Transkripte
1. Einführung: Alle zusammen und willkommen
zum sechsten Teil von Ableton 12. In diesem Kurs
werden wir uns auf
Mixing, Mastering und DJing konzentrieren Mixing, Mastering und DJing Wir werden anfangen. Wir werden
über Controller sprechen. Alles, was wir über Controller
wissen müssen, wie man eine ganze Reihe
von Controllern, die ich hier
herumliegen habe , anschließt und sie live
verwendet, sowohl für die Produktion als auch
für Live-Auftritte. Dann werden wir eine ganze Menge
über diesen Push-Controller sprechen, wie er funktioniert, ob Sie einen kaufen
müssen, ob Sie einen kaufen sollten. Was sind die Vor- und
Nachteile eines solchen? Wir werden uns mit einigen anderen
Performance-Einstellungen befassen wie Follow-Actions,
einigen Performance-Racks, wie man eine
Arrangement-View-Session in
eine Session-View-Session
umwandelt , sodass Sie damit ein DJ-Set
machen In der zweiten
Hälfte dieses Kurses werden
wir uns dann mit dem
Mischen und dann mit dem Mastern befassen In diesem Prozess
habe ich also einen Track, den
wir mischen werden Dann werden wir ihn beherrschen. Ich zeige dir, wie
ich alles
im Leben mache und wie du abschlagen kannst. Also bleib dabei. Es wird richtig Spaß machen. Wir werden in diesem Kurs eine ganze
Reihe wirklich nützlicher
Tricks anwenden. Also lass uns tauchen. Hier ist A. Hier ist B, richtig? Damit könntest du ein paar
coole Dinge machen. Und
das wird helfen. Nun, wir
wollen nicht einfach all unsere Dynamiken
verflachen , oder? Das wird
eine sehr langweilige Mischung ergeben. Aber wir wollen es ein wenig
reduzieren und
irgendwie kontrollieren Also hier oben. Hier erhalte ich mein Clip-Grid Hier kann ich mir
einzelne Beispiele ansehen. Und an diesem Punkt, weißt du, schaue
ich mir
hier im Grunde ein Lied im Radio an. Nehmen wir an, du
fährst die Straße entlang und
hörst Radio
und hörst ein Lied. Danach hörst du noch ein
Lied, ja? Wenn das nächste Lied einfach leiser
ist. Als ob du
nichts mit deiner Stereoanlage gemacht hast, sie ist einfach leiser als der vorherige Song.
Also greifst du
2. Was wir hier abdecken: Okay, also hier sind wir. Sechster Teil. Wenn du vom ersten Teil
an mitgemacht
hast, wirst du wahrscheinlich ein
bisschen Bergahne bekommen und es tut mir leid, aber wir haben noch zwei große Teile übrig Ich werde versuchen, so
unterhaltsam wie möglich zu sein. Wie immer
versuche ich immer, unterhaltsam zu sein. Wie auch immer, zurück zur Sache. Also, hier ist, was wir
in diesem Kurs behandeln werden. Es ist irgendwie ein ganzer
Haufen von Sachen. Der erste Teil wird sich alles um DJ drehen,
aber es gibt ein paar
Tools, die wir lernen müssen , um
einige der DJ
- und
Performance-Fähigkeiten von Live wirklich zu
nutzen einige der DJ
- und
Performance-Fähigkeiten von Live wirklich zu
nutzen - und
Performance-Fähigkeiten Also werden wir damit beginnen, über Controller zu
sprechen. Wir haben vor langer Zeit, glaube
ich, in der ersten Klasse über
Controller gesprochen . Okay. Wir werden uns
etwas genauer
damit befassen , speziell mit
Performance-Controllern. Nicht so sehr mit Keyboards und Middy-Gitarren und so, über die
wir vorhin gesprochen haben Ich werde Ihnen jedoch zeigen
, wie
Sie ein Instrument
als Controller verwenden Mehr zu dieser Milbe. Wir werden
über den Push, den Push-Controller und den
Push Three Das ist dieses Ding, das du nicht sehen
kannst. Ich werde es herausziehen. Wir werden über
Folgeaktionen und Leistungseinstellungen sprechen. Und dann werden wir mit dem Mischen beginnen. Also ein ganz anderer
Paradigmenwechsel. Aber wir werden mit dem Mischen beginnen. Ich werde Ihnen zeigen, wie ich einige gemischte Techniken
mische , die ich im Laufe der Jahre gelernt habe. Und dann endlich das Mastern. Das sind also unsere großen
Dinge für diesen Kurs. Danach ist wirklich nichts mehr übrig, außer Max for Live. Ich denke, wir haben in
den letzten 30 Stunden
Unterrichtsinhalte, die Sie
gesehen haben, fast
alles in diesem
ganzen Programm behandelt in
den letzten 30 Stunden
Unterrichtsinhalte, die Sie
gesehen haben, fast
alles in diesem
ganzen Programm den letzten 30 Stunden
Unterrichtsinhalte, die Sie
gesehen haben, fast , was großartig ist. Lassen Sie uns in die Controller eintauchen.
3. Die Welt der Controller: Okay, lassen Sie uns
Controller ein bisschen definieren. Wir sprechen hier nicht über
Instrumente. Controller werden zwar
oft als Instrumente versteckt, und es ist nicht
ungewöhnlich, dass wir beide haben,
etwas, das sowohl ein
Controller als auch ein Instrument ist Die einfachste Art, über beides nachzudenken , ist, dass Instrumente Noten
spielen, Controller,
Dinge auslösen, Dinge bewegen Normalerweise keine Noten. Es gibt Möglichkeiten, ein
Instrument in einen Controller zu verwandeln, und das zeige ich Ihnen
in ein paar Minuten. Aber lassen Sie uns vorerst nur über Controller
sprechen. Gehen wir also auf meinen
Controller-Friedhof, sollen wir? Gehen wir spazieren Okay. Also dieses Drum-Pad ist meistens nur ein Instrument, nicht
wirklich ein Controller. Ein anderer Computer
kann jedoch ein Controller sein, wenn Sie
ihn so einrichten möchten. Hier habe ich ein paar
Mikrofone, aber darunter. Das ist ein APC 40. Dies ist seit vielen Jahren der G Two
DJ-Controller. Ich hole den in einer Minute
heraus. Diesen Controller habe ich geliebt, keine Notizen dazu,
Wählscheiben , Trigger und Fader Das war ein großartiger Live-Controller für ein paar Jahre.
Es hat mir sehr gut gefallen. Diese Ovation-Tastatur
ist eine Tastatur, aber sie hat einige
Controller-Funktionen sodass
sie
als Controller verwendet werden kann Das hier ist der zweite
Punkt, glaube ich. Nicht mein derzeitiger Vorstoß. Nicht der Push Three,
sondern der Push Two. Das ist ein Audio-Interface. Ein iPad kann ein Controller sein. Es gibt eine Reihe von
Apps, mit denen
Sie ein iPad als Controller verwenden können. Das ist mein alter Fußcontroller. Das war viele,
viele Jahre lang mein bevorzugter
Fußcontroller . Das
Ding war großartig. Ich stehe nicht oft
hinter Baringer-Zeug, der Firma Baringer, aber diese
ist für mich sehr zuverlässig Es hat also zwei
kontinuierliche Controller
und dann eine Reihe von Tasten, von denen Sie sehen können
, dass ich sie für mein spezielles Setup
beschriftet habe für mein spezielles Setup
beschriftet Und dann haben wir den neuen
Push the Controller, jetzt
neu ist, schätze ich. Da sind eine Menge
Controller drin. Wenn wir also Controller verwenden, sprechen
wir über das
Starten von Clips, das
Steuern der Lautstärke, das
Steuern des Schwenks, Steuern von Effekten, viele
Dinge, die wir live machen können Jetzt kannst du
Controller für mehr als
nur Auftritte und
DJs und so verwenden nur Auftritte und
DJs und toll, sie einfach auf Ihrem Desktop zu
haben , um den Mix in die Hände zu bekommen Wir
können eine Menge mit ihnen machen. Lassen Sie uns zunächst über das
Verbinden von Controllern
und das Zuordnen von Controllern sprechen , und dann gehen wir einige Dinge ein, die wir mit ihnen
machen können. Okay.
4. Controller verbinden: In Ordnung, lassen Sie uns
ein paar Controller anschließen. Also habe ich diesen rausgezogen. Dieses Novation Launch Kito Remote Zero S L. Ich habe dieses
Ding schon lange nicht mehr benutzt, und ich habe es noch nie
mit dieser Version von Live benutzt Also werden wir es
zum ersten Mal miteinander verbinden. Um das zu tun, lassen Sie mich
zunächst
darüber sprechen, welche Art von Verbindung Sie verwenden sollten. Sie können hoffentlich auf
der Rückseite sehen , dass
es über Midi-Anschlüsse der alten
Schule verfügt und dass es auch einen
USB-Anschluss und einen Stromanschluss hat. Die meisten
Geräte funktionieren nun so, wenn sie sowohl über Meine
Anschlüsse als auch über einen USB-Anschluss verfügen Verwenden Sie den USB-Anschluss. Ersparen Sie sich eine Menge
Arbeit. Verwenden Sie den USB-Anschluss. Wenn es keinen USB-Anschluss und es nur MIDI-Anschlüsse hat,
was bedeutet, dass es sich um ein altes Gerät handelt, benötigen
Sie eine Art
MIDI-Interface. Wenn Sie USB verwenden, müssen
Sie wahrscheinlich keinen Strom verbrauchen. Der Stromeingang ist wahrscheinlich nur für den Fall gedacht, dass wir MI-Sachen
verwenden, oder? In USB ist also Strom eingebaut
, ein bisschen Strom. Manchmal benötigt man
sowohl Strom als auch USB. Aber in diesem Fall glaube ich, dass ich nur USB brauche
und es wird mir gut gehen. Ich werde USB anschließen
und nicht diese M-Anschlüsse. Bevor ich das mache, gehe
ich zu Live und
gehe zu meinen Einstellungen und ich gehe zu
Link Tempo und Midi. Okay? Also hier haben wir das,
wir haben das schon einmal gesehen. Wir haben all unsere
Instrumente hier unten. Sehen Sie meine Tastatur, eine
USB-Met-Schnittstelle. Dieser Fish Man ist meine
MD-Gitarre, drück drei. Hier oben haben wir eine
Kontrolloberfläche. Nun, Control Surface, im Grunde ein ausgefallener
Name für Controller. Das ist die Art von Controller, über die wir hier
sprechen. Sie sehen also, mein Push Two wurde als Steuerfläche
eingerichtet. Diese Starttaste Mini, das ist eine kleine Tastatur, die
ich da drüben habe. Das wurde
als Bedienoberfläche eingerichtet, aber keine von beiden ist momentan
angeschlossen Sie können sehen, dass sie
alle ausgegraut sind. Also lass uns diesen
einstecken. In Ordnung. Also, jetzt ist es mit USB und wir schalten es
auf die USB-Einstellung und es leuchtet Und da ist es. Es ist sofort
aufgetaucht Remote SL Classic. Das ist es, was dieses Ding ist. Wir haben also Eingaben und Ausgänge. Jetzt brauchen wir Eingaben. Diese Eingabe bedeutet also, dass dieses Ding
Zahlen und Werte an Live sendet und Live diese Eingaben
akzeptiert. Stellen Sie also sicher, dass es so
eingerichtet ist, dass es Ihre Eingaben abhört. Ausgänge, die Sie möglicherweise benötigen oder auch nicht. Das ist live,
Sachen dorthin zurückzuschicken. Das hat ein Display drauf
und es kann einiges sagen. Das
ist es also, was Live zurücksendet , es aktualisiert es und
teilt uns mit, was es tut. Es kann uns auch
das Tempo angeben , das Sie in
diesem kleinen blinkenden Licht sehen Hoffentlich kannst du
das sehen. Ein bisschen Licht. Ja. Damit es das Tempo bekommen kann. Damit wir Sachen zurückholen können. Ihr Gerät
muss möglicherweise keine Daten zurückholen. Das ist also wirklich
alles, was es tun muss. Lassen Sie uns ganz
kurz über diesen
Übernahmemodus sprechen , solange wir hier sind. Der Übernahmemodus bedeutet das. Nehmen wir an, ich habe diesen Fader. Mm. Sagen wir, ich habe
, wo ist es hingegangen? Dieser Fader ist der
Lautstärke von Kanal eins zugeordnet. Also klicke ich auf dem Bildschirm auf die Lautstärke und schiebe sie
ganz nach oben Aber dieser Fader
sitzt unten. Was passiert also, wenn ich diesen Fader nehme und ihn bewege, richtig Weil die Software denkt es ist hier oben und
das ist hier unten, und wenn ich das bewege,
um es
sozusagen zu übernehmen , was passiert dann? Das ist es, was dieser
Übernahmemodus tut. Also, wenn wir nein sagen, wird
es einfach bis zu dem Punkt
zucken, wo es ist Es wird ein
ziemlich raues Geräusch machen. Pick-up bedeutet, dass dieser
Fader
nichts tut , bis ich in der Software auf die
Stelle drücke , an der er sich in der
Spur befindet, und dann rastet er sich ein
und ich kontrolliere
ihn und ich kontrolliere Ich muss sozusagen
hochgehen und es aufheben, und dann habe
ich es und
kann es bewegen Okay. Und dann bedeutet Werteskalierung, dass es
im Grunde
etwas ausgefallenes Rechnen macht und ein bisschen, sehr langsam nach oben geht ,
bis ich es verstanden habe, und dann ist es perfekt Also wird es irgendwie
die Form nachahmen paar ausgefallene Sachen machen
und
dann zurückkommen und es sich holen Das ist normalerweise der Punkt, an dem ich es
mag, ist die Werteskalierung, das ist praktisch für mich Aber das ist es.
Das ist alles, was man braucht, um das einzurichten. Dann
können wir loslegen.
5. Was kann ich mit Controllern tun?: Okay, was kannst du also tun? Was können Sie mit Controllern machen wenn Sie sie einmal
eingerichtet haben, und warum interessiert uns das? Nehmen wir an, ich
arbeite an diesem Track. Das ist auf dem Bildschirm. Ich kann diesen Controller verwenden,
um bei meinem Mix zu helfen, oder vielleicht bringe ich ihn in einen Zustand, in dem ich
bereit bin, ihn aufzuspielen. Schauen wir uns diese beiden
Situationen an. Lassen Sie mich hier meinen Mixer hochziehen. Dieser Controller verwendet etwas, das
als Auto-Mapping bezeichnet wird, und viele
Controller tun dies. Das heißt,
sobald ich ihn anschließe, kennt
Live diese
Controller-Marke. Es weiß, was es ist, und es hat es
erkannt, als es es gesehen hat. Wir konnten es erkennen, weil es
wusste, wie es hieß. Aus diesem Grund
kann ich es automatisch zuordnen,
was bedeutet, dass eine Menge Dinge automatisch damit verbunden werden. Also was wir hier haben ist. Also haben wir all
diese Fader, richtig? Also werde ich diesen
einfach bewegen und schauen, was auf dem Bildschirm
passiert Es weiß schon, dass es sie
für meine offene Sitzung verwenden soll, oder? macht also Spaß, wenn Sie
mischen, denn Es macht also Spaß, wenn Sie
mischen, denn das bedeutet, dass Sie den Mix
wirklich einfach in die
Hände bekommen können . Fühlt sich manchmal ein bisschen realer an.
So wie das hier. Oh. Das kann richtig Spaß machen. Wenn Sie jetzt
auftreten und vielleicht eine
Session-View-Aktion machen, können wir einige der Pads
auf diesen Geräten verwenden ,
um Clips zu starten. Wir können auch
weiterhin in der
Arrangement-Ansicht von der Session-Ansicht
aus mixen Arrangement-Ansicht von der Session-Ansicht
aus ,
sodass wir den Mix kontrollieren können, wenn
wir etwas
aufführen . Ich kann vielleicht einen Teil
des Pannings und der Sensation kontrollieren. Also verwenden wir hier etwas, das Auto-Mapping
genannt wird. Aber ich kann
das Auto-Mapping überschreiben und mein
eigenes Mapping erstellen Also ich habe
hier ein Einstellrad und vielleicht möchte ich, dass dieses Einstellrad das
Panning meines ersten Tracks steuert Ich kann es so einrichten, dass das ganz einfach ist.
Lass uns das jetzt machen. Okay.
6. MIDI-Mapping: Okay. Dieses Ding
heißt MIDI-Mapping. Folgendes werden wir
tun. Wir werden bis zu diesem
Mi-Knopf bis hierher
gehen. Sie können auch einfach
Command M drücken, wann immer Sie wollen. Aber sie werden
deinen Bildschirm in dieses Chaos von
Purpur verwandeln oder wie auch immer
dein Leben aussieht. Alles, was lila ist,
kann ich einem MIDI-Gerät zuordnen. Also irgendein Controller, sogar ein Instrument, das
ich dir gleich zeigen werde. Also nehmen wir an, ich möchte sich
dieser Drehknopf
auf einem meiner Wählscheiben auf
meiner Fernbedienung Zero S L befindet. Alles was ich tun muss.
Das ist supereinfach Ich muss nur einmal darauf
klicken. Ich klicke auf
das Ding, dem ich
zuordnen möchte . Es wurde geklickt Jetzt werde
ich auf meinem Gerät diesen Knopf bewegen Ich werde einfach damit wackeln
. Okay? Das ist es. Das ist erledigt. Du kannst sehen,
dass dieses Ding hier aufgetaucht Das ist eine Liste
all unserer Mappings. Und es wird momentan
nicht funktionieren. Es wird nicht
so aussehen, als hätte es funktioniert, weil
ich den
Mi-Mapping-Modus verlassen musste. Also kann ich
erneut auf diese Schaltfläche klicken oder Command M drücken Jetzt bin ich raus. Aber jetzt, wann immer
ich dieses Einstellrad bewege, habe ich plötzlich die Kontrolle über
mein Schwenken Ich habe immer noch
die Kontrolle über meine Lautstärke hier in meinen Fadern, selbst bei diesem Aber jetzt ist das Schwenken auf diesem Einstellrad. Ich kann das den ganzen Tag lang machen. Was ist, wenn ich Dieser Controller genau hier ein paar Pads
hat. Was wäre, wenn ich möchte
, dass dieses Pad diesen Titel stummschaltet. Wirklich einfach. Alles, was ich tun muss, ist
zurück zum Mi-Mapping zu gehen, Befehl M, diesen
Track-Aktivator drücken
und jetzt diesen Knopf Okay. Ordnung. Und es ist
hier aufgetaucht und wir sind fertig. Lass uns das Midi-Mapping beenden. Jetzt, wenn ich diesen Knopf drücke. Okay. Okay. Wir schalten stumm oder heben die Stummschaltung auf. Okay? Also kann ich
das den ganzen Tag lang machen. Ich kann
jedem Parameter alles zuordnen , solange es eines dieser Dinge ist
, die lila angezeigt werden, was eigentlich fast
alles ist. Ich meine, es gibt eine Menge
Dinge, die du hier machen kannst. Also wie Clips zu starten, oder? Wenn ich
zum Beispiel einen Clip starten wollte, würde
ich einfach auf das Feld klicken, ein Pad
drücken und dann wieder
raus. Und jedes Mal, wenn
ich auf das Pad treffe, starten
wir den Clip. Richtig? Super cool. MIDI-Mapping ist also eine wirklich
wichtige Sache, die Sie tun können. Nun, es gibt eine andere
Version davon Tastenbelegung genannt wird und über die wir, glaube
ich, noch nicht
gesprochen haben. Es ist also nicht unbedingt
relevant für Controller, aber ich möchte, dass Sie etwas über Tastenbelegung
wissen. Gehen wir also zu einem neuen
Video und sprechen wir darüber.
7. Schlüssel-Mapping: Okay, Sie haben vielleicht bemerkt, dass
wir MD hier oben haben, aber wir haben auch
dieses Wort Schlüssel, das einfach da oben
rumhängt.
