Transcripciones
1. Introducción: Hola. Soy Jake en esta clase. Aprenderemos a crear y usar esta plantilla de
animación de lava, que no requiere
ningún complemento externo. No es necesario
tener ninguna experiencia trabajando con Adobe
after effects. Incluso puedes descargar
la versión de prueba gratuita, y funcionará bien. Por cierto, mi plantilla hecha
profesionalmente está aprobada para la venta
en elementos Nevado Es así como
sabes que los conocimientos que aporto están al día. Voy a explicar cada paso que
vamos a hacer para
crear este efecto. Puedes usar tu logo,
texto, texturas de lava e imágenes de fondo
para obtener un aspecto único, o puedes descargar
los activos que
proporcioné en la
pestaña de recursos a la clase. Te proporcionaré todos los conocimientos
necesarios, para que puedas entender
cada configuración y hacer ajustes para
que sea exactamente como quieras. Siempre puedes escribir
tus preguntas en sección de
discusión bajo
cualquiera de mis clases, para obtener ayuda para mí, mientras
creas efectos geniales. Creo que es la
mejor manera de aprender este super mientras creas efectos
interesantes para divertirte, y para completar esta clase, nuestro objetivo es crear tu plantilla de animación de lava
después de los efectos. Feliz de ver en mi clase
a también es tu resultado después de seguir todos los
pasos. Empecemos.
2. Creación de texto: Bien, entonces estoy usando AW
After Effects 2024, pero puedes usar
prácticamente cualquier versión de AW After Effects.
Funcionará bien. Si no puedes ver algunos de los paneles que
puedes ver en mi pantalla, por ejemplo, este panel de
caracteres, puedes ir a ventana
y habilitarlo desde aquí o cualquier otro panel que
puedas ver en mi pantalla, puedes habilitarlo desde aquí. En primer lugar, queremos
crear un texto, que vamos a fundir. Hagamos clic aquí para
crear una nueva composición. También puedes dar click aquí o ir a composición,
nueva composición. Dejemos que la mayoría haga clic en él, y llamémoslo
su texto o logotipo. Porque aquí también
podrás colocar tu logo, por lo que también
funcionaría con logotipos. Duración, aquí podemos
establecer en 15 segundos. Básicamente aquí están los marcos
segundos, minutos y horas. Vamos a establecer en 15 segundos, 30 fotogramas por segundo, y FulHD, que es 1920 por
1080. Y haga clic en la tecla. Vamos a crear un texto, solo tienes que seleccionar esta herramienta de tipo
horizontal, izquierda más resbaladiza en ella, también a la izquierda más resbaladiza y
mantén pulsado y arrastra lamer esto para crear un cuadro de texto en el que
vamos a escribir nuestro Podemos simplemente
escribir palabra lava, o tal vez probemos esta MG. Casi
puedes usar cualquier fondo, pero más
fondos tipo bolt funcionarán mejor
con este efecto. Así que asegúrate de elegir
algo como este o prácticamente cualquier
tipo de fondo que quieras. Entonces pensé que el
batido de limón es un poco divertido. Enlace a este fondo estará en paso
de recursos a esta clase. Básicamente, verás
este documento de texto en el que encontrarás
el enlace a este fondo. Haz clic en cualquier lugar solo lame aquí. Además, podemos centrar este texto, solo seleccionarlo, dejarlo
más liso en él, y dar clic aquí en panel de alineación para alinear horizontalmente
y alinear verticalmente Una vez más, si no puedes
ver este panel alinear, puedes ir a ventana y
habilitarlo desde aquí alinear. Ahora cuando tenemos nuestro texto, también
podemos agregar cualquier tipo de marcos si quieres
experimentar con este efecto, simplemente
puedes dejar
más hábil aquí en la herramienta rectángulo y mantener presionado,
y elegir esta herramienta de
rectángulo redondeado Con esta herramienta de rectángulo, también
puedes dejar que la mayoría se slick y sostenga y arrastre
así para crear una caja Para ajustar esta casilla, puede hacer clic aquí en rellenar la palabra, y no este icono.
Simplemente haga clic aquí. Deje clic y asegúrese de
seleccionar este no, para que no falle. Además, puedes hacer clic
aquí en trazo y asegurarte de hacer clic
aquí deslizado color Y haga clic en una tecla. Aquí podemos
ajustar el ancho de trazo. Yo lo dije min a 23, pero puedes experimentar
y ver lo que te gusta. Si desea
ajustar el marco, simplemente
puede hacer clic aquí, desplazarse hacia abajo aquí y aquí un rectángulo, rectángulo de contenido. En aquí camino rectangular, puedes desmarcar este icono, que te permitirá ajustar el tamaño horizontal
y verticalmente Encierra aquí. Además, alineemos horizontal
y verticalmente, y posteriormente podremos usarlo para
ver qué es lo que más nos gusta. Por ahora sólo podemos
simplemente desactivar aquí haciendo clic
en este globo ocular Ahora tenemos nuestro texto o logo. En el siguiente video, vamos a crear esta base de
efecto de fusión. Básicamente, obtendremos
este tipo de efecto de fusión para futuras mejoras.
Ver en el siguiente video.
