Cómo usar la herramienta Pluma en Illustrator, una guía completa para aprender a usar la pluma | Elias Sarantopoulos | Skillshare
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Cómo usar la herramienta Pluma en Illustrator, una guía completa para aprender a usar la pluma

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción: cómo usar la herramienta Pluma en Illustrator

      1:08

    • 2.

      Cómo usar la herramienta de configuración de la pluma

      0:58

    • 3.

      Cómo usar la herramienta de pluma Rutas rectas con ruta abierta

      1:30

    • 4.

      Cómo usar la herramienta Trazados rectos con ruta cerrada

      1:24

    • 5.

      Cómo usar la herramienta Pluma para combinar curvas con líneas rectas

      3:34

    • 6.

      Cómo usar la herramienta Pluma Curvas múltiples

      1:16

    • 7.

      Cómo usar las curvas de la herramienta de pluma con puntos de esquina (A)

      1:30

    • 8.

      Cómo usar las curvas de la herramienta de pluma con puntos de esquina (B)

      2:06

    • 9.

      Herramienta de pluma de Illustrator para dibujar un adorno

      1:26

    • 10.

      Herramienta de pluma para Illustrator Dibujo de formas de ornamento

      4:47

    • 11.

      Herramienta de pluma para Illustrator Dibujo de formas de ornamento

      4:18

    • 12.

      Herramienta de pluma para Illustrator Dibujo de formas de ornamento

      2:26

    • 13.

      Herramienta de dibujo de pluma de Illustrator - formas de dibujo de ornamentos

      7:04

    • 14.

      Herramienta de dibujo de pluma de Illustrator - formas de dibujo de ornamentos

      4:32

    • 15.

      Elias Sarantopoulos Gracias

      0:18

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

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61

Estudiantes

2

Proyectos

Acerca de esta clase

Descripción de la clase: cómo usar la herramienta Pluma y aprenderla correctamente en Adobe Illustrator para dibujar manualmente trazados rectos y curvas.

La herramienta de lápiz es una de las herramientas más poderosas y versátiles de Adobe Illustrator, pero también puede ser una de las más difíciles de dominar. Como educador en los últimos 28 años de carrera, compartiré contigo las mejores prácticas para usar la herramienta, colocar puntos de anclaje, crear curvas suaves y un camino más complicado.

El curso incluye ejercicios para aprender a dibujar líneas rectas, caminos curvos y diseños ornamentales para caminos más complicados, llenos de atajos, consejos y trucos.

¡Al completar el curso de cómo usar la herramienta de pluma en Illustrator, tendrás una visión clara de lo que es posible dibujar y diseñar para tus propios proyectos de vectores!

Lo que aprenderás:

  • Cómo dibujar líneas rectas con la herramienta Pluma illustrator.
  • Cómo dibujar rutas abiertas y cerradas.
  • Cómo combinar curvas con líneas rectas.
  • Cómo crear múltiples curvas.
  • Cómo dibujar curvas más complicadas con puntos de esquina.
  • ¡Cómo crear diseños ornamentales aplicando las técnicas anteriores y mucho más!

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Elias Sarantopoulos

Helping You Develop

Profesor(a)

Born in Athens, Greece, Elias migrated to the US where he received his BA and MA degrees. He started his professional career in the mid-90s working for tech startups focusing on web technologies and being a part time faculty in various educational institutions. An educator over the past 28 years teaching in universities and social platforms, covering page layout, animation, vector and interaction design.

In 2016 he became a book author, writing the Church of Chora. The book is the most comprehensive interactive guide describing some of the oldest and finest surviving Byzantine mosaics and frescoes in the Church of the Holy Saviour in Chora, Istanbul, Turkey. A unique reader experience with the use of interactive maps, voice narrations, videos, references to the Bible describing e... Ver perfil completo

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Diseño Diseño gráfico
Level: Beginner

