Transcripciones
1. Introducción: Eres cineasta y acabas terminar de editar tu
increíble nuevo proyecto, estás súper emocionado de
presentarlo a festivales de cine Entonces te pones en contacto con un colorista y averiguas
cuánto es su tarifa $5,000 10,000 más. Eso es más de lo que gastaste
en filmar todo el asunto. Hola, mi nombre es Dean Peterson, y soy cineasta
en Los Ángeles A lo largo de mi carrera, he realizado tres largometrajes de bajo
presupuesto, que se han presentado en decenas de festivales alrededor del mundo. Pedí otra película
que se estrenó en Tribecca y edité otra que se estrenó en
South by Southwest Conozco la sensación de
pánico que estás sintiendo porque yo también la sentí. Conseguir que un
colorista profesional
califique tu película puede ser increíble Pero seamos honestos. No siempre puedes pagarlo. Entonces, ¿qué se supone que debes hacer? Solo colorea un proyecto al año. Simplemente acepte imágenes aburridas y
sin graduar. Hoy voy a guiarte
por el proceso de
corrección de color de tus propias imágenes
de principio a fin. Vamos a repasar
nodos haciendo coincidir clips, arreglando problemas, aplicando luts y mucho más a seguir Necesitarás una copia de resolución, que puedes descargar
gratis y necesitarás algunas imágenes para trabajar
también si no
tienes ninguna de las tuyas propias. Hay algunos
ejemplos que también puedes descargar en la sección de
recursos. Esta clase es para
el cineasta o productor de
video al que
le encanta rodar cosas, pero no siempre quiere contratar a un colorista o no puede darse Al final de esta clase, tendrás un firme conocimiento de
la multitud de herramientas
a tu disposición en resolución y tendrás
la confianza para
poder usarlas para que
tus imágenes se vean geniales. Así que vamos a sumergirnos
y comenzar.
2. Cómo encontrar el camino con Resolve: Creo firmemente que nosotros,
como cineastas, necesitamos
hacernos lo más
autosuficientes que podamos Y eso significa,
entre otras cosas, empoderarnos para
colorear nuestro propio metraje. No me malinterpretes, trabajar
con un colorista es increíble. Me encanta tener un trabajo
profesional en mis grandes proyectos donde quiero
un look más complicado. Pero a veces
solo quieres rodar una película con tus amigos y no
quieres tener que pagar
para que la coloren. No debes permitir que
el destino de tus películas esté a merced de los demás. Y no quieres rodar
una película y luego quedar atrapado en limbo porque no puedes
permitirte contratar a un colorista Esta clase no te
va a convertir en un colorista en
toda regla que usa enormes calificaciones complicadas para crear looks dramáticos de Michael
Bay esque Pero aprenderás lo suficiente como para conocer tu camino
, resolver, solucionar cualquier problema con
tus imágenes y llevarlas a un lugar donde estés
entusiasmado con su aspecto. Y si realmente te encanta colorear y piensas que
quieres meterte más en él, te
vincularé a algunos
otros recursos para seguir buceando más profundo. Si aún no lo has hecho, sigue
adelante y descarga, resuelve y toma algunas imágenes. El metraje que usaré
hoy es algo que grabé antes y
también está disponible para descargar en la sección de
recursos de clase. Entonces ya basta platicar. Vamos a sumergirnos en la resolución. Entonces lo primero es lo primero, echemos un vistazo
dentro de la resolución. Sé que cuando
lo abres por primera vez, parece abrumador, pero lo vamos a
pasar por completo. Y también he incluido
una hoja de trampa en la sección de recursos de clase, que te ayudará a
recordarte dónde está todo. Así que no sientas que necesitas
memorizar todo ahora. Entonces, lo primero
que querrás anotar está en la parte inferior aquí. Estos son todos
tus espacios de trabajo. Tienes medios,
que es donde puedes importar y organizar
todos tus archivos. Tienes la página de corte,
que es un gran lugar para editar cuando necesitas terminar
un video muy rápido. Sin embargo, no vamos a usar este
hoy. Entonces tienes la página de
edición que se resuelve el programa de edición no
lineal con todas las funciones. Tocaremos brevemente
esto hoy, pero aprenderlo en profundidad
es toda una clase diferente. Entonces tienes Fusion,
que es donde
puedes hacer efectos visuales
y gráficos en movimiento. Ni siquiera nos
vamos a acercar a este hoy. Color, que es donde
pasaremos la mayor parte del
tiempo en esta clase. Y por último, entrega,
que es donde podrás exportar todos tus
archivos finales cuando hayamos terminado. Aquí abajo es donde
puedes alternar entre todos estos espacios de trabajo Y si quieres ahorrar un poco de espacio
en tu pantalla, puedes escribir, hacer clic y
seleccionar Mostrar solo iconos. Y si quieres, siempre puedes volver
a encender el texto más tarde. Entonces como dije, hoy vamos a estar
mayormente en la pestaña de
color, así que hagamos clic en ella y conozcamos un
poco más. Cuando lo abras,
vas a ver tus principales espacios de trabajo
en la parte superior izquierda, vas a
tener un espacio donde puedas ver tus alambiques y redes
eléctricas más sobre
lo que son después También puedes ver
tus carpetas de Lutz, tu grupo de medios de todos los
medios de tu proyecto, y puedes activar y desactivar la vista de tus clips en la
línea de tiempo. Lo dejaremos puesto por ahora. Volviendo a la derecha otra vez,
tenemos nuestra área de nodos. Si aún no sabes qué es un
nodo, no entres en pánico. Llegaremos ahí. Puede hacer clic en este botón para ocultar
la sección del nodo. También puedes hacer clic en este botón, que sacará a
colación todos los efectos que tengas
