Transcripciones
1. Introducción: ¿Qué fue
lo último que dibujaste? Si fue un boceto o una ilustración de
line art, solo
conozco la mejor
herramienta para digitalizarlo In scape ofrece una solución vectográfica gratuita y
flexible a cada Este curso se
trata de crear lineart. Comenzamos por comprender cómo funciona el
rastreo de Bitmap y cómo rastrear sus dibujos
a mano libre automáticamente para obtener
los mejores resultados Después aprendemos y entendemos
la herramienta Basie y el editor de trayectorias y creamos una ilustración
geométrica de la ciudad Después de esto, practicamos
estas herramientas más vectorizar un
boceto de dibujo a mano sobre un personaje de
caricatura aguda Sí, es un gatito. Posteriormente para lograr tu dominio
con la herramienta Bezier, convertimos una foto en una ilustración trendy de
una línea Por último,
aprenderás a diseñar tus propios
pinceles personalizados y utilizarlos para crear una
ilustración a mano libre en scape. Si quieres
digitalizar tu arte lineal o dibujar
ilustraciones vectoriales desde cero, únete a mí hoy y aprende estas herramientas fundamentales de gráficos
vectoriales Entonces, ¿qué es
lo siguiente que dibujarás?
2. Mapa de bitos: pros y desesas: Bien. Cuando la gente está pensando en digitalizar
una imagen con scape, piensa en tener una solución rápida y confiable y sobre
todo automática, y esta es la palabra
que estamos viviendo ahora Todo el mundo busca una solución
rápida, ¿y por qué no? Inkscape puede ofrecer una
solución para eso. Eso se llama rastreo Bitmap. Esto significa el trazado automático, que es importar una imagen, presionar algunos botones e inscape
está haciendo el resto por ti, creando una imagen vectorial a partir
de tu obra de arte dibujada a mano Ahora, antes que nada,
necesitas un dibujo. Entonces necesitas escanear ese
dibujo o foto o hacer ese mapa
digital de cama
y luego importarlo a scape y dejar que scape
haga el trabajo por ti. Entonces primero, tengo mi dibujo
y lo escaneé, primero, voy a importar o controlar, que es abrir mi carpeta. Estoy buscando este dibujo
sobre las amapolas que tengo. Y lo abro. Cuando scape
está importando una imagen BMP, lo
que significa que no es vector, entonces está preguntando si
quieres incrustar la
imagen o vincularla. Por lo general, sigo marcado
porque esto significa tamaño de archivo
más pequeño y el inscape
puede funcionar más rápido de esa manera En algunas máquinas, un archivo
incrustado puede ser enorme y ralentizar un
poco el trabajo de scape. Imagen DPI, también llevo en archivo
frontal DPI es por pulgada. Significa la resolución de la imagen. Y estoy buscando imágenes
de alta resolución cuando quiero usar la herramienta de
rastreo automático en scape. modo de género de imágenes no
importa ahora porque la imagen será
solo la fuente del rastro No incluido en
la obra final, quiero decir. Golpeé bien. Y este es mi dibujo aquí. Obtendrás el mismo
dibujo con el curso, y realmente espero que te guste. Es solo dibujar rápido sobre unas amapolas que vimos en el campo con mi esposa el otro día, y la creé en un
papel blanco con un lápiz de punta de tacto Y esto era una pluma de pincel. Es por eso que si me acerco, ves que algunas líneas
son como pinceladas, delgadas en un extremo y
gruesas en el otro, es algo muy bonito
jugar con plumas de pincel. Realmente me gustan mucho. Entonces, ¿por qué quiero rastrearlo? Porque quiero recolorarla, quiero limpiar la imagen,
quiero imprimirla, o quiero usar parte de ella en
una imagen vectorial o volver a dibujarla
o remodelarla totalmente, que todas estas
cosas realmente no puedo hacer con una
imagen pequeña sobre un Entonces, si mi imagen es importante, permítanme hablar de
los dos criterios para que
una imagen sea la fuente
de rastreo automático de scape. Hay dos cosas
que hay que cuidar. En primer lugar, la imagen
tiene que ser de alto contraste, y sobre todo
porque en este curso, nos gustaría hacer lineal. Entonces me estoy enfocando en
tener imágenes sobre fondo
blanco con líneas traseras
gruesas y
claramente visibles. No estoy
hablando de no lo sé, escaneando pinturas acuarelas
ahora o dibujos a lápiz. Estoy hablando de arte
lineal, ¿de acuerdo? Así que el arte de línea en blanco y negro. Tan alto contraste. alto contraste está ayudando
al algoritmo en escape a reconocer dónde están
los bordes de tu dibujo, y esto descansará en líneas
mucho más nítidas y más agradables, más cerca de tus
pinceladas originales En segundo lugar, como dije
antes en la importación, es
necesario tener una imagen de
alta resolución para que las bandejas
de salida funcionen perfectamente, lo que significa 150, 300 DPI, y un escaneo limpio, muy
agradable y limpio. Para esta imagen, utilicé
un escáner plano, que está integrado
en nuestra impresora Entonces no solo me tomé
una foto con mi teléfono, como sugeriré en otras
partes del curso. Por supuesto, siéntete libre de
hacer eso cuando
solo quieras crear
una base para un boceto, Pero esto para que funcione
para que esto funcione, necesitas una imagen de alta
resolución. Bien, entonces, ¿cómo hacemos dos trabajos de
rastreo en scape? Selecciono mi imagen y
voy al camino porque lo que sea que salga después
del trazado será un camino, lo que significa esa línea
editable en scape Voy a path y le
pego trace bitmap. Y a partir de aquí,
tengo algunas opciones. Ponlo aquí. Entonces
tengo algunas opciones, y tengo esta ventana de vista previa. Y entonces si estoy contento
con todo, solo
caliento bien y pasó
el rastreo.
Es muy rápido, de verdad. Establece tus opciones, revisa
tu vista previa él bien hecho. Pero primero, repasemos
un poco lo que hay aquí. Nos estamos enfocando en escaneos individuales, porque como dije,
en este curso, no
estamos trabajando con colores ni con diferentes capas de pintura. Sólo estamos trabajando con linerts en blanco y
negro. Por lo tanto, el escaneo único y
el corte de brillo para el método de rastreo
son excelentes para nosotros Hay algún otro método de
rastreo aquí o en los múltiples escaneos. Por supuesto, se ven grises de color. etcétera, pero lo que
hacemos es corte de brillo, usar el corte de brillo del cual está establecido por este umbral de
brillo, que es decirle al algoritmo, qué es negro y
qué es blanco para mí, qué es blanco y negro
en mi dibujo y cómo quiero que se represente
en la imagen vectorial Entonces usualmente viene alrededor de
400 500 originalmente, y ¿y si
lo pongo a 100? Yo en actualización y
puedo comprobarlo aquí. Bien Mi imagen se volvió más brillante, pero tanto más brillante
que muchos de mis detalles se pierden.
¿Y si lo configuro? No lo sé, 800, actualizo. Ahora el negro es negro, pero
aquí se pierden algunos detalles porque parte de la parte originalmente blanca de
la imagen también se volvió negra. Ya sabes a dónde voy
con esto, juega con esto y
descubre qué es lo que es bueno para tu imagen. En algún lugar en el medio
es genial, creo. Actualización de sombrero. Ya
ves que las líneas están más
crujientes más cerca de lo
que tenía aquí originalmente Ahora tenemos algunas opciones aquí. Puedo configurar Las pequeñas manchas, las pequeñas motas, si
deben ignorarse o no, si debe suavizar
las esquinas y optimizar, dejo todo esto puesto porque
depende de ti
jugar con ellos
y hacer tu propio experimento Normalmente dejo esto puesto porque están ayudando
con la edición posterior. Entonces todo está configurado. Mi actualización de calor, mi
vista previa se ve genial. Caliento bien. A ver. Ahora cierro esta pequeña ventana. Al parecer no pasó nada, pero Tara esta es mi parte vectorial
trazada, y esta es mi imagen Bitmap Si me acerco, en
mi imagen Bitmap, se
puede ver la textura del papel brillando a través de
la tinta aquí y allá, hay pequeñas líneas y motas y puntos
sucios en el dibujo, que son naturales
para un Y se ve bien, pero
ahora aquí se rastrea. Los bordes están
siguiendo muy bien las curvas que dibujé en el papel, pero es de color negro
y es vectorial. Como pueden ver, puedo dar click
sobre él con la herramienta de nodo. Es editable,
está basado en vectores. Puedo imprimirlo, puedo
usarlo para más adelante. Yo también te voy a dar
esta imagen. Puedes conseguirlo con el curso, y puedes intentar
rastrearlo y jugar con él, para que puedas obtener los
mismos resultados que yo o diferentes,
tener tus experimentos. Pero
te animo mucho y sé que por eso estás en el curso para
probarlo y jugar con tus dibujos y tener
tus propios resultados. En la próxima conferencia,
hablaré un poco más sobre el rastreo y por qué lo uso y por
qué no lo uso. Bien.
