Transcripciones
1. Introduccion: Hola, esta es casa Sho de Motion Circles.com En este curso te
enseñaré
a hacer animación
tipo trendy que
veas He estado enseñando
diseño de movimiento desde hace cuatro
años y he enseñado
a más de 40 K estudiantes. Me siento verdaderamente honrado de
poder compartir lo que
he aprendido en los últimos diez años
con la comunidad y ayudar a los estudiantes en su viaje de diseño de
movimiento. Esta clase está
inspirada en el trabajo que Matt, Boys y Patrit
llevan años
sacando en su canal de
Instagram Han sacado cientos
de formas de animar la tipografía y el trabajo que están
haciendo es verdaderamente inspirador están
haciendo es verdaderamente inspirador Si quieres inspirarte
sobre cómo animar la tipografía, asegúrate de revisar
su página de Instagram
en la descripción de la clase a en la descripción de la clase En este curso, te estaré mostrando cómo animar la
tipografía lo hacen y hacer que
tu tipo sea divertido y tu tipo sea divertido y Esta clase es apta para principiantes. Sin embargo, no voy a entrar en
demasiados detalles sobre cómo funciona after effects si estás interesado en aprender
el software. Esta otra clase se llama el
curso completo de principiantes sobre
efectos posteriores te ayudará y te ayudará a comenzar de inmediato
con el software. En este curso, aunque seas un principiante con cero
experiencia en after effects, aún
podrás
seguir paso a paso con
las cosas que enseñamos. Trato de que este curso sea lo más sencillo
posible para que
los principiantes
entiendan el proceso y la lógica detrás de la animación. Una vez que entiendas las formas que animamos estas tipografías,
estarás totalmente
equipado para animar tu propia animación tipográfica Y empieza a explorar todo tipo
de posibilidades por tu cuenta. Las técnicas y
procesos que impartimos en este curso son aplicables a cualquier otro proyecto de
diseño de movimiento. Y puedes aplicar
las cosas que
enseñamos aquí a otros
proyectos de inmediato. Para el proyecto de clase, te
voy a llevar a través cómo animar diferentes
estilos de tipografía Paso a paso, puedes descargar los
archivos del proyecto a seguir. También puedes elegir
tu propia palabra y diseño para probar las
técnicas que enseñamos. El objetivo es sencillo para hacerlo divertido a través de estos
diferentes proyectos. En la clase,
estarás aprendiendo todos los aspectos esenciales de los efectos
posteriores con prácticas del mundo
real. Estaremos cubriendo,
cómo preparar tu archivo de diseño
e ilustrador. Cómo personalizar tu
propio guión gráfico de diseño. Cómo aprovechar los enchufes gratuitos para trabajar de manera más efectiva
y ahorrar tiempo. Cómo tomar el control total
de tu animación mediante el uso gráficos de
velocidad y darle vida a tu movimiento
como un profesional. Cómo aplicar efectos especiales a tu animación tipo
y hacerla estilizada Cómo animar rebotes
realistas. Cómo aplicar algunos principios simples de
animación
a tu proyecto. Y cómo usar fotogramas clave
simples y editores de
gráficos para lograr animaciones
complejas Toneladas de atajos de teclado , consejos de
flujo de trabajo y trucos que puedes empezar a usar de inmediato. Al final del
curso, tendrás una comprensión completa
de cómo hacer estas animaciones
tipográficas de moda y poder
explorar por tu cuenta Una vez que hayas terminado
con este curso, puedes consultar
mis otras clases y comenzar a sumergirte en los gráficos en movimiento y la animación después de
los efectos
sobre diversos temas. Si tienes alguna duda
pasando por la clase, no
dudes en comunicarte
y estaré aquí para ayudarte. Entonces, ¿estás emocionado de
comenzar con una moda de aspecto increíble animación
tipográfica de moda de aspecto increíble
para compartir No puedo esperar a
verte en clase.
2. Encuentra inspiración: Bienvenidos a la clase.
Antes de comenzar a sumergirnos profundamente en
los efectos posteriores y la animación, quiero hablar
sobre dónde obtener inspiración y
paletas de colores Para mí,
me gusta inspirarme
en Pinterest y Heads El contenido está curado y
podrás encontrar diseño y animación
increíbles
en Pinterest o cabezas Sólo tienes que escribir cualquier cosa que
estés buscando. Déjame mostrarte cómo se hace. Ahora estamos dentro de
pellizcos y he puesto en la palabra clave tipografía
cinética Esto es lo que me muestra. Básicamente para pellizcos,
el resultado se basa en tu historial de
búsqueda anterior Cuanto más mires esos diseños de aspecto
impresionante y el mejor diseño te
mostrará. Básicamente puedes ver que estos son todos los diferentes tipos de tipo
cinético a los que puedes hacer
referencia o inspirarte. Algo así. Uno
se ve bastante genial. Y una vez que haga clic en uno de ellos, si te desplazas hacia abajo,
también podrás ver algunos de los
diseños y animaciones relacionados. Y esta es una buena manera de
explorar diferentes estilos
de animación o diseños. También puedes ver que hay una
paleta de colores
diferente a la que
incluso puedes hacer referencia a partir de
estas inspiraciones Estoy bastante seguro de que esta es la primera vez que
usas Pinterest. No te muestra
tantos diseños guapos. Pero ten paciencia porque una vez
que lo uses por un tiempo, va a mostrar
todos los diferentes diseños basados en los que hiciste clic a través del tiempo Tus tablas van a
verse cada vez mejor. Y todas estas son
grandes ideas que puedes usar para animar tu
propia tipografía Algunos de ellos son estáticos,
algunos están animados, y todos pueden ser
buenos referentes. Eso es todo con Pinterest. Si vas a manos, podemos buscar tipografía
cinética Incluso puedes usar una palabra clave
diferente, tal vez como animación de tipo. Simplemente te va a
mostrar un montón de ideas diferentes donde
puedes animar el tipo Y este en particular
es de Matt, como mencionamos en
la introducción anterior Y ha hecho mucha animación tipográfica
genial. Puedes hacer referencia a su
estilo o a su animación. Hay un montón de
opciones diferentes y también hay otros diseñadores increíbles que
están trabajando en la tipografía Y tendrán esas hermosas animaciones de
tipografía cinética como esta también se ve
bastante genial Me gusta la textura y
la animación es divertida, juguetona, eso se ve bastante bien. Yo personalmente no
uso mucho las manos, por
eso se pueden ver las
tablas de aquí en las manos, no
es tan guapa
como las tablas en pinpecho Una vez que uses como uno de los programas o el
software por un tiempo, va a tomar el
tipo de estilo que te gusta. Y luego a través de
su algoritmo, te
va a recomendar cada vez más los que te gustaron
o hiciste clic antes Entonces es por eso que ves
esta paleta colorida o como una variedad de
animación diferente que está en mi tablero. Y a través del tiempo, si haces
clic en esos hermosos, solo
va a poblar
cada vez más diseños mejores para que coincidas
con tu gusto Entonces esa es una buena manera de obtener
referencia o inspirarme en los increíbles diseños y
animaciones que ya tenemos que está en Internet En
cuanto a paleta de colores, este es el sitio web
que me gustaría usar. Se llama Cooler Stassio. Si vas a herramientas y luego puedes ir a explorar paletas, hay un montón de paleta de colores que es popular en este
momento que puedes usar Simplemente puedes tomar una toma de
pantalla o
incluso puedes generar tus propias paletas Si vamos al generador de
paletas y si golpeamos en la barra espaciadora, va a poblar
todos estos colores Si te gusta uno de los
colores, puedes bloquearlo. Digamos que si yo, vamos a
poblar así. Si me gustan estos dos colores,
puedo encerrarlos aquí. Y luego seguir poblando
otros colores. A mí me gusta este amarillo de aquí. Y luego sigamos poblando
los dos de la izquierda. Solo estoy odiando la barra espaciadora para
seguir cambiando los colores por aquí a la izquierda y
pensar hasta que encuentre uno bueno, creo que esto es bastante bueno Entonces voy a guardar esta
paleta para mi proyecto. Así es como nos
inspiramos en Internet, y también cómo conseguir una
buena paleta de colores. En este curso,
estaré usando muchos atajos de teclado y
se reflejará en mi pantalla. Los atajos de teclado son excelentes maneras mejorar su
eficiencia y flujo de trabajo. Separa al
animador amateur de los profesionales. Si quieres hacerlo de manera profesional,
asegúrate de usar
los atajos de teclado de la manera que yo lo hago. Y con la práctica se
volverán naturales e intuitivos
para ti. Eso es. Con esta lección, te
presentaré algunos enchufes que
usaremos a lo largo del curso
en la siguiente lección.
3. Plugins gratuitos: En esta lección,
echemos un
vistazo a algunos taponamientos
que podemos usar para acelerar nuestro flujo de trabajo y
ayudarnos a animar Vayamos a Scripts.com Este primero del que quiero
hablar se llama Copy Y éste es nombre
tu propio precio. Puedes poner cero si eres principiante y
quieres probarlo. Y si quieres
poner cualquier número, puedes ponerlo aquí
y agregarlo a las tarjetas. Básicamente, esta
va a copiar
tus flexiones sin
sobreponer tus valores Lo que significa es que
una vez que usamos esta, podemos aplicar la misma animación de
flexibilización a diferentes cosas simplemente copiando la flexibilización sin cambiar
el valor de la propiedad Entonces vamos a
demostrar cómo hacerlo en la licencia real, pero esta es una muy buena. Eso nos va a ahorrar mucho tiempo y acelerar nuestro flujo de trabajo. Este es el
primero, cada copia, y luego si vamos
a otro, a esto se le llama Texto Descompuesto También es nombra tu propio precio. Entonces, lo que
hace este taponamiento es que puede separar cada letra
de un cuadro de texto sobre su propia capa para que
tengamos cada letra separada y se pueda
animar individualmente Y eso es muy
importante cuando
hacemos la animación para tipografía Este también es un nombre,
tu propio precio, y puedes poner cero si eres principiante solo para probarlo. Otro plug in del
que quiero hablar se llama Motion Tools Pro
de Motion Design School. Este también es gratuito y tiene muchas características
diferentes. Soy bastante nuevo en esto y
quiero probarlo, así que como que juego con él mientras estamos
animando la tipografía, voy a mostrar un par de
formas de usar este Hay mucho potencial
en este plug in, pero solo exploramos muy
poco de nuestra lección Aún así, si quieres
usarlo y probarlo, puedes descargarlo y
probarlos tú mismo. También hay tutoriales
en línea donde puedes encontrar personas sobre cómo usar este complemento para acelerar su flujo de trabajo. Y esta es una muy
buena para mí, personalmente, no la he
estado usando demasiado. Y la última
es la sobrecarga. Este es un plug in pago, no
es gratis, es
de Battle X. Básicamente, te
va a ayudar a transferir tu archivo de
Illustrator o capas de
Illustrator
a after effects sin problemas para que no
tengas que hacer nada solo con
un clic en un botón, puedes transferir toda la información de estas
formas de Illustrator a after effects
si eres un principiante. También te mostramos cómo
hacerlo sin el enchufe, pero este enchufe en general te
va a ahorrar mucho tiempo. Y eso es por los cuatro
enchufes que tenemos. El primero es como copia
y luego descompuso Text Motion Tools Pro
y luego sobrecarga Si abro mis efectos after, ya
tengo los
descargados e instalados. Si vamos a Windows,
podemos ir a extensión, y ahí está el panel de herramientas de
movimiento uno. Puedo encender este
y luego puedo dejar caer este panel tal vez justo por encima de mi
control de efectos por aquí. Para que tenga abierto este panel
motion pro. Quiero dejar caer este panel de
control de efectos debajo. Entonces tenemos dos paneles separados. Y entonces sigo viendo
así motion tools pro, así es como arreglo los paneles. Y luego si voy a Windows, también
puedo acceder a mi texto descompuesto
debajo por aquí Este es uno que realmente lo necesitamos, podemos abrir una ventana para
acceder a ese enchufe. Y esta es la copia. Si quiero hacer esta, sólo voy a hacerla más pequeña. A lo mejor ponlo encima por
aquí solo para acoplar esta copia. Y luego tengo mi copia Este y mi herramienta Motion por aquí. Puedo cambiar entre los dos haciendo clic en la pestaña de aquí. Vamos a usar mucho la copia
Como y luego vamos a usar un poco herramientas
de movimiento En la lección, puedes explorar este
taponamiento por tu cuenta Hay un montón de
potencial, como dije. El último es la sobrecarga. Sin embargo, la sobrecarga es principalmente cuando
lo estamos usando en Illustrator, transferimos
archivos de Illustrator a after effects. En este caso, ya que está
dentro de los efectos posteriores, también
puedes transferir medios
hacia atrás, como puedes transferir capas de efectos posteriores
a Illustrator. Funciona en ambos sentidos, y te
voy a mostrar eso en
las lecciones que vienen. Eso es todo con el taponamiento que vamos a usar
en la lección Pasemos al siguiente video.
4. Diseño + prepara obras de arte: Bien, comencemos
con esta primera lección. En esta lección, vamos
a animar la palabra compartir. Comparte stands para
compartir tu trabajo. Como persona creativa,
tienes que quedarte, practicar tu oficio y
compartirlo con el mundo. Compartir es una contribución. Cuanto más compartes,
más inspiras a los demás. Entonces como puedes ver aquí
en nuestro archivo illustrator, ya
tenemos la palabra compartir diseñada con una
hermosa paleta de colores. No obstante, quiero mostrarte
el proceso completo de
cómo animar cualquier palabra que
te guste en este estilo Entonces para hacer eso, comencemos desde cero. Usemos
aquí el panel derecho para diseñar esta palabra. Y luego después del diseño, vamos a importar
esta obra de arte dentro, After effects Para animar, diseñaremos rápidamente esta palabra La fuente que estamos usando
se llama drug boats. Sólo tenemos que
escribir la palabra. Ahora, también hice algunos
estiramientos de las alturas. En este momento se trata del 171% de las alturas originales porque queremos llenar el espacio Muchas veces
estamos animando el camino propiedad
de estas palabras Para hacer eso,
necesitamos delinear las fuentes
después del contorno solo presionamos en el comando shift
O para el contorno. Después de esbozar la palabra, no
podemos cambiar ya no
podemos cambiar
la palabra que
seleccionamos. Así que asegúrate de
elegir la palabra correcta que quieras animar
antes de esbozarla Y después de
esbozarlo, no podrás
cambiar nada. Ahora solo necesitamos
duplicar esta palabra. Aguanta, opción y
luego arrástrala hacia arriba. Ahora tenemos otra palabra aquí. Cambiemos el color a verde. Vamos a moverlo por aquí para tener un desplazamiento
con la segunda capa, para que casi tengamos una sombra de tres D detrás de
la palabra que tenemos. No obstante, también necesitamos
ajustar la trayectoria de estas capas posteriores para que todas estas esquinas estén
conectadas como puedes ver aquí La forma en que queremos hacer
eso es que podemos acercar, Ir a seleccionar la segunda capa
que es una capa negra. Y luego vamos
A en el teclado, seleccione todos estos puntos de anclaje. Voy a arrastrar aquí este punto de
anclaje para conectar aquí estas esquinas. Y entonces voy a arrastrar
estos dos puntos de anclaje, moverlo hacia arriba que esté
conectado en la parte superior. Y luego por aquí necesito
conectar esta esquina. Simplemente arrastra este punto de anclaje,
conecta ahí la esquina. Y luego puedo arrastrar este
punto de anclaje para moverlo hacia la izquierda para que la sombra se acerque muy bien a
la curva. Ahora tenemos un tres D S aquí. Vamos a hacer lo
mismo por el H. Modificaremos la capa
negra en la parte posterior. Ahora mismo tenemos seleccionada esta herramienta
de selección directa. Para que podamos dar click sobre estos puntos de anclaje y
luego simplemente arrastrarlos. Se puede ver por aquí nos
falta un punto de anclaje. Lo que haré es presionar P en el teclado con mi herramienta Pin. Voy a añadir un
punto de anclaje en este camino. Golpea en este camino, y ahora
tengo un punto de anclaje extra. Presiona A en el teclado para
volver a la herramienta de
selección directa. Y entonces voy a arrastrar este punto de anclaje hasta la esquina
del borde aquí para
conectar estas dos esquinas. Y luego voy a añadir
otro punto
de anclaje aquí, P en el teclado, Agregar punto de anclaje, golpear
A en el teclado, Volver a la herramienta de
selección directa, hacer eso. Y luego por aquí, la
arrastraré aquí para que tengamos la H todo conectada.
Eso es bueno. Haremos lo mismo con
las otras letras. Ahora creo que todo
se ve genial. Tengo mi letra tres D. Lo siguiente que solo necesitamos
cambiar el color de la H y R. Acabo de darme cuenta de que nos
falta un signo de exclamación, lo cual está bien porque podemos usar este lote después de que
tenga este diseñado Ahora apenas comienzo el turno G
para desagrupar todas las letras. Ahora puedo seleccionar la H
y la R para elegir este color. Ahora tenemos Share listo para usar. Así es como diseñé
esta carta aquí. Después de que tengamos la
carta diseñada, solo
necesitamos importar estas letras en after
effects y comenzar a animar Vamos a After Effects. Vamos a crear una composición. Da click en Nueva Composición, Nombra ésta Com principal, y luego hazla
1080 por 1080 pixeles. Velocidad de fotogramas, 30
fotogramas por segundo. Cambia la duración
a 10 segundos. Da click en ok, ahora tenemos esta área de trabajo que podemos usar. Eso es bueno.
Volvamos a Illustrator. Ahora, el estándar de la industria
para
importar archivos de Illustrator a after effects es mediante el uso de
un plug in llamado overload. Está bajo sobrecarga de
extensión de ventana. No obstante, es un plug in pagado, no
es gratis. Te vamos a mostrar
cómo usar la sobrecarga para transferir rápidamente archivos entre Illustrator
y secuelas. Te va a ahorrar mucho
tiempo si estás trabajando entre Illustrator
y after eats. Simplemente va a ser
un gran ahorro de tiempo. También voy a demostrar
como importar los archivos sin sobrecargar
el plug in al final, Pero por ahora vamos a ahorrar algo de tiempo y usar sobrecarga. Una vez que tengamos estas
letras listas, solo
seleccionaré cada
una de ellas y luego usaré sobrecarga para transferir los
archivos dentro después de Emax Seleccionemos esto y la capa
negra en la parte posterior. Ahora tenemos seleccionada toda esta letra
S. Presionemos este botón aquí. Transfiera nuestra carta
a after effects. Y después seleccionaré
la transferencia rosa. Y luego seleccione la transferencia
A nuevamente. Puedes ver lo rápido que es transferir toda esta información de
forma, información ruta de
Illustrator a after effects. Ahora puedo empujar este fondo también en cuanto a la sombra. Podemos crearlo después una vez
que tengamos la animación. Así que no tenemos que
preocuparnos por la sombra. Y podemos
preocuparnos, o tal vez
pueda empujar una estrella y luego
simplemente cambiarle el nombre a Estrella. Por ahora, solo lo
esconderé porque
no necesitamos usar
la estrella por ahora. Ahora tengo todos mis
elementos dentro. Después de los efectos, podemos ir a empezar a animar dentro de los efectos posteriores En primer lugar, necesito
agrupar estas cartas. Primero dos capas
va a ser mi letra S. Hombres turno C para hacer
una nueva composición. Nombrar esta silla. Bien, y luego el comando C, H. Estoy agrupando estas letras ahora tengo todas mis letras y
mi estrella, y mis antecedentes.
