Transkripte
1. [INTRO] - Soundauswahl im Beats-Kurs: Hallo zusammen,
hier in diesem Kurs
werdet ihr kostenlos etwas über die Soundauswahl
lernen. Soundauswahl ist wahrscheinlich das Geheimnis Nummer eins, um wirklich gute Beats zu
machen. Zuallererst
haben wir eine Sound-Platzierung, bei der Sie Ihre
Sounds eingeben. Das ist wahrscheinlich das
Wichtigste, was es zu lernen gilt. Und wenn Sie anfangen, Fortschritte zu
machen, sollten Sie
über Ihre Soundauswahl nachdenken. Wenn Sie also
Kickdrums auswählen und Grundlinien verwenden, müssen
Sie
vorsichtig sein, welche Art von Kickdrum Sie auswählen. In diesem Kurs
werde ich mit
Ihnen über die Soundauswahl sprechen . Also einige Dinge, die wir in diesem Kurs behandeln
werden, werden
wir uns ansehen.
Ich habe tatsächlich viele
verschiedene Dinge, Ich habe tatsächlich viele die
ich mit Ihnen besprechen werde. Wir machen tatsächlich einen
Beat von Grund auf neu. Und ich habe mit Ihnen darüber gesprochen, wie ich an die Klangauswahl herangehe. Aber ich habe mit dir über
Sound-Platzierung versus
Soundauswahl gesprochen . Ich habe mit Ihnen über eine
Auswahl an Instrumenten sowie über
Ihre
Drum-Samples für Ihren Drum-Loop gesprochen Instrumenten sowie über
Ihre
Drum-Samples für Ihren . Ich habe mit dir über die Zeit gesprochen, z. B. ist die Notiz kurz oder lang? Das ist ein großer Unterschied darin ob Sie sich von
der Masse abheben möchten. Ich habe mit Ihnen über Tonhöhe gesprochen, was bedeutet,
Oktaven für den Klang zu nutzen , z. B. spielen Sie den
Ton tief in den Mitten und
Höhen und der Lautstärke. Wenn ein Sound kurz oder lang ist, wenn er kürzer ist, können
Sie ihn normalerweise viel lauter abspielen. Und dann nehme ich dich mit in einen
wirklich coolen Bonusbereich, dem ich mit dir darüber gesprochen habe, wie man Sounds spielt, um Klarheit zu schaffen. Wir sprechen also über
Sound-Platzierung. Wir sprechen über die Arten von
Geräuschen und das große Wort, über das Sie mich
in diesem Kurs sprechen hören werden , ist
etwas, das als Tamper bezeichnet wird. Tim SIND, also haben wir unsere
Grundtonhöhe eines Sounds. Timbre ist die Frequenz, die bei der Angabe des Geschmacks
an erster Stelle steht. ist wirklich wichtig zu
verstehen, da es Es ist wirklich wichtig zu
verstehen, da es sich bei
einigen Lauten um sehr
leise klingende Summen handelt. Manche Sounds klingen wirklich
aggressiv. Ich habe noch einmal mit dir über
die Länge der Klangoktaven gesprochen . Ich habe mit dir über
einzelne Noten im Vergleich zu Akkorden gesprochen. Es ist ein großer Trick, das zu wissen. Wenn du viele Melodien
in deiner Musik haben
willst und sie nicht miteinander
kämpfen, sowie trockene Noten
gegenüber nassen Noten. Hier ist nur ein
kleines Beispiel für ein B, das ich
kürzlich gemacht habe , und ich möchte
nur, dass Sie sich den Frequenzanalysator
ansehen . Der Track heißt
Piece for my Family. Also lass uns hier einfach auf Play klicken. Im Moment spielt also die
Kickdrum nicht, sodass keine
Low-End-Inhalte stattfinden. Hier ist die Basis. Base kommt rein. Du hast eine Falle. Immer wenn
diese Snare spielt, hören
wir sie auch hier oben. Hier kommt der Refrain. Man kann also hören, dass dieser Track
wirklich, wirklich voll, reif klingt . Und in diesem Kurs
lernst du, wie ich Instrumente in Watt in
meinen Beats
verwende, um dir einen
super vollen Beat zu geben Instrumente in Watt in
meinen Beats
verwende . Tonnenweise verschiedene Melodien. Ich hatte ein Klavier an der Basis
von VLR, Plucks, RPS. Das sind Dinge, über
die du nachdenken musst. Okay? Wenn Sie also daran interessiert sind Klangauswahl in Ihren Beats zu
lernen, enthülle ich so viele Geheimnisse, die
ich im Laufe der Jahre gelernt habe um Ihnen die
Klangauswahl in Ihren Beats beizubringen. Was bedeutet das, wenn
wir unsere Instrumente haben? Wie Sie sehen können, verwende ich
sogar FL-Tasten. Und noch einmal, wenn
ihr FL Studio benutzt, reden viele Leute
schlecht über F0-Tasten. Fl Keys ist unglaublich. Wir haben mehr. Du musst also
sicherstellen, dass du deine Oktaven
und all das Zeug
ausnutzt . Wenn Sie also lernen möchten, qualitativ hochwertige Beats zu
machen, ist
dies ein großartiger Kurs, um
mehr über die Soundauswahl zu lernen. Also haben wir wieder eine
Sound-Platzierung, bei wir unsere Sounds tatsächlich
einklicken. Soundauswahl wird der
Instrumententyp zum richtigen Zeitpunkt ausgewählt, darauf geachtet wird, dass die Oktaven,
die Länge der
Note und all die Dinge, die
ich am
Anfang dieses Videos aufgelistet habe,
genutzt die Länge der
Note und all die Dinge, werden. Wenn ihr also lernen wollt, die Soundauswahl in euren Beats
zu verstehen, meldet euch an und schaut euch den Kurs an und ich hoffe, euch
gefällt dieser Kurs wirklich.
