Transcripciones
1. INTRODUCCIÓN: Buenos días. Buenas tardes. Hola a todos. Estás aquí para aprender a bosquejar
como un diseñador. Bueno, yo soy TonkiPrevo. Soy diseñador industrial, así que estás en el lugar correcto. Dividí la clase
en algunos temas. Para cada uno, doy una demo en papel para que veas de
lo que estoy hablando. Espero que lo disfrutes
. Vamos.
2. Herramientas de bocetaje: Bien, entonces primera
nota rápida sobre el equipo, ¿qué suelo
o con más frecuencia uso Un bolígrafo, ya sabes,
el clásico grande. Un bolígrafo de gel de supermercado, cosas
baratas, bolígrafo de gel, y luego lápices azul índigo, que uso mucho
y luego negro. Aparte de eso, sí, puedes usar marcadores
o herramientas digitales, donde
ocasionalmente hay una regla, si necesitas algo recto, plantillas de
curvas, o cómo
llamas a eso curvas francesas. Estos son muy grandes desde el momento que estaba atrapando A tres autos. Estos tienen casi 30 años, pero pueden ser útiles Y luego plantillas de Ellips, este tipo de cosas, ¿verdad usas para
afilar la elipse después de redactarla a mano Y tengo dos sets, los
pequeños, los grandes. Eso es lo que usas.
Eso es básicamente todo. ¿Por qué usarías esas cosas? Entonces bolígrafo azul índigo, más ligero, me gusta mucho
trabajar con eso si estoy buscando formas y no muy seguro de lo que
estoy haciendo y solo experimentando y
tratando de encontrar algo Quiero algo que pueda
desaparecer cuando lo necesite. Yo no uso gomas de borrar,
eso es para perdedores. Yo solo uso un bolígrafo azul como lo suficientemente tolerante
para poder experimentar También es agradable porque
puedes elegir, si realmente quieres hacer
algunas cosas muy intensas
puedes eso depende la marca de lápiz que
estés usando, obviamente. Ni siquiera sé si estos
todavía están disponibles en el mercado. Sanford muy delgado.
No estoy apadrinado. Acabo de enterarme en los 90
que eran geniales, y no he mirado en ningún lado desde entonces y porque no uso tanto
lápices en el trabajo, estos lápices tienen décadas de
antigüedad y son maravillosos Ahora bien, ¿por qué
usaría uno negro? Bueno, eso es probablemente este
es más corto. Lo usaré más. Eso es probablemente porque
estoy un poco más seguro de
lo que voy a hacer. Entonces si siento que puedo ir
por ello con el negro, ¿por qué no? Es como algo
un poco que no sé. Algunos días me
apetece usar el negro. Así que días me
apetece usar el azul. No te importa a ti. Pero va a ser
más difícil si me oscurezco en algunos se puede obtener un contraste muy
fuerte fácilmente. Y obviamente, no vas a borrar eso pronto, pero es lindo. Misma historia. Si presiono fuerte,
obtengo líneas fuertes. Si voy fácil, es ligero, ya sabes, Así lápiz negro. Bolígrafo de gel. Eso si estoy pensando en términos de
pictogramas o Me pregunto si
debería hacer algo así como una caja o si
debería hacerla como media
caja y luego
tal vez medio círculo. Literalmente cuando quiero hacer algo donde el impacto
gráfico es más importante,
como un pictograma, W estoy tratando de decidir
si voy
a apilar mis tres
componentes así,
o los colocaré así, o los colocaré así, discutiendo su
arquitectura de producto y los beneficios de
las dimensiones versus otro
conjunto de dimensiones, Entonces eso es más
sobre explicación, pictograma tipo de cosas Muy difícil de
cambiar para contrastar. O sea, es
negro o muy negro. No puedo hacer el gris con eso. Y luego el bolígrafo,
también cuestión de humor. Este, algo
así como un lápiz negro permite ir muy
ligero si quiero. Y obviamente permite ir
súper oscuro si presiono fuerte, si aumento la
densidad de las líneas, derecho, puede ir suave. El problema es que
depende de tus habilidades y estilo, está revelando más el defecto. Si tu curva no es perfecta,
se nota de inmediato. Bueno, el lápiz azul índigo, por ejemplo, es
mucho más tolerante La gente va a
sentir que la curva es suave. Y eso tal vez porque me
da un poco más de fricción, lo que me ayuda a controlar
el movimiento de mi brazo. Como dije en otra clase, uso shader, codo, dedo de
muñeca Si quiero hacer algo
exacto, obviamente, tengo la mano en el papel
y básicamente solo estoy usando mi mano pero cuando disparo
líneas, es todo el brazo. Básicamente puedes pasar horas practicando
líneas de tiro así con cuidado el borde del
papel puede cortar tu pequeño. Tratando de disparar
curvas y tratando dispararles de manera consistente. Al igual que, si te conviertes en plotter,
entonces eres un verdadero experto Hay una forma
que emerge aquí. Bonito. Ahora voy a
necesitar más contraste aquí. Esto sería un agujero.
Voy a presionar más fuerte. Verás, ahí es donde
tener un negro habría hecho las cosas más claras, más rápidas. Algún grosor aquí. Eso es para los materiales,
gel para pictogramas. Puedes, claro, por ejemplo, ver,
no levanté mi brazo. Se puede tener un negro total. No sé si ves que
cambias la densidad de líneas, pero cada línea es negra. Si uso un lápiz, ¿cuál es el azul? Tomemos el negro
si uso un lápiz, realmente también
puedes ir bastante negro y luego tener
un degradado suave. Entonces eliges tu herramienta
para lo que quieres hacer,
obviamente, practicas todas, y luego sigues tus
entrañas, sigue tu estado de ánimo
3. Perspectiva: parte 1: Bien, entonces perspectiva,
¿qué significa? ¿Para qué sirve?
Empecemos con esto. Si hago esta cuadradita,
ese tipo de techo sobre ella. Y dices que tiene una puerta, y tiene una ventana,
esa es una casa, ¿verdad? Ahora bien, ¿es esa una casa pequeña o
está muy lejos?
¿Cómo sabemos eso? Bien, digamos, ahora
hago uno más grande. Una plaza, donde tipo de techo. Y tiene algún tipo
de puerta y ventana. ¿Esa es una casa grande o simplemente
está más cerca de mí? ¿Verdad? Entonces ahora quiero poner un tercero a medio camino
entre ellos. Y si asumo que esta está muy lejos
y ésta está cerca y en algún punto intermedio, va a ser una tercera. ¿Qué tan grande necesito ponerlo y dónde lo pongo para que
esté en el medio? Entonces digamos que
vamos a construir líneas de construcción,
líneas de perspectiva. Si conecto esa
esquina a esa esquina, eso me da un eje, ¿verdad? Digamos que conecto ahí la
parte superior del techo, eso me da otro eje. Ahora bien, si yo, por ejemplo, tomo esa línea vertical aquí, y hago diagonales, ya
sabes, cuando
haces un rectángulo en plano, no en perspectiva Tienes un
rectángulo plano. saber dónde está el
centro del rectángulo, disparas a las diagonales, Y donde se
cruzan las diagonales, ese es el medio. Entonces esta distancia es la
misma que esta distancia, ¿verdad? Y entonces esto, si lo haces con precisión
obviamente es lo mismo. Este es el medio. Entonces
dibujando esas diagonales, encuentro que este es el caminar de aquí
para aquí es lo mismo que
caminar de aquí para acá ¿Todo bien? Entonces ahora, sé que mi casa está
ahí, pero ¿qué tan grande es? Bien, tomaré esa esquina y esa esquina y las conectaré. Y entonces aquí está el
ancho de mi casa, ¿de acuerdo? Esa esquina y
esa esquina, ¿verdad? Entonces esa va a ser mi casa va a ser algo
así. Con techo. No estoy construyendo todo. Sólo lo estoy haciendo
rápido y sucio. El punto es,
solo te explico por qué importa la
perspectiva. Ahora tengo tres
casas idénticas porque estoy en el Reino Unido, y eso es una broma.
