Transcripciones
1. Introducción y proyecto de la clase: Hola, y bienvenidos
a esta clase. Uno de los mayores retos
que enfrentamos como diseñadores de impresión es optimizar nuestro tiempo cuando queremos mostrar nuestros
diseños públicamente, ya sea para nuestro sitio web
o redes sociales. Para ello, podemos crear plantillas de
trabajo que
mejorarán nuestro flujo de trabajo. En esta clase, te voy
a enseñar a hacer una plantilla específica para
redes sociales con photoshop. Esta plantilla te
permitirá crear post de
audio para redes sociales una
manera muy rápida y pacífica, manteniendo
siempre una
mirada cohesiva en las publicaciones de audio Mi nombre es Beatriz Pascual, y soy
diseñadora de patrones de superficie de España Considero que la organización es
una parte clave de nuestro flujo de trabajo. Enseño formas de
mejorar con estos. Durante esta clase,
pondremos atención a la creación de la base
con los parámetros adecuados, e incluiremos diferentes
mesas de trabajo para cada tipo de publicación que usemos más comúnmente en nuestras redes sociales Te mostraré cómo
incluir tus impresiones, así
como imágenes
para resaltarlas, agregando detalles que
potenciarán su presentación. Ya sea que diseñes con
vectores o con píxeles, photoshop es perfecto
para este propósito, y te mostraré cómo
omitir un error común que ocurre con los vectores al copiar
patrones vectoriales en píxeles Por último,
te mostraré cómo exportar tu post de una manera muy
real y eficiente. Como proyecto,
tendrás que diseñar tu propia plantilla de
redes sociales y generar tu publicación para
una de tus impresiones. Entonces, ¿estás listo para acelerar tu diseño para publicaciones en redes
sociales? Empecemos con una clase.
2. Diseño de la plantilla maestra: Hola otra vez. En esta lección, vamos a empezar a crear nuestra plantilla maestra
en Photoshop. Para ello, vamos a
crear un nuevo documento cuadrado de 3,200 por 3,200 píxeles con
una resolución de 300 DPI Bueno, aquí tenemos nuestro documento. Ahora voy a abrir
el panel de capas, que no está activo
en este momento. En el menú superior, voy al menú
de la ventana y
selecciono capas. Entonces aparece el nuevo panel. Eso es perfecto. A continuación, lo que voy a hacer es crear
mi primera mesa Para ello, voy a la parte superior de la ventana de capas y hago clic en las tres líneas horizontales. Y selecciona la nueva opción
de
mesa de trabajo el menú desplegable. Vamos a llamarlo, por
ejemplo, fuente base. Doy clic, y luego creamos tres carpetas pulsando
este icono en la parte inferior. Nombraré al primero como obra de arte ya que esta
contendrá mis patrones. Nombraré al
segundo como imágenes, y el tercero será logo. Genial. Ahora voy a darle color a
cada una de estas
carpetas. Doy clic derecho sobre el primero, baje en el
menú desplegable y selecciono color. Voy a conseguir esta
fuctia, por ejemplo. Entonces hago lo mismo para
las otras dos carpetas. Todo bien. Ahora voy a
seleccionar las tres carpetas, clic en una de ellas, y luego presionar
comando sobre las otras y arrastrarlas a la fuente base
Hardware. A continuación, voy a
reorganizar las carpetas como quiero tener en la
parte inferior, la carpeta de ilustraciones Encima de esta,
colocaré la carpeta de imágenes. Por último, encima de
ellos, la carpeta del logotipo. Genial. Ahora tenemos que empezar a incluir algunas capas
en las carpetas. Voy a poner capa cero dentro de la carpeta de ilustraciones
y hago clic derecho sobre ella. En el menú, seleccionaré
convertir en un objeto inteligente. Después hago clic en
la carpeta de imágenes y voy a
crear otra capa, presionando el icono con un
signo más en la parte inferior. Doy click derecho sobre
la capa y
voy a convertirla en
otro objeto inteligente. Bien. Ahora, para tener
todo bien organizado, puedo cambiar el nombre de estas dos capas
como obra de arte un objeto inteligente, e imágenes un objeto inteligente. Para la carpeta de logotipos, necesito tener mi logo en casa. Me gusta trabajar con las
bibliotecas ya que son muy útiles para tener todos los iconos
o símbolos listos para usar. Puede abrir la biblioteca, ir a la barra de menú superior, ventana, y seleccionar bibliotecas. Si tu logo no está
colocado en las bibliotecas, tendrás que ir a elegir File Place embedded
o file place link. Seleccione el archivo
que desea colocar
y, a continuación, seleccione lugar. Bueno, de mi biblioteca, voy a agarrar
mi logo y
arrastrarlo a la mesa de trabajo
y a la carpeta de logotipos Como puedes ver, este
elemento va a obtener el mismo
color amarillo de la carpeta. Por lo tanto, con este sistema, será muy fácil
identificar todas las capas que están contenidas dentro de
