Cómo crear plantillas de animación de efectos visuales de texto y logotipos de lava caliente con Adobe After Effects | M Jake | Skillshare
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Cómo crear plantillas de animación de efectos visuales de texto y logotipos de lava caliente con Adobe After Effects

teacher avatar M Jake, Lets Create VFX & Cool Stuff Together

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      1:15

    • 2.

      Creación de texto

      3:24

    • 3.

      Animación de fusión

      16:21

    • 4.

      Agregar textura de lava

      9:51

    • 5.

      Agregar brillo y finalizar el efecto

      15:08

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

82

Estudiantes

2

Proyectos

Acerca de esta clase

En esta clase de Adobe After Effects, vamos a aprender a crear plantillas de animación de VFX de texto de lava caliente y logotipos.  Esta clase es ideal para artistas de VFX de nivel principiante y experimentados. Esta es una excelente manera de presentarte a Adobe After Effects, y también aprender algunas habilidades si ya estás familiarizado con este software.

Lo que vamos a aprender:

  • Conceptos básicos de la animación
  • Efectos de desplazamiento
  • Animación compleja
  • Momento y transformación
  • Simulaciones avanzadas de fusión
  • Animación de logotipos de texto

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M Jake

Lets Create VFX & Cool Stuff Together

Profesor(a)

Hi, I'm Jake! I like to recreate popular VFX and create professional animation in Adobe After Effects. It's the best way to learn this software while creating something for fun!

