Transcripciones
1. ¡Desayuno 3D para principiantes!: Bienvenido al
desayuno tres D para principiantes,
un curso rápido de KMT Sculpt Soy Drug Tre Dave, un artista
digital y creador de
contenido que vive
en Brooklyn, Nueva York. Voy a ser tu
desayuno Yoda hoy, y ustedes pueden ser todos
mi pequeño bebé Yodais En este curso, se te
introducirá a MAD sculpt. Una
aplicación de escultura de tres D que rápidamente aumenta en popularidad que se ha convertido un elemento básico cotidiano con
tres artistas D como yo. Su facilidad de uso es inigualable cuando se trata de
tres programas D. Y te mostraré cómo sentirte cómodo y
más familiarizado con creación de tres D art en tu
iPad o tablet Android. No hay mejor momento para empezar a aprender tres D que
ahora mismo conmigo. Libre de Drogas Dave.
Convirtiremos tu ansiedad en huevos y tu dilación Tengo muchas ganas de
verte en clase. A veces trato de hacer
trato de terminar el video con una frase
lo más cursi
que puedo conseguir Creo que esa
estuvo bastante buena.
2. Proyecto de clase: Entonces, en el curso de hoy, ¿
vamos a crear algunos alimentos para el
desayuno realmente simples? Personalmente me encantan los alimentos para el
desayuno, pero también quería
atender a algunas personas
que tal vez quieran modelar alimentos y simplemente cosas muy
prácticas como esa. Entonces vamos a tapar
panqueques, huevos, algunos frascos. Así que vamos a estar usando la herramienta de
torno, la herramienta de tubo, diferentes cosas como
esa que van a ser útiles para hacer
otros tres cabellos D. Comenzaremos con
un breve desglose de dónde está todo en nómada, y luego simplemente
saltaremos directamente a él Entonces, lo que realmente me
gustaría ver de ti es meterte en tu proyecto. ¿Hay ciertas
cosas que comes? ¿Hay ciertas
cosas que bebes? ¿Hay ciertas
placas que tienes? Solo sé realmente creativo. Puedes pasar por
el curso, pero siempre
es agradable volver atrás y agregar cosas nuevas y simplemente probar
cosas nuevas y experimentar. Eso es lo que realmente me encanta
ver para mis proyectos de clase. También estoy incluyendo todos
los extras que hice. Yo hice, como, un tenedor, un cuchillo, unas servilletas, una pequeña
cabina, cosas así. Entonces voy a agregarlos a la clase solo para que puedas
jugar con ellos. No quería que la clase
fuera demasiado larga, así que no pasé por encima de
hacer todos esos utensilios
y cosas así. Pero están incluidos,
así que asegúrate de
descargar todo de
proyectos y recursos.
3. Primeros pasos (tabla): Todo bien. Entonces aquí está
nuestra esfera predeterminada. Lo primero que quiero hacer es eliminar esta esfera y solo agregar una nueva porque esta es la cifra es muy
alta y es muy densa, y no necesitamos una esfera
tan densa. Toca aquí. Este es
el menú de escenas, y aquí tenemos la esfera
que estamos viendo aquí. Simplemente eliminémoslo y
agreguemos una nueva esfera. Así es como agregas formas a
la escena que acabas de presionar agregar, y luego tienes todas
tus primitivas aquí Ahora que hemos
agregado una nueva esfera, notarás que
aquí
hay un menú y
vamos a presionar validar. Entonces ahora tenemos una esfera
y está validada. Todos los medios validados
son que
ahora podemos usar todas las otras herramientas
que podamos querer usar. Y solo para mostrarte
si no está validado, puedes usar algunas de las herramientas, pero no puedes usar todo. Así que vamos también a subir a esta opción aquí,
esta pequeña cámara. Vamos a asegurarnos de que
estamos en ortografía. Una cosa que me
gusta hacer cuando estoy esculpiendo es cambiar
esto a una gorra de Mt Vamos a golpear este pequeño
sol aquí mismo en el sombreado y vamos a
cambiar de PBR iluminado a Mt Eso solo
me facilita ver cuando estoy esculpiendo. El blanco es un poco
difícil de ver. Estoy usando arcilla PXG. Si el tuyo es algo diferente, di si el tuyo es
algo aleatorio, toca la imagen y
luego encuentra arcilla PXG Creo que está justo aquí.
Y entonces estás listo para ir. Empecemos por
hacer una mesa. Solo estoy resumiendo un
poquito así que tengo algo más de espacio Este es un cubo a presión, y esta es una
manera fácil de
tocar al frente
de su proyecto. Ocultemos la esfera, y
agreguemos una caja que podamos
usar para nuestra mesa. Tocaremos el menú de escena. Aquí tenemos nuestra esfera,
vamos a tocar la pequeña. Ahora la esfera es invisible. No tenemos otras
tres mallas D en la escena. Agreguemos una caja. Aquí tenemos nuestra cajita. Toquemos estos
tres puntitos. Creo que quiero que la caja
tenga un borde más suave. Tomemos subdivisión post
y volvamos eso a dos, y luego tomaremos la división x y simplemente desplazaremos
eso un poco hacia abajo Vamos a llevar la
subdivisión a cuatro. Eso parece bastante bueno. Tu caja debe ser 2402. Creo que se ve bastante bien. Podemos seguir adelante
y validar esto, y luego lo vamos a
mover con nuestro gzmo El Gzmo es un controlador. Vamos a usar mucho eso. Si tus herramientas están
de lado así,
puedes presionarlas así. Aquí está el gzmo tuyo podría
estar en un lugar diferente. Pero el gzmo es solo
nuestro controlador. Tenemos el
anillo naranja más grande cada vez más pequeño. Esos pequeños nódulos esféricos, lo
estiran, y luego tienen estos
anillos que lo giran. Hay otra
cosa rápida que quiero señalar. Por si acaso el tuyo se ve
diferente al mío, hay una cosa que se llama sombreado
suave, que tengo encendido automáticamente Creo que puedes cambiarlo
en tu configuración para que auto lo mantenga encendido o
auto lo mantenga apagado. Entonces el mío está encendido, pero
déjame mostrarte a
lo que me refiero en caso de que el tuyo
se vea diferente al mío. Bien, estamos en la caja de material aquí mismo. Sombreado suave Ves que tiene una
línea debajo encendida. Eso significa que mi auto tiene un sombreado
suave encendido. Si tu sombreado suave está apagado, notarás que se
ve así Así es como se ve
en realidad. Simplemente no está usando
el sombreado suave. Si alguna vez tienes una forma y se ve así y no
sabes por qué, podría ser un sombreado
suave, entonces se ve suave Puede verse un poco
diferente para cada forma, pero ojalá puedas
reconocer que cuando puedes ver píxeles o es muy blocky, podría ser un sombreado suave Para nuestra mesa, tenemos una caja. Toquemos estos tres puntitos y simplemente los
clonaremos, y llamaremos a esto una pierna. Sólo toca de nuevo
los tres puntos, nombre, pierna. Esto puede ser mesa. Bien. Vamos a esconder la pierna, así que sólo vamos a golpear
el ojito. Traeremos a colación. Usaremos este pequeño nodo verde para
derribarlo así. Quizá lo llevemos
a tal vez por ahí. Y luego pondremos las
patitas debajo. Si nos desplazamos hacia abajo, puedes ver que puedes cambiar la
forma
si quieres, si quieres que sea
una mesa un poco delgada. Puedes ir así.
Vamos a golpear al frente. Entonces ahora tenemos nuestra mesa. Hagamos que la pierna regular visible de nuevo, y
vamos a encogerla. Yo estaba sobre la mesa.