disponibles y resolverás. Bajando a la esquina
inferior izquierda, ahora tenemos tus ruedas de color
primario. Hay un montón de herramientas
realmente poderosas que puedes usar aquí
para ajustar la imagen, incluyendo la
temperatura, el tinte, el contraste, etcétera Hoy vamos a estar hablando mucho de
estos. A la derecha de eso, tienes otra
área que está llena de herramientas para ayudarte a
hacer clic en los botones. Aquí abre la página de la herramienta
con cosas como curvas, rastreo de
ventanas,
enmascaramiento y más. Por último, en la parte inferior derecha, tenemos algunas herramientas de monitoreo que realmente van a ser útiles. En los que realmente nos
vamos a centrar hoy en día son la Forma de onda y
el Vectorscopio Todos estos pueden
estallar si haces clic en este botón que se
puede mover, puedes mostrar varios
monitores a la vez. Todos tienen un montón
de opciones granulares de las que hablaremos
más adelante. Por ahora, voy a salir y volverá a su
lugar en la parte inferior derecha. Sé que eso fue mucho,
pero vamos a dar la
vuelta en círculo y hablar de todas esas
secciones con más detalle, así que no sientas que
necesitas recordar en absoluto. recomiendo imprimir Sin embargo, recomiendo imprimir
la hoja de diseño y tenerla a mano para usted. Sé que cuando abres la resolución por
primera vez, podría asustarte y podrías
sentirte abrumado No te preocupes, eso me
pasó a mí también. Pero lo cierto es que no
necesitamos saber cómo
usar cada herramienta. No estamos tratando de
convertirnos en maestros coloristas, solo
necesitamos saber
lo suficiente para ponernos de pie. Y una vez que juegues
y resuelvas más, todas las demás herramientas
comenzarán a venir de forma natural. Así que tómate un poco de tiempo para dar
click alrededor del programa. Abre Windows, mueve
diales, piérdete. Simplemente
familiarízate y ponte un poco más cómodo
con la disposición de la tierra En la siguiente lección,
vamos a repasar cómo poner tu metraje en resolución para
que podamos empezar a colorear.
3. Consigue que tu material de archivo sea Resolve: Digamos que
tienes un cortometraje que hiciste y ahora
quieres colorearlo. Hay algunas formas en las que
puedes traerlo para resolverlo, pero repasemos
la forma más fácil en estreno o Avid o cualquier programa que hayas
usado para editar la película, exportemos una versión de resolución completa
de la película que esté limpia, lo que solo significa sin ningún efecto o título
sobre la imagen Si tienes efectos geniales
o superposiciones o títulos, desactívalos antes de exportar Idealmente, quieres usar
un formato como Prores 4444 o Prores Si no entiendes exactamente
lo que significan esos, no
necesitas
preocuparte demasiado por ello. Voy a
ahorrarte el aburrimiento de una lección completa sobre envoltorios en
formato video Solo debes saber que quieres
la más alta calidad y resolución que puedas. Prores suele ser una apuesta segura. Entonces vamos a dar click
en la pestaña Medios. Y no vamos a
entrar en una lección completa sobre todo lo que puedes hacer aquí
porque hay mucho. Entraremos en la sección de almacenamiento de
medios, encontraremos dónde
se encuentran los archivos en tu computadora, y luego vas
a hacer clic derecho y seleccionar Agregar en grupo de medios, o simplemente vamos a
arrastrarlo hacia abajo a este cuadro aquí. Este es el grupo de medios, aquí es donde vivirán todos tus
clips y líneas Si estás haciendo un proyecto enorme y
complicado, es posible que quieras organizar
las cosas creando contenedores. Y para esto crearé uno y lo
nombraré Films, solo para mostrarte. Entonces, ahora que tenemos
nuestra película resuelta, vamos a hacer clic derecho
en el clip y seleccionar Crear nueva línea de tiempo
usando los clips seleccionados. Esto creará una
línea de tiempo para ti con todos los ajustes basados
en lo que es tu película. Entonces todo lo que tenemos que
hacer es hacer doble clic en la línea de tiempo y mágicamente nos llevará a la página de edición con
nuestra película ahí mismo La película que proporcioné como
ejemplo es bastante corta, así que la tuya podría ser más larga. Ahora, la película ya está editada, así que no
tenemos mucho que hacer en esta pestaña. Pero tenemos un problema porque a pesar de que la película está editada,
por la forma en que la
exportamos, está todo en un solo clip. Entonces, si lo coloreamos, va
a colorear todo en lugar de cada toma individual,
que no es lo que queremos. Entonces, para resolver este problema, vamos a ir a la línea de
tiempo y luego seleccionar Detectar cortes de escena. Esto va a
realizar algo de magia de IA y encontrar automáticamente dónde están
los cortes en la
película y luego
cortarlo en un montón
de tomas individuales. Como puedes ver,
suele hacer un trabajo realmente genial. En el caso de que no
lo haga exactamente correcto para tu película, puedes atravesarlo
y limpiarlo, agregando cortes
manualmente
donde sea necesario, o ajustando las cabezas y colas del clip,
para que sea correcto. Nuevamente, esto es
en parte por lo que es tan importante que nuestras
exportaciones sean limpias. Así que nos divertimos un poco
en la pestaña de edición, pero no nos vamos
a quedar aquí mucho tiempo. Es hora de pasar a
la pestaña de color y
comenzar a colorear nuestra
película. Ahora es tu turno. Importa ya sea tu propia película en la
que estés trabajando o la película de ejemplo
que descargaste de la sección de
recursos de clase. En la siguiente lección,
vamos a hablar sobre los nodos y cómo
los usamos para colorear nuestra película.
