CLASES COMPLETAS DE FL STUDIO: DE PRINCIPIANTES A EXPERTOS | Seventh' Beats | Skillshare

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CLASES COMPLETAS DE FL STUDIO: DE PRINCIPIANTES A EXPERTOS

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      1.1 Video de bienvenida e introducción al curso

      1:23

    • 2.

      1.2 Atajos de teclado para ayudarte a acelerar tu flujo de trabajo

      0:38

    • 3.

      1.3 Consejos para mejorar tu experiencia de tomar cursos

      0:37

    • 4.

      2.1 Cómo instalar la versión de demostración de FL Studio

      1:19

    • 5.

      2.2 Versiones de FL Studio

      0:37

    • 6.

      2.3 Impresión general de FL Studio

      1:19

    • 7.

      2.4 ¿Qué es un sintetizador? - ¿Qué es un efecto?

      2:04

    • 8.

      2.5 El panel de menú

      2:54

    • 9.

      2.6 El navegador

      2:57

    • 10.

      2.7 Paneles de opciones restantes

      6:45

    • 11.

      2.8 El rack de canales

      6:46

    • 12.

      2.9 El selector de patrones

      1:28

    • 13.

      2.10 La lista de reproducción

      4:49

    • 14.

      2.11 El mezclador

      4:58

    • 15.

      2.12 Configuración de un dispositivo MIDI

      0:50

    • 16.

      2.13 Instalación de plugins: gestor de plugins

      2:18

    • 17.

      2.14 Importa archivos de audio y organiza tu banco de muestras

      1:00

    • 18.

      2.15 Dispositivos de audio y controlador de audio

      2:25

    • 19.

      2.16 Grabación de audio en FL Studio

      0:56

    • 20.

      3.1 Teoría

      0:22

    • 21.

      3.2 Notas y acordes

      7:05

    • 22.

      3.3 EJERCICIO: ¡haz tú mismo una progresión de acordes simple!

      0:18

    • 23.

      3.4 Ritmos

      5:55

    • 24.

      3.5 EJERCICIO: ¡haz una progresión de acordes rítmica!

      0:16

    • 25.

      4.1 Cómo iniciar un proyecto: plantillas de proyectos

      1:21

    • 26.

      4.2 Añadir muestras al rack de canales, añadiéndolas al navegador

      1:59

    • 27.

      4.3 EJERCICIO: añade muestras de batería a FL Studio

      0:37

    • 28.

      4.4 Usar el bastidor de canales y entender el propósito: programar baterías

      5:44

    • 29.

      4.5 EJERCICIO: haz tu primer bucle de batería

      0:09

    • 30.

      4.6 Comprensión de las funciones de muestreo

      2:52

    • 31.

      4.7 Uso de archivos midi

      1:07

    • 32.

      4.8 Usando tu primer sintetizador

      2:00

    • 33.

      4.9 EJERCICIO: crea tu primer bucle de melodía usando un sintetizador

      0:23

    • 34.

      4.10 Arreglo de listas de reproducción

      4:14

    • 35.

      4.11 Clips de automatización

      3:52

    • 36.

      4.12 Importación de bucles de melodía

      5:47

    • 37.

      4.13 EJERCICIO: ¡haz tu primera pista!

      0:12

    • 38.

      5.1 - Enlazar muestras al mezclador

      3:57

    • 39.

      5.2 - EJERCICIO: ¡vincula elementos de fuego al mezclador!

      0:10

    • 40.

      5.3 - Adición de efectos

      5:06

    • 41.

      5.4 Efectos básicos: ecualizador (EQ)

      4:08

    • 42.

      5.5 - Efectos básicos: retraso

      2:39

    • 43.

      5.6 Efectos básicos: reverberación

      2:44

    • 44.

      5.7 EJERCICIO: ¡añade algo de reverb y delay a tu melodía!

      0:07

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

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Estudiantes

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Proyectos

Acerca de esta clase

¿Estás listo para llevar tus habilidades de producción musical al siguiente nivel?

Acompáñanos en la clase magistral de FL Studio, un curso de más de 50 lecciones diseñado para capacitar a productores musicales principiantes y aspirantes a los conocimientos y habilidades necesarias para sobresalir en la industria musical competitiva. Desde la configuración inicial del proyecto hasta la transformación de tu pasión en una empresa rentable, este programa completo proporciona una inmersión profunda en todos los aspectos de la producción musical usando FL Studio.

Aspectos destacados del curso:

  1. Comenzar un proyecto: aprende los pasos esenciales para iniciar tu viaje de producción musical en FL Studio, desde configurar tu espacio de trabajo hasta organizar tus ideas de manera efectiva.

  2. Teoría musical: desarrolla una base sólida en teoría musical para componer melodías, armonías y progresiones de acordes que resuenen en tu público.

  3. Crea bucles de tambor y melodía: domina el arte de crear patrones de batería y melodías cautivadoras que elevan tus pistas.

  4. Técnicas de mezcla y masterización para principiantes: explora los principios fundamentales de mezcla y masterización para mejorar la claridad y el equilibrio de tu música.

  5. Flujo de trabajo eficiente: descubre estrategias de flujo de trabajo eficientes en FL Studio para optimizar tu proceso de producción y aumentar tu productividad.

  6. Utilizando efectos: sumérgete en el mundo de los efectos de audio y aprende a aplicarlos creativamente para mejorar tu sonido.

  7. Habilidades de arreglo: comprende las complejidades de arreglar tu música para obtener el máximo impacto y narración.

  8. Exportación de alta calidad: garantiza que tu música suene prístina en cualquier dispositivo dominando el arte de exportar en calidad estándar de la industria.

  9. Habilidades avanzadas de mezclador: eleva tu juego de mezcla con técnicas avanzadas que sacan todo el potencial de tus pistas.

  10. Consejos avanzados de eficiencia: explora hacks de eficiencia de nivel profesional para acelerar tu flujo de trabajo y ahorrar tiempo valioso.

  11. Interfaz de FL Studio: obtendrás una comprensión profunda de la interfaz y navegación de FL Studio, asegurándote de que tienes el control de cada función.

  12. Principios de edición de audio: aprende los principios de edición de audio en FL Studio para manipular y dar forma a tus sonidos.

  13. Dominio de complementos: libera el poder de los complementos, desde instrumentos virtuales hasta efectos, y descubre cómo aprovecharlos de manera efectiva en tus producciones.

  14. Técnicas de muestreo: explora el arte de muestreo y manipulación de audio para crear pistas únicas y dinámicas.

  15. Proyectos musicales completos: aprovecha tus conocimientos recién descubiertos para crear tus propios proyectos musicales completamente desarrollados de principio a fin.

  16. Exportación estándar de la industria: aprende a exportar tu música en formatos de alta calidad, lista para su distribución y reproducción en varias plataformas.

  17. Teoría de mezclas: profundiza en la teoría que subyace a tus elecciones creativas en la mezcla, asegurándote de que tu música se destaque en la industria.

