Trommelteile in Cubase mit dem Groove Agent erstellen | Will Edwards | Skillshare

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Trommelteile in Cubase mit dem Groove Agent erstellen

teacher avatar Will Edwards, Artist. Creative Problem Solver. Musician

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      1:07

    • 2.

      Perspektivisch werden

      2:40

    • 3.

      Spaß mit Drum

      2:48

    • 4.

      Verwalten deiner Kits

      6:41

    • 5.

      Trommelteile zusammenbauen

      8:33

    • 6.

      Dein eigenes Kit schneiden

      3:11

    • 7.

      Maßgeschneiderte Kits erstellen

      3:07

    • 8.

      Mein #1 Groove Tipp

      3:19

    • 9.

      Aufklappen und Projekt

      1:50

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

177

Teilnehmer:innen

--

Projekte

Über diesen Kurs

Wenn du es schwierig gefunden hast, realistische drum im Studio zu programmieren (ohne einen echten Live-Drummer ), dann werden die Tipps und die Anleitung in diesem Kurs die Art und Weise verändern, wie du Musik produzierst!

Ich habe seit über 15 Jahren mit Cubase Audio aufzeichnet, bearbeiten und mische, und ich weiß, dass das Aufnehmen oder Programmieren von Trommeln einer der anspruchsvollsten Teile jedes is ist. Basierend auf meinen Erfahrungen mit Groove Agent zeige ich dir, wie du in wenigen Minuten life-like Drum-Tracks produzieren kannst! Die in diesem Kurs erlernten Lektionen können deine production verändern und eine der häufigsten Produktionsherausforderungen lösen, die dir in Heimstudios gegenüberstehen.

In diesem Kurs lernst du:

  • So erstellen Sie Intros, intros, Füllungen und Enden mit ein paar Klicks
  • So erstellen Sie, speichern und teilen von benutzerdefinierten Kits
  • So schneiden Sie drum in maßgeschneiderte, spielbare drum
  • Tipps für den Umgang mit der gemeinsamen MIDI

Dieser Kurs zeigt dir, wie du originelle Trommelteile schnell und einfach erstellen kannst. Die Techniken in diesem Kurs basieren auf jahrelanger Test- und Fehlerursache, MIDI und software Nach all der Arbeit bin ich zu dem Ergebnis gekommen, dass Groove Agent eines der besten Tools ist, die für die Erzeugung von Trommelteilen verfügbar sind und ich werde meine Tipps und meinen Workflow in diesem Kurs teilen.

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Will Edwards

Artist. Creative Problem Solver. Musician

Kursleiter:in

I'm a fulltime media composer with a passion for music and programming. I have honed my skills as a production engineer, gigging artist, and I'm an academically trained film composer at Berklee College of Music. I delight in crafting powerful and immersive audio experiences for TV, films, video games and media. Dedicated and curious, I possess over 20 years of expertise in computer programming, proficient in C#, Java, and Lua, as well as experience with implementation software (game audio), sound design tools, and techniques.

Core Competencies:

Music Composition Sound Design Audio Editing & Mixing DAW Proficient (Cubase, Pro Tools, Ableton) Middleware/implementation (Wwise) Production and Adaptive Score Techniques

I specialize in bridging the gap between music and techno... Vollständiges Profil ansehen

