Del diseño a la animación | Adobe Illustrator y After Effects | Khalil Sediqi | Skillshare

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Del diseño a la animación | Adobe Illustrator y After Effects

teacher avatar Khalil Sediqi, Yes I'm a Digital Arts Instructor

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción al curso

      1:03

    • 2.

      Cómo diseñar un personaje masculino

      19:19

    • 3.

      Cómo diseñar un personaje femenino

      12:29

    • 4.

      Cómo diseñar una habitación

      27:27

    • 5.

      Cómo diseñar la transformación facial

      9:37

    • 6.

      Cómo organizar las capas para la animación

      11:31

    • 7.

      Cómo aparejar una mujer para Animaion

      21:09

    • 8.

      Cómo aparejar masculinos para Animaion

      20:45

    • 9.

      Cómo grabar voz para Animaiton

      17:43

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

9

Estudiantes

--

Proyectos

Acerca de esta clase

Dales vida a tus ideas creativas con la animación 2D con Adobe Illustrator y Adobe After Effects. En este curso práctico y basado en proyectos, aprenderás a transformar ilustraciones estáticas en animaciones profesionales y atractivas de principio a fin.

Comenzarás aprendiendo a preparar y organizar obras de arte en Adobe Illustrator, creando personajes, objetos, iconos y elementos gráficos limpios y listos para la animación. Luego, llevarás tus diseños a Adobe After Effects y aprenderás a animarlos usando fotogramas clave, capas, animación de formas, asociación, enmascaramiento, trayectorias de movimiento y otras técnicas esenciales de animación.

A lo largo del curso, trabajarás con flujos de trabajo de animación del mundo real y aprenderás a crear movimientos fluidos, acciones de personajes expresivos, tipografía animada, transiciones, efectos visuales y motion graphics pulidos. También descubrirás cómo controlar el tiempo, el espaciado, el relajamiento y el movimiento para que tus animaciones se sientan más naturales y profesionales.

Este curso está diseñado para llevarte desde los principios básicos de la animación 2D hasta la creación de proyectos animados completos. Al final, tendrás las habilidades y el flujo de trabajo necesarios para crear animaciones para videos de YouTube, redes sociales, anuncios, videos explicativos, presentaciones, contenido promocional y proyectos creativos.

Qué aprenderás

  • Crea obras de arte listas para la animación en Adobe Illustrator

  • comprende los fundamentos de la animación 2D.

  • Importa y organiza archivos de Illustrator en After Effects

  • Animar personajes, objetos, íconos e ilustraciones.

  • Trabajar con fotogramas clave y propiedades de animación

  • Usa relaciones de asociación y capa de manera efectiva

  • Crearás un movimiento suave y natural

  • Aplica la facilidad y el control de la temporización de la animación.

  • Animar trazados, formas y elementos gráficos.

  • Crear el movimiento del personaje y el objeto

  • Uso de máscaras, mates y efectos visuales básicos

  • Crea texto animado y tipografía.

  • Crearás transiciones profesionales y motion graphics

  • Combina ilustraciones de Illustrator con animación de After Effects

  • Organizar proyectos con un flujo de trabajo profesional

  • renderiza y exporta animaciones para diferentes plataformas.

¿A quiénes está dirigido este curso?

Este curso es ideal para diseñadores gráficos, ilustradores, principiantes, creadores de contenido, diseñadores de movimiento y cualquier persona que quiera convertir sus diseños estáticos en animaciones 2D profesionales.

No se requiere experiencia avanzada en animación. Aprenderás paso a paso, con proyectos prácticos que te ayudarán a desarrollar tus habilidades mientras creas contenido animado real.

Al final del curso, no solo sabrás cómo animar, sino que entenderás cómo pensar como un diseñador de movimiento 2D y convertir tus ilustraciones en historias visuales atractivas.

Conoce a tu profesor(a)

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Khalil Sediqi

Yes I'm a Digital Arts Instructor

Profesor(a)

Khalil is a graphic designer and an Adobe certified instructor. He is the founder of a media production company. He has more than 13 years of experience in teaching graphics and working in productions and television channels. And has taught as a lecturer through Google Zoom Life. More than 10,000 students from more than 100 countries are studying in his various courses.

He has worked as a Graphics designer, 3D Animator, Av. Editor, for companies such as Tolo Tv, BBC Farsi, Pixel Production, Dreamworld Media Group, and Teaching in Kabul University Fine Arts etc.

