Conceptos básicos del dibujo de figuras humanas: la figura masculina | Kyle Petchock | Skillshare
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Conceptos básicos del dibujo de figuras humanas: la figura masculina

teacher avatar Kyle Petchock, Kyle Petchock Art

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      3:38

    • 2.

      Lección 1: la cabeza

      9:56

    • 3.

      Lección 2: el torso

      8:31

    • 4.

      Lección 3: brazos y piernas

      10:34

    • 5.

      Lección 4: manos y pies

      8:35

    • 6.

      Lección 5: la figura completa

      6:49

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

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Estudiantes

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Proyectos

Acerca de esta clase

¡Hola! En este curso de dibujo, te mostraré cómo dibujar la figura mascula. Primero lo it todo en sub cada vez centrados en un área diferente de la anatomía (por ejemplo, una clase de video abarcan el dibujo de la cabeza y los rasgos facial El último video se tie todo para dibujar una pose simple, con toda la información que cubre en las lecciones anteriores. Al final del curso, tu proyecto consistirá en tomar lo que aprendiste y dibujar tu propio personaje. Puedes ser tan creativo como quieras con la apariencia y el atuendo. Puede ser tu superhéroe favorito, o un personaje que creas. La elección es para ti. ¡Gracias por mucho, diviértete y sigue perseverando!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Kyle Petchock

Kyle Petchock Art

Profesor(a)

Hello, I'm Kyle Petchock and welcome to my Skillshare channel!  I'm a freelance artist who specializes in digital illustration / comic art, and I started this freelance journey just over three years ago. However, this didn't happen overnight.  Breaking into the art world is no easy feat.  It requires years of practice, patience, and most importantly, Perseverance to push through challenges.  Always believe in yourself, because if you do, you'll take the inspired action required to move you one step closer toward your goal, even if they're baby steps (yes, those count too). 

My personal mantra is 'Keep Persevering,' which also stands for my initials (KP).  More importantly, I use this motto to let aspiring artists know that even a normal guy who spent... Ver perfil completo

