarde, voy a bajar a las seis en punto. Si me imaginaba a Olock ahí y voy a dar clic en Hold on, arrastra de nuevo. Bueno, perfecciona esto después. Y yo sólo voy a dar vueltas y otra vez. No importa cómo se vea, porque va a ser todo el camino hasta la parte de atrás. Podemos utilizar nuestra herramienta de selección directa. Vamos a dar click y hacer este ajuste. Esta es la parte crítica. Entonces sigamos adelante y asegurémonos de que así sea como queremos. ¿ De acuerdo? Ahora, vamos a seguir adelante y cambiar el este trazo y el Phil y tenemos nuestra imagen. Voy a retocar esto sólo un poquito más. ¿ De acuerdo? Por lo que ahora tenemos esta imagen. Te darás cuenta. Volvamos a nuestro panel de capas que esto está en la parte superior porque lo hicimos durar. De acuerdo, así que queremos que esto esté en la parte de atrás del cuerpo, así que voy a mantener esto seleccionado. Voy a subir a la cima. Dice
objetar, arreglar y enviar para atrás. Ahora bien, esta es la parte trasera del cuerpo del zorro. Vamos a seguir adelante y hacer ese trazo ese gris carbón oscuro otra vez. De acuerdo, vamos a volver a nuestras capas y vamos a volver a encender la plantilla para que podamos ver qué estamos haciendo. La siguiente parte. Ve y selecciona la siguiente parte. Vamos a hacer la parte delantera de esta cola de Fox. Entonces empecemos eso ahora con nuestro bolígrafo Tal's seleccionado y son Swatch. Yo quiero que mi trazo sea el marrón. Yo quiero que mi campo sea ninguno. Y voy a seguir adelante y hacer forma a este zorro. Puedes empezar donde quieras. Voy a seguir adelante y empezar desde este tip para poder hacer esta hermosa curva. Este es el punto más exterior de este cuento. Entonces voy a empezar aquí. Voy a hacer clic en mantener y arrastrar la dirección que quiero que sea esta curva y voy a ir al punto más bajo Click, hold y drag. Voy a ir al punto más alto, haga clic en mantener en arrastrar y luego voy a ir al punto más exterior aquí en este círculo Click Hold on, drag. Y sólo vamos a ir todo el camino porque vamos a estar cerrando esto arriba El punto
más bajo aquí, haga clic en frío y arrastre. Se puede poner un punto aquí pero no creo que necesite eso. Creo que si cerramos nuestro punto, clic en Holden, arrastramos, debilitamos. Consigue esta curva inferior de la forma que queremos. No te preocupes por la parte superior. De la forma en que va, podemos dejarlo ir. Está cerrado. Presiona tu opción o tu tecla alter y arrastra esa manija hacia atrás. De acuerdo, Ahora vamos a hacer como siempre, get son herramienta de selección directa y entra ahí y cambia estas curvas de la manera que quieras. Esto es una especie de funky Aquí. Podemos sacar esto de él y ver si podemos conseguir eso en el Kerr. Podemos ajustar esto si es necesario y sacar este mango. ¿ De acuerdo? Esta es la parte realmente crítica derecha Aquí es donde estos dos se superponen. Entonces, acerquemos y echemos un vistazo a eso. Queremos que esto definitivamente pase por encima de esa cola que delinean y cubra esta sección por debajo. De acuerdo, así que me alejo de nuevo. Tengo mi cola como queremos. Si queremos traer esto un poco más, no te
preocupes por este lugar aquí mismo. Vamos a lidiar con esto más tarde, así que voy a seguir adelante y cambiar mi trazo. Y, Phil, voy a ir por aquí y hacer mi trazo por fuera ese grado de carbón oscuro. Echemos un vistazo a cómo nos va. Echemos un vistazo a nuestros avances. Apague la plantilla y vea cómo lo estamos haciendo. Ve y selecciona eso y puedes ver lo único que no me gusta es este tipo de bache aquí mismo. Y podemos arreglar eso arrastrando el mango aquí y redondeando eso un poco más. Nadie va a ver ese rastreo para que puedas ajustarlo de la manera que quieras. Este es el momento perfecto para subir y golpear archivo y guardar tus documentos. Entonces volvamos a nuestro panel de capas y vamos a encender nuestra capa de plantilla para que podamos ver este zigzag adelante y golpear las flechas dobles para colapsarlo. Y luego vamos a golpear P por una herramienta de bolígrafo. Sólo voy a asegurarme de que estoy en el cuerpo del zorro. Yo estaba en la capa de plantilla, así que estoy en la capa de cuerpo de zorro y luego seguir adelante y colapsar la flecha. Voy a acercar aquí lo que voy a hacer con las herramientas de lápiz. Voy a hacer esto exacto. Entonces vamos a empezar por arrancar este zigzag de la cola y te voy a mostrar por qué en tan solo un minuto. Por lo que voy a dar clic, Mantener en arrastrar y especie de iniciar mi primer buscador muy plano desde para hacer clic en el punto final, hacer clic, Mantener y arrastrar. Y eso inicia mi primera droga. Yo quiero que mi campo sea ninguno, así que solo podemos ir por aquí y hacer clic en ninguno. Y como ves, mi punta de vista previa me está mostrando que quiere hacer una curva. Entonces lo que voy a hacer es volver atrás el último punto que hice y hacer clic y soltar, y luego puedo volver a empezar. Entonces voy a hacer clic, aferrarme, arrastrar y crear ese ángulo. De acuerdo, entonces voy a volver aquí abajo y ya ves, hay una especie de ángulo funky voy a volver a mi último click de punto y voy a dar clic . Aguanta Seca. Voy a acercar sólo un poco más para ti. Está bien. Entonces otra vez tenemos esto raro. Es tratar de hacer un bordillo para nosotros es tratar de ayudarnos, pero no queremos eso. Entonces voy a dar click en el último punto que hice estoy para ir al siguiente punto que quiero voy a dar clic ,
mantener pulsado, arrastrar,dar
clic en arrastrar, el último punto, hacer clic en frío y arrastrar. Y voy a seguir con esto todo el camino hasta el final. Aquí, haga clic en frío en arrastre Haga clic en Holden Seco y de nuevo, vamos a asegurarnos de que salgamos de la cola de zorro. ¿ De acuerdo? Fuera del pueblo zorro, te
