Anatomía simplificada para artistas | Taylor Payton | Skillshare

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Anatomía simplificada para artistas

teacher avatar Taylor Payton, Illustrator and Concept Artist

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Lecciones en esta clase

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Acerca de esta clase

¿Te han dado la sensación de que todos los nombres y formas de músculos, huesos, tejidos y tendones?

No te preocupes, yo también lo estaba.

No todos apuntan a ser un especialista anatómico. Algunos de nosotros solo queremos que nuestros personajes de figuras look "bien".

Ese es el objetivo de este curso, de verdad. Para desenredar libremente los misterios de manos, cabezas, pies y rostros.

Mi objetivo es dar demos y asignaciones simples y sencillas para aprender y simplificar el cuerpo y son muchos misterios.

Este curso te permitirá obtener una comprensión más clara del esqueleto, los músculos y los aspectos anatómicos de las figuras masculinas y femeninas.

Es una excelente manera de ayudar a elevar tus habilidades de dibujo de figuras, ya sea que quieras crear anime, manga, animaciones, arte de concepto o ilustraciones.

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Taylor Payton

Illustrator and Concept Artist

Profesor(a)

Artist & Musician! Creating, teaching, and completing. My aim is to impact the world with the power of art and self expression, and to elevate the latent potential within myself and others!

I believe there are generalized principles that work for everyone, and when we focus on mastering those principles in any given domain, we can leverage them to great effect.

Whether it's drawing, painting, making music, or any other pursuit - when we focus diligently and harmonize with fundamentals, we're able to ascend quickly.

