Transcripciones
1. INTRODUCCIÓN: Hola. Soy Melissa Lee, una ilustradora profesional, diseñadora de
superficies
y diseñadora de telas con licencia. Ya en julio de 2022, publiqué la primera parte de colecciones de patrones
y carteras, hace lo que no se debe hacer y mitos,
y ha sido una de mis clases
más populares En esa clase, me enfoqué en los fundamentos de
la creación de colecciones de patrones y la construcción un portafolio de diseño de superficies Cosas como el tamaño de la colección, la complejidad, las paletas de colores y cómo presentar tu
trabajo profesionalmente Bueno, ya han pasado más de tres
años desde que hice esa clase, y he aprendido
tanto en ese tiempo. He licenciado más colecciones. He trabajado con más clientes, y he tenido innumerables
conversaciones con estudiantes y compañeros artistas
sobre lo que funciona, qué no y qué
preguntas siguen surgiéndose. Entonces, decidí que ya era
hora de crear la segunda parte. En esta clase, cubro todas las cosas a las que no
llegué en la primera parte, junto con insights actualizados basados en mi experiencia
desde entonces. Hablaremos sobre establecer expectativas
realistas de licencias, los diferentes tipos
de acuerdos de licencia, si realmente necesita
trabajar en vectores, cómo curar su cartera para empresas
específicas
y mucho más Si no has tomado la Primera Parte, te recomiendo encarecidamente comenzar ahí, ya que estas dos clases realmente
trabajan de la mano para darte una imagen completa de la
construcción de una exitosa cartera de diseño de
superficies. Pero si has venido
aquí desde la
primera parte , vamos a sumergirnos directamente.
2. Establecer expectativas realistas en cuanto a la concesión de licencias: Quería compartir un par de
datos de licencias
menos conocidos para que
puedas establecer
expectativas realistas desde el principio. Una cosa que mucha gente no sabe es que en realidad, solo un pequeño porcentaje de
tu arte tendrá licencia. En promedio, alrededor del diez al 40% de su obra de arte
será licenciada o vendida. Esto no es un reflejo de tu talento ni de la
calidad de tu trabajo. Es simplemente una realidad
de la industria. Diferentes clientes tienen
diferentes necesidades y lo que no resuena con uno
puede ser perfecto para otro Además, siempre puedes vender esos
diseños sin licencia a través de impresión bajo demanda o en tus propios productos
manufacturados que los diseños que licencies o posible que los diseños que licencies o
vendas nunca se usen realmente. Incluso cuando un cliente licencia
o compra tu obra de arte, no siempre
hay garantía que aparecerá en
sus productos. Las empresas suelen recopilar más obras de arte de las que
terminan usando porque construyen
una colección para
elegir a medida que se desarrollan sus líneas de
productos. Dicho esto,
siempre debes recibir un pago independientemente de que
terminen usando tu obra de arte. Este es uno que mucha
gente parece desconocer. Por lo que hay dos tipos de
licencias de regalías de licencia
y licencias de tarifa plana. Las licencias de regalías son lo
que más conocemos. Una empresa licencia el uso de tu arte para su
producto o productos, y recibirás un
porcentaje de ventas. Esos pagos de regalías se
le
pagan en intervalos regulares, generalmente trimestralmente durante el
lapso de la duración del contrato. La licencia de tarifa plana,
por otro lado, es cuando una compañía licencia el uso de tu arte por un período de tiempo
específico, y te pagan una
tarifa plana única por adelantado Cuanta más libertad les des derechos de uso
más amplios o un período de tiempo más largo,
más deberías cobrar. Mantienes los derechos
de autor del arte para que potencialmente
puedas
licenciarlo en otro lugar. Un profesional de
las licencias de tarifa plana es que te pagan mucho
más rápido que con una licencia de regalías. Pero las licencias de regalías sí te
dan la mejor oportunidad de
que te paguen más. Entonces hay pros
y contras en ambos, y solo depende. Por último, una compra
es cuando vendes tu obra de arte y sus derechos de autor
directamente a una empresa, lo que significa que ya no
tienes ningún reclamo sobre el arte byots deberían tener
el precio más alto porque estás renunciando por completo a
tus derechos Recuerda, esta elección de carrera es un deporte de resistencia,
no un sprint. Puede resultar muy
desalentador lanzar
y lanzar y lanzar y
sentir que no vas a ninguna parte Sientes que corres para
que las cosas sucedan y esperas esta recompensa al final del sprint, pero
no siempre la obtienes. De hecho, es mucho
más probable que no donde la gente tiende a
darse por vencida o perder la carrera, si se quiere, es cuando se acaba
su resistencia y no hacen o no pueden
continuar la carrera. Cuando corres demasiado fuerte,
debes recordar reducir velocidad y darte
espacio para sentir tus sentimientos, cuidarte de ti mismo y volver energizar para que puedas
continuar el maratón La creadora de Mindfulnice
Debby Lightman dijo algo que
realmente me pegó En realidad, dijo muchas cosas
que me han pegado, pero el ejemplo que
quería compartir aquí es que dijo, El
descanso
también es una acción, y es importante. Avergonzarte por
descansar cuando lo necesitas no te sirve de nada y puede
estancar Leí una historia
sobre Stephen King, donde compartió que básicamente
hizo un juego
al recibir cartas de rechazo. Entonces, cada mes, tenía objetivo de recolectar una
cierta cantidad de nos. Reformularlo así por
mí mismo lo ha hecho sentir como un logro más que un fracaso porque
sigo tomando medidas Estoy lanzando, estoy
haciendo el trabajo, y puedo sentirme orgulloso de mí mismo por alcanzar la meta de cada mes Además, me encanta todo lo
que sea un poco descarado. Y para ser claros, cuento la falta
de respuesta
tanto a mis correos electrónicos iniciales de lanzamiento como a los seguimientos como rechazos Así que también puedo contabilizar los que están
en mi no pila. He tenido muchos momentos a
lo largo de los años, donde me he sentido abrumado y he estado
tan cerca de rendirme Pero hice lo que
necesitaba hacer para volver a energizar y mantener el
rumbo. Tú también puedes hacerlo.