Lass uns darauf klicken. Jetzt haben wir eine ganze Menge
Zeug, das orange geworden ist. Der Unterschied
zwischen MIDI-Mapping und Key-Mapping besteht darin, dass Tastenbelegung die Zuordnung zu diesem Ding erfolgt, Ihrem
Quart-Keyboard Alles darauf können Sie allem
zuordnen , was gerade orange
auf dem Bildschirm Nehmen wir an, ich möchte diesen Clip
starten, indem ich F
drücke. Ich
klicke nur einmal darauf und dann
auf den Buchstaben F. Vielleicht möchte ich diesen mit G und diesen
mit
H starten . Verlassen wir den
Midi-Mapping-Modus, und jetzt habe ich diese drei
Dinge unter F G und H. Cool. Was ist, wenn ich will? Nun, Befehl K bringt uns
zurück in den Mid-Mapping-Modus. Also Dinge mit Volumenschwund
sind schwierig. Was ist, wenn ich das
meiner Pfeiltaste zuordnen kann, sodass ich es
quasi nach oben und unten erhöhen kann Aber das ist nett, damit zu tun. Damit kannst du es machen, aber
es ist nicht besonders nützlich. Versuche, Dinge zu tun, die nur Knöpfe pro Clip
sind. Eine Szene starten, Stummschalten, Solo spielen, solche Dinge Wenn ich diesen Track solo spielen wollte, indem ich die Nummer vier drücke Cool. Das kann ich machen. Jetzt ist es so, dass ich zwischen
Solo wechseln kann , indem ich die Nummer
vier auf meiner Tastatur Nun, das könnte Ihnen
Probleme bereiten. Wenn du denkst, J, nichts davon funktioniert, diese Tasten funktionieren nicht und dieses kleine Ding
blinzelt mich gerade an Das ist sehr gut möglich.
Das ist der Grund. Dieses kleine Ding ist unser
Computer-Midi-Keyboard. Das sagt Ableton wie eine
Klaviertastatur zu
behandeln, das ist cool für die Eingabe von Noten Aber wenn du versuchst, dem
Notizen zuzuordnen oder Dinge zuzuordnen
,
blinkt dieses kleine Ding und sagt, ich werde schon benutzt Das Ding blinzelt
und schreit dich an und
sagt, ich kann nicht Ich kann nicht, ich kann nicht beides tun. Daran führt kein Weg
vorbei. Du musst das ausschalten, wenn du Tastenzuordnungen vornehmen
willst Wenn ich das einschalte
und dann vier mache, funktioniert
es immer noch für vier, aber diese anderen Dinge nicht Wenn ich dieses
F-Mapping mache, das ich gemacht habe, heißt
es nein sagen, das ist
ein Ich und eine Taste. Du musst das umdrehen.
Keympping ist super cool. Wenn du wirklich
wiederkehrende Aufgaben hast, sie
einer Taste zu und schieß sie
dann einfach raus Es ist großartig für die Leistung, aber es eignet sich auch hervorragend für die Produktion Kommen wir zurück zu unseren
MD-Controllern und lassen Sie mich Ihnen zeigen, wie Sie
ein Instrument als Controller verwenden können .
8. MIDI-Keyboards als Controller: Okay, okay. Mmpping verwenden. Ich kann Notizen zuordnen, um
Dinge zu kontrollieren, wenn ich das wirklich will. Lass mich
hier rüber gehen. Lassen Sie mich zunächst zurück zum Mi-Mapping gehen und Ihnen zeigen, wie Sie einige Dinge
aufheben Wenn ich die Zuordnung dieser Dinge aufheben möchte, gehe
ich einfach zurück zum
Mi-Mapping. Ich kann zwei Dinge tun Erstens kann ich auf
die Linie hier oben klicken, das ist das, was ich zuordnen möchte, und dann einfach Löschen drücken Oder ich kann zu dem Objekt gehen
, das wie bei
diesem Panning abgebildet ist , und es dort
anklicken und dann einfach Löschen drücken
und es verschwindet Ich werde
all diese löschen. Ich werde auch diese
wichtigen löschen, weil sie mich später
nur verärgern werden. Okay. Ordnung. Also, jetzt bin
ich beim Mi-Mapping und habe drei neue
Audiotracks hinzugefügt und
jede hat ein Sample. Ich habe eine Schlinge, einen
Tritt und einen hohen Hut. Ich könnte also hierher gehen und sie dem Pad
auf meinem Controller zuordnen Ich könnte sie aber auch
einfach einer Notiz zuordnen und
sie mit einer Notiz auslösen. Wenn Sie also
eine Klaviertastatur verwenden, können
Sie Triggern Noten zuordnen, um Dinge zu
tun, also
Dinge, die nicht nur Noten sind. Ich füge diese drei neuen Clips
ein und ordne
sie nur einigen
Noten auf meiner Tastatur zu. Also spiele ich nur Mini-Noten. Spielen wir ein C.
Okay ein D und ein E. Es ist ein Chaos, es so zu machen. Aber du kannst Notizen zuordnen
, wenn du das wirklich willst. Es wäre einfacher
, Dinge wie
die Pads in diesem Controller zuzuordnen , bei
denen es sich um Notizen handelt. Lassen Sie mich diese löschen
und das versuchen. Siehst du, die kommen
auch als Notizen rein, aber sie sind ein bisschen
einfacher zu handhaben. Jetzt spielst du
es mit meinen Finger. Wenn du dich online umschaust, wo Leute
Sachen machen, die ihre Finger trommeln, ist das unglaublich bin ich nicht,
aber die Leute können tolle Sachen zum
Fingertrommeln machen Wie dem auch sei, lass uns weitermachen. Ja.
9. Was ist der Push?: Okay. Lass uns für eine Minute über den
Ableton-Push sprechen Nun, das ist wie
ein Supercontroller. Sie haben die vielleicht schon gesehen. Dies ist ein Controller
, der von Ableton hergestellt wurde. Dies ist der einzige
Controller, den sie herstellen, zumindest vorerst Dies ist so konzipiert, dass es alles, was
Live kann, vollständig integriert. Die Theorie hier ist , dass Sie nicht einmal auf Ihren Bildschirm schauen müssen
. Sie können alles direkt
von Push aus erledigen. Wenn du also sagst
, was Push ist, ist
Push ein Controller. Es ist ein Controller, es
ist eine Bedienoberfläche. Es ist auch ein Instrument. Diese Tasten sind so eingerichtet
, dass wir Dinge spielen können. Das
machen sie gerade. Und es gibt uns die volle Kontrolle über alles, was
wir uns ansehen. Wenn ich mir
etwas anderes ansehe, werden
wir
verschiedene Dinge sehen,
je nachdem, worauf
ich mich konzentriere. Es gibt ein paar Clips,
verschiedene Tracks. Es ist also eine sehr vielseitige Sache. Nun, die Push Three
, mit der wir uns hier
befassen, gibt es in zwei
verschiedenen Varianten. Erstens müssen Sie an
einen Computer angeschlossen sein , der live läuft Wenn du nicht willst, musst du es dir nie live ansehen Die Idee ist, dass
Sie das auf der Bühne
herausziehen oder es während
der Produktion verwenden könnten auf der Bühne
herausziehen oder es während
der Produktion verwenden und es sich nie live ansehen
müssen. Sie können absolut
alles
vom Drücken des Controllers aus erledigen. Aber es gibt eine zweite
Version davon , in der tatsächlich
ein Computer steckt, und dann muss man überhaupt nicht verbunden
sein, um live zu sein. Du kannst dich einfach in ein
Flugzeug setzen und deinen Push benutzen. Es ist völlig
unabhängig von einem Computer. Dies ist derjenige, der angebunden werden
muss. Es muss angeschlossen sein,
es ist keine eigenständige Version. Wenn Sie auf ihrer Website nachschauen, gibt es dort eine eigenständige
Version, und ich denke, was wir
eine angeschlossene Version nennen, was
bedeutet, dass sie angeschlossen werden
muss. Also, Push Three,
das ist etwas anderes als
Push One und Push Two, aber Push Three ist
auch ein Audio-Interface. Sie können einstecken.
Es hat ein paar. Eingänge und Mikrofonvorverstärker, sodass Sie es anschließen
und auf diese Weise verwenden Es ist also wirklich vielseitig. Es ist wirklich cool. Ich
würde sagen, du solltest dir einen besorgen, wenn Geld keine Rolle spielt.
Sie sind allerdings nicht billig. Wir haben also die Steuerung der Wiedergabe, Aufnahme, Erfassung,
Automatisierung und Quantisierung alles, was auf
dem Bildschirm zu sehen ist,
kannst du hier in Push zugreifen Lassen Sie uns also ganz kurz
über die Einrichtung sprechen und Ihnen
dann einige der
Dinge zeigen, die Sie mit Push machen können.
10. Den Push 3 einrichten: Ordnung. Ich verstecke gerade nicht absichtlich mein Gesicht. Es ist nur so, dass ich nur eine gute Kamera
habe. Ich möchte mich auf die Förderung
dieses Abschnitts konzentrieren. Wenn du mein Gesicht vermisst, mach
dir keine Sorgen. Ich komme zurück. Okay. Lass uns über die
Einrichtung von Push Three sprechen. Das ist genauso
wie alles andere. Es ist
sogar ein bisschen einfacher. Da
kommt ein USB-Kabel heraus. Also schließen wir das an
unseren Computer an und wenn Sie
dann Live 12 verwenden, sind
Sie ziemlich startklar. Es sollte es automatisch sehen. Aber wenn wir uns nicht sicher sind, können
wir hier hingehen und es als Eingabe und Ausgabe
betrachten. Hier ist mein Push Three und ich
habe die meisten Dinge eingeschaltet. Ich könnte es
dafür einschalten, wenn ich wollte. Ausgänge. Bericht verwenden. Sicher. Warum nicht? Es wird nichts schaden, mehr Geräte
einzuschalten. Wenn Sie
es nun als Audio-Interface verwenden möchten, gehen
Sie
hier zu Audio und sagen dort
Audioeingang von Taste
Drei. Ich will das nicht tun,
aber du schaffst es. Ich glaube, es hat zwei Eingänge. Und jetzt kann ich es absolut sehen. Also alles, was ich live mache wird sofort
per Push aktualisiert. Es generiert hier auch
dieses orangefarbene Kästchen. Dieses orangefarbene Feld
zeigt uns, was wir bei Push in Bezug
auf das Clip-Slot-Raster
sehen. Jetzt ist der Push nicht als Clip-Slot-Raster
eingerichtet. Es sieht aus wie eines, und
ich kann in einen Modus wechseln dem es mir nur
das Clip-Slot-Grid zeigt und
ich Dinge starten kann. Aber im Moment ist es tatsächlich als Tastatur
eingerichtet. Wir legen uns drauf. Wenn ich also
das Clip-Slot-Raster zeigen würde, würde ich genau
das
sehen. Lass es mich dir zeigen. Okay. Jetzt zeigt es mir
das Clip-Slot-Raster, und es zeigt mir nur diese vier, weil ich
nur diese vier Clips habe. Also könnte ich diese Clips
hier veröffentlichen , wenn ich wollte. Da ist
wirklich nichts drauf. Wenn ich
diese Trommeln hier rausbringen will, muss
ich
diese orangefarbene Kiste rüber schieben. Und das mache ich mit dieser Seitenschaltfläche hier. Dadurch kann ich
quasi rüberblättern. Und jetzt habe ich diese
drei Trommeldeckel. Cool. Also kann ich
mit diesem Button gleich hier zur Seite zurück gehen und dahin
zurückkehren, wo wir waren. Wenn ich hierher gehe,
wenn ich hierher gehe, kann
ich tatsächlich
mein Clip-Slot-Raster hier
oben sehen und was es macht. Lassen Sie uns die Seite übergehen, Sie können sehen, wie mein Clip-Slot-Raster genauso
angezeigt
wird wie auf dem Bildschirm. Ich kann auch mit
diesem riesigen Rad hier oben herumblättern. Wie dem auch sei, so stellt man
sich ein, um drei zu drücken. Lassen Sie uns nun in einem separaten
Video
darüber sprechen, wie Sie sich ein wenig
nach unten bewegen Okay.
11. Navigation in Push: Okay, lassen Sie uns beim Drücken ein bisschen herumnavigieren Nur um zu sehen, wie es so
ausgerichtet ist , dass es dem
Ableton-Bildschirm sehr ähnlich Nun, ich möchte nicht zu
viel Zeit damit verbringen , weil nicht jeder einen Push hat und in diesem Kurs geht es
nicht um Push Ich wurde schon 100
oder 1.000 Mal gefragt , ob ich einen
Kurs nur auf Anhieb machen möchte, und ich werde wahrscheinlich diesen Anzug
machen. Wenn Sie also
mehr über den Push wissen wollen, werde
ich einen
separaten Kurs dazu veranstalten. Aber vorerst nur ein
kurzer Überblick darüber, wie man sich
auskennt, um zu
sehen, was dieses Ding kann. Wenn wir hier oben hinaufgehen, bekomme ich hier
mein Clip-Slot-Grid. Hier kann ich mir einzelne
Beispiele ansehen. Und an dieser Stelle, weißt
du,
sehe ich mir hier im Grunde ein einfacheres an. Ich kann durch die
verschiedenen blättern und hier oben die Parameter anpassen. Wenn ich zum Beispiel zu
meinen Zoom-Einstellungen oder meinen
Zuschneide-Einstellungen gehen möchte, kann ich das damit machen. Ordnung, also kann ich es ein
bisschen nach vorne schieben, wenn ich will Ich kann zu einigen
Warp-Einstellungen gehen und alle möglichen
verrückten Sachen machen , die etwas Wahnsinn erzeugen werden Weißt du, ich kann fast alles
direkt auf dem Bildschirm bearbeiten alles
direkt auf dem Wie dem auch sei, ich
gehe hierher, ich hole meinen Mixer. Damit kann ich
meinen Mix also ziemlich kontrollieren. Ich kann auch irgendwie
sehen, was vor sich geht. Wenn wir Musik spielen, werden wir
sie hier in ihrer vollen Pracht sehen . Also können wir das zum Mischen verwenden. Seite über Spur. Das ist ziemlich cool. Das kann ich mit diesem
Play-Button hier unten
beenden. Dann kann ich hier in
meine Geräteeinstellungen gehen. Bei diesem speziellen Track
habe ich also keine Geräte, aber hier haben wir all unsere Makros für diese verschiedenen Geräte
auf jedem dieser Tracks Sie können also alle meine
Titel hier aufgelistet sehen und ich kann hier oben auf
alles zugreifen, was ich will Ich kann mich
mit diesen Pfeilen
hier bewegen , wo sich
das ändert, was ich sehe. Wenn ich zur Sitzungsansicht zurückkehre, kann
ich unser
großes orangefarbenes Feld auf diese Weise im Grunde etwas
feiner bewegen , als die Seite nur über Sachen zu
verwenden Aber beide werden es tun. Lassen Sie mich zu
den Meine Tastaturen zurückkehren. Sie können wirklich
sehen, was ich hier mache. Okay. Also drücke ich diesen Knopf und wir gehen zurück zu
den Mdy-Tastaturen Lassen Sie mich hier zu einem weniger
verrückten Instrument übergehen. Okay. Okay. Nun, das wird reichen. Also, was wir hier
haben in diesem Fall orangefarbene Noten, das hängt von
der Farbe Ihres Tracks ab. Aber orange Noten sind die Wurzel, und alle weißen Noten sind
andere Noten auf dieser Skala. Das ist jetzt also so eingerichtet, dass es
sich um eine
individuelle Skala handelt. Also werden wir
alle Noten in der Tonart spielen. So können Sie sehen, wie sich die Noten wiederholen. So wie diese Notiz auch hier ist. Notizen wiederholen sich also die ganze Zeit. Wenn wir diesen Weg gehen,
werden wir eine Skala höher steigen. Wir gehen diesen Weg. Ich glaube
, wir werden um Fünftel aufsteigen Ähm, es eignet sich also für
ein paar coole Muster. Aber das ist im Grunde
ein großes Kabel. Wenn wir einfach
komplett in den chromatischen Modus wechseln möchten, können
wir hier die
Skalentaste drücken Und dann wechseln
wir in Tonart oder Chromatik zur Chromatik. Nun, was es uns zeigt, zeigt uns immer noch unsere Skala, aber es zeigt uns auch die
Noten dazwischen Jetzt sind wir also völlig chromatisch. Richtig? Also so funktioniert das irgendwie. Es ist ganz anders als eine Tastatur, aber ich mag es
irgendwie. Ich habe mich ziemlich schnell
daran gewöhnt. Ich gehe zurück zur Waage. Gehe zurück zu In-Key. Ja, ein ganz anderes
Format, aber ich mag es. Es macht Spaß.
12. Solltest du einen Push kaufen?: Okay. Also solltest du rausgehen
und einen Push kaufen? Vielleicht. Wenn du Technik und Gadgets magst
und unbegrenztes Geld hast? Ja. Du solltest
rausgehen und einen Push kaufen. Brauchst du einen, um tolle Musik zu
machen? Nein. Das tust du super nicht Ich habe einen. Ich sitze hier.
Das ist mein dritter. Ich musste eins drücken, zwei
drücken und
das drücken . Und sie sind großartig. Benutze ich es auf
jedem Track, den ich mache? Nein. Benutze ich es auf
den meisten Tracks? Nein. Ich nicht. Ich benutze es, um ganz ehrlich zu dir zu
sein,
mehr als alles andere, ich
greife gerne rüber, ohne hinzuschauen, und spiele
einfach ein paar Sachen. Mit dieser Tastenanordnung bin
ich mit dem Computer
mit der traditionellen
Klaviertastatur so vertraut . Manchmal habe ich das
Gefühl, in
einer Sackgasse festzustecken und
dieses Format zu verwenden , ist so anders , dass es mir manchmal hilft eine neue Idee zu
entwickeln,
wenn ich in einem Pitch bin. Deshalb liebe ich es. Aber ehrlich gesagt
benutze ich es nicht oft. Ich kenne aber Leute, die das tun. Ich kenne Leute, die
es für alles benutzen. Also ist es großartig. Es ist ein wirklich gut gestaltetes
Ding und es ist großartig. Du brauchst keinen, aber
sie sind ziemlich cool.
