Transcripciones
1. Introducción a la clase: Hola, chicos. Mi nombre es
Ran Siblhh, soy diseñador XI, artista
conceptual, coder creativo y diseñador gráfico, y
muchas otras Tengo 20 años de experiencia trabajando en el campo
con muchos clientes. Creé esta clase, el creativo UHI Design
Master con FIGMA para ayudarte a transformar tus ideas de diseño en digitales
fáciles En este curso integral, iremos más allá de
lo básico que te guiará a través todo
el proceso de diseño desde concepto
inicial
hasta un PolgptoType Dominarás Figma, la herramienta líder
en la industria, ya que cubrimos escritos creativos, investigaciones
en profundidad, análisis de
competidores,
mood board, estrategia de contenido
y Luego te sumergirás habilidades
prácticas
como encuadre de alambre, diseño de
maquetación, trabajo con
tipografía Bloqueo de contenido e incluso
diseño de movimiento listo e interacción. Aprenda a recibir
comentarios de manera efectiva y presentar
con confianza en su trabajo y cree guía de estilo
robusta para una consistencia
profesional Para mejorar aún más
tu aprendizaje, te
proporcionaré archivos HTML
detallados
equipados para este curso para
ayudarte a obtener la mayor
información que puedas tener, junto con los cuestionarios para poner a prueba tus conocimientos en cada
paso del Prepárate para desbloquear tu potencial creativo y construir un diseño que
realmente destaque.
2. Lo que me influye: A Para el diseñador, reconocer la importancia
de la influencia se extiende más allá sus propias creaciones para abarcar el vasto paisaje
de diseños existentes. Observar y analizar
el trabajo de otros, no
se trata de replicación, sino de discernir el principio influyente
subyacente que hace que esos diseños sean
efectivos o efectivos Al deconstruir una interfaz
exitosa, un diseñador puede identificar
las señales sutiles Patrones intuitivos y técnicas
persuasivas que guían el comportamiento del usuario, permitiéndoles interiorizar esta visión y aplicarla
a sus propios Los diseñadores críticos y menos efectivos revelan trampas en áreas donde la influencia ha sido
mal aplicada aprendizaje discontinuo de la
conciencia colectiva del diseño alberga
la capacidad del diseñador para ejercer influencia intencional
y éticamente, finalmente conduce a más impactante y Echemos un vistazo a
algunos de mis influencers. El portafolio de Colin Moy es un
gran ejemplo para ver. Es especial debido a su interfaz de usuario Ux altamente interactiva y atractiva. Una característica destacada es
el uso creativo de ojos que deletrea su
nombre en la sección de héroes Estos ojos no son
sólo una sorpresa visual sino que también sirven para un propósito
funcional. Haz clic en ellos, activa
en modo claro y oscuro, Tuggle, y activa la animación donde los ojos
siguen al visitante Sutilmente invitando a una mayor
exploración del sitio. Esta estrategia inteligente combinada con un estilo de
play pool consistente, donde O está en la
navegación como sobre cartera y el contacto se puede hacer clicar para revelar
más información, contribuir a una experiencia de usuario única y
memorable que mantenga a los visitantes comprometidos y los
anime a
profundizar en su trabajo Otro sitio de Justin Solly
el diseño destacan por su
excepcional interactividad, dinámica
mezcla visual de estética, que se han ganado
sus reconocimientos como sitio del mes y sitio de
premios del El sitio cuenta con animación
interactiva cautivadora ,
un encabezado interactivo
y WebGL, interacción con el mouse que crean altamente atractiva e
inmersiva La interacción dinámica del elemento mantiene al usuario
activamente involucrado Utiliza el menú Brutal Style con el toque lúdico
cuando se cierne sobre él. Este menú revela resúmenes de
proyectos, acompañados del distintivo efecto de pantalla de retraso de
Windows, agregando un
elemento memorable e interactivo a la navegación El diseño incorpora
una evolución continua de la tipografía de color
y la animación, lo que lleva a una experiencia, gusto por jugar en un Esto se ve mejorado aún más por transición de página
única y los estudios de casos
horizontales que ofrecen un nuevo enfoque
para la visualización de contenido. Otro sitio también por Carlos Carr el sitio está construido
con un enfoque en el contenido
dinámico
y el sistema de diseño, mostrando una
comprensión avanzada de cómo las experiencias
digitales
pueden adaptarse y Esto sugiere un enfoque de corte
y borde para el desarrollo y diseño web. Rompiendo con las estructuras tradicionales de
cartera, el sitio web actúa como un archivo interactivo
donde cada pieza de trabajo es tratada como una entidad separada en lugar de ser
agrupada temáticamente La navegación se maneja de manera única a través de la barra de búsqueda
y etiquetas específicas, que redefinen fundamentalmente
cómo el usuario interactúa con cartera al voltear la navegación
habitual en su El uso de plataformas como
Webflow y spline indica fuertes intersas y
sofisticado diseño gráfico
y sofisticado diseño gráfico
y Esta combinación
probablemente resulte en una experiencia visual rica y altamente atractiva
para los visitantes. Otro
sitio interesante de la agencia Milly, el diseño del sitio web se
considera especial debido a su experiencia de usuario altamente interactiva
y única, que ha cosechado
reconocimientos
como Awards Mobile Excellence Y cuentan como uno de los
flujos web diez
portafolios estándar El sitio ofrece una experiencia distintiva
y atractiva, resaltada por un modo de rayos X
y un extenso código personalizado. Este elemento contribuye a una
interacción dinámica y memorable para los visitantes. Acordes desde
plataformas como palabras subrayan el alto calibre de su diseño y desarrollo, señalizando UXI innovador
e impactante El diseño incorpora diseños
interesantes y sutiles
detalles personalizados a lo largo de esto indican un enfoque meticuloso
y creativo que va más allá de la estructura convencional del
sitio web Este es uno de mi
sitio favorito, que llamó copos. Es muy aclamado y
considerado especial debido a su innovadora mezcla de
minimalismo y maximalismo, interactividad
excepcional
y sofisticada ejecución técnica y Ha recibido múltiples
premios y largometrajes de prestigiosa
plataforma de diseño, incluyendo premios. El sitio equilibra magistralmente una base minimalista con
los elementos maximalistas Utiliza una fuente variable de
animación grande, una paleta de
colores vibrante pero poco convencional y luego para recrear detalles esa experiencia visual rápida y
rica sin Cuenta con una extensa animación basada en
desplazamiento, complejo elemento tres D, que incluye un desafiante logotipo de
tres D y transición
suave impulsada por tecnologías
modernas
como nm dot Gs, Vlt y web DO Las interacciones subt, como la transformación
del cursor en una fuente de luz en un escritorio mejoran
aún más la participación del usuario Rompiendo con los menús
convencionales de varias páginas, play.com ofrece un viaje perfecto de una
sola página Los proyectos se muestran
a través del screencast de Concess, lo que permite a los visitantes captar
rápidamente la obra
sin sentirse abrumados
por el contenido excesivo, centrándose Uno de mis dos favoritos
es un píxel extraño. El sitio
enfatizó mucho el uso de la animación para crear un diseño visualmente impresionante e innovador. Este enfoque en el movimiento
mejora el compromiso y agrega las capas dinámicas
a la experiencia del usuario. Los píxeles de trinchera emplean el uso
creativo del color a menudo con
esquemas de alto contraste con acentos vibrantes, como un toque de amarillo
contra blanco y base negra Esto se combina con
un uso estratégico de gran tipografía audaz para hacer una declaración fuerte y
mejorar la identidad visual El diseño a menudo logra un equilibrio entre el
minimalismo y el impacto Se encuentra en líneas limpias, diseños
fracturados y una paleta de colores limitada
para lograr el máximo efecto Los píxeles franceses se centran en cractar experiencia
digital que va
más allá de la funcionalidad meri, aven para provocar lanzamiento y
emoción en cada proyecto Su portofoo
muestra diversos trabajos incluyendo web ap y diseño de
comercio electrónico El diseño del cursor es uno de mis mejores elementos
de este sitio web. Hace que la interactividad muy hermosa y
muy atractiva Este elemento
contribuye colectivamente a la repetición de píxeles
extraños para crear un borde recortado y un diseño web
memorable. Nuestro último en la lista
es Dennis Snellenberg. Dennis ha recibido múltiples reconocimientos de
premios, entre ellos Rona Bal mencionado
y sitio del Día Este reconocimiento subraya
la alta calidad, innovación e impacto del diseño
y desarrollo de este sitio web Sus diseños son notables por su sutil pero sofisticada animación
necro, transiciones
suaves y
atractivo elemento interactivo Estos detalles contribuyen
significativamente a una experiencia de usuario pulida e inmersiva haciendo que el sitio se sienta dinámico
y receptivo Como diseñador
y desarrollador freelance, Dennis Kraft sitio web escalable desde cero que encaja
perfectamente con el diseño Este
enfoque holístico asegura que la funcionalidad y la estética
estén perfectamente integradas, dando como resultado un alto proyecto efectivo
y excelente. Su dominio en herramientas modernas de desarrollo
web como Webflow, HRB CMS biblioteca de animación
como Framer motion
y gSap le
permite abandonar experiencia
visualmente rica y altamente
interactiva que empuja En esencia, el
sitio web de Dennis es especial
porque encarna una
fusión armonizada de habilidades estéticas, brillantes y técnicas
y un profundo conocimiento del
usuario y la producción, todo validado
por el reconocimiento de usuario y la producción, todo validado Entonces como ustedes así, chicos, esta es la suma de mi influencer Siempre debes encontrar a las
personas que te influyen y además tratar de actualizarte con todo lo
nuevo en el campo. Esta es la manera de asegurar que estás en una página como diseñador.
3. Aprende sobre el resumen creativo: A el resumen de diseño es un documento importante
para nuestro proceso. Ya que con ello,
determinaremos cuáles son
los objetivos del proyecto. Es importante recopilar tanta información por parte del
cliente ya que esta información, nos ayudará a definir
el objetivo de nuestra oportunidad de diseño de producto, y cuáles son los riesgos que
podemos tener en nuestro diseño Para nuestro proyecto, vamos
a crear una marca TikOCDEN. Vamos a
leer muy bien el brief que obtenemos del cliente y entenderemos todo
lo necesario que quiera para su diseño. Como viste toda la
información aquí,
como la esencia de la marca, los objetivos crean un sitio web inmersivo
visual strike que embdedtKubnds Como ves también el público
objetivo, la dirección del diseño, la paleta de colores,
la tipografía, todos los elementos que
necesitamos para el diseño de nuestro sitio web Este es otro tipo de
brief creativo que yo mismo creé. Este es tu propio
brief creativo que puedes enviar a tu cliente para
representarte a ti mismo o a tu trabajo. No es necesario hacer esto, pero es algo
que deben considerar. Como viste,
tenemos antleducción, un ejemplo de pregunta
como ¿por qué El proceso de diseño del sitio web, lo que hacemos ejemplo, como entender la marca, el concepto, la revisión y la revisión, lo que nuestros clientes tienen que decir si ya
tienes comentarios de clientes de tu trabajo anterior, el precio de
cada uno de tus trabajos. Este es otro breve creativo que
creé yo mismo también
con el archivo HTML. Se puede ver,
es más detalle. Cuenta con todos los elementos
necesarios para que un
breve creativo lo entienda. El sitio web va, el público
objetivo,
la identidad de la marca, el requisito de contenido, la especificación
técnica, tiempo
y entregable Ves toda la pregunta
necesaria se puede hacer. Si recibió un brief
de su cliente y no tiene alguna pregunta
que necesite ser respondida, puede crear otro brief
de usted y se lo envía al cliente toda la pregunta y la información que necesita
más para recopilar de él. ¿Cuál es el propósito principal del sitio web de tu marca de ropa? ¿Cuáles son los tres principales
competidores en su mercado? ¿Qué hace que tu
marca de ropa sea única de la competencia? ¿Quién es tu público
objetivo principal, edad, sexo, interés
y nivel de ingresos? Aquí es donde
va a rellenar. Como viste, acabo de
crear archivo HTML, pero este debería ser un archivo PDF
para que el cliente lo llene. Requisito de contenido aquí,
la necesidad de integración es. Solo mandas la
pregunta que no
recibiste en el
brief creativo de tu cliente. No preguntes las mismas respuestas
que ya te entregó. Después de leer el
brief,
siempre debes alinearte con el objetivo del
cliente. Entonces te mantienes en
comunicación con el cliente enviando conceptos y tomando
sus propios comentarios. En definitiva, el breve es la forma de
hacer la pregunta correcta. Primero debemos
entender quiénes somos como diseñadores y
quién es nuestro cliente. Somos diseñadores para el usuario o estamos diseñando
para nosotros mismos. Esta es una pregunta importante que debes hacerte en cada proyecto. Una vez que hayamos entendido quiénes
somos como diseñadores, para este proyecto, debemos
saber que el cliente nos
está buscando para cumplir
metas y objetivos. Estos objetivos pueden ser vender un producto, crecer
en tu negocio, contratar a un nuevo personal, darte a conocer o
explicar tus servicios. E incluso pueden ser todos estos en el mismo sitio web
informativo. Por lo que nuestro objetivo como diseñador es lograr
estos objetivos, y para ello, debemos alinearnos
con la marca, con sus valores, y su
forma de comunicar. Volvamos al resumen. El escrito es un documento que obtendrá
información de los clientes. Esta información se utilizará
para entender el proyecto, la marca para la que
estamos trabajando, el sector en
el que se encuentra la marca y los productos
relacionados con el proyecto. Estas son algunas de las preguntas
que podemos hacer en el breve. ¿Qué esperas
lograr con el sitio web? ¿Cuál es la historia
detrás de la marca? ¿Cuál es tu diferencial? ¿Cuál es su posición
en el mercado? ¿Hay o no limitación
en términos de presupuesto y tiempo? ¿Cuál es tu público objetivo? Eso ya lo vimos. ¿Cuáles son sus servidores
y productos? La respuesta a nuestra pregunta que puede venir de otra manera. Podemos obtenerlos
a través de una reunión, una videollamada, un documento
escrito, o incluso en el propio
manual de marca. Puede haber respuestas
a nuestras preguntas. Debemos saber que
no todas las respuestas, van a venir de primera mano. Por eso es importante
hacer la pregunta correcta. Esto nos dará una
información relevante para nuestro producto. Alguna recomendación
a tener en cuenta, cuando hagamos una
breve fase y
queramos obtener la mejor
respuesta de los clientes, la pregunta que hacemos
nos puede ofrecer diferentes
posibilidades creativas. Cuando preguntamos lo que
realmente esperamos es ampliar el campo de
acción de nuestro proyecto No queremos limitarlo. No tengas miedo de hacer
toda la pregunta que nos
damos valiosa información
para construir nuestro producto. Estas son algunas preguntas
que también puedes generar para recibir más
información de tu cliente. ¿Qué los inspiró? Si la marca fuera una persona,
¿cómo se comportaría? ¿Tienen un estilo
que los identifique? Esta es nuestra primera fase
para iniciar nuestro producto. Es importante leer muy bien el brief
creativo, tomar los elementos clave y todas las cosas
que te
alineen con el objetivo
de tu cliente.
4. Aprender sobre investigación y competencia: Yo el proceso de investigación y descubrimiento es fundamental para crear un proyecto
exitoso, ya que nos da
mucha información sobre el sector en el que
vamos a desarrollar el proyecto. Además de mostrarnos oportunidades
creativas, el riesgo es que el proyecto
pueda tener entre otras cosas. Siento que este es uno de los procesos
más importantes que hago como diseñadora. Veamos un poco
más en detalle. En este paso, realizamos nuestro propio proceso de investigación para encontrar información relevante, oportunidad y riesgos
que pueda tener el proyecto Es importante
alinearnos con el cliente en este proceso para asegurarnos de que
entendemos el proyecto
de la misma manera, el objetivo a cumplir
para nosotros como diseño,
crear un sitio web informativo de una marca TCO donde la gente pueda explorar fina colección de
ropa de una manera amigable
e interesante Oportunidad de diseño. Exploraremos
diferentes efectos en las imágenes para crear una experiencia más
interactiva. Queremos introducir
interesante manera de filtrar el proyecto también que son diferentes a la categoría
tradicional. Recomendación tecnológica,
debemos contar un gestor de contenidos, optimización de
imágenes, un sitio web optimizado
para dispositivos móviles, animación y transiciones que están diseñadas para dispositivos móviles. Consideraciones de marca. Gran parte de la propuesta gráfica
del sitio web se
basará en la imagen que
ha creado el portafolio. Por otro lado,
tenemos retos para comunicar los
aspectos de la marca. Observación sobre el usuario. Se trata de jóvenes
con acceso a Internet
de alta velocidad
para navegar por el sitio. Gran parte del tráfico que
llegará a la página, será a través de Instagram. Es por ello que más del 50% de los usuarios verán la
versión móvil del sitio web. Las personas que
van a visitar el sitio son personas con sensibilidad al
diseño, y por eso cuidaremos mucho los
detalles de la página. El proyecto también puede tener
riesgos a considerar. En este caso, las navegaciones y la
funcionalidad básica de la página, pueden ser difíciles de usar Alta carga visual
al número de imágenes,
falta de información sobre
el sitio del proyecto una vez que el sitio
web ya está en vivo. ¿Cuál es la función
del mapa de navegación? Definir la sección final que
conformará el sitio web. Entender
los flujos de navegación entre la sección que
conforman el sitio. Entender el tipo de contenido que cada
sección puede contener. Al principio, necesitamos echar un
vistazo a algunos de otros competidores que
tienen un gran diseño de sitios web. Como puedes ver aquí, igual que este sitio web de Gucci, está muy cargado de
imágenes, muy buenas calidades La experiencia es tan
simple y minimalista. Uno también de los
sitios web importantes a considerar es Zara. El sitio también es muy sencillo. Es fácil de navegar y
es fácil de entender. Se ve la estructura
del sitio donde se puede encontrar toda la
información necesaria. Un paso importante que
siempre hago también es echar un vistazo a las reseñas
de cada sitio que uso. Aquí puedes conocer los pros
y los contras de este sitio web. Leí bien las
críticas negativas de la gente para entender qué errores no
debo cometer en el diseño de
mi sitio web. En mi proceso, esto
es muy importante para echarle un vistazo y
estudiarlo muy bien. Leí todo el mal comentario y el buen comentario y entiendo cuál es la debilidad de ese sitio. Como ves aquí, en un medio, podemos leer un
estudio de caso del sitio web de Zara, cómo el diseño estético, cómo puede
influir en la intención de compra. Como pueden ver aquí, tengo un PDF muy detallado
sobre el sitio web. Como se puede ver el tamaño thesise en estilo vía sitio el
riesgo de velocidad es Por lo que siempre debes encontrar
un equilibrio entre estos tanto el impacto del sacrificio usabilidad
y
accesibilidad para el diseño. Esto es muy importante,
como dijimos antes, que el sitio tenga
un gran diseño, pero también muy fácil de navegar
y muy fácil de leer. Los obstáculos de navegación interrumpen el
flujo estándar de comercio electrónico,
la funcionalidad de búsqueda efectiva erosiona Las opiniones de los clientes que faltan, disminuyen la confianza e
interrumpen el viaje de compras Entonces esto es algo
que puedes considerar. Si tu sitio es ecommerce, será muy efectivo
poner una sección para las
revisiones de tu cliente. Aquí tengo un
archivo HTML que creé
para que entiendas más elemento de
soporte y mejora de tu sitio web. Aquí podrás entender
todas las cosas que siempre debes considerar para
hacer un gran sitio web. Los esquemas de color, la tipografía,
las imágenes y gráficos, las pautas tipográficas,
la accesibilidad, el ejemplo de contraste de color. Las secciones de seguridad y
mantenimiento, la sección no es para
ti como diseñador, sino para el desarrollador. Puedes leer toda esta
información aquí para entender más sobre el diseño del sitio web y cómo debe ser efectivo. Habitamos cada uno de estos elementos y lo entendemos muy bien. Cada paso que das antes
de comenzar en tu diseño, te
da una hoja de ruta y te facilita mucho tu trabajo Por último, esta vez
de las herramientas que recomiendo utilizar para
el mapa de navegación, Mero Whimsico y Tig Es importante
entender que mapa de
navegación es
el punto de partida para organizar nuestro proyecto. Vamos a ver más
en la siguiente lección.
