Transcripciones
1. ¡Te doy la bienvenida a la clase magistral para principiantes de gestión de proyectos ágiles!: Mm hmm. Bienvenido al curso Agile Project Management
para principiantes. Alguna vez se ha preguntado
cómo los equipos exitosos organizan proyectos, gestionan las prioridades cambiantes y
entregan resultados de manera consistente? Si es así, estás en
el lugar correcto. Mi nombre es Luke Phillips, y soy gerente de proyectos con siete años de
experiencia trabajando con metodologías
ágiles
en diferentes tipos de proyectos y equipos En este curso, te
ayudaré a entender Gestión de Proyectos
Ágil de
una manera práctica y
amigable para principiantes. Uno de los mayores
retos a la hora aprender la
gestión de proyectos es que muchos de estos cursos se centran en la teoría sin mostrar cómo funcionan
realmente los proyectos en la práctica. Por eso esta
clase está diseñada torno a la construcción de un
proyecto real paso a paso. Juntos, exploraremos
la mentalidad ágil. Aprenderemos los
principios detrás de Scrum, entenderemos cómo funcionan los atrasos de productos
y las historias de usuarios, y usaremos herramientas
populares como Trello y Noción para
organizar nuestro proyecto Aprenderás
a planificar sprints, priorizar el trabajo, estimar
tareas, organizar reuniones,
administrar cambios y
revisar el progreso, tal como hacen los equipos ágiles
en organizaciones reales A lo largo de la
clase, aplicará todo a un
resumen de proyecto de su elección, ayudándole a adquirir experiencia
práctica en lugar de simplemente
memorizar conceptos Entonces, al final de este curso, comprenderás el estilo de vida completo del proyecto
Agile y tendrás tu
propio espacio de trabajo del proyecto, backlog y plan de sprint listos para exhibir.
Empecemos.
2. La mentalidad ágil: introducción a la gestión ágil de proyectos: Hola, y bienvenidos. En
los próximos 5 minutos, te
voy a presentar una de las ideas más comentadas en la gestión
moderna de proyectos. Ágil. Al final de este video, sabrás exactamente
qué es Agile, de
dónde vino y por qué tantos equipos mucho más allá del mundo del software lo
han adoptado. Soy Luke, y he pasado los últimos siete años más o menos trabajando como
gerente de proyectos en Edtech Eso es
tecnología educativa, liderando proyectos de aprendizaje
digital con equipos
multifuncionales e
internacionales, y Agile ha sido parte de mi vida laboral diaria
durante todo ese tiempo, y quiero
desmitificarlo Entonces, ¿qué es Agile?
Empecemos simples. Agile es una forma de administrar
proyectos que divide el trabajo en pequeños trozos manejables y entrega valor paso a paso, lugar de todo al final Para entender por qué esto importa, imagínese la
alternativa tradicional, que se llama cascada. En proyectos de cascada,
planificas todo por adelantado, y luego ejecutas
cada fase en orden, requisitos, diseño,
construcción, prueba, lanzamiento Esto funciona maravillosamente, pero sólo mientras nada cambie. Y en el mundo real,
las cosas cambian constantemente. Así que los clientes podrían cambiar de
opinión, los mercados pueden cambiar, nueva información puede
aparecer a mitad de camino, y Agile fue diseñado exactamente
para esa realidad Entonces, en lugar de un gran
plan y un gran lanzamiento, trabajas en ciclos cortos, generalmente de una a cuatro semanas. Y al final de cada ciclo, tienes algo real que mostrar, recibir comentarios y mejorar. Entonces, ¿de dónde vino Agile? En febrero de 2001, 17 desarrolladores de software se reunieron
en un albergue de esquí en Utah, y se sintieron frustrados porque gestión
tradicional de proyectos
pesados de documentos no funcionaba para el software. Entonces durante ese fin de semana, escribieron el Manifiesto Ágil Se trata de cuatro valores cortos y
12 principios de apoyo. Y vale la pena memorizar
los cuatro valores cortos. Así que Agile valora a los individuos y las interacciones sobre
los procesos y herramientas. Valora los productos de trabajo sobre
la documentación completa. Valora la colaboración con
el cliente sobre la negociación de contratos, y valora responder al
cambio sobre seguir un plan. Ahora note la palabra terminada. Los artículos de la segunda
línea siguen siendo importantes. Necesitas procesos,
documentación y planes, pero cuando tengas que elegir, debes priorizar las cosas en
la parte superior Ahora, aunque Agile
comenzó en el software, esos valores se aplican
casi en cualquier lugar donde estés creando algo
nuevo con certeza, ya sea marketing, diseño de
producto, educación o incluso atención médica. Entonces, ¿cómo se
ve realmente Agile día a día? En su fondo, es un bucle. Planeas un pequeño trabajo
, lo construyes,
lo revisas con las partes interesadas, aprendes de los comentarios y luego lo vuelves a hacer todo. Ágil, este ciclo corto a menudo
se llama sprint, y suelen
durar dos semanas. Al principio,
eliges un pequeño conjunto de
elementos de un priorizado
para hacer se llama backlog Entonces el equipo construye esos
ítems, muestra los resultados, y luego reflexiona sobre lo que salió bien y qué mejorar. Y luego el ciclo se repite. Agile es una mentalidad, pero para aplicarla, mayoría de los equipos utilizará
un marco específico Los dos más comunes de
los que
escucharás son Scrum y Cam Ban Scrum usa esos sprints fijos de
dos semanas con roles de producto
definidos como propietario del
producto y Scrum Tienes ceremonias regulares, como planeación, stands
diarios y reseñas y retrospectivas Cam Ban, por otro
lado, es más continuo, el trabajo fluye a través de
un tablero visual, y el foco está en limitar cuánto está en progreso a la vez. Muchos equipos usarán una mezcla
real de ambos. Por qué importa. ¿Por qué Agile se ha vuelto tan dominante?
Hay tres razones. Uno, reduce el riesgo porque los problemas
emergen temprano, no al final. Dos, mantiene a los equipos alineados
con los clientes porque constantemente
te
registras con
ellos en lugar de adivinar Y tres, respeta a las personas confiando en equipos pequeños para
organizar su propio trabajo Perfecto para el trabajo remoto. Para recapitular, Agile es una mentalidad para entregar trabajo en ciclos cortos impulsados por
retroalimentación Viene del Manifiesto Ágil
2001, prioriza a las personas, la
producción laboral, la colaboración y la adaptabilidad, y en la práctica, suele tomar la forma de Scrum,
Cam Ban, o un Entonces, lo que te dejaré con
Agile no se trata realmente sprints o stand-ups o notas
adhesivas en una pared.
Ellos son solo las herramientas. En su fondo, Agile es una forma de admitir
algo honesto No siempre sabemos
la respuesta por adelantado, y lo más inteligente que
podemos hacer es construir un poco, aprender un poco y
seguir mejorando Entonces, ya sea que administre equipos de
software, ejecute campañas de
marketing o coordine programas de aprendizaje, esa mentalidad ágil le
servirá bien Gracias por ver
y buena suerte en su viaje de
gestión de proyectos.
3. Para quién es este curso y qué crearás.: Hola, y bienvenidos de nuevo.
En el último video, vimos el
panorama general de lo que es Agile, y lo comparamos con el estilo
tradicional de gestión de
proyectos en cascada. En este video, quiero
hacer dos cosas. Primero, quiero ayudarte a comprobar que este es el curso
adecuado para ti. Y segundo,
quiero mostrarte con qué te
vas a ir al final. Este no es uno de estos
cursos donde solo ves una carga de teoría y luego
te preguntas qué hacer con ella. Al final de este curso, habrás construido
algo real. Entonces, este curso para ti?
Hay cuatro tipos de personas para las que se construyó este
curso. En primer lugar, fue construido
para principiantes completos. Si has escuchado la palabra
Ágil en el trabajo o en los anuncios de empleo y no estás
muy seguro de lo que significa, estás exactamente en
el lugar correcto. No necesitas ningún
conocimiento previo para tomar este curso. Segundo, este curso fue
construido para personas que se están moviendo hacia la gestión de proyectos
o en un rol de producto. Entonces tal vez te han ascendido o estás tratando de
irrumpir en el campo. Agile es el idioma hablan los equipos
más modernos,
así que lo necesitarás, y vocabulario realmente ayuda mucho en la gestión de proyectos. Demuestra que estás
al menos consciente del concepto. El tercer tipo de persona las personas que
ya están manejando proyectos de manera tradicional que sospechan que
hay una mejor manera. La hay, y lo vas
a aprender aquí. Y el cuarto tipo de persona son las personas que no trabajan
en el software en absoluto. Entonces en marketing, en eventos,
educación, cuidado de la salud, dueños de
pequeñas empresas, Agile se aplica a casi
cualquier cosa donde estés creando algo nuevo y no tengas todas las
respuestas por adelantado Entonces, si ese eres tú, este
es el rumbo correcto. Una nota rápida sobre para quién no es
este curso. Si ya eres un Scrum Master certificado
con años de experiencia, este curso se
sentirá bastante básico Eso está bien. Los cursos intermedios
y avanzados de esta serie van mucho más profundos. Así que solo asegúrate de comenzar
donde realmente estás. Entonces veamos lo que construyes. Tienes tres artefactos reales dignos de
cartera, no solo notas de un curso. Entonces, ¿qué
vas a construir realmente? Este curso se
basa en proyectos de principio a fin. Escogerás un
resumen del proyecto en el siguiente video. Tendrás tres
para elegir. Y luego todo lo que aprendas, lo aplicarás a ese proyecto. Al final del curso, tendrás tres cosas que son genuinamente dignas de cartera. Lo primero que tendrás es una cartera de
productos completamente poblada Esa es la
lista priorizada de trabajo desde la
que cualquier equipo Agile real
necesita comenzar Dos, tendrás una tabla de
sprint que muestra un ciclo completo de sprint que realmente
has corrido, y tres, tendrás un documento retrospectivo de
sprint escrito donde reflexionarás
sobre lo que salió bien y lo que
cambiarías la próxima vez Estos son los mismos artefactos que cualquier equipo de producto en funcionamiento
produce cada dos semanas. Y puedes poner estas
cosas en una cartera. Podrías mostrarlos
en una entrevista de trabajo, y puedes usarlos
como plantillas para tu próximo proyecto real.
Son tuyos. Entonces echemos un
vistazo a lo que necesitarás. Todas estas son herramientas gratuitas.
No se requieren planes pagados. No hay juicios.
No hay ningún problema de registro. Las dos herramientas gratuitas que
usaremos son Trello y NS ambas tienen niveles gratuitos Nunca te pediremos que pagues nada ni que te
registres a ningún juicio. Y entonces lo tercero que
necesitarás es un bolígrafo y papel. Entonces, a veces la opción de
tecnología más baja es
lo mejor para pensar. Entonces, a continuación, elige tu proyecto. Tendrás la opción
de tres calzoncillos. Tendrás una opción,
y luego construiremos. Así que elige el que
creas que más te queda. No pienses demasiado en la elección. En el siguiente video, te ayudaré a decidir sobre tu breve. Entonces te
veré ahí.
4. Elige tu resumen del proyecto: Edtech, comercio electrónico o eventos: Bienvenido de nuevo. Ahora
por la parte divertida. En este video,
vas a elegir el proyecto en el que trabajarás
para el resto de este curso. He preparado tres calzoncillos
diferentes para ti. Cubren
industrias muy diferentes a propósito, principalmente para demostrar que Agile no es solo para proyectos de
software. Verás a lo que me
refiero en un minuto. Así que no te
estreses por esta elección. Escoge el que más te
excita
o el que más se acerque
a tu trabajo real Aquí no hay una respuesta correcta o
incorrecta. Cualquiera de estos calzoncillos
te servirá bien para este curso. Tan breve A es tecnología educativa
Edtech para construir una función para una aplicación de aprendizaje de
idiomas para niños Así que imagina que eres el gerente de
producto o el gerente de proyecto en
una pequeña startup de Edtech Tu equipo está construyendo una aplicación de aprendizaje de idiomas para
niños, y la primera versión está en vivo, pero el compromiso
cae después de la segunda semana. Tu trabajo es planificar
y ejecutar un sprint que envíe una nueva función diseñada para traer de vuelta
a los niños. A lo mejor se trata de un sistema de rachas o un nuevo modo de juego o algunas recompensas Éste depende de ti.
Así que elige esta si te gustan los
productos de consumo o las aplicaciones. Estás en o cerca de la educación, y quieres pensar motivación y el compromiso de los
usuarios. Brief B es E-Commerce para lanzar una nueva línea de productos
para un minorista sustentable. Entonces, para este,
estás trabajando con un pequeño minorista en línea que
vende artículos para el hogar sostenibles. Quieren lanzar una nueva línea de
productos, por ejemplo, cocina
ecológica todo tiempo para la temporada de
compras navideñas. Ahora con esta,
tienes muchas partes móviles. Tenemos fotografía, tenemos descripciones de
productos,
tenemos precios, negociaciones de
proveedores, marketing, incluso el sitio web. Entonces tu trabajo es planificar y ejecutar un sprint que
prepare el lanzamiento. Yo elegiría este si te
gustan las no operaciones de negocios o si te
interesa el marketing o el emprendimiento en general, o quieres un brief con muchas piezas funcionales
cruzadas
y móviles. Si C es un evento de la industria. Así que organice una conferencia
híbrida de dos días. Conferencia híbrida
significa que tienes personas que asisten en persona y en línea. Entonces con este proyecto, hay un lugar para reservar. Hay oradores para invitar. Hay patrocinadores que perseguir. Tenemos un sitio web para construir. Tienes Tech para configurar y
una campaña de marketing para ejecutar. El evento es en tres meses, y tu trabajo es planificar y correr un sprint que mueva
el proyecto hacia adelante. Yo
elegiría este específicamente si no trabajas en tecnología. Eventos es el brief que
demuestra que Agile funciona
fuera del software. Si estás en operaciones de
marketing, recursos humanos o cualquier campo que no sea de TI, este es probablemente
tu mejor opción. Entonces, ¿cómo elegir? Estas son las tres
preguntas si estás atascado. Uno, ¿qué industria está
más cerca de tu trabajo real? Si tu trabajo diario es en
retail, elige E-Commerce. Si no está en
tecnología, elija eventos. Cuanto más cerca esté el breve tu realidad o de lo
que quieras estar haciendo, más
saldrás de este curso. Dos, ¿cuál
te emociona más genuinamente? Vas a pasar
al menos 3 horas en esto, así que elige la que disfrutes. Y número tres, si
aún estás atascado, elige eventos. Es el más accesible
para los principiantes, y probablemente sea el
mejor que muestra todas
las ventajas de
Agile Project Management. Entonces, pausa el video, elige
un breve, escríbalo. En el siguiente video,
entraremos en el propio Manifiesto Ágil, los cuatro valores y
12 principios que sustentan todo lo demás.
Te veré ahí.
5. El manifiesto ágil: cuatro valores, doce principios.: Bienvenida de nuevo. En el video de
introducción, mencioné el Manifiesto Ágil, que fue el documento que 17 desarrolladores escribieron en el ski lodge en Utah,
si recuerdas esto En este video, vamos a profundizar en lo que realmente dice. Vamos
a ver los cuatro valores
y los 12
principios de apoyo. Ahora bien, este es un video importante. Este es el
núcleo filosófico de todo lo demás en el curso y el
vocabulario importa. Así que tal vez quieras
sacar tu pluma y
papel para este video. Entonces, antes que nada, ¿por qué manifiesto? Bueno, había un problema
que necesitaba resolverse. Y aquí está tu contexto. Entonces, a finales de los 90, los proyectos de
software estaban fallando, grandes y los caros, principalmente porque los equipos
pasaban meses y meses escribiendo especificaciones
detalladas, y luego más meses realmente construyendo lo que
decían esas
especificaciones solo para entregar algo que el
cliente ya no quería. No lo querían
porque los mercados
se habían movido, los requisitos habían cambiado. Entonces el plan era perfecto, pero fue el resultado el que no sirve de nada. Este fue
el principal problema. Ahora, en febrero de 2001, 17 desarrolladores se conocieron en
una estación de esquí en Utah. Ahora bien, no estuvieron de
acuerdo en los métodos, pero todos coincidieron en que tenía que
haber una mejor manera. Entonces, durante el fin de semana,
escribieron un documento muy corto, que sorprendentemente
solo tiene 68 palabras de largo. Entonces vamos a echarle un vistazo. Ahora bien, ese documento
consiste principalmente en los cuatro valores, y valoramos los ítems de
la izquierda más de lo que valoramos
los ítems de la derecha. El manifiesto dice, estamos
descubriendo mejores formas de desarrollar software
haciéndolo y ayudando a otros a hacerlo A través de este trabajo,
hemos llegado a valorar, y luego tenemos las
cuatro declaraciones. Así que valore uno, individuos e interacciones sobre
procesos y herramientas. Esto significa que un gran equipo con herramientas
mediocres superará a
un equipo mediocre
con Por lo que hablar entre ellos
es muy importante. No te escondas detrás del software. Valor dos,
software de trabajo sobre
documentación integral. Entonces, lo que esto realmente significa es 100 páginas de hermosas
especificaciones que nadie lee valen mucho menos que un pequeño prototipo de trabajo que la gente pueda
usar e intentar. Así que construye algo real
tan pronto como puedas. Tercer valor, la
colaboración con
el cliente sobre la negociación de contratos. Lo que esto significa es que
no desperdicies tu energía discutiendo exactamente lo que se acordó en el escrito
original. Trabaje con su cliente,
colabore con ellos, descubra lo que realmente se necesita. Y el cuarto
valor es responder al cambio sobre seguir un plan. Ahora bien, lo que esto significa es que un
plan no es como una hipótesis. No es un contrato.
Cuando la realidad contradice el plan,
cambie el plan Y aquí está la parte
que la gente echa de menos. El manifiesto termina con, es decir, si bien hay valor en
los ítems de la derecha, valoramos más los ítems
de la izquierda Entonces estas cosas tradicionales como procesos y
documentación, contratos y planes, todas
siguen siendo importantes. No son
algo malo, pero no
son la prioridad cuando se trata de
empujar a empujar Entonces echemos un vistazo a
los 12 principios. Ahora, agrupar los principios los hace un
poco más memorables. Entonces no voy a leer los 12 principios uno tras otro. Eso sería bastante tedioso. Además, solo puedes
leerlos tú mismo en un
par de minutos. Recuerden, solo son
68 palabras de largo. Entonces, en lugar de
pasar por uno a 12, voy a agruparlos
en cuatro temas diferentes. Ahora, el primer tema, entregar valor temprano y con frecuencia. El primer principio dice, satisfacer al cliente a través entrega
temprana y continua. Y el tercer valor dice, entregar
software de trabajo con frecuencia, semanas en lugar de meses. Traducción, lo que
esto realmente significa, consigue algo real frente a los usuarios lo más rápido que puedas
y luego sigue haciendo. El segundo tema,
bienvenido cambio. El segundo principio de
los 12 dice literalmente, bienvenido, cambiando requisitos,
incluso tarde en el desarrollo. Ahora, eso suena
una locura si vienes de la tradicional gestión de proyectos en
cascada. Pero la apuesta Ágil es que el cambio va
a suceder de todos modos, así que
bien podrías construir para ello. El tercer tema es la gente primero. En este tema se pueden
agrupar varios principios. Construyes proyectos alrededor individuos
motivados y confías en
ellos para hacer el trabajo. conversación cara a cara es la forma más eficiente de
compartir información, y los mejores arquitectos y diseñadores emergen de equipos
autoorganizados. Si notas un patrón, Agile confía en las personas que
trabajan en los proyectos. El cuarto tema es
la sustentabilidad y la reflexión, dos principios que me encantan. Los procesos ágiles promueven el desarrollo
sustentable. Los patrocinadores, desarrolladores
y usuarios deben poder mantener un
ritmo constante indefinidamente En otras palabras,
ninguna marcha de la muerte. Y el último principio
a intervalos regulares, el equipo reflexiona sobre cómo llegar
a ser más efectivo. Se ha construido en la mejora
continua. Entonces echemos un
vistazo a lo que esto significa en la práctica y lo que
significa el manifiesto para tu proyecto Entonces, ¿qué significa cuando estás haciendo tu resumen de proyecto? Significa priorizar el envío algo pequeño sobre
planear algo perfecto Esto significa que cuando tu
stakeholder cambie de opinión, trata eso como información
útil, no como un problema por el que
deberías estresarte. Significa confiar en tu equipo, reflexionar a menudo sobre lo que has
hecho, mejorar constantemente. Ahora bien, nada de esto
es ciencia espacial. Es principalmente el sentido común lo
que han sido olvidados por estas grandes organizaciones que
están muy atrapadas en sus caminos. El trabajo del manifiesto
es recordarnos. Entonces, en el siguiente video, abordaremos los
conceptos erróneos de Agile Project
Management porque, ya sabes, como se
usa tan ampliamente , surgen estos conceptos
erróneos Es sorprendente lo mucho que
a 68 documentos de Word pueden llegar a ser malentendidos Entonces, en el siguiente video, veremos los mitos ágiles, desacreditados. Nos vemos ahí.
