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Buscar la meta contra reloj

Buscar la meta contra reloj - student project

Realicé algunas modificaciones sugeridas para el juego de carros del curso.

Con assets del sitio https://kenney.nl/assets, había creado anteriormente algunos mapas. He utilizado dos de ellos para este proyecto.

Agregué una ecuación de fricción del tipo velocidad por una constante que se aplica para fluidos simples no para carros de carreras. No tiene mucho sentido pues Unity ya tiene programado fricción cinética y estática dependiente de la fuerza normal y nosotros aplicamos un PhysicsMaterials con constante cero.

Se trata de un ejercicio de programación y el juego tiene varios defectos.

Enlace a dropbox del juego:

https://www.dropbox.com/scl/fi/5p6ysx5zu2iuvsa75ptve/Create-Racing-Game-in-45-Minutes-with-Unity3D.zip?rlkey=j6cmc8mndguirsuao5px0bnej