Acelera el diseño de publicaciones en redes sociales de manera eficiente con Adobe Photoshop | Beatriz Pascual | Skillshare
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Acelera el diseño de publicaciones en redes sociales de manera eficiente con Adobe Photoshop

teacher avatar Beatriz Pascual, Pattern Designer & Entrepreneur

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción y proyecto de la clase

      2:19

    • 2.

      Diseño de la plantilla maestra

      11:11

    • 3.

      Creación de mesas de trabajo para redes sociales

      7:12

    • 4.

      Adición de patrones de trama

      3:05

    • 5.

      Adición de patrones vectoriales

      4:26

    • 6.

      Cómo añadir otros elementos

      7:02

    • 7.

      Exportación y ahorro

      3:42

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

44

Estudiantes

1

Proyecto

Acerca de esta clase

Diseña una plantilla de creador de publicaciones para redes sociales con Adobe Photoshop que acelerará tus publicaciones y mantendrá un aspecto cohesivo de tu marca en todos los medios.

Esta clase es perfecta para diseñadores de patrones de superficie, que necesitan centrarse más en crear patrones y ser más eficientes para producir sus activos en redes sociales en menos tiempo. 

Tanto si tus diseños son principalmente vectores como rasters, Photoshop se convertirá en tu nuevo mejor amigo para diseñar publicaciones para tus redes sociales.

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Beatriz Pascual

Pattern Designer & Entrepreneur

Profesor(a)

Hello there! I'm Beatriz Pascual and I work as a freelance designer and illustrator from my studio in Madrid (Spain).

I am a very creative person and always have new ideas jumping in my head, so I have two creative work brands with different styles to accommodate all my new projects.

I mainly love to design prints and other digital products to improve workflow.
I also love to teach what I love to do the most, so among my classes you can find interesting topics related to organization and design.

You can see more of my work on my websites www.beatrizpascual.com and www.aristoconica.com

