Transkripte
1. Einführung: Willkommen zu diesem Modul
über die Arbeit mit Layer-Sounds in
Expression-Maps in Dorico Jetzt bin ich seit über 20 Jahren als Musikproduzent
tätig und
arbeite seit mehreren Jahren mit
Orchestermusik und Sample-Bibliotheken Und meiner Erfahrung nach stellt uns
Dorico
alle Tools zur Verfügung, stellt uns
Dorico die Sie
benötigen, um ausdrucksstarke,
realistische Mockups aus
Orchester-Sample-Libraries zu
erstellen realistische Mockups aus Aber oft ist es weniger intuitiv, als einfach eine großartige Bibliothek anzuschließen intuitiv, als einfach eine großartige Bibliothek anzuschließen und auf Play zu klicken. Sie müssen lernen, Sounds
zu überlagern, Sie müssen lernen, Midi-CC-Nachrichten zu
verwenden Du musst lernen, wie ein Spieler
zu denken. Und in diesem Modul werden
wir
alle technischen Aspekte
behandeln, wie Sie das tun können,
wie Sie die Grenzen
und Stärken
verschiedener Instrumente
und Spieler nutzen und sicherstellen können und Stärken
verschiedener Instrumente
und Spieler nutzen und , dass sie in
Ihrer Expression-Map konfiguriert sind. Wenn Sie lernen,
diese Expression-Maps
mit mehrschichtigen Artikulationen korrekt zu schreiben diese Expression-Maps
mit mehrschichtigen Artikulationen korrekt , werden
Sie in der
Lage sein,
ausdrucksstärkere und
realistischere Ergebnisse zu erzielen ,
ausdrucksstärkere und
realistischere Ergebnisse Sie können Proben Leben
einhauchen, die aufgrund ihrer Natur
relativ zweidimensional sind Sie sind einfach
Beispiele für einen Moment in der Zeit. Indem wir sie überlagern, können
wir tatsächlich viel
ausdrucksstärkere Performances erzielen In Kombination mit CCs,
CC one, CC 11 können
wir der Dynamik
unserer Performance sogar noch mehr Leben
einhauchen der Dynamik
unserer Performance sogar noch mehr Leben
einhauchen In diesem Modul
geht es also um
alles, was Sie
wissen müssen, um mithilfe von
geschichteten Artikulationen in Expression-Maps von Null auf
60 zu kommen mithilfe von
geschichteten Artikulationen in Expression-Maps von Null auf
60 Vielen Dank, dass Sie sich
meinen Kurs angesehen haben, und ich freue mich darauf, Sie in den Lektionen zu
sehen
2. Warum Schichtgelenke verwenden?: In diesem Video erfahren Sie, wie und warum Sie Sounds in Ihren
Expression-Maps Das ist eine wichtige Technik ,
um tatsächlich Realismus zu erreichen kann auf den ersten Blick etwas
seltsam erscheinen weil Sie
Live-Spieler normalerweise
nicht auf diese Weise überlagern würden Live-Spieler normalerweise
nicht auf diese Samples
sind jedoch sehr statisch. Wenn Sie also zum Beispiel einen heftigen Angriff
auf ein Sample haben, gilt
das immer dann,
wenn Sie dieses Sample auslösen. Und es gibt Sample-Libraries , bei denen ein
scharfer Angriff und ein sanfter Angriff zum Einsatz kommen. Sie werden Ihnen
diese verschiedenen Dinge anbieten , andere Bibliotheken
jedoch nicht. Und manchmal
gefällt Ihnen vielleicht der Angriff auf eine Bibliothek und der
Sustain auf eine andere. Und wenn Sie sie
zusammenfügen, können
Sie tatsächlich mehr
Realismus und Ausdruckskraft erreichen Es ist also wichtig, sich darüber im
Klaren zu sein, auch wenn dies ein komplizierterer und scheinbar
künstlicher Ansatz Es kann Ihren Modellen tatsächlich viel mehr Realismus
verleihen. Nun, ein weiterer
Aspekt ist einfach die
Gestaltung dieses Angriffs
und dieser Veröffentlichung Also, eine gewisse Kontrolle darüber zu haben wie scharf der Angriff
ist, wie sieht er aus? Ist er weich? Ist es langsam? Welche Art von Veröffentlichung gibt es? Gibt es eine Klangqualität? Enthält die Veröffentlichung Vibrato, solche
Dinge
können Ihren Mockups wiederum Ausdruckskraft
verleihen Und die letzte Sache ist, in
Betracht zu ziehen,
mit Syth zu arbeiten. Wenn Sie
zum Beispiel einen Syth-Pluck unter ein Stakkato legen, verleiht das dem Ganzen mehr Gewicht. Das verleiht ihm mehr Klanggewicht in einem Und das wird in kommerzieller Musik ziemlich häufig praktiziert,
obwohl es eigentlich
höchst unrealistisch ist,
einen Interpreten Syth plus
zusammen mit einem Streichspieler
synchronisieren zu lassen.
