Transcripciones
1. Vista previa del curso: Bienvenidos a la Clase Magistral de
Difusión Estable. Este curso te enseñará
todo lo necesario para crear arte utilizando inteligencia
artificial. En los videos que se avecinan,
aprenderás las características clave de la herramienta gratuita de creación de
AI Arts de código abierto Diffusion
estable. Te iniciaremos desde lo básico, asumiendo que no sabes nada, y obtendremos el software
en tu computadora, y luego crearás
tu primera obra de arte usando indicaciones de texto Esto le permitirá
crear obras de arte en cualquier estilo de arte sin necesidad ningún dibujo previo
o habilidades de diseño. Aprendes a intercambiar
cualquier objeto una imagen con cualquier otro
objeto que se te ocurra, y aprendes a extender las fotos existentes para agregarles contenido para
hacerlas más grandes. Aprenderás a aumentar
la resolución de cualquier imagen. Aprenderás a
crear videos con IA, así
como técnicas como
las infinitas animaciones
Zoom e incluso
aprenderás a usar la difusión estable
en combinación con herramientas como Chat
GPT y Photoshop Al final de este curso, podrás hacer piezas de
arte listas para la
producción
y podrás hacer este tipo de arte en lapso
de tiempo de solo
unos segundos a minutos. Vas a aprender
todo esto y mucho más en la clase magistral de
difusión estable.
2. Instalación de la interfaz de usuario de difusión estable: En este video, nos
ocuparemos de la limpieza, instalación de
difusión estable, discordia, etc. si nunca antes habías usado difusión
estable, y esta es la primera
vez que escuchas sobre ello. Deberías ir a
este sitio web aquí para probar una
versión simplificada de derrame estable. que puedas ir a este sitio web, web.com de difusión
estable y web.com de difusión
inestable. Verás una versión muy
simplista de derrame
estable donde
puedes ingresar en algunos textos, por ejemplo I. Digamos, una pequeña cabaña en una montaña nevada al
estilo de una estación de Disney. Y hago clic en Generar imagen. Y así, va a crear algunas
imágenes para nosotros. Para que veas que esto
es bastante hermoso. Es exactamente lo que escribimos. Si quisieras hacer una cabaña
nevada y está en
el estilo de cosas que encontrarías
en el sitio web de la estación de arte. Y si haces clic en una imagen, puedes ver cómo se ven y puedes
hacer clic derecho y guardar una imagen. Entonces esto es como los huesos desnudos, la punta del iceberg. Por lo estable que puede hacer la
confusión. Vamos a entrar en tantas
características y herramientas diferentes que puedes usar IA para
crear arte en este curso. Pero si nunca has
jugado con antes, ve a este sitio web ahora mismo, échale un vistazo, escribe diferentes
cosas en las indicaciones. Pulsa Generar, mira qué tipo
de imágenes puedes crear. Y entonces podemos empezar a
meternos en la carne y las papas. De ahí, instala estable,
eficiente en tu computadora. Si en algún momento durante este
curso tienes problemas, te encuentras con problemas de errores. Entonces no sabes cómo
instalar correctamente. Quieres ver qué otros
alumnos y compañeros de clase y otros usuarios de derrame
estable o haciendo van a la discordia, que está disponible
en este enlace aquí. Difusión
estable discord.GG slash. Si tiene alguna duda en este curso que tenga
respecto a la difusión estable, publique sus preguntas aquí en
lugar de en cualquier
otro lugar o enviando correos electrónicos o
mensajes, póngalas aquí. Y los usuarios, incluidos
los desarrolladores, tienen una difusión simple,
podrán responder a
sus preguntas. Sin el camino. Hablemos de la obtención de
una nueva difusión estable. Y eso está disponible en el sitio web github.com
slash automatic 11, 11 slash stable dash
diffusion dash web UI. Esto nos va a dar la interfaz de usuario web que hace que sea mucho
más fácil ver lo estamos haciendo con
derrame estable y puedes interactuar con él y crear todas estas hermosas
imágenes y obras
de arte. Una vez que estés en
este enlace del sitio web, puedes desplazarte hacia abajo hasta
la sección de instalación. Aquí vamos, instalación
y funcionamiento. Y puedes seguir estos pasos
de instalación. Dependiendo de si
estás usando Linux o Apple o Windows, tendrás una instalación ligeramente
diferente. Yo personalmente estoy usando
Windows, así que para mí, instalé Python,
instalé Git. Y luego en caso de que
nunca lo hayas usado antes. Lo que sucede es que averiguas, después de haber instalado
Git y Python, donde averiguas un lugar en tu computadora que
quieres instalar. Entonces en mi caso, voy a tener alguna
carpeta de documentos que creo. Y digamos que
hago una nueva carpeta y digo
aquí es donde quiero poner mis
cosas de difusión estable, difusión estable. Y entro en esa
carpeta y luego escribo, hago click izquierdo en
la sección de URL. Escribo cmd. Y eso va a abrir un símbolo del sistema en esta
carpeta que acabo de crear. Entonces puedo pegar esta información de
git clone, que es lo que
acabo de copiar aquí. Y eso clonará todo
este código de GitHub
en la carpeta web. Entonces solo encuentra el archivo
ejecutivo,
la interfaz de usuario web dash UI dot bat de
Windows y ejecútalo la interfaz de usuario web dash UI dot bat de e instalará difusión simple. Entonces hazlo y luego
podremos empezar.
3. Instalación de un modelo de base de difusión estable: Entonces tengo
derrame estable aquí cargado y puede que
veas o no un modelo ya precargado
en los puntos de control, capaz de punto de control de difusión aquí. Si ya
tienes eso, puedes saltarte este video y
entrar en el siguiente video. Pero por si acaso tu instalación no la instaló
automáticamente, vamos a cubrir eso aquí. Entonces vamos a
necesitar descargar el modelo para
división estable para crear imágenes. Y podemos obtener ese
modelo ya sea aquí, este es el modelo de estabilización
a 0.1
o aquí modelo de
derrame estable 1.5. Actualmente estoy en que la
mayor parte de este curso está
usando el modelo 1.5, pero también puedes usar una revisión de tabla para modelar
, lo que quieras. Esencialmente vas a esta URL aquí que
es Hugging Face, Runway model stabled fusion, dash v1 dash five, Tree slash main,
o este de aquí. Cualquiera que sea la URL que prefieras, te fuiste a la versión más nueva
o a la versión antigua. Y vas a engrapar los archivos de
fusión, inversiones. Y luego vas
a descargar el modelo, ese es el
modelo de tensor seguro aquí mismo. Usted descarga esto. Quieres descargar a
un lugar muy específico. Quieres descargarla a tus modelos de IU
web de difusión
estable, carpeta de difusión estable. Así que vamos a echar
un vistazo a esto. Volvamos a salir un poco. En su difusión estable, este
es su software general. Estás buscando la carpeta de
modelos y luego estás buscando la
carpeta de difusión estable y la vas a meter aquí. Una vez que hayas hecho eso y
tengas una difusión estable, entonces puedes hacer clic en
actualizar y verás los modelos que
hayas descargado en esa carpeta que
aparecen aquí. Así que solo un rápido a un lado o
asegurándose de que todos lo tengan,
tiene el modelo básico de punto de control
eficiente de mesa.
4. Texto a la imagen: Ha instalado estable
deficiente con éxito. Ahora podemos comenzar a crear algunas obras de arte usando difusión
estable. Cuando
cargues por primera vez la aplicación, verás algo similar
a lo que ves aquí. Este es nuestro tablero que tiene todos los increíbles controles
que nos
darán un control de detalle intrincado sobre todo lo que queremos
hacer con nuestra generación de imágenes. Sin embargo, antes de comenzar a
crear imágenes, tenemos que decidir dónde
queremos generar nuestras imágenes. ¿Dónde queremos
guardarlo todo? Y para ello,
vas a querer ir a la pestaña que dice configuración,
configuración, y luego
rutas para guardar. Y aquí es donde puedes definir dónde quieres
guardar tus imágenes. Así que he configurado una
carpeta en mi computadora. Vas a querer
hacer lo mismo. Simplemente cree una carpeta en algún lugar
y copie la ruta de la carpeta y péguela en estas aquí. Y de esa manera, todas las
imágenes que crees se guardarán en esa carpeta tu computadora y
podrás encontrarlas fácilmente. Luego presiona Aplicar configuración
y vuelve a cargar tu interfaz de usuario. Una vez que hayas hecho eso,
podemos volver a
nuestro texto a imagen, texto a imagen aquí, y
comencemos a crear algo de arte de IA. Lo primero que
debemos entender es el final positivo y las indicaciones
negativas. Es así como el recontar, difusión
estable,
qué arte crear. Entonces solo escribo a un hombre
y le pegué a Generar. Tienes que hacerlo. Buen aspecto
y hacer también es usar traje. Está sonriendo,
mirando es genial. Y si hacemos clic aquí en esta
pequeña carpeta, se abrirá la carpeta en nuestro equipo que la
designemos. Y entramos en esa carpeta y vemos que aquí hay un hombrecito. Aquí vamos. Enhorabuena,
acabas de crear tu primer arte en derrame
estable. Exploremos
un poco más los escenarios. Entonces por aquí, estas son
las indicaciones positivas. Aquí es donde escribimos
las cosas que queremos
ver y queremos estables. Yo digo, bueno, si fusión para usar, vas a un sitio web
como cívico,
cívico, cívico, cívico AI. Se pueden encontrar imágenes que fueron creadas por otras
personas usando IA generativa. Y puedes
averiguar qué tipo de indicaciones utilizamos para
crear esas imágenes. Entonces esto es civet ai.com. Y si hago clic en
una de estas imágenes, se pueden
ver las indicaciones positivas
y negativas. Entonces e.g. I. Puede copiar este positivo quizás
aquí. Copiar y pegar. Y puedo copiar este parámetro
negativo. Las ganancias negativas
son las cosas que no queremos ver. Y pega eso aquí. Y echemos un vistazo. Examinemos esto un
poco más a fondo. Por lo que aquí vemos una foto de un hombre
de 48 años de edad con paños negros. Nos dice la
resolución de la foto. Ocho k tiene
grano de película de alta calidad. Bien, así que todo esto nos
va a dar cierto control sobre
qué tipo de imagen queremos crearla por
aquí y el prompt negativo, estas cosas no queremos
ver donde se pueden
ver todas las cosas
que queremos evitar,
como cara clonada de baja calidad, piernas
faltantes, brazos
extra faltantes, etc. Si regeneramos,
deberíamos ver algo parecido en cierta medida
a nuestra imagen de referencia. que tener en cuenta que esto es usar un modelo
diferente al que estamos usando. Así que aquí no se verá
exactamente así. Pero si solo
quieres hacerte una idea de qué tipo de indicaciones usar, qué tipo de propiedades
se estaban usando, qué tipo de muestreador, etc. esta es una excelente manera de
obtener algunas referencias. Bien, sabemos lo
positiva que funciona la promesa, sabemos lo negativo que es el trabajo de
Brown. Ahora vamos a sumergirnos en algunas de las características más detalladas aquí. Método de muestreo. ¿Qué es el método de muestreo? El método de muestreo es ¿cómo? Bueno, qué tipo de métodos de
muestreo se utilizan. Estas son todas las diferentes
opciones entre las que puedes elegir. Aquí hay muchos de ellos. Y francamente, la mayor parte del tiempo, menos que realmente estés
entrando en detalles, probablemente no vas
a ver una gran diferencia. Al igual que si entra en
la documentación aquí que no dude en, es deshabilitado derrame
dash art.com. Se puede ver la comparación entre diferentes métodos
de muestreo. Y si, hay una diferencia. Pero es un poco sutil la
mayor parte del tiempo. Um, a menos que estés cargando, emparejándolos exactamente
uno al lado del otro, probablemente no vas a ver una gran diferencia la
mayor parte del tiempo. Estoy bien contigo,
Larry, y la mayoría de las veces obtienes
buenos resultados de esos pasos de muestreo es
cuánto, cuántas veces quieres
pasar por el proceso. Porque sigue haciendo todos
estos diferentes niveles de ruido y aplicándolos,
pasando por todo eso. Si metes un número bajo aquí, vas a ver una imagen muy
borrosa y horrible. Y si tomas una imagen
muy alta, puedes llegar hasta el final. Vamos, vamos. Ahí vamos. Se puede llegar
hasta el 150. Pero si haces 150,
se verá muy bien. Pero tardará
mucho en llegar ahí. La mayoría de las veces puedes pegarte 20-30 y eso debería
ser lo suficientemente bueno. 20, 30 pasos
suele ser suficiente. Vuelva a generar la cara de este tipo. Aquí vamos. Restaurar o caras. Puedes comprobar esto y hará
todo lo posible para arreglar cualquier cara fea. Entonces, por ejemplo, si los ojos
están cruzados o tal vez tiene
dientes raros y no lo sé. A lo mejor como las cejas faltantes
o algo así. Restaurar caras puede intentar
hacer todo lo posible para arreglarlo. El mosaico de baldosas es una especie
de característica divertida. Baldosas. El mosaico hace
es que crea una baldosa. Así que de esa manera si tuvieras que
pegar esta imagen junto a
ella, naturalmente fluiría
hacia la siguiente imagen en ella. ejemplo, se puede ver que
esta mitad inferior del hombre
fluiría naturalmente hacia el hombre superior aquí. Entonces, si tuvieras que colocar esta imagen
exacta justo debajo de
ella, fluiría naturalmente como una baldosa. Entonces eso es lo que hace el mosaico. Obtendrás algunos resultados muy
extraños a veces, pero puedes ver que
esto naturalmente
va a fluir hacia
esta persona de aquí. Solución de alto riesgo, esto es
para mejorar sus imágenes. Si encuentra que la resolución de esta imagen no es lo suficientemente alta. Quieres que sea mejor. Puedes mejorarlo, puedes aumentar la resolución de eso. En general. Esto es un
buen, obscurecamente aquí. R S Gan SR nuevamente cuatro veces además puedes jugar con estos latentes es una de las
primeras que se creó. Estas otras son variaciones. Este es uno completamente
optimizado, incluso
puedes instalar el tuyo propio, que es lo que es este.