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Transcripciones

1. CH: Hola y bienvenidos a simple un enemigo para artistas. Este es el Capítulo uno. Mi nombre es Taylor. Peyton ha sido artista freelance desde que se graduó en 2013. Por lo que ya cerca de 6.5 años. Y voy a estar caminando a través de esta primera lección o de toda la serie de lecciones, más bien donde, y vamos a estar descomponiendo algunos conceptos anatómicos, simplificándolos y ayudándolos a aplicarlos con lecciones que estén orientadas hacia y comprensión e intuitiva así como aplicación técnica. Entonces, sin más preámbulos, esto básicamente es simplemente dibujar en una plomada una línea vertical y una horizontal, que son muy, muy prominentes en todo dibujo de todo tipo. Lo verás en diferentes tipos de redacción diferentes tipos de diseño gráfico. Pero para nuestros propósitos, lo vamos a estar usando para medir la primera mitad de nuestra figura esquelética. Entonces no te preocupes si no entiendes lo que está pasando en este momento, es esencialmente sólo un modelo que estoy elaborando, dándote un desglose básico de todas las partes simplificadas del esqueleto un enemigo. En la actualidad, el cuello es un poco demasiado corto. Entonces lo que hago es solo durar, así que con la herramienta de lazo y la construyo de nuevo. Cuando estás mirando el esqueleto, realmente quieres considerar algunas cosas, básicamente, básicamente, que somos más o menos simétricos como seres humanos. Tenemos una simetría bilateral, que significa que es una especie de 1/2 y media división. Y eso es lo que la línea nos ayuda a discernir esa línea vertical abajo nuestro ¿Por qué acceder ahí? Después de que hayamos dibujado en ese esqueleto básico, acabas de empezar a considerar cosas como la jaula de costillas. Ahora, al principio como que desplegé las costillas de manera incorrecta. Y así esta es una representación más precisa, aunque todavía muy estilizada. Y por último, la mejor manera de hacer costillas si quieres simplificarlas en lugar de dibujarlas todas a la vez , es solo conseguir ahí la forma grande y luego dibujar líneas a través de ella. , Entonces esa es una forma un poco más fácil de ver y dibujar la jaula de costillas, y entraremos en más detalle en eso en un segundo. Pero básicamente solo estamos tomando todos estos elementos y tipo de espaciarlos aparte, obteniendo la simetría adecuada y consiguiendo una figura completa que debilita la referencia a medida que empezamos a dibujar algunas de las piezas. Entonces ese es nuestro comienzo, ya que hemos configurado este esqueleto y lo volteamos a través del lienzo. Y ahora en el próximo pequeño capítulo, vamos a hablar de un desglose más detallado del núcleo o de la jaula de costillas. 2. CH: todo bien. Entonces a medida que continuamos en nuestro próximo módulo del Capítulo uno, voy a hablar más de proporción y medición. Ahora estos aires apenas lineamientos básicos. ninguna manera están completamente endurecidos rápidamente. Simplemente nos gusta tener una idea general para que tengamos algo en contra, aunque no siempre sea así. Siempre hay excepciones a la regla, pero en general nos gusta que nuestra figura sea de unas 7 a 8 cabezas de altura. Ese es más o menos el estándar para proporciones. En lo que se refiere a la figura humana. Simplemente hace que sea mucho más fácil tener algo contra lo que medir cuando alguien de pie derecho y tiene todas sus partes todas sus extremidades anatómicas y otros, um, artículos en apenas ah pose bastante básica. Es realmente fácil medir que 78 cabezas de altura. Pero incluso si tienes a alguien que diga, doblándose en la cintura o tomando una postura más dinámica, aún puedes usar las cabezas del seminario tipo de medida o varilla de criterio, si quieres. Simplemente significa que va a tener que tipo de curva o doblar esas cabezas de seminario a lo largo del cuerpo y a lo largo de la línea de acción, que de nuevo hablará un poco más. Pero más tarde, cuanto a un desglose más detallado como prometí, esto es esencialmente algunas de las partes que conforman nuestra anatomía central la anatomía del torso. Estamos empezando con los huesos porque son las superficies duras que nos dan nuestra estructura y forma en general . Se puede hablar de diferentes tipos de estructura ósea. Por ejemplo, las personas tienen huesos muy anchos o fuertes muy gruesos o redondos, y algunas personas tienen, ya sabes, afilados, huesos más afilados, más delgados. Y todo está basado en cosas como la genealogía y diferentes tipos de patrimonio. En cuanto a faras, su ADN se refiere. Pero cuando lo estoy haciendo es descomponer algunas de estas piezas un poco más intrincadamente para que puedas echarlas una mejor mirada y empezar a tener una idea. Porque cuando llegue el momento al final de esta serie particular de módulos para el Capítulo uno , voy a dar una tarea que hacer básicamente, como lo estoy haciendo aquí. Y ese es Teoh. Dibuja y configura estos diferentes huesos y mételos en, ya sabes, aproximaciones ásperas entre sí con formas similares dedo del pie cómo están realmente dispuestas porque no sólo mejorará tu capacidad de dibujo, sino que te dará más de una comprensión de lo que conforma la anatomía humana. Lo que le da su forma rugosa general. Y de nuevo, mucho de eso se debe a la estructura ósea. Entonces tenemos el cofre que corre por la línea media. Obviamente, ves esa especie de placa cartilaginosa a la que tenemos conectada toda nuestra jaula de costillas, y actúa como un nexo central para que todas nuestras costillas vuelvan a flotar alrededor y te mostraré la parte posterior de la jaula de costillas más tarde. Pero la mayoría de las veces vas a estar viendo gente por delante o por detrás o un lado. No obstante, la gran forma de la jaula de costillas. Como se puede ver en la figura de la izquierda en realidad es muy simple. Simplemente tomas la forma general del banco que contorna las costillas. No tienes que romperlos todos así. Si no tienes un tipo de estilo súper realista que vas por, me parece que esto solo ayuda con la habilidad general de dibujo para poder analizar la complejidad en la anatomía humana, y obviamente estamos simplificando aquí como estas formas son en realidad mucho más detallados de lo que los estoy haciendo. En realidad se trata de darte esa idea amplia para que puedas empezar a replicar algunos de estos ejercicios y ver las ganancias en tu destreza anatómica. Entonces lo que estoy haciendo ahora es dibujar. El CAA patea en la parte inferior y el tipo pélvico de faja ahí. No necesitas dedo del pie. Entender los nombres. Ayudará si eres más un aprendiz verbal o más un aprendiz lingüístico. Pero en su mayor parte, realmente solo necesitas entender el diseño general de la forma. Hay alrededor de 24 costillas, que es de 12 pares eso usado. Divide eso por dos, y luego tienes 33 pequeñas columnas diferentes en la columna vertebral, también conocidas como vértebras. Y luego tienes esa faja pélvica ahí abajo y de nuevo los nombres te llegarán con el tiempo. No te preocupes por eso ahora mismo. Solo estamos tratando de conseguir un poco más de un desglose detallado para que cuando simplifiquemos ,tengamos más credibilidad. , Y para la última porción de este módulo, sólo voy a señalar algunas de estas áreas que he etiquetado antes de hablar del siguiente desglose de una parte más detallada de nuestra anatomía 3. CH: todo bien. Por lo que bienvenido al siguiente módulo. Acabamos de terminar de descomponer algunos de los principales aspectos de nuestra anatomía, a saber, la jaula de costillas, una columna vertebral y la pelvis. Siguen siendo muy simples, solo formas básicas. Pero ahora vamos a trabajar en el cráneo. El cráneo es realmente importante de entender porque no está en ninguna parte. Todo en la cara realmente se sienta. Entonces para obtener una mejor imagen de eso, voy a dibujar el cráneo desde varios ángulos diferentes. No va a ser una interpretación hiper realista. Simplemente van a ser las formas básicas en proporción bastante precisa dedo del pie uno al otro para que puedas tener una idea de las partes y piezas y de nuevo puedas copiar estos ejercicios más tarde después de que tengas tipo de reloj estas lecciones y leer cuidadosamente a través asignación. Pdf. Eso se ha incluido con este sencillo curso de anatomía para artistas. Entonces nuevamente tenemos ese mismo grado de simetría. Recuerda, hablamos de simetría en el primer módulo, donde solo podemos voltear y tomar la mitad de la anatomía y simplemente espejarla sobre el eje y y o discúlpame, el eje X. Entonces el eje X siendo izquierda y derecha en el eje Y siendo arriba y abajo, que todos sois simplemente relativos, um, sólo maneras fáciles de discernir espacio. Por lo que lo hemos crecido desde el frente. Ahora le voy a sacar la boca. 3/4 de ustedes. Tienes los dos enchufes donde se alojan las esferas, las esferas casi perfectas que son los ojos. Tienes el tipo de hueso de pasaje nasal que te permitirá una especie de montículo, obviamente, y sacar aire al cuerpo. Y también ayuda a ver el cartílago del que se construye la nariz. Tienes una mandíbula inferior, que es la mandíbula que nos permite masillar, comió un k t. Chiu y para hablar y para realizar todas estas maravillosas funciones que cualquier tipo de cabeza o la mayoría de tipos de cabeza puede hacer. En cuanto a la parte superior, eso no se mueve que está unido al resto del cráneo. Eso se llama la Max Ella. Y esa es sólo una porción bonita que sobresale hacia adelante en esta vista de perfil aquí, donde apenas vemos que los dientes vienen hacia adelante y por último, retrocediendo en la mandíbula. El cráneo es básicamente sólo una buena forma de huevo y un montón de formas formas formas de huevo aire. Por lo que es fácil de recordar. Pero eso cubre más o menos los tres básicos de uso del cráneo Bastante cubre todas las vistas básicas del cráneo, de las cuales estarás dibujando bastante en este curso. Así que prepárense otra vez. Esto es sólo una especie de visión general en estos primeros módulos, pero vamos a estar entrando en cada una de estas piezas en detalle. 4. CH: Está bien. Por lo que llenamos nuestro lienzo anterior. Es hora de una nueva y fresca mientras dibujamos y discutimos los puntos de vista del esqueleto y del folk. Entonces esto va a ser un perfil o vista lateral. Verás, estoy empezando con ese mismo tipo simplificado de cráneo en forma de huevo, la curva en forma de S de la mancha de la columna vertebral. Disculpe. cual dibujaremos más. Aziz, nos metemos en los capítulos de la columna vertebral y de las costillas. Tenemos la mandíbula conectándose en aproximadamente a mitad de camino de la forma general de la cabeza a mitad de camino hacia abajo , justo por la línea central ahí. Y las diversas costillas, que todas unas siete de esas costillas conectaron. La columna vertebral y las otras costillas no están conectadas a la columna vertebral. Esos aires, llamados costillas falsas y verdaderas costillas, son los que vuelven a entrar en la columna vertebral. Nos meteremos más en eso después, pero de verdad sólo quiero mostrarles la vista lateral del esqueleto tal como se sienta. Una especie de Kim que significa temáticamente cómo tiene peso y cómo es una especie de arqueado a lo largo de estas diferentes partes, cómo realmente estamos ideados para soportar tensiones y tensiones de movimiento. Y eso es fácil de ver desde la vista lateral Las vistas en perfil suelen ser algunas de las mañanas más informativas, así que por eso solo lo estoy copiando y dibujando el brazo lateral ahí. No hemos hablado demasiado de los brazos y las manos, ni de cómo las articulaciones esféricas y zócalo del hombro encajan en la jaula de costillas y esto escápula siendo esos huesos afilados que son una especie de triangular y conforman una buena porción de nuestro atrás. Voy a estar dibujando más de los de aquí en un segundo ya que creo esta siguiente línea de ciruela para ayudarme de nuevo mi simetría y mis mediciones. Haría muy buenos amigos con la línea de ciruela simplemente porque te permite quedarte más en punto en cuanto a todas tus mediciones me refería estas son medidas gráficas muy Orto , lo que significa que están muy sechadas, muy estático y en su mayoría para fines de información. No obstante, solo tomamos ese gran tipo de visión general porque nos ayudará de nuevo a modular, movernos y entender entre las cosas del panorama grande y los detalles, y para seguir juntando esas piezas para no solo simplificar tu anatomía pero para crear anatomía más atractiva y creíble. Entonces básicamente estamos entrando y alterando la forma de la jaula de las costillas para ser más reflexivos de cómo en realidad se mueve a través del eje x de nuestra plomada. Consigue re dibujando algo de la faja pélvica. Los hombros están un poco altos, así que los bajaremos ahora. El faja pélvica. Disculpe ahora la faja escapular está ahí para conectar hacia abajo en las articulaciones esféricas y zócalo del hombro así del cuero cabelludo Ula, los dos tipos diferentes de escudo como huesos que se sientan en la parte posterior por encima de la jaula costilla y dan mucho forma y forma a la espalda. Por último, tenemos el fémur, que es el hueso superior grande de la pierna sentado de nuevo hacia abajo en los dos huesos de pantorrilla más pequeños. Y ahora tenemos un esqueleto de espaldas, lo que nos dará buena referencia para más adelante 5. CH: Entonces ahora que tenemos un desglose de parte de nuestra anatomía, lo que se refiere al esqueleto completo, ustedes saben que son siete. La fecha tenía alta. Es alto y tienen una idea general de dónde se coloca todo. Vamos a elaborar esa colocación tomando la parte superior de la cabeza en la parte inferior de la barbilla con cada una de estas medidas y descomponer un poco más los marcadores de proporción general . Va a ser un módulo bastante rápido, por lo que puede que tengas que referirte un par de veces, pero tenemos después de la 1ª 1 la barbilla, la parte inferior de los músculos pectorales usualmente usan el conjunto de pezones. Después tienes el naval, que es la porción donde se corta el cordón umbilical. Y marca prácticamente el punto medio del cuerpo, tras lo cual tenemos la mano, la muñeca y las rodillas la mitad de la espinilla y los tobillos. Entonces otra vez, una especie de lección rápida, pero realmente vale la pena volver a ver y sacar las proporciones generales 6. CH: todo bien. Entonces siguiendo con nuestro tema anterior de tipo de ir esqueleto completo con nuestro dibujo, voy a estar dibujando esqueleto o representación del esqueleto cualquier pose 3/4. Entonces es menos Orth o el gráfico. Es un poco más dinámico, y es similar al segundo dibujo de cráneo. Hicimos, Ah, un par de módulos atrás, y en este caso, estamos empezando de nuevo con la cabeza que suelo dibujar de arriba hacia abajo. Puedes dibujar como quieras. En lo que a la anatomía se refiere de nuevo, vamos a practicar. Las piezas iban a practicar sus conexiones y juntarlas, y vamos a practicar la totalidad fuera del esqueleto y los músculos. Y sólo estamos un poco lejos de la visión general de los grupos musculares. Pero llegaremos a eso en el siguiente módulo. Por ahora. Verás, hay una forma de diamante que conecta la primera pareja vértebras que son las vértebras cervicales corriendo hacia la parte posterior del cráneo, Uh, o mejor dicho, ya sabes, bien detrás de la mandíbula también. Y luego tienes la cintura escapular, los huesos de la clavícula, que se conectan al esternón que permite que la jaula de costillas florezca hacia afuera como estás viendo ahí. Y luego, último, bajamos por las, um vértebras aún más lejos a la región más sagrada o lumbar, y luego tenemos la pelvis. Es más fácil en este dibujo este dibujo en particular ver la conexión para el hueso superior del brazo , que es un hueso en los dos huesos, que conforman el giratorio, maravilloso, muy polivalente antebrazo y la masa de huesos que componen la muñeca. Hay bastantes huesos de muñeca realmente interesantes que se meterán más tarde y diciendo con algunos de los completos Angie algunos de los huesos de la mano. Pero todo tipo de se descompone en las conexiones que sirven esos huesos y los ángulos en los que pueden rotar de nuevo estaremos cubriendo todo esto es sólo el panorama general , el alcance general y todo esto plantea mucho aire, um, sólo representacional. No son dinámicos. Son muy técnicos. No nos vamos a adelantar demasiado en cuanto a sumar más complejidad, que el dibujo, porque sólo queremos bajar las ideas. Entonces vuelve a ver, hay dos huesos diferentes para el antebrazo, lo que le permite rotar y realizar todas las operaciones que hace, y eso lleva obviamente debajo de esas muñecas. Y luego tenemos los fémures y las diferentes manecillas de camión que tipo de aire saltando del riesgo, o lo siento, las caderas ahí. Se alinean con las muñecas, sin embargo, así que esa es una buena manera de recordarlas. Vuelve atrás y mira el pequeño módulo rápido en proporciones si eso ayuda. Y en la parte inferior, fuera de los huesos del tobillo, tenemos los dígitos fuera de los dedos de los pies y ese aire realmente útil para obviamente mantener el equilibrio . Es como una mano simplificada, acortada que nos permite realizar muchas de las hazañas que podemos son seres humanos. Por lo que de nuevo, esto es sólo una representación 3/4. Te ayudará como te refieres en el pdf, y solo te daremos una idea de cómo dibujar el esqueleto desde otro ángulo 7. CH: Está bien. Entonces este es nuestro segundo dedo del pie último módulo en el primer capítulo aquí de nuestro gran tipo de visión general de las cosas tan mostrando diferentes demostraciones de dibujo y cómo esas son aplicables a la anatomía de la figura humana. Entonces en este, vamos a otra vez una especie de poner nuestros bloques básicos de construcción. No obstante, vamos a estar haciendo algo emocionante y eso es dibujar en la musculatura, a diferencia de sólo la forma esquelética. Entonces la musculatura es todo un reino otro que el dedo del pie aprende en y por sí mismo. Y por supuesto, como dije anteriormente, numerosas ocasiones, lo estaremos repasando a detalle. No sólo vamos a aprender los elementos esqueléticos. Vamos a aprender las diferentes fibras y diferentes grupos musculares y vientres musculares también . Todo es realmente importante. Y sé que ahora mismo puede parecer un poco abrumador. Pero confía en mí que cuanto más dibujas estas cosas, más tienes un entendimiento intuitivo que te servirá para llevarte a través de tu proceso de dibujo. Por lo que obviamente, esto es más una figura biológica masculina. Tienes la cintura escapular más ancha y la estructura ósea más gruesa. Básicamente estoy repasando ese verde súper simplificado bajo figura ahí para un tipo más justo de proporción general y elemento de orientación. Y eso me va a permitir simplemente enfocarme en dibujar las formas de los músculos, que de nuevo son estilizadas, muy simplificadas, muy fáciles de recordar y fáciles de trabajar porque cuanto más quieres hiperrealismo, más vas a tener que depender mucho de la referencia. Y una de mis metas para ti, para este curso, es no estar tan apegada a la referencia después de que termines con ella, si estás completamente tirada la cancha. Entonces después de este elemento, básicamente está pasando a la descomposición muscular más detallada. Entonces tenemos las grandes formas en azul y ahora nuestras diversas fibras musculares y la descomposición de esas está sucediendo en rojo. Se trata de una visión muy amplia solo para darte una idea de que todas estas fibras se superponen y tipo de trabajo en conjunto para crear la tensión y compresión que siguen dentro del sistema esquelético. Y cada forma contiene diferentes tipos de fibras que han sido evolucionadas a lo largo de millones de años en 14 materia, otra como lo tiene para cada otro tipo diferente de ser vivo. Simplemente va a ser útil tener una idea de cómo se ven cada uno de ellos por separado. Y luego cómo trabajan juntos. Tanto de ello es pensar en estas formas como algo con lo que ya se puede identificar relacionarse. Al igual que he escuchado a la gente llamar a los músculos de las piernas tipo de formas de fútbol. O, por ejemplo, puedes pensar en ellos como sabes, una especie de nuez en forma de. O qué tiene usted. Simplemente cosas de las que ya tienes una fuerte comprensión de forma, porque de esa manera acelerarás tu proceso de aprendizaje. Una cosa que estoy haciendo aquí es simplemente cambiar el color de estos músculos para separarlos mejor . Entonces no todos son una gran idea roja. Es solo que todos los colores diferentes que puedes entender un poco mejor. Los músculos pectorales, el delta donde el hombro, el bíceps, algunos de los músculos del antebrazo, el Brockie radi Alice. Se trata realmente de, ya sabes, no necesariamente conocer todos los nombres, pero realmente de nuevo entender estas formas. Estas formas te van a llevar muy lejos en este proceso. Ahora, continuación, vamos a echar un vistazo a la anatomía femenina, y notarás de inmediato que van a haber similitudes, pero también algunas diferencias clave. Entonces eso es lo que espero dilucidar en el siguiente módulo. 