Transkripte
1. Einführung: Ich bin Jake. Ich habe nach Effekten verwendet, um eine Reihe von Effekten aus berühmten Filmen zu erstellen oder einfach nur zum Spaß. Ich möchte Ihnen After Effects in einer Weise vorstellen, in der ich im Grunde angefangen habe,
etwas zum Spaß zu machen . Sie könnten sich fragen, warum sollte ich nach Effekten lernen? Vor allem, weil es Spaß macht, visuelle Effekte zu Hause machen zu können. Aber auch Sie können bedenken, dass die meisten Studios,
TV-Kanäle, TV-Kanäle, YouTube-Kanäle, Pro meisten Intros, Log-Animation und andere Arten von Animationen mit After-Effekten gemacht werden. Deshalb lade ich Sie ein, nach Effekten mit mir zu lernen, während Sie Spaß haben coole Effekte
nachbilden und sich gleichzeitig damit vertraut machen. Deswegen ist es kein Problem. Wenn Sie ein Anfänger sind und nichts über Aftereffekte wissen, kann
ich Ihnen immer noch beibringen, wie man diesen Effekt mit Null-Fähigkeiten machen wird durch Grundlagen gehen, und wir werden unseren Weg durch sie arbeiten. Ich lese Ihre Kommentare und wir werden meine zukünftigen Klassen verbessern. Gerne bekomme ich Ihr Feedback mit After Effects. Sie können viele Dinge tun, die Sie sogar als nächstes werden kann, ist ein König oder erstellen Sie Ihre eigenen Projekte, Great Ramos Logos und mehr Möglichkeiten sind endlos. Folgen Sie mir hier auf Skill Share Anfragen, redaktionelle, und ich werde mich freuen, Sie in meiner Klasse zu sehen.
2. Fiste: Zuallererst verwende
ich das Standardlayout, daher sollte meine Schnittstelle Ihrem ähnlich sein. Wenn Sie aus irgendeinem Grund kein Panel finden können, das ich verwende, können
Sie es aktivieren, indem Sie in ein Fenster gehen und es von hier aus mit dem Namen dieses Panels aktivieren. Lassen Sie uns importieren sind Futter Goto File Import Datei Datei. Dieses Filmmaterial ist Donald durch die Lincoln-Beschreibung verfügbar. Doppelklicken. Es ist zu importieren, dann links am meisten wie, halten und gerichtet. Dies kann ich hören oder auf der Timeline oder hier, um eine neue Komposition zu erstellen, die gerade links
unten von der Maus veröffentlicht wurde . Um das beste Ergebnis dieses Effekts zu erhalten, müssen
Sie Ihre Aufnahmen wahnsinnig Perspektive filmen, wie ich es tat. Es ist besser, wenn Cup hat contra Gelehrte oder Buchstaben wie meine Tabelle sollte Ihre Hand nachdem Sie hier in dieser Seite des Tisches, stellen Sie sicher, dass schnelle Bewegung an der Stelle des versteckten
Tisches und an der Stelle, wo Sie vorgeben, zu nehmen Ihre Faust aus dem Becher. Wenn Sie Ihre Faust aus der Tasse nehmen,
stellen Sie sicher,dass Sie sie nicht der Kamera zeigen. Wenn Sie Ihre Faust aus der Tasse nehmen,
stellen Sie sicher, Sie müssen nur wenige Bilder von klarer Faust haben. Wir müssen unser Filmmaterial auswählen und duplizieren, dann die rechte Maus. Klicken Sie auf duplizierte Ebene und gehen Sie zur Zeit Freeze Frame. Mit diesem Bleistift hier erstellen
wir eine Maske um unsere Faust. Sie können Crawler auf der Maus verwenden, um zu zementieren und einige in unser Filmmaterial. Außerdem können
Sie die Leertaste auf der Tastatur und mit der linken Maustaste drücken und halten. Sie können sich um das Footage bewegen, dann mit der linken am ähnlichsten beginnen, einen Punkt Zeh zu erstellen. Skizzieren Sie unsere Faust. Sie können die meisten lecken und halten lassen, um einen Kurvenpunkt zu erstellen, um Ihre Maske besser auszurichten. Achten Sie darauf, die Maske Strumpfhosen an der Faust zu halten. Außerdem können
Sie die Amman-Tastatur drücken, um unsere Maske zu sehen, und indem Sie mit der linken Maustaste auf das kleine Quadrat daneben klicken, können
Sie die Farbe ändern. Jetzt ist es viel einfacher zu sehen, und wir können unsere gesamte Maske vervollständigen, um die Maske zu schließen. Klicken Sie auf den ersten Punkt. Sie sehen einen Kreis neben dem Cursor. Großartig. Jetzt ist unsere Maske komplett und wir haben Onley unsere Fäuste auf dieser Schicht. Sie können auch Eigenschaften aus der Maske öffnen, indem Sie hier klicken und die Durcheinander Feder ändern, um im Grunde zu bewerten Es macht Kanten Ihrer Maske weicher und verschmilzt besser mit unserem Footage. Im nächsten Video werden
wir alle unsere Faust gemacht und machen es vom Tisch in die Tasse springen.