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Transcripciones

1. Introducción: Hola. Soy Jake en esta clase. Aprenderemos a crear y usar esta plantilla de animación de lava, que no requiere ningún complemento externo. No es necesario tener ninguna experiencia trabajando con Adobe after effects. Incluso puedes descargar la versión de prueba gratuita, y funcionará bien. Por cierto, mi plantilla hecha profesionalmente está aprobada para la venta en elementos Nevado Es así como sabes que los conocimientos que aporto están al día. Voy a explicar cada paso que vamos a hacer para crear este efecto. Puedes usar tu logo, texto, texturas de lava e imágenes de fondo para obtener un aspecto único, o puedes descargar los activos que proporcioné en la pestaña de recursos a la clase. Te proporcionaré todos los conocimientos necesarios, para que puedas entender cada configuración y hacer ajustes para que sea exactamente como quieras. Siempre puedes escribir tus preguntas en sección de discusión bajo cualquiera de mis clases, para obtener ayuda para mí, mientras creas efectos geniales. Creo que es la mejor manera de aprender este super mientras creas efectos interesantes para divertirte, y para completar esta clase, nuestro objetivo es crear tu plantilla de animación de lava después de los efectos. Feliz de ver en mi clase a también es tu resultado después de seguir todos los pasos. Empecemos. 2. Creación de texto: Bien, entonces estoy usando AW After Effects 2024, pero puedes usar prácticamente cualquier versión de AW After Effects. Funcionará bien. Si no puedes ver algunos de los paneles que puedes ver en mi pantalla, por ejemplo, este panel de caracteres, puedes ir a ventana y habilitarlo desde aquí o cualquier otro panel que puedas ver en mi pantalla, puedes habilitarlo desde aquí. En primer lugar, queremos crear un texto, que vamos a fundir. Hagamos clic aquí para crear una nueva composición. También puedes dar click aquí o ir a composición, nueva composición. Dejemos que la mayoría haga clic en él, y llamémoslo su texto o logotipo. Porque aquí también podrás colocar tu logo, por lo que también funcionaría con logotipos. Duración, aquí podemos establecer en 15 segundos. Básicamente aquí están los marcos segundos, minutos y horas. Vamos a establecer en 15 segundos, 30 fotogramas por segundo, y FulHD, que es 1920 por 1080. Y haga clic en la tecla. Vamos a crear un texto, solo tienes que seleccionar esta herramienta de tipo horizontal, izquierda más resbaladiza en ella, también a la izquierda más resbaladiza y mantén pulsado y arrastra lamer esto para crear un cuadro de texto en el que vamos a escribir nuestro Podemos simplemente escribir palabra lava, o tal vez probemos esta MG. Casi puedes usar cualquier fondo, pero más fondos tipo bolt funcionarán mejor con este efecto. Así que asegúrate de elegir algo como este o prácticamente cualquier tipo de fondo que quieras. Entonces pensé que el batido de limón es un poco divertido. Enlace a este fondo estará en paso de recursos a esta clase. Básicamente, verás este documento de texto en el que encontrarás el enlace a este fondo. Haz clic en cualquier lugar solo lame aquí. Además, podemos centrar este texto, solo seleccionarlo, dejarlo más liso en él, y dar clic aquí en panel de alineación para alinear horizontalmente y alinear verticalmente Una vez más, si no puedes ver este panel alinear, puedes ir a ventana y habilitarlo desde aquí alinear. Ahora cuando tenemos nuestro texto, también podemos agregar cualquier tipo de marcos si quieres experimentar con este efecto, simplemente puedes dejar más hábil aquí en la herramienta rectángulo y mantener presionado, y elegir esta herramienta de rectángulo redondeado Con esta herramienta de rectángulo, también puedes dejar que la mayoría se slick y sostenga y arrastre así para crear una caja Para ajustar esta casilla, puede hacer clic aquí en rellenar la palabra, y no este icono. Simplemente haga clic aquí. Deje clic y asegúrese de seleccionar este no, para que no falle. Además, puedes hacer clic aquí en trazo y asegurarte de hacer clic aquí deslizado color Y haga clic en una tecla. Aquí podemos ajustar el ancho de trazo. Yo lo dije min a 23, pero puedes experimentar y ver lo que te gusta. Si desea ajustar el marco, simplemente puede hacer clic aquí, desplazarse hacia abajo aquí y aquí un rectángulo, rectángulo de contenido. En aquí camino rectangular, puedes desmarcar este icono, que te permitirá ajustar el tamaño horizontal y verticalmente Encierra aquí. Además, alineemos horizontal y verticalmente, y posteriormente podremos usarlo para ver qué es lo que más nos gusta. Por ahora sólo podemos simplemente desactivar aquí haciendo clic en este globo ocular Ahora tenemos nuestro texto o logo. En el siguiente video, vamos a crear esta base de efecto de fusión. Básicamente, obtendremos este tipo de efecto de fusión para futuras mejoras. Ver en el siguiente video. 3. Animación de fusión: Entonces ahora tenemos nuestro logo, y comencemos a hacer este efecto de fusión. Lo que necesitamos es crear otra composición. Podemos hacer clic aquí o ir a composición, nueva composición, y llamémosla animación de fusión. Debe ser del mismo tamaño, T tonta, 1920 por 1080, 30 trenes por segundo, y también 15 segundos de duración. Despejo una llave. Aquí en esta animación de fusión, podemos simplemente levantar mayormente y arrastrarla aquí. Veremos todos nuestros pasos. El primero es crear un logotipo, el segundo, fundir la animación. Seleccionemos esta composición de texto de tu logotipo. A la izquierda más lamer, hold y Dragon rob dentro de esta animación de fusión. Primer paso para crear esta animación de fusión, necesitamos duplicar nuestro texto. Para duplicar este texto, necesario seleccionarlo y presionar el control D en el teclado. Estoy sosteniendo el control, como pueden ver, n más D. Duplicará esta capa. Con esta capa en la parte superior, podemos renombrarla. Presionemos enter en el teclado, para renombrarlo, y