Transkripte
1. Willkommen: Das Animieren von Texten muss
jeder Motion Designer irgendwann wissen. Aber auch wenn Sie
kein Motion-Designer sind, wenn Sie Videos aller Art erstellen, ist die Fähigkeit, Texte zu animieren eine sehr praktische Fähigkeit,
und Sie benötigen
keine Vorkenntnisse mit Adobe
After Effects, um
benutzerdefinierte Textanimationen zu erstellen. Dieser Kurs ist alles was du brauchst. Willkommen bei Textanimatoren, benutzerdefinierten Textanimationen
in Adobe After Effects. In diesem Kurs
erfahren Sie alles über integrierte System von
After Effects, das speziell für
die Animation von Text entwickelt wurde. Ich bin Megan Friesth und
ich bin eine Erklärerin. Ich schreibe, illustriere und animiere pädagogische
Animationen, hauptsächlich zu Gesundheits- und
Umweltthemen. Nun, es gibt viele
verschiedene Möglichkeiten, Texte zu animieren, von denen ich
einige in anderen Kursen
behandelt habe. Der Vorteil der Verwendung von
Textanimatoren besteht darin, dass Sie die Aussage des Textes
auch nach der
Erstellung der Animation einfach ändern können. Außerdem können Sie die
Animation als Vorgabe speichern, sodass Sie sie problemlos auf
jeder Textebene in jedem
After Effects-Projekt wiederverwenden können. Sie müssen nichts importieren. Sie können sogar Voreinstellungen für
Textanimationen mit anderen teilen. Textanimatoren funktionieren etwas anders als andere
Animationstypen in After Effects. Das heißt, wenn
Sie bereits
Erfahrung mit After
Effects-Animationen haben , aber noch keine Erfahrung mit
Textanimatoren haben, werden
Sie in diesem Kurs viel
herausholen. Es bedeutet aber auch, dass
Sie nicht viel über After Effects wissen
müssen , um erfolgreich zu sein. Wenn Sie After Effects noch nie
benutzt haben, können
Sie sich mein kostenloses
Orientierungsvideo ansehen und dann sind Sie
bereit für diesen Kurs. Im ersten Teil dieses Kurses zeige
ich Ihnen, wie
Textanimatoren funktionieren, und gehe auf einige wichtige Dinge ein
, die Sie wissen müssen. Sie erhalten auch diese
kostenlosen Anleitungen, damit Sie
sich daran erinnern können , was die
verschiedenen Optionen bewirken. Es gibt eine Menge
verschiedener Eigenschaften und Methoden zum Animieren von
Texten mit Textanimatoren.
Ich zeige Ihnen, wie Sie eine Handvoll
verschiedener Beispiele
erstellen , die
eine Vielzahl von Möglichkeiten demonstrieren . Mit dem, was
Sie lernen, können Sie
Ihre eigenen benutzerdefinierten Textanimationen erstellen . Wenn Sie bereit sind, Textanimatoren zu
beherrschen, können wir loslegen.
2. Textgrundlagen: Lassen Sie uns einige
Grundlagen der Arbeit mit Texten und After Effects besprechen, um sicherzustellen, dass wir
auf derselben Seite sind. Um Text zu erstellen,
müssen Sie nur zum Textwerkzeug hier
oben gehen und dann auf eine
beliebige Stelle in Ihrer Komposition klicken. Dann können Sie mit der Eingabe beginnen. Um das Textwerkzeug
zu verlassen, gehen Sie
einfach zu diesem Pfeilwerkzeug hier, dem Auswahlwerkzeug. Im Zeichenfenster kannst
du die
Einstellungen deiner Texte anpassen. Sie können die Schriftart oder
die Stärke ändern und Sie
können die Größe anpassen. Wenn Sie Ihren Text
neu positionieren möchten, können
Sie ihn einfach anklicken und
ziehen, um ihn zu verschieben. Oder Sie können hier rübergehen und die Ebene
herunterschalten
und dann
neben Transformation nach unten wechseln
und dann können Sie alle
Transformationseigenschaften
anpassen. Sie können die
Farben auch anpassen, indem Sie hier klicken. Sie können den Strich umdrehen
und füllen oder ganz einfach Schwarz oder Weiß
wählen,
indem Sie einfach diese
Schaltflächen hier auswählen. Dann können Sie unten auch
alle normalen
Textanpassungen vornehmen. Um Ihren Text zu bearbeiten,
doppelklicken Sie einfach darauf, um ihn auszuwählen, und klicken Sie dann erneut,
um den Cursor zu bearbeiten. Verwenden Sie das Auswahlwerkzeug,
um diese Bearbeitung zu beenden. Dieser Text
wird nur in einer Zeile stehen. Wenn Sie mehr hinzufügen würden, müssten
Sie
„Enter“ drücken, um weitere hinzuzufügen. Ich werde das nur
löschen, um Ihnen zu zeigen ,
wie man Absatztext erstellt. Gehen Sie zuerst zum Textwerkzeug. Anstatt nur zu
klicken, um mit der Eingabe zu beginnen, möchten
Sie jetzt klicken und ziehen,
um einen Textbereich zu erstellen. Jetzt können Sie
Absatztexte erstellen. Es füllt einfach den
Bereich aus, den Sie
erstellt haben , und dann können Sie
das Absatzfenster verwenden , um den Text
nach Ihren Wünschen
auszurichten. Wenn Sie
Absatztexte zurück in
Zeilentexte konvertieren müssen oder umgekehrt. Gehen Sie zum Textwerkzeug, klicken Sie mit
der
rechten Maustaste auf Ihren Text und wählen Sie dann In Punkttext
konvertieren. Auch wenn es nicht
so aussieht, als ob sich etwas geändert hat,
beachte, dass es kein Textfeld gibt, eine durchgezogene rote
Linie, die wir anpassen könnten. Wenn du
das alles in einer Zeile machen willst, musst
du nur reingehen
und die Return löschen. Wenn Sie es
wieder in Absatztext konvertieren möchten, gehen Sie
einfach zurück
zum Textwerkzeug. Rechtsklick,
in Absatztext konvertieren. Wenn Sie jetzt
in den Text klicken, sehen
Sie das Textfeld
, dessen Größe Sie ändern können. Wenn Sie es auf einer Textebene sagen, ist
das erste, was Text ist, was offensichtlich Textebenen
spezifisch ist. Dann haben Sie auch nur die
normalen Transformationseigenschaften. Das erste, was sich unter
Texten befindet, ist der Quelltext. Das ist eigentlich das, was der Text sagt, und Sie können diesen Wert
mit einem Keyframe versehen. Nehmen wir
an, wir möchten, dass
hier Textebene steht und dann, sobald
es eine Sekunde erreicht hat, wollen
wir ändern,
was darin steht. Mit einem bereits eingestellten Key-Frame. Wir können einfach reingehen
und das ändern. Sobald wir das jetzt abgespielt haben, sobald es
diesen zweiten Keyframe passiert hat, ändert
es einfach automatisch, was der Text sagt. Das sind ganze Key-Frames, es wird
also keine
Animation dazwischen geben, was ein plötzlicher Sprung
zwischen den Angaben ist. Als Nächstes folgen die Pfadoptionen
. Auf diese Weise können
Sie Text auf
einem Pfad oder einer Form haben. Um eine Form zu erstellen, an der Ihr
Text ausgerichtet werden soll, gibt es mehrere
Möglichkeiten. Zunächst müssen Sie
sicherstellen, dass Sie Ihre Textebene ausgewählt
haben. Dann können Sie entweder das Formwerkzeug
verwenden Wenn Sie klicken und gedrückt halten, gibt es hier zusätzliche Formen. Oder Sie könnten das Stiftwerkzeug verwenden wenn Sie nur eine Linie erstellen
möchten. Ich verwende
das Stiftwerkzeug und klicke und ziehe
einfach, um eine Wellenlinie zu
erstellen. Du kannst jederzeit
wieder reingehen und
diese Griffe bearbeiten , um
deine Linie anzupassen , nachdem
du sie erstellt hast. Wenn ich nun
die Pfadoptionen herunterschalte, kann
ich zu dieser Drop-down-Liste gehen
und Maske Eins auswählen. Jetzt
wird der Text an diesen Pfad angepasst, und die
Einrichtung hat uns eine
Menge mehr Optionen gegeben. Wir könnten uns dafür entscheiden, den Weg
umzukehren. Wir könnten uns dafür entscheiden, dies
senkrecht zum Pfad zu machen also achte darauf, dass die
Buchstaben alle aufrecht stehen. Wenn sie dann so sind, orientieren
sie sich besser an dem Pfad. Sie können die Ausrichtung auch erzwingen, wodurch
sie einfach so gestreckt werden, dass sie
den gesamten Pfad ausfüllen , und
Sie können den Text
entlang des Pfads verschieben , indem Sie
den ersten oder letzten Rand anpassen . Sobald wir uns mit Textanimatoren beschäftigt
haben, sollten Sie wissen, dass Sie Textanimatoren
verwenden können und Ihre Texte über
einen solchen Pfad hinaus
haben können. Das kann ein
wirklich kreativer Weg sein , um etwas völlig Einzigartiges zu bekommen. Um eine Textebene zu animieren, könnten
Sie hier natürlich
die Transformationseigenschaften animieren . Um beispielsweise eine
sehr einfache Textanimation zu erstellen, könnten
Sie einfach die Position
und vielleicht auch die Opazität
animieren . Indem du einfach ein einfaches
Key-Framing wie dieses machst. Vielleicht fügen wir eine einfache
Leichtigkeit hinzu und los geht's. Aber was ist, wenn ich
diese Textebene später verschieben möchte? Wenn ich es verschieben würde, wird ein anderes
Positions-Schlüsselbild gesetzt ,
weil ich die Position bereits
mit
einem Keyframe versehen habe Das macht . Das macht die Arbeit etwas schwieriger und ich kann auch
jeden einzelnen Buchstaben animieren. Um das zu tun
, müsste
ich diese Textebene duplizieren. Lass uns den ersten verstecken. Geh rein und
lösche alle Buchstaben bis auf das T. Jetzt
wird der Abstand weg sein. Dann müsste
ich für den nächsten reingehen müsste
ich für den nächsten reingehen alle Buchstaben
bis auf das e
löschen. Dann muss ich jetzt die Position
anpassen und du kannst sehen, wie das
wirklich chaotisch und wirklich mühsam wird . Aber es gibt definitiv
einen besseren Weg , das
zu tun, und das ist es,
was Animatoren texten , worauf wir uns im Rest
dieses Kurses konzentrieren werden. Ich habe einfach alles rückgängig gemacht, was
ich mit der Textebene gemacht habe. Das hat keine Animation, es ist nur eine einfache Textebene. Bevor wir tatsächlich damit beginnen, unsere eigenen
Textanimatoren zu erstellen, wollte
ich
Ihnen nur zeigen, dass After Effects
einige Standardanimatoren
integriert sind. Wenn du zu deinem Effekte
- und Presets-Bedienfeld gehst,
das, falls du es nicht
siehst, gehe unter Fenster und dann
findest du es hier. Sobald Sie das Bedienfeld für
Effekte und Voreinstellungen gefunden haben, schalten Sie die
Animationsvorgaben und dann die Voreinstellungen herunter. Dann kannst du in
den Textordner gehen und hier findest du eine Reihe
verschiedener Presets für Texte. Diejenigen, die Sie am
ehesten verwenden möchten, befinden sich wahrscheinlich in den Ordnern Animating
In oder Animate Out. Um eine Voreinstellung auf
eine Textebene anzuwenden , gibt es
mehrere Möglichkeiten. Lass uns einfach einen guten finden. Lass uns eine Schreibmaschine benutzen. Sie können es entweder einfach auf
die Ebene ziehen und wo auch immer
Ihr Spielkopf ist
, dort beginnt die
Animation. Wenn du auf der Tastatur auf „U“
drückst, kannst du sehen, dass es sich um eingefügte
Keyframes handelt, die
an meinem Abspielkopf beginnen. Wenn du es dann abspielst, kannst
du sehen, was es macht. Dann kannst du reingehen und die Key-Frames
so
anpassen , um es zu beschleunigen oder wie auch
immer du es anpassen möchtest. Wenn Sie entscheiden, dass Sie diese Voreinstellung,
diesen Textanimator, den
Sie auf Ihre Ebene angewendet haben, entfernen möchten , stellen Sie
einfach sicher, dass
die Ebene ausgewählt ist. Gehen Sie dann zu Ihrer Animation und wählen Sie „Alle
Textanimatoren entfernen“. Sie können eine Vorschau
dieser Textanimatoren indem Sie sie auf Ihre Texte anwenden. Eine andere Möglichkeit, einen
Textanimator anzuwenden, besteht darin, die Ebene auszuwählen und auf die Voreinstellung zu
doppelklicken. Sie aber auch
daran, dass
diese Key-Frames überall dort eingefügt werden , wo sich
Ihr Abspielkopf befindet. Dieser ist ein bisschen verrückt. Wenn Sie
das Hamburger-Menü
neben Effekten und Voreinstellungen aufrufen , können
Sie nach Voreinstellungen suchen Dadurch wird Adobe Bridge geöffnet
. Von hier aus können Sie in
den Textordner gehen und dann
eine Vorschau
dieser Animationen anzeigen,
ohne sie
tatsächlich auf Texte und After Effects anwenden zu Sie können
sie sich einfach alle hier ansehen. Jetzt werden Sie feststellen,
dass viele davon veraltet aussehen und hässlich
sind, vielleicht ein bisschen zu verrückt. Aber es gibt einige
gute, wie die Schreibmaschine, die
einfach ist und gut funktioniert, aber andere, die Sie wahrscheinlich
nicht verwenden möchten, es sei denn Sie versuchen,
eine Satire der 90er zu machen. Sie nun die Grundlagen
der Arbeit mit Textebenen kennen , werden wir uns
im Rest des
Kurses mit der
Animation von Texten mit
Textanimatoren befassen .