13. Was sind Follow Actions?: Okay. Okay. Als Nächstes möchte
ich mir etwas ansehen
, das oft
bei Live-Auftritten verwendet wird. Ich habe es auch auf seltsame Weise in der
Produktion verwendet. Es ist hauptsächlich ein Performance-Tool. Aber es ist etwas, wenn
du es richtig einrichtest, kann
es eigentlich einfach Musik für dich
schreiben. Ich dachte, wir würden in diesem Abschnitt erklären, wie das geht
, und dabei werde
ich einen
Ambient-Musikgenerator erstellen, bei
dem wir auf Play klicken
und einfach anfangen, dem wir auf Play klicken
und einfach anfangen zufällige
Musik zu
erzeugen. Zufällige M-B-Musik. Die Sache, über die wir hier
sprechen ist, Aktionen zu folgen. Ich nehme einfach einen
Audioclip und lege ihn hier ab, und dann, nur
zum Aufräumen, werde
ich
diese MIT-Tracks ausschalten Sie können das mit
Met-Tracks und Audio-Tracks machen. Das ist eine Sache mit der Sitzungsansicht. Ich glaube nicht, dass es in der Arrangement-Ansicht
wirklich etwas damit zu tun hat,
das funktioniert wirklich nur
in der Sitzungsansicht. Ich werde hier einen Clip einbauen. Wenn ich jetzt
zu meinem Clip-Fenster gehe und zu dieser Starteinstellung gehe, sehen wir
hier folgende Aktionen
und dann eine Menge Zeug. Darauf
konzentrieren wir uns hier. Nun, was
Follow-Action bedeutet, ist. Ich kann auf diesen Button klicken, diesen kleinen Play-Button,
um diesen Clip zu starten. Das ist einfach. Das
wissen wir alle. Aber was Folgeaktionen
bewirken, ist, dass sie sagen, was
möchtest du, dass ich mache, wenn Clip nicht mehr abgespielt ist. Was ich tun kann, ist
zu sagen: Nun, dieser Clip abgespielt
wurde, spielen Sie ihn erneut ab oder spielen Sie
den vorherigen Clip ab. Spielen Sie den nächsten Clip ab, spielen Sie den
ersten Clip auf diesem Titel ab, spielen Sie den letzten Clip
auf diesem Titel ab. Spielen Sie einen beliebigen Clip ab. Spielen Sie einen beliebigen Clip ab, bei
dem Sie sich gerade befinden, oder springen Sie zu einem anderen Clip. Im Grunde kann ich sagen,
wählen Sie nach dem Zufallsprinzip einen anderen Clip aus
und beginnen Sie mit der Wiedergabe. Nun, es gibt einige. Nun, es gibt viele Verwendungsmöglichkeiten dafür. Und eine davon ist, das zu tun,
was wir hier tun werden,
einfach zu sagen, etwas abzuspielen und
zu sagen nach dem Zufallsprinzip zu anderen
Sachen zu gehen und für immer weiterzumachen. Aber es gibt auch viel
praktischere Dinge. Stellen Sie sich vor, Sie haben
ein paar hohe Hüte, und sie sind leicht
unterschiedlich und Sie
möchten , dass es zufällig
auswählt, welchen hohen Hut es verwendet. Also wird es so schnell gehen. Das kann es tun. Das kann
es ganz gut. Und das würdest du
genauso einrichten , wie
wir das einrichten werden. Okay? Also, um das zu tun ,
brauchen wir
zuerst ein paar Clips. Lassen Sie uns also zuerst ein paar einfache
Ambient-Clips finden. Lieb das nicht.
Liebe das nicht. Das ist cool. Das
werfe ich hier drüber. Das wird quasi mein Ambient-Track sein. Das ist irgendwie cool. Vielleicht bringen wir das auf eine andere Schiene. Weicher Tinnitus. Das gefällt
mir. Das ist irgendwie cool. Stell das
da drüben hin. Das ist cool. Noch ein paar Ambos. Kappe. Bereit dafür. Hier ist noch ein guter. Diese sind fast
richtig gut dafür. Lass uns einfach ein paar
davon da reinlegen. Das gefällt mir. Okay.
Also, lass uns sehen, eins, zwei, drei, vier, fünf. Lass uns vielleicht noch einen machen. Klar. Sechs. Okay. Ich
habe dort sechs Clips. Also lass uns das ausfüllen. Lass uns ein bisschen mehr hinzufügen. Mal sehen, ob wir etwas Perkussion
hinzufügen können. Das ist nicht zu aggressiv. Okay. Das ist irgendwie cool.
Lass uns das auf einen neuen Track bringen. Jetzt möchte ich irgendwie
einen Akkord haben. Also lass uns das ausschalten. Lass uns gehen
, Cord . Das ist ziemlich cool. Lasst uns das zu einem
Teil der Harmonie machen. Das ist cool. Ich suche mir einfach
zufällig Sachen aus. Das ist cool. Das bin ich nicht wirklich. Ich achte
auf die Harmonien und darauf, wie sie
zusammenarbeiten. Ich denke, es wird alles in Ordnung sein. Okay. Ich brauche vielleicht
noch ein paar Sachen für Schlagzeug. Okay. Lass uns das eigentlich einfach da
hinstellen. Klar. Wir werden das da hinstellen. Okay. Das ist genug. Okay. Also, jetzt
haben wir etwas eingerichtet. Wir haben all diese
Umgebungsdinge die
irgendwie einfach herumlaufen Gehen wir zu einem neuen
Video und
richten wir die folgenden Aktionen ein. Okay.
14. Einrichten von Folgeaktionen: Okay. Also hier ist, was
ich tun werde. Ich könnte hierher gehen. Klicken Sie zuerst
darauf und dann
kann ich hier hingehen und sagen:
Okay, folgen Sie den Aktionen. Was wir hier haben, sind
diese beiden Drop-down-Menüs und dann dieser Slider. Der einfachste
Weg, darüber nachzudenken, ist, dass wir
diesen Schieberegler einstellen, denn das ist ein Prozentsatz, das ist alles, was
wir hier wirklich tun. Ich könnte sagen, ich könnte es dort
lassen. 72%, 28%. 72% der Fälle wird
das passieren, und 28% der Fälle
wird das passieren. Ziemlich einfach. Also für diesen Clip möchte
ich sagen, 100% der Zeit. Zu einem anderen Clip springen. Zufällig einen Clip auswählen
ist das, was dieser sagt. Dann kann ich zu diesem
verknüpften oder unverknüpften Ding gehen. Nun, das haben wir schon einmal
gesehen, Umschläge. Das heißt,
wenn ich verknüpft sage, bedeutet
das, dass diese
Folgeaktion am
Ende eines
Durchlaufs dieser Schleife ausgelöst wird Ende eines
Durchlaufs dieser Schleife Ich kann das so ändern, dass ich
viermal sage oder was auch immer ich will. Viermal durch die Schleife
und dann folgt die Aktion.
Ich gehe zurück zu einer Zeit. Aber wenn ich nicht verknüpft sage,
dann sagen wir nur,
an welchem Punkt wir
wollen, dass es ausgelöst wird und
wir bekommen hier einen Taktschlag und
Millisekunden vorgelesen So können wir es zu
diesem Zeitpunkt erkennen und das nächste
auslösen Jetzt haben wir also die
Starteinstellungen, sodass wir sagen können, wie wir es starten
wollen. Trigger Gate umschalten oder wiederholen. Trigger ist unser üblicher. Das heißt, wir sagen
los und es wird bis zum Ende weitergespielt. Git bedeutet, dass wir Los sagen, und wenn wir dann aufhören,
Los zu sagen, hört es auf zu spielen. Toggle bedeutet
, dass wir Go sagen und es
wird abgespielt, und wenn wir noch einmal Go sagen, wird
es aufhören zu spielen Ich bin mir nicht sicher,
was Wiederholung ist. Ich glaube, es könnte bedeuten, jedes Mal von vorne
anzufangen, wenn wir los sagen. Aber für das, was wir hier tun, muss
es ein Auslöser sein ,
sonst funktioniert es nicht richtig
. Okay, Legato ist
eine ziemlich komplizierte Idee, und dem möchte ich ein
eigenes Video widmen Halten Sie sich also nur
für eine Minute an Legato fest. Wir werden darauf
zurückkommen. Quantisierung bedeutet, wann das starten kann Nun, das ist ein kniffliges Konzept,
denn Live ist, wie wir schon vor
langer Zeit besprochen haben, Live so eingerichtet, dass,
wenn Sie einen Clip starten, er auf den
nächsten Downbeat wartet Das ist also genau hier definiert. Das ist unsere globale
Quantisierungsmenge, und sie sagt 1 Bar,
was bedeutet, dass die Dinge nur im
Untertakt eines
Balkens gestartet Nun, das könnte okay sein. Das könnte
für uns hier gut funktionieren. Aber vielleicht auch
nicht. Wir könnten also sagen, dass die
Einstellung hier global ist,
was bedeutet, dass du sie verwenden musst,
aber ich kann sie ändern. Ich könnte einfach
nichts sagen und einfach sagen,
starte, wann immer du bereit bist. Wann immer Sie die
folgende Aktion erhalten, starten Sie sie. Lass uns das machen, ich kann die Geschwindigkeit
anpassen, wenn ich will, aber ich werde
es vorerst in Ruhe lassen. Okay. Nun siehst du, dass dieser Play-Button
einen kleinen zusätzlichen Player hat einen kleinen zusätzlichen Player , weil er
uns sagt , dass es eine
Folgeaktion gibt. Lass es uns versuchen. Wir haben das eingerichtet. Ich drücke auf Play und
dann werden wir sehen, was passiert, wenn
der Clip zu Ende ist. Es hat schon
einen weiteren Arm. Also dieser wartet. Komm zum Ende. Cool.
Und springt darauf zu Großartig. Okay. Also,
am Ende dieses wird es aufhören, weil es für diesen
keine Folgeaktion gibt. Wir müssen also Folgeaktionen
für all diese
einrichten, und es gibt eine schnelle
und einfache Möglichkeit, dies zu tun. Gehen wir zu einem neuen Video
und lassen Sie uns das machen, und lassen Sie uns
am Anfang und
Ende jedes dieser Videos
einen kleinen Umschlagüberzug platzieren einen kleinen Umschlagüberzug . Okay.
15. Gruppierung folgen Aktionen: Okay, also zuerst, nur damit ein bisschen besser klingt es
ein bisschen besser klingt
und nichts
wirklich dazu passt, werde
ich zu
diesem ersten Clip gehen Ich gehe zu den
Hüllkurven, der Lautstärke und füge dem
Ganzen einfach eine nette, sanfte Art von Ein
- und Ausblenden hinzu Okay. Also jetzt, okay. Jetzt haben wir eine nette
kleine Einblendung. Ich werde das für alle ganz
schnell machen . Dieser hat schon
einen. Nicht so sehr ein Fade-Out. Gehen wir zum
nächsten, Fade-In. Das sieht ziemlich gut aus. Einblenden Ausblenden. Sie
müssen diesen Schritt Ein- und
Ausblenden nicht ausführen. Ich mag es einfach. Noch eins zu unseren Ambient-Sachen. Ordnung. Für den Rest könnte ich dasselbe
tun,
aber vielleicht für mich.
Der braucht keinen. Dieser tut es irgendwie. Das ist eigentlich eine
Gitarren-Sache. Vielleicht ist das okay. Lassen wir den
Rest vorerst stehen. Okay. Also, wenn ich zu all
diesen Maßnahmen
eine Folgeaktion durchführen möchte, kann ich Folgendes tun. Ich kann all diese Clips auswählen. Ich habe einfach auf den
ersten geklickt und dann bei
gedrückter Umschalttaste auf den letzten geklickt Jetzt wirst du hier sehen, ich bearbeite Sachen in
der Gruppe. Du kannst das mit
fast allem machen, aber es ist ein bisschen gefährlich, also musst du
darauf achten, was du tust. Dieses gestreifte Ding hier sagt mir, dass du eine
ganze Menge Zeug redigierst. Da stehen sechs Clips. Ich
bearbeite sechs Clips gleichzeitig. So kann ich die Lautstärke und die Warp-Einstellungen all
dieser Clips auf einmal ändern. Das könnte gefährlich sein Okay. Also alles, was oder alles aus ist, bedeutet, dass es in all diesen Clips
dasselbe ist. Aber wenn es
so etwas macht, bedeutet das, dass es bei
einigen aktiviert ist und bei anderen nicht. Also sei vorsichtig. Also ist die Folgeaktion bei
einigen aktiviert und bei anderen nicht. Bei der ersten ist sie aktiviert.
Also werde ich einfach darauf klicken und das wird
es für alle einschalten. Ich werde sagen,
springe zu
100% zu einem anderen . Verknüpfen Sie einmal über
Trigger, Quanti, None. Die Geschwindigkeit ist dieselbe. Ich muss hier kein Legado machen. Wir werden
in einer Minute zu Legado kommen. Okay. Jetzt. Machen wir dasselbe mit
all den anderen. Ich hätte
sie alle auf einmal machen können, aber
zu 100% andere Aktionen. Linked Quanta none Ich muss
nur
einen Clip pro Titel starten und schon wird Musik abgespielt Also werde ich
diese erste Szene starten und dann machen wir uns auf den Weg zu den Rennen Okay, ziemlich lustig,
oder? In Ordnung. Lass uns über
diesen Legato-Modus sprechen. Und dann
gebe ich dir die Sitzung. Dann lass uns über
Legato sprechen. Okay.
16. Legato-Modus: Okay. Schauen wir uns
diese beiden Clips an. Eigentlich, diese
drei Clips, wirklich. Ähm, wenn wir über
Legato in einer musikalischen Umgebung sprechen, worüber wir reden, wenn wir
etwas Legato spielen wollen, dann haben
wir vielleicht
zwei Noten, oder Und wenn ich das
für einen Geiger schreibe
und sage, spiel das
Legato, meine ich damit, lass die erste Note
wirklich irgendwie
in die zweite abdriften,
genau wie bei der Kombination
mit der zweiten Note genau wie bei der Kombination Und genau das
machen wir hier mit Legato. Wenn ich also Legato sage,
bedeutet
das, dass ich diesen Clip
abspielen werde
und sagen wir, er wird bis hier abgespielt, und dann wird eine
Folgeaktion ausgelöst Es wechselt also zu einem anderen Clip. Ohne Legado-Modus
bedeutet das, dass der
nächste Clip
ausgelöst wird und dann
von vorne
abgespielt wird von vorne
abgespielt Wenn dieser Columba-Clip als Nächstes ausgelöst
wird, wird er
von Anfang an abgespielt Aber wenn der Legado-Modus aktiviert ist, bin
ich hier und ein
neuer Clip wird ausgelöst Das heißt, geh im
nächsten Clip an dieselbe Stelle und übernimm die Dieser wird
bis hierher abgespielt, und dann lösen wir
unsere Folgeaktion aus. Und dann sind wir bei
1.3, also werden
wir in diesem Fall
direkt hierher springen, 1.3. Dieser Clip ist viel länger. Aber wir
werden trotzdem an
dieselbe Stelle springen und die Kontrolle übernehmen. Nun, der Grund, warum Sie das vielleicht tun
möchten, ist, wenn Sie diese
Follow-Action-Sache
wie mit einem Beat machen, oder? Und du willst ihm sagen, dass er jede Viertelnote
einschalten soll. Also, das ist eigentlich ein
ziemlich cooler Trick. Also, lass es uns superschnell machen. Komm schon. Trommeln. Okay.
Lass uns das auf einem neuen Track machen. Klar. Oh. Sicher. Okay. Wir werden es mit diesen dreien
machen. Wenn ich ihnen also sage, dass sie jede Viertelnote
wechseln sollen, dann ohne Legado,
dann hörst du einfach Beat One auf diesen
Loops, jede Viertelnote Du hörst
Beat One und dann löst
es einen neuen Clip aus, und du
hörst wieder Beat One, dann wird es einen neuen Clip
auslösen und du wirst Beat One
hören Aber wenn es im Legado-Modus ist, hörst
du die
Beats eins, zwei,
drei, vier, eins, zwei, drei, vier. Einfach zwischen
verschiedenen Clips hin- und
herspringen .
Lassen Sie mich das demonstrieren Gehen Sie also hierher und folgen Sie den Aktionen. Gehen wir einfach als Nächstes. In Aktion gehen sie also der Reihe nach vor. Okay. Löse jede
Viertelnote aus, Legato Lass es uns jetzt zuerst
ohne Legato machen. Ups, ich muss hier die
Verbindung trennen und
sagen, dass bei jedem Schlag ein Trigger ausgelöst wird Okay. Jetzt hören wir
gerade B eins. Aber wenn wir Legato
für all das sagen, dann werden wir alle Beats
hören Siehst du, das ist es, was der
Legado-Modus kann. Es wird da weitermachen, wo der
letzte aufgehört hat, und weitermachen Wenn du
es also mit Beats machst, kann
es eine wirklich coole
Art von Rhythmusgenerator sein. Aber lass uns das
ausschalten. Okay, jetzt haben wir unseren einfach schönen
Ambient-Musikgenerator. Also, wenn du das
starten willst, starte in jedem Ding
einen Clip. Sie können das tun, indem Sie die Szene einfach hier
starten, oder Sie können einfach
zufällig Dinge auswählen, um sie auf unterschiedliche Weise zu
starten. Und jetzt wird es einfach abgespielt. Hören wir uns dieses wunderschöne
Ambiente für
eine Minute an.
17. Konvertierung in die Session-Ansicht: Okay. Also, was
wir hier in diesem Abschnitt tun
werden, ist , einen
Track für die Aufführung einzurichten. Also werden wir
alles
so konfigurieren , dass wir live
damit auftreten können, wenn wir wollen. Normalerweise machen wir
das jetzt mit der Sitzungsansicht. Unsere erste Aufgabe besteht also darin, sie in die Sitzungsansicht zu übertragen,
sofern wir noch nicht in der
Sitzungsansicht
arbeiten . Also, ich habe hier einen Track
, an dem ich gearbeitet habe. Das ist ein brandneuer Track. Es ist noch früh in
der Anfangsphase. Beurteile mich nicht. Es klingt ein
bisschen so. cool. Als erstes müssen
wir es also in die
Sitzungsansicht bringen. Nun, es gibt ein paar
Möglichkeiten, wie wir das tun können. Eigentlich sind es drei, es ist ziemlich viel, aber
drei sind am praktischsten. Und der dritte, den ich dir sagen
werde , ist
wahrscheinlich der einfachste. Der erste Weg wäre also,
einfach unsere Stängel herauszuholen. Das heißt, nimm den ganzen
Track Silence und all das, exportiert als eine Audiodatei, mit dem auch das drin, und mache dann dasselbe
mit diesem Track, okay Und dann dieser Track. Und dann ist dieser Track
quasi die Grundlage unseres Tracks. Okay. Dann könnten wir sie in
die Session-Ansicht importieren, und wenn wir sie alle nebeneinander
anordnen und dann auf Play drücken würden, würde das genauso klingen, das würde uns ein wenig
Kontrolle über sie geben. Allerdings nicht viel. Wenn Sie das tun möchten, gehen Sie am schnellsten
zum Dateiexport von Audio und Video und
wählen Sie dann in diesem Menü, in dem gerenderte Spur
steht, alle einzelnen Spuren aus. Dadurch erhalten Sie eine
Audiodatei für jede Audiospur. Okay. Aber das ist ein langer Weg
und es ist nicht großartig. Also Option zwei,
ein bisschen besser, wir könnten alles auswählen,
klicken und ziehen, während wir
das gedrückt halten, die Tabulatortaste drücken, und wir könnten das direkt
in unserer Sitzungsansicht ablegen, und es sieht so aus. Das funktioniert jetzt.
Dadurch haben wir Zugriff auf all unsere Clips und wir könnten sie
durchklicken und starten. Aber wenn wir wirklich wollten
, dass das wie ein Song aussieht
und sich wie ein Song anfühlt, müssen
wir eine
Menge Aufräumen machen Wir müssen eine
Menge von diesem zusätzlichen Zeug loswerden. Wir müssen
die Dinge organisieren und so arrangieren , dass sie praktisch durchzuführen sind. Das funktioniert super, aber
es ist nicht meine bevorzugte Methode. Das werde ich tatsächlich rückgängig
machen. Lass mich das nochmal durchgehen. Unser dritter Weg heißt Szene
aufnehmen und einfügen. Das ist ein neuerer Weg, und hier ist, was ich tun werde. Ich fange an, das zu spielen und jedes Mal, wenn ich
zu einem neuen Abschnitt komme, drücke
ich den Befehl
Shift. Wenn du auf einem PC bist, okay. Sie können das genau hier sehen, egal welchen
Tastaturbefehl Sie hier haben. Nehmen Sie eine eingefügte Szene auf. Okay. Jedes Mal, wenn ich darauf drücke, wird im Grunde
eine Szene in der Session-Ansicht erstellt. Jetzt, wenn es das tut, muss ich es drücken, und dann werde ich die Schaltfläche
Zurück zur
Anordnung drücken , weil es denken
wird, wir wären in für eine Sekunde denken
wird, wir wären in einer
Sichtsitzung, und dann mache
ich es erneut. Okay? Also werde ich es einfach
irgendwie durchgehen. Also lass uns zu diesem Intro gehen
und ich drücke auf Play, und dann
machen wir es einfach. Los geht's Gehen wir den ganzen Weg a. Das
scheint also ein guter
Ort zu sein. Befehlsumschalt. Und jetzt komme ich zurück
zur Abmachung. Lass uns gehen. Bis hierher, oder? Kann der ****. Ich
stimme dir zu. Dieser Abschnitt. Lass uns hierher gehen. Gehen wir zu diesem nächsten Abschnitt über, einem
anderen. Okay. Also habe ich es fünf
Mal gemacht, vier Mal. Ich drücke die Tabulatortaste und
gehe zur Sitzungsansicht. Okay? Hier ist, was wir haben. Also hat es alle Clips aufgenommen,
die abgespielt
wurden, als ich darauf gedrückt habe Also bin ich jetzt ein
bisschen einfacher zu handhaben. Also, wenn ich diese Szene starte, x. Da sind unsere Schlüssel. Also hat es sie
irgendwie auf den
Kopf gestellt, was interessant ist Aber obwohl ich noch einige
Aufräumarbeiten vor mir habe, um das wirklich so zu gestalten, dass ich
es in einer
Aufführungsumgebung leicht erkennen und damit umgehen kann, habe ich nicht viel, nicht
so viel wie jede andere Option Ich bin also ziemlich gut in Form. Okay. Also das ist mein Favorit. Szene aufnehmen und einfügen. Befehls-Umschalt-Taste, wenn
Sie sich in Tastaturkurzbefehlen befinden. Andernfalls können Sie die Szene
erstellen und dann aufnehmen
und einfügen. Okay. Lassen Sie uns das als Nächstes bereinigen und es ein
bisschen einsatzbereiter machen.
