Aprender diseño de personajes de dibujos animados para animación | Martin Belvisi | Skillshare

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Aprender diseño de personajes de dibujos animados para animación

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción a la clase

      2:40

    • 2.

      ¿Por qué la tinta de tintura?

      2:20

    • 3.

      Empezar con Inkscape - UI

      9:07

    • 4.

      Construidos en formas y trazos

      9:34

    • 5.

      Herramienta de selección de objetos

      9:17

    • 6.

      Herramienta de selección nodos

      12:04

    • 7.

      Más sobre los objetos

      15:28

    • 8.

      Más sobre los trazados

      12:07

    • 9.

      Aparencia de objetos

      13:54

    • 10.

      Otras características

      15:15

    • 11.

      Consejos de Inkscape

      12:22

    • 12.

      Empezar con la cabeza - ojos parte 1

      15:31

    • 13.

      Ojos parte 2

      11:29

    • 14.

      Nariz

      8:41

    • 15.

      Ears

      1:56

    • 16.

      Bocas

      11:36

    • 17.

      Forma de cabeza

      9:50

    • 18.

      Cabel

      16:24

    • 19.

      Diseño de cabeza

      6:28

    • 20.

      Anatomía básica del cuerpo

      7:29

    • 21.

      Manos y pies

      11:52

    • 22.

      Shapes básicas

      10:20

    • 23.

      Construir el arte de la línea

      4:23

    • 24.

      El personaje de papas

      21:39

    • 25.

      El personaje de un personaje duro

      25:58

    • 26.

      El personaje femenino

      27:14

    • 27.

      El personaje infantil

      23:10

    • 28.

      El personaje del hombre con edad media

      12:31

    • 29.

      Vesa

      34:43

    • 30.

      Luz y sombra

      6:19

    • 31.

      Colores

      3:36

    • 32.

      Arte de la línea de acabado

      11:07

    • 33.

      Acabado de personajes de papado

      28:17

    • 34.

      Acabado de personajes de tipo de

      38:05

    • 35.

      Acabado de personajes femeninos

      52:07

    • 36.

      Acabado de personajes de niños

      36:17

    • 37.

      Acabado de personajes con edad media

      17:05

    • 38.

      Conclusion de la clase

      1:29

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

1053

Estudiantes

--

Proyectos

Acerca de esta clase

En esta clase aprenderás todo lo que necesitas, desde la base, para crear el tipo de personajes de cartos que ves en los ejemplos de televisión modernos, de una familia de up, un parientes bastante independientes y mi pequeño Pony . Todo utilizando el programa gratuito de código abierto Inkscape, y el ratón.

La clase comienza con una visión en profundidad del programa Inkscape. Después de eso se aplica el dibujo de las características de la cabeza paso a paso. Luego, aprenderás las técnicas y los métodos para crear diferentes tipos de cuerpo que ves en la presentación de la cartos todo el tiempo. Y, por último, aprenderás a hacer que tus personajes sean buenos mirados con la línea de

