Transkripte
1. Einführung: Hey Leute, willkommen zu diesem
Kurs auf Skillshare, wo du
alles über Tracking
in After Effects lernen wirst . In diesem Kurs lernen
Sie also alle
Arten von Tracking kennen. Wir beginnen gerade von
Anfang und bringen Ihnen alle Grundlagen der
Verwendung von Punkttrackern zur
Verfolgung normaler Objekte, zur planaren Verfolgung von Oberflächen sowie einem 3D-Kamera-Tracker
für volle 3D-Kamerabewegung bei. Während wir
jede Kategorie durchgehen, lernen
Sie einige Tipps und
Tricks, wie Sie
Ihr Tracking verbessern können, damit Ihre Ergebnisse
wirklich schön und sauber sind. Nachdem Sie mit dem Lernen fertig sind, erhalten
Sie
verschiedene Beispiele für Filmmaterial, damit Sie
die Videos und die Art der Übung verfolgen können . Was du gelernt hast. Ich kann es kaum erwarten, die
kreativen Dinge zu sehen, die Sie tun werden. Lasst uns also weitermachen und mit der Punktverfolgung
beginnen.
2. Point Tracking: In diesem Abschnitt
des Kurses werde
ich das
Point-Tracker-Tool
in After Effects behandeln . Punktverfolgung ist
genau das, wie es sich anhört. Es verfolgt Punkte. Eine Sache zu beachten ist, wofür Sie es heute verwenden
möchten. Ich zeige Ihnen zwei verschiedene Möglichkeiten
, wie Sie es benutzen können. gut zu starten ist
mit einem Single-Punkt-Tracker, nur um die
Position von etwas zu verfolgen. Es wird hauptsächlich verwendet
, um Text oder
Grafiken an ein Video anzuhängen , ohne seine Eigenschaften zu
verzerren. großartige Möglichkeit, es zu
präsentieren, ist vielleicht ein AT-Tag für Instagram von
jemandem oder
vielleicht irgendeine Art von Spezifikationen. Wenn Sie von einem Telefon
sprechen oder Immobilienvideos mögen. Importiere dein Filmmaterial, um loszulegen. Ich habe bereits alle
Clips
für diesen Kurs über
vier verschiedene Dinge vorbereitet . Sie haben also dieses , das wir
für die Punktverfolgung verwenden werden. Und die Idee ist
, dass wir diesen Knopf
am Shirt hier
verfolgen werden. Und wir werden irgendwie eine Verbindung
haben. Und es wird wahrscheinlich nur so
sagen wie Jennifer oder so als würdest du diese
Person auf dem Video markieren. Im zweiten Teil
der Punktverfolgung werden
wir hier zwei Punkte
verfolgen. Und das Hinzufügen könnte eine Art Station sein, wie Street Station. Für die planare Verfolgung. Wir werden diese Wand
verfolgen und darüber ein Feigenposter
hinzufügen. Und für dieses 3D-Tracking können
Sie sehen, dass hier viele Kamerabewegungen stattfinden. Und wir werden
nur einige zufällige Objekte in
die Szene platzieren , um zu zeigen , dass eine
3D-Kamera-Bewegung stattfindet. Lassen Sie uns also loslegen und Ihren
Punkt-Tracking-Clip
auswählen und ihn in
eine neue Komposition werfen. Und da sind wir los. Und ich habe all diese
Clips von Pexels bekommen
, einer kostenlosen, gebührenfreien Website, auf der Sie viel
Filmmaterial zum Spielen beziehen
können. Und ich werde einfach
weitermachen und das retten. Da sind wir los. Stellen Sie sicher, dass
Sie Ihre Projekte immer speichern. Sie verlieren also nie,
wo Sie Ihr Projekt hinzufügen. Ich mache eine neue
Null und nenne es Tracking. Um eine neue Null zu erstellen,
können Sie entweder mit der rechten Maustaste hier in die Komposition klicken
und zu New Null wechseln. Oder Sie können es auf die alte
Schule machen, indem Sie in
Layer New Null-Objekt gehen . Stellen Sie also sicher, dass Sie den
Tracking-Clip auswählen oder festlegen. Und genau hier
unten solltest
du den Tracking-Bereich haben. Und wenn Sie das nicht sehen, können
Sie immer zu
Window gehen und hier den
Tracker auswählen. Es stellt also sicher, dass Ihr
Clip ausgewählt ist. Klicken Sie auf Bewegung verfolgen. Und jetzt wird es hier ein neues Fenster
hochziehen. Und hier sind alle Optionen , die Sie für Ihr Tracking
haben werden. Und du wirst sehen, dass ein
kleiner Tracker-Punkt auftaucht. Also denke ich, dass ein guter
Einstieg in die Art von Track 1 ist. Und wenn Sie dann
herausgefunden haben, wie
das funktioniert, können Sie dann
zu zwei
Punkten in der Szene wechseln . Sie können also sehen, dass wir unsere Bewegungsquelle
machen ist das Video hier. Wir haben den ersten Tracker
, da Sie
mehrere verschiedene
Tracking-Sequenzen
auf einem Clip ausführen können mehrere verschiedene
Tracking-Sequenzen . Und wir transformieren uns. Also lasst uns weitermachen und hineinzoomen. Und wenn Sie auf
die Innenseite der Box klicken, nicht auf das Plus, da Sie sehen können,
dass sich das Symbol
direkt innerhalb des quadratischen Bereichs ändert . Und Sie können