Nos meteremos en eso más tarde. Entonces eso es lo que
corrige la alta resolución. Anchos y alturas. Estas son las dimensiones de la imagen que se
están creando. Entonces por defecto es 5125 12º. Si eliges una escala
diferente, e.g 90 por 540, generar, podemos obtener unas
dimensiones diferentes para nuestra imagen. Aquí vamos. Tenemos un tipo, un tipo
con un brazo de aspecto extraño, pero es un tipo de todos modos. Para que puedas obtener
diferentes dimensiones. A veces obtendrás salidas
extrañas con
imágenes dobles, personas duplicadas. Si cambias eso
mencioné a partir de una escala cuadrada. Y la razón de
ello es porque cuando las imágenes se
alimentan en el modelo, siempre se alimentan en
forma cuadrada. Pero lo que le estás diciendo
que haga es decir, quiero crear esta imagen
que no sea de forma cuadrada. Entonces va a
crear un cuadrado, pero entonces realmente no
sabe qué hacer con esta información extra
a los lados de la misma. Entonces a veces se
confunde y crea dobles o clones de
lo que sean los chicos. Eso no siempre sucede, pero a veces sí. Así que aquí vamos. A pesar de que dijimos
solo un hombre, tenemos dos tipos. Ahora en lugar de uno, el recuento de
lotes, el recuento de lotes es cuántas
imágenes queremos
crear de forma predeterminada establecida en una. Pero se puede decir por,
Vamos a hacer para, y lo que va a hacer es que
va a crear las imágenes una tras otra de manera iterativa. Vamos Un tipo. Cuando ahí vamos, tenemos nuestras cuatro imágenes. El tamaño del lote es la cantidad de imágenes
que se deben hacer simultáneamente. Estaba haciendo uno a la vez, pero se le puede decir que haga
más de uno a la vez. Si tu computadora puede manejarlo, depende de lo rápido que sea
tu computadora. La escala cfg está diciendo cuánta atención
le prestamos a este prompt, al prompt positivo,
negativo. Si lo configuras en uno, vas a ver
una imagen que realmente no se parece mucho a
tu imagen de referencia. Es sólo quien sabe lo que
sea que sea que sea. Y si dices, quiero
llegar hasta el 30, va a construir
algo que
sea
exactamente lo que tus parámetros de
textos. Pero también notas que los
colores se saturan realmente. Así que normalmente no
quieres subir hasta el final. es posible que desee experimentar Sin embargo, es posible que desee experimentar
entre subir un poco en
un poco hacia abajo. Semilla. La semilla es muy importante para la estabilización y para cualquier
otro modelo generativo de IA. La semilla por defecto es una negativa. Y eso significa que cada
vez que crees una imagen, va a estar creando una
foto completamente aleatoria desde cero. Cada vez que haces clic en
este botón Generar, conseguimos un tipo diferente. Pero no tienes que hacer eso. Se puede decir, quiero reutilizar la semilla de última generación. Y si hacemos eso, tenemos
el número semilla aquí mismo. Entonces, si vuelvo a hacer clic en Generar, en realidad
vamos a
crear exactamente el mismo tipo. Por. Ahí vamos. Creamos otro. Es más o menos idéntico. La razón es porque
usamos la misma semilla. Da clic en extras aquí. Se puede ver que hay
semilla de variación y eso es decir, bueno, tengo dos imágenes. Una es una semilla y
esta es alguna otra C, digamos nueve o
algún otro número. Y entonces se puede decir,
¿cuánta información quiero usar de esta semilla? Compárela con la información que quiero
utilizar de esta semilla. Entonces se puede decir que quiero que esté más influenciado por éste y ligeramente influenciado por
el segundo y así sucesivamente. Y entonces si dices que solo quiero usar la semilla usando
la parte de ancho, puedes hacerlo aquí, y solo
quiero usarla desde la
parte del odio. Yo puedo hacer eso aquí. Pero estos
cambiarán drásticamente tu imagen. Estos,
cambiando la escala. Vas a ver grandes
cambios donde este probablemente
sea mejor
si solo
quieres que te influyan ligeramente. Una vez que hayas creado tu imagen, notarás aquí
en la parte inferior, todos los detalles que
se utilizaron para crear tu foto. Estas son nuestras indicaciones positivas. Estas son nuestras indicaciones negativas. Podemos ver los pasos. Usamos un sampler, la escala CFG, la semilla, todo, todos esos
detalles aquí mismo. Muy bien diseñado para ti. Y al hacer clic en
esta cosa aquí, Open Images y directorio de
salida, podremos ver las imágenes
que creamos. Porque recuerden
que configuramos esa carpeta al
inicio de esta conferencia. Y aquí están todas las
fotos que hicimos. Entonces ahí tienes. Ya sabes cómo
crear imágenes, textos, imágenes en difusión
estable.
5. Variaciones de imágenes: Digamos que quiero crear una variación de una imagen
que generé. No quiero crear
una imagen completamente nueva. Solo quiero crear algo que sea similar
al existente. Entonces, ¿qué quiero decir con eso? Bueno, por defecto tienes una
semilla que es de ancho negativo, lo que significa llegar a una semilla
aleatoria cada vez. Y como la imagen que va a generar, obtendrás una imagen completamente
diferente. En este caso, tenemos a
alguna señora con espada. Si vuelvo a hacer clic en él, obtendremos otra imagen completamente
diferente, aunque estemos usando
el mismo prompt positivo y los mismos prompts negativos, estamos consiguiendo una persona muy
diferente. Entonces quiero
crear algo que sea
similar a este aunque, no
quiero tener algo
completamente diferente. Y lo que puedes hacer es jugar con este valor
llamado el valor semilla. Por aquí, se puede decir
Vc de última generación. Entonces esto utilizará la semilla
de esta última imagen. Pero hay otras formas de
averiguar la semilla, por ejemplo, si miramos
aquí abajo, se puede ver el valor semilla de la
imagen que se utilizó. Y si eliges echar un
vistazo a la imagen
que se creó. Entonces esto está en el archivo de salida, y luego hacemos clic en este,
obtendrá su carpeta de salida. Y se puede ver en el nombre
de la imagen que se utilizó, tienen el valor semilla. Para que podamos meter este
valor semilla y dentro de aquí. Si volviéramos a hacer clic en
Generar, ahora
obtendrás exactamente la
misma imagen, porque estamos usando
el mismo valor semilla, ahora no
vas a obtener una imagen
completamente diferente. Pero solo quiero
tener una variación. No quiero usar
un asiento idéntico. Entonces, para ello, seleccionas
este pequeño desplegable extra. Aquí verás esta cosa
llamada semilla de variación. Y esto es útil
porque ahora puedes pegar un segundo valor semilla y puedes usar la segunda busqueda para
influir en la primera. Pero seguimos usando solo dos asientos en lugar de crear uno
nuevo
al azar cada vez. Lo que quizás quieras
hacer es echar un vistazo a las imágenes que creamos
anteriormente y decir, bueno,
a lo mejor quiero usar algo de esta imagen influenciada también. Me gusta bastante el
poco rojo en ella y tal vez me gusta eso en
alguna de esta influencia, pero también me gusta este original y este es el que más quiero la mitad, pero solo quiero un poco de
influencia de esta imagen. Entonces voy a tomar ese valor semilla
y lo voy a meter aquí. Y ahora podemos jugar con este deslizador llamado la fuerza de
variación. Y su fuerza de variación. Entonces podemos decir, quiero usar cuánto
del primer asiento y cuánto de la segunda
etapa quiero usar. Si voy
hasta la segunda semilla, vamos a ver
esa primera imagen que creamos
al principio. O al menos algo
cercano a él, al menos. Entonces esto es solo usar la
influencia de este segundo asiento. Pero si queremos jugar
con el primero, que es nuestro objetivo aquí, es que queremos revisar el
deslizador en lugar de dos todo el camino a uno
con solo pegarlo a algún porcentaje del mismo. Ahora deberíamos poder ver la imagen aquí con solo un
poco de influencia. Vamos a probar otro también. Pega hasta 0.2. Y al hacer eso, si ahora comparamos las imágenes
que generamos aquí, podemos ver que tenemos algunas
ligeras variaciones. Y este es el
original que teníamos. Y estas son variaciones
de esos dos. Si no te gusta la
influencia de la segunda imagen, puedes simplemente jugar con
la nueva imagen aquí, asiento de
variación también. Y ya veremos qué
más se nos ocurre. Ahí vas. Así es como puedes crear variaciones de cualquier imagen
que generes.
6. Aumentar la Upscaling: Hablemos de cómo crear imágenes de
alta definición
se desactivan la difusión. Entonces digamos que tú, hemos encontrado nuestro prompt,
estamos contentos con esto. Hemos pasado por un
montón de iteraciones. Encontré una imagen que me gusta. Si miro esta imagen, es de 512 por cinco píxeles
y se ve decente, pero es un poco borrosa. Podría ser un poco
más de alta definición. Esto no es un tenedor, una
foto en estos momentos. Resulta que hay formas de
aumentar la resolución. En primer lugar, probablemente
querrás
asegurarte de guardar el
número semilla que quieres usar. Entonces puedes ir a
esta solución de alto riesgo. Y puedes elegir estas
cosas llamadas escalares. Y estos escalares ascendentes te
permiten incrementar la
resolución de tu imagen. Trabajan corrompiendo primero
la imagen. Entonces sus imágenes se
reducen a un tamaño más pequeño. Y luego usan esta red
neuronal que está entrenada para recuperar imágenes
dañadas y tratar de arreglar en todos los detalles es un montón de
lujo diferente está aquí. Los latentes son los que se
crearon por primera vez cuando digamos, pesca
bien estaba recién hecha. Este de aquí, nuestro escaneo
cuatro veces más es un excelente escalar ascendente,
funciona muy bien. Se quería Premio en 2018. S son de nuevo soportes para súper resolución
mejorada redes adversarias
generativas de súper resolución
mejorada. Si tuviéramos que
elegir el exclusivo, lo
vamos a aumentar en dos veces. D es la resistencia al ruido. Se
puede establecer en 0.7 o incluso 0.5. Me gusta hacer 0.5
permitido en su momento. Y luego vamos a golpear
Generar aquí. Y veamos cómo se ve esto. Se puede ver que sí cambió
la foto un poco, pero el beneficio va a valer la
pena el cambio de
imagen la mayor parte del tiempo. Entonces aquí tenemos nuestra carga. Aquí vamos. Aquí está nuestro antes,
aquí está nuestro actor. Podemos ver esta foto es mucho más grande, mucho más nítida. Se ve bastante bien. Hay otra aplicación
escalar que ha salido. Puedes instalar
tu propio exclusivo. Y como resulta,
vas a ver aquí el
que me gusta usar, uno llamado cuatro
veces ultra agudo. Ese no viene incorporado
con el pequeño derrame. Ahora bien, si quieres usar
esa app escalar en particular, probemos esa y
exclusiva por dos veces. Puedes descargar la app
escalar desde este enlace aquí. Y vas
a descargar esta PTH de
cuatro veces ultra puntiaguda. Si quieres,
es un archivo pequeño. Simplemente descarga eso. Y entonces puedes meter eso en esta carpeta aquí llamada SR. Nuevamente, carpetas debajo de
tu derrame estable debajo de la
carpeta de modelos, debajo de la carpeta S. Otra vez, simplemente
pegas eso ahí. Quieres la documentación
sobre cómo trabajamos de lujo. Puedes consultar
este enlace aquí. Pero una vez que has vuelto a cargar, eres una interfaz de usuario y usas difusión
simple. Se puede cargar entrando en
la recarga en Configuración. Y luego vas a ver a tu nuevo
agudo mayor de tiempo completo apareciendo en
este desplegable. Así que hemos creado una imagen, hemos mejorado con
dos escalamientos diferentes. Vamos a compararlos ahora. Entonces esta es la primera. Este es el
pequeño. Esto está usando el SR nuevamente cuatro veces, y este es el ultra agudo de
tiempo completo. Entonces hay
distinciones sutiles, pero me parece que el
estado ultracorto hace un trabajo un
poco mejor. Estos a lo largo de los ojos, hicieron un buen trabajo con los ojos. Aquí un poco borrosas, tienen un poco más de detalle. Asumiendo que
quieres mejorar aún más, puedes ir más allá que eso. Puedes ir y hacer clic en el botón de extras del centro para
cualquier imagen que tengas. Y haces clic en Santa extras
y se abrirá la pestaña de imagen y
te mandará ahí tu foto. Alternativamente, puedes simplemente cargar tu foto de carpeta manualmente. Puede hacer clic
y arrastrar y soltar, etcétera. Pero sólo voy a
usar la manera de los extras. Y entonces puedes probar
tu obscurely aquí. Vas a ver
que estás subiendo escalares, tu bus RS scan de tiempo completo, o en mi caso, ese cuatro veces ultra agudo. Y luego puedes elegir
cuánto quieres cambiar el tamaño. En este caso,
sólo voy a ir
a y luego hacer clic genera. Tardará un momento en cargarse. Y entonces deberíamos
poder ver muy bonita imagen de alta definición. Una vez que esto termine de cargarse, estamos atrapados en una
carpeta diferente, pero eso está bien. Entonces comparemos estos ahora. Esta fue esta es nuestra esta
es nuestra foto original. Este es nuestro exclusivo
usando el escaneo. Esta es la cuarta
veces ultra nítida, y luego la segunda vez
después del segundo ultra agudo, tenemos aún más detalle. Entonces, si entramos aquí, se vuelve
un poco pixelado. Pero si vamos a los cuatro tiempos, quién va a dejar que el detalle
se vea muy bien. Ahora resulta que
puedes hacer esto en lote. Ni siquiera tienes que
hacer esto uno por uno como lo
estamos haciendo aquí en este proceso un
poco lento, puedes ir a este
lote desde el directorio. Y lo podemos hacer es que puedas seleccionar un directorio de entrada y
un directorio de salida. Entonces para hacer eso,
vamos
a necesitar tener un montón de
fotos con las que trabajar. Entonces, apaguemos este
alto riesgo por ahora. Pengámonos en cuatro imágenes
y tendremos una semilla aleatoria. Vamos a hacer solo para imágenes aquí. Vamos a aclarar esto por ahora. Éstos han servido a su propósito. Va a hacer
estas cuatro imágenes. Todos van a ser una solución de
512.5 Kelvin. Y si voy a los extras y selecciono Batch
del directorio, puedo elegir el
directorio desde el que
quiero enviar las imágenes. Entonces este es mi directorio de entrada. Voy a meter eso aquí. Y luego tengo que
elegir un lugar para donde se debe enviar la foto. Entonces voy a hacer
una nueva carpeta aquí. Voy a llamar a
esto escalas de salida. Y voy a copiar la ruta de eso y pegar eso en
el directorio de salida. Y luego elijo lo que
obscuremente quiero usar. Selecciono redimensionar. Y así, ahora
estamos creando imágenes
de resolución mejorada
de fotos aéreas por lotes. Entonces lo del lote es realmente útil porque
digamos que tuviste un video. Se puede romper el video en imágenes
individuales
y jpegs y PNGs. Entonces puedes decir qué carpeta
quieres usar como entrada. Y luego pasará y creará las
imágenes de lujo para todos esos. Entonces aquí vamos. Puedes
ver nuestras imágenes ampliadas. Se ha hecho en lote. Entonces ahí tienes. Ahora ya sabes cómo
aumentar la resolución de tus imágenes usando el escalar ascendente. Podemos hacerlo antes en la
creación de la imagen. Y también puedes hacerlo en post. Después de crear la imagen, puedes entrar y elegir aumentar la
resolución también.
