Dibujo a personajes humanos a partir de la imaginación: cómo extraer a las personas de la imaginación Anatomía para principiantes | Samuel Ben-Ezra | Skillshare

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Dibujo a personajes humanos a partir de la imaginación: cómo extraer a las personas de la imaginación Anatomía para principiantes

teacher avatar Samuel Ben-Ezra, Artist and IT Technician

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Avance de la clase

      0:46

    • 2.

      Lección 1: extraer al personaje de Imagination

      4:19

    • 3.

      Lección 2: personaje 1

      14:34

    • 4.

      Lección 3: personaje 2

      13:12

    • 5.

      Lección 4: personaje 3

      9:51

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

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Acerca de esta clase

¿A todos nos encanta dibujar bien? Bueno, a veces queremos dibujar una pose que no existe todavía. Para ello tendremos que usar nuestra imaginación. Entonces, ¿cómo utilizamos nuestra imaginación para crear poses? Bueno, ¡me alegra que te hayas preguntado! Únete a mí para esta clase y ¡te enseñaré cómo!

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Samuel Ben-Ezra

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Level: Beginner

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Transcripciones

1. Avance de la clase: Hola usuarios de Skillshare. Gracias por revisar mi clase. Mi nombre es Sam o Sammy. Y hoy voy a estar enseñando una clase de principiante a intermedia y dibujando personajes desde la imaginación. Para comenzar. Voy a explicar el orden dibujará los personajes, y después voy a demostrar con tres dibujos de caracteres de longitud completa. Para tomar esta clase, recomendaría tener alguna comprensión simple de la anatomía humana y la perspectiva. Al final de esta clase, deberías tener una buena comprensión de cómo dibujar personajes de la imaginación. Una vez hecho esto, asegúrese de participar dibujando tres personajes por su cuenta y publicándolos en la sección del proyecto. Esto te suena emocionante. Estén atentos para la primera lección 2. Lección 1: Dibujo al personaje de Imagination: Bien, antes de empezar a dibujar, voy a seguir adelante y explicarle el orden en que vamos a estar dibujando estos Y así a la hora de dibujar un personaje desde la imaginación, porque no tenemos la capacidad confiar en una referencia para dónde debemos colocar las cosas, sino que estamos creando esta forma desde nuestra mente. Queremos seguir adelante y tener una manera fácil y consistente de hacerlo. Por esta razón. Deberíamos estar dibujando nuestro orden de anatomía y rodillas. Primero, debemos dibujar nuestro torso como he esbozado aquí en rojo. En segundo lugar, debemos dibujar nuestras piernas y nuestros brazos y luego nuestra cabeza. Ahora el razonamiento de que lo hacemos en este orden es porque en un punto en el que tal vez queramos cambiar nuestra pose, esto nos da más aviso. Es tener el torso. Lo primero que dibujamos, terminamos queriendo hacerle cambios. Podemos hacerlo fácilmente y sin interrumpir más de lo que hemos dibujado Entonces si tenemos nuestro torso aquí, pero entonces queremos mover nuestro torso, tal vez extender la pared posterior. Tienes más de un giro en nuestra pose. Si lo hiciéramos en este punto, entonces tendríamos que volver a dibujar nuestros brazos, así, habiendo desperdiciado lo que dibujamos antes y creando más trabajo para nosotros mismos Adicionalmente, esto puede ir por las piernas. Si entonces tomamos esto aquí, decidimos que vamos a seguir adelante y girarlo así y pasar a una pose más sentada. Mientras que ya hemos dibujado nuestras piernas aquí, ahora habrá que borrarlas. Empezar de nuevo. Una vez más. Esto va para nuestra cabeza. Al igual que la última vez. Entonces tendremos que empezar de nuevo a continuación nuestras piernas. Ahora la razón por la que dibujamos las piernas a continuación en lugar de los brazos tiene que ver con las de Alan. Entonces en este caso tenemos un personaje que tiene un buen equilibrio aquí. Pero si tuviéramos que dibujar un personaje aquí mismo, digamos que tenemos torso y luego dibujamos