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Transcripciones

1. Introducción al curso: Hola, cariño. Hola ahí. ¿Cómo es nuestra animación? No tan mal. Hm. Oye, qué tal. Se trata de Heels Creemore dentro diez años de experiencia en Motion Graphics y animación Tudio Hoy, aprenderás a crear infografías Animación de estudio Este curso se divide en tres partes. El primero, cómo ilustrar sala, personajes o ambiente de animación en Adobe Illustrator. Y la segunda parte es cómo rastrillar animar tu proyecto en Adobe After effect sin usar ningún complemento La tercera parte es la parte final, cómo crear sonido sobre efectos de sonido y música de fondo en Adobe Premiere Pro. Entonces, chicos, estaré encantado de tenerlos en este curso. Gracias por acompañarnos. 2. Cómo diseñar un personaje masculino: Hola, chicos. Bienvenido al primer video, primera parte de la animación TD. Primero, debes ilustrar en Illustrator, luego pasar al efecto después y animar el efecto Adobe After Crea un nuevo proyecto en Illustrator, selecciona tu proyecto película y video, HD, porque necesitas ilustrar para la animación de video. No lo olvides, selecciona el modo de color RGB, selecciona la calidad 150 píxeles por pulgada, y selecciona el fondo transparente y luego selecciona la unidad de dos píxeles. Y a continuación, ve a File Place zoom out y crea el boceto o la imagen o la foto de personaje al proyecto. Y ahora necesito ilustrar primero al personaje. Selecciona, haz incrustar y a continuación, cambia tu pegado a 70, 80% y selecciona de nuevo. Ir a la capa Lock. Crea una nueva capa, una nueva capa de grupo y haz doble clic aquí, personaje. Seleccione el grupo de capas y, a continuación, acerque, comience desde la cara. Echa un vistazo, selecciona elipse, crea una elipse simple aquí y cambia el tamaño, la habilidad Es muy fácil seleccionar la urdimbre, mantén presionada la tecla Alt en el teclado para controlar el tamaño del cursor. Sostén lk, controla el tamaño y sube muévete aquí un poco hacia abajo y siéntate aquí, cambia el tamaño, sube. Aquí. Entonces chicos, siguiente, seleccione el ritmo, siéntese aquí y seleccione el cuentagotas, haga clic para aplicar y seleccione Haz un poco, cambia la opacidad y siéntate aquí Y ahora, tiempo de crear las cejas, los ojos, seleccionar ir al objeto, echar un vistazo. Si necesitas bloquear, el gato corto es Control más dos. Si necesitas esconderte, el tiburón es Control más tres. Si necesitas desbloquear, echa un vistazo, mantén presionado Control dos. Si necesita mostrar el control de los tres. Seleccione presione Control más dos para bloquear siguiente Seleccionar, dolor a un clic y presione Omitir selección, apague la película, encienda el trazo, cambie el color del trazo, bien, y seleccione de nuevo, cambie el tamaño de un trazo, haga clic en trazo y cambie el estilo de trazo. Haz tamaño y siéntate aquí. Un poco sube, siéntate ahí mismo, presiona E. Lo siento, presiona A para la selección directa. Colóquelo justo ahí. A continuación, selecciona el dolor para diseñar los ojos y selecciona el círculo, mantén pulsada la tecla Alt plus control en los teclados, coloca los ojos ahí mismo y apaga el trazo El relleno cambiar un poco más oscuro zoom Siéntate aquí. Mantenga pulsada la tecla alejar, seleccionar, hacer color de relleno para los ojos y cambiar el tamaño a 0.75 y crear una línea básica simple allí mismo. Presiona saltar, apaga el relleno y ve a seleccionar el trazo, cambia el tamaño y el estilo. Bien, chicos, nil hold turno Todo turno. Kat una copia. Siéntate aquí y selecciona esta. Haga clic derecho. Ir a transformar reflexionar. Bien, y un poco gira, siéntate aquí. Siéntate aquí. Entonces, chicos, no lo olviden, seleccionan todas las partes de los ojos, M un grupo, haz clic derecho, haz un grupo, y cambia el nombre del grupo ojos porque es muy importante para la animación en Adobe after effects organizar tus capas. Y ahora es el momento de diseñar la nariz. Y cerca. Crea las noticias y otras partes, mantén pulsada la tecla, haz una copia más, y selecciona de nuevo, cambia el color, presiona cuentagotas, cambia el Doble clic, un poco leído. Alejar. Crea otra parte de la cara. Cambia el tamaño y mantén todo un copado, haz rotar, uno más, seleccionar y rotar. Una copia más, una copia más. Rotar, una copia más, rotar. Seleccione el dolor para crear otra parte, un punto, el segundo punto para hacer curva y presione para cancelar y hacer otra curva. Presione Omitir y seleccione este punto para establecer aquí, y luego seleccione rectángulo básico. Presiona A para la selección directa, establece ahí mismo, un punto, otro punto y establece otro punto aquí. Seleccione ambos para hacer curva y aplicar el color blanco y mantener la tecla, hacer una copia más, rotar Moverlo hacia arriba. Acerque, siéntate ahí mismo y selecciona este punto, establece aquí, selecciona otro punto, siéntate aquí y aleja el zoom. Bien, chicos, seleccionen esta línea, cambien de estilo, y sostengan una copia aquí, una copia aquí, una copia ahí mismo, y aléjense. Crear otra parte de la fase. Echa un vistazo a un clic. Y cerrar así establecer esta parte de la cara. Apague el trazo, encienda la caída, y ahora es el momento de crear la oreja, crear la oreja y presionar saltar, seleccionar el cuentagotas y encender el Así que crea una línea de trazo simple, presiona saltar, apaga el relleno y selecciona. Entonces, chicos, ahora es el momento de saludar al aquí, seleccionar la pintura. Echa un vistazo, empieza desde aquí. Un clic. Ropa, un poco de control, arregla el cabello, y continuación aplicar apague el trazo y haga color oscuro. Y no olvides aplicar el trazo para oscurecer. Seleccione de nuevo para hacer diez. La cabeza está acabada. Acercar seleccionar, presionar Yo selecciono todos ellos, cambio la pasta y desbloqueo, seleccionar la cara, seleccionar la nariz, presionar I, y hacer poco. Entonces, ¿y si aplicamos ingrediente? No, es bueno. No está mal. Ustedes, seleccionen todas las partes de la cara y haga clic derecho para hacer que un grupo termine y ahora creando otra parte del personaje, el cuerpo. Así que selecciona de nuevo el grupo de caracteres. Déjenme decir primer personaje. Bien. Ahora empiezo de la tela a la camiseta. Entonces primero, crea el cuello crea el cuello y hazlo un poco más oscuro. Bien, y retrocedan. Entonces, a continuación, selecciona de nuevo, el pinto. Uno, clic, dos, tres y cuatro. Entonces cinco Hacer un poco curva y cerrar. Selecciona la tela como un azul. Bien. Seleccione el cambio de la pasta. A continuación, selecciona de nuevo el bolígrafo. Un clic, otro. Y ropa. Cuentagotas, selecciona el color para éste. Así que ve a crear otra parte. Un clic. Hacer una pequeña curva de bit. Y cerca. Entonces chicos, ahora creo este lado de la mano. Seleccione esta, presione Control más tres para ocultar esa capa y Zoom, eche un vistazo Un clic, hacer curva y cerrar. Crea el zoom manual, selecciona el reprimido. Un dedo, segundo dedo, tercer dedo, cuarto dedo, y cierre, presione I y encienda el trazo, encienda el trazo y cambie el tamaño del trazo a 0.5. Selecciona la mano para moverte hacia adelante y alejar el zoom. Así que crea esta lamer. Seleccione la pinta. Un clic. Segundo y hacer ropa, cambiar el color para este diseño, y seleccionar de nuevo, aplicar. Hacer color negro y cambiar a 0.5. Así que zoom, crea otra parte de esta , selecciona rectángulo, crea un rectángulo como este, selecciona el movimiento hacia arriba y mueve este a aquí mismo y cambia el color un poco más brillante Bien y crea el pie Uno, dos, Y cierra Presiona el cuentagotas, aplica el trazo y cambia el tamaño del trazo a 0.5, haz zoom y crea la línea Cambiar la línea 0.25, llamada clave, uno, dos, tres, y alejar. Crea una línea