Transkripte
1. Einführung: [MUSIK] Eine animierte Karte
macht es einfacher zu sehen wie man von
Punkt A nach Punkt B kommt. Diese Karten werden hauptsächlich
als hochmodernes Werkzeug für die
geografische Visualisierung verwendet . Zuschauer erwarten heute
, dass Geschichten diese dynamischen Karten haben. Wenn du daran interessiert bist,
deinen Videos etwas Tiefe zu
verleihen , indem du
Kartenanimationen erstellst, dann ist dies der richtige Kurs für dich. Hallo, mein Name ist Snehal Wagh. Ich bin ein professioneller Videoeditor und Motion Graphics-Designer. Ich habe häufig
Kundendokumentationen mit Kartenanimationen
verwendet ,
um
einen breiteren Überblick über die Umgebung zu erhalten und die Teile und
Ziele in meinen
Reise-Vlogs auf YouTube zu zeigen . In diesem Kurs werden
die Grundlagen von Google Earth Studio und
Adobe After Effects behandelt. Am Ende dieses Kurses sind
Sie in der Lage, Ihre eigenen Kartenanimationen zu erstellen . Wir werden alles über die
Navigation und Verwendung
dieser Bearbeitungssoftware lernen Navigation und Verwendung
dieser Bearbeitungssoftware wir Themen wie Keyframe-Animationen,
Steuerung der Kamera, Export der Karten
aus Earth Studio und Import in eine After
Effects-Komposition, Verwendung von Trackpunkten für
Textanimationen und schließlich Exportieren Ihrer Kartenanimation
zum Einfügen in Ihr Video oder die Verwendung als eigenständige
Animation für Portfolio. Google Earth Studio
ist ein großartiges Tool Dokumentarfilme, Nachrichten, Reise-Vlogs oder für
alle, die gerne
Karten in ihren Videos verwenden. Sobald Sie diesen Kurs
abgeschlossen haben, Sie voll
ausgestattet, um mit Leichtigkeit
grundlegende Kartenanimationen zu erstellen .
2. Kursorientierung: Hey, willkommen an Bord. Ich freue mich so,
dich in der Klasse zu sehen. Es gibt viele Tools für
Kartenanimationen, aber die meisten von ihnen sind zu
kompliziert oder teuer. In diesem Kurs werden wir
Google Earth Studio verwenden
, ein browserbasiertes
Animationstool. Es ist völlig kostenlos. Sie müssen lediglich den Zugriff zur Nutzung beantragen
, der innerhalb von
24 Stunden genehmigt wird . Dies bietet uns
viele Optionen zum Erstellen,
Anpassen und
Exportieren von Kartenanimationen. Earth Studio ist einfach zu
bedienen, wenn Sie
noch
keine Animationserfahrung haben , das spielt keine Rolle. Wir werden auch After Effects
verwenden, um die Animationen von Earth
Studio zu ergänzen. Sie werden die
absoluten Grundlagen lernen. Machen Sie sich also keine Sorgen, wenn Sie dieses
Programm
noch nie zuvor geöffnet haben. Was brauchst du also, um diesen Kurs
abschließen zu können? Sie benötigen lediglich eine gute Internetverbindung, einen
Chrome-Browser
und After Effects sowie den auf Ihrem Computer installierten
Media Encoder. Idealerweise sollten Sie auch
eine ungefähre Vorstellung
von dem Ort haben , an dem Sie die Kartenanimation
erstellen möchten. Da wir
Punkt-zu-Punkt-Reiseanimationen erstellen, möchte
ich, dass mein Video
Reisen durch Sydney zeigt. Also habe ich die St. Mary's Cathedral
dem Sydney Opera House vorgezogen. Wir werden eine Umlaufbahn um
diese beiden Orte und einen Pfad erstellen , der zu zwei im Grunde eine Anleitung, wie man von der Kathedrale
zum Opernhaus kommt. Sie müssen nicht
dieselben Punkte wählen wie ich denn unterwegs werden wir viel mehr über
Google Earth Studio
und After Effects
lernen . Experimentieren Sie also gerne und erstellen Sie Ihre eigene Version
der Kartenanimation. Also schnapp dir deinen Laptop als
PC und lass uns loslegen.