es anklicken und ziehen und
den Punkt verschieben. Und ich klicke mit
der Mitte mit der Maus
, um irgendwie
in der Sequenz zu schweben. Oder Sie können auch
Leertaste halten und klicken und bewegen. Also mache ich weiter und
lege das auf den Knopf. Und es gibt zwei Dinge
, die Sie über den Point Tracker
wissen sollten . Und es sind die beiden Quadrate
, die hier drin sind. Sie dienen also einem Zweck. Sie sind nicht nur eine visuelle Sache. Das innere Quadrat
teilt dem Computer also teilt dem Computer den Bereich mit, den Sie verfolgen
möchten. Also mache ich einfach
weiter und mache
das in Form eines Knopfes. Da sind wir los. Siehst du, ich bedecke den
gesamten Knopf in diesem Quadrat. Und dann
ist dieses größere Quadrat der Bereich, in dem gesucht werden muss. Wenn Sie also eine wirklich
schnell bewegende Aufnahme haben und es Knöpfe gibt, wie über den Bildschirm zu
fliegen. Sie
müssen Ihren
Suchbereich viel, viel größer machen . Aber das wird
mehr Rechenleistung erfordern. Da dieses Video also eine Art
von Aufnahme und Zeitlupe ist, könnten
Sie wahrscheinlich so etwas
mitmachen. Und nur um Zeit zu sparen,
werde ich dieses Video einfach so
schneiden, dass es
etwa 20 Sekunden dauert. Und so musst du nicht das Ganze verfolgen. Und unten sehen
Sie hier nur einen Play-Button und
es heißt „Vorwärts analysieren“. Sobald Sie also darauf klicken, werden
Sie sehen, dass der
Computer Frame für
Frame wechseln wird . Und. besten Fall wird
es auf dem Button
bleiben,
wie Sie hier sehen können. Lassen Sie uns also einfach etwas
Zeit zum Durchspielen geben. Und ich werde das
nächste Stück vorantreiben. Okay, also werde
ich es einfach hier pausieren. Ich denke, dass so viele Frames
gut genug für unser Beispiel sind. Wir werden nur Comp auf den Arbeitsbereich
schneiden. Und jetzt der nächste Schritt und
du siehst irgendwie den Weg, den es gegangen
ist und verfolgt hat. Und der nächste Schritt besteht
darin, unser Ziel zu bearbeiten. Sobald Sie also auf Ziel bearbeiten klicken, wird das
Menü geöffnet, das Sie auswählen können. Und Sie wählen das
Null-Objekt aus, das wir erstellt haben. Tracking, drücke Okay, drücke
Anwenden über x und y. Das sind
also die Dimensionen. Wenn Sie also
etwas verfolgen möchten, das nur läuft, sagen
wir auf und ab, können
Sie tatsächlich die y-Richtung
anwenden. Aber wir machen beides, weil du versuchst, diesen Button zu
verfolgen. Also schlag Okay. Es wird eine
Sekunde dauern. Und wie Sie sehen können, gibt es
jetzt viele Keyframes für das eigentliche Tracking. Und wenn Sie sich
die eigentliche Spur oder Null ansehen, werden
Sie sehen, dass es
einen Positions-Keyframe gibt ,
denn genau
das verfolgen Sie,
ist nur die Position, ist nur die Position, keine Rotation oder irgendetwas. Und jetzt ist dieses Null-Objekt tatsächlich an der Schaltfläche geklebt, wie Sie hier sehen können,
folgt es der Bewegung der Schaltfläche. Der nächste Schritt, den
ich gerade
für dieses Tutorial mache , ist, dass ich
nur Text hinzufügen werde. Fügen wir gerade genug für uns die Texte, die gerade hinzugefügt werden, machen
es schwarz, linksbündig. Jetzt, da Sie die
Textarea links ausgerichtet haben, werden
wir sie einfach über
sie
bringen und einfach
zum Tracking überlegen. Und jetzt, wie Sie sehen können,
geht es dahin, wo sie ist. So kannst du sogar nachverfolgen wie
vielleicht kleiner Pfeil oder so und es
wird auf sie zeigen. Sie können also sehen, dass es ein
doppeltes Rot ist und es immer in eine Richtung
zeigt. Wie die Band, weil wir
gerade eine Position verfolgt haben. Es gibt keine Rotation,
kein Geschick beteiligt. Das verfolgte also
einen einzigen Punkt. Sie nun
die Grundlagen von 1 Tracking erlernt haben, ist
es einfacher, den Rest zu lernen. Bei den anderen beiden
Optionen Drehen und Skalieren funktioniert
es genauso wie
mit dem Single-Punkt-Tracker, aber jetzt haben Sie zwei
verschiedene Punkte. Und After Effects kann
die Entfernung und Ausrichtung
dieser beiden Punkte verstehen . Stellen Sie sicher, dass Sie zwei Punkte wählen , die sich auf derselben Ebene befinden. Wenn Sie also etwas verfolgen, möchten Sie einfach nur die Ausrichtung von, sagen
wir, etwas an einer Wand
verfolgen ,
stellen Sie sicher, dass Sie
die beiden Punkte an
der Wand auswählen und nicht so
etwas wie den und dann der Tisch
, der etwa fünf Fuß
entfernt ist , weil die Entfernung dieser beiden
Dinge unterschiedlich sein wird. Um mit dem 2-Tracker zu beginnen, haben
Sie dieses Filmmaterial von