Okay.
18. Szenen einrichten: Okay. Als Nächstes müssen wir also einige
kreative Entscheidungen treffen. Weil ich diese Melodie nicht
einfach spielen will, oder? Wenn ich zum Beispiel
bei der ganzen Melodie einfach auf Play drücken würde, dann hat es keinen Sinn
, all das zu tun. Ich könnte es genauso gut in
einer Vereinbarung mit dir belassen , oder? Ich möchte das Ganze flüssiger machen, so als ob ich eine Menge Dinge machen könnte. Also lass uns hierher gehen. Lass uns all das Zeug auswählen und ich werde
es einfach runterholen , damit ich oben etwas Platz habe. Ich bin mir ziemlich sicher, dass ich damit anfangen
möchte. Vielleicht möchte ich das sein
lassen. Das kann als Nächstes kommen. Ich versuche nur, ein Arrangement
zusammenzustellen. Ich brauche es nicht einmal so oft
zu tun. Aber ich will es so haben, dass
ich im
schlimmsten Fall einfach Szenen hier
drüben starten kann, oder? Also kann ich hierher gehen und Befehl R drücken, um umzubenennen. Ich kann sagen, das ist vielleicht das
Intro
in einer Brücke mit zwei Strophen Befehl R, Chor usw. Jetzt kann ich das
Intro-Zeug starten. Das ist dieses Ding.
Irgendwann werden
wir mit Intro zwei
weitermachen, was meiner Meinung nach das Gleiche ist Also kann ich wahrscheinlich einen von denen
loswerden. Dann können wir zu Strophen übergehen. Okay, nehmen wir an, ich
möchte abschalten. Nimm die raus. Ein
Minderjähriger. Nimm das auf. Ja. Ja, hinter dieser Figur ein
seltsamer Korp Jt. Toll. Jetzt habe ich es also im Grunde. Also, wenn du das mit deiner Musik machen
willst, musst du als Nächstes
deine Sonnenfinsternis
so arrangieren , dass sie
dir erlaubt , alles zu tun, was
du tun musst. Lass dich irgendwie vom Original-Track befreien und experimentiere,
werde ein bisschen anders mit dem,
was du zusammenstellst. Okay. Okay, wir haben jetzt
unsere Szenen vorbereitet. Lassen Sie uns noch ein bisschen mehr hinzufügen , damit es
ein bisschen besser läuft. Lassen Sie uns also über einige
Übergänge und Dinge sprechen, die wir tun können. Okay.
19. Erstellen von Übergangsszenen: Okay, wenn es das ist,
was du baust, könnte
es sehr gut sein, dass du hier nicht nur
einen Track hast, sondern eine ganze Reihe von Tracks. Du willst ein ganzes Set zusammenstellen, eine ganze Aufführung, richtig? Also tun wir so, als
hätten wir hier zwei Tracks. Also werde ich einfach unseren
ersten Track in
unseren zweiten Track kopieren ersten Track in
unseren zweiten Track Also lass uns ein paar Dinge für
den Übergang einrichten, richtig? Du brauchst es vielleicht nicht, denn wenn du zwei gute Tracks
hast, könntest du immer einfach
das Schlagzeug auf dem einen laufen lassen und den anderen starten und dich dann
stückweise zum nächsten Aber wenn du
mehr Material hinzufügen willst , lass uns das machen Ich werde hier
einen weiteren Titel hinzufügen. Und ich werde
das einfach hier in den
Übergang einbauen. Lass es uns einfach hier hinstellen
und dann fangen wir
an, während diese letzte
Szene noch läuft. Also werden wir
es auf genau das reduzieren. Dann werden wir anfangen, uns ein paar
dieser anderen Dinge
einzuschleichen dieser anderen Dinge Und dort feststecken. Okay, lass uns die wegnehmen. Jetzt sind wir
wieder im nächsten Stand. Ordnung. Also
habe ich dort nur noch einen Schlagzeugclip hinzugefügt
, der quasi als Klebstoff
dienen könnte , um uns
zum nächsten Track zu bringen, oder? Also kannst du das den ganzen Tag lang machen. Nun, es gibt auch eine
Menge Effekte, die Sie verwenden
können. Sie
können sie einfach aufdrehen und dann
die Atmosphäre
für eine Sekunde verschwinden lassen und
dann zum nächsten Titel herunterfallen , wenn Sie mehrere Tracks
machen werden wir im
nächsten Abschnitt sprechen, wenn wir uns mit Leistungseffekten
befassen Lassen Sie uns jetzt
gleich darauf eingehen.
20. Mappings und Controller für die Performance: Okay,
kehren wir zurück zu den Performance-Controllern Und darüber haben wir schon
früher in diesem Kurs gesprochen. Aber jetzt, wo wir ein Set
herausgefunden haben , oder
zumindest den Anfang eines. Schauen wir uns an, wie
diese verwendet werden können. Okay? Also werde ich zuerst meinen Push
einschalten,
damit wir
sehen können , wie das
auf unsere Sitzung passt. Okay, sobald
das online ist, wirst
du das Kästchen sehen,
das Teile
des Clip-Slot-Rasters hier umgibt . Okay? Da ist es. Wir haben also
diese orangefarbene Kiste. Das zeigt uns also, was wir
sehen können , wenn es
darum geht, Clips zu veröffentlichen. Ich kann
mit den Pfeiltasten navigieren , aber genau das wäre es. Wenn ich
das mit dem Drücken ausführen würde, würde
ich beim Drücken in den Modus wechseln mir
das Clip-Slot-Raster anzeigt, und dann könnte ich einfach
Clips starten , weißt du, den ganzen Tag lang. Das wäre großartig. Es ist großartig. Wenn ich etwas
außerhalb dieser orangefarbenen Schachtel verwenden möchte, kann
ich die Box herumbewegen. Okay, in diesem Fall muss
ich kein Mapping machen, wie wir es zuvor
besprochen haben, weil der Push
nur so eingerichtet ist, dass er es sieht und ihm zugeordnet wird. Wenn ich einen
anderen Controller zuordnen möchte, könnte
ich sagen, wir gehen zurück zu meinem Remote
Zero S L, diesem. Und lassen Sie uns das kartografieren. Jetzt habe ich nur acht Knöpfe dafür. Ich habe keinen ganzen
Clip-Slot, aber ich könnte sie dem Start meiner Szenen zuordnen Um das zu tun,
gebe ich das Kommando Mm. Klicken Sie auf die erste Szene
und drücken Sie eine Taste, zweite Szene, Taste, dritte
Szene, Taste, vierte. Gehen Sie da runter, auch wenn sie nicht beschriftet sind. Das ist es. Ich
schalte Mi-Mapping aus. Jetzt kann ich diese Szenen
mit meinem Controller hier starten. Also sind es diese dort. Da haben wir's. Es ist eine Karte
, um mit dieser Kamera zu navigieren. Okay, lassen Sie uns
die erste Szene starten. Okay, lassen Sie uns zur
dritten Szene springen. Tippe bis zum.
Oh, der schweigt. Lass uns wissen, dass wir reingehen. Okay. Das ist großartig. Jetzt habe ich nicht
genug Tasten, um
einzelne Clips hier mit
diesem speziellen Controller in die Warteschlange zu stellen . Aber wenn ich ein paar
Knöpfe hätte, könnte ich es tun. Achten Sie also darauf,
wenn Sie einem Controller
für
Leistung suchen, wenn Sie es sind. Sobald wir an diesem Punkt
unseres Ableton-Abenteuers angelangt sind, werden
wir ein
paar kleine geheime Dinge freischalten Okay? Es gibt ein paar Dinge, die nicht auf dem Bildschirm
erscheinen, aber nur in bestimmten
Situationen tun sie es. Gehen wir also zu einem neuen Video
und sprechen wir darüber.
21. Geheime Mapping-Steuerelemente: Ordnung. Also
manchmal passiert es , wenn du Hunderte
von Videos aufnimmst , dass
etwas schief geht. Und das ist hier der Fall. Also, ich bin fertig damit, diesen Kurs zu filmen, und um es kurz zu machen, dieses Video, das Sie sich gleich ansehen werden, hat kein Audio aufgenommen. Mein Mac hat nicht funktioniert
oder so. Also werde ich es
einfach neu aufnehmen. Und der einzige Grund, warum ich
dir das sage, ist
, dass ich
zurückgehen und es neu erstellen Dieser Track ist in Ordnung, so wie er ist, aber ich habe noch nicht
alles vorbereitet Deshalb gibt es
hier nichts , weil ich zurückgehe
und es so mache. Zum Glück kann
ich
es normalerweise tun, ohne dass es
jemand weiß weil ich jeden Tag die gleichen
Klamotten trage. Aber in diesem Fall wirst
du es wissen. Aber das passiert ziemlich oft. Wie dem auch sei, hier ist
die Sache, über die wir
über diese geheimen, versteckten
Kontrollen sprechen werden. Jetzt, okay. Als ich
herumlief und dir
die Mini-Geräte gezeigt habe, die ich hier herumliegen
habe, Controller und so, habe ich dir dieses
Fußpedal
gezeigt, oder? Der Grund, warum ich ein Fußpedal
benutze. Mein altes Performance-Rig, als ich viel gespielt habe, das ist wirklich komisch, aber ich bin diesen,
diesen Handschuhen
aufgetreten. Also hatte ich Handschuhe und
sie waren auf alle unterschiedlichen Sounds abgestimmt Es ist wie das, was
Imogen Heap macht, falls Sie sie kennen
, obwohl
ich es zehn
Jahre vor ihr gemacht habe,
nicht dass es wichtig wäre, aber ich sage es Aber um
mit meinem Computer zu interagieren, musste
ich
Fußpedale benutzen , weil ich nichts anfassen
konnte Es würde nur
eine Menge Geräusche auslösen. Also habe ich mich stark auf
diese geheimen Dinge verlassen , die passieren. Wenn ich in den Mi-Mapping-Modus gehe, sind
wir jetzt damit vertraut. Ich kann alles zuordnen,
um etwas zu tun, aber ich bekomme auch ein
paar neue Dinge. Ich kriege diese Dinge hier runter und ich habe einen großen
Play-Button hier unten, richtig? Darum geht es
hier also. Damit können Sie nach oben oder unten vorrücken. Also werde ich diesem Abwärtspfeil eine
Taste auf meiner Mi-Tastatur zuordnen, okay? Also, das bedeutet, dass ich durch
die hier hervorgehobene Szene scrollen kann, indem
ich
sie zuordne, okay? Ich habe also ein Fußpedal
, das darauf ausgerichtet ist, zwei davon,
eines, das nach oben geht und
eines, das runter geht. Und damit kann ich mich so
zurechtfinden, oder? Ich kann auch, wenn ich zu MD Mapping
zurückkehre, diese Play-Taste
und diese Stopptaste
zuordnen. Dadurch wird die Szene gestartet, in
der ich mich befinde. Ich kann sagen, ich möchte die fünfte Szene
starten. Ich tippe, tippe, tippe und drücke dann die Play-Taste, die Szene zu starten Ich könnte auch jedes davon verwenden, um nur den Clip auf dem zu starten,
was auch immer markiert ist Ich könnte, wenn ich
den dort vorhandenen
Tastenclip starten möchte , nach oben gehen und dann etwas zuordnen, um ihn von dort aus
zu starten. Diese kleinen Dinge
existieren also nur, wenn man kartografiert. Wenn ich den Mapping-Modus verlasse, verschwinden
sie. Sie sind versteckt. Sie sind also sehr wertvoll, nicht nur für Fußpedale, sondern auch, wenn Sie
versuchen,
einem Controller mit einer endlichen
Anzahl von Tasten,
die alle Controller
haben, etwas
zuzuordnen ,
einem Controller mit einer endlichen
Anzahl von Tasten,
die alle Controller
haben, , okay Halten Sie also Ausschau nach ihnen. Wenn Sie versuchen, ein
ausgeklügeltes Performance-Setup durchzuführen, können
diese sehr wertvoll sein. Nun, es gibt noch etwas
, das hier versteckt ist, und das ist ein guter,
altmodischer Crossfader Wenn Sie schon einmal
jemanden als DJ gesehen haben, wie bei zwei Platten, hatte
er einen Crossfader, um zwischen den beiden Platten
hin und her Wir haben auch einen Crossfader, aber er ist versteckt Also lass uns das in die Warteschlange stellen und ein paar lustige Sachen damit
machen.
22. Crossfader-Setup: Okay, also wenn du schon einmal
einen DJ live gesehen hast und er
vielleicht zwei Platten benutzt Sie haben einen Mixer in der Mitte. Und was sie tun können, ist, einen Datensatz in die Warteschlange zu stellen, und sie haben einen
sogenannten Crossfader, ein Fader
, der
sich nach links und rechts bewegt Also, während du diese Platte
hörst, bewegen
sie den Fader
bis
hierher , bis du mich sehen kannst Und wenn sie dann zu dieser Platte
wechseln, bewegen
sie den Fader da
drüben, richtig? Das ist also der, den Sie hören, bei dem der
Crossfader bewegt
wird Jetzt können Sie hier
dasselbe tun. Zuerst müssen wir den
Crossfader finden. Er existiert. Es ist in Live 12
umgezogen. Es ist nicht mehr da, wo es einmal war. Ich lebe also 12, wir
werden hier runter gehen. Wir drücken diesen Knopf, um den Mixer
anzuzeigen, richtig? Aber wenn wir auf den kleinen
Pfeil rechts davon klicken,
gibt es noch ein paar andere
Dinge, die wir ein- oder ausblenden können, und eines davon ist
der Crossfader Wenn wir also den
Crossfader aktivieren, erhalten wir zwei Dinge. Zuerst bekommen wir den
eigentlichen Crossfader
, der sich hier
auf unserem Mastertrack befindet, und dann bekommen wir überall diese
Bauchmuskeln Sie haben vielleicht schon erraten,
wie das funktioniert. Sie können also sagen, das ist
A,
und sagen wir, das ist B. Ich werde das einfach willkürlich
aufteilen So würde ich es nicht wirklich
machen. Ich zeige dir gleich, wie ich es
wirklich machen würde. Okay, lassen Sie uns das als B setzen .
Okay. Also, A ist mein
Rekord auf der linken Seite und B ist mein Rekord auf der rechten Seite. Also
lass uns mit meinem Crossfader einfach eine große Szene starten Lass uns starten. Hier ist A. Hier ist B, richtig? Okay. Also könntest du ein paar
coole Dinge damit machen. Du könntest einige Tracks einrichten , die B sind, und manche, die A sind. Eine Sache, die Spaß machen
würde, wäre
in diesem Fall vielleicht alles
A zu lassen , bis auf diesen
zusätzlichen Drum-Layer , den wir hinzugefügt haben
, und das ist B. Okay? Also jetzt. Lass uns das einfach
bis zum Ende in Gang bringen. Jetzt werden wir unseren kompletten Track
hören. Alles ist cool. Jetzt ist es Zeit, ein bisschen
von dem zusätzlichen B
reinzuziehen. Vielleicht sollten wir
den ganzen zusätzlichen Beat machen. Richtig? Lass uns
unseren nächsten Track starten. Lass es uns wieder reinziehen. Das ist also ein großartiges Performance-Tool. Das kann ein
perfekter Übergang sein. Lass diesen Trommelschlag einfach die ganze Sache
laufen. Und wenn Sie ihn brauchen, wenn Sie einen Übergang brauchen, ziehen Sie Ihren Crossfader rüber
und ziehen Sie ihn dann zurück Es gibt noch eine andere Möglichkeit, den Crossfader zu verwenden. Das ist ein sehr beliebter Trick
, den viele Leute machen. Und es ist ein sehr hilfreicher Trick. Lass mich dir das zeigen. Lass uns zu einem neuen Video
gehen. Okay.
23. Effekte für die Performance einrichten: Ordnung. Schau dir das an. Also werden wir
eine ganze Reihe von
Dingen integrieren , die wir wissen. Zuerst verwenden
wir den Audioeffekt R.
Gehen wir zu den Audioeffekt-Racks. Gehen wir hier runter und finden heraus, dass es ein berühmtes gibt
, das dafür verwendet wird. Und es heißt Fade to Gray.
Folgendes werde ich tun. Ich werde hier in einem Bus Fade
to Grey machen. Ich werde alles anrufen. Ich werde die Farbe
komplett grau machen. Das hat schon
eine Reaver-Haube. Das ist cool. Wir werden damit klarkommen. Ich mache diesen Effekt B. Lass uns beide Effekte B machen,
obwohl ich B nicht
wirklich verwende. Jetzt muss ich einen ganzen Haufen
all meiner Tracks an A oder an
meinen Effektbus A schicken all meiner Tracks an A oder an
meinen . Oh. Okay. Lassen Sie uns jetzt überprüfen
, was hier passiert. Ich habe eine ganze Menge
dieses Signals von all meinen
Gleisen zu diesem Bus geschickt . In diesem Bus gibt es diesen riesigen
Fade-to-Grey-Effekt. Dadurch wird im Grunde gesamte Geräusch
, das gerade passiert, aufgenommen und in ein
Rauschen umgewandelt , das wir als Übergang
verwenden können. Okay. Und dann haben wir diesen Effekt
mit
unserem Crossfader dem B-Deck
zugewiesen mit
unserem Crossfader dem B-Deck Also hier ist,
was ich dadurch tun kann. Okay? Wir sind gut.