Level: All Levels

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Transcripciones

1. Introducción: Ah, hola ahí. No estaba a punto de empezar a hacer un boceto, pero antes de hacerlo, déjame preguntarte esto. ¿ Eres un principiante buscando Teoh mejorar en el área que estás dibujando? O tal vez eres un artista intermedio buscando un fresco, por supuesto desde la perspectiva, Si respondes, adivina que cualquiera de estos entonces estás en el lugar correcto. Yo soy Chuck y seré tu instructor. Qué maravilloso mundo de figura creciendo de un artista freelance de tiempo completo que está capacitado en diseño gráfico y parte hiriente. Pero me especialicé mayormente en ilustración dibujo de jardín cómico ha sido una enorme pasión mía durante toda mi vida y mi propio personal. Nuestro viaje comenzó cuando apenas tenía siete años. Empecé con tu número típico, dos lápiz y un trozo de papel, pero luego eventualmente me gradué a mi primera velada en la tableta de dibujo. En su lugar después de la preparatoria, decidí asistir a la universidad, pero no fui a imposible porque quería nadar competitivamente. Y típicamente, las escuelas de arte no tienen ningún equipo deportivo en la universidad. Estudié el arte del diseño comercial porque en su momento pensé que sería una habilidad altamente comercializable. ¿ Y quién no quiere un trabajo después de la universidad? Correcto. Esto, sin embargo, no fue el caso, porque después de graduarme con una B A, me tomó casi 13 meses comenzar mi carrera. Durante todo este tiempo, me enfrento a constantes rechazos, decepciones , agitación emocional e incluso caí en depresión. Pero a pesar de todo esto, seguí presionando y no me rendí. Entonces finalmente conseguí mi primer trabajo a un trabajo de diseño gráfico. Qué, Trabajando este trabajo, Sin embargo, repente me di cuenta de que mis talentos eran más adecuados para una carrera en ilustración. Por lo que después de estar en ese trabajo apenas ocho meses, me fui a perseguir el trabajo independiente a tiempo completo, lo cual fue iniciado por una oportunidad sorpresa con horrible y luego finalmente entrando en venir. Simplemente no me escribirá. Y a pesar de que eso deja miedo, me aterrorizó. Sabía que en algún lugar por el camino, a través de la intuición, todo caería en su lugar y funcionaría perfectamente. Y hasta ahora lo tiene. Te digo esto porque puede que estés enfrentando retos iguales o similares con tu propia pasión, pero quiero que sigas por asegurar si me sigues ya sea en Instagram o Facebook. Verán que es mi mantra personal, y mi esperanza es que solo sea inspirador para ustedes. Entonces con eso dicho, les doy la bienvenida en este sucio para convertirse en un mejor artista. Ya has dado un primer paso increíble en mi primera historia. Aún así, Claro, claro que los voy a guiar por mi proceso de dibujar la figura masculina. Cada lección se enfocará en parte de la anatomía masculina. Y luego, en la última lección de video, lo vamos a reunir todo para construir una pose simple. También tengo un proyecto de clase para tu mejor. Completo al final del curso es, Bueno, yo también quería que ustedes chicos pre especificaciones en. Por lo que las herramientas que uso al hacer mi brazo por lo que trabajo en una semana viene en pantalla T de 22 pulgadas . A la par de usar el programa se llama el Horario del Agua y se pueden utilizar estos dos programas y lo que los convierte en el par perfecto de dibujo tradicional. Muchas gracias chicos por elegir esta fuerza. Realmente significa mucho ser así, pero más adelante lo hacen. Empecemos 2. Lección 1: la cabeza: todos en esta lección de video, voy a estar cubriendo mi proceso de dibujar los futuros de cabeza y faciales. Te estaré mostrando que un boceto que tenía el correo usando formas simples, básicas el actor reemplazo de los ojos, nariz, boca y orejas. E incluso iremos con un poco a bosquejar la cabeza en diferentes ángulos dinámicos. También haremos un poco de experimentación con diversas formas de cabeza así como vello facial y peinados. Entonces con eso dicho, no entremos bien en el video, el primer ejemplo que vamos a hacer aquí va a ser la cabeza desde la vista frontal. Entonces primero, lo que vamos a hacer es dibujar un círculo simple y luego dibujar línea vertical por el centro para representar la línea de simetría y luego colocar una línea horizontal a mitad de camino hacia abajo entre el centro del círculo y la parte inferior de la círculo. Dibuja otra línea para donde se va a colocar la nariz y comienza a dibujar el plano frontal de la cara comenzando con la frente arriba y continuando hacia abajo con los pómulos para luego terminar con la mandíbula. Después de que hayamos hecho esto, vamos a tirar en las orejas. Con qué debe ser lo mismo que el espacio entre la línea alta y la línea de la nariz. Y luego vamos a dibujar en el cuello los músculos del cuello, que apuntan hacia abajo hacia la clavícula y las cimas de los músculos trapecios. Siguiente horario, alinear para la boca y luego construir las yemas de los ojos así como la nariz. Piensa en la nariz como una forma de diamante y también en el pliegues por encima de las yemas de los ojos también. A continuación, vamos a tirar los globos oculares. En primer lugar, sin embargo, vamos a bosquejar una línea vertical hacia arriba desde las fosas nasales así como una línea inclinada desde el mismo punto de partida hacia afuera por cada lado Hacia el final de las tomas oculares, El espacio entre estas líneas es donde se colocarán los ojos. De acuerdo, ahora vamos a seguir encontrando un poco más la boca, y también voy a bosquejar ligeramente en algunos de los músculos faciales que son responsables de muchas expresiones diferentes de los pacientes. Después de haber colocado estos círculos para los ojos ahora iban a dibujar las islas. Ahora quieres recordar que los globos oculares son lanzas tridimensionales, por lo que quieres imaginar la isla envolviendo alrededor de ellos próximo sorteo y las pupilas, y empezar a agregar algunos detalles a los años además de refinar un poco la línea de la mandíbula bit y los pómulos Vale, los últimos pasos van a ser pisar las cejas y casi van a empezar a borrar algunas de estas pautas ásperas. Porque ahora que hemos construido todos los rasgos faciales, las guías ásperas ya no son necesarias, por lo que podrían simplemente eliminarse todos juntos y luego dibujar la línea del cabello. Además, vamos a tirar un peinado sencillo. Y cuando estoy dibujando personajes de cabello oscuro, me