Animación de personajes parte 1: cómo crear un personaje con After Effects | JD McNeil | Skillshare
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Animación de personajes parte 1: cómo crear un personaje con After Effects

teacher avatar JD McNeil, Sr. Motion Graphics Designer

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      0:33

    • 2.

      Configuración del proyecto y comenzar la cabeza

      6:07

    • 3.

      Crear la boca

      4:23

    • 4.

      Terminar la cabeza

      6:59

    • 5.

      Crear el cuerpo y el brazos

      14:00

    • 6.

      Crear pies y manos

      6:51

    • 7.

      Conclusión

      0:33

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

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264

Estudiantes

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Proyecto

Acerca de esta clase

¿Quieres empezar en la animación de los personos? Bueno, si solo se acaba de empezar o has estado en un momento de embar. ¡esta clase es para ti! Esta es una serie de dos partes que abarca la creación de un personaje y luego la animación.

En la parte de la parte, vamos a diseñar y artillar un charter completamente en After Effects. No necesitas preocuparte por la descarga o el pago de los complementos de terceros.

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

JD McNeil

Sr. Motion Graphics Designer

Profesor(a)

Hi! My name is JD and I am a motion designer from Glendale Arizona. I've been animating for nearly ten years and have been doing motion design professionally for the last five. It has been a dream come true to go to work every day and do something I love. Now I want to use some of my time to share my knowledge and enthusiasm for design and animation!

