Transcripciones
1. Te damos la bienvenida a la clase.: Oye, ¿qué pasa? Espero que tengas un día fantástico o Bienvenido a mi lógica live loops, porque ahora en este curso los vamos a echar un vistazo. Lógica totalmente nueva, bucles en vivo crean dentro de la lógica 10.5 arriba. Diga ahora estoy realmente emocionada por esta nueva característica dentro del sitio web de Logic Pro durante los últimos años, en realidad
he estado usando principalmente Ableton Live por
los loops y la Session View en el eclipse que puedes usar para vivir rendimiento. Pero recientemente, obviamente, la lógica agregó básicamente todas las características de Ableton al software de programación lógica. Así que estoy muy emocionado de profundizar más en esto contigo y mostrarte cómo usarlo.
2. Descripción básica de los bucles vivo: Correcto, así que primero arranquemos las cosas con una especie de iniciarse intro en la lógica vivir vidas. Te voy a dar un resumen básico del software, explicó cómo se presenta y cómo funciona. Ahora, loops live logic es un nuevo espacio de trabajo dentro de Logic, 10.5 actualizaciones. Así que asegúrate de haber actualizado definitivamente tu software de sonda lógica a la versión 10.5 o incluso superior. Por lo que definitivamente tienes todas estas características de las que estoy hablando en este curso. Entonces esta es la lógica live loops grid, y es una experiencia muy, muy colorida. Este es un preset que es proporcionado por lógica misma en la forma en que accedemos a los presets es súper símbolos. Entonces solo cerraré esto. Ahora no lo guardaré en un preset solo guardo nada. Lo que haré es solo hacer clic en Archivo Nuevo de plantilla. Y entonces aquí tenemos nuevo proyecto, reciente, cualquier cosa que hayas hecho, cualquier tipo de usuario de proyectos de plantilla aquí abajo. Y a lo que en realidad vamos a acceder son los saludos Started. Ahora las cuadrículas de inicio son un montón de plantillas de proyecto
animadas pre proporcionadas que nos han sido dadas por la lógica. Y todos ellos son bastante impresionantes. Todos suenan geniales y todos te dan una gran comprensión de lo que realmente podrías hacer dentro de este espacio de trabajo. Ahora el que he descargado y voy a utilizar a lo largo de estos cursos es el calor del skyline. Solo puedo descargar los que quieras
usar si quieres experimentar con cualquiera de los otros. Pero éste es el que estaré demostrando a lo largo de este curso. Por lo que simplemente tocamos dos veces en él y se arrancará. Y luego veremos la plantilla. Por lo que ahora lo hemos volado, la plantilla lógica live loops. Déjame explicarte cómo funciona. Por lo que los medios de vida de la lógica del peso funcionan es y es ligeramente diferente, poco similar a capaz de vivir. Entonces si alguna vez has usado un con alguna vida, tendrás un poco de familiaridad con cómo funciona esto. Por lo que dentro de Logic live loops, tenemos estos pequeños cuadrados coloridos y estos se llaman células. Ahora, cada celda puede contener información midi o audio. Entonces esto significa que podemos pistas midi en su lugar. Estoy en un teclado midi. Podemos importar muestras de audio que hayamos hecho de antemano, loops apple. O incluso podríamos grabar audio como una guitarra vocal parte viva en las celdas. Ahora en cada una de estas celdas, como acabo de decir, podemos arrastrar y soltar muestras pregrabadas o crearlas sobre la marcha con
audio multimedia dentro de los bucles en vivo de Logic en la forma en que
creamos una celda sobre la marcha es solo por registro. Yo estoy en la pista. Entonces iré a unas pistas midi o grabaré en esta pista aquí abajo. Y se puede ver que las celdas en blanco de repente tienen una pequeña luz de registro sobre ellas. Entonces solo podemos hacer click en eso y se generará una celda completamente nueva en la que podremos registrar alguna información. Por lo que una vez que hemos importado o creamos una celda, se
puede ver la celda terminada tiene una especie de botón de reproducción en ella para que podamos parar e iniciar cada una de estas celdas durante nuestro desempeño con sólo pasar el cursor sobre ella con el ratón o incluso utilizando el control remoto lógico para activar las escenas. Entonces lo que vamos a hacer es que solo voy a dar clic en Play y puedes ver que lanza nuestro tambor de caja. Y entonces puedo volver a flotar. Y entonces puedo parar la celda si quiero. Ahora la forma en que se colocan estas células es que están dispuestas en una especie de escenas horizontales. Ahora, cada escena es básicamente una estructura de canciones. Entonces, por ejemplo, ver uno podría ser un verso, parece ser un pre-coro en S3. Sé el coro real. Y en lugar de hospedar de manera individual todos los clips así, haciendo clic en todos ellos y esperando que empiecen exactamente a la misma hora. Lo que realmente podemos hacer es lanzar una escena. Entonces la forma en que hacemos un lanzamiento de escena es realmente, realmente simple. Nos dirigimos al fondo de nuestros proyectos lógicos, hasta abajo aquí. Y se puede ver que tenemos estos números de uno a 211. Ahora, cada uno de estos números es una escena. Por lo que se puede ver cuando me inclino, al ver tres lanzamientos ordenados
un poco de sombra sobre todas las celdas dentro de las escenas. Eso significa que puedo lanzar todas estas celdas cuando hago clic en ver tres. Entonces vamos a echar un vistazo a esto. Entonces acabas de ver ahí que hice un lanzamiento de escena que básicamente tocaba todas las celdas al mismo tiempo exacto, esencialmente como un botón de reproducción. Y lo podemos hacer en cambio entre escenas a lo largo de nuestra actuación. Para que pudiéramos bucear de tres a uno, así de uno a cinco, y así sucesivamente y así sucesivamente. Ahora una de mis características favoritas sobre los loops en vivo de lógica es cómo podemos usar el espacio de trabajo de loops en
vivo de lógica en conjunto con la línea de tiempo lógica más tradicional. Entonces como puedes ver ahora mismo dentro de mi lógica producir software o podemos ver es nuestros loops en vivo ahora
ya no podemos ver el espacio de trabajo tradicional para la vista de camiones dentro de Logic, que podría estar entrando en pánico. Ya sabes, todo lo que tienes lo borraron. ¿Se ha ido para siempre? Bueno, no lo ha hecho. En realidad podemos usarlos a ambos juntos. Y la forma en que hacemos eso es que puedes ver aquí arriba tenemos nuestra vista de cuadrícula de loops en vivo, y luego también tenemos nuestra vista de camiones. Ahora lo que podríamos hacer es simplemente hacer click en él, se muestra y se esconde. Y se puede ver que ambos están al lado del otro paralelos. ves que tenemos este aquí y tenemos éste por aquí así podemos cerrar los bucles en vivo si no queremos hacer ningún bucle en vivo y solo queremos hacer un
flujo de trabajo más tradicional dentro de la lógica puede hacerlo perfectamente bien, o podemos trabajar con ambos simultáneamente, lo cual es bonito, bastante guay. Ahora una cosa que necesitas establecer un conocimiento de cuándo estás trabajando en loops en vivo es usar el modo ciclo. Por lo que si alguna vez has trabajado dentro de los productos de Logic antes, dentro de la vista de pista, es posible que tengas un poco de comprensión del modo de ciclo por aquí. Entonces si acabamos de cerrar los guiones de bucle en vivo haciendo clic en el botón Mostrar Ocultar y acercamos. Sólo vamos a acercar. Se puede ver que tenemos este tipo de características loop back. Por lo que esta pequeña caja amarilla básicamente indica cualquier cosa que colocar dentro de esta parte de nuestras pistas se vaya a bucle. Así que juega y luego vuelven a este downplay tres, sólo
voy a demostrar esto rápidamente. Entonces si solo construyo loops de Apple, por ejemplo, solo
arrastraré algo, algo aleatorio. Y acabo de poner eso en este canal de audio aquí y podemos simplemente, pero nuestro ciclo de bucle alumbre. Y lo que sucederá es que verás que esta pequeña especie de parte de bajo blues de 12 bares hará bucle. Tan playthrough. Acabo de demostrar el modo de ciclo dentro de la vista de troncos tradicionales dentro de la lógica. Pero tú todo en banda. Cuál es la relevancia de lo que me estás diciendo en este momento es la herramienta Ciclo. Ya he usado eso antes. No soy cuál es la relevancia? Bueno, la relevancia es cómo esto se relaciona con la forma en que la cuadrícula de loops en vivo corresponde a la vista de pista. Entonces si solo elimino esta cosa de los loops de manzana que simplemente no cerramos el navegador. Y si abrí nuestros loops en vivo, si solo hago clic en live loop, nada
más, solo lanzaré esta transición. Se puede ver que se lanza de inmediato. El cabezal de reproducción volvió al inicio. Y este lanzamiento de inmediato, lo volveré a hacer. Lo detendré y pararé la reproducción de nuestro cabezal de reproducción. Ahora lanza esta escena por aquí. Se puede ver que se lanza de inmediato. No hay retraso ya que hago clic en él. La cabeza de reproducción se remonta a la estrella y se lanza la célula. No obstante, si apagamos el ciclo de bucle, así que déjame acercar. Entonces puedes ver en este momento estoy en 2.3129 de un beat, así que no estoy en un ritmo indefinido. No estoy en un B. completo Si vuelvo, parece un lof. Entonces si hago clic en la reproducción en nuestro solo tipo de juego aparece, solo
haré clic en Barra espaciadora y luego lanzo una celda. Se va a esperar hasta que pase este punto aquí, como acabo de decir, para echar un vistazo a esto. Entonces estamos reproduciendo células latinas. Y luego toca cuando superamos este tercero, déjame demostrarlo de nuevo. Por lo que haremos clic en reproducción. Entonces lanzaré una celda. Y se puede ver estoy esperando y muchas jugadas cuando es un pasaje, Todo
el beat, sin embargo, modo
ciclo, que acabo de demostrar antes, obviamente nuestra reproducción celular con arrancar de inmediato cuando estábamos en psicomotor volvería al inicio si la cabeza de juego de nuestra línea de tiempo, y entonces simplemente comenzaría a jugar de inmediato Harvard. Ahora, es una especie de tictac a lo largo de la línea de tiempo y está esperando hasta que consiga el inicio de una B completa para lanzar nuestras células de bucle.
3. Diseño de cuadrícula de bucles en vivo: Por lo que ahora mismo quiero hablar de cómo podemos personalizar el diseño de nuestra cuadrícula dentro de la vista de bucle en vivo. Por lo que a la vista del software de lógica pro, obviamente podemos manipular cómo se presenta esta grilla ahora mismo. Ahora, por defecto, cuando arrancas un preset proporcionado desde la lógica misma, el diseño es bonito, bastante bueno. Por lo general, todo se escala a la pantalla, vale, pero digamos que puedes estar trabajando en una pantalla realmente pequeña. Tal vez trabajas en una laptop Mac de 13 pulgadas, laptop
MacBook Pro podría poner aire, algo así. Es posible que te encuentres con un problema donde no todo está cabiendo en la pantalla que podría ser demasiado grande la celda. Entonces tienes que desplazarte mucho para navegar por tu sustento siendo rendimiento o las células podrían ser demasiado pequeñas si miramos en mi computadora en este momento, estas células son demasiado pequeñas. Entonces la forma en que podemos solucionar este problema es que tenemos tres maneras de hacerlo. Y todos están ubicados en la esquina superior derecha por aquí. Entonces hablemos primero del diseño vertical. Por lo que en este momento se puede ver que nuestras células están realmente alejadas y bastante pequeñas. Ahora aquí mismo, tenemos este zoom automático vertical por lo que en realidad podemos simplemente hacer clic en esto y automáticamente se chasqueará nuestras celdas para que quepan los inmuebles en nuestra pantalla. Entonces voy a hacer eso ahora y se puede ver que tiene una especie de dispuso el zoom a lo más ancho que pueda ir. Y ahora lo que voy a hacer en realidad es que voy a cerrar este grupo por aquí. Y ahora se puede ver que ha hecho que las células sean mucho más grandes. Y ahora la grilla realmente sí llena la totalidad de nuestra pantalla. Ahora la siguiente opción acaba de encenderse automáticamente. Pero si éste está por aquí, puede ver que este es el zoom de las rejillas horizontales. Entonces si apago esto, te lleva de vuelta al predeterminado ordenado. Así es como suele verse cuando arrancas esto como predeterminado. Ese es el tipo de maquetación que vienen estándar. Entonces ahora en realidad podemos hacer click en esto y automáticamente estirará las celdas hacia fuera para especie de ser un poco más anchas para que podamos ver el contenido un poco mejor. Ahora en realidad podemos ir un paso más allá y hacer clic y mantener pulsado con el botón izquierdo del ratón hasta que podamos controlar este nivel bys c, Podemos acercarlo a la derecha o podemos acercarlo escribe. Ahora a mí personalmente, no me gusta que las células sean súper alargadas así. No creo que se vean muy bien. Entonces vamos por como un medio feliz tipo de ahí. Y ahora podemos ir a esta tercera opción, que es sólo una especie de deslizador estándar de bug muerto para ajustar la altura vertical. Y podemos simplemente una especie de acercar o alejar. Ahora, me gusta mucho usar este para acercar a la celda. Y entonces es sólo una especie de desplazamiento a través para que pueda ver el contenido dentro de esa celda. Esto me da una gran representación visual de lo complicado que este bucle salarial. Para que puedas ver este súper sencillo. Y si nos desplazamos un poco más hacia abajo, se
puede ver la súper complicada de ésta porque los picos de la forma de onda son claramente indican y resaltan lo que está sucediendo dentro de esta celda. Entonces esta es una forma impresionante de usar el diseño de cuadrícula para acercar
realmente para ver qué hay dentro de tus bucles.