3. Animación de fusión: Entonces ahora tenemos nuestro logo, y comencemos a hacer
este efecto de fusión. Lo que necesitamos es crear
otra composición. Podemos hacer clic aquí o
ir a composición, nueva composición, y
llamémosla animación de fusión. Debe ser del mismo tamaño, T
tonta, 1920 por 1080, 30 trenes por segundo, y también 15 segundos de
duración. Despejo una llave. Aquí en esta animación de fusión, podemos simplemente levantar mayormente
y arrastrarla aquí. Veremos todos nuestros pasos. El primero es crear un logotipo, el
segundo, fundir la animación. Seleccionemos esta composición de texto de tu
logotipo. A la izquierda más lamer, hold y Dragon rob dentro de
esta animación de fusión. Primer paso para crear
esta animación de fusión, necesitamos duplicar nuestro texto. Para duplicar este texto, necesario seleccionarlo y
presionar el control D en el teclado. Estoy sosteniendo el control,
como pueden ver, n más D.
Duplicará esta capa. Con esta capa en la
parte superior, podemos renombrarla. Presionemos enter en el
teclado, para renombrarlo, y llamémoslo
desplazamiento y eco. Porque estos efectos los
usaremos para fundir nuestro logo. Para dejar caer estos efectos
en esta composición, voy a necesitar tener mis
efectos y panel de precesos Vamos a ventana y seleccionarlo aquí
efectos y presets Espere a que se cargue y simplemente escriba aquí mapa de
desplazamiento. Aquí en la ordenación, seleccione el mapa de
desplazamiento, la izquierda más resbaladiza, mantenga pulsado y arrastre encima de esta capa También puedes seleccionar esta capa y justo a la izquierda más
doble clic en ella, y también se
aplicará este efecto. Básicamente, si vamos a
cambiar estos valores, se
puede ver que
no pasa nada. Este efecto requiere
tener un mapa Así sabrá de
qué manera y cómo
desplazar nuestra imagen Así que vamos a crear un
mapa para este efecto. Vaya a Proyecto, y aquí dando click sobre esto
crear nueva composición, icono o una vez más, aquí en composición,
haga clic en nueva composición. Ahora vamos a llamarlo
Melt Map. Haga clic en Aceptar. Aquí queremos dejar caer
nuestro texto o logo. Selecciónelo y suéltelo aquí. Aquí queremos ampliar estas fronteras porque queremos
usar esto como fuente. Es por eso que hemos caído
dentro de nuestro mapa, nuestro texto o logotipo. Porque si vamos a
cambiar a
otra cosa aquí en su texto
o composición de logotipo, que es fuente de este efecto. También afectará
el mapa de fusión. Lo que queremos
hacer es ampliar los bordes, porque si vamos a dar click aquí
en esta cuadrícula de transparencia, verás que no tenemos ningún valor además de nuestro texto. Y nuestro
mapa de desplazamiento funciona básicamente en la diferencia entre
el valor de gris y el valor blanco y negro. En primer lugar, vamos a expandir
los bordes de nuestro texto, vamos a AX y
panel de precess y tecleemos aquí minimax,
aquí en el canal,
seleccione minimax, y suelte en Aquí, queremos cambiar
este valor a 200, para expandirlo, y
para ver el resultado, necesitamos cambiar este
color a Alfa y color. De esta manera, como pueden ver,
hemos ampliado nuestras fronteras. Si vamos a cambiar
esto a menor valor, se
puede ver cómo estamos ampliando
las fronteras de nuestro texto. Vamos a establecerlo en 200. Necesitamos tener un
mapa que vaya de gris a valores oscuros o blancos. Vamos a crear un nuevo sólido para
crear este tipo de mapa. Podemos ir a capa, nueva, sólida. Vamos a llamarlo ruido fractal porque este efecto lo
usaremos y haremos clic Aquí N ef y presets, vamos a escribir ruido fractal, no
dejó mancha, y arrastrando drop en esta Aquí, queremos cambiar
un montón de cosas. Básicamente, queremos cambiar esta transformación a mayor valor. Cambiémoslo a fuga 360. Y complejidad, queremos
cambiar a menor valor ek dos. Será de baja resolución, que tiene valores oscuros y
brillantes. Además, agreguemos un
poco de contraste. A lo mejor vamos a ponerla en 160. Tendremos estos
puntos calientes y partes oscuras, y brillo,
pongámoslo en -20. Entonces, si vamos a ir a esta animación de fusión, que
estamos tratando de obtener, nos gustaría elegir
en este panel de proyectos, nuestro mapa de fusión, que
estamos creando ahora mismo. Básicamente, si vamos a
dejar más lamer y mantener y arrastrar en esta composición de
animación de fusión y
simplemente deshabilitarla ir a este mapa de
desplazamiento e ir a controles de
efecto y cambiar este mapa de desplazamiento a
mapa de fusión. Ahora bien, si vamos a cambiar
esta capa que está por debajo, porque tenemos dos
mismas capas y solo habilitamos este
desplazamiento y eco, podemos comenzar a cambiar
estos valores para obtener este tipo de efecto. Como puedes ver,
toma este mapa Y en consecuencia a este mapa, cambiará la
redacción de nuestro texto, que es exactamente lo que
queremos para este efecto Pero podemos retocarlo más, así que no irá en ninguna dirección,
porque como pueden ver, estoy cambiando solo un valor
y va de derecha e
izquierda y para que vaya
sólo en una dirección, queremos tener