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Seventh' Beats

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Transcripciones

1. 1.1 Video de bienvenida e introducción al curso: Hola y bienvenidos al curso de estudio ABL que te enseñará cómo hacer música realmente impresionante en este fantástico down. Soy siete beats de la Universidad de Playa e ingeniero de mezcla y masterización de sonido poco profesional. También soy un acostumbrado a producir o, y esto es donde se opone a tutoriales sobre cómo hacer música. Ya llegué a más de 35 mil suscriptores. Y para cuando veas este video de introducción, probablemente aún más AF, hizo miles de piezas musicales durante la última década, desde EDM hasta música hiphop que han terminado con algún artista realmente impresionante. Pero sé lo que es ser un nuevo usuario y abrir RStudio por primera vez. Podría ser muy abrumador, pero por eso diseñé este curso para personas como tú que apenas están empezando. Corales no solo te enseñarán cómo funciona este programa, sino que también te enseñará cómo hacer tus primeras piezas de música y te brindarán todas las herramientas necesarias que necesites. Te enseñaré un flujo de trabajo eficiente para que la producción de música y nuestro estudio sea lo más agradable posible. A lo largo del curso, te mostraré todas las técnicas y te brindaré hacia algunos ejercicios donde crearás música desde hip hop hasta house beats. Y esto, porque creo que cuando estás listo, practicando algo, aprender es más divertido. Te puedo recomendar encarecidamente que te pongas en contacto con otro estudio por la corta curva de aprendizaje y el fantástico y sencillo flujo de trabajo. Este curso está diseñado para principiantes que quieran aprender el mejor software de producción musical que hay ahora mismo. 2. 1.2 Atajos de teclado para ayudarte a acelerar tu flujo de trabajo: Bienvenido al siguiente video y ahora vamos a hablar algunos atajos de teclado realmente útiles para abrochar tu flujo de trabajo. Así que primero asegúrate de que abajo en el Adjuntar Archivo y abre el enlace. Por lo que esto llevará a aparte de línea de imagen, que es la productora de FL Studio. Y aquí mismo puedes encontrar todos los principales atajos de teclado y ratón. No necesitamos aprenderlos de memoria, pero eso lo explicaré más adelante en el tutorial. Pero creo que este es sólo un realmente útil para ya leer a través de él. Entonces al seguir el curso, creo que esta hoja es realmente útil. Así que asegúrate de comprobarlo al seguir el curso. 3. 1.3 Consejos para mejorar tu experiencia en la experiencia: Ahora mismo te voy a mostrar algunos consejos sobre cómo mejorar tu experiencia de estaca del curso, andar por pasos importantes y repetirlos con frecuencia. Realmente intenta seguir los primeros cursos lo mejor que puedas. Estas son con seguridad las lecciones más difíciles, pero realmente te ayudarán a entender la estructura del programa. No descargues ningún archivo de proyecto avanzado ni utilices ni por ningún programa o hardware externo. Simplemente empieza con lo básico que se utiliza para programar un par de horas a la semana. Asegúrate de descargar todos los archivos incluidos en este curso está disponible para ti y aprovecha eso. 4. 2.1 Cómo instalar la versión de demo de FL Studio: Entonces cuando abres otro Studio, podría ser muy abrumador. Entonces voy a explicar nuestro estudio usando este loco aquí mismo. Voy a estudiar son básicamente consta de seis elementos. Entonces es una barra de herramientas es este trapo general, el navegador de la izquierda, la lista de reproducción, el piano roll, y un mezclador. Y eso es básicamente todo. Por lo que está dividido en esos seis elementos. La barra de herramientas consiste en el banner de menú, volumen de dominio, el BPM, y algunos paneles de selección y algunos otros botones que explicaremos más adelante en detalle. Y es que lo siento, así que la barra naranja justo aquí como rack de canal, y esto está muy bien en tus instrumentos son muestras de tambor. Y a la izquierda, justo aquí está el navegador, y esta zona almacenará todos los elementos. Entonces, por ejemplo, suena tu tambor. Por lo que desde el navegador podrás arrastrar en algunos archivos a nuestro estudio sobre la parte de marca amarilla aquí están las listas de reproducción y aquí es donde crearás la disposición del sol. Y aquí podrás capas de los elementos. Y esto de aquí son los rollos de piano. Por lo que la barra MC morada, aquí es donde se pueden insertar melodías en el programa. Y aquí mismo, la parte de marca verde es el mezclador y aquí es donde puedes enrutar otros elementos para mezclarlo y finalizar tu música. Entonces esto es solo una impresión general de nuestro estudio. Y en las próximas lecciones voy a sumergirme en todos los elementos específicamente. 5. 2.2 Versiones de FL Studio: Al crear este curso, estamos usando ABA estudio con 20 punto-punto tres pesos en este momento es la versión más reciente de RStudio. Realmente no necesitas usar la última versión de nuestro estudio si no quieres, todo lo que vamos a cubrir cualquier sensorial también es aplicable a todas las versiones. Si deseas instalar todas las versiones de Apple Studio, tienes que asegurarte de tener una imagen e iconos y puedes encontrar este enlace y el archivo descargable. Y si quieres instalar una versión anterior, solo tienes que dar click a este enlace aquí mismo. Usa tus imágenes y cuenta y podrás descargar todas las versiones de Elis steady. Se. 6. 2.3 Impresión general de FL Studio: Entonces cuando abres otros estudios podrían ser muy abrumadores. Entonces voy a explicar nuestro estudio usando este loco aquí mismo. Voy a estudiar son básicamente consta de seis elementos. Entonces es una barra de herramientas es trapo general, el navegador de la izquierda, la lista de reproducción, el rollo de piano, y un mezclador. Y eso es básicamente todo. Por lo que está dividido en esos seis elementos. La barra de herramientas consiste en el banner de menú, volumen de dominio, el BPM, y algunos paneles de selección y algunos otros botones que explicaremos más adelante en detalle. Y es que lo siento, así que la barra naranja justo aquí como rack de canal, y esto muy bien en tus instrumentos son muestras de tambor. Y a la izquierda, justo aquí está el navegador, y esta zona almacenará todos los elementos. Entonces, por ejemplo, suena tu tambor. Por lo que desde el navegador podrás arrastrar en algunos archivos a nuestro estudio sobre la parte de marca amarilla aquí están las playlists y aquí es donde crearás la disposición del sol. Y aquí podrás capas de los elementos. Y esto de aquí son los rollos de piano. Por lo que la barra MC morada, aquí es donde puedes insertar melodías en el programa. Y aquí mismo, la parte de marca verde es el mezclador y aquí es donde puedes enrutar otros elementos para mezclarlo y finalizar tu música. Entonces esto es solo una impresión general de nuestro estudio. Y en las próximas lecciones voy a sumergirme en todos los elementos específicamente. 7. 2.4 Lo que es un synth qué es un efecto: VSTs: Primero lo primero, qué son sintetizadores, efectos, y VSD, tecnología de estudio virtual, también llamada VST, es una interfaz de software de plug-ins de audio que integra sintetizadores de software y afecta a las unidades en estaciones de trabajo de audio digital, VSD y tecnologías similares utilizan procesamiento de señales digitales para simular estudio de grabación tradicional o hardware y software. Existen miles de plugins, tanto comerciales como de sabor, y muchas aplicaciones soportan VST bajo licencia de su creador Steinberg. La mayoría de los plugins VST no son ni instrumentos, por lo que VST II o efectos VST FX. A pesar de que otras categorías, solo por ejemplo, analizadores de espectro y diversos medidores, plugins VST suelen proporcionar una interfaz gráfica de usuario del cliente que muestra controles similares a conmutadores físicos y perillas en Audio Hardware, a menudo los plugins más antiguos dependen la aplicación host para la interfaz de usuario. Por lo que podríamos dividir esto en tres categorías. instrumentos Vst generan audio. Generalmente son o bien un sintetizador virtual o un samplers virtuales. Muchos de esos VSTS recrean el look de esos famosos sintetizadores que ahora son sintetizador INVEST o incluyen descubrimiento Nexus, silencioso one, masivo spare jamás hecho ausente reactor, gladiador o suero de Vanguardia. Vst afecta más bien procesar audio, luego generar audio y realizar las mismas funciones que el proceso LAP caliente o US, como una reverberación y phasors. La mayoría de software, como FL Studio permiten encadenar múltiples efectos. Dispositivos de monitorización de audio como analizadores de espectro y medidores que representan características visualmente tales como distribución de frecuencias, amplitud, Etcetera. Los efectos de medios Vst procesan a mensajes VST, por ejemplo, transponer o abrogar y una rutina de metadatos a instrumentos VSC o a dispositivos de hardware. 8. 2.5 el panel de menú: En este video, voy a hablar del panel de menú. Puedes encontrar el panel de menú a la izquierda en la parte superior, el panel de menú tiene muchas opciones diferentes. Archivos, editar, agregar, veteranos, Ver, Opciones, herramientas, y ayuda. Entonces primero vamos a empezar con archivo. Entonces solo usa el botón izquierdo del ratón y este pop-up 10. Por lo que la primera opción es iniciar un nuevo proyecto vacío. Entonces este es un proyecto por defecto. A continuación podríamos seleccionar Nuevo de plantilla. Por lo que FL estudio bien tiene ya algunas plantillas. Por lo que podríamos usar todo tipo de plantillas. Entonces, por ejemplo, empezar con un proyecto mínimo con solo algo de ayuda básica distancia y un limitador. Posteriormente en esta clase, voy a explicar lo que es amines. También podríamos seleccionar otro rendimiento o utilidad con una estrella encendida nuestra recomendación, solo tienes que usar esta plantilla vacía. Esto es sólo un proyecto vacío. También podríamos abrir uno de nuestros proyectos recientes usando open o Control 0, también podríamos guardar el proyecto o estás seguro como o utilizas como nueva versión, podríamos importar un metararchivo o exportar audio, video o proyecto. Posteriormente en este curso, ampliaré las funciones de exportación. Por lo que estos son uno de mis proyectos recientes y podríamos referirnos al último respaldo. Entonces si un Studio válido se bloquea, solo presiona este y se referirá a la última copia de seguridad y salida como si fueras a cerrar la edición del proyecto se está deshaciendo, retoca para que puedas restablecer tu último, no demasiado débil. Podríamos cortar copia. Y esto se puede aplicar a muchas cosas diferentes. El anuncio se trata de agregar plugins. Por lo que usando la función add, podríamos agregar plugins bajo custodia a veteranos te dará una visión general de qué patrones ya has agregado al proyecto. Esta función encontrará al primer veterano vacío o disfunción, el siguiente patrón vacío. Y también podríamos encontrar un patrón sin nombre. Podríamos seleccionar algo en la lista de reproducción, renombrar color, todo tipo de funciones que explicarán al crear música en la barra de vista, podríamos hacer ajustes en la ventana, el diseño y un navegador la ventana de opciones podríamos hacer ajustes al sistema, la información del proyecto, interruptores midi, club. Para la barra de herramientas, podríamos usar el navegador en las funciones del smartphone para que pudiéramos buscar en el navegador, lo cual explicaré más adelante. Podríamos iniciar una grabación de audio. Podríamos hacer ajustes a las macros, ref machine y q. en modo manual, el portapapeles está desactivado, podríamos usar se llama Logger y parámetros de la semana pasada. Y luego la función de ayuda, podríamos abrir la información del producto Índice de Ayuda sobre adultos estudio. Podríamos abrir alguna información sobre su soporte de registro, la tienda, y enlaces indirectos. 9. 