5. IA a AE sin Overlord: Bien, en este video quiero hablar sobre cómo transferimos archivo de
Illustrator a after effects sin la sobrecarga de
plug in. Aunque la sobrecarga
te ayudará a ahorrar mucho tiempo, es un plug in pagado, así que si no
lo tienes, también hay una forma sencilla de transferir archivos de Illustrator
a after effects. Aquí tenemos configurado este archivo de
Illustrator. Y en términos de animación de texto, lo primero que tenemos que hacer es delinear esos textos. Digamos que si tenemos nuestro diseño de
texto en Illustrator, lo primero que tenemos que hacer es delinearlo
para que podamos usar un comando de atajo shift para
asegurarnos de que esté delineado. ¿Así es como delineaste
el texto en Illustrator? Puedo eliminar este ya que nuestro diseño ya está delineado. Solo quiero
mostrarte cómo podemos
esbozarlo antes de
importar nuestros archivos. La razón por la que necesitamos
delinearlo es porque la forma en que animamos
en los efectos
posteriores la mayor parte del tiempo que
necesitamos para manipular la propiedad path
de estas formas Necesitamos tener estas
formas en un contorno para
poder animar
en los efectos posteriores Después de tener delineada la
topografía, necesitamos ir a un panel de capas. Y luego vamos a hacer clic en
este menú desplegable aquí. Seleccionemos esta secuencia Release
to Layer. Entonces ahora mismo puedes
ver que solo tenemos una capa dentro de
este panel de capas. que significa que si importamos este
archivo en after
effects, solo estamos obteniendo
esta capa con todo horneado
en esta capa. Para que no podamos manipular cada letra o
elemento por separado. Entonces, para animar
estas letras por separado, tenemos que ir a este desplegable Haga clic en
Liberar a Secuencia de Capa. Ahora puedes ver que todo debajo esta capa está separado
en su propia capa. Y ahora solo necesitamos seleccionar todo lo que está debajo de esta capa uno y luego
dejarlos caer fuera de la capa uno. Esa capa uno se
vacía. Ahora puedo borrarlo. En este caso, se puede ver cada elemento está separado
en su propia capa. Si alterno estos iconos de
visibilidad, puedes ver que esta es mi paleta
de colores por aquí. Y luego obtuve la capa
siete, que es una estrella. Aquí, tengo un montón de capa
que representa estrellas. Y luego por aquí, recibí
cada letra en su propia capa. Esa es la forma en que
queremos separar nuestras capas dentro de Illustrator. Vamos a guardar este archivo de
Illustrator. Eso es todo lo que necesitamos hacer dentro Illustrator antes
de importar este archivo, vamos a guardar este comando S. Vamos a After Effects. Ya tengo mi
composición puesta. Todo lo que necesito hacer es
ir a Panel de Proyectos, Haga
doble clic aquí. Vamos a navegar a mi
storyboard, que es Share. Y luego en el Import como
necesitamos cambiarlo a
composición, conservar los tamaños de capa. De esta manera podemos mantener el tamaño de capa que
tenemos en Illustrator, que es 1080 por 1080 sin cambiar el tamaño del archivo
original. Entonces asegúrate de no seleccionar esta secuencia de Illustrator o
Photoshop, ya que si seleccionamos esta, va a causar un
problema con nuestra línea de tiempo. Asegúrese de que esto no esté marcado. Haga clic en Abrir. Ahora
puedes ver que tenemos una carpeta llamada Shared Capas, que contiene todas las capas que tenemos dentro de Illustrator. Y luego tenemos una
composición importada. Un doble clic dentro de
esta composición. momento se puede ver
bajo esta composición, tenemos todas estas capas. Eso es similar a lo que teníamos dentro de este
panel de capas en Illustrator. Así es como importamos todas estas capas individuales dentro de
los efectos posteriores para animar. Ahora lo que tengo que hacer
es seleccionar todo, copiarlos, y luego
pegarlo en mi composición principal, que es mi área de trabajo. Eso se ve bastante bien. Lo siguiente que
tenemos que hacer es
organizar un poco la línea de tiempo. Ya sé que
el primer par de capas hasta la capa seis a seis, estas son mis paletas de colores Entonces puedo borrarlo por ahora. No necesito mi paleta de colores. Y todas las capas estelares, las puedo agrupar dentro de
una composición. Así que selecciona todas las capas de estrellas. Comando turno C, nombra a esta
nueva composición estrella. Ahora tenemos la
capa estrella guardada dentro mi panel de proyecto aquí para
que no necesite
tenerla dentro de mi línea de tiempo. Puedo borrarlo en mi línea de tiempo, pero va a permanecer dentro de mi
panel de proyecto por aquí. Veamos qué
tenemos debajo. Este es mi signo de exclamación. Con mi signo de exclamación, también
quiero encontrar la sombra
que está en el negro detrás de
mi signo de exclamación Quiero encontrar esa sombra. Esta capa 27 es una sombra. Entonces estas dos capas deberían
ir juntas como una letra. ¿Verdad? Para agruparlos, lo
precompondré, comando C, Solo nombra este signo de
exclamación como Y luego encontraré
las dos siguientes letras. Esta es una E. Quiero encontrar la sombra de la E
porque estos dos
conformaron mis tres D letra E.
Vamos a agruparlos juntos. Llámalo así.
Ahora se entiende la idea. Solo necesito encontrar cada
letra con la sombra detrás de ella y agrupar esas dos capas juntas
para representar cada letra. Así transportamos nuestro archivo
illustrator
dentro de after effects. El tema con esta animación de
carta compartida que
tenemos, vamos a animar
en el siguiente video Sin embargo, solo una vista previa, no
vamos a cambiar la información de forma o la información
de ruta de estas letras. En ese caso, no
necesito cambiar ninguna de las capas
del ilustrador
en una capa de forma. Sin embargo, hay algunos
casos en los que necesitamos cambiarlos en
una capa de forma. Entonces para hacer eso,
vamos por ejemplo, si queremos cambiar esta
R en una capa de forma, todo lo que necesito hacer es volver a hacer
clic en ir a Crear,
Crear Formas a partir de la capa vectorial. Y ahora puedes ver
que va a crear una capa de contorno,
capa 18 Contorno. Y apague mi capa original de
Illustrator. Ahora si voy a este menú
desplegable, vaya a Grupo, vaya a Ruta Puedes ver si hago
clic en este camino, obtuve todos estos puntos de anclaje que soy capaz de
manipular para arrastrar y transformar estas formas en una letra
diferente con fines de animación Entonces estas son las dos cosas que quiero mostrarte en esta lección. Primero es preparar el archivo de Illustrator
dentro de Illustrator. Asegúrese que en el panel de capas, estamos separando cada capa en su propia capa individual con el comando de liberación a
secuencia de capa. Y después de tener todos estos
elementos en su propia capa, podemos importarlos
dentro de after effects. Y entonces podemos usar la composición para
agruparlos juntos. Si no necesitamos
animar la propiedad pasada. Si necesitamos animar
la propiedad pasada, solo
podemos ir a volver a hacer clic
y luego ir a Crear,
Crear formas a partir de capas
vectoriales Y así es como
creamos estas formas, donde podemos animar
la propiedad pasada por aquí para transformarse entre
diferentes caminos Si no tienes el enchufe de
sobrecarga, este va a ser
tu video de ir. Si olvidaste cómo importar archivos de Illustrator
a After Effects, siempre
puedes
volver a consultar este video. Y con la práctica, este proceso te
va a llegar natural. Eso es todo con este
video. Pasemos al siguiente para animar
este texto de Shear
6. Comparte: Ahora comencemos
con la animación. Primero, necesito P
en el teclado para sacar la propiedad de posición, y ahora podemos volver a hacer clic en dimensiones
separadas. Como solo estamos
animando la posición Y, no
queremos ningún cambio de
posición X. Digamos el fotograma clave
en la posición Y. En primer lugar, quiero que nos
movamos hacia arriba y hacia abajo. Lo que quiero hacer
es animar una letra y luego aplicar la misma animación
en todas las letras Y luego desfasar los fotogramas clave de
animación para que todos
tengan la misma
animación escalonada, para que todas las letras se
animen Intentemos primero esta animación, adelante. Cinco fotogramas. Comando flecha derecha,
12345 Y luego hagamos una anticipación porque mi S se
va a mover hacia Antes de que baje, primero voy a
hacer que se mueva hacia arriba. La mayoría como ganar energía
en la dirección opuesta. Es un principio de animación
que usamos antes. Yo me muevo, siempre vas a la otra dirección
para ganar energía. Y luego vamos
hacia adelante diez cuadros. Desplazamiento de mando,
flecha derecha para diez fotogramas. Vamos a mover esta carta
hacia abajo, tal vez por aquí. Eso se ve bien. Y luego ir
hacia adelante diez cuadros de nuevo. Desplazamiento de comando flecha derecha. Va a volver a la
posición de sobreimpulso, comando C, copiar este fotograma clave por aquí, y luego ir por
cinco fotogramas nuevamente, 12345 copiar el primer Va a volver al comando de posición
original V. Ahora este es un bucle de mi animación para la S.
Si previsualizo este, va a subir
y luego bajar y luego vuelve un sobreimpulso Se está repasando un poco, es casi como repasar
demasiado y luego
retroceder a su posición Esta es mi
animación general para la S. Ahora solo necesito
seleccionar todo el fotograma clave,
reclick, asistente de fotograma clave, ir a *** Y luego hagamos clic en
este editor de grafos para modificar las gráficas con el fin de obtener
algo de energía de nuestra animación. Ahora solo necesitamos arrastrar un poco
estos mangos
para que obtengamos algo de energía. Tal vez 75% de influencia, o probemos 70% de influencia. Se puede ver que hay
un número de influencia cuando estoy arrastrando este mango. Tratemos de dar el 70%
de influencia aquí. No tiene que ser exacto para el sobreimpulso de anticipación A lo mejor darle un
55% de influencia. No quiero que sea demasiado. Ahora, veamos cómo
se ve. Sí, ya puedes ver. Ahora tenemos
algo de energía a nuestra carta. Tiene algún carácter.
A mí me gusta esta moción aquí. Ahora solo necesitamos duplicar de nuevo
esta animación. Asegurémoslo, una vez que vuelva a la posición
original, se va a quedar
ahí cinco fotogramas. Así que
avancemos cinco fotogramas, 12345, y ahora podemos
copiar el fotograma clave Todo el
comando de fotograma clave C, comando V, y luego ir al final otra vez, 12345, manténgalo por cinco
fotogramas. Y luego vuelve a copiar. Y luego copiemos una
ronda más, 12345, Copia de nuevo. Entonces ahora tenemos cuatro
bucles de nuestra animación. Juguemos esta
animación S aquí. Sí, eso me gusta. Ahora ya tenemos lista la animación. Podemos simplemente copiar todos
estos fotogramas clave a las otras capas
para que
tengan el mismo tipo de animación Pero antes de hacer
eso, necesitamos
seleccionar todas las capas
P en el teclado, asegurarnos de volver a hacer clic en la propiedad position,
separar las dimensiones. Ahora tenemos la posición blanca. Vamos a copiar todo el
fotograma clave en su posición. Y luego seleccionar todas estas propiedades de
posición
para las letras. Asegúrate de que nuestro
indicador de línea de tiempo esté en cero. Segundo comando V para
pegar en el fotograma clave. Ahora todo tiene
el mismo fotograma clave. Se moverán igual. Ahora, todas las letras se
mueven al mismo tiempo. No obstante, esto no es
lo que quiero hacer. Eso, quiero que cada letra
se mueva una a la vez. Entonces, para compensarlo, vamos a seleccionar las letras
de la segunda letra, el marco clave de
la segunda letra. Seleccione todos estos,
asegúrese de no seleccionar el primer lote
porque los necesitamos para la influencia de flexibilización Y ahora vamos a este enchufe de herramientas de
movimiento. Ya te mostré como
instalar este plug in en el video anterior
y como ponerlo
aquí en tus paneles de after
effects. Tenemos que cambiar la cantidad de
aquí a dos fotogramas. Y entonces vamos a darle a
este botón de aquí. Va a compensar nuestros
fotogramas clave en dos fotogramas. Sin embargo, una vez que hago clic en eso, si voy a mi editor de grafos, puedes ver que está borrando toda mi información
de flexibilización Entonces lo que quiero hacer es seleccionar el primer lote porque
no tocamos el primer lote, que es la animación en la S. Necesitamos seleccionar
la animación en
la S y luego asegurarnos de hacer una copia en la información de
flexibilización Y luego podemos seleccionar cada
letra, todos estos fotogramas clave. Asegúrate de que volvamos a pegar la información de
flexibilización. Para que todavía
tengamos esa animación que tenemos al principio. Y ahora necesito compensar las dos primeras capas por
dos fotogramas también. Si selecciono todo el fotograma clave
y voy al editor de grafos, ahora puedes ver que todas estas curvas están bellamente desfasadas.
Y eso es lo que queremos. Juguemos la animación
que se ve bastante bien. Ahora podemos simplemente
animar rápidamente las estrellas. Digamos que tenemos la estrella
aquí unida a la S. Vamos a golpear R y desplazarnos en el teclado para levantar
la escala y la rotación. Vamos a golpear el fotograma clave en la escala y la escala de
propiedad de rotación, 420 fotogramas, desplazamiento de comentario Golpea de nuevo el fotograma clave
para la rotación, solo
quería tal vez dar
una vuelta en 2 segundos. Entonces para la talla, la tendré tal
vez alrededor del 50%
al principio. Y luego ir hasta el 100% Y luego aguantar
ahí por cinco fotogramas. 12345, sostén ahí como
100% para cinco fotogramas. Y luego volver a esto otra vez. Voy a mover a estos
dos en el centro. Ahora vamos a volver a
hacer clic en Asistente de fotogramas clave, Easy Ease, y luego ir
al editor de grafos Tratemos de manipular los mangos para
darle alguna influencia. Dale tal vez como 65% o 70% de influencia para tener una curva similar a esta
en términos de rotación. Esta es mi curva de rotación. Voy a juntar estas
asas. Y luego en cuanto a la escala, esta es mi curva de escala
que se ve bastante genial. Siento que no se
mueve lo suficientemente rápido. Vamos a juntar estos, asegurémonos de que esté
girando lo suficientemente rápido. Estoy seleccionando todos
los fotogramas clave. Y luego manteniendo
pulsada la opción para mover el último fotograma clave para ajustar el tiempo para que
vaya más rápido y más lento Ahora puedo duplicar
estos fotogramas clave. Comando ir adelante cinco cuadros, comando V. Ahora voy a cambiar
esta rotación a dos rondas. Este va a ser el segundo bucle Eso
se ve bastante bien. Ahora puedo duplicar el
comando estrella D para duplicación. Voy a mover la estrella para que esté por aquí en la
esquina de la comezón. Y luego el tercero, lo voy a mover para que esté por aquí. El cuarto, lo voy a
mover por aquí. Quinto, lo voy a mover
por aquí. Y esa es toda la estrella que necesitamos. Y luego voy a ser padre de la
estrella a cada letra. Entonces la primera estrella
es madre de la. Para que se mueva con el. Quiero asegurarme de que se
mueve con la letra para que no
esté rotando al azar. El último va con
el signo de exclamación. Ahora solo necesito compensar un poco
el fotograma clave. A lo mejor por dos fotogramas. 12345, tal vez por cinco fotogramas. Y luego 12345 van
45 fotogramas offset. Este va 45 cuadros. Desplazamiento de 12345. Desplazamiento de 12345. Eso
se ve bastante bien. Ahora hagamos una
capa de sombra para nuestro texto. Seleccionemos todas las capas sobre el fondo y
establecemos C. Cambiemos esta a
Share Animation. Eso es bueno. Y luego duplicar este comando de
capa D.
Vamos a los efectos y remitente del Panel de Precess, efectos de
Windows y
precess efectos de
Windows y
precess Buscar
relleno de efecto, Ir añadir un relleno. Entonces vamos a mover este hacia abajo
a la derecha un poco. Y luego seleccionemos
esta para que sea una versión más clara de
este color de fondo o una versión más oscura de
este color de fondo. Apenas un poco oscurecido,
casi una pista. Creo que eso se ve bastante
genial. Juguemos a éste. Ahora tenemos una sombra pasando debajo de nuestra animación de texto. Ahora lo último que
queremos hacer es un efecto de brillo de deslizamiento pasando de izquierda a
derecha pasando por encima del texto Para hacer eso vayamos
a la capa de nuevo sólido. Vamos a crear casi
como un color blanco. Vamos a probar un color blanco. Ahora sólo necesito
ir al Pintole. Dibuja una forma que
se vea bastante bien. Ahora sólo voy a mover éste para cubrir
esta carta aquí. Voy a moverlo todo el
camino a la derecha. Vamos a asegurarnos de que el
punto de anclaje en el centro, mantenga presionado el comando
triple clic en esta pluma detrás de la herramienta para mover el
punto de anclaje al centro. Y luego vamos a golpear
P en el teclado. Agreguemos un fotograma clave y luego
avancemos 123440 fotogramas. Mueve este todo el
camino hacia la derecha. Seleccione ambos fotogramas clave. Asistente de fotogramas clave con clic derecho, fácil facilidad. Ir al editor de grafos. Asegúrate de que todos estamos
ajustando el gráfico de velocidad. Ha sido el
gráfico de velocidad que estamos ajustando desde el principio. Eso es algo que
olvidé mencionar antes. Asegúrate de hacer clic en
este botón aquí para ir al gráfico de velocidad que estamos ajustando para manipular
la animación. Dale una gráfica como
esta. Solo quiero estar seguro de que está cubriendo
todas las letras que uno está barriendo.
Eso debería estar bien. Y luego lo siguiente
que tenemos que hacer, tenemos que hacer esta animación de
compartir para que sea la estera alfa de
mi capa solar blanca. Vamos a hacer click sobre
la capa solar blanca. Y luego tenemos que darle vuelta
a la pista
Opción Matt por aquí. Si no lo tienes, asegúrate
de hacer clic en el segundo botón aquí en la esquina para
encender la alfombrilla de la pista. Y luego ir a seleccionar
la capa número dos, compartir animación para ser la pista. Ahora mi animación de compartir ha desaparecido porque el
icono está apagado. Pero tenemos que volver a encenderlo. Y ahora si me alterno, se
puede ver que el
efecto mentón está cubriendo, superponiéndose encima
de mi animación Siento que la
transparencia es demasiado. Así que dale en el teclado. Cambiemos este a
85% bajarlo un poco el tono, y ahora veamos cómo es
nuestra animación. Eso se ve bastante bien. Bien, eso es todo con
nuestra primera animación. No olvides probarlo y
compartirlo con el mundo. Te veré en la siguiente lección.
7. Éxito: Bienvenido de nuevo. En esta lección, vamos a animar
la palabra éxito La acción es la
clave fundamental del éxito. Las ideas de Pablo Picasso no te
llevarán al éxito,
las acciones lo harán. Entonces hoy vamos a poner en alguna práctica para animar
esta palabra, el éxito Como puedes ver aquí,
tenemos nuestro éxito diseñado en nuestro tablero
con un ilustrador. Ya te mostré cómo usar la
sobrecarga de enchufar para transferir archivo de Illustrator
a after effects, y también te mostré
cómo hacerlo sin la sobrecarga de
taponamiento En esta lección, te voy
a enseñar otra manera, que es construir este
diseño dentro de after effects para que no
necesitemos transferir ningún archivo. Ahora vamos dentro de
After Effects ahora. Primero vamos a crear
una nueva composición. Vamos a nombrar a este principal Com. Cambiemos la dimensión
a 13, 50 a 1080. Y luego enmarcar a la derecha a
30 fotogramas por segundo. Duración a diez
segundos. Haga clic en. Bien, ahora tenemos una composición
y el proyecto puesto en marcha. En primer lugar, quiero agarrar este color rosa que
tengo en mi tabla R. Yo solo quiero agarrar el código y luego ir
a after effects. Vamos a crear un fondo. Ir a Capa Nueva, Véndelo. Haga clic en la
pasta de color en el código. Da click en, bien, ahora
tenemos un fondo rosa. Podemos bloquear esta capa por ahora. Ahora solo necesitamos
crear nuestro propio texto. Como no estamos usando ninguno de
los textos dentro de este archivo de
Illustrator, podemos construir todo
dentro de los efectos posteriores, y podemos animar justo
dentro de los efectos posteriores Vamos a escribir la palabra éxito, luego vamos a navegar
al panel de caracteres. Si no lo tienes, está
bajo el carácter de Windows. La fuente que estamos
usando se llama Rock Grotesco condensed Solo quiero hacer que la fuente sea
más grande para llenar el espacio. También quiero
estirar la altura, escala
vertical de la
fuente para hacerla más alta. En algún lugar alrededor, tal vez por
aquí, eso es lo suficientemente alto. Siguiente Quiero
arrastrar dos reglas para marcar el margen superior e inferior Comando R para la regla. Solo voy a arrastrar dos regla para asegurarme de que tengo
un margen similar. Para que la fuente que
tenemos no pase
por encima del margen, acercándose demasiado al borde. Ahora puedo mover esta palabra hacia
arriba, eso se ve bien. Y déjame duplicar
este comando de capa. Arrástralo hacia abajo para este texto. Vamos al personaje. Cambiemos las fuentes
a un ancho diferente. Escojamos el
atrevido por ahora. Y entonces puedo reducir el tamaño. Ya no quiero esta escala
vertical. Cámbialo al 100% y ahora
tenemos esta
versión más corta del éxito, y luego tenemos una
versión más alta del éxito. Al hacer zoom en cuanto al
espaciado intermedio, tal vez
quiero acercar a estos
dos el uno al otro Para que en este caso, tal vez
tenga que cambiar la escala. Podría ser necesario cambiar
la escala vertical de esta capa superior aún más grande. Ahora tenemos un espaciado
bastante bueno entre estas dos capas
diferentes. Creo que eso funciona por ahora. La forma en que quiero
animarlos es que quiero usar
la propiedad path de estas dos
versiones diferentes de una misma letra Para transformarse entre ser alto y grueso y luego
ser corto y grueso Básicamente es una transformación
entre esto de aquí,
esta información de propiedad de ruta,
y luego esta pequeña información de
propiedad de ruta Para ello, necesitamos
convertir todo en una capa de forma con la propiedad de
ruta Re, hacer clic en Crear, Crear
formas a partir del texto. Y luego ir a la primera capa,
Crear, Crear Forma a partir del texto. Y ahora tenemos
las dos capas de texto delineadas que tiene información de
ruta. Podemos ocultar estas dos capas
originales ahora solo usa el botón Shy y luego hacer clic en el Shy aquí
para ocultar las dos capas. Si alterno el
menú desplegable debajo del contenido, tengo todas estas
capas diferentes dentro de esta capa. Y luego tengo todas estas otras letras dentro de
la segunda capa, que es el texto inferior. Eso se ve bien. Y primero, solo
quiero animar primero
el de arriba La forma en que vamos
a hacer esto es que necesitamos
seleccionar dos capas. Déjame seleccionar ambas capas. Y luego en la barra de búsqueda, busquemos nuestro camino. Ahora se va a encender toda la propiedad de camino
que tenemos. Debajo de cada letra, necesitamos
agregar un fotograma clave en
la propiedad path, todas las letras que se ven bien A continuación, digamos que primero vamos a animar la letra S Para animar el morphing entre la versión más corta de la S y la
versión más alta de la S, todo lo que necesitamos hacer es copiar el fotograma clave bajo
la propiedad path Copiemos este fotograma clave, y luego vayamos a la
propiedad path de la S más alta y luego vayamos
adelante 25 fotogramas. Desplazamiento de mando, flecha derecha, 12, eso es para 20 fotogramas, y luego 12345 para 25 fotogramas Y luego podemos seleccionar
la propiedad path. Pulsa el comando V para pegar en mi versión más pequeña
de la S. Sin
embargo, se ha movido al fondo. Necesito tener una
estancia en la cima. Y una vez que hago eso,
si presento esto, se
puede ver que la S se está estirando. Ese es el tipo de
animación que necesitamos. Es bastante sencillo. Y luego digamos que vamos
adelante otros 25 cuadros. Entonces podemos copiar el fotograma clave
anterior que es el man de estado original
C y luego comando B. Ahora bien, si solo esta capa S y el fondo y luego si
acabo de reproducir esta animación, va a tener esta capa
S subiendo y bajando transformando entre la versión alta y
la versión más corta Así es como animamos un morphing entre diferentes
espesores de la fuente Una nota especial aquí es que para animar el
morphing suavemente, es mejor tener los dos
espesores dentro de una familia Porque para la mayor parte de la
fuente que está bien diseñada, el punto de anclaje, el número de puntos de anclaje siempre son los
mismos dentro de la misma familia. Se puede ver esta versión más larga, la versión más alta
de la S que tiene, tiene tantos puntos de anclaje. Y luego si alternamos
a la versión más corta, es tener la misma
cantidad de punto de anclaje. Y esos puntos de anclaje llevan la
información de posición y la información de ruta que se está transformando entre
estos dos espesores, digamos que si la cambiamos a una familia de fuentes diferente y luego si quieres transformarse entre dos fuentes diferentes, y entonces las dos familias de
fuentes diferentes van a tener diferente número
de puntos de anclaje Eso va a causar un problema. Así que asegúrate de
animar siempre el morphing entre caracteres o entre letras dentro de una misma familia Y entonces algunas de las fuentes
funcionan mejor que las otras. Por ejemplo, esta
roca grotesca, está teniendo una tonelada de diferente espesor desde extra
ancho hasta como ancho normal Y luego condensada, comprimida. Tienen tantos grosores
diferentes que puedes usar para animar Y también hay otro fondo que vamos a utilizar a
lo largo del curso. Pero esa es una nota especial, es que necesitamos
animarnos siempre dentro de una misma familia Ahora se puede ver que básicamente
cómo animamos una letra, que ya tenemos esta S, podemos deshacer solo esta letra
y el Ahora vamos a hacer lo mismo por el resto de la carta. Veamos si queremos animar la U.