cada carpeta. Todo bien. Ahora voy a transformar
el tamaño de mi logo. Seleccioné y presioné comando y t. puedo transformarlo directamente en la parte superior
del espacio de trabajo donde veo las medidas
del elemento seleccionado. Voy a asegurarme de
que la cadena esté inclinada, así se mantendrán las proporciones Voy a seleccionar el nuevo porcentaje de
talla de mi logo, y lo voy a
reducir 100-30% Creo que esto podría ser perfecto, así que hago clic en enter. Ahora voy a moverlo a la esquina derecha del botón
de la mesa de Mi propósito es ponerlo
exactamente al borde. Para ello, es importante
tener activo el ajuste. Para estar seguro de que está activo, voy a la barra de menús, y me aseguro de que
ajuste esté activo. Después dentro de la opción de
ajustar a, todas las opciones tienen
que estar activas también. Entonces lo que tengo que
hacer es colocar mi logo con un poco de distancia, dejando la misma longitud
del borde derecho que
el borde inferior. Es aquí donde necesito
el panel de propiedades que se
puede abrir desde las propiedades de la ventana de la
barra de menú. En este panel, puedo ver las dimensiones del objeto o capa
seleccionada, así
como la posición que
ocupa dentro de la mesa Para dejar la misma
distancia del borde derecho e izquierdo, simplemente
tengo que restar
el mismo número de píxeles
de la posición actual
de cada eje x e y Voy a restar 50
píxeles y hacer clic en enter. Genial. Ahora, tenemos
la misma distancia en el lado derecho que
en el lado inferior. Voy a convertir este logotipo
en un objeto inteligente, y también voy a cambiar el nombre de la
capa como logo un objeto inteligente. Para tener todo
perfectamente organizado. No obstante, como mi
logo es transparente, puede que no sea muy visible cuando pongo una impresión en la parte posterior. Te voy a mostrar
como poner un rectángulo blanco detrás de él. Para mostrarte este efecto, voy a llenar
el objeto inteligente del patrón con algo de color. Para ello, hago doble clic en el pequeño icono de la
obra de arte Objeto inteligente. abrirá una nueva ventana, mostrándome el contenido
del objeto inteligente, que en este momento
tiene un relleno blanco, como podemos ver en
el panel de capas. Voy a hacer doble clic en la pequeña ventana de capa cero, y se abrirá el seleccionador de color Voy a tomar, por
ejemplo, un color rosa. Ahora, con comando y S, guardo los cambios y
automáticamente se
reflejarán en mi documento. Hablando de ahorro, aún
no he guardado este documento. Voy a ir al
archivo y seleccionar Guardar. Voy a guardarlo como plantilla de
creador de publicaciones en redes
sociales. Ahora, vamos a crear
un rectángulo ancho para poner debajo del logotipo. Creo que voy a
hacer uno que
abarque toda la
longitud de mi Canvas. Para hacerlo con
medidas exactas, voy a necesitar mis gobernantes
y mis guías Ya los tengo visibles. Pero si no lo has hecho, solo tienes que ir al
menú de visualización y seleccionar reglas. Ahora puedo llevar mi cursor a los gobernantes y dando
click sobre ellos, arrastraré algunas guías a
los cuatro bordes de mis cavas Como puede ver,
automáticamente se pegan a los bordes sin que yo tenga que ingresar
a la deposición manualmente. Bueno, ahora, lo que necesito es
tener una guía más encima mi logo con la misma separación que tiene el logo
con la guía inferior. Para ello, simplemente tengo que
tener dos cosas en mente. Por un lado, los píxeles de menor separación que
introduje anteriormente,
que eran 50, y por otro lado, la altura total
que tiene el logotipo, que en la propiedad
spanel me muestra 175 píxeles La siguiente guía tendrá que
estar a una distancia de 50 más 175 más 50 píxeles
de la guía inferior. Eso es un total de 275 píxeles. Voy ahora al menú ew
y selecciono la opción, guía nueva composición de guía En una nueva ventana, tengo que ingresar los
siguientes parámetros. En columna y fila, dejaré uno,
y en la parte inferior, en la opción de fusión, ingresaré cero en la parte inferior
izquierda y derecha Y en la fusión superior, voy a entrar en la altura
total de mis combas, que era de 3,200 pixeles,
menos los 275 pixeles que
tenemos que Eso nos da 2,925 pixeles. Golpeé ok y ahora
voy a crear una nueva capa y
colocarla debajo de mi capa de logo. Después voy a seleccionar
la herramienta de marco rectangular. Da click en la
esquina superior izquierda que ha formado la nueva composición de guía y arrastra a la esquina
inferior opuesta. A continuación, me aseguro de que
el color de fondo sea blanco y con
comando más delete, la selección se
llenará de color blanco. Con comando y D, voy a seleccionar el rectángulo, y con esto, terminaremos la primera parte de nuestra plantilla. Bien, nos vemos
en la siguiente lección.