jemandem, der gerade an einer Säule steht
. Sieht aus wie dort mit
dem Bahnhof. Und wir werden
einige dieser Funktionen hier verfolgen . Um die Position
und Rotation und Skalierung zu verfolgen. Wir werden noch
einmal unser Point-Tracking nutzen um es in eine
neue Komposition zu bringen. Machen wir
noch einmal ein neues Null-Objekt und nennen diesen Track King. Und wie zuvor klicken wir auf unser Filmmaterial, gehen in den Tracker,
verfolgen Bewegung. Und ähnlich wie bevor
wir
Ihren kleinen Punkt eingehen und
sicherstellen , dass das Element, das
Sie verfolgen, sie nicht von etwas anderem
abgedeckt werden. Du kannst also sehen, dass ihr Kopf hier ist. Also werde ich versuchen, etwas
zu wählen , das aus dem Weg ist. Also werde ich einfach wählen, dass dieser Bolzen hier ziemlich gut
aussieht. Und jetzt ist es hier
anders als zuvor. Wir werden sicherstellen
, dass wir drehen und skalieren. Hier kannst du also tatsächlich die zweite
wählen. Ich benutze hier nur noch
einen dieser Schrauben. Da sind wir los. Und das sollte gut
genug sein Suchbereich. Und wieder
werde ich meinen Samen
einfach auf 200 Frames beschneiden . Auf diese Weise müssen wir
nicht zu
viel Zeit in diesem Tutorial verbringen . Und lasst uns weitermachen und Play drücken. Wie Sie sehen können, bekommen
wir hier
etwas seltsame gezackte Bewegung. Also wenn du das
tatsächlich zurücksetzen willst und lass es uns noch einmal versuchen. Versuchen Sie vielleicht,
eine Funktion zu finden , die vielleicht
ein bisschen besser funktioniert. Ich denke, V könnte vielleicht
diesen Abschnitt des Bolzens versuchen. Und dieser sah ziemlich
gut aus, als wir nachverfolgten. Weil das Ziel
darin besteht, es so gut wie möglich zu
einem Stock zu machen. Das sieht
viel, viel besser aus. Und ich glaube, wir haben erst auf halbem Weg angefangen zu
verfolgen. Ja, also werden wir
das auch rückwärts verfolgen. Es spielt also keine
Rolle, wo
Sie mit dem Tracking beginnen , solange
Sie die gesamte Szene abdecken. Also los geht's. Das
sieht ziemlich solide aus. Gehe niemals
zu Ziel bearbeiten. Geh hier zum Tracking, okay? Bewerben Sie sich über x
und y. Und wenn Sie bereits Erfahrung
damit haben, macht es das einfacher. Und lass uns weitermachen und diese Street Station
anrufen. Sehr originell. Das ist in Ordnung. Ich denke, ich kann mit weißem Text gehen und wir können auch einen neuen Festkörper
schaffen. Nur für dieses Beispiel gab es normalerweise eine dunkelgrüne Stationsfarbe und ich werde nur ein abgerundetes Schild
machen. Dies ist wieder einmal,
nur zum Beispiel, dass
Sie dem überhaupt nicht
folgen müssen. Jetzt hast du
diese grüne Station. Versuchen wir es irgendwie gut zu
platzieren. Dasselbe mit ist großartig. Ich werde es tatsächlich in die Mitte
ausrichten. Bam. Und ich bringe die übergeordnete Street Station hier
zu diesem Festkörper. Und ich werde den
Festkörper einfach verkleinern , nur damit es ein bisschen besser
aussieht. Und wir werden
es tatsächlich ein wenig drehen um der
Perspektive
etwas zu entsprechen. Ja, das sieht ungefähr richtig aus. Jetzt fügst du das hier hinzu. Und jetzt ist das Beste
daran, dass Sie
diesen soliden Track nehmen können , der
zum Tracking Null überlegt ist. Und wenn du spielst, siehst du,
dass es an der Position
und Drehung bleibt , wie sich
diese Säule bewegt. Dies ist
wie die faule Art
des 3D-Trackings,
da wir planare Verfolgung dort sind, wo Sie
es nur am selben Ort haben müssen. Und wenn Sie dann
anfangen möchten , die
Szene des Kühlers zu erstellen, können
Sie versuchen, ihn
einzublenden und ein paar Schatten hinzuzufügen. Sie können sogar den
Kopf rotoskopieren , um es irgendwie vor den Sinus zu bringen, besonders wenn Sie das Schild
fallen lassen. Und das Tolle
beim Tracking ist, dass Sie alle
Dinge danach bewegen können. Du kannst es also hierher verschieben und
es wird immer noch bleiben. Du kannst es hierher verschieben. Und es wird immer noch so lange
bleiben, wie es sich in derselben Ebene befindet wie das Element
, das Sie verfolgen. Wenn du es also dort stecken willst
, musst
du diesen Gegenstand verfolgen. Du kannst
diese Szene nicht wirklich dafür benutzen. Das sind also die Grundlagen
des 2-Trackers innerhalb
von After Effects. Herzlichen Glückwunsch, jetzt wissen
Sie, wie man
den Point-Tracker benutzt ,
es After Effects. Im nächsten Abschnitt lernen Sie
, wie Sie
einen planaren Tracker verwenden , um
Dinge wie Bildschirme,
Wände, Telefone und
alle möglichen Dinge zu verfolgen . Wir sehen uns
im nächsten Abschnitt.
