Transcripciones
1. Introducción: cómo usar la herramienta Pluma en Illustrator: Bienvenidos a todos a este curso, entendiendo cómo usar la herramienta Pluma en
Adobe Illustrator. Hola, soy tu anfitrión, Elianapls. He sido educadora en los
últimos 28 años, enseñando en universidades y plataformas
sociales
cubriendo diseño vectorial, diseño de
páginas, técnicas de animación y creación de prototipos En este curso de Illustrator, aprenderemos a dibujar caminos
abiertos y cerrados. Cómo combinar curvas
con líneas rectas. Cómo crear múltiples curvas, y cómo dibujar curvas más
complicadas con puntos de esquina. Además comprender mejor la
funcionalidad del pentul, practicaremos el
dibujo paso a paso, dos diseños ornamentales Combinando todas las técnicas
con toneladas de puntas y trix. Al final de este curso, tendrás un
firme conocimiento de cómo usar el penrul para cualquier plataforma y prepararte para tus proyectos o vector
2. Cómo usar la herramienta Pluma para configurar: Bien, todos
dentro de Illustrator, y antes de empezar a
dibujar caminos y curvas, un par de cosas para
llamar su atención. Dentro del panel de preferencias debajo de la pantalla de selección
y anclaje. Y todo el camino en la
parte inferior donde dice habilitar goma elástica para el Pentrlll Adelante y desactiva eso. Deshabilitaría la vista previa de la ruta del
espectáculo. Mientras dibuja, voy
a hacer click bien en eso. Después bajo el menú Ver, comprobaré si las guías inteligentes están en las que debería estar esto. Por defecto podemos
tener alineación de objetos. La guía inteligente
nos ayuda a alinear, editar y transformar objetos o mesas de trabajo en
relación con otros objetos
3. Cómo usar la herramienta Pluma para trazados rectos con trazado abierto: Ahora mirando dentro
del panel de capas, he creado un
montón de ejemplos para
ayudarte a entender
los diferentes conceptos del uso del Pentrol Comenzando con el
primer ejemplo, tenemos
líneas rectas con camino abierto. Entonces dentro del panel de capas, selecciono esta capa
de la barra T, agarro el Pro, voy a dar click aquí mismo para
agregar el primer punto Eq, luego ir justo aquí para
agregar el segundo punto Ek. medida que me muevo para agregar
el siguiente punto Ek, obtengo las guías inteligentes, indicador de línea
magenta, lo que me ayuda a
alinear las cosas. Seguiré sumando más puntos
K con la ayuda de las guías inteligentes para completar
este segmento recto. Como puedes ver aquí, las cosas se cubren con el color de campo blanco
asignado a esta capa. Para eliminar eso dentro la propiedad spanel y
debajo de la apariencia, haré clic en la miniatura
Campo y luego seleccionaré Ninguno para Ahora tenemos un camino abierto, segmento
recto indicado por un
punto de ancha separado en cada extremo
4. Cómo usar la herramienta Pluma para trazados rectos con trazados cerrados: Para el siguiente ejemplo, tenemos líneas rectas con trazado
cerrado dentro
del panel de capas. Primero, toglef la
visibilidad de la primera capa, alternar sobre la visibilidad
de la segunda capa,
Seleccionar la capa de la barra
de herramientas Una vez más, agarro el
lápiz y me
aseguraré de que solo
tenga un color de trazo. Entonces aquí mismo
voy a dar click una vez para agregar el primer punto. Ahora pasando al
segundo punto, aquí mismo, y
mantendré presionada
la tecla Mayús en el teclado para asegurarme de que
el camino es un camino recto. Y da click una vez con el turno
El todavía presionado y con la ayuda de las guías inteligentes indicadas por la línea magenta, seguiré adelante y
seguiré agregando más segmentos rectos
para cerrar el camino. Voy a misa aquí mismo
en el primer punto helado. Ahora una pequeña perforacion circular justo al lado del puntero penul Todo lo que tengo que hacer es hacer
clic una vez para cerrar el camino. Ahora tenemos un camino cercano donde todos los puntos c están
conectados entre sí.
