VFX Sci Fi MasterClass in Adobe After Effects Cc | Khalil Sediqi | Skillshare

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VFX Sci Fi MasterClass in Adobe After Effects Cc

teacher avatar Khalil Sediqi, Yes I'm a Digital Arts Instructor

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung in den Kurs

      2:15

    • 2.

      Iron Man VFX-Szene

      11:34

    • 3.

      SciFi-Bildschirmberührung und -steuerung

      12:50

    • 4.

      Mobile Hologramm-SciFi-VFX

      23:01

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

17

Teilnehmer:innen

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Projekte

Über diesen Kurs

Möchten Sie wirklich das After Effects-Programm im Bereich Spezialeffekte wie Iron Man Film erlernen?

Ihr Kursleiter verfügt über fast zehn Jahre Erfahrung in diesem Bereich der Produktion und des Unterrichts von After Effects. Das heißt, er weiß besser, wie man dieses Programm in verschiedenen Abteilungen unterrichtet. Ich bin zuversichtlich, dass Sie die besten Techniken aus diesem Paket lernen werden.

Sie haben also ein großartiges Produkt gefunden, das eine vollständige Schulung mit allen in diesem Paket verwendeten Materialien beinhaltet.

Dieses Paket enthält die folgenden Elemente.

  • FHD-Tutorials

  • HUD-Voreinstellungen

  • Übungsvideos

  • Sci-Fi-Sound-Effekte

    Ich hoffe, es gefällt Ihnen, damit Sie positive Eindrücke von diesem reinen Paket haben können.

    Zu einem vernünftigen Preis können Sie Ihre Lieblings-Spezialeffekte mit einem einfachen Klick erzeugen.

    Hoffnung auf mehr Erfolg für Sie

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Khalil Sediqi

Yes I'm a Digital Arts Instructor

Kursleiter:in

Khalil is a graphic designer and an Adobe certified instructor. He is the founder of a media production company. He has more than 13 years of experience in teaching graphics and working in productions and television channels. And has taught as a lecturer through Google Zoom Life. More than 10,000 students from more than 100 countries are studying in his various courses.

He has worked as a Graphics designer, 3D Animator, Av. Editor, for companies such as Tolo Tv, BBC Farsi, Pixel Production, Dreamworld Media Group, and Teaching in Kabul University Fine Arts etc.