Fügen wir unsere zweite Trommel hinzu. Ordnung, lustig. Okay, hier
kommt der Übergang. Und ich werde einfach
diesen Crossfader umschalten. Da ist es. Ich gehe
zum nächsten Titel. Ich werde es wieder herunterziehen. Okay? Ich kriege momentan nicht
so viel aus
dem Fade to Grey raus, wie
ich will. Aber es ist irgendwie egal. Du kannst einfach riesige
Effekte erzielen. Echo Fuzz. Lass uns hier einfach
etwas Verrücktes machen Also Effekte. Ordnung. Das klingt gut. Ordnung. Lassen Sie uns
diesen Übergang jetzt noch einmal machen. Und dann zur nächsten
Melodie, zieh sie wieder rein. Und dann, wenn wir noch
ausgefallener sein wollen,
lassen Sie uns diese Überblendung kartografieren. Crossfader. Also gehe ich
zu Mi Mapping Ich werde das machen. Ich
werde es auf diesen Fader legen Okay. Ich werde
das Midi-Mapping beenden. Jetzt habe ich den
Controller genau hier. Also, wenn ich ein
großes Soh von Effekten machen will, da ist es, und
dann raus, richtig Wirklich einfach. Auf diese müssen Sie keinen Crossfader
verwenden Weise
müssen Sie keinen Crossfader
verwenden, aber es ist ein guter Trick
24. DJ-Performance-Vorlage: Okay. Also, wenn du wirklich daran
interessiert bist, DJ zu werden, lass mich dir hier eine Abkürzung geben. Ich werde einen neuen
Befehl erstellen, sag das nicht. Okay. Jetzt gehe ich hier zu meinen Vorlagen und du solltest
eine DJ-Set-Vorlage haben , die standardmäßig
mit Live 12 geliefert wird. Ich werde einfach darauf
doppelklicken. Okay. Und los geht's. Hier passieren alle möglichen lustigen
Dinge. Es gibt also einige Inhalte , die an die
Sitzungsansicht gesendet wurden. Es gibt hier also eine Art
Platzhalterinhalt. Ich glaube nicht, dass hier
wirklich etwas ist. Und dieser Platzhalterinhalt könnte sogar etwas sein
, das ich hier eingefügt habe Also mach dir darüber keine Sorgen. Aber schauen Sie sich die
Effekte an, die Sie eingerichtet haben. Wir haben bereits
vier Sinne erstellt. Hier drüben: Delay Echo, Filter Delay und Reverb Du hast ein paar Szenen erstellt. Sie haben wahrscheinlich Ihr
Cross-Fader-Setup. Ja, du hast A und
B und deinen Crossfader. Wenn Sie sich also mehr
für DJ interessieren, schauen Sie sich diese
DJ-Set-Vorlage an und sie wird
Ihnen den Einstieg erleichtern Auch hier sieht deine vielleicht
nicht wie meine aus. Ich glaube, ich habe
einige Anpassungen
an meinen vorgenommen , die
nicht in der Standardeinstellung enthalten sind.
25. Der Mixing- und Mastering-Prozess: Ordnung. Als Nächstes werden
wir über
Mixing und Mastering sprechen Nun, hier ein paar Vorbehalte. Ich habe zwei große Kurse
über Mixing und Mastering. Das ist ein wirklich großes Thema, und das hat eine Kunst Es braucht Übung
, um gut darin zu werden. Also werden wir in diesem Abschnitt zwei
Dinge tun. Erstens werde ich
dir die Tools und Techniken
des Mixens und Masters in
Ableton Live 12 zeigen dir die Tools und Techniken
des Mixens und Masters in , denn
darum geht es in diesem Kurs Und zweitens werde ich dir einige Methoden
und Strategien für das
Mischen und Mastern
zeigen und Strategien für das
Mischen und Aber was Sie in diesem nächsten Abschnitt
sehen werden, ist kein sehr
umfangreiches Tutorial zum Mischen und Mastern Das wird
dich ins Baseballstadion bringen
und
dir beibringen, was du tun musst Aber das erfordert viel Übung, und da steckt noch viel mehr
dahinter Also noch einmal, ich habe diese riesigen Kurse diesen beiden Themen, die
ich
Ihnen empfehlen möchte zu
diesen beiden Themen, die
ich
Ihnen empfehlen möchte, sich anzusehen, wenn Sie wirklich gut darin werden
wollen. Lassen Sie uns nun näher darauf
eingehen, wie Mixen und
Mastern funktionieren Lassen Sie uns zunächst definieren,
was diese beiden Dinge sind. Zuerst das Mischen. Das heißt, wir werden unsere Sitzung
durchgehen. Wir werden alle
unsere Level genau richtig machen. Wir werden sicherstellen, dass
nichts herauskommt. Wir werden dafür sorgen, dass es genau
so klingt, wie wir es wollen. Es geht um mehr als
nur das Anpassen der Pegel. Aber das ist ein großer Teil davon. Mastering ist also wahrscheinlich das am meisten missverstandene von
beiden Beim Mastern
machen wir also normalerweise, dass unser Mix fertig ist Wir sind mit unserem Mix zufrieden
und speichern ihn als Stereo-Audiodatei,
und das ist es, was gemastert wird Wenn etwas mit dem Mix
nicht stimmt, musst
du einen Schritt zurückgehen Das Mastering
funktioniert gerade an der Stereodatei. Und es geht wirklich nur darum, ihr
zusätzlichen Glanz zu verleihen und sicherzustellen, dass sie an
so vielen Stellen wie möglich gut klingt Okay. Okay. Also dazu kommen wir, wenn
wir mit dem Mastering beginnen. Lassen Sie uns also zunächst mit dem Mischen
beginnen. Also los geht's. Okay.
26. Session-Organisation: Okay, also der Track, den
wir mischen und mastern werden. Das ist nur eine
schnelle Sache, die ich zusammengestellt habe, nur
um einen Track zu haben. Das ist, weißt du, immer noch ich und ich bin immer noch in meiner seltsamen kleinen
Synth-Wave-Blase Also ich
liebe Synth Wave einfach wirklich, es ist eine
Art dunkles Cyberpunk-Ding mit ein bisschen
Trip Hop dazugemischt Im Grunde okay . Du verstehst, worauf es ankommt. Also werden wir das als unseren
Beispieltrack verwenden, richtig? Zuallererst müssen
wir unsere
Sitzung ein wenig organisieren, und das wird uns helfen, sie besser zu mischen. Also. Als Erstes werde ich alle Tracks
loswerden, ich nicht benutze.
Wir
sehen diesen Track hier. Steht da irgendwas drauf?
Da ist es, also das ist gut. Also habe ich
keine leeren Spuren. Wenn du das tust, ist es in Ordnung. Es ist sehr üblich, dass ich eine Handvoll
Songs habe , die ich gemacht habe, ich habe etwas darauf gelegt
und dann habe ich beschlossen, dass
ich es nicht will. Also habe ich diese leeren
Spuren, die einfach herumschwirren. Also, wenn du welche
davon hast? Lösche sie. Werde sie los. Die haben wir
nicht. Okay, lassen Sie uns jetzt unsere
Track-Reihenfolge ein wenig organisieren. Also hier ist unsere Basis. Das ist Harmony Things. Das ist ein Pad, also auch Harmony Things. Das sind unsere Glocken. Das sind auch Glocken, und
hier sind unsere Trommeln. Das sind also ziemlich gut bestellt
. Okay. Auf eine ziemlich gute Art und Weise. Ich könnte ein paar Dinge zusammenfassen. Ich würde das auf jeden
Fall in einer größeren Sitzung machen. Ich muss das nicht wirklich machen weil das eine kleine Sitzung ist, aber ich werde es
trotzdem machen, nur zum Beispiel. Beides
sind also Harmonie-Sachen. Okay. Also werde ich sie
zusammenfassen. Ich klicke auf beide
und gebe den Befehl G, A erstellt eine Gruppe und
benenne sie in Harmony um. Ich werde das nur für eine Sekunde weglegen. Jetzt haben wir da also
Harmonie-Sachen. Die Basis ist okay. Das ist Pad. Ich könnte dieses Pad auch
in Harmonie bringen. Das ist keine schlechte
Idee. Lass es uns machen. Jetzt hat Harmony diese
drei Dinge da drin. Lassen Sie uns eine
Bells-Gruppe bilden, Befehl G, Bells. Dann lassen wir unsere
Trommeln alleine. Als Nächstes sollte ich jeden
einzelnen Track als das bezeichnen, was er ist. Das ist Basisharmonie. Nennen wir das
Nennen wir es dunkle Harmonie. Und dieser ist ein bisschen heller. Okay. Ich möchte nur wissen
, was was ist. Ich nenne
das hellere Harmonie oder einfach nur helle Harmonie. Ich habe dunkel und hell. Hier habe ich dieses Pad. Hört sich so an. Das sind Glocken. Eines
davon ist wirklich betroffen. Ja. Und dieser ist es nicht. Okay, also werde ich diesen oben drauf
legen. Glocken. Wirkt auf Glocken. Alles klar? Und dann Schlagzeug. Cool. Also, wenn ich jetzt meinen Mixer
hochziehe, wird es jetzt ein
bisschen einfacher sein, damit umzugehen. Wir haben
Bassharmonie, Glocken, Schlagzeug. Süß. Nett und gut organisiert. Ich glaube nicht, dass ich
diese Retouren überhaupt verwende, aber normalerweise würde ich zerdrücken und sie einfach richtig klein
machen Aber ich brauche keinen Platz auf dem
Bildschirm. Es ist in Ordnung. Aber vielleicht
mache ich es trotzdem, nur zum Spaß. Jetzt will ich den Mixer.
Nett und groß. Cool. Ordnung. Lass uns
zum nächsten Schritt übergehen. Okay.
27. MIDI-Tracks „drucken“: Ordnung. Im nächsten
Schritt werden
wir MIDI-Tracks
drucken. Nun, das ist nichts
, was Sie tun müssen. Das ist nicht etwas
, was jeder tut. Das ist etwas, das ich
mir angewöhnt habe. Also werde ich es dir zeigen. Wenn Sie entscheiden,
dass Sie das nicht tun
möchten , ist das wahrscheinlich in Ordnung. Aber ich werde zu meinen
MTI-Tracks wie diesem gehen und sie als Audio
rendern Der Grund dafür ist, dass
Audiospuren für mich viel
dauerhafter und einfacher
zu handhaben sind dauerhafter und einfacher als Midi-Tracks Wenn ein Synthesizer
einen Sound
erzeugt, sind viele Variablen
involviert, und an diesem Punkt
möchte ich wirklich Variablen eliminieren, oder? Ich möchte sichergehen, dass ich genau
weiß, was passieren wird und wie
es sich anhört. Und wenn man diese
zu Audiotracks macht, werden sie quasi
permanent Es gibt also ein paar verschiedene
Möglichkeiten, wie ich das machen kann, aber der einfachste Weg ist, einfach gedrückter Strg-Taste auf den Titel zu klicken, und dann werden wir
den Titel einfrieren und reduzieren Es wird eine Sekunde dauern, und dann wird
daraus im Grunde
einfach eine Audiospur gemacht Cool. Jetzt, wo
wir das gemacht haben, jetzt, wo wir einen Audiotrack haben, gibt es quasi kein Zurück mehr. Was wir also tun sollten, ist das
sofort
als
zu speichern . Also werden wir das
Live-Set speichern , da dies der
brillante Titel von Track fünf genannt wurde. Wir werden diesen
fünften Track Mix oder Mix Down nennen ,
was auch immer Sie wollen. Hier ist Track Five Mix. Denn wenn ich zurückgehen und eine dieser Notizen
ändern möchte , kann
ich das jetzt nicht wirklich tun. Speichere das als etwas Neues. Überschreiben Sie nicht die
Version, die Sie zuvor hatten. Ich werde das
Gleiche auf diesem Track machen. Wir verwenden Flatten. Und auf dieser Strecke, okay. Und das ist es. Das sind
alle meine MD-Tracks. Also, jetzt habe ich eine
ganze Menge Audio. Auch hier müssen
Sie diesen Schritt nicht ausführen. Es ist einfach etwas, das
ich mir zur Gewohnheit gemacht habe, und es hat mein Leben
ein bisschen einfacher gemacht. Okay. Auf zum nächsten Schritt. Okay.
28. EQ all die Dinge!: Okay, als Nächstes werden
wir alle Dinge Q machen. Falls du den Bezug, den ich
mache, nicht kennst , Q all die Dinge. Es gab dieses
Internet-Meme vor langer Zeit. Ein frühes Internet-Ich. Ich glaube, es war
alles sauber. Und es war diese Art von
Zeichentrickfigur, wie einen Besen
hochzuhalten und zu schreien, alles
sauber Wie auch immer, deine Eltern wissen es
. Q all die Dinge. Also werden wir eine
ganze Reihe von Fragen darauf legen, und wir werden zwei
Dinge mit jedem
dieser Q machen . Als
Erstes werden
wir einen Hochpassfilter einsetzen. Also im Grunde werden wir
einfach das Low-Low-Zeug rausnehmen. Das Zeug, das
niemand hören wird und das uns nur Probleme
bereiten wird. Wir werden einfach das
Low-End verlassen. Und als zweites
werden wir sehen, ob wir Frequenzen finden
können , die wir
erhöhen oder reduzieren wollen , wenn es
irgendwelche problematischen Dinge gibt oder ob
wir einfach einen besseren Ton bekommen. Fangen wir also an mit Lass uns von unten nach oben
gehen. Fangen wir
hier mit unseren Trommeln an. Hier sind unsere Trommeln. Für all diese werde
ich den Q Eight verwenden. Ich werde im Grunde auf alles
eine E Q Acht geben. Und ich werde dieses Q schön
groß
machen , damit ich es sehen kann.
Ich bin nicht so groß. Was wir tun werden, ist, alle drei auszuschalten. Ich werde nur das Erste
machen. Wir werden einen Hochpass machen, einen
aggressiveren Hochpass. Ich werde das
gegen 30 oder so korrigieren. Das ist ziemlich niedrig. Das ist Schlagzeug, wir lassen es vielleicht
etwas tiefer gehen , aber hören
wir es uns einfach an. Lass uns einfach genau hier loopen und den Grund, warum wir
das Low-End verlassen,
solo spielen. Lass es uns für eine Sekunde ausschalten. Okay. Wir hören es nicht
wirklich. Wir sehen, dass der wahre Kern
dieses Kicks genau in diesem Bereich ist. Wir tun also nicht wirklich
etwas, um es hier zu stören. Wir versuchen nur
sicherzustellen, im unteren
Bereich kein Schlamm ist, das macht
es schwierig, es zu mischen Also werden wir einfach all das niedrige Zeug
abschneiden. Also, wenn ich
versuchen will, das zu versüßen, könnte
ich noch etwas anderes sagen. Ich werde das mit dem E etwas enger
machen, mal
sehen, ob da irgendwas ist, will
ich ein bisschen
mehr Schlagkraft rausholen Das? Ich glaube nicht, dass ich es brauche. Das bisschen würde irgendwie nett
klingen. Das werde ich
nur zur Andeutung hinzufügen. Aber das
klingt ziemlich gut. Gehen wir zu unserem nächsten Track über, bei dem es um unsere betroffenen Glocken geht.
Okay. Das Gleiche hier. Schauen wir uns an, wo es ist. Und dann schalte
das aus und ich gehe einfach zu der Stelle, an der ich
das Signal sehe , und passe meinen
Filter direkt daran an. Gleich da drüben. Nur damit ich sicher bin, dass hier unten nichts
durchkommt. Das ist ziemlich gut. Das
lassen wir da. Lasst uns zu unseren Glocken gehen, die
nicht betroffen sind. Das ist das gleiche Muster. Wir haben ein paar Sachen hier unten, aber wir brauchen sie nicht wirklich. Um diesen kleinen Knoten zu erkunden. Nun, ich möchte nicht genau
dort verstärken , wo das Hauptsignal ist, denn das wird es wirklich
schaffen. Ich suche wirklich nach einer
Frequenz, die
nicht gut dargestellt ist und
die mir gefallen könnte. Ja, ich glaube nicht, dass ich hier etwas
brauche. Das klingt ziemlich
gut. In Ordnung. Ich werde weitermachen
und den Rest machen. Vielleicht mache ich es im
Schnellvorlauf. Ähm, also ich werde
diese Gruppe nicht machen. Ich muss
diese Gruppe nicht machen, weil ich diese
beiden einzeln gemacht habe. Also werde ich
das überspringen und zu diesem Block gehen. Dieses Pad findet hier nicht statt. Damit wir uns ein schönes Bild machen können, hier unten
passiert viel. Aber das Zeug
aufzuräumen wird mir wahrscheinlich helfen. Das wird
alles viel einfacher machen. Lass uns mit dem nächsten weitermachen. Die helle Harmonie. Okay, lass uns dahin zurückkehren, wo. Richtig. Mal sehen, ob ich kann. Es sieht, was mir gefällt. Das gefällt mir. Ich bleibe dabei. Gehen wir weiter zu unserem Tagebuch, glaubst du damit Ordnung. Und zuletzt unsere Basis. Ordnung. Dieser ist
etwas kniffliger Deshalb habe ich das
tatsächlich bestellt. Unser Fundament ist also hier. Okay. Also möchte ich
dasselbe tun. Hörst du das? Das ist wirklich dort, wo das ist. Wenn ich das mache, will ich es
gleich um die 30 rausschneiden. Okay. In Ordnung. Ich will nur sichergehen, dass
ich dieser Basis nichts von
der Puppe wegnehme dieser Basis nichts von
der Puppe wegnehme Aber wenn hier unten irgendwas
unübersichtlich ist, will
ich es loswerden. Und
ich glaube, das haben wir getan Und was den Spaß angeht. In Ordnung. Ich glaube, wir haben es. Also haben wir das Low-End
bereinigt. Wir haben ein paar anderen Stellen ein wenig Glanz
verliehen, und wir haben das in einem
ziemlich guten Zustand Okay, jetzt fangen wir an,
über Dynamik nachzudenken. Okay.
29. Dynamik: Okay. Das nächste, was wir tun müssen, ist ein bisschen
dynamisches Arbeiten. Okay? Also werden wir etwas
Ähnliches machen, bei dem
wir meisten unserer
Tracks, vielleicht sogar alle, mit
einem Kompressor beauftragen. Fangen wir mit den Trommeln an. Also wenn du dich erinnerst, und ich bin mir sicher, dass du das tust, was ein
Kompressor macht, wie er funktioniert. Es wird
unseren Dynamikbereich ruinieren. Der Grund, warum wir das beim Mischen
tun wollen ist, je kleiner der
Dynamikbereich, desto lauter kann alles werden Und wenn du
etwas über etwas Verrücktes und Wildes erfahren willst, Google, die Loudness Wars, das wird dir alles sagen, was du über
dieses Phänomen wissen
musst Aber im Grunde wollen wir, dass unsere Musik typisch ist,
vielleicht nicht immer, aber normalerweise wollen wir, dass unsere
Musik irgendwie laut ist, wir wollen, dass sie so laut ist,
wie sie im Mix sein kann Und das wird helfen.
Nun, wir wollen nicht einfach all
unsere Dynamiken
verflachen, oder? Das wird
eine sehr langweilige Mischung ergeben. Aber wir wollen
es ein wenig reduzieren
und irgendwie kontrollieren Hier ist eine schnelle Methode , um herauszufinden, ob Sie ein
wenig Komprimierung hinzufügen
müssen oder nicht ein
wenig Komprimierung hinzufügen
müssen Wenn wir uns die
Messgeräte in Ableton ansehen, werden
Sie
zwei Dinge gleichzeitig sehen Ich glaube, wir haben schon früher
darüber gesprochen, aber du wirst sehen:
Lass uns hier an unser Schlagzeug gehen Sie werden
diese kleinen roten Linien sehen, und Sie werden auch die grünen oder gelben Linien
sehen. Schau, wo diese Linie sitzt. Der Abstand zwischen
der grünen oder gelben Linie und den festsitzenden, den roten, die oben sitzen, ist der Dynamikbereich. Der Abstand zwischen diesen
ist der Dynamikbereich. Was Sie tatsächlich sehen sind die roten, die oben
kleben. sind deine Peaks, und der beweglichere
ist dein RMS-Filter
, der quasi
der Durchschnitt aller Geräusche ist Was wir also tun wollen, ist,
diese Peaks ein wenig zu reduzieren
, sodass der Abstand
zwischen ihnen und dem RMS-Wert nicht so groß ist Und ein Kompressor ist dafür konzipiert
, genau das zu tun. Dieser hat also einen großen Dynamikbereich, weil
es Zeiten gibt, in denen er auf genau diesen hohen Hut
heruntergeht auf genau diesen hohen Hut
heruntergeht und
es wirklich leise ist. Dann haben wir die
Snare, die laut zugeschlagen wird. Dann nehmen wir das runter. Geben Sie ihm ein gutes
Maß an Komprimierung. Unser Verhältnis liegt also bei vier, das ist
wahrscheinlich gut dafür. Okay. Eine weitere Sache, die ich hier tun
möchte, ist, dass ich hier den
Spitzenwert einstellen möchte, damit ich die Spitzen wirklich
komprimiere. Und dann möchte ich
das Make-up einschalten. Okay. Also meine Entfernung ist besser. Es ist nicht nichts. Wenn ich es wirklich
versuchen wollte, mache ich das. Aber das
will ich nicht tun. Ich brauche also nicht zu viel.