8. CH: Muy bien, bienvenido de nuevo. Este será el segundo dedo del pie último otra vez tipo de lección donde en vamos a descomponer la contraparte del macho y esa es la anatomía femenina. Entonces en este pequeño módulo en particular, vamos a estar viendo algunas de las diferencias clave así como algunas de las similitudes. Voy a configurar mi tipo súper simplificado de figura de palo aquí. Yo de pasé por, ah, formas de armar a este tipo en el principio. Curso de dibujo. Es una base de dibujo muy fácil con la que trabajar y extrapolar a partir de lo siguiente. Sólo vamos a entrar con algo de anatomía, igual que hicimos con la contraparte masculina. En lugar de comenzar con los rostros, no hay uno que tipo de iniciara el cuello y trabajara mi camino hacia abajo A Z se puede ver ya hay algunas diferencias bastante clave. Esencialmente, las mujeres tienden a tener una relación hombro a cadera diferente, ya que en las caderas son mayores en con que el típico conjunto masculino de caderas. No obstante, todo lo que estoy diciendo aquí se va a basar en la persona específica. Estas son solo lineamientos generales para ayudar a diferenciar tus figuras masculinas y femeninas . Sé que cuando empecé a dibujar mujeres y hombres, me costó conseguir que se parecieran a lo que quería que fueran, basado en el personaje que estaba dibujando. Y así una cosa que realmente me ayudó fue crear siempre diferente relación hombro a cadera para dar mucho más, um, um, tipo de credencia a la forma en que la musculatura femenina se curva un poco más. Los hombres típicamente tienen una musculatura mucho más bloques, especie de ah, en general, más de un formato cuadrado, mientras que las hembras suelen tener formas escas más lisas , más ovaladas. No obstante, como se puede ver aquí, las diferencias no son tan grandes. De verdad solo tienes, ya sabes, menos músculos en la hembra, pero mucha más curvatura, mucha más elegancia, y crea el efecto de atravesar esa feminidad, y lo hará básicamente te permiten ayudar a separar tus cifras. Ya sea que estés tratando de dibujar una figura masculina o una figura femenina, las mujeres tienen más, típicamente mucho Levante Morley Disculpe los pies en ambas manos. Definitivamente los huesos simplemente no son tan bloqueados como el homólogo masculino. Pero ahora que he dibujado el formato básico de la figura femenina. Voy a entrar y diferenciar los grupos musculares justo lo mismo que hicimos con el macho. Ya me verás hacer esto mucho a lo largo de este curso, donde tenemos un lado simplificar el otro lado, especie de desglosado. Solo estoy sacudiendo toda la zona porque hay un músculo debajo del pecho. Pero mucho de ese tejido es gordo. No es exactamente el mismo tipo de grasa que encontrarías debajo del abdomen. Hablando de grasa, sin embargo, hablaremos un poco de eso en este curso porque la grasa se diferenciará y separará en base a si eres masculino o femenino, simplemente porque estamos biológicamente cableados para llevarla de manera diferente, basado en nuestro maquillaje genético único y nuestro género y demás. Entonces de cualquier manera, vamos a envolver este y luego hablaremos de tu asignación ya que ahora puedes ver la musculatura en la hembra 9. CH: solos. Bienvenido al último módulo del Capítulo Uno. Este va a ser tu módulo de asignación. Así que asegúrate de prestar atención. Habrá un pdf incluido con todas las tareas así como imágenes como estas para ayudarte ya que solo tipo de trabajo a tu manera la región de tu uno. Pero me digrego. asignación número uno es construir un esqueleto básico desde los ángulos frontal, posterior y lateral. Entonces ya se pueden los grupos musculares encima de ella. Entonces otra vez, no quiero que te preocupes por nombrarlos. No quiero que te preocupes por conseguir que sean increíblemente detallados. Yo quiero que simplifiques para que lo entiendas. Yo quiero que digieras el material a tu manera, haciendo corolario tipo de conexiones entre cosas que ya entiendes y estas nuevas piezas que tipo de introducimos entre jaulas de costillas, pelvises, hombro fajas, proporciones de brazos, todo eso. Por lo que es realmente fácil si lo estás haciendo digitalmente usar capas para superponer los músculos. No obstante, si estás balanceando los medios tradicionales, entonces considera usar una caja de luz para trazar sobre dibujos anteriores. O bien, si estás lo suficientemente cómodo, solo asegúrate de dibujar sobre tu dibujo con un color diferente o un lápiz de tono más oscuro y un lápiz azul Angkor con bolígrafo. Algo así. Básicamente, si quieres ir por un poquito más de un bono de lo que construiría un esqueleto desde el ángulo 3/4 como viste en el de estos últimos módulos de este capítulo. Entonces básicamente, este tipo de aquí que es esencialmente la vista 3/4. Es sólo una vista que no es tan plana. Entonces esa es tu tarea. Te deseo lo mejor del poder creativo avanzando con él. Gracias por acompañarme en esta búsqueda para conseguir, ya sabes, una especie de simple comprensión de la anatomía. Sé que parece un tema muy complejo, y podrías ir más y más profundo, infinitamente, aparentemente en cualquier tema. Pero solo quiero que tengas una visión general amplia para cuando empieces a trabajar en tus cifras. Empieza a diseñar personajes. Empieza a contar tus historias lo que quieras hacer con este conocimiento. Entonces gracias nuevamente disfrutando de la asignación, y los veo en el próximo capítulo estará yendo Maurin profundidad en la cabeza. No te preocupes demasiado por la cabeza y los músculos de la cara en este. Tan solo consigue que el cuerpo se rellena. Basta con bajar la imagen completa. Y otra vez. Si no te sientes listo, está bien, entonces. Simplemente comete errores. Arruébalos y corríjalos. Eso te enseñará. Ah, mucho al entrar en realidad y ser crítico con tu propio trabajo al grado en que te ayuda a crecer la crítica constructiva no, ya sabes, golpearte. Crítica. Eso no ayuda a nadie. Entonces esta es tu tarea. Buena suerte. Feliz dibujo. Nos vemos en el Capítulo dos. 10. Introducción a los dibujos de la cabeza CH02: Hola y bienvenidos a anatomía sencilla para artistas, Capítulo dos, este es nuestro capítulo de cabeza y cuello. Vamos a estar cavando en algunos de los músculos faciales, algunas de las prácticas de construcción, y simplemente obteniendo una visión general de lo que significa sacar adelante. Entonces como por costumbre de tipo de tiempo, lapso estos. Sé cómo es nuestra atención en el siglo XXI. Y así, en el interés de sólo conseguirte las piezas básicas y los bloques de construcción, sólo vamos a movernos a través de estos y especie de hablarte a través del proceso ya que me ves una especie de artilugio esta cabeza aquí. Entonces básicamente lo que hice fue dibujar una esfera, corté el letrero y luego extrapolé desde la sección transversal a un costado hasta la mandíbula y dibujé mis rasgos emblemáticos. Entonces este es el método Andrew Loomis. Los libros de Loomis han sido gratuitos desde hace tiempo en Internet, y son excelentes. Recurso es para artistas que quieren un estilo semi realista y alguna enseñanza muy sabrosa que te permitirá entender métodos de construcción. Ya sabes mucho mejor. Creo que Loomis es un profesor realmente bueno y mucha de mi metodología se deriva de los métodos de Andrew Loomis, pero me digrego. Básicamente, después de obtener las características bloqueadas en el lugar en los ojos comienzan aproximadamente en, um, como 1/3 abajo en la nariz está a medio camino entre los ojos y la barbilla y las montañas medio camino entre la nariz y la barbilla, y eso te da los puntos de referencia básicos para donde vas a colocar esas características como faras . Son una especie de proporciones y distancias concernientes entre sí están dispuestas, y eso es sólo una cabeza realmente básica que he dibujado ahí. No te preocupes otra vez. Si realmente no has hecho mucho de esto, vamos a hablar más de la anatomía más de la simplificación y simplemente llevarte de huesos a músculos a carne en esto. Sólo todo este capítulo y todo este curso Realmente, Um, básicamente, lo que voy a hacer a continuación para dibujar cráneo aquí, ya sabes, como hicimos en el capítulo anterior es entrar y poner todas las piezas en su lugar, y luego vamos a usar eso como base para mostrarte, ya sabes, ahí está la construcción simple, y luego está cómo se superponen los huesos y los músculos para darnos los rasgos faciales que tenemos ahora. Te advertiré que a medida que continúas entendiendo más la anatomía, sobre todo la anatomía facial como que arrancaste el velo de tu percepción. Y esto es algo que realmente no estaba haciendo conscientemente ya que estaba aprendiendo y estudiando a un enemigo. Pero entenderás más sobre los músculos debajo de la cara, la estructura del cráneo como lo estoy haciendo aquí y rompiendo el cráneo en pedazos simplificados y planos de superficie. Y luego cuando la gente esté hablando, estarás muy distraído por un tiempo porque tienes que volver a integrar tu nuevo conocimiento de cómo todas estas piezas se unen para crear el ser humano. Ya ves, antes de ti, podría ayudar mirarte en el mero por un rato primero solo para bajar eso . Pero esto es esencialmente sólo una descomposición más simplificada del cráneo. Simplemente muestra todos los planos de superficie y continuará en el siguiente módulo aquí con más conocimientos de dibujo tenido 11. CH02: todo bien. Módulo para dar la bienvenida. Bienvenida. Dibujemos algo de musculatura facial. Entonces voy a Teoh primero acaba de bosquejar un ángulo realmente similar al cráneo allá arriba. Excepto que esta vez, vamos a dividir las cosas en la musculatura a diferencia de los huesos. Entonces solo estoy dividiendo los aviones de servicio de la nariz. Estoy pensando en las formas en que los músculos se superponen a través de las diferentes crestas del hueso, los diferentes planos superficiales. Entonces hay unos músculos muy grandes alrededor de las tomas de los ojos que se parecen a los, uh, yo agujeros del cráneo, las tomas o vehiculares. Pero no lo son. En realidad son una especie de diamante, um, yo músculos que nos permiten expresar, ya sabes, usando nuestras cejas y nuestros párpados. Ahí está pasando mucha geometría compleja. También tenemos algunos músculos fuertes, realmente fuertes alrededor de la mandíbula, y a Es como dos músculos diferentes que envuelven desde la mandíbula hasta las comisuras de la boca. Y luego, finalmente, algunos músculos en la barbilla y me voy de dedo empiezan algunos dividiendo algo de la musculatura con colores ahora, por lo que será un poco más fácil de detectar. Por lo que hay una tonelada de fibras musculares que son muy delgadas que se superponen sobre la frente. Esos verdes son algunos de los músculos que dibujan nuestros labios hacia arriba y nos permiten expresarnos usando nuestros pómulos y parte de la musculatura ahí arriba. Entonces tenemos, como mencioné antes, los músculos que corren hacia las esquinas de nuestras bocas y luego algo de esa musculatura de ojo amarillo que orbita alrededor de nuestros párpados de ojos y en el todo se fue a las cejas y un poco más allá. Hay mucha musculatura compleja alrededor de la boca, solo por la variedad de formas y sonidos que tiene que hacer y suscitar, además de masticar ing masticado. Ya conoces todas esas cosas buenas. Por último, obtenemos esos bonitos grandes músculos rojos alrededor de la mandíbula y algunos de los intrincados músculos alrededor de la nariz así como de la frente. Entonces eso te da un desglose bastante básico de algunas de las cosas que nos ayuda a un foso. Pasemos al siguiente capítulo o mejor dicho, módulo 12. CH02: bien, Módulo tres de nuestro capítulo para tratar con la cara de la cabeza. Siguiente cráneo, todas esas cosas buenas. Entonces ahora que tenemos la musculatura, lo he puesto sobre encima de las causas del cráneo en el mismo ángulo. Y puedes hacerte una idea de cómo esas cosas se interrelacionan. Por lo que se estaba moviendo algo de esto para que se pueda tener un tipo de comparación lado . Simplemente ayuda tener su dinero, capas de detalle, entendiendo lo más posible, incluso en un módulo realmente sencillo como éste. Entonces a continuación vamos a dibujar una cara recta porque es realmente bueno tener información gráfica Ortho que sea plana y fácil de diagramar. Entonces volvimos a hacer nuestra rotura facial, 1/3 abajo a mitad de camino entre y luego a medio camino entre otra vez, ojos, nariz y boca. Entonces tenemos dos años que están en el medio, típicamente la primera y la segunda línea y las fosas nasales aire en la parte inferior de la segunda línea . Estoy dibujando en algunos ojos, que no te preocupes, vamos a ir por encima yo formas y más detallo en módulos posteriores, después de lo cual también he bosquejado en la boca y vamos a estar rompiendo todos estos detalles faciales más tarde. Entonces no quiero que te preocupes por la velocidad a la que esto está ocurriendo. Es en su mayoría sólo una conferencia más y más tipo de ampliar sobre la información que en tipo de darte en estos primeros módulos aquí para tipo de sentar las bases antes te dé la asignación, el último mucho. Por lo que es un colapso muy similar, aunque en una cara más estilizada. Esta no es una cara que estuviera usando referencia por lo que está mucho más simplificada, y solo estoy tomando esos mismos músculos y rompiéndolos para que sea fácil de ver incluso en una figura tipo anime más parecida, occidentalizada. Entonces tenemos un lado donde no se ve la musculatura y otro lado donde la revela . 13. CH02: ok, Y entonces esta vista, vamos a estar dibujando un poco más de un arriba de ti tan casi como alguien más alto que tú que estás observando. Si bien en este caso, vamos a estar observando algunas de las formas simplificadas que entran en las estructuras esqueléticas y musculares. Como puedes ver, hay bastante interesante tubing que he usado para representar el cuello y algunas de las conexiones ahí adentro. Y entonces sólo voy adelante y subdividiendo la cara en aviones muy interesantes. Una cosa que quiero que observen es que tienes una parte inferior a la mandíbula, que muchos artistas yo incluí desde hace mucho tiempo, realmente no entraron para y el dibujo, y dependiendo del ángulo, no lo verás muy bien. Por lo que acabo de agregar un poco de énfasis. Están usando una especie de enfoque de sombra, simplemente sombreándolo en un poco. Algo a tener en cuenta tan bien como se puede ver en el cráneo que hay una bonita especie de forma de paralelogramo que no forma parte de nuestra, um son estructura muscular, y realmente lo puedes sentir también si tu boca está cerrada, pero si lo abres y me presionas por los lados, y yo haría, quiero decir, quiero decir, realidad no hagas esto porque no quiero que nadie se lastime a sí mismo. Pero si lo haces, ya sabes, con fines de aprendizaje, hazlo muy suavemente. Pero básicamente tienes algunos huecos ahí donde solo hay musculatura, y permite que la modularidad y la expresión y la masticación suceda mucho más fácil. Por eso los calaveras no tienen hueso que va hasta el final. Y hay espacios negativos profundos alrededor de la mandíbula inferior y la zilla MK superior, o la parte superior del cráneo. Entonces esa es una cosa nota. Pero sobre todo esta es sólo otra forma de descomponer las cosas en un ángulo diferente. 14. CH02: todo bien, siguiente módulo. Vamos a estar usando eso como referencia mientras dibujamos desde otro ángulo. Otra cara. En primer lugar, voy a entrar y dejar caer esas pautas muy útiles que he estado usando hasta este punto. Me encantaría que los utilizaras. Ese desglose particular del que hablamos en los módulos anteriores cuando estás trabajando en tu tarea. Entonces esto es simplemente entrar con formas súper simples, dejando caer la opacidad después de subdividir esas formas simplificadas y dibujar otro cráneo. calaveras no sólo son realmente divertidos de dibujar de manera interesante, sino que te ayudan a entender las estructuras óseas y rígidas subyacentes que conforman mucha de nuestra anatomía. Entonces aquí hay otro cráneo, aunque más estilizado esta vez, porque no tenía referencia para éste. Básicamente siempre salto de ida y vuelta entre usar referencia y no usar referencia solo para ver lo que estoy aprendiendo. Es algo que recomiendo mucho en algo que he incluido en las asignaciones de este curso, simplemente porque te permite venir desde ambos ángulos de tener algo de lo que sacar y confiar puramente en la comprensión que estás reuniendo es tu dibujo. Entonces esa fue la versión calavera. Esta va a ser de nuevo la versión estilizada del personaje, solo una forma simplificada de romper todas estas diferentes formas anatómicas como narices, ojos, cejas y tomar un enfoque realmente angular esta vez no demasiadas formas redondeadas tratando de bajar este ángulo. Es realmente útil practicar conducir la cabeza y cualquier anatomía realmente diferentes ángulos solo porque aumenta aún más tu comprensión de sus principios geométricos y de su diseño de forma. Entonces aquí tenemos otra cabeza en otro ángulo. Lo último que haré es caer en algunos escotes antes de pasar a nuestro siguiente módulo. 15. CH02: bien, entonces en este módulo, vamos a tomar otro ángulo, excepto que va a ser un poco más extremo que los ángulos anteriores. Y también va a exhibir un rostro femenino porque uno de los deportes que aún no hemos dibujado uno . Entonces otra vez, la misma simple descomposición de formas usando ese huevo modificado para el cráneo y algunos tubos para el cuello y el cuello, musculatura, traquea, todo eso bueno. Después dejamos caer la opacidad y empezando con los ojos como nuestra base, averiguamos que el zócalo o vehicular se envolvería de esa manera y en la parte superior de la cabeza en la frente, especie de orbitando hacia atrás, y esos se ponen ajustada más tarde. Entonces tenemos algo del diseño de forma de la mandíbula y solo un pequeño indicio, un poco de acento ahí para el hueso de la mandíbula versus algunos del bajo carruaje del cuello . Entonces reconstruimos eso, como a menudo lo hacemos y obtenemos una parte posterior del cráneo para agregar aún más creíbilidad y precisión, probamos algunos diversos ángulos de frente, y ese es más o menos nuestro equivalente femenino en un ángulo diferente. 