4. Crear e importar las células: Por lo que ahora quiero mostrarles cómo podemos ir a crear una importación de celdas dentro de la cuadrícula de loops live logic. Ahora hay una variedad de formas diferentes en las que realmente podemos ir a configurar estos. Entonces voy a derribar algunos de ellos en este video. Entonces aquí estamos dentro de los loops en vivo de Logic y se puede ver que
tengo mi cuadrícula de plantilla preestablecida por aquí. Ahora si quisiéramos sumar más celdas a esta actuación, tal vez queremos grabar uno de nuestros propios riffs en la guitarra. A lo mejor quieren grabar nuestra propia parte de piano o incluso cambiar los ritmos de tambor que estamos escuchando. En realidad podemos agregar e Importar Audio, clips
midi, lo que sea en estas celdas por aquí. Entonces uno que podríamos grabar en estas células en vivo. Entonces mientras estamos en bucle en vivo, podríamos reproducir algunas partes completamente nuevas que grabarán automáticamente bucle en la celda que seleccionamos, pero también podemos arrastrar y soltar en clips midi pregrabados y clips de audio. Entonces, echémosle un vistazo. Entonces, si en realidad solo quieres grabar algo en la cuadrícula de loops live logic, o tienes que hacer es analfabeto, simplemente dirígete a la pista de audio con una pista midi en la que quieras interpretar, y simplemente graba por la pista. Y ahora se puede ver que esta celda de aquí tiene la especie de pequeño logo discográfico. Así que simplemente, todo lo que haces es simplemente presionar en esta pequeña cuadrícula y puedes ver que empezará a bucear el audio dentro de ella. Ahora, ahora mismo está grabando mi voz con el micrófono interno de la computadora. Pero esto solo te da un ejemplo de lo que realmente podrías hacer. Y luego puedes hacer clic en reproducir. Y mirará hacia atrás, buceando el audio dentro del mismo. Ahora, ahora mismo está grabando mi voz donde el micrófono interno en la computadora. Pero esto solo te da un ejemplo de lo que realmente podrías hacer. Y luego puedes hacer clic en reproducción. Y se puede ver que comenzará a bucear el audio dentro del mismo. Ahora, ahora mismo está grabando mi voz donde el así lo que acabo demostrar que fue cómo puedes grabar en una celda. Entonces si estuvieras actuando con la rejilla de loops en vivo, así es como podrías grabar una idea totalmente nueva sobre la marcha. Pero ahora quiero mostrarles las diversas formas en las que podemos ir
importando clips a la cuadrícula de loops en vivo. Entonces cuando el fin de semana de rejilla de bucle en vivo lógica se dirigió a una celda en blanco, haga clic en él y haga clic en Control. Haga clic para aparecer con las opciones adicionales. Esto es esencialmente clic derecho. Entonces tienes que gustarte un ratón de Windows enchufado como yo. Simplemente puedes hacer clic derecho en la celda y verás este menú. Por lo que puedes ver tenemos la opción aquí de solo agregar un archivo de audio. Ahora si hago esto, me va a llevar a mi Buscar un navegador. Y puedes ver que tengo todos mis diferentes archivos aquí dentro de los que realmente podría elegir. Entonces ahora mismo esto está mostrando todos mis archivos de lógica que tengo en esta computadora. Pero podríamos sumergirnos profundamente en mi Finder y buscar algunas muestras de audio que tengo que realmente podríamos importar al proyecto. Pero lo que realmente quiero hacer es que ahora realmente quiero mostrarte cómo podemos arrastrar y soltar muestras en los saltos en vivo de lógica que ya tenemos dentro de nuestros proyectos de lógica. Entonces dentro de Logic, obviamente tenemos los loops en vivo de lógica pre provistos, que puedes abrir por aquí haciendo clic en el pequeño tipo de navegador de bucle en vivo,
el navegador Apple Loops. Por lo que dentro del navegador Apple Loops, tenemos varios packs diferentes entre los que podemos elegir. Pero lo que podemos hacer es que obviamente podemos hacer click en estos ordenados demo ellos. Suena genial. Y entonces lo que podemos hacer es simplemente arrastrarlo y soltarlo en una celda. Ahora puedes ver este archivo de audio. Está disponible para que lo use dentro de mi sustento siendo grilla. Y puedo usar estos en conjunto con mis otras células. Ya he cargado un bucle al público dentro de ella. Y podemos empezar a tomar la canción ahora en una dirección diferente. Ahora en lógica, también podemos registrar obviamente cosas en la vista de línea de tiempo, que es obviamente la vista de pistas. Entonces si nos dirigimos a esa vista ahora mismo, se
puede ver aquí, obviamente yo podría grabar algo aquí como lo harías normalmente en lógica. Pero lo que realmente voy a hacer es para fines de demostración, sólo
voy a arrastrar y soltar un tambor dentro. Entonces busquemos sonidos de baterista. Está bien, así que solo arrastraré y soltaré lo mismo como si lo
acabara de grabar dentro de Logic. Entonces digamos que acabo de grabar esto aquí mismo. Lo que también podemos hacer es arrancar nuestra rejilla de loops en vivo,
dirigirnos a una celda en blanco y puedes arrastrar y soltar el audio que hayas grabado. Déjame deshacerme de la herramienta de marquesina por alguna razón está seleccionada la herramienta de marquesina. Por lo que ahora podemos simplemente arrastrar y soltar cosas que grabamos en una pista de audio. Y ahora podemos usar esta perspicacia, nuestro script de bucle en vivo también. Ahora si quieres tomar una longitud específica del audio que está dentro de la vista de línea de tiempo. Porque obviamente digamos por ejemplo, has grabado como una enorme sección vocal o algo así. No necesariamente vas a querer arrastrar y soltar todo
el bucle vocal en tu cuadrícula de loops de vida. En realidad tal vez quieras simplemente tomar un par de palabras de eso que puedes dar vueltas como tal vez una frase clave. Entonces, lo que en realidad se puede hacer es sólo un propósito de demostración. Tal vez arrastraré este patrón de patada justo a la cuadrícula de loops en vivo. Y si hago zoom, acercaré aquí. Lo que puedo hacer es que puedo llevar mi herramienta de marquesina. Tengo el mío configurado por lo que automáticamente lo selecciona cuando
baja al lado inferior de la lógica. Pero si no tienes eso, simplemente
puedes hacer clic en comando en un inusual Mouseion puede ver que cambia el pequeño icono a la Herramienta para marquesina. Alternativamente, podrías simplemente bajar a tu pequeño cursor seleccionado aquí y elegir la herramienta de marquesina en las opciones. Aquí abajo ves que es justo ahí abajo. Pero lo que vamos a hacer es que en realidad podemos tomar nuestra herramienta de marquesina e ir a la derecha. Yo sólo quiero tomar, en realidad no, lo
siento, sólo quiero tomar esta sección aquí. Entonces quiero la parte complicada del tambor. Por lo que entonces puedo arrastrar esta parte específica a mis cuadrículas de vidas vivas. Se puede ver que sólo tenemos una especie de este audio para arriba. Y ahora tengo el complicado aislamiento si solo paro todo lo demás. Por lo que Scott detendrá estos bucles. Aquí dentro. Tenemos esa parte específica de esa muestra de audio buceando alrededor. Y podemos combinar es obviamente con todos los demás bucles dentro de nuestro proyecto.
5. Organizar un rendimiento: Entonces una de las primeras cosas que tenemos que hacer cuando configuramos nuestra lógica live loop grid es como que necesitamos organizarla, optimizarla para nuestras actuaciones. Y hay una variedad de formas en las que realmente podemos hacer esto. Entonces si echamos un vistazo a la cuadrícula de loops en vivo de lógica, puedes ver que tenemos nuestras escenas abajo en la parte inferior aquí. Por lo que estos son nuestros lanzamientos de escena. Por lo que esto lanzará los clips en lo específico visto. Por lo que estas células se lanzarán cuando lanzo esta escena, y las celdas también se lanzarán cuando haga clic en esto, ver. Ahora en este momento estas escenas simplemente se llaman 123456, etcétera, lo que podría resultar bastante confuso, sobre todo si tienes una actuación bastante enorme. Ya sabes que es muy difícil averiguar exactamente qué parte de la escena de la canción número dos es. Entonces lo que realmente podemos hacer es hacer doble clic en la escena y luego podemos renombrarla. Entonces por ejemplo, llamaremos a este verso, tal vez
llamaremos a este pre-coro. Y entonces vamos a nombrar a éste por aquí, los núcleos por ejemplo. Entonces lo que podemos hacer es ahora podemos reorganizar estas células para que sea un poco más de sentido porque no tiene sentido tener nuestro verso después de
nuestro pre-coro y el coro de ley todo el camino hasta aquí. Entonces lo que podemos hacer es hacer clic y arrastrar la escena hasta una posición más conveniente. Y pondremos el verso aquí también. Y al menos podría ser varianza de diversa. Entonces, por ejemplo, podríamos tocar dos veces y llamar a esto el primero, y luego el versículo dos, y finalmente el versículo tres. Y ahora lo que podemos hacer es lanzar nuestro primer verso. Ve a tal vez nuestra segunda parte del verso, y luego pre-coro. Y entonces finalmente podemos lanzarnos a nuestro coro. Ahora la siguiente parte que realmente he organizado nuestras vidas loops grid es que en realidad estamos configurando escenas adicionales. Entonces como puedes ver en este momento, tenemos 11 escenas en este live loops proyectos. Entonces tenemos diez que tienen células sobre ellos. Y entonces tenemos el 11 por aquí, que está en blanco para que pudiéramos grabar nuevas celdas en esto, así que copiar y pegar nuevas celdas en esto, etcétera. Ahora lo que realmente podemos hacer es sumar múltiples escenas nuevas. Entonces como puedes ver, yo generé automáticamente una escena completamente nueva cuando arrastro ese clip en esa celda a la escena. Pero si solo borras eso y te deshaces de él, lo que te mostraré es cómo podemos realmente configurar manualmente la escena. Entonces esto es perfecto si estás creando un proyecto desde cero y básicamente quieres ir a escribir, esta canción tiene 15 secciones. Entonces vamos a configurar 15 escenas. Entonces la forma en que haríamos esto es que hacíamos
clic derecho aquí abajo en el pequeño botón sólido Escena. Y luego simplemente seleccionaríamos, insertamos escena vacía, y como puedes ver, genera una nueva escena. Y sólo podemos repetir esto hasta que tengamos la cantidad de escenas que realmente queremos. Entonces, por ejemplo, podemos crear 15. Ahora cierto punto en tus proyectos de sustento, es posible que realmente quieras duplicar una escena. lo que puede, por ejemplo, querer hacer una variante de una escena específica, pero no quiere crear esa escena desde cero. Para que se pueda ver aquí en la escena diez, tenemos tres celdas individuales. Entonces digamos por ejemplo, queremos hacer una versión adicional de visto diez que solo tenga tal vez dos de las células en ella, o tal vez diferentes características sólidas dentro de la célula. Lo que podemos hacer es en lugar de solo hacer clic en cada uno de ellos y copiarlos y pegarlos, que podría tardar mucho tiempo si tienes más de tres celdas, lo que en realidad podemos hacer es recolectar en la escena sosteniendo Alt y luego simplemente arrastrar, arrastrarlo y soltarlo y duplicará las escenas. Ya puedes ver tenemos un duplicado de ver diez. Ahora podemos hacer nuestra enmienda. Entonces digamos que no queremos este símbolo aquí para que podamos hacer click en él borrado. Tal vez no queremos que la muestra se haga bucle para que podamos dirigirnos al tipo de opciones de reproducción y apagar el bucle y simplemente hacer que sea una especie de bucle de un solo disparo. Diferentes tipos de cosas así.