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Level: Intermediate

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Transcripciones

1. Introducción: Hola, soy J. D. McNeil y bienvenidos a la primera parte de mi animación de personajes, Siris. En esta primera clase de haberes compartida, vamos a estar diseñando un personaje únicamente y después de efectos empezarán por crear la cabeza de una manera realmente fresca para crear la boca. Después pasaremos a crear el cuerpo y los brazos y terminar el personaje creando las piernas, los pies y las manos. Es una correa en lanzamiento después de efectos, y ya veré en el siguiente video. 2. Configuración del proyecto y comenzar la cabeza: Pero está bien, empecemos por crear una nueva composición. Lo vamos a hacer 800 por 600 y lo voy a nombrar Tasa de fotogramas de animación principal 29 97 Y entonces vamos a cambiar la duración a, digamos, 15 segundos. Y probablemente cambiemos eso más adelante. Cuando hagamos el color de fondo de animación será blanco por ahora, y luego haga clic. OK, bien. Lo primero que haremos es crear nuestro color de fondo. Así que selecciona la herramienta de rectángulo y haz doble clic sobre ella para llenar la composición. Y vamos al color de relleno. Y estoy pensando en un color azulado para el fondo. Algo, Um, veamos un poco más de saturación. Algo así. De acuerdo, así que sigamos adelante y bloqueemos la capa. Ciérralo y empecemos a hacer nuestra cabeza. Agarra de nuevo la herramienta de rectángulo, y luego vamos a ah, conseguir un color de tono de piel para que se ponga. Ahí vamos buen tono de piel y arrastramos el rectángulo a la composición. Una vez que tenemos el rectángulo, vamos dando la vuelta a las esquinas, y cómo hacemos eso es entrar en la búsqueda. Escribe alrededor y en realidad obtendrás una opción de redondez y cuando la arrastres hacia fuera, Mira alrededor de las esquinas de nuestro rectángulo que hicimos. De acuerdo, ahora que los rectángulos corregidos presionan y en tu teclado y podríamos usar la herramienta pan detrás para cambiar nuestro punto de anclaje. Y entonces pongamos un nombre a la cabeza de capa y cerrarla. Muy bien, bajemos un poco la cabeza. Podemos entrar en la capa e ir a contenidos. Transformación de rectángulo. Y entonces podríamos escalarlo desde aquí. Suéltala un poco, por lo que encaja mejor en la composición. Está bien, ahí vamos. Está bien. Entonces lo siguiente que podemos hacer es hacer los ojos para la cabeza. Entonces solo vamos a agarrar la herramienta de elipse arrastrar hacia fuera nuestro primero cambio el color dedo del pie blanco. Muy bien, ponlo en su lugar. Nómalo ojo izquierdo. Y entonces lo que vamos a hacer es seleccionar la elipse dentro de los contenidos y duplicada con el comando o control D, vamos a nombrar a un blanco y luego nombrarlo al otro alumno. Una vez que tengamos un nombre, pupila, vamos a caer en él, vamos a nuestra transformación e ir a escala y escalarla a un buen tamaño. Y luego vamos a cambiar el color de relleno a negro. Y ese es nuestro ojo izquierdo. Así que vamos a cerrarlo y duplicarlo de nuevo y renombrar este también, justo yo y entonces podríamos simplemente deslizarlo hacia su lugar y luego es nuestra sartén detrás herramienta nuevo para centrar son puntos de anclaje en los ojos. Selecciona los dos ojos y vamos a moverlo un poco en su lugar, y ahora tenemos una izquierda y una derecha. Volvamos a hacer clic en la cabeza y agarrar nuestra herramienta de labios y podemos arrastrar hacia fuera una forma de nariz para nuestra cabeza. Y debido a que tenemos la cabeza seleccionada, en realidad creará la forma dentro de la cabeza. Está bien, así que ahora que tenemos la nariz hecha, cambiemos el color sólo un poco más oscuro. Haga clic en Word el rectángulo y cambiará el nombre de esa cabeza y haga clic en la elipse y cambiará el nombre que se conoce. Muy bien, Siguiente arriba, vamos a hacer la oreja así que usaremos la herramienta de pluma para esta parte. Basta con hacer clic y arrastrar. Consigue una buena forma de sear. Es así. Mueve un poco tus puntos para conseguir la forma de la manera que quieras. Aquí vamos. Y vamos