5. Recopilación de referencias para el panel de inspiración: En esta lista,
hablaremos de búsqueda inspiración y referencias
para nuestro proyecto Este es un paso muy importante
antes de comenzar que nos
permitirá buscar diferentes ideas para que nuestro proyecto sea
más interesante. La inspiración puede
venir de cualquier parte, pero con un proceso
claro, será mucho más fácil encontrar idea
interesante que podamos
usar más adelante en nuestro producto. En este proceso de diseño, nos aseguramos de crear el
mood board donde reunimos todas las referencias e inspiración que encontramos para más
otros proyectos en la web, en los libros o incluso
en la exposición de arte. De esta manera, nos
aseguramos de crear algo que comunique lo que queremos y que destaque de
otros privados. Para iniciar la búsqueda
de referencias, nos gustará comenzar a
buscar proyectos o empresas que se encuentren en la
misma categoría que nuestro cliente. Por ejemplo, si nuestro cliente es una empresa que produce vidrios, podemos buscar
compañía similar en la región. Empresas que sean
competidoras directas de nuestros clientes o empresas en otros lugares que caigan en la
misma categoría De esta manera, nos
aseguramos de saber qué ideas interesantes
hay en la categoría, cómo se comunican otras empresas
y qué debemos evitar. Para asegurarnos creamos un proyecto que
destaque del resto. Después de esto, podemos ampliar nuestra búsqueda a categorías
similares a nuestro proyecto. Por ejemplo, la marca Tiko
va a ser un sitio web. El uso de imágenes
será muy relevante. Por lo tanto, podremos
buscar un proyecto donde
utilicen imágenes. Por ejemplo, en arquitectura, donde cada día
buscamos un proyecto que nos interese. Entonces tal vez mirando un proyecto de otra categoría
o industrias. Busquemos ideas. Como puedes ver aquí, este sitio web llamado Word. Puedes encontrar luz
de ejemplos por los que puedes pasar y
encontrar muchas ideas. Este es uno de los sitios que utilizan imágenes para
su propia creación. Hay muchos de ellos
que puedes consultar por todas partes. Esto no está en nuestra categoría, pero me pareció
importante
mirarlo porque quiero conocer
alguna nueva identificación creativa. Echemos un vistazo a
uno de los ejemplos aquí. Como viste, este sitio web
utiliza un bonito diseño de imágenes. Puede ser una idea
para nuestro sitio web. Entonces voy a revisar más sobre cómo funciona
y cómo navega. Como viste el sitio web
es muy bonito, consulta estos sitios web para obtener algunas ideas sobre ejemplo de
interactividad Aquí, el cursor
interactuar es muy bonito al mostrar muchas
imágenes mientras estás arrastrando. Otro estilo también a considerar es el estilo
de un blanco y negro. Tiene mucho gráfico, pero sale sobre todo sobre formas geométricas
y la tipografía La interactividad es algo especial que nunca antes vi Al dar clic aquí,
ves que el elemento cuadrado aparece con el cursor. El estilo tipográfico
y las líneas
lo hacen tan especial y muy
diferente de otros Esto es algo que podemos
considerar para nuestro sitio web. Podemos crearlo de
una manera diferente. No creo que de todos modos voy
a ir con algo como estos chicos porque ni siquiera
puedo hacer más diseño sobre la marca de
ropa, pero con un trasfondo diferente. Por ejemplo, voy a hacer
switch style urban brand, puedo considerar
algo como esto. El awa.com también es un gran
recurso de inspiración. Este sitio web con mucha
experiencia y reconocimiento, que lleva muchos años
publicando y premiando
proyectos digitales. Recomiendo encarecidamente este sitio web
para encontrar proyectos digitales, un poco más experimentales y que salgan de un diseño de sitio web
tradicional. Otro sitio que me pareció
muy importante también es Ana. No es un sitio web
enfocado al diseño o un proyecto digital, ya sea que este sitio web
permita a los usuarios crear dashboards y subir imágenes
y enlaces sobre cualquier tema Similar a Pintors y se está volviendo muy popular hoy en día Tiene muchas categorías por las que
puedes pasar y aprender pro. Al igual que este ejemplo de
Ilustración general, tiene un hermoso diseño que
puedes considerar en tus obras. Este sitio web piadoso, encuentra
constantemente una nueva página web donde puedas buscar nuevas referencias
e inspiración Porque podemos ver fácilmente nuevas ideas en movimiento
y animación. Hay muchas referencias para comprobar y
darte grandes ideas. Como este de aquí
cuando hago clic en ejemplo, dame toda la información para el diseño del sitio web, de los elementos que utilizan
en el diseño de su sitio web, como el fonk, el framework, el hosting, el
estilo, y todo eso Y también, por la parte inferior, encuentras otro sitio similar. Sigue revisando aprender y
recopila más información y referencias hasta que encuentres las cosas que se alineen con
la idea en tu mente. Load More es muy interesante porque está
enfocado en proyectos para dispositivos
móviles y tiene un enfoque de
diseño muy experiental Parece importante
crear categorías para nuestras referencias
porque de esta manera, será mucho más
útil a la hora de diseñar. Por ejemplo, para nuestro proyecto, podemos dirigir la decisión que
tomemos respecto a la tipografía Como pueden ver en
este ejemplo aquí, voy a ir con
algo así como son ser. Se veía moderno y limpio. Puedo considerar también otro
tipo de tipografía. Esto tiene más
formas geométricas en los bordes. El error tipográfico es muy bonito, pero no creo que no se alinee con la identidad de marca Esta es una
tipografía muy bonita y limpia que puedo considerar también Aquí echamos un
vistazo a algunos de los colores que podemos
usar en nuestra página web. Los colores son muy interesantes. No quiero ir más de
cinco colores en este sitio, y puede que vaya con algunos
grados de cada color. Este color está justo aquí, el coral rojo y
el bosque verde, se ve muy bonito. Ya creo que podría
considerar esto para mi producto. Aquí podemos echar
un vistazo a algunas de las interacciones del
layout de las imágenes. Esto es muy importante y
dame la idea del
efecto de paralaje ya Cómo podemos filtrar
el contenido que
vamos a tener
en nuestra página web. Podemos filtrar el contenido
por color o por categoría. También encontré ideas por las que puedo ir y puede que no, todavía no
estoy segura. Aquí expongo todas las referencias para
el diseño de
mi sitio web para
verificar por categoría. Puse el error tipográfico
solo, los colores, las imágenes, los gráficos, los enlaces y la interacción Todo este elemento
va a funcionar como borrador
de hoja de ruta para mi creación Siempre buscaré
ideas aquí mismo y volveré a
consultar la referencia
para realzar mi imaginación. Ahora bien, esto es todo
para nuestra referencia. Vemos cómo crear
un mood board y cómo empezar a pensar en ideas. Sigamos en el siguiente menos.
6. Aprende sobre estrategias y arquitectura: I Estrategia y arquitectura, es la clave para entender el contenido que
tenemos en nuestro sitio web. Por eso lo vamos
a organizar de
manera clara para que nuestros usuarios
consuman de buena manera Dos disciplinas son
responsables de este contenido, la estrategia de contenido y la arquitectura de
la información. Por eso queremos
hablar un poco de ellos. Ahora, comencemos. Para entenderlas, debemos
saber que cada uno de estos temas resuelve por su parte,
la estrategia de contenido. Entonces, ¿la cuestión del contenido
debemos diseñar para sitio web? Un consejo a tener en cuenta
para la estrategia de contenido. Como diseñador, debemos aligerar la carga del cliente tanto
como podamos Esto significa un soporte y el
cliente con los contenidos. Muchas veces nuestro cliente conoce muy bien
nuestro producto o
servicio, pero lo que sucede la mayor parte del
tiempo es que no tienes tiempo para
dejarlos específicamente para nosotros y tu sitio web. Es por eso que aquí como diseñador vamos
a entrar y
vamos a cuate el
contenido para ayudarnos a comenzar y darle
intracción a nuestro proyecto Vamos a crear
un contenido inicial que sea marcador de posición, para que posteriormente tengamos una
conversación con nuestro cliente Y podemos refinarlo
junto con él. La arquitectura de la información
resolvió la pregunta, ¿cómo debemos estructurar el
contenido del sitio web? Para comenzar con la fase de estrategia de
contenido, arquitectura de la
información, debemos entender muy bien nuestro
proyecto. Por eso hemos hecho una fase de
descubrimiento de investigación. Esta fase
nos ha dado todas las herramientas para entender el propósito y estructurar nuestro proyecto correctamente. Ahora que hemos
entendido nuestro proyecto, ahora es el momento de comenzar a
proponer nuestro contenido. Podemos hacerlo de dos maneras. Podemos discutir una posible lista. Entonces imaginamos lo que puede contener el
sitio web. Para comenzar, tenemos
un ejemplo de lo que nuestro sitio web puede
contener como opción. Puede tener casa sobre
look book, tienda y tarjeta. Esto es si es ecommerce. Pero para nuestro sitio web, solo
necesitamos considerar casa sobre contacto y
soporte M. Para empezar, voy a abrir la
mente aquí mismo. Voy a crear una
arquitectura para mi sitio web. El elemento que mi
sitio web puede necesitar es el hogar, contacto, Look Book y soporte. Agrego otro tema tal vez tienda para el hogar necesita filtros. Diapositiva inversa síguenos
otro tema para el contacto, el correo y el número. Voy a agregar
otro que es sobre nosotros, y va a
tener dos subtemas, que son charlas de equipo
y publicación También puedo agregar servicios. Todo este elemento puede estar
en una de cada opción. Ejemplo de agente de IA para
soporte y soporte telefónico. Esta tienda cuenta con piezas de
colección, los métodos de pago
seguro, y el precio. También puede tener medidas Ahora para el libro, debería tener maquetación. Debería tener colección, y también imágenes,
imágenes fotografía. Entonces como vimos aquí, tenemos subtema en
cada uno de nuestros temas Ahora bien, esto también me
creé con un HTML sobre una
arquitectura con notas. Como ves, cada uno
tiene también un subtema,
como ejemplo, portafolio de casas, proyectos de
filtro síguenos. La fase del proyecto puede tener estudio de
caso sobre
nosotros, puede tener plática, publicación en
equipo,
palabras, servicios, y también tenemos el contacto. Esta es la
arquitectura de hub principal de mi sitio web. Puedo cambiar muchos
elementos si quiero. Otro archivo también que creé te
puede ayudar con tu trabajo. Se trata de la arquitectura. Como veis cuentan con información
informativa. En cada maquetación que hagas clic, se escala hasta poder
cuadrículas muy fácilmente con muy bien toda la
información que tienes aquí mismo. Eso sería muy útil para entender cómo crear
tu propio sitio web. Este archivo lo puedes
tener contigo en cada proyecto que estés haciendo. Te doy aquí opción de cambiar el color y agregar más
maquetación y más información. Para que como veas, puedo elegir
o crear uno nuevo. Este me pareció muy
útil para cada uno de mis proyectos. Tengo toda la información
e idea necesaria para ponerme frente a mí
antes de comenzar mi diseño. Intentar usarlo va a
ser muy útil para usted. Entonces como vieron chicos,
para dejar nuestro proyecto, pasamos por muchos procesos antes incluso de comenzar
el diseño perse Empezamos con la raza
creativa. Hicimos una investigación,
reunimos referencias y preparamos la
arquitectura y la estrategia. Y cada uno de estos
procesos me pareció muy importante con este método, aseguramos la efectividad
de su diseño.
7. Aprende sobre WireFraming: El proceso de encuadre de alambre es esencial para
alinearnos con nuestro cliente sobre la estructura y navegación de nuestro sitio web Además, es
el punto de partida para encontrar solución creativa, problemas que a menudo se
resuelven de manera aburrida. Empecemos por crear
nuestra propuesta visual. wireframes son esquemas muy
generales donde
mostramos cómo vamos a organizar el contenido
en cada página Lo primero que haremos
es crear la mesa de trabajo. Podemos ver toda la opción de tamaño
disponible. Voy a elegir
el de escritorio. Ya tenemos la mesa de trabajo. Voy a cambiar un poco el tamaño para mejorar
un poco
la proporción y le cambiaremos el nombre. Ahora puedo cambiar
el color a blanco. Entonces vamos a
poner el nombre del logo. Seguro, si tienes un logo, ya lo
creas, puedes ponerlo en lugar del Tikkuname Esto es sólo un ejemplo. Ahora vamos a dejar
todas las demás opciones para la estructura
de nuestro sitio web. Contacto sobre nosotros. Copiar y pegar. Entonces mira libro. Después los arreglamos en la parte superior e intentamos cambiar
el tamaño del errateo. Siempre necesitamos crear un balance de
escala para eso necesitamos que el logo sea más audaz
que todas las demás opciones Trato de arreglarlos
cuál viene en el primero, cuál viene en el segundo. Sigue la guía de Figma
para poner el espacio correcto. Bien. Ahora con una herramienta rectangular, voy a crear algún layout. Quiero crear
algo diferente, así puedo crear
rectángulos más pequeños y otros más grandes. Bien, aquí creé cuatro rectángulos con diferentes formas y
un color diferente En la parte inferior, voy
a agregar otras opciones. Puedo agregar, ejemplo, colección, categoría, y comenzar. Agrego también con color y todo. A ahora intenta organizarlos y
cambiar el tamaño de la fuente. Aquí estamos renunciando
a nuestra opción navegar por nuestro sitio web
de una manera diferente, como ejemplo con un color Podemos pasar por colección
con color o con el estilo o ejemplo con
categorías como pantalón, chaqueta o abrigo o
cualquiera que sea la categoría. Ahora voy a enmarcar
cada uno de estos. Doy click en cada una de ellas
y hago selección de fotogramas. Y darles un trazo también. De esta manera, quiero que se
vean como un boton. Entonces vamos a
crear maquetación automática. Y tratar de cambiar el
patrón y el tamaño. ¿Bien? Bien. Heap tweaken el patrón. Mantener ramita. Voy
a hacerlo redondeado. Y voy a hacer lo
mismo con las otras botellas. Bien. Haz lo mismo para las categorías
y estilo y con colores. Haz lo mismo, hazlos redondeados. Hacer el patrón y
la dimensión del diseño. Ahora, como ve aquí, tenemos cinco botones fragantes y
con diferentes formas. El viejo botón,
quiero llenarlo con el negro y cambiar también
la fuente y hacerlo blanco. Quería
hacerlo diferente de los otros botones y
hacerlo más especial. Entonces estoy pensando también en
cambiar la forma en que
organizamos nuestra opción en la
parte superior, la forma clásica del núcleo. Para este, quiero
cambiar un poco y dejar de manera diferente de
exponer nuestra opción. Entonces voy a poner
cada uno en un cuadrado. Bien. Bien. Ahí está. Ahora
vamos a copiar y pegar la mesa de trabajo y eliminar
todos los elementos Vamos a
crear otra página. Cambio la colocación de la opción y pongo a
cada una en una esquina. Ahora quiero enmarcar
toda la mesa de trabajo. Bien. Ahora en la
cuadrícula de diseño, creamos una. Y entonces vamos a elegir
no una grilla sino una columna. Elegimos un número de
una columna, que es 12. Es uno de los números famosos que utilizan en el diseño del sitio web. Entonces cambio el
color y hago que se desvanezca un poco. Bien. Ahora voy a cambiar el valor del
margen a 20 píxeles, que es el espacio entre la columna y el
borde de la página. Y la cuneta
va a ser de 32 píxeles. Con esto, podemos ajustar todos nuestros elementos a este margen para darle más espacio a
la imagen. En la maquetación, escucha,
vamos a profundizar más en cómo
decidir los valores para una buena
cuadrícula y una buena disposición. Lo siguiente que
vamos a hacer es crear el título
para el proyecto. Este es uno de los elementos más
importantes en la página interna
del proyecto. Por lo tanto, la jerarquía que vamos a
dar en la tipografía, debe
ser muy grande con
respecto a los demás elementos Necesito hacerlo también más grande. Vamos a nombrar el título, el camino dos estrellas. Hazlo audaz,
alinéalo muy bien. Para este proyecto,
queremos crear
unas imágenes muy grandes y navegar por las diferentes
imágenes del proyecto. Para este proyecto, queremos utilizar imágenes
grandes y pequeñas y que ocupen varias columnas. Creamos cuadrados lunares con
diferentes formas y tamaños, cambiamos el espaciado, donde los
marcos también están espaciados
para explorar la creatividad. Con esta columna, es
muy fácil caer en una solución que vemos muy
fácilmente en otros sitios web. Por ejemplo, usando layout donde la imagen ocupa tres
columnas, etcétera No obstante, lo que queremos
crear aquí es un
sistema interesante donde las personas sientan que pueden interactuar con
la página a medida que se desplazan. Para ello, vamos a utilizar imágenes de una
proporción diferente, y vamos a utilizar
un poco de maquetación que tenemos para arreglar las imágenes
en diferentes lugares. Además de esto,
voy a crear la prueba, podremos ver
toda la información. medida que se desplazan por el proyecto y
ven las imágenes, también pueden leer la
descripción aquí mismo. Agreguemos un titán
y también un subtítulo. Vamos a decir
descripción por ahora y agregamos cualquier
párrafo que nos guste. Se puede poner cualquier cosa porque
esto es sólo un ejemplo. No va a ser
el sitio web final. Entonces vamos a
hacer el título de
manera audaz y el otro de
manera media o regular. Puedo cambiar también el
color pequeño, los cuadrados pequeños, darles algo de color,
para darle algo de estilo a mi página y consistencia
a la otra página. Entonces como vieron aquí, chicos, usamos las columnas para crear
la página de la colección, y además creamos
la página principal. Vamos a seguir adelante
en la siguiente lección.
