Transcripciones
1. Introducción: Oye, mi nombre es goma
y bienvenido a mi curso. En este curso voy
a estar repasando cómo mezclar y
dominar completamente la música. Voy a empezar primero
explicando EQ y compresión
todos los fundamentos. Entonces voy a
seguir en realidad a entrar en una canción y hacer
paso a paso lo que hago, y cómo debes acercarte a ella, y qué debes hacer en
cuanto a mezclar una canción. Entonces para lo final
voy a hacer un mastering. Realmente desearía que
tuviera este curso cuando empecé
porque
siento que esto va a ayudar si eres principiante y
esto te ayudará por completo a entender todo lo
que debes hacer cuando necesitas mezclar tu música. Pero sí, te espero, espero que esto realmente te ayude y sí, vamos a
meternos en ello.
2. Comprender EQ: Hey, bienvenidos a la primera clase en este cómo mezclar
y master class. Entonces lo primero
que voy a repasar, ya que antes de llegar a la mezcla
real de la canción, te
voy a enseñar los fundamentos. Entonces lo primero
fundamental y una de las cosas más importantes en
toda la mezcla es el EQ. Entonces, sólo vamos a entrar a la
derecha en este EQ. Yo voy a, voy a
enseñarte primero estos
modos aquí mismo. Entonces si tu ecualizador no tiene esto, no
tienes que
preocuparte por esto, pero esto
es muy importante. Entonces sí sugiero conseguir EQ que te
permita controlar la fase, cómo afecta a la fase. Entonces, básicamente, ¿qué fase hace, cómo los EQs afectan a la fase? Básicamente, esta 0
latencia aquí mismo. Esto es cuando estás cambiando
cosas en hacer cola las cosas. Está afectando la fase mucho más que si fueras
a ir a fase natural, entonces la mejor
es la fase lineal. Entonces cuando estás haciendo cosas
como frecuencias de bajo, ahí es donde vas
a necesitar cosas como esta, honorarios
lineales y fase natural. Pero yo, yo solo, creo que esto es algo realmente
importante que estamos aquí y realmente no
lo aprendí hasta mucho después. Y sí tiene una enorme diferencia en cómo es
la calidad del sonido. Porque lo que básicamente temas de
fase es el sonido se está
cancelando y solo arruina un sonido. Entonces esto de aquí
realmente puede ayudar con eso. Pasando adelante. Las siguientes cosas básicas son el
corte bajo y el corte alto. Entonces un corte bajo o un paso alto porque estás dejando
pasar los máximos y estás
recortando los mínimos. Eso es lo que se llama
el estándar de corte de paso alto pero bajo. Estás recortando todo por debajo de este número
y controlas, puedes controlar la pendiente de
cuánto estás cortando. Entonces digamos que estás
tocando un sonido. Y por ejemplo, levantemos una guitarra y digamos
que quiero cortar, digamos que quiero
recortar todo por debajo de 500. Por lo que esta pendiente de
aquí mismo te va a permitir controlar
cuánto está cortando. Aquí mismo dice
seis dB por octava. Entonces cada 12 semitonos, se va a cortar 60, ser 12, 18, 24. Cuanto más alto vayas,
más empinada es. Entonces escucha,
escucha la diferencia. Entonces escuchas, las
escuchas más agresivas. Eso consiguió, de acuerdo,
ahora de corte alto, obviamente, es, es lo
mismo, pero está volteado. Por lo que entonces obviamente cosas
estándar como campanas y justing
ciertas frecuencias. Pero lo que quiero
enseñar en este EQ, ahora que me puse como una especie
de lo básico de fuera del camino. Pero lo que quiero
enseñar en este como video de
EQ es cómo encontrar en barrido para frecuencias y también E queuing ruido
innecesario fuera. Entonces lo primero que
me gusta hacer es si, si estoy E haciendo cola algo
que tenga frecuencia base, eso es importante, como
esta guitarra tiene alguna base. Vamos a ver, como
dije, esta opción de fase. Si no quiero eso, si no quiero que la fase de este cambio de ecualización se meta con
las frecuencias base, entonces
lo voy a poner en fase lineal. Pero si lo es, si
no es algo que es
súper importante en, realmente no lo vas
a notar de todos modos. Y vas a
cortar cosas de todos modos. Y no es realmente
como lo principal,
entonces no lo haces yo, solo te sugiero usar
fase natural o 0 latencia, pero fase lineal II tú, Alex usa en el
seguro principal
porque mantiene el fase
juntos más. En fin, lo que hago por
cada, cada instrumento
es que consigo un corte bajo. Encuentra donde
empieza a rodar. Y no sólo donde
empieza a rodar. Digamos que si tienes un 800 ocho
realmente grande, posible que
necesites cortar esto para hacer espacio para
todo lo adecuado. Pero ahora mismo vamos a estar bien. Sólo encontremos
dónde sale. Por lo que alrededor de un 100. Y la razón por la
que estoy haciendo esto es porque mira todo
esto aquí abajo. Todo eso
ahí mismo ni siquiera se oye. Y sólo se va a
acumular en no sólo como meterse en el camino de otras cosas como un
pastel o 800 ocho. Pero va a tomar
un volumen más dB. Y cuanto más cortes sin afectar el sonido como si
no quisieras cortar cosas,
solo para cortarlas de otra manera
que afecte el sonido. Se quiere mantener
todo sonando bien, pero se quiere cortar sonidos
innecesarios para que en realidad
pueda tener una mezcla más fuerte. Hice lo
mismo con la parte superior. Pero lo que me gusta hacer es
que me gusta hacer una pared de ladrillo y recorto todo
por encima de 19 k generalmente. Pero si tu sonido es más bajo y aquí no hay mucha
información, puedes
bajarlo aún más, pero noté que nada por encima de 19 k, realmente no se
oye. Entonces Vamos solo. Tan solo a ver si
puedes oír algo. En realidad no se oye nada. Pero si miras el DB, mira, así que cortar eso
va a hacerlo más fuerte. Al igual que no lo va a
hacer más fuerte, pero va a
poder vas a poder hacerlo más fuerte
sin que llegue tan alto. Es un no hará
una gran diferencia. Pero cuando se tiene, cuando se
hace esto en cada seguro, sí hace la diferencia. Entonces ahora, cuando escuchas
esto, ¿qué estás escuchando? Lo que escucho es en
esa nota a donde va, Hay un poco de
dolor y me duele un poco. Entonces lo que
haría es conseguir una banda de frecuencia
y en la opción de campana. Y me gusta usar QRS
grande, grande porque suena más natural a diferencia de
una cola muy apretada. No va a
sonar tan natural. Solo quieres usar tacos ajustados cuando te estás poniendo realmente quirúrgico y necesitas sacar una frecuencia muy específica. Por lo tanto, ten eso en cuenta. QRS anchos son un sonido más
natural. Entonces lo que haría
es que tal vez me
pondría un tres, que
sigue siendo una Q. blanca Y entonces en lugar de
tirarlo hacia arriba en barrido, realidad
me parece mejor
tirarlo hacia abajo. Después barre. Porque una vez que lo
sacas te gusta en vez de tirarlo
y luego barrer, todo va
a sonar mal. Pero cuando lo tiras
hacia abajo y dices, bien, cuando llegues a
eso por punto dulce donde se va el dolor, estás como, bien, lo
tengo, lo tengo. Y ahora entonces
vas a impulsar la ganancia hasta que no oiga realmente. Ahora, algo que yo podría hacer, es
que nos
encargamos del tema. No hay como antes. C, Ya no te duele los
oídos. Pero algo que podría hacer
en su lugar es hacerlo ya sea EQ. Y básicamente lo que es todo
esto es cuando eso, cuando esa frecuencia sube, esa dinámica, Sólo lo
va a empujar
hacia abajo cuando se pone. Entonces es como un compresor, pero sólo en este EQ bandas. Así que mira, vigila. Mira eso, míralo de nuevo. Antes. Por lo que sólo está tirando hacia abajo cuando se pincha para
que no se vea afectado. Está dejando todo lo
demás sin afectarlo. Porque cuando tienes algo que es constantemente así, siempre
es, siempre es
esa es una posición fija. Tres dB a 2500 hertz siempre
va a estar
fuera de ese sonido. Pero si usas algo
así como un EQ dinámico, déjame volver a poner esto a la normalidad. Es sólo en una comida para llevar,
lo que quieres sacar. Por lo que puedes usar eso
en esas situaciones. Me podría gustar que no lo haga. Depende de ti decidir
lo que quieres hacer básicamente. Y ahora una cosa más que
quiero repasar es cortar y agregar. Por lo que mucha gente, cuando
empezaron, sólo
quieren sumar todo. Quieren simplemente volverse locos y
solo agregar un montón de cosas. Pero la ecualización sustractiva es
en realidad muy buena. Porque digamos que
quieres que
brille una vocal y quieres
que sea más brillante. En lugar
de agregar un montón de frecuencias altas, querrías cuidar el humor.
Voy a llegar a eso. Voy a tener un video
específicamente sobre voces, pero te gustaría
cuidar de
qué, ¿ por qué no está claro
en primer lugar? Porque entonces vas a conseguir un sonido sonoro más natural. Y así solo estamos agregando
todas estas cosas y va a ser mucho más fácil
y oídos para escuchar. Y no vas a tener que hacer un montón de cosas locas. Entonces lo que harías es
una vez más, conseguir una banda, tirar todo el camino hacia abajo, ver donde suena
mejor a 30 entonces. Y no digo que haga
esto en guitarras, esto es, solo lo
estoy haciendo en,
esto es sólo un ejemplo. Pero si esta guitarra fuera a estar muy fangosa de lo que yo haría esto, pero sólo hay que escuchar. Eso es otra cosa
que dejar de hacer cola. Escuchas el sonido
y estás como, vale, esto es lo que quería, algo que no
sea que lo hagas o, o escuchas problemas, eres como Eso suena realmente fangoso o te podría
lastimar mucho los oídos . Entonces sí, Cosas así. EQ sustractivo por encima de la adición. Obviamente se puede agregar. Y además aún no
hablé de estos. Estante alto que estante bajo. Entonces básicamente, en lugar de una campana, que es una banda de
frecuencia independiente, sólo cubre este espectro. Un estante alto es, si doblas esto todo el
camino de regreso a
lo más bajo, va a afectar
todo el rango de frecuencias. Entonces básicamente es algo
por encima, está tirando hacia arriba. Por lo que en también la cola puede
ajustar lo loco que es la pendiente. Obviamente un taco más grande. Un Q sonando más natural
sería un taco más abierto como un uno. Y luego lo mismo. El estante bajo. Es solo estándar por yo debería aunque eso
ahí en el tutorial de EQ. Pero sí, eso es
más o menos para hacer cola de E. Obviamente, a medida
que vayas, vas a conseguir más. Simplemente va a ser,
se va a sentir más natural que
solo elijas un sonido. Sé como, Vale, esto
es lo que hay que cambiar porque esto
es una especie de mis oídos son esto no está
sonando ojo derecho, entonces vas a entrar y ahora sabes usar este ecualizador. Y luego vas
a poder hacerlo porque no es como, oh, no sé
cómo usar el tono. Voy a tirar
una cosa más. Este es este ecualizador tiene la capacidad hacer modo medio
e izquierda y derecha. No te confundas tanto con eso. Básicamente. Digamos, digamos que quieres
cortar algo a los lados. Entonces si llevas audífonos,
que deberías ser, deberías estar usando
audífonos, um, o escuchando en monitores, monitores de
estudio. Solo está afectando
cosas de un costado. Entonces si quieres impulsar
algo en los lados al igual, vamos a ver, alrededor
como sólo de 700 dólares. Escucha que está
agregando información. Está sumando ganancia. Está haciendo 700 hercios más ruidosos solo por los lados y está dejando intacto el
medio. Ahora digamos que quieres sacar mayor frecuencia del
medio para que vengas aquí. James, hizo sólo escuchar antes, después. Y boom, suena más amplio. Entonces eso es, esa es una técnica que también puedes
usar con el matiz. Yo sólo pensé que
debería tirar eso ahí ya que voy
por encima de E queuing, pero sí, eso es más
o menos lo básico sobre dequeuing
y espero que eso haya ayudado.