2. Dieses Video zuerst ansehen!: Okay, bevor
ich mit dem Kurs
anfange, wollte ich hier ein Video drehen, um
dich auf das vorzubereiten, was im Kurs kommen wird. Denn wenn wir
über die Soundauswahl sprechen, gibt es tatsächlich
so viele Informationen und es war ziemlich schwierig in
einfache Videos
zu verdauen für
die du meine Kurse normalerweise
kennst. Also sei bereit dafür. Aber ich möchte Sie jetzt
schnell auf
einige Begriffe vorbereiten . Das Erste, was ich sagen möchte, ist ,
dass wir
bei der Auswahl von Sounds an die Zeit denken müssen. Das sind zum Beispiel Noten, die lange Noten gespielt
oder abgespielt haben. Längere Töne
werden
mehr Platz im
Frequenzspektrum einnehmen . Spielen wir kurze Noten? Es wird weniger Platz in
der Mischung
beanspruchen , weil
es nicht so lang ist. Jetzt haben
wir neben
dem längsten Kurzfilm auch langsame Sounds. Ein langsames Geräusch ist so
etwas wie ein Pad, etwas mit einem
langen Angriff, z. B. wenn unser Angriff langsam mit der Faust erfolgt, bedeutet
das, dass wir in diesem
Bereich jede
Menge Möglichkeiten haben ,
unsere Sounds zu platzieren, okay? Und dann
haben wir auch schnelle Sounds,
Dinge, die sofort abgespielt werden. Die meisten Sounds sind augenblicklich. Einige Dinge, über die ich
speziell spreche ,
sind Dinge wie Zupfen. Wenn wir also über Zeit sprechen, haben
wir lange Notizen,
wir haben kurze Notizen. Wir haben auch langsame
Sounds und schnelle Sounds. Okay, wir haben auch Pitch. Wenn wir über Tonhöhe sprechen, spreche
ich mit Ihnen
einfach nur über Oktaven. Und im Kurs zeichne
ich tatsächlich
genau so für dich. Ich will
es nur schnell für dich erledigen. Okay? Wir sprechen über
Oktaven und Tonhöhe. Also, wenn das unser
Frequenzspektrum ist, haben
wir hier unten 20 Hz
und dann 20.000 Hz. Also nochmal, all das
basiert auf unseren menschlichen Ohren. Wenn wir unsere Geräusche machen, sind
wir auf diesen ganzen Bereich beschränkt
. Wenn du also Sounds
auswählst, spielst du
vielleicht einen Sound hier unten ab. Vielleicht
spielst du hier oben Gitarre. Vielleicht hält dein hoher Hut
die Oberhand. Deshalb nutzen
wir das Frequenzspektrum. Das letzte, über das ich
kurz sprechen möchte, ist die Lautstärke. Okay? Was Sie also feststellen werden,
ist, dass all dies Hand in Hand
geht, okay? Also zum Beispiel, wenn du
Akkorde spielst und sie sind lang und dann sind die
Lautstärken richtig laut, es wird so viel Platz in
deinem Mix einnehmen , dass es schwierig
sein wird, andere Dinge unterzubringen. Wenn etwas sehr kurz ist
, was den Umfang und die Zeit angeht, dann kannst du es normalerweise
lauter mischen , weil es nicht so stark kämpfen
wird. Eine weitere Sache, über die
wir in
diesem Kurs sprechen , ist die Platzierung von Sound. der Platzierung
klicken
wir tatsächlich in unsere Sounds. Soundauswahl
stellt sicher, dass wir die richtige Art von
Sound zur richtigen
Zeit in unserem Beat
auswählen . In unserem Kurs hier dreht sich alles um die
Soundauswahl, okay? Also z. B.
wirst du einen Teer pflücken, wirst
du in diesem Moment ein
Klavier wählen? Und dann denken wir,
spielst du
tief in den Mitten und in den Höhen? Also nochmal ein kurzes Video,
bevor wir mit dem Kurs beginnen, denn du wirst
sehen, wenn wir anfangen, werde ich mit dir eine Menge Dinge besprechen. Die Videos sind
etwas länger als das, was du von mir
gewohnt bist. Und ich stellte einfach fest, dass ich einfach weitermachen
musste, um
dir die Soundauswahl
mit vielen Geheimnissen beizubringen dir die Soundauswahl
mit vielen ,
die ich im Laufe der Jahre
gelernt habe. Und alles basiert auf
dieser Zeit, Tonhöhe und Lautstärke. Und wenn du
ein besserer Produzent wirst, denkst
du über die Platzierung von
Sound nach. Und wenn du als Produzent noch
besser
wirst, denkst du gleichzeitig über
Soundplatzierung und Soundauswahl
nach. Okay, lass uns mit dem Kurs beginnen. Ich wünsche dir viel Spaß. Und auch hier können Sie sich jederzeit an wenden, wenn Sie Fragen haben.
3. 1 - Was ist weise Soundauswahl: Kurz gesagt, was
ist Soundauswahl? Es ist, wenn wir
unsere Instrumente auswählen, zum Beispiel,
möchtest du ein Klavier, einen Bass,
eine VLR verwenden ? Aber wenn wir
unsere Sounds auswählen , um
ein guter Produzent zu sein, solltest
du auch
in Bezug auf Oktaven denken. Also werde ich
Ihnen in diesem Kurs nur
den
Frequenzanalysator vorstellen , dafür werde
ich
Pro Q3 verwenden. Sie können auch
dem fruchtigen parametrischen EQ folgen . Das erste, was
ich in
diesem Kurs behandeln möchte , ist ein
Frequenzanalysator, mit
dem wir
das Frequenzspektrum betrachten können. Wenn ich also nur Klavier spiele, können wir
so die Frequenzen
sehen. In der Musik basiert dieser Analysator
ausschließlich auf unseren Ohren. Sie können also hier unten sehen, dass
unsere tiefen Frequenzen Mitten und Höhen
sind. Alles unter 20 Hz. Normalerweise haben wir das Gefühl, dass wir hier nicht mehr
so viel tun. Und dann ist 20.000 Hz der höchste Wert, den menschliche
Ohren hören können. Und wenn Sie älter werden, nimmt
Ihr High-End ab, sodass Sie High End
nicht so
gut hören, wie Sie älter werden. Sie sagen also, wenn wir
unsere Beats machen und die
Klangauswahl treffen, sind
unsere Instrumente alle sind
unsere Instrumente alle
auf dieses
Frequenzspektrum beschränkt. dieser Stelle kann die
Soundauswahl schwierig werden, denn wenn ich hier
ein Instrument spiele, kann
man sehen, dass es
ziemlich voll aussieht und ja, ist es
auch, aber wenn man
ein besserer Produzent wird, lernt
man die Tricks,
um die Dinge hervorzuheben. Das erste, worüber
ich
sprechen möchte, ist Ihr Grundwissen. Das nennen wir
das Fundamentale. Die Frequenzen oben oder links. Die Obertöne sind Obertöne. Mit anderen Worten, es
gibt den Klang eines anderen Tambers, gehe
zu einem anderen Geräusch. Okay, da sind die
Grundfrequenzen oben drauf. Aber wenn ich einen Beat mache, ich nicht auf den
Frequenzanalysator
und sage Oh,
nun, vielleicht sollte ich ein paar Instrumente hier
hinstellen oder vielleicht sollte ich hier
ein paar Instrumente hinstellen , die mir
von den Ohren gehen. Also während ich den Beat mache und mir
den Beat back anhöre. Ich schaue nicht auf den Analysator. Ich würde den Beat machen
und ich denke mir,