3. Cómo limpiar la imagen trazado y otros consejos: Entonces el rastreo es bueno. Trazar el
paisaje de mapeo de bits es muy fácil y divertido y te ayuda a
lograr tus objetivos más rápido. Entonces, cuando lo uso,
lo uso cuando quiero
lograr resultados rápidos, y luego mi dibujo es
algo así con pinceles trazos y lindas líneas y bordes
orgánicos. Yo uso esto porque
es un poco difícil lograr esto solo en kscape. Quiero decir, es más fácil
hacer esto y obtener este bonito flujo dinámico de líneas en papel y
luego rastrearlo aquí, luego tratar de construirlo en kscape Scape es genial para
crear lineal, que es más limpio, además, puedes hacer pinceles como
estas, te
mostraré al
final del curso. Pero a veces simplemente fluye más fácil sobre el papel,
y eso es bueno. Entonces también, lo estoy usando, como dije antes, cuando tengo
grandes planos para mis dibujos. Entonces si solo quiero tener un dibujo
minúsculo sobre papel, bien. Pero si lo necesito como parte de un dibujo más grande o
sé que quiero
recolorarlo, por ejemplo, y esto no es línea ert pero le doy un fondo,
y lo hago blanco Podría imprimirlo como tarjeta
y tarjeta del Día
de la Madre o lo que sea. Realmente abre muchas posibilidades
de cómo
editar este dibujo. Acabo de lanzar un cuadrado detrás él un rectángulo para
darle un fondo. Ahora, borro el rectángulo
y vuelvo a poner esto en negro. También, puedo limpiar mi dibujo de esta manera o
cambiarlo, como dije. Puedo tomar la herramienta de edición, la herramienta de nodo y mover
algunas partes de mi imagen. Entonces si por ejemplo, quiero poner esta
flor un poco más alta, entonces selecciono la ruta
y selecciono estos nodos, sosteniendo shift para seleccionar nodos
adicionales. Y aquí hay una parte que no
está seleccionada, ya veo. Y solo lo agarro
aquí, y lo tiro hacia arriba. Ya cambié la dinámica
del dibujo y es
un pequeño cambio, pero no se puede hacer eso en papel. Es por ello que digitalizamos. Además, ¿y si
quiero limpiar esto? A mí me gusta este puntitos
porque da algo de movimiento
para mi dibujo, ¿
si no estoy satisfecho? ¿Y si no quiero
usar esta parte en absoluto? Quiero perder esta parte. Entonces tomo el lápiz
también y yo sólo una forma. Forma por encima
de la pieza que quiero cortar. Digamos este
que quiero cortar. Después selecciono esta forma que dibujo. Lo hago visible, lo hago rojo. Es una forma arriba de aquí. Cambiamos clic, selecciono
el dibujo en sí, y luego voy camino diferencia. Ya ves que la parte que
no necesito está cortada. Si es una
cosa pequeña, por ejemplo, este puntito no
quiero, solo selecciono esos
nodos y presiono eliminar. Funciona muy bien si
solo quieres cambiarlo. Por eso lo digitaliza. Te prometo que hablaré
un poco más sobre el rastreo. Dejemos estos a un lado. Y te muestro una
garrapata más que me gusta mucho y a veces se puede usar. Y por eso digo a veces porque sólo se
puede rastrear. Recuerda, solo puedes
rastrear si tienes una imagen de buena calidad, no imágenes pequeñas, descargadas de
Internet porque son muy malas y
cuando la trazas, se pierden
todos los detalles. También es peor trazar cuando hay pinceladas como esta y es interesante. Pero cuando quieres líneas rectas
estrictas
o curvas bien definidas, bordes
afilados, entonces es
mejor trazar a mano, y el resto del
curso es sobre eso. Te mostraré
cómo trazar y cómo
crear arte
lineal original en scape, siguiendo tus bocetos
o tus propias ideas, pero no por trazado automático Pero aún así, primero, quiero
mostrarte algo más. Entonces vamos a importar. Ahí está este pequeño. Ya sabes, el
simulacro, solo lo vinculo. Ya ves que es una imagen
de bastante alta resolución. Ahora bien, esta que estaba
tomando con mi teléfono, ves aquí hay una
gran diferencia, en cuanto a la
calidad, esta parte es
más oscura, esta parte es más ligera. En conjunto, es agradable
y de alta calidad, alta resolución, el
fondo no es perfecto. Entonces, si quiero rastrearlo, usar
a este personaje
en un videojuego, por ejemplo, o impreso
en una camiseta, ya sabes. Voy a path Trace Bitmap, y luego desde un solo escaneo, puedo ver que es agradable Necesito un poco tal vez más alto. ¿Y si es más bajo? No, definitivamente más alto. Aquí ya
empieza a oscurecerse porque esta parte
de la imagen estaba oscura, pero aquí hay algunos bonitos
espesores alrededor de las líneas Un poco más bajo Bien. Entonces aquí está el original. Aquí está la trazada. Se ve bien, tiene muchos nodos. Esto es lo que sucede
con el rastreo, y solo para practicar, podemos limpiar estas partes. Simplemente selecciono los
nodos que no quiero. Aquí y allá hay algo de polvo. Y puedo seguir y
limpiarlo y tener este pequeño
personaje, ya sabes, en cualquier caricatura o cualquier cosa, pero es bueno solo si
quiero tenerlo así, áspero en los bordes y tener
esta sensación totalmente dibujada a mano. Pero si quiero editarlo porque no me
gusta el borde aquí, se necesita un gran esfuerzo
para no enorme sí, esfuerzo
considerable
para mover estas partes, moverlas arriba y abajo, y como borrar algunos
nodos, ya sabes, Como sería la
misma cantidad de trabajo, como sería en las flores de
amapola antes de eso, Sí, solo necesito trabajar
mucho con los nodos Pero y si es
más fácil hacerlo. Aquí está este rastro,
hay una gran cosa
en el nuevo scape, que es tras Bitmap, single scan y éste Carreras de la línea central. Ahora lo que me encanta de las carreras
de la línea central, lo que hace. Hace lo mismo se ve igual. Pero va con cada línea
y te da un camino. No los dos bordes, no como aquí, pero
te da un camino.
Verás en un segundo. Él, y aquí está lo que es. Le doy un poco más de grosor. Se ve raro, lo sé. Tiene algunas partes porque las carreras de la línea
central, por ejemplo, con esta,
realmente no puede funcionar. Pequeñas burbujas, pequeñas formas
negras o esta parte, realmente no puede
entender eso, pero aún así puede eliminar Bien. Bien. Puedo borrar todas las pequeñas
partes que no necesito, pero también puedo hacerlo. Además, puedo mover
esta parte más fácilmente. Porque sólo tiene
una línea en ella. Si quiero darle
un poco más de pelo aquí o bocina o
lo que sea, puedo. Simplemente saco un
nodo y lo edito. Parece muy complejo ahora, pero en las próximas conferencias, te
mostraré
cómo editarlo mejor. Además, ya ves dónde está funcionando el
rastreo, y espero que
lo veas ahora que
funciona en muchos lugares,
pero no en todas partes. Todavía es mucho
trabajo editar esto. A veces es más fácil
eliminar los nodos y
hacer tu propio trabajo. Otra cosa que podrías hacer después de trazar es simplificar la imagen, lo que significa dilidad
el original ahora Aquí está mi línea central. Aquí está mi rastro normal, y puedo seleccionarlo, y verá que aquí hay 1
millón de nodos. Y si golpeas Control L, lo hará más fácil. Hará que los nodos sean
más simples. Simplifica Ahora, tristemente, no puedes
configurar cuánto más simple quieres tus imágenes porque está optimizando y está
calculando la simplicidad. Pero reduce seriamente
la cantidad de nodos. Pierdes mucho
detalle y tiene esta extraña mirada aquí y
allá, pero es más fácil. Veamos qué pasa si lo
hago con la línea central. El grosor de
las líneas está ahí. Aquí sólo tengo dos nodos, por ejemplo. Entonces aquí, puedo editarlo amablemente. Depende de ti usarlo. Sólo lo estoy mostrando
porque a veces con lineart o texto manuscrito, si quiero digitalizarlo para
usarlo en Este rastreo de $0.01 es increíble. Nuevamente, lo que digo usa el rastreo, pero no es la
solución para todo. Y espero poder cubrir el resto de
necesidades lineart en la siguiente
parte del curso y espero que
vean el punto en cada uno de
los proyectos que vamos a
lograr juntos. Bien.
4. ¡Hola herramienta Bezier!: Para poder crear arte
lineal en scape, hay
que aprender a
usar la herramienta baser, que es una herramienta para crear
curvas y líneas rectas Puede seleccionar este icono de lápiz, hacer clic en algún lugar,
hacer clic en otro lugar y puede crear
una línea recta. Si desea una
línea horizontal o vertical, haga clic y mantenga pulsado Control y, a continuación,
haga clic de nuevo. Con el clic derecho, lo
dejas ir. Borremos todo, y
déjame mostrarte que es esta herramienta,
la herramienta bezier o la herramienta Pluma, por qué es tan Entonces estoy creando una
línea u otra. Simplemente haga clic en clic y
haga clic derecho para dejarlo
ir. Haga clic, haga clic. Pero y si empiezo a
usar la herramienta primero. Cuando las personas empiezan a usarlo, siguen sosteniendo, hacen clic y sostienen como dibujar
con un lápiz. No, no tienes que hacer eso porque no es
muy fácil de usar. Simplemente haga clic así
para crear líneas rectas. Y si quieres
crear curvas,
bueno, hay otra
herramienta para eso,
que es mucho menos
intimidante, en mi opinión, que usar la herramienta bezier
o la herramienta pluma recta Permítanme simplemente borrar estas líneas. Y te mostrará cómo
hacerlo mucho más rápido y fácil usando la herramienta Pluma
y la herramienta de edición de trayectoria. Así que sólo estoy dando
vueltas. Yo hice un Zigzag. Bien. Ahora con la herramienta de
edición de ruta o herramienta de nodo, como la suelo llamar
porque
son pequeños nodos
aquí en la ruta, se pueden editar los
nodos en una ruta. Para que puedas editar las
líneas rectas o también curvarlas. Curvarlos agarrándolos
aquí con las pequeñas asas o agarra la línea en medio de donde aparece la
manita Y también puedes dar
click en los nodos, controlar clicarlos para
cambiarlos en curvas. Así podrás decidir si este
nodo es una curva o una esquina. Es mucho más fácil. Verás más adelante,
esto es lo que haré durante todo el curso. Es mucho más fácil
crear curvas como esta. Pero primero,
volvamos a crear algo
muy sencillo y directo. Usando la herramienta cuadrada, crearemos una forma
muy simple. Como puedes ver ahora,
esto es diferente. Esto no es lo que vimos antes. Los nodos son diferentes porque
este es objeto una forma. Entonces tengo que ir a camino, objeto a camino para
convertirlo en un camino editable Ahora puedo hacer lo que hice
antes con la línea. Ahora puedo seleccionar los nodos, puedo escalarlos, moverlos por
lo que quiera. Vamos a escalar un poco todo el
objeto. Ahora bien, si selecciono estos
dos nodos juntos, puedo moverlos
juntos, ya ve. También, puedo hacer clic en
este icono aquí, agregar un nodo en el medio. Por qué es bueno porque si
lo muevo recto hacia arriba
sosteniendo el control, puedo hacer una pequeña forma de casa. Ahora dibujo una puerta. De nuevo, vamos y hacemos la
línea ahí que era enorme. Ahora, lo que quiero tengo
la forma de casita
y esta forma de puertita. Ya ves que son dos objetos
diferentes. Quiero cortar este de aquí
desde el medio. Hagámoslo un poco más pequeño y la casa un poco es demasiado alta. Bonito. Colóquelo,
y seleccionaré ahora ambos e iré a diferencia de ruta o control
menos en mi teclado. Esto está
cortando una forma agradable. Podría manejar esto, pero es mucho mejor, mucho más rápido. Ahora tengo una casa. Vamos a crear un árbol, sólo uno simple. Comienza con un círculo.