3. Wie Textanimatoren arbeiten: Schauen wir uns an, wie wir
diese Textebene mit
Textanimatoren animieren können . Wenn Sie zu dieser Schaltfläche
„Animieren“ wechseln, gibt es eine Reihe verschiedener Eigenschaften, mit denen Sie animieren können. für das erste Beispiel Lassen Sie uns für das erste Beispiel einfach skalieren. Dadurch wird Animator
1 hinzugefügt und dies ist ein Textanimator. Wenn ich diesen Skalenwert anpasse, können
Sie sehen, dass jeder
Buchstabe skaliert wird. Anstatt die gesamte
Textebene als eine Sache zu skalieren, skaliert
es jeden
einzelnen Buchstaben. Wenn Sie ändern möchten,
wie die Buchstaben skaliert werden, können
Sie unter Weitere Optionen und unter
Gruppierungsausrichtung diese kleinen Xs verschieben. Sehen Sie, diese kleinen Xs hier stellen dar, von wo aus es skalieren
wird. Das ist ein kleiner Ankerpunkt. Wenn ich nun den Skalenwert anpasse, können
Sie sehen, dass
dieser in der Mitte
jedes Buchstabens
skaliert. Sie können auch die Gruppierung der
Ankerpunkte ändern. Moment wird jedes
Zeichen skaliert, aber Sie könnten es so ändern, dass jedes Wort so skaliert wird
, dass es
so aussieht , oder Sie könnten es
auch in eine Zeile oder in den
gesamten Text auf der Ebene ändern. Ich setze es wieder auf
Charakter zurück und schauen uns dann an,
wie Sie
das mit dem Textanimator tatsächlich animieren würden . Wir können die
Weitere Optionen vorerst schließen. Nehmen wir an, ich möchte, dass dies von 25
auf 100% skaliert wird. Ich könnte das einfach
so mit einem Keyframe versehen, aber dadurch wird jeder
Buchstabe gleichzeitig skaliert. Alles skaliert gleichzeitig. Wenn Sie eher
einen Wasserfalleffekt haben möchten, bei
dem das T zuerst beginnt und dann das E und dann das X und so weiter, müssen wir
den Bereichswähler verwenden. Ich lösche einfach diese Keyframes in
der Skaleneigenschaft,
um Ihnen die Bereichsauswahl zu zeigen. Die Bereichsauswahl
funktioniert so, dass sie
den Wertesatz für die
Eigenschaft anwendet , mit der Sie arbeiten. Skalieren Sie in diesem Fall auf einen
ausgewählten Teil Ihres Textes. Im Moment wird eine Skalierung von 25%
auf meine gesamte Textebene
angewendet . erkennen Sie daran, dass der
Startwert bei 0% liegt, was durch diese
rote Linie am Anfang
der Texte angezeigt wird, und der
n-Wert bei 100% liegt, was durch
diese rote Linie am
Ende des Textes angezeigt wird . Wenn Sie keinen roten
Stern und keine n-Linien sehen,
stellen Sie sicher, dass die
Bereichsauswahl hier ausgewählt ist. Wenn ich den Startwert anpasse, können
Sie sehen, dass
der Selektor verschoben wird und der Text
, der sich nicht innerhalb des Selektors
befindet, wieder auf 100% skaliert wird. Das ist
das, was Sie sich als
Standardlook für
diesen Text vorstellen
können, eine Skalierung von 100%. Sie können anhand
der roten
Anfangs- und Endlinien erkennen, welcher Teil
des Textes in der Textvorlesung enthalten ist. Die kleinen Dreiecke zeigen auf das, was sich in dieser Auswahl befindet. Sie können die
Stern- oder N-Werte
im
Kompositions-Viewer auch anpassen , indem Sie
die Linie am
kleinen Dreieck ziehen . Stellen Sie sicher, dass Sie dieses
Symbol für Ihren Cursor sehen. Ich setze das
wieder auf 100% und schauen wir uns an, wie
ich diesen
Textanimator tatsächlich
animieren würde , damit diese Buchstaben
von 25% auf 100% skaliert werden. Ich würde zum Anfang der Timeline
gehen und
den Offset-Wert animieren. Ich drücke auf die Stoppuhr bis der Offset bei 0% liegt, gehe
dann zu etwa,
lass uns einfach eine
Sekunde machen und den
Offset auf 100% setzen. Jetzt können Sie sehen, dass dadurch jeder Buchstabe animiert
wird von 25% auf 100%
skaliert wird. Beim Animieren des Offsets
wird
der Selektor vom gesamten Text bis
zum Rand des
Textes animiert der Selektor vom gesamten Text bis
zum . Wenn sich ein Buchstabe
innerhalb des Selektors befindet, wird
ihm eine Skala von
25% zugewiesen und wenn
sich ein Buchstabe
außerhalb dieses Selektors befindet, wird die Standard-Skala von
100% darauf angewendet. der Selektor
nicht mehr
alle Texte abdeckt , sondern keinen Text
abdeckt, jeder Buchstabe
von 25 bis 100% animiert. So animieren ich und wahrscheinlich
die meisten Motion Designer gerne Textanimatoren. Sie können ein
ähnliches Ergebnis erzielen, indem den
Startwert von 0-100%
animieren. Aber du wirst im
nächsten Video sehen, warum es
oft besser ist , den Offset zu
animieren. Jetzt, wo wir diesen
Textanimator eingerichtet haben, ist
es eigentlich sehr
einfach, die Aussage des Textes oder
den Stil des
Textes zu ändern Aussage des Textes oder
den Stil des
Textes zu ändern und
die Animation trotzdem genau auf
die gleiche Weise funktionieren zu lassen. Wenn ich einfach
auf diese Textebene
doppelklicke, könnte ich reingehen und sie in etwas anderes ändern
und dann funktioniert
die Textanimation immer noch genauso. Du könntest auch zum
Zeichenpanel gehen und
die Schriftart ändern und die Animation wird immer noch genauso funktionieren
. Ich mache es einfach rückgängig,
um zu dem zurückzukehren, wie wir es hatten. Sie können Dinge wie
die Schriftgröße ändern und der
Textanimator
funktioniert immer noch oder Sie könnten sogar die
Transformationseigenschaften animieren oder anpassen. Wenn ich diesen
Text verschieben möchte, kann ich das tun. Wenn ich diesen Text skalieren wollte, könnte
ich das tun und es hat keinen Einfluss auf die Skalierung, die ich für den Textanimator
habe. All dies ist sehr praktisch,
sodass Sie
Textanimationen erstellen können , die leicht
wiederverwendbar und anpassbar sind. Wenn Sie den Inhalt
Ihres Textes so ändern er viel kürzer
oder viel länger ist, ändert sich die Geschwindigkeit Ihres
Textanimators. Sie können das
Timing jedoch anpassen, indem Sie
Ihre Key-Frames ziehen , um die
Animation schneller oder langsamer zu machen. Schauen wir uns einige andere
Optionen an, die Sie haben. Unter Animator 1, unter Range Selector, wird
es
einen erweiterten Schalter geben. Wenn Sie das herunterschalten, können
Sie anhand von
Zeichen ohne
Leerzeichen, Wörter oder Linien wählen . Lass uns das einfach in Worte ändern. Jetzt kannst du sehen, dass
es im
Text und dann in den Animatoren skaliert wird , also gibt es hier zwei
verschiedene Wörter. Wenn ich mehrere Linien hätte, könnte
ich das
anhand von zwei Linien ändern und dann würde
es einfach die
erste Zeile und dann
die zweite Linie animieren . Dies sind einige einfache Optionen
, die Sie anpassen können. Moment
sieht diese Textanimation sehr mechanisch aus, ein Buchstabe wird nach
dem anderen animiert. Im nächsten Video schauen wir uns an, wie sich die Animationen
der Buchstaben überlappen
, damit sie flüssiger aussehen.
4. Auswahl-Formen: Wenn Sie die
Bereichsauswahl zum Animieren
von Texten verwenden, haben
Sie die
Möglichkeit, die Form dieses Selektors zu ändern haben
Sie die
Möglichkeit, die Form dieses Selektors zu ändern, um
verschiedene Effekte zu erzielen. Dies kann dazu beitragen, eine Textanimation zu
glätten. Um zu diesen Optionen zu gelangen, müssen
Sie
den Animator und
die Bereichsauswahl geöffnet und dann unter Erweitert wechseln. Dann
hast du genau hier die Form. Dies wird die
Form des Selektors sein. Standardmäßig
wird es quadratisch sein. Schauen wir uns die anderen Optionen an. Wählen wir einfach Hochfahren. Sie dies auf
Hochfahren ändern, wirkt sich dies auf das Aussehen des Textes und
die Textanimation aus. Es animiert nicht jeden Buchstaben von 25 Prozent auf 100 Prozent, es fängt schon bei der Hälfte an. Was wir tun müssen, um das zu beheben,
ist einfach das Gegenteil zu tun. Anstatt bei
Null Prozent zu beginnen, müssen
wir tatsächlich
bei negativen 100 Prozent beginnen. Jetzt wird das von
negativen 100 Prozent
auf 100 Prozent steigen . Sehen Sie, wie es
die Textanimation ändert. Jetzt beginnt jeder Buchstabe
ein wenig
nach dem Buchstaben davor zu animieren. Anstatt nur einen Buchstaben nach dem , wie wir es zuvor hatten, entsteht dadurch eher
ein Wasserfall-Effekt. Vergleichen wir die
Animation, die wir
zuvor hatten , bei der der
Selektor auf
quadratisch gesetzt war , und die Animation, die wir jetzt haben, bei der der
Selektor auf Hochfahren eingestellt ist. Im letzten Video habe ich erwähnt,
dass es von Vorteil ist, den Offsetwert und
nicht den Startwert zu animieren,
obwohl es
so aussieht, als ob Sie das gleiche Aussehen
erzielen könnten . Lassen Sie mich Ihnen zeigen, warum das so ist. Wenn ich diese Keyframes
im Offset lösche und
sie einfach auf Null Prozent zurücksetze
und dann einfach versuche, dasselbe mit
dem Startwert zu animieren , kannst
du
den Startwert nicht wirklich auf
negative 100 Prozent verschieben . Sie müssten einfach von
Null auf 100 Prozent gehen , bis Sie bei einer
Animation
feststecken, die
aussieht, als würde sie
schon zur Hälfte beginnen. Du kannst nur so animieren. Ich werde das
alles rückgängig machen, um wieder zu der Art
zurückzukehren , wie ich es zuvor animiert hatte. Es ist besser,
den Versatzwert zu animieren denn wenn Sie eine
Form haben, die nicht quadratisch ist können
Sie den
Selektor ganz
nach links verschieben , indem Sie
den Versatzwert auf
negative 100 Prozent setzen , und
dann können Sie ihn
ganz nach rechts verschieben , indem Sie ihn auf 100 Prozent
animieren. Damit Sie sehen, was die
verschiedenen Auswahlformen ,
aus denen Sie hier wählen können, bewirken, habe ich dieses Bild für Sie erstellt. Für jede der
verschiedenen
Auswahlformen , aus denen Sie wählen können, habe ich eine tatsächliche Form erstellt, das ist die
Form dieses Selektors. Dann habe ich das einfach
durch die Texte verschoben , damit Sie sich vorstellen können, was der Selektor tatsächlich tut. Diese werden alle von einem
negativen 100-prozentigen Offset
zu einem 100-prozentigen Offset
und dann wieder zurück animiert negativen 100-prozentigen Offset . Dieses Bild
erklärt auch, warum wir, als wir nur mit
der quadratischen Standardform animierten
, mit der Animation bei
Null Prozent beginnen konnten , da bei Null Prozent mit
dem quadratischen Selektor Ihr gesamter Text vom Selektor beeinflusst
wird . Bei einer Erhöhung
auf Null Prozent deckt
der Selektor zwar auch
Ihren Text ab, aber dadurch sieht es so aus, als ob die Animation bereits
zur Hälfte abgeschlossen ist. Wenn Sie „Hochfahren“ verwenden, möchten
Sie von einem
negativen Wert von 100 Prozent aus animieren ,
wodurch der Selektor ganz nach links verschoben wird, sich aber trotzdem auf den gesamten Text auswirkt. Wenn es dann
zu 100 Prozent animiert wird, wird
es bis
zum Ende Ihres Textes animiert. Wenn ich Texte animiere, und das
finde ich oft, verwende
ich Ramp Up,
weil es
Dinge mit
diesem Wasserfall-Effekt gut animiert . Ich verwende wirklich ein
rundes oder glattes Dreieck, weil damit
nur
eine Form durch den Text bewegt wird. Das Anfangs- und das
Endaussehen sind gleich.
5. Eigenschaften: Sie können einen
Textanimator verwenden, der mehrere
Eigenschaften gleichzeitig animiert. Dies ist nur unser erstes Beispiel
, bei dem es gerade skaliert wurde. Lassen Sie mich Ihnen zeigen, wie Sie den
Animator
einer anderen Immobilie gleichzeitig hinzufügen können . Wenn wir das herunterschalten, kannst
du unter Animator 1 wechseln. Das hat nur die
Skaleneigenschaft. Wenn Sie auf
diese Schaltfläche „Hinzufügen“ klicken, können
Sie etwas wie
Rotation oder eine
dieser anderen Eigenschaften hinzufügen . Schauen wir uns einfach an, dem
eine Rotation hinzuzufügen. Es wurde diese
Rotationseigenschaft hinzugefügt. Wenn ich hier einen Wert setze, machen
wir einfach -20, während die Skala aufgrund
der
Animation auf dem Offset animiert
wird , wird
diese Drehung auch von
-20 zurück zur
Standardposition Null animiert . Wie das
aussieht, kannst du hier sehen. Sie können demselben Textanimator beliebig viele
Eigenschaften hinzufügen . Wir können auch eine Opazität hinzufügen. Stellen Sie das einfach auf Null
und dann wird es ausgeblendet, wenn es rotiert und skaliert. Ich werde nicht auf all
die verschiedenen Eigenschaften
eingehen , die Sie animieren können,
aber ich ermutige Sie, sie
zu erkunden, damit Sie etwas
wirklich Kreatives und Einzigartiges kreieren können.