5. Cómo usar la herramienta Pluma para combinar curvas con líneas rectas: A continuación, tenemos combinando
curvas con líneas rectas. Una vez más, voy a hablar a la
visibilidad de esta capa. Habla sobre la visibilidad
de esa capa seleccionada, Agarra la gasolina, asegúrate de
que solo tengas un trazo. Hacemos clic y arrastramos hacia arriba para crear el primer punto liso Una punta lisa se compone de
dos asas de control enlazadas. Por eso vamos a
crear esas trayectorias de puntuación. Ahora, en el caso de
que extraviaras los puntos suaves con
el mouse presionado, presionaré la parte Espacio
en los teclados y
moveré el punto suave alrededor
y punto suave alrededor lo colocaré en la posición
deseada Suelte la barra espaciadora y luego presione la palanca de cambios en
los teclados para movimiento de
la herramienta a múltiplos o 45 grados,
en este caso, Mantenlo aquí mismo y
voy a liberar, luego voy a
cruzar justo aquí. Con la ayuda de
las guías inteligentes y el indicador de línea magenta, haré clic y arrastraré hacia abajo y también presionaré el cambio en los teclados para acotar
el movimiento y soltar Muy bien, ahora tenemos una curva
seguida de camino recto, lo que significa que no necesitamos
este mango de control saliente. La voy a tener en
los últimos puntos. Aparecerá un icono de punto de conversión
junto al pentrol. Voy a hacer click en estos K puntos para convertir el punto
liso en un punto de esquina. Todo lo que tengo que hacer es pasar el
cursor por aquí y hacer clic en para crear
los segmentos rectos Ahora se acerca una trayectoria de curva, lo que significa que este último punto
K necesita tener un controlador de control para
poder crear esta ruta de curva
próxima. Una vez más, voy a tenerla sobre este último icono de
punto de conversión de Kpoints aparece Haremos clic en arrastrar la mano hacia abajo
y presionaremos la tecla en el teclado para
asegurarnos de que esto es recto. Voy a liberar eso.
Iré justo aquí. Y luego haz clic con la
mano, arrastra hacia arriba. Al presionar la
tecla Mayús en el teclado para
costrar el movimiento,
lo suelto. Ahora desde la trayectoria curva, tenemos un segmento recto, lo que significa que no necesitamos
el mango de control saliente. En este caso, voy a pasar el
cursor sobre estos últimos K puntos. Aparece un icono de punto de conversión. Haga clic en eso para convertir los puntos
lisos en puntos de maíz. Todo lo que tengo que hacer es hacer
clic una vez para crear
los segmentos rectos. Una vez más desde el segmento
recto, ahora tenemos una
trayectoria curva siguiendo, lo que significa que vamos a
necesitar un mango de control que
salga de estos
puntos de anclaje que vamos a tener por aquí. Y luego haz clic en arrastrar hacia arriba, y presiona la tecla Mayús
en el teclado. Suelta eso, y
luego ve a la derecha,
haz clic, arrastra hacia abajo,
presiona la tecla Mayús. Aquí vamos. Tenemos combinando
curvas con líneas rectas.
6. Cómo usar la herramienta Pluma Curvas múltiples: Para este siguiente ejemplo, tenemos múltiples curvas, lo que significa que vamos a necesitar puntos suaves por todas partes. Agarro el lápiz, me aseguro de
que sólo tengo un trazo. Y luego aquí mismo
voy a dar click y arrastrar airpods para crear
el primer punto suave También voy a
presionar shift en los teclados para constreñir
el movimiento y soltar Voy a cruzar
y con la ayuda de las guías inteligentes y
el indicador de línea
magenta, haré clic y arrastraré
hacia abajo y presionaré shift en el teclado para
acotar los movimientos. Voy a liberar eso.
Vaya a la derecha a través, luego haga clic hacia arriba
y presione Mayús en los teclados para crear
esta trayectoria curva Lo libero
aquí mismo, justo al otro lado. Nuevamente, con la ayuda
de las guías inteligentes, haré clic hacia abajo
y presionaré shift en los teclados para crear
esta trayectoria curva también Ahora tengo un camino abierto
con múltiples curvas.
