Transcripciones
1. Introduccion: Oigan, todos. Mi
nombre es Mike en. Soy un animador de la vieja escuela que se especializa en animación
tradicional Llevo diez años
animando creando
cortometrajes, ruedas de trabajo
y piezas pequeñas, incorporando animación de
personajes, animación efectos
y guiones gráficos Compartir todo
lo que he aprendido de mis mentores a
animadores de la vieja escuela como tú, será una experiencia gratificante Espero tener
este tiempo para mostrarte los wops a través
de mis
tutores de animación aquí en Skillshare La primera clase de
la serie se
centrará en el diseño de personajes. Esta clase te mostrará
de principio a fin, cómo crear una caricatura
ilustrativa de algunos como tú A lo largo de la clase específica y del proyecto que vas
a emprender aquí, te
estaré enseñando
a diseñarte como personaje con algunos de
los principios de ilustración y carcatura Esto incluirá
dibujos de un hombre, una mujer, y dibujos
de brazos a manos desde
diversas perspectivas. Estos dibujos te
ayudarán a planificar tu animación en el
futuro en las clases por delante. Se trata de una clase dirigida a alumnos que ya sean
recién iniciados en el medio o para estudiantes que ya tengan algún
conocimiento previo de la forma de arte. Esta clase es ideal
para principiantes, aficionados y profesionales
del campo, porque puedes usar
estas habilidades y tu comprensión del diseño de personajes para crear
tu propio
personaje
con los principios de la
ilustración a través de través tus distintivas sensibilidades
artísticas Puedes aplicar estas
habilidades a situaciones fuera de la clase con
personajes de tu propia elección, ya sea tú mismo,
alguien más, o un personaje fuera de tu
propia imaginación. animo a todos a
mostrar sus proyectos por aquí porque estamos en el mismo barco alcanzando
el mismo objetivo. Al final de este curso, podrás crear personajes de
dibujos animados a partir de formas
simples con la comprensión
básica
de la figura humana. Esta
clase no solo te ayudará a crear algunos personajes visualmente
atractivos, sino que en última instancia te guiará en tu animación para
las clases que se avecinan. Gracias por pasar por aquí y espero que disfruten de esta clase.
2. Dibujo de un hombre: Empecemos
dibujando primero a un hombre, seguido de una mujer, y luego los brazos y
las manos. Primero el hombre. Estoy dibujando el círculo, seguido de un eje, luego una forma de diamante
para precisar a dónde van
las orejas y las
partes de la cabeza Estoy dibujando el mentón,
seguido de los ojos, las pupilas y las cejas La nariz siempre es de
gran importancia para un personaje porque
conoces el viejo dicho, la nariz hace un personaje. Entonces me gusta asegurarme de que la nariz capte la esencia de la persona en
este caso, siendo yo. Entonces ahora estoy agregando el
pelo y el cuello, seguido de la
sonrisa y las orejas. Como puedes ver desde aquí, los ojos descansan sobre el eje, La colocación de
las orejas puede variar dependiendo de lo que
quieras tener para ello. A veces las orejas
pueden descansar sobre el eje, o a veces puede caer entre los ojos y el
borde de la nariz. He visto animadores
a través de él en ambos sentidos. Todo depende de lo
que sientas por ello. Ahora voy a empezar a
agregar el oso. Voy a agregar más detalles alrededor del cabello para darle un
poco más de peso. Me están poniendo algunos
ruborizados en las mejillas. En este punto, ahora estoy
refinando aún más el dibujo, lo cual, diría que siempre
es necesario y una parte requerida
del proceso de animación. Como animadores, siempre refinamos nuestro trabajo sin importar cómo
nos sintamos al respecto
porque un mayor
refinamiento solo hará que
el producto sea el producto final
mejor en mi opinión, Los alumnos, claro, si has visto caricaturas, notarás que a veces
pueden ser solo círculos negros, como los ojos de Barney
en los picapiedra, o tal vez como algunas de las
otras caricaturas de Disney, podrías tener un círculo