ja, weißt du, was ich brauche, um vielleicht etwas ganz oben zu spielen. Und wenn es dann darum geht, den Beat zu
mischen und zu mastern, dann kannst du dir den
Analyzer ansehen, um zu sehen, wie alles läuft, vielleicht ist etwas
aus dem Gleichgewicht geraten oder so. Aber lass uns hier einfach
den Beat spielen. Beim Intro. Sie
werden sehen, dass wir das tun, wir haben keine
Low-End-Informationen denn das ist die Kickdrum und dann ist das die Basis. Hier kommt der Kick. Und
die Falle ist hier. Wir haben auch Hochfrequenz
in dieser Snare. Wann immer diese Snare also spielt, kann
man sehen, dass sie voller wird. Da ist eine Schlinge. Im Moment sind wir also
im Chor. Und so sieht der Analysator
sehr voll aus. Und das liegt daran, dass
es im Refrain steht. Sobald wir zu der
Strophe hier kommen, werden
Sie sehen, dass sie
ausgewogener ist , weil sie leiser ist. Schau, wie es ein bisschen
runtergefallen ist. Wir haben jetzt mehr Bounce. Also, was ich hier
schnell für
Sie tun möchte , falls Sie das noch nie
gehört haben. Pro Q3 ermöglicht es uns also, verschiedene
Bereiche auszusortieren. Und so lasse ich Sie sich die Tiefen,
die Mitten und die Höhen
anhören . Die Kickdrum und der Bass. Hier sind die Mythen. Und
hier ist unser High-End. Und wieder kann ich
das größer oder enger machen. Also nur eine kurze Zusammenfassung,
bevor Sie mit diesem
Kurs fortfahren, denn auch gibt es viele Informationen, eine Menge Terminologie, die Sie einfach verstehen müssen. Wenn ich also meine Rüben mache, wähle
ich meine Sounds aus. Ich denke in
Oktaven. Also du kannst z.B. hier unten sehen, du kannst sehen, dass C2 hier ist, C3 ist hier, s4 ist hier. Das geht
also eine Oktave nach oben und alles, was es bewirkt, ist eine
Verdoppelung und Frequenz. Und wenn wir untergehen, halbiert
das die Frequenz. Okay, Musik ist nur Mathe. Wenn wir also unsere Melodien
spielen, müssen
Sie darauf achten, eine Tonart und eine Tonleiter
auszuwählen. Und wenn Sie davon nichts
wissen, können
Sie sich
meinen Kurs „Klavierunterricht
für Produzenten“ ansehen Kurs „Klavierunterricht
für Produzenten dem Sie
lernen, wie man einen
Skalenfreund auswählt und
was alles dazugehört. Aber kurz gesagt, wenn Sie eine Tonart und Skalen
wie D-Dur oder d-Moll
wählen , erhalten
Sie nur sieben Noten. Und wenn du deine
Saiten spielen willst, müssen
diese sieben Noten in
diesen Spielfeldern sein , denn
Musik ist nur Mathematik. Wenn ich zum Beispiel
hier Klavier spiele und so gehe, ist
das alles in der Tonhöhe. Klingt gut, es
klingt nicht komisch. Jetzt mache ich
dasselbe und spiele
eine der Noten, die
nicht in dieser Tonart und Tonleiter sind. Also hör hier zu. Diese Note ist nicht in derselben Tonart und Tonleiter oder Sie können
sie einfach noch einmal hören. Das ist in der Tonhöhe. Und jetzt spiele ich,
wenn das automatische Patchen diese Notiz nicht in
Tonart und Skala enthalten ist. Pass auf, ob ich einen
Akkord spiele, also das ist n. Es klingt musikalisch. Ich spiele jetzt bewusst eine
Note, die nicht in der Tonart ist. Also pass auf, als ob diese Notiz nicht in ihrer Obhut
ist. Was ich damit sagen will ist,
dass ich bei der Auswahl meiner Sounds in
Oktaven denke. Also, wenn ich hier unten einen Sound abspiele, möchte ich
vielleicht jetzt
einen Sound hier oben abspielen. Aber ich schaue mir nicht
den Frequenzanalysator an. Ich teile das nur zu Bildungszwecken mit
Ihnen. Wenn ich das
B mache,
denke ich tatsächlich im
Hinterkopf: Oh, ja. Willst du, vielleicht sollte ich hier oben einen Sound
abspielen. Vielleicht sollte ich da unten
einen Sound abspielen. Eine weitere Sache, die ich noch
erwähnen sollte, ist noch einmal wenn ich einen Akkord spiele, wie lange spiele ich dann ein Nein? Wenn ich eine kurze Note spiele, fällt
sie normalerweise
viel schneller weil sie in der Musik nicht
viel Platz einnimmt. Und ich werde
all das mit dir besprechen. Das Letzte, worüber ich kurz sprechen
möchte, ist dass Sie
manchmal
diese
Instrumentenfrequenzdiagramme da draußen sehen . Das Zeug könnte
für klassische Mixer interessant sein,
Leute, die
klassische Musik mischen. Aber worauf wir als Beatmaker
uns konzentrieren, ist
sicherzustellen , dass
nicht all unsere Instrumente miteinander kämpfen. Und das tun wir, indem wir
tief in den Mitten und
Höhen spielen . Wir denken auch
darüber nach, wie lang die Note ist. Eine längere Note
nimmt
mehr Platz im Mix ein
als eine kurze Note. Und wir haben auch unser Volumen. Okay? In Ordnung, das
war's für dieses Video. Es gibt viel zu lernen. Nochmals, nur um es hier noch einmal zusammenzufassen,
ist das grundlegend? Und dann haben wir unsere
Frequenzen oben drauf, das nennen wir Tamper, die zu einem anderen Klang kommen. Wenn wir also unsere
verschiedenen Sounds auswählen, können
verschiedene Sounds
mehr oder weniger aggressiv sein. Und bevor wir schließen, werde
ich das hier kurz
mit Ihnen teilen. Das ist ein dreifacher Oszillator, und das ist nur eine Sinuswelle. Eine Sinuswelle ist eigentlich
nur eine einzige Frequenz. Wenn ich die Note hier spiele, wirst
du ein
paar andere Noten sehen. Und das liegt nur daran,
wie diese Sensoren codiert sind. Sie sich also keine Sorgen um
diese Kleinen, aber Sie können sehen, dass es sich um
eine einzige Frequenz handelt. Sobald ich auf eine
andere Wellenform klicke, wirst
du sehen, dass mehr
Frequenzen hinzugefügt werden. Genau da. Da hast du es. Und so ergeben unterschiedliche Wellenformen
unterschiedliche Tamber. Wenn wir also
darauf zurückkommen, eine Sinuswelle, eine Sinuswelle, und wir
nehmen etwas Aggressiveres. Schauen Sie sich also all diese
Frequenzen oben an. Während wir also
unsere verschiedenen Sounds auswählen, denken
wir darüber nach, dass Tamar etwas wirklich
Aggressives, wirklich Brillantes
ist. Denn manchmal braucht
man etwas wirklich Aggressives, um
sich durch die Mischung zu heben. Manchmal will man
einfach nur einen leisen Sound, etwas
, das den ganzen Track füllt. Und das sind alles Dinge, die
wir in diesem Kurs behandeln werden. Okay, lasst uns weitermachen. werden wir
über die Soundplatzierung
für
die Soundauswahl sprechen nächsten Video werden wir
über die Soundplatzierung
für
die Soundauswahl sprechen.