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Level: Beginner

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Transkripte

1. Einführung in den Kurs: Hallo Leute, ich bin Alicia mehr als zehn Jahre Erfahrung im Bereich Motion Graphic Design In diesem Kurs möchte ich Ihnen zeigen, wie Sie Sipi-Projekte erstellen , wie man einen Sipi-Bildschirm in Live-Actionaufnahmen erstellt einen Sipi-Bildschirm in Live-Actionaufnahmen Okay. Wie erstelle ich also einen Sipi-Bildschirm von Ihrem Handy aus? Du hast mir ein Handy gegeben Fangen Sie an. Gehen wir also zum dritten Teil. Im dritten Teil erfahren Sie, wie Sie Iron Man's Side by View Fats erstellen. Zum Beispiel den Bildschirm erstellen. Gehen wir zur rechten Seite und gehen wir zur linken Seite und in die Mitte der Kamera. Also Leute. Danke fürs Zuschauen. Ich werde dich in D haben. Amüsier dich. Ich wünsche euch allen viel Glück. 2. Iron Man VFX-Szene: Erstelle den Bildschirm. Gehen wir zum Film auf der rechten Seite und zum Film auf der linken Seite und in der Mitte der Kamera. Hey, was ist so Hi here for After Effects-Kurs? Also Leute, heute möchte ich euch zeigen, wie ihr Iron Man V-Effekte erstellen könnt mit HUD-Science-Fiction-Effekten auf eurem Live-Action-Material gesehen HUD-Science-Fiction-Effekten auf eurem Live-Action-Material Lasst uns anfangen. Das ist also mein Beispielvideo. Ich weiß, dass ich die Größe noch weiter vergrößern muss, indem ich das Filmmaterial auswähle. Drücken Sie S. Skill up auf dem System stellen Sie die Bildmitte auf dem Bildschirm ein. Ich brauche nur das Gesicht. Gut. Okay. Bevor ich mit der Farbkorrektur weitermache, um sie dunkel zu machen, muss ich meine Augen verfolgen. Schau mal, ich muss meine Augen verfolgen. Ich habe zwei Eins. Rechtswahl. Als Erstes wählen Sie das Video und gehen Sie zur Arbeit, wählen Sie das Mution-Tracking Ich wähle jetzt Track Motion. Also, lass uns sehen. Da ist der Trackpoint, wähle, bewege dich nach oben und setz dich dort hin. Jetzt muss ich meine Augen so ausprobieren. Stellen Sie den Trackpunkt ein und starten Sie, kein schlechter Start, kein schlechter Start. Schau es dir an. Das Tracking wird manchmal fehlschlagen. Aber ich muss das hier nicht ausfüllen. Verfolgen, verfolgen, verfolgen. Gut. Okay. Und jetzt, vorwärts und rückwärts Beenden. Also wenn wir dieses Problem lösen müssen, weil das Tracking nach 1 Sekunde erfolgt. Nach 2 Sekunden geht der Trackpoint also schief. Wählen Sie also das Null-Objekt aus und drücken Sie die Seite nach unten, bewegen Sie sich so. Okay, ich brauche ein wenig Zeit, um meinen Trackpunkt zu kontrollieren, indem Sie sich Bild für Bild bewegen. Also beende. Und jetzt spiel Good. Erstellen Sie ein neues Null-Objekt und gehen Sie bei den Zielen zum Tracker wie Null Eins. Okay. Klicken Sie dann auf X und Y anwenden. Okay. Mein Tracking ist also beendet. Und jetzt ist es an der Zeit, es dunkler zu machen . Ändere deinen Worker-Bereich auf Effekte und klicke auf Effekte und drücke hier das R, Kurven. Doppelklicken Sie, machen Sie es ein bisschen dunkler. Und dann richtiger Farbton. Doppelklicken Sie ein bisschen auf M. Grey Skill, wie das hier. Okay. Und jetzt, genau hier, Sehnenkonverter, doppelklicken, auf L zu loggen und dunkler machen, sehe ich Mach das Gesicht ein bisschen heller. Okay, Leute. Und jetzt muss ich Black Solid verwenden. Durch Drücken von Cond Pass Y auf der Tastatur, genau hier, Gesichtsmaske Geben Sie ein, schalten Sie Ihren Festkörper aus und wählen Sie das Schmerzmittel aus. Und jetzt muss ich diesen Ort maskieren. Kontrolliere deine Maske, kontrolliere