¡Desayuno 3D para principiantes! Un curso intensivo de Nomad Sculpt | Dave Reed | Skillshare

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¡Desayuno 3D para principiantes! Un curso intensivo de Nomad Sculpt

teacher avatar Dave Reed, 2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      ¡Desayuno 3D para principiantes!

      1:17

    • 2.

      Proyecto de clase

      1:08

    • 3.

      Primeros pasos (tabla)

      7:53

    • 4.

      Herramienta de torno

      8:34

    • 5.

      Pasteles calientes

      18:14

    • 6.

      Tocino fácil

      4:38

    • 7.

      Tarro de jugo

      11:01

    • 8.

      Colores para el desayuno

      11:47

    • 9.

      Iluminación

      15:43

    • 10.

      ¡Resultado!

      2:30

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

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353

Estudiantes

35

Proyectos

Acerca de esta clase

Bienvenido al Desayuno 3D para principiantes, un curso intensivo de esculturas de nómadas. 

Este curso para principiantes es una gran introducción a Nomad Sculpt. Una aplicación que está ganando popularidad y se ha convertido en un elemento básico de la vida diaria de artistas 3D como yo. Su facilidad de uso no tiene igual cuando se trata de programas 3D, y te enseñaré cómo sentirte cómodo y familiar haciendo arte 3D en tu iPad o tableta Android. 

En la clase de hoy, crearemos una configuración para el desayuno súper simple con Nomad Sculpt:

Mesa simple - (caja, sombreado suave)

Placa, frasco, taza - (herramienta para torno, herramienta para tubos)

Panqueques: (cilindros, máscara de jarabe simple)

Huevos con lados soleados - (esferas, herramienta para mover)

Tocino (o substituto de tocino) - perfil de herramienta

Líquido - (esferas / cortes booleanos)

Iluminación

Colorear

Postproceso/exportación

No hay mejor momento para empezar a aprender 3D que ahora. ¡Espero verte en la clase!