6. Easing: Wann immer Sie etwas
animieren, ist
es eine gute Idee die zeitliche
Interpolation
Ihrer Animation
anzupassen ,
damit sie
etwas realistischer
oder interessanter aussieht . Hier ist eine Erinnerung daran, was
zeitliche Interpolation ist. Also habe ich einfach diese Form, die
sich über den Bildschirm bewegt, und
im Moment bewegt sie sich
die ganze Zeit mit einer konstanten Geschwindigkeit. Das ist also nur eine
lineare Bewegung, und das merkt man
daran, dass diese Keyframes rautenförmig
sind. Wenn ich die
Keyframes auswähle, kann ich mit der rechten Maustaste klicken, zum Keyframe-Assistenten und dann zu Easy Ease wechseln. Es wird diese
in Sanduhrformen ändern. Wenn ich das jetzt nochmal spiele, merkt
man, dass es langsam geht, schnell in der Mitte
und dann wieder langsam. Es wird also langsam aus
dem ersten Keyframe heraus
und dann langsam in
den zweiten Keyframe übergegangen . Jetzt ist die Bewegung nicht mehr so
linear und mechanisch. Mit anderen Worten,
was ich getan habe, ist die zeitliche
Interpolation
angepasst. Oft hört man
Motion Designer von einer Lockerung
sprechen. Wie Sie bereits gesehen haben, arbeiten
Textanimatoren etwas anders als andere
Animationsarten in After Effects. Schauen wir uns an, wie wir Textanimatoren vereinfachen können. Um dies zu demonstrieren, erstelle
ich einen neuen Textanimator
auf einer neuen Textebene. Ich schalte einfach nach unten, gehe zur Schaltfläche Animieren und
animiere diesmal die Position. Lassen Sie uns einen neuen Textanimator
mit der Positionseigenschaft erstellen . Also
ziehe ich die Y-Position einfach auf
, sagen wir, -200. Dann möchte ich einfach, dass das
runtergeht und an seinen Platz kommt. Dazu schalte ich die
Bereichsauswahl nach unten und gehe zu Advanced und ändere sofort die
Auswahlform. Ich ändere
das, um hochzufahren, und lassen Sie uns dann den
Offset von -100 auf 100 animieren. Ich stelle meinen
Arbeitsbereich auf etwa zwei Sekunden ein, indem ich
meinen Abspielkopf hierher bewege und dann die
Taste „N“ auf der Tastatur drücke. Dadurch wird es nur so
gemacht, dass nur diese zwei Sekunden in der Vorschau angezeigt werden. Folgendes haben wir bisher. Ich werde hier auch
die Opazität animieren ,
weil ich denke, das macht es einfacher, sie zu erkennen, wenn
wir die Lockerung anpassen. Um eine Eigenschaft hinzuzufügen, die
unter demselben Animator animiert werden soll, müssen
Sie nur
zu diesem Animator gehen und dann auf
diese Schaltfläche „Hinzufügen“ klicken. Wenn Sie dann zur Eigenschaft wechseln, können
Sie wählen, ob Sie
dem vorhandenen Animator eine
dieser Eigenschaften hinzufügen möchten. Ich wähle Opacity und das wird
direkt unter der Position hinzugefügt. Ich setze
die Opazität auf 0%. Wenn nun der
Offsetwert animiert wird, wird die Position ab
-200 und
die Opazität ab 0% animiert . Es wird jetzt so
aussehen. Um die Beschleunigung in einem
Textanimator anzupassen, müssen Sie hier die Werte für die hohe und die niedrige Beschleunigung anpassen. Ich setze das
Easing-High einfach auf 100%
und lassen Sie uns das noch einmal abspielen. Wenn der Hochlauf und
die Geschwindigkeit hoch sind, beginnt der Text sehr langsam zu animieren
und wird dann schneller animiert, und wird dann schneller animiert wenn
er sich
seiner endgültigen Position nähert. Wenn ich das ändern würde, sodass Ease High bei Null
und Easing Low bei 100% liegt, würde
das Gegenteil bewirken. Jetzt beginnt es schnell zu
animieren und wird dann langsamer, wenn es
den zweiten Keyframe erreicht. Du könntest das auch auf
etwa 50 und 50% ändern , sodass es nicht
einfach nur lauter lauter,
sondern nur niedriger sein muss . Das wird
ungefähr so aussehen. Dies ist an beiden
Enden der Animation glatter. Wenn Sie
diese Lockerungswerte anpassen, macht
die Form Ihres Selektors einen Unterschied darin, wie die
Lockerung tatsächlich aussieht. Ich habe zwei
verschiedene Grafiken erstellt,
damit Sie sehen können, wie
diese aussehen. In diesem Bild vergleiche
ich also nur
Ease High und Ease Low für den Ramp-Up und
Ramp-Down-Modus und wähle unsere Formen aus. Sie können sehen, dass das
Erhöhen und Hochfahren dem Herunterfahren und
Niedrigen Tempo sehr
ähnlich ist , und dann Runterfahren
und Hochfahren
ähnelt dem Hochfahren und Niedrigen Tempo. Sie ändern ihre Arbeitsweise. Das zweite Bild zeigt,
wie sich die Auswahlform tatsächlich ändert, wenn Sie die Lockerungswerte
ändern. Also hier habe ich das
Ease High auf 100% eingestellt. Diese Form war das Original, und jetzt, wo die Leichtigkeit beim
Hochfahren hoch ist, wird
sie sich
eher wie diese Form verhalten, und das gilt für all diese Formen. Wenn Sie
mit Textanimatoren animieren und die
Auswahlform und die Lockerung
anpassen, können
Sie immer einfach
damit herumspielen und sehen, was am besten aussieht. Wenn Ihnen diese Grafiken jedoch helfen, können
Sie zu diesen
als Referenz zurückkehren , um
herauszufinden, was Sie benötigen. Wenn Sie außerdem zur Darstellung
der Auswahlformen zurückkehren, prägt
jeder dieser Selektoren
unsere Komposition Wenn Sie
also
auf einen dieser Selektoren doppelklicken, können
Sie sehen, wie
hoch und niedrig die und wie diese mit
dieser Auswahlform aussehen. Für ein Quadrat macht es eigentlich
keinen
Sinn, die Form
dieser Vorlesung zu ändern, aber wenn Sie sich
den Selektor genau ansehen , während er sich bewegt, können
Sie sehen, dass, wenn
der Easy-High auf 100% gesetzt
ist, die
Zeichen schnell wechselt , wenn der Selektor
sie überfährt. Da es sich um ein teilweise
ausgewähltes Zeichen
handelt, wird es schnell seine Werte
ändern. Bei niedriger Ease dauert
es länger, Werte zu
ändern, wenn sie
teilweise ausgewählt sind.
7. Mehrere Animatoren: Bisher haben wir uns Beispiele mit
nur einem Textanimator angesehen . Ein Textanimator kann
mehrere Eigenschaften haben ,
die er animiert, aber mit nur einem Textanimator werden
die Eigenschaften gleichzeitig
animiert. Schauen wir uns nun ein Beispiel mit mehreren Textanimatoren an. Auf diese Weise können Sie Eigenschaften zu
unterschiedlichen Zeiten
animieren , um
komplexere Animationen zu erstellen. Bevor ich das animiere, richte ich einfach
eine Führungsebene ein, damit ich
erkennen kann , wo sich die Grundlinie
meines Textes befindet. Wenn du die Lineale noch nicht
siehst, kannst
du einfach die
Befehlstaste oder die Strg-R drücken,
um sie zu öffnen. Wenn du dann
vom Lineal aus
ziehst, kannst du eine Anleitung
in deine Komposition bringen. Ich werde diese Anleitung einfach
herunterziehen, sodass sie direkt am
Ende meiner Texte steht, damit ich beim Animieren weiß, wo die endgültige
Position sein sollte. Jetzt schalte ich die Ebene
herunter und gehe zur Schaltfläche Animieren, um einen Textanimator
zu erstellen. Ich werde
die Position dazu animieren. Wie die Technik sagt, werde
ich
es hüpfend aussehen lassen, als würde es
reinkommen, abtauchen, wieder
hochgehen und sich dann endlich
in Position bringen. Es ist nicht wie ein realistischer,
physikbasierter Sprung, wie ein springender Ball, sondern einfach wie eine
fließendere Animation in der jeder Charakter animiert wird. Bei dieser Position von
Animator 1
setze ich jetzt einfach den
Positionswert auf minus 200. Das wird für die
Position hier oben sein. Ich werde das animieren, indem ich den Offset-Wert verwende. Unter Range Selector stelle
ich
den Offset von minus 100 und lassen Sie uns dann
etwa eine Sekunde lang vorgehen und den Wert dann auf 100 setzen. dann unter dem Schalter für Fortgeschrittene Lassen Sie uns dann unter dem Schalter für Fortgeschrittene auch die Form
dieser Vorlesung so anpassen , dass sie hochgefahren werden kann. Jetzt beginnt
das B zuerst und
dann wird ein Wasserfalleffekt
bis zum Y ausgeführt.
Das ist wie die Beispiele
, die Sie bereits gesehen haben. Ich werde die
Lockerungswerte für diese anpassen, also lassen wir das
Easing-Tief bei 100% liegen. Auf diese Weise wird es einfach
langsamer , wenn es
seine endgültige Position erreicht, so schön und geschmeidig. Jetzt füge ich
einen weiteren Textanimator ,
sodass er nicht einfach direkt auf der Grundlinie
landet, sofort
in seiner endgültigen
Ruheposition,
sondern direkt auf der Grundlinie
landet, sofort
in seiner endgültigen
Ruheposition, nach unten sinkt und
dann wird das der
zweite Textanimator sein. Der dritte Textanimator
lässt es wieder
hochspringen und danach landet es
an seinem Platz. Ich werde einfach
diesen ersten Textanimator
schließen um hier etwas
mehr Platz zu haben, und dann stelle ich sicher, dass ich hier Text ausgewählt
habe, gehe ich zurück
zu dieser
Animationsschaltfläche und wähle die Position. Wenn Sie
das nicht ausgewählt haben, wird möglicherweise kein
neuer Animator für Sie erstellt. Jetzt sollten Sie
Animator 1 und Animator 2 haben. Sobald Sie
mehrere Animatoren haben, kann
es hilfreich sein,
sie zu benennen , damit Sie
wissen, was was ist. Lass uns einfach auf
Animator 1 klicken und Return drücken, jetzt können wir das umbenennen. Ich nenne einfach diesen Herbst
und dann
wird Animator 2 so sein, als würde er hier unter diesen Basiswert
fallen, also drücken wir die Eingabetaste
und geben diesem Rückgang einen Namen. Lassen Sie uns nun den
Positionswert für diesen Rückgang festlegen. Ich werde nur
sicherstellen, dass mein Abspielkopf nach Abschluss dieser ersten Animation
ist, also setze ich den Abspielkopf einfach auf eine Sekunde
, wo sich der Keyframe befindet. Diese kleinen Kreise
stellen diese Keyframes dar, und sie werden als Kreise
dargestellt , da diese Ebene geschlossen ist. Jetzt werde ich einfach
den Positionswert senken. Vielleicht machen wir 100. Dadurch wird es
unter den Ausgangswert fallen. Gehen wir in die Bereichsauswahl und dann können wir das animieren. Wir setzen einen Keyframe und machen diesen Wert auf minus 100. Gehen wir dann zu zwei Sekunden
und animieren das auf 100. Dann gehen wir auch
unter Advanced und ändern das von
Quadrat auf Hochfahren. Für die hohe und niedrige Geschwindigkeit möchte
ich
vom ersten Keyframe,
diesem, und dann
zum zweiten Keyframe übergehen . Ich setze
beide auf 50. Wir können immer sehen, wie das aussieht, und dann zurückgehen und es anpassen. Im Moment geht es
runter und dann wieder hoch. Es wird bis unter
die Grundlinie gehen und dann wieder
ganz nach oben. Aber wenn ich wollte, dass das
etwas flüssiger
aussieht, müssen wir
diese Keyframes nach links verschieben. Ich werde mir nur
den ersten Buchstaben des B ansehen
und schauen wir uns an, wann er seinen tiefsten Punkt
erreicht. Sieht aus, als ob es
irgendwo hier in der Nähe wäre. Ich nehme diese
Keyframes und ziehe sie beide, um genau hier zu beginnen. Auf diese Weise wird, sobald der erste Buchstabe
den tiefsten Punkt erreicht
, der erste Buchstabe
den tiefsten Punkt erreicht
, aufgrund
dieser Keyframes mit der Animation des
Backups begonnen . Spielen wir das noch einmal ab.
Das sieht ziemlich gut aus. Fügen wir unseren nächsten Animator hinzu. Ich werde das einfach schließen, ich werde hier ein
bisschen faul sein und diesen Animator einfach duplizieren,
anstatt einen neuen zu erstellen. Ich wähle
es einfach aus und drücke Befehl D, und dann drücken wir die
Eingabetaste und benennen es um. Rufen wir es an. Dies ist Zeitpunkt, an dem es
wieder bergauf gehen wird. Das erste, was
ich tun muss, ist diese Keyframes auf
dieser oberen Ebene zu nehmen und sie ganz nach oben zu
verschieben,
damit ich sehen kann, was ich mache. Ich habe den
Positionswert noch nicht geändert , seit ich ihn dupliziert habe, also geht er hier wieder bis ganz
nach unten. Aber ich möchte, dass es steigt, also passen wir diesen Wert einfach an sodass er
über dem Basiswert liegt. Vielleicht so etwas
wie minus 50. Wenn wir das jetzt
einfach durchgehen, geht
es
ganz nach unten, springt wieder nach oben, und wenn dieser dritte
Satz von Keyframes animiert
wird, landet er
wieder auf der Grundlinie. Auch hier werde
ich, wie
beim zweiten Textanimator, nachschauen, wann das B
seinen höchsten Punkt erreicht, das B
seinen höchsten Punkt erreicht,
vielleicht irgendwo in der Nähe, und ich werde
die Keyframes ziehen, um an diesem Punkt zu
beginnen. Lassen Sie uns das jetzt noch einmal abspielen. Das sieht ziemlich gut aus.
Ich denke, es könnte insgesamt
etwas schneller gehen. Was ich tun werde, ist
einfach U auf der Tastatur zu drücken. Wenn Sie dann den Abstand zwischen
all Ihren Keyframes auf einmal vergrößern
oder verkleinern möchten den Abstand zwischen
all Ihren Keyframes auf einmal vergrößern
oder verkleinern , um Ihre Animation
entweder zu beschleunigen oder zu
verlangsamen, können Sie einfach alle Keyframes
auswählen
und dann die Wahltaste oder die Alt-Taste auf dem PC gedrückt halten, dann möchten Sie
Ihren letzten Keyframe nehmen und ihn einfach ziehen. Ich ziehe es einfach nach links
, um all
diese Keyframes näher beieinander
zu bringen und meine Animation zu beschleunigen. Wenn wir das jetzt nochmal abspielen, habe ich eine schnellere Animation. Wenn Sie
Ihre Animation langsamer machen möchten, können
Sie einfach nach rechts ziehen um die Keyframes zu verteilen. Dies ist ein Beispiel dafür
, wie Sie
mehrere Textanimatoren verwenden können , um eine komplexere Animation zu erstellen.
