Conceptos básicos de vectores: ¡domina la herramienta Pluma de Illustrator con resultados divertidos! | Tim Eggert | Skillshare
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Conceptos básicos de vectores: ¡domina la herramienta Pluma de Illustrator con resultados divertidos!

teacher avatar Tim Eggert, Freelance Designer/Illustrator

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      1:09

    • 2.

      Introducción a la herramienta de pluma

      7:45

    • 3.

      Cómo dibujar con la herramienta Pluma

      9:59

    • 4.

      Proyecto de clase: elección de un animal

      3:27

    • 5.

      Proyecto de clase: la(s) línea(s) de partida

      14:43

    • 6.

      Proyecto de clase: dibuja nuestras formas

      20:18

    • 7.

      Proyecto de clase: agrega los detalles

      17:13

    • 8.

      ¡Gracias!

      0:50

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

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Estudiantes

65

Proyectos

Acerca de esta clase

Esta clase cubre el uso de la herramienta de pluma de Adobe Illustrator para crear ilustraciones divertidas y coloridas. Con la herramienta de bolígrafo, cubriremos una introducción a las curvas de Bezier y aprenderemos a crear formas suaves y líneas limpias. Simplificaré los conceptos básicos de usar la herramienta Pluma y cubriré algunos consejos y trucos. Tanto si eres un principiante como si eres un ilustrador experimentado, esta clase perfeccionará tus habilidades de ilustración.