3. Schnelle Starts im Earth Studio: [MUSIK] In dieser Lektion lernen
Sie, wie Sie
in Google Earth Studio schnell eine Kartenanimation
erstellen. Schauen wir uns das Interface
an. Hier auf der Hauptseite kann ich
ein altes Projekt öffnen oder ein neues leeres Projekt
erstellen. Wenn ich jedoch auf das
Drop-down-Menü klicke, wird eine Schnellstartschaltfläche angezeigt,
über die
wir auf
einige Animationsvoreinstellungen zugreifen können
, die recht einfach zu verwenden sind. Wir haben hier ein paar verschiedene
Optionen. Wir haben Zoom. Dadurch wird
ein Ort von oben vergrößert. Das wird sich
um die Polizei drehen. Dieser zeigt einen
Punkt zu einem anderen Punkt. Das ist gut, wenn Sie die Entfernung anzeigen möchten
. Wir haben Spiral und auch Fly-To und Orbit, was im Grunde
Zoom-In plus Orbit ist. Ich klicke hier
auf „Orbit“. Dadurch wird ein neues Projekt
erstellt. Jetzt heißt es, wo
möchten Sie Ihren
Interessenschwerpunkt platzieren? Ich wähle das
Sydney Opera House aus. Ich habe den Standort eingegeben
und jetzt hat es eine Ansicht von oben, die wie Google Maps
aussieht. Klicken wir hier auf die Schaltfläche
Weiter. Wir können
unsere Timeline hier sehen und wir können unsere Animation sehen. Wir haben auch diese
vier verschiedenen Optionen zum Ändern, zum Beispiel, wenn ich diese Animation in
die entgegengesetzte Richtung ändern
möchte ,
kann ich sie so ablaufen lassen. Ich kann auch
den Radius ändern, sodass ich etwas Platz für die
Textanimation und die Höhe habe. Ich lasse die
Zielhöhe dort, wo sie ist. Klicken wir auf „Weiter“ und
ich möchte dass es 15 Sekunden
statt 50 sind und es wird in 15 Sekunden eine ganze
Umlaufbahn zurücklegen und es wird sich ebenfalls wiederholen. Sobald ich darauf
klicke, gelangen wir zur
eigentlichen
Anwendungsoberfläche, auf die
wir in der nächsten Lektion näher eigentlichen
Anwendungsoberfläche, auf die eingehen werden. Aber wenn wir es jetzt abspielen,
sieht das gut aus. Ich möchte auch
Punkt-zu-Punkt-Animationen machen. Ich gehe zu Datei, Neu und klicke auf „Punkt-zu-Punkt“. Daraufhin werden
wir aufgefordert , unser letztes Projekt zu speichern. Nennen wir dieses Opernhaus. Das ist gespeichert. Wir können weitermachen. Mein erstes Ziel ist die St. Mary's Cathedral in Sydney. Der zweite Punkt wird das Opernhaus
sein. Jetzt klicke ich auf „Weiter“
und es wird die Route von der
Kathedrale zum Opernhaus angezeigt . Wir spielen es noch einmal ab. Das sieht gut aus. Das ist eine Sache,
die wir hier noch tun müssen, um es
uns später einfacher zu machen , Pfad und
After Effects zu erstellen,
und das ist, einen
flachen Rahmen der Karte zu erstellen. Um das tun zu können, wähle
ich diese Keyframes aus und verschiebe
sie ein bisschen nacheinander. Ich kann sie einfach gedrückt halten
und ziehen und weiterbewegen. Nachdem dies erledigt ist,
gehe ich zum Anfang
der Timeline und zoome heraus, bis
ich beide Orte sehe. Hier ist das Opernhaus. Wir können den gesamten
Pfad im Rahmen sehen. Ich werde hier und hier einen
Keyframe erstellen. Wir haben eine Sekunde Flatframe , an dem wir uns später orientieren
werden. Ich möchte, dass du jetzt eine
Aufforderung für dich selbst erstellst. Es könnte alles sein, wo
Sie kürzlich waren, eine lokale Attraktion, die Sie kennen oder ein Ort, den Sie noch nie besucht
haben. Ich möchte, dass
Sie sich nur
mit dem Schnellstart in
Google Earth Studio vertraut machen. [MUSIK]
4. Schnittstelle des Earth Studios: [MUSIK] In der vorherigen Lektion haben wir eine
Schnellstart-Animation erstellt. In dieser Lektion beginnen
wir jedoch mit einer
Animation von Grund auf ,
damit ich Ihnen einen
Überblick über die Benutzeroberfläche geben kann. Ich erstelle ein neues Projekt,
indem ich zu Datei,
neu gehe und
ein leeres Projekt erstelle. Schauen wir uns unser letztes Projekt an, das von der Kathedrale zum
Opernhaus gehen wird, das gerettet wurde. Hier kann ich mein Projekt benennen