6. Mitos e ideas erróneas de Agile.: Bienvenido de nuevo. Si sólo recuerdas una cosa de
este video, hazlo así. La mayor parte de lo que la gente
llama Ágil no lo es. Ahora, hay una enorme
brecha entre lo que dice
el manifiesto y
lo que realmente hacen los equipos Entonces veamos los conceptos erróneos
y desacreditemos los mitos. Mito número uno, Ágil
significa que no hay planeación. Este me vuelve loco, razón por la cual
es el número uno. El manifiesto dice responder al cambio sobre seguir un plan, no nunca seguir un plan Los equipos ágiles planifican constantemente. Simplemente planean en
trozos más pequeños con más frecuencia, y están dispuestos a cambiar
esos planes a medida que aprenden Si alguien te dice que
no
planeamos, somos ágiles, ellos no son ágiles. Simplemente están
desorganizados. Así que ten cuidado Mito número dos, Ágil
significa que no hay documentación. De nuevo, también
me vuelve loco. El manifiesto dice trabajar software sobre documentación
integral, eso no significa
cero documentación Significa que no escribas 200
páginas que nadie lee. Escribir documentación realmente
ayuda a una historia de usuario clara, un registro de decisiones simple, un diagrama de arquitectura de una página ,
todos ellos son bienvenidos. Mito número tres,
Agile es solo Scrum. No. Scrum es un framework
ágil Hay otros marcos
incluyendo Caban, programación
extrema, lean y Scrumban,
que es el híbrido Agile es la mentalidad, los valores y los principios
que acabamos de cubrir, y Scrum es una forma específica de
aplicar esos Entonces cuando alguien dice, ¿
Estás haciendo Agile, respuesta
más honesta
suele ser que estamos haciendo Scrum, que es un sabor de Agile Profundizaremos en esto
en el segundo curso. M número cuatro, Ágil
es solo para software. El manifiesto fue
escrito por desarrolladores, pero los principios y
los valores son universales Los equipos de marketing usan Agile, los hospitales usan Agile,
las escuelas usan Agile. Incluso
las empresas constructoras lo utilizan. Entonces, si estás creando
algo nuevo y la incertidumbre existe y
tienes muchas partes interesadas, entonces Agile aplica, y
es muy efectivo. Entonces es por eso que uno de
tus resúmenes de proyecto en este curso es un
proyecto de evento, no uno de software Mi número cinco,
Ágil significa más rápido. Este es posiblemente el mito
más dañino porque así es como
se vende a los ejecutivos en proyectos Agile. Nos hará enviar más rápido. O sea, a veces lo hace, pero el beneficio real de
Agile no es la velocidad. Es la adaptabilidad. Te enfocas en las cosas que más
importan porque has aprendido cuáles
son esas cosas a lo largo del proyecto. En realidad podrías hacer menos
trabajo en general debido a esto. Entonces la velocidad es un efecto secundario. No la meta. Ahora,
en el siguiente video, vamos a detectar
el comportamiento Ágil. Tendrás la oportunidad de
probarlo tú mismo. Haremos un ejercicio rápido
y práctico. Te voy a mostrar algunos escenarios, y tú decides
cuáles son en realidad Ágiles y cuáles están simplemente disfrazados para verse ágiles desde una perspectiva superficial.
Entonces te veré.
7. Ejercicio de práctica: detecta los comportamientos ágiles y no ágiles.: Bienvenido de nuevo. Ahora llegamos a nuestro primer
ejercicio de práctica, Ágil o no. Quiero que veas
el comportamiento Ágil. Te voy a dar
cinco escenarios cortos. Para cada uno, pausa
el video y decide, ¿es este comportamiento ágil o no? Y entonces
te voy a dar la respuesta. Entonces primero, escenario uno, un equipo escribe un documento detallado de especificación de 80
páginas antes de escribir una sola línea
de código. Ahora pausa si quieres. ¿
Esto es Ágil o no Ágil? Esto no es Ágil. Entonces este es el pensamiento clásico en
cascada, gran planificación por adelantado, y luego se construye, lo que va en contra de la metodología
Ágil Entonces, en el escenario dos, un equipo envía una pequeña
función cada dos semanas, recibe comentarios de usuarios reales y la usa para decidir
qué construir a continuación. Haz una pausa aquí si quieres. ¿
Esto es Ágil o no Ágil? Esto es Ágil.
Tenemos ciclos cortos. Tenemos comentarios reales de los usuarios
y decisiones basadas en
lo aprendido durante ese
piloto, podrías llamarlo. Bien, escenario
tres. El cliente pide un cambio a la
mitad del proyecto El equipo responde, Lo siento, eso no está en el escrito
original. Haz una pausa aquí, si quieres. ¿
Esto es Ágil o no Ágil? Esto no es Ágil. Así que recuerda, tenemos el tercer valor de colaboración con el
cliente
sobre la negociación de contratos. Bienvenida al cambio.
No lo pelees. Ahora, escenario cuatro, el equipo tiene una reunión de 15 minutos cada mañana donde cada
persona comparte avances, planes y cualquier bloqueador. También hablan de
lo que hicieron ayer, lo que están haciendo
hoy, cosas como esta. ¿Esto es ágil o
no? Esto es Ágil. Este es el clásico stand up
diario, que está apoyando
el Principio seis. conversación cara a cara es la forma más eficiente de
compartir información. Y escenario cinco, un equipo celebra una reunión todos los viernes para
discutir qué salió bien, qué no y qué
probar a continuación. Pausa aquí. ¿Esto es Ágil o no Ágil? Esto es Ágil. Esto se
conoce como retrospectiva Se trata de Principal 12, que está en entrevistas regulares, el equipo reflexiona sobre cómo llegar
a ser más efectivo. Entonces miran las
cosas que salieron bien, las cosas que fallaron.
Así que anota tú mismo. ¿Cuántos conseguiste? No
te preocupes si te perdiste una pareja. Estos conceptos y estos
valores se hundirán con el tiempo. Pero ese es el final
de la Sección uno.
8. Los componentes básicos: sprints, incrementos y bucle empírico.: En esta sección,
entraremos en la sala de máquinas de Agile. En la última sección,
hablamos de la mentalidad, y en esta, vamos
a hablar de la mecánica Al final de este
video, sabrás qué un sprint, qué es
un incremento, y también conocerás el
sencillo bucle de tres pasos que utilizan los equipos ágiles
para entregar valor Así que vamos a meternos en ello.
¿Qué es un sprint? Un sprint es un
contenedor de longitud fija para el trabajo. Es un periodo de
tiempo fijo durante el cual un equipo trabaja para completar una pequeña cantidad de trabajo
acordada. La longitud es consistente.
Por lo general, es una ,
dos, tres o cuatro semanas. Dos semanas es, con mucho,
la más común. Y la palabra clave ahí es fija. Un sprint siempre comienza
el mismo día y termina
el mismo día. No lo extiendes porque
el trabajo no está hecho y no
lo acortas porque
alguien está de vacaciones La caja del tiempo es sagrada. ¿Por qué es eso importante? Porque la previsibilidad es una de las cosas que te da
Aja Después de unos sprints,
comienzas a aprender lo que tu equipo puede
hacer de manera realista en dos semanas, y esa información
es oro para Entonces no lo
extiendes, no lo acortas. Esa caja de tiempo está arreglada.
A continuación, ¿qué es un incremento Esto es lo que se produce
al final de cada sprint. Es una pequeña pero
completa pieza de valor que podría ser liberada
o utilizada, algo real. El punto crucial aquí
es la palabra trabajar. No es una característica a medio
terminar. No es un wireframe. No es un montón de notas
o documentación. Es una
pieza de trabajo pequeña pero completa que en valor, podría ser liberada o utilizada. Para su proyecto Edtech, un incremento podría ser un contador de racha de
trabajo en el para E-Commerce, podría ser una página de producto terminado Para eventos, una reservación confirmada del
lugar y una fecha de publicación,
cosas como esta. Tan real, terminado y utilizable. A continuación, tenemos el
bucle empírico. Tenemos tres palabras. Este es todo el
motor de Agile. Este es probablemente el
concepto más importante en este video. Suena elegante, pero son solo tres sencillos pasos que se repiten una
y otra y otra vez. Transparencia, inspección
y adaptación. Transparencia significa que todos
pueden ver lo que está pasando. El trabajo es visible en una pizarra, en un backlog, en algún lugar donde
todos puedan mirarla. No tenemos avances ocultos
ni sorpresas. La inspección significa
que
revisamos regularmente lo que hemos producido
y cómo estamos trabajando. No solo aramos adelante,
nos detenemos y revisamos. ¿Esto es lo que quería el
cliente? ¿Estamos en buen camino? ¿
Algo está bloqueado? Y la adaptación significa que
cambiamos en base a lo que vemos. Entonces, si algo no está
funcionando, lo cambiamos. Si un grupo de interés nos da nueva información,
actualizamos el plan. No seguimos haciendo lo incorrecto sólo
porque estaba en el plan original. Tenemos que adaptarnos. Transparencia,
inspección, adaptación. Este es todo el
motor de Agile. Entonces veamos cómo
encaja. Tienes tu
incremento de sprint, y repites. Esto es básicamente lo que es Ágil. Corres un sprint.
Digamos que dura dos semanas. Durante el sprint, haces que el trabajo sea transparente en una tabla. Al final del sprint, has producido un incremento de trabajo Después inspecciona. Se lo
muestras a la gente. Preguntas qué piensan ellos,
reflexionas sobre cómo trabaja el
equipo en conjunto, y luego te adaptas para el siguiente sprint y lo
vuelves a hacer todo. Este es el
ritmo fundamental del trabajo ágil. Sprint, bucle de incremento,
sprint, incremento, bucle. Oh. A continuación, tenemos los tres
roles que lo hacen funcionar, el propietario del producto,
el Scrum Master y el equipo de desarrollo. Te
veré para la siguiente.
9. Roles: propietario de producto, Scrum Master, equipo de desarrollo: Bienvenido de nuevo. En esta lección, veremos los tres roles que hacen que los equipos ágiles funcionen. Al final de este
video, sabrás quién hace qué y por qué existe
cada rol. nos estamos enfocando en
el framework Scrum Aquí nos estamos enfocando en
el framework Scrum porque es el más común y las definiciones de roles
son las más claras.
Entonces comencemos. Primero, tenemos al dueño
del producto, también conocido como PO. Esta es la voz del
cliente en el equipo. Su trabajo es decidir qué construye el equipo
y en qué orden. Ellos son dueños del backlog del producto, que es esa
lista priorizada de trabajo, y ellos son la
persona que dice, Esto es lo que más importa
. Haz esto a continuación. Crucialmente, el PO
no es el jefe del equipo. No le dicen al equipo
cómo hacer el trabajo. Le dicen al equipo qué
hacer y por qué importa. El cómo está a la altura del equipo. Un buen propietario de producto pasa
tiempo con los clientes. Entienden el negocio y toman
decisiones difíciles sobre las prioridades. Dicen que no mucho
porque siempre hay más demanda de la que
tienen capacidad para. Tu resumen de proyecto, podrías estar jugando este papel tú mismo,
lo cual está completamente bien. Solo recuerda la mentalidad
del propietario del producto, ten claro las prioridades, habla con tus usuarios y haz compensaciones El siguiente papel es
el Scrum Master, también conocido como el SM Este rol ayuda al
equipo a trabajar bien. Ahora bien, este es uno de los roles
más incomprendidos en Agile Scrum Master no es el encargado
del proyecto. No asignan tareas. No rastrean quién hizo qué. No persiguen
a la gente por actualizaciones o entregables, y no
son el jefe Lo que realmente hacen es
ayudar al equipo a trabajar bien. Facilitan las reuniones. Eliminan obstáculos, cosas que impiden que el
equipo progrese y entrenan al equipo
en prácticas ágiles También protegen al equipo de
cualquier interferencia externa. Una de las mejores
analogías aquí es que el Scrum Master es como un entrenador de fútbol. Ellos
no juegan el juego. No les dicen a los jugadores
cómo patear la pelota, pero crean las condiciones donde el equipo puede
rendir al máximo. Equipos pequeños, el Scrum Master a menudo se duplica
con otro rol, tal vez el desarrollador senior Toda la responsabilidad es compartida, lo cual está
completamente bien. Mientras se haga el trabajo,
en realidad no importa. El siguiente rol es el equipo de
desarrollo. Estas son las personas que
realmente construyen el producto. Ahora bien, a pesar del
nombre, no se trata solo de desarrolladores de software
o programadores El equipo de desarrollo son todos los que realmente
construyen el producto. Software, eso
serían desarrolladores, pero también diseñadores y probadores. Para un proyecto de marketing
, serían redactores,
diseñadores, comercializadores Para un evento, son
las personas de operaciones, los coordinadores de oradores, el gerente del lugar, dos cosas
clave sobre el equipo de
desarrollo Una es que se autoorganizan. Nadie les dice
cómo dividir la obra. Ellos lo averiguan ellos mismos. Y dos, son
multifuncionales. El equipo tiene todas las
habilidades que necesita para entregar un incremento sin
depender de forasteros El tamaño típico es de
tres a nueve personas, lo suficientemente
grande como para que
tengas todas las habilidades que necesitas y
lo suficientemente pequeño como para que todos sepan lo que está pasando y
quién está haciendo qué. Entonces echemos un vistazo a cómo estos tres roles funcionan juntos. Tenemos tres responsabilidades
y muy poca superposición. El propietario del producto
decide qué construir. El equipo de desarrollo
decide cómo construirlo, y el Scrum Master se asegura que el proceso funcione sin problemas Estos tres roles
y responsabilidades tienen muy poca superposición. Y esta claridad es una de las razones por
las que Scrum funciona. Todo el mundo sabe de quién es
la decisión de quién. Si una parte interesada
quiere una nueva función, habla con el propietario del producto. Si un desarrollador está bloqueado, el Scrum Master
ayuda a desbloquearlo. El equipo necesita decidir
un enfoque técnico, ellos mismos lo deciden. Ahora, en la vida real,
especialmente en equipos pequeños, una persona podría hacer dos roles. Podrías ser el
propietario del producto y un Scrum Master. O, como dije antes,
el desarrollador senior también
podría ser el Scrum Master, lo cual es completamente normal Los roles son sobre
responsabilidades y no específicamente
sobre títulos de trabajo. Así que gracias por
acompañarme en esta lección. A continuación, veremos
el backlog del producto. Veremos qué va en él, cómo está estructurado y cómo construir uno bueno. Te
veré en la siguiente.
10. El portafolio del producto explicado.: Bienvenido de nuevo. En esta lección, vamos a profundizar en
el backlog de productos Este es probablemente el artefacto más importante
en el trabajo ágil Y una vez que
lo entiendas, muchas otras cosas empezarán
a dar click en su lugar. Entonces, al final de este video, sabrás qué es un backlog, qué va en él y
qué hace que uno sea bueno Entonces, ¿qué es un backlog de productos? Veamos una
definición simple con tres palabras clave. La cartera de productos es una lista ordenada
priorizada única de todo el trabajo
que se puede hacer en un proyecto o un Ahora bien, hay tres palabras clave
aquí en esta definición. El primero es sencillo. Sólo hay un atraso. No hay uno por miembro del equipo. No hay uno por stakeholder. Tenemos un atraso. Se prioriza la siguiente palabra clave. Los ítems en la parte superior de la lista son los
más importantes. Y se ordena el tercero.
No hay corbata. Si dos artículos son
igualmente importantes, el propietario del producto elige uno para que tenga una
prioridad más alta que el otro. Piense en ello como una
lista de deseos con un pedido. Todo lo que cualquiera quiere haga
el equipo eventualmente
vive en esta lista, y la orden le dice al
equipo en qué trabajar a continuación. Entonces, ¿qué entra en un atraso? Generalmente, tenemos tres
tipos de artículos en un backlog. Todos van en la misma lista. Las primeras son las características. Entonces estas son cosas nuevas
que quieres construir. Entonces, por ejemplo, agrega
un contador de rachas, construye una página de pago
o reserva el lugar El segundo ítem serían correcciones. Entonces estas son cosas que están
rotas o necesitan mejorar. Por ejemplo, el botón de inicio de sesión no funciona en dispositivos Android. Las fotos del producto son demasiado oscuras. El tercero son los quehaceres. Entonces estos son artículos técnicos. Estas son cosas que el
equipo necesita hacer y que no producen
directamente una característica
sino que son necesarias. Entonces, por ejemplo,
configurar la herramienta de análisis, renovar el nombre de dominio, los tres viven en el mismo backlog,
priorizar juntos, lo cual es importante Por lo que se ve obligado a sopesar
una nueva característica contra una solución crítica frente a un
pedazo de deuda técnica. No hay listas separadas que
oculten las compensaciones. Los priorizas a
todos en la misma lista. Entonces, lo que hace que un buen backlog de
productos, recuerde el acrónimo profundo Ahora bien, no todos los elementos en un backlog
están igualmente bien definidos. Entonces aquí tenemos un acrónimo útil de lo que debería ser un buen
backlog Entonces, PROFUNDO o profundo. D es para detallar apropiadamente. Los artículos cerca de
la parte superior de la acumulación en los que se
trabajará pronto deberían
tener muchos detalles Los artículos cerca de la
parte inferior pueden ser vagos. Así que no pierdas el tiempo perfeccionando algo que
tal vez nunca se haga E es para estimado. Cada artículo debe tener algún
tipo de estimación de tamaño. No tiene que
ser horas ni días. Hablaremos de los puntos de la
historia más adelante, pero el equipo debería
tener una idea aproximada de cuán grande es cada ítem. La siguiente E es para emergente. El atraso nunca se acaba. Se agregan nuevos artículos
todo el tiempo. Los artículos antiguos
se cambian o eliminan. Ahora bien, esto es saludable.
No es una señal de fracaso. Y por último, se prioriza P.
Hay un orden claro. Los artículos principales son la
máxima prioridad. El propietario del producto es responsable de mantener
este flujo de corriente. Para construir tu backlog.
Tenemos tres pasos. Esto toma, sí, una o dos
horas de trabajo, dependiendo del
tamaño del proyecto. Entonces el primero de los tres
pasos es una lluvia de ideas. Saca todo de tu
cabeza y entra en una lista. No te preocupes por
un pedido todavía. No te preocupes por
el tamaño. Simplemente volcar todo a tu página. Cada característica, cada
solución, cada tarea. Apunta al menos 20 artículos. Segundo paso, agrupa y
limpia. Mira tu lista. Algunos artículos pueden ser duplicados. Entonces los artículos serán
demasiado grandes para hacerlo en un sprint y necesitarán un
poco de desglose. Algunos serán demasiado pequeños y se
pueden combinar
con otras tareas. El tercer paso es priorizar. Pon el
artículo más importante en la parte superior. Lo más importante significa
cuál entrega el mayor valor
al usuario y más pronto y por la
menor cantidad de esfuerzo, y luego hacer lo mismo para
el siguiente artículo y el Y al final,
tendrías un atraso ordenado. Todo este ejercicio debería
llevarte una hora, quizá dos. Lo haremos de verdad
en la siguiente sección. Entonces, a continuación,
tenemos historias de usuarios, que es el formato para
cada elemento en tu backlog Gracias por
acompañarme en esta lección. Te veré en la siguiente.
11. Historias de usuarios: escribir en el "Como A..., quiero..., Así que..." Formato: Bienvenida de nuevo. En esta lección, aprenderemos la plantilla más
útil en Agile, la historia de usuario. Entonces, al final de este video, podrás
escribir una historia de usuario para cualquier elemento de tu backlog, y sabrás qué hace que una historia de usuario sea buena y
qué hace una mala Así que absolutamente aspecto clave
de los proyectos Agile. La plantilla clásica,
comencemos con lo que no es una historia de
usuario. Una historia de usuario no es una especificación
detallada. No es un contrato ni
una lista de requisitos. Una historia de usuario es una
breve declaración que captura lo que un
usuario quiere y por qué. La plantilla clásica, que
verás por todas partes
se ve así. Como tipo de usuario, quiero algún objetivo. Entonces esa alguna razón. Hay tres partes,
quién, qué y por qué. Entonces como ejemplo, como aprendiz que regresa, quiero ver cuántos
días seguidos he
practicado para que me sienta
motivado para seguir adelante Observe las tres piezas, el usuario, el objetivo
y la razón. Entonces, ¿por qué funciona este formato? Hay tres razones por las que merece la
pena la estructura rígida. Una, te obliga a
identificar al usuario. Tantas características se
construyen hoy en día sin que nadie
piense en para quién son. Construye un tablero,
pero para quién para qué, el formato de historia de usuario hace
que esa pregunta sea inevitable Dos, se centra en la
meta, no en la solución. Así que fíjate que la historia no dice, agrega un
widget de contador de racha en la página de inicio Dice, Mira cuántos días
seguidos he practicado. Ahora, esto deja libre
al equipo para encontrar la mejor solución
para lograr ese objetivo. A lo mejor es un contador, a
lo mejor es una vista de calendario, a lo mejor es una notificación. La historia no dicta. Y el tercero,
capta el por qué eso así que esa parte suele ser
la parte más omitida, pero es la más importante Sin ella, no se puede decir si vale la pena
hacer la historia. Si no puedes escribir un
convincente para que, tal vez la historia no debería
estar en el backlog en absoluto Entonces veamos algunos ejemplos
para cada resumen de proyecto. Entonces en Edtech, como padre de familia, quiero ver reportes semanales de
progreso sobre mi hijo para que sepa si la app
realmente está funcionando En E-Commerce, una historia de usuario podría ser como visitante por primera
vez, quiero ver claros los costos de
envío antes de agregar a mi cesta, que no me
sorprenda al momento de pagar. Y en los eventos, una historia de usuario
podría verse como patrocinador, quiero un desglose claro de
lo que
incluye cada nivel de patrocinio para que pueda decidir con
cuál comprometerme. Ahora fíjate en cada caso, que
hay un usuario real, un objetivo claro y una
razón sensata para ese objetivo. Ninguno de ellos es técnico. Ninguno de ellos
prescribe una solución, y este es el punto óptimo. Ahora bien, ¿qué hace que una mala historia sea mala? Veamos cuatro modos de falla
comunes. Primero, el fracaso es demasiado vago. Por ejemplo, como usuario, quiero una mejor experiencia
para que sea feliz. Ahora bien, esto no es una historia. Esto es como un deseo. ¿
Qué significa better even? Esto es completamente inviable. Un segundo fracaso
sería ocultar una solución. Como usuario, quiero un botón rojo en la esquina superior derecha
para que pueda hacer clic en él. Ahora bien, esto no es una historia. Eso es solo una
especificación de diseño disfrazada de una sola. No tenemos meta ni razón
sin ninguna solución prescrita. Tercera falla demasiado grande. Como usuario, quiero un sistema completo de gestión de cuentas para que pueda administrar mi cuenta. Eso no es una historia. Esto
es como un proyecto completo. Una buena historia debería ser
lo suficientemente pequeña como para completarla
en un solo sprint, y si no lo es
hay que desglosarla. Al cuarto fracaso le falta el así que, faltando la razón. Entonces, como usuario, quiero iniciar sesión. ¿Por qué? Sin el para eso, no se
puede juzgar si vale la
pena hacerlo en
primer lugar. Entonces hay un acrónimo útil
que podemos usar aquí para lo que una buena historia debería
ser invertir INVERTIR. Independiente, negociable,
valioso, estimable. Pequeño y comprobable. Independiente significa que
no depende otra historia se haga
primero, si es posible. Negociable significa que los detalles
pueden cambiar a medida que aprendemos más. Valioso significa que entrega algo que le importa al usuario. Estimable significa que el equipo
puede dimensionarlo aproximadamente. Pequeño significa que
cabe en un sprint, y comprobable significa que
puedes saber cuándo se hace Ahora, no memorices esto ahora. A lo mejor escríbalo, pero
sólo recuerda las siglas. Y si estás atascado
en una historia de usuario, puedes recorrer este
acrónimo para intentar mejorarla. Oh, gracias por
acompañarme en esta lección. En la siguiente lección, agregaremos las piezas finales a
una buena historia de usuario, que es el criterio de aceptación y la Definición de Hecho. Estos son los bits que te dicen que el sprint
en realidad está terminado. Entonces te veré
en la siguiente.