Hay que tener cuidado. Asegúrate de que estamos en la
pierna. Vamos a encogerlo. Entonces, si quieres hacer una
especie de mesa como una elegante mesa, puedes hacerlo donde tenga
las piernas algo así. Hazlo un poco
más corto. tener una mesa como
esta si quieres
ponerte elegante con ella o simplemente
puedes tener patas regulares. T Yo solo haré piernas regulares. Entonces vamos a poner uno aquí.
Hazlo un poco más pequeño. Algo así así
que la parte superior
va justo al borde.
Creo que se ve bien. Ahora sólo tomaremos
esta pierna y la
clonaremos . Puedes moverlo aquí. Ahora unamos estas dos piernas. Nos uniremos a estos dos, los
seleccionaremos a ambos y
luego solo presionaremos unirse. Entonces podemos eso y
sólo los traeremos por aquí. Bien, los haré
un poquito más parejos. Quizá algo así. Creo que es una mesita bastante
linda. Ahora vamos a tomar
ambas piernas y unirlas, y vamos a seleccionar la mesa y vamos a mover todo hacia abajo
a esta pequeña línea roja. Voy a moverlo justo abajo a esa línea roja porque
esa será nuestra línea del horizonte, así que ese es el piso. Tomemos esta grilla y apaguemos porque ya
no la necesitamos. Hagamos un poco de área
debajo de la mesa, y solo usaremos el tablero de la mesa Vamos a ir aquí, y
vamos a mover eso hacia abajo. Y usaremos este
anillo naranja para hacerlo más grande, y luego podremos hacerlo más plano así y
lo moveremos hasta el borde Entonces ahora tenemos un poco de
área para nuestra mesa.
4. Herramienta de torno: Entonces ahora usemos la
herramienta de torno para hacer un plato. Y probablemente también podamos hacer un frasco o un vaso o algo así con
la herramienta de torno también. Entonces, si miramos por
aquí en nuestras opciones, solo encuentra la herramienta de torno. Ni siquiera estoy seguro de dónde está el mío. Ahí vamos. Aquí está la herramienta tardía
y ves esta línea. Y aquí están mis ajustes para la herramienta tardía por
si acaso la tuya no coincide. Entonces lo que necesitas hacer es cualquier cosa que
ibas a hacer, si iba a
ser un tazón o una taza, solo
quieres hacer el
interior de él también. Entonces simplemente se forma así. Hagamos un plato. Así que el
plato es mayormente plano, y podría haber un pequeño labio. Bien. Así.
Creo que se ve bien. Hay otras pequeñas
opciones que puedes hacer aquí si quieres que
sea una ventaja más dura. Puedes tocar estos nodos, y luego el borde
se vuelve un poco más difícil. Si vuelves a tocar,
entonces es más un plato blando o no
blando sino un borde redondo. También puedes hacerlo más delgado aquí tirando de estos nodos adentro. Es que todo se trata de este
perfil y de lo que ves aquí. Realmente no necesitamos a tantos, así que vamos a
arrastrarlos el uno al otro. Ahí vamos. Estos también, fue una especie de
arrastrarlos el uno al otro. Bien, creo que ese es
un plato bastante bueno. Hacer un poco más
de un plato reguncho. Bien, creo que se ve bastante bien. Una vez que tengas tu
plato, como te guste, podemos seguir adelante
y golpear validar, y ahora tenemos nuestro plato. Entonces, por ahora, pongamos nuestro plato directamente en
medio de la escena. Como puede ver, puede que
no esté en el centro. Por ejemplo, si vuelvo a
golpear la parrilla, se
puede ver que no está
realmente en el centro. Debería estar
mirando al frente. Solo toquemos el
plato, vayamos a nuestras herramientas, iremos al Gizmo,
e iremos a
las opciones de Gizmo aquí arriba
y solo Ahora está en el
centro mismo de la escena, y solo podemos usar nuestro Gizmo Usaremos la flecha verde
y solo la sacaremos a colación. A lo mejor queremos encogerlo, así que no es tan grande. Entonces solo podemos asegurarnos de que esté justo al nivel de la mesa. Siéntase libre de usar la herramienta de torno para hacer algunas otras cosas. Quiero volver a usar curva. A lo mejor vamos a hacer
algún tipo de foto. Entonces voy directo y tal vez
algo como esto. Bien. Y si tienes
algo como esto, eso solo significa que está mostrando la parte trasera
del modelo Veamos, cómo podemos arreglar esto aquí. Aquí vamos. A veces las líneas pueden
estropearse un poco, pero poder solucionarlo
si solo ahí vamos Lo que pasó fue
una vez que la hice, si esta parte sale, entonces se ve el
interior del modelo. Entonces solo quieres
asegurarte de que tus caminos son simplemente normales. Si se meten todo en
mal estado, entonces tal vez solo tengas que
enderezarlos. Puede ser un poco confuso, o simplemente puedes intentarlo de nuevo. No creo que alguna vez realmente lo
haya hecho meterse así de mal. No estoy seguro de lo que hice
mal, pero pasa. Sólo estoy haciendo el
interior un poco más limpio. Creo que eso me gusta,
y no olvides
experimentar por ejemplo con este pequeño cuello de aquí.
Puedes sacar eso a colación. Puedes tocarlas. Iré recto,
para que puedas hacer algunas
formas divertidas realmente interesantes con la herramienta de malla Además, no sé si te
mencioné puedes agregar nariz con solo dar golpecitos en el. Bien. A veces es muy
difícil para mí hacer algo simplemente regular. Siempre me vuelvo un
poco loca con eso. Lo único que quiero hacer es
hacer esto por dentro un
poco más delgado. Sí, creo que algo así
se ve bastante bien. Una vez que tengas algo
que te guste, solo puedes presionar validar. Iremos aquí y
veremos nuestras herramientas, iremos a Gizmo y
haremos lo mismo Iremos a los
ajustes de Gizmo y moveremos origen. De esa manera, está justo al frente
de la escena, y podemos moverlo hacia
arriba y moverlo por encima. Tomemos el anillo ng
y solo encojamos un poco. Bien. Eso es lindo. A lo mejor haremos un arco también. Así que usa curva de torno. Haremos un lindo tazón pequeño. Se ve bien, y lo
validaremos. Tomemos el Gizmo.
Iremos al origen del movimiento, y ahora está en el
medio y podemos simplemente moverlo con nuestra mesa. Lo bueno de
hacer estas formas con la herramienta de malla es que el punto de
pivote está en la parte inferior El punto de pivote es
solo la mitad de este artilugio, ese es
el punto de pivote Si tuviéramos que girarlo, observe que el
punto de pivote se queda donde está. Eso es bueno porque
si tenemos estos sobre la mesa y digamos que la
queremos muy pequeña, se va a quedar en
el borde de la mesa. Siempre y cuando esté directamente al borde, entonces
se quedará ahí. Creo que se ve bastante bien. Siéntase libre de hacer otras
formas con la herramienta lay una vez que sepa cómo
usarla, ya sabe cómo usarla. Es posible que tengas ahorro automático en. No lo guardo, así que
tengo que ahorrar de vez en cuando. Asegúrate de guardar después de cada, cada video, incluso durante
las clases, ahorra a menudo. Simplemente toca la carpeta aquí. Guarde esto va
a ser S k desayuno. Y a continuación haremos panqueques.