8. Animieren: Schauen wir uns nun an, wie wir diesen Text animieren
können. Um das zu tun, werde ich
auf dieser Ebene
einen neuen Textanimator erstellen auf dieser Ebene
einen neuen Textanimator Also wähle ich die
Stelle aus, an der Text steht, gehe zur Anime-Schaltfläche und füge dann einen weiteren
Textanimator für die Und wenn mein
Abspielkopf hier drüben ist, wählen
wir einfach 3 Sekunden Ich lasse die
Position wieder aufsteigen. Also lassen Sie uns das einfach wieder
auf etwa minus 200 setzen. Gehen wir rein und animieren
den Bereichswähler. Also werde ich das von minus 100 aus animieren
. Und wir gehen 20 Frames
in der Zeit vorwärts und machen daraus 100. Und ich will meinen
Spielkopf wieder hierher bringen. Da ich die Form
des Selektors nicht geändert habe, ist
sie auf den
standardmäßigen quadratischen Selektor eingestellt . Sie wird tatsächlich nach
oben und dann wieder nach unten animiert Ich muss lediglich die erweiterten Optionen in der Regenauswahl aufrufen und
die Dafür werde ich Ramp Down verwenden
wollen. Auf diese Weise
fängt es hier an und geht
dann wieder so hoch, das Gegenteil von
dem,
wie es hereingekommen ist. Wenn Sie sich nicht sicher waren welche Selektorform Sie
benötigen würden, könnten
Sie immer einfach raten und überprüfen, weil es
einfach ist, Dinge rückgängig zu machen Sie könnten aber auch
zu dieser visuellen Referenz zurückkehren , die ich Ihnen gegeben habe, um sich die verschiedenen
Selektorformen
anzusehen die verschiedenen
Selektorformen
anzusehen Sie können sehen, dass bei
Rampdown der Text an seiner
Standardposition
beginnt Der Textanimator bei negativen
100% im Offset
wird völlig
daneben sein und der Text wird einfach
der Standardwert sein er dann von einem
negativen Offset von 100%
auf einen Offset von 100% wechselt , wird dieser
Textanimator auf den Text angewendet, was genau
das ist, was wir wollen,
wenn wir etwas nach außen animieren Ich gehe einfach
zurück zu meinem Beispiel
und habe Ramp Down
ausgewählt, sodass Sie sehen können, dass die Buchstaben auf
diese Weise wieder animiert werden. Ich werde hier auch die Lockerung
anpassen. Ich möchte also, dass es
am Anfang langsam und dann schneller geht, wenn es hier oben
seinen Endzustand erreicht Diese Option
wird es niedrig sein. Ich werde das auf 100% setzen. Und falls du dich nicht
erinnern kannst, ob du
es niedrig oder Es hoch haben willst, kannst
du sie immer einfach ausprobieren, oder du kannst dir
diese visuelle Referenz ansehen , die ich
dir gegeben habe , um zu sehen, welche du brauchst. Also zurück zu diesem Beispiel, lassen Sie uns einfach das wiedergeben, was wir haben. Das sieht also gut aus. Fügen wir diesem Bouncy eine weitere Eigenschaft
hinzu
, sodass er tatsächlich vollständig
verschwindet, wenn er animiert Um das zu tun, gehe ich zu
diesem Animator, den ich wirklich umbenennen sollte Also drücke ich die Eingabetaste
und benenne diese Animation um. Und dann gehe ich zur
Schaltfläche Hinzufügen
und füge eine Opazitätseigenschaft Und lassen Sie uns das einfach auf 0% setzen. Jetzt können wir dir einfach
all diese Keyframes ansehen und das Ganze
abspielen So können Sie
Ihren Text mit
Textanimatoren animieren Ihren Text mit
Textanimatoren
9. Beispiel: Konturierung und Füllung: In diesem Beispiel werde
ich eine Version
der Buchstaben verwenden
, in der nur der
Strich animiert ist. Und dann lassen Sie die Buchstaben mit der
Füllfarbe ausfüllen. Zuerst müssen wir
sicherstellen, dass unser Text
eine Füllung und einen Strich hat , wenn
die Ebene ausgewählt ist. Wenn Sie
zum Zeichenfenster wechseln, möchten
Sie sicherstellen, dass
Sie in diesem Feld die Konturfarbe
und in diesem Feld die
Füllfarbe haben . Wenn ich die Füllung deaktiviere, können
Sie sehen, dass ich hier diesen Strich
habe. Und die Art und Weise, wie Sie
die Breite anpassen, ist genau hier. Ich werde das rückgängig machen,
um wieder voll zu werden. Und jetzt lassen Sie uns das zuerst
animieren. Schalten Sie einfach die Ebene herunter. Ich gehe zu Animieren
und dann zu Füllfarbe. Und lassen Sie uns zuerst
die Deckkraft animieren.
Ich muss die
Füllopazität auf Null setzen Und dann schalten Sie den Bereichswähler nach unten. Lassen Sie uns das einfach animieren, 0-100 Jetzt können Sie sehen, dass all
diese Felder ausgefüllt werden Im Moment
verblasst die Farbe. Es dauert ein paar Frames die Füllfarbe eintrifft Wenn Sie jedoch möchten, dass alles auf einmal angezeigt wird,
anstatt die Farbe zu verblassen, können
Sie unter „
Erweitert“ klicken und dann die Glättung auf 0% ändern .
Der Glättungswert gilt für
den Sie den
Formauswahlschalter auf quadratisch eingestellt haben Dadurch wird bestimmt, wie
fließend der Übergang vom Buchstaben „vollständig nicht ausgewählt“
zu „vollständig ausgewählt “ ist
oder umgekehrt Wenn Sie eine Glätte von
100% haben , wird es wirklich glatt
sein Es wird eine
Weile dauern , bis dieser Übergang stattfindet Wenn Sie die Glätte
auf Null setzen , wird
es sofort funktionieren Wenn wir das jetzt abspielen, können
Sie sehen, dass sie
einfach vollständig gefüllt sind. Jeder Buchstabe verblasst
nicht. Du kannst das machen,
wie du willst. Je nach persönlicher Präferenz setze ich das einfach auf 100
zurück, damit es eingeblendet wird Dann nennen wir
diesen Animator einfach Phil. Lass uns einen weiteren Animator erstellen. Dieses Mal wollen wir die
Strichfarbe animieren. Und dann
fügen wir dem einfach Opazität hinzu. Wir werden das auf Null setzen. Schalten Sie den Bereichswähler nach unten und animieren wir dann
den Offset von
0% bis 100%. Lassen Sie uns einfach den zweiten
Animatorstrich benennen Ich werde
Sie einfach auf die Tastatur drücken, diese Ebene ausgewählt ist, um beide Gruppen von Keyframes
aufzurufen Wir können nicht sehen, welche
Beschriftungen welches sind, aber ich weiß, dass Phil
oben und Stroke unten ist Ich möchte, dass
der Schlaganfall zuerst kommt. Also lasse ich
diese Keyframes bei Null
beginnen und dann lass uns die Phil-Keyframes
einfach
über ein paar Frames nach rechts schieben über ein paar Frames nach rechts Um das zu animieren. Wir
können tatsächlich einfach dieselben Animatoren verwenden
und Keyframe gedrückt halten Lass mich dir zeigen,
was ich meine. Ich möchte , dass
das
von links nach rechts animiert Also muss ich das Ganze
von minus 100
auf Null animieren von minus 100 Das wird das Ausfüllen
animieren. Und dann können wir
dasselbe mit dem Schlaganfall machen. Das Problem, das wir jetzt
haben,
ist, dass es mittendrin animiert, wo ich möchte, dass nichts
passiert Was wir tun müssen, ist
diese Keyframes so umzuwandeln , dass sie Keyframes
enthalten Ich
klicke einfach mit der rechten Maustaste auf einen von ihnen und aktiviere die Option „Keyframe halten “, sodass aus diesen Keyframes „Halt-Keyframes“ werden “, sodass aus diesen Es wird also einfach derselbe Wert beibehalten
, bis es
auf ein anderes Schlüsselbild trifft Auf diese Weise wird hier in der Mitte nichts
passieren. Sobald es hier angekommen ist, fängt
es an , beim Animationsausgang in die entgegengesetzte Richtung
zu animieren Ich möchte, dass die Füllfarbe
nach außen animiert wird. Lassen Sie uns zunächst
diese beiden Schlüsselbilder auf
der Unterseite nehmen diese beiden Schlüsselbilder auf .
Die sind für den Schlaganfall. Und verschiebe sie einfach ein paar Frames nach
rechts. Jetzt wollen wir sehen, was wir haben.
10. Beispiel: Flicker: In diesem Beispiel werden
wir
etwas anderes machen . Ich werde Ihnen zeigen, wie
Sie eine der
integrierten
Standardanimationsvorgaben für After Effects
verwenden können eine der
integrierten
Standardanimationsvorgaben für After Effects
verwenden integrierten
Standardanimationsvorgaben um den Text zu animieren, aber dann werden
wir ihn anpassen. Ich habe bereits erwähnt, dass viele
der Standard-Animationsvoreinstellungen nicht so toll sind, aber es gibt einige, die
nicht so schlecht sind, und Sie können ihnen Dinge hinzufügen, um sie interessanter zu
gestalten. Schauen wir uns das mal an. Stellen Sie
zunächst sicher, dass die Ebene ausgewählt
ist und dass sich Ihr Abspielkopf dort befindet, wo die Animation beginnen soll. Gehen Sie dann einfach in das Bedienfeld „
Effekte und Voreinstellungen“. Wenn Sie dieses Fenster nicht sehen, gehen Sie
einfach zu Windows und dann
finden Sie es hier. Sie können
in der Suchleiste hier nach Flicker suchen, oder Sie können
so nach unten schalten, um dorthin zu gelangen. Dann doppelklicken Sie
einfach auf diesen Effekt, um
ihn auf Ihre Ebene anzuwenden. Sie können
sofort sehen, dass
Textanimatoren an diesen Balken hinzugefügt wurden und dass
der Text weg ist. Wenn du auf „Play“
drückst, wirst du sehen, was es macht. Wenn Sie auf der Tastatur „U“ drücken, können
Sie alle Keyframes sehen,
die
das Preset hinzugefügt hat,
um diesen Text zu animieren. Sie können sehen, dass
es einen Textanimator gibt weil sie eine
Bereichsauswahl verwenden, um dies zu animieren, und dann
animieren sie auch nur die Opazität mit einigen Hold-Keyframes für diesen flackernden
Effekt genau hier. Eigentlich wollte ich einfach
reinkommen und so flackern, aber ich brauche nicht, dass das ganze
Flackern hier vor sich geht. Ich werde einfach
all diese Keyframes löschen . Ich möchte nur, dass die
Animation animiert wird. Aber schauen wir uns an, wie wir
das ein bisschen
interessanter machen können . Ich schalte
das hoch und dann wieder runter, um in
den Textanimator zu gelangen. Es gibt nur einen Textanimator
namens Flicker In. Hauptsächlich haben wir
den Offset animiert , aber in diesem Fall ist
der Startwert animiert, was völlig gut
funktionieren wird. Das
müssen wir nicht unbedingt ändern. Dann können Sie
unter Erweitert sehen, dass die Auswahlform auf
quadratisch eingestellt ist und nur Charaktere
animiert werden. Dann etwas, das
wir
noch nicht verwendet haben und das in
diesem Beispiel verwendet wird, ist, dass
wir die Reihenfolge zufällig festlegen. Wenn ich Randomize Order deaktiviere, wird
sie einfach
von links nach rechts animiert. Wenn Sie jedoch die Option „
Randomize Order“ aktivieren, werden Charaktere
in zufälliger Reihenfolge animiert. Du kannst hier auch
den zufälligen Startwert ändern. Wenn du sagst, dass dir das nicht gefallen hat, war
das K zuerst da, könntest
du eine
andere Zahl für den zufälligen Startwert eingeben und es wird die zufällige Reihenfolge
erneut wählen. Sie können diese Zahl anpassen,
bis Sie mit
der zufälligen Reihenfolge, die
sie für Sie ausgewählt hat, zufrieden sind . Ich schließe einfach
im Voraus und fügen wir dem eine Skala hinzu. Ich gehe zu
dieser Schaltfläche „Hinzufügen“ neben dem Flicker In Animator, gehe zu „Eigenschaft“ und wähle
dann „Skalieren“. gleichzeitig, während die
Buchstaben verblassen, Lassen Sie uns gleichzeitig, während die
Buchstaben verblassen,
skalieren wir sie von 150 aus. Jetzt spielen wir das nochmal ab. Das macht es nur ein
bisschen interessanter. Die Buchstaben fangen
groß an und
wenn sie dann verblassen,
verkleinern sie sich auch etwas. Wenn Sie möchten, dass die
Buchstaben
von der Mitte
statt von unten skaliert werden, können
Sie unter Weitere Optionen die
Gruppierungsausrichtung anpassen. Denken Sie daran, dass diese
kleinen roten Xs
den Ankerpunkt
für jeden Buchstaben anzeigen . Ich werde diesen Y-Wert anpassen um diese
kleinen Anker nach oben zu bringen. Jetzt
skalieren die Buchstaben von der Mitte aus. Als Nächstes werde ich diese Ebene
schließen
und
eine weitere Version davon
erstellen, und
eine weitere Version davon
erstellen eine andere
Farbe zu erstellen, die zuerst angezeigt wird. Ich drücke einfach „Command D“ mit der ausgewählten Ebene, um diese Ebene zu
duplizieren. Gehen wir dann in
das Charakter-Panel und
wählen eine andere Farbe. Ich klicke hier auf die
„Füllfarbe“ und füge dann einfach den
Hex-Code ein, den ich kopiert habe. Eigentlich möchte ich, dass der Text am Ende schwarz
aussieht. Ich werde diese
Ebene über der blauen Ebene platzieren. Dann lassen wir diese schwarze Schicht etwas
nach der blauen Ebene erscheinen. Es wird dieselbe Animation haben,
weil ich
die Ebene gerade
dupliziert habe, aber jetzt können Sie sehen,
dass das Flackern zuerst mit
dem Blau passiert und dann das Schwarz darüber
kommt. Jetzt, wo ich das sehe, gefällt mir nicht
wirklich, wie das Schwarz über dem Blau
verblasst und
es sich so überlappt, wie hier auf dem R. Ich finde, das sieht ein
bisschen chaotisch aus. Ich gehe in diese obere schwarze Ebene
und schalte sie einfach nach unten, bis ich
die Skalierungseigenschaft
unter dem Textanimator Flicker
In finde , und ich lösche einfach die Skala. Jetzt wird die schwarze Ebene
nicht skaliert,
aber die blaue Ebene schon . Ich finde, das sieht
viel sauberer aus. Wenn Sie zwei
verschiedene Ebenen haben ,
um Ihre Textanimation zu erstellen, gibt es ein paar Dinge, die eine gute Idee
sind. Die erste besteht darin, einfach
auszuwählen, welche
die Master-Ebene sein soll , und dann
die andere Ebene dieser Master-Ebene
übergeordnet zu haben . Auf diese Weise wird, wenn Sie
die Master-Ebene verschieben, auch
die andere Ebene übernommen und die Textanimation funktioniert
weiterhin. Eine andere Sache, die Sie tun können,
ist die Quelltexte zu überlagern. Wenn Sie in die
Ebene direkt unter dem Text wechseln, werden Quelltexte angezeigt. Was wir tun müssen, ist den Quelltext
der Sekundärebene oder
den Text mit kleinem Akzent, in diesem Fall
den blauen,
dem Quelltext
auf unserer Master-Ebene
überzuordnen der Sekundärebene oder
den Text mit kleinem Akzent, in diesem Fall
den blauen, . Du nimmst einfach die Spitzpeitsche und ziehst so von
hier nach hier. Wenn ich jetzt reingehe und
ändere, was darin steht, sich beide Ebenen und die Textanimation funktioniert
immer noch. Wenn
du dich entscheidest, irgendeinen Aspekt
der Texte in diesem Zeichenfenster zu ändern Aspekt
der Texte , musst
du beide
Textebenen
auswählen und diese
Änderungen dann hier vornehmen. Du könntest es
größer machen, es mutig machen. Solange Sie
diese beiden Textebenen ausgewählt haben, werden
beide angepasst und Ihre Animation funktioniert
weiterhin. Später im Kurs werde
ich Ihnen zeigen, wie Sie eine Textanimation
als Preset
speichern können ,
aber eine Sache, die ich über eine
solche Animation mit zwei
verschiedenen Ebenen
wissen sollte , ist, dass Sie das Ganze nicht
als Preset speichern können , weil
Sie zwei Ebenen haben. Du kannst nur etwas
als Preset speichern , wenn es sich nur
auf einer einzigen Ebene befindet. Aber hoffentlich hat Ihnen dieses
Beispiel gezeigt, wie
Sie die
Standard-Textanimatoren verwenden, bearbeiten und nach Ihren Wünschen anpassen
können. Eine weitere Sache, die Sie mit
Textanimatoren im Allgemeinen
tun können ,
unabhängig davon, wie Sie sie erstellt haben,
ist, dass Sie
sie duplizieren können, um einen Offset,
eine andersfarbige Animation, zu erhalten.