Wenn wir das in
unsere Mockups
einbauen obwohl es eigentlich
höchst unrealistisch ist,
einen Interpreten Syth plus
zusammen mit einem Streichspieler
synchronisieren zu einen Interpreten Syth plus
zusammen mit einem Streichspieler
synchronisieren zusammen mit einem Streichspieler und
es mit
unseren Expression-Maps koordinieren, kann das tatsächlich zu einem viel reichhaltigeren Erlebnis führen Ich werde Ihnen hier ein einfaches Beispiel
vorspielen
, bevor wir weitermachen. Lassen Sie mich also
zu meinem Desktop springen. Und das wird vier
verschiedene Artikulationen verwenden. Wir haben Legato, das durch die Verleumdung
impliziert wird, diese fett und dünn, das sind zwei von
mir entwickelte Techniken für das Spielen auf Wiedergabegeräten, und dann einige Und hör dir das an
und ich werde in den
nächsten Videos erklären ,
wie das funktioniert Es gibt also ein bisschen
Abwechslung in der Art und Weise, wie das wiedergegeben
wird. Und wir werden uns ab dem nächsten Video damit befassen ,
indem wir Basisschalter,
Zusatzschalter , Gruppen zum
gegenseitigen Ausschluss integriert in Darko in der
Expression-Map-Engine , Gruppen zum
gegenseitigen Ausschluss
und eine Menge
anderer Funktionen verwenden, die
in Darko in der
Expression-Map-Engine
3. Verwenden von Basis-Switches und Add-Ons: Damit wir
wirklich verstehen wie ich diese
verschiedenen Beispiele
im letzten Beispiel übereinander geschichtet habe ,
und um wirklich nach
vorne zu schauen und
zu verstehen, wie
Sie das selbst tun können, müssen Sie verstehen,
wann Sie einen Basisschalter und wann einen
Zusatzschalter verwenden sollten und welche
grundlegenden Unterschiede sie haben. Der größte
Unterschied besteht nun darin, dass ein Basisswitch exklusiv ist. Mit anderen Worten,
wenn ein Basisschalter ausgelöst wird, werden alle anderen Basisschalter
, die derzeit aktiv sind, ausgeschaltet. Sie ersetzen sich also
gegenseitig ohne den Einsatz von Gruppen, die sich gegenseitig
ausschließen ,
und dergleichen. Sie sind einfach exklusiv
für andere Switches. Add-Ons hingegen können gestapelt und übereinander
geschichtet Add-Ons sind also sehr
sinnvoll für Techniken wie Consortino oder Sul Panticlo,
Sultasto, also solche Dinge, bei denen Sie möglicherweise
eine Basisartikulation wie wie Consortino oder Sul Panticlo,
Sultasto, also solche Dinge, bei denen Sie möglicherweise
eine Basisartikulation wie
Legato haben. Aber vielleicht möchtest du
das Legato Sultsto oder du möchtest vielleicht das Legato mit Vibrato. Vibrato ist ein hervorragendes Beispiel etwas,
für das Sie einen zusätzlichen Schalter verwenden
möchten, da Sie
Vibrato möglicherweise in einer Vielzahl von Techniken verwenden möchten Vibrato Es ist eine Art Zusatzprodukt. Es ist buchstäblich etwas
, das Sie hinzufügen. Oder Consortino ist ein weiteres Beispiel Zeichenketten,
bei denen
Sie eine Stummschaltung verwenden Sie können das auch in Blechbläsern machen und haben eine Möglichkeit, das in
Ihrer Soundbibliothek
zu artikulieren, damit sie diese
Noten mit Stummschaltung wiedergibt,
diese Noten ohne Stummschaltung diese Noten ohne Dafür
sind Add-Ons wirklich da, okay? Also werde ich mich ein wenig näher mit diesem
Beispiel befassen und Ihnen
zeigen, wie Sie es
mit Basisschaltern und
Add-Ons einrichten , jetzt, wo Sie verstehen was Basisschalter
und Add-Ons bewirken. Schauen wir uns dazu die
Expressions-Map an
und denken Sie daran, dass
wir uns im Grunde Legato befassen und das
fett und dünn Ich habe Bold und
Thin Up als Addons eingerichtet. Wenn wir also zu Expression
Maps gehen und uns das hier ansehen, werden
wir feststellen, dass wir unter Legato Kanal eins gehen,
und wir haben CC oder tut mir leid, C Null ist der Schlüsselschalter, okay Wenn wir jetzt fett formatieren, wechseln wir tatsächlich
zu einem anderen Kanal Und hier löse ich zwei
Schlüsselschalter gleichzeitig aus. Ich verwende C Zero
und C Sharp Zero. Und das wird das ursprüngliche Legato auf
einem anderen Kanal auslösen ,
genauso wie ein Stakkato Es wird also diese Schichtung
von Samples mit einem Legato-Sample
geben , das keinen besonders starken Angriff hat Und dann Staccato, das von
Natur aus einen starken Angriff hat. Es wird also im Grunde
eine mutigere Version von Legato sein eine mutigere Version Ohne dass ich
die Notiz tatsächlich als Stakkato markiere, kann
ich sie einfach fett notieren Dann dünn, es
geht zu
einem weiteren Kanal und das sendet zwei
Schlüsselschalter aus, wieder
dieselben Schlüsselschalter, aber sie sind nicht
redundant, weil sie alle auf unterschiedlichen Kanälen sind Aber was wir hier
auslösen, ist ein Legato-Patch,
und ich glaube auch, es ist
ein Sul-Ponticello-Patch Und das können wir genau
hier in unserem Zeichenspieler sehen. Das ist also der Signplayer von Orchestral
Tools. Wir arbeiten mit dem
Bertolino-Orchester zusammen,
und Sie können sehen, dass ich hier
Kanal eins habe , der nur ein Legato
spielt Kanal zwei besteht aus zwei
verschiedenen Patches, Staccato und derselbe Sustain Legato Und dann haben
wir auf Kanal drei das gleiche
alte Sustains Legato, aber dieses Mal mit
einem Sul Ponticello,
und das fügt dem Ganzen einen etwas dünnen Sound hinzu Und wenn ich
das abspiele, kannst du dir die Fader ansehen . Bei diesem Mischpult, Licht, werden
Sie sehen, wenn es nur mit Legato
anfängt, wir werden das Signal
im ersten Mischpult sehen Dann werden wir sie in den nächsten beiden sehen, wenn es um die Mischung aus
Staccato und Und dann endlich
die letzten beiden für Soul Punt und
den Also lass mich weitermachen. Ich schiebe
das hier her und dann springe ich hier rein. Ich spiele das ab und
zoome für
dich rein, damit du sehen kannst, was hier vor sich
geht. Auch hier wirst
du dieses Licht aufleuchten sehen, dann diese beiden aufleuchten und
dann diese beiden aufleuchten. Nun, zu den letzten
Anmerkungen dieser Passage, gibt es noch mehr zu
besprechen, warum diese weiterhin
das dünne Legato auslösen Wir werden
darüber sprechen, obwohl
es ziemlich ist, dass wir noch nicht ganz
bereit sind, das zu erreichen,
aber das hat mit Gruppen zu tun, die sich
gegenseitig ausschließen,
und auch mit der Art und Weise, wie wir
unsere Playback-Techniken einrichten Ich hoffe, das hilft zu erklären wie sich unsere Expressions-Map
allmählich zusammenfügt. Wir verwenden Zusatzschalter in
Kombination mit Basis-Switches
und machen uns die Tatsache zunutze, dass Add-Ons gestapelt werden können ,
während Basis-Switches sich gegenseitig ausschließen Fahren wir mit der nächsten
Lektion fort.