No estoy en el Reino Unido. Y ahora sé que
esas distancias son iguales y
tienen el mismo tamaño. Es solo que este está lejos, este está cerca, y este está a medio camino entre
ellos Entonces primero, ¿por qué
dibujamos perspectiva? Ahora, estaba haciendo trampa, obviamente, hice esas casas como si
fueran una especie de paneles de dibujos animados. Pero el principio es el mismo. Entonces ahora si bosquejo un cubo, cual es la base de
la casa, ¿verdad? Si bosquejo un cubo, tengo
unas esquinas cerca de mí
y tengo una esquina en algún lugar que está
lejos de mí, como a 10 metros de distancia. Entonces este sería el borde del techo y
dijeron que este sería el suelo. Y lo que hago es que
en realidad esas líneas, si las extendiera
sobre la mesa y muy
lejos se encuentran por allá, no
son paralelas. Personalmente, las líneas verticales, tiendo a hacerlas paralelas
porque eso no es correcto, pero es un atajo conveniente porque las cosas que diseño rara vez
son rascacielos Entonces, si un objeto es
extremadamente alto, entonces vas
a tener líneas de
perspectiva convergentes porque
es una distancia larga Pero por ejemplo, quiero decir,
estudié diseño de autos, ¿verdad? Entonces los autos son relativamente
bastante bajos y bastante largos. Tendrás más efecto de
perspectiva en la longitud del auto, no
tanto en la altura. Entonces los atajos que hago es que mis líneas verticales están
tratando de ser todas verticales y paralelas. Pero luego las líneas que representan la
longitud y la anchura, las
hago convergentes. Eso quiere decir que
esta pieza de línea, esta es
más corta que esta. Y de igual manera, esta es más
corta que esta. Ahora bien, si lo hago mal, si bosquejaría
algo así como, bien, aquí hay una estoy tomando proporciones
similares. Pero si hago algo como esto, y luego algo como esto, tal vez
te preguntes por qué
estas distancias son bastante similares mientras que
esta es mucho más corta. Esto te va a dar una
sensación de lente un poco, la real donde la veas
y si tiene un efecto ojo de pez en tu lente
o si estás usando un zoom Un zoom haría
las cosas más iguales y una lente gran angular
haría las cosas más extremas. Pero esto empieza a
parecer que cometí un error. Si esto está convergiendo
tan rápido aquí, entonces probablemente ese también
debería converger
un poco más Entonces volvemos a tener proporciones
correctas. Habrá algo sobre
las proporciones en la clase. Entonces otro truco es que quiero decir, tengo algunos años de práctica. ¿Cómo sé que
esa línea es esta y
no otra cosa? Bueno, todos están
tratando de converger hasta un punto que está en algún lugar de
la otra habitación de allá Entonces es algo así como, supongo, práctica y buenas sensaciones, pero un truco es que
puedes cuando estabas dibujando, pones tus lápices
en esas líneas. Derecha. Y veamos si
éste era así, yo vería que algo anda mal en mi perspectiva, ¿verdad? Entonces necesito que converjan. Bien. Entonces entonces mi casa,
dijimos que tiene techo. Entonces el techo está en el medio del
ancho de mi casa, y ese es el ancho, ¿verdad? Entonces otra vez, voy a
disparar diagonales en ese punto. Voy a disparar en
vertical. por qué Porque es mi hábito. Y entonces cuáles fueron
las proporciones. El techo no es ni siquiera de
altura a la mitad de la altura, justo abajo en algún lugar de ahí. Y entonces voy a
tener un techo como este. Entonces el borde de la cubierta
es horizontal en la realidad, lo
que significa que
va a converger la misma manera con
la misma lógica Éste, voy a filmarlo paralelo y mi casa empieza
a aparecer aquí, ¿verdad? Entonces esto es bosquejar,
no importa. No estamos
hablando de milímetros. En realidad, cuando
construyes una casa, precisión de
10 centímetros
es bastante precisa. Entonces, francamente, en un boceto
de una casa, a nadie le importa. Solo necesita
sentirse bien. ¿Bien? Entonces nuevamente, sobre
las proporciones de tu perspectiva,
esa es la mitad. Digamos que la puerta está
en medio de esa mitad. Para que pueda de nuevo, ya
sabes, dibujar mis
líneas de construcción aquí está el medio. Entonces esa va a ser
la mitad de mi puerta. Entonces la puerta está mordida
a cada lado, ¿verdad? Y ahí, no me
voy a molestar medir porque simplemente
soy demasiado vago. Pero la parte superior de la
puerta también está en esas líneas convergentes,
¿verdad? Líneas de perspectiva. Yo bosquejo la ventana
un poco más alto, así que estaré en algún lugar en algún lugar a lo largo de esas líneas, supongo. ¿Y necesito molestarme? Bien, lo haré. Entonces
este es el medio. Entonces mi ventana va a ser
algo así, supongo. Las verticales son verticales. Ahora bien, en realidad, las
verticales no deberían. Debe haber tres puntos. Entonces estos deberían estar convergiendo en la otra
habitación arriba de ahí, y esto debería estar
convergiendo por allá, y esto debería estar
convergiendo Como dije, tengo la larga costumbre de usar
verticales como verticales porque es un
atajo que la gente entiende y más fácil me lo
hace más fácil Hizo que el techo
sobresalga un poco aquí, lo que significa que
habría una sombra, probablemente, pero esa es
otra parte de la clase. Entonces perspectiva. Ahora ya sabes por qué estamos
usando la perspectiva. Sabemos que lo que está
dando es la distancia, es la profundidad y
las proporciones. Si soy un chiquitín
parado al lado de la casa, verdad, qué va
a pasar entonces? Y voy a tener esa
esquina que está cerca de mí, pero la miro desde abajo. Entonces voy a tener el terreno. Yo soy una hormiga en el suelo, mi horizonte es solo el piso es el piso cercano
es el horizonte, y entonces la casa
va a estar en algún lugar convergiendo
así, ¿verdad Entonces. Se nota eso porque solo estoy ahí para explicar y esta no
va a ser una pieza de arte. No va a estar en mi pared. Así que no me importa si bocetos se superponen
siempre y cuando haga un seguimiento
de lo que es dónde Entonces la mitad de mi fachada
frontal, ¿verdad? Así que mi puerta va a estar
en algún lugar por aquí, la ventana está
por aquí. Y el techo, dijimos que es
un poco menos de la mitad. Entonces, si eso es la mitad,
digamos que el techo está aquí. Voy a tener
mi techo así. ¿Dónde estaba ahí la esquina? Tan interesante, por
el ángulo que he elegido ahora, ya no veo el techo. Yo sólo veo el borde de la
misma. Sí. Entonces solo veo algo como lo que sea. No genial, pero
entiendes el punto. Entonces este sería el borde
inferior del techo. La puerta es un tercio
del ancho, yo solo voy como esta tercera debería estar pareciendo
más grande que esa. Siempre mantén un registro de cuando
usas grandes dimensiones, necesitas hacer esas diferencias cuando se
trata de dos cosas que están
muy cerca una de la otra. Nadie tiene los ojos lo suficientemente
afilados como para saber si lo estás haciendo
realmente con precisión o no. Pero ya ves que no está tan mal, supongo, la parte superior de mi
puerta, algo así. Sí, ¿verdad? Entonces la ventana, cómo sé, algo
así, supongo. Oh, Rompen. Entonces esta
sería la mitad de la altura. Y dijimos la ventana,
tal vez en realidad está aquí. Entonces ahora esa ventana está aquí, y entonces la ventana va
a ser algo así. De pronto, ves que mi
ventana cuadrada , esta no era cuadrada. Ahora se ve como
una vertical, como un tipo de cosas de retrato. Y es sólo porque
la perspectiva está reduciendo las proporciones Bien, así que eso es
sobre la perspectiva. Tienes tu objeto,
sea lo que sea, y la línea del horizonte, y todo está convergiendo en
algún lugar de este lado, todo está convergiendo en
algún lugar de ese lado Y para que sea
fácil para ti, apégate a verticales como verticales Pero en teoría, deberían estar o convergiendo hacia arriba
si eres una hormiga en el suelo o convergiendo
hacia abajo si estás en un helicóptero mirando
algo desde Pero debido a que las cosas que
diseño no son lo suficientemente grandes, solo
me apago a eso.