6. Inicio de Quantise: Entonces ahora vamos a echar un vistazo a los modos de consumerización celular en la lógica, los bucles
en vivo y el modo. Entonces básicamente la forma en que funciona la contenerización es, digamos por ejemplo, lanzo una celda. Por defecto, esta celda no se va a lanzar de inmediato. Va a esperar hasta que pase cierto punto de la medida antes de que se desencadene. Entonces esto sólo se asegura de que todas nuestras células estén a tiempo entre sí. Porque si estuvieras haciendo clic para lanzar esta celda y hacer clic en lanzar esa celda y conectarte a lanzar esta celda por aquí. Lo que va a pasar es que todas las células van a tener c star en diferentes momentos y todas van a jugar fuera de fase y fuera de sincronía entre sí. Entonces cuantización significa que puedo hacer clic en jugar por aquí, jugar por aquí, y luego jugar por aquí. Y todas las células se van a unir en el tiempo. Por lo que el menú de consumerización se encuentra por aquí. Como se puede ver, dice inicio conciso. Ahora por defecto esto se establece en una barra. Entonces esto significa que si hago clic en play y luego hago clic en play por aquí, va a esperar un bar antes de que empiece y luego va a patear. Si pongo el metrónomo aquí que clicando de distancia 341234 y voy a hacer click play y un flash dos a uno y muchos están pateando. Ahora lo que realmente podemos hacer es que realmente podemos acortar e incrementar esta concisa hora de inicio. Entonces si solo hago clic en el menú desplegable, se
puede ver que está configurado en un Bob. Podemos aumentar esto a algo así como cuatro barras. Entonces eso van a ser cuatro medidas. Se va 123412341234 y finalmente 1234 y luego se va a lanzar. Entonces ese es un tiempo muy largo para esperar a que el inicio conciso se inicie realmente. Prefiero, me gusta una barra, la predeterminada en me gusta mucho eso, pero en realidad prefiero a veces una hora de almuerzo mucho más corta, Ni siquiera es a veces una nota 16. Por nota 16 es básicamente para significar que va a ser instantáneo desde cuando lo hagas, pero habrá un ligero retraso solo para
asegurarse de que esté bloqueado en la cuadrícula
porque obviamente está funcionando en las notas 16 a un 10x y un 20x bajo del ritmo. Por lo que sólo va a asegurarse de que sea lo más rápido posible. El inicio de la celda desde cuando haces clic, pero aún así la va a disfrutar a tiempo cuando se lanza. Entonces voy a demostrar esto. Empecemos esta escena aquí. Y cuando hago clic en los síntomas, se
puede ver que ha cambiado de inmediato. Entonces si solo acerco un poco, solo para que eso sea un poco más obvio. Haremos esto aquí. Por lo que básicamente empezará de inmediato. Empieza enseguida. O podemos bajar a un bar y verás que parpadea para un lazo después patea. Ahora bien, aunque tenemos el inicio de colonización global, que acabamos de explorar que en la esquina superior derecha de nuestra cuadrícula de loops en vivo lógica, también
tenemos cuantificación de bucle celular específica para que realmente podamos sumergirnos. Y lo que podemos hacer es hacer clic derecho para acceder a las opciones adicionales. O obviamente podemos controlar click para acceder a las opciones adicionales. Y vamos a bajar a la opción de reproducción aquí abajo. Y se puede ver que hay una variedad de cosas diferentes que podemos hacer aquí. Podemos desactivarlo de ser un bucle, así que es solo un disparo. Podemos revertir. Podemos hacer todas estas cosas diferentes, pero nos interesa la concisa estrella. Para que se pueda ver cuando lleguemos al inicio conciso, puede ver que está configurado a global. Por lo que esto significa que establecerá el inicio conciso de lo que esté sucediendo en la esquina derecha de aquí. Pero en realidad podemos establecer un parámetro individual para este clip específico. Entonces digamos, vamos a cambiar esto a una octava nota. Entonces si ahora nos lanzamos y luego me paso a nuestra celda de octava nota, lo que va a pasar es que va a ser un inicio conciso mucho más rápido entonces obviamente el parámetro global de un bus. Entonces permítanme demostrar esto. Para que veas que estamos jugando este aquí el cual se establece a lo global. Y entonces cambiaré a éste de aquí. Y se puede ver que cambia casi de inmediato porque la nota 18 es tan rápida y volvemos a la célula de parada global. Se puede ver que tarda mucho más en pasar a la reproducción.
7. Modos de reproducción de reproducción de celulares: Entonces cuando quiero echar un vistazo a los diversos modos de juego que tenemos para cada una de las celdas. Entonces en la última lección, echamos un vistazo a los arranques concisos. Entonces básicamente cómo reacciona la célula a la forma en que la lanzamos y cuando
realmente empezamos a jugar en relación al menú de cuantización. Pero esta vez, en realidad quiero mostrarles cómo
podemos cambiar el modo de inicio de cada una de las celdas. Y también echaremos un vistazo a los modos stop. Entonces solo me voy a llevar esta parte de synth por aquí. Ahora para desactivar todos los clips, solo
voy a hacer clic en Comando Enter. Por lo que ahora he desseleccionado todas las celdas. Entonces esto ahora significa que nada está parpadeando, nada en alguna forma de lanzamiento q, no
tenemos bucles activados. Entonces lo que vamos a hacer es que sólo vamos a seleccionar este dron a presión por aquí. Se puede ver que se llama presagio Roma acorde dos. Por lo que he hecho clic en esto y vamos a dar click en la esquina superior izquierda, este botón de información. Entonces este es el inspeccionado. Un atajo es solo yo, por lo que puedes hacer click i y se abrirá y cerrará este menú. Por lo que aquí puedes ver tenemos modo play, jugar desde principio y abajo aquí de z, tenemos todas las diferentes otras opciones dentro de la celda. Pero los dos que queremos explorar en esta lección es el modo de juego y también el juego de. Entonces por defecto, una celda opera así. cursor sobre él, muestra el icono de play, incluso juega cuando hacemos clic en él, y muchos mostrarán el icono de stop, y se detendrá al hacer clic en él. Ahora lo que realmente podemos hacer es que realmente podemos cambiar cómo responde la celda al clic. Entonces la forma en que hacemos esto es en el modo play. Por lo que obviamente por defecto, sólo
miramos las estadísticas como stop. Pero tenemos estos dos modos extra llamados momentáneos y de lectura activados. Entonces, primero echemos un vistazo a lo momentáneo. Momentario básicamente significa que la celda sólo jugará por el momento que mantengamos el botón Play info, ahí el nombre momentáneo. Por lo que significa básicamente que es una reproducción de presionar y mantener pulsado. Entonces en lugar de hacer clic jugar un juego y luego como hacer clic parar y luego detenerlo, Tenemos que hacer clic y mantener pulsado. Y entonces la celda jugará durante el tiempo que tengamos la info. Entonces para demostrar esto con precisión, en realidad
voy a dirigirme a la concisa estrella. Y yo sólo voy a apagar esto. Y lo que va a pasar aquí es, como pueden ver, cómo como el botón de reproducción, y cuando hago clic en el botón del clic izquierdo, se
puede ver que estoy sosteniendo este N por conseguir el ratón y el corto. Yo estoy sosteniendo este quemado para que la celda juegue. aquel entonces cuando suelto el botón, se pueden
ver las paradas de reproducción celular. Por lo que la única forma de que la celda siga jugando es si hago clic y lo mantengo una vez más. Ahora la siguiente opción, en lugar de momento, en realidad está re-activando. Entonces esto básicamente nos va a dar un comando de un solo disparo dentro de Logic live loop. Por lo que esto significa que hacemos clic en Jugar. Jugará por su bucle, y luego se detendrá a checar estos. Ahora lo que habrás notado ahí fue que mi bucle no hizo el de un solo disparo, Como dije, hacia adentro. Entonces dije que iba a ser como un solo tiro y se tocaría y luego se detendría. No obstante, simplemente volaba continuamente y no había manera de que lo
parara entonces, básicamente diesel, etanol, eclipse con Command Enter o deteniendo la reproducción de nuestro proyecto dentro de los controles de transporte. Entonces Eso es porque dentro de la celda que hemos seleccionado. Entonces si cambio loop de esto entonces lo convertiré en un comando de un solo disparo. Entonces te mostraré lo que quiero decir con que se desactiven los de un solo disparo. Salto. Entonces si hacemos clic derecho, desplácese hacia abajo hasta la reproducción. Se puede ver aquí tenemos loop y en este momento, se selecciona loop. Para que ese switch loop off y puedas ver que se deshace de la suerte espinosa, el look circular de la forma de onda, y solo lo hace recto porque ahora solo lo va a reproducirlo. No va a bucear no es dar la vuelta, sólo ir recto. Entonces ahora este será un comando de un solo disparo, pero la belleza del re-trigger, de ahí su nombre. Nos permite llegar a dispararlo varias veces por lo que puedo simplemente hacer clic continuamente. Y se puede ver que sólo va directo de vuelta al inicio, derecho de vuelta al inicio, derecho de vuelta a las cosas. Y luego hará la jugada de un solo disparo hasta que la célula haya terminado su ciclo de bucle. Como acabas de decir ahí se detuvo. Por lo tanto, si quieres hacer un comando de un solo disparo, asegúrate de apagar un bucle en tu celda. Esto te permitirá convertirlo en re-gatillo, donde podrás volver a activarlo continuamente simplemente
tocándolo varias veces para hacer un efecto de estilo de una sola toma. Y entonces dejará de jugar. Una vez completada, vende duración. Ahora si estuvieras tomando nota de lo que acabo de hacer antes,
cuando hice clic derecho y me dirigí al menú Reproducción, tal vez
hayas notado obviamente desactivamos el bucle. Pero quizá te hayas dado cuenta de que teníamos todas estas otras opciones como el modo de juego también. Ahora estos son exactamente los mismos que los parámetros del modo de juego a los que estábamos accediendo dentro de un panel de inspector v poco por aquí. No AMI Abrir Con el atajo IEEE y abrimos y cerramos eso con el Ashoka. Entonces si solo quieres hacerlo súper rápido, solo
podrías hacer clic con el botón derecho en agregar a tus opciones de reproducción y tienes todo en un solo lugar y solo puedes seleccionarlos todos aquí. Y también puedes apagarte mientras estás ahí o encender bucle mientras estás ahí. También puedes notar debajo de bucle. Obviamente tenemos reversa, así que esto sólo nos va a permitir el bucle hacia atrás, que es un efecto bastante cool. Ahora, en el módulo remoto lógico, realidad te mostraremos cómo podemos activar comandos de estilo inverso en el vuelo. Por lo que en realidad no necesitas hacer esto dentro del menú. En realidad puedes tipo de dB sobre la marcha si eso es algo que te interesa.
8. Juega desde - principio de la Postion: Por lo que justo debajo de las opciones del modo de juego están la placa de opciones. Ahora la jugada desde básicamente nos va a permitir
determinar a qué posición reproducirá la célula. Entonces si has notado en algunas de las demostraciones a lo largo de este curso que
te he mostrado cuando hemos estado cambiando entre celdas y cosas así sobre la marcha, quizá
hayas notado que ciertas células siempre empiezan desde el principio. Entonces digamos por ejemplo, activamos esta celda aquí. Entonces tenemos este avión celular de vuelta. Pero entonces quiero lanzar esta celda por aquí. Lo que va a pasar es que esta celda no se va a unir y un punto medio, como cuando éste llegue hasta aquí, ésta en realidad va a empezar desde el principio cuando hacemos clic en Place. Entonces espere a que esto circule alrededor del punto medio. Y luego cuando hago clic en Inicio, lo
puedes ver simplemente como empieza desde el principio, cual no es de mucha utilidad, sobre todo si tal vez estás cambiando entre un tipo de secciones. Es posible que no quieras necesariamente que esa celda se inicie desde el principio. Es posible que solo quieras que se una. Por lo que la jugada en el mismo punto en el tiempo. Ahora la forma en que podemos hacer esto está dentro de la obra desde Menu, ¿no? Entonces si nos dirigimos a esta celda aquí y cambiamos su juego de médico del personal a la posición de cabeza de juego. Ahora lo que va a pasar aquí es cuando lanzo esta pequeña parte de synth, esta celda aquí se unirá en la especie de misma posición de reproducción. Ahora obviamente va a ser ligeramente diferente porque este bucle es una medida mucho más corta, el Nissl OOP. Pero notarás que la especie de cabeza de juego real se une en un punto que está en una tasa de finalización similar de esta celda. Entonces nuestro lanzamiento, esta pequeña parte de synth. Y luego cuando haga clic en jugar en este de aquí, no va a empezar. El mismo comienzo está aquí para dar inicio en torno a este tipo de área aquí. Entonces echa un vistazo a esto. Y se puede ver que es una especie de tictac de distancia y es una tasa de finalización similar a ésta. Demostraré esto con éste un poco más adelante. Y se puede ver que ésta está un poco más allá ahora obviamente ambos están haciendo tictac a diferentes tasas porque ésta es una medida más larga. Hay un bucle más largo, este bucle aquí. Pero se puede ver que esto ahora está rastreando el tipo de posición de reproducción de este bucle. Ahora el siguiente modo que me gusta bastante es la posición stop. Ahora déjame explicarlo. Entonces si nos dirigimos a esta celda aquí y nos dirigimos a nuestro fraude de juego, y lo cambiamos de principio a posición de parada. Ahora, en la superficie, puede que no note la diferencia. Pondré en marcha nuestro bucle de synth como la última vez. Y yo sólo entonces arrancaré este bucle aquí. Y ya verás, solo empieza desde el principio puedes pensar entonces que eso no es diferente a la última vez. No obstante, si detenemos el bucle, podemos ver que se congela en este momento en el tiempo en lugar de que se detenga y restablezca el inicio del bucle. Entonces cuando hacemos clic en play, va a continuar desde la posición de acciones y podemos detenerlo nuevo y lo congela en este momento en el tiempo. Y luego recupera de la misma posición exacta de donde lo pausamos. tanto que con un bucle normal, cuando lo detenemos, simplemente lo reinicia, mientras que éste lo congela en su posición de finalización.