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Martin Belvisi

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Habilidades relacionadas

Animación y 3D Movimiento y animación
Level: Beginner

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Transcripciones

1. Introducción a la clase: En primer lugar, quiero agradecerles tanto por tomarse su tiempo para revisar las cicatrices. De verdad creo que te va a gustar porque es bastante único en el sentido de que no estamos usando. A lo tradicional le gusta la pluma y el lápiz para dibujar estos personajes. Estamos usando el ratón y, por supuesto, las orquestaciones de respaldo libre Después dentro. Mi idea es ayudar a principiantes absolutos y también artista experimentada a aprender el proceso para dibujar y más bien personajes para la animación en el estado. Off modernos espectáculos de dibujos animados como Dexter's Love Bastante Off Parents o Middle Bonnie. Todo el tiempo aprovechó la sinergia que existe entre el estilo más gráfico fuera de estos espectáculos y el flujo de trabajo particular fuera de gestación vectorial. lo que esto entrega, comenzaremos con una mirada en profundidad al programa estará usando locos Hay tu amor prácticamente todo lo que necesitas para usarlo para la estación desde las útiles herramientas dedo del pie técnicas más avanzadas a partir de ahí en la siguiente unidad se repartirá directamente en mantenido el cartel, un estudio en los símbolos más comunes que conforma personajes de dibujos animados populares y luego sí sucedió en alguna básica la misma lección para que tu salud sea más bonita. La siguiente unidad volverá a hacer con el cuerpo. Estudiaremos los arquetipos más comunes fuera de cuerpos que veas todo el tiempo en shows de dibujos animados sobre los métodos y técnicas para crear los nuestros propios. Finalizaremos esta unidad dibujando cinco caracteres que utilizaron estos arquetipos comunes en la unidad final estudiarán los fundamentos del renderizado. Los estoy haciendo bastante agregando línea de color y eliminación. Y para el final de las partituras, terminarás con estos cinco personajes y el conocimiento para construir cualquier tipo de personaje que puedas querer al estilo de mercado hacen espectáculos al usar Insect ganó bien esta cosa, este auto está hecho para ser llevado enteramente por su cuenta. Se supone que sea un complemento al curso anterior que hice llamado Leant Too borracho o demasiado fondos para la animación. ¿ Dónde tuviste que crear fondos al estilo de espectáculos de Mother Control? ninguna manera es un material requisito o incluso recomendado para los puntajes, pero pensé que debería mencionarlo aquí porque sí aparece un par de veces sobre los autos. Bueno, espero que haya disfrutado de las escuelas. Ahora hagamos algunos personajes 2. ¿Por qué la tinta de tintura?: en esta lección, quiero darles una explicación rápida de fuera. El reciente comenzó a utilizar el software vectorial y el mouse para caer en lugar de la forma tradicional salir usando lápiz y escanearlo en un software en primer lugar. Tradicionalmente, después de esto te tienes Specter software para hacer su loro de renderizado que lo está terminando. Y esto funciona porque el dibujo real se hace tradicionalmente con el lápiz, y luego aprovechas el poder para crear fácilmente este clásico. Socialmente, se ven con formas y líneas. A medida que consigues más práctica con el software de director, te das cuenta de que en el sentido práctico, mental es en muchos sentidos un sustituto perfecto de un bolígrafo extra. No obstante, cuando trabajas con él, se siente completamente diferente, ya que existe esta capa extra entre lo que quieres dibujar en tu mano, y esa capa es el ratón. Debido a estas aplicaciones vectoriales fomentaron un enfoque diferente al dibujo tradicional . Ilustras creando formas personalizadas y apilándolas una encima de otra. Y por supuesto, este flujo de trabajo también está influenciado por el hecho de que tradicionalmente allá atrás más suave ha sido el signo para el trabajo de diseño gráfico. Entonces, ¿por qué vamos a querer usar un software que tradicionalmente se ha utilizado para el diseño gráfico y Brendan para realmente dibujar algo? Bueno, eso depende del tema. Creo que ciertos estilos capitán que son más inspirados biográficos el signo, bueno, perfectamente. Con este tipo de software apagado, no hay ningún secreto que muchos dibujos animados occidentales han estado usando desde hace mucho tiempo estos altamente simplificados, planos en estilo gráfico que es particularmente fácil y rápido de animar. Mi objetivo con este curso es que puedas entrar al personaje wall off, el letrero con ayuda de una herramienta que sinergice es con el estilo con el que vas a trabajar, tal manera que la habilidad y experiencia de entrada mientras es menor, superan. Y ese es un trabajo reciente y oportuno con escape, porque hace más fácil hacer este tipo de caricaturas bonitas y atractivas. Eso es bastante común en esta animación 3. Empezar con Inkscape - UI: De acuerdo, Entonces en esta primera lección, quería familiarizarme con la interfaz de usuario. Entonces lo que estamos haciendo es pasar por una visión rápida de los elementos que componen la u I. Así que empecemos. Lo primero que debes saber es que la belleza de salida se hace a partir de unos elementos diferentes . Déjame decirte de inmediato, si vas a un top men aquí y vas a ver y luego tan alto, verás un poco de todos estos elementos que puedes hacer lo suficiente. Incluso puedes ver esta marca de verificación justo al lado del nombre que te hace que esté habilitada y puedes apagarlas todas. Y entonces lo único que ves es que el menú y el campus, el campus es el único elemento con el que no puedes hacer suficiente otro tipo de elementos con los que vas a tener que estar familiarizado en los diálogos locales. Los diálogos locales son básicamente ventanas pequeñas que tienen opciones a diferentes áreas del programa. Puedes abrirlos mucho y mantenerlos flotando o atracándolos al lado derecho. Y si pones atención justo debajo del menú para ocultar los elementos que es engaño dedo del pie esconden ellos y lo que esto hace es ocultar todos los diálogos abiertos a la vez. Entonces con estos dos muchos años, tienes mucho control sobre lo que se muestra en el programa. De acuerdo, entonces ahora echemos un vistazo rápido a cada uno de estos elementos. Yo quiero que al final de esta lección, al menos tienes algún conocimiento fuera de lo que cada uno de estos elementos, aunque primero de las comas, bueno, y esto fuera simplemente tiene cortes agudos a acciones básicas como open fire copy paste por lo que significan ruta que va las cosas. Este es un buen candidato para quitar si vas por un tú más minimalista, yo porque realmente no hace nada importante. El snap, pero tiene todas las opciones de snapping posterior ronda estará echando un vistazo profundo a este mientras y todo lo relacionado con snap in. Pero por ahora, algo importante que debes saber es que puedes habilitar y desactivar o chasquear por total en el primer Wilton entrando, pues por defecto esta felicidad encendida y puede empezar a molestarte. Cuando comienzas a jugar por primera vez con objetos y los objetos empiezan a moverse por ahí, pisando todo. El paladar muestra múltiples palés fuera de todo tipo y al hacer click en esta cuadrícula madre puedes escoger colores realmente rápidamente. Los gobernantes y las revueltas son dos elementos que coloqué juntos porque creo que tienen más o menos inútiles para el registro. El gobernante muestra las coordenadas de las ventanas y el autobús escolar te deja banda de ti. Ahora estoy seguro de que las reglas pueden ser útiles cuando estás genial en algo en el área del diseño gráfico . En su mayor parte, no los necesitas para Bennison cuando estás conduciendo tan lejos como los lavadores, deberías estar usando el caparazón. Katsunari ocho círculos son mucho más efectivos y fáciles de usar. Tanto la regla como las barras de desplazamiento son dos elementos que se desactivan cuando trabajo en proyectos personales . Su barra de estado muestra información sobre el documento como jugador seleccionado golar golar debe coordinar y pronto es un show a ti compartir cortes y mantiene cuando estás usando herramientas. Por lo que siempre es buena idea mantener un ojo ahí adentro Cuando estás trabajando, los siguientes dos elementos son extremadamente importantes y los veremos todos a lo largo de las partituras. El cuadro de herramientas ha visto la verdad para estar usando para hacer cualquier cosa, y la barra de control tiene tres opciones fuera de la seleccionada. Por lo que tipo de trabajaron juntos, y probablemente deberías mantenerlos ambos habilitados en todo momento únicamente, excepto que realmente no ofrece mucho tan bien como va tu personalización. Todos los elementos están básicamente atascados donde están, pero puedes cambiar la posición por un par de caminos si vas al menú de vista, tus CDs. Tres. Opciones por defecto personalizado y ancho. Cambiaron la colocación de los comentarios y este número. La opción predeterminada da el inicio en la parte superior y este número a la derecha. Pero legalmente la costumbre los mantiene tanto en la parte superior como en la blanca tanto a la derecha. Sé que no es mucho, pero puede ayudarte a sentirte mejor. Algunos fuera de la u I, sobre todo si estás trabajando en una solución global. Piel. El resto de las opciones fuera del programa se incluyen en la oscuridad sobre los marcadores. Como dije antes, no están fuera de ellos, cada uno con sus propias opciones de set off llevan alrededor. Entramos en profundidad en los más importantes, pero por ahora, queremos mostrarte los conceptos básicos de cómo funcionan. Entonces voy a abrir uno al azar por defecto. La primera vez que abras un diálogo, será doctor, la derecha fuera de las ventanas de la mente. Si haces clic en el Diallo titulado, puedes arrastrarlo, puedes dejarlo flotando ahí. Entonces, si quieres realizarlo de vuelta, ten en cuenta que sólo puedes deducir Diallo al lado derecho. No se pueden agachar en ningún otro lugar. Se pueden apilar en columnas prácticamente o en dos o más filas, pero sólo hacer el lado derecho. Si ya no necesitas que yo amo. Podrás cerrar con la X en el título, o puedes hacer click en el Putin árabe e identificar el doc. Ahora si quieres volver a mostrarlo, igual que en el Econ. Además, si no hay más espacio vaticano al apilar múltiples Dallas, se girará automáticamente. Entonces si crees que ha desaparecido un diálogo, asegúrate de que no lo sea. Por último, es el campus. El campus es la gran área blanca donde se dibuja todo, en realidad se dio cuenta de estos rectángulo negro en el medio. Esta es la página para eso. Ahora no necesitas dibujar por dentro. Se puede dibujar en cualquier lugar del área blanca. El pitch estaba en oriente ahí como guía, en caso de que se quiera crear PDF, por lo que nuestras tarjetas o cualquier documento que requiera de un hermano claramente definido, puede utilizar este dedo del pie de barra, tirar el documento y la suma total a algunos dentro y fuera. No obstante, la mejor manera de moverse en el documento es usar los recortes de acciones para prohibir la vista. Sostenga bien la masa media, Walton o todo el espacio para asumir su control y usarlos también. A muy bien la característica es que asumes a la posición del punto, también puedes usar el caso más y menos demasiado pronto. Pero sólo hacer el centro no a la posición fuera del punto. Otro tiburón útil Es el p demasiado pronto al 100% y las dos claves para algunos al 200%. Y eso es todo para interfaz de usuario a tu próxima escucha 4. Construidos en formas y trazos: en esta lección. Quiero mostrarte los conceptos básicos detrás de toda ilustración vectorial, y eso es crear formas y baños excepto tiene cuatro formas construidas que están listas para ser usadas para construir tus dibujos. Tienes el rectángulo, la elipse, la estrella y la espiral para crear la forma, seleccionar la herramienta y simplemente arrastrar sobre el lienzo. Puedes guardar la forma con cualquiera de las herramientas de forma. Los dos con el icono fuera de un cuadrado te permiten crear rectángulos. Simplemente prueba las vistas y forma el rectángulo que quieras. El pequeño cuadrado blanco en las esquinas del rectángulo permite cambiar el ancho y longitud. El pequeño círculo blanco en la esquina te permite dar la vuelta a las esquinas. Noté que cuando arrastraste el círculo a cualquiera de los dos lados, otro círculo blanco afirma en el gobierno. Al mover el círculo, puedes redondear las esquinas de manera desigual en los controles del tour, mientras que el resto en pancartas con números. Este 100 las opciones que acabamos de ver mal con los números. De verdad uso engaños. No obstante, podrían ser útiles en caso de que necesites crear un rectángulo con unas fotos específicas de ingenio y longitud. El dos con el icono del circa es la tienda Thea Lips, la Ellipse para funciona igual que el Squirtle. El cuadrado blanco recita a lo largo del al acceso de los labios y círculo blanco puede hacer un par de cosas, dependiendo de las opciones que si en los dos controles has seleccionado la opción cerrar, la elipse actuará como si estuvieras cortando desde el centro. Si se elige la opción abierta, la Elipse se comportará igual que si fuera otro baño. La otra opción útil en la barra es la menos Aiken que cerrará los labios. El resto de herramientas son la herramienta poligonal, que permite crear estrellas o el dedo del pie Spira para crear todas las formas fuera de Spiros. Estas herramientas son útiles sobre todo en situaciones específicas. Siempre que necesites una estrella o una araña, en realidad, serás utilizado en el rectángulo y las hojas aún 99% del tiempo. Entonces aquí hay un rápido sobre tus caídas. El astro tiene dos opciones importantes en el para controlar el oleaje, una que crea polígonos y otra que crea estrellas. Dependiendo de cuál haya seleccionado, el resto de las opciones serían diferentes con las opciones poligonales elegidas. Tienes la cantidad de esquinas así como redondez y un valor menos que cambia la posición fuera del comercio en el polígono. A aleatorio la estrella tiene las mismas opciones que el polígono, pero esa es una entrada nómada para su relación interna, que se puede modificar con los cuadrados blancos. El araña es bastante simple. Tiene el Don's on day, opciones innovadoras, que ambas son manejadas por las plazas mojadas también. Bruce Un valor de desvíos Las siguientes tres herramientas te permiten crear baño directamente. En cambio, off vivía en formas. Eso es una diferencia pero se hacen off sabe, que son puntos que dictan la posición de la portada más adelante, con el totalmente en todo lo relacionado a pasar desde murciélagos en parte esencial off. Excepto. Pero por ahora, solo quiero mostrarles cómo funcionan las herramientas para crear pase con depende. Si pudieras crear un camino ahogándote directamente en el lienzo, se usa principalmente con un boceto de dedo de la tableta. Más mentalmente, a algunos artistas les gusta dibujar con esta herramienta con el ratón y luego todo auto en posición. Existe una opción en los controles que permite cambiar la suavidad que se aplica al trazo una vez que se lanza. Esta es la opción más importante si lo estás intentando con el ratón, y te recomendé dejarlo alrededor de 50. Similar a la herramienta lápiz es la herramienta caligráfica. Esta herramienta funciona igual que el lápiz, sólo que permite cambiar su forma y otros valores importantes. La opción más importante es el presidente. Déjalos en esos controles. No hacen demasiado conjuntos bonitos, pero puedes jugar fácilmente con las opciones y ver si obtienes la forma que quieres. Por último, la herramienta que probablemente sea el papel más importante en cualquier ilustración vectorial problema su mental. Esta herramienta permite crear formas personalizadas creando las notas fuera del baño en lugar de la llamada. Y esto da como resultado que tengas mucho más control que con las otras herramientas. Así que dijiste, simplemente haz clic en el campus. Esto creará una nariz. Se puede agregar más sección a la ruta agregando más notas. Cuando tus pulmones crean en el baño, solo puedes hacer clic en el inicio del baño donde el pequeño Cuadrado Blanco está del dedo del pie cerrarlo Adicionalmente, si no quieres cerrar el camino, solo puedes presionar enter en el teclado o botón derecho del ratón. Normalmente dejas un camino abierto para usarlo como línea en lugar de como forma. Si el baño es abierto y selectivo, puede continuar evidente haciendo clic en uno de los extremos y agregando más secciones. Puedes arrastrar el ratón cuando estés colocando No para crear una sección de curva dependida de donde intentes. El cartulina será diferente, y puedes hacerlo sin las que quieras. Pero a veces quizá quieras crear un punto o gobierno en un auto al turno de arrendamiento mientras arrastras el no y esto te dará acceso al mango. Veremos más sobre las manijas en una pequeña lección, luego muévete que maneja tan bien que quieres Oh, y suelta el botón del ratón. Esto creará una ruptura en el flujo fuera del camino. De esta forma, no solo se pueden crear esquinas sino también secciones rectas. Después de ese pequeño no. Ahora me doy cuenta que puede tardar un tiempo antes de que te sientas la posición correcta de la mano para el curry quieren, por lo que sólo veo una manera de leer comentarios y secciones rectas después de nariz pequeña es simplemente esto seleccionar momentáneamente el auto. Lo ves ahora mismo, Switon, y luego continúa por un pendiente el resto de la chica desde el final. Una última cosa sobre las formas y los baños en en Sape. Todas las formas tienen dos propiedades importantes. Phil y Soak. Se puede mostrar u ocultar la sensación o el golpe o ambos, pero siempre está ahí. Tampoco se puede quitar. Mantén un ojo en la paleta. Como dije en la lección, este elemento te muestra múltiples pellets. Si tienes una forma seleccionada Baisden o ruta, puedes establecer el color libre haciendo clic en cualquier color. Se puede como un turno completo y hacer clic para establecer el color del trazo, que es negro por el pie. Si haces click en el primer elemento, el Cuadrado Blanco con el siguiente puedes establecer los colores a ninguno. El cual se esconderá es en el campo o en el trazo. Esta es una forma rápida. Se puede cambiar de color, sin embargo, más adelante, te mostraré una forma más robusta de manejar la sensación y se quitó las formas 5. Herramienta de selección de objetos: Echemos un vistazo a la única herramienta más importante para manejar objetos, la herramienta de selección de objetos. Esta herramienta te permitirá realizar todo tipo de operaciones en objetos que van desde transformaciones simples hasta ajustar en propiedades importantes. El instrumento de selección de objetos es una de las más importantes del programa, por lo que debes conocerlo. Cazo con el selector de puntera de selección de objetos. Es posible seleccionar un objeto haciendo clic o arrastrando un de enredado a su alrededor. Observe que el rectángulo más abarcado en su objeto, lo contrario no se seleccionará. Si desea seleccionar un objeto múltiple, basta con mantener pulsado, cambiar y hacer clic en otro, o simplemente escribir la ira directa que les quede a todos. Se puede mover un objeto haciendo clic en la parte superior y dragón. Si tienes múltiples objetos seleccionados, entonces puedes moverlos todos haciendo clic en uno y dragón. De acuerdo, si hiciste un par de camisas agradables para conocer la restricción de un objeto en el acceso X o Y, mantén el control al conducir vertical u horizontalmente. Es posible respuesta mover el objeto con las teclas de flecha en el teclado. Esto moverá otra iglesia apenas un poco. Esto es genial para hacer algunos ajustes menores. No obstante, si necesitas manteniendo el turno, el objeto se moverá en mayor cantidad. Es muy común que tal vez quieras seleccionar un objeto que está apagado asustado son casi completamente otro. Se puede seleccionar un objeto directamente sauce uno seleccionado manteniendo presionada la tecla y haciendo clic en donde debe estar. Todo aún mejor, mueve el ratón a la parte superior de la pila Objetos. Llama a eso y utiliza el ratón con para resaltar el objeto. Seguro notan las flechas negras que aparecen con rectángulo adulto que indica los objetos seleccionados. Al utilizar cualquiera de las flechas, se puede escalar el objeto en cualquiera de la detección de la munición seleccionada. El escalado es pulgar desde el lado opuesto. Se puede decir por la pequeña hierba si se vuelve a hacer clic en un objeto ya seleccionado. Tomaste su rotación y controles de esquí. Ninguna madre de lo que agarres todo giratorio y sesgado es pivotal desde el punto central otra vez lo que cruza el pequeño blanco. Pero esta vez se puede hacer clic en él y cambiar su posición, y esto va a cambiar. El pueblo apunta para ambos, pero no lo hicieron y sesgando solo objetos. Tenemos la cruz pequeña del centro, pero si cambias de posición, recordarán en objeto. Las manipulaciones funcionan con múltiples objetos seleccionados también, y se comportan exactamente igual. Incluso se puede cambiar la posición de la gente. Eso si se tratara de un solo objeto. Ahora mismo, es un buen momento para mostrarte un par de los cortes de concha más importantes relacionados 200 objetos. Ya vimos que al mantener controlado, se puede restringir el movimiento a un nexo, pero también se puede hacer uniforme la escala de un objeto. Esto es útil para mantener las proporciones al escalar con las flechas negras. Si, por otro lado estás girando o sesgando la caza, control romperá la transformación a un ángulo fijo. Esto es más útil con la rotación, ya que se ajustará puntera ángulos comunes como 45 grados o 90 más o menos. Entonces está la tecla de turno. Al escalar, esto cambiará automáticamente el punto de escala al centro en lugar del lado opuesto de la flecha seleccionada, y si lo estás usando para rotar nuestro sesgo, entonces se moverá. El pueblo apunta al lado opuesto más que al centro. Por lo que el tipo clave de turno en las aves, la gente señala posición de centro a coma. Y, por supuesto, se puede utilizar tanto el control como los barcos juntos. Esto hará las dos acciones al mismo tiempo. En detalle importante es que todos los accesos directos funcionan cuando las creas 15 formas para que puedas arrastrar fácilmente círculos perfectos con la herramienta de labios si sostienes el controlador o dibujas un rectángulo desde el centro. Si va a desplazar o crear cuadrado desde el centro, debe mantener ambos al mismo tiempo. En los dos controles, el rojo unas cuantas opciones importantes que necesitas conocer el primer grupo tiene algunas opción electoral sin importancia que podemos saltar. Más importante es el rotar y flip commons. El rotar te permitirá rotar un objeto 90 grados en sentido horario o antihorario en el flip William nacimiento el objeto en el horizontal o verticalmente. Respuesta. Los atajos de H y B son agradables y fáciles de recordar. Siguiente es el objeto o el de Putin en. Excepto que todos los objetos tienen una participación en otros, lo que dicta qué objeto está en la parte superior. Cada nuevo objeto se crea automáticamente encima de la pila ya que las administraciones que creé apilando un objeto y fuera de otro, hay que poder mover objetos sucedieron hacia abajo, por lo que están en el orden correcto. Entonces cambiando los objetos que auto que es extremadamente importante y estarás usando estas operaciones todo el tiempo, incluso para las ilustraciones más simples. Con estos botones, puede enviar el objeto seleccionado a la parte inferior, llenarlo hacia arriba o con un solo objeto hacia arriba o hacia abajo. El siguiente grupo de opciones está ahí para que puedas controlar la posición y escalar sin precisión médica a menos que estés creando algún tipo de documento donde conozcas la posición exacta . Pero si quieres que las cosas estén adentro, puedes escapar de esta sección con seguridad. Estos cuatro botones finales son shirkers para habilitar y desactivar algunas opciones importantes respecto a la información de objetos. Se puede aceptar estas opciones en las preferencias de transformación, pero lo tomó rápidamente habilitar y la opción Savion. En un segundo. Básicamente manejan el comportamiento de unas pocas propiedades fuera de los objetos al hacer informaciones, por ejemplo, si el stock escala con el objeto o no. Encendido Si el gris no se movió, asuma del objeto, te recomiendo dejar estos cuatro botones activados 6. Herramienta de selección nodos: el flujo de trabajo de escape consiste en manipular objetos con dos dedos de los pies. Con la herramienta de selección de objetos, manejas el objeto en sí, y sin herramienta de selección entregaste la forma real del objeto con un entendimiento de ambas herramientas, tendrás los conocimientos esenciales necesarios para dibujar prácticamente cualquier cosa que quieras. Pero primero, déjame explicarte muy rápido qué exactamente nuestros padres. buffs son la forma en el sueño manejan formas personalizadas. El camino, ya sea abierto o cerrado, está conformado por fecal en la nave. El despegue se define por la nariz, lo que sugiere en el jardín, pero más específicamente por la posición de las dos asas. Cada nota tiene porque cada mango afecta la curvatura a uno del tamaño fuera del no, el auto, mejor fuera de nuestra sección, se define por dos cientos pertenecientes a dos narices diferentes. Se re capaz de editar y manipular alrededor del camino carburador. Necesitas poder leerlo maneja, y para hacer eso usó una herramienta de no selección. Si recuerdas de las lecciones de construcción y matemáticas, el resto lo fuera de las herramientas que te permiten crear camino en lugar de construir formas. Lo más notable, la herramienta pluma, que permite colocar directamente sabe bien. Está destinado a utilizar la herramienta sin selección con esas herramientas para crear, y para encontrar sus propias formas personalizadas, puede seleccionar una ruta haciendo clic en ella. Una vez seleccionada, vas a empezar a modificar las notas para seleccionar una nariz. Simplemente haga clic en uno. Funciona igual que con objetos que puedes recibir para seleccionar múltiples sabe o ejecutar un rectángulo alrededor de ellos. Onda Seleccionado sabe que serán colores azul. Si no es una línea recta ahora mostrará las asas. Ahora puedes mover la nariz haciendo clic y dragón. El auto se sumará a la posición de la nariz haciendo clic en las asas. Punto final. Se puede mover Handle iglesia en el auto. Aquí estaban los mismos atajos que trabajan con objetos, con la nariz y con asas. Contratado, chasqueó las teclas de flecha de ira para mover la nariz, etcétera. Una forma más rápida e intuitiva de cambiar una curva es simplemente agarrarla haciendo clic y sosteniendo en sección sobrenatural. Solo puedes mover la sección no tendrías las notas, dependiendo del lugar desde donde tengas, la alberca será diferente. Esto se debe a que básicamente estás moviendo ambas manos al mismo tiempo. Entonces si te levantas de la esquina justo al lado de uno de los sabe, ese momento será mucho más rápido porque estamos afectando el movimiento apagado. Una manija mucho más que la otra, si pudieras tener desde el centro que la mujer será mucho más equilibrada entre las dos asas. Este método off edge de acuerdo es mucho más rápido pero un poco menos preciso, por lo que es muy común hacer ajustes de tiro de amor como este y luego usar las asas para Fine Tune 12 sabe que puedes seleccionar tu nariz y hacer clic en esta madera. Esto apuntará cuero entre las dos notas seleccionadas. Si quieres la que sepan, simplemente selecciónela y haz clic en esta mujer. También puedes presionar la tecla delete. Sí, lo harán a ellos para mantener la curvatura una vez que borres el no. Pero todo sobre la herramienta no selección es que se puede hacer tanto realmente rápido con precisión simplemente seleccionando una tos. Y estaban haciendo clic en cualquier dedo del pie de ubicación. Saben que esto es mucho más fácil en más preciso cada nota tiene cuatro tipos posibles que afectan al automóvil de diferentes maneras. También los puedes ver en el control. Esa preocupación si estos se ven un poco demasiado para manejar en este momento, en realidad, estarás cambiando de ida y vuelta entre el 1er 2 Casi exclusivamente. El primero tomado es el tipo de esquina notas de este tipo Tener un daemon tomado cualquier camino que sea alcance Solo este tipo de nota se detendrá en el norte y no gobernar con la curvatura. Es por esto que si quieres crear un Cornell en una chica suave, vas a tener que transformarte. Yo lo sé. Remolca este tipo Ahora si te acuerdas de lo construido en y camino escucha. Con lo mental, también puedes crear unas secciones rectas. A bufandas. Se trata de tres secciones. Ten una corneta que No, se puede ver el tren liken, Pero si vendes la nota ves que no van a mostrar mango. Lo veo como los manejadores descansando encima del no. De esta manera las manos no afectan el cubrimiento de todos modos. Y como resultado se resisten a la resección. El segundo debe utilizar No. ¿ Eso es suave? No. Este tipo tiene una plaza tomada. Se puede girar cada mango independiente el uno del otro, pero miraban en su rotación. Entonces si eres una cita, manejaría también los otros datos. De esta manera, el coraje siempre nos suavizaremos más o menos a través del no, estarás usando este tipo de no para todo. Eso no es un rincón. El tercer tipo es el tipo simétrico. Aparte de momentos, ¿ querrías crear una curvatura semántica con la nota en el ápice? No lo veo demasiado útil, y finalmente, es y finalmente, el fuera este tipo de mundo. Esta nota tratará de hacer súper suave la curvatura que pasa a Reynolds. Pero el problema es que si intentas hacer algunos ajustes, el Norte se transformará en un tipo pequeño. Por lo que esto tiene un uso limitado para este tipo también. Estos cuatro botones están relacionados manipulación del dedo del pie, el primero 1 y yo rescatamos para unir dos y nariz en uno. El grandioso de esto es que se puede unir la nariz que pertenece a dos objetos diferentes , fusionando los dos objetos en uno. El siguiente botón permite seleccionar túneles y luego creer en esta sección de distancia. Los caminos serán islas separadas, pero tenían un todavia un solo objeto. El tercer fondo es apenas el 1er 1 en unirse a los menudos, pero la diferencia es que ahora los deja en la posición que están y creó línea de estado , volviéndolos de nuevo. Te uniste a animales fuera de diferentes médicos si quieres lo menos bien hecho, un similar a un 2do 1 Pero la diferencia es que en lo separado en esta sección, lo borra. Una gran diferencia es que ahora se puede aducir un fin. No, y las notas tenían que ser continuas. Y eso tiene sentido si fuiste a la sección de otro. No, sólo díselo. Al final, nadie lo hace. Se puede hacer una sección de cadáver recta seleccionando. El dos sabe que afectan la curva anglicana en esta madera o la obra, haga clic en el tipo de esquina mientras está seleccionado. No. Esto transformará el recorrido en secciones comunes en línea recta. Si quieres hacer lo contrario para transformar una sección recta de un auto, das click en el botón justo al lado. Adicionalmente, puedes seleccionar una venta que conozco y dar click en el tipo liso. Esto suavizará ambos en secciones comunes. Por último, hay un par de opciones relacionadas con este playoff. Opciones útiles, manipulación formal. El último seis. Putin habilita y desactiva características importantes. Al igual que la última sección en los controles fuera de la herramienta de selección de objetos. De lejos el más importante es éste. Esto habilita las manijas, que no se desprendería. Es imposible agarrar las asas para manipular el baño. ¿ Vas a dejar fuera el auto? La segunda opción más importante para tener puesta es ésta. Si seleccionas en ese, No, verás los mismos iconos de selección que ves cuando lo vendes solo con la herramienta de acción Objetos , incluyendo los villancicos negros. De hecho, esta elección se comporta exactamente igual. Puede escalar en cualquiera de las deducciones de flecha si hace clic una segunda vez de la misma. Conozco su rotación. A medida que aparecen opciones de orina. Se puede incluso igual compartir cortes como control o turno. Con esta opción. En los barrios, puedes realizar algunas acciones que no podrías prescindir de ellas, como moverte a la nariz igual de cerca el uno del otro, usar los niveles de escala o grupo rotativo de saberes, mantener la distancia entre ellos por lo que realmente se recomienda que le dijeras este botón encendido. No obstante, ten en cuenta que si las flechas negras te obstaculizaron de alguna manera, vas a acompañarte, digamos con ellas temporalmente con un solo clic. Las otras opciones son para cuando estás usando clip o máscaras y para cuando estás usando efectos de ruta , echaremos un vistazo más adelante. 