5. Pasteles calientes: Bien, así que hagamos
los pequeños hot cakes. Mi cosa favorita
para hacerte saber eso si has visto algunos
de mis otros videos. Entonces solo usaremos
cilindros para eso. Así que vamos a tocar la escena. Agregar cilindro Cuando
agregas un cilindro, tienes estos nodos aquí. Aún no lo hemos validado. Aquí tienes muchas opciones si querías hacer
cosas como esta,
como hacer un cono, o si quieres hacer un agujero
en él, cosas así. Se pueden hacer muchas formas
interesantes solo desde el cilindro. Sólo voy a dos
fingertap para deshacer. Aquí hay un pequeño
artilugio escondido, así que voy a usar Con esto, sólo
voy a encogerlo. Tráelo a colación. Hazlo más pequeño. A lo mejor un poco más espesos,
me gustan los panqueques de soufflé. Quiero que los bordes sean redondos. Entonces vamos a
usar ese mismo método hicimos para la mesa. Sólo vamos a tocar aquí. Pondremos la subdivisión de correos hasta dos, y luego bajaremos
la división x. Tal vez lo mantendremos a las 17:30. Creo que se ve bastante bien. Lo haremos un poco más pequeño, pero creo que eso se ve bien. Vamos a validarlo. Usaremos nuestro artilugio
y ahora solo lo
bajamos al plato Bien Cuando toca la superficie,
creo que eso es bueno. Y agregaremos tres por ahora, pero creo que después
los eliminaremos porque una vez que lo
pintemos, solo pintaremos uno y
luego lo clonaremos. Eso va a ser más fácil.
Pero solo por óptica, cambiemos el nombre de esto a lo voy a
llamar un hot cake. Entonces tocaremos los
tres, lo moveremos hacia arriba. Y luego tomaremos esto y lo
clonaremos y lo moveremos hacia arriba. Ahora tenemos nuestros
pequeños hot cakes. Para mantener las cosas organizadas, podemos presionar durante mucho tiempo, y luego podemos anidar estas en la pequeña jerarquía así Ahora están todos juntos. Tomemos un momento para
seguir adelante y etiquetar todos estos. Este es el tablero de la mesa.
Este es el piso. El listón es la placa.
Este es el cuenco. Y la otra
es la jarra de jarra. Sigamos adelante y guardemos,
tocamos la carpeta y guardamos. Ahora vamos a hacer que esto
no sea recto. Trabajemos ahora en el huevo. Quizá también hagamos el
sirope. Vamos a esconder los panqueques. Toca uno de los panqueques, entra en el menú de escenas, y solo golpearemos esta pequeña
e y luego se oculta. Lo que queremos hacer es
darle un toque al plato. Vamos a usar la
herramienta de máscara para hacer los huevos. Hay muchas
maneras diferentes en las que puedes hacerlas. Entonces vamos a tocar nuestras herramientas
aquí, tenemos la máscara, si miras el plato
porque lo vamos a hacer, vamos a extraerlo del plato.
Sé que suena raro. Si garabateas en
él, aparecerá
algo así. Vamos a deshacer. Desconectemos la simetría porque no la
queremos simétrica, haremos justo por aquí. Pero hay algo complicado
cuando estás usando máscaras, y esto te ayudará a seguir
adelante con cualquier cosa que hagas con máscaras y pintura y
cosas así. Si pintas sobre esto,
tienes que
asegurarte de que la parte inferior no se esté
pintando también. Voy a pegarle solo así que solo
vemos el plato. Vea cómo pinta también la
parte inferior. Eso no queremos. Voy a deshacer. Y esto es
lo que puedes hacer. Podemos entrar en la configuración de la
máscara, y veamos ¿dónde está? Oh, ahí vamos. Tienes ajustes masivos aquí, y esto va a ser
Normalmente me parezco a un
pequeño pincel. Quieres ir ahí, y luego
quieres ir a filtrar. Filtro. Sólo para volver a hacerlo. Estamos usando la herramienta de máscara y quieres
golpear justo al lado la máscara y
quieres usar filtro. Entonces solo golpea frente
frente al vértice solamente. Eso solo significa que sea cual sea el
lado que nos esté mostrando, ese es el lado en el
que va a pintar. Si golpeamos esto y
pintamos aquí, no
deberíamos
pasar por el fondo. Vamos a frenar esto. Nosotros lo haremos. Para los huevos, solo
haremos una
esfera por aquí. Eso se ve bien. Lo
haremos un poquito. Sólo dale algo más, tal vez un poquito por aquí. A lo mejor va por encima
del borde del plato un poco. Bien, entonces tenemos un poco de
sombra en el plato así. Entonces ahora solo necesitamos
extraerlo. Así que de nuevo, aquí,
vamos a entrar en la configuración de la máscara y
tienes todos estos ajustes de
aspecto confuso aquí, lo cual está bien. Lo primero
que quieres hacer es tocar esto hasta que sea solo un plus. Bien. Entonces cuando eso es solo un plus para la suavidad, la
tengo a las cuatro Esto tengo todo La altura, la altura es muy importante. El plus solo significa
que va a extraer agregando sobre la superficie. Si tuviéramos que hacer si
tuviéramos que hacer menos, entonces iría por
el camino contrario. Si tuviéramos que hacer ambas cosas,
entonces ambos
saldrían y irían por el camino contrario. Sólo queremos que
esté por encima del plato. Nosotros solo queremos el plus.
Esta es una nueva característica. Ahora cuando ajustamos esto,
podemos ver la altura. Ahí se puede ver la altura
de cualquiera que sea la forma. Aquí puedes ver la suavidad. Creo que se ve bastante bien. Lo voy a mover a seis. experimentar con todas
estas otras cosas. Pero una vez que lo tienes
más o menos donde te gusta, vamos a golpear extracto, solo para que puedas ver
estas opciones aquí, estoy usando shell, entonces extraigo, y luego tenemos
nuestra forma ahí. Bien. Entonces voy a golpear claro. Eso va a despejar
la máscara del plato. Así que claro todo vamos a
etiquetar estos huevos. Entonces vamos a la escena y
vamos a etiquetar estos huevos, y vamos a remallarlo voxll VoxAlrmShing, mira cómo esta forma
realmente no se Cuando VoxalRMSH
va a recalcular
los vértices, todo puedo ser realmente confuso.
Pero así es como lo haces. Entonces vamos aquí arriba, malla Vox
pongámoslo a la 1:50. Aquí está la resolución es una 50. Ahora bien, si hago esto con más frecuencia, suelo bajar
aquí y deslizo hacia arriba. Es sólo un atajo,
pero es lo mismo. Lo volveremos a poner
a uno 50 más o menos. Entonces una vez que golpees remesh, verás que esto va a
cambiar un poco Se puede ver que se puso
un poco raro. Pero eso está bien.