en nuestros brazos y empezamos a tratar de ponerle las piernas. Nos dimos cuenta de que por cierto, hemos puesto nuestro personaje y simplemente no hay equilibrio, lo mejor las piernas terminan matando. Esto es cosas. Teléfono ¿Podemos necesitar movernos por el torso pero para asegurarnos de que obtenemos ese equilibrio?. Bueno, entonces otra vez, estamos perdiendo parte del tiempo que hemos puesto en ponernos en los brazos. Y vamos a tener que volver a dibujarlo. Ahora solo nos quedan los brazos y las piernas. Entonces nuestros brazos en nuestra cabeza se fueron. Tenemos que elegir cuál de estos vamos a poner. Ahora bien, cuando se trata de estas piezas, en realidad es mucho más fácil de decir, bueno, solo voy a dibujar primero la cabeza y luego los brazos. No obstante, sigo recomendando dibujar los brazos a continuación. Mi razonamiento para esto proviene principalmente de no tener interferencia de la cabeza. O si a la hora de dibujar los brazos estamos realmente bien. Tenemos que volver a mover el torso para que no estemos alterando ninguna cabeza que hayamos dibujado Esto también nos da la oportunidad de agregar cualquier toque final una vez que finalmente lo hagamos a la cabeza. Entonces un ejemplo de eso, tenemos nuestros brazos en su lugar o la pierna del torso. Y en este ejemplo tenemos nuestro personaje un poco mirando hacia abajo, podría ser condescendiente, somos amorosos dependiendo de la expresión facial que pongamos Pero, ¿y si realmente decidimos que queremos que nuestro personaje se vea de esta manera? Tipo de entorno experimental con diferentes efectos a través de la simplicidad, diferencia en cómo dibujamos nuestra cabeza. Algo que no será posible si aún no nos hemos dibujado los brazos. Entonces por esa razón, sigo adelante y digo que dibuje la cabeza último. Ahora con eso, sigamos adelante y en realidad vamos a usar estos ejemplos que hemos creado esto a la orden. Y en realidad creando algunos personajes 3. Lección 2: personaje 1: Bien, usando los pasos que enseñé en la lección anterior, vamos a seguir adelante ahora y construir nuestro primer personaje ¿Deberíamos hacer esto? Vamos a seguir adelante y comenzar con el torso. Seguiremos adelante y comenzaremos sumando un poco de línea de dirección. Simplemente define el frente del personaje para el torso y un poco de giro Tenemos un poco mi plan es tener un personaje con un brazo en la cadera y otro brazo extendiéndose y hacerlo desde una vista frontal Adelante. Dibujando para empezar la caja torácica simple y luego la pelvis Ahora, no voy a entrar en gran parte de la anatomía en esta clase aquí. Pero si tienes intereses, estaré creando más videos que profundizarán en parte de la anatomía del torso, las piernas, el brazo, la cabeza, la cara y los pies. Todas esas cosas preciosas. Lo principal que hay que saber por ahora mismo. Para que no tengas que hacer esferas. A algunas personas les gusta hacer formas más estructuradas como esta. Incluso a veces voy a usar no eran formas QB. Pero ahora mismo, déjame seguir adelante y usar formas esféricas. Voy a seguir adelante y encontrar la caja torácica agregando la cavidad de la caja torácica Sigue adelante y empieza a definir más de la dirección que enfrentan los personajes. Así que vamos a tener un poco de vista lateral aquí mismo. Y pondremos las formas y como marcadores para hombros, que el paso, los brazos los definirán un poco más, pero aquí es donde van a estar ahí que tienen esta forma aquí de la espalda y un poco del frente hacia abajo hasta la pelvis Ahora, generalmente dibujo la pelvis como parte del torso. Algunas personas esperarán hasta la etapa de pierna para dibujarla, pero creo que aquí funciona mejor, ya que aquí se conecta muy bien. Qué voy a hacer definiendo dónde está la línea central aquí mismo. Voy a seguir adelante y crear casi como una ropa interior buscando forma. Un poco así. Asegúrate de que tenemos una bonita curva para las caderas. Yo, estoy pensando en dibujar más de una especie de personaje corto femenino pero como tipo curvilíneo Así que vamos a ir por una bonita forma de reloj de arena con ella. Es así. Y voy a secarme la cabeza aquí abajo. ¿Cuál será el inicio de las