4. Comprensión de los nodos: En la pestaña de color. Ahora hemos
llegado a la tierra prometida. Ahora es el momento de hablar un
poco sobre los nodos. Básicamente, puede
pensar en los nodos como un diagrama de flujo de gradación de color. Cada nodo representa un ajuste
diferente. Puedes hacer todos tus
ajustes en un nodo, pero me resulta más fácil
usar unos separados
para cada ajuste. De esa manera podemos
encenderlos y
apagarlos y ver qué hace cada uno. Otra cosa rápida a tener en cuenta, El orden en que
pongas tus nodos sí importa para nuestros
propósitos y propósitos Recordaremos poner lets
al final de nuestro árbol de nodos. Pero otra vez, no te preocupes por recordarlo porque
volveremos en círculo. Bien, entonces tenemos
nuestro primer nodo aquí. Haremos clic derecho sobre él
y seleccionaremos Agregar Cereal. Y un nuevo nodo surgirá
justo después del primero. Puedes hacer clic en ellos y
moverlos y ordenarlos como
quieras. También puede hacer clic con el botón derecho
fuera de un nodo y seleccionar Limpiar gráfico de nodos y resolver los espaciará de manera agradable y uniforme. Digamos que queremos agregar un nodo antes del primero. En ese caso, haces
clic derecho en el primer nodo, Selecciona Agregar nodo, y
eliges agregar cereal, Antes de que cada uno tenga
su propio sabor de combinaciones de nodos, de combinaciones de nodos,
Pero te voy a mostrar el
que suelo usar. Hago cinco nodos. Normalmente trato de mantenerlos
en algún tipo de orden y los
nombro haciendo clic con el botón derecho
y selecciono la etiqueta del nodo. Mis etiquetas son moldes de exposición, contraste
de saturación y lut Pasemos por lo que significa
cada uno de esos. La exposición es donde estableceré
los niveles de brillo. Hacer que la imagen sea más brillante o más oscura es donde corregimos cualquier tinte de color no deseado
y hacemos que nuestro color sea
agradable, preciso Y la saturación neutra
es donde
ajustamos la saturación de
los colores en nuestra imagen. El contraste es donde podemos subir o bajar el contraste
de nuestra imagen. Y lut está al final, porque recuerden que dijimos que nuestra lut siempre
debe ir cerca del
final de nuestro árbol nodal Lo quieres de esta manera
porque si pones una lut antes de tu nodo de exposición, no
podrás
acceder a toda la información tu toma ya que el nodo
Lut la limita Entonces este es el árbol de nodos que uso y el que
vamos a usar hoy. Bien. Entonces ahora es tu turno. Ve a lío con los nodos, agrega algunos cambia las
etiquetas, muévalas. Es importante tener una idea
de cómo funciona esta página. Al principio puede resultar
intimidante, pero cuanto más lo uses, más
se convertirá en una
segunda naturaleza para ti En la siguiente lección, vamos a empezar
a corregir nuestro metraje.
5. Ajustar el brillo y el contraste: Lo primero que me
gusta hacer es ajustar el brillo y
contraste de mi imagen. No queremos
confiar exclusivamente en cómo se
ven las cosas en nuestro monitor, porque cada monitor
es diferente. Entonces, lo que se ve bien en mi monitor podría verse raro en la pantalla de
tu teléfono. Usaremos la ayuda
de algunas herramientas y resolveremos el brillo
y el contraste. Vamos a usar
la forma de onda. Puede parecer un poco
confuso a primera vista, pero básicamente solo te
muestra los niveles
de brillo de tu imagen. El área aquí es lo más destacado. Estos son los medios tonos, y estas son las sombras La parte blanca es donde se encuentra tu
imagen en esas zonas. Se puede ver cuando hacemos que
la imagen sea súper brillante, todos los valores van a la parte superior, y cuando hacemos que la
imagen sea súper oscura, todos
bajan hasta el fondo. La forma de onda es súper útil
porque nos muestra cuando nuestro metraje se está
volviendo demasiado brillante cuando pasa por
esta línea en la parte superior, significa que nuestro metraje está recortando y los blancos
serán volados Y al fondo, cuando
pasa por esta línea, entonces esa parte de la imagen es color negro
puro y ahí
no hay información. Como regla general, quieres evitar golpear
cualquiera de esas líneas. A veces está bien
si estás disparando en interiores y hay una ventana
luminosa en la parte de atrás, por ejemplo, podríamos estar
bien con que eso se salga. Pero en general, es una
buena regla a seguir. Así que hay una serie
de formas en las que puedes ajustar el brillo
de tu imagen. El primero es con las ruedas de color
primario. Hay cuatro de
ellos, y cada uno de ellos afecta a una
parte diferente de la imagen. El ascensor controla las sombras
y las partes oscuras de tu imagen. La gamma controla los
tonos medios de tu imagen, y la ganancia controla los
reflejos de tu imagen. La rueda de desplazamiento es como
un control universal que afecta a todas las áreas
de la imagen. Entonces, si voy a la
ganancia, que de nuevo son los reflejos y muevo
la rueda hacia el magenta, verás que
los reflejos de la imagen se volverán magenta. De igual manera, si voy al
ascensor, que son las sombras, y muevo la rueda
hacia el verde, las sombras se
desplazarán hacia el verde. Al hacer clic en este
botón circular junto a cada uno, reiniciaremos el grado de
esa rueda en particular. Las barras grises debajo de esas afectan el brillo de
cada parte de la imagen. Nuevamente, yendo a
la sección de ganancia, que es lo más destacado, podemos mover la rueda
hacia la derecha, lo que eleva el brillo. Y se puede ver que
en nuestra forma de onda que la parte superior sube. Cuando hacemos eso, lo que significa que nuestras luces altas
son cada vez más brillantes, entonces iré al