16. CH02: De acuerdo, entonces hablemos un poco de algunas de las diversas características que hemos estado elaborando hasta este punto. Muy rápido. Dibuja las múltiples veces aquí, y lo primero que vamos a empezar es la oreja. Por lo que la oreja que puedes pensar como una forma bastante simple. En realidad solo tiene de 3 a 4 puntos si quieres simplificarlo, o simplemente haces un par de curvas desde el perfil lateral de ti. Los años son probablemente los más fáciles de dibujar sólo porque está aplanado. Pero como puedes ver aquí, puede ser complicado conseguir que algunos de los funcionamientos internos del año se vean bien. Típicamente, realidad solo hay dos formas grandes, la que alberga todo el año y la parte superior, que está mucho más alineada con la punta del año. Entonces puedes romper esos como quieras, y añadir una especie de mentira entre ellos es lo que me gusta hacer. No es realmente importante que te pongas súper detallado con años a menos que estés haciendo un retrato. Pero si quieres agregar más detalle de lo que acabaría de empezar a enfocarme en lo que la gran forma de en las zonas otra vez, Muchas cosas aire tipo de un óvalo modificado o forma de huevo. Una cosa fácil que también puedes hacer es simplemente dejar caer un poco de sombra de oclusión debajo del lóbulo de la oreja en la parte inferior. Ayuda a sacarlo de la cabeza. Algunos de tus lóbulos realmente destacan, y otros son más fusionan una forma con el resto de la piel misma. Cuando estoy dibujando ahora mismo va a ser el yo, que es básicamente una esfera que tiene un bache hacia fuera para la lente que alberga el iris así como la pupila y el Cuadrado A es la parte blanca. Entonces aquí sólo tenemos un estilizado, zoom en detalle dibujo yo. Básicamente, lo que realmente hace que un yo parezca más creíble es llegar a algún espesor en las dos pistas. Ese tipo de casa, el I. Tienes estas dos tapas que tipo de sentarse por encima y por debajo del ojo, y ese músculo zócalo grande o Bic Euler que sostiene todo en su lugar para que esa esfera esté bien cuidada, como se puede ver dentro del zócalo del cráneo. Si también estás realmente de cerca, no podrías pasar algún tiempo agrupando pestañas, así que esas son solo algunas de las diversas partes y anatomía en las que consiste el yo. Es realmente muy fácil una vez que te metes en el surco de dibujar las dos tapas y darles grosor, para luego entender dónde dejar caer tu iris y pupilas y luego conseguir algo de la geometría, algunos de los espesor de alrededor del ojo para mostrar que está alojado dentro de las tomas articulares. Usar los párpados superior e inferior cerca del puente nasal también son los conductos lagrimales, por lo que esos pueden ayudar un poco de creíbilidad también. Muchas formas pequeñas, intrincadas en el ojo. Pero una vez que los tienes memorizados, entonces se vuelve realmente agradable porque tus personajes tendrán mucha más personalidad y creíbilidad. Entonces este es el ojo desde un ángulo lateral. Se puede ver que hay un pequeño bache hacia fuera para el iris y la pupila. Hay una pequeña inferencia del conducto lagrimal. Entonces hay más de la musculatura que es una especie de armaduras. El yo lo da protegido porque es una parte inmensamente vulnerable del cuerpo. Pero también es muy útil para expresar que es una de las partes más expresivas de la cara por todos esos músculos únicos que la envuelven. Y porque tenemos un rango tan amplio, tipo de ángulos que las tapas y las, um, um, cejas se concuerdan de agregar énfasis a Así que aquí solo estoy chocando que tenía un poco más . Algo que realmente hay que tener cuidado con los ojos es su simetría y cómo se ven en diferentes ángulos. Dado que tengo tantos tipos de formas detalladas a su alrededor, podría ser difícil descifrar la perspectiva en el ángulo sobre ellas. Pero una vez que dibujes lo suficiente de ellos, obtendrás una sensación realmente buena de cómo esa esfera orbita alrededor y se sienta dentro de todos los demás elementos, como las tapas y los conductos lagrimales y cosas de esa naturaleza. Entonces a continuación nos vamos a hacer la boca, y aquí estoy empezando con sólo dos grandes tipos de cajas redondeadas modificadas, que van a actuar como las encías y los dientes. No sentí que fuera necesario llegar a detallar con estos, pero esto todavía va a ser un desglose bastante útil. Básicamente tienes dos incisivos que se sientan en la parte superior algunos lo llamarían es los dientes más buck. Si tienes esos que aire demasiado pronunciados, tienes cuatro. Eso es todo al fondo. Y luego tienes tus dientes caninos, que son los afilados que la gente siempre ve. Algunas personas tienen unas muy afiladas, y la gente no es muy afilada. Es todo lo que tienes todos tus molares a medida que empiezas a moverte hacia atrás en la boca. Aquí hay otro ángulo para que puedas ver una especie de cómo se sientan y se curvan alrededor de la mandíbula un poco como, ah, herradura o como una pequeña lata de pescado. Hay realmente forma cilíndrica que básicamente se divide en Así que, uh, los dientes suelen ser un poco menos importantes porque no estás tan cerca. Pero si lo eres, es realmente esperanzador que tengan una comprensión de cómo caen hacia atrás en la boca. Aquí. Simplemente los estoy dibujando en el contexto de tener un poco más de esqueleto. Y luego tenemos el tipo clásico de caminar chomping forma de dientes que la gente usa en los juguetes con los que alguna vez has visto esos, como una pequeña llave en la espalda y los dientes caminan y mastican al mismo tiempo. Fue muy popular por un tiempo, pero no he visto ese juguete, pero en realidad es que en realidad es bastante bueno para aprender anatomía. Entonces supongo, al igual que el um, el ojo se mantiene dentro del zócalo asesino de la órbita y protegido por los párpados y los diversos um, pestañas. Los dientes están protegidos por la boca y los labios. Entonces aquí te dejamos algo de la musculatura alrededor, así como la forma M del labio superior. También tienes un labio inferior, que se vuelve a enredar, una especie de formación alrededor de ese cilindro. Aquí te dejamos algunos dientes esbozados dentro de eso para exhibir ese elemento, pero normalmente me gusta empezar con la M en forma primero, la forma de M siendo esa línea que ves cuando los labios están juntos. También tienes esa forma de lágrima pequeña, o a veces es un poco más de una forma angular que se sienta justo encima de los labios, baja justo entre el labio superior en la parte inferior de la nariz. Por lo general, me gusta colorear en labios femeninos solo para ayudar a distinguirlos. Tienes especie de los ángulos que suceden ya que la boca se usa para expresar. Podría expandirse y contraerse y dejarse jalar o empujar por esos músculos faciales externos para ayudar a hacer diferentes formas y sonidos diferentes. Nuevamente, es una parte muy robusta de nuestra anatomía y vale la pena entender cómo esos músculos pueden expandir un contrato o squash y estirarlo sobre cómo se transformarán los labios. Ah, mucho entendimiento Anatomía es conocer la forma básica y cómo se transforma la forma básica . Entonces aquí hay una vista del perfil, como a menudo nos gusta hacer, porque deja las cosas bastante claras y solo se puede ver una especie de vista estilizada. Aquí tenemos algunas narices que se van a dibujar. Ahora mismo. Las narices son muy interesantes. Siris de formas. Tienes el núcleo de la nariz, que es ese círculo de la bola de la nariz y que da paso a las alas de la fosa nasal de cada lado . Por lo que a veces realmente se puede ver cómo la construcción de la nariz se rompe a la mitad por la bola de la nariz, pero a veces está completamente oculta o algo así. Es muy sutil, sabe, viniendo todo tipo de formas y tamaños, pero tienes el plano superior de la nariz, que es el puente, y luego tienes esos dos planos laterales que estoy enfatizando bien ahora. Tienes las fosas nasales, que son los agujeros que usamos para respirador. Y finalmente las alas, que especie de proteger a esos huérfanos es. Lo principal a tener en cuenta es la simetría y la construcción básica de la forma. 17. CH02: Hola. Bienvenido a la porción de asignación. Muy último módulo del Capítulo dos. Básicamente, solo vamos a estar abriendo camino a través de algunos valores numéricos, haciendo algunos estudios de tipo de volumen muy grande con el fin de entender realmente cada uno de estos diferentes tipos de dibujos de cabeza, diferentes tipos de formas que se asocian ID con los músculos y los huesos y la carne y todas las características. Por lo que básicamente comienza con 30 dibujos de calavera que cierran el dedo del pie estos chicos de aquí y éste también. 25 dibujos musculares faciales donde y se pueden ver algunos de esos en el costado de la cara y más o menos esto se enfrentará. Después tienes 80 dibujos de cabeza de referencia. Ahora, miré un poco de referencia mientras hacía las lecciones. En general, éste es de referencia, y el cráneo era de referencia. Pero quiero que lo hagas con caras llenas o más cerca de ésta, a pesar de que casi se hace desde la imaginación. Hablando de eso, entonces tienes 25 cabezas dibujando de la imaginación y si quieres hacer un poco de bonificación ronda 25 expresivo tenía dibujo, Así que ve por algún retrato o expresivo, ya sea de tu imaginación o de referencia. Depende de ti, pero es una tarea bastante sencilla. Solo tienes que trabajar tu camino todo el camino a través de los números de aquí porque te va a ayudar a cimentar tu aprendizaje como faras. Las diferentes capas de anatomía van de los huesos a los músculos a la carne, como lo he dicho, básicamente, realmente te ayudará si solo te enfocas en, ya sabes, hacer algunos ángulos diversos, varios tipos de complejidad, pasando de un poco más realista, demasiado más blocky y estilizado. Tu comprensión, el diseño de forma que tipo de impulsa el aspecto general, um, realmente va a ser útil si vas de cosas a las que se hace referencia y luego prueban tu imaginación. Hay muchas maneras de jugarlo, pero te dejaré esa parte a ti. Si no sabes qué más hacer, solo trabaja tu camino a través de la lista y luego evalúa después y luego tal vez trabaje. Las cosas que estás notando son errores y patrones consistentes. Entonces esa es tu tarea. Te deseo feliz dibujo, y te veré en el próximo capítulo de la próxima semana 18. CH: bien, así que el Módulo dos del Capítulo tres sigue lidiando con el torso, tal vez hayas notado que todos los torsos en la parte superior son torsos masculinos ahora vamos a estar metiendo en algunos o torsos femeninos en cuanto a tener un cromosoma X Y están teniendo dos cromosomas X. Entonces esto es sólo una guía simple, una forma de ser agradable que se dividió y luego se dejó caer en opacidad y luego entrar y comenzar con el seno. Los pechos de tejido son muy interesantes de dibujar, simplemente porque de nuevo, como los abdominales que vienen en muchas formas y tamaños diferentes, pueden ser lagrimas. Algunos podrían estar más cerca de como plátanos más anchos en algún lugar un poco más planos. Algunos están más llenos, pero realmente depende de tu personaje o de la anatomía que te estás descomponiendo. El dibujo. El resto de la figura fuera de la hembra es realmente mucho más suave y en ángulo, bien una curva suave que los machos, que es más ángulo un Z ver. El cuello también es más pequeño en diámetro, como lo es el Verás que las extremidades suelen estar igual en módulos posteriores. Las caderas siempre van a ser un poco más amplias, un poco más llenas y robustas en capaces de, um son jóvenes, obviamente, debido a su con están diseñadas. Esta biología faras va aquí es una visión femenina similar desde atrás, mientras que antes la estábamos dibujando desde una especie de ah, ángulo frontal, ángulo frontal, esta estoy dibujando cuero cabelludo ula algunos de los músculos de la trampa en rojo, algunos del cuello músculos que corren por la espalda, también en rojo y en azul, sólo una especie de entrar y subdividir mucho de la, um, um, mucho de la columna vertebral, mucho de donde terminaría aproximadamente la jaula de las costillas. Entonces otra vez, torsos femeninos muy simplificados. Muy fácil de entender, muy sencillo, dibujar con un par de rondas diferentes de práctica van a entrar un poco más de detalle con esta. Básicamente, es la misma forma simplificada que acaba de conseguir algunos divididos y convertidos en base inapropiada para cualquier anatomía que intentara dibujar en el torso, nuestro tronco. En este caso, sólo vamos a empezar dibujando en los huesos. La jaula costilla femenina es una abertura más pequeña en la parte inferior del diafragma, y la columna vertebral es esencialmente la misma. Todavía tenemos 33 vértebra y de nuevo como mencioné, la pelvis va a ser más ancha, y en realidad va a cambiar bastante la forma de las caderas en cuanto a la forma de la cadera . Notarás que como es más pronunciado, más empuje hacia un costado debido al ancho del hueso pélvico, podrás ver eso mucho más a medida que comienzas por la parte superior de las piernas. Yo estaba moviendo la pelvis en este caso un poco más baja. No vas a poder ver el tipo completo de estructura de caderas desde esa vista lateral. Pero tenga la seguridad de que usted, durante este curso, será capaz de anotar bastante fácilmente las diferencias entre la anatomía masculina y femenina. Y sé que eso es algo con lo que luché por un tiempo como artista, y estoy seguro de que eso es algo con lo que muchos de ustedes que están tomando este curso y trabajando juiciosamente con las asignaciones pueden estar teniendo problemas también. Entonces vamos a dejar esas determinaciones bastante claras. En este caso, estoy demostrando cómo los oblicuos de la hembra difieren del correo, y esos suelen ser bastante suaves. No hay muchas formas de corte duro. No obstante, si la hembra opta por desarrollar su musculatura y cuya grasa corporal podría tener un tipo comparable de dedo cortado su cuerpo, en realidad es solo cuestión de cuánta grasa se sienta encima de cuánto músculo se ha desarrollado . Entonces aquí sólo estoy una especie de mostrar la anatomía. Por lo que no fue el dibujo más atractivo para fines de demostración. él se exhiben las caderas, y se puede ver que se desprenden bastante. Y solo estoy usando esas líneas moradas para subdividir y ayudarte a ver las distinciones entre las formas, las caderas, ya que están como que fluyen, a veces no se ven muchas de las viejas fugas. En contraste, realmente se trata mucho más de que los lados de la pelvis sobresalgan y así crear más de ese reloj de arena que estamos tan acostumbrados a ver de nuevo. Quiero recalcar que no hay tipos de cuerpo ideales, realidad. No hay estándar. Realmente estamos aquí solo para aprender qué pueden ser las formas y cómo puedes manipularlas en base a lo que quieras que tu personaje se vea o se sienta como. De verdad depende de ti. Yo solo quiero darles algunas de las herramientas que realmente me han ayudado a crear las figuras masculinas y femeninas que me han parecido atractivas. Pero es lo que encuentres interesante. Entonces en este caso sólo estamos haciendo otro resorteo rápido. Te darás cuenta de nuevo, línea de acción o columna vertebral en verde rápido ahí, esta hembra teniendo un poco más de ese chapuzón en las caderas en la parte inferior de la jaula costilla . No mucha grasa. Básicamente se puede ver cómo eso realmente afecta a la naturaleza de la cueva con las costillas frente a esa rama, las caderas. Yo sólo quería enfatizar eso un poco más porque quiero conducir el punto a casa. Entonces otra vez, sólo subdividiendo en rojo, exhibiendo algunas de las formas, sobre todo la redondez fuera de los senos y luego todo el camino de vuelta hasta el cuello, que de nuevo es más delgado. Entonces el macho siguiente por un margen bastante notable y otra vez solo usando esa última columna de acción para esta última parte del módulo para volver a dibujar otro torso femenino. Estos son más o menos por imaginación, pero los estará haciendo desde referencia desde la porción de asignación, así como solo un par de demostraciones más que haré a lo largo del curso donde estoy trabajando mucho más cerca de referencia el. Ese es esencialmente el núcleo. Ahí se pueden ver los glúteos sobresaliendo, cómo se conecta con las piernas, y luego solo tenemos interesante especie de forma de reloj de arena, como se mencionó antes, por lo que 19. CH: Muy bien, Entonces en este módulo en particular del Capítulo tres, vamos a estar rompiendo algunas de las distinciones entre el torso masculino. Por lo que el torso masculino está bloqueado aquí como su anatomía. 10 estudio en general tienen una cintura escapular más fuerte, más ancha. Entonces esa es la clavícula que atraviesa la parte superior del deltoide, o músculo del hombro y hace que sea una buena base para los músculos trapecio, que en realidad corren más abajo que los músculos clásicos o el tipo de bicicleta manillares que están sentados ahí sentados debajo del cuello. Los machos tienen abdominales más pronunciados, y esto se debe a que generalmente la grasa es menor que sus homólogos femeninos, así como la densidad muscular. Y los suspiros sólo tienden a ser más grandes en general. En el abdomen, tienes el recto en Dominus, que es el tipo completo de músculo de seis paquetes que todos conocemos y amamos. Entonces tienes el viejo sombrío externo, que es ese pequeño músculo lateral que sobresale por encima del hueso de la cadera. Los machos tienden a tener una cintura más estrecha porque no es para sus Hijos. También tienen lattes más grandes, o lado de tienda LaDonna, que son algunos de los músculos más grandes de la espalda, y es realmente útil dedo del pie. Obtén una visión clara de esta última señorita Lado de la puerta porque los estaremos secando bastante desde atrás, y ellos retoman mucho realista allá atrás. Entonces lo que estoy haciendo en este momento es que me estoy llevando el pectore Alice o Pec músculo. Ahí hay un pack superior y otro inferior, así que solo estoy dividiendo esos alinea para exhibir la musculatura ahí. No hay músculo, realidad. Algunas pectorales se topan entre sí en la línea media del pecho, pero a veces hay un hueco, y es sólo ese tipo de placa de pecho óseo. Es ese nexo donde se juntan todas las costillas, y eso llamamos el esternón como faras, la forma verde que dibujé ahí abajo. Eso es sólo para enfatizar la vieja, sombría, esa clase de forma pentagonal que envuelve la materia. Todos los lados del torso Estoy empezando a sombrear en algunos de los músculos del abdomen. Hay nombres realmente interesantes para esos músculos, como el Saray Tous y cosas de esa naturaleza. Pero siempre y cuando recuerdes que solo hay un grupo de tres y los inferiores de los más largos y los más difíciles de desarrollar porque requieren muchos movimientos dirigidos así como muy bajos en grasa corporal. Entonces por eso la gente cubrió un paquete de seis. Algunos de los otros músculos que estoy dibujando en este momento son los músculos trapecio y morado y algunas de las bandas que envuelven alrededor del cuello y varios tonos de verde. Es realmente algo integral que entiendas que todos estos grupos musculares tienen sus propias formas y todo su propio tipo de geometría ya que se envuelven alrededor de diferentes partes de las grandes, formas más grandes, más básicas. Cuando estoy dibujando en este momento es una vista posterior, y de nuevo puede parecer similar a la vista frontal. Pero la escápula y esta última señorita Door Suspiro realmente separan el frente de la espalda así como la falta de músculos pectorales, también podrán ver las trampas mucho mejor, simplemente porque la forma en que terminan es mucho más padre en la parte de atrás. En realidad cavan bastante en el fondo de la espalda superior, y luego tienes el latam este lado de la puerta, que son muy grandes. En realidad, son muy grandes músculos de la espalda puestos. Si los desarrollas, entonces se vuelve aún más notable. Básicamente corren de la escápula, menos por la parte inferior de la espalda ahí en la parte superior de la espalda baja. Más bien, en esencia, sabemos que tenemos vistas frontales y traseros que no podíamos crecer. El flecha apunta a una de las protuberancias del latte. 