Vollständiger Leitfaden für das Tracking in Adobe After Effects | Final Form | Skillshare

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Vollständiger Leitfaden für das Tracking in Adobe After Effects

teacher avatar Final Form, Learn Design Tips and Tricks

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      0:51

    • 2.

      Punktverfolgung

      13:42

    • 3.

      Planar Tracking

      11:01

    • 4.

      3D-Tracking

      14:16

    • 5.

      Outro & Zuordnung

      0:27

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

118

Teilnehmer:innen

--

Projekte

Über diesen Kurs

In diesem Kurs lernst du alle Arten des Nachverfolgens in Adobe nach Effekten. Wir fangen von Anfang an an und vermitteln dir die Grundlagen der Verwendung von point zum Verfolgen von Objekten, planarem Tracking für Oberflächen und 3D-Kameradverfolgung für volle Szenen bei. Während wir jede Kategorie durchlaufen, wirst du einige Tipps zur Verbesserung deiner tracking erfahren, damit deine Ergebnisse schön und sauber sind. Nachdem du das Lernen abgeschlossen hast, werde ich dir Beispielmaterial zur Verfügung stellen, die in diesem Kurs verwendet wurden, damit du meine Ergebnisse üben und anpassen kannst. Ich kann es kaum erwarten, zu sehen, was du kreatives tun wirst!

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Welcome to Final Form. Founded by Mass and Nick, we are a social media and content creation agency based in NYC. Here you can learn many tricks and techniques to use in your design workflow. Become a student and start your design journey today!