ascensor o a las sombras y las bajaré hasta justo por encima la línea de fondo donde
están recortadas Ya podemos ver que con
solo hacer eso, nuestra imagen tiene un
poco más de vida. Además de usar
nuestras herramientas de monitoreo, también
tenemos que confiar un poco en
nuestros ojos. Podemos jugar
con la gamma, que son los medios tonos
de nuestra imagen, y ver si eso hace
algo para ayudar Y recuerda que
cada ajuste afecta también a los demás
ajustes. Si subes los reflejos, tal vez
tengas que volver atrás y
bajar los medios tonos más tarde Ahora podemos obtener una vista previa
de lo que hemos hecho al activar y desactivar este
nodo Haga clic en el pequeño número uno y el nodo se deshabilitará. Es útil
encenderlo y apagarlo para tener una idea cómo se ve y lo que
aún hay que hacer. También puedes hacer el comando D en
una Mac o controlar D en una PC. Lo estamos encendiendo y apagando y se ve bastante bien
haciendo la exposición. El contraste va de la mano. Una manera fácil de ajustar eso es
recordar seleccionar
nuestro nodo de contraste en el árbol de nodos para
que podamos mantener nuestro ajuste separado e
ir al control deslizante de contraste. Con este deslizador, podemos
simplemente arrastrarlo hacia la derecha para aumentar el contraste y
arrastrar hacia la izquierda para disminuir. Puedes mirar la
forma de onda y ver cómo estira la imagen
cuando agrega más contraste. Ya que levanta las luces
altas y las sombras bajan al
mismo tiempo, esto es genial. Pero di que cuando
aumentas el contraste, tu imagen se oscurece demasiado. Al lado del contraste hay
un deslizador llamado pivote. El pivote básicamente te
permite
mantener la cantidad de
contraste que deseas, pero cambiarlo ya sea
más brillante o más oscuro. Entonces, si quieres que
sea súper contrasty, pero quieres que no
sea tan brillante, puedes pivotar el contraste para que se siente donde quieras Y si no te
gusta lo que has hecho con un nodo en particular, siempre
puedes
escribir, hacer clic en él y seleccionar Restablecer grado de nodo. Y limpiará ese nodo
en particular para que puedas comenzar de cero. Eso fue mucho, pero la exposición y contraste son los
bloques de construcción de tu grado. Pasa un poco de tiempo trabajando con esos dos nodos y mira si puedes conseguir tu oportunidad a un punto de partida con el que
estés contento. En la siguiente lección,
vamos a
hablar de saturación
y moldes de color.
6. Trabajar con saturación y arreglar elencos: El siguiente aspecto de nuestro
metraje que
vamos a abordar son los moldes de color. La herramienta de monitoreo
que vamos a utilizar para esto se llama
un alcance vectorial. Pero primero notarás que
nuestra imagen es realmente plana, es
decir, se ve lavada
y casi en blanco y negro. Muchas cámaras filman
en lo que se llama un perfil de registro, que
es lo que es esta toma. Es beneficioso porque te
da la mayor latitud para realizar cambios en el post con
nuestras notas de exposición seleccionadas. Podemos conseguir que se vea
más natural yendo a nuestras ruedas de color primario aquí y arrastrando
hacia abajo las sombras, asegurándonos de no pasar
ese resultado final si podemos Elevando
un poco nuestros aspectos más destacados. Nuevamente, teniendo cuidado con
la línea en la parte superior ahí. Y luego ajustando
el elevador Gamma y Gain hasta que lo conseguimos en
un lugar donde nos gusta También podemos ir a nuestro nodo
de saturación y el nivel de saturación
hasta que se vea bien. No estamos tratando de
que sea perfecto en este momento, solo
estamos
tratando de hacerlo para que
podamos ver nuestra imagen
un poco mejor. A continuación vamos a bajar a nuestra sección de alcance aquí
en la parte inferior derecha. Solo un recordatorio,
esta es una sección de herramientas de monitoreo que
nos ayudan a evaluar la exposición, color y otras
partes de nuestra imagen. Elige el alcance vectorial,
podemos presionar el botón con las cuatro flechas para
romperlo y hacerlo más grande. Básicamente, lo que tenemos
aquí es una herramienta que nos
muestra los
moldes de color de nuestra imagen. Se pueden ver los diferentes colores en las diferentes direcciones, Amarillo, rojo, magenta,
azul, etcétera La mancha blanca es tu imagen. Por ejemplo, el nuestro aquí está sesgado ligeramente rojo y amarillo Y si miras nuestra imagen, tal vez
puedas decirlo un poco con
tu ojo también. Haga clic en este botón
con los controles deslizantes, y podrá seleccionar el bajo, medio o alto, que corresponde a nuestra gamma de
elevación y ganancia Cuando hacemos clic bajo, estamos viendo los moldes de color de solo
nuestros negros y sombras Y usamos la rueda de
colores de elevación para ajustar que el medio corresponde a la gamma y el alto
corresponde al juego. También notarás
que el vectorscopio se
alinea con nuestras ruedas de
color primario por aquí, amarillo, rojo, magenta,
azul, etcétera. Entonces, si tiro nuestras
ruedas hacia el verde, el vectorscopio refleja Al igual que nuestra imagen aquí arriba. Nuestro objetivo es conseguir que la mancha
blanca en el medio se alinee con la mitad de nuestro vectorscopio tanto como podamos Y para ello solo
ajustamos nuestras ruedas de color. Entonces comencemos con
la sección alta y usaremos la
rueda de ganancia para ajustar eso. Se puede ver que nuestra imagen
está bastante equilibrada tal como está. Creo que está sesgando un
poco al azul y al magenta De esta manera lo único
que queremos hacer es tomar la rueda de ganancia y
bajarla más hacia el green, solo un poquito, no demasiado. No va a ser un
círculo blanco perfecto en el medio. Solo tendrás que