gusta simplemente llenar este espacio del cabello con tono claro de gris. De acuerdo, el siguiente ejemplo va a mostrar la cabeza desde la vista lateral. Entonces primero, igual que hicimos en el ejemplo anterior, bosquejamos un círculo. Y luego, en lugar de dibujar la línea vertical de simetría por el centro, vamos a bosquejar una línea vertical no en el centro exacto de la cabeza, un poco a la izquierda, y aquí va a ser donde está la oreja va a ir a continuación. Dough out el año mismo y dibuja dos líneas para mostrar dónde se va a colocar el ojo y la nariz ahí . Similar a cómo lo hicimos en el primer ejemplo. Después de que hayamos hecho eso, entonces vamos a bosquejar en la línea de la mandíbula junto con ese plano frontal para la cara, el área del pómulo, y luego vamos a dibujar en el cuello y los músculos del cuello. A continuación, comienza a construir la cuenca del ojo y la nariz junto con la boca labios superiores e inferiores, la barbilla y la fosa nasal. Coloca un círculo para el I, que debería hundirse de nuevo en el cráneo un poco y luego dibujar las islas desde la vista lateral el I aparecerá como un triángulo apuntando a la izquierda y luego a continuación añadir detalles a la oreja . ¿ De acuerdo? Y ahora las últimas cosas que iban a hacer aquí son boceto en el marrón alto y la línea del cabello, como hicimos en el primer ejemplo. Refinó un poco más el área de la mandíbula y el cuello. Y también voy a borrar muchas de esas pautas que establecimos inicialmente porque ahora que todas las características faciales están puestas, ya no hay necesidad de ellas. ¿ De acuerdo? Y ahora el tercer ejemplo, vamos a bosquejar aquí va a mostrar la cabeza desde la retrovista. Entonces primero, vamos a empezar con la parte superior del torso y el cuello. me gusta hacer esto porque sólo me permite saber cómo colocar el cráneo con precisión. Y hablando de eso, vamos a dibujar un círculo para la cabeza una vez más, como hemos hecho en los dos ejemplos anteriores. De acuerdo, después de que hayamos hecho esto, vamos a dibujar en las orejas y cualquier parte visible de la mandíbula que se esté mostrando, y luego a continuación, vamos a dibujar en el pelo, y voy a llenarlo con, como, sombra de gris. Porque, como dije, cuando estoy dibujando personajes de pelo oscuro en la forma de boceto, me gusta simplemente rellenarlo. Entonces de esa manera, sé más adelante de qué color va a ser el cabello. De acuerdo, Siguiente. Lo que vamos a hacer es explorar tres ángulos dinámicos diferentes, mostrando la cabeza en diferentes posiciones. Entonces el 1er 1 que vamos a hacer aquí va a mostrar la cabeza mirando hacia arriba y ser vista desde un ángulo más bajo. Yo sólo voy a acelerar esta parte del proceso de la misma sólo para ahorrar algún tiempo Pero básicamente cuando la cabeza sea vista desde un ángulo bajo, la colocación de los años cambiará a debajo de los ojos. Además, ya que el me hundo de nuevo en el cráneo, verás la parte superior del zócalo interno del ojo más claramente desde este ángulo, y también verás que la línea de la mandíbula cambia de forma y verás debajo de la nariz también. Dibujar cabezas desde diferentes ángulos como este definitivamente requiere práctica, y puede que no suceda tan rápido como quieras, pero la persistencia y las prácticas son claves para la mejora. OK, entonces este siguiente ejemplo que voy a demostrar va a mostrar la cabeza mirando hacia abajo hacia un costado. En ejemplos como este, realidad me ayuda comenzar con una caja tridimensional en lugar de un círculo, porque desde ángulos realmente dinámicos como este, me ayuda bosquejar la caja. Entonces de esa manera sé exactamente a dónde va a ir ese plano frontal para la cara y donde exactamente se van a colocar las orejas, así como los músculos del cuello. Desde este ángulo, la colocación del año en realidad se embarcará hacia arriba de la línea del ojo, ya que toda la cabeza apunta hacia abajo porque los ojos se hunden de nuevo en las tomas de los ojos. También estarán cubiertos parcialmente por las cejas. Sólo verás un poquito de los ojos, pero no obtendrás la vista completa como si estuvieras mirando la cabeza desde un ángulo bajo, como en el primer ejemplo o desde derecho. Además, presta atención a cómo interactúan los músculos del cuello cuando la cabeza se está posicionando de esta manera. Y luego en este tercer ejemplo, voy a estar dibujando la cabeza desde la vista trasera, y va a ser ligeramente mirando por encima del hombro. Entonces, como señalé anteriormente en el ejemplo de la retrovista, vamos a empezar con la parte superior del torso y construídos a partir de ahí. Y luego vamos a empezar a construir el cráneo desde la parte superior del cuello además de colocar el año y luego seguir todos los pasos anteriores que cubrimos en el inicio del video. De acuerdo, Y ahora, antes de cerrar esta lección, también voy a cubrir explorar diferentes formas de cabeza. Entonces he ido y esbozado aquí tres cabezas, cada una usando una forma general diferente para el cráneo. Lo que voy a hacer aquí es que voy a tomar esta capa y bajar la opacidad, y luego sólo voy a dibujar en las formas generales por encima de esta capa. Entonces este primer ejemplo de la izquierda, la forma de la cabeza va a ser más cuadrada. Pero de nuevo, estamos siguiendo los mismos pasos que cubrimos en ese primer ejemplo mostrando la cara desde la vista frontal. Ahora solo estamos exagerando algunas de las características y cambiando la forma general. El siguiente ejemplo se va a mostrar tenía ser más de una forma ovalada. Y de nuevo, también puedes experimentar con diferentes peinados, algunos vellos faciales. Incluí un poco de bigote en este tipo. Y luego el tercer ejemplo, decidí bosquejar a un niño más pequeño, y la forma de la cabeza va a ser mucho más redonda. Y ahora cuando estás dibujando a un niño o a un adolescente, los rasgos faciales van a ser mucho más suaves. Entonces no vas a ver esos pómulos definidos ni ese puente afilado de la nariz como lo hicimos en el 1er 2 ejemplos. Todo va a ser muy redondeado y suave para mostrar la corta edad del niño Lo hiciste . Enhorabuena por completar la primera lección de este curso. Por ahora, deberías tener una comprensión mucho mejor dibujando la cabeza y los rasgos faciales antes de seguir adelante. Sólo una recapitulación rápida. Entonces, cuando estés iniciando tu boceto, siempre ten en cuenta comenzar a usar formas simples y básicas. Recuerda las precisas colocaciones y proporciones de características muy especiales y haz un poco experimentación con diferentes ángulos dinámicos. Bueno, gracias chicos. Demasiado por ver. Espero que hayas aprendido una cosa o dos y te veré en la siguiente lección. Cuídate. 