Vom Design zur Animation | Adobe Illustrator und After Effects | Khalil Sediqi | Skillshare

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Vom Design zur Animation | Adobe Illustrator und After Effects

teacher avatar Khalil Sediqi, Yes I'm a Digital Arts Instructor

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung in den Kurs

      1:03

    • 2.

      Wie man einen männlichen Charakter entwirft

      19:19

    • 3.

      Wie man einen weiblichen Charakter entwirft

      12:29

    • 4.

      Wie man einen Raum gestaltet

      27:27

    • 5.

      Wie man Gesichtsmorph entwirft

      9:37

    • 6.

      So ordnen Sie Ebenen für Animationen an

      11:31

    • 7.

      Wie man eine Frau für Animaion riggt

      21:09

    • 8.

      Wie man männlich für Animaion riggt

      20:45

    • 9.

      So zeichnen Sie Stimme für Animaiton auf

      17:43

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

9

Teilnehmer:innen

--

Projekte

Über diesen Kurs

Erwecken Sie Ihre kreativen Ideen mit 2D-Animationen mit Adobe Illustrator und Adobe After Effects zum Leben. In diesem praxisnahen, projektbasierten Kurs lernen Sie, wie Sie statische Illustrationen von Anfang bis Ende in ansprechende, professionelle Animationen verwandeln.

Sie lernen zunächst, wie Sie Grafiken in Adobe Illustrator vorbereiten und organisieren und saubere, animationsfähige Charaktere, Objekte, Symbole und grafische Elemente erstellen. Anschließend nehmen Sie Ihre Entwürfe in Adobe After Effects mit und lernen, wie Sie sie mithilfe von Keyframes und Ebenen, Formenanimationen, Parenting, Maskierung und Bewegungspfaden sowie anderen wichtigen Animationstechniken animieren.

Während des gesamten Kurses arbeiten Sie mit realen Animationsworkflows und lernen, wie Sie reibungslose Bewegung und ausdrucksstarke Figurenaktionen, animierte Typografie, Übergänge, visuelle Effekte und ausgefeilte Bewegungsgrafiken erstellen. Außerdem erfahren Sie, wie Sie Timing, Abstand, Lockerung und Bewegung steuern können, damit Ihre Animationen natürlicher und professioneller wirken.

Dieser Kurs soll Sie von den Grundlagen der 2D-Animation bis hin zur Erstellung kompletter animierter Projekte führen. Am Ende des Kurses verfügen Sie über die erforderlichen Kenntnisse und Workflows, um Animationen für YouTube-Videos, soziale Medien, Werbung, Erklärvideos, Präsentationen, Werbeinhalte und kreative Projekte zu erstellen.

Das wirst du lernen:

  • Erstellen von animationsfähigen Grafiken in Adobe Illustrator

  • Grundlagen der 2D-Animation verstehen

  • Importieren und Organisieren von Illustrator-Dateien in After Effects

  • Animieren von Zeichen, Objekten, Symbolen und Illustrationen

  • Arbeiten mit Keyframes und Animationseigenschaften

  • Effektive Verwendung von Parenting- und Ebenenbeziehungen

  • Erzeugen Sie sanfte und natürliche Bewegung

  • Lockerung anwenden und Animationstiming steuern

  • Animieren von Pfaden, Formen und Grafikelementen

  • Figur und Objektbewegung erstellen

  • Verwenden von Masken, Matten und grundlegenden visuellen Effekten

  • Erstellen von animiertem Text und Typografie

  • Erstellen Sie professionelle Übergänge und Bewegungsgrafiken

  • Kombinieren von Illustrator-Grafiken mit After Effects-Animationen

  • Organisieren Sie Projekte mithilfe eines professionellen Workflows

  • Rendern und Exportieren von Animationen für verschiedene Plattformen

Für wen ist dieser Kurs geeignet?

Dieser Kurs eignet sich ideal für Grafikdesigner, Illustratoren, Anfänger, Content-Ersteller, Bewegungsdesigner und alle, die ihre statischen Designs in professionelle 2D-Animationen umwandeln möchten.

Es sind keine fortgeschrittenen Animationserfahrungen erforderlich. Sie lernen Schritt für Schritt mit praktischen Projekten, die Ihnen helfen, Ihre Fähigkeiten zu erweitern und gleichzeitig echte animierte Inhalte zu erstellen.

Am Ende des Kurses wissen Sie nicht nur, wie man Animationen erstellt – Sie werden verstehen, wie ein 2D-Bewegungsdesigner zu denken und Ihre Illustrationen in ansprechende visuelle Geschichten umzuwandeln.

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Khalil Sediqi

Yes I'm a Digital Arts Instructor

Kursleiter:in

Khalil is a graphic designer and an Adobe certified instructor. He is the founder of a media production company. He has more than 13 years of experience in teaching graphics and working in productions and television channels. And has taught as a lecturer through Google Zoom Life. More than 10,000 students from more than 100 countries are studying in his various courses.

He has worked as a Graphics designer, 3D Animator, Av. Editor, for companies such as Tolo Tv, BBC Farsi, Pixel Production, Dreamworld Media Group, and Teaching in Kabul University Fine Arts etc.