piernas? Bien. A partir de aquí, voy a seguir adelante y bosquejar en mis piernas un poco. Ahora lo importante para, a tipo de establecer cuando estamos dibujando nuestras piernas es la nieve, al menos una idea general de la que queremos que nuestras piernas estén orientadas cuando empecemos a dibujarlas, esto nos ayudará a definir qué tipo de curvatura debemos usar para las piernas. Entonces, por ejemplo, porque voy a tener estas piernas ambas serán una especie de patas delanteras un poco así Usaremos una especie de curva para la pierna. Un poco así. Haces lo mismo con la otra pierna. Ahora a partir de aquí, vamos a seguir adelante. Desde aquí. Voy a seleccionar darle la vuelta a mi lienzo para obtener una bonita curva y las piernas simplemente siguen el contorno. Ese ser el otro lado irá por una línea mucho menos curvilínea aquí Ella conocía la pierna. Justo aquí. Tendremos que se conecte un poco a los ni meros outs poco para definir la pantorrilla y luego volver hacia abajo. Así como así. Ahora, cuando dibujo personajes como regla general, al menos cuando estoy en esta etapa, me gusta agregar solo algunas curvas de nivel simples. Solo ayuda a definir la dirección en la que apunta todo. No necesariamente agrega un montón de beneficios en este momento. Pero encuentro, una vez que me meto en dibujar los detalles del personaje, empiezo a dibujar el cierre. Esto termina volviéndose bastante útil. Entonces de ninguna manera es necesario, pero sí lo recomiendo. Especialmente si eres un principiante, poco comenzando con esta anatomía, puede ayudar agregarle esa forma 3D Ahora a partir de aquí, adelante y haz lo mismo. Sigue esa curva hacia abajo. No más conectados del otro lado. De nuevo, vamos a seguir adelante y agregar estas lindas curvas de nivel. El estreno seguirá adelante y agregará, acercará un poco. Sólo voy a hacer de esto un pie muy simple. Ahora suda, voy a crear una forma de triángulo aquí mismo. Ahora solo voy a agregar estos dedos realmente simplificados. Ahora bien, este no es el tipo de pie que pondría en una pieza terminada. Pero cuando estamos diseñando un poco cómo va a ser nuestra pose Esta será una excelente manera de poner ahí un buen lugar titular. Ahora vamos a seguir adelante y pasar a los brazos mirando esto por el tipo de pose que uno piensa que en realidad quiero darle al torso un poco más de un giro. Entonces vamos a tener un poco más de arco en su espalda, así. Bonito frente más definido aquí mismo. Así que adelante y empieza con el brazo que va a estar en su cadera a un lado justo aquí. Túnica dibuja solo una mano realmente simple para su primera aquí mismo, solo ven en su cadera Así. Ahora voy a dibujar la línea para que los brazos sean entonces similares a las piernas. Simplemente dibuja algunos cilindros que los conecten. Nuevamente, estoy agregando estas lindas curvas de nivel para ayudar a definir cómo deberían verse en el espacio 3D. Si te encuentras luchando por agregar algunas de estas curvas de nivel, averigua dónde dibujarlas, cosas así. Recomiendo encarecidamente investigar algunas clases en perspectiva. Un buen libro que puede platicar a algunos en esto es dibujar cómics, a la manera Marvel. Sin embargo, cualquier libro sobre perspectiva de personaje en forma de perspectiva, cualquier cosa por el estilo debería darte lo suficiente para dibujar estas formas simples es casi tan simple como se pone la perspectiva. Así que no lo sudaría. Bien, para el otro brazo. Entonces, cuando me he extendido un poco, pensando si alguna vez tener un alcance así, casi como la idea de mano extendió la mano así porque puedes menospreciarlos aquí, lo cual simplemente parece genial Entonces vamos a seguir adelante y hacer eso. Entonces se está poniendo un poco agradable. Dar forma al hombro. Sin cabeza. Voy a conectar un cilindro aquí justo en donde estaría la axila Aquí habrá justo debajo de ese músculo del hombro. Y entonces a partir de ahí tendríamos que la mama se conectara como esa celda de aquí y nos vamos de cabeza. Llevar ese lindo cilindro alrededor de los hombros. Para ser como, perfecto. Bien, y luego vamos a hacer el clásico como un beso de mi mano. Toma poemas que tal vez le gusten