4. Wiedergabe mit Ausschlussgruppen beheben: Lassen Sie uns über Gruppen mit gegenseitigem
Ausschluss sprechen. Dies ist ein spezieller Bereich innerhalb
des Expression-Map-Editors, in dem wir
festlegen können, dass bestimmte Auslöser oder bestimmte
Tastenschalter oder leider, Wiedergabemethoden sofort andere
ersetzen werden . Nun haben wir
darüber gesprochen, dass
sich Basisschalter bereits gegenseitig ausschließen. Aber wir können Gruppen, die
sich
gegenseitig ausschließen ,
auch kreativer einsetzen. Und
genau darum geht es hier. Also werden wir in diesem Video
zwei Dinge ansprechen. Zunächst werden wir darüber
sprechen, wie Sie mithilfe
eines Tastaturbefehls genau
steuern
können eines Tastaturbefehls , wo
Wiedergabeverfahren abgespielt werden, auch wenn sie auf Attributen
oder Dauer basieren. Dann werden wir auch darüber sprechen
, wie Sie Gruppen für gegenseitigen
Ausschluss einrichten
können, um
ein Problem zu lösen , das derzeit, ohne dass
wir es wissen, in diesem Projekt besteht Lassen Sie uns also in das Projekt hineinzoomen und einen Blick darauf werfen,
was vor sich geht Was wir hier sehen ist, dass
die erste Note Legato ist. Ich schaue mir die
aktive Technik in diesem kleinen Popover Dann haben wir Legato Plus Bold. Dann haben wir Legato Plus
Bold Plus Thin, oder? Und das scheint auch
für den Rest der
zweiten Maßnahme so In unserer Partitur sehen
wir also Fett über der
ersten Achtelnote und dünn über der halben Note am
Ende von Takt eins. Aber bei Takt zwei sehen wir
keine Hinweise auf
fett oder dünn, dennoch
erscheinen diese Noten auf jeden Fall wie Legato
plus fett plus dünn Es gibt also ein paar Möglichkeiten
, wie wir das lösen können. Eine Möglichkeit, dieses Problem zu
lösen, besteht darin, eine
solche Artikulation
auszuwählen Ich werde
Wahl und Shift gedrückt halten. Wenn Sie Windows verwenden,
wären das Alt und Shift. Und ich werde
den Rechtspfeil benutzen. Und Sie sehen, es erscheint
ein kleines Steuerelement , mit dem ich den Bereich angeben kann
, für den diese Artikulation gelten
soll Und was wir jetzt sehen werden , dass Fett und
Dünn diese nicht enthalten, obwohl sie
als dauerabhängige
Wiedergabeverfahren entwickelt wurden , wir jetzt sehen, dass dies nur Legato als
aktive Technik
ist Und nur um das klarzustellen Wenn wir uns mit den
Wiedergabeverfahren befassen und fett und dünn nach oben schauen, können
wir sehen, dass sie als Richtung
markiert sind,
was bedeuten sollte, dass sie,
wenn wir sie einmal instanziiert haben, immer weiterspielen Und das ist so, bis ich diesen
Tastaturkurzbefehl
verwende und diesen Bereich erstelle Das Gleiche gilt für dünn. Mal sehen, wo
Thin hier unten ist. Ich muss wohl nach unten scrollen, ziemlich
weit, um dorthin zu gelangen. Fett und dünn sind beide Wiedergabemethoden, die ich
gerade für sie entwickelt habe. Dieser ist also auch als
Richtung festgelegt. Sie können also tatsächlich
diesen Tastaturbefehl verwenden ,
um dies zu steuern. Aber es gibt noch eine andere
Sache, die Sie tun können, und zwar die Verwendung von
Ausschlussgruppen. Wenn wir also zu unserer
Expression Map gehen und hier zu Gruppen mit
gegenseitigem Ausschluss kommen und weitermachen und
das natürlich sagen, werde
ich weitermachen und automatisch
deaktivieren, damit
ich sie selbst verwalten kann Ich werde weitermachen und
sagen, dass Fett und Dünn nicht zusammen passen werden, okay? Ich werde das einfach Textur
nennen, aber wir könnten es nennen,
wie wir wollen. Und ich werde fett hinzufügen. Und ich werde dünn hinzufügen. Und das bedeutet, dass
Mutige und Dünne nicht gleichzeitig
zusammenarbeiten dürfen. Selbst wenn ich mein kleines Steuerelement ,
dass wir Option und
Shift
verwenden , um zu entscheiden, welche
Bandbreite sie
haben, werden wir jetzt immer noch sehen, dass
das Agato und Bold und das Legato
und Thin ist Früher waren das Legato und
Bold and Thin, weil als eine auf Dauer
basierende Artikulation eingerichtet war Jetzt, wo wir eine Gruppe haben, die sich
gegenseitig
ausschließt, Legato Bold, Legato Thin, müssen
wir uns nicht mehr
darum kümmern Alles, was wir tun müssen
, ist diese
Gruppe für gegenseitigen Ausschluss einzurichten und zu sagen, dass wir
unter
keinen Umständen wollen Mutige und Dünne
auf dasselbe angewendet Sobald also Fettdruck gilt, dürfen
Dinge nicht
darauf zutreffen Oder umgekehrt innerhalb, Fett
ist ausgeschlossen. Verwendung von Gruppen, die sich gegenseitig
ausschließen
, kann also eine effektive Methode sein, um mit Ihren Add-Ons und
diesen komplizierten
Layering-Designs
zu
arbeiten diesen komplizierten
Layering-Designs zuverlässige,
konsistente Ergebnisse zu erzielen Wenn Sie Fragen zu
dieser oder anderen Lektionen haben , denken Sie daran, dass Sie
jederzeit in den Fragen und
Antworten posten oder mir direkt eine Nachricht senden können Ich helfe Ihnen gerne weiter. Und wir werden jetzt mit der
nächsten Lektion fortfahren.
5. Steuern von Artikulationen mit MIDI CC: Jetzt werden wir uns
hier mit einigen
relativ fortgeschrittenen Themen befassen , mit denen wir Midi-CCs verwenden,
um unsere Ebenen zu verwalten Einer der Gründe, warum wir das vielleicht tun
möchten, ist, dass wir
etwas Subtileres gefunden haben als nur ein- oder auszuschalten In unseren vorherigen Beispielen
haben wir
dem Legato Stakkato hinzugefügt, um einen stärkeren Angriff zu erzielen, und das ist etwas, das
eigentlich nur ein- oder ausgeschaltet ist Wir haben es hier mit dem
Zusammenfügen von zwei Samples zu tun . Wir werden ein Tremolo
und dann auch ein Legato
mischen und dann Wir wollen also eine Möglichkeit haben, das
Tremolo
gewissermaßen auf und
ab in unseren Haupt-Audioeingang fließen zu lassen . Aber die Kontrolle darüber haben,
und der beste Weg, die Kontrolle über die
Zeit in MIDI zu
haben , sind MIDI-CCs Nun, es gibt drei
typische Midi-CCs , die wir wahrscheinlich für andere Dinge
reservieren möchten CC One ist typischerweise
für Dynamik vorgesehen. CC 11 dient in der Regel der
Expression. Es ist eine Art sekundäres Volumen. Und CC Seven hat ein Volumen von M. Das sehen Sie zum Beispiel auf
einem Mi-Fader Im Allgemeinen möchten
Sie für
diese Rollen vorgeschriebenen Werte beibehalten, CC eins, CC 11 und CC sieben Was ich hier
in diesem Beispiel mache, ist mit CC Three zu arbeiten, das sich in der
Orchestral-Tools-Bibliothek befindet und häufig
verschiedenen Arten von
Add-Ons
oder Parametern zugeschrieben wird, die über die grundlegenden Artikulationen hinausgehen Add-Ons Aber es ist auch eines der CCs
, die Sie sich in den meisten Bibliotheken leisten könnten, ohne unerwartete Ergebnisse zu erzielen . Warum sollten wir das also tun wollen? Nochmals aus Gründen des Realismus.