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Transkripte

1. Einführung in den Kurs: Hallo, Schatz. Hallo. Wie ist unsere Animation? Nicht so schlecht. Hm. Hey, was geht. Hier spricht Heels Creemore zehn Jahren Erfahrung in Motion Graphics und Tudio-Animation Heute lernen Sie, wie Sie Infografiken in Studio-Animationen erstellen Dieser Kurs ist in drei Teile gegliedert. Die erste, wie man Räume , Charaktere oder Animationsumgebungen in Adobe Illustrator illustriert Und im zweiten Teil erfahren Sie, wie Sie Ihr Projekt in Adobe After Effect animieren können , ohne Plugins zu verwenden Der dritte Teil ist der letzte Teil, in dem es darum geht, Sound über Soundeffekten und Hintergrundmusik in Adobe Premiere Pro zu erstellen . Also, Leute, ich werde mich freuen , euch in diesem Kurs zu haben. Danke, dass du zu uns gekommen bist. 2. Wie man einen männlichen Charakter entwirft: Hallo, Leute. Willkommen zum ersten Video, ersten Teil der TD-Animation. Zuerst müssen Sie in Illustrator illustrieren dann zu After Effect übergehen und Adobe After Effect animieren Erstellen Sie ein neues Projekt in Illustrator wählen Sie Ihren Projektfilm und Ihr Video HD) aus, da Sie für die Videoanimation illustrieren müssen für die Videoanimation illustrieren Vergessen Sie nicht, den Farbmodus RGB, die Qualität 150 Pixel pro Zoll und den transparenten Hintergrund und dann die Einheit zwei Pixel auszuwählen Gehen Sie als Nächstes zu Datei > Platzieren, verkleinern Sie die Ansicht und erstellen Sie die Skizze oder das Bild oder das Foto des Charakters für das Projekt. Und jetzt muss ich zuerst den Charakter illustrieren. Wählen Sie aus, stellen Sie das Einbetten ein und ändern Sie als Nächstes den Wert für das Einfügen auf 70, 80% und wählen Sie erneut aus Gehe zu Layer Lock. Erstelle eine neue Ebene, eine neue Gruppenebene und doppelklicke hier, Charakter. Wählen Sie die Ebenengruppe aus und vergrößern Sie sie, beginnend mit dem Gesicht. Schauen Sie sich um, wählen Sie Ellipse aus, erstellen Sie hier eine einfache Ellipse und ändern Sie die Größe, die Fähigkeit Es ist sehr einfach, den Warp auszuwählen. Halten Sie die Alt-Taste auf der Tastatur gedrückt, um die Größe des Cursors zu steuern Halten Sie Lk gedrückt, kontrollieren Sie die Größe und bewegen Sie sich nach oben, bewegen Sie sich hier ein wenig nach unten und setzen Sie sich hier hin, ändern Sie die Größe, bewegen Sie sich nach oben Hier. Also Leute, als nächstes wählt ihr das Tempo, setzt euch hier hin und wählt die Pipette aus, klickt, um sie aufzutragen und Mach ein bisschen, ändere die Deckkraft Und jetzt ist es an der Zeit, die Augenbrauen und die Augen zu kreieren . Wählen Sie Gehe zum Objekt, werfen Sie einen Blick darauf Wenn Sie sperren müssen, ist die kurze Katze Control plus zwei. Wenn du dich verstecken musst, ist der Hai Control plus drei. Wenn du entsperren musst, wirf einen Blick darauf und halte die Taste Zwei gedrückt. Wenn Sie die Steuerung aller drei wieder einblenden müssen. Wählen Sie, drücken Sie Strg plus zwei, um die nächste Auswahl zu sperren, drücken Sie auf einen Klick und drücken Sie Auswahl überspringen, schalten Sie den Film aus, schalten Sie den Strich ein, ändern Sie die Farbe des Strichs, okay, und wählen Sie erneut, ändern Sie die Größe eines Strichs, klicken Sie auf den Strich und ändern Sie den Strichstil Mache Größe und setz dich hier hin. Gehen Sie ein bisschen nach oben, setzen Sie sich genau hin, drücken Sie E. Entschuldigung, drücken Sie A für die direkte Auswahl. Genau da hinstellen. Wählen Sie als Nächstes den Schmerz aus, um die Augen zu gestalten und wählen Sie den Kreis aus, halten Sie die Alt-Plus-Taste auf den Tastaturen gedrückt, stellen Sie die Augen genau dort ein und schalten Sie den Strich ein Die Füllung ändert sich etwas dunkler Zoom Setz dich hier hin. Halten Sie die Taste gedrückt, verkleinern Sie, wählen Sie, stellen Sie die Füllfarbe für die Augen ein und ändern Sie die Größe auf 0,75 und erstellen Sie genau dort eine einfache Grundlinie Drücken Sie „Überspringen“, schalten Sie die Füllung aus und wählen Sie den Strich aus, ändern Sie die Größe und den Stil Okay, Leute, Null, Shift gedrückt, Alles Shift. Kat, eine Kopie. Setz dich hier hin und wähle diesen aus. Klicken Sie mit der rechten Maustaste. Gehe zu Transformieren, Reflektieren. Okay, und dreh dich ein bisschen ab, setz dich hier hin. Setz dich hier hin. Also, Leute, vergesst nicht, alle Teile der Augen auszuwählen, M eine Gruppe, mit der rechten Maustaste klicken, eine Gruppe bilden und den Gruppennamen Augen ändern, und den Gruppennamen Augen ändern weil es für Animationen in Adobe After Effects sehr wichtig ist, die Ebenen anzuordnen. Und jetzt ist es an der Zeit, die Nase zu entwerfen. Und nah dran. Erstellen Sie die Nachrichten und andere Teile, halten Sie die Taste gedrückt, erstellen Sie eine weitere Kopie und wählen Sie erneut aus, ändern Sie die Farbe, drücken Sie die Pipette, ändern Doppelklicken, ein bisschen lesen . Verkleinern. Erstellen Sie einen weiteren Teil des Gesichts. Ändern Sie die Größe und halten Sie alle Seiten gedrückt, drehen Sie sie, eine weitere Kante, wählen Sie sie aus und Noch eine Kopie, noch eine Kopie. Drehen, noch eine Kopie, drehen. Wählen Sie den Schmerz aus, um einen weiteren Teil zu erzeugen, einen Punkt, den zweiten Punkt, um eine Kurve zu erstellen, und drücken Sie, um den Vorgang abzubrechen und eine weitere Kurve zu erstellen. Drücken Sie auf Überspringen und wählen Sie diesen Punkt aus, den Sie hier festlegen möchten, und wählen Sie dann ein einfaches Rechteck aus. Drücken Sie A für die direkte Auswahl, setzen Sie genau dort einen Punkt, einen anderen Punkt und legen Sie hier einen weiteren Punkt fest. Wählen Sie beide aus, um eine Kurve zu erstellen und wenden Sie die weiße Farbe an und halten Sie die Taste gedrückt, erstellen Sie eine weitere Kopie, drehen Sie sie nach oben. Zoomen Sie hinein, setzen Sie sich genau hin und wählen Sie diesen Punkt aus, setzen Sie sich hier ein, wählen Sie einen anderen Punkt, setzen Sie sich hier hin und zoomen Sie heraus. Okay, Leute, wählt diese Zeile aus, ändert den Stil und zeigt eine Kopie hier, eine Kopie hier, eine Kopie genau da, und zoomen Sie heraus. Erstelle einen weiteren Teil der Phase. Schauen Sie sich das mit einem Klick an. Und schließen Sie diesen Teil des Gesichts. Schalten Sie den Strich aus, schalten Sie den Herbst ein und jetzt ist es an der Zeit, das Ohr zu erstellen Erstellen Sie das Ohr und drücken Sie auf Skip, wählen Sie die Pipette aus und schalten Erstellen Sie also eine einfache Strichlinie, drücken Sie auf Überspringen, schalten Sie die Füllung Also, Leute, jetzt ist es an der Zeit, sie hier zu begrüßen. Wählt die Farbe aus. Schaut mal, fangt von hier an. Ein Klick. Kleidung, ein bisschen kontrollieren, die Haare anordnen und als nächstes auftragen, den Strich ausschalten und dunkle Farbe erzeugen. Und vergiss nicht, den Strich aufzutragen, um ihn dunkler zu machen. Wählen Sie erneut, um zehn zu machen. Der Kopf ist fertig. Zoomen Sie in die Auswahl, drücken Sie I, wählen Sie alle aus, ändern Sie das Einfügen und Entsperren, wählen Sie das Gesicht, wählen Sie die Nase aus, drücken Sie I und machen Sie es klein. Was ist also, wenn wir eine Zutat auftragen? Nein, es ist gut. Nicht schlecht. Leute, wählt alle Gesichtsteile aus und klickt mit der rechten Maustaste, um eine Gruppe zu beenden und jetzt einen weiteren Teil des Charakters zu erstellen, den Körper. Wählt also erneut die Charaktergruppe aus. Lass mich das erste Zeichen sagen. Okay. Ich fange jetzt vom Stoff bis zum T-Shirt an. also zuerst den Hals, erstellen Sie den Hals und machen Sie ihn etwas dunkler. Okay, und geh zurück. Wählen Sie als Nächstes erneut den Pinto aus. Eins, klicken, zwei, drei und vier. Also fünf Machen Sie eine kleine Kurve und schließen Sie. Wähle das Tuch wie ein blaues aus. Okay. Wählen Sie „Ändern“ und „Einfügen“. Wählen Sie als Nächstes erneut den Stift aus. Ein Klick, noch einer. Und Klamotten. Pipette, wähle die Farbe für diese. Also geh, um ein anderes Teil zu erstellen. Ein Klick. Machen Sie eine kleine Kurve. Und nah dran. Also Leute, ich erstelle jetzt diese Seite der Hand. Wählen Sie diese aus, drücken Sie Strg plus drei, um diese Ebene auszublenden , und beim Zoomen sehen Sie sich Ein Klick, Kurve machen und schließen. Erstellen Sie die Hand beim Zoomen und wählen Sie den Stift aus. Ein Finger, zweiter Finger, dritter Finger, vierter Finger und schließen Drücken Sie I und schalten Sie den Strich ein, schalten Sie den Strich ein und ändern Sie die Strichstärke auf 0,5 Wählen Sie die Hand aus, um sie nach vorne zu bewegen und zu verkleinern. Also erstelle diesen Lick. Wählen Sie den Punkt Ein Klick. Zweitens stellen Sie Kleidung her, ändern Sie die Farbe für dieses Design und wählen Sie erneut aus, wenden Sie es an. Stellen Sie die Farbe Schwarz ein und ändern Sie sie auf 0,5. Also zoomen, einen anderen Teil von diesem erstellen, Rechteck auswählen, ein Rechteck wie dieses erstellen, die Option nach oben bewegen und diesen nach rechts bewegen und die Farbe etwas heller ändern Okay und erstelle den Fuß Eins, zwei, und schließen