7. Instalación de nuevos modelos: En este video,
vamos a
hablar de crear artes usando una variedad de modelos diferentes que tendrán
diferentes estilos artísticos. Vamos a aprender a encontrar e instalar diferentes modelos
en difusión estable. Por lo que esta imagen aquí no fue creada usando el modelo original de difusión
estable. Por defecto. Este es el modelo que entró, al
menos en mi caso,
para la difusión de grapas. Pero este inmaduro fue creado usando una difusión
onírica. Entonces te vamos a
mostrar cómo conseguir un modelo diferente y luego puedes crear arte
igual que éste. Entonces, antes que nada, necesitamos
encontrar un modelo diferente. Hay un montón de sitios
diferentes. Te voy a
referir a dos de ellos. Uno de ellos es la IA cívica. Entonces esto es listas de sitios web, ejemplos de diferentes obras de arte
que se están creando. Así podemos ver todas estas
bonitas imágenes aquí. Y si quería
crear esta imagen exacta, puedo descargar el
modelo en esta página web. Ya ves esta cosita de
descarga aquí. Se puede ver esto está diciendo que se
trata de un archivo seguro para descargar. Y la gente ha dicho
que es bastante bueno. A ellos les gusta. Se puede descargar eso. Y una vez que lo hayas descargado, vas a ir a tu carpeta de
software de difusión
estable. Dondequiera que lo haya instalado. Ve a tu difusión estable. Ve a tus modelos, ve a tu difusión estable. Y vas a pegar
ese archivo en esta carpeta. Una vez que hayas hecho
eso, vuelves a tu difusión estable y solo
necesitas
recargar el software. Entonces en ese caso,
eso significa ir a la
configuración y hacer clic en la interfaz de usuario de recarga. Y después de que hayas hecho eso, tu modelo aparecerá en esta sección desplegable desplegable de Gordon
en la
parte superior izquierda. Este modelo en particular lo
obtuve del arte onírico, que es un sitio web
llamado abrazando la cara. Cara abrazada, arte
onírico, difusión onírica
y guión 1.0. Si vas a esta página web aquí, vas a poder descargar este modelo exacto también, y
podrás hacerlo gratis. Este modelo es muy
similar al viaje del MIT. Mid journey es un software generador de
arte AI pagado muy similar a la difusión
estable. Puedes escribir texto y va a crear imágenes que
son muy bonitas. Aquí puedes crear obras de arte
que se vean así. Similar al viaje del MIT. Realmente la única
diferencia entre viaje
medio en derrame
estable es que tienes
muchas más características y difusión grapada
y esta libre. Entonces, ¿por qué no usar el gratuito que
te brinda muchas funciones Entonces digo, así que aquí estamos. Este es el modelo
en Hugging Face. Si quieres
descargarlo y vas a archivos y versiones, y quieres
descargar el archivo. Dice
guión de difusión onírico 1.0, tensores seguros. archivo Sew PT es el modelo original y el archivo tensor
seguro significa que han hecho alguna
serialización y comprueba
que lleno de algún
tipo de virus son errores. Si descargas
el archivo CAPT, solo asegúrate de haber pasado por un software antivirus
antes de empezar a usarlo. En fin, una vez que lo hayas
descargado, lo
metes en
la carpeta y comienzas a DUI y comienzas a DUI y aparecerá aquí en
la esquina superior izquierda. Entonces creo que esa es la
idea principal de la misma todavía, puedes descargar diferentes
modelos de David AI. O si puedes ir al
Hugging Face y puedes encontrar cientos o miles de modelos
diferentes que gente ha estado usando. Y luego puedes
pegar tus
indicaciones de texto y crear ilustraciones al estilo de cualquier
modelo que la descargues.
8. Pintura en incrustaciones: En este video, vamos
a hablar de inpainting. En la pintura está la capacidad de
reemplazar objetos dentro de tus fotos e
imágenes con otros objetos. Simplemente puedes intercambiar cosas. Entonces, lo que necesitas
hacer en el trabajo de pintura, solo
necesitas una foto,
una ilustración. Algo puede ser una imagen creada en derrame estable
como la que tengo aquí. Pero también puedes simplemente tomar una
foto desde tu computadora o un dibujo o lo que
sea que sea que quieras. Dependerá de la, los resultados que
obtengas también dependerán del modelo
que utilices. Así que considera qué modelo
quieres usar para tu inpainting. Una vez que tengas tu foto lista, puedes ir a imagen a
imagen, y luego en pinturas. Y luego puedes encontrar la foto y tu
computadora en alguna parte. O en mi caso, ya que
construí la imagen en difusión
estable, entonces
puedo ir a sentir en el dolor. Entonces tienes una imagen ahora en, en pintura, y puedes
elegir un pincel aquí. Y esto nos va
a ayudar a decidir qué queremos reemplazarlo. Mi caso, voy a darle gafas a
esta señora. Esto le dio algunas tonalidades agradables. Y tengo que hacer es ir a ese avisador arriba en la parte superior y decir lo que quiero que
aparezca en la imagen. Entonces digamos que dale
gafas de sol. Por aquí. Quieres asegurarte de que
en la máscara de pintura esté seleccionada porque eso significa que
vamos a reemplazar el área sobre la que
se ha dibujado. Si lo deseas, puedes jugar con estas diferentes
características para experimentar, obtener resultados diferentes,
pero solo voy a tener estos valores por ahora. Y luego le pegué a Generar. Y vamos a dar algunas
salidas diferentes con este lote. Así que vamos a darle un poco de buena suerte
y matices a esta señora. Bien, aquí vamos. Se ve bien. Abuelita al sol. ¿Correcto? Tiene unas gafas de Elton
John, o tal vez esto está
saliendo muy bien. Veamos qué más tenemos. Tenemos los
tonos azules. Muy bonito. Tenemos algunos colores verde azulado. A mí me parece un poco falso. Oh, arrasando esos. Aquí vamos. Bien, así que eso está en la pintura. Puedes tomar cualquier
imagen que quieras. Puedes dibujar por todas partes y puedes hacer
múltiples iteraciones. A lo mejor, digamos que estoy
bien con eso, pero quiero jugar con eso y luego le dio
Digamos que le
demos sus guantes. Veamos cómo resulta eso. Guantes y vuelven a degenerar. Mira lo que conseguimos aquí. Ahora, notarás algo que sus ojos están
cambiando de nuevo. La razón por la que
están cambiando es porque en la pintura actualmente tiene este pequeño bicho donde si no
has restablecido aquí arriba, en realidad sigue usando el dibujo y
pintura anteriores que hiciste la última vez. Entonces, si revisas estos, notarás que él tiene
diferentes lentes y ella también tiene guantes. Oh, eso no
parecía venir demasiado bien. Pero se puede ver a veces está haciendo un buen trabajo
del tiempo, no lo es. Entonces, para arreglarlo,
asegúrate de subir hasta aquí y configurar el reinicio cada vez. Si lo volvemos a hacer, ahora solo tendremos los, los guantes en lugar de las
gafas también cambiando. Bien, así que vamos a
ver cómo se ve. Qué tipo de guantes te
vas a dar esta vez. Ahí vamos. Eso es un bonito guantes negros. En este momento. Algún tipo de guantes. Sus manos. Tengo unos guantes de motera. Entiendes la medeza. Pudimos reemplazar objetos
así como así. Ya sabes cómo
hacer inpainting para reemplazar cualquier objeto
dentro de tus fotos.
9. Pintura de Outpainting: En el último video,
hablamos de inpintar en pinturas, donde podemos reemplazar
objetos dentro imágenes por cualquier otro objeto En esta conferencia, vamos
a hablar de la pintura fuera. Acerca de la pintura es un método
donde se pueden extender imágenes. Se basa en la tecnología
que utilizamos en la pintura. Pero de esta manera puedes hacer que
las imágenes sean más grandes y agregar existentes, agregar contenido adicional
a las imágenes existentes, hacerlas más anchas o más altas. Agrega más objetos, pero incluso fuera del marco del lienzo
original. Entonces hablaremos de
cómo hacer eso. Lo que necesitarás hacer
para esto es que probablemente querrás
tener un modelo específico que esté
construido para inpainting Vamos a querer un modelo
Inpainting subsiguiente. Y puedes obtener un modelo
Inpainting aquí en
difusión grapada en En esta URL de
aquí mismo, Abrazando cara.co. Cuando modelamos estables, eficientes y pintamos, puede
haber otros, pero vas
a querer encontrar uno que se mencione específicamente
en la pintura. Estos tienden a
darte mejores resultados. Puedes probarlo con
otros, pero bueno, averiguarás si funciona lo
suficiente para que hagas eso. Irías al archivo
y las versiones y lo descargarías y quieres pegarlo con todos
tus otros modelos. Entonces, cuando digo todos los
demás modelos de los que estamos
hablando en tus derrames de
grapas Es abril la fusión que
va a tus modelos, a tu carpeta de derrame estable con todos los
demás modelos aquí Entonces no quiero
meterlo en esta carpeta
con todos ustedes los demás. Después vuelves a la difusión
estable, vas a tu configuración,
recargas tu UI Y en teoría, puede que tengas
que reiniciar la aplicación, pero tu modelo se
mostrará aquí dentro de aquí, y puedes ver que tengo algunos modelos
diferentes de inpainting Tengo uno aquí para éste, tengo otro aquí. Entonces un montón de modelos diferentes
tienen en opciones de pintura. Sin embargo, una vez que hayas hecho eso, puedes tomar una imagen existente y
puedes importar una imagen aquí, por
ejemplo, P&G info Y voy a tomar otra
imagen que ya he creado
previamente
en derrame estable En este caso, este
es este pequeño. Se pueden utilizar imágenes que no
fueron utilizadas creadas
en difusión estable. Pero significa que
tendrás que llegar
a las indicaciones
desde cero. Mientras que aquí en mi ejemplo, desde que creé esto y derrame
estable en
primer lugar, ya
tengo el prompt
que se precarga cuando arrastre una imagen
a PNG info Y puedo ver mis indicaciones
positivas, y puedo ver mis indicaciones
negativas Y solo me ahorra el
paso de tratar de
averiguar qué implica la
creación de esta imagen. Si no, solo puedes
mirar la imagen y tratar describirla con el mejor
detalle que puedas. Bueno, este es el
personaje que quiero crear un ambiente en colores
y estilo y así sucesivamente. Sí, entonces tenemos esta imagen, ahora
voy a mandar
mi imagen a inpaint En otras palabras, como la sección imagen
a imagen aquí mismo. Alternativamente, puedes
simplemente cargar tu imaginado en la pintura aquí y
ahí está esta pestaña aquí en modelo de grifo rosa. El primer paso que
vamos a querer hacer es ir a la sección de redimensionar porque queremos extender este
lienzo de la imagen Entonces en mi caso, hagamos esto, hagamos esto el doble del
tamaño, mil y 24. Empecemos por
aumentar el ancho. También notarás aquí que tenemos un valor semilla que está
prepoblado y que una vez más fue
tomado por la información de PNG Quieres
asegurarte de que estás usando la semilla que se
usó originalmente. Si tienes la habilidad, eso te dará
mejores resultados. Y ahora vamos a querer marcar esta opción
aquí, redimensionar y rellenar Y eso nos va a permitir
redimensionar el lienzo
y llenarlo con cualquier detalle que el derrame estable piense que va a funcionar y
verás a lo que me refiero en un momento Entonces hagamos clic en Generar aquí, y veamos el
resultado que obtenemos. Podría tomar un poco de tiempo. Bien, yo imagen está cargada aquí. Y veamos qué se hace. Tenemos en el lado izquierdo aquí, esta pequeña imagen borrosa aquí, y en el lado derecho, también es especie de imagen borrosa. Y lo que se hace es esto tomando las imágenes de las
afueras de aquí, y se extiende hacia
la izquierda y hacia la derecha. Ahora bien, esto es en parte
lo que queremos. Tenemos una imagen más grande ahora este es ahora un tamaño de
lienzo diferente y esto,
esto es 512 por 512, y esto es 1024
por cinco doceavos Tenemos el
lienzo más grande. También podemos ver que esto no es realmente similar a nuestra imagen
original aquí. Lo que ahora necesitamos
saber es que ahora necesitamos
pintar sobre esto y reemplazar lo que sea esta
información con nuevos objetos. Entonces lo que vamos a hacer
aquí es que vamos a cargar esta imagen aquí en esto. Entonces cerremos esta cosa
y la enviaremos con pintura. Así que he enviado esta
imagen por aquí. Y ahora tenemos esta cosa
por aquí donde podemos extender, reemplazar toda esta información aquí. Sólo voy a pintarlo sobre él. Estoy pintando y agregando
lo que ellos llaman una máscara. Una máscara de toda la zona
que queremos sustituir
Y sólo voy a hacer un
lado a la vez. Todavía no voy a hacer este lado
derecho. Y la razón de ello es
que queremos no confundir la difusión capaz. Ellos quieren estar
reemplazando un lado usando todo este otro
material se hace referencia. No queremos que esté tratando de
replicar todo en ambos
lados al mismo tiempo Se sabrá necesariamente de
qué lado usar referencia. Vamos a usar este lado
se hace referencia para arreglar esto. Y entonces vamos a usar
este lado se hace referencia para arreglar esto. Por aquí. Ahora, todo creo que
podemos dejar igual. No necesitamos cambiar
nada necesariamente por aquí. Si quieres, puedes
jugar con estos, um, pero no voy a
cambiar nada en este ejemplo.