llamémoslo desplazamiento y eco. Porque estos efectos los usaremos para fundir nuestro logo. Para dejar caer estos efectos en esta composición, voy a necesitar tener mis efectos y panel de precesos Vamos a ventana y seleccionarlo aquí efectos y presets Espere a que se cargue y simplemente escriba aquí mapa de desplazamiento. Aquí en la ordenación, seleccione el mapa de desplazamiento, la izquierda más resbaladiza, mantenga pulsado y arrastre encima de esta capa También puedes seleccionar esta capa y justo a la izquierda más doble clic en ella, y también se aplicará este efecto. Básicamente, si vamos a cambiar estos valores, se puede ver que no pasa nada. Este efecto requiere tener un mapa Así sabrá de qué manera y cómo desplazar nuestra imagen Así que vamos a crear un mapa para este efecto. Vaya a Proyecto, y aquí dando click sobre esto crear nueva composición, icono o una vez más, aquí en composición, haga clic en nueva composición. Ahora vamos a llamarlo Melt Map. Haga clic en Aceptar. Aquí queremos dejar caer nuestro texto o logo. Selecciónelo y suéltelo aquí. Aquí queremos ampliar estas fronteras porque queremos usar esto como fuente. Es por eso que hemos caído dentro de nuestro mapa, nuestro texto o logotipo. Porque si vamos a cambiar a otra cosa aquí en su texto o composición de logotipo, que es fuente de este efecto. También afectará el mapa de fusión. Lo que queremos hacer es ampliar los bordes, porque si vamos a dar click aquí en esta cuadrícula de transparencia, verás que no tenemos ningún valor además de nuestro texto. Y nuestro mapa de desplazamiento funciona básicamente en la diferencia entre el valor de gris y el valor blanco y negro. En primer lugar, vamos a expandir los bordes de nuestro texto, vamos a AX y panel de precess y tecleemos aquí minimax, aquí en el canal, seleccione minimax, y suelte en Aquí, queremos cambiar este valor a 200, para expandirlo, y para ver el resultado, necesitamos cambiar este color a Alfa y color. De esta manera, como pueden ver, hemos ampliado nuestras fronteras. Si vamos a cambiar esto a menor valor, se puede ver cómo estamos ampliando las fronteras de nuestro texto. Vamos a establecerlo en 200. Necesitamos tener un mapa que vaya de gris a valores oscuros o blancos. Vamos a crear un nuevo sólido para crear este tipo de mapa. Podemos ir a capa, nueva, sólida. Vamos a llamarlo ruido fractal porque este efecto lo usaremos y haremos clic Aquí N ef y presets, vamos a escribir ruido fractal, no dejó mancha, y arrastrando drop en esta Aquí, queremos cambiar un montón de cosas. Básicamente, queremos cambiar esta transformación a mayor valor. Cambiémoslo a fuga 360. Y complejidad, queremos cambiar a menor valor ek dos. Será de baja resolución, que tiene valores oscuros y brillantes. Además, agreguemos un poco de contraste. A lo mejor vamos a ponerla en 160. Tendremos estos puntos calientes y partes oscuras, y brillo, pongámoslo en -20. Entonces, si vamos a ir a esta animación de fusión, que estamos tratando de obtener, nos gustaría elegir en este panel de proyectos, nuestro mapa de fusión, que estamos creando ahora mismo. Básicamente, si vamos a dejar más lamer y mantener y arrastrar en esta composición de animación de fusión y simplemente deshabilitarla ir a este mapa de desplazamiento e ir a controles de efecto y cambiar este mapa de desplazamiento a mapa de fusión. Ahora bien, si vamos a cambiar esta capa que está por debajo, porque tenemos dos mismas capas y solo habilitamos este desplazamiento y eco, podemos comenzar a cambiar estos valores para obtener este tipo de efecto. Como puedes ver, toma este mapa Y en consecuencia a este mapa, cambiará la redacción de nuestro texto, que es exactamente lo que queremos para este efecto Pero podemos retocarlo más, así que no irá en ninguna dirección, porque como pueden ver, estoy cambiando solo un valor y va de derecha e izquierda y para que vaya sólo en una dirección, queremos tener aquí en mapa de fusión, Solo valores de gris y blanco o solo valores de gris y negro Para solucionar esto, queremos usar un efecto tritono. Asegúrate de seleccionar esta capa de ruido fractal, ve a efectos y presets y escribe aquí tritono, selecciónala y déjala caer sobre el Como color base, queremos cambiarlo a 50, aquí en brillo, queremos establecer en 50, lo que básicamente hará que el valor de gris. Si va a seleccionar todos estos colores y cambiar a gris, podemos ir a la animación de fusión, y como puede ver, nada cambia, a pesar de que estamos cambiando estos valores. Pero una vez que introduzcas algún color, por ejemplo, blanco puede ver que se distorsionará en estas partes blancas, que se ve bastante genial Como puedes adivinar, si nos pondremos en negro, se moverá no hacia la izquierda, sino hacia la derecha. Vamos a experimentar y cambiarlo a negro, y como puedes ver se mueve en dirección opuesta. Así es básicamente como funciona nuestro mapa. Por ahora, quiero cambiar estos tonos medios a tal vez como 79, solo puedes escribir básicamente aquí 79, clic en los colores de tono medio y cambiar aquí a 79. Y haga clic en una tecla, y ésta, pongámosla en blanco. Si vamos a volver a fundir la animación, se puede ver que ahora nos estamos moviendo sólo en una dirección. Que es exactamente lo que queremos. Ahora básicamente queremos cambiar no este primero porque no queremos fundirlo a un lado, así que cambiemos este primer valor a cero. Segundo, cambiemos también a cero, y aquí con displayhad, pongámoslo a inicio, y hagamos clic en este cronómetro en desplazamiento vertical MX Haga clic aquí. Básicamente lo que hemos hecho, hemos creado un marco clave. Para ver este fotograma clave, necesitamos seleccionar nuestro desplazamiento y eco. Capa y presione U, y verá este fotograma clave ¿Qué es el marco clave? Básicamente, el fotograma clave es un punto en el tiempo, que recuerda el valor de la propiedad de serina En nuestro caso, este fotograma clave en este punto en el tiempo, que es de 0 segundos, recuerda este valor de