3. Planar Tracking: Willkommen im
Abschnitt zur Plenarverfolgung des Kurses. Wir werden dafür Mocha
verwenden, ein Tracking-Tool, das in
After Effects enthalten ist . Und es wird hauptsächlich verwendet
, um Oberflächen zu verfolgen. Im Gegensatz zum Punkt-Tracker
, der Punkte so gut verwendet, ebnet
man nur,
es ist im Namen. Um großartige Ergebnisse zu erzielen,
stellen Sie sicher, dass der
Dienst, den Sie verfolgen, eine
konsistente Textur aufweist. Ein Raster hilft dabei,
Punkte
zu verfolgen und sicherzustellen, dass sich
die Textur nicht bewegt. Wenn Sie also versuchen, den Bildschirm zu verfolgen, um ihn später zu
ersetzen, stellen Sie sicher, dass
auf diesem Bildschirm
kein Video abgespielt wird,
da das mit der Spur irgendwie durcheinander ist . Jetzt werden Sie sich mit dem
Planer-Tracking befassen. Und es ist irgendwie ähnlich wie der 2D-Tracker mit den Punkten, außer dass es meiner Meinung
nach viel einfacher zu verfolgen ist. Das ist also der Clip, den
Sie verwenden werden. Sie können also sehen, dass sich
eine Kamera bewegt. Guter Betrag. Aber hier gibt es eine wirklich
großartige Textur
einer Ziegelmauer, die wirklich einfach zu verfolgen sein wird
. Es ist
die ganze Zeit sehr konsistent die Videos sehr scharf. Es gibt
praktisch keine Bewegungsunschärfe. Ich bin mir ziemlich sicher, dass das an einem Telefon geschossen
wurde. So wird der Durchschnitt
diese Kehle in einen neuen Comp bringen. Ich werde einfach, weißt du, vielleicht nimmst du noch einmal 200 Frames, um das
hübsch, ziemlich kurz zu halten. Und die Art und Weise, wie wir
saubereres Tracking machen ,
befindet sich in Moca, das mit After Effects geliefert wird. Alles, was Sie tun müssen
, ist zur Animation zu gehen. Und du
klickst auf Track in Boris Effects Mokka. Und sobald Sie das getan haben, wird
es tatsächlich
einen Effekt auf Ihren Clip anwenden. Also gehst du
zu Effect Controls. Und wenn du dieses
Fenster nicht siehst, gehst du zu Window. Und hier wird es
ganz unten sein, Effect Controls. Und Sie können sehen,
dass
es Mokka AE
und einen großen Knopf gibt, auf dem Mokka steht. Was Sie also tun werden, ist
, dass Sie darauf klicken und warten, bis ein neues
Fenster erscheint. Normalerweise wird es, wenn
es sich öffnet , eine
Million Fragen stellen, aber ich ignoriere sie immer. Lassen Sie uns einfach etwas Zeit geben
, um die Seite später zu laden. Und lassen Sie mich
dieses Fenster skalieren , damit Sie
tatsächlich sehen können, was los ist. Großartig. Das Layout mag auf den ersten Blick verwirrend
sein, aber Sie werden sich nach einer Weile wirklich daran
gewöhnen. Die Zeitleiste ist also unten und
du hast einen Clip. Klicken Sie auf dieses kleine Mauswerkzeug und blättern Sie durch die Timeline. Es ist definitiv
viel, viel langsamer, aber nichts davon spielt denn das
einzige, was Sie verwenden
werden, ist dieses
kleine Spline-Werkzeug. Das ist also x. Dies ist
ähnlich wie ich denke, es heißt Roto Bezier oder etwas in After Effects, wo
automatisch, automatisch Dinge kurvt,
wenn Sie darauf klicken . Was wir also tun werden,
ist, dass wir einfach hier
klicken und klicken. Klicken Sie hier, klicken Sie hier. Und wenn Sie dann mit der linken Maustaste klicken, wird es tatsächlich einfach aus. Und wir werden es einfach tun, du
siehst diese blauen, blauen Linien. Dies sind also eigentlich zwei
Winkel und kurven Ihre Kanten. Also werden wir diese einfach
komplett
herausziehen , weil du
ein ziemlich flaches Flugzeug hast. Die meiste Zeit
spielt es keine Rolle denn es analysiert nur,
was sich in dieser Box befindet, weshalb dieses
Tool wirklich großartig ist. Und in den Optionen „Track Motion“ schalte
ich die
Perspektive ein, weil sich
die Person außer der Kamera
bewegt. Sie
versuchen also nicht nur, die Perspektive zu verzerren und zu drehen, skalieren und zu transformieren,
auch
die Perspektive zu ändern. Weil du
vielleicht wie ein gefälschtes Poster
für etwas hier kleben wirst. Sobald dies eingestellt ist, können
Sie einfach auf diesen Track-Button klicken. Du siehst Spur vorwärts und es wird die
ganze Arbeit für dich erledigen. Okay? Also ist es fertig, sein Ding zu machen. Und wenn du
abspielst, sieh dir das an, es bleibt ziemlich solide dran. Also gehen wir
zurück, um eins zu gestalten. Und hier drüben gibt es einen Knopf. Du siehst dieses Blau und mit einem S , das dir tatsächlich das Flugzeug
zeigt. So können Sie