3. Lección 2: el torso: Oigan, ahí, chicos, en esto Escuchen, voy a estar cubriendo mi proceso de bocetos de correo electrónico, torso y caderas. Te estaremos mostrando tres ejemplos diferentes del torso, uno siendo desde la vista frontal, otro desde la vista lateral, y luego 1/3 ejemplo desde la parte posterior. También estar demostrando algunos ejemplos diferentes del torso en un movimiento de torso lateral mientras que también descompone las formas en formas simples y básicas. Estoy muy emocionado por este, y espero que ustedes también lo estén. Entonces con eso dicho, pongámonos derecho a ello. De acuerdo, chicos, empecemos. Este primer ejemplo va a estar mostrando el torso desde el frente. Tú. Por lo que primero esboza una línea vertical. Esta va a ser la línea de acción o la columna vertebral seguida de la línea horizontal arriba arriba para mostrar a dónde van a ir los hombros a continuación, bosquejando óvalo para la jaula de costillas y luego bosquejar un triángulo boca abajo para mostrar los músculos lat en el atrás. Muy bien, así que a continuación vamos a tirar en dos círculos para representar los hombros, crear la sección media y el dropbox para las caderas. A continuación, desea formar la sección abdominal y los músculos pectorales junto con las trampas arriba y el cuello así como la clavícula. Siguientes pasos son para divinar la jaula costilla. También quieres empezar a definir los músculos oblicuos de los costados también. Y en los músculos pequeños debajo de los pectorales llamados el interior de la psoriasis. Estos no son parte de la propia jaula de costillas, sino que simplemente descansan en el exterior de la misma. De acuerdo, Siguiente, Lo que voy a hacer es tirar rápidamente los brazos superiores en las partes superiores de las piernas para que ustedes vean cómo se conectarán al propio torso. Y entonces voy a empezar a definir aquí los hombros, que también se conocen como los deltoides. Ahora los hombros están divididos en tres secciones de músculo, pero desde la vista frontal, realmente sólo se ve esa sección frontal y un poco de la sección media. El último que vamos a hacer con este ejemplo es medir para asegurarnos de que todo esté proporcionado correctamente. Entonces voy a tirar rápidamente en la cabeza. Y ahora, ¿eh? adultos masculinos totalmente adultos van a tener un torso que va a ser de unos tres titulares de altura . Entonces solo voy a medir aquí y bosquejar un par de cabezas al lado para asegurarme de que todo se alinee correctamente. Y parece que estamos bien aquí. Está bien. Ejemplo Número dos. Vamos a mostrar el torso desde que te asignaron. Entonces Paso uno es empezar con la columna vertebral. Pero no va a estar apuntando hacia arriba y hacia abajo cuando el torso está parado en posición vertical. Naturalmente, la columna vertebral va a estar frenando un poco. Por lo que quieres dibujar a ciegas curva, seguido de un óvalo para la jaula de costillas una vez más y luego un círculo para mostrar a dónde va a ir el hombro. Después de que hayamos hecho esto, vamos a bosquejar la sección media y dibujar una caja para las caderas, igual que hicimos en el ejemplo One. De acuerdo, continuación vamos Teoh bosquejar el músculo pec a la sección abdominal, trampas y el cuello, además de definir los lattes y el omóplato para la espalda. También voy a tirar en la cabeza, para que ustedes vean cómo se conecta con el propio torso. Ahora vamos a empezar a definir la jaula de las costillas en los pequeños músculos interiores de actus adoloridos justo debajo de la pectoral y luego vamos a empezar a definir los músculos oblicuos en la sección media. De acuerdo, Lo último que vamos a hacer con este ejemplo es comenzar a definir los músculos deltoides. Como dije antes del Delta, lo que se divide en tres secciones principales de las que realmente se puede obtener una buena vista desde el costado. Y entonces también voy a tirar en la parte superior de la pierna para que ustedes vean cómo se conecta con la cadera. Estaré entrando en los músculos de las piernas con más detalle en otro video que se acerca. Está bien. Por ejemplo, Número tres, vamos a bosquejar el torso desde la vista posterior. Entonces vamos a repetir los primeros pasos que pasamos en los primeros 2 ejemplos y además asegurarnos de incluir esos dos círculos para los hombros, la sección media y la caja para el área de la cadera. Después de que haya hecho eso aquí, me voy a tirar rápidamente en la parte superior de los brazos, las partes superiores de la pierna y el cuello y la cabeza. Para que así puedan ver cómo todos se conectan con el torso desde la retrovista. ¿ De acuerdo? Y ahora vamos a meternos en algunos de los principales grupos musculares de la espalda. Entonces primero, vamos a bosquejar los músculos trapecio, los omóplatos así como los hombros. Vale, Ahora que ya he ido y hecho eso, voy a empezar a definir un poco más los músculos lat así como los músculos oblicuos que están en los signos. Ahora, las últimas cosas que iban a hacer aquí en este ejemplo nuestro boceto en la zona baja de la espalda , el coxis y la mayor parte de los músculos del movimiento, puedes imaginar los músculos del grupo como si fueran mariposa alas. Es sólo una cosa fácil de hacer para simplificar aún más las estructuras. De acuerdo, ahora que hemos esbozado el torso desde tres puntos de vista diferentes, vamos a movernos hacia algunos ángulos dinámicos, centrándonos específicamente en la torsión del torso. Entonces vamos a empezar dibujando aquí un rectángulo tridimensional, y queremos imaginar todo el torso como rectángulo. También solo voy a tirar en la línea central. Ahora, lo que voy a hacer es tomar ese mismo rectángulo, y vamos a imaginar y retorcernos para que realmente puedas sacar una idea. El dinamismo va a ser como cuando realmente vamos a bosquejar el propio torso en un movimiento torso. Muy bien, entonces ahora vamos a bosquejar el torso torso, y básicamente vamos a seguir todos los pasos que cubrimos en esos 1er 3 ejemplos. Excepto que esta vez quieres mantener en el fondo de tu mente ese rectángulo tridimensional torcido. Y también quieres recordar todas las formas y formas básicas que discutimos en los primeros ejemplos. Pero ahora quieres imaginarlos en más de una vista 3/4. Simplemente siempre vuelve a esa línea