und die Abmessungen, die Dauer und
die Bildrate ändern . Die Abmessungen
können hier bis zu 4K betragen, aber wir geben einfach 1920 x 1080
an, das ist Full-HD. Wir können sehen, dass die
Bildrate zwischen 24 und 60 liegt. Ich werde
es bei 24 Bildern belassen. Ich habe den
Timecode unverändert gelassen,
das sind 15 Sekunden, klicken Sie auf „Start“ und schon wird
unsere Benutzeroberfläche aufgerufen. Google hat den
Designer für das Kunststudio nach den
branchenüblichen Animationstools ausgerichtet Er hat Key-Frames
auf der Timeline. Das ist unser Zeitplan. Hier links haben
wir unsere Attribute. Wir haben Attribute für
Kamerapositionen
wie Längengrad, Breitengrad
und Höhe. Es gibt Attribute für Kameradotationen
wie Schwenken und Neigen. Wir können auch
weitere Attribute
wie das Kameraziel
und das Sichtfeld und die Tageszeit hinzufügen weitere Attribute
wie das Kameraziel , was sehr cool ist. Wir können es
nachts machen, wenn wir wollen. Wir können die Wolken, Ozean-Overlays und
3D-Gebäude ein- und ausschalten. Wir können auch
die Kamerarolle bearbeiten. Um unsere Animation zu erstellen, fügen
wir Key-Frames hinzu, verschieben
dann den Abspielkopf an eine
andere Stelle in der Timeline, ändern dasselbe Attribut
an einem anderen Key-Frame und jetzt haben wir eine Animation. Wenn Sie jemals
in Google Earth gearbeitet haben, ist
es sehr ähnlich, Sie können die Erde nehmen
und herumziehen, wir können mit
der Maus hineinzoomen und scrollen. Auf der rechten Seite können
Sie zwischen verschiedenen
Viewport-Optionen umschalten. Wenn Sie zu dieser Toolbox gehen, können
Sie sehen, dass
wir die Benutzeroberfläche anders
betrachten Wir können sehen
, wie sich die Kamera bewegt, wenn ich
die Ansicht hier ändere. Hier ist ein Profi-Tipp. Wenn Sie hier
oben zur Ansicht gehen und
verfügbare 3D-Bereiche aktivieren, sehen
Sie diese
gelben Formen. Auf diese Weise können Sie diese Umlaufbahnen zu
3D-Orten
animieren , was mit
flachen 2D-Orten nicht
möglich wäre . Gehen wir zum Beispiel zum Taj Mahal , einem der sieben
Weltwunder. Hier ist unsere Suchleiste. Wir können hier einen beliebigen Ort eingeben und es führt
uns genau dorthin. Ich weiß nicht warum, aber wie Sie
sehen können , ist dies kein 3D-Bereich. Egal wie sehr wir
versucht haben, die Schwenk- und Neigeposition zu ändern, es wird immer flach sein. Gehen wir andererseits
zu dem Bereich, der 3D ist. Wir gehen zum Eiffelturm. Hier können wir den Unterschied
erkennen. Dies ist möglich, da es sich, wie
wir sehen können, um einen 3D-Bereich handelt. Jetzt möchte ich, dass du
ein paar Tastenkombinationen lernst , um dir das Leben zu erleichtern. Die erste ist Alt+C, wodurch
die 3D-Ebenen ein- und ausgeschaltet werden. Du kannst es auch hier oben sehen. Lassen Sie uns zuerst unsere Zeitleiste bereinigen. Ich halte die Maustaste gedrückt und ziehe über all unsere Keyframes und
klicke auf „Löschen“. Jetzt haben wir einen sauberen Zeitplan. Geben wir die St.
Mary's Cathedral ein. Jetzt sind wir direkt über
der Kathedrale. Wenn wir
wie zuvor klicken und ziehen, können
wir die Erde bewegen. Wenn ich die Kamera schwenken, neigen
oder umkreisen möchte, halte
ich zuerst die
Alt- oder Wahltaste gedrückt, und wir
umkreisen die Kamera. Jetzt erscheint dieses Ziel
genau dort, wo mein Cursor war. Der Blickwinkel meiner Kamera wird im Grunde
um dieses Ziel kreisen. Wenn ich klicke und ziehe, können
wir die 3D-Bilder sehen. Die nächste Tastenkombination
ist, wenn Sie
die Strg- oder Befehlstaste gedrückt halten . Es steuert die Kamerarotation. Wir können Kipp- und Schwenkbewegungen ausführen. Das ist eine Neigung und
das ist eine Pfanne. [MUSIK] Das sind die
beiden wichtigsten Tastenkombinationen , die ihr
im Hinterkopf behalten sollt, denn sie
werden uns in der nächsten Lektion
, in der wir lernen,
wie man die Kamera steuert, eine große
Hilfe sein.