Es scheint seltsam, aber wenn wir das Ganze überlagern
und reingehen und eine Art
Hyperkontrolle über
genau das Timbre
und die Qualität unserer Textur ausüben, können
wir tatsächlich
Musik kreieren, die
reichhaltiger und formgetreuer ist , was auch immer unsere kreative Vision ist, und das werden
Sie Nun, es gibt zwei
Möglichkeiten, wie wir diese CC-Daten
einbeziehen könnten einbeziehen Wir könnten es
mit einem Bleistiftwerkzeug zeichnen, ich werde dir zeigen,
wie das geht. Man könnte es auch mit dem sogenannten Einfahren
mit Fadern Nun, ich habe hier ein
Fader-Setup, aber ich habe kein
Fader-Setup für Verwendung von Fadern oder sogar Reglern im Allgemeinen kann
etwas ausdrucksvoller sein, da es unsere
Hände mit unseren Ohren verbindet und wir zuhören und diese Art
von subtiler Veränderung vornehmen Zeichnen kann
etwas willkürlicher sein, obwohl wir die
Kontrolle über die Maus haben, und selbst wenn wir
etwas Fortgeschritteneres machen, wie ein Wakem-Tablet oder
ähnliches, ist es immer noch so, dass Fader und zweitens Knöpfe
tatsächlich die
ausdrucksstärkste Art sein können, dies zu tun. Aber schauen wir uns
an, was vor sich geht. Also dieses Mal
verwenden wir Kontakt, und in Kontakt habe ich zwei Exemplare von
Strativar-Cello Das erste ist für den
Virtuosen bestimmt. Das ist im Grunde genommen wie ein Legato mit ein
bisschen Brato am Ende Und hier unten habe ich auch Abode-Tremolo geladen und
sie sind einfach Ich benutze überhaupt keine
Schlüsselschalter,
aber was ich benutze, ist die Diese Lautstärke hier wurde also tatsächlich CC Drei
zugewiesen. Während ich das hier oben mache, glaube
ich, dass es überhaupt
keinen Auftrag hat, also ist das in Ordnung.
Das brauchen wir nicht. Die Tatsache, dass die Lautstärke unseres Tremolo
Stradivari-Cello mit
CC Three geregelt wird,
ist also Stradivari-Cello mit
CC Three geregelt wird,
ist wirklich alles wir brauchen, um das zu erreichen,
was wir erreichen Wenn wir jetzt hier runter kommen, haben
wir zwei Und wenn wir in unseren Key-Editor
hineinzoomen, können
wir sehen, dass es zwei Noten gibt und wir hier eine
CC-Drei-Kurve haben. Wenn Sie also nicht wissen,
wie Sie dorthin
gelangen, möchten
Sie einfach hierher kommen auf Editor hinzufügen klicken. Und dann können Sie
zu einem der beiden CC drei gehen. Ein CC,
in das Daten geschrieben wurden, wird hier angezeigt. Wenn Sie
es von Grund auf neu suchen müssen, können
Sie auf Automatisierung hinzufügen klicken und es
hier finden. Klicke darauf. Und jede Automatisierung
, die bereits darauf
geschrieben wurde , wird genau dort
existieren. So laden Sie CC Three hoch. Wenn du möchtest, kannst du
die Form mit deinem
Bleistiftwerkzeug wie folgt einzeichnen. Sie können auch
das Linienwerkzeug verwenden. Wenn du so etwas
sehr Präzises haben willst, kannst
du so
etwas haben. Okay. Hoppla. Das will ich
nicht So wie es ist. Und was wir sehen
werden, ist dieser CC-Wert oben und unten steigt
und dann wieder steigt, werden
wir sehen, dass sich das hier in unserem Volumen widerspiegelt hier in unserem Lassen Sie uns also weitermachen
und das rüberbringen. Ich spiele das ab und Sie werden sehen, wie
sich dieser
Lautstärkeregler hier ändert,
und Sie werden auch
hören, wie das Tremolo ein- und
ausgeblendet wird wie das Tremolo ein- und
ausgeblendet Lass mich weitermachen und dafür sorgen
. Hier sind wir. Leider wird es für mich nicht
abgespielt, also muss ich
das Fenster auswählen und dann heranzoomen.