4. Perspectiva: parte 2: ¿Qué pasa si tengo un
cilindro o algo circular? Digamos que estoy dibujando un
cilindro, desde arriba tú, es un rectángulo, luego
de frente, es un círculo ¿Cómo esbozo eso
en perspectiva? Bueno, cabe en una caja. Ese círculo cabe en un cuadrado. Imaginemos que tengo
un cuadrado en perspectiva a lo largo estoy de vuelta a mis verticales. Entonces esta es la caja
delimitadora, ¿verdad? Este es el lugar la caja en la que encaja mi cilindro. Digamos algo como esto. Ahora bien, ¿dónde está mi círculo? Vuelvo a las diagonales para
saber dónde está el centro. Ese es un buen punto de partida. Entonces ese es el
centro, ¿verdad? Más o menos. Obviamente, mi cuadrado
no está bien, pero
encontré el círculo, el centro del círculo y ese eje está disparando de esta manera. Trabajo en perspectiva,
veo a través de la caja, eso es vertical, eso va
a estar apuntando a
algún lugar así. Debería ser vamos a ver
si puedo bosquejar. Eso debería ser apuntar a
algún lugar así. Así que esa es mi caja. Entonces si tomo las
diagonales de esa cara,
que está oculta, pero
veo a través Ahora mi centro que está aquí
y este es el mismo eje. Es el eje de mi
cilindro, ¿verdad? Ahora bien, lo que necesitas saber es que si bosquejo una elipse, cualquier posición, un
boceto una elipse, una elipse tiene dos
ejes, el largo, se supone que es simétrico esa manera y el corto, de
esa manera y el corto,
que va a ser,
supongo, algo así De aquí a aquí,
la corta,
de aquí a aquí, la larga
que es una elipse Ahora, necesito averiguar
cuál es la elipse aquí. Sé que este es el
eje de mi cilindro y sé que el eje largo de la elipse va a
ser perpendicular a eso Si incluso jefe, acabo de encontrar un ángulo cuadrado arcaico.
¿Pero hace el trabajo? Esto esto se convertirá en el eje
largo de mi elipse. Voy a tener una elipse
aquí, algo así. Va a llegar a
esos bordes y la orientación es perpendicular al eje de mi cilindro. Lo que también se nota es que esta plaza está más
apretada que esa. Entonces aquí, si voy perpendicular, y el otro extremo de mi
cilindro también es una elipse, es un poco más abierta, un poco más circular, más cerca
de un círculo que ese porque es como, giros simples y
lisos Y así mi cilindro
ahora va a ser esto. Entonces aquí está mi cilindro. Esto es incompleto. Aquí no estamos haciendo un dibujo
técnico, por lo que la precisión es relativa. Es cuestión de impresión y comprensión de que si estoy tratando de esbozar
es un cilindro. Todo bien. Ahí vamos. ¿Qué significa? Lo que estaba tratando de
explicar sobre esto, si tienes algo que decir un auto, si dibujas un auto, normalmente
lo que haces es empezar, por
ejemplo, si empiezo
con la rueda trasera, voy a hacer un
eletors bastante apretado Entonces tengo mi palabra. Tomé proporción
en otro video, pero básicamente algo así
como uno, dos, tres. El cuarto es
mi rueda delantera. Y lo bosquejo
más ancho que esa. Entonces ves que en algún lugar de
aquí está mi línea de horizonte. Entonces este ahora empieza a
converger de esa manera. Entonces tengo el ancho de mi auto y voy
a simplemente indicar que en algún lugar de aquí está la
rueda y convergiendo, partir de aquí, y
luego yendo por aquí, voy a encontrar que el
último está escondido en algún lugar de aquí, justo así que tengo un auto Bien. Entonces otra cosa sobre la
perspectiva además elipsis es que realmente depende de cómo
mires las cosas Entonces, si miro un
auto desde arriba, soy un helicóptero y estoy
mirando hacia abajo a un auto. No es un rectángulo, ¿verdad? Entonces tengo un rectángulo básico
que es una caja delimitadora, el auto cabe dentro de la caja La realidad es que es
ver que una rueda está aquí y otra
rueda está aquí, ¿verdad? Entonces el auto va a tener
una forma como en primer lugar, esquinas
truncadas en la parte delantera,
luego probablemente alguna curva, luego probablemente alguna curva, tal vez tenga una especie
de guardabarros acampanados y espalda truncada Y aún así una especie de espalda curvada. Y entonces el parabrisas
sería algo así. Manteniéndolo simple. Y
un poco al frente. Ahora bien, si miro
el auto desde aquí, mi ojo está aquí y estoy
mirando el auto. Lo que noto es que aquí
veo prácticamente
todo en un solo lugar. Esta es la rueda trasera. Y entonces no
veo lo que hay detrás de la rueda trasera, básicamente. Y aquí, veo esto como
el final del cuadro, no la
esquina teórica de ese rectángulo. Entonces cuando miro el auto, dije que veo la
rueda trasera y nada más. No voy a
esbozar más aquí. Y aquí, veo que si
estuviera mirando al volante, lo vería
yo. Si estuviera mirando la
caja, lo vería,
pero veo que algo entre la parte delantera del
auto probablemente esté un poco más lejos que la
rueda, pero no mucho. Entonces eso te da ahora, la mitad del
volante del auto, perdón, la mitad del auto. Miro esa esquina
y esa esquina y mira lo que tengo aquí y miro a la
mitad del auto. Esto es más grande que esto. Aunque antes que nada, no
puedo confiar en las ruedas, necesito confiar en mis
esquinas que son esta y la mitad del auto no está exactamente a la misma
distancia exacta, está más lejos. El medio del auto
probablemente esté en alguna parte de aquí. Eso sería que el frente de mi
auto está en algún lugar así, el fondo por aquí, el lado tampoco es plano, así que hay algo de movimiento. Quiero decir, mi logo va
a estar en alguna parte por aquí. Mi logo es tal vez un poco inclinado hacia el
cielo tipo de cosas, ¿verdad Entonces es como el eje
del cilindro, entonces el eje de la elipse
es algo así, y mi logo va a
ser algo así, asumiendo que hay un logo en la nariz del auto, ¿verdad Y entonces
tendrías, no sé, algún tipo de ferrocarril. A lo mejor esto era como un
logo que sobresale un poco de la forma Derecha. No sé qué
es Brenda. No importa. ¿Entiende el punto? Lo mismo para
hablar de distancias, la rueda. Si miro la rueda desde arriba, digamos que mi llanta
es así y luego la llanta hace algo
así, por ejemplo,
y lo que sea, tal vez
incluso más en el centro y tacle las llantas Pero la rueda hace
algo así. Si lo miro desde aquí, voy a ver el borde de
la llanta, el borde de la llanta. Y entonces no veo
esa. Todo está oculto en eso. Pero del otro lado,
veo el borde de la llanta y veo esa superficie, que aquí está escondida.
Lo mismo aquí. Para mostrar la profundidad, voy
a tener mi desplazamiento de elipse. Eso significa que el eje
de mi elipse principal, el exterior de la
llanta tal vez aquí, pero como el eje de la elipse que hace la
llanta está desplazado, Y no visible aquí. Así se hacen las
elipses para ruedas. En la rueda trasera,
realmente no ves que va a ser
algo así. Entonces algo aquí, el cuerpo
tiene algún tipo de curva. No es solo un panel lateral plano. Todo bien. Tan importante
saber para elipsis, el eje largo de las
elipsis es perpendicular
al eje del cilindro Y si tienes
diferentes profundidades, simplemente
desplazas ese eje y tus elipses se vuelven
parcialmente visibles o no Y eso
es básicamente todo si tienes una
cámara de fotos de la vieja escuela, es una caja. Y en el centro, así que tomo
diagonales para encontrar mi centro. En el centro, tengo
mi lente que arranca. Yo bosquejé mi caja así. Eso significa mi eje de
los cilindros así. Tan perpendicular a ella más o menos, y boceto de ojos Wow,
eso no es bueno. A veces girando la página
o incluso eligiendo rotar, ves o voy en sentido horario
o antihorario No puedo explicarle por qué. A veces simplemente se siente
bien de una manera u otra. Cuando es demasiado pequeño así, mi precisión se vuelve muy baja. Pero entiendes el punto. La elipse,
¿te acuerdas de esos? El botón, el
eje es así. Entonces el eje largo es así, y ese es el botón.