Drücken Sie die Pipette, wenden Sie den Strich an und ändern Sie die Strichstärke auf 0,5, zoomen Sie und erstellen Sie Ändern Sie die Linie 0,25, genannt Taste, Eins, Zwei, Drei und Erstellen Sie hier eine Zeile, drücken Sie auf Überspringen und wählen Sie erneut, ändern Sie den Stil wie folgt Wählen Sie den Fuß aus und ordnen Sie ihn nach hinten, dann nach außen. Also gehen die Jungs zum Objekt, zeigen und schalten die Skizze aus, wählen sie alle aus. Wähle die Hand aus, ändere die Farbe, ändere die Farbe ein bisschen. Stellen Sie die Farbe dunkler ein und wählen Sie die Taste G, um eine Gruppe hinter den Ebenen zu platzieren. Nehmen Sie als Nächstes eine weitere Kopie hier auf und wählen Sie diesen Teil aus. Lass uns die Skizze sehen. Beweg dich nach oben. Großartig. Wählen Sie also die Hand und halten Sie die Umschalttaste gedrückt , um eine Kopie zu erstellen Alt-Taste gedrückt und klicken Sie mit der rechten Maustaste, um zu transformieren, zu reflektieren und setzen Sie sich hier an die hinterste Stelle der Ebenen. Schau es dir an, drehe es ein bisschen und setz dich hier hin. Wählen Sie den Kopf aus und bringen Sie ihn nach vorne. Okay, Leute, der Charakter ist bereit für die Animation. Aber Sie müssen Ihre eigenen Illustrationen fertigstellen und dann die Ebenen für die Animation anordnen dann nach After Effects exportieren Okay, Leute, danke fürs Zuschauen. Gehen wir zur zweiten Figur der Animation. Danach die Illustration des Raumes. Und danach starten die Animationsteile. 3. Wie man einen weiblichen Charakter entwirft: Hallo, Leute. Willkommen zum zweiten Teil der Charakterillustration für Animationen. Also zoomt es heraus und schaltet Skage Select and Make ein. Hineinzoomen Schau es dir an, erschaffe. Vergessen Sie nicht, eine neue Ebenengruppe zu erstellen und klicken Sie hier doppelt. Ich, die Frau dieses Charakters, wähle diese Gruppe aus und wähle dann Pinto Zooming Du kannst das Gesicht nach Pinto gestalten. Sie können mit Labors wie diesem entwerfen und drehen, den Strich um 0,5 ändern und als Nächstes auswählen, was es war? Der zweite Krieg nimmt zu. Nett. Leute, ändern Sie die Paste, drücken Sie die Pipette, tragen Sie sie auf, setzen Sie sie wieder ein und machen Sie die Steuerung protokollieren, und wählen Sie das Stiftwerkzeug, zeichnen Sie die Augenbrauen, ein Klick und drücken Sie die Esc-Taste, Schalten Sie das Gefühl aus, schalten Sie den Strich ein, doppelklicken Sie, wählen Sie eine dunkle Farbe und Ändern Sie die Größe, ändern Sie den Stil und wählen Sie diese Art von Stilen aus. Wählen Sie „ Hierher verschieben“ und dann „Hierher bewegen“. Wählen Sie die Farbe aus, um die Augen zu erstellen. Und nah dran. Schauen Sie sich um, ändern Sie die Größe des Strichs genau dort und bewegen Sie diesen Punkt ein bisschen nach unten, kontrollieren diesen Griff und bewegen Sie ein wenig Gewicht nach oben. Wählen Sie den Kreis aus, halten Sie die Umschalttaste gedrückt, erstellen Sie einen Kreis, schalten Sie den Strich aus, schalten Sie die Füllung ein und ändern Sie ihn, um ihn dunkler zu machen . Klicken Sie auf „Okay“. Wählen Sie erneut die Farbe aus, drücken Sie mit einem Klick die Escape-Taste. Schalten Sie das Gefühl aus, schalten Sie den Strich ein, ändern Sie die Größe. Wählen Sie als Nächstes die Augen aus, schalten Sie die Farbe „ Auf Weiß fallen“ ein und wählen Sie alle aus. Bilden Sie eine Gruppe, halten Sie die Taste Alle gedrückt, klicken Sie mit der rechten Maustaste und wechseln Sie zu Transformieren, Spiegeln. Okay, und drehe, bewege dich ein bisschen nach oben, drehe. Setz dich hier hin. Drücken Sie A, bewegen Sie sich und schauen Sie sich das an. Alles ist okay. Wählen Sie die Augenbraue aus, bewegen die Augenbrauen hierher und drehen Sie sie ein wenig und bewegen Sie sie nach oben und verkleinern Sie sie Also Leute, erstellt die News indem ihr mit einem Klick das Stiftwerkzeug Und nah dran. Also die Nachrichten sind ein bisschen schnell. Ändern Sie die Strichstärke, drücken Sie auf „Augentropfen“ oder „Anwenden “ und wählen Sie den Kreis aus, halten Sie die Alt-Taste gedrückt, machen Sie hier eine weitere Kopie und wählen Sie die Nachricht aus, wenden Sie den Strich an, doppelklicken Sie auf „Strich anwenden“ und ändern Sie den Wert auf 0,5, und verkleinern Sie die Ansicht und erstellen Sie den Mund. einem Klick, um die Kurve an zweiter und dritter Stelle zu platzieren Drücken Sie erneut auf Auswahl überspringen. Wechseln Sie, um diesen Mundtyp auszuwählen. Erstellen Sie als Nächstes mit einem Klick das Tool „Hier auswählen“. Zweitens, und klicken Sie hier, um zu schließen. Schalten Sie den Strich aus, schalten Sie den Herbst ein und machen Sie ihn hier dunkler. Wählen Sie also erneut das Stiftwerkzeug aus, mit einem Klick. Also Leute, entsperren, das Gesicht auswählen, das Gesicht auswählen. Gehen Sie so ein bisschen näher ran. Wählen Sie hier die Farbe aus, drücken Sie Strg drei bis zur Höhe und wählen Sie die Farbe aus. Also, wie erstellt man diese Art von Design. Ein Klick, noch einer und erstelle noch einen. Noch einer. Sie müssen viel Übung haben, um Paint zu erstellen oder zu verwenden und zu schließen. Klicken Sie hier, um zu schließen. Doppelklicken Sie, ändern Sie die Farbe, ändern Sie die Farbe. Klicken Sie auf Okay. Wählen Sie erneut aus und schalten Sie den Strich ein. Doppelklicken Sie. Machen Sie einen dunkleren Strich. Zoomen Sie hinein und kontrollieren Sie diesen Teil des Käfigs. Wählen Sie also erneut aus, machen Sie 0,5 und zoomen Sie heraus. Gehen Sie also zurück zu Objekt, Show. Und jetzt kannst du hier Yeah sehen. Also Leute, nach dem Anordnen, die anderen Teile wie die Kleidung erstellen, einen Blick darauf werfen, plus drei drücken, als nächstes die Farbe auswählen und mit Zoomin die Kleidung erstellen, das Teil, das Teil, Also doppelklickt ihr, ändert die Farbe. Klickt auf Okay. Wählen Sie erneut aus. Kontrolliere die Paste und wähle den Pentol erneut aus, erstelle diesen Teil Machen Sie eine kleine Kurve und schließen Sie. Lass uns sehen, die Hand erstellen, den Pinto auswählen, einen, zweiten , dritten Finger und schliessen Doppelklicken Sie also, ändern Sie die Farbe. Stellen Sie es nach vorne. Also, was kommt als Nächstes? Wählen Sie die Hand aus, drücken Sie Strg und G, um eine Gruppe zu erstellen, und halten Sie alle gedrückt, um eine Kopie zu erstellen. Gehen Sie dann zu Transformieren, Reflektieren. Okay, setz den da hin. Und als Nächstes, Zoomen, ein Stück Stoff erstellen, einen Strich erstellen und als Nächstes gehen Sie zu „Objekt“, gehen Sie zu „Objekt “ und „Auswahl“, erstellen Sie einen Erstellen Sie genau dort einen Strich. Erstellen Sie genau dort einen Strich und wählen Sie diesen aus. Doppelklicken Sie. Mach es ein bisschen dunkler. Nicht zu viel, ein bisschen dunkler. Wählen Sie die obere Hälfte aus und drücken Sie Pipette, Le Shift, M, eine Gruppe und Also Leute, erstellt die Seen, wählt den Pinto aus, zoomt Und schließen Sie, ändern Sie die Farbe für diesen. Erstellen Sie das Fußteil mit den Socken, doppelklicken Sie, ändern Sie die Farbe in Ordnung und wählen Sie die Beine nach vorne bringen, den Schaft rollen, drücken Sie Strg+PSG, um eine Gruppe zu bilden und legen Sie dort eine weitere Kopie fest, wählen Sie beide aus, schicken Sie Sie zurück Okay, Leute. Und jetzt schalten wir die Skizze aus, wählen alles aus und machen 100%. Hier siehst du das Endergebnis, das Endergebnis der Charakterillustration und beim nächsten Mal, wie du den Raum mit den Details illustrieren kannst. Leute, danke fürs Zuschauen. Habt eine gute Zeit. Viel Glück. 4. Wie man einen Raum gestaltet: Kommen Sie zum Illustrationsteil der Animation, erstellen Sie eine neue Datei, wählen Sie die Film- und Videogröße aus, da wir für Filmanimationen illustrieren müssen , und wählen Sie die Größe auf HD aus. Und genau hier, was möchtest du illustrieren? Du willst den Raum aufräumen. Wählen Sie als Nächstes den Hintergrundinhalt auf transparent und ändern Sie den Farbmodus auf RGB. Wählen Sie die Qualität 150 Pixel pro Zoll und klicken Sie auf Create SGAsnW, bevor Sie Ihr Projekt starten Sie müssen zu Fenster gehen Sie müssen zu Fenster, Arbeitsbereich gehen und dieses Symbol auswählen. Vergessen Sie nicht, dass Sie von hier aus die Steuerung einschalten und die Werkzeugleiste auswählen können , um fortzufahren Gehen Sie zu Datei, Importieren Sie Ihre Zeichnung oder Ihren Animations-Skege. Das ist ein Beispiel. Wählen Sie auf der Tastatur die Taste Alles halten plus Umschalttaste , um die Größe zu vergrößern Wählen Sie also erneut das Bild aus, klicken Sie auf Ebenda und ändern das Einfügen, um zu essen, vergessen Sie es nicht Sie müssen zum Objekt zum Sperren für die Gruppe für die Höhe gehen. Aber es ist sehr einfach, die kürzesten Tasten zu verwenden, die kürzeste Taste der Gruppe Control plus G, die Protokollauswahl, Control plus zwei und die Höhenkontrolle plus drei Wenn du We Hold gedrückt hältst, dann kannst du HD entsperren Das heißt gedrückt halten plus Contra plus zwei zum Entsperren, gedrückt halten plus Contra plus zwei zum Und jetzt müssen wir die erstellten Daten protokollieren, Contra plus zwei drücken, um zu