Es ist ein bisschen klobig Oh. Oh. Schauen wir uns das nochmal an. Nochmals, Sie sehen sich hier
diesen Lautstärkeregler an. Und hoffentlich können Sie hören, wie das Tremolo tatsächlich ausgeblendet und eingeblendet
wird Und dieser Ansatz ist,
wie ich bereits sagte, nicht so ein
On-Off-Ansatz Es ist viel milder,
viel einfacher zu kontrollieren, kann sogar genau entscheiden wie viel von einer Ebene
Sie darin haben möchten. Das ist auch toll mit
Synthesizern. Eine gängige Technik,
um
Sinth- oder Streicherstimmen
und Blechbläserstimmen richtig Sinth- oder Streicherstimmen
und Blechbläserstimmen Ich habe tatsächlich einen
String-Synth-Patch oder einen Brass-Patch. Das funktioniert auch mit Schlagzeug. Aber für das, was
wir hier machen, nur mit einem einzigen
akustischen Cello, ist
es immer noch sehr hilfreich, genau sehen und
kontrollieren
zu können , wie dieser Bogen
der Mischung im Laufe der Zeit aussieht. Ordnung. Wenn Sie also
Fragen dazu haben, posten Sie sie in den Fragen und Antworten. Andernfalls fahren
wir mit der nächsten Lektion fort
6. Erstellen einer mehrschichtigen Expressionskarte: In dieser Lektion
möchte ich Ihnen
einige Hinweise geben, wenn es an der Zeit Ihre
mehrschichtige Expressions-Map
zu planen da es einige Vorbehalte gibt einige davon haben wir gesprochen,
über andere nicht,
und es ist wichtig, dass
Sie
eine klare Vorstellung davon haben, wie Sie sich auf eine erfolgreiche
mehrschichtige
Expressions-Map in Darko
vorbereiten mehrschichtige
Expressions-Map in Darko Das Erste, woran Sie denken sollten ist, dass Basis-Switches exklusiv sind, Add-Ons nicht, also können
wir Add-Ons stapeln Und mit dem Tastaturkurzbefehl, den ich Ihnen in einer früheren Lektion
gezeigt habe , sind
Sie in der Lage, den
genauen Bereich zu kontrollieren , selbst bei Wiedergabemethoden, die auf der Dauer
basieren. Als Nächstes sollten Sie
berücksichtigen, dass
Sie es nicht zu Ihrer Expression-Map hinzufügen können, es sei denn ,
Sie haben
es tatsächlich
als Wiedergabemethode registriert . Ich empfehle also,
eine einfache Tabelle zu erstellen , wie ich sie hier oben habe Ich erstelle eine Liste der
Wiedergabeverfahren , die ich verwenden möchte,
der Tastenschalter ,
die ich benötige,
der Kanäle, auf denen es laufen kann, CCs,
mit denen ich sie mischen könnte mit
einer Dokumentation darüber beginnen , was genau vor sich geht was ich erreichen möchte,
und eine Referenz haben, werden
Sie viel mehr Erfolg haben Sie werden
viel weniger
Hin und Her und viel weniger
Verwirrung haben . In Ordnung? Informieren Sie sich also über die
Wiedergabemethoden , die Sie
benötigen
werden, und stellen Sie sicher, dass Sie sie auch laden und bei Bedarf als benutzerdefinierte
Wiedergabemethoden
einrichten Bei den Layering-Techniken sollten Sie sie nun zeitbasiert
betrachten, wie wir es
mit dem Layering in
der CC Three-Domäne gemacht haben, wo
wir im Laufe
der Zeit das Tremolo mit dem Legato vermischt Zeit das Tremolo mit dem Im Gegensatz zur Alternative
, bei der es sich um eine Art
Ein-/Ausschalter handelt , wie Staccato Plus, vielleicht ein
Marcado-Angriff mit
einem Stakkato-Angriff überlagert wird,
um noch mehr
Punch zu erzielen . Forte-Piano oder Sforzando zusammen mit einer anderen
Art von Artikulation. sie also als
eine Art kurzen Angriff gegen
lange Veröffentlichung und
organisiere dein Denken irgendwie um diese beiden Arten von Themen herum organisiere dein Betrachte sie also als
eine Art kurzen Angriff gegen
lange Veröffentlichung und
organisiere dein Denken irgendwie um diese beiden Arten von Themen herum, richtig? Als Nächstes sollten Sie bedenken, und das geht in kreativeres Terrain, dass der Einsatz von Synthesizern zur Unterstützung von
Orchesterinstrumenten ein
sehr, sehr effektiver Weg sein kann , um Ihren Stücken viel Tiefe, viel
Kraft und eine Menge harmonische
Dichte zu verleihen Kraft und eine Menge harmonische
Dichte zu Wenn Sie
diesen vielschichtigen Ansatz verwenden , den wir in diesem Modul
besprechen, können
Sie diese Synthesizer-Saiten oder
Synth-Bläser gewissermaßen zusammenhalten, und Sie können in CCs schreiben oder
Ihre eigenen
Wiedergabemethoden verwenden , damit sie
plötzlich zum Tragen kommen und Ihre Musik wirklich zum Leben
erwecken. Ich liebe es, das in Darko zu machen,
weil ich immer noch
einen Stab habe , der
meine musikalische Idee repräsentiert, ich sehe immer noch meine Motive
und so weiter und so fort Aber allein durch das Hinzufügen einer
Wiedergabe-Technik oder das Erstellen einer
Automatisierung in einem CC wird es
plötzlich lebendig Es hat diese harmonische
Tiefe, die nur Synthesizer wirklich vermitteln
können Nun, eine weitere Sache und die
letzte Sache, die ich dazu
ansprechen werde, betrifft das Layering von Bibliotheken Das ist eine sehr verbreitete,
fast schon fast notwendige Anforderung der modernen
Orchestermusikproduktion im Tonträgerbereich.
Das Überlagern mehrerer Bibliotheken, das
Layern von CSS mit Berliner
Saiten,
richtig,
bei VSL ist CSS mit Berliner
Saiten,
richtig, das
Zusammenlegen
von Zeichenketten aus verschiedenen Bibliotheken ein allgemein
anerkannter Ansatz, um sattere, fettere Sounds zu erhalten Es ist dasselbe Prinzip wie das Layern von Synthesizern mit
Blechbläsern oder Streichern, und es gilt auch für Blechbläser Layern von Synthesizern mit
Blechbläsern oder Streichern, und es gilt auch für Blechbläser. Es gilt für Holzblasinstrumente. Wenn wir Bibliotheken, also verschiedene Bibliotheken, die in verschiedenen Räumen
aufgenommen wurden , vielleicht mit unterschiedlichen
Halltönen, zusammenlegen, erhalten
wir einen satteren Und wenn es um das Layern geht
,
ob du es mit
einem der beiden Ansätze machst, sei es ein kurzer
Decay oder ein Sorry, ein kurzer
Attack-Stil, wie wir es
früher mit dem
Staccato-Beispiel gemacht haben , oder
einen Ansatz vom Typ Overtime mit längerem
Release-Typ , den wir mit den CC Three gemacht haben die die Tremolo-Mischung
kontrollieren. Welchen Weg Sie auch wählen, denken Sie
daran, dass das Hinzufügen von Bibliotheken
zu anderen Bibliotheken de facto eine Art Weg
ist Es ist völlig akzeptiert und führt
oft zu großartigen Ergebnissen. Also probiere es aus. Hab Spaß damit. Schau, was
du überlagern kannst. Probieren Sie Syths und Strings
aus, probieren Sie mehrere Bibliotheken aus
und so weiter und so fort Wenn Sie Fragen haben,
posten
Sie diese bitte in den Fragen und Antworten oder schreiben Sie mir direkt
eine Nachricht, und ich werde mich
bei Ihnen melden, okay Jetzt fahren wir mit der nächsten Lektion fort
.