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Level: All Levels

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Transcripciones

1. Introducción y proyecto de la clase: Hola, y bienvenidos a esta clase. Uno de los mayores retos que enfrentamos como diseñadores de impresión es optimizar nuestro tiempo cuando queremos mostrar nuestros diseños públicamente, ya sea para nuestro sitio web o redes sociales. Para ello, podemos crear plantillas de trabajo que mejorarán nuestro flujo de trabajo. En esta clase, te voy a enseñar a hacer una plantilla específica para redes sociales con photoshop. Esta plantilla te permitirá crear post de audio para redes sociales una manera muy rápida y pacífica, manteniendo siempre una mirada cohesiva en las publicaciones de audio Mi nombre es Beatriz Pascual, y soy diseñadora de patrones de superficie de España Considero que la organización es una parte clave de nuestro flujo de trabajo. Enseño formas de mejorar con estos. Durante esta clase, pondremos atención a la creación de la base con los parámetros adecuados, e incluiremos diferentes mesas de trabajo para cada tipo de publicación que usemos más comúnmente en nuestras redes sociales Te mostraré cómo incluir tus impresiones, así como imágenes para resaltarlas, agregando detalles que potenciarán su presentación. Ya sea que diseñes con vectores o con píxeles, photoshop es perfecto para este propósito, y te mostraré cómo omitir un error común que ocurre con los vectores al copiar patrones vectoriales en píxeles Por último, te mostraré cómo exportar tu post de una manera muy real y eficiente. Como proyecto, tendrás que diseñar tu propia plantilla de redes sociales y generar tu publicación para una de tus impresiones. Entonces, ¿estás listo para acelerar tu diseño para publicaciones en redes sociales? Empecemos con una clase. 2. Diseño de la plantilla maestra: Hola otra vez. En esta lección, vamos a empezar a crear nuestra plantilla maestra en Photoshop. Para ello, vamos a crear un nuevo documento cuadrado de 3,200 por 3,200 píxeles con una resolución de 300 DPI Bueno, aquí tenemos nuestro documento. Ahora voy a abrir el panel de capas, que no está activo en este momento. En el menú superior, voy al menú de la ventana y selecciono capas. Entonces aparece el nuevo panel. Eso es perfecto. A continuación, lo que voy a hacer es crear mi primera mesa Para ello, voy a la parte superior de la ventana de capas y hago clic en las tres líneas horizontales. Y selecciona la nueva opción de mesa de trabajo el menú desplegable. Vamos a llamarlo, por ejemplo, fuente base. Doy clic, y luego creamos tres carpetas pulsando este icono en la parte inferior. Nombraré al primero como obra de arte ya que esta contendrá mis patrones. Nombraré al segundo como imágenes, y el tercero será logo. Genial. Ahora voy a darle color a cada una de estas carpetas. Doy clic derecho sobre el primero, baje en el menú desplegable y selecciono color. Voy a conseguir esta fuctia, por ejemplo. Entonces hago lo mismo para las otras dos carpetas. Todo bien. Ahora voy a seleccionar las tres carpetas, clic en una de ellas, y luego presionar comando sobre las otras y arrastrarlas a la fuente base Hardware. A continuación, voy a reorganizar las carpetas como quiero tener en la parte inferior, la carpeta de ilustraciones Encima de esta, colocaré la carpeta de imágenes. Por último, encima de ellos, la carpeta del logotipo. Genial. Ahora tenemos que empezar a incluir algunas capas en las carpetas. Voy a poner capa cero dentro de la carpeta de ilustraciones y hago clic derecho sobre ella. En el menú, seleccionaré convertir en un objeto inteligente. Después hago clic en la carpeta de imágenes y voy a crear otra capa, presionando el icono con un signo más en la parte inferior. Doy click derecho sobre la capa y voy a convertirla en otro objeto inteligente. Bien. Ahora, para tener todo bien organizado, puedo cambiar el nombre de estas dos capas como obra de arte un objeto inteligente, e imágenes un objeto inteligente. Para la carpeta de logotipos, necesito tener mi logo en casa. Me gusta trabajar con