Transcripciones
1. Introducción al curso: que dan la bienvenida a dedo este curso sobre el arte. De acuerdo, en este curso, lo aprenderás o lo tomaste desde lo básico del dedo del pie nivel avanzado. Gotta get es una computadora cada software de diseño que arquitectos, ingenieros y profesionales de la construcción confían en la carrera del dedo del pie, toady
preciso y 30 se une. Se utiliza para coreografiar y se agrega al árbol de regimiento y 30 modelos con sólidos, caras
celulares, malla y objetos. Es características como y tendencias de orden con textos, dimensiones más tarde y tablas o tomó. Tiene adicional y quiere que la OTAN personalice sin siestas, y el FBI es el principal contenido apagado. Este curso se divide en cinco modelos. En el primer trato más, aprenderás sobre Jodi Sketch Woodling. Después de eso, aprenderás sobre las anotaciones y luego capas y bloques. Entonces aprenderás alrededor de 30 de la mañana y creándolo realmente diseño. Mi nombre es Praveen y soy el instructor fuera de este curso. Tengo una maestría en ingeniería de diseño mecánico. Mi área o especialización es la atención diseñada y desempeñada. Ellos ven un análisis. Tengo más de 80 años de experiencia en este campo, y había trabajado para muchos proyectos relacionados, token y diseño. Actualmente, estoy trabajando para Model T Suzuki, que es una de las mayores empresas de automóviles móviles de Asia.
2. Introducción al modelado en 3D: bienvenido a todo lo que tienes que hacer es en este tutorial iniciaremos un nuevo modelo. Eso es lastimar el modelado. Hasta ahora, hemos aprendido de totalmente matutino. Hemos aprendido a cuidar el así los bocetos y dibujos. Ahora aprenderemos a convertir esos dibujos Toti en 30. Entonces para empezar con diario primero tenemos toe go totalmente ambiente más así Hay varias formas de ir Esta única manera es que podemos abrir directamente una plantilla. Por lo que voy a este menú aquí. Aquí voy a esta nueva y aquí podemos encontrar la venta de plantilla o mirarla. De verdad no dwt. Ese es un tiempo bastante hallazgo tarde o ubicado. Si quieres plantilla en I s o standard, también
podemos encontrar su pedido conseguir Ah, sí. Entonces el Toledo dwt Así hielo como este oughta conseguir 30 y dar click en abrir y podemos encontrar que nuestra vista tiene de 10 a 30. Podemos ver las coordenadas X y Z que coordina Terry, pero no podemos ver nada en el menú de levadura ni para hacer una carpa. Tenemos que cambiar más nuestro espacio de trabajo, cuál para trabajar espacio. Acude a esta barra de estado de aplicación y nos confinamos aquí. Terry, lo básico da clic en esto. Y ahora podemos ver nuestro menú de 30 todos aquí voy a su ficha de inicio y hay algunos paneles . El primero es crear los 30 objetos que podemos encontrar el pelo común extruido. Les encantará la sopa. Después de eso, podemos encontrar un detalle. 30 Edita sujeto de unión agraciado se cruzan luego dibujando los objetos totalmente. Son leones polígonos círculos, etcétera. Aquí está el panel de modificación para 30. Mover, Copiar, elevar sector de 30 minutos. Aquí podemos ver la libre esa opción. Esto es muy útil en 30 objeto. Al seleccionar el objeto aquí, podemos encontrar el sistema de coordenadas aquí y allá sobre las propiedades de la capa. También podemos cambiar nuestros puntos de vista desde aquí. Actualmente se está mostrando en el cliente usted aquí hago clic en esto y aquí podemos optar
por adelantar revisión. Vistas del suroeste al sureste notó no descansar. Por lo general en este curso te tenemos vista sureste porque es vista más general. Mientras observaba los objetos. Es como la vista Sureste y podemos ver cómo nuestras vistas que cambian ahora, Antes de iniciar el 31 me gustaría abrir un objetivo ir a este menú abierto y como esta proyección, objeto y abierto. Entonces Pero no sé si este gran Rispoli para tener mejor vista Y aquí lo podemos ver hasta el objeto Hemos usado el rectángulo Vamos y luego militares le dan la altura. Pero el objetivo principal fuera de este objeto es mostrar las vistas en Turquía tenemos dos opiniones Sin vista frente a ti y luz de ti. Y estas vistas son de acuerdo a nuestras coordenadas podemos encontrar que esa es una coordenada y
Coordenada X y que coordenada dicen coordenada de tarjeta. Y todas estas revisiones son de níquel de cobre entre sí. Si veo este objeto desde este top o desde este por qué exceso veremos sólo la estufa te que podamos cambiar a overtop desde aquí voy a ver sólo esta parte del objeto. Es que todos ustedes Si yo fuera como este frente de ustedes, seleccionaré sólo esta parte de ustedes y este acento y coordinarán de manera similar para la
vista de luz . Entonces, mientras crece el 30 objeto tenemos que tener en cuenta este Terry no ve a ningún amigo y a la luz. Por lo que después de aterrizar sobre estas vistas, podemos cerrarlo a más de 30 modelado.
3. Diferentes vistas en 3D: en el señor Doyle, aprenderemos sobre el patinaje en diferentes puntos de vista en todos. Agha 30. Ya sabes, uno del señor Doyle. Hemos aprendido sobre diferentes puntos de vista en orden. Dios, como sabemos que nuestras vistas básicas Terry paran ruedas de amigo y derecho y en 30
modelado sólido en orden. Dios, es esencial tener un concepto claro fuera de todas estas críticas para que
aquí podamos encontrar estos puntos de vista . Acude a esta vista aquí. Arriba abajo, izquierda derecha, amigo Volver y odio son opiniones Sudoeste sureste notado, no descansar. Entonces como sabemos que en este curso, básicamente
hemos usado al sureste de ustedes Así me gusta el Sureste y podemos ver que todo grande tuvo cambio. De acuerdo con nuestra visión sureste, ahora
se está mostrando en 30. Si selecciono diferente, estamos aquí o w simpatizantes como tú. Podemos ver que nuestra grilla ha cambiado. Llévala para revisar y podemos ver aquí sobre coordenadas. Todos los años de uso están mostrando acento por solo. Es similar para las vistas de amigo y vuelo. Ahora supongamos que dro algún scat en este amigo tuyo. Selecciono un círculo aquí y todo este circulo aire Dale algo de valor, Entonces ve a la vista Sureste. Ahora, supongamos que si hago esto mete en esta vista de puerta, selecciono la parte superior tú de aquí y podemos ver esta vez el círculo se está mostrando como una sola línea porque estamos viendo este círculo desde esta parte superior. Y en la parte superior veremos sólo la línea. Toma el círculo en algún lugar lejos de esta línea para tener una mejor vista. Dibujo el círculo y luego voy a esta vista sureste y esta vez podemos ver todo bien que estamos en dos D View. Y ahora podemos encontrar la diferencia en estos dos círculos. Este círculo que tenemos carrera hizo al frente de ustedes y este artículo que hemos creado en la no vista cuando nosotros círculo extraordinario, irá en esta dirección. Me gustaría que el círculo entrara y da la dirección ya sea izquierda una o luz. ¿ Se lo daría a la derecha? De igual manera, si me gusta el círculo segundo círculo presionar enter, explotará en esta dirección vertical o donnell hacia arriba. Entonces esa es su defensa fuera crear estos bocetos en diferentes comidas. Por lo que hay que tener en cuenta en estos puntos de vista mientras crecen los árboles atrapa para darle una
práctica más . Deja que Meda un poco más de
boceto, abandono la cabeza. Entonces selecciono esto nuestro cuidado desde un punto de diseño Supuesta dedo del pie Este punto final hace una marca. De acuerdo, este es el arte que tenemos ahora. Queremos dibujar un círculo cuyo plano debe ser perpendicular. Entonces este arco Así que el avión fuera de este trozo si directamente hacemos el círculo aquí, ¿ ves la diferencia aquí? Si yo Es como este punto y aunque el círculo va a crear círculo en este plano en el
plano off Esto son Kale, pero no vamos a el círculo dedo del pie el plano perpendicular dedo del pie este arca Así que para crear el círculo
tenemos que una vez más hacer uso fuera de esta vista, Zale. Y desde aquí podemos encontrar que si quieres crear una geometría declarada títere, tenemos dedo del pie o bien trabajar en el plano, ¿
verdad? Todo plano diferente porque plano ligero va a crear este gato aquí vamos a trabajar
plano conferencia así que selecciono este avión amigo o no nos puede gustar el plano Flint desde aquí frente y
tenemos que ir a más de Scott aquí dedo del pie ver correctamente el boceto. Podemos seleccionar su marco de alambre toady Ward. Ese es nuestro boceto aquí. Entonces podemos dibujar el círculo desde este punto final, dibujar el círculo. Y una vez más volveremos a nuestra vista sureste. Y luego acerco y podemos encontrar la diferencia en estos dos círculos. Ahora esa es la perpendicular. También, podemos crear este círculo con respecto al plano correcto. Selecciono aquí el plan correcto. Ahí está mostrando luz y zoom en esto. Ese es el punto que tenemos. Y entonces tengo que ir en círculo. Por lo que tomo este centro como referencia. Entonces tenemos dodo este círculo. Selecciono este círculo en este punto y luego voy a la vista Sureste y
aquí podemos encontrar el círculo . Estos dos círculos son perpendiculares entre sí. Entonces eso es algo que tenemos que tener en cuenta mientras hacemos un modelado 30
4. 03 Presspull_1: En este tutorial, sabremos de nuestro primer comando en remodelación a detalle. Entonces como sabemos, tenemos a una plantilla planetaria. Y tenemos esas formas de más de 30 vista básica desde el espacio de trabajo aéreo, el
