Curso de manipulación de fotos de primera clase para publicitar un producto | Adobe Photoshop | Nour Art | Skillshare

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Curso de manipulación de fotos de primera clase para publicitar un producto | Adobe Photoshop

teacher avatar Nour Art, Digital artist, Youtuber

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      0 introducción

      0:22

    • 2.

      1 La idea y las imágenes adecuadas

      1:58

    • 3.

      2 El fondo

      1:09

    • 4.

      3 Ajuste de la perspectiva del reloj

      2:44

    • 5.

      4 Colocación de las grasias

      4:37

    • 6.

      5 La pista de atletismo

      1:58

    • 7.

      6 Dar profundidad a las grasificaciones

      3:45

    • 8.

      7 Poniendo el hombre

      4:42

    • 9.

      8 Luz y sombra

      2:41

    • 10.

      9 Corrección de los tonos de piel

      1:15

    • 11.

      10 Esquivar y quemar productos

      2:06

    • 12.

      11 Esquivar y quemar

      2:34

    • 13.

      12 rastros de luz y algunos efectos

      2:27

    • 14.

      13 Adición del texto

      1:49

    • 15.

      14 toques finales y gradación de color

      4:22

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

171

Estudiantes

9

Proyectos

Acerca de esta clase

En este curso, les compartiré muchas técnicas útiles y mejores prácticas que he estado usando en mi propio trabajo. Este taller es una forma muy efectiva de mejorar sus habilidades de manipulación de fotos con énfasis en el trabajo de tipografía.

Estos son los pasos que seguiremos:De la idea a la manipulación avanzada de
Photoshop1- La idea y Encontrar imágenes adecuadas2- El
fondo3- Ajuste de la perspectiva del
reloj4- Colocación de la gra5- La pista de
carrera6- profundización del
grafico 7- Colocación del
man8- luz y

sombra9- Fijación de los tonos de la
piel10- Observar dodge y
burn11- Hombre dodge y
burn12- senderos de
luz13- Adición del
texto14- toques finales y gradación de colorPara



esta clase, se recomienda familiarizarse básicamente con Adobe Photoshop.

Y estos son los archivos que usaremos en esta
clase:https://drive.google.com/drive/folders/1mWQvgt0n0OxT11kyJTj1JqKUE_1L2-r6?usp=sharing

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Nour Art

Digital artist, Youtuber

Profesor(a)

Hi, I'm Nour. a passionate digital artist who cares most about creating awesome and epic visuals. I've also built my business around my YouTube channel "Nour Design" as an Instructor for advertising and social media designs. I'm also a dad to an awesome daughter. I've 7 years of experience in the field working with various clients and brands.

 