4. 2 - Klangplatzierung vs. Klangauswahl: Ordnung, also in diesem Video möchte
ich mit Ihnen über die
Klangplatzierung und die
Soundauswahl von Versen sprechen . Ich werde
Ihnen
in diesem Kurs nichts über Sound-Platzierung beibringen . In diesem Kurs dreht sich alles
um die Soundauswahl. Kurz gesagt, bei der
Sound-Platzierung
klicken wir unsere Sounds
innerhalb unseres Drum-Loops sowie unsere Melodien ein. Es geht nur um
Timing und Rhythmus, wo wir ihre Sounds platzieren können. Und wenn du als Produzent
anfängst, wirst
du
fast deine ganze Zeit damit verbringen Sound Placement
zu üben. Wo kannst du
deine Drum-Samples einklicken? Und wenn du als Produzent anfängst,
besser zu werden, wenn du
Sound Placement machst, fängst du an, gleichzeitig auch über die
Soundauswahl
nachzudenken . Klangplatzierung und die
Soundauswahl sind also sehr unterschiedlich, aber sie sind sehr
eng miteinander verknüpft. Und das passiert hauptsächlich mehr, wenn wir
anfangen, uns auf, sagen
wir, einen echten Beat zu konzentrieren . Das Low-End für Kick-Drums. In diesem Video
möchte ich mich kurz auf
Kickdrums und die
verschiedenen Arten
von Kickdrums konzentrieren Kickdrums und die
verschiedenen Arten . Denn wenn wir
über Klangauswahl sprechen, konzentrieren
wir uns
oft auf unsere Instrumente, oder? Aber wenn es um unsere Trommel geht, sind
Samples verschiedene Trommeln. Was passieren kann,
ist, dass wir eine
Phasenstornierung bekommen können , wenn
wir nicht vorsichtig sind. Lassen Sie mich das erklären. Nehmen wir an, wir haben hier
eine Kickdrum und ich gehe
zum Audio-Editor. Was also mit Audio passiert,
ist, dass es sich nur um Wellenformen handelt. Die grundlegendste
Wellenform, die wir kennen, ist also eine Sinuswelle, weil es
nur eine einzige Frequenz ist. Was also passiert, ist, wenn
wir eine Kickdrum mit
einer anderen
Kickdrum spielen lassen und sie einfach ein
bisschen
vom Timing abweichen. Und wieder spielen sie
auf ähnlichen Frequenzen, du kannst eine Absage bekommen. Nehmen wir also an, eine Kickdrum 5 dB und die andere
Kickdrum 2 dB. Bei einer Stornierung von 100% bleiben
Ihnen 3 dB übrig. Und an der wirklich drastischen
Absage könntest
du buchstäblich den Unterschied zwischen
einer schlagkräftigen Trommel und buchstäblich keiner Trommel wenn diese Absage
stattfindet. Aber lassen Sie uns jetzt
über ein allgemeineres Thema sprechen. Nehmen wir an, wir haben unseren Beat. Der Beat hat eine
Kickdrum und eine Grundlinie. musst du wirklich
vorsichtig sein, welche Art von Bei dieser Grundlinie musst du wirklich
vorsichtig sein, welche Art von
Trommel du verwendest. Wenn die Trommel einen wirklich,
wirklich langen Schwanz hat, wird
sie möglicherweise mit dieser
Grundlinie
phasenausgleich beginnen. muss man also an
die
Soundauswahl denken Sinne muss man also an
die
Soundauswahl denken. Und das ist ein wirklich einfacher Weg. Wenn Sie einen Grundwert haben, möchten
Sie wahrscheinlich keine Acht wegnehmen. Wenn Sie eine
Acht auswärts verwenden,
möchten Sie wahrscheinlich keinen Basiswert verwenden. Schauen wir uns also die verschiedenen
Arten von Kickdrums an. Ich benutze das Urban
Heat Drum Kit. Und im Kicks-Ordner organisieren
sie sie
so für uns, was wirklich großartig ist. Sie haben verschiedene Kicks. Die sind wirklich groß. Tritte. Klingt gut. Ja, es hat dieses tiefe Ende, aber es hat auch
viele hohe Frequenzen, viele mittlere und hohe Inhalte, wodurch es sich größer anfühlt, als es vielleicht
wirklich ist. Okay, lass uns zu einem
Shorttail-Kick übergehen. Ein Kick mit kurzen Schwänzen ist so
mächtig, weil er die Mischung
durchschneidet und sein Schwanz kürzer ist. Also ich habe dir gesagt, wenn
ein Geräusch ein verkürzter Schwanz ist, nimmt
es nicht wirklich so viel Platz ein. Und normalerweise können Sie lauter
spielen. Es wird die Mikrofone
durchschneiden. Hier ist ein kurzer Tail Kick. Wir warten auf unsere acht. Ein bisschen, ein bisschen eine etwas andere
Art von Beta-Gewicht. Das ist eine Art klassisches
Hilfsmittel. Oh warte hier. Jetzt in acht, oh warte.