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Dave Reed

2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

Top Teacher
Level: Beginner

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Transcripciones

1. ¡Desayuno 3D para principiantes!: Bienvenido al desayuno tres D para principiantes, un curso rápido de KMT Sculpt Soy Drug Tre Dave, un artista digital y creador de contenido que vive en Brooklyn, Nueva York. Voy a ser tu desayuno Yoda hoy, y ustedes pueden ser todos mi pequeño bebé Yodais En este curso, se te introducirá a MAD sculpt. Una aplicación de escultura de tres D que rápidamente aumenta en popularidad que se ha convertido un elemento básico cotidiano con tres artistas D como yo. Su facilidad de uso es inigualable cuando se trata de tres programas D. Y te mostraré cómo sentirte cómodo y más familiarizado con creación de tres D art en tu iPad o tablet Android. No hay mejor momento para empezar a aprender tres D que ahora mismo conmigo. Libre de Drogas Dave. Convirtiremos tu ansiedad en huevos y tu dilación Tengo muchas ganas de verte en clase. A veces trato de hacer trato de terminar el video con una frase lo más cursi que puedo conseguir Creo que esa estuvo bastante buena. 2. Proyecto de clase: Entonces, en el curso de hoy, ¿ vamos a crear algunos alimentos para el desayuno realmente simples? Personalmente me encantan los alimentos para el desayuno, pero también quería atender a algunas personas que tal vez quieran modelar alimentos y simplemente cosas muy prácticas como esa. Entonces vamos a tapar panqueques, huevos, algunos frascos. Así que vamos a estar usando la herramienta de torno, la herramienta de tubo, diferentes cosas como esa que van a ser útiles para hacer otros tres cabellos D. Comenzaremos con un breve desglose de dónde está todo en nómada, y luego simplemente saltaremos directamente a él Entonces, lo que realmente me gustaría ver de ti es meterte en tu proyecto. ¿Hay ciertas cosas que comes? ¿Hay ciertas cosas que bebes? ¿Hay ciertas placas que tienes? Solo sé realmente creativo. Puedes pasar por el curso, pero siempre es agradable volver atrás y agregar cosas nuevas y simplemente probar cosas nuevas y experimentar. Eso es lo que realmente me encanta ver para mis proyectos de clase. También estoy incluyendo todos los extras que hice. Yo hice, como, un tenedor, un cuchillo, unas servilletas, una pequeña cabina, cosas así. Entonces voy a agregarlos a la clase solo para que puedas jugar con ellos. No quería que la clase fuera demasiado larga, así que no pasé por encima de hacer todos esos utensilios y cosas así. Pero están incluidos, así que asegúrate de descargar todo de proyectos y recursos. 3. Primeros pasos (tabla): Todo bien. Entonces aquí está nuestra esfera predeterminada. Lo primero que quiero hacer es eliminar esta esfera y solo agregar una nueva porque esta es la cifra es muy alta y es muy densa, y no necesitamos una esfera tan densa. Toca aquí. Este es el menú de escenas, y aquí tenemos la esfera que estamos viendo aquí. Simplemente eliminémoslo y agreguemos una nueva esfera. Así es como agregas formas a la escena que acabas de presionar agregar, y luego tienes todas tus primitivas aquí Ahora que hemos agregado una nueva esfera, notarás que aquí hay un menú y vamos a presionar validar. Entonces ahora tenemos una esfera y está validada. Todos los medios validados son que ahora podemos usar todas las otras herramientas que podamos querer usar. Y solo para mostrarte si no está validado, puedes usar algunas de las herramientas, pero no puedes usar todo. Así que vamos también a subir a esta opción aquí, esta pequeña cámara. Vamos a asegurarnos de que estamos en ortografía. Una cosa que me gusta hacer cuando estoy esculpiendo es cambiar esto a una gorra de Mt Vamos a golpear este pequeño sol aquí mismo en el sombreado y vamos a cambiar de PBR iluminado a Mt Eso solo me facilita ver cuando estoy esculpiendo. El blanco es un poco difícil de ver. Estoy usando arcilla PXG. Si el tuyo es algo diferente, di si el tuyo es algo aleatorio, toca la imagen y luego encuentra arcilla PXG Creo que está justo aquí. Y entonces estás listo para ir. Empecemos por hacer una mesa. Solo estoy resumiendo un poquito así que tengo algo más de espacio Este es un cubo a presión, y esta es una manera fácil de tocar al frente de su proyecto. Ocultemos la esfera, y agreguemos una caja que podamos usar para nuestra mesa. Tocaremos el menú de escena. Aquí tenemos nuestra esfera, vamos a tocar la pequeña. Ahora la esfera es invisible. No tenemos otras tres mallas D en la escena. Agreguemos una caja. Aquí tenemos nuestra cajita. Toquemos estos tres puntitos. Creo que quiero que la caja tenga un borde más suave. Tomemos subdivisión post y volvamos eso a dos, y luego tomaremos la división x y simplemente desplazaremos eso un poco hacia abajo Vamos a llevar la subdivisión a cuatro. Eso parece bastante bueno. Tu caja debe ser 2402. Creo que se ve bastante bien. Podemos seguir adelante y validar esto, y luego lo vamos a mover con nuestro gzmo El Gzmo es un controlador. Vamos a usar mucho eso. Si tus herramientas están de lado así, puedes presionarlas así. Aquí está el gzmo tuyo podría estar en un lugar diferente. Pero el gzmo es solo nuestro controlador. Tenemos el anillo naranja más grande cada vez más pequeño. Esos pequeños nódulos esféricos, lo estiran, y luego tienen estos anillos que lo giran. Hay otra cosa rápida que quiero señalar. Por si acaso el tuyo se ve diferente al mío, hay una cosa que se llama sombreado suave, que tengo encendido automáticamente Creo que puedes cambiarlo en tu configuración para que auto lo mantenga encendido o auto lo mantenga apagado. Entonces el mío está encendido, pero déjame mostrarte a lo que me refiero en caso de que el tuyo se vea diferente al mío. Bien, estamos en la caja de material aquí mismo. Sombreado suave Ves que tiene una línea debajo encendida. Eso significa que mi auto tiene un sombreado suave encendido. Si tu sombreado suave está apagado, notarás que se ve así Así es como se ve en realidad. Simplemente no está usando el sombreado suave. Si alguna vez tienes una forma y se ve así y no sabes por qué, podría ser un sombreado suave, entonces se ve suave Puede verse un poco diferente para cada forma, pero ojalá puedas reconocer que cuando puedes ver píxeles o es muy blocky, podría ser un sombreado suave Para nuestra mesa, tenemos una caja. Toquemos estos tres puntitos y simplemente los clonaremos, y llamaremos a esto una pierna. Sólo toca de nuevo los tres puntos, nombre, pierna. Esto puede ser mesa. Bien. Vamos a esconder la pierna, así que sólo vamos a golpear el ojito. Traeremos a colación. Usaremos este pequeño nodo verde para derribarlo así. Quizá lo llevemos a tal vez por ahí. Y luego pondremos las patitas debajo. Si nos desplazamos hacia abajo, puedes ver que puedes cambiar la forma si quieres, si quieres que sea una mesa un poco delgada. Puedes ir así. Vamos a golpear al frente. Entonces ahora tenemos nuestra mesa. Hagamos que la pierna regular visible de nuevo, y vamos a encogerla. Yo estaba sobre la mesa. Hay que tener cuidado. Asegúrate de que estamos en la pierna. Vamos a encogerlo. Entonces, si quieres hacer una especie de mesa como una elegante mesa, puedes hacerlo donde tenga las piernas algo así. Hazlo un poco más corto. tener una mesa como esta si quieres ponerte elegante con ella o simplemente puedes tener patas regulares. T Yo solo haré piernas regulares. Entonces vamos a poner uno aquí. Hazlo un poco más pequeño. Algo así así que la parte superior va justo al borde. Creo que se ve bien. Ahora sólo tomaremos esta pierna y la clonaremos . Puedes moverlo aquí. Ahora unamos estas dos piernas. Nos uniremos a estos dos, los seleccionaremos a ambos y luego solo presionaremos unirse. Entonces podemos eso y