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Transcripciones

1. Introducción: cómo usar la herramienta Pluma en Illustrator: Bienvenidos a todos a este curso, entendiendo cómo usar la herramienta Pluma en Adobe Illustrator. Hola, soy tu anfitrión, Elianapls. He sido educadora en los últimos 28 años, enseñando en universidades y plataformas sociales cubriendo diseño vectorial, diseño de páginas, técnicas de animación y creación de prototipos En este curso de Illustrator, aprenderemos a dibujar caminos abiertos y cerrados. Cómo combinar curvas con líneas rectas. Cómo crear múltiples curvas, y cómo dibujar curvas más complicadas con puntos de esquina. Además comprender mejor la funcionalidad del pentul, practicaremos el dibujo paso a paso, dos diseños ornamentales Combinando todas las técnicas con toneladas de puntas y trix. Al final de este curso, tendrás un firme conocimiento de cómo usar el penrul para cualquier plataforma y prepararte para tus proyectos o vector 2. Cómo usar la herramienta Pluma para configurar: Bien, todos dentro de Illustrator, y antes de empezar a dibujar caminos y curvas, un par de cosas para llamar su atención. Dentro del panel de preferencias debajo de la pantalla de selección y anclaje. Y todo el camino en la parte inferior donde dice habilitar goma elástica para el Pentrlll Adelante y desactiva eso. Deshabilitaría la vista previa de la ruta del espectáculo. Mientras dibuja, voy a hacer click bien en eso. Después bajo el menú Ver, comprobaré si las guías inteligentes están en las que debería estar esto. Por defecto podemos tener alineación de objetos. La guía inteligente nos ayuda a alinear, editar y transformar objetos o mesas de trabajo en relación con otros objetos 3. Cómo usar la herramienta Pluma para trazados rectos con trazado abierto: Ahora mirando dentro del panel de capas, he creado un montón de ejemplos para ayudarte a entender los diferentes conceptos del uso del Pentrol Comenzando con el primer ejemplo, tenemos líneas rectas con camino abierto. Entonces dentro del panel de capas, selecciono esta capa de la barra T, agarro el Pro, voy a dar click aquí mismo para agregar el primer punto Eq, luego ir justo aquí para agregar el segundo punto Ek. medida que me muevo para agregar el siguiente punto Ek, obtengo las guías inteligentes, indicador de línea magenta, lo que me ayuda a alinear las cosas. Seguiré sumando más puntos K con la ayuda de las guías inteligentes para completar este segmento recto. Como puedes ver aquí, las cosas se cubren con el color de campo blanco asignado a esta capa. Para eliminar eso dentro la propiedad spanel y debajo de la apariencia, haré clic en la miniatura Campo y luego seleccionaré Ninguno para Ahora tenemos un camino abierto, segmento recto indicado por un punto de ancha separado en cada extremo 4. Cómo usar la herramienta Pluma para trazados rectos con trazados cerrados: Para el siguiente ejemplo, tenemos líneas rectas con trazado cerrado dentro del panel de capas. Primero, toglef la visibilidad de la primera capa, alternar sobre la visibilidad de la segunda capa, Seleccionar la capa de la barra de herramientas Una vez más, agarro el lápiz y me aseguraré de que solo tenga un color de trazo. Entonces aquí mismo voy a dar click una vez para agregar el primer punto. Ahora pasando al segundo punto, aquí mismo, y mantendré presionada la tecla Mayús en el teclado para asegurarme de que el camino es un camino recto. Y da click una vez con el turno El todavía presionado y con la ayuda de las guías inteligentes indicadas por la línea magenta, seguiré adelante y seguiré agregando más segmentos rectos para cerrar el camino. Voy a misa aquí mismo en el primer punto helado. Ahora una pequeña perforacion circular justo al lado del puntero penul Todo lo que tengo que hacer es hacer clic una vez para cerrar el camino. Ahora tenemos un camino cercano donde todos los puntos c están conectados entre sí. 5. Cómo usar la herramienta Pluma para combinar curvas con líneas rectas: A continuación, tenemos combinando curvas con líneas rectas. Una vez más, voy a hablar a la visibilidad de esta capa. Habla sobre la visibilidad de esa capa seleccionada, Agarra la gasolina, asegúrate de que solo tengas un trazo. Hacemos clic y arrastramos hacia arriba para crear el primer punto liso Una punta lisa se compone de dos asas de control enlazadas. Por eso vamos a crear esas trayectorias de puntuación. Ahora, en el caso de que extraviaras