9. Loop de células y bucle: Ahora una cosa que es realmente importante cuando realmente estamos configurando nuestra lógica, rendimiento de
los medios de vida está preconfigurado en cada una de las celdas para tener una longitud específica. Ahora si echamos un vistazo a mi proyecto de lógica, simplemente
cerraremos la vista de pistas. Entonces estamos viendo los bucles en vivo aquí. Si fuéramos a construir esto desde cero. Entonces, por ejemplo, digamos que queremos construir una escena completamente nueva. Ahora lo que quisiéramos hacer es para que nuestra experiencia de desempeño sea mucho más fácil, quisiéramos predeterminar realmente la longitud de los bucles porque uno de los mayores problemas es, digamos que grabo en este pista por ejemplo. Y luego si grabo un bucle, puedes ver que hace el conteo. Sé que empieza a bucear redondo perfectamente bien. Pero entonces cuando hago clic en la reproducción, una especie de concisa es en sí misma con el fin de reproducirla. Y podría cometer un error porque podría hacer clic en LoopBack un poco demasiado tarde. Por lo que podría extender la longitud del bucle más tiempo de lo que quieres, o podrías hacer clic en él un poco demasiado pronto. Entonces significa que es mi conciso antes de lo que querías. Simplemente el podría ser una posibilidad de error
dependiendo de cómo tengas tus inicios concisos configurados. Entonces la forma en que realmente me gusta hacerlo es que me gusta simplemente usar delete this out. Lo que prefiero hacer es que en realidad me gusta simplemente crear una celda de comité en blanco. Y luego haga clic derecho en esa celda midi. Y luego aquí abajo en las opciones de registro, podemos bajar a longitud récord. Y entonces podemos establecer si queremos que sea Buzz o beats, o como queremos que sea la longitud celular. Entonces voy a establecer que esta sea la longitud celular. Y luego vamos a dar click I para abrir nuestro inspeccionado para asegurarnos de que tenemos la celda seleccionada que queremos editar. Y luego en el panel de inspectores, verán que aquí tenemos estas opciones. Se puede ver que tenemos bucles, esa longitud de bucle y la longitud de celda. Entonces esa longitud de celda, si cambiamos el valor de este parámetro, eso va a cambiar la longitud de la celda porque eso es lo que acabamos de configurar en la configuración de registros. Entonces voy a cambiar esta celda y por ejemplo, a ocho bar. Por lo que teclearemos ocho ahí dentro con solo hacer clic, haciendo doble clic en el tipo de cuadro en el valor que desee, luego haciendo clic en Entrar. Y ahora puedes ver que también ha cambiado la longitud del bucle. Entonces si grabamos algo como esto en el disco, y solo haremos clic en reproducción para demostrarlo. Para que veas que se está quitando, quitando ocho barras medidas. Y entonces lo que haremos es cambiar la longitud de la celda a algo así como cuatro, solo para mostrarles la velocidad. Ahora puedes ver que está marcando una tasa mucho más rápida porque el bucle y la celda es mucho más pequeña. Demostrar esto nuevamente, volviendo a ocho. Y se puede ver obviamente que sólo está medio completo, es
decir cuatro más cuatro equivale a ocho. Tan triste por la longitud de la celda es una muy buena manera de agilizar tu proyecto de saltos en vivo. Asegúrate de que todo configure cómo quieres que lo haga. Entonces, cuando hagas clic en grabar para realizar realmente en una celda, va a grabar para esta longitud específica que quieras. Esto realmente ayuda a acelerar lo rápido que se obtiene una canción armada.
10. Portador de Scene y cola y celular: Por lo que ahora quiero mostrarles cómo podemos Q Cells y escenas dentro de los bucles en vivo de la lógica. O anteriormente, obviamente hemos mirado cómo iniciar y detener las células dentro de la lógica, pero ahora quiero mostrarles cómo en realidad podemos prepararlas para autolanzarse cuando algo así llegan a cierto punto. Entonces echemos un vistazo a eso ahora mismo. Entonces en este momento estamos dentro de mi proyecto de loops en vivo de lógica. Y lo que vamos a hacer es que vamos a hacer cola una escena para
básicamente empezar a jugar cuando haga clic en jugar en los controles de transporte. Ahora, sí, obviamente podríamos simplemente hacer clic
en play en nuestra escena y automáticamente lanzará nuestros controles de transporte. Pero tal vez no necesariamente quieras hacer esto todo el tiempo. En realidad es posible que quieras ordenar de prepararlo,
hacer clic en grabar, luego hacer clic en reproducir o lo que sea. Entonces lo que voy a hacer es bajar a ver siete por aquí. Y voy a hacer clic derecho. Así que acabo de tener un ratón normal enchufado para poder hacer clic derecho. Pero si no lo haces, si has conseguido esos ratones mágicos, solo tienes que hacer clic en Control click, y se mostrará el tipo de opciones de clic derecho por aquí. Ahora se puede ver justo en la parte superior tenemos Q visto. Entonces si selecciono esto, ahora
puedes ver que todas estas celdas comienzan a parpadearse. Ahora cuando hago clic en jugar dentro de Logic, visto siete acaba de empezar a jugar automáticamente. Y ahora podemos seguir con nuestra actuación igual que tú
irías por aquí, cabeza por allá. Por lo que ahora quiero mostrarles una manera realmente genial cómo podemos hacer cola diferentes celdas de diferentes escenas para lanzarlas. Entonces lo que realmente vamos a hacer es aquí, hay dos maneras en que podemos hacerlo. Entonces, tomemos este tambor de patada por aquí, por ejemplo. Y una forma muy fácil de hacer esto es que podríamos literalmente simplemente hacer botón derecho y hacer clic en Q cell Reproducción. Entonces podríamos tener un más de dos este hi-hat en S3. Y podríamos hacer lo mismo clic derecho y reproducción de celdas Q. Por lo que puedes ver dos celdas diferentes de diferentes escenas ahora son QD, pero en realidad hay un atajo que podemos hacer en nuestro teclado. Y es decir, tomemos esto, por ejemplo. Tomemos esta pequeña parte base por aquí y vamos a dar click alt y pronto, así que echa un vistazo a esto. Por lo que todo retorno es básicamente opción de retorno. Por lo que vamos a hacer clic en opción de retorno u Opción Entrar dependiendo si llamas a esta clave de retorno o a una clave enter. Entonces lo que vamos a hacer ahora es que vamos a dar clic en Opción Entrar. Y se puede ver que ahora está preparando este bucle para ser colado por aquí. Y entonces ni siquiera necesitamos tocar el ratón. En realidad podemos simplemente usar nuestras teclas de flecha en nuestro teclado para desplazarse hacia la derecha, desplazarse hacia abajo. Y ahora preparemos vieja respuesta. Eso es opcional de contestar. Preparemos ahora esta melodía vocal. Y lo que haremos es bajar nuestro teclado. Y ahora lanzaremos nuestro proyecto de loops en vivo de lógica. Y se pueden ver los pies como un lanzado todas estas diferentes células de todas estas diferentes escenas.
11. Cells: Ahora si quieres hacer algo realmente emocionante a la hora programar tambores midi dentro de la rejilla de loops en vivo en lógica 10.5, realidad lo actualizan e
implementan es completamente nuevas secuencias ii puede funcionar dentro de. Es realmente divertido y bastante emocionante para nosotros. Y en realidad podemos integrar esto con el remoto lógico también. Por lo que te puede gustar alterar todo el interior de tu iPad o tu iPhone para que sea aún más práctico con el rendimiento experimentado. Pero hablaremos de la lógica remota más adelante en el curso. Pero por ahora, solo quiero mostrarles cómo podemos acceder a esta nueva secuencia una característica. Entonces si tuviéramos dos, una pista midi, así que esta es una pista midi por aquí. Si sólo pusimos esto en el registro. Pero si solo hacemos clic en el botón derecho para presentar aquí este pequeño menú. Y teníamos abajo dos. Ya puedes ver tenemos la opción de crear mini celda. Por lo que sólo va a importar una celda en blanco en la que podemos hacer doble clic. Y entonces podríamos empezar a editar los parámetros dentro
del rollo de piano como lo harías normalmente dentro de la vista de línea de tiempo por aquí. Pero no queremos hacer eso porque eso es bastante aburrido, ya sabes, patear con tu ratón mandar en todas las notas midi. Ya sabes, eso es, eso no es realmente divertido. Para eso no está diseñada la regla de bucle en vivo. Entonces lo haremos, solo eliminaremos este clip. No nos interesa hacer eso. Y lo que realmente haremos es hacer clic derecho y crearemos una celda de patrón. Ahora en esta ocasión se puede ver que es naranja, es un color ligeramente diferente, te
da esa representación visual que es un tipo diferente de celda. Y ahora podemos hacer doble clic en esta celda y se puede ver que se nos presenta este menú de aspecto muy emocionante. Esto es bastante guay. Esta es esa nueva secuencia de ustedes de la que estaba hablando antes. Por lo que dentro de aquí solo podemos tomar nuestro ratón y podemos empezar especie de impresión en un patrón. Entonces así es como pateo patente por aquí. A lo mejor añadir algunas pequeñas patadas de sub aquí. Nuestro hi-hat. Suena bastante cool. Tal vez sólo haga alguna especie de cosas fuera de lo habitual aquí. Y veamos cómo suena esto. Entonces bajemos al clip. Vamos a lanzarlo. puedas ver dentro de esa celda de patrón, podemos empezar a hacer algunas cosas realmente creativas dentro del tipo de secuencia de vista. Hace que sea mucho más divertido y una representación visual de lo que realmente están haciendo los patrones de tambor. Mucho más entretenido e interesante que dirigirse al rollo de piano y especie de dibujo en todas las notas con una pequeña especie de herramienta de pluma que puede ser bastante tiempo, tediosa. Por lo que esto solo te da una forma más divertida de conseguir beats abajo rápidamente.