8. Conoce la diferencia entre los tipos de WireFraming: Y ahora, para terminar, vamos a crear el
pie de página y vamos a agregar algunos detalles de contacto para que
las personas puedan comunicarse con
ellos cuando quieran. Puede ser una forma inteligente de agregar los datos de contacto en cada una
de las páginas en la parte inferior. Allí las personas pueden acceder fácilmente a los datos de contacto
siempre que lo necesiten. Tenemos que tener en
cuenta que podemos utilizar este pie de página y el resto
de páginas que lo requieran. Los datos de contacto
van así. El número, la calle la ciudad el correo electrónico seguro. Y también, puedo agregar las plataformas de redes sociales
y vincularlas con la flecha. Cada vez que el usuario hace
clic en una de estas flechas, toma esa
red social específica. Sigue comprobando que el espaciado sea correcto para
los tres de ellos. Con esto, terminamos nuestra foto y la
página interna del proyecto. Algo muy importante a
tener en cuenta a la hora de diseñar wireframes es que esto se puede
hacer con una fidelidad diferente Por ejemplo, wireframes de baja
fidelidad. No contienen
tantos detalles. Se pueden hacer a mano incluso, y se utilizan cuando queremos validar una
idea muy rápidamente. Por otro lado,
wireframes de alta fidelidad están mucho
más cerca del diseño, contienen muchos más detalles
del contenido que
irán en el sitio web Por lo general, estos
tipos de wireframes están utilizando proyectos mucho más
complejos Nivel de fidelidad elegido, lo
que queremos lograr en
nuestros wireframes Tiene mucho que ver con la
industria en la que estamos trabajo y preferencia del cliente
entre otros aspectos. Como diseñador, creo que este nivel de fidelidad
que estamos logrando aquí es suficiente para continuar el proceso e iniciar
la etapa de diseño visual. Por último, en esta etapa
es muy importante, cómo representamos
las ideas a nuestro cliente. Además, que
nos alinearemos con
ellos y que se sientan muy seguros con nosotros a la hora de
pasar a la siguiente etapa, que es el diseño visual. Para ello, recomiendo
siempre representar el marco de alambre como
un prototipo Figma Para dejar el prototipo, voy a traer
los wireframes En estos wireframes, organizamos el contenido de las dos
páginas que necesitamos La primera es la página A donde organizamos toda la información
que tenemos sobre la marca. La información es muy fácil. Nosotros solo agregamos y ponemos la información necesaria sobre la marca de una manera muy
creativa y organizada. Aquí podemos agregar algunas
imágenes de la marca, ejemplo de Tipo
más importante. Podemos poner un párrafo sobre
la marca y su historia, y tal vez también alguna
colaboración que hicieron o alguna noticia de medios famosos hablaron si ya
tienen, porque como marca nueva, no
van a tener una
portada mediática para ellos. ¿Dónde también toda la
ciudad en la que se encuentra la marca? Y en la parte inferior, agregamos
la misma información de contacto. La última página va a ser
la página de contacto donde
ponemos diferentes datos que
tenemos para que la gente pueda ponerse
en contacto con la marca. Lo último que
vamos a hacer es crear un prototipo muy
sencillo, para poder representar los bastidores de
alambre y poder
navegarlos de una manera que sea muy clara
para nuestros clientes. Para crear el prototipo, hacemos clic en el lado derecho de la pantalla donde
dice prototipo, y comenzamos a vincular los
elementos que queremos usar. Golpea el elemento que queremos
usar a la hora de representar
a nuestro cliente. Por ejemplo, quiero que esta
imagen me lleve a la página de colección o a la página
interna del producto. Para ello, selecciono
este círculo con el botón más que
aparece en el borde derecho. Lo arrastro a la página siguiente. Por ejemplo, quiero que esta imagen me lleve
a la página A como. En la subasta, elegimos
un click on click, navegamos a A como página, y elegimos Disolver. Y luego déjelo en 300 miliseg. Entonces déjelo en 300 miliseg. Ahora vamos a vincular
otras opciones como contacto. Primero, quiero agregar Autoayout y después lo voy a
vincular a la
página de contacto Tenemos la misma opción al
hacer clic y también Disolver. Vinculamos todas las opciones de contacto a la misma página de contacto. Todas las A S que
tienes en cada página, vinculas a la misma página AS. El TICO lo vincula de nuevo
a la página de inicio y el Lookbook lo vincula a
la página del libro Entonces seguimos haciendo lo mismo, vinculando todas las opciones
a sus páginas. Entonces vamos a crear
el flujo en la primera página. Estas herramientas nos permiten crear prototipos
mucho más liberados Pero para nuestro caso, estas opciones son suficientes. De esta manera se crea
nuestro prototipo que
podremos navegar y
representar a nuestro cliente. Por último, nos aseguramos de que el enlace también lleve
a la página principal, como dijimos antes, y todo en su lugar simplemente siga revisando y torciendo Ahora ya tenemos un prototipo
para compartir con nuestro cliente. Voy a ir a
la vista del prototipo haciendo clic en el botón de visualización y comprobar si todo está funcionando. Si hago clic en el contacto, llévame a la página de contacto. Si hago clic en la colección, llévame a la página de la colección. Sobre nosotros, llévame a la página Acerca de nosotros con una
agradable animación de disolución. Explóranos. También llévame a la página de la colección. Contáctanos. Da click en Teco
llévame a la página principal. Al final del proceso de diseño de
wireframe, es muy importante
tener en cuenta algunas recomendaciones para asegurarnos que estamos correctamente
alineados con nuestro cliente Y de esta manera,
para poder
usarlo con la etapa de
diseño visual sin problemas. Te contaré de
todo en esta próxima lección.
9. Qué recomendaciones de WireFraming: Y recomendación Wireframing. Al final de la etapa de
estructura alámbrica, es importante saber
cómo nos presentan a nuestro cliente,
así como
alinearnos con nuestro cliente
para que entiendas la importancia de
esta estructura de fase, contenido y navegación En esta lección, te
daré algunas de las recomendaciones para asegurar el éxito de la fase
wireframe Entonces comencemos. La recomendación que
tengo perpetración de
los wireframes está alineada primero
con los clientes Lo que debemos revisar en
el proceso de estructura alámbrica, estructura, navegación y contenido Aquí es importante que no definamos
qué es el diseño porque esta
es una fase
muy importante para
definir qué es la estructura. Me gusta pensar que los
wireframes son una casa gris. Esta casa en construcción gris, ya
sabes cómo navegar por ella. Entras a la casa, sabes
que la cocina está aquí. Sabes que el sofá, el baño y
la habitación están ahí. No obstante, aún le falta
la capa de diseño, la obra blanca, por así decirlo, ante el trabajo gris o los marcos de alambre es
donde nosotros como usuarios, podremos navegar por
cada una de las secciones. Podemos entrar y navegar por
nuestra casa de una buena manera. Por esta razón en esta fase de wireframe que queremos
decidir qué necesita
nuestra casa para determinar qué necesita para llegar a
obra blanca o diseño final segunda recomendación
es que los wireframes son el punto de partida para definir el contenido que
vivimos con el sitio web Por eso es
importante
alinearnos con el
cliente en
el que estará el contenido ya que
es el que
organizaremos para que se pueda
consumir de buena manera. Entonces, cuando le presentemos los
wireframes al cliente, él podrá
determinar si
estamos arreglando la
información de la mejor manera La tercera recomendación tiene
que ver con el diseño. Eso es entender
que los wireframes, no
son una limitación
para nuestro diseño Es en sí misma una
oportunidad para explorar las diferentes formas de
mostrar nuestro tipo de contenido. Cuarto, los wireframes,
son solo el
punto de partida de nuestro proyecto Entonces con el cliente, estamos de acuerdo lo que podemos tener en
cuanto a contenido. No obstante, podemos seguir
ajustándolo en el futuro. ¿Cuál sería la mejor manera de
organizar todos estos contenidos? Aquí, como ve, mientras estamos hablando de nuestra
recomendación, estamos comprobando ejemplos muy
importantes. Te dejaré los enlaces para
cada uno de estos sitios web. Todos estos sitios web por los
que nos desplazamos. Todos utilizan el mismo método
de encuadres y la columna. Ves la forma en que organizan su contenido a partir de imágenes
y error tipográfico e información Todo se ve
equilibrado y bien organizado y se puede
navegar de buena manera Cuando terminamos nuestra estrategia de
contenido y proceso de estructura alámbrica, es hora de comenzar
nuestra fase favorita, que es la fase de
diseño visual Uno de los
elementos importantes de esta fase es el layout. Entonces
comencemos.
10. Aprende sobre cuadrículas y diseños: El primer elemento
que tomamos en cuenta es la elección
de una cuadrícula y un layout, donde organizaremos
todo nuestro contenido. En esta lección, vamos a hablar de lo
diferente que utilizamos para diseñar además de
la oportunidad creativa
que tenemos con el uso de esta. Estas son herramientas que
tenemos a nuestra disposición para organizar y componer el
contenido de nuestra página web. Uno de los dos tipos
que utilizo en mi trabajo es el primer tipo que es layout que vamos
a explorar ahora mismo. Es el más utilizado
en diseño web, y este sobre el mejor
consiste en una columna. Para usarlo, solo
equiparas una mesa de trabajo en blanco,
luego agregas Y en esta opción de cuadrícula de salida, por defecto, Figma grid esta
cuadrícula basada en cuadrados de diez píxeles Pero voy a
cambiar la opción haciendo clic aquí y cambiando
la columna de la cuadrilla. Como podemos ver por defecto
Figma crea cinco cols, cambiaría los números
de una columna a 12 ya que el diseño de 12 columnas es uno de los más
utilizados en el diseño web, ya que esto se puede
dividir fácilmente en 64, tres, y dos, y también muy flexible para trabajar en
diferentes tamaños de pantalla. La opción que puedo
establecer rápidamente aquí es el margen, que es la distancia entre nuestro diseño y el
borde de nuestra pantalla. Y el canalón, que
es la distancia entre nuestro frío y el diseño se
adaptará al tamaño que queramos Para adaptar este diseño a
diferentes tamaños de pantalla, voy a duplicar mi mesa de trabajo y voy
a cambiar el nombre Voy a cambiar el tamaño
de mi mesa de trabajo a 800 píxeles, ya que es un tamaño que se suele utilizar para
diseñar por tablets Y es la misma opción,
voy a cambiar el
número de columnas. El margen entre
el diseño y el borde de la pantalla y
el espacio entre la columna. Y para ajustarme al dispositivo móvil, voy a hacer lo mismo. Primero, cámbiese el nombre. Voy a cambiar el ancho de
mi mesa de trabajo a 300 píxeles ¿Cuáles son los tamaños que
solemos utilizar
para diseñar los dispositivos? Esta medida puede variar un
poco dependiendo del producto. Y por último, voy a
cambiar el número de columnas. Por lo general,
se utilizan cuatro o seis columnas para móvil, el margen entre
las columnas y el borde, y voy a dejar, en este caso, el mismo
espacio entre columna. Los que hemos creado son uno
de los maquetados más utilizados en diseño
web que
nos dan muchas
oportunidades creativas para explorar. Por ejemplo, en este
proyecto que diseñé, usé la misma
cuadrícula de 12 columnas, pero siempre busco una forma
mucho más creativa de jugar con el espacio. Por ejemplo, busco crear un ritmo diferente con el espacio ocupado por
cada uno de los modelos. De esta manera, la navegación
se volvió mucho más interesante. En esta página como el
detalle de cada proyecto, busco generar momentos donde a través de elementos que
ocupan más o menos columna, jerarquía y contraste
se crean. Además, utilizo elementos
que ocupan todas las columnas. Elementos que ocupan cada uno el
50% de la mesa de trabajo, o busco explorar
nuevos usos del layout De esta manera, buscamos
el layout de 12 columnas, no ser un impedimento para explorar
nuevas soluciones creativas Por ejemplo, estamos
buscando que la
disposición del texto, imagen y el espacio en blanco
fuera mucho más cara. Y aunque nos guían
el mismo layout de 12 columnas, nos
damos mucha
más libertad creativa para proponer cosas más riesgosas. En el detalle del proyecto,
podemos ver que el uso de las columnas le da mucha más importancia
al espacio en blanco, y por eso, creó
una lectura muy interesante. Además, estamos tratando de
crear un equilibrio entre imágenes, texto y espacio en blanco para dar una sensación muy agradable a
los usuarios que visitan la página. Volviendo a nuestro proyecto, podemos ver cómo el diseño
de 12 columnas guió muchas de las decisiones de diseño que
tomamos a lo largo de las páginas. Y podemos ver cómo
buscamos explorar diferentes arreglos de textos e imágenes en cada uno
de los modelos. El otro tipo de maquetación que
utilizo se llama gráfico Vander. Utilizo esto si veo la oportunidad de crear
algo mucho más visual, impresionante o
experimental, ya que nos
permite hacer un uso
más libre del espacio Para crear este layout en figma, tienes que hacerlo manualmente, y te vamos
a mostrar cómo Lo primero que tenemos que
hacer es crear líneas
diagonales de esquina a esquina en toda nuestra página. Luego creamos una línea vertical a través de la mitad de la página. Y después de las esquinas inferiores hacia el
centro superior de la página. Entonces todo lo contrario. Y repetimos lo mismo
desde las esquinas superiores. De esta manera, vemos que se quitan
las intersecciones
entre todas estas Y a partir de ellos,
vamos a empezar a crear líneas verticales y
horizontales. ¿Bien? Bien. Bien, acelere
copiando y pegando. Bien. Este proceso se puede
repetir varias veces ya que entersearching
sale con las líneas que hacemos Aquí creamos
otra horizontal que replicamos en el bor Y esta última vertical
mucho más cerca del borde. Bien. Seguir adelante. Sigue, dejando más líneas. Más líneas. Podemos repetir
esto tantas veces como queramos de acuerdo a los números de guías que necesitábamos
para nuestro diseño. Una vez que tengamos toda la orientación, voy a bajar un poco
la opacidad Voy a agruparlo y
voy a bloquear la capa para poder crear nuestra propuesta de
diseño en un top. De esta manera, tenemos un
layout que nos permite tanta más libertad creativa
y que podemos usarlo en momentos en los que queremos impactar eso también que no queremos depender tanto de
la columna 12. Este tipo de maquetación
se ha utilizado en un proyecto
como este sitio web. Como puedes ver la
disposición del elemento, es muy
diferente al proyecto que te mostré anteriormente. Esto hace más uso
de un espacio de esquina. Además, es muy
útil tipo de maquetación para sitios web donde la navegación
es un poco más experimental. Como dije antes,
este tipo de layout, lo
usamos cuando queremos crear un
impacto visual muy fuerte y también atraer. Otro proyecto al que
se ha utilizado este
tipo de maquetación también,
es este sitio web. Se ha dispuesto el elemento
en la esquina a los lados. No obstante, el proyecto
es muy progresivo, que la dirección iba a ser mucho más gratuita
e interactiva. Servirlo muy bien
al inicio
del proyecto para darle la
primera decisión de diseño. El último tema que
quiero tocar en esta lista es el
espaciado vertical entre elementos Normalmente me aseguro de que el espacio por encima y por
debajo de cada elemento, también
hay múltiplos
de ocho píxeles. De esta manera, podemos crear
consistencia en nuestro diseño independientemente del tamaño de la pantalla en la que se
vaya a visualizar. Y también hacemos mucho
más fácil el
trabajo de desarrollador que van a
trabajar en nuestro proyecto. Una manera fácil de crear este espaciado vertical
en nuestro proyecto con los diferentes tamaños
que vamos a usar y que hay
múltiples de ochos Con las herramientas de rectángulo,
creamos estas barras. Seguimos multiplicando
cada uno por ocho. ¿Bien? Bien. En este caso,
creé 4-56 pixeles. Y luego podemos usar
estos bloques para
asegurarnos de que el espaciado de
nuestro proyecto sea correcto. Sin embargo, la
forma más fácil de hacer esto en FDM es seleccionando
cualquier elemento y usando la tecla de opción en
Mac o la tecla Alt en Windows para medir la distancia entre
varios elementos De esta manera, podemos ajustar
el espaciado que hay. Y con esto, nos aseguramos de que nuestro diseño sea
mucho más consistente. Y que los espacios
estarán mucho más organizados medida que el usuario se desplaza y
se encuentra con unos
elementos diferentes de la página Ya hemos definido nuestras rejillas claras y el
diseño para nuestro diseño, y la siguiente lección, vamos a
comenzar a bloquear nuestro diseño final
11. Preparación de recursos en Photoshop: Bien, antes de comenzar a
bloquear nuestra página web, vamos a
comenzar preparando algunos activos que necesitamos
para nuestras jaulas Vamos a abrir Photoshop. Vamos a
crear cualquier documento, y luego vamos a
importar algunas imágenes que necesitemos. ¿Bien? Como ves aquí, tenemos diferentes imágenes. Lo primero que tengo que hacer
es eliminar un fondo. Después de quitar el fondo, necesito hacer más
limpieza a la imagen. Entonces después de quitar
el fondo, vamos a seleccionar la máscara
y dar clic en seleccionar Máscara. Aquí vamos a ingresar
algunas opciones donde
tenemos muchas diapositivas para retocar
para mejorar nuestra máscara Entonces apenas empezamos por el radio, el liso, la pluma. Intenta retocar hasta que veas que
tu máscara es mejor. Bien. Como ve aquí, puedo ver que yo ya esto era tanto,
así que me borró parte de la cara Entonces necesito volver a debilitar. Esto se ve bien, pero todavía tengo algo que
necesito limpiar en los igualados. Bueno, voy a hacer
esto por el pincel. Simplemente selecciona la masa, y luego con el color negro, voy a borrar
algunas partes que no necesito de los aretes. Bien, las cosas se ven
mejor, supongo. A lo mejor juego un poco
con los bordes de cambio. Más radio. Creo que esta
vez se ve mejor. Bien. Ahora vamos a hacer lo
mismo por otra imagen. Retire el fondo, luego seleccione la máscara y
ajuste las diapositivas Bien, el radio, B. Creo que se veía bien. Hay algo más que necesitas retocar, puedes hacerlo más tarde Ahora solo quiero
guardarlo en PNG. Lo último que tengo que hacer es crear un cartel
en un coral rojo, y luego en el frente, voy a crear Earthtones ¿Bien? Ahora, la idea aquí, quiero hacer parte separada. La parte superior y la
parte inferior significa capa separada. Entonces desde el medio la herramienta de
mercado para seleccionar, voy a seleccionar
la parte superior, y luego con Control G, dejo en una nueva capa. Entonces le ruego a la capa principal
y borre la parte superior. ¿Bien? Ahora, como ves, tengo las dos y
una capa diferente. ¿Bien? El Ahora, lo que queda es sólo
exportar cada capa sola. Puedes exportarlo en GPEG o
puedes exportarlo como PNG. Bien, ¿es tan simple? Acabamos de crear algunos activos
para nuestra página web, un diseño. Si no necesitas cosas
como las que necesito ahora mismo
para mi diseño web, esto no es necesario hacer.
12. Inicia el bloqueo del sitio: Yo Bien, ahora vamos a empezar a
bloquear nuestro sitio web. Lo primero que tenemos que
crear es la página principal. Entonces con la herramienta métrica, voy a crear un rectángulo y le doy una dimensión. La dimensión va
a ser 1440 por 900. Entonces voy a cambiar
el color a blanco. Bien. Bien. Bien. Ahora creo tao
convirtiéndolo en un marco. Entonces seguro cambio el nombre
y lo nombro como casa. La dimensión que tenemos
aquí es la dimensión que
va a aparecer en el
escritorio del usuario. En la guía de diseño, vamos a usar
el principio de columna. Ya vimos en las lecciones
anteriores. Entonces de grado, vamos
a cambiar a columnas. Cambiar la columna a 12, el margen 22 y el canalón 20 ¿Bien? Ahora necesito
bajar la opacidad Entonces. La dimensión,
puede cambiarla como la forma en que desea que su
sitio web busque el. Puedo hacer ejemplo
horizontalmente más grande. Yo solo hago un rectángulo
como el que tenemos aquí. Puedes jugar con una dimensión
diferente según el diseño de tu
sitio web. Ahora, quiero darle otro color a mi
rectángulo. Estoy tratando de acercarme
al color para el sitio web. Vamos a tener una lección
separada para eso. Vamos a ver
más cómo hacer eso. Bien, dale una
placa de color y dale más ligero. Ahora voy a dejar mi maquetación. Entonces, lo primero que necesito
crear es un rectángulo en
la esquina de aquí mismo. Quiero hacer rectángulo pequeño. Quiero tener diferentes tamaños. Lo hago redondeado seguro
y cambio el color. Haz que el color sea más oscuro para
el contraste, claro. ¿Bien? Ahora voy a dejar
otro rectángulo. Esta vez, voy a salir otro rectángulo
copiando s uno. Copio el mismo rectángulo
aguantando y arrastrando. Después, salga del
rectángulo medio más grande. Haz lo mismo cuando
quieras hacerlo más grande, simplemente mantén el control
y arrastras también. Ahora sigo copiando
sin y droga. Siempre siga mirando
a la guarda
del producto para hacer
el espaciado correctamente Quiero hacer esto más grande. Entonces por eso en la página principal, quiero tener cuatro maquetaciones con diferentes formas con
diferentes tamaños. Esta es la forma en que
creamos el equilibrio. Usted ve aquí mismo.