7. Más sobre los objetos: hay más en los objetos que la herramienta de selección de objetos en esta lección echaría un vistazo al resto de las características relacionadas con los objetos, incluidos los accesos directos, las opciones y los bajos. Puedes duplicar uno o más objetos seleccionándolos en ir a editar Doctor Gate o la forma en Morrissey y Util Control D. Esto creará un objeto duplicado que se crea exactamente encima del original y tiene exponerse lo mismo propiedades. Este es un método mucho más fácil y rápido que copiar y luego basado en un objeto para obtener otra copia. Hablando de afrontamiento y basado en este tiempo los atajos a una obra Contra C para copiar un objeto y contribuir a deshilacharlo. Pero eso es lo que debes saber. Usando control be enfrentará el objeto a la posición del punto. Si quieres colocar la posición donde copiaste el objeto, haciéndolo igual, luego duplicando. Usa el control de acceso directo en B. Esto podría parecer un gobierno redundante, pero más adelante te mostraré que hay momentos en los que quizá quieras usar copiar pegar en lugar de duplicar. Pero por ahora, es mucho más fácil a la justicia. Controlar el para obtener una copia a menudo objeto. Es posiblemente el grupo de objetos múltiples juntos, así que nos comportan. Uno. Simplemente selecciona el objeto que quieras en el grupo y luego ve al objeto, ya sabes, o son realmente fáciles de recordar. Control de acceso directo. G Agrupación. Se utiliza principalmente para manejar objetos más fácilmente. Los objetos de grupo mantendrán la distancia relativa y el orden atascado cuando los manejes, por lo que el uso más común para los grupos es unirse con los bloqueos juntos que representan un solo objeto en la vida real. Si dijiste el color de sensación o trazo, está muy aplicado a muchos objetos del grupo. Si quieres editar sobre objeto en un grupo, puedes ingresarlo, por cierto, por cierto, dando click en el grupo que sabes que ingresas al grupo cuando voy a primavera aparece en las estadísticas . Bueno, aquí puedes trabajar como si nunca crearas el grupo. Se puede modificar o eliminar objeto. Se pueden crear objetos dentro o incluso otros grupos. Cuando termines en ello en el grupo, simplemente haz doble clic en cualquier lugar fuera del grupo. Todos los cambios que hayas hecho, incluidos los objetos o grupos creados, se conservarán si necesitas a este grupo mental. Goto object I'm Group One Lo bonito es que tanto el grupo como las opciones más largas aparecen con el recorte del botón derecho del ratón permite limitar la visibilidad de una forma a la silueta fuera de otra. Una vez hecho el clip, puedes editar la forma del clip en el interior sin ninguna herramienta de selección. Y no importa cuáles sean los cambios, un espectáculo fuera de la ciudad con la idea del objeto para crear un clip utilizado a los objetos. Primer día de ¿Querías una visibilidad limitada o un objeto objetivo en el objeto que deseas usar para vivir en el otro o recorte? El camino de recorte tiene que estar por encima del otro en el orden de existencias. Después los seleccionas tanto y vas dedo del pie objeto, dijo Sleep. Todo mi método favorito, ¿verdad? Haga clic dicho sueño. Una vez hecho, esos dos objetos se convertirán en un solo objeto recortado, que puedes mover skay, rotar, hacer prácticamente todo lo que puedas hacer con otros objetos. Pero ahora puedes ingresar la forma dentro sin ninguna herramienta de selección en la forma que uno muestra fuera de la trayectoria de recorte. Si en las herramientas de no selección tienes este botón se lo puso. Se puede editar el objeto objetivo en sí el clip Goto objeto clip liberación o clic derecho liberar clip todos los barcos. Sí, eso mantendrá los cambios. Un uso común para recortar una ilustración es dibujar sombras y reflejos directamente en la parte superior de una forma y mantener la flexibilidad del dedo del pie con ellos en todo momento. El recorte sensorial, similar característica puntera llamada Maskin Maskin funde la misma funcionalidad que el recorte con la diferencia que tiene unas pocas transparencia. Características. Duerme en el mismo lugar, así que prefiero usarlo. Nuestro enmascaramiento. Y luego creo que miro algunos diálogos relacionados con el manejo de objetos del dedo del pie. El último trailer permite borrar capas al igual que cualquier otro programa gráfico. Trabajan de la misma manera que los objetos en una capa arriba nos encanta con Look on top off the obviamente real oh, abre el estilo de capa. Ah, ve a capas de capas para crear una capa click en el botón más. Gracias con el nombre. Cada nueva capa que crees reemplazará en la parte superior de las capas apilan cada nuevo objeto que crees. Pertenecemos a una capa seleccionada, y si no hay capa, entonces pertenecen a conocida. Si quieres mover un objeto a una capa, puedes ir a capa, y aquí tienes algunas opciones. Se pueden mover los objetos a una capa determinada o a una capa superior o inferior. No obstante, mi forma favorita de mover objetos entre capas es venderlo el off solo Quieren el útero, cortarlos usando control X capa seleccionada. Yo quiero colocarlos en, y luego en lugar de pegar y de inmediato uso basado en lugar. El corte de acciones es control no sea así. Estoy basado en el objeto en el mismo lugar exacto donde waas cuando lo conseguí, en lugar de la posición de la boca al poco un año acostumbrado a menos Wilton. Ten en cuenta que si dejas que una capa o te encantó que pertenezca a esa capa también será el líder. Por lo que si quieres conservar esos sujetos, tendrás que moverlos manualmente a otra capa antes de eliminar nada. También puedes mover la capa hacia arriba o hacia abajo con esta madera y por supuesto, esto afectará la visibilidad de los objetos pertenecientes a la capa. Ten en cuenta que dentro de la pila soldados en un paralelo tu base sobre objeto en una capa superior nunca se pueden enviar por debajo de una novela en la capa de abajo. Ninguna madre pegada o que fuera de los objetos en la capa. Puedes hacer invisible la capa con los ojos justo al lado del nombre o bloquearla con un poco de suerte haciendo la capa. Y básicamente haremos que el objeto en la capa sea invisible en aspecto seleccionable en la capa . Hacemos que el objeto justo en seleccionable. Es posible cambiar la opacidad de una capa. Esto afectará a nuestras langostas pertenecientes al laico a la vez. Apenas liberación los llevó a la posición que quieras. También puedes ingresar el número de Siria al 100 haciendo clic en el número. Y por último, puedes aplicar una mezcla más puntera a capa mezcla. Meses cambiaron la forma en que el color a menudo se objeta en directo con el color de otro objeto al que no entraré más tarde. Ahora mismo. Basta con tener en cuenta que el molde se aplicará a todos los objetos fuera de la capa para cambiar la mezcla. Mole haciendo clic en el modo de mezcla. Bajen y sirvan a la que quieran. Si no sabes qué mezcla Mazar, te recomendaría que te alejaras de ellos. En pixel, varios programas gráficos yacían dentro, a menudo utilizados para separar el área de trabajo en segmentos arbitrarios. Por lo que la legislación se separa en componentes manejables en. Excepto que esta separación está incorporada en el problema, ya que cada objeto tiene sus propios datos independientes, por lo que eso debe venir de uso para las capas. Y excepto cuando estás ahorrando, es como una organización dedo del pie establecido por grandes cantidades internas fuera de los objetos en mis grupos que sentido y son más fáciles de manejar Las opciones. Taylor te da un menos fuera de los objetos que existen actualmente en el documento. Se puede abrir yendo los objetos del dedo del pie. Los objetos son pelo de orden, bases rizadas en su capa y grupo, excepto que da mucho solo un nombre por defecto. Si la forma de hacer click, puedes cambiarlo junto al nombre de un looker y y me igual que en la última Taylor lo puedes hacer. El centro lo hará mejor en una capa en un solo objeto. Sólo recuerda que si miras el objeto Macon invisible, la otra forma de seleccionarlo es a través del objeto, un amor Así que es lo que darle un nombre a los objetos importantes. Se puede cambiar la opacidad fuera del objeto, igual que con las capas pero magia y también revisó a los sin sangre. El objeto rancio también tiene un desplegable de modo de mezcla y de nuevo, es lo mismo que el último, con la diferencia de que ahora se aplica a un solo objeto. Como habrás notado el objeto, Taylor tiene prácticamente toda la funcionalidad del último diálogo incorporado. Tristemente, es un poco incómodo. Capas de mango de puntera debido a la forma en que se comporta así. Si te das cuenta tiene otras capas, puede que aún valga la pena avivar lo último un vivir allí en alguna parte. Otro diálogo sumamente importante que estás utilizando todo el tiempo es el aliado en y esto a través Con Layla, puedes abrirlo yendo a objetar una línea en este cereal, la Elena distribuye diariamente. Está separado en cuatro secciones, aunque para ilustración, estarás usando el 1er 2 casi exclusivamente con la sección Alianza. Puedes alinear objetos a la derecha del dedo del pie otro. Aquí la opción más importante es la relativa a Dropbox. alinearán los objetos selectivos dependiendo de la opción seleccionada aquí, y no bastan algunos normalmente los revisan uno por uno y ven cuál funciona mejor para cada caso. No obstante, les puedo asegurar que en el caso de la ilustración, durante el 99% del tiempo que la para adopción dejada seleccionada serán más que suficientes a continuación . Las mismas chequeras por los cuatro objetos se alinean individualmente. Pero si tienes esta opción comprobada, entonces estamos a preseleccionados. Ah, solo serán tratados como un grupo, manteniendo la distancia relativa con ellos ya que son dependientes. Todas las opciones aquí son muy fáciles de usar. Los objetos serían una línea dependiendo del botón. Se da clic. Si no sabes qué puso la prensa, puedes dejar el ratón encima de un botón para ver la punta. Los que solían conocer el tiempo de esto, también, también, para alinear los centros vertical y horizontalmente y sólo ocasionalmente abusan en los demás . Esto a través de su sección se separa de la sección Alianza. Aquí, simplemente puedes elegir todo el objeto que quieras distribuir plusvalía al instante y dar clic en cualquiera de los Waltons que estarás usando esto a la mayor parte del tiempo. Esto distribuirá base bajo centros Por lo que respecta a las otras secciones, no son tan útiles para el registro. Por favor, estará utilizando la opción alinear y distribuir día bajo con objetos la mayor parte del tiempo pero reciente que aparece al seleccionar notas. Esta sección te dará acceso a un similar a establecer a la sección Alianza con la diferencia de que es mucho más simplificar ya que tu único aliado importante desde fuera de los objetos. 8. Más sobre los trazados: en la lección anterior, Comprobamos las herramientas más importantes y los objetos del dedo del pie relacionados de Diallo. Ahora es hora del autobús. Empecemos echando un vistazo al menú de caminos. Esta manía tiene muchos comentarios importantes para camino que puedes levantar sobre Lee, lo innecesario sabe en un camino solo para tomar un baño e ir por el dedo del pie. Simplificar Este comentario eliminará todos los conocimientos innecesarios mientras se intenta mantener el sobre la forma. Tenga en cuenta que cuanto más realice este común, más probable es que comience a dañar el cigarrillo. A veces eso es exactamente lo que quieres. En el caso, debe usar un atajo. Control L dedo del pie. Repita lo común más rápido. Puedes unir dos caminos diferentes en un solo objeto si vas a ruta combinada la ruta sigue estando separada, pero ahora son sigue estando separada, un solo objeto. Este gobierno es un poco inútil ya que se puede tener el mismo resultado si se realiza una reparación sindical como se ve en un minuto, otro lado, se puede romper un objeto con trayectoria separada en dos o más objetos. Si vas a camino, romper ahora o las islas de baño son sus propios objetos. Este gobierno es útil en conjunto con las herramientas que vimos en el consuelo dicho que te permiten romper nuestro camino como quieras. Una acción muy común que hacer es empezar están dentro de una forma hace un año. Debida trayectoria inset o camino Inicio en esto realizará la acción en incrementos. Una mejor alternativa es utilizar la tercera opción offset dinámico. Esto creará un mango que te permitirá ajustar un off el Lee interactivo. A menudo se usan oficiales para crear una forma que rodea a otra mientras se mantiene la relación con los bordes, Algo que pasaría si escalas una forma no cuadrada después de haber terminado usando el desplazamiento dinámico . Si vas a la herramienta sin selección y seleccionas la forma, notarás que el mango sigue ahí. Si quieres poder ver y me hice la nariz, necesitas transformar el objeto de nuevo en un baño yendo por la senda del dedo del pie. Objetar el baño. Si intentas listo el camino de un objeto de construcción como el rectángulo de la elipse sin herramienta de selección, seguramente notaste que no te dejará que solo te regalarás el edificio con los incendios. Es un poco como lo que vimos hace un segundo con offset dinámico. Simplemente no te mostrará la nota. Esto se debe a que no hay nariz en un objeto de construcción. Es otro baño. Es un tipo especial de proyecto. Los Reivers hacen cualquier la nariz fuera, una forma de edificio o una forma que tenga modificadores. Activos, parecerá. ¿ Qué pasa con eso después? Um , corre de la forma a un baño. Puedes ir camino del dedo del pie, objetar el buff. Ahora la forma es el baño. En consecuencia, no tendrás esas agradables operaciones de construcción, como indios suaves fuera de un rectángulo o atención la cantidad de puntos En un inicio. No obstante, ahora todas las notas son un poco. Es imposible transformar en Lee el trazo en un baño. Vamos a ir con el dedo del pie golpeó de nuevo el baño. Todos los beneficios que vienen con adición de accidente cerebrovascular se han ido. No se puede cambiar el tamaño del trazo ni el tipo ni usar la nariz en absoluto. Pero ahora es un sendero. Esta operación se utiliza a menudo para mejorar cualquier accidente cerebrovascular. Hacer la acción de los huevos. Si quieres operaciones booleanas en piezas esenciales fuera de ilustraciones que estás haciendo. En primer lugar, debes saber que todo lo que hacen las operaciones booleanas es simplificar parte del trabajo. Se puede hacer todo sin ellos, aunque en algunos casos lleve mucho tiempo y será muy poco práctico. Al principio de las operaciones, tome dos o más formas. Eso es entrada, y pondré una sola forma. Es un asalto. Esto es importante saber, causa en algunas operaciones, sobre todo en caso de la intersección. Es posible que desee mantener la forma original así como una nueva. El total de seis tipos diferentes de operaciones. No obstante, para su estación, Onley necesita de manera realista tres de ellos. Todos los demás no son realmente tan útiles o no valen la energía extra en 11 ellos. Entonces cada saltando esos y te recomiendo que hagas lo mismo. El sindicato se utiliza para incorporarse. ¿ Quieres separar las formas en un solo camino, igual que las formas a las que quieres unir e ir a Path Union o a los lanzamientos? Recuerda el blues de control de atajo. La mayoría de las veces, quieres tener la versatilidad fuera, manteniendo los objetos separados, tal vez en un grupo, así que si necesitas más adelante, puedes cambiar y nosotros los arrestamos. No obstante, si quieres poder manipular la silueta, muchas veces objetar. Entonces no se puede pensar que tenemos objetos superpuestos. Tienes que tener un camino para combatir y moverte. El funcionamiento de la diferencia se utiliza para resguardar o la sección principal de una forma que dijiste que necesitas dar forma a la forma en la parte superior será la que tengamos una sección de la nave de abajo . A continuación, seleccione formas de tazón y vaya a la diferencia de ruta o control menos en la frustración. El funcionamiento de intersección es mayormente usarlo para limitar la forma a la silueta fuera otra, a menudo a las sombras o reflejos. Podrías seguir muy despacio y trazar la parte posterior de una forma con cuidado para evitar. Vivir en esto y rep son. Podrías usar esta operación para dibujar libremente y luego eliminar una idea donde las formas no cruzan para usar sus formas un poco e ir intersección de la trayectoria de remolque. Todo lo utilizado el asterisco de control de acceso directo, los efectos de ruta son modificaciones que cambian el comportamiento o mira fuera de una ruta. Algunos de ellos pueden ser realmente útiles. Abre el Fuelto del Pacífico Goto Path del Pacífico el otro esfuerzo camino a una forma. Simplemente haga clic en el icono de la policía en el Pacífico. Diallo. Esto traerá una lista con todos los trayectos FX cada fila. Ahora solo estás configurando el que quieres en el esfuerzo se aplicará a la forma. Por lo que el líder Pacífico desde la forma Simplemente haga clic en la mente. Cycm. Cualquier modificación con la que te ocupes, se perderá el efecto. Casi todos bañan a vecinos africanos, uno o más manos de control o chicas en la forma para manipular los parámetros. Se puede ver un acceso estos controles sin puntera de selección. Si se selecciona el objeto, entonces las opciones de esfuerzo se mostrarían en el Pacífico. Diallo con una actividad de esfuerzo, aún se puede modificar el de la misma en la nariz. No obstante, dependiendo del esfuerzo, esto puede traer cuerpo e impredecible comportamiento. Hicieron mucho off efectos de baño. No podría pasar por todos ellos. Pero la verdad es que no se necesitan más de unos pocos para la mayoría de las ilustraciones. Entonces te voy a dar un rápido recorrido por unos efectos que creo que soy guapa sin entrar en las opciones. De lo contrario, las cosas tardarán mucho tiempo Pero si es algo que aprendiste mejor cuando te experimentas tú mismo, el efecto medio es uno de mis favoritos. Eran, es todo en tiempo real a uno del tamaño fuera de línea recta. Puedes movernos que te guste para que puedas sacar cualquier tipo de espejo que puedas desear. Se puede utilizar este esfuerzo con cualquier camino, pero es más útil cuando se quiere dibujar formas simétricas con envoltura prospectiva mental es otra de las más útiles. Al modificar las cuatro esquinas de la caja de sobres, se puede simular cualquier perspectiva. Esto es muy útil para dibujar la forma en fotográfico y luego jugar en este efecto. Para ponerlo en perspectiva, el Ben permite doblarse y el objeto que largo un camino controlado. Se pueden crear múltiples puntos de control y agregar el auto igual que si es donde sé qué camino y las opciones seguirán al auto de lo mejor que pueda. Con trazo de papel, puedes obtener fácilmente un bonito efecto grapa sin la necesidad de transformar el objeto Owen acarizado y educadamente, grabándolo fuera de curso, todavía puedes usarlo como si lo hiciera en trazo normal Bruce. El papel controla. Una vez que hayas terminado, puedes aplicar el esfuerzo al camino yendo del dedo del pie. Efecto del baño. El objeto se transformará a la forma que tenía con el Amanecer del Pacífico encendido, se eliminará el esfuerzo. Si bien esto es, digamos, el flujo de trabajo de la estructura, puede ayudarte a salir del baño mejor desde cuando agregaste el baño. En efecto, su comportamiento es muy impredecible. Por último, algunas herramientas han incorporado opciones de efecto de baño. El dolor y los principios tienen algunas opciones en los controles que te permiten aplicar el efecto a medida dibujas, y puedes editar el efectivamente el mal Con la consolación Tooley, puedes seleccionar entre unos efectos, como la bestia ciega y el camino de araña a usar y automotriz a default. Baseer Girl El sentido de la forma desplegable. También herramientas independientes, pensativas. Este trabajo cambiando la forma en que se ve y se comporta el trazo. Te enfrías, por ejemplo, selecciona la opción para tener un trazo triangular 9. Aparencia de objetos: en esta lección, vamos a echar un vistazo a las características. El problema tiene la vela del dedo del pie, la forma en que un objeto se ve uno de los más importantes. Diallo siete todo el problema es el golpe de sensación. En una lección anterior, te muestro cómo rápidamente dijo el sentimiento Orden de trazo muchas veces objeto usando el paladar. Pero este diálogo contenía todo el conjunto de opciones para abrirlo. Goto objeto Sensing stroke. El trazo de sensación Diallo tiene tres veces la primera y segunda pestaña. El campo y la garganta tienen el sexo y las opciones. Dependiendo de la dura seleccionada. Las opciones se aplicarían ya sea a la sensación o al trazo, las menos cosas y a las demás propiedades del trazo. Pero lo más importante, ellos con Vamos a empezar con la sensación y así pintar. Ya que ambos tienen exactamente las mismas opciones, te mostraré las opciones con el campo de selectivo. Lo primero que ves en estas ocho cajas de arriba. Estas casualidad ese tipo de pintura que le darás al objeto. A pesar de que hay ocho Bután diferentes prácticamente solo serás utilizado en el 1er 2 Los otros son usuarios para otras características. Más importante para el diseño gráfico o le dan ritmo esa información, así que olvídate de los otros seis y concentra el 1er 2 La X significa ningún dolor en alguna lección anterior, te dije que en, Excepto tú no puede eliminar ni la sensación ni el derrame cerebral. Sólo se puede esconder bien. El X ocultará ya sea sensación o derrame cerebral, dependiendo del WR. Esto girará polvo XX y cosa que la X blanca en el paladar, entonces, es el botón de color plano. Esto hace lo mismo que recoger 1/4 en el paladar. Da ya sea la sensación o el as de trazo en su color. Pero la diferencia es que ahora obtienes las opciones de juego completo para elegir el color que quieres Primero en cuanto haces clic en la opción encontrada cerca del agua desaparecen. Estos son en realidad tiempos cada uno con una boca de selección de color diferente. Te darán los mismos colores, pero dependiendo de tus necesidades, podría ser más fácil escoger uno u otro para ilustración. Estarás usando ya sea la rueda o las edades y mull. Podrás olvidarte de los otros. ninguna madre se le llamaba Ramo. Los escoges realmente analfabetismo RGB, una etiqueta en el gotero, El cuentagotas es la herramienta clásica dualidad colores de muestra, y la etiqueta argelina tiene la excelencia de on numbers off the selective color. Aquí, puedes copiar ese número e iniciar el color exacto. Tienes selector o juega el color en exceso de imitación. El jacuzzi estilo trazo tiene todas las opciones relacionadas con el trazo. Por supuesto, lo más importante aquí es el con. Esta es la opción que estarás manejando todo el tiempo. Justo al lado del con número. Ahí hay una caída ellos con un valor diferente fuera de milímetros milímetros. Esta es una unidad ya que, excepto es un gráfico en esta ocasión, lo que fueron exhibidos primero por la falla, unidad que es útil para planta. Pero puedes cambiar esa unidad por algo más útil. Para ilustración. He recomendado el ajuste Meikle utilizado en la unidad PX o imágenes. Observe que cuando se cambia a una nueva unidad con valor se vuelve engorroso. Que lo bendiga, señor. Para ilustración del guión es una suposiciones estadounidenses. Los guiones de diferentes tipos de Escondones a un trazo en América y símbolos dan pie a diferentes partes del trazo. Esto se utiliza principalmente para crear cosas como flechas para diagramas y mapas. Un poco más útil en las opciones de articulación y brecha. El articulación cambia de distancia ese golpe suelto en una esquina. Si tienes un golpe de seis, puede que valga la pena jugar con el tipo de articulación. Por lo que la validación luchó a sí misma. El gap es igual que la opción de unión, pero solo para los animales y los otros cambios, el otro del golpe se siente y el de Merkel. Para ilustración, puedes vivir sin preocuparte por los engaños, independiente de los trabajos que tienen que hacerlo. Slater es el 1er 1 como efecto de desenfoque a todo el objeto, tanto para campo como para trazo en el 2do 1 dice el positivo A en su objeto. Algo importante a tener en cuenta es que esto es como el es incapacidad completa del valor Alfa en los sentimientos. A través de paint off, puedes crear resplandor sobre el uso de la herramienta Grady in en la caja de herramientas, dependiendo de qué opción se establezca en la sonrisa de control total, crea ya sea un ingrediente lineal o de radio. Cuando conduces justo al lado de las opciones lineales y radiales en las opciones de trazo y sentir aquí, puedes elegir a qué se va a aplicar dedo del pie para establecer los colores solo tienes que hacer clic en las paradas en mango y luego establecer un color. Puedes mover el mango en cualquier momento después de crearlo usando ya sea la herramienta Grady in o la herramienta sin selección. Con el realmente en seleccionado, puedes hacer doble clic en cualquier sección del mango, y esto creará en tu stop radio tuning, digamos, digamos, comportarte igual que el resplandor. En cualquier otro problema, el color se cambiará linealmente del color de una parada a otra en ese control. Si bien hay un par de opciones útiles, esto girará con los mejores ingredientes, por lo que no tienes que rotar manualmente. Manejar esto. Déjalos cambiará lo que sucede después de que se detenga el turno. El color defectuoso y stop continúa, pero puedes lograrlo. Repita la parte inferior o repite el patrón espalda con espalda. Si abres los sentimientos de diálogo y eliges el tercer o cuarto fondo, ves una lista de todos los más grandes. Tienes creatividad. Al seleccionar uno, se puede aplicar a través del objeto. También puedes hacer obligar y modificar un radiante existente. Todas las opciones que ves aquí se encuentran en el Grady en controles que puedes si lo prefieres , manejado la mayor aplicación desde aquí. Pero me pareció que es mucho fácil y no te preocupes por este panel y controlar todo desde los controles. Bar off the Great Intell except tiene una medida totalmente implementada, Grady y Funcionalidad. Si bien no tan avanzada como la misión, radiante en un programa como ilustrador, puede hacer enfriado bastante decentemente. Entonces es lo que hay que echar un vistazo. Un radiante perdido es similar a un ingrediente normal, con la diferencia de que puedes colocar y manipular paradas en todas las direcciones. Para establecer un Mediterráneo a un objeto, seleccione la piedra de molino y directamente sobre el objeto. Al igual que con el resplandor, solo puedes teclear los Contras. Bueno, la primera opción. Creamos un mate trucos Off detiene al segundo oficial, Berkeley. Ellas cónicas desorden. Esto es similar al radiante Onley que puedes tener más de una parada de tiro para establecer un color es similar a un ingrediente normal. Simplemente seleccione una parada y dijo el color con el Mr Seleccionado, se puede arrastrar para seleccionar múltiples paradas en, dijo el color a todos ellos juntos. Esto sólo puede ser hacia abajo con la herramienta de nivelación. Desde entonces, estamos trabajando con medidas se puede fijar la carretera en columnas. Tristemente, no se pueden agregar ni quitar filas o columnas. Dinámicamente. Los cambios sólo se aplican cuando se crea en su correo. No obstante, es posible dedo del pie interactivo filas y columnas de León simplemente oblicuamente en un sistema de frenos, crecer o columna con la medida del selector. Y cualquiera será genial. The So Siempre es mejor crear una malla con unas cuantas filas y columnas y luego tener más derechos, ni al igual que con lo radiante puedes mover un alto. Pero la diferencia es que ahora puedes moverte, hacer lo que quieras. Otra cosa nueva es este pequeño circo alrededor. Sé que los triángulos transformados cuando seleccionas la parada este control la propagación de un artillero fuera de una parada. Si empiezas a moverlos, verás que la línea de fila y columna también se está moviendo para indicar la forma en que el stop afecta el color con engaños. Tienes control completo sobre el color de un objeto, y realmente puedes tener un sombreado que realmente tendría que prescindir de él. En cuanto a otras opciones, igual que conocemos a mis chicas, esa es una opción para hacer un segmento de estado o llamada. Si te perdiste demasiado la forma del mito, puedes alimentarlo de locos. Objeto Con este Putin. Una opción realmente bonita es la capacidad de habilitar y desactivar los indicadores de stop. De esta forma es más fácil ver las cosas que tienes, igual que con el partidario de Radiance en el diálogo sintiéndome fuerte Para volver a seleccionar este tipo de sensaciones, no necesitas usarlo para nada como ese bebé para cambiar contigo en aceptar . Alimentos. Ese es nuestro programa de efectos visuales dentro excepto en sí mismo que de alguna manera son similares buscando efectos de píxel. Pero yo todavía estaba dentro de la norma SPG. Se puede abrir la nevera. El editor por ir dedo del pie filtros filtro. Aquí. Se puede crear el esfuerzo aplicando y eliminando los efectos preexistentes y cambiando los parámetros. Crear efecto es su propio tema, y realmente vas a tener que tocar esto. Taylor, loco que sea, viene con cientos de efectos de construcción para que uses bonita mi seguridad que nunca necesitarás crear la tuya propia para acceder al campo. Eso es goto filtros y el jugo el que te gusta porque filtros No soy gran salvación realmente pueden ir a ralentizarlos, sobre todo si eres algún derecho en. Voy a ser honesto. No me gusta esto y los filtros. Prefiero trabajar en una imagen más suave como Gimpel Rita y miembros importantes al problema . Siento que de esta manera es mucho más efectivo, y obtienes exactamente lo que quieres. Hablando fuera importante una imagen puedes importante imagen o cualquier tipo de archivo vectorial al documento yendo dedo del pie archivo en parte, todo mi metal favorito arrastrando desde EU hasta el aliento de pistola. Una vez importada la imagen aparecerá un pequeño diario. Puedes saltarte esto. Basta con hacer click en. Las grandes imágenes son objetos encendidos. Se pueden manipular con la herramienta de selección. Se puede aplicar desenfoque y una pasividad desde el campo y servir Diallo pero no colores. No se pueden suministrar filtros desde el menú de filtros y, lo más importante, planear más desde el objeto o las extensiones de base de píxeles de Diallo, principalmente desde el resto del trabajo de menú también 10. Otras características: Hemos estudiado las herramientas y opciones esenciales relacionadas con la ilustración que tiene la escoba. Pero ahora es el momento de hablar de otras características que podrían seguir siendo importantes, pero son un poco más de situación o se encajan. La funcionalidad se puede activar o desactivar haciendo clic en el primer icono del Snapper. En este bar hay tres tramos, todos procedidos por una embarcación en la que habilita, o la sección Sabres y Diane. Una vez que tomas algo, la posición aparece un pequeño mensaje en su lugar, haciéndote saber que se está rompiendo. El primer apartado permite ajustar al propio cuadro delimitador y al objeto. Un cuadro delimitador es un rectángulo que alimenta todo el objeto. No, madre, este cigarrillo. Entonces, por ejemplo, si estuvieras saliendo con rectángulo, la caja sobre ellos del objeto seguirá siendo un rectángulo. Los tigres en esta sección Vamos a habilitar el chasquido de dos esquinas, acciones, puntos medios e incluso el punto central apagado en el cuadro delimitador del objeto. Me encuentro realmente necesitado para encajar a cajas delimitadoras, así que nunca vecindario este tipo fuera. Cortar la segunda sección es un poco más útil. El tramo que rompiste los dedos del pie y la nariz fuera son los dobles Aquí me encontré con que sólo necesito éste. Este que atravesaste sabe de un arma. Todos los demás te dejan de alguna manera u otra. Snap to Al Viteri, Point in the bath, que es más distrayente y menos útil de lo que piensas. El tercer apartado que te chasqueas del dedo del pie otros puntos como centros, maneja y toma ira. Este deja sección este no tiene doble principal y permite encajar en la grasa base o guías. Dado que esto ocurre sobre la ilustración, escapamos tanto a pacientes como a chicos, que son líneas de ayuda. Se puede morir en la esquina superior izquierda en el campus o por las reglas, pero la grasa requiere un poco más de explicación. Se puede habilitar un rectángulo sobre excelentes leads métricos para todo el documento. Para esto, necesitas abrir el estilo de propiedad de documento de ir a archivo propiedades de documento y luego ir a la gran cosa que creas. De acuerdo con la creación que cayó aquí abajo. Simplemente selecciona el tipo Hang click new Después de que aparezcan los grandes grados una tina con opciones aquí , puedes configurar la cuadrícula. Las casillas 1er 3 son universales para los dos tipos de balas que puedes habilitar o lo mismo con, y estuve de acuerdo con las primeras chequeras. Se puede hacer invisible, pero mantener esto chasqueando a un vecino con las segundas chequeras cuando se sacan algunos de los verdes. A lo mejor el naufragio creó tanto. El pronto con los 30 libros habilitados Onley snap a la cuadrícula que en realidad son visibles lo contrario, grados tal vez demasiado cerca juntos y pueden ser el propósito apagado habilitar chasquido en primer lugar para el rectangular. En realidad, el valor de origen se mueve pactado arriba o abajo del espacio y es solo para el espacio en el medio. Estos si quieres hacer el más grande solo haz esta cuenca en X, y ¿por qué más grande? El bonito de tener diferentes valores para X y por qué es que puedes crear rejillas no cuadradas. Se puede tener una línea de aspecto diferente cada cierto número de líneas normales. Esto es para que puedas ver mejor. Cambias el color del tipo menor o mayor de real con selector de color por el cuarto . Ambos tipos tienen el mismo color, y Alfa