protokollieren, und dann zu Bearbeiten gehen, zu den Einstellungen Das Wichtigste. Wenn ich mit der Maus scrolle, muss ich mein Projekt zoomen und Zoom mit dem Mausrad einschalten. Okay? Scrollen Sie einfach durch das Rad ohne irgendwelche Tasten gedrückt zu halten. Starte dein Projekt. Fangen Sie hinter der Wand an. Die erste Wand hinter der Schicht ist gelb, erstellen. Schauen Sie sich das an, wählen Sie die Pipette aus, wählen Sie sie aus und bewegen Sie sie zurück Drücken Sie die Strg-Taste plus drei auf die gewünschte Höhe und erstellen Sie einen weiteren Teil Wählen Sie das Pinto aus. Klicken Sie hier, H-Shift, ein Klick genau da, und schon biegen Sie es ab und schließen Sie Drücken Sie also I Eyedropper und stellen Sie dann hier erneut ein. Drücken Sie Control Cluster Drücken Sie Control Wählen Sie als Nächstes den Pintob aus und vergrößern Sie ihn. Schauen Sie sich an, wie Sie das Fenster erstellen oder zeichnen. Ein Klick, noch einer, und hier ist noch einer und hier klicken und schließen. Bewegen Sie sich also ein bisschen nach rechts und drücken Sie die Pipette, wählen Sie die Farbe aus und erstellen Sie das Fenster und wählen Sie dann diesen Punkt aus, indem Sie A für die direkte Auswahl drücken und eine Kurve erstellen und dann die Farbe für das Fenster ändern Blue, klicken Sie auf Okay, halten Sie die Alt-Taste gedrückt und klicken Sie mit der rechten Maustaste, rechten Maustaste Okay, setzen Sie sich hier hin, halten Sie die Umschalttaste gedrückt, wählen Sie diese drei Objekte aus und drücken Sie Strg G, um sie zu gruppieren, und drücken Sie dann Strg plus drei, um die Höhe zu erhöhen. Also, was kommt als Nächstes? Geh da nach rechts, vom Küchentisch aus. Wählen Sie das Rechteck aus. Beginnen Sie hier mit dem Zeichnen und halten Sie dann die alte Taste gedrückt, um es zu erweitern. Wählen Sie anschließend die Option „Kette Opazität nach unten Zoomen Sie hinein und wählen Sie die Linie aus. Erstellen Sie hier eine Linie, Linie mit zwei Punkten und wenden Sie den Strich an, doppelklicken Sie darauf und machen Sie einen dunklen Strich. Wählen Sie diesen Punkt aus. Verkleinern Und als nächstes wählen Sie erneut zwei Linienlinien aus. Erstellen Sie hier eine vertikale Linie, genau dort eine O-Linie, ändern Sie die Größe und falten Sie, erstellen Sie eine Kopie. Erstellen Sie genau dort eine Zeile und halten Sie die Maustaste gedrückt, machen Sie eine Kopie für diese Linie. Erstellen Sie ein Rechteck, erstellen Sie hier ein Rechteck. Ändern Sie die Größe auf einen Punkt. Wählen Sie die Ellipse und vergrößern Sie sie. Behandeln Sie genau dort einen Kreis und schalten Sie den Strich aus, schalten Sie das Feld ein und halten Sie alle fest, halten Sie zwei fest Wählen Sie erneut eine weitere Linie aus, erstellen Sie sie hier und wählen Sie diesen Punkt aus. Strich einschalten, dunkle Farbe erzeugen. Klicken Sie auf Okay. Leute, wählt alle Teile der Tabelle aus und drückt Strg plus G, um eine Gruppe zu bilden, und Zoom erstellt die Details, wählt Pinto und Zoom Bevor Sie fortfahren, schauen Sie sich das an. Drücken Sie Skip. Schalten Sie die Füllung aus. Ein Klick, Kurve machen, noch ein Klick. Noch ein Klick. Und nah dran. An das leere Feld der Registerkarte anhängen. Verkleinern Sie die Ansicht und wählen Sie nun eine Linie aus, erstellen Sie genau dort eine Grundlinie und klicken Sie Normale Graustufenfarbe anwenden“. Klicken Sie auf Okay. Zoomen Sie erneut hinein. Wählen Sie das Rechteck aus. Erstellen Sie das Rechteck genau dort und wählen Sie beide Punkte aus, gehen Sie zu Fertigkeit und wählen Sie beide Punkte aus. Machen Sie eine Kurve, halten Sie Askey gedrückt, erstellen Sie eine weitere Kopie und erstellen Sie die Platte Wählen Sie hier ein Rechteck aus, wählen Sie beide Punkte aus und wählen Sie die Fähigkeit Wählen Sie das Stiftwerkzeug und zoomen Sie. Ändern Sie die Farbe, doppelklicken Sie. Machen Sie eine etwas helle Farbe und klicken Sie auf Okay. Wählen Sie den Griff aus, drücken Sie auf die Pipette, tragen Sie ihn in weißer Farbe auf und verkleinern Sie Wählen Sie alle aus und bilden Sie eine Gruppe, Strg plus G , und drücken Sie dann Strg drei, um die gewünschte Höhe zu erreichen Und jetzt erstelle genau dort eine kleine gelbe Wand. Drücken Sie die Pipette, tragen Sie diese Farbe und drücken Sie Ct plus drei Erstelle eine weitere. Lass uns singen und das Pin-Tool auswählen, ein Klick, ein weiterer Klick, noch einer, und schon sind wir am Startpunkt. Wählen Sie, ändern Sie die Farbe auf ein bisschen Blau. Okay. Wähle einen anderen Teil , der etwas dunkler ist. Klicken Sie. Wählen Sie beide aus, drücken Sie Strg plus G. Bilden Sie eine Gruppe, drücken Sie Strg plus drei, zwei Höhen. Okay, Leute, erstellt diesen Teil der Tabelle. Wählen Sie mit einem Klick den Pinto aus. Zweitens, Control Z. Okay. Okay Und nah dran. Erstelle hier einen Kreis. Zoomen Sie genau dort hinein, drücken Sie die Pipette, um sie dunkler zu machen und wählen Sie die Option Lidpipette drücken und sie ein bisschen heller, etwas heller machen , und dann den Griff erstellen und schließen Drücken Sie die Lidpipette, wenden Sie diese Lochverschiebung an, wählen Sie nach außen, drücken Sie Strg G, Strg drei Drücken Sie erneut die Taste Z. Wählen Sie den Griff aus, drücken Sie I, wenden Sie diesen Cloron-Griff an und erstellen Sie Bipentu, eine Machen Sie eine Kurve und schließen Sie sie. Überspringen, den Strich auftragen und die Füllung ausschalten. Wählen Sie den Griff und vergrößern Sie die Ansicht. Setzen Sie sich hier hin und legen Sie hier fest. Wählen Sie alle Teile aus, drücken Sie die Umschalttaste zur Auswahl aller Teile, Strg+G, Strg+ drei, um die Höhe zu ändern. Erstellen Sie diesen Teil des Raums. Wählen Sie das Rechteck und erstellen Sie den unteren Punkt und wählen Sie dann den Maßstab, Skala und als Nächstes alle Teile aus. Als nächstes eine kleine Kurve erstellen Sie einen Zick-Zack-Stil Gehen Sie hier zu Effekt, sagen wir Zigzag-Stile. Klicken Sie auf Okay. Zoomen, Größe ändern. Wählen Sie also diese Farbe aus, wenden Sie sie an und erstellen Sie ein anderes Teil. Zoomen. Hier ist ein weiterer Teil und etwas dunkler machen. Klicken Sie auf Okay. Also, was kommt als Nächstes? Wählen Sie das Stiftwerkzeug und erstellen Sie. Vergessen Sie nicht, Ihr Projekt zu speichern. Wählen Sie den Stift aus, den Sie auch mit dem Stift zeichnen können. Wählen Sie den Stift aus und schalten Sie ihn aus. Drücken Sie Z, wählen Sie den Stift aus und schalten Sie den Strich ein, schalten Sie die Füllung aus und stellen Sie die grüne Farbe ein. Okay, und erstelle mit dem Stift. Wählen Sie diesen Teil aus, passen Sie die Steuerung an und verkleinern Sie die Ansicht. Zoomen Sie erneut hinein, wählen Sie den Stift aus und erstellen Sie die Blätter. Und nah dran. Drücken Sie, tragen Sie die Farbe auf und halten Sie alles gedrückt, M eine Kopie genau dort. Drehe, setz dich hier hin, noch eine Kopie genau da. Dreht euch, setzt euch hier hin. Noch eine Kopie hier, rotieren. Noch eine Kopie da drüben und drehen. Wählen Sie alle Teile der Blätter aus und drücken Sie Strg G für eine Gruppe und wählen Sie andere Teile aus, Strg G, Steuerung drei bis zur Höhe. Nun Leute, da haben wir noch zwei weitere wichtige Teile, das Foto und den Fernseher. Erstellen Sie zunächst den Fernseher so und drücken Sie A für die direkte Auswahl. Mach es gekrümmt. Und im nächsten Schritt dieser genau da und die Kontrolle genau dort. Wählen Sie den Tisch aus und drücken Sie die Taste auf die gewünschte Höhe. Machen Sie für diesen eine kleine Kurve. Als Nächstes wollen wir sehen, wie wir den Farbverlauf ändern. Doppelklicken. Machen Sie es ein bisschen heller und doppelklicken Sie hier. Mach es ein bisschen heller. Wählen Sie „Einfügen ändern“. Behandle das Glas von hier nach hier. Wählen Sie das Werk aus, das Sie etwas nachholen möchten. Okay, Leute, wählt jetzt das Gehäuse des Fernsehers aus und lasst uns sehen. Ändere die Größe und ändere. Mal sehen: Wählen Sie das Fernsehgerät aus. Doppelklicken Sie. Eins, doppelklicken und dieser ist zwei. Zwei. Und jetzt erstelle den Tisch des Fernsehers, wie man diesen erstellt. Schau mal. Wählen Sie zunächst das Pin-Tool aus. Ein Klick, ein weiterer Und zum Schließen drücken Sie I, wenden Sie die Farbe an und erstellen Sie die Linie. Wählen Sie die Linie mit zwei Kiefern aus. Eins, hier ist noch einer. Machen Sie dunkler und erstellen Sie zwei Kiefernlinien hier zwei und erstellen Sie eine Ellipse beim Zoomen alter Ki, machen Sie eine Kopie und erstellen Sie einen anderen Teil, wählen Sie den Hier ist ein weiterer Teil, der sehr einfach zu erstellen und zu schließen ist. Wählen Sie „Hören“, um sich zu bewegen. Gleiche gilt für die Rückseite. Wählen Sie das Rechteck und zoomen Sie. Wählen Sie hier Abwürfe Halte ein Exemplar hier fest. Moment, ich gebe ein Exemplar gleich da ein. Ich glaube, alles ist fertig. Also platziere einfach ein Foto genau dort, erstelle den Rahmen. Erstellen Sie den Rahmen und drücken Sie Strg C, um ihn zu kopieren. Gehen Sie zur Datei, platzieren Sie das Foto und fügen Sie es als Nächstes ein und gehen Sie zu Bild zuschneiden Bewerben Sie sich und setzen Sie sich