3. Comprender la compresión: De acuerdo, veo que llegaste
a la segunda lección que es la compresión. Y este es un tema
que mucha gente, incluyéndome a mí mismo, cuando
era principiante, simplemente no lo entendía. No entiendo qué
compresión no fue y entiendo qué
hizo o cómo usarla. Entonces voy a
descomponer completamente lo que es la compresión. Y es muy sencillo. No lo pienses demasiado porque
cuando era principiante, principiante, me pensaron. Ahora a lo que me refiero cuando
aprendí a usarlo, estaba como, esto
en realidad es tan simple. Entonces vamos a meternos directamente en ello. Déjame sólo tirar
un compresor. Veamos el umbral, ¿verdad? Esta línea de aquí es
el umbral como ves. Entonces pongámoslo justo
donde está alcanzando su punto máximo. Entonces todo lo que hace compresor es
básicamente solo nivelar el audio. Está tomando unas partes ruidosas y las partes tranquilas y las está
empujando agrupadas. Y la forma en que está
haciendo eso es que parte
11 permitida va como el transitorio que es
un pico en un audio. Eso empuja hacia abajo. Yo quiero adquirir
piezas como el juego. Deja ir
eso, deja ir la compresión, y hace cosas como esta y esto se acercan, como así cuando
pones este umbral, ves cómo, si lo
pusiera justo aquí
en la parte superior? Sólo lo está
tirando un poquito. Pero vamos a ver, Vamos a
ponerlo justo donde esta parte baja está tirando hacia abajo. Está bajando la parte ruidosa, pero es que está empujando la parte tranquila hacia arriba por lo que está acercando esos sonidos. Por lo que todos los picos en el
audio están siendo
derribados y todas las partes
tranquilas del audio están
siendo levantadas. Entonces lo está nivelando. Y esto se usa en absolutamente todo,
cada instrumento posible. Este EQ y compresión son las herramientas más utilizadas
en toda la mezcla. Ahora entendamos el
ataque y la liberación. En primer lugar, voy a empezar
con el ataque. Llegaré a esta
proporción después, pero empecemos con el ataque. Entonces lo que hace el ataque es decirle al compresor
cuánto tiempo debe esperar antes de
bajar la señal. Entonces digamos que
pones el umbral. Entonces lo que
hace este ataque, un milisegundo. Está esperando. El, los picos de audio. Está esperando un milisegundo
para que lo baje. Digamos que lo ponemos
en 100 milisegundos. Ahora cuando hace picos, está esperando 100 milisegundos
para tirarlo hacia abajo. Entonces es dejar pasar esa primera, transitoria
inicial. Y qué transitorio
es, sólo picos y el audio, las partes más fuertes del audio. Entonces esto va a permitir, la razón por la que la gente usa
esto es que va a permitir un sonido
sonoro más enérgico. Hace cuando tú, cuando empujas más el ataque y dejas pasar algunos de
los transitorios, suena más vida, suena como tiene más
vida en él en lugar de solo el aplastamiento completo, haciendo un absoluto, el mismo
todo el mismo volumen. Entonces básicamente el
control de ataque es controlar
cómo, qué tan rápido reacciona eso
y qué tan natural o antinatural va a
sonar. Eso es todo lo que es. Entonces cuanto más rápido
ataquen, más rápido y el instante. Si pones esto en 0.01 milisegundos va
a actuar al instante. Mira este instante. Pongamos esto en 1 segundo. Ve que
ni siquiera hice nada. Hagamos un 150. Ves, está esperando
mucho más tiempo. Es dejar pasar ese primer transitorio
inicial, inicial. De acuerdo, ahora, ahora que tenemos eso,
vamos con el lanzamiento. Entonces realmente hay cuánto tiempo espera para
dejar ir la señal. Entonces lo que hace la compresión
es que trae en las partes ruidosas. Entonces ahora está apretado. Es el golpe de la parte fuerte. Ahora el compresor se
sujeta hacia abajo a la derecha. Ahora el lanzamiento es el
tiempo que tarda en dejarse ir. Entonces si tenemos este
set realmente rápido, la SEC mira esto. El segundo que esto
pase el umbral. El segundo que el, el audio en sí ya no está por encima
del umbral, lo va a soltar
de inmediato. Si tienes esto
en un lanzamiento rápido. Pero si no tienes
en un lanzamiento más lento, como un 100 o 200, Va a llevar mucho
más tiempo dejarlo ir. Empujémoslo aún más. Ves que tardó
tanto tiempo en dejarlo ir. Entonces esto controla básicamente el, el ataque y la liberación
controla eso, eso es, entonces eso es lo que
realmente controla, pero lo que nosotros los humanos lo
usamos como para escucharlo. Controlar la vibra en
controlar cómo alimenta. Porque, ya sabes, si dejas que algo simplemente sea aplastado por el compresor y no
hay transitorios. No va a ser tan
bajo como lleno de vida como si hubiera transitoriedad
de las liberaciones también. No es lo suficientemente rápido, ya
sabes, no vas a estar
sacando nada. Entonces el ataque y la liberación es básicamente el control
del compresor para nivelar
realmente. Es el momento que
utilizas para nivelar todo correctamente
en lugar de
todo el lugar y además
tener el ataque demasiado alto para destruir por completo el sonido y hacer
que no suene bien. Así que usa esas dos cosas para realmente obtener el mejor sonido de tu
compresor básicamente. Y también audio nivelado. Ahora la relación, esto
es muy simple. En realidad es algo
realmente fácil de entender. El ratio. Entonces se ve este umbral. Entonces ahora mismo está
en un cuatro a uno. Eso significa que va a, por cada cuatro dB
por encima del umbral, que es el nivel de audio, va a sacar un dB. Entonces si 40, Se va a
sacar un dB. Y entonces digamos que
tienes infinito 21, que es que si algún audio
pasa por encima del umbral, sólo va a
sacar todo. Entonces no va a dejar
nada por encima del umbral. Por lo que cuanto menor tenga la relación, menos cuanto menos sacando, menos tirando
el audio
hacia abajo y sujetando hacia abajo. Básicamente, cuanto menos
va a comprimir el audio el compresor , más cuanto más alto lo tengas, más lo
va a comprimir el compresor todo sobre el umbral. Está controlando el,
la suavidad y dureza de cuánto va a
sacar sobre el umbral. Entonces ahora lo que hay que
entender es que estas cosas
diferentes están aquí. Por lo que pico y RMS, RMS es un promedio. Se necesita un
escuchar el audio y se obtiene un nivel promedio, se obtiene un nivel de audio promedio. Entonces el compresor reacciona
ante cómo, qué es eso. Pero pico es. Ve los picos y
solo ve el nivel
de audio de esos picos exactos. Y luego lo, lo, el compresor reacciona solo
al pico. Entonces si quieres hacer como
vestirte en una vocal, querrías usar picos porque un ds
va a ser ruidoso. O sea, una S va a
ser muy rápida y ruidosa. Y luego usar un pico, en lugar de tener promedio, va a ser un sonido
más suave para RMS porque es un promedio. Los picos va a ser
un corte más exacto, exacto. Por lo que querrías usar eso. Pero encendido como una guitarra o
algo que sea más suave, como tal vez como un
piano o incluso base. Para hacerlo más suave, no
quieres
usar RMS porque es un nivel promedio y eso es
lo que usamos en masterización. Llegaré a eso
más adelante, pero sí, lo siguiente que quiero decir
es esta rodilla de aquí. Entonces, cuanto más cerca
se acerca el audio a la señal, si tienes rodilla realmente alta, va a, es
casi así. Entonces las rodillas aquí abajo, este es el umbral real. Se acerca el audio. Si tienes el bonito que aquí, va a empezar
a reducir ya. Entonces una vez que llegues
al umbral, entonces se va a
reducir aún más. Se va a
comprimir aún más. Entonces cuanto más alto te es
casi como un ablandarlo. Cuando tienes una rodilla,
casi suaviza la que suaviza casi el
compresor. Entonces si no tienes rodilla
en el compresor, entonces es el compresor solo va a hacer exactamente
cuál es el umbral, exactamente dónde está el umbral. Se va a tirar hacia
abajo, escribir que corrió un umbral. Pero si tienes una rodilla de software o una
rodilla más grande, tiene un rango de 90 y 90 dB. Entonces va a
todo por encima y por debajo o cada, sí, todo por debajo del
umbral por nueve dB, Va a empezar a, empezar a comprimir antes de que
incluso alcance ese umbral. Entonces eso es todo lo que es de n Obviamente, una vez que vuelvas a
comprimir año, va a ser más tranquilo porque la compresión es todo lo que está
haciendo es bajarlo. Está bajando
las partes ruidosas. Entonces ahora lo que tienes que
hacer es subir el, quieres subir
el audio real. Entonces esto aquí mismo,
que fuera a maquillar, aquí mismo, este
botón, dice maquillaje. Es para recuperar esa
cosa que acabas de sacar. Y piénsalo como
esta parte ruidosa, parte
baja, ese
compresor baja la parte fuerte. Y ahora todo el sonido es más tranquilo y tuve que
sacarlo todo. Por lo que el compresor está
tomando un montón de piezas luego empujas
todo hacia arriba juntos. Entonces hay más parejo y todo es como
pegado. Es por eso que a los compresores se suele llamar
compresores de pegamento porque simplemente pegan los sonidos juntos y los mezclan
más incluso en nivel. Muy bien, espero que esta lección te
ayude a entender más
la compresión. Obviamente, voy a ir más. Voy a usar la compresión en los videos on
cuando mezcle la canción. Entonces lleguemos a eso.
4. Arreglo y programación de colores: De acuerdo, Entonces voy a estar caminando por todos los pasos
para mezclar una canción. Y lo primero que
quiero hacer es la organización. Porque la organización es muy importante y solo te
ayuda tanto. Entonces qué vas a querer hacer
cuando tengas tus tallos o si solo estás mezclando en la producción real
que soy ahora mismo. Pero sobre todo. Si eres ingeniero de mezclas, vas a estar trabajando con tallos que la gente te manda. Entonces vas a
querer leerlo, vas
a querer pasar por todos los tallos, cada instrumento. Y si aún no se llama, vas a querer ponerle nombre o
lo codificas por color. Entonces me gusta poner todos
mis tambores en un solo bus y en un grupo en bus y los
nombré a todos en consecuencia, luego codificarlos en color para que
sepas hacer los mismos colores que yo hago. Hago tambores rojos y la base naranja que
los instrumentos. Asegúrate como un color
azulado verdoso. Pero no tienes que hacer lo
mismo que yo. Básicamente, todo lo que
quieres hacer es poner todo esto en grupos. Y te voy a explicar autobús,
busing y un poco, pero sí, y luego todas las
voces que quieras nombrar? Absolutamente. Se quiere nombrar
absolutamente todo. Para que cuando estés mezclando, sepas qué es qué. Y confía en mí, esto
ayuda tanto. Está bien, Ahora, no
voy a explicar busing. Y básicamente lo que es el bussing
es que se necesita todo
en lugar de, en lugar de todas las cosas, ir directamente al maestro, que es toda la pista. Es solo el mapa, los maestros, básicamente toda la canción en 11 track que
estás escuchando. Y todas estas otras pistas suelen ir
directamente al maestro. Pero si crearías grupos
de autobuses busing, entonces tomas todos
estos instrumentos. Sólo los instrumentos
son entonces los pones en un autobús intolerante interino. Y esto es que estoy
en Ableton ahora mismo, pero puedes hacerlo de
muchas maneras diferentes, como en Pro Tools, tienes que ir aquí, como como ves aquí mismo. Puedes hacer click aquí y luego enviarlo al bus de instrumentos. O puedes ir aquí a buscar, decir el sub y
enviarlo al bus base, entonces conozco a la NFL, tienes a eso estoy seguro que hay
tutoriales donde lo puedes encontrar, pero cómo, en iPhone, tienes que hacer clic así
como la flecha verde. Entonces en Ableton, todo lo
que tienes que hacer es resaltar todo y presionar Control
G para crear un grupo. Pero sí, puedes hacer esto
de muchas maneras diferentes. Dependiendo de qué muñeca tengas. Basta con buscar
cómo crear un autobús. Y luego una vez
que tengas todos tus autobuses
creados para la batería, la base, los instrumentos
y tus voces. Y entonces tal vez como
un bus de efectos de sonido. Ahora vas a estar
listo para empezar a mezclar. Pero lo que me gustaría hacer en cada autobús antes de
empezar a mezclar son todos, todos los autobuses a menos 3. Y la razón por la
que hago eso es para que tenga un poco de espacio extra
para que nada esté recortando. Y luego una última
cosa es cuando tienes doblajes o como básicamente
dobles de tu voz, también
vas a querer crear su propio autobús también. Al igual que tengo un bus de voz y tengo autobuses con
dentro de autobuses. Entonces tengo un bus vocal, pero luego también tengo un bus dubs. Pero esto dubs autobuses también que
van al
autobús local eventualmente. Pero la razón por la que hago
esto es para que pueda manipular un EQ en, um, hacer cosas diferentes a
los dubs que están apoyando el plomo sin
afectar el plomo. O como todo el
resto de los locales en esto incluyendo el ad lib. Entonces sí, eso es lo último
que
quiero señalar, pero una vez que tienes
todo organizado, codificado por colores y nombres
y todo está en autobuses y pones todo
a menos 3 dB en eso, en los grupos de autobuses, entonces estás listo para empezar
a mezclar. Entonces pasemos al siguiente video.