Voy a darle a Generar. Y vamos a ver. Lo que obtenemos. Podemos ver ahora está trabajando en el lado está construyendo
algo aquí dentro. Y lo que sabemos tenemos
algo que ahora tenemos más detalle no es
exactamente del mismo color, definitivamente
hay algo
diferente por aquí. Ahora hagamos lo
mismo que el otro lado. Voy a borrar toda esta información
por aquí golpeando este reset. Voy a mandar
a integrar primero. Y luego voy a
limpiar toda mi máscara. No quiero estar usando eso. Y luego vamos a
pintar sobre el otro lado. Y le pegaremos a Generar. Eso es bastante bueno,
eso no está mal. Tenemos ahora todo un montón
de información que no
existía en el pre y la imagen original en el lado
izquierdo y derecho. Podemos ver que aquí hay
una línea fuerte, pero podemos arreglarla. Simplemente podemos hacer
otro de estos en pinturas. Si ves algún resultado
que no sea del todo de tu agrado, puedes simplemente enviarlo a otro y simplemente pintar sobre el área que le falta
un poco. Y ojalá eso lo arregle. Una vez más. Para crear este
detalle adecuado en el fondo, se necesita tener unos prompts positivos
y negativos Y cuando estés usando
, podrá
crear un. aquí vamos. Esta es nuestra, aquí está
nuestra imagen aquí. Y podemos comparar
el antes y el después, donde esta era la imagen
original, esta cosita cuadradita. Y ahora tenemos esta imagen
mucho más grande. Funciona mucho mejor por supuesto, con imágenes que tienen fondos
borrosos Cuanto más detallado sea
el tabaco, más puede tener un poco de
algunas discrepancias, pero se pueden obtener resultados bastante
decentes Entonces esta es una forma de hacer
pintura en derrame estable. Cubriremos un tema posterior
más adelante en el curso. He tenido que hacer esto
dentro de Photoshop, que en realidad es
mucho más fácil y rápido. Pero si no quieres
usar Photoshop, puedes usar esta
técnica dentro difusión
básica
para hacer pintura
10. Caso de estudio de Img2Img Yoda cumple la puntada: En este video, vamos
a hablar sobre la pestaña imagen a imagen y algunas de las increíbles características que
puedes usar con imagen a imagen. Y la forma en que
quería mostrarte esto es con un ejemplo algo
real. Te di un pequeño estudio de
caso aquí. Y te voy a mostrar
un pequeño video que fue creado usando imagen a imagen. Entonces aquí hay un
pequeño video tonto llamado Yoda Meet Stitch
y echa un vistazo y luego volveremos después del video y explicaremos
cómo hicimos esto. Uno. Habla más sobre apesta. Un experimento que estás iniciando. Curioso.
Se supone que el disparador es cierto. Este planeta caducó o Bosch. Mucho tratando de
renderizar. Ahora mismo, compré en un papel de la Iglesia
Ortodoxa para saber sobre la fuerza. Yo sé que no. Las fuerzas y
el campo de energía nos unen dos cosas. Los objetos controlan nuestras mentes. Hasta ver el futuro. La chica equivocada cosida. Primero, debes aprender
a enfocar tu mente. Cierra
ahí tu roca arqueada. ¿Cuál es tu mente? Para ligar a enfocar? Mucho progreso. Debes trabajar duro para
levantarlos con la fuerza. Debe progresar a través de la roca. Refugio. Ahora.
Walk-through debe moverse. Tus emociones. Debes relacionarte
con el lado oscuro. Aún rendirse. Debo fluir. Un jefe al lado oscuro. Ya has visto el video
de Yoda Meet Stitch. Es un poco tonto,
pero en realidad no importa. El objetivo es solo mostrarte cuán estable
se puede usar la fusión para crear esto. En primer lugar,
notarás que hay algún diálogo torpe en curso. Y ese diálogo se
crea con chat GPT. Fui a charlar EBT y dije, escríbeme una conversación donde Yoda Conoce a Stitch y
les enseña sobre la fuerza. Y se le ocurrió,
se le ocurrió un montón de pequeños
diálogos extraños aquí. Y solo hice esto
algunas veces y
escogí las pequeñas partes de
ella que más me gustaban. De ahí
viene el diálogo para ese video. Ahora hablemos de las imágenes
reales de sí mismos. Entonces imágenes aquí,
¿a qué nos enfrentamos? Tenemos estos personajes, que es este tipo Yoda. Y notarás que se está acercando más que la
imagen de fondo. Entonces aquí está esta profundidad. Y hay algunas
maneras de hacerlo. Ahí está la forma en que probablemente lo
harías si estás haciendo
esto para producción, algún tipo de manera profesional, que es crear las
imágenes en difusión estable. Y entrarías en algún
software de fotos como Photoshop y seleccionas el personaje
y los
cortabas y te asegurabas de
obtener todos estos detalles. Ya terminé, ¿verdad? Entonces solo tenemos esta imagen y luego la puedes pegar en tu software de
edición de video. Y eso lo has tenido
en primer plano. Primero sonaba como
mucho trabajo. Sabes, no quería hacer todo eso ya que es
demasiado esfuerzo. Suena como muchas veces ni siquiera sé
qué imágenes quiero usar. A lo mejor me gusta alguien que no lo es. No sé si algunos de estos
otros no quiero
pasar tiempo vamos a entrar en Photoshop y cortarlos, al
menos no para
este tipo de cosas. Quería hacer
algo rápido y quería ver cuál es un método más rápido para llegar a este personaje de primer plano y
fondo. Entonces la solución que quería
hacer es usar la técnica de
pantalla verde. Entonces esto, todo esto
se hace creando personajes frente
a pantallas verdes. Entonces tenemos un personaje aquí, este tipo Yoda
en realidad está frente a una pantalla verde. Entonces puedo usar algo
llamado chroma key, que elimina el color de
fondo. Y entonces puedo. Reemplácela por otra imagen. Entonces eso es lo
que estás viendo aquí. Entonces, vamos a mostrarte cómo puedes hacer esto en una difusión estable. Así que aquí tengo mi
derrame estable. En primer lugar, voy y se me ocurre el personaje
que quiero crear. En este caso, jugaba
con algunos modelos que me gustaban. Jugué con algunos
textos, baches que me gustaban. Eventualmente se me ocurrió que
este pequeño es como, oye, este tipo es un poco lindo. Parece un personaje de Yoda
que quiero hacer. A mí me gusta este tipo. Entonces estoy bien, estoy
contento con eso. Voy a ir a mandar
la imagen a imagen. La única razón por la que nos
importa esto es para obtener las indicaciones de texto. Ni siquiera nos
importa el sándwich. Puedo borrar eso ahora mismo. Estamos en la
pestaña de imagen a imagen. Tenemos nuestro aviso. Ahora lo que tenemos que hacer es
que tengas que tener una foto de nuestro personaje frente
a una pantalla verde. Y cuando digo carácter, me refiero a cualquier personaje, puede ser esto. Esto es lo que estaba usando, es un tipo frente
a una pantalla verde. Y
ni siquiera es una gran pantalla verde
como puedes ver, es,
es un poco grueso es solo
un objeto de un solo color. Ahora hay un problema
con un Yoda y que no se puede usar Yoda
frente a una pantalla verde. Podemos hacer esto alguna
puntada, no hay problema. Pero Yoda es un poco complicado
porque el oro es verde. Entonces necesitaba usar
una pantalla azul, así que, bien, vamos
a cambiar ese color en lugar de verde
tendrá azul. Eso lo hice en algún software de edición de
fotos. Entonces tengo mi personaje, los
tengo frente
a una pantalla azul. En mi caso. Puedo echar un
vistazo a mis ajustes aquí, pero en realidad no son
tan importantes. Estoy usando un tengo algunos pueden
jugar alrededor de la escala CFG. El mismo asiento si
quisieras la semilla de tu texto a imagen. Pero estoy bien con todo eso. Lo único que sí quiero
que cambie,
es que quería
tener la salida para estar en las dimensiones de un video, o al menos la misma escala. Porque cuando creo
un video como este, es 1920 píxeles por
540 píxeles, ¿verdad? Entonces quería tener una imagen que estuviera en ese espectro similar. Bien, entonces tengo mis dimensiones, tengo mi foto, tengo mis indicaciones. Estoy listo para irme.
Entonces puedo presionar Generar. Y el derrame estable
está haciendo su magia. Está saliendo con un
simpático personaje de Yoda. Ahí vamos. Tenemos un Yoda. Está frente a una pantalla
azul y dice, bueno, la fusión
lo hizo por nosotros. Entonces puedes hacer esto
por un desconocido. A lo mejor tienes un lote de 20 avisos diferentes que
querías crear. Y a lo mejor quiero tenerlos en perspectivas
ligeramente diferentes. He querido tener un
primer plano de su cara. Entonces probemos uno de primer plano. Mira cómo se ve
con esta cara de cerca. Veamos cómo se ve eso. Puedo probar diferentes poses. Realmente no importa
lo que queramos hacer. Puedes experimentar y probar
diferentes, diferentes campos. Qué tan cerca estás del objeto, puede querer tener diferentes sugerencias de
manos, realmente no importa. Podemos probar y
experimentar por supuesto. modos, una vez que tengas todas
tus fotos diferentes, vas a
tener algún directorio de todos los personajes
que quieras usar. Y a partir de ahí, notarás que
estos son un poco, poco borrosos,
un poco, no tan detallados. Así que voy a entrar en mis extras aquí y hacer el lote
desde directorio. Entonces en ese caso, eso significa que
seleccionaría la carpeta de todas las imágenes que
usé como entrada. Y voy a especificar algún lugar para la imagen de salida
sólo para ser guardada. Y una vez
que lo haya hecho, ahora tendré esta bonita colección
de personajes de Yoda. Y cuando mi caso se
deshace de los personajes dos frente a
pantallas azules y pantallas verdes, la puntada por supuesto es azul, así que lo puse frente
a una pantalla verde. diodo por supuesto es verde, así que los puse frente
a una pantalla azul. Bien, entonces entré en mi software de edición de
video. Entonces, en mi caso, estoy
usando Premier aquí. Y todo lo que hice aquí es que agregué
un efecto llamado ultra key. Esta es la foto original que obtuve de esta mesa de difusión. Yo metí eso en
mi línea de tiempo aquí. A continuación aplico la tecla ultra, que elimina todo lo
que es azul. Porque solo tienes esta llave
ultra y dices, ¿De qué color
quieres que enmascara? Simplemente puedes seleccionar el color. En este caso. Entonces hay que jugar
un poco con estos pequeños ajustes. Pero una vez que te enteraste algo que parece esencialmente
negro, entonces estás bien. Y puedes pegarte en
la imagen de fondo, que en mi caso es otra foto que generé
en difusión estable. Acabo de teclear barra colgada, que es planeta en el que existe
yoda. Entonces así fue como pude
crear estos personajes
en derrame estable, donde se tiene un personaje en
primer plano frente a
una pantalla verde o azul y
a
entornos de una pantalla verde o azul y fondo por separado. Eso es todo usando imagen a imagen. Entonces, si quieres saber cómo usar imagen a imagen,
así es como podrías hacerlo. Puedes crear todos estos
diferentes personajes. Usando tus indicaciones. Puedes obtener las poses con tu personaje de pantalla azul,
pantalla verde. Y luego puedes escalarlos todos hechos dentro de
una difusión estable.
11. Intro de zoom infinito: Aquí hay una aplicación realmente genial de difusión deshabilitada en el sentido de
que se puede usar para crear lo que se conoce como el zoom infinito. Tienes esta imagen
que simplemente sigue acercando para siempre o alejando para siempre
si dependiendo si quieres ir hacia
adelante y hacia atrás. Entonces esta es una
aplicación que podemos usar usando difusión estable. Y aprenderás a hacer
esto en la próxima conferencia.