20. CH: y conforme procedemos aquí, básicamente sólo vamos a estar dibujando el torso masculino desde un par de ángulos más ortográficos . Muy bueno para la comprensión. Seguiré repitiendo ese punto porque son tan cruciales. Por ejemplo, tres modeladores D, menudo, al modelar caracteres u objetos usarían, o las vistas de injerto porque en base a vistas gráficas Orto, podemos proyectar cosas de formas más dimensionales. Y si quieres saber más de eso de lo que hay un poquito de ello tocado en, podría empezar a dibujar curso. Pero realmente se trata más de anatomía aquí, así que sólo estamos tratando de mostrar todas estas formas. Y las simplificaciones ahí, en el tipo de formas de rombo que estoy usando para mostrar dónde estaría el brazo o dónde estaría el hit, son solo marcadores de posición, por supuesto, porque nos estamos centrando más en el núcleo. Hay algunas demarcaciones rojas para los músculos trapecio. Vuelvo a separar a la pectoral Alice, mostrando dos de las grandes partes de esta última Miss Door Suspiro. Ir al Saray sí y algunos de los músculos más abdominales y simplemente pasar por haciendo una plomada y tipo de mostrar dónde comienzan y terminan las cosas. Tienes el ombligo, los pezones y la A parte inferior del trabajo para la cabeza. Que otra vez, si recuerdas de nuestro primer módulo, esos airean los 1er 30 marcadores en nuestro cuerpo cuando está de pie recto y eso funciona para áreas masculinas y femeninas. Otra cosa interesante a notar es la flexión del torso. El funcionamiento del torso es bastante crucial porque si fuera sólo un objeto rígido, rígido de lo que se rompería si tratáramos de hacer cosas como esta. Pero afortunadamente tiene mucha flexibilidad, sobre todo cuando se trata de flexión hacia adelante. Y eso es lo que estás viendo en este momento es que estoy dibujando y tipo de mostrar cómo los abdominales se cruzan entre sí. Por eso llaman a esos crujidos. Cuando haces esos ejercicios, seguro que estás familiarizado con dibujar la clavícula. Ese tipo de envuelve los hombros y ayuda a dar forma a las trampas en el frente. Tan solo un marcador de posición para el brazo mostrando un poco del lat bajando al oblicuo y rematando a los turistas por aquí. Entonces este es básicamente el tipo de corrida del macho atlético molino que encontrarás en averías anatómicas. Y es realmente útil saber dibujar este tipo de personajes porque muchas veces tu protagonista estará en esta forma por lo que 21. CH: todo bien. A continuación vamos a hablar del torso femenino. Por supuesto, las hembras han traído sus caderas formas redondeadas. Tienen una cintura escapular más estrecha, por lo que la clavícula tiene más forma de V en lugar de simplemente paralela con el suelo. Y Siemens también son propensos a almacenar grasa un poco más fácil, por lo que no tienen tanto de, ah, corte. Miren a ellos. No se puede ver tanto la definición y demarcación muscular como en zonas donde los músculos están muy separados en el borde, simplemente porque la mayoría de las hembras son simplemente más propensas a tener una apariencia más suave. Sus cuellos son mucho más delgados que el homólogo masculino, al menos en general, y los músculos de la trampa también suelen ser mucho más ligeros simplemente porque no tienen una cintura escapular tan ancha. Y así no es tanto espacio para desarrollar juego trapecio realmente fuerte como se puede ver. Es bastante fácil de notar. La diferencia ya está en el boceto femenino, con el tipo descompuesto de forma de jaula de costillas, forma muy simplificada, pelvis muy simplificada, súper simple. Creo que ésa es probablemente una de mis favoritas para usar para dibujar rápidamente. Sólo esa pequeña banda interesante de ahí. Es casi como un poco de polilla y luego las piernas y el extremo de la pelvis. Una de las mejores cosas de aprender a dibujar el núcleo es que prácticamente todo proviene del cuello, los brazos, las piernas, y una vez que puedas doblarlo y torcerlo y encontrar el centro de gravedad respecto a su equilibrio, entonces estarás en muy buena forma por solo tener un tiempo más fácil simplificando y dibujando la anatomía de tus figuras. Al igual que teníamos una vista trasera para la porción masculina. Esta es la vista posterior para la porción femenina. Sólo voy a voltearlo rápidamente aquí. Como puedes ver, tienes el lado de la puerta tardía y el bisturí en el que no son tan fuertes pero aún se pueden desarrollar bastante bien. Y luego están los glúteos, así como los muslos y la cintura más estrecha que algunas mujeres tienden a tener y luego los brazos, que sus hombros aire mantenían en alto en esa pose particular. De esta manera, el tipo de acentuación fuera de los lats así como del cuero cabelludo Ula. En esta pose en particular, sólo estamos tomando esas dos formas y tipo de cruzarlas juntas, mostrando la compresión del torso y agregando solo un poco más de grasa que la otra. Para que veas que cuando te inclinas, te pones tan pequeño. Um, esa pequeña protrusión se sentó sobre el abdomen y luego simplemente dibujando en las otras partes en una capacidad bastante normal, reconfigurando todas las pequeñas áreas como los lats, los senos, la jaula de costillas. El primer tipo verde de óvalo es la jaula de costillas, y el segundo es solo la parte inferior. Puedes usar las formas que quieras y simplemente tipo de alinearlas juntas para empezar a esculpir tus formas y configurar cómo se van a asignar las cosas hasta las extremidades o los giros y giros del torso. Por lo que es realmente muy útil tener abajo el elemento simplificado de la anatomía. Pero es realmente importante conocer sólo una especie de formas básicas de forma libre y geométrica porque son más fáciles de dibujar y por lo tanto más fáciles de tipo de guías de usos para las cosas más complejas. Entonces eso es esencialmente todo para ese dibujo, pasando a otro doblado sobre dibujo, simplemente mostrando diversos ángulos y acciones. Para que esa vez sólo entramos con la línea de acción doblada y luego configurando algunos de esos Benz abdominales. Cuando la hembra se dobla, aún así concibes cómo cambiará la forma del pecho en base a que ya sabes, el peso de la densidad y la cantidad de grasa o el tamaño de copa que es importante saber ya están desempeñando. Acciones que se ven afectadas por la gravedad es todas las acciones son, y luego las caderas. Siempre me gusta como mostrar las caderas agregando un poco de relleno justo al lado de donde se sentaría la pelvis. Simplemente ayuda a acentuar un poco más la forma femenina, y por lo general puedes salirte con la tuya con estilo. Izándolo para que haya hembras como tú te estás inclinando, y eso es esencialmente todo para alrededor de las hembras aquí. Es realmente útil poder distinguirlos entre lo masculino y lo femenino sólo porque vas a estar dibujando personajes de cualquiera de los géneros sea la cena que quieras . Por lo que es útil tener algunas piezas con las que jugar 22. CH: hola y bienvenidos al último módulo antes de la asignación en el Capítulo tres y este, sólo vamos a estar haciendo una comparación lado a lado sólo porque las cosas estaban un poco más desconectadas antes, y ayuda tener cosas tipo de justo al lado del otro para que podamos ver las diferencias se atreven a comparar por así decirlo. Por lo que este lado izquierdo aquí va a ser una vista frontal fuera de otro boceto de torso masculino. Y así, no hace falta decir, el lado derecho será el boceto de torso femenino. Es bueno entrar y seguir elaborando estas formas para mostrar formas ligeramente diferentes cada vez y para tener una sensación de cómo se construyen estas cosas. Al ir a este curso, invito a que presten atención a donde empiezo, quienes están terminando y cuando tipo de regreso y hago pequeños florecimientos o marcas para porque ayuda a indicar qué partes aire, ya sabes, quizás más cerca del hueso, o si quieres mostrar algo o musculatura o una curva diferente en las caderas, cosas de esa naturaleza. Pero aún quiero que encuentres tu propia forma de discernir la anatomía y dibujarla. Este curso es realmente sobre ti. Se trata de cómo vas a configurar tus figuras y qué puedes hacer para una especie de simplificar y construir a partir de algunas de las cosas que he aprendido a lo largo de mi más de una década de experiencia dibujando figuras. Definitivamente son la mayor parte de mi trabajo freelance, y he pasado más tiempo sintiendo cuadernos de bocetos con figuras, con dibujos de anatomía con bocetos de personajes. Y así siento que esta es solo una manera útil de ayudar a los artistas o artistas venideros que necesitan más ayuda anatómica. Yo como que aprendí el proceso porque todos nosotros tipo de desarrollar diferentes habilidades a medida que avanzamos. Algunos artistas son anatomía fenomenal y apenas podrían dibujar antecedentes para salvar sus vidas. Y en realidad, se trata solo de entender los consejos y trucos y los fundamentos que entran en todas y cada una de las búsquedas, pero también de cometer esos errores clave y corregirlos. A veces, sólo tenemos que caernos planos de cara unas cuantas veces y hacer unas artes realmente menos que deseables para poder aprender realmente. Entonces aquí hay otro tipo alterado de encendido de una película. A 5 60 de la espalda y solo mostrando la escápula más grande mezclada con algunos de esos grandes LaDonna almacenan los músculos laterales y bajando nuevamente por la región lumbar. Hay algunas formas realmente interesantes en la parte inferior del torso, sobre todo en vistas traseras, ya que tenemos un lado a lado de la vista masculina y femenina en nuestra otra pantalla. Acabo de bajar igual en este. Entonces aquí hay un movimiento un poco más dinámico en la hembra porque los lats son más pequeños y una inserción y extremos diferentes. Apenas se puede ver como el pecho mientras termino de redibujarlo, porque encuentro una forma que es adecuada. Y es bueno pensar en cómo se mueve el esqueleto por debajo de todo esto, porque te ayudará a discernir cómo iban a llegar tarde los músculos en la parte superior, dónde van a estar las partes óseas, dónde van a estar las partes realmente blandas. Y es solo divertido dibujar cosas que no son estáticas porque es un poco más historia, un poco más de expresión. Entonces ahora voy a hacer otra variante femenina, esta vez desde un tipo diferente de vista lateral, empezando por algunos de los lats trapecio en forma con brazo iría dibujando el pecho, sacando los glúteos o el pero y luego trayendo las costillas y el núcleo. Por lo que es realmente fácil olvidar que hay líneas demasiado largas que corren por el costado de los abdominales para gustarles los tendones, dos ligamentos, uno de los otros. Básicamente, el Si miras las averías anatómicas, las verás como blancas a diferencia de leer. Y esos son realmente útiles y tipo de distinguir en qué están los músculos de los abdominales pero los músculos de los abdominales, o mejor dicho, donde tipo de terminan. Por lo que solo es útil saber que tienen ese tipo de forma a medida que hacen su camino hacia abajo hacia el final del torso. Por lo que acababan de hacer un par de bocetos diferentes en cuanto a algunas de las formas simplificadas en la figura femenina. Desde un costado, los lattes, escápula, algunos de los músculos de la trampa y algunos de la banda del cuello, vamos a tener que conseguir otra vista, una variante más masculina. Hombres que tienen esa composición más triangular en este, siendo un poco más dinámicos y doblados como se puede ver por la línea de acción con la que empecé . A veces, una línea es sólo una columna vertebral. Simplemente envuelve todo en torno a eso nos veremos hacer eso una y otra vez y a lo largo del curso de oficina. Y creo que esa es una de las formas más útiles para comenzar tu dibujo. Pero sin embargo básicamente estamos llegando a su fin. Entonces lo último que diré es que cuando el núcleo se está doblando y estirando, un lado se está estirando, y estar tensado en el otro lado es una especie de compresión y tipo de crujido ahí, por lo que puedes ver que se doblará un poco del otro lado se va a estirar un poco, solo mostrando más hueso y el otro lado escondiendo algunos de los huesos debajo del vientre muscular . 23. CH: es una bienvenida al último módulo del Capítulo tres o de la Semana tres. El torso en la corte, sus asignaciones? Bastante simple. Solo quedan 80 dibujos diferentes por hacer. Sé que eso parece un gran número, pero una vez que te metes en el flujo, realmente empiezas a perderte en el proceso, que es una de las cosas más divertidas. El arte es básicamente dibujar 20 torsos del frente 20 desde la parte trasera desde el costado, todos usando referencia. Quería realmente entender los músculos del núcleo, luego 20 torsos que freestyle. Entonces si son masculinos o hembras depende de ti y es bastante sencillo, como dije. Por lo que les deseo la mejor de las suertes. Feliz dibujo. Y no te olvides de concentrarte, respira profundamente, toma buenos descansos y te veré en la cuarta semana. 24. CH: Hola y bienvenidos al Capítulo tres. Me alegré súper de que llegaras tan lejos. Es un absoluto placer estar aquí con ustedes. Yo me llevo Peyton. Seré orientador, acostumbrado a gobernar con este capítulo, como lo haré cada otro capítulo y módulo. Y en este capítulo, vamos a estar dibujando el núcleo de barra torso. Es el tronco del cuerpo. Alberga prácticamente todos los órganos importantes dicen, para, ya sabes, algunos de los y luego en el fondo mismo de los reproductivos. Pero eso no es ni aquí ni allá. Básicamente, lo que vamos a estar haciendo este capítulo es descomponer algunas de estas formas muy complejas y estructuras óseas y averiguar cómo podríamos simplificarlas. Entonces, cuando se trata del núcleo, hay bastantes maneras de analizarlo o pensarlo. La jaula de costillas podría ser realmente sólo una especie de convertido en, casi como un café, yo en forma, excepto con una especie de parte removida de la parte inferior para el diafragma en la parte inferior de la jaula de costillas. Tiene esa abertura en forma de U. Es más amplio en ángulo, pero nuestros propios hombres que en las mujeres, y solo vamos a estar empezando con un torso masculino rápido sobre estas estructuras óseas para que puedas ver cómo encaja todo. Básicamente, la piel también es un órgano, también es un órgano, y está ahí para proteger el tejido muscular y los ligamentos y tendones y cosas de esa naturaleza . Entonces, realidad, el núcleo es un elemento muy importante, porque va a estar torciendo y girando y creando mucho equilibrio en lo que va a llegar nuestras cifras, y solo voy a hablar un poco de la descomposición anatómica de la misma. Entonces donde las costillas están más cerca de la superficie, y con menos grasa, podrás ver la carne roja, los músculos pectorales o los músculos torácicos del año. Hay un poco de inferencia de detalle, y eso suele aparecer como resultado de que la jaula de costillas presiona cerca de la superficie de la piel. No hay tantos músculos para interferir ahí, y siempre hay varios hitos óseos que podrías cuidar cuando se trata de anatomía. En la parte inferior tiene la columna vertebral brotes hacia abajo desde el cuello hasta la parte inferior del torso. Yo no dibujé la pelvis ahí dentro. Pero eso es lo que tipo de da las caderas ahí con y eso es realmente útil recordar . Estaremos dibujando la pelvis, sino más bien una forma pélvica simplificada. La pelvis es el centro de gravedad. Es como si consiguieran pequeños estribos en la parte inferior, y de verdad ayuda darnos un elemento dinámico para equilibrar las caderas. Pero una cosa a la que quieres prestar atención justo debajo de los músculos del pecho y tipo de pala alrededor de la espalda. Ahí están los lattes, creo. También se les conoce como la luz de esta puerta. Suspiro, porque están en la puerta. Respaldo solar, parte del cuerpo. Los lats son realmente útiles para tirar de movimientos, y los estarás viendo mucho más prominentemente en una figura que tiene sus brazos, sus brazos levantados. Disculpe, realidad es una muy especie de ah, forma de cuña fuerte. Y de nuevo se ve mejor desde atrás o cuando se levantaron los brazos. A pesar de que alguien hermanos han desarrollado bastante lattes. Entonces hablando de una retrovista aquí, vamos a estar mirando eso. Hay dos tipos de afilados triangulares Oh, son una especie de huesos en forma de media luna que descansan debajo de los lattes y les dan mucha de su forma. A esos se les llama el cuero cabelludo amarillo. El dorso tiene una especie de interesante cresta de simetría en línea que corre justo por el medio, gracias a la columna otra vez, dándole mucha forma por la columna vertebral en diversos puntos, dependiendo de la grasa corporal, estarán mucho más cerca de la superficie, y ni siquiera se pudieron ver algunos de los golpes de la columna vertebral en la espalda. Puede parecer bastante similar al frente, aunque como no tiene músculos pectorales y no tiene músculos abdominales, mucho del tipo de musculatura de espalda es mucho más. Es mucho más simétrico en cuanto a estar dividido por una línea media. Pero también voy a entrar y dibujar cómo algunas de esas grandes bandas musculares corren arriba y abajo todo el camino desde el fondo de la región pélvica lumbar, hasta los músculos trapecio, que también se llaman las trampas los mejillones verdes. En este caso, en la parte posterior, esos son la escápula, o mejor dicho, una representación simplificada de ellas y luego otra línea verde para mostrar la forma s de un espía. Esta vez estamos dibujando desde una vista mucho más lateral en camino Tener esa forma de jaula de costillas simplificada otra vez tipo de café siendo con un poco removido y los manillares de la clavícula así como la línea de acción. Hay algunos huesos que se sientan como más o menos para reforzar el cuello. Van a sostener el cuello hacia arriba, y están cubiertos por los músculos trapecios. Es una especie de elemento contador útil a la clavícula que están en una bicicleta, mangos que corren todo el camino a través de la parte superior fuera de nuestro núcleo allí. Entonces de nuevo tenemos una especie de descomposición simplificada de las costillas, y que en realidad vamos a dibujar la pelvis en la pelvis es una forma realmente interesante, interesante. He oído que la gente lo compara con las mariposas. Lo he escuchado en comparación con estribos para mí, me gusta mucho pensar en la pelvis en términos de una especie fuera de trébol interesante, o a veces una especie de Ah, una forma de polilla modificada. Es realmente un poco interesante ser el dedo del pie beholden de entender, pero hay tantas maneras en que podrías simplificarlo, y realmente solo ves la pelvis alrededor de los oblicuos, que formaban parte de los abdominales y algo así como a un lado de las caderas, a las que llegaremos. Por lo que no se preocupe en cuanto a Joe cubriendo la musculatura sobre los huesos. Eso es básicamente lo que pretendo hacer con este próximo dibujo. Se puede ver que los lats se insertan en el lado um del cuerpo ahí, pesar de que vuelven a envolver todo el camino con la espalda, los músculos pectorales o torácicos y algunos de los abdominales que están como empujados hasta el final debajo del diafragma ahí donde se abren las costillas. Cuando la gente habla de tener un paquete de seis, hablan de una clara división de los músculos abdominales, que son en realidad varían en forma debido a diferencias genéticas como. Ya sabes, Pretty Diamond escritorio a veces es un divisor afilado entre cada uno que hace que se parezcan casi un poco más al de Bolan, lo cual es muy interesante. Pero sí, estaba tomando algunas líneas moradas para ayudar a dividir aún más la forma y mostrar la forma y geometría. Una cosa más en cuenta es que la pelvis en este dibujo es en realidad un poco demasiado baja para los oblicuos es realmente sentarse más cerca de la parte superior 25. Ch: nuestro último módulo. Como pueden ver, me dio mucho más de un tipo masculino de descomposición de la anatomía. Por lo que en este módulo se enfocará más en cómo difiere nuevamente el brazo femenino. Al igual que muchos de los otros elementos femeninos, tiende a ser un poco más de elevación, un poco más elegante y tiene partes y piezas que son similares. Pero realmente no, um, um, realmente no actúes completamente de la misma manera en lo que se refiere al lenguaje de formas. Entonces empecé con una línea, y esa línea delinea Donde vamos a estar dibujando están dibujando nuestra excusa, dibujando nuestro brazo en la línea de acción para ello. Las líneas son simplemente hermosas de esa manera, y que podrías tipo de detalle de capa alrededor de ellas. Una cosa que me gustaría saber también es el tipo de deltoide, el músculo del hombro y cómo el tríceps se bloquea debajo de él. Simplemente tipo de Cruz está dentro con el bíceps y nos da ese hoyo pequeño que ves. Te da complicado dibujar, pero a menudo tendrás personajes o figuras que tienen los brazos levantados, así que tendrás que notar cómo, aunque nuestros músculos se acercan debajo del deltoide cuando las cosas se levantaron y adherido al torso. De esa manera, también se podía ver un tipo simple de colapso de boxeo. Este brazo podría ser masculino o femenino, realidad sólo un macho más delgado, menos musculatura, menos exageración. Tengo esa linda espátula plana con el pequeño, um, tiempo de extrusión para el pulgar. Las mujeres pop out tienen dedos más delgados típicamente que los hombres. Esto no siempre es así. Yo personalmente tengo, um, manos que no son muy gruesas todo. Y he visto a mujeres con manos ese aire mucho más grueso que las mías. Y simplemente