3. Creación de mesas de trabajo para redes sociales: D. Hola otra vez. En esta lección, vamos a crear
las mesas de trabajo para la
publicación más común en redes sociales con la que trabajo Pero obviamente,
puedes adaptar esto a tus propias necesidades
cuando aprendas a hacerlo. Primero, voy a duplicar
la mesa de trabajo existente en la capa sanel seleccionándola y arrastrándola al
icono con un Voy a mantener esta nueva
mesa de trabajo debajo de la primera. Al hacer clic en el nombre, lo
voy a llamar Instagram,
Facebook, Linkedin Square Post. Es fundamental que todas
las mesas de trabajo estén correctamente nombradas ya que esto será muy útil más adelante
cuando las exportemos Como pueden ver,
va a haber heredado la estructura de carpetas de
mi mesa de trabajo original El poste cuadrado estándar para estas tres redes sociales
varía con sus dimensiones, pero el tamaño de nuestra mesa de trabajo es de
200 píxeles por 3,200 píxeles, que nos dará la calidad
suficiente para exportar el post con
una mayor calidad, permitiéndonos
usarlo en todas ellas A continuación, voy a duplicar la última mesa de trabajo y
colocarla en la tercera posición
en el panel de capas Voy a cambiar el nombre de esta
mesa de trabajo como Pinterest post vertical ya que esta es otra
red social común que uso Las dimensiones de la publicación
social son de 1,000 píxeles de ancho por
1,500 píxeles de alto. Tenemos que hacer números para obtener las proporciones correctas
con nuestras combas primarias Siempre tenemos que tomar
el número más alto aquí como referencia y
hacer una regla de tres. Mi combate es de 3,200
píxeles por 3,200 píxeles. Entonces voy a tomar los 1,500
pixeles ya que eran 3,200. Multiplicaré
1,000 por 200/1500. Entonces voy a dejar en el número
dos de 104 pixeles con. Dado que las dimensiones
del ancho han cambiado, mi logo ahora está oculto. Por lo tanto, necesito
moverlo para mostrarlo. En ocasiones
encontrarás que photoshop se
ha movido a la parte superior
del panel de capas, los elementos ocultos al hacer clic en la capa
como en este caso. Pero eso está bien. Sólo
voy a sepultarlo y
arrastrarlo a su carpeta apropiada. Ahora cuando lo mueva, verás que
photoshop automáticamente te
ayudará a encontrar la posición
correcta para ello. Gracias al
ajuste automático que hemos establecido. Solo necesito encontrar la posición correcta de mi
logotipo en el borde derecho. Voy a referirme de nuevo
al panel de propiedades y restar 50
pixeles en el eje x Bien, vamos a crear otra mesa de trabajo en redes
sociales para otro tipo de publicación Voy a duplicar
mi última mesa de trabajo, moverla al final de la lista y cambiarle
el nombre Los tweets comunes son de 600 de
ancho por 335 píxeles de alto. En primer lugar, volveré a ingresar 3,200 píxeles en
la sección de ancho, y luego volvamos a hacer la
regla de tres Tengo que multiplicar 335 por
3,200 y dividirlo por 600. Eso es 1786 pixeles de
altura. Todo bien. Pero hay otra
cosa que debo hacer aquí, y es colocar
la mesa de trabajo alineada en la parte inferior con las demás Para ello, tengo que prestar
