Transcripciones
1. ESTO ES PREMIERE: Hola, chicos, soy Set. Ya sea que uses IA
o edición manual, probablemente
te
preguntes por qué el 95% de todos los
editores de video profesionales usan el software. Bueno, en pocas palabras, es el
editor más optimizado jamás creado. Es compatible con
Windows y Mac, e incluye las
características más locas y completas que
solo obtenemos en parte cuando
buscas en otra parte Creo que a veces te sientes
desalentador, sobre todo si
solo estás saliendo. Pero probablemente el estreno
es altamente camelónico. Puedes
remodelarlo fácilmente según tus necesidades exactas. Algunos de ustedes querrán
dominar el arte de cortar el metraje de la
manera más atractiva, mientras que otros querrán usar la integración de motion graphics, que es completamente
fluida gracias a la comunicación
con after effects Y finalmente, algunos de ustedes
querrían usar las
funciones de IA como el generador automático de
subtítulos. Es locamente bueno. Entonces solo si
empiezas, avísame.
2. ¡Descarga los recursos!: Bien, entonces antes de
firmar el curso, necesitas descargar
los recursos, ¿verdad Entonces necesitas simplemente ir a la landing page
del curso, bien. Entonces ve al botón de proyecto y
recursos aquí, desplácese hasta
aquí abajo hasta que vea
estos enlaces de escudo. Bien, haga clic en el segundo, el que dice, haga clic aquí
para ver los recursos del curso. ¿Bien? Entonces haz clic en
esto y esto simplemente te llevará a una carpeta de
unidad, ¿verdad? Entonces aquí verás un archivo zip, así que simplemente lo descargas y luego simplemente
necesitas extraerlo. ¿Bien? Entonces, para
extraer el archivo zip, haga clic derecho
inicial sobre él. Extraiga aquí o
en una carpeta aquí. Y luego si
tecleamos la contraseña. Entonces la contraseña es
melancola 997 porcentaje, porcentaje, porcentaje.
Bien, aquí está Entonces la contraseña es melancolía, 997 porcentaje tres veces ¿Bien? Entonces escribe esta contraseña
rara, y finalmente,
tendrás que confirmarla. Espera un par de segundos, y
tendrás la carpeta completa. Bien. Entonces y entonces aquí
tendrás todas las fuentes. Bien. Eso
es. Ahora ya estamos listos.
3. Optimizar: Oye, yo soy. Muy bien, así que
cuando abres premiere, no importa si
es la primera vez o
la centésima vez para
crear un nuevo proyecto, la forma más rápida es
abrir esta ventana rara, simplemente cerrarla e
ir a la parte Archivo y luego nuevo proyecto. Esa es la
forma más rápida de hacer un proyecto. Entonces vas aquí y
luego das un nombre, así que llamemos a esto editar uno y luego elegir
la ubicación de la carpeta. Vamos a elegir la
ubicación, por ejemplo, esas carpetas vacías
aquí y guardarla desactivar realmente habilitar
omitir el modo de importación, seleccionar ninguna plantilla por ahora, y luego simplemente crear. Bien, esto es probablemente lo que vas a
ver por primera vez. Entonces Premiere tiene una configuración
muy genial. Se puede ajustar fundamentalmente. Puedes crear tus propios arreglos para
cada ventana. Así que cada ventana es
modular. Déjame mostrarte. Puedo atracar esto
aquí o esto aquí. Puede llegar a ser muy
confuso muy rápidamente. Déjame mostrarte
así, ¿verdad? En realidad, si eso sucede, o si haces clic erróneamente en
Cerrar, una de estas ventanas, puedes restablecer el
espacio de trabajo en cualquier momento haciendo clic en esta
bonita ventana aquí Este icono aquí, espacios de trabajo. Y resetear aquí. Bien, eso
te trae de vuelta al punto de vista. Pero si usas una
pantalla, en realidad, no
recomiendo trabajar con este espacio de trabajo específico
porque es muy estrecho. No tienes todo
el espacio. tantas ventanas inútiles
que podemos evitar usar. Entonces, en realidad, déjame mostrarte el espacio de trabajo que uso.
Déjame mostrarte. Así que vamos antes que nada, aquí. Como veis tengo
dos espacios de trabajo, uno cuando tengo dos
pantallas y 11 pantallas Así que vamos con una pantalla. Bien, eso es.
Ahí es en realidad donde recomiendo trabajar en
estreno con una sola pantalla. Así que mantenemos la fuente en la ventana del programa en
el centro, ¿verdad? Y luego en el lado izquierdo, tenemos simplemente la ventana del
proyecto, el eft y los controles effts. Y luego a la derecha,
tenemos las propiedades, el mezclador, el mezclador de pistas de audio,
las plantillas gráficas. No mucho más. Ya
sabes, déjame ver. Y entonces también tenemos eccenra te
voy a mostrar como
estas instalando muy pronto Pero fundamentalmente, este es el espacio de trabajo que recomiendo, porque de esa manera maximizamos el espacio tanto como sea posible porque es demasiado
pequeño por defecto, ¿bien? Entonces, para arreglar estas ventanas, simplemente agárralas y recrea
este arreglo específico Ahí es donde mi recomendación. Si da miedo, no
quieres moverlos. Quiero decir, solo quédate
con el predeterminado, pero esa es mi
recomendación personal. En caso de que no vea
algunas de estas ventanas, simplemente habilite las
del botón de ventana. Y verás cada una de estas cosas
disponibles aquí. Así que simplemente haces clic en
esa cosa y mostrará en cualquier lugar, y luego podrás
acoplarla en el lugar correcto. ¿Bien? Cuando
trabajes en premiere, asegúrate de
elegir una carpeta local. Nunca use una unidad externa. Y antes incluso de empezar a
usar el software, necesitamos optimizarlo, ¿
verdad? Entonces vamos a editar. Preferencias y vaya de
inmediato a AutoSave y asegúrese que los guardados sean cada 2 minutos y 400
copias de seguridad por proyecto Esa es mi
recomendación personal porque nunca
se sabe cuándo
va a chocar el proyecto. Va a ser un día
muy triste si eso pasa y te olvidas de
ahorrar, ¿verdad? Entonces, asegúrate de
copiar mis ajustes de esta manera. Después ve a la memoria. Y asegúrate de que
este número aquí sea aproximadamente el 25% de la RAM
total de tu sistema. Entonces hay que ir a la caché de
medios y cambiar esto en esta carpeta a una unidad que tenga al menos
100 gigabytes libres Y luego solo copia
mi configuración aquí. Por lo que eliminar automáticamente
cada siete días. Entonces tenemos que ir a la línea de tiempo. Y solo copia estos
tres ajustes. Entonces, fundamentalmente, las transiciones de
video y audio necesitan tener una
duración predeterminada de dos fotogramas. Entonces, si tienes números
diferentes, pon dos aquí y también marcos
aquí. Marco, marco dos, dos. Bien, ya casi terminamos, así que finalmente podemos cerrar
esta ventana extraña, y luego déjame mostrarte
cómo importar cosas. Entonces todo necesita ser importado desde aquí,
la ventana del proyecto. Entonces hay dos formas de hacerlo. Simplemente puedes arrastrar
y soltar hacia el sur desde tu buscador o explorador, o puedes hacer clic o
hacer doble clic en esta ventana aquí, y abrirá la ventana
emergente de esta manera, ¿verdad? Y puedes hacer doble clic en múltiples elementos
como este, boom. Y luego solo espera un
par de segundos, ya que t medias se preparan
para ser usadas así, o la forma de arrastrar y soltar nuevamente desde tus ventanas
en tu sistema. Entonces, en este caso,
simplemente haces doble clic, y Control A, confirma
con un par de segundos. Y así es como se ven
los materiales. Los puedes ver como una lista o con las miniaturas así,
hay múltiples formas Por ahora, vamos a mostrarlos
como una lista de elementos. Como puedes ver, podemos
ver todas las estadísticas de cada
elemento, ya sabes,
la duración, la
resolución, lo que queremos, todas las cosas que a la mayoría de la gente no le importan, así que no te
preocupes por eso. Pero en caso de que necesites
saber esas cosas, puedes simplemente ver esas
cosas desde aquí, ¿sabes? Dicho esto, déjame mostrarte cómo
debería saludar a la línea de tiempo. Así que simplemente hacemos clic derecho sobre uno de los elementos
que acabamos de importar. No importa
cuál por ahora. Entonces, si uno de estos ya tiene la
resolución que deseas, haz clic
derecho sobre esa, pero en este caso,
no importa. Entonces hacemos clic derecho, por
ejemplo, en este de aquí, como pueden ver, como lo
pongo con un ratón, me dice la resolución Como puedes ver diez ADP para
24 fotogramas primero segundo. Entonces hacemos clic derecho
sobre este archivo y luego vamos a nueva
secuencia de clip. Esa es la
forma más rápida de hacer una línea de tiempo en estreno. Vayamos aquí. Y cuando hagas esto,
va a crear una línea de tiempo aquí. Entonces esta línea de tiempo ahora
está flotando alrededor. Así que vamos a acoplarlo en el lado izquierdo de la
pantalla de esta manera. Bien, así que ahora solo está aquí. Y déjame mostrarte. Entonces
ahora aquí a la derecha, tenemos el resultado final en
la ventana del programa, derecha. Y aquí tenemos la línea de tiempo. ¿Bien? Bien, así
como puedes ver, automáticamente reproduce el archivo en una línea de tiempo que ya
tiene la configuración
correcta, ¿verdad? Y, ¿sabes qué? Vamos a darle un nombre más
apropiado a esta línea de tiempo para que
no nos confundamos. Entonces hacemos clic derecho aquí
sobre el nombre de la pestaña, revelamos, y luego cambiamos el nombre aquí. Entonces solo presiona Enter
y así llamemos a esto principal. Bien. Eso es. Así que de esa manera, no
importa a dónde vayamos. Sabemos que haciendo doble
clic o buscando principal, podemos encontrar nuestra línea de tiempo, ¿verdad? Y entonces supongo que accidentalmente la cierras
así. Está bien. No te preocupes. Simplemente ve aquí, vuelta a la ventana del proyecto, Doble clic en principal
si no va a estar de vuelta. Oof. Bien. Así que bien,
volvamos aquí. Entonces, antes de hacer algo, necesitamos cambiar una cosa más para la optimización
del software. Así que haga clic en cualquier parte de
su línea de tiempo y luego vaya a la configuración de secuencia, o simplemente puede
presionar Control K. Y luego estos son los
ajustes donde puede cambiar la resolución, correcto, en caso de que sea necesario. Entonces solo voltea estos
números por si quieres un proyecto vertical,
donde quieras. En este caso, es
horizontal, 1080, está bien. La velocidad de fotogramas se puede cambiar
a partir de aquí, obviamente. Entonces, mantengámoslo
24 en este caso. Y la optimización
que voy
a hacer es ir aquí abajo, previsualizar formato de archivo,
cambiarlo a iFrame Entonces vamos aquí, enmarco. A. Y si, por si acaso estreno, tu estreno es muy lento. A lo mejor no tienes suficiente CPU, no es
lo suficientemente potente. Vuelve a esta ventana
y ten estos números. Entonces en este caso, se
puede bajar
a 720 así. Entonces esto fundamentalmente hará que el estreno sea un poco más rápido. Ya sabes, eso es lo que hace. Bien, y luego simplemente confirme así, confirme esta ventana. Te dirá, Bien, esto
va a restablecer la caché. Tenemos que confirmarlo. Bien, y eso es todo.
Y finalmente, en realidad, haz clic
derecho
en cualquier parte de la ventana del programa así y vamos a la resolución de
reproducción, y la cambiamos a al
menos la mitad. Por lo que no recomiendo
alojarse en plena calidad. Entonces, si tu computadora es
lenta, ve aún más baja. Un cuarto. Y la pausa la
resolución, en cambio, cae. Entonces, fundamentalmente, cuando
detengamos la línea de tiempo, nos
va a dar la vista previa
de alta resolución. Pero cuando jugamos sólo va
a reducir la calidad. Entonces va a ser un poco más rápido previsualizar, ya sabes, en caso de que uses cuatro
K u ocho K metraje, ese ajuste va
a ser muy importante.
4. Recorrido rápido por la interfaz de usuario: Se. Bien, así que ya que
ahora estamos en este punto, déjame
mostrarte muy rápidamente cada
ventana importante en la que
vamos a pasar nuestro tiempo
en Premiere, ¿verdad Entonces, ¿sabes que los materiales
del proyecto van a estar en
la ventana del proyecto, así que lo sabes?
Podemos saltarlo. Pero recuerda que a veces
volveremos a esta
ventana en dos casos. Primero, cuando necesitamos crear nuevos tipos de capas
desde dentro de Premiere, y eso sucede desde la ventana del
proyecto abajo derecha desde este botón de
aquí, nuevo elemento. Vamos a
volver aquí más tarde. Y luego a veces hay
que volver aquí para tipo de
inspeccionar algún material, para prerecortar algunos de esos
incluso antes de que los importemos en la línea de tiempo o para hacer algunos
otros tipos de preprocesamiento Esos son los dos
casos en los que vamos
a volver aquí. La mayor parte del tiempo suele
pasar solo en la línea , ya
sabes, déjame decirte. A veces cuando
vas a los efectos, obviamente
se elige aplicar algunos efectos específicos
que estamos buscando. Entonces, por ejemplo, queremos difuminar el metraje en
un área específica. Tenemos que aplicar primero el desenfoque buscando el efecto aquí. Entonces tecleamos poner el
nombre, por ejemplo, uno clásico los del desenfoque
gaussiano, ya sabes, así lo aplicas
directamente en los clips De esta manera, lo
arrastras o seleccionas primero el clip, luego buscas el efecto y haces doble clic
en el efecto. Ellos irán automáticamente
al ítem seleccionado
o IMs, en realidad. Entonces, si seleccionas varios clips, se aplicará eso a
todos ellos a la vez. Y luego después de aplicar un efecto a un clip, lo
seleccionas, y puedes modificar
los perímetros de ese efecto yendo a
los controles de efecto aquí Entonces te desplazas todo
el camino hacia abajo y
ves el efecto que acabamos aplicar. Déjame mostrarte aquí. ¿Ves dónde está? Y así podemos ajustar
el valor así,
y ves el
resultado instantáneamente, obviamente, en la ventana de
aquí a la derecha, ¿verdad ¿Y qué más? Y luego, como puedes ver por defecto, aunque no
aplicamos nFt en un clip, tenemos algunas cosas por defecto que ya podemos
cambiar, ya sabes, algunas cosas básicas
como el escalado,
la posición, cosas muy
importantes
que en realidad son muy importantes
para las animaciones, ¿verdad Muy bien, así que volvamos
a la línea de tiempo aquí. Y aquí hay una ventana llamada propiedades a la derecha que nos
permite hacer lo mismo. Entonces, cuando vas a la
ventana de propiedades y seleccionas un clip, te mostrará
las mismas cosas que el control de efectos. Entonces digamos que
ahora fundamentalmente, se pueden
hacer las mismas
cosas para dos Windows. Y entonces aquí tenemos el mezclador donde va
a pasar todo
el audio para que podamos ajustar el volumen de
cada pista por separado, ¿verdad? No te
preocupes por la batidora. Por ahora, solo recuerda que el slider más a la derecha aquí va a ser siempre
el canal maestro Quiero decir que eventualmente aquí es donde se puede ajustar el volumen
general Entonces, fundamentalmente,
no importa dónde
coloques las
pistas de audio en cualquier carril. Como puedes ver, cada uno
tiene su propio carril, ¿verdad? Pero al final, todos
pasarán por este
deslizador final por la derecha. Muy bien, para que puedas retocar. Como puedes ver
todo el volumen
del proyecto al final, desde
este solo deslizador. Muy bien, concepto muy importante. Y entonces simplemente aquí es donde
puedes arrastrar en los presets. Ya sabes, los presets gráficos
para simplificar tu trabajo, para que puedas arrastrar
presets como este Si cada uno tiene características de
animación únicas, así puedes, por ejemplo, colocarlo donde quieras
en la línea de tiempo así, y luego haces clic en él, y luego ves las opciones
de
personalización simplemente revisando
las propiedades aquí. Y luego te va a dar personalizaciones
específicas
para esa parte En este caso, por
ejemplo, ya que es un efecto wrap como este, podemos elegir, por ejemplo, la imagen personalizada para la
página que me desenvuelve Entonces vamos aquí y
puedo arrastrar en cualquier imagen que quiera. O incluso el video. En este caso, voy simplemente a la ventana del proyecto y arrastro todo
este video
a esta área aquí. Ahora va a
utilizar ese video. Entonces déjame mostrarte aquí
y ahora va a desenvolver el video en su lugar Poof. Es una locura, ¿verdad? Y obviamente, entonces
vuelve. Poof, ¿sabes? Y luego finalmente tenemos
la ventana del programa. El programa es donde se ve, nuevo, el resultado final. Entonces el render final real como se verá en
el render final, ¿verdad? Mientras que la fuente es una
ventana preprogramada fundamentalmente Entonces, por ejemplo, si
hacemos doble clic en un video desde la
ventana del proyecto por ejemplo aquí, primero
lo va a abrir aquí
en la ventana de origen. Entonces, por ejemplo, podemos pre recortar el video antes de
importarlo en la línea de tiempo, ¿verdad? Entonces ya sabemos
que vamos a usar solo esta
parte del video, simplemente
podemos hacer click en
este icono aquí, ¿verdad? Y luego subimos hasta aquí y luego elegimos los clics outpoint Y así, cuando arrastremos
este video a la línea de tiempo, ahora
ya va a ser más corto. Tonto. ¿Qué está pasando? Entonces eso es lo que hace la ventana de
origen. En caso de que no lo tengas
en la ventana de tu programa, asegúrate de agregar este
botón aquí llamado Loop. Entonces, para ver eso,
presionas este botón de aquí. El más y luego
agregar ese símbolo, el icono al conjunto. Entonces lo arrastras
al set como de esta manera, ya
sabes, aquí, y
luego solo confirme. Entonces este botón es
muy importante, si lo vamos a usar. Y luego hay algunas
cosas
adicionales de personalización que
puedes hacer desde aquí. Si hace clic en este icono
aquí, puede, por ejemplo, habilitar la
cuadrícula de transparencia para que pueda ver si hay
algo transparente. Así que sólo puedo agarrar
este clip así. Hago clic aquí y
puedo moverme. Entonces sé que ahora detrás hay
transparencia real, ¿verdad? O si quiero comprobar
las proporciones, vuelvo aquí, clic derecho. Y puedo habilitar los márgenes
seguros así. Entonces hay algunas
opciones de personalización que puedes hacer. Hay tantas
cosas, pero estas son las principales cosas con las que
vas a pasar el
tiempo, ya sabes. Y finalmente, aquí en la parte inferior, están todas las herramientas
que vamos a aprender. Pero la verdad es que cuando
empieces a ser fluido, finalmente
vas a cerrar esta barra aquí porque simplemente
vas a
usar los atajos o simplemente ya no necesitas
verlos, maximizar el espacio
para la interfaz.
5. Solo de mostrar ocultación muda: Una de las cosas más importantes que vas a hacer
todo el tiempo en premiere es habilitar y deshabilitar capas en
la línea de tiempo, ¿verdad? Entonces, para ocultar una capa, simplemente da clic en el
icono de ese carril. Entonces si deshabilito ahora esto yo, obviamente, ahora vemos negro. Entonces
ya no hay nada, ¿verdad? Y lo mismo para
otras capas como esta, así puedo desactivar capas
separadas. Pero supongamos
que quiero que
aísle solo una
capa muy rápidamente. Entonces en proyectos reales, vamos a tener múltiples
capas como esta, bien, así que va a ser
muy confuso desactivar antes manualmente
todo, ¿verdad? Entonces, si quieres, por ejemplo, ver solo este carril aquí, un truco es cambiar, hacer clic en el ojo y luego simplemente habilitar el que solo
quieres ver. Entonces va fundamentalmente a
solo esa capa. Entonces ahora mismo vemos
todo esto, ¿verdad? Y luego simplemente haga
clic de nuevo, y está habilitando todo
a la vez. ¿Sabes? Lo mismo para la pista de audio, así que podemos solo carriles específicos o silenciar carriles específicos, ¿verdad? Y entonces te recomiendo habilitar el ícono V en cada
carril que tengas, así que todo se
va a sincronizar la
manera más fácil de
usar. ¿Sabes? A veces quieres proteger pistas
específicas del
desplazamiento automático Entonces en ese caso,
necesitas
bloquearlos usando el candado así. Entonces, en caso de que haga algunos atajos
específicos de recorte, ahora este carril no va
a desplazarse accidentalmente, ya
sabes, cosas muy importantes. ¿Y qué más? Entonces solo para
asegurarse de que estos íconos sean los mismos que yo tengo. Así que solo habilita los tres. Por último, hay
algunos controles rápidos que puedes usar desde
cada carril. Entonces se ve que esta línea
horizontal, esto no es sólo ahí casualmente Entonces, en realidad, ese es
un control rápido para la opacidad de
este clip en estos momentos Entonces, si muevo esta línea
horizontal hacia abajo, ve
que ahora se está volviendo cada vez más transparente. Ahora mismo, esa línea está ligada
a la opacidad, ¿sabes? Entonces, lo mismo para
las pistas de audio. Entonces, por defecto, esta línea
es simplemente el volumen, así puedes hacer una pista rápidamente más silenciosa de esta manera, ya sabes, -60 B, -12, etcétera, Y obviamente, acyan gas, esa línea se puede personalizar, para que puedas elegir en qué propiedad vas a tener un control
rápido Entonces vamos a
vernos muy rápido después. Pero estas son las principales cosas
que debes tener en cuenta
6. Mezcla y ajuste: Bien, entonces
hay muchas formas de
hacer que los videos
interactúen entre sí Así que vamos a ver un par de casos
simples, ¿no? Entonces, antes que nada,
arrastré aquí un par de videos, y bien, primero que nada,
inspeccionemos esos haciendo doble
clic en cada uno Déjame mostrarte.
Vayamos aquí al modo thumbinal aquí Y vamos a hacer doble clic. Como pueden ver, solo
puedo pasar el cursor sobre los que tienen un cursor o en
realidad puedo hacer doble clic en cada video así
y obviamente
lo abriremos en la vista de fuente para que solo
pueda reproducirlo Ya sabes, más grande. Mira lo que está pasando y puedo
navegar por el video, ¿verdad? También puede precortarlo en caso de que quiera usar una parte
específica de la misma. Entonces, por ejemplo, si
presiono esto y esto ahora va a ser ya
más corto ya que lo
arrastran a la línea de tiempo, ¿verdad? Entonces hagamos lo mismo para el
segundo video. Haga doble clic. Bien, por ejemplo,
de aquí, aquí. Bien. Todo bien. Bien. Entonces, en este punto, insertemos estos dos
en una línea de tiempo para que simplemente
podamos hacer clic derecho
en cualquiera de estos dos. Nueva secuencia, y eso es todo. Para el primero. Así que vamos a arrastrar también el segundo video.
Vamos por aquí. Proyecto. Y vamos a llamarlo la secuencia principal y
arrastrar en el segundo video. Así que arrastra y suelta. Boom, boom. Bien, pongámoslo exactamente
encima, ya sabes, así Ahora mismo, Video Cue
es coing Video one, así que por eso no
lo vemos a menos que deshabilitemos el tono del
video, ¿verdad Bien. Entonces, la primera forma de
hacer que los videos interactúen es bajando la opacidad de los videos que
están por encima de él, ¿verdad? Entonces, si solo
disminuimos la opacidad, obviamente, empezamos a
ver lo que hay debajo de ella. ¿Ves lo que está pasando?
Mejor. Entonces esta es la forma más sencilla de hacer que
algo interactúe, ¿verdad? Entonces la segunda forma es
usar el modo de fusión. Así que mantenemos la melodía de video 100% de
opacidad, como puedes ver aquí. Pero vamos a los
controles de efecto de ese clip. Entonces seleccionamos ahora este clip aquí. Vamos a controles de efectos. Y como se puede ver, si vamos aquí a la opacidad, hay una opción
llamada modo de fusión Entonces esto permite que ese clip
interactúe con lo que está debajo él de una
manera más genial fundamentalmente. Entonces, por ejemplo, usemos el modo infame
llamado overlay Bien, ya ves
lo que está pasando. Esta puede ser una opción bastante genial para hacer estas fusiones geniales Ya ves lo profundo que se volvió
el azul ahora. Ya sabes, eso es una
cosa, ya sabes. Y sí, así que vamos a
hacer un par de pruebas más, así que simplemente puedo ir aquí, solo seleccionar el clip de nuevo, volver a los controles FI y
probar diferentes modos. Así que elige tu hurón. Algunos de estos modos
se verán mejor o peor según el
metraje que tengas. Ya sabes, por
ejemplo, aquí, esto se ve bastante interesante, y entonces puedes ajustar la opacidad para que puedas
hacer cosas como esta, se ve bastante interesante,
y entonces puedes ajustar la
opacidad para que puedas
hacer cosas como esta,
¿verdad? Sólo tienes
un poquito de ella. Entonces supongamos
que queremos colocar efecto que procese ambos
videos a la vez, ¿verdad? Entonces, obviamente, puede ser muy
ineficiente si aplicamos el mismo efecto dos veces a
los mismos dos clips, ¿verdad? Entonces hay una manera de hacerlo
para ambos clips a la vez, usando una llamada capa de
ajuste. Entonces para crear uno,
simplemente podemos ir al
proyecto debido aquí, hacer clic
derecho en cualquier lugar aquí, y luego nuevo ítem. Capa de ajuste.
Bien. Y aquí, ahora decimos: Bien, confirme. Y luego simplemente cámbiele el nombre. Entonces en este caso,
vamos a llamarlo post, y luego arrastrar este nuevo
elemento a nuestra línea de tiempo. Entonces vamos aquí, y lo
soltamos arriba de nuestros clips. Asegúrate de que sea tan
largo como todo el proyecto. Entonces en este caso, debería
ser por lo menos el mismo tiempo. Bien. Entonces ahora, cuando
seleccionamos la capa de ajuste, podemos aplicar un efecto específicamente a esta capa de
ajuste. Vamos con un desenfoque gaussiano
clásico. Bien, entonces haz doble clic o
arrástrala a la propia
capa de ajuste, así. Y luego cuando vayamos a los controles de efectos de
opciones, desplácese hacia abajo. Ya ves que ahora tenemos
el desenfoque gaussiano aquí. Entonces ahora, en teoría, si aumento la borrosidad, desenfocará ambos clips
al mismo tiempo Ya ves si eso es
cierto. Poof. ¿Ves lo que está pasando? Eso es. Esa es la
forma eficiente de aplicar efectos en múltiples
clips a la vez. Esto es muy importante
para la corrección de autos, especialmente y en general
cuando te vuelves eficiente, solo aplica todo
a una sola capa de
ajuste
por encima de todo. Ya sabes,
también puedes hacer algo de espacio, colocarlo en un carril muy
lejano como este, para que no
lo arruines por accidente, mantenlo ahí,
ya sabes, extenderlo. Y puedes controlar todos
tus efectos maestros desde esa capa de
ajuste específica, ¿sabes?
7. Todos los comandos de edición: Sí. Una de las acciones más
importantes en la edición es cortar
el metraje, ¿verdad? Entonces para ello, es seleccionar
la hoja de afeitar aquí, y luego simplemente puedes hacer click
donde necesitamos hacer un corte. Entonces, por ejemplo, tal vez podamos
hacerlo exactamente donde estamos en
el cabezal de reproducción así Y luego hacemos un
segundo corte aquí. Y luego podemos seleccionar ese clip en medio, podemos quitarlo, y luego podemos mover
cosas después de eso a T, podemos recortarlo actúa, ya
sabes, esa es la forma
más sencilla de hacer cortes. Corté cada carril a la vez, simplemente mantengo turno
antes de hacer el corte. Entonces, si mantienes
turno, cortará cada
carril a la vez, ¿verdad? Entonces a veces es posible que necesites esto en lugar de cortar
solo un clip, ¿sabes? Y entonces simplemente puedes
hacer lo que quieras. Si necesitas crear espacio,
puedes hacerlo Lactos. Y si necesitamos que el metraje
colapse automáticamente, ¿verdad? Entonces después
supongamos que
hacemos dos cortes, ya sabes, uno aquí, uno aquí, y quitamos el
punto intermedio, así. Bien. Supongamos que
quiero que hagas que este metraje se
deslice automáticamente hacia la izquierda. Simplemente, seleccione el espacio en sí y luego presione el retroceso Boom. Guay. ¿
Ves lo que pasa? Entonces eso se llama deslizamiento. Entonces haces que el metraje
se deslice automáticamente a la izquierda. Y luego para recortar el
metraje, obviamente, simplemente agárralo desde
su principio o fin. Entonces si estuvieras aquí,
solo
agárrala así ,
igual desde el final, así, córtala, ya sabes, así, se vuelve
más corta, ya sabes, así. Y entonces simplemente puedes agarrarlo, hacer que se ajuste manualmente o de nuevo, solo selecciona el hueco,
deja el hueco en sí, y se
colapsará automáticamente, ¿verdad? Si tu búsqueda de proyectos
será muy compleja, entonces tus clips no están
dispuestos de esta manera regular, sino que son más aleatorios
así, así, donde buscas un arreglo muy
complejo de clips. Seleccionar todo a la vez puede ser muy complejo, muy arriesgado. Por lo que existe la forma más segura de
hacerlo usando esta herramienta aquí. Entonces, si seleccionas esta herramienta, esto te permitirá seleccionar
automáticamente
todo lo que esté a la derecha del
lugar donde hagas clic. Entonces si hago clic aquí, ahora seleccionará automáticamente todos estos elementos a la
derecha del cursor, ¿verdad? Para que de esa manera también puedas cambiar esos golosinas hacen espacio,
por ejemplo, así. Para que puedas poner cosas nuevas en el
medio y trabajar de manera segura. Ya sabes,
también puedes hacer lo contrario haciendo clic en esta herramienta, y hará lo mismo para los elementos que están a
la izquierda del cursor. Entonces, si haces clic en
esos, seleccionará con seguridad todo lo
que esté a la izquierda, para que puedas moverlo sin volverte loco,
ya sabes, como, ecto, así y luego recuerda
que
aún puedes usar el clásico control X, cortas cosas de una vez y
pegarlas en otra parte de la
línea de tiempo así, pegarlas. Así que ahora está ahí, ¿
verdad? O simplemente puedes duplicar todo a la vez
con Alt y duplicar. Déjame mostrarte si
volvemos al cursor, si selecciono todas estas cosas. Si sostengo Alt
, duplicará
todo así. Hay una forma un poco más
avanzada de recortar metraje donde el metraje se
recortará así Y al mismo tiempo,
automáticamente hará que
todo lo que esté a
la derecha de la
línea de tiempo
se desplace para que no
aumente la brecha, ¿verdad? Entonces eso es para hacer eso un poco
más avanzado tipo de recorte, necesitamos usar la edición ripple. Así que normalmente la gente va aquí y usa la suela.