el Alfa está indicado con la primera mitad de la botella. También se puede cambiar la cantidad de leones entre una mayor pactada con este desplegable. Si tienes una muy densamente que tal vez sea mejor que las líneas, solo puedes puntear con este Putin. El ex automáticamente tiene un par de opciones diferentes. En primer lugar, se cambia el tamaño del verde con el espacio y el valor. El ángulo cambia la inclinación. Probablemente el tipo más útil apagado. La codicia va a ser la diferente. El que tiene ambos ángulos dijo que 30 Esto creará un clásico en vivo semántico. Por último, si vas al chasqueado justo al lado de la parada policial, ves a un grupo off opciones puntuadas para encajar. El primero, reagrupaciones cambiaron un distante, necesitaba Do snap. Si se dice que la opción siempre se ajusta, el objeto selectivo siempre se ajustará a algo de una madre Liston. No quieres tocar nada aquí. Las diferentes opciones están bien. El spray para dejar que tu spray el objeto seleccionado. Esto es más tarde. Crear rápidamente una distribución de aspecto vandálico y orgánico fuera de los objetos que de otra manera serían imposibles o al menos muy tedioso colocarlos manualmente en los dos controles. En tanto que estos últimos formales acaban de salir esta jugada vale con el primer balón seleccionado uso jugó copias fuera de los objetos seleccionados en base al valor establecido en el resto de la barra. Si tienes más de un objeto seleccionado, entonces serán rociados aleatoriamente con los demás. Este sistema todo lo que te vas a utilizar en la mayoría con los segundos años más electos rompen cerrar los sujetos seleccionados. Ass es de esperarse si modificas uno de los objetos que modificas fuera de los clones, el tercero y para pequeño R a menos que uses con la térmica, manejas un encantador en un solo baño mientras los colocas. Esto podría ser utilizado para crear continentes de forma interesantes y con el último mes de la izquierda, copias fuera en Lee los objetos seleccionados. Entonces si colocas un montón de oficina diferente cuando estás rezando ahora puedes eliminar solo hay dos tipo que queremos. En cuanto a los supuestos de modificación, se tiene mucho especialista en control, ya que se puede atar cualquiera fuera de las opciones dedo del pie presión de la tableta para mayor versatilidad fuera curso a países el tamaño de esta obra y la cantidad de sujetos de juego se puede ejecutar la escala de mi saludo y dispersos. Entonces tienes más para encontrar opciones como si quieres aplicar sobre secciones únicas o transparentes útiles. Si tienes el Camba dicho, ácido transparente es por defecto. Bueno, si quieres que los objetos se superpongan o no, además de cambiar los colores a medida que coloques los objetos. Sin estos valores y opciones combinadas, tienes una enorme cantidad fuera de control. Lo mejor que podrías hacer es experimentar y ver qué configuración de valores funcionan para cada uno. En el caso legal, la herramienta truco te permite a las dos cosas puedes aplicar transformaciones dedo del pie ay, cantidad de objetos a la vez cebando con el Corso o modificar baño esculpiendo con la preocupación. Ten en cuenta que esto dicho solo afectamos a los objetos seleccionados, así que asegúrate de seleccionar o los objetos que quieras aplicar antes de enviar taburete en los controles de giro . Se puede establecer el ancho fuera del curso L sobre la fuerza con la que se aplicarán los cambios . El cuarto mapa de la empresa al insumo de opresión. Si estás usando una tableta en la sección más, tienes acceso a 13 lunares diferentes que podemos utilizar los modernos menos pies en tres categorías. Tienen los moldes de manipulación de objetos, el primero 6 el pasado centro comercial de manipulación del séptimo al décimo y el objeto de bidden pequeño. El resto. Los centros comerciales de ultra manipulación son de mayor utilidad para usar en conjunto con este plater que acabamos de ver hace un rato. Esto más te permite realizar todo tipo de transformación muy fácilmente en las últimas cantidades de formas. Se puede modificar la posición, escala y rotación. Esto es en su mayoría útil para aleatorizar los valores y crear un rango de sujetos más caótico . Cada molde tiene un modificador de la eternidad que se activa con el cambiante para saber qué hace. Simplemente deja el ratón encima del molde en eso, la gente que sabes lo que hacen, las paredes de manipulación pasadas es donde las cosas se ponen interesantes. Dependiendo de las opciones, puede empujar o tirar diferentes partes de un camino o encogerse y expandirse. Eso es normal. Demasiado áspero en un baño. Con esto más puedes crear fácilmente formas orgánicas. Es mi nota. Antes de continuar, esta herramienta no funcionará en una sección segura, aunque el mango selectivo este debe seguramente es capaz por lo que puede que tengas que añadir un dedo maduro niña pequeña , una sección que quieres hacer efecto antes de que puedas. Apenas el taburete. El tercer grupo off moles, cambia el color y sopla los objetos de diferentes maneras. Se puede pintar el color selectivo, dar a los objetos una esquina aleatoria o simplemente azul de los objetos. El sentido del color del soplador se basa en el valor de fuerza, igual que en el caso de los moldes de manipulación de objetos más de esta sección y generalmente se utiliza para pintar la última cantidad de objetos. El libro. Se trata de una herramienta interesante. Puedes crear una forma que sentirá cualquier área cerrada realmente rápida con solo hacer clic. Pero hay un gran problema. La forma creativa no se crea usando operaciones booleanas, sino que se genera. Pareces información de píxel, por lo que la posición de la vista al hacer clic en el campo es importante. Si asumes justo en el campo, mantenemos decentemente los bordes. Si asumes realmente lejos, ese sentimiento se irá. Mucho espacio está en las secciones por lo que sienten que nunca será mejor. De hecho, siempre va a haber algún espacio en las fronteras que ninguna madre tenga cerca de asumir. Cuando dijiste por estos, los dos pierden mucho de Inútil. Para ayudar a resolver este problema, hay algunas opciones en los Contras se puede jugar con disrupt, um, um, por la culpa que intentó sentir en base a la información de color. Pero puedes cambiarlo, así que en su lugar intenta sentirte en base a la diferencia entre matiz, saturación, alfa o en los colores más grandes. Si traes aquí las opciones correctas , puede mejorar la calidad del campo. Esto que para que crezcan encogen entrada. Se puede hacer que los pies del objeto. Está alrededor en un poco mejor. Se puede jugar con engaños, sin embargo, prefiero los hígados en como es y usar oficial dinámico para hacer que la forma se ajuste mejor. El libro en eso tienen emisión dice, si se puede. ¿ Qué pasa con la velocidad que la precisión? Pero para todo lo demás, debes tomarte tu tiempo y crear el primero generalmente duplicando afeitados y realizando operaciones booleanas. Quiero hablar brevemente de extensiones. Las extensiones son jeans azules que se incorporan al programa al igual que los filtros de construcción. Tienes extensiones para crear diferentes tipos de camino hacia nosotros pixeles imágenes para exportar el mundo que basaremos. Hay muchos de ellos. Y, igual que con los campistas fuera de las extensiones FX de baño como algo con lo que estás mejor jugando por ti mismo. Lo que es realmente interesante es que puedes asignar camisas a mucho de ellos. Todo lo que tienes que hacer es ir a las preferencias del shirker. Y, por supuesto, si quieres, puedes escribir tus propias extensiones. Ahí, chicos, pueden encontrar una línea si la reprogramamos y nos sentimos a la altura del escritorio. Tres extensiones honestas y un poco como filtros. Es posible que te encuentres usando una aquí y allá, pero en su mayor parte puedes saltarlas y quieres desencajar esto para el resto de las herramientas y opciones que pensé que eran útiles para el registro, dependiendo de tu flujo de trabajo y de la forma te gusta ilustrar, dijeron que una cosa de artista es esencial, tal vez completamente inútil para ti. Yo soy bueno si pruebas el dedo del pie y juegas con las otras herramientas y ves si puedes encontrar en algún jugo. Yo no lo hice. Entonces ahora que hemos pasado por todo el programa y todas las características, creo que es importante para su estación. Te quiero dar algunos consejos importantes que creo que te pueden ahorrar muchos dolores de cabeza a largo plazo. 11. Consejos de Inkscape: genial. Ya terminamos con el programa. Creo que el conocimiento que tienes ahora puedes ir y realmente es prácticamente cualquier cosa que quieras. Pero antes de que hagas eso, tengo algunos consejos que he compilado juntos a través de los años. Tan frustrante, dispuesto cyp. Algunas de ellas son pequeñas características que te pueden ahorrar mucho tiempo. Todos esos son solo guarda para trabajar con el problema de aquí camino. Estas cintas son realmente básicas, pero para mí son muy importantes saberlo. Yo quiero empezar con algunas cosas muy importantes. Alivié que en lo más notorio, su mayor parte, todos se olviden de una de las partes más importantes de trabajar y aceptar. Cambiar entre las dos herramientas de selección y cambiar entre estas dos herramientas es una de las acciones más comunes que estás haciendo. Secado de Quinn Al final de un día de trabajo, terminarás perdiendo una tonelada de tiempo moviendo el ratón a la caja de herramientas para cambiar a la herramienta correcta . Es un poco líquido. Estás aterrizado. Es realmente un problema, y todo el mundo te dice que debes acostumbrarte a los atajos de teclado del ensamblado Herramientas de Manipulador. Es posible de otra manera ser esclavos para siempre a mover el ratón hasta la U I Cada dos segundos, los circuitos predeterminados son un poco incómodos a mi gusto. El otro libro se dice a las teclas de función si uno de dos o tres. Por lo que prefiero sentarme mis propias tarjetas de compartir personalizadas. Puedes cada uno de los atajos predeterminados. Si vas a editar preferencias. Aquí tienes la interfaz del dedo del pie. Era tiburón. Son las herramientas y en la lista de contexto, pero se puede buscar en el cuadro de búsqueda. Te recomiendo ajustar las herramientas de selección a algo así como un M s o U N W algo que no es un separado del resto de los circuitos de cable fort no toolbox. Y como estás ahí, bien podrías decir que el tiburón debería a las siguientes herramientas más útiles que se usan mucho en el mental . Por lo que te recomiendo decir ese circuito cómodo para ello, y son importantes, te dijo. Investigar constantemente la caída. Será el gotero te permite probar un color y venderlo a la sensación, o si cambiarás el trazo del objeto seleccionado en la mayoría de los demás problemas. Esa herramienta Destripador no está firmada por defecto a una clave como control o en pero en Sape, la caída. Se trata de una herramienta, por lo que necesitas usar un shirker para acceder a ella. Y solo un juego muy cómodo, algo que uno te obligó a ir hasta arriba en el teclado. Todo lo que quieras probar color. Si no dices el atajo, entonces o vas a tener que ir dedo a pie cuadro cada vez o arriba en el cuadro de diálogo de clasificación de sensación y usar ese Robert Icon ahí ambos. Pero es lento y incómodo. Esta profundidad te puede ahorrar horas de descanso Justin Properties en Diallo's, es posible ir a hacer pis, y basado en Lee, el estilo a menudo objeto. Esto significa que se puede pasar en el campo y luchadores también. Un trazo con otras propiedades hacen cualquier otro objeto y el del clima. Hoy en día de la forma de esta manera, puedes cambiar muy rápidamente el color al estilo en el que estás trabajando, pero usarlo es muy sencillo. Simplemente copia el objeto desde el que quieres empezar y luego venderlo. El objeto. Quieres basar esta Tailandia en Goto editar estilo basado o aún mejor, es el atajo. Contracción ser? Esto es algo que estás usando todo el tiempo cuando eres Satanás, así que te recomiendo que memorices el corte de tiburón. En ocasiones se quiere agregar alguna textura de ordenar o ruido al objeto nuestro Senior Drew. Hay muchas maneras en que no se puede hacer ruido a un objeto, pero esto es lo que recomiendo. Simplemente encuentra alguna textura Reggie interesante en nueve preferencialmente de un sitio de imagen libre de regalías e importante para el documento, necesitas esta textura. Toby en blanco y negro, superficie y color lo hacen blanco y negro yendo a extensiones. Presto, sólo sea y luego dijo la situación dedo del pie menos 100. Hay otras formas de ser imagen saturada en excepto pero pueden no funcionar bien con lo que hacemos a continuación. Ahora solo colocamos la textura encima del objeto o imagen. Se quiere tener la textura, también, y luego abrir los objetos. Van a ir a objetos objeto. Si has seleccionado la textura, debes ser seleccionado en el Diallo. Si recuerdas, puedes configurar la nariz de mezcla de objetos individuales. Te recomiendo probar primero, multiplicar por texturas claras o piel para las oscuras. Si esos no lo hacen, entonces deberías morir cada uno de los otros mezcla más y ver si obtienes los resultados. Quieres fuera de curso. Tienes que bajar la capacidad a medida que entrenas tu FX. Siempre ir por alguien. Y finalmente, por supuesto, hay que recortarlo. A la figura la apodaron. Recuerda que puedes usar un grupo como clip. Quiero hablar de un par de opciones de visualización agradables que te pueden ayudar a trabajar más cómodamente. Abrir el documento Diallo yendo a archivar documento como ilustradores. No nos importa la mayoría de las opciones aquí en estas primeras arriba, pero si bajas a la sección que dice's border, puedes cambiar un par de frontera. Esta opciones de juego, la más importante es la que te permite desactivar la frontera de peces. Sé que algunos artistas encuentran un cuadrado negro inútil en el medio, molesto y distrayente, así que ahora solo puedes quitarlo si quieres. La segunda opción importante aquí es la sección de los antecedentes de todos los que dicen. Se puede cambiar el color del fondo haciendo clic en la etiqueta tanto es como trabajar en un bonito fondo gris en lugar de uno completamente blanco. Pero aquí puedes cambiarte a cualquier universidad que quieras. Si prestas atención, ves que el Alfa está completamente rechazado, sin embargo el color del fondo cambia al color selectivo. Aquí la opción else es para cuando se exporta una imagen en el área que no está cubierta por un objeto. Es decir, cuando el fondo se muestre a través, exportaremos con el transparente dicho al valor en los elefantes más adelante aquí. En su mayor parte, queremos tener transparencia a la hora de exportar, así que te recomiendo que lo vivas todo el camino abajo como es por defecto. Y si necesitas que tu imagen tenga un fondo de color, solo un rectángulo amado con el color del fondo que quieras. Hablando de exportar, se puede exportar cualquier idea del documento a una imagen PNG Y P y G. Bueno, hay en el formato es un formato sin pérdida conocido Potente formato de compresión de imagen. Esto significa que lo que exporte, una calidad suelta al comprimir la imagen, ve una concha, más el vencedor fuera de curso. El formato PNG permite la transparencia. Por lo que entra en juego la opción en el documento sobre la transparencia de los antecedentes. Al exportar talksport una imagen ir al archivo exportar PNG. Esto abrirá un día de amor en la parte superior. Por lo tanto, Bouton's puedes venderlo el tipo off area que se seleccionará automáticamente para exportar. En realidad, el deseo de este Putin importa. Lo que importa son las importaciones numéricas sabrán que definieron el área real que se va a exportar. Alec modificado para tener siempre la selección de Putin juntos en Si tiene en las entradas numéricas con, ajuste al área de los objetos seleccionados, sólo pueda seleccionar el objeto u objetos que desee exportar, y el área se establecerá automáticamente. Puntera coincidir con el cuadro limitador fuera de la selección. Abajo. Ahí está la sección de tamaño de imagen donde se puede establecer el tamaño de la exportación de archivo. Algo importante a recordar aquí es que porque estamos trabajando con Victor, dijo la Dimensión en el documento mundo madre en absoluto. Al momento de exportar, por ejemplo, puedo crear un rectángulo de 100 por 200 píxeles, y si quiero exportar ese objeto, ellos con y ocultar entrada no necesariamente cambiarán al tamaño del objeto. De hecho, puedo seguir y cambiar el valor del dedo del pie, con lo que sea y odio que quiera. Los valores se adaptarán automáticamente a la relación correcta para que pueda exportar fácilmente esa 100 por 200 fotos. Cada enredo hace una imagen de 10,000 por 20,000 píxeles, y no perderá e igualdad. A mí me gusta pensarlo como si nunca realmente exportaras algún objeto en el argumento. Exporta un área fuera del documento para poder exportar esa idea a cualquier resolución que queramos . Ya que estás trabajando con Victor, eso es en todos los sitios. Las entradas en la parte superior están separadas de la entrada de ancho y altura por debajo de fuera de curso porque no se puede estirar una imagen al exportar las entradas con y altura son miradas hacia abajo del dedo del pie. Cualquiera que sea la relación de la idea del selector es el número. Leo es el finalmente um, sección. Simplemente puede sentarse el nombre del archivo y la ubicación para exportar el PNG. Por último, una vez que hayas terminado, solo tienes que hacer clic en exportar y se creará el archivo BNG en tu disco duro. El profundo final tiene que ver con el centro comercial de color con ustedes seleccionar colores. Si recuerdas en el sentimiento servido un bajo, obtienes la verdad de cinco modelos diferentes para seleccionar color en la lección en ese entonces te digo que debes concentrarte en los primeros dos lunares, la rueda y las edades y moldear el testamento no necesita explicación. Es solo la voluntad de los colores cuando se puede ver la relación de los colores y luego dijo que la situación en Bali quiere escoger el tono. No obstante, creo que debes ponerte cómodo con la edad de Cemal, ya que es el dedo del pie más importante comenzar color para ilustración Basta con esta representación teatral clásica de cooler que utiliza tres objetos de valor tonalidad, saturación y valor. El aquí es el color real. Las púas pueden ser verde azul con un etcétera amarilla. El caso es cuánto laico cuantitativo tiene el color. Los colores saturados son muy vibrantes, mientras que los de saturados son mucho más dolorosos mentalmente. Si se agrieta la situación fuera un aquí se lee. Valor de tasa completa es lo claro u oscuro que es un color en particular. No hay ligereza que el color se vuelve así nos ayuda enormemente a representar la luz y la sombra la edad del tono celular, saturación y la ligereza, que es lo mismo que los mapas de valor. Esta representación clásica por Houston Descubierto molde de selección. Se puede comparar mejor el tono, saturación o el valor off color. Por ejemplo, para implicar una superficie en sombra, se puede muestrear el color de la luz superficial y luego bajar y ligeramente el slither de ligereza . Es muy común en el dedo del pie de registro. Haz este tipo de comparación a la hora de seleccionar colores, por lo que te recomiendo que te acostumbres a trabajar con las edades y el moho. 12. Empezar con la cabeza - ojos parte 1: Empecemos con el hielo ahora. El hielo en un estilo realista es bastante difícil de dibujar para un principiante, pero aquí estamos trabajando con un estilo capitán muy simplificado. Por lo que no sólo son muy simples y fáciles de hacer la cantidad sensorial limitada de símbolos que se utilizan comúnmente para representarlos. De hecho, en la mayor parte del autoestudio del espectáculo, separaría los diferentes símbolos en tres categorías. En primer lugar, tienes la sonrisa ser el hielo y no los ves mucho al estilo. Pero no puedo recordar un show que los use con mucho off personajes Johnny Bravo, pero que también el show's Who lo usó, por ejemplo, el personaje de Billy en las sombrías aventuras fuera del medio Mandy. Mucho más saliendo de los ojos redondos con el itis en el medio. Este tipo de incendio es muy real asentarse. Puedes cambiar las dimensiones, aplastarla, estirarla y obtener innumerables variaciones para cualquier tipo de personaje. Es posible que desee que la mayoría de los escalofríos los usaron casi exclusivamente. El tipo burdo off yo es lo que me gusta ir. Los ojos de gato dejaron para personajes atractivos, en su mayoría femeninos, pero también usan con frecuencia con machos que están destinados a ser atractivos. Este tipo de yo también se puede hacer abajo para un personaje más abajo a la tierra, pero realmente se usa en Niños y esos otros tres tipos fuera de I. Te verás en la mayoría de los espectáculos fuera de curso. No tenemos contando especializados como un parche nocturno sobre el dañado A. También es posible que veas un, sobre todo el Sinaí para personaje permanecido o facturado. No lo sabía, pero no son comunes en el estilo en el que estamos trabajando. Antes de que empecemos. Yo quiero hablar de la forma en que estoy trabajando en estos autos. En primer lugar, estaré trabajando en blanco y negro en su mayor parte y como usamos un color negro específico y un color húmedo específico. Si mueve el ratón al paladar y pasa sobre una de las muestras, lo ve demasiado profundo. Esto te mantiene el exceso de cuerpo humano alejado del color para que puedas guardarlo y saber qué es exactamente. No obstante, si lo llamas por encima de los colores blanco y negro, te dan un número tres. Te el porcentaje de gris que tiene este reloj para Negro en reciente, el que ahorra 80% gris el sigilo de su negro completo. Y luego enviaste este rincón para tanto el sentimiento golpeó objetos que necesitan ser negros . Me alivié de que se vea mejor que el renderizado final del dedo más cercano, ya que en cada administración no suele querer usar un negro 100% completo como primer blanco. Yo usé el que dice es 10% grande, el quinto del blanco completo. ¿ Has visto eso más frío? En lugar de dejarlos sin ellos, sienten para que los símbolos se puedan oscurecer unos a otros. Otra cosa es que estoy usando una partícula con para todo. Estoy usando un trazo de un píxel para las formas. Acordado. Eso incluye al Creador PATH con mental, quiero por el bien fuera de la organización. Pero todas las formas las recrear tienen el mismo trazo sin madre si las escalé ya que voy a estar duplicando y escalando mucho, tengo esta pequeña opción en los controles fuera del objeto seccional deshabilitado De esta manera alguna vez tienes que preocuparte por haciendo este tiro más grande o más pequeño como aplasto en un escenario y copio. Otra cosa es que decidí enfocarme en enseñar las formas mismas y no preocuparme por Golder, sombras o tierra. Espera, realmente fui eso para el evento en unidad. ¿ Dónde tuvo que hacer los dibujos? Bonito. Entonces si un aliento nocturno o y vivo se ve bien, solo recuerda que estaría trabajando cada sencillamente eso encendido por ahora. Enfócate en las formas con eso fuera del camino, Empecemos con los ojos beady. Empecemos realmente simple. Gran cosa. Si piedra en la droga un círculo perfecto al sostener el control. Si no es negro, hazlo negro haciendo clic en el reloj de gracia 80% en el paladar. Si por alguna razón no tienes la boleta encendida, recuerda que puedes habilitarla yendo a ver show high palette. No queremos ningún contorno, así que haga clic en el primer reloj para desactivar el trazo. Se puede duplicar la forma al otro lado, y eso es todo. Ahora hagamos que algunas ideaciones subsanen el ojo izquierdo con control. D y yo estaba simplemente escalarlo desde el centro usando turno este ojos más largos son el tipo más común off beady eyes, un disuasivo muy común en los ojos de video. Es este mi punto culminante para darles un poco más de vida Por esto. Simplemente creo en los labios con un taburete labial, pero esta vez utilicé en nuestro 100% gris, blanco y el moviéndolo hacia un costado. Muy importante es que lo más destacado esté del mismo lado para ambos ojos. Te lo digo, porque es muy común, tu volteo horizontalmente uno de los ojos cuando duplicas al otro lado. Sólo recuerda que no flota ser el hielo. La mayoría de las veces estarás dibujando personajes de alguna forma o vista 3/4. Entonces, ¿cómo se puede hacer la talla? Parece que hay y 3/4? Bueno, lo he hecho. Técnicamente, quiero mostrarte que te permitirá elegir cualquier set off ice toe 3/4 perfectamente, y es muy fácil de seguir. Tiene cuatro pasos. Déjame mostrarte primero la escala de la misma, el yo más cerca de ti. Apenas unos pocos lo hacen por lo que apenas se nota. Después duplicaste al otro lado. También es posible que quieras colocar el hielo un poco más cerca que si se vieran desde el frente, y son preguntas. El leer más de nuevo ser sutil ahora escala el yo uniformemente sosteniendo el control. Un día, me pareció alejado de ti ser un ser más pequeño que el más cercano. Y por último, necesitas moverlo hacia arriba o hacia abajo, dependiendo de la posición de la cabeza y la posición de la cámara. La mayoría de las veces está bien si te levantarías. Y si vas, el hielo está perfectamente en 3/4. Real fuera de curso, vas a tener que ajustar la escala y la ubicación del hielo, dependiendo de lo que necesites. Y esto es lo que aplicaste tu creatividad y empiezas dedo del pie moviéndolos juntos o este problema aparte. Gíralos, asustadlos para que alimenten a la personalidad de tu personaje mucho más poderoso que los ojos contorneados de los días redondos. El 99% de las caricaturas usaban este tipo fuera de hielo porque son realmente flexibles, y puedes conseguir casi cualquier tipo fuera de la personalidad y emocionalmente quieras. Empieza dibujando otro círculo perfecto, pero esta vez les das nuestros colores blanco y negro para la sensación. Y así este tipo de símbolos off tienen isis. Casi siempre son un círculo perfecto. Puedes hacerlos dependientes de cualquier tamaño cuando Janine Leisure I Estos son los personajes grandes, jóvenes e inocentes. Si bien sother puede mostrar todos los anti unos, estoy seguro de que te puedes imaginar una gran cantidad de posibles a faves. Se puede atornillar el hielo a un lado o tal vez estirarlos. Hago el amor de Ennis o al revés, aplastarlos y hacer ojo. Esto es realmente pequeño. Todos mezclan y combinan diferentes ojos dedo del pie Hacer expresiones. También puedes incluso mollificar los labios. Tenlo yendo a bañarse, objetar un baño y luego manipular la nariz de repente para conseguir la forma que quieres. Ojos cuadrados muy comunes, pero no exageres o no se verán como hielo. Era un problema con el que te encontraras. Ahora Tienes que preocuparte por la posición fuera de las ideas para implicar una deducción, que tienes razón. Se ve, y a veces la de Addis se moverá a una posición donde no van a estar completamente silbidos . Entonces aquí te dejamos un pequeño truco que puedes hacer para simplificar a las mujeres fuera de los hielos. Primer conjunto del itis y goto baño baño de objeto, Luego muévalo a la posición. Quieres que duplique la forma del ojo y dijiste, con forma para vivir el itis tan servido en ambos en la pierna izquierda, dijo Sleep. Ahora la idea es deslizarse dentro del ojo. Pero lo grandioso es que porque transformas sus vidas en un baño, puedes decir la nariz sin selección y moverla con lo que quieras sin preocuparte por dejar la idea. Si tienes esta opción y mal en la no selección esos controles, puedes girar y sartén. Y sabes que le pediste a la última versión off Si haces más de una manipulación con las Flechas Negras. Opciones en su mayoría rotaciones, la marca de forma que se rompen. Creo que es un libro. Entonces si quieres hacer más de una modificación a las ideas, vas a tener que hacerlas una por una por las seleccionadas las notas después de cada cambio. Hablando de finanzas que un solo color derecho, este es uno de los símbolos más comunes para coloreados, pero el esencial otro tipo de símbolo off que muestra casi las ideas pero también la gente. El símbolo es un poco más realista y trae un poco más de atención al área. Es muy sencillo de crear, solo haz un círculo perfecto control Houston Cuando te secas y me das el más oscuro, más frío que el blanco, tal vez un 40% de grado. Esto se debe a que esto es lo único que es el color de los ojos, y siempre va a estar oscuro en el blanco del ojo cuando puedes comer otro círculo más pequeño, perfecto que usa nuestro negro y lo coloca en el centro si creciste y flippant, igual que si fuera una sola forma. Además, ya que la herramienta sin selección en grupos del norte, también se puede mover la nave alrededor. Una diferencia con los otros ojos es que, en general este tipo va a ser bastante grande en el ojo, por lo que no debería crear. Tiny Addis es de este tipo de menos. Estás creando alguna emoción extrema, y finalmente puedes aplicar lo mismo para la técnica de pasos para ponerlos en perspectiva. Miedo cuando he leído, luego duplicar y habilidad otra vez, una escala una vez más pero esta vez uniformidad al sostener la tecla de control y luego mover el yo arriba o abajo otra vez, él justo lo que aplicas tu creatividad. No hay más cosas que puedas hacer con este tipo de peleas. Recordemos que la posición de las ideas sobre las personas en caso de las otras ideas necesita ajustarse para su perspectiva. Entonces movamos las ideas en el me acerco más al borde del yo en la ciudad por los ojos redondos . Lo creas o no, este tipo de Phi es el más común que verás en casi cualquier CA para mostrar. Por lo que te recomiendo que empieces a prestar atención a los espectáculos y a qué hacen con el octavo . De acuerdo, así que ahora hagamos el tipo celular. Si camino a ir el hielo del gato esta vez, empezarás con una línea recta. Utilizó el Pentón en control de espera para que la tierra obtenga restricción horizontalmente. Sin herramienta de selección, simplemente creas una tos. Ahora dependemos del golfo. Aún así, selecciona el cerrar el ojo y haz otra chica otra línea recta. Y aquí tienes, nuestro ganado. Ahora este tipo de yo tiene muchos setenta, Dependiendo de cuánto llamaste a las líneas, obtienes un efecto completamente diferente para combatir el uppercut de un poco más que el inferior o viceversa puedes hacer fácilmente. ¿ Esos son tus ojos? Haciendo a Boskoff más pequeño? Podría decirse que tocan la inocencia haciéndoles si ahora aquí es donde entra la parte gorra. Necesitas repartir ambos ojos, por lo que crean algún tipo fuera de guardia mejor a través de la línea de fondo. Esto es muy importante. Siempre hay que decírselo en la lista del mismo. Imagina una línea que conecte los extremos más cerca uno del otro y dígales desde ahí también puedes usar la tecla de turno al girar, para que puedas incrustar el punto de la gente y moverte del coronel. Ahora, para poner este tamaño en perspectiva, hay que estar al tanto fuera del campo tan lleno de la misma fuerza que procesan y quiere llegar a este punto a tan solo una inclinación, lo cual te recomiendo imaginar una línea entre los dos en sus extremos y tratar de crear un auto pequeño mejor entre estos dos puntos y eso es todo. Recuerda que si haces este tipo, si yo, casi siempre vas a querer hacer las ideas realmente grandes 13. Ojos parte 2: esto más dos veces que la forma del ojo y las ideas. Entonces ahora te mostraré cómo crear cejas, párpados y otras marcas, incluyendo un combustible expresiones básicas. Entonces revolvamos con las cejas, igual que con sus formas. Esto una cantidad limitada fuera de las cejas, símbolos que se usan comúnmente en el estilo. Estamos trabajando en el primer y más fácil tipo de fibra, el cuadrado I Burrell's usado para la herramienta de lápiz para crear estas formas cuadradas. Puedes hacer que sea un grueso o visto como quieras. En su mayor parte, debes mantenerlos cuadrados, pero si realmente necesitas, puedes doblarlos. Recuerda también que este tipo de asignación de fuego para ser un bloque social y hacer un lado a diferente al otro jugando con los Sabres, puedes sacar mucha emoción fuera en el hielo. Una colocación de Ivanhoe Eso puede no ser muy obvio, pero que es muy común es ponerlos encima de la I. Tal vez para hacer una expresión realmente leve. No llevaste esto a un extremo en su lugar. Las cejas aún bajan de tal manera que el hielo muestra que nosotros a través de la parte superior en este caso se debe cortar el exceso. El más rápido de la manera más efectiva es transformar el ojo en un camino que puedas usar. El caparazón podría controlar 50 c y luego tienes la herramienta de no selección en su lugar para apuntar al ojo, uno a cada lado. Vamos a quitar todo lo que hay entre las revistas, por lo que selector anota en el medio, y haga clic en este botón, el 2do 1 en el circa Ticketea. Esto dejará el I como baño abierto, pero como las I Bayas en la parte superior, no se notará. Puedes crear una variación más pequeña usando el mental y luego diciendo un trazo realmente grueso . Ahora comprueba la opción de tope en el acariciado hacia arriba. Si dijiste a cuadrado o pero gorra, obtienes un trazo que similar al ya sea que creamos. Esta será una forma más fácil de hacer que sea doblado, grueso ibello, pero también se puede cambiar a la copa redonda. De esta forma obtienes una ceja bonita, gruesa pero redonda que se ve más agradable cuando se dobla. Otra variación es el corto, grueso y puntiagudo. Yo bien, sólo empiezo con un