Diese beiden Tastenkombinationen sind
Alt plus Klick, um sie zu
umkreisen , und Strg plus Klick
zum Schwenken und Neigen. [MUSIK]
5. Die Kamera steuern: [MUSIK] In dieser
Lektion werden wir uns einer fortgeschrittenen Technik befassen, Sie mehr
Kontrolle darüber haben, wie sich die Kamera bewegt. Die Kamera im Earth Studio zu
animieren sieht etwas schwierig aus, daher werde ich Schritt für Schritt erklären, wie
das reibungslos geht. Das erste, was ich hier mache,
ist, mit der rechten Maustaste direkt
auf die „St. Mary's Cathedral“ zu auf die „St. Mary's Cathedral“ und „Kameraziel festlegen“ auszuwählen. Sie sich keine Sorgen, wenn das Ziel
etwas daneben liegt, denn Sie können Alt-Taste
gedrückt halten und auf das
Ziel klicken, um es zu bewegen. Ich werde
es genau hier platzieren, und jetzt
orientiert sich meine Kamera automatisch und bleibt auf die Kathedrale
fokussiert,
und Sie können
hier unten in den Attributen sehen, dass sie meine
Kamerarotationsparameter gesperrt hat. Der Schwenk und die
Neigung passen sich
automatisch an , wenn ich mich
bewege und
animiere, also schließe ich das. Wir können sehen, dass es auch
dieses Attribut namens
Camera Target hinzugefügt hat . Dies sind dieselben Bedienelemente
wie die Kameraposition. Aber auch hier gibt es einen
Einfluss. Es ist eine etwas
fortgeschrittene Funktion, die wir in diesem Tutorial
nicht verwenden werden. Als Nächstes richten wir den Viewport
ein Wenn Ihre Oberfläche
also ein bisschen
anders
aussieht als meine, gehen Sie zu „Ansicht“ und wählen Sie
„Mehrfachansicht“ bis „Viewports“ und setzen Sie dann Ihr
Viewport nach oben. Ich kann hier auch mein
Kameraziel sehen. Wir haben hier eine Ansicht von oben
und der Knoten ist immer oben, sodass es einfach ist, sich
hier zu orientieren. Ich kann meine
Kamera manuell steuern,
indem ich sie auf diese rote Form nehme, und jetzt können Sie sehen, dass
es jetzt ziemlich
einfach ist,
all diese verschiedenen
Winkel der Kathedrale zu betrachten, wenn ich sie bewege es jetzt ziemlich
einfach ist,
all diese verschiedenen
Winkel der Kathedrale zu betrachten . Was ich mit
dieser Aufnahme erreichen möchte, ist, dass ich diese
Ansicht der Kathedrale von oben nach unten
habe dann
umkreist die Kamera sie auf halber Strecke und landet
vor dieser Aufnahme, wo ich auch das
Opernhaus im Hintergrund sehen kann. Lassen Sie uns die erste Aufnahme mit einem Keyframe versehen. Ich werde die Ansicht verkleinern,
bis ich dadurch
etwas mehr Platz habe. Die Abkürzungen werden
sich hier als nützlich erweisen. Ich verwende „Alt“ plus Klick für
Kameradrehung und „Control“
plus Klick zum Schwenken und Neigen, um die gewünschte Aufnahme zu erhalten. Wir können hier auch
die Höhe anpassen Wenn Sie
also große Anpassungen
vornehmen möchten, halten Sie „Shift“
gedrückt und es
bewegt sich schnell, und wenn Sie eine
Feineinstellung vornehmen möchten und wenn Sie eine
Feineinstellung vornehmen möchten, drücken Sie „Control“ und dann wird es langsam. Oder Sie können die gewünschte Höhe auch manuell eingeben . Eine Sache, die ich mache, ist den Fall der Kamera
auszuschalten. Dadurch kann ich das
Kameraziel anstelle meiner Kamera sehen. Um die
Keyframes auf der Timeline zu erstellen, setze
ich
den Abspielkopf an den Anfang, wobei sich meine Kamera
in der ersten Position befindet, und füge der Kameraposition ein
Schlüsselbild hinzu. Dann gehe ich zur
Drei-Sekunden-Marke
und bringe die
Kamera hier nach
vorne, und bringe die
Kamera hier nach füge
ein weiteres Keyframe und lass uns einen Blick darauf werfen. Ich wähle alle
meine Keyframes aus und klicke mit der rechten Maustaste, um die automatische Beschleunigung
hinzuzufügen, sodass
die Kamerabewegungen flüssiger werden . In meinem Board mit der Ansicht von oben können
Sie jetzt den Bewegungspfad und
diese beiden wichtigen Frame-Punkte sehen . Dies ist unsere Startposition
und das ist die Endposition, und Sie können sehen, dass sie sich automatisch
auf das Kameraziel ausrichtet. Sie können
hier auch
diese kleinen Punkte sehen , die Ihre
Geschwindigkeitsreferenz sind. Wir können hier zum Beispiel auch verschiedene