aquí, presiona Skip y selecciona de nuevo, cambia de estilo así. Seleccione el pie y vaya a arreglar en la parte posterior, Zim fuera. Entonces chicos van a objetar, mostrar y apagar el boceto, seleccionarlos todos. Selecciona la mano, cambia el color, cambia el color a poco. Oscurecer y seleccionar el control de cresta del pie G para hacer un grupo a la parte posterior de las capas. Y a continuación, toma una copia más aquí, selecciona esta parte. Veamos el boceto. Muévete hacia arriba. Genial. Así que selecciona el turno de la mano para hacer una copia Control más G para hacer una copia, mantén presionada la tecla Alt y haz clic derecho para ir a transformar reflejar y sentarte aquí al dorso de las capas. Echa un vistazo, haz girar un poco y siéntate aquí. Seleccione la cabeza, traiga al frente. Bien, chicos, el personaje está listo para la animación. Pero debes completar tus propias ilustraciones y luego organizar las capas para la animación, luego exportar a efectos posteriores. Bien, chicos, gracias por mirar. Pasemos al segundo personaje de la animación. Entonces después de eso, ilustración de la habitación. Y después de eso, iniciando las partes de animación. 3. Cómo diseñar un personaje femenino: Hola, chicos. Bienvenido a la segunda parte de la ilustración de personajes para animación. Por lo que se alejan y encienden el skage select and make. Acercar. Echa un vistazo, crea. No lo olvides, crea un nuevo grupo de capas y haz clic en Doble click aquí mismo. Yo la esposa de este personaje, selecciono ese grupo y selecciono el Zoom Pinto. Se puede diseñar la cara por pinto. Puedes diseñar usando laboratorios como este y rotar, cambiar 0.5 el trazo, y luego seleccionar ¿qué era? La guerra dos se mueve hacia arriba. Bonito. Chicos, cambien la pasta, presionen cuentagotas, aplíquense, colóquense de nuevo ahí mismo, y hagan control de prensa de registro también, y seleccione la herramienta pluma, dibuje las cejas, un clic y presione escape para cancelar Apaga la sensación, enciende el trazo, haz doble clic, haz un color oscuro y vuelve a seleccionar. Cambia el tamaño, cambia el estilo y selecciona este tipo de estilos. Selecciona la mudanza aquí y muévete aquí. Selecciona la pintura para crear los ojos. Y cerca. Echa un vistazo, cambia el tamaño del trazo ahí mismo, y mueve este punto un poco hacia abajo, poco hacia abajo, controla este mango y mueve poco peso hacia arriba. Selecciona el círculo, mantén todo el turno, crea un círculo, apaga el trazo, enciende el relleno y cambia para oscurecer más. Haga clic en “OK”. Selecciona de nuevo la pintura, un clic, presiona la tecla scape. Gira la sensación, enciende el trazo, cambia el tamaño. Y a continuación, selecciona los ojos y enciende el color caído a blanco y selecciona todos ellos. Haz un grupo, mantén pulsada la tecla, haz clic derecho, ve a transformar reflejar. Bien, y gira, sube un poco, gira. Siéntate aquí. Presiona A, muévete echa un vistazo. Todo está bien. Selecciona la ceja, mueve las cejas aquí y haz girar un poco y moverte hacia arriba y alejar. Entonces chicos, crean las noticias seleccionando la herramienta pluma, un clic. Y cerca. Entonces la noticia es un poco de tasa de bits. Cambia el tamaño del trazo, presiona gotas para los ojos o aplica, y selecciona el círculo, crea la tecla Alt, haz una copia más aquí, y selecciona la noticia, aplica trazo, haz doble clic en Aplicar trazo y cambiar a 0.5, y alejar, ve a crear la boca. Un clic para hacer la curva en segundo y tercer lugar, pulse Omitir seleccionar de nuevo. Cambiar para seleccionar este tipo de boca. Y a continuación, cree la herramienta aquí, seleccione Pin, un clic. Segundo, y da clic aquí para cerrar. Apaga el trazo, enciende la caída y hazlo más oscuro aquí. Así que selecciona de nuevo la herramienta pluma, un clic. Entonces chicos, desbloqueen, seleccionen la cara, seleccionen la cara. Hacer un poco más cerca así. Seleccione el aquí, presione Control tres a la altura, seleccione la pintura. Entonces, cómo crear este tipo de diseño. Un clic, otro y crea otro. Otro. Debes tener mucha práctica para crear o usar pintura y cerrar haz clic aquí para cerrar. Haga doble clic, cambie el color, cambie el color. Haga clic en Bien. Seleccione de nuevo, encienda el trazo. Haga doble clic. Hacer trazo más oscuro. Zoom en el control de esta parte de la jaula. Así que selecciona de nuevo, haz 0.5 y aléjate. Así que vuelve al objeto, muestra. Y ahora aquí se puede ver Sí. Entonces chicos después de arreglar, crean las otras partes como la ropa, echan un vistazo, presionan Control más tres, siguiente, seleccionan la pintura y Zoomin crean la ropa, la parte, cierran y cierran Entonces ustedes doble clic, cambien el color. Haga clic en Bien. Seleccione de nuevo. Controla la pasta y selecciona nuevamente el pentol , crea esta parte Hacer un poco de curva y cerrar. Vamos a ver, crear la mano, seleccionar el pinto, uno, Al segundo, tercer dedo y cerrar Así que haz doble clic, cambia el color. Hacer llevar al frente. Entonces, ¿qué sigue? Selecciona la mano, presiona control más G para hacer un grupo, y mantén presionado todo para hacer una copia, ve a transformar reflejar. Bien, siéntate este justo ahí. Y a continuación, hacer zoom, crear un trozo de tela, crear trazo, y a continuación, ir al objeto, bajío y seleccionar, crear un Crea un trazo ahí mismo. Crea un trazo justo ahí y selecciona éste. Haga doble clic. Hacer un poco más oscuro. No demasiado, un poco más oscuro y seleccione uno superior y presione cuentagotas, le shift, M un grupo, y Zim Entonces chicos, crean los lagos, seleccionan el Pinto, Zoom en un clic Y cerca, cambia el color para éste. Crea la parte del pie con los calcetines, haz doble clic, cambia bien el color y selecciona las patas que llevan al frente, rueda el eje, presiona Control PSG para hacer un grupo y establece otra copia ahí mismo, selecciona ambas, te envía de vuelta Bien, chicos. Y ahora apaguemos el boceto, seleccionemos todos, hagamos al 100%. Aquí puedes ver el resultado final el resultado final de la ilustración del personaje y la próxima vez, cómo ilustrar la habitación con los detalles. Chicos, gracias por mirar. Que la pasen bien. Buena suerte. 4. Cómo diseñar una habitación: Ven a la ilustración parte de la animación, crea un nuevo archivo, selecciona el tamaño de película y video porque necesitamos ilustrar para la animación de película y seleccionar el tamaño a HD. Y aquí mismo, ¿qué quieres ilustrar? Quieres enderezar la habitación. Y a continuación, selecciona el contenido de fondo a transparente y cambia el modo de color a RGB y selecciona la calidad 150 píxeles por pulgada y haz clic en Crear SGaSnw antes de iniciar tu proyecto, debes ir a Ventana Debes ir a Ventana, Espacio de trabajo, seleccionar esta insu no olvides que puedes activar el Control desde aquí y seleccionar la barra de herramientas para avanzar Ve a Archivo, Importa tu dibujo o tu skege de animación. Entonces este es ejemplo de muestras, seleccione la tecla Hold all plus Shift en el teclado para escalar el tamaño. Así que selecciona de nuevo la imagen, da clic en Ibid y cambia el pegado para comer el no olvides Debe ir a objeto para bloqueo para grupo por altura. Pero es muy fácil usar las teclas de cortocircuito, la tecla de acortamiento del grupo Control más G, la selección de troncos, Control más dos y la altura Control más tres Si sostienes nosotros sostenemos, entonces puedes desbloquear hd. Significa mantener más Contra más dos para desbloquear, aguantar más Contra más dos para mostrar Y ahora necesitamos registrar hecho, presionar Contra más dos para iniciar sesión, e ir a editar, ir a preferencias. El más importante. Cuando desplace el mouse, necesito hacer zoom a mi proyecto, activar Zoom con rueda