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Level: Intermediate

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Transcripciones

1. 0 introducción: Este video, vamos a aprender a crear este diseño publicitario desde cero. Comenzaremos con la idea básica, vamos a buscar las imágenes adecuadas, y luego vamos a hacer el fondo, poner el producto, mezclar todo para ser un diseño publicitario final cohesivo Entonces, sin perder más tiempo, profundicemos en los negocios. 2. 1 La idea y las imágenes adecuadas: Bien. Déjenme decirles lo que vamos a hacer hoy. Va a ser como una demanda publicitaria para Apple Watch. La idea principal era que quiero demostrar que Apple Watch será tu amigo en tu práctica diaria, haciendo cualquier tipo de deporte. Quería mostrar el producto. Quiero poner el foco en ello, y al mismo tiempo, quiero mostrarle a alguien que está haciendo deporte. Por eso hice el reloj así de grande porque quiero que te concentres en el producto en sí. Al mismo tiempo, puedes encontrar este hombre corriendo y el reloj en la mano. Y el texto sube de nivel tu vida con pequeños pasos diarios. Esto es más uno. Y eso es todo, por. Bien. Esto se trataba de la idea misma. Entonces comenzó a encontrar imágenes adecuadas para el diseño. Así que solo fui a Shutterstock y justo Apple Watch. Y tengo un montón de imágenes en Shutterstock. Cuenta con una enorme biblioteca como puedes ver ahora mismo. Bien. Entonces busqué las imágenes adecuadas hasta conseguir esta porque tiene el ángulo que queremos. Necesita algunos retoques, pero tiene un ángulo adecuado Tiene una resolución muy, por supuesto, muy alta, y la calidad de la imagen y la iluminación es genial. En segundo lugar, busqué una imagen para este tipo, y esto fue un poco complicado porque el ángulo no es algo que veas todos los días. Esto es como un ángulo superior. Bien. Así que acabo de escribir hombres corriendo ángulo superior. Busqué las imágenes hasta que encontré una imagen adecuada. Encontré esta imagen, y es muy buena. Tiene el ángulo que quiero, y claro, tiene esta sombra que vamos a utilizar. Estas fueron las dos imágenes principales, y encontré algunas imágenes de pasto, algo de textura para la pista, y eso es todo. Vamos a saltar a Photoshop y comencemos a hacer el diseño. 3. 2 El fondo: Vamos a crear un nuevo archivo. A lo mejor vamos a elegir algo alrededor de 30002000 Algo como esto y luego ps crear. Este es un buen tamaño. Empecemos por crear el fondo. ¿Cómo podemos hacer esto? Encontrarás todas las imágenes que voy a usar en el enlace de la descripción para que puedas seguirme junto a mí. Esta es la mejor manera de aprender. Empecemos por crear el fondo. Voy a hacer esto creando una capa simple de ajuste de color sólido, y va a ser como un color verde azulado oscuro, algo así tal vez y luego presione Entonces vamos a crear otro. Pero esta vez será verde azulado brillante desaturado uno. Algo así, prensa. Después presiona control I para invertir su máscara y usando el cepillo redondo suave, voy a hacer un toque así. Presiona control T, hagámoslo más grande, este será el trasfondo principal. Vamos a las imágenes. 4. 3 Ajuste de la perspectiva del reloj: Et comienza por la imagen del producto. Vamos a abrirlo a un nuevo proyecto. Usando la herramienta Seleccionar tema, voy a seleccionarla así. Boom, selecciónelo y luego cree una máscara, y haga clic derecho en convertirlo en un objeto inteligente porque queremos trabajar de manera no destructiva Vamos a llevarlo a nuestro compuesto. Ps y presiona control T, y luego vamos a hacerlo un poco más pequeño, algo así. A lo mejor podamos hacerlo pequeño así porque quiero modificar un poco su prospectiva Quiero que parezca más plano. No quiero que se vea así inclinado. Quiero que se vea así plano. ¿Cómo podemos hacer esto? Podemos hacer esto básicamente yendo a editar prospectiva. Entonces definamos los planos del reloj y la forma que vamos a definirlo es simplemente imaginando una caja alrededor del reloj Imaginemos como si tuviera una caja como esta. Esta es la caja que está conteniendo el propio reloj. Vamos a definir sus planos para remodelarlo un poco No quiero complicarlo para ti. Sigue mis pasos, ve a editar el trabajo de perspectiva, y hagamos un plano así, otro aquí