12. Criterios de aceptación y La definición de lo terminado.: Bienvenido de nuevo. En esta lección, abordaremos una de las preguntas
más difíciles en Ágil ¿Cómo sabemos cuando
algo está terminado? Existen dos herramientas clave que
utilizaremos para entender esto los criterios de aceptación
y la Definición de Hecho. Entonces comencemos. Ahora bien, ¿qué significa Done even? Si no estás de acuerdo en esto, el equipo discutirá
en cada sprint. Entonces aquí hay una pregunta.
¿Cuándo se realiza una función? ¿Es cuando se escribe el código? ¿Es cuando se ha probado? ¿Se hace cuando
se ha desplegado? ¿Se hace cuando el
usuario puede usarlo? ¿Se hace cuando se actualiza la
documentación? Si no estás de acuerdo
en estas cosas, terminarás con argumentos
a cada paso del camino. Alguien podría decir:
Sí, eso está hecho, y alguien más dice,
no, no está hecho. No se han realizado las pruebas. Entonces esta ambigüedad
puede matar ímpetu. Entonces es por eso que los equipos ágiles utilizan dos herramientas complementarias, los criterios de
aceptación. Que son específicos
de una sola historia y de la Definición de Hecho, que se aplica a todo. Entonces veamos primero los criterios de
aceptación. Estas son
declaraciones breves y específicas que pueden describir lo que tiene que
hacer una historia para ser aceptada por
el propietario del producto. Van junto a
la historia de usuario. Entonces tomemos la historia del contador
de racas que escribimos antes. Entonces, como aprendiz que regresa, quiero ver cuántos
días seguidos he practicado para que me sienta
motivado para seguir adelante Los criterios de aceptación
para esto podrían ser los shows de racha
en la pantalla de inicio La racha se restablece a
cero si se pierde un día. La racha muestra
el número actual, no los mejores históricos La racha se muestra correctamente
en el teléfono y la tableta. Ahora note que
estos son específicos, son comprobables, y están vinculados a esta historia de usuario único No prescriben el diseño, pero te dicen exactamente qué tiene que hacer
la cosa terminada. Entonces, una buena regla general aquí es de tres a cinco
criterios de aceptación por historia. Si tienes más que
eso, tu historia probablemente
sea demasiado grande. Ahora veamos la
definición de Hecho. Esta es una lista de verificación
que se aplica a cada pieza de trabajo
que produce el equipo. No es sólo una historia. Es para todos ellos. Una definición
típica de Done podría incluir que el trabajo
ha sido revisado por pares, el trabajo ha sido probado. El trabajo ha sido documentado
en su caso. El trabajo se ha desplegado en un lugar donde los usuarios pueden verla. cualquier criterio de aceptación para Se ha
cumplido cualquier criterio de aceptación para
la historia específica, y el equipo escribe esta lista y
la aplica de manera consistente. Esta es la red de seguridad
que atrapa cosas que los criterios de aceptación de
criterios podrían faltar. Los criterios de aceptación dirán, esta historia específica
hace lo que debería. Una Definición de Hecho dice que este trabajo cumple con
nuestra barra de calidad. Para un breve no software, la definición de hecho se
vería diferente. Para un evento, podría ser que la tarea esté documentada
en el registro del proyecto. Todos los contratos son
firmados y presentados. Los costos se registran
en el rastreador de presupuesto. Se ha
notificado a los interesados afectados. Entonces esta es la definición de hecho para un evento, por ejemplo. Entonces, ¿cómo encajan? Una historia se hace realmente cuando se ambos criterios de aceptación cumplen
ambos criterios de aceptación y se satisface la definición
de hecho. Ambos, ni uno ni el otro, ambos. Este es el estándar. Una vez que tengas esas dos
herramientas en su lugar, esas, si
se hace o no, los argumentos deberían desaparecer
al final de un sprint. Entonces eso es todo para los criterios de aceptación
y Definición de Hecho. A continuación, tenemos un pequeño ejercicio de
práctica, que será escribir
tres historias de usuario para el brief de su proyecto elegido, completo con un criterio de
aceptación. Entonces te veré en la siguiente.
13. Ejercicio de práctica: escribe tres historias de usuarios para tu resumen.: Hola, y bienvenidos de nuevo. Este es el video final de la sección. Vamos a hacer ejercicio de
práctica. En el último video, miramos historias de
usuarios y criterios de
aceptación. En este video, vamos a hacer un pequeño ejercicio donde
escribas tus propias historias de usuario. Entonces, al final de
esto, tendrás tus primeros
artículos atrasados adecuados listos para usar Entonces, lo que necesitarás, todo lo que
necesitas es un lugar para escribir, así que usa tu pluma y papel. O si ya
configuraste Trello, podrías usar Trello
y usar una tarjeta Trello,
o puedes usar una
página de Notion si prefieres escribir,
pero la herramienta aquí o puedes usar una
página de Notion si prefieres escribir, pero la herramienta Es más del contenido en el
que debemos enfocarnos. Entonces primero, paso uno. Antes de escribir alguna historia, identifica tres tipos diferentes
de usuario para tu proyecto. Diferentes usuarios tienen
diferentes necesidades, y una buena acumulación
debería reflejar esto Entonces, para Edtech, podrías
tener un niño que aprende, un padre y un maestro E, estas son tres personas
muy distintas, por cierto, así que van a tener
tres objetivos diferentes. Para el comercio electrónico,
tus tres personas podrían ser un visitante por primera vez, un cliente que regresa y un
cliente que regresa un producto. Y para eventos,
podrías tener un asistente, un orador y un patrocinador Y nuevamente, cada uno de estos
se preocupa por cosas diferentes. Así que elige a tres personas,
escríbelas y pausa el video ahora. Necesitas algo de tiempo para pensar.
Pasemos al paso dos. Entonces ahora es el momento de
escribir las historias. Tienes una historia por usuario. Así que usa esta plantilla como usuario. Quiero meta, entonces esa razón. Una historia por usuario, apegarse a este formato estrictamente. Al principio se siente rígido, pero esta fuerza es un pensamiento
claro. Y sí, no tienen que
ser las historias más ingeniosas. Solo piensa en las obvias. Qué es lo más básico que cada usuario quiere y empieza ahí. Entonces puedes pausar el
video ahora y
anotar tus tres historias si necesitas algunos
minutos para hacerlo. Paso tres, para cada historia, escribir de tres a cinco criterios de
aceptación. Así que recuerda, específico comprobable y atado a esa historia Por ejemplo, si tu
historia es, como asistente, quiero un calendario de
conferencias claro para que pueda planificar mi día Tus
criterios de aceptación aquí podrían ser el horario muestra todas
las sesiones con horarios. El horario está disponible
en línea antes del evento, y cada sección muestra
el nombre del orador. El horario se puede
filtrar por pista o tema. Entonces, pausa el video ahora. Puedes agregar criterios, perdón por tus tres historias ahora. Entonces ahí vamos. Ahora
deberías tener tus tres historias de usuario y
tus criterios de aceptación. Ahora mantén estos a salvo.
Los vamos a utilizar de nuevo en
la tercera sección. Los usaremos para
llenar tu trabajo atrasado. Entonces, bien hecho, has llegado al final de la segunda sección. En la siguiente sección,
veremos cómo configurar correctamente tu espacio de
trabajo del proyecto. Tan bien hecho por
llegar hasta aquí, veré en la sección
tres. Bienvenido de nuevo. En esta lección, veremos los tres roles que
hacen que los equipos ágiles funcionen. Al final de este
video, sabrás quién hace qué y por qué existe
cada rol. Aquí nos estamos enfocando en el
framework Scrum porque es el más común y las definiciones de roles
son las más claras Entonces comencemos. Primero,
tenemos al dueño del producto, también conocido como PO. Esta es la voz del
cliente en el equipo. Su trabajo es decidir qué construye el equipo
y en qué orden. Ellos son dueños del backlog del producto, que es esa
lista priorizada de trabajo, y ellos son la
persona que dice, Esto es lo que
más importa, haz esto Crucialmente, el PO
no es el jefe del equipo. No le dicen al equipo
cómo hacer el trabajo. Le dicen al equipo qué
hacer y por qué importa. El cómo está a la altura del equipo. Un buen propietario de producto pasa
tiempo con los clientes. Entienden el negocio y toman
decisiones difíciles sobre las prioridades. Dicen que no mucho
porque siempre hay más demanda de la que
tienen capacidad para. Para el resumen de tu proyecto, podrías estar desempeñando este papel tú mismo, lo cual está
completamente bien. Recuerda la mentalidad del
propietario del producto, ten claro las prioridades, habla con tus usuarios y haz compensaciones El siguiente papel es
el Scrum Master, también conocido como el SM Este rol ayuda al
equipo a trabajar bien. Ahora bien, este es uno de los roles
más incomprendidos en Agile El Scrum Master no es el encargado
del proyecto. No asignan tareas. No rastrean quién hizo qué. No persiguen
a la gente por actualizaciones o entregables, y no
son el jefe Lo que realmente hacen es
ayudar al equipo a trabajar bien. Facilitan las reuniones. Eliminan obstáculos, cosas que impiden que el
equipo progrese Entrenar al equipo en prácticas
ágiles. También blindan al equipo de
cualquier interferencia externa. Una de las mejores
analogías aquí es que el Scrum Master es como un entrenador de fútbol. Ellos
no juegan el juego. No les dicen a los jugadores
cómo patear la pelota, pero crean las condiciones donde el equipo puede
rendir al máximo. En equipos pequeños, el Scrum Master a menudo se duplica
con otro rol, tal vez el desarrollador senior Toda la responsabilidad es compartida, lo cual está
completamente bien. Mientras se haga el trabajo,
realmente no importa. El siguiente rol es el equipo de
desarrollo. Estas son las personas que
realmente construyen el producto. Ahora bien, a pesar del
nombre, no se trata solo de desarrolladores de software
o programadores El equipo de desarrollo son todos los que realmente
construyen el producto. Para el software, eso
serían desarrolladores, pero también diseñadores y probadores. Para un proyecto de marketing
, serían redactores,
diseñadores, comercializadores Para un evento, son
las personas de operaciones, los coordinadores de oradores,
el gerente del lugar Dos cosas clave sobre
el equipo de desarrollo. Una es que se autoorganizan. Nadie les dice
cómo dividir la obra. Ellos lo averiguan ellos mismos. Y dos, son
cross funcionales. equipo tiene todas las
habilidades que necesita para entregar un incremento sin
depender de forasteros El tamaño típico es de
tres a nueve personas, lo suficientemente
grande como para que
tengas todas las habilidades que necesitas y
lo suficientemente pequeño como para que todos sepan lo que está pasando y
quién está haciendo qué. Entonces echemos un vistazo a cómo estos tres roles funcionan juntos. Tenemos tres responsabilidades
y muy poca superposición. El propietario del producto decide
qué construir. El equipo de desarrollo
decide cómo construirlo, y el Scrum Master se asegura que el proceso funcione sin problemas Estos tres roles
y responsabilidades tienen muy poca superposición. Y esta claridad es una de las razones por
las que Scrum funciona. Todo el mundo sabe de quién es
la decisión de quién. Si una parte interesada
quiere una nueva función, habla con el propietario del producto. Si un desarrollador está bloqueado, el Scrum Master
ayuda a desbloquearlo. Y si el equipo necesita
decidir un enfoque técnico, ellos mismos lo deciden. Ahora, en la vida real,
especialmente en equipos pequeños, una persona podría hacer dos roles. Podrías ser el
propietario del producto y un Scrum Master. O, como dije antes,
el desarrollador senior también
podría ser el Scrum Master, lo cual es completamente normal Los roles son sobre
responsabilidades y no específicamente
sobre títulos de trabajo. Así que gracias por
acompañarme en esta lección. A continuación, veremos
el backlog del producto. Veremos qué va en él, cómo está estructurado y cómo construir uno bueno. Te
veré en la siguiente.
14. Cómo configurar tu proyecto: recorrido por Trello: tableros, listas, tarjetas y etiquetas: Hola, y bienvenidos
a la Sección tres de nuestro curso de
gestión de proyectos. En esta sección,
vamos a ver algunas de las herramientas gratuitas que puedes
usar para gestionar tu proyecto. El primero que vamos a
ver se llama Trello. Se trata de una herramienta gratuita y
bastante sencilla que podemos utilizar para gestionar
nuestros rezagos de productos, y también podemos
gestionar nuestros sprints Así que bastantes de los
conceptos anteriores que vimos los estaremos usando en esta
sección. Así que vamos a meternos en ello. En primer lugar, voy a repasar los cuatro
componentes principales de Trello, y luego abriré
Trello y te mostraré un ejemplo de cómo usarlo
y sí, te
mostraré lo y sí, te
mostraré En primer lugar, Trello
consiste principalmente en una tabla, de una placa
de banda Cam Tenemos un tablero por proyecto. Todo tu proyecto se
mostraría aquí. Por lo que todas las historias de usuarios se
mostrarían aquí. El tablero consta de listas. En nuestro ejemplo,
vamos a utilizar cuatro columnas o cuatro listas que representan las
etapas de trabajo. Entonces tenemos el backlog, que serían todas las tareas y todas las historias de usuarios Tenemos que hacer, que
serían artículos
comprometidos con el sprint. Entonces, cuántos vamos a
hacer en este, periodo de dos semanas. Hacer es en lo que alguien está trabajando
activamente y luego hecho son todas las tareas que están terminadas y listas
para ser celebradas. Entonces sí, el trabajo fluye
de izquierda a derecha. Bastante sencillo. Ahora, en cada lista, tendremos tarjetas individuales. Entonces estos son elementos de
trabajo individuales o tareas. Tenemos una historia de usuario por tarjeta. Entonces en una tarjeta, ponemos el título
sería la historia de usuario. En este caso, sólo
vamos a poner el como persona, quiero, y luego pondremos
esta sección como título. La descripción incluirá toda
la historia de usuario, y también pegaremos
un enlace a Notion porque Notion es
otra herramienta gratuita que vamos a ver
en esta sección, y es posible
vincular Notion con Trello Entonces eso es muy útil.
Tenemos la lista de verificación, que vamos a llamar criterios de
aceptación. Estas son las cosas
que hay que completar para que la tarjeta
se considere hecha. Y luego tenemos etiquetas con tipo de
prioridad y luego
la categoría de usuario. Entonces te mostraré las
diferentes etiquetas. Estas son las
etiquetas de colores que hacen que el tablero sea legible de un vistazo. Tenemos las etiquetas prioritarias, cuales usaremos rojas,
amarillas y verdes. Tenemos las etiquetas tipo, y todavía no vamos a usar
las etiquetas tipo, y luego tenemos
las etiquetas de usuario. Es una buena idea
elegir, ya sabes, colores
distinguibles
en estos sentidos Y otra vez, te voy a mostrar esto
cuando miremos el recorrido. Así que de nuevo, mantenerlo
sencillo es una buena idea. Es una buena práctica. Cinco
a ocho etiquetas, Max. Algo más que eso
se vuelve bastante complejo, y probablemente necesitarías una clave para entender cuáles son
todos los colores. Entonces vamos a Trello. En Trello, puedes
registrarte gratis, y luego una vez que te hayas
registrado y tu In Trello, vas aquí a los tableros de
sección, y verás todos Habrá uno
por defecto aquí, como por defecto como una plantilla Pero queremos
crear un nuevo tablero. Entonces, si haces clic en
Crear nuevo tablero, el título del tablero aquí, así que solo
vamos a poner. El ejemplo que voy a usar es Edtech. Entonces vamos a poner aquí. Sólo lo llamaremos ejemplo.
Y luego haz clic en Crear. Y es tan sencillo
como esto. Ahora, aquí, entonces
tenemos que poblar
el tablero con nuestras listas Entonces tenemos el atraso. Si haces clic en Agregar lista, tenemos que hacer, tenemos hacer, y lo hemos hecho. Eso es. Entonces tenemos las
cuatro, las cuatro listas. Ahora voy a mostrarles la pizarra que
preparé antes. Entonces es exactamente lo
mismo, pero he poblado el backlog
con algunas historias de usuarios Entonces sí, para poder hacer esto, agreguemos una nueva tarjeta. Entonces voy a llegar a
una nueva historia de usuario. Como aprendiz, quiero ganar accesorios para
mi avatar. ¿Bien? Entonces agrega esa tarjeta. Ahora, si haces clic en
la tarjeta para abrirla, ahora
tienes estas
diferentes opciones. Pongamos en la descripción, antes que nada, pongamos
en toda la historia de usuario. Bien. Como aprendiz,
quiero ganar accesorios de mi avatar para que
pueda personalizar, siento que es mío,
y eso lo guardaremos Y luego para las etiquetas, así que he poblado
las etiquetas aquí. Puede hacer clic,
crear una nueva etiqueta para disculparlo, para editar la etiqueta. Simplemente haz clic en él.
Luego puedes elegir el título, y luego puedes
elegir cualquier color. He ido con algunos colores bastante
fáciles de distinguir. Vamos a cambiar
éste también. Ahí vas. Entonces para éste, digamos que es de prioridad media, y es el aprendiz ¿Bien? Entonces tenemos
esas dos etiquetas, y las podemos ver aquí. Y luego vamos
a agregar la lista de verificación. Por lo que esta lista de verificación se
llamaría criterios de aceptación. Y luego hacemos clic en Agregar, y aquí agregaremos los
artículos que deben
completarse para completarse para los criterios
de
aceptación se consideren realizados. Entonces para esto, necesitaremos una biblioteca de
accesorios. Firmado. Necesitaremos animaciones
para nuevos accesorios, y también necesitaremos
biblioteca de sonidos para accesorios. Así biblioteca de efectos de sonido. ¿Bien? Entonces tenemos estas tres
cosas, y eso es todo. Así que hemos agregado toda la historia
de usuario, hemos agregado los
criterios de aceptación, y aquí está. Ahora bien, si es como parte
del próximo sprint, lo pondrías aquí en hacer. Um De nuevo, solo
tienes que hacer clic en él
y arrastrarlo, y es tan simple como eso. O puedes moverlo a
hacer. Ahora bien, si lo está haciendo, podrías comenzar a
marcar algunas de estas casillas de verificación para
demostrar que está hecho Y luego una vez que los
tres están hechos, podemos ver que sube al 100%. Si lo cerramos. Tiene tres de
cada tres se completan aquí, los elementos de la lista de verificación, para que pueda ver aquí los elementos de la lista de verificación. Si haces clic en él, se expandirá. Puedes mostrar más si
quieres. Sí, muy sencillo. Muy intuitivo. Y luego, sí, una vez que esté completo, lo
trasladamos a Hecho. Eso es. Entonces así sería como
administras tu cartera de productos
y, ya sabes, moverás las historias de los
usuarios a hacer Ahora bien, si eres
el propietario del producto, puedes estar asignando estas
tareas al equipo de desarrollo En este caso, harías
clic aquí miembros, y luego puedes buscar a los
miembros que formarían parte de tu equipo y podrás
agregarlos y
asignarlos a la tarea. Entonces eso es todo para Trello. En la siguiente sección,
tendremos una visión general rápida de Notion.
