Von der Fantasie zur Animation: Erstelle eine Fantasy-Karte in Adobe After Effects | Snehal Wagh | Skillshare
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Von der Fantasie zur Animation: Erstelle eine Fantasy-Karte in Adobe After Effects

teacher avatar Snehal Wagh, Video Editor

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      1:36

    • 2.

      Kursprojekt

      1:32

    • 3.

      Grenzen und Grundformen erstellen

      3:20

    • 4.

      Details hinzufügen und die Karte verfeinern

      1:50

    • 5.

      Küstenlinien mit Kantenrauhen und Mischmodi erstellen

      2:27

    • 6.

      Text und Elemente hinzufügen

      2:08

    • 7.

      Die Karte animieren

      3:14

    • 8.

      Feinabstimmung mit 3D-Kamera

      4:58

    • 9.

      Abschließende Bemerkungen

      1:06

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

162

Teilnehmer:innen

5

Projekte

Über diesen Kurs

In diesem Kurs lade ich dich ein auf eine Reise, auf der sich Kreativität und deine Liebe für Karten verbinden. 

Folge mir in diesem Kurs, um dein eigenes Fantasy-Land zu erstellen und zu animieren. Ich werde dich in unerforschte Gebiete der Kunst und Animation entführen. Bist du bereit, dich auf eine Reise zu begeben, auf der Fantasie auf Kartographie trifft und deiner Fantasie keine Grenzen gesetzt sind.

Wir verwenden die integrierten Tools von Adobe After Effect, um die Landmasse und das Meer zu etablieren, errichten Berge, Dörfer und Flüsse mit einigen Elementen, bevor wir die Animation mit einer Vintage-Papierstruktur und Ortsnamen abschließen, um eine alte Weltkarte zu simulieren. Wir animieren die Küstenlinie und lassen sie mit Animatoren wie Wiggle Path in 3D aussehen, Pfade zusammenfügen, versetzte Pfade, aufraue Kanten und Effekten wie Mischmodi verwenden.

Dies sind die Themen, die wir in diesem Kurs behandeln werden:

  • Formen mit dem Stift-Tool erstellen
  • Verwenden von Merge-Pfaden für einen dynamischen Look
  • Animator für Offset-Pfade
  • Auftragen von aufgerauten Kanten
  • Verwenden von Füllmodi und Anpassungen
  • Animation von Elementen mit Keyframes und Loop-Expressions.
  • Hinzufügen von Trimmpfaden und 3D-Folgen
  • Export eines Videos

Und viel, viel mehr! 

Diese Art von Fantasy-Weltkarte ist ideal für Skizzen, Filme oder um deine Adobe After Effects-Fähigkeiten in einem Portfolio zu präsentieren. Die Form und Geografie deiner Landschaft wird hauptsächlich vom Zufall bestimmt. Es ist also interessant zu sehen, wie deine fiktive Karte wird, während du den Prozess durchläufst. Indem du die gleichen Schritte folgst, kannst du jedes Mal eine einzigartige Welt erschaffen!

Du brauchst wenig bis keine Erfahrung mit Adobe After Effects oder jeder Art von Animation. Wir lernen alles von Grund auf. Sobald du diesen Kurs abgeschlossen hast, hast du deine eigene Fantasy-Landkartenanimation.

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Snehal Wagh

Video Editor

Kursleiter:in

My name is Snehal Wagh, I'm a Video Editor & Motion Graphics Designer residing in the capital city of India, Delhi! I have been in love with maps since I was a kid, so I started combining my skill and passion to create Map Animation.

I freelance for many brands in India (my clients include Wrangler, Tata Motors, Maharashtra Tourism & Mala's) and Iz & Johnny Harris's company Bright Trip. That video alone received more than 300k views on YouTube & warm comments from the audience.

My quest is to experiment and share what I learn to make it easy for you to create beautiful, engaging, and cinematic films.

Thank you for reading and see you in the class!