3. Animation des Bouncings: Nun lassen Sie uns unsere konfrontiert durch links am meisten lecken auf haftbaren Symbol neben dieser Ebene verstecken. Dann finden Sie Moment in dem Video, wo Ihre Hand ist im Begriff, unter den Tisch zu gehen und ermöglichen Faustaufnahmen können Sie meist kalt und ziehen Sie den genauen Ort, wo Ihre Faust ist. Verschieben Sie einen Frame weiter, indem Sie hier im Vorschaufenster klicken. Jetzt ist unsere Hand unter dem Tisch und wir sind mit dieser Faustschicht gegangen. Greifen Sie es am Ende mit links meisten lecken und halten Sie, um durch diesen Moment in der Zeit zu schneiden und jetzt werden
wir animieren Abprallen von der Faust. Bewegen Sie einfach Ihre Zeit gröber auf der Timeline, um die Animation zu beenden. In meinem Fall
habe ich mit meinem Kopf so getan, als würde ich den Boss in Bewegung beobachten. Jetzt sehen wir den genauen Punkt, an dem die Bewegung enden sollte. Dann stellen Sie sicher, dass Sie Ihr Footage auswählen und drücken Sie auf der Tastatur sein, halten Sie
dann die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie s auf der Tastatur, um Position und Skalierung für die Animation zu sehen, müssen
Sie auf diese Stoppuhr klicken, um einen Schlüsselrahmen zu erstellen. Schlüsselrahmen ist im Grunde der Punkt, in dem, nach Effekten merkt sich den Wert aus der ausgewählten Eigenschaft nächsten Give-Frame zu erstellen klicken Sie hier jetzt. Aftereffects erinnert sich Position von der Faust in diesen beiden Momenten in der Zeit, lassen Sie uns unsere Zeit gröber zum zweiten Schlüsselrahmen bewegen und unsere Faust Zeh eine Tasse bewegen. Wir können auch einen Schlüsselrahmen erstellen, um ihn zu skalieren und zu verschieben, um ihn zu beginnen. Es ist eine gute Größe am Anfang, aber in diesem Moment müssen
wir zu einem größeren Wert wechseln, um unsere Tasse fit zu machen. Sie können die Position anpassen, wenn Sie benötigen, und wie Sie sehen können, hat
es automatisch einen neuen Schlüsselrahmen erstellt und hören Sie in der Mitte zwischen unseren
Schlüsselbildern . Lassen Sie uns unser Gesicht brechen, um einen hüpfenden Effekt zu erzeugen. Wir müssen sicherstellen, dass wir eine schöne Kurve hier von unserer Position haben. Wir können es anpassen, indem links die meisten lecken und Drachen diese Griffe. Wenn Sie die Position anpassen möchten, stellen Sie sicher, dass Ihr Zeitkurs auf Position ist. Sahne aufbewahren. Dann können Sie die Position anpassen. außerdem sicher, Stellen Sieaußerdem sicher,dass Sie Ihren Griff nicht zu weit gezogen haben, da er die Flugbahn von
Ihrem Sprungbrett ändert und nicht natürlich aussieht. Wenn Sie diesen Fehler gemacht haben, gehen Sie
einfach zu bearbeiten, rückgängig zu machen oder drücken Sie einfach die Steuerung Z auf dem Kabel, um die vorherige Aktion rückgängig zu machen. Klicken Sie nun hier, um zum Diagramm-Editor hier gehen wir nur das Timing. Stellen Sie sicher, dass Sie ein Bearbeitungsgeschwindigkeits-Ref-Modus sind, damit Ihr Diagramm wie meins aussehen würde. Dann müssen wir diese beiden Punkte tiefer ziehen, aber nicht auf die Basislinie, denn diese Punkte stellen eine Geschwindigkeit von unserer Bewegung vor und nach dem Hochflug im Jahr dar . Und wenn Sie diese Punkte in die Basislinie ziehen, wird die Bewegung vollständig gestoppt, was nicht das ist, was wir wollen. Wir müssen an diesem Griff ziehen, damit unsere Bewegung am Anfang des Sprungens fest ist. Dann langsamer. Das Frühstück ist im Jahr und ab dem Jahr sollte es langsam und voll eitern zu einer Tasse sein. Dazu klicken und ziehen