aquí en mapa de fusión, Solo valores de gris y blanco o
solo valores de gris y negro Para solucionar esto, queremos
usar un efecto tritono. Asegúrate de seleccionar esta capa de ruido
fractal, ve a efectos y presets
y escribe aquí tritono, selecciónala y déjala caer
sobre el Como color base,
queremos
cambiarlo a 50, aquí en brillo, queremos establecer en 50, lo que básicamente
hará que el valor de gris. Si va a seleccionar todos estos colores y cambiar a gris, podemos ir a la animación de fusión,
y como puede ver, nada cambia, a pesar de
que estamos cambiando estos valores. Pero una vez que
introduzcas algún color, por ejemplo, blanco puede ver que se
distorsionará en estas partes blancas, que se ve bastante genial Como puedes adivinar, si
nos pondremos en negro, se moverá no hacia la
izquierda, sino hacia la derecha. Vamos a experimentar y
cambiarlo a negro, y como puedes ver se mueve
en dirección opuesta. Así es básicamente
como funciona nuestro mapa. Por ahora, quiero cambiar estos tonos medios a tal vez como 79, solo
puedes
escribir básicamente aquí 79, clic en los colores de tono medio
y cambiar aquí a 79. Y haga clic en una tecla, y
ésta, pongámosla en blanco. Si vamos
a volver a fundir la animación, se
puede ver que ahora nos estamos
moviendo sólo en una dirección. Que es exactamente lo que queremos. Ahora básicamente queremos
cambiar no este primero porque no queremos fundirlo
a un lado, así que cambiemos este
primer valor a cero. Segundo, cambiemos
también a cero, y aquí con displayhad,
pongámoslo a inicio, y hagamos clic en este cronómetro
en desplazamiento vertical MX Haga clic aquí. Básicamente
lo que hemos hecho, hemos creado un marco clave. Para ver este fotograma clave, necesitamos seleccionar nuestro
desplazamiento y eco. Capa y presione U, y verá este fotograma clave ¿Qué es el marco clave? Básicamente, el fotograma clave
es un punto en el tiempo, que recuerda el valor
de la propiedad de serina En nuestro caso, este fotograma clave
en este punto en el tiempo, que es de 0 segundos, recuerda este valor de desplazamiento vertical
máximo de propiedad. Significa que si vamos a establecer este tiempo curser
aquí hasta el final, solo le aquí y cambiar
este valor a tal vez 188, Hemos creado otro fotograma
clave como puedes ver cambiando solo un valor Ahora tenemos dos fotogramas clave, uno es cero, x uno es
lo que hemos dicho -188 Ahora después de los efectos intentará
pasar de valor cero a -188, y el proceso obtendrá
este tipo de animación Básicamente, solo recuerda
este movimiento fluido, que hemos establecido desde cero, -88 Si quieres saber qué
tipo de valor usar aquí, básicamente
puedes
ir justo antes de que
veas estos otros spots,
que no queremos,
porque no se verá
como una animación de fusión, porque se trata de puntos aleatorios, que destruirán la ilusión. Básicamente, simplemente
no te vayas por la borda. Y distorsiona tu imagen justo antes de que aparezca algo como
esto. En mi caso,
suele pasar por debajo de 200. A lo mejor vamos
a ponerla en -190, para estar seguros. Como puedes ver,
tenemos nuestro primer borrador de esta animación de fusión, que se ve bastante genial, y siempre puedes ir a
derretir Mapa y cambiar aquí la evolución solo a cualquier número e ir
a fundir animación. Verás que
obtendrás otro patrón. En mi caso, me gustó
mi primera, así que voy a presionar control Z. Ten en cuenta que siempre puedes ir a derretir mapa y cambiar esta evolución o cambiar turbulencia
offset para
obtener diferente patrón Esto es algo que
debes tener en cuenta si quieres
modificar tu look Volvamos a fundir la animación. Lo segundo que queremos
hacer no es sólo fundir nuestro texto porque ahora
mira a dimensional. Queremos agregar un poco
de tres D feel. La mejor manera es agregar
un poco de grosor. Para agregar algo de grosor, desea elegir esta composición de
desplazamiento y eco e ir a efectos en
presets y escribir aquí echo Seleccione esto debajo de tiempo echo, t most lick, hold, y arrastre y suelte en este
desplazamiento y echo. Posición. Aquí nos
gustaría cambiar a algo así como siete echos, y veamos cómo se ve. No conseguimos ningún efecto. Para obtener algún efecto,
necesitarás cambiar
este primer valor a partir de menos un segundo, y obtendrás este rastro y podrás ir
aún más alto menos dos. No te preocupes si vas a conseguir estos bordes raros porque los
arreglaremos en un momento. Siempre puedes experimentar
con este valor, y debes apuntar a
algo como esto donde
tengas los
ecos suficientes para cubrir el Bit así, y no te
preocupes por estas pequeñas cosas. Los arreglaremos un poco más tarde. En mi caso, puedo ver
aquí un pequeño hueco, algo así como menos
dos para mí funciona muy bien. Pero también, se puede ver
que estamos obteniendo este
efecto abarcador del texto Para arreglar esto, es por ello que
tenemos también nuestra capa original, porque se mantendrá en su lugar. Como pueden ver, si
voy a desactivar este desplazamiento y composición de
eco, simplemente