15. Un recorrido por Notion: páginas, bases de datos y plantillas: Hola, y bienvenidos de
nuevo. En este video, vamos a ver Notion, que es otra
herramienta gratuita que podemos usar. Para este caso,
vamos a usar esto para gestionar nuestros sprints Nuevamente, como hicimos en
el video anterior, te
voy a dar una visión rápida de Notion y los
conceptos de la misma, y luego te llevaré
a Notion y
te mostraré exactamente qué hacer
para construir estas páginas. Entonces, Notion es muy simple. Básicamente es un documento que puede contener
otros documentos. Entonces la estructura recomendada sería algo así. Tenemos el encabezado
con My Agile Project, y luego debajo de eso, tenemos diferentes subpáginas
para cada tipo de documento. Te mostraré exactamente cómo hacer eso cuando
mires el recorrido. Otra cosa que puedes
agregar son tablas o bases de datos. Entonces es como una hoja de cálculo, pero cada fila es una página Entonces puedes abrir, por ejemplo, donde dice en la columna
sprint, tienes sprint uno. Sprint uno cuando hagas clic en eso, nos abriremos a la
página de sprint uno, y tendrá más detalles. Y en breve te voy
a mostrar cómo hacerlo. Por lo que haces clic en cualquier camino para
abrirlo como una página completa. Se trata de los mismos datos. Hay dos formas
de mirarlo. Es una mesa escaneable y una colección de páginas detalladas Las bases de datos son extremadamente
útiles en Notion, y va a ser
una de las principales cosas que uses cuando la uses. Y luego también vamos a
echar un vistazo a las plantillas. Entonces, por ejemplo,
con las historias de usuarios, esto probablemente tendría la
misma estructura cada vez. Así podremos rellenar previamente la
estructura de cada nueva entrada. Para una
plantilla de planificación de sprint, por ejemplo, tendríamos el objetivo de sprint, los elementos de backlog seleccionados y la verificación de capacidad Y esta sería la
misma estructura cada vez que se repetiría
para cada sprint. Para que podamos crear esta plantilla y
usarla una y otra vez. Entonces echaremos un vistazo a una plantilla de planificación de
sprint, y también veremos una plantilla
retrospectiva, que son las reuniones
que haces después cada sprint donde
discutes qué salió bien, qué mejorar y los elementos de
acción para
el próximo sprint Y luego puedes
conectarlo todo usando el letrero at. Para que puedas escribir decidimos esto en premios de racha de decisiones, y eso
te vincularía a una página específica, y todo lo que tienes que
hacer es hacer clic Bien, así que ahora echemos
un vistazo a Notion Ahora bien, esto no va a
ser un video en profundidad sobre cómo usar Notion
porque eso
estaría mucho más allá del
alcance de este curso. Notion tiene muchas,
muchas características, muchas de las cuales, ya
sabes, probablemente
nunca vas a usar, pero las más básicas son las que probablemente
uses. Entonces puedes encontrar videos en línea
para aprender a usar esto. Incluso el sitio web de Notion en sí tiene algunos tutoriales bastante básicos, y eso es todo lo que realmente necesitas saber cómo hacer,
para usar bien Notion. Entonces aquí tengo un ejemplo del sprint
del proyecto Edtech
que he creado en Notion Consta de cuatro páginas. Contamos con planeación de sprint.
Tenemos retrospectivas, tenemos decisiones y
tenemos actualizaciones de las partes interesadas Entonces, en la planeación de sprint, he
creado una nueva base de datos, y he agregado algunas columnas
diferentes. Entonces tengo el nombre. el número sprint.
Tengo el rango de fechas. Tengo el objetivo sprint,
y tengo el estatus. Ahora, cuando abro esta página, también
puedo ver algunos detalles
diferentes sobre esta etapa del sprint. Puedo ver la capacidad, y puedo ver historias seleccionadas. Aquí tiene un enlace a Trello que
te mostraré en un video posterior Tengo una columna aquí para
riesgos y dependencias. Entonces cualquier problema que
preveas que te pueda bloquear en el sprint,
deberías ponerlos aquí abajo, y luego también una sección aquí
para compromisos para así que sí, el equipo se compromete con este plan, y luego la fecha de inicio Entonces llenarías esto con diferentes sprints si
vas a tener retrospectivas Entonces esta es, nuevamente, otra base de datos que
puede utilizar reuniones. Ahora, recomiendo
aprender a usar plantillas porque
en retrospectivas, va a ser
la misma estructura de reunirse una y otra y
otra vez Para que puedas crear una plantilla
retrospectiva de sprint. Y en esto, se puede
poner lo que salió bien. Puedes poner qué
mejorar, y
puedes poner algunos elementos de acción. Así que acabo de poner
algunos ejemplos aquí. El objetivo del sprint estuvo
claro desde el primer día, función de
estrellas se envió a tiempo. Los stand-ups permanecieron
menos de 10 minutos, qué mejorar,
subestimamos la complejidad de la
animación,
necesitamos una definición clara de
Hecho para el pulido visual,
y los elementos de acción agregan animación
revisada por el diseñador a
Definición de Hecho y pico en las bibliotecas de
animación
antes de estimar necesitamos una definición clara de
Hecho para el pulido visual, y los elementos de acción agregan animación
revisada por el diseñador a Definición de Hecho y pico en las bibliotecas de
animación
antes Entonces aquí puedes tener una base de datos de todas tus retrospectivas
sprint, lo cual en Gestión de
Proyectos Ágil es muy, muy importante Es muy importante que esté utilizando estas retrospectivas para
informar las decisiones de sus productos La página siguiente aquí
se llama decisiones. Entonces aquí tenemos
las decisiones en las que hemos actuado después del sprint
anterior. Así que aquí he creado
una nueva base de datos. He añadido dos nuevas decisiones. He añadido algunas columnas
diferentes. Yo tengo la decisión.
Tengo la fecha. Yo tengo el por qué, y
tengo el quién. Entonces, si abrimos esto, ya
podemos ver, la fecha era el 12 de mayo. ¿Quién decidió que era el equipo? El equipo decidió usar
la plataforma lottie para las animaciones porque
esas animaciones son más ligeras y son
más fáciles de actualizar Entonces tenemos el consenso del
equipo aquí. Por lo tanto, es bueno hacer
un seguimiento de todas tus decisiones porque
puedes responsabilizar a las personas
por sus decisiones. Solo otro ejemplo aquí, aplazó el tablero de los padres
a sprint tres, algo que va a
tomar más tiempo de lo que esperábamos Tenemos la fecha, tenemos quien
decidió PO, propietario del producto, por qué la capacidad limitada, las características del
alumno son
una prioridad más alta Entonces las decisiones, por qué se tomaron
las decisiones, y quién decidió, todas guardadas aquí. Entonces la última página que probablemente
deberías hacer son
las actualizaciones de los stakeholders. Entonces aquí, he agregado, nuevamente, otra base de datos con
sprint número uno, la fecha en que se envió
y a quién se envió. Entonces aquí he creado una nueva página, sprint una actualización al liderazgo. Se envía al equipo
directivo. Entonces, ¿se logró el objetivo del sprint? Sí, se enviaron
los artículos que se enviaron al sistema de recompensa
estrella y a la selección de avatar. Estos son los
productos de trabajo que se envían. Se envió el resumen del correo electrónico principal, que hemos movido a sprint Oh, sprint tres, no sprint dos. Y las próximas rachas de
enfoque de sprint y recordatorios diarios, Así que las partes interesadas actualizan, con
quién has actualizado los
avances del proyecto. Puedes guardar todo eso aquí. Entonces, sí, ese es el final
de nuestro recorrido por Notion. A continuación, construyendo
tu primer backlog. Así que construiremos un nuevo backlog
desde cero en Trello. Esto es muy práctico, así que te
veré para el siguiente video.
16. Crear tu primer catálogo de productos en Trello.: Hola, y bienvenidos de nuevo.
En esta sección, vas a construir tu primer backlog de productos en Trell Esto lo harás desde cero. Ahora, puedes usar el video
anterior como referencia, pero te daré la guía paso
a
paso sobre cómo construir tu primer backlog de
productos en Trell Entonces el primer paso es
configurar tu tablero, crear el tablero, nombrarlo después del brief que elegiste
al inicio de este curso. El segundo paso es
agregar cuatro listas, tu backlog para hacer y listo Y luego si quieres,
puedes elegir un color de fondo. Puedes personalizarlo.
Eso depende de ti. El segundo paso es hacer una lluvia de ideas. Ahora, quieres hacer un volcado de cerebros de todo lo
que tu proyecto pueda necesitar. Ahora, aún no es necesario
filtrarlo o refinarlo. Así que apunta a alrededor de
15 a 20 artículos en bruto. O sea, si sólo puedes conseguir diez, está bien. O menos, está bien. Solo asegúrate de tener varios. Escriba cada una como una tarjeta de enrejado rápida
en la lista de atrasos. Y entonces no te preocupes
todavía por el
formato de la historia, consígalo todo. Entonces el siguiente paso sería
escribir las historias de usuario. Así que convierte esos artículos
en bruto en historias adecuadas
con los criterios. En ese caso, tal vez dos artículos en bruto se
combinarían para
ser una historia de usuario. Entonces para ello, abre cada tarjeta, reescribe el título
en el como usuario Quiero esto para
que pueda formatear. En la descripción, agregue
los detalles completos de la historia. Como viste en el video
anterior, acabo de usar la sección ASA y
Quiero como título, y luego uso
todo en la descripción. Debajo de eso, agregarás
tus criterios de aceptación
con los dos o tres
artículos comprobables. Podría ser más. En el video
video anterior, teníamos cuatro ítems. Estas serían las
cosas que hay que
hacer para que esta historia de usuario
se considere completa. Y entonces
lo último que puedes hacer es
refinar primero los cinco
a siete artículos del top. Los demás pueden esperar, hacer tantos como quieran,
pero no hagan demasiados. Nuevamente, esto es que
solo estamos aprendiendo a usar Trello El paso cuatro
sería etiquetar y
priorizar Así que crea tus
etiquetas de prioridad, altas, rojas, medianas, amarillas o naranjas, y la prioridad baja
suele ser verde. Agregue
etiquetas de tipo o de usuario si es útil. Para mi proyecto EdTech, los usuarios de tres personas diferentes involucradas aquí fueron el maestro, el alumno y el padre Solo puedes tener un usuario
o dos usuarios aquí. O más. Entonces deberías arrastrar tus tarjetas de
máxima prioridad a la parte superior de la lista de atrasos Este es, ya sabes, el
papel típico del propietario de un producto. Priorizas las
tareas en consecuencia. Y luego recuerda
el valor versus matriz
F cuando estás
priorizando, las tareas más rápidas suelen
ganar y luego finalmente, paso cinco es un refinar
y un chequeo de cordura Entonces, antes que nada, ¿
mis cinco artículos principales pasan el acrónimo de invertir? Si solo construyera los cinco primeros, los usuarios
estarían mejor, sí o no, y
obviamente falta algo. Así que asegúrate de revisar
todas esas tres cosas antes de que consideres que
tu registro ha terminado Hay algunas trampas comunes
que debes evitar. El primero es ser demasiado grande. Nuevamente, no es necesario
crear un backlog absolutamente
enorme aquí Así que sí, no crees un backlog de
80 artículos que
nunca volverás a mirar. Solo apuntar a, ya sabes, 15 a 25 puede ser un
poco demasiado. Diez es un buen número. No lo hagas demasiado vago, sé muy específico sobre
quién, qué y por qué Y luego finalmente, sí, tenerlo escrito en piedra.
Este es un escollo común Agregarás eliminar
y reordenar semanalmente. El backlog de productos es algo que
se mueve para siempre. Nunca está escrito en piedra. Las cosas siempre
van a cambiar. Siempre vas a cambiar incluso los nombres de las columnas que
podrías cambiar en algún momento. A continuación, veremos cómo
vinculas Notion a Trello. Entonces esto es vincular las dos herramientas en
un solo sistema conectado. Te veré para la siguiente.
17. Vincular Notion con Trello para la documentación: Hola, bienvenido de nuevo. En
este breve video, vamos a ver cómo
vinculas Notion a Trello Entonces, a estas alturas, debería tener su
muestra de acumulación de productos incorporada en Trello, y también debería tener su
esqueleto de documentación incorporado Te voy a
mostrar rápidamente cómo y también por qué vinculamos las dos
herramientas juntas. En primer lugar, ¿por qué vincularlos? Trello y Notion, aunque ambos
son muy útiles
para la gestión de proyectos, ambos
se vinculan y se alinean con diferentes
modos de pensamiento Entonces Trello es más
para ¿cuál es el trabajo? Dónde está, quién lo está haciendo, así que el
avance real del día a día de los proyectos. Mientras que la noción es más como información en cuanto a las
decisiones que se tomaron. ¿Por qué decidimos esto? ¿Qué aprendimos y cuál es el plan? Noción, siendo una
herramienta de documentación
suele ser mejor para suele ser mejor para pensamiento a
largo plazo y la planeación a
largo plazo, mientras que Trello es para la planeación a
corto plazo y la gestión a corto plazo
de proyectos y sprints Entonces hay dos métodos
para vincular Notion y Trello. Primero están los
vínculos de Trello en Notion, que son un poco
más sofisticados que los enlaces de Notion en Y te mostraré a lo que
me refiero en un minuto. Pero antes que nada, haces
clic en una tarjeta en Trello, copiaste la URL
del navegador Pégalo en tu página de Noción, y luego Notion
te mostrará una vista previa en vivo de esa tarjeta. Entonces es un poco más
sofisticado donde cuando pegas una vista previa de
las cargas de la tarjeta donde
pegaste esa URL Método dos,
los vínculos de Noción en Trello no
son tan sofisticados,
y es solo el Link Entonces, para ello, abres la página Noción que
deseas vincular. Hace clic en Compartir y copia
el Enlace a esa página, y luego lo puedes pegar en descripción de
la tarjeta en
Trello, lo cual es muy útil Sin embargo,
no tiene ninguna vista previa
de ninguna tarjeta ni nada, pero cualquiera que tenga
acceso a la tarjeta puede hacer clic directamente a través del
enlace y acceder a esa página. Entonces, si aún no has construido tu estructura de nociones,
hazlo ahora mismo. Entonces deberías tener
cuatro subpáginas, una para planeación de sprint, otra para retrospectivas,
otra para decisiones y otra para actualizaciones de las partes interesadas Como en realidad, a medida que
avancen tus proyectos, estas subpáginas
simplemente se harán cada vez más
grandes y
más, se les
agregarán más y más detalles. Entonces es muy importante
que tengas, ya
sabes, el esqueleto de
esta estructura para empezar. Entonces sí, en el próximo ejercicio, veremos armar
todo esto, pero antes de movernos rápidamente
te
mostraré exactamente
cómo agregar lo que necesitamos agregar
para vincular las dos herramientas. Entonces tenemos nuestro tablero Trello. Tenemos nuestro documento Notion. Y lo que voy a hacer
es vincular a Trello a Notion. Entonces voy a copiar un enlace de Trello y
ponerlo en Entonces echemos un vistazo a
la planificación del sprint. Tenemos este sprint del sistema de
recompensas estelares. Voy a abrir
esta página. Y tal vez recuerden esto
del video anterior cuando abrí esta página, aquí
había una vista previa
de una tarjeta. Este es el enlace de Trello. Te voy a enseñar
cómo hacer esto ahora. Entonces necesito encontrar esta historia en mi
tablero de Trello, y la tengo aquí. Como aprendiz, quiero ganar estrellas por completar lecciones. Para vincular esto, todo lo que hacemos es dar clic
derecho sobre esta tarjeta, y hacemos clic en este
botón aquí, Copiar enlace. Una vez copiada,
podemos volver a Notion y luego pegarla
aquí. Y como pueden ver, ahora tenemos la opción.
Podemos pegarlo como la vista previa. Puedes pegarlo como mención o simplemente podemos pegar la URL. Vamos a pegar una
vista previa. Y eso es todo. Entonces, al hacer clic en
esto, abrirá la tarjeta directamente en Trello Entonces esto es muy, muy útil. Ahora veamos cómo
agregamos cómo agregamos el enlace de Noción
a Trello Entonces, si abrimos esta tarjeta, como pueden ver,
ya tengo el enlace aquí. Acabo de copiarlo y
pegarlo en la descripción. Entonces es bastante sencillo con
Notion para copiar y pegar. Haga clic en este. Entonces, sea cual sea la página que quieras vincular En
Trello, la abres, haces clic en los tres puntos y haces clic en Copiar enlace.
Es tan fácil como eso. Y luego en la descripción,
la pegas ahí. Y como puedes ver, es exactamente el mismo enlace. Entonces sí,
voy a borrar eso. Y eso es todo. Es
tan sencillo como eso. Solo estás copiando enlaces y pegándolos en
los lugares correctos A continuación,
configurando tu espacio de trabajo, armando todo.
Te veré entonces.
18. Ejercicio de práctica: configura tu espacio de trabajo para proyectos.: Bienvenido de nuevo. Por lo que es momento del ejercicio práctico que cierra toda esta sección. Si aún no lo has hecho,
vas a configurar el espacio de trabajo completo que usarás
para el resto del curso,
tu tablero Trello, tu estructura de nociones Entonces, al final de este
video y sección, estarás listo para la
planificación del sprint en la Sección cuatro. Entonces, si aún no lo has
hecho, aquí tienes tu lista de verificación de ocho
artículos. Esto es lo que
debes haber hecho
al final del
ejercicio, ocho ítems. Voy a recorrer
cada uno rápidamente, y luego puedes hacer una pausa y trabajar a través de ellos
a tu propio ritmo. El primero, el tablero de Trello creado y nombrado en honor a su
breve segundo lugar hay al menos 15 ítems
en backlog como historias de usuario, etiquetas de
prioridad
creadas y aplicadas Entonces listas con retraso
para hacer y hacer, cinco historias
principales que tienen verificación de criterios de
aceptación Una noción página principal titulada My Agile Project
o algo así. Y al menos una
página de noción tiene un enlace Trello, y al menos una
tarjeta Trello tiene Entonces esa debería ser tu lista de verificación de
ocho ítems. Para la configuración de Trello,
solo un recordatorio rápido, si hiciste el último ejercicio de
lección, entonces todo debería
hacerse de todos modos Pero, número uno, asegúrate de
que tu tablero exista. Se llama. Tienes las
cuatro listas en su lugar. Tienes tu backlog poblado y tienes tus
cinco historias de usuario principales refinadas con
criterios de aceptación y etiquetas De hecho, recomendaría
poner etiquetas en todas ellas porque vas a tener que
hacer esto. Configuración de la noción. Así que asegúrate de tener
algunas plantillas hechas y de tener tu
estructura en su lugar, deberías tener tu
página principal con el título, y este es el hogar
para todo. Entonces deberías
tener tus cuatro
subpáginas con planificación de sprint,
retrospectivas, decisiones
y actualizaciones de las partes interesadas Nuevamente, si quieres estructurar esto de una
manera diferente, está bien. La estructura que utilicé es
sólo una forma sencilla de hacerlo. Si quieres hacerlo más
elegante o más sofisticado. Adelante. Es tu prerrogativa Y por último, intenta crear al
menos dos plantillas. Entonces, una para planeación de sprint
y otra para retroactiva, así que están listas para usar
porque estas van a ser dos plantillas que uses
una y otra vez y otra vez Tienes que planear los sprints, y tienes que hacer tu retrospectiva
sobre esos Por lo que muy importante
para la planeación del sprint es tener esas dos plantillas ya establecidas y listas para funcionar. Entonces tres preguntas
antes de que termines. Abra ambas herramientas una al lado y podrá moverse entre
ellas con un solo clic. Lo segundo que hay que verificar es, ¿podría alguien nuevo en
el proyecto entender tu proyecto en 5
minutos solo de mirar el tablero y
solo de mirar la noción Y entonces
también podrías preguntarte, ¿obviamente
falta algo que creas que
necesitarás la próxima semana?
Probablemente las plantillas. Las plantillas tal vez algo
que podrías olvidar. Asegúrate de tener al
menos dos plantillas listas para usar en nuestra sección de planificación de
sprint. Eso es para el final
de la Sección tres. Hemos envuelto a Trello. Hemos terminado Notion.
Tenemos, ya sabes, un poco de huesos desnudos
con los que trabajar en nuestra siguiente sección, cual estaremos planeando
tu primer sprint. Entonces esta es nuestra inmersión en el trabajo
real de planeación de proyectos. Te veré en la Sección Cuatro.
19. Planifica tu primer sprint: prioriza la carga pendiente: Moscú y el valor frente al esfuerzo: Hola, y bienvenidos
a la Sección cuatro de nuestro curso de
gestión de proyectos. En la Sección tres, analizamos configuración de sus espacios de trabajo
en Trello Y ahora llegamos
al corazón de Agile, que es decidir qué hacer
realmente y en qué orden. En esta lección,
cubriremos las dos
técnicas de priorización simples y
poderosas que puedes
usar de inmediato, Moscú y la matriz de valor Entonces, ¿por qué es difícil priorizar? Ahora bien, esta priorización es probablemente la habilidad más dura en la gestión de
proyectos en Agile Project Management No es porque las
técnicas sean complicadas. Es porque decir
puede ser doloroso. Entonces, cada elemento de tu
cartera de trabajo le importa a alguien, y cada uno
se agregó por una razón Pero la verdad es que no
se puede hacer todo. Si intentas hacer todo, no
entregarás nada bien. La priorización es la
disciplina de aceptar eso y elegir dónde
dedicar tu tiempo limitado Las técnicas que cubriremos
son solo herramientas para hacer esas elecciones más fáciles
y más defendibles Entonces la primera técnica
es el método de Moscú. La primera técnica tiene
la abreviatura MOSCu. Las letras mayúsculas
representan cuatro categorías. Debe tener,
podría tener y no
tendrá los must haves,
sin estos, el sprint
o la liberación falla No son negociables. Entonces, por ejemplo, si estás
lanzando un sistema de pago, la capacidad de realmente
tomar dinero es imprescindible. Si tu evento cuenta con ponentes, entonces tener un escenario es imprescindible. Deberían tener,
son importantes, pero el sprint o la liberación
pueden tener éxito sin ellos. Puede que les
resulte incómodo dejarlos fuera, pero no va a romper las cosas. Entonces, por ejemplo, buen
mensaje de error en un formulario de inicio de sesión,
es un debe tener. Es agradable, pero puedes enviar sin el producto
o trabajar sin él. Podría tener estos
son agradables de tener. Son de menor prioridad. Si tienes tiempo, puedes incluirlos. Entonces, por ejemplo, una animación de
carga más elegante o
una integración bonus,
cosas que deleitan, así
como una guinda en la parte superior, para que no lo hagan ni Y luego finalmente,
no vamos a tener estas son decisiones
explícitas de
no incluir algo en un sprint
o en un lanzamiento. Así que los no tenidos son una
opción activa para despriorizar. Documentarlos ayuda a
prevenir la fluencia del alcance más adelante. Por lo que la disciplina es un saludable
rezago priorizado de Moscú tiene aproximadamente 60% debe, 20% debería, 20% podría Si tienes 80% must haves, no
has priorizado. Acabas de volver a etiquetar
todo como urgente. Ahora veamos la matriz de valor
versus esfuerzo. Lo tocamos un
poco en la Sección dos. Ahora vamos a echarle un
vistazo en uso correctamente. Entonces para esto, puedes dibujar
una cuadrícula rápida de dos en dos. El eje vertical es el valor. ¿Cómo ayudará este artículo a tus
usuarios o a tu negocio? Ahora el
eje horizontal es el esfuerzo. ¿Cuánto trabajo
se necesita para entregar? Y esto te da
cuatro cuadrantes. Arriba a la izquierda es de alto valor, bajo esfuerzo,
victorias rápidas, hazlas primero. Construyen ímpetu.