sólo los traeremos por aquí. Bien, los haré un poquito más parejos. Quizá algo así. Creo que es una mesita bastante linda. Ahora vamos a tomar ambas piernas y unirlas, y vamos a seleccionar la mesa y vamos a mover todo hacia abajo a esta pequeña línea roja. Voy a moverlo justo abajo a esa línea roja porque esa será nuestra línea del horizonte, así que ese es el piso. Tomemos esta grilla y apaguemos porque ya no la necesitamos. Hagamos un poco de área debajo de la mesa, y solo usaremos el tablero de la mesa Vamos a ir aquí, y vamos a mover eso hacia abajo. Y usaremos este anillo naranja para hacerlo más grande, y luego podremos hacerlo más plano así y lo moveremos hasta el borde Entonces ahora tenemos un poco de área para nuestra mesa. 4. Herramienta de torno: Entonces ahora usemos la herramienta de torno para hacer un plato. Y probablemente también podamos hacer un frasco o un vaso o algo así con la herramienta de torno también. Entonces, si miramos por aquí en nuestras opciones, solo encuentra la herramienta de torno. Ni siquiera estoy seguro de dónde está el mío. Ahí vamos. Aquí está la herramienta tardía y ves esta línea. Y aquí están mis ajustes para la herramienta tardía por si acaso la tuya no coincide. Entonces lo que necesitas hacer es cualquier cosa que ibas a hacer, si iba a ser un tazón o una taza, solo quieres hacer el interior de él también. Entonces simplemente se forma así. Hagamos un plato. Así que el plato es mayormente plano, y podría haber un pequeño labio. Bien. Así. Creo que se ve bien. Hay otras pequeñas opciones que puedes hacer aquí si quieres que sea una ventaja más dura. Puedes tocar estos nodos, y luego el borde se vuelve un poco más difícil. Si vuelves a tocar, entonces es más un plato blando o no blando sino un borde redondo. También puedes hacerlo más delgado aquí tirando de estos nodos adentro. Es que todo se trata de este perfil y de lo que ves aquí. Realmente no necesitamos a tantos, así que vamos a arrastrarlos el uno al otro. Ahí vamos. Estos también, fue una especie de arrastrarlos el uno al otro. Bien, creo que ese es un plato bastante bueno. Hacer un poco más de un plato reguncho. Bien, creo que se ve bastante bien. Una vez que tengas tu plato, como te guste, podemos seguir adelante y golpear validar, y ahora tenemos nuestro plato. Entonces, por ahora, pongamos nuestro plato directamente en medio de la escena. Como puede ver, puede que no esté en el centro. Por ejemplo, si vuelvo a golpear la parrilla, se puede ver que no está realmente en el centro. Debería estar mirando al frente. Solo toquemos el plato, vayamos a nuestras herramientas, iremos al Gizmo, e iremos a las opciones de Gizmo aquí arriba y solo Ahora está en el centro mismo de la escena, y solo podemos usar nuestro Gizmo Usaremos la flecha verde y solo la sacaremos a colación. A lo mejor queremos encogerlo, así que no es tan grande. Entonces solo podemos asegurarnos de que esté justo al nivel de la mesa. Siéntase libre de usar la herramienta de torno para hacer algunas otras cosas. Quiero volver a usar curva. A lo mejor vamos a hacer algún tipo de foto. Entonces voy directo y tal vez algo como esto. Bien. Y si tienes algo como esto, eso solo significa que está mostrando la parte trasera del modelo Veamos, cómo podemos arreglar esto aquí. Aquí vamos. A veces las líneas pueden estropearse un poco, pero poder solucionarlo si solo ahí vamos Lo que pasó fue una vez que la hice, si esta parte sale, entonces se ve el interior del modelo. Entonces solo quieres asegurarte de que tus caminos son simplemente normales. Si se meten todo en mal estado, entonces tal vez solo tengas que enderezarlos. Puede ser un poco confuso, o simplemente puedes intentarlo de nuevo. No creo que alguna vez realmente lo haya hecho meterse así de mal. No estoy seguro de lo que hice mal, pero pasa. Sólo estoy haciendo el interior un poco más limpio. Creo que eso me gusta, y no olvides experimentar por ejemplo con este pequeño cuello de aquí. Puedes sacar eso a colación. Puedes tocarlas. Iré recto, para que puedas hacer algunas formas divertidas realmente interesantes con la herramienta de malla Además, no sé si te mencioné puedes agregar nariz con solo dar golpecitos en el. Bien. A veces es muy difícil para mí hacer algo simplemente regular. Siempre me vuelvo un poco loca con eso. Lo único que quiero hacer es hacer esto por dentro un poco más delgado. Sí, creo que algo así se ve bastante bien. Una vez que tengas algo que te guste, solo puedes presionar validar. Iremos aquí y veremos nuestras herramientas, iremos a Gizmo y haremos lo mismo Iremos a los ajustes de Gizmo y moveremos origen. De esa manera, está justo al frente de la escena, y podemos moverlo hacia arriba y moverlo por encima. Tomemos el anillo ng y solo encojamos un poco. Bien. Eso es lindo. A lo mejor haremos un arco también. Así que usa curva de torno. Haremos un lindo tazón pequeño. Se ve bien, y lo validaremos. Tomemos el Gizmo. Iremos al origen del movimiento, y ahora está en el medio y podemos simplemente moverlo con nuestra mesa. Lo bueno de hacer estas formas con la herramienta de malla es que el punto de pivote está en la parte inferior El punto de pivote es solo la mitad de este artilugio, ese es el punto de pivote Si tuviéramos que girarlo, observe que el punto de pivote se queda donde está. Eso es bueno porque si tenemos estos sobre la mesa y digamos que la queremos muy pequeña, se va a quedar en el borde de la mesa. Siempre y cuando esté directamente al borde, entonces se quedará ahí. Creo que se ve bastante bien. Siéntase libre de hacer otras formas con la herramienta lay una vez que sepa cómo usarla, ya sabe cómo usarla. Es posible que tengas ahorro automático en. No lo guardo, así que tengo que ahorrar de vez en cuando. Asegúrate de guardar después de cada, cada video, incluso durante las clases, ahorra a menudo. Simplemente toca la carpeta aquí. Guarde esto va a ser S k desayuno. Y a continuación haremos panqueques. 5. Pasteles calientes: Bien, así que hagamos los pequeños hot cakes. Mi cosa favorita para hacerte saber eso si has visto algunos de mis otros videos. Entonces solo usaremos cilindros para eso. Así que vamos a tocar la escena. Agregar cilindro Cuando agregas un cilindro, tienes estos nodos aquí. Aún no lo hemos validado. Aquí tienes muchas opciones si querías hacer cosas como esta, como hacer un cono, o si quieres hacer un agujero en él, cosas así. Se pueden hacer muchas formas interesantes solo desde el cilindro. Sólo voy a dos fingertap para deshacer. Aquí hay un pequeño artilugio escondido, así que voy a usar Con esto, sólo voy a encogerlo. Tráelo a colación. Hazlo más pequeño. A lo mejor un poco más espesos, me gustan los panqueques de soufflé. Quiero que los bordes sean redondos. Entonces vamos a usar ese mismo método hicimos para la mesa. Sólo vamos a tocar aquí. Pondremos la subdivisión de correos hasta dos, y luego bajaremos la división x. Tal vez lo mantendremos a las 17:30. Creo que se ve bastante bien. Lo haremos un poco más pequeño, pero creo que eso se ve bien. Vamos a validarlo. Usaremos nuestro artilugio y ahora solo lo bajamos al plato Bien Cuando toca la superficie, creo que eso es bueno. Y agregaremos tres por ahora, pero creo que después los eliminaremos porque una vez que lo pintemos, solo pintaremos uno y luego lo clonaremos. Eso va a ser más fácil. Pero solo por óptica, cambiemos el nombre de esto a lo voy a llamar un hot cake. Entonces tocaremos los tres, lo moveremos hacia arriba. Y luego tomaremos esto y lo clonaremos y lo moveremos hacia arriba. Ahora tenemos nuestros pequeños hot cakes. Para mantener las cosas organizadas, podemos presionar durante mucho tiempo, y luego podemos anidar estas en la pequeña jerarquía así Ahora están todos juntos. Tomemos un momento para seguir adelante y