se queda en el mismo lugar, que es exactamente lo que queremos, porque cubrirá
la parte donde abarca Ahora, como pueden ver, es simplemente un buen
movimiento suave de fusión, que es exactamente lo que queremos. También puede ir a su texto
y composición de logotipo y permitir que nuestro marco vea
este efecto aún mejor. Bien Vamos a arreglar estos
problemas aleatorios en estos bordes. Para ello, queremos crear
una capa de ajuste. Vamos a una capa,
nueva capa de ajuste, y podemos seleccionarla y
presionar Control Shift Y. Como puedes ver, presiona
Control Shift Y, y aquí vamos a
llamarlo eco suave Sabríamos lo que estamos haciendo. Haga clic en Aceptar. Además, es
una buena idea guardar tu proyecto porque los
efectos después de la fecha de nacimiento pueden chocar
de vez en cuando Vamos a Archivo Guardar
S y da clic aquí, Guardar S para guardar donde
quieras en tu computadora. Voy a llamarlo
clase y dar clic en Aceptar. Primer efecto que
nos gustaría
usar en este eco soso La capa es soplador de caja rápida. Vamos a escribir aquí Soplador de caja rápida en efecto y panel de preceso, la izquierda más lamer y mantener arrastre
y una en este eco suave Aquí podemos ajustar el valor. A lo mejor algo como 15 debería funcionar bien porque
ahora como puedes ver, hemos mezclado toda
nuestra imagen y no
vamos a conseguir estos
temas en los bordes. Pero como puedes adivinar,
obtenemos esta imagen borrosa. Y para arreglar esto, queremos
agregar un efecto de maldición. Selecciónelo aquí bajo curvas
de corrección de color y
colóquelo aquí debajo del soplador rápido de caja. Lo que podemos hacer es cambiar esto de canal RGB a canal Alfa, lo que básicamente nos
permitirá cambiar la curva, algo así. Es una buena idea comenzar
aquí por el principio para
asegurarse de que obtendrá su
logotipo completamente visible. Si vas a mover esta línea aquí, obtendrás menos de tu logo. Puedes ver aquí
obtendrás más de ella, pero mucho más gruesa de lo que
tenías originalmente, juega con este valor en
combinación con las curvas. Por ejemplo, podría ir
más bajo, algo así como nueve, y como pueden ver, conservando
mucho más de mi logo. También se parecería a tu logotipo
original. W Disciminación de
estos dos efectos, queremos cubrir esta brecha aquí, porque como recuerdas
aquí al principio,
hemos tenido este problema, y ahora lo arreglamos Y asegúrate de ir
tan bajo en el golpe. Se puede, pero no demasiado bajo. Como pueden ver también es demasiado bajo porque estamos recuperando de nuevo
este problema. Tal vez pongámoslo en
cinco o incluso siete y juguemos alrededor de esta curva y entremos en esta animación realmente
agradable. Lo segundo que nos
gustaría hacer es fundirnos y movernos
un poco por esta línea
porque como puedes ver, todas las partes superiores de nuestro
logo están perfectamente bien. Para un efecto más creíble, también
nos gustaría
distorsionarlo Lo que podemos hacer, simplemente
podemos ir a este efecto de desplazamiento
y eco, seleccionar este mapa de desplazamiento, presionar el control C para copiar, o ir a editar copia, y luego seleccionar
este eco suave y asegurarse de establecer su
cursor de tiempo aquí al principio,
dejado mayormente en la cabeza de la pantalla
y moverlo al principio Después presiona el control V para pegar. Básicamente, no
sólo nos copian este efecto. También copiamos nuestro fotograma clave. Si voy a presionar U, se
puede ver que todavía
tenemos estos fotogramas clave, que creamos en
esta capa antes Ahora como puedes ver se derrite y también derrite estas partes
superiores también Pero si no
quieres fundirlo tanto, puedes configurar tu cursor
aquí en el último fotograma clave para poder cambiarlo
o simplemente a la izquierda más haz
doble clic en este
fotograma clave y cambia el valor En mi caso, me
gustaría tenerlo más bajo, tal vez algo así como -70 Básicamente,
distorsionará la parte superior, pero no tanto como
la distorsión principal Ahora tenemos la combinación
de movernos aquí en la parte inferior de nuestro logotipo y un poco de movimiento
aquí en la parte superior. Pero siéntete libre de
jugar con estos valores. Por ejemplo, puedes ir pierna -500 y obtener el efecto contrario La parte superior irá más rápido. Y esta parte inferior
irá más lenta. Pero una vez más, no te vayas por la borda porque
va a estropear el efecto Entonces mis llaves,
voy a la izquierda más, haga
doble clic en este fotograma clave, y voy a poner en -70 Y haga clic en la tecla. Ahora tenemos
esta animación de aspecto limpio. También podemos presionar cero amplificado
para previsualizar lo que tenemos. Este es nuestro resultado,
que se ve bastante bien. Intencionalmente
lo
hacemos más lento porque siempre
podremos acelerarlo. Es una buena idea
hacerlo lento al principio, y luego
aceleraremos si quieres. Ahora tenemos este efecto
realmente genial. En el siguiente video,
vamos a tratar que sea un poco más
tridimensional, y además agregaremos una textura de aspecto agradable.
Nos vemos en el siguiente video.