no siempre es el caso. Siempre va a haber excepciones. Pero estas reglas aire solo generales que piensan cuando estás diseñando a tus personajes y una vez que los aprendes, siéntete libre de simplemente no romper moldeado en tus propios propósitos. Entonces eso es una especie de mano levantada. Ahí se puede ver este tipo de dos formas que están ayudando a articular la naturaleza tres D ese brazo entero y el codo, que se ha vuelto a enfatizar, junto con el tendón que aquí se conecta a él. Vamos a estar dibujando yo simplemente similar dibujo hasta lo que hicimos en el módulo anterior. Pero la versión femenina tan querida, el torso femenino sólo para ayudar a conducir el punto a casa. Tenemos un bíceps más pequeño así como el otro vicio adelante, el tríceps conectando y bajando , por supuesto, , por supuesto, de litigar las formas con más rapping y contorno John el codo así como algunos de esos huesos que tipo de enclavamiento y giro de ida y vuelta para que el riesgo pueda realizar las rotaciones que pueda. El plano donde el resto se vuelve especie de cuadrado y se convierte en la espátula que nos referimos mano y desde la espátula podemos especie de dedos extremos hacia afuera, así que ese es un proceso realmente sencillo una vez que lo subes de hombro a brazo, brazo demasiado inferior para arriesgar la mano. Es una especie de auto explicativo en muchas formas donde solo tenemos las partes que fluyen en un entrelazado entre sí, ya que la naturaleza nos ha diseñado, y es realmente divertido una vez que empiezas a entender eso, porque hace que sea mucho más intuitivo empezar a dibujar figuras. Entonces aquí estoy dibujos, orientados a la carne y y antebrazo solo mostrando la aptitud de la muñeca, que de nuevo podría ser masculina o femenina. Las mujeres tienden a tener muñecas más delgadas, pero de nuevo, no siempre es así. El Boeing protrusión del codo, viniendo a través y mostrando a través del brazo dolorido mientras se dobla y se flexiona así. Y luego algo de la musculatura detrás de ella. Simplemente tipo de pasar el rato y darle alguna forma al bíceps antebrazo, la otra cabeza del bíceps y tríceps Así que otro ejemplo. Esta vez partimos desde una vista frontal. Entonces ese es el hombro, esa parte verde con el latte y la interconectividad del, um, um, bíceps y tríceps entrando al foso ahí y en el fondo Inserción del deltoide Pequeña parte roja para el codo en el bíceps va a joroba un poco más por la flexión de aquí, así que va a tener ese bonito bache hacia fuera. Eso es lo que pasa con los músculos. Siempre hay tipo de transformación en base a su posición en función de su ángulo? Entonces una vez que conoces su geometría básica y cómo se comportan cuando tienen 10 paradas o si están relajados, están relajados, entonces realmente lo tendrás más fácil creando más creencia no tienes tiempo más fácil creando más creíbilidad en tu figura trabajo de dibujo. Entonces eso es una especie de, um, o exagerada mujer fuerte con un gran deltoide, algo de acción con leche que viene por ahí en el frente, también, también, sólo de acuerdo con el escaparate de demostración. Apenas un poco más en la mano. Tiene una bonita almohadilla de mano y algo de extrusión hacia afuera. El pulgar es algo interesante, un poco de anatomía. Brota desde el inicio de la espátula en forma, y en realidad no se hace evidente hasta casi a mitad de camino con ese primer nudillo. Y luego entra en su segundo nudillo, y finalmente el mismo extremo o punta de la misma. Entonces fue un poco pequeño en este caso, así que lo escalé. Tenemos un dedo puntero saliendo aquí con esos tres segmentos de los dedos, y me gusta dibujar las líneas hacia atrás en la mano sólo para hacer más evidente que son esas que controlan el aire y ayudan con toda esa articulación. Entonces esa es una demostración bastante buena fuera de otra postura para la mano. Pero como puedes ver, a veces simplemente lo mantengo súper simple. Si la mano no es como, realmente importante o expresiva se detallan en un dibujo dado. Además, adelante y conecta los huesos hasta que estos huesos y muévelo para darme un poco más de espacio. Ahí tenemos el braquial listo, Alice saliendo por alguna de la otra para la musculatura que envuelve los huesos, aunque realmente se puede ver la protrusión ósea de la muñeca muchas veces en la parte inferior misma de la misma. Pero eso es más o menos para la manifestación armada femenina entrará en una última mano dental. 26. Ch: Hola. Bienvenidos al Capítulo cuatro. Vamos a estar dibujando y simplificando algunos brazos y manos para que a menudo se considere que las manos son bonitas, intrincadas, bastante difíciles. Pero vamos a echar un vistazo a cómo podemos hacerlos un poco más fáciles. Los brazos por lo general no son las manos más aterradoras, pero pueden tener su propio conjunto de retos. Y así estaremos echando un vistazo a esos dos. Entonces lo estoy haciendo en este momento es sólo dibujar un cuadro Alice músculo y luego ir con el hueso superior del brazo, que luego baja y se convierte en conectivo para dos huesos. Esos dos huesos son los huesos que se sientan dentro en el antebrazo. Básicamente, esos son darían a la granja la capacidad de girar y especie de manipular moverse de la manera en que lo hace. Se necesita un poco de ajuste sólo para conseguir las proporciones correctas, ya que no hay muchas otras cosas contra las que medir. Una cosa. Todo también nota es que el riesgo está conformado por bastantes huesos ahí. Es como una cantera de roca en huesos, como mencioné antes, y no tengas que preocuparte por todas esas pedacitas. Pero sí ayuda saber. Por eso la muñeca tiene mucha complejidad, pero básicamente no bajamos al máximo. Angie es los huesos de la mano, y hay mucha complejidad se ha quedado en la mano sólo porque es tan multipropósito. Funcionó muchas funciones como pulgar oponible, pero esa es una mirada bastante simple a todos los huesos en el brazo de UM ahí. Va a seguir adelante y dibujar el resto de la gira. Entonces solo para comparar a medida que crecemos, muchos torsos frontales ayudan a los dedos del pie a repetir esa información. Es decir, sólo mucho dibujo es el elemento de repetición. Se trata de entrar una y otra vez y conseguir algo que se sienta mejor cada vez hasta tengas algo que se convierta en segunda naturaleza una vez. Es realmente bueno. Por lo que se necesitan bastantes generaciones para llegar a ese punto. Pero vale totalmente la pena porque entonces eres un poco más libre de crear. En lo que respecta a los músculos de la armadura, el hombro es el deltoide. Tiene tres cabezas diferentes. El lateral anterior y posterior interior lectura frontal lateral reuniones laterales laterales Mystere e er, es decir, en ese entonces bajamos al bíceps, que se destaca en morado Ahí, el tríceps, que tiene especie de forma de herradura y eso es realmente sólo una especie de ah interesante complejo de músculos, irá más a tríceps más adelante mientras rotamos y doblamos el brazo y vemos cómo los cuerpos musculares son vientres musculares. Disculpe, transformarse en ese proceso. También tenemos el radi braquial Alice, que es el pequeño músculo en forma de fútbol que se sienta en el piso sobre. Hay un par de piezas diferentes que se sientan en el antebrazo, y vamos más a esas también. Hay una especie de malla realmente interesante que se deja sobre la mano y se da ese tipo de look Web porque tenemos los nudillos de la mano. Esos irradian de nuevo a la muñeca, mucha clase de acción de cuerda de títeres donde podemos conseguir mucha articulación en la mano como resultado de todos esos tendones y ligamentos complejos. Entonces esa es básicamente una mirada bastante simple al hombro. Bicep, tríceps y músculos del piso era un poco de mano, así que vamos a seguir adelante y dibujar más de la musculatura. Empezaremos con el deltoide simplificado en casi un día de paz, y sólo vamos a entrar por algunos de sus detalles musculares dibujando líneas de una forma numérica ayuda a mostrar alguna dimensión en, crear un poco más de interés visualmente, puede tener tríceps, que se divide en esos dos músculos y luego tiene ese tendón y conocer que también tienes el bíceps, que, por supuesto, gente está muy familiarizada con él. Sólo porque se ha popularizado a través de tantas piezas diferentes de medios y cultura. También hay un par de cabezas diferentes al bíceps. Pero para nuestros propósitos, solo saber que tipo de joroba arriba a medida que lo flexionas y se relaja en términos mucho más alargados a medida que tipo de dejarlo ir es suficiente para saberlo. Por ahora, la lista braquial Alice se destaca en azul, como lo es el codo, que es algo en lo que realmente quieres acostumbrarte a pensar porque el codo juega un papel crucial en el brazo ya que tipo de sobresale y es uno de los hitos óseos que a menudo tenemos que buscar. Y estaremos exhibiendo más de eso con dibujos más armados. Entonces esa es otra mirada un poco más de un lado. Mira, tal vez una mirada 3/4 al brazo otra vez, con todos los diferentes colores para mostrar los diferentes grupos musculares. Esta vez, vamos a mostrar mi brazo Eso es un poco más activo, así que sólo lo mantendré de un color y empezaré con el hombro a trabajar nuestro camino hacia abajo. Eso lo verás mucho, empezando con, ya sabes, sabes, ya sea una guía y después yendo de pies a cabeza o empezando por el hombro e yendo de hombro por la mano. Hay dos huesos del antebrazo se puede ver especie de la curva ahí. Es casi como algunos fotogramas clave de una animación. Y luego, por último, en lugar de mostrar todo ese tejido de fibra muscular, voy a dibujar formas muy simplificadas, boxy porque esas van a ayudar, también, tomar cosas y hacerlas parejar más comprensible y fácil de descomponer. Entonces aquí te dejamos un brazo de forma de caja con apenas detalle lo puedes ver conectando los tendones que corren desde la parte inferior del tríceps hasta el Elmo y algunos de los huesos del antebrazo ya que tenemos una curva mucho más articulada en este tipo de demostración y mano eso se acaba de convertir en las formas de caja y no quiero que te preocupes de nuevo en este punto porque entraremos en detalle con más de los músculos del brazo y más los músculos de la mano así como los huesos. Entonces eso es sólo una versión de box form, que tipo de ayuda nos ayuda a determinar cómo podemos crear brazos que son atrayentes y, ya sabes, relativamente simples. Y sólo continuaremos el tren de descomponer cosas un poco en este primer módulo en este módulo introductorio dibujando una espátula plana con forma de mano porque pienso ello como un Pentágono o una espátula, ya sea una donde ellos trabajan. Después tienes esos cuatro puntos, esos cuatro nudillos que irradian hacia afuera en los dedos, que, por supuesto, tienen tres segmentos diferentes ahí y pueden hacer bastante de flexión y entrelazamiento entre todas esas partes óseas, um, tipo de partes comedoras interdigitales. Comer interdigital es una palabra genial que he oído de mi dentista. Simplemente significa cuando los huesos se entrelazan como en el caso de los dientes o los dedos. Entonces eso es algo divertido pensar en qué tipo de encerrar juntos en vegetar y justo antes de que tipo de envolver esto. Simplemente voy a soltar un dedo algunos dedos me da mostrándome las tres partes, y esa fue la curva en el dedo. Ayuda a tener una especie de, ah, pseudo animación pasando fuera del músculo se comporta. Y entonces tienes, Ah, Ah, sólo una más recta a la vista de esos nudillos y las líneas o tendones que irradian hacia atrás en las muñecas, dándonos todo ese buen movimiento. Y ves que todo no se alinea perfectamente recto a lo largo de los nudillos y en realidad arcos, y vamos a entrar más en eso más adelante. Pero esta es la última demo de mano pequeña antes de empezar a ponernos más en detalle con algunos de estos conceptos anatómicos relativos al brazo, la muñeca y la mano. 27. Ch: Entonces este es un módulo más rápido sólo porque queremos llegar a la porción de asignación. En realidad, lo que más ayuda a retirar los brazos es dibujar muchos brazos, y solo hay tanto que puedes descomponer los músculos antes de que simplemente se convierta en algo redundante. No obstante, las manos sí necesitas un poco más de explicación. Entonces vamos a morir que a algunas más de estas demostraciones de dibujo a mano. Básicamente, tienes tus nudillos, que corren de nuevo a la muñeca a través de esos tendones, que permiten a la mano crear toda una serie de expresiones y gestos diferentes. Y al final de esos nudillos, tienes los dedos que extruyen hacia afuera y esos pueden estar en cualquier número de ángulos. Una cosa a tener cuidado es asegurarse de que las longitudes de los dedos sean apropiadas y que los nudillos se alineen apropiadamente en cada parte del dedo. Nuevamente, es realmente fácil meterlos en esos tres segmentos diferentes que son básicamente cubos pequeños redondeados, y eso realmente ayuda a retirar la mano. Simplemente voy a poner un pulgar detrás de ahí porque ayuda a agregar a la silueta me concibió empezando por la forma de espátula en la almohadilla pequeña para el pulgar. puede ver que empieza por el principio. El pad lo hace dentro aproximadamente a mitad de camino, obtienes tu extrusión de pulgar, y luego vamos a pensar en la muñeca que viene hacia abajo de esa mano. Entonces sacaremos algunos dedos. A veces ayuda sólo dibujar los arcos de los dedos primero y luego simplemente añadir las líneas. Y luego tienes los cuatro dedos justo por la subdivisión de esas líneas. Entonces requiere algo de limpieza. Entonces vas en carreras de diciembre. Piensa un poco más en las formas donde en realidad se rompen donde se doblan y eso básicamente es. Entro y dibujo otro ángulo en las manos. Se puede comprimir los dedos juntos después de superponerse un poco, y esto es una palma hacia arriba vista off. A sólo un tipo diferente de ángulo. Mira diferente toma en la mano. Esperemos que ya estés viendo el patrón de apenas tipo de dibujar la palma primero esa forma de palma grande y luego tomar el pulgar o los dedos. Después de eso, es como dibujar el núcleo y luego dibujar hacia afuera en las piernas o los brazos. Por lo general empiezo de arriba hacia abajo otra vez con la cabeza cuello hombres core, luego extremidades. Pero cualquier orden que elijas que te dé los resultados que deseas está realmente absolutamente bien . Esta vez estoy dibujando un puño, por lo que la forma ha cambiado un poco. Para igualar eso, empiezo con esos nudillos donde los puntos óseos para fieles a la superficie, esos hitos óseos de los que hablaremos tanto y algún tipo de envolver alrededor de los dedos ya que puede pensadores estar completamente metidos debajo y envolviéndose en el poema. A veces consigo poco por qué formas al final de donde están los dedos. Simplemente ayuda a crear un poco más de creíbilidad en la mano, sobre todo cuando se trata de hacer un puño ahí arriba. Tenemos más como una espátula plana vista lateral, pero como puedes ver, te pones realmente cómodo bastante rápido, dibujando las manos. Si ya has dibujado suficiente de ellos, que después de esta asignación estarás bien en tu camino. Entonces solo prepárate mentalmente para eso ahora. Puede ser un poco imponente al principio y tipo de trabajo, algunos para ver todas las diferentes partes viniendo en una longitudes diferentes o para no entender formas en que los dedos se doblan al aire. Pero eventualmente ese tipo de disminuye y empezarás a entender intuitivamente las manos. Entonces solo quédate con ella aunque te frustres un poco. Esa mano muestra un bonito poco de espacio negativo entre el Stinger medio y el dedo puntero en el meñique está haciendo lo propio según la magia y diferentes expresiones por delante. Entonces, esta vez empezaremos con algo de esa articulación básica del pulgar que tipo de envuelve en el poema, y las manos van a meter en esa posición. Entonces ya ves por qué la gente se siente intimidada por las manos. Es porque son solo tantas formas diferentes que pueden expresarse. Son muy complejos a primera vista, pero a medida que me ves atravesando y descomponiéndola y creando estas formas a partir de casi cualquier parte de la mano, realmente te darás una idea por ti mismo. Te ayudará dibujar mucho tus propias manos y solo trabajar con mucha referencia. Parecen complicados al principio, pero te prometo que sí dejan de lado después de un rato. Y si realmente no puedes oponerte abajo, siempre podrías simplemente tomar una foto en estas referencias. Por lo que sólo tenemos esos hielo dos formas que salen de este lote de ah en los puntos apropiados y se les proporcional de la forma en que deberían ser. Conforme faras va la longitud de los dedos. Cambia de varón la hembra. Pero no es una distinción masiva entre ya sabes, si el dedo medio es dedos anulares más largos por aquí. Pero una cosa a tener en cuenta es teatral, de la muñeca en lo que respecta de la mano. Entonces aquí mostramos una palma arriba, una con verde. Entonces tenemos un poema abajo, uno en especie de ah, color numérico aquí, simplemente saliendo y extruyendo de ese poema. Da forma a los dedos una vez más. Esos lindos tubos que son fáciles de entender y fáciles de dibujar hacen para un momento divertido cuando estás creando manos. Entonces gracias por ver este último módulo. Vamos a meternos en las porciones de asignación o puedes conseguir algo así como Hanzee 28. Ch: Hola y bienvenidos al módulo de asignación fuera del capítulo cuatro, los brazos y las manos. Entonces, básicamente, tengo una bonita lista de lavandería para ti aquí. De todo el poder anatómico que vas a estar dibujando y cultivando, va a haber 20 dibujos esqueleto de manos. Van a haber veinticinco. Dibujos de gobierno de armas, 15 músculos, averías de referencia. Entonces los músculos del brazo también, um, um, manos de la vida. El tuyo si necesitas ser 20 dibujos de musculatura del brazo. Entonces, um, más cerca de los brazos. Como dije, éste estaba en realidad y los músculos se descomponían. Tan cerca de cosas como esas, entonces tienes 10 manos más brazos para la imaginación solo para ver que se están metiendo dentro tu cerebro. Además, 20 dibujos de brazos con piel sobre ellos sólo porque es útil saber cómo hacerlo también . Si estás luchando con eso y con algún intervalo, siéntete libre de pasar al módulo seis, donde sí dibujo algo de eso. No había mucho en este modelo sólo porque es realmente importante entender más estas formas. Pero este ejemplo es bastante cercano a una representación más realista. En cuanto va una piel, mientras que ésta es más simplificada. Pero definitivamente conseguirás el ahorcamiento de la misma. Cuantos más brazos dibujas. Y te deseo feliz creando como de costumbre y te veré en menos de cinco va a estar haciendo lo mismo, pero con piernas. 