Transcripciones
1. Introducción: ¿ Qué pasa, chicos? Mi nombre es tipo aleatorio. Y en esta clase
aprenderás a convertir este agarrar tu metraje en este maestro es si te
interesan los cabrestante de la gradación
de color,
luego te uniste a este
curso en este momento, hay mucho para aprender de.
2. Gradación del color: Este es nuestro clip. Ahora lo primero que
debes hacer es ir al color, seleccionar tu nodo e
ir a esta curva. Éste. Ahora ve a Hue
vs Saturación y selecciona el punto rojo y sube este
punto justo por aquí. Selecciona el amarillo y trae esto solo un poco. No lo empujes demasiado lejos.
Estamos bien aquí. Ahora estamos aumentando
la saturación de color rojo en este gráfico. Ahora ve a tonalidad o te ve, y toma esta línea y trae esta línea
justo por aquí. Ahora como se puede ver, tenemos esta misa. Vamos a arreglar este sesgo, seleccionar el punto rojo, y llevar este punto por debajo de
la línea justo por aquí. Ahora si lo hago antes y después, se
puede ver lo
que hemos logrado. Ahora el siguiente paso es
aumentar el desplazamiento porque no hay
luz de esta zona. Entonces lo que necesitamos para aumentar
el offset en nuestro tiro, justo por aquí,
38 en cada valor. Ahora tenemos que disminuir
la ganancia como esta, y necesitamos aumentar el
gamma en 0.01%. Eso es tanto blanco
en nuestro corto en este momento. Entonces para contrarrestar esto, necesitamos disminuir el
ascensor justo por aquí. Entonces si lo hago antes y después, solo
agregamos algo de blanco en
nuestro tiro haciendo esto. Ahora, ahora mismo en mis cuatro días, hay tanto color rojo que
puedo ver en mi metraje. Entonces para contrarrestar esto, solo agrega en el color Robert, ve al color y selecciona este viento y
empujarlo hacia el lado azul. Así. No lo
empujes demasiado lejos. Justo aquí estamos bien. Simplemente escribe al respecto. Ahora en la ganancia, agrega
un poco de amarillo, así. Ahora en el viejo set en
algunos, lee sobre aquí. Si lo hago antes y después, solo
agregamos un poco de
color en nuestro tiro, solo
limpiamos un poco
el tiro. Ahora voy a
añadir otro serial. Déjame demostrarte
disminuyendo la ganancia. Para mostrarte lo que
voy a hacer en este nodo. que como se puede ver en el gráfico, tenemos tanto rojo en la camisa momento para contrarrestar esto, tenemos que seleccionar, ir al color de los botones, seleccionar este punto y llevar
estos al lado verde. Hace 2. Ahora en el offset, empujarlo hacia el
lado verde, justo por aquí. Si restablezco mi ganancia, se
puede ver si lo hago
antes y después. Acabamos de limpiar la ducha, los líderes agregan algo de
verde en el tiro. Ahora hay tanta luz
de este ADN, de esta zona. Necesitamos nuestros grados esto
disminuyendo la ganancia. Justo por aquí. Esto es antes, y esto es después. Nuestro sujeto está perdido en
el tiro en este momento. Por lo que vamos
a añadir algo de luz su alrededor para llamar
la atención sobre ella. Para ello, necesitamos
agregar un serial. Ve a la ventana de máscara y selecciona esta máscara circular y
toma esta, esta área. El sujeto alrededor
del sujeto tenía presionar Shift Edge para
ver el área de la máscara. Ahora aumenta el tamaño y aumenta la suavidad
de esta máscara. Ahora ve a sus primarias. Y en la ganancia vuelve a aumentar, solo un poco y
aumentar el contraste. Justo por aquí. Presiona Shift Edge una
vez más y ve a la curva
para ver el resultado. Esto es antes y
esto es después. Y también puedes jugar por ahí con el
contraste y la Gamma. Esto está bien. Esto es
antes y esto es después. Ahora no quiero que el espectador se centre en esta área del tiro. Voy a difuminar esta zona. Para ello, necesitamos agregar otro cereal e
ir a tu Open FX. Y esta vez voy a
añadir un nodo de desenfoque direccional, un desenfoque particular, sólo
un punto direccional. Y ve a tu ventana de enmascaramiento, desplázate hacia abajo y selecciona
esta máscara de degradado. Voy a enmascarar esta zona. Ahora si quieres
suavizar esta masa, solo tienes que seleccionar esta flecha y
llevar esto al lado derecho. Justo sobre. Ahora voy a
aumentar la fuerza de desenfoque. Justo por aquí está bien. Ahora aún consiguen la atención de los espectadores. Lo que voy a hacer
es ir a tu curva. Ve a tu curva curva simple. Selecciona éste y
derriba esto. Aquí mismo. Tenemos que agregarle un poco de
contraste. Ahora si lo hago antes y después, se
puede ver ahora el tema
está recibiendo toda la atención. Y no esta
parte particular en nuestro gráfico. También puedes suavizar cuanto más
esta máscara. Y esto está bien. Ahora estamos bien para irnos. Ahora el paso final es
sumar otro cereal. Y sólo voy a ocultar
el Open FX para este nodo. Ve a la
ventana de enmascaramiento y agrega una máscara
circular alrededor de
tu sujeto. Y aumentar la suavidad de esta máscara y aumentar el tamaño. Ahora presiona Shift Edge y ve a la curva y aumenta
el resaltado en la curva. Justo por aquí. Y grados la parte de sombra
Y curva a la derecha alrededor. Ahora ve a la ventana de enmascaramiento
y presiona Shift Edge. En grados la suavidad
de esta máscara. Sólo un poquito. Ahora si acerco,
te mostré antes y después, puedes ver que acabamos de encontrar estas luces verdosas de esta
zona y del sujeto. Ahora ve al segundo nodo, grados el
valor verde en este nodo. Ahora selecciona este nodo de enmascaramiento y juega esta máscara
justo por aquí. Ahora ve a la curva, este punto conejo, Walter, y toma éste y
colóquelo justo por aquí. Ahora agrega otro nodo en esta primaria de
este nodo en Grecia, la luz azul encendida tal vez
disminuya un poco. Ahora si selecciono todos mis nodos y te muestro antes y después, puedes ver que acabamos hacer este gráfico en
esta obra maestra. Ahora puedes aplicar estos grises
a anual de tus metraje. No vayas a la galería. Radicamente cuidado y agarre
declarado, este es nuestro acero. Ahora agrega un glib. Ahora ve a la galería, y este es nuestro acero. Haga clic con el botón derecho y
aplique la nota. Ahora voy a calificar se
aplica a esto. Así es como puedes aplicar tu grado de color a cualquiera
de tus otros metraje. Ahora puedes hacer otra cosa
para limpiar el metraje. Además, vaya a la curva, seleccione el nodo final
y agregue resaltado en la curva y
disminuya el contraste apenas un poco sobre. Aquí. No lo empujes demasiado lejos,
justo al respecto. Antes. Y esto es después. Estamos aumentando el
punto culminante de nuestro callejón para.