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Tim Eggert

Freelance Designer/Illustrator

Profesor(a)
Level: Beginner

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Transcripciones

1. Introducción: Bienvenido a los conceptos básicos del vector; dominar la herramienta de lápiz Illustrator con resultados divertidos. Mi nombre es Tim [inaudible] y soy ilustrador y diseñador freelance. Diseño logotipos, creo tipografía, y también diseño impresiones de arte que vendo en mi sociedad6 tienda Fresh Prints. Hago mucho trabajo vectorial. El motivo por el que se me ocurrió esta clase es porque siento que la diferencia entre el trabajo vectorial OK y el trabajo de vectores Awesome es simple. Es básicamente lindas líneas curvas y realmente dominando la herramienta Pluma. En esta clase vamos a cubrir curvas Bezier, una introducción a la herramienta de pluma, y vamos a practicar. Al final de la clase, haremos un proyecto de clase el cual está creando desde cero un retrato animal con el animal de tu elección. Las cosas que necesitas para esta clase son sencillas. Necesitas Adobe Illustrator y necesitas una idea de lo que dibujarás. ¿ Sabes qué dibujarás para tu proyecto de clase? Esa es una buena. Empecemos. 2. Introducción a la herramienta Pluma: Ahora para empezar, hagamos una breve intro en la herramienta Pluma. La herramienta Pluma puede dibujar principalmente de dos maneras. El primero es que solo puedes tomar la herramienta de bolígrafo, yo acercaré un poco. Ten en cuenta que estoy en Illustrator y he creado un tablero de arte. Mi tablero de arte es tamaño carta u ocho y medio por 11. Esto te será útil cuando te suministre una hoja de práctica, que colocará sobre una capa y luego podrás dibujar sobre ella. El mío se dimensionará para promulgar un labio por 11, lo que podrás dejarlo caer y funcionará perfectamente. Ya veré la herramienta Pluma. El primer modo en que la herramienta Pluma puede dibujar es simplemente hacer clic con líneas rectas, sin preocuparse por las curvas. Eso puede funcionar para algunas cosas, pero no para lo que estamos haciendo. La otra forma que puedes dibujar es usar curvas Bezier, que es hacer clic y arrastrar y formar bonitas curvas lisas. Básicamente las curvas llevan el nombre de un ingeniero, Pierre Bezier.La matemática es tan abrumadora que ni siquiera voy a pretender entenderlo. Pero el concepto básico es muy fácil de entender. Cada segmento de línea de curva se compone de dos puntos de anclaje. Cuando haces una línea curva, cada punto final tiene un manejador. El sentido del mango cambia la dirección de la línea. A medida que cambio, y estoy usando la herramienta de selección directa, afecta a un ángulo o a un punto. Ahora para dibujar una línea, solo tienes que hacer clic, arrastrar, hacer clic y arrastrar. Si seguías haciendo esto, tu línea seguiría más o menos para siempre. No es hasta que cierres tu línea o camino que se convierte en una forma. Voy a estar hablando mucho de caminos en formas o líneas y formas. Eso es básicamente de lo que estoy hablando. Cuando hagas una curva de Bezier, haz clic en arrastrar. Esa es una línea. Entonces cuando lo cierro, eso se convierte en una forma. Porque hay un principio y un fin y se encuentran uno al otro. Ahora, lo que vamos a ver y cómo realmente vamos a practicar esto, es que vamos a cubrir algunos tipos de curvas comunes y esto servirá como buena práctica. El primer tipo de curva que comúnmente verá es un arco. Haga clic en arrastrar y haga clic en arrastrar. El motivo por el que esto es un arco es porque nuestros dos mangos que vemos aquí están apuntados en la misma dirección, más o menos, no mucho en la misma dirección, sino al menos en el mismo lado. Ambos están apuntados hacia, lo llamaremos el cielo. Porque entonces si vamos a dibujar otra línea, que es otro tipo, ésta, haga click drag, apuntado al cielo, click drag apuntado al suelo, en sentido contrario, forma algo de una colina o una S, un S. muy sutil Estos van a ser los dos tipos principales de curvas que vamos a tratar. Vamos a hacer muchos arcos. Piensa en el arco iris, y luego mucho sobre todo un animal se enfrenta cuando hacemos nuestro proyecto de clase. Muchas curvas así. A medida que estamos dibujando, vamos a encontrar muchos rincones. Para ilustrar eso, voy a empezar con un círculo aquí, va a hacer una elipse. Vamos a mantener pulsado Shift mientras lo dibujo para que sea perfecto. Entonces voy a tomar mi selección directa, eliminar este punto sólo para que sea un arco. Como vemos aquí, los mangos están en ambos tamaños y los mangos están parejos entre sí. Este es un rincón liso. Nos ocuparemos mucho de las esquinas lisas. Entonces otro tipo de esquina sería si acabamos de hacer clic, hacer clic, hacer clic. Este es un verdadero rincón. Probablemente me referiré a ella como una esquina afilada si estamos dibujando cosas así. Tienes una esquina muy lisa porque tus manillares son así, y luego una esquina afilada donde ni siquiera necesitas manillar porque estamos usando líneas rectas. Entonces otro rincón que comúnmente usaremos es si tomamos algo como esto, solo lo copiaré, lo pegaré al frente y lo arrastraré hasta aquí. Tendremos todos nuestros rincones comunes todo en una sola tabla de arte. Voy a hacer mi herramienta de selección directa. Voy a borrar este punto. Voy a quedarme con esta mitad. Ya ves cómo esto, a pesar de que borré esta mitad, este manillar sigue adelante. Lo que voy a hacer es romper este ángulo y romper este mango. Al hacer eso, obtuve mi herramienta de bolígrafo. Voy a dar click en Alt u Opción. Hice clic en opción alt y luego estoy arrastrando. Ahora, hice esta esquina que tiene un mango roto o un ángulo roto como yo lo llamo. Lo que hice fue interrumpir ese mango que siguió yendo así y cambió de dirección muy abruptamente. Esto va a ser muy útil cuando estamos haciendo diferentes tipos de dibujos, sobre todo con nuestra forma animal. Mucho de por y mucho de, tal vez orejas tendrán algo como esto donde es una curva, pero también es un ángulo agudo. Estos son nuestros principales tipos de esquinas y cubrimos nuestros tipos de líneas principales. Esto es sólo para darte una intro en las cosas. Ahora lo que vamos a hacerlo en nuestro próximo video es hacer mucha práctica y cubrir muchas de las formas que serán realmente útiles para dominar la herramienta Pen. A modo de resumen, para hacer una curva Bezier, haga clic en arrastrar, haga clic en arrastrar. Cuando haces eso, creas manejadores, dos conjuntos de manejadores a tu camino. Sigamos. 