wir auch am Handle, um diese Art von Graphen zu haben, die schnelle Bewegung darstellen. Lassen Sie uns Zeitlupe in der Mitte und in der schnellen Bewegung beginnen. Am Ende. Wir können den Graph-Editor verlassen und unsere Vorschau auf diesen Teil des Videos schneiden und dann auf NAM-Bett auf
Null drücken , um eine Vorschau. Wenn wir Bewegung etwas schneller machen müssen, wählen Sie
einfach diese Punkte aus und verschieben Sie sie näher zusammen. können wir auch auswählen. Zuerst geben Sie ihm aus der Skala und drücken Sie F neun auf der Tastatur, die Größe von der Faust machen wird, wachsen langsam am Anfang und eitern am Ende. Dies wird sicherstellen, dass die Perspektive besser. Jetzt können wir Bewegungsunschärfe zu unserer Faust hinzufügen, die Animation realistischer aussehen lässt. Klicken Sie hier auf diese Bewegungsunschärfe. Ich kann abschleppen. Aktivieren Sie es, klicken Sie
dann hier auf Kippschalter und Graben, um zwischen ihnen zu wechseln. Wir müssen das sehen. Ich kann mir wünschen, ermöglicht Bewegungsunschärfe zu unserer Faustschicht. Ehrfürchtig. Im nächsten Video werden
wir unsere Faust aussehen lassen, als wäre sie in eine Tasse gegangen. Ist auch wir werden Sie an einer Tasse befestigen, so würde es zusammen mit ihm zu bewegen.
4. Fist einem Tasse verbinden: Nun grüßen wir eine Matte zu unserer Faust. Gehen Sie zu Schicht neuen Salat, Alkohol. Es ist erfüllt. Klicken Sie dann auf OK meist links am Anfang, abseits der Ebene, um sie zu schneiden. Wenn Sie auf diese Bibel klicken, können wir sie deaktivieren, aber stellen Sie sicher, dass sie noch ausgewählt ist. Dies ist wichtig, weil wir eine Masse zeichnen werden. Kann es? Mit Pento, schwächen deaktivierte Gesichtsschicht für jetzt, um unsere Tasse besser zu sehen. Und jetzt ist es unser Ziel, eine Maske auf der äußeren Seite des Copley zu erstellen. Dies bedenken Sie, dass Sie die meisten lecken und Holt lassen müssen, um einen Kurvenpunkt zu schaffen, um unsere Tasse richtig zu
maskieren . Klicken Sie dann auf Kippschalter hier, um unseren Scheck zu sehen. Jetzt können wir unsere Gesichtsschicht aktivieren. Und wenn wir unsere trafen Zehe Angebot invertiert ändern erfüllt, werden
wir unser Gesicht in der Tasse verstecken. Wir können auch unsere met Schicht wählen, die unsere Faust entdeckt und drücken Sie f auf der Tastatur, um die
Kante weicher eingestellt Feder Wert auf zwei zu machen . Es würde den Rand weicher und Blut besser mit unserem Video machen. Großartig. Jetzt springt unsere Faust in den Becher. Aber wenn wir weiter im Video scrollen. Du wirst sehen, dass die Faust nicht unserem Becher folgt. Also lasst uns das jetzt reparieren. Wir müssen Software sagen, wo unser Becher in jedem Rahmen ist, damit wir kleben können. Unsere Faust hat das aufgegriffen. Wir müssen unser Filmmaterial auswählen und zur Animationsspurbewegung gehen. Es wird Tracker-Panel irgendwo auf Ihrem Bildschirm zu öffnen. Wir müssen auf Rotation und Skalierung Kontrollkästchen klicken, so dass nach Effekten auch über die
Änderung dieser Werte bei Bedarf wissen würde . Jetzt müssen wir diese beiden Traktorpunkte einstellen, um einen Teil von Ihrer Tasse zu kontrastieren. Ich werde sagen, der erste Stürmer zeigt auf den oberen Teil des Briefes. O Little Square ist der Bereich von Was wir verfolgen und größer Platz ist, wo Software versuchen
wird, dieses Gebiet zu finden. Zweiter Trigger L sagte Zehe einen unteren Teil aus Buchstabe B. Dann können wir auf Analysieren Sie einen Frame nach vorne klicken, wenn Sie ein Auge auf seinen Rahmen zu halten, um zu überprüfen, ob Ihr Auslöser verrückt sind. Orte auf der Tasse. In meinem Fall habe ich ziemlich Kontrast E-Punkte auf Cup, so dass Trekker sollten automatisch Outlook auf diese finden. Analysieren Sie nach vorne unten und halten Sie auch ein Auge. Also würde Trekker Mike jederzeit richtig verfolgen. Sie können das Trekking stoppen, indem Sie auf die gleiche Taste klicken und die Tracker-Position anpassen und weiter Trekking. Sobald Sie alle Pokalbewegungen verfolgt haben. Jetzt können Sie ein altes Objekt erstellen, um Ihre Tracking-Daten auf zu speichern, um auf Layer neu zu gehen. Kein Objekt, um Dinge organisiert zu halten, können