cambio y los 30 conceptos básicos que tenemos justo, como, vista desde su vista sureste y actualmente sobre usos. Puedo estar mostrando en este modelo para que también podamos pasar a ellos. Tenemos que teclear ahí. Vamos. ¿ Lo ves? Aiken y aliento ender. Ojos de apoyo, lechuga. No hay agente grandiosamente, Y va a mostrar el dedo del pie a esta izquierda. Y supongo que conocemos este punto de vista. Podemos encontrar la piscina de prensa de pelo común y está mostrando en la vista previa que Howard despeja eternidad el camino hacia el objeto. Da la altura que son dimensión. Vamos para dro Italia Perfil. Tomo el rectángulo aquí desde el mismo punto hasta este rectángulo de punto final de cualquier dimensión . Entonces selecciono pasaporte y aquí está mostrando objeto selecto o área delimitada. Entonces me llevo el auto vendido. Entonces este objeto y lo podemos ver está mostrando este objeto seleccionado Así que tenemos que dar click en
algún lugar de este objeto Y entonces tenemos que dar esta altura, Especificar el valor de altura final de uno y mejor centro, y podemos ver aquí sobre objeto tiene ahora convertido a 30 y presiona escape para salir. También podemos crear realmente fuera del círculo. Dibujo un círculo. Esto va a crear. Linda, dale algún radio de valor Entonces es como béisbol Technicolor dentro de este objeto. Y dada la altura Supongamos que doy el yo dos y percenter. Entonces esa es la forma básica de salir. Creando objeto literalmente. Ahora también podemos crear objeto en esa superficie o cualquier existente sus amigos. Supongamos que quiero cadetar este te realmente objeto o esta Linda en la parte superior fuera este
perfil que Boyd . Sé que esto sigue en sus cabellos. Quiero pujar esbelto en este top primero para ser sostenido dedo del pie seleccionado Sus amigos Supongamos que
quiero el círculo lo poseía centro, así que necesitamos centro aquí. Entonces el camino es esa masa minuto. El centro. No tenemos copia estas edades a su punto medio, Así que no podemos probarlo este comando de copia desde aquí porque va a copiar el
objeto completo . Entonces en 30 tenemos otro bien común. El objeto separado off copy allí Hizo esto sólo fechado Así escribe en el sólido común. Añádalo más centros. Entonces tenemos esos como la referencia Necesitamos ocho aquí y necesitamos cooperar. Entonces como esta edad, si podemos encontrar la edad aquí, ir a la selección, se cayó e ir a esta edad. Ahora sólo servirá a las edades. Selecciono este presentador edad. Somos igual que el punto base como referencia. Supongo que este es el punto base y toma este hoy Punto Medio. Escucharán punto medio y saldrán dos veces como así. Nosotros hemos cooperado. Tenemos que copiar una vez más. Por lo que tipeo en común Solid added Es como esta edad GOP. Es como esta edad prensa entrar mejor punto. Por lo que este punto medio una copia y luego escapar Haga clic derecho Entrar salir una salida. De esta manera hemos copiado las edades. Ahora estamos Podemos hacer crecer el círculo aquí Es como el círculo. Dale algunos valores de lo que doy estos puntos en llamas Y de estas dos líneas hemos crecido nuestra tierra de referencia no debilita. Eliminarlos. Soto, selecciona las líneas desde aquí la buena manera es que tenemos que ir a marco de alambre. Sería seleccionado por fama o desde aquí podemos seleccionar fácilmente las líneas. Entonces estas dos líneas y es entonces ella está demasiado más sombreada con la edad. ¿ Es entonces, para que le guste este lugar? Tire de la oreja de círculo selecto y le dio la altura para presionar. Entrar click derecho enter y esto habrá creado el objeto. Esta vez he poseído este objeto en el lado inferior. Entonces conozco esta piscina de prensa de aquí. Es como esta personal una vez más. Así que así. Y esta vez, mientras no llevo esto a bordo, llevo esta cultura a la dirección descendente y así y me escapo de esta
manera, creará este objeto en esta dirección Donald. Ahora rota este objeto. Tenemos que irnos. A lo mejor usar fuera de este panel de órbita aquí y esto todo pero tenemos opción de dolor y otra opción . ¿ Eso es todo? Pero dar click en esta órbita? No. Al sostener el clic izquierdo fuera de la boca, podemos arrastrar el ratón y cargar Totalmente vista y escape de senos Todos salida. De esta manera. Fuimos desplazados llenos. Vamos,
5. 04 Extrude_1: en este tutorial, seguiremos más de 30 enlace más y aprenderemos sobre lo común que es extra. Por lo que el comando extra también se utilizó para crear el totalmente a partir de un boceto de toady y podemos encontrar el pelo
extra en la sección de periodo aquí. Este extra nos dejaría primero dibujar hielo como este rectángulo de aquí y desde el mismo punto crecer ángulo exacto. Entonces es como este comando extra. Por lo que nos pidió dedo del pie seleccionar el objeto a extruir selecciono este rectángulo, luego presiono enter Entonces tenemos que dar la altura de este ese taburete Entonces a lo que le doy la altura y percentil y de esta manera es se ha rallado el s sapo ahora en extruir su algunos diferentes maneras. Así que una vez más déjame dibujar Elect angle desde este punto y luego selecciono extra ord Es como este objeto presiona enter y luego esta vez no lo das esconder solo probable nos importa Y aquí podemos encontrar algunas opciones dirección, parte cónico expresión angular Podemos explotar este valor o destruir minuciosamente a un específico. Pero también podemos dar o definir apartarnos de aquí podemos en cierta expresión. Expresión matemática. Inhalar. Por lo que en esta ocasión supongamos que le damos a este aire el ángulo de inclinación hielo como esta mesa Y entonces tenemos que especificar el valor del ángulo. Supongamos que inserto realmente 15 grados y presiono enter Entonces estamos dedo del pie dar la altura fuera. Yo estofado una vez más doy este alto a y entro Y esta vez podemos ver aquí se ha creado una cinta, última instancia ángulo de 15 grados con la vertical. Entonces realmente, podemos hacer lo extraordinario a una parte específica. Entonces dibujemos algo de comida de boceto. Selecciono un arca en este punto a partir de este punto. Entonces el mismo punto. De acuerdo, podemos llevarnos nuestra tapadera. Cualquier perfil que se trata Este es el arca En esta tarjeta dibujaremos un círculo en este punto. Por lo que tenemos que cambiar nuestros puntos de vista por referencias para dibujar el círculo. Tomo a este amigo tuyo por varón. De acuerdo, déjame cambiar de punto de vista ahí. A mí me gusta este marco de alambre de aquí. Tenemos que dibujar este artículo en el punto final. Este es Dicle VL Podemos ir del dedo del pie marco de alambre lo haría y podemos ver el carril del coche. Selecciono Así que como este endpoint dan este círculo con 2.5% de y luego van a ir sobre sureste de ustedes y que se avecina en este boceto aire selecciono esta carga extra que tenemos. Entonces es como los objetos como este presentador de círculo, click
derecho dar la parte y esta extraordinaria Este arco es la fiesta Y así mostrar esto adecuadamente vamos dedo del pie esta vista sombreada y podemos ver Hill. Nuestro círculo se le ha preguntado camino por esta parte aquí. De esta manera pudimos escuchar la extrusión.
6. 05 Presspull vs Extrude_1: hasta ahora hemos aprendido algunos conceptos básicos fuera de 30 modelado. Hemos aprendido a crear la familia 30 hacia el objeto y hemos acostumbrado a comandos para este extraordinario y de prensa pool. Por supuesto, viene a la mente
una pregunta que ambos comandos son muy similares. Entonces, ¿cuál es la defensa en realidad en prensa, alberca y extra? Entonces primero, déjame ir. Algunos bocetos. Acerco esto dibujo dos círculos el círculo y el círculo. Vale, Una vez, contra el alcohol, le
di esta alberca de prensa esta región selecta y le di algo de altura. ¿ Verdad? click, Daclick,
entra y luego dale este círculo de dama granizo extra y dale algo de altura y podemos ver que tanto el amigo como hemos creado son casi iguales. Entonces están diciendo que ya sabes, definieron
su geometría y todos los parámetros. Ambos son de lo mismo. Por lo que su defensa en ambas mentiras de mando es seleccionar la región. Si volvemos, yo debajo de esto aquí. Cuando selecciono esta alberca de prensa y dejo que el área que muestra seleccione, objeto o área delimitada, luego tomamos el Couser en la zona. Se mostrará automáticamente el área previsible que podemos presionar alberca y luego hago clic aquí y le doy la altura ¿correcto? Haga clic en entrar. Entonces selecciono este pelo extra en la extrusión. Nos pidió seleccionar objeto. Por lo que tenemos que seleccionar manualmente el objeto toe carrera el extra al igual que los chicos como el círculo y luego presentador y dar la altura. Entonces esa es la diferencia básica. Entonces viene lo siguiente que ¿cómo podemos visualizar esta cosa fuera seleccionando el objeto? Entonces prohibí aquí. Déjame dibujar dos círculos. Selecciono un círculo, algún círculo más grande, luego otro círculo que se refiere a los círculos tecnológicos. Por lo que el centro del círculo. Ahora tenemos que crear los 30 fuera de esto. Pero la condición es que tengamos que despejar 30 de esto entre área delimitada, no este círculo interno sólo entre área. Entonces si selecciono el pelo extra y luego trato de hacer el 30 tenemos que seleccionar el objeto. Si me siento como este círculo más grande y llegar a una T, va a crear una caridad fuera de este círculo completo. Por lo que no podemos hacer esto para que pueda vender esto una vez más. Dije que esto tiene herramienta, y si trato de hacer la carga extra fuera de este círculo indolente y presentador y le dio la altura por lo que todavía se puede escuchar el extra fuera de esta zona delimitada. Entonces no podemos hacer esto por extrovertido Common. Entonces déjenme ir Dee colocar a la gente. Vamos. Oye, tenemos esas pierna un área delimitada, ni el objeto cuando toman por dentro se seleccionará el área delimitada sólo dentro este círculo Se está mostrando el círculo en las hijas. Significa que es un área delimitada. De igual manera, podemos sacar a todo consejo fuera de este círculo. Cuando arrastre nuestra boca entre los círculos de búsqueda, mostrará aquí el área visible que está delimitada área entre estos dos círculos. Doy click aquí y podemos ver aquí Podemos ver todo aquí. Por lo que le doy algo de altura Aquí. Haga clic derecho entrar y luego hielo como este o con y luego dardo esto y podemos ver aquí. Hay un agujero en esto. Entonces esa es la defensa básica en ambas prensa. Tire de dos extra. Vamos en seleccionar el objeto