12. Zoom infinito: Para crear el zoom infinito, primero
necesitamos instalar una extensión en
simple difusión. Entonces en esta pestaña Extensiones, en la instalación desde URL, vas
a querer pegar la URL desde un repositorio
git muy específico. En ese caso, ese es este
repositorio de aquí mismo, github.com, los ocho HID infinite zoom
automatic 1111 web UI. Entonces vas a copiar el código de este repositorio de GitHub y lo vas a
meter ahí. Y luego vas
a golpear Instalar. Y luego tardará
unos instantes. Una vez que hayas hecho
eso, irás a la categoría instalada aquí. Pulsarás verificar si hay actualizaciones y luego aplicarás y reiniciarás. Y es posible que tengas que
cerrar también la difusión estable y
luego reiniciarla nuevamente. Así que solo prepárate para eso y asegúrate de manchar
hasta que lo hayas hecho. También vas a necesitar tener aquí
un punto de control que
tenga un inpainting. En pintura. Esencialmente construido sobre un modelo que se puede utilizar
para en la pintura. Y suele tener el
nombre en la pintura en ella. Entonces puedes tener eso inicialmente. Vas a necesitar ir a
buscar algunos modelos para hacer eso. Entonces aquí estamos uncivicos. Ai puede encontrar un montón de modelos
diferentes y tienen ejemplos de cómo podrían ser las
imágenes. Y puedes dar click en uno de estos modelos y te
mostrará ejemplos. Porque en mi caso, escojo
la costilla animada. La clave es
que necesitas tener un modelo que no sea
inpaint model. Entonces necesitas algo que esté en la pintura porque eso
va a ser diseñado para trabajar mejor con
el zoom infinito. Entonces toma eso, descarga
uno de esos modelos y lo metes en la carpeta de difusión
estable. Al igual que todos nuestros
otros modelos que están
deshabilitados la difusión
que la carpeta de modelos y luego deshabilitados carpeta de
difusión. Entonces haces eso. Y ahora tenemos nuestro
modelo apareciendo en el inpainting como
modelo arriba puedes seleccionar. Entonces podemos ir al
infante es la pestaña Zoom. El infante, aparece la pestaña Zoom porque hemos instalado
la extensión, así que no voy a querer
estar ahí antes. Y ahora echemos un vistazo a
algunas de estas opciones aquí. En la pestaña principal, tienes el lote
igual que antes. Entonces, ¿cuántas versiones de este
video queremos crear? Te muestra la longitud para la
que queremos establecer. ¿Cuánto tiempo queremos un
video o dos antes? Y entonces aquí es
bastante intuitivo realmente. Es decir, bien, en este segundo 0 s,
¿qué quiero ver? Oh, lo primero
que quiero ver es este bosque tropical. Y luego va a
adentrarse en una exuberante jungla. Entonces está tratando de crear esta exuberante jungla y
luego espesas selvas tropicales. Y luego eventualmente te metes
en este dosel de cargas. Entonces esto es solo
lo inicial que verás. También puedes insertar indicaciones y agregar filas no es mucho
¿quieres ir? Es bastante intuitivo. Aquí está el aviso que
hemos establecido para el, queremos ver Eso es común entre toda
esta información. Entonces estamos cambiando esto. Entonces esta es la prioridad más
alta, pero también trata de tener en cuenta todo el prompt
positivo aquí. Y tiene en cuenta la negativa pronta eliminación de basura de esos. La semilla, claro,
igual que el resto, si tuvieras que regenerar esta imagen y
tuvieras una semilla diferente, vas a conseguir un video
diferente. Pero si mantienes la semilla de última iteración que
creaste, vas a obtener una, bueno, si tienes una negativa, obtendrás un video completamente
diferente cada vez. Pero si tienes constancia, vas a obtener el
mismo video cada vez. muestreadores, harás arreglos o uno de los GPM plus plus son excelentes
muestreadores para usar con esto. El ancho de salida, altura de salida. Esta es la escala del video. En este caso, es este cuadrado pero no tiene que ser una
raíz cuadrada, puedes cambiarla. Y los pasos de muestreo son ¿cuántos? Si aumentas el
número de pasos, hará un poco más de trabajo, pero tardará un poco más. Por supuesto. La
imagen inicial del cliente es algo interesante porque puedes elegir qué quiero que sea, la primera imagen que veamos, y luego la salida se
basará en esa primera imagen. Puedes subir una
imagen inicial para empezar. Para el video te muestra el
número de fotogramas por segundo. Por lo general, quiero dejar
esto como cualquiera que sea tu
marco de meta final por segundo. Y suele ser de 30 fotogramas por segundo o
24 fotogramas por segundo. El Zoom L se
establece inicialmente por defecto, lo que significa que vas
al primer prompt y luego haces zoom
a la siguiente rama, y luego al siguiente prompt
en el siguiente padre. El acercamiento significa que
estamos invirtiendo el orden. Entonces comienza en el último prompt, y luego el segundo último prompt, el prompt acercando,
se mueve hacia atrás. A menudo el zoom y te
da mejores resultados. Y en tu software de edición siempre
puedes revertir la velocidad del video. Y la razón por la cual es porque
cuando estás alejando el zoom, se trata de crear algo desde cero que
en realidad no existe ya. Es solo tratar de
mirar el ruido y agregar algo de información. Acercar el zoom. Ya tiene
información en la que basar. Entonces es solo reemplazar el funcionamiento interno de esto
basado en las cosas que lo rodean. Por lo que tiene un poco más de materiales de
referencia para usar. Así que hacer zoom y por lo general te
da mejores resultados. El número de marcos de inicio,
es bastante intuitivo. Entonces digamos que quieres tener un pequeño agujero antes de
empezar a acercar el zoom. Y lo mismo
para el último fotograma. La velocidad de Zoom se establece
inicialmente en uno, pero eso suele ser dos rápidos. Por lo general, quiero establecer
eso en al menos dos o cuatro o algo más alto, solo para que sea un Zoom
más lento y gradual. Aunque eso sí
significa que el video será más largo y más lento. Entonces, en lugar de ser 5 s
que establecemos aquí o aquí, en realidad va
a veces eso por cuatro porque estamos
acercando más lento. Pero suele ser más agraciado
y agradable de ver. La pintura con la
que se trata el enmascaramiento cuando
crea una imagen. Inicialmente, si
no se desvanece la máscara, vas a obtener algunos resultados
discordantes. Entonces echemos un
vistazo a las salidas aquí. Tenga en cuenta que la carpeta de salidas no
está en el texto a las imágenes, está en la carpeta Zoom. Entonces va a ser
su propia sección. Entonces, si le echo un vistazo a algunas
de estas versiones iniciales, podemos, ya que, incluso, como peor aún, está bien. Uno de estos. Aquí vamos, podemos ver
esta plaza muy clara porque no se ha
difuminado muy bien la máscara. Así que normalmente quieres
tener un poco de desenfoque la máscara y va a
ser mucho más suave. Como se puede ver en
éste. Probablemente sea decir, un poco cuadrado, pero probablemente puedas jugar con ajustes de desenfoque de
la máscara para
que sea aún más suave. Y en el post-proceso, puedes escalar, para que
puedas elegir suficiente escalar. Este es uno de estos que
suelen recomendarse
y
aumentarán la resolución
de tu video para hacerlo alto con más detalle. Ten en cuenta que eso aumentará el tiempo que tarda
tu video en procesarse. Así que tenlo en mente. Si tiene un
multiplicador de ruido de imagen a imagen, asegúrese de que esté configurado en uno. Si lo tienes establecido
en otro valor, posible
que no obtengas grandes resultados. Puede que ni siquiera funcione. Si tienes correcciones de color, asegúrate de que no estén habilitadas. Si no tienes estos, no te
preocupes por ello. Eso es sólo si ya los tienes habilitados y
están apareciendo ahí arriba. Entonces sí, esa es esencialmente
la esencia de la misma. Una vez que tengas todos
tus ajustes establecidos, simplemente
golpeas Generar video
y terminarás con algunas buenas imágenes de video **** esencialmente se acerca para siempre
o se acerca para siempre.
13. Crea indicaciones para una difusión estable con ChatGPT: Si eres fan como
yo, tengo GPT. Resulta que
puedes usar el chat GBT para crear indicaciones para una difusión
estable. Así que no tienes que
preocuparte por tratar de idear ideas sobre qué tipo de textos
usar como tu prompt. Puedes tener difusión estable, crearlos para ti. Entonces, ¿cómo hacemos esto? Bueno, el derrame estable está
disponible en chat.openai.com. Y puedes ir a allí
y puedes crear una cuenta y luego
tendrás acceso a esta interfaz. Y es esencialmente donde
puedes escribir el texto aquí. Y charlar ser GPT entonces
hará Son milagros y llegar a
respuestas a lo que sea
que pongas aquí. Lo que quiero
pedir chat GBT, quería llegar a
algunas indicaciones para mí. Entonces aquí tengo mi mensaje de texto que me voy
a pegar en el chat GPT. Querrás tener
algo parecido a esto. Pasemos por aquí. Pero estamos poniendo
aquí ejemplos de
un producto de alta calidad
para un retrato de un niño jugando al ajedrez por el texto a la imagen ai, generación de
imágenes. Entonces le estamos diciendo a chat GPT
cuál es el objetivo general. Te mostramos algunos ejemplos
de información rápida Ese es el chat que GPG puede usar. Y entonces estamos diciendo dar algunas variaciones de los objetos. Estamos creando, diferentes
estaciones, ropa, etcétera. No uses esto. Evite usar eso. Y aquí está la parte más
importante es comenzar cada prompt con
estas palabras exactas. Y en este caso, la parte más importante
es el niño jugando al ajedrez porque quiero
un niño jugando al ajedrez. Eso lo copia. Y vas a tu derrame estable aquí o en tu chat GPG
y te metes eso en. Y vamos a tener charla GP. Gbc genera un montón
de buenos avisos aquí y lo hace bastante rápido. Mucho más rápido de lo
que podría llegar a indicaciones. Eso es seguro. Ahí tiene algunas cosas
bonitas. Estoy bastante contento con eso. Voy a copiar esto, ir a mi difusión estable. Y voy a
meter eso en mi nudo, en su, en mi guión aquí
voy a ir a guiones e ir a indicaciones de
archivo o un cuadro de texto. Y luego puedes pegar la
información que
acabas de obtener del chat GPT en tu
lista de entradas rápidas. Y una vez que hayas hecho eso, entonces podrás elegir
tu sampler. O sea, obviamente eliges tu modelo y luego
puedes golpear Generar. Y verás que chat GPT, difusión
estable
está llegando con estas imágenes a partir de
la entrada que acabamos de dar
y crearla en chat GPG. Se ven bastante bien. Hace un trabajo bastante bueno. Echemos un vistazo a
estos un poco. Así que tenemos a un chico
jugando al ajedrez en invierno. Ahí lo tenemos en el otoño. Ahí está el verano, y ahí está supongo que el otro
sea cual sea la temporada que sea. Entonces así es como
puedes usar el chat GPT para crear prompts para
una difusión estable.
14. Instalación de redes de controladores: Vamos a introducir un
tema llamado red de control. La red de control es una extensión para difusión
estable que
te permite posar el arte
que creas. Entonces en este ejemplo aquí, tengo una imagen estática donde tenemos este personaje que
se está creando con algunos prompts. Y lo que podemos hacer aquí es usar su
imagen original y posarla. Que ahora siempre estará en esta posición exacta que en
este caso es característica. Ahora esto es genial por sí solo y que puedes posar tu
IA como quieras. Pero lo que es realmente útil de
ello es que puedes usarlo cuando estemos empezando
a crear video ai. Cuando empezamos a crear un video que tenga movimiento
de su brazo derecho, necesito que la IA también pose exactamente de
la misma manera y controle esa es la
herramienta que usamos para posar. Entonces eso es lo que estamos
construyendo en este curso. Estamos construyendo hasta video de IA, pero control que tiene
muchas aplicaciones geniales. Y
los revisaremos un poco
aquí en este curso. Pero para este video,
centrémonos en instalarlo
controlado. Bien, instalemos red de control. Entonces vas a querer ir a la pestaña Extensiones de aquí. Y vas a ir a, todavía no
vas a ver
esto bastante aquí, y eso es lo que
estamos tratando de conseguir. Vas a necesitar ir
a disponibles. Y vas a buscar el control web de
estabilización, net. Eso es lo que
vamos a buscar, o al menos así es como
se llama actualmente. Y lo vas a encontrar encendido. Mi caso no se
muestra porque
ya
lo he instalado para ti. Cuando hagas esto,
vas a verlo aparecer en el
lado izquierdo aquí. Y eso lo encontrarás. Y luego vas a
hacer clic en Instalar. Una vez que hayas instalado eso. Y haces clic en el botón
Instalar, luego vas
a ir
e instalar y verás que aparece aquí. Y luego puedes hacer clic en
Aplicar y reiniciar la interfaz de usuario. Ahora lo que eso
va a hacer es que
va a crear esta nueva carpeta en tus efusiones de venta. Y va a
ser esta red de control de interfaz de usuario web estable y
eficiente esa carpeta va
a aparecer ahora, no
va a estar ahí comenzando, pero se mostrará ahí después. Y aquí vamos a querer
crear algunos modelos. Entonces esto creará
estos modelos. Esto va a aparecer. Inicialmente. Vamos a necesitar
agregar algunos otros modelos. Así que vamos a poner el
modelo no en esta carpeta, sino en la carpeta estable Diffusion
Models control net. Eso es a lo que
vamos a navegar. Y vamos a
descargar estos modelos. Y
los vas a descargar de este sitio web aquí. Cara de abrazo, LLL, ESBL,
red de control de barra diagonal Modelos de
mantenimiento de barra de árbol. Vas a descargar
estos modelos aquí. Son bastante grandes y
los
vas a poner en esta carpeta aquí. Recuerde que los modelos de interfaz de usuario web de
difusión deshabilitados controlan la carpeta de red. Observe que esto es diferente al lugar en el que
estaría poniendo todos
sus otros modelos de difusión estable hasta el momento. Una vez que hayas hecho eso,
puedes ir a una simple difusión. Es posible que tengas que
aplicarlo, reinicia la interfaz de usuario nuevamente. A lo mejor hay que
cerrarlo y empezar de nuevo. Pero si sigues esos pasos, deberías ver esta pestaña aquí, red de
control que aparece
debajo de tu texto a imagen. Y al hacer clic en él, verás todos estos modelos. Y verás los
modelos que acabamos descargar de Hugging Face. Consiga esa configuración y
luego podrá pasar
a usar realmente el control
que en el siguiente video.