7. Cómo usar las curvas de la herramienta Pluma con puntos de esquina (A): Muy bien, aquí tenemos el primer ejemplo de
curvas con puntos de esquina. Una vez más, voy a
agarrar el lápiz, me
aseguraré de tener un trazo. Entonces aquí mismo,
voy a hacer clic y arrastrar hacia abajo para crear
el primer punto suave. Como lo hago, voy
a presionar Mayús en el teclado para constreñir
los movimientos y soltar Voy a cruzar. Y con la ayuda de
las guías inteligentes, sólo
voy a hacer clic una vez
para crear un punto de esquina. Ahora se acerca una curva, lo que significa que vamos a necesitar un mango de control que
salga de este punto de anclaje. Habría terminado hasta que
vea el icono de punto de conversión. Luego haga clic y arrastre
hacia abajo y presione shift en el teclado para constreñir
el movimiento y soltar Voy a cruzar por aquí y hacer clic en para crear
los puntos Conner Una vez más,
se acerca una curva, lo que significa que vamos a necesitar un mango de control que salga
de estos puntos de anclaje. Voy a pasar el cursor sobre el punto de conversión hasta que
vea el punto de conversión, luego haga clic en arrastrar hacia abajo y presione Mayús para
constreñir los movimientos Suelta eso aquí mismo. Simplemente haga clic en para crear
los puntos Conner. Aquí está el primer ejemplo, curvas con puntos de esquina.
8. Cómo usar las curvas de la herramienta Pluma con puntos de esquina (B): Para este último ejemplo, tenemos curvas bastante más
complejas con puntos de
esquina.
Veamos cómo funciona eso. Agarro la gasolina, me aseguro de no
tener un derrame cerebral. Entonces aquí mismo
voy a hacer clic, arrastrar a mano las partes hacia arriba para crear el primer punto suave con
dos asas de control vinculadas. También voy a presionar
Mayús en el teclado,
constreñir los
movimientos y soltar Voy a cruzar por aquí, y con la ayuda
de las guías inteligentes y el indicador de línea magenta, haré clic y arrastraré hacia abajo. Y también va a
presionar la tecla Mayús en los teclados para
constreñir los movimientos Aquí está la técnica extra, aún con el mouse presionado, aún con la pulsación de la tecla Mayús. Voy a añadir la tecla alt o
la tecla de opción a la mezcla. Ese será un
turno de opción de turno. Como lo hago, puedo romper el emparejamiento de estos dos mangos de control
vinculados. Coloque el asa at go a la
derecha en la parte superior aquí. Suelta eso. Ve a la derecha, haz clic y arrastra hacia abajo. Como lo hago, estoy presionando la tecla
Mayús en el teclado para
constar los movimientos sin
soltar la tecla Mayús Voy a agregar la llave de
salida a la mezcla. Habrá una opción de cambio, posición de
cambio, el al mango, aquí mismo, justo arriba. Yo libero eso. Ve a la derecha, aquí mismo, haz clic
y arrastra hacia abajo. Como lo hago, estoy presionando
la tecla Mayús en el teclado para
constar los movimientos Después, la opción de desplazamiento cambia
para crear la última curva. Voy a posicionar el
asa de control aquí mismo en la parte superior. Suelte eso, luego
haga clic y arrastre hacia abajo presionando la tecla
Mayús en los teclados Y aquí hay un ejemplo más
complejo de curvas con puntos de esquina.
9. Herramienta para dibujar un adorno con pluma de Illustrator: Bien, antes de empezar a
dibujar el primer adorno, algunas cosas para configurar dentro spanel de preferencia bajo la selección y display de
ancla Todo el camino en la
parte inferior marcaré la goma de habilitar para
el pentel, lo que desactivará la vista previa de
la ruta del espectáculo mientras y luego haga clic en Bien. Además, bajo
el menú Ver, comprobaré si las guías
inteligentes están encendidas, que deberían estar por defecto. Para que podamos tener el
ajuste de objetos debajo del
menú Diversión, voy a hacer clic para colocar Haré clic para seleccionar
el primer adorno. Colocaré esto como una capa de plantilla y
luego haré clic para colocarlo. Ahora mirando dentro de
la capa spanel, la capa de plantilla
es una capa bloqueada Es una capa no imprimible que puedo usar para
trazar manualmente la imagen. En este caso,
haré doble clic en la miniatura de la capa de plantilla Dentro de las opciones de capas, voy a atenuar aún más la
imagen. Voy a bajar esto
al 30% y luego hacer clic, bien, estoy listo para ir al siguiente paso y comenzar a dibujar el adorno.