los puntos suaves con el mouse presionado, presionaré la parte Espacio en los teclados y moveré el punto suave alrededor y punto suave alrededor lo colocaré en la posición deseada Suelte la barra espaciadora y luego presione la palanca de cambios en los teclados para movimiento de la herramienta a múltiplos o 45 grados, en este caso, Mantenlo aquí mismo y voy a liberar, luego voy a cruzar justo aquí. Con la ayuda de las guías inteligentes y el indicador de línea magenta, haré clic y arrastraré hacia abajo y también presionaré el cambio en los teclados para acotar el movimiento y soltar Muy bien, ahora tenemos una curva seguida de camino recto, lo que significa que no necesitamos este mango de control saliente. La voy a tener en los últimos puntos. Aparecerá un icono de punto de conversión junto al pentrol. Voy a hacer click en estos K puntos para convertir el punto liso en un punto de esquina. Todo lo que tengo que hacer es pasar el cursor por aquí y hacer clic en para crear los segmentos rectos Ahora se acerca una trayectoria de curva, lo que significa que este último punto K necesita tener un controlador de control para poder crear esta ruta de curva próxima. Una vez más, voy a tenerla sobre este último icono de punto de conversión de Kpoints aparece Haremos clic en arrastrar la mano hacia abajo y presionaremos la tecla en el teclado para asegurarnos de que esto es recto. Voy a liberar eso. Iré justo aquí. Y luego haz clic con la mano, arrastra hacia arriba. Al presionar la tecla Mayús en el teclado para costrar el movimiento, lo suelto. Ahora desde la trayectoria curva, tenemos un segmento recto, lo que significa que no necesitamos el mango de control saliente. En este caso, voy a pasar el cursor sobre estos últimos K puntos. Aparece un icono de punto de conversión. Haga clic en eso para convertir los puntos lisos en puntos de maíz. Todo lo que tengo que hacer es hacer clic una vez para crear los segmentos rectos. Una vez más desde el segmento recto, ahora tenemos una trayectoria curva siguiendo, lo que significa que vamos a necesitar un mango de control que salga de estos puntos de anclaje que vamos a tener por aquí. Y luego haz clic en arrastrar hacia arriba, y presiona la tecla Mayús en el teclado. Suelta eso, y luego ve a la derecha, haz clic, arrastra hacia abajo, presiona la tecla Mayús. Aquí vamos. Tenemos combinando curvas con líneas rectas. 6. Cómo usar la herramienta Pluma Curvas múltiples: Para este siguiente ejemplo, tenemos múltiples curvas, lo que significa que vamos a necesitar puntos suaves por todas partes. Agarro el lápiz, me aseguro de que sólo tengo un trazo. Y luego aquí mismo voy a dar click y arrastrar airpods para crear el primer punto suave También voy a presionar shift en los teclados para constreñir el movimiento y soltar Voy a cruzar y con la ayuda de las guías inteligentes y el indicador de línea magenta, haré clic y arrastraré hacia abajo y presionaré shift en el teclado para acotar los movimientos. Voy a liberar eso. Vaya a la derecha a través, luego haga clic hacia arriba y presione Mayús en los teclados para crear esta trayectoria curva Lo libero aquí mismo, justo al otro lado. Nuevamente, con la ayuda de las guías inteligentes, haré clic hacia abajo y presionaré shift en los teclados para crear esta trayectoria curva también Ahora tengo un camino abierto con múltiples curvas. 7. Cómo usar las curvas de la herramienta Pluma con puntos de esquina (A): Muy bien, aquí tenemos el primer ejemplo de curvas con puntos de esquina. Una vez más, voy a agarrar el lápiz, me aseguraré de tener un trazo. Entonces aquí mismo, voy a hacer clic y arrastrar hacia abajo para crear el primer punto suave. Como lo hago, voy a presionar Mayús en el teclado para constreñir los movimientos y soltar Voy a cruzar. Y con la ayuda de las guías inteligentes, sólo voy a hacer clic una vez para crear un punto de esquina. Ahora se acerca una curva, lo que significa que vamos a necesitar un mango de control que salga de este punto de anclaje. Habría terminado hasta que vea el icono de punto de conversión. Luego haga clic y arrastre hacia abajo y presione shift en el teclado para constreñir el movimiento y soltar Voy a cruzar por aquí y hacer clic en para crear los puntos Conner Una vez más, se acerca una curva, lo que significa que vamos a necesitar un mango de control que salga de estos puntos de anclaje. Voy a pasar el cursor sobre el punto de conversión hasta que vea el punto de conversión, luego haga clic en arrastrar hacia abajo y presione Mayús para constreñir los movimientos Suelta eso aquí mismo. Simplemente haga clic en para crear los puntos Conner. Aquí está el primer ejemplo, curvas con puntos de esquina. 