7. 06 Revolve_1: En este tutorial, sabremos del comin de muro como un en protesta. Podemos tonterías. Es conseguir todo entidad con ofensa también. Cualquier línea de referencia. Podemos encontrar esta tontería común en este periodo Sección cerro y terminar revisando. Eligió que Cómo pudo tener a través de la pared. Podemos ver que hay dos objetos uno y 21 está sobre objeto que tenemos hacer mal y dos está sobre línea de referencia Y en el lado de la luz, podemos ver vista previa de este nivel por lo que despejaremos lo similar el muro. Entonces vayamos a nuestra vista sureste. Y luego en este automotriz iremos una serie de bocetos. Entonces vayamos a la vista superior y luego dibujemos las líneas línea de estado y desde el mismo punto vamos una línea
vertical. No nos preocupamos por las dimensiones. Toma a alguien en ellas dimensiones. Entonces lo llevo a la izquierda y voy este boceto así Una vez más dibujo algunas líneas más en el mundo derecha-derecha y podemos ir cualquier boceto como este A partir de este punto entonces somos definición Así que el mismo punto y tenemos ¿Qué es esto? Este es el punto y dar click en este y dar click derecho Entrar. Entonces voy a este sauditas dibujados aquí selecciono el muro Comando y lo primero que tenemos que seleccionarlo. Objeto selecto o mal eran igual que el objeto que queremos. Tokio hacer el muro. Por lo que mantengo pulsado el clic izquierdo y selecciono este perfil completo. Después presiona enter. Después de eso nos pidió especificar el acceso, punto de
inicio o definir el exceso. Por lo que tenemos tan precisar dos puntos de nuestro acceso de referencia. Este endpoint será nuestro primer punto. Es como este punto y entonces estamos sí especificamos exceso segundo punto SS y esto y va a apuntar será nuestra segunda referencia click en esto y aquí podemos ver el nivel. Por lo que no conozco fuera de esta buena pantalla para tener una mejor vista y entonces tenemos que especificar ángulo off rotation. Aquí te dejamos algunas opciones. Iniciando, debilitar Especifique ya sea por ángulo de inicio o por qué dirección o por alguna expresión numérica . Entonces especificemos el ángulo 3 60 grados y presione entrar y dejo todo esto así, aunque y ordené esto y podemos ver como siempre conseguir la pared. Podemos tomar más referencias en la creación del muro. Es sobre esta vez me quito algunos fuera de esa línea, como lo son nuestros amigos. Entonces lo conozco muy bien aquí una vez más, una nueva. Por lo que hemos creado el boceto. Entonces tipeo en el desplazamiento común tenemos que especificar distancia sobre. Yo tomo la postura a Es como esta línea. Esta es la línea y molesto en ella. Sólo luz o dirección, clic
derecho y una Una vez más es como esta La pared. Vamos Y es como el objeto. Entonces hielo como este objeto completo. Pero no me gusta esta línea de aquí porque esta línea será sobre referencia. Sin objeto de día. Son agradables presentadores. Tenemos que precisar dos delitos ahora por encima de las referencias y será y apunta fuera de esta línea. Es como este primer punto. Es como este segundo punto y un segundo en este medio. Tenemos que especificar el ángulo de rotación. Apagé esta gran pantalla una vez más. Puedo especificar este 3 60 grados para tener una audición y porcentaje completamente,
y aquí me dediqué esto y podemos ver la diferencia de venta esta vez. Aquí hay un todo, el todo que se crea. Porque fuera de esta referencia, porque hemos creado una referencia que tienen alguna distancia de desplazamiento, podemos crear un revólver fuera de cualquier Demetri sólido, toda superficie. Por lo que selecciono este objeto completo y entregué esto y no creo y voy dedo del pie
vista sureste y desconocido esta genial para mostrar. Esta vez selecciono una línea de este punto final desconocida esta automotriz y desde el mismo punto trazo una línea radical agenda. También, seleccionaré un narc. Selecciono nuestra atención. Alabar este punto final desde este punto final. Supongamos que hasta su fin vino. Aquí puedes tomar alguna marca. ¿ De acuerdo? Este es el otro que hemos dibujado. Y luego selecciono el muro. Este arte estará sobre Abject. Es como si esto fueran para un centro. Entonces es como esta línea como referencia y darle el ángulo. 3 60 y presentador. Apagé esta buena y cuando cargé esto, podemos ver esto es todo un perfil bajo. Significa que esto es una superficie. Podemos verlo fácilmente desde aquí. Entonces por qué s creó todo este rostro Porque la geometría o miedo de haber comenzado. Fue un boceto abierto y lo podemos encontrar aquí. Yo salgo de esto. Yo sé esto y eso es lo que podemos ver aquí. Este arco es un perfil abierto. No está cerrado. Si quieres acercarlo, tenemos que ir a dibujar algunas líneas aquí. Por lo que tipeo en línea común desde este punto final. Por lo que este punto traza la línea una vez más. Necesitamos línea aquí a este punto desde este punto. Ahora bien, esta es una entidad cerrada, por lo que selecciono el muro. Es como este objeto completo más ender. Dale el transpunto y especifica ángulo a resistido A muy presentable No conozco esta gran exhibición e hija esta. Ahora podemos ver que se trata de un modelo sólido, por lo que podía oír sólido porque esa era una entidad cerrada. Entonces esa es la diferencia en el mundo comanda
8. 07 Sweep_1: en Mr Royal, Sabremos de sorbo común con la ayuda del sueño Común, podemos crear la fiesta de pijamas en sección bruta existente sobre un particular pero así utilizar el cívico. Vamos, primero
vayamos una parte. Selecciono nuestra atención. Está bien. Primero selecciono todas las opiniones. Vista de los saudíes. Entonces selecciono Arc. Vamos,
agréguese esto. Y aunque es que es un FARC. Por lo que fue desde este punto final hasta en este punto, sin embargo, el arca también me pregunto, aunque otro por lo que uno toma intelecto son comunes. Y a partir de este punto final en esta elección, esta vez tome el arca. No podemos ir a ningún perfil. Después de eso, tenemos un gran área procesional la cual será sobre objeto durmiendo. Por lo que voy a este amigo de ustedes aquí Ligeramente marco de alambre para revivirlo. Y aquí déjame ir El círculo de la oficina del perfil Toma este artículo sobre este punto final, Toma algún círculo dimensional y ve del dedo del pie al sureste a ti. Podemos ver aquí el círculo es que se centre fuera de la línea CEP. Entonces podemos barrer esto selecciono sorbo común aquí. En primer lugar nos pidió seleccionar objeto OSI por lo que nuestros objetivos. Este círculo bendice Endo. Y luego tenemos esos como la parte dormida. Selecciona tres partes de hielo como este son cuidados y despejará la calle. No tenemos durante las artes. Entonces es por eso que claramente duerme en esta cosa. El alondra. Puedes unirte a ellos para renunciar a esta costilla tanto en las artes. Entonces voy dedo del pie aquí vista compartida para tener una mejor vista. Apagé esta gran pantalla y aquí podemos ver Así que bajo este goto esta bajo. Tenemos algunas opciones más para pagar el barrido. Y primero me uní a estos dos arcos escribo en el comando unir seleccionar tanto el arte y presionar enter Ahora se despejará el barrido en ambos todos simultáneamente. Entonces una vez más, selecciono tres. Vamos, tenemos los como objeto press enter Ahora tenemos algunas opciones en el sueño. Doy clic derecho aquí y podemos ver giro de escala de puntos basado en alineación. Estas son las cuatro opciones. Primero nos gusta así a la cola. Entonces como sugiere el nombre, podemos agregar el ángulo de torsión. Por lo que esta sección chica para que lo haga cuando realmente genial dormido. También lo cargará en este arca en o en esta parte. Es como este giro. Por lo que tenemos dedo del pie entró en un ángulo de torsión. Supongamos que inserto este ángulo 15 grados Prensa entrar entonces tenemos igual que la parte, este artista todo parte. Y aquí en este adelanto, podemos ver la torsión aquí. Mira, estos son estos están retorcidos Todo lo que podemos encontrar aquí tendiendo su vista El torcido aquí porque es de sección transversal circular por lo que torcer no se mostrará correctamente. Pero lo podemos entender desde aquí y tenemos más opciones en 31 2do deshago esto y como el barrido como los presentadores de objetos, click
derecho y encontraremos alineación aquí. Entonces selecciono esta alineación Y aquí hace una línea barre objeto perpendicular a la parte antes de barrido que queremos alinear nuestro objeto durmiendo Normal. Por lo que se separan. Por lo que selecciono este sí. Y luego a gustarle esta parte de barrido. Y aquí Goto visión compartida. No conozco esta buena exhibición y noté esto y aquí podemos ver lo diferente. Si acerco aquí, podemos encontrar que esta parte y el objeto no son perpendiculares entre sí. Entonces esa es la ventaja del dedo del pie que tiene la alineación. Por lo que me gusta clicked salida aquí. Y hasta este dedo del pie el bonito como barrido holgado objeto percenter como click hair. Podemos encontrar la opción de punto base. Dormí este punto base con ayuda fuera de este punto, podemos dar más tierras ref como este objeto durmiendo. Al igual que este punto basado Somos igual que el aire de punto base. Por lo que esta intersección fuera de las artes es el mejor punto aquí. Y luego ahí fue como la parte y podemos decir en este avance también ha tomado
amigos distribuidor en este punto en mando normalcy. Se lleva a sus amigos en este punto amigo o en este endpoint. Ahora también ha tomado como referencia en este punto base también. Por lo que hay una diferencia y podemos encontrar más consistencia en este barrido.