Vamos
a copiar el fotograma
clave más corto de aquí Y luego
bajemos a la U aquí. Asegúrate de alinear los fotogramas
clave juntos, V. Entonces solo necesitamos dirigir la U hasta el final
para alinearnos con nuestro margen. Ahora podemos copiar este
primer fotograma clave. Ahora tenemos la S y U
animando. Eso se ve bien. Hagamos la C. Aquí
tenemos la C. Ve a este y luego
alinea el marco clave. Entonces solo necesitamos mover
la C todo el camino hacia arriba. Entonces vamos a la segunda C, porque la misma letra, solo
necesitamos copiarla. Y luego solo tenemos que mover
la C por aquí también. Eso es bueno. Y
luego tenemos la E. Vamos a copiar el fotograma
clave en la E. Luego vamos a la propiedad
path de la E. Asegúrese de seleccionar la propiedad path antes
de pegar en el fotograma clave, lo contrario no
sabe a dónde ir. Eso se ve bien. Y
luego tenemos el, vamos al
fotograma clave de la S, y luego vamos a
la versión más alta. Asegúrate de que lo
peguemos, lo movemos a la parte superior. El último,
podemos hacer lo mismo, pero solo moverlo todo
el camino hacia atrás. Esta va a
ser nuestra animación. Y entonces si avanzamos
25 fotogramas, de nuevo, vamos a copiar
los estados originales de cada letra para
que sea un bucle. Ahora ya puedes ver si lo juego, tenemos todas estas letras animando que
se ve bastante bien Lo siguiente que vamos a
hacer es que vamos a hacer lo
mismo por
esta capa inferior. Ahora solo necesitamos copiar la información de
la versión más alta. Vamos a la S, que es el primer fotograma clave. Entonces vamos a pegar
en este primer fotograma clave a este comando de
propiedad de ruta más corto V. Eso se ve bastante
bien, ya está saliendo
de abajo Eso es lo que nos gusta,
entonces copiemos la U. Péguela. Eso
se ve bastante bien, para que ya no tengamos que
ajustar la posición. Es tener la
posición exacta que queremos. Ahora copiamos el C. La segunda
C aquí, eso se ve bien. Y luego copiamos
la E, eso es bueno. Y luego copiaremos la S. Luego la última S,
que es ésta. Asegúrese de seleccionar
la propiedad pasada. Ahora solo necesito
asegurarme de que va a volver a la versión más corta después de 25
fotogramas para hacer un bucle. Ahora bien, si toco
esta animación, así es como se ve. Se ve bastante genial.
Sin embargo, necesitamos ajustar la configuración de flexibilización para que tenga más energía Seleccionemos todos los fotogramas clave, luego volvemos a hacer clic en
Asistente de fotogramas clave. Facilidad fácil. Vamos al editor de grafos. Tenemos que cambiar estos mangos. Asegúrate de que estamos dentro
del gráfico de velocidad. Haga clic en el segundo
botón. Editar gráfico de velocidad. Ahora solo necesitamos
cavar algo de influencia. Tal vez cambiar la
influencia al 70%
Intentemos cambiar la influencia
al 70% en ambos mangos. Nos va a dar
una linda animación con algo de energía que
se ve bastante bien. Volvamos a la línea de tiempo
y veamos la animación. Siento que quiero más energía. Quiero hacerlo aún más. Quizás en vez de 70, intentemos un 80% de influencia para tener más flexibilización
y más variación de velocidad Probemos 80% de influencia. Eso se ve bastante bien. Sí, creo que eso me gusta si arrastro
esta línea de tiempo aún más alta. Ahora lo que queremos hacer es que solo
quiero duplicar
estos fotogramas clave En primer lugar, seleccione todos
estos fotogramas clave, comando C, y luego podremos duplicar estos
fotogramas clave dos veces más Comando V duplicado. Y luego por aquí,
comando V duplicado. Y tal vez una vez más, comando V duplicado,
jugando cuatro veces. Lo mismo con este lote
de fotogramas clave. Copia. Entonces el comando V pegado
en el comando V más allá de él en Comando V lo
pegó para que sepa que
mi animación se está
reproduciendo cuatro veces Ahora eso es bueno. Y lo siguiente que
quiero hacer es escalonar estos fotogramas clave O desfasar estos fotogramas clave
para que cada letra se esté animando una tras otra en lugar de todas al mismo tiempo Para hacer eso, básicamente
quiero que esta S vaya primero. Y a lo mejor después de dos fotogramas flecha
derecha dos fotogramas, quiero que esto vaya. Y entonces quiero que cada letra
se retrase en dos cuadros. Veamos cómo se ve eso. Si retraso la animación
por dos fotogramas. Por cada letra, eso es bueno. Y entonces vamos a hacer lo
mismo desde el principio. Vamos a tener dos marcos. Va a ser mi
segunda carta aquí. Y luego ir por dos cuadros. Ahora tenemos todo
retrasado en dos fotogramas. Ahora eso es bastante
suave. Me gusta cómo se ve. Eso es hermoso. Si cierro el menú desplegable, todo lo que tengo son dos capas dentro de una composición
con un fondo, pero la animación ya
está dentro. Me gusta cómo se ve eso. Déjame tratar de cambiar
un par de letras un color oscuro
en lugar
de a la blanca. Quiero cambiar y la
C y E y en negro. Para ello, vayamos
dentro de esta primera capa, y después seleccionemos
el ir al relleno. Y luego cambiar este
color a negro. Y luego el siguiente,
vamos a seleccionar el primero entrar en el relleno,
cambiarlo a negro. Entonces vamos a cambiar
la E. Eso se ve bien. Entonces vamos a cambiar
el, éste. Ejecutar uno. Necesidad de cambiar el último a
placa. Eso se ve bien. Y luego para la segunda capa, va a ser
la U más grande aquí. Éste. Entonces la C aquí. Esta, la segunda, y luego la S aquí. Bien, eso se ve bastante bien. Si selecciono todos y
luego cierro todos. Bueno, esa es mi animación.
Eso se ve bastante bien. Siento que no está
justo en el centro. Yo sólo quiero moverlo tal vez
en el centro un poco. Veamos nuestra animación. Ahora vamos a agregar algo de turbulencia encima de esta animación Vamos a la capa nueva y luego seleccionemos capa de ajuste. Ahora vamos a
agregar un efecto llamado pantallas turbulentas Selecciona las pantallas turbulentas, puedes ver que
ya está distorsionada Quiero cambiar los montos
para que sea menos, tal vez 20. Y luego
cambiemos el tamaño a un tamaño más pequeño, tal vez a diez. Se puede ver que mis bordes de
la carta ya están rugosos en términos
de complejidad Puedo tonificarlo hasta tal vez cinco, y se puede ver que los bordes están
más pixelados, aún Ahora podemos animar
la evolución. Vayamos al
principio desde cero. Quiero ver dónde está mi fin. Si tengo mi final por aquí, voy a cambiar la evolución
a tal vez cinco veces. Ahora mi turbulencia
debería estar moviéndose y
debería estar teniendo una turbulencia
que se mueve constantemente Siento que la
complejidad es demasiado. A lo mejor lo tono
de nuevo a tres y luego la talla a siete, solo en un movimiento muy suave. Lo siguiente que quiero
añadir es un efecto de ruido. Puedo hacer un
efecto de ruido por aquí. Agrégalo encima de mi capa, pon el efecto ruido
en el frente. Cambiemos la cantidad
a 10% Va
a tener un ligero ruido
repasando mi animación. Creo que se ve bastante bien. Y lo último que quiero
añadir son esas flechas. Puedes dibujar las flechas
en los efectos posteriores. Para ahorrar algo de tiempo,
usemos el enchufe sobrecargado para introducirlo
en los efectos posteriores Aquí tengo dos capas, que es mi flecha. Lo dejaré caer, lo
pondré debajo la capa de ajuste de ruido. Y luego simplemente animaré
rápidamente estos dos con un camino de recorte Vayamos al camino de recorte
y luego vamos a cero. Asegúrate de que el inicio sea todo cero y luego seguir adelante
tal vez 20 fotogramas, cambiar todo al 100% luego reliquia ir a velocidad de
fotograma clave Si cambio la
influencia a tal vez 66, lo mismo que esta. Ir a cambio de
velocidad de fotograma clave a 66. Entonces necesito mover
los dos fotogramas
clave al final hacia adelante para que no estén
comenzando al mismo tiempo. Permítanme copiar estos cuatro fotogramas
clave y
ponerlos debajo de la capa uno. Esa debería ser nuestra
animación para los Eros. Si selecciono las dos capas, mechiFC nombra a esta flechas Ahora tenemos una flecha por aquí, y luego puedo duplicarla. Pulsa R en el teclado, gírelo a 180
grados, está por aquí. Y luego duplicarlo nuevamente. A lo mejor ponlo alrededor de la C aquí. Ahora solo duplico la
flecha un par de veces. Los esparzco, los coloco diferentes posiciones
según mi animación. Bueno, eso es todo con la
animación de la esperanza de éxito. Disfrútalo. Y
te veré en el siguiente video.
8. Animación en bucle: Bien, en este video te
voy a mostrar cómo
podemos hacer un loop sin fisuras
con nuestra animación. Usemos este proyecto
como ejemplo. Para hacer
un bucle sin fisuras, todo lo que necesitamos hacer es encontrar un punto de partida que sea
el mismo que el punto final,
y así es como creamos un bucle sin fisuras. Alternemos la línea de tiempo
y veamos primero nuestra animación. Si vamos a los fotogramas clave
de nuestro éxito, te
animamos en el teclado, puedes ver este fotograma
inicial No tenemos
nada que sea igual a estos marcos iniciales. Así que necesito jalarlo todo el camino hasta que mi último fotograma
clave de pase comience a animarse. Entonces en este punto, creo que este podría ser el punto de
partida, porque este es un punto en el que todo ya
comenzó a animarse Necesito asegurarme de arrastrar una regla para encontrar un punto de
referencia. Puedo usar esta S como punto
de referencia. Digamos que solo quiero
marcar esta posición de mi primera oreja S y
asegurarme de saber dónde se encuentra esta. Y luego también quiero usar una palabra diferente como referencia, como la S más pequeña aquí. Arrastraré una regla aquí abajo. Si no tienes
la regla, solo tienes que darle comando R. Para tirar hacia arriba de la regla, todo lo que tenemos que hacer es encontrar
dos puntos de referencia. El primero aquí y luego
el oscuro S más pequeño aquí. Esta es mi posición para
la S. Y luego estaré en el teclado para cortar
el rango de previsualización para
iniciar mi animación. partir de este punto
, lo siguiente que tengo que hacer es encontrar un punto final donde este esté en la
posición exacta como mi gobernante. Si seguimos adelante, esta
es nuestra animación. Esta animando. Eso es
bueno. Eso es bueno. Si queremos encontrar algo, podemos ir desde el final aquí. Si arrastramos el indicador
de la
línea de tiempo de atrás hacia adelante, ve alrededor de
este punto en este es el
punto exacto donde mis dos S están en la ubicación exacta
con mis s desde el principio. De esa manera sé que este marco es exactamente el
mismo que el primer fotograma. Si lo corté aquí, va
a crear un bucle sin fisuras. Vamos a entrar en el teclado para cortar el
rango de vista previa hasta aquí. Y este es el
rango de previsualización donde
vamos a tener una animación de
bucle de estímulo. Vamos a golpear la barra espaciadora
para la vista previa. Sí, se puede ver
que es un bucle sin fisuras. Ya que también tenemos alguna animación
secundaria. Tenemos todas estas flechas
que entran y salen. También queremos
asegurarnos de que todas estas flechas comiencen y terminen
dentro de mi rango de vista previa. Si mis flechas van afuera, partir de aquí, va
a estropearlo con mi bucle. Si tenemos una
animación secundaria similar a esta, necesito arrastrar todas
mis capas dentro
de mi rango de vista previa
para crear un bucle sin fisuras. Además, puedes ver si te
golpeo en el teclado, no
hay solo un
punto donde tenemos estas dos Ss son la
posición exacta como el primer fotograma. Si vuelvo a retroceder, debería
haber otro
punto por aquí. Este es otro punto en el
que va a circular sin problemas. Si lo corté desde
aquí, solo puedo darle un golpe en el teclado para
cortarlo aquí también. Básicamente, tenemos
un par de bucles dentro de mis capas como animación. Y puedo cortarlo
donde quiera, siempre y cuando el primer y último
fotograma sean exactamente iguales, solo
quiero ver
entre estas posiciones, no
tengo nada más. A lo mejor este marco aquí,
aunque lo corte aquí, esta es exactamente la misma posición con mis dos s. Si lo corto aquí, podría, aún podría ser un buen lugar con una animación en
bucle El único tema sería, creo que estas S son buenas. El único problema sería que podría no
haber tiempo
suficiente para mis flechas completen su animación dentro de este
corto período de tiempo. Entonces quiero incluir tal vez dos bucles con mi animación de
bucle por aquí N. Puedo permitir mis flechas se animen
dentro de estos dos bucles, y luego todavía tengo una animación de bucle sin temas
completa Espero que eso tenga sentido. Te puedo mostrar otro ejemplo. Veamos otro ejemplo aquí. Aquí hay otro ejemplo. Esta es la animación en la que
vamos a trabajar
en el siguiente video. Sin embargo, podemos usar esto como ejemplo para nuestra animación en
bucle Primero tenemos que tirar hacia arriba el comando de regla R
para mostrar las reglas. Y luego necesito encontrar
mi posición de partida. Solo quiero
asegurarme de encontrar un lugar donde todas mis letras
comiencen a animarse A ver si este es un buen
lugar alrededor de ocho fotogramas. Simplemente arrastre una regla para ver
dónde está mi primera letra P. Y luego necesito
arrastrar una regla para
asegurarme de que marcamos abajo la
posición para la Y. Eso es bueno. Y
luego podemos estar en el teclado para establecer aquí el rango de
vista previa. Sigamos adelante,
asegurémonos de que tal vez podamos permitir
que juegue por dos bucles. Y luego encontraremos un
lugar donde tengamos el en la
posición exacta por aquí. Esta es la posición exacta de
mi primera letra y la y. Vamos a golpear en el teclado. A ver si juego por aquí. Si va a ser
un bucle sin fisuras. Sí, creo que
tiene sentido. Creo que eso funciona. Ahora en el primer fotograma
tenemos la P y la Y, y luego la última trama tenemos la P y la Y en la misma posición
exacta. Así es como creamos
un bucle sin fisuras. También necesito asegurarme de que
todas mis estrellas se estén animando
dentro de este
rango de previsualización al inicio Aunque en mi línea de tiempo se puede ver la capa extendiéndose, pero nada está animado todavía. Así que no tengo que
preocuparme tanto por ello. Si cambio el fotograma clave, este es un punto de partida donde se está animando
la primera estrella Ya está dentro de
mi rango de previsualización. Eso funciona. Y entonces necesito
asegurarme de que la última estrella no va a salir de
mi punto final aquí. Creo que eso también funciona. Eso puede complacer
a nuestro bucle similar. Si la toco, así es como se
ve. Simplemente va a seguir dando
vueltas continuamente. Bien, eso
es todo con este video, espero que te hagas una idea
de cómo crear un loop similar con nuestra animación
tipográfica Empecemos a animar este texto de fiesta en
el siguiente video
9. Fiesta: Bienvenido de nuevo. En esta lección, vamos a animar
esta palabra, fiesta Trabaja duro. Juega duro cuando la vida es dura. No te
olvides de festejar. Como puedes ver, ya tenemos este diseño presentado
en Illustrator. Podemos tomar una captura de pantalla de
la paleta de colores por ahora, y luego vamos a construir el texto dentro de After effects. Ahora volvamos
a After effects. Vamos a crear una nueva composición, nombrar este comp principal, y luego cambiar la dimensión a 1080 por 108030
cuadros por segundo Y entonces la duración
será de diez segundos. Haga clic en OK. Ahora tenemos
nuestro archivo after effects. Ahora vamos a escribir herramienta, escribiendo nuestra palabra Fiesta
que se ve bien. Y luego en esta lección, vamos a usar la
fuente rock grotesca Cambiémoslo a
un peso pesado. Asegúrate de que la escala vertical esté al 100% Todo
vuelve a estar por defecto. Solo necesitamos esta
capa de fuente por ahora. En esta lección, recuerden
que hablamos
de algo del estilo cuando animamos, tenemos que cambiar el texto
editable en un pase para que podamos manipular el pasado
para hacer el En esta lección,
no tenemos que hacer un esquema de nuestro texto para
que después de
animarlo todo, aún
podamos cambiar el texto a cualquier copia que
queramos decir aquí. Entonces esa es una ventaja que
tenemos si no
esbozamos nuestro texto. Ahora tenemos nuestra palabra de fiesta aquí. Sólo vamos a
dejarlo caer. Déjame alejarme. Vamos a ir a mi pestaña Alinear y luego
centrar Aligelo. También quiero acercarme de nuevo para asegurarme de que mi
punto de anclaje esté completamente abajo. Vamos a hacer clic en esta pluma detrás
para arrastrar mis puntos de anclaje. Asegúrate de que esté
alineada con el centro de mi texto. Y luego déjalo caer
todo el camino hacia abajo, justo al borde por aquí. En cuanto a la animación, solo
quiero tratar con una
propiedad en esta lección, que es una propiedad de escala. Una vez que
bajemos el punto de
anclaje, encendamos la propiedad de
escala. Como en el teclado, si
hago la escala más grande, va a agrandar
nuestra copia, ¿verdad? Entonces esta va
a ser esencialmente la animación que queremos, haciendo que esta línea de fiesta sea
cada vez más pequeña. Volvamos a ponerlo al
100% solo quiero
ver si cambio este
texto todo el camino hacia arriba. ¿Es esto lo suficientemente grande como para
ocupar todo el espacio? Siento que quiero que este texto esté por aquí
cuando vaya más grande. En ese caso, tal vez
tenga que dejar caer este punto de
anclaje aún más abajo. Tal vez por aquí, digamos que tengo 270% alrededor de
esto por aquí y luego cambiarlo de nuevo al
100% o incluso más pequeño Podemos hacerlo aún más pequeño, tal vez como 50% para que la línea del
partido esté muy abajo. Creo que eso funciona del 50% al 300% Sí, eso
funciona. Esencialmente. Esa es nuestra animación.