las bibliotecas ya que son muy útiles para tener todos los iconos o símbolos listos para usar. Puede abrir la biblioteca, ir a la barra de menú superior, ventana, y seleccionar bibliotecas. Si tu logo no está colocado en las bibliotecas, tendrás que ir a elegir File Place embedded o file place link. Seleccione el archivo que desea colocar y, a continuación, seleccione lugar. Bueno, de mi biblioteca, voy a agarrar mi logo y arrastrarlo a la mesa de trabajo y a la carpeta de logotipos Como puedes ver, este elemento va a obtener el mismo color amarillo de la carpeta. Por lo tanto, con este sistema, será muy fácil identificar todas las capas que están contenidas dentro de cada carpeta. Todo bien. Ahora voy a transformar el tamaño de mi logo. Seleccioné y presioné comando y t. puedo transformarlo directamente en la parte superior del espacio de trabajo donde veo las medidas del elemento seleccionado. Voy a asegurarme de que la cadena esté inclinada, así se mantendrán las proporciones Voy a seleccionar el nuevo porcentaje de talla de mi logo, y lo voy a reducir 100-30% Creo que esto podría ser perfecto, así que hago clic en enter. Ahora voy a moverlo a la esquina derecha del botón de la mesa de Mi propósito es ponerlo exactamente al borde. Para ello, es importante tener activo el ajuste. Para estar seguro de que está activo, voy a la barra de menús, y me aseguro de que ajuste esté activo. Después dentro de la opción de ajustar a, todas las opciones tienen que estar activas también. Entonces lo que tengo que hacer es colocar mi logo con un poco de distancia, dejando la misma longitud del borde derecho que el borde inferior. Es aquí donde necesito el panel de propiedades que se puede abrir desde las propiedades de la ventana de la barra de menú. En este panel, puedo ver las dimensiones del objeto o capa seleccionada, así como la posición que ocupa dentro de la mesa Para dejar la misma distancia del borde derecho e izquierdo, simplemente tengo que restar el mismo número de píxeles de la posición actual de cada eje x e y Voy a restar 50 píxeles y hacer clic en enter. Genial. Ahora, tenemos la misma distancia en el lado derecho que en el lado inferior. Voy a convertir este logotipo en un objeto inteligente, y también voy a cambiar el nombre de la capa como logo un objeto inteligente. Para tener todo perfectamente organizado. No obstante, como mi logo es transparente, puede que no sea muy visible cuando pongo una impresión en la parte posterior. Te voy a mostrar como poner un rectángulo blanco detrás de él. Para mostrarte este efecto, voy a llenar el objeto inteligente del patrón con algo de color. Para ello, hago doble clic en el pequeño icono de la obra de arte Objeto inteligente. abrirá una nueva ventana, mostrándome el contenido del objeto inteligente, que en este momento tiene un relleno blanco, como podemos ver en el panel de capas. Voy a hacer doble clic en la pequeña ventana de capa cero, y se abrirá el seleccionador de color Voy a tomar, por ejemplo, un color rosa. Ahora, con comando y S, guardo los cambios y automáticamente se reflejarán en mi documento. Hablando de ahorro, aún no he guardado este documento. Voy a ir al archivo y seleccionar Guardar. Voy a guardarlo como plantilla de creador de publicaciones en redes sociales. Ahora, vamos a crear un rectángulo ancho para poner debajo del logotipo. Creo que voy a hacer uno que abarque toda la longitud de mi Canvas. Para hacerlo con medidas exactas, voy a necesitar mis gobernantes y mis guías Ya los tengo visibles. Pero si no lo has hecho, solo tienes que ir al menú de visualización y seleccionar reglas. Ahora puedo llevar mi cursor a los gobernantes y dando click sobre ellos, arrastraré algunas guías a los cuatro bordes de mis cavas Como puede ver, automáticamente se pegan a los bordes sin que yo tenga que ingresar a la deposición manualmente. Bueno, ahora, lo que necesito es tener una guía más encima mi logo con la misma separación que tiene el logo con la guía inferior. Para ello, simplemente tengo que tener dos cosas en mente. Por un lado, los píxeles de menor separación que