mismo, y otro aquí mismo. Ahora, sigamos las líneas del propio reloj. Quiero que esta línea del reloj sea paralela a esta línea. Vamos a ajustarlo así. Éste, y éste. Esto debería ser barrellel a esto y esto debería ser barrellel a esto Entonces vamos a wp desde aquí y presionemos wp. Y ahora no puedo debilitar este lado para ser más plano. Algo así, no quiero cambiar demasiado la perspectiva porque la imagen se distorsionará, claro, pero así será, supongo que suficiente Entonces presionemos este botón derecho y ya estamos listos para irnos. Aquí está el antes y aquí hay un cambio sutil, pero nos ayudará a crear el efecto que queremos. Hagámoslo más grande, y pongámoslo tal vez aquí mismo, un poquito. 5. 4 Colocación de las grasias: Muy bonito. Ahora pasemos a la siguiente parte que está creando la hierba. Voy a hacer esto simplemente seleccionando esta zona del reloj y poniendo una textura de hierba en su interior. Veremos esto en un momento. Pero comencemos por seleccionar esto usando la herramienta pluma. Supongo que sabes usar la herramienta pluma, así que voy a saltarme esta parte y me pondré en contacto contigo. Quiero que te concentres en algo. No quiero que selecciones esta parte. Yo sólo quiero que empieces con este borde, la parte negra porque esto va a hacerla más realista. Vamos a seleccionarlo y ponernos en contacto contigo. Todo bien. Eso es muy bonito. Después de hacer una selección usando la herramienta pluma, iremos al color sólido y crearemos un color sólido con cualquier color que desee, solo presione. Ahora tienes una forma con esta forma que pintamos usando la herramienta pluma. Incluso puedes editarlo por la herramienta de flecha porque es una forma básicamente, así que solo puedo seleccionar esta parte y editarla como quiera. Eso es muy bonito. Ahora vamos a traer la siguiente imagen que es esta imagen de hierba. Quería elegir una imagen que tuviera estos bordes, bordes afilados, como pueden ver ahora mismo. Vamos a seleccionar esto usando la gama de colores. Vamos a seleccionar y gama de colores. Escojamos este fondo blanco. Tal vez podamos aumentar o disminuir la fuzziness, algo así, y luego presionar entonces simplemente podemos crear una máscara Vaya, presione el elemento de control invertir la máscara, y estamos listos para ir Así que vamos a hacer clic derecho, convertirlo en un objeto inteligente y llevémoslo a nuestros compuestos Hagámoslo más pequeño porque queremos que la textura sea realista. Por ejemplo, si solo la guardo así, creo una máscara de recorte, esto no parece realista porque la textura hasta nuestro cerebro que esta es enorme en relación con la talla de hombre que pondremos más adelante Queremos hacer de esta pequeña algo como tal vez algo así. Estará bien. Eso es muy bonito. Y hagamos una máscara de recorte presionando Alt y presionando entre las dos capas o haciendo clic derecho, cree una máscara de recorte Entonces pongámoslo aquí mismo. Y el siguiente paso, tal vez puedas aumentar el tamaño del Canvas porque cuando estoy acercando, la resolución no es la mejor Entonces presiono Alt Control I, y hagamos esto f 5,000. Si tu PC no es lo suficientemente potente, solo puedes mantenerlo como estaba, ¿ok? Esto es bueno cuando me acerco. Tenemos algunos detalles. El siguiente paso es que voy a duplicar esto para llenar toda el área. Sólo estoy presionando y arrastrándolo y poniéndolo aquí mismo Pero el principal problema es que tenemos algunas aristas que no se ven bien aquí mismo. Simplemente podemos borrarlo usando una máscara y cualquier cepillo de hierba o plantas, algo así. Sólo voy a pintar sobre estos bordes. A lo mejor puedes usar el cepillo de punta suave, cualquier pincel solo para mezclar los bordes, y ahora ya estamos listos para ir. Veamos aquí como antes, y aquí está después de eso es muy agradable. Marquemos otro ejemplar y lo pongamos aquí mismo y otro final para ponerlo aquí mismo. Eso es muy bonito. A continuación podemos seleccionar todas estas imágenes y simplemente presionar hacia fuera y duplicarlas, ponerlas aquí mismo y otro duplicado para ponerlo aquí mismo. Tan simple como eso, ahora tenemos la hierba. Por supuesto, aún no es 100% realista, pero está bien en las siguientes secciones. 6. 