tres carriles como con los ojos de gato y cuando la línea un poco. Después cierra el baño con otro golf en la misma dirección. Se puede ajustar la cantidad de curvatura y qué tan cerca las curvas hacia fuera para obtener diferente grosor y doblarse las cejas. Por último, la simple línea ceja. Esta mesa es sólo un centavo largo y delgado con una pequeña curva. Puedes hacerlo como cosa son gruesas como quieras, pero normalmente quieres que estén más en el lado delgado. Cuando el Greta es el Benton Janine, incluso puedes agregar un Sigman extra para que parezca más interesante. También me gustaría recordarles que van a ir sobre estos dibujos más adelante y hacer que las líneas y los objetos se vean bonitos en la unidad londinense. Entonces ahora mismo los Cyrus se ven un poco bien, se ven como líneas simples. Estaría abordando esto más adelante con los Sybil. Se puede hacer lo mismo. Después con los otros tipos, puedes colocarlos encima de la forma. ¿ Y podría el exceso o curvarse un independiente del otro? No hay error sobre las otras formas que afectan al yo algo con las islas. Hacer que el aspecto clásico del tablero es bastante simple. Justo el carril correcto. Pero si quieres ir por la gente contigo, lo más probable es Oneto, necesitas crear un clip. Simplemente más bien vivir y continuar fuera de la forma del ojo. Duplicar la forma del aire, lo dijo tanto y la pierna izquierda dijo dormir. Ahora la isla está recortada a la forma del ojo, lo que significa que puedes moverte. Ahora sucedió la isla. Si consigues la nariz derecha, claro que puedes doblarlos o girarlos. Yo hago el amante. Vivo no recuerdo que el párpado inferior siempre está en la parte inferior del ojo. Los párpados femeninos funcionan de manera similar, pero hay que asegurarse de que el comercio de la isla forma mucho sea que el gobierno esté fuera de la forma del ojo. Y también recuerden el trabajo habitual solo con niñas, no con líneas rectas. Y así, si quieres, puedes darlo. El dedo del pie de color gris oscuro implica algo de maquillaje. También están las pestañas, pestañas y más comunes con mujeres y niños. Pero los machos también lo pueden tener para esta hembra I. Una forma rápida de otras pestañas es redibujar el párpado superior inferior con el mental y darle un valor más grueso, tal vez fuera de dos cuadros. Recuerda que Si el ojo está completamente abierto, las elecciones van a estar en el carril superior. Ahora extiende la línea a tan sólo una distancia del y bueno de esa sección hacia arriba. En este momento, no se parece demasiado a las pestañas con maquillaje. Pero de nuevo, vamos a tocar cada línea del vendedor en unidad Otro símbolo común para pestañas que las tres líneas acaban de leer estas tres líneas cortas en esta forma en el sitio del I en el invitado, Tú trabajando con los ojos de gato puestos en el lado exterior superior. Si estás trabajando con los ojos redondos, puedes hacerlos tan palos o vistos como ninguno de los dos, y puedes hacerlos bastante largos. También puedes doblarlos de ella. Eso es lo que los está haciendo, poniéndose en contacto con la forma del ojo o flotando ahí. Hay otras formas que te ayudarían a obtener la expresión que quieres darte carácter. Convertirse en expresión es tener algunas líneas en el fondo de los enfermos con lo mental. Esto dará la impresión del tipo de que, ser angustia extra, la línea puede o bien comenzar con la forma del ojo o ser competitiva, separada justo debajo del hielo. Incluso puedes conocer más de un carril. Se puede crear una pequeña bomba en el fondo del yo para dar la impresión de que el personaje sonríe fuertemente. Simplemente crea una tarjeta con el mental, pero asegúrate de agregar algo de sentir que puedas. I Así son algunos carbohidratos en la frente para hacer que el Keita parezca más viejo. Basta con mantener a las chicas una especie de corte muy. Por último, esto técnicamente es un tipo off I, pero considero el tipo especial. Si yo y algún otro con uso el coche clásico por este es fácil. Simplemente rodar un auto con el mental, y si prefieres ir hacia arriba, obtienes un personaje feliz, satisfaces, y si lo doblas, te acercas los ojos. Es muy sencillo si quieres colocarlos en perspectiva, mismo para la técnica de paso un lugar. Pero es aún más simple. Así como pregunta ambos un poco hacen a su padre lejos cada lo más pequeño. Y luego subimos o bajamos 14. Nariz: No. Hablemos de los símbolos más comunes para ninguna hermanita, igual que en la lección anterior con el hielo. Esta una cantidad limitada fuera de símbolos comúnmente utilizados para representar la nariz. Los clasifico en tres categorías diferentes. Fuera de curso, excluyendo especialmente las narices específicas de carácter único. Tienes la nariz afilada, luego tienes la similar lisa sabe y finalmente, una nariz utilizada casi exclusivamente para otros machos. Cuanto menos sepa antes de comenzar este único tema al que fui a abordar, más que los estilos de recursos de dibujos animados están totalmente comprometidos con mantener las formas gráficas planas . Y esto se traduce en que la animación es un poco más estática. Piensa en un personaje como Timmy Turner desde el saldo bastante fuera de balance. El símbolo de la nariz y la boca no cambiará, incluso cuando el personaje se vea directamente desde el frente. Bueno, es pequeño eso no es cierto. Delantero hermoso. El personaje las pocas veces juntos está mirando directamente hacia delante las características de la cara . Aplasté un lado como si estuvieran presionados contra algún vaso. Esto es bastante común en la mayoría de los dos espectáculos de Mónica. Ahora hay algunos espectáculos que tienen un poco más de profundidad y liberando a los personajes Pero incluso entonces, mayoría de los espectáculos evitan usar demasiada anatomía y se formaron con los personajes. Este beneficio ya que no tenemos que preocuparnos por dibujar los personajes Forma anatómica las características, por lo que podemos dibujarla desde todos los ángulos. Lo mismo fue más que suficiente. Entonces si necesitas implicar un ángulo más extremo, solo haz algunas pequeñas modificaciones como si estuviera matando la nariz o entrando con el hielo y mira bien. Entonces revolvamos con una nariz afilada. Podría tener lo mental y hacer estos triángulo. Y eso es todo. Por supuesto, puedes angularlo en su cara de cualquier manera que quieras así como manejado. El tamaño y la variación econ es para hacerla pequeña y apuntar hacia arriba. Muy importante. En ocasiones tal vez quieras darle un británico. El policía puede ser tan largo o corto como quieras el sentido de la posibilidad de doblarse con la nariz para hacerlo aún más afilado. Ahora las narices redondas son muy similares a unas afiladas, usadaspara pentru para crear una línea recta y doblarla en un auto lleno desde los bordes para que se vea más hinchado. También puedes crear la nariz rápida, afilada y suavizar la parte superior. No, en sólo a partir de ahí, como con la nariz afilada. También puedes tener un puente, y de nuevo puede ser un cabestrillo para tu corto como necesites. El nariz redonda es uno de los símbolos que a menudo transiciones dedo del pie otro símbolo en vistas mayormente frontales, sobre todo si la nariz apunta hacia arriba como si fuera común para personajes jóvenes y batty . Simplemente ejecuta esta forma de C, apuntando hacia abajo. Quieres un crecimiento, Eric, si quieres, también puedes darle un pequeño puente a uno de los sitios. No olvides doblarlo un poco do cuando te vi con dos pequeños ¿Eso representa el de la industria para una preparación extra? De acuerdo, algunas noches y para mi favorita sabe la nariz grande, grande con la forma de rectángulo de Grady mental con un comiendo lo cuadrado a la izquierda, este rectángulo va a definir el sobre la forma fuera de la nariz y el Times Square en el a la izquierda. Encontrarán su ala de la nariz ahora con la herramienta sin selección seleccionada para escribir más sabe y luego en la parte inferior izquierda e irán al contrabando tipo Bhután. Y, como puedes ver, obtienes ese clásico loofy amoroso sabe. Por supuesto, ahora debes hacer algunos ajustes básicos. Pero si quieres hacer algunos cambios a gran escala, debes volver a los cardenales rectos. Las narices grandes también pueden tener puentes. Asegúrate de darle algo de curvatura. No comunes narices grandes tienes la cosa larga sabe que parece un hot dog. El clásico chico agradable conoce camisa y apuntando hacia arriba y el doctor una nariz rota para éste usó su nariz superior derecha y la traía a la izquierda para hacer menos al país y acortó la longitud. Ambas asas del amor inferior ahora mismo. Por lo que mejor muestra lo profundo de la nariz. Y esto es para la hermanita conocida. Puedes usar todas las nieves para varón y hembra, pero te recomendaré evitar el big last know para hembras promedio y Niños. También es común unir la línea de la nariz y la boca para crear una sola forma, pero esto requiere que sepas dibujar narices y bocas, así que te mostraré cómo hacerlo en la siguiente lección. Después de aprender a crear bocas 15. Ears: los años son uno de los símbolos faciales más fáciles de aprender a dibujar. No hay demasiada variación, realidad. Sólo tienes un símbolo. Tienes el cordero. Por supuesto, están los años especiales, únicos tipo off, como años Elf o tal vez algún tipo de viaje aquí. Pero el símbolo de la era común es bastante universal y fácil de dibujar. Además, si realmente que un tipo especial, único de miedo, no es difícil jugar con él hasta que consigues lo que quieres. Por lo que más bien pento y dibuja estos forma de C. Los túneles de la izquierda definirán las proporciones del ahora solo tienes que ir tener esas dos notas la izquierda e ir a las notas suaves tipo Putin dedo del pie, transformarlas a un tipo liso y al mismo tiempo crear estas bonitas curvas. Ahora dale el trazo de sensación agarrando y jugando con estas cuatro notas no consiguió exactamente lo que quieres lo suficiente para el interior de la apenas una otra ver con mental, pero esta vez en la parte superior del año y mirando hacia abajo. Si quieres tener más interés a la parte del año, podrías tener otra ver más pequeña y haciendo contacto con el otro C, y eso es todo. Como digo, hay uno de los más fáciles, unos símbolos más básicos que puedes hacer. Por supuesto, si quieres, puedes tener más detalle, pero uno de ellos, no son Shelton toe simplifican el en lugar de tener más detalle. 16. Bocas: bocas en un poco más complicadas que los otros símbolos dentro de causa. Tenemos que preocuparnos por la sincronización de labios y las innumerables variaciones que componen los cuatro nombres. Es por ello que he decidido omitir la sincronización de labios, ya que este es un curso sobre carácter, el signo no animación y enfoque y mostrarte las formas de boca más comunes. Entonces comencemos con algunos de los más fáciles en bocas más útiles para hacer la boca de línea. Esto es extremadamente sencillo. Basta con lanzar una línea con lo mental y curvarla. Hay muchas variaciones que puedes hacer con la boca de línea simple fuera de curso. Variación allá te conseguirá una sonrisa o fruncir el ceño o la expresión que necesites. Pero donde entra el verdadero cambio en el signo es como el caso en muchos de los símbolos que hemos estudiado en la longitud, proporción y espacio que ocupas en la cara y la relación con los otros símbolos para que puedas lograr mucho con una sola línea. Por lo general, la siguiente boca se deja para las mujeres atractivas y otras. Es un labio. Miles dibujan una línea recta con mental. Ahora dobla hacia arriba y cierra la forma este va a ser el labio superior. Parecen por el frente. Ahora duplicar la forma y voltearla usar en el pico, muévelo hacia abajo y llamó a la escala de turno en. Por lo que se escala desde el centro. Quieres que el labio superior sobresalga por ambos lados, y eso es todo. Ahora, para ponerlo en 3/4 tienes la talla superior del labio superior y empujarla hacia la derecha. ¿ Tenías estas curva ahora? Haz lo mismo para el labio inferior. Muy importante es que las vidas superior e inferior pisen la misma posición, Así que mueva un poco el labio inferior hacia la izquierda. Aquí puedes ser sutil y solo grande una pequeña curvatura. O puedes ir sobre el mundo y hacer sus vidas realmente retorcidas y expresivas. Ahora hagamos una radiación común fuera del sueño. Tienen lo mental. Hago esto una foto de línea recta por estos forma de M. En la forma se va a definir la forma de los labios ahora vendiendo las notas del doctor e ir al pequeño botón sin tipo para el labio inferior. Simplemente repite los mismos pasos que el primer labio inferior el matón duerme en requerido Russ acaba decir los tres primeros clavos con la herramienta sin selección y justo ahí puede haber a la derecha, dependiendo de la sensación que vayas por, Rick lo hará escapar de ellos con las flechas negras hacia la derecha. Recuerda que la opción a un vecino. Las flechas negras están en la selección saber a controles en el tercero, como en desde el último y para el No. Un salto es el mismo. Nosotros en la primera boca, creamos un down going golf y movemos toda la forma para que el labio inferior y superior empiece en el mismo lugar. Ahora aquí hay una variación muy común. Lo haré en 3/4 pero es más sencillo y más fácil hacerlo frente a ti. Simplemente crea esta boca de línea muy corta. Se puede hacer sonreír o volar o indiferente. Ahora sólo tiene que mover los labios, puntear la boca de línea y hacer la línea horizontal en el labio superior. Sigue la línea de la boca, sobre todo de nuevo, ya que me aseguro de dejar un pequeño espacio en el lado derecho en un espacio ligeramente más grande a la izquierda. Por supuesto, no dimensiono eso, igual que todos los símbolos de aquí. Sólo te estoy enseñando a dibujar todo a un lado por el bien de la simplicidad. Si quieres que apunten hacia la otra dirección, te recomendaría que simplemente voltearan seleccionando todas las formas y presionando el flip o Santa G por defecto. El HP el siguiente ratón. No puedo el parecer apagado. Chicas, como con tantos símbolos, te han visto empezar con una forma de C. Se trata de una cinta de ratón abierto que puedes hacer cuando quieras más sonriendo sobre ancho o simplemente diciendo algo. Entonces con el mental teníamos estos forma de C. Doy gobernador sólo al trazo. Como sabrás, excepto trata formas abiertas. Pregunta formas cercanas como si se tratara de algún trazo invisible. Ese cierre es el primero y último sabe. Esto nos permite realizar clips y operaciones booleanas en formas abiertas. Esto vendrá a jugar en un segundo ahora. Crea una forma que más cerca de ver, pero dale una lectura del espacio para los saltos en el lado derecho. Vamos a usar una copia de la forma C para recortar la forma. Benda leyó la línea visible, enojado con un color negro como sentir y envié a hacer al ladrón. Entonces dibuja estos rectángulo. Queremos que los dientes sobresalgan un poco de la boca. También les puedes dar una ligera curvatura para implicar perspectiva, pero no es ninguna de las dos, y solía ver forma para dormir. Ahora eso es dormir. Se pueden hacer algunos ajustes con un color blanco y luego tirar las líneas que conforman al ladrón. No necesitas demasiado. Los dientes eran de tres o cuatro líneas. Está bien ahora para el dunk come el mismo proceso. Dibuja a una niña durmiendo y dale algo de color. Y de nuevo, justo si supieras una cosa menos que me gusta hacer es darle alguna indicación, Felipe por un colgante, una pequeña línea recta al final de la forma C. Otra de las afiliaciones de negación que puedes hacer empezando quitando los dientes o la lengua completo, o teniendo otro salto en la parte superior, como producido con una línea inferior. Pero lo que realmente dicta la sensación general fuera de la boca es la forma de C. Podrás obtener innumerables variaciones por cambios ligeramente esa forma hacen que la boca sea más pequeña o más grande, más grande,o si, como sin ver lo que hemos visto, definitivamente experimentarás con ella y verás lo que corriges. Eso significa que igual que el siguiente ejemplo, te mostraré cómo hacer que la boca sonriente empiece dibujando estos estranguladores en lugar de la forma del mar. Ahora dobla las dos líneas que puedas si quieres solo cerca del triángulo para obtener la sensación. Esto hará que la boca se sienta sin esfuerzo profunda, ya que ya no capas los saltos sobre la gravedad del euro. Pero funciona bien, igual que en el ejemplo anterior, crea los dientes y la lengua y usa el mismo triángulo para mantenerlos dentro de nuevo. Ustedes países tiene forma de triángulo para conseguir bocas diferentes. Yo muevo que estos o lengua u otro uno o dos saltos en las esquinas. De acuerdo, próxima vez para el tipo de ratón de la que hablo en la escucha anterior. Ese símbolo que une la nariz y la boca en este símbolo es extremadamente común en los programas de televisión. Hace que el tipo sea un poco bobo. Puedes ser tan simple como unir una nariz y una boca en este ejemplo. Tener la clásica nariz afilada, y ¿cuándo es la boca que hicimos hace un segundo? Acabo de acercarme más y usando el mental, uniendo la boca con forma de C, podrías unirte la forma C y la nariz. Te mandas el combinador común, pero prefiero darles separados para que sean un poco más fáciles de controlar y moverse. Vas a lo mismo con mayores. No, ya que aprendiste a dibujar en la lección de la enfermera, incluso podrías unirte a la nariz grande con su forma de C creando una forma de salto que contacta con algún lugar en la nariz. En ocasiones puede ser más fácil dibujar la nariz y la boca como una sola forma, especialmente si quieres unir la nariz con una boca de línea simple. Hay un par de símbolos que funcionan bien con la nariz, pero no funcionan tan bien sin ella. Por ejemplo, tener lo mental y son un simple, agudo o suave sabe. Ahora haz una sonrisa o fruncir el ceño y luego haz la parte inferior de la boca. Si lo desea, también puede agregar el labio inferior. Este tipo de sonrisa no funcionará tan bien. Si lo estás haciendo sin unirte con la nariz, también puedes añadir los's están empezando a los símbolos y es el mismo proceso y con los otros dientes o lenguas, tu hermano forma y luego duermes con uso en la existencia forma. En este caso , serán estos símbolo de nariz y boca. Pero ahora esto claramente es un problema. Debido a que el símbolo se abre y se cierra en un lugar incómodo, la forma del dif se mete en salud. Bueno, la razón es una solución. Recuerda que no sólo puedes ajustar las notas en forma de clip, bendijo el propio clip. En los controles de la herramienta sin selección, obtienes un arranque en su pequeña edición, una forma de clip en sí o una máscara si estás usando una máscara después de hacer el clip. Por lo que ahora solo golpeó. Uno de los finales lo sabe. Por lo que el clip es un poco más como una forma cerrada y que estos sean totalmente visibles y los asientos de la boca fuera de curso. No podría haber cubierto toda la forma posible de la boca en una sola lección. Pero al igual que con los otros símbolos, con lo que has aprendido aquí y un poco de creatividad, debería ser más que suficiente para que empieces por ahí 17. Forma de cabeza: colinas son diferentes a los otros símbolos, en el sentido de que no hay set off formas más o menos estándar que consigas. Con algunas excepciones, cada cabello tiene una forma diferente y única, y eso tiene sentido, después de todo, es con la forma de la cabeza que le das a tu personaje la personalidad y el atractivo que no puedes conseguir con un conjunto de símbolos cremados. No obstante, las excepciones. A veces tiene sentido emplear formas similares cuando la firma un entero desechan personajes, el resto de formas que son bastante similares. Por lo que les llamas el proceso y las técnicas para crear un grupo en particular. Para mí, ayuda a un analizar y estudiar mejor el trabajo fuera de otros Altes. Por lo que se me ocurren tres categorías de formas de cabeza que se usan comúnmente en el estilo en el que estamos trabajando. En primer lugar, tienes la forma geométrica clásica. Puede ser algún tipo de forma rectangular, o tal vez un círculo perfecto o incluso un polígono, una forma que se te ocurre. Por lo general, esta forma de cabeza es ligeramente redondeada y suave en remolque. Hazlo más natural, pero la forma geométrica nunca cambia mucho. Entonces tienes los pequeños rectángulos este pelo es como una subcategoría fuera de la categoría anterior , pero lo veo todo el tiempo, y es realmente popular con elegí. Básicamente, es sólo un rectángulo retrógrado enojado fuera de curso para el 3/4 a través, entonces es la ayuda inspirada en la anatomía. Esto es sólo una cabeza con un poquito más. Otro me tiro en que tipo de parece que un estilo es realista. Ayuda. Este tipo de cabello suele dejarse para los capitanes más tridimensionales y con base anatómica . Un par de notas antes de que empecemos. Primero el cuello. No voy a estar lidiando con el cuello y esto. Escucha, lo haré en la siguiente unidad cuando estés leme esperanza de hacer el cuerpo. Y segundo, este otro tipo de salud. Eso es bastante común. Puedo dejar que el barmy tenga por Barney Rubble de The Picapiedra, donde la cabeza y el cuerpo están todos unidos, y es realmente difícil lidiar con uno empezando los otros extremos, dejando esos para la siguiente unidad porque creo que debes saber cómo al firmado el cuerpo antes del signo en el cuerpo y cabeza al mismo tiempo. Entonces con eso fuera del camino, Empecemos con lo dramático y por lo tanto la forma. Por supuesto, puedes hacer del cabello un círculo perfecto o un cuadrado o incluso un triángulo los que en lugar de explicativos. Pero empecemos con una forma que es muy común pero requiere de un Elden muy duro, el clásico cerro elíptico. Este campamento es perfecto para Niños, y las hembras dibujan un círculo perfecto con el taburete lib y lo transforman en un baño. Yo soy reciente el atajo control que verá ahora Ponga el inferior Sepa que tanto como usted quiera . Esta parte inferior será el trabajo, por lo que cuanto más bajo se tire el viejo del director, sentimos que es un profundo para gestionar la temperatura de la parte inferior. Tan solo informan su no en un no simétrico con el botón Semitic sabe y luego sosteniendo control. Por lo que el remitente se acopla y uno se mueve hacia arriba o hacia abajo en más juntos o separados, según sea necesario. Al girar un poco toda la forma, puedes usarlo para 3/4 o incluso vista lateral. Otra forma de salud geométrica común es el triángulo solo realmente un triángulo con Benton que alimenta a tu personaje. Y ahora, como con la mayoría de las formas dramáticas de salud, necesitas que se sienta un poco más natural y orgánico. Por lo que hizo algunas cosas que puedes hacer para suavizar la dureza de la forma. En primer lugar, debes ir de repente las líneas rectas para que su teléfono se vea más natural si quieres . Más suave con la transición entre dos esquinas sosteniendo turno, haga clic termina como lejos de la No independiente y donde pruebes un mango aparecerá en la nariz. Se puede conseguir una o ambas de las licitaciones para suavizar la transición. Otra cosa que puedes hacer es rodear los bordes. No hay opción ni puntera de efecto de trayectoria alrededor de las esquinas, así que tienes que hacerlo manualmente. Usando su puntera de selección nula, basta con hacer doble clic para colocar al dedo del pie de la nariz a cada lado de la esquina. Voy a borrar esta escuela. No, no. Por lo que se dictaría la redondez. Yo servicial. Aparte del jardinero, los nervios entre sí es tratar de colocarlos más o menos a la misma distancia después de borrar la esquina. Sepa que había que hacer algunos ajustes para que el bienestar fuera un poco más agradable. Por lo general, maneja para obtener más precisión, y eso es lo que necesitas para crear formas dramáticas por delante. Ahora te toca a ti llegar a la forma real que no puedes tener. Este es mi tipo de ayuda favorito porque es lo más cercano a los símbolos reales y fácil memorizar formas que obtienes con las colinas. No vas a creer la cantidad de shows quién es y su elenco se hace fuera de cabezas de este tipo, y es extremadamente fácil de ir. Por lo que tienes el mental y haces de este trato la forma del rectángulo, pero haz que la parte superior plana. Es cuando usas lo que aprendes hace un minuto sobre hacer la forma. aspecto más bonito puede estar cubriendo esa parte del granizo alrededor en la parte inferior ahora mismo. Deberías jugar con la posición de la nariz y ver con qué tipo de radiación puedes salir . El clave para hacer esto cabezas es entender que se puede obtener una cantidad ilimitada de variaciones cambiando la relación entre estas cuatro notas y la coloratura entre ellas. ¿ Cómo fue el y que el signo depende del personaje, pero estás seguro de que quieres hacer los ajustes finales cuando tienes al matón? Es una variación muy común. Es realmente fácil de hacer. Simplemente crea la colina como normalmente lo harías. Y una vez que termines selecciona la inferior como no y haz clic en el tipo de molino pequeño con, um, nota de la nariz y haz algunos ajustes finales. Y por último, aquí son realistas, sin embargo, no es exactamente realista. Bueno, esto tiene usos para tu vida anatomía para obtener un poco más datos de forma de salud. Es un todavía muy estilizado y simplificado. Ahora la vista frontal de este cabello suele ser y una elipse de estiramiento recolectada una vez que aprendes a hacer hace un minuto, así que enfocado en el 3/4 para que comiences por recoger los labios que te dicen dibujar un círculo perfecto. Si empezamos a pensar en anatomía, esta será la parte escolar fuera del cerro. Ahora duplica el círculo y escala hacia abajo del dedo del pie alrededor de cualquier lugar entre 1/4 hasta la salud fuera del círculo original. Esta será la mandíbula, por lo que acortaron. Escalas a las celebridades más jóvenes. El personaje se verá, ya que los pequeños Niños tienen un trabajo pequeño, lo comparan con la escuela, haciendo que los caimanes parezcan más jóvenes. Dices Ven en la misma técnica para que los personajes en general sean más atrayentes y también los personajes femeninos sean más efectivos, así que ten eso en cuenta. Ahora película. Ellos leen abajo sosteniendo el control. Entonces es concerniente al eje y como si bajara a aproximadamente el punto medio de las otras vidas . Ahora muy importante. Skelter era el correcto sólo un poco. Por lo que la Ellipse se crea en algún tipo off bache. Lo que quieres es thes depresión en el nivel A en una vida real aquí, esto se creará, pero el hielo que busca ahora el paso final se unió a las dos formas que usan en una operación booleana . Te he recomendado que solo elimines estos dos puntos, y si necesitas eso lo suficiente, quizá quieras poner la nariz para suavizar antes de moverlos, en caso de que el Yelland así que lo que proporcionan la aviación's ¿Puedes hacer con este tipo parentesco? Bueno, dijimos, cambiando un poco las proporciones de las dos partes del cerro. Se puede apenas el conocimiento fuera de la anatomía básica para informarte con la creación fuera formas de salud interesantes. Por ejemplo, la cabeza fuera por un Picapiedra. Se va inspirado en el cerro realista con sus exageradas mejillas y separación fuera escuela y Joe y al igual que él, que se hacen fuera de formas geométricas que hacen que esta separación vuelva a crear en otro plano entre el túneles a la derecha. 18. Cabel: el cerro es la última pieza que necesitas para crear personajes verdaderamente únicos. Pero puede ser un poco difícil envolver la cabeza alrededor de ella porque al igual que con las colinas, no hay símbolos específicos para los diferentes peinados. Hay peinados comunes, pero si necesitas dibujar aquí, necesitas aprender los principios detrás de crear cualquier tipo de cabello y mostrarte esos principios. Se me ocurrió un par de personajes rápidos colinas por el bien, fuera de un ejemplo hermano. Ahora, debes saber que al crear este Infierno, no usé nada. No lo he hecho. ¿ No es así? En esta última unidad, hecho, probablemente reconozcas algunos de los símbolos. ¿ Cuándo hizo la nota? Antes de continuar En la lección anterior, hice la forma de salud. Por lo que vas a asignar las características y solo los futuros. No puedo saber qué tipo de cabello tienes que querer tener. Entonces no tengas miedo de cambiar drásticamente la forma implícita fuera del cabello por cabello o modificando la forma para que encaje mejor con el infierno eres Brian. Entonces lo primero que debes saber es la religión del cabello de donde sale el pelo en la colina. Seguro que al menos tienes alguna idea fuera de la zona aquí en tu propia colina. Pero aquí estamos trabajando con caricaturas, así que creo que es mejor si estamos en la misma página. Entonces con el dental, estoy haciendo este tipo fuera de forma M sobre los personajes de aquí. Y, por supuesto que me lo quedo. Esta es la forma de la religión del cabello frente a ti. En cualquier tipo fuera aquí en cualquier personaje, esta forma como algunos detalles, debes dar en mente. Pero una vez notados, las llanuras inferiores siempre terminan cerca del año a menos que quieras unirte con una mejor las dos notas en la parte superior, el encontrar toda la forma fuera del cabello. Deberías colocarlos bonitos después de entonces la lista. Sé que el medio aviso cómo baja un poco en relación con los otros dos sabe dedo del pie igual. Esto es importante para crear una ayuda masculina más creíble. Pero, um, Ali, una nota aquí, podrías haber hecho esto con un efecto de trayectoria de espejo. En este caso, la forma era tan simple que pensé que no querían usar un efecto de baño y se fueron un poco las fronteras. ¿ Podría elogiarlos en cualquier dirección, hacia adentro o hacia afuera? Incluso puedes tomar la nota en el medio y doblarla hacia arriba para implicar la caída del cabello. Además, si quieres mostrar un personaje de ambos, podrías simplemente bajar el lado de los dos sabe camino que pareja de ustedes conoce y devolverlos. Muy importante. La mayoría de las veces que quieras el globo ocular tiene que estar encima del aquí, aunque sean totalmente de la vida hábil y real. Un personaje de dibujos animados sin cejas visibles utiliza mucho fuera del poder expresivo. Ahora escuchan patrón en 3/4. En este caso, dibujaré estos en forma de L empezando por el curso más bajo fuera de curso. Entonces lo volteo. Dependiendo de la posición del año, los laterales se pueden hacer simplemente ocultando la forma del cabello detrás del año. Todo mediante la creación de unas notas. Te recomendaré agregar la nariz de todos modos, en caso de que quieras mover esa zona otra vez a la curvatura del costado al frente. En este caso, no tenía una nota en medio. Simplemente lo curvo y al igual que en el caso anterior, los globos oculares están en lo alto de la colina ahora, incluso cuando empieces a crear un cabello que es más largo, estas formas te van a ayudar en este momento apagado. El letrero en el cabello. Informarte desde dónde tienen flujo y qué formas se pueden hacer. Por lo que nadie debe agarrar alguna referencia de cortes de pelo comunes, de imágenes o incluso de shows de dibujos animados en un paso para crear tu propia salud. Sólo recuerda trabajar siempre en formas. El cabello siempre está hecho de formas simples. Entonces, aunque estés usando como referencia una imagen realmente de la vida, piensa en el volumen fuera del aquí y qué forma hace. Puede que sean guerras trazar la imagen para tener una idea de la forma que compone el aquí. Esto también aplica al vello facial, y en el caso de que estés trabajando con un personaje como animal lleno. Entonces ahora les mostraré algunos ejemplos de cómo acercarse a la creación fuera de algunos comunes aquí fuera de diferentes tipos. Ten en cuenta que estos ejemplos son la base para una enorme cantidad fuera de posibles cortes de pelo. Basta con jugar con las formas fuera de cada ejemplo y ver qué se puede llegar primero. Algo muy sencillo. Haz la forma de L pero extendió su ventaja sobre el cerro y sigue el contorno conocido tanto como puedas. Esto va a cambiar todo el cabello y darle más volumen. Hazle la cabeza un poco más larga. Un detalle importante es la posición de la parte superior izquierda. No, esta nota es muy importante. Al cambiarlo, el ligeramente cambiará todo el volumen del cabello. Además, ten en cuenta el ángulo desde la nieve hasta el cerro. Querías ser ligeramente diferente al ángulo del cabello. Si quieres hacer una muy al igual que en el caso del cabello, necesitas conocer la zona de origen exacta. Entonces, empecemos agregando una sombra de 50 reloj a este personaje. Haz de este Imbert la forma M. Muy importante es que hay un pequeño cerdo tenía la boca que termina en el borde de las hojas y en algunos singularmente Hilleman, toda la tabla superior, el resto a este gran nivel. Pero es bastante útil. Otra cosa. Esto es más importante. Por 3/4. Debes saber que el vello facial se extiende dedo del pie ligeramente pasan en el año enfáticamente hacer sobre la otra muestra ahora para un cabello ligeramente más largo. Las variaciones de este corte de pelo son muy comunes en los programas de televisión. Seguro que lo reconocerás de inmediato. Este tipo de cabello es muy va para los niños, hacen la forma de L y se extiende de ella a un punto. El final. Hago otro punto más pequeño en la parte superior, luego llamado la línea, haciendo esta forma de onda aguda. Ahora tienes que tener justo la posición