A Photoshop ida y vuelta en Adobe Lightroom y ACR - Una clase de Graphic Design for Lunch™ | Helen Bradley | Skillshare
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A Photoshop ida y vuelta en Adobe Lightroom y ACR - Una clase de Graphic Design for Lunch™

teacher avatar Helen Bradley, Graphic Design for Lunch™

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Viaje de Lightroom y ACR: introducción

      1:42

    • 2.

      Pt 1: LR a Photoshop

      5:02

    • 3.

      Pt 2: LR a Photoshop como un objeto inteligente

      3:10

    • 4.

      Pt 3: ACR a la vuelta de Photoshop

      4:32

    • 5.

      Pt 4: usa AcR desde el interior de Photoshop

      2:50

    • 6.

      Proyecto y enrutado

      1:29

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

199

Estudiantes

1

Proyectos

Acerca de esta clase

Diseño gráfico para el almuerzo es una serie de cursos cortos que puedes estudiar en piezas de tamaño de tamaño como en la hora de la hora de la comida. En este curso aprenderás a tomar fotos de Adobe de Adobe la o de Lightroom Classic a Photoshop para editarlas más. Esto te permitirá usar las herramientas que están en Photoshop y no no no de de Lightroom o ACR. También aprenderás a llevar las imágenes de Photoshop a Lightroom o de Adobe Camera para que pueda procesarlo más procesamiento. Veremos el proceso tanto en Lightroom y de Adobe cámara Raw.

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Helen Bradley

Graphic Design for Lunch™

Top Teacher

Helen teaches the popular Graphic Design for Lunch™ courses which focus on teaching Adobe® Photoshop®, Adobe® Illustrator®, Procreate®, and other graphic design and photo editing applications. Each course is short enough to take over a lunch break and is packed with useful and fun techniques. Class projects reinforce what is taught so they too can be easily completed over a lunch hour or two.