29. CH: Hola y bienvenidos al Capítulo cinco. Yo soy Taylor Peyton, y en este capítulo estaremos dibujando piernas y pies. Las piernas y los pies son de suma importancia simplemente porque son lo que muele la figura o permiten el movimiento de la figura. Y se va Teoh ser realmente interesante para tipo de descomponer los huesos, músculos y diversas formas que estos apéndices están compuestos. Entonces, ante todo, sólo una pierna simple. Esta es una pierna femenina, así que he dibujado en el costado donde se puede ver la pelvis, y ahora estoy dibujando en algunos de los músculos del Kwan. Entonces los músculos superiores de la pierna el me bache por ahí. El rodilla es como el codo de la pierna en que se puede ver la protrusión ósea y no tiene el músculo de la pantorrilla en la espalda, que se llama anemia gástrica, Como debajo de eso, que verá en un minuto está el salaz y qué escuela donde estas terribles un par veces para ayudarte tipo de memorizar y sacar a través de algunas de estas ideas. Pero en esencia, la pierna, como cualquier otra cosa, se puede dibujar con una línea simple. Por lo general me gusta dejar un poco de forma de escudo para la media mucho como para el codo. Entonces solo voy a entrar y dibujar algunos de los huesos, el fémur. Entonces ese es el hueso superior de la pierna. Y luego tienes mucho como el antebrazo fuera de los huesos del brazo. En el mismo fondo. Hay dos huesos que componen la pantorrilla. El tobillo sí tiene una justa cantidad de rotación y pivote, y estos dos huesos ayudan a lidiar con toda la kinesiología involucrada en cuanto al movimiento y diferentes tipos de actividad de preocupación. Entonces otra vez, sólo esos contornos de forma agradable vemos una especie de colapso lado a lado aquí. Todavía no hemos dibujado ningún pie, pero llegaremos a eso en un segundo. Es realmente interesante los diferentes elementos en zonas de la pierna. No necesitarías hacer tanto de un bache hacia fuera para ese músculo lateral cerca de la parte externa de la pierna. En el ejemplo en el azul, es sólo una especie de ahí para ayudar a enfatizar el punto de que hay una especie de hueso golpeado conectando importunando hacia fuera. Es un dibujo muy, um, um,esa pelvis, y voy a mostrar cómo el fémur se conecta con la pelvis. Tienes un bonito estribo en forma en tu polla ICS, que es la parte que tiene los agujeros en ella. Es un hueso muy interesante de esa manera, así que básicamente el tipo de enganche fémur está justo por aquí. Lo llaman el cantor tro, donde empuja en tus caderas, que es lo que intentaba enfatizar en el dibujo azul. También se puede ver mientras nos movíamos hacia abajo para separar los huesos del tobillo, y esos son útiles para recordar. Es fácil simplemente compararlo con la parte inferior de los brazos del antebrazo, y esto es una especie de retrovisor, me olvidé de mencionar. En realidad, la pelvis está girada de la manera equivocada. En este ejemplo. Estaría orientado para que no vieras los agujeros que hay en ella. Podrían ver el coxis también. Pero en lo que respecta a los Legos, estas son las ruedas traseras para las piernas. Por lo que tienes todos estos músculos isquiotibiales cortando en la espalda. Tienes los músculos cuádruples envolviendo a tu alrededor de lo bueno o de las nalgas, así como los medios gástricos, que es el músculo de la pantorrilla, y que baja hacia el Saulius, que puede ser delgada o muy ancha, dependiendo del punto de terminación de los medios gástricos. Entonces ese es un ejemplo bastante colorido de parte de la musculatura de la pierna de una manera más fibrosa solo enfatizó el ángulo del pie, dibujando el resto de eso teniendo un poco más del músculo glúteo ahí realmente puedes sentir si no lo haces tener una tonelada de grasa corporal pequeñas formas de estribo de tu pelvis mientras te sientas esos puntitos, es En realidad es algo interesante notar que los glúteos son algunos de los músculos más fuertes del cuerpo. Entonces aquí tenemos una vista lateral de la pierna otra vez, con un poco de plato de carne está mostrando otra forma de que los músculos envolviendo alrededor de la forma del hueso, bajando la pantorrilla, haciéndola muy padre en cuanto a ese frente frente al hueso que se puede ver a través de la pantorrilla . Ha estado trabajando ese pequeño alcalde moldeando así como el tipo de espátula alargada que es el pie y otra vez preocúpate no porque vamos a romper el pie a medida que vamos. Hay una versión súper simplificada. Es más difícil llegar a ser más sencillo que eso. Esa es una de mis formas favoritas de dibujar pies. Apenas esas tres pedacitos. Una para el arco, otra para el infierno, otra para el balón del pie y los dedos de los pies. Es realmente fácil de poner. Es fácil de aprender, y es fácil de rotar, por lo que es solo otra ruptura en la pierna mostrando diferentes músculos cuádruples y donde me conectaron . Y luego tenemos la pantorrilla yendo hacia abajo desde este ángulo, siempre trabajando nuestro camino por la conexión del tobillo. Por último, esa forma simplificada del pie teniendo un par de dedos de los pies esta vez. Entonces espero al ver esto tu poco menos intimidado para dibujar la pierna ya que es realmente lo más difícil que diría al respecto es conseguir la curvatura adecuada de la misma. Ast faras los contornos preocupados. Entonces esas porciones exteriores ese tipo de fluyen sólo un poquito. Muchos artistas en su anatomía cometen el error de dibujar piernas muy rectas cuando, como todo lo demás, son orgánicas y tienen mucho movimiento en lo que respecta a su curvilínea tus líneas , por lo que prestar mucha atención a la forma en que la línea tipo de ondas y rebajes y fluye como forma general y no se pierdan demasiado en las minutia de estas pequeñas rupturas de forma que estamos haciendo aquí. Recuerda siempre que el lago aún tiene su propio flujo, por lo que solo hay una vista lateral mostrando la protección del hueso del tobillo a un lado que no está doblada, ese sencillo patrón de pie lateral. Y esto es sólo honestamente, luché con las piernas durante tanto tiempo que mirando hacia atrás a este metraje, estoy muy agradecido de que pase todo el tiempo que hice dibujándolas porque tendría toda la porción superior descubierta como mi personajes se verían bien desde arriba. Y luego mientras bajaba hasta el fondo, las piernas sólo se veían tan terrible oferta y nunca pude averiguar por qué. Y muchas veces porque eran demasiado heterosexuales. El pose no tenía equilibrio, que hablaremos en el Capítulo seis, y simplemente fue atractivo. Las piernas simplemente no funcionaron. No entendía la forma en que se curvaban y que básicamente son como brazos más fuertes, más largos con mucha más carne envuelta alrededor de ellos. El isquiotibial es como el bíceps de las piernas y los isquiotibiales corriendo los bíceps, algo Piernas. Supongo que se podría decir que los cuádruples aire más cerca de como esas pistas interesantes que se rompen y luego tienes el codo, las piernas , el aire, y luego tienes el codo, las piernas, el aire, sólo una especie de versado en ese dinero y el codo, ya sabes, van en diferentes direcciones. Los brazos se inclinan hacia adelante predominantemente en las piernas, se doblan hacia atrás. lo que este es solo otro ejemplo de usar un tipo simplificado de dibujo para crear esas formas de pierna . Muy básico, muy cilíndrico. Y entonces tenemos un aguinaldo, pero espero que lo aprecien. A continuación, vamos a dibujar sólo este pequeño ejemplo en un prisma rectangular, especie de cadera descompone la malla de cadera. Por lo que hemos simplificado la pelvis, la combinación de fémur trio cantor hasta la placa de carne o rótula, dos separaciones de los huesos de la pata delantera, y luego lo mismo del otro lado. Y antes de envolver aquí nuestro primer ejemplo de piernas, sólo vamos a dibujar el par de piernas. Poco más realista. Va a ser una figura femenina. Empezaba con la parte superior de la pierna, la cadera. Entonces, ¿cuál era la rótula y luego hasta la pantorrilla? Y a partir de ahí sólo dibujamos algunos contadores en la forma para mostrar la dimensionalidad. El tamaño, el otro como, como se puede ver, está en un ángulo diferente, más doblado que la pata de rodamiento de peso, pero formas muy similares, curvatura muy similar, y que concluiré el primer módulo en la semana cinco. Vamos a estar dibujando algunas otras piernas y pies en los módulos posteriores, así que mantente atentos. 30. CH: Muy bien, Entonces en este módulo, vamos a enfocarnos mucho más en el lado de los pies de las cosas, básicamente. Entonces solo voy a empezar mucho como lo hago con las manos con una linda cuña y especie de solo crear los diferentes alquitrán Sal o dedos de los pies de esa cuña. Tienes tus SOLs de alquitrán en tus metatarsianos. Esos son los huesos ahí en los que verás durante esta manifestación. Pero básicamente es, como dije, una larga marcha de mano con dedos más cortos. Y por escalofriante que eso suene, es útil recordarlo. Es decir, algunas personas les encanta los pies, pero realmente les encanta el asiento. Pero a otras personas les resulta asqueroso. personal, soy un poco agnóstico. Yo encuentro que simplemente existen y que deberíamos dibujarlos porque son parte de nosotros. Y si vamos a estar creando algo creíble que el cedro involucrado, para que no puedas alejarte de él en este otro dibujo, tengo una vista lateral del pie que muestra más el elemento arqueado, cómo se está volviendo especie de doblado y comprimido, y se podía ver la bola del pie, el arco del pie en el talón de un pie. No sé por qué la gente lo llama el balón. Eso es lo que eso siempre me confundió porque se están refiriendo a la parte debajo los dedos de los pies. Es más como, um, como una almohadilla del pie, si se quiere. El infierno para mí es más una pelota, pero ese es el talón del pie. Entonces ve figura. De cualquier manera, aquí hay una descomposición no más simple de la anatomía del pie, luego la verde. Es sólo que mucho más básico cómo aún funciona mucha menos resolución al respecto para la mayoría de los propósitos, y éste, vamos a estar empezando con algunos de los dedos de los pies. Yo estoy consiguiendo esos a través porque muchas veces los dedos de los pies o algunas de las partes más intimidantes. Pero si piensas en las articulaciones de cada dedo del pie y en cómo son como si fueran algunos dedos espeluznantes , entonces te das una idea de cómo se sientan en cómo descansan. Te das cuenta de que Lord dedo del pie se mueva, Um, entonces tienes que tener esos tendones que se conectan hacia atrás desde los nudillos de la división, y eso es útil. Nota. cuanto a nuestra próxima demo, es sólo otro ángulo de pie en un tipo diferente de dirección, Así que tengo el infierno en el balón son almohadilla del pie, y luego voy y llenando la otra resolución y detalles en especie de un más forma robótica. Nuevamente, encontrarás tus propias formas de simplificar estas cosas. Lo que realmente me gusta hacer es simplemente usar una geometría básica para representar ciertos elementos de la misma y luego construir a partir de esa geometría a medida que voy. A veces no estoy realmente contento con cómo va, así que voltearé la cosa, lo que sea que esté dibujando y simplemente lo dibujaré. Entonces esos dice que te ves un poco mejor y él, en este caso, la geometría trabajada un poco plana. Pero al menos, es solo un buen tipo de carrera de práctica, porque es un ángulo realmente interesante y único en el pie. Por lo que también tenemos este próximo dibujo, en el que sólo voy a dibujar otro formato realmente simplificado. Este es el que verás más a menudo representando una especie de pseudo zapato. El tobillo tipo de empuje hacia atrás hacia arriba y hacia la pantorrilla y salaz y el tendón de Aquiles , que está conectado muy íntimamente al infierno. Este es un trato gráfico muy bueno casi Orta con el pie donde se pueden ver los diferentes dedos de los pies y cómo se arquean, por lo que no es una representación muy precisa, pero es un buen tipo de imagen de desglose de demostración, por lo que se puede tener una idea. Yo solo trabajo con un poco para que sea un poco más preciso, y luego vamos a seguir adelante y dibujamos algunos de los elementos. A menudo, el primer dibujo es defectuoso de alguna manera o sus partes del mismo mejor viciado. Y así solo hay este baile y carreras y redibujo. Si eso continúa demasiado tiempo, significa que probablemente necesites parar y estudiar como lo has estado haciendo hasta ahora con estas asignaciones, y eso te dará más comprensión y menos frustración cuando estés tratando expresarte. Todo esto básicamente se reduce a la información para expresar tu inspiración. Y como estás estudiando anatomía, es probable que quieras dibujar a algunas personas y todas estas diferentes formas de descomponerla y analizarla y crear unas formas muy simples para representar muy complejas, muy naturales, muy cosas orgánicas es solo Es honestamente, creo, la mejor manera de hacerlo. Podrías sentarte ahí durante 100 horas y renderizar un pie perfectamente hiper realista. Pero después de eso, podrías no tener mucha comprensión de lo que está maquillado. Ya sabes, ¿cuáles son los huesos? ¿ Cuáles son los ángulos? Entiendes la textura de la piel. Entenderías esa parte de la forma general, pero no podrías manipularla tan fácilmente. Y creo que ese es el poder rial que ofrece este curso es que eres capaz de manipular la anatomía en diversos ángulos encontrando la simplificación. De ahí el nombre. Por lo que hay otro pie simplificado de perfil con una especie de bache hacia fuera para el tobillo. Aquí tenemos un pie más enrollado, pero los dedos de los pies bajan. No están plantados en el plano terrestre. Estás consiguiendo que el pie se flexione de manera similar a cómo tenemos el torso doblándose en la Semana tres, desafiando ya que Tal vez sea bueno practicar los dedos de los pies. Empecé con las cuatro pequeñas formas separadas y una especie de tallarlas a partir de esta geometría realmente básica. Decidí al final que me iba a poner el dedo del pie del otro lado, así que sólo corría. Nos basamos, hacemos algún contorneado que me parece más natural. Siempre es un peligro cuando estás dibujando desde el tipo de piezas más pequeñas y detalladas hacia fuera hasta las partes más grandes. Por lo general, quieres ir de forma grande a forma media a forma pequeña, detallada. Entonces ese es básicamente su juego que podrías jugar. Esta será la segunda en última demostración mostrando más de los huesos del pie. No es súper a diferencia de la muñeca, en que hay mucha especie interesante de huesos en forma de piedra antes de llegar a los dedos de los pies y los dos huesos diferentes que componen el tobillo. Por lo que hay una rápida demostración de cómo se ve desde un costado. Los huesos son realmente largos, pero está fusionado. Necesitas un flash. Entonces esta vista, vamos a estar dibujando una versión de arriba hacia abajo. Entonces lo que estás viendo es el tobillo desde arriba, y luego vamos a tener esa especie de cantera de pequeños huesos en forma de piedra es un aspecto realmente interesante del pie donde el alma alquitrán del dedo más pequeño o meñky tiene un poco ridge en el teléfono, y creo que probablemente sea para el equilibrio. Pero entonces de nuevo, escuché que si perdimos nuestro dedo meñky debilitamos aún el equilibrio bastante bien. Entonces no estoy seguro de qué propósito sirve ese tipo de protuberancias de parachoques en la estructura ósea, pero sin embargo, está ahí. Por lo que opté por dibujarlo. En este punto, me quedé sin espacio con el pie para meter los cinco huesos, así que en realidad tengo que volver atrás y especie de reelaborarlo. Pero es un proceso bastante simple después de entender los pies. Entonces está bien, para que eso sea suficiente por ahora. Esta ha sido una demo bastante sostenida, pero creo que estás lista en base a lo bien que has estado haciendo lo que las otras asignaciones para saltarte a la quinta asignación, donde estará balanceando alguna pierna un enemigo, Así que deja de chequear eso. 31. CH: Está bien. Por lo que por el momento que has estado esperando, ahora vamos a hablar de la asignación. Por lo que en la Semana Cinco, me encantaría que dibujaran 10 como dibujos óseos desde el frente, atrás dentro de nuestro cardenal o el gráfico utilizado. Eso es 10 en total, no 30. Entonces podrías estar al frente y después tener ya sabes, tres atrás tres lado y sólo otros dos o lo que sea. formas que quieras un páramo, realidad, solo está consiguiendo 10 dibujos totales de piernas de musculatura. A 10 patas del frente. Toma 10 piernas de un lado, 10 piernas de la espalda, por lo que esas son piernas con la piel sobre ellas. Por último, tenemos 10 dibujos de piernas desde ninguno o los ángulos gráficos. Entonces más así y más como esto así así como esto. Y por último, 10 lagos o imaginación sólo prueban. Quieres asegurarte de que tu comprensión toda esta silla muscular ya que estás trabajando tu camino por esta lista, puedes ir en cualquier orden. Te recomiendo de arriba a abajo, típicamente sólo porque obtienes la mejor base. Pero de todos modos depende de ti. Esa es tu tarea. Te deseo feliz dibujo, y te veo en el capítulo final 32. CH: Hola y bienvenidos al capítulo final del Curso Simple An Enemy for Artists vamos a estar haciendo cuerpo completo estar yendo todo el camino en todas las extremidades, la cabeza , la cara , el cuello, todo. Entonces en este, básicamente estoy construyendo una figura a partir de la imaginación ajustando mis proporciones a medida que voy . Estamos en modo lapse de tiempo aquí porque pensé que no querrías verme dibujar una cifra durante nueve minutos. Probablemente preferirías estar dibujando tus propias figuras. Entonces básicamente, solo te voy a mostrar el mismo proceso que te he mostrado antes porque la repetición es la clave para poder hacer algo con menos esfuerzo consciente. Entonces empiezo en una capa completamente nueva y apenas empiezo a trabajar en algunas de las formas ásperas de la cara, cara,la forma áspera del cráneo, teniendo en cuenta la variada musculatura que tipo de subyace a la expresión y al cuerpo . que ya he dibujado líneas para indicar a dónde van a ir las formas, solo sigo esas porque conozco las formas generales de los músculos empezando a definir el núcleo ahora y bajando al brazo, vamos a hacer un poco de el borrado redibuja baile porque no hay vergüenza en ella, sobre todo si solo quieres hacer algo mejor y mejor y llegas a cierto punto. Es perfectamente natural en el proceso. Algo que hago a menudo es voltear mi lienzo solo para comprobar dos veces lo que estoy viendo. Asegúrate de que mis ojos se estén poniendo perezosos y pasando por alto los errores. Pasaré mucho tiempo decente en la cara ya que has tomado mis otros cursos. Me oyes decir eso mucho. El rostro es a lo que la gente va a volver, y si hay un error en la cara, entonces realmente te estás haciendo un mal servicio al no arreglarlo después de eso, básicamente está entrando y definiendo algo del detalle ahora que algunos de los ahora están en su lugar, esta es una posición sentada que aún no hemos hecho, por lo que es un poco más difícil que una de pie sólo porque los diversos para acortamiento y ángulos de las extremidades. Pero hacemos lo que podemos para que funcione. En este caso, fue un poco una pose incómoda con él mirando hacia arriba, así que redibujo la cabeza y he estado mirando hacia abajo. También tengo en sostener sus tobillos o un poco de historia más expresiva tipo de elemento narrativo . Sólo porque pose simple a veces no es lo más divertido de dibujar. No hay nada como detrás en lo que a una historia se refiere. Entonces debería bajar las cejas de película. Una cosa que mencionaré del, um, um, cráneo masculino es que las cejas y la cresta de las cejas tienden a ser más bajas. Cubre los ojos más luciendo un poco más primo, un poco más hombre cueva. Es sólo algo que tiende a estar más cerca de la anatomía masculina. Las tomas articulares en la cresta de la ceja, entonces hembra Adami, donde las cejas eran más altas que los ojos en términos de más alto, más alto que en el de un macho, más bien porque todas las cejas eran más altas en los ojos, si se quiere. Entonces después de haber desbaste en la espátula con forma para las manos y me he sacado un tipo decente de idea de lo que quiero que sea el resto del post, empiezo a tipo de que re trabajamos la cara, repensar algunos de estos elementos, pensar huesos, pensar en músculo. Esa es una de las cosas más poderosas de estudiar y enemigos. Puedes pensar en diferentes capas, y ayuda a motivar algunas de las elecciones que estás tomando y hacerlas más creíbles. Por eso una vez miré el cráneo debajo de lo que estaba dibujando para la cara, realmente no me gustaba. Y así llegó el momento de especie de re evaluar redibujar. Otra cosa a menudo ser fue todo alejar o echar un vistazo más amplio a lo que estoy trabajando porque no tienes tiempo más fácil con las proporciones. De esa manera se puede ver el general mucho mejor justo cómo están midiendo las cosas ahora. Tenemos a un hombre triste, que es sólo un poco más interesante mirar a ese tipo que acaba de mirar fijamente. Empiezas dedo del pie tipo de maravilla qué le está pasando en la cabeza. Por qué está sosteniendo su tobillo tipo de sacar algunas conclusiones basadas en historias de eso, Y ahora que tengo esas formas de tobillo ásperas como colocadas, sigo refinándolas hasta encontrar una que me gusta un ángulo que me gusta. Entonces decidí doblar un poco más el pie como si fuera incómodo. Es solo directo, entonces eso no agrega realmente la narrativa también. Entonces este es el tipo de opciones que podrías hacer en las ideas que puedes explorar una vez te hayas vuelto más cómodo con la anatomía y el estudio de la misma. Disculpe. Simplemente es realmente útil tener mucha práctica y kilometraje detrás de East cada pieza porque seremos capaces de tirarlos y probarlos. Por lo que las manos se ven un poco grandes. Escala hacia abajo. Empecé a dibujar en parte del detalle alrededor de la otra mano, y este es el proceso de refinar un dibujo más largo. Este es el segundo dibujo. Está encima del dibujo tipo, y sólo estamos tratando de que las cosas se vean lo mejor que podamos en un cierto periodo de tiempo. De verdad. Trata de averiguar qué se verá mejor de qué va a tener sentido visualmente y el número de niveles escaló un poco el pie. Entonces tenemos mejor solapamiento de una forma, y luego solo entramos y los próximos minutos, o simplemente yo ajustando la cara. Entonces esa es la primera figura, el tipo de macho molesto o contemplado sentado agarrando el tobillo. Entonces vamos a seguir adelante y rodar en el siguiente módulo, donde estaremos dibujando una figura femenina de pie y ésta para la que tenía alguna referencia. 