15. Introducción a Controlnet: Entonces, hasta ahora hemos estado
creando personajes que solo están mirando a la
cámara en su mayor parte. Podrían ser bastante sosos en
la forma en que están posicionados. Pero usando la red de control, que
instalamos en el último video, ahora
podemos tener a nuestros
personajes en poses específicas. Entonces, por ejemplo, tenemos una pausa aquí. Somos damas sentadas
en el suelo, sus piernas cruzaron sus
brazos en el suelo. Y ella siempre está exactamente en
la misma pose, pesar de que cambiamos la
ropa y cambiamos el color de fondo o
cualquier otra cosa que quiera hacer, la pose siempre se mantiene. Entonces echemos un vistazo a lo que
podemos hacer con la
red de control para esto. Bueno, en red de control aquí, originalmente si fuéramos
a cargar nuestro personaje, vamos a conseguir algo como esto donde solo
tenemos un personaje, Es un poco soso
y mirando hacia adelante. Eso está bien. Pero lo que queremos hacer es
ir a la red de control aquí. Queremos pegar una pose para nuestro personaje se
posicione controlándolo. Entonces, ¿qué te metes aquí? Bueno, puede ser cualquier cosa realmente. Puedes tomarte una foto
en una pose donde tengas el brazo
encima de tu cabeza o lo que sea. Ni siquiera
tiene que ser humano. Puedo decir siempre y cuando
sea de forma humanoide con brazos y piernas y
tenga alguna forma de cabeza. En ese caso, ni
siquiera hay un humano. Puedo usar eso y ahora
vamos a tener nuestro personaje 0. Asegúrese de haber habilitado aquí, esto necesita ser verificado y
el procesador necesita serlo. Para este ejemplo,
vamos a usar Canny. Y el modelo tiene
que ser exactamente el mismo. Entonces si tienes dulces aquí,
necesitas un caramelo aquí. Si tenías un modelo
diferente aquí, debes asegurarte de que se usa
exactamente el mismo modelo. Entonces una vez que tienes estas cosas
seleccionadas, has habilitado. Entonces puedes ir
aquí y generar. Y vamos a descubrir
que nuestro personaje
ahora se está creando en la pose. Teníamos ahora a esa señora blanca en una posición donde tenía las
manos en el bolsillo y parece que ha intentado crear
algo así como un maletín, pero un poco torcido aquí. El ojo está haciendo todo lo posible
para recrear este posterior. Vamos a mostrarte algunos
recursos para conseguir poses si por alguna razón
necesitas algo de inspiración. Uno de ellos es el
sitio web pose maniacs.com, donde puedes conseguir oponerte,
como este aquí
vas a Inicio oponerte. Puedes encontrar un
montón de
poses diferentes entre las que puedes elegir. En este caso, esta es
la publicación del día, esa es la que
tenemos actualmente. Y esencialmente
lo que es es que es un personaje por el que puedes
moverte, solo un modelo. Se puede darle la vuelta. Puedes optar por
hacerlo masculino o femenino. Puedes elegir algunas posiciones de
presets con las que quizás quieras
experimentar. Y luego finalmente,
incluso se puede elegir la iluminación, pero no nos
importa la iluminación porque la IA va a estar
reemplazando a la iluminación. Entonces puedes
hacerlo a pantalla completa, guardar una captura de pantalla, y puedes pegarlo
en fusión deshabilitada. Otro que tenemos
es postmarked.com. Y vas a postmarked.com y obtendrás
algo como esto. Y puedes agregar modelos y muchos modelos es
lo que quieras usar. Y también puedes agregar prompts, aunque eso no va a ser
útil para nuestro escenario. Puedes tener escenas prefabricadas
como esta cosa aquí, por ejemplo, agreguemos este personaje. Entonces esta es una publicación
bastante bonita. Estoy bastante contento con esto. Esto es muy dinámico. Puedo sentir mucho
movimiento pasando aquí. Encontremos una pose de la que me guste
bastante la posición, creo que me gustó la
forma en que se ve. Entras a ajustes
aquí. Quizá veas algunas cosas como esta donde
tendrás sombra y piso, pero no queremos ninguna
de esas cosas porque eso va a confundir a la IA. No necesitamos el suelo, no
necesitamos el piso. Y lo único que
nos importa es suponer que realmente vamos a desactivar todas esas otras características
que nos están distrayendo. Y por último, sólo vamos
a seleccionar captura de pantalla. Tenemos nuestra
captura de pantalla, selecciónela. Ahí vamos. Ahora podemos volver
a la simple difusión. Y puedo arrastrar mi desesperado. Siempre borre el anterior. Puedo arrastrar mi captura de pantalla. Aquí tenemos nuestro
pequeño personaje. Y voy a
darle ahora a Generar. Y vamos a tener nuestro carácter, señora de pelo
blanco. Ahora en la pose de los posts que acabamos de
crear. Entonces ahí vamos. Puede ver que la IA está haciendo su
mejor trabajo para recrear eso. Entonces, ¿cómo está
haciendo esto exactamente? Bueno, está usando algo
llamado mapa de profundidad. Y un mapa de profundidad es esta segunda imagen que
se crea por aquí. Si no estás viendo
esto, puedes ir a ajustes y asegurarte de que esta cosa bajo control
net esté desmarcada. Eso es una gran cosa importante. Quieres eso
desmarcado si quieres ver estos antecedentes. Entonces, ¿qué es esto? Bueno, cuando usamos el
preprocesador y el modelo, está creando una
profundidad o un mapa aquí, que estamos viendo dependiendo del
modelo que se utilice. En este caso, estamos
usando las Cannae. Por lo que el modelo de caramelo se
utiliza para la detección de bordes. Entonces crea líneas finas
alrededor de la salida, alrededor del modelo aquí. Entonces está creando pequeñas líneas. Aquí está dibujando pequeñas líneas. Y luego está usando eso para influir en la pose que se usa nuestro
personaje se crea. Aquí hay algunos modelos diferentes que descargamos. Aquí tenemos el mapa de dulces que se centra en las líneas finas del lote de fans, lo cual es bueno para el alto detalle, bueno para Anna, ¿Puede que
tengamos
aquí un mapa de profundidad que sea útil
para identificar el espacio? Vamos a
entrar en otro video que va a entrar en
eso con más detalle. Tenemos el H-E-A-D, que es similar al mapa
del condado pero no le
importan tanto las líneas finas. Hace
líneas más borrosas alrededor de los bordes. El MLS D es bueno
para la arquitectura. Entonces, si tienes planos
o algún tipo de
edificios de los que quieras
obtener el posicionamiento. Eso es genial para esos. Mapa normal es útil para software
3D donde se
necesita conocer la altura de las imágenes y algunos tipos
de diferentes volúmenes. Los va a crear. La pose abierta es útil para crear esencialmente
como una figura de palo. Y las figuras de palo las
posiciones del brazo serán
esas, esas serán utilizadas para
influir en la salida. Y finalmente, el que
aquí tengo es garabatear. Es solo, puede tomar esencialmente solo un boceto de
una hoja de papel y eso va a
convertir eso en tu dibujo. Entonces esta es una buena
introducción a qué
red de control se puede utilizar para.
16. Intro para hacer video con inteligencia artificial: En lo que va de este curso, solo
hemos estado
aprendiendo a crear imágenes, solo imágenes estáticas
que no se mueven. Pero resulta que la simple difusión se puede
utilizar para crear video. Entonces lo que vamos a hacer
en las próximas conferencias es aprender a crear imágenes en
movimiento creadas para
agregar una difusión estable. Lo que están viendo aquí son algunas imágenes de una
pareja de vacaciones. Y lo que hemos hecho si lo
pegamos a través de
una difusión estable, difusión
simple recrea
cada imagen aquí, pero lo hace de manera consistente Así que todavía hay
parece que es un video y se está moviendo de un
fotograma al siguiente fotograma. Ahora bien, puede notar que este uso particular de la difusión
simple parece un
poco acuarela, pero eso es solo este aviso
en particular
que estábamos usando. Podrías usar esto para
crear al enemigo o realmente cualquier otra cosa que quisieras para convertir tu metraje de video. Disfrutaste este video. Y luego aprenderemos a crear video usando
efusión estable para ti mismo ¿Bien?
17. Configuración de SD para la creación de videos: Bien, empecemos
con la creación de video
con difusión estable. Así que el primer paso tenemos que hacer un poco de
configuración de configuración. En la barra de ahorro las imágenes recortan las cuadrículas
debajo de la pestaña Configuración. Probablemente vas
a querer elegir JPEG para tu formato de archivo
para imágenes, puedes usar PNG. Normalmente es
configuración predeterminada a PNG. Simplemente va a ser
un archivo de mayor tamaño. Depende de la cantidad de memoria
que tengas en tu computadora. Estás consciente de
ahorrar memoria o no. Caminos para el ahorro. Asegúrate de identificar
dónde están los ahorros para que
puedas encontrarlo más tarde. Siempre puedes agregar en tu
propio enlace qué carpeta
quieres guardar tus archivos de video
creativos, las imágenes con
ubicación de recolección allí. Bajo la difusión estable, vas a querer verificar
esto con imagen-a-imagen. Haz la cantidad exacta de
pasos que especifica el control deslizante. Normalmente haces menos
con la supresión de ruido. Entonces vas a
tener que comprobarlo. Y volveremos a esto, a lo que esto hace en un momento. Para interfaz de usuario. Debajo de la lista rápida, vas
a querer asegurarte de tener este texto que se muestra aquí. Y bajo la red de control, recuerden que instalamos control
sobre eso en un video anterior. Si aún no has instalado el
control eso, tendrás que volver atrás, ver primero ese video instalado en la red de
control. Aquí. Este va a ser este pequeño botón
aquí no anexa un mapa tecnológico a la salida. Vas a
querer que revisen cuando estés haciendo video, asegúrate de que esto esté marcado
cuando no estés haciendo video, vas
a querer desmarcar eso. Bien, una vez que haya hecho eso, haga clic en aplicar configuración, vuelva a cargar la interfaz de usuario. Y verás
este pequeño
deslizador multiplicador de ruido aparecer aquí después de haberlo guardado
y recargarlo. Una cosa que
notarás aquí es que vamos
a querer poner esto a cero. Pero cuando vas todo el
camino hasta el fondo, va a 0.5. A veces esto podría
solucionarse en futuras actualizaciones, por lo que esto podría no ser un problema. Pero mientras tanto,
lo que puedes hacer es que puedes hacer Inspeccionar. Y puedes dar click en este hombrecito de aquí
y poner eso a cero. Y luego puedes hacer clic derecho
sobre esta cosa aquí. Simplemente en el control deslizante
y seleccione el Min. Poner eso a cero. Y ahora en realidad puedes
arrastrarlo hasta cero. Y si te lo estás preguntando, bueno, ¿qué es eso? Bueno, si nos fijamos en estos
ajustes cosa y vamos a esa configuración que
acabamos de cambiar antes y deshabilitamos efusión. Um, haz la cantidad exacta de
pasos que un esclavo especifica. Entonces estamos diciendo que
no queremos hacer
nada diferente a lo que esta configuración aquí. Queremos hacer el número
exacto de pasos que la diapositiva
está especificando. Bien, ya hemos hecho
la configuración. Ahora. Podemos meternos en la
creación del video.
18. Creación de video con difusión estable: Entonces pensemos en cómo
podemos crear video con IA. Podemos usar texto a imagen, porque los textos, la imagen
tendrá un prompt, creará una imagen y será un
promedio diferente cada vez. Aunque usemos la misma semilla, seguirá
siendo así, no
habrá ningún flujo entre una
imagen y la siguiente imagen. Y un video es solo una
serie de imágenes seguidas. Es sólo una secuencia. Entonces necesitamos usar
imagen a imagen. Y entonces necesitamos
tener imágenes que estén relacionadas entre sí para
que se muevan. Crean una sensación
de movimiento a medida que avanzas de un fotograma
al siguiente fotograma Entonces necesitamos tener un video. Y entonces lo que puede
hacer la
difusión grapada es que puede tomar cada fotograma
del video y
convertirlo en la imagen
que queramos. Y podemos tener cierta
consistencia entre ellos usando la misma información
de semilla. Entonces necesitamos un video que
podamos convertir en un video. Entonces, si no tienes, si tienes tu
propio video, puedes usar el video que quieras. De lo contrario, si quieres
descargar un video gratis, puedes ir a pexels.com, elegir el video que quieras. No importa en este caso, escogí a este pequeño amigo de aquí. Y necesitamos tener esto desglosado en marcos
individuales. Hay algunas maneras de hacerlo. Puedes ir a un sitio como
este, easy gift.com. Ir al video dos jpeg. Segundo tu video ahí. Y luego solo eliges cuántos fotogramas
quieres por segundo. Y puedes conseguir eso y
simplemente tomar todas las imágenes. Puedes hacerlo a través de un software
de edición de video. En este caso, si tienes
algo como Adobe Premiere, solo
puedes agregar tus videos, tu secuencia, exportar,
y luego elegir JPEG. Esa es otra forma en la
que puedes usar lo que quieras.
No tienes que usar Premiere. Yo solo
te estaba mostrando en caso de
que tengas ese software o
no puedas tener ese software, puedes usar algo
como Easy gif.com. Una vez que
lo hayas convertido, vas a tener una secuencia de imágenes. Entonces, si tuviera que hacer
clic en este tipo, la primera imagen aquí,
y simplemente hago clic a la izquierda. Podemos ver ir de un
fotograma al siguiente fotograma. Tenemos a este tipo moviéndose lentamente. Derrame tan estable. Lo que va a hacer
es que va a tomar cada fotograma, va a convertirlo en cualquier creación que
escojamos con nuestras indicaciones de texto. Pero habrá consistencia
porque se mueve. Entonces tendrá una imagen
que se cambia cada vez, pero aún tenemos nuestra imagen
básica de referencia. Aquí estamos en imagen a imagen. Voy a cargar la
primera imagen de nuestra secuencia. En la imagen a imagen
aquí, pestaña de imagen a imagen. Hemos agregado un prompt positivo. En negativo, puedes
poner lo que quieras. hemos elegido
a todos. Quiero usar obviamente
puedes usar el
modelo que quieras. Tengo un método de muestreo. Escogí uno con el que
estoy contento. En este caso, mi imagen de
referencia es 1,920 pixeles por 180 pixeles. Eso no es un cuadrado. Así que he ajustado el ancho
y la altura para que coincidan con el valor o
la escala de mi imagen. Esto es exactamente la mitad
de 1920 píxeles, y esto es aproximadamente
la mitad de 1080 píxeles. Notarás que si lo haces
y luego lo divides por dos, a veces ajustará el valor automáticamente y
eso no es un trato demasiado grande, solo necesita ser aproximado. Entonces ahora llegamos al CFG
y a la fuerza desruidosa. Esto es un poco complicado porque la escala CFG no
olvides es lo mucho que
queremos una difusión estable. Jim dispara y se le
ocurre su propia imagen. Entonces, cuanto más alto vamos, más libertad tiene
la difusión
simple, bajamos,
más cerca nos estamos
acercando a la imagen original. Ahora bien, si vamos muy cerca
de la imagen, Eso es bueno. Porque un fotograma se verá como el siguiente
fotograma y la secuencia. Pero también significa que no
estamos consiguiendo una difusión estable para hacer
tanto de su trabajo, cada vez
es menos, mi caso, caricaturesca la pintura pastel ish. Entonces queremos tener un valor
que sea algo bajo, para que se vea como
la imagen anterior. Pero también queremos que sea alto. Así que esa
característica estable funcionará. Entonces hay que experimentar con
ir bajo e ir alto. Y esto es un
poco de práctica, un poco de gusto
y preferencia también. Lo mismo con la fuerza de
desruido. Cuanto más alto vamos,
más estable
tiene que experimentar la fusión . Una cosa que sí quieres
hacer es que una vez que hayas encontrado una imagen que te guste, asegúrate de mantener
la semilla consistente. Y para la red de control, habilitas y eliges el mismo preprocesador
que el modelo. Entonces, lo que sea que escojas,
quieres que sea lo mismo. Si elige, por ejemplo, la profundidad, asegúrese de usar también
el preprocesador de profundidad. De todas formas, así que he hecho clic en Ejecutar, y así es como obtuve
esta imagen aquí. Tengo a este pequeño que
es esencialmente esta imagen, pero además de las indicaciones positivas
y negativas. La pose también se está
tomando en consideración
debido a la red de control. qué me refiero cuando digo que la escala CFG y la fuerza de desruido
tiene que ser baja. O de lo contrario vas a
tener demasiada variación. Bueno, déjame mostrarte la
salida que obtuve de esta imagen aquí,
esta secuencia de imágenes. Esta es la salida.