hier hin. Also Jungs, schaut euch die ganze Schicht an, wählt das Rechteck des Rahmens und die Bilddrucksteuerung aus. Um es zu platzieren, wählen Sie Boot. Lass uns sehen. Das ist der Rahmen, und das ist das Bild ist Rahmen. Wählen Sie den Boot aus. Okay. Control en, geh zum Objekt. Ich meine, mach eine Klatschmaske. Also lass uns sehen, was das Problem ist. Ändern Sie die Position, bewegen Sie sich im Bild nach oben, halten Sie die Umschalttaste gedrückt, halten Sie die Taste 7 gedrückt und setzen Sie sich jetzt hin. Okay, Leute, und jetzt bewerben oder das Wort erstellen, wie das geht. Wählen Sie das Rechteck aus, erstellen Sie ein Rechteck und gehen Sie zur Bibliothek, wählen Sie das Muster aus. Wählen Sie eines dieser Muster oder Designs aus. Wählen Sie dieses aus. Und dann, mal sehen, gehen Sie zu Objekt, Pausen, klicken Sie auf Okay. Halten Sie dann die Taste gedrückt, erweitern Sie die Größe und erstellen Sie ein weiteres Rechteck, erstellen Sie Haare und wenden Sie dann eine andere Farbe an. Doppelklicken Sie, machen Sie ein bisschen, rot rot okay. Also Leute, geht zu Ebenen, schaltet das Protokoll aus und schaltet das Bild aus. Wählen Sie alle Chino Paste 100 aus. Mal sehen, da ist das Stockwerk. Wählen Sie beide Stockwerke aus, um sich zurückzubewegen, und wählen Sie die Wand, die Sie zurückbewegen möchten, Reihe, senden Sie sie nach hinten und wählen Sie Fernsehbild und Zoom Und lassen Sie uns sehen, dass alles großartig ist. Bild einschalten. Also brauchen wir hier noch ein Ventil, wählen und erstellen eine weitere Wand genau dort und doppelklicken Sie auf Ändern Sie die Farbe von all diesen oder drücken Sie die Augen auf die Pipette, um ein wenig heller zu machen, und senden Sie sie nach hinten und wählen Sie als Nächstes andere Wand aus, die Sie nach hinten schicken möchten Mal sehen, was hier falsch ist. Ja. Wählen Sie den Boden aus, senden Sie ihn nach hinten und wählen Sie die Wand aus, und senden Sie ihn nach hinten. Und jetzt ist unser Projekt abgeschlossen. Die Illustration des Raumes ist also fertig. Schalten Sie den Stroke für alle ein. Doppelklicken Sie für alle auf Dunkel machen, streichen. Okay, Leute, jetzt ist es an der Zeit , die Ebenen für die Bewegung oder Animation in After Effects anzuordnen, wie man die Ebenen anordnet. Lass uns zum nächsten Video gehen. Danke fürs Zuschauen. 5. Wie man Gesichtsmorph entwirft: Willkommen beim Morph-Zeichnen oder beim Gesichtszeichnen für Charaktere zum Animieren Schauen Sie sich das an, Leute. Da habe ich noch mehr Proben. Wählen wir diesen aus. Dort haben wir viele Morph-Proben. Sie müssen von Raster zu Vektor wechseln. Schau es dir an. Ich brauche noch zwei oder drei Proben wie so und so reden und normal diese beiden. Ich brauche diese beiden Proben. Wählen Sie aus. Der einfache Weg , zur Vektorgrafik zu wechseln , besteht darin, zur Bildspur zu wechseln und drei Farbfelder auszuwählen, eins, zwei, drei und vier, sechs Farbspuren Klicken Sie dann auf sechs Farbspuren. Lass uns sehen Controz lasst uns erneut auswählen und zu 16 Farbfeldern wechseln ControzG zurück zur Auswahl, zu wechseln Lassen Sie uns Draw by Pinto erstellen , weil die Bildqualität zu gering Wählen Sie also eine Pipette aus, füllen Sie sie aus und wechseln Sie zur dunklen Farbe. Klicken Sie auf Okay. Wählen Sie anschließend erneut aus, ändern Sie den Wert auf 0,25 und verschieben Sie den Wert nach unten Wähle die Zunge aus. Und schliessen Sie die Form, drücken Sie J. Schalten Sie den Strich aus, wählen Sie die Farbe der Zunge und bewegen Sie sie genau dorthin. Zitze eins, zwei, drei und vier erstellen und schließen Doppelklicken Sie, ändern Sie die Farbe des T-Shirts Weiß und setzen Sie sich hier hin. H Kontrolliere vorsichtig und bewege es nach oben. Wählen Sie die beiden Verwaltungssteuerelemente aus, um die Zeichnung zu sperren, und wählen Sie Drücken Sie G, um eine Gruppe zu erstellen, und drücken Sie X, erstellen Sie eine weitere Gruppenebene, fügen Sie sie hier ein und wir E. Erstellen Sie eine weitere Erstelle einen Kreis, bewege ihn nach oben und bewege dich hierher. Schalten Sie als Nächstes den schwarzen Strich für diesen ein und wählen Sie das Gewicht aus, um es ein bisschen größer und größer zu machen , und schließen Sie diesen, schließen und schließen Sie ihn. Wählen Sie also eine Pipette aus, wenden Sie einen Doppelklick an, ändern Sie die Farbe für diesen Sohn und ändern die Lippenfarbe auf dunkel und machen Sie mehr dünner Also beim nächsten Zeichnen der Zunge, mit einem Klick ein wenig nach oben bewegen und die Farbe für die Zunge auswählen und hier sitzen Wählen Sie also das Malwerkzeug und erstellen Sie die Zähne. Mach weiße Farbe, okay. Mach es nach oben. Drücken Sie A für die direkte Auswahl, passen Sie an und passen Sie sie an. Verkleinern Sie die Ansicht und wählen Sie alles aus Control G, erstellen Sie eine Gruppe, Control X, schneiden Sie aus, erstellen Sie eine weitere neue Gruppenebene Control V und doppelklicken Sie. Ah. Also Leute schalten jetzt das Raster frei, das spät. Ihr könnt den Charakter gleich dort testen. Schau es dir an, Zooming, wähle sie aus. Stell das hier hin, halte, halte, stell das hier hin. Nicht schlecht. Wählen Sie einen anderen aus. Nicht schlecht. Sieht gut aus. Okay, Leute. Aber jetzt kannst du die Morphen, Gewichtsgruppen, Select und Control ex cut sehen , sorry, Control C kopieren und einfügen hier. Fügen Sie es hier ein und wählen Sie dann die erste Gruppe, Control Leg, erstellen Sie eine weitere Gruppenebene, Control V, doppelklicken Sie und genau hier und wählen Sie hier eine weitere aus, E und schließen Sie alle Setz dich hier hin. Großartig. Also Leute, lasst uns die Datei von Illustrator für After Effects exportieren , um sie im nächsten Video in After Effects zu animieren . Schau es dir an Ich muss die Datei exportieren. Zuerst formen diese beiden die Hände, offene Augen, geschlossenen Mund, Kopf, genau hier den Körper, linker, rechter Fuß, was ist das? Das ist ein Bild, lösche dieses, weil es sich um eine zusätzliche Ebene handelt Wir brauchen diese zusätzliche Ebene nicht. Wählen Sie die leere Ebene aus und lassen Sie sie stehen. Gehen Sie jetzt zur Datei und speichern Sie eine Kopie. Geh gleich hier zum Schreibtisch, Mil bereit. Klicken Sie auf Speichern. Okay. Gut für das Weibchen Schau mal mit zwei Händen, offenen Augen, dem Mund, dem Kopf. Was ist das? Okay, genau hier, Körper, links, rechts, Beine. Und jetzt, speichere und geh gleich hier zum Tod. Frau bereit. Klick. Mal sehen, alles ist okay. Klicken Sie auf Okay. Dieser ist sicherer. Und jetzt, Leute, geht zu After Effects. Um zu testen, ob die Ebenen für die Animation bereit sind. Also Leute, erstellt ein neues Projekt, erstellt eine neue Komposition und schreibt Komposition, testet Doppelklicken Sie und gehen Sie zum Desktop. Wählen Sie zum Beispiel weiblich bereit aus. Schalten Sie diese Optionen aus, klicken Sie auf den Port und wählen Sie hier die Komposition aus. Klicken Sie auf Okay. Ziehen Sie die Maus per Drag-and-Drop auf eine neue Komposition und klicken Sie hier doppelt. Dort sind die Ebenen bereit für die Animation. Wie animiert man. Im nächsten Video werden wir weitermachen. Danke fürs Zuschauen. Habt eine gute Zeit. Ich wünsche euch allen viel Glück. 6. So ordnen Sie Ebenen für Animationen an: Hallo, Leute. Willkommen bei Layers, Anordnung von Illustrationen für Animationen. Schauen Sie sich das an, Leute. Dort haben wir zwei Projekte. Das erste sind Charaktere und das nächste ist Raum. Lassen Sie uns zunächst die Ebenen des Charakters für die Animation in Adobe nach Fats anordnen . Klicken Sie auf Charaktere und warten Sie. Also, Leute, schauen Sie sich das an. Sie müssen den Charakter mit den Augen, dem Mund, der Hand und dem laufenden Fuß animieren . Wählen Sie zunächst den männlichen Charakter aus. Sie müssen eine individuelle Gruppe in Illustrator haben, die Figur, die hier, genau hier, männlich aussieht Und jetzt wähle die Hand aus. Da ist die Hand. Öffne und wähle die Handgruppe aus. Doppelklicken Sie hier. Linke Hand und wähle eine andere aus. Doppelklicken Sie hier rechts. Rechte Hand. Wähle den Kopf aus. Schauen wir uns also an, wo der Kopf ist. Dies ist die erste Ebene. Ziehen Sie in den Groove und wählen Sie sie aus, verschieben Sie sie genau dort nach unten und schließen Sie sie, doppelklicken Sie genau hier, gehen Sie zum Ende der Ebene und gehen Sie zum Ende der Ebene. Also Leute, wählt den Fuß aus. Doppelklicken Sie. Dies ist der linke Fuß und doppelklicken Sie genau hier, rechts, Fuß. Wählen Sie nun den Körper aus, wählen Sie diesen Teil aus, bewegen Sie sich hierher und bewegen Sie diesen nach rechts und wählen Sie die rechte Hand aus, setzen Sie sich hier hin und wählen Sie diesen aus. Um uns genau dorthin zu bewegen, wollen wir sehen, was falsch ist? Wähle die Hand aus und bewege dich hierher. Also, Leute, wählt jetzt die männliche Gruppe aus. Wählen Sie diesen aus. Drücken Sie C oder Control X, erstellen Sie eine weitere Gruppe und fügen Sie sie hier ein. Doppelklicken Sie. Eine weitere Möglichkeit zur einfachen Steuerung Wählen Sie die rechte Hand , bevor Sie die rechte Hand auswählen, Strg