Ahora con la herramienta pluma, una línea vertical, manteniendo el
control para mantenerlo vertical. Y algunas ramas. Si
haces clic en esto, continuarás con la línea y luego
haz clic derecho para dejarla ir. Ahora, se puede continuar
una línea desde el final, pero no desde aquí,
no desde esta esquina, pero quiero hacer crecer
una rama a partir de aquí. Dibujaré una línea diferente, un camino diferente,
seleccionaré ambas
y las moveré juntas. Hay dos líneas diferentes. Hagámoslo un poco más largo aquí. Bonito. Ese es un bonito arbolito. Si quiero mantenerlos
juntos, los selecciono a todos, el círculo y las dos ramas, y con el control
G, lo agrupo. Tengo un árbol, tengo una casa. Vamos a crear
algo diferente. Hagamos un pequeño auto. Empiezo con el rectángulo. Hazlo un poco más alto y
redondea los bordes tirando este pequeño nodo aquí.
Aquí hay un pequeño consejo. Si quieres esquina afilada otra vez, haz clic en este icono, pero ahora
queremos que sean redondeados. Y nuevamente,
dibujaremos otra plaza. Ya sigue siendo esquinas
redondeadas. Ahora tenemos dos
cuadraditos uno encima del otro, y vamos a camino Unión para fusionarlos en
esta forma de cochecito. Bien. Seleccionando los nodos, puedo hacerlos un
poco más cortos aquí. Puedo hacer que
todo el auto sea más largo si selecciono los nodos
solo de este lado. Verás, tengo el control, y acabo de dibujar una limusina Tengo el control cuando lo
estoy moviendo porque
quiero mantener mis líneas
bonitas y rectas. Vamos a crear un círculo
para las ruedas. Y déjame compartir contigo un truco más
importante. Si lo escalo hacia abajo, observe cómo el grosor del trazo también se está
haciendo más pequeño. Entonces para corregir eso, siempre
tengo que escribir el número aquí qué tan grueso quiero los nodos. Pero si hago clic en este icono aquí, y lo dejo lo apago. Significa que cada vez
que escala una ruta, el nodo siempre
mantendrá el mismo grosor. Verás, lo
escalo él y de nuevo es la misma línea de 1 milímetro
porque esa está desmarcada Esto es genial si
estás diseñando algo con un
grosor constante de líneas. Con Control D, dupliqué los círculos para tener
dos ruedas para mi auto, y ahora tengo un
problema porque tengo esta línea horizontal y no
se ve muy bien. Simplemente podría seleccionar este
círculo y llenarlo de blanco. Pero y si no
quiero un fondo blanco para mi imagen para mi cochecito. Entonces esa no es una buena solución. En su lugar, selecciono la forma del auto, haga
doble clic aquí para
agregar otro nodo. Vamos a quitar esta rueda
sólo por un segundo. Duplicé doble clic y ahora
tengo dos nodos aquí. Los selecciono y hago
clic en este icono, que está creando un hueco, eliminando la conexión entre cualquiera de
los dos nodos seleccionados en una ruta. Ahora, lo volví a poner
y se ve increíble. Ahora, solo agarro la herramienta de
nodo para hacer algún ajuste y
repetir lo mismo aquí. Entonces agrego el nodo,
selecciono ambos, clic en el icono y
hago el ajuste. Pero esta vez, solo muevo
la rueda un poco hacia la izquierda. Tara, ahora tengo un carro pequeño. Selecciono cada parte del auto, y con el control
G, lo agrupo. Entonces todas las partes del auto se mueven juntas cuando quiero que se
muevan juntas. Ahora tenemos casi
todo aquí. Casa un auto de árbol. Lo que falta es
sólo un poco humano. Entonces dibujemos un cuadrado simple alrededor de él cuadrado para el cuerpo, agreguemos algunas líneas para los brazos. Este me doblo para que sea más interesante y una
línea recta para la pierna. Ahora, quiero cortar
esto más corto aquí, así que dibujo otro
objeto sobre él, selecciono ambos,
y voy a diferencia de ruta. Esto lo cortará a
esta media forma. Hago la pierna un poco más alta, duplique con control
D, y eso es todo. Es rápido y sencillo. Y has creado a un hombrecito. Basta con agregar un pequeño círculo para la cabeza y seleccionarlos todos
y agruparlos. Ahora incluso puedes
llevarlo a dar un pequeño paseo. Creo que es demasiado grande, así que vamos a bajarlo un poco, manteniendo el control, y
verás que el grosor del
trazo sigue siendo el mismo. Vamos a usar los íconos y crear algo más grande
en la próxima conferencia.
5. Dibujar una ciudad geometrica hermosa: parte 1: Creamos los iconos
simples antes. Es hora de seguir adelante y crear algo
más complejo esta vez. Aún usando formas simples como
círculo cuadrado y líneas, dibujaremos toda una ciudad
alrededor de estos pequeños iconos. Entonces comencemos con la plaza. Tiene una esquina un poco
redondeada. Depende de ti
guardarlo o hacerlo vuelta a Totalmente arrinconado. Esto es lo que voy a hacer ahora. Primero, voy a camino
y objeto a camino. Así que ahora puedo editarlo.
Tengo cuatro nodos. Selecciono los dos nodos en
la parte inferior y hago clic en el icono para eliminar la
conexión entre ellos. Ahora voy a dibujar una
línea horizontal que sostiene el control. Y me quito esta casita al
costado. No lo necesito. Y pon éste, el
edificio en la línea. Estos chicos también van
por allí hasta que
termine mi edificio porque este será un enorme edificio de
departamentos. Estoy dibujando algunas ventanas. Sólo un simple cuadrado. Hagámoslo un poco de fila. Ahora con Control
D, lo duplico. Esto lo hago algunas veces. Bonito. Ahora, selecciono
todas las ventanas. Y con Shift Control A, ya ves, abrí una ventana de línea
y distribuí. También puedo hacerlo desde aquí. Objetos, alinear y distribuir
Shift Control A. Utilizo mucho
este atajo porque es mucho
más fácil que hacerlo a mano. Simplemente hago clic en este icono y está ordenando las
ventanas muy bien para mí. No tengo que hacer eso a mano. De nuevo, los separo un poco más,
los pongo en el medio. Bonito. Ahora duplico todas
las ventanas una y otra vez, para tener varias filas, varios niveles para
mi pequeño edificio. Ahora, los selecciono a todos, y con Control G, los
agrupo. Ahora si lo muevo, se
moverá como una sola unidad. Duplicé el
edificio y la línea, y hago clic en este icono
para enviarlos a la parte de atrás totalmente detrás
del otro edificio. Ahora es fácil porque el interior del edificio es un blanco. Pero quiero borrar la
parte que está oculta. Quiero crear un verdadero arte lineal, así que no quiero usar ninguna sensación. Verás, si me
vuelvo el campo, Todo el edificio es transparente, y puedo ver lo que hay detrás de él. Podría ir fácil y simplemente mantener la sensación, pero
no quiero hacer eso. Me vuelvo la sensación
por todo, las ventanas y los
edificios y todo, y borro esas partes, no
quiero estar ahí. Acabo de mantener el turno y el
control al mismo tiempo para hacer clic clic clic y
seleccionar estas ventanas, y luego las borro. Ahora vuelvo a poner atrás a
todo el grupo, y ya ves que
esta línea se está agotando. Agarro el nodo aquí, y al mantener
el control, lo levanto. Lo mismo va aquí. Esta línea está
cortando a través de mi edificio. ¿Recuerdas lo que hicimos
con las ruedas del auto? Exactamente. Haga doble clic dos veces, agregue dos nodos y vacíe la
línea entre ellos. Bien. Ahora bien, si dibujo un círculo, no
hagas esto, es
solo para probar. Dibujo un círculo para
mostrar lo que hay detrás. Verás,
no hay color de campo, ni en las ventanas,
ni en los edificios. Genial. Esto significa
que luego puedo agregar cualquier color que quiera en el fondo o hacer
lo que quiera con él. Bien, genial. una casa y una casa
al fondo, pero puedo hacer más. Seleccionemos nuevamente la
línea y el edificio. Y duplicarlo. Así puedo crear algunos
edificios nuevos para mí. En realidad me encanta duplicar
cosas, porque no tengo que volver a dibujar Siempre puedo reutilizar
lo que creé antes. Entonces ahora vamos a posicionar
este edificio. A mí me gusta, pero es demasiado uniforme
comparado con el otro. Hagámoslo un poco
más corto, tal vez. Simplemente selecciono estos
dos nodos en la parte superior, tire del edificio hacia abajo y borro dos pisos de ventanas. Acabo de hacer clic clic. Y eliminar. Ahora tengo algunas
líneas que tengo que borrar de nuevo. Ya conoces el simulacro. Muevo este nodo hacia arriba. Yo creo dos nodos en
esta línea horizontal, los
selecciono y elimino la conexión
entre ellos. Éste lo hago más corto y
vamos a hacer lo mismo aquí. Seleccione eliminar la
conexión agradable. Con esta, creé
la simple ilusión de que las cosas están detrás o
delante de la otra. Duplicemos de nuevo
este edificio y lo hagamos sentado
en la misma línea. Puedo ponerlo aquí. Veamos o eliminemos
estas ventanas. Ahora, en realidad, saca esto a un lado.
Es mucho más fácil trabajar. Eliminar las seis
ventanas. Dije seis. Después, vuelve a ponerla. Eliminemos uno más y hagamos el edificio
un poco más estrecho. Nuestras casas de cuadra están hechas, y en la siguiente conferencia, terminamos la pequeña ciudad.