33. CH: Muy bien, Bienvenido de nuevo en este módulo, estaremos dibujando una figura femenina sobre una atlética específicamente, y ella estará de pie tanto como nuestras otras figuras. Empezamos con la cabeza y trabajamos la línea de acción, trabajamos cómo se airan las extremidades, van a fluir con meras líneas. Todo esto está ocurriendo muy a la ligera, pesar de que podría dejar caer la opacidad. Es simplemente agradable trabajar a veces muy a la ligera, como si fuéramos una especie de papel o medio tradicional. que ya tengo la forma básica del núcleo abajo en la forma básica de la cabeza, empiezo a averiguar cómo se van a posicionar los brazos. Ahora. Este es un gran ejemplo de lo que hablé de dónde, y se puede ver la conexión entre los hoyos, los lattes y los deltoides y los diversos músculos del brazo. Entonces entrando y agregando alguna forma de los senos, trabajando fuera del ombligo como buen lugar para descifrar el resto de las proporciones. Y básicamente ya tenemos sus piernas planeadas. No obstante, sí termino alterando un poco la postura, solo para un mejor equilibrio. Por lo que la primera pierna especie de esa forma bonita, curva, alargada, los Cavs mirando hacia direcciones ligeramente diferentes. Se puede decir con bastante facilidad en qué dirección están mirando las piernas, en base a las placas de las rodillas. Entonces uno más hacia adelante, un poco fuera, creciendo el pie usando esa bonita forma de cuña, inferyendo los dedos de los pies. A veces se necesita un poco de reconstrucción, en cuyo caso, a veces si no lo hago bien, la primera vez se va a parar y voy a evaluar y trabajo en otra pieza, luego volver a ella después de que esté listo para tratar de abordar de nuevo, tras lo cual es solo el baile de conseguir los contornos. Ahora, los contornos siendo las líneas exteriores fuera de la figura. Se puede prestar bastante atención a los contornos y también utilizarlos para pensar espacio negativo, como el espacio entre las piernas o el tipo de formas de triángulo de curva que se airean entre los brazos en la cabeza. Aquí es donde me ajuste. Las piernas fueron mejor equilibrio, dando una sensación más centrada del dedo del pie la figura, cual simplemente seguimos ajustando y redibujando ciertas partes hasta que estemos contentos con él . Fortaleciendo el latte, agregando un poco más de definición del torso al deshacerse de algunas de las líneas de construcción iniciales al igual que los músculos pectorales. Cuando la hembra estire sus brazos arriba, va a afectar la forma en que se alinean los senos. Por supuesto, todo depende del ángulo del estiramiento. ¿ Y qué tipo de masa hay para empezar y qué forma tiene? Bueno, ahora por fin es momento de empezar a trabajar en la cara. Tenía una idea aproximada. Evitar iba con él. Pero eventualmente tienes que refinar las formas. Entonces me ven haciendo eso aquí, consiguiendo una forma de cara más apropiada. mandíbulas de las mujeres suelen ser mucho más tenues que las de un hombre. Tienen, ah, ah, mucho mayor grado de feminidad comienzan a mantener las cejas un poco más arriba por encima de los ojos . Y ahora estamos trabajando con una figura femenina fuerte. Tengo algo de la inferencia del cabello y solo tengo las manos envueltas alrededor de la cabeza . Vamos en solo retocar algunas de las porciones pequeñas, pero esto es esencialmente todo para la figura femenina. A continuación, vamos a pasar a algunas figuras más ásperas, aunque aún de cuerpo lleno 34. CH: De acuerdo, Entonces en este módulo, vamos a tener un desglose más exagerado del cuerpo masculino. Entonces sólo algo simplificado, algo que es más angular y un poco más estilizado. Por lo que empezaría con la cabeza. Se puede trabajar hacia abajo acostado para el pecho o el esternón, alguna limpieza rápida solo por legibilidad, posponiendo los músculos trapecio y figurando el ancho de la cintura escapular. A continuación nos movemos hacia abajo, empezamos a crear el diseño de forma para la jaula de las costillas y los músculos pectorales. Nuevamente, se trata de una figura más constructiva. No está destinado a ser tan representacional como lo es sólo para tipo de desbaste en la anatomía general . Diseño general de la forma. Bajar a los abdominales ya que son simétricos ayuda a trabajar de lado a lado, agregando un poco de definición a lo oblicuo. Estamos dibujando el deltoide y luego bajando los brazos. El motivo por el que no tenía ah guía inicial para este fue porque de nuevo estaba mirando referencia. Tengo un montón de excelentes referencias que he curado para ustedes en una junta de intereses privada solo para las personas que se han inscrito en este curso. Entonces es mi forma de decir gracias y aquí están el recurso es que me gusta usar y las cosas que me parecen inspiradoras y útiles. Nuestras fotos. Hay sorprendentes dibujos de maestros artistas, y es solo un pequeño regalo extra para ti. Um, sólo para mostrar mi aprecio de todos modos. Entonces volteando la lona, revisando dos veces algunas de las formas de la figura, decidiendo que quiero que la línea de remolque de piernas fuera. Ya que el torso siempre bastante equilibrado, igual que las caderas. Es una apuesta justa que las piernas se van a mantener bastante centradas. Una regla de pulgar es la línea media del cuerpo. Siempre vas a querer tener una pierna apoyando debajo de eso o donde sea. El cabezal es que es el más alejado de las piernas. Se quiere pensar siempre en la distribución del peso. Estaba muy contento con el tipo de interesante desglose de formas, sobre todo en las piernas en esta. Acabo de tener una figura bonita, fuerte en referencia para trabajar con, así que fue fácil simplemente averiguar cómo se iba a descomponer y simplificar la anatomía , como el bonito Pentágono para la cuña de rodilla para el pie, cuñas simples para las manos. Casi nos dieron nuestra figura tras curso, un poco más de retoques. Pero eso es, en esencia, el desglose rápido, más bloqueoso. Casi casi la abreviación inspiró a Bridgeman ser un gran maestro que fue uno de los autores de algunos de los libros de arte de Dover, que vale la pena mirar. Pero esta es nuestra figura masculina más exagerada pero aún así como realista con rotos oh , interesantes salas musculares. 35. CH: bien, entonces en este módulo, vamos a hablar más de algunos de los consejos y consideraciones útiles a la hora de hacer el engranaje de cosa completa o incluso partes de la figura. Queremos pensar en la línea de acción, que suele ser incompetente con la columna vertebral. El flujo de las extremidades usa líneas para definir dónde los pesos su en la pose, que básicamente es. ¿ Cómo está la pelvis y la pierna y fuera sosteniendo las cosas. A menos que a veces tengamos brazos en el suelo también, o doblados contra algún objeto inclinado hacia arriba. Ya sabes, algunas de las formas básicas. Queremos pensar en áreas de complejidad que podemos simplificar. Entonces eso es más o menos todo lo que quiero que te quites de esta lección así como de todo este curso. De verdad, estas son realmente algunas de las cosas más útiles a la hora de simplificar y dibujar anatomía, y te voy a dar un ejemplo en este módulo. Entonces, ante todo, empezaré con la línea de acción. No hay mucha legibilidad misteriosa alianza con curva para representar, la energía de la columna vertebral fluyendo hacia arriba, energía fluyendo hacia abajo. Entonces podemos pensar en la cintura escapular como yuxtapuesa contra las caderas. Eres figura un poco más de una dinámica interesante cuando usamos nuestra forma simplificada de caja de costillas en un boceto en una especie de inicio de cabeza en forma de huevo para definir el piso de las extremidades . A pesar de que esto cambia un poco más tarde en el módulo, es realmente fácil simplemente porque tienes solo líneas para ver si te gusta la pose o te gusta el flujo. Otra cosa a considerar principalmente es la geometría o las medidas de la figura. las proporciones, verdad. Por lo que platicamos un poco de toda importancia en un principio. Ahora es un buen momento para especie de traerlo todo el círculo y volver a visitarlo. En realidad las proporciones son justamente cómo algunas de estas extremidades y algunas de estas piezas se miden unas contra otras. Por ejemplo, la parte superior del brazo va prácticamente a la parte inferior de la jaula de costillas, y luego se empieza con el antebrazo, y el ombligo está casi a mitad de camino hacia abajo. El material de la figura así, más proporciones se pueden memorizar. Más abortos que podrías descifrar por ti mismo son realmente útiles para conseguir que las cosas se vean precisas o realistas. Otra que me enseñaron fue que si te pones el antebrazo, mete el codo en el ladrón de la parte posterior de la rodilla, lo cual no recomiendo. Intentando estar de pie, obviamente. Pero verás que tu antebrazo es largo no como el bastante cerca de tanto tiempo como tu pantorrilla . Entonces son sólo pequeñas cosas como estas pequeñas mediciones las que nos ayudan a conseguir mucho más rápido en poner cosas y memorizar algunas de las cosas que de otra manera tendríamos buscar referencia. Así que agarra estos siempre actuando sobre nosotros todo el tiempo. Hay una línea media que corre por todo lo que figura Keir que puedes imaginar y esa línea media es útil para ayudar a corregir cualquier desequilibrios. Se quiere mantener la cabeza en el infierno así de bastante centrada. De lo contrario no has equilibrado el significado para compensar tirando las extremidades o tirando los pies hacia fuera. Es realmente fácil de ver y poses más dinámicas en las de pie. Te darás cuenta de que la gente a la que van a caer, no se adhieren a esa regla. Entonces aquí solo hay un flujo diferente de las extremidades y una especie de Ah, en realidad, terminó siendo una pose muy similar a lo que vamos a hacer para el próximo par de módulos a donde vamos, estar haciendo una mucho más detallada estudio a partir de una foto que encontré. Y es una foto no segura para el trabajo. Solo para que sepas si nos están viendo en el trabajo, creo que trabajas con artistas, y probablemente esté bien. Pero sólo quiero que sepas que al entrar en este siguiente módulo, probablemente quieras verlo en casa. De lo contrario, podrías tener algunas explicaciones para hacer a tu manera. Gracias por ver este módulo. Te veré en el próximo. 36. CH: Muy bien, Bienvenidos a la última demostración que tendremos en el curso. Este es el último módulo antes de entrar en nuestra asignación final. Por lo que sólo quiero tomarme un rápido segundo para decir gracias y felicitaciones por llegar hasta aquí. Sé que mucha gente puede haber abandonado hasta ahora, pero usted ha llegado a este módulo. Si te saltaste por delante, eso también está bien . Deberíamos volver atrás y vigilar a los otros cuando estés listo para refinar tus brazos y tus piernas o tus manos y tus pies o tu torso etcétera. En fin, entonces lo que estoy haciendo aquí es referenciar a esta figura femenina desnuda. Básicamente es solo cuestión de mirar las formas y transponerlas a mi propio dibujo de una manera que me parezca agradable. Una de las cosas que quiero hacer en este estudio es averiguar cuál es la característica más importante , y claramente esta imagen es sobre el aire lácteo. Se trata de una especie del espacio negativo entre las piernas, así como de separar el cabello a un lado. Entonces esas son algunas de las cosas que estoy trabajando demasiado solo una especie de enfatizar en esta imagen y para crear un sentido de creíbilidad. No estoy tratando de empantanarme demasiado en los detalles en este punto. Realmente se trata principalmente de conseguir todas las diferentes áreas tipo de proporcionadas, constantemente comprobando contra la referencia, volteando el lienzo, trabajando muy a la ligera, y más tarde verás que acabo de doblar hacia abajo una vez estoy contento con lo que tengo. También me ves inquieto un poco con la cara porque está cubierta por el pelo. Y, por supuesto, como dije, esto que no se trata de la cara, pero yo, mi manera, agrego énfasis Mawr en la cara sólo porque si todo se trata de algo que es muy, muy solo libido induciendo, entonces se vuelve un poco más desnudo artístico recto, que en realidad no es algo que me parezca tan interesante porque hay tanto de ello por ahí, así que es útil tener un un poco más apagado. Siempre es un poco más narrativa, ya sabes. Entonces si la atrapas mirando por encima de su hombro, no se podía pensar en un par de historias más late dedo del pie ese momento versus solo echa un vistazo a esto ya sabes, Así que uno de esencialmente hecho es que he marcado las áreas que fueron golpeadas por Sombra, y he empezado a agregar más énfasis a mis líneas. Ya sabes que este dibujo es más detallado y más fastidioso que mis otros dibujos. Y eso es porque estoy trabajando directamente desde referencia y realmente tratando de enfatizar más precisión porque ahí tengo esa referencia. No soy estilo izando tanto. Todavía lo estoy haciendo en algún grado. Pero también nos estamos centrando en conseguir que las cosas sean precisas, hacer mediciones visuales, tomar cada pieza y mirar lo que hay junto a ella y ver si esos se alinean correctamente, volteando constantemente el lienzo, siendo bastante quisquilloso sobre todos estos diversos elementos y entonces sólo ahora mi empezando a agregar afeitado en algún tono, un poco más de acabado al dibujo. Entonces a medida que tipo de montaje se desvanecen a esta imagen en particular, tenemos más avances. Ahora estoy empezando a entrar en realidad y separar los grupos de valores. Si quieres entender más sobre los grupos de valor, siempre puedes revisar mi comienzo. Curso de dibujo edición de ocho semanas tiene una lección de agujero sobre valores y estructuras de valor simples que puedes usar para obtener un aspecto atractivo a tus cosas sin volver a tener mucha complejidad agregada. Porque hay tanta complejidad, las partes en la figura de todos modos, queremos que sea un simple como podamos. Entonces aquí es donde paso una buena cantidad de tiempo haciendo fideos en la cara, y estamos encontrando mis líneas exteriores simplemente yendo sobre ellas y sobre ellas para agregar énfasis, a veces borrándolas por completo como sigo haciéndolas a la cara. Solo estoy tratando de encontrar la configuración del cabello que realmente funciona algo que se siente un poco más interesante porque es solo que es una especie de masa de pelo. Simplemente no es realmente nada para mirar un top. Y de nuevo, eso es algo en lo que quería alejarme de la referencia en. Entonces y por último sólo estamos arreglando refinando eso, um, ya sabes, todas estas pequeñas piezas. Estamos encontrando todos estos elementos que siguen entrando en juego, utilizando valores ligeramente más oscuros y sombreando algunas de esas áreas que antes estaban marcadas. De hecho entro y agrego énfasis al Terminator, que es el punto más oscuro de la sombra, no algo que cubrimos demasiado en el curso de anatomía. Pero de nuevo, hablamos más de eso en un principio, dibujando curso para estar en su curso de pintura. Um, solo es útil ayudar a agregar un poco más de forma y profundidad cuando entras y agrega los otros tonos que voy a agregar más adelante. Y ahora que tengo una especie de silueta razonablemente buena para la cara sobre una forma interesante . Después tuve un poco de pestañas, y empiezo a oscurecer las cosas aún más porque disfruto hacia dónde se dirige. Por lo que estoy doblando en mi trabajo. Es sólo un buen tipo de cosa de buena fe. ¿ Es un artista simplemente seguir haciendo las cosas más pronunciadas más envalentonadas a medida que te acostumbras más a ellas? Yo como que lo compararía con si estuvieras cantando o tocando un papel en un instrumento donde primero es una especie de descuidado. Está un poco picado. Lo estás gastando, y luego eventualmente lo haces una y otra vez y otra vez, y luego te sientes confiado en ello porque suena bien y te has arreglado las torceduras por así decirlo. Entonces al igual que esas vocaciones o ese tipo de ideas, como aprender cualquier cosa o trabajar en cualquier cosa. Empiezas a refinar las cosas a medida que avanzas. Entonces por eso hay montones de carreras y leer e seguir. Mucho acercando, alejando, viendo cosas desde diferentes ángulos. Todo es parte del juego cuando se trata de resbalar, creando una figura que es una especie de venir círculo completo después de que hayamos aprendido todas estas formas e ideas. Entonces aquí estoy, sumando los últimos tonos antes de terminar esta demostración. Como puedes ver, no es tan oscura como la línea Terminator, lo que le da un aspecto realmente interesante, luminoso. Y luego entré y empecé a reducir un poco las sombras, tratando de averiguar cómo podía hacer que las cosas se vieran aún más dimensionales o ponerme un poco más pop, un poco más de énfasis a tipo de sacar de lo blanco porque estamos trabajando en blanco puro , que es el valor más alto que podrías ir. Y así hay toneladas de contraste. Sólo intentarjugar un poco la balanza aquí. Por lo que a la anatomía se refiere, fui por una mirada mucho más naturalista porque tenía una referencia, sin embargo, sin embargo, notarás que la mía es apenas más pronunciada más voluptuosa. Es sólo una figura que típicamente gravito hacia y es una elección artística personal. Podemos elegir dibujar figuras muy delgadas o incluso figuras más gruesas. Es tu decisión, de verdad. Pero al final, solo agrego esta pequeña sombra aquí para darle algo de espacio en el plano terrestre, y lo llamaremos. 37. CH: bien, Así que aquí te dejamos un momento agridulce donde hablamos de tu última asignación para este curso. Esta es la semana seis. Entonces, por supuesto, va a ser una asignación basada en cuerpo completo, y vamos a entrar justo en ello. Básicamente, quiero que dibujen 50 gestos del cuerpo completo cinco minutos más. Cualquier cosa más rápido, y probablemente no saques tanto de ello como a la anatomía faras se refiere. Entonces quiero que hagas 20 dibujos de un cuerpo entero de pie mucho como lo hice en la demo final . 28 dibujos del cuerpo completo sentados como en el primer módulo de la semana seis y un dibujo de cuerpo completo en una pose de pie o sentado de su elección de ref. Obtienes un bono uno. Si quieres un dibujo de cuerpo completo altamente renderizado de pie o sentado de la imaginación, solo una prueba fuera. Todo el conocimiento que especie de acumulado a lo largo de este curso, y el hiper bonus es dos figuras interactuando en poses de pie o sentadas desde referencia. Entonces no sólo hay que desenterrar referencia para eso y ver qué poses funcionarían juntas a partir de dos fotos separadas, sino que las tienen interactuando, que no es pequeña hazaña. Entonces básicamente, sí, solo quiero decirte un enorme agradecimiento por rodar en este curso. Quiero decir cuánto de alegría ha sido mostrarte todas las averías y todos los trucos y consejos anatómicos que he aprendido a lo largo de los años. Y realmente espero sinceramente que te sirvan bien en tu viaje artístico y te ayuden a crear mejores figuras que nunca. Esta es Taylor Peyton. Si quieres, puedes ir al curso de dibujo principiante dot com, echa un vistazo a algunos de mis otros cursos. También tengo enlaces a otras webs desde ahí, donde hay aún más alta ventaja. Va a pintar contenido. Hay toneladas de cosas de cualquier manera, gracias de nuevo y feliz creación.