Skills dieses Kurses

Musik und Audio Instrumente Schlagzeug
Level: Beginner

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Transkripte

1. Einführung: Hallo, mein Name ist Will und vielen Dank, dass Sie sich mir in diesem Kurs angeschlossen haben, wo wir ansehen werden, wie wir die Funktionen und Funktionen entmystifizieren können. Inside Groove-Agent, werde ich mich auf Groove Agent SE konzentrieren, die kostenlose Version, die mit Cubase kommt. Sie müssen also kein Upgrade durchführen, um diese Lektionen zu befolgen. Ich benutze Cubase seit weit über zehn Jahren in meinem eigenen Studio und mache dann meine eigenen Produktionen und Sound-Design zu Hause in meinem Home-Studio. Und Groove-Agent war ein Werkzeug, das mir zuweilen viele leistungsstarke Funktionen zur Verfügung gestellt hat. Und ich kam schließlich zu einem Punkt, an dem ich die Anwendung tief verstehen wollte und all die Lektionen, die ich gelernt habe, ich sinke in diesen Kurs, so dass Sie mitverfolgen können und Sie verstehen können, wie man es im Grunde dreht in einen automatischen Schlagzeuger. Verwenden Sie seine Muster- und Instrumentenfunktionen, verstehen Sie ein wenig mehr über die Unterschiede zwischen Beat Agents und Akustik-Agenten. Also bin ich sehr froh, dass du mir in diesem Kurs beigetreten bist und freue mich darauf, dich in den kommenden Lektionen zu sehen. Lasst uns loslegen. 2. Perspektiv bekommen: Lassen Sie uns beginnen, indem wir uns Groove-Agent ansehen und verstehen, was es ist. Also hier drüben auf meiner Medien-Registerkarte, gehe ich in VST-Instrumente und ich werde Groove-Agent hierher ziehen. Wir können auf seine Schnittstelle schauen. Nun, diese Lektionen werden sich auf Groove Agent SE 5 konzentrieren. Dies ist also eine etwas abgezogene Version, die mit Cubase kommt. Ich führe Cubase pro tem 0.5 hier. Aber lassen Sie sich nicht davon täuschen, zu denken , dass Groove-Agent irgendwie ein Wegwerf-Plug-In ist. Es ist ein fantastisches Plug-in. Und wenn Sie Batterie verwendet haben, dann sind Sie in für einen Leckerbissen Groove-Agent macht eine Menge von diesem Zeug, auch in der SE-Version. Die Vollversion hat also einige zusätzliche Funktionen, die schön sind, wie die Möglichkeit, mehrere Kits zu laden. Und es gibt ein paar andere Funktionen, die besonders praktisch sind, aber ehrlich gesagt gibt es eine ganze Reihe von tollen Sachen, die Sie mit Groove-Agent tun können, und das ist der Zweck. Also zunächst einmal, Sie sind wahrscheinlich an diese reguläre Drum-Pad gewöhnt, 16 Pad Art von MPC suchen, richtig eingestellt? Und Groove-Agent wird es Ihnen erlauben, sowohl einen Schüsse auf Pads als auch Muster auf Pads zuzuweisen und wir werden darauf eingehen. Aber Groove-Agent ist mehr als nur ein MPC. In Bezug auf die in der Lage, nur abfeuern Trommelproben. Es kann auch ziemlich schlau und schnell sein. Als Werkzeug zum Schneiden, sagen Sie eine ganze Trommelschleife in eine Vielzahl von Samples und ordnen Sie sie zu Pads. Wir können das schnell machen, und wir werden das später übergehen. Sie können die Muster und die verschiedenen Loops, die von ihm gespielt werden, anpassen . Sie haben die Möglichkeit, es grundsätzlich als automatischer Schlagzeuger zu verwenden. Automatische Füllungen machen, all diese Art von Zeug. Es ist also wirklich genial. Wenn wir diesen anderen Schmerz hier öffnen, können wir durch unsere verschiedenen Trommeln navigieren und wir werden in der nächsten Lektion darauf eingehen, wo wir über die Schnittstelle sprechen und Knoten ein bisschen mehr bekommen . Aber seien Sie versichert, dass Groove-Agent mit Funktionen ausgestattet ist, von denen Sie profitieren werden, vor allem, wenn Sie versuchen, schnelle Musikproduktion zu machen. Lassen Sie uns also in die nächste Lektion gehen und beginnen, Ihnen über die Schnittstelle zu erzählen. 