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Level: Beginner

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Transcripciones

1. Viaje de Lightroom y ACR: introducción: Hola, soy Helen Bradley. Bienvenido a este Diseño Gráfico para clase Almuerzo, Round Tripping to Photoshop and Back in Lightroom y Adobe Camera Raw. Además de impartir clases de Illustrator y Photoshop, la serie de clases de Diseño Gráfico para Almuerzo también incluye algunas clases de edición de fotos y gestión de fotos. Estos se enseñan tanto para Lightroom Classic como para Adobe Camera Raw ya que ambas aplicaciones comparten el mismo código base. Esto significa que dentro de él clase, simplemente te centrarás en la aplicación que prefieras usar. hoy, estamos viendo fotos de tropezones redondas de Adobe Camera Raw y Lightroom a Photoshop para que puedas hacer cosas en Photoshop que quizá no puedas hacer en esas otras aplicaciones. Pero mejor aún, te voy a mostrar cómo puedes devolver tus fotos a la aplicación de la que vinieron, ya sea Adobe Camera Raw o Lightroom. Si estás viendo estos videos usando un navegador web, vas a ver un prompt que te permite recomendar esta clase a otros. Por favor, si estás disfrutando de la clase, verdad te agradecería que hicieras dos cosas por mí. En primer lugar, dale un pulgar arriba a la clase y en segundo lugar, escribe en pocas palabras por qué disfrutaste de la clase. Estas recomendaciones ayudan a otros alumnos a decir que esta es una clase de la que ellos también podrían disfrutar. Ahora si quieres dejarme un comentario o una pregunta, por favor hazlo. Leí y respondo a todos sus comentarios y preguntas. Yo miro y respondo a todos sus proyectos de clase. Si ya estás listo, empecemos a mirar fotos de tropezones redondas a Photoshop y de vuelta tanto de Adobe Camera Raw como de Lightroom. Vamos a empezar con Lightroom. 2. Pt 1: LR a Photoshop: Tengo una imagen cruda aquí en cuarto de luz que ya ha sido procesada. Pero lo que quiero hacer es añadir una textura a esta imagen. No puedo agregar texturas a las imágenes en Lightroom porque Lightroom no soporta capas. Para poder agregar una textura a esta imagen, tengo dos abrirla en Photo-shop. La buena noticia es que no tengo que salir de Lightroom para hacer eso. Simplemente puedo hacer clic derecho en la imagen y elegir Editar en y elegir Editar en Adobe Photoshop. Pero antes de hacer eso, y antes de que hagas algo así, vale la pena configurar las preferencias en Lightroom por cómo vas a llevar tu imagen a Photoshop. Para hacer esto en Lightroom en una máquina Windows, elegirás Editar y luego Preferencias. En un Mac, elegirías Lightroom y luego Preferencias. En el panel Preferencias, vas a seleccionar Edición externa. Es probable que si ya tienes Photoshop instalado en tu máquina que Editar en Photoshop es una opción. Es posible que no estés usando esta versión de Photoshop, pero cualquiera que sea la versión de Photoshop que estés usando debe listarse aquí. Estos son los ajustes actuales de Lightroom para fotos de tropiezo redondo a Photoshop. Necesitas elegir un formato de archivo porque no puedes llevar DNG o imágenes sin procesar a Photoshop y que vuelvan como imágenes sin procesar. Simplemente no es posible. Obtienes una opción escuchar de ronda tropezándolos como archivos TIFF o PSD. Puedes elegir lo que tenga sentido para ti. Para mí, tiendo a gustarme el PSD, así que voy a elegir PSD. Entonces puedo elegir mi espacio de color. Ahora ProPhoto RGB es un espacio de color de 16 bits. Para mí, prefiero usar sRGB o AdoBergb. Porque la mayoría de mis imágenes terminan en la web de todos modos y no necesito estar usando espacios de color de 16 bits en Photoshop. Pero si tus necesidades son diferentes, puedes enviarlo y recibirlo de nuevo a Lightroom como espacio de color ProPhoto RGB. Voy a elegir sRGB. Entonces la profundidad de bits es importante para. Muchos filtros de Photoshop no funcionarán en imágenes de 16 bits, y de nuevo, porque voy a la web, 8 bits está bien para mí. Voy a dejar la resolución en 240. Los ajustes que acabo de configurar van a convertir la imagen a espacio de color sRGB. Va a ser una imagen de 8 bits cuando llegue a Photoshop. Cuando vuelva a Lightroom automáticamente se va a guardar como una imagen PSD, un archivo en capas. Voy a dar click Ok. Ahora voy a hacer clic con el botón derecho en la imagen, Editar en, y elegir Adobe Photoshop. La imagen se abre automáticamente en Photoshop para mí. Si no hubiera tenido ya Photoshop