10. Herramienta para dibujar un adorno con pluma para ilustrar formas (A): Para empezar a dibujar estos
adornos desde la barra de herramientas, voy a agarrar el bolígrafo a través, me
aseguraré de que no
tenga un color de campo, solo
quiero un trazo. Haré clic en ninguno o
también puedo usar los atajos de teclado. Estoy usando un trazo
de un punto y
también me voy a asegurar de que estoy dentro de la capa de ornamento. Comenzaré esto creando el primer
punto suave aquí mismo. Voy a hacer click
y a crear eso. Como puede ver, un
punto suave está compuesto por
dos asas de control vinculadas. Voy a soltar eso para
el siguiente punto suave. Lo clave aquí es
cubrir una distancia lo más posible. Evitando así
múltiples anchypoints, que pueden ser difíciles de
manejar para los siguientes puntos lisos
. Iré justo aquí. Voy a hacer click y arrastrar. También voy a presionar la tecla
Mayús en los teclados. Voy a Zoo para los
siguientes puntos suaves, ya que quiero cubrir
esta distancia aquí para crear esta curva aquí mismo, voy a hacer clic y presionar la tecla Mayús para crear
los siguientes puntos suaves. Ahora como pueden ver, me
sale este camino extendido. Y eso es porque
Illustrator intenta cubrir la distancia entre
este punto de anch, este punto clave, que
es bastante corto La solución aquí es mantener presionada la
tecla de control, o la tecla de comando. Voy a hacer clic y
arrastrar, y como lo
hago, también voy a
presionar la tecla Mayús para entender los movimientos. Voy a soltar eso
para el siguiente punto. Ya que este es un segmento
recto, todo lo que tengo que hacer es presionar la tecla
Mayús en el teclado. Haga clic en, presione la
tecla Mayús en el teclado. Haga clic en aquí. Voy a hacer click y
arrastrar y presionar la
tecla Mayús para crear un punto suave porque se acerca una curva, Haremos clic y arrastraremos. Estoy presionando el shift
en el teclado como
lo hago para crear esta
bonita curva aquí. Admitiré la derecha aquí. Ese será el
siguiente punto suave. Haremos clic en arrastrar eso. Ahora, con el ratón
aún pulsado, ya que quiero seguir
esta ruta de imagen, voy a cambiar la
dirección del mango de control. Presionaré el Lk de
la tecla de opción y
voy a romper el emparejamiento
de los manejadores de control para enlazar Estoy aquí mismo,
ya que estoy siguiendo esta imagen aquí,
voy a soltar eso. Entonces lo tendré
sobre los primeros puntos clave. Sólo voy a hacer clic una vez, cerrar el trazado
de la barra de herramientas. Agarro la selección directa dos. Ahora puedo suavizar esas curvas muy bien ya que tengo
los mangos de control. Lo mismo para esto ahí mismo. Y entonces solo puedo sacar esto a
colación. Sigamos adelante un zoom. Mira lo que está pasando
aquí. Te marcaré seleccionar con la selección
directa para, veamos, esto en realidad
puede ser aquí mismo. Ahí vamos. Eso se ve bien. También puedo sacar esto un
poco o traer esto. Siempre y cuando veas
esta es una curva suave. Bien, en este
de aquí mismo, bueno tenemos algunas opciones. Sólo puedo hacer clic y oscurecer en este mango, eso se ve bien. Yo puedo hacer lo mismo aquí, puedo filtrar este de
aquí mismo, creo. Ahora tengo una buena
transición aquí, quizás un poquito aquí. También puedo mencionar esto un poco. Verás, siempre y cuando
tengas una buena transición, ahí vamos, eso queda
bien en este. Sólo puedo traer esto en
un poquito. Ahí vamos. Todo bien. Me gusta
lo que veo ahora. Esta es la primera forma y
ésta es idéntica a ésta. Le marcaré la selección
con una herramienta de selección, luego haga clic en mantener presionado para llegar
a la herramienta de reflexión. Tocaré clic en eso. Voy a dejar todo ya que sólo voy a crear una copia. De vuelta en la herramienta de selección, haré clic y arrastraré para