desplazamiento vertical máximo de propiedad. Significa que si vamos a establecer este tiempo curser aquí hasta el final, solo le aquí y cambiar este valor a tal vez 188, Hemos creado otro fotograma clave como puedes ver cambiando solo un valor Ahora tenemos dos fotogramas clave, uno es cero, x uno es lo que hemos dicho -188 Ahora después de los efectos intentará pasar de valor cero a -188, y el proceso obtendrá este tipo de animación Básicamente, solo recuerda este movimiento fluido, que hemos establecido desde cero, -88 Si quieres saber qué tipo de valor usar aquí, básicamente puedes ir justo antes de que veas estos otros spots, que no queremos, porque no se verá como una animación de fusión, porque se trata de puntos aleatorios, que destruirán la ilusión. Básicamente, simplemente no te vayas por la borda. Y distorsiona tu imagen justo antes de que aparezca algo como esto. En mi caso, suele pasar por debajo de 200. A lo mejor vamos a ponerla en -190, para estar seguros. Como puedes ver, tenemos nuestro primer borrador de esta animación de fusión, que se ve bastante genial, y siempre puedes ir a derretir Mapa y cambiar aquí la evolución solo a cualquier número e ir a fundir animación. Verás que obtendrás otro patrón. En mi caso, me gustó mi primera, así que voy a presionar control Z. Ten en cuenta que siempre puedes ir a derretir mapa y cambiar esta evolución o cambiar turbulencia offset para obtener diferente patrón Esto es algo que debes tener en cuenta si quieres modificar tu look Volvamos a fundir la animación. Lo segundo que queremos hacer no es sólo fundir nuestro texto porque ahora mira a dimensional. Queremos agregar un poco de tres D feel. La mejor manera es agregar un poco de grosor. Para agregar algo de grosor, desea elegir esta composición de desplazamiento y eco e ir a efectos en presets y escribir aquí echo Seleccione esto debajo de tiempo echo, t most lick, hold, y arrastre y suelte en este desplazamiento y echo. Posición. Aquí nos gustaría cambiar a algo así como siete echos, y veamos cómo se ve. No conseguimos ningún efecto. Para obtener algún efecto, necesitarás cambiar este primer valor a partir de menos un segundo, y obtendrás este rastro y podrás ir aún más alto menos dos. No te preocupes si vas a conseguir estos bordes raros porque los arreglaremos en un momento. Siempre puedes experimentar con este valor, y debes apuntar a algo como esto donde tengas los ecos suficientes para cubrir el Bit así, y no te preocupes por estas pequeñas cosas. Los arreglaremos un poco más tarde. En mi caso, puedo ver aquí un pequeño hueco, algo así como menos dos para mí funciona muy bien. Pero también, se puede ver que estamos obteniendo este efecto abarcador del texto Para arreglar esto, es por ello que tenemos también nuestra capa original, porque se mantendrá en su lugar. Como pueden ver, si voy a desactivar este desplazamiento y composición de eco, simplemente se queda en el mismo lugar, que es exactamente lo que queremos, porque cubrirá la parte donde abarca Ahora, como pueden ver, es simplemente un buen movimiento suave de fusión, que es exactamente lo que queremos. También puede ir a su texto y composición de logotipo y permitir que nuestro marco vea este efecto aún mejor. Bien Vamos a arreglar estos problemas aleatorios en estos bordes. Para ello, queremos crear una capa de ajuste. Vamos a una capa, nueva capa de ajuste, y podemos seleccionarla y presionar Control Shift Y. Como puedes ver, presiona Control Shift Y, y aquí vamos a llamarlo eco suave Sabríamos lo que estamos haciendo. Haga clic en Aceptar. Además, es una buena idea guardar tu proyecto porque los efectos después de la fecha de nacimiento pueden chocar de vez en cuando Vamos a Archivo Guardar S y da clic aquí, Guardar S para guardar donde quieras en tu computadora. Voy a llamarlo clase y dar clic en Aceptar. Primer efecto que nos gustaría usar en este eco soso La capa es soplador de caja rápida. Vamos a escribir aquí Soplador de caja rápida en efecto y panel de preceso, la izquierda más lamer y mantener arrastre y una en este eco suave Aquí podemos ajustar el valor. A lo mejor algo como 15 debería funcionar bien porque ahora como puedes ver, hemos mezclado toda nuestra imagen y no vamos a conseguir estos temas en los bordes. Pero como puedes adivinar, obtenemos esta imagen borrosa. Y para arreglar esto, queremos agregar un efecto de maldición. Selecciónelo aquí bajo curvas de corrección de color y colóquelo aquí debajo del soplador rápido de caja. Lo que podemos hacer es cambiar esto de canal RGB a canal Alfa, lo que básicamente nos permitirá cambiar la curva, algo así. Es una buena idea comenzar aquí por el principio para asegurarse de que obtendrá su logotipo completamente visible. Si vas a mover esta línea aquí, obtendrás menos de tu logo. Puedes ver aquí obtendrás más de ella, pero mucho más gruesa de lo que tenías originalmente, juega con este valor en combinación con las curvas. Por ejemplo, podría ir más bajo, algo así como nueve, y como pueden ver, conservando mucho más de mi logo. También se parecería a tu logotipo original. W Disciminación de estos dos efectos, queremos cubrir esta brecha aquí, porque como recuerdas aquí al principio, hemos tenido este problema, y ahora lo arreglamos Y asegúrate de ir tan bajo en el golpe. Se puede, pero no demasiado bajo. Como pueden ver también es demasiado bajo porque estamos recuperando de nuevo este problema. Tal vez pongámoslo en cinco o incluso siete y juguemos alrededor de esta curva y entremos en esta animación realmente agradable. Lo segundo que nos gustaría hacer es fundirnos y movernos un poco por esta línea porque como puedes ver, todas las partes superiores de nuestro logo están perfectamente bien. Para un efecto más creíble, también nos gustaría distorsionarlo Lo que podemos hacer, simplemente podemos ir a este efecto de desplazamiento y eco, seleccionar este mapa de desplazamiento, presionar el control C para copiar, o ir a editar copia, y luego seleccionar