2.6 El navegador: Ahora mismo voy a hablar de un navegador, y puedes encontrar el navegador a la izquierda del programa. Entonces empecemos por la parte superior justo aquí. Para que pudiéramos seleccionar las opciones del navegador. Y lo que básicamente es el navegador, puedes usarlo para Dragon plugins o sonidos en el programa. Por lo que este es básicamente el almacenamiento de sus programas de archivos. Para que pudiéramos desplazarse por todos esos foros diferentes. Por lo que voy a proyecto actual o archivos recientes los cuales se utilizan originalmente. Your Plugin Database, Plugin Preestablece tus sets de alabanza de canal, todo almacene justo aquí, tu puntuación. Entonces las melodías que has agregado al programa, esto es para seguir las últimas copias de seguridad se almacenan archivos inteligentes, algunos proyectos demo a partir de imágenes y sobres. Imagina línea compartir un dato impone algunos efectos los cuales puedes agregar mis bucles kids. Entonces esto es una caída o un deseo de editar manualmente. Y también te mostraré cómo puedes hacer este Minsk. Entonces este también incluye algunos proyectos demo, mis proyectos, y aquí es donde puedes almacenar tus proyectos personales. Otros packs, que también es algo que me he añadido yo mismo, empaca y he añadido una segunda carpeta de bolsas, proyectos huesos. Por lo que esto también que no podía agregar registro de sierra manual. Por lo que se trata de grabación de audio en el programa y todo esto se almacenará en esta carpeta de registros. Corre el camino. Por lo que este renderizar audio, audio en rodajas. Entonces este audio que has rebanado sonido de voz y plantillas. Entonces en la parte superior tenemos tres opciones, 0, proyecto actual y base de datos plug-in. Por lo que como puedes ver, esta carpeta también está presente en el navegador. Por lo que en la parte superior tenemos cuatro funciones más. Podríamos abrir opciones de un navegador, estructura colapsada o Suwanee, has abierto múltiples padre o puedes derrumbarlas por tan solo un clic estructura de ferrocarriles. Entonces, cuando hayas agregado un archivo FL Studio o releer estructura, y agregaremos el archivo que has agregado. El hallazgo inteligente es cuando estás buscando un archivo o plug-in específico. O también podríamos seleccionar nuestra instantánea actual. Y esto es básicamente lo mismo que esas opciones. Y solo puedes seleccionar lo que quieres ver en un navegador. Entonces ahora mismo vamos a abrir las opciones del navegador. O también podríamos usar buscar, encontrar inteligente, y encontrar y seleccionar esa carpeta. Podemos navegar a la carpeta anterior o a una carpeta siguiente en las partituras ahora vamos a hablar de las acciones que puedes usar. Añada también sólo unos pocos. Podrías ajustar el tamaño, auto hide, y todo tipo de funciones diferentes. Podríamos también colapsar estructura, estructura reacomodada. Y de nuevo, también podríamos hacer un ajuste a la instantánea actual y en el contenido prestado podríamos configurar carpeta extra para que podamos agregar un padre de manualmente. O también podríamos refrescar nuestro plug endless y hacer un escaneo rápido. Más adelante en este capítulo, te mostraré cómo configurar carpetas adicionales. 10. 2.7 paneles de opciones restantes: Siguiente arriba asciende a hablar de todos los paneles restantes, como se puede ver en el panel de la izquierda. Y esto te mostrará qué panel has seleccionado. En la parte superior está el usuario que es un registrado al programa. Entonces cuando nos movemos a la derecha, podemos hacer un ajuste a la página principal. Y esto básicamente está lanzando la señal saliente en el maestro. Entonces este es básicamente todo el proyecto en la parte superior, podríamos hacer un ajuste al volumen. Y este es el volumen principal del proyecto donde te desplazas a la derecha. Podríamos seleccionar algún patrón. Y más adelante, te mostraré lo que esto significa. Y este es un botón realmente importante en nuestro estudio. Podríamos tocar o pausar la música, y podríamos detener la música. Este botón se utiliza para grabar audio, y esto lo explicaré más adelante en el curso aquí mismo, podríamos ajustar el tempo del proyecto, y esto también se llama el BPM, beats por minuto. Y podríamos ajustar esto haciendo clic con el botón derecho del ratón. Y podríamos seleccionar un BPM, pero también podríamos ajustar manualmente el BPM haciendo clic en el botón izquierdo del ratón y simplemente arrastrando arriba y abajo. Y como se puede ver a la izquierda en el panel de mano, se muestra qué panel hemos seleccionado. Y es panelista también llamado el panel de transporte. Y cuando nos movemos al panel de posición, podríamos ajustar la posición del sol, alguna posición. Como puedes ver, esta función es realmente útil cuando has abierto un proyecto que es realmente enorme y podrías desplazarte fácilmente por él. Si bien me muevo a la derecha, podríamos habilitar o deshabilitar teclear teclado a teclado de piano con solo usar el botón izquierdo del ratón cuando te muevas a la derecha, podríamos desplazarnos para llegar a marcadores de tiempo. Entonces, cuando agregamos mercados tailandeses al proyecto, podríamos desplazar la insulina, tirarlos aquí mismo. Podríamos pasar el modo de edición, y esto es algo que no uso regularmente, pero podría ser útil con este botón. Podríamos habilitar grupos de notas y clips, y esto se trata de multi vinculados al control. Cuando añades un controlador, por ejemplo, un teclado o un instrumento a nuestro estudio. Cuando nos movemos a la parte superior, podríamos habilitar el metrónomo cuando queremos grabar audio, podríamos esperar a que las entradas comiencen a grabar. Por lo que cuando presionamos una tecla en el teclado , automáticamente comenzará a grabar. Podríamos agregar una cuenta regresiva antes de que quiera grabar cualquier audio o simplemente tocar algo en el teclado, podríamos fusionar grabación, pero esto es algo realmente específico cuando se quiere grabar audio. Y también podríamos usar una grabación en bucle, y es básicamente significa que estamos en bucle el audio para que se reproduzca una y otra vez. Cuando nos movemos a la derecha, podríamos seleccionar alguna posición r. Ahora mismo estoy mostrando la suma en minutos, así que son minutos, segundos, 70 segundos. Y al hacer click así usando el botón izquierdo del ratón y podríamos abrir éste y va a contar y barras, así que es barras. Segundo en el tiempo. Corro ahora podemos contar las barras, pero prefiero usar en unos segundos mientras me muevo al imán, al panel de broche, podemos ajustar el SNP y te puedo recomendar solo usar la línea. Y lo que esto básicamente significa, se ajustará a la arenilla de la playlist. Por lo que podríamos usar una celda de línea y esto se ajustará a las células de ayuda de cuadrícula. También podríamos seleccionar ninguno, o podríamos seleccionar 16 o 14, o un paso o un beat o un bar. Prefiero solo usarlo por culpa y esa es la línea. Y este es nuestro selector de patrones. Y podríamos desplazarnos por todos los mecenas que hemos agregado. Y voy a explicar esto más adelante y es capítulo en detalle. Y este es nuestro monitor del maestro, y éste mostrará nuestra forma de onda visualmente. Por lo que en la parte superior de aquí, se muestra nuestro monitor de nuestro maestro, y esto mostrará nuestra señal de audio visualmente. Y a la derecha, nuestra carne pico o de la masa o se exhibe. Pero es sólo algo realmente afecta, que creo que no vas a usar a menudo. Cuando nos movemos hacia abajo, podríamos ver lista de reproducción. Utilizamos el botón izquierdo del ratón. Podríamos desactivarlo o habilitarlo. Entonces en este momento ya está habilitado. Entonces esta es nuestra lista de reproducción y podríamos desactivarla fácilmente así. También podemos abrirla con sólo usar el ratón izquierdo. Cuando nos movemos a la derecha, podríamos abrir nuestro rollo de piano. Y esto básicamente abrirá el rollo de piano de los elementos seleccionados. Entonces en este caso es Piano Roll de la muestra. Entonces este es el canal objetivo. Cuando nos movemos a la derecha, pasamos al siguiente. Podemos abrir nuestro canal, ¿verdad? Y aquí es donde se almacenarán todos los instrumentos y muestras. Siguiente arriba es el mezclador. Para que podamos abrir nuestro mezclador. Y esto también forma parte de nuestro estudio, que es realmente importante. También podríamos agregar solo para ver el navegador, o también llamado el plug-in. Para que pudiéramos ocultar el navegador así. Semana también mostrar el navegador. Por lo que si prefieres usar una lista de reproducción completa o un rollo de piano, podrías simplemente ocultar el navegador. A continuación se encuentra el selector de plug-in de proyecto abierto. Y esto te mostrará todos tus veteranos o canales recientes que has utilizado en el proyecto. Y puedes salir de esta ventana solo presionaría X. Siguiente arriba está la plantilla por separado. Y podemos abrir esto. Y podríamos simplemente tocar esta caja aquí mismo. Y esto calculará automáticamente el BPM en que están tabulando o presionando el teclado o cualquier tecla. Si deseas adquirir alguna vez estudio o algún plugins o actualizaciones, podrías usar este botón y te navegará automáticamente a través del sitio web de estudio. Entonces cuando nos movemos a la cima, podríamos deshacer la historia. Para que pudiéramos deshacer el último paso o podríamos abrir la historia completa. Entonces pulsa el botón derecho del ratón. Y como puedes ver, el historial actual del proyecto, podríamos deshacer todos los pasos anteriores. Entonces, por ejemplo, e hiciste algo mal, fácilmente podrías deshacer eso. Por lo que al usar este botón, podemos abrir un nuevo editor de audio. Y es básicamente abre Edison. Edison es un programa y Atmel Studio, que básicamente es ensamblador. Por lo que podría usar este para hacer ajustes a las muestras. Usando este botón, podríamos hacer una grabación de audio con un solo clic. Podríamos abrir su ayuda y sobre su buen seguro o seguro como el proyecto actual. O también podríamos guardarlo como una nueva versión. También podríamos renderizar el archivo de audio. Podrían ver la información del proyecto y también podríamos poner en marcha la Biblioteca de Contenidos. Y esto también te navegará al sitio web de las imágenes. Y esta barra solo te muestra algún contenido o eventos en línea o alguna noticia sobre línea de imagen o Athelstan. 12. 2.9 El selector de patrones: En la lección anterior, hemos agregado dos clips de audio, y en este momento te voy a mostrar el selector de patrones. Por lo que por defecto se establece en el patrón uno. También podríamos seleccionar Patrón 2. Y lo podemos hacer usando el botón izquierdo del ratón, seleccionándolo, desplazándose hacia arriba, o usando la rueda de desplazamiento. Y ahora mismo les voy a dar un ejemplo rápido de cómo usar estos patrones electrones. Entonces en este momento, mejor en un solo selecto como puedes ver. Por lo que vamos a utilizar el botón derecho del ratón y el clip de audio uno. Y vamos a seleccionar llenar cada dos pasos para que como puedes ver, los pasos se llenan en una barra. Por lo que a continuación, vamos a seleccionar patrón a. ¿ Cómo se puede hacer esto? Desplazarse a patrón a? O hay otra forma de hacerlo usando el botón derecho del ratón y seleccionar fino siguiente, vacío o seleccionar primero y T son un selecto Buscar Siguiente y t. Así seleccionará Patrón 2. Por lo que podrías cambiar fácilmente entre esos dos patrones. Y en Petra adelante queremos crear otra secuencia. Por lo que seleccione clip de audio al botón derecho del ratón. Y por ejemplo, queremos llenar cada ocho pasos. Entonces en este momento como puedes ver, podrías desplazarte por diferentes patrones y podríamos cambiar fácilmente entre esos dos usando el botón de desplazamiento. También podemos apuntar a Channel rack y también utilizar la rueda de desplazamiento. Y esta es una función realmente importante y que estudiaremos más adelante. 13. 