5. Sombreado: Entonces ahora vimos con
perspectiva que básicamente fuimos
capaces de visualizar
distancias dimensiones, dando al objeto tipo de
tres dimensiones, ¿verdad? Pero también ayuda,
por supuesto, es el sombreado. Entonces comencemos con un cubo. Nuevamente, estoy haciendo una
caja en perspectiva. Y por qué no hacer mis
verticales un poco convergentes solo para que
parezca que es un objeto grande Si hago eso, entonces necesito
este también. Mm hmm. Así que vamos a tener cubo o algún
tipo de cerraduras rectángulo. ¿Cómo puedo mejorar la percepción de
tres D de la misma? En realidad,
algo interesante es que
puedes usar el grosor
de la línea, ¿verdad? Quiero decir, si hago una línea muy
fuerte en la parte inferior, eso ayuda a que mi caja se siente de
alguna manera en el suelo. Ahora, sombreado. Entonces el
truco es uno, dos, tres. Es completamente
arbitrario. Tú eliges. Tú eliges de dónde viene la
luz. Digamos que en este caso, la luz viene
mayormente de arriba pero un poco de
izquierda, así. Entonces, ¿qué significa? Significa que habrá mucha luz golpeando
la superficie superior. Va a ser uno. Y luego algo de luz golpeando este lado, así que
van a ser dos. Y que los tres están como en
la sombra, ¿verdad? Puedes colocarlo como quieras. A menudo tendemos a
bosquejar las cosas como si estuvieran afuera al aire libre. Y entonces la
fuente de luz es el sol, que está a la hora del almuerzo
muy en la parte superior Si es puesta de sol, es
muy horizontal. Entonces podrías tener uno,
dos, tres, por ejemplo, y asumir que la
luz realmente viene del lado puede venir
del otro lado, y luego
básicamente decides que uno es el ritmo que
recibe la mayor parte de la luz solar. ¿Por qué qué
significa eso? ¿Uno, dos, tres? Significa
que dejaría esa superficie básicamente blanca porque es golpeada por
mucha luz y es una. Los dos tienen un color base. Y el sombreado, la sombra sobre un objeto o la intensidad
del color de un objeto
es su color base, luego la iluminación, y
luego los reflejos Vamos a
hablar de reflexiones más adelante. Por ahora,
hablamos de cuánto del color
base veo. En la parte superior, veo la
luz. Se ve blanco. A la izquierda, voy
a ver mi color base, que es el número dos. Y así voy a sombrearlo. Pero no empujando demasiado fuerte, ¿verdad? Sólo dándote la sensación de
que es una superficie gris, por ejemplo, con
cierta densidad de líneas y cierta
presión sobre el lápiz. Y entonces los tres
están en la sombra porque la luz
viene de aquí. Entonces el tres es la sombra, así que voy a ser mucho
más fuerte en sombrearlo. Eso es. Básicamente,
así es como funciona. Entonces, ¿qué significa? Significa que si tengo una forma más
compleja que un cubo, digamos, tengo una
segunda al lado. Entonces tengo un objeto
que va a ser como objeto en forma de L. ¿Qué estoy haciendo? Esto es
en la otra dirección. Entonces tengo un objeto en forma de L, y me disculpo. Pero no nos estresemos
demasiado por eso. El punto es uno, dos, tres.
Entonces voy a tener uno, dos, uno, dos, tres, ¿verdad? Y así va a ser
así, voy a sombrear ligeramente esas dos caras. Y luego voy a hacer
algo que sea más oscuro. Lo que está bien con el
lápiz es que
realmente puedes controlar la intensidad, la presión que
pones va a dar. Puedes hacerlo un
poco más animado haciéndolo una especie de degradado. Pero el valor básicamente hay que seguir siendo que un
lado está en la sombra, puede contrastarlo con
los bordes, ¿verdad? Y entonces algunas caras no están
completamente en la sombra, y algunas caras son realmente
voladas por el sol Ahora, veamos rápidamente
cómo es para un cilindro. Para un cilindro, lo que va a pasar es que
sigue siendo uno, dos, tres, pero la transición
más suave, ¿verdad? Entonces si tengo un cilindro, Y digamos que esta vez
la luz viene de aquí. Entonces voy a tener uno. Entonces, ¿cómo funciona? Vamos
a llevarlo a la primera. Mi cilindro, si lo veo
desde el frente es un círculo. Y tengo luz
viniendo de esta manera. Entonces esta va
a ser una, ¿verdad? Esto es obviamente
tres porque está del otro lado, es
completamente sombra. Entonces, si esta es la dirección
de la luz, ésta es tres. Y entonces esta es una. Y aquí, voy a tener unos dos y
algunos dos tipos de gradiente. Entonces uno, dos, tres. Entonces eso significa que
voy a tener aquí una zona que va
a ser una especie de que es. Y entonces voy a tener una zona esta va a ser dos. Esto va a ser tres, y esto va a
ser tres, ¿verdad? Entonces la cara
del cilindro está en la sombra.
No nos hace falta que nos importe. Ahora bien, si estoy aquí voy a tener un poco de oscuridad,
y luego se vuelve blanco. Y entonces empieza a
oscurecerse y oscurecerse y oscurecerse. No se trata de
reflexiones por ahora. Se trata solo de iluminación, ¿verdad? No estoy reflejando el suelo, la línea del horizonte ni
nada por el estilo. Si miras si sales a la calle y es un día soleado y
miras justo arriba del cielo
va a ser súper azul, el más azul, como el azul
más intenso Y en el horizonte, si no
estás en el centro, si estás en un lugar
donde hay horizonte, el cielo va a ser casi blanco justo por encima del horizonte. Entonces obviamente, debajo de
eso, es el suelo. Entonces vamos a ver eso para las
reflexiones cómo importa. ¿Qué pasa si mi cubo
tiene esquinas redondeadas? Necesito afilar
mi pluma rápidamente,
mi lápiz se va a acortar Entonces tengo un cubo con esquinas
redondeadas. Hagámoslo
rápidamente. Tengo un cubo. Exageré la perspectiva. Y quiero esquinas redondeadas. Entonces, ¿cómo voy a hacer mi sombreado cuando
tengo esquinas redondeadas Básicamente, cada esquina es como una pieza de cilindro que se
fusiona en tu cubo, ¿verdad? Entonces voy a tener aquí que va a comportarse
como un cilindro. ¿Correcto? Como dados
cuando estás jugando. Entonces eso significa que si decido que
decido que tengo uno, dos, tres, es todo lo mismo. Es solo que a
lo mejor voy a tener aún más
destaque en este caso. Entonces voy a tener uno
muy, muy ligero. Entonces voy a
tener un dos. Sí. Se va a convertir en un tres ahí
porque está ahí abajo. Entonces esto va a ser tres. Y luego desde el punto de vista del
boceto, podría incluso hacer trampa un
poco e intensificar esto También puedes encontrar tu
propio estilo en esto. Como, una cosa es la realidad, la física de la luz y otra cosa son tus movimientos
característicos, ¿verdad? Entonces, ¿crees? Así que tal vez voy a estar bien. Entonces espero que eso ayude.
Tienes uno, dos, tres. Solo tenlo en cuenta. Tú eliges de dónde viene la
luz. Entonces, ya sabes, si es un cubo y la
luz viene de aquí, entonces tal vez tengas
uno en la parte superior, dos, y luego vas
a tener tres en la parte de atrás. Ahora bien, si hablamos de eso, podemos hablar de
la sombra proyectada, así la sombra de tu objeto
sobre la mesa o el suelo. En este caso, vemos
que viene de aquí, así que tengo una sombra o
algo así. No importa si es
exacto, solo hazlo oscuro. Ayuda realmente a sentar
el objeto sobre la mesa. Y nuevamente, a veces solo
el grosor de la línea es simplemente hacer que el objeto exista, ¿verdad? Uno, dos, tres, algo
similar dijimos, así que tendría una probablemente
algo así. Pero redondeamos las esquinas, no
importa. Si realmente quieres saber,
puedes tomar una foto o algo así
y tratar de ser precisos. Nuevamente, en términos de bocetos, muchas veces se trata de indicar,
dar una impresión No se trata de ser precisos. Sombreado simple uno, dos, tres para revelar la profundidad o las dimensiones
del objeto.