9. 08 Loft_1: en este video villano sobre el comando del amor. En nuestro tutorial anterior, nosotros, Helen, sobre filtrar común en común seguro. Hemos creado la mezcla de una sección de curso particular a un comando existente pero perdido no es y una vez común, para guardar comun en amor, podemos despejar disip en vernal. dan más parte todas si tenemos uno o más objetos o co secciones, podemos despejarlas, fundir en una sola parte Aquí podemos encontrar el amor común en esta sección de engranajes. Y en la vista previa mostró que tenemos al objeto y cómo tiene que hacer mezcla. Entonces primero iremos al sureste de ustedes. Entonces hago zoom en este tipo en el zoom común y selecciono todo lo selecciono rectángulo Desde este punto
final pelos del dedo del pie van ángulo exacto en este hormigueo de pierna dentro de esta crecer otra pierna hormigueo estos dos rectángulos Una vez más nos amasamos un círculo Dentro de este el detenido objetos Hemos crecido de algunas dimensiones aleatorias. Entonces tenemos que moverlas Así selecciono Mover. Vamos, enciende el modo automático Selecciona este rectángulo. Entonces qué rectángulo. Pero envío sí y le doy altura en la dirección ascendente podemos dar cualquier altura. Esto es sólo para referencia y luego una vez en contra, como, más común. Es como la prensa circular entrar porque este punto y pasar por encima, primo dedo del pie el mundo superior ahora seleccionaré amado común. Nos está pidiendo seleccionar sección bruta en orden lofting. Entonces tenemos esos como Dick van sección en el orden que queremos así sobre orden esta fuerza
este gran ángulo electo luego este círculo y luego este rectángulo más pequeño. Entonces primero hielo como este rectángulo más grande luego el círculo y contendemos el ámbito Se está creando el amado también este rectángulo y luego click derecho Entrar aquí Nos pedirá dedo del pie seleccionar guías parte concepción solo cosas enteras. Si tenemos más de una guía golpearemos guías si nos dan más Pero
seleccionaremos pero no nos vayamos. Fue como extensión cercana solamente y comienza como vista realista y podemos ver el lote. También podemos crear el amor si nos dan más de una sección transversal como sus amigos Así dibujaremos algunos bocetos primero. Voy a ir amigo de ustedes y selecciono la línea. Vamos. A lo mejor mostrar que también modesto, desconocido y no trajo líneas. Doyline aquí y luego estaba en la línea. Probable vela. Dale algo de longitud. No nos preocupamos por el Perderemos por tierra. Toma algún lugar número perder Luego agrega desinflando esto selecciono para dejar que venga. Es como este primer objeto, clic
derecho radio Dar Algunos lectores perderán apoyo. Obtengo 0.5 presentador y como esta segunda línea y luego tenemos que hacerlos. Así que escribe en común, unido y como los tres IVs y presiona enter Entonces ve dedo del pie vista más salada. Entonces esto se acabará pero Y entonces tenemos que ir crear para crecer secciones sobre las que vamos a crear. El tramo chica del ser querido estará en esta línea aquí y uno estará en esta línea. Tenemos que ir dedo del pie vista Cineastas como este w y seleccionaremos marco salvaje. Y no quiero esto. Selecciono círculo común en este punto. Darle un poco welly fue alrededor de esta vez le doy 0.5 y entro. Está bien, es mucho más grande. Entonces deshago esto y esta vez le doy algo de menor valor. Déjenme darle el valor yendo dedo del pie y entrar. Después ve a Southeast View y tenemos localiza Cuando la mayoría esté clara, este círculo estará en el plano correcto. Entonces tenemos esos como aquí les gusta. Andro, otro círculo. Este artículo estará fuera de algunos videos diferentes. Podemos tomar el mismo radio o podemos tomar diferentes radios para más comprensión de este común ojos como 0.1 aquí y Goto sureste de Río. Este círculo está sobre esto en el punto de sección. Entonces tenemos que mover esto. Dormí. Muévete. Seleccionar El círculo es una diferencia. Percenter centro será punto de base. Por lo que esto y apuntó de esta manera hemos creado sobre perfil. Entonces agregaremos el cuento de amor. Selecto bluffed Somos tan seleccionar las secciones transversales aquí este círculo y el círculo rest ender Tenemos que seleccionar poppin y esto va a ser toda parte y vamos a ir a ver realista. Y podemos ver en este adelanto que cómo ha creado Amado ahora la sección bruta Aquí es más pequeña construcción y aquí es una sección de núcleo más grande. Entonces esa es la ventaja de este pero amado común Del mismo modo, podemos crear al amado si nos dan uno o más guías. Entonces condujo rectángulos, aunque para dejar enredos desde este punto final hasta este punto una vez más ir otro, hacer el mismo punto. Después moví un rectángulo más pequeño. Es como mover este presentador de objetos y asegurarse de que zona automotriz y darle a esto la altura. Dale algo de altura y después tenemos que ir Horario d guía va así selecciono la línea
Vamos de lo hecho un punto Así que esta línea de punto medio Brody click derecho entrar. Por lo que no tenemos masa Lo mismo en los cuatro lados una vez contra línea me gusta en este dedo del pie del punto medio x punto medio Hace lo mismo para el cabello Qué puntual dedo del pie Este punto medio también aquí. Por lo que estas líneas serán nuestra guía para los amados. Así que selecciono amado Tenemos igual que estos dos rectángulos Rest ender y selecciono guías y estas líneas serán de guía. Es como estas cuatro líneas porque en orientación podemos dar guía múltiple y seleccionar los cuatro y presentador. De esta manera hemos creado el amor a usar guía. Otra opción en el comando amado que podemos encontrar es la configuración de amor. Por lo que tenemos estos dos rectángulos que selecciono,
amé y selecciono perfiles corporales, Descansar, renderizar. Y aquí tenemos ajustes de opciones, ve a la configuración y aquí podemos encontrar más opciones respecto al control de superficie fuera de los seres queridos. Podemos crear un poco de superficie. Es superficie lisa, y aquí podemos dar el E. continuado Esto continuado es útil. Cuando realmente creamos la oficina de algún Bandy, podemos crear célula normal enfrentada. También podemos aire querido ángulo de tiro propio sobre superficies. Así que lo hice ahí fuera. Le daremos algunos inicial y múltiple cinco grados y ángulo también los cinco grados. Y aquí puedes ver el cambio en este perfil y dar click en Aceptar, por lo que de esta manera podemos en ello las secciones o caras diesel.
10. 09 Union_1: En este video, sabremos de los bolivianos en auto get 30 brillantez son herramientas de edición en el modo 30. Aquí hay tres brillantez en orden guía uno es sujeto sindical y en disección. Pero sabremos de esta unión sindical básicamente útil en combinar dos o más
objetos sólidos . También se puede combinar. Entonces hice algunas caras. Es nuestra cara a las religiones y comporta objetos totalmente y podemos ver en la vista previa aquí son dos objetos un extremo del dedo del pie dado aquí ambos Allen diferentes colores. Cuando este negro y uno es verde, se
trata de dos objetos separados. Pero cuando se aplique la unión común aquí
, los convertirá en un solo objeto. En este lado claro, podemos ver el objeto lenticular Is objeto único no demasiado diferentes médicos. Entonces esa es la ventaja fuera de unión común. Por lo que para usar este comando lechuga para puerta. Unas 30 corridas de toros Ahí tomo ángulo electo me volví este otoño adeudado desde el mismo punto. Por lo que este rectángulo fuera algunas dimensiones entonces selecciono estresante común. Es como esta región. Dale algo de altura. Se puede dar cualquier altura de pelo con algún blanco probable entrar entonces yo como
modo de visualización changeover aquí. Selecciono realista para tener una mejor vista fuera de este o fines de semana. Es como esto sombreado con edades. También mostrará esto está fuera de este modelo. Entonces crearé otra sección sobre este rectángulo existente. Por lo que selecciono círculo aquí y hago crecer un círculo en su droga. Pero podemos saber trazar directamente su centro superior aquí. Por lo que hago clic derecho y me gusta Canzler selecciono no ver aquí y dibujar un círculo en esto hace el círculo y luego ir a vista sureste. Voy dedo del pie totalmente vía marco y cargó esto y podemos ver que este círculo está en esta
superficie superior . Eso es lo que queríamos. Por lo que hago clic derecho salir aquí y voy dedo del pie vista sombreada una vez en contra me gusta, esta piscina de prensa. Es como este círculo y darle algo de altura. Y de esta manera hemos crecido hasta llegar a objetos. Ahora estos dos objetos son demasiado defender objeto. Queremos convertirlos en una sola ahí arriba así que selecciono lo común su unión Todos también
podemos tipear en unión. Nos limitamos a dejar objeto entre Wando Union. No podemos dejarlos a todos más que hacer un proyecto. Este será el primer objeto y dentro del segundo objeto y presione enter y creará la unión sobre estos dos objetos.