del mouse. ¿Bien? Simplemente desplace la rueda sin mantener pulsadas las teclas. Comienza tu proyecto. Empezar por detrás de la pared. El primero detrás de la pared de la capa es de color amarillo, crear. Echa un vistazo, selecciona el cuentagotas, selecciona y muévalo hacia atrás. Presione Control más tres a la altura y cree otra pieza. Selecciona el pinto Un clic aquí, desplazamiento H, un clic ahí mismo, y haz que se curve y cierre Entonces presione I Cuentagotas y luego vuelva a colocarlo aquí, presione Cluster de control a la altura Entonces, a continuación, selecciona el pintob y haz zoom. Echa un vistazo a cómo crear o dibujar la ventana. Un clic, otro, y aquí hay otro y haga clic aquí aquí y cierre. Entonces chicos se mueven un poco del lado derecho y presionan cuentagotas, seleccionan el color y crean la ventana y luego seleccionan este punto presionando A para selección directa y hacer curva y luego cambiar el color para la Azul, haz clic en Bien, mantén presionada la tecla Alt, haz clic con el botón derecho para reflexionar. Bien, y siéntate aquí, mantén presionada la tecla Mayús, selecciona estos tres objetos y presiona Control G para agrupar, y luego presiona Control más tres a la altura. Entonces, ¿qué sigue? Ve a la derecha, comenzando desde la mesa de la cocina. Seleccione el rectángulo. Comienza a dibujar desde aquí y luego mantén presionada la llave antigua para expandir y, a continuación, selecciona la opacidad de la cadena hacia abajo. Acerque y seleccione la línea. Crea una línea aquí, línea de dos puntos y aplica el trazo, haz doble clic, haz trazo oscuro. Seleccione este punto. Alejar Y a continuación seleccionar de nuevo dos líneas de pino. Crea una línea vertical aquí, línea O justo ahí, cambia el tamaño y dobla, haz una copia. Crea una línea ahí mismo y aguanta, haz una copia para esta. Crea un rectángulo, crea un rectángulo aquí. Cambia el tamaño a un punto. Seleccione elipse y acerque. Trata un círculo ahí mismo y apaga el trazo, enciende el campo, y mantén todo uno, sostiene dos. Selecciona de nuevo una línea más, crea aquí y selecciona este punto. Enciende trazo, haz color oscuro. Haga clic en Bien. Chicos, seleccione todas las partes de la mesa y presione contro plus G para hacer un grupo y Zoom cree los detalles, seleccione el Pinto y Zoom Antes de continuar, echa un vistazo. Presiona saltar. Apague el relleno. Un clic, hacer curva, otro clic. Otro clic. Y cerca. Adjuntar a la pieza en blanco de la pestaña. Aleje, y ahora seleccione una línea, cree una línea básica ahí mismo y seleccione el toque aplicar color normal de escala de grises. Haga clic en Bien. Acercar de nuevo. Seleccione el rectángulo. Crea el rectángulo ahí mismo y selecciona ambos puntos, ve a habilidad y selecciona ambos puntos. Hacer curva, sostener Askey, crear una copia más y crear la placa Selecciona rectángulo desde aquí, Selecciona ambos puntos y selecciona la habilidad. Seleccione la herramienta Pluma y haga zoom. Cambia el color, haz doble clic. Haz un poco de color brillante y haz clic en Bien. Selecciona el mango, presiona el cuentagotas, aplícalo en color blanco y aleja el zoom. Seleccione todos ellos y haga un grupo, contro más G, y luego presione Control tres a la altura Y ahora crea una pequeña pared amarilla ahí mismo. Presiona cuentagotas, aplica este color y presiona Ct más tres a la altura Crea otro. Cantemos y seleccionemos la herramienta de pin, un clic, otro clic, otro y cerca del punto de inicio. Seleccione, cambie el color a poco azul. Bien. Selecciona otra parte un poco más oscura. Haga clic. Seleccione ambos, presione Control más G. Haga un grupo, presione Control más tres, dos de altura. Bien, chicos, crean esta parte de la mesa. Seleccione el Pinto en un clic. Segundo, Control Z. Bien. Bien Y cerca. Crea un círculo aquí. Acerque el conjunto justo ahí, presione el cuentagotas para oscurecer y seleccione presione el cuentagotas y hágalo un poco más brillante, poco más brillante, y luego cree el mango uno y Presiona el cuentagotas, aplica este cambio de agujeros, selecciona hacia afuera, presiona Control G, Control tres Control Z otra vez. Seleccione el mango, presione I, aplique este mango Cloron y cree bipentu una línea básica simple Hacer curva y cerrar. Salta, aplica el trazo y apaga el relleno. Seleccione el mango y haga zoom en sentarse aquí y establecer aquí. Seleccione todas las piezas, cambio seleccione todas las piezas, Control más G, control más tres, a altura Crea esta parte de la habitación. Seleccionar el rectángulo y crear seleccionar punto inferior e ir a seleccionar la escala, escala y siguiente, seleccionar todas las piezas. Poco curva siguiente, crear un estilo zigzag. Ir al efecto para digamos estilos Zigzag aquí. Haga clic en Bien. Hacer zoom, cambiar el tamaño. Así que selecciona luego aplica este color y crea otra parte. Acercar. Aquí hay otra parte y hazlo un poco más oscuro. Haga clic en Bien. Entonces, ¿qué sigue? Seleccione la herramienta Pluma y cree. No lo olvides, guarda tu proyecto. Selecciona el lápiz que puedas dibujar usando el lápiz también. Seleccione el lápiz, apague. Controla Z, selecciona el lápiz y enciende el trazo, apaga el relleno y haz el color verde. Bien, y crea usando el lápiz. Selecciona esta parte, ajusta el control y aleja el zoom. Acercar de nuevo, seleccionar el lápiz, crear las hojas. Y cerca. Presiona, aplica el color y mantén presionado todo, M una copia ahí mismo. Rota, siéntate aquí, una copia más ahí mismo. Rota, siéntate aquí. Una copia más aquí, rote. Una copia más ahí mismo, y rote. Seleccione todas las partes de las hojas y presione Control G un grupo, y seleccione en otras partes, Control G, controle tres a la altura. Bueno chicos, ahí tenemos otras dos partes importantes, la foto y la televisión. Primero, crea la televisión así y presiona A para selección directa. Hacerlo curva. Y siguiente paso este justo ahí y controla ahí mismo. Seleccione la tabla, presione el control a la altura. Haz un poco de curva para éste. A continuación, veamos, cambiar el gradiente. Haga doble clic. Haz un poco más brillante y haz doble clic aquí. Haz un poco más brillante. Seleccione cambio de pasta. Trata el vaso de aquí a aquí. Selecciona la obra para maquillarte un poco. Bien, chicos, ahora seleccionen el cuerpo de la televisión y veamos. Cambiar el tamaño y cambiar. Veamos Selecciona el cuerpo de la televisión. Haga doble clic. Uno, doble clic, y este es dos. Dos. Y ahora crea la mesa de la televisión, cómo crear esto. Échale un vistazo. Primero, seleccione la herramienta de pasador. Un clic, otro Y cerrar presione I, aplique el color y cree la línea. Seleccione la línea de dos pinos. Uno, aquí hay otro. Hacer más oscuro y crear dos líneas de pino aquí dos y crear elipse zoom viejo ki, hacer una copia, y crear otra parte, seleccionar el Aquí hay otra parte muy fácil de crear y cerrar. Selecciona escuchar para moverte. Lo mismo a la espalda. Seleccione el rectángulo y haga zoom Aquí seleccione los descartes Sostenga ki una copia aquí. Sostén, voy a teclear una copia ahí mismo. Creo que todo está terminado. Entonces solo pon una foto ahí mismo, crea el marco. Crea el marco y presiona contro Cs para hacer copiado e ir a archivo, colocar la foto y luego incrustar, ir a Recortar imagen Aplica y siéntate aquí. Entonces chicos echan un vistazo a todos los turnos, seleccionan el rectángulo del marco y el conjunto de control de prensa de imagen. Para poner arranque selecto. A ver. Este es el marco, y esta es la imagen es marco. Seleccione la bota. Bien. Control en, ir al objeto. Quiero decir, hacer máscara de aplausos. Entonces veamos cuál es el problema. Cambia la posición, mueve la parte superior de la imagen, mantén presionado el turno, descansa Controla siete