En primer lugar, lo que quiero hacer es que
quiero ir a importar mi paleta de colores de la que
ya tomé una captura de pantalla. Asegúrate de tener mi paleta
de colores aquí y luego ir a la capa nueva sólida. Demostremos este color
amarillo
como fondo para el texto. Quiero ir al personaje, asegurarme de que tenemos
un relleno blanco y un contorno negro que
se vea bastante bien. Podemos ocultar la
paleta de colores por ahora. Ahora podemos animar la línea del
partido a 0 segundos. Déjame tirarlo hacia abajo,
acercarlo a cero segundos. Quiero que la báscula
sea tal vez del 60% Sí, eso se ve bastante genial. Con mi punto de anclaje ahí abajo, puedo establecer un marco clave
en la propiedad scale. Adelante 25 cuadros,
haga clic en 121-23-4525 cuadros. Ahora puedo acercarlo todo el
camino hasta 250 o puede ser 300. Sí, creo que me gusta como es ahora mismo. Eso
se ve bastante bien. Y luego vayamos a
avanzar otros 25 cuadros. Y luego copiar el
primer fotograma clave de escala para hacer un bucle para que esta sea nuestra animación, suba y baje. Duplicemos de
nuevo las tres capas para que sean dos bucles. Sube y baja y arriba y abajo. Ahora eso se ve bastante bien. A mí me gusta esa animación. Ese es básicamente el
fotograma clave que necesitamos. Y entonces ahora
necesitamos manipular la flexibilización para
darle más energía En cuanto a la animación. Selecciona todos los fotogramas clave, ¿verdad? Haga clic en
asistente de fotogramas clave, fácil facilidad. Ir al editor de grafos. La forma en que queremos
editar la gráfica. En primer lugar, tenemos que
asegurarnos de hacer clic en el segundo botón. Editar gráfico de velocidad. Estamos
dentro del gráfico de velocidad. Digamos que este botón
encaja gráfico para ver. Para hacerlo más grande, queremos
tener una animación de rebote. Lo que significa en
términos de rebote, cada vez que sucedía un rebote. O una pelota rebota hasta
el aire, siempre que llegue al punto más alto o
más alto, va a ser donde
la velocidad sea la más baja para un rebote por aquí En este punto, la gráfica
debe ser casi plana, tan plana como pueda ser, para que podamos lograr
una curva de rebote. Y en este punto, está
perdiendo toda la velocidad. Al principio, quería
golpear el suelo con energía, así que necesito tirar de esta manija
todo el camino de regreso para tener una curva donde tengamos
algo de velocidad al principio. Y luego lentamente, esta
energía va a desaparecer. A medida que la curva se aplana, tenemos la energía que se va. Y luego cuando baje,
va a acelerarse lentamente. Nuevamente, esta es la curva que necesitamos en términos de una animación de
rebote Simplemente arrastramos este asa aquí. Estos dos bucle, la curva
va a ser idéntica. Así que vamos a tirar de este
todo el camino hacia arriba y luego arrastrar esta curva hacia atrás un poco. Tenemos algo de velocidad
al principio, poco a poco nos disipamos hacia
el punto más alto La velocidad se va
a convertir en cero. Y luego cuando baje, va a
acelerar lentamente de nuevo. Y luego cuando
golpea el suelo, va a recuperar
algo de energía. Esta es la gráfica que necesitamos. También queremos asegurarnos de que
estos puntos más altos estén alrededor de la misma altura para
que obtengamos la misma energía Veamos, la animación
cuando ajustamos la gráfica. Sí, ya tenemos
algo de rebote para ello. Creo que se ve bastante bien. Solo necesito duplicar este fotograma clave una vez más
para que tengamos cuatro rebotes Comandemos C y luego asegurémonos de que el
indicador de la línea de tiempo esté por aquí. Comando V, Ahora tenemos
cuatro rebotes, 1234 lo. Ahora tenemos lista nuestra animación. Solo necesitamos
hacer una cosa más antes de duplicarla
a un color diferente. Quiero seleccionar el texto y luego ir
a la configuración de caracteres. Quiero reducir un poco más el
rastreo. Tal vez cambiarlo a negativo 50. También puedo ajustar
los individuales, tal vez estos dos. Solo usaré mi opción de
atajo de teclado, flecha
izquierda para acercarlas. Entonces
saca este un poco. Acércate este solo
para ajustar el seguimiento. Ahora tenemos una tecnología de fiesta
que está cerca la una de la otra. Con un seguimiento ajustado
ahora solo necesitamos
separar cada letra en su propia capa para que
podamos compensar la animación. Vamos a sacar mi plug
in ventana de texto descompuesto. Y luego con la capa de fiesta seleccionada, podemos descomponerla. Para que después de hacer
clic en el texto descompuesto, vamos a tener cada
letra en su propia capa Y esta capa de fiesta está
apagada de su visibilidad. Podemos tímido a éste
con nuestra capa tímida. Si obtienes una flecha en
el texto descompuesto, es
porque si hago clic
en esta herramienta de texto, y luego si arrastro un cuadro
delimitador y
escribo la palabra party Después de haber seleccionado esta capa de
fiesta, puedo dar click en el texto
descompuesto No obstante, no va a funcionar, me
va a dar un conjunto de errores. No se apoya el texto del párrafo. ¿Qué es un texto de párrafo? Un texto de párrafo es
cuando haces clic en la herramienta de texto y luego arrastras primero
un cuadro delimitador
y luego escribes la capa de texto después de
eso es un texto de párrafo Sin embargo, para que el texto
descompuesto funcione, es necesario
hacer clic en
esta herramienta de tipo y luego hacer clic en la
pantalla una vez Y ves que hay
una capa de texto vacía. Ahora bien, si escribes
la palabra fiesta, no arrastres ninguna
de las casillas delimitadoras, simplemente haz clic en la pantalla aquí Escriba la palabra fiesta.
Ahora si haces clic en texto descompuesto,
va a funcionar Entonces, si te está dando una flecha, es porque arrastras un cuadro delimitador cuando escribes el texto,
lo que
te va a dar un mensaje de error en
el texto descompuesto Volver a nuestra lección. Ahora ya
tenemos lista la fiesta. Sólo necesito
golpearte en el teclado. Mostrar todos los fotogramas clave que necesito
para compensar cada fotograma clave. Digamos que la P va a ser la primera letra
que surja. Estaba compensado por un fotograma. Ir por un fotograma,
y luego podemos arrastrar todos estos
fotogramas clave hacia adelante por un fotograma que nuestras letras
van subiendo uno a la vez. Veamos cómo se ve. Sí, eso se ve bastante bien. Eso es todo lo que necesito.
Seleccionemos todas las letras comando shift C. Llamemos a esto animación de
una sola parte. Ahora tenemos un lote de comando de animación de fiesta D. Primero
vamos a
duplicarlo una vez. Solo necesitamos encender nuestra paleta de colores y
moverla hacia un lado. Ahora para el segundo, iré a mis
efectos y precess, buscaré color de relleno Entonces para el segundo color, lo
cambiaré a
este color rosa. También necesito un esquema. Entonces lograré el contorno
a través del estilo de capa. Haga clic derecho, Ir al
estilo de capa en un trazo. Vamos dentro del trazo. Cambiemos el trazo
a tal vez uno y luego cambiemos el color
a un color negro. Va a ser un trazo negro. Y luego vuelve a poner esta
morada. Ahora volvamos a duplicar
esta capa rosa. Y ponlo debajo, cambia este color
a este color rojo. Y luego duplicarlo nuevamente. Ponlo debajo,
cámbialo por el morado. Y luego vuelve a duplicar, ponlo debajo,
cámbialo al morado oscuro. Ahora tenemos todos estos colores
detrás de mi color blanco. Ahora solo necesito
compensar las capas. Apaguemos la paleta
de colores. Avanzar un fotograma, desviar las capas, odiar el corchete cuadrado de vida
para compensar las capas. Y seguir adelante un fotograma
otra vez, compensar esta capa. Y va un fotograma, desfase esta capa y luego vuelve a ir un fotograma,
desfasar esta capa. Ahora tenemos todas estas
capas desfasadas por un fotograma. Echemos un
vistazo a la animación. Ahora solo necesitamos
completar esta pieza con alguna animación secundaria,
tal vez algunos arranques. Vamos a agregar en la animación de
estrellas. Lo tengo debajo de la carpeta
de animación estrella. Estoy usando la animación estrella dos con un montón de duplicación. Ahora esta es una animación completa. Bien, eso es todo con
la animación de la fiesta. Te veré en el siguiente video.
10. Me gusta: Bienvenido de nuevo. En esta clase vamos a
animar esta palabra Al igual que ya
hablamos de tres formas distintas de animar texto en
las lecciones anteriores Si hasta ahora te gusta la clase, no
olvides dejar una
reseña debajo de la clase. Ayudará a que esta clase llegue
a más alumnos a los que les guste aprender este
tipo de animación. Y va a ser muy apreciado. Ahora entremos en esta lección. Tenemos este tipo presentado
en Illustrator. La fuente que estamos usando se
llama rock grotesque. Y este atrevido es
un negro condensado, y el delgado es solo
un énfasis delgado, apretado. La razón por la que estamos
usando rotesque del rock es
que es una familia muy grande Tiene todos estos
diferentes grosores, diferentes pesos para que podamos manipular y transformarnos
entre cada uno También puedes elegir el pase de tipo
diferente, pero te recomiendo algo
que tenga muchas variaciones
diferentes
para que puedas transformarte o transformarte
entre esas variaciones También platicamos sobre cómo
usar la sobrecarga de enchufar, así
como cómo transferir archivos de Illustrator
a after effects En esta lección, con el
fin de ahorrar algo de tiempo, solo
usaré la sobrecarga de
taponamiento para empujar esta letra
a after effects Vamos a entrar en After Effects, crear una nueva composición, nombrar este
comp principal y cambiar la dimensión a 1080 por
108030 cuadros por segundo La duración va a
ser de diez segundos click. Bien, tenemos nuestra composición. Volvamos a Illustrator. También podemos escribir el texto en after effects, pero
para ahorrar algo de tiempo, vamos a empujar este sesgo
a una letra por una letra Ahora tenemos uno.
Y luego regresa, empuja la K, empuja la
E, eso queda bien. Y luego vamos a desagruparlo. Y luego empujaré uno por uno. Empujaré primero la L, y luego la I, y luego
la K y luego la. Eso se ve bien. Ahora tenemos la información
de ruta de todas estas letras. Déjame crear una
capa de fondo, nuevo sólido. Solo necesitamos un
fondo negro puro que debería funcionar. Déjalo caer
hasta el fondo. Ahora solo necesitamos animar
la propiedad path para que se transforme entre los diferentes
espesores para Si no estamos usando
la sobrecarga enchufable, simplemente lo
mostraré rápidamente. Vamos a esconder todo aquí. Digamos que si tenemos nuestra propia carta escrita
en after effects, cambiémosla para
condensar el negro Hazlo súper grande así. Si no estamos usando la sobrecarga de
taponamiento, lo que podemos hacer es que podemos y luego ir a Crear
formas a partir del texto Ahora tendríamos la
información de forma para cada letra, hay cuatro letras en su interior. Déjame borrar esta capa de texto. Ahora vamos adentro
y miremos aquí, debajo del contenido,
hay cuatro letras y todo lo que
tenemos que hacer es
duplicarlo tres veces. En la primera capa,
podemos eliminar las tres letras y dejar
solo una letra dentro. Y luego en la segunda capa, solo borra las
otras tres letras. En la tercera capa,
eliminemos las L, I y E. Y luego
en la última capa, eliminemos las tres
primeras letras. Ahora tendríamos cuatro letras
diferentes en su propia capa individual y cada una está contenida
con información de ruta. Entonces así es como hacemos la información de ruta sin
el enchufe en Sobrecarga, es
lo mismo que usar
el enchufe de sobrecarga. Pero la sobrecarga solo hace que
sea más fácil transferir toda esta información
de ruta de Illustrator
a after effects. Ahora volvamos a encender nuestras
capas. Ya tenemos esta información de
ruta. Es lo mismo que lo que
demostré antes. Si lo haces manualmente, ahora solo necesitamos animar el morphing entre
los Seleccionemos toda la capa. Ir a buscar
la propiedad path. Asegúrese de que el
indicador de la línea de tiempo esté en cero segundos. Vamos a golpear un cronómetro para
toda la propiedad del camino. Ahora tenemos un fotograma clave
para todo el camino. Ahora solo necesitamos tomar la información de la primera ruta
de la misma L, que es la capa cinco de aquí. Vamos a copiar este comando de
información de ruta C, y luego vamos a pegarlo
dentro de la primera letra, que es esta L grande aquí. Vamos adelante 25 cuadros. Desplazamiento de mando
flecha derecha, 1212345. Ahora estamos en 25 cuadros. Seleccione el
comando de propiedad de ruta V. Pégalo en. Si alterno la línea de tiempo, se
puede ver que este camino se está
transformando de este muy largo a
uno corto. Eso se ve bien. Y ahora vamos a seleccionar la I, o puedes hacer la E, ya que la
tenemos seleccionada, copiemos el fotograma clave
bajo el comando path C. Y luego vamos a buscar la E más grande aquí,
que es esta. Y luego haga clic en
la propiedad path. Asegúrese de hacer clic en esta
propiedad antes de pasar el comando de fotograma clave V.
Vamos a hacer la K aquí, comando C para copiar Encontremos la K, ésta. Y luego mando V. Entonces
el último sería el yo, éste. Vamos a copiar el fotograma
clave y luego ir al pie de la letra, éste. Da click en el camino V. Ahora
sólo podemos apagar estas
cuatro letras, que es la original que no tiene ninguna animación. Apaguemos la visibilidad. Y luego podemos dar click
en el botón
Shy y dar click en todas las capas. Ahora bien, si toco esta animación,
esto es lo que obtengo. Me sale un morphing entre los dos grosores diferentes
de las cuatro letras Esencialmente, esa es
la animación. Esa es una animación muy básica
para estos movimientos. Y luego vamos a
golpearte en el teclado. Sólo vamos a ir adelante otros 25 cuadros, 1212345 Ahora copia el primer fotograma clave
para que completemos un bucle. Todo está volviendo
a los estados originales, y aquí tenemos este bucle único. Ahora solo
volvemos a duplicar
el fotograma clave para asegurarnos de
que tenemos dos bucles. Ahora bien, si toco la animación, este es el movimiento que
obtenemos antes de continuar. También quiero comenzar
la animación con
las caras de tipo delgado primero
en lugar de desde la gruesa. Todo lo que quiero hacer es que
quiero cortar estas capas, seleccionar todo opción corchetes
izquierdos. Y luego podemos mover
todo a cero segundo todas las capas para que esté comenzando
con las fuentes delgadas. Y ahora nos falta un marco
clave al final. Así que vamos a
seguir adelante 25 fotogramas nuevamente, y luego copiar el
primer fotograma clave en cada capa para que
podamos suplicar dos bucles Y está volviendo
a las
caras de tipo delgado ahora que
tengo todos los fotogramas clave,
seleccione todo. Clic rojo,
asistente de fotograma clave, facilidad fácil. Y luego vamos al editor
de grafos. Vamos a darle a esta
gráfica gruesa para ver. Y también da clic en este botón para asegurarnos de que estamos en
el gráfico de velocidad. En cuanto a la animación, lo que quiero hacer es
una animación de rebote Curva de rebote de la que
hablamos en la licencia anterior Recuerda cuando tenemos
la animación de fiesta, hicimos un rebote en
el punto más alto, que es este punto
aquí en la línea de tiempo. Quiero que esta animación cuelgue
ahí para poder arrastrar estas curvas solo para
asegurarme de que estoy arrastrando esta
curva hasta el final. Y entonces la velocidad va a llegar
a ser cero casi. La curva va
a ser lo más plana
posible para la primera curva, sólo
voy a
arrastrar el mango hacia atrás. En términos de influencia, quiero cambiar esta influencia a tal vez 90% de influencia. ¿Ves ese número de influencia? Cuando arrastre el
mango por aquí, le
daré 90%
de influencia y luego arrastre el
primer mango hasta la izquierda. Hagamos otro 90% de influencia por aquí para
que esté equilibrado por aquí. Necesito marquear,
seleccionar esto porque hay cuatro capas diferentes con cuatro letras diferentes y
hay algunos marcos clave por Entonces necesito marcar,
tirar de esta manija hacia atrás, tal vez dos, 15% y luego marquesina, seleccionar de nuevo, hacer lo mismo, mover este mango todo
el camino hacia atrás y luego cambiar la
influencia de aquí a alrededor del 90% Esta también
podría ser 90% Y entonces el último
va a ser el mismo, alrededor del 15% de influencia
ya que es para bucle. Por lo que estas curvas
deben ser idénticas. Y este es un tipo de curva de
rebote que necesitamos. Veamos cómo
se ve la animación con
este tipo de curvas. Eso es bastante agradable. Es casi como un
rebote, ¿lo ves? Siento que la
animación es un poco lenta. Déjame tratar de acercar
estos fotogramas clave, seleccionar todo la
opción It y el teclado Y luego simplemente arrastra
el último fotograma clave para que podamos manipular el espaciado entre
todos estos fotogramas clave para que vaya más lento o más rápido En este caso, quiero que
sea más rápido, así que solo mueve todo
dentro para estar más cerca. Creo que se ve bastante bien. Ahora, tal vez pueda copiar
estos fotogramas clave una
vez más para darles cuatro
bucles en lugar de dos bucles. Ahora va a hacer cuatro bucles. Ahora eso está bien, y lo siguiente que
quiero hacer es agregar algún cambio de opacidad para que
la letra parpadee un Vamos a la primera letra. Pulsa Mayús en el teclado
para levantar la opacidad. Y luego vamos de 100% tal vez ir adelante
cinco fotogramas, 12345, cambiar a 85% y luego ir adelante cinco
cuadros otra vez 12345, cambiarlo de nuevo a 100% 12345, y luego vamos a cambiarlo a 85% Tenemos casi
como un parpadeo Y luego podemos
agregar una expresión para loop out esta animación. Vamos a mantener la opción
en el teclado. Golpea el cronómetro, agregando una
expresión llamada loop out. Después los corchetes golpearon retorno. Ahora después de agregar en la expresión
loopout, esto es lo que obtenemos Obtenemos este
parpadeo constante para esta carta. Creo que eso funciona. A continuación, solo quiero copiar los fotogramas clave y hacer lo mismo para las
otras tres letras Selecciona los tres, ve
a cero segundos con el comando
indicador de línea de tiempo V. Golpéate en el teclado
para mostrar el fotograma clave Y luego solo necesito copiar este comando de expresión
C y luego ir a
agregarlo a estas tres letras. Opción de mantener presionada. Y luego haga clic en
el cronómetro para abrir el campo de expresión y luego pegar en
la expresión Ahora tenemos todas estas
tres letras parpadeando. Creo que se ve bien. Y lo siguiente
solo quiero compensar
los fotogramas clave tal vez
por dos fotogramas. Ir a cero. Segundo comando, haga clic durante 2 segundos y luego voy a desfasar
estos fotogramas clave, avanzar dos segundos nuevamente, desviar los fotogramas clave
avanzar dos segundos nuevamente,
desviar los Ahora me acabo de dar cuenta del problema. ¿Recuerdas cuando copiamos los dos primeros conjuntos de
fotogramas clave en cuatro conjuntos? Recuerdo que no modificamos la curva para el último fotograma clave Si voy dentro de estos fotogramas clave, si voy a echar un vistazo
al editor de grafos
dentro del fotograma clave, y recuerda que este es el final, este es el último
fotograma clave donde
tuvimos en la primera animación y simplemente básicamente hicimos una copia
para obtener otros Sin embargo, la influencia aquí no es correcta y no
es consistente. Entonces necesito ajustar
la influencia aquí también
para hacer esta parte
alrededor del 15% Y ahora deberíamos tener una curva consistente a
lo largo de toda la animación. Vamos a copiar estas influencias. Seleccione todo,
vaya a copia fácil. Copia y, a continuación, pega el Easing en este
conjunto de fotogramas clave Da click en este As,
luego ve a este, da click en la S. Ahora solo
estoy copiando todo a estas
tres letras diferentes. Ahora echemos un vistazo y veamos si la animación
es consistente. Sí, ahora es mucho más consistente cuando termina el
segundo bucle, entrando en el tercer bucle,
eso se ve bastante bien. Ahora lo siguiente
que quieres agregar
es agregar alguna animación
secundaria, tal vez algunas estrellas como
las lecciones anteriores. Ya tengo mis estrellas
dentro del panel del proyecto. Es la animación estelar número uno. Y una vez que lo agrego, sólo va a
aparecer aleatoriamente en algún tipo de estrellas. Creo que eso se ve bastante genial. Y ahora agreguemos también un efecto de
brillo. Ir a capa de ajuste de capa. Cambiemos el nombre para que brille. Y vamos dentro los efectos y proceso
y seleccionemos el plug in. Resplandor profundo,
El resplandor profundo no es gratis también, pero solo quiero demostrar
cómo se ve. No tienes que usarlo
si no lo tienes. Pero una vez que lo dejo caer, puedes ver que se ve realmente premium. Y da este bonito
resplandor, tal vez demasiado. Vamos a cambiarlo 2.5
y luego bajar
el tono del radio, Tal vez 400. Vamos a darle un
efecto de brillo muy sutil y agradable por aquí. Cambiemos el umbral
de entrada. A lo mejor no, sí, y así es como
se ve con el enchufe de globo
profundo. Aparte del brillo profundo, también
quiero cambiar el color de estas letras. Vamos a añadir otro efecto, matiz y saturación a
esta capa de ajuste. Yo solo quiero, desde el principio, golpear el rango del canal, golpearte en el teclado, y luego tal vez ir a
alrededor de 4 segundos. Cambiemos el canal para
que vaya, tal vez una ronda. Ahora tenemos una
información de color que cambia a lo largo de toda la animación. Veamos cómo se ve
con los cambios de color. Eso se ve bastante genial. Me gusta cómo se ve, pero
creo que a la animación
le falta un poco de energía. Todavía tal vez quiera intentar
acercar estos fotogramas clave, solo las propiedades de la ruta Para acercar estos fotogramas clave, tengo que seleccionar la
opción de mantener pulsada
todo y luego seleccionar
el último fotograma clave Simplemente golpee todo
dentro así. Sí, eso es mucho mejor si queremos encontrar un
lugar donde pueda circular. A lo mejor partiendo de
este marco aquí en el teclado, este
es el lugar final. Puede ser golpeado y
necesitamos asegurarnos de que el fotograma clave de rango de canal esté
dentro de este período de bucle Veamos cómo se
ve con el loop. Sí, ese va a
ser un bucle perfecto. Eso se ve bastante
bien. Digamos que con esta lección,
espero que les guste. Y te veré
en el siguiente video.