el trato de la realeza o algo así. Va a mantener la mano muy simple Ahora, por último, es la cabeza. Ahora la razón por la que hacemos la cabeza al final es porque una vez que has dibujado el resto de esta pose tiene un brazo un poco más grande, no se da cuenta. Una vez que hayas terminado el resto de esta pose, realmente podemos dibujar la cabeza y cualquier dirección que queramos. Entonces podríamos ir por una especie de pose donde es como si te estuviera despreciando. Podríamos tenerla mirando hacia otro lado y vergüenza, golpearlo, tenerla mirando de una manera más cursi hacia la persona que está A realmente nos da mucha libertad sin tener que cambiar nada del resto de la anatomía. Entonces versus si empezamos con la cabeza y cabezas un poco mirando de esta manera y tenemos el torso de esta manera La pelvis aquí abajo. Estamos como, ¿sabes qué? Tal vez el torso. Queremos que el torso de nuestro personaje sea más un frente a tiro. Colóquelo a un lado. Bueno ahora tendríamos que borrarnos la cabeza y luego dibujarla aquí. Eso es lo que vamos a dibujar la cabeza último en tu propia metodología, siéntete libre de hacerlo como quieras. Pero personalmente, te recomiendo a la hora de idear poses desde la imaginación, sobre todo si no estás muy seguro de lo que quieres hacer, lo estás diseñando como dibujas, es hacerlo en este orden, torso, piernas, brazos, y luego cabeza. Cuando siga adelante, empiece a colocar en el cuello. El cuello justo por aquí. Y entonces yo creo que vamos a tener para mirar un poco hacia abajo. Entonces me gusta comenzar en vez de definir primero al Chen, definiendo primer historiador de un plano base para donde están las cosas Simplemente formas realmente simples como esta. Ahora a partir de aquí, empieza a añadir realmente más de la cabeza cursi, no del todo animada, cuasi enemiga en forma La barbilla como aquí mismo. Lado de la cara se oye la tierra EarSketch aquí. En cuello Connect. Acabado. Añadiendo en. Cráneo. Entonces siéntete libre de agregar cualquier otra pauta con la que te guste trabajar. Me gusta dividir mi cara hacia arriba con una especie de lado de la cabeza. Y luego agrega un spot. Eso me va a dar una idea de por qué deberíamos poner los ojos. Ahora bien, lo que normalmente haría con un personaje de aquí es que luego bajaría la opacidad en este boceto Yo creo una nueva capa. Y entonces a partir de aquí empezaría a agregar su ropa y todo. No voy a estar haciendo eso en esta clase. Pero si te quedas atento, sigue adelante y pasa al siguiente video. Voy a seguir adelante y crear nuestro segundo personaje. Entonces, por favor, estén atentos para eso. 4. Lección 3: personaje 2: Bien, gracias por sintonizar para el segundo personaje Esta vez vamos a estar haciendo un personaje masculino. Vas por un carácter musculoso, un poco más. P. Entonces, como la última vez, vamos a seguir adelante y comenzar con nuestro torso. Y vamos a mover dos piernas, brazos y luego cabeza. Entonces estoy pensando en hacer personaje de esta manera. Elvis aquí por más de un carácter musculoso. Así que voy a ir por ese bonito arqueado hacia atrás. Entonces. Ahora bien, ya casi es el momento. Como la última vez vamos a seguir adelante y colocar en el marcador de posición del hombro Ese bonito arco de la espalda nos lleva hasta la pelvis. Ahora, para nuestros personajes masculinos, todavía queremos asegurarnos de que tengan caderas. Abruptamente termina aquí mismo. Se va a ver raro. Queremos asegurarnos de hacer esto de una manera que aún se vea más masculina Ahora bien, esto va a variar dependiendo del tipo de cuerpo. Este video, me voy más adentrando en el tipo de cuerpo de nuestro personaje musculoso. Pero en general voy a ir de cabeza. Solo tiene el músculo aquí poco de cosas por aquí abajo, lo que define una especie de por dónde viene el abdomen Eso. Al igual que nuestro personaje anterior, voy a bajar un poco de forma extra aquí, como ves aquí. Usaremos eso. Conecte las patas. Ahora, volviendo a subir aquí, luego definir el frente de la forma. Para encontrar donde están las jaulas de costilla. Vamos a seguir adelante y poner una línea de contorno aquí abajo a la multa un poco donde el punto medio