abierto, entonces Lightroom habría abierto Photoshop y enviado esta imagen a Photoshop. La imagen tiene el espacio de color sRGB, y es una imagen de 8 bits. Puedes comprobar el modo de la imagen eligiendo el modo Imagen, y verás que es de 8 bits por color RGB del canal. Si vamos a Editar y elegimos Ajustes de color, verás que el ajuste actual es sRGB. Ahora que estamos en Photoshop, puedo agregar la textura a mi imagen, y ya tenía mi imagen de textura abierta, hago clic derecho y elijo Duplicar capa, e iré a enviarla a mi imagen desde Lightroom. Aquí está, es bastante más pequeño que esa imagen, pero sólo voy a dimensionarla para que se adapte ya que es una imagen de textura, y voy a ajustar el modo de mezcla a Vivid Light. Simplemente voy a ajustar la opacidad a cerca del 60 por ciento. Si ahora estoy contento con esta imagen y quiero volver a Lightroom, lo que voy a hacer es cerrar la imagen. Simplemente voy a dar clic es botón Cerrar. Se me va a pedir que guarde los cambios en la imagen. Este es un paso importante. Necesitas hacer click, Sí. Se va a cerrar la imagen y se va a enviar de vuelta a Lightroom. Cuando llegue a Lightroom, se va a colocar inmediatamente al lado de la imagen original. Esta es la imagen DNG original. Aquí está el archivo PSD. Se puede ver que ha tenido edición de dash agregado al final del nombre del archivo, y es un archivo PSD, es un archivo PSD de Photoshop en capas. Ahora podemos demostrarlo llevándolo de vuelta a Photoshop. Editar en, Photoshop. Puedo elegir editar una copia con ajustes de Lightroom, Editar una copia o Editar el original. Voy a editar el original, así que voy a dar clic en Editar. Se puede ver que el archivo original que acabamos de recuperar de Lightroom, aquí en Photoshop, es un archivo PSD en capas. Ese es un método de fotos de tropiezo redondo de Lightroom a Photoshop. Pero hay otro y lo vamos a ver en el siguiente video. 3. Pt 2: LR a Photoshop como un objeto inteligente: Hay otra forma de imágenes de ida y vuelta de Lightroom a Photoshop. Ya he hecho algunos ajustes a esta imagen, pero quiero hacer algunas correcciones puntuales en la imagen y va a ser más fácil hacerlo en Photoshop. Haré clic derecho en la imagen y elijo editar en, y esta vez voy a seleccionar Abrir como objeto inteligente en Photoshop. Ahora, como era de esperar, la imagen se toma de Lightroom a Photoshop, ya sabemos que esto va a suceder. Lightroom y Photoshop se hablan entre sí por lo que este proceso es sin fisuras. Pero dentro de Photoshop se puede ver que esta imagen aquí es un objeto inteligente. Voy a hacer un par de cambios a esta imagen. Voy a añadir una capa totalmente nueva. Voy a elegir la Herramienta Pincel de sanación puntual, voy a asegurarme de que esté configurada para muestrear todas las capas. Porque esto me va a permitir quitar algunas manchas de esta imagen, pero hacer las correcciones en una segunda capa. Ahora eso es importante porque en realidad no se puede hacer sanación puntual en una capa de objetos inteligentes. Si ves que cuando selecciono esta capa de objetos inteligentes, en realidad no puedo detectar esta imagen. Tendré que hacerlo en una capa de repuesto o en una capa en blanco. Pero eso se hace fácilmente. Ahora que he arreglado las manchas en esta foto que quiero arreglar, estoy mirando y pensando más ¿y si necesito hacer algunas alteraciones al objeto inteligente? Voy a hacer doble clic en el objeto inteligente para hacer eso. Ahora, algo sorprendente, tal vez esta imagen se haya abierto en Adobe Camera Raw, y eso se debe a que el objeto inteligente en sí no se puede volver a abrir en Lightroom. La imagen real que llevamos a Photoshop puede, pero si esperamos hacer doble clic en el objeto inteligente y poder editar la imagen de nuevo en Lightroom, ese no va a ser el caso. Está abierto aquí en Adobe Camera Raw. No se han aplicado las correcciones puntuales a la imagen porque están en una capa separada. Pero también podríamos hacer algunos ajustes, por ejemplo, la exposición porque todos estos ajustes han venido de Lightroom. Cuando esté listo, haré clic en “Ok”. Me devuelven a Photoshop donde se han aplicado los ajustes a esa capa de objetos inteligentes. Podrían ver escuchar que como resultado de ajustar la exposición en esta imagen, que el pincel de sanación puntual es realmente obvio en este lugar por lo que necesitaríamos arreglarlo. Yo sólo voy a la Herramienta Eraser, solo voy a borrar sobre ese pincel de sanación puntual, y luego regresaré y lo referiré para que