3. 3 Una nota actualizada sobre impresión bajo demanda (POD): Quería darte
una perspectiva actualizada sobre Print On Demand
porque he aprendido algunas cosas desde que hice la
primera parte de esta serie que
creo que son muy valiosas para que los diseñadores de superficies conozcan. Lo que no me di cuenta en ese
entonces es que hay servicios de
envío directo POD
como Printifi, gelato, contrado y Printed
Mint y más
que se sincronizan directamente con
plataformas como Etsy y que se sincronizan directamente con
plataformas como Bueno, en verdad, sí
sabía que existían, pero tenían una reputación productos de
baja calidad
durante mucho tiempo. Lo que no sabía era que la calidad ha mejorado muchísimo
a lo largo de los años. De todos modos, esto es un
cambio de juego para mucha gente porque significa que puedes vender productos en
tu propia tienda, y la
compañía de envío directo se
encarga de todo el
cumplimiento por Entonces, cuando un cliente pide un producto con
tu diseño en él, no
tienes que
preocuparte por imprimir, empacar o enviar nada.
Todo está manejado para ti. Esto es una gran ventaja
porque puedes mantener control sobre tu marca y
tus relaciones con los clientes, lo que no obtienes
de la misma manera con sitios POD de estilo
marketplace. Y si sincronizas con Etsy, puedes aprovechar su audiencia
existente y
construir en el tráfico Cuando fabricas
tus propios productos, tienes un mayor margen de beneficio, pero otra cosa que
creo que es realmente útil POD es que puedes probar productos y ver qué se
vende y qué no está usando POD significa que no
desperdicias mucho dinero comprando inventario en algo que tal vez no se venda muy bien. Luego está el hecho de
que algunos artistas
obtienen mayor parte de
sus ingresos de opciones POD de
estilo marketplace como Spoonflower Tanto para el envío
directo como para el POD del mercado, tienes que invertir tiempo en marketing y
construir tu audiencia, pero son una gran
opción si no tienes el espacio o los fondos
para el inventario, y puedes continuar licenciando y lanzando trabajo además de eso.
4. Una nota rápida sobre la flexibilidad: Ya veo. Dilo conmigo, amigos. licencia no es la única opción, y creo que es algo
muy importante para recordar mientras construyes
tu carrera de diseño de superficies. Muchos artistas se obsesionan con las licencias como
objetivo final. Y aunque la licencia es excelente, ser flexible sobre cómo trabaja con
las empresas puede ayudarlo a cerrar más acuerdos y construir relaciones con los clientes
más sólidas. Aquí hay un ejemplo realmente
práctico de cómo podría desarrollarse esto. Digamos que le presentas
tu trabajo a una empresa y obtienes una respuesta
en la línea de, me encanta tu estilo, pero ahora mismo
estoy comprando para
Halloween, y no veo nada en tu portafolio que
se ajuste a lo que necesito. En lugar de simplemente
aceptar eso como un callejón sin salida y perder
al cliente potencial, podrías ofrecer crear
algo personalizado para ellos. Podrías decir
algo así como, me
encantaría diseñar una
colección de Halloween para ti. ¿Estás abierto a la
puesta en marcha de trabajos personalizados? Ahora bien, puede que no
tengan el presupuesto o que el momento
no funcione, pero al ser flexibles y
ofrecer esa opción, estás manteniendo la puerta abierta. Si dicen que no esta vez, has demostrado que
estás dispuesto a colaborar y que
no eres rígido en la forma de trabajar. Lo mismo ocurre con las compras
y las licencias de tarifa plana. Si estás abierto a
ello, te estás dando más oportunidades
para sacar tu trabajo ahí fuera. Ahora bien, las compras son
un poco más complejas porque no quieres vender
los derechos de tu obra
favorita Pero si hay piezas que haces a las que
no te sientes súper apegado y a lo mejor eres
un artista muy prolífico, recuerda que existe la
opción de venderlas directamente. También estando abierto a
vender tu trabajo través de POD o
al por mayor en Etsy, Shopper v, Spoonflower,
etcétera, Ser flexible no
significa que tengas que decir sí a todo o
comprometer tu valía. Simplemente significa que estás abierto a
diferentes formas de trabajar, y esa apertura puede conducir a oportunidades que quizás no
hayas considerado de otra manera.