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Transkripte

1. Einführung: Hey Leute, willkommen zu diesem Kurs auf Skillshare, wo du alles über Tracking in After Effects lernen wirst . In diesem Kurs lernen Sie also alle Arten von Tracking kennen. Wir beginnen gerade von Anfang und bringen Ihnen alle Grundlagen der Verwendung von Punkttrackern zur Verfolgung normaler Objekte, zur planaren Verfolgung von Oberflächen sowie einem 3D-Kamera-Tracker für volle 3D-Kamerabewegung bei. Während wir jede Kategorie durchgehen, lernen Sie einige Tipps und Tricks, wie Sie Ihr Tracking verbessern können, damit Ihre Ergebnisse wirklich schön und sauber sind. Nachdem Sie mit dem Lernen fertig sind, erhalten Sie verschiedene Beispiele für Filmmaterial, damit Sie die Videos und die Art der Übung verfolgen können . Was du gelernt hast. Ich kann es kaum erwarten, die kreativen Dinge zu sehen, die Sie tun werden. Lasst uns also weitermachen und mit der Punktverfolgung beginnen. 2. Point Tracking: In diesem Abschnitt des Kurses werde ich das Point-Tracker-Tool in After Effects behandeln . Punktverfolgung ist genau das, wie es sich anhört. Es verfolgt Punkte. Eine Sache zu beachten ist, wofür Sie es heute verwenden möchten. Ich zeige Ihnen zwei verschiedene Möglichkeiten , wie Sie es benutzen können. gut zu starten ist mit einem Single-Punkt-Tracker, nur um die Position von etwas zu verfolgen. Es wird hauptsächlich verwendet , um Text oder Grafiken an ein Video anzuhängen , ohne seine Eigenschaften zu verzerren. großartige Möglichkeit, es zu präsentieren, ist vielleicht ein AT-Tag für Instagram von jemandem oder vielleicht irgendeine Art von Spezifikationen. Wenn Sie von einem Telefon sprechen oder Immobilienvideos mögen. Importiere dein Filmmaterial, um loszulegen. Ich habe bereits alle Clips für diesen Kurs über vier verschiedene Dinge vorbereitet . Sie haben also dieses , das wir für die Punktverfolgung verwenden werden. Und die Idee ist , dass wir diesen Knopf am Shirt hier verfolgen werden. Und wir werden irgendwie eine Verbindung haben. Und es wird wahrscheinlich nur so sagen wie Jennifer oder so als würdest du diese Person auf dem Video markieren. Im zweiten Teil der Punktverfolgung werden wir hier zwei Punkte verfolgen. Und das Hinzufügen könnte eine Art Station sein, wie Street Station. Für die planare Verfolgung. Wir werden diese Wand verfolgen und darüber ein Feigenposter hinzufügen. Und für dieses 3D-Tracking können Sie sehen, dass hier viele Kamerabewegungen stattfinden. Und wir werden nur einige zufällige Objekte in die Szene platzieren , um zu zeigen , dass eine 3D-Kamera-Bewegung stattfindet. Lassen Sie uns also loslegen und Ihren Punkt-Tracking-Clip auswählen und ihn in eine neue Komposition werfen. Und da sind wir los. Und ich habe all diese Clips von Pexels bekommen , einer kostenlosen, gebührenfreien Website, auf der Sie viel Filmmaterial zum Spielen beziehen können. Und ich werde einfach weitermachen und das retten. Da sind wir los. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Projekte immer speichern. Sie verlieren also nie, wo Sie Ihr Projekt hinzufügen. Ich mache eine neue Null und nenne es Tracking. Um eine neue Null zu erstellen, können Sie entweder mit der rechten Maustaste hier in die Komposition klicken und zu New Null wechseln. Oder Sie können es auf die alte Schule machen, indem Sie in Layer New Null-Objekt gehen . Stellen Sie also sicher, dass Sie den Tracking-Clip auswählen oder festlegen. Und genau hier unten solltest du den Tracking-Bereich haben. Und wenn Sie das nicht sehen, können Sie immer zu Window gehen und hier den Tracker auswählen. Es stellt also sicher, dass Ihr Clip ausgewählt ist. Klicken Sie auf Bewegung verfolgen. Und jetzt wird es hier ein neues Fenster hochziehen. Und hier sind alle Optionen , die Sie für Ihr Tracking haben werden. Und du wirst sehen, dass ein kleiner Tracker-Punkt auftaucht. Also denke ich, dass ein guter Einstieg in die Art von Track 1 ist. Und wenn Sie dann herausgefunden haben, wie das funktioniert, können Sie dann zu zwei Punkten in der Szene wechseln . Sie können also sehen, dass wir unsere Bewegungsquelle machen ist das Video hier. Wir haben den ersten Tracker , da Sie mehrere verschiedene Tracking-Sequenzen auf einem Clip ausführen können mehrere verschiedene Tracking-Sequenzen . Und wir transformieren uns. Also lasst uns weitermachen und hineinzoomen. Und wenn Sie auf die Innenseite der Box klicken, nicht auf das Plus, da Sie sehen können, dass sich das Symbol direkt innerhalb des quadratischen Bereichs ändert . Und Sie können es anklicken und ziehen und den Punkt verschieben. Und ich klicke mit der Mitte mit der Maus , um irgendwie in der Sequenz zu schweben. Oder Sie können auch Leertaste halten und klicken und bewegen. Also mache ich weiter und lege das auf den Knopf. Und es gibt zwei Dinge , die Sie über den Point Tracker wissen sollten . Und es sind die beiden Quadrate , die hier drin sind. Sie dienen also einem Zweck. Sie sind nicht nur eine visuelle Sache. Das innere Quadrat teilt dem Computer also teilt dem