Looks kreieren, ich möchte nicht, dass das eine gerade Linie ist. Ich möchte, dass die Kamera eine halbe
Umlaufbahn hat, sodass
ich diesen Punkt anfassen und die Alt- oder Strg-Taste gedrückt halten und dann klicken und ziehen kann. Es wird uns diese Griffe geben. Aus diesem Grund
können wir den Spot krümmen und das sieht ziemlich filmisch aus. [MUSIK] Mach weiter und spiele
mit den Kamerawinkeln und du kannst halbe Umlaufbahnen und halbe Spiralen machen und deine Kartenanimation
individuell und filmisch gestalten. Wir sehen uns in der nächsten Lektion in der wir
diese in After
Effects
importierte Animation verwenden, damit wir Pfade und Texte hinzufügen
können. [MUSIK]
6. Track-Punkte im Earth Studio: [MUSIK] In dieser Lektion lernen
wir, die Kartenanimationen,
die wir in
den vorherigen Lektionen erstellt haben, zu verwenden und sie in
After Effects zu
kompensieren und einige
Texte und Elemente wie Teile hinzuzufügen. Da wir animierte grafische Elemente
in After Effects zusammensetzen, müssen
wir
Trackpoints in
Google Ads Studio hinzufügen , denn wenn wir das Bild so rendern, wie
es jetzt ist , wird es eine flache Ebene sein, sodass wir die 3D-Elemente hier nicht
verwenden können. Wir können einen Trackpoint hinzufügen, indem hier mit der
rechten Maustaste auf die Karte klicken. Es heißt, einen Trackpunkt zu setzen, das können
Sie tun, aber es wird nicht so präzise
sein wie das
Verwenden des Viewports. Ich werde hier hineinzoomen und auf Set Track Point
klicken. Wir können hier klicken, um es umzubenennen. Ich klicke auch auf
diese Menüschaltfläche und wähle Als lokalen Ursprung festlegen. Es gibt zwei verschiedene
Möglichkeiten, das Koordinatensystem zu steuern, wobei Ihr Ankerpunkt und Ihre Positionierung
standardmäßig global sind. Der Ausgangspunkt
des Globalen ist der
Mittelpunkt der Erde. Wenn Sie Objekte
auf der Erdoberfläche bewegen, sind
Ihre
Positionierungsparameter hoch und es ist schwierig, mit
bewegten grafischen Elementen zu arbeiten. Wenn Sie das also auf das
lokale Koordinatensystem umstellen, können
Sie den
Ursprungspunkt für einen Spurpunkt angeben. Jetzt
wird mein Startpunkt oben
an meinem Ziel sein . Wenn wir die Elemente
in den Nacheffekten verschieben, werden
sie skalierbar sein. Eine weitere Sache,
die Sie vor dem
Export beachten sollten , ist sicherzustellen, dass Ihr
Kartenstil auf Clean eingestellt ist. Sie können dies tun, indem Sie zu Kartenstil
anzeigen gehen und auf Reinigen
klicken. Bei den anderen beiden Optionen werden
Teile und Namen angezeigt , wie
dies bei Google Maps der Fall ist. werden wir nicht brauchen,
weil wir dafür unsere eigene
Textanimation
erstellen werden. Moment der Wahrheit, lassen Sie uns
diese Kartenanimationen anhängen , die wir gemacht haben. Klicken Sie auf die
Schaltfläche Rendern und ich benenne sie in Sydney Opera House um. Wir haben die
Möglichkeit, dies als
JPEG-Bildsequenz oder als Video zu rendern . Wir benötigen es in der Bildsequenz, damit wir
die Parameter auch hier ändern können. Geben wir ein Ziel an und wir müssen ihnen die
Erlaubnis geben , auf
das lokale Laufwerk zuzugreifen. Dann hier unten im Voraus, hier geben Sie
den Koordinatenraum an. Auch hier ist es standardmäßig global, was wir auf lokal umstellen werden. Wenn ich
diese Track-Punkte nicht als lokalen Ursprung
festgelegt hätte , hätte
es nicht Lassen
Sie mich den Koordinatenraum wählen lassen. Sie müssen auch
Google-Anzeigen zuordnen , da es sich um
eine kostenlose Software handelt. Normalerweise setze ich beide auf Null, damit sie nicht zwischen meinen Animationen stehen
, aber sie werden trotzdem Google
Earth zugeordnet. Jetzt wird es gerendert und
es gibt eine Sache mit dieser
Art des Renderns. Wenn Sie die Tabs wechseln, wird das Rendern mit
anderen grafikintensiven
Anwendungen angehalten,
oder das anderen grafikintensiven
Anwendungen angehalten, Ändern von Tabs in Chrome während des Renderns kann
zu fehlerhaften Renderings führen. Es wird automatisch angehalten, sodass
Sie auf Weiter klicken können. Wir werden die restlichen