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Level: All Levels

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Transkripte

1. Einführung: Willkommen in der bezaubernden Welt der Fantasy-Kartenanimation. In diesem Kurs lade ich Sie auf eine Reise ein, auf der Kreativität und Ihre Liebe zu Karten miteinander verflochten ob Sie ein aufstrebender Animator, ein fantasievoller Geschichtenerzähler oder ein begeisterter Fantasy-Enthusiast sind , in diesem Kurs werden Sie die Geheimnisse der Erstellung fesselnder Karten entdecken, die durch Animationen zum Leben erweckt werden Egal, ob Sie ein aufstrebender Animator, ein fantasievoller Geschichtenerzähler oder ein begeisterter Fantasy-Enthusiast sind, in diesem Kurs werden Sie die Geheimnisse der Erstellung fesselnder Karten entdecken, die durch Animationen zum Leben erweckt werden. Hallo, ich heiße Mikel. Ich bin ein professioneller Videoeditor und Animationsdesigner Ich habe fünf Jahre Erfahrung in der Motion-Design-Branche. Ich habe an Projekten gearbeitet, die Markenanimationen, Erklärvideos, Titelsequenzen, Werbekampagnen und mehr umfassten Erklärvideos, Titelsequenzen, Werbekampagnen Ich bin seit meiner Kindheit in Karten verliebt, also habe ich angefangen, meine Fähigkeiten und meine Leidenschaft zu kombinieren , um Kartenanimationen zu erstellen In diesem Kurs lernst du, wie du dein eigenes Fantasieland erschaffen und animieren Wir werden die integrierten Tools von After Effects verwenden. Sie müssen keine andere Software wie Adobe Illustrator verwenden. Wir werden die Landmasse festlegen und sehen, dann Berge, Dörfer und Flüsse mit einigen Elementen bauen und Flüsse mit einigen Wir werden auch Papiertexturen und Ortsnamen im Vintage-Stil hinzufügen , um eine alte Weltkarte zu simulieren Anschließend animieren wir die Küstenlinie und lassen sie dreidimensional aussehen , indem wir Animatoren wie Wiggle Path, Merge Path, Offset Path und Effekte wie Aufrauungen und B***ding-Modus Diese Art von Fantasy-Weltkarte ist ideal Nur um deine Fähigkeiten nach dem Ex in deinem Fähigkeiten nach dem Ex in deinem Sie benötigen wenig bis gar keine Erfahrung mit Adobe After Effects oder jeglicher Art von Animation. Wir werden alles von Grund auf lernen. Bist du bereit, tief in dein Fantasieland einzutauchen? Lass es uns gemeinsam schaffen. 2. Kursprojekt: Ich freue mich sehr darauf, die Karte gemeinsam zu entwerfen und zu animieren. Für das Klassenprojekt werdet ihr die Möglichkeit haben, eurer Kreativität freien Lauf zu lassen und eure eigene Fantasy-Map zu erstellen Wir werden nicht nur einige lustige Elemente hinzufügen, sondern auch die Küstenlinien animieren und sie mit Hilfe von After Effects in eine 3D-Animation verwandeln sie mit Hilfe von After Effects in eine 3D-Animation mit Hilfe von After Um sicherzustellen, dass Sie das Projekt erfolgreich abschließen können, werde ich anhand der Beispiele dieselbe Animation erstellen und Sie dabei begleiten Um das Beste aus diesem Kurs herauszuholen, ist es wichtig, ein gleichmäßiges Tempo zu finden, das für Sie funktioniert. Machen Sie sich im Laufe der Zeit Notizen. Und zögern Sie nicht, die Videowiedergabe zurückzuspulen oder herunterzufahren Wenn Sie Schwierigkeiten haben , mit dem Kurs Schritt zu halten, wenn Sie Fragen haben oder auf Probleme stoßen, zögern Sie nicht, im Community-Tab um Hilfe zu bitten Ich helfe dir gerne bei Lösung aller Probleme, auf die du stoßen könntest. Um diesen Kurs erfolgreich abzuschließen, benötigen