2.10 La lista de reproducción: En esta lección, voy a hablar de los planetas. Entonces primero, abre las listas de reproducción. Entonces usa este botón para abrir la lista de reproducción con el botón izquierdo del ratón. Está bien, ahora la lista de reproducción está abierta. Esto podría parecer muy impresionante, pero te voy a mostrar todo lo que necesitas saber de una manera sencilla. Entonces primero empecemos con opciones. Entonces vamos arriba a la izquierda de la ventana, está el botón Opciones de listas de reproducción. Y esta incluye muchas opciones, pero para un principiante, no es realmente necesario usar esas. Entonces sigamos adelante. Son realmente importantes. Una es este snap to grid. Por lo que como puedes ver, podemos seleccionar celda de líneas principales. Y éste básicamente hace lo mismo que éste. Como se puede ver, esta contiene las mismas funciones que ésta. Por lo que también podemos hacer un ajuste a la cuadrícula de la playlist, pero te puedo recomendar solo que lo dejes por defecto en línea. Por lo que a continuación podríamos seleccionar una función de borrador. Podríamos dibujar mejor en un extremo al avión es así. Pero también podríamos quitar este usando el botón izquierdo del ratón. Como se puede ver, una hoja de vida quitar signo, y sólo seleccionar esas y cada habitación. Y también puedes quitar los elementos de edición usando el botón derecho del ratón y simplemente seleccionarlos y se eliminarán. También podemos usar la función de pintura. Entonces usa el botón izquierdo del ratón. Simplemente puedes realizar un seguimiento ejecuciones por lotes en una lista de reproducción y también eliminarlas con el botón derecho del ratón. Por lo que también podemos usar la función de borrar o también usar el botón derecho del ratón. Podríamos silenciar algunos elementos. Slip rebanada. Entonces cuando nosotros, por ejemplo, usamos la función de dibujo y mejor, uno es una función de corte. Podríamos simplemente rebanar mejor en uno. Y luego usa eliminar y eliminar una parte del Botón 1. También podríamos usar la función de selección o un Zoom. Y es básicamente una función para acercar un elemento específico o parte de una lista de reproducción. Por lo que hay botón se utiliza para jugar nuestra suma pasada. Y también podríamos seleccionar un arreglo o clon. Este se renombran o seleccionan un específico mejor. Entonces a la izquierda tenemos el altavoz y podríamos escoger patrones, por lo que bateador o 12, podríamos escoger los clips de audio. Por lo que hemos añadido esta idea sencilla que está vacía, y también podríamos escoger un clip de animación. Por lo que aún no hemos agregado un clip de automatización. Y voy a mostrar más adelante este curso que el VIH puede hacer es, así que esta es básicamente una función impresionante, te da una visión muy clara de lo que has agregado al proyecto. Por lo que usando esas funciones, podríamos seleccionar el enfoque que eclipse, enfocarme en clips de animación, o mejor en clips. Entonces por defecto, solo deja esto en mejor. Eclipse, realmente no necesitas usar esos otros. Y justo por defecto se filtró es 10 mejor. Y también podrías establecer un grupo de canal o nodo so y esas funciones, realmente no necesitas hacer un ajuste a ellas. Entonces realmente importante es que rastrea. Entonces aquí mismo podríamos agregar múltiples pistas para crear una suma. Por lo que es la pista 1, la pista 2, y la pista 3. Y aquí es donde se vinculan todos los elementos o los veteranos y un rango de canal. Entonces primero, justo en el equivocado. Y yo sólo voy a añadir un veterano vacío también. Entonces como puedes ver, rastrea uno y rastrea dos alinean cuando agregamos elemento. Y también podemos silenciar, por ejemplo, rastrear uno o dessilenciar. También tenemos muchas opciones cuando se trata de la pista 1. Por lo que podríamos renombrar este , cambiar de color, nombre de orden o clips con nombre automático, muchas funciones diferentes. Pero como principiante, solo usa la configuración predeterminada. Se movió a la derecha. También podríamos subtitulado ojos esta ventana o Maximizar o Restaurar, también están cerrando la ventana y abrirla de nuevo usando este botón. Y también podríamos seleccionar una parte específica de la cuadrícula. Entonces usa el botón derecho del ratón y solo selecciona una barra de la cuadrícula. Por lo que ahora mismo hemos seleccionado un bar y y ocho barras. Por lo que se trata de una barra, como se puede ver en la parte superior, 1234. Y básicamente hay 567 ayudas, pero básicamente es lo mismo que 12341234. Entonces este es un bar, pero lo que vamos a crear música, esto es algo que va a quedar realmente claro. Entonces tú, y qué queremos acercar en barra específica. Podemos hacer un ajuste seleccionando éste y esto encogiéndose de hombros la barra superior. Por lo que esto es sólo una breve introducción a la lista de reproducción. 14. 2.11 El mezclador: Entonces en esta lección, les voy a dar una introducción al mezclador, que está integrado en nuestro estudio. Entonces primero tenemos que abrir el mezclador. Esto se puede hacer pulsando este botón. Por lo que podría parecer muy abrumador. Y realmente no necesitas conocer cada función del mezclador porque es una parte realmente compleja de nuestro estéreo. O simplemente vamos a empezar con lo básico. Por lo que les daré una explicación sencilla. Por lo que podríamos recortar, por ejemplo, diez patrones usando diferentes elementos o sonidos. Y todos queremos vincularlos al mezclador. Podemos vincular diez elementos al mezclador. Por lo que diez elementos, diez inserciones. Por lo que podríamos bajar del rack del canal al mezclador. Por lo que les daré una explicación sencilla. Por lo que vinculamos un elemento al mezclador. Por lo que vinculamos elemento específico para, por ejemplo, insertar uno. Entonces esa es la primera entrada a un mezclador. Y entonces esta entrada del mezclador se vinculó con el maestro. Y el maestro de la señal es reloj mientras aquí a través de los altavoces, eso, esa es la señal final. Entonces te voy a mostrar esto en nuestro estudio. Entonces vamos a abrir el canal Reich. Y podrías hacer esto usando el botón de escritorio. Entonces tenemos este clip de audio y sólo le daremos un nombre. Entonces voy a conseguir, vamos a llamarlo Mezclador de prueba. Así que asegúrate de seleccionar tu elemento en un mezclador. Y simplemente puedes hacer esto seleccionando éste usando este pavos. Por lo que hemos seleccionado este botón y éste tiene que mostrar un borde verde. Estos electrodos, uno usando el botón derecho del ratón así, o un nombre en él, botón izquierdo del ratón. Entonces r Ahora este elemento específico se selecciona en un rango de canal. Por lo que ahora mismo, haga clic en su mezclador. Así que sólo tienes que seleccionar, insertar uno como este, y utilizar el botón derecho del ratón. Y hay muchas funciones que queremos utilizar el enrutamiento. Por lo que vamos a root element desde el rack de canales hasta el mezclador, seleccionar enrutamiento, y luego enrutar los canales seleccionados a esta pista. Entonces en este caso hemos seleccionado un canal. Entonces raíz este canal seleccionado, así, y como puedes ver, mezclador de prueba como un señor vinculado. Por lo que ahora mismo una señal está pasando por este canal. Aquí mismo tenemos algunas funciones básicas. Por lo tanto, silencie este canal o habilite este canal. Por lo que también podemos usar algún relleno a la izquierda y a la derecha. Nuestro reset. Y también podríamos hacer un ajuste al volumen de este elemento específico como este, pero solo usando este deslizador. Y como se puede ver en la barra de mano en la parte superior, podemos ver el porcentaje de volumen y la cantidad de decimal. El mezclador también tiene algunas funciones más avanzadas, pero sólo vamos a usar lo básico. De lo contrario se volverá demasiado difícil. En una botella justo aquí verás esta flecha y hay una línea verde pasa por el desorden. Y como se puede ver, esta es la masa o canal. Y como se puede ver, todos esos respondieron un enlace al maestro. Y cuando se trata de las funciones de la masa o es básicamente igual a las inserciones. Se puede ajustar el volumen o hacer alguna panning o activar o desactivar la masa. Entonces en este momento, solo selecciona mezclador de prueba y esta fila podemos agregar algunos efectos VST al canal específico. Entonces selecciona este. Por lo que el borde se vuelve verde y se mueve hacia la derecha. Y podemos ver ranura uno, ranura dos, ranura tres, etcétera. Por lo que ahora vamos a ver la ranura 1. Y podríamos añadir, por ejemplo, otro VSD. Así que solo abre este solo haciendo clic en la ranura uno. Selecciona más plug-ins. Por ejemplo, queremos agregar un EQ. Y en este caso, buscar el ecualizador paramétrico afrutado. Haga doble clic, y éste no aparecerá. Muy bien, ahora has agregado un efecto al elemento específico. Para que puedas agregar efectos de Santa en un solo canal. Aquí mismo. También hay un ecualizador el cual puedes usar. Y cuando se trata de la siguiente o también podemos hacer algunos ajustes para que podamos renombrar este, cambiar a color o cambiar el icono se asignan a una nueva pista de audio. Usando archivo, podemos abrir algún preset. Entonces en este momento seleccionamos el preajuste predeterminado. También podemos usar un preset que te guste. Podríamos abrir un editor de audio, abrir el editor de audio que está integrado en nuestro estudio, que es Scott Ellison. Y estas son básicamente las funciones que realmente necesitas conocer. Entonces esto fue sólo una breve introducción al mezclador y más tarde en el tutorial o yendo a usar realmente el mezclador. 15. 2.12 Configuración de un dispositivo MIDI: Así que primero ve a opciones y luego selecciona Ajustes Midi. Y ahora mismo éste saldrá y queremos seleccionar la entrada aquí mismo. Entonces en este momento estoy usando las clases V2 85. Y primero queremos habilitar este. Este es sólo un controlador genérico porque podríamos agregar algunos controladores lo que aquí, pero éste no obstante es así se llama el genérico. Y estoy usando un teclado muy barato, así que la medición de velocidad no es realmente buena. Entonces si estás usando uno realmente caro, realmente debería recomendarte que lo actives. Y la velocidad de liberación, acabo de vincularla para liberarla aquí mismo. Por lo que realmente te puedo recomendar que actives el auto accept. Entonces cuando lo enchufes, solo aceptará este teclado y solo lo dejará de esta manera. Por lo que sólo enciende la nota de control del pedal del pie de 16. 2.13 Instalación de Plugins - Gestionador de elementos: este momento estoy usando la versión más reciente del video, pero si estás usando una versión anterior, el proceso debería ser el mismo. Entonces en este tutorial, te voy a mostrar el método más fácil. Entonces como puedes ver, acabo de crear una carpeta en mi escritorio y nombre los plugins y solo pongo este inicio de sesión de alcance gratuito ahí. Por lo que el proceso para un efecto sintetizador es todo lo mismo. Qué debe enfocarse en un archivo DLL de punto etapa. Por lo que esta extensión de aplicación, este es el archivo que de nuestro estudio reconoce. Por lo que R1 ahora abre un estudio. Abre tu rango de canal. Haga clic con el botón derecho en un sampler o lo que sea que esté ahí. Inserta y selecciona más plug-ins. Entonces este es el plugin de generador selecto e i o una vez que hayas gestionado plugins. Entonces aquí mismo. Y este es el Encargado de Plug-in adversarial. Y ahora mismo, y la mayoría de los casos, la carpeta ya está seleccionada. Pero si quieres instalar tus plugins en una unidad externa o lo que sea, eso también es posible. Por lo que creamos una carpeta en el escritorio. Entonces sólo voy a parar. Aquí mismo están las carpetas de plug-in. Por lo que podría ser una carpeta aleatoria que la creas, o algunas carpetas predeterminadas. Tan seleccionado y prensa. Está bien. Por lo que en este momento la carpeta se agrega a la ruta y quieres asegurarte de que la configuración esté habilitada. Y realmente queremos 45 los plugins. Entonces como Australia se escaneó si es un efecto o un sintetizador, y en este momento encontrar más plug-ins. Y esto podría llevar un tiempo. Y en este momento solo encuentra tu plug-in. Y ahí está, por lo que debe marcarse de color amarillo. Por lo que ahora mismo asegúrate de que esté seleccionado y abre a la gente contra ellos. Este, sólo el nombre. Y el tipo es un hecho porque usamos T para función de cinco plugins. Y en realidad ya lo he reconocido. Y aquí mismo se guarda el nombre de archivo preestablecido. Y aquí mismo categorías. Entonces eso podría ser alcances si se usan múltiples ámbitos como este y se aplican cambios. Y ahora mismo el plugin se agrega a tu carpeta de plugins. 17. 