voy a mostrar por qué en tan solo un minuto, adelante y golpea escape para salir de ese camino. Genial. De acuerdo, acabas de completar el tuyo. Exacto. Lo que vamos a hacer a continuación es trabajar un recorte de esta pieza justo aquí en esta pieza aquí, y vamos a asegurarnos de que la recorte. Está exactamente en el centro de esta línea. Entonces vamos a estar usando la herramienta constructor de formas para esto. Entonces lo primero que vamos a hacer es usar nuestra herramienta de selección negra. Y mientras esto aún está seleccionado, mantendremos pulsado, cambiaremos y seleccionaremos la cola. Siguiente. Lo que vamos a hacer es ir a esta herramienta constructor de formas. Son dos círculos con la flecha pequeña. Si hago clic y sostengo se puede ver que el cubo de pintura viva y los cubos de pintura como, herramienta de
selección o debajo, pero son dos círculos y un triángulo. A continuación, vas a mantener presionada la opción si estás en el Mac o en un altar. Si estás en la PC y vamos a pasar el rato justo por encima de sólo este segmento de línea y verás que se volvió a un menos mi click y eso tropezará exactamente donde necesitaba estar. Y luego voy a recortar este lado. ¿ De acuerdo? Otra cosa. Quiero que se den cuenta que voy a volver a mi herramienta de selección directa, pero voy a acercar un minuto. Voy a esconderme golpeando edad de mando o control H Todavía están seleccionados, pero lo estoy ocultando. Y puedes mirar estos y son algo cuadradas y un poco feas. Estos puntos aquí. De acuerdo, entonces voy a volver a ser antihigiénico al golpear edad de mando o edad de control. Voy a ir a este panel de trazos en el lado derecho y hacer clic en él. Y lo que puedes hacer es cambiar las tapas y las esquinas para redondearlo. Entonces voy a hacer clic en esa sección media en ambos. Voy a esconder esto de nuevo golpeando mando H. Y ya puedes ver ahora estos son redondeados, insiste cuadrado. Entonces a veces uso eso. Simplemente suaviza mis diseños sólo un poco de nuevo. Voy a golpear comando h dedo del pie antihigiénico. Um, bien. El siguiente que haría es volver a la herramienta constructor de formas, y voy a dar click en esta área. Esto va a convertir esto en su propia forma. Entonces se va a convertir en ese punto y contar esto exacto Así que voy a ir a mis muestras, lo
voy a seleccionar, y voy a colorearlo de blanco. De acuerdo, nuevo, las plantillas de debajo. Por lo que puede ser difícil ver qué está pasando ese zoom hacia fuera por un minuto. Voy a colapsar mi ventana y abriendo capas. Estoy apagando mis capas por minutos. Se puede ver lo que está pasando. De acuerdo, así que acabamos de hacer este cuento. ¿ Eso no se ve genial? Tú lo hiciste. De acuerdo, vamos a cambiar este contorno de trazo ahora mismo. Es un trazo muy básico. Voy a hacer es voy a usar mi herramienta de selección, y voy a dar click. Aguanta, Dragón, selecciona este zorro. Puedo ir a mi ventana y golpear pinceles que van a poblar mi área de pinceles y vamos a estar usando este cepillo aquí mismo llamado pluma de carbón. Haga clic una vez y se puede ver que se ha convertido esto en este tipo de trazo de pincel. Ahora, ahora mismo, se ve un poco demasiado, pero podemos bajar eso un poco. Subimos a este trazo, muchos de los top, y si no lo tienes aquí, está del lado derecho y solo vamos a hacer clic en el aire on Íbamos a bajar a 1/2 un punto, y eso es solo va a hacer que se vea mucho mejor. Excelente. Ahora, normalmente lo estaría esperaría hasta el final antes de hacer otra cosa, pero vamos a terminar el cuerpo del zorro. Lo importante a tener en cuenta aquí es que puedes cambiar esto de nuevo si quieres, así que voy a cambiarlo a trazo y cambiarlo dedo del pie. Una vez que puedas ver, cambiamos eso de nuevo. Eso puede cambiar esto a seis puntos, y yo podría hacer que encaje realmente lo mismo con el pincel. Podemos cambiar el grosor de ese punto en el cambiarlo de nuevo 2.5. Una vez que golpeas, expande la apariencia. Lo cambia de una forma con un trazo de contorno a una forma real. Necesito hacer eso por la razón de cola para eso ya que necesito borrar parte de este apartado. Entonces solo voy a seleccionar detalle ahora mismo, casi como todo el cuento manteniendo pulsado el turno y voy a ir dedo del pie objeto, ampliar la apariencia, y voy a mostrarte lo que pasa. Voy a hacer eso un minuto. Voy a tratar de mostrarte de lo que estoy hablando. Acercar. De acuerdo, así que tenemos todas estas pequeñas formas extra negras y queremos hacerlo una vez, todo de contorno negro. Entonces lo voy a seleccionar todo el negro, y voy a golpear en tu pathfinder. Esto de aquí dice, fusionarse. Si no tienes Pathfinder, es bajo uno de estos impuestos te vas a ventana. Yo quiero mostrarles que es importante ampliamos la apariencia. Voy a golpear objeto en grupo. No necesitas terminar grupo, pero quiero mostrarte algo. Entonces, cuando Ewan lo
agrupa, los cambia en piezas separadas. Se lo mostraré. Es decir, si hago clic en esto ahora tengo este color de óxido. Ahora tengo este color blanco, y ahora tengo este negro como una sola forma. Por lo que la herramienta constructor de formas convirtió esto en una forma que voy a deshacer varias veces. Agárrate con la cola de nuevo juntos. Este negro de aquí está rayado, por lo que no está conectado. Mostraré de qué hablo. Por lo que este negro está rascando su roto. Entonces esta pieza ahora no está conectada en todo el camino, lo cual está bien, porque vamos a borrarla. Pero si hago click en esta pieza, puedes ver esta pieza aquí mismo es una forma con un trazo y un relleno. Entonces esa es la diferencia. Esta es una forma con un trazo puesto. Una vez que golpeo expandir la apariencia, se rompe cada pieza en artículos separados. Ahora, voy a acercarme aquí, y no quiero que mi cola esté conectada así. De acuerdo, Siguiente Voy a darle al borrador, y sólo me voy a ir y voy a borrar la parte del cuento. Si es demasiado grande o demasiado pequeño, borre o pronto puede usar el corchete derecho o acercarlo hacia abajo y use el
corchete izquierdo . Entonces cuando hago clic en oficina, pude ver que borro esa parte de la cola que estaba justo aquí. Ese contorno negro. De acuerdo, entonces esta sección ya está terminada. En esta lección, arreglamos el zorro contar tanto delante como detrás del cuerpo del zorro. Obtuvimos un primer vistazo a la herramienta constructor de formas, utilizándola como herramienta de entrenamiento. Y también utilizamos el cepillo de plumas de carbón para darle a nuestro zorro y personalidad.