11. ¡Gracias!: Bienvenido de nuevo. En esta lección vamos a
animar esta palabra Gracias. Todos tenemos mucha gente
a la que agradecer en nuestras vidas. Para mí, me gustaría
agradecerte por tomar esta clase y
elegirme para ser tu instructor. Realmente aprecio
tu tiempo para estar aquí conmigo aprendiendo estas técnicas de
animación. Entonces quiero dar las gracias de
manera animada, igual que esta animación de aquí. En primer lugar,
volvamos al ilustrador. Este es nuestro storyboard. El tipo de cara que estoy usando
es roca grotesca. De nuevo, me gusta usar
esta familia
porque tiene una gran
variación, ¿verdad? este momento estoy usando estas fuentes negras y en esta animación queremos
hacer algo más como un falso tres D. Tiene algo de ancho para cada letra y
es muy sencillo de configurar. Simplemente hacemos una copia
de ésta y después vamos a esbozarla. Chmift, podemos esbozar
esta otra vez. Y luego vamos a cambiar
el color de cada letra. Desagruparlo, Chmiift para
desagrupar las letras. Ahora sólo puedo
probar estos colores. Puedes elegir el color
que más te guste para hacer tu propia
animación en una palabra única. Sólo te estoy enseñando
cómo podemos hacer esto. Gracias. Ahora
sólo puedo poner éste debajo de la
letra y simplemente mover todo a la derecha para
que podamos ver un grosor
detrás de cada letra. Ahora puedo agrupar cada letra
y la sombra juntas. A lo mejor deja caer esta llave encima
y luego acercarlos, y luego dejar caer esta
una espalda así. Simplemente tambaleando estas letras. Para que podamos crear
una profundidad como esta. Si quieres
arreglarlo de esta manera, puede ser algo parecido
a mi izquierda, esta tabla aquí. Y así es como configuramos el archivo de Illustrator
para esta animación. Como ya sabemos
usar la sobrecarga, quiero revisar en
esta lección cómo
podemos transferir el archivo de Illustrator a after
effects sin un plug in. Revisemos eso otra vez. Podemos usar este
como ejemplo. Ya no necesito la sombra porque puedo crear la
sombra más tarde en los efectos posteriores. Ahora mismo, sólo
voy a seleccionar todas las sombras y
borrar la sombra. Voy a dejar esta
por aquí para que
no esté dentro de mi tablero R. Y permítanme eliminar esta placa R para que solo tenga una Junta
R con la que trabajar. Listar aquí es solo para fines de
demostración, pero para transferir
archivo de Illustrator a after effects sin el
plug in, esto es lo que hacemos. Vamos al panel Capa y luego vamos a este menú
desplegable. Haga clic en
Liberar a Secuencia de Capa. Ahora va a expandir todo lo que está
debajo de la capa uno. Solo necesitamos seleccionar todo lo
que está debajo de la capa uno y luego soltarlos
fuera de la capa uno, para que cada uno
tenga su propia capa. Y luego podemos eliminar
la capa uno ya que está vacía. Ahora bien esta es toda la capa
que tenemos que está separada de nuestro comando
aquí, suelta dos capas. Ahora tenemos todo
separado cuando
importamos este
archivo illustrator a after effects, todo estará en
su capa separada. Vamos a guardar este comando de
archivo de Illustrator S, y luego vamos a abrir
después de los efectos, crear una nueva composición. Llama a este comp principal. Entonces podemos hacer 1080 por
108030 cuadros por segundo. La duración puede ser de 10 segundos. Haga clic en, bien,
solo vaya a Proyecto. Ahora podemos importar el archivo de
Illustrator. Haga doble clic en
el panel Proyecto y luego navegue hasta el
guión gráfico de aquí Asegúrese de seleccionar los tamaños de capa
retenida por composición. Y asegúrate de que no seleccionamos la secuencia
de Illustrator. Va a causar un problema. Si marca esta marca aquí, asegúrese de que esté desmarcada
y haga clic en abrir Ahora si voy dentro de la composición de
agradecimiento, tenemos todas estas capas.
Copiemos todo. Pasar a mi composición principal. Lo siguiente solo necesitamos
agruparlos. Para cada letra es tener una letra en el frente y luego hay una sombra
o el grosor. Tenemos que agruparlos juntos. Comando turno C para
agrupar esto aquí. Y entonces estos dos
son el grupo que. Después la N, luego la K. Y luego la, la
última es el fondo. Ahora tenemos todas estas letras importadas a efectos posteriores. Ahora ya podemos empezar a
animar estos. En primer lugar,
quiero alinearlos. Vamos a darle al comando
R para el gobernante. Y luego dejemos caer una
pauta por aquí. Eso se ve bien. Yo sólo
quiero alinear todo. Suelta el abajo, y luego suelta el Ok. Y luego la S. Podemos mover
todo un poco hacia arriba. Ahora antes que nada, lo que
quiero hacer es que necesito mover el punto de anclaje a cada letra en la línea base de
cada letra para el,
el punto de anclaje en
el centro de la clave. Vamos a golpear el bolígrafo detrás para dejar caer este punto de anclaje
en la parte inferior de la T. Y luego para la H, haz lo
mismo por lo mismo, deja caer el punto de anclaje a la
línea base de cada letra. Ahora eso funciona. Y después seleccionemos todo
P en el teclado. Ahora podemos agregar un fotograma clave. Lo que queremos hacer
es que queremos hacer una animación de rebote, ¿verdad? Adelante. A lo mejor 20
fotogramas pueden desplazarse, flecha
derecha, 20 fotogramas. Y ahora queremos que
todo caiga. Quizá por aquí,
el punto más alto. Quiero que salten
hasta aquí. Y entonces este es
el punto más bajo. Vamos hacia adelante
20 cuadros otra vez. Y luego podemos copiar
el fotograma clave inicial para volver a la posición
inicial. Ahora estoy pensando en
ello. Debería comenzar con las letras en el suelo. Permítanme borrar el
primer fotograma clave, y luego dejarme mover
todo a cero. Segundo, estoy empezando por
las letras en el suelo. Para que puedan saltar hacia arriba
y luego ir 420 cuadros. Ahora puedo pegar en el fotograma clave
inicial. Nuevamente simplemente
aterrizan en el suelo. Después de tener todos
estos fotogramas clave, haga clic en
Asistente de fotogramas clave, Easy East Ve al editor de gráficos, presiona el gráfico grueso para verlo, y luego asegúrate de que estamos
dentro del gráfico de velocidad con el segundo botón
aquí. Eso es bueno. A lo mejor jala aquí. Cuando está saltando arriba y abajo, quiero asegurarme de que uno esté en el punto más alto,
el punto más alto Aquí es donde la velocidad
va a disminuir. Vamos a tener
una curva más plana
alrededor de esta zona aquí Entonces para la inicial
tocando el suelo, la curva va a ser
más empinada, así. Así que voy a arrastrar todas las manijas de los dos
lados todo el camino hacia atrás. Y luego el mango del medio, va a extenderlo todo el
camino afuera. Es una curva más plana
en el punto más alto y luego una
curva pronunciada en ambos lados Veamos la animación. Todavía no tengo otro
conjunto de fotogramas clave, así que necesito duplicar V three key frame nuevamente
para hacer otro conjunto Para que podamos tener un rebote. Déjame venir a duplicarlo, eso va a ser un rebote. Todavía hay algún
problema con la curva. Seleccionemos todo. Ir al editor de grafos. Puedo ver por aquí, no
es simétrico. Hay algún problema
con la curva. Necesito tirar de esta manija
todo el camino hacia atrás para
asegurarme de que está ganando
la misma cantidad de velocidad en el
rebote por aquí, modo que sea perfectamente
simétrico. Y obtenemos una curva de rebote.
Veamos la animación. Sí, me gusta cómo se ve. Ahora tal vez lo que pueda hacer
es seleccionar todo. Pulsa la opción en el teclado. Mételos dentro un
poco más para
que tenga más energía
En el rebote. Sí, eso me gusta. Ahora solo necesito duplicar
el fotograma clave Duplicemos eso para
agregar dos límites más, 123. Ahora tenemos tres rebotes, 123. Siento que el lugar donde
copiamos el fotograma clave está
teniendo problema otra vez. Seleccionemos
todo, entremos. ¿Ves esta curva por aquí? Este punto, tiene una curva rara en el lado izquierdo
que no es simétrica. Lo que tenemos que hacer
es hacer un punto de anclaje
selecto
y luego tenemos que arrastrar esta curva todo el
camino hacia atrás así. Eso es simétrico. Nuevamente, todo es consistente, la velocidad es consistente. Echemos un vistazo. Sí, creo que eso funciona. Y entonces lo siguiente que
vamos a hacer es que solo necesitamos compensar el fotograma clave para que cada letra
baje en un momento diferente. Hagamos que el baje primero, y después vamos a
haber bajado en segundo lugar. Adelante uno fotogramas,
o tal vez dos cuadros. Probemos dos compensaciones de fotogramas. Y entonces vamos
a tener el H12 1212. Entonces quiero, veamos si eso funciona. Eso podría ser demasiado. Creo que tal vez preferiría
un cuadro de compensaciones. Hagamos un fotograma en su lugar. Solo necesito mover todo hacia atrás para que haya
un fotograma desfasado aparte. Vaya por un cuadro.
Sí, eso me gusta. Eso se ve bastante bien. Ahora
lo último que quieres hacer es hacer una variación de color
encima de todo. Entonces vamos a ir a una capa nueva y luego crear capa
de ajuste. Vayamos a efectos y presets, busca saturación de tonalidad Entonces vamos a hacer lo
mismo que hicimos antes. Pulsa un fotograma clave en
el rango del canal, te
golpea en el teclado, ve a segundos, o podemos
encontrar un lugar donde se enlaza Digamos esta parte de aquí, Asegúrate de que mi primer fotograma clave esté alineado con el primer
fotograma en lazo Y luego vamos a encontrar otro punto donde
los bucles tal vez aquí golpeen y luego voy a cambiar el rango de canal a una ronda que esté cambiando de color. A ver, el
bucle que tenemos. Sí, creo que funciona.
Acerquemos, echemos un vistazo. Ahora bien, lo último
que queremos hacer es
agregar un poco más de carácter
a nuestras letras. Lo que podemos hacer es que podemos
squash y estiramientos. Cuando golpea el suelo, puede aplastar un poco. Y luego va a agregar
algún carácter a nuestras cartas. Vamos todo como
en el teclado. Golpea Shift. Déjame mostrar
todos los fotogramas clave. Animemos la primera, que es nuestra primera letra Sólo quiero manipular
la escala de posición y, y. Desbloqueemos esta propiedad aquí. Y luego al principio,
cuando está en el suelo, quiero cambiar la escala a tal vez 75% Eso podría ser
demasiado, pero podemos probarlo. Y entonces tal vez después de
tres frames, 123, va a volver al 100% Luego cuando vuelva a
golpear el suelo, antes de que golpee, justo cuando
golpea va a ser 75. Pero antes de que llegue a tres
fotogramas antes, 123, debería estar al 100% Luego vuelve
a ir por tres fotogramas, 123, y luego
vuelve a 100 otra vez. Va a ser algo así
como éste hit 75, y luego después de tres
frames vuelve a ser 100. Vamos a Asistente de fotogramas clave. También podemos agregar fácilmente algo de velocidad desde esta pestaña de
velocidad de fotograma clave de aquí Permítanme cambiarlo a
66 como una flexibilización estándar, permítanme copiar estos tres
fotogramas clave. Pégalo aquí. Mueve el impacto, el marco central para
alinearlo con mi impacto. Y luego por aquí, mueve aquí
el marco del medio. Veamos cómo se ve. Ahora está agregando algunas
calabazas a mi carta. Ahora puedo simplemente duplicar
todos estos fotogramas clave, Ven a ver, y luego
ir a la siguiente letra Asegúrate de que desbloqueemos la escala, y luego déjame encontrar la posición del
impacto por aquí. Y luego asegúrate de que
los alinearemos con el marco clave central. Ir al siguiente. Alinea el marco clave central de
aquí así. Después desbloquea la báscula. Alinear aquí. Y luego el último aquí, una línea aquí.
Veamos cómo se ve. Si hace la diferencia, sí, se nota
que tiene algo de squash y se estira
cuando baja,
golpeando el suelo. Creo que ya es bastante bueno. Si ralentizamos la animación, va a parecer más obvio, pero no quiero
ralentizar la animación por ahora. Ahora lo último que
queremos hacer es agregar algunas sombras debajo de
este engranaje de texto. Seleccionemos todo,
agruparlos juntos. Llamemos a esto
cosas animación. Entonces vamos a duplicarlo. Ir a Efectos y preceso, busca un proceso
llamado relleno Entonces cambiémoslo
a este color azul. Y entonces podemos hacerlo un poco diferente
de este azul de aquí. Muévelo hacia abajo, y luego
podremos compensar la propiedad de
posición. No es tan visible.
Vamos a hacerlo más oscuro. Eso se ve bastante bien. Veamos cómo se
ve ahora. Sí, creo que eso funciona. Ahí vas. Esta es nuestra
animación final para el. Gracias. Eso es todo con este video. Te veré en la siguiente.
12. Conviértete en Insiders de Motion: Antes de continuar, quiero
compartir con ustedes una noticia emocionante. Los cursos de diseño de movimiento se volvieron más asequibles
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13. Seguir: Bienvenidos de nuevo a esta lección. En esta lección, voy
a animar la palabra seguir. Si aún no lo
sabes, también tenemos un canal de Youtube que
comparte todo animación. A partir de ahí, aprenderás
todo tipo de consejos y
trucos y técnicas sobre la animación
después de los efectos. Así que asegúrate de seguirnos en los círculos de
movimiento en Youtube. Aquí está nuestro storyboard
para esta lección. Tenemos la palabra seguir. Este es un typha que
encontré en Phon.com Este es un recurso gratuito que
puedes usar para todo tipo de tifaces y hay Este es el teléfono que encontré
aquí que se llama Andrés, y este es el
que vamos a usar para animar en esta lección Para la paleta de colores, permítanme simplemente tomar una captura
de pantalla de mi paleta de colores. Y vamos a después de los efectos, Crear una nueva composición. Nombra este comp principal, 1080 por 108030 cuadros
por segundo, 10 segundos. Ahora vamos a importar nuestro
paladar de color aquí, hazlo más pequeño. Déjame ir a nuevos sólidos. Crea un fondo, igual que un color rosa, déjalo caer medallero Ahora podemos ir a la herramienta tipo. Vamos a escribir la palabra follow. Entonces vayamos al personaje. Cambia la tifase
para hacerla más pequeña. Podemos hacer todo en
mayúscula para que
tengan una altura similar
para cada palabra También quiero aumentar un poco
el dejar. Esa es la palabra que tenemos
aquí, se ve bastante bien. Solo quiero asegurarme de que
este porcentaje aquí vuelva al 100% Porque voy a animar el camino
propiedad de esta carta Quizá tenga que hacerlo más grande. Siento que esta palabra no
es lo suficientemente grande. Así de grande quiero que
esto funcione para estar por aquí. Déjame ocultar las paletas de colores
en cuanto a la animación. Queremos separar cada
letra en su propia capa. Para ello, podemos usar un
plug in que teníamos antes, ir a Windows y luego
ir a descomponer texto Golpea esto, descomponga, si estás recibiendo
un mensaje de error para el texto descompuesto, vuelve a la
lección donde
hablamos de cómo animar En ese video,
hablé de cómo resolver el mensaje de flecha en este plug in Si lo estás recibiendo cuando
presionas el botón. Solo asegúrate de volver
y ver eso otra vez. Si estás recibiendo mensajes de
error ahora
tenemos estas letras separadas. Puedo borrar esta línea de
seguimiento aquí. Lo que tenemos que hacer es que necesitamos
convertir cada letra en reliquia
ruta crear formas a partir del texto. Eso es
lo que queremos hacer. Queremos crear
formas para cada letra. Ahora podemos seleccionar toda la letra y luego
presionar el botón Shy. Pulsa el botón Shy de
aquí para ocultarlos. Ahora tenemos todo lo
que está delineado. No obstante, si me alterno
dentro de cada letra, el contorno, se puede ver que todas
estas letras aún existen. Es por el enchufe de
texto descompuesto que usamos. Sigue guardando toda
esa otra información. Todo lo que tenemos que hacer es eliminar todas las demás
letras que están dentro
del contenido de mi capa para que no
me confunda de qué
letra estamos animando Sólo estoy pasando por
esto uno por uno. Ve al contenido y luego
guarda lo viejo aquí. El último sería, eliminar todo lo que esté por encima de
la W. Eso es bueno. Bien, eso es bueno.
Y luego a continuación, necesitamos animar la
propiedad de camino de estas letras Seleccione todo,
busque la ruta y luego presione el cronómetro para agregar un fotograma clave
en todas las letras Eso es bueno, Esta es
mi posición original. Vamos por 20 cuadros. Desplazamiento de mando, flecha roja. Asegurémonos de dibujar una regla para que sepamos
dónde queremos parar. En el punto más alto de la
letra. Tal vez por aquí. Si animo, vaya, seleccione la
propiedad de ruta de esta W y arrastraré el camino
hasta arriba. Voy a hacer lo
mismo con todas estas cartas. Arrastrar este
camino hasta alinearme
con mi pauta. Esto. Entonces voy a dispararle
a éste y
luego arrastrar éste hacia abajo, tal vez por aquí eso funcione. Veamos la animación, Esa es nuestra animación, que
se ve bastante bien. Vamos por 20
fotogramas, otra vez, 12. Y luego podemos copiar el fotograma clave original que vuelve a
la posición original. Y podemos completar un
bucle de la animación aquí. Ahora hay un bucle. Sube y baja, sube y baja. Y aún necesitamos copiar
estos tres fotogramas clave. Y duplicar una vez más. Vienen por duplicado. Después de este duplicado, vamos a animar la
flexibilización para los fotogramas clave Seleccione todo, Re, haga clic, vaya al asistente de fotogramas clave
al final, facilidad fácil Ir al editor de grafos. Quiero volver a hacer esta curva de
rebote, asegurarme de que estamos dentro
del gráfico de velocidad. Arrastre este control deslizante
para hacerlo más grande. Quiero una facilidad de rebote como la
animación anterior donde tenemos todo solo pisos Uno está en la parte superior y luego
baja con cierta velocidad y
fuerza para que podamos tener una animación de rebote,
una curva como esta Todo cuando
sube va a disminuir la velocidad. Y luego cuando baje,
se va a acelerar. Veamos cómo se
ve. Sí, creo que eso podría funcionar. Simplemente me siento como esta parte, cuando rebota, es
al final del rebote Cuando golpea, podría
ser demasiado agresivo. Quiero darle a esta flexibilización por aquí un
poco de margen de maniobra, seleccionar todo,
arrastrar esta curva un poco y luego arrastrar
esta curva un poco hacia fuera No es tan agresivo. Intentemos si eso funciona. Sí, creo que eso funciona mejor. Vamos a golpear esta curva para
formar una forma como esta. Por aquí, se puede ver que
el número de influencia es alrededor del 15% Esta parte, voy a
darle el 15% también. En cuanto a éste, voy a dar
un 95% de influencia. Y este lo voy
a arrastrar de nuevo al 95% también necesito asegurarme, porque estoy
manipulando la curva en todas estas capas diferentes, necesito
asegurarme de que
estoy marquesina seleccionando el manejador porque cada manejador
consta Si solo hago clic en esta, podría solo hacer clic en una capa que va
a estropear mis curvas. Sí, creo que eso funciona. Solo necesito duplicar todos
estos fotogramas clave nuevamente
al final para darle un
par de bucles más. Cada vez que
duplico, necesito
arreglar una curva donde mi
línea de tiempo en este momento es solo entrar. Veamos la curva por aquí. Necesito arrastrarlo hacia atrás
tal vez el 15% de la influencia. Esa es la animación que quiero. En este caso, ves uno, eso, al final, no
es tan agresivo. Otra cosa que puedo probar
es que podría ser capaz de, digamos desde el principio. ¿Y si la empujé aún más
abajo? Vamos a arrastrar una línea por aquí. Y luego al principio, puedo arrastrar todo
incluso así. Mueve el camino para que
todo baje así. Y esa es nuestra posición de
partida. Si hago lo mismo por este marco aquí así, creo que esto me gusta más. Ahora, solo puedo copiar este
fotograma clave y luego agregarlo cada vez que llegue al
fondo por aquí Sólo estoy copiando
estos dos fotogramas clave. Y luego reemplazar donde baje
la letra para que tengamos el nuevo conjunto de posiciones
para la propiedad pasada. Así, eso
se ve bastante bien. Bien, esa es nuestra animación. Se ve bastante suave.
A mí me gusta cómo se ve bien. Ahora lo que tenemos que hacer es que necesito compensar el fotograma clave.
