Animación de personaje en After Effects, desde el concepto al render final
Edgar Paniagua, Graphic designer and animator
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Lecciones en esta clase
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1.
Introducción
2:02
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2.
Definición y reglas para crear un loop animado
2:23
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3.
Principios de la animación
6:18
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4.
Inspiración y referencias
6:58
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5.
Posibilidades de loops con personajes
3:36
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6.
Conceptualización
3:27
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7.
Búsqueda de referencias de animación
9:01
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8.
Lineamientos de diseño, búsqueda de referencias
3:32
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9.
Análisis de un personaje animado
4:22
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10.
Inspiración: Más ejemplos de personajes animados
1:35
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11.
Introducción al diseño de personajes
0:14
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12.
Diseñando nuestro personaje
7:33
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13.
Decidiendo los elementos para nuestro personaje
2:14
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14.
Bocetado del personaje
9:38
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15.
Exportado de nuestro boceto
0:33
-
16.
Interfaz básica de Illustrator
1:48
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17.
Herramientas básicas de Illustrator
15:43
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18.
Digitalización del boceto
39:30
-
19.
Acomodado de capas para animación
8:55
-
20.
Conociendo After Effects
1:26
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21.
Interfaz básica de After Effects
7:58
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22.
Controles básicos y atajos
10:26
-
23.
Principios de la animación aplicados en After Effects
10:11
-
24.
Importación de materiales desde illustrator
4:55
-
25.
Rigging de la cabeza, brazos y primer pierna
28:35
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26.
Rig de la segunda pierna
3:17
-
27.
Ajustes finales del rig
11:33
-
28.
Animando la posición del personaje
20:27
-
29.
Animando las poses clave del personaje
25:21
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30.
Animación de accesorios: los zapatos
12:06
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31.
Ajustes finales a la animación del personaje
12:37
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32.
Animación del fondo
9:25
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33.
Detalles finales
7:39
-
34.
Ajustes de salida y renderizado
3:42
-
35.
Exportación de GIF a partir de un video en Photoshop
6:32
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- Nivel principiante
- Nivel intermedio
- Nivel avanzado
- Todos los niveles
Generado por la comunidad
El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.
176
Estudiantes
1
Proyecto
Acerca de esta clase
Este es un curso para aprender animación de personajes verdaderamente desde cero. Desde los principios de la animación, pasando por la búsqueda de referencias, generación de un concepto, diseño de personajes hasta explorar formatos de salida y render.
Este es un curso bastante detallado donde desarrollaremos una animación con un loop infinito, utilizando varias herramientas de la Suite de Adobe, como Illustrator para crear el personaje, After Effects para la animación y Photoshop para bocetaje y exportación a formato gif.
Si no estás familiarizado con estas herramientas ¡No te preocupes! pues cada herramienta tiene su sección de introducción partiendo desde el conocimiento de la interfaz.
Lo único que necesitas es una computadora con Photoshop, Illustrator, After Effects, y muchas ganas de adentrarte al mundo de la animación.
Conoce a tu profesor(a)
My name is Edgar Paniagua, I'm a graphic designer and animator based on Mexico City with 9+ years of experience. I've worked as animator for films, TV, and digital media.
Currently, I'm working in the marketing area at Aeromexico, responsible for the brand's animated content on social media.
One of my hobbies is illustration, and I've collaborated with "Picnic" and "Aire" magazines in México, and for the book "10 000 words in english" published in Chengdu, China.
I participated in the Letterpress Workers in Milan, Italy in 2013 and 2014.
I've been selected for "Illustration served" and "Typography served" galleries in Béhance.
I'm very passionate in my work and I like to be in constant learning and research of animation and design trends.
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