Vamos a suavizarlo. Vamos a la opción suave y
podemos alisar el huevo. Entonces es lo agradable y suave. Bien, ahora
tomemos la herramienta de movimiento. Y sólo podemos movernos
por nuestro huevo. Entonces, si tocamos el huevo, podemos movernos por el huevo
solo para que se vea un poco más eggy Entonces solo lo estoy empujando
hacia abajo con la herramienta de movimiento. Y también puedes
difundirlo así. Sólo me estoy asegurando de que sea agradable y cerca del plato. Puedes hacer que la
herramienta de movimiento sea un poco más grande. Por supuesto, hay
otras formas en las que puedes hacer este tipo de cosas. Podrías hacerlo con esferas
y moverlas. Hay muchas maneras diferentes, pero me gusta usar la herramienta máscara, y también cuando hacemos el jarabe, podemos hacerlo de una manera muy similar. Creo que se ve bastante bien. Entonces voy a suavizarlo. También quiero que
sea un poco más suave. Así también puedes remesh buey abajo. Si deslizas tu
OxalRMSH a uno 15, te
mostraré
cómo es aquí arriba, Si lo bajas
a uno 15 más o y luego golpeas remesh,
cuando lo suavices, será un poco más suave porque
lo estamos haciendo menos denso cuando Voxmhw entonces empieza
a verse muy bien Bien. Bien. Y esto es un
poco demasiado alto para mí. Así que sólo voy a tirar
esta parte hacia abajo. Bien. Puede que me levante un
poco en el medio. Yo sólo quiero que el final
pase por encima del plato. Asegúrate de que el resto esté
abajo donde están estos bordes, solo
voy a
tirar un poco hacia arriba. Podría seguir adelante
y box remesh de nuevo y luego simplemente
suavizar de nuevo. Así es más o menos como
puedes hacer la forma de un huevo. Siéntete libre de ajustarlo, siéntete libre de moverte y darle un poco
más de forma si quieres. Pero creo que se ve bien. Ahora solo le agregaremos una esfera realmente
simple al huevo. Agreguemos esfera. Va a ser una esfera grande. Usemos nuestro artilugio
y lo moveremos hacia
arriba y lo encogeremos y lo moveremos Vamos a encogerlo otra vez.
Encogerlo y encogerlo. Queremos colocarlo en medio
de nuestro huevo. En el medio. Porque ese
sería el mismo medio. Eso es una esférica. Así que solo usaremos ese nodo y
lo haremos más de una forma de yugo, y luego podemos simplemente
girarlo un poco. Y puedes ajustar el
tamaño y cosas
así como desees. Creo que se ve bastante bien. Ahora hagamos exactamente lo
mismo. Podemos validar el yugo
y
asegurémonos etiquetarlo solo
para que no nos perdamos. Bien. Y vamos a ahorrar. Hagamos lo mismo
con el panqueque superior. Entonces lo que podemos hacer es simplemente agregar Vamos a traer de
vuelta los panqueques y tocaremos
el panqueque superior Todo lo que tenemos que hacer es volver a usar
la herramienta de máscara, recuerda que esto va
a ser en simetría, así apagaremos la simetría. Usas las herramientas de la máscara para hacer
un lindo círculo y luego
tendremos tal vez algunas partes
que se desprenden así. Ahora podemos entrar en el círculo de las opciones de la herramienta de máscara, más. Se puede hacer altura,
tal vez un poco menos. También puedes ajustar la
suavidad y todas esas cosas. Creo que se ve bien. Además, si quieres ser más
específico con la forma, siempre
puedes golpear desenmascarado, hacer esto realmente pequeño y
puedes intentar conseguir un
poco más Y volveremos a golpear desenmascarar
para agregar un poco más. Bien. Es bastante bueno. Y vamos a poner un
poco por encima de los bordes también. Algo así, y luego solo sigue adelante y ve aquí más, y luego puedes
establecer el grosor. Entonces vamos a golpear
extracto. Se ve lindo, le
pegaremos a limpiar todo, se
borra la máscara Una cosa que me gustaría
hacer es usar el Gizmo y bajarlo un poco en lo que se supone que debe
estar encima de suavizarlo Solo ten cuidado
porque sigue siendo muy suave, así podrás ver que
suaviza mucho De hecho voy a deshacer
esta caja lo remallaré. Entonces tal vez 1205 o así. Remesando el almíbar de esa manera, puedo
suavizarlo y no va a perder voy a perder un
poco menos Nuevamente, no olvides
que solo puedes usar move para hacer las formas un
poco más. Lindo. Empuja esto sobre el borde. Cada vez que hay un borde, siempre
me gusta usar la herramienta de movimiento y
solo asegurarme de
que esté abrazando el borde
un poco mejor Esto podría ser lindo en realidad
más pequeño. Supongo que eso me gusta. Aquí hay otro lado, otra
cosita extra que puedes hacer. Puedes agregar
digamos que agregamos una esfera. Bien. Lo vamos a mover hacia arriba. Se le pueden agregar otras formas
, algo así. Cosas así. Si
quieres unirlos, así que es agradable y suave, solo
tienes que tocar la escena. Tenemos aquí nuestra esfera
que acabamos de agregar, y luego tenemos ¿dónde está esta? Bien. Sigamos adelante
y etiquetemos este jarabe. Por eso es importante
etiquetar las cosas porque es fácil perderse. Tenemos estas dos esferas, y ahora encajaremos remesh, pero
encajaremos las dos juntas. y ahora encajaremos remesh,
pero
encajaremos las dos juntas.
Haremos 1205 Ahora ves que ambos
están juntos. Y lo que es suave. Bien. Tratando de mantener todo
agradable y redondo, si te preguntas por qué sigo repasando esto 1 millón de veces. Quiero mantener todo
agradable y redondo. No quiero ningún punto. Bien, eso es bueno. También quiero
asegurarme de que sea
bastante parejo de longitud completa. Eso es lo que pasa cuando
tienes vecinos ruidosos. Además, una pequeña cosa
extra es que siempre
puedes rotar
el almíbar también, ya que el panqueque es
prácticamente circular, así que solo puedes rotar eso Una vez que lo tengas todo, como te guste,
puedes seguir adelante y ahorrar. Todo está uno encima del
otro por ahora, pero lo moveremos un
poco más tarde.
6. Tocino fácil: Bien. Entonces ahora agreguemos un poco de tocino
fácil a nuestro plato. Entonces para esto,
usaremos la herramienta de tubo. Aquí tenemos la herramienta de tubo. Usemos path y
asegurémonos de que tenemos snap on. Entonces, para la herramienta de trazado ahora, colocaremos nuestro stylus
o lápiz de manzana donde queramos que comience y luego
arrastraremos donde queramos que termine. Algo así. darle una pequeña ola agradable. Entonces voy a agregar un nodo
aquí en el medio. Y aquí. Esto va a bajar, esto va a subir un poco, y este puede volver a bajar. Algo así. Oh bien. Todavía está ahí. Accidentalmente golpeé
algo por aquí. Entonces acabamos de darle a este puntito
verde, y tenemos nuestro bonito tubo. Convirtamos esto en tocino. No sé dónde se adjuntó este
medio. Eso es un poco extraño.
Vamos a mover eso hacia abajo. Mueva eso hacia abajo. Ahí vamos. Ahora solo
necesitamos hacerlo en forma más de
un poco de tocino reguncho o sustituto de tocino
para algunos de ustedes, y vamos a golpear Eso nos da una bonita
plaza así. Vamos a darle esta opción de perfil, y ahora mismo estamos
viendo la plaza. Queremos que sea un
poco más rectangular. Voy a arrastrar esto hacia arriba, así que es un poco
más de un rectángulo. Algo así, fácil Así que ahora solo necesitamos
estirarlo un poco. Entonces usemos nuestro Gizmo. Y no sería tan
fácil estirarlo aquí. Vamos a mover este
punto de pivote hacia el medio. Entonces golpeamos pivote central pivote. Así que eso hará que sea un poco más fácil estirarse. Creo que voy a usar
este pequeño rojo de aquí. Así que simplemente
lo estiraremos un poco así. Creo que eso es bueno.