5 La pista de atletismo: Eso es muy bonito. Ahora, vamos a traer la pista. Para la pista, usaré esta imagen, probaré la textura de la pista, luego presionaré. Pero desganizemos, pongamos todo en grupo. Vamos a nombrar esta hierba. Nombrémosle a este el reloj. Eso es muy bonito. Ocultemos esto por un momento y seleccionemos la herramienta rectángulo para crear la pista. Voy a crear como pista como esta, solo un simple rectángulo, y luego presionar el control T girarlo, hacerlo algo así, tal vez hacerlo más pequeño o más alto, algo así, y luego presionar control e intentar manipular estos puntos para obtener la forma de la pista. Algo así. Entonces pongamos esto aquí y éste. Quiero asegurarme de que esta línea sea barale a esta línea Esta línea es ara a esta línea. A ver, supongo que esto tiene que ser más largo. Algo supongo así, veamos. Eso es genial. La siguiente parte es llevar esto más allá de la textura, y luego vamos a crear como máscara de recorte Algo así, y estamos bien para irnos. Ya tenemos la pista. Pero el principal problema ahora es que no tenemos dimensión. Parece que es una superficie plana. Necesitamos algunas partes para salir del producto porque queremos hacer la ilusión de las profundidades en el diseño. Empezaremos con la pista porque vamos a ajustar la textura, alguna manera así, algo así 7. 6 Dar profundidad a las grasificaciones: Y luego vayamos a esta imagen y podemos traerla y ponerla aquí mismo. Presionemos control T. Hagámoslo más pequeño, del mismo tamaño que esta hierba. Pero esta vez, presionaré control para ajustar su orientación así Hagámoslo un poco más pequeño presionando y presionando en una de las esquinas, y pongamos tal vez aquí mismo. L et's solo borra estos bordes, presiona shift para borrarlo. Algo así va a estar bien. Tal vez puedas suavizar los bordes usando cualquier hierba o cualquier cepillo de plantas. Entonces esto no está mal. Vamos a duplicarlo y ponerlo aquí mismo. Tal vez podamos girarlo un poco para que coincida con la perspectiva. Haremos los mismos pasos hacia esta arista. Simplemente seleccionaré estas dos capas, presionaré t y arrastraré para duplicarlas, y luego presionaré control t para remodelarla Presiona control y ve a la esquina. Vamos a tratar de combinar la forma con la forma del ángulo, el reloj en sí. Entonces podemos traer estas dos capas, presionar hacia fuera y traerlas aquí. Cambiemos un poco el ángulo para que coincida con el ángulo del reloj. Supongo que entendiste el punto. Sólo voy a hacer los mismos pasos otra vez a las otras partes y me pondré de nuevo contigo. Eso es muy bonito. Por supuesto, puedes tomarte tu tiempo para obtener los mejores resultados, pero supongo que esto es bueno por ahora. Solo pasemos al siguiente paso que es pintar algunas líneas en la pista para tener la sensación de una pista, por supuesto. Voy a hacer esto usando la herramienta de línea. Sólo voy a trazar una línea como esta. Vamos a darle un color al golpeado y sin caída. Aumentemos el tamaño a algo así como 20 o 18 píxeles, y luego ponlo por encima de todo. Eso es muy bonito. Ahora puedo notar que no es realista porque es completamente blanco. Queremos quitar algunas partes de esto para darle el sentido de pintar en la propia pista. Haremos esto usando blend F. Haré doble clic en la capa e iré al deslizador subyacente desde aquí y eliminaré algunas partes de las partes de sombra de la pista. Algo como esto, tal vez presione para dividir el cursor, y ahora vamos a hacerlo algo así. Ahora, supongo que esto es mucho más realista. Eso es muy bonito. Entonces puede duplicar esto presionando hacia fuera y arrastrándolo y ponerlo aquí mismo A lo mejor necesitamos cambiar su forma, así que presionemos A para traer la herramienta de flecha y luego cambiémosla así. Eso es lindo. 8. 