11. Beispiel: Unschärfe + Tracking: In diesem Beispiel
zeige ich Ihnen, wie Sie die
Tracking-Eigenschaft animieren, bei der es
sich
um den Abstand
zwischen Buchstaben handelt. Während die meisten unserer
Textanimationen von links nach rechts passiert sind, werden
wir
diese
von der Mitte nach außen ablaufen lassen . Wir werden auch
die Unschärfe und Opazität
dieses Textes animieren . Drüben im
Zeichenpanel für diesen Text können
Sie sehen, dass ich hier
bereits Tracking hinzugefügt habe. Zwischen den Buchstaben ist bereits etwas mehr
Platz, aber wir werden zusätzlichen Abstand
animieren. Diese Buchstaben sind
wirklich weit voneinander entfernt und dann sieht das endgültige
Aussehen so aus. Das Tracking, das Sie hier
haben, ist völlig unabhängig von jedem Tracking-Menüanimator
mit dem Textanimator. Sie können das Null oder eine
beliebige Zahl sein lassen , es spielt keine Rolle. Lassen Sie uns nun
die Ebene herunterschalten und auf die Schaltfläche „Animieren“ klicken
und das Tracking hinzufügen. Wenn Sie den Betrag für die
Sendungsverfolgung anpassen, können
Sie feststellen, dass dadurch zusätzlicher Abstand
zwischen Ihren Briefen entsteht. Die Art und Weise, wie
der Abstand zwischen den Buchstaben angepasst
wird , wirkt so, als ob sich der
Ankerpunkt links oben befindet. Aber ich möchte, dass das von der Mitte aus
passiert. Ich werde
sicherstellen, dass dieser Text
ausgewählt ist , und gehe in
das Absatzfenster. Dann muss
ich, anstatt
es linksbündig auszurichten, zentriert sein. Jetzt werden die Texte
verschoben,
aber ich kann einfach das Ausrichtungsfeld verwenden
, um sie wieder in meiner
Komposition zentriert zu platzieren. Ich setze den
Betrag für die Sendungsverfolgung auf, machen wir 75. Lassen Sie uns das nun
mit der Bereichsauswahl animieren. Da ich möchte, dass dies
von der Mitte nach außen animiert wird, benötige
ich eigentlich zwei verschiedene Animatoren, die jeweils eine Bereichsauswahl
haben. Auf diese Weise kann ich eine für die linke
Hälfte des Textes
und eine für die rechte Hälfte
des Textes animieren, und eine für die rechte Hälfte
des damit es so aussieht, als würde es von
der Mitte nach außen animiert. Lassen Sie uns zunächst die linke Seite
einrichten. Ich wähle aus,
wo
Animator 1 steht , und nenne das einfach
links. Wenn Sie
den Formwähler von Square verwenden möchten , können
Sie einfach
die Start- oder
Endwerte animieren , damit dies funktioniert. Aber ich werde das eigentlich ein
bisschen flüssiger
aussehen lassen
wollen ein
bisschen flüssiger
aussehen lassen
wollen , damit sich die Animationen
der einzelnen Charaktere etwas mehr
überschneiden können. Um das zu tun, verwende ich Ramp-Up und Ramp-Down-Modus. Für die linke Seite verwenden
wir Rampe Down. Jetzt ändere ich
die Bereichsauswahl und den Wert auf 50%. Auf diese Weise
deckt der Selektor nur die linke
Hälfte des Textes ab. Jetzt kann ich den
Offset-Wert animieren, um diese
Textauswahl zu animieren , indem ich über die Texte gehe und unsere Textanimation erstelle. Wenn ich den
Offsetwert auf 50%
setze, können Sie sehen, dass die linke
Hälfte des Textes mit diesem
Tracking-Wert von 75 Abstand hat . Mit anderen Worten, der Selektor
wendet den Tracking-Betrag , den wir hier festgelegt haben, auf die
linke Hälfte unseres Textes an. Jetzt kann ich ab 50 animieren. Gehen wir zu etwa zwei Sekunden und animieren das Ganze
bis zu minus 100. Dadurch wird der Selektor ganz nach links geschoben, sodass
die Buchstaben auf der linken Seite ihren Abstand
verringern, von innen
beginnen
und sich nach außen bewegen. wir nun die linke
Seite des Text-Setups haben, duplizieren
wir diese, um die rechte Seite zu
erstellen. Ich drücke einfach Befehl D und lass uns das richtig umbenennen. Moment
bringt das die Texte durcheinander, Im Moment
bringt das die Texte durcheinander,
aber wir werden
reingehen und anpassen was wir brauchen, um das zu beheben. Unter dem Range
Selector und dann weiter müssen
wir die
Form ändern, um hochzufahren. Als Nächstes müssen wir den
Startwert so ändern, dass er bei 50% liegt. Das fängt hier an, und dann wird das Ende bei 100%
sein, sodass hier nur die
rechte Hälfte unserer Texte ausgewählt wird. Möglicherweise können Sie die Start- und
Endbalken für Ihre Texte nicht sehen ,
nicht nur, weil wir
mehrere Bereichsselektoren haben,
sondern auch, wie Sie
möchten, dass sie so aussehen. Dann müssen
wir das für den Offset animieren
, und zwar auf
die umgekehrte Weise, also wird es negativ 50 sein, und dann
wird der zweite Keyframe positiv 100 sein. Lassen Sie uns das jetzt noch einmal abspielen. Nun, da wir dieses Setup haben, fügen
wir die Eigenschaft Blur hinzu. Ich gehe einfach zum linken Animator und
klicke auf die Schaltfläche „Hinzufügen“ und gehe dann zu „
Eigenschaft“ und dann „Unschärfe“. Lass uns das etwa verschwimmen
lassen, mal sehen, vielleicht 30. Da wir dies dann zu
einem vorhandenen Animator hinzugefügt haben , der
bereits Keyframes enthielt, animiert sich
die Unschärfe von selbst. Ich werde auch die Opazität hinzufügen. Gehen Sie einfach zu Eigenschaft hinzufügen und dann zu Opacity und
setzen Sie diese auf Null. Jetzt wird es eingeblendet und verwischen und das
Tracking auf animiert einstellen. Aber das passiert natürlich
nur auf der linken Seite. Kopieren wir
einfach die
Deckkraft und verwischen Sie, indem Sie einfach die Befehlstaste oder die Strg-Taste gedrückt halten und
auf beide klicken. Dann Command oder
Strg C zum Kopieren. Dann schließe ich den linken Animator und öffne den rechten
Animator und drücke einfach den Befehl V, wobei die rechte Maustaste ausgewählt ist, und diese beiden Eigenschaften werden eingefügt
. Wenn wir das jetzt zurückspielen, wird alles auf beiden Seiten
passieren.
12. Beispiel: Helix Twist: In diesem Beispiel schauen wir uns
einen Anwendungsfall an, bei dem
Sie Ihre Form glatt auswählen, und wir schauen uns
die 3D-Eigenschaft an. Damit diese Texte so
aussehen, als würden sie wie ein
DNA-Strang oder eine Helix
drehen, muss ich zuerst in die Ebene
gehen und dann auf die Schaltfläche „Animieren“ klicken
und 3D pro Zeichen aktivieren. Dies wird einige neue Optionen
aufzeigen, aber wir werden
diese in diesem Beispiel
nicht verwenden . Als Nächstes möchte ich einfach
einen weiteren Animator hinzufügen. Ich füge einen
Rotationsanimator hinzu, sodass die X
-,
Y- und Z-Rotation angezeigt wird . Ich werde mich nur
in X-Richtung drehen. Ich könnte
diese Y- und Z-Rotationen eigentlich einfach löschen ,
um meine Timeline aufzuräumen. Wenn ich das jetzt drehe, kannst
du sehen, dass
es sich von
unten dreht , wo sich
diese kleinen Xs befinden, die den
Ankerpunkt für jedes Zeichen markieren. Was ich tun möchte, ist, zu mehr Optionen
überzugehen und dann unter
Gruppierung Alignment nur diesen Y-Prozentsatz zu erhöhen, sodass er eher in der
Mitte der Zeichen liegt. So etwas
sieht ziemlich gut aus. Wenn ich jetzt
die X-Rotation drehe, dreht
sie sich stärker von
der Mitte der Ebene aus. Ich möchte, dass diese
Buchstaben komplett umgedreht werden, also setze ich
die X-Rotation auf eins, und das ist nur
eine Umdrehung. Denn ich möchte nicht, dass alle Charaktere auf einmal
fühlen. Anstatt
die X-Rotation zu animieren, muss
ich
den Bereichswähler animieren. Ich möchte, dass jeder dieser Buchstaben
komplett umgedreht wird, aber die Anfangs- und
Endposition
dieses aber die Anfangs- und
Endposition
dieses Textes sehen genauso aus, wie wir ihn gerade haben. Eine Möglichkeit, dies zu tun, besteht darin, die Form des Selektors
so zu
ändern , dass
sie vollständig animiert wird und an beiden Enden das
gleiche Aussehen hat. Wenn wir zu unserer Referenz
„Wählen Sie Ihre Form“ zurückkehren, können
Sie sehen, dass das Dreieck rund, glatt und sogar quadratisch ist. Sie werden alle von -100 bis
100 animiert und haben an
beiden Enden der Animation das gleiche Aussehen. Aber ich möchte, dass das
wirklich glatt aussieht , als würde
es sich drehen. Hier
wird sich der
Smooth Shape Selector als nützlich erweisen. Wenn ich zu
meiner Textanimation zurückkehre, ändern
wir die
Formenauswahl auf „Glatt und lassen Sie uns dann den Offset mit einem
Keyframe versehen. Beginne bei -100, dann lass uns einfach eine
Sekunde gehen und diese 100 machen. Ich stelle meinen
Arbeitsbereich einfach auf zwei Sekunden und lassen Sie uns das nochmal abspielen. Das sieht ein bisschen schneller aus, als ich es wollte Wenn wir
also einfach die Erregung
herunterfahren, anstatt eine
volle Umdrehung zu machen, könnten
wir einfach -90 machen, und dann macht es
einfach einen halben Umdrehung, aber es
liest sich immer noch genauso. Es ist nur die Hälfte
der Rotation, aber es funktioniert trotzdem. Das bekommt mehr von
dem Helix-Look, den
ich mir vorgestellt habe. Jetzt haben wir das Animieren
mit dem Helix-Twist, aber lassen wir es
auch animieren. Dazu
benenne ich diesen Animator-Twist
einfach zuerst um , damit ich weiß, was er ist, und dann benötige ich
einen anderen Formenwähler
für die Animation in, damit
sie tatsächlich animiert wird . Lass uns das einfach drehen, hochdrehen und dann können wir
tatsächlich mehr Optionen nach oben drehen, und dann wähle ich einfach
hier aus , wo Text steht, und füge einen neuen Animator hinzu. Lassen Sie uns
das Ausmaß animieren. Ich werde diesen
Animator Animate In nennen. Stellen wir die Skala auf Null. Dann gehe
ich in der Bereichsauswahl zuerst unter Erweitert und ändere die
Form des Wählers, um hochzufahren. Das Hochfahren eignet sich normalerweise gut,
um Dinge zu animieren. Aber jetzt
müssen wir den Offset auf -100
setzen und dies mit einem Keyframe versehen. Wir können die Animation
etwas kürzer
als den Twist machen , aber du kannst einfach das machen,
was für dich gut aussieht. Das kann man natürlich immer anpassen, will das auf 100 bringen. Jetzt skalieren sie,
während sie sich drehen. Es sieht so aus, als hätte ich den Offset nur auf 99%
gebracht, also lasst uns das einfach korrigieren. Dann könntest du auch die Lockerung
anpassen. Ich werde die Lockerung einfach
hoch und die Lockerung niedrig auf jeweils 33% erhöhen. Wenn Sie möchten, dass dies nach
außen animiert wird und Sie möchten, dass es in die entgegengesetzte
Richtung
animiert wird, also von rechts nach links, also von rechts nach links, müssen
Sie
nur diese beiden
Keyframe-Sätze kopieren , Befehl C,
Befehl V, und dann
mit der rechten Maustaste auf einen von ihnen klicken, zum Keyframe-Assistenten
wechseln und
dann Keyframes mit der Zeitumkehrung aufrufen. Jetzt können Sie sehen,
dass es reinkommt
und dann im Grunde
auf die gleiche Weise animiert wird . Wir müssen
diese Keyframes tatsächlich spiegelbildlich ausrichten , sodass dieser letzte Keyframe und dieser letzte
Keyframe ausgerichtet sind. Wenn Sie nicht möchten, dass die Animation
von rechts nach links erfolgt, anstatt Keyframes einfach zu
kopieren und ,
anstatt Keyframes einfach zu
kopieren und einzufügen und die
Zeit umzukehren können
Sie einen neuen Animator erstellen,
anstatt Keyframes einfach zu
kopieren und einzufügen und die
Zeit umzukehren. Lass uns das einfach machen.
Ich werde einige Ebenen
schließen, damit
wir mehr Platz haben. Anstatt mit dieser Schaltfläche einen neuen
Animator zu erstellen, dupliziere
ich einfach den Animator. Ich drücke einfach Command D und dann nennen wir
das Animate Out. Dann ändere
ich als Erstes
die Auswahlform von
Ramp Up auf Ramp Down. Wenn Sie zu
ihrer Referenz zurückkehren, ist
dies sinnvoll, da der
Rampdown
damit beginnt , dass die Texte
so aussehen, als ob sie im Endzustand sind, und dann, wenn sie
von -100 auf 100 animiert werden, wird diese
Textanimator-Eigenschaft angewendet. Wenn wir das ändern, um runterzufahren und diese
Keyframes zu verschieben, setzen
wir diese
Animation auf zwei Sekunden. Diese beginnen nun vom Anfang
des Textes auf der linken Seite an zu
skalieren und
auszublenden . Wenn wir
diese Drehung noch einmal machen wollen,
müssen wir nur zur Drehung
zurückkehren.