atención al eje y. Por el momento, es un cero como todas las mesas de trabajo
han creado, se mueven a lo largo del eje x, pero mantienen el mismo eje
y, que es cero Todo bien. Esto
va a cambiar ahora. En primer lugar, tengo que
restar la nueva altura
de la mesa de trabajo, 1786 a la altura anterior,
3,200, y esa es una y 14 Entro el nuevo valor y ahora mi mesa de trabajo está alineada
al fondo con las demás. Ahora quitemos las guías
y fijemos la posición del logotipo la derecha como hicimos anteriormente con la mesa de trabajo de
pinters 00 y estamos bien. Voy a crear
la última mesa y esto será para las historias de
Instagram Nuevamente, duplicaré la última mesa de trabajo y
repetiré el proceso Las publicaciones de historias de Instagram
tienen una dimensión de uno y 80 por 1920 píxeles. Voy a introducir 200
en la sección de altura, y con este cambio, también
necesito cambiar de nuevo el eje
Y a cero. Y luego la regla de tres,
por lo tanto, mil 800 píxeles. Por último, tengo que
moverme al fondo, al logo, y al rectángulo
blanco. Y con esto, he
terminado con la plantilla. Por supuesto, puedes agregar más redes sociales de acuerdo a tus necesidades respecto a las redes
sociales. Entonces continuemos con una parte
divertida. Nos vemos ahora. O.
4. Adición de patrones de trama: Hola otra vez. En esta lección, vamos a poner a trabajar
nuestra plantilla. Para eso, comenzaremos
con patrones ráster. Se
crea un patrón aster con píxeles, y aquí tengo uno de mis patrones raster que
hice con acuarela, y luego digitalicé Cuando queremos usar
patrones ráster en nuestra plantilla, solo
tenemos que
insertarlo en el
panel de patrones en Photoshop. Puede abrir este panel desde
el menú de la ventana y
luego hacer clic en patrones. Entonces en el panel, si
presionas el ícono
con un letrero de cierre, se abrirá
una nueva ventana emergente, y podemos darle un nombre a este
patrón. Cuando hacemos clic, se incluirá
directamente en
el panel de patrones. Ahora, si vuelvo a la plantilla de creador de redes
sociales, voy a abrir mi
obra de arte Objeto inteligente colocado en la
mesa de trabajo fuente base haciendo clic en ella dos veces El objeto inteligente se abrirá
en una ventana diferente, y ahora simplemente puedo
agarrar mi patrón
del panel de patrones y
arrastrarlo a mi Canvas. En el panel de capas, puedo hacer doble clic en la
pequeña ventana con un deslizador, y aparecerá la
ventana emergente, donde puedo jugar con una escala y un ángulo
para mostrar mi patrón. Cuando estoy contento
con cómo se ve, caliento bien y guardo los
cambios con comando y S. Ahora los cambios
aparecerán en mi plantilla a través de las diferentes palabras
artísticas. Eso es genial. Si duplico esta capa
en el objeto inteligente, podré probar y mantener diferentes
escalas o ángulos para misma plantilla
para decidir cuál me gusta más
dependiendo de los usos finales que necesite. Por supuesto, esto es
lo clave de crear una
plantilla porque ahora simplemente puedo elegir cualquier patrón y
aplicarlo a mi lienzo, que mejorará
la productividad de mi trabajo y me hará la vida más fácil. Bien, pasemos a
la siguiente lección. Nos vemos ahora.