6. Dibujar una ciudad geometrica hermosa: parte 2: Ahora, tenemos los edificios. Hagamos viva esta ciudad. Podemos tener algunos árboles, autos y pequeños caminando por ahí. Empecemos con los árboles. Simplemente los duplico con control D y los muevo
sentados en las líneas. Como el pequeño icono todavía
está apagado. Siempre que escala un
árbol para hacerlos un poco diferentes para
hacerlos más grandes y
más pequeños que los otros, para que se vean un poco
aleatorios. Siempre que los escalo, las líneas siguen siendo las mismas. Vuelvo a duplicarme. Bien. Tengo que quitar esta parte
de la línea si quiero que el árbol se superponga y esté
frente al edificio. Yo hago lo mismo que antes. Este árbol lo puedo
hacer un poco más pequeño y con empujar la edad, lo volteo. Ahora, agrego algunos autos. Hago este un poco más largo. Agrega dos nodos, y
nuevamente, haz un hueco, vuelve a
duplicar un auto con el
control D y siéntalo aquí. Ahora, pongamos algunas
personas aquí y allá. Esta es la parte
que me encanta en el vector porque es como jugar
con marionetas pequeñas Es realmente como
construir en legos. A lo mejor pongo aquí a otra
persona y vuelta como si estuvieran estrechando la
mano o tomados de la mano. Verás, de esto
se trata la ilustración , en mi opinión, se trata de construir historias, aunque sea con cosas tan
simples como estas. Ahora puedo dejar estos a un lado. Ahora selecciono todo
y hago las líneas un poco. Así que ajusta el grosor
del trazo. A lo mejor un poco demasiado. Bonito. Lo único que
falta aquí es tal vez un sol. Elimino el campo es
solo un simple círculo. Ahora lo duplico, y reteniendo turno
y control, lo hago crecer. Ahora lo convierto en una ruta, selecciono estos nodos y
elimino una parte de la ruta. Nuevamente, haga doble clic para agregar el nuevo nodo y eliminar
una parte de la ruta. Nuevamente, aquí, selecciono incluso con tres,
y sigue funcionando. Por qué hice esto porque quería tener rayos solares circulares, no los habituales rayos solares
que vemos en los dibujos. Es como un caluroso sol de verano. Lo agrupé
para poder moverlo, y ahora creo algunas pequeñas
nubes aquí y allá, como lo hicimos con el auto. Estos cuadrados son
aún más redondeados, y luego voy a camino, unión y los fundo en uno solo. Escalarlos y posicionarlos. Lo duplico y lo volteo con H. Lo volteo horizontalmente, y puedo jugar con él haciendo, haciendo más largo, solo para crear una nube diferente a
la que tenía antes. Pongo un pequeño círculo aquí
y lo fusiono junto con la unión de
caminos para tener una forma
diferente de nube. Bonito. Tengo mi pequeña ciudad. Estoy bastante satisfecho. Espero que también te guste el tuyo. Ahora, selecciono todos
los objetos y con el control G, los agrupo. Es un dibujo enorme. Lo escalo un poco. Pero ahora las líneas parecen más gruesas, así que las hago un poco más bajas. Se ve que esto también se puede
aplicar a grupos o un grupo de
objetos seleccionados. Genial. Ahora se ve como
quiero que se vea, y esta es una escena de día. ¿Qué tal crear
uno en la noche? Vamos a duplicarlo. Y
cambiamos el control G, yo aparté al grupo, y mi primer movimiento es
quitar el sol. En realidad, solo quito
este anillo exterior, duplico el sol, lo
hago más pequeño. Pon el pequeño círculo
sobre el anterior. Acercar, para que lo veas mejor. Selecciono los dos círculos y con diferencia de trayectoria,
lo corté. Ahora, tengo una bonita forma de luna. Tenía algunos círculos muy pequeños. Bien. Cuando sostienes un objeto y lo mueves
y empujas el espacio, puedes estamparlo uno
por uno. Yo solo agrupo
todo junto, y cambiamos clicando. Coloreo todos los contornos de blanco. Ahora, no tengas miedo de
que no desaparecieran. Simplemente no son visibles
sobre el fondo blanco. Dibujemos un cuadrado azul
detrás de un rectángulo. Envíalo atrás con este
icono o presionando la tecla final. Ahora mi pequeña
ciudad nocturna es visible. Seleccionemos algunas
de las ventanas. Y enciéndalos con
algún color correcto. Ahora es muy interesante. Mi gente pequeña también es
blanca por alguna razón. Eliminemos la
sensación de ahí. Ahora tengo una bonita imagen sobre la misma ciudad a la
luz del día y de noche. Disfruté creando esta
sencilla ciudad geométrica. En la siguiente lección,
haremos algo aún
más interesante.
7. Traje manual: gato de dibujos animado: parte 1: En esta y en la
siguiente conferencia, vamos a practicar cómo
digitalizar sus propios dibujos Para ello, no
hay que escanearlos. Basta con tomar una
foto con tu cámara o
tu teléfono y simplemente importar esa foto y dibujar sobre
ella aquí en inscape Utilizaremos principalmente la herramienta pluma, y luego la herramienta de trazado, la herramienta de edición de nodos para lograr el efecto que
estamos buscando. Primero, estamos importando importación de
archivos y
buscamos el dibujo que
queremos dibujar. Vamos a
usarlo como vinculado. Entonces está vinculado
al archivo SVG en scape. Eso es. Es un dibujo
sencillo. Y si me acerco, se puede ver que las líneas no
son muy rectas porque la estaba dibujando en un papel ancho con un
simple rotulador Entonces si quiero dibujar
sobre ella en scape, mi idea es que el dibujo
es que quiero estas líneas mucho más
bonitas y suaves Entonces usaré la herramienta pluma y la herramienta de trayectoria para
lograr ese efecto. Estoy dando click aquí y aquí. Y como te dije antes, no
estoy buscando
curvar ese nodo Primero, sólo voy a
trabajar con polígonos. Voy a colorear este
trazo a naranja ahora y hacer que la oposidad
baje alrededor de la mitad Así puedo hacerlo un poco, así puedo ver la
línea que estoy dibujando, y también puedo ver la línea
que me dibujaron anteriormente, así veo lo que hay debajo de ella. Así que podría hacer clic clic, clic por aquí, ya ve, y crear esta línea poligonal, y luego eliminar estos nodos
y luego remodelarlos Lo que puedo hacer, y creo que
es mejor hacerlo es solo si la curva es tan bonita
como esta a la cabeza, simplemente
hago clic hasta los dos extremos y luego hago
clic derecho para dejarla ir. Tengo una línea recta, y luego simplemente la
doblo con la herramienta de trazado. Si es necesario, agrega algunos
nodos adicionales aquí y allá, como tal vez aquí en la esquina, haz
doble clic y agrega el nodo, pero aún así mantenlo
simple y curvilíneo Recuerden, esa es la regla básica, creo que para dibujos
lineales dinámicos en scape. El último nodo que tiene un camino, más dinámico aparece
porque es menos ondulado
y menos distrae También curva este con
clic de control y solo da forma a las orejas. Lo tiro hacia abajo y
agregué otro nodo. Sólo quiero seguir
mi dibujo original. Esa es una bonita curva ahí. Veamos la otra oreja. Haga clic, haga clic. hacer clic aquí e ir o
ir directo hacia abajo, pero estoy seguro de que necesitará al
menos uno o dos nodos adicionales. Entonces me detengo aquí. Y con la herramienta de trazado con el nodo
para hacer doble clic en la parte superior. Para arreglarlo. Haga clic de control
para curvarla un poco. Estoy jalando este
pequeño nodo maneja para lograr la curva
que estoy buscando, y si no está funcionando, solo
agrego el nuevo nodo. Esta también será
bastante fácil. Es sólo una línea recta, y la curva aquí en la parte superior para crear este
pequeño gancho en la oreja. Trabajemos un poco
más en esta línea, y sigamos la cabeza. me gusta mantener estos pequeños huecos aquí y allá porque para mí, eso está haciendo que el dibujo más vivo e interesante. No cierro las brechas
cuando no tengo que hacerlo. Este es solo un buen nodo aquí, y te muestro un truco. De hecho, puedes hacer clic aquí en el estilo de trazo para decidir qué tipo de extremo
quieres tener en tu nodo. Para este dibujo, porque es un lindo personaje de dibujos animados, lo
quiero redondeado. Eso es lo que hago. Vamos a
hacer las pequeñas cejas. Podemos hacerlo, así que sigue siendo
un trazo, pero es más grueso. Con el control D,
duplico la ceja y la pongo a la otra. Cambio un poco la forma, así que no es exactamente lo mismo. Pero si quieres
mantenerlo igual, depende de ti.
También depende de ti. Si quieres dibujar este
pequeño kit y puedes, te
voy a dar el dibujo. Pero si quieres comenzar
con tu propio dibujo, es aún mejor porque te divertirás más
y verás salir a la
luz
tu propio dibujo en forma digital. Simplemente haga clic clic y haciendo una línea recta y
tirando de él hacia abajo y esos son los ojos y
también lo duplico aquí, duplicando con control
D y dándole forma un poco más a la forma del
Ahora en la nariz y
la boquita Ahora bien, lo único que no se puede dibujar con el camino es una bifurcación. Entonces hay que hacer
línea hasta aquí. Dibuja la nariz,
puedes dibujar la nariz y uno de los labios así. Y al otro lado, el lado
izquierdo de los labios, hay
que dibujar más adelante. Entonces una rama de árbol, no se
puede dibujar esta forma y
o un tenedor en una rama de árbol. Aquí no se puede hacer, así
que tiene que ser de dos partes. La nariz, la guardo
una parte porque. Podría tener la nariz incluso
separada si quiero. Ahora solo hago clic clic
como con los ojos y dibujo la forma separada
para esta parte de la boca. A mí me gusta este pequeño personaje porque parece muy contento. Ahora, aquí hay una pequeña brecha. Casi no es visible, pero sigo haciendo doble clic en el camino y
lo tiro hacia abajo para mantener esta línea en flujo con la vertical con la línea
vertical por encima de ella. Es como cuando
estás dibujando y alineando dos líneas
entre sí. Esto es lo mismo que
yo. Es un pequeño detalle. Pero me estaba molestando
así que lo estaba arreglando. Alejemos el zoom y veamos
qué tenemos hasta ahora. Podemos ir a ver y cambiar a contorno.
Esto es lo que tenemos. Obviamente, el cuadrado rojo que muestra la
imagen beat Map que importamos. Entonces no es visible en
esta vista pero puedo ver que mis líneas son
bonitas y flexibles, y obviamente los trazos no tienen los colores
y el grosor. Entonces ahora vuelvo a la vista normal y
continúo con mi trabajo. También hago clic aquí,
solo unas cuantas veces. Solo necesito como tres cuatro
nodos para crear esta forma. Tengo que agregar un nodo adicional aquí en el cuello seguro. Haga doble clic para agregar un nodo
adicional. Eso es lindo. Y usa los manejadores
al pequeño nodo, los mangos para
alinear perfectamente esto a la forma Ahora hagamos esto también con
la parte izquierda. Haga doble clic. A mí me gusta este, cómo se ve a la
izquierda y alinearlo aquí. Esta es una gran práctica para
seguir una línea que dibujaste antes. Esta es una gran práctica
para trabajar en la herramienta pluma. Ahora solo dibujo el pull over. Simplemente haga clic y haga clic aquí
también para los brazos, haga clic y haga clic y
las pequeñas mangas. Ahora tengo al menos cinco formas
distintas muy cuadradas, pero solo las arreglo. Soy control haciendo clic aquí en este borde y tire
en el manejador de nodos, así que no es tan holgado Aquí guardo esta pequeña brecha. Eso me gusta. De nuevo, contra haga clic en ese nodo. Esto es demasiado recto.