usar tu juicio y confiar un
poco en tu ojo en el proceso. Así que vamos a
hacer clic en el interruptor del
botón deslizante a los medios, y usaremos la
rueda gamma para ajustar eso. Este también es bastante
equilibrado pero tal vez subiendo un poco hacia
la parte superior izquierda un poco. Entonces solo lo
bajamos de la manera opuesta, solo un toque, siempre haciendo referencia a
las herramientas de monitoreo, pero confiando en nuestro ojo
al mismo tiempo Entonces esa se ve bastante bien. Una vez más, no te preocupes por memorizar todas estas
cosas ahora mismo Todo está cubierto en la hoja de trucos
resuelta que está en la sección de
recursos de clase. Cuanto más hagas esto,
más se convertirá en una segunda naturaleza. Así que vamos a seguir
pasando y haciendo ajustes. También podría tener que
regresar y
reajustar ciertas partes a
lo largo de este proceso Estamos usando nuestras herramientas
de monitoreo, pero también
confiamos en nuestros ojos Es posible que desee ir
a su nodo contraste
y
aumentar un poco el contraste. A lo mejor ajustar un poco la
exposición. Simplemente trabaja a través de la imagen, encendiendo y apagando los nodos y
mira lo que te queda bien. Otra herramienta que
puedes usar son la temperatura y
los deslizadores de tinte Estos funcionan ya sea haciendo que
su imagen sea más fría o más cálida, y luego también cambiando el turno
verde y magenta. Para ello, todo
lo que necesitas hacer es arrastrarlo de una manera u otra. Y para restablecer uno de estos, solo
tienes que hacer doble clic en
el nombre del deslizador. Haga doble clic en temp y
volverá a cero. Creo que esta imagen se
ve un poco cool. Así que voy a arrastrarlo
un poco caliente y
podemos activar y
desactivar el nodo para comprobar nuestro progreso. Creo que también se ve
un poco verde, así que voy a subir
el magenta, sólo un toque. Ese primer clip estaba bastante equilibrado justo al salir
de la cámara. Pero qué pasa si no está
en esta toma de aquí mismo, el balance de blancos se fijó completamente mal y nuestra
imagen es totalmente azul. ¿Qué hacemos al
respecto? Para empezar, vamos a ir al nodo
de exposición y vamos a
elegir la forma de onda. Sólo vamos a
llevar nuestro contraste y nuestro brillo a donde
queremos que esté. Simplemente ajustamos un poco la
ganancia. Entonces vamos a ir
al nodo de contraste y aumentar el contraste
sólo un poquito. Simplemente juegas con
él donde quieras que esté. Empezarás a ver que nuestra
toma es completamente demasiado azul. Quien disparó esto puso el balance de
blancos totalmente equivocado. Pero no toda esperanza está perdida. Podemos rescatar esto. Vamos a ir
al nodo de reparto de color. Y vamos a sacar a colación el vectorscopio cuando lo
rompas Puedes ver aquí mismo nuestra imagen está muy abajo en el
azul en el cian, eso es que los medios
también están ahí abajo. Se puede ver que los mínimos también están
sesgando de esa manera. Para arreglar esto,
vamos a ir
a la sección
alta del vectorscopio, y eso corresponde con nuestra rueda de ganancia
mirando nuestro Sólo vamos a mover esto
más hacia el centro, y ya puedes ver que se
ve un poco mejor. Vamos a hacer lo
mismo con los tonos medios, que es la rueda gamma. Vamos a moverlo hacia
arriba a la izquierda superior. Vamos a
bajar a los mínimos. Muévete eso un poco. Una vez que empieces a
ajustar el color, probablemente
vas
a tener que retroceder y ajustar un poco la exposición y los
contrastes Y la saturación también. Voy a
subir el contraste, subir el pivote para que
quede un poco más brillante. Vamos, pongamos
nuestra saturación en 75% entonces solo
sigues yendo y viniendo
mirando el alto,
haciendo ajustes, bajando a los medios tonos,
ajustándolo, lo mismo
con los bajos A lo largo de todo este proceso, realmente
queremos simplemente
estar subiendo aquí, alternando toda la
calificación dentro y fuera, para que obtengamos un punto de vista
objetivo de ello Podemos bajar a nuestros nodos y alternar solo los
moldes de encendido y apagado, y se puede ver que ya estamos
en un lugar mucho mejor. Además de
mirar nuestras herramientas de monitoreo, también
tenemos que
confiar en nuestro ojo solo mirando la imagen
sin los alcances Puedo ver que todavía es
un poco azul. Es un poco genial
y es un poco verde. Sólo voy a usar
el deslizador de temperatura. Voy a
calentarlo un poco. Entonces otra vez, simplemente
yendo y viniendo, encendiéndolo y apagándolo También podemos hacer clic derecho
sobre un clip diferente. Limpie el clip de la línea de tiempo. Entonces podemos ver cómo se ve en comparación con
nuestra toma anterior. Se puede decir que
la mano no coincide. Entonces tenemos que entrar en
los elencos y tratar de conseguir que eso esté un poco más cerca. Hay cierta cantidad de vudú que está
involucrada en Esto no es química. No hay una respuesta precisa,
exacta. Realmente solo tienes que
jugar, ver lo que te queda bien,
y llevarlo a un lugar en el que te sientas bien
limpiando de un lado Se puede ver que la luz viene de la ventana
es bastante genial. Si miras la
mesa de aquí mismo, esta es una luz azul que
golpea la madera. Y coincide aquí mismo
en esta imagen también. Y luego mirando las páginas, se
puede ver que el color del papel se ve
más o menos igual. Creo que mi imagen me está sintiendo bastante bien. Pero
ahora es tu turno. Trabaja en el color en
tu nodo de reparto de color e intenta llevar el metraje a un lugar donde te
quede bien. En la siguiente lección, voy a discutir algunas herramientas
que
te ayudarán a monitorear cómo
se ve la calificación y cómo
hacer ajustes.