5. ¿Se necesitan vectores?: Buenas noches. Hay un
error común en el
mundo del diseño de superficies que me preocupa, y es que las empresas
solo aceptan archivos vectoriales Permíteme reventar
este mito por ti. Esto simplemente no es cierto. No es necesario dominar
Adobe Illustrator ni ningún otro
programa vectorial para
convertirte en un diseñador de
superficies profesional. Ahora, es una
herramienta increíble para tener en tu caja de herramientas que puede abrir una amplia gama de oportunidades
profesionales, y personalmente prefiero
crear patrones repetitivos en Illustrator o afinidad
sobre Photoshop y Procreate Además, son muy
buenos para logotipos y gráficos de
mascotas y todo tipo de cosas. Los vectores son increíbles. A mí me encantan los vectores, pero sí
tienes opciones. Me gusta mucho cómo la
ilustradora profesional Sarah Watts lo
puso en su boletín Pattern plus
process Substack El objetivo de
ser artista es expresar tu visión, y hay muchos programas para elegir que se ajustan mejor a
tu visión. He vinculado a la
Substack de Sarah en la pestaña Proyectos y Recursos Conozco a muchos
artistas profesionales que han compartido que en su experiencia trabajando como ilustradores
independientes
y diseñadores de superficies, sus clientes estaban contentos de
usar el arte Raster creado en programas como
Procreate Las empresas suelen
comprar arte Raster así
como arte vectorial. Por supuesto, hay
excepciones a cada regla, y hay empresas por
ahí que prefieren el vector. Si eso es algo que
quieres explorar, podrías considerar
aprender Affinity Designer o Adobe Illustrator, pero
no es absolutamente el único camino. Yo personalmente uso
tanto Illustrator para el escritorio como Affinity
Designer para el iPad, y me encanta trabajar en vectores. Pero es un
proceso y
medio complicado que es muy
diferente al arte raster,
I E pixel based art, I E pixel based art, que es lo que la mayoría de las personas nuevas el mundo del arte digital
están acostumbradas a usar. Procreate y Photoshop son ambos programas
Raster,
por ejemplo, ahora, esto no pretende desanimarte de
aprender a usar vectores, sino simplemente establecer expectativas más realistas.
Me encantan los vectores. Como dije, pueden ser una herramienta
increíble en tu cinturón, pero son una bestia completamente
diferente, y no tienes que
saber cómo trabajar con ellos para ser un diseñador de superficies
exitoso.
6. Algunas ideas más sobre el tamaño de la colección: Buenas noches. hablar un poco más
sobre el tamaño de la colección. Como mencioné en la
primera parte de esta serie, muchos artistas
trabajan principalmente en mini colecciones de solo tres a cuatro patrones con un patrón de héroe y dos
coordenadas o licuadoras mucho más simples Y aquí hay algo
interesante. Algunos artistas solo hacen impresiones de
héroe porque las impresiones de héroes son las
más propensas a venderse en la más amplia gama
de categorías de productos Y esa es absolutamente
una estrategia válida. Realmente no tienes que trabajar en colecciones de patrones
completos
a menos que tengas tu corazón puesto en tela de acolchado
y costura Dicho esto, sigo manteniendo
lo que
dije en la primera parte
acerca de que trabajar en colecciones
es increíblemente valioso para desarrollar tus habilidades
como artista y diseñador. A través del diseño y
colección tras colección, esencialmente está construyendo
su comprensión del color, la
complejidad, la composición
y el equilibrio, lo que conduce a un
trabajo más cohesivo y pulido en general Intenta hacer una colección más grande, y si disfrutas
trabajar de esa manera, entonces ya sabes qué
hacer en el futuro. Y si todavía estás
luchando con qué hacer, considera a dónde ves tu
trabajo y ve de ahí. Trate de estudiar una o dos
industrias donde quiera ver su trabajo y luego decida si justifican colecciones
completas, mini colecciones o simplemente patrones
independientes. Si te sientes inspirado para
volver a través del trabajo antiguo y convertir algunos patrones independientes en colecciones, entonces genial. Pero si eso no te emociona o
te parece demasiado, no te estreses
demasiado porque diseñarlo en colecciones depende de
la industria
y no es absolutamente necesario Creo que el panorama más amplio
para su cartera es realmente acerca de presentar
un estilo cohesivo Es el trabajo de un director de
arte ver el potencial de tu obra de arte sin importar cuánto
hayas creado. Así que incluiría absolutamente piezas
independientes
en tu portafolio si encajan con tu estilo
característico, y te gusta
verlas con licencia.