4. Agregar textura de lava: Entonces ahora tenemos este tipo
de animación básica, y vamos a hacerla un poco
más tridimensional D. Vamos al
panel del proyecto, y como siempre, hagamos clic aquí para
crear una nueva composición, y llamémosla efecto
tres D Bovel Doy clic en OK, en esta composición
de tres D bovel effect, nos gustaría dejar caer
nuestra animación de fusión Seleccionado y jag y trabajo aquí
en tres D efecto bovel. Entonces lo que queremos hacer es
agregar un montón de efectos. En primer lugar,
agreguemos una rampa de gradiente. Seleccionado aquí gradiente rampa
bajo generar moslik izquierda, mantener y soltar en
esta animación de fusión Entonces quisiéramos
cambiar aquí estos valores. A lo mejor primero,
pongámoslo a cero como estaba. Y este segundo valor,
vamos a sacar a colación. Como puedes ver, estamos
trayendo este punto, que básicamente sube un poco
este color blanco. Pondré el mío en 970,
y este oscuro, pongamos aquí en brillo a 50 para obtener un bonito
color gris. Y haga clic en una tecla. Lo segundo que
nos gustaría
hacer es escribir más lamer en nuestra animación de fusión e ir a estilos de
capa globo interior Selecciónala, deja la más resbaladiza
en ella, y ábrela aquí. Aquí nos gustaría cambiar este modo de fusión a normal. Si hacemos zoom sobre este efecto
usando scroll en el mouse, puedes ver que
tenemos este borde. Nos gustaría cambiar
esto a bonito color gris. Cambiemos este color,
dejemos más lamer el color, y pongámoslo a
algo gris, como 50%. Y haz clic en Okey. También vamos a establecer la
opacidad para que sea un poco menor Pero antes que nada, nos
gustaría verlo, así que cambiemos el tamaño, un poco más grande, algo así como 70. Como pueden ver
llenó nuestras cartas, y esta capacidad, podemos
establecer a tal vez como 50. Antes y después,
podemos dar click sobre esta ible para ver este efecto. Si vamos a alejar el zoom,
puedes ver que le estamos agregando esto un poco de
tres D feel, como con este efecto también. El efecto final que nos
gustaría agregar es escribir más hábilmente en esta animación de fusión
e ir a estilos de capa, Bisel y amb motlck Como puedes ver, ya
tenemos estos bonitos reflejos. También queremos
cambiar estos valores. En primer lugar, nos
gustaría cerrar este resplandor interior y
asegurarnos de abrir el bisel amb, y cambiemos estos ajustes Tamaño, nos gustaría
aumentarlo, tal vez algo así como 11, y no se vayan por la borda, porque como pueden ver
no se ve
tan genial, así que voy a mantenerlo en
silla de montar. Voy a fijar a 11. Valor sf, nos
gustaría cambiar a la pierna 16. Sería un bonito ángulo de nivel
sutil. Yo querría cambiar a 90. Será recto hacia abajo la luz. Como pueden ver, aquí estamos
recibiendo sombras y una bonita luz aquí en la parte superior. Vamos a desplazarlo un poco hacia abajo. Aquí, resalte la opacidad. Podemos dejarlo como está. Opacidad de sombra, es
un poco demasiado, así que pongámosla en 20 Como puedes ver es un efecto bastante sutil antes y después, pero le da a esto una sensación un
poco de tres D. Posteriormente, utilizaremos
esto como mapa. Exactamente como hicimos
antes con este mapa, este será el mapa
de nuestra textura. Se envolverá un poco más alrededor de
estos bordes. Vamos a crear esta textura exacta. Usando este mapa, aplicaremos
nuestra textura a nuestro logotipo. Vamos al panel Proyecto y aquí haz clic en crear
nueva composición. Vamos a llamarlo una
animación de Lava y hacer clic en una tecla. Dejemos caer este efecto
bíblico de tres D en él. Vamos a crear una nueva composición. Vamos a hacer clic aquí, y
llamémoslo textura de lava. En la investigación sep esta clase, encontrarás la carpeta BG y carpeta
lava dentro del archivo ZIP. Si lo abres,
obtendrás estos dos presets que he hecho para ti solo forma gratuita como también estos fondos Importemos, antes que
nada, nuestras texturas de lava. Vamos a seleccionarlo, haga clic en Importar. Dejemos caer ambos
en esta textura de lava. Veamos cómo he creado. Como puedes ver,
básicamente es cualquier imagen de la lava o algo
parecido a una lava, porque esta, en
realidad no parece lava, pero va a funcionar muy bien
con este efecto. Básicamente lo que nos
gustaría hacer es tener algunas imágenes
de Internet, puedes usar tus propias
imágenes que te gusten. Cualquier imagen podría funcionar
bastante interesante. Solo pruébalo y algunas imágenes funcionan muy bien
y algunas de ellas no. Pero básicamente lo que
quisieras hacer,
tendrás tu imagen. Voy a congelar el mío para
mostrarte cómo me he animado. Básicamente esta es tu imagen. Simplemente puedes dejarlo caer aquí. Luego presiona S en el teclado
y escala hacia arriba, así sería mucho
más grande así, y luego simplemente
muévete así, luego presiona P en el
teclado para crear un fotograma clave aquí en la
posición y aquí al final, simplemente muévete hacia abajo así Así es básicamente como
puedes conseguir esta animación. Así es exactamente como he hecho esta animación
que he proporcionado. Como puedes ver,
simplemente se mueve hacia abajo, solo asegúrate de que aquí en el centro donde se supone que debe estar tu
logo. Tienes esto algunos reflejos porque jugará
mucho mejor
con nuestra animación en lugar de
usar algo que tenga
textura oscura o súper blanca dentro de ella. Usa estos videos como referencia, lo que debería funcionar bien. Puedes conseguir looks realmente únicos. Hace, voy a
presionar C shows un montón de veces porque no
necesito animar mi imagen Ya tiene