Te golpeo en el teclado. Asegúrate de que esté compensado por tal vez un fotograma o dos
fotogramas. Intentemos dos fotogramas. Vamos a compensar estos
fotogramas clave en dos fotogramas. A ver, la animación. Sí, eso se ve bastante bien. Eso es todo lo que necesitamos en cuanto
a la animación básica establecida. Ahora podemos combinar estas capas. Llama a esta animación de seguimiento. Ahora podemos duplicarlo y agregar algunos colores basados en
nuestras paletas de colores Para el primer duplicado
agregado a este color, el siguiente
sería este color rosa, y luego el siguiente
sería este púrpura más oscuro. Entonces el último
sería este color aquí. Aparte del color, también
necesitamos agregar algún trazo. Ir al segundo duplicado. Vamos a Estilos de Capa y agreguemos un trazo en términos del trazo. Voy a cambiarlo a trazo negro,
dar tres pixeles. Veamos si funcionan tres píxeles. Y luego después de tener
este estilo de capa, podemos copiar este comando C y pegarlo en
las otras capas. Ahora cada capa va a tener un estilo de capa con trazos. Voy a mover el blanco
todo el camino hasta la cima. Y entonces sólo va a
cambiar el orden de estos. Ahora vamos a esconder este. Podemos ver todos estos
colores, uno detrás del otro. Eso es bueno. Podemos
eliminar la paleta de colores. Ahora, lo siguiente, solo necesitamos compensar la posición
para cada uno. Vayamos al segundo
y lo desplazemos hacia la derecha, tal vez 123455 pixeles Y entonces este será 10 123-451-2345
voy Y luego 123-451-2345 Este será
de 15 píxeles,
y luego este será de 20 píxeles y luego este Ahora tenemos estas compensaciones. Lo siguiente que también quiero
hacer offset en el timing, No sólo en la posición
sino también en el timing. Intentemos un desplazamiento de un fotograma. Los corchetes
izquierdos compensan un marco. Hay un desplazamiento, un fotograma. Cada capa está desplazada
por un fotograma. A ver, la
animación. Creo que la animación
en sí funciona solo
siento que todas estas letras
están tan abarrotadas juntas Entonces lo que quiero hacer es que quiero
extenderlos un poco. Vamos adentro. Y entonces tal vez
vamos a darle algo de espacio. Cambiemos
éste a la izquierda. Solo voy a espaciar un
poco
estas letras para que no
se sientan demasiado abarrotadas fuera de la
composición exterior, ¿verdad? Sólo voy a
espaciar estos. Creo que eso funciona. Volvamos a ver cómo se ve. El trazo puede ser demasiado grueso. Voy a
volver a cambiarlo a uno píxeles. Entonces voy a cambiar todo el trazo a solo un
pixel en vez de tres. Ahora creo que se
ve mucho mejor. Ya no es tan pesado. Se ve mucho más ligero. Creo que me gusta cómo se ve ahora. Ahora he creado un bucle por
aquí con mi rango de vista previa. Eso es todo con esta animación
para la palabra seguir. Te veré en el siguiente video.
14. Relajación: Bienvenidos de nuevo a esta lección. En esta lección, vamos
a animar la palabra, relajarnos. A veces lo más
productivo que puedes hacer es relajarte en esta lección. Simplemente relájate y mírame
trabajar en esta animación. Y necesitamos manipular la forma de este texto con
un ilustrador. Y luego transferir la forma a after effects y trabajar
en la animación. Primero lo que queremos hacer
es que vamos a guardar esta copia y luego duplicar
otra en el lateral. Permítanme crear un
bloque grande aquí como fondo. Y luego lo voy a
duplicar tres veces. Tenemos tres
formas diferentes para una misma palabra. Y luego para el primero, quiero ir a Efectos. Y vamos a Warp. Y luego podemos ir
a la propiedad Arc. En esta opción de Warp, si haces
clic en este menú desplegable, tenemos todas estas diferentes
formas que podemos distorsionar Nuestro tipo dos, podemos hacer el Arco, y luego también podemos cambiar
la configuración
para manipular
aún más la forma y
distorsionarla de la manera que queramos En este caso, intentemos
hacer de éste un apretón. Para el primero, me
gusta más el squeeze, así que voy a distorsionar aún más
la banda, tal vez 53% Y entonces incluso puedo cambiar la distorsión
vertical horizontal también Pero por ahora, creo que es bueno tenerlo simétrico
así para ser exprimido en
el centro por allá. A mí me gusta cómo se ve esta. Voy a hacer click en ok,
y guardarlo como esto por ahora. Y luego para el segundo, vayamos a Efectos
y volvamos a deformarlo. Para el segundo,
podría querer usar esta opción de arco aquí. Y entonces probablemente pueda crear algo si pongo todo en
posición neutral a la banda, tal vez vamos a cambiarlo a 16. Y luego hagamos una
horizontal hasta el
80% Va a hacer que nuestro tipo tenga esta
forma así. Entonces si quiero
hacer la vertical, creo que podría ser demasiado
cambiar la vertical, así que mantengámosla al 80% Y luego vertical será cero y entonces la banda será
algo así. Creo que eso me funciona. Esa es mi segunda forma. Y luego el último,
vayamos a deformar de nuevo. También podemos explorar todas
estas diferentes opciones. Esta es una opción de abultamiento que es casi
lo contrario a este apretón Todo está
redondeado en el lateral. Entonces también tenemos estos,
el caparazón inferior y
el caparazón superior. También puedes hacer una bandera. También hay una ola. Creo que me gusta la ola. A lo mejor pueda probar la ola
y esta es una forma de pez. El pez no se ve tan
bien, es difícil de leer. Y entonces tenemos esta subida
y luego el ojo de pez. Puedes explorar estas
diferentes opciones tú mismo. Pero creo que lo que voy a usar es que voy a
usar esta bandera y luego voy a bajar un poco
el tono de la distorsión. Pero creo que lo que voy
a usar es que voy a usar una opción de onda y luego
voy a intentar hacerlo
del otro lado. Justo lo contrario como este
anterior que hicimos. Y entonces podemos tratar de
hacer algo así. Creo que eso me funciona. Vamos a hacer clic en, bien, ahora tenemos todas estas
cuatro opciones como mi forma distorsionada final de
este tipo relajado se enfrenta Entonces por ahora, creo que sólo
voy a poner este de
aquí. Pon este de aquí. En cuanto a la animación, vamos a animar
esta primero, y luego esta 1 segundo,
tercero y cuarto Ahora que tengo todas
estas formas distorsionadas, sólo
voy a ponerlas en mi tablero. Suprimir éste. También quiero poner estos
tres colores en mi tabla R. ¿Recuerdas cómo
platicamos de cómo
preparar el
archivo de Illustrator antes de la animación? Y vamos a hacer
eso ahora en este proyecto, vayamos a Capas. Y luego haga clic en
este menú desplegable. Haga clic en
Liberar a la secuencia de capa. Tenemos que seleccionar
todo y luego dejar todo fuera de la capa
uno. Eliminar la capa uno. Y ahora que tenemos
todas estas formas separadas en Illustrator, hagamos clic en Guardar Comando. Ahora vamos a crear un
proyecto en after effects. Haga clic en Nueva composición
Nombra esta comp principal, cambie la dimensión a 1080
por 108030 cuadros por segundo La duración va
a ser de diez segundos. Haga clic en Bien. Podemos importar
nuestro archivo de Illustrator. Ir a Relax. Asegúrese de que la importación como esté
establecida en composición, conserve los tamaños de capa y desmarque
esta secuencia ilustradora Déjelo sin marcar
y haga clic en Abrir. Ahora entremos dentro de esta composición
relajada. Vamos a copiar todas las capas y luego
pegarlas en la composición principal. Las tres primeras capas
son la paleta de colores. Puedo apagarlo por ahora. Aparte de la paleta de colores, tenemos estas cuatro
capas que representan cuatro formas diferentes de nuestro texto que importamos
de Illustrator. Ahora podemos animar
el primero. Primero, sentémonos en el teclado para
levantar la propiedad de la báscula. Ahora en cuanto a la animación, quiero animar este texto 0-100% y tal vez con
un ligero rebasamiento. Entonces hagámoslo. Pongamos el cronómetro y luego agreguemos un fotograma clave Cambiar la escala a 0%
Vamos adelante 15 fotogramas. Entonces cambiemos la escala al 110% Y luego volvamos a
adelantar diez fotogramas,
cambiemos la escala de nuevo a 100 Y luego volvamos por
diez fotogramas, volvamos cambiar la escala a cero. Esta va a
ser nuestra animación, 0-110% Va a
flotar alrededor del 100% y luego permanecer ahí por
diez fotogramas antes que se reduzca a cero
nuevamente y Ahora vamos a seleccionar
todos los fotogramas clave. Ir a Rec haga clic en Asistente
de fotogramas clave, fácil como el editor de grafos Asegúrate de que estamos dentro
del gráfico de velocidad. Sólo vamos a
cambiar la influencia de esta curva tal vez al 90% por
aquí en el lado derecho. Y luego cambia este para decir que podemos hacer un 25% por aquí. Simplemente arrastremos ambos
lados hacia el centro. Entonces esta parte,
vamos a hacer 25% y 90% de influencia, casi simétrica a lo que
teníamos al principio. Esta es la curva que
obtenemos. Veamos la animación. Esa es la animación
que queremos para este texto. Ahora lo que podemos
hacer es copiar el comando key frame C y luego duplicarlo en todas
las otras tres capas, comando V. Podemos encenderlas. Vamos a golpearte en el teclado
para mostrar todos los fotogramas clave. No queremos que
salgan al mismo tiempo. Para que podamos cortar todas
estas cuatro capas. Y luego haga clic derecho,
Ir al estilo de capa, Ir a asistencia de fotogramas clave, Secuencia de capas. Haga clic en Bien. Ahora vamos a
tener todas estas capas en la secuencia,
una tras otra. No obstante, también podría
querer ajustar el orden. No quiero que esta
sea la segunda capa, quiero que esta capa
sea la segunda. Todavía necesito
cambiar manualmente el orden de las capas. A pesar de que ya hice
las capas de secuenciación, voy a usar aquí el
número seis, entonces esta es la última. También quiero atar estas
capas más juntas. Déjame ir a dar click en este botón y mostrar
el título Acción Segura, para que sepa
dónde está mi centro. Solo quiero mover mi capa y mi texto
justo al centro. Eso es bueno. Esto está
justo en el centro. Y luego cuando desaparezca, quiero que este entre para
que estén atados más cerca. Éste, lo voy a mover aquí
porque el punto de anclaje
no está justo en el centro. Podría querer cambiar el
punto de anclaje al centro aquí. Cuando desaparezcan,
voy a mover este aquí. Este es el
punto de anclaje, se ve bien. Veamos ahora la animación. Sí, me gusta cómo se ve. Lo siguiente que queremos
hacer es que queremos
duplicar la capa dos veces y luego agregar
otras dos capas de detalles a cada animación. Para ello, vamos
al primer
comando de capa D dos veces y después vamos a
ponerle en el teclado. En cuanto a la animación, creo que lo que quiero hacer es que quiero mover los primeros fotogramas
clave hacia adelante. Un par de fotogramas para
la segunda capa. Y luego para el jugador titular, muevo el fotograma clave hacia adelante
para que quede compensado. Entonces lo que quiero hacer es
desvincular la propiedad de escala. Quiero cambiar la escala X
en el primer fotograma clave para que sea 100% Lo mismo
con este para ser 100% Si cambio el color, verás que pasa
después de mis cambios Déjame llenar este
con un color diferente. Vamos a
llenar éste con el verde y luego vamos a llenar el de
arriba con el morado. Bien, veamos nuestra
animación para la primera capa. Esencialmente lo que hicimos es
que para la segunda capa, que es esta capa verde, queremos que esta capa
llegue a una escala 100% X. Para que tengamos esta animación de
deslizamiento, casi como un golpe desde el centro que va
hacia ambos lados. Esta animación que logramos
a partir de este fotograma clave aquí, esa es la animación que
queremos y queremos
crear la misma animación
para todas las demás capas Bien, así es como
queremos lograrlo. Y luego hagamos lo
mismo por estas otras capas. Comando D, duplique y luego te
golpee en el teclado. Vamos a avanzar,
tal vez un par de fotogramas. Y luego vamos a seleccionar
ambas capas. Desvincula la
posición x e Y en la escala. Y luego cambiemos este
al 100% cambiemos este a 100% Ahora solo necesitamos
cambiar el color para este. No quiero que el
color sea exactamente mismo para todas estas
diferentes formas. Quiero alternar los colores ya que el
primero tiene el azul, el verde y el morado en este orden. Para éste, voy a
cambiar un orden diferente. Probablemente púrpura, verde a azul. Voy a hacer púrpura
como capa inferior aquí. Entonces copiemos este color de relleno. El verde podría estar
en la segunda capa. Entonces el azul podría ser la última capa que ya
está en azul. Veamos la animación ahora que tenemos alguna
capa animando y luego también tenemos los cambios de
color también Eso es bueno. Y
luego vamos a hacer la tercera capa por aquí. Duplicarlo.
Te golpeó en el teclado. Mostrar los fotogramas clave, Mueva este
un poco hacia adelante. Haga un desplazamiento y, a continuación,
desvincule la propiedad scale. Ir al primer fotograma clave. Cambia esta escala a
100% en escala X, y luego esta a
100% en X también. Para esta, quiero que la
capa superior esté en copia verde, y luego quiero que la del medio
esté en morado, la última en azul. Esto es lo que obtenemos. Sí,
creo que eso funciona por ahora. Y luego el
último que tenemos que hacer, golpearte en el teclado,
compensar el fotograma clave. El primer fotograma clave,
vinculo la propiedad, cambio la escala X al 100% luego cambio la
escala X a 100% Nuevamente, para la última, quiero que la última capa esté
en el color verde. El del medio
estaría en púrpura, y luego la última capa
estaría en verde, y la superior
sería en azul. Esa es toda mi animación. Echemos un vistazo. Sí, creo que eso se ve bastante
bien con esa animación, vamos a seleccionar todas las capas excepto el comando de
fondo, shift C. Llama a esta
animación relax. Podemos eliminar la paleta de
colores ahora, y luego podemos
duplicar esta capa, ir a Efectos y encontrar
este efecto de bordes finos. Y luego vamos a invertir
el efecto de bordes finos. Podemos hacer que este efecto de bordes
finos, tal vez mantenerlo del mismo tamaño. Y luego podemos dejar caer
la capa original encima del efecto de bordes finos. Haz que esta capa
sea más pequeña así. Entonces si toco la animación, ahora tenemos una capa extra de los bordes con este color neón. Si voy a agregar un efecto de resplandor, vaya a capa nueva capa
de ajuste. Y luego encontremos un resplandor profundo puesto en la capa de ajuste. Tonificarlo hasta 250
y luego 0.5 exposición. Veamos cómo se
ve ahora. Sí, eso se ve
muy bien con la configuración del globo para ese contorno de neón y la
animación que tenemos. Esto es hermoso. Ahí vas. Así animamos la animación
relajada en esta lección Te veré en el siguiente video.
15. Suscribirse: Bienvenidos de nuevo a esta lección. En esta lección, vamos a animar la palabra suscribir Espero que te estés
divirtiendo mucho aprendiendo estas animaciones
tipográficas No olvides suscribirte a nuestro canal de Youtube
para mantenerte al tanto de las tendencias de la industria y también
aprender diferentes consejos y trucos y técnicas para
mejorar tus habilidades de animación. Ya tengo mi suscriptor
diseñado en Illustrator. Esto va a servir de guía para nuestro diseño. Y vamos a
volver a after effects para
empezar a crear este diseño
Inside after effects, vamos a crear una composición. Nombrar éste a la comp principal. Cambiar la dimensión a 13, 50 por 1080. Velocidad de fotogramas. Duración de 30 cuadros por segundo. Clic de diez segundos. Bien, déjame importar
nuestro archivo de Illustrator. Haga doble clic, Importar archivo de
Illustrator
y, a continuación, importe como. Asegúrese de que aquí la
configuración esté establecida composición,
conserve los tamaños de capa. Y asegúrate de desmarcar
esta secuencia ilustradora. Haga clic en Abrir, Ir dentro. Estas son mis tres capas. Tenemos texto más pequeño y luego este más grande
y luego el fondo. Seleccionemos este texto pequeño
tanto aquí. Haga clic en Crear formas
a partir de una capa vectorial. Y ahora hemos creado el
esquema para estas letras. Y luego vamos a crear formas
a partir de capa
vectorial con este texto
más grande también. Ahora tenemos dos contornos, podemos ocultar estos originales. Tenemos dos capas de contornos
para estas dos palabras aquí. Si hago clic en el menú desplegable, puedes ver que cada
letra está
desglosada en su propio grupo. Lo siguiente, solo quiero
centrar estos dos grupos aquí. Vamos a ir a una línea y
luego dar clic en el centro. A continuación, podemos comenzar a animar la propiedad path
para estas capas Seleccionemos ambos, y luego
busquemos la propiedad path. Vamos a presionar el cronómetro
para agregar un fotograma clave en todas las propiedades de ruta
bajo estas dos capas Esos son todos los marcos clave que necesitamos para todas las propiedades de la
ruta. Tenemos que averiguar
qué letra es cuál. Para el grupo uno está
comenzando desde atrás, el grupo uno es la letra
E. Entonces el último grupo, grupo nueve, va
a ser la letra. Esencialmente lo que necesitamos
es copiar el fotograma clave. Digamos que el, vamos a copiar el fotograma clave bajo la
propiedad path del más grande. Copia este de aquí, comando
C. Y luego vamos a buscar el más pequeño aquí. Podría ser el grupo nueve. Sí, es un grupo nueve. Y entonces tenemos que
pegarlo aquí. Pero necesitamos
avanzar 20 cuadros. Comando shift aro derecho, vamos a pegar en el fotograma clave. Y luego asegurarnos de que
movemos esta S para alinearnos con esta
posición que queremos. Ahora si toco la animación, puedes ver que mi S
está animando desde esta posición original de
esta versión audaz y pequeña, hasta esta versión
más grande y delgada Y así
hacemos la animación entre estos dos
tipos de letra, dos espesores Y vamos a hacer lo
mismo por cada letra. Déjame simplemente encontrar el segundo
fotograma clave de propiedad path para la U, que va a ser
el grupo ocho aquí, este es el U más grande Y este es un fotograma clave, necesitamos comando C y luego pegarlo en la propiedad path bajo el
grupo ocho, comando B. Asegúrate de mover esto para alinearlo con la posición
que lo necesitamos A continuación, permítame encontrar el grupo siete. Para el grupo siete,
tenemos tres fotogramas clave. Tenemos que copiar los tres. Commancn. Vamos a buscar el grupo siete aquí. Asegúrese de hacer clic en la propiedad
path antes de
pegar en el marco clave CommenV, luego muévala
aquí, número seis aquí Péguelo aquí, muévelo aquí. Entonces vamos a tener el comando de fotograma clave número
cinco C entrar aquí. Muévelo por aquí. Entonces para el B va
a ser el grupo cuatro, comando C, pégalo
debajo del grupo cuatro, Muévelo por aquí, eso es bueno. Grupo tres aquí,
comando C, pégalo. Péguelo, muévelo aquí. Entonces los dos últimos grupos, que es el grupo dos, tienes tres
fotogramas clave en el grupo dos. Muévelo por aquí. Entonces
el último grupo será este fotograma clave para
el pasado aquí dentro Ahora podemos ocultar
esta capa porque obtuvimos la animación
en la otra capa. Pulsa el botón Shy.
Veamos la animación por ahora. Ese es nuestro morphing entre los dos estados.