central de acción y gira todo. De acuerdo, así que también he ido y tirado en la parte superior de los brazos pierna y el cuello y la cabeza para que lo que ustedes puedan ver, ustedes puedan ver, ¿qué pasa con los hombros, músculos del cuello y picotea cuando estas extremidades están en movimiento? Y en algunos casos, el torso torso es resultado directo de que los brazos o piernas se mueven hacia adelante o hacia atrás, así como el cuello girando hacia un lado. El segundo ejemplo retorcido aquí volverá a mostrar el torso desde la retrovista. Queremos descomponer todo el Corso como un simple rectángulo de tres D, que voy a mostrar aquí muy rápido y luego girarlo alrededor de esa línea central de acción. Al igual que con el primer boceto torcido que exploramos previamente, vamos a seguir todos los pasos que cubrimos en los ejemplos uno a tres del video, si es necesario, puedes rebobinar y volver a ver mis pasos para esos ejemplos. Si aún tienes algunos problemas para construir algunos de los músculos en este ejemplo, también voy a incluir la parte superior de los brazos, las piernas y el cuello y la cabeza para ilustrar aún más el movimiento, como hice con el ejemplo de torsión anterior. Otra cosa a tener en cuenta es que cuando la parte superior como se está moviendo hacia atrás como se muestra aquí, el músculo glúteo se va a flexionar similar a la forma en que el músculo bíceps se abulta al flexionar trabajo fantástico. Enhorabuena por completar la Lección dos de este curso. Por ahora, deberías tener una comprensión mucho más clara de dibujar el torso masculino y las puntas desde una variedad de ángulos diferentes antes de que nos movamos para sin qué hacemos con recapitulación se cubrirá aquí, Así que cuando estés dibujando el torso y las puntas, quieres visualizar siempre las principales formas y grupos musculares con formas simples que quieres Algunos? Además, asegúrate de tener una línea de acción claramente definida antes de empezar a construir los formularios. De lo contrario, nota la columna vertebral y quieres también trabajar la práctica, dibujando el torso, las caderas desde una variedad de ángulos diferentes. Muchas gracias chicos por ver. De verdad te lo agradezco, y espero que hayas aprendido una o dos cosas. Te veré en el siguiente video y me encargaré. 4. Lección 3: brazos y piernas: todos en este próximo video. Escucha, voy a estar discutiendo mi proceso o dibujando los brazos y las piernas. Los cubriré ambos por separado mientras hablamos de gesto, rompiendo las formas en formas simples y básicas. E incluso explorará de ustedes ejemplos mostrando cada uno en diversas posiciones que mostrarán los músculos en acción. Entonces dicho eso, ¿por qué no empezamos primero, voy a bosquejar el brazo desde la vista frontal, así que vamos a empezar con un círculo para representar la colocación del hombro o el deltoide. Y luego vamos a bosquejar una línea lisa y dibujar un círculo a mitad de camino hacia abajo donde irá la articulación del codo , Luego dibujaremos otro círculo áspero al final del antebrazo para representar a los policías de mano. No siempre te asegurarás de clavar primero el gesto de los armados antes de entrar con detalles o estructuras musculares porque, como dicen, forma gesto de compañeros. Y si no conoces el gesto hacia abajo y entras con detalles demasiado rápido, entonces tus bocetos van a quedar muy estáticos y rígidos. Pero si comienzas con el gesto y luego con los detalles, las formas van a verse mucho más fluidas y naturales. De acuerdo, ahora que tenemos el gesto general de los brazos esbozados, ahora podemos empezar a entrar a la hora de construir algunas de las estructuras musculares. Entonces primero sobre el bíceps y luego dibujar directamente el músculo super naturaleza. Golpéalo en el lado izquierdo de tu brazo, seguido del flex er Carpi radio Alice músculo en el lado derecho del antebrazo. Y luego vas a bosquejar en el pequeño para nater músculo terrorista justo por encima de eso, acuerdo? Y al siguiente vas a bosquejar la extensión, sir Carpi Radio Alice, músculo más largo del lado izquierdo del antebrazo junto con el tríceps, Y vas a definir los músculos Dell Point. Recuerda, el deltoide está dividido en tres secciones de músculo, pero desde la vista frontal, sólo vas a ver esa sección frontal y un poco del trabajo metálico. Y también vamos a rudo en la mano muy rápido para que ustedes chicos puedan tener una idea general de la colocación y posicionamiento, pero vamos a cubrir las manos con más detalle en las manos y los pies. Video que se acerca. Está bien, adelante. Ejemplo Número dos va a mostrar el brazo desde la vista lateral. Entonces al igual que hicimos en el primer ejemplo, voy a empezar con ese círculo para mostrar la colocación del hombro, y luego voy a bosquejar de línea fluida. Y desde que revisamos brazo desde un costado, la luz va a estar un poco curvada porque el brazo, naturalmente cayendo, nunca va a aparecer recto arriba y abajo. Va a tener un poco de curva a ella. Entonces, como hicimos con la vista frontal, vamos a establecer ese gesto fluido antes de pasar a agregar cualquier detalle. Ahora que hemos establecido el gesto de fluidos, empecemos a construir de nuevo algunos de los músculos. Empieza con el desbaste del bíceps y luego sigue pisando el músculo super Nader directamente debajo él. Seguido de la extensión, sir Carpi, Radio Alice, músculo más largo y la extensión, señor Digit o, um , siguiente, vamos a tirar el músculo tríceps en la espalda y luego la articulación del codo. Siguiente. Lo que voy a hacer es definir los músculos deltoides dividiendo la forma principal en esas tres secciones de músculo. Ahora que estamos viendo el brazo desde un costado, podrás ver las tres secciones con claridad y como hicimos en el último ejemplo. Yo sólo voy a tirar en la mano, bro. Rápido para que ustedes chicos puedan sacar un sentido del posicionamiento. De acuerdo, ahora, ejemplo número tres. Vamos a bosquejar el brazo desde la parte trasera de ti. Entonces como hicimos en el 1er 2 ejemplos, queremos empezar con ese gesto fluido. También voy a áspera en una parte de la parte posterior del torso. Entonces ustedes chicos, ya veremos cómo se conecta. En general, Ahora que tenemos el gesto abajo, empecemos a construir las estructuras musculares. Entonces primero, vamos a empezar definiendo esos músculos deltoides arriba. Y también voy a empezar a definir un poco el omóplato, seguido de los músculos del tríceps que vamos a añadir en la articulación