5. Adición de patrones vectoriales: Hola otra vez. Si normalmente creas patrones
vectoriales, te
enseñaré un
truco para usarlos en photoshop sin
mostrar las líneas blancas que a veces
podrías haber notado al copiar ilustraciones vectoriales
en un programa aster. Obviamente, hay diferentes
formas de evitar este error, pero he encontrado que esta es la forma
más rápida de hacerlo Pongámonos a trabajar. Tengo aquí un
patrón vectorial que creé, el mismo patrón con
diferentes colores, pero uno de ellos está recortado en los bordes de
la mesa de Así es como necesitamos tener nuestros patrones vectoriales para
llevarlos a photoshop. Aunque este no es el
alcance de esta clase, voy a
mostrarte cómo
recortar rápidamente un patrón vectorial
en Illustrator. Duplicaré el
rectángulo que es mi azulejo. Este rectángulo no puede
tener una sensación o un trazo. Entonces lo agarraré y lo
trasladaré a la parte superior de los grupos o diferentes elementos que pertenecen a ese patrón. A continuación, lo voy a cerrar. Ahora, voy a seleccionar
todos los elementos del patrón y agrupar
todo con
el comando Y. Después desbloqueo el
rectángulo en la parte superior. Bien, ahora selecciono tanto
el rectángulo como el grupo, y voy al
objeto menú barra, máscara de recorte Create Parece que ya está
desmenuzado, pero no, todavía
tenemos que
dar un paso más allá aquí ya que esto es solo
una Tengo que abrir mi panel
pathfinder, y ahora voy
a presionar divide Con esto, puedo ver que el patrón ha sido
perfectamente recortado Ahora puedo seleccionar
el patrón y siempre
debemos verificar que el tamaño del
patrón sea exacto. Para ello, me referiré
al panel de transformación. Este es de 20 por
20 centímetros. Por lo que no hay
errores con los decimales. Tiene que ser exactamente
el mismo número. Ahora, presiono el comando C para CP, y luego voy a photoshop
y abro un nuevo documento. Este documento tiene que tener
el mismo tamaño que mi patrón. En este caso, era de
20 por 20 centímetros. Bien, voy a
cambiar la resolución al modo de color
300 RGB y crear. Ahora presiono Comando B
para pegar el patrón. Y Photoshop mostrará
esta pequeña ventana, así que voy a elegir
pegar como objeto inteligente. Haga clic. Ahora en el panel de capas, voy a hacer click derecho
sobre el objeto inteligente, y en el menú desplegable, seleccionaré capa rasterizada Con esto, he transformado
esta capa en píxeles. Por lo tanto, puedo referirme
a mi panel de patrones y agregarlo a mis patrones como lo hicimos antes en
la lección anterior. Es correcto. Bien, vamos a
probar este patrón. Estoy de vuelta en mi grifo de objetos
inteligentes. Hagamos lo mismo con éste. Sólo voy a agarrarlo
y llevarlo a los cavas, y ahora puedo jugar
con el tamaño del mismo Cuando estoy contento
con cómo se ve, presiono comando y como para guardar los cambios y el objeto inteligente se
actualizará en mi plantilla. Y creo que esto se ve genial. Bien, pasemos
a la siguiente lección. Nos vemos ahora.
6. Cómo añadir otros elementos: Hola otra vez. Normalmente, si
creas patrones como yo, te podría
interesar mostrarle gente cómo se ven
en diferentes superficies, como ropa, papelería,
papel tapiz, etcétera Me gusta crear maquetas para mis patrones ya que
son más visuales En esta lección,
los incluiré como parte de nuestra plantilla. No voy a enseñar
aquí cómo crear una maqueta ya que eso va mucho más allá
del alcance de esta clase Pero en cambio, me enfocaré en diferentes opciones para
mostrarlo en tus publicaciones. Tengo aquí una maqueta donde
he aplicado el patrón
con las cerezas Para este ejemplo, voy a utilizar esta imagen con un fondo
transparente. Pero claro, te vendría bien una maqueta con un fondo
sólido La parte importante
aquí es el proceso. Bien, entonces voy a copiar esta imagen
con comando y C, y ahora vuelvo
a mi plantilla. Abriré las imágenes de carpeta contenidas en la mesa de trabajo de
origen base, y hago doble clic en la pequeña miniatura
del objeto inteligente abrirá una nueva ventana, y puedo ver que
por el momento, mi objeto inteligente está vacío. Voy a presionar el comando V
y aparecerá mi maqueta. Ahora puedo jugar
con la deposición de la misma. Como dependiendo de lo que prefiera mostrarle
a mi público, solo
puedo enfocarme en la
camisa con un patrón o puedo reducir el tamaño de
la maqueta para mostrarlo todo Bien, creo que voy
a reducirlo y
colocarlo en el centro para probar
cómo se ve así. Cuando estoy contento con ello, presiono comando una S para