6. Reflexiones: Entonces comencemos con reflexiones sobre un
cilindro, por ejemplo. Entonces dijimos un cilindro. Bien, tenemos un
cilindro. Ese cilindro visto desde el frente
es un círculo, ¿verdad? Vamos a fingir que es un círculo. Entonces cuando lo estoy
viendo desde aquí, veo esto, ese cilindro
sentado está en el suelo. Entonces, ¿cómo funcionan las reflexiones? Bueno, si juegas al billar o al billar, entonces solo lo sabes El reflejo es básicamente cómo
viaja la luz, ¿de acuerdo? Entonces cuando miro cuando
miro el
centro de mi cilindro, lo que veo aquí es a mí mismo. Si miro otro lugar
como aquí, en ese punto, tomar la
tangente al círculo,
perpendicular a esa tangente,
eso básicamente viene del
centro, ¿verdad
? perpendicular a esa tangente, eso básicamente viene del
centro, Ese ángulo es el mismo de
donde viene la luz. Entonces cuando miro aquí, veo el reflejo de algo que está muy lejos
allá, probablemente el horizonte. Cuando miro si miro aquí, simplemente no veo nada. Veo el reflejo
del suelo. Si miro aquí,
veamos qué pasa. Entonces estoy viendo esa parte. Tengo esa línea que viene
del centro y entonces ese ángulo va
a ser el mismo. Yo lo hago a mano, sé tolerante, pero eso significa ¿qué? Eso significa que veo el suelo. La imagen del suelo
está viajando así, rebotando en la superficie
y llegando a mi ojo Aquí en el cilindro, voy a ver el
reflejo del suelo. En algún lugar de aquí,
voy a ver el reflejo del horizonte. Y entonces aquí
me veo si soy visible. Si miro a este punto, así mismo cuento desde el centro. Ese ángulo va a ser
el mismo del otro lado. Es realmente como si
juegas un snooker,
la pelota viene aquí, la pelota viene aquí choca contra una pared, y
retrocede por el otro lado exactamente con el mismo ángulo en comparación con la perpendicular
a la pared, ¿de acuerdo? Entonces cuando miro aquí, veo el cielo, justo encima del cilindro. Y como dije en
el video anterior,
si sales a la calle en un día soleado y miras el entorno, en algún lugar no de la ciudad, en
algún lugar del campo, lo que está justo encima de ti es el cielo perfectamente azul,
el cielo azul profundo. Lo que está justo por encima del horizonte, el cielo se ve casi blanco. Entonces lo que veo aquí es un
reflejo del cielo azul profundo. Y si digamos que estoy mirando aquí y tengo esa
línea desde el centro, así que estoy mirando en ese
punto, desde ángulo de visión, voy a tener ese ángulo
reflejado por el otro lado, algo así, supongo. Entonces ahí, voy a ver
el reflejo del cielo, que es menos
azul profundo que eso. Y luego progresivamente
en alguna parte, voy a ver algo
que es horizonte blanco, y luego sólo voy a ver nada como el suelo del otro lado
del cilindro. Entonces, si eso tiene sentido,
ahora, ¿qué significa? Cuando estoy viendo esto,
dijimos, en algún lugar de aquí, me veo a mí mismo, en algún lugar allá, veo el cielo azul, ¿verdad? Entonces, si estoy en alguna parte de esta zona, voy a ver el azul
más profundo del cielo en
algún lugar por encima de eso. Entonces, en algún lugar por aquí,
voy a ver el horizonte, el reflejo del horizonte. Y ahí sólo veo el suelo. En algún lugar por
aquí, veo que todo esto es el suelo porque ahí está
el horizonte. Entonces aquí voy a
tener algo de cielo blanco, y aquí voy
a tener algo de
cielo azul y luego algo de cielo blanco, pero línea muy delgada
y luego nada. Entonces si comparo aquí
solo tenía sombra porque no
hay luz que llega
ninguna luz de la fuente de luz
directamente de la fuente de luz
que llega aquí. Pero la luz que llega aquí se refleja en el suelo. Entonces digamos que este es mi horizonte y hay una montaña o algún tipo
de cerros y esas cosas. Voy a ver
si ese cilindro es cromado o superficie brillante, voy a ver que
hay una carretera ¿verdad? De pronto, voy a ver
esas cosas reflejándose aquí. Y aquí, realmente
voy a ver
la textura en el suelo. Y aquí sólo va
a ser el horizonte vagamente identificado algún edificio,
algo así, ¿ Ahora, el cielo azul, solo
estoy usando un lápiz negro así que realmente no importa, pero lo que significa es
que voy a tener algún
tipo de azul, algún tipo de sombra, no
va a nada. Y aquí, sólo voy a tener el borde de mi cilindro. Bueno. ¿Eso tiene sentido? Entonces esta es una superficie plana, por ejemplo, entonces yo vería, bueno, si estoy buscando desde aquí, voy a ver qué está
pasando ahí. Si mi horizonte está ahí, probablemente todavía
voy
al horizonte está ahí. Y voy a
ver algo
así , probablemente, supongo, esperanza y el cielo. ¿Bien? Entonces así es como funciona.
Si combinas esas cosas, este es un cilindro tapete. Este es un cilindro brillante, pero puedes
combinarlos, básicamente, pero debes
decidir porque aquí, la colchoneta te está mostrando color
claro del sol. El sol está volando aquí, y aquí te está mostrando que
el cielo se está reflejando aquí. A lo mejor el sol está
en algún lugar más bajo. Nuevamente, no se
trata realmente de precisión, se trata de expresar la forma y expresar la superficie, si es mate o brillante. Entonces un objeto que
tal vez no sea un cilindro, sino que es el costado de un automóvil. Entonces tengo la rueda trasera,
el suelo, constricción. Es muy rápido sin
usar demasiado. Entonces el costado del auto.
Tienes el fondo del auto. Veo que tienes línea característica
y algo de ducha aquí, ¿verdad? E Isctionapar,
algo así. Vamos. Entonces tengo un lado
del auto, algo así. Entrando y luciendo así, y luego de forma positiva. Vamos a tener un sombreado
o el reflejo. Todo esto va a estar
reflejando el suelo. Entonces va a estar
oscuro. Pero probablemente, quiero decir, definitivamente voy a hacer que el partido inferior se oscurezca. Entonces ahora, esta superficie de aquí, está reflejando el cielo. Este de aquí se está reflejando hacia abajo,
va a ser más oscuro. Perdón por la calidad de la línea. Ahora bien, si imaginamos que es puesta de sol y el sol
viene de este lado, probablemente voy a tener aquí algo de sombra por la llamarada. Pero aquí es más brillante. Y entonces aquí
voy a tener algo de esa cosa del cielo suave
pasando como tú tienes aquí. Ahora bien, la ventana, esto
probablemente esté reflejando el suelo, ya que en esta está la línea del horizonte. Este es el borde entre
la carrocería metálica y la ventana Esto vas a tener
algún reflejo del cielo. Entonces se trata de reflexiones. Al mismo tiempo, sabemos que
tenemos sombreado, ¿verdad? Hay algo de
sombra proyectada pasando. Las llantas son negras y mate. Así que claramente, ahí no está pasando
mucho. Espero que tenga sentido. Entonces es una especie de elección. Cuando esbozas autos, vas por el tipo de cosas de reflexión
porque es bastante genial. Entonces, por ejemplo, este
sería el blanco
del cielo que está reflejando
el horizonte, el cielo azul. En realidad, eso es probablemente un poco azulado todo el asunto
aquí, pero un poco menos Este es el azul más fuerte. Entonces esto está reflejando el propio
cuerpo o el suelo. Esto está reflejando el cielo, pero vamos a suponer que
hay un punto culminante porque la luz viene un
poco de atrás y queremos expresar que aquí
hay esta profundidad. Entonces vamos a
hacer esto un poco más oscuro que esa parte. Y el horizonte es quizá veamos que está haciendo
algo así. Tenemos nuestras montañas y esas cosas. Y a lo mejor tenemos un camino
reflejando en el costado. Pero aquí, es todo reflexión
redonda, así que está bastante oscuro. Si tienes algún tipo de espejo
retrovisor, Same story. Tenemos el horizonte y el suelo reflejado
en él un poco de cielo. Pero va a tener sombra, así que va a proyectar una sombra
sobre la carrocería del auto, lo que va a estar
ayudando a
indicar también la forma del auto. Artículo tan brillante, muchos
reflejos y algo de sombreado. Artículos mate, sombreando uno, dos, tres, siempre funciona Todo esto solo con un lápiz. Esto es aplicable obviamente. Si estaba usando marcadores, podría usar nada o uno gris o gris
dos, gris cuatro, cinco, gris seis, siete y tono negro para la sombra proyectada para marcadores que funcionarían. Y aquí por los colores, entonces yo habría
digamos que el auto es rojo. Entonces tendría algún marcador rojo en esa zona que está reflejando. Y entonces usaría quizá lápiz o pasteles para
darle algún otro tono, tal vez a él o marcador gris en el dorso del papel para
darle algunos tonos Pero esto sería azul
desde los reflejos del cielo, esto se dejaría blanco
para resaltar o tal vez ligeramente amarillento si realmente
cuento con algún tipo de
puesta de sol que viene baja, la fuente de luz.