Wenn Sie möchten, dass sie von rechts nach links
animiert wird , können
Sie
von 100 bis -100 animieren, aber wenn Sie möchten, dass sie in
dieselbe Richtung geht aber wenn Sie möchten, dass sie in
dieselbe Richtung geht, in die der
Text animiert
wird, müssen wir
das wieder auf -100 setzen. Wenn ich einfach so einen Keyframe
für -100 setze, dann haben wir hier noch eine zusätzliche Wendung
dazwischen. Ich werde
diesen Keyframe auf
einen Hold-Keyframe setzen . Klicken Sie dazu einfach mit der rechten Maustaste
und halten Sie den Keyframe gedrückt. Was das sagt, hält einfach diesen Wert von 100%, bis der nächste Keyframe
erreicht ist. Der Wert wird beibehalten, bis
er auf einen anderen Keyframe trifft. Jetzt haben wir einen Keyframe für -100, und dann lassen Sie uns das einfach
auf
100 zurücksetzen . Mal sehen, was wir haben. Wenn wir das einfach zusammenklappen
, indem wir U auf der Tastatur drücken,
um die Keyframes zu sehen , müssen wir diese Keyframes einfach
rüberbringen und dann beginnen die
Drehungen, und dann werden
sie animiert. Hier ist unser Helix-Twist-Beispiel.
13. Beispiel: Spielautomat: In diesem Beispiel möchte ich mehrere Ebenen mit
einer sehr ähnlichen Textanimation
verwenden einer sehr ähnlichen Textanimation um einen
spielautomatenähnlichen Effekt zu erzielen. Ich fange einfach mit
der ersten Schicht an. Ich gehe in die Ebene, gehe zu Animieren und
aktiviere dann 3D pro Charakter. Auf diese Weise kann ich die
Texte so aussehen lassen, als würden
sie in einem sich drehenden
Rad drehen, wie bei einem Spielautomaten. Ich gehe jetzt zurück zur Schaltfläche
Animieren und
füge einen Rotationsanimator hinzu. Ich werde nur
die X-Rotation animieren, damit ich die Y- und Z-Rotationen
löschen kann ,
um die Timeline zu bereinigen. Wenn ich das jetzt drehe, dreht es sich
von unten, wo diese kleinen Xs
die Ankerpunkte darstellen sollen. Das erste, was
ich tun möchte, ist , mehr Optionen zu wählen. Bei der
Gruppierungsausrichtung möchte ich die kleinen Xs für den Ankerpunkt für
jedes Zeichen
auf vielleicht
negative 40 Prozent erhöhen, sodass sie eher in der Mitte
der Ebene liegen, wie hier. Stellen wir nun die Rotation ein. Ich möchte das animieren und so
aussehen , als käme
es von oben rein. Ich denke, negative 90
werden gut aussehen. Fügen wir auch eine
Position hinzu, sodass sie beim Drehen nach unten fällt. Neben Animator 1 klicke ich auf die Schaltfläche Hinzufügen, gehe zu Eigenschaft
und dann zu Position. Ändern wir die Y-Position
von diesem Wert auf minus 200. Nachdem wir diese
beiden Eigenschaften eingerichtet haben, animieren
wir die
Bereichsauswahl. Ich werde das bei 100
Prozent Geschmeidigkeit belassen. Ich werde von 0 bis 100 animieren. Dadurch wird jeder Buchstabe
heruntergefahren. Mir gefällt nicht, wie wir sie hier oben rotieren
sehen können. Fügen wir eine Opazität hinzu. neben Animator 1 Klicken
wir neben Animator 1 auf „Hinzufügen“, „Eigenschaft“
und dann auf „Deckkraft“. Setzen wir das auf Null. Jetzt werden diese auch ausgeblendet, wenn
sie sich drehen
und sich nach unten bewegen. Nennen wir das einfach von oben nach unten, damit wir wissen, was
dieser Animator tut. Nun, ein Spielautomat, wenn er ein Spinnrad wäre, würden
diese Buchstaben nach unten
animiert. Als Nächstes
klicke ich auf „Text“,
gehe zu Animate, um einen neuen Animator zu
erstellen, und lass uns auch die Position
animieren. Klicken Sie dann neben diesem
Animator auf „Hinzufügen“ und holen Sie sich die Drehung. Auch hier kann ich
die Y- und Z-Rotationen löschen da ich diese nicht
benötige. Dann nennen wir diesen Animator. Nennen wir es Center Down. Stellen wir nun sicher, dass
sich
mein Abspielkopf rechts von den
ersten beiden Keyframes befindet, richten
wir die Position
und die Ausnutzung ein. Dafür
drehe ich es um positive 90, sodass es sich
wie zuvor in
die andere Richtung dreht , und lassen Sie uns das dann für die
Position in
die andere Richtung animieren , sodass das 200 wäre. Fügen wir auch eine Opazität hinzu,
damit wir
diesen seltsam flach aussehenden
Text hier unten nicht sehen . Eigenschaft Opazität und
setzen Sie diese auf Null. Lassen Sie uns nun
den Bereichswähler animieren. Ich werde
meinen Spielkopf auf
den zweiten Keyframe
im ersten Animator bewegen . Dazu müssen wir nun
den Offset von
negativen 100 Prozent animieren , sodass all diese
Buchstaben wieder da sind, wo sie waren. Dann verschiebe
ich den Abspielkopf
auf zwei Sekunden und stelle einen weiteren
Keyframe so ein, dass er auf Null steht. Diese Keyframes
sorgen im Wesentlichen dafür, dass diese Eigenschaften zu diesem
Zeitpunkt nicht angewendet werden , da
sie bei minus 100 liegen. Dies ist ein quadratischer Selektor, der
dann animiert wird,
sodass nach zwei Sekunden all diese Eigenschaften
auf den Text angewendet
werden , da
dieser auf Null steht. Schauen wir uns an, was
wir bisher haben. Alle Buchstaben werden animiert, und wenn sie dann alle da sind, werden sie alle animiert. Aber ich möchte, dass das eher wie ein Spielautomat ist, damit die
Buchstaben weitergehen. Wir müssen diese Keyframes
nur so verschieben , dass sie
etwas weiter links liegen. Was ich tun werde, ist die Timeline zu
durchforsten und danach zu suchen, wann das S vom
ersten Animator aufgehört hat, sich zu bewegen. Wenn es in dieser
Mittelposition ist. Es sieht so aus, als wäre das ungefähr hier. Ich kann die zweite
Gruppe von Keyframes nehmen, die sich im zweiten Animator befinden,
und diese nach links ziehen, sodass sie genau dort
beginnen, wo
der erste Buchstabe aufhört, sich zu bewegen. Wenn ich das jetzt wiederhole, sieht
es so aus, als würden sie
einfach durchkommen. Wir haben eine der Ebenen
eingerichtet und müssen
zusätzliche Ebenen erstellen , durch
die
zusätzliche Buchstaben
hindurchkommen können . Dann
wird unser letztes Wort Spielautomaten sein, also
müssen wir auch das einrichten. Um eine weitere Ebene zu erstellen, die
eine Version dieser Ebene ist, drücke ich einfach den Befehl
D, um diese Ebene zu duplizieren. Ich werde eine dieser
Ebenen umbenennen , damit wir wissen,
welche das endgültige
Aussehen unserer Animation sein wird. Ich füge diesem einfach das Finale hinzu. Wenn ich meine Meinung darüber ändere,
was der Text sagt, möchte
ich ihn nur auf einer Ebene
ändern können anstatt ihn
auf mehreren verschiedenen Ebenen ändern zu müssen . Damit das funktioniert, ich jede Ebene nach
unten, bis ich die Quelltexte sehen kann. Auf dieser duplizierten Ebene nehme
ich die
Quelltexte und verwende
die Auswahlpeitsche, um
sie diesem Quelltext zu überordnen. Auf diese Weise wird, wenn ich diesen Text ändere, auch dieser Text
geändert. Jetzt können wir diese Schichten
schließen. Beide Ebenen haben exakt
dieselbe Animation
zur exakt gleichen Zeit. Um diesen
Spielautomaten-Look zu bekommen, ziehe
ich einfach die letzte
Spielautomaten-Ebene ein paar Frames nach rechts, damit die
Buchstaben nicht abstürzen und sie so
nacheinander reinkommen. Je nachdem, welche
Schriftart du verwendest, kann es sein, dass Buchstaben
ineinander krachen. Ein paar Dinge, die Sie
dafür tun können, sind, eine Schrift zu verwenden bei der alle Buchstaben in der Breite ähnlich groß sind
, oder Sie können Leerzeichen
zwischen Ihren Buchstaben hinzufügen, was als Tracking bezeichnet wird. Im Charakterpanel kannst du
sehen, dass ich hier etwas
Tracking hinzugefügt habe. Das
verteilt nur deine Buchstaben. Wenn Sie Tracking hinzufügen, stellen Sie sicher, dass Sie
dies auf beiden Ebenen tun. Gehen wir in die 2-Ebene des
Spielautomaten und ändern den Text, sodass dort
nicht nur Spielautomat , sodass wir nicht mehrere Buchstaben
haben die den gleichen
Wurf sind, so
aneinander gereiht, sondern
dass es ein bisschen
realistischer aussieht wie
ein echter Spielautomat. Ich werde die Texte nicht wirklich selbst
ändern, das lasse
ich den
Textanimator für mich erledigen. Ich schalte nach
unten und gehe dann zur animierten Schaltfläche und dann
runter zum Zeichenversatz. Dadurch wird
es einem neuen Animator hinzugefügt, was genau das ist, was ich wollte. Lassen Sie uns diesen Animator umbenennen. Dann ändern wir den
Zeichenversatz. Wenn du hier eine Zahl eingibst, wird
das Zeichen wie ein Buchstabe im Alphabet verschoben, wenn
du eine Eins eingibst, also habe ich einfach ein J gemacht Du kannst dafür eine beliebige Zahl
eingeben
und es werden einfach so viele Buchstaben
von dem
abgesetzt dafür eine beliebige Zahl
eingeben
und es werden einfach so viele Buchstaben
von dem
abgesetzt , was dein Text
tatsächlich sagt. Ich
lasse meins einfach um eins. Eine weitere Sache, die Sie
vielleicht anpassen möchten, ist, dass die Zeichenausrichtung für diese Schrift links oder
oben einwandfrei funktioniert, aber für andere Schriftarten funktioniert die Anpassung der
Unterschneidung möglicherweise besser. Probieren Sie all diese verschiedenen Optionen aus wenn Ihre Buchstaben abstürzen. Das ist alles, was ich hier tun muss. Ich muss das nicht
animieren, weil ich nicht möchte, dass sich die Buchstaben
ändern, ich möchte nur, dass sie etwas
anderes sind als die
ursprüngliche Ebene. Ich kann diese Ebene
schließen und dann sicherstellen, dass sie vollständig ausgewählt ist,
und Befehl D drücken, um sie zu duplizieren. Dann
nehmen wir diese beiden Ebenen und verschieben sie, sodass wir drei
Versionen von Buchstaben erhalten. Gehen wir nun in diesen
Spielautomaten 3 und gehen in
den Text und dann in den
Zeichenversatz und lassen Sie uns einfach
diesen Zeichenversatz ändern. Ich gebe einfach zwei ein, also wird das jetzt ein anderer Brief
sein. Jetzt kommen drei verschiedene
Briefe rein. Unser Spielautomat animiert
auch. Das ist zwar der
letzte Brief, der reinkommt, aber er animiert auch. Wir müssen jetzt
zurück zum
Finale des Spielautomaten und zum mittleren
oder unteren Textanimator gehen , wir müssen diese
Keyframes verschieben und wir können sie vielleicht sogar
löschen, wenn Sie nicht möchten, dass sie überhaupt
animiert werden. Jetzt wird es animiert und
in den letzten Texten
wird Spielautomaten stehen. Dann wird es einfach mit
diesen Keyframes
animiert , wo immer
Sie sie platzieren möchten. Oder Sie könnten
sie löschen und
sie auf andere Weise animieren lassen. Das
Schöne an der Art und Weise, wie ich es
eingerichtet habe, ist, dass, wenn ich meinen Text ändern
möchte, ich ihn ändern kann und der
Spielautomaten-Effekt funktioniert immer noch, weil ich diesen Text als
Elternteil übernommen habe. Beachten Sie jetzt auch, dass ich Texte nur in Kleinbuchstaben
geschrieben habe, und deshalb bekomme ich hier
Kleinbuchstaben rein. Um alle Großbuchstaben zu erhalten, Großbuchstaben schreiben,
obwohl diese Schaltfläche
aktiviert ist müssen
Sie
Ihre Texte tatsächlich in Großbuchstaben schreiben,
obwohl diese Schaltfläche
aktiviert ist, um nur Großbuchstaben
zu verwenden, damit dies funktioniert. Jetzt können Sie sehen, dass
dies alles Großbuchstaben sind.