Es muy aburrido. Entonces, en realidad, déjame mostrarte un
atajo para hacerlo. Entonces vamos al atajo de
teclado de edición, y luego aquí, solo necesitas buscar este atajo específico. Se llama rizo de rizo
junto a la cabeza de reproducción. Entonces si tecleas todo esto
aquí en la barra de búsqueda, puedes asignarlo o simplemente aprender el atajo predeterminado
para esto, en mi caso, estoy usando la letra C. Y ahora, cuando presiono C, déjame
mostrarte lo que pasa. Así que ahora mismo, estamos aquí
en la cabeza de reproducción, ¿verdad? Entonces si presiono C, pow.
¿Ves lo que pasa? Acabo de recortar
cada carril a la vez. Así, y también mantuvo la brecha como lo fue con todo lo que estaba a
la derecha de estos clips. Y también puedes configurar
lo contrario de esto desde el mismo menú que te mostré para todo lo que
está a la izquierda, déjame solo mostrarte
si lo hago aquí, por
ejemplo, si presiono Z. ¿
Ves qué pasa?
Fundamentalmente, ahora es como si recortara manualmente ambas capas así y luego las apretara al sombrero de
juego así, Es muy aburrido
hacer esto manualmente. Entonces puedes configurarlo usando
este atajo muy potente, así puedes presionar Z y automáticamente
desplazará todo. Así que recuerda, ve aquí, solo busca lo que te dije aquí
y tú también puedes hacerlo. Puedes configurarlo
aquí, ya sabes, ripple trim next
Attitude playhead y ripple trim
anterior tituePlayhead Estos dos son sumamente
importantes de configurar, ¿verdad? Y finalmente, la herramienta un poco más de
nicho es la herramienta deslizante. Entonces, si vas aquí,
selecciona la herramienta de deslizamiento. Entonces, en lugar de tener que hacer
doble clic en este clip, por ejemplo, y elegir un área diferente de
ese clip, ya sabes, si quieres evitar arriesgarte a
fastidiar el tiempo aquí, una forma segura de
hacerlo directamente desde la línea de tiempo es simplemente
seleccionar una herramienta de deslizamiento Y simplemente te desplazas
con un ratón como este. De esa manera, utilizará una parte diferente de ese clip sin cambiar la
longitud del propio clip. Ya sabes, ya ves
lo que está pasando. Y por último, si haces
clic en esta herramienta de labio, vas a la diapositiva
que fundamentalmente te
permite hacer un clip. Por ejemplo, éste, se alarga o simplemente va hacia
la derecha de la línea de tiempo, y simplemente crea espacio. Al hacer que el otro clip a
la derecha del mismo sea más corto. Entonces déjame mostrarte
lo que está pasando. Entonces, si lo muevo hacia la derecha, este clip ahora se hizo más corto para hacer espacio para este
clip a la izquierda. Hay algunos
casos en los que puede necesitar esto. En lugar de hacer esto manualmente, siempre
puedes hacerlo manualmente. Así que simplemente puedes hacer que
este clip se haga más corto. Ya sabes, esto va aquí
o puedes ir aquí, rizar editar esto, y luego
moverlos a la derecha. Entonces tienes diferentes oficiones, ya
sabes, ese es el punto En proyectos reales, te
puede pasar a hacer, sobre todo en la
preselección de los mejores clips, puede que
te
encuentres con un solo carril de
que tenga muchos huecos, ya
sabes, entre los
clips así, ¿verdad? Entonces va a ser muy aburrido cerrar los huecos manualmente. Estás aquí, cierra
uno, cierra dos, va a llevar una eternidad.
Pero tienes mucha suerte. Cuando termines de
hacer eso,
simplemente puedes seleccionar todos
los clips a la vez, para que podamos hacerlo con la
herramienta que te mostré, selecciona. Y luego simplemente vamos a la
secuencia cerrar Gap. Eso es. Selecciona. De esa manera puedes simplemente navegar por las ediciones cuando más rápido en
ese momento, ¿sabes?
8. Cómo añadir capas: Hablemos de
capas por un segundo. Entonces, la colocación de capas es la capacidad colocar múltiples clips
a la vez, ¿verdad? Entonces, la forma principal de
ver el gas es simplemente apilar múltiples
clips así, ¿verdad? Entonces puedes
ponerlos así y luego puedes jugar
con modos de fusión o pasity de cada clip único
donde conozcas esas cosas. Así que vamos a limo más avanzado. Hay un caso en el que el clip ya existe en algún lugar la línea de tiempo o tal vez es
algo que estás reciclando de una
secuencia diferente en el proyecto. Entonces supongamos que este era este clip estaba en una
composición separada así que vamos aquí, haga clic
derecho en secuencia,
simulemos esto. Bien, entonces por ejemplo, esta es una comp separada donde tal vez colocaste tus filmes
favoritos, ya
sabes, y
todavía no estás seguro de dónde las
usas en tu línea de tiempo
principal, Entonces, por ejemplo, bien, seleccionamos este
clip aquí. Bien. Entonces, ¿cómo incorporas esto
a nuestra composición principal? ¿Bien? Bueno, podemos simplemente
arrastrarlo y soltarlo, ¿verdad? Ese es un caso. Entonces
lo ponemos aquí, y eso está bien. Bien, ese es el primer caso. Segunda caja, la insertas y también haces espacio
para ese clip. Entonces en ese caso, antes de
liberarlo, mantenga el control. De esa manera,
automáticamente hará un corte y hará espacio para
ese nuevo clip a la perfección, y luego podrás
seguir editando, ¿sabes? Entonces también puedes copiar y pegar ese clip porque a lo mejor
esta es una plantilla, ¿verdad? Supongo que esto es algún tipo de cosas
que vas a usar repetidamente en
tus proyectos, ¿verdad? Entonces tienes una línea de tiempo como esta y simplemente la
copias desde aquí. Entonces presionas Control C, y luego aquí, ve con Control V. Como puedes ver
ahora va en V uno. Si realmente registras V uno y luego
pegas, como puedes ver, va al carril libre más antiguo, y de esa manera, no
estropea tu edición. Así que simplemente va en un
carril libre como este de forma segura, y luego simplemente puede desbloquear el carril principal y está de
vuelta en el negocio. Ya sabes, ahora está aquí, y
podemos ponerlo donde queramos. Y obviamente, esta racha
funciona si quieres colocar un nuevo clip al principio de todo como
esto o al final Entonces supongamos que queremos que pongas este clip ahora
al principio, y queremos que
todo se
desplace automáticamente hacia la derecha para
hacer espacio para este clip. Así que simplemente volvemos a tener el control. Como puedes ver, vemos
nuestras bonitas flechas y luego soltamos primero el mouse.
Y puf eso es todo. Ahora simplemente tenemos nuestra intro, por
ejemplo, ya sabes, aquí, y podemos trabajar por separado aquí Antes y todo
automáticamente se desplaza para escribir. Tus ediciones siguen
intactas, y eso es todo.
9. JL cut + multicam + sincronización de audio: J Cost y L Cott son una técnica extremadamente potente
y versátil. Entonces, fundamentalmente, el
concepto es que podemos cambiar
sin problemas entre al
menos dos puntos de vista de una misma
toma mientras también cambiamos sin problemas el audio de esos dos puntos de vista
en una misma escena, ¿verdad? Entonces ese es el concepto. Déjame mostrarte un ejemplo muy
clásico. Vamos a arrastrar en dos metraje. ¿Bien? Somos fundamentalmente un video musical
de pantalla completa, ¿verdad? Entonces déjame mostrarte
aquí se mordió. Bien. Así que pantalla completa,
video musical, volumen completo, y vamos a alternar
eso sin problemas con alguien que esté escuchando la canción
al mismo tiempo a través de
altavoces, ¿verdad? Entonces el audio va
a ser diferente a medida que
cambiemos a la
toma der del tipo
que escucha la canción, ¿verdad? Bien, así que veamos
cómo lidiar con esto. Cambiar el nombre de las dos tomas. Entonces disparó uno y disparó dos. ¿Bien? Bien, entonces
simplemente selecciona ambos, haz clic
derecho y luego ve a
crear la secuencia de
fuentes multicámara. Entonces vamos a llamar a
esto principal, ¿verdad? Y entonces tenemos que cambiar
un par de cosas. Entonces hay una manera de sincronizar
automáticamente las dos tomas si tienen grabación de
audio, ¿verdad? En este caso, también grabé audio
ambiental en la
toma de este tipo, ¿verdad? Así que podemos
sincronizar automáticamente esas dos tomas
seleccionando esta opción aquí, mezcla de canales
de pista de audio. Esta es la forma
más
versátil y fácil sincronizar
múltiples tomas, ¿verdad? Entonces seleccionamos este modo aquí,
solo copiamos mis ajustes, copiamos todo lo demás
que veas aquí, aquí, aquí, y esto es lo
más importante. También queremos cambiar el audio cuando vayamos
y venimos entre las tomas de
zapatos, ¿verdad? Así que asegúrate de usar
el modo switch, ¿verdad? En algunos casos, es
posible que no necesites esto. De hecho, puede usar
una sola pista de audio incluso si cambia el punto de vista del
video, ¿verdad? En esos casos, use cámara
una o todas las cámaras. ¿Todo bien? En este caso, necesitamos cambiar completamente el audio para que
habilitemos el modo switch. Y luego simplemente presiona Enter. Bien, así que antes que
nada, ahora vamos a arrastrar esta línea de tiempo especial
aquí en nuestra línea de tiempo. Entonces vamos aquí línea de tiempo, y ahora podemos verla. Bien, hasta ahora,
nada raro. Parece un
sencillo video de un solo carril, puedes ver podemos
ver un video. Pero ya ves que vemos ahora el audio de este video, ¿no? Entonces déjame mostrarte cómo
cambiar a la cámara más antigua. La forma más rápida es hacer
doble clic en el video. Y como pueden ver, abre todos los puntos de
vista disponibles de esta escena, ¿verdad? Y simplemente seleccionando
la cámara más antigua aquí. Ahora, quién. ¿Ves lo que pasa? Donde jugamos Glendvi
iremos a la vista del programa. Ya estamos de vuelta
al video musical, y también es audio. Como pueden ver, ha vuelto a ser volumen
completo, ¿verdad? Landovi Pero, hay un par de temas. En primer lugar, como
puedes ver, el video se hace zoom en comparación con
el video del chico Y los volúmenes están
completamente deshechos. Ya sabes, el video musical
tiene mucho mayor volumen. Entonces necesitamos arreglar estas cosas a nivel de
origen, ¿verdad? Entonces para hacer eso, antes
de hacer la edición, necesitamos abrir la composición
fuente. Entonces para hacer eso, simplemente hacemos
clic derecho sobre esta cosa aquí. Y luego ir a multicámara y desactivar este sable, ¿verdad? Bien, y luego
simplemente haga doble clic. Y ahora estamos en
el nivel fuente, esta secuencia multicámara ¿Bien? Entonces, antes que nada, cambiemos el nombre de la misma. Entonces esto se volverá confuso. Así que derecho, da clic en esta
nueva pestaña aquí, revelamos. Y luego cambia los nombres
a multicam de origen. Bien. Bien, entonces ahora
tenemos dos composiciones. Uno, donde al final, vamos a hacer la edición de, ya
sabes, Principal y uno, vamos a arreglar las diferencias
entre los dos planos, ya
sabes, para
normalizarlos un poco, ¿verdad? Así que arreglemos primero la escala
de los dos videos. Entonces eso es
lo más fácil. Como puedes adivinar, simplemente
seleccionamos
el segundo video, que ahora mismo está
arriba aquí, ¿verdad? Así que video u aquí. Simplemente lo
escalamos automáticamente. Entonces vamos a mirar a la derecha, derecha clo desplazamos hacia abajo y seleccionamos la escala de dos
lados. Boom, eso es. Bien. Eso fue fácil. Y en caso de que todavía no sea
justo después de hacer eso, vaya a los controles de hechos y
simplemente cámbielo manualmente. Entonces ahora arreglemos el
volumen de las dos pistas. Como pueden ver, permítanme solo
solo el segundo disparo de audio. Como pueden ver, tan fuerte que ni siquiera podemos
oírlo, ¿verdad? Así que está ahí, ¿verdad? Entonces, en teoría, no puedo
aumentar el volumen a partir de aquí. Pero aun así,
puede que empieces a escucharlo
en el canal izquierdo, pero sigue siendo tan bajo, ¿verdad? Entonces en estos casos, necesitamos
hiperimpulsar el volumen de esta pista para que
llegue a ser muy alta Entonces, para hacer eso,
necesitamos normalizarlo. Para ello, simplemente
haz click derecho sobre la pista
aquí, normaliza. Así que simplemente haz clic derecho en el clip que tiene este problema
y luego ve al audio Yin y luego simplemente normaliza todos los
picos, elige cero. Eso es lo que necesitamos.
Y luego solo confirme. Poof. Ya ves lo que pasa. Ahora bien, el valor de este tiro aquí debería ser
mucho más alto, veamos Entonces. Bien. Bien. Ahora
aún queda un tema más. El audio solo está
en el canal izquierdo. R es solo ruido
que es inútil. Entonces necesitamos
copiar fundamentalmente el audio del
canal izquierdo al canal derecho, así se vuelve técnicamente, se llama dual mono, ya sabes, así que se vuelve
más normal, ya sabes. Entonces para hacer eso, simplemente volvemos a
hacer clic derecho, en este clip. Y esta vez, vamos
a los canales de audio. Y luego simplemente
asegúrate de que el canal uno y el canal dos
estén del mismo lado. Entonces esto depende de
tu caso específico. A veces necesitas simplemente
adaptar el canal izquierdo a la
derecha marcando este. Entonces asegúrate de
que el canal uno y dos estén en la misma columna aquí. En este caso, ya sé que el buen audio está
en el canal izquierdo, así que simplemente necesitamos decirle
al canal derecho que vaya también
al canal izquierdo. Entonces estamos aquí, uno
y dos. Eso es. Simplemente ignora todos estos
y solo ignora estos. Solo necesitas preocuparte por el
canal uno y el canal dos. Y, bien, ahora sé que
si presiono Enter, Guau. ¿Ves lo que pasó? Ahora va a sonar normal.
Déjame mostrarte. Bien, entonces ahora en realidad tenemos el audio ambiental real
para la habitación, ¿verdad? Bien, entonces y no te
dije esto también, estas dos pistas
ya están sincronizadas. Gracias. Esa casilla de verificación que
usamos al principio, el modo
mix down automáticamente se
aseguró de sincronizar
estas dos pistas Entonces déjame mostrarte
ahora si cambio entre los dos disparos,
déjame mostrarte aquí. Déjame simplemente reducir el
volumen de la batidora. Entonces, en realidad, vamos aquí. Vamos a la
batidora de la derecha. En caso de que no
tengas esto abierto, asegúrate de seleccionar
la línea de tiempo aquí, y luego vas a Ventana y abres el tercer
mezclador de pistas de audio aquí, el tercero. Sólo olvídate de estos
dos. Nunca los abras. Entra aquí, mezclador AudioTrack y abre el correcto,
aquí, fuente Y vamos a ver. ¿Ves
lo que está pasando aquí? Perfectamente sincronizado. Bien, eso pasó
automáticamente. Es como magia,
¿verdad? Así que recuerda hacer eso cuando crees
una secuencia multicámara Bien. Entonces
el problema es que el volumen de la pista completa
sigue siendo superior
al de la pista de sala. Así que vamos a disminuir ligeramente
el volumen de la pista completa. Bien. Todo bien. Ahora con este menos seis, están un poco más
normalizados, ¿verdad? Y luego finalmente, asegúrate que en cada proyecto que
hagas, siempre vayas al
canal maestro, que como te dije, siempre
está a la
derecha del mezclador aquí, y vas a los canales de
efectos aquí, expande esta ventana
aquí con este botón. Y asegúrate de habilitar un efecto aquí
llamado limitador duro Entonces vas a amplitud, y luego limitador duro.
Simplemente habilite eso. Eso impide fundamentalmente
cualquier distorsión accidental. Entonces ya no importa si
me vuelvo el valor de esto. Bien. Verás, aquí, nunca se volverá roja. Eso es sumamente importante. Bien, así que vamos
aquí. Ahora, eso es bueno. Bien, en este
punto, ambos videos se escalan correctamente en el fotograma y sus audios
suenan similares Simplemente podemos volver a
la edición real, ¿verdad? Entonces cerramos la composición
fuente, y simplemente seleccionamos
este solo clip aquí, y hacemos clic derecho sobre él y
reactivamos el modo multi cam Entonces vamos aquí, Renable. Bien, así que antes de continuar
con la edición multi cam, necesitamos
asegurarnos de que un par de cosas estén disponibles para usted Entonces vamos hasta aquí hasta
el programa que conocemos aquí, presionas el botón más y
solo arrastras este ícono aquí, alternas la
vista multicámara en tu set. Así que arrástralo aquí abajo
y luego confirme. Entonces después de que este botón
esté disponible, haces clic en él la primera vez. Y en este punto,
simplemente haces clic derecho en la vista del programa una vez
más y te desplazas hasta abajo y te aseguras de que estos cuadros de chat sean
exactamente como los míos, ya
sabes, así que habilita los tres. Entonces esto fundamentalmente hace que el flujo de trabajo sea lo más fácil
posible, desde el punto de vista fundatario, ya sabes Bien, en este punto,
veamos qué está pasando. Entonces ahora, las cámaras deberían tener sentido. Como
se puede ver listo. Ahora están reaccionando
cuando haga clic, también cambiará el video
y el audio al mismo tiempo, y ahora está listo para la edición. Hay dos enfoques
posibles. Si tu metraje no
cambia de ángulo demasiadas veces, puedes hacerlo
manualmente, pero comenzar desde el video musical completo. Entonces hago click en esta toma, ¿verdad? Y luego hago un corte
en el clip real. Y luego digo, Bien,
desde este lugar, quiero que cambies la vista de
la habitación, ¿verdad? Entonces simplemente selecciono
el clip aquí, y luego hago clic en la
otra toma. Guau, eso es. Entonces ahora, va a cambiar
automáticamente el video y el audio a medida que
lleguemos a ese corte. A
ver si eso es cierto. Whoo. ¿Ves lo que pasó? Por
lo que cambió automáticamente, tanto de video como de audio. Ese es el poder de los cortes
J Cut, ¿verdad? Bien. Y luego podemos volver en cualquier momento
al video musical completo, por
ejemplo, ir en sincronía
con uno de los beats. Bien, por ejemplo, aquí,
y hacemos un nuevo corte, luego seleccionamos el siguiente
clip y hacemos doble clic sobre él y simplemente cambiamos
al video completo. Eso es. Vamos. Oh, eso es. Bien. Entonces esta es la primera forma de
hacer los cortes con este método. Entonces
hagamos mi hurón, que en realidad es
el corte en tiempo real Esto es especialmente potente cuando vas con videos musicales, pero también se puede utilizar para dialogar, cambiar,
lo que queremos. Así que vamos a restaurar solo
un clip completo como este. Entonces para hacer esto, simplemente habilitas este botón aquí
que acabamos de agregar aquí. Bien, y simplemente
jugar, ¿de acuerdo? Y luego en tu teclado, puedes usar los dos números uno y dos para alternar
entre las cámaras. Si tienes más cámaras, obviamente
puedes usar
números más altos cuatro,
tres, cinco, ¿verdad? Entonces, en este caso,
ahora voy a presionar uno y dos a tiempo con la música
mientras escucho la canción. Y déjame mostrarte
lo que pasa cuando detengo la reproducción, ¿de acuerdo Él bien. Tonto mira lo que pasa. Tan pronto como paré
la reproducción, registró todos
los cortes que
hice usando el número uno
y dos en el teclado y los
aplicaba tanto
al audio como al video mientras cambiaba también el punto
de vista real, ¿verdad? Entonces ese es el poder
de combinar el cortes, cortes, usando las
composiciones de cámara en estreno. Ya sabes, se vuelve súper fácil y suave y muy
divertido de hacer, ¿sabes? Así que vamos
a reproducir esto para verificar lo que pasó. Podemos desactivar esta vista. Oh. Eso es. Eso es todo, ¿sabes? Y luego
en ese punto, si quieres, puedes agregar algunos fundidos
cruzados adicionales entre los cortes Así que simplemente puedes
seleccionar todo así. Usted desvincula Entonces, haga clic derecho en desvincular y luego seleccione solo los clips
del audio, ¿verdad? Y luego simplemente presiona Shift D para hacer un fundido cruzado que ayuda a suavizar aún más
los cambios entre el video completo y el punto de vista de la
habitación, ¿verdad? Así que eso se vuelve aún
más suave. Déjame mostrarte. Y bien. Bien. Entonces ese es mi regalo
para ti. Así que diviértete. Y por último, supongamos que accidentalmente olvidaste
grabar el sonido ambiental de la habitación cuando grabaste
tu segunda toma. Quiero decir que este video
ahora mismo va a estar en silencio, ¿verdad? Entonces, en ese caso,
no podemos alternar de forma nativa la música completa con la versión espaciosa de la música porque no la
grabamos de forma nativa, ¿verdad Entonces en ese caso, es necesario
simularlo más adelante en estreno. Entonces deberíamos volver a la composición fuente
de la multicámara Así que simplemente puedo hacerlo de esta manera. Vamos a cualquier parte aquí. Simplemente puedo desactivar
el modo multicámara para cualquiera de los clips aquí, Multi cámara, deshabilitado y luego doble clic.
Bien, ahora estamos de vuelta. Ahora está abierto. Y
luego recuerda volver a habilitar esto de inmediato para
que no lo estropees. Vuelva a habilitarlo. Bien, bien. Ahora en realidad podemos actuar directamente sobre la fuente Multi cam aquí. Entonces supongamos
que accidentalmente, esto no estaba disponible, ¿verdad? Entonces esto fue completamente
silencioso, ¿verdad? Bien. Entonces en ese caso,
bueno, en ese caso, estás en problemas en el
sentido de que necesitas,
antes que nada, sincronizar
los videos, ¿verdad Entonces, desafortunadamente, en ese caso, necesitas tener alguna
señal visual que te permita, ya
sabes, sincronizar visualmente
los videos también, ¿verdad Entonces, para evitar ese problema, asegúrate de
tener también algún tipo de señal
visual en tus
videos para sincronizar todas las tomas en caso el audio por alguna razón
no se grabe, ¿verdad Entonces después de haber arreglado la
sincronización del video, puedes hacer la música
simplemente duplicando la pista de música en el primer
lay en este tiempo aquí. ¿Bien? Y luego simplemente, vamos a procesar las cuatro
músicas por separado, ya
sabes, en un
canal separado, ya sabes, así que suena como si
estuviera en una habitación, ¿verdad? Así que estamos solos el primer
carril aquí, ¿de acuerdo? Y luego vamos a la primera. Entonces como pueden ver,
es uno de audio. Entonces vamos al mezclador, audio una columna, cual
es esta de aquí, ¿verdad? Y luego vamos a los efectos, y usamos dos efectos. Uno va a simular
el efecto de habitación. Entonces vamos a reverberar a reverberar. Y luego seca haz clic aquí, edita, y simplemente elige
uno de los presets Entonces en este caso, vamos con reverberación
vocal pequeña. Bien. Veamos cómo suena,
y luego reducimos drásticamente el nivel de seco y
aumentamos el nivel húmedo. Tan húmedo fundamentalmente es como suena
el efecto real. Seco es el original, ¿verdad? Por lo que necesitamos reducir
esto y aumentarlo. Bien, vamos a ver. Bien. Y finalmente,
disminuimos el DK Wow, ves, ahora, empieza a
sonar en realidad como si estuviéramos escuchando la canción
en una habitación, ¿verdad? Así que solo modifica estos tres
deslizadores en caso de que no quieras ir a avanzar
con estos más Bien, eso es
una cosa. Entonces también usamos un filtro.
Entonces cerramos esto. Abrimos un segundo efecto aquí, y vamos a filtrar
y paso alto. Por lo que el paso alto y el paso bajo
son efectos muy importantes. Fundamentalmente, el
paso bajo permite hacer que algo suene amortiguado. paso alto hace que algo suene como si fuera por teléfono, ¿verdad? Entonces usemos
pase alto en este caso. Porque cuando escuchamos
relleno a través de los altavoces, empezamos a perder algunas frecuencias
bajas Por lo que tiene sentido usar
el pase alto en este caso. Vamos con esto. Y luego ahora solo nos da un control rápido solo
esta perilla de aquí. Entonces, cuanto más alta va a estar esta
perilla, más teléfono
va a sonar como.
Déjame mostrarte. ¿Ves cómo? Siempre me vuelvo globo ocular si
aumento el Tumach, ¿ Entonces cuando encuentres un punto dulce. Ves que desaparece por completo
si aumento la marcha. Es una especie de
efecto DJ, en cierto modo. Bien,
mantengámoslo por aquí. Entonces suena
más a telefonía sin demasiadas frecuencias
graves. Bien, entonces esta es
la forma mínima esencial tener
al menos
una segunda versión del audio que
puedas alternar Y luego asegurarnos de que el
segundo video esté sincronizado, y en este punto, podemos
simplemente unsolo todo, y el resto es historia Así que todavía podemos volver
a nuestra composición principal. Todas las ediciones siguen intactas. Y déjame mostrarte el resultado. Vamos aquí. Condominio
Escucha con cuidado. Todo bien. Entonces esa es una manera de
resolver el problema.
10. Zoom dentro/fuera: deslizar dentro/fuera: Bien, entonces para hacer
movimientos de cámara en estreno, tienes dos opciones, ¿verdad Entonces te voy a mostrar primero una técnica
clásica, y luego un enfoque un poco más
avanzado, ¿verdad? Así que vamos con el primero. Entonces, antes que nada, déjame
mostrarte aquí el metraje. Como pueden ver, solo estoy moviendo
el dedo hacia el
objetivo, ya sabes, por aquí en el primer video y por aquí en
el segundo video, y luego vuelvo a revisar el dedo. Entonces, primero trabajemos en
este clip. El primer método
consiste en hacer un corte ligeramente antes de que necesites
hacer el movimiento de la cámara. Entonces en este caso, un poco aquí. Entonces empezamos a picar aquí. Y luego un corte exactamente
después de que se haga el movimiento. Entonces, en realidad, aquí es donde
tenemos que retraernos, ¿verdad? Entonces empezamos a hacer
un segundo corte aquí. Entonces en este punto,
vamos al inicio de esta chuleta que tenemos
en el medio, ¿de acuerdo? Y luego vamos a
los controles de efectos. Entonces haga clic en este
bonito botón aquí, o simplemente haga clic en este botón
aquí, movimiento. Todo bien. Y luego simplemente habilite
la báscula aquí. Antes de hacer algo,
tenemos que asegurarnos de cambiar el
punto de anclaje de nuestro metraje. Ves este ícono raro aquí. Entonces, cuando seleccionas
movimiento o este botón, puedes cambiar
donde el Zoom o ir a. Así que simplemente elige
dónde eliges el zoom. Dos paredes son quieren que hagas zoom
alrededor de esta área aquí. Bien. Y entonces ya está listo para funcionar. Entonces ahora si muevo la
báscula, déjame mostrarte Así. Ya ves lo que está pasando. Entonces ahora va automáticamente ahí. Bien, entonces en este punto, empecemos desde el 100% Vamos a deslizarnos antes. Deslice más tarde, alrededor de siete
fotogramas después por aquí. Y vamos hasta el final. L esto, ¿sabes? Y eso es todo. Y luego vayamos a
donde termina el momento. Ya sabes, sabemos
que el final de esta mini línea de tiempo es
el final de esa tienda. Entonces este es el fin
del eclipse. Tenemos que volver a la normalidad Zoom antes del final de
esta mini línea de tiempo, ¿verdad? Entonces significa que por
aquí, bien, aquí abajo, podemos simplemente copiar y
pegar estos dos fotogramas clave, pegarlos y luego
voltearlos, ¿verdad Porque necesitamos
volver al valor original.
Déjame mostrarte, ¿verdad? Por lo que ahora estamos regresando
del último valor, derecho, el Zoom in al
nivel normal de Zoom. Entonces déjame mostrarte. Y luego boom. ¿Verdad? Eso es. Bien, entonces esa es la forma más fácil usar los entresijos de Zoom,
¿sabes? Eso es. Entonces, si quieres
hacerlo más pulido, simplemente
puedes escribir como
los dos primeros fotogramas clave como este y luego
habilitar la facilidad Y luego ir a los dos segundos. Vaya aquí, haga clic derecho de
nuevo, como en por separado. Hazlo por separado porque
si lo haces todo a la vez, puede
que estropee la automatización.
Entonces déjame mostrarte ahora. Se va a quedar un
poco mejor bien. Es una especie de Voom, una especie
de ligera curva, ya
sabes, y luego oom, Por lo que también puedes estudiar lo que está sucediendo
gráficamente cuando usas las curvas habilitando
el botón aquí en una propiedad que
tiene automatización y te
muestra gráficamente
lo que está sucediendo. También puedes jugar con estos si quieres, ya sabes, tienes comportamientos específicos
como curva exponencial, ya
sabes, o la postura
o eso así Puedes lograr todas estas cosas manual si quieres, si quieres. Esa es tu elección. Bien, y
ese es fundamentalmente el primer método
para hacer animaciones. La desventaja de
esta primera solución es
que no es mucho flexible
a menos que copiemos manualmente
estos fotogramas clave, y luego vamos al siguiente clip donde necesitamos aplicarlo a Zoom. Entonces vamos a la
primera. Uno, vamos. Separemos estos dos. Entonces tenemos ahora un segundo
clip que necesitamos para hacer el Zoom hasta cierto
punto, aquí mismo, ¿no? Entonces si selecciono este clip aquí, entonces voy a afectar controles
y habilitar la escala. Y si pego, en teoría,
sí, como pueden ver, puedo reutilizar los mismos fotogramas clave que hizo el bady, Y entonces solo puedo recronometrar solo puedo recronometrar justo en el
momento en que regrese Entonces esa ya es una forma de
reciclar la animación. Pero como puedes ver, no sabe dónde necesitamos hacer zoom, también. Entonces necesitamos cambiar nuevamente el
objetivo haciendo clic en movimiento, y luego otra vez, cambiar los
objetivos para este clip, y solo entonces el Zoom
tendrá sentido, ¿sabes? Entonces así es como que ya solución un poco mejor para reciclar la animación. Entonces, ¿por qué no? Ya sabes, si te gusta este método,
puedes hacerlo. Entonces hay una tercera puerta, que es la manera de hacer que el movimiento de
la cámara sea un poco
más profesional, ¿verdad? Entonces, para hacer eso, necesitamos usar realmente un tipo de
capa llamada ajuste. Entonces vamos aquí en el
proyecto contigo, y luego hacemos clic derecho sobre
un lugar vacío aquí. ¿Bien? O puedes hacer clic en este ícono
raro aquí, pero prefiero ir aquí. Haga clic con el botón derecho en cualquier lugar y luego una nueva
capa de ajuste de elementos, ¿de acuerdo? Y luego llamar a esta
capa simplemente Zoomer. ¿Bien? Bien. Y luego simplemente arrastra esta capa
a la línea de tiempo. Entonces vayamos aquí, arrástrelo por encima de las capas.