Z, auswählen und bewegen. Wählen wir Steuerung X, erstellen Sie eine weitere Ebene, Steuerung V. Doppelklicken Sie hier. Linke Hand und bewege die linke Hand hierher. Wählen Sie eine andere aus. Drücken Sie X, wählen Sie die rechte Hand aus, kontrollieren Sie das Bein, erstellen Sie eine weitere Gruppenebene, fügen Sie , genau hier, rechts, und schließen Sie. Was kommt als Nächstes? Wählen Sie den Kopf aus, kontrollieren Sie die Beine, schneiden Sie ihn aus und fügen Sie ihn hier ein. Doppelklicken Sie also nach rechts, Kopf und wählen Sie das Fußsteuerbein aus. Doppelklicken Sie auf den rechten, linken Fuß. Bewege den Kopf hierher. Strg V, füge ein und bewege dich hierher. Bewegen Sie die Hand dorthin und sagen wir, wählen Sie den Fuß aus, um den Körper nach hinten zu bewegen, wählen Sie einen anderen, um den Körperrücken zu bewegen. Da ist der rechte Fuß, kontrollieren Sie Beine, erstellen Sie eine weitere Ebene, Strg V, doppelklicken Sie genau hier, rechter Fuß und schließen bewegen Sie den rechten Fuß hierher und bewegen Sie sich zum hinteren Teil des Körpers. Okay, Leute. Mal sehen, was falsch ist. Alles ist okay. Also, Leute, wenn ihr die Augen animieren wollt, was ihr tut, wählt die Augen aus, so. Alles verschiebt sich Mal sehen, wie sich die Augen ausschalten. Ja. Wählen Sie Ctrlx zum Ausschneiden, erstellen Sie eine weitere neue Ebene, fügen Sie sie ein, doppelklicken Sie mit der rechten Maustaste, öffnen Sie die Augen und bewegen Sie die Augen hierher Bewege die Augen genau dorthin. Wählen Sie jetzt den Mund aus. Ganze Schicht. gesamten Schicht wählen Sie Point of Mouth und jetzt Strg X oder bilden Sie eine Gruppe. Strg X, erstelle eine weitere Gruppenebene und füge sie hier ein, füge sie ein und verschiebe sie hier. Verkleinern Sie die Ansicht und doppelklicken Sie auf Verkleinern. Die Figur ist bereit für Animation, da alle Ebenen angeordnet sind . Jetzt ist es an der Zeit, sie nach After Effect zu exportieren. Wählen Sie die Zeit, um die Ebene der Dame zu kontrollieren, wählen Sie alle Ebenen der Dame aus, steuern Sie, erstellen Sie ein neues Projekt, erstellen Sie die Damen-Ebenen und fügen Sie sie hier ein. Wählen Sie also die Handsteuerung aus, erstellen Sie eine weitere neue Ebene, drücken V und bewegen Sie sich hierher. Doppelklicken Sie hier. Linke Hand. Wählen Sie einen anderen aus. Steuerelemente erstellen eine weitere Ebene Doppelklicken Sie auf Einfügen. Also genau hier, rechte Hand und einfügen. Hand hierher legen. Okay. Und jetzt wähle die Beine aus. Steuerung Strg und Doppelklick. Linkes Bein Also verschiebe den Lag nach hinten, wähle einen anderen See, kontrolliere Beine, erstelle eine neue Gruppen-Ebene, kontrolliere und Doppelklicken Sie also. Das ist der richtige See und doppelklicken Sie hier. Treten Sie mit dem rechten Bein ein und bewegen Sie sich hinter den Körper. Wählen Sie den Kopf aus. Wählen Sie den gesamten Teil von Kopfsteuerung X aus, erstellen Sie eine weitere Gruppenebene, doppelklicken Sie zuerst und doppelklicken Sie, schreiben Sie Kopf Kopf und bewegen Sie sich nach oben Okay, Leute, bewegen Sie die Hand ein bisschen nach unten, jetzt ist es an der Zeit, die Augen zu gruppieren. Steuern Sie X, erstellen Sie, doppelklicken Sie. Richtig, Augen öffnen und einfügen. Wähle den Mund aus. Also Control X, erstelle eine weitere Ebene, Control V, doppelklicken. Schließe Mu und bewege dich hierher. Also Leute, die Animation ist bereit für den Export, damit die After Effects animiert werden können Aber es gibt noch eine Kleinigkeit wir für den Mund zeichnen müssen Wir nennen Morphing Morphing Mount, also, oh, so Also, wie machst du das? Im nächsten Teil werden wir die Animation des Mundes zeichnen. 7. Wie man eine Frau für Animaion riggt: Hallo Leute. Willkommen zu einem anderen Teil von Animation. Lass uns importieren. Abbildung des weiblichen Charakters Import und Auswahl der Komposition, klicken Sie auf Okay und legen Sie es hier ab. Also. Schau mal. Ich muss dieses Weibchen hinter die gelbe Wand bringen. Wie macht man das? Schau es dir an. Erstellen Sie zuerst einen neuen, sagen wir, einen neuen Volumenkörper genau hier. Moschus, egal welche Farbe Sie wählen möchten, da es sich um Moschus handelt, und klicken Sie auf Okay Und als nächstes schalten Sie den Pinto aus und zoomen Sie hinein Fangen Sie von hier aus an. Ich muss mich von dort aus maskieren. Wenn Sie also von hier aus maskieren müssen, klicken Sie und klicken Sie hier. Also ein Klick hier. Bewege es ein bisschen nach oben und ein Klick genau dort. Und nah dran. Schalte den Charakter ein und bewege ihn. Weiblicher Charakter bewegt sich hierher. Mach es wieder aus. Also muss ich hinter diese Mauer gehen , um das zu machen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, schalten Sie den übergeordneten Link ein. Das ist also der übergeordnete Link und schalten Sie einen weiteren Schalter ein. Lass uns sehen. Der Modus, ich muss Tragmt verwenden, um die Maske auszuwählen. Wählen Sie zuerst die Option „ weiblich bereit“ und schalten Sie sie ein. Bewege den weiblichen einsatzbereiten Charakter nach oben und schalte ihn aus, wähle die Maske aus, klicke mit der rechten Maustaste, weiblich bereit. Sagen wir, was stimmt nicht? Wähle die weibliche Bewertung aus, die maskiert werden soll, und ich muss mich so hinter mir lassen. Schalten Sie die Maske ein, kehren Sie sie um. Beweg dich. Hier. Also jetzt, Zeit zum Animieren und Gehen, für Handbewegungen, für Beinbewegungen Setz dich hier hin. Warte drüber. Quasi drüber. Also doppelklicken. Ich muss nach zwei Sekunden animieren, ich muss den Charakter nach 2 Sekunden animieren Doppelklicken Sie. Und nach zwei Sekunden starten Sie die Animation, die Bewegung der Beine. Also Leute, wählt zuerst das linke Bein des Sees aus, verschiebt den Ankerpunkt hierher, genau dorthin, wählt „Den Zugabepunkt dorthin verschieben“ Wählen Sie hier das Encorpin-Set für die rechte Hand und das Encopin-Set für die linke Hand hier Wählen Sie als Nächstes den Kopf aus, bewegen Sie den Kopf hierher, die Enkorpinen und die offenen Augen, wählen Sie die offenen Augen aus, verknüpfen Sie. Also rechtes Bein, Modus schließen und rechtes Bein den übergeordneten Link einschalten Stellen Sie den Link zum Erhitzen her und wählen Sie die Schmelze aus. Übergeordneter Link zur Hitze. Lass uns sehen. Gut. Also lass uns die Heizung verlagern. Klicken Sie oben und wählen Sie andere Teile aus. Augen schließen, öffnen, bewegen, nach oben. Setz dich hier hin. Und lass uns gleich da hingehen. Großartig. Wähle das rechte Bein aus. Und nach 2 Sekunden, ich meine nach diesem Zeitrahmen. Drücken Sie R für die Drehung. Beginnen wir mit 1 Sekunde, 15 Bildern, und starten Sie die Animation nach 1 Sekunde, 15 Bildern. Bewegen Sie es zurück, bewegen Sie es vorwärts und gehen Sie zur Rotation über. Mal sehen, minus zehn und daraus zehn setzen. StovageGT ist 15, gehe zu 21 Frame, setze zehn minus zehn, ein bisschen Lass uns sehen. Gehe zu 28, 21, gehe zu 28 Frames, ändere auf minus zehn und ändere diesen auf zehn. Spiel jetzt. Gut. Fahren Sie nun mit dem Kopieren fort, fügen Sie müssen kopieren, einfügen, kopieren und einfügen. brauche ich nicht allzu viel laufen Für die weibliche Figur Leno Gehen Sie also zurück zum ersten Bild, wählen Sie die Zeiger aus und schauen Sie sich das an Wählen Sie die erste Hand aus und bewegen Sie sich nach vorne, diese nach hinten, öffnen Sie, drücken Sie R für die Drehung und wechseln Sie zu einem anderen Bild. Und gehe zu einem anderen Bild. Beweg diese Hand. Spielen Sie jetzt, wählen Sie Stoppuhr, ContrZ Coping und fügen Sie hier ein, ändern Sie die Position. Jetzt spielen. Halte durch. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um umgekehrte Keyframes zu erstellen. Legen Sie jetzt los. Gehen wir zur Beispielanimation und spielen Sie sie jetzt ab. Guckt mal, Leute. Wählen Sie anschließend die weibliche Figur aus, bewegen Sie sie zurück und drücken Sie P für die Position. Großartig. Jetzt ist es an der Zeit, das Gesicht zu animieren. Gehe zurück zum weiblichen Charakter und beginne mit dem Zwinkern und speichere dir ein Inkrement Wähle die Augen aus. Klicken Sie mit der rechten Maustaste und erstellen Sie einen weiteren neuen Volumenkörper. Wählen Sie die Farbe des Gesichts aus. Augen, Maske, ausschalten, Pinto und Zoomen auswählen Maskieren Sie das Gesicht so, schalten Sie es wieder ein und wählen Sie die geöffneten Augen aus Also muss ich das Ich schließen, das Zwinkern, das Zeichnen so zeichnen Gut, und wählen Sie Strg D, stellen Sie hier eine weitere Kopie ein und wählen Sie alle aus, Unterkomposition , I, schließen, Enter Wählen Sie als Nächstes das Auge aus und schließen Sie Ausschneiden und Ausschneiden. Mach eine Kopie, kontrollierend, hier eine Kopie, und kontrollierend kontrollierend und kontrollierend. Schauen Sie sich das jetzt an, wenn Sie jetzt spielen , um den Mund zu animieren, bewegen Sie ihn nach oben, stellen Sie ihn hier und wählen Sie Drehen, hier einstellen, um zu sprechen Zuerst. Ändere die Farbe wie Orange und mache ein paar Frames. Stellen Sie danach diesen hier ein drehen Sie ihn ein wenig. Drehe und stelle es hier