es wählen und anrichten, wo immer Sie wollen. In diesem Fall werde
ich es
einfach genau auf den Bereich bringen , den er verfolgt hat. Und was das
im Grunde tun wird ist, wenn Sie
Dinge in die Szene setzen möchten, geht
es zu Corner Pin-Dingen. Also welche Komposition auch immer Es wird eine Ecke sein, die es anheften wird. Also werden wir weitermachen
und planares Gitter zeigen. Also Dinge, die genau dort bleiben werden. Und wenn Sie möchten, ist
dies auch eine weitere
großartige Möglichkeit, dies zu tun,
je nachdem, wie
Sie gerne arbeiten. Sie können also entweder das nehmen
und irgendwie damit fertig sein,
oder Sie können es tatsächlich bis zu den Rändern
erweitern. Okay? Und auf diese Weise können Sie
dies als Bezugsrahmen verwenden ,
um Dinge zu positionieren. Also zeige ich es dir. Es ist viel einfacher, wenn
man es in Aktion sieht. Also mache ich
das einfach und sorge dafür zu sparen. Drücken Sie also Control S, wenn Sie auf einem PC oder Command S sind,
wenn Sie auf einem Mac sind. Und Sie können dieses Fenster im Grunde
schließen und es werden alle Ihre
Einstellungen in Nachwirkungen importieren. Also werden wir das Projekt einfach speichern. Wieder einmal
willst du nichts verlieren. Und bevor wir eine
der Tracking-Daten importieren, werden
Sie tatsächlich einen neuen Festkörper
erstellen. Also gehe ich zu New Solid, mache es Comp-Größe. Die Farbe
spielt überhaupt keine Rolle. Es wird
es einfach grün halten. Schlag, Okay. Und dann klicken
Sie mit der rechten Maustaste darauf und
gehen zur Vorkomponierung. Und ich nenne
diese Ecke und Frame. Man kann
es wirklich alles nennen, was man will, aber es spielt keine Rolle. Und ich treffe Okay? Was das
jetzt macht, ist, dass Sie ein
solides in
dieser Komposition haben . Und das wird großartig
sein wenn Sie,
wenn Sie sagen möchten, in Zukunft ein Poster
ersetzen, was auch immer Sie verfolgen,
wenn Sie in der Lage sein möchten, Dinge zu ändern, die sind
bis zu dieser Wand verfolgt, ist
dies eine großartige Möglichkeit,
dies zu tun, ohne Dinge wie
überall noch einmal
untermauern zu müssen. Also verstecke ich es vorerst. Und ich klicke
auf meine Flugzeugverfolgung. Und ich öffne
die Tracking-Daten. Wir werden auf Track-Daten
erstellen klicken. Und hier wird
es
die Informationen laden, die wir von Mokka aus
verfolgt haben. Und wir
können auswählen, welche Tracking-Daten
wir importieren möchten. Sie können also eine Million
Dinge in der Szene verfolgen. Und dann können
Sie jedes Mal auswählen, welche Tracking-NPO
Sie einbringen möchten. Hier wird es einfach,
da wir nur eine Schicht haben. Also wählen wir
einfach Layer eins aus. Klicken Sie auf OK. Und Sie können sehen, dass es den
gesamten Keyframe zu Info bringt . Und wir werden tatsächlich tun, Viertelstift
Bewegungsunschärfe unterstützt, so dass es ist, sagen
wir, es wurde
mit einer wackeligen Kamera aufgenommen und es gab einige
Bewegungsunschärfe. Sie können tatsächlich dieselbe Bewegungsunschärfe
innerhalb der Algebra neu erstellen . Also wählen wir
den Layer aus, in den wir exportieren
möchten , und wählen unseren
Corner Pin-Rahmen aus. Und Sie können einfach weitermachen
und auf Export anwenden klicken. Sie werden
nichts sehen, weil unser Corner Pin-Rahmen ausgeschaltet
ist. Aber wenn Sie
es einschalten, sieht es nicht als würde irgendetwas passieren. Aber wenn Sie auf
den Eckstift-Rahmen klicken, können
Sie sehen, dass es tatsächlich
bereits wichtige gerahmte Dinge gibt. Also kopiere ich einfach das Video
zur Flugzeugverfolgung. Und ich gehe genau hier in den oder
eckigen Rahmen,
diesen Pre-Comp, den wir
mit dem grünen Volumenkörper im Inneren gemacht haben. Und ich füge es ein. Und ich klicke mit der rechten Maustaste
darauf und wähle Guide-Layer. Was das tun
wird, ist, wenn
Sie sich nicht in dieser
Komposition befinden und es in der Vorschau anzeigen. Es wird es nie
rausbringen. Dies wird also nur als Leitfaden verwendet. Jetzt muss ich
hier eine Art Poster
hinzufügen , da dieses nur
als Referenz verwendet wird. Ich gehe einfach weiter und
wähle einfach etwas
von meinem Desktop aus. Mach wahrscheinlich einfach ein
Foto von mir oder so. Arbeite. Und ich ziehe es rein. Und lasst uns weitermachen und es skalieren. Lasst es uns hierher stellen. Und ich mache weiter und benutze einen Corner Pin, um
ihn so zu platzieren, wie ich will. Versuchen Sie also irgendwie,
die Perspektive ein wenig zu erreichen. Das sieht anständig aus,