a cambiar el nombre de esta forma de 12 año. Y debido a que teníamos nuestra cabeza seleccionada, todavía tenemos todo lo contenido dentro de nuestra capa de cabeza. Perfecto. Está bien, Ahora lo que queremos hacer es enlazar todo. Entonces vamos a agarrar nuestro ojo derecho en nuestro ojo izquierdo, y vamos a recoger con ellos en la cabeza. Y ahora todo está unido. ¿ De acuerdo? En el siguiente video se trabajará en hacer la boca. 3. Crear la boca: pero está bien, bienvenido de nuevo en este video, vamos a echar un vistazo a una forma realmente genial de crear una boca simple. Um, vamos a empezar por crear un rectángulo y arrastrarlo por donde debe estar la boca . Muy bien, entonces vamos a cambiar el color a Blanco porque esto va a ser nuestros dientes. De acuerdo, De selecto. Y luego agarrar y la herramienta de labios. Esto es lo que vamos a usar para hacer nuestra lengua, así que vamos a arrastrar esto hacia fuera. ¿ Todo bien? Consíguelo Apenas una forma de lo que te gustaría para una lengua y posiciónala. De acuerdo, vamos a asegurarnos de que la lengua esté seleccionada todavía. Y vamos a usar la herramienta de rectángulo para arrastrar hacia fuera la parte posterior de nuestra boca así como así . Y entonces lo que vamos a hacer es ah, simplemente renombrar estos realmente rápido. Entonces vamos a nombrar a esta boca dentro, acuerdo? Y lo vamos a cambiar a un color rojo oscuro. Entonces lo pondremos abajo. Algunos agarrarán la elipse, y vamos a cambiar esto a un color rojo más brillante para la lengua. Está bien. Y luego sigamos adelante y cambiarle el nombre lengua. Está bien, Cool. Ahora en realidad queremos que los dientes sean parte del resto de nuestra boca. Entonces vamos a bajar y seleccionar el rectángulo y usar Commander Control X para cortarlo. Y luego la vamos a pegar con el resto de la boca, eliminar esa capa y moverla a la parte superior y cambiarle el nombre de los dientes. Y ahora tenemos todas nuestras boquilla en un solo lugar juntos que movieron eso un poco. Y vamos a utilizar nuestra herramienta de pan detrás para centrar son punto de anclaje y renombrar esta boca de capa. Entonces ahora tenemos todas las partes que necesitamos para nuestra boca. Entonces lo siguiente, lo que vamos a hacer es agarrar nuestra herramienta de pluma y cuando haga clic en un lado de la boca y haga clic en el otro lado de la boca y simplemente crear un simple trazo, deshazte del color de relleno, si lo tienes, y en cambio, a un color trazo, Ahí vamos. Y luego vamos a cinta en gorra, ponerla alrededor, taparla y reducir el tamaño del trazo. Vamos a ir a como, 16 y luego vamos a cambiar el nombre de esta máscara bucal y luego voy a cambiar el color de la capa a fucsia, que es el color que me gusta usar para mi máscara. Entonces sé lo que son. Y cuando utilices el botón de encendido para que podamos ver nuestras alfombrillas de capa y elegir Alfa Matt. Y ahora que tenemos una escala Alfa Matt Debilita nuestra boca, entra en la máscara bucal y apaga la pequeña cadena y ahora podemos escalar solo una dirección. Ahora, sigamos adelante y movamos el punto de anclaje con nuestra sartén detrás de la herramienta. ¿ Todo bien? Y ahora se escalará desde el centro y tenemos una boca que funciona así de fácil, y ahora puedes hacer que parezca que está respirando. Se puede abrir la boca, cerrar la boca todo el camino. Puedes obtener algunas expresiones faciales bastante simples haciendo esto. Um, voy a bajar la masa sólo un poquito para poder mostrar sólo un poco menos de dientes de siseo y vamos, No es. Cuando lo escalo, obtenemos algunos efectos de aspecto realmente cool aquí con la boca. Y esta es una manera muy rápida, muy ordenada de hacer una boca con tus personajes. Está bien. En el siguiente video. Trabajaremos en rematar la cabeza agregando a mis cejas y un poco de pelo. Nos vemos entonces. 