mover esto al otro lado. También voy a presionar
shift en el teclado para contrastar los
movimientos y soltar
11. Herramienta para dibujar un adorno con pluma para ilustrar formas (B): Continuar dibujando el ornamento. Una vez más, agarro el lápiz. Me aseguraré de que no tenga ningún campo coloreado como el trazo. Se va a quitar eso
usando un teclado Shockut. Voy a acercar el zoom aquí y simplemente dar clic para crear
el primer punto suave. También voy a presionar la tecla
Mayús en el teclado. Lo libero, vaya
justo por aquí, haga clic para crear
otro punto suave. Con la boca aún presionada, siguiendo la trayectoria de la imagen, necesito cambiar la dirección
del mango de control. Presiono y mantengo pulsado el Lk de la tecla de opción y
voy a romper el emparejamiento de estos dos manejadores de control de
enlace Voy a liberar eso. Vaya a través, haga clic y arrastre para crear un
buen punto suave. Una vez más, necesito
romper la
opción de emparejamiento de estas dos asas de control de enlace en el teclado. Para eso voy a soltar eso. Ve justo aquí en la parte inferior, haz clic y arrastra una
opción, luego Nlm, va a pasar el cursor sobre hasta que obtenga el indicador de línea magenta
proveniente de las guías inteligentes, haré clic y arrastraré y
presionaré el cambio en los
teclados y soltaré presionaré el cambio en los
teclados Voy a agarrar la herramienta
de selección directa. Sólo voy a arreglar mi suma curva para tener una
buena transición aquí. Éste a éste. Sólo voy a mover esto ahí y éste de
aquí, ¿de acuerdo? Creo que las cosas se ven geniales. A lo mejor este que puedo hacer fue
solo un poco más suave, algo en esa línea. Bien, seleccionaremos la herramienta
de selección. Seleccione eso. Ya que esta es forma simétrica, voy a
hacer doble clic en el Reflecto Voy a crear una copia, agarrar
la herramienta de selección, hacer clic y arrastrar para mover esto
al otro lado y soltar. Ahora necesito unir esas
dos formas juntas. Entonces tengo una forma. Voy a agarrar la herramienta
de selección directa. El primero voy a
seleccionar los dos puntos. Ahora para unirme primero necesito asegurarme de
que esos dos puntos alineen perfectamente en
relación entre
sí bajo la ruta del menú Obsc Promedio de ambos, luego ruta
del menú de Obs y únete. Yo haré lo mismo aquí. Marcaré seleccionar dos puntos finales con la herramienta de selección directa. Pero en realidad puedo usar
un atajo de teclado que promediará
ambas rutas y las
unirá al mismo tiempo.
Eso va a ser el control. Voy a cambiar J.
voy a hacer click, bien, genial. Pero esa forma. Y también podemos volver a verificar nuestro trabajo dentro de la banda de capas. Aquí está el camino.
Es un camino único. Todo bien. Yo haré
lo mismo aquí. Voy a seleccionar el pento. Haré clic y arrastraré para crear
los primeros puntos suaves. Voy a soltar ese clic, opción
Agregar para romper el emparejamiento de estos dos controles de
enlace. Entonces aquí mismo
voy a dar click y arrastrar y presionar
Mayús en el teclado. Como lo hago, voy a agarrar la herramienta de selección
directa, y solo voy
a tener una linda curva aquí. Voy a liberar eso. Agarra la
herramienta de selección, Marca selecciona, haz
doble clic en el reflector, crea una copia, toma
la herramienta de selección, haz clic y arrastra como. También voy a presionar
Mayús en los teclados. Mueva esto directamente
y suelte. Agarro la herramienta de selección de arrastre, Mark selecciona dos puntos finales. Voy a usar el circut del
teclado para promediar ambos se unen a ellos al mismo
tiempo. Lo mismo aquí. Voy a usar el
circuto del teclado para promediar ambos se unen a ellos al mismo
tiempo, luego haga clic en bien.