ahora la imagen esté respondiendo a los nuevos ajustes que se le han aplicado. Si termino con la imagen, voy a hacer clic en el botón “Cerrar”. Voy a seleccionar “Sí” para guardarlo, y como era de esperar ahora vuelve a Lightroom. Va a aparecer junto a la imagen original. Esta va a ser la versión de edición PSD de la imagen y esta es la versión original de Lightroom de la imagen, la imagen raw aquí, una imagen PSD de ocho bits aquí. 4. Pt 3: ACR a la vuelta de Photoshop: Tengo una imagen aquí, icono en Adobe Camera Raw, y ya he editado la imagen en Adobe Camera Raw, pero quiero quitar estos barcos, y quiero hacerlo en Photoshop donde tengo herramientas superiores para editar una imagen. La misma situación ocurriría si necesitara agregar una textura a esta imagen, por ejemplo, porque Adobe Camera Raw como Lightroom no puede manejar capas, necesitas hacer el trabajo de capa en Photoshop. Ahora si tuviera que hacer clic en “Abrir imagen” en esta etapa, esta imagen va a estar abierta en Photoshop, pero va a estar abierta como una imagen de 8 bits y va a ser un modo de color Adobe RGB. Podría tener curiosidad por saber por qué sé que, bueno, me está diciendo aquí abajo, qué va a estar abierto en Adobe RGB 1998, imagen de 8 bits. Si hago clic para abrir esto, verás que tengo algunas opciones de flujo de trabajo para que en realidad pueda elegir el espacio de color que quiero usar. Podría elegir cualquiera de una gama de espacios de color para esta imagen, incluyendo sRGB, que sería apropiado para algo que va a la web, por ejemplo. También puedes elegir tu profundidad de bits para que puedas enviarla a Photoshop como una imagen de 8 bits o de 16 bits. El mismo tema por supuesto se va a aplicar a esta imagen que aplicaría a uno que va de Lightroom a Photoshop. Si lo estás enviando como una imagen de 16 bits, van a ser bastantes filtros y quizás herramientas en Photoshop que no se pueden usar en imágenes de 16 bits. Las imágenes de 8 bits son un poco más flexibles, por supuesto que no hay tanto datos de imagen en ellas. Ahora también puedes ajustar el tamaño de imagen de una imagen a medida que la abres en Photoshop, y puedes hacer otra cosa aquí abajo. Puedes optar por abrirlo en Photoshop como un objeto inteligente para que esa pueda ser una opción que quieras activar. Pero aunque no encienda esto, sigue siendo una opción para ir de Adobe Camera Raw a Photoshop, vamos a ver eso en un minuto. Si quieres especificar cosas como espacio de color y profundidad de bits para tus imágenes a medida que van de Adobe Camera Raw a Photoshop, aquí es donde lo haces. Yo sólo voy a dar click en “Ok”. Ahora si hago clic en “Abrir imagen” en este punto, la imagen se va a abrir en Photoshop como una imagen regular de 8 bits. Pero si mantengo pulsada la tecla Mayús, verás que la imagen abierta cambia a abrir objeto, y si hago clic en “Abrir objeto” entonces la imagen se va a abrir en Photoshop como un objeto inteligente. Estos ajustes todavía van a ser apropiados, pero va a ser un objeto inteligente y no sólo una capa regular. Si mantengo pulsada la tecla de opción Alt entonces puedo elegir abrir una copia. Pero voy a hacer Shift y dar clic en “Abrir objeto”. Se abre la imagen en Photoshop como un objeto inteligente, y por supuesto eso significa que puedo usar esta herramienta de pincel de sanación puntual dentro de Photoshop para ajustar la imagen pero no puedo hacerlo en la capa de objetos inteligentes porque esa no es una herramienta que tú puede usar en un objeto inteligente por lo que necesita hacer clic para agregar una nueva capa. Asegúrate de establecer aquí las opciones para que la herramienta de pincel de sanación puntual muestre todas las capas, y luego puedes seguir adelante con esta nueva capa y hacer tu solución. Por supuesto, también puedes usar herramientas como la herramienta de sello de clones. Esa es otra herramienta que se puede configurar para muestrear todas las capas para que puedas hacer una corrección usando datos de la capa de objetos inteligentes pero hacerlo en una nueva capa. También puedes seguir adelante y agregar una textura a la imagen. Yo sólo voy a añadir esta textura a esa imagen. Por supuesto que se va a aplicar como una nueva capa, y solo voy a configurar esto para modo de mezcla de superposición y simplemente ajustar un poco la opacidad hacia abajo. Si alguna vez quieres hacer cambios en la imagen original, todo lo que necesitas hacer es hacer doble clic en el objeto inteligente y se va a abrir de nuevo en Adobe Camera Raw. Puedes hacer tus cambios, por ejemplo, vamos a hacer esto en blanco y negro, haz clic en “Ok”. Nuevamente, como hicimos en el video de Lightroom, tenemos el mismo problema de que la corrección de pincel de sanación puntual sea una solución de color, y la imagen subyacente se ha convertido a blanco y negro, por lo que necesitamos convertir eso a blanco y negro también, o simplemente ve y aplícalo de nuevo. 