Sie einige Dinge . In erster Linie eine stabile Internetverbindung. Dadurch wird sichergestellt, dass Sie auf alle für den Kurs erforderlichen Ressourcen und Materialien zugreifen können alle für den Kurs erforderlichen Ressourcen . Darüber hinaus müssen Sie Adobe After Effects und Media Encoder auf Ihrem Computer installiert haben Diese Softwarepakete sind unverzichtbar für die Erledigung der Aufgaben und Projekte , die im Laufe des Kurses zugewiesen werden Sobald Sie das Projekt abgeschlossen haben, stellen Sie sicher, dass Sie Ihre endgültige Animation im Klassenprojekt veröffentlichen , damit Sie Ihre großartige Arbeit mit dem Rest der Klasse teilen können . Ich kann es kaum erwarten zu sehen, was dir einfällt. 3. Grenzen und Grundformen erstellen: In dieser Lektion erfahren Sie, wie Sie mit dem Zeichenstift-Werkzeug in den Nacheffekten Grenzen erstellen Zeichenstift-Werkzeug in den Nacheffekten Grenzen Jetzt, wo wir uns in Adobe After Effects befinden. Im ersten Schritt werde ich die Grenzen meines kleinen Landes festlegen. Ich werde hier auf die neue Komposition klicken, nennen wir sie Fantasy Map. Und die Auflösung wird 1920 mal zehn sein. Meine Bildrate beträgt 24 Bilder pro Sekunde und die Dauer beträgt 5 Sekunden. Da ich eine Animation mit einer Endlosschleife erstellen werde, möchte ich, dass die Hintergrundfarbe einer alten Karte ähnelt. Ich habe diese Palette nach dem Look gestaltet, den ich in dieser Fantasy-Map erstellen möchte auch im Ressourcenbereich dieses Kurses heruntergeladen im Ressourcenbereich dieses Kurses Jetzt erstelle ich eine Insel, also greife ich zum Stiftwerkzeug. Wenn für die Füllung keine Volltonfarbe ausgewählt ist, gehen Sie wie folgt vor. Sie müssen auf diesen blauen Text klicken, auf den die Füllung geschrieben ist, und ihn nach Belieben ändern. In unserem Fall ist es einfarbig. Und wenn Sie die Farbe ändern möchten, klicken Sie auf dieses Rechteck neben Füllen und wählen Sie die Farbe aus oder geben Sie den Farbcode ein. Außerdem setze ich den Strich auf eine Volltonfarbe und ändere die Farbe diese dunkle Farbe aus der Palette, die ich erstellt habe. Ich stelle die Anzahl der Konturen auf 15 Pixel ein. Jetzt fange ich an, die Form oder die Grenze meiner Insel zu zeichnen . Beachten Sie Folgendes Wenn Sie möchten, dass sich dort eine Kurve befindet, müssen Sie lediglich auf Halten klicken und in die gewünschte Richtung ziehen Bis du mit der Form zufrieden bist, werde ich diese Hauptinsel jetzt fertigstellen Ich möchte, dass es in der Mitte einen kleinen See gibt und dann möchte ich, gibt und dann möchte ich irgendwo anders auf der Karte eine weitere kleine Insel gibt. Da wir die Küste animieren, entsteht dadurch ein dynamisches Aussehen Lassen Sie uns die Formen weiter so zeichnen , wie wir sie haben möchten Wenn ich jetzt die Formebene öffne, möchte ich organisiert bleiben. Unter Inhalt habe ich drei Formelemente , die ich erstellt habe. Dies ist die Hauptinsel , die wir geschaffen haben. Das ist der See und die kleine Insel. Ich werde die Hauptinsel nach oben verschieben und sie Hauptinsel nennen. Dann nenne ich den See und die kleine Insel Little Island. Jetzt möchte ich mit der Form des Sees ein Loch in meine Hauptinsel bohren. Dazu muss ich beide Formgruppen auswählen, rechten Maustaste klicken und sie gruppieren. Wenn die Gruppe ausgewählt ist, füge ich das Animator-Tool „Pfade zusammenführen Dazu klicke ich auf die Schaltfläche „Animator hinzufügen“ und wähle dann „Pfade zusammenführen Jetzt können wir die Animation zum Zusammenführen von Pfaden in unseren Inhalten sehen. Im Modus „Pfad zusammenführen“ wähle ich „Subtrahieren“. Um die Form des Sees von der großen Insel zu subtrahieren. Es ist wichtig sicherzustellen, dass sich die Hauptinselgruppe über der Seegruppe befindet , damit dies ordnungsgemäß funktioniert Jetzt habe ich die allgemeinen Formen meines Landes. Wir sollten alle unsere Schichten benennen , um sie später identifizieren zu können. Also werde ich mit dem Stiftwerkzeug in After Effects auf diese Gruppe klicken und sie Land, Ein Überblick über Ihr eigenes Land nennen Land, Ein Überblick über Ihr eigenes Land . Und in der nächsten Lektion werden wir einige Details hinzufügen und dafür sorgen, dass es schön aussieht. 4. Details hinzufügen und die Karte verfeinern: In der vorherigen Lektion haben wir unser Hauptland mit dem Stiftwerkzeug und nach dem Text entworfen unser Hauptland mit dem Stiftwerkzeug und nach dem Text In dieser Lektion wollen wir mehr Details hinzufügen und es dynamisch aussehen lassen. Damit es besser aussieht, verwenden wir den Wiggle Paths-Animator, um der Inselgrenze einige dynamische Kanten hinzuzufügen Wir wählen den Inhalt aus und klicken auf Animator hinzufügen. Hier ist der Wackelpfad . Passen wir die Parameter an, bis wir das gewünschte Aussehen erhalten Im Moment ist es etwas zu wackelig, also werde ich die Größe auf etwa 25 erhöhen Ich werde das Detail dieser beiden Details reduzieren, also werde ich das auf zwei reduzieren fange an, ein bisschen besser auszusehen, aber ich kann scharfe Punkte in der Ecke erkennen. Ich werde das auf Glattstellen reduzieren und jetzt kommen wir Ort, der tatsächlich ein bisschen besser aussieht. Ziemlich nett. Nun ist es wichtig zu beachten, dass Wiggle Parts Animator beim Duplizieren der Formelemente seltsam verhalten kann beim Duplizieren der Formelemente seltsam Also werden wir den Parameter Random Seed auf eins setzen. Dies verhindert, dass wir jedes Mal, wenn wir versuchen, sie zu duplizieren, unterschiedliche Formen erstellen. Dass wir die Grenzen dieser Karte erstellen. Das ist nicht sehr wichtig, weil es sich um eine imaginäre Fantasy-Karte Aber wenn wir eine wichtige Karte erstellen, würde ich sicherstellen wollen, dass diese Grenzen, die ich erstelle , an Ort und Stelle bleiben Lassen Sie uns diese Formebene duplizieren. Und für die erste Ebene werde ich sie in Land umbenennen. Und die zweite wird Coast Line heißen. Ich wähle auch die Küstenlinie und gehe zum Füllen und Ausschalten. Jetzt haben wir nur noch einen Rand in dieser Ebene , an dem wir üben können, die Wackelpartie zu verwenden, um verschiedene Effekte zu erzielen, bis Sie mit der Form Ihres Landes zufrieden sind In der nächsten Lektion werden wir Küstenlinien erstellen. 5. Küstenlinien mit Kantenrauhen und Mischmodi erstellen: In dieser Lektion erstellen wir die Küstenlinien unseres Landes und lernen den B***ding-Modus kennen Für diesen nächsten Schritt werden wir die Kanten aufrauhen. Aber bevor ich das mache, möchte ich eine Hintergrundtextur finden Denn wenn ich anfange, die Kanten aufzurauen, möchte ich sicherstellen, dass meine Komposition genauso gut aussieht, während ich den Prozess durchlaufe Also habe ich diese Textur auf lizenzfreien Websites gefunden. Ich werde das in mein Projekt einbringen. Hier schreibe ich, klicke drauf, transformiere und passe es an, um es zu vergleichen Dann werde ich es sperren, indem ich auf dieses