Computer den Bereich mit, den Sie verfolgen möchten. Also mache ich einfach weiter und mache das in Form eines Knopfes. Da sind wir los. Siehst du, ich bedecke den gesamten Knopf in diesem Quadrat. Und dann ist dieses größere Quadrat der Bereich, in dem gesucht werden muss. Wenn Sie also eine wirklich schnell bewegende Aufnahme haben und es Knöpfe gibt, wie über den Bildschirm zu fliegen. Sie müssen Ihren Suchbereich viel, viel größer machen . Aber das wird mehr Rechenleistung erfordern. Da dieses Video also eine Art von Aufnahme und Zeitlupe ist, könnten Sie wahrscheinlich so etwas mitmachen. Und nur um Zeit zu sparen, werde ich dieses Video einfach so schneiden, dass es etwa 20 Sekunden dauert. Und so musst du nicht das Ganze verfolgen. Und unten sehen Sie hier nur einen Play-Button und es heißt „Vorwärts analysieren“. Sobald Sie also darauf klicken, werden Sie sehen, dass der Computer Frame für Frame wechseln wird . Und. besten Fall wird es auf dem Button bleiben, wie Sie hier sehen können. Lassen Sie uns also einfach etwas Zeit zum Durchspielen geben. Und ich werde das nächste Stück vorantreiben. Okay, also werde ich es einfach hier pausieren. Ich denke, dass so viele Frames gut genug für unser Beispiel sind. Wir werden nur Comp auf den Arbeitsbereich schneiden. Und jetzt der nächste Schritt und du siehst irgendwie den Weg, den es gegangen ist und verfolgt hat. Und der nächste Schritt besteht darin, unser Ziel zu bearbeiten. Sobald Sie also auf Ziel bearbeiten klicken, wird das Menü geöffnet, das Sie auswählen können. Und Sie wählen das Null-Objekt aus, das wir erstellt haben. Tracking, drücke Okay, drücke Anwenden über x und y. Das sind also die Dimensionen. Wenn Sie also etwas verfolgen möchten, das nur läuft, sagen wir auf und ab, können Sie tatsächlich die y-Richtung anwenden. Aber wir machen beides, weil du versuchst, diesen Button zu verfolgen. Also schlag Okay. Es wird eine Sekunde dauern. Und wie Sie sehen können, gibt es jetzt viele Keyframes für das eigentliche Tracking. Und wenn Sie sich die eigentliche Spur oder Null ansehen, werden Sie sehen, dass es einen Positions-Keyframe gibt , denn genau das verfolgen Sie, ist nur die Position, ist nur die Position, keine Rotation oder irgendetwas. Und jetzt ist dieses Null-Objekt tatsächlich an der Schaltfläche geklebt, wie Sie hier sehen können, folgt es der Bewegung der Schaltfläche. Der nächste Schritt, den ich gerade für dieses Tutorial mache , ist, dass ich nur Text hinzufügen werde. Fügen wir gerade genug für uns die Texte, die gerade hinzugefügt werden, machen es schwarz, linksbündig. Jetzt, da Sie die Textarea links ausgerichtet haben, werden wir sie einfach über sie bringen und einfach zum Tracking überlegen. Und jetzt, wie Sie sehen können, geht es dahin, wo sie ist. So kannst du sogar nachverfolgen wie vielleicht kleiner Pfeil oder so und es wird auf sie zeigen. Sie können also sehen, dass es ein doppeltes Rot ist und es immer in eine Richtung zeigt. Wie die Band, weil wir gerade eine Position verfolgt haben. Es gibt keine Rotation, kein Geschick beteiligt. Das verfolgte also einen einzigen Punkt. Sie nun die Grundlagen von 1 Tracking erlernt haben, ist es einfacher, den Rest zu lernen. Bei den anderen beiden Optionen Drehen und Skalieren funktioniert es genauso wie mit dem Single-Punkt-Tracker, aber jetzt haben Sie zwei verschiedene Punkte. Und After Effects kann die Entfernung und Ausrichtung dieser beiden Punkte verstehen . Stellen Sie sicher, dass Sie zwei Punkte wählen , die sich auf derselben Ebene befinden. Wenn Sie also etwas verfolgen, möchten Sie einfach nur die Ausrichtung von, sagen wir, etwas an einer Wand verfolgen , stellen Sie sicher, dass Sie die beiden Punkte an der Wand auswählen und nicht so etwas wie den und dann der Tisch , der etwa fünf Fuß entfernt ist , weil die Entfernung dieser beiden Dinge unterschiedlich sein wird. Um mit dem 2-Tracker zu beginnen, haben Sie dieses Filmmaterial von jemandem, der gerade an einer Säule steht . Sieht aus wie dort mit dem Bahnhof. Und wir werden einige dieser Funktionen hier verfolgen . Um die Position und Rotation und Skalierung zu verfolgen. Wir werden noch einmal unser Point-Tracking nutzen um es in eine neue Komposition zu bringen. Machen wir noch einmal ein neues Null-Objekt und nennen diesen Track King. Und wie zuvor klicken wir auf unser Filmmaterial, gehen in den Tracker, verfolgen Bewegung. Und ähnlich wie bevor wir Ihren kleinen Punkt eingehen und sicherstellen , dass das Element, das Sie verfolgen, sie nicht von etwas anderem abgedeckt werden. Du kannst also sehen, dass ihr Kopf hier ist. Also werde ich versuchen, etwas zu wählen , das aus dem Weg ist. Also werde ich einfach wählen, dass dieser Bolzen hier ziemlich gut aussieht. Und jetzt ist es hier anders als zuvor. Wir werden sicherstellen , dass wir drehen und skalieren. Hier kannst du also tatsächlich die zweite wählen. Ich benutze hier nur noch einen dieser Schrauben. Da sind wir los. Und das sollte gut genug sein Suchbereich. Und wieder werde ich meinen Samen einfach auf 200 Frames beschneiden . Auf diese Weise müssen wir nicht zu viel Zeit in diesem Tutorial verbringen . Und lasst uns weitermachen und Play drücken. Wie Sie sehen können, bekommen wir hier etwas seltsame gezackte Bewegung. Also wenn du das tatsächlich zurücksetzen willst und lass es uns noch einmal versuchen. Versuchen Sie vielleicht, eine Funktion zu finden , die vielleicht ein bisschen besser funktioniert. Ich denke, V könnte vielleicht diesen Abschnitt des Bolzens versuchen. Und dieser sah ziemlich gut aus, als wir nachverfolgten. Weil das Ziel darin besteht, es so gut wie möglich zu einem Stock zu machen. Das sieht viel, viel besser aus. Und ich glaube, wir haben erst auf halbem Weg angefangen zu verfolgen. Ja, also werden wir das auch rückwärts verfolgen. Es spielt also keine Rolle, wo Sie mit dem Tracking beginnen , solange Sie die gesamte Szene abdecken. Also los geht's. Das sieht ziemlich solide aus. Gehe niemals zu Ziel bearbeiten. Geh hier zum Tracking, okay? Bewerben Sie sich über x und y. Und wenn Sie bereits Erfahrung damit haben, macht es das einfacher. Und lass uns weitermachen und diese Street Station anrufen. Sehr originell. Das ist in Ordnung. Ich denke, ich kann mit weißem Text gehen und wir können auch einen neuen Festkörper schaffen. Nur für dieses Beispiel gab es normalerweise eine dunkelgrüne Stationsfarbe und ich werde nur ein abgerundetes Schild machen. Dies ist wieder einmal, nur zum Beispiel, dass Sie dem überhaupt nicht folgen müssen. Jetzt hast du diese grüne Station. Versuchen wir es irgendwie gut zu platzieren. Dasselbe mit ist großartig. Ich werde es tatsächlich in die Mitte ausrichten. Bam. Und ich bringe die übergeordnete Street Station hier zu diesem Festkörper. Und ich werde den Festkörper einfach verkleinern , nur damit es ein bisschen besser aussieht. Und wir werden es tatsächlich ein wenig drehen um der Perspektive etwas zu entsprechen. Ja, das sieht ungefähr richtig aus. Jetzt fügst du das hier hinzu. Und jetzt ist das Beste daran, dass Sie diesen soliden Track nehmen können , der zum Tracking Null überlegt ist. Und wenn du spielst, siehst du, dass es an der Position und Drehung bleibt , wie sich diese Säule bewegt. Dies ist wie die faule Art des 3D-Trackings, da wir planare Verfolgung dort sind, wo Sie es nur am selben Ort haben müssen. Und wenn Sie dann anfangen möchten , die Szene des Kühlers zu erstellen, können Sie versuchen, ihn einzublenden und ein paar Schatten hinzuzufügen. Sie können sogar den Kopf rotoskopieren , um es irgendwie vor den Sinus zu bringen, besonders wenn Sie das Schild fallen lassen. Und das Tolle beim Tracking ist, dass Sie alle Dinge danach bewegen können. Du kannst es also hierher verschieben und es wird immer noch bleiben. Du kannst es hierher verschieben. Und es wird immer noch so lange bleiben, wie es sich in derselben Ebene befindet wie das Element , das Sie verfolgen. Wenn du es also dort stecken willst , musst du diesen Gegenstand verfolgen. Du kannst diese Szene nicht wirklich dafür benutzen. Das sind also die Grundlagen des 2-Trackers innerhalb von After Effects. Herzlichen Glückwunsch, jetzt wissen Sie, wie man den Point-Tracker benutzt , es After Effects. Im nächsten Abschnitt lernen Sie , wie Sie einen planaren Tracker verwenden , um Dinge wie Bildschirme, Wände, Telefone und alle möglichen Dinge zu verfolgen . Wir sehen uns im nächsten Abschnitt. 3. Planar Tracking: Willkommen im Abschnitt zur Plenarverfolgung des Kurses. Wir werden dafür Mocha verwenden, ein Tracking-Tool, das in After Effects enthalten ist . Und es wird hauptsächlich verwendet , um Oberflächen zu verfolgen. Im Gegensatz zum Punkt-Tracker , der Punkte so gut verwendet, ebnet man nur, es ist im Namen. Um großartige Ergebnisse zu erzielen, stellen Sie sicher, dass der Dienst, den Sie verfolgen, eine konsistente Textur aufweist. Ein Raster hilft dabei, Punkte zu verfolgen und sicherzustellen, dass sich die Textur nicht bewegt. Wenn Sie also versuchen, den Bildschirm zu verfolgen, um ihn später zu ersetzen, stellen Sie sicher, dass auf diesem Bildschirm kein Video abgespielt wird, da das mit der Spur irgendwie durcheinander ist . Jetzt werden Sie sich mit dem Planer-Tracking befassen. Und es ist irgendwie ähnlich wie der 2D-Tracker mit den Punkten, außer dass es meiner Meinung nach viel einfacher zu verfolgen ist. Das ist also der Clip, den Sie verwenden werden. Sie können also sehen, dass sich eine Kamera bewegt. Guter Betrag. Aber hier gibt es eine wirklich großartige Textur einer Ziegelmauer, die wirklich einfach zu verfolgen sein wird . Es ist die ganze Zeit sehr konsistent die Videos sehr scharf. Es gibt praktisch keine Bewegungsunschärfe. Ich bin mir ziemlich sicher, dass das an einem Telefon geschossen wurde. So wird der Durchschnitt diese Kehle in einen neuen Comp bringen. Ich werde einfach, weißt du, vielleicht nimmst du noch einmal 200 Frames, um das hübsch, ziemlich kurz zu halten. Und die Art und Weise, wie wir saubereres Tracking machen , befindet sich in Moca, das mit After Effects geliefert wird. Alles, was Sie tun müssen , ist zur Animation zu