Estoy tratando de agrandar un poco
mi rectángulo para crear un balance
en la página principal. Bien. El espaciado debe ser siempre
el mismo debe ser correcto. ¿Bien? Droga por la flecha. Sigo ajustando los
tamaños de mi rectángulo. El rectángulo medio aquí mismo, quiero cambiar su color. Quizá naranja. Por qué ahora, voy a dejar que sea naranja. Ahora, lo que quiero hacer, voy a cambiar también el color del rectángulo
más grande. Este es el primer bloqueo chicos para ver cómo va a
quedar la cosa antes de pasar a las imágenes. Quiero ver
al principio cómo
va a quedar todo. Ahora quiero agregar imagen
al rectángulo más grande. Quiero agregar una imagen. Tengo una imagen aquí mismo. Me gusta el color de esta imagen porque es mucho lo que
tengo en mi mente. Así que ve a la imagen, luego sube desde la computadora. Como ves como la imagen
encajaba en el rectángulo, así que necesito moverla hacia abajo para
mostrar las caras de la niña. Entonces para hacer eso, en vez
de llenar, nos vamos a la basura. Bien. Vete a la basura, luego
baja tu imagen. Creo que esto se ve bien. Bien. Las cosas se ven lo suficientemente bien. Sólo los pones en el medio. Bien. Entonces así fue como se veía
nuestro primer layout. Creo que el color
correctamente cuando lo necesite, así que voy a hacer lo
mismo para otro rectángulo
aptiMaget time,
solo lo dejo sentir Ahora, claro, vamos
a crear las opciones. Esta es la arquitectura
de mi página principal. Cuando esté en casa, cambie el
color a blanco. ¿Bien? Bien. Estas son nuestras primeras guías de
bloqueo, pero aún así
vamos a ver más adelante sobre la tipografía y el
color más en profundidad Entonces necesito cambiar el tamaño
de mi opción aquí mismo. Intenta colocarlo correctamente. Ahora necesitamos crear
las otras opciones. Sostenga Alt y droga para
crear más copias. Bien. Bien. Verifique el espaciado. Bien. Bien. Intenta revisar el
espacio y siempre con la guía de Figma.
Eso es muy útil. Bien. Ahora voy a
nombrar cada opción. El primero que tenemos aquí
mismo son las colecciones. El segundo sobre nosotros
y contacto tan sencillo. Esta es la opción sin pecado
que puedes tener en el sitio web, pero tu sitio web puede ser más complicado y
tener más opciones Es de acuerdo con el
diseño, hay que hacer. Ejemplo, si este
era el ecommerce, seguro
que va a tener
más opción. Vamos a tener categoría, vamos a tener la tienda, vamos a tener la tarjeta. Vamos a tener
muchas, muchas cosas, chicos. Esto es como un
portafolio para una marca. Entonces después de cambiar las tallas, tratando de colocarlas muy bien. Ahora, si tienes un logo como B&G, puedes importarlo y
ponerlo en la esquina Mi logo va
a ser solo un error tipográfico, así que voy a crearlo solo escribiendo el
nombre en el color Otra cosa que tengo que hacer
aquí es este diseño naranja. Necesitamos crear una opción aquí un fra
tonos tierra y símbolo. Voy a hacerlo más audaz y cambiar el color a blanco Este diseño, estoy
creado aquí mismo
va a ser el diseño
para el color del filtro. Por eso quería
crearlo de otra manera. Mientras diseñas
tu sitio web, siempre
debes pensar en
cada opción a dónde va a llevar y cómo se verá
la página a la
que enlazamos. Y también otra cosa en la que siempre
piensas mientras estás diseñando
sitio web es la animación. Qué elemento
necesitarás animar y qué cosas los
dejarás estáticos. Así que ahora he creado aquí
tono y caída y luego Así que aquí tenemos que crear
un contraste tipográfico por tamaños. Entonces voy a cambiar el tamaño de arraigada en la
naturaleza, estilízala para ti. Este fra quiero que se
vea más pequeño. También puedo cambiar el espaciamiento de la
Tierra hace y muestra. Tratando de encontrar la mayor
estructura para este producto. Nos mantenemos en la siguiente lista.
13. Crear la página de colecciones: Así que ahora vamos a seguir
creando la página de colección. Como ven aquí,
lo primero que tenía que
hacer es que me guste la guía gobernante. Simplemente eliges la
opción de rodillo Guía, y luego desde arriba, tiras de una línea para
ponerla en la parte superior, y otra línea, la
pongo en la parte inferior. Por eso seguro que tengo el
mismo tamaño para cada página. Bien. Ahora, solo
créalo un rectángulo, poco más grande y pongo
en el primer rectángulo, agrego una imagen. Entonces traje mi
póster que lo
crearía en Photoshop y lo
puse sobre la imagen. No es gran cosa, chicos, es igual que
lo hicimos antes. Lo único nuevo que
hicimos aquí es que agregamos este cartel recluta en
photoshop sobre la imagen. Ahora quiero bajar la
opacidad para poder ver mejor cómo encajar sobre la
imagen y luego recortarla Voy a la basura y a la basura. Cuando la recortamos, simplemente la
cagamos de una talla, así que necesito hacer lo mismo
por el otro lado P aquí. Bien. Ahora selecciono el uno y me voy a la basura
y luego lo corto de esta manera Vuelvo a ir a A crap. Esto es para decir. Bien. Ahora de esta manera y asegúrenme seleccionar solo
la parte que necesito. Ahora voy a tratar de ponerlos correctamente para asegurar que
no aparezcan igual. ¿Bien? Así que trata de arrastrar sosteniendo el arrastre de control y tratar de recostarnos muy bien el uno sobre el
otro. Bien. Bien. Sigue ajustando
hasta que lo hagas correctamente. Ahora, volvamos a la opacidad. Hagamos la opacidad al 100%. Ahora, como viste, vamos a traer la imagen que creamos
en el Photoshop. Bien. Lo colocamos en el fondo. Después con la herramienta rectángulo, voy a crear
a rectángulo. Intenta ponerlos en el medio. Bien. Bien. Así es como Intenta modificar para que encuentres
la posición correcta Ahora seguro necesito
cambiar el color. Así que puedo cambiar a verde. Vamos a probar el verde y el naranja. Entonces así que finalmente,
decidí hacerlas naranjas. Ahora voy a crear en
cada uno para cuadrar una frase. Hazlo audaz. Bien. Poner lo nuevo lo hago más bajo
capital, supongo. Voy a hacer ningún capital Ntor entonces tomar el
tamaño en la posición Ahora, ya estoy pensando también que voy
a animar esta parte Entonces cada vez que
agrego algún elemento, estoy pensando en cómo
va a ser animado. Y según eso, puedo posicionarlo de otra manera. Aquí, voy a
decir que hay paleta. Como tenemos aquí mismo. Ahora necesito arreglar
la imagen en la parte superior. Así que solo elijo. Ahora voy a traer
estas dos imágenes. Ya lo dejé. Simplemente creo un rectángulo con un tamaño mayor y luego lo
hago redondeado y además subo imagen desde la computadora como hicimos antes en
la lista anterior. Entonces los empujo hacia abajo
hasta el fondo. Bien. Ahora, necesito
cuate un bot Con un rectángulo y solo haz una pequeña maraña y
luego hazla redondeada, alinéala en el medio Bien. Después empújelo en la
parte inferior, dale un color. El botón siempre tiene que
estar en color de alto contraste. Así que sólo voy a
nombrar el botón. Explora más. Bien. Creé este
rectángulo verde y lo llamo paleta
natural y agrego
cualquier congelamiento no importante Podrías agregar cualquier congelamiento que
pudieras tumbar no es importante. No, copio estas imágenes, y voy a ver si
dejo o hago algo. Bien. Bien. Voy a posicionarlos con una forma diferente de
crear un equilibrio, pero con otra manera. Dam está seguro que los
vamos a cambiar porque no vamos
a tener las mismas imágenes. Voy a cambiar el tamaño de mis rectángulos, empuja hacia arriba Algunas ideas
van y vienen mientras estoy diseñando
la guía del sitio web. Así que no siempre me quedo con las cosas que tengo en
mi mente cuando empiezo. Siempre cambia de acuerdo
a lo que
pienso de la animación
y del diseño. Ahora, lo cito más rectángulos. Y en la parte inferior, voy a tener también este pequeño
rectángulo verde. Vamos a tener el sitio web. A estas alturas ya tengo estas paletas. Lo puse a mi lado para
elegir algunos colores de. Estos son el color primario. Entonces más adelante vamos
a ver cómo vamos a hacer que la tabla de colores sea
perfecta para el sitio web. Ahora, lo que hice es simplemente cambiar las imágenes
de cada rectángulo. Ya tengo una idea de cómo
voy a animar eso. Vamos a ver más tarde.
Ahora, con cada imagen, necesito agregar alguna descripción. Ellos o el primero. Puedo decir blazer, chamarra, chamarra usada como
parte de una captura inteligente. Esto es sólo un ejemplo, chicos, así que no tratando de cambiar
el tamaño de mi texto. Hazlo también más pequeño, entonces voy a
posicionarlo mejor. Bien. Vamos a hacer lo mismo con
las otras imágenes. Ponlo aquí. Y la helada tal vez otras
dos cosas como traje. Blazer casual y pantalón
tal vez como
el verde, lo mismo que hicimos antes, cambiamos la talla, cambiamos
el peso de la fuente. Media media o regular o negrita. Seguimos haciendo lo mismo
para la tercera imagen. Bien, entonces decimos blazer elegante
y casual, vibrante, y llámalo
blazer y pantalón. A lo mejor deberíamos llevar traje
casual solo Te Qué más
podemos hacer por nuestra
página de colección. Vamos a ver. Primero, necesito posicionar muy bien
la descripción. Bien. Puedo cambiar el color del
rectángulo también aquí mismo. No quiero tener
el mismo color, o puede que haga algo mucho mejor haciendo una
imagen como fondo. Ahora para los dos últimos rectángulos, hice imagen como fondo. Sólo sabes cómo hacer
a ese tipo, así que no es importante. No es importante saber
ya cómo hacer eso. Esto también es muy sencillo. Acabo de dejar seis rectángulo
pequeño. Los hago un
poco redondeados, y luego hice lo
mismo seleccionando cada cuadrado y agrego en
cada cuadrado una imagen. Agrega una imagen en cada cuadrado. Estoy tratando de cambiar el
tamaño del cibt aquí mismo. Bien. Hazlo más grande. Entonces voy a posicionar tres imágenes en el medio y la otra va a
estar fuera de la página. ¿Por qué hice eso? Eso lo hice porque voy a
animar esta parte, y para animarla,
necesito seis imágenes, y solo necesito tres
imágenes para que aparezcan cada vez Entonces como les dije, chicos, cuando están trabajando
en el diseño, ya están
pensando en la animación. Según eso,
posiciona su contenido. Ahora tenemos que
acercarlos y alinearlos uno
cerca del otro con
el mismo espaciado, ¿de acuerdo? Bien. Bien. Bien, genial. Pensando en agregar más imágenes. Bien, puedo crear
más imágenes si necesito animar
más esta parte Después de pensarlo, decidí
poner las imágenes en el bor. ¿Bien? Entonces los pongo en el
bob y cambio las imágenes. Ki. Es tan sencillo. No es complicado. Ahora tengo esta
textura de papel que se ve doblada, solo le dan efecto a mi
última imagen de fondo. Entonces lo puse sobre la imagen. Bien. Yo ya como hacer eso. Ahora voy a ir aquí a la gota donde está
la opción de mezcla. Entonces voy a
elegir un blending. Voy a elegir multiplicar. Entonces así es como se ve. Estoy pensando en bajar la
opacidad de la textura. No quiero tener
ese gran efecto, solo necesito un poco de él. Por lo tanto, baja la opacidad. Después receso la textura. Control de frío y drogas. Bien. En la parte inferior, creé
este rectángulo verde, y dije, 2025, bien, resérvalo o
puedes llevarte lo que necesites. En la parte inferior aquí, incluso puedes poner la
información de contacto de la marca. Square va a
estar en cada página. Llevar al frente o al rectángulo y la rana porque quiero
que estén sobre la imagen. Bien. Ahora, quería
crear otro rectángulo, hacerlo más grande, y
también voy a aplicar una imagen para ello. ¿Bien? Simplemente lo seleccionas y vas a la imagen y seleccionas una
imagen del cómputo. Tan simple ya, ya lo
hicimos antes. Esta es la imagen que tenemos. Necesito hacerlo más grande. Ahora me vienen
a la mente otras cosas en el momento. Tengo esta
paleta de colores justo aquí y
estaba pensando
en usarla al final de la página. Le doy un nuevo toque. Bien. Voy a redimensionarlo
y ponerlo en la parte inferior Lo necesito justo en la esquina. Redimensionarlo de esa manera. Bien, entonces voy a
crear un rectángulo y darle una gama de colores, lo
hago más pequeño, luego copio y hago otro rectángulo
más grande. ¿Bien? Ahora decidí poner el otro
rectángulo en la parte inferior, y el otro, le
agrego una pulgada. En el rectángulo inferior, agregué la paleta de colores. Después lo redimensiono, lo hago más pequeño y
lo pongo en la esquina inferior Ahora tengo aquí mismo un
sello que yo mismo creé. Este sello, necesitaba
ponerlo en la parte inferior. Simplemente adjunto para
que mi página sea más creativa pensando
fuera de la caja, por ejemplo, agregando esta textura, agregando un sello, agregando
esta paleta de colores. Algunas ideas, pueden aparecer
mientras estás trabajando
en el diseño. Algunas ideas, es posible
que las tengas antes. Simplemente combina todas las
ideas que tengas en tu mente e intenta
llegar a algo más creativo y no
pienses siempre de la manera clásica como todos los que intentan ser más creativos y abiertos
a probar cosas nuevas. Ahora, trata de arreglar
esto en la parte superior. Ahora tengo otros
sellos aquí mismo. Voy a cago y elijo uno para ponerlo en la parte inferior
de la MyPage también Seguimos en la
siguiente guía de lecciones.
14. Crear las páginas finales: Entonces, hola chicos,
ahora vamos a crear la
página principal final para nuestro sitio web. Acabo de crear otra página, hacerla más grande y enmarcarla. Entonces acabo de poner en la cima sobre Tiko y luego
va a estar en negrita Entonces lo dejé NIIF,
hablando de la marca. Cualquier cosa que puedas
decir, un ejemplo. No hay problema. Y también
lo puso en el color blanco. Esta va a
ser la página A us. Ahora en la parte inferior,
voy a poner el cuadrado que necesitaba para estar en cada página que pudiera ser
un contacto o en mi caso, pongo 2025 todos los
derechos reservados. Entonces esto es tan sencillo. Ahora vamos a
crear un rectángulo. Voy a hacerlo redondeado, luego hacerlo más grande. Hago parte de ello
fuera de la página. Luego crea otro
rectángulo sobre él. Lo pongo solo sobre la
parte que necesito borrar. Seleccione ambos, y luego vaya a la opción aquí
mismo en la parte superior
y seleccione substract De esta manera eliminamos
la parte que no necesitamos fuera de la página. Dejamos sólo la mitad
del rectángulo. Ahora selecciona el rectángulo, y voy a elegir
una imagen de mi cómputo. Ahora pon basura y trato de
posicionar esta imagen. Sobre nosotros Paige, quiero
que sea más sencillo. No necesito tener mucha
información como la que vimos
en las clases de Pergus Aquí vamos tan simples, pero creativos y elegantes. Ahora sólo estoy tratando de
alinear la imagen. La mejor manera que tengo que hacer. Voy a
ponerlo al fondo. Entonces alineo también el texto. Ahora lo que voy a
hacer, voy a copiar la misma página y luego borrar
algunos elementos que no necesito. Copia el 2025 el
derecho reservado, póntelo en la
parte inferior, y luego
voy a cambiar el
color del cuadrado. Tan sencillo. Esta va
a ser la página de contacto. Entonces con la herramienta rectángulo, voy a crear
un rectángulo grande. Le doy un color.
Va a ser quizá de color rojo. Bien. Después creo un pequeño rectángulo
horizontal. Yo creo el primero. Después copia y crea
otro y otro. El tercero, quiero que
sea más grande y luego crear
otro, ponerlo en la parte inferior. Esto va a ser más pequeño en tamaño porque va
a ser el fondo. Bien, le doy más contraste de color
porque quiero que sea el elemento más importante el usuario pueda ver
cuando vaya a la página. Voy a darle un
nombre a cada caja. El nombre va a estar en negrita y en color contrastado Voy a decir nombre completo, dirección de
correo electrónico y su mensaje. Esto es lo que va a
ser la caja para e tarea. En la parte inferior, voy
a decir enviar mensaje. Este va a ser mi trasero, ¿de acuerdo? Bien. La idea aquí es que el cliente pueda enviar un mensaje
poniendo su nombre, dirección de
correo electrónico, escribir cualquier mensaje que quiera comunicarse
con la marca, y luego haga clic en Enviar mensaje y la marca va
a recibir su mensaje. Bien, hago el
contacto más fácil. Ahora en la parte inferior, voy a traer lo escrito en
las lecciones anteriores, el correo electrónico, el número, la ciudad y los enlaces para
la página de redes sociales. Intenta alinearlos muy bien. Bien. Bien, tan simple. Las páginas no son complicadas. Tienen todas las cosas
necesarias, pero de manera elegante. Ahora voy a cambiar el
color de esta información. Bien. Bien. Bien, eso es lo que ya
necesitábamos. Entonces los puse
ahí mismo. Y eso es todo. Estas son las páginas principales que
necesitábamos para nuestro sitio web. Ya los creamos. Queremos ver más con
el errateo, el color. Vamos a ver
cuál es la interacción. Hay mucho más por
cubrir en nuestra clase. Así que sigamos.