Es ist, als wäre ein Hybrid wie eine Kickdrum und
eine eingebaute Grundlinie. Mit anderen Worten,
Sie haben hier eine Kickdrum und eine Grundlinie in einem
Sound. Manchmal kann eine 808, ich
glaube, hier sind es 50, einfach wie der Schwanz sein. Okay? Okay,
schauen wir uns zuerst diese Kickdrum an. Das ist so, als ob dieses Urban Heat
Drum-Kit es als einer
dieser verschiedenen Kicks organisiert hat. Aber für mich ist es ein bisschen
wie eine große Trommel. Wir haben jetzt einen kurzen Kick, aber es sind etwas
niedrigere Frequenzen. Gehen wir zum anderen
Short-Tailed-Kick, Sie werden sehen, dass er
viel häufiger ist. Also nochmal, ich schaue nicht auf den Frequenzanalysator,
wenn ich meine Beats mache. Wenn ich meine
Beats mache und
Sounds auswähle , ist das alles nach Gehör. Wenn die Trommel
einen riesigen Schwanz hat , wie zum Beispiel eine Acht
weg, würde ich sagen, Hey, dieser Track
bekommt jetzt wahrscheinlich keine Grundlinie, habe
ich für
die Zukunft schon entschieden. Diese Art von Trommel eignet sich also
wirklich gut zum Layern. Normalerweise bin ich wahrscheinlich etwas
vorsichtig , wie oft ich es benutze. Es könnte vielleicht ein
bisschen repetitiv klingen. Aber es hat diesen Schwanz und es eignet sich wirklich hervorragend
zum Layering. Wir haben die
kurzen Kick Cuts, die
durch die Mikrofone gehen, in Ordnung. So etwas. Mit einer Grundlinie würdest du wahrscheinlich nie ein Problem damit
haben , weil sie
so kurz und hinterm Ende ist, sie hat mehr hohe Frequenzen, es würde einfach richtig hart zuschlagen. Hier sind ein paar Beispiele für Schlagzeug,
mit denen du bei einer Grundlinie
wirklich vorsichtig sein solltest. Das würde einfach
mit dieser Grundlinie kämpfen und du wirst
dieses komische Wackelgeräusch bekommen. Und so klingt die
Phasenauslöschung. Ich werde, ich werde das gleich
mit dir teilen. Und dann ist hier noch ein Beispiel. Vor allem, wenn dieser Schwanz, wenn wir eine Kickdrum haben, das hat, was wir
den anfänglichen Transienten nennen. Es geht sehr schnell. Irgendwie durchgeschnitten. Aber dann kann
die Kickdrum einen
Schwanz wie diesen haben. Auch hier wird es
wirklich schwer zu hören sein. Aber dieser Schwanz nach
dem ersten ist welcher Kämpfer , diese Grundlinie, an der
es zu Zusammenstößen kommt. Hier ist nur ein Beispiel für einen kleinen Drum-Loop, den ich nur gemacht habe, nur um Ihnen ein Beispiel zu geben. Das hier
gibt uns also jede
Menge Optionen, wenn wir ein AoA hinzufügen
möchten. Also sagen wir zum Beispiel, ich füge
diese Acht hinzu oh warte, ich werde mich einfach von selbst schneiden. War aufgedreht. Und wenn du
sie dir ansiehst, drücke ich auf Abspielen. Das wird nicht zu sehr mit dem Beat
zu kämpfen haben. Und wenn ja, können Sie Dinge wie
Side-Chain-Komprimierung
tun. Wenn Sie davon nichts wissen, kann
ich
später hier ein separates Video darüber machen. So können wir eine
Side-Chain-Komprimierung für das gesamte Frequenzspektrum durchführen. Das machen die Leute manchmal. Sie machen Boom, einfach so. Manchmal
können Sie mit einigen
dieser cooleren Plugins einfach
einen bestimmten Bereich bearbeiten. Also z. B. was
kollidiert am unteren Ende. Also könntest du einfach das
untere Ende kürzen. Du kannst auch deine
Form ändern und solche Sachen. Aber diese Art von Dingen behebt ein Problem, das Sie
manchmal mit meiner Soundauswahl hätten vermeiden können,
wenn das Sinn macht. Wenn ich nur solche Sounds
verwenden
würde, würdest
du mit
diesem Sound wahrscheinlich nie damit zu kämpfen haben. Okay, das ist ein cooler
808, trifft hart. Und ich drücke auf Aufnahme, gehe in den Saw-Modus und drücke auf Abspielen. Also 34. Du merkst also, dass
ich über 2 Takte,
1 Takt gegangen bin , deine Beats werden sich wirklich wiederholen. So etwas gibt Ihnen ein bisschen mehr Flexibilität. Okay? Ich werde das einfach quantisieren und
auf Abspielen klicken. Genau hier, wenn
diese Note gespielt wird, könnte
dies ein
potenzielles Problem sein ,
und hier
kommt das Mischen ins Spiel. Auch hier können Sie diese
Seitenkettenkomprimierung durchführen. Sie könnten es einfach so
einrichten, dass es
das gesamte Frequenzspektrum mag . Du kannst es dort machen, wo
du es tust genau wie bei den niedrigen Frequenzen. Dieser Teil hier könnte also ein potenzieller Ort sein.
Das ist es, was ich meine. Das könnte das
Problem deines Mixes sein. Also lass uns einfach zu einem Beat zurückkehren. Also nochmal, wir haben gerade
angefangen, den Beat zu bauen. Wir können hier mit dem Hinzufügen beginnen. Kein Problem, denn mit uns kämpft
nichts. Also lass uns einfach flexibel sein. Also das ist meiner Meinung nach wie eine Kunst . Sie können mit einem ARP
beginnen. Als Produzent kannst du machen, was du
willst Normalerweise würde
ich das
gerne
später in meinen Beats bei AARP machen ,
weil ich
finde, dass das AARP auf nette, schnelle Weise einfach so viel Fülle
verleiht. Denn auch hier klingt es sehr
schnell, oder? Kurze Notizen und sie sind laut
und es ist, und es ist mutig. Im Moment
konzentrieren wir uns also mehr darauf, eine Melodie zu kreieren. Sobald wir diese Melodie kreiert haben, denken wir darüber
nach, okay, jetzt kommt der nächste
Sound. Ich sollte anfangen, über eine
kluge Soundauswahl nachzudenken , während
ich die Melodie erstelle. Es ist so, als ob wir, sobald wir anfangen,
über eine Sache zu sprechen, oder müssen wir über
das Frequenzspektrum sprechen? Wir müssen über die Annullierung
der Phase sprechen. Oh, nun, wir müssen
darüber reden, während du Long-Tailed-Kicks
und Short-Tailed-Kicks
hast, und das ist nur auf
der Drum-Loop-Seite. Dann kommen wir zu unseren
Instrumenten und ich habe mit Ihnen darüber gesprochen, dass Sie Ihre Fundamentaldaten