8. Cómo usar las curvas de la herramienta Pluma con puntos de esquina (B): Para este último ejemplo, tenemos curvas bastante más complejas con puntos de esquina. Veamos cómo funciona eso. Agarro la gasolina, me aseguro de no tener un derrame cerebral. Entonces aquí mismo voy a hacer clic, arrastrar a mano las partes hacia arriba para crear el primer punto suave con dos asas de control vinculadas. También voy a presionar Mayús en el teclado, constreñir los movimientos y soltar Voy a cruzar por aquí, y con la ayuda de las guías inteligentes y el indicador de línea magenta, haré clic y arrastraré hacia abajo. Y también va a presionar la tecla Mayús en los teclados para constreñir los movimientos Aquí está la técnica extra, aún con el mouse presionado, aún con la pulsación de la tecla Mayús. Voy a añadir la tecla alt o la tecla de opción a la mezcla. Ese será un turno de opción de turno. Como lo hago, puedo romper el emparejamiento de estos dos mangos de control vinculados. Coloque el asa at go a la derecha en la parte superior aquí. Suelta eso. Ve a la derecha, haz clic y arrastra hacia abajo. Como lo hago, estoy presionando la tecla Mayús en el teclado para constar los movimientos sin soltar la tecla Mayús Voy a agregar la llave de salida a la mezcla. Habrá una opción de cambio, posición de cambio, el al mango, aquí mismo, justo arriba. Yo libero eso. Ve a la derecha, aquí mismo, haz clic y arrastra hacia abajo. Como lo hago, estoy presionando la tecla Mayús en el teclado para constar los movimientos Después, la opción de desplazamiento cambia para crear la última curva. Voy a posicionar el asa de control aquí mismo en la parte superior. Suelte eso, luego haga clic y arrastre hacia abajo presionando la tecla Mayús en los teclados Y aquí hay un ejemplo más complejo de curvas con puntos de esquina. 9. Herramienta para dibujar un adorno con pluma de Illustrator: Bien, antes de empezar a dibujar el primer adorno, algunas cosas para configurar dentro spanel de preferencia bajo la selección y display de ancla Todo el camino en la parte inferior marcaré la goma de habilitar para el pentel, lo que desactivará la vista previa de la ruta del espectáculo mientras y luego haga clic en Bien. Además, bajo el menú Ver, comprobaré si las guías inteligentes están encendidas, que deberían estar por defecto. Para que podamos tener el ajuste de objetos debajo del menú Diversión, voy a hacer clic para colocar Haré clic para seleccionar el primer adorno. Colocaré esto como una capa de plantilla y luego haré clic para colocarlo. Ahora mirando dentro de la capa spanel, la capa de plantilla es una capa bloqueada Es una capa no imprimible que puedo usar para trazar manualmente la imagen. En este caso, haré doble clic en la miniatura de la capa de plantilla Dentro de las opciones de capas, voy a atenuar aún más la imagen. Voy a bajar esto al 30% y luego hacer clic, bien, estoy listo para ir al siguiente paso y comenzar a dibujar el adorno. 10. Herramienta para dibujar un adorno con pluma para ilustrar formas (A): Para empezar a dibujar estos adornos desde la barra de herramientas, voy a agarrar el bolígrafo a través, me aseguraré de que no tenga un color de campo, solo quiero un trazo. Haré clic en ninguno o también puedo usar los atajos de teclado. Estoy usando un trazo de un punto y también me voy a asegurar de que estoy dentro de la capa de ornamento. Comenzaré esto creando el primer punto suave aquí mismo. Voy a hacer click y a crear eso. Como puede ver, un punto suave está compuesto por dos asas de control vinculadas. Voy a soltar eso para el siguiente punto suave. Lo clave aquí es cubrir una distancia lo más posible. Evitando así múltiples anchypoints, que pueden ser difíciles de manejar para los siguientes puntos lisos . Iré justo aquí. Voy a hacer click y arrastrar. También voy a presionar la tecla Mayús en los teclados. Voy a Zoo para los siguientes puntos suaves, ya que quiero cubrir esta distancia aquí para crear esta curva aquí mismo, voy a hacer clic y presionar la tecla Mayús para crear los siguientes puntos suaves. Ahora como pueden ver, me sale este camino extendido. Y eso es porque Illustrator intenta cubrir la distancia entre este punto de