gehen. Und du klickst auf Track in Boris Effects Mokka. Und sobald Sie das getan haben, wird es tatsächlich einen Effekt auf Ihren Clip anwenden. Also gehst du zu Effect Controls. Und wenn du dieses Fenster nicht siehst, gehst du zu Window. Und hier wird es ganz unten sein, Effect Controls. Und Sie können sehen, dass es Mokka AE und einen großen Knopf gibt, auf dem Mokka steht. Was Sie also tun werden, ist , dass Sie darauf klicken und warten, bis ein neues Fenster erscheint. Normalerweise wird es, wenn es sich öffnet , eine Million Fragen stellen, aber ich ignoriere sie immer. Lassen Sie uns einfach etwas Zeit geben , um die Seite später zu laden. Und lassen Sie mich dieses Fenster skalieren , damit Sie tatsächlich sehen können, was los ist. Großartig. Das Layout mag auf den ersten Blick verwirrend sein, aber Sie werden sich nach einer Weile wirklich daran gewöhnen. Die Zeitleiste ist also unten und du hast einen Clip. Klicken Sie auf dieses kleine Mauswerkzeug und blättern Sie durch die Timeline. Es ist definitiv viel, viel langsamer, aber nichts davon spielt denn das einzige, was Sie verwenden werden, ist dieses kleine Spline-Werkzeug. Das ist also x. Dies ist ähnlich wie ich denke, es heißt Roto Bezier oder etwas in After Effects, wo automatisch, automatisch Dinge kurvt, wenn Sie darauf klicken . Was wir also tun werden, ist, dass wir einfach hier klicken und klicken. Klicken Sie hier, klicken Sie hier. Und wenn Sie dann mit der linken Maustaste klicken, wird es tatsächlich einfach aus. Und wir werden es einfach tun, du siehst diese blauen, blauen Linien. Dies sind also eigentlich zwei Winkel und kurven Ihre Kanten. Also werden wir diese einfach komplett herausziehen , weil du ein ziemlich flaches Flugzeug hast. Die meiste Zeit spielt es keine Rolle denn es analysiert nur, was sich in dieser Box befindet, weshalb dieses Tool wirklich großartig ist. Und in den Optionen „Track Motion“ schalte ich die Perspektive ein, weil sich die Person außer der Kamera bewegt. Sie versuchen also nicht nur, die Perspektive zu verzerren und zu drehen, skalieren und zu transformieren, auch die Perspektive zu ändern. Weil du vielleicht wie ein gefälschtes Poster für etwas hier kleben wirst. Sobald dies eingestellt ist, können Sie einfach auf diesen Track-Button klicken. Du siehst Spur vorwärts und es wird die ganze Arbeit für dich erledigen. Okay? Also ist es fertig, sein Ding zu machen. Und wenn du abspielst, sieh dir das an, es bleibt ziemlich solide dran. Also gehen wir zurück, um eins zu gestalten. Und hier drüben gibt es einen Knopf. Du siehst dieses Blau und mit einem S , das dir tatsächlich das Flugzeug zeigt. So können Sie es wählen und anrichten, wo immer Sie wollen. In diesem Fall werde ich es einfach genau auf den Bereich bringen , den er verfolgt hat. Und was das im Grunde tun wird ist, wenn Sie Dinge in die Szene setzen möchten, geht es zu Corner Pin-Dingen. Also welche Komposition auch immer Es wird eine Ecke sein, die es anheften wird. Also werden wir weitermachen und planares Gitter zeigen. Also Dinge, die genau dort bleiben werden. Und wenn Sie möchten, ist dies auch eine weitere großartige Möglichkeit, dies zu tun, je nachdem, wie Sie gerne arbeiten. Sie können also entweder das nehmen und irgendwie damit fertig sein, oder Sie können es tatsächlich bis zu den Rändern erweitern. Okay? Und auf diese Weise können Sie dies als Bezugsrahmen verwenden , um Dinge zu positionieren. Also zeige ich es dir. Es ist viel einfacher, wenn man es in Aktion sieht. Also mache ich das einfach und sorge dafür zu sparen. Drücken Sie also Control S, wenn Sie auf einem PC oder Command S sind, wenn Sie auf einem Mac sind. Und Sie können dieses Fenster im Grunde schließen und es werden alle Ihre Einstellungen in Nachwirkungen importieren. Also werden wir das Projekt einfach speichern. Wieder einmal willst du nichts verlieren. Und bevor wir eine der Tracking-Daten importieren, werden Sie tatsächlich einen neuen Festkörper erstellen. Also gehe ich zu New Solid, mache es Comp-Größe. Die Farbe spielt überhaupt keine Rolle. Es wird es einfach grün halten. Schlag, Okay. Und dann klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und gehen zur Vorkomponierung. Und ich nenne diese Ecke und Frame. Man kann es wirklich alles nennen, was man will, aber es spielt keine Rolle. Und ich treffe Okay? Was das jetzt macht, ist, dass Sie ein solides in dieser Komposition haben . Und das wird großartig sein wenn Sie, wenn Sie sagen möchten, in Zukunft ein Poster ersetzen, was auch immer Sie verfolgen, wenn Sie in der Lage sein möchten, Dinge zu ändern, die sind bis zu dieser Wand verfolgt, ist dies eine großartige Möglichkeit, dies zu tun, ohne Dinge wie überall noch einmal untermauern zu müssen. Also verstecke ich es vorerst. Und ich klicke auf meine Flugzeugverfolgung. Und ich öffne die Tracking-Daten. Wir werden auf Track-Daten erstellen klicken. Und hier wird es die Informationen laden, die wir von Mokka aus verfolgt haben. Und wir können auswählen, welche Tracking-Daten wir importieren möchten. Sie können also eine Million