del codo. Y luego vamos a bosquejar en el super músculo Nature y el flexor carpi, Grady Alice. Pero sólo vamos a ver las vistas traseras de estos músculos porque se envuelven a la parte delantera del brazo. Y entonces lo último que voy a hacer es bosquejar en la medida, señor, digital o músculos y tirar un boceto áspero de la mano. De acuerdo, Ahora vamos a explorar el brazo y algunas posturas dinámicas diferentes mostrando los músculos en acción. Pero básicamente las cosas clave a tener en cuenta Nuestro Cuando el brazo se flexiona hacia adelante, como se muestra en este primer ejemplo, el bíceps se contraerá y se perderá mientras el tríceps se expande. Lo mismo va, por ejemplo, el número dos aquí. Pero esta vez el brazo se va a estar flexionando en una dirección diferente. Pero se aplica lo mismo. El bíceps se va a abultar y contraerse mientras el tríceps se expande. Y luego, en este tercer ejemplo de aquí, vamos a usar un poco de cuatro acortamiento para mostrar el brazo extendiéndose. Y quieres recordar que los músculos super nater y flex er alfombra radio Alice apuntan hacia abajo hacia el centro de la palma. Entonces cuando el brazo está girando, como se muestra aquí con el pum abriendo esos músculos, también van a rotar. De acuerdo, ahora que terminamos con los brazos, vamos a pasar a dibujar las piernas. Vamos a empezar dibujando la luz desde la vista frontal. Por lo que empieza dibujando una caja para las caderas junto con la porción inferior de los músculos oblicuos y el área de crecimiento. A continuación, ásperas las piernas superior e inferior con vinos suaves y gestuales similares a lo que hicimos en la porción de brazos de esta lección. Porque, recuerden, las formas siguieron bufón. A continuación, comienza a dar forma a la parte superior e inferior de la pierna. Después de esto, quieres definir la rótula y bosquejar el X Turness más rápido y los músculos internistas más rápidos en la parte superior de la pierna. Después se colocarán directores para Morris en el medio por encima de la rodilla. Siguiendo eso, vas a dibujar el músculo que fluye desde las caderas hasta el culto inferior de la pierna, el sartorio y el tensor Fassi un latte en la región más externa de la pierna superior y último, esbozó la pantorrilla músculos en la parte inferior de la pierna junto con el interior de Tibby Alice. Ahora el lado izquierdo del músculo de la pantorrilla en realidad parecerá ser un poco más alto que el músculo de la pantorrilla del lado derecho. De acuerdo, Un ejemplo. Número dos aquí, vamos a dibujar la longitud desde la vista lateral. Entonces primero esboza esa caja para las caderas, igual que hicimos en el ejemplo, uno. Pero desde este ángulo, ten en cuenta que esta caja va a estar inclinándose ligeramente hacia abajo y también esbozó el círculo para la articulación de la cadera. Después de esto, proceda retirando la parte superior de la pierna y la pierna inferior de la vista lateral. El frente de la pierna superior y la parte posterior de la pierna inferior será curvado, mientras que inversamente la parte posterior de la pierna superior y la parte delantera de la pierna inferior será recta. A continuación, quieres rudo en el pie y bosquejar el ist externo más rápido. Dibuja en la rótula, el tensor Bessie A. Let A y directores para los músculos Morris en la parte superior de la pierna. Después quieres bosquejar el costado del músculo glúteo sobre la articulación de la cadera y dibujar el músculo de la pantorrilla en la parte inferior de la pierna. Además, asegúrese de incluir parte del bíceps femoris que será visible detrás de la parte superior de la pierna. Muy bien, adelante. El tercer ejemplo va a mostrar la longitud desde la vista posterior por lo que de nuevo para empezar a dibujar esa caja para representar las caderas. Y a continuación quieres formar los músculos glúteos, como lo comentamos en la lección de caderas de corte torso. Imagina los músculos de los glúteos como alas de mariposa. Después de este boceto, las piernas superior e inferior con esas mismas líneas fluidas, gestuales que cubrimos en los dos ejemplos anteriores. Y también quieres arrasar la parte posterior del pie también. Y por último, quieres dibujar los músculos del tendón del Sema, Asus y bíceps femoris en la parte superior de la pierna junto con los músculos de la pantorrilla en la parte inferior de la pierna. Muy bien, ahora vamos a seguir adelante y bosquejar las piernas en unas cuantas poses de acción dinámica diferentes. Entonces cuando estás dibujando las piernas en diferentes posiciones, quieres tener en cuenta todo el paso que cubrimos en esos 1er 3 ejemplos. Pero esta vez vamos a estar centrándonos más en el gesto del post. Entonces, como dije antes en el video, realmente quieres enfocarte primero en esas líneas suaves, soplantes, soplantes, gestuales antes de entrar y agregar cualquier detalle. De esta manera, el Post se verá mucho más fluido y natural, y no se verá rígido como retirar ninguna parte de la figura humana en diferentes posiciones. Definitivamente se necesita mucha práctica y pacientes. Es algo de lo que puede que no entres de inmediato, pero con suficiente tiempo en la práctica, lograrás , de hecho, bajar los conceptos y eventualmente podrás dibujarlos para la memoria. Trabajo impresionante. Enhorabuena por completar a estas alturas menos de tres de este curso. Definitivamente debes tener una comprensión mucho mejor de cómo construir los brazos y las piernas antes de que sigamos adelante. Hagamos un breve recapitulación. Entonces cuando estás empezando a bosquejar los brazos de las piernas, quieres recordar que las formas siguen gesto, Significado que quieres empezar con esas líneas suaves, fluidas y gestuales antes de agregar detalle. Porque si comienzas con el detalle primero, tus formas van a lucir muy rígidas y rígidas, así que siempre empieza con gesto. A continuación, quieres recordar, como siempre, descomponer todo en formas simples y básicas para luego construir gradualmente detalles sobre ellas. Y por último, ya sabes, solo explora diferentes posiciones y ángulos para ambos, ya que esto aumentará tu conocimiento y capacidad para dibujar los brazos y las piernas con mayor precisión . Entonces muchas gracias chicos por ver. De verdad te lo agradezco, y espero que aprendas algo de esto. Te veré en la siguiente lección. Cuídate 5. Lección 4: manos y pies: Oigan, chicos, en esta videolección, voy a estar hablando de mi proceso para bosquejar las manos y los pies. Eso fue sin duda