3. Spaß mit Drum: Also hier sind wir mit Groove Agent. Und schauen wir uns einfach die Schnittstelle ein wenig an. Im oberen Bereich hier, werde ich nur ein wenig hineinzoomen. In diesem Bereich wirst du in der Lage sein, verschiedene Einstellungen zu wählen, zu laden, verschiedene Kits, diese Art von Sache, richtig? Genau wie wenn Sie Cubase-Benutzer sind, laden Sie hier Ihre Voreinstellungen. Darunter sehen Sie, wenn wir ein Kit laden, dass diese Art lädt diese vier Slots hier in der Mitte. Mit der SE-Version können Sie nur den ersten Kip-Slot verwenden, aber wenn Sie die Vollversion hatten, können Sie tatsächlich bis zu vier Kinder gleichzeitig laden. Wenn ein Kind tatsächlich geladen wird, werden Samples, die den Pads zugewiesen sind, und auch Muster, die zugewiesen sind. Das ist im Grunde das, was Sie sich Sorgen machen werden, mit der die meiste Zeit zu arbeiten. Die Option, dieses Navigator-Panel hier zu öffnen, wird Ihnen auch erlauben, einfach zu finden, was Sie suchen, denke ich, aus welchen Bibliotheken Sie bereits installiert haben. Okay, in der nächsten Lektion werden wir darüber reden, verschiedene Kits zu finden und zu speichern. Aber lassen Sie uns einfach ein einfaches Beispiel hier nehmen. Ich schätze, ich nehme einfach dieses Kit und wir werden einfach doppelklicken und wir können sehen, dass es hier oben geladen wird. Es lädt tatsächlich die Proben und hier sind wir. Also, jetzt haben wir, richtig, Sie haben Proben, die geladen sind. Und hier haben wir eigentlich Muster. Und wenn ich klicke und halte, dann bekomme ich ein ganzes Muster. Jetzt können Sie eine Menge über diese Pads anpassen, über diese Treffer. Sie können ein individuelles Pad bearbeiten, zum Beispiel in diesem Sample-Editor. Aber die Schnittstelle gibt Ihnen auch viel Flexibilität, wenn es darum geht Ihre eigenen Voreinstellungen zu speichern und diese dann neu zu laden und wiederzuverwenden. Ich werde ein wenig später darüber sprechen, wie wir dies verwenden können, um schnell eine Drum Loop aufschneiden und eine Drum Machine zu machen. Aber in der nächsten Lektion möchten wir nur sicherstellen, dass Sie wirklich verstehen, wie Sie finden, wonach Sie suchen und wie Sie Ihre eigenen Versionen dieser Drum-Kits speichern können , weil etwas, das Sie tun müssen. Das wird in der nächsten Lektion sein. 4. Verwalten deiner Kits: Also, in der letzten Lektion haben wir dieses Edelsteinkind hier gefunden und haben es einfach mit dem Navigator installiert. Wir begannen, indem wir Kinder anschauten und es gibt andere Registerkarten wie Instrumente. Sie können tatsächlich einzelne Instrumente auswählen, die Sie verwenden möchten. Sein Rock und Pop, die eleganten Alan Morgan Signature Drums, die irgendwie Studio-Aufnahmen haben auch einige verschiedene Optionen hier werden wir sehen, wie das klingt. Das ist Ambient-Kit. Jetzt lade ich das eigentlich in dieses Pad und nicht in das gesamte Kit. Mal sehen, wie sich dieser Absturz anhört. Okay, damit ich irgendwie hier durchgehen kann , und ich kann diesen Jungen im Grunde anpassen. Sagte, das will ich nicht wirklich. Ich werde das in einen Tom verwandeln. Richtig. Jetzt. Natürlich hatte ich installiert oder ich hatte ein elektronisches Kit geladen. Es ist also nicht verwunderlich, dass es ziemlich elektrisch klingt. Aber jetzt habe ich etwas, das einige organische Drum-Sounds mit einigen elektronischen Drum-Sounds mischt . Wenn ich das Kind retten wollte, gibt es ein paar Möglichkeiten, wie ich es tun kann. Zunächst einmal kann ich hier eine Voreinstellung speichern, indem ich hier einfach auf diese kleine quadratische Diamantform klicke. Und ich kann sagen, Voreinstellung speichern, oder? Und dann kann ich das in Testamente ändern. Das gefällt mir. So konnte ich jetzt eine Voreinstellung