5. GEstá en escena ganando: De acuerdo, en este video voy
a ir por encima de ganancia puesta en escena. Y el primer paso fue
organizarse en nombrar todo. Pero entonces el siguiente paso
va a ser ganar puesta en escena. Y lo que ganancia es puesta en escena, es básicamente que
escuchas la canción y vas a empezar
con una cosa primero. Digamos que empiezas con,
puedes empezar con lo que creas que es el elemento principal
en la canción
diría que tienes una guitarra y quieres que ese
sea el foco principal. Tan enorme guitarra solista luego sumar, pero lo voy a hacer
con la patada. Por lo que quieres
que todo esté nivelado el uno con otro y no esté por
todo el lugar. Entonces comenzarías
con lo primero, que voy a
empezar con la patada. Y yo voy a
traer la traba. En esta sesión, todo ya
está perfectamente nivelado y ya está mezclado,
pero básicamente, sigues agregando cosas y lo subes hacia arriba o
hacia abajo según, digamos que escuchas
la patada frente a la traba. Eso, digamos las
trabas demasiado ruidosas. Vas a bajar la
caja, luego vas a entrar y luego
vas a añadir los sombreros. Y si los sombreros están demasiado tranquilos, vas a
apagar los sombreros y demás. Vas a hacer esto con
cada elemento de toda
la canción antes de
que incluso empieces a mezclar. Porque una gran mezcla
comienza con grandes niveles. Y eso es algo que te
ayudará mucho a medida que empieces a seguir y
mezclar más y más cosas. Y sí, eso
es más o menos para la puesta en escena de ganancia. lo único que quiero
añadir es asegurarme de que
nada sea recorte. Y tienes al menos
tres dB de espacio para la cabeza. Por eso hicimos el menos
tres dB en el último video. De todos modos, vayamos
al siguiente.
6. Mezcla tambores: De acuerdo, llegaste
a lo primero que
vamos a hacer en la canción. Entonces lo primero con lo que voy
a empezar son los tambores. A mí me gusta mezclar la batería
primero en cada canción individual. A menos que no tenga tambores. Porque siento que
los tambores son, es algo que está
alimentando la canción. Eso es como todo el
ritmo, ¿sabes? Entonces voy a empezar
por la patada. Entonces después de que tengas todo
ganar etapa y todo, vas a venir
a la patada y dejarme apagar todas estas cosas. Y como notan, no
tengo mucho en la patada. Y la razón de eso es porque si
ya suena bien, no
necesitas agregarle
nada más. Mucha gente, se
atascan en el hoyo. O solía hacer esto yo mismo a donde pensaría que tengo que
agregar cada plugin del
mundo en una cosa porque, oh, eso es solo, tengo estos
plugins, tengo que usarlos. Pero en
realidad no es así como se mezcla. Porque al final
del día se trata de cómo suena y cómo se siente. Entonces si ya está
sentado justo en, ya suena bien. Es posible que sólo necesites agregar
un poco algo. No es necesario
agregar todas estas cosas. Y si algo
ya suena muy bien y ya
suena perfecto, entonces no haces nada
ADL en, solo lo dejas. Y si todas, todas
las frecuencias bien, nada se está molestando entre sí, solo lo dejas. Eso es algo que
tienes que aprender en la mezcla. No exageres, no pienses demasiado. Simplemente escuchas y te sientes
y así es como lo haces. De acuerdo, vamos a subirnos
al primer plugin. Entonces esto es algo que
aplico a través de cada
canal en cada cosa. Entonces esto es lo único, esta es la única vez que
vamos a hablar de ello. Básicamente, esto,
todo lo que hace esto
es que emula un tablero SSL. En tablero SSL es, es una placa analógica que en lugar de todas
estas pistas digitales, en el reino analógico, estas serían pistas reales, pistas analógicas por las que literalmente
está pasando el sonido el tablero y el tablero tiene
este sonido de carácter a la misma. Por lo que en mucha gente lo
llaman el sonido analógico. Y este plugin, siento que hace un muy buen trabajo
emulando ese sonido. Y tiene una perilla de accionamiento en ella. Por lo que es sólo una ligera saturación. Entonces pongo esto en
cada canal, entonces lo que sea que me apetezca, quiero salir un
poco más como tal vez las voces o
la patada y el lazo. Yo solo subiré la
saturación sólo un poquito. Eso es como la pre saturación. De todos modos, esa es la única vez que
voy a hablar de eso porque lo aplico
en cada pista. Vamos a llegar al EQ. Entonces como dije, en el primer tutorial de EQ, modo de fase
lineal, estoy haciendo modo de fase
lineal porque estoy afectando la frecuencia base. Si no hice modo de fase
lineal, va a hacer que esa
frecuencia base fuera de fase. Y no sólo va
a hacer aún más silencioso, aunque lo estuviera impulsando. O sea, a menos que estés
impulsando mucho. Pero aunque esté
impulsando un poco, no va a
hacerlo, lo va a hacer más silencioso. Y lo va a hacer más fuerte
porque va a estar fuera
de fase el uno con el otro. Básicamente, cuando algo
está fuera de fase, la ola se está cancelando
entre sí. No están trabajando juntos. Se van opuestos en su cancelándose unos a otros. Por lo que quieres asegurarte
cuando estás haciendo cosas base o importantes como son elementos
importantes que tienen algún tipo de frecuencia base
o simplemente cualquier cosa. Aunque sea un
hi-hat, muy alto. Si, si es un
elemento muy importante en la canción, me gusta usar el modo de
congelación lineal porque luna de fase
lineal mantiene
la fase de lo mejor. Entonces Eso es lo que, eso es
lo que debes usar en bayesiano continúa
en cualquier cosa que sea muy importante en la
canción. ¿Algo más? Utilizo fase natural. Ni siquiera uso
0 Lindsay en absoluto. Entonces solo uso 0 latencia cuando estoy grabando porque no hay
latencia ni retraso. Pero todo lo que le estoy haciendo a la patada
es que estoy impulsando 60 hercios, 65 hercios, y 80 hercios. Y parece que estoy
haciendo un EQ dinámico y estoy haciendo EQ dinámico
para coger el tren z Y sólo entonces lo tengo, básicamente todo lo que estoy haciendo es solo impulsar el golpe de la patada. Entonces escuchemos
antes y después. Entonces si estás escuchando en los altavoces,
vas a escuchar, no
es demasiada diferencia,
pero es agregar un
poco
de patada extra como sabes, llámalo una patada. Por lo que está agregando un
poco más de golpes, un poco menos. Siempre es agradable. Si me sentía así, sentí que esta patada
no tenía suficiente, poco de eso. Por lo que acabo de añadir un
poco más. Y si tu pastel RD tiene suficiente, no
quieres agregar
nada que ya. No quieres cosas excedentes
como yo estaba hablando. No quieres
pensar de más en nada. O si o digamos que alguien tiene
demasiado o algo así, entonces se quiere restar. Pero lo estoy haciendo. Todo lo que hice fue escuchar
y estoy como, Vale, quiero que esta patada solo me dé una
bofetada un poco más fuerte. Por lo que puedes conducir
esto todo el camino
hasta seis dB si quisieras, pero un dB hizo el trabajo, o era de 20 dB. Pero entonces el resto de lo que estoy haciendo es que estoy haciendo
un filtro de albañilería, corte
bajo a 20 hercios porque no
hay nada debajo de eso. No se oye
nada por debajo de eso. Y está recortando
todo lo que está por debajo de
eso para que llegue a un pico más bajo y
en realidad puedes hacerlo más fuerte. Lo mismo con el 99,
justo lado opuesto. Ahora, lo siguiente que
estoy haciendo, y esto,
esto es algo en lo que la gente
se confunde mucho,
pero el procesamiento paralelo
es en realidad muy simple. Estoy creando un paralelo. Entonces aquí si tú, si
miras justo aquí, esto es, vamos a nombrar
a este OG. Entonces esta es la pista original. Este es el, esto acaba de llegar del EQ y ahora está
entrando aquí y esta es la pista real. Ahora, este es el primer paralelo, por lo que paralelo uno,
luego número dos, paralelo a, estas son
copias del sonido. Esta es una copia de
este sonido entonces. Pero la razón por la que hacemos esto es porque vemos todos estos
efectos por aquí. Ahora soy capaz de tener
una copia del sonido y afectar todo de
manera diferente. Y la razón por la que haces
esto es porque quieres, digamos que quieres agregar un
sonido de muy alta frecuencia al patada, pero quieres
distorsionarlo sin arruinar
los sonidos originales. Por lo que crearías un paralelo. Y eso es exactamente
lo que estoy haciendo, es en este paralelo.
Vamos a subir esto. Entonces lo estoy comprimiendo mucho. Entonces
lo estoy saturando mucho n, potenciando el transitorio, que es el primer
pico y audio. Entonces lo estoy limitando
aún más ahora de lo que estoy. Simplemente
lo estoy bajando y luego estoy agregando un montón
más de frecuencias. Entonces esto es, déjame
mostrarte el sonido. Déjame mostrarte el sonido
antes de todo el procesamiento. Y luego después. Entonces básicamente, solo lo
comprimí mucho con un ataque muy rápido y un lanzamiento rápido para que simplemente
aplastara el sonido. Entonces saturé mucho en, agregué un montón de frecuencias
altas. Y básicamente, lo que eso va a hacer es
cuando vuelvas a mezclar esto. Entonces, solo apaguemos
este último, pero veamos, lo voy
a mezclar de nuevo. Entonces si lo dejas,
vamos a apagarlo muchas veces en ti aquí que tiene un sonido de
clic a ella. Y la razón por la que estoy
agregando esto es porque en computadoras portátiles y teléfonos, altavoces, esto va a ayudar a
recortar todo y en realidad
podrás escuchar el patada. Y luego para este
paralelo número 2, estoy haciendo lo mismo, pero no lo estoy haciendo tan loco. Y lo estoy cortando. En lugar de impulsar los máximos, estoy recortando los más bajos para que sea más como una cosa del tipo de
rango medio. Pero lo estoy saturando mucho. Por lo que esto fue más para como
una saturación de rango medio. Por lo que puedes crear
tantos paralelos que quieras. Se trata sólo de lo que
yo, básicamente de lo que yo, lo que se trataba todo esto es para
que se pueda escuchar
mejor la patada en los altavoces telefónicos
y los portátiles en. Esto es algo que
hago en cada canción. A menos que, a menos que
no sea necesario
hacerlo en el pastel ya
tenga esa información. Ya tiene un montón de máximos, y ya es perfecto. Pero en este caso, quería sumar algunos máximos. Entonces lo hago muy sugiere
hacer paralelos, luego hacerlos muy saturados. Y luego agregando un montón de frecuencias
altas y luego mezclándolas para que puedas escuchar mejor
en los altavoces del teléfono. Ahora, lo siguiente
es la traba. Apagemos todo. Lo primero que estoy
haciendo es comprimirlo. Solo estoy comprimiendo esto por un dB, que es muy leve. Y la razón por la que estoy haciendo
eso es porque estoy usando este compresor
como diseñador transitorio en. Estoy dejando pasar parte de ese ataque como
hablamos en la conversión. Simplemente horrible. Yo lo estoy dejando, lo estoy
haciendo a donde llega
el primer
tránsito inicial a través auténticas lámparas hacia abajo
para que lo haga, en realidad está haciendo aún más fuerte el
transitorio. Y está agregando solo un
poco de broche extra a la trampa. En este EQ. Estoy sacando un
poco de frecuencia de dolor. Entonces escuchemos eso
antes y después sin
el EQ que no sea el EQ. Entonces es sólo un poco, un poco menos
duro en las orejas. Y esto es algo
que es realmente, realmente importante
que te quiero. Y quiero que todo el mundo que
esté viendo esto acepte. Al igual que realmente entender esto. Hay tantas canciones, como hasta
hacen profesionalmente canciones que hoy están fuera así, todavía tienen esto
a veces todavía pasando en muchas canciones. Donde la traba o el aplauso
solo te lastima tanto los oídos. Hay tantas
frecuencias de dolor en ella. Y es como si
fuera a subirlo. Yo quiero subirlo más fuerte, pero la caja es sólo un hertz. Entonces esto es algo
que es realmente importante para donde tienes que
asegurarte de que el lazo
no le da la oreja. Entonces este ne'er no fue tan
doloroso para empezar. Por eso sólo tuve que
sacar un dB. Pero si es una caja
que es dolorosa, tal vez
tengas que
sacar de tres a seis dB, dt o incluso más solo
dependiendo de la caja. Pero una vez, una vez más, esa técnica de tirarla hacia abajo con una Q amplia y luego barrer, simplemente
repitiendo esto. Entonces justo por ahí. Entonces esa es la técnica que hago. Lo tiro hacia abajo barrido
y sigo
repitiendo, repitiendo el sonido una y
otra vez hasta
encontrar el punto dulce. Y luego lo vuelvo a marcar. Y luego repongo esto y otra vez hasta encontrar
la cantidad correcta, eso suena bien, entonces
sabes que es bueno. Pero eso es, eso es, eso es algo que es realmente importante cuando se
trata de trabas, sobre todo para eso solo estoy rodando a 40 hertz
porque una vez más, estoy hablando de cómo al rodar sonidos
innecesarios, ayuda a
que no llegue a un
pico tan alto en dB, entonces puedes hacerlo más fuerte. Y la razón por la que hice 40 y no me gusta
más alto, como 60 años, un 100 es porque
quiero que este lazo le tenga un poquito
de ponche, como un poco bajo y
ponche justo aquí. Y porque eso
suena bien en trabas, y en realidad puedes
incluso seguir adelante y agregar más si quieres. Pero en mi opinión, así es como lo quería
y ya suena bien. Muy bien,
pasando al paralelo. En este IM paralelo, así que todo lo que estoy haciendo
en el paralelo, lo
estoy saturando mucho. Entonces lo estoy
saturando aún más mucho. Entonces soy IQ, haciendo un
montón de la pintura fuera. Entonces lo que hago, así que esto
es antes y después. Ahí hay una enorme diferencia. Y por eso hacemos
esto en paralelo. Porque haces algo loco a un sonido
en el paralelo, luego lo mezclas en
y hasta cierto grado. Y no afecta
lo original. Por lo que fue a los 20 antes. En lo que
harías es en lo que lo mezclarías. Pero está bien, así que antes de c agrega
este ponche extra y solo, solo
se siente más lleno de vida. Eso es algo que me encanta hacer, es hacer una R paralela Entonces
saturar un montón saturado, sólo saturarlo todo el camino. Horno mezclado y
simplemente suena tan bien. De repente me gusta mucho hacer,
de acuerdo Ahora los hi-hats, quiero decir, lo que estoy
haciendo es compresión. Y lo mismo en la caja. Este es el tipo de compresión que básicamente está haciendo el primer