7. ¿Las colecciones de diseño de superficies solo deben incluir patrones repetitivos?: Entonces, ¿deberían las colecciones de
diseño de superficies solo incluir patrones repetitivos? Bueno, la verdad es que, menos que estés sometiéndote
a una industria que requiera repetir técnicamente
patrones como tela, papel tapiz y algunos productos de decoración para el
hogar, solo por nombrar algunos, entonces no, tu colección no
necesita ser todo patrones. De hecho, en realidad es
una muy buena idea incluir también ilustraciones
que no se repitan. Y solo un consejo profesional, letras
a mano también
impulsarán tu cartera. Existe esta idea
predominante entre los diseñadores de patrones
principiantes de
que las colecciones de patrones solo
deben incluir patrones. Pero lo cierto es
que en realidad, así como muchos productos o superficies no requieren repetir patrones como los que sí lo hacen. En los últimos cinco años, he enseñado
o apoyado en bastantes
cursos creativos en línea dentro los
rincones de diseño de superficies de Internet. Y honestamente es un poco impactante cuántas
personas me han preguntado a mí o mis compañeros miembros del equipo de soporte
si está bien incluir
ilustraciones a lo largo de patrones en sus carteras de diseño de superficies Por supuesto, está bien. Tarjetas de felicitación, camisetas, paños de cocina, pegatinas, rompecabezas. Estas son solo algunas de las
cosas que puedo nombrar en la parte superior de mi cabeza que comúnmente utilizan o requieren ilustraciones que no se
repitan. Tengo una teoría sobre esto. Entonces, algunas de las voces
educativas más conocidas y respetadas de
la industria se enfocan
y enfatizan en la industria se enfocan Surface
Pattern Design, que es esencialmente
el subconjunto del diseño de superficies que específicamente se refiere a patrones repetitivos. Para ser claros,
no estoy criticando este énfasis en el
diseño de patrones por ningún medio Hacer patrones repetitivos es una
habilidad técnica compleja que es enormemente beneficiosa
para los artistas que
quieren vender su trabajo en
productos para saber cómo hacerlo Entonces, claro, la gente lo
está enseñando. Pero creo que lo que sucede es estos líderes de la industria enseñan lo que han hecho
para lograr el éxito, y gran parte del tiempo, lo que han hecho es lanzar
colecciones de patrones completos con gran éxito. Y entonces los estudiantes tienen esta tendencia a querer
emular a sus mentores. Y luego les preocupa
que si no están haciendo exactamente lo que hacen sus mentores , estén
haciendo algo mal Ahora, emular a tus mentores no
es algo malo. Obviamente no.
Por eso los tenemos. necesitamos. Y
necesitamos que nos guíen. Pero lo que creo que muchos artistas olvidan es
que es orientación, no como un estricto conjunto de reglas
que hay que seguir. Yo mismo lo he hecho.
Yo hice lo mismo algunos diseñadores de
superficies diferentes a los que respetaba admiraban, que era ir a Quilt Market y concertar reuniones con representantes de empresas de
telas para poder mostrarles mi
cartera con la esperanza de poder asegurar
un acuerdo de licencia en ese momento y De hecho, no conseguí un
acuerdo durante la convención, pero finalmente me llevó a firmar mi
primer acuerdo de licencia. Entonces, literalmente, seguí los pasos de mis
mentores, y dio sus frutos Pero también
iba tras la tela, lo que las colecciones full pattern
son perfectamente adecuadas. Soy tomador de cursos en serie. Colecciono cursos en línea como algunas personas
coleccionan Funko pops Entonces sé a ciencia cierta que
los educadores de los que
hablo siempre lo presentan como estas son algunas de las
mejores prácticas. Y también, aquí hay
algunos otros ejemplos de otros artistas que hacen
las cosas un poco diferente. Pero lo que he aprendido durante los últimos cinco años de estar en la posición única de un rol de equipo de apoyo
es que los estudiantes
seguirán preocupándose si no están siguiendo estas pautas
establecidas por el maestro a una o se sentirán abrumados
por todas las opciones, y como tal, elegir
la ruta más fácil, que es
seguirlos a una como dije, no
es necesariamente
algo malo. En última instancia me llevó a
grandes cosas. Solo quiero que estés
consciente de esto para que puedas tomar las mejores decisiones para
ti y tu carrera. Ahora, una
opción importante que necesitará
hacer es cómo organizar
su cartera. ¿
Lo organizas por categoría o lo organizas por colecciones
completas? Por ejemplo, digamos que tienes una colección floral
con un estampado de héroe, algunas coordenadas
y algunas licuadoras ¿Mantienes esa
colección unida como un solo grupo cohesivo, o sacas todo tu trabajo floral
de diferentes colecciones y las
agrupa en su lugar No hay una respuesta correcta. Realmente depende de lo que
le estés lanzando y a quién. Al lanzar para el desarrollo general de
productos o cualquier categoría de producto que
no necesariamente
requiera colecciones, le
recomiendo organizar
su portafolio por categoría, como florales,
vacaciones, animales abstractos, guardería e ilustraciones editoriales
completas Pero si busco
licencias de telas o conjuntos
estacionarios específicamente, reorganizo todo mediante colecciones
completas
compuestas por patrones de héroes, coordenadas, licuadoras
e incluso paneles Entonces, en conclusión, no
dude en incluir ilustraciones que no se repitan en su portafolio si
se siente tan inclinado. Incluso
las empresas de telas con pernos los usan
porque los paneles de tela y las nociones de
costura son una cosa
8. ¡Consejo de portafolio! No incluyas esto: Puede ser tentador incluir todo lo que has hecho en tu portafolio por si
acaso algo le llama la atención a un director de arte
.