7. Zuordnen des bevorzugten Dynamikbereichs: Jetzt kommen wir zu einigen
wirklich aufregenden Dingen
, weil wir über Dynamik sprechen
werden, und das ist eine
der Möglichkeiten, wie Darko mehr Zeit
spart als
praktisch jedes andere Feature Wenn wir
Dynamik in unsere Partitur integrieren, kann
Darko
diesen Sound automatisch formen , um
mehr Realismus zu erreichen Und ich wollte
hauptsächlich darüber sprechen , weil es sich auf etwas bezieht, über das wir vor ein
paar Lektionen gesprochen hatten als ich sagte, CC One, CC 11 und CC 7 sind wirklich so
ziemlich
für bestimmte
Zwecke in MIDI konzipiert , CC One für Dynamik
oder Modulation, Dynamik im Fall von
Orchesterbibliotheken, CC 11 ist eine Art
Sekundärvolumen, und CC Sieben ist ein Hauptvolumen Und ich möchte
Ihnen zuallererst zeigen, wie diese konfiguriert sind und Ihnen auch zeigen,
welche Wirkung sie haben, denn ich denke, das hat viel damit zu tun
, zu verstehen, wie und wann Sie Ihre Kompositionen
überlagern möchten Technisch gesehen werden
dabei automatisch verschiedene
Geschwindigkeitsebenen übereinander gelegt Für diejenigen unter Ihnen, die nicht
wissen, was ein
Velocity-Layer ist, die
Sample-Libraries eine
kurze einem Cellisten oder einem
Geigenspieler geben, der
mit seinem
Bogen in unterschiedlichen Stärken spielt mit seinem
Bogen in unterschiedlichen Stärken Und wir nennen diese
Velocity-Ebenen, und je höher die
Velocity, die Midi-Note, desto lauter wird die
Velocity-Layer-Wiedergabe Es gibt also
tatsächlich viele Velocity-Ebenen in einem einzigen Patch Und die Sache ist, wenn man den Bogen über die Saiten
eines Saiteninstruments zieht, man nicht nur lauter Du bekommst auch ein anderes Timbre. Man bekommt tatsächlich
etwas Helleres, etwas Resonanteres Deshalb wollen wir
CC 11 nur für die strikte
Lautstärke, Lautstärke und
Amplitude und CC One für die
tatsächliche Dynamik steuern CC 11 nur für die strikte
Lautstärke, Lautstärke , bei der die
Tambrl-Informationen enthalten sind Und ich persönlich
modelliere CC One
und CC 11 gerne , um den größtmöglichen Realismus zu
erzielen Und ich möchte
Ihnen zeigen, wie das System funktioniert, wie es
diese Ebenen tatsächlich für Sie automatisiert Und dann können Sie verstehen, wie es
zu Ihrem Vorteil nutzen Lassen Sie uns also hier
zum Projekt springen. Und was ich getan habe, ist, dass ich
unserem bestehenden Beispiel hier
einige Dynamiken hinzugefügt habe . Wir haben ein Klavier, das nach Mesuforte
fährt. Diese Bar zwei ist nur
Mezzopiano und dann haben wir noch eine Haarnadel von Mezzopiano nach Forte. Und wenn wir hier in
den Key-Editor gehen und
die Dynamikspuren öffnen , eine
der Standardoptionen hier, werden
wir sehen, dass es
einen Punkt in unserer Dynamikleiste gibt . Diese orangefarbenen Punkte
zeigen Stellen in meiner Partitur an, an denen ich tatsächlich in einer Dynamik
geschrieben habe, und Sie können auch die
Textbeschriftung dafür sehen. Wenn wir also diese Haarnadel
vom Klavier
hinauf nach Mesoforte haben , können
Sie sehen, dass sie tatsächlich eine Rampe für uns
geschaffen hat Nun, diese
Dynamikinformationen hier tun
noch
nichts für uns Aber das wird es gleich tun. Nur um das klarzustellen,
wenn Sie hier unten nachschauen, habe
ich CC 1 und CC 11 geöffnet, sie sind komplett
leer. Da ist nichts. Nun, ich könnte
da reinziehen, wenn ich wollte, aber das werde ich hier nicht
tun, weil ich versuche, dir etwas anderes zu
zeigen. Wenn wir in die
Expressions-Map für unsere Geige
gehen, okay, wir werden uns für Demo-Geige entscheiden. Und ich werde Legato wählen. Und hier drüben, wo es
„Volumendynamik“ heißt, ist
Node Velocity das, was wir eigentlich standardmäßig verwenden Und was Sie tatsächlich
sehen können, wenn wir es öffnen, das ist eine Art Seitenleiste, aber es ist hilfreich zu wissen,
warum diese Geschwindigkeiten
hier unten unterschiedlich sind,
unterschiedliche Geschwindigkeiten, hat mit der Dynamik zu
tun, mit der Dynamik zu
tun Sie können also hier unten sehen,
es fängt am Klavier an. Es ist eine ruhigere Geschwindigkeit, ein
wenig hinauf bis Maforte, es
geht bergab nach Mapiano, steigt wieder an, so weiter, Es gibt noch andere Dinge
, die diese Kurve beeinflussen, aber da unsere
Expressions-Map
momentan Dynamik auf die Geschwindigkeit anwendet, ändert sie diese Geschwindigkeiten automatisch für uns Und wir wollen, dass sie tatsächlich CC 11 und CC One
kontrollieren Also gehen wir hier zurück
zu unserer Expression-Map, und ich habe sie geöffnet. Ich werde Legato wählen. Ich werde hierher kommen
und
meine Lautstärkedynamik auf CC One umstellen , und ich werde auch
eine sekundäre Dynamik
für CC 11 aktivieren , okay? Und das werde ich für all
diese tun. Lass uns sehen. Eigentlich glaube ich, dass ich in Demo-Layern sein
wollte. Also lass uns weitermachen und das machen. Hier, wenn wir das für die
verschiedenen Artikulationen tun, werden
wir sehen, dass
diese graue Linie jetzt in CC One und CC 11 Lanes angezeigt in CC One und CC 11 Lanes Und das ist Dorko, der
im Grunde das nachahmt, was
es ursprünglich in
der Geschwindigkeitskurve getan hat Es macht es jetzt mit
CC One und CC 11. Das ist fast so, als würde ich
den Fader mit meinen Händen fahren. Ich fahre den CC
One und den CC 11-Fader. Es ist ein echter Nervenkitzel, so viel mehr Realismus aus Ihren Sample-Libraries
herauszuholen Wenn Sie eine Pro-Bibliothek haben, wird
sie CC One und
CC 11 genau für
diesen Zweck
unterstützen CC 11 genau für
diesen Und Sie werden feststellen, dass
Sie
einen spürbaren Unterschied feststellen werden dass
Sie
einen spürbaren Unterschied Wenn Sie Ihre Dynamik notieren, erhalten
Sie eine viel realistischere,
viel nuanciertere Leistung aus der Sample-Library
zurück In Ordnung? Nun
hoffen Sie, dass Sie die graue Linie verstehen, die sich auf
den Spuren CC One und CC 11 befindet die
automatisch erstellt wird Wenn ich will, kann ich
reingehen und es ändern. Sie werden feststellen, dass ich
es ändern kann, wenn ich das aus
irgendeinem Grund tun möchte, und der Teil, den ich geschrieben habe
, wird dadurch blau
hervorgehoben. Wenn ich das loswerden wollte
, könnte
ich einfach
alles auswählen, was ich
gezeichnet habe, und auf Löschen klicken. Hoppla. Gehen Sie weiter und
klicken Sie auf Löschen, und schon geht es zurück zur ursprünglichen Zeile,
die
aus
der Dynamikspur extrapoliert wird Ordnung. Ich hoffe, das erklärt genau, wie
Dynamik in Ihrer Partitur
funktionieren kann und sollte ,
übersetzt in diese Velocity-Ebenen
, die wahrscheinlich in Ihren
High-End-Sample-Libraries
eingebaut sind . Und lassen Sie uns mit der nächsten Lektion fortfahren
.