transitorio inicial sea un poco más fuerte porque está dejando pasar ese primer
transitorio. Entonces se está sujetando. Después se
libera en los sonidos más tranquilos, más silenciosos
al final de la muestra. Para sólo traer más
energía a la muestra. Básicamente, eso es todo lo que está
haciendo es que está trayendo más vida que lo que este
EQ, estoy sacando el dolor. Entonces veamos antes y después. Entonces en mis oídos, lo que escuché fue básicamente
el hi-hat era un poco duro. Fue un poco duro
en ciertas notas. Simplemente dolió un poco, sobre todo a gran volumen. Por lo que sólo
se reduce hacia atrás tres dB. Después de que yo, hice este barrido
y se encontró la mancha dulce. Este fue un punto dulce. Simplemente ayuda mucho, nos
ayudó realmente
mucho de eso me estoy
rodando con sombreros altos suelen rodar alrededor de 200 porque en realidad no hay nada por debajo de 200 y un hi-hat. Ahora pasando al sombrero abierto, todo lo que estoy haciendo es lo mismo, haciendo compresión para agregar
un poco más de vida. Entonces me voy rodando a los 200. Y así eso es todo por eso. Y entonces eso es lo
último que tengo
para los tambores son broches. ¿ De acuerdo? Entonces en realidad estoy comprimiendo
esto otra vez ellos fuera. Y lo que esto está
haciendo no sólo sacar un poco más
de lo transitorio, sino que también está
extendiendo esa cola. Entonces si escuchaste
antes y después. Mira, sí
lo hice un poco más fuerte,
solo un poco, pero extendió mucho más esa
cola
y
sacó un poco
más a ese transitorio y le añadió vida. Y eso es exactamente lo que
estamos buscando. Por lo que una vez más, estoy sacando la frecuencia del
dolor. Y luego aquí mismo, esto es alrededor de 1600, Vamos antes y después. Entonces eso lo
limpió un poco. Sonaba un
poco casi como de tipo fangoso. Y básicamente todo lo que hice
fue robarlo y
encontré el punto dulce y
sólo ayudó a limpiar. Escuchemos una vez más. Entonces está casi bien. Se trata sólo de escuchar y sólo de ser como, Vale, ¿qué? Al igual que es, ni siquiera es como si
tuvieras que
preguntarte, escuchas el sonido,
entonces estás como, vale, esto necesita
sonar así. Y ahora que ya
sabes usar el EQ, puedes entrar fácilmente y
encontrar estas frecuencias y luego cinta en la
parte posterior un poco o agregar más frecuencias a, digamos que querías
más alto o algo así,
entonces agregaría más. Pero entonces que el chasquido, solo
estoy rodando
todo por debajo de 60 porque no hay nada realmente por
debajo ahí y un chasquido. Entonces eso es todo para los tambores. Pero ahora esto es, esto es lo último en este video, pero procesando
tambores. Entonces nosotros solo, solo pasé por todos los pasos de mezclar
cada tambor individual. Pero ahora vamos a mezclar, Vamos a
afectar a todos estos. Todo lo que ves, todos estos
van a entrar en este canal de un solo canal. Entonces ahora los vamos a
afectar en su conjunto. Entonces, apaguemos
todo y
escuchemos . Y lo
voy a encender. Entonces no es tan drástico, pero noto un realmente bien, lo que noto es que suena más juntos y agrega
un poco más de vida. Entonces todo lo que estoy haciendo es básicamente, todo lo que estoy haciendo es añadir
un poco de saturación. Muy, no tanto, apenas 10 por ciento en este plugin, que no es tanto. Y luego estoy agregando un diseñador
transitorio. Y qué es un transitorio
y diseñador. En este ataque, está impulsando
esos picos en el audio. Entonces las partes ruidosas, Eso es lo que es un transitorio. Entonces está
sacando la parte más tranquila. Entonces es casi como, es casi como lo que estaba
haciendo en el compresor. Pero esto es sólo un plug-in
diferente en. Es más preciso, diría yo. Y lo que eso
está haciendo es agregar vida. Entonces con este compresor, esto en realidad es un
compresor vocal, son Vox, pero trabajé muy bien en el procesamiento de bus de
tambor porque no lo sé, Simplemente
suena muy bien. Suena bien y
todo realmente, pero me gusta mucho
usarlo en el procesamiento de bus de tambor. Entonces todo lo que estoy haciendo es
comprimirlo por 3, que no es así. Entonces todo lo que está haciendo
es juntar
más los niveles y está haciendo que esté un poco
más lleno de vida. Y luego con el plugin sooth, este es un plugin que básicamente detecta
automáticamente
si hay resonancia. Entonces básicamente ciertas frecuencias que están alcanzando un pico demasiado
alto que nuestra resonancia. Entonces si tienes guitarra, entonces tienes esta
nota en la que solo tienes, solo
duele, tus
oídos son de ellos o hay algo simplemente
asomando que simplemente
no suena bien? Esas son como frecuencias
resonantes. Por lo que esto automáticamente encuentra
esos y los reduce. Y yo, esto arriba y abajo,
esto es como un EQ. Cuando lo tira hacia abajo, le dice a este plugin que
no procese esta área. Y cuando
lo levantas, dice,
oye, procesa más esta zona. Entonces como ves, lo
tengo justo aquí alrededor del área de frecuencia de dolor
como para K a seis K. Y eso es simplemente
suavizarlo un poco. Entonces eso es todo lo que es
un entonces un ecualizador final. Y todo lo que estoy haciendo
es recortar
todo por debajo de 20 y todo por encima de 19 porque no
se puede oír nada al respecto. Entonces modo de fase lineal. Entonces ahora escuchemos eso una
vez más antes y después. Entonces todo lo que está haciendo
es ayudarlo a pegar un
poco más y agregar un
poco de vida extra. Ahora escuchemos eso en la mezcla. Suena genial. Muy bien, espero que este video te haya ayudado y pasemos al siguiente.
7. Mezcla bajos: De acuerdo, llegamos a una de mis cosas favoritas
y esa es base. Me encanta mezclar base. Y déjame mostrarte la forma en que me gusta acercarme
desde base de mezcla. Y básicamente,
lo primero que quiero mostrarles es que aquí tengo dos subs
o cosas base. Pero ambos están
entrando en esta sola cosa. Entonces básicamente es como si
esta fuera la base de nosotros. Y estos, la
razón por la que no estoy estoy mezclando estos de manera diferente porque estos subs son
exactamente lo mismo. Simplemente son patrones diferentes. Entonces eso es todo. Entonces lo primero que hago, Bueno primero, déjame quitarme
todo de bien. Entonces lo primero que hago, y obviamente con todo,
sólo lo escuché. Entonces, escuchémoslo. Vi fuera del bate. Yo soy como, quiero agregar un
poco más, Lohan, así que uso este plug-in
llamado el neutrón y el escultor y justo
hace exactamente lo que quería hacer. Entonces escucha, está
impulsando el préstamo, pero luego también está
sacando dinero. Y está haciendo esto
automáticamente. Está detectando dónde debería, piensa que debería
aplicarlo a otros, entonces solo seleccionas
cualquier seguro que haga. Pero entonces estoy en cola de E. Y en este EQ, bajó un
poco del dinero. Escuchemos eso. Entonces no es tanto cambio porque apenas
se puede oír eso. Pero entonces justo por encima de eso, estoy Boosting aquí mismo. Mira, escucha esta parte. Entonces como oyes, eso es, eso es más de una alta frecuencia. Por lo que esto, combinado con esto, va a hacer que se escuche mejor en
altavoces telefónicos y laptops. Porque no sólo esto aquí está aclarando un poco
el sonido, un poco el
dinero, ¿verdad? Entonces esto está impulsando más de las frecuencias altas
para que en
realidad puedas escucharlo en los altavoces del teléfono y
los altavoces del portátil. Entonces ese combo es algo que, quiero decir, no tienes que
hacer eso y todo, pero es sólo algo
que realmente ayuda. Entonces todo lo que estoy haciendo es bajar el más alto solo un dB y luego bajar
el más bajo, dos por dos BB, dos dB. Pero todo lo que tienes que hacer es escuchar y ver lo que
sientes que debes cambiar. Entonces estoy sumando saturación. Y lo que este plugin, estoy usando el perilla de mezcla para
básicamente con esta saturación, se establece el
punto de saturación y luego se
puede determinar
cuánto se quiere poner. Se puede poner toda la
saturación en o ninguna, que en ese momento los
plugins no están haciendo nada. Por lo que elegí justo en el medio, 50, 50% por ciento no afectado,
50 por ciento de saturación. Entonces es como un mejor tipo de cosas de
ambos mundos. Muy bien,
lo siguiente, la compresión, así que me gusta comprimirla. Es como si no tuvieras
que hacerlo cada vez. Pero simplemente lo hace sonar más completo porque básicamente, como sabemos, lo que
hace un compresor son niveles de sonido. Entonces, todo lo que está haciendo es
si nosotros, si realmente acercamos
a esta velocidad de audio , se
ve este 800 ocho, cómo se estrecha al final. Todo este compresor
es, está haciendo, está asegurándose de
que, eso no. Se reduce menos. Esta parte es más fuerte. Está haciendo que esta parte sea más fuerte. Y la razón por la que estoy
haciendo eso es para
que obtengas la mayor base
posible en la canción. Porque ¿quién no
quiere todo el jarrón? Y lo estoy haciendo con un
lanzamiento rápido para que se suelte. Y realmente deja que esa cola y se levante porque
no la quieres. No quieres que no
suba donde quieras la base. Tan rápido liberación, aparte de
una especie de ataque rápido, quieres que yo quisiera dejar salir, me gusta dejar
pasar algunos transitorios , pero no
como todos ellos. Entonces, ya sabes, un ataque
semi rápido. Y luego para la relación, una buena relación para base
es de alrededor de 86 a ocho. Esa es una
proporción bastante buena para la base, pero obviamente depende de ti. Está bien, así que lo siguiente que estoy haciendo es que estoy sumando saturación. Y con este plugin
puedes escoger cierto estilo. Esto es simplemente emulando
diferente, saturado. Entonces solo lo estoy conduciendo por una. Entonces escuchemos
antes y después. Entonces eso es, eso en realidad es una diferencia bastante grande porque eso lo que está
haciendo esto o aquí esto es
como estilizarlo. Y eso realmente va a
ayudar a que se escuche en los teléfonos. Porque como oyes
mucho de eso, como
los medios altos de gama alta, salieron muchos de los medios
altos. Si escuchas eso,
si escuchas eso. Y eso realmente va a
ayudar a que sea más pronunciado en los altavoces telefónicos
y cosas así. Y ahora lo estoy haciendo con el
EQ es modo de fase lineal. Asegúrate de que esté en modo de fase
lineal. Entonces corte alto
o corte bajo, 20 hertz fuera porque
no hay nada más abajo ahí una vez más. Y luego rodando
todo por encima de los 10 K encendido porque
realmente no hay nada por encima de ahí. Y en el 800 ocho, no
había nada
arriba ahí. Entonces estoy agregando un limitador. Y la razón por la
que estoy agregando un limitador es porque estoy
tratando de controlar los picos con este 800 ocho porque el patada es el
transitorio para los 80. Comer ese pastel realmente
es transitorio. Pero también cuando se puede, cuando se puede controlar
los picos más adentro, en como la mezcla. Cuando llega el momento
de masterizar, tu vas a poder empujar el volumen más fuerte básicamente. Muy bien, Vamos
a llegar a este paralelo. Y sí, estoy agregando
más cosas paralelas porque el procesamiento paralelo
es increíble y
deberías hacerlo en muchas cosas
porque es increíble. Entonces, escuchemos
lo que estoy haciendo. Sólo escuchemos sólo
el paralelo por sí mismo. Entonces, ¿qué oyes? No hay gama baja. Es todo ancho y ahí
está como realmente saturado. Y corté, es
mayormente el rango medio. Entonces volvamos a
lo primero que hice. Apagémoslos. Entonces esta es la Italia
original, ¿verdad? Entonces lo que yo, lo que hice
fue agregar un saturado o
insaturado, extremadamente. ¿ Verdad? Y luego corté todo por debajo 200 hercios para que no
haya gama baja. Entonces todo por encima de 1000 fuera con como una pendiente de 12
dB por octava. Entonces esto es antes y después. Entonces ahora, así que ahora es sólo un rango medio
realmente saturado. Entonces lo que estoy haciendo es que estoy haciendo ir todo el
camino hacia los lados. Y este es un plugin gratuito. Para que puedas obtener este mismo plug-in y sus plug-ins de stock que
hacen exactamente lo mismo. Pero puedes encontrar este
plugin en su página web,
ozono, sólo tienes que
buscar el ozono-imager. Pero todo lo que estoy haciendo es
pintar todo el camino a lados con
el botón de ojos
estéreo y el ancho de un 100 por ciento. Por lo que suena así
antes y después. Y por eso
corté todo por debajo de 200
porque por los lados, no
quieres ninguna ley. No quieres ninguna frecuencia
base los
lados porque
solo se va a
embarrar por los lados. Y uno, hay
frecuencias de bajo en los costados. Hace que la
canción se cante abarrotada. Entonces cuando tienes tus
frecuencias base por el medio, que se llama mono. Y luego como dijimos antes, cómo se puede hacer el
modo medio en EQ. Eso es lo mismo, que hay lados y
luego está hecho. También. Otra forma de decir algo está sólo en
el centro es un mono de un obviamente estéreo sería estéreo dos altavoces
izquierdo y derecho. Entonces todo lo que estoy haciendo es sólo
ampliarlo, sólo eso. Y hacerlo ancho
también va a ayudar a que se escuche en los auriculares y esas cosas porque ahora lo
estás escribiendo. Entonces ahora estás realmente, estás trayendo eso
comido fuera realmente. Porque una vez
que lo haces realmente amplio, puedes realmente, realmente
puedes escuchar eso. El final,
lo último que estoy haciendo con este EQ es que estoy
recortando todo debajo de 200 otra vez y
todo por encima 1000 y asegurarme de que esté
en modo de fase lineal. Entonces entonces lo estoy mezclando. Entonces yo sólo vendría
aquí justo ahí. Suena bien. Entonces antes y después. Entonces eso realmente va a ayudar
a tu única cosa, que un
procesamiento paralelo es instantáneamente, vas a poder
escuchar en cada cosa que lo juegues ahora en teléfonos,
laptops, audífonos. Vas a poder escuchar
eso de todos modos, definitivamente. Entonces ahora
escuchémoslo en la mezcla. Y como se oye, se puede escuchar ese estruendo de los 800
ocho. Eso se puede oír. Al igual que cuando
escuchas un por sí mismo. Se puede escuchar que es
amplia, pero en la mezcla, todo lo que se oye es ese
estruendo y esa blancura realmente está
ayudando a lograr eso.