15. Trabajar con tipografía en UI: La tipografía es la parte
más fundamental de un proyecto de diseño. Por lo tanto, es muy
importante que
tengamos un proceso claro para
la elección del teléfono. Además de tener reglas
muy claras para la creación de la paleta
tipográfica, todo esto va
a hacer posible que podamos crear una propuesta mucho más fuerte Necesitamos que esté alineado
con el objetivo de nuestro cliente y
destaque del resto. La tipografía es una de
las partes más fundamentales
de la propuesta de diseño Así que ir tan lejos como para afirmar que es más del 90% del
éxito del proyecto Por lo tanto, existen
ciertas reglas básicas que debemos seguir para asegurar
el éxito de nuestro producto. La primera de estas reglas
básicas es
tratar cada uno de estos proyectos
de una manera diferente. Cada proyecto es una palabra
diferente. Eso significa que cuando cada producto
llegue para que trabaje, no
voy a querer
aplicar la misma estrategia que implanté en
un producto anterior en este nuevo producto. Con cada producto, estamos resolviendo un problema de comunicación. Esto se reflejó a través del texto. Cuando hablamos de textos, estamos hablando de tipografía Para hacer una selección de tipografía para cada uno
de nuestros proyectos, lo que hacemos es tener
comunicación con nuestro usuario La segunda de estas reglas
básicas es que
debemos tener un propósito muy claro
o la elección de la fuente. La segunda de estas reglas
básicas es que
debemos tener un propósito muy claro
para la elección de la fuente. La decisión debe
nacer de la alineación de nuestro cliente y
con nuestra marca. Dado que cada una de las decisiones que
tomamos sobre la tipografía, es particular de cada uno de los problemas que
estamos tratando de resolver Por lo tanto, decidir sobre la fuente trae consigo muchas
consideraciones. Lo que debemos considerar. Parte de la consideración
es que la tipografía debe ser un equilibrio entre
algo emocional que conecte con el usuario
y también natural Al mismo tiempo, debe tener una personalidad que
sea característica, pero también práctica que
podamos usar en diferentes momentos. Por último, debe ser
legible para que los usuarios no tengan problemas para leer
el texto de la página web. Pero también necesitamos
que sea flexible que nos sirva en un contexto
diferente. Otra consideración que
debemos tener a la hora de elegir nuestros teléfonos que las fuentes deberían ayudarnos a
optimizar la legibilidad, es
decir que nuestro
usuario pueda leerlo correctamente para mejorar la
accesibilidad Es decir, a la hora de
elegir este tipo de letra, no
tendrán problema de
lectura para que todos puedan
leer el contenido Lo último es
optimizar la usabilidad. Que a través de esta selección
tipográfica, usuario navega por la página para encontrar contenido de una manera muy fácil La tercera de estas
reglas es que debemos conocer bien la
característica principal de la fuente. Por ejemplo, su clasificación
principal, sus rasgos más característicos y la diferencia entre ellos. Además, cuando seleccionamos una fuente, hablamos de varias cosas
que tienen una reacción en cadena. Por ejemplo, seleccionar la fuente, y al hacerlo debemos
tomar en cuenta el tamaño. Al seleccionar el tamaño, tomaremos en cuenta
el interlineado. Y con este espaciado,
tendremos que
decidir cuál es el color de
fondo y fuente. Otra característica importante a la
hora de seleccionar
la fuente es la altura de la X. Podemos tener dos fuentes distintas, pero están en la misma partitura, y cuando las
comparemos, vamos a ver que el cuadro
tipográfico Después de seleccionar una fuente y el tamaño que vamos
a utilizar para el texto, una de las
relaciones y
decisión más importantes que tomaremos es
el tamaño del lead. Un buen punto de partida es
multiplicar el tamaño de fuente por 1.5, y a partir de ahí ir modificando los valores según
la fuente que estemos usando. Al igual que en el diseño editorial, es importante que
tomemos en cuenta el número de caracteres
que utilizamos por línea. Ya que un párrafo
con una línea de contexto muy corta o muy larga
puede entorpecer la legibilidad Esta es una guía
que podemos usar como base con diferentes
puntuaciones que nos ayudará a asegurarnos de que el texto principal de nuestro sitio web permanezca
legible en todos los dispositivos. Por último, una de las características más
importantes a
tener en cuenta a la hora de seleccionar
un teléfono es su formato. Por lo general, encontramos dos
formatos, TTF y WOFF. La gran diferencia
entre estos dos formatos es que el WFF se equipara y pretende ser utilizado en
un producto digital mientras que el TTF está conteniendo información
para una impresión y una pantalla Ahora quiero compartir algunos consejos
para una buena selección de fuentes. Lo primero que recomiendo
es
buscar directamente las fuentes en la
página web de una casa de fundición, que son las empresas
que se encargan de dejar de fumar y
distribuir los fondos Algunas de mis
casas de fundición favoritas son Pen gram Pen gram,
clean type, snopon
y tipo Grilli El segundo consejo es usar tres tamaños de
fuente muy diferentes como base. Esto te ayudará a crear momentos de
lectura para
que el usuario pueda tener contraste entre
las fuentes y así poder resaltar
cada uno de los textos. También hay que tener en cuenta que estas bases
tipográficas
que seleccionamos, podemos modificar a medida que
diseñamos nuestro producto El tercer y último consejo que quiero compartir contigo es limitar el número de fuentes
que usas en el producto. Es muy importante
tener una fuente como base y agregar más fuentes en caso de que sea esencial o que
generen valor en el producto. Debemos tomar en cuenta el número de
pesos tipográficos disponibles que tenemos en nuestra tipografía
base y utilizarlos antes de buscar Por ejemplo, trabajando
en un proyecto, el cliente puede enviarte un
manual con diferentes fuentes. Pero para nuestro proyecto,
vamos a buscar nuestro errateo y limitarnos
a una o dos fuentes El primero que tenemos en el
menú es la bahía de fuentes. Simplemente puedes
descargarlo y luego abrirlo y hacer que se
ejecute en segundo plano. Como ves, tiene
muchos fones diferentes. Cada fuente tiene diferentes
pesos y sip. Puedes elegir el ejemplo
uno para trabajar, y va a estar
activo en tu computadora. Ahora, otro en la
lista es Google Phones. Desde aquí, podemos
buscar fuentes que puedan ir bien
con nuestro proyecto. Como veis, estoy
buscando algo así como ejemplo, mocerf y también limpio Otros quizá tengan algunas formas
geométricas. Ya elegí algunas de las
cosas con las que quiero trabajar, y después voy a
hacer clic para descargarlas. Bien. Otro también
a verificar es compartir fuente. Puedes elegir una fuente y
luego ver toda su familia. Veamos ejemplo, tienes regular cursiva media negrita, K. Incluso
puedes comprobar
los números cómo se ven y las letras
como se ven. Te da la opción
también de jugar con el tamaño, ver cómo
va a quedar el texto cuando
está mojado y ya. Cómo
va a verse el texto con diferentes tamaños y
diferentes pesos de fuente. Este es un
sitio web muy agradable para comenzar a filmar. Otro también puedes
consultar es mplust.com. Aquí puedes ver también hay muchas opciones diferentes
defectuosas y cada fuente como una
elección o incluso cómo se ve ejemplo en un
tipo diferente de producto. Aquí puedes comprar o
puedes encontrar un teléfono gratis, pero tiene 1 millón
de opciones mayores. Mi teléfono también es otro
lugar para pasar. También encuentras
opciones de hombre que puedes comprar o algunas de ellas son gratuitas. Ya te muestro también cómo se ve en tu proyecto gráfico. Entonces después de
descargar tus teléfonos y necesitas usarlos
en el FeGma en línea, necesitas descargar
el instalador de fuentes Simplemente descárgalo y lo abres e
instálalo y haz que funcione. Ahora vamos a ir por nuestro
proyecto y vamos a
aplicar las fuentes que escojamos. Lo primero que necesito es
que voy a crear diferentes tipos de fuente y
comprobar las mejores opciones. Entonces el primero que
escribo aquí voy
a elegir es Donser ¿Bien? Voy a tratar de revisar diferentes pesos familia que funcionan y copiar y tratar de elegir
diferente tipo de peso. Así se veía en un bol como se
veía en un medial, y así se
veía en regular. Creo que ya puedo ir con
esta elección. Entonces, eliminemos y
apliquemos este errata a mi trabajo. Puedo verificar antes de
algunos de otros tipos. Pero no, voy a
coser con sentido abierto. Este es el lado. Necesito que seas
extra audaz aquí mismo. No me parece audaz o extra
audaz y voy con extra atrevido. Para el siguiente texto, voy a elegir la misma
fuente pero de diferentes maneras. Lo voy a poner
en medio o regular. O tal vez Seibold el médium. Después de ella. Entonces elijo un medio. Ahora, hacemos lo mismo para
el otro también texto. El logo va a abrir
videntes, también extra negrita. Las otras opciones, voy a
elegir un me gusta. Para abrir bolígrafos, y después
voy a ver si elijo medio, en negrita niños medianos. Haz lo mismo con los demás. Tengo dos páginas principales aquí porque tengo algunas
ideas sobre animación, puede que necesite dos páginas, pero
vamos a ver tarde. Entonces hacemos lo mismo
para la misma página. Bien. Para la página de colección, también
haré lo mismo,
elegiré tablero extra,
para el título, y luego volveré a elegir. Entonces como vieron aquí mismo, chicos, estoy trabajando solo con una fuente y con pesos diferentes. Así que elegí aquí mismo. No les importa, chicos, si algunas
estructuras se ven diferentes. Esto es sólo un ejemplo. Vamos a ver más tarde
la estructura correcta cuando estemos animados. Aquí sólo estoy tratando de
experimentar con Santa. ¿Bien? Pero viste el diseño de la
página de colección ya
en la página de bloqueo. Esto es solo un experimento. Bien. Así que seguimos eligiendo las fuentes que
necesitamos y aplicamos a nuestra página. Esto no es algo que veas chicos que va a
hacer lo mismo. Algún título va
a estar en la misma fuente, pero con diferentes
pesos como negrita y regular o medio, hacer lo mismo por sobre nosotros. El título seguro que va a estar en negrita y el texto va a ser
medio o regular. Ahí está. Bien, cambio los de
aquí por minúsculas. Bien. Bien. Bien. Bien, haz lo mismo para el resto. Decir informado con los
mismos rasgos diferentes. Me limito
tanto aquí mismo trabajando solo
con un tipo de letra Esta es la mejor manera
de trabajar en mi opinión. Nunca voy a ir
más allá de dos fuentes. Siempre prefiero
trabajar solo con una fuente o dos máximos. Esta es la forma más limpia de
trabajar, pero de todas formas, puedes ir más
con cuatro o tres Estas son tus ideas. Pero en fin, nunca
te aconsejo que vayas más de cuatro teléfonos como
máximo, ¿bien? Y la mejor manera de trabajar
es con una fuente o dos. Eso es crear consistencia y no crea caos
para el diseño. Bien, así que eso es todo, chicos. Esto es lo que necesitamos
saber sobre el errateo. Espero que entiendas
muy bien cómo trabajar. Nosotros no complicamos. Vimos todo lo necesario para hacer un gran diseño
exitoso. Entonces seguimos adelante. Siguiente lección, vamos a ver cómo
trabajar con Cool.
16. Trabajar con colores en UI: Por lo general, el color en un
sitio web es funcional indican las acciones que
podemos realizar en el sitio web. Además, destaca
qué color están
relacionados con la marca. No obstante,
creemos que podemos darle
demasiada juventud creativa. Si los usamos de la manera
correcta, en esta escucha, hablaré sobre
el uso del color y página web y cómo
aplicarlo de una manera más creativa. Esto es declive breve creativo. Supuestamente, me creé a mí mismo. Podremos
entender cuáles son
los usos correctos y
la paleta de colores que tienen en su marca. Como ves aquí, la
paleta de colores es muy rica. Tiene crema cálida, verde bosque, arena
dorada,
rojo coral y beige suave. La información que tenemos
aquí mismo para cada color, el código de la g,
RGB y el CMYK. Esto es lo que la marca quiere que sea
su paleta de colores. En la parte inferior, podemos tener
la aplicación de color, los colores de fondo, primer plano y el color
del texto y el elemento del sitio web Te doy ejemplo como el color puede ir con cada ejemplo, el color del texto y
el color del fondo. Esto es muy importante
para pasar y aprender sobre cada uno de ellos. Elemento muy importante es
la combinación de contraste. Tenemos alto contraste
y contraste medio. Esto es todo lo que garantizo la legibilidad y
accesibilidad óptimas en
todo el material de la marca La guía de color de la marca. Aquí también hay buena información
para conocer sobre el uso primario, el color de soporte
y la accesibilidad. Entonces como puedes ver aquí
está toda la información. Se trata de la
aplicación de color para la marca. Entonces, cuando estoy trabajando
en la página web, necesitamos alinearnos
con este breve aquí mismo. Ahora quiero mostrarles
algo también muy interesante es este
sitio web llamado Colores. Aquí, podemos comenzar
generando una paleta de colores. Vamos a tratar de reclutar la paleta de colores de
lo que tenemos en el brief. Si quieres hacerte una idea sobre las paletas de
colores aquí
puedes trabajar con, simplemente
generas rápidamente paleta de
colores y
sigues dando clic en el espacio para tener
una paleta de colores diferente Siempre haga clic en el espacio para tener
una paleta de colores diferente. Si encuentras ejemplo, un color importante y
quieres dejarlo y cambiar los otros
colores, solo tienes que registrarte. ¿Bien? O si quieres deshacerte de un
color, solo tienes que hacer clic en X. Ahora, como ves aquí,
cuando haga clic en el espacio, hazme tener un
tipo diferente de color. Toda esta opción
que tenemos aquí mismo es
bloquear y cambiar. Así que para tener el mismo color sólo
vamos a traer el código e insertarlo en cada una de estas paletas de colores. Entonces lo bloqueamos con lo mismo
para el otro color. Hasta que tengamos esta paleta de colores, tienes justo aquí
frente a la vista. Ahora sólo voy a descargar. Bien. También puedes consultar
la paleta de colores de tendencia. Te dan idea de algunos de ellos que
puedes usar para tu trabajo. Otra opción también para verificar el
contraste de esquina para verificar. Aquí, vas a
poner el fondo y el texto de primer plano que
vas a usar y ver si el contraste es
legible y es bueno Entonces como viste aquí, solo
respondemos el código del color del texto y
el color de fondo. Queremos elegir
entre el brief, queremos elegir los códigos. Como ve aquí,
prueba muy bien. Entonces de esta manera, sabemos que podemos trabajar de manera muy segura
con este color. Puedes seguir comprobando
otro color. Y previo a ver. Este es un ejemplo, el color
del fondo es el primer verde y el
color es beige suave. Entonces dice muy bien y
dale un buen número. Entonces sé que puedo usar también
este tipo de combinación. Este es otro sitio web
de un texto en color. También puede querer dejar todo el enlace de todas las
fuentes en el material de la clase. A lo mejor tengo diferente
tipo de paleta de colores, y también tengo diferente
tipo de color de contraste. Como vimos, le puse algunos colores de fondo y
primer plano y puse cómo contrastan entre
sí ¿Esta va a ser una guía
que pueda usar en mi obra? Y también creé un grado
de cada color que vimos ahí. Ahora voy a
aplicar los colores a mi página web y para ello, quiero elegir con el dejo caer el color seleccionando
cada objeto. Seleccionaré la insignia suave para el fondo del color de
la página principal. Entonces voy a elegir el
colal rojo para este diseño. El mismo rojo para este diseño. Manguéelo. Se ven
más interesantes. Ahora voy a elegir el
color también rojo para el logo. Voy a elegir el
color para la opción. Siempre,
te mantienes alineado con el brief del color
de tu cliente. Forzado a verde, el nacido va a ser
también fuerza a verde, los cuadrados en la parte inferior
van a ser forzados a verde, y el color del
texto va a ser suave el color tiene rollos
en cada una de las páginas web. Entonces algunos de los colores en las caras, algunos de los elementos
que necesitamos que dominen y los necesitamos
para atraer la mirada del usuario. Entonces estos elementos
necesitamos crearlos
en el alto contraste, como ejemplo, los contrafuertes o información
muy importante Bien. Entonces sigo agregando
el bosque verde para
el elemento en la parte inferior. Esto es menos contrastado
quiero que sean. Entonces ahora aquí como veo, creé otra página, este va a ser
el seleccionador de color Yo solo hago un rectángulo, le
aplico una imagen. Puse la información
en la parte inferior, y luego creo un pequeño cuadrado. Otra página, tiene imagen y cada imagen tiene cuadrado pequeño y también un
poco de descripción. Ahora quiero
elegir el color de cada imagen y
ponerla en ese cuadrado. Entonces por ejemplo, el primer color, tiene estos signos oscuros, ponlo a eso y también este
pequeño cuadrado de aquí mismo, va a ser
naranja florecer, agrégalo a ese cuadrado Y aquí también, voy a añadir el mismo color del marrón. El mismo color del marrón. Estas páginas van a
estar enlazadas entre sí. Vamos a ver más adelante
en la acción de ancla. Es tan simple,
no es complicado. Vías cómo
las creamos con Dios para que
coincidieran el color de las imágenes con
el color del cuadrado. Ahora sigo cambiando
los colores
del texto a antes
como contrastarse Bien. Seguimos agregando al otro mismo
elemento, mismo color. Bien. Bien, ahora esa
página un poco. Bien. No se preocupen, chicos, si ven algo que no entienden en las
páginas de aquí mismo, estas no son las páginas que
vamos a usar. Como te dije, esto todas las páginas
experimentales. Las páginas que vamos a
utilizar para nuestra interrupción son las páginas que ya
creamos en nuestras lecciones. ¿Bien? Así que sigamos. A lo mejor también cambio el color de esta página y
elijo el color de envío. Seguro, el color rojo ahora no contrasta con el color de
envío que hicimos, así que puedo cambiarlo a un color
más contrastado, que es el bese suave Después las cajas, las voy a
cambiar para enviar color. Y seguro necesito el elemento
más contrastado en mi página aquí está el botón Lo haré en colon rojo yo todos los botones
de mi página web aquí, van a
estar en un color rojo, que es el color más
contrastado Puedo cambiar también este
texto a bosque verde. Texto también aquí a bosque verde, y también el otro texto. ¿Bien? Bien. Prueba y experimenta
más con el color. Entonces decidí
cambiar el color de
la página a bedge y el
cuadrado para enviar, ¿de acuerdo? Creo que esto es mejor. Cada color tiene su
papel en esta página web, intenta aplicarlos de
la manera correcta y acuerdo a cada rol y cómo vas a guiar
los ojos del usuario. Por último, hablaremos de
accesibilidades y colores. Cuando diseñamos una página web, una aplicación o
un producto digital, es muy importante que
tomemos en cuenta el contraste y la
accesibilidad de los usuarios. Accesibilidad significa
tomar en cuenta a todas estas personas que
puedan tener baja visión. Entonces por eso debemos tener cuidado en la selección del color
y cómo la revisamos. Para eso,
te voy a mostrar dos herramientas dentro de figma. Es lo mismo que vimos antes al principio
los que
para el contraste. Aquí, también, podemos
tenerlo en figma. Este plugin llamado contraste. Y nos mostrará si los esquemas de color seleccionados
son accesibles o no Lo que significa la A es cuando
hay un texto muy grande, y la A es si funciona
cuando hay texto largo. Por ejemplo, en este caso, cuando tenemos un
fondo rojo con la tipografía
negra superpuesta, o verde oscuro, funcionará No obstante, cuando tenemos un fondo
negro con un error tipográfico rojo, no va a funcionar Cuando hay
texto largo, puede que no funcione. Podemos hacer lo mismo
con otro examen. Te muestro que aquí
demuestra que trabajas muy bien. Como vimos antes en la
primera de la clase, pero quería mostrarte también cómo usar el plugin en fegma Entonces eso es todo, chicos,
así es como
aplicas el color para tu diseño. Espero que entiendas muy bien, y sepas usar el contraste y guiar
los ojos
del usuario y hacer también las cosas muy
legibles para el usuario.