und kontrolliere so. Ok, Leute, also. Und jetzt ist es an der Zeit, Ihre Maske umzukehren. Drücken Sie M. Ändern, um zu subtrahieren, drücken Sie M M, M Sater wie hier, Mater und ändern Sie die Maskenerweiterung Okay. Alles sieht gut aus. Und jetzt geh zurück zum Projekt. Doppelklicken Sie. Wählen Sie also HUD, HUD bedeutet Head-up-Display Erweitern Sie also, wählen Sie das endgültige HUD aus, über den Ebenen Und dann klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Transform Fit to Pome Okay, Leute, und jetzt muss ich den Ankerpunkt der Zersetzung in die Mitte des Ziels verschieben Ankerpunkt der Zersetzung in die Mitte . Aber wie macht man das Drücken Sie zuerst S, die Größe und wählen Sie den Ankerpunkt aus, bewegen Sie den Chorpunkt genau dort in die Mitte und drücken Sie V, um sich hier nach oben zu bewegen, und wählen Sie dann drücken Sie F, um das letzte HUD-Icon bis zum Nullobjekt zu drücken Also muss ich jetzt rendern. Drücken Sie die Leertaste und warten Sie auf das Endergebnis. Okay, lass uns das Endergebnis sehen. Spiel aus. Nicht schlecht. Aber ich muss die Position der Schlüsselbilder dieser beiden verschiedenen Farben von Grün und Rot ändern der Schlüsselbilder dieser beiden verschiedenen Farben . Schau es dir an. Wenn ich nach rechts schaue, muss das Grün schneller werden. Und wenn ich sehe oder wenn ich nach links schaue, muss dieser rote Bildschirm schneller werden. Wie macht man das. Schau es dir an. Ich muss mich da hinsetzen und doppelklicken . Also lass uns Pres dich finden Lass uns abschalten. Lass uns jetzt spielen. Ja. Geh da hin und gib dein letztes Bett zurück. Schau es dir an. Spiel. Wenn ich nach rechts sehe, C. Jetzt, wenn ich dort nach links schaue. Ich muss animieren. Lass uns Design lesen Gehen wir zurück zum finalen HUD und lassen Sie uns zuerst sehen, zweitens, drücken wir U und wählen alle Keyframes aus und setzen uns hier hin. Also muss ich nach oben gehen und A für den Ankerpunkt drücken. Geh da hoch, geh da hoch. Und jetzt spiel nochmal. Ja, lass uns zu deinem endgültigen Filmmaterial zurückkehren und zuerst ein Spiel spielen. Und da ist diese Sekunde. Gehen Sie zurück zum finalen HUD, drücken Sie U setzen Sie sich dort hin und drücken Sie A als Ankerpunkt, bewegen Sie sich ein wenig nach unten, gehen Sie zurück zum endgültigen Filmmaterial und lassen Sie uns näher Gut. Also lass uns spielen. Nicht schlecht. Okay, Leute, ich muss die Größe etwas skalieren. Perfekt. Lass uns ein Spiel spielen. Lassen Sie uns das Endergebnis sehen. Schauen Sie in meine Augen, schauen Sie nach rechts, nach dem grünen Bildschirm, und schauen Sie nach links, nach dem Bildschirmdesign, und schauen Sie auf die Melonen, alles läuft normal Wenn Sie also mehr Licht für das Gesicht benötigen, kehren Sie zur Gesichtsmaske zurück, zur Gesichtsmaske zurück kontrollieren Sie zuerst die Erweiterung, machen Sie mehr heller und wählen Sie dann die Maske Machen Sie es ein bisschen dunkler und dunkler, so, machen Sie dunkler, so. Schau mal, mach Control the fer. Steuere den Feeder und kontrolliere die Expansion. Mach ein bisschen mehr Angst. Machen Sie eine Erweiterung wie diese. Wählen Sie also Ihr Filmmaterial aus, kehren Sie zum Effekt zurück und kontrollieren Sie den Farbton A. Also lass uns wieder p sein. Wählen Sie erneut, wählen Sie am weitesten einen Punkt aus und verschieben Sie ihn nach unten. Lass uns planen. Ok Leute, danke fürs Zuschauen. Hier ging es darum, wie man Ironman erstellt, wie man es in Adobe After Effects sieht. Danke fürs Zuschauen 3. Scifi-Screen-Touch und Steuerung: Und dann das Okay. Hey, was