Bien, así que aquí Y luego seleccionemos aquí
esta nueva capa,
la capa de ajuste, y vamos a los efectos y luego busquemos transformar,
transformar, ¿verdad? Y luego arrastra este efecto a nuestro Zoomer aquí.
Bien, boom. Bien, en este punto, simplemente
vamos al inicio de
los
Zoomers exactamente aquí, y luego vamos a los controles de
efectos Y antes de que hagas algo, tira todo el camino hacia abajo y
aumenta el ángulo Shar a 36360 Bien, este número de aquí. Y entonces simplemente vemos aquí, tenemos fundamentalmente
la báscula lista para funcionar. Nosotros empezamos ya lo haces. El Zoom aquí. Porque vamos a
poder volver a cronometrarlo más tarde. Ese es el punto.
Entonces simplemente hacemos un movimiento Zoom
por ahora así. Así que vamos alrededor de 400. Si hace esta falla, cuando cambias
los valores manualmente aquí, primero
debes seleccionar el metraje y
luego hacer clic en el icono de ajuste Así que volvamos aquí, haga clic en el clip y haga clic en
este botón aquí. Cuando hagas eso,
no va a hacer esta extraña falla. Entonces déjame mostrarte
aquí sobre los controles de hechos. Y ahora podemos
cambiar esto sin problemas. Exactamente. Ya ves que
ya no está saltando. Bien, entonces en este punto, vamos a elegir los niveles, 600 Eso debería estar bien.
Zoom. Entonces nos aseguramos de que esto
sea lo suficientemente rápido. Bien, para que veas
lo que está haciendo comenzando a las líneas de velocidad. ¿Bien? Bien. Y por último, escojamos la posición donde
necesitamos hacer zoom, choo Así que vamos a habilitar la posición, y elegimos a dónde
tenemos que ir. Entonces necesitamos hacer zoom, por
ejemplo, no lo sé, tal vez aquí, podemos hacerlo. Entonces vamos aquí. Vayamos
a donde sea necesario. Bien, entonces ahora sabemos que va ahí, zoom ahí Solo para recapitular, simplemente
cambio la escala
y la posición por separado,
y eso es todo. Entonces déjame mostrarte para que veas
donde aqui, normal. Y asegúrate de
que ahora cambies los fotogramas clave al inicio
del Zoomer aquí ¿Bien? Y ahora
probablemente puedas adivinar por qué hice esto. Entonces, antes de
dejar esta vista, habilitemos la flexibilización Así que haz clic derecho flexibilizando Bien. Y ahora, finalmente,
volvemos a la línea de tiempo, y veo en conjetura, ahora podemos volver a cronometrar esta automatización simplemente
ajustando esto donde queramos Ya no necesitamos cortar los clips
con este método. Así que simplemente vamos a donde
necesitamos hacer zoom. Tenemos que hacerlo, y eso es todo. Entonces, por ejemplo,
vamos aquí, ¿de acuerdo? Vamos exactamente por aquí y
podemos hacer esto exactamente ahí, y haremos el Zoom en
ese punto de la línea de tiempo. ¿A ver? Poof. Bien,
¿ves lo que está pasando? Entonces estamos haciendo el Zoom
pero se ve mejor, gracias al motion
bu, ya sabes, entonces ya tenemos las
líneas de velocidad, ¿verdad? Boom. Y entonces simplemente podemos
terminar el Zoom de dos maneras. Simplemente podemos ir aquí de
la manera clásica, controles de
efectos, y simplemente hacer lo mismo que te
mostré antes. Así que simplemente cubra y
pegue estos dos e invierta o simplemente cree
esos manualmente, ¿verdad? O en realidad puedes hacer de la manera
perezosa que es una locura. Simplemente puedes cortar la capa de ajuste,
interrumpirla, ¿verdad? Entonces mientras interrumpes esto, así que supongamos que
tenemos que terminar el momento,
aquí, aquí, tenemos que
volver a la normalidad, al 100%, ¿verdad? Simplemente corta la capa de
ajuste, y de esa manera
interrumpiremos el nivel de zoom. Ya sabes, solo volvemos normales. Eso suele ser una solución
preferible porque es súper
rápida como solución. Déjame mostrarte. Entonces acercamos el zoom. Y luego terminamos,
y luego boom. Se. Eso es. ¿Sabes? Entonces, en muchos casos,
ya es suficiente. Es mejor que ir aquí
manualmente, ya
sabes, copiar y pegar
estos, intercambiarlos Ya sabes, lleva mucho tiempo, sobre todo para proyectos largos. Entonces esta es una solución muy
rápida, simplemente
regresas, ¿sabes? Eso es. Ya sabes. Y finalmente, obviamente, utilizamos este zoom en otros
puntos de nuestra línea de tiempo. Así que simplemente podemos doble a este tipo con Alt y
arrastrarlo así. Y ahora podemos
volver a hacer un Zoom en cualquier clip nuevo. Si necesitamos hacer zoom
a un
nivel diferente , no hay problema. Simplemente puede seleccionar la capa de ajuste
y los controles rápidos. Ve al segundo fotograma clave y cambia simplemente el objetivo de
posición, sabes, porque la escala en ese punto ya es perfecta Inicialmente lo cambiamos. Por lo general, ya sabes, a menos
que el Zoom inicial sea el último. Entonces en ese caso,
reducir el nivel de Zoom y luego simplemente
cambiar el objetivo. Entonces tal vez quieras hacer zoom
hacia el lado diferente con este segundo Zoom. Sí, hagámoslo.
Vamos a ir aquí. Así que solo modifica estos dos
fotogramas clave si es necesario. Y entonces, obviamente, eso
es todo. Quién, entonces vamos ahí. Y obviamente, puedes usar estos principios
para deslizarte también hacia arriba, solo pulgadas del marco, ¿verdad? Por ejemplo, si tienes
una imagen como esta, bien, tenemos esta extraña imagen
aquí con este logo. Lo ponemos por encima de nuestro
metraje así. Entonces ya lo ponemos primero en la posición
inicial. Entonces está listo ahí,
listo para ser deslizado. Entonces lo hacemos más pequeño
así, lo preparamos, ¿verdad? Y luego simplemente nos preparamos. Lo ponemos exactamente. Lo encajamos en el lugar donde debería deslizarse
dentro del marco. Entonces tal vez en sincronía con un dedo. Entonces vamos por aquí, quitemos este zoom por ahora. Entonces vamos aquí. Bien, vamos aquí.
Entonces sabemos que este objeto ahora va a
deslizarse en el marco, ¿verdad? Y en ese punto, simplemente vas a los controles
de hechos de esta capa, derecha, y simplemente
animas la posición Entonces vas aquí y haces
un segundo fotograma clave, lo
deslizas más tarde, y se
desliza en el fotograma así, ya
sabes, eso es todo Boom, eso es. Si
quieres desenfoque de movimiento, necesitas usar el
efecto aquí, transformar, aplicarlo en tu elemento que
estás moviendo aquí, ¿verdad? Entonces en la O, entonces en
realidad tendrá desenfoque de movimiento. Entonces, si animamos la posición,
ahora, va a tener sentido. Entonces lo colocamos afuera así, vamos un poco más tarde
y luego lo arrastramos adentro y habilitamos el ángulo de shar 36 Y ahora sí va a tener rodillos
de movimiento. Solo
mira cuidadosamente aquí. Poof. Ves que als
borrosa cuando se mueve. Poof. Entonces obviamente, puedes
elegir la velocidad completamente gratis. Bien, y entonces obviamente,
puedes ponerlo, ya sabes, vuelta afuera más tarde cuando
hayas terminado, ya sabes, así que terminé de
hablar de esta cosa rara, y luego tenemos que
deslizarlo lejos, ¿verdad Boom. Con estos principios, puedes empezar a hacer
lo que quieras. Puedes animar cualquier propiedad, y al final es muy
flexible
11. Anidado: Oh. Bien, entonces hablemos de anidar
por un segundo, Entonces, supongamos que hacemos animación con una
imagen o un video, lo que sea, y lo harías
capaz de reutilizar más fácilmente, ¿verdad? Entonces para hacer eso,
en lugar de aplicar la animación sobre el elemento
real directamente, primero lo
anidaremos, ¿de acuerdo Entonces para ello, simplemente haz clic
derecho sobre el elemento, y simplemente anida. Entonces vayamos aquí, s. Sólo anidarlo así. ¿Bien? Bien. Llamemos a
este ítem uno. ¿Bien? Bien, sólo entonces
realmente haces tu animación. Entonces, por ejemplo, este tipo
va a escalar, desvanecerse. Así que vamos a hacer simple animación de
ejemplo, no
importa. Entonces 0-100, tal vez no tan
grande. A lo mejor un poco más pequeño. Sí. Bien. Y también, hacemos que se desvanezca. Entonces simplemente reciclamos
copiar y pegar, intercambiar, leer todas estas cosas. Bien, entonces es
como que entra,
escala hacia fuera. Bien,
muy sencillo, ¿verdad? Bien, entonces
supongamos que queremos aplicar esto
a otros objetos, ¿
verdad? Bueno, para hacer eso. Simplemente puedes duplicar a los chicos. Entonces en el segundo ítem aquí, simplemente
vamos a la ventana de
proyectos. Tenemos uno de los
elementos, otra imagen. En este caso, esta
imagen de aquí, ¿no? Y lo arrastramos al
segundo así, pero aguantamos todo mientras hacemos eso. Y como puedes ver, detectaremos
automáticamente el segundo nido e insertaremos automáticamente la
segunda imagen en su interior. Y el resultado es que
ahora vamos a
tener a Image one haciendo
esta animación, ¿verdad? Y luego segunda imagen poofs yendo a la segunda imagen.
Ya sabes, eso es todo. Entonces este ya es uno
de los usos de la anidación. Por lo que fundamentalmente
debes crear mini plantillas
en tu proyecto, que puedas reutilizar la
misma animación para diferentes objetos muy
rápidamente. Ya sabes, eso es todo. El segundo uso del
anidamiento es aplicar diferentes animaciones
o diferentes cambios al mismo objeto,
en realidad, ¿verdad? Entonces, supongamos
que en realidad
solo estábamos duplicando a este tipo dos veces Y en el segundo nido, sin embargo, aplicamos una animación
diferente. Entonces, en lugar de animar
la escala, en realidad, animamos la posición,
así que realmente la hacemos Bien, ya sabes, cosas simples. El punto es de esa manera, podemos aplicar dos animaciones sobre un mismo objeto muy
rápidamente porque ahora es el mismo objeto usado de dos
maneras diferentes. Entonces en cualquier momento, entonces simplemente
podemos hacer doble clic en cualquiera de los dos nidos y
simplemente intercambiar la imagen de origen, para que podamos apagar la imagen aquí e insertamos
la segunda esta vez Entonces entramos en el ítem
uno aquí e insertamos la imagen diferente así y nos aseguramos de que llene
la pantalla completamente. Y luego cuando vuelvas
a la línea de tiempo principal, ahora tenemos estas
dos animaciones. Guau. ¿Ves lo que pasó? Cambié automáticamente. Ambos anidan a la vez porque
ahora
mismo estamos usando la
red de una manera diferente Por lo que estos siguen sincronizados. Están conectados. Entonces, si cambiamos
el contenido de alguno de estos dos, se aplicará para cambiar todos estos a la
vez. Ya sabes, de. ¿Ves lo que está
pasando? Entonces estas son las dos
formas principales de usar los nidos Entonces puedes
hacerlos independientes para
reciclar la misma animación
o simplemente mantenerlos conectados para que puedas
cambiar solo el contenido dentro y usar la imagen
en todos esos nidos
12. Máscaras y seguimiento: El enmascaramiento le permite mostrar
u ocultar áreas específicas de un metraje o aplicar un efecto en esas áreas
específicas, ¿verdad? Entonces hagamos un ejemplo sencillo. Importemos este bonito metraje
aquí. Déjame mostrarte. Tenemos a una persona sencilla simplemente haciendo movimiento simple.
Bien. Bien. Entonces supongamos que queremos
eliminar esta
hoja aquí, ¿no? Entonces para hacer eso, necesitamos
seleccionar el metraje, y luego vamos a los controles gordos y luego vamos a opacidad aquí Y entonces como puedes ver,
de estos tres iconos aquí, ya
sabes, tenemos estos íconos. Entonces en este caso, podemos
usar el modo de mano libre, por lo que usamos el pentel luego
simplemente acercamos aquí, y luego simplemente
haga clic clic, haga clic Entonces hacemos una forma personalizada. ¿Y recuerdas que llamas a una forma? Whoo. ¿Ves lo que está pasando? Entonces, por defecto, hace esto. Entonces a esto se le llama máscara de Ed. Por lo que sólo mostrará el
área del metraje. Y entonces simplemente podemos reajustarlo. Podemos extender esto en caso de que
podamos emplearlo para que
pueda alisar los bordes, derecho, o podemos expandirlo
desde aquí así, ¿verdad? Entonces en este caso, en realidad
queremos eliminar esto, ¿verdad? Así que tenemos que invertir haciendo
clic en invertir aquí. Bien, entonces ahora
fundamentalmente está haciendo
un agujero en esa parte
del metraje Significa que ahora,
si vamos a la principal de vuelta a la
línea de tiempo, fundamentalmente, podemos colocar donde
queramos detrás del metraje, y
ahí se mostrará, porque esto en estos momentos es
total transparencia. Así que solo arrastramos esta
bonita imagen debajo del metraje y
debería aparecer ahí arriba. Así que vamos a moverlo en realidad. Bien, ahí foo. ¿Ves lo que está pasando? Así que va a echar un vistazo
por ahí, ¿sabes? Y correcto, entonces ese es
un uso de esto. Vamos un poco más
complejo ya sabes, ¿bien? Entonces supongamos que
realmente queremos centrar mi fase. ¿Bien? Entonces en ese
caso, necesitamos rastrear la máscara
porque obviamente, como pueden ver, hago algún
movimiento con la cara. Entonces no es un objeto fijo. Así que tienes mucha suerte
porque la máscara se
puede rastrear
automáticamente en estreno. Así que vamos tenemos que
crear primero la máscara inicial. Entonces vamos al metraje aquí y luego tenemos que
aplicar primero, un efecto. Entonces vamos aquí a affax y
vamos a aplicar un mosaico Bien, y luego doble clic, y luego vamos a ir a
los controles de efectos Desplácese hacia abajo. Como pueden ver, aquí
tenemos el mosaico, así podemos elegir el nivel de censura, así. Bien. Entonces por ahora,
deshabilitemos el efecto, elijan para que podamos crear la máscara
más precisa posible. Entonces en este caso, la fase
es una especie de forma de elipse. Entonces tiene sentido
convertirlo simplemente en una elipse. Por lo que hacemos clic en esta herramienta aquí. Y entonces como puedes ver
ya vamos a crear un círculo por defecto, y luego podremos
retocarlo así Bien, así que fundamentalmente, al crear una máscara en
su interior y efecto, solo la aplicará
ahí en esa zona Déjame mostrarte. Poof, ¿verdad? Entonces, ahora el tema es obviamente que
la cara se mueve ligeramente, así que va a ser como
puedes ver, en este caso, es una especie de uso de acero falso, pero como puedes ver, va
ligeramente apagado con el tiempo, ¿verdad? Entonces, para mantener
la máscara completamente
adherida a la cara, simplemente
podemos rastrearla, ¿verdad? Entonces para eso, tenemos que presionar
uno de estos botones aquí. Ves estos cuatro botones. Entonces esto y esto significa rastrearlo solo un fotograma
hacia adelante o hacia atrás. Esto automáticamente
lo rastreará hasta el final del clip, lo que significa que si solo
necesitas
aplicar seguimiento en un
área específica de un metraje largo, asegúrate de cortarlo
primero, ¿verdad? Así que asegúrate
de cortar el video, ya
sabes, de aquí para acá. Y de esa manera, solo puedes
rastrear esto automáticamente. Sólo donde lo necesites. De lo contrario, si el
video es súper largo, puede dar problemas o puede durar mucho tiempo que
no lo necesites, ¿verdad? Entonces, en este caso,
el video es corto, así que no necesitamos hacer esto. Entonces volvemos aquí y
simplemente lo rastreamos hacia adelante. Entonces presiona este botón aquí y
espera un par de segundos. Guau. Bien. Y ves todos los fotogramas clave ya
aplicados en la ruta de la máscara Así que el camino de la máscara en teoría
puede animarse manualmente. Así que simplemente puedes aplicar una forma a este
fotograma clave así, y luego puedes ir ligeramente hacia adelante así y luego
puedes aplicar una forma diferente
a la máscara manualmente Entonces ese es un enfoque manual, pero este es el automático. Simplemente puede automatizar las rutas de
máscara automáticamente. Entonces vamos a hacer eso,
eso es exactamente lo que
hice en este caso. Y a veces
logras aumentar el nivel de precisión del rastreo para que puedas
presionar este botón aquí, y cambias entre
uno de estos tres. Entonces en este caso, la
escala de posición y la rotación
nos otorgarán el seguimiento
más preciso posible que pueda hacer el
estreno. Y luego simplemente rastrearlo. Entonces lo rastreamos
hacia atrás y hacia adelante. Bien.
Hagámoslo también hacia adelante. Bien, entonces ahora en teoría, la máscara debería
estar completamente rastreada. Bien, W.
¿Ves lo que está pasando? Entonces ahora cuando gire la
cabeza con astucia, la máscara seguirá Guau. ¿Ves
lo que está pasando? Entonces, la máscara ahora está completamente
adherida a mi cara. ¿Bien? Y ese es el
principio fundamental del seguimiento. A veces
es posible que no puedas rastrear con éxito algo
porque tal vez el movimiento de tu objeto
sea un poco más complejo. Entonces, en ese caso, es
necesario escalar la situación utilizando un mejor
software para el seguimiento Por ejemplo, Apafax que es una especie de lo
más amplio de premier Así que asegúrate de tener Arorax instalado cuando
uses premiere Entonces en caso de que puedas
escalar usando Apemax. Pero para casos simples, simplemente
puede usar el
seguimiento internamente aquí. Como pueden ver lo hace,
es razonablemente buen trabajo. Y entonces simplemente puedes
ajustar la máscara, así. Puedes encogerlo así. Puedes batearlo
en caso de que así sea. Y si, y eso es todo.
13. fundidos: Bien, así que veamos
cómo se pueden hacer fundidos, tanto para audio como para video Supongamos que tenemos un video
preeditado que necesitamos
editar para una versión corta como 10 segundos de 3
minutos, ¿bien? Para ello, hay una manera de
extraer automáticamente el corte de un video preeditado simplemente
haciendo
clic derecho en el video. Y luego vas a la detección de
edición de escena aquí. Bien, así que simplemente hacemos
clic en este botón aquí. Y luego solo aplica un corte
a cada corte detectado. Espera un par de segundos. Entonces ahora tenemos todo el video
ya cortado para nosotros, ¿no? Entonces supongamos que Windsh extrae solo diez
cortes de esto Entonces simplemente seleccionamos al azar por ahora estos cortes aquí,
aquí, aquí, aquí. Digamos que saltamos
todo el camino hasta esto. Bien, así que vamos a
seleccionar un par de estos. Entonces seleccionamos a este tipo, a este tipo. Bien, así que solo selecciona partes
muy diferentes
del video, ¿verdad? Entonces vamos aquí,
luego saltamos aquí, todo el camino al final aquí, y luego uno de aquí y otro para el
extremo correcto por aquí. Bien, así que ahora simplemente
colocamos todo en
un carril separado, y eliminamos todo lo
demás así Bien. Entonces simplemente borramos todas
las brechas, obviamente. Así que simplemente colocamos todo
cerca uno del otro, ¿verdad? Entonces vamos aquí,
ya lo sabemos. Así que selecciona todo cerrar brecha. Bien. Bien. Entonces aquí está la situación en la que
necesitamos usar fundidos, ¿verdad? Porque estamos fusionando
diferentes partes de un video que son muy diferentes, ¿verdad Así que estamos
saltando por partes muy diferentes. Ya sabes, vamos a hacerlo aún
más corto así, ¿verdad? Entonces, una solución para estas cosas es
hacer que se desvanezcan, ¿verdad? Entonces déjame mostrarte dónde
estamos hasta el momento. Uh, eh. Yo no para sacar a colación
esa es mejor máquina. ¿Todo bien? Verás,
es muy diferente. Entonces, para que todos estos
saltos sean un poco más suaves,
necesitamos usar desvanecidos Entonces, antes que nada, para aplicar fundidos,
hay dos formas Puedes seleccionar todo y solo presionar Control D o
Mayús D. Entonces, en este caso, voy a presionar Mayús D, y
va a aplicar listo para transicionador
predeterminado
tanto para el audio como para el
video al mismo tiempo Déjeme mostrar. ¿Ves
lo que acaba de pasar? Entonces esto se llama fundido cruzado. Fundamentalmente,
disminuirá la opacidad y el volumen de
la música al mismo tiempo y aumentando el del corte a
la derecha, ¿sabes? Y antes que nada, puedes cambiar la longitud del
fundido cruzado así Ya sabes, estos son
controles muy básicos como este, ¿verdad? O puedes hacer doble clic en el
fundido cruzado en sí de esta manera. Lo haces más largo, ya sabes,
1 segundo de largo, así. Déjame mostrarte lo que
está pasando hasta ahora. No para sacarlo a colación, ya
sabes, pero hay cosa. Vamos a darle algo de
tiempo para renderizar. Ya sabes, la hay. Te
ves bien. Sin brillo. Ya ves que ahora, es realmente más suave,
gracias a la cruz se desvanece Puedes elegir el
tipo exacto de fade que
quieras para el video
yendo a FX, y solo tienes que ir a la carpeta de transiciones de
video y la s y luego Disolver, y te dará todas
las opciones disponibles. Entonces vas todo el camino hasta aquí. Estos son todos los
tipos de desvanecimientos. Puede hacer que uno de estos se convierta en su elección
predeterminada haciendo clic derecho en él y luego configurarlo como predeterminado. En mi caso como tu
te utilizo la corteza la suela porque es
muy eficiente sorbo. Se aplicará instantáneamente
y se desvanecerá donde quiera. Hay otra opción que a veces
se hace muy buen
trabajo, que es el corte morph Entonces esto en realidad se
morfocará entre los clips e. Déjame mostrarte si
lo arrastre entre los cortes nosotros
por ejemplo aquí. Ahora voy a aplicar el corte morph. La desventaja es que
es pesado para el CPO, así que como puedes ver,
primero haremos análisis Pero entonces cuando el trabajo esté hecho, en realidad
va a hacer una transformación
completa entre los dos,
porque, ya sabes, entonces
es una locura, ¿verdad Mejor, mira lo
que está haciendo. Mejor. Entonces, en algunas situaciones, esto puede ser ideal,
especialmente cuando los dos fotogramas no son
demasiado diferentes. Ya sabes, si es alguien
hablando frente a una cámara, el corte morph puede
hacer algunos milagros Como que
escondes completamente los cortes, ¿sabes? O si hay un
movimiento tan alto , esa es
otra situación. Pero si quieres
quedarte súper rápido, usa el clásico cruzar la
suela y eso es todo, ¿sabes? Y si solo ajustar la velocidad
en mi caso, por defecto, elegí que los fundidos cruzados solo mastiquen fotogramas largos porque de
esa manera es súper Fianza. Ya sabes,
y eso es todo. No tengo **** lo tengo. Es algo instantáneo, pero también muy suave Ya sabes, elige una
longitud predeterminada a través de los pads ure, simplemente ve a la configuración aquí. Donde lo hiciste
al principio, pero en caso de que te saltes esa parte, vas a las preferencias de edición y luego vas a la línea de tiempo. Y aquí es donde puedes elegir tu longitud predeterminada para las transiciones,
ya sabes, aquí y aquí. Todo bien. Entonces sí, así que normalmente, mayoría de la gente no necesita
personalizar demasiado el fade, pero en caso de que lo haga, haga clic el fade exacto que necesita para personalizar más e ir a los controles
de efectos de este así. Y puedes personalizar el comportamiento
exacto del fade. Pero para la mayoría de la gente, de nuevo, esto no es necesario.
Entonces, ¿qué está pasando? Oye. Obviamente, puedes aplicar el fade también para
simplemente agregar algo. Puedes desvanecerlo a negro
y desvanecerse al silencio. Por lo que no es necesario
tener dos clips siempre. Así que simplemente puedes usar el mismo atajo para
activar el desvanecimiento de esta manera, y simplemente puedes
desvanecer algo, ya
sabes, de una manera
más suave, ¿verdad? Ya sabes, eso es todo.
14. Pegado de atributos + fotogramas clave rápidos: Bien, entonces
supongamos que hacemos una animación sencilla
en un elemento. Entonces, en este caso,
vamos a animar esta imagen. Veamos qué
está pasando hasta ahora. Bien, tenemos esta
extraña animación, ¿verdad? Digamos que
queremos reciclar esto más fácilmente en
otra capa, ¿verdad? Entonces, ¿qué método es el anidamiento que ya te mostró, verdad Entonces, la única forma de reciclar flujos de fotogramas clave en
otra capa, ¿verdad? Entonces lily cab y pegar es
que vayas a la línea de tiempo aquí. Vamos a pegar
nuestra segunda imagen. Entonces en este caso, este tipo de aquí. Todo bien. Y
simplemente puedes hacer click derecho sobre el elemento que ya
tiene todas esas animaciones. Copiar, y luego haga clic derecho
en el otro elemento, y luego simplemente
haga clic derecho en pegar atributos. ¿Bien? ¿Entonces
pegas atributos? Podemos elegir pegar lo que queramos de esta otra capa. ¿Bien? En este caso,
queremos que revises todo, todo lo que está
disponible, movimiento, opacidad En caso de que hubiera algunos efectos, también
podemos pegar las
animaciones de esos. Podemos transferir
todo lo que queramos. Bien, y luego
simplemente confirme. Veamos qué está pasando
ahora en esta imagen. Poof. Entonces ahora está haciendo
exactamente lo
mismo que esta imagen, ¿sabes? La única diferencia es
que en estos momentos esta imagen, ya que era un tamaño
original
diferente no coincide, ¿verdad? Entonces el truco es
hacerlo coincidir. Si el tamaño es diferente, es que primero anidas la imagen. Entonces anidamos la imagen. Así que bien, Nest. Y luego aquí dentro de
la composición, nos aseguramos de que la imagen
en realidad esté llenando completamente la
pantalla, así que hacemos clic derecho sobre la imagen, nos
desplazamos hasta
abajo y ajustamos el marco. Ahora bien, si pegamos los
atributos en el exterior, así que aquí, pega, confirma. Ahora, en realidad mantendrá las proporciones exactas como nuestra imagen
real, Luc. Poof. Ya sabes, ese es el truco. Entonces, la razón por la que
esto funciona usando anidamiento es que
simplemente normalizamos los parámetros fundamentalmente Entonces fundamentalmente
premiere cree que la imagen era en realidad más grande, ya
sabes, fundamentalmente. Entonces esa es la
versión simplificada de lo ocurrido. A veces es posible
que necesites usar este truco. Hay dos lugares donde
puedes hacer animaciones en Premiere. Puedes hacerlo desde aquí, como te
mostré varias veces. Cuando seleccionas un elemento, puedes ir a los controles de
efectos. Tenemos esta mini
línea de tiempo. Esto se puede hacer. O a veces si necesitas animar un solo parámetro de una
manera sencilla, puedes hacerlo desde
la propia línea de tiempo Como puedes ver,
puedes mostrar fotogramas clave de un parámetro solo
desde el propio clip, ya
sabes, así que es bastante útil Y puedes elegir qué
propiedad quieres mostrar aquí. Así que podemos por ejemplo aquí
mismo, desplazarnos todo el camino hacia abajo, y luego mostrar una propiedad
que desee. Ya sabes, entonces vas a
la moción, opacidad. Entonces veamos la opacidad. F ejemplo. Vamos aquí.
Enciende la opacidad Oye, ahora mismo, esta línea es
la opacidad de esta imagen, así podemos automatizar la búsqueda desde aquí sin tener que
ir a los Controles FI Entonces como pueden ver,
podemos ver el pad que ya teníamos
de la otra capa. Pero entonces podemos continuar
con solo presionar Control y podemos
sumar dos puntos, uno aquí y otro aquí,
y luego arrastramos el segundo punto de nuevo
a cero, obviamente. Así podemos cerrar la capa. Oof. Ya sabes, eso es todo. Se puede hacer donde
queramos. Por ejemplo, podemos animar la rotación ¿Por qué no? Entonces vamos a la rotación
así, y eso es todo. Ya sabes, sólo tienes que ir a puntos como este y rotarlo.
Y solo trabajamos. Déjeme mostrar. Poof, ya sabes, y entonces puedes curvar en caso de que así
sea Puedes hacer
curvas exponenciales, donde sea que necesites. Esa es completamente su disposición. Y luego puedes seleccionar varios puntos en caso de que lo necesites. Entonces seleccionas
múltiples así, puedes moverlas juntas. Es completamente gratis, ¿sabes? La desventaja de
hacer los controles rápidos aquí es que
no es tan preciso. Así que haz esto solo para animaciones
simples, a menos que acerques el zoom,
como si hubiera mucho. Entonces, si quieres decir que
tienes imágenes más grandes, pasa por los controles de hechos
15. Rallentamiento de velocidad (3 métodos): Bien, entonces en estreno, hay tres formas principales de
hacer rampas de velocidad, ¿verdad? En primer lugar, vamos a arrastrar
nuestro clip a una línea de tiempo. Entonces estás aquí y
solo arrástralo aquí. Bien. Entonces supongamos que
necesitamos ralentizar esto solo de un punto específico a un punto específico
del video, ¿verdad? Entonces no necesitamos cambiar la velocidad para todo el video, sino solo de dos spots, ¿verdad? Entonces el primer método
consiste en
hacer exactamente un corte donde necesitamos cambiar la
velocidad del video. Entonces, por ejemplo, vamos a dar la vuelta Vamos a
donde golpea la ola. Oh, bien, exactamente
aquí, por ejemplo, ¿no? Bien, y aquí hacemos un corte. Y luego solo ve hacia adelante donde quieras que la velocidad para repetir vuelva
a ser normal, ¿verdad Entonces, por ejemplo,
veamos cómo va
a repetir aquí de nuevo. Bien, entonces
hacemos un segundo corte. Bien, entonces en este punto, simplemente
haces clic derecho en el clip más pequeño que
tenemos aquí ahora, y luego vas a velocidad
y duración aquí. Y luego te va a
decir, Bien, este clip actualmente
es largo de cuatro segones Bien, así podemos cambiarlo
a cualquier longitud que queramos. Entonces queremos que
sea más rápido, solo teclee dos o más lento
tipo ocho, ¿verdad? Entonces hagamos que se
vuelva el doble de lento. Entonces ocho segones. Y luego si tienes el audio
si el audio es importante, también
puedes ralentizar el
audio. Puedes
mantener el tono o hacer que se convierta en tono bajo. Y luego simplemente confirme Bien, déjame mostrarte
lo que está pasando, así que déjame hacer algo de espacio. Entonces ahora mismo, este clip de
aquí se volvió más lento. Déjame mostrarte. Bien.