haben. Auch wenn dies wie ein ARP ist, können
Sie sehen, dass es sich um ein grundlegendes Problem
handelt. Hier sind alle Obertöne oben
drauf, was ist was? Tamar denkt an
nichts weiter als das. Halte es wirklich einfach. Ich mag es nicht, mit Audio nerdig
zu werden. Aber manchmal
muss man lesen, um etwas zu verstehen
und es ist wirklich nerdig. Aber dann merkst
du,
dass du denkst, oh, das ist viel zu intensiv für das,
was ein Beatmaker braucht. Nun weißt du, das hier
ist dein Grundton, das ist die Tonhöhe des Klangs. Wenn wir also unsere Musik
hören, wählen
wir eine Tonart auf dieser Skala, wir erhalten sieben Noten. Musik ist nur Mathematik, was bedeutet, dass diese
Noten so angeordnet
sind , dass sie musikalisch ansprechend
klingen. Also nochmal, wir haben die
Sound-Platzierung. Wo platzieren wir unsere Sounds? Soundplatzierung
ist sehr wichtig , um meine Soundauswahl zu haben,
denn wenn die Dinge so geschäftig
sind oder
solche Dinge und Sie eine gute Soundplatzierung haben,
lässt die Klangplatzierung Platz. Es ermöglicht Stille, es ermöglicht Fülle. Es ermöglicht, dass andere Sounds zu unterschiedlichen Zeiten
reinkommen denn wenn wir diese 808
oder sogar diese Kickdrum haben, aber schauen Sie, wie viel Platz in diesem Bereich genau
hier ist ,
dann haben wir hier so viel Platz
und sogar Abstände gelassen . Das heißt nicht, dass wir nicht gleichzeitig
mit anderen Dingen
spielen können ,
aber es ist einfach so, schau dir an,
wie viel Platz wir haben. Und dann nehmen wir an,
wir hatten einen Hi-Hat. Ich komme mal her zu einem Hi-Hat, z.B. auf jeden Fall solche. Wenn wir also einen hohen Hut haben, sagen wir, wir spielen
bei jedem einzelnen Beat oder jedem einzelnen Step, und ich drücke hier einfach auf
Play. Also, wo ist das Ihrer Meinung nach im
Frequenzspektrum, oder? Wenn du für eine Weile
Beats machst, weißt
du, dann ist das im High-End-Bereich. Hoher Hut, wohnt einfach hier oben. Obwohl es also
mit den anderen Sounds spielt, wird
es niemals
mit der Kickdrum kämpfen. Also lass es uns zurückbringen.
So klingt es. Laute Unterstützung, dass es niemals
mit dem Beat kämpfen wird. Es ist ein hoher Hut, hat eine sehr hohe Frequenz und du kannst sehen es
hier buchstäblich als Hi-Hat lebt, oder? Der gesamte Prozess
ist ziemlich einfach, aber er ist sehr kompliziert. Sobald du anfängst,
deine
Sounds für deinen Drum-Loop auszuwählen und
Long-Tailed-Drums verwenden willst, musst
du sicherstellen,
dass du wirklich
vorsichtig bist , wenn diese
Baseline abgespielt wird. Und wenn es
gleichzeitig abgespielt wird, musst du komplexere Abmischungen vornehmen. Also sei einfach darauf vorbereitet. Das ist es nicht, das ist schlecht. Und wenn Sie gut mischen können, könnte
das ein Teil der Mischung sein. Wenn Sie ein Beat-Maker sind
, der alles kann. Und was ich damit meine
ist, dass du das B machst, du kannst das Mixing machen,
du machst das Mastering. Du lernst, wie die Dinge später funktionieren
können. Nehmen wir an, ich
mache diesen Beat, und sagen wir, diese acht
Auswärtsspiele bereiten mir gerade Probleme. Ich kann für
mich ganz normal denken. Ich weiß, dass das später funktionieren wird , weil ich mich schon einmal
damit befasst habe. Ich weiß, dass es funktionieren wird und
das kommt nur mit der Zeit. Aber auch hier so etwas wie ein
Hi-Hat, mit hoher Frequenz. Es wird niemals mit
deiner Kickdrum und deiner Snare mit dir
kämpfen , oder? Schauen wir uns die Schlinge an. Wo ist es?
Wo lebt die Schlinge? Hier? Ist das nochmal, ich hielt den Sound für
grundlegend. Und dann haben wir viele
hohe Frequenzen drauf. Komm her zur anderen Schlinge. Komorbid eine Klatsche. Wir
haben quasi unsere Falle. Das könnte es möglicherweise sein. Nochmals, auf einer Schlinge, das ist eigentlich ein cooler Trick. Ich gebe es an
dich weiter. Manchmal kriegt man die Schlinge richtig zum Platzen. Also versuchen wir es hier. Wir werden es hier versuchen. Das ist so etwas wie
das Grundprinzip, also schau es dir ohne es an, damit. Ich habe
mich ein bisschen zurückgezogen. Aber manchmal kann
man das mit einer Schlinge machen, um den Körper
irgendwie zurückzubekommen,
und es ist einfach nett und schnell. In Ordnung, also seid ihr
da. Also, wo
wir unsere
Sounds platzieren, platzieren wir unsere Sounds, die
Klangauswahl , die Klangplatzierung. Du wirst dein
ganzes Leben als Produzent brauchen. Ich lerne ständig etwas
über Sound Placement. Wenn Sie
als Produzent mit Ihrer
Sound-Platzierung vorankommen , denken
Sie dann
über die Soundauswahl nach. Wenn wir
unsere Instrumente auswählen, denke
ich über ein
paar verschiedene Dinge nach. Ist es ein langes, langes
Geräusch wie dieses, oder ist es ein schnelles Geräusch? Wenn es ein schneller Sound ist, kann
ich ihn auf
verschiedene Arten verwenden, z. B. wenn dieses Sample hier ist, könnte
ich wahrscheinlich weiterhin
den gleichen Sound wie diesen verwenden ,
weil er so schnell abgespielt wird. Mit anderen Worten, ich
könnte sie im
gleichen Frequenzbereich abspielen . Was wird schnell gespielt, wenn es einmal lang gespielt wurde? Es beginnt also mit der
Sound-Platzierung, die im Wesentlichen aus
Ihren Melodien oder Ihrem Rhythmus
Ihres Drum-Loops besteht. Dann kommt es darauf an,
über das Frequenzspektrum nachzudenken. Wo kann ich meine Sounds platzieren? Es ist okay, wenn bestimmte Sounds in derselben Gegend
leben, weil du dir überlegen kannst, sie länger oder kürzer zu spielen. Und das sind nur verschiedene
kleine Tricks, um zu
umgehen , wie du deine Sounds an verschiedene Bereiche
anpassen kannst. In Ordnung, lass uns dieses Video
abschließen. Lass uns weitermachen. Ich möchte mit
dir
in einfacheren Videos weiter über
diese verschiedenen Dinge sprechen , okay?