etiquetar todos estos. Este es el tablero de la mesa. Este es el piso. El listón es la placa. Este es el cuenco. Y la otra es la jarra de jarra. Sigamos adelante y guardemos, tocamos la carpeta y guardamos. Ahora vamos a hacer que esto no sea recto. Trabajemos ahora en el huevo. Quizá también hagamos el sirope. Vamos a esconder los panqueques. Toca uno de los panqueques, entra en el menú de escenas, y solo golpearemos esta pequeña e y luego se oculta. Lo que queremos hacer es darle un toque al plato. Vamos a usar la herramienta de máscara para hacer los huevos. Hay muchas maneras diferentes en las que puedes hacerlas. Entonces vamos a tocar nuestras herramientas aquí, tenemos la máscara, si miras el plato porque lo vamos a hacer, vamos a extraerlo del plato. Sé que suena raro. Si garabateas en él, aparecerá algo así. Vamos a deshacer. Desconectemos la simetría porque no la queremos simétrica, haremos justo por aquí. Pero hay algo complicado cuando estás usando máscaras, y esto te ayudará a seguir adelante con cualquier cosa que hagas con máscaras y pintura y cosas así. Si pintas sobre esto, tienes que asegurarte de que la parte inferior no se esté pintando también. Voy a pegarle solo así que solo vemos el plato. Vea cómo pinta también la parte inferior. Eso no queremos. Voy a deshacer. Y esto es lo que puedes hacer. Podemos entrar en la configuración de la máscara, y veamos ¿dónde está? Oh, ahí vamos. Tienes ajustes masivos aquí, y esto va a ser Normalmente me parezco a un pequeño pincel. Quieres ir ahí, y luego quieres ir a filtrar. Filtro. Sólo para volver a hacerlo. Estamos usando la herramienta de máscara y quieres golpear justo al lado la máscara y quieres usar filtro. Entonces solo golpea frente frente al vértice solamente. Eso solo significa que sea cual sea el lado que nos esté mostrando, ese es el lado en el que va a pintar. Si golpeamos esto y pintamos aquí, no deberíamos pasar por el fondo. Vamos a frenar esto. Nosotros lo haremos. Para los huevos, solo haremos una esfera por aquí. Eso se ve bien. Lo haremos un poquito. Sólo dale algo más, tal vez un poquito por aquí. A lo mejor va por encima del borde del plato un poco. Bien, entonces tenemos un poco de sombra en el plato así. Entonces ahora solo necesitamos extraerlo. Así que de nuevo, aquí, vamos a entrar en la configuración de la máscara y tienes todos estos ajustes de aspecto confuso aquí, lo cual está bien. Lo primero que quieres hacer es tocar esto hasta que sea solo un plus. Bien. Entonces cuando eso es solo un plus para la suavidad, la tengo a las cuatro Esto tengo todo La altura, la altura es muy importante. El plus solo significa que va a extraer agregando sobre la superficie. Si tuviéramos que hacer si tuviéramos que hacer menos, entonces iría por el camino contrario. Si tuviéramos que hacer ambas cosas, entonces ambos saldrían y irían por el camino contrario. Sólo queremos que esté por encima del plato. Nosotros solo queremos el plus. Esta es una nueva característica. Ahora cuando ajustamos esto, podemos ver la altura. Ahí se puede ver la altura de cualquiera que sea la forma. Aquí puedes ver la suavidad. Creo que se ve bastante bien. Lo voy a mover a seis. experimentar con todas estas otras cosas. Pero una vez que lo tienes más o menos donde te gusta, vamos a golpear extracto, solo para que puedas ver estas opciones aquí, estoy usando shell, entonces extraigo, y luego tenemos nuestra forma ahí. Bien. Entonces voy a golpear claro. Eso va a despejar la máscara del plato. Así que claro todo vamos a etiquetar estos huevos. Entonces vamos a la escena y vamos a etiquetar estos huevos, y vamos a remallarlo voxll VoxAlrmShing, mira cómo esta forma realmente no se Cuando VoxalRMSH va a recalcular los vértices, todo puedo ser realmente confuso. Pero así es como lo haces. Entonces vamos aquí arriba, malla Vox pongámoslo a la 1:50. Aquí está la resolución es una 50. Ahora bien, si hago esto con más frecuencia, suelo bajar aquí y deslizo hacia arriba. Es sólo un atajo, pero es lo mismo. Lo volveremos a poner a uno 50 más o menos. Entonces una vez que golpees remesh, verás que esto va a cambiar un poco Se puede ver que se puso un poco raro. Pero eso está bien. Vamos a suavizarlo. Vamos a la opción suave y podemos alisar el huevo. Entonces es lo agradable y suave. Bien, ahora tomemos la herramienta de movimiento. Y sólo podemos movernos por nuestro huevo. Entonces, si tocamos el huevo, podemos movernos por el huevo solo para que se vea un poco más eggy Entonces solo lo estoy empujando hacia abajo con la herramienta de movimiento. Y también puedes difundirlo así. Sólo me estoy asegurando de que sea agradable y cerca del plato. Puedes hacer que la herramienta de movimiento sea un poco más grande. Por supuesto, hay otras formas en las que puedes hacer este tipo de cosas. Podrías hacerlo con esferas y moverlas. Hay muchas maneras diferentes, pero me gusta usar la herramienta máscara, y también cuando hacemos el jarabe, podemos hacerlo de una manera muy similar. Creo que se ve bastante bien. Entonces voy a suavizarlo. También quiero que sea un poco más suave. Así también puedes remesh buey abajo. Si deslizas tu OxalRMSH a uno 15, te mostraré cómo es aquí arriba, Si lo bajas a uno 15 más o y luego golpeas remesh, cuando lo suavices, será un poco más suave porque lo estamos haciendo menos denso cuando Voxmhw entonces empieza a verse muy bien Bien. Bien. Y esto es un poco demasiado alto para mí. Así que sólo voy a tirar esta parte hacia abajo. Bien. Puede que me levante un poco en el medio. Yo sólo quiero que el final pase por encima del plato. Asegúrate de que el resto esté abajo donde están estos bordes, solo voy a tirar un poco hacia arriba. Podría seguir adelante y box remesh de nuevo y luego simplemente suavizar de nuevo. Así es más o menos como puedes hacer la forma de un huevo. Siéntete libre de ajustarlo, siéntete libre de moverte y darle un poco más de forma si quieres. Pero creo que se ve bien. Ahora solo le agregaremos una esfera realmente simple al huevo. Agreguemos esfera. Va a ser una esfera grande. Usemos nuestro artilugio y lo moveremos hacia arriba y lo encogeremos y lo moveremos Vamos a encogerlo otra vez. Encogerlo y encogerlo. Queremos colocarlo en medio de nuestro huevo. En el medio. Porque ese sería el mismo medio. Eso es una esférica. Así que solo usaremos ese nodo y lo haremos más de una forma de yugo, y luego podemos simplemente girarlo un poco. Y puedes ajustar el tamaño y cosas así como desees. Creo que se ve bastante bien. Ahora hagamos exactamente lo mismo. Podemos validar el yugo y asegurémonos etiquetarlo solo para que no nos perdamos. Bien. Y vamos a ahorrar. Hagamos lo mismo con el panqueque superior. Entonces lo que podemos hacer es simplemente agregar Vamos a traer de vuelta los panqueques y tocaremos el panqueque superior Todo lo que tenemos que hacer es volver a usar la herramienta de máscara, recuerda que esto va a ser en simetría, así apagaremos la simetría. Usas las herramientas de la máscara para hacer un lindo círculo y luego tendremos tal vez algunas partes que se desprenden así. Ahora podemos entrar en el círculo de las opciones de la herramienta de máscara, más. Se puede hacer altura, tal vez un poco menos. También puedes ajustar la suavidad y todas esas cosas. Creo que se ve bien. Además, si quieres ser más específico con la forma, siempre puedes golpear desenmascarado, hacer esto realmente pequeño y puedes intentar conseguir un poco más Y volveremos a golpear desenmascarar para agregar un poco más. Bien. Es bastante bueno. Y vamos a poner un poco por encima de los bordes también. Algo así, y luego solo sigue adelante y ve aquí más, y luego puedes establecer el grosor. Entonces vamos a golpear extracto. Se ve lindo, le pegaremos a limpiar todo, se borra la máscara Una cosa que