Ahora presionaremos estos tres puntos ya que no los
hemos validado. Y voy a
poner la subdivisión hasta dos y luego bajar la división a diez También puedes torcer si necesitas
un poco más de control. Se puede golpear giro. Puedes golpear una pequeña línea aquí si
no ves tus pequeños nodos. Simplemente dale ahí a la pequeña línea, y puedes torcerla
vamos a ir con la mano izquierda. Creo que esto podría ser una primera vez, así que vamos a torcer eso aunque
lo hizo un poco divertido. Vamos a girarlo primero. Entonces iré al artilugio, el
pequeño artilugio escondido ahí. Pivote central de pivote. Ahora intentemos estirarlo. Queremos estirarlo de esta manera. Aquí tienes otro pequeño consejo
rápido que puedes hacer. Se puede cambiar el pivote. Tocamos pivotar cuando es como
un color claro como este, entonces solo puedes ajustarlo. Eso lo hace realmente fácil. Ahora lo he ajustado para que flecha
roja esté orientada hacia la forma en
que queremos estirarla. Volvemos
a golpear pivote para bloquearlo, y luego podemos
estirarlo fácilmente así. Voy a volver
aquí y simplemente
aflojar un poco esta curva Es un poco demasiado curvilíneo, un poco demasiado ventoso.
Creo que eso es bueno. Ahora voy a golpear Oh, vamos a ver. Dos, diez, boom, y
ahora hit validan. Eso se ve mucho mejor. Ahora solo voy a ir a
suavizar y solo tal vez suavizar un poco los
extremos. Creo que se ve bastante
bien. Yo sí quiero clonarlo. Entonces voy a golpear
pivote central pivote quiero ponerle un nombre a
este tocino. Bien. Y lo voy a clonar por ahora. Pero quiero moverlo.
Cambiemos el pivote. Entonces tocamos pivote
y luego
lo giramos así, pero volvemos a pivotar. Entonces ahora el clon simplemente se
moverá directamente de esa manera. A lo mejor sólo
lo moveremos un poco
así . Todo bien. Vamos a ahorrar.
7. Tarro de jugo: Todo bien. Ahora pongamos
un poco de líquido en este frasco. Cambiemos vamos al
pequeño sol y cambiamos de MCP a PBR iluminado solo para que podamos ver
realmente lo que estamos haciendo Voy a agregar una esfera, y
prácticamente vamos a agregarla dentro del vaso. Toquemos el vidrio y cambiemos el material
de opaco a aditivo. Además, quiero
cambiar el color. Tocaremos la pequeña
esfera aquí abajo, y probablemente sea blanca y
simplemente cambiaremos eso a negro. Y vamos a golpear dolor a todos. Ahora se puede ver
a través del cristal. adelante y agreguemos esfera, y simplemente le cambiaremos el nombre líquido, le
cambiaremos el nombre, le
cambiaremos el nombre líquido. Podemos seguir adelante y validarlo. Ahora tomaremos nuestro
artilugio y trasladaremos el líquido al vaso, nos encogeremos así que solo
lo alinearemos. Se ve bien. Bien, entonces está
bastante alineado, así que queremos usar
la herramienta de movimiento y usemos la simetría para ayudarnos. En lugar de mover un
lado, podemos mover ambos. La razón por la que la
simetría no está funcionando ahí es porque
si miras en simetría, todavía está en el mundo. Veamos, ¿cuál es la forma
más fácil de explicar esto? Ahora mismo, la simetría mundial es el centro de la imagen.
Entonces es como la grilla. Esta es la simetría mundial. Pero queremos la
simetría de la esfera. Vamos a ir aquí y
cambiarlo a local. Ahora está en la esfera. Si queremos ver
la línea de simetría, iremos aquí y luego simplemente golpeamos línea de
show. Ahora ya podemos ver. Si vamos a
estirar esto, sería más fácil usar esta simetría y
también esta simetría. Queremos una línea azul
atravesando este camino, luego está levantando cuatro
puntos a la vez en lugar de dos. Por ejemplo, ahora
mismo, son dos, así puedo
levantarlo y llenarlo. Pero sigamos adelante
y vayamos a la simetría. A ver. Z es el
que queremos. Estamos en local. Ahora cuando usamos la
herramienta de movimiento y levantamos, va a levantar juntos
el medio. Todo lo que hagamos
va a pasar por
más de un lado. Eso solo nos
lo hará más fácil. Simplemente mueve el líquido
hasta que
lo queramos justo en el borde de
la mitad del frasco. Eso es a lo que
vamos a apuntar. Vamos a golpear al frente. Voy a hacer
movimiento un poco más pequeño, incluso estos pequeños lados
y puedes usar el Gizmo dos para moverlo así que está
directamente en el medio Porque eso
solo hará que sea más fácil en el lado izquierdo también.
Eso se ve bastante bien. Básicamente solo
llena la mitad
del contenedor con la esfera. Incluso estas partes inferiores, solo arrastran hacia abajo hasta que simplemente llena
bien todo. Bien. Creo que eso es bastante bueno. Lo siguiente que queremos
hacer es que puedas ver dónde puedes ver dónde está realmente tocando
el cristal en el exterior. Sólo tiene que usar suave. ver si cambio el
color, si eso me va a ayudar. Sí, lo haré naranja. Hagámoslo un bonito color naranja
Tropicana. Así que vamos a pintar eso. Ahora puedes ver dónde realmente
parece que está dentro del cristal, pero no lo queremos
fuera del cristal. Solo toma suave y solo alisa para
que quede todo
dentro del vaso. Bien, eso es un poco mejor. Ahora no vemos ninguna de esa textura fuera
del cristal. Una vez que hayas hecho eso,
volveremos a subir hasta aquí. Tenemos nuestro líquido
dentro del vaso. Tenemos nuestro frasco. Vamos a
seleccionarlos a ambos. Tomaremos el frasco y lo clonaremos. Entonces tenemos tarro uno y líquido. Tomemos frasco y líquido. Bien. Y sigamos adelante y golpeemos el
ojito en Jar uno. De nuevo, tenemos el frasco regular, tenemos el frasco uno y
luego tenemos líquido. Jarra uno, golpeamos el globo ocular
y luego golpeamos a Booleano. Tocamos Booleano y luego tocamos. De hecho trabajé,
pero quiero
mostrarte lo que pasó
en esa situación. En realidad estaba
bien, así que tenemos Jar Jar uno, y líquido. El caso es jar
uno es un aditivo. El líquido es opaco. El líquido Bien. Hay dos
materiales diferentes. Eso es lo que pasó. Cuando tomamos el frasco uno y lo
escondemos y tenemos líquido, no
importa el otro frasco, puedes ocultarlo
siempre y cuando tengas estos dos seleccionados y tengas el frasco
uno con el ojo cerrado. Entonces tenemos a Booleano. Y nos
da esta cosa rara. Al principio me confundí,
pero luego recordé que booleand con una malla
que era un aditivo, así que probablemente solo convirtió
esto en un Así que sólo conviértelo en opaco. Entonces solo puedes volver
al color, darle al color, y simplemente golpear pintar todo, y
luego tenemos nuestro líquido. Vamos a usar la escena y vamos
a traer de vuelta el frasco regular. Cambiemos el nombre de esto a líquido. Bien. Usemos recorte. Y vamos a ver.