15. Parte 3: la cabeza: en esta lección. Vamos a crear la cabeza de zorro partiendo desde atrás y abriendo camino hacia el frente. Vamos a utilizar la herramienta constructor de formas para recortar de nuevo. Y también vamos a usar el mismo pincel decorativo para que la cabeza coincida con el cuerpo. Entonces acabamos de trabajar aquí en el cuerpo, y ahora vamos a trabajar en la cabeza. Entonces vamos a bloquear esta capa abajo haciendo clic una vez, y la bloqueará, y vamos a crear una nueva capa justo encima de ella y darle sus capas y nombre. Entonces voy a poner esto como cuerpo. El de arriba es plantilla, y esto va a estar bien, Así que he encendido la cabeza y vamos a hacer lo mismo. Vamos a trabajar desde atrás, luego adelante. Entonces empezaremos con las orejas, y luego vendremos aquí a esta parte de la cara justo aquí y luego llegaremos a donde los ojos y la parte más clara de las caras. De acuerdo, entonces voy a empezar con mis muestras. Puedo empezar con el negro, y luego quiero asegurarme de que mi Phyllis ninguno para que pueda ver lo que estoy haciendo, voy a acercar aquí. Voy a hacer clic y mantener y arrastrar hacia adelante aquí, ¿de acuerdo? Peeper. Penta, Vamos a empezar sólo con las orejas. Yo quiero acercarme un poco. De acuerdo, entonces tenemos una bonita curva aquí para que pueda empezar por ahí, recuerda empezar la oreja misma debajo en la forma del cuerpo. Entonces voy a empezar aquí abajo y voy a trabajar en esa curva. Parece que hay,
como, como, una pequeña curva yendo por aquí. Entonces voy a volver a este punto, clic y luego arrastrar para poder conseguirlo mejor. Está bien. Y voy a ir por aquí y no quiero Líneas rectas. Voy a dar click en el último punto. Y esta es una bonita, hermosa s curva. Entonces si hago clic y lo
mantengo, puedo iniciar mi nueva curva Click hold in drag. Y luego no importa cómo se vea detrás de esta pluma, porque eso va a estar tapado y asegurarnos de que estamos cerrando el punto. Y yo voy a hacer lo mismo. Voy a crear una curva aquí para este año, así que voy a empezar fuera de la oreja. Haga clic en frío y arrastre porque es una curva. Voy a ir al punto más bajo aquí. Haga clic, mantenga presionado y arrastre y luego vaya al punto más alto aquí. Haga clic en Hold on, arrastre. Y luego otra vez, quieres asegurarte de que salgas de la oreja, alejas del camino y golpeas de escape, y vamos a hacer el otro aire de la misma manera. Por lo que a partir del año en sí, tipo de detrás de la cabeza voy a hacer clic, mantener y arrastrar, clic en el punto alto aquí y luego dar clic en el punto más bajo y luego dar clic en la parte superior. Ahora quiero ir en esta dirección. Es una línea recta. Así que haga clic una vez mantenga pulsado y arrastre para que pueda empezar a obtener un clic de curva sosteniendo y arrastrando y cerrando éste hacia arriba. Y luego vamos a hacer lo mismo. Vamos a crear esta línea así que soy un arranque aquí. Haga clic en Hold on, arrastre. Ve al punto más bajo, haz clic en mantener y arrastra el punto más alto el frío y arrastra para luego salir y luego
vamos a salir del camino y escapar. De acuerdo, hagamos los ajustes a esta línea que podamos querer. Entonces sólo voy a volver aquí en arreglar cualquiera de estas cosas que no me gustan. Voy a aguantar, opción y tirar de este mango hacia atrás. Asegúrate de tener esto como me gusta. Antes de convertirme en forma, voy a mantener pulsado el turno y esperar el aquí y la línea, y voy a la herramienta constructor de formas y haciendo clic. Y entonces puedo subir a esta parte que cuelga y sostener mi opción y restar esa pedacita en la parte superior y en la inferior. Eso es un pequeño truco y luego así tengo una forma. Por lo que no es sólo una forma de color con una línea por el medio. Si se puede utilizar la herramienta constructor de formas para hacer clic en estas dos piezas para que puedan ser
colores separados . Entonces sigamos adelante y coloreemos esto. Hagamos el interior de la oreja. Es crema, y hagamos el exterior de la oreja de este color oxidado. Vale, Y recuerda, todo es más ligero porque estamos usando una plantilla. De acuerdo, lo
mismo aquí. Asegúrate de que primero consigues perfeccionar tu dibujo y consigue tu dibujo de la manera que quieres antes. Usa la herramienta constructor de formas todavía puedes hacerlo después, pero me gustaría tener todo limpiado. Por lo que una vez más, voy a seleccionar ambas piezas. Tengo las líneas seleccionadas y que soy un selecto la oreja en sí, y voy a ir a la herramienta constructor de formas, y voy a golpear el menos y seleccionar justo el punto que cuelga. Y luego voy a seleccionar estas dos piezas para poder colorearlo. Esta pieza va a ser este descanso Icho. De acuerdo, así que mis oídos están listos para ir a trabajar mi camino de lo que es el más lejano de vuelta al frente. Entonces voy a trabajar en esta parte de la cara siguiente. Entonces no quiero ahora mismo a Phil para que pueda ver lo que estoy haciendo. No importa. Vamos a estar haciendo esta parte de la cara. No importa lo que esté pasando aquí atrás, porque esta pieza lo cubrirá. Por lo que solo voy a empezar aquí, haga clic en frío y arrastre para que pueda obtener mi primera curva. De acuerdo, voy a acercar. De acuerdo, así que ya hemos hecho esto antes. Sabemos si queremos volver de esta manera, tenemos una curva. Y eso no es lo que queremos, Así que haz click una vez y podemos empezar fresco click Hold in drag Y aquí tenemos especie de