2.14 Importar archivos de audio y organizar tu banco de muestras: El primer paso es abrir FL Studio y simplemente poner tus archivos en una carpeta donde quieras almacenarlos. Entonces para una historia, voy a usar mi paquete de muestras, el tambor africano se llena y se rosa. Y yo sólo voy a añadir este tablón de muestra. Por lo que acaba de seleccionarlo y arrástralo al navegador FL Studio. Y ahí está, Sarah. Ahora ya has editado con éxito tu bolsa de muestra a FL Studio, o puedes arrastrarlos al arreglo o simplemente arrastrarlos a tu canal de recordar. Y si agregas algunos archivos durante un proyecto a una carpeta, puedes refrescar tu navegador aquí mismo. Y también podrías ir a opciones y ajustes de archivos. Y aquí es donde podrías hacer algunos ajustes en el navegador. Entonces como se puede ver aquí mismo, he añadido algunos textos podrían basura bolsas. Y la razón uno de editar esta autoría. Y si queremos hacer un ajuste o simplemente quitar este solo botón derecho del ratón y hecho claro y sencillo se elimina de tu navegador. Y después de eso, solo refresca tu navegador. 18. 2.15 dispositivos de audio y controlador de audio: Entonces cuando queremos hacer algunos ajustes a nuestra configuración de audio, queremos abrir opciones ajustes de audio. Entonces en este momento estoy usando el escarlet to i2 como mi interfaz de audio y estoy usando el FL Studio ACO como mi dispositivo porque creo que este es la tribu más actualizada o puedes usar estéreo. Por lo tanto, basta con mantener la frecuencia de muestreo por defecto y es capaz de mezclar y cambiar de búfer. Entonces este, y esto solo usará algo de CPU extra, sobre todo cuando estés usando software de terceros. Y el triple buffer, porque solo fue algún tiempo de buffer. Y para mí no había ventaja, así que simplemente la mantendré desactivada. Pero el paso más importante iniciar correctamente tu configuración de audio, como tu búfalo que así lo que esto básicamente significa es el tiempo que llega tu CPU para calcular la señal. Entonces en este momento se establece en 24 milisegundos, que es igual a 1000, 24 muestras. Y al hacer click en esto, este menú se abrirá. Y podríamos ajustarlo. Y porque cuando estamos hablando de un sistema digital, podemos hablar de muestras. Entonces si solo somos 2084 muestras, tu CPU tiene el doble de tiempo para calcular la señal que 1024. Entonces eso es básicamente todo. Entonces cuando estás trabajando en proyectos realmente pesados, realmente te recomendaría que satisfieras en un 2084 muestras. Es retraso de 100 milisegundos. Eres capaz de reconocerlo, pero no es realmente molesto cuando se trabaja en un proyecto. Pero cuando estás grabando voces, tu vocal también se retrasará 10 milisegundos. Por lo que realmente tenerlos en cuenta. Y tal vez podrías simplemente bajar un poco tu búfalo aterrizó. Y aquí mismo, que también es realmente importante, es prioridad T. Entonces lo que esto significa es básicamente la prioridad de CPU dada al mezclador. Entonces, ¿dónde están? Se está realizando un trabajo pesado. Así que r debería leer recomiendo que establezca esto al más alto y realmente habilite la sobrecarga segura para que su programa no se congele. Entonces para el seguimiento de la reproducción, nuestro solo usa TDS y ajustes, por lo que el mezclador y solo establece el offset en 0. Y para la CPU simplemente usan la configuración predeterminada como esta. Y para la ficha de mix-up, estoy usando el hundimiento de 24 puntos. El remuestreo de la calidad es solo la calidad promedio. Pero cuando estás exportando tu cuenta de nuestro estudio o exportando cada muestra en la más alta calidad posible. 19. Grabación 2.16 de audio en FL Studio: Por lo que primero conecta tu micrófono a la computadora. Cuando abres otro estudio, abre tu mezclador, puedes hacerlo aquí mismo. Y luego seleccionaremos en servidor-1 y llamaremos a este uno o bus focal. Y ahora mismo cuando se seleccione el bus vocal, ve a éste de aquí a la derecha de tu mezclador. Y queremos grabar en mono y seleccionar uno en línea. Entonces en una era ahora como se puede ver, la señal está pasando por uno insertado. Y cuando queremos grabar nuestra vocal, queremos golpear esta de aquí y justo aquí de nuestro estudio solo te está preguntando si quieres grabar Addison, si quieres grabar alguna lista de reproducción como clip de audio. Y creo que cuando estás grabando y batiendo, por ejemplo, o grabando voces, quieres grabar el audio en la lista de reproducción. Entonces solo presiona este. En este momento, más vocal está grabando en FL Studio. 20. 3.1: En este capítulo, voy a rayar la superficie cuando se trata de teoría de la música, voy a explicar toda la información necesaria que necesitas para entender correctamente el otro flujo de trabajo de estudio si tienes experiencia previa en teoría de la música, te recomiendo encarecidamente que veas este capítulo porque te proporcionaré algunas técnicas útiles sobre cómo aplicarlo y FL Studio. Por lo que espero que disfruten. 21. 3.2 Notas y acordes: Entonces primero que lo primero, empecemos con lo básico. Y cuando hablamos de teoría, hablamos de notas y acordes que utilizamos para crear música. Entonces primero, abre el rollo de piano. Entonces cuando miramos el piano, se puede ver que hay un teclado y se compone de caja blanca y negra. Y una octava consta de 12 nodos. Y Atmel Studio se muestra usando este número. Por lo que del C5 al C64. Y sólo vamos a contar este. Entonces este es el primer nodo, segundo, 3456789, 10, 11, 12. Entonces este es un octeto. Entonces cuando hablamos de acuerdo, acuerdo es básicamente una combinación de tres o más nodos. Y cuando hablamos de tribunales, hablamos de tribunales menores y mayores. Y en este curso vamos a rayar la superficie cuando eso se trate de regresiones cooperativas. Entonces te voy a mostrar todos los conceptos básicos que necesitas entender y cómo aplicarlo en nuestro estudio. Al hacer melodías siempre se aplicará una escala. Por lo tanto, asegúrate de descargar el PDF que se adjunta a esta videolección. Descárgala y solo ten un breve vistazo. Y mientras realizamos EDM o hip-hop, siempre aplicamos un patrón de cuatro barras. Entonces eso es 12341234. Y en este curso sólo vamos a usar esos ritmos básicos. Y para mantenerlo sencillo, vamos a usar la escala mayor de C. Entonces básicamente solo vamos a usar las notas blancas en el piano roll. Entonces primero vamos a usar un piano. Así que abre tu rack de canal usando este botón, solo tienes que seleccionar ensamblador, botón derecho del ratón. Seleccione Reemplazar. Voy a reemplazar el sampler usando un piano. Así que selecciona más plug-ins. Voy a abrir el FLP. Perdón. Este. Basta con hacer doble clic. Entonces ahora mismo hemos abierto abogacías y remo. Ahora vamos a seleccionar un PRO. Así que primero asegúrate de seleccionar sorteo. Corregir este y este sans-serif. Ahora, hemos creado un one-bar, no sólo seleccionar éste así. Voy a usar esto antes. Ahora mismo. Nosotros sólo queremos tener una escucha. Entonces vamos a seleccionar patrón aquí mismo. Por lo que ahora mismo está configurado para mejor en modo. Y presionamos play así. Ahora voy a sumar un tercio. Entonces vamos a sumar esta G 44 hora ahora vamos a presionar stop. Entonces empezaré por el principio y presionaré Play para realmente simple, ¿verdad? Entonces ahora mismo vamos a transformar esta sencilla melodía en una regresión cooperativa. Y una agresión cooperativa consiste en al menos tres nodos. Por lo que ahora mismo, habilite la función de selección. Voy a seleccionar esas notas así. Vamos a habilitar el sorteo. Entonces ahora mismo vamos a usar algunos atajos de teclado. Entonces primero queremos copiar esta progresión. Entonces presiona control C o Command C. Si eres usuario de Mac ahora mismo, presiono Control V. Y como puedes ver, se copia la progresión y está marcada en rojo. Y sólo sígueme. Vamos a usar esta F para esta. Por lo que ahora mismo asegúrate de presionar Stop. Y vamos a jugar esta progresión. Realmente simple, ¿verdad? Entonces vamos a repetir esto. Entonces vamos a presionar Control C y Control V, así. Y esta vez vamos a usar esto un cuatro. Pero a los siguientes nodos queremos hacer un ajuste porque no estamos usando esas teclas blancas. Entonces y hay un agudo se van a mover esta nota 11 hacia abajo. Y aquí mismo estamos usando esta F afilada. Entonces ahora mismo vamos a mover este. Entonces en este momento hemos creado una corporación básica. Enhorabuena, acabas de hacer tu primera progresión de acordes y estudiar Alice. Muy bien, Ahora te voy a dar algunos sencillos consejos y trucos sobre cómo editar esta regresión. Entonces, por ejemplo, si queríamos movernos por toda la regresión cooperativa, primero tenemos que seleccionar todas las notas. Y hay un atajo de teclado realmente simple para esto. Por lo que presiona control o comando a si eres usuario de Mac. Y como puedes ver, se selecciona toda la progresión. Pero te mostraré algunos atajos de teclado más para jugar con la regresión del cultivo. Podríamos seleccionar Controlar y presionar flecha hacia arriba. Y como se puede ver, la progresión se moverá de C5, C6. Y también puedes presionar flecha hacia abajo. Al igual que esto. También podríamos presionar Shift. Podríamos simplemente mover toda la progresión del acorde. Por ejemplo, queremos hacer un ajuste a la pregunta del templo de Dios. Podríamos hacerlo fácilmente seleccionando el botón derecho del ratón BPM y seleccionando 100 ppm. Ya que vas su camino lento. También podríamos usar la rueda del ratón o simplemente arrastrar ésta hacia arriba y hacia abajo la melodía. Entonces por ejemplo, a los 80 BPM. Y si quieres ajustar la longitud de los nodos, también selecciona todos los nodos. Por lo que presiona controlar una otra vez, así. Y el siguiente paso es usar la barra espaciadora para presionar play. Y eso es básicamente para nosotros, sí. 22. 3.3 EJERCIOS: ¡haz que tu progresión de acordes sencillas mismo!: Tu primer ejercicio. Por lo que he incluido un archivo y el adjunto a este video, y he incluido cuatro capturas de pantalla de una progresión básica. Asegúrate de copiar esta progresión de acordes en nuestro estudio y por qué has completado este ejercicio. Me alegra verte en la siguiente lección. 23. 3.4 Ritmos: Perdón, ahora te voy a dar una introducción a un escrito. Entonces vamos a transformar las progresiones centrales que hemos creado en el ejercicio anterior. Entonces, empecemos. Por lo tanto, primero asegúrate de seleccionar Patrón. A continuación, asegúrate de seleccionar 130 bpm. También asegúrate de seleccionar el rollo de piano usando las teclas FL Studio. Entonces ábrelo así. Entonces esta es la regresión cooperativa que hemos curado en la lección anterior. Por lo que ahora mismo, solo apunta a la prensa de rollo de piano Control y la herramienta de selección se activa automáticamente. Por lo que en este momento se selecciona la progresión del núcleo. Entonces vamos a hacer un ajuste a la longitud del nodo. Entonces ahora mismo vamos a duplicar esta progresión. Por lo que presiona el control C y el control V y crea una regresión cooperativa como esta. Entonces ahora lo vamos a tocar usando la barra espaciadora. Entonces ahora mismo vamos a repetir los mismos pasos. Por lo tanto pulsa Control, selecciona la progresión del acorde. Hacer hombro los nodos, presionar Control C, Control V. Y esta es la siguiente progresión de meta. Y se trata de una cooperación de cuatro barras, que consiste en cuatro acordes diferentes. Y cada nodo se repite cuatro veces y una barra. Entonces tenemos 1, 1, 1, 1. Ese es el básico. Y, e incluso podríamos hacer que se repita ocho veces. Por lo que sólo tienes que seleccionar el patrón Control C, Control V ahora se juegan. Eso es todo, realmente sencillo. Por lo que ahora mismo queremos volver a nuestra progresión original de acordes. Por lo que presiona Control y pulsa Eliminar. Control. Elimina. También podríamos usar el botón derecho del ratón así. Selecciona todas las notas. Esta es la progresión original del acorde, pero vamos a crear sólo otra variación. Entonces vamos a ajustar de nuevo la longitud de los nodos, pero no media barra. Al igual que esto. Presiona Control C, Control V. Y acaba de cansar el espacio vacío ahora mismo para la progresión sonidos arrastrar esto. Pero vamos a hacer un ajuste a esta progresión de acordes como esta. Selecciona esta, C, Control V. Y vamos a hacer lo mismo aquí mismo. Al igual que esto. Entonces esto es sólo otra regresión. Entonces vamos a crear otra melodía que a menudo se usa en casa. Varios van a quitar dosis, esos, esos, y esos. Así que selecciona todas las notas. Voy a ajustarme a prestar a 18 sobre bar. Y vamos a crear una entidad como esta. Y de inmediato así, a menudo usan en casa solo todo tipo de ritmos. Entonces ahora mismo, quítale esto. Entonces todo esto queda. Seleccione todos los nodos. Ve es Rho v, así. Y esta también es una habitación que se utiliza en muchos sonidos de casa. Entonces en este momento este el primer núcleo. Y ahora mismo vamos a ajustar la longitud de las notas de nuevo porque vamos a crear otro tipo de aleatorio, lo siento, reducir la longitud de los nodos a Aquadro de una barra son ahora mismo asegúrate de copiar exactamente esta progresión. Por lo que 121234. Y repite esto. Está bien, ahora suena así. Entonces esta es una forma de crear todo tipo de libertades. Entonces esas son simplemente realmente básicas, pero solo te estoy mostrando cómo crear ese tipo de melodías en el piano roll y aplicando ritmos diferentes. 