Ya veo. Está ocurriendo. Entonces solo para este clip, ahora es el doble de lento. Vamos aún más despacio. Entonces,
en realidad, hacemos clic derecho aquí. Ya sabes, relación de velocidad. Vamos 25. Bien, vamos a ver. Sí, obviamente, el
audio no importa, así que vamos a mantenerlo muy bajo. No importa. Vayamos aquí. Todo bien. Bien. Y entonces digamos
que a partir de aquí, queremos que repitas a
toda la velocidad del video, Entonces simplemente hacemos un corte aquí. Y luego aquí, solo haces
clic derecho de nuevo en este nuevo clip, velocidad y duración y 100%
en la espalda así, ¿verdad? Y luego simplemente restaura la longitud original de
ese clip así. Entonces esta es una forma súper rápida
de simplemente acelerar las cosas de rampa, para que simplemente puedas cortar. Entonces ahora disminuye la velocidad, y luego
retoma instantáneamente. ¿Correcto? Entonces, si quieres cambiar rápidamente la velocidad de un video, esta ya
es una forma rápida. Bien, así que antes de mostrarte el segundo método
para la rampa de velocidad, déjame mostrarte método
intermedio ya que
consiste en hacer ya un corte uno donde necesitamos acelerar o ralentizar el Entonces, por ejemplo, déjame
mostrarte que tenemos este metraje aquí. Bien. Entonces supongamos que quiero acelerar esto exactamente
donde se hace el movimiento de la presa. Entonces vamos exactamente ahí,
antes que nada,
por aquí, ¿verdad? Entonces voy a hacer un corte aquí. Bien, y luego vamos
astutamente hacia adelante. Así. Entonces ese va a
ser el segundo corte. Y luego simplemente selecciona
esta herramienta aquí, la herramienta de estiramiento de tarifas aquí. En caso de que no lo veas,
simplemente haz clic en este ícono aquí hasta que veas ese
ícono específico aquí, herramienta de estiramiento de tarifas. Y luego esta herramienta te permite simplemente elegir la nueva
velocidad de ese clip para que
pueda hacer que se vuelva más lento
o más rápido donde queramos. Entonces en este caso,
vayamos más rápido. Entonces simplemente necesitamos
comprimirlo, ¿verdad? Lectus. Y luego
simplemente cerrar la brecha. Y obviamente, ahora
va a
acelerar sólo esa parte del video, veamos. ¿Ves lo que pasó? Entonces ese ya es un
peso un poco más pulido debido a la rampa de velocidad, así que simplemente puedes
hacerlo desde la línea de tiempo Vamos con el Método dos, que es un poco más avanzado. Para el segundo
método, necesitamos, primer lugar,
hacer clic derecho sobre el clip. Rampa de velocidad, desplácese
hasta abajo y habilite uno de los controles rápidos para la velocidad del video. Entonces vas aquí, muestra fotogramas clave de
clip, velocidad de remapeado de
tiempo, Entonces de esa manera, podemos
controlarlo directamente desde
porque en teoría, podemos hacerlo desde aquí
desde los controles de efectos. La velocidad está aquí,
como pueden ver, pero controlarla
desde aquí va a ser mucho más doloroso, ¿verdad? Entonces, ignoremos esto por completo. Vayamos directamente
a la línea de tiempo, y la hemos integrado
de esa manera. La forma en que funciona es que
simplemente eliges exactamente como el primer método donde debería comenzar la rampa de
velocidad, así que bien, digamos por ejemplo aquí,
esto se vuelve más lento Bien, así que simplemente
controlamos el clic en ese
lugar de la línea aquí. Entonces este es un fotograma clave especial. Entonces esto nos permite
abrir el fotograma clave, así y elegir dónde se detendrá
la rampa de velocidad Entonces, por ejemplo, vamos a elegir, por ejemplo, esto para
terminar por aquí, ¿de acuerdo? Y entonces podemos simplemente bajar el valor de la velocidad simplemente
arrastrando esta
línea horizontal hacia abajo o hacia arriba, ¿verdad? Entonces bajemos al 50% de velocidad. Bien. Eso es. Y entonces
ahora mismo va a reducir la velocidad del
video poco a poco hasta ese spot que elegimos
del video, ¿verdad? Finalmente, hagamos que eso
suceda en una
cantidad de tiempo más rápida, ¿verdad? Entonces, simplemente acerquemos estos dos fotogramas clave
más cerca así Entonces déjame mostrarte. Entonces ahora, viene cada vez más lento. Así que vamos a hacer que esto
suceda bastante rápido. De lo contrario, no va a
ser notorio, bien. Bien. Siéntate ahora,
empieza a ser más lento. Vayamos aún más bajo,
por lo que se vuelve completamente notorio decir, 20% sobre velocidad. Bien, que eso fue tan
lento que es problemático. Entonces, obviamente, si
haces ralentizadas, disparas una velocidad de
fotogramas doble, ya sabes, 5,100 fotogramas por segundo, eso es lo que necesitamos para este
tipo de cosas, ¿verdad Bien, entonces ahora es a mitad de velocidad. Y entonces supongamos
que queremos
repetir la velocidad normal
desde este punto Así que simplemente controlamos, volvemos a
hacer clic aquí, y luego expandirlo
ligeramente y luego simplemente subir la línea de nuevo, ya
sabes, de vuelta a 100. Eso es. Oof. Entonces ahora, va
a ser lento de aquí para aquí y luego repetir velocidad
normal de aquí a aquí.
A ver si eso es cierto. Guau. Eso es. ¿Ves lo que pasó? Entonces,
y lo hizo poco a poco. Ese es el punto. Entonces es por eso que este método ya está
un poco más avanzado. En lugar de saltar recto,
deseo elegir velocidades, en realidad
va a hacer una rampa, y es por eso que esta técnica se llama rampa de velocidad, ¿verdad Y entonces el truco es simplemente
sincronizar el momento donde ocurre
la rampa de velocidad oh señales específicas
del BDO O si hay un tizón de paja
, ya sabes, simplemente sincronízalo con
un flash o un sonido, lo que quieras, lo que
necesites para tu Pero la técnica central está aquí. Y por último, si
el segundo método aún no
es suficiente
para lo que necesitas, si necesitas la máxima suavidad
pro, tal vez
necesites involucrar
al Gran Hermano de estreno,
que es After effats Así que simplemente escribimos
haga clic en nuestro clip. En realidad, lo recortamos, así que en realidad elegimos
ya sabes, sobre el área en la
que necesitamos hacer rampas de
velocidad de
lo contrario va a ser demasiado largo Así que tipo de recorte escribe
un poco así. Y luego haces
clic derecho en el clip que necesitamos para hacer la rampa de
velocidad en Haga clic derecho, reemplace
con la composición de Apefax. Así que seguro tienen perfax instalado, ¿verdad? Entonces hagámoslo. Como puede ver,
transferiremos automáticamente nuestro clip específico rampa de
velocidad avanzada de
Afrofaxth Tenemos que hacer eso para
asegurarnos de que también
seleccionas la pista de música, así también verás la pista aquí para que la puedas sincronizar
con la música, ¿verdad Déjame mostrarte cómo
funciona. haga clic
derecho en el clip aquí, tiempo permite remapear el tiempo Bien. Entonces en, no pasa nada
si no vemos creo, pero vemos una cosa aquí, remapeado de
tiempo con un
fotograma clave ya habilitado Entonces, lo primero de lo
que debemos
asegurarnos es colocar
dos fotogramas clave Uno donde comienza el clip
y otro donde termina el clip. Bien, así que exactamente
aquí. Dos fotogramas clave. Entonces aquí, fundamentalmente lo que
funciona es que el fotograma clave representa al 100% ese fotograma que vemos en ese
punto en el tiempo Supongamos que aquí tenemos
una pista de música en la que
deberías sincronizar
nuestra velocidad en rampa Entonces, para ver los picos
de la música, deberías ver la forma de onda. Entonces la abres hasta que veas
la forma de onda aquí, ¿verdad? Así que vamos a escuchar la gota. Mientras escucho, voy
a presionar el asteris que toca marcadores justo
en la pista Entonces esos van
a convertirse en referencia para una
rampa de velocidad perfecta, ¿de acuerdo? Uso. Estoy tan cabreada. Pero estoy tan metida en musgo. No, ni siquiera se lo digo a
mis amigos cercanos. Puedes Bien,
entonces esto es suficiente. Como puedes ver, los marcadores
están distribuidos uniformemente, y por eso la música es matemática. Bien, entonces en este
punto, sabemos que aquí, tenemos que hacer un
cambio de velocidad aquí, no 101, ¿verdad Entonces, y luego simplemente
vamos aquí en nuestro metraje. Y lo que funciona es
que simplemente colocamos fotogramas clave en cada punto
así, ¿bien Así. Y entonces
simplemente puedes comprimir o extender cualquiera de estos puntos como desees, ya sabes,
para hacer lo que quieras. En este punto, simplemente
puedo ir
al editor gráfico de estos puntos simplemente
con este botón de aquí. Y entonces simplemente
¿sabes qué? En lugar de ir
de una manera lineal, solo habilite agradable más ocupado
con F Nine, así Y luego podemos hacer un tipo de rampa de
velocidad
muy precisa como esta para cada pieza
del metraje Así que vamos un poco
más rápido cuando hay un pico en la música y luego
más despacio y luego aceleramos. Es el control completo una vez que estás en Apha frax, ¿sabes? Entonces es por eso que la mayoría de la gente esto puede dar un poco de
miedo para algunas personas, pero luego al mismo tiempo, para aquellos que superan
esta resistencia, entonces se dan cuenta del control
total, ¿sabes? Entonces déjame mostrarte. Y
ahora también podemos habilitar una característica genial llamada frame
blending aquí, ¿verdad? Entonces podemos habilitar
esta cosa aquí. Eso te ayuda a tener la
máxima suavidad. Entonces veamos qué
tenemos hasta ahora. Bien, entonces déjame
mostrarte. Tan cabreada. Encontrado tan cabreada. Fan tan cabreada. FOF fuera. Está totalmente integrado con la música, con
los sonidos, ¿verdad? Porque cada impulso del bombo hace que el
video se vuelva más rápido y luego disminuya la velocidad esperando el siguiente latido que viene
un poco más tarde, ¿sabes? Entonces ese es el tipo
de rampa de velocidad más avanzado que
puedes lograr en la existencia Ya sabes,
no existe tal cosa como un mejor
software que este. Y por eso esto puede ser intimidante, ya
sabes, personalmente Y por último, no te
dije que todo esto está sincronizado
con el estreno. Si recuerdas,
logramos esto haciendo clic derecho
inicialmente en un clip aquí. Y cuando termines
con la rampa de velocidad, simplemente
puedes
volver a saltar en Premiere, y verás el
resultado directamente aquí Entonces no necesitas renderizar
eso desde Afrofax aquí atrás. Ya estará sincronizado
aquí en tiempo real. Significa que
puedes cambiarlo en cualquier momento reabriendo
el proyecto en Afrofax Incluso puedes cerrar Aprafax
cuando hayas terminado por completo, y aquí
seguirá funcionando, Eso es todo.
16. Rutina de gradación del color: Bien, así que déjame
mostrarte cómo hacer gradación de
color de
la manera más simple posible en Editar metraje En primer lugar, necesitamos introducir nuestras imágenes en la línea de tiempo, así que simplemente creamos una nueva
línea de tiempo aquí. Bien. Todo bien. Entonces, la forma más sencilla lograr un look cinematográfico en tu metraje o
donde queramos es
aplicar un solo efecto
llamado lumetri ¿Bien? Entonces
seleccionas tu metraje, y luego simplemente vas
aquí sobre los efectos y buscas color Lumtri ¿Bien? Y luego simplemente
arrastras este efecto a nuestro
metraje así. ¿Bien? Boom. Bien, entonces entonces aquí vamos a
efectuar controles, y empezamos a
personalizar este plugin. Entonces esto fundamentalmente está en
torno
a plug in que le permite todas las
correcciones posibles que necesite. Lo primero que debes
hacer es en caso de que tu metraje sea un registro o último menos metraje,
está completamente nivelado. Es necesario
descodificarlo. Y para ello, necesario tener una tabla de búsqueda, que se llama LUT, ¿verdad O es amas un formato
llamado formato de cubo de puntos. ¿Bien? Entonces, en definitiva, en caso de que tu metraje sea log, necesitas decodificarlo
para que se vea normal Y para ello, la forma
más sencilla de abrir simplemente ventana y luego volver
a ir al color Lumetri Y luego abra la configuración
real aquí en la configuración correcta. Y luego si eres muy perezoso, si no tienes ganas de
hacer esto manualmente, simplemente abre esta
cosa aquí, proyecto, y luego revisa esto, Autodtect registra espacio de color de video Y esto
decodificará automáticamente tu metraje. Se volverá normal. ¿Bien? Entonces sí, así que ese es el en caso de
que estés más avanzado, puedes cambiar estas
cosas manualmente. Pero si no lo estás, simplemente revisa esto y solo se
encargará de ello por ti, ¿ acuerdo? Sí, lo mismo aquí. Entonces, si sabes lo
que estás haciendo, solo usa el lote correcto debería decodificar
tu metraje correctamente Puedes descargar el lote para tu cámara. Desde el sitio web. ¿Bien? Por lo que
suelen proporcionar el lote para decodificar para decodificar
su metraje de registro Z dijo. Vamos a ir aquí en
nuestro plugin real aquí. Y simplemente, lo que
hacemos en realidad iría a la creatividad y elegiría uno
de los filtros creativos, primer lugar, así que
vas aquí y eliges una tabla de búsqueda de
opciones creativas en este punto. Entonces, por ejemplo, aquí, como
pueden ver, hay tantos, fundamentalmente los
fríos, los cálidos, y los
blancos y negros. ¿Bien? Entonces, en caso de que quieras que tu metraje se vuelva más frío,
solo elige uno de estos Por ejemplo, azul y carpas. Aquí. Boom. Y. Es lo que pasa y simplemente hace
tantas cosas a la vez. Fundamentalmente, un filtro
es un reasignador de color, por lo que fundamentalmente reasigna un valor de color a otro Eso es todo lo que es, ¿sabes? Y simplemente che la intensidad. Entonces, si quieres los
colores más oscuros, más contraste, solo aumenta el valor aquí
y solo navega por estos, ya
sabes, dibuja una lista
de tus hurones. Ya sabes, no hay elección
correcta o incorrecta. Depende de lo que necesites
transmitir con tu metraje,
con tu historia, ¿verdad? Entonces solo navega por estos y
aprende lo que hace cada uno. ¿Bien? Y, sí, solo juega con la
intensidad, para ver cuánto. Ya ves lo geniales
que podemos crear situaciones muy
rápido, ¿sabes? Así podemos cambiar el estado de ánimo
del metraje muy rápidamente
con los colores. Es muy importante
entender esto. Entonces tomemos con
una fría f aquí, vamos con una luna azul. Y luego elegimos una intensidad suficientemente
alta. Bien, vamos con
algo como esto. Bien. Entonces vamos adelante,
adelante y video. Bien, vamos por aquí. Bien. Entonces después de elegir el filtro principal
para su metraje, puede comenzar a ir a
la corrección básica en caso de que haya algunos
colores específicos que se quemen. Puedes aumentar o
disminuir el contraste aquí. El contraste fundamentalmente
es el rango dinámico. Entonces, si lo aumentas o lo
disminues para ver
lo que está pasando, tipo de comprime o lava todos los
colores a la vez Entonces eso es
lo principal que hace. Y luego solo juega con
todas estas cosas aquí. Ya sabes, los colores
más brillantes y
los colores más oscuros se pueden ajustar
progresivamente a partir de aquí Destaca sombras, blancas y negras. Ya
sabes, respectivamente. Y te voy a mostrar
una capa lo que hacen estos, pero fundamentalmente estas
son las cosas principales. Y si sientes que
debería estar más equilibrado, cuanto al
color, puedes
usar la temperatura. Entonces, si hace frío, sólo tiene que
ir por el camino contrario. Entonces si hace frío,
dale más calor, deformado, aumentando así la
temperatura, ¿verdad? O al
revés. Si hace calor, necesita
hacerlo un
poco más frío, ¿verdad? De esa manera se vuelve
más plano, ¿de acuerdo? Entonces depende nuevamente de
lo que tengas que hacer. ¿Bien? Y luego
está la banda blanca. El blanco prohibido es algo
muy interesante. Entonces, fundamentalmente, antes
de aplicar cualquier filtro, por lo que en realidad deshabilitas
la creatividad por ahora, en realidad
deberías elegir por color algo que fuera verdaderamente
blanco en la escena. Entonces en este caso, tenemos suerte
porque tenemos la nube, así podemos dar click sobre la nube. Y ahora lo que hace
es que regula todos los colores según el
blanco que le estamos dando. ¿Bien? La mejor manera de obtener
un balance de color correcto en tu metraje es
calibrarlo con una tarjeta de saldo de color, correcto, que es
fundamentalmente una tarjeta Entonces se ve así. Ya sabes, generalmente el gris, el
blanco, y el negro. Y esto depende la escena específica
que tengas que hacer. Y solo juega con estos, mira algunos tutoriales para tus cámaras específicas para establecer
el balance de blancos manualmente, correcto, y solo
aprende lo que hacen estas. Ya sabes, fundamentalmente, pero fundamentalmente te da
el blanco objetivo. Ese es el punto de esto, ¿verdad? Y después de hacer eso,
tienes los colores calibrados de la manera más plana Y luego podrás aplicar tus elecciones
creativas después de eso. Entonces ese va a ser obviamente el filtro
creativo aquí. Y entonces, ya sabes, al aplicar un balance de blancos, verás el tinte
y el cambio de temperatura automáticamente. Eso es
lo genial, ¿verdad? Y último consejo, no todo el mundo sabe que cuando
usas el seleccionador de color, en realidad
puedes mantener el control, y ves que aquí
se hará más grande Así que eso te permite
muestrear un área más amplia, fundamentalmente,
ya sabes, a veces te
puede dar mejores resultados. ¿Bien? Ya ves lo que
está pasando aquí. Entonces ahora acabas de calibrar eso con un área más amplia.
¿Bien? Así que recuerda eso. Cuando eliges algo de color, tienes dos modos,
pequeño y grande. Por último, te recomiendo que ignores un par de cosas
que puedes ignorar por completo las curvas.
Estos son muy peligrosos. Nunca ayudan realmente porque simplemente hacen más
daño que otras cosas, ya
sabes,
a menos que quieras ser súper creativo, no uses las curvas.
Es muy peligroso. Los vertederos de color pueden ser
interesantes para retocar específicamente las partes más oscuras o más brillantes
del espectro, y puedes retocar individualmente el brillo de esa
área del espectro, y también dar un tono específico a esas áreas del espectro
de los colores Entonces en caso de que no
sepas lo que estás haciendo, no toques estas cosas.
Esa es la manera de las garrapatas. Pero lo genial es que
cada cosa de estas cada una de
estas cosas se puede automatizar. Para que veas que
hay un fotograma clave. El interior permite hacer
una corrección dinámica a lo largo del
tiempo, lo cual es bastante genial. Pero por lo general, no hace
falta que hagas eso. En realidad, lo que es interesante es la capacidad de hacer una corrección secundaria
de color. Entonces por ejemplo, si
quieres ajustar el color de la hierba
o los tonos de piel, derecho, necesitas hacerlo
desde aquí, secundario HSL Entonces expandes este
increíble módulo. Y luego, antes que nada, muestras el color que
necesitamos para apuntar, ¿verdad? Entonces en este caso,
empecemos a apuntar específicamente a la hierba,
bien, y no a mí. Entonces vamos aquí, establecemos color, y simplemente damos clic aquí. Nuevamente, tenemos el picker de color, para que puedas usar, nuevo, control o normal Vamos con lo normal. ¿Bien? Y entonces como puedes
ver estas tres cosas empiezan a moverse en
el rango correcto, intentas aislar
solo la hierba, ¿verdad? Entonces, para verificarlo, necesitamos mostrar la
máscara. Por lo que hacemos clic aquí. Bien, entonces, bien,
empezamos a ir ahí. Pero entonces lo que
recomiendo hacer es realmente
expandirlas manualmente lentamente. Como que verificas
si podríamos tener, ya
sabes, solo expandimos
esto un poco más. De hecho, como pueden
ver, esto ayuda. Y también, ahora voy
a mover esto lentamente para verificar cuál era el rango más
adecuado para esto. Bien, bien.
Acabo de encontrar el de la H, lo que significa matiz. Entonces hagamos el uno
para la saturación. Entonces lo expandimos un
poco. Nos movemos por ahí. Bien, para que veas que el lugar
correcto estaba realmente aquí. Y en realidad, vamos a permitir algunas plumas por todas partes,
así. Bien. Y por último, hacemos
todo lo que hacemos el tercer slider,
que es la ligereza. Entonces, bien. ¿Ves
lo que está pasando? Entonces, al expandir esto,
en realidad detectamos cada
vez más pasto. Chico, hay que tener
cuidado, obviamente, porque de
lo contrario va a conseguir cosas que no
necesitamos. Entonces, lo que recomiendo
al final en realidad encoges un poco todas
estas cosas. Bien, así que en realidad seguimos siendo muy específicos para nuestro objetivo Bien, bien, parece
razonablemente bueno. Y por último, empezamos a
desactivar esta extraña vista, así que solo desmarca. Bien. Y ahora, en definitiva, lo que hagamos aquí abajo en el refinar o en la
corrección o donde sea que
estas cosas aquí van a ser específicas para el
área detectada de esos tres deslizadores En definitiva, ahora podemos cambiar
el brillo de la hierba. Déjame mostrarte foo. ¿
Ves lo que está pasando? O también podemos cambiar
el color de la hierba, así podemos ir así, simplemente
divergirla de una manera extraña Guau, ¿ves lo que está pasando? Y entonces podemos difuminar
los bordes, ¿verdad? Entonces podemos desenfocarlo
aumentando ligeramente
este valor aquí, desenfoque. ¿Ves lo que está pasando?
Así que podemos darle una
vibra soñadora, soñadora, ya sabes, como si la hierba estuviera un
poco drogada No sé, ya sabes, lo
que quieres. Entonces vamos a ver. Y entonces simplemente puedes
ajustar el color específico. Ya sabes, o puedes
mantenerlo plano, ¿verdad? Así que simplemente puedes restablecer
esto de nuevo a tu cero, y luego tal vez solo cambiar
la temperatura, ¿verdad? Entonces vas aquí y objetivamente haces que se vuelva más
frío o más cálido, así Entonces hagamos que se vuelva
más cálido, así. Bien. Y luego
puedes incrementar en cualquier momento los rangos como este.
Ya ves lo que está pasando. Entonces, si aumentas
esto, ahora,
obviamente, obtendrá más la hierba. ¿Correcto? Y luego puedes hacer comparación de
AAV deshabilitando
esto de ida y vuelta ¿Ves lo que está haciendo? Entonces ahora es
fundamentalmente focalización. La hierba puede ser un
poco del árbol, pero no yo o el cielo
o en cualquier otro lugar, ¿ verdad? Entonces, ¿qué tan genial es eso? Y puedes hacer esto con
un solo enchufe. Entonces es una locura, ¿verdad? Y luego déjame desplazarme todo el camino hacia abajo. Cada metraje
suele tener, al final una viñeta Entonces, habilite una viñeta aquí y solo disminuya la
cantidad un poco así Así que suaviza los
bordes de una manera genial, ¿verdad? Derecha. Y luego solo
aumentamos el punto medio, lo
disminuimos, aumentamos
la redondez, amable punto dulce para Y haz esto solo en
el último lumetri. No lo hagas si vas a usar más lumetris después
del primero, Porque obviamente, puedes usar más de uno
si es necesario. Entonces simplemente cierras el
primero así. Y simplemente copiarlo y pegarlo
o duplicarlo así, copiar y pegar.
Así. ¿Correcto? Entonces en ese caso, en caso de que uses
múltiples lumetris, desactiva la viñeta en
los otros Y puedes cambiarles el nombre, así ya sabes, por ejemplo, el blanco del primer lumetri, así ya sabes, por ejemplo,
el blanco del primer lumetri,
¿verdad? Para que puedas renombrar esto. A lo mejor esto para es
el principal plus de hierba, ya
sabes, para que de esa manera puedas distinguir lo que
está haciendo cada uno, qué, ¿verdad? Y por último, supongamos
que necesitas hacer coincidir varios clips porque tal vez
grabaste tu video en
diferentes días, diferentes condiciones leves
diferentes. Por ejemplo, tenemos aquí
este segundo clip, que como puedes ver, está
un poco menos saturado. Los colores son
menos vívidos, ¿verdad? Entonces, para hacer coincidir nuestro metraje
aquí con esta escena de aquí, simplemente
podemos ir a nuestra lumetría
y nuestro clip principal aquí, controles
rápidos, y
luego necesitas
ir a las ruedas de colores
y combinar, ¿verdad Entonces entonces revisa la vista de
comparación, antes que nada, y luego aquí, como puedes ver ahora, tenemos
aquí una mini línea de tiempo que nos permite
ir al marco de referencia, ¿verdad? Entonces nos movemos a donde
tenemos el marco de referencia. Entonces este tipo es este tipo de aquí, aquí. Así que mantenlo ahí. Y entonces este es
nuestro fotograma actual, simplemente te necesito si hay una fase en el metraje que
sea detectable, habilita esto. En este caso,
no lo es, por lo que podemos
mantenerlo apagado y luego simplemente
aplicar el partido. Esto generalmente se debe hacer
antes de aplicar cualquier calificación. Entonces, en realidad, técnicamente, primero
debemos desactivar aquí
la corrección secundaria de color y también cualquier gradación. A aquí, desactiva el pozo básico, en realidad, el básico puede
permanecer encendido si quieres. Tenemos que desactivar la
presión creativa. Bien, bien. Entonces ahora si realmente vamos
al partido y aplicamos. Bien. Entonces ahora, empieza definitivamente te
sientes un poco más parecido a esta situación
aquí a la izquierda, ¿verdad? Entonces ese es el
punto. Y el único entonces inicia tu calificación,
haz lo que queramos. Entonces, si necesitas igualar, haz el partido antes de cualquier calificación. Ya sabes, si quieres
tener un punto
de vista más objetivo para tus colores, bueno, simplemente necesitas
habilitar los alcances Así que vamos a la línea de
tiempo principal por un segundo, y vamos a ventana, y luego lumetri
scopes. ¿Bien? Así que mantengamos a estos
tipos aquí. Entonces hay muchos alcances para representar los
colores y la ligereza, pero lo más fácil de entender
es simplemente el desfile Entonces vamos aquí,
clic derecho, desfile. Bien. Simplemente, el desfile muestra los
tres canales separados, rojo, verde y blues, ¿bien? Y el eje vertical es
la intensidad de cada uno. Como puedes ver, va 0-255, porque este es el espacio de color de
ocho bits, que es el estándar para
todo, ¿sabes? A menos que estés trabajando
con HDR en caso de que
lo hagas en caso de que tengas una
pérdida de material de archivo fundamentalmente, que HDR, necesitas cambiar el eje vertical max a HDR. Bien, o lo que sea que
tengas aquí. Ya sabes, si
tienes flotante, usa flotante o HDR, ya sabes, y esto te permite
porque si tienes HDR, fundamentalmente, nunca quemas
realmente los colores. Sabes, pueden
parecer quemados, ¿verdad? Pero en realidad
todavía puedes tener información
que te permita bajar los blancos
al rango visible, ¿verdad? Por eso nos da
este espacio adicional. ¿Sabes? En este caso, este video fue filmado
a ocho bits, así que realmente no
tenemos esa información, así que mantengámonos un poco. Y eso es todo. Entonces
el desfile de colores es muy interesante
porque te permite entender lo que
hace el lumetri cuando
cambias los Entonces si vuelves
al Lumentr aquí, lo que te invito a que hagas es estudiar qué pasa
cuando cambias, por
ejemplo, aquí, cualquier cosa en creativo y Entonces, si cambio el contraste, déjame mostrarte. ¿
Ves lo que está pasando? Está cambiando el rango dinámico. De hecho, está comprimiendo o expandiendo la diferencia entre mínimos y máximos en
el espectro, ¿verdad? Lo mismo si cambiamos
la temperatura. ¿Ves lo que está pasando?
Esto obviamente cambia el balance completo de los
tres colores dominantes, ¿verdad? Y por eso el
metraje se vuelve más oscuro, se vuelve más cálido o más frío, ¿verdad Esa es la razón. Y
lo mismo para todo lo demás. Ya sabes, si tu la
saturación, el tinte, la exposición, obviamente va a matar completamente
el metraje. Entonces, si quieres estudiar estos deslizadores de una manera
más objetiva, definitivamente vigila
cuidadosamente lo que hacen en los alcances mientras los
cambias, ¿ Pero déjame decirte
la verdad definitiva. El caso es que
una vez que desarrolles tu propio ojo para tu metraje
y tu tipo de videos, ya no
necesitarás
ver los alcances. Entonces, como que
terminas cerrando esto a menos que te pidan un estándar
específico para respetar. Si haces un trabajo muy, como, de transmisión de
TV donde
necesitas respetar un
estándar específico de colores, normalmente ya no verás demasiado
los alcances. Ese es el punto. Pero son útiles en las
primeras etapas cuando se necesita entender más un poco mejor los parámetros, derecho a
tener más confianza. Eso, seguro.