3. Cómo dibujar con la herramienta Pluma: Ahora vamos a cubrir cómo dibujar con la herramienta de bolígrafo. Entonces lo que vamos a hacer, hice un tablero de arte que es ocho y medio por 11. Voy a ir a colocar este archivo al que ustedes tendrán acceso en la página de la clase. Entonces vamos a colocar esto en la esquina aquí, y va a encajar perfectamente a una hoja de ocho y medio por 11. Entonces voy a bloquear esta capa e hice una nueva capa llamada líneas. Entonces con un trazo muy brillante, cuando usas mi herramienta de bolígrafo. Lo que vamos a cubrir primero sobre las claves del éxito son la ubicación del mango y la longitud. El largo del mango cuando estás dibujando la herramienta de bolígrafo es muy importante. De verdad va a determinar como si hago un mango largo, se va a estirar esto. Entonces si hago un mango corto, va a afectar tus ángulos y tus curvas. Así que solo jugar con eso y acostumbrarse realmente a mangos más cortos, asas más largas y cosas como esas realmente van a ayudar a tus formas. Por lo que toda esta primera sección es que se puede rastrear. Sé que se siente cojo rastrear. No estoy haciendo nada original? Esto es importante solo para darte la sensación. Vi en mi PDF tengo algunas formas que son tipo de orgánicas y tal vez como animales, tal vez como ala de un murciélago o oreja de conejos. Que estos sólo te serán útiles para que tengas una sensación de venir y simplemente practicar. Yo estoy sosteniendo turno hacia abajo así que es recto. No todos estos, tendrás que hacer eso, pero eso es parte de la práctica aquí. Entonces lo repasaremos y esto está un poco apagado, y de eso se trata realmente la práctica. Viene aquí, Herramienta de Selección Directa y sólo retocar. No tienes que superarlos perfectamente. Pero cuando los acercas, estás diciendo, está bien. Entonces cuando hago esto, esta es una buena longitud. Cuando hago esto, es un poco más largo y afecta la línea de esta manera. Entonces eso es todo lo que esta práctica realmente está pasando, y voy a hacer una de estas porque es más engorrosa. Aquí cuando lo saco, este ángulo, de esta manera, así es como se ve. Entonces tengo que romper mi ángulo aquí y luego hacer eso. Por lo que realmente es solo tener una sensación de qué tipo de mangos hacen, qué tipo de curvas y formas y cosas así. Entonces eso es lo que es esta zona de arriba. Entonces esto es para mostrarte cómo vamos a juntar a nuestro animal. Haces diferentes formas y luego las juntas, o vamos a dibujar la mitad. Al igual que esto podría ser la mitad de una nariz, y luego en el siguiente video, voltearemos y luego se convertirá en una nariz real. Entonces esas son más o menos las manijas. Puedes jugar con esos y simplemente seguir dibujando con tu herramienta de bolígrafo y viendo qué pasa cuando haces ciertas longitudes de tus asas. Entonces realmente, ese es el tema principal de esta mitad aquí. Ahora la colocación de puntos es muy importante. Entonces alguien que me gusta mucho en internet, gran diseñador es Von Glitschka. Se le ocurrió esta forma muy cool de mirar la colocación de Point, y así se basa en un reloj o un círculo. Entonces cuando dibuje un círculo, sólo dibujaré uno aquí. Después miramos todos nuestros puntos. La razón por la que nuestro círculo es tan perfecto está en la parte superior, la derecha, la inferior, y la izquierda. Tenemos nuestros puntos y luego nuestras asas se distribuyen uniformemente para formar este círculo. Es un círculo perfecto. Por lo que el reloj se basa en eso. Sé que no siempre vamos a estar dibujando círculos. Pero es aplicable a tantas cosas. Entonces tengo un par de formas aquí que dibujé, que podrías rastrear, y luego lo que voy a hacer ahora mismo, tengo un reloj por aquí. Yo me voy a llevar este reloj. Sólo tienes que copiarlo y solo mostrarte lo que pasa y de lo que estamos hablando en cuanto a la colocación de puntos. Entonces en algo como esto. Vamos a estirar nuestro reloj, lo cual está totalmente bien. Pero lo que es, es mostrarte, aunque no estés dibujando un círculo. Cuando dibujas algo como esto, vas a tener un top, que sería tu 12. Entonces vas a hacer un lado, que sería tu nueve. Entonces vienes aquí abajo y este es tu seis. Si lo intentaras, esto sería un don no si tuviera que cubrir los do y no los nots de la herramienta de pluma. Si dices: “Yo sólo voy a hacer esto y luego voy a volver”. No necesito otro punto. Yo sólo voy a hacer eso porque tú estás extendiendo esto hasta ahora. Estás esperando demasiado fuera de tu curva es lo que estás haciendo. Es porque te falta tu punto lateral. Muchas veces dirás, solo puedo hacer esta curva. Estará bien, pero simplemente no funciona. Por lo que sí hay que recordar estos puntos laterales. Cuando estés dibujando algo como esto, que necesitas incluir, lo llamaremos tu nueve o tus tres. Adelante y arregla eso. Pero solo te da un poco más de área aquí, otro punto que es realmente útil. Entonces si seguíamos pasando por estos e hiciéramos otro reloj, lo que veríamos en algo como esto en ángulo, aquí hay un punto. Tenía que hacer otro punto aquí y luego venir y cosas así. Entonces, ya que estás rastreando sobre estos aquí arriba, solo por diversión, ¿puedes pensar en cuál sería el reloj? ¿ Cuál sería mi punto aquí a las 12, 3, 6? A lo mejor otros 6,3,12. Para mí simplificó las cosas y realmente funciona cuando estoy construyendo cosas. Entonces incluso aquí abajo, aquí hay un poco más de práctica. Lo que tengo son media forma, media oreja y luego te estoy mostrando cómo hacerlas un poco más pequeñas. El lado reflejado. Yo construí la mitad de la fase aquí, lo reflejé, la mitad del año, lo reflejé, y que cubriremos más adelante. Entonces esto te muestra cómo los objetos en nuestro proyecto de clase van a conformar una cara. Al igual que primero, te vas a hacer una oreja, y luego te haces media cara, y luego sí tienes un baúl. Entonces cuando reflejas estos y las colocas, hace un elefante. Entonces no quiero que te abrumen cuando hablamos de construir una cara de animal o un retrato de animal. Es realmente construir formas simples que son como esta cara. Este sería tu 12. Ese sería tu seis, y ese sería tu nueve. Si estuviéramos hablando de nuestras formas y nuestro reloj. Yo sólo haré uno aquí sólo para hacerlo. Voy a sostener turno, voy a sostener eso abajo. No siempre vas a sostener turno, pero a veces es necesario que rompamos nuestro ángulo, luego bajamos por un fondo plano. Rompimos esto. Entonces sí, las formas simples al voltear harán tu cara, lo que seguirá cubriendo. Pero por favor comunícate con cualquier pregunta ya que estás practicando y simplemente juega todo lo que necesites, para acostumbrarte a todos estos diferentes mangos y a la colocación de puntos. Esperemos que esta hoja realmente te ayude a practicar tanto como necesites. Entonces comenzaremos en nuestro proyecto de clase aquí. 4. Proyecto de clase: elegir un animal: Ahora empecemos con nuestro proyecto de clase. Lo primero que vamos a decidir es, ¿qué vamos a dibujar? He decidido dibujar un mapache. mapache es bastante básico, pero también hay algunas cosas divertidas pasando en el pelaje, y algunos patrones y formas. Yo voy a hacer eso. Deberían elegir algo que les interese. Puedes hacer lo que quieras. Si alguien hace un tiburón con cabeza de martillo, eso es impresionante. Si alguien hace un gato, eso está totalmente bien. Es lo que quieras. Vas a tener que decidir para que puedas empezar a buscar material de referencia. Te vas a ir a internet, tu buscador favorito. Voy a teclear, mapache cara foto. Puse ahí la palabra foto, para que principalmente obtengan fotos, a diferencia de como otras ilustraciones. Vamos a