anch, este punto clave, que es bastante corto La solución aquí es mantener presionada la tecla de control, o la tecla de comando. Voy a hacer clic y arrastrar, y como lo hago, también voy a presionar la tecla Mayús para entender los movimientos. Voy a soltar eso para el siguiente punto. Ya que este es un segmento recto, todo lo que tengo que hacer es presionar la tecla Mayús en el teclado. Haga clic en, presione la tecla Mayús en el teclado. Haga clic en aquí. Voy a hacer click y arrastrar y presionar la tecla Mayús para crear un punto suave porque se acerca una curva, Haremos clic y arrastraremos. Estoy presionando el shift en el teclado como lo hago para crear esta bonita curva aquí. Admitiré la derecha aquí. Ese será el siguiente punto suave. Haremos clic en arrastrar eso. Ahora, con el ratón aún pulsado, ya que quiero seguir esta ruta de imagen, voy a cambiar la dirección del mango de control. Presionaré el Lk de la tecla de opción y voy a romper el emparejamiento de los manejadores de control para enlazar Estoy aquí mismo, ya que estoy siguiendo esta imagen aquí, voy a soltar eso. Entonces lo tendré sobre los primeros puntos clave. Sólo voy a hacer clic una vez, cerrar el trazado de la barra de herramientas. Agarro la selección directa dos. Ahora puedo suavizar esas curvas muy bien ya que tengo los mangos de control. Lo mismo para esto ahí mismo. Y entonces solo puedo sacar esto a colación. Sigamos adelante un zoom. Mira lo que está pasando aquí. Te marcaré seleccionar con la selección directa para, veamos, esto en realidad puede ser aquí mismo. Ahí vamos. Eso se ve bien. También puedo sacar esto un poco o traer esto. Siempre y cuando veas esta es una curva suave. Bien, en este de aquí mismo, bueno tenemos algunas opciones. Sólo puedo hacer clic y oscurecer en este mango, eso se ve bien. Yo puedo hacer lo mismo aquí, puedo filtrar este de aquí mismo, creo. Ahora tengo una buena transición aquí, quizás un poquito aquí. También puedo mencionar esto un poco. Verás, siempre y cuando tengas una buena transición, ahí vamos, eso queda bien en este. Sólo puedo traer esto en un poquito. Ahí vamos. Todo bien. Me gusta lo que veo ahora. Esta es la primera forma y ésta es idéntica a ésta. Le marcaré la selección con una herramienta de selección, luego haga clic en mantener presionado para llegar a la herramienta de reflexión. Tocaré clic en eso. Voy a dejar todo ya que sólo voy a crear una copia. De vuelta en la herramienta de selección, haré clic y arrastraré para mover esto al otro lado. También voy a presionar shift en el teclado para contrastar los movimientos y soltar 11. Herramienta para dibujar un adorno con pluma para ilustrar formas (B): Continuar dibujando el ornamento. Una vez más, agarro el lápiz. Me aseguraré de que no tenga ningún campo coloreado como el trazo. Se va a quitar eso usando un teclado Shockut. Voy a acercar el zoom aquí y simplemente dar clic para crear el primer punto suave. También voy a presionar la tecla Mayús en el teclado. Lo libero, vaya justo por aquí, haga clic para crear otro punto suave. Con la boca aún presionada, siguiendo la trayectoria de la imagen, necesito cambiar la dirección del mango de control. Presiono y mantengo pulsado el Lk de la tecla de opción y voy a romper el emparejamiento de estos dos manejadores de control de enlace Voy a liberar eso. Vaya a través, haga clic y arrastre para crear un buen punto suave. Una vez más, necesito romper la opción de emparejamiento de estas dos asas de control de enlace en el teclado. Para eso voy a soltar eso. Ve justo aquí en la parte inferior, haz clic y arrastra una opción, luego Nlm, va a pasar el cursor sobre hasta que obtenga el indicador de línea magenta proveniente de las guías inteligentes, haré clic y arrastraré y presionaré el cambio en los teclados y soltaré presionaré el cambio en los teclados Voy a agarrar la herramienta de selección directa. Sólo voy a arreglar mi suma curva para tener una buena transición aquí. Éste a éste. Sólo voy a mover esto ahí y éste de aquí, ¿de acuerdo? Creo que las cosas se ven geniales. A lo mejor este que puedo hacer fue solo un poco más suave, algo en esa línea. Bien, seleccionaremos la herramienta de selección. Seleccione eso. Ya que esta es forma simétrica, voy a hacer doble clic en el Reflecto Voy a crear una copia, agarrar la herramienta de selección, hacer clic y arrastrar para mover esto al otro lado y soltar. Ahora necesito unir esas dos formas