17. Plantillas de motion graphics de MOGRTS: Bien, entonces en la sesión de
introducción, ya te
mostré
que en estreno, cuando no
tienes mucho tiempo para editar las cosas manualmente, puedes usar plantillas de motion
graphics, Así que aquí podemos acceder a esos desde la pestaña de
plantilla gráfica, ¿verdad? Recuerda que puedes
abrirlo desde aquí, termina
la ventana
ahí es donde está, ¿verdad? Y entonces puedes simplemente
arrastrar y soltar estas cosas. En la línea de tiempo, por
ejemplo, en este caso, tenemos un temporizador y tenemos un temporizador personalizado
aquí, listo para funcionar. Puedo superponerla a
mi metraje, ¿verdad? Así, y también puedo personalizar cualquier aspecto
de este temporizador, ¿verdad? Así que simplemente puedo ir a
la ventana de propiedades, y
me va a dar un conjunto específico de características que puedo cambiar
desde el temporizador, ¿verdad? Entonces, así así por
cada cosa. Entonces hay algunos Mgurts
hay más simples, los olores son más complejos, pero siempre van a tener características
específicas que te
permitan arrastrar cosas,
PNGs, videos, Nosotros
queremos, fundamentalmente Para que puedas crear tu
propia Moga usando por fax. Si no tienes Arafax, si no quieres
usarlo, está bien. Hay algunos
lugares en los que tienes Mogat
gratis que pueden ser
muy útiles, ¿verdad Una de esas es
usar una extensión llamada premier composer,
este tipo de aquí. ¿Está bien? Entonces esto
fundamentalmente Asi tienes un conjunto bastante decente de mogars
libres que puedes
usar de inmediato Y la CNT es bastante práctica. Simplemente puedes hacer click
aquí, Star Pack, y te muestra todas las cosas
que tenemos gratis. Así que permítanme maximizar
este paso aquí. Muy bien. Entonces todas estas
cosas son completamente gratis. Entonces como SCNT,
tienes presets de impuestos, transiciones, entonces tenemos
algún llamado a la acción, cosas Cada aspecto de estas
cosas se puede personalizar. Así que simplemente puedes arrastrar
esto a la línea de tiempo. Puedes personalizarlo con tu PNG, con tu logo, donde queramos. Como pueden ver, también
tenemos flechas, todo. Entonces esta es una especie de
buena solución rápida para acelerar tu lanzamiento de trabajo, en caso de que necesites estas
cosas en tus ediciones. Y como pueden ver, también tenemos efectos de
sonido. Esta es
solo la versión gratuita. Ya sabes, la
versión paga es como 20 veces más grande, ¿sabes? Entonces, pero la forma en que
funciona es la misma, la forma estándar que
cualquier mogart estándar Entonces, por ejemplo, supongamos que quiero hacer una transición a un metraje
diferente, así que junte estos dos
clips, ¿verdad? Entonces ahora mismo es simplemente saltar al clip diferente, ¿verdad? Y solo usemos una de las
transiciones, por ejemplo. Entonces vamos aquí y
vamos a las transiciones. De lo contrario, usemos, por ejemplo, una transición shake shake. Veamos dónde
aquí, hay una p. Así que simplemente arrástrela, asegúrate de que el punto es el indicado así que
asegúrate de que la línea coincida con el corte Entonces esta línea de aquí tiene que coincidir con el corte
aquí, y eso es todo. Déjame mostrarte lo que está
pasando. Vamos. A ver. Ooh. Eso es. ¿Sabes? Así que bien. Entonces también, si quieres repetir
la misma escena repetidamente, automáticamente simplemente
selecciona, ya sabes, aquí, Mark in, mark out. Aquí. Y luego solo habilita el botón
loop aquí en
caso de que no tengas el loop puedes
agregarlo desde aquí desde el set y luego habilitarlo, y automáticamente
reproduciremos esta área repetidamente, para que puedas evaluar lo que
está pasando, ¿verdad? Guau, ya sabes, y lo mismo para cada uno de los demás
preestablecidos, ya sabes, así que si quieres agregar
también algunos textos, ve aquí y solo navega por
el que más te haya gustado. Entonces, por ejemplo, este de aquí, vamos a arrastrar de nuevo
encima de todo. ¿Por qué no? Usted va aquí. Y puedes personalizar
cada aspecto de esto con solo hacer clic en él e ir a la pestaña de edición o compositor de
estreno o a las
propiedades aquí en premiere. Para que puedas retocarlo
todo, ya sabes. Entonces así como esto, solo
escribe algo así como, hola. Cambia la fuente,
donde quieras. Completamente gratis, ya sabes, habilita cualquier
función que quieras. Chambleu. Todo está aquí. Así que realmente puedes ir a detalles con la personalización de cada una de
estas cosas, ya sabes. Muy bien, habilitemos esto. Vamos a darle un tiempo para renderizar. A veces puede tener problemas para
jugar la vista previa en tiempo real porque
tal vez tenga efectos
adicionales
como el desenfoque de movimiento. En ese caso, simplemente puede prerenderizar esa área de la
línea de tiempo presionando Enter. Así. Solo espera un par de segundos y
se volverá súper fluido. Muy bien, Guay, ¿
ves lo que está pasando? Eso es. Eso es. Eso es. Y la forma de instalar esta extensión es
ir al sitio web. Entonces déjame mostrarte
introducir sitio web aquí, te
voy a dejar
el enlace ahora mismo. Aquí, instálelo,
sigue la guía. Entonces está disponible para
ambos sistemas aquí,
Mac, Windows, y luego
instalar Primero, señor gerente de
Horse, así es
como se llama, ¿verdad? Abre el gerente aquí. Una vez que lo hayas instalado,
vas a Premiere Pro y luego instalas el pack Star
o el pack de pago en caso de que hagas la versión
completa, ¿verdad? Solo tienes que instalar todo
y reiniciar premiere, y tendrás la extensión lista para ser abierta desde aquí. Así que vuelves a las extensiones de
ventana de
estreno, compositor de estreno. Y entonces simplemente puedes acoplar el enchufe en la ventana
donde queramos. Mike como puedes ver,
integré esto a
la derecha, ¿verdad? Y eso es todo. Entonces así es como usas compositores de
estreno. Por si quieres también
otras fuentes para Mogart. También puedes ir a Gumroad. Gumroad es un sitio web muy
interesante. Así que vas aquí y simplemente
puedes buscar Mogart y encontrarás otros
recursos más gratuitos para descargar Estas son todas cosas de $0. Simplemente puedes descargar y
estos funcionan de la misma manera. Así que simplemente instalas
los que están en estreno. Entonces estos van
a ser probablemente archivos
Mogart con
esta extensión aquí Y la forma de instalar
estos en premiere aquí, ve a la pestaña de plantilla gráfica. Y luego simplemente
presiona este botón aquí. Instale la plantilla Motion
Graphics. Y luego simplemente deja que todos hagan clic en el archivo que descargues
de estos sitios web, ya
sabes, así que es un archivo
movido por puntos como este. ¿Está bien? Entonces instala eso
y aparecerá
aquí en la lista, y luego de
repente podrás arrastrarlo como si fuera una
plantilla normal como esta. Ya sabes, eso es todo. También hay una versión paga y
más fresca de
esta de Gum Road, que se llama motion v.com Entonces entras en este
sitio web por si acaso, y esto tiene resultados más frescos fam, ya
sabes, de hecho,
es la opción de pago. Entonces vas aquí y
buscas simplemente donde queremos. Como puedes ver, te
mostrará una vista previa limpia de lo que hace. Y de la misma manera. Simplemente
lo instalas, y luego
puedes arrastrarlo en tu línea de tiempo, y puedes personalizar todas
las cosas que puedes hacer. Para que puedas arrastrar en tu
contenido, escribe el texto. Puedes divertirte
bastante con Ida puedes ver la página 200.
18. Ajustes preestablecidos de efectos: Es usar presets. Entonces, los presets fundamentalmente son flujos de fotogramas clave que
ya están pulidos para que
los uses directamente en cualquier
clip que quieras, ¿ En uno de los casos más comunes son solo transiciones presets Entonces esos son
accesibles desde aquí. Emite un fax, pulg
la carpeta preestablecida, encontrará adicional puede instalar el preset. Así que normalmente probablemente tengas
esta carpeta ligeramente vacía. Entonces te voy a dar uno de los packs que tengo gratis. Así que eso contiene
30 ajustes preestablecidos de batido. Entonces, para instalarlo,
necesitas simplemente
abrir realmente correctamente
en los presets aquí Importa presets y luego haz
doble clic en el archivo
que te acabo de enviar, ¿verdad Y luego verás la
carpeta que aparece aquí. Y la forma en que funciona
es perro simplemente
seleccionas el número de
transición que necesitamos. Entonces como puedes ver,
hay 30
hay muchas variaciones del
mismo tipo de transición. Como puedes ver, aquí
hay muchos sub tipos. Y como puede ver, cada uno tiene el mismo número
dos veces dentro y fuera. Entonces como tú y sí,
necesitamos que
se arrastre hasta el primer clip porque vamos a salir
del primer clip, ¿verdad? Y luego vamos a
entrar en el segundo clip, significa que debemos arrastrar en uno de los extremos
al segundo clip. Entonces vamos a elegir
este tipo para el in por ejemplo,
tubulinto más rotar En 22 pulgadas, arrástralo al
segundo clip. Todo bien. Y notarás
que el clip ahora tiene algo que tiene efectos ocupados
por este ícono cambiando. Entonces si vuelvo, verás
que esto vuelve en blanco. Entonces eso significa que ahora, de
nuevo, tenemos cualquier cosa. Entonces, sigamos adelante. Bien. ¿Bien? Entonces ahora, en teoría,
deberíamos tener una transición de
esto a medida que salimos, y luego una a medida que entramos en
esto, ¿verdad? Entonces vamos a ver. Wo ¿Ves lo que pasó? Eso es. Bien. Entonces, entonces porque fundamentalmente, lo que pasa es que
estamos combinando esto. ¿Correcto? Boom más esto. Bien. Y así se puede ver
este presets, por ejemplo, va automáticamente al final
del clip o al principio,
el nuevo clip, ¿verdad Para que puedas configurar estas cosas
en premiere o volver a usar, solo
preestablecidos preexistentes como Y usar hacer
transiciones geniales entonces se vuelve tan fácil como
arrastrar estos ajustes preestablecidos En caso de que quieras probar
diferentes solo tienes que volver con Control Z hasta que
este regrese en blanco, y luego puedes probar
diferentes combinaciones. Entonces nuevamente, por ejemplo, 18 fuera esta vez para
el primer clip. Y luego para el
segundo,
probemos cuatro te en así. ¿Bien? A ver. Woo. Ya sabes, así que así está bien, bienvenido al mundo de los
presets, ¿verdad Entonces como tú como puedes encontrar en línea tantos paquetes de transiciones
que tienen este formato. Así que solo puedes
instalarlos en la carpeta de presets, y de esa manera,
puedes aplicarlos en tus elementos específicos
en la línea de tiempo
19. Flujo de trabajo de los subtítulos completos: Sí. Bien, entonces es hora de aprender a
usar los pies de foto, ¿verdad Entonces, antes que nada, vamos a arrastrar
este increíble video, que es una toma de un video
más largo, ¿verdad? Y aquí, fundamentalmente,
repito lo mismo. Así que tenemos que
filtrar las malas tomas. Y además, tengo una mala
grabación con una cámara, así que tengo una segunda grabación grabada con un buen
micrófono al mismo tiempo. Entonces, antes que nada,
coloquemos esto en una línea de tiempo. Bien. Y como puedes ver, tienes la mala
grabación, déjame
mostrarte . Es muy espacioso, ¿verdad? A veces, haces
todo de la manera correcta. Bien, entonces antes que nada, sincronicemos esto con
una buena grabación, Así que pongamos esto en
medio de la línea de tiempo así y arrastremos la buena
grabación así, y solo ponla abajo y luego haga clic
derecho sobre todo. Sincronice y luego simplemente el canal de la pista de
audio de audio, seleccione esto y
luego simplemente confirme Esto
sincronizará automáticamente a Pooh. La mala pista con
una buena, ¿verdad? Y en este punto,
simplemente podemos eliminar el mal audio. Entonces haz clic derecho en el enlace y
elimina el malo, luego simplemente recorta
el buen audio con un clip y luego
vincúlalos para que
se conviertan en una cosa. Enlace. ¿Bien? Bien, entonces ahora tenemos mal el buen audio
enlazado y sincronizado. Sí, así que corbatas,
hiciste todo de la manera correcta. Bien, mucho
mejor, ¿verdad? Bien, entonces en este
punto, necesitamos, antes que nada, reconocer
las palabras del video. Para ello, necesitas
ir al panel de texto. Si no la ves,
desencáñala desde aquí, Ventana y texto. ¿Bien? Y luego simplemente
ir a la transcripción Premiere detectará
automáticamente todos los clips en tu línea de tiempo. En este caso, solo tenemos
una, como pueden ver aquí, y simplemente reconocemos las
palabras, antes que nada, ¿verdad? Así que solo haz clic en Transcripción. La primera vez que uses
esto tomará algún tiempo, tal vez 30 minutos, tal vez 1 hora, dependiendo de lo rápido sea
tu Internet
porque va a descargar el modelo de IA para
reconocer estas cosas. Entonces la segunda vez en adelante, como pueden
ver va
a ser súper rápido. Y si, entonces aquí, vamos a tener la transcripción completa
ya reconocida Entonces esto es lo que estoy
diciendo en el video, ¿verdad? Y como toco, como pueden ver, hay un pequeño espectáculo
destacado. Haces todo de la manera correcta. Así lazos. ¿Ves
lo que está pasando? Entonces las pausas también están indicadas por estos
tres puntos, ¿verdad? Entonces esas son las pausas
donde dejo de hablar. ¿Bien? Entonces los tiempos. Haces todo de la manera correcta. También puedes determinar qué se interpreta como una
pausa yendo a los tres puntos aquí y luego
ir a ver opciones aquí. Y luego reducir este
deslizador más largo o más corto. Entonces como puedes ver, si obviamente la duración mínima de
pausa es mayor, va a
detectar menos pausas, aquí
mismo, como puedes ver,
están disminuyendo, ¿verdad Entonces en este caso, quiero
que seas lo más rápido posible. Entonces déjame disminuir el deslizador
todo el camino hacia la izquierda, mínimo, así confirmado. Y puedes saltar en cualquier
punto del video. Como pueden ver,
cuando haga clic en cualquier palabra, automáticamente
saltarán con un cabezal de reproducción en el lugar exacto del
video. Es increíble, ¿verdad? Y además, puedo seleccionar rangos de palabras seleccionando el
propio guión así, ¿verdad? Entonces va a
seleccionar automáticamente esa parte
del video, ¿verdad? Y obviamente, puedo copiar solo ese segmento
presionando realmente Control, ¿ves? Y entonces puedo pegarlo
en otra parte, así. Entonces voy aquí y pego. Entonces ahora acabamos de extraer
esa sección del video donde dice esas palabras que seleccioné en el guión, ¿verdad? Entonces a esto se le llama
edición basada en texto. Es una locura, ¿verdad? Entonces antes de hacer otra cosa, vamos a quitar con
seguridad, las pausas No necesitamos las pausas. Así que volvamos
al principio. Aquí, selecciona el clip, y luego simplemente ve
aquí en el filtro. Bueno, resaltemos
todos los pases, y luego haga clic en Lead y
luego lideremos todos. ¿Bien? Ocurrió. Así que ahora mismo, déjame mostrarte
antes y después, ya
estamos salvos
todo el tiempo, ¿verdad? Entonces ahora empezamos a eliminar todas
las pausas inútiles, ¿no? Así que vamos aquí. Veamos Ahora el video debería ser ery ya
un poco más suave. A veces, hacías
todo de la manera correcta. A veces, a lo mejor piensas que a lo mejor piensas que hiciste todo de
la manera correcta. Derecha. Pero por alguna
razón que no ves, no
cerraste el trato. Entonces ya se hace
más fácil eliminar las cosas que claramente están
mal en el video, ¿verdad? Entonces primero, todas estas cosas
al principio probablemente
podamos quitar A veces, hiciste todo de la manera
correcta porque son especie de
oraciones incompletas, ¿verdad? Podemos quitar todas estas
cosas así. Déjame quitar esto, ¿de acuerdo? Entonces estamos trabajando con
este clip ahora, ¿verdad? Entonces supongamos
que no encuentras una mejor alternativa
para estas palabras, lo que probablemente sea incluso peor. Lo cual probablemente sea aún peor. Realmente podemos escribir eso aquí, lo que probablemente sea aún peor. Y
nos va a decir, Bien, ahora mismo, lo dijiste cuatro veces en todo
el video, ¿verdad? Entonces significa que tenemos
cuatro versiones de esto. Así que realmente podemos saltar
a cada versión. Entonces el primero es el
que tenemos en el clip. Pasemos al siguiente
aquí, y podemos verlo. Lo cual probablemente sea aún peor. ¿Verdad? Esa es la versión
dos. Hagamos un corte aquí. Bien. Y luego
pasemos al siguiente. Tres, ¿verdad? Es Lily yendo allí con pantalla,
así que simplemente puedo reproducir. Lo cual probablemente sea aún peor. Esa es la versión tres. Y luego vamos
a la cuarta. Lo cual probablemente sea aún peor. Bien, tal vez el número dos sea
mi favorito. A ver. Lo cual probablemente sea aún peor. Bien, entonces por ejemplo, se
supone que eso no va a elegir. En ese punto, solo córtalo. Puedes cortarlo
de aquí o allá otra vez seleccionando
esto así, ¿verdad? Entonces seleccionas el guión
y luego Control X, ¿verdad? Entonces, como que
lo quita de ahí. Y luego solo pegarlo. Sólo tienes que
volver al primero de aquí. Y aquí simplemente puedo
pegar. ¿Ves lo que hizo? Insertó el nuevo
encima de él, ¿verdad? Así que permanecemos completamente sincronizados
fundamentalmente completamente como, que probablemente sea incluso peor. ¿Ves lo que pasó?
Y luego simplemente retirar cualquier resto que
quede así. Y así es fundamentalmente
como funciona la edición de murciélagos de texto. Así que simplemente puedes saltar de lado a otro en cualquier parte del clip. Copiar y pegar,
varias partes, eliminar. Así podrás eliminar las partes que sean necesarias simplemente
navegando por el script, simplemente elimínalo
como si eliminaras una palabra de un
archivo de documento. Eso es. Bien, entonces y
luego en este punto, vamos a
hacerlo aún más apretado Entonces como puedes ver,
esta micropasa no se detectó
porque es demasiado rápida. Entonces simplemente lo cierran manualmente. Como este derecho, completamente como, que probablemente sea incluso peor.
Bien, veamos el flujo. No moviste estas micropas.
No cerraste el trato. Además, esto de aquí
vamos despacio por aquí. Hagamos un corte. Este
spot Ant. ¿Uno aquí? Vamos a que de alguna manera
no sea un poco más rápido. No cerraste el
trato. Bien, ¿aquí también? O tú No
cerraste el trato, o lo cerraste de una manera
que no te gusta del todo, cual probablemente sea aún peor. Bien, Ant agreguemos aquí una ligera
pausa para el tiempo. A lo mejor es
agregar un par de marcos aquí
entre estas palabras. Al igual que, lo que
probablemente sea aún peor. Bien, entonces en este punto,
agreguemos realmente algo de fade, así seleccionamos todo en Link, y solo desplazamos D, y automáticamente aplicamos nuestro crossfit predeterminado que
ya te muestra el capítulo Bien, entonces en este
punto, estamos listos
para crear los
subtítulos reales, Antes de hacer eso, hazte
un favor a ti mismo. Comprueba dos veces la
lectura del comprobante de tu texto. Así que solo vuelve al
clip que seleccionaste para el corte final y luego simplemente revisa que
todo esté deletreado correctamente Entonces haz doble clic aquí, ya sabes, revisa
dos veces todo está
deletreado. El camino correcto, ¿verdad? Y sólo entonces se puede proceder a generar
esos subtítulos, ¿verdad Entonces simplemente vamos
aquí en subtítulos. En caso de que hagas la transcripción
con otro software, simplemente
puedes importar el archivo de subtítulos desde el
exterior si es necesario. En este caso, ya que
generamos esta transcripción
desde dentro de Premiere, simplemente procedemos a
crear los subtítulos
straight lets y en
caso de que quieras más rápido,
una palabra por pie de foto,
simplemente
reducimos straight lets y en
caso de que quieras más rápido, una palabra por pie de foto, la
longitud así al mínimo y habilitamos el modo
único aquí Estas son las cosas que
desencadenan ese comportamiento. O en caso de que
quieras líneas más largas, aumenta la longitud así, experimenta con
donde más
te guste , ya sabes, yo este caso, queremos una palabra muy rápida por carácter, así bien. Y si, entonces te
voy a mostrar después
lo que hacen los sonidos, y simplemente confirma, crea Bien, espera
un par de segundos. Bien, ahora vemos
estas cosas raras en la cima del proyecto Vamos a
chasquear todo hasta el principio. Bien. No
cerraste el trato o lo
cerraste de una manera que no
te gusta del todo, que es probablemente Ves
lo que está pasando, lleno. Entonces ahora tenemos exactamente una palabra. Por objeto. Vamos
aquí al principio. No cerraste el trato o lo
cerraste de una manera que no
te gusta del todo, que probablemente sea incluso peor. Bien,
cierras totalmente el trato. Como puedes ver, los
tiempos perfectos. Lo único que está apagado en
estos momentos es el estilo
del texto, ¿verdad? Entonces necesitamos crear
nuestro propio estilo, ¿de acuerdo? Para que puedas usar estilos pre hechos
descargándolos en línea,
donde quiera que vayas a los videos de
YouTube, lo que sea. Te voy
a mostrar más tarde. O puedes generar los
tuyos propios seleccionando todos los
objetos de subtítulos como este y luego ir a las
propiedades aquí Y entonces aquí
puedes elegir podemos crear nuestro propio
primer estilo, ¿verdad? Entonces, antes que nada,
hagámoslo más grande, acuerdo? Elegimos nuestra fuente. En, sí, vamos a usar el tamaño, y luego simplemente elegir
el aspecto que quieras del texto. Como pueden ver,
hay plena libertad. Puedes centrarlo de la manera que
quieras. Vamos a mantenerlo ahí. Ins entonces
hagamos un fondo. Hagamos esto tal vez negro. Vamos a redondear, personalizar cada aspecto
del texto que quieras, ya
sabes, hay plena libertad. Kayla's agregó algo de sombra, también,
así. Entonces en ese punto, cuando
diseñaste tu estilo, puedes guardarlo, así
podrás reutilizarlo más tarde rápidamente cuando generes los
subtítulos ellos mismos, ¿verdad Así que vamos a guardar esto
en el estilo cuatro. Como bien. Y comprobar esto generalmente es
por qué tienes estos ambos puestos, y en ese punto, simplemente
puedes alternar entre todos tus estilos. Ya sabes, hagamos
un segundo estilo, solo para hacer una prueba. Supongamos que queremos tener una segunda
opción, ya sabes, para un estilo más pequeño como este, y luego puedes
alternar, obviamente, en cualquier momento, entre
estos dos, ¿verdad? En este punto,
tienes opción. Simplemente puedes quedarte con esto. Si simplemente necesitas subtítulos
estáticos, eso ya es lo que
necesitas. Ya sabes. Eso es un trato o
lo cerraste de una manera que
no te gusta del todo, que probablemente sea incluso peor. Bien, y
puedes cambiar el tamaño de palabras específicas si
quieres yendo así, ya sabes, así, ya
sabes, ya
sabes, eso es todo En caso de que quieras animar
las leyendas, ¿verdad? Necesitamos que esto se escale. Entonces para hacer eso,
tenemos que ir aquí, seleccionar todos los
objetos de subtítulos y luego ir a elegir gráficos y
luego actualizar, ¿verdad? Boom. Bien, entonces en este punto, podemos eliminar aquí la pista de
leyendas Bien, hasta el momento, nada cambió. Simplemente tenemos
todavía nuestro pie de foto. Cierra el trato o lo
pierdes alrededor que no
te gusta del todo, que probablemente sea así que ahora necesitamos simplemente
animar una de ellas, y luego aplicamos la animación a cada palabra más antigua Así es como funciona, ¿de acuerdo? Entonces vamos a la
primera palabra aquí. Hagamos un bucle aquí. Bien, voy a hacer un
bucle sólo para la primera palabra. Todas las palabras en
este punto aún
se pueden editar haciendo doble
clic así. Como puedes ver en
las propiedades, aún
podemos editar las palabras, donde queramos, ¿bien? Así que ahora en realidad
creamos una animación. Entonces aquí tenemos dos opciones. Puedes hacerlo manualmente, bien, en caso de que necesites
estilos personalizados, cosas muy específicas. Simplemente puedes ir a tus controles de
efectos
en ese punto y aplicar donde sea la animación que
desees para esa palabra, ¿verdad? Como era un
objeto sencillo que ya te
mostré en los
otros capítulos, ¿verdad? Simplemente lo centra
así, ya sabes, cambia el punto
de anclaje por si quieres que esto tal vez se escale de una manera específica o se transforme en otra
cosa, ¿verdad Por lo que puedes aplicar
animación a esto. Déjame hacerlo rápido, ya
sabes, así que vamos aquí. Supongamos que queremos que
esto escala simplemente 0-100, ya
sabes, así, ¿verdad Y luego lo ponemos
fácil. Bien, bien. Entonces y luego puedes simplemente y luego trabajamos como simplemente copias. Simplemente seleccione una sola palabra donde aplique su animación
personalizada, copie y luego seleccione
todas las demás. Simplemente selecciona
todos los demás. Y luego Ri Click obtuvo
cualquiera de ellos y pegó atributos y luego
simplemente confirme, ya
sabes, que
automáticamente se sincronizará No cerraste el D O S lo que
pasó lo cerró de una manera
que no te gusta del todo, que probablemente sea aún
peor. Mira lo que está pasando. No lo hiciste Así que esa es
la forma rápida de crear tu propia animación y luego aplicarla en todos tus
subtítulos a la vez, ¿verdad Entonces ahora vamos a
deslizarnos más avanzados. Así que podemos usar presets pre hechos más avanzados
para animaciones, ¿de acuerdo? Entonces te voy a
dar ahora mismo un mini pack que es fantástico. ¿Bien? Entonces déjame
mostrarte cómo instalarlo. Vamos a popa y luego pasamos por presets aquí y Richlikimport Y luego haz doble clic en el
archivo que te acabo de enviar, y hará que
aparezca una nueva carpeta llamada fintax presets Bien, entonces déjame
mostrarte cómo funciona. Así que solo vuelve a cuando no había animación.
No cerré el trato. Entonces ahora mismo, todavía no
hay texto. Entonces en este punto,
para usar los presets, la forma en que funciona
es que simplemente
seleccionas todo el texto como una vez, Lcus y luego arrastras uno de
estos a las capas de texto Entonces, por ejemplo,
usemos stretch length, co y libéralo. Y luego vamos
al principio. Veamos qué está pasando. No cerraste
el trato, o los
cierras de una manera que no
te gusta del todo, que probablemente sea incluso peor. Bien, eso es. ¿Sabes? Y luego, en caso de que
quieras probarte de una vez,
puedes volver a controlar Z, probar una diferente, como,
por ejemplo, rotar. Asegúrate de que obviamente
puedes aplicar a palabras específicas o a
todas ellas a la vez. Vamos con todos
ellos, en este caso. Bien, no cerraste el sello o tú lo cierras.
Ya sabes, lo que sea. Y no te dije
que también puedes apilar múltiples efectos y cambiar el estilo
por palabras específicas. Por ejemplo, supongamos
la segunda parte de la palabra, quieres que estas usen
el segundo estilo, ¿verdad Entonces cuando haces un
estilo en estreno, simplemente
puedes ir
al proyecto y ver y ver si tenemos los estilos
que creamos aquí, y simplemente puedes
arrastrar el primero, el que tiene
las palabras más grandes. Arrastrarlo emita las capas
fiscales seleccionadas así. Ah, y lo hará automáticamente. De alguna manera por qué no te
gusta del todo sin
fastidiar las animaciones, ya
sabes, lo que
probablemente sea aún peor Y supongamos que
quieren que agregues
una animación
adicional diferente a estas palabras más grandes. Bueno, podemos ir aquí.
Fox, usemos el sesgo, por ejemplo, arrastra todos
en esos como esos Y veamos qué exactamente igual, que probablemente sea incluso
peor. Oof, ¿verdad? Eso es o
lo cerraste de una manera que
no te gusta del todo, lo que probablemente sea aún peor. Supongamos que bien,
cuando digo que probablemente sea
probablemente incluso peor. Digamos que por estas palabras, quiero que regreses pequeño. Así que simplemente vuelvo aquí. Usa el Estilo cinco,
arrastra a esos, y fueron transma Eso es. La animación permanece
intacta. Bien, es ver No cerraste el trato o lo
cerraste de una manera que no
te gusta del todo, que probablemente sea incluso peor. Bien, oh. ¿
No cierras el trato? Bien, de una manera que no
te gusta del todo, que probablemente sea incluso peor Quiero decir, ¿qué
quieres más que esto? Por último, en caso de que todo
esto sea muy aterrador o
no tengas tiempo para construir tus propias
animaciones personalizadas para subtítulos, necesitas instalar una
de estas extensiones puedas instalar submachine, lo cual es fantástico es la
opción que te da la mayor flexibilidad ya en caso de que también
sepas usar After effats, puedes personalizar
estas plantillas y crear tus
sistemas locos, Por ejemplo, conozco a
un tipo que hizo un preset que construye um, subtítulos de
abajo hacia arriba,
derecho, lo cual es una locura, ¿verdad Y puedes hacer esas cosas
con este enchufe aquí o simplemente puedes usar una de las plantillas que
ya te dan. Son fantásticas,
muy versátiles. Ya sabes, ya ves lo que
está pasando aquí. Y si, entonces esa es la cosa. O puedes ir con Captioneer. Captioner hace exactamente
las mismas cosas, tal vez con un poco
menos de opciones o flexibilidad,
digamos, ¿sabes? Y estas son las dos
opciones para estreno, ya
sabes, subtitulador
o Mi recomendación es
usar submáquina.
20. Métodos de estabilización: Bien, así que para estabilizar el
metraje y en estreno, tienes dos enfoques principales El primero es simplemente arrastrar en efecto llamado estabilizador Werb
aquí, este tipo aquí Entonces, antes de hacer eso,
veamos el clip sin
estabilización. De hecho, hagamos un bucle solo la
primera parte del video. Como esas horas vamos
a recortarlo. Bien, acabo de ver esta parte
del video. Activar bucle. Sí, así que veamos
qué está pasando. Bien, entonces esto es sin
estabilización en este momento, ¿de acuerdo? Entonces ahora vamos a aplicar
el estabilizador de banda, así que simplemente arrástrelo
dentro del clip. Luego analizaremos el clip. Y este proceso
suele tardar 10 segundos, ya
sabes, 5 segundos. Bien. Bien,
veamos qué está pasando. Poof. Bien. Entonces ahora está estabilizado. Entonces veo en D, ya no
hay mucho, demasiada sacudida en la hierba, ya
sabes, déjame mostrarte. Esto fue antes. Ve que esta zona de aquí está mucho más
controlada, ¿sabes? Permítanme regresar para estabilizarme. Ya sabes, solo vuelvo a ser una
especie de intento de
hacer que el movimiento se convierta fundamentalmente en un movimiento suave. Eso es lo que hace este efecto. Y el único costo de
esto es que voy a sacrificar ligeramente los
bordes de la pantalla, así que va a
acercar un poco un poco. Y puede introducir algunos artefactos leves
en las fronteras, ya
sabes, aquí, aquí y aquí. Yo tipo de formar
un poco el metraje. Entonces en caso de que los
artefactos sean demasiado altos, puedes ir a los controles de
efectos y reducir el nivel de suavidad, ya
sabes, tal vez a la mitad, como este 25, y también
puedes ir aquí a avanzado y puedes
habilitar el análisis detallado Análisis rápido desactivado. Y por último, puedes hacer un intercambio entre
dejarme mostrarte. Tienes este deslizador aquí. Así que crock menos versus
suave más, ¿verdad? Entonces, en este caso, ya que
tenemos algunos artefactos, tal vez podamos aumentar
la suavidad. 70% de suavidad. A ver. Bien, mucho mejor.