Gleich da drüben ist es gut. Schlagzeuge werden viel
Abwechslung im Dynamikbereich haben . Versuchen wir es mit diesen Glocken, die viel weniger sein sollten. Okay? Also da sind unsere Gipfel. Also, hier wird wirklich nicht
viel benötigt, aber geben wir uns ein bisschen Zeit. Schminke die Schwelle ein bisschen
runter. Nur zum Anfassen. Jetzt
haben wir mehr Volumen, aber wir können es viel einfacher
herunternehmen. Okay? Lass uns weitermachen. Okay, das ist ziemlich gut. Hier ist unsere Gruppe, also müssen wir das
nicht machen. Gehen wir zu diesem Block. Wir müssen zu einem
Ort gehen, an dem
das Pad stattfindet. Sei hier. Alles klar, hier ist
wirklich nicht viel, aber lassen Sie uns ein bisschen hinzufügen nur damit wir es trotzdem
kontrollieren können. Es rutscht ein
bisschen ab. Alles klar? Das ist gut. Lass uns zu dieser
hellen Harmonie übergehen. Gehen wir zu einem Punkt, an dem
wir das hören. Wo ist der? Diese dunkle Harmonie? Wo ist Ordnung. Gehen wir zu dieser Basis. Schauen Sie sich das an. Das ist dynamisch eigentlich sehr flach , weil es buchstäblich
dasselbe macht. Sie
brauchen also eigentlich nichts anderes als ein gutes Maß. Raus. Ordnung. In Ordnung. Jetzt, wo wir unsere
Tracks ein bisschen gezähmt haben,
betrachte ich diesen
Schritt immer als diese beiden Schritte, den Q und den Kompressor
als die Tracks, um sie überall hin zu bringen Lassen Sie uns also dazu übergehen,
sie
irgendwie zu versüßen und ein
paar Stereo-Sachen zu machen
30. Mid-Side EQ und Imaging: Okay. Als Nächstes wollen wir uns
auf das Stereo-Gefühl konzentrieren. Wir haben es auch Stereo-Imaging genannt. Das heißt, wie sehr
dieser Track das
Stereofeld ausfüllt , richtig? Das ist der Raum zwischen unseren Lautsprechern
und unseren Lautsprechern. Und manchmal sogar
hinter unseren Lautsprechern. Wir werden das also nicht
tun, indem wir einfach Dinge
nach dem Zufallsprinzip verschieben Wir könnten sagen, wir wollen dieses
Pad ein bisschen links, dieses Pad ein bisschen rechts,
dieses eine Zentrum, diese betroffenen
Glocken ein bisschen hier drüben. Wir könnten es so machen. Und das könnte mir für
diese beiden Pads sogar gefallen. Das ist okay. Aber was
wir wirklich tun werden, ist das, was wir Midside Q nennen. Wir werden
also schauen wie viel von
unserem Signal
an den Seiten ausgeht und wie viel
oben in der Lass mich hier runter gehen. Mitte bedeutet Mitte,
Mitte und Seiten. Was wir also
tun wollen, ist, auf jeden einzelnen Track
einzugehen und zu versuchen, entweder
der Mitte oder der Seite
etwas mehr Sound hinzuzufügen , was das ist. Die
konventionelle Überlegung dabei ist, dass wir all
unsere Instrumente
in zwei Kategorien einteilen . Das eine ist Blei und das
zweite ist unterstützend. Was ist das
Wichtigste in diesem Track? Gemeinsamer Lead wäre
wie dein Gesang, wenn es ein Soloinstrument gibt, so
etwas Ähnliches In diesem Fall würde
ich sagen, dass es wahrscheinlich das Schlagzeug und der Bass
sind, die quasi die Hauptrolle spielen. Also die Hauptsache,
ich werde mich
hauptsächlich auf die Mitte und
die anderen Dinge konzentrieren . Ich werde
ein bisschen mehr
Bewegung nebenbei haben . Also lass uns hier zu unseren Trommeln gehen. Also, ich werde diesen EQ nicht ändern. Ich werde noch
einen hinzufügen. Hier ist noch eine Frage.
Diese werde ich in die
Mitte legen , und das ist die Trommel Wir wollen also eine Menge
davon in der Mitte haben. Also
geben wir dem Ganzen einfach einen kleinen Schub. Eigentlich ist das das Gesicht.
Tut mir leid. Aber lassen Sie uns ein bisschen auf die Mitte drücken und vielleicht ein
bisschen weniger auf der Seite nehmen Ihr echtes Geld
dafür ist die Mittelklasse. Im mittleren Bereich können
wir
den Stereoeffekt wirklich am besten hören . Nicht so sehr im niedrigen Bereich und nicht so sehr im besten Bereich. Okay, ich kann hier nicht viel tun,
weil es so billig ist. Aber lass uns dazu gehen. Und in diesem Fall könnte
ich das sogar direkt mit dieser
Gruppe machen, oder? Genau hier. Anstatt
es einzeln
zu machen, werde
ich im Grunde dasselbe
für alle drei tun , also werde ich es
direkt in der Gruppe machen. Also werde ich dieser Gruppe einen
EQ 8 zuweisen. Ich werde zur
Mittelseite gehen. Okay. Okay. Und diese Polster sind
stützender, also gibst du ihnen
eine kleine X-Seite. Oh, du kannst es wirklich fühlen. Großartig. Glocken, Glocken. Geh zur Mitte. Zieh die Mitte nach unten. Stärke unsere Seiten. Okay? Das wird sich
langsam richtig warm anfühlen. Unsere Trommeln werden hier so gut wie
in Ruhe bleiben. Wir haben schon einiges im
Gange , haben die Seiten rausgezogen und die Mitten
hinzugefügt. Das ist großartig Wenn du also noch mehr tun willst, kannst
du noch viel mehr tun. Sie könnten direkt
vor diesem EQ eine Art
Stereoeffekt platzieren direkt
vor diesem EQ eine Art
Stereoeffekt Wir haben viele
verschiedene Dinge , die
als Stereoeffekt verwendet werden könnten Dieser LFO, ganz sicher. Multiband-Dynamik könnte verwendet
werden, um
den Stereoeffekt zu verstärken Automatisches Schwenken, Autofilter, solche Dinge, insbesondere
Auto-Pan. Wenn Sie also mehr
Stereoeffekt wünschen, können
Sie das auf jeden Fall tun. Ordnung. Als Nächstes werden wir
mit der Messung fortfahren. Schauen wir uns das einfach an oder hören wir
uns, tut mir leid, an, was
wir bisher gemacht haben. Vieles von dem, was wir
getan haben, hat unseren Mix wirklich
durcheinander gebracht , oder? Weil wir Kompression gemacht haben. Wir haben eine Menge Sachen hinzugefügt. Mal sehen, ob es
sich immer noch wie unser Track anfühlt, nur aus Neugier. Ups, lass uns unser Solospiel ausschalten. Was ist Solo? Also hier sind wir. Also was ich höre ist, ich meine, Bass ist in Ordnung,
das Schlagzeug ist in Ordnung. Hier sind meine Synthesizer zu laut
und die Glocke ist zu leise. Es ist also an der Zeit,
die Pegel anzupassen. Gehen wir zu einem neuen
Video für dieses.
31. Gain Staging: Okay. Lass uns anfangen, unsere Lautstärke anzupassen, damit unsere
Tracks richtig gut klingen Nun, das Erste, was
wir hier tun wollen. Okay. Ist, sieh dir unseren Mixer an. Wir werden einige dieser Lautstärken
anpassen, und wir
wollen sie ein
bisschen erhöhen oder verringern können, ohne uns um sie ein
bisschen erhöhen oder verringern irgendetwas anderes
kümmern zu müssen. Also, wenn Sie bei einem dieser
Fader eine Automatisierung haben, richtig? ob du hier eine gewisse
Automatisierung gezeichnet hast
und so etwas Jetzt kannst du hier den
roten Punkt sehen und du kannst sehen, dass es dort
Automatisierung gibt. Das ist in Ordnung. Damit wollen wir uns nicht befassen, aber es ist cool, dass es da ist. Folgendes werden wir tun
, um das zu umgehen. Wir werden
Ihre Automatisierung dabei belassen weil
es
einen Grund gibt, warum Sie es getan haben, es klingt gut, oder? Aber
was das Mischen angeht, nehmen wir
im Grunde diesen Fader und
platzieren ihn in einem anderen Fader, platzieren ihn in einem anderen Fader sodass wir
den gesamten Fader einstellen können, und das ist sehr einfach Wir klicken einfach darauf, Command g. Wir werden eine einspurige
Gruppe erstellen Das war die Basis. Das ist jetzt die Basis. Benennen Sie diese Basis um.
Schließ es. Da hast du's. Jetzt hast du einen einzigen
Fader, der für die Basis bestimmt ist. Deine Automatisierung hier drinnen
wird immer noch passieren. Wir werden es
tun lassen, was es tut. Aber wir werden
einen einzigen Fader haben , der nicht
automatisiert ist und den wir jetzt für unsere Basis
verwenden können Cool. Also mach das bei jedem Titel ,
bei dem die Lautstärke automatisiert ist. Okay. Das nächste, was wir tun
werden,
heißt Gain Staging Das bedeutet, dass
wir die Verstärkung für
eine Sache festlegen und dann damit beginnen, alles um sie
herum abzugleichen Also, womit sollten Sie beginnen? Sie können mit allem beginnen, aber ich würde empfehlen mit etwas zu
beginnen, das die meiste Leistung hat. Wenn du Tanzmusik machst, fang mit Schlagzeug oder
noch besser mit dem Kick an. In den meisten Fällen ist das Schlagzeug ein ziemlich
guter Anfang. Okay? Also, was ich tun
werde, ist hier
alles auszuschalten. Ich werde
es nicht alleine machen, weil ich langsam anfangen
möchte , diese hinzuzufügen. Also werden wir
jetzt einfach Schlagzeug haben. Nun, hier ist, was wir
für unsere erste Phase tun werden. Es gibt eine Menge verschiedener
Möglichkeiten, wie Sie das tun können. Wenn dir jemand etwas anderes sagt, hat
er wahrscheinlich recht. So
mache ich es einfach, so wurde mir beigebracht, es zu tun. Es funktioniert gut für mich.
Geh rüber zu deinem Stromnetz. Stellen Sie sicher, dass
das genau bei Null steht. Wir werden
das genau dort lassen. Also, diese Kiste
hier oben ist unser Höhepunkt. Es zeigt, wo unsere
höchste Lautstärke ist. Auf unser Signal. Wir werden
unsere
Schlagzeuglautstärke anpassen, bis
unser Spitzenwert auf unserem Hauptkanal
minus zehn erreicht. Wir sind gerade bei minus eins. Denken Sie daran, Null ist die Spitze,
also müssen wir runter. Setze es zurück. Nummer sieben. Noch ein bisschen runter. Ordnung. Ziemlich gut.
10.1. Ich nehme es. Ordnung. Jetzt haben wir also
eine Ausgangsbasis für unser Volumen. Okay. Als
Nächstes werde ich mich auf die Basis konzentrieren. Auch hier könntest du etwas anderes
machen, aber die Basis im
Schlagzeug ist normalerweise eines
der schwierigeren
Dinge, mit denen man umgehen muss. Also werde ich mich als Nächstes
damit befassen. Also lasse
ich die Trommeln,
wo sie sind, ziehe
meine Basis ganz nach unten und schalte sie ein, und ich
werde sie einfach hochdrücken,
bis sie sich gut anfühlt. Ich werde mir zu
diesem Zeitpunkt
keine Gedanken über Levels oder Zahlen und
negative Zehn und was auch immer machen. Ich werde es einfach mit einem
Auge betrachten,
oder wie wir sagen, einen Ball drauf legen Das ist kein richtiger
Begriff. Aber los geht's. Sie haben aufgehört. Okay. Okay, ich möchte, dass diese
Basis wirklich
ausgeprägt ist, weil sie
quasi die ganze Strecke befährt. Also werde ich
es genau da hinstellen. Das ist vielleicht etwas
heißer als wir es gewohnt sind. Jetzt denkst du vielleicht:
Hey, Mann, das ist so ruhig Du hast das so niedrig. Das ist okay. Wir wollen es verlassen, weil er. Wir werden in einer Minute
darüber sprechen. Nun, ich bin versucht, diese Basis mit einer
Seitenkette
zu
versehen, aber das werde ich jetzt nicht tun Aber wir hätten
unseren Hauptgipfel nicht zu stark beeinflussen sollen. Mal sehen, wo wir uns befinden.
Ja, uns geht es immer noch gut. Okay, wir sind bei 9,7. Aber ziemlich gut. Also
sollten wir immer noch im Bereich
von minus zehn liegen. Stellen Sie also sicher, dass wir jetzt, da wir diese beiden Teile erledigt
haben, sicherstellen, dass es
sich gut anfühlt. Eine Sache, die Sie hier tun können ist, wenn Sie das Gefühl haben, dass
es zu leise klingt, Lautstärke erhöhen,
Ihre Kopfhörer, Ihre
Lautsprecher aufdrehen , was auch immer. Mach live nichts lauter. Dreh deine Lautsprecher lauter. Mach es einfach lauter, damit es sich so anfühlt,
wie du es dir wünschst Aber mach es mit keinem von diesen und schon gar
nicht mit deinem Meister Okay. Also lass die
beiden großartig klingen und dann machen wir weiter Im nächsten Video
werden wir alles andere zusammenfügen Okay.
32. Alle Tracks mischen: Das nächste,
was wir tun werden, ist , sie alle zu entfernen und sie alle miteinander
zu vermischen Auch hier
werden wir nur unser Ohr benutzen, aber wir haben ein Ziel
für unseren Masterfader Denken Sie daran,
dass dieser Fader genau
bei minus zehn gelandet ist Jedes Mal, wenn wir einen
davon in den Mix einbauen, fügen
wir unserem Master-Fader mehr
hinzu Unser Ziel am
Ende ist es, dass unser Master-Fader bei minus sechs
sitzt Das muss nicht absolut stimmen, aber das ist es, was
wir anstreben Normalerweise
mache ich das so, dass ich im Moment nicht an meinen
Masterfader denke Ich werde einen Durchgang machen,
einfach
alles nach Gehör mischen
und dann schauen, wo wir uns befinden und dann einen weiteren Durchgang machen Also mach das in der Reihenfolge,
wie wichtig es für deinen Track ist. Also, was auch immer das
Nächstwichtigste ist, mach das als Nächstes. In unserem Fall haben wir
Schlagzeug und Bass gespielt. Wenn du Gesang hast,
wären diese definitiv das Nächstwichtigste wenn sie nicht noch wichtiger wären In meinem Fall haben wir diesen Harmonie-Kram
und den Glocken-Kram Das ist es. Also lass uns zuerst
den Harmonie-Kram machen. Okay. Also ich habe diese Gruppe. Und ich lasse
diese Gruppe auf Null und dann mische ich einfach die drei verschiedenen Tracks. Ich denke, das wird
dafür besser sein. Okay. Also lass es uns machen. Ich muss zu einem Ort gehen
, an dem sie passieren. Lassen Sie uns diesen Punkt wiederholen. Und hier sind sie.
Ich bin zur Gruppe gekommen. Ich glaube das. Ja. Ja, ich hatte eine seltsame
Lücke in der Basis, und das lag an der falschen Automatisierung
, die ich eingebaut habe, nur um das zu zeigen. Also werde ich
das loswerden. Okay. Das ist gut. Lass uns unseren nächsten hinzufügen.
Füge diese langsam hinzu. Irre auf der Seite von weniger. Wann immer du sie
hochdrückst, schieb sie hoch, bis du das
Gefühl hast, dass du gerade genug hast Okay? Hab nicht das Gefühl, dass
du es zu sehr übertreibst. Nimm gerade genug, besonders
in deinem ersten Durchgang. Es ist sehr üblich, dies in
mehreren Durchgängen durchzuführen. Okay, lass uns zu einem Ort gehen ,
an dem das Pad passiert, und
das ist hier draußen. So wie das. In Ordnung. Bringen wir die Glocken hier rein. Also für die Gruppe
werde ich das wieder
auf Null bringen . Mach es an. Nun zu unseren einzelnen Glocken. Gehen wir zuerst zu diesen. Okay. Passieren die Betroffenen hier? Nein. Lass uns hierher gehen. Ziemlich gut. Ich möchte eine kurze Sache auf dem Track
überprüfen. Ja. Okay. Okay. Damit bin ich ziemlich
zufrieden. Lass uns sehen. Wir sind auf 5,8 minus 5,8 gestiegen. Denken Sie daran, dass unser Ziel minus
sechs ist . Das ist verdammt gut Lass uns das zurücksetzen und dann lass uns einfach zu
einem großen Ort gehen Ich habe nur minus acht erreicht. Los geht's. Negativ
7,9. Negativ sechs. Okay. Also sind wir in Topform. Wir haben minus sechs. Das heißt, wir haben ein
bisschen mehr. Wir könnten gehen. Wir könnten es mit
etwas härter angehen , wenn wir wollten,
weil wir das Zimmer haben. Die Kopffreiheit ist der Betrag, den
wir hier noch übrig haben. Es ist minus sechs
bis Null, richtig? Wir haben also negative sechs dB
Kopffreiheit. Noch Platz übrig. Und wenn wir mit dem Mastering beginnen, wollen
wir wirklich
ungefähr minus sechs
Spielraum haben , damit das
Mastering seinen Job machen kann Wir sind also in Topform. Wir müssen es nicht
übertreiben. Am Ende haben Sie
hier negative Zehn, das ist in Ordnung. Das gibt dem Mastering nur
mehr Spielraum zum Arbeiten. Wenn du am Ende viel weniger hast, wenn du negative 20 hast,
dann würde ich in Betracht ziehen, es ein bisschen lauter zu mischen all das
nur ein bisschen mehr zu pushen Aber was uns angeht, denke ich, sind wir
einfach in Topform. Wenn wir einen weiteren Durchgang machen wollten, könnten
wir auf jeden Fall
zurückgehen und vielleicht
den Bass und das Schlagzeug
dort lassen , wo sie waren und einfach an
einzelnen Elementen arbeiten. Nehmen Sie sie vielleicht heraus und
lockern Sie sie dann wieder ein und schauen Sie,
ob Sie an eine
andere Stelle kommen. Okay. Das Letzte, was zu diesem
Thema zu tun ist, darüber zu sprechen
, wie man diese Dinge wiedergibt.
Machen wir das als Nächstes.
33. Rendering-Einstellungen: Okay. Das Letzte, was
wir mit unserem Mix machen müssen, ist, ihn rauszuholen Denn denken Sie daran, wenn
wir zum Mastern kommen, was wir im
nächsten Abschnitt tun werden, normalerweise
nicht immer, aber
normalerweise mastern wir von einer Stereo-Audiospur Gehen wir also zu unseren
Exporteinstellungen. Also gehen wir
zur Datei Audio exportieren. Okay, ich glaube nicht, dass wir noch wirklich viele
Details dazu
durchgegangen sind . Also hier ist, was wir haben. Wir haben all diese
verschiedenen Abschnitte. Also zuerst, Auswahl, was
werden wir herausspringen lassen? Fast immer willst du, dass
hier Main steht. Das heißt, du bist Master
Fader, du springst raus. Wir könnten
einzelne Tracks oder alle
unsere Tracks einzeln als
einzelne Tracks oder unsere Tracks einzeln als
einzelne Tracks Sie könnten auch nur
ausgewählte Titel erstellen. Nun, wo soll
das beginnen und enden? Stellen Sie sicher, dass
diese korrekt sind. Ich habe am Anfang eine kleine
Lücke. Wenn diese also nicht stimmen
oder wenn Sie sich nicht sicher sind, ob
sie richtig sind oder nicht, finden Sie hier einen schnellen Trick, den Sie ausführen können. Verkleinern. Gehe zum Anfang,
der genau hier ist. Nein, das ist nicht der Anfang. Ja. Das ist der Anfang. Lege deine Loop-Stütze
um die gesamte Strecke. von Anfang bis Ende vielleicht Lassen Sie von Anfang bis Ende vielleicht
sogar
etwas mehr Es gibt einen Anfang bis zum Ende. Dann
klicken Sie auf diese Schlaufenklammer Jetzt haben Sie
alles ausgewählt, was Sie wollen. Wenn Sie jetzt Audio und Video
exportieren, wird
das
korrekt sein. Okay? Okay. Also weiter: Zu den Renderoptionen gehören Return- und Haupteffekte. Wir haben
hier keine Returns, also ist sie ausgeschaltet, aber Sie könnten sie
einschalten, wenn Sie
irgendwelche Return-Effekte verwenden .