Desbloquean cosas, y son bastante baratas. No hay razón para retrasarlos. Arriba a la derecha es alto valor, alto esfuerzo, grandes
apuestas, hazlas en segundo lugar. Importan mucho, pero
se llevan trabajo real. Planee para ellos, descompárelos y hágalos deliberadamente. Abajo a la izquierda, tenemos bajo
valor pero bajo esfuerzo. Entonces estos son rellenos.
No son críticos, pero son baratos en
tiempo y recursos. Ranurarlos entre
tus artículos más grandes donde el equipo tenga capacidad
sobrante. Y luego abajo
a la derecha, tenemos bajo valor y alto esfuerzo. Simplemente tíralos,
solo elimínalos. No ganan el
tiempo que cuestan. Si realmente importan,
volverán y
puedes reconsiderarlo Pero una de las trampas en las que caen la
mayoría de los equipos es pasar mucho tiempo
en el cuadrante Big Bet Grandes características importantes
que tardan meses en enviarse, obligarse a encontrar las victorias
rápidas, hacer compromisos Esto mantendrá el
impulso mientras los grandes apuestan. Usando ambos juntos, ahora debes
complementarlos entre sí No deberías estar
usándolos en competencia. Funcionan muy bien juntos. Así que empieza con Moscú para
categorizar todo tu backlog. Esto te da una
rápida idea del progreso. Y ahora toma tus must
haves y tus must haves
y colócalos en la matriz de valor
versus esfuerzo Y esto te dará el orden en que los
abordes. Ahora bien, ¿por qué
combinarías estos? Porque Moscú
te dice lo que importa, el valor versus el esfuerzo
te dice qué hacer primero. Así que combinado, obtienes un
backlog que está priorizado por importancia y también
secuenciado Ahora, aplicándolo a tu brief. Así que abre tu tablero Trello. Lleva tu top 15, tu top ten o 15 artículos. Pasa primero por Moscú. Usa las etiquetas que
configuraste en la Sección tres. Entonces agrega cuatro etiquetas de Moscú, rojas para mosto, naranja para calzados, amarillas para bolo, grises para wont, y luego toma tus mostos y cierras
y califícalas Las victorias rápidas a la cima
de tu lista de backlog, gran apuesta a segundo,
rellenos en el medio Cualquier cosa que aterrice
a tiro. Archivarlo ahora. No seas precioso con estas
cosas. Entonces dos herramientas simples aplicadas, honestamente, esto
transformará que planeas y
cómo priorizas Así que gracias por
acompañarme en esta lección. En la siguiente,
veremos la estimación sin mentir con algunos ejemplos usando tallas de
playeras y puntos de historia. Te veré en la siguiente.
20. Conceptos básicos de estimación: tamaños de playeras y puntos de historia: Hola, bienvenido de nuevo.
La estimación es una de las partes de Agile
Project Management que mucha gente se equivoca. Lo tratan como una
predicción, y no lo es. Entonces, en esta lección, veremos dos formas honestas de
estimar el tamaño del trabajo, las tallas de las camisetas y los puntos de la historia. Así sabrás cómo
dimensionar tu backlog sin mentirte a ti mismo ni
a tus grupos de interés Entonces primero, qué es la estimación y qué no es, vamos a obtener una cosa directamente
desde el principio. Una estimación es una conjetura
basada en lo que ya sabes. Esto no es una promesa
y no es un compromiso y no
es una fecha límite. Esto suena bastante obvio, pero la mayoría de los equipos lo olvidan. Alguien pregunta,
cuánto tiempo llevará esto, y el equipo dice tres semanas. Y tres semanas se convierte en
fecha. Se convierte en un compromiso. Ahora, el equipo está entrando en
pánico, trabajando hasta tarde, cortando atajos o
porque alguien confundió una estimación
con un contrato Una buena estimación es
honesta sobre la incertidumbre. Dice, Esto se siente
pequeño o esto se siente grande, y luego usa eso para
planificar, no para prometer. Así que las tallas de playera
son vagas a propósito. Los humanos son malos en números
absolutos. Entonces la primera y más simple técnica de
estimación, tallas de
playera, extra
pequeña , pequeña, mediana,
grande, extra grande. Eso es. Sin números, sin horas, sin días. Pero, ¿por qué tan vago? Eso
porque ese es el punto. Los humanos son muy malos para
estimar en unidades absolutas. Pregúntale a cualquier desarrollador cuánto tardará
algo en días, y probablemente
obtendrás una respuesta equivocada. Pero si les preguntas es
esta pequeña o mediana, y obtendrá una precisa. Entonces,
aquí te explicamos cómo usarlo. Por cada artículo en tu backlog, el equipo acuerda una camiseta tallas. Extra pequeño es trivial, pequeño, quizás medio
día de trabajo, mediano, uno o dos días, grande es la mayor parte de un sprint y extra
grande es demasiado grande, necesita ser desglosado Ahora, ese último
punto es importante. Si algo sigue
etiquetándose como l, es una señal de que necesita
ser dividido en trozos más pequeños. Y cualquier cosa
más grande que un solo sprint no es una historia, es una epopeya. Esto necesita ser desglosado. Las tallas de playera son perfectas para principiantes y para trabajos que
no son de software. Si estás haciendo breves
los eventos, esta es probablemente la técnica con la
que comenzaría. Siguiente son los puntos de la historia. Esto es un poco
más estructurado, y es más común
en los equipos de software. Los puntos de historia son números que suelen seguir la secuencia de
Fibonacci Uno, dos, tres,
cinco, ocho, 13, 21,
yo Fibonacci, es porque
las brechas se hacen más grandes a medida que
los números se hacen más grandes, lo que refleja cómo La diferencia 1-2 es pequeña. La diferencia 13-21 es enorme porque no
sabes realmente lo grande que es ninguno Los puntos de la historia no son nuestros. Los puntos de
la historia representan el tamaño relativo de una pieza de trabajo
en comparación con otras. A cinco no son 5
horas ni cinco días. Es cinco veces el esfuerzo de una
historia de un punto en tu equipo. Para usar puntos de historia, elige
una pequeña historia de referencia tu equipo esté de acuerdo que
vale, digamos, dos puntos. Entonces estime, todo lo demás relativo a eso es la
historia el doble de larga. Es un cinco, la mitad
de grande, es un uno. Aproximadamente del mismo
tamaño, es un dos. La magia de
los puntos de la historia es que permiten tu equipo mida cuánto
normalmente entregan por sprint, y esto se llama velocidad. Profundizaremos en la
velocidad en el curso dos. Entonces, ¿cómo estimar
juntos como equipo? Cualquiera que sea la técnica que elijas, la forma en que realmente haces
la estimación La técnica clásica se
llama planeación de poker. El equipo se reúne,
lee una historia. Todo el mundo elige secretamente
una talla o un número, y a la cuenta de tres,
todos revelan a la vez. Si todos están aproximadamente
de acuerdo, entonces la estimación es
lo que todos elijan. Hecho. Si hay desacuerdo, esa es la parte interesante
. No lo promedies. Se pide a los estimadores más altos y a
los más bajos que
expliquen su A menudo, uno de ellos
sabrá algo que los demás no saben,
por ejemplo, oh, no
te diste cuenta que la API
no tiene ese campo, tendremos que
construirla nosotros mismos. Entonces, después de la discusión, vota de nuevo, y luego
usualmente converges Si estás trabajando solo en
tu proyecto para este curso, aún
puedes hacerlo,
estima honestamente. Y cada vez que termines una
historia que salió muy diferente a tu estimación,
puedes tomar nota de eso. Así es como te pones mejor. Oh, las estimaciones son seres vivos. Un último principio es que las estimaciones
no están grabadas en piedra. A medida que aprendas más, los
vas a cambiar. Nuevamente, concepto fundamental de Gestión de Proyectos
Ágil,
por lo que esto es muy saludable. Una historia que dimensionaste como mediana la semana
pasada podría parecer pequeña ahora que has
hecho una similar. Una historia que pensabas que era
extra pequeña resultó
ser enorme una vez que empezaste a
rascar la superficie de la misma. Entonces eres estimación. No es un fracaso. Aprendiendo
y adaptándose. Los equipos que obtienen la
estimación correcta son los que tratan sus
estimaciones como hipótesis, igual que todo lo
demás en Agile. Así que los objetivos de sprint que importan. Esto será en nuestra siguiente lección, una frase, pero está
muy centrada en los resultados. Así que gracias por
acompañarme para esta lección, y los veré
en la siguiente.
21. Cómo establecer un objetivo de sprint que sea importante: Hola y bienvenidos de nuevo. Hasta el momento, hemos hablado de
priorizar y estimar, y ahora llegamos a un concepto pequeño pero
bastante poderoso, que es el objetivo del sprint Entonces, al final de esta lección
muy corta, sabrás qué es
un objetivo de sprint, por qué cada sprint necesita uno y cómo escribir realmente
uno que enfoque a tu equipo. Cosas muy importantes aquí. Bien, ¿qué es un objetivo sprint? Esta es una frase única pero
concisa sobre el resultado de un sprint. Es una frase que
describe lo que tu equipo está tratando de lograr en
este sprint específico. No qué trabajo vas a hacer. Es el resultado que quieres. El objetivo sprint es la
respuesta a la pregunta. Al final de este
sprint, lo que
será cierto eso no era
cierto al inicio. Entonces esto no es una lista
ni un hito. Este es un
cambio real y significativo. ¿Por qué importan? Entonces tenemos tres razones
principales por las que cada sprint necesita
un objetivo de sprint. Entonces estos goles importan mucho, pesar
de que muchos equipos se los saltan. Uno, enfocan al equipo. Sin un objetivo, cada historia sobre el backlog de sprint parece
igualmente importante Cuando tienes un objetivo, puedes
ver qué historias realmente lo
avanzan y cuáles son
como misiones secundarias. Número dos, te ayudan a tomar
decisiones a mitad del sprint. Las cosas siempre cambian.
Sin un objetivo, cada cambio se convierte en
un debate con tu equipo. Con una meta, usted pregunta, ¿este cambio
nos ayuda a alcanzar la meta? En caso afirmativo, lo haces, si no, al siguiente sprint o
no lo haces en absoluto. Y la tercera razón por que crean un
sentido compartido de propósito. La gente trabaja más duro y mejor cuando entiende el por qué. Un backlog de sprint sin
objetivo es solo hacer una lista. Un objetivo sprint con un backlog apoyándolo
es como una misión principal Entonces, ¿qué hace que un
buen gol sprint? Tenemos cuatro cualidades,
todas las cuales importan. En primer lugar, se centra en los resultados. Describe lo que cambia,
no lo que va a construir. Así que enviar la
función de inicio de sesión es una tarea. Los usuarios que regresan pueden acceder a su historial de pedidos
es el resultado. A, específico es lo
suficientemente específico como para saber que lo
has acertado. Objetivos vagos como mejorar
la app no ayudan a nadie. Demasiado vago. No obstante,
algo así como aumentar la retención del segundo día
simplificando el abordaje Tienes algo a
lo que realmente apuntar. Tercero es alcanzable. Es alcanzable en el sprint. Si tu objetivo
tardaría tres meses, entonces no es un gol sprint. Es como el gol de lanzamiento. Escúchala hacia abajo, así
es alcanzable. Y el cuarto es
que es una sola cosa. Un gol por sprint,
sin excepciones. Si tienes tres goles,
en realidad
no tienes gol porque ninguno de
ellos es la prioridad. Tan importante que
solo tienes un gol por sprint. Entonces déjame mostrarte cómo es
un buen gol
de sprint para cada
calzoncillos para Edtech Al final de este sprint, los alumnos de
6 años pueden ganar y ver estrellas después de
completar las lecciones. Esto es específico,
se centra en los resultados y se puede lograr
en dos semanas Observe que no dice nada sobre las características
que va a construir. Las historias sobre el
backlog de sprint responden a eso. Para el comercio electrónico, al
final del sprint, nuestros tres mejores productos
ecológicos nuevos están en vivo en el sitio con descripciones completas, fotografía y precios. Nuevamente, es un resultado claro, que es fácilmente
verificable en el y para el proyecto de eventos,
al final del sprint, los cinco oradores principales se confirman con viajes y
alojamiento reservados Tienes un resultado específico
y medible. Entonces, si notas
el patrón aquí, cada objetivo comienza con
al final de este sprint y luego describe un cambio real y
observable en el mundo Ahora bien, ¿dónde lo pones? Entonces, la parte práctica, escribe tu objetivo de sprint en la parte superior de tu descripción de Trello o
fícalo como una tarjeta en la
parte superior de tu lista de tareas por hacer En noción, ponlo en la parte superior de tu página de planeación de
sprint, como te mostré antes, todo
el equipo debería
verlo constantemente. Si está oculto, bien podría
no existir. Bien, entonces ese es el final de
esta lección. Goles Sprint. Una frase bien
pensada puede transformar un sprint. Tan muy, muy importante que
escribas sprints claros y concisos todo el tiempo A continuación, tenemos en marcha la reunión de planeación de
sprint. Entonces un sprint de dos horas
con cinco pasos, una plantilla, y eso es lo
siguiente. Entonces te veré.
22. Realiza una reunión de planificación de Sprint (con plantilla): Mm hmm. Bienvenido de nuevo. Así que a estas alturas, ya has priorizado tu backlog Has estimado, has
pensado en tu objetivo de sprint. Entonces ahora es el momento de reunir todas esas cosas en una reunión de planificación de
sprint. Al final de esta
lección,
sabrás exactamente cómo
organizar una reunión, y tendrás una
plantilla que podrás usar para cada sprint una
y otra y otra vez. Entonces, antes que nada, ¿qué
es la planeación de sprint? Este es de lejos el encuentro más
importante del sprint. Lo tienes al
inicio de cada sprint, ya que aquí es donde el equipo decide
en qué trabajarán las próximas dos semanas. Todo lo que
siga a esta reunión depende de las decisiones
que tome aquí. sumamente importante. Entonces,
la guía clásica aquí es mantenerlo en caja de tiempo 2 horas para un
sprint de dos semanas es el estándar. Si es más largo, probablemente estés
por encima de planear un poco. Hay un objetivo de sprint acordado, y tenemos cinco
pasos en la agenda. Entonces hay dos preguntas que toda planeación de sprint debería
responder en este orden. Pregunta uno, ¿cuál es
el objetivo de este sprint? Y aquí es donde
acuerdas el objetivo sprint que cubrimos en la lección
anterior. Ahora, el dueño del producto aquí generalmente lo
propondría, y luego todo el
equipo discutirá y luego se comprometerá con la y luego la pregunta dos es ¿qué trabajo
nos llevará a ese objetivo? Entonces esto es que sacas artículos de tu backlog y los mueves
a la lista de tareas Trello Y solo avanzas
los artículos que
adelantan la meta. Así que
sé despiadado aquí Cualquier cosa que no apoye
directamente la meta debe permanecer en el backlog
para el próximo sprint Y eso es todo. El encuentro responde a estas dos
preguntas y termina. Cualquier otra cosa
sería una distracción. Entonces veamos la agenda de
cinco pasos, que deberías estar
usando para cada sprint. Puedes usar esto
una y otra vez. Son cinco pasos muy sencillos. primer paso es revisar
el objetivo del sprint, tomar alrededor de cinco a 10
minutos para hacer esto. El propietario del producto
propone un objetivo, y luego el equipo
lo discute, y todos ustedes están de acuerdo. El segundo paso es revisar la
capacidad del equipo. Por lo que tarda unos 5 minutos. Sea honesto acerca de cuánto
equipo tiene realmente. Entonces, si hay algún feriado
o días de enfermedad,
alguna reunión, cualquier otro compromiso, nunca
debes planear como si todos estuvieran trabajando al
100% porque ese
nunca es el caso. La mayoría de los equipos suelen planificar
alrededor del 70 al 80% de su capacidad. El tercer paso es seleccionar
historias de la acumulación. Esto debería tomar entre
media hora y una hora. Puedes recorrer cada uno de
tus artículos atrasados priorizados Por cada historia, preguntas, ¿esto avanza
el objetivo del sprint? En caso afirmativo, ¿podemos
encajarlo en nuestra capacidad? Si puedes, entonces
mételo para hacer, y te detienes cuando hayas
alcanzado tu capacidad. paso cuatro es verificar el plan, tomar alrededor de diez a 15 minutos. Así que da un paso atrás. ¿Este trabajo que realmente has seleccionado ¿ Realmente logra el objetivo? Si no, deberías
intercambiar algunas historias. ¿Hay
dependencias obvias? Subrételos ahora,
no en el día cinco. Y luego el paso cinco es
confirmar y comprometerse. Todos están de acuerdo, toma
alrededor de 5 minutos. Todo el equipo dice que sí.
Esto es lo que estamos haciendo. Todos salen de la
habitación, conociendo la meta, sabiendo exactamente en qué
tienen que trabajar y conocer su
papel en esa obra. Entonces echemos un vistazo a
algunas trampas comunes. Estas son cuatro trampas en las que
veo todo el tiempo en que caen
los equipos a la hora de
planificar. Trate de evitar estos. Entonces el primero es sobrecomprometerse. El equipo siente
presión para hacer más, por lo que ponen demasiadas historias
en la sección de hacer, y luego no logran entregar. A continuación, lo vuelven a superar en el siguiente sprint
para suplirlo, que es un círculo vicioso Así que es mejor comprometerse menos y luego entregar consistentemente. La segunda trampa está
planeando a la perfección. La planeación de sprint es una reunión de
trabajo, no
un interrogatorio Si te encuentras
dedicando 15 minutos debatiendo la redacción exacta de un criterio de
aceptación, entonces estás en la reunión
equivocada Eso sería refinamiento
y no planeación. Así que sigue adelante. La trampa tres
es saltarse la portería solo
recogeremos los artículos y romperemos. No, no, no, no. Sin un gol, el sprint
es solo una lista de tareas pendientes. Entonces el objetivo es lo que
hace que un sprint sea un sprint. Y la cuarta trampa es la
planeación de manera aislada. El propietario del producto no
debe escribir el plan y
presentarlo al equipo. El equipo necesita planificar
juntos. Se comprometen juntos. Esa propiedad compartida
es todo el punto. Y nuevamente, la
gestión ágil se basa en que las personas que hacen sus propias responsabilicen de su propio trabajo. Ahora la plantilla. Así que abre tu
base de datos de planeación de sprint y crea una nueva entrada, una nueva página. Rellena estas secciones
para cada sprint. Entonces tu Sección uno,
que puedes usar, encabezando tres o encabezando dos, número de
sprint y
rango de fechas solo para el seguimiento. La sección dos
sería el objetivo sprint, que es sólo una frase. Recuerden,
enfocados en el resultado. La sección tres es la capacidad. Por lo que no hay
días de enfermedad, feriados, ni compromisos de tiempo conocidos, el total de horas
o días disponibles para el equipo. Sección cuatro historias seleccionadas, paga los enlaces de la tarjeta Trello
por todo lo que te
comprometes con las
estimaciones si las tienes Sección cinco son los
riesgos y dependencias. Entonces, ¿cualquier cosa que
pueda bloquear al equipo cualquier peso externo,
alguna incógnitas, alguna dependencia de
otros equipos Y entonces la Sección Seis
sería el compromiso. Entonces solo una línea que diga: Sí, nos comprometemos con este
plan con la fecha. Suena tal vez innecesario, pero sí hace una diferencia
real. El acto de escribirlo
crea rendición de cuentas. Entonces sí, aquí está tu plantilla. Guarda esto en Notion para
que cada vez que
crees una nueva
entrada de planeación de sprint, puedas usarla. 5 minutos de configuración,
lo que ahorrará muchos, muchos, muchos minutos y probablemente horas
en el futuro. Ahora bien, si trabajas solo, la disciplina sigue aplicándose. Si no tienes un equipo con
el que planear, está bien. Corre la reunión tú mismo,
bloquea 30 minutos, camina por los cinco pasos, habla en voz alta, si te ayuda. Puede sonar tonto,
pero sí ayuda. Sí funciona. El objetivo de la
planeación en solitario es el mismo. Estás de acuerdo en lo que estás
haciendo, por qué y cuánto. Sigue aplicándose la disciplina de
escribirlo, y futuro
agradecerás presentarte. Entonces esa es la planificación de sprint para dos preguntas, cinco
pasos, una plantilla. En la siguiente sección,
veremos backlog de sprint en Trello Nos fijamos en cómo configurar tu tabla de sprint
para el trabajo que tienes por delante, que es el siguiente en el siguiente
video. Te veré entonces.