introduje anteriormente, que eran 50, y por otro lado, la altura total que tiene el logotipo, que en la propiedad spanel me muestra 175 píxeles La siguiente guía tendrá que estar a una distancia de 50 más 175 más 50 píxeles de la guía inferior. Eso es un total de 275 píxeles. Voy ahora al menú ew y selecciono la opción, guía nueva composición de guía En una nueva ventana, tengo que ingresar los siguientes parámetros. En columna y fila, dejaré uno, y en la parte inferior, en la opción de fusión, ingresaré cero en la parte inferior izquierda y derecha Y en la fusión superior, voy a entrar en la altura total de mis combas, que era de 3,200 pixeles, menos los 275 pixeles que tenemos que Eso nos da 2,925 pixeles. Golpeé ok y ahora voy a crear una nueva capa y colocarla debajo de mi capa de logo. Después voy a seleccionar la herramienta de marco rectangular. Da click en la esquina superior izquierda que ha formado la nueva composición de guía y arrastra a la esquina inferior opuesta. A continuación, me aseguro de que el color de fondo sea blanco y con comando más delete, la selección se llenará de color blanco. Con comando y D, voy a seleccionar el rectángulo, y con esto, terminaremos la primera parte de nuestra plantilla. Bien, nos vemos en la siguiente lección. 3. Creación de mesas de trabajo para redes sociales: D. Hola otra vez. En esta lección, vamos a crear las mesas de trabajo para la publicación más común en redes sociales con la que trabajo Pero obviamente, puedes adaptar esto a tus propias necesidades cuando aprendas a hacerlo. Primero, voy a duplicar la mesa de trabajo existente en la capa sanel seleccionándola y arrastrándola al icono con un Voy a mantener esta nueva mesa de trabajo debajo de la primera. Al hacer clic en el nombre, lo voy a llamar Instagram, Facebook, Linkedin Square Post. Es fundamental que todas las mesas de trabajo estén correctamente nombradas ya que esto será muy útil más adelante cuando las exportemos Como pueden ver, va a haber heredado la estructura de carpetas de mi mesa de trabajo original El poste cuadrado estándar para estas tres redes sociales varía con sus dimensiones, pero el tamaño de nuestra mesa de trabajo es de 200 píxeles por 3,200 píxeles, que nos dará la calidad suficiente para exportar el post con una mayor calidad, permitiéndonos usarlo en todas ellas A continuación, voy a duplicar la última mesa de trabajo y colocarla en la tercera posición en el panel de capas Voy a cambiar el nombre de esta mesa de trabajo como Pinterest post vertical ya que esta es otra red social común que uso Las dimensiones de la publicación social son de 1,000 píxeles de ancho por 1,500 píxeles de alto. Tenemos que hacer números para obtener las proporciones correctas con nuestras combas primarias Siempre tenemos que tomar el número más alto aquí como referencia y hacer una regla de tres. Mi combate es de 3,200 píxeles por 3,200 píxeles. Entonces voy a tomar los 1,500 pixeles ya que eran 3,200. Multiplicaré 1,000 por 200/1500. Entonces voy a dejar en el número dos de 104 pixeles con. Dado que las dimensiones del ancho han cambiado, mi logo ahora está oculto. Por lo tanto, necesito moverlo para mostrarlo. En ocasiones encontrarás que photoshop se ha movido a la parte superior del panel de capas, los elementos ocultos al hacer clic en la capa como en este caso. Pero eso está bien. Sólo voy a sepultarlo y arrastrarlo a su carpeta apropiada. Ahora cuando lo mueva, verás que photoshop automáticamente te ayudará a encontrar la posición correcta para ello. Gracias al ajuste automático que hemos establecido. Solo necesito encontrar la posición correcta de mi logotipo en el borde derecho. Voy a referirme de nuevo al panel de propiedades y restar 50 pixeles en el eje x Bien, vamos a crear otra mesa de trabajo en redes sociales para otro tipo de publicación Voy a duplicar mi última mesa de trabajo, moverla al final de la lista y cambiarle el nombre Los tweets comunes son de 600 de ancho por 335 píxeles de alto. En primer lugar, volveré a ingresar 3,200 píxeles en la sección de ancho, y luego volvamos a hacer la regla de tres