Notarás que la raíz cuadrada, porque tenía la escala
un poco mal, pero está bien para este ejemplo. Notarás que cambia bastante de un
fotograma al siguiente fotograma. Se puede ver la etnia. Si el tipo incluso cambia. Probablemente puedas cambiar el prompt positivo y negativo para tratar de mantener eso más. Pero queremos estar confiando
menos que el prompt. Porque no se puede
predecir exactamente cómo
se verá cada fotograma. Podemos intentar todo lo que queramos, pero todavía va a cambiar hasta cierto
punto
porque cada vez está recreando una nueva
imagen. Te recomiendo que
intentes experimentar con la escala CFG y la fuerza de
desruido, mantén esos
valores bajos como puedas. Cuando estés feliz de
deshacerte de esto, deshazte de tu imagen aquí. Deshazte de tu imagen aquí. ¿Por qué? Porque va a
influir en tu anterior, tus próximas imágenes en secuencia.
Eso no queremos. Queremos que cada imagen sea
considerada por sí sola. Así que vamos a lote aquí. Y en el lote, vamos a elegir
nuestro directorio de entrada. Entonces, ¿a qué me refiero con eso? Me refiero al lugar que tenemos nuestros archivos originales
son archivos de entrada. Así que copia esta
ubicación de carpeta que colocas ahí
fuera y elige la carpeta donde
quieres que esté tu salida. Solo vuelve a verificar
aquí que veas que esto va a ser consistente
cada vez. De lo contrario
vas a tener problemas. Y entonces puedes golpear a correr. Y una vez que hayas hecho
eso, vas a, eventualmente, va
a tomar un poco de tiempo. Eventualmente
vas a terminar con tu carpeta de salida
llena de imágenes. Estos tipos. Y entonces podemos combinar todas estas imágenes en
una secuencia de video. Puedes hacerlo ya sea
usando el
software de edición de video o puedes
usar Easy gif.com. Vas a este sitio
y creador de GIF, y subes tus fotos. Si estás usando un
software de video como Premiere, vas a Archivo, vas a Importar. Selecciona la primera
imagen de tu secuencia. Observe que el naming es
importante cuando se
difunden los nombres simples de las imágenes en los nombres en una secuencia. Y esa secuencia se basa
en tus imágenes de entrada. Así que recuerda que creamos
estas imágenes de entrada. No vas
a querer jugar demasiado con
estos nombres porque va a estar
buscando esto cuando
los estés combinando más adelante, si no empiezas
con este 0010203, no
va
a poder combinar estos juntos. Entonces, considera eso. Sí, entonces tienes
tu secuencia de imágenes, hemos dejado caer aquí. Tenemos nuestro video
y lo jugamos. Y se ve bien, parece que creé
un video, lo cual es genial. Eso es lo que queremos. Hay una gran cantidad de fotogramas por segundo. Parece muy rápido. Hay algunas cosas que podemos
hacer para intentar arreglarlo. Una de las cosas
que cubriremos en el siguiente video, que
es D parpadeando. Otra cosa que
querrás considerar es que
tal vez no necesites
tantos fotogramas por segundo. Bien, es que realmente solo puede
procesar tanto a la vez. Y si cada imagen es diferente, está luchando un poco. Así que podríamos, por ejemplo aumentar la duración de la cantidad de tiempo que
vemos cada fotograma. A lo mejor sólo hace falta ver. Puedo triplicar los marcos. Y luego, cuando haya
reproducido el video, se verá más
como un
boceto de cómics hasta cierto punto. Un poco menos de jerga. Los ojos. Lo arreglaremos, como
mencioné más adelante. Pero puedes hacer eso. Sin embargo, si estás haciendo esta
técnica. A lo mejor no
necesitas tantos fotogramas en tu video original. A lo mejor puedas reducir el número de fotogramas en primer lugar. Entonces, cuando estábamos dividiendo los fotogramas de este tipo
en imágenes individuales, puede ir a la secuencia y decir que tal vez solo necesite
12 fotogramas por segundo. No necesitas 24 fotogramas por segundo ni 30
fotogramas por segundo. Y luego porque la salida, y tal vez vas a estar doblándolos y
triplicándolos de todos modos. Así que eso
te ahorrará algo de tiempo cuando estés creando todos tus
videos con una simple difusión. Entonces ahí tienes. Ahora has creado un video usando difusión estable usando
algunas imágenes de referencia.
19. Deflickering video de IA: En este video, vamos
a hablar de cómo arreglar gran parte del
parpadeo que se producen como en tu video
después de un equipararlos Entonces este es un video que
creé en difusión estable. Y notarás que
hay mucho parpadeo en el
fondo y es muy difícil
mirarlo y es un poco doloroso
en los ojos Porque la razón es
porque cada vez difusión
estable toma
un fotograma de un video, lo recrea
en cada fotograma es ligeramente
diferente al siguiente fotograma Y por eso, hay muchos pequeños
fallos y divisiones
y parpadeos ligeramente
diferentes y cada
imagen que ves Y lo que queremos hacer es
agregar algunos efectos. Trato de suavizar eso. He intentado identificar cuando un fotograma es completamente diferente al siguiente fotograma. Y es como un
puntito aquí y allá. Bueno, vamos a tratar de
suavizar esos
y sacar esas pequeñas
manchas y fallas Entonces eso es lo que
vamos a hacer en este video, es averiguar cómo eliminar parpadeo de tus videos de IA Entonces hagámoslo. Necesitarás una herramienta y la
herramienta que parece funcionar mejor para esto es la resolución de demencia. Da Vinci Resolve
es un plug-in de pago. Es una suite de edición de video. Tiene muchos efectos y
puedes hacer cosas profesionales en él. Sí. Entonces, si quieres
investigar el parpadeo de D, puedes usar este complemento Aquí estamos dentro
de Da Vinci Resolve. Y he importado el
videoclip del procesamiento de IA. Entonces esta es la cosita del
video de aquí. Verás que parece que
todo está en Fast Forward. Y la razón por la que lo he hecho, en lugar de reproducir
cada fotograma, lo que sucede aquí es que lo
exporté fuera de mi otro
software de edición de video después combinar las imágenes juntas
en una velocidad de fotogramas más baja. Entonces creo que esto es solo en 12 fotogramas por
segundo en lugar de tus habituales 24 fotogramas por segundo
o 30 fotogramas por segundo. Ahora, ¿por qué haría eso? Bueno, lo que pasa
aquí es cuando
estaba creando el video
con difusión estable, en lugar de hacer 24 fotogramas por segundo o 30
fotogramas por segundo, quería acelerar
el proceso para que la versión estable no
tuviera que renderizar tantas imágenes, imágenes. Sólo porque la fusión grapada
tarda un tiempo en hacer eso y realmente no
quería esperar tanto Y lo que puedes hacer más
adelante es que yo solo puedo
ralentizar el video. Entonces en este momento este es solo un video
de doce fotogramas por segundo, pero solo puedo hacer que el
tiempo vaya a media velocidad Y eso va a estar dentro, después tendrá algunos fotogramas
duplicados. Pero como es una especie de acuarela
caricaturesca
estamos buscando cosa Probablemente no
importa tanto. Si tengo algunos
fotogramas duplicados ahí porque es un
poco difícil ver todas las imágenes con
todos los detalles que son un poco caricaturescos Así que no me importa tener imágenes duplicadas
y así no me importa exportarlas en
algunos fotogramas duplicados. Entonces aquí estamos con el video ahora y ya he ingresado el
video en Jue de Vinci resolver Ahora, ¿por qué he traído
el video aquí? ¿Por qué no acabo de traer
la secuencia de imágenes? La razón de eso
es que encuentro que cuando estamos aplicando los plug-ins
parpadeantes D, funciona mejor, al menos en mi experiencia en videos
que A veces encuentro una lucha para manejar secuencias de
imágenes con
los efectos parpadeantes No creo que ese sea
siempre el caso. A lo mejor esto es solo con la
versión actual que estoy usando, pero en el momento que estoy usando, necesito usar videos cuando estoy aplicando los complementos D
flickering up Así que he agregado cualquier
videoclip aquí, y ahora voy a
ir a la pestaña Fusion. Aquí es donde vamos
a aplicar todos los efectos. Aquí. Podemos ver la mediana de
entrada y la mediana de salida. Meeting n es nuestro video de entrada. Ese es el video que
vamos a tener entrando. Si le doy, haga clic en esta pequeña nota aquí y le
doy una en mi teclado, puedo agregar la
pantalla de video a este lado. Y si hago clic con el botón izquierdo
en la
salida mediante y golpeo dos
en mi teclado, puedo agregarlo al otro Entonces este es el
video de entrada antes de los efectos, y el otro lado es el video
de salida After Effects. Entonces comencemos a agregar
algunos efectos a esto. Voy a hacer click
en la mediana en. Y voy a golpear el
espacio de control en mi teclado, asumiendo que estoy usando
Windows Control Space. Y abriremos
esta herramienta Select. Y aquí puedo escribir
los efectos que quiero. Quiero la eliminación automática de
suciedad. Entonces voy a agregar esa
automática durante la remoción. Eso en realidad no
lo hizo. Quiero, quiero hacer click en el nodo primero y después la eliminación
automática de suciedad. Ahora se lo agrega a
la cadena correctamente. Entonces esto eliminará
cualquier pequeña salpicadura,
un pequeño trozo de motas de suciedad que aparecen en un solo
fotograma, pero no aparecen en el siguiente
fotograma ni en el marco siguiente . Eso es lo que eso va a hacer. Y ahora vamos a agregar
en un plugin parpadeante. Entonces voy a hacer click
en este siguiente nodo, y voy a hacer click
en D parpadeando Aquí está el complemento D flicker. Una vez más, lo hice mal. Haga clic en la suciedad automática
y luego el parpadeo más pesado. Y eso se
le agrega a la cadena. Por aquí en los ajustes de
parpadeo D. Vamos a querer
cambiar esto de time-lapse a luces
fluorescentes Entonces ahora tenemos nuestros efectos de eliminación automática de
suciedad, efecto de parpadeo de
entidad Si lo deseas, puedes seguir agregando más efectos de parpadeo D. Ejemplo, sólo puedo copiar
y pegar pocas veces. Este d parpadeo no es suficiente. Sólo puedo seguir
copiando los efectos. Si entro en el siguiente,
voy a querer cambiar
esto un poco. Voy a cambiar la cantidad de detalle se restaurará
después del Flickr. Entonces a lo mejor voy a hacer así. Y en la última
quizá anote esto. Algo así. Entonces ahora tenemos un
montón de, uh, de efectos aquí que
ayudarán a eliminar el parpadeo En teoría, esto
debería eliminar para la mayoría del parpadeo Eso sería difícil de
ver el video de IA. Entonces, asumo
que ya lo has hecho. ¿Cuál sería el siguiente paso? Voy a quitar algunos
de estos con
fines ilustrativos. Una vez que tengas tus efectos
que quieras agregar, quieres presionar play
dentro de DaVinci Resolve Y en realidad puedo ver aquí
que en realidad no está funcionando correctamente porque
esta pequeña verde, debería
haber una pequeña línea
verde por aquí subiendo. Así que vamos, probemos con otro. Intentemos esto solo con
la eliminación automática de suciedad. No veo pequeña línea verde. Me pone nervioso
porque no significa que esté cargado correctamente. Intentemos salir
y volver a entrar. Bien, ahora veo esta
cosita verde. Quiero ver esto porque eso a mi me dice
que esta cargado correctamente. Quieres correr a través de
todos los efectos. Has agregado tus efectos de parpadeo
D y luego has hecho clic Reproducir y has
recorrido todo
esto hacia el final ¿Por qué quieres hacer eso aquí? ¿Por qué me importan tanto estas
pequeñas líneas verdes? Cuando esté procesando
el parpadeo D y la eliminación automática de suciedad Si lo renderizas previamente
en esta pestaña de fusión, te ahorrará mucho tiempo al exportar el renderizado. Si intentas exportar el renderizado
sin pasarlo por aquí, puede tomar mucho, mucho tiempo aplicar
el efecto de parpadeo D. Eso, en mi caso, me tomó cuatro días renderizar
un video de unos minutos. Mientras que esto sólo puede
tomar unos minutos si
lo haces aquí en esta etapa. Así que agrega en tu Mac suciedad, agrega un nuevo div efectos de
parpadeo Ve al frente de
la línea de tiempo del video, haz clic en Reproducir, asegúrate de que
se ejecute por completo. Ves esta
línea verde todo el camino a través, entonces
ya sabes, estás bien. Sabes que el
parpadeo puede funcionar y que ya está
algo Bien, eso es un ahorro de tiempo. Siguiente ahorro de tiempo, hagamos algo de optimización
para DaVinci Resolve Asegúrese de tener su
set inteligente para su efectivo de alquiler. A lo mejor haces esto
primero en realidad. Pero sí, quieres eso inteligente
a menos que seas más inteligente que
lo que sea más inteligente y
sabes qué ajustes establecer
para eso Sin embargo, una vez que hayas hecho eso. Y lo comprobaste, vas a la
pestaña Entregar aquí abajo. Y vas a
exportar tu video. Entonces eliges tu nombre de archivo, eliges cualquier ubicación que
esté en tu computadora, quieres guardarlo para
seleccionar el tipo de salida En mi caso, estoy escogiendo un MP4, que es el H.264 Si tienes una GPU, asegúrate de usar tu GPU. De lo contrario no estás
usando todo lo que puedas. Y voy a la configuración
avanzada aquí, y voy a
seleccionar el uso renderizar imágenes en
caché que usaremos
cualquier preprocesamiento que da Vinci Resolve sea ODEs Hasta el momento. Tú has hecho todo eso. Has hecho clic en
Agregar a cola de renderizado. Tu video aparecerá en
este gráfico del lado derecho. Y luego puedes
hacer clic en renderizar todo. Y tendrás tu video
explotado con todos
los FXS parpadeantes D Eso es. Eso es todo lo que necesitas
para D parpadear tus videos de IA
20. Difusión estable en Photoshop: Bien, entonces hemos estado usando difusión
estable hasta
ahora por su cuenta. Pero resulta que puedes usar difusión
estable
dentro de Photoshop. Y este plugin es un plugin gratuito que se integra
con derrame estable. Para que puedas usar todo el poder
de la simple difusión
dentro de un Photoshop. Entonces, consigamos estas
instalaciones y luego
puedes echar un vistazo a cómo funciona todo
esto para ti mismo. Entonces lo primero