ist die Stadt hier für After Effect-Wunden, und willkommen zum zweiten Projekt von C5B-Effekt C. Lass uns anfangen. Das ist also ein einfaches Filmmaterial mit Live-Action. Schau es dir an. Ich möchte einen Bildschirm wie diesen erstellen. Danach möchte ich den Bildschirm berühren und zur nächsten Aufnahme wechseln. Zuerst muss ich einen soliden und genau hier erstellen. Bildschirm, ändern Sie die Farbe auf Blau und drücken Sie dann T, um Vergangenheit so nach unten zu ändern. Schalten Sie Video ist Audio aus und wählen Sie Ihren Festkörper aus, gehen Sie zu Effekten und drücken Sie den Stift in der rechten Ecke. Lege den Eckstift auf deinen Festkörper. Bewege dann deine festen Ecken auf diese Weise zu deinen Finger. Verschieben Sie diesen Punkt nach oben und a. Drücken Sie nun Seite nach unten, um sich Bild für Bild zu bewegen. Hör auf und sieh dir alle Eckhosen wie diese an. Drücken Sie jetzt die Seite runter. Lassen Sie uns also ein Lineal erstellen, Control ts drücken und eine Richtlinie erstellen, dort eine Richtlinie festlegen, eine weitere Richtlinie festlegen und erstellen. Stellen Sie hier ein und verschieben Sie diese Richtlinie genau dorthin. Nicht schlecht. Lass uns hierher ziehen. Verschieben Sie diesen Punkt nach unten und legen Sie diese Richtlinie genau dort fest und gehen Sie hierher. Okay. Lass uns jetzt spielen. Nicht schlecht. Ich fange von hier an. Also halt den alten Schlüssel-BH und spiel. Gut. Oh Leute. Ich muss den Bildschirm weiter vergrößern. Schauen Sie sich nach der Erstellung um. Stoppen Sie die Uhr und lassen Sie die Seiten neu skalieren, bewegen Sie die Ecke genau dort zur Mitte und erweitern Sie sie wie folgt Plane jetzt. Gut. Nun, wenn ich dort, wo, dort anfassen will. So kannst du nutzen, indem du den Ordner erweiterst und deinen Favoriten ausfindig machst. Sifi-Elemente, Bewegungsdesign. Lass uns zum Beispiel die Linie sehen. Sehen wir uns die Ziele an, die Kreise. Also dieser. Doppelklicken Sie. Da sind die Ziele. Und von hier aus finden Sie Bildschirme. Sie müssen Bildschirme finden. Wir haben viele voreingestellte Bildschirme. Lass uns sehen Wohingegen die Bildschirme. Da sind die Bildschirme. Wir haben viele Bildschirme. Also lass mich sie alle schließen. Lass mich diesen benutzen. Schließe weitere Kompositionen. Da sind also die Kreise. Sie können solche Kreise verwenden, und da sind die Bar und die geschlossenen Schränke Lassen Sie uns diesen Bildschirmtyp auswählen. Viel da. Dann wählen wir diesen aus. Komm hier vorbei. Drücken Sie auf Verschieben, um Fur zu drücken, um den Modus zu laden . Wechseln Sie zum Hinzufügen und wechseln Sie zu hier oben. Lass uns spielen. Fangen Sie von hier an. Gut. Jetzt muss ich meinen Bildschirm wechseln. Schau mal, ich muss mich ändern. Lass uns noch eins laden. Da habe ich noch einen. Wählen wir einen anderen Bildschirm aus und drücken die Taste Effort, um den Modus einzuschalten Gehen wir dorthin und wählen nun mit gedrückter Umschalttaste beide Kompositionen aus, drücken P für die Position und die Stoppuhr und wählen beide aus Lass uns dorthin bringen. Schauen Sie sich jetzt M log an, M log. Ich meine, setze einen Keyframe und verschiebe dann den Bildschirm wieder so. Nicht schlecht. Leute, lasst uns jetzt von Anfang an spielen, Leertaste drücken und jetzt spielen lasst uns nachschauen. Bewegung mit einem Tastendruck. Wählen Sie also diese beiden Schlüsselbilder setzen Sie sich hier und wieder hin. Ich bin rückständig, Bard. Also spiel jetzt. Gut. Schauen wir uns das Finale Okay, Leute, wenn ihr Dred hinzufügen müsst, findet ihr es dort Geh