23. Crear tu Sprint Backlog en Trello.: Bienvenido de nuevo. Entonces a estas
alturas ya has planeado tu sprint. De hecho, vamos a
configurarlo en tu Trello. Entonces en esta lección, te voy a explicar exactamente qué
hacer en qué orden. Entonces, al final, tienes un backlog de
sprint listo para funcionar. Ahora, antes que nada, el backlog de productos versus el
backlog de sprint. Es importante que
no confundamos a estos dos. Entonces es importante que tengamos
una distinción rápida. En realidad, hay dos
atrasos en Agile, pesar de que solo
decimos la palabra backlog,
el backlog de productos es todo lo que podría construirse
alguna vez Entonces vive en tu lista de
atrasos en Trello. Esto lo construimos en la Sección tres. Esto sería todo lo que
requieres para completar. Tu proyecto. El backlog de
sprint es un subconjunto mucho más pequeño con el que te has
comprometido en este sprint Vive en tus listas de hacer, hacer y hacer. Es una instantánea de un sprint. Así que construir tu backlog de sprint
no es crear nuevas tarjetas. Se trata de mover las tarjetas correctas de la cartera de productos
a la lista de tareas por hacer Entonces, el primer paso es agregar el objetivo de
sprint, fijado en el visible siempre,
crear una nueva carta, agregar tu objetivo de sprint a la
parte superior de tu lista de tareas por hacer, así que arrástralo hacia arriba En Trello, puedes hacer
clic en Agregar una carta, moverla a la parte superior
de tu lista de tareas por
hacer, hacer una carta llamada meta sprint, pegar tu
meta de una oración en el título, agregar una etiqueta de color,
algo que sea distintivo, para que destaque de
las cartas de historia regulares Podría usar una
naranja brillante llamada meta, por ejemplo, o
tal vez una negra. Algunas personas prefieren poner el objetivo sprint en la descripción del
tablero en su lugar, lo cual está bien.
Cualquiera de ellos funciona. Lo importante
es que sea visible. El segundo paso es mover las
historias para hacer. Así que máxima prioridad en la parte superior. Recuerda esto,
los arrastras de tu backlog. Entonces, todas las historias con las que te comprometiste en tu planeación de
sprint, vas a
mover estas cartas. Así que ve a tu lista de atrasos, encuentra cada tarjeta con la que te comprometiste, arrástrala de backlog a hacer El orden en que los
pones importa, pon tu máxima
prioridad en lo más alto. Entonces, cuando alguien
termina una tarjeta y necesita recoger la
siguiente, la elección es obvia. No traigas todo solo con
lo que te has comprometido. El resto permanece en el
backlog para futuros sprint. paso tres es actualizar
los datos de la tarjeta, y quizás también podrías vincularte con Notion y Trello, también Entonces, paso tres, abre cada
tarjeta en tu lista de tareas, haz la cordura marca
todos los detalles ¿Tiene una historia de
usuario adecuada en el título? ¿La descripción tiene
algún contexto extra que el equipo necesite o los criterios de
aceptación
en la lista de verificación? Si has agregado estimaciones, se registran
en algún lugar ya sea como etiqueta o como en la descripción de la
tarjeta Entonces esta es tu
última oportunidad de hacer un chequeo de cordura y refinar
antes de que comience la obra Así que no te saltes esta
parte. Tarjeta con criterios de aceptación
débiles
se convierte en un argumento más adelante, y es sólo un ejemplo
de mala planificación. paso cuatro es
aplicar tus etiquetas si aún
no lo has hecho. Entonces nuevamente, recuerden,
las secciones anteriores, miramos a Moscú las tallas de playera. Aplica
tus etiquetas para mayor visibilidad, agrega etiquetas de Moscú si las
estás usando,
debes, deberías y podrías. Si has estimado,
también podrías agregar las etiquetas de
tallas de camiseta, SML o l o etiquetas de
punto de historia dos, tres, cinco y
ocho, si vas con la secuencia de Fibonacci Estas etiquetas significan que
incluso de un vistazo, se
puede ver cómo se ve el
sprint. Si hay muchas etiquetas de must y tamaños grandes, te has
comprometido demasiado, si tienes muchas tarjetas pequeñas, entonces podrías tener
alguna capacidad extra Paso cinco, toma una captura
de pantalla de tu cartera de sprint ahora mismo antes de que
comience cualquier trabajo, guárdala en alguna parte Los mejores lugares en
Noción. ¿Y por qué? Porque al final
del sprint, quieres comparar
lo
que te
comprometiste con lo que
realmente entregaste. La captura de pantalla hace esta
comparación, muy fácilmente. También hace un gran artefacto de
cartera. Esto es lo que planeamos,
y esto es lo que enviamos. Oh, muy importante. Entonces
eso es todo para esta sección. El ejercicio
de práctica viene a continuación. Vas a planear
tu primer sprint ahora que tienes tu oro
en la cima y tienes un conjunto comprometido de
historias con etiquetas para la visibilidad y
también la captura de pantalla. Ya estamos listos para
juntarlo todo y
concluir la Sección Cuatro. Por lo que los veré en el video
final de la Sección Cuatro.
24. Ejercicio de práctica: planifica tu primer sprint: Hola, y bienvenidos de nuevo. Es hora
de armar todo. En este ejercicio,
vas a planificar tu primer sprint para tu breve
elegido, de extremo a extremo. Para cuando termines,
tendrás un objetivo de sprint, un backlog estimado y
priorizado, y
un backlog de
sprint comprometido en
trello, así como un documento de planificación de sprint
en así como un documento de planificación de sprint Y este sería un plan de sprint
completo, y ya estás listo para ejecutar
esto en la próxima tection. Entonces, antes que nada, cinco pasos. Por lo que el extremo a extremo debería
tomar alrededor de 45 minutos. Podría llevarte
menos. A lo mejor ya has hecho algunos
de estos también. Entonces, el primer paso
sería priorizar sus diez artículos atrasados principales
usando Moscú, agregue sus etiquetas paso dos es estimar con tallas de
camiseta o puntos de historia, que prefieras El tercer paso sería
escribir tu meta de sprint con una frase concisa y centrada en
los resultados. paso cuatro es tirar todas las historias que
adelanten el objetivo a tu lista de tareas pendientes en Trello y comprometerte con
una cantidad realista Y el paso final es rellenar
tu
plantilla de planeación de sprint en movimiento. No te saltes esto. Este es el artefacto que demuestra que
has hecho el trabajo y así que vamos a
repasar rápidamente cómo se ve bien Aquí hay un ejemplo trabajado de un brief de Ed Tech, para que
sepas a qué te apuntas. Objetivo de sprint al
final de este sprint, los alumnos de
6 años pueden ver las estrellas después de completar
cada lección Para hacer la lista contiene
cuatro historias. Historia uno, los alumnos ven animación después de completar la
lección. Historia dos, las estrellas se guardan en
el perfil de los alumnos. Historia tres, estrellas
se muestran en la pantalla de inicio, y la historia cuatro, los padres pueden ver cuántas estrellas se ha ganado su
hijo esta semana. Los cuatro
adelantan la meta. Los cuatro juntos son
aproximadamente dos semanas de trabajo, y la capacidad es honesta. El objetivo es muy específico
y las historias lo apoyan. Entonces así es como se ve bien. Y también hay algunas comprobaciones de
cordura que puedes hacer antes de
llamarlo todo hecho Entonces estas tres preguntas que
hacer, la primera si entregué cada
historia en mi lista de tareas pendientes, ¿ habría acertado mi meta de sprint? Si no, tienes las historias equivocadas o
tienes el objetivo equivocado. número dos es, ¿he sido honesto sobre mi capacidad
o me estoy bromeando Es mejor
comprometerse con menos y entregar en exceso que comprometerse en exceso
y decepcionar a la gente Recuerda esto, esto es clave. Y tres, ¿alguien externo mirando mi tabla Trello entiende este
sprint en 30 segundos Si la respuesta es no, tu objetivo no es lo suficientemente visible o no es
lo suficientemente claro. Errores a evitar en esta etapa. El primero es
saltarse el gol. Saltarse el objetivo porque
las historias hablan por sí mismas. No, no lo hacen, no lo hacen. Sin un gol, no puedes
decir cuándo estás ganando. Así que nunca te saltes el gol. Dos, meter todos los
must en la lista de tareas pendientes sin
pensar en la capacidad es un no no. hecho de que algo
sea imprescindible no significa que tenga que
hacerse en este sprint. A veces un must tiene que
esperar el futuro. Y tres, llenar el sprint al 100% de capacidad siempre dejan
espacio para lo inesperado. Los sprints reales casi
nunca van según lo planeado. Entonces algo más para recordar allí nunca se llenó
al 100%. Y eso es que hemos llegado
al final de la Sección cuatro, por lo que excelente trabajo
por seguir conmigo hasta el momento. En la Sección cinco, veremos los entresijos de
correr el sprint. Veremos los stands, las
reseñas, los retros y
el trabajo en sí Tan bien hecho por llegar
al final de la Sección Cuatro, los
veo en la Sección Cinco.
25. Correr la Sprint: El stand Up diario: formato, tiempo y trampas comunes.: Bienvenido a la Sección cinco de nuestro curso de gestión de
proyectos. Entonces, hasta ahora, has planeado tu sprint. Ahora comienza
la obra. En esta lección, cubriremos la ceremonia Agile más
conocida, que se llama el stand up
diario. Entonces, al final de esta sección, sabrás correr
uno en 15 minutos, qué decir, qué evitar y por qué tantos
equipos se equivocan. Entonces, ¿qué es un stand? Este es un pequeño sumidero diario del equipo. No es un reporte de estado. Por lo general, son unos 15 minutos. Por lo general,
lo tienes a la misma hora, el mismo lugar, todos los
días del sprint. Y el nombre proviene de la idea
original de que todos literalmente se ponen de pie porque pie mantiene el
encuentro corto. Siéntate y
hablarás durante una hora. Entonces no es un reporte de estado. No es una reunión donde el
jefe controle a la gente. Es un sumidero rápido donde el equipo se alinea sobre lo que está sucediendo Superficies cualquier problema y los
justs rumbo si es necesario. Por lo que las tres preguntas principales, cada persona a su vez responderá a estas preguntas con
unos 60 segundos cada una. Este es el formato clásico. Entonces cada persona habla a su vez. La primera pregunta es,
¿qué hice ayer? Un resumen rápido de tu progreso. Dos, ¿qué voy a hacer hoy,
qué estás recogiendo? Tres es lo que me está bloqueando. Entonces, si hay algún obstáculo o alguna duda o dependencia,
esto se trata ahí Y cada persona debe responder a las tres en aproximadamente 60 segundos. Con un equipo de cinco,
serán 5 minutos. Y los 10 minutos restantes son para las
conversaciones reales, las cosas que surgen por lo que la gente acaba
de decir, y ahí es donde radica el verdadero
valor en estas reuniones. Entonces, la guía más reciente
de la guía Scrum se centra menos en las tres
preguntas y más en la meta ¿Cómo podemos, como equipo, hacer el mayor avance hacia
el objetivo del sprint hoy en día? Ambos enfoques funcionan. Las tres preguntas son más fáciles a la
hora de empezar. Puede desarrollar su propio
enfoque a medida que pase
el tiempo . Tenemos
tiempo y logística. Aquí hay algunas cosas prácticas
que hacen que los stand-ups funcionen. Entonces, antes que nada,
cronometrarlo 15 minutos como máximo, establece un temporizador cuando se apaga, te detienes, aunque
sea a mitad de frase. La presión del temporizador
obliga a tu disciplina. Deberías tenerlo a
la misma hora todos los días. Elige una hora que
funcione para todos. Común es 930 o 10:00 A.M. Porque les da tiempo a
los arrancadores tempranos para instalarse, pero no pierde la mañana. Y no lo pongas a las 4:00 P.M. Para entonces, la mayor parte
del día ya no está. Debe estar en el mismo lugar, ya sea
físico o virtual, una ubicación predecible
es muy importante. La mayoría de los equipos remotos suelen
utilizar una videollamada diaria. En persona, todos ustedes deben reunirse alrededor
del Cambanbard Y o para control remoto, al
menos mantén tus cámaras encendidas. La energía es un poco
diferente de esta manera, y las personas se mantienen enfocadas
cuando están de pie. Entonces, finalmente, es caminar por
el tablero, no por la gente. Este es un cambio sutil pero
importante. En lugar de dar la vuelta al
equipo como Sarah va a continuación, luego James, caminar
a través de las tarjetas en las listas de hacer y hacer. Y por cada tarjeta, habla la persona que
trabaja en esa tarjeta
específica. Y esto mantiene el foco en el trabajo, no en
los individuos. Algunas trampas comunes,
algunas cuatro formas que los stand-ups salen
mal, evítelos Evite convertirlo en
un reporte de estado. La gente habla con el gerente o el líder del proyecto enumerando lo que han hecho en detalle
defensivo. Esta es la
audiencia equivocada. El stand up es para el equipo,
no para el jefe. Habla con tus compañeros.
La segunda trampa, problemas en la reunión. No resuelves bloqueadores
en esta reunión. Si alguien menciona un bloqueador, lo guardamos para un tiempo posterior. El equipo comienza a
generar soluciones de lluvia de ideas, y 20 minutos después,
sigues ahí . Así que no hagas esto. El stand up es para salir a la superficie
problemas, no para resolverlos. Trampa tres, saltándose
la reunión cuando está ocupado. Si hoy estamos demasiado ocupados para
hacer el stand up, esto es exactamente cuando más lo
necesitas. Por lo tanto, los equipos
ocupados suelen estar ocupados porque no están
coordinando lo suficientemente bien. Saltarse el stand up solo hace
que eso sea aún peor. Es
como un círculo vicioso Así que no te saltes este stand up
diario. Y por último, Trap four está cancelando cuando la gente
está en remoto Solo publiquemos
actualizaciones en Slack ahora. Es decir, esto está bien por un día, pero lo haces por
todos los días de la semana, entonces el equipo perderá su sentido
compartido del sprint, y el punto del encuentro
es la coordinación en vivo, no la actualización escrita. Entonces, si estás haciendo este solo, aquí tienes alguna adaptación que puedes hacer para proyectos en solitario. Los trabajadores en solitario aún se
benefician de un registro diario. Tómate 5 minutos cada
mañana para abrir Trello, mira tu tabla,
pregúntate, ¿qué hice ayer? ¿Qué voy a hacer hoy?
¿Qué me está bloqueando? Escríbalo en
alguna parte, incluso solo en una
entrada rápida de Notion, está bien. Puede sonar ridículo
hablar contigo mismo, pero el acto de
articularlo surge problemas que de otra manera
ignorarías Así que pruébalo por lo menos una
semana y ya verás cómo está. Así que a continuación, tenemos trabajo de
visualización que
hacer haciendo y hecho El flujo de tres columnas
que configuramos en Trello. Nos sumergiremos en esto
con más detalle en el siguiente video.
26. Visualizar el trabajo: Qué hacer y logro.: Hola, y bienvenidos de nuevo. La idea Ágil más simple y poderosa que
jamás hayas contrarrestado es esta. Hacer visible la obra. En esta breve lección,
cubriremos el flujo de tres columnas que impulsa cada placa Agile
y cómo usarla bien. Entonces, ¿por qué visualizar? Aquí hay tres razones que
hacen que la visualización sea
muy poderosa. Número uno, no puedes
manejar lo que no puedes ver. Si el trabajo vive en la cabeza de las personas o en hilos de correo electrónico,
es invisible. No sabes dónde están
las cosas atrapadas, qué está sobrecargado, quién está
sobrecargado o cuáles dos, crea conciencia
compartida Todo el equipo puede
ver la misma imagen. No más. No sabía que
estabas haciendo esto. No sabía que
estabas trabajando en eso. Todo el mundo sabe en qué está trabajando
todo el mundo. Tres, atiende
cualquier problema de flujo. Entonces, cuando puedes ver
todo el trabajo en un solo lugar, los patrones saltan, las tarjetas se amontonan al hacer, las tarjetas atrapadas en la revisión, los
largos retrasos entre listas Cada patrón apunta a
algo que arreglar. aquí tenemos las tres listas
para hacer, hacer y hacer. En cada tablero de Agile, estas tres listas hacen
el trabajo pesado. Para hacer es trabajar comprometido para este sprint,
pero aún no iniciado. Las tarjetas solo están esperando ahí. Lo primero de la lista es lo que
alguien debería recoger a continuación. Hacer es trabajar activamente
que se está haciendo ahora mismo. Aquí es donde está la atención del
equipo. Y críticamente, el trabajo sólo entra en hacer cuando alguien realmente está trabajando en él en ese momento. No, hoy voy a llegar a ella más tarde. Lo están haciendo ahora mismo. Hecho es trabajo que está terminado, así que el trabajo que está
debidamente terminado, no 90% hecho, no
pendiente de revisión, está hecho. Está en caja. Entonces estas tres
listas lado a lado, te
dan una imagen en tiempo real de cómo
está progresando el sprint Entonces, el trabajo en progreso limita. Este es un poderoso consejo que la
mayoría de los principiantes pueden perderse. Es limitar cuántas cartas se
pueden sentar en hacer a la vez. Ahora bien, a esto se le llama límite de trabajo en curso o límite de WIP ¿Por qué? Porque nada
mata el progreso como tener demasiadas
cosas que están a medio hacer. Si cinco personas tienen
tres cartas en curso, tienes 15 cosas
en vuelo a la vez, y casi seguro que nada se está acabando. Entonces, una buena regla general aquí
no es más de una tarjeta en
hacer por miembro del equipo. Algunos equipos usan N más uno, por lo que un equipo de cinco
tiene seis espacios WIP El número exacto
importa menos cuando el principal terminó las cosas
antes de comenzar las nuevas. Entonces, si estás trabajando
solo en tu proyecto, tu límite de WIP es uno Escoge una historia, trabaja en ella, termina y luego
elige la siguiente. Resista el impulso de rebotar. Por último, una vez que tengas una tabla en marcha,
aprende a leerla. Entonces hay tres cosas principales
que buscar día a día. Una es el desequilibrio. Una lista abultada para hacer significa que hay
demasiado trabajo en progreso Una lista vacía hecha en el punto medio del
sprint significa que
no se está terminando nada Dos son las tarjetas que
no se han movido en días. Estas son tarjetas pegadas. Averiguar por qué están atascados. Por lo general, es un
bloqueador que no
se ha levantado en un stand up diario. Tres son tus cartas sorpresa, cosas que aparecen al hacer que no
formaban parte del plan de sprint
original. Estos son los
asesinos silenciosos de cualquier gol sprint. Así que afértalos, decidamos
que tenemos sus prioridades reales o si
en realidad son distracciones que deberían dejarse para después Oh, tres columnas. Un límite de progreso de
trabajo, un hábito de leer el
tablero, y eso es todo. Así que gracias por
acompañarme para esta lección. En la siguiente, veremos manejo del cambio mid sprint,
lo que sucede todo el tiempo. Es algo que cualquier gerente de proyecto
Agile tiene que ser hábil en hacer. Entonces repasaremos tres preguntas
que protegen la meta, y esto es lo siguiente. Entonces te veré en
el siguiente video.
27. Manejo del cambio a mitad del Sprint: Hola, y bienvenidos de nuevo.
Ahora, para ser honesto, ningún sprint
realmente va según lo planeado. Algo siempre cambia. Entonces, en esta lección,
vamos a ver cómo puedes cubrir los cambios de mid sprint sin entrar en pánico,
sin perder la concentración, y lo más importante, sin abandonar tu objetivo
original Entonces esto es algo a lo que acostumbrarse con la gestión de
proyectos Agile. El cambio no es fracaso. Esto es completamente normal. Cada sprint,
surgirá algo que no estaba en el plan. partes interesadas podrían
cambiar de opinión, un usuario podría reportar
un error crítico, tal vez una dependencia
fracasa, tal vez surja una nueva oportunidad. Ahora bien, el Manifiesto Agi da la bienvenida
explícitamente al cambio. Entonces, si recuerdas el valor
cuatro del manifiesto, está respondiendo al cambio
sobre seguir un plan Ahora bien, eso no quiere decir
que el cambio sea siempre bueno o siempre
aceptable mid sprint. Simplemente significa que
tienes un proceso para manejarlo en lugar de
fingir que no va a suceder Esto es clave para los gestores de
proyectos. vamos a pasar por un
pequeño marco de decisión. Ahora, cuando una
solicitud de cambio aterriza a mediados de sprint, este es un
framework simple que puedes usar. Tenemos tres
preguntas en regla. La primera pregunta es, ¿ este cambio nos ayuda a
alcanzar la meta del sprint? En caso afirmativo, entonces
podría valer la pena hacerlo. Ahora, yo no, entonces va al backlog
del producto para un
futuro sprint. Pregunta dos, sí ayuda, ¿qué tendríamos
que dejar caer para darle espacio? La capacidad siempre es finita
y no puedes simplemente agregar trabajo, así que tienes que hacer un
compromiso en alguna parte Y la pregunta tres es, ¿el equipo está de acuerdo en que vale la
pena el intercambio? Si todo el equipo decide, no solo el dueño del producto,
al final del día, ellos son
los que hacen el trabajo. Si la respuesta a estas tres
preguntas es sí, entonces puedes intercambiarla. Puedes agregarlo a
la lista de tareas por hacer. Si no, entonces deberías
empujarlo al backlog. Ahora bien, la disciplina de
usar este framework cada vez es lo que va a
proteger tu objetivo sprint. Ahora bien, no todos los cambios
nacen iguales. Hay tres categorías rudas que podríamos usar
aquí emergencias. Por ejemplo, el sitio está caído, un error crítico está golpeando a los usuarios o acaba de llegar un
problema legal, y estos realmente no pueden esperar. Así que deja algo
y cámbialo. Pero sea honesto,
las emergencias reales son bastante raras. Si todo es una emergencia, entonces nada es una emergencia. A continuación, tenemos importantes
pero no urgentes. Entonces, por ejemplo, una
nueva idea de característica o un cambio de mercado interesante o solicitud de
partes interesadas que importa pero que realmente no
rompe nada. Estos pueden entrar en el backlog
del producto, agregar una tarjeta y priorizarlos para el
próximo sprint. No interrumpas y luego brillantes distracciones
cuando alguien tiene una nueva idea, lo cual suena genial, pero
no está realmente vinculado
al objetivo del sprint, cortésmente lo puso en el
backlog y La mayoría de las solicitudes de mid sprint
caerán dentro de esta categoría. Ahora bien, cómo decir que no, bastante
difícil como gerente de proyecto. La gente odia escuchar no, y vas a odiar decirlo. Entonces aquí hay tres técnicas que te ayudan a no quemar un puente. Entonces uno es sí en el backlog. Así que no le digas no a
la idea en sí, sino que di sí a
capturarla. Ese es un gran punto. Permítanme agregarlo al backlog que podamos
priorizarlo correctamente. Eso validará la idea
sin comprometerse con ella. Dos, refiérase al marco Quiero asegurarme de que llegamos a
nuestro objetivo sprint, que es X. Esta nueva solicitud no soporta
directamente eso. Entonces, ¿podemos verlo en
la próxima reunión de Prints? El objetivo se convierte en la razón, no en su preferencia personal, y tres es el comercio abiertamente. Entonces, bueno, podemos hacer esto ahora,
pero significa dejar caer Y. ¿
Estás de acuerdo con eso?