8. Mezcla instrumentos: Instrumentos de mezcla. Entonces vamos, lo primero que me
gustaría hacer es definir a cuál es el instrumento
principal? Entonces en esta canción, el instrumento principal
es la guitarra. Toca a lo largo de toda
la canción, y todos los instrumentos
están alrededor de la otra. Está por todas partes como guitarra. Entonces lo que primero hago es obviamente
vas a tener tu,
tu ganancia puesta en escena ya
puesta porque ya lo hicimos antes de
empezar la mezcla. Entonces todos estos
instrumentos deben estar rodeando lo que es lo más
importante o
lo que sientes, lo que sientes lo
más importante, porque puedes decidir qué quieres que se centre la
canción. Pero para esta guitarra, todo lo que hice fue, así que para esta guitarra,
sólo la escuché. Entonces de inmediato me
pensé o no
pensé Pero lo que escuché
fue que cuando se
abofeteó, fue como si hubiera un
poco de ataque ahí. Como si fuera un
poco demasiado casi. Así que acabo de añadir un compresor
para domesticar eso apenas ligeramente. Entonces lo siguiente que
hice fue agregar este plugin sooth. Y ya has
visto esto antes. Es lo que es lo
que automáticamente detecta resonancia
y simplemente calma, básicamente hace exactamente
el nombre calma. Es Susie. Y acabo de sumar un 10 por ciento. Yo entonces aquí mismo
le dije que procesara más de tres k en R
solo por otro GB, solo para que se adapte
a ese rango de tres k. Entonces para
lo final, natural, divertido,
natural de fase y rodando
todo por debajo de un 100 de descuento y todo por encima de 19 k off. Y eso es todo para la guitarra, y es realmente para instrumentos. Es decir, esto va
por todo. No quieres
pensar de más en nada. Al igual que no quieres arruinar
el sonido de nada. Porque cuando
comencé por primera vez, verdad un poco
más de pensar y sólo
añadiría
un montón de cosas. Pero cuando comienzas con algo que
ya suena bien, no
necesitas
exagerar en nada. Ahora si esta guitarra
tuviera un montón de, como digamos que era muy fangosa y fue muy
tenido mucho dolor, entonces yo haría
barrer por eso en el EQ. Yo lo sacaría logro. Entonces con este
plugin, tomaría más de las frecuencias resonantes probablemente
tratando
de mezclar perilla hacia arriba. Pero eso es sólo
algo que
tienes que escucharte a ti mismo. Tienes que escuchar
estas cosas tú mismo. Ni siquiera es algo que
tienes que escucharlo solo tocas, escuchas el sonido. Y automáticamente
estás como,
Vale, está fangoso o,
o digamos que te lastimen los oídos
como lo vas a saber, como que sólo vas a saber porque solo
escuchas la cosa. Entonces tienes que ella tiene que
entrar y usar las herramientas
que sabes
usar como EQ y compresión. Por lo que realmente es simplemente
familiarizarse y
saber qué hacer con las herramientas
que tienes. Lo siguiente son estas
llaves que entraron. Entonces todo lo que estoy haciendo
es comprimirlo un poco solo para ayudar a controlarlo solo un poco dentro, subir la cola para que
haya, hay más vida y
es un poco, es un poco
más más consistente. Lo siguiente que estoy haciendo
es que estoy agregando un
plug-in de traje , y lo estoy agregando. Yo estoy impulsando más aquí mismo. Entonces escuchemos
justo lo que está haciendo. Entonces ahora mismo estamos escuchando
lo que está produciendo. Para que se pueda escuchar esa
resonancia por aquí. Vamos en solitario sólo esta palabra. Entonces eso es algo que
escuché en el sonido. Entonces,
hagámoslo antes, después. Entonces ahí hay una gran
diferencia. A doma mucho esa
frecuencia resonante. Cuando estaba dentro cuando
estaba
escuchando las llaves, estaba como, solo
escuché eso sonando, sobre todo cuando estaba tocando todos los
instrumentos juntos. Cuando se puede, cuando se
puede controlar en sooth, el sonido de todos los instrumentos cuando están
juntos,
suenan, suenan mucho más en armonía y suenan mucho
más juntos como Island. Para lo siguiente que
hice, el EQ. Rodando todo por debajo de un 100 off y todo
por encima de 15 K off, y luego esta frecuencia de
túnel de luz. Entonces eso es solo algo que escuché y lo controlo con un, con un EQ dinámico para que solo
lo afectara, solo
lo tira hacia abajo
cuando se salía. Y vamos a esto, estas campanas, estas
campanas por aquí. Todo lo que estoy haciendo es que lo estoy
comprimiendo para traer más de
los sonidos más tranquilos y hacerlo básicamente más
juntos y una vida más plena. Entonces estoy cortando
todo por debajo 300 apagado y todo
por encima de ajuste K off. Y no hay nada por
debajo de 300 que se
pueda escuchar y tener unos honorarios
antinaturales. Y es tan simple como eso, porque esto es más
un elemento de fondo. Entonces escuchemos los
instrumentos y obteniendo. Entonces eso es todo
lo que necesitaba hacer. Entonces lo siguiente que hice en esta guitarra que entra
en el último coro, le agregué una buena cantidad
de cosas. Por lo que primero
lo comprimió para
controlarlo y también sacarle un
poco más de vida. Entonces lo siguiente que hice aquí, Escuchemos antes y
después de la saturación. Saturación. Entonces solo estoy saturando un poco para agregar que los cohetes eléctricos son vibe, generalmente guitarras de rock que
están bastante saturadas. Este, ya estaba
saturado y
sacarlos en un poco distorsionados. Pero, pero sólo quería
agregar un poco extra,
extra como, ya sabes,
saturación en eso. Eso fue más de justo como
más de como una cosa de vibra. En realidad no tan como
cualquier otra cosa, como un dato agregan algo más de
impacto a la guitarra. Pero era más
como lo de la vibra. Y luego para lo siguiente, hay mucha resonancia en esta guitarra Azure aquí,
como solo escuchar esto. Si no escuchaste
eso, déjame solo. Entonces hay mucho hubo
mucho dolor y
resonancia y todo
lo que hice fue usé un
plugin de traje en 20% y potencié esto todo
el camino arriba a las cuatro K, que fueron la resonancia fue en un traje que fuera mucho
mirar antes y después. Entonces te quitas mucho
de esa pintura. Pero entonces todavía hay, todavía hay un
poco de resonancia. Entonces eso es lo que no le hizo el EQ. Ves, esa es la
cosa que salía fuera, así que lo esquivé hacia abajo. Escuchemos
antes y después. Se oye eso, solo que
no se lo quitó del todo porque no estaba
tratando de quitárselo, sumado al sonido, pero
era un poco demasiado ruidoso. Por lo que Agentes Ayudaron a que se alivió. Y acaba de llegar a
donde no es molesto. Ya sabes, no quieres
escuchar una canción, entonces solo te está
lastimando los oídos. Y entonces
lo único que hice fue rodar todo por
debajo de un 100 y luego 19. Está bien. Todo arriba. Entonces sí, eso es más o menos para, Oh, hay un procesamiento
paralelo más. Entonces todo esto es justo
en este paralelo. Esto en realidad es
reverberación y retraso. Entonces escuchemos esto. Entonces voy a hacer otro
video sobre efectos. Pero déjame
pasar por esto realmente rápido. Entonces sólo el
retraso de la octava nota con algo de reverberación, solo para agregar unos cinco extra. Voy a ir más a fondo. Y más adelante en este curso sobre los
afectos específicamente y la automatización. Pero sí, eso es todo lo que hice
por el resto de esa guitarra. Lo final que me
gusta hacer a los instrumentos, y esto es algo
que es increíble y no, siento que esto no se conoce
realmente. Como demasiado. Al igual que por supuesto, se conoce el
procesamiento paralelo, pero como esta técnica
que me gusta hacer, esto es algo que se hace en las voces para que le guste una vocal principal. Y como también te mostré
en la caja y esas cosas. Entonces básicamente, todo lo que estoy haciendo
es crear un paralelo. Entonces lo estoy comprimiendo. A extremadamente como si vas
aquí, que Aquí está la compresión, entonces vas aquí, Aquí hay
más compresión, aquí hay más compresión y todos estos compresores lo están
comprimiendo mucho. Entonces lo estoy, lo
estoy calmando y estoy
viendo mucha resonancia fuera y frecuencia de pintura porque toda esa compresión
trajo mucho dolor. Entonces estoy rodando
todo por debajo 60 y todo sobre 1988. Y asegúrate de que esto está
en el modelo de fase lineal cuando estás haciendo procesamiento
paralelo, todo debe
estar siempre en la fase lineal uno. Entonces escuchemos antes
y después sólo el paralelo. ¿ Oyes que realmente está
comprimido, mezclado. Esto es lo que, esto es lo que se
suma a todo el sonido. Voy a tocarla
antes y después. Absolutamente todo se levantó. No sólo es más
juntos, más juntos, y suena como un
real como una canción real. Suena como si todo
acabara de
ampliarse y hay mucha más vida y energía y grosor. Simplemente suena tan
bien y me encanta hacer eso en literalmente
cada canción. No es algo
que sea increíble. Y yo uso ese tipo de como el empuje final a
los instrumentos. Entonces controlo el nivel. Y básicamente una vez yo, una vez que hago esa cosa final, me acerco al
nivel final del autobús real y luego lo empujo hacia arriba y hacia abajo
y encuentro el punto dulce. Pero eso es lo último que
le hago al autobús de seguros.