Schloss in der Ecke Eine Möglichkeit, das zu manipulieren, besteht darin, dass ich es so einstellen kann, dass es multipliziert wird Und das wird einen Teil der Textur durchbringen und sie ein wenig abdunkeln Jetzt möchte ich mich auf diese Ecken konzentrieren. Diese Kanten, weil sie dafür einfach viel zu scharf aussehen. Ich biege von der Küste ab indem ich auf dieses Y in der Ecke klicke. Wählen Sie dann unser Land aus. Jetzt füge ich den Effekt Kanten rauhen indem ich zum Effektfenster gehe Öffnen Sie hier das Effektfenster und ziehen Sie den Effekt. Jetzt können wir den Parameter ändern und den Look erstellen. Zuerst werde ich den Rand vergrößern und alles, was ich versuche, ist, einen Rahmen oder eine Kontur zu erstellen , die eine variable Breite hat, sodass nicht alle dieselbe Breite haben. Und ich muss hier die volle Auflösung eingestellt haben. Ich möchte, dass das wie eine handgezeichnete Vintage-Karte aussieht. Es sieht nicht handgezeichnet aus. Wenn der Strich perfekt ist , sieht es jetzt schon viel besser aus, sieht es jetzt schon viel besser wenn ich die Rüpel abschalte, das ist vorher und das ist danach Das Tolle an diesen Ballaststoffen ist, dass man animieren und sie wie eine Wasseranimation aussehen lassen kann Klicken wir auf das Auge in Ecke, um die Küstenlinie erscheinen zu lassen Wir werden die gleichen Raufutter, die wir für unsere Landschicht erstellt haben, kopieren und einfügen die gleichen Raufutter, die wir für unsere Landschicht erstellt haben, Ich schalte die Landschicht aus. Wir können sehen, wie die Küste aussieht und wir können sehen, dass sie nicht zusammenpasst. Um das zu korrigieren, werde ich die Grenze verkleinern, bis keine Lücken mehr da sind , was perfekt aussieht. Ich habe die Vintage-Papiertextur im Abschnitt Ressourcen dieses Kurses angehängt . Sie können es gerne verwenden oder Ihre eigenen Vintage-Texturen finden und versuchen, es auf Ihrer Fantasy-Map zu verwenden. 6. Text und Elemente hinzufügen: In diesem Kurs werden wir Beschriftungen und Textelemente hinzufügen , um verschiedene Orte auf der Karte zu benennen. Nachdem wir mit der Basiskarte fertig sind und die Basistextur erstellt haben, fügen wir einige Elemente hinzu damit diese Karte nicht so einfach aussieht. Ich werde dieser Map einen Namen geben. Also gehe ich zum Textelement hier drüben. Und klicken Sie auf meine Karte , damit ich darauf schreiben kann, nennen wir es Shells County. Um die Schrift zu ändern und zu transformieren, muss ich zum Zeichenfenster gehen. Ich glaube, ich mag diese Schrift. Sie können sie nach Ihren Wünschen vergrößern oder verkleinern , indem Sie hier klicken. Und dann positioniere ich es, indem ich die Ebene halte und es an die gewünschte Stelle ziehe Ich habe diese handgezeichneten Vintage-Grafikelemente auch online gefunden Vintage-Grafikelemente auch online Sie können sie von den Ressourcen herunterladen. Das wird mein Palast sein. Ich werde den b***d-Modus auf Multiplizieren umschalten und dasselbe mit allen anderen Elementen machen und das Ganze beschleunigen Ich möchte auch eine Einstellungsebene darüber legen, die wie auf einer alten Karte eine Vignette und ein Rauschen enthält Wir werden zu den Effekten gehen und die CC-Vignette hinzufügen. Ich werde den Parameter ein wenig ändern und Rauschen hinzufügen und wir werden Rauschen auf vielleicht 10% setzen. Als letztes möchte ich der Oberseite etwas Textur hinzufügen , damit es verwittert aussieht Das kann mit einer Wasserfarben-Textur