11. 10 Intersect_1: en este video, sabremos de intersección común para ver el total mil 000.000.000 en orden. Consigue 30. Con el Intersect, podemos crear un sólido a partir de dos objetos superpuestos. Cuando aplicamos el Intersect en comando toe esos objeto, sólo seleccionará la intercesión. Pero un poco entre estos dos objeto y el material de última opción será el estado de ánimo. Entonces para usar esto. Vamos, abramos un vil creciente. Selecciono apertura y selecciono Intersectar con un archivo y hago clic en Abrir. Entonces este es el archivo base que tenemos. Entonces somos demasiado grandes. Otra parte solar aquí. Entonces déjame seleccionar. Te mienten así. Al igual que vista. Selecciono un narco. Ninguno de este automotriz desde supuesto desde este punto final hasta este punto. Crecer un poco de arco. No, este tipo de FARC. De acuerdo, aquí hay más lenta Pia. Y luego ir a la vista Sureste. Cuando ordené esto, podemos ver aquí. Este brazo está en el lado medio, por lo que tenemos que extorsionarlo en ambos sentidos. De acuerdo, La noche como salida, no lo sé. Buena exhibición. El siguiente, Como extra lo haría. Es como este arca después. Primero le pregunté en él Dirección de luz propia derecha luego un segundo extra Me gustaría esta edad y er que se paró en esta dirección izquierda. No, Estas dos superficies son defensa del dedo del pie y fe. Entonces tenemos que hacerlos uno. Entonces tenemos que aplicar la Unión común que he estado. Vamos, Union. Es como estas dos superficies presionan enter. Entonces nos pedirá que sigamos o cancelemos lo común. Porque estos a nosotros nuestros rostros, vamos a seleccionar. Continuar. Y luego es su perfil facial. Entonces tenemos que ir a conseguir un sólido ofrecido. Entonces lo llevaremos. Escribo en los comandos tomados el I C K en tomada, luego bicho raro seleccionar superficie. De acuerdo
, no es probable. Vamos, queremos darme. Voy a morir. Tomado seleccionar superficie prensa entrar especificar su espesor. Doy las pelotas de Nissa tecnica al presentador y podemos ver aquí ordenaría esto. Se ha creado una parte sólida fuera de esto y luego voy a pedir extra También este perfil Click exit. Yo soy el lindo como pasaporte así. Y hoy le dan la altura y cargó este remolque esta vista click derecho salida. Y luego reflexiono en el sector. Raridos comunes como objetos superpuestos de dedo del pie. Y estos dos objetos que se superponen entre sí seleccionan este objeto. Es como el segundo objeto y luego presiona enter. Y aquí podemos ver el objeto resultante. Este objeto era para ese objeto. Ahora este objeto tiene una pendiente como se crearon a partir de esto en este arco. Entonces esa es la extraña. Fecha de este intersecto. Vamos ahora podemos contratar de lamentarse sobre los ojos como este objeto También somos como estos objetos. Luz click Goto aislar aquí, Ocultar objeto También ocultar estos dos objetos en círculo también click derecho Aislar, ocultar! Y de esta manera usamos este cruce común.
12. 11 ract_1: en este video, seguiremos más de tres mil millones y aprenderemos sobre el tema. Vamos. Como su nombre sugiere, se utiliza para restar toda la cola de movimiento de un perfil realmente a muchos amigos. Objeto. Voy a este común allá y podemos ver en la vista previa leer Emisión de sus dos objetos ahora 10 y número dos. Entonces el número uno está sobre objeto de referencia y el número dos es ah objeto con el que tenemos que
restar Así que después de una jugada la operación separada común en la luz debilitar Ver el resultado? El apartado Oh ha sido sometido todo recortado de la primera parte. Entonces eso es lo que vamos a hacer. Primero iremos un rectángulo, dibujaremos un rectángulo, le daremos algo de altura como alberca de prensa. Al igual que este objeto hay que dibujar alguna sección sobre este dedo del pie tema seleccionaremos simples Irak son claros en su droga Ir un círculo una vez en contra, como pool de prensa como el círculo Y si le daríamos esconderse en la otra dirección lo hará no se cruzan con el modelo existente y no va a enfermar el momento. Por lo que tenemos que dar una dirección en la dirección descendente. Entonces voy abajo aquí y como allá y podemos ver que se ha quitado el material. Cuando cargé esto, podemos ver que ha creado un agujero en esto. Entonces ese es el lingote automático. Pero en el diseño complejo, lingotes
automáticos no funcionan todo el tiempo. Por lo que tenemos que aplicar d comando separado en esos casos. Entonces morí. Haga clic en salir y luego yo debajo de esto y en este amigo voy a ir algún boceto selecto amigo para gritar a este amigo selecciono una vez más rectángulo desde el mismo punto dedo del pie este punto aquí conduje este ángulo acto y
me voy a ver sureste. Seleccionar pasaporte. Seleccione el rectángulo. Dale extraordinario, Lou. Algo como aquí es bueno. Podemos ordenar esto para tener una mejor vista. Y luego aplicaremos el lingote tema aquí dormí Resto Así que tenemos que seleccionar el objeto. Este es el presentador de objetos y el segundo objeto. Y aquí podemos ver que se resta de esta geometría de rectángulo existente Así que
ángulo disgustado se está mostrando actualmente aquí. Entonces me gustó la salida aquí y es como este rectángulo. Glad click Goto, Aislar y podemos ir dedo del pie, esconder, objeto. Y tenemos a Haider este rectángulo De esta manera usamos el comando de subtrama.
13. Filtro de selección 01 1: En este tutorial, sabremos sobre la selección de objetos. Frontal. Podemos encontrar la carpeta de selección en este horario de inicio y panel de selección. Tenemos algunas opciones llamando aquí. Podemos encontrar filtro. Si hago click en esta flecha, no
encontraremos ningún filtro. Gore, Tex Enfrenta historia sólida, Creciendo componente vista y adelantándose a este fin de semana. Bien, Mujic. Más agua hizo más escala. Lógica. Más filtro de sección es muy útil mientras atrae el objeto y 30 más. Entonces para entender esto, hagamos un dibujo de hielo como este rectángulo y dibujemos un rectángulo como este. Entonces yo era como pasaporte y darle algo de altura. Haga clic derecho Entrar. Podemos ir toe vista sombreada sombreada con él sólo para que la ventaja off filtro de selección esté muerta . Si no vas a ir a seleccionar una sola pieza o la sola parte o cualquier edad o tu cara fuera de este objeto, es muy difícil seleccionar, entonces Pero quiero que nos como la cara fuera de este objeto. Entonces si quieres seleccionar la cara, estás seleccionando este objeto completo. Y si quieres, al
igual que el ocho, es una vez contra, como, este objeto completo, por lo que está listo inconveniente sobre todo cuando trabajamos en Algunos modelos complejos fueron toe seleccionar un parte particular. Por lo que en esos casos, el filtro de selección es muy útil. Supongamos que quiero seleccionar cualquier edad de esto, por lo que seleccionaré. Yo solo soy un poco y se sabrá solo es como las edades en este modelo. Entonces sabemos que no nos puede gustar este ocho. Está destacando ahora no nos pueden gustar hipotecas como esta edad y esta edad sector dedo del pie. De igual manera, podemos seleccionar cualquier punto en este y cualquier rostro. Si selecciono Vertex ahora, sólo levanto los puntos sobre esto. Entonces esta es una palabra X punto sobre esto y otro punto de texto de palabras aquí. Y este es el punto vórtice de esta manera y así comienza como la palabra Punto X. De igual manera, podemos seleccionar las caras. Si ahora es como esta cara, sólo
será ligera diferencia. Entonces esta es una cara dura. No es seleccionar está destacando. Podemos ver comenzó como la otra cara como esta cara en la cara. Y si quieres ir a mostrar las vistas ocultas de esto, podemos encender más este sacrificio. Demostró ese objeto meteorológico de control que oculté a la vista resalté cuando conoces amor con ellos, podemos encenderlo si quieres usar esta característica. Otra característica que tenemos es una excavación más con la ayuda de objeto con solo Jigme. Ah, podemos aplicar los bienes comunes modificados al objeto o cualquier parte de este objeto. Por lo que apoya este movimiento grande húmedo en. Entonces tendremos que seleccionar una parte fuera del tema Así seleccionaré cualquier ocho. Supongamos que me gusta esta edad todo comienza como el objeto completo. Si te gusta este objeto completo, mostrará tratado más Podemos t Extradición se está mostrando en este. Sí, lenticular se está mostrando la amplia acción. ¿ No va esto Glor y un Jedi mostrando interés color azul. Entonces si recojo este jig mo y Greg esto moverá este objeto Así que esa es la ventaja fuera de este movimiento. Cavar más de igual manera, podemos movernos en dirección dividida Si escojo este cavar mo, se moverá en esta relación y de la manera similar podemos chorrear ligeramente dirección, dirección
legendaria y moverlo en el ascendente y de la manera similar podemos utilizar la ley para cavar más. Dije el Señor de los Más Ahora está mostrando las cosas de trayectoria el color azul traen dirección
emisora perpendicular a deejay para desplanear del jed de igual manera no cerraron mostrando que estaban avión fuera. Por qué hay perpendicular la dirección del camino y de la manera similar se está mostrando en la extracción. Entonces dos cargaron este objeto Sólo tenemos que recoger un Egipto más solo un bonito como esta
garrapata azul más Entonces tenemos que insertar la ubicación, ¿sí? Entonces, ¿qué? Inserto este 5 billon% y podemos ver que ha elogiado el tema el así podemos usar esta masacre Tecmo y de manera similar podemos usar este esqueleto más si no queremos de esta manera tú Al menos podemos coleccionar nórdico más de esta manera lo haríamos este objeto selección fértil
14. 02 y copia en 3D_1: en este tutorial, no