24. EJERCICIO 3.5 EXERCISE: ¡haz tu progresión de acordes rítmico!: Para este ejercicio y asegúrese de descargar el archivo PDF adjunto. Y el archivo PDF, he incluido las nueve progresiones que he hecho era ahora solo copiar otros ritmos que he hecho en un video anterior. He incluido nueve capturas de pantalla de los ritmos que he hecho en el piano roll. 25. 4.1 para empezar a crear un proyecto: plantillas de proyectos: En este capítulo del curso, les voy a mostrar cómo crear su primera pieza musical. Para nosotros, queremos seleccionar un archivo de la tarifa de plantillas. Por lo tanto, selecciona Archivo Nuevo de plantilla minima. Voy a seleccionar una plantilla vacía. Entonces esta es la plantilla vacía. Entonces cuando abrimos el canal, rastrea las flechas solo un sampler y abrimos el mezclador. El mezclador está totalmente vacío. Voy a agregar algo de información al proyecto específico. Entonces vamos a seleccionar Opciones y voy a seleccionar la información del proyecto. El título de este proyecto podría ser cualquier cosa. Entonces en este caso voy a usar sólo coro. O podríamos seleccionar un género o en algunos comentarios. Entonces, por ejemplo, mi primera pieza musical, y eso es básicamente todo. Por lo que ahora mismo, cierra el área de ventanas. Ahora vamos a guardar este archivo. Por lo que vamos a seleccionar Archivo Guardar. Por lo que ya se creó una carpeta llamada coro, que puedes escoger uno tú mismo o línea gris tú mismo. Y como nombre de archivo será coro uno. Y vamos a guardar esto como un estudio adulto de algún archivo y presionar Guardar. Y así es como puedes iniciar tu primer proyecto. 26. 4.2 Agrega muestras a el rack, añadiendo los datos del canal: Y si no quisieron mostrarte cómo agregar tus muestras para generar un primero, los vamos a agregar al navegador. Por lo que he creado esta carpeta llamada muestras de la universidad. Así que asegúrate de que la historia de carpeta en el lugar adecuado. Y ahora mismo acabo de seleccionar, voy a arrastrar esta carpeta al navegador. Así que selecciónela y arrástrela a nuestro estudio. Por lo que como puedes ver en este momento, la carpeta se suma a nuestro estudio. Por lo que he agregado dos carpetas a la carpeta de muestras. Y éste es un scout, EDM, y HIPAA, y usaremos esas carpetas en este curso. Por lo que he incluido una patada, un sombrero abierto a esta carpeta. Simplemente puedes hacer click en los Archivos para escuchar una vista previa. Y 40 hipopótamo padre de incluyen este hi-hat, patada y lazo. Y lo que queremos hacer un ajuste a la estructura, basta con abrir las opciones del navegador y seleccionar, Configurar carpetas adicionales. Entonces en este momento es configuración y ventana de carpetas de archivos ha estallado. Yo estoy justo aquí. Se muestra toda la carpeta de la que hemos agregado a nuestro estudio. Esta es la carpeta de mi espalda u otras bolsas, mis kits de bucle. Y la más reciente, las muestras de Beach University. Al hacer clic con el botón derecho del ratón, podríamos Café, borrar, seleccionar todo o mapa de caracteres. Entonces, por ejemplo, si arrastramos en la carpeta equivocada o podríamos simplemente presionar Borrar y se quita una carpeta del navegador. Pero primero tenemos que refrescar el navegador, así que cierra esta ventana y como puedes ver, el archivo se retira del navegador. Así que primero abre el rango del canal, luego abre la carpeta EDM, y luego arrástrala al rango del canal así. Entonces en este momento has tenido éxito en una muestra al rango de canal. 27. 4.3 EXERCISE: añade muestras de batería a FL Studio: El siguiente ejercicio es descargar el archivo adjunto, que son las muestras de la carpeta Beach University, y arrástrelo en usted mismo a nuestro estudio y asegurarse de almacenar la carpeta, por ejemplo, en sus documentos , no descargas, porque de lo contrario existe la posibilidad que pueda ser eliminado por nuestro sistema. Así que asegúrate de seleccionar una carpeta adecuada. Además, asegúrate de no mover los archivos después de añadirlo, porque de lo contrario, he Osteria no podrá encontrar los archivos. que puedas almacenar este archivo, por ejemplo, en tu escritorio o en la carpeta Documentos, y luego arrastrarlo a nuestro estudio como lo hice yo. 28. 4.4 Uso del rack de canal y comprensión del propósito - Programar tambos: En esta lección, te voy a mostrar cómo crear tus primeros patrones de batería. Entonces vamos a usar dos tipos de patrones de tambor. Primero será un patrón EDM, y el segundo será un patrón hipopótamo. En esta lección, vas a crear tus primeros patrones de triunfo. Así que ve a Crear un patrón de tambor EDM y un patrón de hip-hop Trump. Pero vamos a mantenerlo realmente simple para que entiendas lo básico. En primer lugar, vamos a empezar con el patrón EDM. Entonces ve a abrir nuestra carpeta de muestra, abre la carpeta EDM, y tenemos una patada de club, una cabeza abierta. Entonces voy a seleccionar una muestra y arrastrarla para generar. También podríamos arrastrarlo al ensamblador, realmente no importa. Así que arrástrelo. Siguiendo la patada y el dragón, la mano abierta. Y este caso vamos a crear una cuenta EDM regular. Entonces vamos a ajustar el tempo al 123. Así que asegúrate de seleccionar el tercer número y simplemente desplázate hacia abajo hasta 123. Por lo que primero empieza con el club. Selecciona éste y éste. Y asegúrate de seleccionar patrón. Utilizo la barra espaciadora para seleccionar Reproducir. En este momento sólo es bucles. ¿ Quieres añadir un poco más? Por lo que va a patear en cada bar. cada barra, vamos a añadir una mano abierta así. Y este es solo el patrón de tambor más general y EDM. Entonces esto es solo una secuencia básica de Trump. Entonces ahora hemos usado la secuencia de tambor, pero también podemos usar el rollo de piano. Lo sentimos, ahora podemos elegir si quieres usar un secuenciador de pasos y rollo de piano, prefiero usar el piano roll. Era tan seleccionada ahora el patrón se muestra en el rollo de piano. Entonces sólo abre la cabeza abierta. Y como puedes ver, se ve así. Perdón, ahora vamos a quitar esos elementos. Por lo tanto, pulsa el botón derecho del ratón y pulsa Eliminar. Si queremos quitar de múltiples instrumentos a la vez, basta con hacer doble clic en una de estas casillas como ésta, y se seleccionarán todos los demás elementos. Presione Alt y elimine. Y se borran todas tus muestras. Ahora mismo, vamos a hacer el patrón hipopótamo. Entonces abre las muestras. Vamos a cerrar esta carpeta y arrastrar en las muestras de hip-hop. Club. Tengo la patada y la traba para este hip hop beat. Voy a usar 150 BPM. Por lo tanto, utiliza el botón derecho del ratón y selecciona 150 BPM hora. Ahora vamos a crear un patrón de tambor en el rollo de piano. Por lo que abre el rollo de piano para este club. Y vamos a crear un patrón como este. Entonces vamos a crear este patrón de cuatro barras y presionar la barra espaciadora. Vamos a abrir el canal justo otra vez. Y vamos a crear nuestro patrón de hi-hat, lo siento, ahora vamos a seleccionar el modo Pluma. Por lo tanto, selecciona este en un nodo. Pero la nota es demasiado corta en este caso. Entonces vamos a ajustar la longitud de los nodos y simplemente crear un patrón como este. Pero esto es solo un patrón básico de hiphop hi-hat. Ahora mismo, vamos a sumar una traba adicional. Así que abre la traba y vamos a crear una traba adicional alrededor del club, que también es uno de los veteranos más utilizados y hip up así. Eso es todo. Por ahora. Abre nuevamente tu canal rec. Voy a añadir el patrón de patada. Así que sólo mira. Vamos a añadir un nodo aquí mismo y aquí mismo. Era ahora solo voy a agregar algunos nodos más en medio, aquí mismo y aquí mismo. Voy a usar el mismo patrón en las siguientes dos barras. Este controla C, controla V, y crea un patrón como este. Por lo que esos son unos de los patrones más generales en esos géneros. 29. 4.5 EJERCIDO: crea tu primer bucle de drum: En este momento es tu momento de crear tu primer bucle de batería. Por lo que tengo una breve mirada al video anterior y solo reitero todo lo que se hacen. Buena suerte. 30. 4.6 Comprender el sampler + funciones: Ahora mismo vamos a echar un vistazo a un sampler. Por lo que ya has directo en una de las muestras, sin nada, abre una de las carpetas. Y Dragon club, por ejemplo, ahora mismo vamos a desactivar todos los demás elementos. Así que así. Está bien, Ahora solo para clip se está reproduciendo. Vamos a echar un vistazo al ensamblador. Entonces abre la muestra. En esta lección, vamos a echar un vistazo a los afectos precalculados. Perdón, ahora estamos viendo la muestra del clip, y esta es la forma de onda del clip. Entonces solo usa el botón izquierdo del ratón y podríamos reproducir la muestra con solo hacer clic en una muestra. Y vamos a echar un vistazo a la muestra, empezar la longitud n hacia fuera. No vamos a echar un vistazo al crossfade y vamos a echar un vistazo a la tendencia. Entonces empecemos con los arranques de muestra, para que empiece SMP. Y aquí es básicamente donde tu muestra comienza ajustando la estrella de la muestra. Podríamos jugar con el offset. Así que juega con la muestra y ten una escucha. Entonces esta es toda la muestra. También podríamos ajustar la longitud de la muestra. Entonces así es como fácilmente podemos hacer ajustes a la muestra. También podemos ajustar la entrada de la celda. También podríamos jugar con el destino de la muestra, así. O impar o incluso más. También podríamos usar la función de recorte. Y al usar esta función, ajustamos automáticamente el inicio de la muestra y la longitud. Entonces en este caso la muestra está empezando en 0 aquí mismo, y nada realmente está jugando. Entonces si tendemos la muestra, como se puede ver, está ajustando la longitud de la muestra. Pero también podríamos agregar algunos efectos. Por lo que abre este afecto target, selecciona este. Y también podríamos impulsar la muestra. Por lo que podríamos simplemente subir el volumen. En este caso, sólo lo vamos a dejar en 0. También podría usar este cinturón en ajustes omega ecualizador a la muestra. Y a continuación vamos a echar un vistazo al filtro de corte usando este botón, solo podemos eliminar todas las frecuencias altas de un sonido o a alguna resonancia. Y estos son algunos efectos básicos usando estas perillas, que puedes aplicar a tu muestra. 31. 4.7 con archivos midi: Entonces ahora mismo vamos a echar un vistazo al rollo de piano. Entonces primero tenemos que abrir el rollo de piano. Por lo tanto, utiliza este botón en la barra de rollo de piano de vista superior. Ahora abre las opciones Archivo, Abrir partitura. Y esto lleva a una carpeta que se llama presets y partituras. Ahora mismo, descarga el archivo descargable y arrástralo a esta carpeta, abre la carpeta y solo importa la puntuación uno y presiona Entrar. Como puedes ver, la progresión o metarfilo se abre en FL Studio. Pero también tenemos algunas funciones más cuando se trata de archivos midi. Por lo que ahora mismo abre un archivo y podríamos guardar la partitura en esta carpeta. Entonces por ejemplo, si quieres guardar este como cinco, y podríamos guardar este archivo como archivo de partitura FL Studio, como metararchivo o como hoja de partituras y PDF. Entonces, por ejemplo, si desea exportar este archivo y abrirlo y lógica o Ableton, asegúrese de guardar esto como un mini archivo. Pero si solo estás usando Atmel Studio y simplemente guárdalo como este FFC. 32. 