suficiente, que el cabello se vea bien y se equilibre con toda la forma. Un buen truco es bajar la opacidad de la forma del cabello para que puedas ver mejor la forma del infierno . Y si necesitas, no tengas miedo de cambiar el paisaje para que funcione mejor con el cabello. Después de todo lo que oyen va a esconder la parte superior ahora por un par de ejemplos de corte de pelo femenino . Por lo que aquí se necesitan cortes de múltiples formas para hacer una sección estando en frente del cabello y otra detrás. Y eso es lo que te mostraré ahora que al hacer la clásica forma de L y no algunos picos interesantes en su frente y luego ciérralo como hicimos en el corte de pelo glorioso Ahora dibuja esta cola puntiaguda y los uní en la parte superior. Deberías usar un sindicato, y podríamos convivir aquí. Pero quiero agregar otra forma en la parte baja de la espalda fuera del dedo del pie del pelo, crear una silueta más interesante. Así que agarra estos dos puntos y ve al segmento elite Bhután. Ahora muy importante, el seleccionar la forma. De lo contrario, le pasará a la forma en lugar de crear una nueva. Y con el mental partiendo de la esquina donde se consiguió la otra forma, dibuja la forma De esta manera el cabello es más capas que tenemos aquí delante y atrás. Y el ejemplo final que crearé esta forma dibujando muy árosamente con el mental ha dado forma implicará que el tipo que tenga una ayuda más grande por lo que cambiará el origen del cabello . Por lo que debes imaginar la nueva forma de salud con un nuevo origen capilar. Si te ayuda, incluso puedes dar como resultado el cerro con una nueva forma en este caso, ¿cómo te va, hermano? Pero estoy suavizando y agregando carbohidratos. Yo soy Assad apenas en forma para indicar el nuevo teléfono de salud. Voy a sacar la espalda del cabello y le doy un tono ligeramente más oscuro de grado y esto sucede. Son algunos detalles para lucir bien, y eso lo vemos en un segundo. Pero por ahora, aquí están hechos. Entonces ojalá quede claro que cuando hay que dibujar aquí, lo primero que debe pensar es en el origen y luego pensar en el teléfono ahora para terminar con esto. Escucha, quiero hablar de algunas de las cosas comunes que puedes agregar al cabello para que se vea más natural y más cabello como. Empecemos con algo fácil. No se pueden estas líneas que siguen el origen del cabello. Esa es otra razón por la que entender el origen es importante. Estas líneas te ayudarán a explicar el flujo del aquí, sobre todo con más tiempo. Diablos, deberías dejar que estas líneas tengan eso dividido en un lado, o que quieras jugar eso va en una dirección particular. No se puede más líder a un cigarrillo fuera del cabello al tener estas s forma, líneas específicas del dedo del pie del cabello. Houston sin herramienta de selección y las asas fuera de las notas y mover 100 a 1 lado y el otro mango en el otro. No, al lado opuesto, como siempre. No exageres. A veces un cabello más liso y sencillo funciona mejor para el personaje. Ahora, aquí hay algo que hacer para hacer un cabello bonito, desordenado o rizado. Simplemente escribe unos puntos suspensivos sobre el cerro. Es posible que desee hacer el camino venoso en el exterior. O si las colinas más largas en todo aquí, vamos a usar una unión con el pelo en elipses. Y aquí tienes. Eres desordenado, cabello rizado fuera de curso. Cambiar el tamaño de las elipses cambia el desorden de la cadera. Por lo que debes jugar con él y ver qué se ajusta a tu personaje. Vas a tocar esta técnica, hacer cualquier tipo de cabello que quieras nadie haciendo bonito bigote arbusoso Haz esto simple es el rectángulo y en las elipses del lado inferior los unieron con una unión. Y no olvides poner el bigote abajo En el pedido de stock como un santo, puedes usar esta técnica con todo. Por ejemplo, podrías crear muy fácilmente cejas arbusosas o un nacimiento arbustivo similar a la técnica anterior . No puedes sonreír, mira hacia fuera aquí para implicar un corte de pelo más desordenado. Esto es muy sencillo. En lugar de usar elipses, solo dibuja una sonrisa. Mira el cabello con el mental duplicado y la sarta a nuestro alrededor. Tú lo colocas. Diferencia con el ejemplo anterior es que no quieren colocar solo unos pocos fuera de estos looks y solo en servido en lugares. Esto es muy importante. También puedes usar estas formas. Toe consiguió la forma del cabello mental con una operación de diferencia en lugar de combatirlos con una unión, puedes usar este remolque auto de los extremos fuera de una línea de cabello plana para que se vea más natural y detalle, o tal vez para dividir la forma en las dos grandes secciones. Y por último, puedes crear unas pequeñas formas en la parte superior de la forma de pelo de la mina para dar una capa. En efecto, podrías usar una forma o simplemente una línea que continúe otra línea para dar la impresión una forma delante, fuera de otra. Basta con usar el mental. Por supuesto, que entrar ahí y asegurarse de que la línea tenga los mismos atributos que el resto del secado, además de tener mucho cuidado y hacer que se vea como la línea continua desde otra. Recuerda que puedes usar el campo con formas abiertas para que puedas usar eso Siente demasiado alto la línea de la forma del cabello, ya sabes. 19. Diseño de cabeza: el campo fuera correcto de la señal es muy bro. Incluye temas como Anatomía Perspectiva, La teoría del color de La Señal en Ciudadela. No hay manera de que un principiante puntúa como este llame el plenamente adentro hacia esos temas, así que no lo haré. En cambio, voy a estar haciendo algunas lecciones de los científicos aquí y van a donde me parece que podrían ser útiles en el sentido práctico. También creo que algunas lecciones de los científicos serán más útiles para un principiante intenta dibujar personajes por primera vez, luego ser abrumado con un hecho fuera de la tarjeta a una simular información teatral. A menos que seas un artista con más experiencia, si tratas de armar un cuidado rápido, probablemente te hayas dado cuenta de que puede que no se vea tan bien como pensabas que lo haría. Este es el primer punto en el que comienzan su calamar lo pensando que nunca han aprendido a hacer personajes. Bueno, en esto, escucha, quiero mostrarte el proceso exacto que debes seguir para terminar con bonitas, atractivas colinas. Y sí, este proceso se relaciona con recolección del letrero que fui a enseñarte con lo que hemos aprendido hasta ahora, los mismos principios y técnicas que vas a usar cuando lo mismo en todo un personaje. Entonces lo que tengo aquí es un archivo SPG y luego en una colección de pestañas, off features así como ayuda y cortes de pelo. No es nada espectacular. Yo sólo pensé que tener un mínimo de símbolos de playmate puede ayudarte a empezar a construir y lo mismo en. De ahí que si te sientes un poco abrumado de esta manera, solo puedes tomar los símbolos que te gusten y armar tu salud sin necesidad fuera de curso, Dibujando todo tú mismo evento Un poco. Quieres crear tus propios símbolos y tu propia colección, Pero de esta manera puedes empezar a conseguir personajes básicos colinas y empezar a practicar. Ellos son el mismo camino enseguida. Entonces escucha para contarte sobre el proceso que sigo para construir personajes. Me gusta empezar por ambición en un concepto general fuera de un personaje, una idea suelta, nada específico con más bien un concepto áspero fuera de lo que quiero. Por ejemplo, una pequeña anciana con una ronda aquí y alrededor de estas características o un asesinato atrasado, el tipo con gafas en un triangular él. Todas las cosas que puedes hacer es buscar en línea referencia fotográfica, Google, Google, personas divertidas o donde la gente de esta manera para obtener una idea más específica de qué crear en el caso de esta lección, por el bien de la claridad otros usando imágenes y he recomendado parar de esta manera. Por lo que eliminas uno más valioso que podría traerte problemas. Tienes la idea aquí mismo. Y todo lo que tienes que hacer es hacerlo una vez que tengas la idea es solo una madre de agarrar los símbolos que crees que representan mejor las características de tu idea. Lo más probable es que no encuentres el símbolo exacto que buscas. Por lo que tendrás que conformarte con lo que creé o usar lo que has aprendido en esta unidad y crear tus dueños. Debes recordar como para que estemos caricaturas por delante aquí. Entonces nunca va a ser exacto. las referencias sólo por inspiración. De acuerdo, así que lo más probable es que la cara que hiciste no se vea tan guay. A lo mejor es algo obvio con las proporciones puestas. A lo mejor realmente no se puede decir qué es exactamente lo que está mal en él. Eso está bien, eso es normal. Para resolver este problema vamos a usar y toda la técnica de la ciencia. Por lo que dejé todos los símbolos de tu cabello y los duplicé a un lado. Para que se puedan ver ambos. Ahora solo empieza a jugar con las proporciones. Emplazamiento fuera de las características, prueba habilidad en el hielo o mueve la nariz, o incluso cambia el símbolo de la boca solo en base a las cosas que no te gustan de la copia anterior . Una vez que tienes justo todo lo que querías, probable es que estés más feliz con el resultado pero no completamente satisfecho. Bueno, repita el duplicado de proceso a un lado para que puedas ver todas las versiones que has creado y empezar a hacer modificaciones. Creo que están llegando a donde va esto. Cada iteración que haces con el personaje, te acercas un poco a la idea que tienes ambición. Te pones un poco más feliz con los resultados y debido a que tienes todas las versiones anteriores de capaz de ver al mismo tiempo, puedes comprobar qué funciona y qué no. Y solo lo baso en todos tus errores y éxitos anteriores. Dependiendo del personaje que vas a soportar, va, va, te puede llevar a cualquier lugar entre 5 a 15 variaciones sobre la misma la ciencia. Para conseguir dedo del pie algo con lo que estás satisfecho, te puedo ofrecer un consejo rápido para mejorar en tu ojo a la hora de hacer variaciones, fácilmente puedes voltear todo el infierno seleccionando todo y golpeando al Flipper Santa Shortcut ocho por el pie. Este es un truco clásico, de uso común para ayudarte a refrescarte un poco. Tu vista el personaje y te ayuda los problemas tecnológicos. Nunca te das cuenta debido a acostumbrarte al dibujo a la hora de hacer variaciones basadas en arreglar cosas similares. Este paso viene extremadamente útil, así que no olvides voltear el cabello con la mayor frecuencia posible. Entonces este es el resultado final, y esta es la primera versión de cada ayuda. Esperemos que se pueda ver lo diferente y lo difícil que es la primera pregunta. Entonces lo que has aprendido aquí es un método muy común el signo. Por supuesto, se puede usar para cualquier cosa, no solo Hell's so practica, creando un hit hecho fuera y tratar de internalizar este método para que puedas aplicarlo una vez que hayas aprendido a crear todo el personaje 20. Anatomía básica del cuerpo: Sé que en la lección anterior, básicamente insinué que no habrá clases de anatomía en las escuelas. Pero la verdad es que si quieres hacer cualquier tipo de personaje, no importa cómo ojos de estilo, necesitas al menos un mínimo desnudo de otro minimalista. Entonces en esta lección, fui a tratar con algunos realmente básicos y después de mí. Yo quiero repasar muy rápido, sin fin las formas generales del cuerpo y las partes difíciles que puedas encontrar y mostrarte las formas con las que vas abstraer el cuerpo para construir tus personajes, y quiero vivir esto muy claro. No te estaré mostrando formas ni proporciones ni nada por el estilo. En cambio, lo que quiero hacer es asegurarme de que entiendas las formas básicas que conforman el cuerpo humano, y al mismo tiempo, quiero que tengas una forma sistemática de construir personajes. Es posible que necesites un poco más de conocimientos de anatomía para secar otros estilos más realistas de las caricaturas, pero para esta vez estamos trabajando con personajes altamente estilizados y planos. No hay necesidad de ir al así que lo que tengo aquí es thes realista. Me doy cuenta de dibujos corporales masculinos y femeninos hechos por el famoso instructor bajo tu luminoso en uno de sus libros. Y ten en cuenta que Loomis fue ilustrador de moda. Por lo que las proporciones y las formas son realistas pero también un estilizado hacia esa idea. Entonces lo que estaría haciendo es hermano formas en la parte superior para que puedas ver cómo se aplican a un matón de proporciones realistas. Estas formas serían las que más hemos utilizado para construir a partir de nuestros personajes más adelante. Una cosa menos antes de continuar, hay una manera infinita en la que se puede obstruir el cuerpo humano hacia las formas. Pero la forma en que lo estoy haciendo es porque creo que funcionará mejor para el tipo de personajes que tenemos dibujando. Necesito pensar en el torso como un simple rectángulo. El rectángulo tiene el con fuera del torso, pero la longitud requiere alguna explicación. La parte superior se extiende hasta la parte superior del torso hasta aproximadamente la ubicación de los enlaces de color. Observe que esta la forma estranguladora que el rectángulo no se sentirá tan bien como la parte superior del torso. Pero este último se debe a la estilización en Loomis Ryan. Basó sus impulsos típicos de sillín en proporciones idealistas, su mayoría pensados para la moda y la frustración de revistas. Por lo que las proporciones y los músculos están sobre lo fino y los exageran. Están ahí, y sí tienen esta forma en la vida real. Pero ten en cuenta que esto se une ciertamente no representan a la persona promedio. Ahora la parte hepática baja a aproximadamente el inicio del hueso pélvico. Solo piensa en la parte superior de tu bajo. Bueno, si revisas la vista lateral, verás que el rectángulo no tendría mucho sentido. Bueno, si estuviéramos trabajando en un estilo más realista, podemos separar la dorsal en dos grandes masas tridimensionales. Pero no nos vamos a complicar con eso. Estamos secando plano en un rectángulo debería hacer para la mayoría de tus personajes. Además, no olvides que Loomis exageró. Conformaron para crear figuras casi heroicas. Me gusta crear otra forma en la parte superior de su dedo del pie rectángulo sentir el área faltante que el rectángulo torso no sentirá. Este triángulo representa la parte frontalmente visible fuera del trapecio, y es esencial entender cómo crearpersonajes más duros, musculosos, personajes más duros, musculosos así como ayudar a unirse correctamente, el cuello Heavy y el de Alan. También noté que el triángulo extiende un latido sobre el rectángulo del torso, para unirse con los brazos. Me gustaría extender este dedo del pie triángulo, no olvidar la forma en que se une con los brazos. Entonces es el cuello las próximas articulaciones con el torso en estos enojos que es más visible desde la vista lateral, pero es eso un notable desde la vista frontal. El siguiente. Descansa delante, fuera de la forma trapecio, y puedes verlo en la forma de vista lateral, dependiendo del carácter y tipo de cuerpo que vayas. Esta puede ser información importante a conocer. Ahora los dueños los árabes son sólo dos dedos solitarios que se unen en el codo. Aquí usé un círculo para indicar el con. Lo importante a destacar aquí es que la M se conecta en la parte superior del triángulo fuera del trapecio que se extiende más allá de la plaza fuera del torso y abajo. Está conectado con la Dorsa desde vista lateral. Quiero que noten cómo el on shape no está conectando ni con la parte frontal ni con la parte trasera del torso. Flota ahí en medio, casi tocando la espalda, pero no tan lejos de las manos. Estoy dedicando todo un escucharlos así como los pies. Entonces por ahora, habrá estas formas cuadradas hasta el área de la pelvis. Es importante tener esta zona bien definida ya que estamos conectando las piernas aquí. Me gusta crear un triángulo de brasa con la base de la caja dorsal y el final de la entrepierna forma de triángulo electo, porque puedes anexar las piernas a los dos lados y conseguir lo correcto con ello dependía la forma que toma la ira, y todo fluye muy bien. Los Knicks son igual que los brazos rectángulos demasiado largos y me encontré en el círculo, así que está claro desde dónde se originan. Observe la forma en que los lados superiores se conectan con la forma probablemente estrangulador. Es como que va dentro de ella. Esto es importante pensar a la hora de conectar las formas para que parezcan naturales, ya que sigue la forma en que el lago se conecta internamente con la pelvis en la vida real. Otra cosa a destacar aquí es el bache a un costado de la parte inferior de la pierna que es una notablemente ambas vistas, dependiendo del personaje en forma del cuerpo iban por. Esto puede que ni siquiera sea visible, pero es bueno saber que ahora son ellos para la hembra, las mismas formas exactas para jugar con una gran diferencia. La idea de la conferencia. Tenemos que cambiar el torso de caja para que podamos acomodar para la forma de reloj de arena que a los capitanes les encanta exagerar. Entonces en lugar de la caja, estamos haciendo estas dos formas de diamante fuera de curso. Estas formas funcionan mucho mejor con proporciones de capitán, pero lo veremos más adelante, y esto es por las formas básicas del cuerpo. Como puedes ver, estas formas son muy simples y fáciles de recordar, Pero al memorizarlas, podrás construir el personaje que quieras en cualquier posición. Por supuesto, vas a tener que adaptar estas formas demasiado proporciones de caricatura. Y dependiendo del tipo de capitán que quieras dibujar, hay que squash, estirar, doblar, torcer, torcer, solapar y tal vez incluso eliminar todas juntas cualquiera de estas formas. Estas formas son herramientas para ayudarte a construir tu personaje, no reglas obligatorias que tienes que seguir. Entonces en las próximas lecciones de esta unidad, te muestro cómo puedes aplicar lo que has aprendido aquí para construir un grupo de personajes a partir de diferentes cintas de bala comunes. Pero aún no hemos terminado con la anatomía renunció. En la siguiente esencia real, quiero mostrarles un par de detalles importantes respecto a la construcción off personajes . 21. Manos y pies: cancelar los pies son tradicionalmente uno de los temas que más problemas causa a los principiantes. Y mientras estamos lidiando con anatomía altamente simplificada aquí, aliviados de que las manos y los pies siguen siendo lo suficientemente complejos como para querer una lección separada Vale, empecemos con el frente básico de ti fuera de la mano, baja. Entonces aquí está la parte inferior del brazo para que veas cómo se relaciona con la mano. Empieza por crear estos rectángulo. Esta va a ser la bomba y los dedos. Así que haz un empate directo hoy. Y dije Se puede hacer y eso es común en muchas manos es crear una pendiente descendente en el costado. El Occidente hace el dedo. Un detalle importante es que dejaron Psycho. Nell coincide con el brazo Connell, luego desde la esquina, dibuja el rectángulo del pulgar y notó las esquinas. Conseil del fondo. Podrías tener una lógica separada realizada una unión con el enredo público. Por último, dibujas los dedos haciendo un dedo de línea sobre punto de manera saludable en la mente, y el último paso es redondear el dedo del pie de las esquinas, hacer que la mano se vea más orgánica. Después de eso, podrías usar el dedo de la herramienta de selección de objetos simplemente realmente fácilmente las proporciones generales fuera de la forma. Y si quieres, puedes dibujar el dedo. Maeve. El a menudo las uñas son demasiado detalle. Entonces fuera esto, sáltalos. De acuerdo, entonces hagámoslo algunas variaciones en esta mano. La mayoría de las variaciones que te mostraré ahora habrá aplicable de alguna manera a la mayoría de las otras manos, así que presta atención. Una de las cosas más comunes que quieres a las manos es separar los dedos. Bueno, es realmente fácil. Just Reich son sólo malvados. Ian Operación Toe salió del segmento. Olvidé hacer la curvatura en el gatillo. Para que las manos sean más femeninas, necesitarás adelgazar más el sobre la forma del mismo y luego hacer de cada uno de los dedos Tina un final en una curva afilada, no alrededor de la plaza, como lo hicimos en la mano anterior. - Otra mano común está ahí 3/4 mano, que es bastante similar a la mano anterior, pero naturalmente con un poco más de profundidad a los dedos. Entonces haz la misma mano. Ha estado en la parte superior donde los dedos índice estarán en este no para crear un nuevo plano. Pero si lo estás inventando, entonces las cosas cambian primero. Dependiendo de la mano que estés haciendo, debes estar al tanto de la pendiente y cambiar su dirección. Ahora son los dedos los que muestran la parte superior para que no haga en una sola línea. Esto es lo mismo hoy con la línea alta. Y tenía un nuevo avión a cada línea de separación. Y por supuesto, el bache en la sartén. No, por puño. En primer lugar, dibuja el rectángulo. Esta vez se quiere hacer charter ya que los dedos están cerca alrededor de los bordes. En este caso, solo estoy cambiando el dedo del pie de la nariz suavizar los de la insurrección a alrededor y luego cambiaron al tipo corrupto Así son más fáciles de moverse. No, yo no hago sus dedos por separado en su movimiento hacia el hamp. Hacer estas formas. Ya verás por qué en un segundo ahora selecciona de las notas y ve a la suave No tipo. Por lo que consigues esta ronda de la forma muy importante. Tú con alguna sensación pero quieres hacer aquí es usar estas formas dedo del pie cambiar esto en rojo en el puño por lo que parecían nudillos y necesitas solaparlos. Por lo que necesitas algún sentimiento presidente en la mano, prestando atención a la silueta. Quieres escala Nukus y rotarlas de tal manera que parezcan dedos presentes uno debajo del otro, ir al primer dedo y cambiar la posición del no. Por lo que coincide con lo contrario, hazlo fuera de la forma, y ojalá ahora veas por qué el dedo de la rueda da forma al dedo índice se verá como si estuviera doblado, y los demás serían doctores detrás de él, por lo que don no mamá tanto ahora por el pulgar. Basta con lanzar estos ella forma a su alrededor con este tipo de nariz pequeña. Dale sensación y colócala encima de los dedos y que fuera de curso. Si estás haciendo un guider que se ve desde lejos, puedes simplificar la fiesta y ni siquiera molestarte con los números redondos o simplificar sus dedos y hacerlos sólo líneas rectas. Y si quieres hacer el puño desde el otro lado, es aún más sencillo. Simplemente haz el rectángulo de la mano y redondea los nudillos. Y, por supuesto, realidad no te pegas. En este caso. Yo sólo uso un sindicato para crear el cigarrillo lo suficiente para los pies. De nuevo, estaré empezando con la parte inferior de la pierna allá por contexto. Empecemos con una simple vista lateral. Esto vamos a ser la fundación fuera. La mayoría de los pies estarán dibujando conejos más grandes forma ovular conectados con el Congreso fuera de la pierna y que este avión será tu lugar que los llamados los Pies de repente ahora colocan un par de sabe a dónde va a ir el dedo gordo del pie y un batido dentro. No, éste será su veto. Y para hacer el resto de la misma hace justo en el núcleo de las líneas, presta atención a la forma en que esas se encuentran en el pie. Siguen estas laderas con una frente a la otra en la arena en el norte, los pies básicos son perfectos o personajes que están lejos. Pero todo es para orientación donde los pies no llaman la atención sobre sí mismos. Puede permanecer una variación más detallada. Simplemente repite los mismos pasos que antes. Pero ahora, en cambio, fuera indicando los dedos con una línea, dibujarás cada dedo por separado, igual que hiciste con el puño. Poco forma es solo una forma de C con anunciado que tipo liso fuera de curso al igual que en el puño. Se quiere colocarlos en la frontera tal que hagan más interesante a este Alouette. Vi que quieres que el más inteligente sea su resultado final, igual que hicimos con el dedo índice en el puño. Al cambiar las proporciones fuera de los do y la comida y por el supervisor 18 IBD, hazlo. Se pueden sacar diferentes tipos de él. Sólo recuerda que los pies femeninos tienden a ser más pequeños y puntiagudos la mayor parte del tiempo para estar dibujando este tipo de pies. No madre, la posición del personaje. posible que tenga que aplastarlo o estirarlo, pero el símbolo se estaba quedando, Qué o menos lo mismo. Esa es otra gran cosa del estilo en el que estamos trabajando. No hicieron muchos símbolos. Cada escuela individual, aunque no esté en el exacto correcto respectivo y calzado es aún más fácil. La mayoría de los temas que alguna vez harás serán una variación de esta muy simple. Claro, te lo mostraré. Basta con tirar estos una forma cuadrada y suavizar uno del gobierno, dependiendo del zapato y la cantidad de detalle del tipo de azúcar que va por usted puede querer agregar estos sangría a la parte inferior. Esto es un infierno. Ahora, para implicar alguna perspectiva básica, vas a tener esta línea en la parte inferior del talón. Asegúrate siempre de hacer que los zapatos sean mucho más grandes que el ajuste real. ¿ Podrías volver aquí? El ángulo de visión muy fácilmente. Apenas esta pregunta y su zapato al asustar con la herramienta de selección de objetos y luego solo los ángulos de la espalda y lo hará. Por lo que aproximadamente alimentan la perspectiva. No hay necesidad de rehacer con esto a menudo. Simplemente jugar con las chicas es suficiente. El otro tipo común de calzado es uno que envuelve alrededor del pie. Podrían ser sandalias o chanclas. Basta con tener cuidado con la perspectiva cuando creció en una línea sobre los pies. 22. Shapes básicas: en el dibujo figurativo tradicional. El muñeco está muy bien documentado. Proceso para construir figuras. ¿ Con qué paraste? A. Sólo un dibujo, que es una simplificación muy suelta de lo figurado quieren dibujar conteniendo sólo sus proporciones y postura, ancho fuera cualquier detalle extra y luego te acuestas a partir de ahí hasta obtener un finlandés figura. No necesitamos seguir un proceso tan riguroso, ya que estamos dibujando miedos considerablemente más simples. Pero podemos aprender algunas cosas de ella, y de eso se trata esta escucha. Estaremos de pie creando un dibujo base, que va a ser una simplificación de los grandes todos a dibujar, y este dibujo base va a funcionar. A mí me gustaría un tradicional sólo un dibujo. Por supuesto, estamos trabajando aquí con un ratón, así que dibujando suelto y solo una dependencia. No es tan efectivo como lo será si estuviéramos usando un lápiz y nuestras manos. Entonces lo que estaremos haciendo es crear un tipo fuera de Manny Quinn, usando las formas que aprendiste en la lista de anatomía básica ya que, igual que con un secado tradicional bufón, la idea aquí es que hacer de este hombre un verde es realmente rápido, y es extremadamente fácil ajustar el dedo del pie y volver a dibujar. Si ninguno de los dos y puedes tener una idea bastante precisa de cómo van a quedar sus proporciones y postura una vez que hagas el secado final en la parte superior. Y este dibujo final se llama la línea de Durante el tiempo que la sequedad base se hará con bien, proporciones artesanales y postura. Si lo sigues más o menos de cerca, configuras la mente para crear la línea de salida con mejor aspecto. Entonces en esta lección, estaré mostrando todo lo que necesitas saber respecto a la creación fuera de los dibujos base, particularmente usando las formas anatómicas que vimos en la lección básica de Anatomía. En la siguiente lección, haremos lo mismo. Pero con el line out, quiero empezar con un profundo muy sencillo. Tu objetivo aquí es construir las proporciones y la postura fuera de tu personaje para que no te preocupes si se ve bien o no. De inmediato sirvió las proporciones, y Boston se separó del dibujo. Esto puede quitarle un poco la experiencia, pero una vez que lo hagas, podrás juzgar si tu personaje terminará luciendo bien o no. En un segundo, el siguiente paso está un poco fuera de una preferencia personal, pero cada licencia. Si eres principiante , te puede ahorrar mucho. dolor de cabeza funciona solo con líneas rectas, no con curvas, cuando se trabaja con un lápiz en esta cosa que droga es muy agradable y solo una dependencia que le dan al dibujo base en una cierta soltura y movimiento hermoso. Pero aquí no tenemos ese lujo, y Xscape, trabajando creando guardias, hará que sea realmente lento dibujar y tenga que ajustar uno. Las formas que colocan recuerdan que en except es mucho más fácil de ajustar y manipular trazos rectos, así que lo compensamos. Esto puede cambiar en caso de que tengas una tableta o si prefieres dibujar la base sobre papel y luego despellejarla. Pero alivié que ya que estamos trabajando con figuras más simples y planas de todos modos, no necesitamos un tiro basado tan expresivo y complejo de ninguna manera. A menudo, Ryan de mala base proviene de un par de grandes problemas fundacionales. En primer lugar, asegúrate de que tu personaje esté equilibrado. Piensa en el centro de Wellons. Imagina una línea vertical recta desde el centro de los personajes ombligo y asegúrate de que todas las partes del cuerpo estén bien distribuidas. Además, recuerda que puedes seleccionar formas y atornillarlas para cambiar rápidamente el centro de los felones . Truco de Unicidad aquí es usar la misma técnica que utilizas cuando el signo de la salud. Voltea todas las formas o centralmente constantemente, para que puedas ver cualquier problema con los ojos frescos. Otro problema común es cuando las diferentes masas fuera del cuerpo se sienten temprano lugar juntas en el caso de que mi problema pueda ser que las formas no fluyan. mí me gusta pensar en un angosto que va del arma, apagar una forma principal y sigue la curvatura. Entonces traté de la señal la posición de las formas para que tengan unos flujos entre formas on . Los varios pueden ir de cualquier condón y fluir a cualquier extremidad. Incluso desde el interior de las formas, el torso fluye hacia las extremidades es la forma más común de hacer fluir sus formas del cuerpo . La idea es que son formas fluidas, hacen que todo el personaje sea más unificado y por lo tanto mejor parecido. Si trabajabas tradicionalmente, tratarán de hacer la historia en el gesto rostro Ryan. Pero ya que estamos secos en la base use en líneas rectas. Puede ser fácil olvidar el dedo del pie. Dale al cuerpo un gran para el flujo. Un último consejo general. Recuerda que las formas base que has estudiado en la lección de anatomía básica son adecuadas para los personajes más anatómicos que entiendo en los que estamos trabajando. Personajes suelen tener más cuerpos de caricatura con líder riel anatomía de la vida arrojado, por ejemplo, en el caso, off Niños o todas las personas artistas, a menudo sobre el estilo, es el cuerpo para hacer el tipo de más distintivo. Y el resultado es que la forma base no se asemeja a la anatomía de la vida real. Hay infinitas maneras de los alborotadores Sinek, Woody, pero quiero decir, al menos son duros. El conocimiento de la construcción te ayudará, incluso con personajes que no igualarán. Las formas anatómicas basadas, estamos tratando de decir es que no debes tener miedo de crear personajes altamente estilizados . Pero habiendo experimentado cuerpos anatómicos Whittemore, te ayudamos. Mucho estará dibujando uno de los personajes de Haley Stylus como ejemplo más adelante en esta unidad . Una práctica de una noche que te ayuda Ah lot es tratar de encontrar a tus personajes de dibujos animados favoritos y combatirlos en maniquíes base. Simplemente imagen importante del auto que quieres y solía ser formas y ajustarlas para alimentar el cuerpo del chico fuera de lo mejor que puedas. Incluso podrías dibujar en la parte superior de la imagen rastreando. Esto es más rápido, y te ayudará a ver cómo estas formas basadas construyen un personaje. Quería estar al tanto de los diferentes arquetipos off body tipos que ves todo el tiempo en este estilo de capitanes. Cada uno de estos para los arquetipos, se utilizan mucho y tienen características diferentes, lo que significa que utilizan diferentes formas basadas. Entonces vas a estudiarlos un poco. Además, quiero recordarles que más adelante, esta unidad estará dibujando diferentes personajes pertenecientes a cada uno de estos diferentes arquetipos. Primero es el cuerpo anatómico clásico, este tipo de lo que sigue con bastante precisión, la vida rial, otro yo. Pero por supuesto, lo simplifica enormemente, halagando a los guardias y quitando pequeños detalles e incluso partes enteras del cuerpo. El siguiente parece ser el primero en ir, probablemente para hacer al tipo que es un poco más tontos personajes para este tipo de lo que comúnmente somos otros enviados en agers. Y muchas veces las fiebres de Britian tienen su particularidad de que sus formas corporales están a menudo por encima estilizado va a hacerlas más atractivas, incluso para orientación. Eso significaba ser particularmente atractivo, como las de mamá u otras cosas. Entonces tienes garantías que rompen las reglas de la anatomía. Leer más. Puede ser que las proporciones sean realmente empujadas al punto de que el cuerpo en un más largo aparece humano. O tal vez el sonido de anatomía en la ventana completamente del dedo del pie hacen que la forma del cuerpo sea más interesante. Niños y ancianos parecían ser el