Solo usemos rectángulo. Entonces estamos usando recorte y
rectángulo y solo
haces una caja y lo que sea que esté en blanco, solo nos cortaremos. Así que asegúrate de estar
en el líquido. Ahí vas. Eso se ve bien. Voy a seguir adelante
y box remesh, tal vez como una 50 Bien. Y eso va a limpiar
ese borde en la parte superior. Probablemente puedas
suavizarlo un poco, pero quieres tener cuidado de
que no altere demasiado
la forma. Este frasco se ve bastante bien. Quiero decir, es ver a través de Nomet no es lo mejor
de hacer vidrio, pero intentemos refracción
que podría verse Si cambiamos el material
de aditivo a refracción, recuerda que lo pusimos en negro,
veamos qué pasa Si vamos aquí y lo
ponemos en blanco. Creo que se ve bastante bien. Creo que se ve
mejor. Vamos a golpear el dolor. Por supuesto, puedes
ajustar la rugosidad, si quieres, pero creo que se ve bastante bien es de cristal El único problema ahora
es el jugo de naranja, no
parece que el
vaso sea lo suficientemente espeso. Hace que estés en el frasco. Vayamos a los ajustes
materiales y bajemos el índice
de refracción. A lo mejor algo
así. Creo que funciona. 1.076. Creo que se ve bien. Bien, entonces tal vez quieras
agregar algunas bayas o
algo en el tazón. Puedes ser creativo aquí y
simplemente agregar algo al azar. Creo que voy
a hacer una esfera. No sé si estaba
desayunando,
este desayuno parece que le
vendría bien algunos
grits o algo así, tal vez un poco de avena con
bayas podría estar bien Así que probablemente sólo voy a empezar
con algún tipo de base. Y por base, solo quiero decir como, ya
sabes, algo que llena un poco el cuenco. Bien. A lo mejor
algo así. aplanarlo como necesites En realidad, me gusta
como era antes. mí me gusta esto un poco mejor, un poco más profundo
en el cuenco. Puedes clonar esta pequeña esfera y puedes hacer
otras pequeñas esferas. Puedes entrar ahí, puedes validar ce Bien. Sí, puedes poner
algunas cosas en un tazón. Creo que se verá lindo. Además, si quieres darle un poco
de textura al cuenco, puedes hacer algo como arcilla. Solo puedes usar la brocha de arcilla, a lo mejor quieras es validarla. Olvidé validar esa esfera. Una vez que lo valides, entonces
puedes darle algo de textura. Tal vez
suavizarlo un poco. Bien, creo que se
ve muy bien. Lo siguiente que
haremos es darle a
todo un color suave y agradable, y luego podemos iluminarlo y
podemos encender el proceso posterior. Asegurémonos de ahorrar. Bien. Bien.
8. Colores para el desayuno: Oh. Para que puedas seguir adelante y colorear esto
lo que quieras. Sólo voy a hacer un pequeño trabajo
rápido de color. No estoy seguro de lo que quiero
hacer nada. Entonces el piso, creo que
voy a hacer un beige. Le agregaré un poco de
rugosidad. Mesa no
quiero estar demasiado cerca de los panqueques. Entonces tal vez sólo un café funcione. Haremos café para la
mesa y las patas. Simplemente tocas la
malla, y puedes tocar el color y
simplemente golpear pintar todo. El cuenco en realidad me
gusta el color que es. A mí me gusta el blanco, pero lo
haremos como un
rosa claro y tal vez brillante. Damos la vuelta a la rugosidad
todo el camino hacia abajo para brillante y
luego tenemos pintura El plato, creo que me gusta el blanco. Pero a lo mejor le vamos a dar
un poco de color. Lo mantendremos brillante. Bien. El tocino hará un
color rojo bacony más claro. Bien. No puedo pensar en qué
color debería ser el tocino. ¿Es más un fuchia ahora, lo mejor es más un rojo? Creo que vamos a aterrizar en
algo por ahí. Todavía lo quiero brillante. Definitivamente quiero
agregar algo de rugosidad. Y podemos ajustar
estos colores más tarde. Entonces etiquetaremos al
segundo. Coloree que igual. Los huevos lo mantienen blanco, pero creo que podría
querer agregar solo un de color. Pero no lo
quiero igual que el plato. Entonces,
obviamente, puede ser un poco
complicado para elegir colores, pero es
muy importante. Es muy importante pasar tiempo y elegir
los colores adecuados. Esto hará que esto sea
rudo. Eso se ve bien. Bien. Bien. Y para estos tipos, supongo que los podemos
decolorar por separado. Primero, vamos a subir
la aspereza. A lo mejor como la mitad de rugosidad y vamos a hacer algo ligero Haremos un color claro. En realidad, creo que será
más fácil simplemente colorear uno. Tomemos los hot cakes
y simplemente presionémoslos largos, y solo separémoslos. Este es el almíbar.
Vamos a sacar eso a colación. Entonces los separaremos a todos. Este es el jarabe o
jarabe, como solía decir. Aquí están los hot cakes. Simplemente eliminemos
los dos de abajo. Este va a hacer Queremos bonito y
dorado en la parte superior. Obtenemos un bonito color dorado, usamos pintura, y
podemos usar simetría. Quiero poder
ver la simetría. Entonces hay una línea de simetría. Usamos un bonito marrón en la parte superior. Uy. A veces me pongo
un poco demasiado celoso En realidad, yo también los he
hecho. Tenemos un bonito marrón en la
parte superior y puedes tomar la herramienta suave y bajar la
intensidad, puedes usarlo para
suavizar un poco el color. Hagamos lo
mismo en la parte inferior. Se puede golpear tan bajo. Entonces solo
ves el fondo. Entonces usamos suave con
intensidad cero para suavizarlo. Eso queda bien y
juega con tus colores hasta que
los consigas como los quieres. Una vez que estés contento
con el color, podemos seguir adelante y
clonarlos de nuevo. C usamos gizmo y
solo lo movemos hacia abajo. Y luego nos c otra vez. Eso se ve genial. Ahora que tenemos todo
prácticamente coloreado. Obviamente, podemos ajustarlos
una vez que iluminemos la escena. Pero en realidad podemos
moverlos. Tomemos los hot cakes, y vamos a
unirlos. Olvidé el almíbar.
Tomemos el jarabe dos, seleccionaremos ambos, y luego solo los
moveremos un poco. Tal vez por
ahí. Siempre se puede ajustar hacia arriba y
hacia abajo a si lo necesita. Entonces tomaremos el
huevo y el yugo. Y estos prácticamente no
podemos movernos demasiado, pero podemos tomar movimiento, y
si estás en el huevo, puedes tomar movimiento y luego
solo ajustarlo un poco. Solo recuerda mantenerlo
bonito y plano en el plato. Bien. Alisarla
un poco también. De nuevo, en realidad no
voy por el realismo. Quería poder
leer lo que es, pero no voy
por el súper realismo. Además,
probablemente puedas copiar estos. Puedes tomar ambos,
clonarlos, y luego puedes usar tu artilugio
y si quieres, puedes agregar un segundo huevo Solo tendrás que
ajustarlo y jugar con él
hasta que se vea bien. Hasta que se vea creíble, debería decir.
Tomemos la yema. Y probablemente lo voy
a mover un poco. Solo dale un
poco de ajustes, así es como que está
alrededor de los panqueques. Bien. Y luego solo
ajusta la yema también. Y luego ajusta el tocino hasta que lo
tengas más o menos
donde quieras, también. Así que agreguemos un pequeño
detalle al tocino. Sólo toca el tocino. Vamos a
VoxllrMSH Eso está bien. Entonces tomemos la herramienta de inflado y
vayamos a tu color, agarremos el pequeño cuentagotas y recojamos el
color del tocino Ahora, hagámoslo como
un rosa más claro y hagamos que sea un poco más de un color naranja, tal vez
algo así. Entonces ahora vamos
a usar inflar. No hace falta ser demasiado grande. El radio es tal vez alrededor de 33 o así. Solo hagamos algunas
pequeñas marcas en el tocino. Y la razón por la que tuvimos que VoxorMesh es porque si
tratamos de hacerlo sin, ves que no
se ve Entonces haremos lo
mismo con este,
vamos a Voxomesh alrededor de uno vamos a Voxomesh alrededor Y luego tomaremos
la herramienta de inflado y podremos usar el mismo color Y sólo le agregaremos algunos
detalles al tocino. Hagamos de esto un hazlo
como un bonito color harinoso. Podemos tomar estas
pequeñas esferas. ¿Qué tal si vamos
a unirnos a todos ellos? Simplemente nos uniremos a ellos
y tal vez los
coloreemos de un bonito azul. Los arándanos son un poco
más oscuros, pero está bien. mantendremos un poco
más ligeros aquí. Todo bien.