17. Añadir los elementos gráficos: Bien, chicos, aquí
vamos a revisar algunos elementos gráficos que
vamos a necesitar para nuestro sitio web. Elementos gráficos,
los utilizamos para mejorar nuestra página web. No hagas un lío creando elementos
abrumadores. Usamos solo cosas que
creemos que va a
agregar a nuestro diseño. Podemos comenzar aquí ejemplo
en SVG en este sitio web de SVG. Puedes descargar muchos elementos como cuadrados ARO o donde sea, o puedes usar el Illustrator para crear tu propio
elemento por ti mismo, por ejemplo con
la herramienta geométrica, y luego
los guardas como SVG o PNG. Prefiero siempre SVG
porque puedo cambiar el color directamente en la Figma. Aquí también gratis peek, este es otro
sitio web que también puedes descargar de algunos gráficos, alguna textura o
lo que necesites Ahora, volviendo a nuestro proyecto aquí, tenemos todos los elementos que necesito. Voy a cambiar el
color de esta flecha. Directamente aquí, puedo
cambiar el color rojo. Lo primero que
voy a añadir es esta flecha que creé por mí mismo. Quiero aplicar esta página de coral
rojo. Después otro sello, también
lo aplico en el otro diseño
en un lado pequeño. Lo primero que tengo que hacer
es aplicar las flechas de gota. Esto va a estar en
cada página en la parte inferior. También las flechas cuadradas, quiero editar en la página del seleccionador de
color Así que edita aquí mismo
y le doy una col. Algunos elementos pequeños
también pueden ser animados si quiero. Puedo animar estas flechas
cuadradas porque va a
funcionar para mí como guía Sigo aplicando las
flechas de gota a las otras páginas. Bien, arrastra algún elemento
frente a mí aquí para ver qué voy a agregar
y qué no soy. Esta es la colección de colores. Voy a añadir otro sello aquí
mismo en la parte inferior. Bien. Bien. Ahora voy a agregar este
patrón de los puntos. Quiero editar delante
de cada una de estas imágenes. Entonces como viste, siento
un poco más el espacio con la
manera elegante al agregar este elemento. Hacer por cada una de estas imágenes? No, él también otro sello. Lo cago, y lo voy a poner en el fondo
donde es más pequeño Bien. Bien. También tengo esta plaza. Tengo que ponerlo en el medio. Voy a agregarlo a mi llave. En la parte inferior de los colores de la
colección, cuando tengo la página de colección, agrego este otro rectángulo. Agrego este otro
rectángulo en la parte inferior. Agrego esta imagen, y agrego también esta
paleta de colores en la parte inferior, y luego voy a
crear dos rectángulos y una pvision diferente Bien. Ahora voy
a agregar imágenes a la sobre una de la imagen, voy a crear
dos rectángulos pequeños Después agregaré un color
de la misma imagen. Quiero cuando el usuario visite la página
del seleccionador de color. Al hacer clic en Explorar Moe, lo
llevas a esta
parte de la página Ahora voy a agregar color
a estos pequeños rectángulos. Con la gota para los ojos, elige
el color de la imagen. Tan sencillo. Ahora voy a añadir una pequeña
descripción aquí mismo. Ahora, como ven, he creado este pequeño extractor de
color aquí mismo por HDML Aquí, cuando abras este archivo, puedes tener este extractor. Simplemente arrancas cualquier imagen
que quieras, y por defecto, va a crear
una paleta de colores y agregar esos círculos sobre Puedes mover los
círculos para tener diferentes colores y
darte un tipo diferente
de paleta de colores. Como también puedes hacer clic
en el botón más y agregas más color
a tu paleta de colores, o arrastras lejos y te deshaces de parte de la paleta de
colores. Con cada color, también te
damos el código hexadecimal. Entonces esto va
a ser muy útil para cualquier trabajo de cualquier
proyecto que hagan, chicos. Entonces voy a
dejártelo para ti y el material para la clase. Seguimos aplicando algunos
elementos a nuestras páginas. Añadimos estos pequeños También círculos a la página de color de la colección. Ir a sumar y llenar los espacios, pero el equilibrio
y la manera creativa. Como vieron aquí mismo, chicos, algo que pueden notar
como esta página de color, le
puse este archivo PNG que
creamos en Photoshop. La imagen simplemente la puso sobre el lado de
fondo para hacerla más grande también y se convirtió en parte del fondo
de la página. Rellenas los espacios
con este elemento gráfico. Y como viste, creamos
el seleccionador de color y
creamos la página para eso, y también se veía muy bien Estas son
páginas opcionales que puedes crear,
pero también es una forma muy agradable y
creativa para que el usuario explore la colección
de una manera diferente y le brinde un
tipo diferente de experiencia. Ahora, terminamos todo
el proceso de diseño, y vamos a iniciar
el proceso de animación.
18. Aprende sobre el diseño de movimiento: I En medio
del diseño digital, incluir la animación en una propuesta de diseño
visual puede marcar la diferencia entre un excelente sitio web
y uno regular. Por lo tanto, en esta lección, hablaremos sobre el diseño de movimiento. El principio fundamental a
tener en cuenta y la oportunidad y
las herramientas disponibles que
tenemos hoy en día para crear
animación para la web. Empecemos. Una vez que terminemos la
etapa de diseño visual de nuestro proyecto, podemos comenzar a agregar interacción de
animación y otros elementos gráficos. Eso agregará mucha
interactividad a la propuesta, y eso hará que nuestro diseño sea
mucho más interesante En esta lección,
hablaremos sobre el diseño de movimiento, que abarca toda
la propuesta de animación que vamos a
crear en nuestro sitio web. Para comenzar,
hablaremos varios principios básicos
de animación, que nos permitirán
dejar de animar propuestas que son muy innovadoras y que tienen
mucha personalidad El primer principio a tener
en cuenta es la velocidad, que se refiere a la duración de la animación desde el
principio hasta el final. Si la duración es corta, digamos menos de un segundo, haremos que el elemento
se mueva muy rápido. Pero si la duración
es mucho más larga, haremos que la animación
se vea mucho más lenta. Y el segundo principio a
tener en cuenta es Ethen. ¿Cuál es la aceleración o la aceleración
de los elementos? ¿Por qué sucede la animación? Muchas
animaciones por defecto son lineales, lo que las hace parecer un
poco duales y serias. Pero jugando con este elemento, podemos crear animaciones
que sean mucho más expresivas y con
mucha más personalidad. Para entender este
principio, con mayor claridad, existen herramientas que nos permiten visualizar el cambio en velocidad y
flexibilización y así entender cómo cada uno afecta a
nuestra animación Por ejemplo, este
sitio web llamado eins.com, nos
permite jugar con
diferentes valores para entender los cambios
entre uno y otro Para iniciar la duración o velocidad, que se refiere a cuánto tiempo puede tomar
una animación desde
el principio hasta el final, en este caso, el
valor predeterminado es de 1,000 milisegundos. Eso es 1 segundo. Si cambio este valor a
algo mucho más pequeño, podemos ver que la animación
pasa mucho más rápido. Voy a dejar el
valor en mil. Y en el lado izquierdo,
podemos explorar la flexibilización. Esta es la aceleración o la aceleración
de los elementos. La flexibilización se visualiza
con las curvas que son equivalentes al valor
matemático Fácil en significa que nuestra animación se va a
acelerar hacia el final. Y a medida que cambio el
valor de lo fácil en, vemos que esta aceleración
se vuelve mucho más evidente. Y a la inversa, la salida fácil significa que nuestra animación
se acelera al principio. Y luego se
desaceleró a medida que llega el final. Como podemos ver en este ejemplo, cada una de estas opciones de
aceleración obtuvo un valor diferente
en la curva segura. Este valor se puede entregar al desarrollador
del proyecto
para asegurarse de que la animación es como la
estamos imaginando Por último, lo fácil de
entrar hace que la animación se acelere al principio y
también al final,
lo que permite una comprensión más profunda
de la flexibilización y la velocidad Podemos empezar a generar
animaciones que sean mucho más interesantes y
tengan mucha más personalidad. Por ejemplo, jugando con
los valores de flexibilización y velocidad, podemos lograr una
propuesta de animación como esta Podemos ver cómo se mueven la propuesta de
animación y otros detalles. A medida que la persona se desplaza, intentan ser
reflejo de la marca. Bien. Esto nos lleva a un punto
muy importante, lo que vamos a
utilizar en nuestra animación. Es a través de los atributos de la marca con la que
estamos trabajando. Esto guiará a muchas de las decisiones que tomemos a la
hora de la animación. Y entonces sucederá lo mismo
si la marca es irreverente. Por ejemplo, esta marca
de los dispositivos de ayuda se comunica de una manera muy clara y muy directa con el usuario, lo que se refleja en esta propuesta de
animación que utilizan una velocidad muy baja y movimiento
muy acelerado para animar el elemento de la página, como el texto y la ilustración Otro caso diferente es este sitio Melhip entrega de
dumpling Este sitio web quiere crear una experiencia cercana
a la ganancia de video. Por lo tanto, usa una animación mucho más
expresiva. Y con los recursos como rebotes y otro
elemento para que
tu animación sea mucho
más entretenida y no simplemente para comunicar
el mensaje de manera directa Y por último, esta marca
de artículos para el hogar, intenta ser mucho más
delicada y sutil en la forma tal como se
presenta en su página web. Lo que también se refleja
en la animación, que tienen una velocidad mucho más lenta y movimientos
muy sutiles que van de acuerdo con la
personalidad de la marca. Para nuestro proyecto, vamos a utilizar animaciones más interesantes. Se llama Parallex Animation. La animación Parallex es una técnica de diseño de
sitios web cual las imágenes del suelo se mueven a un ritmo más lento que
para la imagen del suelo, creando una ilusión de
profundidad e inmersión, como mirar por la
ventana de un automóvil cerca del objeto, difuminar rápidamente y paisaje parece
moverse mucho más lento Vamos a ver cómo
hacerlo y aplicarlo. Por ejemplo, para un
proyecto como este, es
necesario compartir
referencias de ejemplo con el cliente. Para alinearse
para el tipo de animación que
van a implementar
en el desarrollo. Por lo tanto, es muy importante
alinearnos para las personas que se
encargarán de implementar
la animación. Desde las herramientas, la cantidad de animaciones o el esfuerzo por
implementarlas, puede variar
según el proyecto y
el tiempo que tengamos. Por último, estos son los
programas que
más uso y recomiendo para crear
animación para página web. En primer lugar, está después del efecto, que es uno de los programas más
utilizados en el mundo. En segundo lugar, hay un ate que es una herramienta que
permite exportar la animación que hemos realizado después del efecto
en el formato que
facilitan la implementación de
esta animación en la página. Por último, está el SOC verde, que es una biblioteca de códigos cuada para la animación y
muy vale la pena aprender Si estás interesado en el desarrollo de
la página seguro. Una vez que terminamos la propuesta de
animación, avanzamos en
la creación de la interacción y la micro
interacción en el sitio web.
19. Creación de la animación de paralelo vertical: Oh Para crear una micro interacción
en la interacción del usuario, debemos entender qué
podemos implementar con nuestro sitio web, qué son y
cómo crearlos. Aquí entramos en detalle
sobre el tema esencial para el diseño web.
Empecemos. Una micro interacción
en un producto es una interacción que permite o ayuda a los usuarios a
completar la tarea, ya sea yendo desde la página de inicio a través del proyecto hasta
llegar y sobre. micro interacción se presenta en
todas partes en el celular, en la computadora, en nuestro
electrodoméstico, o incluso en el entorno En el diseño digital,
tenemos varios ejemplos. En botones, el scroll o
en la barra de navegación. Las micro interacciones juegan
un papel muy importante en la experiencia del usuario ya que nos ayudan a mejorar a
través de la interactividad, la usabilidad de un producto Te voy a mostrar algunos
casos para el estudio de trabajo. Su diversa micro interacción, se
habían implementado bien. Por ejemplo, este sitio web, los elementos aparecen de
una manera hermosa hace que el usuario sienta ya la
experiencia. Parece que tienes que
explorar más el sitio web. En este sitio web, la
micro interacción de cómo detecta enter. Se tuvo que dar la idea a los usuarios de que va a ver algo
muy interesante. En este sitio web, también tienes micro interacción donde invitas
al usuario a abrir el menú, para poder navegar por las otras secciones tal y como
se han implantado. El logo está bien parado y el elemento
comienza a pasar por encima. Da una muy
buena legibilidad
del proyecto y también una
forma de pantalla para interactuar con él. Ahora vamos a iniciar el
proceso de nuestra interacción. Lo primero que
necesitamos crear aquí es la animación de
paralaje vertical Y para eso,
vamos a tener muchas partes y marcos separados
de la página de colección. Cosa que hice, copio pegar la parte donde
tenemos tonos tierra, que incluyen un rectángulo con la imagen y este gráfico de tono
tierra. Lo pongo solo en un marco, luego copio y pego
otro marco también. Y esta vez, voy a
hacerlo más grande en la parte inferior. Entonces saco el gráfico abierto. Un lado va a ir
a la cima
y el otro va
a apretarlo hacia abajo. Y como ves aquí,
coloco el cuadrado de la
naturaleza afuera así y el cuadrado de paleta afuera también y
la imagen en la parte inferior. Entonces hay cosas
importantes que
hacer es verificar el contenido del clip. De esta manera, haces que todos
los elementos que
tengas fuera de la
página no sean visibles. Ahora voy a ir a
la opción prototipo, y voy a empezar a
crear la interacción. Entonces ahora vamos a
crear la interacción. ¿Bien? Así que vamos a hacer clic en
Navegar a la colección dos , Animar
inteligente, y ya
vamos a dejarlo en 600
milisegundos Vamos a hacer una
interacción de vuelta igual. Entonces la idea aquí
es cada vez que hacemos clic en gráfico abierto y
revelamos la imagen en su interior. Entonces como vieron justo aquí, chicos, eso es lo que tenemos la posición
de cada uno de nuestros elementos. Vi aquí la parte gráfica
nacida, necesito exprimirla más. Entonces yo también lo hice. Además, al inicio
del marco, siempre
necesitas crear flujo. Así que ya creé el flujo. Ahora, hagamos clic
en el botón Reproducir y veamos cómo se ve nuestra animación. Entonces hacemos clic. Entonces hacemos clic y
luego revelamos la imagen. Ahora como vimos tenemos
esta posición aquí mismo, vamos a copiar también
esta colección, y luego como viste la
posición aquí mismo, posicioné en
la parte inferior afuera como vimos en la anterior,
como viste antes. Ahora, en la colección
tres fotogramas, voy a empujar el gráfico y la imagen
revelada hasta arriba, hacerlos desaparecer.
Y la cima. Los puedes ver ahora mismo
porque es un contenido de clip. Comprobado hazlo y comprueba. Vas
a ver lo que hice. Lo empujo todo hacia
arriba luego coloco el marco inferior en lugar de él y lo
coloco de esta manera. Entonces idea que hice es que los
posicioné afuera. Entonces cuando aparezcas
en el marco, van a hacer así. Entonces van a
animar ingresando cada cuadrado desde un lado y la imagen va a aparecer. Entonces voy a
crear otro flujo, y luego voy a crear la interacción del
segundo y el tercero. Vamos a tratar de ver
qué tenemos a estas alturas. Entonces como viste aquí mismo, solo
hago clic en Cerrar,
haz clic de nuevo y arriba. No, voy a crear re
interacción de los dos. Entonces de la colección dos, la Colección tres,
Crear el flujo, y luego de la colección
dos a la colección tres. Voy a hacer que en arrastre
navegue a la colección tres, Smart Animate lento a 600 Esta vez, la animación
va a funcionar por dragón. Bien, entonces viste ahí mismo, la posición en
el cuadro anterior y la posición
en el mainframe Esto va a crear nuestra animación y
va a iniciar por arrastre. Así que vamos a comprobar. Bien, así que haz clic en Revelar arrastrar, y así es como va
a aparecer la
animación cuando arrastremos. Haga clic, haga clic de nuevo para cerrar. Haga clic para abrir, arrastrar
y así es como va a aparecer la animación. Bien. Al fondo
de esto también, tenemos este marco
más largo porque vamos a
posicionar como viste. Entonces en la parte inferior de este marco, no
vimos esto como antes, pero en el mismo
fotograma en la parte inferior, tenemos estas dos
imágenes en la parte inferior. Entonces vamos a copiar este
marco y ponerlo primero, necesito empujar esto aquí.
Tengo que empujar esto. Entonces la siguiente colección de fotogramas f, vamos a hacer lo mismo,
empujar el fotograma anterior a la parte superior y en su lugar hacer que solo aparezca una
imagen aquí mismo. ¿Bien? Entonces así cuando
reviso el contenido del clip, voy a mostrarte cómo
se ve. Así que viste. Entonces como viste el
fotograma anterior, lo empujo hacia arriba, lo
hago desaparecer, y luego
pongo esta imagen en su lugar, y la otra imagen, la
dejo en el agujero. No quiero que
aparezcan juntos. Quiero que aparezcan
uno por uno, ¿de acuerdo? Entonces voy a tener
distintos tipos de marcos. Va a revelar
la primera imagen. Y el segundo fotograma va
a revelar la segunda imagen. Hacer crear pelea de colección copiando la colección fd. Y esta vez, no
vamos a empujar nada a la cima. Sólo voy a
hacer que la otra imagen aparezca en el otro fotograma. Ahora en el siguiente fotograma, vamos a tener dos imágenes. Al otro marco,
vamos a hacer que aparezca el botón. Entonces comencemos, haga clic en
arrastrar una imagen aparece, arrastre de nuevo, aparecerá otra
imagen. Lo que vamos a
hacer, vamos a crear lo mismo
copiando y pegando y trayendo de la
página principal de la colección la otra parte, que son esas tres imágenes. No te olvides siempre de
crear el flujo. Aquí ejemplo crear flujo cuatro. La animación, como viste, fue la misma que hicimos
con el arrastre anterior. Navega dos, colección cuatro, y también de la colección cuatro a la colección cinco va por arrastre. Drug Navigator y
Smart Animate. Y esto es que lo hicimos
un poco más rápido ocho milisegundos por
segundo en lugar de 600, 800, hacerlo más lento.
Vamos a probarlo ahora. Yo me parece y
más lento. Verifica todo. A estas alturas, esto es todo lo que tenemos. Siguiente fotograma, solo
voy a copiar y pegar, y luego haré que el botón aparezca en
este seis un fotograma. Hazlo más largo y
trae el otro elemento de la página de
colección, trae otro elemento,
copia y pega y colócalos en la
parte inferior del marco seis. Vamos a animar esos
elementos en el siguiente fotograma. Entonces en el marco siete, primero
vamos a empujar hacia arriba todo el
cuadro anterior hasta la parte superior. Después lo reemplazaremos
dividiremos el siguiente fotograma. Así que sigamos en el siguiente li.
20. Crear la revelación de la imagen: Entonces en esta escucha,
vamos a crear la imagen revelando
animación por la máscara. Entonces lo primero que tengo que hacer es crear un rectángulo del
mismo tamaño de la imagen. Voy a arreglar la
plaza detrás de la imagen. Sólo vamos a
hacer eso tirando hacia abajo del cuadrado sobre las
capas detrás de la imagen. Después selecciónalos.
Deberían estar el uno sobre el otro, chicos, ¿de acuerdo? En la sección
de capa. Esto es muy importante.