Lo mismo aquí. Tendría algún punto culminante o algunas transiciones
a lo largo del horizonte. Y entonces aquí iría
habría una base roja, pero traería algo de gris
en ella para demostrar realmente que esto es sombra, ¿verdad?
7. Contraste : Voy a bosquejar
con lápiz. Lo que no dije cuando
hablé de los tours es que, por
supuesto, los puedes combinar. Entonces voy a bosquejar con
un lápiz azul índigo azul, y luego iremos con rotuladores. Entonces para los marcadores,
el mismo principio que uno, dos, tres, excepto que esta vez es tres, cinco, siete, y luego el negro. Y voy a tener un azul celeste solo para traer algo de
cielo en él. Tengo un lápiz negro,
un lápiz blanco. Así que volvemos a las formas que
teníamos algo parecido a
ese auto que teníamos antes. Entonces,
indiquemos rápidamente que estamos
dibujando un auto No es como si estuviera
obsesionado con los autos. Es solo porque da un poco de suavidad de formas y
cierta complejidad de formas, así que podemos tener un poco es
más útil que solo cubos. Derecha. Así que rápidamente estamos
inventando algo. No importa. Disparando la
perspectiva con el azul. Entonces es, ya sabes, no
es demasiado fuerte. Si necesito arreglar
algo puedo Bien. Entonces veamos si
volteo el papel, como se menciona en el video con
los consejos sobre el bosquejo, puedo ver como va mi
perspectiva Puedo ver que
algo anda mal aquí. Sí, es más o menos aquí. Entonces, si quiero
esbozar ese frente, lo usaría para
hacer correcciones. Pero por ahora sólo me quedaré
a un lado. Entonces tenemos alguna indicación de la sombra en el suelo porque eso importa, en realidad. Entonces ahora, si en vez de sombrear como lo hice
aquí con el lápiz e ir con mucho de lo que se llama eclosión,
puedo usar marcadores Y luego empezar por la parte de atrás.
Entonces puedo usar ese siete, que es el valor tres en el otro boceto
y simplemente ir solo, ya
sabes, plantar poner ahí las sombras. Simplemente no te preocupes. Es un boceto. No estamos aquí para ser precisos con nada. Entonces también podemos indicar, nadie dijo que todo
tiene que estar terminado. A menudo basta con indicar y el cerebro de la persona
que lo está mirando es simplemente saber qué
hacer con la información. Simplemente somos buenos para leer formas. Así que aquí voy
a tener algo de paso de
rueda probablemente
aquí también. Así, tal vez algo
está pasando en el titular. Entonces del otro lado, ahora
tengo este tipo de grises. No es negro. Es gris. Puedo volver con el negro. Entonces con esos
marcadores, puedes usar la punta gorda y con solo
girar la punta, decides si es gorda
o si es delgada, ¿verdad? Así que sólo puedo ir así. Entonces otra vez, así que ahora tengo esa
sombra debajo del auto, y realmente hace que el
auto se siente en el suelo. Ya existe. con gris más claro en
estas partes aquí. El marcador ha estado diluyendo mi lápiz azul,
pero no me importa Y entonces
siempre puedes comenzar con un gris claro y volver
más tarde para hacerlo más oscuro. Así que recuerda, tuvimos
cuidado de no poner las
manos en marcador negro mojado. Entonces voy a evitar problemas aquí usando mi otro
boceto como protección. Entonces teníamos esa zona aquí que era porque la luz viene un poco de la
parte trasera del auto. Mm. Dije que usaría algo de azul. Es porque como dije antes, aquí vamos a
tener algo de azul pasando sobre el reflejo del cielo. Probablemente pueda venir
un poco de azul aquí tal vez. Puedo venir atrás para
reforzar algo aquí. También tenemos
reflejos azules aquí, ¿verdad? Entonces, trabajando en ambos lados, le
estoy dando profundidad
a esas capas. Voy a
volver con un poco de gris. Estos son reflejos
en el cristal. El vidrio es como
un espejo. Entonces los reflejos van
a ser fuertes y nítidos. Así que no hay necesidad de ser
demasiado ligero en eso. Vamos a
definir de alguna manera el borde. Además, indicar significa que no necesitas
hacer todo el asunto. Basta con tener algunas pistas y el
cerebro del espectador hace el trabajo. Como nosotros los cinco. Entonces podría
venir con los siete otra vez aquí para darle un poco pero no
voy hasta el final. ¿Sólo tal vez debería? Sí. Probablemente con
los cinco viniendo aquí, Así que entiendes el punto. Construyes tus cosas. No hace falta que vuelvas a toda
la superficie por todas partes, en algunos lugares, construyes algún indicio de que
algo está pasando. ¿Verdad? Entonces eso es una cosa acerca de
contrastar tus formas. Otro truco de
contrastar es que digamos que
tenemos una puerta. Tenemos una línea de puerta. Entonces
voy a tener una puerta que venga así. ¿Verdad? En algún lugar de aquí también. Misma historia. No importa. Para esa puerta, puedo darle profundidad usando un
lápiz negro y un lápiz blanco. Entonces si uso mi lápiz negro
en todas partes solo porque obviamente el
hueco de la puerta es solo sombra. Quiero decir, es un hueco
entre los dos paneles, así que es solo negro. Pero ahora lo que
voy a hacer es usar el lápiz blanco y venir
paralelo al blanco. Por lo que de pronto estoy indicando
que hay un punto culminante. Ahora, hay que pensar porque en la
parte inferior, por ejemplo, este horizonte, en realidad puedo usar puedo usar una curva francesa
para tener algo de crujiente aquí. Entonces voy a
subir un poco crujiente. Y luego voy a ir por debajo porque el sol sigue siendo
de arriba, ¿verdad? Entonces voy a tener
esto así. También tengo un punto culminante aquí, y probablemente tengo un borde blanco
brillante aquí. Esas cosas pueden parecer no realmente visibles,
pero hacen el trabajo. Realmente ayudan a tu cerebro a
entender la forma. Contraste, no tengas miedo
de combinar herramientas. Por ejemplo, aquí, tengo
otro lápiz azul que
luego puedo usar si quiero de alguna manera Incrementar algo de
la intensidad de la reflexión sobre esa zona. Se puede manchar
con mi dedo. Cualquier técnica sí. No
hay una técnica equivocada. Solo estás intentando experimentar,
resolviendo las cosas. ¿Verdad? Entonces sí, tal vez ese azul pueda ayudarme a traer un poco de
sombra extra aquí de alguna manera. Derecha. Esto me gusta. Dándole una
sensación más incompleta, solo por diversión. Así que no le tengas miedo al negro. Ir por el contraste. Eso sólo va a
aclarar las cosas. Entonces, si
terminara este boceto, definitivamente
vendría
aquí con algo de negro. Para separar el cuerpo de lo que sea la rueda
que no dibujé. Si, tan contrastando, puedes
usar un gelpin si quieres, donde esta mi gelpin
en algunos lugares, y luego vas
a tener un
negro muy fuerte que puedes usar para realmente aumentar esa profundidad Diviértete ahí experimento. Sólo costó un trozo de papel, así que nada que perder. No necesitas diez
tonos de gris. Necesitas tres y una negra y algunas cosas azules
para darle algo de vida. Por supuesto, si el auto era rojo, tendría que
traer algo. Pero podrías, por ejemplo, um ¿Qué pasa si tomo esto? ¿Funciona este marcador
? Sí, lo hace. Entonces, por cierto, sí, solo
quería mostrar 357, ese es tu uno,
dos, tres que
mostré en la página de sombreado, Negro o las sombras fuertes Ahora, veamos qué pasa si
empiezo a poner algo de color corporal. Voy en la parte de atrás y yo Eso no es lo que
quería. Bueno, vamos a ver. De pronto, tengo un auto que tiene todos esos grises que
dan el volumen, pero mi naranja aquí, se llama no sé Naranja china, se llama. Puedo usar eso para
indicar que el auto tiene cierto color,
un experimento divertido.