Por lo que de pronto el solicitante tiene que sopesar el costo de su solicitud, no
sólo el beneficio Y muchas veces decidirán
que puede esperar más tarde. Lo siguiente es documentar
la decisión. Lo que decidas,
escríbalo, agrégalo a tu base de datos de
decisiones de noción, pon la fecha, lo que
se solicitó ,
qué decidimos y por qué. 2 minutos de escritura
esto ahorrará horas de por qué no
lo hicimos en reuniones posteriores. Recuerda, el cambio va a suceder. Lo más importante es
proteger la meta sprint y tener un marco establecido y
también documentar la decisión. Entonces, a continuación, veremos la revisión
del sprint,
mostrando el trabajo real. Estas revisiones involucran a
las partes interesadas. Implica retroalimentación, e
implica algo de honestidad. Entonces veremos eso
en el siguiente video.
28. La revisión del Sprint: mostrar el trabajo real a las partes interesadas.: Bienvenido de nuevo. Entonces
se acabó el sprint. Ahora es
el momento del momento de la verdad, que está mostrando tu trabajo. En esta lección,
cubriremos la revisión de sprint, que también se llama demostración de
sprint, y al final, sabrás cómo llevar a cabo una de estas reuniones que realmente informa a tus grupos de interés en
lugar de simplemente actuar para ellos. Entonces, ¿qué es una revisión de sprint? La revisión de Sprint es una reunión que se lleva a cabo al
final de cada sprint. Es increíblemente
importante ya que estas son las reuniones donde
el equipo muestra el trabajo que han
realizado a los grupos de interés. Los stakeholders son
las personas que se
preocupan por el proyecto
pero en el equipo, así que ese podría ser el gerente,
podría ser un cliente, podría ser algunos patrocinadores
internos, o podrían ser los usuarios reales. lo general, es de 1 hora
para un sprint de dos semanas, y hay dos propósitos
para estas reuniones. Una es demostrar
lo que se ha construido para comprobar que cumple con
las expectativas y que funciona. Dos, es recopilar
comentarios que informen el próximo backlog del producto
y el siguiente sprint Ahora bien, este no es
un reporte de estado. Es una conversación sobre resultados
reales de trabajo que
su equipo ha producido. Entonces hay tres
reglas que debes seguir sobre lo que debes
mostrar en estas reuniones. Número uno, muestra la salida
de trabajo, no diapositivas sobre la salida de trabajo. Si crea una función, demuestre la función real en un dispositivo
real o en una pantalla, demuestre que está
funcionando. No hagas una plataforma de 30 diapositivas describiéndola. El punto aquí es
que realmente
funciona , así que demuéstralo funcionando. Dos es empatar todo de nuevo
al objetivo original del sprint,
abrir con el gol, caminar por cómo cada pieza de trabajo contribuye
a ese objetivo, de trabajo contribuye
a ese objetivo,
y cerrar diciendo si
el objetivo se logró o no. Y tres, solo muestra lo que se hace hecho por tu
definición de hecho. No esto es 80% fijo. Lo sentimos, esto está 80% completado, o solo necesitamos
arreglar algunas cosas. Tiene que ser un verdadero
trabajo terminado que esté 100% hecho. Si no está hecho, déjelo fuera. Puedes
mencionarlo en la sección sobre lo que no se terminó, pero no demostremos cosas
que no están completas. Ahora, deberías tener
una agenda de 60 minutos, que podrás reutilizar
para cada sprint. Así que el minuto cero al cinco es una bienvenida y recapitular
el gol del sprint, conseguir que todos en
la sala estén orientados minuto cinco al 35 sería tu demo para cada historia
terminada, cinco a 7 minutos por historia, mostrarla funcionando,
explicar el contexto y luego hacer preguntas. El minuto 35 al 45 es lo que
no se terminó. Sea honesto sobre lo que
aún está en progreso y por qué esto genera confianza y
esconder algo lo destruye. A 45 a 55 comentarios de los
interesados, abra la palabra para preguntas. ¿Qué opina el público? Qué les gustaría a continuación,
capturar todos los datos que
puedas escuchar y no
hacer ninguna promesa. Y entonces los últimos 5 minutos
serían para concluir,
recapitular los comentarios clave, acordar acciones
y terminarlo a tiempo Entonces manejando bien los comentarios, aquí
es donde la mayoría de los
revisores se equivocan. Las partes interesadas dan retroalimentación. El equipo se pone a la defensiva, o el equipo acepta cada
solicitud como promesa. Ambos son malos. Un mejor enfoque es escuchar
primero. No estés a la defensiva. No se comprometa, lo escuche, lo
escriba en un tablero
visible en Notion, o frente a los stakeholders. Gracias, capturando eso. Eso es lo que puedes decir. Después
de la reunión con el equipo, decide qué hacer con
cada comentario. Algunos artículos se convertirán en
nuevos artículos atrasados. Algunos podrían estar refinando historias
existentes. Entonces podría ser interesante pero no procesable, lo cual está bien. Simplemente no hagas
promesas en la habitación. Añadiremos que
al siguiente sprint hay una trampa que debes evitar. Aún no sabes si debe
ser una prioridad o no, así que no lo prometas. Capture la solicitud y decida más tarde cuando
esté planeando. si estás trabajando
solo en este curso, aún
necesitas un stakeholder. Así que encuentra uno o sé uno. Puede ser un amigo, podría ser un colega,
podría ser un socio, cualquiera que tenga paciencia y curiosidad por ti
y tu proyecto. Programe un espacio de 30 minutos, camine a través de su objetivo de
sprint, demuestre sus historias completadas y haga las tres preguntas. ¿Esto se ve bien?
¿Qué te sorprendió? ¿Y qué querrías después? Incluso una persona no relacionada puede surgir comentarios útiles solo por ser un par de ojos frescos Así que toma notas, esta es
una práctica ágil adecuada, pero reducida a un usuario en solitario Entonces son reseñas de sprint, muestran trabajo real. Se reúnen en sus comentarios. Nunca debes
prometer en el acto. Entonces a continuación vamos a
mirar la retrospectiva, que es la oportunidad del equipo de
mirar hacia adentro y de mejorar Te veré para
el siguiente video.
29. La retrospectiva del Sprint: "Comienza, deténte, continúa": Bienvenida de nuevo. Entonces, la revisión de
sprint que acabamos de mirar mira
hacia afuera lo que construimos, mientras que la retrospectiva del sprint mira hacia adentro y
mira cómo trabajamos Entonces, en esta lección, repasaremos el formato
retrospectivo más simple y popular, que es iniciar,
detener y continuar Entonces, al final,
sabrás cómo llevar a cabo una de estas reuniones que realmente
cambia la forma en que trabaja tu equipo. Entonces, ¿qué es una retrospectiva? Esta es una reunión al final de cada sprint justo
después de la revisión, donde el equipo reflexiona sobre cómo trabajan juntos
durante el sprint. No hablan de
lo que construyeron. Hablaron de
cómo trabajaban. Entonces esto suele ser de
45 a 60 minutos si es un sprint de dos semanas. Solo el equipo
sin partes interesadas, por lo que este es un espacio seguro
donde el equipo puede ser honesto sobre lo que está funcionando
y lo que no funciona. Y el principio detrás de esto es del principal 12 del
Manifiesto Ágil, que afirma a intervalos
regulares, el equipo reflexiona sobre
cómo volverse más efectivo, luego afina su
comportamiento en consecuencia La retrospectiva es cómo sucede
eso en la práctica. Entonces el formato
retrospectivo más simple tiene tres columnas en
una pared o en una tabla Comienza, detente y continúa. Así que empieza. Esto es cosas que el equipo debería empezar a hacer y
que no están haciendo ahora. Tal vez comenzar a escribir
criterios de aceptación antes de estimar o iniciar un check
in de cinco minutos a mitad
del sprint. Detener. Son cosas que el
equipo debería dejar de hacer, tal vez dejar de aceptar
cambios después de planear o dejar de sostener stands ups cuando el
dueño del producto no puede asistir, cosas como esta,
y luego continuar o cosas que el equipo está haciendo
bien y debería seguir haciendo. Entonces tal vez seguir
almorzando juntos
los miércoles o continuar
actualizando la junta diariamente, lo que sea que el equipo piense
que funciona que les va bien Entonces cada persona puede agregar notas
adhesivas a cada columna, y luego el equipo lo
discutirá. Los grupos pueden elegir temas similares, elige los más importantes para actuar en el próximo sprint. Entonces, cómo llevar a cabo este
tipo de reuniones. Aquí hay una agenda de cinco conjuntos para
una retrospectiva de 45 minutos. El primer paso es establecer la
escena a unos 5 minutos. Recuérdele al equipo para qué
sirve un retro, establece el espacio. La regla de Vagas es que
lo que se dice en lo retro
se queda en lo retro Paso dos, escritura silenciosa. Entonces, 10 minutos, todos
escriben sus
artículos de inicio, parada y continuación de manera independiente. Sin discusión. Esta tranquila sesión de
escritura saca a luz opiniones honestas sin grupo. El paso tres es compartir y agrupar. Por lo que esto debería tomar
unos 10 minutos. Cada persona lee sus artículos. Agrupamos artículos similares juntos. No los
debatan todavía. Esta es una
parte de categorización de la reunión. paso cuatro es
discutir los temas principales, tómate unos 15 minutos para esto. Puedes para que cada persona
obtenga tres puntos, pegarlos en los artículos
que más importan, como un proceso de votación. Y luego, cuando hayas terminado,
habla de los tres primeros. Cinco es acordar acción. Entonces, para cada uno de los primeros rubros, acordar acciones concretas,
quién hará qué, para cuándo. De lo contrario, lo
retro se vuelve como terapia con mucha
charla y sin cambios. Entonces acuerden esas acciones, quién, qué, y para cuándo. Por lo que una retrospectiva
solo es útil si las personas son honestas y las personas solo son
honestas si se sienten seguras Entonces tres cosas
ayudan. Uno, sin culpa. La norma Kurth prime
directiva dice, independientemente de lo que
descubramos, entendemos y realmente creemos que todos hicieron
el mejor trabajo que pudieron, dado lo que
sabían en ese momento Lee esto en voz alta al inicio de cada retrospectiva porque esto marcará la pauta para el equipo Dos, no debería haber
directivos en el equipo. Si tienes un gerente de línea
que no está en el equipo en sí, no atienden porque gente no puede ser honesta
si ese es el caso. Entonces sí, no puedes
ser honesto sobre cómo reacciona la
gente con el gerente cuando los gerentes están en la habitación. Entonces no hay gerentes. Por último, es enfocarse en el
sistema, no en la gente. Entonces, ¿por qué sucedió esto? ¿Por qué Sarah hizo esto? Este principio ágil es que las personas buenas pueden quedar
atrapadas en sistemas malos, así que mejora el sistema. Tienes algunos otros
formatos para probar. Entonces, si tu stop start se siente
rancio, puedes mezclarlo. Por lo que cubriremos esto adecuadamente en el tercer y el curso
más avanzado. Pero aquí hay un catador rápido
de tres alternativas. Nos hemos vuelto locos, tristes y contentos. Entonces la gente escribe
lo que los volvió locos, tristes o contentos en este
sprint superficies en movimiento que el formato de inicio, parada, continuación a menudo
puede aplanar Tenemos los cuatro s
gustados, aprendidos, faltados,
anhelados, más reflexivos, especialmente para grandes Por último, velero.
El equipo es un barco. ¿Qué viento nos empujó hacia adelante? ¿Qué anclas nos detuvieron? ¿Qué rocas debemos evitar? Esto es bastante lúdico y visual y bueno para equipos distribuidos. Pero vamos a profundizar más
en esto
en el curso tres. Entonces, eso es todo. Retrospectivas,
espacio corto, seguro, centrado en la acción. Los equipos que más
mejoran son
los equipos que hacen bien las
retrospectivas Entonces en la siguiente sesión, haremos un
ejercicio de práctica donde correrás un mini
sprint de cinco días y
experimentarás el ritmo
de un sprint de extremo a extremo. Te veré para el
video final de la Sección cinco.
30. Ejercicio de práctica: realiza un mini-sprint de cinco días.: Bienvenido de nuevo. Por lo que llegamos ahora al ejercicio de
práctica más ambicioso hasta el momento. Vas a correr
un sprint real. Lo comprimiremos a cinco días, pero es real en
todas las demás formas. Así que planifica, ejecuta,
revisa y retro. Al final, habrás
vivido un ciclo completo de sprint y tendrás los
artefactos para demostrarlo. Así que vamos a meternos en ello. En primer lugar
, por qué un mini sprint. Los sprints estándar
suelen durar dos semanas. Para este ejercicio, lo
comprimiremos a cinco días, de lunes a viernes. Lo haremos
porque el objetivo del ejercicio es sentir
el
ritmo de una planificación de sprint, el progreso diario, los ajustes de
mid sprint, la revisión y lo retro. Cinco días son suficientes
para experimentar todo eso sin comprometer
semanas de tu vida. Así que mantén tu alcance pequeño, apunta a dos o tres
pisos en total. El objetivo es el ciclo,
no el volumen. Por lo que el lunes lunes por la mañana, bloquear 30 minutos para planeación de
sprint. Usa la plantilla de la
Sección cuatro, si puedes, escribe tu objetivo de sprint, elige dos a tres historias de tu acumulación y
luego avísalo Muévalos a tu lista de tareas
pendientes, aplica las etiquetas y
toma una instantánea inicial. Entonces deberías
comenzar la obra. Entonces, al final del
lunes, deberías tener algo en la columna de hacer, idealmente, algo
hecho también. De martes a jueves, este
será el ritmo diario donde
construyas el hábito. Tenemos tres días hábiles. Entonces sí, martes,
miércoles, jueves. Cada mañana, 5
minutos solo de pie. ¿Qué hice ayer? ¿Qué voy a hacer hoy?
¿Qué me está bloqueando? Puedes escribir las respuestas
en una nota de noción rápida. Asegúrate de fechar cada entrada. Cada día, actualiza
tu tablero Trello. Las tarjetas pasan de hacer
a hacer a hacer a hecho no acumulan
trabajo en hacer. Algo intenta interrumpir, usa el framework de cambio que vimos
en la Lección tres, si ayuda a sprint goal, si no lo atrasa Si lo hace, entonces ¿qué se
deja caer para darle espacio? Apunta a terminar al menos
una historia para el miércoles. Si para el miércoles no
has terminado nada, entonces esa es una señal de que
te has comprometido en exceso Alcance reducido ahora. Y
luego el viernes por la mañana, aquí es cuando
tendrás la reseña. Así que toma unos 20 minutos
para ejecutar tu revisión de sprint. Consigue un stakeholder si puedes,
un amigo, un compañero,
ex colega,
charla GPT, guiarlos a
través de lo que has construido, muéstralo, pero no lo describas Si no hay nadie disponible,
hágalo por su cuenta. Grábate haciendo la demo. En un video telefónico. Simplemente
describiendo el entrenamiento en voz alta, agudiza tu pensamiento, captura los comentarios en Notion,
graba todo ahí Las nuevas ideas deben entrar en tu cartera de productos
como tarjetas en Trello Y luego el viernes por la tarde, después de haber tenido la revisión, entonces
tendrá
su retrospectiva, que nuevamente es de unos 30 minutos Aunque estés haciendo esto por
tu cuenta, debería funcionar. Open Notion, cree una nueva entrada en su base de datos de retrospectivas, use la plantilla que creó Las columnas, inician,
paran y continúan. Dedica 10 minutos escribiendo artículos en cada columna
y sé honesto. Deja de revisar las noticias a
mitad de tarea, por ejemplo, otra, comienza a bloquear sesiones de trabajo profundo de
90 minutos, continúa cerrando pestañas al
final del día y luego elige las tres cosas principales sobre las que actuar
para el siguiente sprint y
escríbelas como acciones concretas. ¿Quién, qué y cuándo? Etiqueta tu entrada retro
con el número sprint. Quieres mirar hacia
atrás a estos en dos o tres sprints tiempo para ver si realmente
hiciste algún cambio Entonces algunos
errores comunes a evitar, tres cosas a evitar en
tu primer sprint. Los principiantes
los hacen bastante. El primero se está
comprometiendo en exceso el primer día, por lo que es mejor
comprometerse menos y luego entregar en exceso que
comprometerse en exceso y entregar El segundo es
saltarse los stand-ups cuando
estás solo. Sólo soy yo. Sé lo que estoy haciendo, pero a lo
mejor no disciplina de articular tu
día revela cosas que quizás te hayas perdido
si no lo articulaste Y luego finalmente se está
cancelando la retrospectiva. Entonces la retrospectiva es el objetivo de la metodología
Ágil Si no lo usas,
entonces no mejoras. Así que nunca canceles el retro. el viernes por
la noche del fin de semana, deberías tener todo esto. Deberías tener un Trello mostrando el viaje con
tu meta de sprint en la cima, historias
completadas y hechas, todo lo que no terminó
enviado al backlog Dos, cinco notas diarias en
pie en Notion. Tres, deberías tener un documento de planeación de
sprint para este sprint todo rellenado. Número cuatro, tus notas de
revisión capturando lo que mostraste y los
comentarios que regresaron. Cinco, una entrada
retrospectiva terminada con tres acciones concretas
para el siguiente sprint y seis, una captura de pantalla de tu tablero Trello
terminado junto a la Juntos, estas son una demostración de grado de
cartera que puedes ejecutar un
sprint. Entonces, eso es todo. Hemos llegado al
final de la Sección Cinco. Te veré para la Sección Seis.
31. Para terminar: Errores comunes de los principiantes y cómo evitarlos: Hola, y bienvenidos
a la Sección Seis. Es la sección final por
supuesto uno. Antes de concluir,
quiero dedicar un
tiempo a las trampas
que veo a los principiantes haciendo una y
otra vez cuando se trata de
Agile Project Management y principalmente ejecutando sprints ágiles Entonces, al final de esto,
sabrás qué buscar, y probablemente te ahorrarás meses
de prueba y error si sigues estos recuerdas estos escollos
comunes Entonces Pitfall uno, haciendo
Ágil sin ser Ágil. Ahora, los nuevos equipos adoptan las ceremonias y ejecutan
stand-ups. Tienen una tabla. Llaman planeación de
sprint de reuniones, pero debajo de todo eso, nada ha cambiado realmente. El propietario del producto
aún sin duda requisitos como gerente de
proyecto. El equipo aún espera
que se le diga qué hacer. Los cambios siguen siendo
tratados como fallas. La forma es Ágil, pero la sustancia es
cascada disfrazada No caigas en esto. El arreglo
no está en más ceremonias. Está en la mentalidad, la
mentalidad de confiar en tu equipo, de dar la bienvenida al cambio, de
entregar Entonces, si estás haciendo los rituales
pero no viviendo los valores, realidad no
estás haciendo Agile. Para el número dos es sobre
planear el sprint. Esto lo mencioné
bastante en los videos anteriores. Por lo que la planificación de sprint
toma alrededor de 2 horas. Algunos equipos lo convierten en
un taller de día completo, lo
cual no es correcto. Debaten cada historia como
por 20 minutos. Estiman el medio punto
más cercano. Escriben párrafos de criterios de
aceptación para historias que ni siquiera han
comenzado. Entonces, detén todo esto. Se supone que la
planeación es liviana en Agile, porque el objetivo de Agile es que
aprendas a medida que avanza. Planos tan detallados para cosas que aún no has
construido o adivina, disfrazado de certeza y que pertenecen a la gestión de
proyectos en cascada Así que planifica lo suficiente para comenzar y
luego refinar a medida que aprendas. O el número tres se está saltando
la retrospectiva. Esto pasa
bastante. No lo hagas. Equipos bajo presión.