gemacht werden. Ich füge es unserer Timeline hinzu und stelle dann den B***d-Modus ein, wie Dieser sieht ziemlich gut aus. Ich finde, das ist überwältigend, also werde ich die Deckkraft verringern, indem ich die Ebene auswähle und auf der Tastatur für Transparenz Und wir benennen unsere Ebenen immer. Also nennen wir das Kriegsfarbe. Der Aktionspunkt für diese Klasse besteht darin, eindeutige Namen für die Orte zu finden und Schriftarten zu finden, die dem Stil Ihrer Karte entsprechen. In der nächsten Lektion werden wir tief eintauchen und schließlich unsere Fantasy-Karte animieren 7. Die Karte animieren: Es ist an der Zeit, dass wir unsere Karte animieren. Lassen Sie uns in dieser Lektion gleich zu After Ex übergehen. Für die Küstenlinie müssen wir zwei Parameter animieren. den gewünschten Effekt zu erzielen, verwenden wir den Rand, an dem ein Pfad aufgeraut wird , um den gewünschten Effekt zu erzielen Gehen wir zu unserer Küste und fügen einen Animator namens Offset Sie den Offset-Pfad nach unten bewegen, werde ich den Betrag auf Null setzen, damit er dort bleibt, wo er war Ich werde hier irgendwo einen Keyframe erstellen. Gehen wir also zur Zwei-Sekunden-Marke auf der Timeline. Und klicken Sie hier auf dieses Timer-Symbol , um einen Schlüsselrahmen zu erstellen. Dann werde ich sehen, wie lange die Wellen erscheinen sollen. Ich denke, das wird reichen, das wird unser Endpunkt für die Grenze sein. Ich brauche es, um es auszublenden. Wenn ich versuche, daran herumzubasteln, kannst du sehen, dass es langsam verblasst . Das ist es, was ich will Also werde ich sehen, wo es komplett verschwindet. Und ich werde dort drüben einen Schlüsselrahmen platzieren. Lassen Sie uns einen Startframe setzen. Ich verschiebe meinen Abspielkopf an den Anfang. Auch hier verlasse ich mich auf meinen visuellen Instinkt und schaue, was am besten aussieht, und ändere Ich werde auch den Offset-Betrag auf die gleiche Weise ändern. Jetzt spielen wir es ab und sehen, dass es am Ende sehr schnell verblasst Also werde ich vielleicht mehr als die Hälfte des Weges gehen und den Grenzparameter ändern Ich werde hier auch Bezier hinzufügen. Sie können dies tun, indem Sie unsere Keyframes auswählen und auf Ihrer Tastatur auf neun klicken Dadurch wird die Animation geglättet und sie sieht nicht mehr so mechanisch aus Wenn ich sie jetzt wiedergebe, wird diese Animation abgespielt und Ich möchte, dass diese Animation in einer Endlosschleife läuft. Dazu musst du zu deiner Animation gehen, Alt gedrückt halten und auf das Slayer-Feld klicken, das sich geöffnet hat Ich tippe Loop out ein, wähle das aus und kopiere es dann Dann können wir zu unserer nächsten Animation gehen und dasselbe tun. Halten Sie die Alt-Taste gedrückt und klicken Sie in das Feld. Fügen Sie ein, was wir gerade kopiert haben. Ich wollte auch so aussehen, als ob es noch zwei weitere Wellen gibt. Lassen Sie uns dieselbe Küstenlinie zweimal auf der Timeline duplizieren. Ich werde das so verteilen, dass die Wellen aussehen sie nacheinander kommen. Wenn ich diese Animation starte, scheint es, als würde sie eine Weile warten, bis die Animation gestartet wird Damit es nahtlos aussieht, muss ich es vor unserem Startframe starten lassen Ich schnappe mir all diese und schiebe sie ein bisschen nach hinten. Jetzt beginnt eine unserer Küstenlinien bevor unsere Zeitlinie beginnt, die mittlere an den Startpunkten und die letzte gleich danach. Jetzt ist es Ihre Aufgabe, diese Animation fertigzustellen. Und wir sehen uns in der nächsten Lektion. Dort werden wir diese Animation verfeinern und exportieren , um sie der Welt zu zeigen. 