esta animación, así que habilitemos también nuestro tiempo. Ahora solo se mueve como animé. Ahora tenemos estos dos ejemplos los
cuales vamos a utilizar. Vayamos a nuestra animación de lava. Este punto,
simplemente podemos cerrar este mapa de fusión porque no lo necesitamos este también y
este también. Vamos a la animación de Lava. Vamos a configurarlo aquí al inicio. Yo sería más fácil de encontrar, toma esta textura L lava
y déjala caer aquí. Primero, lo más obvio que nos gustaría
hacer es tomar mapa
Alfa de este mapa que hemos creado y
aplicarlo a nuestra imagen. Lo que quieres hacer
es hacer clic aquí, asegúrate de poner tu efecto bivel tres
D en la parte superior, Cambia aquí a Alpha Mt Si estás usando
la versión más reciente, simplemente
puedes tomar este látigo de selección y
conectarlo aquí Asegúrate de usar este látigo de
pico y no
este látigo de pico porque se trata de
dos tipos diferentes de látigos de selección En nuestro caso, nos gustaría
utilizar este tapete debajo de la pista. Como puedes ver con
esta alfombrilla de pista, hemos rastreado nuestra textura
en la parte superior de nuestro logotipo. Si vamos a echar un vistazo, ya
tenemos este
tipo de efecto, pero como pueden ver, es
un poco a d dimensional. Lo que queremos hacer es
seleccionar esta textura de lava. Y aquí y efectos
y presets, vamos a escribir mapa de desplazamiento, y seleccionar aquí bajo
distorsionar mapa de desplazamiento, y soltarlo en esta textura de lava y cambiarlo a primero, que es nuestro Como hicimos antes, podemos establecer
este primer valor en cero, y el segundo valor vamos a
establecer en algo así como -120 Básicamente, lo que hemos
hecho con este efecto, simplemente
estamos distorsionando esta
imagen, como pueden ver Y puedes jugar
con este valor y ver qué se ve mejor
con tu textura. Por ejemplo, con esta textura, algo así como -218 se ve
bastante genial también Y si vas a abrir
este efecto de tres D vel, puedes ver si
no vamos a aplicar este efecto de rampa de
gradiente, ya ct obteniendo
diferentes resultados. Entonces presionemos conchal Z, conchal V. Básicamente
aquí en la parte gris, prácticamente
no
se mueve en absoluto, y aquí en la
parte más ancha de nuestro gradiente, se
distorsionará un poco mejor También con estas partes más brillantes, que hemos creado aquí,
también distorsionará mucho más Por ejemplo, si
solo voy a desactivar este efecto de bisel y abos,
que hemos creado, verás que tenemos
este realmente plano l aquí y vamos a habilitarlo aquí
e ir a amar Se puede ver que ya
tenemos esta sensación de grosor. Por eso hemos aplicado
este efecto, y una vez más, siempre
puedes jugar con intensidad para obtener un efecto de bisel más
pronunciado Así es como con este mapa, puedes cambiar un montón de
valores aquí así así, y afectará a estos biseles Como puedes ver, vamos a
tener un filo un poco más agudo. En mi caso, voy
a presionar controles. Iré a dejarla asentada. Pero solo ten en cuenta
que estos bordes, siempre
puedes retocar
aquí en bisel y amb en la animación de fusión
aquí en el efecto de bisel tres
D. Aquí en el efecto de textura de lava. Siempre podemos cambiar
a una
textura diferente y ver cómo se
ve con otras texturas. Básicamente, si vas a subir cualquier otra imagen de la web, puedes usarla y a veces te
da resultados aún más
interesantes. Por último, en el último
video de esta chica, te
voy a mostrar cómo
puedes agregar este fondo, así que sería
mucho más visible, y además agregaremos un montón
de efectos brillantes para que este efecto se vea aún más interesante. Ver el siguiente video.
5. Agregar brillo y finalizar el efecto: Ahora tenemos este efecto. Cambiemos quizá a éste porque se
ve un poco más limpio. Vamos a crear una nueva composición. Haga clic aquí en el
panel del proyecto y haga clic aquí, cree una nueva composición,
y
llamémosla fondo. Haga clic en una tecla. También me gustaría crear la composición final,
haga clic aquí, y llamémosla para renderizar Fool D. Sabrías que esta composición
necesitas renderizar. Y haga clic en una tecla. Dejemos
caer nuestros antecedentes aquí, y también nuestra animación de lava, dejémoslo aquí
para verlo también. Entonces podemos crear un fondo
muy sencillo. Sólo podemos ir a la
capa de nuevo sólido. Vamos a llamarlo fondo. Al hacer clic en una tecla, podemos agregar
alguna rampa de gradiente simple. Y déjalo caer sobre este fondo. Cambiemos esto de lineal a radial y moverlo
aquí en el centro. Éste, podemos simplemente
esparcirnos así. También podemos intercambiar los colores, y este top, vamos a
hacerlo mucho más oscuro. Tal vez algo así como el
11 y haga clic en la tecla. Aquí en la dispersión de rampa, podemos cambiar este valor, así que no
tendríamos estos círculos. Y cambia esta
dispersión de rampa a 300. Ahora tenemos este antecedente
básico, dejémoslo abajo. Como puedes ver ahora, podemos
ver nuestro efecto mucho mejor. Abramos también esta composición
de fondo. También puedes localizarlo aquí, pero asegúrate de dejarlo caer en
nuestro para renderizar la
descomposición de los tontos Por ahora, quisiéramos
cerrar algunos de estos paneles. Entonces no sería
tan distrayente, así que vamos a cerrarlo
éste también Ahora tenemos justo donde
estamos colocando nuestro logo, nuestra textura y nuestro fondo. Vamos a archivo archivo de
importación y soltar nuestro fondo desde
el paso de recurso a esta clase, que
he proporcionado. Simplemente selecciona cualquier fondo
que te guste. Yo iré con este, pero
asegúrate de elegir lo que más