8. Proporciones: Bien, entonces mirando hacia atrás a esto, o ese es un
auto muy pequeño o es una puerta muy grande, si es una puerta muy grande o si es un auto pequeño y
ese es un dosel muy pequeño. Sólo quiero
hablar de proporciones y escala. Cuando haces bosquejos. Aunque la perspectiva
parezca correcta e incluso si tienes
los valores y demás, la credibilidad de la
misma
dependerá mucho de las proporciones y de la escala o de cómo
expreses el tamaño
de tu producto. Así que ten cuidado con eso. Para los vehículos con ruedas, Um, el tamaño de las ruedas
y la posición de las ruedas es
la forma en que la
gente lo percibe. Y es importante en general, para los productos, cuando
trabajas con un producto, empiezas a entender cómo
las personas perciben el tamaño. Si tienes una cámara fotográfica, las antiguas con la
cosa Zoom en el espejo y así sucesivamente. Imagina si tienes una caja muy
pequeña y un zoom muy grande, pero tiene en mente la forma y el tamaño
de una lente zoom. Entonces el tamaño de la
caja relativo a ese Zoom te va a dar el entendimiento de si
hiciste algo muy
compacto o no. Cuando se trata de vehículos, digamos que hago esto
Bien, ¿qué es esto? ¿Qué crees que va a ser
esto? Sí, ya lo sabes, ¿verdad? Eso es un tractor, ¿correcto? Entonces ahora, digamos que hago esto hay algo mal en ello. Eso es como una especie de drag
racing. Pero aunque yo, ya sabes,
esto no es un tractor. Esto es lo que se llama
Profesor Peabody. Las ruedas son del mismo tamaño, la base de rueda es diferente y esta vez no funciona, intuitivamente
sabes que hay algo mal
con este boceto No es un tractor adecuado porque las
proporciones están equivocadas. Cuidado con eso. Trate de hacer un
seguimiento de las proporciones. Acerca de la escala, es
lo mismo. Si te estuviera mostrando
la perspectiva. Si hago un artículo muy grande, probablemente
exageraré
el efecto de perspectiva Entonces, si
dibujaría una casa grande, cierto, entonces voy a hacer algo como que es
un castillo, ¿verdad? Entonces si es un castillo, entonces de pronto tengo perspectiva
muy dramática
y alguna torre en la parte de atrás. Entonces porque he hecho
esa perspectiva dramática, ahora entiendes
que es un edificio grande. Si hago ventanas muy pequeñas, confirmo que es un edificio
muy grande. Las proporciones del boceto y la distorsión de la perspectiva indican
que es algo grande. Si quisiera Digamos que
haría algo así. Sí, sigue siendo
un edificio grande, pero lo dibujé más pequeño incluso Pero porque la
perspectiva es mucho más mucho menos dramática, de
pronto, no tienes esa sensación de que
es alta, es larga. Tal vez sea una gran superficie, pero no tienes la sensación que se trata de una pared súper alta. A lo mejor es una prisión.
No hay ventana ahí abajo. La forma en que haces tu boceto
va a influir en eso. Entonces algunos productos, si
diseñas un tranvía, no tiene mucho sentido
dibujarlo desde arriba porque nadie ve un tranvía desde arriba a menos que estés
parado en un puente Pero si estás dibujando una pista, un tranvía, un avión, simplemente dibuja desde ángulos
que la gente entienda Si esbozas una máquina de café, bien, hagamos una máquina de
café. ¿Por qué esbozaría
una máquina de café de
alguna manera desde abajo, me invento esto, verdad? Esta no es una marca existente. Vamos a fingir que
estoy dibujando ahora un diseño potencial de máquina de
café ¿Por qué lo
bosquejaría desde abajo ¿Con qué frecuencia ves tu
cafetera como si
fueras una hormiga en la parte superior de la cocina? Al igual que, simplemente no lo haces. Entonces las proporciones
escalan, no se entienden por
el tamaño de tu dibujo. Se entienden
por el ángulo de visión que elijas y por el nivel de distorsión
en tu perspectiva. Y entonces si es un objeto al
que la gente está acostumbrada, quiero decir, ahora, si bosquejo
algo así, asumes que una taza de café
estaría alrededor de ese tamaño. inmediato porque
hay una taza de café, entiendes el
tamaño de la máquina. Yo a veces cuando hago tres modelos
D y modelos CAD, y pongo al lado del objeto
el modelo gato de lata de refresco porque esa es
la
lata de 33 centilitros de coque es básicamente una cosa universal
que todo el mundo sabe Así que ayuda inmediatamente a las personas que ven el
renderizado a entender, es solo un poco más grande de
lo que puede o es
más pequeño de lo que puede. Se puede poner una mano.
El mejor es un humano. Todos tenemos una comprensión
del tamaño de una mano. Entonces, si
esbozas algo que la gente está usando a mano y
dibujas la mano al lado, no solo
estás describiendo
cómo usan el objeto, también indicas el
tamaño del objeto, solo por tener cerca el tamaño de
una mano humana, ¿verdad? Entonces eso es lo que quería decir sobre la escala y las proporciones. No tiene sentido bosquejar una máquina de café como si
fuera un rascacielos Y sí, como decía, incluso las marcas pueden ser reconocidas. A lo mejor ahora es menos. Pero allá por los días, ya sabes, este frente corto,
yendo hacia atrás, trasero
largo, capucha larga. Eso tuvo la oportunidad de ser un BMW mientras que la misma época en los 80, un Audi tendría un frente largo porque el BMW tiene el motor aquí y el Audi
tiene el motor aquí. Al menos fue así. Entonces tenía un frente largo. Cabina más larga, ¿verdad? Entonces las proporciones van a definir o expresar la
identidad de tu producto, y la forma en que lo dibujas es expresando si es dinámico
o no, si es grande o no. Y si, experimenta
con eso, prueba cosas. Pero verás que
algunas cosas se sienten bien y algunas cosas
simplemente no se sienten bien. Que se diviertan.