Dinge in der Szene verfolgen. Und dann können Sie jedes Mal auswählen, welche Tracking-NPO Sie einbringen möchten. Hier wird es einfach, da wir nur eine Schicht haben. Also wählen wir einfach Layer eins aus. Klicken Sie auf OK. Und Sie können sehen, dass es den gesamten Keyframe zu Info bringt . Und wir werden tatsächlich tun, Viertelstift Bewegungsunschärfe unterstützt, so dass es ist, sagen wir, es wurde mit einer wackeligen Kamera aufgenommen und es gab einige Bewegungsunschärfe. Sie können tatsächlich dieselbe Bewegungsunschärfe innerhalb der Algebra neu erstellen . Also wählen wir den Layer aus, in den wir exportieren möchten , und wählen unseren Corner Pin-Rahmen aus. Und Sie können einfach weitermachen und auf Export anwenden klicken. Sie werden nichts sehen, weil unser Corner Pin-Rahmen ausgeschaltet ist. Aber wenn Sie es einschalten, sieht es nicht als würde irgendetwas passieren. Aber wenn Sie auf den Eckstift-Rahmen klicken, können Sie sehen, dass es tatsächlich bereits wichtige gerahmte Dinge gibt. Also kopiere ich einfach das Video zur Flugzeugverfolgung. Und ich gehe genau hier in den oder eckigen Rahmen, diesen Pre-Comp, den wir mit dem grünen Volumenkörper im Inneren gemacht haben. Und ich füge es ein. Und ich klicke mit der rechten Maustaste darauf und wähle Guide-Layer. Was das tun wird, ist, wenn Sie sich nicht in dieser Komposition befinden und es in der Vorschau anzeigen. Es wird es nie rausbringen. Dies wird also nur als Leitfaden verwendet. Jetzt muss ich hier eine Art Poster hinzufügen , da dieses nur als Referenz verwendet wird. Ich gehe einfach weiter und wähle einfach etwas von meinem Desktop aus. Mach wahrscheinlich einfach ein Foto von mir oder so. Arbeite. Und ich ziehe es rein. Und lasst uns weitermachen und es skalieren. Lasst es uns hierher stellen. Und ich mache weiter und benutze einen Corner Pin, um ihn so zu platzieren, wie ich will. Versuchen Sie also irgendwie, die Perspektive ein wenig zu erreichen. Das sieht anständig aus, muss nicht zu verrückt sein. Und ich werde auch weitermachen und einfach einen Schlagschatten hinzufügen . Nur um es ein wenig hervorzuheben, mach es ein bisschen cool. Familie. Weißt du, du hast einen kleinen Schlagschatten drauf. Sieht ziemlich ordentlich aus. Also lasst uns weitermachen und einfach alle diese Ebenen ausschalten. Und du siehst jetzt haben wir einfach dieses Bild. Und jetzt können wir zur planaren Verfolgung zurückkehren. Man sieht tatsächlich, dass es jetzt an der Wand steht. Und wenn du durchspielst, wird es die ganze Zeit da sein. Wir versuchen, dieses Theorem in der Vorschau anzuzeigen. Und du kannst es dir ansehen. Da sind wir los. Sieh dir das an. Es ist an der Wand. Du kannst damit also verrückt werden. Sie können, wissen Sie, damit beginnen , die Beleuchtung anzupassen. Sie können damit beginnen, andere Effekte hinzuzufügen. Tu es. Sie können es wie eine digitale Plakatwand aussehen lassen. Du kannst ein paar Aufnahmen vom Times Square bekommen und dann so tun , als hättest du dein Gesicht auf jedem einzelnen Bildschirm. Wissen Sie, es gibt viele Möglichkeiten, dies zu nutzen. Und es ist wirklich großartig , Dinge wie Bildschirmersatz zu tun , Dinge auf Computer zu legen und zu posten, oder einfach, wissen Sie, Dinge wie diese, Verfolgung von Wänden, Verfolgung von Oberflächen. Es gibt buchstäblich unendliche Möglichkeiten, dies zu nutzen. Das sind die Grundlagen des planaren Trackings. Als Nächstes entdecken Sie meine bevorzugte Art des Trackings, nämlich der 3D-Kamera-Tracker. Es kann Ihnen helfen, einige erstaunliche Effekte zu erzielen, aber es kann auch problematisch sein je nachdem, wie Ihr Filmmaterial aufgenommen wurde. Wir sehen uns im nächsten Abschnitt. 4. 3D-Tracking: Du bist fast am Ende. In diesem Abschnitt erfahren Sie, wie Sie den 3D-Kamera-Tracker verwenden und wie Sie das Filmmaterial für beste Ergebnisse optimieren können. Wenn die Aufnahme, die Sie verfolgen möchten bewegliche Elemente enthält, sollten Sie das Filmmaterial vorab komprimieren und die sich bewegenden Abschnitte maskieren. Auf diese Weise, wenn Sie die 3D-Spur tatsächlich betreiben. Es versucht nicht, die beweglichen Elemente in der Szene herauszufinden und zu verwenden , um die Kameraspur herauszufinden. Alles klar, jetzt VR bei meinem Lieblingsbericht, 3D-Kamera-Tracking. Wenn ich unbegrenzte Dinge sage, die du damit machen könntest, mache ich keine Witze. In diesem Video können Sie also sehen , dass die Kamera in Bewegung ist, aber wir haben auch ein Problem, das ich im Intro erwähnt habe. Und es ist, du hast ein bewegliches Objekt. Und dieses Objekt ist zufällig dieser Typ, der herumläuft. Also müssen wir es tun, ist sie auszublenden. Und danach wird es ein Ein-Klick-Deal sein. Also lasst uns fortfahren und unseren 3D-Tracking-Clip auswählen und ihn in eine neue Komposition werfen. Und ich werde es vorkomponieren , weil du eine Maske hinzufügen musst. Also werde ich vorkomponieren gehen und diesen Maskierungs-Typ nennen . Und Sie können alle Attribute hinterlassen, spielt keine Rolle. Doppelklicken, um es zu