Pero aquí está la cosa. Si solías diseñar,
digamos, invitaciones de boda, y ya no quieres
hacer invitaciones de boda, no las pongas en
tu portafolio. Simplemente vas a atraer
potencialmente a la persona equivocada y al trabajo equivocado que ya no encaja
bien para ti. Por ejemplo, solía
hacer logos, y bueno, nunca lo disfruté
realmente. Tengo bastantes de los
que estoy bastante orgulloso, pero no
los exhibo en ningún lado porque simplemente ya no
me
interesa hacer ese tipo
de trabajo. Me estresa. Se sacude toda la diversión de
hacer este trabajo ¿Y sabes qué? Eso está bien. Tu cartera
debe reflejar a dónde quieres ir, no a
dónde has estado. Si pones trabajo adelante del que
quieres crear más, vas a tener
muchas más posibilidades de llegar
a hacer
más de ese tipo de trabajo. Su cartera es esencialmente
decirle a los directores de arte, Esto es lo que me encanta hacer y esto es en lo que soy realmente bueno. Así que sé intencional sobre
lo que incluyas. Piense en ello como
comisariar su futuro, no solo mostrar su pasado Aquí hay algo que
sí quieres incluir. Al final de cada
página de tu portafolio,
incluye tu sitio web, información de derechos de
autor y el mejor correo electrónico para llegar a ti. De esa manera, si un
cliente potencial está hojeando tu PDF de varias páginas y
ve algo que le encanta, inmediatamente puede notar cómo
llegar a ti sin tener que
buscarlo No hice esto para mi
primera o segunda cartera, y me arrepiento Es tan simple y solo una cosa agradable y
fácil de poner ahí para que la gente
se lo haga más fácil.
9. Escala y maquetas: Bueno. En la primera parte, hablé brevemente sobre
múltiples colores
y asegurándome de que la escala y el posicionamiento de cada patrón sean
consistentes en los colores de su cartera Pero quiero hablar un
poco más de escala. En primer lugar, tus patrones se
pueden presentar en tu portafolio a cualquier
escala que creas que se ve mejor. Si incluye una
colección de patrones, desea mostrarlos
a diferentes escalas para mostrar cómo los ve
trabajando uno al lado del otro Aunque la escala final
termine siendo diferente
y por lo general lo hará, aún así
querrás presentarlas a diferentes escalas a posibles
compradores porque
querrás que reflejen
cómo se verán en relación entre sí lo más cerca
posible. Es por ello que muchos
artistas incluirán ya sea una página completa o media página de sus impresiones de héroes dentro sus carteras para
que puedan exhibir toda
la repetición ya sea a
escala o a una escala cercana
a cómo la imaginan A veces me gusta incluir un patrón a mayor escala en el cuadrado o rectángulo y una escala
menor en una maqueta. Para que de esa manera, se vean los detalles y la repetición completa.
El cielo es el límite. Las empresas siempre trabajarán
contigo para asegurarse de que la
báscula esté funcionando. si estás vendiendo en POD Sin embargo, si estás vendiendo en POD
o lo estás produciendo
tú mismo, es una buena idea pedir muestras para probar la escala
y el color. Y hablando de ello, las maquetas pueden ser una manera muy agradable de mostrar tu trabajo en tu portafolio, especialmente si estás tratando ayudar
a posibles colaboradores visualizar
cómo podría ser tu arte en sus productos Ver tu patrón en una almohada de
tiro, una bolsa tope o un conjunto de pijamas puede tener
un impacto mucho mayor que solo ver el patrón
repetido por sí Ayuda a los directores de arte a comprender de
inmediato el potencial de su trabajo y cómo podría encajar en
su línea de productos. Dicho esto, las maquetas
no son absolutamente necesarias y no necesitas
exagerar con ellas Algunas maquetas bien colocadas lo largo de tu portafolio
pueden ser efectivas, pero no quieres que eclipsen
los patrones o
ilustraciones Los patrones
siempre deben ser la estrella. Si usas maquetas, asegúrate de que sean limpias, aspecto
profesional
y relevantes
para las industrias a las
que te diriges Hay toneladas de
excelentes plantillas de maquetas disponibles en línea, algunas gratuitas, otras pago, así que es
bastante fácil crear maquetas
pulidas sin
tener que ser un experto en Photoshop He vinculado una de mis fuentes
favoritas de maquetas bajo la pestaña Proyectos
y Recursos
10. ¿RGB o CMYK?: Buenas noches. Adiós.