y ahora siéntate. Bien, chicos, y ahora aplican o crean el piso, como hacer esto. Seleccione el rectángulo, cree un rectángulo, y vaya a la biblioteca, seleccione el patrón. Seleccione uno de estos patrones o diseño. Seleccione éste. Y luego, veamos, ve a Objeto, Descansa, haz clic en Bien. Y luego mantenga pulsada la tecla, expanda el tamaño y cree otro rectángulo, cree cabello y luego aplique otro color diferente. Haga doble clic, haga un poco, rojo rojo bien. Entonces chicos, vayan a capas, apaguen el registro y apaguen la imagen. Seleccionar todos Pasta de Chino 100. Y veamos, ahí está el piso, seleccione ambos pisos para retroceder y seleccione la pared para retroceder, rango, enviar hacia atrás, y seleccione cuadro de televisión y Zoom. Y veamos que todo es genial. Enciende la imagen. Entonces necesitamos más una válvula más aquí, seleccionar y crear una pared más ahí mismo y hacer doble clic Cambiar el color de eso todo o presionar ojo a cuentagotas para hacer un poco más brillante y enviar a atrás y siguiente seleccionar otra pared para enviar a atrás Veamos qué pasa aquí. Sí. Selecciona el piso, envía atrás y selecciona el muro, envía atrás. Y ahora nuestro proyecto está acabado. Por lo que la ilustración de la habitación está terminada. Enciende el trazo para todos ellos. Haga doble clic en Hacer oscuro, trazo para todos ellos. Bien, chicos, ahora es el momento de la disposición de las capas para el movimiento o la animación en los efectos posteriores, cómo organizar las capas. Pasemos al siguiente video. Gracias por mirar. 5. Cómo diseñar la transformación facial: Bienvenido al dibujo morph o dibujo facial para carácter a cómo animar la boca Échale un vistazo chicos. Ahí tengo más muestras. Seleccionemos éste. Ahí tenemos muchas muestras de morph. Es necesario cambiar de ráster a vector. Echa un vistazo. Necesito dos o tres muestras más como platicar así y así y normales estas dos. Necesito estas dos muestras. Seleccione. La manera fácil de cambiar a vector es ir a trazar la imagen y seleccionar tres bandejas de color, una, dos, tres y cuatro, seis trazas de color, haga clic en seis trazas de color . A ver. Controz vamos a seleccionar de nuevo y cambiar a 16 colores tras ControzG volver a seleccionar, cambiar a cambiar a Vamos a crear dibujar por pinto porque la calidad de imagen es demasiado baja. Así que selecciona cuentagotas, rellena y cambia a color oscuro . Haga clic en Bien. Y a continuación, selecciona de nuevo, cambia a 0.25 y muévelo hacia abajo. Seleccione la lengua. Y cierra la forma, controla J. Apaga el trazo, selecciona el color de la lengua y muévelo ahí mismo. Crea los pezoncillos uno, dos , tres y cuatro y cierra Haga doble clic, cambie el color de la camiseta a blanco y siéntese aquí. H Controla cuidadosamente y muévala hacia arriba. Seleccione el control de sarna dos para bloquear y seleccione el dibujo Control G para hacer un grupo y controlar X, crear otra nueva capa de grupo, pegar aquí y nosotros E. Crear otra. Crea un círculo, muévelo hacia arriba y muévete aquí. Entonces, a continuación, enciende el trazo negro para este, y selecciona el peso para hacer un poco más y más grande y cerrar este, cerrar y cerrar. Así que selecciona cuentagotas, aplica Doble clic, cambia el color a este hijo y cambia el color de los labios a oscuro y haz más adelgazamiento Entonces el siguiente dibujando la lengua, un clic mueve un poco hacia arriba y selecciona el color para la lengua y siéntate aquí. Así que selecciona la herramienta de pintura, crea los dientes. Haz el color blanco, bien. Muévelo hacia arriba. Presione A para la selección directa, ajuste y ajuste. Aleje y seleccione todo el Control G, haga un grupo, Control X, corte, cree otra nueva capa de grupo Control V y haga doble clic. Ah. Entonces chicos ahora desbloquean el raster, el tardío. Puedes probar en personaje ahí mismo. Echa un vistazo, Zooming, selecciónalos. Pon este de aquí, espera, espera, pon este de aquí. No está mal. Seleccione otro. No está mal. Se ve bien. Bien, chicos. Pero y ahora puedes ver los morphs, grupos de peso, seleccionar y Control ex corte lo siento, Control C copia y pega aquí Pega aquí, y luego selecciona el primer grupo, Pierna Control, crea otra capa de grupo, Control V, haz doble clic y aquí mismo y selecciona otro aquí mismo, E y cierra todos ellos. Siéntate aquí. Genial. Entonces chicos, vamos a exportar el archivo de Illustrator para que los efectos posteriores se animen en los efectos posteriores en el siguiente video. Echa un vistazo. Necesito exportar el archivo. Primero, estos dos transforman las manos, abren los ojos, cierran la boca, la cabeza, aquí mismo, el cuerpo, izquierda, el pie derecho, ¿qué es? Esta es imagen, borra esta porque esta es capa extra. No necesitamos esta capa extra. Seleccione y deje que la capa vacía. Ahora ve al archivo y ve a guardar una copia. Ve al escritorio aquí mismo, Mil listo. Haga clic en Guardar. Bien. Bueno para la hembra, echa un vistazo a las dos manos, los ojos abiertos, la boca, la cabeza. ¿Qué es esto? Bien, aquí mismo, cuerpo, izquierda, derecha, piernas. Y ahora, guarda y ve a desto aquí mismo. Hembra lista. Haga clic. A ver, todo está bien. Haga clic en Bien. Este es más seguro. Y ahora, chicos, vayan a After Effects. Para probar ya que las capas están listas para animarse. Entonces chicos, crean un nuevo proyecto, crean una nueva composición y escriben en composición, prueban. Haga doble clic y vaya al escritorio. Seleccione, por ejemplo, hembra lista. Desactiva estas opciones, haz clic y puerto y selecciona aquí a la composición. Haga clic en Bien. Arrastre y suelte a la nueva composición y ve a Doble clic aquí. Ahí están las capas listas para la animación. Cómo animar. En el siguiente video, continuaremos. Gracias por mirar. Que la pasen bien. Buena suerte a todos ustedes. 6. Cómo organizar las capas para la animación: Hola, chicos. Bienvenido a Arreglo de capas de ilustración para animación. Échale un vistazo chicos. Ahí tenemos dos proyectos. El primero son personajes y el siguiente es habitación. Primero, arreglemos las capas del personaje para la animación en Adobe después de las grasas. Da click en los personajes y espera Así que, chicos, echen un vistazo. Necesitas animar al personaje desde los ojos, la boca, la mano y el pie caminando. Primero, selecciona el personaje masculino. Debes tener grupo individual en ilustrador, el personaje que se parece aquí, aquí mismo, masculino. Y ahora, selecciona la mano. Ahí está la mano. Abre y selecciona el grupo de manos. Haga doble clic aquí. Izquierda y seleccione otra. Haga doble clic aquí. Mano derecha. Seleccione la cabeza. Entonces veamos dónde está la cabeza. Esta es la primera capa y cae en la ranura y selecciona, muévela hacia abajo allí mismo, y cierra, haz doble clic aquí, dirígete y muévete hacia atrás de la capa. Entonces chicos, seleccionen el pie. Haga doble clic. Este es el pie izquierdo y haga doble clic aquí, derecha, pie. Entonces ahora selecciona el cuerpo, selecciona esta parte, muévete aquí y mueve esta justo ahí y selecciona la mano derecha, siéntate aquí y selecciona esta. Para movernos ahí mismo, ¿a ver qué pasa? Selecciona la mano, muévete aquí. Entonces, chicos, ahora, seleccionan el grupo masculino. Seleccione éste. Control C o Control X, crea otro grupo, pega aquí. Haga doble clic. Otra forma de controlar fácilmente, seleccionar la mano derecha antes de seleccionar la mano derecha, Control Z, seleccionar y mover Vamos a seleccionar Control X, crear otra capa, Control V. Haga doble clic aquí. Mano izquierda y mover la mano izquierda aquí. Seleccione otro. Controla X, selecciona la mano derecha, la pata de control, crea otra capa de grupo, pega , aquí mismo, la derecha y cierra. ¿Cuál