7 Poniendo el hombre: Ahora es el momento de llevar al personaje principal al diseño. Vamos a traer la imagen a este hombre, abrirla a un nuevo proyecto, y la seleccionaré usando la herramienta de selección de objetos. Es selección básica. Sólo tienes que presionarlo, y eso es lo lindo. Vamos a crear una máscara. Y podemos hacer otra cosa. Cruza el Control J para duplicar esta capa porque la necesitaremos más tarde para tomar la sombra de la imagen. Simplemente voy a convertir la imagen superior en objeto inteligente, pero la inferior, no voy a hacer nada. Este es el trasfondo, y este es el hombre. Eso es muy bonito. Vamos a llevar las dos imágenes al diseño. Ponlo aquí mismo, y luego pongámoslo por encima de todo y hagamos un grupo. Primero Control G llamemos a este Mt. Foss Control T, clic derecho, volteo horizontal. Hagámoslo más pequeño, algo así. P. Cómo podemos extraer la sombra de esta imagen. Básicamente es convirtiendo el modo de fusión de esta capa en multiplicar. Pero ahora tenemos la sombra, pero tenemos otros colores raros también. Podemos deshacernos de estas partes presionando control, y luego tratando manipular los niveles hasta que solo estemos teniendo la sombra. Algo así, prensa. Otra cosa que podemos hacer es b es desaturar el color de la sombra porque tiene algunos colores azules y solo presionar control y desaturar Supongo que esto es mejor que presionar. Supongo que tenemos que volver a jugar con los niveles. Intenta obtener los mejores resultados. Algo así. Presiona control L para traer los niveles como un Muy bonito, hay alguna parte extraña aquí mismo. Podemos eliminarlo convirtiendo el estado de ánimo de mezcla de la capa en normal, y luego podemos simplemente clonar tallo esta parte. Después vuelve a cambiar el estado de ánimo de mezcla para multiplicarse. Eso es muy bonito. Ahora, tenemos al hombre, tenemos su sombra, y estamos listos para irnos. Vamos a traer aquí mismo. Eso es muy bonito. A lo mejor podamos traer el texto más uno aquí mismo. Vamos a escribir más uno, algo así, y la fuente se llama proxima Nova Cambia su color a blanco, presiona el control T, M es más pequeño y vamos a ajustar su forma porque queremos su forma porque queremos que se vea como si estuviera en el suelo Vamos más grandes, y luego presionamos, y podemos hacer el mismo efecto que hicimos en estas líneas usando los deslizadores blend if Algo así estaría bien. Eso es muy bonito. A continuación, cambiaremos los colores de su playera. No me gusta este color rojo. No se ve bien con el color de la pista. Lo voy a cambiar a azul. Cómo podemos hacer esto es simplemente creando una capa de ajuste de saturación de tono, crear una máscara de recorte Elige estos botones, lamió estos rojos, y luego cambiemos su color a un color azul desaturado de alguna manera Algo así, no importa cambiar el color de la piel porque la vamos a enmascarar. Es algo así, tal vez podamos aumentar el tamaño, los rojos. Eso es muy bonito. Entonces podemos presionar control I, y luego podemos usar el pincel para pintar sobre las partes rojas todas. El próximo fin de semana, hagamos todo más grande. Algo así porque queremos enfocarnos en el propio mensaje. Supongo que algo así. 9. 8 Luz y sombra: R Eso es muy agradable. Ahora todo está en su lugar. Pero es completamente plano. Los colores no son buenos. Los tonos de piel no son los mejores. No hay esquivar y quemar. La forma no es la mejor. Haremos los efectos que harán pop al diseño, y comenzaremos con el fondo. Simplemente crearé otra capa, y vaciaré una y luego usando el pincel redondeado suave, haré algo tal vez así, y luego cambiaré su modo de fusión a excesivamente. Presiona el control T, y vamos a traerlo detrás del hombre. Algo así, y podemos cambiar la posición de éste hasta que estemos satisfechos. A lo mejor podamos lograrlo Eso es muy agradable. En segundo lugar, como ya se puede decir, aquí hay algunas sombras agudas. La fuente de luz está en la parte superior frontal, y está proyectando algunas sombras. Estas partes estarán encendidas, serán brillantes, y estas partes estarán en sombras. Esto lo haremos usando curvas. Vamos a la parte de pasto y luego creamos una capa de ajuste de curvas y vamos a oscurecerla así. A lo mejor podamos poner esto por encima de la pista. Bueno, sí aquí, y luego hacerlo oscuro así, y luego presione control I. Tal vez podamos crear una selección alrededor estas partes y usando el pincel suave redondeado, pintaré algunas sombras sobre estas áreas. Hagámoslo más grande. Algunas sombras suaves como esta quedarán bonitas. Eso es muy bonito, vamos a crear lo mismo, pero usar otra curva fue iluminar estas partes Crea una curva, presiona control, luego vamos a crear una máscara usando la misma selección y usando un pincel redondo suave, solo pintaré algunas luces vamos a pintar algunas luces como esta. Esto no está mal. Estas luces y las sombras son muy extremas, así que vamos a disminuir su opacidad, veamos como antes y aquí está 10. 