8. Testen Sie Ihre Karte in einer musikalischen Phrase: Während du
deine Expression-Maps schreibst, solltest
du bewusst
darüber nachdenken , was ein echter
menschlicher Spieler tut Wie lange müssen sie
den Atem anhalten? Zu welcher Art von Artikulation und Ausdruck sind
sie
angesichts ihrer körperlichen
Einschränkungen und
auch der Grenzen und
Stärken ihres Instruments in der Lage angesichts ihrer körperlichen
Einschränkungen und
auch der Grenzen und Stärken ihres Instruments in der wie ein Spieler denken, können Sie
damit beginnen, darüber nachzudenken welche Ebenen Sie
in Ihre Expression-Map integrieren
möchten in Ihre Expression-Map integrieren Sobald Sie das eingerichtet haben, möchten
Sie einfach eine Tabelle
verwenden die
ich hier verwendet habe,
sehr ähnlich ist. Das ist nur eine Möglichkeit, Ihre Ideen,
die verschiedenen
Wiedergabemethoden, die
Sie Ihrer Meinung nach benötigen werden,
aufzuschreiben die verschiedenen
Wiedergabemethoden, die , diese Ebenen tatsächlich
aussehen, welche Kanäle, welche CCs und so weiter und so
weiter Lassen Sie sich alle Zahlen und Einzelheiten
vor Augen führen,
damit Sie , wenn es darum geht
,
die Expression-Map im Fenster des
Expression-Map-Editors zu erstellen , nicht
ständig zwischen verschiedenen
Kontexten hin und
her wechseln müssen , um das zu bekommen, oder? damit sagen,
wie diese Tabellenkalkulationen
oder diese Expression-Maps
funktionieren, wenn Sie Fehler beheben wie diese Tabellenkalkulationen
oder diese Expression-Maps
funktionieren Ich wollte damit sagen,
wie diese Tabellenkalkulationen
oder diese Expression-Maps
funktionieren, wenn Sie Fehler beheben.
Es gibt ein paar
Tools, auf die Sie achten sollten Wenn wir zu den
Expression-Maps gehen und ich meinen Bildschirm hier öffne, ist es
einer meiner Favoriten, diesen kleinen
Audition-Button hier unten
aufzurufen diesen kleinen
Audition-Button hier unten
aufzurufen Wenn wir also in Legato sind und diese kleine
Audition-Play-Taste drücken,
wird
ein kleines Intervall für uns abgespielt Man kann sich nicht
aussuchen, was es spielt. Es sagt uns nur, dass
es korrekt ausgelöst wird. Das geht also irgendwohin
und es wird korrekt abgespielt. Es ist lustig, weil
es in diesem Fall eigentlich
keinen Kanal hat. Es erbt wahrscheinlich nur
einen von einem früheren Beispiel Aber wenn wir zum Beispiel hier reingehen und
in würden
und wir zur Geige gehen Spielmodus gehen würden
und wir zur Geige gehen und
von
der Demo-Geige
zu den
Demo-Layern wechseln würden,
jetzt, wo sie angeschlossen ist, können
wir versuchen, diese
Audition-Funktion zu verwenden Die Audition-Funktion
wird manchmal schlechter, wenn sie nicht wirklich an ein physisches
Instrument angeschlossen Ich kann also das
Legato auf Kanal eins hören, C Null ist der Schlüsselschalter, und wir können sicher sein,
dass es funktioniert Darüber hinaus ist der beste Rat, den ich dir geben kann, um Probleme zu
beheben und deine Expression-Maps
erfolgreich zu
machen , darin, wie ein Spieler zu
denken Denken Sie darüber nach, was die
Spieler versuchen, wie ein Spieler
diese Linie spielen würde , und erstellen Sie dann
Ihre Tabelle
auf der Grundlage der Abspieltechniken,
die diese Spieler benötigen, um
Ihre Vision zu vermitteln,
richtig, bringen Sie diese
Bibliothek dazu, sie abzuspielen Eine Sache, die ich
eigentlich machen möchte , bevor wir zum Schluss kommen
, ist, mir dieses Beispiel mit
dem vollen Ausdruck
anzuhören dieses Beispiel mit
dem vollen Ausdruck
anzuhören Es gibt viel mehr Leben.