öffnen. Und jetzt VR in unserem 3D-Maskottchen, ich meine, 3D-Tracking. Ich werde nur das Rosa wählen, das Stiftwerkzeug, Roto Bezier haben, also muss ich nie Kurven machen. Und ich kann einfach hier klicken und einfach diesen Kerl auswählen. Bam, ich drücke M auf meiner Tastatur. Auf diese Weise kann ich die Mathe Cop Maskenoptionen aufrufen, und ich werde einfach keine auswählen. Also kann ich irgendwie sehen, womit wir hier arbeiten. Es wird jemals weitergehen und ihn verfolgen. Also werden wir diesen Keyframe hier treffen. Und lass uns einfach bis zum Ende gehen. Bam. Und es sieht so aus, als ob der allerletzte Frame tatsächlich verschwindet. Also werden wir das loswerden wollen. Damit willst du dich nicht befassen. Da sind wir los. Also im letzten Frame werde ich einfach, weißt du, irgendwie, da es viel zu tun gibt, es muss nicht perfekt sein. Es gibt viele Elemente in der Szene. Wenn das, was auch immer Sie maskieren, wirklich riesig ist , nehmen wir an, es nimmt ein Drittel des gesamten Bildschirms ein. Ich würde sagen, du solltest wahrscheinlich ein bisschen detaillierter eingehen . Denn je mehr Dinge Sie auf dem Bildschirm haben, desto besser wird Ihr Tracking. Also mache ich hier einfach einen harten Job. Sie nur sicher , dass alles, was in Bewegung ist , nicht auftaucht. Also macht er hier einen ziemlich großen Schritt. Also werde ich nur sicherstellen, dass dieses Maskottchen etwas größer wird. Oben. Er schwingt hier als unsere Matte, also schwinge ich das einfach raus. Cu Es ist ziemlich anständig hier. Lass uns zurückgehen. Das verstehen wir. Wir sind ziemlich schnell durchgeflogen. Wenn Sie eine Bearbeitung vornehmen, ist dies nicht so schlimm, das ist kein schlechter Deal. Okay? Also hast du sie im Grunde genommen ausgearbeitet. Das ist ziemlich gut. Lasst uns unser Projekt speichern. Und jetzt wählen Sie unter den Maskenoptionen Subtrahieren aus. Da sind wir los. Dieser Typ ist ausgeschnitten. Und nur um dem Computer ein bisschen zu helfen, füge ich normalerweise einen schwarzen Festkörper und einen Hals darunter hinzu, dass es keinen Alphakanal gibt um etwas zu vermasseln. Gehen wir also zurück zu unserem 3D-Tracking hier. Und du kannst sehen, dass wir ein Video haben und der Typ wird vermisst, dass er weg ist. Das ist also ziemlich gut. Jetzt kommen wir zum besten Teil, nämlich zu unserem Tracker, Fenster, Tracker und ersten Knopf, Track-Kamera zu gehen . Also klick darauf. Und Sie können zu Effektsteuerelementen gehen, wenn Sie möchten. Und es gibt Ihnen einen Prozentsatz davon wie viel Zeit noch zu verfolgen ist. Und du musst dich nur zurücklehnen, eine Tasse Kaffee trinken, dich entspannen und einfach warten, bis der Computer sein Ding macht. Perfekt. Ich weiß also nicht, ob Sie hier sehen können, aber es gibt viele kleine Tracking-Punkte in der ganzen Szene. für dieses Beispiel Lassen Sie uns für dieses Beispiel einige verschiedene Artikel auswählen, die wir wollen. Also denke ich, es wäre irgendwie cool, diese drei Punkte zu wählen und eine solide Kamera zu schaffen. Großartig. Und lasst uns auf diesem 3D-Kamera-Tracker bleiben. Sagen wir auf diesem 3D-Kamera-Tracker hier. Und mal sehen, was andere, andere Dinge du aussuchen kannst. Also denke ich, ein anderer guter Ort, an dem du einen Tracker anlegen könntest , ist vielleicht so wie diese Töpfe. Also lasst uns weitermachen und drei Dinge auswählen und null erstellen. Also irgendwie über die Platzierung dafür. Mal sehen. Und dann hast du vielleicht etwas weit weg. Ja, vielleicht ein Knoten genau hier, erstelle null. Jetzt haben wir drei verschiedene Dinge, in die wir Dinge einsetzen und auch einige 3D-Effekte wie Partikel verwenden können . Also fange ich zuerst mit etwas Einfachem an. Also haben wir diese Null hier. Und das ist großartig, weil wir im Grunde genommen die Orientierung bekommen können . Wenn Sie also einen Volumenkörper platzieren, wenn Sie dies alles so platzieren, können Sie sehen, dass das Gesicht mit zwei mit der tatsächlichen Oberfläche verbunden ist . Was uns also helfen kann, ist, wenn Sie neuen Text machen. Und lassen Sie uns zum Beispiel einen Laden eintippen. Und lasst uns einen schwarzen Strich hinzufügen. Und die Füllung über Schlaganfall, bumm. Lassen Sie uns also nur eine andere Typografie hässlich aussehen, aber das ist mir egal. Wir werden es 3D machen, indem wir auf dieses kleine Würfelsymbol klicken. Und wir werden P für die Position treffen. Das Gleiche gilt für den Festkörper. Und wir klicken auf die Position, kopieren sie und fügen sie ein. Und dann drücken wir R, um die Ausrichtung auf beiden zu erhöhen und sie aus dem Volumenkörper zu kopieren und einzufügen. Also lass uns weitermachen und das ausschalten. Und wir müssen es ein wenig orientieren, ein bisschen mehr, richtig. Also drehe ich einfach die Z-Achse, bam, und dann treffe ich P und das Y, das ich brauche, ich will es einfach runterbringen. Also bewege ich es einfach auf der Y-Achse. So können Sie jetzt sehen, dass Sie ein Schild mit der Aufschrift „ Laden“ haben und es klebt hier an der Wand. Und dann können wir