este eco suave y asegurarse de establecer su cursor de tiempo aquí al principio, dejado mayormente en la cabeza de la pantalla y moverlo al principio Después presiona el control V para pegar. Básicamente, no sólo nos copian este efecto. También copiamos nuestro fotograma clave. Si voy a presionar U, se puede ver que todavía tenemos estos fotogramas clave, que creamos en esta capa antes Ahora como puedes ver se derrite y también derrite estas partes superiores también Pero si no quieres fundirlo tanto, puedes configurar tu cursor aquí en el último fotograma clave para poder cambiarlo o simplemente a la izquierda más haz doble clic en este fotograma clave y cambia el valor En mi caso, me gustaría tenerlo más bajo, tal vez algo así como -70 Básicamente, distorsionará la parte superior, pero no tanto como la distorsión principal Ahora tenemos la combinación de movernos aquí en la parte inferior de nuestro logotipo y un poco de movimiento aquí en la parte superior. Pero siéntete libre de jugar con estos valores. Por ejemplo, puedes ir pierna -500 y obtener el efecto contrario La parte superior irá más rápido. Y esta parte inferior irá más lenta. Pero una vez más, no te vayas por la borda porque va a estropear el efecto Entonces mis llaves, voy a la izquierda más, haga doble clic en este fotograma clave, y voy a poner en -70 Y haga clic en la tecla. Ahora tenemos esta animación de aspecto limpio. También podemos presionar cero amplificado para previsualizar lo que tenemos. Este es nuestro resultado, que se ve bastante bien. Intencionalmente lo hacemos más lento porque siempre podremos acelerarlo. Es una buena idea hacerlo lento al principio, y luego aceleraremos si quieres. Ahora tenemos este efecto realmente genial. En el siguiente video, vamos a tratar que sea un poco más tridimensional, y además agregaremos una textura de aspecto agradable. Nos vemos en el siguiente video. 4. Agregar textura de lava: Entonces ahora tenemos este tipo de animación básica, y vamos a hacerla un poco más tridimensional D. Vamos al panel del proyecto, y como siempre, hagamos clic aquí para crear una nueva composición, y llamémosla efecto tres D Bovel Doy clic en OK, en esta composición de tres D bovel effect, nos gustaría dejar caer nuestra animación de fusión Seleccionado y jag y trabajo aquí en tres D efecto bovel. Entonces lo que queremos hacer es agregar un montón de efectos. En primer lugar, agreguemos una rampa de gradiente. Seleccionado aquí gradiente rampa bajo generar moslik izquierda, mantener y soltar en esta animación de fusión Entonces quisiéramos cambiar aquí estos valores. A lo mejor primero, pongámoslo a cero como estaba. Y este segundo valor, vamos a sacar a colación. Como puedes ver, estamos trayendo este punto, que básicamente sube un poco este color blanco. Pondré el mío en 970, y este oscuro, pongamos aquí en brillo a 50 para obtener un bonito color gris. Y haga clic en una tecla. Lo segundo que nos gustaría hacer es escribir más lamer en nuestra animación de fusión e ir a estilos de capa globo interior Selecciónala, deja la más resbaladiza en ella, y ábrela aquí. Aquí nos gustaría cambiar este modo de fusión a normal. Si hacemos zoom sobre este efecto usando scroll en el mouse, puedes ver que tenemos este borde. Nos gustaría cambiar esto a bonito color gris. Cambiemos este color, dejemos más lamer el color, y pongámoslo a algo gris, como 50%. Y haz clic en Okey. También vamos a establecer la opacidad para que sea un poco menor Pero antes que nada, nos gustaría verlo, así que cambiemos el tamaño, un poco más grande, algo así como 70. Como pueden ver llenó nuestras cartas, y esta capacidad, podemos establecer a tal vez como 50. Antes y después, podemos dar click sobre esta ible para ver este efecto. Si vamos a alejar el zoom, puedes ver que le estamos agregando esto un poco de tres D feel, como con este efecto también. El efecto final que nos gustaría agregar es escribir más hábilmente en esta animación de fusión e ir a estilos de capa, Bisel y amb motlck Como puedes ver, ya tenemos estos bonitos reflejos. También queremos cambiar estos valores. En primer lugar, nos gustaría cerrar este resplandor interior y asegurarnos de abrir el bisel amb, y cambiemos estos ajustes Tamaño, nos gustaría aumentarlo, tal vez algo así como 11, y no se vayan por la borda, porque como pueden ver no se ve tan genial, así que voy a mantenerlo en silla de montar. Voy a fijar a 11. Valor sf, nos gustaría cambiar a la pierna 16. Sería un bonito ángulo de nivel sutil. Yo querría cambiar a 90. Será recto hacia abajo la luz. Como pueden ver, aquí estamos recibiendo sombras y una bonita luz aquí en la parte superior. Vamos a desplazarlo un poco hacia abajo. Aquí, resalte la opacidad. Podemos dejarlo como está. Opacidad de sombra, es un poco demasiado, así que pongámosla en 20 Como puedes ver es un efecto bastante sutil antes y después, pero le da a esto una sensación un poco de tres D. Posteriormente, utilizaremos esto como mapa. Exactamente como hicimos antes con este mapa, este será el mapa de nuestra textura. Se envolverá un poco más alrededor de estos bordes. Vamos a crear esta textura exacta. Usando este mapa, aplicaremos nuestra textura a nuestro logotipo. Vamos al panel Proyecto y aquí haz clic en crear nueva composición. Vamos a llamarlo una animación de Lava y hacer clic en una tecla. Dejemos caer este efecto bíblico de tres D en él. Vamos a crear una nueva composición. Vamos a hacer clic aquí, y llamémoslo textura de lava. En la investigación sep esta clase, encontrarás la carpeta BG y carpeta lava dentro del archivo ZIP. Si lo abres, obtendrás estos dos presets que he hecho para ti solo forma gratuita como también estos fondos Importemos, antes que nada, nuestras texturas de lava. Vamos a seleccionarlo, haga clic en Importar. Dejemos caer ambos en esta textura de lava. Veamos cómo he creado. Como puedes ver, básicamente es cualquier imagen de la lava o algo parecido a una lava, porque esta, en realidad no parece