del tipo de donde estamos empezando a conseguir un poco más El lado de nuestro personaje. Perfecto y nuestros hombros para estar justo aquí. Bien, entonces a partir de aquí vamos a seguir adelante y hacer las piernas. Adelante. Escala este torso hacia abajo. Definitivamente yendo por casi nuestro tipo de cuerpo estilo Hércules o Arnold Schwarzenegger Quizás no del todo tan extremo, pero con más forma de V o torso de personaje Ahora, estoy pensando que vamos a seguir adelante y hacer una pierna aquí abajo. Pero columna aquí mismo. Y entonces en realidad voy a seguir adelante y hacer una pierna tipo de extendida hacia arriba. Así. Como si estuviera en algo así como una caja o algo así. Tiene la pierna en alto. Extiende eso solo un poco. Bien, perfecto. Ahora, adelante. La forma de cilindro. La línea. De nuevo un poco más plano en este lado y más curvo en nuestro lado de curvas aquí. La rodilla. No voy a estar definiendo en gran parte del músculo esta vez. Pero tendríamos por aquí buen músculo, grasa y sencillez. Y nuevamente, más de una curva de este lado. Y si bien todavía hay un poco de curva por aquí, seguirá siendo más o menos plana. Entonces a partir de aquí, adelante y pon un simple marcador de posición de pie como la última vez Luego agregaremos algunas líneas de contorno agradables que podemos usar al agregar más detalles a nuestro personaje. Adelante y sumar en Segunda pierna. De nuevo, la última vez que en su mayoría seremos planos aquí, sin embargo, curva hacia fuera solo un poco aquí. Son algunas de las nalgas se conecta. ¿Correcto? Y luego por aquí, haz que la pantorrilla se conecte. Una bonita curva. Aquí. En realidad ser más plano, casi curvado hacia adentro. Aquí el ternero. Así como esto, pondremos en un soporte para colocar los pies. Luego agrega algunas de nuestras elegantes curvas de nivel que tanto me encantan. Bien, perfecto. A partir de aquí, seguiremos adelante y nos moveremos a los brazos. Escala mi personaje de nuevo una vez más porque me estoy quedando sin sala de Canvas y quiero encajar un personaje más en el medio aquí en nuestra tercera lección de personaje. Entonces, cuando empiecen por aquí. Y no he extendido un brazo hacia fuera. Haremos un brazo. Sí, eso me gusta. Bien. Así que saliendo un poco de la axila, tienen Otoño parte del brazo que es donde viviría el tríceps Y la parte superior del brazo. Tendríamos nuestro bíceps, mayormente vista de perfil. Entonces el hueso del codo aquí. Y el brazo se extenderá esta manera hasta aquí en tan solo un momento. Vamos a agregar. Primero vamos a seguir adelante y poner este brazo en su lugar. Otra vez. El brazo va a extenderse desde la axila y el hombro Ahora y solo conéctate aquí mismo. Entonces este brazo en realidad se superpondrá un poco a este a medida que se adelanta aquí. Así como así. Ahora sigamos adelante y coloquemos nuestras manos. Adelante y tenle una especie de mano extendida así o tal vez esté apuntando esta mano para ello. Como no sé por qué está apuntando hacia adelante con el dedo así, pero lo es, está justo como bien, perfecto Y luego en esta mano, Sigamos adelante. En realidad, tenerlos sosteniendo un vaso. Es algo genial. Es como levantar su copa. A lo mejor es una copa de martini o algo así. Quieres brindar. Eso es un poco divertido. Estómago sube aquí. Resto de sus dedos. Nos extendemos alrededor de este vaso, la excepción de su voluntad meñique, que lo hará extender. Perfecto. Todo bien. Ahora, como de costumbre, dibujo los brazos extendidos. Los conduzco hasta que alguien vaya de cabeza. Acorta un poco este brazo. Perfecto. Bien. Ahora por último, vamos a seguir adelante y dibujar en su cabeza. Ahora para este estoy pensando en un letrero de hotel para ti. Así. No voy a ir demasiado lejos en la anatomía. Vamos a definir sólo un poco de o tal vez eso, no. No vamos a ir con una curva sencilla y agradable. Bien. El cráneo debería estar justo por aquí. El Joshua conecta justo aquí abajo. Entonces nuestro oído debería estar casi bien y hacer algunos retoques ahora. Entonces como si fuera un poco grande en comparación con el resto de la anatomía. Y encoge eso solo un poquito. Vamos a añadir en un poco más de definición