Als Loop rendern. Wir wollen das nicht für
einen ganzen Song machen , den
wir rauswerfen Das wollen wir nicht. Tomate umrechnen.
Das wollen wir nicht. willst
du wahrscheinlich nicht. Normalisieren wird die Lautstärke von allem
so weit wie möglich
erhöhen. Wenn das gemeistert werden soll,
lassen Sie die Normalisierung ausgeschaltet. Wenn du es nicht mastern
willst,
aber so klingen möchtest, aber so klingen möchtest es
schnell und dreckig gemastert wurde, könntest
du die Normalisierung einschalten Manchmal ist es in Ordnung, einfach alles
lauter zu machen, wirklich schnell Aber wenn es
gemeistert werden soll, tu das nicht. Analysedatei, die
brauchen wir nicht. Abtastrate. Also, das ist
wirklich ziemlich wichtig. Sie möchten sicherstellen
, dass diese Samplerate die Samplerate
ist, an der
Sie tatsächlich arbeiten. Wenn ich also zu
meinem Live-Hauptfenster zurückkehre, sehe
ich hier oben, dass ich mit 48 Kilohertz
arbeite Also ich möchte
, dass es 48.000 sind. Nun, es besteht die
Möglichkeit, dass ich hier mit einigen Samples
arbeite , die nicht 48 Kilohertz, das sind nicht 48.000 Ich habe da vielleicht
4041 Proben drin. Wenn ich das tue, ist das okay. Live muss diese 44 auf 48
umwandeln,
und das kann
in den meisten Fällen zu einem Geräusch führen
, das kaum hörbar ist,
aber es gibt eine Möglichkeit, das zu minimieren, um diesen Gedanken nur
für eine Sekunde festzuhalten Gedanken nur
für eine Sekunde Dann werden wir darauf
zurückkommen. Hier unten
hast du drei verschiedene Formate, hast du drei verschiedene Formate denen du deinen zweiten Track ausgeben könntest. PCM ist Ihre Audiodatei in voller
Qualität, Ihre große Audiodatei
, die Sie wollen Sie möchten auf jeden Fall, dass
es sich um einen Dateityp handelt. Wenn das gemastert werden soll, willst
du, dass es eine Wave ist , vielleicht eine AIF-Datei Verwende keine
Flack-Dateien für das Mastering. Wenn du
das für irgendeinen Zweck verwenden willst,
gibt es Gründe, Flack-Dateien
zu verwenden,
aber fast immer ist das, was wir für das Mastern von
Wave Bittiefe.
Lass uns das bei 16 belassen, oder du kannst es erhöhen
, wenn du willst. Dither-Optionen. PRO R eins Okay. Was Dithering bewirken
wird, ist dass es im Grunde ein sehr,
sehr geringes Rauschen hinzufügt sehr geringes Rauschen Sie werden es nicht hören können, aber es fügt
es hinzu,
um etwaige Fehler bei der
Probenkonvertierung zu vertuschen Also zurück zu dem, worüber wir
gerade gesprochen haben. Wenn Sie einige Samples haben
, die 4041
sind, und einige, die 48 sind und live , muss diese
Konvertierung beim Export durchgeführt
werden Der Dither kann dir hier helfen. Okay? Also, wenn du in
dem Fall bist, lass ihn an. Wenn Sie nicht in diesem Fall und alles 48 K hat und
Sie sich da zu 100% sicher sind, lassen Sie es trotzdem an, weil
es nicht weh tun wird. Okay. Und wenn du dir nicht
sicher bist, lass es an. Sie könnten
es auf No Dither oder
einen dieser anderen
Algorithmen für Ihren Dier ändern einen dieser anderen
Algorithmen für Ihren Dier Ich weiß nicht, was die alle
bewirken. Ich weiß nur, dass jemand
gesagt hat, dass Pow R
One mir jemand
gesagt hat, dass Pow R
One verwendet werden soll
, und genau das habe ich auch benutzt. Da hast du's. Das sind die Einstellungen für deine
Haupt-Audiodatei. Sie können auch
drei MP
gleichzeitig rauswerfen . Schalt das aus. Jetzt werden
wir zwei Dateien bekommen. Wir holen uns
unsere Big-Wave-Datei und eine kleine MP3-Datei. Du willst keine
MP-Three-Datei zum Mastern. Nicht gut MP3-Dateien eignen sich hervorragend zum
Versenden von E-Mails an Ihre Freunde. Okay. Ähm, aber um zum Mastern zu gehen oder um ernsthaft zu arbeiten, wollen
wir die PCM-Datei.
Video. Wenn es in unserem Projekt ein
Video gäbe, das es nicht gibt,
könnten wir eine Videodatei exportieren. Ich darf nicht darauf klicken , weil es hier
kein Video gibt. Aber wenn wir
ein Video dorthin importiert haben, kann es
live abgespielt werden. Wenn wir also ein
Filmmusik-Projekt machen würden und ein Video in Betrieb hätten und
dann die Musik dazu komponieren würden, könnten
wir ein Video exportieren, das wäre das
Video plus unser Audio. Okay. Wenn Sie eine Videodatei
importieren möchten, können
Sie sie einfach so ziehen, wie Sie eine Audiodatei
hineinziehen. Aber hier ist nichts, also müssen
wir das nicht tun. Dann haben wir den Hafen erreicht. Dann geben
wir ihm einen Namen. Nenn es nicht endgültig. Denn dann
wirst du
eine Änderung vornehmen und dann
wirst du es Final Final nennen, und dann wirst du
das eine Final-Finale nennen. Dann wirst du
das nächste Finale als
echtes Finale bezeichnen und es geht
weiter und weiter und weiter. Tu das nicht. Tu das stattdessen. Mischen Sie das Datum 2924.
Was heute ist Lass uns das Datum da reinschreiben.
Oder wenn du wirklich willst, könntest
du immer V eins machen, dann hast du V zwei, V drei, und du weißt, dass die
höchste Zahl
immer die genaueste ist . So oder so, das ist in Ordnung. Dann werden wir
sichergehen, dass wir ein netter Ort sind, und wir werden ihn retten. Und es wird gerendert, und
dann haben Sie Ihre Datei fertig
für das Mastering oder Bearbeitung
bereit, falls Sie das Mastering
nicht machen möchten Gehen wir also zum letzten Abschnitt
dieses Kurses und sprechen wir über das Mastering. Okay.
34. Was ist Mastering?: Okay. In diesem Video gibt es viel zu sagen. Also werden wir jetzt mit dem
Mastering beginnen. Nun, bevor wir mit dem Mastering beginnen, ein paar Dinge, die wir über das Mastering wissen
müssen Ich habe dir bereits das große,
große Missverständnis erzählt ,
dass das Mastern in deinem Mix
passiert Stimmt nicht. Aber
am Ende werde
ich über eine Situation sprechen , in
der
es irgendwie passiert. Aber in den meisten Fällen mischen
wir, dann springen wir ab
und dann mastern wir eine endgültige Version mit zwei
Kanälen, diese Mixwelle, die wir haben wissen
wir also bereits. Lassen Sie uns damit beginnen, ganz schnell über
Terminologie zu sprechen. müssen nicht
viel Zeit damit verbringen,
aber ich möchte, dass Sie sich
bewusst
sind, dass es
eine wachsende Anzahl von
Fachleuten gibt eine wachsende Anzahl von , die den Begriff Mastering
immer weniger
verwenden Es gerät irgendwie in
Ungnade. Stattdessen
sagen wir Maximierung. Das ist mein bevorzugtes Wort, aber die Leute
benutzen auch Endbearbeitung Du siehst also vielleicht Maximierung beim
Finish-Mastering. Der Grund dafür ist, dass es im Bereich
Pro-Audio und wahrscheinlich
überall in unserer Gesellschaft eine Menge
Sprache gibt Pro-Audio und wahrscheinlich
überall in unserer Gesellschaft eine Menge
Sprache überall in unserer Gesellschaft , die von einigen als
unterdrückerische Sprache und als Master-Sklave-Beziehung angesehen wird unterdrückerische Sprache und , was ein Begriff ist, den wir
im Audiobereich ständig verwenden ,
was wirklich seltsam ist Aber wir versuchen, solche Begriffe
loszuwerden. Also, der Meister wird
irgendwie weggehen, aber. Also wisse einfach, dass, wenn
du auf Mastering stößt, es Mastering genannt werden könnte Man könnte es Finishing nennen. Es könnte als Maximierung bezeichnet werden. Ich werde versuchen, den Begriff Maximierung
zu verwenden. Aber es ist ein relativ neuer Begriff, also könnte ich einen Fehler machen und ihn Mastering
nennen Okay, das ist Sache Nummer eins. T Nummer zwei, das
Ziel,
laut und sauber zu mastern .
Das ist es, was wir wollen Clean ist vielleicht relativ, oder, weil Sie vielleicht,
einfach richtig rohe Musik haben ,
und das ist
auch okay , aber wir wollen es laut und sagen wir klar,
laut und deutlich. Lassen Sie uns jetzt für eine Minute über diese
laute Sache sprechen. Wenn du wie ich bist, denkst
du, wie kann dieses Lied laut sein. Laut ist eine Funktion
des Drehreglers an meiner Stereoanlage oder meinem Audioplayer. So laut ist der Track. Ich
drehe es einfach lauter oder leiser. Das ist wahr. Ich dachte immer daran.
Erinnerst du dich an die alten
Bierwerbespots, in denen gesagt wurde, es ist das kälteste Bier,
und du meintest, kalt hängt von meinem
Kühlschrank ab, nicht von deinem Das ist wirklich seltsam. Aber
das ist nicht wirklich so. Der Grund ist, wenn du ein Lied im Radio
hörst, sagen
wir, du fährst die Straße
entlang und
hörst Radio
und du hörst ein Lied. Danach hörst du ein anderes
Lied. Wenn das nächste Lied einfach leiser
ist. Als ob du
nichts mit deiner Stereoanlage gemacht hast, sie ist einfach leiser als
der vorherige Song Also greifst du nach dem Knopf
und drehst ihn lauter, richtig? Weil die Musik, die du jetzt
hörst, im
Vergleich zur vorherigen leise ist Vergleich zur vorherigen Dann ertönt das
nächste Lied und es ist laut, sodass es dich umhauen Jetzt wechselst du den
Radiosender. Plötzlich will der
Radiosender deine Musik nicht mehr
abspielen, weil sie nicht zu allem
anderen passt. Das ist die Lautstärke, über die
wir hier sprechen. Unser Ziel hier ist es also, wirklich zu verhindern, dass die Leute
nach dem Wählrad
greifen, es leiser oder
lauter drehen, oder? Wir wollen, dass es sich mischt, dass es sich mit allem anderen vermischt. Und der aktuelle Trend, und das gilt wahrscheinlich für die
letzten 20 Jahre,
ist, zu versuchen, die Dinge
so laut wie möglich zu machen. Drücken Sie einfach alles gegen die Decke
, so laut wir werden können bevor es verzerrt wird und versuchen Sie, es dazu zu bringen
, einfach da zu sitzen Damit es
genauso laut oder sogar noch
lauter klingt als die
andere Musik um es herum Das ist es also, worum es bei der
Sache mit der Lautstärke geht. Wenn Sie dazu etwas
Interessantes aus der Geschichte lesen möchten, können
Sie die
Loudness Wars googeln So heißt es. Mehr dazu, sobald wir
im Unkraut sind. Zwei
weitere schnelle Dinge. Erstens, worüber wir hier sprechen werden
, ist digitales Mastering oder Mastering für
Streaming-Dienste Ähm, es gibt eine separate Art von Mastering, das
Vinyl-Mastering Vinyl-Mastering ist eine
ganz andere Kunst, und ich weiß nicht viel
darüber Ich habe also noch nie
etwas für Vinyl gemastert. Und ich würde nicht. Wenn jemand auf mich
zukäme und sagen würde, naja, du beherrschst das für
Vinyl, würde ich nein sagen, weil es ein
ganz anderes Tier ist. Damit werden
wir uns nicht wirklich befassen. Ich gehe davon aus, dass
die meisten von Ihnen nicht auf Vinyl mastern, aber wenn doch, brauchen Sie
wirklich einen Profi, der Erfahrung mit dem
Mastern für Vinyl hat Und das bin nicht ich. das Letzte, was
ich
hier nur sagen möchte , ist, wie ich schon sagte, für den Mischkurs oder das
Mischsegment dieser Klasse, das wird ein Überblick sein. Das wird
nicht detailliert sein. Ich habe einen ganz anderen Kurs, etwa viele Stunden,
die den Feinheiten gewidmet sind, wie man
einen Meister richtig macht Also werden wir hier einfach
ein paar Videos machen, um
darüber zu sprechen, wie du Dinge in Live 12
meistern kannst Die Tools, die wir dort haben und
wie ich es zum Laufen bringen würde. Wir werden wirklich nicht in der
Lage sein, auf den
Detaillierungsgrad einzugehen , den Sie wirklich benötigen
würden. Betrachte das also als eine
Einführung in das Meistern . Auf die
wirklich schwierigen Dinge gehen
wir in der anderen Klasse ein, falls du dich danach
umschauen willst Okay? Cool. Als Nächstes richten
wir uns ein.
35. Mastering-Setup: Okay, hier ist unsere gemischte
Version dieses Tracks. Ich werde das für eine Sekunde
beiseite legen. Gehe zu Live 12 und
befiehl N. Ich werde eine
völlig neue Sitzung
machen Okay? Sie können das in der Sitzungs- oder
Arrangement-Ansicht tun, aber ich gehe jetzt
zur Arrangement-Ansicht. Okay. Nun, bevor
ich auf die Reihe komme, werde
ich zwei Dinge tun. Das erste ist, dass ich
meinen Mixer hochfahren werde. Ich werde
es schön groß machen. Ich brauche hier wirklich nur einen
Track, also
lasst uns eigentlich alles
außer einer Audiospur loswerden. Und dann machen wir unseren
Mixer schön groß. Okay, wir werden
diese Sinne nicht brauchen. Wir brauchen wirklich nur unser
Hauptfach und vielleicht das. Dieser Track-Mixer. So oder so, wir werden
sicherstellen, dass beide auf Null gesetzt
sind . Okay? Cool. Okay,
das ist also Sache eins. Stellen Sie sicher, dass Ihre Werte auf Null gesetzt
sind. Die beiden, wir werden
unser Stromnetz ausschalten. Also werde ich
irgendwo auf der Timeline klicken. Und wir haben ein adaptives Netz, ein
festes Netz, und wir werden
einfach abschalten. Okay? Jetzt sehen wir
diese gepunkteten Linien Dadurch kann ich
wirklich überall hinkommen, nicht im Stromnetz,
wo auch immer ich sein muss Okay? Jetzt werde ich unsere Spur
einziehen, oder? Ich werde es
bis zum Anfang anordnen. Und ich werde dafür
sorgen, dass es Anfang und am Ende
ein bisschen verblasst. Siehst du, es sieht so aus von
Anfang an
schon Musik gibt. Lass es uns hören. Ja. Ja , der Bass
fängt einfach sofort an. Wir werden also weit hineinzoomen. Diese winzige Modeerscheinung, die wir brauchen, kann ein paar Millisekunden
dauern Ich will da einfach kein Klicken
hören. Diese kleine Modeerscheinung, die Live automatisch
gemacht hat, ist also in Ordnung Als Nächstes möchte ich sicherstellen
, dass das Ende stimmt. Oh, bevor ich das mache, muss
ich noch etwas anderes tun. Doppelklicken Sie auf die Datei
und stellen Sie sicher, dass Warping ausgeschaltet
ist, genau da unten Ich werde Warping ausschalten. Wir werden sicherstellen,
dass wir das nicht verzerren. Jetzt werde ich
den Anfang öffnen und sicherstellen, dass wir alles dort hinbekommen Lass uns bis zum Ende gehen. Als
ich Warping ausschaltete, wurde es
gestreckt. Das ist in Ordnung Ich werde
das löschen und es dann einfach wieder komplett öffnen um
sicherzugehen, dass wir den ganzen Track
bekommen. Jetzt werde ich mir nur
ansehen, was am Ende ist. Es sieht also so aus, als ob der
Ton hier aufhört und wir dann etwa
2 Sekunden Stille haben. Lass uns das hören. Hmm.
Okay. Also hört es einfach auf. Ist es das, was ich musikalisch erreichen
möchte? Ja. Okay. Ich
mag es irgendwie so. Also, was ich tun werde
, ist zu sorgen, dass es trotzdem
ein bisschen verblasst. Also hier sind wir beim Schweigen angelangt. Lassen Sie uns das etwas
verschärfen. Also habe ich am Ende
vielleicht nur eine Schweigeminute
, 57 bis 58. Es ist ungefähr eine Sekunde. Dann werde ich dafür
sorgen, dass wir am Ende eine kleine Fade
haben. Okay. Auch wenn wir schweigend sind und zwei Stille verblassen, werden
wir nur verhindern
,
dass es klickt oder so
etwas komisches. In Ordnung. Und das ist gut. Das ist unsere Grundausstattung, okay? Lassen Sie uns als Nächstes mit
dem Maximieren beginnen. Okay.
36. EQ zum Mastering: Okay. Lass uns das Ding lauter machen und vielleicht besser klingen Wir werden also mehr tun,
als es nur lauter zu machen. Eine andere Sache, die
wir tun werden, ist sicherzustellen , dass in Bezug auf die
Frequenz nichts verrückt wird Es werden keine falschen Frequenzen ausgelöst
oder was auch immer. Wir sind zufrieden mit der Basis, wir sind zufrieden mit dem High-End, den Mitten, all dem Also werden wir dafür
drei Tools verwenden. Zuerst wird E Q acht
sein Okay. Gehen wir also zu einer E Q Acht
und werfen das da drüber. Die zweite wird
eine Multiband-Dynamik sein,
die, wenn Sie sich erinnern, aus
drei Kompressoren in einem besteht. Und dann werden wir am Ende
einen Leimkompressor anbringen. Okay? Das sind also drei Hauptwerkzeuge, die
wir verwenden werden. Nun, ich sollte auch sagen, dass es
noch zwei andere Dinge gibt, die
Sie hier tun könnten. Es ist nicht ungewöhnlich, dass man zum Mastern
außerhalb der Live-Szene hingeht. Selbst wenn Sie ein
lebender Evangelist sind, verwenden viele Leute gerne ein Plug-In oder mehrere Plug-ins Also werde ich hier versuchen,
alles live zu machen. Aber wenn ich wirklich
Sachen beherrsche, erzähle es niemandem. Ich benutze einen
öfter als sonst. Es gibt also ein Plug-In namens Zone , das für das Mastering konzipiert ist,
und es ist sehr gut Aber wenn du dieses Plug-In nicht kaufen
willst, kannst
du es mit dem machen,
was im Leben ist, also
werden wir das hier tun. Also zuerst mit unserem EQ. Ich werde sicherstellen, dass wir
nur das hören, von dem wir
wissen, dass wir es hören Ich werde
diese beiden Effekte ausschalten. Lass uns jetzt rausgehen. Ich werde einfach
etwas hervorheben und es wiederholen. Das Erste, was
ich mit meinem EQ machen werde. Lass es uns schön groß machen. Lass uns das
untere Ende wieder herunterfahren. Nur um ganz sicher zu gehen. Ungefähr 20 Hertz,
21, das ist gut. Stellen Sie sicher, dass wir
keine großen Grundfrequenzen verlieren. Und dann werden wir einfach verhindern
, dass sich
da unten irgendwas ansammelt, irgendwas rumpeliges Zeug Okay. Die nächste Sache ist mich
irgendwie der
schwierigste Teil, wirklich Das liegt wirklich daran, dass wir hier
echte ästhetische Entscheidungen treffen müssen Also, was wir tun werden, ist das, was man „ausrufen“ nennt Also werde ich hier nur ein
Band unserer Q nehmen. Ich werde einfach zuhören. Zuerst werde ich diese Band
aufdrehen
und dann werde ich einfach irgendwie schrubben Und zuerst
werde ich nach Frequenzen Ausschau halten, die mir dabei
wirklich
auffallen Und wenn es ein Problem gibt, dann werde ich das, was ich tue,
invertieren Und ich werde so weitermachen und
einige dieser Frequenzen loswerden Aber ich höre auch nach irgendwelchen „Sweet Spots“, die einen kleinen Schub
brauchen, oder? Also sage ich nur,
oh, das gefällt mir. Das gefällt mir nicht und
ich verwende EQ nur auf
subtile Weise, um Dinge zum Vorschein zu bringen, von denen ich denke
, dass sie gut klingen Da steckt also nicht
viel Mathematik dahinter. Das ist wirklich
irgendwie das, was sich gut anhört. Also lass es uns für eine Minute machen. Ich höre eigentlich keine
problematischen Frequenzen. Es sieht so aus, als ob
da oben ein paar Sachen sind da
unten Sachen runtergefallen sind. Ich will das nicht wirklich kürzen. Was das Boosten angeht, suche ich
genau im mittleren Bereich, genau zwischen 500
und zehn K, vielleicht acht de Flex rein. Okay. Ich werde einem Stiefel hier oben einen kleinen
Schub
geben. Mir gefällt irgendwie, wie
sich das anhört. Okay. Also sind wir gut mit dem Ring it out auf der Bühne.