es el siguiente? Selecciona la cabeza, las patas de control, corta y pega aquí. Así que haz doble clic derecho, cabeza y selecciona la pierna de control del pie. Haga doble clic derecho, pie izquierdo. Mueve la cabeza aquí. Control V, pega y muévete aquí. Mueve la mano ahí mismo, y digamos que selecciona el pie para moverte hacia atrás del cuerpo, selecciona otro para mover la parte posterior del cuerpo. Ahí está el pie derecho, controla las piernas, crea otra capa, Control V, haz doble clic aquí mismo, pie derecho y cierra mueve el pie derecho aquí y muévete hacia atrás del cuerpo. Bien, chicos. Veamos qué pasa. Todo está bien. Entonces, chicos, si necesitan animar los ojos, lo que hagan, seleccionen los ojos, así. Todo turno. Veamos que los ojos se apagan. Sí. Selecciona el Ctrlx de corte, crea otra nueva capa, pega, haz doble clic derecho a los ojos abiertos y mueve los ojos aquí Mueve los ojos ahí mismo. Entonces ahora, selecciona la boca. Turno completo. Todo el turno, seleccione el punto de boca y ahora Controle X o haga grupo. Controla X, crea otra capa de grupo y pega aquí, pega y mueve siéntate aquí. Alejar y hacer doble clic Cerrar. El personaje está listo para animación porque todas las capas están dispuestas y ahora es el momento de exportar a después del efecto. Seleccionar tiempo para controlar capa de la dama, seleccionar toda la capa de la dama, controlar, crear otro nuevo proyecto, crear y pegar aquí, las capas de dama. Así que selecciona la mano Controles, crea otra nueva capa, Control V y muévete aquí. Haga doble clic aquí. Mano izquierda. Seleccione otro. Controlx crea otra capa Haga doble clic en Pegar. Entonces aquí mismo, mano derecha y pegar. Ponga la mano aquí. Bien. Y ahora selecciona las piernas. Controlx Controv y doble clic. Pierna izquierda Así que mueve el rezago atrás, selecciona otro lago, controla las piernas, crea una nueva capa de grupo, controla, y siguiente. Así que haga doble clic. Este es el lago correcto y haga doble clic aquí. La pierna derecha entra y se mueve hacia atrás del cuerpo. Seleccione la cabeza. Seleccionar toda la parte del control de cabeza X, crear otra capa de grupo, doble paso primero y doble clic, escribir cabeza cabeza, y mover hacia arriba Bien, chicos, mover la mano un poco hacia abajo ahora tiempo para agrupar los ojos. Control X, crear, doble clic. Derecha, abre los ojos y pega. Selecciona la boca. Entonces Control X, crea otra capa, Control V, doble clic. Cierra Mu y muévete aquí. Entonces, chicos, la animación está lista para exportar para que los efectos posteriores se animen Pero hay otro poquito que necesitamos dibujar para la boca. Nosotros llamamos morphing morphing mount, como, oh, así Entonces, ¿cómo se hace eso? En la siguiente parte, dibujaremos la animación de la boca. 7. Cómo aparejar una mujer para Animaion: Hola, chicos. Bienvenido a otra parte de Animación. Vamos a importar. Ilustración de personaje femenino importar y seleccionar composición, haz clic en Bien y suelta aquí. Entonces. Échale un vistazo. Necesito mover a esta hembra al fondo de esa pared amarilla. ¿Cómo hacer esto? Échale un vistazo. Primero, crea un nuevo digamos, crea un nuevo sólido aquí mismo. Almizcle, no importa qué color quieras seleccionar porque este es almizcle y haz clic en Bien Y a continuación apague, seleccione el Pinto y acerque el zoom Empezar desde aquí. Necesito enmascarar a partir de ahí. Entonces, si necesitas enmascarar desde aquí, da clic y haz clic aquí. Así que un clic aquí. Muévelo un poco hacia arriba y un clic ahí mismo. Y cerca. Enciende y mueve al personaje. Personaje femenino muévete aquí. Apague de nuevo. Entonces necesito moverme detrás de esa pared cómo hacer esto. Haga clic derecho, encienda el enlace principal. Entonces este es el enlace padre y encienda otro switch. A ver. El modo, necesito usar Tragmt seleccionar la máscara. Primero, seleccione a hembra lista, encienda. Mueve el personaje listo femenino hacia arriba y apaga, selecciona la máscara, haz clic derecho, hembra lista. Digamos, ¿qué pasa? Selecciona la calificación femenina para enmascarar y necesito moverme atrás así. Enciende la máscara invertirla. Muévete. Aquí. Entonces ahora, tiempo de animar y de caminar, para el movimiento de las manos, para el movimiento de las piernas Siéntate aquí. Espera arriba. Como sobre ella arriba. Así que haga doble clic. Necesito animar desde Después de dos segundos, necesito animar al personaje después de 2 Haga doble clic. Y después de dos segundos arranca la animación, el movimiento de las piernas. Entonces chicos, primero, seleccionar la pierna izquierda del lago, mover el punto de anclaje aquí, ahí mismo, seleccionar mover el punto encore ahí mismo Selecciona aquí las encorpinas de mano derecha y la izquierda, encopin engaste aquí A continuación, seleccione la cabeza, mueva la cabeza aquí, las encorpinas y los ojos abiertos, seleccione los ojos abiertos, enlace Entonces pierna derecha, cierra el modo y pierna derecha gira en el enlace padre. Enlace para calentar y seleccionar la masa fundida. Enlace principal al calor. A ver. Bueno. Entonces vamos a mover el calor. Arriba y seleccionar en otras partes. Cierra, abre los ojos, muévelo, arriba. Siéntate aquí. Y vamos a movernos ahí mismo. Genial. Seleccione la pierna derecha. Y después de 2 segundos, quiero decir después de este marco de tiempo. Presione R para la rotación. Empecemos desde el 1 segundo, 15 fotogramas, iniciemos la animación después de 1 segundo, 15 fotogramas. Muévelo hacia atrás, avance e ir a rotación. A ver, menos diez y poner este en diez. StoveGt es 15, vaya a 21 frame, ponga diez menos diez, un poco cerca A ver. Ir a 28, 21, ir a 28 cuadros, cambiar a menos diez y cambiar este en diez. Juega ahora. Bueno. Ahora continuar la copia pegar necesidad copiar pegar, copiar y pegar. No necesito caminar demasiado para el personaje femenino, Leno. Así que vuelve al primer fotograma, selecciona las manos, echa un vistazo. Seleccione la primera mano y muévase hacia adelante, esto hacia atrás, abra, presione R para la rotación, vaya a otro marco. Y ve a otro marco. Mueve esta mano. Juega ahora, selecciona cronómetro, afrontamiento ContrZ y pega aquí, cambia la posición. Juega ahora. Agárrate. Haga clic derecho para hacer fotogramas clave inversos, coloque ahora. Vamos a la animación de muestra, juega ahora. Échale un vistazo chicos. Después de venir eso, selecciona el personaje femenino, muévalo hacia atrás y presiona P para la posición. Genial. Así que ahora es el momento de animar la cara. Vuelve al personaje femenino listo y a partir del guiño, guarda un incremento Selecciona los ojos. Haga clic derecho, cree otro nuevo sólido. Seleccione el color de la cara. Ojos, máscara, apaga, selecciona el Pinto y Zoom. Enmascara la cara así, vuelve a encenderla y selecciona los ojos abiertos. Entonces necesito dibujar el cierro, el guiño, dibujar así Bueno, y seleccione Control D, establezca aquí, una copia más, y seleccione todos ellos, precomponga, I, cierre, Enter A continuación, seleccione el ojo cerrar Cortar y cortar. Haga una copia, controlando, una copia aquí, controlando y controlando controlando y controlando. Así que echa un vistazo ahora cuando juegues ahora tiempo para animar la boca, moverla hacia arriba, establecer aquí, y seleccionar rotar, establecer aquí para hablar Primero. Cambia el color como naranja y haz algunos fotogramas. Entonces después de esto, pon este aquí mismo, gira un poco. Gire y establezca aquí. Para este, necesitamos máscara. Vaya a crear vaya a crear máscara para ésta, y muévala aquí y seleccione ambos, precomponga y escriba esto Haga doble clic apague el trazo para esto y cambie el color a naranja y corte así. Corten así. Y a continuación, cuando juegues, haz