lava, pero va a funcionar muy bien con este efecto. Básicamente lo que nos gustaría hacer es tener algunas imágenes de Internet, puedes usar tus propias imágenes que te gusten. Cualquier imagen podría funcionar bastante interesante. Solo pruébalo y algunas imágenes funcionan muy bien y algunas de ellas no. Pero básicamente lo que quisieras hacer, tendrás tu imagen. Voy a congelar el mío para mostrarte cómo me he animado. Básicamente esta es tu imagen. Simplemente puedes dejarlo caer aquí. Luego presiona S en el teclado y escala hacia arriba, así sería mucho más grande así, y luego simplemente muévete así, luego presiona P en el teclado para crear un fotograma clave aquí en la posición y aquí al final, simplemente muévete hacia abajo así Así es básicamente como puedes conseguir esta animación. Así es exactamente como he hecho esta animación que he proporcionado. Como puedes ver, simplemente se mueve hacia abajo, solo asegúrate de que aquí en el centro donde se supone que debe estar tu logo. Tienes esto algunos reflejos porque jugará mucho mejor con nuestra animación en lugar de usar algo que tenga textura oscura o súper blanca dentro de ella. Usa estos videos como referencia, lo que debería funcionar bien. Puedes conseguir looks realmente únicos. Hace, voy a presionar C shows un montón de veces porque no necesito animar mi imagen Ya tiene esta animación, así que habilitemos también nuestro tiempo. Ahora solo se mueve como animé. Ahora tenemos estos dos ejemplos los cuales vamos a utilizar. Vayamos a nuestra animación de lava. Este punto, simplemente podemos cerrar este mapa de fusión porque no lo necesitamos este también y este también. Vamos a la animación de Lava. Vamos a configurarlo aquí al inicio. Yo sería más fácil de encontrar, toma esta textura L lava y déjala caer aquí. Primero, lo más obvio que nos gustaría hacer es tomar mapa Alfa de este mapa que hemos creado y aplicarlo a nuestra imagen. Lo que quieres hacer es hacer clic aquí, asegúrate de poner tu efecto bivel tres D en la parte superior, Cambia aquí a Alpha Mt Si estás usando la versión más reciente, simplemente puedes tomar este látigo de selección y conectarlo aquí Asegúrate de usar este látigo de pico y no este látigo de pico porque se trata de dos tipos diferentes de látigos de selección En nuestro caso, nos gustaría utilizar este tapete debajo de la pista. Como puedes ver con esta alfombrilla de pista, hemos rastreado nuestra textura en la parte superior de nuestro logotipo. Si vamos a echar un vistazo, ya tenemos este tipo de efecto, pero como pueden ver, es un poco a d dimensional. Lo que queremos hacer es seleccionar esta textura de lava. Y aquí y efectos y presets, vamos a escribir mapa de desplazamiento, y seleccionar aquí bajo distorsionar mapa de desplazamiento, y soltarlo en esta textura de lava y cambiarlo a primero, que es nuestro Como hicimos antes, podemos establecer este primer valor en cero, y el segundo valor vamos a establecer en algo así como -120 Básicamente, lo que hemos hecho con este efecto, simplemente estamos distorsionando esta imagen, como pueden ver Y puedes jugar con este valor y ver qué se ve mejor con tu textura. Por ejemplo, con esta textura, algo así como -218 se ve bastante genial también Y si vas a abrir este efecto de tres D vel, puedes ver si no vamos a aplicar este efecto de rampa de gradiente, ya ct obteniendo diferentes resultados. Entonces presionemos conchal Z, conchal V. Básicamente aquí en la parte gris, prácticamente no se mueve en absoluto, y aquí en la parte más ancha de nuestro gradiente, se distorsionará un poco mejor También con estas partes más brillantes, que hemos creado aquí, también distorsionará mucho más Por ejemplo, si solo voy a desactivar este efecto de bisel y abos, que hemos creado, verás que tenemos este realmente plano l aquí y vamos a habilitarlo aquí e ir a amar Se puede ver que ya tenemos esta sensación de grosor. Por eso hemos aplicado este efecto, y una vez más, siempre puedes jugar con intensidad para obtener un efecto de bisel más pronunciado Así es como con este mapa, puedes cambiar un montón de valores aquí así así, y afectará a estos biseles Como puedes ver, vamos a tener un filo un poco más agudo. En mi caso, voy a presionar controles. Iré a dejarla asentada. Pero solo ten en cuenta que estos bordes, siempre puedes retocar aquí en bisel y amb en la animación de fusión aquí en el efecto de bisel tres D. Aquí en el efecto de textura de lava. Siempre podemos cambiar a una textura diferente y ver cómo se ve con otras texturas. Básicamente, si vas a subir cualquier otra imagen de la web, puedes usarla y a veces te da resultados aún más interesantes. Por último, en el último video de esta chica, te voy a mostrar cómo puedes agregar este fondo, así que sería mucho más visible, y además agregaremos un montón de efectos brillantes para que este efecto se vea aún más interesante. Ver el siguiente video. 5. Agregar brillo y finalizar el efecto: Ahora tenemos este efecto. Cambiemos quizá a éste porque se ve un poco más limpio. Vamos a crear una nueva composición. Haga clic aquí en el panel del proyecto y haga clic aquí, cree una nueva composición, y llamémosla fondo. Haga clic en una tecla. También me gustaría crear la composición final, haga clic aquí, y llamémosla para renderizar Fool D. Sabrías que esta composición necesitas renderizar. Y haga clic en una tecla. Dejemos caer nuestros antecedentes aquí, y también nuestra animación de lava, dejémoslo aquí para verlo también. Entonces podemos crear un fondo muy sencillo. Sólo podemos ir a la capa de nuevo sólido. Vamos a llamarlo fondo. Al hacer clic en una tecla, podemos agregar alguna rampa de gradiente simple. Y déjalo caer sobre este fondo. Cambiemos esto de lineal a radial y moverlo aquí en el centro. Éste, podemos simplemente esparcirnos así. También podemos intercambiar los colores, y este top, vamos a hacerlo mucho más oscuro. Tal vez algo así como el 11 y haga clic en la tecla. Aquí en la