Das könnte ich den ganzen Tag machen. Ich könnte buchstäblich den ganzen Tag hier
sitzen. Also das ist wirklich, du musst an die Spitze gehen. Das ist unsere
Hauptarbeit mit dem EQ. Wir könnten weitere Bands hinzufügen, wenn
wir wollten, und schauen, ob wir noch etwas
finden , das klingelt oder rauskommen muss
oder das wir verstärken wollen Aber hier dreht sich alles um
Subtilität Wenn du dich dabei ertappst, so
etwas zu machen, du vielleicht in Betracht ziehen, zu deinem Mix
zurückzukehren, oder Weil wir es
wirklich stark ändern würden. Aber lassen Sie uns die Warteschlange enger machen. Wenn da etwas klingelt, könntest
du
so etwas machen und
es einfach da unten finden Okay. Ich
höre das in dieser Mischung nicht wirklich, also denke ich, dass wir
genau damit klarkommen. Lassen Sie uns also zu unserer
Multiband-Dynamik übergehen. Okay.
37. Dynamik-Verarbeitung: Okay. Als Nächstes ist es an der
Zeit, zu unserer Multiband-Dynamik überzugehen Jetzt werden
wir versuchen, mehr Lautstärke
aus diesem Ding
herauszuholen Ich werde
es einschalten. Ich lasse meinen Leimkompressor aus und ich lasse meinen EQ an Also, wenn Sie sich erinnern,
was dieser Effekt ist, haben wir
im Grunde drei
verschiedene Kompressoren, durch ein Q
getrennt sind. Wir haben
also hohe
Mitten und Tiefen und Kompression, die wir mit jedem von ihnen machen
können Lassen Sie uns also unseren
oberen und unteren Schwellenwert einrichten. Lassen Sie uns
unser Q für eine Sekunde loswerden. Und wir können jede Band solo spielen. Lasst uns nach den Höhen Ausschau halten. Worauf wir hier
hören, ist etwas, das wir als Mittelpunkt verwenden
können und die Snare ist dafür
ziemlich gut geeignet Was ich hauptsächlich in den Höhen
hören möchte, sind
all das schimmernde
Zeug, Verzerrungen, solche
Dinge, nicht zu
viel Musikmaterial
und nicht zu viel und nicht Wir können ein bisschen höher gehen. Steh einen von
mir weg. Da haben wir's. Ordnung. Das ist
okay. Das ist Ted High. Aber lass uns zu den Tiefen gehen. Was wir hier wirklich
hören wollen, ist das Grollen. Auch hier nicht zu
viel von der Snare, sondern aus der anderen Richtung Das ist ziemlich gut.
Lass uns damit weitermachen. Als Nächstes fügen wir ein wenig Komprimierung hinzu. Lass uns hierher gehen. Lasst uns zurückgehen und die
Höhen alleine erklimmen. Schau dir nur die Höhen an Unsere wichtigste Schwelle
wird hier sein. Also gehen wir runter, bis wir hier etwas arbeiten. Also, was
hier passiert, ist, dass jede
dieser vertikalen Linien
zehn D hat, sodass sie nach oben gehen kann. Wenn wir in die Mitte
dieses Balkens klicken und dann nach unten ziehen und so etwas machen. Nun hat jede dieser Linien innerhalb
dieses Balkens ebenfalls zehn dB. Zehn dB werden jetzt innerhalb
des oberen Grenzwerts viel kleiner. Es ist eine wirklich seltsame Art
, Komprimierung zu betrachten. Es ist anders
als jede andere Methode bei jedem anderen Kompressor, und um ganz ehrlich zu sein, ist
es für mich wirklich verwirrend. Das passt nicht so gut zu meiner
Gehirnchemie. Aber das passiert. Alles klar, als Nächstes
gehen wir zur Basis. Und wir werden im Grunde
dasselbe tun. Wir werden einfach so lange
untergehen, bis wir mit dem Sound richtig loslegen können. Und dann
werden wir es einfach ein bisschen ankurbeln Base, immer, ich verwende normalerweise etwas weniger Komprimierung
als irgendwo anders In der Basis bin ich also etwas
leichter. Okay, also lass uns
das vielleicht etwas lockern. Und dann machen wir
dasselbe mit dem Mist da oben. Ich glaube, da spielt sich ein
Großteil unserer Aktionen ab. Im Moment gibt es nicht viel
Bewegung. Aber Sie können sehen, dass das kleine
gelbe Häkchen
uns zeigt, wie stark
unsere Komprimierung da oben ist . Okay. Jetzt werde ich den
Solomodus verlassen und dann müssen wir
diese drei Dinge ausbalancieren. Wir haben hier also ein
Ausgangsvolumen. Okay? Also werden wir das
ein bisschen kurbeln, damit unser gemischter
Hintergrund gut klingt Die Basis ist genau dort ziemlich
gut. Okay. Also werden wir diese Dinge
vorsichtig ausbalancieren und
sicherstellen , dass sie sich so vermischen, wie wir
es Alles klar? Dann werden
wir mit unserem Leimkompressor zu
einer Kompressionsschicht übergehen. Okay.
38. Endgültige Komprimierung und Begrenzung: Ordnung. Zeit, den Leimkompressor
einzuschalten. Nun, dieser Leimkompressor
erledigt zwei Dinge für uns. Er führt eine weitere Komprimierungsebene
durch, die wir ein wenig
verwenden werden. Aber dann ist es auch ein Limiter. Denken Sie also daran, was ein Limiter tut ist, dass er sagt: Das ist die Obergrenze Keine Lautstärke wird höher
sein als diese. Okay? Und standardmäßig ist die
eingebaute Decke minus 0,5, ziemlich heiß. Aber ähm, das ist okay. Wir werden dazu kommen,
wenn wir dazu kommen. Also hier ist, was
wir hier tun werden. Zunächst wollen wir, dass unser Angriff und Freigabe für Master Ring ziemlich
schnell vonstattengehen. Also lass uns einfach
da und da hingehen. Ich mag es, wenn die Veröffentlichung einfach so schnell
geht, wie sie geht. Ratio, wir gehen. Nun, Threshold, wir
ziehen runter, nur damit wir hier ein kleines bisschen
Kompression
bekommen. Da haben wir's. Nicht viel. Wir wollen diesen Glaskompressor, nur um alles aufzufangen
, was gerade herauskommt. Ein seltsamer Sprung. Okay. Cool. Nun zum Limter. schalten wir den Soft-Clip und wir wollen ein Signal dorthin
senden und gerade noch
die Decke Okay? Und das
machen wir mit Makeup Gain. Okay? Jetzt Kopf hoch. Das
wird laut werden. Wenn du das tust,
wird alles richtig laut werden, also kannst du die Lautstärke
runterdrehen oder tun,
was auch immer du tun musst. Und
wenn Sie sich das anhören, wird es laut werden, wenn Sie gerade Kopfhörer tragen. Also nur Kopf hoch. Halten Sie Ihre Hand für die nächste Minute auf Ihrem
Lautstärkeregler. Los geht's. Also werde ich die Verstärkung des
Make-ups erhöhen, bis
es auf den Clip trifft und wir das Licht
nur noch ein kleines bisschen sehen. Da ist es. Ordnung. Perfekt. Okay, aber wir sind noch nicht fertig. Also müssen wir unseren letzten Master bei etwa
minus vier dB haben. Das ist quasi der Sweet Spot. Das ist es, was viele
Streaming-Dienste benötigen, obwohl die Anforderungen an die Lautstärke manchmal ein bewegliches
Ziel sind. Aber im Moment glaube ich, dass
es minus vier ist. Was wir also tun werden
oder was wir bereits getan haben ist auf die
Obergrenze in unserem Limiter zurückzuführen, wo nichts herausspringen und über minus 0,5
gehen
wird über minus 0,5
gehen Das ist in Ordnung. Das ist großartig. Aber was wir jetzt tun müssen,
ist unser RMS auf den neuesten Stand zu bringen. Denken Sie also daran, dass RMS ein
Durchschnittswert ist, oder? Wenn wir uns also unser Signal ansehen, das Ding, das oben auftaucht , dann sind
das unsere Spitzenwerte Die Aufkleberlinie, die
sich auf und ab bewegt
, ist unser RMS-Wert Wir müssen diesen
RMS-Wert also ziemlich nahe an
unsere Höchstwerte bringen und
ihn dann genau bei minus vier liegen lassen ihn dann genau bei minus vier liegen Unsere Höchstwerte werden auf minus 0,5
steigen, okay? Also müssen wir unser RMS erhöhen. Und das werden wir mit diesem Make-up-Spiel machen mit diesem Make-up-Spiel Wir können den Mistkerl
so weit treiben, wie wir wollen. Wir können es ganz
nach oben treiben. Wir werden nicht clippen
, weil der Soft-Clip-Limiter uns das
nicht Es wird nicht zulassen, dass etwas über minus 0,5
hinausgeht. Wir haben also noch ein
bisschen mehr vor uns. Also lass uns sehen, wo
wir gerade sind. Okay. Also wir stehen
uns ziemlich nahe. Okay, wir schauen uns also die grüne Glocke
an. Richtig? Und wir sitzen bei minus
sieben, vielleicht minus acht. Also werden wir das weiter vorantreiben , um
diese Werte auf minus vier
zu bringen. Ziemlich großartig. Also
jetzt sind wir laut. Wir sind nett und laut. In Ordnung, das bringt uns also
genau dahin, wo wir sein wollen. Als Nächstes möchte ich noch
über ein paar
Dinge mit Mastering sprechen , aber das ist
im Grunde ein Master Das ist ein ziemlich anständiger Master. Lassen Sie uns über das
Inline-Mastering von Audio-Effekt-Rocks sprechen.
39. Letzte Schritte: Okay, lassen Sie uns zuerst darüber sprechen,
was wir tun, wenn wir fertig sind. Wir werden es wieder abprallen lassen. Also gehen wir zu
unseren Exporteinstellungen. Schalten Sie MP Three ein, wenn Sie möchten. Die restlichen Einstellungen
sollten korrekt sein. Stellen Sie sicher, dass Ihr Start
und Ihre Länge korrekt sind. Welle macht eins. Alles andere
sollte gleich sein. Also sollten wir dort
gut sein. Okay. Also vorhin habe ich gesagt
, wir ein paar verschiedene
Dinge tun könnten, und ich sagte, in einigen Fällen könnte
ich Zone verwenden, und in den
meisten Fällen in der realen Welt könnte
ich Zone dafür verwenden, weil es so gut darin ist. Aber es gibt noch eine andere
Sache,
die wir auch tun könnten , nämlich
unsere Audioeffekt-Racks anzusehen. Wenn wir zu
Audioeffekt-Rs gehen und uns einige
dieser Presets ansehen, gibt es eine ganze Reihe
von Mastering-Presets Ähm, Full-Chain-Master, Medialog-Master,
Overdrive-Tape, paralleler Punchy-Dance,
du weißt schon, du weißt schon, Schauen wir uns eines
davon an. Lass uns das machen. Lass uns umdrehen, lass uns sehen. Analoge Medien. Wie wär's damit? Lassen Sie uns einen
analogen Medienmaster darauf legen. Okay? Jetzt schalte ich
mein Mastering aus und höre nur ihres. Okay. Es ist ziemlich
gut. Das ist meins. Meins ist viel lauter. Aber vielleicht ist
dieser noch nicht
ganz eingewählt Ich meine, wir könnten es sehr pushen. Ich hatte sie beide an, nicht wahr? Okay. Also hier ist meins. Okay. Jetzt schalten wir meins aus. Und
hier ist ihrer. Ja, definitiv einfach, viel,
viel einfacher . Aber das
könnten wir anpassen Ich meine, wir könnten
in die Einstellungen gehen und
anpassen, in die Einstellungen gehen und was es tut.
Das könnten wir auf jeden Fall tun. Vergessen Sie also nicht
diese Audioeffekt-Racks. Sie sind wirklich praktisch. In Ordnung. Noch eine Sache, von der ich dir erzählen
möchte, und die heißt
Inline-Mastering. Gehen wir zu einem weiteren
Video zu diesem Thema und dann sind wir fertig. Okay.
40. In-Line Mastering: Okay. Nun, es gibt einen neuen, ich weiß nicht, ob
ich ihn einen Trend nennen würde. Ich
sehe, dass manche Leute das tun. Ich habe einen befreundeten Produzenten
, der darauf schwört. Und das ist
Inline-Mastering. Hier ist, was das
bedeutet. Nehmen wir unseren Meister, den wir gemacht haben.
Lasst uns das loswerden. Also nur unser Meister, ich
werde es wieder einschalten. Ich möchte das speichern. Also werde ich es
einer Gruppe zuordnen, Befehl G, und dann klicken wir
auf die kleine CD und es sieht so aus, als hätte ich das
schon gemacht, aber nennen wir es J's
Mastering Two. Okay. Also, hier ist, was
ich tun werde. Ich gehe zurück zur
Sitzung. Die Mix-Session. Und das werde ich
gleich in dieser Session meistern. Ich werde
zu meiner Hauptstrecke gehen. Ich werde
J-Mastering zwei drauflegen oder was auch immer du
mastern Die Idee dabei ist, dass
du direkt auf
deinem Haupttrack masterst und
nicht auf Stereo springst und ihn dann masterst Du überspringst einen Schritt. Leute finden
das wirklich nützlich,
vor allem, wenn man schnell arbeiten
muss Das soll ziemlich gut klingen. Der Vorteil dabei ist, dass
Sie,
wenn Sie beim Mastern etwas finden
, mit dem Sie im Mix nicht zufrieden sind,
es einfach reparieren können Du musst nicht den
ganzen Weg zurückgehen, es in der Session
reparieren, es abspringen lassen und dann wieder von
vorne beginnen, Dafür kann es also wertvoll sein. Es kann schwieriger sein, es
zu mischen, weil es einfach mehr zu
verfolgen
gibt oder es tut mir leid, schwieriger zu meistern, weil
es mehr gibt, den Überblick zu behalten. Ich habe nicht
viel davon gemacht. Mir macht die altmodische Art etwas aus, aber es ist ein Trend, den
manche Leute machen Ich finde es ziemlich cool. Ich hoffe, es setzt sich durch
. Ich werde wahrscheinlich in
einigen kommenden Projekten damit beginnen Also Inline-Mastering. Jetzt weißt du es. Okay.
41. Was kommt als Nächstes?: Ordnung. Wir haben das Ende
erreicht. Ich habe noch ein paar
Dinge für dich. Also zuerst, was kommt als Nächstes? Es gibt einen siebten Teil dieser
riesigen Unterrichtsreihe. In Teil sieben
werden wir uns also ausschließlich
auf Max for Live konzentrieren . Das ist eine meiner
Lieblingsbeschäftigungen. Das ist eine meiner Lieblingsbeschäftigungen aller
Zeiten. Ich liebe es,
mit Max for Live herumzuspielen. Und das Einzige, was ich noch
mehr liebe , ist Max Forive
beizubringen. Ich liebe es. Ich freue mich sehr
darauf, mich damit zu befassen. Also haben wir
den wahren Mumm von Max
für fünf fast
komplett übersprungen , weil es wirklich ein
eigenes Tier ist , weil es wirklich ein
eigenes Tier Falls Sie es noch nicht wissen:
Max for Live ist im Grunde eine Programmiersprache, die innerhalb von Ableton
lebt. Sie ermöglicht es Ihnen, Ihre eigenen Effekte,
Synth-Instrumente,
Midi-Effekte,
Audioeffekte und ähnliches zu entwerfen und zu bauen Ihre eigenen Effekte,
Synth-Instrumente,
Midi-Effekte, Audioeffekte Du kannst ein paar
wirklich verrückte Sachen machen. Ich benutze Max schon länger
als Ableton. Also ich weiß das. Das ist
quasi mein täglich Brot. Lass mich dir zeigen, wie es
aussieht. Hier ist einfach ein
Max-Gerät. Sie können auf diese kleine
Schaltfläche klicken, um es zu öffnen, und das ist die wahre
Stärke von Max for Ive. Ich kann dieses
Gerät öffnen und ich kann sagen, dieses Gerät ist wirklich cool. Aber weißt du, es wäre cooler wenn ich
es so umprogrammieren könnte,
dass es macht, was ich will Jetzt kann ich. So sieht der
Code aus. Es gibt mehr Fenster, solche
Dinge. Ich könnte sagen, ich mag das wirklich, aber statt plus eins möchte
ich, dass das 20 plus Pi oder plus die aktuelle
Luftfeuchtigkeit in Tokio ist. Ich kann diese Dinge tun.
Ähm, es macht also wirklich Spaß. Es sieht entmutigend und
gruselig aus, aber glaub mir. kannst du lernen. Das habe ich getan. Ich bin mir also sicher, dass du das kannst. Wir können Instrumente bauen. Wir können sagen, ich
mag das, aber ich
will es hier haben, oder ich möchte, dass dieser Wert etwas anderes ist. Es macht so viel Spaß. Wie dem auch sei,
Teil sieben, Max for Live. Wahrscheinlich ist es
jetzt draußen. Bitte schau es dir an. Es wird super viel Spaß machen. Wir werden
eine Menge Sachen bauen und ich werde
dir einen Haufen Code geben. Okay. Lassen Sie uns zu
einer weiteren Sache übergehen. Okay.
42. Bonus-Lektion: Hallo, alle zusammen. Ich möchte
mehr darüber erfahren, was ich vorhabe. Sie können sich hier für
meine E-Mail-Liste anmelden. Und wenn Sie das tun,
informiere ich Sie darüber, wann neue
Kurse veröffentlicht werden und wann ich Ergänzungen oder Änderungen an Kursen vornehme, für die Sie
bereits eingeschrieben Schauen Sie auch auf dieser Seite vorbei. Ich poste dort eine Menge
Sachen und checke sie jeden Tag ein. Also komm bitte
mit mir an einem
dieser beiden Orte oder an beiden,
und wir sehen uns dort.