laden, die ich gerade gemacht hatte. Sagen wir mal, ich suche einfach nach Testamenten. Sind da, ist es genau da. Ok. So können Sie es tun, indem Sie es als Voreinstellung speichern. Sie können auch mit der rechten Maustaste auf Ihren Drum-Slot klicken. Und du kannst Save Kit sagen, richtig? Also, wenn ich das Kit speichere , wird es überschreiben. Obwohl es Einschränkungen mit einigen der urheberrechtlichen Materialien gibt, funktioniert das Speichern eines Kindes manchmal nicht so einfach, aber man kann immer Eimer sagen als, du weißt schon, meine eigenen Kits, ich werde das Testament nennen. Ich werde anhängen, das dem Namen des Kits vorangestellen, die gleichen Attribute verwenden. Was ich hier sehen kann, ist mein Kit, das ich gerade gerettet habe. Aber was, wenn Sie das exportieren und mit jemand anderem teilen möchten oder Sie es auf einen anderen Computer und eine andere Cubase-Installation verschieben möchten, archivieren Sie es vielleicht mit einem Projekt. Sie können mit der rechten Maustaste klicken und statt speichern Kit können Export Kit mit Proben wählen. Dies wird Ihnen mehr wie ein regulärer Dateidialog geben , in dem Sie einen Speicherort und Dateinamen auswählen können. Also werde ich es auf meinem Desktop speichern. Und ich werde nennen, dass es den gleichen Namen hat. Und da gehst du. Es heißt also, 16 Samples sind geschützt und können nicht exportiert werden. Die Voreinstellung referenziert die Originaldateien. Das bedeutet also, dass ich es auf meinem Computer mit der Voreinstellung angepasst habe. Allerdings darf ich 16 und die Proben nicht teilen , weil sie Urheberrechtsschutz haben. Wenn ich jedoch mein eigenes Beispiel benutze, wenn ich das tun wollte, könnte ich tatsächlich ein neues Königreich erstellen und sagen, Kit entfernen. Und ich werde nur zusammenfassen, ich fange im Grunde mit leer an. Ich werde das Instrument hier auswählen. Und ich werde diesen Amen-Bruch hier finden. Und ich werde es auf dieses erste PAD ziehen. Ok? Okay, das ist meine, das ist meine eigene Probe. Es ist nicht durch die Einschränkungen meiner Software hier geschützt. Und in einer späteren Lektion in diesem Abschnitt werde ich diese Schleife aufschneiden. Aber im Moment, was ich tun werde, ist, dass ich retten werde, Mal sehen, ich werde hier gehen und ich werde dieses Kit mit Proben auf meinen Desktop exportieren. Und ich werde es nennen. Gut. Ordnung? Und dann werde ich auf Speichern drücken, und das wird gespeichert und wir können das nächste Mal laden, wenn wir zur Lektion über das Aufschneiden eines Bloops kommen. So können Sie diese verschiedenen Dinge finden und speichern. Wenn es Ihnen schwer fällt, eines Ihrer Kinder zu finden, wissen Sie, dass Sie sie hier installiert haben. Unter Schleifenbibliotheken, Schleifen und Samples. Du siehst, dass du ein paar Sachen hast, aber es taucht nicht in deinem Groove-Agent auf. Vielleicht siehst du es nicht auch in deinem Medienschacht. Richtig? Was willst du dann sicherstellen, dass du tust? Ist, dass Sie unter den richtigen Kategorien und Unterkategorien suchen. Stile werden dich also nicht dorthin bringen. Was Sie wirklich suchen möchten, Sie möchten vielleicht laden Sie die Medien Bay, drücken Sie Filter Reset Tasten für die Attribute und die Haupt-Suchleiste. Und dann möchten Sie unter der Unterkategorie suchen. Du willst hier unten nachsehen. Da sind Trommeln. Trommeln Set Ok? Und dann unter Drum Set, sehen Sie eine Reihe der Kits, die verfügbar sind. Die Sache ist also, dass es nicht gibt, dass es keine akustische Gitarre gibt, Drumsets offensichtlich. Oder Akkordeon-Sprung sagt. Wenn man also durch das Medium einer Art Umgebung schaut, scheint es manchmal, dass es keine Trommeln gibt, aber das liegt daran, dass sie alle bereits markiert sind und man unter dem Schlagzeug schauen muss. Oder im Fall der Kategorie, was heißt Trommel und Perk für Schlagzeug und Perkussion hier drüben, richtig? Hier finden Sie auch eine Menge dieser Trommeln. Das deckt also das Finden und Sparen ab. In der nächsten Lektion werden wir ein wenig mehr über Muster sprechen. 