te guste Puede presionar S en el
teclado para
redimensionarlo y hacerlo más pequeño
o más grande si lo desea, y presionar t y
cambiar la opacidad Nos gustaría ir a un valor
realmente bajo como 15 porque no
queremos ser demasiado visibles. Tal vez incluso voy a seleccionar nuestra textura y añadir
algún efecto de maldición, disfrutarlo aquí y agregar
algo de contraste con solo mover esta curva un poco hacia abajo. Vayamos a render polish
T. Ahora como pueden ver, estamos obteniendo este efecto silenciado Que es exactamente lo que
queremos porque nos
ayudará a mezclar aún mejor este
efecto. Vamos a ajustar un este
efecto aún más tarde, pero el siguiente paso
será agregar un poco de brillo Con esta animación de lava, solo
podemos ir a efectos en panel de
precess y
simplemente escribir glow Selecciónala y arrastra y suelta
sobre esta animación de lava. Es genial acerca de
este efecto globo, que también proporciona
un poco de sombras. Como pueden ver, estamos consiguiendo estas lindas
sombras de contacto que realmente queremos. Con este primer valor
de umbral de globo, podemos cambiarlo un poco más bajo. Pero antes que nada, nos
gustaría ampliar este radio, para que se vea mucho mejor. A lo mejor algo
como el 68 va a funcionar bien porque nos gustaría
tener estas sombras de contacto. Si vamos a ir por la borda,
lo borras. Si pones esto muy poco, obtendrás dos puntos calientes aquí
en los puntos más brillantes Vamos a establecerlo aquí en 70, pero siéntete libre de experimentar tu textura porque
en tu textura, otros valores pueden funcionar mejor. Intensidad de resplandor, nos gustaría
ponerla un poco más baja, como 2.3, así que seguiremos manteniendo estas sombras, que se ve bien, y si voy a
seleccionarla y deseleccionarla, puede ver que nos estamos
poniendo un poco más glob Con este valor de efecto
umbral, podemos ajustar qué colores nos gustaría que
estuvieran más presentes. Como pueden ver como
voy un poco más bajo, introducimos muchos colores
diferentes de bajo. Solo asegúrate de
jugar con este valor para obtener los colores que
te gustaría. Solo ten en cuenta que si
vas a ir más a como 100, obtendrás más color
rojizo y 20,
obtendrás más
color blanquecino o En Makes, voy a
poner algo así como 37. Como pueden ver, ahora tenemos sombras convexas
muy bonitas
y un poco de globo terráqueo. Pero nos gustaría
agregar aún más globo terráqueo. Vamos a este globo y vayamos a editar, duplicar, y ahora estamos
consiguiendo muchas más sombras. Pero el objetivo
del segundo globo es agregar el globo real, que cubrirá
el efecto all ho. Cambiemos la
intensidad de este globo a 1.5. Ahora nuestro globo es más prominente, y el radio vamos a
subir muy bonito y grande, tal vez como algo así como 500. Para reducir la cantidad de brillo
y este color amarillento, nos gustaría cambiar
este umbral de color Muévelo a la derecha y detente donde quieras
que tenga tu brillo. Como ves si voy
a ir al 100%, agrega este bonito resplandor y
corta todas las partes
amarillentas no deseadas Mikes a lo mejor
voy a dejarlo al 90% antes y después Como puedes ver, ahora tenemos este efecto real y agradable
resplandeciente Y lo que he añadido en
mi ejemplo original, también es bisel y efecto Ambus. Simplemente podemos seleccionar esta animación de
lava e ir a estilos de capa e ir
a Bisel y Ambus Con este efecto,
agregaríamos un poco de resaltado aquí en la parte superior y un poco
de sombras debajo. Entonces, antes y después, puedes ver que
estaremos agregando un poco de reflejos en la parte superior. Vamos a abrirlo y
retocarlo un poco, para que se vea un poco más agradable Tamaño podemos traerlo arriba. Entonces ahora como puedes ver
tan alto como vas. También obtendrás este bonito
resplandor en la parte superior. En mi caso, he usado
algo así como 20, pero podemos ir aún más bajo y simplemente
parar básicamente donde quieras. Puedo parar aquí y ablandar
pongámoslo a dos. Ángulo, nos gustaría
tener también recto hacia abajo, L 90% de opacidad de sombra, nos gustaría ponerla más baja, tal vez a 50%, pero puedes
jugar con este valor, para que veas qué está
funcionando mejor en tu metraje Destacados, quisiéramos
disminuirlo muy por 25, para que no sea tan intrusivo Solo juega alrededor de cuánto de los aspectos más destacados te
gustaría agregar. A lo mejor en mi caso 44
se ve bastante genial. Pero depende de ti
cambiarlo a donde sea el
valor que te
gustaría tener un poco de
bonito resplandor aquí en la parte superior. Y lo siguiente que nos
gustaría hacer es agregar partes
muy bonitas y brillantes
encima porque
ahora parece que se cae
algo de textura, que ya se ve bastante genial Pero podemos amplificar un poco
más
este efecto con unos bordes muy
bonitos y brillantes Para ello, nos gustaría ir
a un panel de proyecto y agregar esta animación de fusión. Simplemente selecciónela y suéltela aquí. Vamos a escribir aquí,
encontrar el efecto bordes, y soltarlo en la parte superior
e invertirlo. Tendríamos sólo estas líneas. Nos gustaría
animarlos de tal manera para que
agregara un poco más de partes
brillantes a nuestro logotipo Nos gustaría
interrumpir algunas de estas partes y
podemos hacerlo con el efecto de ruido
fractal Elegido y déjalo caer en
esta animación de fusión. Lo primero que
queremos hacer es
cambiar este
modo de fusión para multiplicar. Como puedes ver, ya
tenemos algunos aspectos destacados, que se ve muy bien. Podemos cambiar este contraste a algo realmente grande como el 950, así que sería más
