Davinci resuelve 17 calificaciones de colores: haz que tu video pop | Faizan Amjed | Skillshare
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Davinci resuelve 17 calificaciones de colores: haz que tu video pop

teacher avatar Faizan Amjed, Video Editor,Filmmaker & Youtuber

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      0:15

    • 2.

      Gradación del color

      9:56

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

64

Estudiantes

--

Proyectos

Acerca de esta clase

Hola a todos, en esta clase aprenderás cómo convertir las imágenes planas en una obra maestra en unos sencillos pasos.

Aprenderás un proceso sencillo para que tu video se vea genial.

Lo que aprenderás:

  • Cómo llamar la atención
  • Cómo hacer que el video
  • Cómo iluminarte

Conoce a tu profesor(a)

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Faizan Amjed

Video Editor,Filmmaker & Youtuber

Profesor(a)

I am Faizan, an experienced video editor. Editing has been my profession since 2012. Over the years, I have edited numerous videos for myself as well as for others. My goal is to teach those interested in video editing and graphic designing. I am a software engineer who runs a youtube channel and works as an instructor at Skillshare and Udemy.

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Level: Beginner

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Transcripciones

1. Introducción: ¿ Qué pasa, chicos? Mi nombre es tipo aleatorio. Y en esta clase aprenderás a convertir este agarrar tu metraje en este maestro es si te interesan los cabrestante de la gradación de color, luego te uniste a este curso en este momento, hay mucho para aprender de. 2. Gradación del color: Este es nuestro clip. Ahora lo primero que debes hacer es ir al color, seleccionar tu nodo e ir a esta curva. Éste. Ahora ve a Hue vs Saturación y selecciona el punto rojo y sube este punto justo por aquí. Selecciona el amarillo y trae esto solo un poco. No lo empujes demasiado lejos. Estamos bien aquí. Ahora estamos aumentando la saturación de color rojo en este gráfico. Ahora ve a tonalidad o te ve, y toma esta línea y trae esta línea justo por aquí. Ahora como se puede ver, tenemos esta misa. Vamos a arreglar este sesgo, seleccionar el punto rojo, y llevar este punto por debajo de la línea justo por aquí. Ahora si lo hago antes y después, se puede ver lo que hemos logrado. Ahora el siguiente paso es aumentar el desplazamiento porque no hay luz de esta zona. Entonces lo que necesitamos para aumentar el offset en nuestro tiro, justo por aquí, 38 en cada valor. Ahora tenemos que disminuir la ganancia como esta, y necesitamos aumentar el gamma en 0.01%. Eso es tanto blanco en nuestro corto en este momento. Entonces para contrarrestar esto, necesitamos disminuir el ascensor justo por aquí. Entonces si lo hago antes y después, solo agregamos algo de blanco en nuestro tiro haciendo esto. Ahora, ahora mismo en mis cuatro días, hay tanto color rojo que puedo ver en mi metraje. Entonces para contrarrestar esto, solo agrega en el color Robert, ve al color y selecciona este viento y empujarlo hacia el lado azul. Así. No lo empujes demasiado lejos. Justo aquí estamos bien. Simplemente escribe al respecto. Ahora en la ganancia, agrega un poco de amarillo, así. Ahora en el viejo set en algunos, lee sobre aquí. Si lo hago antes y después, solo agregamos un poco de color en nuestro tiro, solo limpiamos un poco el tiro. Ahora voy a añadir otro serial. Déjame demostrarte disminuyendo la ganancia. Para mostrarte lo que voy a hacer en este nodo. que como se puede ver en el gráfico, tenemos tanto rojo en la camisa momento para contrarrestar esto, tenemos que seleccionar, ir al color de los botones, seleccionar este punto y llevar estos al lado verde. Hace 2. Ahora en el offset, empujarlo hacia el lado verde, justo por aquí. Si restablezco mi ganancia, se