7. Comparar clips: Entonces vas por colorear
y todo parece estar bien. Pero quieres asegurarte de que tu tiro no solo se vea genial, sino que coincida
con tus otros tiros. Anteriormente vimos
cómo activar y desactivar ciertos nodos para
verificar y ver cómo se ven. Pero también podemos activar y
desactivar toda
la calificación para verificar todos
los nodos a la vez. Este botón de aquí, el tipo de botón brillante del arco iris, activa y desactiva todos los nodos de tu grado
completo Encenderlo y apagarlo puede ayudarte a tener ojos frescos sobre lo que has hecho hasta ahora y ver
lo que aún tienes que hacer. Decir que queremos
comparar esta toma con otra toma y
asegurarnos de que coincidan. Sí, podemos hacer clic en este clip, luego hacer clic en el otro clip y luego volver,
pero eso es molesto. En su lugar, haga clic en
el clip en el que esté trabajando y luego haga clic
derecho en el clip con el que
desea compararlo y seleccione Borrar clip de línea de tiempo. Eso sacará a colación esta
pequeña pantalla dividida. Puede seleccionar la línea y
arrastrarla alrededor o cambiar a esquina
horizontal a
imagen e imagen de esquina o cualquier
otro número de vistas. De esta manera puedes
ajustar tu clip asegurándote de que
coincida con otro clip. Y puedes hacerlo
con cualquier clip de
tu línea de tiempo. Simplemente
hazlo de la misma manera. Resalta el clip en el que
estás trabajando y luego haz clic derecho en el
clip al que quieres hacer referencia. Esta es una excelente manera de
asegurarse de que todo su proyecto sea consistente y uniforme en
la forma en que lo califica. Para salir de esta vista, simplemente
haz clic en este botón aquí y volverás
al visor normal Dale una oportunidad. Compara dos de los
clips en los que has estado trabajando para asegurarte de
que están alineados. Si no, usa esta vista
para hacer ajustes. En la siguiente lección,
hablaremos sobre el uso de ventanas para realizar cambios en una parte
específica de la imagen.
8. Trabajar con ventanas eléctricas: Todo en lo que hemos
estado trabajando hasta ahora ha sido sobre cambiar toda
la imagen. Cuando impulsamos al Ian, cambia todo el fotograma. Pero, ¿y si queremos cambiar solo una
parte específica de la imagen? Ahí es donde usamos Windows. Si usas Photoshop antes, piensa en Windows como usando
la herramienta de lazo para seleccionar y trabajar en una
parte específica de la foto Así que aquí abajo en el medio, hacemos clic en el
botón de ventana y aparecerá
un nuevo espacio de trabajo de ventana.
Vamos a crear una ventana. ¿Qué dices? De acuerdo
con nuestra organización ordenada, vamos a crear un
nuevo nodo para nuestra ventana. Lo voy a hacer desde
el principio. Entonces escribo, haga clic en el
primer nodo, vaya a Agregar Nodo, agregue cereal antes, y
luego simplemente podrá organizar sus nodos como quiera mantener la
ventana del nodo agradable y ordenada. Voy a
hacer clic derecho en el nuevo nodo, seleccionar la etiqueta de nodo,
y poner en ventana. Entonces cuando hago clic en el botón lineal
cuadrado, aparece
una caja. Todo dentro de esta
caja o ventana se verá afectado por la calificación en
esta ventana etiquetada de nodo. Entonces, si subo la exposición, solo se ve afectada la caja. Podemos mover la caja por ahí. Al hacer clic en
los puntos azules en la ventana. Cambiaremos la posición de
la ventana y ajustando
los puntos rosados, cambiaremos el emplumado de
la caja, haciéndola más ancha Crearemos un borde suave y
gradual en la ventana,
empujándola hasta el fondo. Crearemos un
borde afilado en la ventana. Podemos presionar este botón para
encender y apagar esa ventana, y este botón de aquí
invertirá la ventana. Ahora en cambio, estamos ajustando todo fuera de la caja. Sigue funcionando exactamente de la
misma manera, solo invertida. También podemos crear ventanas
circulares, ventanas sin plumas,
solo bordes duros. También podemos usar un pentool para dibujar cualquier
forma que queramos Podemos crear una máscara de degradado, que emana la ventana de esta línea hacia fuera en la dirección
que apunta la flecha Esto es realmente genial por decir, un cielo donde queremos
tener un ajuste, poco a poco cubrir una imagen Digamos que queremos
crear una máscara alrededor de su cara. Para alegrarlo un poco, voy a crear un nuevo
nodo al principio de
mi árbol haciendo clic derecho en el primer nodo, haciendo
clic en Agregar, Agregar, Serial Antes de
entonces voy a
hacer clic y cambiar la etiqueta del nodo a cara Entonces en ese nodo voy a dar click en una nueva máscara circular. Entonces simplemente moldeas la
ventana para que se ajuste alrededor la cara y haga
los ajustes que quieras. Para este, voy a
aumentar un
poco la exposición y tal vez añadir un
toque de contraste. Asegurándose de emplumarlo
lo suficiente para que los bordes
no se noten. Para obtener una vista previa de lo que está
haciendo una ventana sin todas
las líneas sobre ella, simplemente haga clic en un nodo
diferente y
desaparecerán para activar y desactivar ese
nodo nuevamente. Hacemos clic en el número
aquí y a mí se ve bastante bien en esta toma, ella se queda bastante estática. No se mueve
mucho
en la silla , pero si lo estuviera, entonces el nodo no se
movería con cara tal como está.