juntas. Entonces tengo una forma. Voy a agarrar la herramienta de selección directa. El primero voy a seleccionar los dos puntos. Ahora para unirme primero necesito asegurarme de que esos dos puntos alineen perfectamente en relación entre sí bajo la ruta del menú Obsc Promedio de ambos, luego ruta del menú de Obs y únete. Yo haré lo mismo aquí. Marcaré seleccionar dos puntos finales con la herramienta de selección directa. Pero en realidad puedo usar un atajo de teclado que promediará ambas rutas y las unirá al mismo tiempo. Eso va a ser el control. Voy a cambiar J. voy a hacer click, bien, genial. Pero esa forma. Y también podemos volver a verificar nuestro trabajo dentro de la banda de capas. Aquí está el camino. Es un camino único. Todo bien. Yo haré lo mismo aquí. Voy a seleccionar el pento. Haré clic y arrastraré para crear los primeros puntos suaves. Voy a soltar ese clic, opción Agregar para romper el emparejamiento de estos dos controles de enlace. Entonces aquí mismo voy a dar click y arrastrar y presionar Mayús en el teclado. Como lo hago, voy a agarrar la herramienta de selección directa, y solo voy a tener una linda curva aquí. Voy a liberar eso. Agarra la herramienta de selección, Marca selecciona, haz doble clic en el reflector, crea una copia, toma la herramienta de selección, haz clic y arrastra como. También voy a presionar Mayús en los teclados. Mueva esto directamente y suelte. Agarro la herramienta de selección de arrastre, Mark selecciona dos puntos finales. Voy a usar el circut del teclado para promediar ambos se unen a ellos al mismo tiempo. Lo mismo aquí. Voy a usar el circuto del teclado para promediar ambos se unen a ellos al mismo tiempo, luego haga clic en bien. 12. Herramienta para dibujar un adorno con pluma para ilustrar formas (C): Bien, así que para completar el adorno, tenemos una forma más por recorrer. Voy a agarrar el lápiz. También me voy a asegurar de que no entrego el color de campo. Voy a acercar un poco aquí y luego hacer clic y arrastrar para crear el primer punto suave. Como lo hago, también estoy presionando la tecla Mayús en el teclado y suelte eso. Voy justo aquí. Haga clic para crear el siguiente punto suave. Con el ratón aún pulsado, voy a presionar el Alk de la tecla de opción. Cambia la dirección de esta manija de control. Suelta eso. Ve aquí mismo. Haga clic, presione la tecla Mayús y suelte. Voy a ir justo aquí en la parte inferior. Este es un segmento recto, pero también tenemos una curva que viene, lo que significa que vamos a necesitar otro punto suave. Justo aquí, voy a dar click y arrastrar. Presiona la tecla Mayús para crear otro punto suave. Suelte ese clic y arrastre para crear otro punto suave. Entonces ve aquí mismo. Voy a pasar el cursor lentamente hasta que obtenga el indicador de línea magenta proveniente de las guías inteligentes Presiono la tecla Mayús y hago clic una vez para asegurarme de que tengo un segmento recto. Bien, tomaré la herramienta de selección directa. Esto se ve bien. A lo mejor sólo pueda bajar esto solo un poco. Entonces aquí mismo, voy a mencionar esto un poco para tener una buena transición que se vea bien. Voy a agarrar la herramienta de selección, Marcar seleccionas eso. Voy a reflejar esto al otro lado. Yo haría doble clic en la regla de reflexión. Voy a crear una copia de nuevo en la herramienta de selección. Haré clic y arrastraré para mover esto al otro lado, ahí mismo. Y luego agarro la regla de selección directa. Seleccione esos dos puntos finales. Y voy a usar el circut del teclado para promediar ambos y unirme a ellos. Voy a hacer click bien aquí. Yo haré lo mismo aquí mismo. Seleccionará esos dos puntos alrededor del teclado Circut para promediar ambos y unirlos al mismo tiempo Ahí tienes, todo el ornamento usando la herramienta de pluma muy potente. 