abrir esto. Principalmente tenemos fotos y estas son buenas. Por supuesto que vas a conseguir algunas cosas raras como lo que sea esto. Pero con todo, este es un buen material de referencia, sobre todo considerando cómo vamos a dibujar esto, es confiar en la simetría. Se quiere una foto muy equilibrada, de frente. Esto es bueno. No tienes que preocuparte por los derechos, porque no vamos a copiar esto, no vamos a rastrearlo. Esto es sólo para referencia. Voy a empezar a guardar estos. La mejor manera de describir la importancia del material de referencia. Si alguien me pidiera que dibujara Bob Esponja, estaría como, dibujaré un Bob Esponja de la memoria. Una vez que lo hiciera, probablemente se vería mal porque a pesar de que pensaba que estaba haciendo lo correcto, no tenía referencia. Si alguien me mostrara una foto de Bob Esponja, sabría que así es como luce su nariz, así se ven sus ojos, así hago un trabajo mucho mejor. Aquí voy a encontrar una más. Eso es todo lo que estamos haciendo, es encontrar fotos que nos muestren esto es divertido, me gusta esa sonriendo, eso es bueno. Estoy encontrando, ya sabes, dos o tres imágenes. Yo estoy haciendo tres. Nos pondremos en nuestro tablero de arte y solo tendremos alrededor como referencia. Una vez que los guardemos, entraremos en Illustrator. Aquí está mi tablero de arte. Mi tablero de arte es de cuatro pulgadas por cuatro pulgadas. Ahora lo que vamos a hacer es colocar esas tres imágenes y tus materiales de referencia, tus imágenes pueden cambiar. Puedo volver atrás y elegir algunas diferentes aquí después. No importa. Pueden cambiar. Depende de lo que estés buscando. Si ahorras a una pareja y luego decides, estos no son los perfectos. Eso está totalmente bien. Lo que hice fue colocarlos en una capa que llamé referencia. Voy a bloquear esa capa y luego hacer una nueva capa, eso se va a llamar Líneas. Ahora podemos apagar y encender, esa capa de referencia. Ahora que tenemos nuestro tablero de arte y nuestros materiales de referencia, es hora de empezar con nuestra base de dibujo. 5. Proyecto de clase: la línea comenzada: Ahora que tenemos nuestro material de referencia guardado en nuestro tablero de arte, vamos a empezar a colocar la forma principal y sentar las bases para nuestro dibujo. Como dije en el último video, esto es de cuatro por cuatro pulgadas y aquí tenemos una capa llamada líneas, que va a ser donde dibujamos algunas líneas sueltas. Algunos de ellos usarán en el futuro, algunos de ellos no lo haremos, pero servirán como base y el plano básico para la forma de nuestro rostro y cosas así. Voy a empezar a dibujar con, en lugar de negro, algo brillante. A mí me gusta hacer cian. Este dibujo va a estar basado en la simetría, muy parecido a esta foto donde es como si dibujaras una línea por el medio, que vamos a hacer, y lo volteaste, sería idéntico. Nosotros vamos a hacer eso. Para lograrlo, vamos a necesitar una pauta que nos ayude. Vamos a deslizar una pauta de nuestros gobernantes. Si no tienes gobernantes apareciendo en tu tablero de arte, va a ser Comando o Control R. Vamos a seleccionar eso. Entonces subiremos para alinearnos aquí, alinearnos con tablero de arte y centrarlo. Esto será muy útil. Nos ayudará a voltear nuestro dibujo, porque lo que vamos a dibujar la mitad de él por aquí, y luego vamos a voltearlo y se va a convertir en nuestro rostro animal completo. Vamos a dibujar con nuestras líneas aquí y empecemos a hacer nuestro animal. A medida que empezamos a dibujar nuestros diferentes animales. Lo que vamos a hacer es poner prácticamente la forma de la cabeza. Voy a mirar mi referencia y puedes mirar la tuya y veo que en la parte superior aquí, es bastante suave. Según hemos hablado, nuestras esquinas agudas y nuestras esquinas lisas, para hacer una esquina lisa que volteamos, vas a usar tu guía. Cubramos esto realmente rápido aquí antes de que nos pongamos en marcha, asegurémonos que se haga clic en guías inteligentes y snap to point. Las guías inteligentes son estas bonitas notas pequeñas que aparecen y básicamente son solo te ayudan a decir que estás en la guía en lugar de no estar en la guía. Eso te va a ayudar de verdad. En el guía aquí, voy a hacer la parte superior de la cabeza. Voy a hacer clic en arrastrar, mantenga pulsado el turno para que sea una bonita curva recta, agradable y suave. Porque entonces cuando le dé la vuelta a esto, va a ser un top redondo perfecto, que va a ser genial. Entonces voy a venir aquí, y recordar que esto es como nuestro reloj. Esto sería como nueve en el reloj. Voy a hacer una curva aquí. Entonces vamos a romper nuestro ángulo como hemos hablado. Entonces voy a bajar. Esto serían seis en el reloj. Voy a ir y luego hacer clic, mantener pulsado el turno, y tirar de él. Eso va a ayudar a que sea un ángulo recto para cuando lo volteemos. Al mirar esto, vas, eso no parece un mapache. Todavía no, porque la belleza de esto, vamos a tomar nuestra herramienta de selección directa y realmente jugar con nuestras formas. Voy a entrar aquí y bajar esta curva. Entonces esto, quiero subir un poco más. Lo haré recto y no sé si necesita serlo. Yo voy a hacer eso. Eso es la mitad de la forma. Dibujaré un poco más antes de darle la vuelta sólo para tener un poco de sustancia yendo. Voy a ir a mi elipse y dibujar un círculo. Simplemente me pongo eso en marcha. Entiendo que no todos ustedes van a tener ojos redondos como este mapache, voy a percibir esto como redondo, así que si hace falta hacer una forma de ojo, un ojo humano, hagámoslo solo por diversión. Voy a hacer click drag y luego vamos a romper nuestro ángulo o romper nuestro mango. Mantenga nuestra opción click y luego ciérrelo y va a ser una línea recta. Sé que es una línea recta porque cuando dibujé eso, había una guía pequeña que apareció por guía inteligente y eso es a lo que vas a dibujar. Ahora vamos a hacer turno X y hacer de eso un relleno sólido. Ahora es una forma cerrada. Ahora voy a subir objeto transformar, transformar cada uno. Ves nuestra vista previa, quiere voltearla de esa manera porque tenemos esto clicado en el lateral y tenemos X clickeado. Lo vamos a hacer en el eje y o vertical y luego vamos a hacer esto ahí mismo, así que está centrado. Eso va a ser perfecto. Ver como yo cambio esto. Ahora, si lo hiciera, vale, simplemente lo voltearía, pero quiero copiarlo para que mantenga su existente y luego haga uno nuevo. Ahí vas. Voy a tomar eso y seleccioné todo eso con mi herramienta de selección V, poner un pathfinder merge para que sea una forma. Vamos a hacer etiquetas de forma. Ahí vamos. No sólo vamos a voltear nuestro dibujo y fusionarlo para hacer una cara llena, también puedes hacer cosas como acabo de hacer por las orejas, los ojos, la nariz. Dibujas un medio, lo volteas, lo fusionas, y luego tienes tu forma. Eso es algo que harías si tuvieras ojo. Ahora voy a hacer algunas de las cosas divertidas con el pelaje. A lo mejor los ojos un poco más bajos aquí. No nos vamos a preocupar demasiado por eso. Rápidamente haré algunas de las cosas de piel y las líneas. No tenemos que dibujar perfectamente en esta