9 Corrección de los tonos de piel: Después. Eso es muy bonito. El siguiente paso es corregir los tonos de piel. Los colores del hombre no se ven bien. Así que vamos a ir al hombre y podemos corregirlo usando color selectivo. Vamos a crear una capa de ajuste de color selectivo, crear una máscara de recorte para el hombre, y seleccionar los rojos Solo voy a agregar algunos, algunos tal vez verdes, que es lo contrario de Magenta, y algunos amarillos ayudarían A lo mejor podamos hacerle. Más brillante, entonces vayamos a los amarillos. Hagamos lo mismo, agreguemos algunos rojos, y tal vez aquí, algunos magenta y algunos amarillos Queremos básicamente que los tonos de piel sean ricos, que tengan algo de color. A lo mejor aquí podemos disminuir el brillo de un poquito. Eso es muy bonito. Anuncio de zoom, veamos, aquí está antes y aquí está después, ahora es mucho mejor. 11. 10 Esquivar y quemar productos: Entonces, el siguiente paso es crear esquivando y quemando al producto en sí para hacerlo estallar más Si no sabes lo que está esquivando y quemando. Lo he explicado en otro video, lo encontrarás en la descripción. Pero básicamente es hacer dar las partes oscuras, hacer que las partes brillantes sean más brillantes, para que la imagen se vea más tres D. Eso es todo. Voy a hacer esto en el reloj usando también las curvas. Vamos a crear la capa de ajuste de curvas. Esta la usaremos para quemar y presionar control Yo, por supuesto, crear una máscara de recorte, y otra para esquivarla Otro como éste. Cree una máscara de recorte, presione el control. Usando el pincel suave redondeado, simplemente pintaré sobre estas áreas. Las zonas que deben ser oscuras. Algunas partes como esta, tratan de ser sutiles, no lo superen. Algo como esto será k. Veamos aquí antes de quemar y aquí es después. Vamos a la parte esquivando, hagamos un pincel más grande y demos un toque aquí por turno y dale otro toque aquí mismo A lo mejor podamos hacerlo más pequeño. Un toque aquí, otro aquí. Vamos a desvanecer los bordes, y podemos pintar sobre esto aquí también. Y tal vez en silla. Básicamente, estamos tratando de hacer que la imagen del producto destaque más porque es el principal punto focal, algo así. Veamos aquí como antes, aquí es después antes y después. Eso es muy bonito, yo estaba muy plano, pero ahora tenemos más profundidad. 12. 11 Esquivar y quemar: Haremos lo mismo en la imagen principal. Entonces volvamos a hacer el mismo proceso. Supongo que podemos acelerar el proceso de esta parte porque en realidad es lo mismo. Ahí está el resultado de la quema antes y después, y ahora vamos a la esquivación Hagamos lo mismo tratando de darle al hombre. Eso es muy bonito. A ver. Aquí está antes, Esquivando y quemando, es una especie de plano y aquí es después Por supuesto, cuando te tomes más tiempo esquivando y quemando y prestando atención a los más pequeños detalles, obtendrás mejores resultados, pero por el bien de este tu, solo lo mantendremos así 13. 12 rastros de luz y algunos efectos: Eso es muy bonito. El siguiente paso es que vamos a traer estos senderos de luz y luego cambiar su modo de fusión a la pantalla, y lo voy a poner detrás de todo. Pongámoslo detrás del reloj en la parte de fondo. Entonces primero, cambia su color. Voy a presionar control U, y luego es presionar colorear Escojamos algún color, algo así. Tal vez cambie, aumente la saturación, k, y luego presione el control L para quitarle los bordes. Algo así estaría bien. S luego presiona control t, y ahora podemos modificar su forma Quiero que parezca que está saliendo de la pista, es simplemente algo que se ve bien. Eso es. No tiene algún significado lógico o algo así. También podemos traer esta superposición. Supongo que ya hemos usado esto antes para el video del jugo de naranja, supongo. Pongámoslo aquí mismo, cambiemos su mezcla con él a pantalla, presione el control L para quitar las partes brillantes así, y luego presione el control U para cambiar su color para desaturarlo Algo esto va a estar bien. Entonces podemos bajar la opacidad y luego crear una máscara y enmascarar todo, poner algo de textura en esta área Eso es. No quiero que sea demasiado. Eso es suficiente para mí. En la siguiente parte, podemos traer algunas nubes, tal vez usando nubes overlay, pero por ahora, solo usaré el pincel Clouds. Puedes encontrar cualquier pincel Clouds en internet o algo así será k con el color blanco. Sólo un toque sutil. Podemos ponerlo aquí mismo. Tacto sutil y reduce su opacidad. Algo así. 14. 