Puedo moverlo un poquito solo para que
sea más orgánico. Este, tengo que tirar
hacia abajo y contra hacer clic en esos nodos
para que queden curvados en el extremo. Lo mismo aquí. Vamos a doblarlo y contra hacer clic en el extremo,
así que no es muy afilado. Y aquí también, arreglemos esta linda pequeña curva en
la parte inferior del saltador. Yo me ocupo de que el final de los nodos no estén
pasando el rato así. Ya ves, entonces se
superponen, está bien, pero no están
colgando del otro lado de los nodos junto a
ellos. Ves lo mismo aquí. Entonces los nodos se esconden
detrás del camino. Bien. Vamos a arreglar la pierna. Básicamente
vuelve a ser lo mismo, tres pequeños nodos, curva en la parte inferior, curva aquí para que sea un poco
más interesante. Control haga clic en ese de
la parte inferior, y eso es todo. Ahora vamos a hacer esta parte, doblarla un poco y esta línea vertical
entre las dos patas. Mantenlo detrás del
camino. Aquí también. Veamos dónde
estamos ahora. Hacer los pies. Son unos pocos clics, Contra da
clic aquí al final para que se
curve y doble este hacia arriba. Está bien si no está
siguiendo a la perfección, pero me gusta tirar
este hacia abajo. Aquí es una curva bonita. Nuevamente, poner el nodo
detrás de la ruta. Veamos dónde estamos ahora. A mí me gusta. Espero que
a ti también te guste. Continuemos en
la próxima conferencia.
8. Traje manual: gato de dibujos animado: parte 2: Sigamos con la
cola del pequeño gato. Podría simplemente hacer clic aquí en
el extremo y doblarlo muy bien. Como siempre dije,
arrastrarlo dinámico. Bien. Yo contro clic en los
nodos aquí al final Haga doble clic aquí, creo que
para agregar otro nodo. Veremos en un segundo
cómo funciona. Estoy constantemente
experimentando, y tú
harás lo mismo mientras tanto acostumbrarás y crearás pequeños
dibujos lineales
dinámicos con menos nodos Por qué doble clic después de
todo aquí en la parte superior, porque necesito eso
para seguir la curva Ahora quiero hacer lo mismo aquí. Haga doble clic ahí, tire de ella y fije esa curva
aquí con este asa. Bien. Verás, puedo crear la
misma línea exacta que estaba dibujando a mano, y si no es
lo mismo, es porque así lo decidí. Deberías hacer lo
mismo. Entonces tu boceto tu dibujo
no está escrito en piedra. Siempre se puede dibujar
en digital. Por eso lo digitalizas. Bien, la cola es bonita.
Me gusta mucho la forma. Como este pequeño gato es
un personaje de dibujos animados, estaba dibujando estas pequeñas líneas aquí
estaba dibujando estas pequeñas líneas para agregarle algo de movimiento. Duplicé la cola
con Control D, agrego algunos nodos extra. Eliminar los nodos que no
necesito aquí en este
al final. Este también. Entonces reduzco este camino como parte del camino de cola
original. La reduzco para crear
esta pequeña banda. Todavía puedo darle forma si quiero, o podría dibujarlo con unos
pocos clics desde cero. Pero me gusta que pueda
duplicar lo que creé antes. Con este, esto es tan pequeño, solo
hago clic y hago clic y lo
doblo un poco por si acaso. Bien. Ahora veamos qué podemos hacer con la
mano y el equipaje. El equipaje está a solo unos clics porque la forma básica
del mismo es un cuadrado. Así que estoy contra haga
clic aquí al final aquí también. Aquí también, y
yo arreglo la forma. Se ve cuando los mangos
son horizontales o verticales, entonces la línea es muy bien
vertical. Aquí, solo hago doble
clic y agrego el nodo y tire del
nodo hacia arriba para crear la parte horizontal
del equipaje y control haga clic aquí y fije esta parte en la parte superior
y en el lateral también. Como ves, estoy constantemente acercando y alejando
usando la rueda del mouse,
mantén presionado el control de acercar y
alejar con hacer rodar la rueda del
mouse hacia arriba y hacia abajo. Esto es lo que siempre
hago porque quiero comprobar lo que está
pasando a gran escala. Tiro este hacia abajo y hago lo mismo en
el lado izquierdo, nodo hacia arriba y tiro un
poco el camino hacia abajo para crear esta
curva de cuchillo en el mango. Ahora puedo continuar con esta línea. Si selecciono aquí este
pequeño nodo. Verás, está aquí
por la herramienta pluma, solo
puedo continuarlo,
y esto es lo mismo. Doblo esta línea, y hago lo
mismo en el lado derecho. Da click aquí, dibuja a la mano, dobla la curva y juega un poco con las manillas
para mantener esta bonita curva. Ahora, de nuevo, hago clic aquí para
continuar mi línea y dar clic aquí hasta aquí para hacer
esta parte del mango. Yo contra clic en ese nodo. Bueno. Ahora, dibuja esta
pequeña forma en el pulgar. Bien. Y esto también. Podría dibujar
toda la mano en una, pero ¿por qué molestarse cuando las líneas, el camino se tocan tan bien
entre sí Por eso no
terminé la pieza aquí
también en el mango porque está cubierta por la
línea que viene de la mano. Apenas unos clics aquí
para rematar el puño. Puse estas dos partes
del camino hacia abajo, Contli el nodo en el medio y hago
el camino un poco bandy Aquí sólo
falta una pequeña línea. Ves esta parte
del pantalón detrás. De nuevo, estoy arreglando que ninguna
línea está fuera del camino. Ahora, sólo tengo unas
líneas diminutas y los bigotes. Me saltaré mi firma.
No hace falta que dibuje eso. O sea, si es su dibujo
original, por favor incluya su firma. Para mí, es sólo por
ayudarte a aprender este proceso, así que no me voy a molestar
con eso ahora. Yo solo dibujo una pequeña banda y la dupliqué
con el control D, y luego le doy forma a esta,
duplico de nuevo y la
roto aquí. Y ya ves, no estoy siguiendo las líneas tan apretadas ahí abajo. Bien. Aquí, quiero tener una línea que sea muy
paralela al pecho, como si estuviera respirando
y a gusto. Aquí también, quiero
curvar lo que está
siguiendo flojamente el borde de las orejas, y es hora de
dibujar los bigotes Yo solo creo uno, lo
doblo un poco, y lo duplico con control D y
lo roto manteniendo el turno. Cuando mantienes turno
con rotación, girará
alrededor de una esquina. De nuevo, duplicarlo
girándolo coincide con uno al dibujo y borra ahí el nodo si es más largo de lo necesario. O simplemente agarra el
nodo y redimensionarlo. Aquí, este quiero
hacer diferente, lo
hago de nuevo para hacerlo un poco más
curvo, duplicarlo,
rotarlo, Y nuevamente,
duplicado, girado, y este es un poco más largo,
así que lo tire un poco hacia arriba. Pero me gusta que no
sean todos iguales. Entonces me gusta darle algo de
vida a los dibujos, haciéndolos más largos
aquí más cortos allá, para que no se repita. Lo repito y
duplico mis elementos, pero los estoy haciendo
un poco más aleatorios. Y hago esto a un lado, así que el original está
aquí a la izquierda, y se puede ver que nuestro dibujo está uniendo perfectamente. Seleccionemos todos los
elementos y hagamos que las líneas sean 100% opacidad, para que no sean transparentes y haga clic en este cambio de color
oscuro haga clic en este color oscuro para que las líneas se vean
como las originales Con Control G, los agrupo, por lo que ahora son un grupo, o bien podrías hacer clic derecho en los elementos seleccionados y
seleccionar grupo para agruparlos. Si lo muevo aquí, puedes ver que se parece perfectamente al
original Por supuesto, las
líneas digitales son mucho más limpias, pero aún así también la
mantuvimos dinámica como el dibujo original de fieltro sin estos bordes poco
harapientos Es mucho más limpio,
pero sigue siendo dinámico. Ese era mi objetivo original. Espero que hayan disfrutado dibujando esto. Ahora me siento como
un jugador callejero. Bien, ¿cuál es el original, cuál es el digital? Entonces quiero
mostrarles por qué la estábamos digitalizando porque con
un clic, puedo hacerla roja Con otro clic, puedo
hacer que las líneas sean más gruesas. Puedo desarmarlo. Puedo hacer que las piezas crezcan o se encojan. Puedo elegir otro color, y esa es la idea detrás de digitalizar un
dibujo con scape Me tomo el tiempo para dibujar
sobre esta pequeña parte. Si escojo líneas así de gruesas, incluso
puedo platear, así que borre algunos elementos, mueva algunos elementos
para mantener estos huecos. Tú también puedes hacer eso,
y siéntete libre de hacer
ese cambio de color, remodelar
tus dibujos porque este fue
el objetivo todo el tiempo Tienes control total
sobre las líneas que creaste. Enhorabuena. Simplemente
digitalizas tu obra de arte
9. Retrato de línea: líneas rectas (parte1): En las siguientes dos conferencias. Trabajaremos en practicar
más con la herramienta Bazer, y a esto, voy a importar
una imagen y dibujar sobre ella Yo Busquemos la carpeta. Y esta es una
foto stop gratuita de unsplash.com. Simplemente lo vinculo, lo que
significa que no
formará parte del documento. Es una manera muy fácil de
importar fotos a scape. Es enorme, así que me alejo, y luego lo escalo un poco. Bien. Y no vamos a usar
esta foto como foto. Vamos a dibujar sobre él. No lo hace menos artístico. Sigue siendo tu arte. Se puede dibujar sobre
él con el pantalón. Haremos lo que yo estaba
hablando hace unas conferencias, click click click click líneas rectas para ir alrededor de los bordes para dar
la vuelta al dibujo. Podría usar en lugar de una foto, podría usar un boceto o un
dibujo como lo haré en otras Uh, como lo haré en otras conferencias también. Ahora, solo elijo un
punto y empiezo por ahí. Creo que voy a empezar alrededor de
los hombros y la mano. Eso es muy importante,
y por supuesto, parte
muy importante, y
por supuesto, alrededor de la cara. Entonces solo planeo mi ruta por
el espacio de esta señora. Yo sí. Una o dos líneas. Lo que quiero hacer es simplemente hacer clic. Haga clic, haga clic con el ratón. Así que no lo sostengas. Simplemente
haga clic y suelte, haga clic y suelte, líneas
rectas. Cuando nos detenemos, entonces podemos ajustar las líneas y
crear curvas a partir de ellas. Este tipo de dibujos
están muy de moda ahora, si me permite decirlo, para que
puedas crear tus propios
retrata sobre ti, sobre amigos y familiares Entonces esto es lo que
intentamos lograr ahora. Voy a hacer un bucle aquí. Y rema hasta el final de la
estoy tomando dirección aquí. Vuelve por aquí, haz algunos bucles aquí y allá
cuando tenga que dar la vuelta. Trato de no retroceder directamente
rastreando las líneas que hice. Este tipo de dibujos de una
línea funcionan porque hay que
ir y crear bucles. Estoy haciendo trampa un poco
aquí en la parte superior de la taza porque no sé
cómo hacerla más limpia, pero se verá
bien al final. Vamos a colorearlo a
algo diferente. Este rojo es más visible. Bien. Y puedo jugar
Y solo por ahora, limpiemos esta parte aquí. En el mismo método
que usamos antes, seleccionamos los dos nodos y
eliminamos la parte entre ellos, y continúo la
línea aquí a la izquierda. O lo decidiré más tarde. Eso es lo que me gusta en vector. No tienes que decidir en
el acto qué quieres hacer. ¿Por qué? Porque puedes volver atrás y continuar la misma línea más adelante. Simplemente haga clic en el final de
la línea con la herramienta pluma o la herramienta de nodo,
y funcionará. Acabo de dar
la vuelta a la cabeza por aquí. Ven aquí en el hombro, y voy a usar esta
línea para ir a acercar un poco y crear las
cejas y los ojos. Aquí puedo hacer una
buena cantidad de loops. Yo voy por aquí. Bonito. Vamos a dibujar la nariz. Voy a hacer un lazo aquí en la parte superior de la nariz para darte algo de estructura y aquí arriba y
dibujar alrededor del otro ojo. Recuerda, lo que quieras
parar o tomarte un descanso, solo hazlo. Haga clic derecho para soltar la
línea con la herramienta pluma y luego continuar haciendo clic
en el final del nodo. Así que tiene arrugas muy menores. Y luego vuelvo aquí abajo. Bien. Y me doy cuenta de
cómo se ven los labios. No estoy segura de ésta. Simplemente hago clic derecho
y lo dejo ir. Últimos nodos. Elimino esas pocas
partes de la línea. Ahora, veamos dónde estamos ahora. A lo mejor este lo pueda
separar y ya ves solo
alargar este. Haz un bucle por aquí en la barbilla y aprovecha esta oportunidad para cerrar
la línea ahí y subir. Eliminar Esto es lo que tenemos hasta el momento y en la próxima
conferencia, continuamos.