puede ver si lo hago antes y después. Acabamos de limpiar la ducha, los líderes agregan algo de verde en el tiro. Ahora hay tanta luz de este ADN, de esta zona. Necesitamos nuestros grados esto disminuyendo la ganancia. Justo por aquí. Esto es antes, y esto es después. Nuestro sujeto está perdido en el tiro en este momento. Por lo que vamos a añadir algo de luz su alrededor para llamar la atención sobre ella. Para ello, necesitamos agregar un serial. Ve a la ventana de máscara y selecciona esta máscara circular y toma esta, esta área. El sujeto alrededor del sujeto tenía presionar Shift Edge para ver el área de la máscara. Ahora aumenta el tamaño y aumenta la suavidad de esta máscara. Ahora ve a sus primarias. Y en la ganancia vuelve a aumentar, solo un poco y aumentar el contraste. Justo por aquí. Presiona Shift Edge una vez más y ve a la curva para ver el resultado. Esto es antes y esto es después. Y también puedes jugar por ahí con el contraste y la Gamma. Esto está bien. Esto es antes y esto es después. Ahora no quiero que el espectador se centre en esta área del tiro. Voy a difuminar esta zona. Para ello, necesitamos agregar otro cereal e ir a tu Open FX. Y esta vez voy a añadir un nodo de desenfoque direccional, un desenfoque particular, sólo un punto direccional. Y ve a tu ventana de enmascaramiento, desplázate hacia abajo y selecciona esta máscara de degradado. Voy a enmascarar esta zona. Ahora si quieres suavizar esta masa, solo tienes que seleccionar esta flecha y llevar esto al lado derecho. Justo sobre. Ahora voy a aumentar la fuerza de desenfoque. Justo por aquí está bien. Ahora aún consiguen la atención de los espectadores. Lo que voy a hacer es ir a tu curva. Ve a tu curva curva simple. Selecciona éste y derriba esto. Aquí mismo. Tenemos que agregarle un poco de contraste. Ahora si lo hago antes y después, se puede ver ahora el tema está recibiendo toda la atención. Y no esta parte particular en nuestro gráfico. También puedes suavizar cuanto más esta máscara. Y esto está bien. Ahora estamos bien para irnos. Ahora el paso final es sumar otro cereal. Y sólo voy a ocultar el Open FX para este nodo. Ve a la ventana de enmascaramiento y agrega una máscara circular alrededor de tu sujeto. Y aumentar la suavidad de esta máscara y aumentar el tamaño. Ahora presiona Shift Edge y ve a la curva y aumenta el resaltado en la curva. Justo por aquí. Y grados la parte de sombra Y curva a la derecha alrededor. Ahora ve a la ventana de enmascaramiento y presiona Shift Edge. En grados la suavidad de esta máscara. Sólo un poquito. Ahora si acerco, te mostré antes y después, puedes ver que acabamos de encontrar estas luces verdosas de esta zona y del sujeto. Ahora ve al segundo nodo, grados el valor verde en este nodo. Ahora selecciona este nodo de enmascaramiento y juega esta máscara justo por aquí. Ahora ve a la curva, este punto conejo, Walter, y toma éste y colóquelo justo por aquí. Ahora agrega otro nodo en esta primaria de este nodo en Grecia, la luz azul encendida tal vez disminuya un poco. Ahora si selecciono todos mis nodos y te muestro antes y después, puedes ver que acabamos hacer este gráfico en esta obra maestra. Ahora puedes aplicar estos grises a anual de tus metraje. No vayas a la galería. Radicamente cuidado y agarre declarado, este es nuestro acero. Ahora agrega un glib. Ahora ve a la galería, y este es nuestro acero. Haga clic con el botón derecho y aplique la nota. Ahora voy a calificar se aplica a esto. Así es como puedes aplicar tu grado de color a cualquiera de tus otros metraje. Ahora puedes hacer otra cosa para limpiar el metraje. Además, vaya a la curva, seleccione el nodo final y agregue resaltado en la curva y disminuya el contraste apenas un poco sobre. Aquí. No lo empujes demasiado lejos, justo al respecto. Antes. Y esto es después. Estamos aumentando el punto culminante de nuestro callejón para.