Karten auf ähnliche Weise rendern. Um zu einem anderen Projekt zu gelangen, klicke
ich auf Datei, Zuletzt
geöffnet und
dann auf Cathedral. Ich fand die
Drei-Sekunden-Animation zu kurz, also habe ich hier auf alle
letzten
Keyframes
geklickt und mit
der Maus darüber gezogen alle
letzten
Keyframes
geklickt und mit
der Maus darüber und die Animation um
bis zu fünf Sekunden verlängert Ich werde hier nur ein bisschen anpassen und
Traktpunkte setzen, die lokalen Ursprungs sind und
zum Rendern bereit sind. Da wir kein
bestimmtes Ziel
für Punkt-zu-Punkt-Animationen haben , wähle
ich die Mitte des
Pfads, das ist die Straße, setze einen Track-Punkt
und benenne ihn in
Mitte um und rendere das letzte Projekt. [MUSIK] Jetzt, da
die Google
Earth-Animation geschlechtsspezifisch ist, ist
es an der Zeit, mit dem
nächsten Teil dieses Kurses zu
beginnen, und zwar ist
es an der Zeit, mit dem
nächsten Teil dieses Kurses zu
beginnen, mit der Animation unserer Karten. In der nächsten Lektion
werden wir lernen, wie man
Text über unseren Kartenanimationen erstellt . Öffnen Sie also Ihr After Effects und lassen Sie uns loslegen. [MUSIK]
7. Textanimation in After Effects: [MUSIK] Zu Beginn
sieht
After Effects etwas einschüchternd da es nicht
wie die andere
Videobearbeitungssoftware aussieht . Obwohl es
einfacher wird, wenn Sie sich mit diesem Programm
vertraut gemacht haben
und es häufig verwenden, werde
ich nur an der Oberfläche dieses Programms
kratzen da es sich viel
eingehender mit Compositing befasst. Der nächste Schritt besteht darin,
diese Maps in After
Effects zu importieren . Das ist ganz einfach. Sie müssen lediglich die Skriptdatei
ausführen , die im Export enthalten
ist. Suchen wir ein Skript, führen Sie die Skriptdatei aus
und navigieren Sie dann zu dem Ort, an dem
Sie die Dateien exportiert haben, und Sie werden eine JSX-Skriptdatei
sehen können. Klicke darauf. Das Drehbuch
hat alles für uns getan. Sie können sehen,
dass es diese Zusammensetzung mit allen Vermögenswerten gibt. Es hat die
Bildsequenz als Clip importiert und
dann dieses
Nullobjekt von einem Tech Point aus erstellt. Es wurde sogar diese Textebene hinzugefügt , die
an das Nullobjekt angehängt ist. Jetzt müssen wir diesen Text
nur noch neu formatieren, da er flach
auf der Oberfläche ist. Die Kamera entspricht jedoch der Bewegung der
ursprünglichen Animation. Wenn wir nun
animierte Grafiken erstellen und sie
an diese
Track-Punkte oder die Nullobjekte anhängen, automatisch
die Illusion , dass wir ein
3D-Element in unserer Karte haben. Formatieren wir unsere Textebene. Klicken Sie auf unseren Text und drücken Sie „S“ auf der
Tastatur, um die Skala zu sehen. Wir können sehen, dass
das zu groß ist, also lassen Sie es uns herunterfahren. Wir können dieses
3D-Widget über
dem Text sehen, mit
dem wir es
entsprechend verschieben werden , wie der Text aussehen soll. Wenn Sie das noch einmal gespielt haben, sieht
es tatsächlich
so aus, als wäre der Text
ein 3D-Objekt, das
über der Kathedrale schwebt. Ich gehe hier zu den
Charaktereigenschaften in unserer Seitenleiste, damit ich die
Farbe unseres Textes ändern
kann. Ich werde auch den Text
ändern,
weil das nur eine Kathedrale ist, aber ich möchte, dass dort St. Mary's Cathedral steht, und ich werde auch alles
zu Kapital machen. Ich werde dem Ganzen den letzten Schliff
geben. Ich werde die gleiche
Textstandardabweichung auch mit
unserer Karte des Opernhauses
machen . Dadurch wird ein neuer Comp erstellt. Ich werde nur den Animationsteil
vorspulen. Sie können den gleichen Schritten folgen wie wir es mit der Kathedrale gemacht haben. Obwohl ich hier noch eine weitere Sache
hinzufüge da es sich um eine komplette Spirale handelt, möchte
ich, dass sich der Text mit der Kamera
dreht. Also drücke ich „R“ auf der
Tastatur, um die Drehung einzustellen, erstelle am Anfang einen Keyframe
und gehe zum letzten Bild. Richten Sie den Text dort aus, wo ich ihn haben möchte. Ich werde am Anfang noch einen
Keyframe erstellen, weil mir gerade aufgefallen ist, dass ich den ersten Keyframe
in die Mitte