dispersión de rampa, podemos cambiar este valor, así que no tendríamos estos círculos. Y cambia esta dispersión de rampa a 300. Ahora tenemos este antecedente básico, dejémoslo abajo. Como puedes ver ahora, podemos ver nuestro efecto mucho mejor. Abramos también esta composición de fondo. También puedes localizarlo aquí, pero asegúrate de dejarlo caer en nuestro para renderizar la descomposición de los tontos Por ahora, quisiéramos cerrar algunos de estos paneles. Entonces no sería tan distrayente, así que vamos a cerrarlo éste también Ahora tenemos justo donde estamos colocando nuestro logo, nuestra textura y nuestro fondo. Vamos a archivo archivo de importación y soltar nuestro fondo desde el paso de recurso a esta clase, que he proporcionado. Simplemente selecciona cualquier fondo que te guste. Yo iré con este, pero asegúrate de elegir lo que más te guste Puede presionar S en el teclado para redimensionarlo y hacerlo más pequeño o más grande si lo desea, y presionar t y cambiar la opacidad Nos gustaría ir a un valor realmente bajo como 15 porque no queremos ser demasiado visibles. Tal vez incluso voy a seleccionar nuestra textura y añadir algún efecto de maldición, disfrutarlo aquí y agregar algo de contraste con solo mover esta curva un poco hacia abajo. Vayamos a render polish T. Ahora como pueden ver, estamos obteniendo este efecto silenciado Que es exactamente lo que queremos porque nos ayudará a mezclar aún mejor este efecto. Vamos a ajustar un este efecto aún más tarde, pero el siguiente paso será agregar un poco de brillo Con esta animación de lava, solo podemos ir a efectos en panel de precess y simplemente escribir glow Selecciónala y arrastra y suelta sobre esta animación de lava. Es genial acerca de este efecto globo, que también proporciona un poco de sombras. Como pueden ver, estamos consiguiendo estas lindas sombras de contacto que realmente queremos. Con este primer valor de umbral de globo, podemos cambiarlo un poco más bajo. Pero antes que nada, nos gustaría ampliar este radio, para que se vea mucho mejor. A lo mejor algo como el 68 va a funcionar bien porque nos gustaría tener estas sombras de contacto. Si vamos a ir por la borda, lo borras. Si pones esto muy poco, obtendrás dos puntos calientes aquí en los puntos más brillantes Vamos a establecerlo aquí en 70, pero siéntete libre de experimentar tu textura porque en tu textura, otros valores pueden funcionar mejor. Intensidad de resplandor, nos gustaría ponerla un poco más baja, como 2.3, así que seguiremos manteniendo estas sombras, que se ve bien, y si voy a seleccionarla y deseleccionarla, puede ver que nos estamos poniendo un poco más glob Con este valor de efecto umbral, podemos ajustar qué colores nos gustaría que estuvieran más presentes. Como pueden ver como voy un poco más bajo, introducimos muchos colores diferentes de bajo. Solo asegúrate de jugar con este valor para obtener los colores que te gustaría. Solo ten en cuenta que si vas a ir más a como 100, obtendrás más color rojizo y 20, obtendrás más color blanquecino o En Makes, voy a poner algo así como 37. Como pueden ver, ahora tenemos sombras convexas muy bonitas y un poco de globo terráqueo. Pero nos gustaría agregar aún más globo terráqueo. Vamos a este globo y vayamos a editar, duplicar, y ahora estamos consiguiendo muchas más sombras. Pero el objetivo del segundo globo es agregar el globo real, que cubrirá el efecto all ho. Cambiemos la intensidad de este globo a 1.5. Ahora nuestro globo es más prominente, y el radio vamos a subir muy bonito y grande, tal vez como algo así como 500. Para reducir la cantidad de brillo y este color amarillento, nos gustaría cambiar este umbral de color Muévelo a la derecha y detente donde quieras que tenga tu brillo. Como ves si voy a ir al 100%, agrega este bonito resplandor y corta todas las partes amarillentas no deseadas Mikes a lo mejor voy a dejarlo al 90% antes y después Como puedes ver, ahora tenemos este efecto real y agradable resplandeciente Y lo que he añadido en mi ejemplo original, también es bisel y efecto Ambus. Simplemente podemos seleccionar esta animación de lava e ir a estilos de capa e ir a Bisel y Ambus Con este efecto, agregaríamos un poco de resaltado aquí en la parte superior y un poco de sombras debajo. Entonces, antes y después, puedes ver que estaremos agregando un poco de reflejos en la parte superior. Vamos a abrirlo y retocarlo un poco, para que se vea un poco más agradable Tamaño podemos traerlo arriba. Entonces ahora como puedes ver tan alto como vas. También obtendrás este bonito resplandor en la parte superior. En mi caso, he usado algo así como 20, pero podemos ir aún más bajo y simplemente parar básicamente donde quieras. Puedo parar aquí y ablandar pongámoslo a dos. Ángulo, nos gustaría tener también recto hacia abajo, L 90% de opacidad de sombra, nos gustaría ponerla más baja, tal vez a 50%, pero puedes jugar con este valor, para que veas qué está funcionando mejor en tu metraje Destacados, quisiéramos disminuirlo muy por 25, para que no sea tan intrusivo Solo juega alrededor de cuánto de los aspectos más destacados te gustaría agregar. A lo mejor en mi caso 44 se ve bastante genial. Pero depende de ti cambiarlo a donde sea el valor que te gustaría tener un poco de bonito resplandor aquí en la parte superior. Y lo siguiente que nos gustaría hacer es agregar partes muy bonitas y brillantes encima porque ahora parece que se cae algo de textura, que ya se ve bastante genial Pero podemos amplificar un poco más este efecto con unos bordes muy bonitos y brillantes Para ello, nos gustaría ir a un panel de proyecto y agregar esta animación de fusión. Simplemente selecciónela y suéltela aquí. Vamos a escribir aquí, encontrar el efecto bordes, y soltarlo en la parte superior e invertirlo. Tendríamos sólo estas líneas. Nos gustaría animarlos de tal manera para que agregara un poco más de partes brillantes a nuestro logotipo Nos gustaría interrumpir algunas de estas partes y podemos hacerlo