vamos a sobre modificar Panel en autógrafo 30 en modificar. Tenemos algunos comandos similares a los que hemos visto para remodelarte de nuevo. Ver más molesto. Copiarlo es. Y en este Addo votó factor escala X. Y aquí podemos encontrar por el medio a través de la línea y 33. Por lo que sabremos de movimiento diario y telly copy. Hasta ahora, déjame dibujar Elegir ángulo desde este punto final y crecer algún rectángulo y seleccionar presionar pool y darle la altura este objeto para recrear, Entonces escapar. Y luego selecciono el ven en movimiento y en movimiento como sabemos primero tenemos los como el objeto. Este es el objeto prensa Endo, Tenemos esos pierna un punto base. Por lo que el punto basado será un punto de esquina o el punto de la mucama. Podría ser cualquier punto de referencia. Supongamos que tomo el punto base en este punto inferior o el punto final plano allí. Y cuando me gustaría el castillo, podemos ver sobre Realmente modelo es que se mueve y gira con sobre Castle supuesto que no puedo conocer este auto para que creara el movimiento en dirección horizontal y vertical podemos insertar el valle fuera distancia. Si no va a suponer que no voy a distanciar fuego y entrar y va a mover esto y un d Así cinco, un miembro o cinco unidades de distancia. También podemos movernos en otra dirección. Selecciono esta jugada. Deja que este objeto placenta y como el este punto. Y entonces también podemos desplazarnos a la A pobre descender dirección descendente o izquierda maravilla luz . Qué donde queramos Otra forma de movernos es que podemos mover el objeto sin seleccionar el punto base o sin tener un mejor punto como referencia. Simplemente tenemos dedo del pie ingresado el valor de distancia hielo como movimiento. Vamos. Es como este objeto presidente de No, no
estoy seleccionando ningún punto basado. Y en algún lugar fuera de esta modelo, haga clic afuera y muévete porque ella y podemos ver la modelo se está moviendo con el castillo ahora se convirtió en la limpiadora ¡Devalue! Supongamos que quiero este valor 10 y presentador y de esta manera sí mueve el objeto de la
manera similar . Podemos copiar el objeto. Podemos encontrar la copia. Vamos, Dale. Copiar así aquí realmente le gusta el objeto. Bendice Ender. Y tenemos que ir precisando el punto base. Apoyemos Este es el punto base. Doy este punto final del punto base y luego copio este objeto. ¿ Quién es éste? Punto base Right Click Enter De esta forma tenemos corporativo este objeto. También podemos corporatizar este múltiples objetos. Selecto copiar Seleccionar Board the Objects presenter Y entonces es como este endpoint y
llevarlo a un punto diferente. ¿ Verdad? Haga clic en entrar. De esta forma podemos crear múltiples copias fuera de los objetos. Ahora otra cosa en GOP. Es eso lo que queremos? Copia del dedo del pie Cualquier edad de este rectángulo. Entonces sé esto y eso es un bonito ese perfil de enredo que tenemos. Yo quiero copiar las edades. Entonces si yo era como el comando de copia desde aquí cuando traté de ir seleccionar las edades no le
gustarán las edades. Entonces voy a este filtro aquí selecciono ocho y como esta edad luego presiono enter. Tenemos que seleccionar un punto base. Vamos sobre Este es el punto base. Y cuando arrastré el castillo, podemos ver nuestro objeto también se está moviendo con esta edad y podemos especificar el segundo
punto de referencia click derecho entrar para que podamos saber directamente. Copiar el ocho. Entonces en esos casos tenemos toe te algún otro comando y que vamos, llamamos Sólido agregado Así que déjame primero bajo esto escribo en el sólido común agregado y podemos encontrar el Dale común aquí Tenemos algunas opciones cara ocho cuerpo. Por lo que tenemos que seleccionar ocho años y hay algunas operaciones copiar, colorear o deshacer. No iremos a copiar este último ejemplar. Ahora tenemos igual que la edad. Por lo que acaba de seleccionar actualmente este objeto completo. Entonces vamos dedo del pie objeto lleno aquí y para dejar que la edad. Y luego es así una cárcel de prensa entrar. Después tenemos que especificar punto basado y dar la segunda referencia para este punto base y luego nos pedirá salir de salida y una vez más, salir Detective segunda vez De esta manera podemos crear la copia fuera de las edades
15. 03 espejo y alineado 3D: En este tutorial continuaremos nuestro panel de modificación en 30 ling más y sabremos los comandos diciendo con ella completamente alineados. Entonces sabemos de espejo común que podemos comer y entidad existente toda la geometría hacer cualquier referencia para borrar la réplica Todo lo mismo Copiar fuera de ese objeto Así las letras crecen algún objeto ahí selecciono no ver desde en la estufa me gusta la tierra. Vamos y enciendo el automotriz y voy alinear Supongamos que le di el prestamo tres percenter. Entonces otra línea me iría Esta vez le doy el dedo de tierra y una vez más no hago línea dura que es darle el valor uno Así que el objetivo Por qué conduje tres líneas separadas porque
quiero ir Está todo claro. Selecciono círculo en la segunda línea Tenemos reprimir su punto medio y dibujar un círculo fuera radio uno y luego no lo deja. Vamos. Es como ahí Francis, presiona enter. Recorté esto cómo porción del círculo luego escapar o probable dental. Y también me gusta esta línea derecha Like it is is this way. Hemos creado una geometría. Ahora tenemos dedo del pie únete a ellos. Escriba en. Vamos, únete. Es como este Objeto completo Presione Entrar ahora tenemos dedo del pie molesto por lo que escribo en
offset común que distancia de óxido. Supongamos que tomo 0.5 presentadores como este objeto y molesto. Yo quiero que esto sea una mala dirección aquí. Entonces tenemos que ir hacer una entidad cercana Deseo esquinas abiertas Así selecciono terreno Vamos desde el mismo 0.0 10 punto Dibujar la línea una vez más necesitamos otra línea aquí
en este punto y al final tenemos que unirnos a ellos Una vez más dormí tipo en la unión común y como este objeto
completo luego mama. Y de esta manera hemos completado sobre boceto Ahora voy a esta vista de autoridad del sureste Entonces presiona alberca este objeto Dale algo de altura Supongamos que doy la altura también Presiona entrar Así que ese es el objeto que hemos creado Ahora no tenemos medio It to this mirror primero tenemos igual que el objeto Este es el objeto que tenemos respirador remitente Entonces no tenemos select tres Sus amigos apuntan en Todi modelado re seleccionar dedo del pie el punto ofensivo Pero enteramente dijimos que tenemos que seleccionar lector Transpoint. Entonces primero, déjame no saber en desacuerdo. Mostrar todos los tres puntos no deben ser coloniales. Supongamos que dije como tres puntos. Este es el primer punto. Este es el segundo punto y el punto hermano. Por lo que muestra el aire aquí dentro ese círculo de tres puntos en el infierno. Por lo que estos tres puntos no deben estar llamando aquí. También lo hace es nuestro primer punto. Ahí está el segundo punto. Por lo que el punto debe estar en otro carril. Se trata de los talibanes. Dydek. Este es el momento en que esto está ahí. Es como este endpoint. Entonces nos preguntará. Dedo del pie lo creo. Asunto ¿Sí o no? Selecciono No. Y aquí podemos ver, el objeto ha sido medio. También podemos en medio Estos objetos en otra dirección. Dije 30 en medio. Entonces el doctor se ata, como tanto el objeto press enter y luego sobre todo mis queridos amigos, ¿no salgo con él desde aquí porque quiero precisar la diferencia aquí es? A continuación, especifique tres. El punto de referencia. Esto es primer punto, segundo punto y decir un punto. El vivo tan sujeto? No. Y aquí podemos ver, el objeto ha estado bien ahora para hacerlos un solo objeto eran Hacer aplicar cualquier unión común. No me gustan los objetos como este Objeto completo y presentador. Ahora son el único cuerpo. Otro común en panel de modificación que podemos encontrar es el realmente una línea. Y si voy a este comando, podemos ver en esta vista previa que tenemos dos objetos separados que aquí se muestran en el color
amarillo. Y tenemos que aplicar alguna referencia y restricciones y sólo murió. Podemos ver en el color rojo los objetos ahora se alinean con solo amigos entre sí. Entonces esto es lo que vamos a hacer. Por lo que tenemos nuestra cola de objeto espejo. Entonces primero tengo que separarlos. Por lo que selecciono más común como el segundo presentador de objetos y lo muevo. Me moví algunos a cierta distancia. Por lo que ahora todo objetivo es alinear el objeto del barco. Entonces uso como el común 30 alinear Y aquí primero tenemos los como el objeto la ciudad un presentador de objetos de referencia. Entonces tenemos que especificar punto base al punto base. Supongamos que este es el primer mejor punto, Este fondo y luego podemos especificar muy otro punto base aquí. Este es el segundo mejor punto, y necesitamos nuestro mejor punto. Y ese es el punto base de poder. Y aquí podemos ver que esta entidad ahora se mueve con sobre el ganado. Por lo que no tenemos precisar el destino. Sus amigos apuntan tan tan por encima de destinos hábilos y se opusieron a éste. Entonces déjame lotr esta vista. Voy a todo este bit y noté esto Sí, salida y sobre este destinos. Y tenemos que precisar punto de ofensa Terry tal como se hace antes. Este trabajo, este es el primer punto de referencia y este el mundo es una segunda referencia y será uno aquí total diferencia y recon. Ver, los objetos no están alineados adecuadamente. Ahora para convertirlos en un solo objeto, podemos aplicar el mando de la Unión como este sindicato. Es como tanto el objeto como la prensa entrar de esta manera. Utilizamos 30 align
16. 04 Fillet y Chamfer: en este video, vamos a aprender sobre para let y terrible comando en 30 modelado, hemos aprendido este comando en Dooley. Por lo que estos son similares N 30. Aquí puedes encontrar este comando y esta editar Haz clic en esto en todo lo confinamos para. Déjalo y atemperarlo. Déjame primero dibujar un rectángulo. Mi fecha está ahí enredar y especificar los puntos. Disfruta de rectángulo así Entonces presiona alberca, dale algo de altura. Algunos me gustaría esto y luego ir a este editar y seleccionar para Dejar inflar ocho primero fueron seleccionar un aide todo tenemos algunas opciones Cadena look radius Así podemos sin respaldo como la edad Alias sin especificar. O podemos especificar las damas click derecho y especificar damas. Bueno, supongo que
le doy este último 0.5 0.5 presentador Entonces estamos hace así como