Podrían cortar primero lo retro, como,
Oh, no tenemos tiempo. Haremos uno en el siguiente sprint. Dos sprints después o tres, seis meses después, el equipo ha dejado de mejorar por completo Entonces el retro es el encuentro sencillo
más importante en Agile porque así es como el
equipo mejora con el tiempo. Y sin ella, no aprendes. Sin aprender, te estancas. Así que por favor asegúrate de mantener
siempre lo retro, aunque sean solo 20 minutos, e incluso si es solo un bloc de notas, asegúrate de nunca saltarlo Y Pitfm número cuatro, dejando que el atraso
crezca Cada idea se agrega,
y esto es un problema. No se quita nada.
Entonces después de seis meses, tienes 400 artículos. Nadie puede encontrar nada. La parte superior del backlog
ya no es solo el trabajo más
importante Es lo que sea que
le ocurra agregar más recientemente. Entonces es muy importante que
podes tu atraso como un arbusto Una vez al mes, escanee
la mitad inferior. Cualquier cosa que haya estado ahí
por tres meses o más y que no sea
prioridad de nadie, elimínelo. Si realmente
importa, volverá. Entonces, un retraso limpio es
un atraso saludable. A los 45 años, el problema del héroe. Entonces esta es la idea de que una persona del equipo haga la
mayor parte del trabajo pesado. Son brillantes.
Recogen los boletos más duros. Trabajan fines de semana. Todos los demás
dependen de estas personas. Ahora bien, esto se ve muy bien
a corto plazo, pero a largo plazo, esto es un desastre. Entonces el héroe se quema cuando
dejan la compañía o incluso
si se van de vacaciones, el equipo colapsa
porque el conocimiento está atascado en la
cabeza de una persona y peor aún, nadie más llega a crecer Así que difunde a la gente de la pareja en historias duras,
déjalas colaborar, rotar a las personas que
recogen las más duras, asegúrate de que el equipo sea resistente y no dependa de un héroe. El siguiente escollo es confuso,
ocupado con lo productivo. El tablero está lleno.
Tarjetas por todas partes. La gente se ve estirada.
Seguramente, esto es lo que se ve
un buen sprint.
No necesariamente. Un equipo con 15 tarjetas en hacer rara vez
envía algo. Están cambiando de contexto,
están medio terminando. A lo mejor los están bloqueando, y probablemente se están
quemando. Un equipo con dos tarjetas en marcha podría estar
enviando silenciosamente más valor. Así que recuerda que la actividad
no siempre es progreso. Mira la lista de hechos,
no la lista de hacer. La pregunta ¿no está ocupada la gente? La pregunta debería
ser, ¿es flujo de valor? Es para el número siete
ignorando a los bloqueadores. Esto es muy, muy importante. Si alguien menciona a un bloqueador en un stand up y el
equipo simplemente asiente con la cabeza, y luego la reunión continúa Tres días después, el
bloque sigue ahí. La tarjeta no se ha movido, y todo
el sprint está en problemas. Por lo que los bloqueadores son el artículo más
urgente en cualquier tablero. Cuando uno sea levantado,
nombra, escríbelo, asigne a alguien para que lo desbloquee
o trate con él usted mismo,
hágalo muy visible en el tablero como etiqueta
o como una tarjeta separada. Un bloqueador que nadie posee es un bloqueador que
nunca se arregla. Así que recuerda esto. Entonces sí, siete trampas todas evitables Los equipos que consiguen un
buen Agile son los que evitan todos
estos errores, y son ellos los
que los notan más rápido. Entonces, entonces ese es el
final de esta lección. En la siguiente lección,
veremos dónde se encuentra ahora y haremos una
autoevaluación rápida para ver cuánto ha
absorbido realmente en este curso. Entonces te veré en
el siguiente video.
32. Autoevaluación: ¿Dónde estás ahora?: Bienvenida de nuevo. Así que a estas alturas has pasado varias
horas aprendiendo los fundamentos de la gestión de
proyectos Agile. Y en esta breve
lección, harás un balance de lo mucho que
realmente sabes ahora. Entonces, al final, tendrás una
imagen clara de tus fortalezas, tus brechas y dónde enfocarte
a continuación. ¿Por qué incluso autoevaluarse
en primer lugar? Hay tres
razones principales por las que importa. Número uno, hace que
el aprendizaje sea real. Leer y mirar
es solo pasivo, pero reflexionar te obliga a comprometerte realmente
con lo que sabes. Número dos, te muestra en
qué enfocarte a continuación. Entonces, sin una
autoevaluación honesta, podrías volver a ver el Bit fácil Y omita las partes duras. Ahora bien, este es un mal hábito. Y número tres, te
prepara para entrevistas. Entrevistas PM y Agile preguntan
rutinariamente, cuéntame sobre tu
experiencia con Entonces, saber dónde estás parado facilita esas
conversaciones. Entonces tenemos una verificación de diez preguntas, pausa el video, y puedes responder honestamente,
y luego volver. Por lo que aquí no es
necesaria la calificación. Solo fíjate en dónde te sientes
seguro y dónde no. Entonces uno, ¿puedo explicar Ágil en dos oraciones
sin usar jerga? Número dos, ¿puedo nombrar los cuatro valores
del manifiesto Ágil Tres, ¿puedo escribir una
historia de usuario en el formato adecuado con criterios de
aceptación
para un proyecto en el
que no trabajo actualmente? Número cuatro, ¿
entiendo la diferencia
entre los atrasos de producto y
sprint Cinco, ¿puedo describir
lo que hace cada uno de los tres rollos de scrum
y lo que no hacen? Seis, ¿podría hacer una reunión de stand up de 15 minutos
mañana sin preparación? Número siete, ¿puedo explicarle
la matriz de Moscú y el valor versus esfuerzo a un colega que nunca antes había
oído hablar de ellos? Número ocho, ¿podría escribir un objetivo sprint de una oración para un proyecto ficticio en una oración que
esté enfocada en resultados? Número nueve, ¿conozco
la diferencia entre una revisión de sprint y una retrospectiva y para
qué sirve cada una Y el número diez es, ¿podría configurar una tabla
Trello y un espacio de trabajo de noción desde cero, listo para correr mi propio sprint? Entonces esas son las diez preguntas. Respóndeles honestamente
y vuelve. A continuación, qué hacer
con tus resultados. Entonces tres categorías,
sé honesto sobre
en cuál te encuentras. Esto es muy importante. Entonces, en su mayoría, confía en que
tendrá ocho o más síes, lo que significa que ha absorbido muy bien el
material, pasa al curso dos
cuando esté listo y comience a practicar
en proyectos reales En su mayoría mezclados serían 5-7 síes. Entonces tienes lo básico, pero algunas piezas siguen siendo borrosas Vuelva a ver las lecciones, cubriendo las preguntas con las
que luchó, y luego vuelva a hacer el
ejercicio de práctica con
un nuevo proyecto En su mayoría temblorosos, menos de
cinco síes. Eso está bien. Simplemente significa que el
curso necesita otro pase o solo necesitas
revisar el vocabulario. No te pegues a ti mismo.
Ágil. Es mucho para absorber, así que puedes volver
a la Sección uno y trabajarla un
poco más despacio, tomar notas y
mantener un glosario es extremadamente útil con la gestión de proyectos
ágil ya que muchos de los términos, sí, gran parte del concepto de gestión
de proyectos ágil
se encuentran en el vocabulario Entonces, finalmente, una pregunta más
honesta. Realmente hiciste
los ejercicios de práctica
o los omitiste?
Entonces aquí está la verdad. Realmente no se puede aprender a correr sprints con solo
ver videos Aprendes a correr un
sprint corriendo un sprint. Entonces, si te saltas los ejercicios, tu siguiente paso real
no es más contenido, es volver atrás y en realidad
hacer esos ejercicios. Por lo que hasta un mini
sprint completo te enseñará más de 20 horas
de videos de teoría. Bueno, esa es tu
autoevaluación hecha. Sé amable contigo mismo, pero asegúrate de ser honesto. En la siguiente lección,
haremos una revisión rápida del proyecto para ver rápidamente cómo debería ser
tu sprint terminado,
así te veré en
el siguiente video.
33. Revisión del proyecto: cómo se ve tu sprint terminado: Hola, bienvenidos al penúltimo
video de este curso. Entonces, a estas alturas, si has seguido
el curso, has planeado y has corrido
un sprint, en esta lección, haremos una revisión de
cómo debería ser ese
sprint terminado ,
qué aspecto tiene bien, de
qué estar orgulloso y cómo
hablar de ello en un portafolio
o en una entrevista. Entonces el artefacto que
deberías tener, tus seis artefactos,
deberías
tenerlos en papel o en tus herramientas En primer lugar, deberías
tener una placa Trello con una cartera de
productos poblada Tu meta de sprint en la cima, un sprint completado
con historias en Hecho y capturas de pantalla del
tablero antes y después. Dos, deberías tener
un espacio de trabajo de Notion con cuatro subpáginas, planificación de
sprint, retrospectiva, decisiones y actualizaciones de
stakeholders Tres, deberías
tener al menos un documento
rellenado de
planeación de sprint. Cuatro, se debe tener una retrospectiva
concluida con tres acciones concretas Y cinco, deberías tener tus notas de
tu revisión de sprint, y luego finalmente, seis,
deberías tener vínculos entre Trello y Noción
en ambas direcciones Si tienes los seis, has
construido algo real. Enhorabuena. Ese es
un sistema ágil que funciona. No es sólo un ejercicio. Ahora bien, ¿qué aspecto tiene el bien? Aquí están las cinco principales cualidades
de un buen primer sprint. Entonces, más allá de tener
los artefactos, ¿cómo hacemos que este
primer sprint se vea bien? Cinco cualidades para
buscar el número uno, es que el objetivo del sprint es
claro y enfocado en el resultado, y puedes decir de un vistazo si eres
capaz de acertarlo o no. Dos, las historias de usuario siguen el formato correcto y tienen criterios de aceptación
comprobable Son específicos.
No son vagos Tres, el trabajo en tu lista de hechos se conecta
directamente con el objetivo de sprint. No tienes nada extra, y no te falta
nada. Cuatro, tu retro identifica cosas
reales para cambiar, no solo platitudes
genéricas, como,
comunicar más es malo Muévete, ponte de pie hasta 930
porque las 10:00 A.M
Los choques con X es mejor. Los choques con X es mejor Cinco, la documentación
es ligera pero útil, lo
suficiente para ser útil, pero no tanto como para que
nadie la lea. Entonces estas son las cinco cosas.
Si revisas todos estos, y la respuesta es
sí a todos estos, entonces sabes que tu
sprint puede quedar bien. Ahora bien, aunque tu primer
sprint fuera duro, hay algunos
vientos reales que vale la pena reconocer. Ahora, has aprendido
una nueva mentalidad, no solo una nueva metodología Agile es una forma de
pensar sobre el trabajo El hecho de que ahora puedas
detectar cascada pensando en tus propios hábitos es
en sí mismo un gran cambio. Has construido algo tangible. La mayoría de las personas que
dicen entender Agile nunca han
corrido realmente un sprint, pero tú sí. Has creado una pieza
de portafolio. Entonces, sea cual sea el trabajo
que vayas a continuación, puedes apuntar a un
sprint terminado con metas, historias, retros y reflexión También te demuestras a ti mismo
que puedes terminar algo estos cursos son fáciles de comenzar, pero son difíciles de terminar. Ya has hecho el trabajo,
así que enhorabuena. Ahora, veamos cómo podemos hablar de esto en entrevistas. Si estás buscando empleo,
el sprint es oro de
entrevista si
lo enmarcas bien. No digas que tomé
un curso de Agile. Eso realmente no dice
la entrevista ni nada, pero se podría decir que ejecuto un proyecto manos en Agile donde
construí un backlog, planeé y ejecuté un sprint, corrí una retrospectiva y envié X número de historias atadas
a una meta específica de sprint Esto es mucho más impresionante
y en realidad es cierto. Trae los artefactos,
muestra el Trello, camina por el espacio de trabajo
Notion La mayoría de los entrevistadores nunca
han visto a
un candidato
demostrar su proceso Los que lo hagan
destacarán más que nada. Así que también sé honesto sobre
lo que has aprendido. Se podría decir, mi primer
sprint, me sobrecomprometí. Tuve que dejar caer dos historias. En lo retro,
descubrí que había estimado en base a los
mejores escenarios de los casos. Ahora siempre rellené mis estimaciones. Así que la autoconciencia siempre se
lee como senior y
altamente profesional. Ahora bien, si quieres usar
esto como una pieza de portafolio, esto es lo que debes incluir
un breve resumen escrito, solo un breve párrafo
de lo que construías y por qué? Capturas de pantalla de tu
tablero Trello antes y después, con el objetivo sprint visible,
sumamente importante Su documento de planificación de sprint
exportado de Notion. Incluso la versión aproximada
demostraría que
pensaste en la capacidad,
el riesgo y el compromiso. Tu retro con las acciones
que identificaste. Ahora este es oro
porque demuestra que puedes auto mejorar,
puedes mejorar un equipo. Y opcionalmente, podrías tener un video en telar de
cinco minutos
a través del proyecto. Son sólo 5 minutos,
y la gente recuerda los candidatos que
los mostraron en lugar de decirles. Si tienes tu propio sitio web, alojarlo allí o subirlo a un repo público de GitHub o compártelo usando la función de uso compartido
público de Notion Así que hazlo enlazable
y hazlo ordenado. Oh, enhorabuena.
Has llegado al final por supuesto uno.
Has construido algo real. Nunca debes subvender esto. Has logrado algo
real que puedes agregar a un portafolio
y usando entrevistas. Podría acercarte un paso más
a conseguir el trabajo de tus sueños. Entonces en el video final
de este curso, veremos lo que sigue, y veremos el
puente al curso dos, que será el curso
intermedio en gestión de proyectos. Entonces te veo para
la lección final.
34. ¿Qué sigue?: Bienvenido de nuevo por última
vez en el curso uno. Bien hecho. Has llegado hasta el
final. En este video final, solo
vamos a ver
a dónde vas desde aquí. Veremos el curso dos y
lo que hay en él y más allá. Entonces sí, sabrás exactamente
cuáles son tus próximos pasos. Entonces, antes que nada, hagamos un resumen rápido de
lo que has aprendido Has aprendido la base, que es más de lo que la
mayoría de las personas que
afirman que la experiencia ágil puede decir. Hemos cubierto el
manifiesto AGi y la mentalidad Agi. Hemos cubierto sprints,
incrementos, el bucle empírico. Hemos cubierto rollos de scrum. Hemos cubierto rezagos, historias de
usuarios, criterios de
aceptación,
la definición de hecho Hemos analizado cómo montar
un lugar de trabajo en Trello
y en Miró cómo priorizar, estimar y correr un sprint Hemos analizado cómo correr
un sprint con stands ups,
con ajustes de mid sprint, con reseñas y retrospectivas También hemos mirado las
trampas a tener en cuenta. Entonces todo esto es
la base. Entonces conoces más que la
mayoría de las personas que reclaman experiencia
ágil. Así que
podrías estar orgulloso de eso. El segundo curso se llama
sprint a escala. Entonces aquí es donde el curso dos retoma donde el
curso uno lo dejó, y profundiza en
las habilidades intermedias. Entonces aprenderás a manejar múltiples sprint en una secuencia. Aprenderás a
mantener el impulso. Aprenderás a
lidiar con los cambios de sprint sobre sprint y
también a manejar la velocidad. Te sumergirás en las ceremonias avanzadas de
scrum en sesiones de refinamiento
atrasado y verás una planificación más
sofisticada
con retrospectivas más con También cubrirás
Kanban correctamente, qué se diferencia del scrum
y cuándo usarlo, y también cómo combinar los
dos en un enfoque híbrido También aprenderá a
manejar a las partes interesadas a escala, administrar ejecutivos, a
administrar clientes y también a administrar prioridades
competidoras. También explorarás
las herramientas más allá de Trello. Veremos los proyectos Jira, lineales y Github, y también veremos cuándo
valen pena y cuándo
son exagerados Entonces, por supuesto, uno solo
se trataba de ejecutar una spre mientras que el segundo se trata de
ejecutar una corriente de ellas, que está más cerca de la realidad de la gestión de proyectos ágil Ahora, el curso tres es
el avanzado. Se llama liderar
y mejorar equipos. Este curso es para
personas que quieren correr más allá de simplemente
correr sprints para liderar transformaciones ágiles
dentro de las empresas Esto cubre todas las habilidades blandas,
como
el entrenamiento de los miembros del equipo, manejo de conflictos en el equipo, la
construcción de la seguridad psicológica. También cubre las métricas
y cómo medir la salud
del equipo sin convertirse en
las métricas policiales. También analiza las cosas
organizativas más difíciles, como obtener la compra
del liderazgo, lidiar con la resistencia y escalar Agile más allá de
un solo equipo. Este es el nivel en el
que Agile deja convertirse en una metodología y se convierte en una habilidad de liderazgo para tus roles más senior. Algunos otros lugares para aprender
más allá de estos tres cursos, si quieres seguir adelante,
tenemos algunas recomendaciones de libros. Primero es Scrum de
Jeff Sutherland. Es corto, es accesible, y Jeff es uno
de los inventores. El proyecto Phoenix es una
novela sobre DevOps y Agile, que es extrañamente legible, y finalmente, inspirada en Marty Kagan es la Biblia Certificaciones que tal vez
desee echar un
vistazo a la certificación CSM
scrum master y PSPO profesional propietario de productos
scrum son los más respetados
en la industria Estos son útiles para trabajos, aunque el examen real no te
enseñe mucho más allá de lo
que ya aprendiste. Genial tener en tu CV. Comunidades, las subediciones Agile y
Scrum son geniales eventos de
la alianza ágil y las
reuniones locales de scrum Una de las mejores formas de
aprender es venir de platicar con
otros practicantes. Y por último, su propio trabajo. Entonces, aplicar lo que has
aprendido a un proyecto real, aunque sea solo un proyecto
paralelo es genial. El siguiente sprint que corras, que
será en el mundo real. Te enseñará más de lo que
otro curso lo hará. Entonces, una última cosa
antes de cerrar, Agile no es de ninguna manera una metodología
perfecta. Tiene problemas,
y sí se abusa, y puede convertirse en
burocracia disfrazada Los mejores practicantes son quienes
la utilizan
pragmáticamente Toman lo que funciona, dejan lo que
no funciona y nunca
dejan de adaptarse. Entonces tu trabajo desde aquí
es hacer exactamente eso. Ejecuta sprints, observa lo que funciona, observa lo que no
funciona, ajústalo. Esta es toda la mentalidad
ágil aplicada al aprendizaje Agile mismo. Así que muchas gracias por
acompañarme en el curso uno, que es el curso principiante e introductorio a la gestión de proyectos
Ágil. Bien hecho por
llegar hasta el final. La mayoría de la gente no.
Realmente espero que esto te dé una verdadera
base de trabajo que incluso
podrías usar en entrevistas de trabajo
y solicitudes de empleo. Entonces otra vez, muchas gracias. Buena suerte con
lo que sea que construyas a continuación, y te veré en el
curso dos. Adiós.
35. Proyecto de clase: crea tu propio proyecto ágil.: Ahora es el momento de poner en práctica
todo lo que has
aprendido. Para tu proyecto de clase,
crearás y administrarás tu propio proyecto ágil usando Trello, noción o
ambos Comience simplemente eligiendo uno
de los resúmenes del proyecto
del curso o cree su propia idea de
proyecto si lo prefiere Entonces construirás tu
proyecto paso a paso. Crearás un
backlog de productos, escribirás historias de usuarios, agregarás criterios de aceptación,
priorizarás tu trabajo, estimarás tareas y
planificarás tu primer sprint A continuación, organice todo dentro su herramienta de gestión de proyectos
y cree una tabla de sprint, mostrando cómo el trabajo pasará
de hacer a hacer a hacer a hecho. El objetivo no es crear
un proyecto perfecto. El objetivo es demostrar
que entiendes el flujo de trabajo ágil y puedes
aplicarlo de manera práctica. Una vez que tu proyecto esté completo, sube capturas de pantalla de
tu tablero Trello, tu noción, espacio de trabajo, backlog de
sprint o cualquier otro artefacto del proyecto
que te gustaría compartir Y también puedes incluir una breve explicación de tu
proyecto y tu meta de sprint. Este proyecto te
dará experiencia práctica con los mismos conceptos y herramientas que utilizan los
equipos Agile todos los días.
36. ¡Felicidades!¿Qué sigue?: H. Enhorabuena por
terminar el curso. Ahora ha aprendido
los fundamentos de Agile Project Management, desde comprender la mentalidad
ágil y marco
Scrum hasta
crear backlogs, planificar sprints
y administrar el trabajo
utilizando herramientas profesionales
de gestión utilizando herramientas profesionales Lo más importante es que has aplicado estos conceptos construyendo
tu propio proyecto, que es exactamente como desarrollan las habilidades de gestión de
proyectos en el mundo real. Recuerde, los grandes gerentes de proyecto no se crean
memorizando marcos Se vuelven exitosos al practicar
continuamente la planeación, comunicación, la priorización
y la adaptación A medida que continúe aprendiendo, intente aplicar estas técnicas
a proyectos personales, iniciativas de
equipo o
incluso tareas del lugar de trabajo. Cuanta más experiencia adquieras, más natural será
la
Gestión de Proyectos Ágil. Si aún no lo
has hecho, asegúrate subir tus proyectos
a la galería. Me encantaría ver
cómo has aplicado los conceptos del curso. Y si disfrutaste de la clase, por favor considera
dejarnos una reseña. Nos ayuda a mejorar
el curso y ayuda a otros alumnos a
descubrirlo, también. Gracias por acompañarme
en este viaje de aprendizaje, y espero verte
en el próximo curso.