12. Herramienta para dibujar un adorno con pluma para ilustrar formas (C): Bien, así que para
completar el adorno, tenemos una forma más por recorrer. Voy a agarrar el lápiz. También me voy a asegurar de que
no entrego el color de campo. Voy a acercar
un poco aquí y luego hacer clic y arrastrar para crear
el primer punto suave. Como lo hago, también estoy
presionando la tecla Mayús en el teclado y suelte eso. Voy justo aquí. Haga clic para
crear el siguiente punto suave. Con el ratón aún pulsado, voy a presionar el
Alk de la tecla de opción. Cambia la dirección de
esta manija de control. Suelta eso. Ve aquí mismo. Haga clic, presione la
tecla Mayús y suelte. Voy a ir justo aquí
en la parte inferior. Este es un segmento recto, pero también tenemos una
curva que viene, lo que significa que vamos a
necesitar otro punto suave. Justo aquí, voy a
dar click y arrastrar. Presiona la tecla Mayús para crear
otro punto suave. Suelte ese clic y arrastre para crear
otro punto suave. Entonces ve aquí mismo. Voy
a pasar el cursor lentamente hasta que obtenga el indicador de línea magenta proveniente de las guías inteligentes Presiono la tecla Mayús y hago clic una vez para asegurarme de que
tengo un segmento recto. Bien, tomaré la herramienta de selección
directa. Esto se ve bien. A lo mejor sólo
pueda
bajar esto solo un poco. Entonces aquí mismo,
voy a mencionar esto
un poco para tener una buena
transición que se vea bien. Voy a agarrar la
herramienta de selección, Marcar seleccionas eso. Voy a reflejar
esto al otro lado. Yo haría doble clic
en la regla de reflexión. Voy a crear una copia de nuevo
en la herramienta de selección. Haré clic y arrastraré
para mover esto
al otro lado, ahí mismo. Y luego agarro la regla de selección
directa. Seleccione esos dos puntos finales. Y voy a
usar el
circut del teclado para promediar
ambos y unirme a ellos. Voy a hacer click bien aquí. Yo haré lo mismo aquí mismo. Seleccionará esos dos
puntos alrededor del teclado Circut para promediar ambos y
unirlos al mismo tiempo Ahí tienes, todo el ornamento usando la herramienta de pluma muy
potente.
13. Herramienta para dibujar la segunda pluma de Illustrator Dibujar formas de adornos (A): Para dibujar el segundo adorno. Una vez más voy a agarrar el
pendrl de una barra de herramientas. Me aseguraré de que
no tenga sensación, solo
quiero tener un trazo
dentro del panel de capas. Haré clic para seleccionar
la capa de ornamento. El primer punto liso
será justo aquí. Voy a hacer click
y también voy a presionar específicamente
en los teclados constreñir los movimientos Voy a soltar,
digamos por aquí. Voy a hacer clic y arrastrar para crear el siguiente punto de suavizado Voy a liberar eso aquí mismo. Haga clic de nuevo. Estoy presionando la tecla Mayús en el teclado para constreñir
el movimiento y tener
asas de control rectas aquí, justo ahí Haga clic en arrastrar para crear
otro punto suave. Mientras estoy presionando
la tecla Mayús, suelta eso, Entonces aquí mismo, voy a hacer clic en arrastrar para
crear otro punto suave. Antes de soltar, también
voy a presionar la L K de la tecla de opción para
romper
el emparejamiento de estos dos manejadores de
control de enlace con el
fin de seguir
esta ruta de imagen aquí. Lo colocaré ahí mismo. Liberaré todo
y haré clic una vez. Bien, ahora puedo continuar
en realidad con el penol, pero este de aquí
parece un círculo Al menos algo de
ello en este caso. Voy a seguir adelante y obtener la
ayuda de la herramienta elipse. Entonces aquí mismo
voy a empezar a dibujar. Y como voy a presionar Shift opción shift para crear un círculo perfecto
desde el mismo centro. Ahora con el ratón
todavía tenía abajo, también
voy a añadir la barra
espaciadora a la mezcla. Vuelva a colocar esto,
suelte la barra espaciadora, continúe dibujando desde el
centro y suelte todo Bien, ahora necesito
crear un corte aquí mismo. En este caso, voy a agarrar la herramienta S entonces agradable y cuidadosamente