¿Qué hacemos? Porque no
queremos que el ajuste simplemente flote
por ahí en el espacio. Entonces, lo que podemos hacer es ir al trabajo
del rastreador en
la parte inferior de aquí. Después con ese nodo seleccionado, el que tiene la ventana
frontal en él, querrás
asegurarte de que la ventana está donde la quieres
en el marco. Y entonces vas a
presionar este botón aquí. El botón de
seguimiento de ida y vuelta, como la resolución mágica, rastrea
automáticamente la cara, manteniendo la ventana
en todo el tiempo. En este ejemplo, ella no
se mueve mucho, así que no es tan impresionante. Pero si ella estaba girando la cabeza o moviendo más la cabeza
alrededor del marco, creo que te
sorprenderá lo que hace
una increíble resolución de trabajo rastreándola. Cuando lo juegues aquí,
verás que la ventana sí sigue los pequeños micromovimientos que hace su rostro. Y si se
movía más, sería mucho
más notorio. Entonces ahora cuando lo retocamos, tenemos una ventanita perfecta agregándole solo un
brillo de papá a su cara. Que de nuevo, si quieres
verlo sin las líneas en la parte superior, simplemente haz clic en otro nodo
y podrás reproducirlo. Puedes usar máscaras para cualquier cosa
para ajustar la ventana, para cambiar el color
de los ojos de una persona. Las posibilidades son
literalmente infinitas. Ahora es tu turno, crea una
máscara en uno de tus disparos, haz algunos ajustes y
juega con el rastreador. En la siguiente lección,
vamos a repasar lotes.
9. Uso de LUT: Probablemente hayas escuchado
mucho sobre Lutz. Parece que cada tubérculo
tiene un Lut a la venta. Pero hay un montón
de conceptos erróneos sobre cómo debería
usarse Lutz en En mi opinión, Lutz puede ser un gran punto de partida
para colorear tu imagen Pueden ofrecer un
buen
punto de partida y a menudo pueden
ahorrarle un poco de tiempo. Pero nunca debes simplemente arrojar un lut y llamarlo un día Aún quieres
calificar cada clip
asegurándote de que se vea bien. Para ver por qué, vamos a saltar. Entonces, para agregar una lut,
vayamos a nuestro árbol de notas. En mi árbol de notas,
siempre pongo el lut último y luego hago los demás
ajustes antes de él. Eso es porque cuando empiezas con
esta hermosa imagen de registro plano
y luego
le pones un lut,
se agarra la información, así que tienes menos
latitud cuando
dices que quieres hacer que la
imagen sea más brillante o más oscura Cambiar la exposición cambiar la saturación cambiar el
contraste, etcétera Así que resalte el nodo let
y luego haga clic aquí para que la resolución de la galería de Lut viene con muchos lotes realmente
geniales incorporados Y tengo algunos extras
que he instalado yo mismo. Pero no te preocupes, no
voy a intentar venderte ninguna. Puedes hacer clic
y pasar el cursor sobre mucho para obtener
una vista previa de cómo
se verá Algunas luts son más para
convertir el espacio de color de tu imagen y otras son para agregar
un aspecto más resistente Escojamos uno que le tenga un poco más de aspecto,
ya que muchos de ustedes
probablemente se estén preguntando sobre eso. Estos Phantom lets de Juan Mala son realmente agradables y
tienen una buena gama de estilos de conversión neutros mezclados con algunos grados más de servicio
pesado. Siempre asegúrate de que el lut que estás trabajando coincida con el perfil de la imagen
que grabaste en estos clips son
todos log tres, que es para lo que se diseñó
específicamente el paquete de lut Si mezclas tu
metraje con un Lut que está destinado a una cámara
diferente, las cosas pueden ponerse bastante funky Escojamos éste
y veamos qué pasa. Como puedes ver, la
imagen sí cambia mucho, pero todavía está
demasiado sobreexpuesta, Lo cual es una de
las razones por las que nunca
quieres simplemente darle una
palmada a algo Necesitas adaptarlo
y asegurarte de que la imagen se vea bien
debajo del lut Todavía va a
requerir el mismo proceso que hicimos antes para
conseguirlo donde nos gusta. Voy a cambiar
a la vista de forma de onda, romperla, luego voy
a ir al nodo de exposición. Simplemente mueve las cosas hasta que lleguemos a
donde queremos que esté. Y se puede ver a lo que me refiero el lut reprimiendo
la información Entonces, si elevamos la
ganancia hasta arriba, llega a cierto techo
que es impuesto por la lut Y lo mismo es
cierto en la parte inferior. Se puede ver la línea donde
limita lo que podemos
hacerle a la imagen. Entonces agregamos un lut genial a este clip y
lo coloreamos a nuestro gusto. Quiero que otro clip en mi proyecto tenga el mismo aspecto, pero no quiero tener que volver a
hacer todos esos pasos. Bueno, ahí es donde entra
la galería. Así que haz clic aquí arriba en
el botón Galería. Si no ve las imágenes fijas
y las secciones de grado de potencia, simplemente haga clic en este botón imágenes fijas básicamente te
permiten copiar los ajustes que hiciste para un clip y ponerlos en otro Toma toda la calificación, toda
tu
estructura de nodos en total y transfiere a otro clip dentro del mismo proyecto. La sección de grado de potencia
es lo mismo, pero esta carpeta abarca
todos los proyectos Entonces, si tienes una
estructura de árbol de nodos que te gusta reutilizar o una calificación que te
encuentras usando sobre
muchos proyectos, aquí es donde los
guardarías. Intenta asegurarte de
que estás guardando imágenes fijas en la carpeta correcta Si estás haciendo una
calificación específica para esta película, no necesariamente
necesitas esas imágenes para
transferirlas al siguiente proyecto.
Entonces, ¿cómo hacemos esto? Volvamos a ese clip.