4.8 usando tu primer sintetizado: Ahora mismo vamos a mandar primero a nuestro patrón de tambor. Entonces abre el proyecto que has creado en una de las lecciones anteriores. El proyecto que voy a utilizar también está adherido a esta lección. Así que asegúrate de descargar el archivo, pegarlo en una carpeta, ve a Archivo Abrir y luego selecciona archivo. Perdón, ahora estoy usando esto de patrón. Entonces ahora mismo te voy a mostrar paso a paso cómo agregar un nuevo plugin, un más simple. Entonces ahora mismo vamos a insertar un nuevo instrumento. Entonces ahora mismo, botón derecho del ratón. Inserta más plug-ins. Y voy a buscar el plug-in de stock y eval studios citrus, éste va a aparecer. Por lo que este es uno de los mejores simples contra un silicio de Apple. Muy bien, Ahora vamos a abrir un bonito conjunto en un preset es básicamente un archivo que incluye la información sobre el sintetizador. Por lo que ya incluye todos los ajustes, para que no tengas que empezar a crear algo desde cero. Entonces, ¿cómo podemos abrirlo? Vamos a abrir el panel de opciones. Vamos a seleccionar Presets y queremos añadir sólo un simple enviado algunos EPM Qur'anic. Entonces como puedes ver, otros parámetros han cambiado y puedes comprobar si estás usando el correcto, porque EPM árabe, debería estar en esta barra y solo puedes presionar una tecla para asegurarte de que funcione. Entonces ahora mismo, vamos a abrir el rollo de piano. Así que asegúrate de seleccionar los cítricos y el canal reg, botón derecho del ratón y abrir. Por lo que en este momento se selecciona el rollo de piano. Ahora mismo vamos a usar unos archivos midi. Así que abre las opciones Archivo, Abrir partitura. Voy a abrir el núcleo uno. Entonces ahora mismo vamos a tener una escucha presionando play. Por lo que felicidades, has tenido éxito en un descenso usando un metarfilo. Por lo que tu bucle de batería. 33. 4.9 EJERCIO: crea tu primer bucle de melodía con un sintetizado: En la lección anterior, has agregado exitosamente un pecado a nuestro estudio. Ahora mismo es tu turno. Ahora mismo, solo abre tu proyecto EDM. Si no has guardado el archivo se adjunta a este video. Entonces abre esto y haz exactamente lo mismo que hice en la lección anterior. Por lo que abre los cítricos en el preset e importante archivo midi de la carpeta. Buena suerte. 34. 4.10 Disposición de listas de reproducción: Ahora mismo vamos a crear tu primer arreglo de playlist. Por lo que ahora se abren el proyecto EDM. Por lo que he incluido T, árabe, E, Piano, declare, patada, una cabeza abierta. Y he creado todos estos elementos en una de las lecciones anteriores. este momento solo vamos a crear un arreglo realmente simple y solo te voy a mostrar los conceptos básicos sobre cómo crear un arreglo. Por lo que este proyecto contiene cuatro elementos. Este es clip de piano, patada, una mano abierta, y un fusible mejor en uno. Y estos están incluidos y mejorados uno. Y lo que queremos crear un arreglo en nuestro estudio. Queremos usar múltiples recámaras, así que mejor en una para la regresión cooperativa o piano mejor correr en aplauso para una patada totalmente y baño para 40 cabeza abierta. Entonces vamos a hacer esto ahora mismo. Entonces ahora mismo lo vamos a nombrar baño uno será una regresión. Por lo que vamos a seleccionar el botón uno, botón derecho del ratón, renombrar y color. Sólo vamos a renombrarlo. En este caso. Siempre uso el Bloq Mayúsculas y voy a usar, y voy a nombrar este que voy a seleccionar mejor y dos, para que podamos buscar mejor el siguiente vacío en. También podríamos desplazarnos a eso está escrito. Y este será el clip. Arruinarse mejor en tres, Kick, renombrar y así. Entonces ahora mismo tenemos para los veteranos, el siguiente paso es hacer el ajuste al canal, ¿no? Asegúrate de que esta barra se ilumina con solo usar el botón izquierdo del ratón. Voy a usar otro atajo. Entonces voy a presionar Control X o Comando X. Muy bien, ahora el veterano se copia al portapapeles. Nos vamos a desplazar a la Cleopatra, y voy a usar Control V o Comando V. Como puedes ver ahora mismo que mejor está editando en dos. Me moví a repetir este paso para los otros imanes. Así que selecciona la patada una vez escribió x cuadrado, así patada Control V, sombrero abierto, X, Control V. Así que en este momento hemos separado a todos los edomitas. Yo estoy aquí a la izquierda, puedes ver que hemos añadido una patada de club y cabeza abierta. Así que asegúrate de seleccionar las recámaras de pegatinas así. Ahora mismo. Asegúrese de seleccionar las listas de reproducción. Esto se puede hacer mediante el uso de este botón. Por lo que en este momento a listas de reproducción se selecciona. Voy a seleccionar el núcleo uno y simplemente dibujarlo en nuestro estudio. Y voy a sumar la cancha cuatro veces. Entonces voy a añadir el aplauso tres veces, protagonizada por el quinto punto de barra. Voy a seleccionar la patada. Y en este 12 veces, empezando desde el bar nueve hasta el 17 y la cabeza abierta. Del quinto también a las 17 horas. Y voy a tener que escuchar. El siguiente paso importante es seleccionar algunos y luego jugar. Está bien, Ahora presiona, Detente y corre. Ahora se reinicia y comienza por el principio. Entonces en este video, te he mostrado cómo separar los elementos, renombrarlos, y simplemente crear un arreglo simple. 35. 4.11 Clips de automatización: En esta lección, les voy a mostrar cómo agregar clips de automatización a la lista de reproducción. Ahora mismo, he abierto el proyecto hipopótamo. Este proyecto es que se permite a los estudiantes. Nosotros sólo vamos a jugarlo. Y sólo voy a añadir algunos clips de animación sencillos. Entonces primero, vamos a automatizar las cabezas altas. Entonces abre el naufragio del canal. Y solo vamos a crear uno de los patrones de animación más básicos automatizando el papel de aluminio. Por lo que ahora mismo, selecciona el volumen del canal, botón derecho del ratón y crea un clip de animación. Y como puedes ver, el clip de animación se agrega a la lista de reproducción. Y en este momento es realmente importante echar un vistazo al panel de pistas en la parte superior justo aquí. Entonces cuando selecciono esto, como pueden ver, el volumen se establece en 78% cuando muevo este alrededor. Pero también podríamos usar el botón derecho del ratón. Y podríamos copiar este valor o escribir en un valor. Entonces vamos a crear simples ambos arriba. Entonces va a mover este a 0, me voy ahora vamos a sumar otro punto. Tan acostumbrado al botón izquierdo del ratón. Se inserta otro punto. Por lo que también vamos a dirigir este a 0. Y luego el nueve bar, queremos ser el volumen al 78%. Y en el bar nueve queremos ser el volumen para ser un predeterminado 87 por ciento. Por lo que también vamos a empatar a un oponente. Por lo que se puede ajustar manualmente la firma, pero también podríamos copiar el fallo. Por lo que el botón derecho del ratón, copia y luego selecciona este valor de punto y cara. Por lo que ahora has automatizado el baño de hi-hat. Por ejemplo, queremos hacer lo mismo para el piano. Por lo tanto, selecciona el volumen del canal, el botón derecho del ratón, y selecciona Crear Clip de animación. Entonces ahora mismo vamos a copiar el valor de 0.1, botón derecho del ratón. Copiar valor. Vamos a arrastrar este hacia abajo a 0. Yo quiero ser el volumen al 78% en la quinta barra. Por lo que Treg y nombrar al quinto bar. Fallo basado en el botón derecho del ratón. Voy a tener una escucha ahora mismo al piano se está desvaneciendo. Y esto es solo un enfoque sencillo sobre cómo agregar clips de animación a tu proyecto. 36. 4.12 Importar bucles melodía: En esta lección, te voy a mostrar cómo Emperador bucles y en este caso bucles de metadatos. El primer paso es guardar los bucles en la carpeta donde ya has agregado las otras muestras. En esta lección, voy a añadir una muestra EDM y un sim hiphop. Así que asegúrate de agregar estos dos archivos a la carpeta y luego actualiza el navegador. Así que refresca el navegador o vuelve a leer la estructura. Abrir Carpeta Muestras. Y como puedes ver en este momento, puedes arrastrar esas muestras al proyecto. Entonces vamos a hacer eso ahora mismo. Por lo que ahora mismo, asegúrate de guardar el proyecto como un nuevo archivo. Entonces voy a seleccionar Archivo y Guardar como o Guardar como nueva versión. Ahora mismo vamos a quitar el piano. Entonces botón derecho del ratón y seleccione Eliminar. Como se puede ver mejor en uno también está vacío. Por lo que voy a seleccionar el botón derecho del ratón y seleccionar Eliminar. Y queremos eliminar este patrón así. Ahora mismo vamos a añadir la muestra de melodía. Entonces sólo arrastrándolo. Y voy a seleccionarlo y simplemente arrastrarlo en dos veces o basarlo en dos veces, así. Entonces el nombre del archivo es, soy Kaye, 120 BPM, y la escala o clave es E menor, pero es 120 BPM. Y el tempo del proyecto como 123, lo siento ahora la muestra ya está ajustada al BPM del proyecto. Entonces, ¿cómo podríamos hacer un ajuste a esto? Entonces, basta con hacer doble clic en la muestra. Resultados de heroína al estiramiento del tiempo. Entonces este es el tiempo que se extiende, pero también podríamos restablecer este. Entonces como puedes ver en este momento, la muestra no se ajusta al BPM del proyecto. Así que configura el modo a auto, son ahora mismo. Simplemente selecciona esta y solo arrástrela hasta que sean ocho barras como ésta. Y se ajustará automáticamente. Entonces eso es básicamente todo. Muy bien Ahora vamos a tocar la muestra. En este momento hemos arrastrado con éxito en un metadato. ¿ Vamos a hacer lo mismo para el proyecto hipopótamo? Entonces este es el proyecto HIPAA y corre ahora, solo quita el bucle de melodía. Por lo que presiona Eliminar. Está bien, ahora quita el pecado, borra. Esto. Voy a abrir nuestra carpeta de muestras y arrastrar en la muestra. Y cuando leemos información sobre la muestra es de 160 BPM. Y es en D-sharp menor que tal vez haya un caso donde nuestra muestra es un estiramiento al BPM del proyecto automáticamente. Para que pudiéramos hacer dos cosas. Podríamos ajustar el BPM del proyecto o ajustar el BPM de la muestra para que pudiéramos estirar el tiempo la muestra. En este caso, voy a estirar el tiempo primero la muestra y después ajusté BPM del proyecto. Entonces primero, abre la muestra. Y como puedes ver, sigue en el teléfono. Por lo que va a seleccionar E3 genérico. Ahora voy a presionar el botón derecho del ratón en la hora, pero voy a seleccionar auto detectar. Entonces vamos a teclear el BPM de la muestra porque ya conocemos el BPM del tipo de muestra y BPM y en este caso es 160. Por lo que se rellena automáticamente. Ahora se está estirando al tempo del proyecto. Y eso es básicamente todo. Entonces en este momento podrías jugar con el arreglo porque es una muestra muy larga. Pero sólo vamos a tener una escucha. Por ejemplo, ahora mismo queremos hacer un ajuste al BPM del proyecto. Simplemente selecciona el BPM. Simplemente utilizó el botón izquierdo del ratón y luego desplácese hacia arriba. Y ahora somos el Templo fue sugerido a 160 BPM. Porque si time stretch sample FL Studio nos pregunta si quieres llegar, estira todos los canales. Por lo que queremos realmente estirar de nuevo la muestra. Presione siempre sí. Está bien, tocaré exactamente la misma celda y una otra o 60 túnel VPN . 37. 4.13 EJERCIOS: ¡haz tu primera pista!: Entonces es la última lección de este capítulo y estamos ahora es su turno. Entonces en un video anterior, te mostré cómo crear dos arreglos simples ahora solo están jugando con el programa y crear una pista completa. Espero que lo disfruten. 38. 