gelegt habe . Unser Text rotiert
mit der Kamera. Jetzt, wo wir
mit dem Start
und dem Ende unserer Animation fertig sind , müssen wir nur noch
den Pfad dazwischen erstellen. Das lernen wir in der
nächsten Lektion. [MUSIK]
8. Pfadanimation erstellen: Bevor wir mit
der Erstellung der Punkt-zu-Punkt-Animation fortfahren, stelle ich sicher, dass mein
Projekt gespeichert ist. Gehen wir dazu zu Datei, Speichern und wählen Sie das Laufwerk aus. Ich nenne dieses Kartenprojekt
und klicke auf „Speichern“. Die Tastenkombination
zum Speichern Ihrer Datei ist S. Um
die Pfadanimation zu erstellen, exportieren
wir eine Punkt-zu-Punkt-Datei von
Earth Studio erneut nach After
Effects. Gehen Sie dazu zu Datei, Skripts, Skriptdatei ausführen
und importieren Sie die JSX-Datei. Genau hier
benötigen wir keine Textebene, also werde ich weitermachen und alle Textebenen
löschen. Jetzt
erstelle ich eine
Formebene für unseren Pfad. Ich wähle ein Rechteck aus, ändere die Füllfarbe in Blau
und ziehe, um
den gesamten Bildschirm abzudecken. Dann werde ich
es in ein 3D-Format umwandeln, indem ich auf dieses Feld vor
der Formebene klicke und die Mitte
als übergeordnetes Objekt
auswähle. Lassen Sie uns auch die
Position auf 0, 0,
0 und die Ausrichtung ebenfalls auf
0, 0, 0 setzen 0 und die Ausrichtung ebenfalls auf
0, . Jetzt, wo unser Rechteck kleiner
geworden ist, ziehe
ich es
über den gesamten Rahmen. Ich werde auch
unsere Komposition an
den Rahmen anpassen, indem ich
hier klicke und Anpassen auswähle. Lassen Sie uns das Rechteck ausblenden
und wir werden unseren Pfad auf
derselben Ebene
zeichnen. Wir müssen sicherstellen, dass diese Formebene ausgewählt ist. Klicken Sie auf das „Stiftwerkzeug“ und dann stellen wir
unsere Füllung auf transparent. Mit diesem Stiftwerkzeug zeichnen
wir einen Weg von der Kathedrale
zum Opernhaus. Ich werde
den Weg hier verfolgen und wir können im Laufe der Zeit
Anpassungen vornehmen. Es ist wichtig, nur relativ
nah dran zu sein, aber es muss nicht exakt sein. Sie können den Rahmen zu 100% anpassen, damit Sie die Straße besser
sehen können. Dies ist eine weitere Abkürzung
, bei der Sie die
Leertaste gedrückt halten müssen, um die Zeitleiste
mit Hilfe des Cursors zu bewegen. Sobald wir damit fertig sind, öffnen die Eigenschaften für Form 1, das ist der Pfad, den
wir gerade erstellt haben Ich setze die
Strichstärke auf vier Linienobergrenze bis
Rundkappe und Linien, die mit Bevel Join
verbunden sind. Da wir
unseren Text in Weiß erstellt haben, werde
ich auch die Farbe
des Pfades weiß belassen. Wir werden auch
die Formebene einblenden. Wir fügen jetzt
die Trimmpfade hinzu, um sicherzustellen, dass die
Formebene ausgewählt ist. Wählen Sie Pfade aus, fügen Sie sie hinzu und
dann Trimmen. Auf diese Weise können wir
den Pfad im Verlauf der
Animation aufdecken . Wir gehen zu unserem Startframe und öffnen die Option Trim Path. Ich klicke auf die
Stoppuhr am Ende und setze sie
als Startpunkt auf 0. Ich bewege den Abspielkopf um etwa eine Sekunde und passe
die Endwerte so an, dass wir den
Pfad innerhalb des Frames sehen können. Dadurch wird automatisch ein
Keyframe gesetzt. Gehen Sie dann ein
bisschen weiter. Wir werden dies während
der Animation tun, indem jeweils einige Sekunden weitergehen und eine Anpassung
an den Endwert
vornehmen. Dadurch haben wir ein
wenig Kontrolle darüber, was sich im Rahmen befindet und was
wir anzeigen möchten. So
sieht es mit dem Trim-Pfad aus. Ich möchte nicht, dass das
nur eine Zeile ist. Mir wäre es lieber, wenn es so
aussehen würde, wie es auf
der Google-Karte aussieht , wenn Sie
nach einem Wanderweg suchen, einer führenden Punktlinie, die sich auch bewegt. Ja, es gibt eine Möglichkeit,
dies in den Nachwirkungen selbst zu tun. In den Eigenschaften unserer Form können
wir sehen, dass es diese
Option namens Striche gibt. Wenn ich hier auf den
Plus-Button klicke, erhalten
wir diese beiden Optionen. Einer ist Dash und
ein anderer ist Offset. Wenn ich noch einmal auf das
Plus klicke, erhalte
ich auch die
Option Gap. Du kannst damit spielen,
wie du willst. Diese Option hilft