Tengo que multiplicar 335 por 3,200 y dividirlo por 600. Eso es 1786 pixeles de altura. Todo bien. Pero hay otra cosa que debo hacer aquí, y es colocar la mesa de trabajo alineada en la parte inferior con las demás Para ello, tengo que prestar atención al eje y. Por el momento, es un cero como todas las mesas de trabajo han creado, se mueven a lo largo del eje x, pero mantienen el mismo eje y, que es cero Todo bien. Esto va a cambiar ahora. En primer lugar, tengo que restar la nueva altura de la mesa de trabajo, 1786 a la altura anterior, 3,200, y esa es una y 14 Entro el nuevo valor y ahora mi mesa de trabajo está alineada al fondo con las demás. Ahora quitemos las guías y fijemos la posición del logotipo la derecha como hicimos anteriormente con la mesa de trabajo de pinters 00 y estamos bien. Voy a crear la última mesa y esto será para las historias de Instagram Nuevamente, duplicaré la última mesa de trabajo y repetiré el proceso Las publicaciones de historias de Instagram tienen una dimensión de uno y 80 por 1920 píxeles. Voy a introducir 200 en la sección de altura, y con este cambio, también necesito cambiar de nuevo el eje Y a cero. Y luego la regla de tres, por lo tanto, mil 800 píxeles. Por último, tengo que moverme al fondo, al logo, y al rectángulo blanco. Y con esto, he terminado con la plantilla. Por supuesto, puedes agregar más redes sociales de acuerdo a tus necesidades respecto a las redes sociales. Entonces continuemos con una parte divertida. Nos vemos ahora. O. 4. Adición de patrones de trama: Hola otra vez. En esta lección, vamos a poner a trabajar nuestra plantilla. Para eso, comenzaremos con patrones ráster. Se crea un patrón aster con píxeles, y aquí tengo uno de mis patrones raster que hice con acuarela, y luego digitalicé Cuando queremos usar patrones ráster en nuestra plantilla, solo tenemos que insertarlo en el panel de patrones en Photoshop. Puede abrir este panel desde el menú de la ventana y luego hacer clic en patrones. Entonces en el panel, si presionas el ícono con un letrero de cierre, se abrirá una nueva ventana emergente, y podemos darle un nombre a este patrón. Cuando hacemos clic, se incluirá directamente en el panel de patrones. Ahora, si vuelvo a la plantilla de creador de redes sociales, voy a abrir mi obra de arte Objeto inteligente colocado en la mesa de trabajo fuente base haciendo clic en ella dos veces El objeto inteligente se abrirá en una ventana diferente, y ahora simplemente puedo agarrar mi patrón del panel de patrones y arrastrarlo a mi Canvas. En el panel de capas, puedo hacer doble clic en la pequeña ventana con un deslizador, y aparecerá la ventana emergente, donde puedo jugar con una escala y un ángulo para mostrar mi patrón. Cuando estoy contento con cómo se ve, caliento bien y guardo los cambios con comando y S. Ahora los cambios aparecerán en mi plantilla a través de las diferentes palabras artísticas. Eso es genial. Si duplico esta capa en el objeto inteligente, podré probar y mantener diferentes escalas o ángulos para misma plantilla para decidir cuál me gusta más dependiendo de los usos finales que necesite. Por supuesto, esto es lo clave de crear una plantilla porque ahora simplemente puedo elegir cualquier patrón y aplicarlo a mi lienzo, que mejorará la productividad de mi trabajo y me hará la vida más fácil. Bien, pasemos a la siguiente lección. Nos vemos ahora. 5. Adición de patrones vectoriales: Hola otra vez. Si normalmente creas patrones vectoriales, te enseñaré un truco para usarlos en photoshop sin mostrar las líneas blancas que a veces podrías haber notado al copiar ilustraciones vectoriales en un programa aster. Obviamente, hay diferentes formas de evitar este error, pero he encontrado que esta es la forma más rápida de hacerlo Pongámonos a trabajar. Tengo aquí un patrón vectorial que creé, el mismo patrón con diferentes colores, pero uno de ellos está recortado en los bordes de la mesa de Así es como necesitamos tener nuestros patrones vectoriales para llevarlos a photoshop. Aunque este no es el alcance de esta clase, voy a mostrarte cómo recortar rápidamente