10. Retrato de línea: agrega curvas (parte 2): Ahora, continuando,
trabajaremos ahora en este dibujo más
poligonal y practicaremos cada vez más de cómo
trabajar con curvas Primero los hago un poco
más gruesos para que veamos lo que hacemos. Ajustó el grosor
del trazo. Básicamente en esta conferencia, sólo
voy a hacer clic en los nodos. Sin embargo, no todos ellos. Yo controlo clic y
los arreglo y los alineo
más al dibujo. Voy a trabajar en los
nodos aquí y allá, pero tengo algunas esquinas. Bien. Porque si conviertes todas las esquinas en curvas como cambiar
todos los nodos, entonces perderás
mucho detalle. Aquí quiero hacer esto
porque quiero trabajar en los bucles aquí y allá. Incluso eliminar nodos, hacer
este un poco más corto. Quantroclick en éste,
pero mantén el nodo
ahí arriba en el
borde de éste, Seelect estos nodos
y simplemente Alrededor de las orejas, y la cara, tengo que contro clic para
crear esas formas de alces Y como veis, borro
nodos aquí y allá. ¿Por qué? Debido a que cuanto menos
número de nodos tenga la ruta, más suave aparecerá. Si una línea tiene varios
pequeños nodos, entonces se verá llena de
baches y desiguales Trato de tener el
menor número posible. Yo solo contro clic
alrededor del ojo para hacer esas partes curvas aquí
en la nariz también Ahora bien, este será un bonito lazo
grande aquí dibujando la punta de la nariz, control de
acero haciendo clic,
control
clicando, doblando las piezas
donde necesite. Estoy quitando algunas
de las superposiciones. Como ves esta conferencia o estas dos conferencias
sobre dibujar una cara, es un poco compleja, pero no quiero
que la sigas
paso a paso, nodo a nodo. Puedes dibujar sobre la
misma foto que yo. Puedes elegir cualquiera de
tus dibujos o cosa para crear esta ilustración de un tipo de
línea. Solo quiero que practiques
y te diviertas con las curvas, y no tengas miedo de usar estas líneas curvas para
expresarte Bien, así que solo diviértete. Sin embargo, sigo haciendo clic, y doblar esta parte y
mover nodos porque aquí en la parte superior de la taza
es un poco complejo. Hay demasiados bucles. Pero está bien voy a tener una
mejor sensación dibujada a mano. Definitivamente doblo los nodos aquí porque quiero tener una sensación de
curvas en el cabello No puede ser recto, y no puede tener
esquinas rectas en este dibujo. Contro haga clic aquí, y arregle
el otro ojo también. Cuando aparece la manita, puedes tirar de líneas y
los bordes también, no solo esquinas,
usar eso también. Ves contro pinchando aquí
creará las olas de la ja tener los hombros aquí
y fijar la parte superior Bien. Veamos qué tenemos. Estoy bastante satisfecho.
Está sonriendo. Definitivamente es un ser humano. Es lo que quería dibujar. Todavía quedan
algunas partes por arreglar. Hagamos esta punta de
la nariz un poco más pequeña. Crea algunas curvas aquí. Vuelves a ver borrando nodos, es
mantenerlo sencillo
pero también más dinámico. El camino es más dinámico, menos nodos tiene. Veamos cómo
arreglar aquí la mano. Solo contro clic y arréglalo. Entonces los dedos
no están tan bloqueados. Como ves ahora, no se trata de seguir
tímidamente los contornos de
la foto Se trata de crear
ilustraciones. Estoy jalando algunas partes aquí arriba, cambiando algunas proporciones para
tener una ilustración adecuada. Mi siguiente paso hacia eso es
fijar la fijación de las líneas, crear la ilusión de que
esto se dibujó con una sola línea. Primero, quiero conectar
estas dos partes. A eso, continúo esta línea curviéndola un poco y
selecciono aquí los N nodos. Bien. Bien. Y únete a
ellos con este ícono. Es lo mismo que
usábamos antes, pero esta vez nos
estamos uniendo en lugar de eliminar una parte del camino. Ahora incluso puedo borrar los nodos. Recuerdas hacerlo más
dinámico y fijar las formas. Ahora tengo algunos nodos abiertos aquí y allá, algunas líneas
abiertas. Vamos a trabajar en este de aquí
en la parte superior, puede jalarlo hacia abajo. Pero en realidad, me falta
esta parte de la cabeza, así que tengo que arreglarlo de alguna manera. Sigamos y
hagámoslo más largo aquí en realidad. Bueno. Eliminemos de nuevo
este nodo. Bonito. Quiero agregar el nodo aquí y eliminar
el nodo N para crear un hueco. Como ve, ahora tengo
tres líneas. Cómo hacerlos uno de nuevo. Tengo que hacer
algo con esta parte seguro. Primero, eliminemos algunos
nodos aquí y lo hagamos más dinámico y conectemos
este nodo al otro. Para crear un bucle aquí para
hacer que el dibujo sea continuo. Selecciono la ruta, selecciono los N nodos
y los conecto. No, contro clic en estos
nodos para crear una curva. No tengas miedo de
equivocarte con el camino. Siempre hago solo empujo control Z para deshacer tu
error. Bien, se ve bien. Ahora es una línea, y
sólo hay otra línea
aquí en la parte superior, que es, al
final de los labios, así puedo hacer lo mismo mover estos y seleccionar estos
nodos y conectarlos. Ahora puedo crear un pequeño
bucle aquí o unop un poco. Lo tendré en un segundo. Genial. Si me alejo
y muevo mis líneas, ahora
todo es una línea. Perfecto. Esta fue
mi idea todo el tiempo. Comienza desde la copa, da vueltas y remata
en la línea del cabello. Espero que hayas disfrutado de esta
ilustración y por favor
si compartiste tu
dibujo conmigo. Vamos a colorearlo de un color
diferente, para que sea mejor visible. Sí. Estoy muy satisfecho
con este, y espero que les guste este
ejercicio. Bien. Bien.
11. Crea pinceles personalizados en Inkscape: En esta conferencia, te
mostraré cómo crear increíbles pinceles únicos en scape usando la herramienta lápiz y cómo usar la herramienta
lápiz en general. Se llama la herramienta de mano libre o la herramienta de lápiz
como muestra el icono, y solo puedes crear líneas
simples con ella. Creo que la herramienta lápiz es
la primera herramienta que la gente agarra cuando empiezan a usar scape
porque es muy familiar. Simplemente lo tiras y creas una línea con él, y eso es todo. Déjame convertir esto en
un trazo y mostrarte cuán increíblemente suave línea puedo remar con mi
ratón en scape Bien. Es un poco mentira, y te lo diré en un segundo. Pero primero, quiero
mostrarte lo fácil que es editar. Porque sea lo que sea que crees
con la herramienta lápiz, esta línea ya es un camino. Ves que es agradable y suave y puedo editar la maldición. Entonces no tengo que
ir al camino objeto a camino como lo hice antes porque
esto ya es un camino. Bien. Entonces por qué dije
que era un poco mentira cuando dije que
puedo dibujar líneas tan suaves. Es porque normalmente cuando
dibujamos con la herramienta lápiz,
colocas el alisado alto. Lo que es alto, 20, 20
algo es alto. Significa que
suavizará mis líneas. Si la hago más baja, se puede ver ya están apareciendo algunos
nodos extra. ¿Y si lo configuro aún más bajo? Y si se lo dijera
absolutamente abajo. Verás, mi dibujo se
ve ya un poco tembloroso, no tan liso y hermoso
como lo hacía antes Así que lo que sea que
dibujes con el lápiz itulscape
cuida el alisado Si quieres mantener los
pequeños detalles y temblores, en realidad, el cursor siguiendo
tus movimientos perfectamente, luego baja la suavidad Si quieres hermosas líneas
dinámicas, toma la suavidad hacia arriba. Pero, ¿notan que
hay muchas cosas que van a desaparecer?