ein. Für diesen brauchen wir eine Maske. Gehe zu Erstellen, gehe zu Maske für diese Maske erstellen und verschiebe sie hierher und wähle beide aus, unterkomponiere sie und schreibe Doppelklicken Sie, schalten Sie dafür den Strich aus und ändern Sie die Farbe in Orange und schneiden Sie so aus Schneide so. Und als nächstes, wenn du spielst, doppelklicke. Lass uns sehen. Geh zurück zu SML. Okay, lass uns eine Geschichte schreiben. Schau mal. Der Mann kommt. Hey, was ist los? Hey, was ist los? Hallo. Geh näher zu Ma. Schau mal. Hallo. Näher ran. Hey, was ist los? Gehen Sie also zu weiblich und wählen Sie hier beide aus. Geh zurück zu weiblich. Blagin Mall, sagen wir, setz dich hier hin und setz dich hier hin Geh zurück. Geh zurück zum weiblichen Set hier. Geht zurück zur Frau, kommt näher und näher. Leg da hin, noch eine Kopie. Hier einstellen. Schau es dir an. Benötigen Sie mehr Kopieren, Kontrollieren, Deduplizieren und Duplizieren Schau es dir an. Gut. Lassen Sie uns nun die Hand für die weibliche Figur wegbewegen, verkleinern, diese Hand auswählen und R drücken. Drücken Sie die RF-Stoppuhr, um ein wenig Bewegung auszuführen Mach das und spiel jetzt. Bewege die Hand also ein bisschen nach unten. Und bewegen Sie den Kopf, drücken Sie R W für die Drehung. Schau mal, drücke R für die Drehung, Stoppuhr, bewege dich ein wenig Vergessen Sie also nicht, Augen öffnen, schließen, alles verknüpfen und wählen Sie alle aus und verknüpfen Sie sie mit dem Kopf Gehen Sie zu ML, wählen Sie den Kopf Also bewege den Kopf. Matt es runter. Okay, Leute, lasst uns das Projekt rendern, zur Komposition gehen. Zuerst inkrementieren, dann speichern, zur Komposition gehen, zu Rendern Q hinzufügen, bevor Sie zu Rendern Q hinzufügen. Schauen Sie sich das an Das ist ein kleines Problem. Wählen Sie alle aus, erstellen Sie die Vorkomposition, die endgültige Komposition und drücken Sie die Eingabetaste, drücken Sie S, um die Größe Also muss ich von hier aus animieren. Lass uns sehen. Animieren Sie von hier aus, bewegen Sie die Kamera, drücken Sie B auf die Position Bewege dich ein bisschen so Beweg dich hierher. Gehen Sie in der Render-Warteschlange zur Komposition , wählen Sie das Format 2h264 und wählen Sie Desktop Klicken Sie dann auf Speichern und rendern Sie Ihr Projekt. Speichern und rendern. Okay, Leute, danke fürs Zuschauen. Lassen Sie uns mit der Bearbeitung in Adobe Premiere Pro beginnen. 8. Wie man männlich für Animaion riggt: Animationsteil in Adobe After Effects. Erstellen Sie also eine neue Komposition. Klicken Sie hier und hier, probieren Sie eine Animation und wählen Sie die Qualität Ihres Projekts in HD und wählen Sie die Zeitdauer von 10 Sekunden. Klicken Sie auf Okay. Gehen Sie zum Fenster, wählen Sie Standard- oder Effektarbeitsbereich und doppelklicken Sie. Importieren Sie zunächst den Raum. Doppelklicken Sie auf Okay. Ziehen Sie es per Drag-and-Drop direkt zu Ihrem Kompositionsprojekt. Warten Sie, machen Sie ein bisschen, vergrößern die Größe und klicken Sie hier, um zu protokollieren. Vor dem Loggen muss ich die Kamera so bewegen. Wirf einen Blick darauf. Wenn die männliche Figur kommt und die Kamerabewegung sich so bewegt und da kommt die weibliche Figur von hier. Verkleinern Sie die Größe etwas weiter . Also von hier aus kommt der männliche Charakter hierher, und das Weibchen kommt von hinter dieser Mauer. Also, wie maskiert man, wie macht man das. In diesem Video wirst du sehen. Wählen Sie den Raum aus und klicken Sie auf Schauen. Schauen wir uns also an, wo sich die Log-Rechtsklick-Labels befinden. Hier ist Log, schalte die Tasten aus. Sperren Sie also die Ebene und doppelklicken Sie. Gehen Sie zum Import des männlichen Charakters, wählen Sie Komposition, Clo und ziehen Sie ihn hier per Drag & Drop. Der männliche Charakter kommt also so und der weibliche kommt von dort drüben, und beide reden miteinander Wählen Sie also die männliche Figur aus und doppelklicken Sie zuerst auf Zoomen Machen Sie dann eine Bewegung für das Gehen von Null aus Schauen Sie sich um, wählen Sie den rechten Fuß und wählen Sie die Enkopine aus, bewegen Sie die Enkopine hier, und wählen Sie den linken Fuß, bewegen Sie die Enkopine nach rechts und wählen Sie die linke Hand, bewegen Sie die Enkopine von unten nach oben, rechte Hand, bewegen Sie die Enkopine genau dorthin und wählen Sie die linke Hand, bewegen Sie die Enkopine von unten nach oben, rechte Hand, rechte Hand Wählen Sie also die Option Es, bewegen Sie das Encopin für den Treffer hierher. Also schau es dir an. Hier ist der Kopf. Du kannst ihn bewegen und jetzt die offenen Augen auswählen. Übergeordneter Link, Rechtsklick, übergeordneter Link einschalten. Übergeordneter Link, auf den Sie klicken möchten, bewegen Sie jetzt den Kopf. Also beweg den offenen Mund. Mal sehen, den geschlossenen Mund, übergeordneter Link, auf den man drücken muss. Und jetzt wollen wir sehen. Großartig. Zuerst muss ich die Füße bewegen, die linke auswählen und dort drücken, bevor ich rotiere. Schau es dir an. Dieser ist wieder vorne. Wählen Sie die linke aus und drücken Sie für die Drehung -15 und wählen Sie diese eine Umdrehung, 15. Etwas Gewicht nach oben bewegen. Verschiebe ein kleines Gewicht nach oben und wähle das linke Gewicht aus. Stoppuhr, gehe zu 15 Bildern. Es gibt 15 Frames. Gehen Sie zu 7 Frames und wechseln Sie zu 15 und hören Sie auf, dieses Bild anzusehen, gehen Sie zu 7 Frames und setzen Sie es auf -15 Schau es dir an. Nicht schlecht. Wählen und bewegen Make 20 und Make -20 und Set -20 und Set 20. Leg dich jetzt hin. Gut. Wählen Sie also beide Keyframes aus, kopieren Sie sie, fügen Sie sie hier ein und spielen Sie jetzt ab Wählen Sie hier Kopieren und Einfügen. Spiele jetzt. Furcht. Also hört es genau dort auf und geht auf 1 Sekunde Kopieren, Einfügen, Kopieren, Einfügen. Spiel noch einmal. Großartig. Gehen Sie zu Ihrer endgültigen Komposition und wählen Sie die männliche Bewertung, hier einstellen, drücken Sie P für die Position, gehen Sie zur zweiten und verschieben Sie sie dorthin. Schau es dir an. Lösche die Tasten, um normal zu bleiben. Stellen Sie hier ein und drücken Sie W, um normal und normal zu stehen. Gehen Sie zurück zur Beispielanimation und spielen Sie sie jetzt ab. Bewegen Sie die Keyframes genau dorthin und spielen Sie erneut. Klicke mit der rechten Maustaste auf Make Ess. Schau es dir an. Tolles Spiel jetzt. Jetzt ist es an der Zeit, die Hände zu bewegen und auszuwählen. Vergessen Sie nicht, Ihr Projekt alle 10 Minuten zu speichern Speichern Sie Ihr Projekt. Schau es dir an. Schieb diesen nach vorne und diesen nach hinten. Wählen Sie die Hand aus, um sie nach hinten zu bewegen, und bewegen Sie sich dann hierher. Drücken Sie also für die Drehung des Zeigers, Stoppuhr. Also wo ist ein anderer. Linke Hand, Stoppuhr Gehen Sie zu sieben, Frame, schauen Sie genau hier nach, 20 und genau hier, -20 Stellen Sie eins ein und stellen Sie es hier ein. -20 und setze diesen Wert auf 120. Wählen Sie aus, kopieren Sie und fahren Sie mit 15 Frames fort. Einfügen, kopieren, einfügen. Erneut auswählen, kopieren, 21 Frames. Es gibt 21 28, einfügen, einfügen. Lass uns sehen. Leg dich jetzt hin. Nett, wählen Sie diese Keyframes aus, um sanfte Bewegungen zu erzeugen, die hervorstechen Wenden Sie sich nun dem Verschieben des Treffers zu und wählen Sie Schauen Sie sich Drücken Sie für die Drehung. Bewegen Sie den Kopf nach oben, ein wenig Gewicht nach unten. Hoch. Hier auswählen, kopieren, kopieren und einfügen. Setz dich hier hin, spiel jetzt. Großartig. Okay, Leute, und jetzt ist es an der Zeit zu reden und mit blinzelnden Augen anzufangen Zoomen, die Augen auswählen, eine Maske erstellen, eine Form wie diese erstellen Schließen und deaktivieren Sie den Strich, wählen Sie das Gefühl und die Farbe des Gesichts aus und verschieben Sie die Punkte hierher. Wählen Sie genau hier, ja, Augen schließen, T drücken, Kinn zum Einfügen. Wählen Sie den Bento aus. Machen. Wie ein Blinzeln Schalten Sie den Film aus, schalten Sie den Strich ein und wählen Sie die Strichfarbe ein wenig dunkel und ändern Sie die Größe Eins, ok, noch eine Kopiersteuerung D, und bewegen Sie diese hier und wählen Sie die gesamte Schicht, wählen Sie, und klicken Sie mit der rechten Maustaste, machen Sie die Neukomposition genau hier, schließen Sie die Augen, geben Sie ein und schauen Sie sich um, und schauen ein und schauen wählen Sie Lüfterlink aus, um ihn zu drücken Und ich muss blinken, gedrückt halten, zurückschalten und für Seite nach unten, eins, zwei, drei, gedrückt halten, Klammer, Strg D drücken, nachschauen, abspielen Control D, ein Blinken, zwei Blinken, noch eins, noch eins, noch Es wird viel geblinzelt. Wir müssen hier etwas für die Augenanimation hinzufügen. Oh, schalte die Augenbrauen nicht aus, Control Z, Control Z, Control Z, Control Z und Control Z. Ja. Dumm, die Maske mit geschlossenen Augen. Wählen Sie alles aus, erstellen Sie eine Unterkomposition und schreiben Sie. Ich schließe, gebe ein und übergeordnete Taste, um zu drücken, und schneide dann wie folgt aus für drei oder vier Frames Strg D. Sitzen Sie hier. Spiel jetzt. Netter. Also spiel hier. Gut. Okay, Leute, wie man Gesichtsbewegungen macht, wie man den Mund animiert Wählen Sie die erste Gesichtsbehandlung und es gibt eine weitere Zoomen nach 1 Sekunde oder nach 2 Sekunden. Wählen Sie, bewegen Sie den Mund, doppelklicken Sie, drehen Sie, drehen Sie, setzen Sie sich hier hin und wählen Sie einen anderen aus Wählen Sie ein anderes aus, bewegen Sie sich dorthin und drehen Sie es. Mach ein bisschen größer und setz dich hier hin. Also wie animiert man, wählt die Bootsebene aus und ändert die Farbe anders Schalte das Boot aus und wähle den Moschus aus. Bereite hier Mundmoschus zu. Schließen Sie, schalten Sie den Strich aus, schalten Sie die Füllung ein und klicken Sie mit der rechten Maustaste hier. Mund, Maske, schließen. Also hat Silicon es nach unten bewegt. Mach das an. Und noch eine Kopie. Setz dich hier hin. Okay. Wählen Sie beide aus. Rechtsklick, Unterkomposition. Ändern Sie die Farbe auf Grün und wählen Sie beide aus , bevor Sie beide auswählen Rechtsklick, neu zusammensetzen. Okay. Und jetzt schau mal. Beweg dich, setz dich hier hin. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und schalten Sie hier den Heat ein. Vergessen Sie als Nächstes nicht, Ihr Projekt zu speichern. Nach 2 Sekunden spricht er. Halten Sie die Klammer gedrückt, halten Sie die Alt-Taste, Klammer und die Pause auch von hier aus gedrückt und von hier aus auch die Pause. Wenn du ein Leerzeichen machst, wähle den Bot aus, kontrolliere den Duplikat und setze ihn hier. Schau es dir an. Hey, lerne den Nacheffekt. Lerne den Nacheffekt kennen. Machen Sie mehr dupliziertes Controlling. Hier einstellen. Kontrollierend. Noch eine Kopie. Genau da drüben. Toll. Also, Leute, und jetzt lasst uns spielen. Da ist ein kleines Problem. Doppelklicken. Schau es dir an. Es gibt ein kleines Problem. Also kein bisschen. Das ist das große Problem. Zoomen. Wählen Sie das Pinto aus, erstellen Sie eine weitere Kurvenlinie und gehen Sie zu fiel ausschalten und gehen Sie zu Ausschalten und wählen Sie von hier aus die Farbe aus Okay. Und Zooming, setz dich genau da Mal sehen und zu Recht umbenennen. Mündungslinie. Link der Eltern dazu. Übergeordneter Link zum Kopf. Lass uns sehen. Leg dich jetzt hin. Gut. Und jetzt ist es an der Zeit, einen Antrag für das Weibchen zu stellen. Okay. Für den weiblichen Antrag im nächsten Video, danke fürs Zuschauen. 9. So zeichnen Sie Stimme für Animaiton auf: Hallo Leute. Willkommen beim Bearbeiten eines Teils der Animation. Also Leute, das ist Adobe Premiere Pro 2026, und jetzt werden wir Animationen bearbeiten, wie man Soundeffekte erstellt und wie man synchronisiert und wie man Sprachaufnahmen Sie können also alles in der Animationsbearbeitung sehen. Zuerst muss ich von den Hintergrundgeräuschen wie Schritten ausgehen Suchen wir Foot Step. Hintergrund- und Soundeffekte genau hier. Schritte. Fußball, Essen. Schreiben wir zu Fuß. Gibt es irgendeinen Geräuscheffekt beim Gehen? Schritt beim Gehen. Lass uns mit MPC spielen. Lass uns Schritte schreiben. Lass uns hier suchen. Ein Soundeffekt über Stufen. Lass uns hier nachschauen. Dieser Soundeffekt ist nicht schlecht. Lassen Sie uns den Soundeffekt verwenden, der auf den Desktop fällt. Und dann möchte ich das in die Quelldatei des Kurses einfügen. Dann sind da noch der Teppich und die Decke. Abspielen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, ändern Sie die Geschwindigkeitsdauer in 1 Sekunde und spielen Sie jetzt. Okay. Danach brauchen wir noch einen Soundeffekt für die Dame. Old Old K habe die Soundeffekte etwas leise eingestellt , weil sie zu weit von der Kamera entfernt ist und spiele jetzt Schnitt, spiel nochmal. Cut, spiel jetzt. Okay. Lassen Sie uns diese Gesangsaufnahme hier aufnehmen, die Soundeffektspur ausschalten und zu Windows wechseln, das Soundsystem ausschalten und dann Ihr Mikrofon an den Computer anschließen. Dann finden Sie hier das Mikrofon. Klicken Sie hier, um aufzunehmen. Also habe ich ein Drehbuch. Ich muss das aufnehmen, schau es mir an. Hallo, Schatz, Schatz. Hi, D. Hi, D. Wie ist unsere Animation? Nicht nicht, aber Stopp. Also lass uns spielen. Schalte das Soundsystem Windows ein. Du weißt schon, Hallo, Schatz. Du weißt schon, doppelklicken. Also auswählen und schneiden Wir haben zwei Arten von Gesang. Der erste ist für den Mann, zweite für die Frau . Wählen Sie den Soundeffekt aus, legen Sie ihn ab und wählen Sie das Rasiermesser Schau es dir an. Lieber. Schnitt, Schnitt. Und jetzt schau es dir an. Wählen Sie alle Soundeffekte aus. Wählen Sie alle Vocals aus. Hallo. Ab hier. Schau es dir an. Hallo. Hallo, Schatz. Nochmals schneiden und vergrößern, ein bisschen bewegen. Leg dich jetzt hin. Hallo, Schatz. Hallo. Schatz. Gut. Und jetzt schau nach der Dame. Slick hier hinstellen und doppelklicken. zoomt Hallo Da zoomt Hallo . Hallo, Schatz Gut. Jetzt Zeit für das Essen. Lass uns spielen. Schneide und sinke. Wie ist unsere Animation? Also schneide nochmal, sieh, schneide und verschiebe es nach unten. Dieser Track ist für die Dame und dieser Track ist für die Mühle. Nein. Nein, nicht so schlimm. Okay, Leute, und jetzt ist es an der Zeit, die Tonhöhe zu ändern. Wählen Sie für die Mühle und gehen Sie zuerst zum Ausgangston. Einschalten. Gehe zum Effekt. Klicken Sie hier, rechts. Pitch, Schiffer Wählen Sie, lassen Sie es fallen und gehen Sie zur Effektsteuerung, wählen Sie den ersten aus und gehen Sie zum Pitch-Editor Schau es dir an. Was ist passiert , wenn ich auf Minus wechseln muss? Schau es dir an. Hallo, Schatz. Hallo, Schatz. Komm schon, Schatz. Ja, der ist gut, weil der Herr ein bisschen fett ist Als Nächstes wollen wir sehen. Ja. Schließen Sie, wählen Sie eine weitere Eins minus fünf. Gut, und wählen Sie die Stimme der Dame aus, gehen Sie zum Effekt, wenden Sie ihn an und fahren Sie mit dem ersten fort. C hier, mach fünf und spiel. Hallo, D. Nett. Wählen Sie einen anderen aus. Mache fünf und schließe. Lass uns sehen. Liegen Sie jetzt? Hallo, Schatz. Hallo, D. Wie ist unsere Animation? Nicht so schlimm. Also muss ich jetzt ein bisschen mehr Gesang für die Herren aufnehmen . Schalten wir das Windows-Soundsystem aus und gehen wir zu Gentleman Track, fangen wir hier an, um aufzunehmen Ja. Mm hmm. Gehen Sie also zurück zum Soundsystem und wählen Sie erneut. Gehe zu Effekt, Anwenden, gehe zur Effektsteuerung. Gehen Sie also zu Bearbeiten, machen Sie es minus fünf, schließen Sie es und kehren Sie zu den Soundsystem-Fenstern zurück, schalten Sie es ein und spielen Sie es jetzt ab. Mm. Mm. Richtig, mach ein bisschen Zeitlupe. Gut. Okay, was ist mit Hintergrundmusik? Wählen wir „ Hintergrundmusik anwenden“. Hier habe ich viel Hintergrundmusik. Schau dir das erste I an . Also das hier ist besser, interner Float. Wählen Sie Doppelklick. Schließen Sie die Erweiterung und wählen Sie. Lassen Sie uns weitere Titel hinzufügen, klicken Sie mit der rechten Maustaste und fügen Sie Titel hinzu. Ich brauche hier nur noch einen Titel und wähle dann die Hintergrundmusik aus, lege sie hier hin und bewege sie ein wenig nach oben. Doppelklicken Sie, erweitern Sie die Hintergrundmusik. Lass uns singen. Ich muss bei den Beats aufhören. Ich muss von hier aus aufhören. Drücken Sie P für das Malwerkzeug, ein Klick, noch einer. Ich brauche ein bisschen. Oh, Schatz. Hallo. Wer ist unsere Animation. Nicht so schlimm. Mm. Drücken Sie hier die Hintergrundmusik ausschneiden und die zusätzliche Musik löschen. Wählen Sie den Titel aus. Klicken Sie hier. Danke fürs Zuschauen. Bewegen Sie es in die Mitte des Bildschirms und spielen Sie jetzt. Lass uns sehen. Schneide das alte, noch ein Exemplar ab. Genau hier, ich würde mich freuen , dich in diesem Kurs zu haben. Wählen Sie „Alle“ und gehen Sie zu „Zu den Eigenschaften“. Lassen Sie uns herausfinden, wo sich die Eigenschaften befinden. Gehen Sie hierher und stellen Sie es in die Mitte, wählen Sie es aus und bewegen Sie sich hierher. H. Spiele jetzt. Wählen Sie bei Dissolve den Endtitel aus und spielen Sie ab. Schalten Sie erneut den Rahmenrand aus, schließen Sie, schließen Sie alle Bedienfelder. Sehen wir uns das Endergebnis dieses Kurses an. Lassen Sie uns Hintergrundmusik und andere Farben verwenden. Lass uns von Anfang an spielen. Spiel. Oh, Schatz. Hi, D. Wie ist unsere Animation. Nicht so schlimm. Mm. Wählen Sie diese Stimme aus, erfinden Sie ein bisschen was. Hmm. Mach fünf. Mm. Spiel jetzt. Oh, Schatz. Hallo. Wer ist unsere Animation. Nicht so schlimm. Mm. Also, Leute, lasst uns unser Projekt in hoher Qualität exportieren. Gehen Sie zum Export, klicken Sie hier und schauen Sie sich dann an, wohin Sie exportieren möchten. Ich möchte diesen Ordner in den Animationskurs exportieren und zwar genau hier. Letzte Animation. Video. Endgültiges Animationsvideo. Video. Klicken Sie auf Speichern. Wählen Sie also das Format h264 und gehen Sie zur Videoeinstellung Dies ist eine weitere wichtige Einstellung, die wir haben. Ich muss dieses Video von meiner GPU aus rendern und die Hardwarecodierung auswählen. Also muss ich das Video in hoher Qualität exportieren Gesamtbitrate auf 15 MVPs einstellen Also als nächstes ist alles okay. Und dann ColectePort. Das Video ist also exportiert und bereit zum Teilen Danke. Viel Glück euch allen.