8. Feinabstimmung mit 3D-Kamera: In dieser Lektion lernen wir, wie Sie die Animation , die wir in den vorherigen Lektionen erstellt haben , mit Schlüsselbildern und Anpassungen dreidimensional aussehen mit Schlüsselbildern und Anpassungen dreidimensional Wir müssen eine neue Komposition für unsere Drei-D-Animation erstellen . Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die neue Komposition des Projekts. Nennen wir das eine Drei-D-Fantasy-Map. Wir haben bereits dieselben Einstellungen eingegeben. Klicken Sie auf OK. Und ziehen Sie unsere Fantasy-Kartenkomposition aus dem Projektfenster auf die Zeitleiste Damit es wie drei D aussieht müssen wir eine einfache Kamera erstellen. Wir benötigen drei Ebenen, unsere Kartenkamera und den Animationscontroller, was ein Null-Objekt sein wird. Der Grund dafür, dass wir ein Null-Objekt verwenden , ist , dass wir die Karte verschieben können, indem wir Pitch und Peilung direkt vom Nullobjekt aus verwenden, im Gegensatz zur Animation, indem wir den Ankerpunkt der Ebene verschieben Es ist einfach ein besserer Arbeitsablauf, den die meisten Animatoren verwenden, um uns das Leben zu erleichtern Um das Null-Objekt zu erstellen, gehen wir zur Ebene wählen das Null-Objekt neu aus Klicken Sie auf der Ebene auf Enter und nennen Sie sie Controller. Wir gehen wieder zur Ebene und wählen Kamera aus. Stellen Sie sicher, dass Sie den Typ auf zwei Knoten und dann auf 50 Millimeter voreingestellt haben . Und stellen Sie sicher, dass Sie die Schärfentiefe aktiviert haben und dass die Zoomsperre aktiviert ist. Klicken Sie. Okay. Und es wird dir diese Warnung geben, dass Kamera und Licht zwei D-Schichten nicht beeinflussen. Wählen Sie also eine Ebene aus und wählen Sie die Ebene aus, drei D-Ebenen aus dem Menü. Wenn Sie jedoch zu unserer Timeline gehen, können wir auf beiden Ebenen zwischen drei D wechseln Wenn Sie das nicht sehen können, schalten Sie einfach zwischen den Schaltern und Modi um. Und wenn Sie das nicht sehen können, können Sie auf die Schaltflächen hier unten klicken Der Controller sollte über dem Bereich platziert werden, auf den wir uns konzentrieren möchten , damit unsere Kamera so funktioniert, wie wir es möchten. Ich möchte, dass meine Karte hier in meinen Palast hineinzoomt. Es wird also auch ein bisschen von der Wellenanimation enthalten , an der wir gearbeitet haben. Ich werde das Widget über unseren Platz ziehen. Jetzt zoome ich ein bisschen hinein. Der Ankerpunkt des Widgets befindet sich also genau in der Mitte. Um alle drei D-Effekte auf unsere Basiskarte anwenden zu können, müssen wir unsere Basiskartenebene dem Controller-Widget überordnen. Hier können Sie dieses Symbol sehen, das wie ein Hurrikan aussieht. Ich werde es halten und es auf die Controller-Ebene ziehen. Ich werde diese Basiskarte auch sperren, damit ich sie nicht versehentlich verschiebe während ich die Kamera animiere Wir sind bereit, das zu animieren. Jetzt möchte ich meine komplette Karte vom ersten Bild an anzeigen und sie dann auf meinen Palast zoomen Also nehme ich den Playhead am Startpunkt. Und jetzt werde ich die Controller-Optionen runterwerfen. Hier finden wir Transformationseigenschaften. Es gibt vier grundlegende Parameter. Wir werden Keyframes zur Positionsskala, X-Rotation und Z-Rotation hinzufügen . Drehung hilft uns dabei, die Neigung unserer Kamera zu