curva funky dando vueltas Así que haz click una vez click Hold in drag Ven arriba Click waas Click Hold in drag again. Vemos nuestro avance y no nos gusta lo que está pasando ahí. Entonces haz clic en él frío en drag y vas a hacer lo mismo todo el camino. Entonces voy a ir a la mitad de su cara porque aquí quiero una curva agradable, lisa. Veamos cómo se ve eso. Y recordamos que podemos volver y arreglarlo. Entonces eso es bueno. Y vamos a llegar todo el camino hasta este punto. Haga clic en mantener en arrastrar. De acuerdo, tenemos una curva y no queremos una curva. Dicho volver a su último punto. Haga clic en mantener pulsado y arrastre de nuevo. A curve Click, Holden,
Drag ! Vamos a hacer esto todo el camino retrocediendo su cara. Probablemente ahora te estás poniendo muy bien en esto. No estás odiando tanto la pluma herramienta ahora mismo. Yo quiero una linda, hermosa curva aquí, así que voy a poner un punto aquí y conseguir esa curva como yo quiero y luego voy a simplemente subir aquí. No importa lo que pase en esta parte de su cabeza. De acuerdo, entonces vamos a volver, ¿de acuerdo? Entonces podemos perfeccionar este punto si queremos. Recuerda, lo
habíamos hecho en un video anterior donde fuimos al punto de anclaje y especie de
bajó un poco. Por lo que siempre se puede hacer eso. Consigue ese ancla de la manera que quieras. Yo quiero que eso sea parejo, y voy a acercarme aquí porque no me gusta lo que está pasando aquí. Como que conseguimos esta ronda. ¿ Eso crees? Voy a tirar de este punto y mantener presionada opción ya que tipo de muevo ese punto de anclaje esta manera. De acuerdo, entonces ahora podemos colorear esto, reducir aquello. Vamos a hacer que el relleno sea el color del resto, y ahora vamos a hacer esta parte de su cabeza, que está arriba. Entonces otra vez, no
queremos rellenos. Podemos ver lo que estamos haciendo. Acude a tu pluma, Herramienta P. Y vamos a empezar desde el medio superior aquí. Haga clic en Hold, arrastre. Como sabemos, vamos a tener una curva en ambos lados. Entonces haga clic. Espera, Dr. Y sólo vamos a tratar de conseguir esto Probablemente el punto más lejano aquí, Probablemente justo aquí. Y luego queremos que esta parte sea perfecta, porque esto va a ir por encima de aquí, Así que voy a hacer clic, sostener y arrastrar, y de nuevo, no
queremos esa curva. Ya ves, es una especie de looping. Entonces da click en tu último punto y podemos o bien hacer clic en Esperar, arrastrar. Pero creo que eso va a extender demasiado ese mango. Entonces voy a ir al punto más íntimo aquí y luego dar clic hacia abajo. Creo que me daría más libertad para conseguir esta curva justo como yo quiero. No importa lo que pase detrás de la nariz, así que sólo voy a cuadrar eso,
y voy a tratar de igualar mi punto justo donde está aquí, algo así como de este lado. Creo que mantendrá mis curvas cerca todo el camino aquí hasta mi punto final, y luego vamos a subir de nuevo. Voy a tratar de igualar esta curva y luego vengo por la parte superior y vamos a asegurarnos de que se cierre la manada y puedes aglutinar tu mango, acuerdo. Y luego esta zona la vamos a lograr. Nosotros queremos esto sólido. Queremos que ese sea el color crema. Ah, tengo eso en reversa. Queremos que ese sea el resto, y queremos que esta parte sea el color crema. Está bien, ya viene. Vamos adelante y hagamos la nariz y los ojos y luego volveremos a hacer los detalles para la nariz. Podemos subir aquí hasta donde veas el rectángulo para bajar a la Elipse y solo
vamos a dar clic y arrastrar y mantener hasta conseguir una forma. Nos gusta la talla que quieras Y voy a colorear que este gris oscuro con el
contorno negro te permita con un gris oscuro afuera. De acuerdo, Y recuerda, las cosas se ven un poco divertidas porque tenemos esta plantilla detrás de ella. Y luego sigamos adelante y acerquemos y hagamos los ojos. Entonces esta es una curva C, por lo que sabemos que vamos a dar click y bajar por la dirección de la curva igual que la estamos dibujando. Entonces si estuviéramos dibujando, comenzaría hecho jalar hacia abajo, y luego llegaríamos hasta aquí y nos tiraríamos hacia arriba. Entonces vamos a dar clic aquí y tirar hacia arriba. Trata de hacer tus mangos alrededor de la misma longitud, y queremos un no sentir aquí. De acuerdo, Exit. ¿ Quieres escapar de ese camino o salir de ese camino? Está bien. Y al siguiente tenemos las pequeñas pestañas para hacerlo p por lápiz. Y solo puedes hacer click. A mí me gustaría tener sólo una pequeña curva a mis pestañas, darle un poco de personalidad. Y aquí es donde se quiere utilizar el comando. Así que haga clic en su punto, haga clic, arrastre y mantenga pulsado. Voy a ir una pequeña curva Vete y golpea comando y eso Will te pondrás de vuelta a esa herramienta de