muss nicht zu verrückt sein. Und ich werde auch
weitermachen und einfach
einen Schlagschatten hinzufügen . Nur um
es ein wenig hervorzuheben, mach es ein bisschen cool. Familie. Weißt du, du hast einen
kleinen Schlagschatten drauf. Sieht ziemlich ordentlich aus. Also lasst uns weitermachen und einfach alle diese Ebenen
ausschalten. Und du siehst jetzt
haben wir einfach dieses Bild. Und jetzt können wir
zur planaren Verfolgung zurückkehren. Man sieht tatsächlich, dass
es jetzt an der Wand steht. Und wenn du durchspielst, wird
es die ganze Zeit
da sein. Wir versuchen, dieses Theorem in der Vorschau anzuzeigen. Und du kannst es dir ansehen. Da sind wir los. Sieh dir das an. Es ist an der Wand. Du kannst damit also verrückt werden. Sie können, wissen Sie, damit beginnen
, die Beleuchtung anzupassen. Sie können damit beginnen,
andere Effekte hinzuzufügen. Tu es. Sie können es wie
eine digitale Plakatwand aussehen lassen. Du kannst ein paar Aufnahmen vom
Times Square bekommen und dann so tun , als hättest du dein Gesicht
auf jedem einzelnen Bildschirm. Wissen Sie, es gibt viele
Möglichkeiten, dies zu nutzen. Und es ist wirklich großartig
, Dinge wie
Bildschirmersatz zu tun , Dinge auf
Computer zu
legen und zu posten,
oder einfach, wissen Sie,
Dinge wie diese, Verfolgung von Wänden, Verfolgung von Oberflächen. Es gibt buchstäblich unendliche
Möglichkeiten, dies zu nutzen. Das sind die Grundlagen
des planaren Trackings. Als Nächstes entdecken Sie meine
bevorzugte Art des Trackings, nämlich der 3D-Kamera-Tracker. Es kann Ihnen helfen,
einige erstaunliche Effekte zu erzielen, aber es kann auch problematisch sein je nachdem, wie Ihr
Filmmaterial aufgenommen wurde. Wir sehen uns
im nächsten Abschnitt.
4. 3D-Tracking: Du bist fast am Ende. In diesem Abschnitt
erfahren Sie, wie Sie
den 3D-Kamera-Tracker verwenden und wie Sie das Filmmaterial
für beste Ergebnisse optimieren können. Wenn die Aufnahme, die Sie verfolgen
möchten bewegliche Elemente
enthält, sollten Sie das Filmmaterial
vorab komprimieren
und die sich bewegenden
Abschnitte maskieren. Auf diese Weise, wenn Sie die 3D-Spur tatsächlich
betreiben. Es
versucht nicht, die beweglichen Elemente in der Szene herauszufinden und zu
verwenden , um
die Kameraspur
herauszufinden. Alles klar, jetzt VR bei meinem Lieblingsbericht,
3D-Kamera-Tracking. Wenn ich unbegrenzte Dinge sage, die
du damit machen könntest, mache
ich keine Witze. In diesem Video können Sie also sehen
, dass die Kamera in Bewegung ist, aber wir haben auch ein Problem, das
ich im Intro erwähnt habe. Und es ist, du hast
ein bewegliches Objekt. Und dieses Objekt ist
zufällig dieser Typ, der herumläuft. Also müssen wir es
tun, ist sie auszublenden. Und danach wird
es ein Ein-Klick-Deal sein. Also lasst uns fortfahren und
unseren 3D-Tracking-Clip auswählen und
ihn in eine neue Komposition werfen. Und ich werde
es vorkomponieren , weil du eine Maske hinzufügen
musst. Also werde ich
vorkomponieren gehen und
diesen Maskierungs-Typ nennen . Und Sie können alle
Attribute hinterlassen, spielt keine Rolle. Doppelklicken, um es zu öffnen. Und jetzt VR in unserem 3D-Maskottchen, ich meine, 3D-Tracking. Ich werde nur das Rosa
wählen, das Stiftwerkzeug, Roto Bezier haben, also muss ich nie Kurven
machen. Und ich kann einfach
hier klicken und einfach diesen Kerl auswählen. Bam, ich drücke
M auf meiner Tastatur. Auf diese Weise kann ich die
Mathe Cop Maskenoptionen aufrufen, und ich werde
einfach keine auswählen. Also kann ich irgendwie sehen, womit
wir hier arbeiten. Es wird jemals
weitergehen und ihn verfolgen. Also werden wir
diesen Keyframe hier treffen. Und lass uns einfach
bis zum Ende gehen. Bam. Und es sieht so aus, als ob
der allerletzte Frame tatsächlich verschwindet. Also werden wir
das loswerden wollen. Damit willst du dich nicht
befassen. Da sind wir los. Also im letzten Frame
werde ich einfach, weißt du, irgendwie, da es
viel zu tun gibt, es muss nicht perfekt sein. Es gibt viele
Elemente in der Szene. Wenn das, was auch immer Sie
maskieren,
wirklich riesig ist , nehmen wir an, es
nimmt ein Drittel des gesamten Bildschirms ein. Ich würde sagen, du
solltest wahrscheinlich ein
bisschen detaillierter eingehen . Denn je mehr Dinge
Sie auf dem Bildschirm haben, desto besser
wird Ihr Tracking. Also mache ich hier einfach
einen harten Job. Sie nur sicher
, dass alles, was in
Bewegung ist , nicht
auftaucht. Also macht er hier einen