5. 3 - Können sich Frequenzen überlappen: Also nochmal, wir haben unsere
Tiefstwerte, Mitten und Höhen. Mehr von den komplexen
Mixern oder mach es einfach so. Sie mögen tiefe, tiefe,
mittlere Tiefen, hohe Tiefen, tiefe Mitten,
Mitten, hohe Mitten. Und ich schätze, du kannst Tiefs, Hochs und solche Sachen machen. Und das ist wirklich schön zu
wissen, wenn Sie anfangen, weiterzumachen. Es gibt sogar Tools zum
Gehörtraining , um die Frequenzen zu verstehen. Und wieder gibt es sogar
so etwas wie
Mixing-Charts, die zeigen, wie Sie verschiedene Instrumente
mischen sollten. Und vielleicht nicht, wie du sie mischen
solltest, sondern darüber, wo sie frequenzmäßig
leben. Aber auch hier, als Beat-Maker schaue
ich mir solche
Dinge überhaupt nicht an. Mir geht es nur hauptsächlich um
eingängige Melodien. Warum klingt Auswahl, um sicherzustellen, dass alles
heraussticht. Klingt das danach, darauf zu achten keine negativen Dinge
wie die Phasenauslösung auftreten? Mit anderen Worten, wenn ich
schlechte Sounds miteinander verwende
und was ich mit schlechten
Sounds meine, als ob ich
einen Sound verwende , der
mit einem anderen Sound kämpft. Das meine ich mit
schlechtem Sound. Wenn es zwei gute Sounds gibt und sie nur
miteinander kämpfen, dann ist das für mich einfach eine
schlechte Wahl. Nochmals, ja, wir haben
niedrige Frequenzen, wir haben hohe Frequenzen. Wenn ich
hier einfach auf Play drücke, ist das der Beat. Wir
spielen gerade keine Kickdrum. Dieser Track hat eine
Kickdrum und eine Base. Wir haben eine Schlinge, die hier in der Nähe
ist. Also lass uns einfach ein bisschen damit
herumspielen. Also hier ist die Falle. Hier ist der hohe Hut. Offensichtlich ist es irgendwo
hier oben. Das ist viel zu hoch. Also wieder C, 12.000 Hz. Kannst du das hören? Ich kann. Ich kann es nicht wirklich hören. Und das sind sehr
gute Ohrhörer, die sie tragen. Da hast du es also. Lass es uns einfach ein bisschen
aufschlüsseln. Okay, ich denke, das wird dir
helfen. Bei diesem Beat kann
man also hören, dass viele, viele der Noten
tatsächlich sehr, sehr schnell sind. Das ist also beim Klaviersound. Und schauen wir uns
das Frequenzspektrum an , um
zu sehen, wo es abgespielt wird. Also lass uns das Klavier öffnen. Es ist also ungefähr C3. Aber dann spiele ich
das Low-End. Und das High-End hier
ist die Grundlinie. Okay? Schauen wir uns also
die Basislinie selbst an. Schauen Sie sich also die hohen
Frequenzen an, die es hat. Und es hat sich in
der Mischung wirklich durchgesetzt. Wenn ich das herausfiltern würde. Je nachdem, an
welchem Track du gerade arbeitest, möchtest du
manchmal, dass deine
Ausgangssituation einfach so ist. Denn auch hier sprechen
wir, wenn es um die Soundauswahl
geht, über Mixing. Zwei haben darüber gesprochen, ob
wir
Frequenzen für den Weltraum herausarbeiten wollen ,
für andere Geräusche? Nehmen
wir an, wir mochten den Sound, aber vielleicht ist er in einem bestimmten
Bereich dieses Sounds, sagen
wir hier, vielleicht aggressiv, also
ziehen wir ihn ein bisschen zurück. Vielleicht genau hier, vielleicht
müssen wir es ansprechen,
damit es klarer ist. Also wählen wir einen Sound, weil er
uns im Allgemeinen gefällt. Und dann können
wir es beim Mischen verbessern. Die Beispiele, die ich Ihnen hier
zeige, sind sehr drastisch, hier ist die Grundlinie. Okay. Ohne den EQ, durch diesen Signalton, diese hohe Frequenz
, konnte er sich von anderen abheben. Gehen wir zur nächsten Zelle. Das ist also der Keybit-Sound. Da ist jede Menge Hochenergie
drin, oder? Aber wenn ich
alles zusammen spiele, kann
man hören, dass es nicht
wirklich zu Zusammenstößen kommt. Es klingt einfach
herbstlich und wunderschön. Der Grund, warum ich das mit Ihnen teilen
möchte, ist, weil ich Leute da
draußen gesehen habe, die sagen, dass, wenn Sie einige Instrumente in
einem bestimmten Frequenzbereich
spielen, Sie dort keine
Instrumente spielen sollten. Das ist einfach das
perfekte Beispiel dafür, wovon sprichst du? Wie gefühlvoll. Und das sind nur
drei Instrumente. Wir haben eine Viola, ich
spiele sie alleine. Ich möchte, dass Sie hier
zuhören, dass diese Art von Sound
wie ein Zupfgeräusch ist. Was macht ein
Zupfgeräusch, ist ein sehr, sehr schnelles, okay, das ist
eigentlich ein Zupfgeräusch. Es geht sehr schnell. Wenn wir also unsere Sounds
auswählen, haben
wir dort einen langen Sound
, so etwas wie
einen anhaltenden Sound. Und dann teile ich hier einen
coolen Trick mit dir. Ich habe also einen Sohn damit. Du kannst sehen, wenn ich den Angriff
erhöhe, das ist es, was es bewirkt. Hör zu, wie langsam A reinkommt. Was passiert ist,
wenn ich das spiele, gibt es so viel Platz für all diese schnellen Sounds, die sich
im Mix durchsetzen können,
und das oft, wenn sie abgespielt werden. Nehmen wir an, hier wird ein kurzer
Sound abgespielt. Nehmen wir an, es hat
Reverb und Delay an. Der Reverb und das Delay werden sich
irgendwie überschneiden. Und dann
wird dieses Geräusch reinkommen. Wenn wir also unsere Beats machen, denken
wir
darüber nach, dass diese Art der Soundauswahl ein Sound ist, der
wirklich schnell klingt. Ist der Sound langsam, wie bei einem Pad, z. B. Ich habe ein paar Pads hier. Stimmt es? Es ist also langsam. Wenn wir zur Moral gehen,
versuche ich, ein Zupfgeräusch zu finden. Also lass uns wie diesen gehen. Genau wie ein
Zupfgeräusch. So etwas wird mit dem Pad
durchkommen. Als ob du nie
Probleme damit haben wirst , dass
es auffällt. Denn genau so, wie
der Sound gestaltet ist und das wird in