9. Iluminación: Bien. Bien, así que sigamos
adelante e iluminemos la escena. Después de encender la
escena, haremos el sí. Entonces ya estamos en él PBR. Lo primero que queremos hacer es apagar nuestro entorno. Vamos aquí a la pestaña de sombreado, bajamos
hasta el medio ambiente, y solo tocamos este entorno Entonces podemos agregar nuestra primera
luz. Se ve bastante bien. Una cosa que queremos hacer
es activar el postprocesamiento. De esa manera podremos
tener una mejor idea de cómo se ve
realmente la escena. Solo pasa al siguiente, y vamos a golpear el proceso de post. Y tengo mis propios
ajustes personales que siempre uso. Así que solo tocaré el DFD dos, y solo te mostraré
lo que he marcado. Ahora, puedes poner
esto hasta el para tener resolución completa, pero sólo voy a
dejarlo abajo a 1.5 por ahora. Tengo reflexiones sobre.
La iluminación global está a las diez, oclusión ambiental No tengo profundidad de campo. Yo sí tengo bloom, y luego
tengo algunos mapas de tonos, y puedes jugar con él, pero realmente no tienes
que hacerlo en este momento, solo juega
con él si quieres. Se ve bastante bien, en realidad.
Se ve muy bien. Creo que eso es todo lo que tengo
puesto, tengo estos dos. Esos podrían estar encendidos por defecto. Entonces volvamos
a la iluminación. Entonces esta es nuestra primera luz. Presionaré el artilugio y lo
moveré por aquí. Y te darás cuenta de que lo
tengo inclinado. Y cada vez que
pongas la primera luz, sea cual
sea tu escena, va a ser diferente dependiendo de cómo sea tu escena. Entonces me gusta la forma en que se ve aquí, algo así como
inclinarlo hacia adelante Entonces por eso agregué
la luz mientras ya estaba. Ya inclinado. Esta flecha blanca es donde realmente brilla la
luz. Si tuviera que ir así,
verás que la luz realmente
cambia de dirección. Sólo voy a deshacer.
Esto es una luz solar. Realmente no importa
dónde esté la luz. Todo lo que importa es
cómo se gira y hacia dónde va esta
flecha blanca. Pongamos este número a dos. Bien. Se ve bien. Volveremos a nuestras luces. Vamos a cambiar el nombre de esta clave. Esta es nuestra luz clave.
Podemos seguir adelante y aquí. Seguiremos adelante y clonaremos
esta luz y nombraremos esta luz de llanta
o luz de borde. Esta va a
ser la luz de borde. Vamos a mover esta luz por aquí. Y abajo. Vamos a asegurarnos de que estoy a la
derecha, luz correcta. Oh, t también
enciende el icono de luz para que puedas ver todos tus
pequeños íconos de luz. Ahora, solo toma esta
flecha y señalala para
que venga de
aquí atrás, apuntando hacia nosotros. Lo inclinamos de esa manera, pero
también tenemos que inclinarlo hacia arriba. Bien. Si encuentras una vista que te
guste, simplemente puedes guardarla. Simplemente puedes presionar la cámara. Por ejemplo, esa es una vista bonita. Esa es una linda vista.
Voy a actualizar este. Voy a moverlo hacia abajo e inclinarlo un poco así. Entonces volveré aquí,
luego volveré aquí, y luego solo
actualizaré esto presionando
esta flecha y golpeando sí. Ahora uno va a ser eso.
Tomemos esta luz, y queremos verla
en el borde por aquí. Ahí vamos. A lo mejor queremos
inclinar un poco más. Entonces tal vez algo así
, creo que me gusta? Sí me gusta que
apunte un poco hacia abajo. Sólo quiero ver quiero que brille muy bien
sobre este borde. A mí me gusta golpeando un poco estos
panqueques. Eso me gusta. Podemos subir
la intensidad en eso. Tal vez unas ocho más o menos, y hagámoslo agradable y cálido. Toquemos ese color blanco
y solo hagámoslo agradable y cálido. Todo se ve bien. Volvamos a nuestras
luces y vamos a esta, vamos a nombrar a esta una R dos porque va a ser una
luz en el lado derecho. Vamos a moverlo de nuevo por aquí. Ahora bien, éste lo señala de esta manera. Está golpeando el costado. No exactamente lo mismo que el borde, sino solo pero también
golpeando el costado. Mi tal vez por aquí, tal vez apuntarlo un poco más, algo así. Se ve bien. Pero creo que
podría querer hacer esto azul. Tocaré el color
y lo haré azul. Veamos cómo
se ve eso interesante. Bien. Es interesante
tener los dos colores. Podría
ser bueno
cambiarlos también. Vamos a probarlo. Vamos a hacer que este se caliente, probablemente
pueda
rechazarlo un poco. Intentemos hacer que
el otro sea genial. Bien. Bien. Eso se ve bien.
Baje un poco. Ahora para la última luz,
agreguemos una luz en la parte superior. Entonces iremos a nuestras luces.
Vamos a añadir otra luz. Este será TD para arriba hacia abajo. Y para esta luz,
vamos a cambiarla. Si tocamos sol, tenemos
algunas otras opciones. Vamos a cambiarlo a spot.
Hagamos esto pequeño. Vamos a mover esto arriba y otra vez, y luego usaremos el anillo azul para apuntarlo justo
en nuestro desayuno. Algo como esto.
Volvamos a nuestro punto de vista. Así podemos asegurarnos de que
se vea bien. Lo quiero a un lado
y viniendo desde un ángulo. Creo que eso me gusta.