12. Secuenciador de pasos de Logic 10: Entonces acabamos de echar un vistazo a la celda de patentes. Y dentro de esa celda de patentes, nos presentaron el secuenciador de pasos, que es una característica totalmente nueva dentro de Logic 10.5, junto con la rejilla de enlaces en vivo también. Entonces lo que vamos a hacer es ahora realmente voy a explicar el secuenciador de pasos con
más detalle para que puedas sacar el máximo provecho de esta nueva característica. Entonces lo que vamos a hacer es ir a nuestra pista de batería que tengo por aquí. Y vamos a crear una célula de patente como lo hicimos la última vez. Entonces aquí está la venta de patente, haga doble clic acelerado. Aquí estamos. Este es el secuenciador de pasos. Ahora una de las cosas críticas del secuenciador de pasos es que está codificado por colores. Entonces si echamos un vistazo, se pueden ver todos los desencadenadores de muestra de bombo sorta son morados. Todo este orden trampas y aplaude especie de hits Naranja, y luego también todos los sombreros altos, los paseos, agitadores, choques, tipos de elementos olam son de color azul. Por lo que esto hace que sea realmente sencillo especie de ver qué tipo de categoría está disponible, el tipo de programa dentro del secuenciador de pasos. Ahora con el fin de crear un patrón en el secuenciador de pasos, simplemente
hacemos clic en el parámetro, te especie de qué mapa. Entonces puedes ver que acabo de mapear si pateas tambores, entonces
podemos mapear algunas trampas, kits como quieras, solo dibujando en las notas, que realmente me gusta lo hace bastante visual. Ahora bien, no tenemos que hacer click todo el tiempo. Ya sabes, tienes que hacer clic en IDs. En realidad puedes simplemente hacer clic y arrastrar para rellenar múltiples rutas al mismo tiempo. Y de igual forma, puedes volver a hacer clic en la celda y arrastrar para quitar un C. Así que estamos dando click y arrastrando para quitar las cosas que ya no queremos. Ahora una vez que estés contento con el tipo de patrón que has rellenado, puedes ir a la parte superior justo por aquí y puedes especie de vista previa del patrón. Para que puedas ver podemos previsualizar el patrón en el que sólo tenemos una especie de dibujado, dentro de la secuencia de pasos. Y ahora se ve a mucha gente en línea. Preven su patente con sólo hacer clic en Jugar aquí arriba. Pero esa no es la forma correcta de previsualizar lo patentado que se puede ver en el uso esa reproducción de control de transporte en inicia toda nuestra vida al mismo tiempo. Entonces si solo quieres escuchar el secuenciador de pasos forma aislada solo para asegurarte de que tu patente suene correcta, solo tienes que usar el sencillo botón Vista previa por aquí. Entonces con lo que actualmente estamos trabajando es una región
bastante limitada dentro del secuenciador de pasos. Ya sabes, sólo podemos resolverlo programar una cantidad muy mínima de frases de tambor. Ahora en realidad podemos expandir esto e incluso reducirlo si esto es un poco demasiado grande. Entonces si echas un vistazo en la esquina superior derecha, puedes ver en este momento estamos trabajando con 16 pasos. Por lo que se puede ver que se divide en grupos de fuerza de 4812 y luego finalmente 16. Entonces lo que podemos hacer es ir en el menú desplegable y podemos hacer lo más pequeño. Para que podamos trabajar con 12 pasos, para realmente
podamos simplificar nuestro patrón de tambor. O podemos ir hasta 64 pasos. Para que veas podemos tener un enorme patrón de tambor por aquí. Por lo que se puede ver que cada uno de los tipos de pasos dentro de la secuencia o se han vuelto mucho más pequeños que l, lo
que puede hacer bastante difícil. Programa, sobre todo si estás en una pantalla más pequeña ahora mismo, podría programar estos perfectamente bien en mi computadora de escritorio, pero si estuviera trabajando en mi laptop detrás de mí, esto podría ser un poco demasiado pequeño de una fecha de lanzamiento para funcionar con. Entonces lo que realmente podemos hacer es ajustar el diseño de las secuencias de pasos. Entonces ahora mismo, puedes ver que es, puedes ver todos los 64 pasos. Pero lo que realmente podemos hacer es en la esquina superior derecha, tenemos este tipo de opción de ancho de paso. Por lo que podemos hacer click aquí para una especie de hacerlos más amplios. Por lo que puedes ver que ahora se divide nuestro secuenciador de pasos en dos divisiones y regiones separadas. Y luego podemos volver a hacer clic, dividirlo en cuatro, y luego podemos cambiar entre todos así. Se puede ver que tenemos todas nuestras diferentes secciones de pasos. Si quieres que vuelva a ir más ancho, puedes hacer click en el ancho del paso a la izquierda y puedes
verlo lo hace mucho, mucho más ancho. Ahora algunas de las características más cool que están dentro del escalón. Por lo que se puede decir, o en realidad algunas de las características más avanzadas. Pero lo impresionante es que la lógica los ha hecho súper accesibles es tan fácil y te llevan de sonar como una secuencia de pasos, un principiante, a literalmente una secuencia de pasos, un profesional en tan solo un par de clics. Entonces voy a demostrar estos ajustes realmente geniales en el sombrero alto por aquí. Entonces puedes ver tenemos esta especie básica muerta de patrón de hi-hat y suena bastante rígido, ya
sabes, suena muy, muy robótico en este momento. Pero lo que podemos hacer es que puedes seguir aquí abajo. Ver tenemos esta pequeña flecha desplegable. Por lo que puedes ver ahora nos presentan muchas, muchas opciones diferentes. Entonces tenemos la velocidad. Por lo que obviamente esto va a cambiar lo duro que se está golpeando la muestra. Entonces en este momento el todo en 100%, razón por la
que suenan tan Robótica porque
no hay dinámica a nuestra actuación real. Por lo que solo podemos tomar nuestro ratón y solo podemos hacer clic y arrastrar para cambiar la velocidad para que suene un poco más humanista durante la actuación. Porque ahora cuando actuamos como humanos, no
golpeamos todo idéntico cada vez. Siempre hay ese error de margen, ese error humano. Por lo que podemos ajustar esto ahora dentro del secuenciador de pasos para que puedas escuchar cuando reproducimos esto. Y nuestro máximo ahora tiene un sentido de dinamismo. Ahora solo voy a bajar mis escalones a algo como tal vez 24, así que soy un poco más fácil para mí de manejar. Entonces programemos un patrón medio decente. Will realmente programó algo útil por aquí o deshacerse de tantos de los éxitos, vamos a deshacernos de él. Por lo que una especie de golpeamos a ninguna de la clase de vibra,
en lugar de que todo sea un 100% al ritmo que se ordenan de hacer solo para darte una idea y dividirla. Entonces ahora vamos a tener una escucha. Vamos a meternos otra vez con nuestra dinámica, sólo para ver cómo la velocidad hace que suene un poco más agradable. Y ahora ten una escucha. Entonces eso es vender bastante cool. Ahora el siguiente ajuste es la repetición de nota. Ahora la rupia nota es en realidad una características realmente avanzadas. Entonces lo que podemos hacer es básicamente hacer clic y arrastrar para ajustar la cantidad de repeticiones por paso. Por lo que puedes ver este valor a 456, lo que sea que esté aumentando a medida que estoy haciendo clic y arrastrando hacia arriba WordNet está disminuyendo a medida que arrastro hacia abajo. Entonces lo que podemos hacer es que si solo pongo como una nota repetida cinco en este, bajemos esto de nuevo a 0 y luego bajemos éste a, no lo sé, señor. Al igual que siete, podrás escuchar que va a hacer un solo hit porque está configurado en uno. Y luego voy a hacer un hit F5, 1.1.1, y luego 70, donde sea que acabamos de decírtelo. Entonces ten una escucha, a ver si puedes escuchar esa nota repite. Entonces como puedes escuchar esa nota, rupia está agregando bastante a nuestros pilotos de hi-hat hacen que suene mucho más complicado de lo que realmente es al agregar en solo unos pocos nodos más, le da un poco más de groove. Ahora, debajo de estas dos clases de patentes que tenemos aquí, velocidad y no repetición. Se puede ver que tenemos al experto y también un botón más para que en realidad
podamos borrar el perímetro si queremos simplemente haciendo click en el botón X, pero no quiero hacer eso ahora mismo. En realidad quiero agregar parámetros, así que simplemente daré clic en la flecha más y luego demostraré que puedes eliminarla con solo hacer clic en la X, pero ésta acaba de configurarla en K. Ahora, no
me interesa haciendo una puerta que eso es impresionante que quería demostrar. Yo sólo quiero demostrar que si hacemos clic en el menú desplegable, hay muchas más opciones que realmente podemos elegir. Una de las opciones más cool es este inicio de bucle y el final. Entonces abramos ahora mismo. Entonces lo que podemos hacer aquí es con el extremo de barra diagonal de bucle dentro del secuenciador de pasos es, digamos por ejemplo, tenemos una enorme secuencia de pasos como 64 pasos, como si estuviéramos jugando antes. Puede llevar mucho tiempo la programación en todo por 64 pasos. Entonces digamos por ejemplo, el patrón de hi-hat es exactamente el mismo para 64 pasos, pero solo es este patada de orden y trampa lo que está cambiando. Lo que realmente podemos hacer es en lugar de sigma con el ratón al escribir y hacer clic en el pino hi-hat para todo los 64 pasos, solo
podemos hacerlo para una región limitada, como por ejemplo, 24 pasos o incluso menos. Y luego lo podemos recorrer con los otros pasos. Entonces demostraré lo que quiero decir con esto. Para que veas aquí tenemos un crédito de 24 pasos. Entonces tenemos nuestra patente principal, nuestras patadas, nuestras trampas y todo. Pero digamos que queremos que nuestro patrón de secuenciador de pasos hi-hat solo sea de 12 pasos, por lo que la mitad de la longitud de las secuencias de pasos reales. Entonces lo que podemos hacer es configurar un bucle inicia slash n, Y podemos especie de empate en la cantidad de este bucle que queremos jugar. Entonces, solo juguemos a la mitad. Ahora cuando obtengo una vista previa de esta secuencia de pasos, como se
puede ver que está en bucle esta sección. Entonces solo apagaré esta no-repetición solo para que sea un poco más evidente. Por lo que sólo se escucha la nota o p al final ahí. Por lo que puedes ver es bucle por esta pequeña especie de caja azul aquí, bucle y está jugando con el paso principal, luego es bucle. Entonces eso es bonito, bastante guay. Por lo que dentro del secuenciador de pasos también está la opción de arrancar muchos patrones prefabricados, lo cual es impresionante por solo encender la creatividad de inmediato y poner las cosas en marcha y en marcha. Entonces la forma en que accedemos a estos es este menú de aquí. Se puede ver que sólo tenemos esta cajita, mostrar y ocultar los navegadores de patentes. Por lo que solo haremos click en eso para abrir las patentes. Y aquí dentro se puede ver tenemos bajo, batería e incluso melódico. Entonces con el secuenciador de pasos, no
estamos restringidos a usarlo solo como patrón de tambor. Genera un, en realidad podemos usarlo para melódico. Entonces lo que haré es demostrarlos en función lógica. Dejaré este patrón de tambor que acabamos de crear antes. Entonces tienes este patrón básico de batería, pero lo que haremos es añadir un nuevo rastreo. Entonces, agreguemos una pista que solo use instrumento de software y solo usaremos un valor predeterminado. Vamos a usar el sonido predeterminado, ¿verdad? Por lo que ahora he creado un parche totalmente nuevo, solo un parche por defecto hizo clásicos caminos de piano o el sonido que viene dentro de Logic por defecto. Y lo que vamos a hacer es que esta vez vamos a crear una venta de patente sobre una especie de instrumento melódico. Y cómo vamos a hacer esto es exactamente la misma celda crear patentes. Y luego haremos doble clic. Y ya puedes ver ahora tenemos los diferentes nodos entre los que podemos elegir. Entonces podemos simplemente lápiz algo en ese sonido horrible porque, ya sabes, es, los nodos incorrectos simplemente están todos unidos. Y ya puedes ver ahora creamos una línea melódica, pero en realidad podemos ir un paso más allá en lugar de dibujar en nosotros mismos y no tener realmente una idea de lo que
queremos, en realidad podemos empezar con un patrón. Entonces lo que voy a hacer es que sólo voy a eliminar todas estas cosas aquí porque no
tenemos, realmente no queremos esto. Y vamos a entrar en los patrones. Entonces solo abriendo este pequeño navegador, si no lo tienes. Y ya puedes ver, abramos lo melódico. Vamos por algo así como una visión profunda. Para que veas tenemos un plano de patrón bastante fresco de distancia. Pero lo que se puede notar que es realmente interesante es que todas estas plazas están dando vueltas en su propia dirección. Estos van por aquí. Este va bien. Algunos van hacia atrás, hacia adelante, ida y
vuelta. Ahora en realidad podemos programar esto nosotros mismos. Entonces si volvemos a nuestro tambores con el que estábamos tocando antes, y echamos un vistazo atrás a estos pequeño parámetro z Y vamos a cerrar nuestra, nuestra cuadrícula de patrones. Y se puede ver que tenemos estas flechas. Ahora estas flechas nos permiten decidir la reproducción, en
qué dirección van los playbacks. Entonces, si solo lo desglosamos y abrimos este menú, se
puede ver que tenemos hacia adelante, atrás, adelante y atrás, y luego simplemente algo aleatorio, como que hace su propia mente hacia arriba. Entonces hagámoslo en nuestro patrón de hi-hat. Entonces bajemos y expandamos nuestro Loop End Outlet. Sólo vamos a quitarlo. Ya no lo necesitamos. Y luego simplemente nos desharemos de algunas de estas notas para poder demostrarlo en acción. Entonces lo que va a pasar es por defecto, va a jugar hacia adelante. El secreto va hacia adelante. En realidad podemos cambiar esto para jugar al revés. Por lo que puedes ver ahora jugando al revés. Y entonces también tenemos la opción de tenerla jugada al revés. Y la búsqueda hacia adelante va a retroceder, y luego va a ir en ciclo hacia adelante. El remate final sólo lo hace al azar. Por lo que podemos hacer esto al azar. Se puede ver que solo está tocando a los señalados en cualquier patrón en particular. Ahora realmente espero que este video te haya ayudado a entender el secuenciador de pasos un poco más dentro de Logic Pro X, la característica bastante cool que agregaron dentro de Logic 10.5. Y definitivamente es uno que voy a estar usando mucho más en el futuro.