que debes hacer es instalar este plugin
en Photoshop. Entonces haces esto
yendo al sitio web github.com es un KD dev
slash table dot art. Tú vas ahí. Vas a encontrar
este repositorio de GitHub. Pero no nos vamos a
ir con el repositorio. Sólo vamos a
descargar este archivo aquí que cómo instalar si
todos estos pasos aquí, descargas el
archivo CSV y lo ejecutas. Creative Cloud
hará todo lo demás. Instalará el
plug-in por usted. Ahora, necesitamos comenzar a
ejecutar difusión estable y tenemos que habilitarla para
que Photoshop pueda acceder a ella. Entonces, lo que tenemos que hacer
es que tenemos que ir a la carpeta de
complementos de QI web de derrame de tabla para acceder a este archivo llamado archivo por lotes de
Window. Y lo vas a editar. Y vas a
agregar este argumento aquí, dash, dash API. Para la mayoría de ustedes. Esto es lo que
tendrás que hacer es agregar esta API dash, dash. Hay algunos de ustedes que pueden tener algo
ligeramente diferente, pero al final del
día, es necesario agregar este argumento para habilitarlo. Una vez que hayas hecho eso,
puedes reiniciar la difusión deshabilitada. Y una vez que lo hayas reiniciado, vas a copiar esta
URL de host local y local. Vas a copiar eso. Entonces puedes poner en
marcha tu Photoshop. Entonces photoshop se carga. Vas a tus plugins, haces clic en Guardar y
la difusión son arte estable. Se abre el
plug-in de arte estable, distinguir show up. Y lo que quieres hacer
es que tengas que pegarte en la URL que se creó en tu símbolo del sistema que has estado usando
para una difusión estable. Esencialmente, copia la URL. Esa es esta cosa de aquí. Copia eso. Eso también es lo mismo, lo mismo que
tu sitio normalmente. Entonces cuando tienes el host local, eso es lo que
es esto, es esta URL aquí. Entonces copias eso y
lo metes aquí. Y una vez que hayas hecho
eso, ahí es donde encontrarás que se pueblan todos
tus modelos. Así que hemos abierto esto. También estoy poblado. Ahora podemos quedarnos en un
prompt positivo y un prompt negativo. Es esencialmente la
misma interfaz de usuario que esperas con
una difusión estable. Justo dentro de Photoshop. Puedes tener tu semilla aleatoria. Usted elige el
método de muestreo que desee utilizar. Elige el número de pasos
para completar más pasos, los textos más largos, pero
cuanto más detalle obtengas, mira si escala G cuanto más baja esté, cuanto más cerca esté del prompt, lejos está,
más creatividad tendrá la fusión
estable. Para el texto a imagen, esencialmente
puedes seleccionar una herramienta rectangular
donde quieras. Así como así. Y la fusión estable
llenará cualquier espacio que se imagine la imagen si
dibujas sobre una imagen existente
y reemplazará o intentará crear en
función del prompt. Y volveremos a la
pintura en un momento. La configuración avanzada
es la cantidad de pasos que puede elegir si
desea ampliar,
reducir la escala, es decir,
alta resolución. Entonces, supongamos que queremos hacer la función de texto a imagen aquí. Entonces selecciono texto a imagen. Selecciono el área de
la pantalla para la que
quiero crear una imagen. Entonces intentemos reemplazar todo
este rectángulo aquí. Y voy a golpear generar. Menos capaz deficiente
va a hacer lo que es cosa, se va a cargar. Probablemente tome un poco de
tiempo
dependiendo de qué tan grande
sea el área que escogiste. Además, si recoges báscula, va a tardar un
poco más, pero
obtendrás unos resultados más guapos. Y ahí vamos, casi terminamos. Eso cargaría la carga. Hermoso. Aquí vamos. Tenemos una
imagen bonita aquí. Parece que tenemos algunos artefactos
extraños en
el fondo. Ahí vamos. Entonces tenemos nuestra imagen y se le han ocurrido
varias sugerencias. Tenemos éste,
éste , éste,
todos se ven bastante bien. La imagen a imagen es
si quiero reemplazar, usa esto como mi referencia a. Um, ven con una nueva imagen. Entonces esto es más útil si
tienes una mala imagen en
primer lugar y
querrás reemplazarla con tu prompt texts image
va a crear
algo desde cero. En pintura, echamos un vistazo a
la función de inpainting. Entonces en la pintura significa
que podemos reemplazar parte de la imagen
existente por otra cosa. Entonces e.g. I. Podría decir que quiero
seleccionar estos ojos aquí. Y cambiemos el color
de los ojos, los ojos azules. Y tengo el inpainting seleccionado y puedo
golpear genera. Entonces aquí están los resultados que el Photoshop generó para nosotros. Aquí tenemos este globo ocular. Tenemos algunos de estos
no son demasiado grandes, como este
obviamente está mal. Este también está bien. Ese tampoco está tan mal. Todos estos
son bastante decentes. Nos acercamos, probablemente podamos encontrar tal vez algún parecido de a veces verás
es algunos temas aquí, pero este hizo un trabajo
bastante bueno. Así que va a manchar en este
pequeño rincón de aquí. Pero siempre se puede arreglar
eso en Photoshop. Otra cosa es que si eliges
un modelo diferente, por ejemplo eliges un modelo que tenga
inpainting integrado en él. Algunos de estos modelos
tienen en la pintura, por ejemplo este de aquí está
destinado a la pintura. Acerca de la pintura,
obtendrás mejores resultados. Otra cosa que puedes hacer
con el inpainting es simplemente usar colores de
tu imagen existente. Y puedes usar
eso para extender la imagen así puedes usar el truco de la
pintura en Photoshop. Entonces e.g. Podría decir, voy a tomar
estos colores aquí. Así como esto, se extendió un poco,
algo así. Y luego sólo puedo
seleccionar el área. En este caso, tal vez
esta cosa cuadrada de aquí. Y generar esperanza. Vamos a asegurarnos de que tenemos
inpainting seleccionado pero hit generar y fusión estable
esencialmente mirará esta
área y comparará el prompt e intentará
rellenar todo ese detalle aquí, esta imagen,
verás en un segundo, probablemente serán
otra dama apareciendo. Basado en esa salida. Ahí vas. Se
trató de extenderla. Probablemente sea
necesario rellenar con el prompt y el relleno alrededor los colores y tal vez lo
que estás seleccionando un poco más, pero tienes la
idea de que también puedes extender las imágenes usando esto. Entonces este es un complemento de herramienta increíblemente
potente con Photoshop que es
esencialmente gratuito para Photoshop, ni siquiera
tienes que
preocuparte por intentar crear imágenes desde
cero en Photoshop. Puedes usar la versión estable para hacer la mayor parte
del trabajo por ti. Si vas a la pestaña
Explorador aquí, puedes ver ejemplos de imágenes que otros
usuarios han creado. Y lo más
importante aquí es que puedes buscar
lo que quieras ver. Si quiero ver Samurai, algo, puedo
buscar de la misma manera. Pero entonces puedo dar click
en esta cosa aquí. Y copiará el prompt
que se utilizó para crear esa imagen en el prompt aquí. Entonces puedes crear
una imagen así como esa. Y lo último que
quiero mostrarte, si probablemente es algo que ya sabes si
tienes Photoshop, pero por si acaso no lo haces. Photoshop es un
montón de Filtros Neuronales. Y sus filtros,
es decir, filtros que utilizan productos de IA para ayudarles. Entonces, por ejemplo, tienes
suavizado de la piel de
los retratos para cambiar la forma en que se ve la
expresión. Puedes transferir maquillaje. Puedes aplicar estilos,
solo esquemas de color. Puedes colorear automáticamente tus imágenes. ejemplo, digamos, tengo esta imagen, solo
quiero cambiar
todos los colores de la misma. Es muy fácil de hacer. El súper zoom es
similar al upscaling. No lo encuentro tan bueno
como el escalamiento de
difusión estable. El simple escalamiento de difusión es en realidad crear
nuevo contenido. El súper zoom es
más solo
jugar con el ruido
para obtener más textura. desenfoque de profundidad
le permite esencialmente traer los objetos en
primer plano y más enfocados y completar
todo en el fondo. Y estos
te permiten deshacerte de unos pequeños rasguños e
imperfecciones y así sucesivamente. Estas son todas las herramientas de IA
que tiene Photoshop. Si tienes Photoshop, ya
tienes estos con tu suscripción. Así que definitivamente echa un vistazo al
complemento de difusión estable en Photoshop. Si eres usuario de Photoshop, las posibilidades son infinitas. Puedes crear lo
que puedas soñar.
21. Intro de imágenes de vector: En este video,
aprenderemos a crear SVG o imágenes vectoriales
utilizando difusión estable. Entonces solo un breve resumen. ¿Qué es una
imagen vectorial comparada con una imagen JPEG o una imagen PNG? Bueno, echemos un vistazo a una imagen
JPEG aquí, imagen PNG. Si acercamos lo suficiente, podemos ver que la
resolución se vuelve blocky y chunky y no puedes
acercar tanto. Y si tuvieras que expandir esta enorme cantidad y
hacerla realmente grande, vas a ver toda
la resolución
desglosándose con una imagen SVG o vectorial. Si me acerco todo el camino, al
menos tanto como esto pueda ir, podemos ver que
conserva los colores y
conserva la imagen
sin descomponerse. Entonces eso es lo que
vamos a aprender en el siguiente video, es cómo crear SVG es una imagen vectorial
usando difusión de grapas.
22. Creación de imágenes de SVG de vectores: Aprendamos a
crear imágenes vectoriales. En difusión estable. Vas a necesitar
instalar otra extensión. Extensiones que vas a
ir a instalar desde URL. Y a partir de la URL
vas a obtener el repositorio Git
para esta extensión, que es el staple diffusion
web UI vector studio. Vas a copiar eso, copiar el código y
lo vas a pegar aquí y dar clic en Instalar. Ese es el primer paso. Entonces vas a ir a
instalado, comprobar si hay actualizaciones. Y tienes tu cosa de vector que debería estar apareciendo aquí. Se actualizará, presionarás
aplicarlo y reiniciarás la interfaz de usuario. posible que tengas que cerrar la aplicación que se
inició de nuevo. Ese es el primer paso en
este mismo repositorio de Git, que una vez más se llega aquí en github.com slash store, legato stable diffusion
web UI vector studio. Vas a desplazarte hacia abajo
y vas a encontrar la instalación
dependiendo de si estás usando Linux, Mac o Windows. Y estoy asumiendo que
estás usando Windows aquí porque yo estoy usando Windows, pero sigue
lo que sea que necesites hacer por tu computadora. En este caso, lo que
debes hacer si estás usando un Windows es descargar esto. Y una vez que lo hayas descargado, vas a encontrar el archivo. Y vas a copiar el archivo ejecutable,
el archivo retrata. Y vas a copiar eso. Y vas
a meter eso en un lugar muy específico. Y ese lugar está en
el derrame estable. Qué extensiones BWI, estable difusión web UI vector
studio se acaba de obtener instala en la carpeta bin. Y vas a poner ahí ese archivo de
retrata. Tú haces todo eso. Es posible que tenga que reiniciar el derrame
estable nuevamente. Y una vez que hayas hecho
eso, verás aparecer aquí
el
tap de Spectra Studio. Ahora en realidad no vamos a usar la pestaña vector studio, sino que vamos a usar
el complemento incorporado en un método alternativo. Entonces aquí estamos en el
texto a imagen tap. Y lo que vas a
ver ahora es bajo estos guiones, vas a ver este
pequeño estudio vectorial. Y si hago clic en
eso, eso va a usar la información del plugin que ahora tenemos
en esta pestaña aquí. Pero así es como vamos
a crear los archivos SVG. Tienes un montón de opciones
diferentes. Tienes la
ilustración, el logo, dibujo, el tatuaje artístico, el
gótico, el enemigo, etc. puedes marcar cualquiera
de los que te gusten. En este caso, intentemos
crear un logo de un hipopótamo. Esencialmente, todo lo que tenemos que
hacer es habilitarlo. A partir de ahora todo lo demás que
se cree va a ser un archivo SVG. Ahora puedes elegir si
quieres crear un PNG transparente también.
Esa también es una opción. Sin embargo, hagamos clic en Generar y veamos qué tipo de
salida obtenemos aquí. Ahí vamos. Tenemos un hipopótamo. Este es el PNG,
este es el SVG. Entonces podemos ver aquí que el blanco es en realidad
parte de la imagen. A lo mejor quieres tener esto
para que sea transparente. Y si es así, vas a
tener que simplemente hacer clic El blanco es opaco y va a cambiar
la semilla para mantener la, retener la imagen que
tuvimos la última vez. Si lo genero
por segunda vez, ahora
deberíamos ver nuestro hipopótamo con un fondo transparente
ahora. Y ahí vamos. Ese es nuestro SVG. Entonces hay PNG y SVG creados. Entonces, si tuvieras que pegar un
color en el fondo, el color se mostraría a través. Ahora vas a
notar una cosa sobre no es que no
haya color. Eso es interesante.
¿Por qué no hay color? Bueno, eso es actualmente existe de
la manera en que funciona este plug-in, si quieres hacer color, bueno, hay una manera
de seguir haciendo esto. no necesitarás usar todas estas cosas elegantes que Sin embargo, no necesitarás usar
todas estas cosas elegantes que
hemos estado instalando
aquí, puedes desactivar esos scripts de
complementos. Todo lo que tienes que hacer es simplemente
tomar tu imagen de un hipopótamo, simplemente
creará
otro hipopótamo aquí. Aquí vamos. Tenemos nuestra imagen. Y todo lo que tienes que hacer
es ir a este sitio web llamado express.adobe.com
slash tools slash convert a SVG. Ahora bien, esto es
algo gratuito que puedes usar. En realidad no tienes que pagar
por una suscripción a Adobe. Solo tienes que registrarte
para obtener una cuenta y luego
puedes dejar caer tu imagen
que creaste. En este caso, me quedaré en nuestro hipopótamo que
acabamos de crear originalmente. Y puedes descargarla. Y ahí tienes, tendrás tu,
tu imagen SVG. Entonces así es como
puedes crear SVG. Con derrame estable. Puedes usar
el complemento incorporado y eso creará SVG de aspecto
adecuado es que tienes puedes hacer todo
dentro de la versión estable, pero estás limitado
a blanco y negro. Alternativamente, puedes simplemente
tomar la imagen de Canadá que
quieras y luego pegarla
en Adobe Express.