Entonces ahora el árbol detrás no cambia
demasiado en comparación con antes. Bien. Por si se puede cambiar, nuevo, el grado
esto aún más 12. Así que encuentra el punto dulce.
Esto depende en gran medida de tu contenido de
cuánto movimiento hay. Así que solo juega
con estas cosas. Pero en la mayoría de los casos, solo
necesitas aplicar
esto automáticamente y solo elegir el nivel
de suavidad de aquí Ya sabes, este tipo de
fundamentalmente la cantidad, la cantidad total de
trabajo que vamos a hacer. Y en caso de que necesites
escalar la situación porque la suavidad
por esto no es suficiente Necesitamos usar After efats. Entonces vamos al clip actus
y damos clic derecho sobre el clip. Reemplazar con Apafax. Esto transferirá el
clip obviamente en Apafax. Y una vez que estamos aquí, necesitamos
aplicar un efecto llamado moca Entonces aplicamos este efecto
aquí en el clip. Así que arrástralo al
clip así. Bien. Y luego asegúrate de que
estás en calidad, calidad
completa aquí, habilitada. Bien. Entonces después de eso, simplemente ve al
logo aquí, moca Y esto
nos trasladará al software, así que con un par de segundos. Bien, entonces así es
como se ve. Entonces aquí necesitamos primero simplemente aplicar una máscara simple
alrededor del área donde
necesitamos bloquear el
metraje para que podamos hacer una gran máscara alrededor de
esta área aquí. Tenemos que mantener esta zona
algo encerrada, así. Bien, así que solo haz clic en un clic y luego cierra la máscara
con el clic derecho Bien. Y luego finalmente
presiona este botón aquí con la S.
Como este sombrero doble ese rectángulo está en el
centro del área de enfoque, ya
sabes, así que solo en
este caso, necesitamos
bloquearnos alrededor de esta
área así, deshabilitar todo
excepto la traducción. Entonces simplemente todo como esto
y aumentar los píxeles al 99%. ¿Bien? Y por último, simplemente
simplemente haz un seguimiento hacia adelante. Entonces solo presiona este botón
aquí y seguiremos adelante. Crema después de que se rastrea el
video completo, simplemente
podemos cerrar
esta ventana extraña, así la cerramos, guardamos. Y aquí, por último, simplemente
podemos hacer clic en los datos
de seguimiento y
luego crear datos. Confirme, y luego inerte
y finalmente, vaya aquí, simplemente haga clic en Transformar y luego cambie la capa X
para a la capa misma, así capa uno en este caso,
y luego simplemente aplique. Bien, entonces ahora en teoría
debería estabilizarse más. Entonces veamos qué está pasando. Todo bien. Bien, entonces es mucho
más estable, pero obviamente, necesitamos sacrificar un
poco más de metraje, así que simplemente necesitamos
crear un objeto nulo. Así que simplemente hacemos clic derecho aquí
abajo, Nuevo objeto nulo. Lo llamamos controlador, y luego conectamos el video el clip al controlador con el
cable aquí, parent connect. Y finalmente, escalar
el controlador usando S, como puedes ver aquí, podemos ver la escala y
luego escalarla hasta que ya no veamos las
barras negras, así. Bien, veamos
qué está pasando. Sólo comprueba que ya
no salga. Entonces, como pueden ver, necesitamos un poco más de escala
aquí al principio, así que
escalamos esto un poco más. Bien, veamos
qué está pasando. Ahora debería estar completamente
estabilizado más, incluso mejor que el estreno. Ese es el punto. Entonces veamos qué está
pasando de esta manera. Pooh, hin. Eso es aún más estable ahora. Él,
ese es el punto. Entonces, como pueden ver, hay
dos niveles de estabilización. Para que puedas quedarte en
estreno si es suficiente. En caso de que necesites escalar, tienes que ir con Aperfax
21. Reencuadre automático: Muy bien, entonces
supongamos que tenemos este video aquí es una composición
horizontal, y necesitamos hacer una
versión vertical de esto, ¿verdad? Entonces hicimos nuestra edición, todo está hecho, ¿no? Entonces cuando eso sucede, no
necesitas volverte loco. Simplemente use esta función, seleccione cualquier lugar
de su secuencia. Después haga clic en secuencia. Y luego auto reencuadre la secuencia. Este es el chico que necesitamos
porque entonces
simplemente puedes seleccionar tu nueva relación de
aspecto que quieras. Entonces en este caso,
va a ser un video de YouTube que va a IG, así que va a volverse
vertical, derecha, o cuadrada. En este caso, vertical. Y simplemente elegimos
cuánto movimiento hay. En este caso, lo que están haciendo el video está un poco listo rápido. Así que vamos a seleccionar un movimiento más rápido. Y luego solo selecciona clips de
Ded Nast. Por lo general es la mejor opción. Y entonces simplemente,
llamemos a este cultivo vertical. Y luego simplemente confirme, espere un par de segundos. Y ahora cuando voy a tocar la
línea de tiempo, déjame mostrarte. Guau. ¿Ves lo que está pasando? Me quedo en marco automáticamente. Entonces, fundamentalmente,
premiere automáticamente me
rastreó y se estabilizó, acopló en el metraje
para mantenerme en el marco, aunque normalmente
en el original, me muevo todo el camino
, ¿verdad Si recuerdas,
solo me muevo así, ya
sabes, izquierda,
derecha, izquierda, derecha? Entonces esto se convierte
automáticamente en esto, ¿verdad? De lo contrario, hubiéramos tenido
que hacer esto manualmente, ¿verdad? Entonces con fotogramas clave, posición, perdiendo todo el
tiempo, en cambio, boom, boom.
22. Edición automática en el beat: Bien, entonces déjame
mostrarte un largometraje o estreno que es
muy interesante Fundamentalmente, a veces, sobre
todo si
trabajas en una radio, necesito hacer ediciones muy
rápido a tiempo con la música Una de las
técnicas más sorprendentes se llama auto edición. Entonces fundamentalmente, tienes una pista de música. Déjame mostrarte. Auto. Bien, supongamos
que queremos que coloques
algunas imágenes de archivo a algunas imágenes tiempo con los ritmos
de una canción, ¿verdad Déjame mostrarte los
clips que voy a usar. Tengo tantos clips aquí. Puedes descargarlos desde este increíble sitio web que te
voy a mostrar aquí. Entonces esa es una
manera increíble en que tienes materiales
gratuitos para practicar
fundamentalmente, ¿verdad? Entonces vamos a integrar estos en algún tipo
de orden aleatorio. Realmente no importa,
pero importa que tengan
que llegar a tiempo con
la música, ¿verdad? Haz eso. No necesitamos volvernos
locos, ya sabes, arreglando esos como
éste uno por uno. En cambio, podemos simplemente escuchar música y presionar a tiempo con
los beats, antes que nada. Bien, así que voy a presionar mientras escucho
los beats. Vamos. Reloj. Bien. Bien, ¿
ya ves lo que está pasando? Mientras escuchaba música, estaba presionando a tiempo. Esto se llama tap tempo. Ahora, como puedes ver, obviamente, los marcadores están
espaciados uniformemente en el tiempo porque
así es como funciona la música. Al final son matemáticas.
Entonces veamos cómo podemos insertar todos los clips automáticamente a tiempo con cada uno de estos
marcadores, ¿verdad? Así que simplemente podemos saltar
hacia atrás al principio, y vamos a ir a la ventana
del proyecto. Y luego simplemente
seleccionamos todos nuestros clips, así que simplemente Lily puede
seleccionar todo,
Control A, y dejarme simplemente anular la selección de la canción
y la línea de tiempo Bien, así que ahora acabo seleccionar todos los clips
que tengo todos a la vez Como se puede ver. Y entonces
todo lo que tenemos que hacer es presionar este extraño botón
aquí y simplemente presionarlo. Este botón de aquí. Y entonces a esto se le llama Secuencia
Automatu Bien. Entonces y luego
simplemente copia mi configuración. Entonces, en este caso, necesitamos insertar estos
clips a los marcadores. Se pueden insertar los
clips en el orden de selección o en el orden de
almacenamiento, ¿verdad? En este caso, vamos con el orden de selección.
No importa. Y por último,
asegurémonos de que realmente sobrescriban exactamente
la edición, porque si insertamos edición, va a hacer un hueco en la canción. No necesitamos eso. En realidad queremos sobrescribir. ¿Bien? Y finalmente, en este caso, en caso de que uses imágenes,
podemos jugar con esto con la longitud de
cada imagen fija. En este caso,
hay videos así que vamos a usar en el rango de ruta. Y por último, tenemos
que ignorar el audio en caso de que alguno de estos clips tenga accidentalmente
algún audio, ¿verdad? Entonces, ignoremos eso. Y
finalmente, ejecutemos esto. Whoo. ¿Ves lo que pasa? Cada uno de estos clips ahora está perfectamente a tiempo con la música, ¿
verdad? Entonces déjame mostrarte. Ooh. Bien. Ya ves lo increíble que es. Entonces hagamos un paso atrás. Déjame mostrarte un par
de cosas adicionales. En primer lugar, es
posible recortar los clips ya
desde esta vista. Por lo que incluso necesitas
hacer doble clic en los clips y abrirlos
y la vista de fuente. Quiero decir, si te gusta
hacer eso de esta manera, todavía
puedes hacerlo
así, ¿verdad? Pero lo genial de esta
técnica es que
también puedes recortar clips desde
la vista en miniatura Entonces, si haces clic en esto y
ves las miniaturas
de todos los clips, simplemente
puedes tomarte tu tiempo para simplemente pasar cada
clip con el mouse Como se puede ver, se puede fregar
a través del clip, ¿verdad? Y entonces si presionas I y Oh, ya
puedes recortar el clip. Entonces por ejemplo,
bien, quiero que uses este clip de aquí, así que presiono yo hasta aquí. Oh, yo y O. Eso es todo. Así que puedes hacer esto muy rápido en cada
clip como este, ¿verdad? Así que sí, solo así que esto obviamente antes de hacer
la edición automática, ¿verdad? De esa manera, cuando
presionas finalmente
esto, en realidad usará
los puntos de entrada y salida que seleccionaste previamente
en cada clip, ¿verdad? Y entonces un truco que aleatorizas el orden de estos
clips es para cualquiera,
bueno, solo puedes intentar
seleccionarlos al azar, Al igual que, elige estos en orden
aleatorio en caso de que
hagas una selección de clasificación. O si quieres usar el orden de clasificación real
aquí, el orden de clasificación. Puedes
aleatorizarlo haciendo esto. Vas a la vista de lista aquí, y luego cambias
el método de clasificación. Ya sabes, puedes usar,
por ejemplo, la duración de los medios, y eso
ordenará los clips de
una manera rara que no puedes
predecir demasiado, ¿verdad? Así que en sólo entonces, puedes seleccionar
todos los clips y luego usar la inserción
automática aquí. Bien, entonces el segundo uso de esta técnica es para situaciones de
narración Bien, así que vamos a escuchar esta secuencia,
antes que nada Bueno, yo, estoy a punto de hacerlo. Pasamos tanto
la primera vez que Dig L. Pero ahora todo ha terminado. Sólo hay una cosa que hacer. ¿Sabes lo que
es, esposa? Tener razón. Bien, entonces tenemos algún tipo de secuencia
catártica, ¿verdad? Hay una voz diciendo
esto aquí, ¿verdad? Y luego tenemos una música que
aumenta la intensidad, y luego tenemos
algunos bombos, ya
sabes, listos que
acabo de preposicionar Para nosotros, tocas alguna edición
rápida de algo, correcto, edición rápida
de clips, ¿verdad? Entonces ella recuerda algunas escenas específicas
de flashbacks, ¿verdad? Entonces, cuando usamos esta técnica, tocas marcadores en sincronía
con estos mini cortes,
bien, con este soundfft ¿Verdad? Entonces simplemente podemos
ir, antes que nada, en cada uno de estos mini cortes
y simplemente presionar M. Uno, dos, tres, cuatro,
cinco, seis, ¿verdad? Entonces vamos a hacer
seis clips, ¿verdad? Entonces, en lugar de
seleccionar manualmente los clips, si no
importa demasiado el orden de los clips, simplemente
puedes ir a tu selección de
clips, ¿verdad? Aquí. Y por ejemplo, vamos a seleccionar seis al azar. Entonces, por ejemplo, los tal vez solo los que muestran
la cara se acercan rápidamente. Uno, dos, tres, ¿qué más? Cuatro, cinco y seis. Bien, entonces tenemos seis clips. Bien. Recuerda solo una cosa. Al realizar la
inserción de edición automática de varios clips, se tendrá en cuenta
dónde se encuentra en la línea de tiempo
con el cabezal de reproducción Entonces, si estamos aquí antes de
insertar estos clips, va a ignorar
estos marcadores, ¿verdad? Entonces significa que cuando
colocas, la obra tenía esos marcadores. Entonces aquí, y ahora va a funcionar. Entonces si vamos aquí, y
ahora todo está listo, así que simplemente insertamos y confirmamos. Ahora deberían ser exactamente. Guau. ¿Ves lo que pasó? Entonces uno, dos, tres, cuatro, cinco, y luego obviamente el
seis va a ser más largo. Y vamos a
llenar este vacío aquí y comenzar estos clips
en un carril diferente, y luego podemos colocar simplemente
un primer metraje aquí. Entonces va a ser interrumpido por estos destellos rápidos, ¿verdad? Algo así es muy
sencillo, eso es muy lento. Así que vamos a llenar el
marco con todo. Derecha, haz clic en Llenar
marco automáticamente. Bien. Bien. Así
que intentemos. A ver. Nosotros, um, recuerdo de ti. Pasamos tanto la
primera vez Digo. ¿Verdad? Entonces, y eso es todo. Y luego a partir de aquí, puedes
comenzar a simplemente puedes integrar algunas transiciones
para cada clip. Pero el punto es que
esta técnica
también puede funcionar con cosas no
musicales.
23. Edición a doble velocidad: Oye, yo. A veces
puedes sentir la necesidad reproducir tu línea de tiempo
más rápido de lo normal, ¿verdad? Así que en realidad puedes verificar más rápido si hay un error en tu video en
tu edición, ¿verdad? O simplemente edita más rápido
en primer lugar, ¿verdad? Entonces normalmente, cuando
presionas la barra espaciadora, solo jugará a
una velocidad normal, ¿dónde la conoces? A ver. ¿Correcto? Pero supongamos
que ya editaste esto o quieres reproducirlo
más rápido, ¿verdad? Entonces para hacer eso, simplemente puedes presionar L. Así que cuando presionas L, duplicará la velocidad de reproducción. A
ver. Yo eso es verdad. ¿Correcto? Así que de esa manera
podrás escuchar a doble velocidad y rápidamente simplemente escanear
el contenido, ¿verdad? Para que puedas encontrar fácilmente
errores, donde sea, ¿verdad? Entonces, obviamente, la forma en que
funciona es que juegas, solo
comienzas a jugar
y luego presionas L, y luego simplemente
detienes la barra espaciadora, por lo que devolverá
automáticamente una velocidad normal. Sólo detente y
sólo volverá a la normalidad. Entonces, posemos aquí,
encontré la necesidad de hacer un
corte. Así que haz un corte aquí. Y luego solo continúo. Bien, por ejemplo, aquí,
dije, Bien, aquí, hagamos otro corte, verdad? Y luego continuar. Derecha, entonces doble velocidad. Y cuantas más veces presionas
L, más rápido se vuelve. Por lo que casi llega al
punto en el que se vuelve inútil. Pero por si acaso, si presionas varias veces, se volverá súper
rápido, como veces cuatro. Cuatro, ocho, tan obviamente se vuelve tan rápido que
se vuelve inútil. Entonces puede ser
útil en caso de que estés buscando una señal
visual específica, ¿verdad? Eso es y el uso
de esto, ¿verdad? Entonces también puedes ir hacia atrás
en caso de que presiones J, pero es algo más nicho. Pero por si acaso. Entonces L de vuelta. Así que imagina esto como si tuvieras una
especie de rueda mágica que te
permita rotar y controlar la velocidad de reproducción
de la línea de tiempo sin cambiar la velocidad
del clip real, ¿verdad? Si veces dos es
demasiado de un incremento, puedes ir 10% a la vez con solo presionar Shift L.
Así que si reproduciré y luego presiono Shift L.
Ahora va 10% más rápido Entonces si presiono. Cada vez
que eres un 10% más rápido, ¿verdad? ¿Ves lo que está pasando? Entonces
va 10% más rápido cada vez que presiono Shift L. Así que esa es
mi preferencia personal. Me gusta aumentar la
velocidad tal vez a 1.5,
1.3, no a más rápido de lo normal. De esa manera todavía puedo
entender completamente lo que está sucediendo, y sigo obteniendo la ventaja de editar fundamentalmente
en promedio más rápido. Entonces ese es el punto. Esto
se llama reproducción de lanzadera.
24. Haz tus Mogrt personalizados: Paso. Bien, entonces la única forma poder
crear Mogers
personalizados es poder
usar Afterefat, que es el
programa fuente que es capaz de
exportar Custom Mbar
para estreno exportar Custom Mbar
para Esto significa que si
no eres capaz de hacer esto, necesitas saltarte
esta clase por ahora o simplemente detener este curso, ir a mi otro curso sobre
Afrofax para que tengas confianza con eso
y luego volver aquí para que puedas ver
esta clase finalmente, ¿verdad Si eres capaz de usar Affrax, simplemente quédate o
vamos a continuar con esto, de
lo contrario, solo tienes que ir
a la siguiente clase Bien, entonces tres, dos, uno. mbars son fundamentalmente
plantillas
de after effects que puedes usar
para el estreno, ¿bien Entonces, para crear uno, simplemente entra en Aftereft, diseña tu animación,
o Entonces en este caso, por
ejemplo, déjame
mostrarte que tienes una forma de meneo La balanza entra y luego se apaga. Así podremos usarlo para luego hacer un marcador de posición donde
podamos simplemente arrastrar en nuestra imagen en premiere
y aplicaremos esta animación a cualquier
elemento que queramos, derecho Entonces, después de preparar tu
animación con fotogramas clave, expresiones, antes que nada, necesitas recortar la composición
a la longitud deseada. Entonces en este caso, esta animación termina
prácticamente aquí a los 4 segundos. Entonces vamos allá con
el área de trabajo y
recortamos el área de trabajo,
derecha, recortamos aquí. De esta manera, esta es
la longitud que
aparecerá en nuestros hechos cuando arrastremos esto a
la línea de tiempo, ¿verdad? De lo contrario, será
innecesariamente largo, ¿verdad? Entonces, después de hacer
eso, ahorra, ¿de acuerdo? Y luego déjame mostrarte. En primer lugar, necesitamos
diseñar la interfaz. Por cómo se
verá en estreno. Entonces para ello, vamos a Window y luego a gráficos
esenciales aquí. Y aquí podemos arrastrar
en las cosas que
quiero ver en estreno. Entonces, antes que nada,
seleccionemos la composición. Se llama Main, ¿de acuerdo? Y hagamos también una miniatura para
que sepamos de qué se trata. Establecemos la hora del póster, y
luego le damos un nombre. Entonces llamemos a esta escala
en escala escala en una. ¿Bien? Y luego simplemente arrastramos los parámetros que queremos
regular desde el estreno. Entonces, por ejemplo, tenemos un simple multiplicador para
todos los meneos a la Entonces esto es muy sencillo. Así que haz doble clic en
la propiedad que quieras usar en
Premiere, haz doble clic, y la mostraremos aquí
abajo y luego simplemente la arrastraremos de aquí
a la interfaz aquí. ¿Bien? Y entonces aquí sólo
podemos renombrarlo. Entonces, por ejemplo, menear vamos a simplificarlo
aún más como nombre Miggle, sencillo, así. Todo bien. Y así este número por
defecto va a ser uno, pero también podemos constreñir el rango máximo
de este slider, como pueden ver,
por ejemplo, va a ser 1-10 como máximo, ¿de acuerdo? Tenemos que precomponer. Necesitamos precomponer
esta capa de forma, ¿verdad? Entonces controlamos la costura de turno, la
precomponemos aquí. Y a esto le llamamos contenedor. De nuevo, solo déjalo
todo y confirme. Bien, todo sigue
funcionando, sigue bien. Y simplemente en ese punto, arrastra así
la composición a la interfaz. ¿Bien? Así que de esa manera en
estreno, simplemente
arrastraríamos nuestras cosas aquí. Desactivemos también
la forma por defecto en este punto, la altura. Y sí, y eso debería
estar más o menos listo para funcionar. Estas dos cosas son suficientes. Mantengámoslos en la parte superior. Así que tipo de diseño algún
tipo de mini plantilla, sí, ya sabes, el segundo
té es muy divertido. Y finalmente, estamos listos. Entonces solo lo exportamos
de aquí, exportamos. Y en este punto,
tienes dos opciones. Si necesitas enviar
esto a la gente, necesitas exportarlo
como en la unidad local. Entonces simplemente colocarás
el archivo real en esa posición en la carpeta y enviarás ese archivo a la gente,
el mogart, ¿verdad Si necesitas sincronizar
directamente con tu estreno, simplemente elige la primera opción, plantillas
locales, ¿bien Y luego no uses
nada más, solo mantén todo deshabilitado,
y luego solo confirme. Bien, espera un par de segundos, luego vamos a
estrenarnos. A ver. Entonces, en estreno,
solo tienes que ir inicialmente a la ventana de Essential
Graphics aquí. Si puedes en algunas versiones de
estreno, puedes mostrar esto como
un nombre diferente, pero fundamentalmente es solo
aquí. Ya sabes, encuéntralo. ECCentralGraphics.
Y déjame mostrarte. Ahora bien, si vamos a la lista de
plantillas, deberíamos verla. A ver. Vamos a desplazarnos hacia
abajo. Escala de escala. Se llama escala. Quién,
aquí está la escala y una. Bien. Entonces y luego lo usas, simplemente arrástralo a
tu línea de tiempo aquí. Y luego accedes a la edición. Simplemente haz clic aquí. Puedes recortarlo como si
fuera un video como este,
recortarlo, seleccionarlo, y ¿
ves qué pasa? Cuando haga clic en él, mostrará la opción que diseñamos
en el fax afro, ¿verdad? Así puedo elegir
la cantidad de meneo, y puedo arrastrar ahora
cualquier imagen que quiera Así que déjame arrastrar. A lo mejor uno de estos videos debería estar bien. Así que vamos a arrastrar uno
de estos videos en
sí a este contenedor.
¿Ves qué pasa? Simplemente arrastra así. Boom. Bien. Y entonces puedes escalarlo en
caso de que sea stretch, diseñarlo, ajustar la
escala desde aquí, y parece estar bien por ahora Entonces volvamos
a la línea de tiempo. Vamos a dar la actualización de la sesión de
tiempo. Poof. Eso es. Entonces es usar mi elemento personalizado, y luego hacer
exactamente la animación que diseñé en
Arterfax, Y obviamente, puedo elegir
ahora la cantidad de meneo. Así que no se deje engañar por el hecho de que aquí se ve
en los números enteros Como ves solo
parece que está saltando 0-1, pero en realidad aún puedes
usar números flotantes Entonces, si ingresas 0.1
, seguirá actualizándose, Bien. Como puedes ver, sigue siendo
aunque aquí es cero, el elemento sigue
temblando porque
en realidad está haciendo 0.1. ¿
Ves que se mueve? Al. Y si, para que
puedas controlar la cantidad. Puedes hacer una
menea más loca o más sutil. Vamos a hacer más locos,
por ejemplo, aquí. Y obviamente, ahora va a
estar fuera de control, sí. Así que vamos a ir tal vez
un poco más bajo 2%. Y finalmente,
supongamos que necesitas
importar Mogert de nuevo a Apefat porque quieres revertirlos
e ingeniarlos o
estudiarlos o simplemente editarlos de una
manera Bueno, en ese caso, necesitas
estar en Afrofat obviamente, e ir a archivo y luego
ir a abrir proyecto, y luego simplemente ir al archivo
donde tienes el mogart Entonces en este caso, acabo de
exportar el dado aquí, escala en un mogart Haga doble clic en el archivo.
Y lo desempacará. Te dirá, Bien,
¿dónde quieres guardarlo? Bien, extrae aquí. Y, tenemos
listo el proyecto fuente
real deberías ir por nuestra
personalización en este punto, como puedes ver se ve exactamente como el que creamos. Como se puede ver
todo está ahí. Y entonces puedo hacer una versión personalizada de D Mogart una
manera más avanzada. ¿Bien?
25. Enlace dinámico con After Effects: Bien, entonces ya te
mostré que
transfieres algo en
refrax de estreno Simplemente necesitas recortar el elemento que necesitas
tratar en trafrax Entonces en este caso, por ejemplo, supongamos que
se trataba de un video y queremos
tratar esto de aquí para aquí en Arafraxthow
aquí, y luego simplemente hacer clic derecho
y reemplazarlo Esto ya lo sabemos, ¿verdad?
Y esto automáticamente transferirá el clip
o la imagen aquí, y luego aquí podemos
tratarlo de la manera que queramos. Este no es un curso de Afrofx, sino solo para mostrarte eso aquí, entonces puedes hacer cosas locas. Puedes hacer que las cosas se muevan
bien de formas
especiales, animaciones especiales que de
otra manera serían completamente imposibles o muy difíciles de
lograr en estreno, ya
sabes, así podemos hacer que
esta cosa rote así. Y entonces toda la t ya está sincronizada
con mi estreno. Entonces en cuanto voy aquí,
aquí, como pueden ver
el clip cambió de color, y ahora tiene las animaciones que estoy haciendo en Aprofex.
¿Ves lo que está pasando? Entonces así de fácil se comunican los dos
softwares. Es solo una
conexión directa, ¿sabes? No hay necesidad de exportar
el BB Es increíble. Esto se llama Dynamic Link. ¿Bien? Entonces, la segunda forma de
comunicarse con Aftereffx es importar
proyectos de Aftereffects directamente a Entonces, que es fundamentalmente
lo mismo. Entonces supongamos que
esto no estaba ahí. Entonces supongamos que en realidad ya
trabajé aquí de forma nativa, sabes, en Apropax, ¿verdad Entonces yo estaba haciendo algo aquí. Déjame hacer alguna animación
más loca aquí. Por ejemplo, hagamos
esto meneo, así. Arnt nunc un poco
más loco, ¿verdad? Y luego
supongamos, Bien, queremos que esto esté disponible
en estreno. Bueno, en ese caso, simplemente
podemos ir en estreno aquí en
el panel del proyecto. Y simplemente puedo arrastrar en el proyecto
real del
archivo after effects. Directamente te insinúa aquí
como si se tratara de un video. Entonces en este punto, simplemente
hago eso. Entonces hago doble clic. Voy a la carpeta,
y aquí
simplemente puedo importar
el archivo del proyecto, el archivo AEP así Así que confirme, haga doble clic. Y ahora me dirá, Bien, ¿
qué composición
quieres importar? Obviamente, solo hay uno, así que solo haz doble clic.