un patrón vectorial en Illustrator. Duplicaré el rectángulo que es mi azulejo. Este rectángulo no puede tener una sensación o un trazo. Entonces lo agarraré y lo trasladaré a la parte superior de los grupos o diferentes elementos que pertenecen a ese patrón. A continuación, lo voy a cerrar. Ahora, voy a seleccionar todos los elementos del patrón y agrupar todo con el comando Y. Después desbloqueo el rectángulo en la parte superior. Bien, ahora selecciono tanto el rectángulo como el grupo, y voy al objeto menú barra, máscara de recorte Create Parece que ya está desmenuzado, pero no, todavía tenemos que dar un paso más allá aquí ya que esto es solo una Tengo que abrir mi panel pathfinder, y ahora voy a presionar divide Con esto, puedo ver que el patrón ha sido perfectamente recortado Ahora puedo seleccionar el patrón y siempre debemos verificar que el tamaño del patrón sea exacto. Para ello, me referiré al panel de transformación. Este es de 20 por 20 centímetros. Por lo que no hay errores con los decimales. Tiene que ser exactamente el mismo número. Ahora, presiono el comando C para CP, y luego voy a photoshop y abro un nuevo documento. Este documento tiene que tener el mismo tamaño que mi patrón. En este caso, era de 20 por 20 centímetros. Bien, voy a cambiar la resolución al modo de color 300 RGB y crear. Ahora presiono Comando B para pegar el patrón. Y Photoshop mostrará esta pequeña ventana, así que voy a elegir pegar como objeto inteligente. Haga clic. Ahora en el panel de capas, voy a hacer click derecho sobre el objeto inteligente, y en el menú desplegable, seleccionaré capa rasterizada Con esto, he transformado esta capa en píxeles. Por lo tanto, puedo referirme a mi panel de patrones y agregarlo a mis patrones como lo hicimos antes en la lección anterior. Es correcto. Bien, vamos a probar este patrón. Estoy de vuelta en mi grifo de objetos inteligentes. Hagamos lo mismo con éste. Sólo voy a agarrarlo y llevarlo a los cavas, y ahora puedo jugar con el tamaño del mismo Cuando estoy contento con cómo se ve, presiono comando y como para guardar los cambios y el objeto inteligente se actualizará en mi plantilla. Y creo que esto se ve genial. Bien, pasemos a la siguiente lección. Nos vemos ahora. 6. Cómo añadir otros elementos: Hola otra vez. Normalmente, si creas patrones como yo, te podría interesar mostrarle gente cómo se ven en diferentes superficies, como ropa, papelería, papel tapiz, etcétera Me gusta crear maquetas para mis patrones ya que son más visuales En esta lección, los incluiré como parte de nuestra plantilla. No voy a enseñar aquí cómo crear una maqueta ya que eso va mucho más allá del alcance de esta clase Pero en cambio, me enfocaré en diferentes opciones para mostrarlo en tus publicaciones. Tengo aquí una maqueta donde he aplicado el patrón con las cerezas Para este ejemplo, voy a utilizar esta imagen con un fondo transparente. Pero claro, te vendría bien una maqueta con un fondo sólido La parte importante aquí es el proceso. Bien, entonces voy a copiar esta imagen con comando y C, y ahora vuelvo a mi plantilla. Abriré las imágenes de carpeta contenidas en la mesa de trabajo de origen base, y hago doble clic en la pequeña miniatura del objeto inteligente abrirá una nueva ventana, y puedo ver que por el momento, mi objeto inteligente está vacío. Voy a presionar el comando V y aparecerá mi maqueta. Ahora puedo jugar con la deposición de la misma. Como dependiendo de lo que prefiera mostrarle a mi público, solo puedo enfocarme en la camisa con un patrón o puedo reducir el tamaño de la maqueta para mostrarlo todo Bien, creo que voy a reducirlo y colocarlo en el centro para probar cómo se ve así. Cuando estoy contento con ello, presiono comando una S para actualizar mi objeto inteligente. Ahora de vuelta en mi plantilla, puedo ver los cambios. Como esta es la primera vez aquí en la plantilla aplicando imágenes, necesitaremos hacer algunos ajustes menores para obtener una mejor posición para este objeto inteligente en cada una de mis publicaciones. En este momento, podría funcionar como está en algunas de