me gustaría hacer es usar el Gizmo y bajarlo un poco en lo que se supone que debe estar encima de suavizarlo Solo ten cuidado porque sigue siendo muy suave, así podrás ver que suaviza mucho De hecho voy a deshacer esta caja lo remallaré. Entonces tal vez 1205 o así. Remesando el almíbar de esa manera, puedo suavizarlo y no va a perder voy a perder un poco menos Nuevamente, no olvides que solo puedes usar move para hacer las formas un poco más. Lindo. Empuja esto sobre el borde. Cada vez que hay un borde, siempre me gusta usar la herramienta de movimiento y solo asegurarme de que esté abrazando el borde un poco mejor Esto podría ser lindo en realidad más pequeño. Supongo que eso me gusta. Aquí hay otro lado, otra cosita extra que puedes hacer. Puedes agregar digamos que agregamos una esfera. Bien. Lo vamos a mover hacia arriba. Se le pueden agregar otras formas , algo así. Cosas así. Si quieres unirlos, así que es agradable y suave, solo tienes que tocar la escena. Tenemos aquí nuestra esfera que acabamos de agregar, y luego tenemos ¿dónde está esta? Bien. Sigamos adelante y etiquetemos este jarabe. Por eso es importante etiquetar las cosas porque es fácil perderse. Tenemos estas dos esferas, y ahora encajaremos remesh, pero encajaremos las dos juntas. y ahora encajaremos remesh, pero encajaremos las dos juntas. Haremos 1205 Ahora ves que ambos están juntos. Y lo que es suave. Bien. Tratando de mantener todo agradable y redondo, si te preguntas por qué sigo repasando esto 1 millón de veces. Quiero mantener todo agradable y redondo. No quiero ningún punto. Bien, eso es bueno. También quiero asegurarme de que sea bastante parejo de longitud completa. Eso es lo que pasa cuando tienes vecinos ruidosos. Además, una pequeña cosa extra es que siempre puedes rotar el almíbar también, ya que el panqueque es prácticamente circular, así que solo puedes rotar eso Una vez que lo tengas todo, como te guste, puedes seguir adelante y ahorrar. Todo está uno encima del otro por ahora, pero lo moveremos un poco más tarde. 6. Tocino fácil: Bien. Entonces ahora agreguemos un poco de tocino fácil a nuestro plato. Entonces para esto, usaremos la herramienta de tubo. Aquí tenemos la herramienta de tubo. Usemos path y asegurémonos de que tenemos snap on. Entonces, para la herramienta de trazado ahora, colocaremos nuestro stylus o lápiz de manzana donde queramos que comience y luego arrastraremos donde queramos que termine. Algo así. darle una pequeña ola agradable. Entonces voy a agregar un nodo aquí en el medio. Y aquí. Esto va a bajar, esto va a subir un poco, y este puede volver a bajar. Algo así. Oh bien. Todavía está ahí. Accidentalmente golpeé algo por aquí. Entonces acabamos de darle a este puntito verde, y tenemos nuestro bonito tubo. Convirtamos esto en tocino. No sé dónde se adjuntó este medio. Eso es un poco extraño. Vamos a mover eso hacia abajo. Mueva eso hacia abajo. Ahí vamos. Ahora solo necesitamos hacerlo en forma más de un poco de tocino reguncho o sustituto de tocino para algunos de ustedes, y vamos a golpear Eso nos da una bonita plaza así. Vamos a darle esta opción de perfil, y ahora mismo estamos viendo la plaza. Queremos que sea un poco más rectangular. Voy a arrastrar esto hacia arriba, así que es un poco más de un rectángulo. Algo así, fácil Así que ahora solo necesitamos estirarlo un poco. Entonces usemos nuestro Gizmo. Y no sería tan fácil estirarlo aquí. Vamos a mover este punto de pivote hacia el medio. Entonces golpeamos pivote central pivote. Así que eso hará que sea un poco más fácil estirarse. Creo que voy a usar este pequeño rojo de aquí. Así que simplemente lo estiraremos un poco así. Creo que eso es bueno. Ahora presionaremos estos tres puntos ya que no los hemos validado. Y voy a poner la subdivisión hasta dos y luego bajar la división a diez También puedes torcer si necesitas un poco más de control. Se puede golpear giro. Puedes golpear una pequeña línea aquí si no ves tus pequeños nodos. Simplemente dale ahí a la pequeña línea, y puedes torcerla vamos a ir con la mano izquierda. Creo que esto podría ser una primera vez, así que vamos a torcer eso aunque lo hizo un poco divertido. Vamos a girarlo primero. Entonces iré al artilugio, el pequeño artilugio escondido ahí. Pivote central de pivote. Ahora intentemos estirarlo. Queremos estirarlo de esta manera. Aquí tienes otro pequeño consejo rápido que puedes hacer. Se puede cambiar el pivote. Tocamos pivotar cuando es como un color claro como este, entonces solo puedes ajustarlo. Eso lo hace realmente fácil. Ahora lo he ajustado para que flecha roja esté orientada hacia la forma en que queremos estirarla. Volvemos a golpear pivote para bloquearlo, y luego podemos estirarlo fácilmente así. Voy a volver aquí y simplemente aflojar un poco esta curva Es un poco demasiado curvilíneo, un poco demasiado ventoso. Creo que eso es bueno. Ahora voy a golpear Oh, vamos a ver. Dos, diez, boom, y ahora hit validan. Eso se ve mucho mejor. Ahora solo voy a ir a suavizar y solo tal vez suavizar un poco los extremos. Creo que se ve bastante bien. Yo sí quiero clonarlo. Entonces voy a golpear pivote central pivote quiero ponerle un nombre a este tocino. Bien. Y lo voy a clonar por ahora. Pero quiero moverlo. Cambiemos el pivote. Entonces tocamos pivote y luego lo giramos así, pero volvemos a pivotar. Entonces ahora el clon simplemente se moverá directamente de esa manera. A lo mejor sólo lo moveremos un poco así . Todo bien. Vamos a ahorrar. 7. Tarro de jugo: Todo bien. Ahora pongamos un poco de líquido en este frasco. Cambiemos vamos al pequeño sol y cambiamos de MCP a PBR iluminado solo para que podamos ver realmente lo que estamos haciendo Voy a agregar una esfera, y prácticamente vamos a agregarla dentro del vaso. Toquemos el vidrio y cambiemos el material de opaco a aditivo. Además, quiero cambiar el color. Tocaremos la pequeña esfera aquí abajo, y probablemente sea blanca y simplemente cambiaremos eso a negro. Y vamos a golpear dolor a todos. Ahora se puede ver a través del cristal. adelante y agreguemos esfera, y simplemente le cambiaremos el nombre líquido, le cambiaremos el nombre, le cambiaremos el nombre líquido. Podemos seguir adelante y validarlo. Ahora tomaremos nuestro artilugio y trasladaremos el líquido al vaso, nos encogeremos así que solo lo alinearemos. Se ve bien. Bien, entonces está bastante alineado, así que queremos usar la herramienta de movimiento y usemos la simetría para ayudarnos. En lugar de mover un lado, podemos mover ambos. La razón por la que la simetría no está funcionando ahí es porque si miras en simetría, todavía está en el mundo. Veamos, ¿cuál es la forma más fácil de explicar esto? Ahora mismo, la simetría mundial es el centro de la imagen. Entonces es como la grilla. Esta es la simetría mundial. Pero queremos la simetría de la esfera. Vamos a ir aquí y cambiarlo a local. Ahora está en la esfera. Si queremos ver la línea de simetría, iremos aquí y luego simplemente golpeamos línea de show. Ahora ya podemos ver. Si vamos a estirar esto, sería más fácil usar esta simetría y también esta simetría. Queremos una línea azul atravesando este camino, luego está levantando cuatro puntos a la vez en lugar de dos. Por ejemplo, ahora mismo, son dos, así puedo levantarlo y llenarlo. Pero sigamos adelante y vayamos a la simetría. A ver. Z es el que queremos. Estamos en local. Ahora cuando usamos la herramienta de movimiento y levantamos, va a levantar juntos el medio. Todo lo que hagamos va a pasar por más de un lado. Eso solo nos lo hará más fácil. Simplemente mueve el líquido hasta que lo queramos justo en el borde de la mitad del frasco. Eso es a lo que vamos a apuntar. Vamos a golpear al frente. Voy a hacer movimiento un poco más pequeño, incluso estos pequeños lados y puedes usar el Gizmo dos para