doble clic. A ver. Volver a SML Bien, vamos a hacer una historia. Échale un vistazo. Ya viene el hombre. Oye, ¿qué pasa? Oye, ¿qué pasa? Hola. Ve a Ma más cerca. Échale un vistazo. Hola. Hacer más cerca. Oye, ¿qué pasa? Así que ve a femenino y selecciona ambos de aquí. Volver a hembra. Blagin Mall, digamos, siéntate aquí y establece aquí. Regresa. Regresa a hembra, ambientado aquí. Volver a hembra, hacer más y más cerca. Establecer ahí, una copia más. Establecer aquí. Échale un vistazo. Necesita más copia, control deduplicado y duplicado Échale un vistazo. Bueno. Ahora alejemos la mano para el personaje femenino, alejemos el zoom, seleccionemos esta mano y presionemos R Press RF cronómetro, hagamos un poco de movimiento Haz esto y juega ahora. Así que mueve la mano un poco hacia abajo. Y mueva la prensa de cabezal R W para la rotación. Echa un vistazo, presiona R para la rotación, cronómetro, mueve un poco Así que no olvides, selecciona los ojos abiertos, cierra, todo Enlace y selecciona todos ellos y enlace a la cabeza Ir a para ML, selecciona la cabeza. Así que mueve la cabeza. Matt hacia abajo. Bien, chicos, vamos a renderizar el proyecto, vamos a la composición. Primero increment then save, go to composition, add to render Q before add to render Q. Eche un vistazo Esto es un pequeño problema, selecciónalos todos, haz precomponer, final comp y presiona Enter, presiona S, escala el tamaño Entonces necesito animar desde aquí. A ver. Anima desde aquí, mueve la cámara, presiona B la posición Muévete un poco así. Muévete aquí. Vaya a composición en la cola de renderizado y seleccione el formato 2h264 y vaya a seleccionar Escritorio Luego haz clic en Guardar y renderizar tu proyecto. Guardar y renderizar. Bien, chicos, gracias por mirar. Vamos por Edición en Adobe Premiere Fro. 8. Cómo aparejar masculinos para Animaion: Parte de animación en Adobe after effects. Así que crea una nueva composición. Da clic aquí y aquí mismo, muestra animación y selecciona la calidad de tu proyecto HD y selecciona la duración del tiempo, 10 segundos. Haga clic en Bien. Vaya a Ventana, seleccione el espacio de trabajo predeterminado o de efectos y haga doble clic. Primero, importar la habitación. Haga doble clic en Bien. Arrastra y suelta a tu proyecto de composición ahí mismo. Aguanta, haz un poco, escala el tamaño y haz clic aquí para iniciar sesión. Antes de iniciar sesión, necesito hacer el movimiento de la cámara así. Échale un vistazo. Cuando viene el personaje masculino y el movimiento de la cámara se mueve así y ahí está el personaje femenino que viene de aquí. Haz un poco más de escala hacia abajo el tamaño. Entonces a partir de aquí, el personaje masculino está caminando viniendo aquí, y la hembra viene de detrás de esta pared. Entonces, cómo enmascarar, cómo hacer esto. En este video, verás. Selecciona la habitación y haz clic en Look. Entonces veamos dónde están las etiquetas de registro con el botón derecho. Aquí está Log apague las llaves. Así que bloquea la capa y haz doble clic. Ir a importar el personaje masculino, seleccionar composición, clo y arrastrar y soltar aquí. Entonces el personaje masculino viene así y la hembra viene de allá, y ambos platican entre sí. Así que selecciona el personaje masculino y haz doble clic en Zooming primero, haz movimiento para el caminar desde cero Eche un vistazo, seleccione el pie derecho y seleccione el movimiento de encopina aquí, y seleccione el pie izquierdo, mueva el encopine ahí mismo, y seleccione la mano izquierda, mueva el encopine de abajo hacia arriba, mano derecha, derecha Así que selecciona el muévete el encopin para el hit aquí. Así que echa un vistazo. Aquí está la cabeza. Puedes moverlo y ahora seleccionar los ojos abiertos. Enlace padre, clic derecho, activar el enlace padre. Enlace de padres para golpear, mover la cabeza ahora. Así que mueve la boca abierta. A ver, la boca cerrada, enlace de padres para golpear. Y ahora vamos a ver. Genial. Primero, necesito mover los pies, seleccionar la izquierda y presionar ahí antes de la rotación. Échale un vistazo. Este es mover de nuevo al frente. Selecciona la izquierda y presiona para la rotación -15 y selecciona esta rotación, 15. Mueve poco peso hacia arriba. Mueve poco peso hacia arriba y selecciona el de la izquierda. Cronómetro, vaya a 15 cuadros. Hay 15 marcos. Ir a siete cuadro y pasar a 15 y detener la vigilancia este, ir a siete cuadro y establecer a -15. Échale un vistazo. No está mal. Seleccione y mueva Hacer 20 y hacer -20 y establecer -20 y establecer 20. Acostarse ahora. Bueno. Así que selecciona ambos fotogramas clave, copia, ve a pegar aquí, juega ahora Selecciona copiar y pegar aquí. Juega ahora. Temor. Entonces está parando ahí mismo e ir a 1 segundo. Copiar Pegar, copiar y pegar. Vuelve a jugar. Genial. Ve a tu composición final y selecciona la clasificación masculina, establece aquí, presiona P para el puesto, ve al segundo y muévalo ahí. Échale un vistazo. Borra las teclas para que permanezcan normales. Colóquelo aquí, presione W para que quede normal y normal. Vuelve a la animación de muestra, juega ahora. Mueve los fotogramas clave ahí mismo y vuelve a jugar. Haga clic derecho en Hacer Ess. Échale un vistazo. Gran jugada ahora. Así que ahora es el momento de mover las manos, seleccionar. No olvides guardar tu proyecto cada 10 minutos, guarda tu proyecto. Échale un vistazo. Mueve este de frente y éste hacia atrás. Selecciona la mano para moverla hacia atrás y muévete aquí. Así que presiona para la rotación de la mano, cronómetro. Entonces, ¿dónde está otro? Mano izquierda, cronómetro Ir a siete, marco, echar un vistazo aquí mismo, 20 y aquí mismo, -20. Establecer uno y establecer aquí. -20 y establecer este 120. Seleccione, copie y vaya a 15 fotogramas. Pegar, copiar, pegar. Seleccione de nuevo, copie, 21 fotograma. Hay 21 28, pegar, pegar. A ver. Acostarse ahora. Agradable, selecciona estos fotogramas clave para hacer un movimiento suave para destacar. Y ahora voltea a mover el hit, selecciona Echa un vistazo. Presione para la rotación. Mueve la cabeza hacia arriba, poco peso hacia abajo. Arriba. Seleccione, copie , copie y pegue aquí. Siéntate aquí, juega ahora. Genial. Bien, chicos, y ahora es el momento de hablar y empezar por los ojos parpadeando Hacer zoom, seleccionar los ojos, crear una máscara, crear una forma como esta Cierra y apaga el trazo, selecciona la sensación y selecciona el color de la cara y mueve los puntos aquí. Selecciona aquí mismo, sí, cierra los ojos, presiona T, mentón para pegar. Seleccione el Bento. Hacer. Como un parpadeo Apague la película, encienda el trazo y seleccione el color del trazo un poco oscuro y cambie el tamaño. Uno, ok, un control de copia más D, y mueve este a aquí y selecciona turno completo, selecciona, y haz clic derecho, haz recomposición aquí mismo , cierra los ojos, ingresa, y echa un vistazo selecciona y haz un selecciona enlace de fan para presionar Y necesito parpadear, sostener, Atrás y moverme por página hacia abajo, uno, dos, tres, sostener, soporte, Control D, echar un vistazo, jugar Control D, un parpadeo, dos parpadeo , otro, otro, otro, otro, otro Hay mucho parpadeo. Tenemos que agregar aquí para la animación ocular. Oh, no apaguen las cejas, Control Z, Control Z, control Z, control Z y Control Z. Si. Tonto el ojo cerrado máscara. Haga doble clic. Seleccione todo, precomponga y escriba. Cierro, entro, y padre para golpear, y luego cortar así. Para tres o cuatro cuadros, Control D. Siéntate aquí. Juega ahora. Una bonita. Así que juega aquí. Bueno. Bien, chicos, cómo hacer movimiento facial, cómo animar la boca Selecciona el primer facial, y hay otro. Hacer zoom después de 1 segundo o después de 2 segundos. Selecciona, mueve la boca, haz doble