blanco de este tipo off. El arquetipo probablemente aprovechó las proporciones cambiantes en los vivos para hacer el cielo. Ahí hay más único uno de mis tipos favoritos fuera de cuerpos para dibujar. Es lo que yo llamo el cuerpo del dinero sale de los escombros de Barney de sus amigos, piedras con la cabeza y el cuerpo de una sola forma. No hay psiquiatra con la cabeza y el cuerpo de una sola forma, pero todo lo que pienso de este tipo de cuerpo. Por alguna razón, siempre pienso en el, por ejemplo, en la única mano sobre mejores capitanes en la lección de anatomía básica. Te muestro un grupo particular de formas que podrías usar para cuerpos de capitán con base económica . Pero pregúntale acabas de ver dibujos animados Stone. Siempre tener cuerpos con base anatómica en los gays. Acaba de usar tus propias formas. Recordemos que el objetivo de thes formas es que puedas establecer las proporciones y la postura forma rápida y fácil, así que luego usa formas complejas en las que mucho tiempo se secan. El recién finalmente fue a abordar un dedo muy específico en técnica de raspaduras que necesitas saber una vez que tienes la base, se unió a tu deseo de ahogarse, probablemente lo seleccionó accidentalmente y facilitarle la vista. Es necesario hacer algunos ajustes. Selecciona todas las formas que conforman tu base probando. Y luego controlaría a GE. El grupo todo forma en un solo objeto. No, abra el diálogo de objetos yendo a objetos objeto y con el selector de dibujo base para que pueda verlo resaltado en el objeto. Hola, Haga clic en el pequeño local justo al lado. De esta manera. Ahí formas que parecían. Ya no puedes seleccionarlo ni moverlo accidentalmente ahora para subir al este de Toronto. Te recomiendo ir a la opacidad, matarlos y amarla un poco lo más lejos que puedas mientras aún puedas verlo cómodamente. Y eso está listo para dibujar en la parte superior si quieres. En cualquier momento, podrías volver a hacer clic en el local, y deberías poder leerlo de inmediato. Ahora puede que te estés preguntando por qué no usé la capa. Quédate con el amor. Tiene la misma funcionalidad después de uno. Y te puedo decir es que para mí, es una madre fuera de preferencia. Prefiero mirar en el interior de justa causa. Es más rápido. Si te sientes más cómodo trabajando con capas de lo que nos matas, eso no tiene nada de malo en ellas. Y eso es todo para el edificio fuera de líneas de base. Te recomiendo encarecidamente que le des una práctica copiando la orientación que te guste y tal vez trate de ponerlos en diferentes posturas. ¿ Será feliz ver la relación entre estos basado Ryan y la forma final? En esta lección, vemos todo sobre crear la alineación en la parte superior 23. Construir el arte de la línea: una vez que tengas las formas de base, estableciendo las proporciones generales y la postura que mandó para hacer el autobús final y hacer salir el carril. Entonces en esta lección, tengo algunos profundos y notas sobre hacer que la alineación piense muy que pueden ayudarte a bajar si apenas estás empezando a hacer personajes. Este es muy importante, sobre todo si eres un poco de inexperiencia. Te recomiendo encarecidamente crear el line out, usando sólo líneas con lo mental que es. No cierres los trazos y crea formas. Usó un bolígrafo para nosotros si fuera un bolígrafo o lápiz realmente life. Si trabajas con formas que estás ejecutando militares en el problema apagado, indicando formas que están parcialmente detrás y frente a otras al mismo tiempo. Por ejemplo, el animar la espalda en una frecuente esta vista. Los dejamos estar parcialmente detrás del torso y personalmente al frente, y eso realmente puede complicar u. tienes al sitio qué forma crear y en qué orden colocarlos. Potencialmente, tienes que lidiar con clips y falsos para esos, y esto realmente te puede complicar más adelante. Si necesitas ajustar algo recuerda que una vez d seleccionar un objeto, estás creado con el mental y una fecha de inicio y otra, el trazo se convierte en su propio objeto. Por lo que el liner está comprometido fuera de múltiples objetos. Y como cada trazo es su propio objeto, esto nos da mucha flexibilidad. En cualquier momento, solo puedo agarrar la herramienta sin selección. Y empecé justo en el proyecto de círculo que quieren con sólo hacer clic en el trazo. Y esto es como que va a dibujar la alineación antes de que los dibujos tengan remake en esta unidad. Esta cinta puede ser obvia para algunos, pero solo una Estamos todos en la misma página. Te voy a decir de todos modos, piensa en el dibujo base sobre Lee s ese tipo suelto. Siéntete libre de alejarte de él tanto como necesites. Si sientes que el final out no necesita una sección en particular fuera, lo que has dibujado, entonces completado, no lo es. El basal es que ahí está el chico por las proporciones y la postura. Pero es la línea de lo único que la gente va a ver. Nadie va a simplemente lo acertado que eres a la base. Entonces pensamos primero en el line out. Y si un sexual la base no te ayuda que lo ignoran o regresan a destruirlo. En la lección anterior, les hablé de tratar de hacer que las formas del cuerpo fluyan entre sí. Bueno, yo también lo conseguí. El cine sigue siendo traidor. Utilice una sola línea para unir las diferentes formas del cuerpo. Al igual que en este caso, uso una sola línea entre el cuerpo y la pierna. Podría haber usado para separar carriles uno para el costado de la puerta, alguien para la pierna. Pero porque hay una chica soltera, el cuerpo frío, Phyllis, más unificado. Un poco de técnica Tu me ves hacer todo el tiempo aquí es dibujar bien pasado en la sección entre dos trazos. Ya que todos los trazos fuera de sus propios objetos, fácilmente puedo conseguir el exceso más adelante, si no te acuerdas, tenía que poner una sección arbitraria de un trazo. Todo lo que tienes que hacer es usar sus segmentos de borrar bien hecho en el dedo sin selección. Déjame mostrarte porque puede conseguir cada confuso el trabajo de opción de adscripción del pueblo quitando la sección entre dos sabe seleccionados. Por lo que hará lo primero. Fue como ese trazo que quieres cortar y una vez elegido, vas a la intersección y fueron rápidos para colocar un no ahí. Muy importante si los circuitos electos. No importa si hay otro trazo encima del mismo lugar que estás poniendo. El no, el trazo selector tendrá prioridad. Y si colocarán al Nelda en el trazo selector en lugar de en el trazo en la parte superior, una vez en fuera de las revistas no sólo elegidas e ir al botón de segmento elite, siempre es más fácil extenderse en exceso y con el trazo, para que puedas ajustarlos más cómodamente si lo necesitas más adelante. Por lo que debes estar usando este técnico el tiempo para arreglar y ordenar todo lo que sin duda Pascua les decir, es que golpeó mientras se mantiene la posición, sobre todo si tiene que ser cubierto 24. El personaje de papas: en esta lección estará dibujando el cuerpo del personaje. Te quiero dar una advertencia sobre el camino y hacer los personajes aquí. En el resto del curso, me estoy uniendo a la línea fuera del cuerpo primero, y luego a la ropa. Ahora la mayor parte del tiempo, te enrolla el letrero, un personaje. Descendiste con la ropa porque la ropa cambió la forma del cuerpo y eso influye mucho en la forma en que el personaje campa. que significa, como digo en una escucha anterior, que las formas de base cambiarán según el tipo de ropa la conectada bien o , en el caso, el tipo después, muy ropa sencilla como las de las escuelas. Después dibujas la ropa en línea de cuerpo al mismo tiempo. Pero no estoy haciendo eso. Voy a dejar fuera la ropa para las clases de ropa. Hay un par de detalles que debes saber para vestir a tus personajes. Bruce, quiero que te concentres en el cuerpo sin la destrucción fuera. Qué cerca cambió este Luette. Y ya que quiero que se centren en el cuerpo en esta unidad, ya hice las cabezas fuera. Cada personaje se estará secando, por lo que tienen. No hace falta tener la cabeza completa antes de arrancar el cuerpo. De hecho, mayoría de los artistas hacen el cuerpo, y el jefe del mismo tiempo, ya que tienen es una parte tan importante de lo mismo. Pero quería enfocarme en la parte técnica de crear un personaje, y hacer cabezas será una distracción. Por lo que en cada escucha, proporcionaré el infierno. No obstante, si tienes ganas de poner todo lo que has aprendido en la prueba unitaria anterior, entonces se recomienda hacer tus propias cabezas. De esa manera, será mucho más el mundo en con este primer personaje, quiero aprovechar para hablar de un par fuera de importantes patrones y técnicas de liner que encontrarás todo el tiempo en una última cantidad de personajes. Creo que puede ser realmente beneficioso aprender esto, sobre todo cuando apenas estás empezando así que te voy a mostrar culo vamos Una última cosa antes continuar, al igual que en la unidad anterior con salud y dado a los cuerpos un adelanto gris color, que posteriormente asistido por el color real del cuerpo. No estoy haciendo nada de lo que no hayamos hablado antes. Estoy haciendo exactamente las mismas formas basadas que viste en la anatomía básica. Escucha, pero esta vez con las proporciones y postura que quiero. Y aquí es donde brillará tu creatividad. Esto es 90% de descuento en la señal de un Correcto. Cómo se aplasta y estira la forma base bien definida la personalidad. Ahora, No todos los personajes van a usar las seis sectas en forma base, sobre todo porque estos personajes disfrutando se hacen a propósito en posición más o menos directa hacia adelante por el bien de la simplicidad. Pero la mayoría usará algún tipo de forma de base fuera, y ahí es donde va la mayor parte del sencillo. - Como digo en la lección de forma base, trabajar con líneas rectas es realmente poderoso. No se pueden sólo las proporciones en la madre de Segundos. Y si quieres crear múltiples variaciones, esa es una forma de mejorar tu mismo rezago. Cargado de cabezas, es ardiente rápido y sencillo de hacer. Esto es lo que ves los beneficios de trabajar con vectores en lugar de usar lápiz sobre papel. Solía ayudar a establecer sus proporciones fuera del sobre su cuerpo por Selly. El infierno todo el cuerpo cambia sus proporciones y lo mismo cambia también Vale , así Vale , que estoy realmente sí crear la alineación final. Entonces lo primero que quiero hacer es preparar la base para su alineación. Entonces solo es por eso que te dije en sus clases de forma base hasta la línea de salida. Estaré usando todo lo que te dije en la línea al escuchar, creando largas líneas, trabajando con trazos separados, dibujando intersecciones de busto. Estoy tratando de crear linaje agradable y suave, así que fumo. Todos se han ido. Ahora esta es una técnica muy común de tejidos al secar personajes flacos cuando durante las piernas no los unen en un solo punto en la entrepierna, como en la línea de base. Más bien mantenerlos ligeramente separados, sino más bien es línea horizontal con una ligera curvatura. Esto se vería mejor que más refinado Este tiempo make es muy común, y lo ves todo el tiempo en cualquier tipo off captain. - Ahora para los animales en 3/4 el brazo más cerca de ti está frente a la parcela para que puedas crear la ilusión el brazo viene del torso al permitir que la línea inferior, las articulaciones, el brazo y el torso ir un poco dentro de ella. Esto también se aplicará. Si tienes un personaje ganando ropa en el otro brazo, el brazo más alejado viene de detrás también. Y como el personaje no es 3/4 muy común, que el Tercel cubre la parte superior del brazo parcialmente, pero no del todo. Y para indicarlo es muy sencillo. Simplemente se extiende con la línea que conforma la dorsal de tal manera que cubra una sección del brazo. Esto dará la impresión de que los brazos estar aquí y parcialmente por el pecho al hacer los hombros y trapecio Celia en mi calle lo puedes hacer es usar una sola línea articulación del dedo del pie ambos extremos. De esta manera tienes más control de estas formas triangulares fuera del trapecio, dependiendo del personaje, esta cobertura o tal vez completamente desaparecida, como en el caso fuera de las mujeres y los niños, o ser altamente exagerado, como en el caso de los chicos grandes aquí. Yo sólo estoy en la técnica del segmento de TI, - y quién es la alineación, esta alega versión refinada matchy fuera de la forma base. Una escena importante que debes tener en cuenta es que si bien esta es técnicamente la línea de salida final , eso no significa que no puedas cambiar la proporción o postura del personaje. Claro, estás trabajando con chicas, y los carbohidratos son más difíciles de manipular y líneas rectas. Pero se puede asegurar hacer pequeños ajustes, como mover unas notas o lo que lleva algo que justicia y funciona. Y por último, le estoy dando un dedo del pie plano de color gris. Hazlo más agradable de ti. Más tarde, lo vamos a vender, dándole color y eliminación adecuados, pero por ahora, ya está hecho. 25. El personaje de un personaje duro: la idea detrás del tipo duro quiere hacer el clásico arquetipo de dibujos animados bruta con un gran otro con cuerpo. Yo quiero hacer un personaje que sea chica toro y malo para que este tipo no tenga camisa ni zapatos. Quiero que notes cómo se pueden usar las mismas formas de base para hacer un cuerpo completamente diferente con solo empujar con la escala de su forma. - grandes Los brutos grandestienen este trapecio muy pronunciado, pero quería que este tipo fuera más gordo que nada, así que no puse demasiadas inferencias en eso. Oye, quería darle al chico un vientre grande, así que cambié un poco la plaza del torso para poder revisar más o menos la forma en que el vientre intelecta con todo el cuerpo. Por supuesto, ahora parece acordado, feo. Lo haremos bonito cuando tenga la alineación para el Leinart. Casi siempre preferí trabajar sin la salud para poder enfocarme en su cuerpo. Estoy siendo muy cuidadoso de donde coloqué la nariz. Quiero el ictus más efectivo posible. De esta manera. Puedo hacer ajustes realmente rápidos cada vez que quiera sin ensuciar el objeto esta parte es interesante. Ahora estoy haciendo las piernas y quiero que le echen un vistazo a este arca. Este es un tipo off leg muy común que se ve todo el tiempo, sobre todo para personajes con paquetes grandes y piernas pequeñas. Es como un símbolo, pero no del todo. Es un poco como las piernas que vimos con eso. Esas piernas flacas son muy comunes para personajes flacos y piernas cortas, con arcos al comunes para personajes duros haciendo los pies. Este tendrá dotes individuales y será muy débil. Por lo que coinciden con la mirada áspera fuera del personaje, otro Jones. Ya que este es un número con carácter, estoy doblando el arco de los brazos en jugar más gordo ahí dentro. También noto como no me estoy quedando 100% fiel a las proporciones fuera de la base. Pensó que deben quedar demasiado cortos, así que improvisé un poco, y los hice más largos. Estoy haciendo un gran ajuste puede ser complicado uso y curvas, pero haciendo pequeños cambios de proporción en la meta. Está bien, sólo hacer aquí un pescado tradicional para los temas de la fiesta. Tienes que hacerlo sentir, ya que es tu dedo del pie hacer pequeños ajustes y jugador que mejor y aquí e hizo una rápida legación dip para ahorrar tiempo, - usando los segmentos, técnica, día del dedo del pie, el hasta todo y sólo en unos pocos sabe posición, y eso es para un día duro. 26. El personaje femenino: Quería dibujar en mujer atractiva para mostrarte cómo usar sus formas base para las hembras. Esta base formas y técnicas se pueden utilizar para dibujar cualquier tipo de hembra. Esos Niños aún deben usar el cuerpo de un niño, por supuesto, y los adolescentes más jóvenes deben tener el sin forma definir primero, la diferencia más importante con las hembras que también, si recuerdas de la lección básica de anatomía, estas hembras tienen esta vez en forma. ¿ Torso en vientres? Bueno, si colocas el moldeado 3/4 obtienes esta forma P, que substituye el rectángulo en buzones de correo. Esta forma de ser se utiliza casi exclusivamente en este estilo de dibujos animados. Ya que este es el estilo ama las líneas rectas y para personajes más atractivos, casi siempre querrás colocarlo en este ángulo muy empinado. cuanto a las sanciones mantiene su tiempo en forma, más o menos, - quería el aviso de cómo las puertas fuera fluye hacia la derecha, su mayoría como chica suave. Ahí es cuando es el torso del lado izquierdo en una línea de escritor fuera de la izquierda más como, aunque no lo complete del todo por la campana con forma, encontrarás unos cuantos fuera de estos condones fluyendo uno en otro en toda la casa de chicos con más evidente en este personaje en particular, ya que es una hembra más anatómica, esta fluyendo fuera de las líneas, y debes estar muy atenta de ellas en absoluto. Momentos fuera del letrero en la base, viendo cómo se ve con ayuda. - No para la alineación. Observe que estoy tratando de encontrar tanto como pueda dos puntos en la línea base para crear una línea suave. Esto es especialmente importante para el atractivo personaje femenino. Eso significa un saludo más elegante. No quieres una forma de trapecio pronunciada para personajes femeninos. De hecho, casi siempre, quieres que sean completamente planos hasta los pies. Decidí dibujarlos con tacones altos ya, ya que no hay reciente fue más bien en los pies descalzos. Entonces llevan los dedos para dibujar los tacones altos en la parte superior, y ya está hecho 27. El personaje infantil: desconectarme ahí. Waas, originalmente uno de los dos personajes e hizo para los autos de fondo de dibujos animados. Necesito un par de personajes para mejor que la mayoría relajada alrededor. Entonces hice esto y el siguiente dedo del personaje los puso en el Render final. Mucha gente parece estar más interesada en los personajes y los fondos, y eso me inspiró a hacer este tipo de autos secuela. Por lo que no es cómo crear a los personajes Judíos empezando por la matanza. De acuerdo, la base. Por lo que esta es una vista frontal del personaje. Las formas son exactamente las mismas que las formas anatómicas. Pero aquí quería hacer algo diferente. Yo también quería dibujar la ropa, ya que tenían una parte importante de este analfabeto y por lo tanto fuera del letrero les hago saber con el pero viene. - Está bien . No, la línea fuera. A lo largo de esta unidad, les he dicho que a menudo hacen otra ropa junto con el cuerpo. Entonces voy a estar haciendo ahora es mostrarte cómo puedes hacer eso. He estado dibujando la justicia corporal de otros chicos, aunque en la vida real no es necesaria. Si tienes una buena base. Pensé en hacer esto con el ganado porque, como en tantos casos con Niños, piensa en hacer espectáculos. La ropa cambió fuertemente. El silueta del cuerpo afecta en la misma. Por suerte, la ropa es extremadamente sencilla, como Oh, cerca de estilo. Y no creo que necesites mucha explicación aquí. Creo la ropa en la parte superior del cuerpo y luego usé los segmentos iluminados metal. Por lo que la señora y el león se alinean con el cuerpo. ¿ Tienes eso? Nosotros sí entusiasmados. Empecé a haber disuadido los calcetines. Pero luego me di cuenta de esto y cosas que el resto de los líderes en este tipo dicen que tenían mucho estaban dentro de la unidad de ropa y dándole un color gris para que probablemente podamos mejorar a continuación la mutilación. 28. El personaje del hombre con edad media: Está bien. Por fin lo consiguieron, sin embargo. Y el esqueleto tiene dos particularidades de que no utiliza las formas anatómicas de base que te mostré en su anatomía básica. Escucha, porque usa el cuerpo óseo apagado, uniendo la cabeza y el cuerpo en una sola forma. Realmente no requiere una base compleja. De hecho, droide legal en Wana van sin necesidad de forma de base de fuego porque este cuerpo es realmente sencillo. Pero en cambio decidí seguir el mismo flujo de trabajo que los otros personajes sólo por el bien de la consistencia. Por cierto, tú cuando esos tipos que tiene para aquí nadie tiene una sola forma y aquí no hay separado . Todavía decidí importar el acabado cuenta con dedo del pie, no perder tiempo, haciéndolos duplicando el cuerpo. Es realmente simple. Sólo dos formas tan simples, de hecho, que no hay razón para dibujar una forma base. Pero como digo hace el minuto, por el bien de la consistencia, me van a unir aquí cantidad en una separación para saber dónde diablos en Bali separa esto va a ser. Donde llamen fuera del chef va a estar, Pero me interesa más saber bien es la separación del cuerpo. Y aquí la respuesta. Al igual que los otros brazos Onley fuertemente aplastado, por favor en las características que tratamos de directamente desde su cuerpo de acabado. - No , haciendo salir la línea, que me llevan enseguida sin volver a dibujar la línea tras dub. Porque de nuevo, es un personaje realmente sencillo y probablemente te sientas, y eso es todo en la siguiente lección se estará dando cerca de todos nuestros personajes. 29. Vesa: azul es otra de esas cosas que bastante complejas y que consumen mucho tiempo, estilo más realista, pero un lugar que ver con los dibujos animados. En esta lección, aprendes todo lo que necesitas para darle cualquier tipo de ropa a tus personajes. Empecemos con el otro. Entonces lo primero que estoy haciendo aquí en las mangas y quieren que notes un par de cosas primero, es que estas hojas son completamente rectas y planas, sin absolutamente arrugas ni golpes. Este es un bastante común para un brilla en el estilo, y segundo aviso que los duermes no tienen volumen. Comparten la línea del cuerpo. Esto es cierto para la ropa que está cerca de la piel. Simplemente comparten de la misma línea que el cuerpo. Esto hace algo cercano, y este es el estilo extremadamente rápido y fácil. Nelda Bennett, en este caso, estoy haciendo algo que no hice con las mangas. Estoy ligeramente redondeado el cinturón por lo que parece que se envuelve alrededor del cuerpo. Esto es bastante común para cualquier ropa que envuelva bien el cuerpo, pero para más ropa suelta, es opcional. Acababa de usar el turno de control de atajo, ser puntera base, el estilo y conseguir lo mismo golpeado con. Y no hago ningún detalle en la cama con este estilo. Hizo Justin ser relativamente grande, plano y no detallado en absoluto. Por lo que el libro es sólo un cuadrado, lo mismo con el color y mueren simplemente formas muy simples y geométricas. Y solo estoy en la técnica de segmentos de élite para quitar el exceso de sus líneas para el tipo duro. Yo quería hacerlo sin camisa para que veas lo lógico hacer una persona sin camisa, peluda en el primer paso está haciendo los comedores anatómicos, en este caso el justo y el fondo Billy. Eso es lo que demonios no quieres dibujar demasiado. Si quieres implicar a una persona pesada relacionada con un par de cosas en el pecho, estoy usando esta forma espiral en exhibición. Herramienta en realidad podría haberlo hecho sin ella, porque no quieres tanto aquí. De lo contrario se hornea el personaje demasiado ocupado, así que coloca unos pocos y luego yo juego con la colocación. Cuando matan es que son ligeramente diferentes Thais amputación para el infierno en cualquier otro lugar. Estoy usando un símbolo clásico, el Arca que envuelve este corazón tiene que pizarra dejar la silueta y aparece como si viniera del otro lado. No quieres demasiado de thes pelos con tres o cuatro por sección es suficiente. Este símbolo es que es un comúnmente utilizado para representar a la gente, yendo ambos ahora por los fondos. Se aplica la misma regla para las bandas aquí, pero quiero demostrar que han vivido al fondo. Esa es la razón por la que dejan la silueta de las piernas. Esto hará que la parte de los labios sea más obvia sobre May be over a slew it más agradable, pero siempre es no exagere. En este estilo, mayoría de la ropa debe pegarse a la forma del cuerpo y, por supuesto, la iluminada en los trazos de superposición. Con la técnica de borrar segmentos, no hay nada nuevo con la hembra. Las palabras mayores ropa muy sencilla. Por lo que sigo los mismos pasos nosotros. Antes decidí tener un par de pequeños detalles anatómicos porque son carácter un poco más anatómico que los demás. Yo otro los pocos leones para implicar forma. - Cambio la forma por los tacones altos más tradicionales. Creo que este lanzamiento mas s un zapato y aquí pensé que sería genial crear una variación realmente rápida con solo un par de líneas, creé un conjunto de ropa completamente diferente. Ahora la branquial. Aquí no hay nada realmente nuevo. En la primera lección, leí hablar de lo que está pasando aquí. Por lo que este es un cuerpo muy rápido y fácil de hacer. Eso está bien. Nosotros, el hombre de Medio Oriente Otra vez, realmente no hay nada nuevo. Decidí hacer esto hojas pegadas al cuerpo desde entonces asignado Waas ya ahí. Por lo que no hay mangas flotantes es muy importante. Poco equilibrio Israel dentro del área del vientre, así que estoy jugando con la posición fuera de cada detalle forma y eso es todo para la ropa. Espero que te des cuenta que vestir a tus personajes es realmente sencillo en este estilo. Pero para esto se necesita una buena base. Ahora, mayoría de las veces en el proyecto de vida de zona, queríamos corrector de rescate a medida que haces el cuerpo, pero en algunos casos podría ser una buena idea hacer que el cuerpo primero en el letrero, más particularmente variaciones en la parte superior como con unos cuantos chico más. De hecho, tengo un poco de ejercicio para ti. Toma el cuerpo, cepillando a los personajes en los recursos, y sí los descansaban de maneras completamente diferentes. La verdad es el letrero por dentro, mojado. Por lo que se sienten como nuevos personajes. No, lo único que queda es darles color y luz y sombra. Entonces te veo en la siguiente unidad. 30. Luz y sombra: Quiero hablar muy rápido de luz y sombra y cómo se comporta la luz en la vida real. ¿ Cómo pudiste usar esta información para hacer bonitos a tus personajes? Lo primero que debes saber es que cuando la luz golpea la superficie, hace colorear más tarde, incluso área superficial golpeada directamente por el sol. Tendremos un tono más claro apagado bien, y la lista de la superficie y la misma con el color fuera de la superficie es nueva o verde o cualquier otro color. Es posible que pienses cómo más tarde depende de cómo directamente los rayos de luz golpean la superficie. Entonces si una superficie apunta directamente a las almas de luz, será más tarde que una superficie que apunta en el camino su ángulo. Y si la superficie un punto en absoluto a las luces apagadas, entonces será golpeada por las luces. Carrera de caballos y el color que sufren debe ser completamente negro. Por supuesto, en la vida real, no hay superficie completamente negra debido a una bonita propiedad fuera de los rayos de luz. Se rebotan fuera o para sus superficies, por lo que es realmente raro ver una superficie completamente negra en un objeto en cualquier habitación de mi eliminador cuando es la luz derecha no está golpeando todo el objeto. Ahora ten en cuenta que la luz rebota es mucho más débil que la luz directa. Por lo que eliminan listos ligeramente ahí, ahí. Si estuviéramos trabajando en un estilo más realista, tendremos que estudiar profundamente cómo se comporta la luz. Esto me pareció más para aprender, pero como estamos trabajando con CEO de capital altamente estilizado, no necesitamos más que esto. En cuanto así vamos a trabajar. Uso en el clásico no se puede resaltar y sombras Esa es la norma en los dibujos animados. Destacados y conchas más realistas no se han utilizado en la animación para personajes al menos ya que son realmente difíciles de animar consistentemente. Entonces veamos cómo usar esta información para dibujar luz y sombra en el tipo X. Echa un vistazo a este círculo rojo. Quiero implicar una luz aproximadamente viniendo por el lado superior izquierdo, alguien agrega rápidamente, o una forma de encaje y una forma de celda eres tú con un color neutro para que puedas ver su ubicación y ella arriba en sus sentimientos del amarillo. Quiero darle a la luz y sombra en color apropiado el color correcto, dije con el show que he seleccionado asegurarme de que estoy en el quinto abajo y golpear otra decisión para tomar cuál de estas selección de color fuego más valores. Si ves las salsas excepto, escucha, digo que siempre recomiendo usar el HSE Elmo ya que sus animales que creo que es mejor para el registro en general, déjame recordarles, los agentes animal tiene los mismos colores y los otros más, pero la diferencia es que seleccionaste colores seleccionando el tono, saturación y el valor en el Slater Suzy. Ahora aquí viene la planta fresca. Simplemente más ligeros, que maneja el valle del color. Es decir, la ligereza se puede utilizar como una forma de comparar y dijo la ligereza fuera de múltiples colores. Entonces, donde hacer es usar el gotero para escuchar, y pruebo el color rojo local. Por lo que tenían lo mismo ahora van al insider y empezaron a bajarlo ligeramente. Por lo que existe esa sutil diferencia en, así, esta familia usando el deslizador, el tono y la saturación se mantiene igual. Lo único que cambia es donde quieren cambiar. ¿ Qué tan claro es ese color en particular? Por supuesto, Ahora haré lo mismo por lo más destacado pero sus alumnos últimamente se movieron hacia arriba lo demás más tarde ¿ Consiguen lo que quieren? Aquí una pequeña nota. Recuerda que aquí estamos trabajando con mayúsculas de stylus. Por lo que no hay necesidad de ser físicamente exactos con los colores, solo lo haré. Qué sombra se cortan más adelante. Quieres la sombra o resaltar nosotros y va a estar bien. Ahora no puedo repetir el mismo paso con el círculo azul. El método es el mismo. Simplemente simple. El color y el estudio bajan o levantan el más más tarde. Funcionará muy bien con cualquier tipo de color. Pero hay un problema. ¿ Y si el cuerpo tiene múltiples colores como en el caso fuera de este, no vas a entrar ahí y crear con una forma para cada tipo y luego cambiar los colores de su Really? Eso sería ridículo. Te voy a mostrar una técnica del dedo del pie, rápidamente hacer formas de luz y sombra que afectarán por igual todos los colores. En primer lugar, hacer las formas, y luego, al seleccionar el color resaltado, grande, blanco completo y para el pico poco profundo negro completo, no simplemente bajar el Alfa de su color de forma con el elefantes después. Cuánto sabes dónde diablos si yo depende de ti, tienes que jugar con el valor de la misma hasta conseguir lo que quieres. Una cosa realmente genial de este metal es que es más o menos lo mismo que escoger colores. Pero ahora puedes cambiar el color subyacente y funcionará justo eso es bueno. Por lo que puedes experimentar muy rápidamente con los colores finales y modificarlos más adelante. Si lo necesitas, incluso puedes cambiar con el tono apagado de la luz para conseguir luces de colores realmente fáciles o cambiar el caparazón. Unos pocos para que sea el clásico stint azul naturaleza. Eso es muy común. Entonces sólo por el bien de la simplicidad, estaré usando este método, luz del dedo del pie y la sombra a los personajes. 