bolígrafo, y puedes hacerlo de nuevo. Ahora bien, si quieres, puedes copiar y pegar ese mismo yo a este lado y voltearlo. Adelante y hagamos eso. Vamos a copiar. Voy a seleccionar esto con la flecha Negro, la herramienta de selección. Voy a mantener pulsado el turno y seleccionar estas otras piezas. voy a agrupar yendo grupo de objetos. Voy a café, editar, copiar y pegar. Entonces tengo que hacerlo, pero quiero asegurarme de que parezca que está volteada. Entonces es Se da la vuelta, por lo que se ve igual. Verás, esto es como un poco más blanco que este lado. Entonces voy a ir a objetar, transformar ,
reflexionar, y vamos a reflejar la vertical. Y ahora tenemos lo mismo. Volteé por ahí. Eso nos dará un poco de cementerio antes de seguir adelante. Podemos hacer el mismo trazo que antes, así que sigamos adelante y seleccionemos lo que hemos hecho hasta ahora. Voy a hacer los ojos un minuto y vamos a subir y golpear ese cepillo de plumas que hicimos la pluma de
carbón y vamos a 1/2 un avión. Y luego podemos decidir si nos gustaría hacer que las pestañas sean del mismo tipo de pincelada , el cepillo de plumas de carbón o no, Aquí es donde podemos tomar algunas decisiones y hacerla nuestra. En esta lección, completamos la cabeza de zorro de frente a espalda. Usamos el mismo consejo que te mostré antes con la herramienta constructor de formas usándola para recortar . Y usamos el cepillo de plumas de carbón en las cabezas Quién coincidiría con el cuerpo
16. Parte 4: los detalles del proyecto: en esta lección. Nos vamos a concentrar en los detalles para el zorro. Vamos a empezar con las plumas y pasar a la diadema. Will también utilizó para dar forma al constructor Tip que aprendimos en la última lección. De acuerdo, en esta lección, vamos a trabajar en los detalles. Vamos a empezar con esta pluma, y vamos a hacer una copia, y también vamos a trabajar en esta diadema. Empecemos. Nos vamos, Teoh, hacer una nueva capa. Voy a bloquear esto para que cuando trabajemos en estas otras piezas, no
nos entorpecemos. No estamos haciendo clic accidentalmente en las cosas. Entonces todo lo que hice fue golpear candado en la cabeza y voy a golpear una nueva capa. Y voy a llamar a esta capa capa doble clic capa para y lo voy a llamar detalles. Por lo que queremos asegurarnos de que hacemos click en esta capa. Esa capa está resaltada, y vamos a seguir adelante y colapsar en el menú golpeando esas flechas dobles e ir a nuestro Pentothal de nuevo. Vamos a trabajar en algo que sería el más lejano atrás. Y esa sería esta pluma. Y en realidad vamos a hacer a las plumas iban a hacer una copia y pegarla. Entonces tenemos que y modificar uno de ellos. Entonces voy a empezar aquí abajo detrás de la diadema. Haga clic en frío y arrastre. Voy a hacer esta curva aquí otra vez. Cuanta menos puntos, más suave serán tus líneas Puedes ver que estamos consiguiendo una curva Y queremos ir a una línea recta Así que haz click en el último punto Voy a acercar y hacer click Vamos a ir a esta parte
superior de la pluma Así que haz click hold and drag Para conseguir esto como lo queremos Queremos bajar aquí Eso es obviamente un problema Click,
click Hold on, click Hold on, drag Y esto es un problema Ir a mi último punto Click Vamos a dar click sosteniendo arrastrar uno Un poquito de curva ahi Mira nuestro último punto porque estamos haciendo una línea recta Ven abajo y luego puedes bajar justo aquí al fondo y cerrarlo y sacarlo. Estamos mirando ese lado izquierdo. No te preocupes. ¿ Qué pasa con el lado derecho? Sacarte y asegurarte de que te guste a dónde van tus plumas al fondo? Recuerda, en este punto, podemos mantener presionada la opción en el Mac Ault en la PC, y solo podemos ajustarlos si es necesario. Entonces voy a ir a la selección directa a mirar este mango, y puedo ajustar ese también. De acuerdo, entonces este color de pluma va a ser naranja tipo de este color naranja más claro, y creo que solo voy a copiar esto en ello. Copia. Y voy a editar pasta, y voy a mover esta pluma por aquí un minuto. Voy a cambiar esto por el color verde, y creo que me voy a deshacer de esta zona aquí mismo. Este es un punto de esquina. Yo quiero que eso sea un punto suave. Entonces voy a hacer clic en mantener en arrastre. Entonces es agradable y suave, y voy a mover estos puntos de abajo un poco hacia arriba, y voy a añadir un punto a cada uno dentro de aquí que se va acercar. Solo estoy tratando de cambiar la forma de esto para que no parezca que copiamos a ritmo, pero podemos usar el y pasamos mucho tiempo,ya
sabes,
creando obras de ya
sabes, arte. Entonces esta es una forma de simplificarlo. Bueno, baja tu tecla de opción. Voy a seguir adelante y enderezé esa opción hacia abajo Simplemente cambiando la forma aquí un poco. De acuerdo, así que tenemos algo más de ese tipo de pluma en la que entra el punto. Bajemos eso un poco. ¿ De acuerdo? Entonces solo juega con tu pluma ahí y mira si puedes conseguir una forma que te guste. Eso es sólo un poco diferente. Acabo de añadir un punto, resté algunos puntos, ¿de acuerdo? Y eso te ahorra tiempo de recrear esa pluma entera otra vez. Entonces ahora sigamos adelante y sumamos estos trazos por el medio, así que voy a dar clic. Sostenga, arrastre, haga clic, mantenga, arrastre. Está bien. Y se puede reposicionar eso si es necesario. Sólo un poco. Está bien. Entonces vamos a hacer el cepillo de carbón, y luego seguir adelante y cambiarlo a un 0.5. De acuerdo, entonces los seleccionaremos a ambos juntos e iremos grupo de objetos, y vamos a traer eso y lo vamos a poner justo detrás de este