5. Trommel-Teile zusammenbauen: Also fangen wir an, über Muster zu sprechen. Okay, ich gehe hier rein in meine Medien, in meine VST-Instrumente ziehen Groove-Agent hierher. Und ich werde voran gehen und einfach ein Basic-Kit laden. Also mal sehen, ich hole hier nur einen, der ausgewählt ist. In Ordnung? Und das gibt mir ein paar Muster, oder? Das ist Pop-Kit, 01:00 Uhr am Schlag 1. Das ist es, worüber wir reden. Alles klar, damit ich das etwas ändern kann, indem ich zum Stil gehe. Und jetzt, wenn ich spiele, höre ich nichts, weil wir hier nicht wirklich einen Stil geladen haben. Also müssen wir einen Stil laden, bevor dieser ganze Stil-Editor richtig funktioniert, richtig? Also haben wir dieses Pop-Kit ein AM, wir können tatsächlich hier rüber zu Styles gehen. Alles klar, und lasst uns nach Pop suchen. Dies sind einige Stil-Optionen, die wir hier haben. Und hören Sie zu. In Ordnung, ich werde eigentlich etwas anderes wählen. Lass uns gehen. Und dann möchte ich mir hier etwas schnappen. Ich möchte alles hier mit diesem Sticks-Symbol neben ihm greifen, korreliert mit Stil. Das sind also Kolleginnen und Kollegen Stil-Voreinstellungen, richtig? Also, wenn ich hierher komme, werde ich einen schlagen. Und ich gehe zu Option oder Alt, ziehe es, um es auf ein anderes Muster zu kopieren und mache das gleiche ein paar Mal. Ok? Das ist also mein Hauptsignal. Aber das hier, ich möchte es in ein Intro verwandeln. Und ich möchte, dass dies einen bestimmten Stil hat. Also gehe ich hier in meine Stile. Und mal sehen, ich wähle das Kit aus. Und ich werde das in meine Stile ziehen und sehen, wie das klingt , das ist mein Intro. Es gibt vier verschiedene Interessen, aus denen ich wählen könnte. In Ordnung, also mag ich das, richtig? Ich mag das Intro. Ich werde mit der rechten Maustaste klicken und ich werde dieses Pad in Intro umbenennen. Ok, ich werde es eigentlich nur dort hinaufschieben. In Ordnung, dann habe ich meinen regulären Beat. Also bekam ich mein Intro und meinen regulären Beat. Willst du hier irgendwie einen etwas anderen Beat für den Chor finden. Also werde ich zu Style gehen. Ich werde den gleichen Stil greifen, den ich für das Intro verwendet habe, außer ich werde das Haupt B wechseln in Ordnung, also werde ich das da oben bewegen und ich werde das Alt nur für alternativen Beat nennen , im Gegensatz zu meinem Beat. Und ich will ein altro so haben. Lass mich hier stylen. Schnappen Sie sich diesen Lotus-Stil und ändern Sie ihn zu Ende. Ok. Versuchen Sie es anders. Alles klar, das ist ein bisschen eher ein Altro, also werde ich das altro umbenennen. Okay, also verwende ich die Stile und verwende dieses Muster-Steuerelement nach dem Laden eines Stils, kann ich zwischen Intros und Füllungen und solchen Dingen wählen. Sie können auch erstellen. Mal sehen, ob ich das hier unten kopiere. Hast du diesen regulären Beat richtig? Ich kann hier zu meinen Stilen gehen. Und ich werde nach suchen, sagen wir, ich werde diesen Stil greifen. Und ich werde einen Hauptbeat machen. Aber ich werde das automatische Füllen einschalten. Und ich möchte, dass Autofill in alle acht Takte kommt, sagen wir mal. Und ich kann meine Einstellungen direkt hier auswählen. Ich zoomen Sie hinein, damit Sie sehen können, was ich tue. Also werde ich alle acht Balken automatisch füllen aktivieren, richtig? Und ich kann entscheiden, welche dieser Füllungen ich einschließen möchte. Also jedes Mal, Mal sehen, und ich weiß nicht, wie diese genau klingen, aber ich will keine Füllungen 35, sechs oder