Ihnen dabei, die richtige
Menge an Strichen und Lücken zu erhalten , die Sie möchten. Wie ich dir schon sagte, ich möchte, dass es wie die Google
Maps-Wanderwege
aussieht. Ich werde versuchen, es so nah wie möglich
aussehen zu lassen. Nun, das
sieht tatsächlich ein bisschen roboterhaft aus. Ich gehe
zum ersten Bild
unserer Animation und
erstelle einen Keyframe Dann gehe ich zum Ende
der Animation und verschiebe
meinen Offset ein wenig. Das
sieht tatsächlich so aus, als
würde es rückwärts
statt vorwärts gehen. Ich setze meinen ersten Frame
auf 100 und den letzten Frame auf 0. Das sieht schon
viel besser aus. Sparen wir uns das. Es gibt einen Grund, warum ich für alle drei
unserer Kartenanimationen dasselbe Objekt verwende für alle drei
unserer Kartenanimationen dasselbe Objekt , damit wir sie
zusammenfügen und exportieren können. Dazu erstelle ich
eine neue Komposition, indem ich auf Komposition, Neue Komposition
gehe wird
dieses
neue Fenster geöffnet, in
dem wir unseren Comp
einrichten können. Ich benenne es Final Cathedral in Opera House Route
um Auflösung
bei 1920 x 1080 HD, ändere
aber die Bildrate
auf 24 Bilder pro Sekunde, da wir unsere
Earth Studio-Animationen ebenfalls
in 24 Bildern pro
Sekunde exportiert haben . Die Dauer beträgt 30 Sekunden. Klicken Sie auf „Okay“ und ziehen wir alle unsere Kartenkompositionen
in den endgültigen Comp. Unser erster Comp war Cathedral. Ich lasse das sein, ich werde das
Ende etwas kürzen. Ich werde unsere
Pfad-Animationskomposition in der Timeline direkt
nach der Kathedralenkomposition nach
vorne ziehen . Halte „Shift“ gedrückt, um
es direkt danach zu starten. Ich werde auch
den Startteil reinigen, wo wir nur die flache Ebene verwenden
, damit wir unseren Pfad erstellen können. Halte „Shift“ gedrückt, um
es direkt danach zu starten. Das letzte ist das Opernhaus. Ich mache dasselbe mit diesem. Halte „Shift“ gedrückt, um zu schnappen. Schauen wir uns an, wie es
von Anfang an läuft. Das sieht ziemlich gut aus. Ich werde nur ein bisschen anpassen, um es in den sozialen Medien
teilen
oder im
normalen Player ansehen zu können sozialen Medien
teilen es in den sozialen Medien
teilen
oder im
normalen Player ansehen Wir müssen
es aus After Effects exportieren. Lass uns das machen. Wir
gehen zu Datei, Exportieren und klicken auf Zur
Media Encoder-Warteschlange hinzufügen. Sobald der Media Encoder geöffnet ist, stehen Ihnen weitere
Einstellungen zur Verfügung, z. B.
das Ändern der Voreinstellung und des
Ziels für die Ausschreibung. Hier behalte ich das
Format Match Source hat Bitrate, ändere aber das
Ziel auf Desktop Ich sollte diese Datei
später finden können , wenn ich sie mit meinen Freunden
teilen möchte. Jetzt klicke ich auf diese blaue
Schaltfläche oben rechts, und das wird
ein paar Minuten dauern. So sieht es dort
am Ende aus. [MUSIK]
9. Das ist ein Wrap!: [MUSIK] Du bist am Ende
des Unterrichts, und wenn du die
Animation mit mir verfolgt
und erstellt
hast, hast du vielleicht schon
deine eigene Kartenanimation. Vergiss nicht,
es im Projekt zu posten.
Ich würde gerne sehen, was du gemacht hast, und es wird eine Inspiration für
die Leute sein , die sich
für diesen Kurs anmelden. Ich werde in Zukunft mehr Kurse
wie diesen anbieten,
also vergewissere dich, dass du
mein Skillshare-Profil löschst
und mir auf
YouTube und Instagram folgst,
um mehr über die
Kulissen und Updates zu erfahren und mir auf
YouTube und Instagram folgst . Es war ein Wirbelwind von
einer Reise mit Ihnen.
Wir haben Google
Earth Studio von
Grund auf neu gelernt, von Schnellstarts bis hin zu Dragpoints. Anschließend haben wir diese
Maps in After Effects importiert und Elemente hinzugefügt, um
sie informativer zu gestalten. Am Ende haben wir
unser Endprodukt bekommen, eine wunderschöne filmische
Kartenanimation. Ich habe im Ressourcenbereich ein
PDF mit Tastenkombinationen,
After Effects Effects-Elementen
und einem
RStudio-Dokument hinzugefügt After Effects Effects-Elementen . Nimm das mit und erstelle
noch mehr tolle Kartenanimationen. Alles Gute und wir sehen uns
bald in einer anderen Klasse.