9. mezclar voces: Está bien, voces. Esto es algo que todo el mundo
quiere aprender a hacer, y todo el mundo
siempre está tratando de hacer. Entonces vamos directo a ello. Entonces como saben, los
metimos a todos, todos en un solo autobús, el autobús vocal. Y luego también tenemos un autobús
dub dentro del autobús. Entonces déjame solo la
vocal, solo la ventaja. Yo sólo voy a hacer
la ventaja y luego te
voy a mostrar
cómo mezclarla. Entonces, vamos a quitárselo todo. ¿ De acuerdo? Entonces lo primero que me
gusta hacer a cada vocal individual es que me levante
en EQ y déjame, antes de mostrarte realmente, déjame explicarte mi proceso de
pensamiento de esto. Entonces mi pensamiento procesa cuando se
trata de la voz. En lugar de agregar un montón,
esto va con todo. Pero para las voces, sobre todo, en lugar de agregarle un montón de
cosas de inmediato y tratar de hacerle un
montón de cosas. A mí me gusta quitarme
lo que no me gusta. Así que sustractivo EQ,
luego comprimo, luego agrego cosas. Entonces esto es exactamente en lo que
estoy haciendo eso, esto es exactamente lo
que estoy haciendo en el CQ. Mira. Entonces yo, vengo y lo
primero que hago es yo, yo, obviamente bajo y
barro la frecuencia. Y me gustaría
empezar con una Q amplia para la frecuencia base, porque si
escuchas la vocal, así
suena antes de que la VM le
chateara mejor para ti. Entonces esa es una vocal cruda. Y como se oye
eso es muy, muy, hay mucha baja frecuencia ahí dentro y
mucha Medina ahí dentro. Entonces lo que hago es limpiarlo. Por lo que tire hacia arriba el EQ todo
el camino hacia abajo con una q amplia. Entonces barro, sumado a ella. Yo lo encuentro. Correcto, lo encontré. Entonces. Tratemos de hacerlo mejor
quién tienes que mostrarme por qué. Yo lo puse para arriba. Entonces bajé y me detengo. Una vez que encuentre un lugar, entonces lo volveré a hacer. Bebé, no estoy seguro de
cómo hacerlo mejor a quién
tienes que mostrar alrededor de tres dB, la VM y charló con ella ese baby shot para hacerlo
mejor ayuda a limpiar. Simplemente ayuda a que
limpie un poco más. Y cuando
comprimes, es realmente, realmente
vas a poder
escuchar esa diferencia. Lo siguiente que me
gustaría hacer es muy,
muy importante
porque esta gama, esta como la bandera 300, la gama 300 a gustar 900. Hay como mucho
boxeo esto. Entonces lo que hago es
tomar otra cola, luego casi hago esto
como una cosa de tres pasos. Todo lo que voy a hacer, lo
primero que hago es sacar los muy mínimos en un 1 q Entonces lo siguiente que
me gustaría hacer es sacar el boxeo
esto a. dos q Entonces me tomo un poco
sobre el nasalmente como nasal se pierda
con un matiz de tres. Entonces es casi como 1, 2, 3, y está subiendo
en frecuencias. Y luego, así que
sólo tomo una cola. O sea, tomo, sí,
tomo unas bandas
luego se ponen para tirarlo todo hacia abajo, luego barrer, tratar de hacerlo. Tienen que mostrarme qué hacer. Loco. Tú. Entonces si pasamos por alto a
este bebé Emmet le disparó, hazlo mejor para hacerlo. Obviamente esto es demasiado, pero ¿
oyes cuánto más limpio? El final claro que es. Ahora soy un dial de vuelta. El VM conversó con
él mejor para ti. A ver, si yo impulso eso. Escucha el boxeo este bebé aficionado
le agregó mejor para ti. Tengo que mostrarme qué hacer
alrededor de cuatro dB de inducción. Y me pareció que era
mucho más limpio. Escuchemos antes y después. Bebé, hablé con ella que la VM charló con ella aquí que lo escuchas
que instantáneamente lo trae
hacia arriba como que al instante trae hacia arriba como la
claridad en la vocal. Entonces Es justo como algo
que es muy importante. Entonces lo siguiente que hago es
ahí la enfermedad nasal. El último lo último que te
dije que los 123 hacen lo mismo. Barrido. Se encuentra la nasal esta zona. Déjame solo eso para ti. Es esto es esta
frecuencia la que tipo de duele un poco y
es solo, no es agradable. Yo sólo lo tomo abajo
como un dB. Pero acabo de notar
que le ayuda solo la cantidad más vitamínica que no sea todo lo
demás, todo lo que ves es un montón
de puntos resonantes. Básicamente. Cuando escuchas una vocal cruda, solo
puedes escuchar un
montón de resonancia. Y así todo lo que hice, lo encontré. Entonces estoy haciendo EQ
dinámico en lugar de
audiencias regulares para que una vez solo esté
sacando las frecuencias
cuando está subiendo. Por lo que eso solo ayuda a
limpiar tanto más. Entonces
escuchémoslo antes y después la VM conversara con
él mejor para ti, nena, me atrae mejor. Mucho más claro. Entonces lo siguiente que hago es, así que este primer CQ fue más
un EQ quirúrgico distinto al siguiente que hago es un EQ tonal. Entonces ahora lo estoy moldeando tonalmente. Entonces déjame eludir
eso de ida y vuelta. El VM charló con él, ese bebé, me atrae. Entonces ahora estoy sacando
aún más cosas para aumentar la claridad en
realmente totalmente moldeado esto. Y probablemente estés
pensando, Vale, esto está arruinando la vocal, pero solo, solo quédate conmigo porque los
siguientes pasos que hago realmente, realmente saca la voz. Pero con este EQ, realmente
sugerí altamente
en el CQ es un SSL, cada ecualizador de canal desde ondas. También puedes conseguir
un Universal Audio 1. Pero básicamente sí, se puede
hacer esto con cualquier matiz, pero con éste, en lugar de un gráfico, hay que escuchar. Por lo que esto es genial para dar forma
tonalmente. Entonces lo que hago, déjame
restablecer todas estas cosas. Esto es lo que siento. Este es literalmente mi
proceso de lo que hago. Yo doy la vuelta, empiezo
de abajo hacia arriba. Entonces estas son las frecuencias
bajas, medias bajas, medias altas, frecuencias
altas. Por lo que empiezo en las frecuencias
bajas, giro este perilla todo el camino hacia abajo. Y luego bebé, me
atrae
que barre con
este número aquí. Bebé, me atrae. Tengo que mostrarme qué hacer. Y encuentro el punto en el
que me gusta configurarlo. Entonces dije que 90, uh, luego puse esto de nuevo
y me gustaría
hacer es que me gustaría
subirlo, luego bajar. Bebé, no estoy seguro de
cómo hacerlo mejor por ti. Tienes que mostrarme qué hacer. Por lo que alrededor de 60 negativo, se limpie tanto la vocal. Aparte de lo siguiente que hago es cuidar
la caja acinus. Entonces vamos a darle
la vuelta a esto todo el camino. Tienes que mostrarme
qué hacer horno. Enciéndalo. Bebé, me atrae mejor
para ti, tienes que mostrarme. Entonces. Simplemente saca tres dB
negativos de eso y está sonando
ya mucho más limpio. Y luego lo siguiente que hago son los medios altos y esta
es la frecuencia del dolor. Pero sólo voy a saltarme
esta parte porque somos IRD acaba de
mostrarte la, la pérdida. Básicamente solo estoy
haciendo lo mismo. Nuevamente, aparte de lo que
esta alta frecuencia estoy impulsando por tres dB en IQ. Tan sólo para agregar un poco de
crujiente en la vocal. Escuchémoslo antes y
después de que la VM le
chateara que la VM le estrata eso
para usted. Entonces esa vocal es súper
crujiente y limpia sin embargo. Entonces lo siguiente que me gustaría
hacer es otra cosa sustractiva, justo antes de poder presionar, me gusta ds los estratos VM
a ello mejor para ti. Entonces DSA es estándar, Es sólo bajar
los sonidos de S. Les está controlando. Es básicamente yo me gustaría EQ dinámico. Simplemente piénsalo
así. Lo siguiente que estoy haciendo es que estoy
comprimiendo la vocal. Y con este primer compresor, me aseguraría de que el
ataque sea todo el camino hasta el ajuste más lento. Porque no quiero,
quiero quedarme con los transitorios. Entonces como un ataque lento para un ecualizador regular o un compresor regular sería como de 50 a 100 milisegundos. Eso sería del lado
más lento de los ataques. Y un ataque más rápido
sería como 10 milisegundos,
20 milisegundos. Entonces cuando usas un ataque más lento, te quedas con la vida
y el horno vocal. Estoy teniendo la liberación más rápida
posible para que esas partes bajas simplemente suban y que
niveles de alcohol mucho. El VM le
chateó eso por ti. Aquí tengo que
mostrarme amor para escuchar. Escuchemos antes y
después de los estratos VM
que para ti
bebé le dispararon. Eso realmente levantó
la vocal como, Sí, sí se puso mucho
más fuerte y volumen. Pero es este compresor
exacto específico trae muchas de las bajas
frecuencias de vuelta de una buena manera. Entonces por eso estoy sacando tantas frecuencias bajas
porque la estoy trayendo de vuelta. Pero no lo hace de una manera
que suene tan bien. Y yo estoy, y estoy nivelando
al mismo tiempo. Hago compresión multi-banda. Y mucha gente se pone como
asustada por la compresión
multibanda y no es como,
Oh, ¿qué es? Pero básicamente piensa
en el compresor, cómo está nivelando el sonido. Básicamente, esto está haciendo lo
mismo excepto que es, este es un compresor
para sólo esta parte. Al igual que digamos sólo
esta parte, entonces, sólo esta parte.
Y justo como parte. Por lo que eres capaz afectar la alta frecuencia
con el ataque y liberarte
de manera diferente a los medios bajos. Entonces puedes tener un ataque
diferente poniéndose por aquí
que por aquí. Por lo que eso significa que puedes
tener diferentes umbrales a y en lo que éste, puedes establecer el rango. Por lo que el ADB es el
máximo que hará. Es decir, ese es el
máximo que comprimirá. Entonces, sólo pasemos por esto. Por lo que empiezo con los momentos bajos. Y básicamente
solo lo controlo en. Yo controlo cada
rango de frecuencias para que las voces sean
mucho más controladas. Y como si fuera
mucho más equilibrado. Al igual que así. Simplemente puedes hacer esto
tú mismo solo escuchando y configurando el ataque igual que cómo te pones
, ¿Qué es eso? Cualquier otro compresor.