zu deiner Presse, finde dort Dra. Wo ist der Dra. Da sind die Noten, und wählen Sie die erste aus. Doppelklicken Sie und warten Sie auf das Beispiel des Notenhintergrunds und legen Sie los, mal sehen. Gibt es eine Animation oder nicht? Ja. Es gibt ein Beispiel für eine Animation. Gehen wir nun zurück zum letzten Cm, klicken Sie hier mit der rechten Maustaste, erstellen Sie die Vorkomposition mobiler Attribute und schreiben Sie den Bildschirm mit dem Kompositionsnamen Okay. Doppelklicken Sie jetzt auf den Bildschirm. Dort haben wir die Note und wählen dort den Notenabfall aus. Gehen Sie jetzt zurück zu Ihrem letzten Cm. Mal sehen, Bildschirm auswählen, T für die Vergangenheit drücken. Zurück zum letzten Anruf, drücken Sie die Leertaste. Man kann rostige Luft sehen. Wenn Sie Animate für die Note erstellen müssen, gehen wir zurück zum Bildschirm, stellen die Kapazität auf 50 oder 45% ein und wählen Sie die Note aus. Drücken Sie auf Ausschalten und erstellen Sie dann Hunderte Lassen Sie uns die Farbe ändern. Wählen Sie Steuerwelle plus Y. Ändern Sie die Farbe, um sie dunkler zu machen, und kehren Sie zu Final Com zurück. Sagen wir die anderen Elemente. Nicht schlecht. Lass uns die Farbe ändern. Strg+Umschalttaste+Y. Zu weißer Farbe wechseln. Okay, lass uns sehen. Zu b. Control, ändere die Farbe Blau. Sehen wir uns den Punkt an. Bildschirm, setzen Sie den Pass-Prozentsatz auf 30 und lassen Sie uns das Endergebnis abspielen Drücken Sie die Leertaste und warten Sie auf ein Getränk. Okay, danke fürs Zuschauen. Hier ging es um die zweiten Tricks des Touchscreens. Und lass uns zum nächsten Teil gehen. 4. Mobiles Hologramm Sci-Fi-VFX: Fangen Sie an. Hey, was ist Scalci, der für den After Effect-Kurs hier ist, und willkommen zum dritten Projekt von Scipigra Lass uns zuerst anfangen. Da ist der Schuss. Ich möchte einen Hologramm-Touchscreen vom Handy aus erstellen. Zunächst müssen Sie Ihr Handy verfolgen. Also das Filmmaterial, du gehst zur Animation, gehst zum Track in Boris Effect, MoCA, und klickst auf das MoCA-Logo Klicken Sie auf Weiter und warten Sie, bis MoCA gestartet Registrieren Sie dann den Buchstaben Außerdem muss ich mein Handy verfolgen, oder die gesamte mittlere Maustaste drücken, diesen Ort des Filmmaterials verfolgen zu entfernen Zuerst rückwärts verfolgen und anhalten und dann vorwärts verfolgen Klicken Sie auf, während Sie einen weißen Bildschirm erstellen, und dann möchte ich den Bildschirm direkt dort berühren , und jetzt möchte ich den Bildschirm wie folgt ändern Bildschirm ändern. Schauen wir uns als Nächstes an, was passiert ist. Ich wechsle wieder den Bildschirm. Ich denke, lass uns dein Hologramm ausschalten. Handy einschalten, auf Handy klicken und Handy nach unten bewegen. Fertig stellen. Klicken Sie jetzt auf Stopp. Gehen wir zu Datei > Projekt speichern und schließen, warten, mit der rechten Maustaste klicken, neues Objekt erstellen. Wählen Sie Ihre Komposition aus, gehen Sie zu MT und verfolgen Sie die Daten. Klicken Sie auf Exportoptionen, wählen Sie „Transformieren“, Null-Objekt 1 anwenden “ und klicken Sie auf „Trackdaten erstellen “, wählen Sie Ebene eins aus und klicken Sie auf „Anwenden“. Spielen Sie jetzt, Ihr Nullobjekt ist mit den Tracking-Daten des Mobiltelefons verknüpft . So erstellen Sie einen Bildschirm und ein Hologramm. Gehen Sie zunächst zu Effekten und drücken Sie auf Slickeres Filmmaterial. Genau hier. Doppelklicken Sie auf „Dunkler machen und ändern Sie den grünen Bildschirm. Also genau hier, doppelklicken Sie auf den Farbton. Stellen Sie eine Sättigung von 20% ein und klicken Sie mit der