que las manos y los pies son desafiantes de dibujar. Pero cuando vas y las descompongas en formas y formas básicas con el fin de simplificarestructuras complejas,en estructuras complejas, realidad podrían volverse mucho más fáciles y, francamente, divertidas. Dos. Dibuja también, así que les estaré mostrando a cada uno de ustedes posiciones básicas. Y luego voy a dibujar algunos ejemplos, mostrando ambos en ángulos más dinámicos. De acuerdo, empecemos aquí. Ejemplo. número uno va a mostrar la mano desde la vista frontal Palma mirando hacia adelante. Entonces primero vamos a bosquejar un cuadrado y luego dividirlo en cuatro secciones. Siguiente bosquejan un triángulo que sobresale del cuadrante inferior izquierdo y una línea curva en el mismo cuadrante cerca del centro del vago. Espera otro inversamente acostado en los cientos de JC y luego dirigir cosa, Entonces dibujar en. Vi triángulo de Seles por encima de los dos primeros cuadrantes y luego crear ese mismo ángulo en medio de la bomba. A continuación, dibuja cuatro círculos arriba arriba para mostrar la colocación de la base de los dedos también bosquejan otro círculo en ese triángulo inferior izquierdo para mostrar también la colocación del pulgar. De acuerdo, continuación, vamos a bosquejar algunas líneas de acción para los dedos y el pulgar, y luego vamos a dibujar las yemas de los dedos y un círculo en cada dedo y el pulgar para mostrar las articulaciones, después conectar las líneas para formar los propios dedos. Y recuerda, los dedos punteros y anulares serán aproximadamente de la misma vida, siendo el dedo medio el más largo y el cerdito el más corto. Muy bien, ahora un ejemplo. Número dos. Vamos a bosquejar la mano desde el lado opuesto. Entonces, como hicimos con el ejemplo uno. Empieza con esa caja para la Palma y luego dibuja ese triángulo en el costado de la esquina inferior derecha y la vi Silly tratando de subir arriba. Dibuja la muñeca y el antebrazo y luego dibuja pequeños círculos para los nudillos. A continuación, dibuja líneas para los dedos y forma las yemas de los dedos, junto con círculos con articulaciones inferiores de los dedos. Y luego, después de eso, conecta las líneas para formar los dedos. Por último, vamos a dibujar la cancha de tendones. Te vas a conectar desde los nudillos y apuntar hacia abajo hacia el centro de la muñeca. De acuerdo, ahora vamos a bosquejar la mano desde la vista lateral. Entonces lo primero es comenzar con un rectángulo y luego debajo de él, vamos a bosquejar un triángulo para la colocación del pulgar. A continuación, vamos a dibujar un círculo al final del rectángulo y en el triángulo para representar la base del dedo y el pulgar. A continuación, vamos a dibujar la muñeca, seguido de líneas de acción tanto para el pulgar como para el dedo puntero. Siguiendo eso, vamos a bosquejar un círculo para la articulación y luego la punta del dedo y la punta del pulgar. A continuación, vamos a conectar entonces los dedos mucho como lo hicimos en los primeros 2 ejemplos y siguientes. Sólo vamos a hacer un poco de refinamiento alrededor del área del pulgar y la parte superior de la mano. Voy a aislar el dedo y descomponerlo en formas simples para que puedas pensar en el dedo como un cilindro, y luego cuando el dedo se dobla en cualquier posición excepto hacia atrás porque eso dolería , um, quieres empezar con esa línea primero y luego crear la punta justa y que bajen las articulaciones y luego simplemente conectar las líneas como hicimos con esos 1er 2 ejemplos. De acuerdo, ahora, lo último que vamos a hacer aquí es Explorer la mano en una variedad de posiciones diferentes . Entonces cuando estás dibujando la mano e i n una pose dinámica, imagina esa caja a partir de los ejemplos uno y dos, que es la palma. Pero imagínalo en tres formas D, así que va a ser una caja tridimensional. Después dibuja esos cuatro círculos para la colocación del dedo y luego el triángulo del costado donde se colocará el pulgar en algunos ejemplos aquí, la palma va a estar plegada, así que va a haber un pliegue por el centro. Y cuando esto sucede, todos los dedos e incluso la articulación del pulgar se van a desplazar y moverse también. Entonces si puedes perfeccionar los pasos de los ejemplos uno y dos donde exploramos la mano desde la parte delantera y trasera, deberías tener ningún problema trenes iluminando todas las formas en términos tridimensionales . Ahora que hemos completado la porción de mano de esta lección, vamos a pasar al pie. En primer lugar, vamos a dibujar el pie desde la vista frontal, así que empieza dibujando la parte inferior de la pierna y luego un círculo para el hueso del tobillo. El hueso interno del tobillo siempre se va a colocar más alto que el hueso externo del tobillo. A continuación, dibuja la parte superior del pie y dos círculos para las bolas más importantes del pie. El círculo exterior siempre será más pequeño que el círculo interno. Después de eso, vamos a bosquejar los dedos de los pies. El dedo gordo siempre se coloca en la parte interna del pie y luego el resto de los dedos de los longitud descendiente a medida que nos movemos hacia el pie exterior. Por último, vamos a dibujar los tendones conectándolos desde los dedos de los pies hacia arriba hacia el hueso del tobillo . Muy bien, ahora vamos a bosquejar el pie desde la vista lateral. Entonces otra vez, como un ejemplo, Número uno. Empieza a retirar la parte inferior de la pierna y ese círculo para el hueso del tobillo. Después vas a bosquejar un círculo para la bola trasera del pie y bosquejar un rectángulo orientado hacia abajo para la parte superior del pie. A continuación, dibuja ese círculo más pequeño para la bola delantera del pie y luego dibuja el dedo gordo del pie. Desde que revisamos el pie desde el lado interior, los otros dedos de los pies estarán ocultos detrás del dedo gordo del pie y no serán visibles. Ahora vamos a bosquejar el pie desde la vista posterior, así que comienza dibujando nuevamente la parte inferior de la pierna y una pelota al tobillo. Recuerda, como discutimos un ejemplo, Número uno, Número uno, el hueso interno del tobillo siempre va a ser más alto que el hueso externo del tobillo. Por último, vas a dibujar la bola del talón y luego bosquejar la parte visible del frente del pie. Ya que el pie está siendo visto desde atrás, no tenemos que preocuparnos por bosquejar ninguno de los dedos de los pies. Ahora que hemos discutido los fundamentos generales del pie, vamos a explorar algunas poses dinámicas. Al dibujar