ellas, pero no me gusta cómo se desempeña en la publicación de x Twitter, por ejemplo. Cuando se realiza este primer ajuste, probablemente no necesitará realizar cambios importantes en la plantilla más adelante. Entonces comencemos con el post x. En el x Twitter artwore, voy a seleccionar el objeto inteligente en la carpeta images Con comando T, voy a ajustar la posición y el tamaño de la misma. Ya que estamos trabajando con un objeto inteligente, la calidad de la imagen de la maqueta no se verá afectada en absoluto Todo bien. Creo que se ve mejor si lo coloco aquí. Ahora, creo que lo voy a mover a un lado al poste de pras Nuevamente, abriré la carpeta que contiene el objeto inteligente del mock up y ajustado. A continuación, voy a la plaza Instagram y Facebook post, y creo que la colocaré a la izquierda. Tener una visión general de la plantilla te ayudará a ver si necesitas hacer más cambios. Bien, creo que podría necesitar hacer mi Mk principal en el objeto inteligente de fuente primaria, un poco más grande. Además, puedo agregar algunos detalles agradables a mi Mu, como, incluyendo algunos efectos. Si hago clic en este icono en el panel de capas, puedo seleccionar la opción de sombra paralela en este menú. Ahora en la nueva ventana, puedo determinar el tipo de sombra que prefiero para mi diseño. Puedo jugar con color, opacidad, ángulo, distancia, etcétera. Cuando estoy contento con el resultado, hago clic en OK y guardo los cambios. Ahora puedo comprobar cómo se ve en mi maquetación. Otra opción que queda muy bien en este tipo de maquetas es dibujar un trazo grueso alrededor de la silueta de la imagen Para ello, de vuelta en mi ventana de objetos inteligentes, puedo sentir una capa debajo con un color contrastante como este rojo. Entonces voy a crear una nueva capa y colocarla detrás de mi maqueta. Ahora voy a seleccionar un color blanco y elegir un pincel audaz con un tamaño grande, y comenzar a contorsionar la silueta de la modelo Cuando haya terminado, desactivo la capa roja y guardo los cambios en el objeto inteligente Bien. Probando los resultados, puedo ver que mejor uso un trazo más grueso. Entonces voy a un poco. Bien. Creo que ahora se ve mucho mejor. Bien, vamos a sumergirnos en la siguiente lección. Nos vemos ahora. 7. 6 EXPORTACIÓN Y AHORRO: Hola otra vez. En esta última lección, aprenderemos a exportar y guardar nuestros posts. Una vez que esté contento con cómo se ve todo, iré al menú principal, archivo exportar a archivos. Entonces en la nueva ventana, tenemos que establecer el destino de los archivos. Es conveniente exportar el post a la carpeta específica del patrón. Tengo una clase completa sobre cómo establecer y organizar tu portafolio de patrones que puedes consultar. Muy bien, así que hago clic en E, y ahora voy a seleccionar esta carpeta. P 20 30s. Ese es el número SQ específico que establecí para este patrón cuando lo diseñé. Bien. A continuación, en la sección de prefijos, eliminaré el nombre del documento. En cambio, voy a anotar la cola del patrón. Se puede agregar un slash o un signo menos ya que esto marcará la separación con cada nombre de artwor Entonces voy a seleccionar esta opción, Exportar artes seleccionadas, y dejaré el resto como está ahora. Por último, en el tipo de archivo, tienes múltiples opciones para seleccionar. Pero voy a mantener JPEG y la máxima calidad 12. Ahora hago clic en Ejecutar y Photoshop hará el resto. A mí me encanta esta parte. Como puedes ver, todas las imágenes han sido ex correctamente, y cada una de ellas ha guardado el título de la misma. Por lo que ahora me va a ser muy fácil posarlos en su red social correspondiente. Todo bien. Esto fue todo. Realmente espero que hayas disfrutado de esta clase y la hayas encontrado útil. Si es así, por favor deje una reseña sobre su experiencia ya que esto me ayuda a seguir creando contenido práctico para usted. No puedo esperar a ver tu proyecto para que todos podamos c. Además, te invito a que me sigas. Por lo que siempre estarás actualizado sobre las nuevas clases. Muchas gracias por elegir esta clase, y te veré muy pronto. Adiós.