Es gibt viel mehr Sprungkraft, besonders dort, wo ich es fett und dünn
verwende Wenn wir das nicht haben
und wir
hier, sagen wir,
nur eine sehr einfache Expression-Map verwenden nur eine sehr einfache Expression-Map , der all das fehlt, werden
wir einfach
diese Art von fließender
Unschärfe von Legato- oder
natürlichen, nachhaltigen Noten bekommen Unschärfe von Legato- oder
natürlichen Es klingt einfach überhaupt nicht
sehr gut. Und worauf ich gleich
hinweisen
wollte , ist, dass dies dieselbe Bibliothek
ist. Dies ist eine
High-End-String-Bibliothek. Dies ist eine voll professionelle
String-Bibliothek. Die Bibliothek zu haben
bedeutet nicht sofort , dass Ihre Stücke großartig klingen werden , wenn sie aus Darko
kommen Du musst darüber nachdenken, wie du deine Dynamik einrichtest, wie du
CC One und CC 11 verwendest Sind in
Ihrer Bibliothek noch
andere CCs oder andere Steuerungen eingebaut , die
Sie nicht verwenden? Wie bringen Sie
sie mithilfe von Wiedergabe
- und Spieltechniken dazu, auf
Ihre Partitur zu reagieren mithilfe von Wiedergabe
- und Spieltechniken dazu, auf
Ihre Partitur In Ihrer
Expression-Map konfiguriert. Was ist ein Addon?
Was ist ein Basisschalter? All diese Dinge sind entscheidend
, um wirklich Fehler zu beheben, bis Sie
eine Expressions-Map haben, die das
tut, was Sie sich eine Expressions-Map haben, die das erhoffen, oder? Es ist befriedigend, was
du ausdrucksstark
aus deiner Musik herausholen Wenn du Fragen hast, wenn du
Probleme bei der Fehlerbehebung hast, denk
immer daran, dass du in den Fragen
und Antworten posten
kannst . Ich lese das
immer täglich
und melde mich sofort bei den
Leuten Und lassen Sie uns mit der nächsten Lektion fortfahren
.
9. Tipps und Projektanleitung: Herzlichen Glückwunsch zur
Bearbeitung dieses Moduls. Ich denke, Sie haben
viel über Layering gelernt und hoffentlich auch über CCs und die verschiedenen verfügbaren Mechanismen
,
einschließlich Basis-Switches und
Add-Ons, die Ihnen helfen können, die Expression-Map zu
schreiben, mit der Ihre
Ausdrucksziele erreichen In dieser Lektion, der
letzten Lektion hier, wollte
ich zwei
Dinge tun, um Ihnen weitere
Hinweise zur Fehlerbehebung zu
geben , damit Sie sicherstellen können, dass Sie
Ihre MIDI
auf die bestmögliche Weise sicherstellen können, dass Sie aufnehmen Die beste Methode ist es, die
Expression-Map tatsächlich in
Ihrer Performance in Ihrer
Notation zu verwenden . Und dann auch, um zu skizzieren, was ein Projekt für dieses Modul ist. Okay? Also das Erste, worüber man
nachdenken sollte, ist die Verwendung von Formulierungen In der letzten Lektion haben wir
darüber gesprochen , wie ein Spieler zu denken Verwendung von Fadern und die Verwendung von
Reglern, um CC-Wellen tatsächlich zu steuern,
kann eine sehr ausdrucksstarke, humanistische Methode sein, um diese
Daten in Ihr System zu übertragen,
und ich empfehle dringend, und ich empfehle dringend Stellen Sie auf jeden Fall sicher, dass Sie CC One und CC 11
verwenden. Aber wenn es andere
CCs gibt, die Ihre Bibliotheken verwenden, oder andere Techniken
zur Velocity-Switching, zur Optimierung von Hüllkurven, weiß ich,
dass der Sign-Player von Orchestral Tools
die Option beinhaltet,
verschiedene Velocity-Layer
oder sogar Round Robins tatsächlich ein- und
auszuschalten oder sogar Es
lohnt sich, sich
über all diese Dinge zu informieren, damit Sie sie nutzen können, um das ausdrucksstärkste Ergebnis zu erzielen Wie wir im letzten Beispiel gesehen haben, reicht es nicht aus, nur eine
High-End-Bibliothek Sie müssen auch wissen,
wie sie funktioniert, und in der
Lage sein ,
eine Expression-Map zu nutzen und zu erstellen , um zu funktionieren. Das bringt uns also
zu unserem Projekt. Das Projekt hier besteht darin,
eine mehrschichtige Expressions-Map zu erstellen . Beginnen Sie mit etwas
sehr Einfachem wie den Beispielen, die ich in diesem Modul
verwendet habe. Eine einfache Zeile auf Geige, Trompete
oder Flöte,
versuche, über kurze Artikulationen im
Attack-Stil nachzudenken, wie ich die
kühne Artikulation hatte, die ich geschaffen habe, die
eine Kombination aus
Legato und Staccato ist eine Kombination aus
Legato Sie könnten eine Art Stakkato-Plus verwenden, das
Marcado-Artikulationen mit
Staccato oder Spicado und Marcado verbindet Marcado-Artikulationen mit
Staccato oder , um einen noch druckvolleren, engen Klang zu erzielen. Vielleicht ist das Mischen von Tremolo
mit Obertönen, vielleicht das Mischen von Portamento
Sky die Grenze in Bezug auf das, was man überlagert, für welches Instrument man sich entscheidet. entscheidet. Aber richten Sie eine Tabelle ein, schreiben Sie einige der
Wiedergabemethoden auf, die Sie in Ihrer Leitung verwenden
möchten, identifizieren Sie, welche Tastenschalter, Kanäle, CC-Werte und Typen Sie Dokumentieren Sie das zuerst. Komm in deine Expression Maps. Denken Sie daran, die
Expression-Map zu erstellen. Sie können dann der Audition-Schaltfläche versuchen, während
Sie sie erstellen,
Fehler zu beheben und
sicherzustellen, dass die richtigen
Sounds ausgelöst werden Je nachdem, welche
Beispielbibliothek Sie verwenden, ob Sie
Contact oder VSL verwenden, stellen Sie möglicherweise fest, dass sich ein Teil
des Workflows ein
wenig von den von mir angegebenen
Beispielen unterscheidet Ich habe versucht, sowohl
Sign Player als auch Contact abzudecken, damit die Leute
die Möglichkeit haben, diese zu verwenden Das sind zwei sehr beliebte
Sample-Library-Player. Aber von hier aus besteht der nächste Schritt
darin, die
Expression-Map fertigzustellen und
sicherzustellen, dass Sie ein
paar Ebenen darin haben. Sie verwenden
Add-Ons. Sie verwenden Base Switch und
veröffentlichen dann Ihre Ergebnisse. Erzählen Sie mir, was Sie
gelernt haben, und teilen Musik mit, die Sie mit dieser
Expression Map
produziert haben . Wenn Sie diesbezüglich Fragen
haben, wenden Sie sich bitte an mich. Sie können in den Fragen und Antworten posten, und ich werde mich natürlich
umgehend bei Ihnen melden Vielen Dank
, dass Sie an
diesem Modul teilnehmen , und viel
Glück bei Ihren Produktionen