4. Terminar la cabeza: pero está bien, así que ahora vamos a empezar a rematar la cabeza. Entonces vamos a empezar por crear el cabello. Por lo que es agarrar una herramienta de labios y asegurarse de seleccionar la cabeza y Drago nuestra primera pieza de cabello. Eso y luego sigamos adelante y cambiemos el color a un voy a ir con una especie de color marrón oscuro . Ahí vamos. Muy bien, Así que ahora, con la cabeza aún seleccionada, conservamos Dragon algunas más de nuestras formas de cabello aquí, y aún otra aquí y otra ahí mismo. Y cuando lo haga, quizá uno por aquí por detrás de la cabeza. De acuerdo, así que ahora podemos hacer es agarrar nuestros postizos y empezar a nombrarlos pelo. Un pelo, también. Cabello, tres cabellos. Cuatro. Y aquí, cinco. Está bien. Y aquí, cinco, vamos a arrastrar por debajo de la forma de la cabeza. ¿ De acuerdo? Y forma uno. En realidad vamos a renombrar el oído y vamos a seguir adelante y simplemente cambiar la rotación de este cabello y tal vez cada moverlo un poco. Ahí vamos. Eso no me gusta. Está agarrada la herramienta del rectángulo, más cerca de la forma de la cabeza, y vamos a empezar a sacar algunas cejas así que hay una ceja. Queremos deshacernos del derrame cerebral. Colócala un poco aquí. Ahí vamos. Vamos a nombrar a esta ceja izquierda y luego tecleemos en redondez en la búsqueda y ajustemos la redondez de la misma. ¿ De acuerdo? Y entonces vamos a hacer ahora. No duplicemos esa capa. En realidad cambiemos el nombre de estas cejas y vamos a cejas, y luego saltemos dentro de ella y agarremos nuestro rectángulo uno y duplicemos eso. Y entonces podemos nombrar rectángulo una ceja izquierda y rectángulo a ceja derecha, y luego podemos tomar rectángulo y moverlo sobre la otra. Ahí vamos. OK, genial. Simplemente mueve esos por ahí, encuentra un buen lugar para él. En realidad voy Teoh, Sólo la altura de los ojos. Bájalo un poco y vamos y voy a meterme en la cabeza y agarrar la nariz y bajar eso un poco. Muévete. Simplemente tipo de reposicionar todo esto para que se vea un poco mejor. Ahora vamos, OK, eso me gusta y luego vamos a padres las cejas a la cabeza y la máscara boca a la cabeza también, la boca a la boca máscara. Perfecto. Está bien, vamos a agarrar su cacerola de la cabeza detrás de Tool y re pargo Punto de anclaje, porque ha cambiado después de que agregamos el pelo y ahí vamos, creo que estamos bien con eso, Um, ahora podemos controlar tanto el cejas simplemente seleccionando la ceja. Vamos a mover el centro del punto de anclaje sobre eso también, y vamos. Entonces ahora podemos ajustar eso lo hacen parecer enojado. Tenemos nuestra forma de boca funcionando. Ahora que tenemos las cejas y la cabeza y la boca funcionando y la cabeza bastante hecha, quiero agregarle una cosa más. Entonces es agarrar nuestra herramienta de bolígrafo, asegurarnos de que todo esté de seleccionado, y solo lo vamos a configurar para un parpadeo. Entonces, ¿dónde va a hacer clic en una línea recta a través y quitar el color de relleno y y reemplazarlo por un trazo? Ahí vamos. Y luego bajemos un poco el trazo. Algo así como 43 sí, como tres yendo a la búsqueda y tipo gorra y gorra redonda. Aquí vamos. De acuerdo, vamos a renombrar el parpadeo de la capa, hacer clic en la forma uno y llamarlo parpadeo izquierdo y luego duplicarlo y podemos moverlo a su lugar así como así, y llamarlo derecho Parpadeo. Muy bien, vamos a seleccionar el bling más claro y unido a la cabeza y luego arrastrado por debajo de los ojos y vamos. Y ahora puedes agarrar el ojo izquierdo ojo derecho y apagarlos y encenderlos, y en realidad podemos ver cómo va a ser el parpadeo. Enfriar. Está bien. Y creo que quiero cambiar el color del parpadeo para que sea del mismo color que su nariz. Y ahora podemos seleccionar de nuevo los ojos. Y cada chico así mejor que termina creando la cabeza. Entonces en el siguiente video, lo que haremos es mirar crear el cuello, el cuerpo y los brazos de nuestro personaje. De acuerdo, nos vemos entonces. 