forma. Te voy a mostrar algo muy cool, el constructor de formas más tarde, que nos va a ayudar de manera muy rápida y sencilla hacer que esto encaje dentro de nuestra cara animal aquí. Doy click drag, y yo iba a continuar. Ahora como veo en mi referencia, voy a hacer algo como esto. Está perfectamente bien que nuestras líneas estén saliendo de la forma como dije. Esto es sólo para bajar algunas líneas sueltas y darnos la idea. No voy a hacer un oído perfectamente simétrico ahora mismo. Sólo voy a dar clic en arrastrar. Arrastra un poco. Rompe nuestro ángulo, opcional, y luego haga clic en arrastrar. No me voy a preocupar de que sea perfectamente simétrico. No sé si necesita serlo. Cerraré esto solo para que lo tengamos. Podría cambiarlo más tarde, pero esto es por lo menos una oreja ahora mismo, y ahora me voy a hacer la nariz, y veo cómo la nariz, casi baja hasta el fondo. Pero tiene este fondo plano, que voy a aprovechar, lo voy a tener aquí mismo, click shift, drag. Entonces al igual que el reloj, esto sería seis, esto será nueve, y luego subiré diré que ese es nuestro 12. Voy a romper esto, aquí, voy a acercar, romperlo, ya lo rompí creo. Entonces sólo ves cómo mi guía me acaba de mostrar que estoy en línea recta ahí, solo voy a dar click. Simplemente haré eso recto al otro lado. No sé si me quedaré con eso, pero. Se ve como un mapache. No digo que sea perfecto, pero ese no es el punto. Ese no es el punto de este video, este video en particular aquí mismo. Esto es sólo para bajar algunas líneas y decir, bien, esta es la forma. Así será el ojo, estas son líneas básicas, y créanlo o no, no tomará demasiado tiempo entre ahora y en nuestro próximo video para que esta cosa se vea realmente como un mapache y tienen nosotros yendo hacia el final de este proyecto. Voy a hacer algunas líneas, como algunas líneas de piel aquí, añadir un poco de detalle y luego voy a hacer un poco aquí abajo también. Esto va a ser diferente para todos, si tuvieras algo así como una tortuga, no va a tener líneas de piel, pero tendrá líneas y diferentes formas y colores para las escalas o las diferentes partes de la cara. A pesar de que tu proyecto puede ser completamente diferente a éste, o a tu animal. Esto sigue siendo parte muy vital de dibujarlo, trazando nuestras líneas. Yo voy a hacer aquí es click drag, y no voy a crear una línea, voy a tener estos superpuestos entre sí. Yo voy a hacer. Esto es sólo para darme unas líneas sueltas de no sé si quiero hacer eso. Eso es lo que mucho de esto, es juicio y error, no puedo hacer esto. Se reunirá, vamos a ver, podría tener esto venir y entrar así, tendremos que ver si eso va a funcionar o no. Entonces también haremos solo alinearnos, ya ves cómo esto tiene bigotes, esto no será definitivo, pero solo haremos click, drag, click drag, y tener un bonito bigote largo ahí. Eso sólo nos va a mostrar como ver, eso ya se ve como un mapache. Ahora lo que vas a hacer sólo para asegurarte de que estás en el buen camino, cuando vuelvas esto, voy a seleccionar todo esto. Si solo hago clic en mi guía O Opción Alt, a veces esto no funciona sin agrupar en absoluto. A veces volteará las cosas y se verá como Picasso, no se verá como el animal. A veces lo agrupo, pero éste prácticamente funciona, sólo me voy a quedar con él, copia. Qué es esto, es una prueba, esta es una prueba de como, “¿Es esto lo que busco?” Algunas de ellas, sí y otras no. Aquí arriba, esto es un poco puntiagudo para mi gusto, prefiero que se estire, y entonces no estoy muy emocionada por sentir que esto es estrecho. No estoy seguro de qué voy a hacer al respecto. Pero al menos está en mi radar, y siento que la nariz está demasiado arriba. Qué hace esto cuando lo volteas, te ayuda a ver como, “¿Qué necesito para cambiar a esto?” La parte divertida de esto, vamos a mantener este lado, pero vamos a cambiar este lado. Entonces borraremos este lado más tarde. Lo que esto está haciendo es ayudarnos a ver un antes, verá esto antes y después. Se llega a verlos uno al lado del otro y se va: “¿Sabes qué? No soy fan de esto, así que lo voy a retocar aquí”. Entonces te permite ver hasta dónde has llegado, lo cual es genial. Voy a hacer clic en eso, y voy a arrastrar esto hacia fuera. Yo quiero que sea un poco más redondo para que cuando lo volteemos, sea realmente redondo. Sí, quería un poco más alto, tal vez un ángulo diferente, siento que es un poco, ya veremos,. Entonces aquí bajaremos esto. Tendremos esto un poco más bajo, y hacer esto, bajaré esto, así que eliminemos esto. En realidad voy a eliminar esta línea para ver si tal vez no soy fan de ella. A ver cómo se ve sin ella. Voy a volver a seleccionarlos todos, opcional, copia, eso está un poco mejor ahí. Estoy más feliz con esto. No digo que esté terminado, pero al menos me gusta ir las palabras. Ahora que tenemos nuestros contornos, vamos a seguir adelante en nuestro próximo video, y vamos a llenar estas líneas con algunos colores y eliminar algunas de estas sobre cosas colgando y realmente empezar a llenar nuestro dibujo. Te vas a sorprender, esto va a empezar a subir y lucir como un producto terminado muy pronto. 6. Proyecto de clase: dibujar nuestras formas: El siguiente paso que vamos a dar es realmente importante. Lo que vamos a hacer es tomar este dibujo que ahora es una serie de líneas, y vamos a llenar esas líneas y convertirlas en formas. Entonces los vamos a retocar. Este es un video muy importante y un paso muy importante. A través de este video, realmente va a tomar forma en este animal, lo que sea que tengas frente a ti. Realmente va a empezar a parecer un proyecto final. Lo que voy a hacer aquí es borrar este lado, porque vamos a voltearlo, pero vamos a voltearlo individualmente como piezas. Este siguiente paso, si no sigues conmigo y si no lo haces conmigo, será aburrido ver. De verdad espero que estés siguiendo junto con tu proyecto de clase y lo hagas conmigo porque este es un paso importante. En este momento, todas nuestras líneas están en una capa llamada líneas. Ahora vamos a hacer una nueva capa. Cada objeto va a estar en su propia capa. Voy a hacer una capa de orejas. Voy a hacer todo esto ahora mismo y luego los pegaremos en diferentes puntos. Tenemos oídos, ¿qué más tenemos? Tenemos ojos. Ahora esto va a empezar a ser diferente para cada persona. Algunos de nosotros tal vez no tengamos narices. No lo sé. Es una pequeña capa de nariz. Entonces, ¿qué más? Tengo esta área oscura alrededor del ojo, así que voy a llamarla ojos oscuros. Entonces, ¿qué más? Tengo la línea del cabello. Yo voy a hacer eso. Va a estar en su propia capa, línea de cabello. Puedes llamar a estos cualquier cosa que tenga sentido para ti. Soy grande en las capas y me gusta mucho organizar archivos, así que esto es importante. Entonces tenemos una capa de bigotes, bigotes. Entonces lo que puedes hacer, para que lo saquemos del camino es pensar, oh, voy a tener una forma principal. Yo lo llamaré cara principal, y esa será la forma principal de nuestro rostro. Eso debería ser todo, me importa me estoy olvidando de nada. Ahora que estos no están en el orden