13. Cells MIDI y automatización: Entonces ahora que tengo un instrumento por defecto, lo
volé dentro de nuestros proyectos de lógica, en realidad
quiero sumergirme un poco más en algunos de los ajustes que podemos hacer con las celdas midi. Entonces como se puede ver dentro del proyecto de lógica, tenemos nuestro clásico piano alérgico, que es el sonido de piano predeterminado. Y tengo este brazo discográfico actualmente. Por lo que hay un par de formas en las que obviamente podemos crear celda MED. Una forma es hacer clic derecho y luego simplemente crear una celda midi en blanco, que luego puedes hacer doble clic en una m con el rollo de piano, podemos empezar a dibujar en alguna información. Pero lo que realmente quiero hacer es cerrar esto. Yo quiero realmente grabar en la pista. Eliminará esta celda en blanco. Y luego voy a hacer clic en Comando K en nuestro teclado. Y se puede ver que se nos presenta con mecanografía musical. Entonces esto me va a permitir usar teclado de
mi computadora para realmente tocar algunas notas con ahora obviamente, sí, solo podrías hacer esto con un teclado midi USB enchufado a tu computadora. Pero no tengo eso configurado justo en este momento. Entonces lo que voy a hacer ahora es porque tengo mecanografía musical, puedo tocar algunas notas en mi teclado. Y lo que voy a hacer es que sólo voy a grabar en esta región y luego tocaré algunas notas. Entonces ahora hemos jugado algunas cosas en nuestros proyectos de lógica. Se puede ver reproduciendo correctamente. Ahora hay algunas cosas realmente geniales que podemos hacer en realidad dentro de estas células. Y una de ellas es la automatización. Entonces lo que voy a hacer es que en realidad voy a añadir en un, un efecto. Por lo que sólo voy a dar clic en I para abrir el inspector. Y vamos a bajar a Audio Effects. Y ahora sólo voy a añadir un retraso de cinta. Acabo de tener esto en mis recientes aquí. Podrías bajar a retraso, aquí
abajo, donde está aquí abajo, luego tomar retraso, pero sólo voy a hacer clic en él porque frecuentemente uso este. Ahora puedes ver solo tengo la plantilla de stock por defecto por aquí de un retardo de cinta dentro de lógica. Nada de fantasía. Entonces ahora puedo ser qué? Tipografía musical. Y ahora aquí tenemos un retraso en la parte posterior de nuestro piano eléctrico. Entonces si solo copio este bucle con solo hacer clic y hacer clic y arrastrarlo a una nueva SIM. Nosotros calculamos esto y podemos entrar en nuestros rollos de piano. Entonces sólo voy a cerrar el retraso por un momento. Y lo que podemos hacer ahora es dentro de cada celda, como cada amides fuera, en realidad
podemos cambiar la automatización dentro de ella. Entonces obviamente ahora tenemos un retraso en este canal de teclado en el que estamos tocando. Se trata de un clásico tipo de caminos de sonido de teclado eléctrico. Y lo que vamos a hacer es en cada una de las células, realidad
podemos cambiar cuánto retraso se está aplicando para que en esto funciona para todos los demás efectos también que están encendidos, aquí dentro. Todas las demás cosas que puedes automatizar básicamente dentro de Logic. Entonces por ejemplo, dentro de todas las celdas midi en un solo sonido. Entonces este de aquí, este de aquí, y los otros que quizá recuerden en el futuro, realidad
podemos abrirlos. Haga doble clic, expanda un poco, y luego haga clic en a, y verá que tiene la automatización necesitada o los parámetros de opción de automatización de efectos. Por aquí. Entonces, obviamente, sólo lo
bajamos un poco. Aquí tenemos nuestro piano clásico y tenemos un retraso de cinta. Entonces dentro de este pequeño menú desplegable, si solo nos desplazamos hasta encontrar nuestro retardo de cinta, se
puede ver aquí mismo, tenemos todos los diferentes parámetros que podemos automatizar. Ya sabes, la duración, el seco, el umbral, todas esas cosas sorta que normalmente editaríamos dentro de este menú aquí. Entonces lo que realmente queremos hacer es por simplicidad, solo
quiero mostrarles el tipo de maestro de manera efectiva. Entonces eso suele ser el mojado. Entonces cuánto de ella vamos a escuchar en contraposición a los parámetros individuales. Ahora, para automatizar esto en realidad, podríamos simplemente dibujar relleno como este. Pero queremos asegurarnos de que cambiemos la caña a tocar. Porque si lo tenemos en modo táctil, significa que en realidad podemos grabar esta automatización mientras realmente estamos grabando nuestro rendimiento. Entonces si quieres usar tu rejilla de bucles en vivo para actuar con, y luego quieres grabar todas las modificaciones que haces mientras estás realizando, entonces vas a querer asegurarte de que esto esté configurado para tocar. Por lo que significa que registra lo que realmente estás haciendo ahora por defecto se configurará para leer. Por lo que solo suele leer lo que sea que se dibuje, escucha. Si simplemente dibujamos algo endureciendo comando y luego izquierdo del ratón, dibujamos algo en. Esto sólo significa que la lógica se va a leer, lo hemos hecho, pero las otras opciones que nos presentan, cosas como la derecha, el tacto y el almuerzo. Entonces qué derecho en contacto hace especialmente tocar, básicamente
significa cuando estás actuando. Entonces digamos que su actuación dentro de un animado excretado y su grabación esto a su vista como
Arreglo, usted grabando esto a la vista de pistas normales por aquí. Entonces lo que sucederá es que cuando estés en estos otros modos, registrará la automatización de los ajustes que estás haciendo. Entonces significa que cuando reproduzca su desempeño, habrá grabado todos esos micro ajustes que hizo al retraso, a la automatización, y luego automáticamente tipo de escritura para usted. Entonces es EL, estamos haciendo lo que estamos a punto de hacer en este momento. Entonces lo que vamos a hacer es que sólo vamos a ampliar esto. Simplemente lo dejaremos en leer por ahora. Estamos contentos con eso. Pero lo que vamos a hacer es que sólo vamos a dibujar un poco de retraso sólo para mostrar cómo funciona esto. Por lo que algunos en muertos al azar así. Y entonces podemos abrir nuestra otra celda, hacer doble clic, hacer doble clic en esa celda, y luego la expandiremos. Y se puede ver que la automatización es diferente. Por lo que ahora sólo dibujaremos una línea básica así. Entonces entre ambas celdas, se
puede ver que ambas tienen diferentes automatizaciones. Y si vuelvo a reponer esto, ver el retraso aumenta. tanto que si jugamos este, se pueden
ver los retrasos mucho más esporádicos como los hemos empatado por aquí. Entonces eso es solo una demostración de cómo puedes usar la automatización dentro de tus celdas. Es realmente, realmente útil para si quieres un cierto efecto en una determinada pista, pero no quieres que todas las celdas dentro de esa pista tengan ese efecto aplicado a ella. Es posible que desee tal vez el 80% del efecto sobre el 20% del vector, o incluso el 0% del efecto
sobre, en ciertas células cuando las estás activando. Por lo que esto te permite configurar esto de antemano para cuando inicies la reproducción.
14. Grabar Quantize: Entonces cuando realmente estamos grabando la información inmediata en la celda, tenemos varias opciones que podemos elegir a la hora
de cómo se cuantificará esa celda. Entonces si le echamos un vistazo a la celda que acabamos de realizar y
le doy clic aquí, ya verán dentro del panel inspector, si no tienen esto, solo haga clic en I para abrirla, verán que dice consolidación te está desprendiendo. Entonces, si luego hacemos doble clic en esta celda, vamos a acercar un poco sólo para dejar esto realmente claro de lo que estoy hablando. Pero notarás que esto no es exactamente a tiempo. Entonces si quisiéramos hacer esto a tiempo y ajustarnos a la cuadrícula, tendríamos que ordenar de seleccionar todo, dar clic en Q, y luego se ajustará a la cuadrícula así. Por lo que ahora puedes ver esto es bang on a tiempo con el rendimiento lógico. Entonces lo que realmente podemos hacer es en cambio, en realidad
podemos configurar una lógica para
concisar automáticamente la ley de Fourier que realizamos en la celda, lo que básicamente nos salva de volver a ella más tarde y concisa casi manualmente. Entonces la forma en que haríamos esto es que
simplemente hacíamos click en la celda en la que queremos grabar. Entonces vamos a grabar en esta celda en s2. Y podemos establecer la cuantificación a todas estas diferentes opciones por aquí. Uno de mis favoritos solo suele ser fijarlo en unas notas 16. Es bueno agacharse a la cuadrícula más cercana que suele funcionar bastante, bastante bien. Entonces lo que vamos a hacer aquí es que ahora
sólo vamos a abrir el teclado y haremos clic en grabar. Y tocaré algo que hacer. Y lo que notarás es que acabo de parar que abrirá la celda. Ya verás. Y todos esos códigos que acabo de tocar son concisos a la grilla.
15. Cells de batería: Una cosa más que quiero compartir contigo, que es la lógica Drummond. Ok, esta es una de mis características favoritas dentro de Logic. En general, cuando estoy
escribiendo canciones, composiciones, todo ese tipo de cosas. Me encanta arrancar en un programa de batería lógico algunos tambores rápidos reales con la especie de tambores como el baterista que solo hace los tambores automáticamente y apenas empieza a escribir algunas costillas. Pero también podemos utilizar el baterista lógico dentro de los loops en vivo de Logic. Entonces esto significa que podemos utilizar el hecho que la lógica nos puede proporcionar latidos de tambor espontáneos que podemos escribir dos, pero entonces también podemos grabar nuestras partes dentro de
la rejilla de bucle en vivo para empezar realmente a crear canciones en el vuelo. Entonces vamos a crear un parche de drama lógico. Entonces voy a hacer clic en el pequeño ícono más, dirigirme al drama. Y vamos a hacer clic en el género rock porque le preguntó a mi género como un poco de rock. Y es pedir descargar algunas cosas extra, pero no voy a hacer eso. Tutorial de hoy. Ya tengo suficientes muestras en mi computadora. Entonces cerremos la vista de la línea de tiempo por aquí también cerramos los loops de manzana porque ya no los necesitamos. Entonces echemos un vistazo a Kyle en nuestra pista de batería de aquí. Entonces tenemos a la col rizada y es un moderno tambor de rock, ya sabes, nos da un perfil. Puedes cambiarlo por login o lo que sea por diferentes estilos, pero estamos contentos con Kyle por ahora. Por lo que se puede ver aquí, a diferencia de las celdas anteriores, cuando paso el cursor sobre el ratón, puede ver que estas son solo células grises. No me están ofreciendo realmente nada que hacer. No obstante, en la celda baterista se puede ver que me ofrece este pequeño icono amarillo plus. Ahora esto me va a permitir añadir una región baterista. Ahora dentro de una región
baterista, básicamente nos va a proporcionar una carga de ritmos de batería
preestablecidos que podemos elegir entre. Te mostraré lo que quiero decir. Entonces voy a añadir esto en. puede ver que se ve bastante similar a nuestra venta de patentes. Y lo que vamos a hacer es que sólo vamos a hacer doble clic en él. Y se puede ver esta es la vista dramática. Entonces la vista del baterista nos permite básicamente una especie de decir, quiero este estilo de baterista, así que quiero que sea complicado, pero no quiero que sea demasiado ruidoso, así que quiero que sea una especie de medio. Y entonces podemos elegir alta, alta,
alta intensidad o la intensidad patente Kick Snare por aquí. Por lo que nos permite crear bucles de batería realmente rápidos solo en unas pocas diapositivas es realmente impresionante para conseguir ideas sobre la marcha rápido. Entonces si solo jugamos a Kyle por aquí y vemos qué es arcas detendrá a los otros bucles porque eso es, sabes, no queremos arruinar la actuación de Kyle por aquí vinimos. Y así tratamos de cerrar por qué están jugando los unos. Entonces tendremos de jugar ahí. Esos. Entonces ya los has parado. Entonces esto es lo que Kyle es traído a la mesa. Vamos a subirle. Ahora dentro del drama, obviamente, podemos cambiar los patrones de batería de Kyle sobre la marcha. Entonces puedes ver que se puso un poco ruidoso y ahora podemos hacer su hotpot alto y más complejo avión z sexualmente dieciséis. Y hasta podemos hacer su parte de tambor y un poco más complicada. El bloqueo de residencia rellena el vocabulario faltante. Entonces volvamos a M, donde tipo de leyes haciendo menos complicado para que no sea demasiado desordenado. Y en realidad podemos sumar en algunas regiones más dramáticas. Por lo que haremos clic con el botón derecho y haremos clic en una celda de batería. Esta vez se puede ver tenemos dos opciones separadas aquí ahora así que tal vez
podamos cambiar es sólido género beat preset por aquí. Y ahora podemos cambiar entre los dos. Por lo que esto podría ser más sobre sección de coro con él tocando en las notas de paseo. Es una especie de elevar la pista. Y ahora podemos volver a nuestro verso. Y se puede ver que podemos usar estos con nuestros saltos que tenemos sobre nuestro espíritu de sustento. Entonces lo que acabamos de aprender que la variedad de diferentes formas en las que podemos ir para crear células dentro de la cuadrícula de medios de vida lógicos, podemos importar loops de manzana. Podemos grabar audio en vivo, ya sea audio o midi haciendo clic en grabar en la celda y grabar estoy en la pista. E incluso podemos usar el drama lógico dentro del bucle en vivo. Por lo que básicamente se accede a infinitos presets sobre la marcha que podemos manipular mientras actuamos con diversos perfiles dramáticos diferentes.