5. Crear el cuerpo y el brazos: Muy bien, Bienvenido de nuevo en este video, vamos a empezar a crear el cuello y el cuerpo. Muy bien, iba a agarrar la herramienta del rectángulo y empezar a crear nuestro cuello. Está bien, así que en un arrastre hacia fuera una siguiente forma, está ahí, Pam, detrás y trae el punto de pivote al fondo. ¿ De acuerdo? Y luego sigamos adelante y tecleemos y redondeemos los bordes así y pongámoslo en su lugar. Y entonces lo que vamos a hacer es renombrar este cuello y seguir adelante y arrastrarlo por debajo de la cabeza. Y luego vamos a hacer con su con el siguiente seleccionado Vamos a agarrar de nuevo nuestra herramienta de rectángulo y arrastrar otro rectángulo encima de ella. Y este rectángulo va a ser nuestra próxima sombra. Entonces vamos a llamar rectángulo un cuello y rectángulo a sombra de cuello. Muy bien, entonces subamos y cambiemos el color a un color ligeramente más oscuro. Y entonces qué podemos hacer ISS, correcto. Haga clic y convierta en un camino ocupado. Y luego podemos hacer clic en el camino y podemos ajustarlo para que se acerque y agarra nuestros dos puntos por aquí y solo asegurarnos de que se alineen con el borde así y vamos a agarrar de nuevo el camino y mover este punto inferior izquierdo hacia arriba en el lugar. Ahí vamos. Y luego qué? Creo que está bien, no estoy 100% contento con eso. Añadamos un poco de redondez a la sombra. Entonces vamos a Ah, acercar y agarrar el camino, ir a un lápiz y agarrar el punto de conversión. Vamos a convertirlo en algo ocupado un asas y arrástrelo y conseguirlo simplemente redondeado. Sí, así. Sube un poco más y está bien, echémosle un vistazo a eso, ¿no? Eso es mejor. Vamos Ah, tomemos un camino una vez más y movamos un poco ese punto correcto hacia arriba. Esto un poco demasiado espacio ahí. Ahí vamos. OK, entonces creo que eso es casi bueno. Vamos a mover estos dos puntos en solo un poquito ahí, colgando por ahí mismo. Muy bien, vamos a cerrar eso. Se vuelve a salir una vez más, está bien. A mí me gusta la forma en que se ve bien. Entonces ahora podemos empezar a hacer el cuerpo, así que vamos a agarrar nuestra herramienta de rectángulo otra vez y arrastrarla fuera es así. De acuerdo, voy a llamar a este cuerpo y arrastrarlo por debajo del cuello y vamos y luego vamos ah, vamos a la redondez y ajustarnos alrededor de esto en esto y algo como Así ah, ahí mismo. Lo conseguí al, como 29. Está bien, haz algunos ajustes, mételo. El lugar fue cambiado, el color como un rojo para la playera y vamos genial. Muy bien, entonces consiguiendo esto, le envié el punto de anclaje con nuestra Pam detrás de la herramienta, y creo que tal vez. Muy bien, vamos a dar click en el rectángulo uno. Incan click derecho convertir. Demasiado ocupado un camino. Muy bien, selecciona el camino y vamos a subir y conseguir nuestra herramienta Eliminar vértice y eliminar estos puntos. Y luego volvamos a nuestra herramienta de conversión para texto y haga clic en cada uno, y eso se deshará de las asas más ocupadas. Ahora podemos ajustar la altura de nuestro torso superior. Eso es bueno. Está bien. Y cambiemos el nombre del rectángulo 12 ah ah, no hay torso fresco. Entonces ahora tenemos nuestro torso. Agarremos nuestra herramienta de rectángulo una vez más y vamos a crear la mitad inferior del área de pantalones. OK, Así que vamos a arrastrar eso. Muy bien, manos. Adelante. Cambia este color a azul oscuro en oscuro. Gris azulado. Ahí vamos. Correcto. Y luego vamos a volver, teclear en redondez, y luego vamos a redondear. Mm, Algunos así. Convertir Vértice. Seleccione la ruta. Y usemos de nuevo la herramienta Eliminar vértice. Eliminemos esos ver Texas así como eso. Muévelo hacia arriba a su lugar y vaya dedo del pie convertir para herramienta fiscal. Haga clic en cada uno. Y luego solo movamos estas manecitas hasta que consigamos la forma que buscamos . Está bien, ahí vamos. Perfecto. Está bien. Está bien. Ahora, bajemos. Haga clic en el rectángulo uno y cámbielo Pantalones. Muy bien, a continuación. De acuerdo, así que sigamos juntando nuestras partes aquí. Entonces vamos a ir al cuello y vamos a sujetar el contiguo al cuerpo al sujetar la cabeza al cuello. ¿ Todo bien? Y selecciona el cuerpo, agarra nuestra herramienta Pam detrás, y arrástrala todo el camino hasta el fondo. Entonces tenemos nuestro punto de anclaje en la parte inferior, y ahora podemos mover nuestro cuerpo y todo lo sigue, y vamos a poner esto un poco más arriba. Agarro tu herramienta de bolígrafo y vamos a ah, crear unos brazos y usaremos tres puntos, uno para el hombro, uno para el codo y otro para