con el efecto de ruido fractal Elegido y déjalo caer en esta animación de fusión. Lo primero que queremos hacer es cambiar este modo de fusión para multiplicar. Como puedes ver, ya tenemos algunos aspectos destacados, que se ve muy bien. Podemos cambiar este contraste a algo realmente grande como el 950, así que sería más prominente y brillo, vamos a bajarlo a menos 35. Pero se puede jugar con estos valores para obtener menos o más de estos aspectos destacados. Complejidad, también queremos bajar la pierna a dos. Y escala, hagámoslo más como 200. Ahora como pueden ver ya estamos consiguiendo estos bordes realmente bonitos. Dará a esto reflejos realmente agradables en algunas partes de nuestra imagen. Vamos a apaciguar esta capa mirando aquí para ver mejor lo que estamos haciendo Querríamos no sólo animar así, quisiéramos tener alguna animación dentro de ella. Y creo que la mejor manera es animar esta turbulencia offset Así que asegúrate de establecer tu recorrido de tiempo aquí al principio Haga clic aquí en el cronómetro. Entonces recordará este valor e irá aquí en el último fotograma y lo moverá un poco más así, tal vez pierna a 600. Entonces, si me voy a desplazar, estamos agregando esta animación y como pueden ver. Estos reflejos también se mueven junto con nuestro efecto de fusión como se puede ver por este borde. También se mueve y se ve muy bien. Además, se moverá aquí a lo largo de las letras. Siempre puedes presionar en el teclado para ver el fotograma clave e incluso moverlo más allá si quieres tener aún más animación y movimiento aquí. Presionemos cero teclado numérico para ver cómo se ve. A lo mejor dejemos a este valor más alto, pero siempre puedes jugar y acelerar la animación si quieres tener un poco más de movimiento en tu video. Lo que también queremos hacer es ponerla en carpa, aplicar el efecto carpa, seleccionarla, y dejarla caer aquí abajo, y dar clic aquí para seleccionar este segundo color. Algo naranjas como esta deberían funcionar bien. Simplemente puedes copiar estas letras y valores para obtener exactamente el mismo color si quieres o cambiar a cualquier otro color que te guste. Y haga clic en una tecla. Para ver mejor cómo se ve como resultado final, vamos a ralentizar esta capa, y también cambiar este modo para agregar De esta manera, solo podrás habilitar y deshabilitar y cambiar este color a donde quieras. Algo de color naranja, como puedes ver, se ve bastante bien. A lo mejor un poco rojizo funcionaría aún mejor. Aquí depende de usted, qué tipo de color le gustaría tener esto en estos reflejos. En estos aspectos destacados, también podemos agregar un poco de resplandor. Vamos a escribir aquí resplandor. Déjalo caer aquí y tal vez establecer el primer valor a 56, intensidad, tal vez pongámoslo en 1.1. Una vez más, siempre se puede ajustar el color. El globo sería exactamente del mismo color que tú querrías que fuera. Entonces vamos a duplicar este globo. Con el segundo globo, podemos conseguir un poco más de color rojizo Aumentemos este umbral a uno más rojizo aumentando este valor Radio, queremos cambiarlo a 35, estaría un poco más extendido. Si quieres, puedes cambiar esta intensidad. Incluso puedes agregar otro resplandor, solo presiona el control d para duplicarlo. Si quieres tener mucho bajo en tus bordes y hacer esto mucho más extendido, como 155, e intensidad, podemos bajarlo a 0.5. Agregará solo un poco de int de este resplandor extra. A lo mejor si quisieras tenerlo un poco más amarillento, puedes fijarlo en 50 Pero el color principal que puedes cambiar está aquí y siempre puedes ajustar qué tinte te gustaría tener, rojizo o más amarillento Por ejemplo, esta, la disminuiría un poco, tal vez incluso más y vería antes y después. Como puedes ver, puedes agregar un poco de brillo a este efecto. También puedes cambiar este modo de d a pantalla. Si quieres mantener el sillín o presionar t en el teclado y reducir la opacidad para introducir exactamente la cantidad de brillo que te gustaría A lo mejor como 70 te conseguirá un poco de brillo de silla de montar. Ahora es bastante fácil cambiar cualquier otro texto. Así que vamos a escribir aquí, por ejemplo, Lava, y obtendrás un efecto muy bonito. Además, siempre puedes seleccionar tu fondo y dar clic aquí, izquierda más resbaladiza y mantener Y selecciona este taburete de hojas. Y luego justo a la izquierda más haga doble clic en él y presione F en el teclado y cambie esta pluma. Si quieres tener un poco de viñeteado y establecer esta pluma a tal vez como 700 o 500 y jugar, tal vez quieras simplemente deshabilitar este fondo y en su lugar habilitar más de esta textura, que también podría verse bastante impresionante Por último, lo que puedes hacer es ir a una capa, nueva capa de ajuste y teclear aquí transformar para agregar un poco de movimiento de cámara aquí bajo transformar. Simplemente puedes soltarlo aquí, y siempre puedes simplemente mover escala a 150 o menor valor. Si quieres tenerlo un poco sutil, crea un fotograma clave aquí al principio Y a los 3 segundos. Pongámoslo a 100. Presionarlo y el teclado para ver estos fotogramas clave. Puedes hacer click aquí en el editor de grafos y asegurarte de que estás dando click aquí y cambiando a spear graph, para ver el mismo gráfico que puedes ver en mi pantalla y seleccionar este mango a la izquierda más resbaladiza y mantén presionado, y arrástralo hacia la izquierda y hacia arriba lamer esto para suavizarlo este movimiento, lo que básicamente significa que comenzará rápido y luego más lento hacia el final Así es como puedes conseguir esta animación básica, pero realmente agradable del movimiento de la cámara. Simplemente presione cero pad para ver el resultado y obtener resultados realmente agradables e interesantes. Siéntete libre de seguirme aquí en Skill Share. Tengo un montón de clases de efectos visuales, herramientas de IA gratuitas. Aquí puedes encontrar las clases más nuevas que publico. 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