prominente y brillo, vamos a bajarlo a menos 35. Pero se puede jugar
con estos valores para obtener menos o más
de estos aspectos destacados. Complejidad, también queremos
bajar la pierna a dos. Y escala,
hagámoslo más como 200. Ahora como pueden ver ya
estamos consiguiendo estos bordes realmente bonitos. Dará a esto reflejos
realmente agradables en algunas partes de nuestra imagen. Vamos a apaciguar esta
capa mirando aquí para ver mejor
lo que estamos haciendo Querríamos no
sólo animar así, quisiéramos tener
alguna animación dentro de ella. Y creo que la mejor manera es
animar esta turbulencia offset Así que asegúrate de establecer tu recorrido de tiempo aquí
al principio Haga clic aquí en el cronómetro. Entonces recordará
este valor e irá aquí en el último fotograma y lo moverá un poco
más así, tal vez pierna a 600. Entonces, si me voy a
desplazar, estamos agregando esta animación
y como pueden ver. Estos reflejos también
se mueven junto con nuestro efecto de fusión como
se puede ver por este borde. También se mueve y se
ve muy bien. Además, se moverá aquí
a lo largo de las letras. Siempre puedes presionar
en el teclado para ver el fotograma clave e incluso
moverlo más allá si
quieres tener aún más animación
y movimiento aquí. Presionemos cero teclado numérico
para ver cómo se ve. A lo mejor dejemos a
este valor más alto, pero siempre puedes jugar
y acelerar la animación si quieres tener un poco más de movimiento en tu video. Lo que también queremos hacer es ponerla en
carpa, aplicar el efecto carpa, seleccionarla, y
dejarla caer aquí abajo, y dar clic aquí para seleccionar
este segundo color. Algo naranjas como
esta deberían funcionar bien. Simplemente puedes copiar
estas letras y valores para obtener exactamente el mismo
color si
quieres o cambiar a cualquier otro
color que te guste. Y haga clic en una tecla. Para ver mejor cómo se ve
como resultado final, vamos a ralentizar esta capa, y también cambiar
este modo para agregar De esta manera, solo
podrás habilitar y deshabilitar y cambiar este color
a donde quieras. Algo de color naranja, como
puedes ver, se ve bastante bien. A lo mejor un poco rojizo
funcionaría aún mejor. Aquí depende de usted, qué tipo de color
le gustaría
tener esto en estos reflejos. En estos aspectos destacados,
también podemos agregar un poco de resplandor. Vamos a escribir aquí resplandor. Déjalo caer aquí y tal vez
establecer el primer valor a 56, intensidad, tal vez
pongámoslo en 1.1. Una vez más,
siempre se puede ajustar el color. El globo sería
exactamente del mismo color que tú querrías que fuera. Entonces vamos a duplicar este globo. Con el segundo globo, podemos conseguir un poco más de color rojizo Aumentemos este
umbral a uno más rojizo
aumentando este valor Radio, queremos
cambiarlo a 35, estaría un poco
más extendido. Si quieres,
puedes cambiar esta intensidad. Incluso puedes agregar otro resplandor, solo presiona el control
d para duplicarlo. Si quieres
tener mucho bajo en tus bordes y hacer esto
mucho más extendido,
como 155, e intensidad, podemos bajarlo a 0.5. Agregará solo un poco de
int de este resplandor extra. A lo mejor si quisieras
tenerlo un poco más amarillento, puedes fijarlo en 50 Pero el color principal que
puedes cambiar está aquí y siempre
puedes ajustar qué tinte
te gustaría tener, rojizo o más amarillento Por ejemplo, esta, la
disminuiría un poco, tal vez incluso más y
vería antes y después. Como puedes ver, puedes agregar un
poco de brillo a este efecto. También puedes cambiar este
modo de d a pantalla. Si quieres
mantener el sillín o presionar t en el
teclado y reducir la opacidad para introducir exactamente la cantidad de brillo
que te gustaría A lo mejor como 70
te conseguirá un poco de brillo de silla de montar. Ahora es bastante fácil
cambiar cualquier otro texto. Así que vamos a escribir aquí, por ejemplo, Lava, y obtendrás un efecto
muy bonito. Además, siempre puedes seleccionar tu fondo y dar clic aquí, izquierda más resbaladiza y mantener Y selecciona este taburete de hojas. Y luego justo a la izquierda más haga
doble clic en él y presione F en el teclado y
cambie esta pluma. Si quieres tener un
poco de viñeteado y establecer esta pluma a tal vez como
700 o 500 y jugar, tal vez quieras simplemente
deshabilitar este fondo y en su lugar
habilitar más de esta textura, que también podría
verse bastante impresionante Por último, lo que puedes
hacer es ir a una capa, nueva
capa de ajuste y teclear aquí transformar para agregar un poco de movimiento de cámara
aquí bajo transformar. Simplemente puedes soltarlo aquí, y siempre puedes simplemente mover escala a 150 o menor valor. Si quieres
tenerlo un poco sutil, crea un fotograma clave aquí
al principio Y a los 3 segundos. Pongámoslo a 100. Presionarlo y el teclado
para ver estos fotogramas clave. Puedes hacer click aquí en el
editor de grafos y asegurarte de que estás dando click aquí y
cambiando a spear graph, para ver el mismo gráfico que
puedes ver en mi pantalla y seleccionar este mango a la
izquierda más resbaladiza y mantén presionado, y arrástralo hacia la izquierda y hacia arriba lamer esto para
suavizarlo este movimiento, lo
que básicamente
significa que
comenzará rápido y luego
más lento hacia el final Así es como puedes
conseguir esta animación básica, pero realmente agradable del movimiento
de la cámara. Simplemente presione cero pad para ver el resultado y obtener resultados realmente
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