la muñeca. Ahí vamos. Ahora podemos seleccionar estos puntos y moverlos alrededor y en el lugar de cómo lo queremos. Ah, ahí vamos. Deshacernos del Phil. Y en un trazo, queremos que el color del trazo sea el mismo que el tono de piel. Aquí vamos. Y luego sigamos adelante y aumentemos el trazo con decir, 20 ish 18 que se ve bien y luego vamos a nuestra gorra y cambiarla a gorra redonda. Está bien, Y ese es un brazo que vamos a llamar a este brazo izquierdo ¿derecho? Cierra eso, y ahí vamos y lo duplicamos y lo renombramos brazo derecho. Ve y arrastremos el brazo derecho por debajo del cuerpo, y luego podemos mover ese brazo hacia fuera y simplemente hacer un poco, uh, uh, cambio de camino aquí, agarrar el camino. Y entonces lo que quiero hacer es agarrar nuestra herramienta de rectángulo y vamos a crear que nos vayamos . Ve a ponerlo rojo pronto, hombre, es sólo, uh, respeto a todos. Sólo una forma. Un poquito. Eric, ve. Es un justo la redondez. Entonces en una cinta alrededor de esto y otra vez, igual que eso convertir a ocupado A Cuando un seguidor, Mismo camino que hacíamos antes. Entonces vamos a hacer es subir e ir a nuestra herramienta de borrar para texto Y quitar esa de abajo y luego ir a convertir y convertir estos dos de abajo Así que es plana. Ahí vamos. Agarra moviéndose a su lugar. Vamos a mover el punto de pivote hasta el final ahí, girarlo hacia el lugar al que queremos que vaya Solo hice un poco. De acuerdo, lo que voy a hacer es realmente copiar la manga y pegarla en el brazo izquierdo. Entonces copia comando, ¿ ves? Está bien. Contenidos y luego pegar. Y podríamos pagar ese rectángulo en el brazo izquierdo y debilitarnos. Elimina esa otra forma. Ahora, um, esto es Ah, esto es lo que Nosotros no tenemos una forma extra. Podemos simplemente mantener todo esto contenido. Calificar en el brazo sólo hace un poco más fácil. Se va sólo pan detrás. Mueve el punto de anclaje a la parte superior y luego con este punto de ira, En realidad para bajar a la transformación del rectángulo y luego debilitarnos, agarrar la rotación y ponerla en su lugar. Podemos moverlo y ahí vamos. OK, entonces ahora tenemos esto hecho correctamente corazón. Entonces ahora que conseguimos el para fusionarse tiene uno. Vamos a volver a duplicar el brazo izquierdo, eliminar el brazo derecho y renombrar este brazo también derecho. Y luego movámoslo a su lugar. Mueve nuestro punto de anclaje hasta el final de la manga, haz lo mismo con su brazo izquierdo. De acuerdo, ahí vamos. Entonces agarra nuestro brazo derecho y vamos a rotarlo un poco. Es así. Muévelo de nuevo a su lugar, a la derecha, y podemos ir a contenidos, agarrar nuestra forma, renombrarla, llamarla brazo, agarrar un rectángulo. Uno. Llámalo manga y vamos a agarrar el camino pasado forma. Y vamos a reajustarnos un poco. Aquí vamos. Vamos a nuestro brazo izquierdo y hagamos lo mismo. Vamos a agarrar cerca esto. Acude al rectángulo en un solo nombre rectángulo, un nombre de manga , forma , uno a brazo, y podemos cerrar eso abajo y ahí vamos Ahora tenemos ambos brazos creados. Está bien, ahora que todo es nombre, sigamos adelante y salvemos. Y entonces lo que podemos hacer es unir nuestros brazos a nuestro cuerpo, bajar a nuestro brazo izquierdo y adjuntar eso al cuerpo, y luego brazo derecho unido eso al cuerpo. Está bien, y luego ahí vamos. Está bien. En el siguiente video, vamos a terminar nuestro personaje creando las piernas, los pies y las manos. 6. Crear pies y manos: pero hola. Bienvenido de nuevo en este video. Vamos a empezar a crear las piernas y los pies y terminar con las manos y tendremos un personaje completado. Empecemos por, asegúrate de que todo esté de seleccionado y agarra nuestra herramienta de lápiz y sigamos adelante y acercamos un poco y bajemos y bien, así que solo pinchemos. Nombra uno para la cadera, uno para la rodilla ahí mismo y luego uno para el tobillo. Espero allá vamos y uno para el tobillo ahí mismo. De acuerdo, quitemos nuestro color de relleno y añadamos un color de trazo, que va a ser lo mismo que los pantalones. Es así. Haga clic en Aceptar, y vayamos a tope y elijamos gorra redonda. Aquí vamos, y luego