esta edad y podemos ver ahí está mostrando la vista previa de esta Valette Así presioné enter y un segundo percentil Y voy a esta realista ver y podemos ver la cola plana esta envejece ahora alrededor podemos seleccionar más edades Una vez más ir a este relacionado click derecho radio Dar algunos rojos fácilmente 0.5 Supongamos que también podemos seleccionar múltiples edades a la vez. Como dije, esta edad esta edad le corresponde a la que nuestra edad quiero seleccionar Entonces coloque enders y luego te
acepte presionando el inflect enter tenemos algunas opciones más. Entonces déjame primero Ondo estos filetes, tienes un buen año lo hizo y luego selecciono para plomo. Vamos. Y aquí están nuestras dos opciones Jane y Loop. Entonces me gusta lamiendo un hielo que queda en dormí en hizo pecho y uh, especifica el es Will te apuntas cinco y terminó y luego un segundo presentador y se
despejará el para plomo en el completo de igual manera podemos crear para tarde en el bucle. Yo incluso hago esto para Lep Y aquí tenemos así seleccionar un bucle de hielo como este bucle Y luego
selecciono un ocho, dijeron, y está emitiendo la vista previa de este bucle aéreo. Se puede ver el bucle. Si no queremos este look, entonces podemos seleccionar su siguiente. Entonces fue como ellos este bucle porque este López sólo está en remolque. La edad que hemos seleccionado la noche es así excepto y podemos ver la vista previa
click derecho debajo. Entonces podemos insertar áreas. Bueno, tú 0.5. Supongamos que tomo 0.5 y el que toma prensa entrar De esta manera podemos despejar d para dejar en alguna pequeña manera podemos crear jam para Así deshago esto de aquí e voy a este adicto y selecciono Jim Ponlo como sabemos en Denver tienes que dar a distancias así que me gusta click aquí Es como la distancia. Tenemos que especificar distancia 1.5 i dick press enter Entonces estamos a especificar distancia a Podemos tomar tanto la distancia como Miller o lo similar según sobre las esquinas. Supongamos que me gusta esta distancia 0.75 y entrar entonces tenemos justo como el ocho en el que
queremos crear Dick Temple así y podemos ver en el previsualizado está mostrando el templo ahí y podemos seleccionar múltiples edades a la vez. Al igual que algunas balas como esta edad aquí y seleccionar moded y presionar enter y una vez más presentador dedo un separatista Y aquí podemos ver que ha creado el temperamento De esta manera nos
dirigimos dejar Ngentle
17. 05 Array 3D: En este tutorial, sabremos acerca de 30 Cada que hemos aprendido sobre un en nuestra mañana doughty. Básicamente son dos tipos fuera muy rectangulares, tempranos y polares muy en el angular. Todos pudimos escuchar el área fuera de objeto con amigos a una forma rectangular o podemos decir en filas y columnas. En tanto que en área polar despejamos el área del objeto en forma circular. Así que déjame primero crecer, elegir ángulo desde el mismo punto Entonces hago clic derecho aquí Goto dimensiones dan la dimensión entonces y con también 10 especificar su ubicación aquí. Entonces bendice, tira y dale algo de altura. Déjenme dar el dedo del pie alto y entrar. Y aquí me gustaba esto sombreado con bordes. Después tenemos que seleccionar otro perfil para poder ir un círculo Un círculo A esta edad esto
perderá el apoyo. Tomo 0.5 percenter luego presiono tirar esto y altura tomo uno no dicho diferenciar tanto el objeto podemos especificar El amigo Kaledin barco dormí esta forma de rectángulo, click
derecho y go toe popper días aquí puedo especificar algún color. Déjame darle regular y esta parte clínica podemos dar algún color diferente. Dejaré que le dé amarillo y luego selecciono 30 de Eddie cabeza. Tenemos hace como el objeto. Esta parte de Liniger es nuestro objeto de referencia. Después presiona enter y nos pedirá que lo hagamos. Es como el tipo apagado hoy Queremos rectangular o polar. Actualmente no voy a sólo área rectangular de Toby. Entonces dormí rectangular Y lo primero que hay que especificar es el número fuera de esos Supongamos que
no numeraré flujos al y bendecir y el entonces nos pedirá que slugged en número off columnas Podemos entrar Número de columnas tres. Una vez más Pulse enter luego number off level. Yo quiero 1% y tenemos así especificar distancia entre las leyes. Déjame tomar las distancias Gobind, Presentador de
fuego y distancia entre columnas. Una vez más tomo esta distancia 2.5 y centro de parto Y aquí en este adelanto podemos ver el y él y siguiente tipo apagado a las ocho. Tenemos Eddie polar. Entonces para usar este polar hoy hemos creado un objeto aquí. Podrás volar totalmente esto mientras en tus archivos de proyecto Días es esperanza viviendo en estos días Un cilindro
circular. Por lo que no tenemos agregado esto voy dedo 30. Eddie, Es como el objeto. Este es el objeto que tenemos. Entonces presiona enter y aquí Seleccionar Fuller Eddie número off items en este aireado supongamos que no voy número de ítems seis Presione entrar entonces tenemos masa. Especifique el ángulo. ¿ Siente ahora si queremos especificar Cargado esto en esta cosa circular completa Weirdo especificó el ángulo 3 60 el centro Entonces se pregunta Loaded added abject ice Like this? Sí. Y luego bicho raro Especifique punto central de la zona en el centro. Fuera de este punto todos estos círculos estarán sobre estanque central de la zona. Yo era como este punto central Entonces se enviará segundo centro de este segundo círculo Así que tenemos que dejarme trazar esto. Este es el segundo centro por delante. Podemos ver que se ha agregado el objeto. De esta forma podemos crear el polar cada
18. 06 Helix: en este video, sabremos sobre cómo despejar el perfil de un resorte para que podamos correr esta primavera
usando el Alex Common. Entonces tenemos No tipo en el infierno común ICS y ender de mama en el infierno. ICS. En primer lugar, tenemos que especificar el punto base para el centro todo de este círculo, todo lo básico todo me deja tomar este punto como punto base. Podemos especificar cualquier punto y luego tenemos que precisar las ideas básicas. Todo lo podemos especificar por diámetro. Entonces el espantoso Supongamos que tomo pleno presidental Entonces tenemos que precisar la esperanza de las ideas. No debilitar Especifique las ideas fuera del mismo valor o podemos especificarlo por diferente valor. Supongamos que también tomo este Top Radius tiene lleno pero me centro en la primavera como sabemos
hay ciertos parámetros. Mejor valor saber Madoff gira altura Interesante. Si es probable que me importe, tenemos podemos encontrar estas opciones acceder a cualquier punto. Podemos dar el punto de referencia para este número de acceso fuera de acrobacias. Entonces escóndete y tuerza. Deja que primero me quite el número. Penn es como esto se turna y tomo número a menudo. Sten y presione enter. Y luego también especificamos la piel Así que escondeme que tome altura es 20 y presidental y aquí podemos ver helicoidal La primavera se ha formado y terminado primavera Podemos tener más parámetros. Pierna media Una vez
más, Más primavera, selecciono Alex. Vamos, Presentador Spacey por punto basado Déjame datar este punto tan lejos lleno y esta vez el
radio superior me ganaría algún poco valor para que podamos ver en este avance se está creando una tabla el resorte mostrando esta tabla desde dentro. También podemos conseguir papel en nuestra dirección dando el mayor valor. Entonces podemos especificar sus parámetros. Cuidado probable y, como altura hecha, Especificar distancia entre la lengua Así distancia entre las carpas. Por lo general nos Collette como valor de tono. Deja que la gasolina use 2% y luego especifique la altura, altura. Supongamos que tomo 20 presentador y de esta manera podemos decir los perímetros fuera de un infierno expirando. Aquí podemos ver el diámetro de estos cables o el desgaste del resorte es muy menos así. Generalmente no es esta primavera, sólo un perfil de salud. Entonces, ¿cómo podemos hacer que esta primavera de ella sea tan clara que tengamos dedo del pie hacer un círculo. Dormí círculo en este punto Chicos. Tío, nos llevamos esto, te
harás 0.25 y manejarás Ese es un círculo muy pequeño. Y luego teclea en barrido común todo lo que podamos como esto Prometimos a Great Reynolds como el objeto. Por lo que este artículo es sobre Objeto presentable, luego barriendo parte. Esta parte helicoidal es la parte stripping y podemos ver aquí ahora se transforma en un perfil como
resorte porque hemos creado el barrido fuera de su círculo en hacer ese resorte o el perfil helicoidal De esta manera despejamos el infierno ICS con el fin de conseguir 30 modelado .
19. 07 Shell: en este tutorial, sabremos sobre Shell Common Shell Command que se utiliza básicamente para crear el todo aparte un objeto 30 sólido. Entonces para crear todo esto aparte, vamos a crear una 30 parte. Seleccionaré un círculo en este punto, dibujaré un círculo de algún valor y le daré la altura. Este es el soporte de altura que doy. Entonces podemos seleccionar un real realista para tener una mejor vista fuera de esto No lo sé. Son buena exhibición. ¿ De acuerdo? Yo estaba como tratado con una vista. Entonces tenemos que despejar el caparazón de esto. Por lo que voy a escribir en el sólido común. Añádalo Así tenemos que seleccionarlo. Optan desde aquí. Enfréntalo cuerpo. Por lo que la concha se utiliza para crear en su cuerpo. Entonces tenemos que seleccionar cuerpo y luego podemos encontrar el caparazón común. Entonces tenemos justo como el objeto 30 o que realmente sólido. Es así. Entonces no tenemos click derecho en esta manos como cabeza una vez más,
derecha, derecha, Haga clic en el movimiento. Entonces somos hace como la cara. Esta es una cara superior que quiero quitar. Y si no vas a hacer la película Cara inferior. Podemos hacer esto. Simplemente ordena esto y luego como esta cara inferior también y presiona enter. Entonces tenemos que insertar d sacar nous Braley del caparazón Todo mostró el valor contrario. Supongamos que entré a esto también totalmente uno y presione entrar y salir y salir Cuando cargué esto podemos ver a los soldados a través La parte sindical ahora se convierte en una parte hueca . Entonces ese es el uso fuera de este shell común.