13 Adición del texto: Ahora pasemos a la siguiente parte, que es el texto, que es subir de nivel tu vida. Más grande. Para ello, voy a utilizar la fuente BBA Es una fuente muy buena para estas líneas de etiqueta arracilladas, y hagámosla más grande Así, vamos a cambiar este texto, y vamos a hacerlo más pequeño para que coincida con el mismo tamaño. Para esto, usaré otra fuente, tal vez la misma proxima , como esta fuente Para ello, retire esta parte vieja de tapas. Hagamos esto más pequeño, algo así. Eso es muy bonito. A lo mejor podamos hacer esto regular. Eso es muy bonito. Me gusta cómo se ve ahora mismo, pero creo que si modificamos su perspectiva será mejor Llevemos todos los ticks a la parte superior y luego tal vez podamos duplicarlo, hacer clic derecho, convertirlo en un objeto inteligente y ocultar el inferior y presionar control t Empecemos a retocar su perspectiva para que coincida con la perspectiva del reloj. Empecemos a retocar su perspectiva para que coincida con la perspectiva del reloj Esto lo combinará de una mejor manera con el diseño. A lo mejor algo así. Supongo que lo será. Entonces hazlo más grande y luego podemos ponerlo aquí mismo. Eso es increíble. Ahora mismo me gustan las perspectivas. Eso es malo. 15. 14 toques finales y gradación de color: El paso final es crear gradación de color. Entonces Empecemos por crear un nuevo color selectivo tal vez. Empecemos por el color selectivo, e intentemos darle un buen aspecto. Aumentemos el rojo al rojo y tal vez algunos verdes y tal vez algunos amarillos Hagamos esto más brillante. Algo así, vamos a la generación, a los amarillos. Aumentemos también los rojos. Tal vez aumenten un poco los greens y los amarillos. A lo mejor podamos hacer esto un poco más oscuro. Vamos a los greens. Tratemos de hacerlos más desvanecidos y brillantes quitando el magenta y tal vez amarillento Vamos a los cianos y veamos , aumentando los cianos ¿Qué pasa con el aumento de los greens? Dejémoslo como estaba, y solo un toque de azul. Hazlo más brillante. Eso es. Entonces vayamos a los blancos. Intentemos agregar tal vez toque de cian y verde. Sí, estos greens se ven increíbles. Mi toque de amarillo. Agradable y hagámoslo más brillante. Mira esto. Vamos, supongo que esto es bueno. No quiero jugar mucho con los colores. Esto es muy agradable. El paso final es crear un efecto de floración de pegamento alrededor de los reflejos. Voy a hacer esto creando una nueva capa, es un estado de ánimo de mezcla y pantalla, y usando el pincel suave redondeado, solo voy a elegir algunos colores. A lo mejor a partir de aquí, disminuir el flujo del pincel. Entonces solo pinta algún efecto de resplandor. Este arte, por ejemplo, es demasiado. Aleje el zoom cuando cree estos efectos de brillo, tal vez aquí también. Yo solo elijo un color y pinto sobre esto. Yo solo a lo mejor esto nos está dando un gran Efecto. Escojamos el color de aquí y otro efecto glob. Aquí, algunos toques aquí mismo. Esto es demasiado. Trate de no exagerar este efecto porque podemos exagerar fácilmente en este efecto o a mí al menos Aquí también. Esto le está dando algo tal vez el gran algo así. Por último, podemos reducir la opacidad. Una cosa final es que simplemente podemos crear un efecto de viñeteado alrededor de los bordes, algo así, presionar control I, y luego ing el pincel suave hacer los bordes Sí. Eso es. Aquí está el resultado final. Aquí está el antes y aquí es el después. Todo bien. Si llegaste a este punto, quiero felicitarte porque quieres aprender algo. El siguiente paso, si no lo hiciste ya, deberías aplicarlo tú mismo. No lo veas solo. Necesitas practicarlo tú mismo. Intenta hacer la misma idea con diferentes imágenes. A lo mejor. Esto te ayudará a incrementar mucho tus habilidades. Gracias, chicos. Nos vemos en las próximas clases, por favor.