podemos llamar a esta pierna izquierda, cerrarla y arrastrarla justo debajo del brazo izquierdo. De acuerdo, así que vamos a asegurarnos de que Lega seleccionó y podamos usar a Pam detrás de Tool Grab Branca Point. Muévelo hacia abajo así como así. Entonces duplicemos nuestra pierna. Arrástrelo debajo del cuerpo justo ahí, y cambiémoslo a pierna derecha. Ahí vamos y vamos a moverlo para que esté en su lugar. Todo bien ahí. Está bien, Cool. Ahora tenemos dos piernas. Hagamos que esta pierna sea un poco más oscura. Hagamos que esta pierna sea un poco más oscura que la otra, por lo que parece que está en sombra. Ahí vamos. Así. Está bien, así que ahora sigamos adelante y sujetemos nuestras piernas a nuestro cuerpo. Entonces, um, vamos a agarrar nuestra pierna derecha y recoger Whippet al cuerpo y vamos a agarrar nuestra pierna izquierda. Lo mismo conectado al cuerpo y a nuestros cuerpos en control de nuestras piernas. De acuerdo, así que sigamos adelante y hagamos nuestros pies. Entonces vamos a agarrar tu herramienta de bolígrafo. Asegúrate de que todo esté de seleccionado, y luego vamos a dar click una vez para nuestro él una vez para la bola de nuestro pie y una para el dedo del pie. Ahí vamos y tecleamos en gorra una vez más. Queremos cambiarlo una vez más a una gorra redonda. Aquí vamos. Ahora podemos doblar los dedos de los pies. No queremos ser agudos así, así que ajustemos ese punto. Entonces vamos a convertir Vertex Tool y fue simplemente arrastrarlo hacia fuera. Por lo que tenemos unas manillas ocupadas ahí. Esto va a Lois a doblar nuestro pie y será redondeado. Ahí vamos. Eso es mejor. Perfecto. Está bien, así que ahora vamos a dar click en él, Renombrarlo a pie izquierdo, y luego lo que podemos hacer es duplicarlo. Arrastró el nuevo pie por debajo del cuerpo y renombrarlo pie derecho, Ve pie derecho, Muy bien, y movámoslo a su lugar y vamos. Agarremos su pie izquierdo y moveos son pie izquierdo sobre sólo un poquito. Ahí vamos. De acuerdo, entonces ahora podemos conectar nuestros pies, también. Nuestra pierna. Por lo que el pie izquierdo a la pierna izquierda, pie derecho a la pierna derecha. Y ahora si movemos el cuerpo, todo se mueve juntos. Muy bien, Así que tomemos los pies y solo usemos nuestra Pam detrás de la herramienta y las mismas cosas que hemos hecho antes. Solo asegurémonos de que los puntos de anclaje estén en el lugar correcto. Así que agarra el pie izquierdo ahora mismo y movamos el pie izquierdo y movamos ese punto de anclaje al infierno del pie izquierdo. Ahora tenemos ambos puntos de anclaje a los talones de los pies. Eso será bueno para rotar. Está bien, así que ahora podemos crear las manos Vale, Entonces cuando uses una herramienta de elipse para las manos y sin golpe y el y Phil va a ser lo mismo que un tono de piel Ok. Está bien. Y sólo vamos a arrastrar hacia fuera sólo una forma simple para la mano. Entonces sólo va a ser una especie de forma ovalada algo como esto. Ve girado un poco. Es, ah, re select. Es que están pagando atrás. Mueve el punto de anclaje al centro. Ahora podemos rotarlo. Ahí vamos. Algo así. Vamos a renombrarlo a mano izquierda. Perfecto. Vamos a duplicar y arrastrar éste por debajo de las piernas y moviéndonos a su lugar. Asegúrate de tener nuestra herramienta selecta y moviéndonos a su lugar, y podemos rotar un poco esta. Escalar sólo un poquito. Um, tal vez un poco menos, ¿sabes? Sí, dejémoslo así. Está bien. Está bien, eso está bien. Vamos Ah, une nuestras manos a nuestros brazos. lo que mano derecha a brazo derecho, mano izquierda, dedo del pie, brazo izquierdo. Y creo que eso es bueno 7. Conclusión: Espero que te hayas divertido creando el personaje únicamente usando after effects. Esto sólo va a mostrar lo poderoso que podrían ser los efectos después de que no tengas que usar un programa como ilustrador para crear a tu personaje para la animación en la siguiente clase de haberes compartido . Vamos a tomar este personaje básico que hicimos, y vamos a crear un ciclo de carrera de looping que puedes usar como regalo para cualquier tipo de redes sociales para compartir con tus amigos. Por lo que espero verte ahí. Gracias por ver.