moverlo así que está directamente en el medio Porque eso solo hará que sea más fácil en el lado izquierdo también. Eso se ve bastante bien. Básicamente solo llena la mitad del contenedor con la esfera. Incluso estas partes inferiores, solo arrastran hacia abajo hasta que simplemente llena bien todo. Bien. Creo que eso es bastante bueno. Lo siguiente que queremos hacer es que puedas ver dónde puedes ver dónde está realmente tocando el cristal en el exterior. Sólo tiene que usar suave. ver si cambio el color, si eso me va a ayudar. Sí, lo haré naranja. Hagámoslo un bonito color naranja Tropicana. Así que vamos a pintar eso. Ahora puedes ver dónde realmente parece que está dentro del cristal, pero no lo queremos fuera del cristal. Solo toma suave y solo alisa para que quede todo dentro del vaso. Bien, eso es un poco mejor. Ahora no vemos ninguna de esa textura fuera del cristal. Una vez que hayas hecho eso, volveremos a subir hasta aquí. Tenemos nuestro líquido dentro del vaso. Tenemos nuestro frasco. Vamos a seleccionarlos a ambos. Tomaremos el frasco y lo clonaremos. Entonces tenemos tarro uno y líquido. Tomemos frasco y líquido. Bien. Y sigamos adelante y golpeemos el ojito en Jar uno. De nuevo, tenemos el frasco regular, tenemos el frasco uno y luego tenemos líquido. Jarra uno, golpeamos el globo ocular y luego golpeamos a Booleano. Tocamos Booleano y luego tocamos. De hecho trabajé, pero quiero mostrarte lo que pasó en esa situación. En realidad estaba bien, así que tenemos Jar Jar uno, y líquido. El caso es jar uno es un aditivo. El líquido es opaco. El líquido Bien. Hay dos materiales diferentes. Eso es lo que pasó. Cuando tomamos el frasco uno y lo escondemos y tenemos líquido, no importa el otro frasco, puedes ocultarlo siempre y cuando tengas estos dos seleccionados y tengas el frasco uno con el ojo cerrado. Entonces tenemos a Booleano. Y nos da esta cosa rara. Al principio me confundí, pero luego recordé que booleand con una malla que era un aditivo, así que probablemente solo convirtió esto en un Así que sólo conviértelo en opaco. Entonces solo puedes volver al color, darle al color, y simplemente golpear pintar todo, y luego tenemos nuestro líquido. Vamos a usar la escena y vamos a traer de vuelta el frasco regular. Cambiemos el nombre de esto a líquido. Bien. Usemos recorte. Y vamos a ver. Solo usemos rectángulo. Entonces estamos usando recorte y rectángulo y solo haces una caja y lo que sea que esté en blanco, solo nos cortaremos. Así que asegúrate de estar en el líquido. Ahí vas. Eso se ve bien. Voy a seguir adelante y box remesh, tal vez como una 50 Bien. Y eso va a limpiar ese borde en la parte superior. Probablemente puedas suavizarlo un poco, pero quieres tener cuidado de que no altere demasiado la forma. Este frasco se ve bastante bien. Quiero decir, es ver a través de Nomet no es lo mejor de hacer vidrio, pero intentemos refracción que podría verse Si cambiamos el material de aditivo a refracción, recuerda que lo pusimos en negro, veamos qué pasa Si vamos aquí y lo ponemos en blanco. Creo que se ve bastante bien. Creo que se ve mejor. Vamos a golpear el dolor. Por supuesto, puedes ajustar la rugosidad, si quieres, pero creo que se ve bastante bien es de cristal El único problema ahora es el jugo de naranja, no parece que el vaso sea lo suficientemente espeso. Hace que estés en el frasco. Vayamos a los ajustes materiales y bajemos el índice de refracción. A lo mejor algo así. Creo que funciona. 1.076. Creo que se ve bien. Bien, entonces tal vez quieras agregar algunas bayas o algo en el tazón. Puedes ser creativo aquí y simplemente agregar algo al azar. Creo que voy a hacer una esfera. No sé si estaba desayunando, este desayuno parece que le vendría bien algunos grits o algo así, tal vez un poco de avena con bayas podría estar bien Así que probablemente sólo voy a empezar con algún tipo de base. Y por base, solo quiero decir como, ya sabes, algo que llena un poco el cuenco. Bien. A lo mejor algo así. aplanarlo como necesites En realidad, me gusta como era antes. mí me gusta esto un poco mejor, un poco más profundo en el cuenco. Puedes clonar esta pequeña esfera y puedes hacer otras pequeñas esferas. Puedes entrar ahí, puedes validar ce Bien. Sí, puedes poner algunas cosas en un tazón. Creo que se verá lindo. Además, si quieres darle un poco de textura al cuenco, puedes hacer algo como arcilla. Solo puedes usar la brocha de arcilla, a lo mejor quieras es validarla. Olvidé validar esa esfera. Una vez que lo valides, entonces puedes darle algo de textura. Tal vez suavizarlo un poco. Bien, creo que se ve muy bien. Lo siguiente que haremos es darle a todo un color suave y agradable, y luego podemos iluminarlo y podemos encender el proceso posterior. Asegurémonos de ahorrar. Bien. Bien. 8. Colores para el desayuno: Oh. Para que puedas seguir adelante y colorear esto lo que quieras. Sólo voy a hacer un pequeño trabajo rápido de color. No estoy seguro de lo que quiero hacer nada. Entonces el piso, creo que voy a hacer un beige. Le agregaré un poco de rugosidad. Mesa no quiero estar demasiado cerca de los panqueques. Entonces tal vez sólo un café funcione. Haremos café para la mesa y las patas. Simplemente tocas la malla, y puedes tocar el color y simplemente golpear pintar todo. El cuenco en realidad me gusta el color que es. A mí me gusta el blanco, pero lo haremos como un rosa claro y tal vez brillante. Damos la vuelta a la rugosidad todo el camino hacia abajo para brillante y luego tenemos pintura El plato, creo que me gusta el blanco. Pero a lo mejor le vamos a dar un poco de color. Lo mantendremos brillante. Bien. El tocino hará un color rojo bacony más claro. Bien. No puedo pensar en qué color debería ser el tocino. ¿Es más un fuchia ahora, lo mejor es más un rojo? Creo que vamos a aterrizar en algo por ahí. Todavía lo quiero brillante. Definitivamente quiero agregar algo de rugosidad. Y podemos ajustar estos colores más tarde. Entonces etiquetaremos al segundo. Coloree que igual. Los huevos lo mantienen blanco, pero creo que podría querer agregar solo un de color. Pero no lo quiero igual que el plato. Entonces, obviamente, puede ser un poco complicado para elegir colores, pero es muy importante. Es muy importante pasar tiempo y elegir los colores adecuados. Esto hará que esto sea rudo. Eso se ve bien. Bien. Bien. Y para estos tipos, supongo que los podemos decolorar por separado. Primero, vamos a subir la aspereza. A lo mejor como la mitad de rugosidad y vamos a hacer algo ligero Haremos un color claro. En realidad, creo que será más fácil simplemente colorear uno. Tomemos los hot cakes y simplemente presionémoslos largos, y solo separémoslos. Este es el almíbar. Vamos a sacar eso a colación. Entonces los separaremos a todos. Este es el jarabe o jarabe, como solía decir. Aquí están los hot cakes. Simplemente eliminemos los dos de abajo. Este va a hacer Queremos bonito y dorado en la parte superior. Obtenemos un bonito color dorado, usamos pintura, y podemos usar simetría. Quiero poder ver la simetría. Entonces hay una línea de simetría. Usamos un bonito marrón en la parte superior. Uy. A veces me pongo un poco demasiado celoso En realidad, yo también los he hecho. Tenemos un bonito marrón en la parte superior y puedes tomar la herramienta suave y bajar la intensidad, puedes usarlo para suavizar un poco el color. Hagamos lo mismo en la parte inferior. Se puede golpear tan bajo. Entonces solo ves el fondo. Entonces usamos suave con intensidad cero para suavizarlo. Eso queda bien y juega con tus colores hasta que los consigas como los quieres. Una vez que estés contento con el color, podemos seguir adelante y clonarlos de nuevo. C usamos gizmo y solo lo movemos hacia abajo. Y luego nos c otra vez. Eso se ve genial. Ahora que tenemos todo prácticamente