5.1: vincular muestras a el mezclador: Para esta lección, he abierto nuestro proyecto hiphop. Y ahora mismo vamos a abrir el rango del canal. Entonces, entonces usa este botón. Y vamos a vincular todos esos elementos al mezclador. Y es un paso realmente importante pero todavía realmente sencillo. Y hay múltiples formas de cómo hacer esto. Y sólo voy a mostrarles unos cuantos. Entonces primero, queremos agregar el kick al mezclador. Entonces en este momento, solo selecciona este elemento. Abre el mezclador. Ir a seleccionar, insertar un pecho o botón derecho del ratón. Y vamos a encaminar este elemento al mezclador. Por lo que voy a seleccionar ruteo, enrutar canales seleccionados a la huelga. Como puedes ver en este momento, el patada se agrega al mezclador. Pero como dije, también hay múltiples formas de hacer esto. Entonces en estos libros, podríamos apuntar al mezclador Frank, para que pudiéramos seleccionar uno o dos. Por lo que en este momento la trampa está ligada al segundo truco del mezclador. Entonces vamos a abrir el mezclador. Y como puede ver, se selecciona insertar dos, pero FL Studio no agregó el nombre de los elementos para insertar dos. Por lo que podemos hacer un ajuste a la misma de forma manual. Botón del ratón, renombrar. Y en este caso hemos añadido la trampa. Ahora mismo vamos a seleccionar múltiples elementos al mezclador. Entonces en este momento, solo selecciona sombrero alto. Y luego solo asegúrate de seleccionar solo estos dos pulsando el botón izquierdo del ratón. Por lo tanto, asegúrate de que estos dos estén seleccionados. Vamos a abrir el mezclador ahora mismo, seleccionar, insertar enrutamiento de tres canales y asegurarnos de seleccionar el segundo. Por lo que arraiga canales seleccionados a partir de esta pista. Por lo que a partir de insertar tres. Y como ven en este momento, el club y los contratados se suman al mezclador a la vez. Y también copió los nombres de los elementos. Yo en este momento puedes elegir a método donde le guste. Entonces ahora mismo voy a seleccionar la correcta E Piano, un prestamista para responder jam, regla de enrutamiento de canal de soda para seleccionar un canal como este. Ahora mismo voy a seleccionar un maestro y tocar la canción. Así que asegúrate de seleccionar algunos y jugar. Se ve el volumen de todos los elementos. Entonces eso es todo. Y así es básicamente cómo vincular tus elementos desde el canal reaccionan a ese mezclador. Por ejemplo, desea hacer un ajuste o seleccionó la respuesta incorrecta. Podrías fácilmente simplemente usar el botón derecho del mouse, seleccionar archivo y presionar predeterminado. Y este inserto se establecerá por defecto, pero el elemento aún estará vinculado para insertar cuatro. Entonces esta fue la cabeza alta. Entonces abre el rango del canal. Y como se puede ver, el hi-hat todavía está vinculado al canal para, pero también podríamos usar el botón derecho del ratón y la función set usada. Por lo que r ahora se vincula de nuevo con el maestro. Por lo que esta es una forma sencilla de cómo eliminar algo del mezclador. Entonces ahora lo voy a vincular de nuevo. Canal de enrutamiento de canales. Y en este caso, por ejemplo, has añadido el sombrero alto al mal. Insertar. Muy bien, Ahora solo presiona Alt y solo presiona la flecha a la izquierda o a la derecha. Y como se puede ver, se puede mover este elemento alrededor. Y así es como puedes vincular tus elementos con un mezclador. Y en un caso que cometiste un error, quítalos. 39. 5.2 - EXERCISE: ¡enlazar elementos de fuego a el mezclado!: El siguiente ejercicio es abrir nuestro proyecto EDM y vincular todos esos elementos al mezclador. Buena suerte. Se puede encontrar el proyecto final adjunto a este video. 40. 5.3: agrega efectos: En esta lección, vamos a agregar efectos a este proyecto. Entonces ahora mismo abrí nuestro proyecto hiphop. Voy a abrir el clip. Entonces este es nuestro patrón de club. Y voy a seleccionar un modo patronal y simplemente jugarlo. Ahora mismo. Voy a abrir el mezclador, selecto club, y voy a añadir algunos efectos a este clip. Por lo que ahora mismo podrías presionar la barra espaciadora para tocar el elemento así. Entonces primero vamos a añadir un EQ. Entonces voy a seleccionar uno lento e ir a Seleccionar y más plug-ins. Voy a buscar un EQ. Y en mi caso hay múltiples elementos apareciendo, pero ordena para que el ecualizador paramétrico afrutado este momento hayas abierto con éxito un ecualizador. Entonces ahora mismo vamos a interpretar a nuestro patrón vestido. Y si ya no te queda claro realmente, asegúrate de ver uno de mis videos anteriores donde te explico todo sobre la comida Q. Y en este caso, solo vamos a reducir las altas frecuencias. Por lo que la frecuencia está a la derecha del EQ. Entonces va a usar la banda 7 de hacer el ajuste, voy a usar este deslizador. Entonces vamos a hacer un ajuste al 7 Ben. Entonces voy a hacer un ajuste usando el deslizador. Por ejemplo, va a configurarlo en menos 18 dB. Como se puede escuchar, las frecuencias altas se reducen. También podría tener dos más 18 dB. En este caso, vamos a ponerlo menos tres dB, así. Pero por ejemplo, queremos eliminar todas las frecuencias bajas. Queremos hacer un ajuste para doblar uno. Por lo que utilizamos el botón derecho del ratón. Seleccionar tipo. Voy a llevar a altas frecuencias pase cumbre para usar un filtro de paso alto como este. Seleccionar no es, por ejemplo, ponerlo en libertad en que horribles. Entonces ahora mismo lo vamos a poner 800 hercios, así. Entonces en este momento hicimos un poco de mezcla simple en. El siguiente paso es agregar algún retraso. Entonces vamos a usar slot t2. Más plugins. Encuentra retraso. Yo también voy a usar el afrutado retardado. Entonces por defecto, suena así. Por lo que el retraso es demasiado alto, por lo que quiere hacer un ajuste al foro. Entonces voy a seleccionar el aluminio y sólo ponerlo en 10 por ciento. Ahora suena como esta retroalimentación y solo voy a dejarla a volumen normal a nivel de retroalimentación. También podrías reducirlo un poco, así que ponlo en 25 por ciento. Ahora mismo suena así. Ahora mismo, juega con la frecuencia de corte hasta que te guste. Y básicamente es reducir la cantidad de frecuencias altas desde el retardo. Entonces, por ejemplo, ponlo en 50%. Y por un tiempo y offset, sólo voy a dejarlo por defecto. Y el siguiente paso es agregar algo de reverberación. Entonces voy a usar slot pray. Más plugins. Encuentra, y voy a usar la fruta a la que vuelvas. Entonces por defecto suena así. Simplemente voy a añadir un poco de reverberación. Entonces vamos a ajustar la cantidad de mojado. Voy a ponerlo al 5% así. Por lo que ahora mismo acabas de agregar en el retraso de la cola y algo de River a la glándula. Y luego la siguiente lección en la que me voy a sumergir y cómo hacer ajustes a sonidos específicos. 41. 5.4 Efectos básicos - Equalizer (EQ): En este video, voy a bucear en y Tutti Frutti EQ a. Entonces en este caso voy a añadir este EQ a la melodía. Entonces abre la melodía. Seleccionar mejor, son ahora jugar la melodía. Y ya está vinculado al mezclador. Por lo que voy a abrir el Mixer, seleccionado epi pyruvic y simplemente reproducirlo. Se puede ver que está debidamente vinculado. Para seleccionar la ranura uno. Voy a utilizar el ecualizador paramétrico afrutado a. Por lo que en este momento hemos agregado la CPU a la progresión del GOP. Y se utiliza una cola para ajustar las frecuencias específicas de sonoridad. Por lo que este EQ básicamente visualiza las frecuencias o notas o tonos, tu cabello. Y en la parte superior de este EQ, la distribución de las frecuencias como se muestra. Por lo que las sub frecuencias, las frecuencias graves son frecuencias medias bajas, frecuencias medias, frecuencias medias altas, PRS y viajes. Entonces porque solo estoy rascando la superficie, te voy a mostrar cómo aplicar cualquier cola a una muestra específica. Entonces sólo vamos a tener una escucha del sonido. Y de eso se trata básicamente cuando se trata de usar cualquier cola. Por lo que se puede escuchar el sonido contiene muchas frecuencias de graves. Y debido a que esto es simple regresión de copia, vamos a reducirlos un poco. Entonces en este caso vamos a usar banda 2 y vamos a usar picking este y vamos a reducir. Entonces vamos a bajar esta banda en el rango de frecuencias específico. Y aquí supongo. Por lo que hemos reducido esas frecuencias en menos cinco dB. Pero también queremos eliminar todas las frecuencias bajas. Así que selecciona la banda uno, selecciona el tipo. Voy a dejar que las altas frecuencias sean mejores. Entonces voy a usar un filtro de paso alto. Como se puede ver, la línea está ajustada. Entonces ahora mismo vamos a tener una lección y ajusta la primera banda. Y como puedes ver, el sonido no contiene frecuencias altas, frecuencias PRS, ni frecuencias de viaje. Y si solo quieres ser creativo o experimentar con algunos ajustes diferentes, también podríamos seleccionar algunos presets. Por lo tanto, selecciona las opciones preestablecidas y simplemente juega con estos presets. Entonces, por ejemplo, si quieres este sonido como un teléfono viejo, solo podemos seleccionar esta presión. Y como puedes ver, la cola como ajustada en este momento, solo tienes una escucha. Nuestra cúpula luz de preset cívico. También podríamos simplemente desplazarnos a algunos presets. Entonces, por ejemplo, una radio. También podríamos restablecerlo. Por lo que preestablece y presiona por defecto. Entonces ahora mismo vamos a hacer lo mismo otra vez a la vez. Por lo que ahora mismo he rayado la superficie a la hora de usar un ecualizador. En la siguiente lección, les voy a mostrar cómo agregar algún retraso al sonido específico. 42. 5.5: efectos básicos: reacondicionado: En esta lección, voy a añadir un retraso al sol. Entonces voy a seleccionar uno e ir a seleccionar el afrutado delay dos. Así que asegúrate de seleccionar mejor y seleccionar la melodía mejor patrón. El mezclador. Y así como suena. Pero en este caso, también podemos desplazarnos por algunos presets. Voy a añadir sólo un poquito de la pierna. Entonces primero voy a reducir el volumen del retraso, así que sólo lo voy a ajustar. El siguiente paso es seleccionar los muebles de retroalimentación por lo que podría usar normal y avert o papel. Y en este caso voy a usar rosa. Entonces vamos a tener que podríamos, también podríamos hacer un ajuste al volumen de la señal de retroalimentación. Si lo hicimos, Hicimos eso aquí mismo. Está bien, Ahora vamos a hacer un ajuste. Por lo que consiguió una frecuencia. Y esto es básicamente un EQ y está cortando todas las frecuencias altas. Entonces si es adolescente, y aquí estoy quitando las altas frecuencias de una señal grande. Ahora mismo vamos a echar un vistazo a su costado. Entonces ahora mismo está configurado para triplicarlo. Entonces tres, así que la retroalimentación pasa tres veces cada barra. Por lo que también podríamos ajustar esto a, por ejemplo, cuatro pasos o tal vez un paso. Prefiero solo usar tres pasos. También podríamos hacer un ajuste al nivel de prueba. Pero sólo déjalo, en este caso, 78%. Y a la hora de agregar un retraso, solo hay que escuchar con mucho cuidado. Entonces solo, solo agregé dos formas que te gusta. Y eso es asignar decir sobre esto. 43. 5.6 Efectos básicos - Reverb: Así que asegúrate de seleccionar patrón y seleccionar la melodía. Abre el mezclador, selecciona el epi gráfico, y luego vamos a seleccionar presas de ranura. Y vamos a sumar el río afrutado. Y por defecto, suena así. Y este caso queremos agregar un río habitación grande. Por lo que primero podemos hacer un ajuste a las frecuencias bajas. Así que quita las frecuencias bajas de 118 hercios usando el ecualizador. Ahora mismo estoy, sólo voy a tocar sonido. Ahora, ahora mismo. Alrededor de cinco kilohercios. Este navegar Assad está jugando. Entonces en este caso, te puedo recomendar que solo desplázate a rezar dice, así que voy a hacer eso ahora mismo. Estos son todos los predeterminados de habitación, hall grande, pequeño estudio. Y sólo ten una escucha. Yo en este momento es crucial hacer algunos ajustes a esta frase sentarse. Entonces vamos a ajustar la húmeda al principio. Por lo que esta es la cantidad de reverberación que es ediciones al SAT irá a usar este bajo. Bien. Entonces voy a quitar las bajas frecuencias del re-verbo alrededor de cinco en los tercios. En este caso. jugar con la decadencia y solo realmente tienes que escuchar y conseguir un remove algunas de las altas frecuencias del río. Y también podríamos ajustar el tamaño de la habitación. Entonces la cosa es tamaño alrededor de 70. Entonces es mucho mejor. Entonces eso es básicamente todo al editar más grave. Por lo que para sentarse. 44. 5.7 EJERCIOS: ¡agrega un reverb y demora a tu melodía!: El siguiente ejercicio es agregar un EQ como algún retraso y reverberación en múltiples sonidos. Buena suerte.