Después selecciona ambos. Primero, quiero agruparlos. Puedes nombrar al grupo
a donde yo quiera. Bien. Ahora selecciono ambos. Selecciono el rectángulo
y la imagen. Después ve a la opción aquí
y haz clic en Usar como máscara. Entonces como viste en la
capa de aquí mismo, creó la
máscara para mi imagen. Ahora lo que tengo que hacer es
apretar la imagen hacia abajo. Selecciono el rectángulo, no la imagen, el rectángulo, y luego lo empujo hacia abajo
para que desaparezca. Bien. Ahora también para animar el texto, así que lo voy a
posicionar afuera También quiero animar
este elemento gráfico, así que voy a hacer
primero la opacidad cero Ahora copia el marco. Empuje hacia la parte superior el marco
anterior y luego presione el otro marco
en su lugar a la página. Al mainframe, aquí mismo. Ahora, lo que quiero
hacer es corregir la posición del Hno. Quiero que aparezcan
en el mainframe. Yo los coloco hacia abajo. Ahora hago aparecer alguna parte
de la imagen. Hago que el 50% de la opacidad
también aparezca del gráfico, y también empujo un poco dentro
del texto Corta otro marco. Y esta vez,
voy a revelar, voy a hacer la
opacidad 100 y
empujo el texto a
la posición final Bien. Ahora voy a
crear la interacción. Así que al arrastrar, Navega dos
Colección siete, animación inteligente. Voy a hacerlo lento. 600 milisegundos. Haz lo mismo. Esta vez, voy a elegir
la opción tras retraso,
un milisegundo, un milisegundo Navega a la colección ocho, animación
inteligente y lenta. Fácil de salir. Ahora
voy a dejar de fluir. Empezar desde la colección seis. Vamos a Prototipo. Hagamos clic en Reproducir y
veamos qué tenemos. Ahora, arrastre,
aparezco, arrastre, cinta los botones, arrastre, drogo, y ahora la revisión de la imagen. Bug tiene esta animación de revelación de imágenes y animación de
texto. Bien. Necesito cambiar algo en la interacción voy a cambiarlo
a lento
y hacerlo 600, ¿bien? Entonces esto es mejor. En lugar de salir fácil,
lo cambio a lento. Ahora, simplemente vamos a copiar el mismo método para
las otras dos imágenes. Antes de eso,
quiero exprimir esto más abajo y ver la animación ahora. Me veo bien. ¿Bien? Entonces vamos a hacer lo mismo con
las otras imágenes. Vas a copiar
el fotograma ocho y luego empujar el anterior a la parte superior y luego crear las otras imágenes
como hicimos antes. Entonces veamos Bien. Esta es la imagen que necesitas
copiar para los demás, ¿de acuerdo? Así que sigamos.
21. Creación de la animación horisonal paralela: Yo Ahora, después de que creamos la imagen
revelando con la máscara para las tres imágenes y creamos
para cada imagen dos fotogramas, ahora por defecto,
vamos a tener 12 fotogramas. Entonces este es nuestro cuadro 12. En la parte inferior,
vamos a tener esta imagen aquí
mismo como fondo, la imagen del fondo, que copiamos de la página de
la colección. Ahora en la parte inferior, ponemos esta parte de
nuestra página de colección aquí
mismo que vamos
a animar paralaje horizontal Entonces en este marco, coloco las imágenes afuera así y también
la plaza afuera. Empujé el anterior un marco
a la parte superior con los demás. Bien, así es como lo ves. Entonces vamos a
copiar el mismo fotograma. Ahora, antes de que me pusiera a
hacer clic para volver
a consultar , contenido de
clip, quería , contenido de
clip, quería mostrarles de donde
traje, chicos. Esta es la parte donde la
traje toda esta parte. Todavía tenemos más
partes que hacer para animar. Pero a estas alturas,
vamos a animar esta parte. Contenido del clip. Entonces coloco mi
elemento así, contenido del
clip para hacer invisible
el elemento. Vamos a empujar
este marco hacia arriba. Para que puedan empujar
también el fondo. ¿Bien? Empujamos poner el
otro a la parte superior. Ahora colocamos las
tres imágenes en su interior. Bien. Copie el mismo marco y empuje diferentes imágenes dentro y haga que la
otra se deslice hacia afuera. Copia de nuevo el mismo fotograma. Esta vez vamos a
empujar este marco a la cima. En cambio, vamos a hacer que primero este
cuadrado aparezca por dentro, posicionarlo de esta manera. Nuevamente, copia, voy a empujar también más
el fondo a
la parte superior en otros fotogramas y hacer que también aparezcan las otras
tres imágenes. Bien. Entonces esta es la posición final de la animación.
Lo ponemos aquí mismo. En la parte inferior, quiero poner todos estos
elementos finales aquí mismo. Yo sólo
los colocaré ahí mismo. Tan simple, chicos,
posicionen en el cuadro anterior, luego reposicionen a la forma en
que quieran que aparezca Ahora para este de aquí mismo, quiero crear también una
máscara como lo hicimos antes, crear una retención en el
mismo tamaño de la imagen. colocas en la parte inferior, colocas detrás de la imagen, luego la aprietas
hacia abajo para que desaparezca. Copia el marco, empuja el marco
anterior hacia arriba. Toma el otro y
luego revela la imagen. Simplemente revela la imagen. Esta vez, no creé
dos marcos para lo revelador. Acabo de crear un marco. Empuja también ahora todos a la cima y ahora haz simplemente que la imagen tome su lugar
en el marco principal. ¿Bien? Después haz otra
copia del marco, luego haz el último elemento de
la página de colección
aquí arriba en el astafray Puedo ir más allá
incluso y animar este animar también
la paleta de colores, pero no voy a
hacer eso por esta Entonces vamos a crear la interacción tan simple, ¿de acuerdo? Sigamos en
la siguiente lección.
22. Creación de animaciones de componentes: Y hola, chicos. En esta clase, vamos
a hacer cosas diferentes. Vamos a crear
una animación de componentes. Entonces voy a tomar este diseño y luego lo voy
a enmarcar en Autoayout Entonces aguantaré
y arrastraré para dejar de fumar. Ahora lo primero que tengo que
hacer es seleccionarlo. Selecciónelo, selecciónelo, luego vaya a Restricción
aquí mismo y póntelo en el medio. Y luego simplemente copiar y pegar. Verifique la restricción en
el mismo en el medio. Entonces voy a
elegir la escala dos y escalarla a 1.3. Puedo cambiar la escala un
poco menos como 1.2. Como 1.2, ¿bien? Ahora selecciona ambos. Vaya a la opción aquí mismo
y cree un conjunto de componentes. Cambiar el nombre del componente. Voy a llamarlo layout uno. No, crea la interacción. Entonces la interacción
va así. Necesitamos cada vez que pasamos el
cursor sobre la imagen, necesitamos escalar. Entonces para eso, vamos
a poner mientras se cierne, cambiemos a frame
23, smart animate, y luego ajustamos esta curva. ¿Bien? Ajusta esta
curva así Yo creo la interacción de nuevo. Lo hice así, luego voy a los activos y
busco maquetación uno. Los activos, lo encuentras a
la izquierda de la página, vas a activos y
buscas maquetación uno. Entonces lo sueltas y
lo reemplazas con
el diseño estático. Bien, ahora lo posiciona muy bien. Ahora, vayamos al prototipo
y veamos qué tenemos. Entonces como ven aquí,
mientras colocamos el cursor sobre la
imagen, es escalar hacia arriba. ¿Bien? Así que cada vez que pasamos el
cursor, la imagen aumenta de escala. Hay algunas cosas que
hay que ajustar. Fue lo mismo para
el otro diseño. Entonces lo que hicimos primero,
agrupé la imagen y
el sello juntos, y luego hice lo mismo que
hice con el anterior. Yo hice lo mismo con
el otro, creé la restricción central. Después lo escalé hasta 1.2. Ahora, creamos la interacción de
la misma mientras se ciernen, animamos
inteligentes después de que creamos el
conjunto de componentes seguro Ahora, vamos a ir a los activos, traerlo de ahí y
reemplazarlo con el trazado estaditico Reemplázalo ahí. Y cada vez que pongo el cursor sobre uno de
estos, escalan. Necesito ajustar el
tamaño y la posición. Entonces voy aquí a la página principal y trato de modificar su posición Tratando de ajustar un poco su
posición. Así que arregla la posición cambiando los tamaños de mi diseño
un poco ahí para que parezca manera
más limpia. Bien. Bien, eso es. Sigamos con la siguiente chica.
23. Creación de la animación de transición de página: Y hola, chicos. Ahora vamos a trabajar
en nuestras transiciones de página. Entonces lo primero que
vamos a hacer, vamos a volver a nuestros marcos
y dejar la interacción. Al arrastrar, navega
a la colección 13, smart animate slow 600, podemos cambiarlo a otro
número o dejarlo que digan Vemos nuestra animación, y
según eso, decidimos. Entonces ahora, haz lo mismo
13-14 en drag. Mismo lento y 600. 14 a 15, lo mismo en
drogas, navega a 16. Ahora en la droga, Navega. Ragate también, y luego en la droga, los mismos chicos hasta
la última página Ahora lo que voy a hacer,
voy a cambiar el tamaño de cada página. Así que sigue saludando el
flujo y luego revisa. Creo que volver a crear el flujo. C en el piso justo aquí. Entonces, antes de limpiar nuestro trabajo, necesito revisar lo que
tenemos a estas alturas. Haga clic en arrastrar, arrastrar La imagen revela paralaje horizontal, arrastre de nuevo, paralaje horizontal, luego la imagen revela aquí mismo Después también el sello upear. Bien. Entonces eso es lo que ya
tenemos. Así que vamos a trabajar sobre
nuestra transición de página. La flecha
lo vinculará a la página principal. Toda la flecha
que tengo en cada página, quiero vincularla
a la página principal. Así que cada vez que
haga clic en la flecha, llévame de vuelta a la página principal. Vamos a hacer click en click, Navegar a la página principal,
Disol y lento Bien. Bien. Ahora, haga clic. Me llevo de vuelta a la
página. No se preocupen, chicos. Hay algún elemento que no está en la misma capa.
Yo voy a arreglar eso. Entonces necesito
hacer lo mismo por cada flecha
en la parte inferior de la página. Ahora vamos a vincular
la opción de colección a la página de colección. El primer fotograma al hacer clic y
disolver y los mismos vals. Ahora sigue vinculando
las otras opciones. Así que vincula AS
al AUTSpageo aquí mismo . Misma opción al hacer clic. Navegar, disolver y
todos la misma opción. Ahora sigue vinculando
los demás elementos. Ahora póngase en contacto. Si haces clic en cada opción y no aparece el botón más, eso significa que tu
opción no está enmarcada. Tienes que volver a la
fase de diseño y hacer clic en ella y seleccionar fotogramas antes de poder aplicar
la interacción a. Bien, entonces aplico el contacto en la página de contacto y sobre nosotros a acerca de nosotros página, la colección a
la página de colección. Ahora, quiero vincular este diseño
a la página de selección de color. Así que cada vez que alguien
hace clic en ese diseño, se lleva a la página
de Color Picker Bien. Bien. Entonces también vincula de nuevo la flecha a la página
principal como hicimos antes. Lo mismo para las
otras flechas. Bien. Entonces intentemos ver
lo que tenemos a estas alturas. Haga clic. Llévame
al recogedor de color Bien. Haga clic en Cóndor Llévame de vuelta. Ahora en la
página de la colección, una droga, una droga. Bien. Bien. Consulta lo que tenemos a estas alturas, pero vamos a ver más en la lista final de interacciones. Y vamos a arreglar subsff. Entonces la transición de página
funciona muy bien. Cada uno lo vincula a
cada página de destino. Sigamos con la última
lección para la interacción.
24. Crear la interacción final: Estamos a punto de terminar
nuestra lección de interacción. El paso final, vamos
a retocar y arreglar algunas cosas, y también vamos a trabajar
en la página del picker de color ¿Bien? Así que vamos a
ver qué tenemos a estas alturas. Le hago clic en algunas cosas. Como veo, puedo hacer clic
y escalar correctamente. Esto es muy bonito. cambiar la escala
de los componentes. Hazlo menos. Puedes
hacerlo uno por uno, 1.1 ejemplo o
donde quieras. ¿Bien? Entonces, como ves
ahora, funciona mejor. Ahora lo que le hice a todas mis páginas, lo arrastro desde abajo
hasta que alcance el tamaño principal. Cuando tienes contenido de clip, puedes hacerlo muy fácil. Pero ahora voy a
crear esta interacción de flecha voy a crear conjunto de
componentes aquí mismo. Voy a hacer la
primera flecha Opacidad cero, enmarcarla al principio Necesito
enmarcarlo y luego copiarlo. La restricción debe
estar también en el medio, y entonces la primera debe ser opacidad cero y la
segunda opacidad 100 A continuación, seleccione tanto
crear conjunto
de componentes renombrarlo. Bien. Después después de cambiarle el nombre, voy al prototipo y
creo la interacción. La primera introducción
será después de retraso, un milisegundo, smart
animated gentle, y hacer lo mismo
para la otra Entonces es comenzar en opacidad
cero luego convertirse en 100 y luego volver a opacidad cero y luego
seguir así El bucle animado nunca terminará. Bien. Ahora
lo reemplazaremos con el StatticerRW Iremos a los Activos
y buscaremos Arrow. Así que eso es todo, ahora todo
se ve limpio. Como vieron aquí mismo,
lo que hice, chicos, olviden decirles aquí mismo pero la página de colección de colores, creé muchos marcos de la misma. Cada imagen, la pongo
en un fotograma. Simplemente copiamos y
luego hacemos lo mismo, empujamos el marco hacia arriba y lo reemplazamos por
el otro marco y así hasta que el marco lasa se va
a quedar así ¿Bien? Entonces, entonces agregué esta
flecha en cada uno de los fotogramas. Nosotros hacemos lo mismo que antes. Crea muchos marcos. Cada fotograma debe tener
una imagen diferente. Simplemente copie el marco, coloque los demás elementos
en la parte inferior del marco principal y siga
el mismo procedimiento. Hasta que tengas cada imagen
en un marco diferente. Sólo la parte inferior de la página, dejo así
más grande que la otra. Entonces, eso es todo. Limpia todas las páginas y
ponlas en la posición correcta. Bien. Lo que hice por el recogedor de
color es muy sencillo Enlazo cada cuadrado con el marco de la imagen
que tenga el mismo color. Este es el botón de aprender más. Lo vinculo a la parte inferior de la
página de la universidad de color. ¿Bien? Entonces vamos a
ver yo voy a ver eso. Entonces veamos la animación. Como veis, damos click, escaneamos hacia arriba. Ahora vamos a la página de colección,
arrastramos, arrastramos, arrastramos. Bien, Revisión de
imagen, revisión de
imagen, revisión de imagen aquí también. Parallax horizontal. ¿Bien? Bien. La
revisión de imagen de esto. Bien. Ve, eso es todo. Ahora, da clic en la flecha, yendo a volver
a la página principal. Haga clic en el seleccionador de color, haga clic en cualquier cuadrado Primero, vamos a revisar. Este es
el componente que creamos. Ahora hago click en esto. Yo me
llevo a esta imagen. Da click en la flecha,
llévame de vuelta. Llévame de vuelta, elige otro
color. Llévame de vuelta. La animación es la misma, disuelve y se ralentiza.
Haz clic y llévame de vuelta. Ahora si hago clic, ahora
puedo arrastrar hacia abajo y ver, clic en Más información y
llevarme a esta página. Bien. Haga clic en la flecha
y vuelva a la página principal. Ahora, sobre nosotros llévame de vuelta. Llévame a la página de
sobre nosotros, flecha, contacto. Haga clic en los enlaces que
van a vincularse en
la fase de desarrollo. Bien, entonces eso es todo. Esta es toda nuestra interacción. Que creamos para nuestro sitio web. Se ve hermosa,
creativa y ordenada. Podríamos navegar por
nuestro sitio web muy fácil y todo es legible.