sieben verwenden. Okay, was dann passieren wird, ist, wie das spielt, werde ich alle acht Takte automatisch füllen. Und das sehen wir auf dem Timer rund um die acht Takte hier. Da gehst du. Das war eine Füllung. Auf diese Weise können Sie tatsächlich abschließen, ziemlich nuancierte Performances zu erschaffen. Also vielleicht gehe ich weiter und ich kopiere das jedes Jahr und benenne es um. In Ordnung, also haben wir einige grundlegende Teile. Wir haben ein Intro, wir haben unseren Haupt Perle Gum Alternate Beat, und wir haben ein Altro. Wie bringen wir das in unser Projekt ein? Nun, es gibt ein paar verschiedene Wege. Einer ist, wir können das Pad einfach packen und es hier nach oben ziehen. Da gehen wir. Wir könnten uns einfach schnappen, dass das da oben bringen könnte. Und dann können wir abwechselnd das hier heraufbringen und dann altro hierher bringen. Und so, was wir am Ende haben, ist ein System für unsere zwei Bar-Intro. Da gehen wir. Okay, und dann kommen wir gegen unseren nächsten Schalter und Bar 6. Richtig? Wenn wir jetzt überspringen, hören wir den Schalter, den Altro. Da gehen wir. Auf diese Weise können wir die Muster- und Stil-Steuerelemente von Groove-Agent verwenden , um im Grunde verschiedene Stile auf verschiedene Kits ziehen und ablegen zu können. Und dann in unser Projekt, um ganze Trommelspuren zu erstellen, sogar mit Dingen wie automatischen Füllungen. Eine andere Sache, die wir tun können, ist die sogenannte automatische Komplexität zu verwenden, die sich ändern wird. Nehmen wir zum Beispiel das. Hier. Wir spielen es einfach. Und ich werde diese Komplexitätskontrolle hier herumziehen. Intensitätskomplexität Fred. Aber ich kann die automatische Komplexität aktivieren, sagen wir auto. Jetzt können wir sehen, dass die Komplexität jeden einzelnen Balken verändert. Vielleicht wollen wir das hier einfach ersetzen. Wir gehen hier rauf und ich werde da einen neuen reinlegen. Also dort haben wir automatische Komplexität. wird es eine Menge Variation geben. Ich werde nur menschlicher klingen. Und ich konnte das alles mit nichts als den integrierten Tools und den integrierten Stilen und Voreinstellungen von Groove Agent SE zusammenfassen . Das ist also ziemlich genial. Nun, in der nächsten Lektion, werde ich anfangen, zurück zur Amen-Breakprobe zu gehen. Wir werden das Kind aufladen und es in einen Kip schneiden. 6. Das eigene Kit schneiden: So kann ich voran gehen und ich kann finden, dass Amen brechen VST voreingestellt. Ich kann es hier auf mein Kit ziehen und es wird so geladen. Und dann mein Instrument hier, ich habe diese ganze Probe und Sie können sehen, dass Sie hier eine ganze Schlagzeugspur haben, richtig? Was ist, wenn ich das über meine Haustiere schneiden will? Nun, das erste, was ist, stellen Sie sicher, dass Sie Ihre, Ihre Schleife auf das erste untere linke Pad ziehen . Auf diese Weise, wie Sie Slices hinzufügen, wird es die Pads danach füllen, richtig? Also, was Sie im Grunde tun wollen, ist hier nach oben zu gehen und ich werde ein wenig zoomen, damit Sie sehen können, dass das verschiedene Optionen hat. Wir wollen zum Scheiben gehen, okay? Dann werden wir gehen, um Slices zu erstellen. Es hat also einige, einige Hitpoints gemacht , die wir anpassen können, wenn wir das tun wollten, ich werde voran gehen und Slices erstellen. In Ordnung, jetzt, wenn wir die Alt-Taste oder Wahltaste verwenden und diejenigen hervorheben, die wir nicht wollen, oder? Sie können auch dieselbe Option „Ändern“ verwenden, um neue Slices zu erstellen. Sie können tatsächlich auf die Lücke klicken, um zu hören, wie das klingt. Jetzt haben Sie ein paar Möglichkeiten. Sie sehen, dass alle diese Slices automatisch ausgefüllt wurden. Also, wenn ich die Art und Weise mag, wie das angelegt ist, ist das in Ordnung. Aber ich möchte es