Y eso es todo. Así que ahora aquí, tengo
un elemento al que puedo simplemente arrastrarlo
directamente a mi línea de tiempo principal, y fundamentalmente, ¿adivina qué? Va a ser exactamente lo
mismo que si simplemente usáramos
reemplazado por Afrofax Pero hay casos en los
que tal vez necesites hacer esto, ya
sabes, sobre todo
para una plantilla, ¿verdad? Poof. Eso es. Y lo más genial
es que todo esto, de
nuevo, sigue
sincronizado con Apraefx Entonces si hago algún cambio a ese archivo de
proyecto, por ejemplo, si simplemente deshabilito
este raro meneo,
ahora, whoo. ¿Aún lo tienes? Va a seguir conectado
a ese archivo de proyecto, ¿verdad? Entonces, entonces, entonces estas son las dos formas principales
en las que te
comunicas con ApFAS. Obviamente, si
no usas Afrofax, no
necesitas saber esto, pero si lo haces, en cambio, entenderás la
importancia de este truco
26. Mejores ajustes de exportación: Bien, así que cuando tu
video esté completo, obviamente,
necesitas exportarlo. ¿Bien? Entonces te voy a
dar múltiples opciones. Primero, la
opción más perezosa posible. Simplemente selecciona
todo en tu proyecto. Entonces Control A, y
luego mira a la derecha cualquier lugar aquí en la
barra de tiempo, Marcar selección. Bien, y luego simplemente
haga clic en Exportar aquí. Espera un par de segundos y luego solo dale un
nombre a tu archivo. Entonces, por ejemplo, exporta uno, elige la ubicación a donde va a ir
esto, y luego no cambies
absolutamente nada. Así que solo asegúrate de
que veas aquí, Matt ore adaptativo tasa de puja alta, donde quiera que esté aquí, y
simplemente confirme. Entonces aquí, solo presiona exportar y va a exportar
el archivo por nosotros. ¿Bien? Oh, esa es
la primera opción Entonces vamos a tocarte ir
un poco más adelantado. Por ejemplo, supongamos que quieres que tengas un control sobre el
tamaño real del archivo de la exportación. En ese caso, en abrir
el botón de video aquí y luego desplazarse por
todo el camino hacia abajo más. Y detenga aún más hasta que
vea este bonito deslizador aquí. Por lo que esto permite incrementar fundamentalmente
la calidad del
MP final cuatro. Entonces como tú y ves
el más alto es 50, posible
que veas diferentes escenarios
en tu estreno específico. Pero por lo general, cualquier cosa
que esté por encima de 25, algunas deberían ser
imperceptibles, ya sabes Entonces, si quieres
asegurarte de que conserva la más alta
calidad posible, solo manivela esto hasta
al menos 50, tal vez incluso 100, ya sabes Y lo más importante, puedes determinar el
tamaño final aquí para que
puedas ver el tamaño final real este momento va a
ser de 160 8 megabytes ¿Bien? Para que puedas controlar el
tamaño específicamente. Gracias a este deslizador aquí. Ya ves que se está haciendo
más pequeño. Bien. Bien. Y luego finalmente aquí, estas son cosas más sucias,
pero fundamentalmente, CBR te va a otorgar exportación más rápida pero
un archivo un
poco más grande VBR va a hacer lo contrario. Entonces, si tienes tiempo,
usa VBR para pasar. De lo contrario, solo CBR, ya sabes. Y si, solo sube estos completamente 50 50 en ese
caso. Y eso es todo. Entonces este caso, vamos a quedarnos con
CBR y eso va a estar bien. La exportación seguirá siendo
bastante rápida, veamos. Sí, tardó un par de segundos menos. Bien. Y por último, en caso de
que quieras conservar la última cualidad en cambio porque tal vez
vuelvas inicialmente a otro software, así que aún no has
terminado con esta exportación. Necesitas usar el formato MOV. Entonces vamos de nuevo, a exportar, y cambiamos el
contenedor a QuickTime Así que vamos aquí formatear y cambiamos el contenedor
a QuickTime primero que nada,
y luego asegúrate de hacer aquí en
Karak seleccionas animación No te asustes por el nombre. A pesar de que
se llama animación, es una compresión lstless es completamente versátil
para Así que solo selecciona animación. Y esto va
a estar exportando el tapete de fondo de
archivos sin último más grande, ya sabes Entonces aquí lo llamamos hormigas
asless. Simplemente presione exportar. Otra vez,
no cambies nada más. En ese caso, puedes mejorar
el material si necesitas hacerlo
simplemente desmarcando a este tipo de aquí, tamaño de marco Y puedes darle un
tamaño personalizado en caso de que necesites
mejorarlo o reducir
la escala del video a un tamaño específico Lo mismo de la
velocidad de fotogramas, puedes reducirla. Obviamente, si
aumentas la velocidad de fotogramas, no
creará mágicamente más fotogramas Pero puedes bajar
y de, ¿verdad? Bien, entonces en este
caso, mantengámoslo como está y confirmemos la exportación. A ver. Y así ahora vamos a hacer
una comparación final del tamaño de los archivos. Bien, así como pueden
ver exportar uno, que era el unos diez k kilobytes por
segundo es de 30 megabytes La segunda exportación fue obviamente un poco
mucho más alto, ¿verdad? De hecho, es mucho más grande, pero aún así bastante contenía
170 2 megabytes Y el último formato de lista, obviamente es el archivo
grande, ¿verdad? Así que la calidad completa,
pero obviamente hace un archivo mucho más grande de 2
gigabytes, ¿verdad? Entonces, para la importación de YouTube o para IG, intenta usar MP four. En caso de que quieras conservar la calidad
total, puedes hacerlo. Se pueden importar en teoría archivos
MOV en YouTube, éste podrá
codificarlo correctamente. Pero asegúrate de que eso sea
algo arriesgado, ya
sabes, Así que trach siempre
quédate con MP cuatro Si quieres preservar los anuncios de la
mayor calidad posible, puedes intentar usar h65, que es un nuevo dec. Entonces puedes ir aquí. En su lugar,
selecciona h65 Así que volvamos a aquí. Vemos aquí. Así
formatee Hexix cinco Y esto fundamentalmente te da una mayor calidad de conservación
por el mismo tamaño,
fundamentalmente, lo que
es una locura, ¿verdad? Entonces puede
hacer clic en la fuente de coincidencia y luego simplemente activar
el control deslizante hacia arriba, obviamente, así que simplemente encienda
esto tanto como sea posible. Y nunca uses el más lento aquí. Utilice el más alto. De lo contrario tardará demasiado en exportar. Y por último, un truco para YouTube es mejorar ligeramente
el video Entonces a pesar de que el
video es 1080 por 1080, si subes un video un poco
más grande de lo normal. Entonces por ejemplo, 144, cero, va a engañar a
YouTube para crear
una
versión de diez ADP de mayor calidad del video, Entonces haz siempre este truco
si puedes, ¿de acuerdo? Y luego solo exportar. Y por último,
supongamos que continúas editando mientras el
programa exporta, ¿verdad? Entonces para hacer eso, necesitamos tener Media Encoder, ¿verdad En ese caso, simplemente haces
clic. Sólo para las exportaciones. Entonces este software llamado
Media Encoder te permite simplemente exportar el video mientras mantienes premiere
gratis para trabajar, ¿verdad? Así que simplemente puedes
cambiar la configuración nuevamente aquí en caso de que necesites
verificarlos dos veces. Usted va aquí. Por ejemplo,
volvamos al control deslizante. Veamos si podemos
subir esto aún más. Bien, 20 es el máximo, en
este caso, y ya está. Ya sabes, podemos
simplemente exportar aquí. Y mientras esta exportación, podemos regresar en
estreno para que podamos trabajar. ¿Sabes? Ese es el
punto. Ese es el punto. Por último, si te preguntas si
hay una manera de tener un MP four que aún conserve la mayor calidad posible, la respuesta es sí, pero eso
requerirá una solución un poco
más nerd Necesitamos instalar un codificador
especializado llamado Wood Coder para Windows
o freno de mano para MAC ¿Bien? Entonces son exactamente
el mismo fundatry de software Entonces simplemente
lo abres y arrastras primero en la versión MOV de la
exportación, arrástrala aquí. Y luego solo necesita hacer
clic en este ícono de engranaje aquí. Y luego simplemente
copia mi configuración, así que déjame darte mi
preset para YouTube BlslSepot Entonces aquí tienes un contenedor, solo configura MKV, y luego ve aquí, asegúrate de que estos ajustes sean exactamente los
mismos de tu lado, asegúrate de que la
entrada y la salida coincidan Vamos a darle un poco escalamiento aumentando la
resolución aquí, ¿verdad? Exactamente. Y luego
vamos a los filtros de video. Tienen que estar todos apagados. Y entonces aquí, solo copia
exactamente mis ajustes, ¿verdad? H dos, 65, misma fuente. Rompe esto a la
izquierda, recoge esto, habilita el grano, y esto tiene que estar en esta posición
exacta. Y finalmente escribe aquí,
guión guión lstless. Este es el truco para la
compresión lstless definitiva, Y finalmente, solo
ve aquí al audio y sube esto
con formato flack, lo que significa que
ni siquiera el audio se comprimirá ,
lo cual es una locura, ¿verdad? Así que solo habilita este 24 plano, y la compresión solo
aumenta al máximo. La compresión es solo
el tamaño final. No es la pérdida de
calidad, ¿verdad? Y por último, simplemente cierras. Esta extraña ventana de aquí, arriba a la derecha, y simplemente confirme. Así que solo presiona codificar. En este ahora probablemente
crearemos un MP four que sea el más grande que todos los que creamos porque
en realidad, es archivo MKB Entonces es un
formato muy especial que Asa debería inservirle MP cuatro compresión más sin pérdidas y audio
a la vez Entonces, que es la
razón por la que este truco funciona solo para la compresión definitiva de
YouTube. Entonces no puedes hacer esto. No se puede importar el archivo MKV
en IG o TikTok, ¿verdad? Entonces esto es para YouTube. Y si, como pueden ver, es, um archivo final de 800 megabytes Es una locura, ¿verdad?
Como puedes ver, es la más grande que todas las versiones
comprimidas de
la X cuatro que hicimos, pero sigue siendo
significativamente
más pequeña que el formato MOV puro, ¿verdad? Entonces, entonces estos son esto es
algo opcional en caso de que quieras tener la verdadera opción de compresión
sin pérdidas
para AB cuatro, ¿sabes?
27. Comparte y archiva un proyecto: Supongamos que
terminas un gran proyecto, y ahora necesitas archivarlo o enviarlo a un
colaborador, ¿verdad Entonces debes
asegurarte de que la carpeta
sea lo más pequeña posible a la vez que contiene todos
los archivos que son
necesarios para que el proyecto
se abra correctamente, ¿verdad? Entonces, para usualmente.en resumen, simplemente
necesitas hacer clic en
cualquier parte de la línea de tiempo de tu
proyecto Entonces en este caso,
aquí, y luego haga clic en File Project Manager. Y luego aquí, podemos simplemente
seleccionar todas las secuencias
del proyecto que necesitamos
incluir en la exportación final. En este caso, quiero
que incluyas todo, ya
sabes, todas las secuencias
de este proyecto así. ¿Bien? Puedes
calcular qué tan grande será
la carpeta final de este proyecto. Como pueden ver, dice
3.9 gigabytes, ¿verdad? Y asegúrate de que estas casillas de verificación estén todas
verificadas como yo, ¿sabes? Entonces porque, por ejemplo, si deshabilitamos excluir clips
no utilizados, el tamaño final
va a aumentar, ¿
verdad? Ya ves lo que está pasando. Ahora van a
ser 6 gigabytes, porque va
a incluir cosas que tampoco usé ¿Correcto? Hay casos en los
que es posible que necesites incluir esos clips no utilizados porque tal vez el proyecto aún
esté en curso, ¿verdad? Pero si en cambio, es solo una versión final
del proyecto y solo
atarlo archivarlo, verdad, es posible que tengas que habilitar
esto encendido, verdad? Así. En mi caso, utilizo esta
función principalmente para hacer el archivo final
de mis proyectos, o en general,
prefiero que esto esté encendido, ya
sabes, entonces es
tan fácil como esto Entonces simplemente seleccionas
el destino de la carpeta final y luego
simplemente lo pides así. Una segunda D es bastante
rápida, ya sabes, simplemente
copiando fundamentalmente todos los archivos provenientes de diferentes
lugares, todo en un solo lugar. Entonces de esa manera, tendrás un solo archivo de proyecto que se abre de
manera independiente fundamentalmente. Así que siempre que necesites enviar
el proyecto a personas mayores, estarás 100% seguro de
que no van a tener ningún error de archivo faltante. Ese es el propósito de esto
o simplemente optimizar el tamaño antes
del archivo final
de un proyecto que esté completo, ¿sabes? Entonces, bien, eso es todo. Entonces y luego obviamente,
aquí tenemos ahora simplemente una sola
carpeta que es aproximadamente 4 gigabytes grande
y contiene simplemente, todos los medios y un
solo archivo de proyecto Déjame mostrarte. Entonces tenemos todos los medios que se han
incluido en el proyecto. No toques nada,
y tenemos un solo
archivo de proyecto que se acaba de abrir y dará
cero errores de archivo faltantes. ¿Bien? Ese es el
punto de todo esto.
28. Proxy: Yo sub. Los proxies son una
versión más ligera de tus archivos. Lo fundamental
te permite trabajar cuando más rápido y solo
entonces al final, vuelves a habilitar el archivo de
calidad completa, y eso es Entonces fundamentalmente simplifican tu vida al hacer que todo sea
un poco más rápido, ¿verdad? Entonces, para crear proxies, debes hacer clic derecho
en el clip problemático. En primer lugar, así que
aquí, haga clic derecho. Luego desplácese hasta abajo y haga clic en Revelar y Proyectar. Bien. Entonces simplemente haga clic derecho nuevo en el clip lo
verá alto aquí. Y luego proxy y
crear proxies. ¿Bien? Entonces verás esta
rara ventana abierta. Es necesario seleccionar
P cuatro, entonces h64. Y luego proxy de baja resolución. Ese es el proxy más barato y
rápido. Entonces, cuanto menor sea, mayor será fundamentalmente
la ganancia de velocidad. Bien, entonces en este caso,
queremos el más barato, el más rápido Entonces hacemos clic en Baja resolución. Y por último, simplemente confirme. Así que asegúrate de que los proxies se creen
en una unidad local Esta es una
regla general. Todos tus medios normalmente deberían estar en
tu disco más rápido local. No utilice cables USB. No utilice unidades externas. Usa el drive más rápido, que suele ser
internamente, ¿verdad? Así que por lo general su unidad local
para todo. Eso es. Entonces solo confirma espera
un par de segundos. Bien. Entonces en este punto, podemos reconocer el
hecho de que este clip tiene un proxy por el hecho de que si
vamos a la vista en miniatura, ahora
vemos icono adicional aquí Entonces como puedes ver
ahora está apagada. Entonces, para habilitar el proxy, simplemente
necesita
habilitar el nuevo botón aquí. Así que haz clic en Más en
la vista del programa, y simplemente arrastra esto al set. Entonces ahora tenemos este nuevo
botón, el proxy toggle. Y esto ahora es
simplemente el toggle. Entonces podemos habilitar el
proxy habilitando esto. Entonces como puedes ver
ahora está habilitado, y ahora estamos usando la versión
más ligera del archivo. Así que vamos aquí,
y como pueden ver, podemos ver la doble
confirmación de este icono aquí. Y ahora tenemos una velocidad más rápida, tenemos un híbrido mayor
velocidad que el proyecto. Eso es todo, ¿sabes? Eso es. Y en caso de que
sigas teniendo problemas, intenta disminuir la
calidad de la vista previa a un cuarto, 18, incluso menor, ¿verdad? En caso de que aún tenga problemas, vaya a la configuración de secuencia y luego disminuya la calidad de vista previa
a este formato aquí, cambie el formato de las previsualizaciones de
video que necesita estar en iFrame solo aquí, y luego cambie la resolución
a 720, incluso menor Ya sabes, la mitad de tu
resolución normal fundamentalmente, ¿
verdad? Entonces, y luego confirme. Sí. Y en teoría, después de todo esto, deberías empezar a experimentar alguna ganancia de
velocidad, ¿sabes? Y por último, cuando estés
listo para la exportación, recuerda desactivar los alternadores porque no se deshabilitan
automáticamente, ¿verdad Entonces, cuando hayas terminado
con tu proyecto, simplemente
desactiva esto, y eso es todo. Automáticamente
utilizará, nuevamente, la versión
de calidad completa de todos sus archivos.
29. Compatibilidad con versiones anteriores del proyecto: Supongamos que hay un archivo de
proyecto de estreno que se ha guardado con premiere 2030
o 2035, ¿sabes? Pero hay que abrirlo con versión
anterior de estreno, tal vez estreno 2024
o 2019, ¿verdad? Entonces para lograrlo, simplemente
necesita importar
su versión más reciente archivo
de proyecto premiere a esta increíble herramienta
aquí. Déjame mostrarte. Este tipo de aquí se llama Downgrader de
Premiere Pro
y te devolverá un proyecto de archivo Premiere Pro que se
puede abrir a una
versión anterior de Entonces nuevamente, si
tienes una versión más reciente de premiere, y
por alguna razón, si la
abres desde premiere más antigua, puedes hacerlo con esta
herramienta aquí. ¿Está bien?
30. Dónde encontrar plantillas / complementos: Si necesitas
plantillas específicas que te
permitan lograr una estética muy
cool con simplemente marcadores de posición donde
simplemente arrastras PNGs o videos
dentro de secuencias anidadas o dentro de secuencias anidadas o cambias el texto de las capas de texto, puedes usar Esta es la
opción de pago fundamentalmente. Entonces aquí, lo mismo que suscríbete, y luego puedes doload
todas estas cosas geniales Aquí, puedes buscar
lo que queremos. Ya sabes, si haces
algo por sociales, solo
buscas como
reales como este, por
ejemplo, hay literalmente todo lo
que puedas imaginar, ya
sabes, en este
sitio web, Alternativa a motion
ray.com es gum Road. Entonces aquí puedes encontrar,
nuevamente, plantillas pagas, pero son
significativamente más baratas, y solo están con una opción de
compra única, ¿verdad? Y también puedes
encontrar cosas gratis. Entonces aquí, Motion Ray Li no
tiene casi nada gratis. Pero aquí, Gum Road en cambio tiene un increíble catálogo
de cosas gratis. Entonces, si solo configuras el precio
máximo cero, podemos encontrar cosas gratis. Y muchas de estas
cosas son bastante chulas. Ya sabes, puedes encontrar
presets, efectos, plantillas. Ya sabes, puedes cargar más, y hay tantas
cosas, ya sabes. Así que recuerda, motion array y Gum Road son dos recursos
increíbles para encontrar proyectos de plantilla o presets de
efectos o mogers ¿Bien? Entonces si realmente quieres ir un poco
más avanzado, puedes ir a aescrips.com y entrar en la categoría
Premiere Pro,
y fundamentalmente aquí, puedes
instalar plugins especiales, ¿ instalar plugins especiales Seguramente recuerdes
que dedicamos una clase sobre
compositor estreno, ¿verdad? Un plugin se ve así. Ya sabes, son
ventanas adicionales que puedes instalar en tu premiere para
simplificar tu wgflow, ¿sabes? Y hay cosas
para todo. Ya sabes, hay cosas para la animación, la
automatización, ¿verdad? Así que puedes explorar esto aquí para encontrar dónde te
puede inspirar. O si quieres algunos
alojamientos, puedes ir, por
ejemplo, con esto. Ya sabes, esta de
las más útiles. Se llama Drag Zoom Pro. Por lo que esto fundamentalmente te
permite acercar Zoom
alejar tus proyectos muy fácilmente sin
usar fotogramas clave Simplemente tienes
interfaz adicional, como puedes ver. Y descargas
deberías mudarte,
mudarte sin
camionetas clave fametc, ¿verdad N también apoya el movimiento, lo cual es muy, muy importante. ¿Ves lo que está pasando aquí? Entonces este plugin es muy chulo. Por último, te da un podcast muy
grande, por ejemplo, y necesitas
automatizar la automatización de rangos específicos de
marcadores de una manera específica. Puede que esto te guste mucho. Entonces esto se llama bloques
de automatización. Así que este plugin te permite
automatizar las acciones en
tus acciones redundantes en
tu línea de tiempo simplemente
usando un lenguaje de
programación basado en objetos, ¿verdad? Entonces, no necesitas aprender
ningún lenguaje de programación. Simplemente usa estos objetos
selecciona y le dices,
Bien, solo exporta de este
mercado a este marcador,
luego haz esto, luego haz esto, luego haz esto. Puedes automatizar completamente una rutina que normalmente
puede tardar horas, ¿verdad? Entonces para algunas personas, esto puede
ser un salvavidas, también. Si quieres maximizar
tus subtítulos,
calidad, usa este enchufe
aquí, submáquina Esta es la mejor manera de
lograr los mejores
subtítulos en tus videos, ya
sabes, así que si
haces cosas sociales Definitivamente se puede
instalar este enchufe, ¿
verdad? Entonces esto es increíble. Hay tantas opciones, y también estas
se pueden personalizar. Obviamente, todas estas
cosas que te mostré tienes ya sea una opción de membresía o una compra única vez,
lo cual es increíble, ¿verdad? Y la mayoría de estas cosas también
tienen una prueba que puedes probar instalar de
inmediato y ver si eso tiene sentido para ti. Bien, en caso de que tarde o temprano hagas
un podcast, es posible que tengas que probar esto. Se llama autopod, ¿verdad? Entonces este plugin
utilizo fundamentalmente las pistas de audio separadas de tus altavoces para
cambiar sin problemas entre las pistas
de video de tus propios altavoces. ¿Correcto? Así que solo tienes que cambiar
Altavoz uno, Altavoz s, Altavoz tres, o
simplemente una vista general. Si tienes cuarta, quinta cámara, lo hará simplemente
hazlo por ti. Así que definitivamente echa un vistazo a este plugin en caso de que
permitas podcast, ¿verdad?
31. Configuración y grabación de audio completo: Premiere cuenta con un motor de audio muy
potente. Así podrás grabar mix y procesar audio dentro del
software, si puedes, ¿verdad? Vamos a prepararlo para hacer eso. Antes que nada,
asegúrate de que puedas ver el mezclador a la derecha
del programa donde queramos. Entonces el mezclador se ve así, permite habilitar efectos en las
pistas de audio así. Y a la derecha, siempre
hay un slider adicional para el maestro, ¿verdad? Eso
ya lo sabemos. Si no lo ves
en tu estreno, asegúrate de
activarlo desde aquí,
Ventana, y luego haz clic en la tercera opción del Mezclador de
pistas de audio. Simplemente ignore esto, nunca abra. Estos, estos son
completamente inútiles. Abre el tercero,
y ya está. ¿Bien? Ese va a ser
el mezclador de esta línea de tiempo. ¿Bien? Bien. Entonces después de eso, vamos a configurar la
pista en la que
vamos a grabar VoiceOver
o vamos a cantar Podemos hacer lo que queramos. reproducir efectos de sonido, pistas de
música. Independientemente de eso,
tenemos que hacer esto. Así que crea nuevas pistas
en caso de que necesites más carriles haciendo
click derecho aquí y luego agrega pistas o
pistas como esta pistas y asegúrate de que, en este caso,
crees una pista mono porque vamos a
grabar voz, ¿verdad? Entonces necesitamos crear
las pistas zero beatle y
en realidad una pista de audio Y vamos a colocarlo en
la parte superior automáticamente. Y asegúrate de
que va a ser Mono. Las opciones principales para
las personas principales son simplemente estándar, lo que significa estéreo,
izquierda y derecha, o pista Mono, que
fundamentalmente tiene un canal. En este caso,
podemos ir con Mono. Entonces vamos Mono porque
necesitamos grabar una voz. Por lo general, para grabar voz, solo
necesitas un micrófono, ¿verdad? Por último, solo mantén todo
cero, cero y solo uno. Bien, solo para confirmar, Bien, entonces ahora vamos a trabajar
con esta pista aquí ¿Bien? Entonces, si no ves este
medidor aquí en tu pista, necesitas habilitarlo haciendo clic
derecho
en cualquier parte de la pista así y luego ir a personalizar y solo agregar este
botón aquí, el medidor. ¿Bien? Entonces solo agrégalo al set en tu caso, así. Bien, entonces vamos a nombrar esta pista para que
sepamos qué es. Vamos a llamarlo voz
uno. Bien, muy sencillo. En primer lugar, tenemos que
decirle a esta pista que
vamos a grabar la señal que
viene de nuestro micrófono, ¿verdad? Entonces para hacer eso, simplemente haga clic
derecho una vez más en la pista y luego vaya a la configuración de grabación de
Voice Over. Y luego simplemente selecciona tu entrada física que
esté disponible en tu caso. Entonces, si no tienes
ningún micrófono externo, probablemente
vas a
ver al menos una opción, que va a ser el micrófono de
tu webcam, ¿verdad? Entonces, o si tienes una
tarjeta de audio, una tarjeta profesional, y luego tienes uno
de esos micrófonos grandes o tienes un micrófono USB, esas opciones van
a aparecer aquí, seguro. Ya sabes, Esas son
las entradas físicas. En caso de que no aparezcan aquí, probablemente
deberías
instalar el controlador para que el sistema reconozca
que eres micrófono, ¿verdad? Entonces eso depende de
ti. Eventualmente, verá la
entrada física disponible aquí. En este caso, voy
a usar micrófono de estudio. En mi caso, este de aquí. Bien. Y entonces puedes
tener confirmación por el hecho de que cuando hables, va a reaccionar en tiempo real
aquí en el medidor, ¿verdad? Entonces esa es la confirmación de
que estamos listos. ¿Bien? Entonces, bien,
entonces simplemente confirme. Bien. Y ahora hagamos una grabación de
prueba, ¿verdad? Entonces presionamos simplemente el botón. Y está listo para grabar. Como puedes ver, automáticamente
comienza a reproducirse, y está listo para grabar. Para que pueda hacerlo bien quiero. Bien, vamos a ver. Bien,
eso es. Entonces vamos a ver. Puedo hacerlo bien quiero. Todo bien. Bien. Entonces, y eso es todo. Entonces entonces simplemente puedes comenzar a editar a tu camioneta, ¿verdad? En caso de que quieras que comience algún tipo de pre conteo antes de la
grabación, simplemente
puedes
habilitarlo desde aquí. Derecha, haz clic, vuelve a
la configuración de grabación de voz y activa el temporizador de pre roll. Entonces puedes hacer, como, tres, dos, uno, y entonces
sabes que necesitas empezar
a hablar, ¿verdad? Entonces en mi caso, me gusta
que esto comience de inmediato,
así no lo uso. Pero si te gusta, solo tienes que
habilitarlo y te
dará un pretemporizador
en la vista de video. Déjame mostrarte. Bien,
tres, dos, uno. R. A ver. Bien,
ya sabes, muy sencillo. En el mezclador, podemos ver
el canal correspondiente moviéndose también, así
que esa es una buena señal. Entonces podemos empezar a
regular el volumen, por ejemplo, así, ¿no? Podemos empezar también a panearlo
en caso de que la voz deba estar específicamente en uno de los dos canales, izquierdo o
derecho. Déjame mostrarte. ¿Correcto? Para que lo oigas. Vamos a ver esta
pista así. Entonces lo hacemos bucle con selección de
marca, y vamos a bucle vamos a
bucle desde aquí. Reproducción en bucle. En caso de que tenga la reproducción de bucle,
agréguela desde el conjunto. Ya sabes, es simplemente un botón
que Los este botón de aquí. Entonces, en caso de
que tengas
el loop, asegúrate de agregarlo al
set así, ¿bien? Bien, lo mismo. Entonces ahora mismo, la voz sólo está a la izquierda. Ahora podemos moverlo.
Haga doble clic aquí para que vuelva
al centro. Bien. Entonces, por defecto, estreno
tipo de lugar de vuelta la entrada de tu micrófono de vuelta a tus auriculares mientras
grabas, ¿verdad Eso se llama
monitoreo en vivo, ¿verdad? A veces no necesitas premiere para hacer
eso porque a lo mejor tu micrófono ya hace un
monitoreo en vivo de forma nativa, ¿verdad? Entonces, en caso de que necesites
desactivar el monitoreo en vivo, solo tienes que ir aquí, editar
preferencias, audio. Y luego simplemente verifico esto en entrada de
silencio durante la
grabación de la línea de tiempo, ¿verdad? Entonces en este caso, tengo
esto puesto porque mi tarjeta ya reproduce
la señal de entrada en mis auriculares, ¿verdad? Entonces te necesito esto
no necesito un
monitoreo en vivo de estreno. ¿Sabes? Antes de
continuar con más cosas, entendamos una diferencia muy
fundamental, la diferencia entre una
pista Mono y una pista estéreo. Entonces Mono track tiene un
solo canal aquí. Como pueden ver, tiene un gran
carril como este de audio. Mientras que una
pista estéreo, como puedes ver, la pista de abajo aquí es una pista
estéreo que tiene dos carriles, izquierda y derecha. Usted ve aquí. De hecho, si muevo el clip, que es una señal mono, si la muevo aquí abajo
en la pista estéreo, ahora mismo, se
reproduciría normalmente. Como se puede ver,
sigue siendo una pista mono, todavía tiene una
señal en el centro, pero va por dos carriles. Entonces eso se llama dual mono. Y esto viene con
algunas grandes ventajas después. Te voy
a mostrar por qué. En realidad, el gran truco
va a ser grabar primero
una pista mono en una pista
mono, pero luego cambiar todo
a una pista estéreo, aunque esta señal sea mono, porque eso va a crear mejores efectos de reverberación, ¿verdad En este punto, se
puede pensar, Bien, ¿ por qué no grabar de forma nativa
en una pista estéreo, entonces? Bueno, en teoría, puedes, pero sólo si entiendes
lo que estás haciendo. Entonces, si grabo una
señal mono a una pista stdio, va a hacer algo
que puede ser un poco molesto Déjame mostrarte. Uno, dos, tres, cuatro, cinco, seis, siete, ocho, Bien,
¿ves lo que está pasando? Acabamos de grabar las pistas. Chico, como puedes ver,
sólo está en un canal, solo a la izquierda.
Déjame mostrarte. Uno, dos, tres, cuatro,
cinco, seis, siete, ocho. Está completamente
panorámica a la izquierda, porque esta es una señal de modus Y como tenemos dos carriles, fundamentalmente va por defecto sólo en uno de esos,
lo cual es muy molesto. Cuando te vuelves más avanzado, esto realmente no
importa porque ya
sabes
que en ese momento, simplemente
puedes
hacer click derecho sobre esta pista aquí. Y luego vamos a los
canales de audio y simplemente aseguramos de que ambos tengan
la misma casilla de verificación. Entonces como pueden ver, la señal este momento está en
el canal izquierdo. Entonces simplemente le decimos
al canal derecho que tenga la misma
señal que el izquierdo, como esos check
check, left, left. Y obviamente, ahora,
va a reflejar la
señal en ambos. Así que acabamos de convertir
esta pista para que sea un simple clip dual mono. Uno, dos, tres, cuatro,
cinco, seis, siete, ocho. Un conjunto ahora, suena
como nosotros como si acabáramos mover la pista mono de forma nativa
a una pista estéreo, ¿verdad? Entonces esto es sólo para hacerte consciente de
todas las posibilidades. Pero si quieres la solución
más simple por ahora, simplemente graba de forma nativa en una pista mono y solo
entonces cambia a través una pista estéreo a
menos que tu micrófono sea nativamente dual mono o estéreo. Por ejemplo, tengo ahora mismo un segundo micrófono que
viene de la cámara, que de hecho tiene, una
señal mono dual del micrófono, ¿verdad? Entonces eso significa que simplemente
puedes cambiar la entrada en la
pista estéreo en ese punto. Así, ¿verdad? Y
cambiamos nuestro webcame así Y como puedes ver ahora está
atragando a ambos
canales. ¿Quién, verdad? Entonces en estos casos,
si tienes eso, ganas todo porque simplemente
puedes grabar forma nativa en una pista de Sero Pero obviamente, puedes perder
calidad de grabación, ¿verdad? Este micrófono no es
mi mejor micrófono, pero como que
nos permite saltarnos un paso. De hecho, ya puedo hacer esto. La cosa? Guau. ¿
Ves lo que está pasando? Tenemos ocupando de forma nativa ambos canales en una
pista serio. De hecho, se puede ver. Mm hm. Pero tú y ves el
micrófono es más espacioso, ¿verdad Ahora eres muy consciente de todas las posibilidades para arreglar la
parte de grabación del estreno.