Muchos detalles. Bien. ¿Y por qué estoy
hablando de la herramienta de lápiz? Porque cuando dibujas
con la herramienta lápiz, puedes establecer el estilo de línea,
el estilo de trazo en non, que es solo una línea. O puedes decir triángulo
en triángulo hacia fuera para crear una línea con un triángulo
estirado a lo largo de ella. Ya ves que esto
parece un pincel. Entonces los presets
ya son geniales. Realmente podría dibujar
algo bonito con él. Puedo usando esta elipse, por ejemplo, puedo
dibujar un poco Podría entintar a todo un
personaje de dibujos animados. A mí me gusta. Pero lo que quiero mostrarte, creo que es aún más
creativo y puede tener mucha diversión. Puedes
divertirte mucho con él, en realidad, y puede tener mucho
impacto en tu arte. Así que vamos a crear un rectángulo
y convertirlo en un camino, objeto a camino, y luego solo seleccionarlo y darle a
Control C para copiarlo. Ponlo en el
portapapeles. Control C. Y luego cuando esté
usando la herramienta lápiz,
seleccione la forma, seleccione del portapapeles Entonces, sea lo que sea
que dibuje ahora, será este camino rectángulo
exacto del rectángulo estirado
a lo largo de la línea. Y si lo edito,
cuando lo edite, dit este camino, se moverá
con él. Es increíble. Cuando me enteré por primera vez de
este en Inkscape, estaba como, Guau, puedo
crear mis propios pinceles Puedo hacer cualquier cosa por entintado. Y no sólo eso,
si nos fijamos en esto, hay un punto aquí,
aquí en el triángulo, que no está ahí, la
primera línea. Además, está aquí. Puedo establecer el
grosor de la línea. Incluso después de dibujarlo, puedo editar un poco la forma
de la línea, como lo gruesa que la quiero, y puedo hacer lo mismo
con mi dibujo, el cuadrado que usé aquí. Déjame arreglarlo un poco. Bien.
Así puedo editar los nodos. Puedo mover el camino hacia arriba y hacia abajo. Puedo remodelarlo un poco, y puedo jugar con
el grosor del dibujo aplicado
a lo largo
del camino ¿Bien? Y sea lo que sea que dibuje, será el siguiente
en la siguiente línea, aplicará el
mismo y mismo camino, y además mantendrá
el mismo grosor. Entonces volvamos a cero, así que no uses nada
y haz un camino extraño,
solo una pequeña
nube de hojaldre, sea lo que sea. Hagámoslo un poco
aún más rudo. Lo borro y
hago algo aún más ondulado con menos alisado,
bonito, control C para
ponerlo en el portapapeles Y usa el dibujo del
portapapeles a lo largo del camino. Y aquí está. Este es nuestro primer trazo con
un pincel aplicado. No se llama pincel oficialmente, pero esto
es lo que hicimos. Y puedo jugar con
el grosor, puedo jugar con la forma del mismo. Y si, puedo
usarlo en cualquier dibujo. Solo imagina las posibilidades. Tienes un boceto, y solo
quieres
pintarlo en este ese estilo en
él en este ese estilo. Entonces solo lo pones
en scape y creas otro pincel. Te voy a
mostrar otro. Así que vamos no. Y camino zigzagueante, un poco de lo contrario
de lo que hacíamos antes Copiarlo, obviamente. Ponlo en el portapapeles. Solo controla C, está
en el portapapeles, y luego vuelvo a
la herramienta lápiz y le pido a la herramienta lápiz y le pido scape que use lo que hay
en el portapapeles Eso es. Es un camino
diferente. Se ve
diferente a la anterior. Es la misma forma de la línea, pero el pincel es diferente. Verás, puedo jugar con él, puedo crear dibujos animados como efectos de
cajas de dibujos animados con esto. Podría en todo un
cómic si de verdad quiero. Entonces yo scape tiene solo unos
pocos pinceles predeterminados, este triángulo en triángulo, pero se puede hacer mucho más. Volvamos a crear
algo diferente. Y esto es solo yo jugando y siendo
creativo con esto. También estoy experimentando, ¿cómo sería esta línea? ¿Cómo
se vería esta línea? Yo solo estoy creando
ahora unos puntitos, y luego voy a la unión de caminos
para exiguarlos en un solo camino porque sólo se puede seleccionar un camino para aplicarlo
en el lápiz Y la herramienta de lápiz.
Yo selecciono éste. Rotarlo un poco, así sé que esto se aplicará cuando tire del lápiz
de izquierda a derecha, controle C y
lo ponga en el camino. Si no me crees, ¿
es realmente la misma forma? Déjame dibujar un camino muy,
muy corto. Verás, es el mismo
camino que hice antes, estos pequeños puntitos
se fusionaron. Ese es el mismo objeto
estirado a lo largo de esta línea. Solo quedemos con este para
mostrarte cuántos
caminos diferentes puedo tener. De nuevo, aquí puedo jugar con
elespesor. Incluso después de
dibujar la línea, puedo crear diferentes
grosores Ya tengo
algunas versiones de línea, pero volvamos a esto
y creemos algunas más. Uno de mis favoritos es este. Es gruesa en el
medio y en el borde, tiene este efecto de
salpicadura cepillada Y otra vez, solo sé
creativo con ello. Déjame hacer un pequeño
agujero aquí incluso. Acabo de hacer una selección de ambos, y voy a la diferencia de camino
para cortar un agujero en este, y luego
seleccionarlos todos e ir unión de camino. Es una
forma tan fácil, ya sabes, no la
estoy sudando, y tampoco
deberías hacerlo, porque esto es simplemente divertido y ser creativo
con la forma y luego ver cómo
se comporta cuando quieres
usarla como pincel Entonces ya conoces el taladro, controla C y
póngalo en la línea. Bonito. Esto es bueno
como línea recta. Esto es bueno como
curva como curva. Podría imaginar que este podría ser el personaje de la ceja o usarlo en alguna línea muy delgada aquí y allá como un
sombreado como una cara Sería muy, muy agradable. Vamos a subir con
los otros. ¿Qué más? ¿Qué puedo
hacer? ¿Qué puedes hacer? Vamos a crear el
mismo efecto slatory, pero en forma de triángulo Ese es un gran triángulo que
creé porque
puedo hacer lo mismo que ellos
con el triángulo adentro
y el triángulo hacia fuera. Pero ahora es un pincel. Entonces es de aspecto más aleatorio. Vamos a subir un poco
la suavidad, así que aquí no hay pequeñas partes
onduladas Verás, increíble,
parece que en realidad
solo estoy usando un pincel. Este ya
parece que podría ser parte de un pequeño personaje de
dibujos animados. Bien, entonces este triángulo es un poco
diferente a este. Entonces, cuando estoy usando
triángulo en triángulo, está usando el mismo efecto. Es solo que mi triángulo
es un poco, funky. Vamos a crear algo aún
más diferente que combinar este triángulo con las
pequeñas cosas de punto que hice. Hagámoslo un triángulo
molido salpicado. Simplemente crea algunos
puntos aquí y allá, pero organícelos en
forma de triángulo. Entonces lo que estoy apuntando
y a la izquierda, es un poco más delgado y a
la derecha va cada vez más grueso y cómo
salpicará. Ahora, selecciónalas todas y ve la unión de ruta para
medirlas en una ruta porque este efecto solo funciona si
seleccionas exactamente una ruta. ¿Bien? Entonces solo controla C para
ponerlo en el portapapeles Y nuevamente, pídales que
lo usen desde el portapapeles, y así es como se ve Verás, tienes el efecto
triángulo y es un poco incompleto. Brush, por lo que no es como ácidos estériles con el escapo
triangular tiene Si lo hago más delgado,
parece que estoy usando una pluma filty incluso Esto es lo mucho que tengo ahora, y creo que las posibilidades
son realmente infinitas. Se puede jugar con tanto. Pero este era mi triángulo en. Si duplico la
forma original y le doy la vuelta, dibuje un poco sobre ella todavía para
hacerla más interesante, Sí, así, tenía algunas
esquinas aquí y allá. Fusionarlo junto con control plus o
unión de ruta. ¿Ves? Ahora, puedo controlar C, así que cópielo en el portapapeles e intente cómo se ve si estoy
dibujando lo mismo Ya ves, ahora el
triángulo está volteado. Viene de derecha a izquierda
en lugar de izquierda a derecha. Bien. Tantas posibilidades. Hagamos algo con círculos. Ya ves que esta es una elipse. Esta es una forma básica
no tienes que hacerlo. Pero si quieres
jugar con elipses, aún
puedes crear
esta pequeña nube hinchada Y si en los bordes es
más delgado en el medio, tiene este efecto hinchada Sólo estoy dibujando unos cuantos círculos
eps uno sobre el otro y los
fusiono con path union. Hazlo un poco más pequeño, controla, y estoy ansioso por ver
cómo se verá. Del portapapeles. Bien, Los bastante agradable. Espero que te hayas divertido creado
estos interesantes pinceles, y espero que hayas creado el tuyo, juegues con él y disfrutarlos y crear otros nuevos porque
en la próxima conferencia, los
pondremos en uso.
12. Dibujar una ballena con la herramienta de lápiz con pinceles personalizados: parte 1: Durante la conferencia anterior, creamos unos pinceles
increíbles y
guardé algunos de ellos aquí para poder
ponerlos en uso. Veamos, primero,
importo un dibujo mío. Es éste. Es un
boceto sobre la ballena. Yo sólo lo vinculo, lo pongo aquí. Como pueden ver, puedo
rotar la imagen. Como puedes ver, es una imagen muy, muy sencilla sobre un
él y no está escaneada. No es nada especial. Es solo una foto que
tomé con mi teléfono. Entonces, para
dibujarlo, no es necesario tener imágenes de
súper alta calidad. Pero la imagen tiene
que tener algunas líneas para dibujar con estos
increíbles pinceles que tenemos. Voy a usar estos pinceles
porque están un poco distorsionados,
tienen salpicaduras No son una simple línea
triangular o simple, y me ayudarán
a seguir las líneas de la que sería
una pintura a tinta, o si usaría un rotulador ¿Bien? Vamos a probarlo. Primero establece el color. Bien. Ya copié
uno de los elementos, y veamos cómo se ve. El grosor es agradable. Podría ser un poco más gruesa. Pero estaría
bien para los ojos. Aquí es donde
empezamos. A ver. Bonito, es dado y dinámico.