ziemlich großen Schritt. Also werde ich nur sicherstellen, dass dieses Maskottchen etwas größer wird. Oben. Er schwingt hier als unsere Matte, also schwinge ich das einfach raus. Cu Es ist ziemlich anständig hier. Lass uns zurückgehen. Das verstehen wir. Wir sind ziemlich schnell
durchgeflogen. Wenn Sie eine
Bearbeitung vornehmen, ist dies nicht so schlimm, das ist kein schlechter Deal. Okay? Also hast du sie
im Grunde genommen ausgearbeitet. Das ist ziemlich gut. Lasst uns unser Projekt speichern. Und jetzt wählen Sie unter den
Maskenoptionen Subtrahieren aus. Da sind wir los. Dieser
Typ ist ausgeschnitten. Und nur um
dem Computer ein bisschen zu helfen, füge
ich normalerweise einen schwarzen
Festkörper und einen Hals darunter hinzu, dass es
keinen Alphakanal gibt um etwas zu vermasseln. Gehen wir also zurück zu
unserem 3D-Tracking hier. Und du kannst sehen, dass wir ein Video
haben und der Typ wird vermisst,
dass er weg ist. Das ist also ziemlich gut. Jetzt kommen wir
zum besten Teil, nämlich zu unserem Tracker,
Fenster, Tracker und ersten
Knopf, Track-Kamera zu gehen . Also klick darauf. Und Sie können zu
Effektsteuerelementen gehen, wenn Sie möchten. Und es gibt
Ihnen einen Prozentsatz davon wie viel Zeit noch zu verfolgen ist. Und
du musst dich nur zurücklehnen, eine Tasse Kaffee trinken,
dich entspannen
und einfach warten, bis der
Computer sein Ding macht. Perfekt. Ich weiß also nicht, ob
Sie hier sehen können, aber es gibt viele kleine Tracking-Punkte in der
ganzen Szene. für dieses Beispiel Lassen Sie uns für dieses Beispiel einige
verschiedene Artikel auswählen, die wir wollen. Also denke ich, es wäre
irgendwie cool, diese drei Punkte zu wählen und eine solide Kamera zu
schaffen. Großartig. Und lasst uns auf
diesem 3D-Kamera-Tracker bleiben. Sagen wir auf diesem
3D-Kamera-Tracker hier. Und mal sehen, was andere, andere Dinge du aussuchen kannst. Also denke ich, ein anderer guter
Ort, an dem du
einen Tracker anlegen könntest ,
ist vielleicht so wie diese Töpfe. Also lasst uns weitermachen und
drei Dinge auswählen und null erstellen. Also irgendwie über die Platzierung dafür. Mal sehen. Und dann hast du
vielleicht etwas weit weg. Ja, vielleicht ein Knoten genau
hier, erstelle null. Jetzt haben wir drei
verschiedene Dinge, in die wir Dinge einsetzen und
auch einige
3D-Effekte wie Partikel verwenden können . Also fange ich zuerst mit
etwas Einfachem an. Also haben wir diese Null hier. Und das ist großartig, weil wir
im Grunde genommen die Orientierung bekommen können . Wenn Sie also einen Volumenkörper platzieren, wenn Sie dies
alles so platzieren, können
Sie sehen, dass das Gesicht mit zwei mit
der tatsächlichen Oberfläche
verbunden ist . Was uns
also helfen kann, ist, wenn Sie neuen Text machen. Und lassen Sie uns zum Beispiel einen
Laden eintippen. Und lasst uns einen
schwarzen Strich hinzufügen. Und die Füllung über Schlaganfall, bumm. Lassen Sie uns also nur eine andere Typografie hässlich aussehen,
aber das ist mir egal. Wir werden
es 3D machen, indem wir auf dieses kleine Würfelsymbol klicken. Und wir werden P für die Position
treffen. Das Gleiche gilt für den Festkörper. Und wir
klicken auf die Position, kopieren sie und fügen sie ein. Und dann drücken wir R, um die Ausrichtung
auf beiden
zu erhöhen und sie
aus dem Volumenkörper zu kopieren und einzufügen. Also lass uns weitermachen
und das ausschalten. Und wir müssen
es ein wenig orientieren, ein bisschen mehr, richtig. Also
drehe ich einfach die Z-Achse, bam, und dann treffe ich
P und das Y, das ich brauche, ich will es einfach runterbringen. Also
bewege ich es einfach auf der Y-Achse. So können Sie jetzt sehen, dass Sie ein Schild mit der Aufschrift „
Laden“
haben und es klebt hier
an der Wand. Und dann können wir auch einen Blick auf
die Null mit dem GPS werfen. Wieder einmal gibt es einen Rahmen , der nur ein leerer Rahmen war, also habe ich gerade eine Höhe bekommen. Okay? Und dann haben wir hier eine Null,
damit wir tatsächlich
einen anderen Text und eine
gerade Pflanze machen können . Und dann werden
wir mit diesem Knoten
die Position kopieren und auf die Pflanze
legen. Und lassen Sie es uns einfach raus
und die X-Achse ein wenig bewegen. Und ich kann sehen, dass die Pflanze dort
haftet, wo sich die Pflanze befindet. Und dann haben wir
das letzte hier. Wir können noch einmal
etwas Text schreiben und das
einfach Mountane nennen. Ups, hat diese Berge falsch geschrieben. P. Holen