aquí. O algunos de estos músculos están en una definición muscular aquí abajo. Entonces podemos agregar unos bonitos contornos en sus brazos. Olvidé agregar esos. Bien, perfecto. Seguiremos adelante y los llevaremos por encima. Abran paso a nuestro último personaje. Y aquí está. Y toda su gloria. Muchas gracias chicos por estar atentos a este video. Y espero que te quedes conmigo por nuestro tercer y último personaje. Te veré ahí. 5. Lección 4: personaje 3: Bien chicos, gracias por acompañarme para nuestro tercer y último personaje. Adelante y simplemente salta a la derecha dentro de él. Vamos a ir de cabeza y hacer un personaje femenino. Vamos a tratar de hacer una pose agradable y dinámica. Así que como siempre, vamos a seguir adelante y comenzar con nuestro torso. Intenta ir como un giro divertido. Así que la jaula torácica. Andino por aquí que Elvis. Bien. Ahora, como siempre, vamos a ir de cabeza, caernos de nuevo y conectados aquí, pelvis. Ve y empieza a crear esa forma tipo ropa interior. Un poco así. Entonces creo que voy a seguir adelante y agregar algunas líneas aquí para definir dónde está la parte superior del torso. Va a poner en nuestros marcadores de posición para los hombros. Con eso, sigamos adelante y metamos en la pierna. Así que adelante y haz una exagerada forma de V aquí. Entonces. Te puede gustar un poco así. Fetal estar aquí. Bien, sigamos adelante y trabajemos en conectarlos. El resto de nuestro carácter tan legal, se extiende desde aquí. La rodilla. Al otro lado, sigue esa bonita curva B hasta la rodilla. Adelante y agrega control de barda. Justo desde aquí. Adelante y agrega en la pantorrilla. Después seguir adelante y agregar en la pantorrilla y el otro sitio para, una vez más siguiendo esa bonita curva. Entonces a partir de aquí, nuevamente, añadimos en nuestros pies marcadores de posición, así Y como divertidas curvas de nivel. Perfecto. Ahora a partir de aquí, adelante y básquelo un poco y trabajaremos en sumar en nuestros brazos. Empezar, sigamos adelante y definamos nuestros hombros un poco más. Estoy pensando en algo así. Los brazos. Seguiremos adelante para la siguiente forma de cilindro. Líneas de contorno. A estas alturas ya deberías saber que estoy obsesionado con mis curvas Así como así. Tenemos nuestros brazos de aquí. Sigamos adelante y agreguemos solo algunas formas simples para las manos. Perfecto. Adelante. Ahora en realidad deja que este brazo solo un poco de giro. Sólo por un poco más de intereses. Voy a añadir en mi fiel línea de contorno. Bien. Al mirar este brazo aquí, adelante y simplemente encogerlo un poco. Perfecto. Ahora, por último, pasaremos a la cabeza. Ellos no quieren tener dije solo un poco mirando de esta manera A veces cuando estoy tratando de conseguir una bonita curva, sólo me gusta darle la vuelta a mi lienzo así. Solo asegúrate de que soy capaz de obtener la curva más limpia posible Bien, perfecto. Ahora vamos a seguir adelante y simplemente conectar el cuerpo según sea necesario. Siga adelante y haga pequeños ajustes para la ubicación. Nuevamente, cuando no estás trabajando con referencia y solo estás tratando de crear poses a partir de la imaginación. A menudo tu anatomía puede variar un poco de la precisión. No te preocupes por ello. Simplemente haga los ajustes necesarios para corregirlo y seguir adelante. Cuanto antes puedas capturar estos temas mejor. Pero en su mayor parte, no vas a cometer un horrible error en la anatomía de que no puede ser solo una semana rápida, mientras que un pequeño transformador se licúa. Entonces una vez más, sigue adelante y solo agrega en cualquier línea de construcción que te guste para la cara. Ahora, una vez más, en realidad voy a bajar la cabeza un poquito más. Perfecto. Bien, ahí vamos. Ahí está nuestro tercer y último carácter. Nuevamente, en este punto, normalmente bajaría la opacidad y empezaría a agregar más detalle al personaje, dándoles atuendos de will, todo eso Pero no vamos a estar cubriendo eso en esta clase. Si tienes interés en eso. Siéntete libre de revisar mis otras clases que tengo ahora si no las tengo, avísame que te interesa la lección sobre eso. Y seguiré adelante y enseñaré sobre ese tema.