Buenas noches. ¿Su cartera debe
estar en RGB o CMYK? Depende de la aplicación. CMYK es ideal para la impresión, mientras que RGB es ideal
para pantallas digitales. Si necesitas versiones tanto impresas
como digitales, por lo general te sugiero
crear tu portafolio en CMYK primero y luego convertir una
versión digital a RGB específicamente para cuando exhibas
tu portafolio en línea, en sitios web,
redes sociales, correo electrónico, etcétera Casi siempre trabajo en CMYK y convierto a
RGB cuando es necesario, porque es mucho
más fácil convertir CMYK a RGB que al
revés, ya que hay un montón más de colores
en la gama de colores RGB RGB puede nueve de cada
diez veces coincidir con los colores CMYK de manera
extremadamente precisa. Yo personalmente no he
tenido ningún problema con los cambios de perfil de
color haciendo una gran diferencia
cuando empiezo en CMYK, pero he experimentado algunos cambios salvajes cuando
solía comenzar en RGB. Dicho esto, eso fue hace
bastantes años ahora, y la tecnología cambia. Y no he notado
una gran diferencia en la salida de color cuando empiezo en
RGB en mi iPad en aplicaciones como
Procreate o Adobe Fresco También está el hecho de que
muchas impresoras en línea, particularmente para
Print on Demand, utilizan la impresión digital, que generalmente
puede manejar
RGB muy bien. Los libros de color Pantom pueden ser muy útiles para igualar CMYK, pero incluso esos no siempre dan la representación más precisa de cuál será el resultado final del
color Como ejemplo, la tela de algodón
off blancos y cremas varían. Por lo tanto, los colores impresos en ellos también variarán
ligeramente. Entonces, independientemente de
lo que empieces, siempre
quieres
pedir impresiones de prueba todos modos para asegurarte de que estás
contento con los colores. La mayoría de las aplicaciones de escritorio de arte digital, siempre puedes exportar cosas en diferentes modos de color
o convertir tus documentos a diferentes modos de color si esos modos de color específicos
son requeridos por una empresa. Dicho todo lo anterior, la
regla general es la siguiente. Use RGB al crear un portafolio digital o
PDF para su visualización en línea, mostrando su cartera
en sitios web en línea, redes
sociales, correo electrónico, mostrando trabajo en pantallas,
tabletas o teléfonos. Use CMYK cuando su cartera se imprima profesionalmente. Estás
mostrando específicamente el
diseño de impresión que el destinatario
solicita explícitamente archivos listos para imprimir
11. Nota rápida sobre los contratos: Otra pregunta que veo
surgir ocasionalmente es si
debes incluir un contrato
al momento de lanzar tu cartera. No es algo que necesites
incluir en tu cartera porque los contratos no son realmente necesarios hasta la siguiente
etapa del proceso. Cada empresa es diferente, y la mayoría de las empresas, a menos
que sean nuevas y menos establecidas, tendrán sus propios contratos
para que los lea, haga preguntas aclaratorias y negocie, si es necesario Es inteligente tener un
contrato a mano para las
instancias menos comunes de cuando una empresa interesada en trabajar contigo no tiene
su propio contrato. E incluso entonces, no incluyas ese contrato con tu envío de
cartera. Tenga en cuenta que es
posible que también necesite adaptar dichos contratos a la compañía con la que potencialmente
se está asociando No sé por dónde
empezar con contratos. Aquí hay un par de recomendaciones de
contratos, específicamente diseñadas para creativos y diseñadores de superficies He incluido estos enlaces en la pestaña Proyectos y
Recursos según el uso.
12. ¡Consejo de portafolio! Selección para la empresa a la que diriges tu discurso de venta: Bueno. ¿Recuerdas mi historia sobre ir a Quilt
Market y finalmente asegurar un acuerdo de licencia
con una empresa de telas Bueno, en retrospectiva, me he dado cuenta de que
parte de la razón por la que tuve éxito es
porque mi cartera adaptó específicamente a la industria de
telas acolchadas telas Era mi objetivo número
uno de licencias. Había soñado con convertirme en diseñadora de
telas desde 2015, así que ¿me arrepiento en
absoluto de esto? Absolutamente no. Pero lo que he
notado en los años transcurridos es que
me resulta mucho más difícil asegurar acuerdos de licencia en prácticamente cualquier
otra industria. Mi trabajo era muy
adecuado para la tela, casi no era adecuado
para nada más, o al menos era difícil para directores de
arte de
otras industrias verlo en sus productos. Lo que me lleva a por qué es tan importante curar tus lanzamientos a las empresas a las
que estás lanzando. Quiero compartir algunas ideas
realmente valiosas que aprendí de la artista
y ex directora de arte
Corinne Wells, quien tiene una
perspectiva realmente única estar en ambos lados
del proceso de pitcheo Como de costumbre, sus datos están vinculados bajo la pestaña Proyectos
y Recursos. Cuando trabajaba
como directora de arte, uno de los mayores
errores que vio cometer a
los artistas fue enviar arte
genéricas irrelevantes que no encajaban en absoluto con la marca para la que
trabajaba La compañía para la que Karin trabajaba como directora de arte tenía un
estilo peculiar, impulsado por el
carácter, y se
enfocaba en pijamas que se venden en
tiendas de regalos y similares Era un nicho de mercado, pero
casi todos los lanzamientos que recibió fueron repeticiones de patrones de
todo propósito bastante genéricas. La mayoría de ellos para los que no tenía uso. Aunque algo
pudiera haber funcionado, habría tenido que reelaborarlo
para agregarle tipografía y un spot print
pegadizo, y habría sido más trabajo del que
valía para ella Esto es lo que realmente necesitaba. Una impresión puntual ya hecha, es una
ilustración
que no se repite o impresión de
colocación emparejada con
un patrón a juego. Eso es lo que realmente le
habría llamado atención y
le habría
ahorrado tiempo, pero rara vez aparecía en
su bandeja de entrada porque los artistas no
estaban adaptando sus lanzamientos para adaptarse
a las necesidades
específicas de la compañía Los directores de arte están ocupados, así que cualquier cosa que puedas
hacer para
facilitar su trabajo hará que sean más propensos a darte
la hora del día. La lección aquí es clara. Haz tu tarea. Haga un escaneo rápido del sitio web de una
marca y obtenga una visión del tipo
de obra de arte que realmente usan en sus productos. Si no coincide con tu
estilo artístico , no te molestes en lanzar. Pero si tu obra de arte realmente
pudiera ayudarlos a vender más productos, entonces comienza a trabajar en un terreno de juego que les llame la atención. La relevancia lo es todo.