13. Herramienta para dibujar la segunda pluma de Illustrator Dibujar formas de adornos (A): Para dibujar el segundo adorno. Una vez más voy a agarrar el pendrl de una barra de herramientas. Me aseguraré de que no tenga sensación, solo quiero tener un trazo dentro del panel de capas. Haré clic para seleccionar la capa de ornamento. El primer punto liso será justo aquí. Voy a hacer click y también voy a presionar específicamente en los teclados constreñir los movimientos Voy a soltar, digamos por aquí. Voy a hacer clic y arrastrar para crear el siguiente punto de suavizado Voy a liberar eso aquí mismo. Haga clic de nuevo. Estoy presionando la tecla Mayús en el teclado para constreñir el movimiento y tener asas de control rectas aquí, justo ahí Haga clic en arrastrar para crear otro punto suave. Mientras estoy presionando la tecla Mayús, suelta eso, Entonces aquí mismo, voy a hacer clic en arrastrar para crear otro punto suave. Antes de soltar, también voy a presionar la L K de la tecla de opción para romper el emparejamiento de estos dos manejadores de control de enlace con el fin de seguir esta ruta de imagen aquí. Lo colocaré ahí mismo. Liberaré todo y haré clic una vez. Bien, ahora puedo continuar en realidad con el penol, pero este de aquí parece un círculo Al menos algo de ello en este caso. Voy a seguir adelante y obtener la ayuda de la herramienta elipse. Entonces aquí mismo voy a empezar a dibujar. Y como voy a presionar Shift opción shift para crear un círculo perfecto desde el mismo centro. Ahora con el ratón todavía tenía abajo, también voy a añadir la barra espaciadora a la mezcla. Vuelva a colocar esto, suelte la barra espaciadora, continúe dibujando desde el centro y suelte todo Bien, ahora necesito crear un corte aquí mismo. En este caso, voy a agarrar la herramienta S entonces agradable y cuidadosamente colocaría el ratón aquí mismo, camino. Haré clic una vez para crear un corte. Voy a agarrar la herramienta de selección directa. Seleccionaré este camino aquí. Presione la tecla de eliminación del espacio posterior en el teclado. Seleccione eso, presione la tecla de eliminación, presione una tecla de eliminación de nuevo, el marco. Seleccione estos puntos finales y elimínelo también. Ahora tengo, como pueden ver aquí, dos caminos abiertos, lo cual es bastante correcto, pero necesito combinarlos como un solo camino. Con la herramienta de selección directa, nuestro marco, Seleccione dos puntos finales bajo el menú objeto seleccione ruta Entonces voy a promediar ambos para asegurarme de que ambos estén perfectamente alineados en relación entre sí. Ahora sí lo hacen. Luego de vuelta en la ruta del menú de objetos, Enjoy. Genial, ahora necesito continuar con esto. Una vez más, agarro la pluma tol para unirme a un camino abierto. Ves que este es un camino abierto. Voy a tener por aquí mismo, el punto de anclaje final. Ahora la herramienta muestra una barra diagonal hacia adelante, eso significa que puedo hacer clic y arrastrar hacia arriba como lo hago, también estoy presionando la tecla Mayús para arrastrar un manejador direccional Ahora además, aún con el ratón pulsado, intentaré mantener ambos mangos opuestos iguales en longitud. Eso me ayudará a crear la ruta curva próxima con una agradable transición. Voy a hacer un globo ocular a este de aquí. Digamos por ahí, creo que ambos son iguales en longitud. Entonces aquí mismo voy a hacer clic en arrastrar. Y también voy a presionar el turno en el teclado. Ahora tengo una transición muy agradable entre esos dos puntos. Yo libero eso, vaya aquí mismo, haga clic en Shift. Como lo hago, libero ese clic y arrastre. También voy a presionar la Alta de la tecla de opción para romper el emparejamiento de estos dos manejadores raw de enlace y poder seguir la ruta de la imagen ahí mismo. Voy a hacer clic una vez que el agradable y lento, voy a pasar el cursor sobre hasta que obtenga el indicador de línea magenta que viene de las guías inteligentes En este caso, presionaré el shift en el teclado y clic una vez para tener los segmentos perfectos. Ahora toma la herramienta de selección directa. Estoy viendo la forma general aquí, en realidad se ve genial. ¿Qué puedo mejorar? A lo mejor pueda bajar un poco este. Nuevamente, estoy buscando la transición perfecta aquí. Necesitas pasar un poco de tiempo si acaso necesitas mejorar ciertas cosas. A lo mejor pueda mencionar esto un poco. Tenemos que hacer lo mismo aquí también. Ver muy agradable transición en la curva general. Me gusta lo que veo. También puedo mover éste por completo hacia el lado izquierdo, y estoy presionando esto con celeridad como lo hago Ahí vas otra vez. Muy buena transición. Ahora necesito crear un duplicado, un espejo. Esto al otro lado. Crecí la herramienta de selección. Lo seleccionaré, luego haré clic y mantendré presionado para obtener la herramienta de reflexión. Voy a hacer doble clic en eso. Y dentro del cuadro de diálogo de reflejar guardaré todo tal cual, pero voy a dar click para crear una copia. Agarro la herramienta de selección y luego hago clic y arrastre. Y como lo hago, también estoy presionando la tecla disparar en el teclado para contener el movimiento. Y esto va a chasquear. Yo libero eso. Coge la herramienta de selección directa, marca que seleccionas dos puntos finales Después bajo el menú de objetos, primero promediaré ambos para asegurarme de que ambos estén perfectamente alineados en relación entre sí. Ahora lo hacen, luego vuelven a la ruta del menú de objetos y luego se unen a esta. Haré el mismo mercado, seleccionaré esos dos puntos finales de la herramienta de selección directa y luego la ruta del menú de objetos, promediaré tanto la ruta del menú del objeto como la unión. Ahí vamos, tenemos la primera forma. 