objeto de color melocotón . Organizar Envíalo de vuelta. Está bien. Vamos a añadir los detalles, y luego vamos a rotar esta pluma. Entonces vamos a nuestro Pento. Vamos a hacer clic y mantener pulsado, hacer clic y mantener pulsado. Yo estoy arrastrando un poco consiguiendo esa forma que yo quiero Ok? Y luego vamos a mantener el comando para hacer clic fuera de ese camino. Recuerda, queremos volver a la herramienta de bolígrafo porque vamos a estar haciéndome. Entonces haga clic y suelte. Haga clic y suelte el comando. Haga clic y suelte. Haga clic y suelte Comando. Si estás en un PC, estarás haciendo control. Aquí es donde eso se convierte en un atajo cuando estás haciendo y quieres volver al mental una y otra vez. De acuerdo, entonces voy a seleccionar todas las piezas sosteniendo turno pulsando sobre cada pieza. Ahora estoy haciendo clic en el exterior de la pluma voy a decir cepillo de carbón ese cepillo de
plumas de carbón y debo decir medio punto. Y mientras todo sigue seleccionado, voy a agrupar. Y de esa manera puedo mover esa pluma un poco. Si sostengo mi herramienta de selección justo sobre la parte superior, se convertirá en dos flechas y solo puedo agrupar. Estoy tirando un poco hacia abajo en el tipo correcto de separar esas plumas un poco. Se ve un poco diferente porque tu templo debajo de este poco diferente Ok. Y entonces ahora vamos a hacer la diadema para que puedas volver a tomar tu herramienta de bolígrafo. Vamos a ir más allá de la parte de la diadema aquí. Vamos a pasar a los años,
así que haz clic, así que haz clic, sostén y arrastra. Y esto es sólo un suave ver curvas Puedes hacer clic en mantener en arrastrar. Queremos a Philip. Ninguno salga de su camino. Volveremos a hacer eso. Haga clic en frío en drag click frío en drag Y vamos a igualar eso. Tan solo un segundo escape. De acuerdo, entonces vamos a acercarnos aquí, y podemos perfeccionar esto y conseguir esto exactamente como queremos. Entonces tal vez necesitamos que esto se maneje para que sea un poco más largo. Y mi dibujo está un poco apagado otra vez. Eso se suma a parte del encanto, pero queremos igualar un poquito esta diadema. Estos pueden ser un poco difíciles de ver para que puedas seleccionar esos y acariciar y luego hacer esto, como un punto, por lo que es más fácil de ver. Está bien. Y ahora vamos a hacer los pequeños triángulos por dentro. Voy a mover éste hacia abajo, ¿de acuerdo? Entonces con el Penta donde todos estos van a estar de forma cercana, Así que empecemos en medio de la cabeza del Zorro y haremos éste. Estos no tienen por qué ser perfectos. Creo que es más encantador que sean un poco indeseables. Simplemente vas a hacer clic y hacer líneas rectas y cerrar cada camino. Asegúrate de que cada vez que llegues a la parte superior veas ese pequeño icono de círculo. De acuerdo, podemos seleccionar estos, y vamos a seguir adelante y colorear estos de uno a la vez. Entonces el primero va a ser de este color melocotón, y luego va a ser un azul, la crema ligera de vuelta a la crema azul melocotón de vuelta al melocotón. De acuerdo, entonces ahora puedes seleccionar todos estos y podemos decir que no hay derrame cerebral. Está bien. Ahora bien, si queremos rellenar la forma en la parte de atrás, no
hay forma. Ahora mismo, sólo
hay una línea y la línea. Entonces si tratamos de
colorearlo, son sólo dos líneas. Entonces vamos a volver y vamos a ir a nuestras capas y desbloquear la cabeza para poder seleccionar esa parte de la cabeza. Vamos a chupar la línea, la línea en la cabeza. Vamos a ir de nuevo a nuestra herramienta constructor de formas. Vamos a mantener nuestra opción,
o Ault, o Ault, y vamos a dar clic una vez y deshacernos de esos pedacitos de los bordes. Y luego vamos a dar clic aquí dentro, y eso nos va a permitir colorear ese fondo verde. El exterior de esa forma tomó los atributos que estaba justo aquí en el exterior de la cabeza. De acuerdo, echemos un vistazo a nuestro trabajo. Apagemos la plantilla y ya viene. Estoy notando mis plumas o frente a la diadema, así que sigamos adelante y miremos nuestras capas. Ahora la diadema está en la misma capa que la cara porque cuando hicimos esa forma, tenían camioneta movida a esa capa. Entonces lo que podemos hacer es tomar estas dos plumas y enteras encontrar la capa y hacer clic y mantener y arrastrar las hacia abajo al jugador principal. Entonces qué, Sólo
vamos a tomar la diadema y arrastrar eso hasta la parte superior. De acuerdo, entonces ahora la diadema está arriba y las plumas están detrás. Y por qué no sólo tomamos todos estos triángulos son parte de una diadema. Haga clic en el primero y luego haga clic en todo el camino hacia abajo. Vamos a decir Grupo de objetos y luego vamos a movernos. También baja a la guarida de la diadema. Lo estás haciendo genial. No olvides decir en esta lección. Completamos dos plumas, una pluma que hicimos y luego la copiamos pintada y la modificamos. También creamos una diadema está en triángulos y cierran caminos, y usamos la punta del constructor de formas una vez más para recortar el exceso de líneas.