16. Configuración de remotas de lógica: Por lo que esta es la lógica aplicación Remote. Ahora lo que quieres hacer es asegurarte de que tu iPad y tu iMac o tu Mac libro en la misma red Wi-Fi exacta , de
lo contrario, no se van a poder conectar entre sí. No, no se puede hacer esto a través de USB. Si no tienes una conexión Wi-Fi, tal vez
estás abajo o lo que sea. Todavía puedes usar esta función, pero lo voy a hacer a través de Wi-Fi porque es súper fácil de configurar. Entonces lo que presentaste tan pronto como abres la app, este menú aquí, y simplemente te dice qué dispositivos están disponibles en la red para conectarte contigo. Entonces tenemos el MacBook Pro de Ben, que es el que está detrás de mí aquí. Y también tenemos Benz. Yo estoy bien. Ahora nos vamos a conectar a mi iMac hoy porque esa es la que tiene la última versión de plantilla lógica 5V. No lo hicimos, y queremos probar el control remoto lógico para que
podamos hacer algunos bucles en vivo con él. Simplemente, sólo vamos a conectarnos con el iMac de Ben. Simplemente vamos a seleccionar eso en el menú. Y entonces sólo va a intentar conectarse a ella. Ahora, en tu computadora, se
te presentará esta opción. Por lo que dice el iPad de Ben quiere conectarse a Logic Pro X. Ahora tienes la opción de decir que no te conectes ni te conectes. Ahora obviamente, queremos decir conectar. Entonces eso es lo que vamos a hacer. Directo del murciélago. Se nos presenta con obviamente el mezclador. Ahora bien, esta cosa es tan intuitiva. Esta es mi primera vez usando el control remoto lógico. Desde que salió por primera vez hace años. Como si realmente no lo hubiera usado tanto. Pero honestamente, puedes mezclar alrededor de tus faders en Sydney, puedes ver cómo eso está respondiendo instantáneamente dentro del software. De igual manera, puedo hacer pero un panning de inmediato. Es, es día de actuación. De hecho, en realidad podría empezar a usar la lógica es mi software de mezcla solo para usar esto como la superficie para realmente controlar todo porque es tan fácil de conectar y tan preciso. De verdad estoy disfrutando eso, pero viniste aquí a aprender sobre el bucle en vivo. Entonces vamos a, Vamos a pasar a la vista de bucle en vivo. Entonces con el fin de acceder a la vista de bucles en vivo, en realidad
hacemos clic en este pequeño menú desplegable por aquí. Y se puede ver que tenemos todos estos espacios de trabajo diferentes que en realidad podemos explorar. Ahora, primero echemos un vistazo a los controles inteligentes. Ahora los controles inteligentes te dan un poco las características que están en este parche de pista específico. Entonces en este momento estamos en transiciones y acaba de conseguir surtido compresión básica muerta cargada en. Y podemos simplemente una especie de lío con este tipo de compresor y efectos
realmente básicos que están incorporados. Entonces ya sabes, puedes ver que podemos ajustar esto manda por aquí. Y también podemos meternos con el tipo de compresor que está en el parche. Pero volveremos a esta vista apenas en un momento. Pero entrémonos en el área de los bucles en vivo. Entonces como se puede ver con los loops en vivo, es idéntico a lo que está mostrando en mi imag. Todo al respecto es igual. Los colores de los clips son idénticos. De otra manera, podemos desplazarnos hacia abajo porque obviamente no hay tanto bienes raíces en mi iPad en comparación con mi gran iMac. Entonces nos desplazaremos hacia abajo. Ya puedes ver tenemos todos los clips disponibles para lanzar. Ahora es súper intuitivo de usar. Literalmente podemos hacer click en el clip que queremos lanzar. Y luego nos vamos, nos estamos desempeñando con nuestro remoto lógico. Esto funciona exactamente como habilitado algún push, pero solo puedes usar tu iPad con, ya sabes. Alrededor de la casa y siempre que el que puedas estar viendo Amazon Prime honrar algo y Gran Bretaña, ahora
puedes usarlo para tu producción musical también. Entonces tiene doble propósito. Pero lo realmente, realmente genial es que en realidad
podemos hacer algunas configuraciones y
características avanzadas de Meridian solo en el iPad que normalmente harías en el iMac con como un ratón. Entonces primero es bucle conciso. Entonces si echamos un vistazo a la esquina superior derecha, obviamente podemos ajustar el arranque conciso dentro de este menú. Podemos ajustar el estado conciso. Esto es esencialmente lo rápido que va a empezar a jugar el bucle desde cuando hacemos clic en él. Ahora podemos ajustar el interior de este menú aquí, pero también en el iPad, podemos hacer clic en este pequeño tipo de cuadrado y nos presenta un conciso menú Inicio. Ahora lo que notarás es cuando ajuste esto a cuatro barras, por ejemplo, en el iMac, se ajustó instantáneamente en las barras del iPad 24 también. O de igual manera, si lo vuelvo a cambiar a uno, cambia de inmediato dentro de la lógica en la computadora. Ahora lo que realmente quiero hacer es añadir un instrumento y mostrarte
lo que también podemos hacer con el iPad a la hora de actuar. Porque no sólo podemos lanzar nuestros clips como este formulario con el iPad, realmente práctico con el rendimiento de los medios de vida, sino que también podríamos tocar instrumentos con el iPad. Entonces permítanme demostrar esto. Entonces lo que queremos hacer es añadir sólo un sonido básico de piano muerto. Ahora tenemos dos formas en que podríamos hacer esto. Podríamos ir al ícono de la biblioteca por aquí y empezar a bucear en algunos sonidos especiales. Pero solo voy a cargar en un parche predeterminado, así que solo nos desplazaremos hasta el fondo. Y puedes ver aquí tenemos esta flecha más. Por lo que podemos hacer click en esto y dice agregar software de audio o un baterista. Por lo que sólo vamos a añadir un instrumento de software para el examen de hoy fácil, sólo
se carga en el paquete predeterminado, normalmente lo hace en lógica, que es sólo un piano eléctrico clásico. Ahora donde se pone realmente cool aquí con el remoto lógico, es que en realidad podemos tocar este piano con el iPad. Ahora ya puedes ver, obviamente yo también puedo grabar este piano. Entonces, por ejemplo, si tuviera un teclado midi real o
yo, podría jugar en el teclado midi y hacer clic en grabar en mi iPad. Por lo que casi actúa como tu pedal de bucle. Pero si realmente quieres usar el iPad para tocar algunos instrumentos como hoy no tengo un controlador midi AMI. Entonces, en realidad sólo vamos a usar un iPad. Entonces lo que vamos a hacer es cambiar espacios de trabajo y vamos a volver a los controles inteligentes. Ahora como puedes ver, los controles inteligentes se ven ligeramente diferentes a la última vez. última vez nos dio las opciones para ellos, ordenadas compresas y están enviando pistas de retorno en la pista de audio específica vamos a echar un vistazo, pero esta vez se nos presenta con el teclado. Ahora en realidad puedo tocar este teclado como tu teclado midi normal, pero con el iPad, para ser justos, es bastante sensible y es bastante cómodo de usar en realidad. Podemos ajustar lo grandes que son las llaves aquí abajo. Si quieres algunas teclas más anchas, teclas más pequeñas, teclas de tamaño normal, ¿qué nunca? Lo más importante, la lógica nos proporcionó los pequeños botones de grabación porque, ya sabes, no sería de mucha utilidad si pudiéramos tocar el teclado, pero entonces no pudimos grabar los clips. Por lo que ahora realmente podemos tocar los acordes mientras hacemos un bucle del Eclipse. Entonces volvamos a la zona de bucle en vivo. Y vamos a lanzar la escena uno por aquí. Piezas en F menor, algo de sangre. No lo sé, estuve jugando con él antes, pero esperemos que tengamos algunas notas de escritura. Y luego podemos vincular esto a la ensalada de pollo. Haz un poco, ponte simple. Causa extraña. Entonces
puedes ver que acabamos de grabar repentinamente muerto nada básico, nada revolucionario, pero lo hicimos con nuestro iPad con solo hacer clic en grabar, reproducirlo en el iPad, y luego doble tocando de la celda para iniciar. Ahora bien, si cometes un error,
puedes hacer clic en este pequeño tipo de botón de edición aquí. Y luego se puede ver que la celda se convierte en un verde oscuro. Ahora en realidad podemos hacer click en esta celda y tipo de presentarla con las opciones de click derecho que tenemos dentro de Logic. Entonces si bajé a la lógica y le hice clic derecho en su salario, se
puede ver que tenemos más o menos opciones similares a las que tenemos en el iPad. Tienes reproducción, EDI, etc. Entonces lo que realmente estamos en los zoos sólo va a eliminar esto, así que va a borrar. Y ahora hemos quitado que se vende a si hubiéramos cometido algún error y necesitábamos volver a grabarlo. Ahora lo que quería demostrar con esta visión general del modo lógico es cómo hace que tu rendimiento sea mucho más agradable e intuitivo. Atrás quedaron los días de agarrar tu ratón en Sydney rodeando haciendo clic, lanzando clips y luego haciendo esta inmersión en estos menús aquí en realidad podemos simplemente agarrar nuestro iPad, empezar a ajustar parámetros dentro del software. Y toma estos instrumentos virtuales y lo hace físico en alguna forma de Essentia, podemos girar los diales hacia arriba y hacia abajo como lo harías en un instrumento real que tendrías al alcance de tu mano. Puedes grabar loops de parada de reproducción solo hacer clic en la celda real en la que quieres grabar, en lugar de ser interrumpido agarrando el ratón y arrastrándolo a la celda y haciendo clic en grabar.
17. Logic Remix Remix Remix FX: Entonces en este módulo vamos a explorar el remoto lógico. Entonces les voy a mostrar cómo podemos configurar esto y también cómo podemos usarlo dentro del script de live loop. Pero lo primero que quiero hacer es realmente querer una especie de demostrarlo en proceso. Y a lo que vamos a echar un vistazo en particular es la nueva característica, que es el efecto remix que se agregó a la lógica en el 10.5 octanos. Entonces lo primero que realmente quiero hacer es dentro de Logic Pro X en la computadora. Entonces vamos a construir este mezclador por aquí. Y se puede ver en el canal maestro tenemos este efecto llamado remezclado. Perfecto. Entonces voy a arrancar esto. Y se puede ver este es el diseño. Tenemos estos x e y tipo de parámetros de cuadrícula que podemos deslizar el ratón para manipular,
por ejemplo, filtrar o repetir el beat por aquí. Ahora podemos arrancar este menú exacto, pero en nuestro iPad. Entonces echa un vistazo a esto dentro del mando lógico. Ya puedes ver tengo esta opción de efecto en la esquina superior derecha. Esto va a arrancar exactamente la misma interfaz que acabas de ver en mi iMac. Y puedo controlar todos los mismos parámetros exactos con sólo un toque de mi dedo en la pantalla táctil, se
puede ver lo receptivo que es eso. Literalmente estoy moviendo el dedo muy radicalmente y no puedo sentir ni ver ninguna latencia que muy bien optimizado en ese sentido. Por lo que en la app, tenemos un filtro y el repetidor. Ahora en realidad hay más que podemos hacer con estas rejillas x e y. Pero me pongo a esos en tan solo un momento. Entonces lo que voy a hacer es que sólo voy a lanzar y algunas escenas. Y puedes ver
puedo empezar a manipular la sensibilidad del rendimiento con el filtro por aquí. Filtro de paso alto, filtro de paso bajo, lo que un poco quieras replicar. Y también en la otra almohadilla. Puedo hacer una repetición de beat en varias zonas diferentes para diferentes velocidades. Lo cual es algo bastante cool en sí mismo. Entonces en la app lógica Remote, en realidad
podemos cambiar estos dos parámetros de efectos por aquí. Entonces todo lo que tenemos que hacer es simplemente literalmente hacer clic en el nombre. Así que acabo de hacer clic en el nombre del filtro allí. Y se puede ver que nos presenta seis opciones diferentes. Entonces, por ejemplo, vamos a cambiar el filtro para tambalear. Y entonces vamos a cambiar el repetidor de beat para, digamos un retraso. Entonces ahora puedo controlar la oscilación, que es como un efecto de fase. Entonces si lanzo mi escena en C, tengo como un phasor ahora que puedo controlar en el AP remoto. Y lo mismo otra vez, no podemos retrasar. Entonces también en el AP EU algunos parámetros adicionales que
podemos ajustar en el centro de la Tierra por aquí. Ahora éste a la izquierda se llama deslizador de puerta. Y esencialmente simplemente básicamente visa audio gay. Simplemente va a cortar el audio para crear una especie de efecto tartamudeo. Similar a la repetición del beat, pero no va a parar. El track sólo va a elevarlo y
bajarlo básicamente para crear como efectos de rebanadora. Entonces echa un vistazo a esto. Si lanzo escena, puedo ver, corta el audio Alex dándonos pronto sentir enero. Y luego si cambiamos su efecto o el repetidor y
combinamos los dos, vamos a hacer algo bastante genial ahí mismo. Ahora al lado derecho de nuestro deslizador de puerta, tenemos este deslizador de bajada de muestreo por aquí. Ahora mucha gente en línea se ha estado refiriendo a esto como la gran trituradora, lo cual es correcto. Esto esencialmente es una trituradora grande, nombre