vielleicht etwas ändern. Also kann ich weitermachen und diese Trefferpunkte oder diese Art von vorübergehenden Indikatoren ändern . Ich kann auch bestimmte Stücke löschen, wenn ich möchte. Ich kann sie einfach löschen oder ich kann sie so herumziehen , so dass das windet leer. Ich finde, wo es so ist. Du kannst das einfach auf meine zweite setzen. In Ordnung, auf diese Weise können Sie tatsächlich ziemlich viel Kontrolle über das Kit haben, mit dem Sie landen, und Sie verbringen einige Zeit damit, es anzupassen. Nun, das Schöne an Stilen ist, dass sie unabhängig von Kits sind. Wenn Sie also Ihr eigenes Audio-Sample einladen und es aufschneiden und dann einen dieser Stile hierher bringen, erhalten Sie so ziemlich eine grenzenlose Sammlung von Beats, richtig? So wird das Ganze aufgeblasen und gibt Ihnen viel Flexibilität mit Stilen unabhängig von den Kits und den Sounds und der Fähigkeit, schnell Anwalt zu schneiden. Jetzt in der nächsten Lektion, werde ich tatsächlich ein traditionelleres Kit mit einem Schuss bauen. 7. Benutzerdefinierte Kits erstellen: Also lasst uns hier noch ein Drum-Kit bauen, diesmal nicht aus Slices, und ein weiteres Groove-Agent-Beispiel erstellen, um das zu laden. In Ordnung, aber ich will eigentlich ein paar Schüsse. wir sicher, dass wir das Setup haben. Ich gehe in meine Medien-Bucht. Nut-Agent schnell hier ausschließen. Und ich will finden, sagen wir es einfach. Ich möchte nur Audiodateien finden und ich möchte Kick finden meine anderen Attribute zurücksetzen. Okay, also müssen wir treten. Schalte die Schleife aus. Okay, also lassen Sie uns weitermachen. Öffne den Groove-Agent. Öffne mein Ding hier und wir ziehen das da hin. - Richtig. Jetzt will ich eine Schlinge finden. Snare getroffen. Es ist nicht genau das, was man. Verrückt. Na gut, das reicht für diese Demo. Jetzt willst du einen hohen Hut. Also werde ich High Hub wählen. Na gut, das ist meine Stimme mit geschlossenem Hut. Na gut, ich werde das benutzen. Ich war draußen. Also, so weit habe ich das sind die Proben, die ich zusammengebracht habe. Ich habe sie aus der Medien-Bucht gezogen. Es ist einfach per Drag & Drop auf diese Pads. Jetzt kann ich diese Voreinstellung speichern. Wenn ich es so speichern wollte wie Testamentsmuster ein Schüsse. Und ich rufe diese Nummer Eins an. Da gehen wir hin. Nun, der Schlüssel, das Kit ist für mich verfügbar, um später zu laden. So einfach kann der Bau eines Bausatzes sein. Natürlich können Sie diese Proben exportieren, vorausgesetzt, Sie besitzen die Proben. Wenn Sie die integrierten Sounds verwenden, können Sie diese Ausnutzung nicht durchführen. In der nächsten Lektion möchte ich auf die Fehlersuche eingehen, weil es einige ungewöhnliche Dinge gibt , die unter einem bestimmten Umstand passieren können , wo Musterpads Hüftpads stören. Es hat mich wirklich verdorben, als ich es zum ersten Mal traf. Also wollte ich es in diesem Kurs durchgehen, um Ihnen auch bei der Fehlerbehebung zu helfen. 8. Mein Nrl 1: In Ordnung, also willkommen zurück. In dieser Lektion werde ich Ihnen ein wenig Ratschläge zur Fehlerbehebung zeigen , basierend auf meiner Erfahrung. Also habe ich dieses Demo-Kit hier. Das nennt man zeitgesteuerte Sprengstoffe. Und ich habe dieses eingebaute Muster. Und Sie können hören, wie Sie einen offenen Hut-Sound haben, der passiert. Aber wenn ich das hier in mein Projekt ziehe, mach los und spiele es ab. Plötzlich hört sich das nicht richtig an? Hat diesen offenen Hi-Hat Sound nicht mehr. Und was zum Teufel ist da los? Nun, was los ist, ist, dass einer der Schlagzeug-Hits darin auch einer der Schlagzeug-Hits in diesem Muster ist. Also, wenn wir diese Midi öffnen, zum Beispiel, was wir sehen, ist, dass hier die Note B flach oder eine scharfe 0, richtig? Eine scharfe 0 genau hier zufällig auch sein. Und ich