coloreado. Obviamente, podemos ajustarlos una vez que iluminemos la escena. Pero en realidad podemos moverlos. Tomemos los hot cakes, y vamos a unirlos. Olvidé el almíbar. Tomemos el jarabe dos, seleccionaremos ambos, y luego solo los moveremos un poco. Tal vez por ahí. Siempre se puede ajustar hacia arriba y hacia abajo a si lo necesita. Entonces tomaremos el huevo y el yugo. Y estos prácticamente no podemos movernos demasiado, pero podemos tomar movimiento, y si estás en el huevo, puedes tomar movimiento y luego solo ajustarlo un poco. Solo recuerda mantenerlo bonito y plano en el plato. Bien. Alisarla un poco también. De nuevo, en realidad no voy por el realismo. Quería poder leer lo que es, pero no voy por el súper realismo. Además, probablemente puedas copiar estos. Puedes tomar ambos, clonarlos, y luego puedes usar tu artilugio y si quieres, puedes agregar un segundo huevo Solo tendrás que ajustarlo y jugar con él hasta que se vea bien. Hasta que se vea creíble, debería decir. Tomemos la yema. Y probablemente lo voy a mover un poco. Solo dale un poco de ajustes, así es como que está alrededor de los panqueques. Bien. Y luego solo ajusta la yema también. Y luego ajusta el tocino hasta que lo tengas más o menos donde quieras, también. Así que agreguemos un pequeño detalle al tocino. Sólo toca el tocino. Vamos a VoxllrMSH Eso está bien. Entonces tomemos la herramienta de inflado y vayamos a tu color, agarremos el pequeño cuentagotas y recojamos el color del tocino Ahora, hagámoslo como un rosa más claro y hagamos que sea un poco más de un color naranja, tal vez algo así. Entonces ahora vamos a usar inflar. No hace falta ser demasiado grande. El radio es tal vez alrededor de 33 o así. Solo hagamos algunas pequeñas marcas en el tocino. Y la razón por la que tuvimos que VoxorMesh es porque si tratamos de hacerlo sin, ves que no se ve Entonces haremos lo mismo con este, vamos a Voxomesh alrededor de uno vamos a Voxomesh alrededor Y luego tomaremos la herramienta de inflado y podremos usar el mismo color Y sólo le agregaremos algunos detalles al tocino. Hagamos de esto un hazlo como un bonito color harinoso. Podemos tomar estas pequeñas esferas. ¿Qué tal si vamos a unirnos a todos ellos? Simplemente nos uniremos a ellos y tal vez los coloreemos de un bonito azul. Los arándanos son un poco más oscuros, pero está bien. mantendremos un poco más ligeros aquí. Todo bien. 9. Iluminación: Bien. Bien, así que sigamos adelante e iluminemos la escena. Después de encender la escena, haremos el sí. Entonces ya estamos en él PBR. Lo primero que queremos hacer es apagar nuestro entorno. Vamos aquí a la pestaña de sombreado, bajamos hasta el medio ambiente, y solo tocamos este entorno Entonces podemos agregar nuestra primera luz. Se ve bastante bien. Una cosa que queremos hacer es activar el postprocesamiento. De esa manera podremos tener una mejor idea de cómo se ve realmente la escena. Solo pasa al siguiente, y vamos a golpear el proceso de post. Y tengo mis propios ajustes personales que siempre uso. Así que solo tocaré el DFD dos, y solo te mostraré lo que he marcado. Ahora, puedes poner esto hasta el para tener resolución completa, pero sólo voy a dejarlo abajo a 1.5 por ahora. Tengo reflexiones sobre. La iluminación global está a las diez, oclusión ambiental No tengo profundidad de campo. Yo sí tengo bloom, y luego tengo algunos mapas de tonos, y puedes jugar con él, pero realmente no tienes que hacerlo en este momento, solo juega con él si quieres. Se ve bastante bien, en realidad. Se ve muy bien. Creo que eso es todo lo que tengo puesto, tengo estos dos. Esos podrían estar encendidos por defecto. Entonces volvamos a la iluminación. Entonces esta es nuestra primera luz. Presionaré el artilugio y lo moveré por aquí. Y te darás cuenta de que lo tengo inclinado. Y cada vez que pongas la primera luz, sea cual sea tu escena, va a ser diferente dependiendo de cómo sea tu escena. Entonces me gusta la forma en que se ve aquí, algo así como inclinarlo hacia adelante Entonces por eso agregué la luz mientras ya estaba. Ya inclinado. Esta flecha blanca es donde realmente brilla la luz. Si tuviera que ir así, verás que la luz realmente cambia de dirección. Sólo voy a deshacer. Esto es una luz solar. Realmente no importa dónde esté la luz. Todo lo que importa es cómo se gira y hacia dónde va esta flecha blanca. Pongamos este número a dos. Bien. Se ve bien. Volveremos a nuestras luces. Vamos a cambiar el nombre de esta clave. Esta es nuestra luz clave. Podemos seguir adelante y aquí. Seguiremos adelante y clonaremos esta luz y nombraremos esta luz de llanta o luz de borde. Esta va a ser la luz de borde. Vamos a mover esta luz por aquí. Y abajo. Vamos a asegurarnos de que estoy a la derecha, luz correcta. Oh, t también enciende el icono de luz para que puedas ver todos tus pequeños íconos de luz. Ahora, solo toma esta flecha y señalala para que venga de aquí atrás, apuntando hacia nosotros. Lo inclinamos de esa manera, pero también tenemos que inclinarlo hacia arriba. Bien. Si encuentras una vista que te guste, simplemente puedes guardarla. Simplemente puedes presionar la cámara. Por ejemplo, esa es una vista bonita. Esa es una linda vista. Voy a actualizar este. Voy a moverlo hacia abajo e inclinarlo un poco así. Entonces volveré aquí, luego volveré aquí, y luego solo actualizaré esto presionando esta flecha y golpeando sí. Ahora uno va a ser eso. Tomemos esta luz, y queremos verla en el borde por aquí. Ahí vamos. A lo mejor queremos inclinar un poco más. Entonces tal vez algo así , creo que me gusta? Sí me gusta que apunte un poco hacia abajo. Sólo quiero ver quiero que brille muy bien sobre este borde. A mí me gusta golpeando un poco estos panqueques. Eso me gusta. Podemos subir la intensidad en eso. Tal vez unas ocho más o menos, y hagámoslo agradable y cálido. Toquemos ese color blanco y solo hagámoslo agradable y cálido. Todo se ve bien. Volvamos a nuestras luces y vamos a esta, vamos a nombrar a esta una R dos porque va a ser una luz en el lado derecho. Vamos a moverlo de nuevo por aquí. Ahora bien, éste lo señala de esta manera. Está golpeando el costado. No exactamente lo mismo que el borde, sino solo pero también golpeando el costado. Mi tal vez por aquí, tal vez apuntarlo un poco más, algo así. Se ve bien. Pero creo que podría querer hacer esto azul. Tocaré el color y lo haré azul. Veamos cómo se ve eso interesante. Bien. Es interesante tener los dos colores. Podría ser bueno cambiarlos también. Vamos a probarlo. Vamos a hacer que este se caliente, probablemente pueda rechazarlo un poco. Intentemos hacer que el otro sea genial. Bien. Bien. Eso se ve bien. Baje un poco. Ahora para la última luz, agreguemos una luz en la parte superior. Entonces iremos a nuestras luces. Vamos a añadir otra luz. Este será TD para arriba hacia abajo. Y para esta luz, vamos a cambiarla. Si tocamos sol, tenemos algunas otras opciones. Vamos a cambiarlo a spot. Hagamos esto pequeño. Vamos a mover esto arriba y otra vez, y luego usaremos el anillo azul para apuntarlo justo en nuestro desayuno. Algo como esto. Volvamos a nuestro punto de vista. Así podemos asegurarnos de que se vea bien. Lo quiero a un lado y viniendo desde un ángulo. Creo que eso me gusta. Volvamos a nuestro punto de vista. Todo se ve muy bien. Entonces voy a hacer un guardado rápido. Bien. Lo único que veo es que estos huevos ven un poco demasiado rudos. Se ven amablemente lindos, pero creo que podría querer hacerlos un poco más brillantes. Así que voy a bajar un poco la aspereza en esos Pinta, y luego voy a darle un toque al otro. A veces hay que tocar otra cosa y luego ir a Ahí vamos. Color que un poco más brillante también. Ahora hagamos el sirope muy rápido. Creo que queremos ir a los materiales y hacer refracción. Cambiemos el color a algo un