rechten Maustaste, um eine durchgehend schwarze, feste rechte Haarmaske zu erstellen , feste rechte Haarmaske zu Geben Sie ein und wechseln Sie zu zwei ausgewählten Lippen. Drücken Sie zweimal die Taste M und wählen Sie Vater. Machen Sie Futter. Okay. Nun, richtig, erstellen Sie einen weiteren neuen Festkörper. Geben Sie Licht ein, gehen Sie zu Effects Dio Pilots und wählen Sie Optical Flares Gehen Sie zu Option, löschen, A. Gehen Sie zu Linsenobjekten, erzeugen Sie einen Schimmer, verkleinern Sie die leuchtenden Seiten etwas und erzeugen Sie mehr Scham Lasst uns die Scheinseiten wechseln. Lassen Sie uns sehen, es geht um Dehnung, Rotation und Spezifikationsverhältnis Gehen wir von der Ernte zur Ernte über. Schauen wir uns die Fertigstellung an, eine Ernte wie diese. Klick. Und gehe in den Modus, ändere, um hinzuzufügen. Bewege das Licht genau dorthin und gehe zur Drehung. Rotieren. Jetzt, genau hier ein e t, also verbinde das Licht mit einem Null-Objekt. Quellentyp, Lichter und übergeordnetes Objekt verknüpfen mit einem Null-Objekt, Null-Objekt und ändern die Farben in Blau, falls die Farbe stimmt. Klicken Sie und drücken Sie T. Sie können die Helligkeit hier steuern , und Sie können die Helligkeit auch hier steuern . Schau es dir an. Wenn du das Hologramm einschalten musst, wenn du hier klickst, also starte die Uhr, da gehen die Lichter aus Schau es dir an. Das Licht ist an. Cilic Lights drücken S. Bewegen Sie zuerst den Ankerpunkt genau dorthin und drücken Sie S, um das Licht zu vergrößern Klicken Sie erneut. Gehen Sie zurück zur Option und lassen Sie uns Details des Chimers W steuern. Benötigen Sie weitere Informationen Benötigen Sie mehr Schimer und kehren Sie zur Fertigstellung zurück. Mehr erstellen c. Klicken Sie auf Okay. Klicken Sie auf Okay Sieht jetzt perfekt aus. Okay Leute, habt Zeit, den Bildschirm zu erstellen. Drücken Sie zuerst Strg+C, genau hier, letzte Ecke und erstellen Sie dann eine neue Komposition. Bildschirm, Enter. Jetzt ist es an der Zeit, Motion-Design-Elemente zu verwenden. Habe ein Projekt. Da haben wir HUD. Es ist eine Display-Voreinstellung. Es gibt viele Voreinstellungen. Schauen Sie sich das an, gehen Sie zu Ende C, erweitern Sie diesen Ordner, wählen Sie einen davon aus und gehen wir zum zweiten Ordner, wählen Sie einen anderen dritten Ordner aus und wechseln Sie zu einem anderen dritten Ordner Etwa zuerst, doppelklicken und sehen. Es gibt ein Beispiel für ein Bewegungsdesign. Gehen Sie zum Bildschirm, erstellen Sie einen neuen Volumenkörper, indem Sie Strg und Y drücken . Klicken Sie dann, um Farbe, Änderung, Kühlung, klicken Sie und erstellen Sie einen Rahmen und wechseln Sie zur Form in der Toolbox. Doppelklicken Sie hier und wechseln Sie zu Sutra. Drücken Sie, um ein Bit-Frame zu erstellen. Erstellen Sie als Nächstes einen weiteren neuen Volumenkörper und zwar genau hier. Klicken Sie und lassen Sie uns sehen, ob von hier aus ein großartiges Design verwenden können. Genau da. Ich möchte ein Redesign erstellen. Ändern Sie die Farbe problemlos auf Weiß und erweitern Sie das Ganze Ändere die Größe 2,5 gut. Gehen wir nun zu M, wo die Bildschirmzusammensetzung ist, da ist die Bildschirmzusammensetzung. dort die Bildschirmzusammensetzung fallen, drücken Sie S, skalieren Sie die Seiten so herunter und stellen Sie sie hier ein. Verschieben Sie den Ankerpunkt genau dorthin und verknüpfen Sie dann den übergeordneten Link mit keinem Objekt, wählen Sie den Bildschirm und schreiben Sie die Optik. Vergütung. Doppelklicken Sie, um mehr Kurvendesign zu erstellen. Drücken Sie S, um die Größe zu vergrößern. Drücken