Acabamos de agregar el lote para asegurarnos de que tenemos
la sección fija seleccionada. Nos dirigimos al visor, damos
clic derecho sobre él y
seleccionamos Grab Still. Esto pondrá una pequeña
miniatura aquí en la ventana para mantener
las cosas organizadas Voy a hacer clic derecho en él, seleccionar etiqueta cambiada, y llamarlo algo así
como cortometraje Look. Volvamos a nuestra línea de tiempo
y seleccionemos otro clip. Voy a ir a Restablecer color, y elegir todos los grados y nodos para comenzar
de nuevo desde el principio. Después nos dirigimos a
la galería de imágenes fijas. Haga clic con el botón derecho en nuestro cortometraje, Look still, y
elija Aplicar Grade. Se puede ver que pega
todo el look todos nuestros nodos. El let que
seleccionamos todo, el único problema
es que es demasiado oscuro. Tenemos que volver atrás y ajustar nuestros nodos a este clip
para que se vea bien. Recuerda, podemos destacar
el clip en el que estamos trabajando. Haga clic derecho en la toma que
estamos tratando de igualar y seleccione Borrar clip de línea para abrir la
vista lado a lado. Incluso nos permite
comparar la forma de onda para
que podamos estar seguros de que
las cosas están coincidiendo perfectamente. Otro pequeño consejo
que tengo para usar la galería de imágenes fijas es configurar un árbol
de nodos universal como te guste De esa manera no tienes que
crearlo cada vez por cada clip
de un nuevo proyecto. La forma en que lo haces
es ir a un clip. No importa cuál. Restablecer todos los nodos y grados para que sea
limpio y neutral. Agrega todos los nodos
que normalmente harías. míos nuevamente son los moldes de exposición, saturación, el contraste y la lut No hagas ningún ajuste a los nodos porque
queremos que estén en blanco. Vaya a su ventana de grado de potencia, haga clic con el botón
derecho en la imagen
y seleccione Grab still. Entonces cámbiale algo así como Node Tree o
lo que quieras. Esto creará
un alambique que se
transferirá a través de
todos tus proyectos. Podrás
entrar en un proyecto. clic en cualquier clip, haz clic
derecho árbol
Dean Node y
te dará un bonito árbol de notas limpio todo
listo para que comiences. De esa manera puedes saltar directamente y comenzar a hacer ajustes. Todo está ahí
para que empieces a trabajar. Está bien si aún no
tienes idea de cómo sería
tu árbol de nodos ideal. Puedes comenzar con
el ejemplo que di, o alguna versión del
mismo al principio, y al cabo de un tiempo,
puedes
ajustarlo en función de tus preferencias. Ahora es tu turno de
crear algunas imágenes fijas y transferir una pendiente
a un nuevo clip En la siguiente lección,
repasaremos cómo
tomar tus
imágenes recién coloreadas y exportarlas.
10. Exporta tu material de archivo: Bien, nos estamos sintiendo bombeados. Tenemos nuestro cortometraje a color y ahora queremos
exportarlo app. Así que vamos a
dejar la pestaña de color, bajar aquí y dar clic en
la pestaña Entregar. Este es el
espacio de trabajo donde
vamos a exportar nuestro proyecto. Así que vamos a sumergirnos aquí arriba. Resolve tiene algunos
presets comunes disponibles para ti, pero vamos a
ajustar los ajustes nosotros mismos para que
podamos aprender cómo Entonces digamos que se trata un cortometraje que vamos
a enviar a un festival de cine, así que queremos que sea de la mayor
calidad posible. Entonces primero vamos
a hacer clic aquí y elegir a dónde queremos exportar
este archivo. Voy a crear una nueva carpeta en mi escritorio y hacer
que vaya allí. A continuación, vamos a
darle un nombre de archivo. Confío en que sepas
hacer algo como esto. Bien, entonces a continuación tenemos
la opción de exportar como un solo clip o clips
individuales. Este es nuestro cortometraje, así que
definitivamente queremos seleccionar un solo clip. Individual sería
si aún quisieras hacer ajustes a la edición,
pero ya terminamos A continuación elegimos qué
formato queremos. Hay muchas opciones pero para nosotros vamos a
seleccionar el tiempo rápido. Nuevamente, no tenemos tiempo para
entrar en el Códice y similares. Entonces con nuestro ejemplo de
entregar a un festival de cine, probablemente
van a
querer algo de sabor a Pros. Ya sea Prores 422 HQ o
Pros 4444, muy probablemente. Así que vamos a elegir 422 HQ. A continuación tenemos que elegir
nuestra resolución. Nuestra película se rodó en cuatro K, así que escojamos ultra HD. Podemos hacer clic en la pestaña de audio, y si quieres ajustar
estos ajustes, podrías. Pero estos están bien para mí. La selección de archivos permite
hacer ajustes en el nombre del archivo, pero para mí, esto también
está bien. Una vez que tenemos todas
nuestras selecciones, hacemos clic en Agregar a Render Cue. Y entonces se puede
ver que
sube a esta ventana aquí
en la parte superior derecha. Este es el render que donde están
todos los proyectos
que quieres renderizar. Si tuvieras múltiples proyectos o múltiples versiones
del mismo video, todos
estarían aquí. Pero como solo tenemos uno, podemos hacer clic en Render Todo y sentarnos y
relajarnos mientras
Resolver lo envía. Y con eso estamos todos hechos.
11. Reflexiones finales: Enhorabuena, ya has coloreado tu primer proyecto
de principio a fin. Aunque nunca antes habías
abierto la resolución, ahora
tienes todas las
herramientas y conocimientos para empezar a colorear
tus propios proyectos. Así que sigue
jugando y resuelve. Ve a filmar algunos proyectos con tus amigos y trabaja
en el grado de color. Cuanto más lo uses,
mejor obtendrás. Y una vez que conquiste
lo básico, podrás agregar herramientas más avanzadas a
tu repertorio Me encantaría escuchar sobre tu progreso y resolver y
responder cualquier otra duda
que puedas tener sobre colorear. Entonces, por favor déjalos en la sección de discusión y
me aseguraré de responder. Además, sube algunas tomas de
pantalla a la galería del proyecto. Me encantaría ver en
qué trabajaste. Muchas gracias por ver y nos vemos la próxima vez.