El alisado es bueno. Nuevamente, solo hago lo que hicimos
en la conferencia anterior. Estoy dibujando con
la herramienta lápiz. Estoy dibujando círculos, elipses y pequeñas líneas, y la herramienta lápiz está
aplicando este pincel Copié en el
portapapeles. Empieza aquí. No estoy muy seguro de
la forma aquí porque
es solo un boceto. A lo mejor es demasiado delgado en el extremo. A ver. Sí, tal vez sea demasiado ondulado y demasiado delgado aquí
en la parte superior de la boca. Entonces, si elimino algunos
elementos para hacerlo más corto, entonces sería un poco mejor. Bien. Ahora, con Control C, borro la línea e
intentemos con esta. Con Control C,
copié otra forma. Sí, es un poco mejor. Pero ahora demasiado recto. Pero bueno, esto es que seamos
artistas y experimentemos. Lo hice unos nodos
y los ajusté. Es mejor porque
el grosor es agradable. También puedo doblar esto aquí. Entonces este podría estar
trabajando todavía aquí. A ver. Junto con el ratón, y continuaré aquí abajo, y me detengo aquí y allá, para que mi pincel pueda tener
un inicio y un final. Sabes a lo que me refiero,
es que no quiero
usar solo trazos diminutos
o o muy largos. Trato de parar aquí y allá y reiniciar mis líneas si es necesario. Éste podría pararse. Pero este después de los pasadores de la rueda tiene que ser
un golpe enorme seguro. Copiemos este y
utilicemos este pincel a continuación. Veamos cómo se ve. Esta no. No
necesito el color. Retrocedí el color porque
anteriormente, accidentalmente, recogí
uno gris del papel. Bien, me veo bien,
pero esta parte lo es. Bien. Ese podría ser eliminado, tal vez o agregar el
nodo aquí en realidad. Usar pinceles como este es una excelente manera de mantener
tu dibujo orgánico. Así que no estoy buscando
la banda perfecta perfecta. Redibujo y experimento y juego con el
pincel es lo que tengo Lo que hago ahora es intentar voltear este trazo porque quiero
tirar de izquierda a derecha. Así que en realidad estaba
volteando el pincel, controlando d para duplicarlo, voltearlo y usarlo. Entonces es un triángulo que va
de izquierda a derecha. Al revés. Si tiro de esta
dirección, aquí es más grueso, bien, cómo decir, donde la aleta está
más cerca del cuerpo. Lo mismo aquí. Para mí, jugar con líneas como esta, esto da la sensación de que
al final de la aleta, es un poco más delgada donde el
grosor del músculo está aquí debajo de la aleta o
más cerca del cuerpo. Se ve bien.
Parece un ala pequeña en realidad. Empecemos desde aquí. Pero con la herramienta lápiz,
empecemos desde aquí. Me detengo ahí porque
sé que si también me gustaría
hacer la cola
de un solo golpe, sería muy delgada. Entonces voy a trabajar en esa
conexión ahí un poco más. Yo saco esto aquí, así que quiero mantener los bordes
ásperos en el pincel, pero también quiero
conectarlo ahí. Bonito. vez en cuando estoy acercando y zoom para ver
lo que he creado Cómo se ve. Con el
control y la rueda del ratón, estoy acercando y
alejando constantemente. Ahora, hagamos esta enorme línea
gruesa en la parte inferior. Quiero mantener las líneas de fondo. Quiero mantenerme
más grueso que
los de arriba porque para mí, eso es darle peso
al dibujo. Esta es una línea donde debería
haber sombra. Esta es una línea que
está en la parte inferior y está sosteniendo el
peso del whe También está liderando el ojo
del espectador. Me gusta mantener la parte
inferior más gruesa. Y por cierto, te voy a
dar este boceto. Si crees que es lo suficientemente
bueno y quieres dibujar este
boceto, por favor ve a por ello. Pero también, obviamente,
por favor siéntete libre de dibujar tu propia tinta de dibujo tu propio
paisaje de bosquejo. Bien, se ve bien. Tiene una forma
dinámica muy bonita aquí y eso
me gusta mucho,
cómo resulta. Todavía puedo trabajar en el
espesor aquí y allá. Se ve para que sea aún
más pesado aquí en el fondo. En la siguiente conferencia,
agregaremos las líneas adicionales y haremos la cola y la
otra aleta. Bien. Bien.
13. Dibujar una ballena con la herramienta de lápiz con pinceles personalizados: parte 2: Bien. Sigamos
con la cola. Aquí los pinceles serán muy bonitos y visibles
porque se trata líneas
bastante cortas en
comparación con las largas en la espalda y en el vientre de la ballena. Estoy usando este pincel ahora. A ver. Sí, mucho mejor. Nuevamente, como en el
video anterior con la aleta, esta parte es y luego la línea se va
adelgazando en el extremo, más cerca del borde de la cola. ¿Debería
fusionarlos aquí de alguna manera, quiero decir, no el camino
solo visualmente un poco? Sí, tal vez eso sea interesante. Verás, me gusta mucho la dinámica y el
grosor ahí. Hagamos esta
línea corta. Que sea un poco th. Y éste es muy bonito. Como dije aquí, se puede
ver muy bien el pincel. Bien, puedo hacerlo aún más grueso
para que sea más visible, y eso está ayudando a crear un poco de sombra
aquí en el borde. Bien sigue siendo agradable y visible. Y ahora es el momento de conectar estas líneas o hacer
una conexión visual, lo que de nuevo, significa que no
tienen que tocar, simplemente
parece
que están tocando. Entonces empiezo desde aquí, y aquí es un poco más grueso, pero en el extremo del
lado derecho vuelve a ser más delgado. Juguemos un poco más con la
forma. O en realidad, puedo usar este porque eso es
más delgado en ambos extremos. Vamos a probar esto. Mucho mejor. Simplemente hagámoslo más delgado
y eliminemos algunos de los nodos. Nuevamente, cuando estés
usando una
forma elíptica para tu pincel, entonces ambos bordes serán más delgados y el medio
será más grueso Así que es agradable saber dónde
quieres usar ese cepillo. Es por ello que tengo
varios triángulos y elipses solo en mi tipo, no los originales que
vienen con tinta Así puedo jugar con ellos
y ser creativo con ellos porque todo el proceso
aquí es un juego creativo. Se está uniendo muy bien. Todavía tengo que
dibujar las aletas y algunas líneas más me
gustaría agregar más adelante. Pero si muevo un poco la
imagen a un lado, se
puede ver que es agradable y limpia y es mucho
más limpia que mi boceto original. El ojo podría ser un poco más pequeño, era demasiado grande para mí para
un él pero me gustan mucho estas líneas y tengo
que terminar esa inferior para terminar la forma de la ballena y
hacerla reconocible Yo solo agarro cualquier cepillo que esté ahora y no es realmente bueno. Bien. Es huelga con el triángulo de mi
propia creación, en realidad. A ver. Hago pequeñas olas
aquí y allá a propósito. Lo que hago es que es más grueso aquí en el borde
que está más cerca de nosotros y en el borde está más cerca de la parte o la parte
lejana de la cuchilla. Retira algunos nodos
y fija la forma. Bien. Este me
muevo a la línea. Es agradable y limpio. A mí me gusta. Espero que también estés satisfecho
con tus propios dibujos. Voy a crear un nuevo
pincel ahora, creo, porque estas líneas, quiero que tengan una textura
diferente. A lo mejor este estaría bien, pero creo que voy a necesitar
un cepillo diferente. Esta vez, voy a crear
uno que está de nuevo, construido a partir de pequeñas piezas como hicimos en la conferencia
anterior, pequeños puntos y pequeñas
motas aquí y allá Pero lo que hace que este
cepillo sea
diferente a los demás es
que como ves, la parte superior es lisa
y casi recta, es curva, pero es como no hay poco polvo y
partículas ahí. Al igual que en la parte inferior, hago
muchos detalles, círculos. Y ahora solo los selecciono todos y
los
fusiono con control
plus o union path. Ahora bien, esta es una forma,
hazla un poco más pequeña. Entonces si hago una línea con esto, supongamos que la parte superior va a
ser bonita curva suave. A en la parte inferior,
será más rugoso con pequeñas
partículas. A ver. Más o menos ahí. No es suficiente. Tomo otra prueba más en esto, y acabo de cortar en pedacitos. Yo solo hago un zigzag selecciono
tanto de la forma voy camino diferencia
y ya ves estoy cortando codazos aquí y allá Veamos cómo se ve esto. Porque ahora tengo una
forma como una hoja de cerda. A ver, controlar C
y ponerla en el camino. Bien, mucho mejor.
Esto ahora parece un trazo de pincel real
porque esos pequeños cortes, los cortes en forma de triángulo
que hago en realidad están doblados
sobre toda la línea, y son alargados
a lo largo de la línea, y son muy bonitos. Verás, es claramente un tipo
diferente de pincel como los que usé en
otra parte del dibujo. Dije el grosor, y ahora solo
dibujo algunas líneas o duplico algunas de estas para tener la sensación de que estoy
buscando el valor de la rueda. Aunque podría ser mucho. Sí, entonces son más visibles. Se nota que
a veces estoy dibujando la línea de izquierda a derecha
y a veces de derecha a izquierda, y eso también está cambiando
la forma en que se aplica el pincel
en el camino. En total, estoy
satisfecho con ello. Parece un filo viejo, un aguafuerte o
un linlic
más parecido al borde de cobre B lindas líneas borrosas también? Y si quieres, puedes
remar este velo, como dije, pero también puedes sentirte libre de
crear un retrato o crear cualquier cosa realmente
con estas líneas. De veras, de veras
me gustaría ver tu trabajo. Trabajemos un poco más en la
forma. A lo mejor es demasiado circular,
pero ahora estoy bien. A lo mejor pueda trabajar en ello más tarde. Pero como boceto rápido, estoy satisfecho porque
creé algo que parece realmente
pintado con tinta. Y si quito el cuadrado, podría seleccionar estos
objetos y agruparlos juntos y tener algo como lo que tenía en mi mente cuando
creé el boceto. Esto no estará terminado
ahora veo porque puedo seguir agregando pequeños detalles
y pequeños elementos, pero te dejo
hacerlo por ti mismo. Espero que hayas disfrutado este
proceso de crear algo más tradicional buscando
arte lineal en inscape, solo los
agrupo y aquí está el
dibujo terminado para mí, por favor comparte tu obra de arte conmigo si creaste la tuya propia