32. Reparación y procesamiento de audio completo: Ahora que sabemos grabar, veamos cómo podemos mejorar la calidad de nuestras grabaciones. ¿Bien? Entonces, vamos
con esto. Vamos. Arrastremos en una pista que ya tiene un audio problemático. Entonces este truco es válido también para las cosas que
grabas dentro de estreno,
obviamente, este tipo. Supongamos que
tenemos una
grabación problemática desde la cámara. A lo mejor es demasiado Romy, bien. Antes de continuar, recuerda
que debes ignorar. Necesitas usar siempre
pista estéreo para la reproducción, ¿de acuerdo? Entonces, como puedes ver, esta pista reproduce
accidentalmente el
audio en la pista Mono. ¿Correcto? Pero esto es solo para grabar, si
recuerdas, ¿verdad? Entonces, asegúrate de que el
audio de esta pista realmente vaya en una
pista estéreo. Bien, así. Bien. Entonces y luego veamos, antes que nada, escuchemos
el tema problemático. Así que vamos a marcar la selección de marca
alrededor de la pista y habilitar el loop para que
podamos escuchar esto. Literalmente más claro
y más controlado. No sé cómo describirlo
completamente,
pero justo al lado de la puerta, siento que está
más controlado, en comparación con el irlandés. Literalmente. Bien,
así que como pueden ver, tenemos un montón de problemas, ¿de acuerdo? Entonces veamos cómo
podemos mejorarlo. En primer lugar,
asegúrate de poder
ver el toque de sonido esencial. Entonces, haga clic en Ventana. Entonces ve al sonido esencial aquí. ¿Bien? Esto puede tener un nombre
ligeramente diferente, pero estoy bastante seguro de
que va a tener esencial en
el nombre, ¿de acuerdo? Así que vayamos aquí. Y acoplamos esta nueva ventana a la derecha
del programa, ¿de acuerdo? Entonces hagamos algo de espacio. Bien. Entonces, antes que nada, da
clic en el click que necesitamos tratar. Entonces haz clic en este tipo. Y vamos a ver un montón de opciones disponibles, ¿de acuerdo? Así que vamos a desplazarnos todo el camino hacia arriba, voy a guiarte
completamente uno por uno. Entonces, antes que nada, el habla mejorada es uno de los más geniales Fundamentalmente, regenera
el audio usando IA, y eso viene con algunas
ventajas y desventajas La ventaja es
que soy capaz de
eliminar la
amplitud La desventaja
es que puedo hacer que
la voz sea demasiado robótica si la
aumentamos demasiado marcha. Afortunadamente, podemos elegir
la cantidad, comenzando 0-100%. En primer lugar, vamos a
habilitar esta mejora. Bien, con un par de segundos. Y entonces vamos a
tener un control deslizante aquí. Entonces vamos a
empezar con muy bajo, tal vez 20%. A ver. También hagamos un bucle de una parte baja
del audio para que podamos
notar esta emisión más. Vamos a partir de aquí.
Tubo exterior aquí. Y luego habilitar el loop en caso de que no tengas un
loop ¿lo habilitas desde aquí? Cómo describirlo completamente. Pero no sé cómo hacerlo. Bien, 20%. Veamos que el 50% lo describe
completamente. Pero no sé cómo describirlo
completamente, ¿
ves qué está pasando? Es muy cambiante
describirlo completamente. Vamos 75. Pero no sé cómo describirlo
completamente, pero no sé cómo describirlo
completamente. Y por último, se preguntaba.
No sé cómo describirlo completamente, pero no sé cómo describirlo
completamente. Como puedes ver la reverberación
se ha ido por completo. Woo. Lo que puedes ver la
voz se está volviendo demasiado Robótica. Literalmente claro. Qué control. Completamente inutilizable,
completamente destruido. ¿Por qué? Por lo que el 100% no es
muy recomendable si quieres mantener el
audio profesional. A lo mejor te quedas alrededor de 50 o
cuatro o menos que eso. Esa es mi
recomendación personal. Entonces vamos, en este caso, tal vez alrededor del 40% parece estar
haciendo un buen trabajo. A ver. No sé cómo describirlo
completamente. Bien, ya sabes,
justo al lado de la puerta. Siento que si pones dicho, comparado con el conjunto de marfil lo
haces demasiado robótico. Tan claro.
Mantengámoslo alrededor del 40%. Para que podamos reducir la amplitud manteniendo la
propiedad natural de los chicos Bien, Luke.
Vamos a reducir la retaguardia en todos los sentidos. Bien, entonces ese es
el primer pasaje. Entonces pasemos al siguiente,
que es el volumen. Así que habilite el módulo de sonoridad, y simplemente haga clic en Automatch Esto simplemente se
encargará de ello. Ya va a optimizar el
volumen de la pista. Así que vamos a presionar este
botón, y eso es todo. Bien. Entonces pasemos
al siguiente módulo, que es el botón segador Entonces aquí, fundamentalmente,
tienes una serie de mini efectos para restaurar el
audio limpio poco a poco, ¿verdad? Entonces, cuántos de estos necesitas depende de lo problemático que sea
el audio en sí. Entonces en este caso, es
bastante problemático. Así que probablemente vamos a usar
todos estos un poco. Entonces, vayamos
primero con la eliminación de ruido tomando esto. Y vamos
aumentando poco a poco esto para
mostrarte lo que está pasando? No sé cómo describirlo
completamente,
pero justo al lado de la puerta, siento que está
más controlado, en comparación con el resi uno Mira lo que está haciendo esto,
es como reducir el ruido del
oso del micrófono, ¿verdad? Entonces el típico
baile correcto va a desaparecer. Pero si aumentas
demasiado, de nuevo, puede hacer
que algunos artefactos sean
visibles, audibles, ¿verdad? Entonces, mantengámoslo tal vez medio. Literalmente más claro
y más controlado. No sé cómo describirlo
completamente, pero justo al lado de la puerta, siento que está
más controlado. Bien, ya que esto es lo suficientemente bueno. Y luego vamos a reducir
también el estruendo. No hay demasiado
estruendo en este caso, pero vamos a quedarnos un
poco de esto. Tal vez 10%. Comparado con el o uno, ¿de acuerdo? No. Lo mismo para el zumbido D. No hay sonido de ruido estático. No utilicemos esto. Y por último, dasing es muy importante Siempre necesitarás algo dasing en las grabaciones, ¿verdad Así que vamos a habilitar esto, y va a
reducir el sonido sibilante que son muy molestos
para el Así que volemos esto al máximo. Esto es muy importante en cambio. Realmente más claro y
más controlado. No sé cómo describirlo
completamente, pero justo al lado de la puerta,
no lo siento. Entonces esto fundamentalmente
toma en cuenta, reduce el volumen sólo para
las consonantes sibilantes, ya
sabes, las Ss, la F, las ya sabes, o O la C, también. Eso también es muy problemático. Bien, entonces tenemos
el módulo de reverberación D. Entonces, vamos a permitir que esto mate aún más la amplitud.
Entonces vamos a ver. Está más controlado. Lo que pasó a ser
volado más controlado. Bien, como pueden ver,
si esto es demasiado alto, eliminará demasiado
la voz. Así que vamos a reducirlo hasta que encontremos al dulce spotter
al irlandés O. Literalmente más claro
y más controlado No sé cómo describirlo
completamente,
pero justo al lado de la puerta, siento que está
más controlado, en comparación con el IRISono Literalmente más claro
y más controlado. No se como
bien, en este caso, podemos decir alrededor
del 15%, no demasiado. Bien, y por último,
vamos a permitir la claridad. Entonces esto fundamentalmente hace que el reduzca los saltos de bajo volumen a
alto volumen, ¿verdad? Entonces, si tienes una grabación
que salta demasiado entre voz baja intensa
y voz de alta intensidad, esto es una especie de aplanar el rango dinámico de la voz, el rango dinámico de la voz, lo
cual suele ser algo bueno Hace que se sienta como
una voz de radio, muy constante. Vamos a usar un poco de
esto tal vez 50% así. Pero justo al lado de la puerta, siento que es más, si aumentas demasiado,
lo hace demasiado contundente Entonces vamos simplemente tal vez
al 50%. Controlado. Comparado con los irlandeses.
A lo mejor un poquito. Más claro. Más controlado. No sé cómo
hace calor. Y luego empezamos a igualar la voz Entonces el espectro
del audio va de bajas frecuencias a frecuencias
altas, ¿verdad? Entonces las frecuencias bajas son
como ¿Las frecuencias altas son correctas? Así que vamos a
usar fundamentalmente uno de los presets, por lo que debes volverte loco
con esta búsqueda habilitar EQ, y luego usar uno de los presets Fundamentalmente, hay
uno para podcast. Así que vayamos aquí. Los pretenes vocales o la voz de podcast
suelen ser muy buenos Entonces usemos esto. Y
solo usa la cantidad de esto para aumentar o disminuir
esas igualaciones Por lo general, el 40% es bueno. Eso lo describe, pero
justo al lado de la puerta, siento que es más control. Esto ayuda a que la voz
atraviese la mezcla en caso de que tengas múltiples pistas al
mismo tiempo, ¿verdad? Si tienes efectos de sonido, música, esto va
a ser muy importante. Y finalmente, vamos aquí. Tenemos algunos módulos adicionales. Vocal Hanser es fundamentalmente, en este caso, para
la igualación Realmente no necesitamos
demasiado de esto. No lo usemos.
En realidad podemos agregar una reverberación
generada a propósito, ¿verdad? Porque quizá a veces
después de todos estos procesos, la voz se vuelve demasiado seca. Entonces, paradójicamente, hacer que el
sonido sea más natural si
agregamos una reverberación falsa después de
todo, justo a propósito Así que vamos a usar
un poco de esto. ¿Comparado con el marfil? Qué, no demasiado.
En este caso, ya está el tema en primer lugar fue el
hecho de que es espacioso Entonces usemos en realidad
solo tal vez el 10% de este Oly más claro y
más controlado. No sé cómo describirlo
completamente, pero justo al lado de la puerta, siento que está
más controlado. Bien. Entonces en este caso, si queremos mantener las
propiedades naturales de la voz, esto es lo mejor que podamos conseguir. Porque en cuanto aumentemos demasiado
la resíntesis, se convertirá en Comparado con la región. Más claro. Comparémoslo con el original para que podamos ver
cuánto mejoramos. Entonces hacemos doble clic
en la fuente, y simplemente arrastramos el audio
solo así, ¿bien? Bien. Y, ya sabes, vamos a crear también una doble
pista así que agrega pista. Bien. Mantengamos una ovación a continuación. Bien. Bien, así que
llamemos a esto. Cambiemos el nombre de esta
pista mejorada, y la de abajo
va a ser la original. Entonces el amarillo es el
proceso en uno, ¿de acuerdo? Vamos a ver. Escuchemos
estos con atención uno por uno. Justo al lado de la puerta. Siento que está más controlado.
Justo al lado de la puerta. Siento que está
más controlado. Está más controlado. Está más controlado. Puedes ver que el original es
definitivamente mucho más espacioso y como que se siente un poco
más distante, ¿verdad Entonces, gracias a los
tratamientos aquí, grabamos un poco la
voz, ¿verdad? Como que lo hacemos más cerca
del oyente, ¿verdad? Justo al lado del git. Eso lo siento. Está más controlado. En teoría, sí, podemos eliminar
por completo
la amplitud,
pero de nuevo, se vuelve
inatural. Justo al lado del git. Eso lo siento. Está
más controlado. Justo al salir de la marcha. Eso lo siento. Está más controlado. Eso es obviamente una especie
de cosa subjetiva. Se puede pensar que en realidad
esto sigue siendo muy bueno. Entonces por si acaso, sí, puedes hacerlo. A veces hay milagros. Pero este tipo de caso límite. El rendimiento de
esto depende
en gran medida de lo mala que fue la
grabación inicial.
33. El método definitivo de reparación (avanzado): Se. Entonces en este
punto, si quieres, te puedo demostrar que estás aún más avanzado de manera debería recuperar una mala
calidad de grabación de voz. Pero esto va a ser
un poco más avanzado. Entonces si estás avanzado,
definitivamente mira
esto, de lo contrario, omita esta parte, ¿de acuerdo? Entonces, déjame mostrarte. En primer lugar, necesitamos
instalar un programa llamado UVR. Entonces te voy a dejar
el enlace ahora mismo aquí. Entonces solo instálalo en Windows
o Mac, ¿dónde, verdad? Y luego solo abre ese
programa. Entonces abramos eso. Bien. Y cuando veas eso, necesitas ir a
VR Architecture
y dar click en la lista de
modelos, ¿de acuerdo? Vamos a descargar
este modelo aquí, D eco D reverb ¿Bien? Entonces en este caso, ya
tengo esto
y lo descargo. Pero en tu caso, necesitas hacer clic aquí, descargar más modelos
y luego ir a VR, abrir la lista,
desplazarte hasta abajo, y verás la opción
disponible para ti, ¿verdad? Entonces verás en tu caso, la reverberación de eco o
algo así, la reverberación Y luego simplemente descárgalo aquí. Bien,
verás una confirmación cuando se
complete la descarga, así Ver el deslizador aumentando. Así que descarga el modelo de reverberación D, y eso estará
disponible desde aquí, ¿verdad? Entonces en este caso,
seleccionamos el modelo aquí, y simplemente arrastras
la problemática
grabación de audio o video directamente aquí. Como puedes ver
arrastras en MP cuatro ya con una
grabación problemática, ¿verdad? Y simplemente selecciona la carpeta
de salida, ¿verdad? Entonces ahora mismo estoy hablando la grabación de audio original, no de la que
acabamos de procesar, ¿verdad? Entonces, ¿ya la
versión más problemática del audio? Bien, en ese momento, si tienes un médico de cabecera en tu computadora, definitivamente
revisa esto encendido. Entonces eso tomará solo
un par de segundos. De lo contrario,
tardará un poco más. Aumentar el tamaño de la ventana
a 1024 y luego verificar no hay reverberación li y luego aumentar la
agresión a 50, ¿de acuerdo? En ese punto, simplemente podemos procesar esta grabación de audio. Así que apenas comenzamos a procesar. Espera un par de segundos. Whoo. Bien, hijo.
Entonces en este punto, vamos a crear un nuevo estreno
de seguimiento. A esto le vamos a llamar UVR. Bien, entonces ahora vamos a arrastrar en el que acabamos de procesarlo. Entonces, fundamentalmente, este software te
permite eliminar por completo solo el sonido espacioso sin
resintetizar Esa es la
parte importante, en comparación con el discurso mejorado porque
esto en realidad utilizará IA para también
hacer que la IA hable fundamentalmente en lugar
de usted, ¿verdad? Mientras que este método nos permite usar IA para eliminar
solo la parte espaciosa, pero luego mantener intacta tu voz
original, la voz humana ¿Bien? Ese es el punto.
Así que ahora vamos a escuchar el que no tiene
reverberación solamente, ¿de acuerdo? Justo al lado de la puerta. Siento
que está más controlado. Justo al lado de la puerta. Siento
que es más control. Escuchemos el original. Justo al lado de la puerta, siento
que está más controlado. Oh, Dios mío. Ya
ves lo malo que estuvo. Y también,
escuchemos el procesado por estreno.
Justo al lado de la puerta. Siento que está más
controlado justo al lado de la puerta. Siento que ahora escucho todo
en orden. El original. Justo al lado de la puerta.
Siento que es estreno
más controlado.
Justo al lado de la puerta. Siento que está
más controlado. UVR Justo al lado de la puerta. Siento que está
más controlado. Ya ves lo limpio que está. Así
que esa es la verdadera manera de tener una voz verdaderamente limpia completamente restaurada con los artefactos
raros
que hace la resíntesis de IA, ¿ Obviamente, de esa manera,
necesitamos mucho menos
procesamiento, ¿sabes? Así que simplemente podemos ir al sonido
central para esto. Aquí. Y antes que nada, no
necesitamos un discurso, ¿verdad? Porque ya es
tan bueno que
no necesitamos involucrar IA, ¿
verdad? Entonces no lo usamos. Entonces simplemente vamos aquí. Tal vez solo
aumentemos definitivamente el
uso del día que
seguirá siendo importante fuera de la puerta. Eso lo siento. Bien,
está más controlado. ¿Qué más? Entonces tal vez podamos usar solo un
poco de eliminación de ruido, solo un poco, pero ya
se ha ido, Justo al lado de la puerta. Siento que está más controlado.
Justo al lado de la puerta. ¿Qué más? Entonces reverberación obviamente es Dre así que no
necesitamos esto Ya sabes, la reverberación D
ya se ha ido, ¿verdad? Tal vez aumentar la
sonoridad, seguro. Siente que está más controlado. Justo al lado de la puerta. que es más
Es una locura, ¿verdad? Porque esta sigue siendo mi interpretación
original, la voz original
de un ser humano, ¿
verdad? Y luego
simplemente vamos aquí. Aumentemos el
espectro. Corta la puerta. Siento que está
más controlado. Corta la puerta, siento
que está más controlada. ¿Qué más? Y luego finalmente, en
realidad, en este caso, ya que en realidad se volvió demasiado seco, insertamos una reverberación
falsa a propósito, ¿de acuerdo? Entonces para hacer eso,
simplemente vamos aquí, reverberamos y solo usamos un
poco de esto, ¿veamos Corta la puerta. Siento
que está más controlado. Ya sabes, así que solo tenemos que
elegir la reverberación, por
ejemplo, ron caliente
tridus justo al lado de la puerta. Siento que está
más controlado. Corta la puerta.
Siento que es más. Entonces, como que abre un poco la
voz, justo para que suene más
natural, justo al final. Tipo de coloca el sonido en
el entorno real
y justo y eso es Ya sabes, ese es lo más
importante para nosotros, ¿sabes? Yo controlaban. Corta la puerta. Siento que está
más controlado. Así que esa es la manera de tener la restauración definitiva
para el audio, ¿verdad? Y en ese punto,
puedes simplemente borrar todas estas cosas raras
o desactivar, sin embargo, así que podemos simplemente como deshabilitar como esas que
vamos a usar solo esto, ¿
verdad? Y eso es todo. Eso está justo al lado de la puerta. Siento que está
más controlado. En todos tus proyectos de audio, recuerda colocar un bonito
limitador en nuestra pista maestra Entonces en la misma derecha aquí, toca un bonito limitador aquí Así que ve a amplitud y
luego limitador duro. Siempre, uno de estos
necesita estar en tu pista maestra. De esa manera, como que
evitará la distorsión. Ya
sabes, solo necesitas saber eso. Recuerda solo esto. Si
estás más avanzado, eres, ya sabes, lo que
esto hace en detalle. Si no lo estás, solo toca un limitador en toda tu pista maestra de
proyectos, una aquí, y eso
es todo. Y eso es todo. Entonces, justo al lado de la puerta. Ahora, todo
va a estar seguro. Siento que está
más controlado. Déjame mostrarte una
de las características más
alucinantes de estreno. Puedes usar de forma nativa no solo efectos internos
en el mezclador así, sino que puedes instalar plugins
externos que
normalmente utilizas en una especie de producción
profesional de programas musicales como
DAW como QBs o ProTools,
FL Studio, FL Studio, Puedes aliar instalar VSD, y Premiere se da
cuenta de esos Para ello, simplemente instale
sus VSD en su sistema,
antes nada, o coloque la DLL Formatee los archivos en una carpeta, y luego vaya a sus preferencias de
edición de audio y luego vaya a
administrar los enchufes de audio. Y aquí simplemente puedes elegir las carpetas que contienen
los archivos del plugin, ¿verdad? En este caso, ya coloqué
estos dos increíbles complementos aquí y solo escaneé la
carpeta, y eso es todo. Simplemente confirme y premiere se da cuenta de esos plugins. Así que déjame mostrarte dos
plugins de palabras gratis que necesitas tener
absolutamente. ¿Bien? Entonces uno se llama OTT. Fundamentalmente está todo
alrededor del compresor aumenta el volumen de
una voz como una locura, ¿de acuerdo? Entonces para que suene muy poco
más contundente, ¿sabes? Entonces simplemente ve aquí en el
canal de la pista de voz, en este caso. Eso lo siento. Así. En este caso,
deshabilitemos la reverberación en el sonido esencial
porque
vamos a usar reverberación
por separado Entonces vamos aquí sonido esencial, da click de nuevo en Auro Clip. Tira todo el camino hacia abajo y
desactiva al Saqueador por ahora. Bien. Es más. Bien,
volvamos a la batidora. Controlado. Cuidado fuera de la puerta. Así que vamos al primer canal aquí a la primera ranura de inserción. Efecto BSD. Y entonces vas a ver si instalas esto correctamente, verás esta
opción disponible. Así Xfer Records y OTT. También podemos controlar la
perilla desde aquí rápidamente, así que da clic en la perilla y
simplemente aumentarla. Escucha. Está más controlado.
Cuidado de la puerta. Siento que está
más controlado. Cuidado de la puerta. Siento
que está más controlado. Bien, entonces la ventaja
de este plugin es que
rápidamente hago que la voz sea
más contundente y brillante, pero como pueden ver trae a colación algún extraño
ruido adicional, ¿verdad Entonces, para eliminar ese ruido extraño
residual, simplemente
podemos usar un complemento
que se encargue de eso automáticamente sin
introducir ningún artefacto ¿Bien? Entonces vamos a usar el segundo enchufe que te
voy a enviar ahora mismo. ¿Bien? Ese es el
segundo. Así que instala ese plugin en una
carpeta donde queramos. Asegúrate de que estrene el texto que de la misma manera que lo
hiciste para OTT. Y por último, solo ve aquí. Y agrégale el segundo
efecto después del OTT, donde estás aquí vía
efecto C, y tenemos esto aquí. Estaban en y usaban la versión
estéreo. Obviamente, aunque tu
pista sea solo una voz, usa siempre la estéreo. ¿Bien? Y ¿ves qué hace? Ahora, déjame mostrarte
lo que hace sin eso. Corta la puerta. Siento
que está más controlado. Entonces tenemos el ruido
adicional, ¿verdad? Veamos qué pasa si simplemente
tenemos este
enchufe después de eso. Justo al lado de la puerta. Siento que está más controlado.
Bien, Jefe de la puerta Siento que está
más controlado. Jefe de la puerta. Siento
que está más controlado. Bien, entonces el
ruido adicional ahora se ha ido, ¿de acuerdo? Así que simplemente usa uno de estos
y en caso de que sea problemático, desactívelo o use menos compresión
OTT aquí. Y eso es todo, ya sabes. Pero por lo general, esto es algo
muy bueno, ya sabes, para eliminar específicamente el
ruido de nuestra grabación, ¿verdad? Entonces, si estás cerca de un ventilador, cierto, esto lo
eliminará automáticamente, ¿de acuerdo? Y por último, el último
número de todo esto es que obviamente la
grabación es para secarse. No hay habitación. Entonces
necesitamos introducir un ambiente falso para
hacerlo más natural, ¿verdad? Entonces la
reverberación más natural del estreno
no es la que usamos en el sonido esencial aquí abajo, sino que en realidad está en el mezclador Entonces vamos aquí, y
después de todas estas cosas, usamos una llamada reverberación de
convolución. Entonces ve aquí, convolución de
reverberación. Esto es fundamentalmente
una reverberación real de una habitación real en la vida
real, ¿de acuerdo? Entonces las otras reverberaciones
que usamos hasta ahora son solo un algoritmo llamado
reverberación, simulación correcta Y luego vamos a hacer clic derecho en editar. Aquí vamos a usar
la interfaz. Entonces, antes que nada,
seleccionemos un preset. Bien, por ejemplo,
probemos fuente de distancia. Siento que es más control. Bien, es demasiado, ¿verdad? Entonces escojamos entonces un impulso. Entonces esto elige
específicamente la habitación real que queremos usar. Bien, vamos a
colocarlo en una sala de estar. ¿Bien? ¿Y
eso qué? Y finalmente, solo elige la cantidad de esto del slider mixto aquí,
slider, ¿bien? Entonces veamos. Pongan el portón. Siento
que está más controlado. Pongan el portón. Siento
que es más control. Y también vamos a reducir
el tamaño de la habitación. Controlado. Par de la puerta, siento que está
más controlada. Beat of the gate, siento
que está más controlado. Apuesta de la puerta, siento
que está más controlada. Par de la puerta, siento
que está más controlada. Bien, así que solo juega
con estas cosas. Obviamente, no es necesario utilizarlos
a toda costa. Solo te estoy dando la
mayor cantidad de ideas, ya
sabes, para maximizar la calidad con los menores
pasos posibles, ¿verdad? Justo al lado de la puerta. Siento
que está más controlado. Teniendo en cuenta que
partimos de esto, veamos qué tan malo estaba
el original. Justo al lado de la puerta. Siento
que está más controlado. Gato fuera de la puerta. Siento
que está más controlado. Eso definitivamente es
un buen trabajo, ¿verdad? Considerando que partimos de esa mala grabación, ¿verdad?
34. Cómo hacer zanadas: Bien, entonces el acoplamiento es la capacidad de
reducir el volumen de la música automáticamente solo
cuando la voz habla, ¿verdad? Entonces esta es
fundamentalmente una manera de
incrementar la inteligibilidad
de la Por lo que es muy fácil de usar. Primero que nada, arrastra la pista de
voz en tu proyecto, y luego tenemos la
pista de música justo debajo de ella aquí. Entonces y luego tenemos que abrir
la pestaña de sonido esencial aquí. Entonces, en caso de que no
veas esto, ve a ventana y
sonido esencial, y eso es todo. ¿Bien? Entonces, antes que nada, asegúrate de que cada clip
esté etiquetado correctamente. Por defecto, premiere
lo hace automáticamente por ti. Entonces como pueden ver,
ya se reconoció el hecho de que esta es
una pista de voz aquí, y esta es la pista de música. En caso de que veas las etiquetas incorrectas, puedes asignarlas correctamente
seleccionando el clip. Ir a la parte superior, etiqueta clara, y luego seleccionar manual los. En este caso, esto es música,
entonces va a ser música. Bien, y luego primero
que nada, escuchemos el tema. Entonces ahora mismo, la
música va a ser quizá demasiado alta. A ver. Alguna vez he pensado en ti. Gastamos tanto Soni gar. Verás, de qué tema
estamos tratando. Entonces ahora mismo, la música
es tan alta que tipo de cobert enmascara un poco
la voz, y no podemos
leer completamente lo que nos dice la voz,
¿de acuerdo? Entonces para arreglar esto, podemos hacerlo simplemente
disminuyendo el
volumen de la música. Bien, obviamente, esa es una
manera, así que deja esto, ¿verdad? Estoy a punto de que gastamos tanto
consiguiendo al tipo. Entonces nosotros. Bien, sí, esa es una solución. Pero supongamos que
quieres mantenerlo un poco más alto. Entonces quieres mantener la
música en promedio más alta y todo lo que disminuya la música
solo cuando la voz habla. Así que eso requiere
el atraque, ¿de acuerdo? Entonces veamos cómo podemos hacerlo. Vamos al
sonido central y asegurémonos seleccionar el clip musical
aquí, este tipo de aquí. Vamos a darle un color diferente. Todo bien. Bien, entonces
seleccionamos la música aquí. Y luego
desplácese hasta las características de
sonido centrales, y verá este acoplamiento. Bien, entonces habilitarlo. Y entonces
solo tenemos que asegurarnos de que se atraca en contra del diálogo
aquí, en este caso, ¿verdad? Entonces el diálogo
fundamentalmente va a disminuir el
volumen de esta pista. Entonces por eso seleccionamos
diálogo en este caso. Y luego sólo tenemos que
ajustar la sensibilidad. Entonces, en promedio, hay que
mantenerlo probablemente un poco
más bajo por aquí. Y luego vamos aquí. El monto doc
va a determinar
cuánto va a
disminuir el volumen cuando la voz sta. Entonces, no vamos a disminuir
demasiado. A lo mejor así. -12, vamos a usar eso. Y la duración del fago
debería ser un poco menor, así que va a ser un
poco más reactiva, tal vez alrededor de 200 milisegundos. Y eso es todo. Entonces solo haz clic en Generar. ¡Oh! ¿Ves lo que ha pasado? Entonces ahora sólo cuando
la voz hable, va a disminuir
el volumen de la música. Como pueden ver, hay un
problema con la sensibilidad. Ahora mismo, no es
detectar uno a uno,
solo los momentos en que la voz está hablando. Ves que no se
corresponde perfectamente. Entonces significa que necesitamos
regular la sensibilidad. Volvamos aquí
a la sensibilidad, y vamos a
ponerla un poco alta. Bien, y luego
simplemente regenerar. Mm. Bien. Ahora definitivamente es mucho más preciso.
A ver lo que está pasando. Y aumentemos la
cantidad de atraque aquí. Entonces simplemente se hace
evidente por ahora, así -24. ¿Regenerar? Bien, sí, vamos a ver. Mayo, estoy a punto de hacerlo. Pasamos un
tiempo tan hermoso juntos, ¿no? ¿Ves lo que está pasando?
Ahora obviamente está comprimiendo demasiado
la voz, ¿verdad? Entonces, vamos a disminuir la cantidad. Entonces tal vez -12, menos ocho. Entonces va a ser un poco más sutil y también ralentizar un poco. Está bien, veamos. Bueno. Oh, sí. Recuerdo de ti. Gastamos tanto bien para
Stan Diga, ¿no? Oh. Bien, sí, eso es bueno. Y también, vamos a
disminuirlo aún más, tal vez menos seis, regenerar. Oh, sí. Recuerdo como dos. Pasamos tanto bien
para el standiga. Únicamente. Guau Bien, así que fundamentalmente, va a hacer esto
por nosotros automáticamente. Entonces ese es el
punto. Y por lo general, no es necesario disminuir demasiado
el volumen. De lo contrario, puede parecer
una radio y no una historia. Entonces, para mantenerlo más sutil, juega con menos seis como una
cantidad, ya sabes, alrededor de eso. Tú menos siete, menos nueve. Pero esa es una especie
de rango donde
va a entregar algo de atraque
sin ser demasiado aparente.
35. Música en bucle automáticamente: o temprano,
tendrás que lidiar con
el tema de tener una pista de música demasiado corta
contra una pista de
conversación demasiado larga, ¿bien? Entonces, para colmo,
tienes dos formas. La forma manual era
duplicar la música así,
así, y luego
cruzar el desvanecimiento de cada copia, esperando alinear los
ritmos perfectamente, ¿verdad Entonces ese es una especie de método
avanzado, y solo puedes hacerlo si realmente
sabes
lo que estás haciendo. Si quieres un método más
automático, simplemente usa la
herramienta Remix en premiere Entonces vas aquí en el
Ripple DDIttol y haces clic en LT hasta que veas el símbolo de
la música Bien. Entonces, cuando veas esto, simplemente
extiendes tu pista
a la longitud deseada. Entonces, cuando dure unos 2 minutos , hagámoslo.
Simplemente extiéndala. Vamos.
Automáticamente creará loops beat
perfectamente alineados para hacer que la pista se sienta
más larga. Eso es. Entonces veamos qué tan fluida es
la transición.
Aquí. A ver. Es hacer esta música más integrada
al entorno. A lo mejor vamos a agregar una
bonita convolución aquí. Todo bien. A ver. A Entonces ya ves lo fluida que es la transición de cada micro loop
a la música. Es completamente imperceptible. Ese es el milagro que esta
herramienta es capaz de hacer, ¿de acuerdo? Y de esa manera, podemos cubrir
un lapso de tiempo más largo. Como pueden ver, en este
caso, pasamos de 26 segundos todo el camino
a casi 2 minutos. Esta herramienta funciona también
en la otra dirección. Te permite reducir una pista
manteniéndola perfectamente
en línea con los beats. Así que simplemente encogerlo así
y omítelo un par de segundos. Y obviamente, este
caso es aún mejor porque tenemos para la IA, es más fácil alinear quitando cosas que ya estaban presentes en lugar de crear
más cosas, ¿verdad? Entonces, en este caso, deberías ser completamente
perfecto, digamos. Sé blanco. Bu. Eso es. Eso es.
Eso es. También aquí. Aquí. Aquí susurra. Palabras ojos cerrados. Completamente unarti.
Ese es el punto.