verändern, und die Z-Drehung hilft uns bei der Ausrichtung. Um die Sache ein bisschen einfacher zu machen, wähle ich die Controller-Ebene aus und drücke die Taste. Alle unsere Parameter befinden sich jetzt in der Ausgangsposition. Ich gehe zur Vier-Sekunden-Marke und zoome einfach in den Palast hinein. Dann ändere ich die Position so , dass sich der Palast in der Mitte unseres Rahmens befindet. Ich kann anfangen, den Drehpunkt und auch das Lager zu wechseln. Drei-D-Animation ist hier gemacht, aber sie sieht wieder sehr mechanisch aus. Lassen Sie uns also einen Benutzer hinzufügen. Wählen Sie alle Schlüsselbilder aus und drücken Sie F neun auf meiner Tastatur. Dann setze ich diese X- und Z-Rotationsparameter einfach gegeneinander an, was unserer Animation ein rohes Aussehen verleiht. Nehmen wir jetzt einige Kameraeinstellungen vor doppelklicken Sie auf die Kamera, obwohl wir die Schärfentiefe aktiviert haben , die noch nicht so sichtbar ist. Um das ein bisschen zu verwischen, werde ich aufhören Bring es auf 2,8 runter, vielleicht eins. Sie können sehen, dass es viel besser aussieht, aber es ist immer noch schwer zu sagen. Jetzt lasse ich diese Vorschau auswählen und gehe zur Unschärfestufe und erhöhe sie Die Animation ist so gut wie vollständig. Als letztes werde ich die Bewegungsunschärfe für diese Ebenen einschalten , indem ich zur Zeitleiste gehe Ich habe das gerade bemerkt , als ich die Animation abgespielt habe , um Fehler zu erkennen Wenn ich zu unserer Fantasy-Kartenkomposition gehe, haben wir hier noch ein Problem. Diese Linien meines Hauptlandes kreuzen sich mit den Küstenlinien der Insel die Animation abgespielt wird, sieht es gut aus, wenn sie beim Ausblenden zusammenfließen Lassen Sie mich Ihnen sagen, wie das geht. Scrollen Sie den Inhalt der Küstenlinie mit dem Inhalt unter Pfade zusammenführen ausgewählt wurde , und das reicht aus. Jetzt ist unsere Animation bereit zum Rendern. Gehen wir zum Exportieren und dann zum Media Encoder hinzufügen. Ich werde dieses Preset verwenden, das unserer Originalkomposition entspricht , und es dann rendern So sieht unsere endgültige Animation aus. 9. Abschließende Bemerkungen: Herzlichen Glückwunsch, Sie haben es bis zum Ende des Kurses geschafft. Wenn du mir gefolgt bist und mit mir animiert hast, hast du vielleicht schon deine eigene Fantasy-Map Vergiss nicht, dies im Projekt zu teilen. Ich würde gerne sehen, was Sie sich ausgedacht haben , und es wird auch die Schüler inspirieren, die zusammen mit Ihnen die Karte erstellen. Es war eine ziemliche Reise, aber wir haben gelernt, wie man in After Effects eine Fantasy-Karte entwirft und die Küstenlinien animiert Wir haben B***ding-Modi und Einstellungsebenen hinzugefügt , um ihr einen Vintage-Look zu verleihen. Außerdem haben wir Beschriftungen und Elemente erstellt, um die Grafik dynamisch zu gestalten Und zum Abschluss exportierst du unsere wunderschöne Fantasy-Map. Ich werde in Zukunft mehr solche Kurse anbieten. Schauen Sie sich also mein Skillshare-Profil und folgen Sie mir auf Youtube und Instagram für einen Blick hinter die Kulissen und zukünftige Updates Im Abschnitt „Ressourcen“ dieses Kurses habe ich ein PDF mit Tastenkombinationen und After Effects-Elementen zur Verwendung in Ihrem Kurs hinzugefügt und After Effects-Elementen zur Verwendung in Ihrem Kurs Nehmen Sie das mit und erstellen Sie noch mehr tolle Kartenanimationen. Ich wünsche dir alles Gute und kann es kaum erwarten, dich bald in einer anderen Klasse zu sehen.