17. Parte 5: el fondo: en esta lección, vamos a trabajar en segundo plano. Vamos a empezar por crear el color de fondo, y luego vamos a pasar a los triángulos y los círculos que están en las esquinas, y vamos a ásperos en esos círculos un poco arriba. Empecemos. ¿ De acuerdo? Ya casi terminamos con nuestra ilustración. En nuestra última ilustración, teníamos nuestras plumas y son diadema, y decidimos llevarlas hasta la capa de cabeza. Por lo que aún tenemos este detallista que está vacío y que está bien. Vamos a dejarlo así por ahora. Voy a bajar aquí a la nueva capa. Es justo al lado la lata de basura y golpea crear, y voy a hacer doble clic en esto y voy a llamar a este fondo y voy a mover esta capa hacia abajo al hacer click, sosteniendo y bebiendo ing en esta lección, nosotros vamos a seguir adelante y hacer el fondo. Vamos a empezar golpeando nuestras herramientas rectangulares aquí en el lado izquierdo. Y si pulsas y
mantienes pulsado, es posible que veas una herramienta poligonal triangular en años pero vamos a hacer clic y mantener y agarrar la herramienta de
rectángulo y vamos a ir a la esquina superior izquierda de nuestro documento Haz clic una vez que va a poblar este ventana, y vamos a seguir adelante y teclear lo que queramos. Ya lo he hecho antes, pero dirías ocho por los azotados y 10 por la altura, y luego pegarías. ¿ De acuerdo? Y eso va a hacer que un rectángulo del tamaño exacto que queremos. Vamos a ir a nuestra paleta de muestreos, y vamos a elegir este verde más claro. Nikola había canjeado esos fuera, y voy a decir que no hay derrame cerebral y colapsar que de nuevo hacia abajo mientras aún está seleccionado. Voy a ir a aparecer al panel de alineación. Y si no tienes eso, puedes ir a la ventana. Gautam Online. A veces cuando abres este panel, es posible que no veas esta parte de la ventana aquí abajo. Puede que haya una flecha a la que tengas que hacer clic, pero vamos a darle una línea a tablero de arte. Y lo que eso va a hacer es que va a alinear esta caja de fondo exactamente donde
se lo digamos . Entonces queríamos mentir hacia arriba y queremos una línea a la izquierda solo para asegurarnos de que esté exactamente en la posición que queremos. Voy a volver atrás y golpear una línea y hacer que eso desaparezca. Entonces tenemos nuestro antecedente ahí mismo. Voy a seguir adelante y bloquear eso y sólo añadir otra capa para que podamos hacer nuestros triángulos y nuestros círculos aquí en la siguiente capa sin golpear accidentalmente esta siguiente, vamos a ir a la plantilla, encenderla para que podamos ver dónde vamos a estar poniendo nuestros triángulos y nuestros círculos. Entonces consigue tu herramienta de bolígrafo para P, y vamos a seguir adelante y vamos a hacer algunos triángulos con el camino cerrado. Puedes hacer tres triángulos diferentes, o puedes tener el mismo triángulo que depende de ti. Entonces, ¿por qué no vamos adelante y coloreamos esto? Voy a colorear en el mismo orden de la diadema. Entonces voy a hacer el 1er 1 durazno sin Phil. De acuerdo, siguiente que podemos hacer es tomar este triángulo y hay dos formas de copiar y pegar. Nosotros los hemos hecho a los dos. Puedes ir a editar copiar, editar pegar, o puedes asegurarte de que esté seleccionado. Después mantén presionada la tecla de opción y luego arrastra y suelta. Voy a mantener presionada mi tecla de opción otra vez. Arrastra y suelta. Está bien. ¿ Qué? Esto está seleccionado. Escogeré esto como este color crema. Sigo haciendo eso como el color crema sin Phil y éste voy a elegir. Asegúrate de que tus sentimientos al frente. Escogeré el azul. Está bien. Y entonces podemos hacer es seguir adelante y usar la herramienta de selección y seleccionar nuestro primer triángulo. Sostén pulsado el turno como el segundo selecciona el tercero otra vez podríamos copiar y pegar si tu comodidad que entra o podemos golpear opción Y yo solo puedo conducir estos aquí abajo Así que sólo
voy ahora sólo estoy arrastrando Y entonces puedo rotar thes alrededor con mi elementos aún seleccionados en la herramienta de selección. Yo sólo voy a flotar en la esquina superior aquí, y voy a darle la vuelta a su arrastre alrededor, Sostén el turno hacia el final y asegurarme de que esté perfectamente vertical. De acuerdo, continuación vamos a dio son círculos Así que debajo de esa misma herramienta para el rectángulo haz clic
y mantén pulsado y baja a la herramienta Elipse. Voy a subir en esta esquina de aquí, esquina
superior izquierda y voy a hacer clic y arrastrar y voy a mantener presionada mi tecla de turno y conseguir mi primer círculo como yo quiero. Y luego voy a mantener presionada la opción y voy a conseguir mi segundo círculo Haz clic en Hold on, drag y luego haz clic en Retenir de nuevo. A continuación, voy a acercar. De acuerdo, entonces estos círculos son demasiado perfectos para mí. No quiero que sean así de perfectos. Entonces mientras están seleccionados, voy a ir a efecto del dedo del pie, distorsionar y a transformarme. Voy a ir a roughen, y voy a ir a cerca del 2%. Ya he jugado con esto y esto va a ser alrededor de ocho y suave. Y lo que esto hace, es voltear un poco el círculo, pero voy a apagar la plantilla y mostrarte que los círculos eran demasiado perfectos. Yo quería ser un poco más dibujado a mano, así que seguí adelante y usé esa técnica. Voy a ir y hacer clic en thes manteniendo el turno hacia abajo. Voy a seguir adelante y añadirlo y copiar esta vez porque tengo que ir al otro lado
del arte Aburrido. Voy a alejarme y voy a pegar y bajar estos a esta esquina. Consigue eso de la manera que quiero a Henrico. Y se puede jugar con eso. Si necesitas a Teoh y puedes abrir tus círculos, dale un poco más de espacio, si quieres. Está bien. Maravilloso. Mira lo genial que es esto Looking OK? En el siguiente video, voy a mostrar cómo puedes personalizar y hacer algunas cosas para que este zorro alrededor. ¿ De acuerdo? Completamos nuestros antecedentes. Creamos un rectángulo grande en el fondo y lo coloreamos, y lo alineamos. Por lo que estaba perfectamente en longitud del tablero de arte. Creamos triángulos con la herramienta de lápiz, y estamos totalmente cómodos con eso ahora. Y creamos círculos y los arrasamos.