werde hier hineinzoomen, damit Sie sehen können, dass es zufällig auch die Midi-Note ist, die diesem Pad zugewiesen wurde. Das wird also problematisch sein, denn du wirst sehen, sobald ich es im Projekt spiele, dass dieses Pad immer wieder geladen wird. Grundsätzlich haben wir eine der Tonhöhen in der Trommelschleife, die ein anderes Pad abfeuern. Also, was wir tun wollen, ist, dass wir diesen kleinen Knopf hier unten klicken wollen. Es sagt, verwenden Sie Muster-Midi-Port für Muster-Pads. Okay, also aktivieren wir das einfach. Jetzt haben wir wieder mit angefangen. Klingt gut, wenn wir das deaktivieren, bekommen wir diese Seltsamkeit, richtig? Lassen Sie mich das durchlaufen. Ich werde nur das auswählen und ich werde zur Schleife gehen, und ich werde Locators Loop-Auswahlbereich wählen. Sie können sehen, dass es hier aufleuchtet. Es wird aufhören, sobald ich diesen Omni anschalte. Richtig? Also, was das im Grunde tut, ist, dass es so macht, dass alles, was in der Drum Loop ist , Midi nicht zurück ins Feuer schicken kann, verschiedene Pads in beiden Mustern. Das ist wirklich eine praktische Sache, über die man wissen muss. Es ist einfach so, hier ganz allein zu sitzen. Und Sie wissen vielleicht nicht, was das bedeutet, aber das ist es, was das ist. Für. Auf diese Weise können Sie tatsächlich verschiedene Midi-Port für Laufmuster haben. Dann verwenden Sie für die Instrumentenpads gibt Ihnen ein wenig mehr Flexibilität und mehr, mehr Möglichkeiten, Dinge zu konfigurieren. Alles klar, in der nächsten und letzten Lektion werde ich nur abschließen, einige von dem, was wir besprochen haben, aber noch wichtiger, skizzieren Sie ein Projekt, das Sie übernehmen können, um wirklich alles, was Sie jemals in diesem Abschnitt gelernt. Das wird also in der nächsten und letzten Lektion in diesem Abschnitt kommen. 9. Auffüllen und Projekt: Jetzt wissen Sie mehr über die verschiedenen Kits, Pattern-Management und wie Groove-Agent funktioniert. Es ist an der Zeit, dieses Wissen zu konsolidieren und es für reale Anwendungen zu verwenden. Das Projekt, mit dem ich beginnen ist die Verwendung einer Kombination aus Beat Agents und Akustik-Agenten, vielleicht in verschiedenen Tracks, weil sie nicht immer gut zusammen passen. Probieren Sie verschiedene Stile aus und stellen Sie einen letzten Drum Part zusammen. Lassen Sie uns das Schritt für Schritt machen. Nehmen wir an, Sie laden einen Akustik-Agent, der mit dem Stil verpackt geliefert wird. Sie könnten sogar versuchen, verschiedene Stile in den Stil-Editor für Ihre Muster zu laden. Finde ein Muster für ein Intro, Muster für einen Vers, einen Chor und Outro und fange an, alles in einem Track zusammenzufassen. In einem Cubase-Projekt können Sie dies durch Ziehen tun, oder Sie können es durch Aufzeichnen tun. Wenn Sie Beat-Agent verwenden, wird es etwas ähnlich sein, außer dass sie nicht mit Stilen verpackt sind. So können Sie Stile aus der Stil-Navigation laden und Sie können sie auf den Style-Player laden, den Style-Editor für ein Beat-Agent-Kit. Und auf diese Weise können Sie beginnen, ein Intro, die Endungen, die Hauptbeats zu erstellen , versuchen Sie, das Autofill zu verwenden, das Arten von Features war, um einen ganzen Drum Part von Anfang bis Ende zu kompilieren. Auf diese Weise werden Sie sich mit der Funktionsweise von GRU Agent vertraut machen, wie es in Ihrem persönlichen Workflow mit den Musikstilen funktionieren würde, an denen Sie arbeiten. Wenn Sie Fragen haben, die ich Sie einlade, wenden Sie sich bitte an mich. Ich bin mehr als glücklich, Fragen zu beantworten oder sogar Diskussionen zu diesem Kurs zu führen. Sie können mir eine Nachricht schicken oder in der Diskussionsrunde posten. Vielen Dank, dass Sie sich mir angeschlossen haben und ich hoffe, Sie in einem anderen meiner Kurse zu sehen.