Entonces, sólo escucha esto. Agregado a él mejor para la VM y sombra a
ella que le sumó. Entonces se pusieron mucho más tranquilos, pero también se puso mucho más limpio. Y en este plug-in, lo que también estoy haciendo es controlar las frecuencias de
dolor. Escuchemos esto. Por lo que esto es muy importante para controlar
las frecuencias de dolor porque esto es en voz. Realmente necesitas controlar las frecuencias de pintura porque el dolor en las voces
está doliendo mucho. Y cuando se puede controlar
y no tener, o cuando se puede llegar a
donde no duele la vocal. Es mucho más
fácil en tus oídos. Cuando yo cuando desde que estoy
sacando algo de esto, noté que cuando hice ese bebé le sumé que me puse un
poco fangoso. Entonces solo estoy controlando o estoy comprimiendo un poco aquí mismo en el
lodo como 250. Bebé, me atrae. Entonces eso es solo limpiar
su compresión multibanda. Simplemente lo limpia tanto horno justo después de la compresión
multi-banda. Eso es lo que me gusta
agregar nuestro Vox. Y jalé en 60 ser. Y este es un cambio importante, así que será para los
estratos VM, hazlo mejor. Dispárale, hazlo mejor por ti. A completamente llevado
eso adelante. Ahora lo siguiente que estoy haciendo,
estoy haciendo otra etapa de vestirse tiro para hacerlo. Y esa es básicamente otra forma de compresión
multibanda. Es, pero sólo está en
las frecuencias altas. Entonces me gusta hacer saturación
con este plugin. Bebé. Me atrae
mejor para ti, escucha eso. Mira, esto es antes de
charlar con ella, esa sombra a
ella que abrió ese tema. Ese tema es tan crujiente ahora y un pincel
tanta vida en la vocal. Por lo que me gusta saturar tu vocal. Saturar tu voz es clave. Está tan bien. Después justo después de la saturación. A criado un poco
más de frecuencia de pintura. Entonces solo estoy controlando las
S en un poquito más
del panel justo aquí
en el 2500, el Ss. Por lo que antes del, antes de que ese
bebé le
disparara, lo hacía menos brillante. Pero es, está llegando a donde no le duele en absoluto y es
mucho más fácil y más fácil. Entonces lo siguiente que quiero hacer, hago una muy ligera, esta es la última compresión en la vocal real que hago. Este es un tiro de
compresión suave muy ligero en él. Y todo lo que está haciendo
es controlar los picos finales. Entonces. EQ final es, me encuentro bien, me
deja sólo explicar
esta última cosa que hago. Justo alrededor de 13 a 15 k
o de 12 a 15 k en vocal. Ahí está este
dolor muy alto, frecuencia completa. A veces no es todo el tiempo, pero si puedes si
puedes tirar eso hacia abajo y
barrer y tirarlo hacia arriba y luego hacia abajo y
encontrar el punto dulce. Hace que sea mucho
más fácil
y fácil y mucho más limpio. Y no como el
sonido digital y SMS real. Entonces aquí mismo, estoy
impulsando alrededor de 400. Aquí tengo que mostrarme. Y todo lo que está haciendo es
porque cuando escucho esto, Esto es como mi ecualizador final. Entonces esto es como donde estoy
haciendo los cambios finales. Y cuando
escuché eso, quería un poco más de
cuerpo fuera de él. Y donde está el cuerpo
va a estar en los medios bajos. Entonces encontré que el spot
se ve así antes. Te muestro antes
y después del bebé, me atrae, ese bebé charló con ella
que solo hay un
poquito más cuerpo a cuerpo. Y entonces estoy rodando
todo por debajo de los 90. Entonces estoy controlando las dolorosas
frecuencias resonantes, y eso es todo. Entonces el último paso a la
vocal principal es el procesamiento paralelo
como tú, como lo adivinaste. Y todo lo que estoy haciendo es básicamente como lo
que le hice al seguro. Simplemente lo estoy comprimiendo mucho. Entonces puedo controlarlo con
un hollín y el ecualizador final. Y luego me mezclé con la vocal. Y esto es lo que hace. Esto es antes y después. Bebé, me atrae, ese bebé me atrae mejor
para ti. ¿ Lo haces? Simplemente es casi
como el delantero y el retroceso. ¿ Cómo sería eso paralelo? Controla. Es como un deja que puedas
determinar cómo por adelantado, como piel, como grande y
grueso tu vocalista. Entonces eso realmente, realmente hace una gran
diferencia en tus voces. Ahora con los dubs, básicamente lo que hago
es solo copiar y pegar todo lo que hice bien
en el canal dubs. Pero cambio un poquito de cosas así que solo copio y pego, digo que luego me meto en el
DLSR y yo IDSA mucho
más de lo que me meto en la multibanda y doy vuelta el ataque todo el camino arriba en el Ss on
como la banda alta. Entonces IDSA, mucho más de nuevo. Entonces. Y luego estoy sacando, estoy alto pasando a 200
hertz en lugar de 90. Para que no haya
porque con un dubs, no
quieras todo
esto bajo y
acumular o de lo contrario sólo
va a estar tan abarrotado. Entonces solo estoy sacando un
poco de la gama baja en, alrededor de todo por debajo de 200. Y luego también
lo mismo con el extremo superior. No quieres que el
extremo superior sea todo desorden, entonces empieza a
lastimarte los oídos. Por lo que se está sacando todo por encima de 15 de
ocho dB a 18 db por
pendiente de octava. Entonces así es como suena. Esto es, estos son los dubs. Entonces antes de ese EQ. Entonces con la vocal principal, eso le va a ayudar
mucho menos escuchar. Escuchemos
totalmente inyectado en ella. Eso va a asegurar que los perros no te estén
lastimando los oídos. No hay Ss extra que porque cuando
tienes ácidos encima de S, solo te duele
tanto los oídos para que quieras
asegurarte de que no haya
S y no haya un montón de baja y acumulación un puñado de top y build up. Y luego vas a tener una vocal que suena
muy limpia. Entonces lo último
es el anuncio libs. En las libs del anuncio,
duplico lo vocal principal y lo
pego en una nueva cadena. Entonces todo lo que hago es literalmente poner el efecto
directamente en la cosa. Pongo el retraso y la reverberación. Entonces con las
libs del anuncio, eso me gusta. No necesitas hacer
esto por cada canción, pero para libs de anuncios, me gusta tener un montón
de efectos sobre ellas. Y como ser como todo dopante
a su alrededor, como realmente ancho. Simplemente hace que sólo
lo haga sonar realmente, realmente bueno. Pero sí, eso es, eso
es todo para las voces. Entonces espero que este video te haya
ayudado y
pasemos al siguiente.
10. Efectos y automatización: De acuerdo, entonces la final, esto es como el toque final a tus voces o cualquier otra cosa que puedas ponerte la
batería y todo. El final, este es un
hecho y automatización. Por lo que antes
apagué todos estos efectos. Bueno, déjame volver a encenderlo. Entonces eso van a ser tus
reverberaciones, tus, tus retrasos, y bastante principalmente tus
reverberaciones y retrasos, pero puedes tener efectos de coro, puedes tener,
solo puedes tener cualquier cosa. Entonces déjame pasar por
lo que me pongo la vocal. Entonces lo primero
que me pongo la vocal, y esto va a
ser muy personalizado. A todo el mundo le gusta un plug-in de reverberación de
sondeo diferente. Entonces realmente depende de ti
en lo que quieres hacer, pero esto es solo lo básico
de ello. Entonces todo lo que hice fue
ponerle una reverberación. El asunto es con reverberación aunque, quieres un corte bajo lo. Si no tienes un plugin
que tenga una opción loci en él. Se quiere establecer un ecualizador, se quiere hacer un ecualizador
después del plugin. Y quieres recortar
todo como abajo como 300 o más como
tal vez 500. Porque no quieres un
montón de reverberación, reverberación. Está reverberando en
crear un montón de cosas. Por lo que no quieres un montón de acumulación de gama baja
porque eso
solo va a embarrarse por los lados y
emborracharse toda la canción. Por lo que quieres cortar todo. Se quiere simplemente barrer
y encontrar el punto dulce. Y eso es algo
que hay que tener en cuenta cuando se trata de reverberación. Y cuanto más larga sea la
reverberación,
digamos que la haces cuatro
segundos o milisegundos, larga sea, más vas
a tener que cortarla. Por lo que sólo elegí el plato correcto que sonaba bien para la canción. Entonces lo mezclé. Y para, si no lo sabes, manda y devoluciones son
básicamente todo lo que haces. Esto es diferente en cada DAW. Por lo que podría tener que
buscar un video sobre cómo
crear un envío en
un DAW diferente. Pero para Ableton,
eres capaz de simplemente hacer clic derecho y nuevo canal y presionar insertar pista de retorno, entonces es nuevo retorno. Pero entonces otro entonces todo
lo que tienes que hacer es subir aquí y mandar
cuánta señal me. Básicamente solo estás enviando un
poco como un paralelo, una copia de esa señal
al retorno. Entonces estos son un poco
como paralelismos. Son como paralelos
otros nuevos mezclados. Es más o menos exactamente lo
mismo que
crear un paralelo. Es sólo un retorno centrado, ya
sabes, un nombre elegante, elegante. No tienes que quedarte todo
atrapado en el todo, No
es tan complicado. Pero lo siguiente que estoy
haciendo por las voces es un,
un retraso de cuarta nota. Y esto solo está creando
una vibra para el track, como si solo estuviera manteniendo
un ritmo constante. Entonces vamos a solo
eso con la vocal. Entonces es solo, solo está
agregando un efecto extra. Entonces estoy agregando reverberación encima del retardo para empujarlo
más en segundo plano, son entonces impresionantes.
Yo estoy bajo cortándolo. Entonces aquí mismo como ves, hay un compresor en esto, pero aquí es donde entra en juego el
encadenamiento lateral. Entonces el encadenamiento lateral es
básicamente cuando tú, le estás diciendo al compresor, en lugar de reaccionar a
esa señal real en sí, reacciona a
otra cosa que no bajar esto cada vez que
esto entre. Entonces le digo que le estoy
diciendo
a la reverberación que baje cada vez que se esté tocando
la vocal, otro cada vez que la vocal deje de
tocar o es el retraso? Perdón. Siempre que el retraso, quiero decir, lo que sea que la
vocal deje de tocar, entonces entra el retraso. Entonces es como bebé. Después, después de que se
detenga, luego el retraso. Es como una cosa del tipo de llamada y
respuesta como una vez que luego en los
fondos como tú, solo agrega eso como la
vibra de la droga, el efecto de ritmo, y eso es todo lo que está en ancho, este lado encadenando que lo
ayuda a que no se ponga tan desorden. Porque si tienes tu retraso yendo a lo largo de toda la canción, se puede interponer en el
camino de la vocal. Entonces quieres, quieres encadenar de
lado tus
reverberaciones y retrasos a la
vocal real para que
la que está tocando la vocal, es, es prominente y
luego está fuera de tocar. Entran los efectos y entran
los efectos. No hay que
quitarle por completo los hechos. Tan solo hazlo ligero
a donde está no está tan abarrotado en sí sí hace
una gran diferencia. Entonces yo, estoy haciendo otro retraso, sólo un tiempo diferente, pero también estoy haciendo
exactamente lo mismo. Y para esta canción, Eso es todo lo que hice
por los efectos, pero la automatización es
donde entra. Entonces déjame ir a la
automatización sobre esto. Entonces la automatización es básicamente es cuando se puede
automatizar cualquier cosa. Se puede automatizar el volumen para empezar a subir
en una parte determinada. En cierto punto, puedes automatizar algo para apagar
por completo 1. Se puede automatizar
literalmente cualquier cosa. Entonces lo que estoy automatizando
es el retraso en esta obra vocal también. Entonces lo que estás escuchando
es a otro largo. Entonces esto es lo suena sin
esa forma
de automatización baby out y luego
así suena con él. De manera también. Bebé, tengo ojos esta
droga efectos como tú. Es por eso que paso
por ciertas palabras y
yo, yo, escojo en
cuáles quiero hacer. Entonces veamos este. Simplemente agrega más energía, más efectos de vitalidad, y
eso es todo la automatización eres tú. Se puede automatizar cualquier cosa. Básicamente es hacer
algo
automáticamente por ti en un
determinado punto de la canción. Eso es todo la automatización es. Se puede automatizar
absolutamente cualquier cosa. Y eso es todo.