20. 08 grupo: welcome toe Auto Obtener tutoriales. En este tutorial, sabremos del grupo Common y podemos encontrar un buen común en esta ficha de inicio y go toe grupo Enel. Podemos encontrar algunos comandos como un grupo,
un nuevo grupo de grupo, editar selección de grupo o no. Entonces agrupar es solo una colección fuera del objeto que manipulé como un solo objeto. Entonces para usar este grupo
Vamos, abramos un archivo de dibujo. Voy dedo del pie
abierto, abierto para que podamos crecer uno o más objeto en un solo objeto. Entonces podemos aplicar, defender, modificar operaciones como el Señor hizo escala copia paga para mover. Excepto así para crear el grupo primero íbamos a seleccionar grupo de aquí. Entonces lo hace es seleccionar el objeto. Por lo que tenemos que seleccionar múltiples objetos los cuales no vamos a hacer. De acuerdo, es un grupo partidarios como el círculo y también este arco y también este arca Y podemos seleccionar más objetos y luego presionar enter. Y esto se hace. Hemos creado un grupo y aquí podemos encontrar grupo sin nombre se ha creado. Y si selecciono ahora los círculos, seleccionarán como círculo completo aquí podemos ver un límite que muestra que estos son límite de un grupo. Ahora podemos aplicar diferentes ópticas Seleccionar copia. Por lo que tenemos que seleccionar el mejor punto. Me gustaría este punto basado y ahora podemos copiar de esta manera le gusta y,
uh, de
igual manera, igual manera, podemos usar más comandos como el Señor sí movió escala de scratch, etcétera estos comandos modificados En esta pestaña de grupos, podemos encontrar más opciones como grupo agregado. Si yo era como este grupo, lo
hice, Entonces voy a ir al grupo o al objeto que hemos creado un grupo. Entonces yo era como este objeto. Y aquí podemos ver algunas opciones y objeto extremidad, por lo que incluso seleccionar añadir objeto. Ahora puedo agregar más objeto en este grupo Al igual que me gusta este círculo y presionar enter. Ahora hemos agregado otro objeto en grupos. De igual manera, podemos quitar los objetos y este panel podemos encontrar un Commander más esta
selección grupal on off. Por lo que se acaba de usarpara 10 sólo encender y apagar la selección de grupos. Si hago clic en esto para que podamos encontrar dos opciones gestor de grupo y grupo limbo ligado. Si puedo. Fuera de este grupo
que delimita ambos, no mostrará el cuadro delimitador en el grupo como Ice like This Group, y ahora no hay casillas que se muestren. Por lo que por defecto nos vivíamos solos. Aquí hay un gerente de grupo. Si hemos creado múltiples grupos, entonces podemos asignar un nombre y añadimos los grupos en este gestor de grupos después de que finalmente el agrupamiento y más definido sobre crecer por lo que podemos seleccionar aquí en grupo como este y grupo y todos los objeto será el turno de turno o no es objeto. Aquí. Podemos encontrar que hay cierta similitud en grupos y bloques Soto defensas en grupos y blobs. Yo quiero mostrarles algunas diapositivas, así que esta es la definición básica. A menudo agrupan y bloquean la colección de objetos manipulados como un solo objeto, pero la diferencia entre grupos y bloques radica en la creación. Empezó y usa ir al siguiente semáforo y aquí podemos ver las defensas. Ahí hay grupo y cuadra. Si quieres crearlo solo usan Betty. Usaremos los grupos compartidos con muchos dibujos. Entonces usaremos el bloque. También tenemos más opciones como agregadas en el componente de resultado. Entonces eso es algo importante en este grupo que podamos agregar los objetos y usaremos grupo en esta y más opciones. Ninguna edición individual robó y foránea en las cuentas No mesa penitencial. En esos casos, usaremos el bloque.
21. Conversión de 09 3D a 2D: En este tutorial, aprenderemos a convertir un objeto sólido 30 en remolque hacia el objeto convirtiendo Toto. El objeto significa que vamos a crear las proyecciones gráficas auto a partir de un modelo de 30 proyecciones como si vista lateral, vista
frontal excepto er así que no hagas esto. Tenemos que abrir su archivo 30. Entonces ve dedo del pie abierto y abre este modelo. Por lo que ya hemos creado este modelo totalmente de vuelta al contrabando. Ahora despejaremos las proyecciones para crear las proyecciones. Usaremos el comando que se llama plano corto. Por lo que antes de ir a la orden, tenemos que ir a una a revisar. Esto es actualmente más stoutest. Ver la reseña del visitante. Iremos dedo del pie paloma te Esta es una revisión de código ahora escribe en el corto plano común F l A T y podemos ver el corto plano común. Aquí te dejamos algunas opciones. En primer lugar, nos pide seleccionar el destino en como un bloque nuevo, el lugar, bloque
existente o archivo exportado. Por lo que seleccionaremos insertar un nuevo bloque, Luego iremos puntera caída Líneas de suelo que podemos seleccionar es color definido o color específico para las líneas. Supongamos para la estufa. Tú seleccionaré plazos. Entonces tenemos esos como tipo de línea. Fuimos como este país esta línea Entonces deciden líneas completamente oscurecidas, líneas
oscurecidas son líneas ocultas y en disputa no queremos mostrar sus que líneas. Por lo que desmarcaré esto luego haga clic en crear. También es una opción más que es incluir edades tangenciales. Si tenemos algunas edades redondas, podemos comprobar esto yo era como crear Y entonces podemos ver con todo consejo Solo geometría en el color rojo que es, te alejó de este modelo 30 así que tenemos que colocarlo en algún lugar. Supongamos que lo coloco aquí Entonces nos pide seleccionar un factor de habilidad para la dirección X me
introdujeron Factores de Cráneo uno, luego un segundo centro de parto. Después nos pide que especifiquemos el ángulo de rotación. Yo estaba como este ángulo Haz tu grado y presiona enter Y de esta manera hemos creado para detener vista Del mismo modo, tenemos dedo despejado las vistas como vista amiga y vista de luz. Por lo que iremos dedo del pie amigo de ustedes una vez más teclear en comando plano tiro y luego tenemos esas pierna de un color diferente. Entonces? Entonces solo apoyo Esta vez incluso selecciono tu er local Y esta vez quiero mostrarle las líneas
ocultas. Entonces tomaré estas líneas oscurecidas. Voy a darle el mismo color amarillo, luego crear. Ahora podemos ver las líneas ocultas dentro de este modelo. Yo lo colocaría en algún lugar entonces escala factor una pulsación entrar y luego notando devotamente ángulo. Y en el último, vamos a ir a mentirte y tenemos dedo del pie hacer el corto plano similar. Esta vez le daremos algún color diferente separa como este azul y también en
azul pelo para luego crearlo y colocarlo luego factor de escala y ingles artesano. De esta manera tenemos día mayor. Las tres proyecciones. Ahora podemos ir de pie a una vista benéfica vista sureste aquí podemos ver nuestras proyecciones. Por lo que estas dos proyecciones se están cruzando. Por lo que podemos una jugada el diferente comando modificar como mover,
copiar, copiar, cargarlo como dedo del pie secular, alinearlos correctamente. Y primero no necesitamos los 30 más que ahora. Por lo que yo estaba como este click derecho. De acuerdo, Tenemos que seleccionar adecuadamente entonces ¿verdad? Haga clic y me gusta este ocultar, objeto y voy a ir a ver amigo Y en esta vista frontal, vamos a alinear adecuadamente estos objetos Como sabemos proyección interna. El punto de vista está en la parte superior del objeto y sopla esto Tenemos una vista diferente y única luz. Te hemos decidido Así que vamos a redactar de acuerdo a las proyecciones cardinales. Entonces este regular es que todos ustedes Así lo colocaremos en la parte superior fuera este Haz así podemos aplicar la mudanza. Vamos, es como este Mo, vamos. Es como este objeto presionar entrar a este punto base y no conozco este Baltimore y
colocarlo en una línea. Entonces este amigo ve esto donde lo hemos alineado y de igual manera tenemos que alinear esta luz También así fui como me movía yacía este objeto crescendo como este punto basado Alinear con este amistoso para que podamos llevarla muere de sus amigos Y ahora podemos ir dedo del pie vista sureste. Por lo que estos puntos de vista ahora están alineados en su dirección. Pero su ángulo de rotación no es una línea, así que déles rotación. Podemos utilizar esta ubicación, Jigme. Ah, aquí lo podemos encontrar todo este motor más todo podemos ligeramente cargado beber más y después
tenemos que seleccionar el objeto hielo Como esta estufa tú Y entonces tenemos que hija apropiadamente este auditor de objetos a revisar. Entonces sabemos que tenemos una hija Este objeto en el avión fuera de este acceso Jed Así que el ángulo de 90 grados. Por lo que tengo que recoger este ángulo de rotación del eje X. Tomaré 90 grados presento De igual manera, lo
tenemos mucho Esta es luz de ustedes en 1980 Así enviaré este objeto. El ángulo de rotación que necesitamos es de 90 grados y ahora aparecemos un poco arriba. Obtén esto Y después de estas cosas del orden, tenemos que un segundo los alineó en sus puntos de vista. Por lo que una vez más vamos a ir a primera vista y tenemos que alinear esta paloma te apropiadamente Así que muévete como este Ver pulsa enter Podemos encender este modo auto y darnos algo de altura Ahora Estos no
se cruzan y nos iremos puntera derecha de ti En esta vista de luz podemos ver que este objeto no está correctamente alineado. Sopara alinearlos adecuadamente. Usará más común. Es como este objeto presentadores. Es como esta base y llevar a las ofensas. De acuerdo, no
notaré automotriz y después trataré de llevarse su Frances de esta manera. Ahora bien, estos dos puntos de vista están alineados adecuadamente. Y de igual manera, tenemos toe a line vista lateral derecha. Entonces es como, muévete y como esta vista y probablemente lo alineó. Se basa a través de esta base. Y ahora ya podemos ir del dedo del pie vista sureste y una vez más tendremos que ir con un amigo de ustedes estos dos cruzando. Por lo que fui esa mudanza como este presentador de objetos no conozco este modo auto y muevo esto y tenemos que mover el amistoso también movernos como este amigo centro de prensa real este punto y estamos para alinearlo en esta vista. Y de esta manera hemos creado esta proyección y podemos ver que todas las reseñas están alineadas correctamente. Ahora podemos agregar las dimensiones Así que estas vistas para que pueda ir a vista frontal y luego escribir Vamos dimensión y deslizar los objetos como lo hacemos mueren mencionando como su punto final. Una vez más este endpoints también podemos dimensionar ¿También se desacoplan puntos de vista Ok, Clic
derecho cancelado una vez más escribiendo ven en ellos y luego recolectan las referencias. Además, podemos dejar caer esta lucha en militares. Podemos batear de este lado de ustedes y podemos hacer más daño. Inning. De esta manera podemos ¿Qué? Tito dos vistas d.