13. Lanzamiento de tu portafolio: Adiós. Buenas noches. Bien, entonces has
hecho tu investigación. Has adaptado tu portafolio a la compañía a la
que quieres presentarte. ¿Y ahora qué? ¿Cómo se ve el
proceso de pitcheo real Entonces, ¿cómo encuentra lineamientos de presentación de
la empresa o información de contacto de directores de
arte? Veo que esta pregunta
surge todo el tiempo. Esto es complicado. Definitivamente
tienes que hacer un poco de investigación. Consulta las páginas sobre las empresas y
preguntas frecuentes en su sitio web. Si no está en su página web, me gusta consultar LinkedIn. Primero, buscaré
la compañía y luego miraré a los empleados de la compañía. Incluso entonces, sin embargo, el director de
arte puede que no esté en Linktn o que tengan
un título diferente, como director de Diseño
o Director Creativo Y entonces aunque los encuentres,
es posible
que no incluyan
su correo electrónico. Sin embargo, mire
su perfil de cerca porque pueden incluir instrucciones de
envío. Utiliza LinkedIn solo para encontrar
la información de contacto. No utilice el sistema de mensajería
interna de Linktn para poner su cartera
directamente a los contactos Si todo lo demás falla, solicite pautas de envío. No me gusta usar
este método muy a menudo, pero a veces puedes encontrar información de
contacto
en redes sociales. Busca la compañía a la
que te interesa lanzar y luego envíales un mensaje directo y
pregúntales si
tienen pautas de envío
para artistas que potencialmente
quieren
colaborar en un proyecto para licencias de
arte o compras
si estás abierto Sin embargo, si necesito pedir pautas de
envío, prefiero enviar por correo electrónico el correo electrónico soporte general de
la compañía y solicitar
cortésmente pautas de
envío o información de contacto relevante Me han enviado pautas de
envío o información de contacto del director de
arte por algunas empresas diferentes a través su
correo electrónico de
contacto general Y en una de esas instancias, me inscribí
como nuevo diseñador. Entonces, hablemos de cómo se ve exactamente un
correo electrónico de lanzamiento efectivo. Tu objetivo es que
sea lo más fácil
posible para un
director de arte decirte que sí. Y eso significa que no
solo estás lanzando tu arte, te estás lanzando
como colaborador, alguien que es profesional, confiable y fácil de trabajar Quiero que seas dueño de tu
valía como artista. Sé tu propia animadora más grande. Nadie más va a
abogar por ti de la manera en que puedes
abogar por ti mismo. Entonces, ¿cómo se escribe realmente un correo electrónico de lanzamiento que obtenga resultados? En primer lugar, recuerda que la persona a la que estás enviando un correo electrónico
es solo una persona Tienen mucho que hacer
en su vida, y su trabajo es encontrar arte
increíble para poner productos. Ellos quieren encontrarte. Quieren descubrir nuevos
artistas cuya obra se venderá. Entonces, con eso en mente, aquí están los componentes clave
de un correo electrónico de lanzamiento exitoso. Mantenga su línea de asunto
clara y profesional. Personaliza tu saludo, usa su nombre,
si lo encuentras. Demuestra que has
hecho tus deberes. Preséntate brevemente y resalta lo que hace que
tu arte sea único. ¿Cuál es tu estilo? ¿Por qué su trabajo sería un buen
ajuste para su marca? Comparta enlaces a su cartera o un PDF personalizado en lugar de
compartir archivos adjuntos voluminosos, a menos que, por supuesto, hayan solicitado archivos
específicamente Cierra cortésmente con
un sincero agradecimiento. Manténgalo caliente pero profesional. Si no recibe respuesta, haga un
seguimiento en un par de semanas. Si no responden
al seguimiento, considere un toque más suave
dos o tres semanas después. Entonces a partir de ahí es cuando
podrías pasar a llegar de nuevo con
nuevos trabajos al final de la línea en, digamos, de dos a seis meses. El seguimiento es una gran
parte del éxito de las licencias. Los artistas que realmente
triunfan son los que pitan con frecuencia y
dan seguimiento varias veces. No toman el
silencio como rechazo. Lo toman como
señal para volver a intentarlo. Recuerda, recoge esos noes
y la consistencia es clave. He incluido un lanzamiento
dandy muy útil Plantillas de
correo electrónico PDF
para que las descargues y las
personalices, que puedes encontrar en la sección
Descargar recursos bajo la pestaña Proyectos
y Recursos
14. ¿Necesitas una marca establecida o muchos seguidores para conseguir un acuerdo de licencias?: Buenas noches. A menudo veo que los estudiantes se
preocupan por la necesidad de
establecerse o tener
un gran número de seguidores. Esta es una pregunta
que respondí de un alumno en uno de los cursos en los
que he apoyado. Entonces preguntaron, Si quieres crear productos bajo tu