clic, gira, gira, siéntate aquí y selecciona otra. Seleccione otro, muévase allí mismo y rote. Haz un poco más grande y siéntate aquí. Entonces, cómo animar, seleccionar la capa de barco y cambiar el color diferente Apaga el bote y selecciona el almizcle. Haz almizcle boca aquí. Cierre, apague el trazo, encienda el relleno y haga clic derecho aquí. Boca, máscara, cierre. Entonces Silicn lo mueve hacia abajo. Enciende esto. Y una copia más. Siéntate aquí. Bien. Seleccione ambos. Clic derecho, precomponer. Cambia el color a verde y selecciona ambos antes de seleccionar ambos. Clic derecho, recomponer. Bien. Y ahora echa un vistazo. Muévete, establece aquí. Mantenga el turno y enlace al calor aquí. Y a continuación, no olvides guardar tu proyecto. Después de 2 segundos, está hablando. Sostenga el soporte, sostenga la tecla Alt, soporte y rompa de aquí también y rompa de aquí también. Si haces un espacio, selecciona el bot, control de duplicado, establece aquí. Échale un vistazo. Oye, aprende el efecto después. Aprende el efecto después. Hacer más duplicados Controlando. Establecer aquí. Controlando. Una copia más. Colóquelo justo ahí. Genial. Entonces, chicos, y ahora vamos a jugar. Un pequeño problema ahí mismo. Haga doble clic. Échale un vistazo. Hay un pequeño problema. Así que no un poquito. Este es el gran problema. Acercar. Selecciona el pinto, crea otra línea curva y ve a fell turn off y ve a apagar y selecciona el color desde aquí Bien. Y Zooming siéntate ahí mismo Vamos a ver, y con razón renombrar. Muthline. Enlace de padres a él. Enlace de padres a cabeza. A ver. Acostarse ahora. Bueno. Y ahora el momento de hacer moción para la hembra. Bien. Por el movimiento femenino en el siguiente video, gracias por verlo. 9. Cómo grabar voz para Animaiton: Hola, chicos. Bienvenido a editar parte de a la animación. Entonces, chicos, este es Adobe Premiere Pro 2026, y ahora vamos a editar animación, cómo crear efectos de sonido, y cómo hacer doblaje y cómo grabar por voz Así que todo en la edición de animación, se puede ver. Primero, necesito partir de los efectos de sonido de fondo como pasos Busquemos paso a pie. Fondo y efectos de sonido aquí mismo. Escalones de pie. Futbol, comida. Escribamos caminando. ¿Hay algún efecto de sonido sobre el caminar? Paso caminando. Juguemos con MPC. Escribamos pasos. Busquemos aquí. A efectos de sonido sobre los pasos. Vamos a checar aquí. Este effet de sonido no está mal. Vamos a usar el sonido effet drop to desktop. Y luego quiero poner esto al archivo fuente del curso. Entonces ahí está la alfombra y deja caer aquí. Jugar. Haga clic derecho, cambie la duración de la velocidad en 1 segundo, juegue ahora. Bien. Entonces después de esto, otro efecto sonoro que necesitamos para la señora. Old Old K adhe los efectos de sonido un poco bajos porque está demasiado lejos de la cámara y juega ahora Corta, vuelve a jugar. Corta, juega ahora. Bien. Grabemos aquí esta grabación vocal, apaguemos la pista de efectos de sonido y vayamos a Windows, apaguemos el sistema de sonido y luego conectemos el micrófono a la computadora. Entonces encuentra aquí el micrófono haz clic aquí para grabar. Entonces tengo guión. Necesito grabar esto echarle un vistazo. Hola, cariño, cariño. Hola, D. Hola, D. ¿Cómo es nuestra Animación? No, no sino Stop. Así que vamos a jugar. Enciende el sistema de sonido Windows Ya sabes, Hola, cariño. Ya sabes, doble clic. Así que selecciona y corta Tenemos dos tipos de vocales. El primero es para el macho, el segundo es para la hembra y selecciona el efecto de sonido, déjalo y selecciona la navaja. Echa un vistazo. Querido. Cortar, cortar. Y ahora, échale un vistazo. Seleccione todos los efectos de sonido. Selecciona todas las voces. Hola. A partir de aquí. Echa un vistazo. Hola. Hola, cariño. Corte de nuevo y acerque, muévase un poco. Acuétense ahora. Hola, cariño. Hola. Miel. Bueno. Y ahora echa un vistazo a la señora. Slick pon aquí y haz doble clic. Acercándolo ahí Hola. Hola, querida. Bueno. Ahora es el momento de la comida. Juguemos. Cortar y hundir. ¿Cómo es nuestra animación? Así que vuelve a cortar, ver, cortar y moverlo hacia abajo. Esta pista es para la señora, y esta pista es para el molino. No. No No tan mal. Bien, chicos, y ahora es el momento de cambiar el tono vocal. Seleccione para el molino y vaya primero al sonido inicial. Encender. Ir al efecto. Haga clic aquí, a la derecha. Pitch, Schiffer Selecciona, suelta y ve al efecto Control, selecciona el primero y ve al editor de tono. Echa un vistazo. Cuando necesito cambiar a menos, ¿qué pasó? Echa un vistazo. Hola, cariño. Hola, cariño. Vamos, cariño. Sí, esta es buena porque el caballero está un poco gordo. A continuación, veamos. Sí. Cerrar, seleccionar otro menos cinco. Bien, y seleccionar la voz de la dama, ir a efecto, aplicar y pasar a la primera. C aquí, haz cinco y juega. Hola, D. Niza. Seleccione otro. Hacer cinco y cerrar. A ver. ¿Y ahora recostarme? Hola, cariño. Hola, D. ¿Cómo es nuestra animación? No tan mal. Entonces ahora necesito grabar un poco más vocal para los señores. Volvamos al sistema de sonido Windows y vayamos al caballero Track, empieza aquí, a grabar. Ya. Mm hmm. Así que vuelve al sistema de sonido y selecciona de nuevo. Ir al efecto, aplicar, ir al efecto Control. Así que ve a editar, hazlo menos cinco, cierra, y vuelve a las ventanas del sistema de sonido, enciéndalo, juega ahora. Mm. Mm. Bien, haz un poco a cámara lenta. Bueno. Bien, ¿qué pasa con la música de fondo? Seleccionemos aplicar algo de música de fondo. Aquí tengo mucha música de fondo. Échale un vistazo a la primera I. Así que esta es mejor, flotador interno. Seleccione doble clic. Cierre la expansión y seleccione. Agreguemos más pistas, haga clic derecho, agreguemos Track. Sólo necesito una pista más aquí y luego seleccionar la música de fondo, caer aquí, y mover este un poco hacia arriba. Haga doble clic, expanda la música de fondo. Vamos a cantar. Necesito terminar de los beats. Necesito terminar a partir de aquí. Presione p para la herramienta de pintura, un clic, otro. Necesito un poquito. Oh, cariño. Hola ahí. Quién es nuestra animación. No tan mal. Mm. Presiona cortar la música de fondo aquí y elimina el extra. Seleccione el título. Haga clic aquí. Gracias por mirar. Muévelo al centro de la pantalla y juegue ahora. A ver. Cortar viejo viejo una copia más. Aquí mismo, estaré encantado de tenerte en este curso. Seleccionar todos ir a Ir a propiedades. Encontremos dónde están las propiedades. Muévete aquí y establece al centro, selecciona y muévete aquí. H. Juega ahora. Selecciona el título final en Disolver y juega. Nuevamente, apague el margen del marco, cierre, cierre todos los paneles. Veamos el resultado final de este curso. Vamos a la música de fondo y otro color diferente. Juguemos desde el principio. Jugar. Oh, cariño. Hola, D. Cómo es nuestra animación. No tan mal. Mm. Selecciona esta voz, haz un poquito. Hmm. Hacer cinco. Mm. Juega ahora. Oh, cariño. Hola. Quién es nuestra animación. No tan mal. Mm. Entonces, chicos, exportemos nuestro proyecto en alta calidad. Vaya a exportar, haga clic aquí y luego eche un vistazo a dónde desea exportar. Quiero exportar esta carpeta al curso de animación y aquí mismo. Animación final. Video. Video de animación final. Video. Haga clic en Guardar. Así que selecciona el formato, h264 y ve a configuración de video Este es otro escenario importante que tenemos. Necesito renderizar este video desde mi GPU, seleccionar codificación de hardware. Entonces necesito exportar el video en alta calidad, establecer tasa de bits total 15 MVPs Entonces en la próxima todo está bien. Y luego ColectePort. Por lo que el video es exportado y listo para compartir, para verlo. Gracias. Buena suerte, todos ustedes.