correcto, pero vas a pensar, está bien, ¿cuál es el orden de capas en el que van a estar estos? Lo que va a estar arriba y lo que va a estar en la parte inferior. Empezaremos con el ojo, el ojo estará encima y también el bigote. No voy a cortar esto. No voy a eliminar la capa de esta línea. Vamos a dejar tu capa de líneas, todo esto aquí mismo intacto, si acaso lo necesitamos, para tener que volver atrás y usarlo. Simplemente voy a tomar mi herramienta de selección, dar click en ella, copiar, y luego me voy a ir a los ojos. A veces no quiere pegar al frente. Voy a probarlo una vez más, y si eso no funciona, no lo hizo. Voy a encerrar todos estos excepto el que yo quiera. Voy a hacer ojos. Entonces, ¿qué sigue? Ojos oscuros van a ir debajo de tus ojos. Déjame desbloquear eso. Entonces cuando le quitas la capa de líneas, puedes ver que lo que estamos haciendo es tener sentido y en realidad ir por las capas correctas. ¿ Qué va a ser lo siguiente? Estos cabellos que van a ir en uno. línea del cabello debe ir por debajo de los ojos oscuros, para que podamos verlo. Como dije, espero que estés siguiendo. Si estás trabajando en un tiburón, estás haciendo los dientes, estás haciendo el ojo. Si estás trabajando en un pollo, tal vez tengas un pico, tal vez tengas una cosa loca encima de su cabeza. No sé cómo se llama. Olvida si copio esto. Simplemente lo volveré a hacer. Vamos a copiar a la oreja, y la oreja va a estar en la parte inferior porque en realidad voy a tener mi oreja debajo de la cara. El oído está ahí, las cosas que me quedan se llevan por líneas. Tengo la cara principal, tengo la nariz que aún me queda. Hagamos la nariz. La nariz también puede ir en la parte superior o hacia la parte superior. A pesar de que esto lleva un poco de tiempo, realmente te va a ayudar a organizarte. Nuestras capas van a estar en el orden correcto. Vamos a tener capas, y va a ser muy fácil simplemente cambiarlas en formas. Vamos a tener color y vamos a tener, una cara de animal bastante realizada aquí. Va a ser bueno. Otras cosas que tengo, tengo mi cara principal y tengo mi bigote. Voy a copiar eso. La cara principal va a estar por encima de las orejas. Eso es correcto. Entonces tengo bigotes. Creo que eso es lo último. Asegúrese de que las líneas estén desbloqueadas. Nuestros bigotes 'en la parte superior, pegar al frente. Cuando estás copiando estos y pegando, quieres asegurarte de que estás pegando por delante o pegando por detrás, porque luego lo pega en la posición correcta. Si solo haces pasta, tu bigote podría terminar por aquí, o el ojo podría estar por aquí, ¿quién sabe? Siempre hago pasta delante, pego detrás. Si no es por el pedido, entonces lo estás haciendo para la colocación exacta. Es solo inteligente de hacer. Es un buen hábito entrar. Me quité mi capa de líneas, y todo sigue apareciendo. ¿ Sabes qué voy a hacer aquí? Voy a tomar mi guía, quitársela de esa capa, y voy a hacer mi propia capa de guía, que siempre la tenga puesta, porque todavía vamos a usar eso. Ahora tenemos todo en su propia capa. Eso va a ser muy útil. No me voy a preocupar demasiado por el color. A medida que estamos llenando estas cosas, voy a hacer una escala prácticamente gris. Puedes hacer escala de grises o puedes escoger los colores que quieras. Nos preocuparemos por el color justo al final. Esto es lo que voy a hacer. Voy a tomar la mayoría de estas formas. Cerraré mi guía sólo para que esto clica a mi real. Eso cerró, turno x Ahora voy a empezar a cerrar estas formas si no están cerradas. Eso básicamente los va a hacer desde caminos. Se los va a hacer a formas, así que entonces voy a dar estos tonos de gris. Lo que eso va a hacer es simplemente empezar a llenar de color. Vamos a empezar a mirar estas cosas y a ir, oh wow, se está juntando aquí. Yo sólo voy a empezar a recoger. Vamos a cerrar esto porque estamos llegando al punto en el que vamos a usar este constructor de formas. ¿ Sabes qué? Voy a hacer esto realmente oscuro. Cuando sí empiezas a rellenar con color, a pesar de que sea escala de grises, haces arriba para empezar a pensar, de acuerdo, ¿cuáles son los objetos oscuros? El ojo aquí va a ser muy interesante. Ves en mi referencia, mi ojo es más o menos negro y esto está cerca del negro. Yo quiero que esta área oscura alrededor del ojo sea oscura, y también quiero que esta sea oscura. Pero sí tengo un par de opciones. O puedo hacer mi ojo blanco y eso realmente destaca. Aquí también voy a hacer esta nariz para realmente mostrarte cómo va a estar tomando forma esto . Bigote. No del todo seguro cómo terminaré dibujando el bigote pero aquí hay una cosa rápida que te voy a mostrar, puedes ir a Stroke, mostrar opciones y luego voy a; en lugar de cian, voy a hacer este blanco. No hago esto a menudo pero a veces esto puede ser útil. Estos son diferentes perfiles de trazos, no siempre funcionan para lo que estoy haciendo pero como ves, el ancho es el más alto en el medio y luego se adelgaza y prácticamente desaparece en los extremos. Entonces eso aplica, si aplicas eso a tu trazo, en realidad lo hace y luego a medida que aumenta tu ancho, tu trazo aumenta. Ahora mismo estoy en dos puntos, hace eso. Esa es una forma de arco genial ahí, o camino que se verá bastante bien para nuestros bigotes. Esto se parece cada vez más a un mapache. Ahora lo que dibujé, lo mejor tienes algunos de estos también, dibujaste un par de líneas que van a servir de guías para tal vez algunos detalles en tu animal así que a este paso me voy a hacer el pelo, ya sabes cómo esto mapache tiene un par de manchas que son el cabello. Yo lo voy a hacer aquí así que hagamos una nueva capa, va a estar bajo mis ojos oscuros. Olvidé mi línea de cabello y la voy a mantener en línea de cabello porque la línea de cabello es, o voy a mantener la línea del cabello y luego hacer una capa por encima de ella. Entonces esta es mi guía y entonces realmente voy a dibujar la forma sobre ella. Voy a acercarme aquí y así como esto se cuelga, también voy a hacer lo mismo aquí y luego nos ocuparemos muy pronto con nuestro propio constructor de formas. Voy a usar mi guía Cyan aquí para ayudarme a decidir cómo voy a romper este mango y lo voy a hacer, vamos a ver qué va a quedar bien aquí. No estoy seguro de que vaya a ser genial en la final pero sólo lo probaremos. Voy a romper esto otra vez y sólo que se cuelgue. Esto podría no funcionar pero vamos a ver. Voy a traer eso de vuelta. Esto va a necesitar algunos retoques, pero sin duda podemos hacer eso, así que con mi herramienta de selección directa. Vamos a quitarle esta línea de cabello sólo para ver si eso se ve bien. Si alguna vez estás dibujando líneas y quieres asegurarte de cómo se ven, como realmente se ven entonces sí comandas Y y luego es como una radiografía, es el contorno; lo ves en contornos. Entonces puedes ver si tus curvas se ven realmente bien y no tienes ningún color y no tienes ninguna distracción de cómo se ve realmente, así que te da la verdad bastante y también llegas a ver qué esta forma se ve como debajo, así que hago eso, me muevo mucho de ida y vuelta, eso es muy útil. Yo hice