colocaría el ratón aquí
mismo, camino. Haré clic una vez para crear un corte. Voy a agarrar la herramienta
de selección directa. Seleccionaré este camino aquí. Presione la tecla de eliminación del espacio
posterior en el teclado. Seleccione eso, presione la tecla de eliminación, presione una tecla de eliminación de
nuevo, el marco. Seleccione estos puntos finales
y elimínelo también. Ahora tengo, como pueden
ver aquí, dos caminos abiertos, lo cual es bastante correcto, pero necesito
combinarlos como un solo camino. Con la
herramienta de selección directa, nuestro marco, Seleccione dos puntos finales bajo
el menú objeto seleccione ruta Entonces voy a promediar ambos
para asegurarme de que ambos estén perfectamente alineados en
relación entre sí. Ahora sí lo hacen. Luego de vuelta en la ruta del
menú de objetos, Enjoy. Genial, ahora necesito
continuar con esto. Una vez más, agarro la pluma tol para unirme
a un camino abierto. Ves que este es un camino abierto. Voy a tener por aquí mismo, el punto de anclaje final. Ahora la herramienta muestra
una barra diagonal hacia adelante, eso significa que puedo hacer clic
y arrastrar hacia arriba como lo hago, también
estoy presionando la tecla Mayús para arrastrar un manejador
direccional Ahora además, aún
con el ratón pulsado, intentaré mantener ambos mangos opuestos
iguales en longitud. Eso me ayudará a crear la ruta curva próxima
con una agradable transición. Voy a hacer un globo ocular a
este de aquí. Digamos por ahí, creo que ambos
son iguales en longitud. Entonces aquí mismo
voy a hacer clic en arrastrar. Y también voy a presionar
el turno en el teclado. Ahora tengo una transición muy
agradable entre esos dos puntos. Yo libero eso, vaya
aquí mismo, haga clic en Shift. Como lo hago, libero
ese clic y arrastre. También voy a
presionar la Alta de
la tecla de opción para
romper el emparejamiento de estos dos
manejadores raw de enlace y poder
seguir la
ruta de la imagen ahí mismo. Voy a hacer clic una vez que
el agradable y lento, voy a pasar el cursor
sobre hasta que obtenga el indicador de línea magenta
que viene de las guías inteligentes En este caso, presionaré el
shift en el teclado y clic una vez para tener
los segmentos perfectos. Ahora toma la herramienta
de selección directa. Estoy viendo la forma general aquí, en realidad se ve genial. ¿Qué puedo mejorar? A lo mejor pueda bajar un poco este. Nuevamente, estoy buscando la transición
perfecta aquí. Necesitas pasar un
poco de tiempo si
acaso necesitas
mejorar ciertas cosas. A lo mejor pueda mencionar
esto un poco. Tenemos que hacer lo
mismo aquí también. Ver muy agradable transición en la curva general.
Me gusta lo que veo. También puedo mover éste
por completo hacia el lado izquierdo, y estoy presionando esto con
celeridad como lo hago Ahí vas otra vez. Muy buena transición. Ahora necesito
crear un duplicado, un espejo. Esto
al otro lado. Crecí la herramienta de selección. Lo seleccionaré, luego haré clic y mantendré presionado
para obtener la herramienta de reflexión. Voy a hacer doble clic
en eso. Y dentro del cuadro de diálogo de reflejar
guardaré todo tal cual, pero voy a dar click
para crear una copia. Agarro la herramienta de selección
y luego hago clic y arrastre. Y como lo hago, también estoy
presionando la tecla disparar en el teclado para
contener el movimiento. Y esto va a chasquear. Yo libero eso. Coge la herramienta de selección
directa, marca que seleccionas dos puntos finales Después bajo el menú de objetos, primero promediaré
ambos para asegurarme
de que ambos estén perfectamente alineados
en relación entre sí. Ahora lo hacen, luego vuelven a la ruta
del menú de objetos
y luego se unen a esta. Haré el mismo mercado,
seleccionaré esos dos puntos finales de
la herramienta de selección directa
y luego la ruta del menú de objetos, promediaré tanto la ruta del
menú del objeto como la unión. Ahí vamos,
tenemos la primera forma.