blanco Me gustaría agregar el círculo blanco en al menos para este personaje, para darle más
personalidad. Pero hay otros personajes que definitivamente preferiría el
enfoque del punto negro también. L et's ven un
poco más de detalle aquí, fijando los bordes de la cara, y esos son los dos
primeros dibujos. Hagamos otro set. ¿Deberíamos? Estoy dibujando primero los
círculos, luego el eje. Como pueden ver, solo hago una línea
curva para la columna vertebral. La curva es una
parte importante del cuerpo, eso importa si es un
animal o una persona, la columna vertebral le da la pose dinámica o acción que buscamos
para el personaje. Conoce más sobre la curva
en clase que antes, que trata sobre los gestos y cómo hacemos un
camino de gestos y animación. Pero solo para repetir, la línea curva es muy importante cuando creamos
nuestros personajes porque
le dan un sentido de acción de habilidad dinámica,
ese tipo de cosas. Aquí, supongo que se puede
pensar en esto como un adelanto para la futura videolección
sobre los propios brazos. Los brazos, les gustan los cilindros. Sólo estos cilindros,
empiezan a lo grande, pero poco a poco, pero siempre tan
sutilmente, se hacen más pequeños Se hace más pequeño, una vez
que llega al codo, y se hace más pequeño, y llega a la mano. Aquí puedes verme dibujar
la parte posterior de la cabeza. La parte posterior de la cabeza o la
parte posterior de cualquier cosa puede ser difícil al principio porque ya sabes, tendemos a dibujar personajes que tienen
caras expresiones faciales, lo cual es diferente si
estás dibujando desde atrás porque no tenemos esas características que
nos puedan guiar en el dibujo de la figura. Entonces aquí es donde, ya sabes, entra
tu experiencia de dibujo, ya sabes, si estudias dibujar
la figura humana, eso te ayudaría a dibujar la
perspectiva de la persona cuando estás
viendo desde atrás. Definitivamente
recomendaría a George Bridgeman. Sus libros son siempre una
buena lectura para dibujar. Como puedes ver en
el otro dibujo, podemos ver que estamos aplicando el mismo enfoque
del que aprendimos antes donde la cabeza es la misma
mientras el cuerpo se ha encogido, lo que crea una carcatura o
una Eso simplemente una copia. Le doy un poco más de detalle sobre
la barba y el bigote. Sólo para hacer otro punto, mencioné esto en
la otra clase, publiqué hace un tiempo. Pero el uso de pinturas de
bolígrafos multicolores es muy útil. Nos ayuda a ver el dibujo. Nos ayuda a identificar
las características específicas del dibujo, y simplemente hace que
el dibujo sea mejor visualmente Ahí lo tienes.
Cuatro poses de un hombre. Sintonice la siguiente lección en
video donde
dibujaremos cuatro
poses más de una mujer.
3. Dibujo de una mujer: Bien. Entonces, ahora que
hemos dibujado a un hombre, vamos a sacar a una mujer
para esta videolección. Entonces voy a dibujar el círculo, seguido del eje aquí. Y el diamante para precisar
las puntas de la cabeza, como las orejas, la
frente y la barbilla, y ahora voy
a dibujar la barbilla La nariz y las cejas, seguidas de las pupilas
y las pestañas. Cuanto más largas son las pestañas, más caricatura es. Al menos así es
como lo abordo. Entonces, cuanto más largas sean las pestañas, más caricatura
parecería
ser . Estoy dibujando el cofre. Soy ta como un trapecio al
revés. Tener triángulos que
me ayuden a dibujar el pecho. Ahora estoy dibujando los brazos. Para los brazos de la mujer, son
más delgados que los brazos del hombre, así que no voy a ser tan resbaladiza Ahora voy a dibujar el pelo. El pelo en otros
personajes am como aéreos. Notarás que la parte
superior de su cabello, tienden a caerse sobre la cabeza, casi como si estuviera
colgando sobre la cabeza. Trato de emular eso. Verás que hay
un sombreado que pongo en la parte superior izquierda
del cabello para mostrar que hay una sombra
debajo de esa manera También pongo si
miras el otro dibujo, una sombra para decirnos que
hay pelo detrás de ella. Estoy agregando algunas pecas aquí.