el pie en diversas posiciones, piense en el hueso del tobillo como una bisagra que gira hacia adelante y hacia atrás. Cuando los dedos de los pies apuntan todo el camino hacia adelante, la parte superior del pie estará aproximadamente en línea con la pierna. Cuando sólo las bolas delanteras del pie están haciendo contacto con el suelo. Habrá una curva a medida que el talón se levante del suelo. He ido adelante y he acelerado un poco este metraje para ahorrar algo de tiempo. Pero si puedes dominar los conceptos que discutimos en los primeros 3 ejemplos, podrás bosquejar fácilmente el pie desde cualquier posición posible. Fantástico trabajo. Enhorabuena por completar la Lección cuatro de este curso. Por ahora, deberías poder dibujar las manos y los pies con más facilidad y no quedarte tan abrumado con lo complejos que son ambos. Hagamos un pequeño recapitulación antes de avanzar a la siguiente lección. Entonces cuando estás dibujando las manos y los pies, siempre , siempre, siempre recuerda descomponer estructuras en formas simples porque esto te va a hacer mucho más fácil la vida, y va a hacer que dibujar en mucho más agradable. Y luego también quieres practicar explorándolos a ambos desde diferentes ángulos y posiciones. Y una vez que tengas el proceso básico hacia abajo tipo de romper todo en formas simples, podrás dibujarlos en una variedad de posiciones. Gracias chicos, tanto por ver esperanza aprendieron una cosa o dos de esta, y los veo en la siguiente lección de video. Cuídate 6. Lección 5: la figura completa: todos en esta última lección de video. Nos vamos a llevar todo lo que discutimos en los videos anteriores, y vamos a titular juntos. Entonces estaré dibujando un personaje masculino completo mientras hablo del gesto de la pose así como de proporciones básicas. También voy a detallar el horario, el final apretando el encendedor. También se mantiene atentos para el final del video cuando estaré discutiendo el proyecto de clase. Muy bien, muchas gracias chicos. Y hagámoslo. De acuerdo chicos, chicos, empecemos aquí antes de que sigamos adelante, sin embargo, si todavía están teniendo algún problema con alguno de los conceptos cubiertos en las lecciones de video anteriores , yo aconsejaría ir atrás y observarlos de nuevo y seguir practicando hasta que tengas clavados los conceptos antes de pasar a construir la pose completa. Vamos a hacer que esta pose sea un poco dinámica en lugar de simplemente una pose estática de pie. Y también vamos a inclinar un poco las caderas para poner más del peso en esa pierna derecha . A continuación, probablemente vamos a agotar el gesto general antes de empezar a construir las formas y los músculos. Una cosa a tener en cuenta cuando estás dibujando la pose. Si saltas a los detalles demasiado rápido, las poses generales van a verse muy rígidas y estáticas. Pero si primero te enfocas en el gesto, entonces puedes construir los detalles encima de él, y las poses generales se verán mucho más suaves y fluidas. De acuerdo, después de que se coloquen los lineamientos ásperos y el gesto se vea bien, comienza por construir el torso con la jaula costilla, pectorales, hombros, abdominales, oblicuos músculos y las caderas. Después de que construimos el torso aquí, entonces vamos a movernos hasta la cabeza y construir los músculos de la trampa en el cuello y luego la propia cabeza, usando todo lo que cubrimos en la cabeza y la lección de rasgos faciales. Y también le voy a dar a este personaje aquí un poco de expresión, pero voy a cubrir expresiones y mucho más detalle en la futura videolección, luego bajar a dibujar los músculos del brazo junto con las manos otra vez, como hicimos con la cifra general. Asegúrese de que el gesto y los brazos sean suaves y fluidos antes de agregar cualquier detalle. Lo último que vamos a hacer aquí, esto consigue los músculos de las piernas y también construye los pies. Y recuerda, las formas siguen gesto. Así que asegúrate de que el gesto sea fluido y suave antes de pasar a construir cualquiera de las formas. Ahora que hemos completado toda la pose, entonces vamos a medir para asegurarnos de que todo sea proporcional. Entonces cuando estás dibujando una figura masculina totalmente adulta, va a ser de alrededor de ocho longitudes de cabeza de peaje. Entonces solo voy a medir de lado aquí, y voy a bosquejar en rojo, por delante de arriba, y luego solo voy a duplicar ese círculo ocho veces. Y sólo vamos a revisar nuestro trabajo para asegurarnos de que todo esté proporcionado correctamente. Y entonces ahora lo que voy a hacer aquí es simplemente girar la capa de boceto en una rapacidad más ligera y crear una nueva capa sobre ella, donde luego voy a refinar y detallar el liner y voy a acelerar esto un poco para ahorrar tiempo. Pero sólo quería mostrarles cuál es mi proceso después de la etapa de bocetos. - increíble Trabajo increíble. Enhorabuena por completar este curso. Gracias chicos. Demasiado por ver. Y espero que aprendan mucho de estas lecciones en video sobre dibujar bien la figura masculina, poniendo estos conceptos en acción ustedes mismos. Sólo ten en cuenta que cuando estés practicando, posible que no lo bajen la primera vez por décima vez por la 30ª vez, o tal vez incluso la 50ª vez. Pero ese es el punto. Se supone que el progreso artístico es un maratón, no un sprint, y el cambio y el progreso no sucederán de inmediato. Es un proceso largo que requiere que seas paciente y siempre sigas intentándolo consistentemente . Pero si puedes aprender de tus errores, perseverar y estar en él a largo plazo y verás una mejora con el tiempo. Así que quédate con ella. Siempre inténtalo una vez más y nunca renuncies. Ahora que dicho eso, tengo una pequeña asignación para ti. Yo quiero que ustedes tomen todo lo que han aprendido en este curso y creen su propio personaje. Puedes ser tan creativo como quieras. Con la apariencia y atuendo. Puedes dibujar tu propio superhéroe o tal vez personaje de tu programa de televisión favorito, o puedes dibujar personaje que esté completamente conformado. Después de que hayas completado tu trabajo, por favor sube tus archivos a las galerías de proyectos de clase para que así yo y otras personas podamos llevar comentarios constructivos. Sube tu archivo como una clavija J, ya sea archivo adicional o si se trata de una foto de tu trabajo. Si optan por completar el proyecto tradicionalmente de nuevo, Gracias chicos así, tanto por verlo realmente significa mucho para mí y hasta la próxima vez, sigan perseverando.