Volvamos a nuestro punto de vista. Todo se ve muy bien. Entonces voy a hacer
un guardado rápido. Bien. Lo único que
veo es que estos huevos ven un poco demasiado rudos. Se ven amablemente lindos, pero
creo que podría querer
hacerlos un poco más brillantes. Así que voy a bajar un poco
la aspereza en
esos Pinta, y luego voy a
darle un toque al otro. A veces hay
que tocar
otra cosa y luego ir a Ahí vamos. Color que un poco
más brillante también. Ahora hagamos el
sirope muy rápido. Creo que queremos ir a los
materiales y hacer refracción. Cambiemos el color a
algo un poco más almibarado. Eso en realidad se ve bastante bien. Este color. Sí lo tenemos rudo, pero podemos hacerlo
un poco más brillante, si bajamos eso. También puedes subir vamos a pintar todos. Y mientras estamos aquí,
entremos en el Bien. El almíbar en el
frasco. Ahí vamos, y vamos a pintar eso igual y vamos a hacer de
eso una refracción En realidad, podríamos dejar eso porque si lo
hacemos una refracción, no
sé si vamos a
poder ver una
refracción a través de una refracción Voy a hacer que sea
una refracción ahora, pero lo revisaré dos veces Este jarabe en realidad
se ve decente. Vamos a entrar en la pestaña de
materiales y veamos si
lo queremos brillante o no. Brillo superficial Déjame
asegurarme de que estoy a la derecha. Oh, no estaba bien. Quiero volver al almíbar y solo ajustar el brillo de la
superficie Tenemos índice de refracción. También hay algunas otras
cosas aquí abajo con las que
puedes jugar con selección inversa. No, eso no
queremos. Asi piensa que la absorción
se ve bastante bien. Podemos ajustar este
color aquí también, bajarlo a
algo así. De hecho, podría verse bien
con algo de rugosidad interior. Entonces también se puede ajustar el
índice de refracción. Encuentra lo que mejor se ve. Creo
que se ve bastante bien. Ahora este
jugo de naranja en el vaso, me doy cuenta es otro tema que ojalá
podamos resolver aquí. ¿Esta malla es el jugo? Entonces cambiemos el
nombre de esto por jugo. Vamos a entrar en los colores
y ver si podemos encontrar un mejor color para ello. Entonces realmente se trata de
ver a través de este vaso. Vamos a dar click sobre el cristal, ver si podemos encontrar alguna manera A muestra Ahí vamos. Las sombras de efectivo es lo que lo
hacía más oscuro. Si lo tenemos en auto, está encendido. Pero creo que
sólo
lo voy a dejar fuera porque ahora al menos podemos ver el líquido, aunque se ve un poco gracioso. ver si vamos al jugo, tal vez solo
podamos
suavizarlo un poco. Si lo suavizamos un poco, lo
aleja del mismo borde. Eso hace que se vea mucho. Bien. Bien. También, tenemos el almíbar. Bien, entonces no estoy seguro si hacemos absorción y cambiamos este tipo como
hicimos con el otro, en realidad
se ve bien. Refracción de índice, eso hace que se vea un
poco más como jarabe Puede subir la reflectancia. Y creo que me gusta brillante, tal vez un poco de rugosidad
interior Al borde lateral. No,
necesitamos eso puesto. Sombras proyectadas. No
parece que haga la diferencia. Bien. Pero creo que se
ve bastante bien. Volvamos a nuestra escena. Por último, pero no menos importante,
sigamos adelante y
volvamos al medio ambiente. Va a ser
muy brillante, así que
solo bájala un
poco, si quieres. También puedes cambiar el color
del fondo. Simplemente tocamos esta
cosita aquí y luego podremos ajustar el color
del fondo, hacerlo un poco más claro y un poco más el desayuno. Siente que el azul parece
ir bien con el desayuno. Ves estos huevos y
los panqueques y cosas. Ahí están estas sombras
y son muy oscuras. Son sombras negras y
por lo general las sombras negras no se
ven tan realistas porque generalmente las sombras en realidad
tienen color en ellas. O al menos los reflejos de fondo
y las cosas tienen color. Entonces lo que me gusta hacer es
digamos por los huevos, ir aquí y cambiar
los dos subterráneos Ahora puedes ajustar la
profundidad, Cambia esta también. Pero lo que realmente me gusta subsuelo es que realmente se deshace de esa sombra realmente oscura y hace que se vean
más realistas Así que puedes probar eso con
los panqueques también. Lo cambiamos a subsuelo. Voy a bajar la
profundidad para que no sea tan ver a través tal vez
algo así. Pero ahora las sombras son
un poco más anaranjadas. También podemos probar el tocino. Solo asegurémonos de que lo
bajemos no
sea para ver a través. Nosotros también haremos esta pieza. Entonces eso hará que las cosas sean
un poco más realistas. Y en realidad puedes hacerlo
con cosas como esta también. Entonces otro consejo y realmente
hacer que las cosas se vean un poco más no realistas realistas
sino divertidas realistas. Una vez que esté listo para
exportar su escena, solo asegúrese de tener el
posprocesamiento encendido y que su calidad esté
completamente arriba y solo asegúrese de que todos sus
ajustes sean correctos. Entonces ve a
esta pequeña carpeta. Me gusta ahorrar antes de
exportar, solo haz un guardado rápido. Por si acaso te dan algún accidente,
no perderás tu trabajo. Luego se atornilla todo el
camino hacia abajo para renderizar, y tienes todas
tus opciones aquí. Si quieres un fondo
transparente, puedes simplemente tocar aquí. Yo sólo voy a hacer diez 80 P. Así que acabas de golpear Exportar PNG. Y esto irá a tantas
muestras como haya establecido y la muestra estas muestras son
las muestras en proceso posterior. Muestreo de cuadro máximo, puedes configurarlo a
lo que quieras. Normalmente hago alrededor de dos 50. Y luego una vez que hayas exportado y te
muestre la imagen, entonces solo puedes presionar
el pequeño botón de compartir, y luego puedes guardar o
enviar a otro software. Entonces hay toneladas de otras
cosas que puedes hacer con esto. Por favor, experimente. He incluido todos estos extras como archivos para que puedas
jugar con ellos
y ajustarlos, y realmente no puedo esperar
a ver qué haces. Por favor agrega lo que comes,
lo que te gusta comer. Se pueden hacer muffins, rollos de
canela. Hay muchas otras cosas de
desayuno que puedes hacer tostadas francesas. Solo diviértete y experimenta. Uh, Muy bien. Entonces te
veré en el siguiente video. A lo mejor te voy a mostrar esto te
voy a mostrar el render. Probablemente trabajaré un
poco más en esto. Te mostraré el render,
y entonces tal vez te enseñe el render si lo
llevo a la licuadora. Todo bien. Ver el siguiente video.
10. ¡Resultado!: Entonces, bienvenido de nuevo. Espero que hayas
disfrutado mucho de la clase, y espero que hayas aprendido mucho. De nuevo, tengo muchas
ganas de ver lo
que añades a la escena. Espero que
experimentes y te diviertas. Hay muchas maneras
diferentes de
hacer ciertas cosas
sin esculpir Med Entonces a medida que adquieras más experiencia, medida que trabajes más en
la aplicación, solo
te volverás cada vez más eficiente, y solo será
cada vez más divertido. Y claro, entonces
empezarás a hacer esculturas
cada vez más complejas. Hay un extra
para esta clase. Entonces va a estar en YouTube. Se le va a llamar
curso acompañante. Y esencialmente, solo
voy a subir todas las cosas que fueron
el lapso de tiempo de que
yo hiciera el tenedor, el cuchillo, la cuchara, algunos
otros elementos de la escena. Entonces voy a poner todo
eso en YouTube en tiempo real. Entonces, si quieres ver eso, entonces puedes verlo. No quería agregarlo en clase porque simplemente
me tomó demasiado tiempo hacerlo. Pero si te
interesa eso, simplemente dirígete a YouTube, y ahí estará disponible. Por supuesto, también estoy en
TikTok, Instagram, Facebook. Todo eso es Drug Free Dave. Creo que Facebook, solo
soy Dave Red. Pero si haces algo de arte
genial y me etiquetas,
me encanta compartir a mis alumnos el
trabajo en mis historias. Además, asegúrate de calificar
y revisar esta clase. Realmente me ayuda, y
agradezco el apoyo. Te agradezco
que estés conmigo. Además, asegúrate de
subir tus proyectos. Aunque sea justo lo que
terminaste en clase, si experimentas y
haces algunas cosas raras, a mí también
me encanta ver eso. Así que no te sientas raro por publicarlo o que otras
personas lo vean. Estamos todos juntos en esto.
Todos estamos aprendiendo juntos, y no puedo esperar a
ver qué haces. Muy bien, entonces creo
que eso es todo. Te voy a dejar
ir, seguir trabajando,
seguir divirtiéndote, seguir explorando y
seguir experimentando, porque esa es la mejor
y más fácil manera de aprender. Sigue dibujando, sigue esculpiendo. Los veré a todos
en el siguiente video.