11. Dominio de la pista: De acuerdo, Llegamos
al paso final, final. Y este video, voy a estar explicando cómo
dominar tu canción. Entonces lo primero que vas a
querer asegurarte es que nada está recortando. Entonces por eso es que de regreso,
temprano en las lecciones que dije, asegúrate de que todo esto se convierta
en negativo tres dB. Y luego lo que hago. Para que
las insignias asegurenlos propios autobuses,
que contienen toda la canción,
se asegura los propios autobuses,
que contienen toda la canción, , se asegura de
que no estén recortando. Entonces lo que hago en el bus maestro
real, que es toda la
canción en una sola pista, es que entro y la baja negativa 6 dB, pero no doy vuelta la real. Entonces si lo estás, si
vas a estar dominando en el mismo
proyecto en el que
te mezclaste ,
necesitas obtener un, necesitas poner un plug-in en lo real para
bajar el volumen. Porque digamos que eres, vas a estar dominando
una canción en la cosa si
bajas este
volumen real seis dB, eso no está afectando
los volúmenes de plugins porque digamos que subo
esto un montón, ¿verdad? Entonces ahora lo es, hay mucho ruido por el
ajetreo otro. Y digamos que bajé
esto, ¿verdad? Entonces agrego, digamos que
agrego un limitador, genial. Esto, este volumen
aquí mismo no está afectando el volumen de tapón real
en lo que está haciendo. Así que se asegura de agregar un plug-in
real para bajar el volumen y no y no, no es como si solo
estuvieras
bajando el volumen de pista real. Entonces pero si fueras a estar
enviando esto
para conseguir que alguien
lo domine para ti o para ti, o digamos que
lo estás exportando para dominarte en un proyecto diferente para
entonces rechazarías la volumen de pista real porque entonces lo
estaría exportando. Pero cuando, cuando lo
estás mezclando, cuando estás masterizando
en el
mismo proyecto que cuando lo mezclas, quieres
asegurarte de que lo sea, usas un plug-in antes de estos
otros plugins. Y eso es
todo
lo de la puesta en escena de ganancia de la que estaba hablando. Pero vayamos a lo que
fue ese fue el primero. Yo sólo quiero asegurarme de que
todo el mundo entendiera eso. Entonces ahora entremos en lo
primero que me gusta hacer. Por lo que me gusta agregar un traje
en el, en el maestro. Y básicamente esta es una herramienta
automática de
supresión de resonancia. Y yo sólo tengo,
tengo ciertos puntos que
me parece que yo que solo ayudo a alumbrar con las frecuencias de dolor como
aquí mismo de un 10 K en para k Entonces esto está controlando algo
del dinero y esas cosas. Entonces lo mezclaría en
adiós por ciento y eso
solo es dejar que se
reduzca en un dB al máximo. Entonces puedes seleccionar
todos estos ajustes. Esto es opcional porque no
es obviamente eso es
algo que no todos tienen. Entonces eso es solo opcional
y que para mí, solo ayuda a calmar muy ligeramente
toda la canción. Y sólo ayuda un poco. Lo siguiente que me gustaría hacer es
hacer un Km bajo y un corte
alto a 20 hertz, otros 19 k hertz. Y asegúrate de que esta
no sea fase lineal. Siempre se asegura de que la
congelación lineal, especialmente la masterización. Entonces estoy dando la patada
porque este es un EQ dinámico. Entonces va a ver
los transitorios del extremo bajo, que es la patada. Entonces ese es el transitorio. Y lo estoy impulsando por un dB para que el KYC tenga
un poco
extra, golpe extra a ella
termina en 70 hertz. Ahora, este plug-in, estoy usando
Ozone 9 para hacer el resto. Entonces lo siguiente que me gustaría hacer
es que hay esto hay un asistente de masterización y no lo dejo solo hacer nada
por completo,
todo, pero primero dejo pensar en lo que
el EQ curva deberíamos nosotros, entonces lo vuelvo a marcar
y digamos que hizo algo que no me gustó,
entonces simplemente lo eliminaré. Pero uso esto como
una especie de casi base para la curva
tonal de la misma. Pero obviamente, algo
sugiero hacer. Si no tienes algunos
de ellos así, escucha una canción real le gusta
profesionalmente mixta y masterizada que
ya está en como todas las plataformas como Spotify
y cosas así. Y solo toca esa canción, luego toca años después, toca esa
canción, toca tu canción. Y luego C. Y también tienes que
ver con la canción similar que
suena, no sólo. Cualquier canción aleatoria, Consigue una
canción que sea similar, y te gusta la
forma en que suena, yo entonces Q puedo comparar el bien. ¿ Esto tiene es super
como crujiente y limpio? Y hay un montón
de frecuencias altas son entonces hay un
montón de gama baja? Se puede ir de
ida y vuelta y ver de esa
manera porque eso es, eso se llama la referenciación. Y esa es en realidad una
gran manera de hacerlo. Yo solía hacer eso todo el tiempo. Y supongo que todavía hago eso a veces, pero
acabo de irme. Entonces usa dos ya
cómo debería sonar. El yo realmente no hago eso tanto más, pero de todos modos,
así es
como puedes encontrar esta curva de EQ porque
esta curva ahora mismo, esta curva para esta canción
específica
no es para ninguna otra canción. Esto es, esto es
específico de esta canción, así que ni siquiera no hagas
referencia a esta curva de ecualización. Entonces lo siguiente que estoy haciendo es que estoy haciendo
compresión multi-banda. Y esto es algo
que tienen que ser muy precisos y no, no hacer demasiado de ello. Por lo que separo los 200 de Ben. Evan, escucho, así que lo solista. Y yo decido cuál
es el medio bajo, y decidí lo que
es un medio alto. Entonces decidí cuáles son
las frecuencias altas. Y luego entro y
me aseguro de que este es un modo RMS porque
este es un promedio. Te estás metiendo en
nivel promedio. Aquí mismo. La detección utiliza el nivel promedio
de la señal entrante. Entonces eso va a ser
lo mejor para dominar. También puedes hacer PQ. Pero sugiero armaduras
RMS porque no es tan drástico y obtienes más de una compresión de sonido más suave, lo cual es mejor
para dominarte. Sugiero usar un ataque lento. Normalmente uso alrededor 100 milisegundos en
todo a través, o no solo en todas las canciones, pero como sugiero usar
eso como una cosa base, entonces puedes retocarlo a tu propia canción y ver
lo que funciona para ti. Pero usé un 100 milisegundos en todas estas
papeleras porque no quieres, Quieres tus transitorios en tus canciones como si no
quisieras deshacerte de eso. Pero entonces quieres
un lanzamiento más rápido. mí me gusta usar una
liberación más rápida porque siento que ayuda a traer más de la energía más rápido porque
cuando tienes liberación fresca, estás levantando los ruidos
tranquilos. Entonces uso 10 milisegundos, entonces normalmente la relación. Se puede, se puede
empezar con un dos, elevar la proporción de dos a uno. Pero, pero mucha gente te
dirá que uses 0, 1, 0.5 a uno o 1.8. Simplemente depende de lo suave en leve que quieras que sea
la compresión. No quieres que sea drástico, pero yo diría que lo máximo que hay que
hacer es
sólo, sólo ir hasta dos. Yo diría. Entonces las
siguientes bandas que hice, ajusté la rodilla
a lo que pensaba. Sólo tienes que escuchar. Y luego una vez
que establezcas ese umbral, así que vamos a solo esto. Solo quieres estar
obteniendo máxima,
máxima negativa dos dB, como reducción negativa dos a
negativa tres dB. No quieres conseguir como una reducción
negativa de 6 dB como
así, así es también. Maestro firme, así. Lo estás comprimiendo mucho. A menos que ese sea el estilo que
vas por. Ya sabes, porque puedes
hacer cualquier cosa, puedes, no
importa
como si fuera música. Pero por lo general solo
quieres obtener el máximo de uno a tres dB de reducción. Entonces con esta cosa paralela
pero aquí mismo, estoy mezclando en la
compresión en un 50 por ciento, así que es 50 por ciento no afectado
en 50 por ciento comprimido. Entonces escuchemos eso
antes que lo natural. Ayuda a que la canción se
sienta tan elegante. No sé
describirlo. Simplemente trae todo por lo que lo
hace todo listo. Tan correcto. Entonces en este ecualizador dinámico, solo
estoy controlando algunas de las frecuencias resonantes
y las frecuencias de dolor. Ya hablamos de esto. Ya
sabes encontrarlos. Entonces estoy sumando muy ligera saturación
a todo el asunto. Estoy agregando saturación de cinta por una sola
manera literalmente una cantidad. No quiero que se
vuelvan demasiado locos. Y luego estoy, estoy
haciendo algo de saturación a la frecuencia base. Y solo tienes que
subir y bajar y encontrar cuánto te conviene. No quieres, no quieres cambiar el Balance Tonal de
la canción extremadamente, a menos que eso sea lo que quieras hacer. Pero cuando estás
masterizando y cantando, quieres sacar
lo que es bueno y no como, solo tienes que ir por la borda y tú dominar es el paso final
para que todo suene. ¿ Como simplemente no a quién? Overthinking loco,
agregando tantos plugins. Pero es el paso final para
traerlo un poco más. La vida en como más gripe. Es sólo el paso final que no quieres agregar demasiado es
lo que estoy tratando de decir. Entonces para este imager, estoy haciendo todo por
debajo del 250% más mono. Porque como dije,
quieres que tu base sea mono. No lo hice un
100% mono. Yo sólo lo hice 50 por ciento
mono porque
siento que había algunas de
las voces de los dubs, algunas alrededor estaba en
debajo a 100. Pero sonaba bien estar 50 por ciento como no
todo el camino mono, pero sólo casi a los lados, pero eso es sólo, eso fue
sólo el mismo top de los 200. Pero el material base
es absolutamente mono porque en la mezcla lo
hicimos 100% mono. Y entonces lo que me gusta hacer
con este medio está aquí. A mí me gusta estereo sabio, esto. Y cualquier cosa entre seis
a 12 milisegundos
suele ser buena de un retraso
para lo serializado. Entonces giro todo el
camino a un 100 por ciento. Entonces lo
vuelvo a marcar a lo que me gusta. Y la razón por la que esterilizo los medicamentos en lugar de esterilizar, lo que suele
hacer la gente es la banda superior, que no es lo absolutamente
mejor que hacer, porque eso solo te
va a lastimar los oídos. Realmente es todo lo que
realmente está haciendo. Al igual que lo
que me gustó, lo que me gusta mucho se hace ampliación de
rango porque
cuando estás imaginando, cuando estás empujando el
rango medio hacia los lados, suena mucho más
lleno y no como sólo esta crujiente cosa digital. Y no voy a hacerlo, no
voy a hacer lo más destacado. O sea, podrías hacer el
himen es si quieres, pero lo que me gusta
hacer es el rango medio porque eso se siente
más no
lo sé, solo tiene una presencia más suave. Y aprendí eso de este realmente bueno ingeniero
de masterización. Pero el paso final
es el delimitador. Y lo que sugiero, siempre enciende verdadero pico. Y eso significa que
no irá por encima de lo que
fijaste el techo. Y el techo es la salida
final de la canción. Entonces si lo pones en
negativo tres dB, no
va a ir por encima
negativo tres dB y así sucesivamente. Entonces no tengo negativo,
lo tengo establecido en negativo 0.3 db, no negativo tres, sino 0.3 dB. Y la razón por la que
lo tengo exactamente en 0.3 db, que es el número exacto. Cuando conviertes algo
De onda a MP3. Esto va a
ayudar y no recortar cuando se convierte a
esas otras cosas. Por lo tanto, establece una tonelada en 0.3 db, o también podrías
ponerla en un dB negativo. Eso también es algo
que podrías hacer, lo cual está perfectamente bien. Al igual que tú puedes hacer eso. Acabo de decidir 0.3 dB. También uso la punta del Senado, sólo 0 dB
por un tiempo porque honestamente no
hay tanto. No hay una
diferencia loca , diferencia no
acreditada. Puedes hacer lo que
quieras hacer, simplemente no lo mandes a
como negativo seis. Se quiere mantenerlo por encima de uno
negativo al menos. Entonces para esto, esto es
controlar qué tan rápido es
el, el límite y qué
tan rápido están liberando es. Yo lo tengo. No demasiado rápido, pero en el
lado más rápido porque no quiero que el limitador sea todo lento
entonces suena como si estuviera bombeando la pista como si no
quisieras escuchar el límite
o trabajar básicamente. Entonces este umbral,
va a depender de tu canción. Básicamente lo que me gusta hacer es arrastrarlo todo el camino hacia realmente distorsionar
y lo arrastro hacia atrás. Y luego cuando lo
escuches dejó distorsionarse, déjalo ahí, luego bájalo otro dB para asegurarte de que no lo esté,
no distorsionándolo todo. Pero entonces lo que haces
es traerlo a este sitio web llamado
pena de sonoridad y lo
subes a ahí. Y luego te dirá qué, cuánto va a, cuánto va a
bajar tu pista en Spotify en YouTube
y todo. Y quieres que
al menos lo baje por
al menos 0.5 dB negativo. Pero por lo general mis pistas,
yo, lo puse en negativo 12 L
UAV S y básicamente ama, es una forma de conseguir un nivel de
sonido promedio de una canción. Por lo que spotify es negativo 14. Apple Music, estoy bastante
seguro también es negativo 14. Por lo que usualmente, sobre
la penalización de los latinos, usualmente
consigo una reducción negativa de uno a negativo de dos dB. De lo que dicen,
Spotify
lo bajará y cada
servicio es diferente, pero generalmente consiguen alrededor de al
menos negativo
un dB de reducción. Porque no quieres que
agreguen su propio limitante. Quieres que al
menos lo bajen por un BB o un
poco menos de un dB. Porque cualquier cosa, si tienen que
agregar su propio limitante, en realidad
están
cambiando tu canción ahora, no es
lo mismo que
exportas todo tu DAW. Entonces solo quieres
asegurarte de eso y eso es todo. Y sé que este proceso de
masterización podría ser un poco
confuso al principio, pero si solo sigues
el paso a paso, deberías poder
entenderlo todo y tomarlo todo de la mezcla y aplicarlo
a la masterización dos. Ahora escuchemos el antes
y el después del maestro. Oye, solo lo trae de
increíble a aún más increíble. Ahora sólo quiero
hacerlo una vez más, pero esta vez voy
a seguir tocando la canción. Y voy a presionar su botón
Bypass encendido y apagado. Si escuchas de cerca
o ni siquiera de cerca, si solo escuchas sobre
puedes escuchar cuando presiono ese botón Bypass apagado, solo
que acaba vida como incluso
más de lo que ya era. Y simplemente suena tan
bien, agrega tanta profundidad. Y así es como debes ser tu
masterización. No quieres que
cambie completamente la canción. Simplemente quieres agregar, solo
quieres realzar
lo que ya estaba ahí. Y quieres que
quieras solo realzar
lo que ya estaba ahí. Y no como
cosas demasiado drásticas a menos que
vayas por una drástica canción loca. Pero normalmente lo harías en
la mezcla de todos modos. Pero de todos modos, eso es todo por
todo esto, todo este curso. Y realmente espero que todos
estos videos
te hayan ayudado y espero que puedas
tomar cada lección en. Y quiero que lo hagas, si no
lo entiendes ahora mismo, quiero que regreses
y te mezcles conmigo en
cada video. Yo quiero que vayas tus propias canciones y
veas el video y hagas lo
que estoy haciendo en el video porque así aprendí. Observaría las cosas y
aprendería de estos
increíbles ingenieros de mezcla. Estaría haciendo
al mismo tiempo. Y quiero que acaba de ver
un video en El olvido. Tienes que estar practicando
todos los días para mejorar porque así te
pones mejor en las cosas
que tienes que practicar. Y como, no sólo
aprendí de otras personas, aprendí por mí mismo también. Entonces cada vez que mezclas la canción, estás aprendiendo
nuevas técnicas y nuevas formas de hacer ciertas cosas. Básicamente, solo practica
lo que digo en la práctica, repite sus factores
y solo practica. De todos modos, que tengas un día increíble. Todos y paz.