eso y eso es colgarlo lo cual está totalmente bien y luego lo voy a hacer, ¿ ves este pequeño pelo de aquí que viene? Yo voy a hacer, hagámoslo bajo la nariz, ¿cómo se va a llamar eso? Boca blanca y puedes nombrar a estos cualquier cosa que tenga sentido. Para mí, eso tiene sentido, para alguien más serían como, “Qué”. Entonces eso va a entrar y luego lo voy a hacer que se reúna aquí y va a seguir ese contorno. Esto es solo algún detalle que vamos a sumar, ojalá esto se vea bien. Voy a acercarme un poco y vamos a romper este mango, y entonces esto se va a reunir a nuestro medio y eso sólo va a hacer que sea más fácil voltear. Entonces ahora que he dibujado eso, me doy cuenta de que esa capa tiene que estar bajo mis ojos oscuros, ahí vamos. Vayamos a contornos solo a ver se puede ver. Necesito recortar tres objetos y lo voy a hacer ahora mismo. Voy a cambiar estos a objetos a un color diferente solo para que los veas porque ahora mismo es difícil. Voy a hacer azul, está bien, eso me gusta. Entonces esto es muy divertido, puedo desbloquear todas estas cosas. Esto es constructor de formas. Cuando vi por primera vez constructor de formas, fue más o menos mi reacción fue probablemente la misma reacción que las primeras personas en la feria mundial cuando vieron un televisor por primera vez, fue una locura, así que ojalá tengas esa reacción también, tal vez no. El primero que haremos es éste, este área de luz alrededor del ojo y luego haré clic en mi forma principal, mantenga pulsada Mayús, haga clic. Entonces tengo dos objetos. Lo que voy a hacer es ir a constructor de formas, click en eso y ya ves donde hay un plus. Para esto vamos a hacer menos así que eso va a ser Option o Alt, lo mantienes pulsado, no hagas clic en él solo manténgalo pulsado, y luego vas por el área y “boom”. Si no viste del todo lo que pasó ahí está bien porque lo vamos a hacer dos veces más. Voy a hacer esta pieza; Shift, click shape builder. Recuerda queremos opción y puedes dar click ahí. Lo vamos a hacer una vez más. Puedo volver a la para obtener mi herramienta de selección. Nosotros vamos a hacer esta pieza y esta pieza, aquí vamos. Constructor de formas, mantenga esa opción Alt menos, haga clic. Lo que esto hizo fue básicamente que fuera tan fácil recortar este material y está perfectamente alineado con la forma, es tan útil. Solía tener que hacer diferentes métodos de pathfinder para hacer eso. Voy a cambiarle la espalda. ¿Sabes qué? A mí me gusta este azul así que voy a hacer esto, copiarlo, pegarlo, y voy a hacer algo aquí. Entonces en este siguiente video que estamos a punto de hacer, vamos a agregar detalles y esto será un pequeño adelanto a escondidas para hacer eso. Lo que vamos a hacer aquí, me voy a llevar esto a mi cuentagotas, hacer eso porque me gusta ese azul. Pensé que era genial. Así es como voy a hacer mi ojo. Yo me voy a llevar esto y podrías tener un ojo con el que puedes hacer esto, copiar, pegar al frente. Yo lo voy a hacer más o menos un negro y tú dices: "Oh no, el ojo se fue, el bonito ojo azul”. No te preocupes, porque vamos a hacer escala de transformación y ahora lo último que hice debe haber sido no uniforme, así que vamos a dar click en Uniforme y vamos a lograrlo, vamos a ver. lo veremos, eso es bueno 67, eso es bueno. Puedes previsualizarlo para que puedas ver. Te va a ir bien y entonces, esto es divertido. Vamos a hacer clic, copiar, pegar delante, arrastrar la esquina aquí, mantener pulsada Mayús. Lo que eso hace es que lo puedes escalar desde una esquina, así que sube aquí a blanco para un bonito reflejo y vamos a hacer esto un poco más pequeño. Eso es solo una pequeña muestra de lo que vamos a hacer; los tipos de cosas agregando más destacados en nuestro próximo video pero como ves aquí, empezó a parecer un mapache y vamos a seleccionar todo esto, click en nuestro guía o ve el cursor sobre nuestra guía, opción O y luego hicimos una copia vertical. Al mirar esto, podría hacer mi ojo más grande, pero está empezando a parecer un mapache, está empezando a parecerse a nuestro producto terminado. Por lo que seguiremos adelante y empezaremos a sumar detalles. 7. Proyecto de clase: añadir los detalles: Ahora que tenemos a nuestro animal bastante bien en marcha, vamos a agregar algunos detalles y tal vez cambiar algunos colores, y ese va a ser realmente el paso final. Voy a añadir algunos reflejos y sombras, y te mostraré algunas cosas sencillas que puedes hacer con la herramienta de lápiz que realmente te ayuda a hacer eso. Borré el lado derecho porque todavía vamos a estar haciendo retoques a las cosas, hice mi ojo más grande, me agregaron unos bigotes, y así sigamos añadiendo algunos detalles. Lo primero que voy a hacer es retocar este oído. Voy a añadir una sombra y un punto culminante. Tengo mi oreja, y luego voy a agregar una nueva capa aquí, sombra y luego puedes o dibujar una línea dentro y luego usar un constructor de formas, pero solo voy a dibujarla desde cero, así que haz clic, arrastra y todo esto es el interior de la oreja . Da click, arrastra, y luego te voy a mostrar en mi referencia, pero vi este poco como nub que tenía en la oreja o ella, este mapache y así voy a añadir eso y eso sólo va a ser un pedacito de detalle. Acerquémonos, rompamos ese ángulo. Al mirar esto con modo contorno, voy a ver que más bien tener esto sea una curva más suave, ahí vamos. De lo que voy a hacer aquí, voy a hacer esto un poco más ligero. Ves, ahí es bastante sutil. En realidad vamos a hacer dos sombras, así que voy a tomar lo que ya tenemos esta sombra de oreja, duplicarla, hacer clic eso hacia abajo, y luego esta sombra de oreja, va a ser, o puedo tener que sea mi top o el fondo va a ser mi fondo porque voy a oscurecerlo. En el trabajo vectorial, puedes tener una forma plana, lo cual es genial, pero si comienzas a agregar estas diferentes formas dentro de ella y tienen sutilezas diferentes, realmente agrega algo de profundidad, así que eso es lo que estamos haciendo aquí. Es decir, esto está bien, pero voy a trazar una línea aquí, dividirla, y luego hacer esto más oscuro. Simplemente va a agregar algo de profundidad, así que sólo estoy haciendo una curva aquí. Yo me voy a llevar, no necesito un relleno en esto. Básicamente, tengo una línea y tengo la forma. Podría usar mi constructor de formas, pero les voy a mostrar algo que no sé si lo he hecho todavía, que es dividir bajo Pathfinder, así que lo divido y luego siempre hay que recordar desagruparlo porque entonces estas son ahora dos piezas diferentes. Voy a borrar eso y luego voy a hacer esto, sólo voy a subir aquí como un color más oscuro. Ya sabes qué, al mirar esto, quiero que este sea de este color, y luego quiero que esto sea casi negro. A ver cómo se ve eso. Aquí vamos. Ahora lo que eso está haciendo es solo agregar algunos pequeños detalles, y ahora lo siguiente que vamos a hacer es agregar un resaltado a esta oreja, que también podemos duplicar nuestra capa de oído, porque solo vamos a usar lo que ya está dibujado y luego qué podemos hacer aquí, sólo vamos a usar una línea así que voy a tomar mi selección directa, clic