9. Composición: lo último de lo que quiero
hablar es de la composición
de tu página. Entonces, hasta ahora, solo he
estado
garabateando, jugando, y, ya sabes, las cosas están por todas partes, superponiéndose entre sí porque estaba dibujando mientras hablaba, y no está destinado a
estar Si estás dibujando un
producto e intentando diseñar algo
y vas
a tener
que presentarlo a la gerencia. Por supuesto, tiene sentido
que cada página esbozas sea presentable para
que no necesites rehacer, no
es como si bosquejaras diez cosas y luego
estés como, Oh,
me gusta el número
tres y voy a volver a esbozarlo solo por
el bien de No tienes tiempo para eso. Idealmente, digamos contexto
profesional, intentas bosquejar para
que tu página sea una página de presentación desde
el principio. ¿Cómo lo hacemos? Si haces una
vista y simplemente no mucho más y tal vez algunos
antecedentes, es un poco pobre. Por lo general, funciona muy bien
tener que hacer que una
página se vea dinámica. Tienes Te recomiendo tener tres vistas de tu artículo
y tener una vista de héroe. Entonces vas a
tener, digamos,
vamos a hacer um, vamos a hacer um, algún momento en algún lugar
como un poco más a la derecha en el mundo occidental, leemos de izquierda a derecha Entonces el tiempo va de izquierda a derecha, y nuestros ojos se sienten
atraídos por este tipo de zona aquí un poco la derecha o como dos tercios
de izquierda a derecha, dos tercios y una especie de dos
tercios de abajo hacia arriba. Entonces esa sería tu caja de héroe. Y entonces podrías
tener dos vistas más donde tal vez obviamente diferente
ángulo de perspectiva. Eso demuestra
algo más, veamos, tal vez casi una alineación como si esas cosas se estuvieran comunicando
o correspondiendo. Una vez que tienes tres
vistas o tres volúmenes, básicamente
estás teniendo una composición dinámica
sucediendo en tu página. Ahora el problema que tengo es que aquí tengo un gran espacio
vacío. Por lo que suelo compensar. Entonces una de las formas es que elijo mi
fuente de luz a la izquierda. Entonces de pronto mi vista de héroe tiene una gran sombra
que viene aquí, y esa vista también tiene una
sombra que viene aquí. Entonces estoy empezando a llenar
el espacio aquí. Este tiene una sombra mucho más
plana, pero simplemente conecta las cosas
y hace que las cosas sean
más dinámicas, ¿verdad? O sea, inmediatamente tienes algo de masa visual
sucediendo que viene y se cierra y luego voy a tener si está
en tu ambiente de trabajo, va a tener un nombre,
proyecto, y una fecha. Hoy son las 08 oh cinco. Yo uso este formato sueco me parece conveniente
y es un hábito. Ahora, todavía tengo un problema con mi composición
un poco. Entonces voy a hacer
anotaciones, ¿verdad? Y las anotaciones son muy
buenas porque puedes, sabes, hacer
cosas elegantes, como Bien Entonces ahora tengo una flecha, y tengo otra flecha aquí, y dice panel frontal ¿derecha? Es inútil, pero de pronto
mi composición está funcionando. Y voy a tener
algo así como apertura superior. Y voy a hacer eso, y voy a tratar de
tener algo, um, el panel trasero. Obviamente estoy escribiendo lo que sea. Ya ves ahora que
he puesto este texto con esta escritura dinámica y esas grandes flechas y pronto mi página se
mantiene unida Cuando voy a
hacer el uno, dos, tres sombreado o usar marcadores
y cosas así, constantemente
haré un
seguimiento de eso y trataré de mantener el equilibrio de
la página
para que
tus bloques de color,
tus niveles de contraste y
sombras y tus centros de masa no estén llegando al borde
del papel
y sintiéndome centrados Pero al mismo tiempo, debido a
que es una composición de tres ítems, sigue siendo dinámica. Tenía solo uno
o dos o si tuviera cuatro, sería mucho más estático. También jugaré
con perspectivas para conseguir algo un
poco más emocionante, aún teniendo en cuenta la
escala y proporciones, ¿verdad? Entonces ese tal vez sea un
poco siguiente nivel, pero es un buen ejercicio. Y he tenido
situaciones en las que mi página no estaba llena, como cuando faltaba vista, y ya y luego
obtenemos la información de que el proyecto está en suspenso que
no tiene sentido continuar. Bueno, acabo de terminar
la página porque para mí, el terminar la página es
como terminar mi pensamiento y terminar el nivel de información que quiero
archivar para que si el
proyecto vuelve a empezar, estoy en alguna parte y
no solo tengo media página con garabatos y Sí. Una vez que domines el resto, trata de tener en cuenta tu
composición durante todo el proceso para
que tengas bonitas páginas. Una vez que tienes una página contundente y
poderosa, se ha utilizado Hacer bocetos es para
pensar, ¿verdad? Entonces dibujas
porque es tu forma de explorar, es tu manera de pensar las formas del producto
que estás diseñando. Es tu manera de tomar decisiones. Pero entonces esa misma página
es tu manera de presentar, a la gerencia, tu
manera de convencer, y hacer las cosas. Así que no hay necesidad de rehacer,
solo tener confianza, disfrutar de conseguir el
flujo con la música, con la velocidad, y todos
los trucos que mencioné en otras clases Que se diviertan. Me encantan tus bocetos.
10. Resumen: Entonces vamos a resumir lo que
hemos aprendido hasta el momento. Las herramientas que presenté
solo las herramientas básicas. Basta con hacer
algunos bocetos rápidos y presentar tus ideas Entonces también comencé a
hablar de perspectiva. La perspectiva te ayuda a describir las
distancias relativas entre los objetos. Te está ayudando a definir visualmente si
una cosa es muy larga, muy corta, profunda, etcétera También hablamos de perspectiva de cilindros
y objetos redondos. Vimos que un círculo se convierte elipse cuando se
ve en perspectiva, y le expliqué cómo
definir la orientación
de esa elipse perspectiva comienza definiendo la realidad
de tres D de un objeto. Entonces hablé de sombreado. Dijimos que el color de un objeto está definido
por tres cosas, el color base del material. Como uno, dos, la iluminación y el sombreado revelan
la iluminación sombreado revela de dónde viene
la luz, las sombras del otro lado, y el número dos son las
superficies que están en el medio Tenemos uno, dos, tres, uno, los reflejos, tres, las partes
más oscuras, y dos, las otras superficies que uno,
dos, tres indica la
dirección de la luz El tercer elemento que revela el color de un objeto
son los reflejos. Entonces, si la superficie es brillante, los reflejos son completos,
nítidos y detallados. Si la superficie es mate
apenas hay reflejo. Lo mismo para la
luz. Vas a tener en los reflejos
el reflejo de la fuente de luz o del sol. Eso va a
ser el equivalente tu número uno en sombreado, y luego vas
a tener, por ejemplo, reflejo del
suelo y en el suelo es un camino,
está oscuro y así sucesivamente Entonces hablamos de cómo
combinar el sombreado y los reflejos Eso es en gran medida una cuestión de
práctica y de presentimiento. Necesitas sombreado para revelar
la orientación de la fuente de luz, y necesitas
reflejos o usas reflejos para mostrar realmente el flujo de una
superficie, por ejemplo Entonces hablamos de contraste. Insistí en que no
debes ser tímido en el
contraste, ir por el negro, elegir un negro, la sombra en el suelo y
las partes más fuertes. Realmente puedes ir por el negro, sabiendo que hay lugares que vives blanco,
tan completo contraste. Proporciones, eso ya es un poco más una cuestión de
práctica y observación. Así que mira claramente observa los objetos que estás
dibujando y trata de
entender completamente sus
proporciones y respetar eso si te equivocas completamente las proporciones realmente estropean la credibilidad de tu boceto y la lectura de la Entonces eso definitivamente importa. Y la composición, eso es realmente solo digamos para
ser eficiente en el tiempo. Cuando estás dibujando, primero estás dibujando por ti mismo,
para pensar, estás explorando y decidiendo qué es lo
correcto, qué está mal Pero entonces si puedes usar ese boceto de trabajo
como elemento de presentación, entonces simplemente ¿cómo
haces esto en inglés? Matas a dos pájaros
de 1 tiro, ¿verdad? Haces un atajo. Y así si puedes tomar el hábito de
cuidar tu composición, usa anotaciones y títulos y sombras de fondo
y así sucesivamente para equilibrar
tu composición, pero mantenla dinámica Entonces tres elementos y
un héroe tuyo que lo
mantiene dinámico.
Eso es todo por hoy. Creo que si practicas
esas herramientas y las pones una y otra y otra vez en papel, no tengas miedo. Ya has visto cómo estaba
dibujando, voy rápido. No me estoy preocupando demasiado. Voy a por ello. El
peor de los casos es que desperdicies
una página de papel. No es el fin del mundo. Así que practica, ten confianza, ve a por ello y
diviértete. Gracias.
11. Ejercicio de boceto 09: Bien, entonces para el ejercicio, me gustaría que
dibujaras tazas de café Como dijimos, tres
puntos de vista, una vista de héroe. Y entonces piensa en lo que
dijimos perspectiva,
diferentes puntos de vista. Es decir, las tres vistas
van a tener diferentes ángulos
de perspectiva y algo de compartir y tal vez
algunas reflexiones y tratar de mantener una buena
composición en tu página. No hace falta que haya tres
vistas de la misma. Puedes tener tres diseños. Puede ser una página de exploración, tres tazas de café. Vamos. Sí, así que mirando hacia atrás,
hay un error. Si la parte superior se ve así, la parte inferior debería tener que es más redondeada y la
hice más plana Entonces, si acaso, esto
debería ser más redondeado. Vamos a intentarlo. Definitivamente más redondeado Y entonces tal vez esto también
debería esperar de alguna manera, que entonces tal vez hay
algo que echo menos mal de menos. Y entonces esta chatarra
tiene un problema. Yo no estaría muy lejos aquí. Definitivamente debería si
este es el eje, quiero decir, esa distancia es? Interesante. Entonces es aquí
abajo que. Entonces es aquí. Algo así
habría hecho un mejor trabajo. A lo mejor podemos exagerar el contraste y fingir que
no sucedió. A ver. Tengo una afición para
enmarcar las áreas de desprendimiento. Es eso como un
sobrante de la era del marcador. Hmm. No estoy seguro de haberlo
arreglado, pero es malo. Que se diviertan. Tómatelo con calma. Nada es perfecto, pero en
media hora, está bien. Se pueden producir 16 de
esos en el día en el trabajo. Eres diseñadora. Enorme.