31. Colores: No. Quiero aclarar un par de detalles respecto a cómo vamos a darle color a los personajes . Me alivié de que la mejor y más fácil manera sea usando el tono de cubo. Si observas la unidad interior, sabes que la herramienta de cucharón te permite sentir rápidamente una idea creando una forma. Esa hazaña esa idea. Pero el problema es que utiliza información de píxel para generar la forma, por lo que es un poco inexacto. No obstante, creo que es lo suficientemente precisa, y más que lo compensa con la conveniencia de crear una forma separada del carril hacia fuera. Ahora podríamos, si queremos un, utilizar la forma natural con una sensación a través de los personajes de color. Pero como queremos separar trazos que tendremos que recrear las formas que no cierran fácilmente rastreando, y tomaría una ridícula cantidad de tiempo, no voy a estar repasando los conceptos básicos del cubo. Ah, ya lo hice ahí dentro excepto unidad, pero quiero recordarles que el libro a dicho crear una forma que tiene la forma a menudo idea cercana y dependiendo del campo seleccionado y trazo puede tener el suyo propio, por lo que sólo puede no tener sensación y estar solo empapado. Ni siquiera sé ni un derrame cerebral ni me siento en absoluto solo estar atento a esto al usar la herramienta. Solo hay un par de cosas que debes saber para usar el cubo para pintar personajes , asumiendo que miras su básico apagado, usin en la unidad empeine. Primero para la mejor forma completa posible. Acércanos a medida que llegabas al vacío ahí. Si hay una pequeña sección fuera de la idea, pero está fuera del campus, sienten que pueden seguir funcionando. Si estás demasiado cerca, sienten que puede que no se creen. Pero antes de entrenar desde más lejos, asegúrate de que no sean líneas pequeñas y desconectadas en alguna parte. Una vez que la forma libre es alimentador justicia fuera de la forma quieren encajar perfectamente, aunque por lo general habrá esta misma cosa molestia que puede no ser visible desde muy lejos, pero hay físicamente si haces zoom si quieres deshacerte de él. El mejor modo es usar la historia de offset dinámico en el menú del baño, igual que el camino Shape and Goto el offset islámico. Usaré el atajo de control J. Lo que quieres hacer aquí es hacer crecer la forma apenas un poquito. Por lo que se superpone con la línea que incluye a la zona. Si fueras algo ventana en forma. No, madre, ¿cómo es regular? El forma es esto lo mantendrá en forma y no debe pasar por ninguna línea. Y si lo hace, deberías poder ajustar un poco usando el más reciente. Recuerda que si lo quieres sabe con la herramienta sin selección necesitas transformar con espalda a un camino. Entonces una vez que hiciste el ajuste que quieres, necesitas ir a camino, objetar el baño para transformarlo de nuevo a un baño para que puedas ver y editar su nariz, y solo te mandaré la forma a la parte trasera detrás de la línea de salida. Entonces cualquier imperfección es él entonces, y eso es todo. Todo lo que puedes hacer ahora es dedo del pie. Repita los mismos pasos con todos los de cerca. Está hecho por la línea de salida 32. Arte de la línea de acabado: Por lo que ya hemos establecido que el renderizado de animación necesita ser mucho más simple que si estás haciendo esta administración y como vamos a ir por una simple socialmente ese estilo y que muestre tiene su propia variación sobre esta sencilla, socialmente el renderizado. Pero en esta unidad, vamos por el final muy común. Pero se ve todo el tiempo en espectáculos de madres con directores con reflejos muy limitados y un simple poco profundo y esta línea doble de aspecto realmente agradable donde todo el personaje tiene una espera de una sola línea. Pero luego está este contorno realmente grueso que envuelve a todo el personaje y hace que el chico contraste con el fondo. Y hacer esta doble línea tiene las partes complicadas. Por lo que quiero mostrarles los detalles para que no hubiera sorpresas al momento de hacer los personajes reales. Pero antes de empezar con el esbozo, quiero hablar de un par de cosas respecto a su línea final. Al Qaeda tendría primero. Este es realmente simple color lima, que color será la línea final. Prefiero usar el color que tenemos en Houston hasta el momento, el grado 80%. De verdad digo que eres Negro no mira a la escuela, así que mayormente negro Ray, será más agradable. Y eso es cierto para los colores que tendría Decorator. Si quieres pedir algo de negro a alguna zona, 80% gris o 90 o 70 se verá más agradable en cuanto al peso de la línea de salida. Yo quiero trabajar en un pequeño que es, bueno, espera, cualquier escape ya que estamos trabajando con Victor, obviamente la forma absoluta que es una madre. Pero lo que esta madre es que estaremos trabajando con una línea pequeña pero visible fuera de la misma espera para el personaje y luego un contorno y demostró ser el doble del peso de los nueve trabajadores . Yo estaba tocando eso en un minuto. Esto es importante. Una escena que podrías haber notado es que los titulares lucen ásperos. Terminan en estos corazón llano, y eso puede ser distrayente. Quieres que todas o la mayoría de las líneas simples terminen este bonito papel, para que se vean como otro trazo hecho por un bolígrafo o lápiz. Una solución sería usar el desplegable de forma ahí dentro, sin selección para controles con la opción, enredar o estrangular adentro. Pero esto requiere retirar todo, y así no recomendaría dibujar el apagado line up usando engaños. Está muy en un establo. El clima y la solución ultra rápida y fácil es usar un efecto de trayectoria llamado trazo de papel, igual que en un trazo que quieres e ir camino del dedo del pie, pero efecto y en su trazo de papel. Una vez seleccionado, lo aplica automáticamente. Es una muy fácil de usar. Simplemente mueve su pequeño dedo del pie del círculo. Especificar la cantidad de Tapers que ha encontrado en las opciones en el Pacífico. Diallo. Simplemente puedes olvidarte de ellos. Las diferentes opciones son perfectas. Sólo las cosas. El trazo se convertiría en un no objeto internamente por el perfecto, como si utilizaras la opción golpeó el baño. Esto significa que el derrame cerebral tendría sensación en un derrame cerebral. Nosotros un objeto normal. La noticia médica es que se puede robar la evidencia con las asas y por dragón en las fronteras como si se tratara de un golpe normal. Vivir realmente mantuvo su tamaño. Y no, vamos a usar efecto de tesis todo el tiempo. En casi todas las líneas tienen un final visible. Entonces lo que pasó aquí es que estas tres elipses se superponen entre sí con un píxel con trazo cada una . Yo no firmé la sesión. Siempre te recomiendo trabajar en píxeles cuando trabajes totalmente digitalmente. Visión reciente importante con el manejo de trazos. Así que asegúrese de que cayeron abajo siempre se dice a las celdas grandes Si quiero crear un LDA más grueso en estas tres formas mientras se mantiene el sencillo con trazo fuera cada una manera bajista de hacerlo es crear una forma que coincida con el titular de los tres objetos. Y para ello, pueden usar un sindicato. Este nuevo objeto va a tener la silueta de las tres elipses. Entonces tengo que hacer es poner el trazo fuera del tema. ¿ Pensamos más de lo que quieren picos? Un trazo de los labios es así que selecciono el centro comercial y los duplique. ¿ Y por qué es demasiado selectivo? Usé un atajo de control y suelto para hacer que el sindicato fuera de curso. Creo que no necesito decirte eso. El motivo por el que duplicarlos? Sí, así puedo mantener los tres puntos suspensivos originales encima del nuevo objeto sindical. Ahora todo lo que tengo que hacer es quitar la sensación por defecto, contestó el dedo del trazo sobre el doble o triple de la otra fuerte voluntad. En este caso, voy por unas seis picos de trazo realmente gruesas, y aquí es donde encuentras el primer problema que puedes encontrar. En este caso, es sólo una simple unión de tres elipses, pero es más común conseguir complicaciones cuando se trabaja con personajes hechos de objetos hechos objetos. El primer problema es que no se puede hacer el sindicato en primer lugar. Algo pasa, y el sindicato no es creador. En este caso, elevan bien el estatus. Se mostrará un mensaje diciendo que no se pueden realizar uniones con baños conocidos, y el grupo no es un camino, aunque sea cumpla por completo. Pasar sujetos al hacer personajes es muy común crear grupos. tan pequeñas Piezastan pequeñasy complejas hechas apaga objetos como el hielo o la boca, todas las manos y los pies. Alice aquí para manejar. De repente sólo hay una solución. Ve uno por uno a cada uno de tus grupos y agruparlos, y esto puede ser realmente tedioso, sobre todo si no recuerdas lo que creaste un grupo. Por eso no es mala idea ir en grupo en tus grupos cuando veas que los vas a manipular más. Otro problema que puedes encontrar es que el sindicato aparece con esta voluntad formas que fueron en tu dibujo por dentro te permite realizar uniones con formas de clip, pero en lugar de tratar el objeto como una forma de clip, lo trata como la forma desclip. Entonces si usas clips, las cosas se van a complicar. Es posible que deba volver a dibujar la forma del clip. Puede que te sientas tentado a usar clips, especialmente al momento de crear sombras o reflejos, pero en su lugar usa intersecciones. Recomendé volver a ver la escucha en operaciones booleanas. Si no la recuerdas en las secciones funcionan, son un poco menos flexibles, pero en este caso tienes que usarlas si quieres ese bonito plano l pequeño. ¿ Y si nuestro estilo requiere un contorno realmente grueso, como cinco o seis veces el ancho del trazo interior del objeto? Eso en realidad es muy común en algunos espectáculos. Después verás un par de problemas. En primer lugar, la línea de ayuda se ve fea cuando un derrame cerebral, se hace grande. Hace estallar cualquier pequeña perfección sureña en el avión hecha por el desplazamiento nulo, y esto es muy común cuando se trabaja con algo complejo, como un personaje. Y segundo y más importante, el avión ha comenzado dedo del pie comer lejos partes potencialmente importantes de tu registro como , por ejemplo, los líderes sutiles en el cigarrillo o cerca del borde serán más o menos solapado por el avión grande fuera. La solución es bastante simple. Nunca coloque esta forma de contorno encima de su ilustración. Siempre ponlo atrás como el más de lamido. Esto creará otro pequeño problema. Como habrás notado en el caso anterior, Escape dibuja en los trazos en el punto medio exacto en los extremos de una forma. Esto significa que las malas hierbas del trazo estarán la mitad dentro y la mitad fuera de la forma. Nuestro seis pick dice contorno serán tres picks van por dentro y tres por fuera. Entonces, cuando mandas el contorno al fondo, solo estamos viendo salud. Los píxeles. Esto localmente tiene una solución muy sencilla. Tan solo duplica el éxito que quieres ver. Entonces en este caso, queremos un seis semanas dice con. Entonces si queremos un seis picks EU testeado una vez que el objeto está en la parte de atrás, solo dijeron que con 2 12 hay una diferencia entre crear contornos en objetos y crear puntos de venta en los personajes que creamos ahí, mayoría de los personajes que crear lo hicimos usando sólo líneas abiertas excepto el hombre de mediana edad . Y si recuerdas desde el interior dicha y empeine leones abiertos hechos con el mental después dinos si eran objetos abiertos con un lado invisible uniendo los dos extremos. Esto hará que la técnica de seleccionar muchos objetos y luego usar una unión para conseguir el bit sexy sea muy poco confiable. Dado que algunas líneas pueden cerrarse de los pies ahí a un lado o pueden dejar enormes brechas en lugares importantes, la solución sería entrar y sumarse a todas las líneas abiertas de tal manera que nos saluden . El objeto se mantiene intacto, y si bien esta puede ser la opción que rinda los mejores resultados va a ser complicado y consume mucho tiempo . Obtuve un método más rápido que puede ser menos preciso. El bit es mucho más rápido. Asegúrate de que el color ya esté completamente ajustado y bonito reemplazar con los campos detrás de la linea out y sin área blanca destapada como te muestro en el favor escucha, anunció un poco de formas y duplicarlas. Ahora vamos a transformar los trazos en objetos. Camino de Goto golpeó el baño. Ahora cada parte fuera del personaje es un baño. Con esas formas elegidas. Ahora puedes realizar el sindicato. Y en caso de ir, tienes exactamente el mismo límite del personaje. Pero porque transformas los trazos towpath, eso es un poco mucho solo un trazo con también. Ahora bien, si quieres hacer el contorno de la figura interrogadora, todo lo que tienes que hacer es darle al objeto el trazo contigo uno. Pero recuerda que este trazo va a estar en lo más alto de la historia. Ya tienes una cosa menos que no sabes. Te recomiendo crear esta forma de contorno antes de hacer las conchas y resaltar. Probablemente querrás usar este clip de puntera de sujeto o intersectar con ellos. Ya que no se puede confiar en los leones y el libro que siente puede estar separado por alineación. Te lo mostraré más adelante. Cuando conduje a los personajes 33. Acabado de personajes de papado: Empecemos con el renderizado apagado. los personajes aquí les dieron colores, eliminación y otros toques finales, como en las unidades anteriores con el cuerpo de los datos. Quiero usar este primer personaje para explicar algunos metales y técnicas estarán usando una y otra vez con todos los personajes. Entonces si no entiendes algo, vimos esto esto en un par de veces antes de empezar, quiero advertirte sobre un gran cambio que hice en la salud. Entonces por el bien, fuera simplificando y acelerando la escucha. Seguí y modifiqué las cabezas de todos los personajes para que fueran igual que los cuerpos. Y luego hicimos completamente fuera de línea después sin formas. Esto nos ahorrará muchos problemas más adelante. Y así es como normalmente trabajarás en tu propio proyecto haciendo la cabeza y el cuerpo al mismo tiempo. Recuerda que traje el final. Infierno para que puedas enfocarte en el cuerpo. Entonces empecemos con un don nadie fuera del proceso se siguieron para terminar cada uno para personajes. Voy a repetir estos pasos, ya sabes, personajes para que tengas la oportunidad de ver este proceso en acción varias veces. En primer lugar, vamos a hacer que la línea de salida sea más agradable para trabajar por el líder y unirnos a cualquier conocimiento innecesario . Entonces vamos a aplanar las líneas si es necesario, cuando se aplicará el color con la historia de cubo a todo el personaje y ajustado. Por lo que se ve bien. Creamos la silueta que va a tener el contorno fuera de todas las formas del personaje . Y por último, vamos a dibujar las palas y destacar si es necesario. Por lo que el primer paso es hacer que la línea sea más agradable para trabajar. Ya que no usamos formas, puede que haya saberes sueltos. Entonces lo que estoy haciendo aquí es buscar todo el término con para encontrar lugares donde la línea en esto un poco descuidada. Y hay notas flotantes que esta flotante sabe se volverá peligrosa al momento de crear el contorno. Como dije antes, una vez que volamos el fuerte testamento, también volamos cualquier problema. Y estas rupturas apenas visibles en la alineación serán enormes. Recuerda que para crear esta Alouette, ya que aquí no estamos trabajando con forma, necesitamos transformar esta droga dos baños por lo que crearon caminos delineados. Tenemos esas imperfecciones. Entonces lo que estoy haciendo aquí es asegurarme de conectarme tanto. Termina los como sea posible con el otro extremo ALS seleccionando los dos animales y haciendo clic en la articulación nariz seleccionada ahí dentro. No hay selección a cazadores. Otra cosa que estoy haciendo es asegurarme de que los Leones no sobreextiendan accidentalmente la élite sobre dónde deberían estar. Por lo que realmente soy algunos en la búsqueda de cualquier posible imperfección que pueda resultar en y feo contorno cuando aumenté el trazo con. Por supuesto, este no es un paso que debes seguir con cada personaje que hagas, usando nuestra técnica off usando solo trazos para la alineación. Por lo que perdemos todo el tiempo que queremos pero que sea el line up de una manera más racionalizada aquí. Pero creo que aún vale la pena, aunque quiero hacer unas cuantas líneas más bonitas usando el efecto Trazo de cono. La mayoría de las líneas sean importantes que terminan en esta incómoda llanura inundable. No es absolutamente necesario, pero sí le da algunas noches de look a algunos de los personajes. Algo importante a recordar al usar el esfuerzo de papel que papel ambos extremos. Entonces tienes que ir y un Naper el y quería em con el pequeño círculo. De acuerdo, entonces aquí viene una de las partes más importantes del render en el refrigerador. Entonces voy a repetir, tomar sexy en proceso con cada idea. Primero selecciono la herramienta de cucharón y me acerco lo más posible a la zona. Por lo que la forma libre es un estado lo más posible. Después de eso, utilicé offset dinámico el tiburón. Se trata de Contra J. Y cuando se quiere hacer es compensar la forma por lo que se superpone a la línea de salida. Pero no se extiendan más allá. Después de eso, envío esta forma a la parte de atrás. Entonces está detrás de la alineación. Y por último, esto es algo que me gusta hacer porque mejora el rendimiento y está aquí para modificar si tampoco utilizo objeto towpath en él. Esto quitará la dinámica, compensará el fuego de la madre y te devolverá el baño. Es importante tener la versión de trayectoria de las pocas formas porque quizá no siempre sea posible alcanzar esos ángulos agudos en las esquinas con un desplazamiento dinámico, al menos no sin pasar la alineación. Y ahí es donde irás y tirarás y estirarás manualmente unos cuantos nariz para sentirlo todo . Este es un proceso muy repetitivo porque tiene sin, con cada idea vacía. - cuanto En cuantoa los colores reales, tienes que experimentar por ti mismo y ver qué luce genial. El zurdo atrás y te dan es para mantenerte alejado de los colores altamente saturados. No se ven bien la mayor parte del tiempo, así que asegúrate de que la S después. En la era del molde de selección circular, no es do hola. Algo que puedes hacer es seleccionar los trajes de color en el paladar, que es lo que estoy haciendo. Un veneno, los colores a la izquierda, mayoría fuera de los grupos de color, son los más separadores. Se puede conseguir un par de buenos tonos de piel con el inferior y medio Don's fuera de los grupos de color naranja y marrón. Eso es lo que estaré usando para la mayoría de los personajes. Algo que me ves hacer es realizar una unión con todas las formas que están destinadas a estar fuera un solo color. Por ejemplo, es elegido cada amistad que compone la piel, y yo realicé un sindicato. También podría haber ido a agruparlos o unirme a ellos usando el comando combinado. El caso es que ahora si quiero cambiar el color de su piel de todo el personaje , pero tengo que hacer es seleccionar su forma de piel. Y aquí está el gol fuera de curso. Repitió los mismos pasos con los zapatos del chef y Beth Now para el contorno. Azulejos no honestos tienen esto muy obvio. Terrallende rodeó a todo el personaje, pero unas ruedas además del mejor momento. La forma más rápida a Al Shadows es por grande y ya sea en la intersección clip derecho con esto ayuda a dar forma a ver lo que quiero decir en un minuto. Pero primero, hagamos este esbozo. Recuerda que aquí no tenemos trabajando con formularios. Esa es una de las razones por las que necesitábamos sentir el área tan precisamente con el tono del cubo para que pudiéramos crear una plata sólida ella. Pero luego ahí las líneas, son trazos. Tenemos que transformarlos en formas. Por lo que, junto con el cubo sienten formas, forman su silueta sólida. Necesitamos Esto es muy fácil de hacer persona recién electa e ir por el camino. Detener el baño. Esto transformará los trazos en Bath y sólo sus trazos. Los objetos que ya se sienten no serán efectivos. Ahora que los leones ya no tienen líneas. Es mucho más difícil hacer alguna modificación. Pero si vas a este punto con el color ya selector, más probable es que ya hayas terminado de modificar tu personaje. Ahora para hacer forma esta silueta, duplica tu personaje seleccionando y ocultando control de on Realizar una unión. Esta nueva forma de silueta mucho es el personaje a la perfección. Así que envíalo a la espalda con un trazo y dale dos o tres veces el peso fuera de la alineación normal. Ahora estamos listos para el paso final. Ahora crearemos una bonita sombra que enmarcará a todo el personaje y le dará un poco más profundidad. Una pequeña nota aquí en la mayoría de los espectáculos de dibujos animados. La mayoría de las veces, los personajes no tendrán sombras. Entonces si quieres animar a este personaje, podrías convivir aquí. Eso es parte de la sombra. Utilizo un vaso de vista, poco profundo, poco profundo, nuevo marco del dedo del pie. El personaje con una especie de cúpula negra, por supuesto, con lo común tienen frontera fuera de su social y estilo, el hacer sombras suaves con la opción de desenfoque y el uso de capas no debería ser demasiado estiramiento, por lo que empiezo dibujando la sombra del lado del personaje. Yo quería ser visible, pero no abrumador. Dado que se trata de una caricatura, no hay necesidad de ser altamente preciso con una colocación. Basta con presionar la nariz en la oposición que estarán, y se verá bien en este personaje. Esto significa dedo del pie. Encuentra el lado izquierdo de las formas y crea algo bonito, pero visible poco profundo. Y luego dices, intersección rápida con forma de cigarrillo, que está en el fondo. Recuerda, puedes salir click para seleccionar una forma detrás de otra, así que eso es lo que estoy haciendo para duplicar la forma del cigarrillo, dije el enfriamiento de la forma a negro y bajar el Alfa a alrededor de 25% o así. Aquí no hay ciencia. Eso es sólo el Alfa que te queda bien. Más tarde, me voy a unir. Todo se formará en uno, así que vas a poder tener el arendelle dorado lejos de todas las conchas a la vez. - Observe que estoy sola. El caparazón para estar por debajo de la línea de salida es saber demasiado perceptible, sobre todo si usas un gris más oscuro para la alineación. Pero prefiero que esté detrás y eso y es todo. Voy a estar repitiendo estos mismos pasos en casi todos los demás personajes. Entonces en los siguientes personajes, entro menos en estos pasos y más detalles específicos del interconector. 34. Acabado de personajes de tipo de: Sigamos con el tipo duro, los mismos pasos aplicados al escultor. Entonces, empecemos con arreglar la línea de salida. - Algo que notarás es que cuando aplique el trazo de papel y luego dije, cantidad de pelo del dedo del pie del papel que es a veces se va a quedar plana y no va a cubrir. Creo que es capaz, así que ten cuidado costo más adelante. Yo lucho con esto en algunas partes, - bien , ahora por el campo. Y aquí hay una situación interesante. El área del cuerpo es un poco demasiado grande, y me temo que no puedo acercar lo suficiente para una sensación de buena calidad, que puede resultar en Providence una vez que usé en Nam accostado. Por lo que para hacer más pequeña la idea y obtener la mejor forma de sensación de calidad, una línea de prisión se metió en la zona desde el resto del cuerpo. Borro esta línea, Lee la carrera, por supuesto, y uní las formas de sensación juntas. Pero de esta manera tengo un área considerablemente más pequeña, y podrían conseguir la sensación de calidad de la naturaleza, ya que puedo significar mucho más de cerca en repetir esto con el otro brazo y con sección de salud , y luego uso una unión diario forma en uno que es lo que iba a hacer de todos modos para conseguir una sola forma con todo el color de piel aquí la espera un par de esquinas con el desplazamiento dinámico Goldrich. Entonces si están o en forma la forma volver a un baño por ir a tirar el baño, muevo un par de notas. Entonces la forma se siente entonces Dia idea ahora, para convertir esto en una forma, - se topó nunca se topócon un problema. Esos pelos que dejan el correcto un cigarrillo me dan problemas con la forma de sílaba cuando le doy un trazo grande. Espera. Entonces cuando lo hice fue quitarle estos pelos de esta forma analfabeta justo antes de que realicen el sindicato para evitar cualquier problema. Off mezcla es obligatorio y el personaje original agrupo el duplicado el movimiento, la salud soy grupo, el duplicado soy para el sindicato. - Ahora la lucha. Esto en forma roja se hace sin esos salud, y se ve mejor ahora para los poco profundos. Yo quería un poco más grande, profundo aquí, pero la mayor diferencia es que creé muchas más conchas en el infierno para que sea aún más áspera. Y está en 35. Acabado de personajes femeninos: para la familia quería mostrarte con qué facilidad puedes crear variaciones en el color. Por lo que creo dos versiones fuera del mismo personaje. Una nota pequeña. Paso mucho tiempo haciendo lo mismo dos veces, pero se arregló en la línea de la cosa que me llevó más tiempo. Entonces como es más o menos tomar sexo en proceso, no lo hagas dos veces. Me saltaré adelante el liner fijando para el segundo personaje y dejaré todo lo demás aunque haya hecho juguetes. Lo - único nuevo en la línea de este mayor es el de Ebel. Originalmente engañé un poco cuando hice el pelo, y usé la siempre útil estancia por trazo para crear las cejas. Entonces estoy aplicando el Pacífico. Pero originalmente los de abril donde son más grandes ahora se ven un poco demasiado pequeños. Esa es una opción en el dale del Pacífico del 1er 1 con la que cambias el trazo. Y eso es exactamente lo que estoy haciendo ahora. No, mi ventaja, el campo y para el primer tipo que fui al rojo aquí. Por lo que rápidamente esbozo unos colores aquí, ya que hago el tiempo de unirme a las diferentes formas por color. Es realmente fácil probar cosas nuevas. Esto no voy a ser los colores definitivos. Estos son sólo un adelanto. Literalmente. Yo iba y los refinaba del otro personaje. Yo quería un color de piel diferente otra vez y dados los colores temporales justo como una revisión. Ahora es el momento de refinar los colores. Mi reciente allá, Freeland sirvió un amor para jugar con la situación y ligereza, y tal vez concuerda con lo enorme para ver lo que se ve más bonito. Fui a evitar colores que son demasiado fuertes. Esta es sólo la madre de juicio y nunca ver lo que persona cada cayó. Y ahora el ver qué forma ahora para los espectáculos. El telescopio es un poco más complejo que los otros personajes. El problema aquí es que el personaje tiene múltiples capas, con algunos poco profundos afectados en alguna zona, mordió no la que está detrás. Por ejemplo, quiero una sombra en el alumbre, pero nada que tengan detrás de él. Entonces lo que tengo que hacer es dibujar la sombra y alzar el borde en la alineación, que en este caso no es difícil ya que las líneas son tan gruesas. Parte del problema es porque me fui de dedo un poco profundo mentalmente vaginal en una sola forma, como con todas las formas que comparten un color. Entonces es un buen sólo un color y alfa, pero eso me impide esconderme. Alguna sombra detrás de la forma de color y otras conchas se convirtieron en otra, ya que algunas conchas tendrán el mismo orden de pila una vez que las unas. Por suerte, todos los rastros se apagan. El ser superficial encima de los forros desaparecerá una vez que lo movamos detrás de él porque el cuerpo es el mismo. Podría simplemente mover el caparazón al otro lado y lo hemos hecho con las hembras. Espero no haber demostrado lo fácil que se puede crear, no tan variaciones y cambiar completamente la sensación del personaje con muy poco trabajo. 36. Acabado de personajes de niños: el dar es que corrigieron que originalmente hice para los autos aprendí a drogar o a fondos para animación. Fui al personaje a poner en el fondo final por eso, uno solo sintió la manera de vaciar. Por lo que hackeé juntos un par de personajes, este dar y el hombre de mediana edad por Houston formas y clips, que, por supuesto, no es la forma óptima de dibujar este tipo de personajes. La versión que te han visto en un non se hizo usando el meta explicado en las anotaciones, y vamos a terminarla así. El primer paso, por supuesto, es arreglar la nariz suelta, extraviada e innecesaria en el trazo en su contenido para ti la alineación y separar en las formas en grupos de colores por uso en una unión rápidamente, aunque pierdan color para previsualizar mejor el ganado. Algo que me di cuenta con este personaje, ¿qué es eso? 80% genial no estaba funcionando para mí, Así que decidí usar el 90% gris para el Lehnert para todos los personajes, y verás que después cambié un par de alineación de coleccionistas, así que me va a ver, dijo el trazo. Colorea la mayoría de los objetos y había descubierto a un par de niños en formas que estaban presentes en el infierno. Pero no me di cuenta de que lo hicieron. Dije el trazo mucho Como dije antes, me enfrenté a la colina desde el personaje. Hackeé juntos usando objetos de campo y las formas me aprisionan dedo del pie y escondo otras formas que no funcionaban bien con la forma en que waas trabajando. Entonces ahora la maquinilla de afeitar me que mi acaba de borrarlos. Y eso es algo que pasa cuando creé esta forma de U. S. Ese es un agujero donde hay gente debe ser tres honestos. No estoy 100% seguro. ¿ Qué? ¿ Cuál es el problema? Probablemente alguna forma de pupila duplicada que no noté tener algún derrame cerebral sin combate o algo así. Pero importante es que esto tenga una solución muy simple, al igual que las notas problemáticas y eliminarlas. Adicionalmente, si estás seguro de que es un espectáculo a través, puedes simplemente ignorarlo. Un espacio dentro de la forma tendrá un trazo, pero si no es visible, entonces no hay problema golpearlo lidiando con el problema de los adultos excesivos. Es muy común que excepto genere mucho apagado notas innecesarias para preservar un rincón después de la operación en este caso, probablemente después de transformar el trazo a Bath. Como dije antes muchas veces, hacer que el stock sea más grueso sólo hará más visible la nariz problemática en la preocupación. Por lo que la mejor solución sería ir al problema original y eliminar manualmente la nariz y el golpe innecesarios. Pero no siempre es la solución más efectiva. Si el problema se localiza en una idea pequeña y no es demasiado obvio, solo podrías intentar arreglarlo ahí mismo, que es lo que estoy haciendo ahora. Aquí tienes un problema interesante. El brusco pick off un trazo que se mete en un estado que es engaño en el parado arriba , el sentimiento luchó un bajo. De lo que puedes decir la forma de transición a partir de ahora conoces el trazo. Y si eligió un extremo puntiagudo en las esquinas, incluso se puede establecer el ángulo en el que se está mostrando. Esto es así. No hay esquinas incómodas largas y puntiagudas que puedan dañar la calidad final. El problema es que cuando se trabaja con trazos realmente gruesos, es obvio cuando se baja un extremo puntiagudo. El problema es que aquí no hay una respuesta fácil. Se puede bajar el umbral de ángulo, pero esto hará que el final puntiagudo sea demasiado largo y feo para mirar al otro candidato. Quizás demasiado obvio que se tiene un final puntiagudo, y se ven incómodos de ver. Sea lo que sea encomiable que sea no toque la opción de ángulo en los sentimientos de un bajo. Van manualmente y arriba en el ángulo un poco más y a ver si aparece el extremo puntiagudo. Y en el peor de los casos, tal vez deberías cambiar el ángulo en la forma original o transformar el seis trazos en un camino y modificarlo manualmente, pero solo si realmente es necesario. La sombra es bastante similar a lo que realmente no hago con los otros personajes de aquí. Estaba pensando en hacer más fácil para mí dibujar los poco profundos justo debajo del cabello colocándolos detrás de la forma del cabello. Pero déjalo en cambio. Mi mente y yo decidimos pegarnos a unirnos en todos los poco profundos juntos en una sola forma. Entonces termino reintentándolo usando una diferencia de mil 000.000.000, - y es el final dar la decisión 37. Acabado de personajes con edad media: este coleccionista es el otro personaje enamorado de la matanza que dibujé para los aprendidos a crear fondos capitán para animaciones Tú entonces Porque así lo primero que estoy haciendo aquí es buscar y arreglar las notas problemáticas en el contenido lo mismo que el otros, que enfermedades que conoce y uniéndose a los molinos cercanos cuando sea posible. - Heres algo interesante podría ser la característica facial del original consiguió hacer como en el personaje anterior. Este era otro personaje que tenía juntos muy rápidamente dedo del pie puesto en las partituras de fondo . Por lo que formas con sensación en ese entonces en este caso, la oreja alza una parte de la ayuda. Entonces cuando elimino el campo que están mostrando a través de la solución surgió es realmente simple. Acabo de duplicar una forma de año y uso una diferencia con el pelo puntera corte el sobre que se superpone. Esto es lo más fácil Entonces entra en la forma del cabello y la nariz y ajustándolos para que no superponga el año y repito este paso otra vez con la nariz en el bigote, duplicando la nariz y apagando el bigote con una diferencia incluso que sientan esto caso es especialmente complicado para el cubo. Entonces busco en cada esquina cualquier área que no fuera completamente de campo. Y como pueden ver, este es realmente un área pequeña que necesitaba para entrar ahí y mover un par de notas. También quiero recordarles que una vez que envío la forma de la sensación al fondo, rápidamente golpeo turno de control, veo transformarlo en un baño y recuperar las notas. - Entra al centro. Y al igual que en el caso del tipo duro, no quería usar las cejas, ya que estropea al anciano en forma para que no las use con el sindicato. - Las conchas son realmente fáciles de hacer en este personaje, uniendo las conchas como un solo objeto y enviando la forma de concha por debajo de la línea hacia arriba. Y aquí me olvidé de un par de áreas. Lo bueno es que ahora todo lo que tengo que hacer para integrar estas nuevas formas al resto del objeto pala. Tú la llevaste por mi unión con ella, y lo hemos hecho con todos los personajes 38. Conclusion de la clase: Enhorabuena por terminar esto, chicas. Espero que aprendas mucho de cosas nuevas. ¿ Y te divertiste con él? Fuera de curso. Tu siguiente paso debería ser aplicar lo que has amado a tus propios proyectos, tratando de leer a tus propios personajes o como un guardado en la unidad corporal. Usa lo que has aprendido para estudiar y deconstruir a tus personajes de capitán favoritos. Esa es una de las mejores formas de bajar. De verdad quiero subir la dificultad y aplicar lo que has aprendido aquí a otros estilos de caricaturas que son más detallados y generalmente borrachos, usando pluma y lápiz como el estilo Disney o animal. Si sientes que has dominado has llegado a hacer ¿sientes curiosidad por la otra parte importante de la animación? A lo mejor te gustaría revisar mis otros autos aterrizan a cártel de drogas hacia atrás para animación. Originalmente ambición discurso. Acabas de terminar como secuela de esa, y ahí aprendes todo lo que necesitas para drogar fondos del dedo del pie, usando software vectorial al estilo de los cantones madre, por lo que se complementan bastante bien. De cualquier manera, entonces es mucho cordero, así que si tienes alguna pregunta o retroalimentación y dame mensaje por correo electrónico. Vivo dentro de los recursos. Creo que las que fueron alguna pregunta como rápidas otra vez. Bueno, muchas gracias por tu tiempo y diviértete haciendo personajes.