14. Dibujo de formas de ornamento con la herramienta Pluma de Illustrator (B): Para completar
el dibujo de los segundos ornamentos. Una vez más agarro el lápiz y también me voy a asegurar que no tengo un color de relleno. Yo sólo quiero tener un derrame cerebral. Voy a zonificar un poco aquí, y el primer
punto de anclaje estará justo aquí. Voy a hacer click y
arrastrar hacia arriba como estoy. También voy a presionar Mayús
en el teclado para constantes los movimientos y luego soltar el siguiente
punto de cabina estará aquí mismo. Haré clic y
arrastraré antes de soltar la masa, también
voy a
presionar la tecla out de
la tecla de opción y romper el emparejamiento de los manejadores de
control para enlazar para seguir esta ruta de imagen. Aquí libero, ve aquí mismo. Haz clic y arrastra de nuevo.
Fuera u opción. Cambia la dirección de
esta manija de control. la derecha aquí, voy
a pasar el cursor hasta que vea el indicador de línea magenta proveniente de las guías inteligentes Y luego haz clic en arrastrar hacia abajo. Y también voy a presionar la tecla Mayús en el
teclado y soltar. Agarro la herramienta
de selección directa. Ahora que tengo
las dos asas aquí, puedo simplemente seguir adelante y arrastrar
esto. Ahí vas. A lo mejor para este haga clic en eso para poder
ver el identificador aquí. Voy a tratar de dividir la distancia
entre esos dos mangos. Ahí vas, para tener una curva
agradable y suave aquí. Bien, eso se ve bien. Todo bien. Ahora voy a seguir adelante
y agarrar la herramienta de selección. Marcar. Se selecciona
eso porque aquí
se trata de un camino asimétrico Voy a crear una
copia y luego unirme a ellos. Voy a hacer doble clic
en el Reflectol. Voy a mantener todo tal cual, crear una copia, agarrar la herramienta de selección y
luego hacer clic y arrastrar. Y también estoy presionando el
shift en el teclado para contras los movimientos
y luego suelte. Voy a hacer un zoom bastante aquí. Agarra la herramienta de selección directa, marca los selectores a los puntos finales En lugar de usar la ruta
promedio tanto de la unión. También puedo ejecutar el atajo de
teclado para hacer
ambas tareas juntas. Ese será el control. Voy a turno y J
al mismo tiempo. Haré clic para unirme. Yo haré
lo mismo aquí también. Ejecutaré el atajo de teclado para unirme a estos dos,
y luego haré clic. Bien, mira dentro de la
capa spanel. Aquí está. Este es un camino único. En cuanto a éste, voy a
agarrar el Penrol. Sólo voy a hacer click una vez porque se acerca un
segmento recto. Pero entonces tenemos una
curva que viene. Haremos clic con la mano hacia arriba. Y también estoy presionando
la tecla Mayús. Antes de que suelte, también
voy a presionar la tecla Al en el teclado o la tecla de opción para cambiar la dirección
del mango del esptroal Lo voy a mover aquí mismo. Haga clic y arrastre la opción,
y luego aquí mismo, voy a cerrar la ruta
haciendo clic y arrastrando a los
Tads y soltarlo Voy a agarrar la herramienta
de selección directa. ver, primero
voy a tener una bonita curva suave
aquí. Este también. Ahí vas. Eso
se ve fantástico. Todo lo que tengo que hacer ahora es
seleccionar ese camino cercano, hacer
doble clic en
él, crear una copia. Y luego mueve esto
al otro lado,
este de aquí mismo, presiona la tecla Mayús y para constreñir el movimiento Bien, ahora para colorear estos, ya que todos estos
son en realidad trazos, te
marcaré seleccionar
con la herramienta de selección. Volteo entre el trazo y el campo y luego hago
doble clic sobre él. Quizás use un color de mi
elección aquí, cualquier color. Y luego haz clic bien, así.
15. Elias Sarantopoulos Gracias: Muchas gracias por
pasar tiempo conmigo, entendiendo cómo usar
el Pentrol en Illustrator Comunícate si
tienes alguna pregunta o comentario sobre el curso, sería de gran
ayuda saber de ti.