14. Beispiel: Pop Up: In diesem Beispiel
verwenden wir einen anderen
Selektortyp , den sogenannten
Wiggle-Selector, aber lassen Sie uns zunächst eine Animation
einrichten in der dieser Text erscheint, überschießt und dann wieder
herunterkommt. Ich schalte die Ebene
herunter, gehe zu Animate und
wähle Position. Benennen wir diese Position, und dann werde ich
den Positionswert auf 200 reduzieren . Dann schalte ich die
Bereichswahl herunter. Wir werden
den Wiggle-Ausdruck
für diesen Animator nicht verwenden . Dann gehe ich
runter zu Advanced und ändere das auf Ramp Up. Dann animieren wir das
von minus 100 auf 100. Jetzt bewegt sich der Text nach oben. Lassen Sie uns auch die Lockerung anpassen. Der Einfachheit halber setze
ich das auf 100%. Auf diese Weise
beginnt es beim Animieren schnell und wird dann
langsamer , wenn es
seine endgültige Position erreicht hat. Lassen Sie uns nun die
Overshoot-Animation erstellen. Ich werde einfach
den Positionsanimator reduzieren und ihn
dann duplizieren, indem ich Command oder Control D drücke. Dann benennen
wir ihn um. Dann muss ich reingehen und
die Position ändern. Aber wenn ich es jetzt mache, kann
ich nicht wirklich sehen,
was passiert weil diese Keyframes aufgereiht
sind. Ich schalte einfach nach unten, bringe diese Keyframes rüber und lege dann meinen Abspielkopf
dazwischen. Wenn ich jetzt die Position anpasse, kann
ich tatsächlich sehen,
was vor sich geht. Machen wir das minus 50. Das wird jetzt
auftauchen und dann runter gehen, aber ich möchte eigentlich
, dass das ein bisschen
überlappender
passiert. Ich nehme
diese Keyframes auf dem Position Up Animator
und
ziehe sie an den Anfang. Sie sind tatsächlich auf
die Position nach unten ausgerichtet. Im Moment kannst du nicht wirklich
sehen, dass etwas passiert. Es kommt einfach hoch, aber es kommt nicht wieder runter , weil diese
Dinge genau
zur gleichen Zeit passieren . Wenn wir jedoch in den Schalter „
Fortgeschritten“
wechseln und dann die
niedrige Geschwindigkeit wieder auf Null und dann die
maximale Geschwindigkeit auf 100 ändern, hat der Animator „Position nach oben “
jetzt die entgegengesetzte Lockerung
wie die Position nach unten. Dadurch entsteht eine schöne flüssige Animation, in der
sie sich schnell nach
oben bewegt
und dann langsamer wird
und sich dann von oben nach unten bewegt, langsam
und dann schnell. Es sieht so aus. Jetzt, wo wir das
Hauptanimations-Setup haben, fügen
wir eine Rotation hinzu, um
dem Ganzen ein etwas
verspielteres Aussehen zu verleihen. Ich werde
einen neuen Animator für die
Rotationseigenschaft erstellen . Hier werden
wir den Wiggly-Selektor verwenden. Ich
benenne diesen Animator einfach um, Wiggly Rotation, und dann
fügen wir den Wiggly-Selektor hinzu. Ich klicke einfach auf
die Schaltfläche Hinzufügen neben dem Animator und wähle
Selector und dann Wiggly. Dadurch wird zusätzlich zur
Bereichsauswahl ein weiterer Selektor hinzugefügt. Wenn Sie
den Wiggly-Selektor herunterschalten, gibt es eine Reihe
verschiedener Eigenschaften
, die sich von denen unterscheiden, die Sie
mit einer Bereichsauswahl haben. Wenn wir dem einen
Rotationswert geben, werden
Sie sehen, dass sich das
bereits auf den Text auswirkt. Es wird diesen Rotationswert
einfach nach dem Zufallsprinzip ändern. Selbst wenn die Positionsanimatoren mit der Animation fertig
sind, sie einfach
weiter mit diesen Buchstaben wackeln. Es wird irgendwo
zwischen -25 und 25 hin- und
herschwanken . kannst du erkennen, weil
das Maximum
100% der Rotation sein wird , die
du hier einfügst, und dann
wird das Minima
negative 100% dessen sein , was auch immer
du hier reinstellst. Dann wird es jede Sekunde
zwei Wackeleien geben. Dann all diese Dinge, lasse
ich Sie einfach verschiedene Werte untersuchen
und ausprobieren
und sehen, was passiert,
denn
die werden wir in diesem Beispiel
nicht benötigen. Ich möchte, dass
es nach
dem Zufallsprinzip wackelt, wenn es sich nach oben bewegt, aber wenn die
Positionsanimation beendet ist, möchte
ich, dass es aufhört zu wackeln. Was ich tun werde,
ist
den Wackelwähler zu schließen und den Bereichswähler
zu animieren. Indem ich die Bereichsauswahl animiere, werde
ich beeinflussen, wann der Wackel-Selektor tatsächlich
in der Lage ist, den Text zu beeinflussen. Zuerst gehe ich
unter den Range Selector unter Advanced und
ändere das auf Ramp Up. Wenn wir schon dabei sind, passen wir
auch die Lockerung an. Vielleicht machen wir einfach 50% bei
jeder Easing High und Easing Low. Jetzt kann ich den
Bereichswähler hier animieren, sodass er von minus 100 auf 100 wechselt. Lassen Sie uns das jetzt noch einmal abspielen. Sie können sehen, dass dies
ein sehr subtiler Effekt ist, aber es ist nur
eine leichte Drehung an jedem Buchstaben, wenn er auftaucht. Aber wenn es dann an seinen Platz kommt, nimmt
es einen
nicht rotierenden Zustand an. Wir können
diese Keyframes auch ein wenig nach
rechts verschieben . Es sind ein paar
zusätzliche Frames erforderlich, um
sich als
unverdrehter Buchstabe an seinen Platz zu setzen. Das ist nur ein
Beispiel dafür, wie Sie einen Wiggly-Selektor verwenden
können. Eine andere Sache, die
Sie mit
einem solchen Beispiel machen könnten ,
ist die Verwendung von Masken. Offensichtlich
animiert mein Text nicht wirklich , weil wir ihn hier unten
schon sehen können. Du könntest einfach eine Opazität hinzufügen, aber ich werde in diesem Beispiel etwas
anderes machen. Ich werde eine
Unterstreichung für diesen Text erstellen. Ich werde einfach
meinen Abspielkopf dahin bewegen, wo der Text bereits animiert ist, und dann
schnappen wir uns einfach das Stiftwerkzeug. Zuerst
ändere ich die Füllung ,
sodass wir keine Füllung haben. Wir erstellen nur eine Linie. Ich mache den Schlag um die 20. Dann stelle ich sicher, dass die
Textebene nicht ausgewählt ist.
Ich klicke einfach, um einen Punkt
zu erstellen, halte die Umschalttaste gedrückt und
klicke dann , um einen weiteren
Punkt hier zu erstellen. Dadurch entsteht
eine Zeile wie diese. Ich benenne diese
Ebene um, indem ich die Eingabetaste
drücke, und dann
schalten wir die Ebene und
darunter den Inhalt
Form 1 und dann Strich herunter. Ich werde die
Zeilenobergrenze auf runde Kappen ändern. Ich mache einfach die Enden
der Linie abgerundet. Jetzt können wir das wieder schließen. Ich möchte, dass der Text
nicht sichtbar
ist, wenn
er sich unter dieser Zeile befindet. Es sieht so aus, als müsste ich die Zeile
tatsächlich ein
wenig
nach
oben verschieben , damit keiner
der Buchstaben über der Linie herausragt. Es wird animiert und sie werden
einfach direkt auf dieser Linie sitzen. Was ich tun muss, ist eine Matte zu
erstellen, damit die Buchstaben nicht sichtbar sind,
wenn sie sich unter der Linie befinden. Dazu nehme ich
einfach
das Formwerkzeug und stelle
sicher, dass wir
eine Füllung haben und den Strich nicht
benötigen. Andererseits stelle
ich sicher, dass
keine Ebenen ausgewählt sind, und klicke und ziehe mit
dem Formwerkzeug, um ein Rechteck zu
erstellen. Jetzt müssen wir die Matte für
diese Textebene
als Rechteck festlegen . Um
die matten Optionen zu sehen, klicken
Sie hier auf diese Schaltfläche zum Umschalten zwischen
Schaltern und Modi. Wir suchen nach der Option
Track Matte. Es gibt mehrere Möglichkeiten
, den Track Matte einzustellen. Sie können das Drop-down-Menü verwenden um die Form auszuwählen
, die Sie als Matte
verwenden möchten , oder Sie können die Auswahlpeitsche wie folgt verwenden. Es wird automatisch den Augapfel auf dieser Ebene
ausschalten . Das ist genau das, was wir wollen,
denn jetzt ist der Text nur im Bereich
dieses Rechtecks der Karte
sichtbar. Ich werde das Matte einfach umbenennen , nur damit
ich weiß, was es ist. Das ist unser Popup-Beispiel.
15. Beispiel: Bounce + Echo: In diesem Beispiel werde ich
Ihnen zeigen, wie ich
diesen Bounty-Text
mit Squash und Stretch erstellt habe . Dann fügen wir einen Echoeffekt
hinzu, damit dieser Abstrich aussieht. Die Idee dahinter, wie
ich das animiert habe ,
ähnelt anderen
Beispielen, die ich Ihnen gezeigt habe. Schauen wir uns einfach an, welche
Animatoren ich in der richtigen Reihenfolge habe. Die erste ist die Opazität, und das
bedeutet, dass jeder Buchstabe einzeln
eingeht. Wenn ich das öffne, wird
die Opazität auf Null gesetzt. Aber der Grund, warum das
nicht in jeden Buchstaben passt, sondern
dass nur jeder Buchstabe eingeblendet
wird, ist, dass
ich in der
Bereichsauswahl unter Advanced die Form auf quadratisch gesetzt habe und
dann die Glätte
ganz auf Null reduziert habe. Wenn ich die Glätte
ganz nach oben drehe, können
Sie sehen, dass
die Buchstaben jetzt nacheinander
verblassen, aber wenn ich diese Glätte
ganz auf Null herunterdrehe, dann tauchen
sie einfach nacheinander auf. Als Nächstes habe ich einen Animator
, der das
von hier oben bis hier animiert . Es gibt eine Positionseigenschaft und ich
animiere auch die Skala. Die erste wird
ziemlich gequetscht und
auch ein bisschen
kleiner als die endgültige
Skala sein ziemlich gequetscht und
auch ein bisschen , sodass es einfach aussieht, als würde sie
auf uns zukommen oder so. Der nächste Animator wird für den Bounce Back Up
sein. Nachdem es nach unten animiert ist, springt
es wieder nach oben und es wird
tatsächlich über
den letzten Ruhepunkt hinausschießen und
dann wird es wieder herunterkommen. Das ist dieser. Beachten Sie,
dass nach unten,
oben und dann nach unten ich bei diesen Schritten nach unten,
oben und dann nach unten die Skala zuerst
etwas kleiner beginne und dann
bei diesem Animator nach oben die Skala etwas
breiter ist, weil die Skala etwas
breiter ist, weil sie dann tatsächlich auf dem Boden
landet und sich also
vertikal zusammendrückt. es dann wieder hochkommt, wird
es sich horizontal Wenn es dann wieder hochkommt, wird
es sich horizontal zusammendrücken,
sodass es
dann etwas schmaler
und dann höher wird . Schauen wir uns die
Keyframes für diese Dinge an. Die erste ist die Opazität. Die Opazität entspricht auch
der Abwärtsanimation. Sobald das B dann seinen tiefsten Punkt
erreicht hat, starte ich
die Keyframes genau hier für die Aufwärtsanimation Auf diese Weise kommt das B direkt nach unten und
taucht dann gleich wieder auf. Dann passiert das Gleiche
für alle anderen Buchstaben. Dann wieder dieselbe Idee
wie das B hier
seine endgültige
Aufwärtsposition erreicht , dann kommen diese Keyframes
auf dieser Abwärtsposition rein, damit es wieder zu
seiner endgültigen Position zurückkehrt. Ich werde sie alle
wieder schließen und schauen wir uns die
Rotation an, die ich hier habe. Wie bei einem anderen
Beispiel, das Sie gesehen haben, verwende
ich einen wackeligen
Selektor, um diese Buchstaben mit einer Drehung von
25 Grad
nach dem Zufallsprinzip zu behandeln. Das macht der
Wiggly-Selektor, er wendet einfach
diesen zufälligen Wackelwinkel zwischen
-25 und 25 Grad an. Dann
animiert die Bereichsauswahl dieses
Wackeln, sodass es sich
tatsächlich auf die Texte auswirkt,
während der Text animiert wird. Sobald der Text vollständig
animiert ist, wirken sich diese Keyframes auf der
Bereichsauswahl nicht mehr auf
die Texte aus. Dies ist die Textanimation
, die ich bisher habe. Fügen wir die zusätzliche Farbe , die hinter diesem Text verschmiert. Ich schließe einfach die Ebene und gehe zum Bedienfeld „
Effekte und Voreinstellungen“. Ich werde nur nach Echo
suchen. Das ist der Effekt, den ich will. die Textebene ausgewählt ist, doppelklicke
ich einfach auf
diesen Echoeffekt, und im
Effekteinstellungsfeld sehen
Sie, dass Sie
diesen neuen Echoeffekt haben. Wenn Sie Ihr
Effekteinstellungsfeld nicht sehen, gehen Sie zum Fenster und Sie finden es hier unten. Mal sehen, was
das standardmäßig macht. Es wurde ein Echo
- oder Smear-Look hinzugefügt, aber Sie können kleine Ränder sehen ,
an denen es sich
nicht um einen perfekten Abstrich handelt. Vor allem hier auf dem O würdest
du wollen, dass das
ausgefüllt wird. Was wir tun müssen, ist den Echoeffekt
hochzufahren und diese Echozeit und eine
noch kleinere Zahl zu machen, also mache ich
diese negative 0,001. Dadurch wird das
Echo dem Buchstaben näher kommen, aber jetzt sieht es nicht einmal
so aus, als ob wir ein Echo haben. Ich muss
die Anzahl der Echos erhöhen. Versuchen wir es mit 50. Jetzt bekommen wir
diesen schmierigen Look. Je nachdem, wie groß
oder kleiner Ihr Text ist, müssen
Sie hier möglicherweise
unterschiedliche Zahlen verwenden, aber das sieht für mich
ziemlich gut aus. Jetzt haben wir mehr von
diesem Schmier-Look, aber es ist alles einfarbig. Wenn wir zu
Effekten und Presets übergehen, können
wir eine Füllung hinzufügen. Ich werde diesen
Fülleffekt auf die Ebene anwenden. Sie können entweder auf die ausgewählte
Ebene
doppelklicken oder
Sie können den Effekt auch einfach auf
die Ebene
ziehen und dann gehe
ich in die Farbe und füge eine Hexadezimalzahl ein und
das ist jetzt neu eingefärbt, aber das ist eine Neufärbung
der gesamten Ebene. Ich möchte, dass das Gesicht dieser
Buchstaben schwarz ist, damit das endgültige Aussehen
dieses Textes schwarz ist und nur der Abstrich blau ist. Was wir tun können, ist
einen anderen Effekt
namens CC Composite zu verwenden . Ich ziehe
das einfach auf meine Ebene. Dadurch wird das
Gesicht des Textes schwarz, aber
der Abstrich bleibt blau. Die Standardeinstellungen sind
bereits das, was wir wollen. Wenn du die
Farbe der Vorderseite des Textes ändern möchtest, also wo ich Schwarz habe, kannst
du einfach
zum Zeichenpanel gehen und dann diese Farbe ändern. Wenn Sie dann die Farbe des Abstrichs
ändern möchten, ändern
Sie hier natürlich die Farbe des Abstrichs
ändern möchten, einfach die
Farbe der Füllung. Folgendes haben wir. Eine
weitere Kleinigkeit, die Sie korrigieren
können, ist, dass Sie, wenn Sie sich einen Buchstaben
wie das B hier
genau ansehen, erkennen können, dass die Verbindung zwischen all den
verschiedenen Kopien
, die es erstellt, widerhallt , des Buchstabens B, Sie können diese gezackte Kante
genau hier sehen , sie ist pixelig. Wir könnten einen Effekt hinzufügen
, um das ein wenig zu bereinigen. Ich gehe zu
Effekten und Presets und suche
einfach nach Choker. Es wird das einfache
Halsband sein, das wir wollen, also trage ich das einfach auf. Wir können die
Choke-Matte-Zahl einfach
auf
etwa eins erhöhen, und das
glättet das ein wenig.