Creo que se ve bien. Y ahora solo necesitamos copiar
el fotograma clave original, todos estos primeros comandos de
fotogramas clave, y luego ir por 20 fotogramas Pégalo para que
tengamos un bucle aquí. Va grande y
pequeño y pequeño. Vamos al interior
del editor gráfico. Seleccione todo, bien. Haga clic. Vaya a
Asistente de fotogramas clave, facilidad fácil. Ir al editor de grafos. Tenemos que manipular la
gráfica como lo que hicimos antes. Solo arrastra la
influencia por aquí a tal vez 95% Hagamos 95% de
influencia en el centro. Y luego por los dos lados, hagamos un 15% de influencia aquí. Cambiemos al 15%
Juguemos la animación. Sí, para poder
ver el efecto, todavía
necesitamos duplicar estas capas un
par de veces más. Comando C y luego
duplicar. Duplicar de nuevo. Entonces tenemos esto rebota. Sí, creo que me
gusta la animación. Déjame duplicar de nuevo
para tener cuatro bucles aquí. En cuanto a la animación,
me gusta la energía. A mí me gusta lo que parece. Debería estar bien. Sólo quiero ver qué pasa si
duplico esta capa. Tal vez voy a hacer
algo elegante aquí. Déjame duplicar dos veces. Entonces tú en el teclado, podemos comenzar desde el
segundo fotograma clave. Podemos cortar la capa desde aquí. Seleccione la opción de dos
fotogramas clave duplicados, corchete
izquierdo
para cortarlo aquí Entonces vamos a mover
la posición inicial de las dos nuevas capas por aquí. Y luego mueve este hacia abajo. Mueve este hacia arriba, así tenemos un diseño como este. Y luego vamos a tocar la animación y ver
cómo se ve. Bien, esencialmente
lo que quiero hacer es no quiero la superposición
que me maree un poco Si este es el
estilo al que vas , creo que eres bueno para ir. Pero para mí, creo que
puedo manipular la curva aún más para
tener una animación similar. Creo que lo que tengo que hacer, golpearte en el teclado. Déjame hacer más grande la línea de tiempo. Déjame solo ajustar los
tres primeros conjuntos de fotogramas clave. Los tres primeros fotogramas clave en todas estas propiedades de ruta
van al editor de curvas Déjame borrar el resto
del fotograma clave para
que no distraiga Déjame borrar esta capa para que solo tenga una capa
superior con la que trabajar. Déjame obtener todos estos fotogramas clave y luego déjeme volver
a colocarlo en el marco clave original, el marco clave lineal. Y luego vuelva a hacer clic en asistente de
fotogramas clave. Tan fácil como Vamos a ajustar la
curva como lo hicimos antes. Prueba un 95% de influencia aquí en el centro en ambos
lados, 95% de influencia. Entonces vamos a hacer un 15% de influencia al principio y
al final que
la animación realmente coincide
con mi primer conjunto de fotograma clave o la primera capa. Ahora deberían tener
los mismos rebotes. Sin embargo, cuando cambien, solo
va a ser
uno grande y otro pequeño. Déjame duplicar estas
capas cuatro veces, o tres por 123, para que
coincidan entre sí. Y entonces ahora puedo
duplicar esta primera capa. Muévelo hacia abajo para que esté
ocupando todo el espacio. Déjame arrastrar estas capas hacia abajo. Veamos la
animación. Ahora, ahora ya no
tenemos la
superposición, así que esta es la animación que tenemos. Creo que esto me gusta más sin la superposición y todos los movimientos son
similares, ¿verdad? Entonces otra cosa que podemos agregar es, ¿y si hacemos algún offset
entre estas letras? Vamos a golpearte en el teclado. Déjame ver si
puedo hacer un offset. Déjame probar un desplazamiento de fotograma. Así que vamos a avanzar un fotograma, y luego vamos
a mover esto aquí. Y luego un marco
para la letra B. Necesitamos copiar las
tres propiedades
de ruta para poder cambiar una
letra en este caso. Entonces voy a mover
estos tres sets aquí. Y luego ir adelante para S es
un set y luego ir hacia adelante. Para la C va a ser un
set y volver a seguir adelante. Para la R, van
a ser dos sets. Y luego para el yo,
vayamos adelante uno. Y luego hagamos la
B. Aquí van a ser los tres conjuntos los que
tengan en cuenta una letra. Y luego ir por un cuadro. Mueve estos por
aquí para que
tengamos un cuadro desfasado
a todas estas letras. Creo que se ve bastante bien. Ahora solo tenemos que
hacer un principio para la capa superior por aquí,
tú en el teclado. Hagamos las mismas compensaciones. Ve a empezar con la
primera letra S aquí, y luego ir adelante un fotograma. Mueva estos fotogramas clave más. Ahora veamos cómo
se ve. Va a parecer
casi un efecto de onda. Ahora, podemos simplemente eliminar este y duplicar
éste de nuevo. Ponlo aquí abajo para que
no tengamos que ajustarlo una vez más, porque estas dos capas, superior e inferior, están teniendo exactamente
la misma animación. Veamos cómo se
ve después del offset. Sí, creo que me gusta más. Simplemente se siente muy suave
y hay un ritmo para ello. Creo que me gusta cómo se ve. Entonces hagamos eso y
luego guardemos el proyecto. Combinemos las tres
capas en una sola composición. Hombres de C, nombra éste,
Suscríbete Animación. Ahora antes de terminar, tenemos un par de
estilos más que podemos agregar. Duplicemos esta
capa una vez. Y luego en la segunda capa, vamos a buscar
efectos de saturación de tonalidad para esta. Si lo compensamos en un fotograma, solo mueve este anillo
un fotograma hacia adelante, podemos cambiar el tono
maestro y conseguirle un color diferente que va
detrás de nuestra capa original. Cambiemos el matiz maestro. A mí me gusta este color azul
detrás del naranja, creo que voy a
ir con este. Y entonces también podemos
bajar el tono de la saturación maestra. Y bajar el tono de la ligereza, tal vez a negativo 15 en ambos. Para que tengamos casi como una capa de garabatos debajo de
ella para darle un efecto de eco Así es como se
ve. Entonces después de eso, lo que podemos hacer es
agregar un efecto de ruido. Vamos a poner capa nueva capa de
ajuste y luego vamos
agregando un efecto de ruido, cambiemos el ruido a 10% Otra cosa que quiero agregar
es desplazamiento de turbulencia Ahora podemos ver que
todo está distorsionado. No obstante, queremos cambiar
la cantidad a tal vez 20, entonces podemos cambiar el
tamaño a cinco. Si me acerco,
puedes ver que hay algunos bordes rugosos
que recorren cada letra para que este alojamiento parezca
un efecto garabato En cuanto a la animación,
vamos a ir
a un fotograma clave sobre la
evolución y luego podemos ir cinco segundos y luego cambiar la
cantidad de evolución a cinco rondas. Veamos qué tan rápida es
la animación. Se puede ver que hay
una ligera animación. Si voy esto a resolución completa, pueden
ver los
efectos que obtengo. Ahora creo que la segunda
capa podría ser demasiado. Me está mareando un poco. A lo mejor debería cambiar
la opacidad a 35% o 20% Vamos a intentar eso Bueno, es una opción para
ti, no tienes que encenderla. Creo que podría ser demasiado. Si no te gusta, solo
podemos ocultar esta capa. Ahora bien, esta es la
animación después de que la
agregemos en la pantalla animada de
turbulencias. Creo que me gusta cómo se ve ahora solo necesitamos agregar una textura animada para
completar esta animación. Ahora acabo de caer en
mi textura desde online. Pongamos la textura, hagamos esta textura más grande
para cubrir todo el asunto. Entonces antes que nada, es en color blanco, así que
necesitamos invertir el color. Busquemos invertidos que se esté convirtiendo en
un color negro Ahora vamos a animar la propiedad
de
rotación de esta textura están
en el teclado Vamos a hacer un fotograma
clave al inicio, y luego avanzar
cinco fotogramas, 12345 Podemos animar esta
rotación aquí, asegurarnos de que sea lo suficientemente grande como
para cubrir todo el lienzo Entonces vamos a
hacer otra rotación, solo hazla lo más
aleatoria posible. Por cada cinco fotogramas
vamos a tener una vuelta. Entonces después de que tengamos
estos fotogramas clave, haga clic
derecho,
conviértelo en fotograma clave hold, y luego podremos hacer una opción de expresión y luego clic en el
Cronómetro Simplemente escriba salidas de bucle. Ahora deberíamos tener una textura
que se vea todo el tiempo. Esta textura en
estos momentos es demasiado oscura. Vamos a bajar
el tono de la opacidad. Tal vez a 65% o incluso
30% más como 25. Vamos a cambiarlo a 25% Tony abajo y veamos la
animación por ahora. Ahora, ahí tienes. Esa es nuestra animación completa
para el suscriptor. Espero que les guste esta lección. Te veré en el siguiente video.
16. Sudor: Bien, en esta lección
vamos a animar
la palabra sudores Si alguna vez quieres ser bueno en algo, la práctica es clave. Ya estamos poniendo nuestra sangre y sudor
en estas animaciones. Confíe en el proceso
y siga practicando. Te convertirás en un gran animador antes de que te des cuenta, echemos un vistazo a nuestro
storyboard para los Esta es mi palabra aquí y déjame poner un
fondo detrás de ella. Solo una demostración de cómo
configuramos esto. Aquí tenemos esta
prueba de roca condensada negrita. Primero vayamos a
esta herramienta de transformación. Da click en él, y
luego podemos sesgar un poco
este fondo de la izquierda, inclinarlo Ahora tenemos aquí este texto. Lo siguiente que
queremos hacer es agregar un color blanco y cambiar el contorno a
este morado. Eso es bueno. Lo siguiente que
necesitamos para delinear este comentario para
delinear esta palabra. Y podemos ir a la
ruta del objeto y luego a la ruta de desplazamiento. Una vez que hagamos el desplazamiento, podemos hacer ya sea 20
píxeles o diez píxeles. Creo que 15 píxeles
podrían ser lo suficientemente buenos. Podemos dar click en, bien, ahora tenemos estos trazos. Eso está dentro de la propia letra. Podemos desagrupar estas letras. Comando turno G para desagruparlo. Para el contorno,
puedo cambiar el color, déjame copiar este código hexadecimal de color. Y entonces podemos cambiar el contorno por
el contorno púrpura. Ahora tenemos configurado este texto, y entonces todo lo que tenemos que hacer
es acercarlos más. Así es como
configuramos este texto aquí. Ahora solo puedo eliminar
este y luego
asegurarme en el
panel de capas está todo separado. Podemos guardar este archivo de
Illustrator. Vamos a After Effects. Da click en esta, crea
una nueva composición. Llama a este comp principal. Hagamos 13. 50 por 108030
cuadros por segundo. Haz clic en Bien, vamos a caer en
nuestro archivo de ilustrador Sweat. Asegúrese de que esté configurado para
retener los tamaños de capa. Desmarca esta secuencia
ilustradora y luego podremos ir
dentro de estas, copiar toda la capa,
pegarla en composición principal Eso es bueno por ahora. Y
luego para el fondo, solo
necesito hacerlo más grande
para que quepa todo el espacio aquí, bloquear el fondo. Movamos todo al
centro de la composición. También podemos mantener presionado el comando y hacer triple clic en
la pluma detrás de la herramienta. En cuanto a cada letra, tenemos dos capas
por cada letra, podemos agruparlas. Agrupemos a este S primeros hombres, nombra a
éste S. Entonces para éste serán
estos dos serán. Entonces estos dos serán A. Estos dos. Estos
dos serán los. No sé por qué tenemos
tres capas que no contienen nada.
Podemos eliminarlos. Ahora tenemos la palabra aquí
que se ve bastante bien. Primero, creo que en este caso, solo
necesito animar la propiedad scale
para estas capas Vamos a presionar S en el teclado
en un fotograma clave a cero segundos. Adelante diez cuadros. Quiero ver dónde está
el punto de anclaje. ¿Y si muevo este más grande? ¿Si cambio este
a 150% de escala? Esto es lo que obtengo
al principio. Creo que lo que quiero
es cambiar la escala para hacerla aún
más pequeña. A lo mejor así. Hagamos 35% algo
así al
35%. Y luego ir por 20 cuadros. Nuevamente, copie el primer
fotograma clave para completar un bucle. Déjame seleccionarlo todo. Vuelva a hacer clic, vaya a
Asistente de fotogramas clave, Facilidad fácil. Ve al editor de grafos, asegúrate de que estamos dentro
del gráfico de velocidad. Yo solo quería pasar el rato por
aquí con el 95% de influencia. Arrastrarlo hasta que veamos 95
no tiene que ser exacto. Y luego por aquí
lo cambiamos al 15% Eso queda bien. Veamos la animación. Sí, creo que eso funciona. Y luego solo
necesito duplicar este un par de veces. Vamos a probar cuatro bucles. Y luego este, nuevamente, 12, solo duplicando
estos fotogramas clave Eso es bueno. Y luego podemos compensar los marcos
clave para cada letra. Vamos a compensarlo por dos fotogramas. Adelante, dos cuadros. Ve cómo se ve
con dos fotogramas de offset. Bien, esa es nuestra
animación para el sudor. Ahora solo necesitamos
seleccionar todas estas capas. Ken, nombra a éste. Animación de sudores. Duplicemos esta
capa un par de veces. Ahora podemos copiar
esta paleta de colores. Dejemos caer nuestro paladar
de color aquí. Esta va a ser
la primera capa. Para la segunda capa,
voy a usar un efecto llamado Phil. Cambiemos el
color a color verde. Entonces para la tercera capa, podemos cambiarla a
este color rosa. Entonces la última capa
podemos
cambiarla al color azul oscuro. Vamos a tener un marco de
desplazamiento para estas capas. Yo sólo quiero ver
cómo se ve. Ahora bien, tal vez un
desplazamiento de fotograma no sea suficiente. Hagamos dos fotogramas de compensaciones, a
ver cómo se ve. También quiero agregar un trazo de estilo de capa
alrededor de estas nuevas capas. Vamos a entrar en el trazo. Vamos a cambiarlo para
que sea dos puntos, o 1.1 punto debería ser suficiente. Vamos a copiar este estilo de capa y luego pegarlo en
estas dos capas. Ahora tenemos un derrame cerebral
que da la vuelta. Ahora mismo, siento que es
difícil ver la segunda capa. Déjame cambiar el tamaño de la misma. Vamos a cambiarlo a tal vez 110%
para que sea un poco más grande. Y éste,
cambiémoslo al 115%. Entonces el último,
cambiémoslo a uno 20% veamos
cómo se ve. Sí, creo que ahora se
ve mejor. Es mucho más fácil de ver. Después de tener estas animaciones, quiero duplicar la
última capa una
vez más y luego usar
esta como sombra. Vamos a ajustar el ensamble este color de
fondo
y hacer que este color de fondo
sea más oscuro. Necesito mover la propiedad de
posición y asegurarme de que esta
no tenga un trazo. Yo sólo quiero sacarlo
para que sirva de sombra paralela. Y luego podemos eliminar
el estilo de capa. Éste debería ser
como sombra caída aquí. Puedo moverme incluso hacia abajo así. Ahora esta última capa está
sirviendo como sombra paralela. Creo que se ve bastante bien. Y lo último que
queremos hacer es quiero agregar algún esquema que también
salga para la
primera animación de sudor. Vamos a hacer clic en Revisar el
Proyecto de Abastecimiento de Capas. Déjame duplicar esta capa
en el panel del proyecto. Entonces esta se va a
llamar Sweat Outline. Y luego dejemos caer el
contorno de Sudor en mi línea de tiempo. Vamos dentro de esta capa de
contorno dentro de aquí. Solo necesito obtener
esta capa,
copiar esta capa de contorno, copiar esta capa de contorno, y luego pegarla dentro de
este contorno de sudor. Podemos entrar en cada
capa y copiar el archivo de ilustrador de contorno
en mi capa de contorno de sudor. Ahora puedo ocultar toda
esta composición solo para tener mi contorno. Ahora puedo ocultar
estas composiciones. Estas son mi capa de contorno. Lo que quiero hacer
es ir rec click, Crear formas a partir de capas
vectoriales. Y luego bajo este grupo de
contenido, podemos apagar el relleno
para mostrar únicamente el esquema. Vamos a hacer lo
mismo por éste. Permítanme crear el contorno
para estas capas. Y luego también podemos ocultar todas
estas capas de Illustrator. Da clic en el botón tímido. Ahora solo tenemos que ir
dentro de cada contenido. Y luego apagamos el color de relleno para que solo nos quede
un contorno. Apágala, apágala. Eso se ve bastante bien. En cuanto a la animación, lo que podemos hacer es
en el teclado, ir por 20 fotogramas. Yo sólo quería salir así. Vamos a probar todo S E, A y entonces podría ser demasiado grande, encogiéndose un poco Mueve este aquí, vamos a superponerlos un
poco para que cada
uno pueda ser visto. Yo sólo quiero que se acerquen. También quiero que se
acerquen al centro. Entonces necesito manipular
el punto de anclaje. Establezca el
indicador de la línea de tiempo al final. Esta es la posición
que queremos al final. Entonces en este punto,
quiero ir al bolígrafo detrás para mover el
punto de anclaje al centro para cada letra que
vamos a acercar desde el
centro para cada letra. Entonces esto es lo que
se ve al principio. Incluso podemos hacerlo mucho más pequeño y esta va
a ser nuestra animación. Seleccione todo el fotograma clave, asistente de fotograma clave
Relic, facilidad
fácil de facilitar así A ver si funciona. Cambiemos este todo el
camino, dale más energía. Entonces para la transparencia, vamos a presionar la tecla en el teclado. Yo sólo quería desaparecer
cuando se acerca. Casi así, así que está desapareciendo cuando
se está alejando Y también por ahora, quiero compensarlo con dos fotogramas
clave por cada letra. Esta va a ser
la animación que tengamos. Veamos afuera cómo se
ve con nuestra animación. Ahora bien, así es como se ve el
contorno. Sólo lo estoy posicionando detrás de la animación que ya
tenemos. Y se puede ver que el
esquema sale primero. Antes de todas estas animaciones, solo
quiero ver
cómo se ve si giro el color del contorno en este color verde en lugar
del azul oscuro porque
siento que es difícil de ver. Déjame probar
este color de pantalla aquí y copiar el código hexadecimal. Estoy cambiando todo el
contorno azul por el verde. Creo que el verde
es más fácil de ver. Sí, creo que se ve
mejor con el color verde. Ahora, se puede duplicar este esquema. Ponlo aquí otra vez. Ahora aquí está nuestra animación final. Eso es todo con la animación de
sudor. Te veré en el siguiente video.
17. Esto es arte: Bienvenido de nuevo. En esta lección vamos a
animar esta frase Esto es arte. Simplemente me encanta tanto
esta frase. Me recuerda que en lo que
estamos trabajando es arte. Y estamos usando nuestro arte para
contribuir a la cultura. La cultura está conformada por el arte, así que usemos nuestra
creatividad para crear más artes increíbles para
dar forma a nuestra cultura. Aquí tenemos nuestro texto
dentro del archivo de Illustrator. Importaremos este archivo
dentro de After Effects. Vamos a After Effects, crear una nueva composición. Nombra éste a com principal 13 50 por 108030
cuadros por segundo Por diez segundos, haga clic en. Bien. Importemos nuestro archivo de
Illustrator. Y asegúrate de
cambiar este a Tamaños de Capa de Retención de
Composición. Y comprueba esta secuencia
ilustradora. Haga clic en Abrir. Vamos adentro. Ahora tenemos cuatro capas. Primero, solo quiero
animar la primera palabra. Vamos a nombrar mi capa. Esto es, eso Se ve bien. En primer lugar, antes
de hacer la animación, necesitamos establecer
un par de pautas. Entonces vamos a darle al comando
R. Para abrir nuestro gobernante, necesito tirar una regla para adjuntarla a
la línea de base de mi palabra. Y luego necesito tirar de
una regla para adjuntarla a la parte superior para que conozca
mi posición original, la altura de mi texto original. Y otra cosa es cuando
animamos la palabra más grande, necesitamos establecer un punto donde qué tan alta va a ser
esta palabra, ¿verdad Entonces pienso alrededor, creo que lo más alto que
voy a hacer, cada palabra va a
estar alrededor de esta altura Sólo voy a tomar
mi guía por aquí. Esta es mi posición
para el texto más grande. Entonces también necesitamos una posición
para un texto más pequeño. En cuanto a la más pequeña, sólo
voy a
arrastrar aproximadamente una guía aquí. Y este va a
ser mi texto más pequeño, tal vez alrededor de la mitad de la
altura de mi texto original. Entonces estos son todos los
lineamientos que tenemos. Vamos a animar mi primera palabra. Pulsa en el teclado para
levantar la propiedad de la báscula. Pulsa el cronómetro
para agregar un fotograma clave. Vamos a agregar una
anticipación a esta animación. decir, si esta palabra
es cada vez más grande, tenemos que encogerla
primero antes de que llegue a ser grande. Adelante, cinco fotogramas,
todo lo vamos a animar en un incremento
de cinco La anticipación y el sobreimpulso van a estar a
cinco fotogramas Y entonces la animación real
va a ser de 15 fotogramas. Sólo recuerda eso.