auch einen Blick auf die Null mit dem GPS werfen. Wieder einmal gibt es einen Rahmen , der nur ein leerer Rahmen war, also habe ich gerade eine Höhe bekommen. Okay? Und dann haben wir hier eine Null, damit wir tatsächlich einen anderen Text und eine gerade Pflanze machen können . Und dann werden wir mit diesem Knoten die Position kopieren und auf die Pflanze legen. Und lassen Sie es uns einfach raus und die X-Achse ein wenig bewegen. Und ich kann sehen, dass die Pflanze dort haftet, wo sich die Pflanze befindet. Und dann haben wir das letzte hier. Wir können noch einmal etwas Text schreiben und das einfach Mountane nennen. Ups, hat diese Berge falsch geschrieben. P. Holen wir uns diese Position hier. Oh ja, du musst es 3D schaffen. Siehst du, wir haben einen Fehler gemacht. 3d traf P und dann bekam er Berge. Lass uns weitermachen und es einfach ein wenig ansprechen, damit es an dieser Wand steht und vielleicht skaliere es, damit du es irgendwie besser sehen kannst. Und jetzt, wenn man sich die Szene anschaut, haben wir alles auf ihre exakten Positionen verfolgt. Und das Beste, um so etwas zu verwenden ist, dass Sie tatsächlich die genaue Kamerabewegung haben. Also werde ich das einfach speichern. Und wenn du den Kerl wieder reinbringen willst, können wir tatsächlich wieder in die Komposition gehen. Schalte den schwarzen Festkörper und gehe zu Maske und drücke „Keine“. Und wenn du jetzt zurückgehst, siehst du es. Eigentlich passiert alles. Und die Jungs zurück im Meer und tun ihr Ding. Mein Lieblingsteil dafür ist also , einen Festkörper zu erstellen. Und nennen wir das Teilchen. Und du kannst so etwas wie alles von der roten Riesensüße benutzen. Also gehe ich einfach weiter und gehe zu bestimmten. Offensichtlich müssen Sie dem nicht folgen, da es sich um ein kostenpflichtiges Plug-In handelt. Dies ist nur eine Art, um Ihnen die Vorstellung zu zeigen was Sie mit 3D-Tracking machen könnten. Also verwende ich das wirklich gerne, um der Szene etwas Gewürz hinzuzufügen, damit du hinzufügen kannst. Nebel, du kannst Schnee hinzufügen, du kannst Rauch, Feuerelemente hinzufügen. Es gibt viele verschiedene Dinge, die Sie hinzufügen können. Und es wird mit den 3D-Kameras funktionieren. Also, wissen Sie, während die Kamera durch die Szene geht, wir an, Sie haben eine Aufnahme von jemandem, der am Computer sitzt und die Kamera langsam, langsam durch die Szene auf die Person zugeht. Sie können viele coole Dinge hinzufügen und sie werden mit der Kamera interagieren. Also öffne ich einfach den Designer und wähle einfach eine ihrer Voreinstellungen aus. Etwas Einfaches. Wahrscheinlich werde ich einfach wählen, wie Schnee oder wie fallende Blätter. Fallende Blätter wären cool. Gehen wir dort hin, wo wir gehen. Wir haben Blätter. Ja, Blätter könnten cool sein. Ja. Okay. Bewerben Sie sich Großartig. Also wirst du das sehen, wenn ich nur die Teilchen solo mache. Und so kann die 3D-Kamera sehen, dass sie sich tatsächlich bewegen. Dies ist nur so, dass wir es schneller rendern können. Eigentlich bewegt sich genauso wie die Kamera. Und es wird mehr, deutlicher, wenn ich die Zeit verlangsame. Lassen Sie mich also weitermachen und die Lebensdauer von sechs Sekunden verlängern damit Sie alle Blätter sehen können. Und in den globalen Kontrollen, lassen Sie es uns erneut ausführen, damit Sie einige Blätter haben können , die AP bereits starten. physikalische Zeitfaktor ist 2,2. Auf diese Weise. Alles passiert in Zeitlupe. Ja, perfekt. Also los geht's. Lasst uns die nicht ausschalten. Und Sie werden sehen können, dass die Blätter tatsächlich mit der Kamera interagieren. Lassen Sie uns etwas mehr Tiefe hinzufügen. Lass uns XYZ individuell 630 machen. Und lasst uns das wirklich ankurbeln , kurbeln Sie das an. So bekommt man viel Tiefe in der Szene. Betrachten Sie jetzt so täglich das und wir haben die Kamerabewegung in den Blättern stecken sehen. Diese Rotation. Da sind wir los. Also und dann, wissen Sie, einmal, können Sie, sobald Sie meiner Schärfentiefe hinzugefügt haben, sobald Sie meiner Schärfentiefe hinzugefügt haben, ein wenig mehr Post-Effekte hinzufügen. Du kannst die Blätter besser aussehen lassen. Man kann Rauch oder seinen Umfang bewundern, den Kerl, so dass auch die Blätter hinter ihnen liegen. Es gibt viele coole Möglichkeiten den 3D-Kamera-Tracker zu nutzen. Dies ist nur eines der Beispiele. Hoffentlich habt ihr etwas von diesem 3D-Tracker gelernt , und ich sehe euch im Outro. 5. Outro und Auftrag: Herzlichen Glückwunsch, du hast es bis zum Ende geschafft. Ich hoffe, du hast in diesem Kurs viel gelernt und ich kann es kaum erwarten zu sehen was du mit all diesen brandneuen Fähigkeiten machen wirst. Also habe ich das Beispielmaterial aufgenommen , das ich in diesem Kurs verwendet habe. Experimentieren Sie also gerne damit laden Sie Ihre eigenen Ergebnisse hoch. Sie können es auf jede Weise verwenden, wie Sie möchten. Wenn Sie jemals vergessen haben, wie etwas gemacht wird, gerne wieder in den Kurs gehen und sich einen der Abschnitte noch einmal ansehen. Also viel Spaß und genieße diese neue Fähigkeit.