25. Aprende sobre gestos e interacciones: Gester y detalles gráficos
en proceso de diseño
nos dan la oportunidad de crear detalles
que sorprenden a nuestros usuarios En esta escucha,
vamos a hablar diferentes formas de agregar detalles
gráficos y gester a nuestra propuesta de diseño y
crear también otro nivel de
interacción con los usuarios Empecemos. Estos detalles
adicionales o interacción incluyen cambiar
los cursores predeterminados cuando
visitamos la página del sitio web y otra
interacción adicional que agrega mucha interactividad
con los usuarios y que además hacen que la experiencia sea
mucho más divertida para El único límite que
tenemos en este punto es que los gester suelen ser
difíciles de implementar, ya que requieren tecnología
avanzada y mucho conocimiento de
desarrollo Pero por otro lado,
los detalles gráficos, son mucho más simples y
pueden agregar mucha personalidad al diseño
que hemos realizado. Para dar un ejemplo de
estos detalles gráficos, voy a mostrar
varios ejemplos. Y este ejemplo
de página web lo primero que ves es la barra negra en la parte inferior con el mensaje que animaba
y repitiéndose. Y los usuarios lo ven mientras
visitan la página web. El segundo
detalle gráfico es el cursor. Cambiaron el
cursor que tenía por
defecto por un poco más grande
y con un pixeladotyp Eso va muy bien con la
personalidad de la página. Además, el
cursor cambia a medida que
interactuamos con un
elemento diferente de la página. Por último,
quisieron agregar esta sección, podremos arrastrar las
tarjetas por la página. Este detalle que siente que le da mucha
personalidad al proyecto, y ese es el usuario
lo encuentra muy interesante. Otro También sitio web,
agregan detalles que encuentran muy interesantes y también agregan personalidad
al proyecto. Este detalle es una máscara que se
mueve con un ratón donde
se puede ver en la construcción posterior de los nodos tipográficos, y es un detalle relativamente fácil implementar en desarrollo Y además el usuario lo
encontrará muy divertido. Aquí quiero mostrarte
varios ejemplos de un sitio web diferente donde tirar detalles gráficos
y otra interacción, hacer que la experiencia del usuario al navegar por la página sea mucho más divertida. Por ejemplo, este sitio web de
Feldman Studio está lleno de interacción que permite a los usuarios crear
la experiencia a medida que
navegan por la página Usando la acción como
un clic y arrastrar, permite a los usuarios crear
la experiencia. Por ejemplo, en esta sección, los círculos en el fondo reaccionan al movimiento del ratón. También como un clic en la página y añadiendo círculos que se
integran en el fondo. También crea una experiencia muy
interesante. El siguiente modelo, donde a
medida que muevo el ratón, voy añadiendo huecos de luz
al fondo de la página Además, los detalles,
aunque no forman parte de la propuesta de
diseño visual como tal, son elemento que
podemos proponer y agregar a la página y que hacen que el
resultado final sea mucho más interesante, que lo que hacemos destaque
mucho más de otra página web. Otra página web que
encontré también llena de interesantes detalles e
interacción Nathan Tokyo, donde cada uno de estos
modelos reacciona de
una manera diferente a la acción que
hace el usuario con el ratón. Por ejemplo, en este
modelo, la letra cambia. A continuación, hay animaciones
muy divertidas. En general, cada uno de los modelos reacciona de manera diferente
a la interacción del usuario. Lo que hace que la
experiencia de visitar el sitio web sea muy
interesante y muy divertida. Y sin duda, es una página
web que
siempre recuerdas. Cada uno de los modelos puede de
manera diferente como ves aquí. Y algunos de estos son muy fáciles de implementar
en el sitio web, y harán que lo
que creemos sea mucho más divertido para los usuarios que además nuestras propuestas de diseño
destaquen de las demás. Y lo que pasó
en este sitio web, donde muevo el ratón, genero diferentes imágenes, además de la
imagen en el centro. Sigue el movimiento del ratón para crear un efecto muy
interesante. También con este sitio web, ejemplo aquí mismo como
portafolio de diseñador, estás combinando animación y otros detalles gráficos más simples como el cambio del cursor o estos cambios del
color en el fondo. Podemos crear una propuesta que aunque
no tenga mucho contenido, sí
que destaque visualmente. En este tipo de sitios web, la experiencia se crea a medida que
el usuario interactúa con él, y esto es algo que
nos pareció muy interesante. Otro sitio web así podemos comprobar este de Daniil Spedzek el elemento céntrico para que la televisión juegue
un papel importante
para la introducción Cada vez que elijo una opción, nos
muestra
secuencia animada en la televisión, y eso es hacer que se vea tan
diferente y tan hermosa. Y cada vez que hago clic, se muestra el
proyecto de trabajo en el sitio. Otro ejemplo en este sitio web donde tiene un globo iFrame, puedes interactuar, como una nave espacial dando la
vuelta a este Y cada vez que
equiparas para ti una opción de clic u Bola, mientras haces clic en
ella, la llevas a otra página,
tiene ese trabajo Esta es una forma muy interesante y creativa de
comprobar las obras. Y para este sitio web, el elemento céntrico de la misma es este
elemento tres D donde puedes interactuar y
desplazarte para ver la obra. Parece tan simple, pero todos estos elementos le dan personalidad
a este sitio web. Aquí, también el
sitio web final que quiero consultar es este sitio web que te
dan instaga de las personas que nacieron
en los 90 o en los 80, donde puedes ver
un producto antiguo, lo
pone sobre una mesa, y con el
que puedes interactuar Al hacer clic en cada uno
de estos proyectos, te da el nombre del mismo y además
te mostró video animado sobre esto es un alfabeto de
nostalgia. Esta es una
experiencia muy creativa y muy hermosa de tener y provocará mucha
emoción para muchas personas. Este sitio web también puede crear un vínculo con los usuarios
que cayeron en este error. También en la parte inferior,
tenemos este teclado con las teclas clicables Cada vez que haces
clic en uno de estos, te
lleva a un sitio de redes
sociales diferente como X o Instagram. De lo general, la experiencia
de este sitio web dan mucha diversión y dan
mucha felicidad a los usuarios. Así que siempre se quedó con él y
puede visitar muchas veces. Por último, quiero invitarte a estar
siempre muy abierto a
la posibilidad que te
permita diseñar y
desarrollar una web ya son
más
las nuevas tecnologías muy interesantes y también
vale la pena estudiar. Y eso también nos
permitirá crear un
proyecto de diseño y desarrollo web de la manera más fácil, junto con otros recursos
como videos y sonido y también inteligencia
artificial. Estos límites de lo que
podemos lograr son cada menos con el tiempo con
la nueva tecnología aparecen. Nos abre
más posibilidades para hacer nuestros trabajos más
creativos y más fáciles. En este punto,
deberíamos haber terminado la propuesta
de diseño de nuestro sitio web. Sin embargo, hay
procesos que son tan importantes como el diseño para garantizar el éxito de nuestro producto una vez que finalizamos
el diseño de nuestro proyecto
26. Aprende sobre la representación y los comentarios: Representación y retroalimentación. Presentación al cliente
en un proceso de diseño, es importante tener una comunicación asertiva
con nuestro cliente Ya que
nos ayudará también a aclarar nuestras ideas y así
continuar con el proyecto. Esto escucha
hablaremos sobre cómo presentar una
propuesta de diseño a nuestro cliente. Una buena relación
con nuestro cliente, permitirá
que el proyecto
siga avanzando
y vea la luz. Algunas de las recomendaciones para presentar al cliente son las primeras, es importante que nuestro cliente entienda cómo las decisiones de diseño
respaldan sus objetivos. Además de hacerles entender el proceso
detrás de cada decisión. Esto nos va a ayudar a mostrar al cliente que todos los
elementos que hemos decidido, están justificados
por alguna razón. Segundo, para cada punto de decisión, demostraremos que decidimos acuerdo con el brief
y el proyecto de investigación. Esto quiere decir que si decidimos
tomar un color, este es, por ejemplo, el rojo,
vamos a mostrarte de dónde
vino esa información de ese breve. Tercero, cuando se nos ocurren ideas de diseño
arriesgadas más creativas, podemos mostrarle a nuestro
cliente cómo las cosas los
acercan
a empresas que son mucho más
innovadoras y además los
distancian de su competencia. Cuarto, para que el
cliente se dé una idea de lo que
va a recibir al final. Lo que nos gusta hacer y
es una buena práctica es
dejar prototipo de Figna en su versión de escritorio y
móvil Esto
te va a acercar mucho a lo que recibirás cuando la
página ya esté desarrollada. Quinto al llegar a tema
de interacción y movimiento. Algo que nos gusta hacer y
es una buena práctica es avanzar o mostrar el progreso de esta animación realizada
en después del efecto. O también utilizamos árbitros
de otros sitios web para que nuestro cliente entienda de manera mucho más clara lo que
queremos lograr
con el producto Seis, al final de cada una
de las etapas de diseño, es importante recibir una
aprobación del cliente. Esto evitará retrasos y
contratiempos en el futuro. Esta otra recomendación para representar su
trabajo para el cliente, otra parte importante de
la comunicación con nuestro cliente es
poder recibir los
comentarios de ellos. Muchas veces, vemos que el proceso de retroalimentación
es algo que nos
limita a crear una propuesta de diseño que sea
interesante y creativa. Pero si creamos este proceso manera organizada y clicamos, nos puede ayudar mucho a mejorar nuestra propuesta y a crear también algo que sea
cada vez más interesante. El buen proceso de retroalimentación
es muy importante para
poder avanzar en el
proyecto de manera organizada. Además, es
fundamental crear una buena relación
con nuestros clientes. Y para ahí, es
muy importante. Los comentarios son precisos,
procesables y visibles para todo el equipo Es muy importante
que no veamos al cliente como una persona que mata la creatividad
en el proyecto. Por el contrario, debemos verlo como un aliado y como
parte del equipo de diseño. Recomiendo evitar retroalimentación inmediata
y variable. Algunos de los comentarios pueden provenir de una reunión o de
una presentación, pero es muy importante
que al final, consolidemos
todo por escrito. Estos son algunos puntos que
consideramos muy importantes. La retroalimentación tiene que ser visible. Es importante
tener los comentarios
por escrito y una herramienta que permita
a todo el equipo visualizarlo. La retroalimentación también
tiene que ser clara. Es importante detallar
en el proceso de retroalimentación, qué parte del diseño
nos estamos refiriendo, por ejemplo, a qué página, a qué sección o
a qué dispositivo. La retroalimentación
también debe ser procesable. Es importante evitar
ambigüedades y
señalar lo que debería ser diferente
y cómo debería ser diferente Y finalmente,
hay muchas herramientas que nos permiten
organizar los comentarios, como Notion,
Asana o Trello Lo importante
es que son herramientas que
todo el equipo puede utilizar. Al final de la etapa de diseño y retroalimentación con el cliente, el último paso es
asegurarnos de que lo que
creamos a lo largo la etapa de diseño se refleje de la misma
manera en el desarrollo. Como viste aquí mismo, todas las cosas de las que estamos
hablando. Está escrito muy detalles en este archivo HTML de la guía UX UI, me creé para
ti y para esta clase. Lo dejamos en la fuente
material de la clase para que la
abras y la uses. Es tan simple como los otros archivos
HTML que creé, solo
tienes que hacer doble clic
sobre él y vas a aparecer en el navegador y
podrás pasar por él. Ahora, en la siguiente lección, vamos a
hablar de Style Guide.
27. Aprende sobre la guía de estilo: Es muy importante
asegurarse de que el diseño que creamos, se implementará
en el producto final. Una muy buena herramienta para estas
son las guías de estilo. Aquí podemos generar reglas claras sobre el estilo de diseño de sitios
web, como tipografía, color y componente
entre otras cosas, que son muy útiles para iniciar
el proceso de desarrollo Veamos por qué estas guías de
estilo son importantes para nuestro proyecto
y cómo podemos crear una. En esta guía de estilo,
lo ideal es
poder organizar fuentes,
colores y espaciado, otro componente que utilizamos
en nuestra etapa de diseño de sitios web, asegurar que el resultado final
del proyecto sea tal y como lo
imaginamos y diseñamos. Como recomendación, es muy importante acordar
antes de dejar la guía de estilo
con las personas que se
encargarán del
desarrollo del proyecto En las válvulas van a utilizar en temas
como tipografía,
color, espaciado, y De esta manera, nos aseguramos que si la tipografía se
implementa en píxeles, por
ejemplo, de igual manera, lo
haremos en la guía de estilo De igual manera, también si los colores
van a ser utilizados en hexadecimal en GB, entre otros. En Internet, podemos encontrar muchos ejemplos de guía de estilo y sistema de
diseño que lo utilizamos por
las empresas más grandes del mundo. Uno de los más famosos e importantes se llama
Material Design by Goog Y en su página web, podemos encontrar todos los acabados y todas las recomendaciones
para usar estilo y componente que
utilizan en sus proyectos. Es muy buena
guía para comenzar y darnos una idea de cómo
construir una guía de estilo y tarde o más para completar
un sistema de diseño. Por ejemplo, podemos ver la
definición alrededor del color. Cuál es el
uso sugerido de colores, combinaciones, el acento, los
colores principales y secundarios entre otros. Esta
guía integral incluyó recursos como archivo Figma, documentos
técnicos para su
implementación en desarrollo Como podemos ver, es guía
muy extensa y
muy completa, ya que hay muchos proyectos
digitales que se basan en el diseño de
materiales. También podemos encontrar
definición, tipografía, recomendación de uso y
también escala tipográfica Recomendado por Google, basarlo en sus fuentes roboto y noto Además de la
sección principal de un estilo, que son color y tipografía, podemos encontrar una
sección completa dedicada al componente que se
rechaza en el proyecto Por ejemplo, una de las más
importantes son la botella. Aquí podemos encontrar ejemplo de uso, recomendación,
restricción entre otros. También contamos con sección dedicada a componentes muy
importantes, que incluyen
especificación de diseño para todos los conjuntos. Los ejemplos también incluyen
geogs, menús, barras de
navegación y muchos más
recursos técnicos para No todos los proyectos digitales
requieren una guía de
estilo integral. Mi recomendación
es comenzar con los estilos
y componentes más importantes que
sabemos que se utilizan a
lo largo del proyecto y crecen paso a paso a medida que
el proyecto escala. Otro ejemplo que también
me pareció muy interesante es el sistema de diseño de
IBM, que se llama carbono. Podemos encontrar los
diferentes lineamientos
del principio de diseño más importante que
utilizan para crear a todos
sus proyectos digitales. Al igual que en el diseño de materiales, hay recomendación
y explicación sobre el uso del color además
del uso de la tipografía, que en el caso de
ABM se llama La escala tipográfica, el uso de diferentes estilos de
restricción entre otros A partir de este sistema de diseño, cabe destacar
la sección de movimiento, ya que refleja muy
bien cómo podemos dar vida a los valores de
las marcas como productividad y expresión
en propuesta de animación. Además, incluye
otros temas importantes, que es el espaciado también
definimos la
escala de espaciado basada en píxeles. Por último, podemos ver que
tienen secciones completas. Para muchos componentes, por ejemplo, formas en cada uno de los campos, barras de
progreso que se pueden utilizar en un proyecto
digital diferente. Este sistema de diseño es muy completo y está muy
bien explicado. Por lo que recomiendo echar un vistazo, entender cada uno de los
componentes que
proponen tomarlo como
ejemplo a la hora de crear
un sistema de diseño. Para nuestro proyecto que
sea fácil de entender, que pueda ser utilizado también
por todas las personas en vacío. Último ejemplo del
que quiero hablar en el sistema de diseño de chimpancé de leche, aunque es mucho más sencillo que
los demás que acabamos
de ver, contiene imprescindibles
para entender cómo crear un proyecto digital
basado en la marca Por ejemplo, definición de color, comienzan con el color principal de la marca, y agregan color funcional
y color de retroalimentación para dar un
mensaje de éxito o error de color de acento para aquellos momentos en los
que queremos llamar la atención. Como podemos ver la definición
de cada color contienen lo
esencial
para poder utilizar en el proyecto. Por ejemplo, el
valor higadisimal definición de inaccesibilidad para saber si cada color se puede utilizar con
un texto
en blanco o negro o con un Este sistema de diseño también
explica de manera muy clara el uso de las calificaciones para que los equipos de
diseño y desarrollo puedan utilizarlas. Y para la tipografía, también
se explica muy fácilmente cómo usar cada uno
de los pesos y sitio, tanto en titulares como en párrafo Y también incluyen el componente
más común como botones en sus
diferentes estados, tablas y
elementos más globales como la navegación. Como podemos ver,
este sistema de diseño es mucho
más concreto que los otros que vimos. Pero es muy buena guía para el equipo de
diseño y desarrollo, incluye lo necesario
para poder crear un proyecto digital utilizando
la marca chimpancé macho Además, es una gran herramienta para ahorrar tiempo en el proceso de diseño y
desarrollo. De esta manera, también nos
aseguramos de que el resultado
de nuestro proyecto, sea
lo más
consistente posible. Para continuar, creo que es
muy importante mirar sobre la diferencia entre la
guía de estilo y el sistema de diseño. Dado que estos términos, a menudo se utilizan para referirse
a temas similares. En resumen, la guía de estilo es una definición
básica de elemento, como la tipografía, el color, espaciado y los componentes básicos para ser utilizados en el desarrollo Por otro lado, el sistema de
diseño se utiliza en proyectos
mucho más complejos y robustos se suele crear cuando hay un proceso constante entre el diseño y
el desarrollo de agregar, editar y
eliminar componentes. Hay mucha información
sobre el sistema de diseño
en Internet. Ya que es tema muy
relevante hoy en día, sobre todo en la empresa de tecnología que este proyecto requiere una actualización constante y mucha consistencia a medida que un
proyecto se hace más grande. El componente que nos
permite utilizar elemento que se
utilizará en otras páginas, toda variación
del mismo componente para ser utilizado en nuestro proyecto de
diseño. Un ejemplo de esto, estos son todos los estados
que puede tener el arranque Y la última herramienta que
recomiendo para aprender
es el autoayout que permite crear un grupo de diferentes elementos y
los significa de una manera muy fácil Para mi proyecto, suelo usar estos sitios web
para tipografía Ejemplo, A tipo de fundición. Este es un sitio web muy
interesante para el peso tipográfico Comprobamos cómo se ha aplicado el
teléfono. Hay muchas opciones, y además se representó de
manera muy hermosa. La definición principal me parece muy importante para entregar
el proyecto de desarrollo. Por ejemplo, lo primero es hacer una guía sobre tipografía, y definir todos los estilos que van a utilizar para los titulares, párrafo y otros elementos de
texto que puedan ser utilizados en
la propuesta de diseño Cada una de estas definiciones
incluye el uso que pretendiste darle a cada uno de los
tamaños y pesos de fuente. Por ejemplo, se trata de
grandes titulares como H uno, H dos y H tres, que luego definirán los
valores de estos teléfonos. De esta manera, la
persona que va a desarrollar el proyecto puede encontrar la definición exacta
de la tipografía para cada uno de estos usos
que están Esto es muy útil y ahorra mucho tiempo en el proceso de
desarrollo. Asegúrate también de
que el estilo se va a implementar
tal como nos estamos imaginando. De la misma manera
definimos los estilos de los párrafos e incluimos
desde el tamaño como espaciado, los pesos de la
fuente entre otros. Y en esta parte,
quería incluir
otro estilo de texto que
usamos a lo largo de la página, pero no
entran en la definición de titular o párrafos. Por ejemplo, números, enlaces, ya sean internos o externos. Creo que con una definición
tan clara
de fuente como esta le hará la vida mucho más fácil
a la persona que
va a estar a cargo del
desarrollo del proyecto. Y además, se puede crear consistencia en el diseño para pantallas como móviles o una tableta o pantallas mucho
más grandes. Y este intestino también incluye
alguna definición de color. Ejemplo, el
color principal de la marca con sus respectivos
cerdos un código decimal, lo
que hace que sea mucho más
fácil de implementar en el desarrollo del proyecto y también los colores
complementarios, que utilizamos más que nada en los
filtros de la clavija. De igual manera, esta sección
de un color se puede seguir
complementando, por ejemplo, con diferentes
tintes o tonalidades para cada color que podemos usar en diferentes acciones
como el Hover sobre los botones o en elemento
complementario
como ilustración o iconos Antes de continuar,
quiero mostrarles algunos ejemplos de
mi trabajo anterior. En este ejemplo de sitio web, lo uso
elemento muy sencillo para hacerlo especial. Jugué con un errata y creé este círculo
geométrico que siguen dando vueltas. Y también la
transición la hago
tan hermosa cada vez que
hago clic en la parte inferior, muestra el color y
me lleva a una página diferente. Otro sitio web de A que
creé también es más sencillo, haciendo que esta barra en la
parte inferior esté animada en bucle, y el usuario pueda interactuar con
el spher con el que están
asentidos el uno al Se puede ver si hago clic en el trabajo. No tengo imágenes aquí mismo, pero así es como te vuelves
platillo entre es muy sencillo, pero también muy creativo. Este sitio es muy agradable porque
trabajé en la interacción de
las barras de colores aquí mismo. Cada vez que flojo, puedo interactuar con estas barras Ellos son el
elemento céntrico de mi sitio web. Y luego cuando elijo
cada una de estas opciones, se
puede ver cómo funciona la
transición. Conté tanto
con los colores en este sitio web para
dejarlo de esta manera. Ahora, como ve aquí para entregar
nuestro proyecto de desarrollo, siento que su definición básica de color es más que suficiente. Y por último, también
quería agregar, puse una guía para un color aquí
mismo. Se puede verificar. Y por último, también, quería
agregar una guía sobre espaciado, donde definamos los espacios que
tiene que estar entre todo
el elemento de la página. Para esta guía de espaciado, confío en ocho píxeles que ya se explicaron
en las lecciones anteriores y también defino la
relación entre espaciado de
diseño en
escritorio y móvil. Por eso es mucho
más claro para el desarrollador, cómo definir este espaciado
en la hoja de estilos. Y también podemos seguir
completando esta guía de estilo con el componente que utilizamos siendo reutilizado a lo largo de la página web Por ejemplo, botones
enlaces entre otros. Sin embargo, es un muy buen comienzo. Alinearse con el desarrollador del
proyecto y aquellos que garanticen que
el estilo que estamos proponiendo en Figmre
se refleje la misma manera en la
etapa de desarrollo del Y también creo que
más importante guía de
estilo es tener una muy buena comunicación con las personas encargadas
del desarrollo, todo estilo y componente
de nuestro proyecto. Al finalizar
todas las etapas de diseño, el siguiente paso es el
desarrollo del proyecto. Por aquí, terminamos
todo el
diseño del sitio web que partimos del brief creativo y
la investigación
y la estrategia para ir a lo largo
del wireframing, la etapa de diseño, y también
los elementos gráficos,
la interacción, el diseño de movimiento Todas estas lecciones por las que
pasamos te hacen crear un diseño de sitio web bueno, limpio y
legible para cualquier cliente, para cualquier proyecto. Espero que hayas aprendido todo lo necesario para iniciar tu viaje. Eso es todo y espero que esto sea
muy útil para usted. Gracias por
tomar la clase.
28. Proyecto de clase: En la culminación
de este curso, aplicará todas las habilidades y técnicas que haya
aprendido para diseñar un sitio web completo centrado en el usuario para un concepto a prototipo
interactivo Tu reto es seleccionar cualquier nicho de negocio o
idea que te inspire, ya sea una cafetería
local, una marca de moda sostenible, una startup tecnológica única o incluso una cartera personal. Luego
creará un sitio web receptivo ,
atractivo y altamente
interactivo que sirva perfectamente a su
propósito y público objetivo. Este proyecto no es
sólo un ejercicio. Es su oportunidad de
construir una poderosa pieza de
portafolio, mostrar en caso de que su
capacidad para enfrentar un
desafío de diseño FOUXUI de principio a fin para un
escenario del mundo real de su elección