correcto para ello es los deslizadores de muestreador abajo. Entonces, vamos a explorar un poco más estos parámetros. Entonces lo que esta muestra descendente va a hacer una diapositiva es que esencialmente va a cambiar la resolución del audio que entra en ella. Por lo que va a bajar la tasa de muestreo para que suene un poco más gritón. No suena como de alta calidad para darle un poco más característico dentro de la mezcla. Entonces solo lanzaré este conjunto de bucles aquí y podemos escuchar cómo agrega ese ruido espeluznante al rendimiento real. Ahora en realidad podemos manipular cómo suena esto un poco más allá. Entonces si hacemos clic en las pequeñas opciones de configuración aquí, se
puede ver que tenemos montones de diferentes parámetros. Al hacer clic en los diferentes parámetros, se
puede ver arriba en la barra superior que cambia. Y así si hago click en nuestro ensamblador, puedes ver que tenemos la opción tanto para clásico como para extremo. Ahora la diferencia entre extremo clásico es básicamente en extremo va a agregar esta frecuencia extra alta dentro del tipo de espectro cuando estás jugando en él. Entonces es solo uno, va a hacer que suene más extremo, pero sólo va a agregar este tipo de, es una especie de frecuencia bastante dura se suma en darle que se siente más corte. Entonces mira si puedes oírlo. Sí, eso en realidad es bastante obvio. Definitivamente puedes escuchar esa frecuencia más alta haciéndola sonar un poco más agresiva en extremo. Por lo que los últimos tres botones en los efectos del remix son estos de aquí. Entonces tenemos el botón inverso. Entonces esencialmente sólo va a jugar todo al revés cuando lo sostienes. Entonces también tenemos los botones de rasguño. Tan como un clásico DJ como libro de Wilco, un libro de libros especie de efecto en el DJ vital Lai. Podemos hacer esto en la app. Y finalmente tenemos este botón de parada de cinta. Entonces el take stock compró y básicamente va a simular como toma dentro de su estudio cuando los detienes, cómo se ralentizaron. Básicamente simplemente básicamente ralentiza el tempo del check down. Por lo que voy a demostrar este estilo de rendimiento. Entonces solo lanzaré una celda. Primero probemos nuestro rebobinado. Bastante cool. Arañazos. Y luego finalmente nuestro parado. Ahora obviamente mi favorito en aunque definitivamente es la parada. Pero si los otros dos no fueran realmente para tu gusto, realidad
podemos refinar estos y llegar a ellos para que en realidad sean un poco más útiles. Entonces la forma en que hacemos eso es que vamos a saltar nuevo a
los segundos haciendo clic en el botón Configuración. Y esta vez lo que notarás es cuando haga clic en, por ejemplo, el botón Detener, se
puede ver que se ilumina de color rosa en el lado izquierdo, pero luego también se ilumina de color rosa en el lado derecho también. Entonces ya sabes, nunca se ilumina de color rosa. El conjunto de un tiene dos zonas diferentes a cada uno de estos botones. Y cuando te darás cuenta cuando cambie entre las zonas de arriba aquí, verás el valor cambia para su longitud hasta ahora mismo, esta parada es un Biao completo uno sobre uno. Pero en el lado derecho, es un cuarto de nota. Lo mismo otra vez para el rebobinado esta vez es una nota 18 y un cuarto. Entonces, en realidad cambiemos esto por tal vez medio bar. Y luego por aquí en el efecto inverso, hagamos de esta media barra también. Y sí, 16, estoy contento con 16 del otro lado. Entonces demostraré ahora los dos parámetros que acabamos de cambiar. Tenemos nuestro reverso más largo y nuestro más corto en el otro lado. Ahora tenemos nuestro Scratch, que es un poco más largo que la última vez. O podemos usar el más corto del otro lado. Y diciendo de nuevo, tenemos nuestro parado para nuestra parada un poco más corta. Ahora una cosa realmente genial que se agregó
al remoto lógico es que en realidad es bastante único a b, entonces me interesaré si alguien realmente lo usa, avísame en la sección de comentarios abajo si lo haces, pero este efecto a básicamente nos permite recoger nuestro iPad y ordenar girarlo redondo para realmente controlar los parámetros en la lógica remota. Entonces déjame demostrarlo aquí mismo. Tenemos este tipo de rectángulo con un pequeño círculo de 360 sobre él. Entonces si encendemos esto y lo haré en ambas almohadillas solo para que puedas ver ahora cuando levante mi iPad, puedes ver que empieza a inclinar estos parámetros hacia la izquierda, hacia la derecha, hacia adelante, y también hacia atrás. Por lo que solo apagaré las repeticiones de ritmo por ahora. Y veamos cómo esta respuesta. Entonces básicamente lo que está pasando aquí es la lógica remota está utilizando el hecho de que nuestro iPad tiene ese tipo geométrico ordenado de sensor en él, sea cual sea la palabra, ya sabes, no soy un científico, pero ya sabes, básicamente ese sensor que dice te si los iPads cara de esta manera o si está enfrentando de esa manera. Logic remote está utilizando plenamente esta característica dentro del iPad para permitirnos girarlo redondo, para actuar con él. Es bastante único. En lo personal, realmente no puedo verme haciéndolo. Es muy sensible. Pero namaste ¿qué surtido? Arrástrelo con el dedo en lugar de girar alrededor con el iPad. Parece bastante loco. Pero de nuevo, avísame en la sección de comentarios abajo abajo, si realmente vas a usar esa configuración.
18. Grabación de la representación para ver la pista de seguimiento: Por lo que en el módulo final de este curso, ahora
quiero mostrarles cómo podemos grabar correctamente nuestro performance de loops en vivo. Porque lo impresionante de los loops en vivo de lógica es uno, podemos usarlo como una herramienta de performance en vivo si eso es lo que quieres hacer. Pero adicionalmente, en realidad también podemos usarlo para especie de mapa e intercambiar ideas sobre nuestras ideas para una pista de estudio profesional que queremos crear en el futuro. Esto apenas sorta acelera el flujo de trabajo mediante el uso de este nuevo espacio de trabajo. Entonces la forma en que hacemos esto es acelerar nuestras vías. Por lo que tenemos ambos del espacio de trabajo está uno al lado del otro. Lo que vamos a hacer es que vamos a apagar el ciclo de bucle. Ahora a lo largo de este curso, casi
he estado usando loop cycle on en segundo plano. Y voy a explicar la diferencia entre tener ciclo de bucle encendido y ciclo de bucle apagado. Entonces como pueden ver, ahora mismo, hemos encendido el ciclo de bucle y
sólo está encendido por cerca de ocho barras, alrededor de ocho medidas. Es una especie de ocupar una región bastante pequeña de nuestra línea de tiempo. Ahora lo que hicieron las razones obvias es por qué querrías usar la función de bucle es ésta de aquí. Entonces cuando realizamos dentro de nuestra rejilla de loops en vivo, lo que sucede es que estas celdas están vinculadas a la reproducción de transporte por aquí. Entonces si acabo de lanzar esta celda, se
puede ver que arranca la reproducción de nuestra línea de tiempo. Uno de los mayores problemas con los que podrías tropezar es si tienes el loop off, está apagado. Tu línea de tiempo, solo va a seguir para siempre y para siempre si estás pasando mucho tiempo en vivo buceando y jugando. Pero esa no es la razón principal por la que quieres hacer ciclo en bucle. Ya sabes, obviamente sí quieres tratar de mantener tu cabeza de juego en un solo lugar para que puedas encontrarla rápidamente. Pero la razón principal que realmente quieres hacer con 0s, por lo que tus celdas se reproducen de inmediato. Ahora déjame explicarle esto. Entonces lo que notarás aquí es cuando haga clic, solo juegue en este bucle, se
puede ver que comienza de inmediato desde el principio, el inicio de la celda, y también el inicio de nuestra línea de tiempo. No obstante, si ampliamos un poco más, verás que ahora me he detenido una especie de en medio de una B, ya sabes, alrededor de 3.4.2 o lo que sea este valor específico aquí pueda ser. Entonces lo que haremos es apagar ciclo. Y ahora cuando lanzo un clip, no
va a empezar desde el muy grande conseguir es que va a especie de y no va a empezar de inmediato. Mi punto es que básicamente va a esperar hasta que llegue a la próxima fecha. Vatido definitivo. Entonces, mira esto. Por lo que ahora voy a lanzar esta célula aquí. Y lo que notarás es que parpadeará hasta que llegue a un ritmo adecuado, que probablemente serás antes. Entonces veamos qué hace. Y ahora juega cuando en realidad es una medida completa, que es la cuatro. Entonces esa es la diferencia entre tener ciclo de bucle encendido y ciclo de bucle apagado. Obviamente, si quieres realizar en vivo con tu lógica Livelihoods Project, definitivamente
quieres tener ciclo de bucle encendido para que responda de inmediato. No obstante, si estás grabando, probablemente vamos a querer apagar el ciclo de
bucle porque probablemente vamos a estar en sintonía con el metrónomo y la posición que está en nuestro tipo de reproducción en nuestra línea de tiempo. Entonces ahora voy a apagar la cosa del bucle. Entonces lo apagaremos. Y yo sólo voy a alejarme y voy a demostrar ahora cómo podemos realmente grabar esta actuación. Entonces lo que vamos a tener que hacer es si solo hago clic en grabar como normal. Y entonces solo empiezo a actuar con mi proyecto de loops en vivo. Se puede ver que no pasa nada dentro de nuestra vista de pista. No pasa nada en absoluto. No importa lo que haga. No es grabar nada en mi actuación de vidas en vivo. Y eso es porque necesitamos encender el tipo de modo de registro de rendimiento, que está por aquí. Entonces si echamos un vistazo a la esquina superior izquierda de nuestros loops en vivo, tenemos esta opción para habilitar la grabación de performance. Entonces si solo haces clic en él o usas el atajo Control pico para activarlo y desactivarlo para acelerar tu flujo de trabajo. Ahora lo que notarás es si solo configuro la posición del cabezal de reproducción cuando hago clic en grabar, y luego lanzo una escena. Ya podemos ver que está grabando todas las celdas en el avión de vuelta en el C. Ahora vamos a ir a revertir y el pre-coro. Y luego finalmente, terminaremos nuestra actuación con el coro. Y luego para terminar esto correctamente, si solo hago clic en Barra espaciadora, se
puede ver lo que ha pasado es que solo son los bucles de media reproducción. Ya sabes, no lo ha completado ciclo de sueño. Entonces esto hace que sea realmente difícil para editar en el futuro porque
básicamente acabamos de cortar el bucle OK antes de que realmente terminara. Entonces lo que realmente queremos hacer es para terminar correctamente el rendimiento para que los bucles no se corten. Entonces, si acercamos ahora mismo, verás que estos bucles son solo una especie de corte al final. Se puede ver que esto no ha terminado su ciclo de reproducción. Entonces la forma en que hacemos esto correctamente es que vamos a usar nuestro Command Enter shocker. Y voy a demostrar esto ahora mismo. Entonces si solo elimino esa actuación, acabamos de hacerlo, y solo hacemos un poco de actuación otra vez. Entonces, solo grabemos que se lanzó. El núcleo es, por ejemplo. Ahora lo que voy a hacer es esta vez en lugar de presionar la barra espaciadora solo para detener la grabación y la reproducción y codificación fuera de los bucles, bucle medio. Lo que realmente vamos a hacer es hacer clic en Comando enter. Y esto básicamente va a decirle a la lógica que detenga la actuación y la grabación una vez que las hojas hayan terminado su tipo de ciclo. Entonces echa un vistazo a esto. Voy a dar click Comando Enter. Y se llega a verlo. Espere hasta que los bucles llegaron a un punto que quedó terminado. Y luego terminó en una bonita especie de medida completa por aquí, que hace que sea mucho más fácil para editar en el futuro porque ya sabes, no se ha cortado y todos los bucles son longitudes diferentes.
19. Permitir la reproducción: Entonces para poder reproducir nuestra actuación dentro de la vista de pista, básicamente
tenemos que habilitar los clips porque puedes ver este momento las pistas que acabamos de grabar están todas en gris. Por lo que estos realmente van a reproducirse cuando en
realidad hacemos clic en play en nuestros controles de transporte. Entonces lo que realmente tenemos que hacer es si tienes una mirada arriba en la esquina superior derecha de la cuadrícula life loops, tenemos esta especie de flecha pequeña. Y lo que hacemos es simplemente hacer clic en esto y se puede ver que se sumerge en el lado derecho, que es las vistas de pista del mismo ahora significa
que cuando tocamos, va a reproducir todas nuestras grabaciones.
20. ¡Gracias!: lo que realmente espero que este curso te haya ayudado a entender cómo usar el
nuevo modo de loops live logic en logic sand 0.5. Sé que soy un gran fan de esta característica y definitivamente la voy a estar usando cada vez más para venir en el futuro cuando esté creando música dentro de Logic pro bags. Pero si encontraras algún valor de este curso, agradecería mucho que lo dejaras caer una reseña, dejando caer algunas estrellas, compartir tus pensamientos sobre tu experiencia en el curso. Me ayuda tanto, tanto cuando la gente revisa el curso. Pero lo más importante, si quieres ver más videos igual que estos de aquí en este curso, definitivamente me dirijo a mi canal de youtube luego
música Romanos donde subo videos cada semana. Entonces si quieres mis últimos tutoriales,
consejos y trucos, Logic, Ableton, cabeza por allá, dejando caer un like y suscríbete. Yo lo agradecería mucho, pero como siempre, muchas gracias por ver los videos y ojalá te vea en el siguiente.