14. Dibujo de formas de ornamento con la herramienta Pluma de Illustrator (B): Para completar el dibujo de los segundos ornamentos. Una vez más agarro el lápiz y también me voy a asegurar que no tengo un color de relleno. Yo sólo quiero tener un derrame cerebral. Voy a zonificar un poco aquí, y el primer punto de anclaje estará justo aquí. Voy a hacer click y arrastrar hacia arriba como estoy. También voy a presionar Mayús en el teclado para constantes los movimientos y luego soltar el siguiente punto de cabina estará aquí mismo. Haré clic y arrastraré antes de soltar la masa, también voy a presionar la tecla out de la tecla de opción y romper el emparejamiento de los manejadores de control para enlazar para seguir esta ruta de imagen. Aquí libero, ve aquí mismo. Haz clic y arrastra de nuevo. Fuera u opción. Cambia la dirección de esta manija de control. la derecha aquí, voy a pasar el cursor hasta que vea el indicador de línea magenta proveniente de las guías inteligentes Y luego haz clic en arrastrar hacia abajo. Y también voy a presionar la tecla Mayús en el teclado y soltar. Agarro la herramienta de selección directa. Ahora que tengo las dos asas aquí, puedo simplemente seguir adelante y arrastrar esto. Ahí vas. A lo mejor para este haga clic en eso para poder ver el identificador aquí. Voy a tratar de dividir la distancia entre esos dos mangos. Ahí vas, para tener una curva agradable y suave aquí. Bien, eso se ve bien. Todo bien. Ahora voy a seguir adelante y agarrar la herramienta de selección. Marcar. Se selecciona eso porque aquí se trata de un camino asimétrico Voy a crear una copia y luego unirme a ellos. Voy a hacer doble clic en el Reflectol. Voy a mantener todo tal cual, crear una copia, agarrar la herramienta de selección y luego hacer clic y arrastrar. Y también estoy presionando el shift en el teclado para contras los movimientos y luego suelte. Voy a hacer un zoom bastante aquí. Agarra la herramienta de selección directa, marca los selectores a los puntos finales En lugar de usar la ruta promedio tanto de la unión. También puedo ejecutar el atajo de teclado para hacer ambas tareas juntas. Ese será el control. Voy a turno y J al mismo tiempo. Haré clic para unirme. Yo haré lo mismo aquí también. Ejecutaré el atajo de teclado para unirme a estos dos, y luego haré clic. Bien, mira dentro de la capa spanel. Aquí está. Este es un camino único. En cuanto a éste, voy a agarrar el Penrol. Sólo voy a hacer click una vez porque se acerca un segmento recto. Pero entonces tenemos una curva que viene. Haremos clic con la mano hacia arriba. Y también estoy presionando la tecla Mayús. Antes de que suelte, también voy a presionar la tecla Al en el teclado o la tecla de opción para cambiar la dirección del mango del esptroal Lo voy a mover aquí mismo. Haga clic y arrastre la opción, y luego aquí mismo, voy a cerrar la ruta haciendo clic y arrastrando a los Tads y soltarlo Voy a agarrar la herramienta de selección directa. ver, primero voy a tener una bonita curva suave aquí. Este también. Ahí vas. Eso se ve fantástico. Todo lo que tengo que hacer ahora es seleccionar ese camino cercano, hacer doble clic en él, crear una copia. Y luego mueve esto al otro lado, este de aquí mismo, presiona la tecla Mayús y para constreñir el movimiento Bien, ahora para colorear estos, ya que todos estos son en realidad trazos, te marcaré seleccionar con la herramienta de selección. Volteo entre el trazo y el campo y luego hago doble clic sobre él. Quizás use un color de mi elección aquí, cualquier color. Y luego haz clic bien, así. 15. Elias Sarantopoulos Gracias: Muchas gracias por pasar tiempo conmigo, entendiendo cómo usar el Pentrol en Illustrator Comunícate si tienes alguna pregunta o comentario sobre el curso, sería de gran ayuda saber de ti.