actualizar mi objeto inteligente. Ahora de vuelta en mi plantilla, puedo ver los cambios. Como esta es la primera vez aquí en la plantilla aplicando imágenes, necesitaremos hacer algunos ajustes
menores para obtener una mejor posición para este objeto inteligente en
cada una de mis publicaciones. En este momento, podría funcionar
como está en algunas de ellas, pero no me gusta cómo se desempeña en la
publicación de x Twitter, por ejemplo. Cuando se realiza este primer
ajuste, probablemente no necesitará realizar cambios
importantes en
la plantilla más adelante. Entonces comencemos con el post x. En el x Twitter artwore, voy a seleccionar el objeto inteligente en
la carpeta images Con comando T, voy
a ajustar la posición
y el tamaño de la misma. Ya que estamos trabajando
con un objeto inteligente, la calidad de la imagen de la maqueta
no se verá afectada en absoluto Todo bien. Creo que se ve
mejor si lo coloco aquí. Ahora, creo que lo voy a mover a un lado
al poste de pras Nuevamente, abriré
la carpeta que contiene el objeto inteligente del
mock up y ajustado. A continuación, voy a la plaza
Instagram y Facebook post, y creo que la
colocaré a la izquierda. Tener una
visión general de la plantilla te
ayudará a ver si necesitas hacer más
cambios. Bien, creo que podría
necesitar hacer mi Mk principal en el
objeto inteligente de fuente primaria, un poco más grande. Además, puedo agregar algunos detalles
agradables a mi Mu, como, incluyendo algunos efectos. Si hago clic en este icono
en el panel de capas, puedo seleccionar la opción de
sombra paralela en este menú. Ahora en la nueva ventana, puedo determinar el tipo de sombra que prefiero para mi diseño. Puedo jugar con color, opacidad, ángulo,
distancia, etcétera. Cuando estoy contento con el resultado, hago clic en OK y
guardo los cambios. Ahora puedo comprobar cómo
se ve en mi maquetación. Otra opción que queda
muy bien en este tipo de maquetas es dibujar un trazo grueso alrededor de la
silueta de la imagen Para ello, de vuelta en mi ventana de objetos
inteligentes, puedo sentir una capa debajo con un
color contrastante como este rojo. Entonces voy a crear una nueva capa y
colocarla detrás de mi maqueta. Ahora voy a
seleccionar un color blanco
y elegir un pincel audaz
con un tamaño grande, y comenzar a contorsionar la
silueta de la modelo Cuando haya terminado, desactivo la capa roja
y
guardo los cambios
en el objeto inteligente Bien. Probando los resultados, puedo ver que mejor
uso un trazo más grueso. Entonces voy a un poco. Bien. Creo que ahora se ve
mucho mejor. Bien, vamos a sumergirnos en
la siguiente lección. Nos vemos ahora.
7. 6 EXPORTACIÓN Y AHORRO: Hola otra vez. En
esta última lección, aprenderemos a
exportar y guardar nuestros posts. Una vez que esté contento con cómo
se ve todo, iré al menú principal, archivo exportar a archivos. Entonces en la nueva ventana, tenemos que establecer el
destino de los archivos. Es conveniente exportar el post a la
carpeta específica del patrón. Tengo una clase completa
sobre cómo establecer y organizar tu portafolio de patrones que puedes consultar. Muy bien, así que hago clic en E, y ahora voy a
seleccionar esta carpeta. P 20 30s. Ese es el número SQ específico que establecí para este patrón
cuando lo diseñé. Bien. A continuación, en la sección de
prefijos, eliminaré el
nombre del documento. En cambio, voy a anotar
la cola del patrón. Se puede agregar un slash
o un signo menos ya que esto marcará la separación
con cada nombre de artwor Entonces voy a
seleccionar esta opción, Exportar artes seleccionadas, y dejaré el
resto como está ahora. Por último, en el tipo de archivo, tienes múltiples
opciones para seleccionar. Pero voy a mantener JPEG
y la máxima calidad 12. Ahora hago clic en Ejecutar y
Photoshop hará el resto. A mí me encanta esta parte. Como puedes ver, todas las imágenes
han sido ex correctamente, y cada una de ellas ha
guardado el título de la misma. Por lo que ahora me va a ser muy
fácil
posarlos en su red
social correspondiente. Todo bien. Esto fue todo. Realmente espero que hayas disfrutado de esta clase
y la hayas encontrado útil. Si es así, por favor deje una reseña
sobre su experiencia ya que esto me ayuda a seguir creando contenido
práctico para usted. No puedo esperar a ver tu
proyecto para que todos podamos c. Además, te
invito a que me sigas. Por lo que siempre estarás
actualizado sobre las nuevas clases. Muchas gracias por
elegir esta clase, y te veré
muy pronto. Adiós.