A ver. Estoy agregando más detalle al
cabello para hacerlo más ondulado. Se me estoy arreglando el cuello,
fijando el collar. No me gusta dónde
va ese brazo en el dibujo de la izquierda, así que sé que voy a
tener que rehacer ese dibujo porque no me está dando
lo que quiero en el brazo Espera que reemplace ese
brazo en unos instantes. Hago un poco
más de refinamiento aquí. Eso es más detalle aquí. Saco los brazos
que pueden hacerlo. Nuevamente, enfatizo
la importancia de usar diferentes colores para
ayudarnos en el diseño de personajes. mí personalmente me gusta eso porque si miramos el mismo dibujo, el mismo color, como
si fuera rojo o azul, entonces simplemente nos duele los ojos. Me gusta ding it iclor
porque ayuda a que la imagen destaque
visualmente
y no va a doler los ojos después de que dediquemos tanto
tiempo a estos dibujos Por supuesto, a la
hora de animar, una vez que limpiemos la imagen, tendríamos que
usar el mismo color Por eso estamos impulsados a locura o estamos animando
porque cuando miras la misma serie de
dibujos una y otra vez, estás impulsado a la locura Bien. Vamos a probar el segundo
conjunto de imágenes aquí. Como antes, estoy
dibujando el círculo, seguido del diamante para precisar los rasgos
de la cabeza y la cara, la barbilla, los ojos
y la nariz, y así sucesivamente Como se puede ver en
el otro dibujo, estoy dibujando la parte de atrás del mismo. Al igual que con el hombre, lo
estoy dibujando desde la perspectiva de que estás
viendo a la persona por detrás. Estoy dibujando la cara para que veamos solo un
atisbo de los ojos, pero nada más, y tal vez
solo un poco de nariz Ella no está tan vuelta
atrás como lo estaba el tipo, pero aún más o menos desde
atrás, simplemente no tanto. En cuanto al otro lado,
se puede ver que estoy dibujando más desde la perspectiva lateral.
Estoy dibujando los brazos. Y como dije los brazos,
son como cilindros,
cilindros que empiezan más grandes, pero a medida que bajas, se
vuelven un poco más delgados
antes de que llegue a la mano. Le estoy dando al
personaje una cola de caballo, que en realidad se
inspiró en Judy Judson Siempre me gustó cómo tenía la cola de caballo
detrás de ella. Para mí. Es como una
estética visual pura de los 60 que me gusta, así que la puse ahí. Agregando más detalle al cabello. Poniendo más detalles en
la cola puntiaguda también. Voy a rematar
con el resto del cuerpo. Voy a empezar a hacer la zona de la cadera y añadir más detalles sobre cosas en el
cuerpo como la espalda, los brazos. Simplemente arregla eso.
Déjame borrar esa sonrisa. Quiero darle una mejor sonrisa más bien una
sonrisa sutil como esa. Déjame agregar la mano aquí. Aprenderás más
sobre la mano en la siguiente lección en video
sobre manos y brazos. Ahora que termine
eso, voy a terminar el resto de la cadera
dándole su dirección. De nuevo, un
diseño inspirado en los 60, por así decirlo. Y quiero decir
que eso es prácticamente todo. Me gusta donde
está el dibujo para ambos dibujos, y eso es todo para esos dos. Tengo que decir de
los cuatro dibujos, me gustan más los dos primeros, particularmente el
que es solo la cara
que nos mira.