5. Pt 4: usa AcR desde el interior de Photoshop: Antes de irnos a ver Adobe Camera Raw, solo echemos un vistazo a otra situación de flujo de trabajo. Ya he hecho algunos cambios, algunas ediciones a esta imagen y sólo la voy a abrir en Photoshop. No lo voy a abrir como un objeto inteligente, así que solo voy a dar clic en “Abrir imagen”. Se abre la imagen como cualquier imagen regular estaría en Photoshop. Se trata de una imagen RGB de 8 bits. Voy a aplicar mi textura a esta imagen y la textura en esta imagen le ha dado un look realmente, realmente viejo mundo. Pero decir que habiendo aplicado esta textura a la imagen, quiero recuperar todo el lote y quiero editarlo en Adobe Camera Raw. Bueno, lo puedo hacer desde dentro de Photoshop. Lo que voy a hacer es seleccionar toda la imagen, todos los pasos de componente para esta imagen, voy a hacer click derecho y voy a elegir Convertir a Objeto Inteligente. Habiendo convertido toda la textura de la imagen y la imagen subyacente en un objeto inteligente, puedo usar el nuevo Filtro RAW de Cámara en Photoshop. Escogeré Filtro y luego Filtro Raw de Cámara. Lo que pasa es que toda la textura de la imagen y todo ahora se abre en Adobe Camera Raw por lo que tengo todo el poder de Adobe Camera Raw al alcance de mi mano para esta imagen compuesta. Ahora no está mostrando ninguna edición porque la imagen en sí nunca ha sido editada en su formato actual en Adobe Camera Raw por lo que el manejo es un poco diferente aquí, pero sí consigo la capacidad de hacer algunos cambios a la imagen aquí y yo podría, por ejemplo, hacerla escala de grises. Voy a dar clic en “Ok” y luego toda la imagen va a volver a Photoshop. Pero el beneficio de convertirlo en un objeto inteligente y aplicarle esa manera el Filtro RAW de Cámara es que si no me gusta el look, puedo volver a Adobe Camera Raw. Simplemente voy a hacer doble clic en el Filtro RAW de Cámara, la imagen se reabre en Camera Raw, voy al panel HSL/Escala de grises, voy a anular la selección Convertir a Escala de grises, y se puede ver eso en ese objeto inteligente todo el detalle de color se conservó en la imagen. Por lo que tengo mucha flexibilidad con un flujo de trabajo como este. Voy a dar click, “Ok”. Los objetos inteligentes y el filtro Camera Raw dentro Photoshop son una forma de manejar una imagen y, por supuesto, tienes algunas otras formas de abrir imágenes desde Adobe Camera Raw automáticamente en Photoshop como objetos inteligentes. Pero también puedes hacer el reverso y en realidad crear un objeto inteligente fuera solo de una imagen normal en caso de que así lo desees. 6. Proyecto y enrutado: Tu proyecto para esta clase es simplemente para decirme cómo crees que podrías usar esta función de rotonda en tu flujo de trabajo. ¿ Cuáles son las herramientas que te gustan usar en Photoshop que simplemente no están disponibles en Adobe Camera Raw o en Lightroom? En el área de proyectos de clase, solo tienes que publicar una descripción de una o más de las herramientas en Photoshop de las que crees que ahora puedes hacer uso con este flujo de trabajo para hacer rotondas tus imágenes desde Lightroom hasta Photoshop o Adobe Cámara Raw a Photoshop. Espero que hayas disfrutado de esta clase y esto te haya dado algunas cosas en las que pensar en cuanto a incorporar Photoshop a tu flujo de trabajo aunque la mayor parte de tu trabajo se realice en Adobe Camera Raw o en Lightroom. Ahora como estás viendo estos videos, habrás visto un prompt para recomendar esta clase a otros. Por favor, si disfrutaste de la clase, dale un pulgar arriba y escribe solo unas palabras sobre por qué disfrutaste de la clase. Estas recomendaciones ayudarán a otros alumnos a ver que se trata una clase de la que ellos también pueden disfrutar y aprender. Ahora si quieres dejarme un comentario o una pregunta, por favor hazlo. Leí y respondo a todos sus comentarios y preguntas y miro y respondo a todos sus proyectos de clase. Me llamo Helen Bradley. Muchas gracias por acompañarme en este episodio de Diseño Gráfico para Almuerzo, y espero verlos en un próximo episodio.