poco más almibarado. Eso en realidad se ve bastante bien. Este color. Sí lo tenemos rudo, pero podemos hacerlo un poco más brillante, si bajamos eso. También puedes subir vamos a pintar todos. Y mientras estamos aquí, entremos en el Bien. El almíbar en el frasco. Ahí vamos, y vamos a pintar eso igual y vamos a hacer de eso una refracción En realidad, podríamos dejar eso porque si lo hacemos una refracción, no sé si vamos a poder ver una refracción a través de una refracción Voy a hacer que sea una refracción ahora, pero lo revisaré dos veces Este jarabe en realidad se ve decente. Vamos a entrar en la pestaña de materiales y veamos si lo queremos brillante o no. Brillo superficial Déjame asegurarme de que estoy a la derecha. Oh, no estaba bien. Quiero volver al almíbar y solo ajustar el brillo de la superficie Tenemos índice de refracción. También hay algunas otras cosas aquí abajo con las que puedes jugar con selección inversa. No, eso no queremos. Asi piensa que la absorción se ve bastante bien. Podemos ajustar este color aquí también, bajarlo a algo así. De hecho, podría verse bien con algo de rugosidad interior. Entonces también se puede ajustar el índice de refracción. Encuentra lo que mejor se ve. Creo que se ve bastante bien. Ahora este jugo de naranja en el vaso, me doy cuenta es otro tema que ojalá podamos resolver aquí. ¿Esta malla es el jugo? Entonces cambiemos el nombre de esto por jugo. Vamos a entrar en los colores y ver si podemos encontrar un mejor color para ello. Entonces realmente se trata de ver a través de este vaso. Vamos a dar click sobre el cristal, ver si podemos encontrar alguna manera A muestra Ahí vamos. Las sombras de efectivo es lo que lo hacía más oscuro. Si lo tenemos en auto, está encendido. Pero creo que sólo lo voy a dejar fuera porque ahora al menos podemos ver el líquido, aunque se ve un poco gracioso. ver si vamos al jugo, tal vez solo podamos suavizarlo un poco. Si lo suavizamos un poco, lo aleja del mismo borde. Eso hace que se vea mucho. Bien. Bien. También, tenemos el almíbar. Bien, entonces no estoy seguro si hacemos absorción y cambiamos este tipo como hicimos con el otro, en realidad se ve bien. Refracción de índice, eso hace que se vea un poco más como jarabe Puede subir la reflectancia. Y creo que me gusta brillante, tal vez un poco de rugosidad interior Al borde lateral. No, necesitamos eso puesto. Sombras proyectadas. No parece que haga la diferencia. Bien. Pero creo que se ve bastante bien. Volvamos a nuestra escena. Por último, pero no menos importante, sigamos adelante y volvamos al medio ambiente. Va a ser muy brillante, así que solo bájala un poco, si quieres. También puedes cambiar el color del fondo. Simplemente tocamos esta cosita aquí y luego podremos ajustar el color del fondo, hacerlo un poco más claro y un poco más el desayuno. Siente que el azul parece ir bien con el desayuno. Ves estos huevos y los panqueques y cosas. Ahí están estas sombras y son muy oscuras. Son sombras negras y por lo general las sombras negras no se ven tan realistas porque generalmente las sombras en realidad tienen color en ellas. O al menos los reflejos de fondo y las cosas tienen color. Entonces lo que me gusta hacer es digamos por los huevos, ir aquí y cambiar los dos subterráneos Ahora puedes ajustar la profundidad, Cambia esta también. Pero lo que realmente me gusta subsuelo es que realmente se deshace de esa sombra realmente oscura y hace que se vean más realistas Así que puedes probar eso con los panqueques también. Lo cambiamos a subsuelo. Voy a bajar la profundidad para que no sea tan ver a través tal vez algo así. Pero ahora las sombras son un poco más anaranjadas. También podemos probar el tocino. Solo asegurémonos de que lo bajemos no sea para ver a través. Nosotros también haremos esta pieza. Entonces eso hará que las cosas sean un poco más realistas. Y en realidad puedes hacerlo con cosas como esta también. Entonces otro consejo y realmente hacer que las cosas se vean un poco más no realistas realistas sino divertidas realistas. Una vez que esté listo para exportar su escena, solo asegúrese de tener el posprocesamiento encendido y que su calidad esté completamente arriba y solo asegúrese de que todos sus ajustes sean correctos. Entonces ve a esta pequeña carpeta. Me gusta ahorrar antes de exportar, solo haz un guardado rápido. Por si acaso te dan algún accidente, no perderás tu trabajo. Luego se atornilla todo el camino hacia abajo para renderizar, y tienes todas tus opciones aquí. Si quieres un fondo transparente, puedes simplemente tocar aquí. Yo sólo voy a hacer diez 80 P. Así que acabas de golpear Exportar PNG. Y esto irá a tantas muestras como haya establecido y la muestra estas muestras son las muestras en proceso posterior. Muestreo de cuadro máximo, puedes configurarlo a lo que quieras. Normalmente hago alrededor de dos 50. Y luego una vez que hayas exportado y te muestre la imagen, entonces solo puedes presionar el pequeño botón de compartir, y luego puedes guardar o enviar a otro software. Entonces hay toneladas de otras cosas que puedes hacer con esto. Por favor, experimente. He incluido todos estos extras como archivos para que puedas jugar con ellos y ajustarlos, y realmente no puedo esperar a ver qué haces. Por favor agrega lo que comes, lo que te gusta comer. Se pueden hacer muffins, rollos de canela. Hay muchas otras cosas de desayuno que puedes hacer tostadas francesas. Solo diviértete y experimenta. Uh, Muy bien. Entonces te veré en el siguiente video. A lo mejor te voy a mostrar esto te voy a mostrar el render. Probablemente trabajaré un poco más en esto. Te mostraré el render, y entonces tal vez te enseñe el render si lo llevo a la licuadora. Todo bien. Ver el siguiente video. 10. ¡Resultado!: Entonces, bienvenido de nuevo. Espero que hayas disfrutado mucho de la clase, y espero que hayas aprendido mucho. De nuevo, tengo muchas ganas de ver lo que añades a la escena. Espero que experimentes y te diviertas. Hay muchas maneras diferentes de hacer ciertas cosas sin esculpir Med Entonces a medida que adquieras más experiencia, medida que trabajes más en la aplicación, solo te volverás cada vez más eficiente, y solo será cada vez más divertido. Y claro, entonces empezarás a hacer esculturas cada vez más complejas. Hay un extra para esta clase. Entonces va a estar en YouTube. Se le va a llamar curso acompañante. Y esencialmente, solo voy a subir todas las cosas que fueron el lapso de tiempo de que yo hiciera el tenedor, el cuchillo, la cuchara, algunos otros elementos de la escena. Entonces voy a poner todo eso en YouTube en tiempo real. Entonces, si quieres ver eso, entonces puedes verlo. No quería agregarlo en clase porque simplemente me tomó demasiado tiempo hacerlo. Pero si te interesa eso, simplemente dirígete a YouTube, y ahí estará disponible. Por supuesto, también estoy en TikTok, Instagram, Facebook. Todo eso es Drug Free Dave. Creo que Facebook, solo soy Dave Red. Pero si haces algo de arte genial y me etiquetas, me encanta compartir a mis alumnos el trabajo en mis historias. Además, asegúrate de calificar y revisar esta clase. Realmente me ayuda, y agradezco el apoyo. Te agradezco que estés conmigo. Además, asegúrate de subir tus proyectos. Aunque sea justo lo que terminaste en clase, si experimentas y haces algunas cosas raras, a mí también me encanta ver eso. Así que no te sientas raro por publicarlo o que otras personas lo vean. Estamos todos juntos en esto. Todos estamos aprendiendo juntos, y no puedo esperar a ver qué haces. Muy bien, entonces creo que eso es todo. Te voy a dejar ir, seguir trabajando, seguir divirtiéndote, seguir explorando y seguir experimentando, porque esa es la mejor y más fácil manera de aprender. Sigue dibujando, sigue esculpiendo. Los veré a todos en el siguiente video.