16. Beispiel: 3D-Text-Flip: In diesem Beispiel
werden wir Texte direkt in After Effects in
3D erstellen . Wir werden es animieren,
indem wir es im dreidimensionalen Raum drehen. Um diese Ebene 3D zu machen, klicke
ich hier auf dieses
kleine 3D-Feld. Wir müssen auch
die Ebene herunterschalten und dann
das Rendern von klassischem
3D auf Cinema 4D ändern . Nun, auch wenn Sie Cinema 4D nicht
auf Ihrem Computer haben, wenn Sie die Creative
Cloud-Version von After Effects haben, dann haben Sie auch
Cinema 4D Lite. Das ist alles, was du brauchst
, damit das funktioniert. Denken Sie
jetzt daran, dass einige dieser Dinge möglicherweise nicht funktionieren, wenn Sie nicht über
die Vollversion von Cinema 4D verfügen . Wenn Sie auf seltsame
Probleme
stoßen, kehren Sie zu diesem Dialogfeld zurück und überprüfen Sie, ob es sich um
eines dieser Dinge handelt. Aber für unser Beispiel wird
das keine Rolle spielen. Jetzt können Sie die
Geometrieoptionen herunterschalten und
diese verschiedenen Eigenschaften anpassen. Lassen Sie uns zunächst einfach
die Extrusionstiefe anpassen. Dadurch wird
dieser Text nicht nur platt. Ich werde
das auf etwa 50 setzen. Wenn Sie zur Schaltfläche „
Animieren“ gehen,
werden die Optionen „Vorderseite“, „Abschrägung“, „
Seite“ und „Rückseite“ angezeigt. Für diese gibt es eine Reihe
verschiedener Dinge, die
Sie ändern könnten, aber ich werde es
einfach halten und bei den Farben bleiben. Ich gehe zur Seite, färbe und wähle einfach RGB. Jetzt können Sie sehen, dass die
Extrusionstiefe diese rote Farbe haben
wird. Ich ändere
das auf Grau. Lassen Sie uns das Gesicht
unserer Texte tatsächlich in etwas anderes ändern . Es gibt zwei Möglichkeiten
, dies zu tun. Sie könnten auf
die Schaltfläche „Animieren“ gehen und die Frontfarbe ändern, oder Sie könnten einfach
die Farbe Ihres Textes ändern. Ich gehe zur Schaltfläche „
Animieren“ und füge dann eine Abschrägung hinzu. Fügen wir eine farbige Abschrägung hinzu. Was ist dein RGB? Moment kann ich die Abschrägung nicht
wirklich sehen, daher ändere ich
den Abschrägungsstil unter Optionen
„Geometrie“ auf konvex. Jetzt können wir diesen roten Umriss sehen. Erhöhen wir einfach
die Fasentiefe auf 10. Ändern wir diese Farbe so, dass sie
dieselbe Farbe wie die Seite hat. Lassen Sie uns das jetzt animieren. Mir wurde klar, dass ich
zwei verschiedene Animatoren
für die verschiedenen Farben erstellt habe , und das ist nicht wirklich notwendig. Ich wähle
die Farbe der Abschrägung aus, kopiere sie und gehe zu
Animator 1 und füge sie ein. Wir können auch
den Range Selector auf Animator 1 löschen und
Animator 2 einfach ganz löschen. Jetzt haben wir nur noch die beiden
Farben unter Animator 1. Ich werde diese Farben umbenennen. Ich habe nicht vor, die Farben
zu animieren, also ist das alles, was ich hier brauche. Jetzt gehe ich zurück zur Schaltfläche „
Animieren“ und
füge eine Rotationsanimation hinzu. Da es sich um 3D handelt,
würdest du wahrscheinlich erwarten , dass
dir
die Drehung X, Y und Z gibt. Aber der Grund, warum dies nicht der Fall ist, ist,
dass wir
zur Animieren-Schaltfläche zurückkehren und 3D pro Charakter
aktivieren müssen . Jetzt haben wir X
-, Y- und Z-Rotationen. Ich werde die Rotation
X animieren. Es wird sich so drehen. Stellen wir einfach die
X-Rotation auf eins, damit wir eine vollständige Umdrehung machen. Ich werde auch
die Y-Rotation auf 90 setzen. Es macht einfach einen
etwas interessanteren Flip,
sobald es reinkommt. Um dies zu animieren, verwenden wir die Bereichsauswahl. Zuerst gehe ich zu
Advanced und ändere die
Auswahlform, um hochzufahren. Lassen Sie uns das nun
von minus 100 auf 100 animieren. Folgendes haben wir bisher. Wenn Ihnen nicht gefällt,
wie stark sich der Text Animieren auf und ab
bewegt. Sie könnten in
mehr Optionen gehen und dann
die Gruppierungsausrichtung anpassen, um diese kleinen roten Xs
in die Mitte des Textes zu bringen. Denn jetzt
drehen wir uns von der Mitte des Textes aus
, sodass weniger Auf- und Abbewegungen stattfinden. Mir hat es wirklich gefallen, so wie es war, also werde ich das rückgängig machen. Eine weitere Sache, die das Ganze
schön aussehen lassen
würde , ist die Anpassung der Lockerung. Ich werde einfach die Lockerung
hoch
und die Lockerung niedrig auf jeweils 50 Prozent erhöhen. Ich werde diesem Animator auch eine Eigenschaft
hinzufügen , sodass er von vollständig nicht
sichtbar zu vollständig sichtbar
animiert wird. Ich füge
die Skaleneigenschaft hinzu und setzen wir sie einfach auf Null. Hier ist das Endergebnis. Das ist ein bisschen schnell, also ziehe ich einfach
diesen Keyframe heraus , um ihn etwas zu
verlangsamen.
17. Voreinstellung speichern: In diesem Video
zeige ich Ihnen, wie Sie
Ihre Textanimatoren
als Preset speichern . Auf diese Weise können Sie diese Textanimation problemlos auf
jeder anderen Textebene in
jedem After Effects-Projekt
verwenden . Sobald Sie dies eingerichtet haben, müssen Sie
nicht einmal
etwas importieren, um es in
einem anderen After Effects-Projekt wiederzuverwenden. Dies funktioniert mit
allen Textanimatoren solange Sie nur eine einzige Ebene
haben. Wenn Sie solche Effekte haben, können
diese auch Teil
der Voreinstellung sein. Um dies als Preset zu speichern, müssen Sie
auswählen, wo
Text steht und wo Effekte stehen,
wenn Sie Effekte haben.
Wenn Sie keine Effekte haben, wählen Sie
einfach aus, wo Text steht. Dann möchten Sie
zu Effekten und Presets gehen und auf dieses
kleine Hamburger-Menü klicken. Gehen Sie dann zu
Animationsvorgabe speichern. Dieses
Fenster „Animationsvorgabe speichern“ sollte erscheinen, aber wenn nicht, bedeutet
das, dass das was Sie ausgewählt haben,
nicht funktioniert hat. Standardmäßig ist es wahrscheinlich so eingerichtet,
dass es in diesem Ordner für
Benutzervorgaben gespeichert wird. Aber ich speichere es gerne in meinem
eigenen Ordner, weil ich nicht
weiß , wo sich dieser
Ordner für Benutzervorgaben auf meinem Computer befindet. Wenn ich das
Preset mit jemand anderem teilen
möchte, weiß ich nicht, wo ich es finden kann. Natürlich gibt es
wahrscheinlich einen Weg, es zu finden, aber so mache
ich die Dinge einfach gerne. Ich gehe zu
meinen Anwendungen und dann zu Adobe After Effects und dann zu Presets, und ich möchte hier meinen
eigenen Ordner erstellen, aber die
Schaltfläche Neuer Ordner ist ausgegraut. Ich gehe zum Finder
und suche den gleichen Bereich, also After Effects, dann Presets, dann gehe ich
einfach
hier rein und klicke mit der rechten Maustaste und
wähle „Neuer Ordner“. Es wird
nach deinem Passwort fragen. Aber jetzt wird
der neue Ordner erstellt und ich
nenne das einfach meine Presets. Wenn wir nun
zu After Effects zurückkehren
, ist mein Presets-Ordner bereits da, und wir können ihn einfach benennen. Wenn du dann zu
Animationsvorgaben gehst und unter Presets nach unten und
dann unter Meine Presets
umschaltest , ist
hier der
Bounce-Text mit Echo. Ich werde einfach einen neuen Comp
erstellen. Wenn ich dieses Preset speichere, habe ich Texte und Effekte ausgewählt. Dadurch wird
im Grunde alles
auf dieser Ebene gespeichert , also alle
Textinformationen, einschließlich
der Aussage des Textes und des
Textstils. Wenn ich zu
meiner leeren Komposition gehe und einfach
auf diese Voreinstellung doppelklicke, wird
genau dieselbe Textebene
wie meine ursprüngliche Komposition erstellt . Von hier aus konnte ich die
Dinge jederzeit anpassen und ich könnte ändern,
was der Text sagt. Sie können auch alle Effekte
anpassen,
falls Sie sie oder die Textanimatoren haben,
und
das wirkt sich nicht auf Ihre ursprüngliche Textebene oder die Voreinstellung aus, die Sie gespeichert haben. Ich werde
Ihnen ein weiteres Beispiel zeigen bei dem wir nicht wirklich speichern, was der Text sagt
oder den Textstil. Auf diese Weise kann die Voreinstellung auf eine vorhandene
Textebene
angewendet werden auf eine vorhandene
Textebene
angewendet ohne die
Textaussage oder das Styling des Textes zu bearbeiten Textaussage oder das Styling des Textes Es werden lediglich
die Textanimatoren hinzugefügt. Sie müssen lediglich alles
auswählen, was Sie
angepasst haben und das Sie als Teil der Voreinstellung
speichern möchten. Für dieses Beispiel muss
ich den Twist,
Animate In und
Animate Out auswählen . Außerdem
wurde unter den weiteren Optionen die Ausrichtung der Gruppierung so angepasst , dass sie von einem größeren
Teil der Mitte aus animiert wird, also wähle ich auch diese aus. Dann gehe ich
im Hamburger-Menü zu
Effekten und Presets im Hamburger-Menü und wähle dann „
Animationsvorgabe speichern“. Es könnte es jetzt standardmäßig demselben
Ordner
ablegen, in dem Sie es hatten,
andernfalls navigieren Sie
zu dem Ort, an dem Sie das Preset
speichern möchten , und geben Sie ihm einen Namen. Dann klicken Sie einfach auf „Speichern“. Ich werde zu
dieser Komposition zurückkehren und jetzt
eine Textebene erstellen. Gehen wir nun zu unseren
Animationsvorgaben, Presets, My Presets und fügen wir dann
diesen Helix-Twist-Text hinzu. Ich verschiebe einfach meinen Abspielkopf an den Anfang
der Timeline,
sodass dort die
Voreinstellung angewendet wird. Dort werden die
Keyframes eingefügt, und jetzt werde ich einfach diese andere Ebene
ausblenden. Jetzt können Sie sehen, dass in
diesem Beispiel nur
die Animationsvorgaben kopiert wurden , ohne das Styling oder
das, was im Text stand. Wenn Sie eine Preset-Datei haben, eine.ffx-Datei, die Sie von jemand anderem
erhalten haben, vielleicht wie mir, und
Sie installieren möchten, müssen Sie diese Datei
in Ihren Presets-Ordner ziehen . Ich werde das
in den Ordner ziehen, den ich speziell
für meine eigenen Presets
erstellt habe, die ich meinen Presets einfach wirklich
kreativ benannt habe. Sobald Sie After Effects aufgerufen
haben, müssen Sie nicht
neu starten oder so. Sie müssen lediglich zu Effekten und Voreinstellungen wechseln haben, müssen Sie nicht
neu starten oder so Sie müssen lediglich zu Effekten und Voreinstellungen und dann nach unten wechseln und den Speicherort
der Voreinstellung finden . Wenn es nicht automatisch
angezeigt wird, gehen Sie zum Hamburger-Menü und wählen Sie
dann „Liste aktualisieren“. Jetzt können Sie die
Voreinstellung auf Ihren Text anwenden. Sie auch daran
, dass für
diesen Effekt ein Strich und
eine Füllung animiert werden sollten . Der Strich würde
zuerst kommen und dann die Füllung,
wie in dem Beispiel, das
ich Ihnen zuvor gezeigt habe. Aber das
passiert hier nicht, weil diese Textebene
keinen Strich hat. Was ich tun muss, ist
in mein Zeichenfenster zu
gehen, zur Eigenschaft Strich zu gehen, ihr einen Strich zu geben, und jetzt
funktioniert diese Voreinstellung wie erwartet. Wenn Sie jemals
Ihre Meinung ändern und einen Textanimator
von einer Ebene
entfernen möchten , können
Sie einfach reingehen und
die Textanimatoren von hier aus löschen . Sie
können auch einfach die gesamte Ebene auswählen, zu Animation
wechseln und dann „
Alle Textanimatoren entfernen“ wählen Dadurch wird Ihr Text im Wesentlichen
zurückgesetzt.
18. Weitere Kurse: Falls Sie es noch nicht getan haben, ist es
jetzt an der Zeit,
alles, was Sie über
Textanimatoren gelernt haben, zu verwenden , um
Ihre eigenen Textanimationen zu erstellen. Wenn Sie Fragen haben, diese
gerne
im Diskussions-Tab
unter diesem Video posten . Sie für Ihr Klassenprojekt Rendern Sie für Ihr Klassenprojekt
einfach ein Video oder
GIF Ihrer Textanimation. Sie können gerne mehr als eine
machen, wenn Sie möchten. Unter diesem Video finden Sie Anweisungen, falls Sie Hilfe beim Rendern
Ihres Projekts als Video - oder GIF-Datei und
beim Hochladen als Klassenprojekt benötigen. Wenn es etwas gibt
,
zu dem du Feedback möchtest,
füge eine Notiz hinzu, um es mir mitzuteilen. Wenn Ihnen dieser Kurs gefallen hat, würde
ich mich sehr freuen,
wenn Sie eine Bewertung hinterlassen würden. Als Lehrer hilft mir das, mehr qualitativ hochwertige
Klassen für Sie zu gestalten. Um weiter zu lernen, klicken Sie
auf meinen Namen neben diesem Video, um sich die anderen Klassen anzusehen
, die ich unterrichte. Um mehr über
Textanimation zu erfahren, schauen Sie sich diese Kurse an. Vergewissere dich, dass du
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auch Tutorials,
Tipps und zufällige
Empfehlungen zu After
Effects . Vielen Dank,
dass Sie hier sind und bis zum nächsten Mal, viel
Spaß beim Animieren.