18. Parte 6: personalización de personalización: en este video, Vamos a ver cómo personalizar el zorro. Vamos a mirar a los ojos, agregando un poco de pelo, mejillas y pecas. Estamos en la revisión final de nuestra obra de arte, y es hora de hacer esto nuestro propio. Y lo podemos hacer a través de la personalización de nuestros propios detalles. Entonces este es un gran lugar para hacer eso. Hacer alguna costumbre es ations y hacerla suya. Lo primero que vamos a hacer es abrir el panel de capas. Tenemos las capas de detalles que está en blanco. Voy a desbloquear mi capa de fondo y voy a cambiar el nombre de esos detalles slash fondo. Voy a llevar a Blair seis donde hicimos los círculos e hicimos los triángulos. Voy a arrastrar eso hacia abajo la capa de fondo establece todos una capa. Ahora voy a tomar más tarde seis, que está vacía, y la voy a tirar a la basura. Entonces ahora tengo los detalles, capa el cuerpo, capa la capa de cabeza, y tengo la capa de plantilla que está desactivada. Entonces lo importante es que queremos asegurarnos de que estamos trabajando en la capa de detalles. Entonces cuando estás acercando y estás haciendo cambios que vamos a hacer No harás clic
accidentalmente en cosas que ya has hecho. Si quieres hacer cambios en estas capas particulares la cabeza ahí, sé que vamos a cambiar de ojos. Entonces lo desbloquearías. Entonces vamos a seguir adelante y empezar ahí y ya casi terminamos. Entonces, por ejemplo, uno de los cambios que estoy viendo es que quiero mover esto un poco más. Y después de mirar esto, creo que quiero que los dos ojos tengan el mismo trazo y luego mantendré pulsada nave
seleccionada y la cambiaré a esta pluma, esta pluma de carbón, y luego la voy a mover Teoh 1/2 un punto. Entonces ese es uno de los cambios que quiero hacer. Entonces voy a hacer un trazo negro y conseguir el lápiz. Voy a acercarme a esta carita de zorro, pero antes de hacerlo, voy a cerrar la cabeza. Voy a añadir una nueva capa justo encima de ellos. Yo sólo quiero asegurarme de que no dañe ninguno de los trabajos que hemos estado haciendo. Entonces voy a acercarme y sólo voy. Teoh tenía un poco de pelo en la cara. Entonces solo voy a añadir unos trazos solo para darle un poco de personalidad. Y esta es solo una forma divertida, ya
sabes, los detalles es donde puedes un poco de personalidad a tu obra de arte. Mira esos consejos de herramientas para que sepas si estás a punto de ir y en un camino que ya
tienes . De acuerdo, así que solo voy a seleccionar esos pelitos, hacer esto más fácil para mí. Es como esos pelos. Sólo estoy manteniendo presionada la tecla de turno, haciendo clic y agregando cada uno de esos, y voy a cambiar esto a pluma de carbón, y voy a cambiarlo a 1/2 punto. Entonces eso sólo te da un poco de algo. Y luego otra cosa que puedes hacer fue agregar como pequeñas pecas. Arnold mejillas, Puedes hacer esto con una herramienta de círculo. Podemos hacer pequeños círculos. No tenía que ser del mismo tamaño sólo para darle unas pecitas para esas, como pequeñas áreas donde están los bigotes. Y no quiero que sean exactos. Entonces eso es todo. Y si eso no te gusta, puedes hacer como mejillas rosadas. Nada tú también puedes agregar un poco de tirón Cipto. Es otra opción para tipo de personalización. Entonces voy a eliminar estos y voy a hacer clic en esta mantenga presionada la opción, arrástrala, y luego sólo voy a rotar eso un poco. Esa sería otra opción si sintieras que necesitaba un poco de algo. ¿ Quieres personalizarlo un poco? Sólo saca eso. No olvides ahorrar. Enhorabuena. Tú lo hiciste. Completaste esta ilustración de zorro. No puedo esperar a verlo. Publica tu proyecto en la galería de proyectos de esta clase vista en el video de cierre.
19. Cierre: felicitaciones. Lo lograste a través del curso. Qué logro. ¿ Recuerdas el inicio del curso cuando el lápiz era duro y confuso? Ahora lo tienes abajo. Has sido capaz de hacer líneas rectas, y las curvas han sido capaces de juntarlas, y has sido capaz de crear una obra de arte. Si hay algo que espero que te lleves de esta clase, es
decir, puedes manejar lo mental. Recuerda, solo haz una pequeña pieza a la vez. Mira una forma pequeña, crea ese acantilado para esa línea y luego pasa a la siguiente forma. Si consigues cosas, recuerda la llave y vuelve al último punto de anclaje y vuelve a empezar. A partir de ahí, tienes esto. Sube tu proyecto a la sección Galería de Proyectos de esta clase. Podría ser el zorro que creamos juntos. Quizás personalices la caja con tu propia paleta de colores o tus propios detalles, o puedes publicar tu propia ilustración que haces con el mental de cualquier manera publicada. No puedo esperar a verlo. Estaré siguiendo en el área de discusión, respondiendo y comentando. No puedo esperar a saber de ti si disfrutas de esta clase. Por favor, adelante y revísenlo. También siéntete libre de seguirme en mi perfil y puedo hacerte saber qué viene a continuación. En esta clase, combino
mis tres cosas favoritas enseñando tecnología y creatividad. Espero que lo hayan disfrutado. Gracias otra vez. Nos vemos pronto.