4. Dibujar manos: Las manos y los brazos. Empecemos con los brazos. Como lo preveía en las lecciones de video
anteriores, los brazos comienzan más grandes, pero a medida que vas bajando de la línea, bajando desde la hombrera
hasta el codo hasta la mano, se hacen más pequeños o más delgados Y luego dibujamos las manos que vienen justo
en la punta de la misma. Piense en ellos como
cilindros o conos. Comienzan anchos o grandes. Pero poco a poco a medida que vamos bajando la línea
o el tobogán o cómo te
gustaría
pensarlo, se vuelve más delgado o más pequeño. Ahora, probemos las manos. Las manos como el cuerpo
están compuestas de formas. Comenzamos con el cuadrado, seguido de los dedos, que salen de la
raíz como el cuadrado, y los dedos
pueden estar compuestos por
rectángulos que o bien
van rectos o curvos,
dependiendo de rectángulos que o bien
van rectos o curvos, cómo estén los dedos si
están apuntando rectos o si están curvados
o apuntando a alguna parte El pulgar suele estar
separado de esos dedos. Eso sale al costado de
la plaza en contraposición a los dedos que
salen de la parte superior. Y el pulgar suele dos componentes en
contraste con los dedos, los cuales tienen tres componentes. Como se puede ver
inicio del pulgar, medida que vamos subiendo al
dedo índice y al dedo medio, los dedos gradualmente se vuelven más altos siendo el
dedo medio el pico. Entonces una vez que pasamos
el dedo medio y bajamos al meñique, los dedos se vuelven más pequeños una vez más o más cortos, debería decir Entonces, antes de llamarlo noche, hagamos dos dibujos finales más
a mano esta vez desde dos perspectivas diferentes desde el frente y
desde atrás. Para estas poses,
voy a dibujar el cuadrado y el punto de vista de
perspectiva tridimensional, lo que me ayudará a sacar
la mano desde esos ángulos. Como pensar en la mano en
términos de formas geométricas, puramente geométricas
porque la mano es una parte muy intrincada A diferencia de
la cabeza o el pecho o la cadera,
hay muchas, muchas partes sutiles, la mano que se puede perder a
medida que tratamos de sacarlas. Dibujarlos en formas
geométricas nos ayuda. De esa manera, una vez que hayas hecho
la forma básica, entonces
podremos redondearla y
usar esas contra-líneas de
las formas como una marca para donde podamos suavizar las
características de la mano Para darle más por la muerte, un peso, una perspectiva. Es por eso que dibujar estas formas
siempre son importantes para nuestro carácter y
nuestra comprensión de cómo
se mueve y fluye el personaje. Voy a añadir un poco más de
detalle a los dedos. Quiero crear
la impresión de que los dedos se dirigen
hacia nosotros, no lejos de nosotros. En cuanto al dorso de la mano, quiero dar la
impresión de que los dedos están más
lejos de nosotros no yendo hacia nosotros y para dar la impresión de
que el pulgar está más cerca nosotros
a diferencia del resto de los dedos de los
dibujos de la mano que acabo de hacer, me gustan más estos dos. Ahí lo tienes. Todos los dibujos
a mano aquí mismo.
5. Conclusión: Oce atrás a todos. Ahora que hemos terminado
la primera clase, hagamos un rápido
recapitular de lo que
aprendimos antes de sumergirnos en el proyecto de clase Primero, aprendimos lo que hace que una caricatura sea un personaje humano
y un personaje ilustrativo. En segundo lugar, aprendimos a aplicar métodos de diseño
como las proporciones, atractivo y la caricatura
en nuestros personajes Por último,
aprendimos a incorporar algunos de los principios del dibujo de
la figura humana en nuestro trabajo. Dicho todo eso, hablemos
del proyecto en el que estaremos
trabajando para esta clase. Nuestra tarea sería
crear ocho dibujos de
nosotros mismos de manera ilustrativa
y carcatura, igual que a partir de los ejemplos que viste anteriormente en esta clase En total,
habrá ocho dibujos. Cuatro dibujos para
nosotros, hombre o mujer, desde la cintura, y cuatro dibujos más de
tus manos y brazos. Captura en pantalla tus
dibujos y guárdalos como JPEG o PNGs Los dibujos se pueden
capturar por separado
o en conjunto. Realmente no importa. Puedes taparlos de
la manera que quieras. Por último, solo tienes que publicar tus imágenes aquí en la galería de
proyectos de clase. De nuevo, gracias por
pasar y sintonizar para la próxima clase.
Nos vemos más tarde.