Adelante cinco cuadros. 12345, Vamos a
encogerlo a 115. Hay un número de pareja
que debemos recordar. En primer lugar, esta es la
anticipación número 115. Vamos hacia adelante
15 cuadros, 12345. Eso son 15 cuadros. Vamos a hacer esto todo el camino grande. Sin embargo, la altura no
es lo suficientemente alta, así que necesito desvincular
la propiedad aquí, hacer esta escala Y
más grande así, y vincularla de nuevo Esta va a ser
nuestra posición final. No obstante, necesito
hacer un sobreimpulso. Volvamos a alcanzar 45 fotogramas. 12345. Esto va a copiar
este último fotograma clave que tuvimos, V. Esta va a
ser mi posición final No obstante, para el sobreimpulso, sólo
voy a hacerlo
un poco más grande para que rebasando antes de
que
se asiente Esa es mi primera
animación. Pequeño, grande. Y luego vuelve a bajar el asistente de fotogramas clave de
clic. Fácil. Ir al editor de grafos
en cuanto a la influencia, intentemos 75% de influencia en la anticipación y el
sobreimpulso y luego vamos a hacer 90% de influencia en la animación
real Entonces esta gráfica más grande aquí
es la animación real. También asegúrate de que estás editando el gráfico de velocidad para que eso sea
90 y luego vamos a hacer 75 por aquí y
luego 75 por aquí. Repasemos la animación. Sí, me gusta esa energía de
aquí. Eso se ve bien. Ahora bien, ya que la primera palabra es demasiado grande está cubriendo mis
otras dos palabras, necesito reducir
las otras dos palabras. Vamos a agregar objeto nulo, asegurémonos de que esté en la esquina
inferior derecha de mi texto y luego
esté en la línea base. Ir a seleccionar la última palabra clave,
padre a la nula. Pulse en el teclado para la propiedad de escala. Yo
quiero hacer lo mismo. Hacer una anticipación,
en este caso, va a
hacerse más grande aquí, entonces voy a
hacer un sobreimpulso, volverme demasiado pequeño, entonces la posición final
sería por aquí Necesito ajustar mi pauta de texto
más pequeña para asegurarme de que coincida
con mi última palabra pequeña. Esa va a ser
mi palabra más pequeña. Si voy selecciono el fotograma de
cuatro claves. Vamos a mi copia fácil. Enchufe, presione la copia y luego
pegue la flexibilización aquí. Veamos la animación. Sí, eso se ve bastante
orgánico, bastante fluido. Ahora me gusta. Solo necesitamos sostener esta
escena durante cinco fotogramas, 12345, Agregar un fotograma clave en la
escala del nulo y el fotograma clave para
la
escala de la primera palabra Eso es bueno,
vamos a aguantar aquí. Lo siguiente que
vamos a hacer es que
vamos a agrandar la
segunda palabra. Vamos a
volver a reducir
esta primera palabra a su posición
original. La forma de hacerlo
es que podemos copiar los primeros cuatro fotogramas clave
y luego pegar
aquí MV y luego hacer clic en ir a la última opción asistente de
fotogramas
clave, y luego seleccionar time reverse y luego seleccionar time reverse key frame, que
es el último, no
estoy seguro si
puedes ver pero es el último comando time
reverse keyframes, vamos a tener
exactamente la misma animación No obstante, es revertir
la animación que teníamos. La primera palabra está volviendo
a su posición original. Hagamos lo mismo para
el comando de objeto nulo C y luego el
comando V y luego vamos
al fotograma clave de clic rojo,
asistente de fotogramas clave inversos de tiempo Básicamente se trata de revertir
nuestros marcos clave. Y luego,
veamos, la animación. El único problema está
en la segunda carrera, necesito tener esto, mi
segunda palabra cada vez más grande. Agreguemos un fotograma clave en la propiedad scale
de mi segunda palabra. Hagamos una pequeña, muy leve anticipación a uno, 15% entonces sólo
vamos a hacerlo todo
el camino grande, así Vamos a vincular la propiedad aquí, golpear la amplia
escala de posición así, y luego vamos
a vincularla de nuevo. Vayamos hacia atrás, asegurémonos de que se esté rebasando un poco Y esos son el
marco clave para mi segunda palabra. Vamos a copiar la flexibilización. Copia y luego pega
la flexibilización aquí. Veamos la animación. Sí, creo que funciona. Aunque también necesito hacer
estas dos palabras más pequeñas. Porque ahora como la palabra
media es demasiado grande, está cubriendo la palabra
secundaria justo aquí en la posición final. Yo sólo voy a hacer este
más pequeño, así. El tema es que no podemos
ajustar la analogía. Porque si ajustamos el
registro por aquí, va a arrastrar mi
segunda palabra juntos. Para ello,
sólo podemos animar la propiedad de
escala de esta tercera palabra aquí desde
esta posición original Tratemos también de darle una
anticipación, tal vez a 115, luego por aquí, solo
voy a
encogerlo de nuevo a un
tamaño similar a mi primera palabra aquí Y luego copia este fotograma clave. Dale un rebasamiento,
algo así. Y luego déjame copiar de nuevo
la flexibilización, ponla en esto aquí,
veamos la animación Sí, creo que eso funciona. Eso es bueno. Y luego vamos hacia adelante cinco cuadros
para sostenerlo aquí. Sostenga todo por cinco fotogramas. Eso es bueno. A lo siguiente vamos a animar
la tercera palabra Artes, hazlo más grande. Volvamos a adelantar
cinco fotogramas. 12345. Sólo voy a
hacer una anticipación. 15 cuadros, ir todo el camino grande, tal vez así de grande. Y luego desvincula la propiedad. Cambia las alturas, vuelve a
vincularlo. Ir por cinco fotogramas, copiar este último fotograma clave, este es el estado final. Y luego el segundo, el último, podemos hacer un
poco de rebasamientos. Hazlo más grande, eso es bueno. Ahora nuestro es demasiado grande, así que tenemos que
encogerlo de nuevo. Para encogerme
es, antes que nada, necesito hacerlo más pequeño, casi del
mismo tamaño que mi primera palabra. En ese caso, vamos a hacer una anticipación y luego volverla
a reducir así No obstante, si lo hago de esta manera, vamos a tener una gran brecha. Si apago el arte, vamos a tener una gran
brecha entre estas dos palabras. Eso no es lo que quiero. El
tema es mi punto de anclaje. No obstante, no puedo cambiar mi punto de anclaje porque
si lo cambio, el primer lote de fotogramas clave ya no va
a estar funcionando. En este caso, lo que tenemos que
hacer es dividir la capa. Donde lo necesito por aquí. Necesito dividir este comando de
capa shift y luego guardar todo mi fotograma clave que tenía en la parte
anterior Y luego avanzando a
partir de este punto, voy a usar una
nueva capa para controlar esta letra o esta palabra con una nueva posición
de mi punto de anclaje. Ahora ya he partido mi capa. Puedo borrar estos dos fotogramas clave porque está en la capa
original, ya no funciona. Vamos como en el teclado, cambiemos el punto de anclaje a la esquina inferior izquierda,
puede estar por aquí. Y luego hagamos un
sobrepaso. Eso se ve bien. Y entonces si encojo el
tamaño de mi segunda palabra, ya
puedes ver si
apago mi arte, en realidad
se está
acercando a mi primera palabra. No sé qué pasó
con mi línea de base. No está alineando.
Sí, eso debería funcionar. El caso es que solo
necesito asegurarme que mi punto de anclaje esté justo
encima de mi línea base para que
pueda alinear mejor la letra. Necesito ir a pen pine para asegurarme de que está en
la línea de base aquí. Cuando estoy reduciendo
el tamaño, esto hace un sobreimpulso Eso es bueno. Esa es
la animación para la segunda palabra que viene abajo. Podría necesitar hacer este punto de
anclaje a la derecha un poco más para que haya más espacio entre
las dos primeras palabras. Sí, solo ponlo justo en el borde de mi carta.
Eso debería funcionar. Sí, eso me funciona. Déjame volver a encender el arte. Sin embargo ves que el
arte es demasiado grande. Todavía necesito otro objeto
nulo. Vamos a buscar un
nuevo objeto nulo. Asegúrate de que está empezando
desde aquí en este punto. Y luego vamos a mover este
objeto nulo todo el camino hasta la esquina inferior izquierda y vamos a
padre el y esto
a este objeto nulo en el
teclado para el objeto nulo. Eso es animar la propiedad de
escala. Hagamos un sobreimpulso
de 110. Eso es bueno. Y luego cuando
vuelva a bajar, necesito arrastrarlo todo el camino,
así, más pequeño por aquí. Tal vez esto. Estoy usando este nuevo objeto
nulo para controlar tanto la primera palabra
como la segunda palabra. Y estoy usando la segunda
palabra con una nueva capa, una capa dividida para
controlarse a sí misma para tener que ser del mismo
tamaño que mi primera palabra. Y entonces el objeto nulo está controlando las dos palabras
juntas para reducir el tamaño. Déjame copiar mi influencia. Pasemos a la
capa original en el teclado. Sólo quiero copiar la influencia. Copia aquí. Y luego
ponlo sobre este objeto nulo. También quiero ponerlo por aquí. Veamos la animación por ahora. Pongámoslo aquí también. Veamos la animación.
Esa es nuestra animación por ahora. Ahora vamos a
seguir animando, hacer que todo vuelva a
sus estados originales Porque las artes eran mis artes. Yo sólo quiero sostenerlo
aquí por cinco fotogramas. 12345 para todo. Vamos a golpear el marco clave. Eso es bueno. Entonces tenemos
estos fotogramas clave aquí No necesito este. Ahora podemos animar todo de nuevo
a su posición normal Adelante cinco fotogramas otra vez. 12345, vamos un
ligero rebasamiento, y luego vamos a hacer
un sobreimpulso para Entonces 15 cuadros, 112345, el arte va a
retroceder un rebasamiento, entonces este va a
ser el sobreimpulso Esta va a ser
la posición original. Sin embargo, necesito que esto se
convierta en uno oh nueve también. Y entonces el último se
convertiría en 125. 125. Ese es el tamaño original
de mis artes. Eso es bueno. Y entonces éste va
a estar escalando así. Esa es mi posición final. Yo sólo voy a hacer un rebasamiento por
aquí. Un poco más grande. Eso es bueno. Entonces lo mismo, necesitamos copiar la influencia. Siempre vuelve a los
cuatro fotogramas clave originales para
copiar la influencia. Simplemente copiando estos, facilitando
estos nuevos fotogramas clave. Creo que eso funciona.
Y entonces podemos hacerlo en establecer el rango de previsualización. Veamos la animación en general. Solo necesito asegurarme, esta
escala proporcionada para volver a ponerla. Si son 72, tengo que volver a
ponerlo al 72.6 por aquí. Vuelva a cambiar la escala a 72.6
para que sea proporcional. Ahí vas. Esa es nuestra
animación para. Esto es arte.
18. Textura y ruido: Lo siguiente solo podemos agregar algo de textura animada
y rematarla. Ahora tengo mi
capa de textura por aquí. Déjame rastrear mi textura hacia abajo. Primero quiero
aplicarlo a mi primera palabra, ir a rotar esta textura
R en el teclado, y luego girarla,
tal vez ponerla por aquí. Cambiemos el
modo de fusión a luces suaves. Yo solo quería cubrir
mi capa de texto por aquí. Voy a usar esta capa de texto
como tapete alfa para mi textura. Vayamos a Track select
layer number seven. Además, necesito
encender esta capa. Así es como se
ve después de la textura. Y entonces esto es
sin la textura. Creo que se ve
bastante genial con la textura aquí, me
parece bien. Y luego voy a
duplicar esta textura y ponerla encima de mi arte. Entonces vayamos a rastrear a Matt. Asegúrate de que esté configurado en esta
cuarta capa llamada Artes. Ahora tenemos esta
capa de textura encima de mi texto artístico. Puedo hacer esta textura
más pequeña, aún más pequeña. A lo mejor rotarlo un poco más. Sólo dale una buena posición. Asegúrate de activar también
esta capa de arte, lo contrario es difícil de ver. Déjame hacerlo más pequeño.
Ponlo por aquí. Sólo quiero girarlo a una dirección,
algo así. Y luego hazlo un poco más grande. También puedo desvincular la
propiedad scale para tal vez cambiar, hacer que la textura sea
más larga así, que el patrón sea
más obvio por dentro Creo que me gusta más esa. Entonces sólo voy a hacerlo un poco más amplio para
cubrir todo mi texto aquí. Y luego rotarlo así. Quizá cambiarlo a ocho,
creo que eso funciona. Sí, me gusta cómo se ve eso. Lo siguiente, también
necesitamos ser padres de esto. Voy a ser padre de la
textura con mi capa de arte. Y entonces la primera
textura será padre de esta capa que se mueve
con la textura, derecho. Y luego voy a
duplicar de nuevo la textura. D, ponlo encima de
la, la segunda palabra. Voy a ponerla
encima de la segunda palabra. Asegúrate de que la alfombrilla de pista esté establecida en la capa ocho para esta, y luego esta
se establece en la capa seis porque tenemos
dos capas diferentes. Para la segunda palabra, también
necesitamos activar la
segunda palabra para esta, cambiemos el modo de fusión a otro modo de fusión. Podemos intentar tal vez una luz dura, déjame probar una
luz dura por aquí. Ahora podemos ver que esto se convierte un color negro en lugar de
un color beige antes. ¿Y qué pasa si voy a la
opacidad y la bajo el tono? Entonces también podemos hacer
esta capa más pequeña, moverla aquí, cambiar la escala. Simplemente manipula la textura
para que quede bien. Creo que esta textura
se ve bastante bien. Me gusta cómo se ve ahora. Yo sólo quiero
asegurarme de que este esté
apadrinado a la capa ocho de aquí Y luego voy
a borrar esto,
duplicar este, asegurarme de que
este esté parentado
a la capa seis Ahora esta es la animación
después de que añadimos la textura. Creo que me gustan estas
texturas en general. Y luego ahora solo
quiero
terminar haciendo un
par de cosas más. Capa de ajuste en cuanto
a un efecto de ruido, pongámoslo al 10% Ahora solo necesitamos agregar
una pantalla de turbulencia Cámbialo a 20 el
tamaño, tal vez a cinco. Entonces hagamos una animación
sobre la evolución. Dale al fotograma clave por aquí. Te golpeo en el teclado. Hagamos seis rondas. Lo último que vamos a
hacer es que vamos a caer en otra
textura que teníamos. Pongámoslo aquí
y hagámoslo más grande. Hagamos algunos cambios de
rotación a mi textura que algunos cambios de
rotación. Seleccione todo,
haga clic con el botón derecho, todo el fotograma clave y luego agregue una
expresión llamada loopout. Ahora vamos a
tener esta textura animada a lo largo de todo
el tiempo. Tenemos que invertir esta textura. Ya
hablamos de cómo animar la textura en una de las
otras lecciones, ¿verdad Yo sólo voy a
hacerlo rápido aquí. Ahora estamos invirtiendo el color. Y luego vamos a
golpear en el teclado, cambiar la opacidad hacia abajo. Ahora cambiemos el
modo de fusión a pantalla Ahora esta es la animación final con algunas texturas y algunos efectos de
desplazamiento turbulentos. Simplemente hace que nuestra
animación en general realmente estilizada
y realmente grungy Ahí vas. Así es como
hacemos esta animación. Espero que les guste.
Te veré en el siguiente video.
19. Gifs de exportación: Bien, en este video te
voy a mostrar cómo
podemos exportar nuestra
animación en un regalo. Y podemos compartirlo en línea. Primero, cuando hablamos de regalo, mayoría de los regalos son en bucle, por lo que debemos
asegurarnos de que nuestra animación sea un bucle sin fisuras
antes de exportar Ya hablé de cómo hacerlo en la lección anterior. Puedes referirte de nuevo
a esa lección donde hablamos sobre cómo
podemos hacer un bucle
sin fisuras de nuestra animación. Y lo principal es
que necesitamos establecer los puntos de vista previa con el atajo en el
teclado, que es B. Y si quiero exportar este video de
cero segundo a 1 segundo, solo
puedo configurarlo 0-1 Cuando mi
indicador de línea de tiempo está en cero Estaré en el teclado
como pueden ver aquí. Y luego iré a 1 segundo. Pulsa N en el teclado, y este es mi rango de vista previa. Este va a
ser el rango desde el que se va a
exportar
mi video. Solo tenemos que asegurarnos dentro este rango que nuestra
animación esté en un ciclo En cuanto a esta animación, si la juego,
creo que es un bucle, aunque la textura
podría no hacer bucle Pero no creo
que eso sea un problema. Porque la textura
siempre está cambiando al azar. No afecta a nuestra animación en cuanto al punto
en el que gira, cuando todo se asienta. Si me meto en el teclado, este es el punto final
donde puedo hacerlo loop. Si lo juego,
creo que eso jugó muy bien con mi
posición final por aquí. Entonces esta va a ser la
zona donde voy a exportar un regalo basado en tu
animación y tu video. Solo para asegurarnos de que no tiene que comenzar
desde cero segundos, como hablamos en la lección de animación en
bucle Puedes iniciarlo en el medio alrededor tal vez como 15
fotogramas o incluso 1 segundo. Siempre y cuando tengas un área
que sea una animación en bucle, podemos comenzar a
exportar como regalo Con este rango de vista previa
establecido en mi línea de tiempo, iré a la composición. Vamos a agregar a Adobe
Media Encoder Q. Este es otro software
que es de Adobe, y es principalmente para
ayudarte a exportar. Ahora tenemos abierto el codificador Adobe
Media. Vamos a seleccionar
este menú desplegable. Puedes ver por aquí,
es formato de regalo animado. También puedes
exportarlo a un H 264, que es un formato de video normal. O puedes exportarlo como regalo. Hay un montón de formatos
diferentes, pero en este caso, voy
a ir por regalo animado. Y también hay un
preset por aquí. Normalmente no cambiamos ninguno de los ajustes
en el preset. Y también hay una ubicación
de salida. Vamos a seleccionar
este de aquí. Yo solo haré una carpeta Output, y luego llamaré a ésta. Esto es Artes. Vamos a hacer clic en Seguro. Ahora está listo para ser explotado. Simplemente voy a hacer clic en
este botón Reproducir aquí. Es convertir nuestro archivo
en un regalo animado. Después de que diga hecho,
vamos a mi carpeta aquí, vamos a la carpeta de salida. Y aquí vamos.
Este es nuestro regalo. Si lo hago más pequeño, puedes ver que se
ve bastante bien. Así es como exportamos
un video en formato regalo. Veamos qué tan grande
es ahora mismo. A veces cuando lo
expones directamente del codificador de
Adobe Media, el regalo va
a ser súper grande. Ahora mismo, 100 megabytes,
que es demasiado grande. Y si ese no es el tipo
de regalo que quieres, vamos a Photo. Podemos abrir Photoshop y dejar caer
éste dentro de Photoshop. Vamos a Archivo para Web. Solo quiero ver si podemos hacer que este tamaño de archivo sea
más pequeño porque 100 megabytes es demasiado grande
para un regalo por aquí, va a
encender el set para ventana
web y luego
asegurarse de que esté configurado para dar Tenemos estos
ajustes que podemos controlar si el tamaño es demasiado grande. Una cosa que podemos hacer es reducir el
tamaño general de nuestra animación. No tiene que ser así de grande. Si vamos por 50% va
a renderizar a 675 bits, 540 y va a reducir
significativamente
el tamaño de nuestro regalo. Puedes ver por
aquí, mi Photoshop está calculando ahora con el
50% del tamaño original, el peso del archivo ha
bajado a 16.51 megabytes Creo que este es un buen tamaño ahora. Sin embargo, si quieres
hacerlo aún más pequeño, en realidad
puedes cambiar
todos estos otros ajustes en términos del color. Si no tienes
mucho color dentro de tu animación, puedes intentarlo, tal vez cambiar el rango de 64
colores en un 32 y ver si eso
cambia algo. A veces hay que
equilibrar la calidad del regalo y
el peso del regalo. En este caso, una vez que cambiamos el ajuste de color a
32, nada cambia. Todo sigue pareciendo igual. No obstante, el peso
del expediente ha disminuido. De nuevo, eso es una victoria para mí. También puedo cambiar por aquí
todos estos diferentes ajustes. Puedes probar cada uno y ver si aún podemos mantener la misma calidad mientras hacemos que el tamaño
del archivo sea más pequeño. Pero creo que estoy contento con
lo que tengo ahora mismo. Sólo puedo ir a hacer clic
en Seguro y luego ir a exportarlo a
esta carpeta de salida. Llamémosle a éste. Número dos. Vayamos a nuestra carpeta aquí. Este es nuestro nuevo regalo, que es de 12 megabytes Ese es un buen tamaño. Y entonces
el tamaño es mucho más pequeño. Es la mitad del tamaño
de mi regalo original. Esa es una forma nativa de cómo
podemos exportar como formato de regalo. También hay otros plugins como Gift Gone y otros
que puedes descargar e instalar
en after effects para ahorrarte algo de tiempo a la hora
de exportar los regalos. La mayoría de las veces me encuentro usando Photoshop para
optimizarlo en lugar de usar los plugins
y volver a cuando teníamos la exportación
con el codificador Adobe Media. También puede ir a hacer clic
en este anuncio para renderizar que en lugar del codificador de
Adobe Media. De esta manera va a renderizar todo dentro de after effects. No va a abrir
otro software. El problema con esto es
que si estás renderizando por aquí, si el tiempo de renderizado
está tardando demasiado, no
podrías resolver nada dentro de los efectos posteriores. Siempre hay compensación si hacemos clic en esta
alta calidad aquí, realmente no
tenemos una
opción de regalo dentro de este render. Sin embargo, la mayoría de
las veces puedes hacer un video de H 264 y luego
ir a hacer clic en bien. Vamos a renderizar este video
en mi carpeta de salida. Solo llama a éste, Este es el arte P cuatro y da clic en Render. Ahora vamos a conseguir
este video MP cuatro. Podemos abrir este video dentro Photoshop y luego usar de la
misma manera que hicimos hace un momento, ir a guardar para Web. Entonces podremos volver a optimizar nuestro regalo
dentro de esta ventana. Bien, esas son
las dos formas en las que
podemos exportar y
optimizar nuestro regalo. Estas dos formas te van a
dar cierto grado de control sobre tu calidad
y también los pesos de los archivos. Puedes probarlos y ver de qué manera funciona
mejor para ti. Eso es todo con esta lección. Te veré en el siguiente video.
20. ¡Felicitaciones!: Hierba al terminar este curso. Espero que te hayas divertido
tanto animando estas tipografías como yo Hay tantas posibilidades
para estas animaciones. Puedes personalizar los tipos de letra para obtener una apariencia completa y
diferente Incluso puedes agregar
algunas texturas y tal vez algunos
colores de gradación y algunos guantes. Solo sé creativo y ve
qué tipo de estilo puedes llegar a combinar
algunas de estas técnicas. Desde aquí, espero que
puedas terminar un par de
proyectos de animación de tu tipo y subirlos a la sección
de proyectos de este curso para compartirlo con tus
compañeros y obtener algunos comentarios. Mi objetivo para este
curso es
mostrarte las diferentes
técnicas que podemos usar para animar estas tipografías y las posibilidades
cambiando
las cosas Si te gusta este curso, no
olvides dejarme una reseña. Me gusta escuchar tus comentarios y cómo te
ha ayudado este curso. Si nunca antes has usado
después de los efectos. Espero que esta clase sea un cambio de
juego y te permita ver que el azufre en sí no
es tan difícil de aprender, y la animación es
fácilmente alcanzable Espero que esta clase te
inspire a aprender más motion
design en general. También tenemos un
canal de Youtube en el que
compartimos consejos y
trucos y técnicas de animación. Cada semana puedes seguirnos en los círculos de
movimiento en
Youtube e Instagram. Si tienes alguna duda
pasando por el curso, no dudes en preguntarme. Estoy aquí para responder a
todas tus preguntas y darte orientación en el
camino. Muchas gracias por
tomar el curso. Te veré en la siguiente.