en ella, y luego voy a copiarla, hacer una nueva capa, resaltar el oído porque todo lo que estamos usando es esa línea. Bloquear eso, pegar al frente. Voy a acercar para que puedas ver esto aquí, y luego voy a “Opción”, “Inicio”, “Click”. Voy a hacer un filo afilado aquí, veamos cómo funciona esto. Se va a seguir el contorno, voy a cortar mi ángulo ahí, cerrarlo, y ahora llego a elegir como un color resaltado, algo así. Ya que es como al lado del blanco, realidad no pop. Vamos a seguir adelante y hacer esto. Vamos a hacer un color de fondo, así que hice M para hacer un ángulo correcto o un cuadrado, y luego sólo voy a elegir como un aleatorio. Es decir, se puede elegir cualquier cosa. No tengo idea de cómo va a funcionar esto, lo tengo demasiado brillante. Sólo queríamos mostrar algo así. Ahí vamos. Sé que eso es una locura brillante, pero al menos podemos ver nuestro punto culminante ahora, y vamos a los bigotes, y entonces simplemente cerraré esto. Ahora, hagamos otro paso. Lo que sólo vamos a hacer, vamos a añadir una línea media a la cara, y eso va a estar por encima de mi línea de cara principal. Esto va a ser realmente sencillo. Voy a ir a mi guía del medio, haga clic en “Drag”, voy a traer eso vuelta y hacer que sólo sea un color. De lo que va a ser es cuando volteemos se va a enfriar, pero básicamente es igual que otra marca en el pelaje que solo vamos a añadir algún detalle. Entonces algo más que puedas hacer, solo haremos esto ahora. Haré un destello de nariz. No siempre tienes que dibujar la mitad y luego voltearla así, haré un círculo largo o elipse. Es sólo un óvalo. Haré esto en realidad, lo haré bastante cerca del blanco. Entonces iré a Alinear en nuestra pizarra como estaba, y luego está alineado. Podría hacer eso un poco más pequeño. Ahora bien, no quiero voltear eso, solo va a estar ahí, eso va a ser un bonito pequeño destaque para la nariz. Puedes hacer pequeños detalles así, creo que se verá bastante bien. Vamos a hacerlo, no mucho más aquí, nos estamos quedando abajo. Haré una alineación más que va a servir de punto culminante a esta parte en la parte superior, ayúdanos a llevar algún detalle a esta parte. Ya sabes qué, yo también voy a hacer otro detalle aquí como lo pienso. Tengo este detalle y solo dibujaré esto en la misma capa. Voy a ir a mi guía, clic en “Shift” y arrastrar, y voy a seguir el contorno de la parte superior de la cabeza lo mejor que pueda. Yo sólo voy a sumar como sólo una línea de piel. Opción Romperé mi ángulo ahí, romperé mi mango, lo traeré de vuelta. Ahora mientras miro esto, voy a ajustar ese ángulo aquí. Queremos que esto siga un poco esto. Voy a corregir ese ángulo, tal vez bajar un poco esto. Pequeñas marcas como esta van por el camino. Simplemente agregan un poco. No puedo decir que estoy totalmente emocionado con eso, pero como ya he dicho antes, esto es algo que puedes seguir ajustando y siempre volver a. Voy a escoger algo que es sólo un poco más oscuro, sólo para ser sutil. Yo puedo hacer lo mismo aquí. Se me cayó. Yo mantendré eso oscuro. Esto se está uniendo. Iba a poner un punto culminante arriba, pero creo que estoy bien. Ahora solo te voy a mostrar cómo vamos a dar la vuelta a esto. Básicamente vas a desbloquear todo lo que quieras voltear. Destacar todo. Reflexionarlo , copiar, ocultar mi guía. Puede que modifique algunas cosas, pero aquí tenemos un lindo mapache simétrico. Ahora te mostraré algunas cosas rápidas antes, creo que estoy bastante hecho donde podemos meternos con algún color. Voy a esconder esto. Lo que podemos hacer, tomar ese camino. Este no es un curso en color, pero solo te daré unos consejos aquí. Guía de color es impresionante. Eso lo vas a sacar de tu ventana es aquí arriba, guía de color. Después puedes hacer click en un color, click en él aquí, y luego aparecen todas estas opciones, cuales se basan en la guía de color. Podrás mirar a estos grupos y si te gusta uno, solo haré esto. Voy a dar click en “complemento correcto”. y luego diré “guardar colores como muestras” y lo guardará aquí mismo. Entonces puedo pasar por, voy a dar clic en este Gris y luego hacer “seleccionar” “mismo” “color de relleno”. Se va a seleccionar cualquiera del mismo color de relleno, y luego sólo voy a entrar aquí. No sé si esto va a funcionar, pero puedo seguir adelante y seleccionar, guardar, rellenar color. Haré algo un poco más oscuro. Simplemente puedes jugar con el color. Se podría llegar a colores que nunca habrías pensado que funcionarían. Como si no pensara cuando empecé, no iba a hacer un mapache azul. A lo mejor esto no se quedará azul, pero es al menos por ahora. A ver si eso va a funcionar. Ver puedes hacer reflejos amarillos. No sé si esto se verá bien. Es interesante. Esto básicamente, la guía de color te da opciones para hacer algo que encuentres nunca hubiera pensado. Eso es divertido. Sí. Conforme estás terminando esto, agrega tus detalles, juega con el color si quieres, y eso es más o menos. De lo que puedes hacer, entraremos aquí y sé que esto no es perfectamente para mi mapache, pero no puedo decir que estoy totalmente enamorado de esta paleta de colores, pero está bien. Siempre podemos editarlo. Eso es muy fácil de editar. En realidad sólo haremos que esto realmente oscuro. Ahora lo tienes, ojalá haya terminado cabeza de animal que puedes guardar y puedes agregarla, puedes ponerla en papel tapiz. Podrías hacer un patrón para ponerte productos como yo. O podrías simplemente poner esto como una impresión y colgarlo en la habitación de un niño. El motivo por el que me gustan estas cabezas de animales es que son tan versátiles y puedes hacer diferentes colores y es muy divertido. También me encanta trabajar en una plaza como esta porque puedo exportar esto. Exportar como y puedo hacer un JPEG y luego boom, está listo para Instagram o listo para redes sociales. Espero que se te haya ocurrido algo genial y por favor publique esto al proyecto de clase. De verdad quiero ver lo que ustedes se les ocurre. Voy a escoger mis tres mejores favoritos y te voy a dar gritos en Instagram. Te alcanzaré, no quiero que sea demasiado competencia, pero sí quiero que la gente se esfuerce por lo mejor que pueda hacer. Bueno, gracias. Tiempo para nuestro cierre. 8. ¡Gracias!: Por lo que para cerrar, básicamente quiero decir gracias. Esta es la primera clase de habilismo que he impartido, así que agradezco que se inscriba. Ahora, como lo hemos cubierto todo hoy y dominado la herramienta Pluma, quiero que sepan que esta es la base. Va a tomar práctica, va a ser un tiempo, hasta que realmente te sientas cómodo y realmente lo domines. Lo he hecho por un tiempo y sigo aprendiendo. Entonces si tienes alguna pregunta sobre esta clase, siéntete libre de dejar esos comentarios en esta página de la clase, o si estás en Instagram, si me mandas un mensaje en Instagram, te llamaré. Siempre lo aprecio cuando llego a alguien que ni siquiera conozco, y me vuelven. Siempre es genial. Entonces lo haré por ti. Esta clase es para ustedes chicos, y espero que todos hayan aprendido algo. Te veré más tarde y espero verte en mi siguiente.