marca y eres un novato, son los
sitios POD o print on demand realmente tu única opción, asumiendo que el costo de
fabricación es demasiado alto ¿Hay
empresas de licencias que estén interesadas en co labs
slash C Branding, o eso solo está reservado
para diseñadores más veteranos? Conseguí un acuerdo de licencia con la empresa de telas
Riley Blake Designs, sin una
marca establecida y con muy pocos seguidores menores de dos K en
Instagram en ese momento, y menos
suscriptores de boletines Entonces no, las oportunidades de licencia no
están reservadas para diseñadores
veteranos. Los directores de arte están interesados
en la calidad de tu trabajo mucho
más de lo que les
interesa tu seguimiento. Puede ser útil tener
experiencia con las licencias, ya que eso es una señal
automática para los directores de
arte de que eres un profesional que sabe
lo que están haciendo. Um pero no es la única manera de lograr el
éxito en la concesión de licencias. No tener esa experiencia no
es una barrera de entrada. Esto está en un ámbito diferente
aún dentro de la ilustración, pero no en el diseño de superficies, pero
sigo pensando que es relevante. Tengo un libro que sale el
próximo año con David y Charles publicando sobre
cómo dibujar caricaturas En términos generales, a los editores de
libros les gusta si tienes
seguidores para comercializar, pero mi seguimiento
sigue siendo relativamente pequeño. Tengo alrededor de
2.700 seguidores en Instagram y alrededor de 1,600 suscriptores
al boletín Pero mi obra de arte y
el hecho de que
hubiera dado una
clase corta sobre ella aquí en Skillshare fue suficiente para que
dieran luz verde al No dejes que la falta de seguimiento o experiencia
profesional te
impida perseguir tus metas
creativas en tu carrera. Otra cosa importante para
recordar es que no
tienes que incluir todas tus
obras de arte en tu portafolio. La calidad de tu trabajo importa mucho más que la cantidad. Sobre todo si
recién estás empezando. Lo que incluyas en
tu portafolio realmente depende del tipo de trabajos de
licencia que quieras obtener, pero quieres incluir lo mejor de lo mejor que tienes para ofrecer
actualmente. Cuando actualizo mi portafolio, siempre
roto las cosas para
que mi trabajo más reciente esté al frente donde los futuros directores de
arte lo verán primero.
15. Reflexiones finales: Para tu
proyecto de clase, me gustaría que hicieras lo mismo que te
pedí en la primera parte. Comparte una captura
de pantalla de tu trabajo actual o enlace a tu portafolio de
sitios web, Instagram o Contrast,
y estaré encantado ofrecerte cualquier
comentario que pueda. Y luego dime cuál va a ser tu
siguiente paso. Si
aún no tienes trabajo para compartir, eso está totalmente bien. Simplemente haga pop en una oración o
dos sobre sus próximos pasos. Recuerda, estos pasos pueden ser tan simples como investigar
una compañía, enviar un correo electrónico de lanzamiento o hacer bocetos durante 5 minutos Concéntrese en las tareas
más pequeñas y fáciles que
eventualmente conducirán a
sus metas más grandes. También he vinculado recursos
adicionales en el cuerpo principal de la pestaña
Proyectos y Recursos. Todos los archivos PDF son iguales
que los descargables de P one, salvo para el tono Plantillas de
correo electrónico PDF, que es totalmente
exclusivo de la segunda parte, así que asegúrate de descargarlo Cuando estés listo para
compartir tu proyecto, simplemente haz clic en el botón Big Blue
Enviar proyecto. Una cosa importante a tener en cuenta
es que solo puedes crear un proyecto de clase a través de una computadora de
escritorio o laptop. No puedes crear uno a través un dispositivo móvil o la aplicación móvil
Skillshare Si te quedas atascado o te
encuentras con algún problema, por favor publica tus preguntas en la
sección de discusiones de la clase, y haré todo lo posible para responderlas lo más
rápido posible. Espero que hayan disfrutado de esta
clase y la hayan encontrado valiosa. Pero independientemente, por favor deje una reseña para que pueda ayudarme a mí
y a sus compañeros de estudios. Realmente no puedo expresar lo agradecida que estoy con las
personas que dejan críticas. Disfruto leyéndolos todos. Si quieres estar al
día de lo que estoy hospedando aquí, como si quieres saber cuándo viene
mi próxima clase o cuándo
publico actualizaciones de clases antiguas
o hago sorteos de membresía, no
olvides presionar
el botón de seguir También puedes seguirme
en Melissa Lee Design en Instagram o suscribirte mi boletín
educativo mensual, HueSMHS en mi página web, Gracias de nuevo por acompañarme. Espero que haya encontrado
esta serie de clases inspiradora y alentadora. Como siempre, te deseo
todo lo mejor, y no puedo esperar a ver a dónde te llevan
tus carreras. Hola.