wir uns diese Position hier. Oh ja, du musst es 3D schaffen. Siehst du, wir haben einen Fehler gemacht. 3d traf P und dann bekam
er Berge. Lass uns weitermachen und es einfach
ein wenig ansprechen, damit es an dieser Wand steht und vielleicht
skaliere es, damit du es
irgendwie besser sehen kannst. Und jetzt, wenn man
sich die Szene anschaut, haben
wir alles
auf ihre exakten Positionen verfolgt. Und das Beste, um so etwas zu
verwenden ist, dass Sie tatsächlich
die genaue Kamerabewegung haben. Also werde ich das einfach speichern. Und wenn du den Kerl wieder
reinbringen willst, können
wir tatsächlich wieder
in die Komposition gehen. Schalte den schwarzen Festkörper und gehe zu Maske und drücke „Keine“. Und wenn du jetzt
zurückgehst, siehst du es. Eigentlich passiert alles. Und die Jungs zurück im Meer
und tun ihr Ding. Mein Lieblingsteil dafür
ist also , einen Festkörper zu erstellen. Und nennen wir das Teilchen. Und du kannst so etwas wie alles von der
roten Riesensüße benutzen. Also gehe ich einfach weiter
und gehe zu bestimmten. Offensichtlich müssen Sie dem nicht
folgen, da es sich um ein kostenpflichtiges Plug-In
handelt. Dies ist nur eine Art, um Ihnen die Vorstellung zu
zeigen was Sie
mit 3D-Tracking machen könnten. Also
verwende ich das wirklich gerne, um der Szene etwas Gewürz hinzuzufügen, damit du hinzufügen kannst. Nebel, du kannst Schnee hinzufügen, du kannst Rauch,
Feuerelemente hinzufügen. Es gibt viele verschiedene
Dinge, die Sie hinzufügen können. Und es wird
mit den 3D-Kameras funktionieren. Also, wissen Sie, während die Kamera durch die Szene
geht, wir an, Sie haben eine Aufnahme
von jemandem,
der am Computer sitzt und die
Kamera langsam, langsam durch die
Szene auf die Person zugeht. Sie können viele
coole Dinge hinzufügen und sie werden
mit der Kamera interagieren. Also
öffne ich einfach den Designer und wähle einfach eine
ihrer Voreinstellungen aus. Etwas Einfaches. Wahrscheinlich werde ich
einfach wählen, wie Schnee oder wie
fallende Blätter. Fallende Blätter wären cool. Gehen wir dort hin, wo wir gehen. Wir haben Blätter. Ja, Blätter könnten cool sein. Ja. Okay. Bewerben Sie sich Großartig. Also wirst du das sehen, wenn
ich nur die Teilchen solo mache. Und so kann die 3D-Kamera
sehen, dass sie sich
tatsächlich bewegen. Dies ist nur so, dass wir es schneller rendern
können. Eigentlich bewegt sich
genauso wie die Kamera. Und es wird mehr,
deutlicher, wenn ich die Zeit
verlangsame. Lassen Sie mich also weitermachen und die Lebensdauer von sechs Sekunden
verlängern damit Sie alle Blätter sehen können. Und in den globalen Kontrollen, lassen Sie es uns erneut ausführen, damit
Sie einige Blätter
haben können , die AP
bereits starten. physikalische Zeitfaktor ist 2,2. Auf diese Weise. Alles
passiert in Zeitlupe. Ja, perfekt. Also los geht's. Lasst uns die nicht ausschalten. Und Sie werden sehen können, dass die Blätter tatsächlich mit der Kamera
interagieren. Lassen Sie uns etwas mehr Tiefe hinzufügen. Lass uns XYZ individuell 630 machen. Und lasst uns das wirklich ankurbeln
, kurbeln Sie das an. So bekommt man viel
Tiefe in der Szene. Betrachten Sie jetzt so täglich das und wir haben die Kamerabewegung in den Blättern
stecken sehen. Diese Rotation. Da sind wir los. Also und dann, wissen Sie, einmal, können Sie, sobald Sie
meiner Schärfentiefe hinzugefügt
haben, sobald Sie
meiner Schärfentiefe hinzugefügt
haben, ein wenig
mehr Post-Effekte hinzufügen. Du kannst die
Blätter besser aussehen lassen. Man kann
Rauch oder seinen Umfang bewundern, den Kerl, so dass auch die Blätter hinter ihnen
liegen. Es gibt viele
coole Möglichkeiten den 3D-Kamera-Tracker zu
nutzen. Dies ist nur
eines der Beispiele. Hoffentlich habt ihr etwas
von diesem 3D-Tracker
gelernt , und ich sehe euch
im Outro.
5. Outro und Auftrag: Herzlichen Glückwunsch, du hast
es bis zum Ende geschafft. Ich hoffe, du hast in diesem
Kurs viel gelernt und ich kann es kaum erwarten zu sehen was du mit
all diesen brandneuen Fähigkeiten machen wirst. Also habe ich
das Beispielmaterial aufgenommen , das ich in diesem Kurs verwendet habe. Experimentieren Sie also gerne damit laden Sie Ihre eigenen Ergebnisse hoch. Sie können es auf jede
Weise verwenden, wie Sie möchten. Wenn Sie jemals vergessen haben, wie
etwas gemacht wird, gerne wieder
in den Kurs gehen und sich einen
der Abschnitte noch einmal ansehen. Also viel Spaß und genieße
diese neue Fähigkeit.