Sie Ebenen umbenennen, indem Sie sie auswählen und drücken Sie die Eingabetaste auf der Tastatur und benennen Sie sie um. Ich nenne es auffällige Daten. Dann müssen Sie auf einen beliebigen Zielboden klicken und Selectric in Daten-Layer oder wo auch immer Sie es
aufgerufen haben , und klicken Sie auf OK, dann klicken Sie auf, wenden Sie unten. Wenn Sie es nicht sehen können, können
Sie es etwas erweitern. Ihr Panel, um es zu sehen und klicken Sie auf Anwenden und dann OK, jetzt, wie Sie sehen können, ist
unser Null-Objekt an unsere Tasse angehängt, können
wir es für Organisationszwecke deaktivieren. Sie können auf die gleiche Größe wie diese Schichten schneiden Sie jetzt drücken Sie auf Keeper zu sehen sind verfolgt, geben Rahmen, und jetzt werde ich Ihnen zeigen, wie Sie Ihr Gesicht nicht an einer Tasse befestigen sollten. Wiederholen Sie das nicht. Wenn sich Ihr Zeitkurs auf der Mitte der Tracking-Daten befindet und Sie Ihre Layer auswählen und an
eine Tracking-Daten wie diese anhängen , werden
Sie sehen, dass es sich um eine berührte, aber an falscher Stelle handelt. Al Click Control Z Zehe. Unter diesen Aktionen ist der
richtige Weg, um Ihre Zeit gröber zu haben, bevor alle ausgetrickst, halten Ringe. Wählen Sie dann Ihre Met Layer hält Shift auf der Tastatur und wählen Sie Gesichtsebene unten und mit dieser großen Peitsche links die meisten Leck und halten und leiten Sie Ihre Tracking-Daten und lassen Sie sie los. Jetzt funktioniert es richtig hier an der Stelle in Wunsch Sie ihm vorgeben, dass Sie in Ihrer Faust
aus der Tasse nehmen , müssen
Sie diese Schichten für in der sehr weniger Rahmen schneiden, wo Sie in der Tasse konfrontiert sind, ist ein Licht mit Handbewegung und schneiden Sie diese Schichten bis zu diesem Augenblick. Deshalb ist es hier am Ende aus erster Hand Bewegung zu haben. Ridge up im nächsten Video, wir werden einige Probleme zu beheben und wünschen, dass Sie möglicherweise in
5. Details fixieren: Und jetzt lassen Sie uns ein paar Dollar reparieren, die Sie
zum Beispiel
hier am Ende haben könnten zum Beispiel . Ich sehe, dass mein Trekking ein bisschen von der Faust in der Größe hat. Offensichtlich müssen
wir unsere Faustgröße nicht ändern, so dass wir unsere Tracking-Daten-Layer auswählen und s auf der Tastatur
drücken können , um unsere Skalenanimation zu sehen und alle unerwünschten Halt-Ringe auszuwählen, die Größensprung machen und nur um sie zu verlassen. Jetzt ist es viel sauberere Animation. Außerdem habe ich ein bisschen Rotation in drei D-Perspektive am Anfang, so dass wir auf Schalter klicken können, um unsere Ebene auf drei D-Ebene hier zu wechseln, dann drücken Sie sind auf der Tastatur und erstellen Sie einen Schlüsselrahmen für Ermahnung am Start aus Drehbewegung. Dann überspringe ich ein paar Frames Zehe in einem Moment, wo ich meine Tasse berührt und ein wenig gedreht habe. Und dann, wenige Freunde später, können
wir die Rotation wieder auf Null setzen. Wie Sie erraten können, ist
es besser, Ihre Aufnahmen bereits zu filmen, wenn Sie wissen, dass es besser ist, Ihre
Tasse nicht zu drehen . Und wie Sie sehen können, wird
es in der Postproduktion viel einfacher sein. Jetzt folgen Sie mir hier auf Skill Share für mehr schnelle und Schriftart-Tutorials zu den Effekten in
After Effects . Vielen Dank für das Waschen