Sie A, ändern Sie und zeichnen Sie, bewegen Sie sich etwas weiter nach unten, drücken Sie S, um die Größe zu verkleinern Nicht schlecht und ein bisschen machen , ein bisschen nicht zu viel Wählen Sie als Nächstes das Licht aus, wählen Sie die Linie, gehen Sie zur Option und wählen Sie Shi aus und fahren Sie mit der Fertigstellung fort. Gut. Lass uns den Bildschirm mit dem Licht imitieren. Schauen Sie sich das an, wählen Sie die Stoppuhr-Skala und ändern Sie die Skala auf Null Beobachten Sie also, wie sich der Wert auf Null ändert. Jetzt, wenn das Licht an ist, können Sie den Bildschirm einschalten und auf fünf skalieren. L. Das gibt es. 75. Jetzt müssen Sie das Design der Touch-Elemente erstellen. Schau es dir an. Wenn ich genau da anfassen will. Gehen Sie zu Ihrem Bildschirm, schließen Sie die Zerlegung und drücken Sie, um den Kreis am besten zu finden Leg dich jetzt hin. Nicht schlecht. Geh zurück zum Bildschirm und setz dich hier hin. Gehen wir dort nach rechts und drücken S. Sagen wir, Bildschirm Swatch Lassen Sie eine Waage bei Berührung nachlassen. Da ist das erste Element. Wenn Sie für dieses Element eine andere Farbe verwenden müssen , wählen Sie. Wir gehen zu Fenster oder Space, machen einen Reset-Bad. Wir gehen zum E-Fax und drücken auf Weiß. Drücken Sie und doppelklicken Sie, machen Sie eine andere Farbe, klicken Sie auf Rot, eine andere Farbe. Drücken Sie T, ändern Sie die Vergangenheit, ein bisschen nach unten und machen Sie sie heller. Ein bisschen heller. Spiel jetzt. Nachdem ich einen Bildschirm berührt habe, muss ich ein anderes Elementdesign erstellen. Mal sehen, was das jetzt für ein Theaterstück ist. Lass uns das auch benutzen. Was ist das? Doppelklicken? Lass uns diesen auf dem Bildschirm verwenden. Bewegen Sie es nach unten und wählen Sie dort die Füllfarbe anwenden aus. Also, was war eine andere Komposition? Gehen Sie zurück zum Projekt, und sagen wir, zu dieser? L Lass uns diesen benutzen. Geh hier runter und geh gleich da hin. Also Strg plus V, füge etwas ein. Ich doppelklicke. Lass uns diese Art von Design machen. Geh da hin. Otro V einfügen Drücken Sie jetzt T, ich muss diesen Skalenkopierraum hierher kopieren P-Skala hier, p-Skala. Gehen wir zurück zu Final Comp und jetzt lass uns spielen und mal sehen Schauen Sie sich das an, Sie haben viele D-Motion-Designelemente Jetzt müssen Sie den Bildschirm mit einer Berührung wie folgt ändern. Gehen wir zurück zum Bildschirm. Lass uns sehen, und jetzt musst du dich ändern. Auf dem Bildschirm können Sie alle an einem Rand ändern. Also möchte ich dieses Design verwenden. Gehen Sie zurück zum Bildschirm, hier hin und gehen Sie zum Kopieren und Einfügen von Farben, skalieren Sie die Größe und verschieben Sie das Design genau dorthin. Wählen Sie also alle aus. Drücken Sie, drücken Sie P, wählen Sie alle aus und halten Uhr an und bewegen Sie das gesamte Schiff. Setz dich hier hin. Gehen Sie zurück zu Ihrer letzten Kolumne und sehen oder überprüfen Sie. Schauen wir uns das für die Vergangenheit an und alles ist gut. Okay, Leute, jetzt muss ich mein Handy ausschalten. Klick. Der ganze Schaft glättet die Platinenschichten Drücke für die Keyframes Hör auf, sieh sie dir alle an. Klick. Die erste ist hell und die zweite ist flach und die Skala des Bildschirms Lass uns sehen. Lass das F auf Null setzen, o, nein. Lass uns spielen. Lassen Sie uns von Anfang bis Ende rendern. Okay, Leute, lasst uns das Endergebnis sehen. Berühren, Bildschirm wechseln. Aber beim zweiten Mal erstellen Sie Ihre Hausaufgaben . Danke fürs Zuschauen. Hab einen guten. Viel Glück euch allen.