unseren kommenden Videos sein. Okay, lass uns einfach weitermachen. Schon wieder. Es ist ein mutiges Geräusch, das sich durch den Mix zieht. Kein Problem. Nochmals, lassen Sie uns all diese Instrumente wieder und es ist ein bisschen wie Staccato, also wie ein Zupfgeräusch. Eine andere Sache, die hier
erwähnt werden sollte, ist ein Arpeggio. Also ein Arpeggio, wie es
funktioniert, ist, gehen wir zum Serum. Sie können den
integrierten Arpeggiator von FL Studio
mit jedem dieser Tools verwenden , Sie können Arpeggiator verwenden. Und so
ist ein Arpeggiator erstaunlich voll, ohne die Mikrofone oft wirklich
zu verstopfen . Also hör zu. Wir teilen diese Zupfgeräusche
und sie sind sehr schnell, aber du
wirst immer noch all diese anderen Geräusche
hören können . Also in diesem Track ist
dieser ARP genau dieser
hier, und er klingt so. Die Viola. Diese Instrumente kämpfen
hier ein bisschen , weil
sie alle irgendwie schnell klingende Kampfkünste sind. Aber auch hier handelt es sich um eine
Sound-Platzierung diese Sounds abgespielt werden und bei der
diese Sounds abgespielt werden und
wenn sie zu unterschiedlichen Zeiten gespielt
werden, dann werden sie von selbst
aufstehen. Aber wenn sie zusammen
spielen, gibt es irgendwelche Kämpfe, weißt du
, allein weil ich gehört habe, dass das eine
schlechte Mischung für mich und die Vergewaltigung sein könnte . Und so nochmal
ein schnelles Geräusch. Nun, ich kann alles
sehr deutlich hören wie allgemein. Und dann nochmal, hier ist
das Frequenzspektrum. Nur um dir eine Perspektive zu geben. Auch hier passiert gerade nichts im
Low-End-Bereich . Schalten Sie dies aus, damit Sie die Frequenzen
auswählen können. Bring ein Becken mit. So
viel fügt es also hinzu. Es sieht wirklich voll aus,
aber es ist wirklich nicht dieser Herbst, weil die Grundlinie
nicht so spielt. Ich ziehe zum Beispiel nicht an einer Grundlinie, wo
es einfach so ist. Was ist, wenn ich es so spiele. Und das ist irgendwie
wie ein einzigartiger Bass,
das ist eigentlich der
Grund, warum ich
den Bass mit diesen
schnellen Noten gespielt habe den Bass mit diesen
schnellen Noten weil er so konzipiert wurde, dass er
in Obertönen entworfen wurde , er ist wie ein ARP. Also oder so, als ob es auf einer Art von Sequenz wie einem LFO ist. Das gefiel mir also nicht. Deshalb habe ich es am
Ende so gemacht. Aber hören wir noch einmal zu. Also jede Menge Fülle. Es sucht nach. Hier ist das Klavier mit dem
Schlagzeug-Loop, und das ist der Beat. Okay, also nochmal, in diesem Video wollte
ich nur
kurz darüber sprechen, wie das Frequenzspektrum funktioniert. Und dann wollte
ich nur kurz über diesen Beat sprechen, die verschiedenen Instrumente und wie sie im
Frequenzspektrum aussehen. Nur um dir eine Perspektive zu geben,
wenn ich das B mache, sage
ich dir, dass ich den Analyzer nicht benutze, weil
ich den Beat mache. Ich benutze den Analyzer, sobald es ans Mixing
und Mastering
geht. Es kommt also auf die Platzierung
des Sounds an. Wie spielst du
diese Melodien? Es geht darum, es
über Ihr Frequenzspektrum zu verteilen . Mach dir keine Sorgen, wenn du
Sounds im selben Bereich abspielst. Wenn
ja,
möchten Sie darüber nachdenken, nun, ist es eine lange Note, z. B. wieder, am Klavier, ist es eine lange
Note oder ist es eine kurze Note? Und bei diesem Klavier sind
selbst die schnellen Noten für mich
immer noch ziemlich lange Noten. Ich mache es so
schnell ich kann. So etwas wie der Zupfen. Die Effekte, fügen Sie
diesem Sound hinzu. Komm her, um eine Viola zu mögen. Es klingt voller
als das, was es ist. Und das liegt
nur am Hall. Also hör zu. Und wenn ich zur Viola komme, schalten
wir alle Effekte aus. Und ich
deaktiviere einfach das Routing ,
weil das dazu beiträgt. Also hier, so klingt
der Velar. Ich hatte also zwei Reverbs
in diesem Track. Da habt ihr also. Wir haben also einen Frequenzanalysator. Wir versuchen,
unsere Sounds fit zu machen. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn in diesem Bereich zwei Geräusche
leben. Wenn ja, überlege dir, was ist das für eine lange Notiz
oder ist es eine kurze Notiz? Und wenn wir
über einen Sound sprechen, denken Sie an die Grundtöne
und dann an unsere Obertöne für Holz als Geschmack. Gleicher Sound, anderes Tamber. Soap Sounds können
in derselben Gegend vorkommen, aber du musst darüber nachdenken, ist es ein ganz
anderes Tamber? Klingt es viel
aggressiver, wo es ein bisschen grobkörnig ist, es wird sich
wirklich von selbst durchsetzen. Oder ist es ein leiser
klingender Klang? Z.B. Ich gehe einfach zu Init Preset. Was wir tun werden, ist, Grundformen zu bekommen. Also was das ist,
ist, wir wollen, ich will
nur eine Sinuswelle. Wir können ein paar Stimmen hinzufügen, was bedeutet, dass es wie
fünf Sinuswellen gleichzeitig
abgespielt
wird fünf Sinuswellen gleichzeitig und bei D werden
sie ein wenig gestimmt. Es gibt nur das.
Also, was ich mit dir
teilen möchte, ist so
etwas. Als ob das
ein sehr sanftes Geräusch sein wird. Wenn wir zu etwas
Aggressiverem übergehen, wie diesem, richtig? Salzig oder aggressiv, es nimmt
viel mehr Platz in der Mischung ein. Katze. Und dann noch einmal, wenn wir das machen, spielst
du da oben? Gehen wir noch viel tiefer? Das ist nur für dich
zum Sehen und Zuhören. Weicherer Klang. Ist es nicht, es ist ein
wunderschönes Geräusch. Aber wenn wir andere Sounds
verwenden, sagt
etwas wie
das hier den Schlüssel, das wird sich
durchsetzen, kein Problem. Die Viola, sie ist
wahrscheinlich
kein Problem, weil sie
so ein leises Geräusch hat. Es sagt. Das ist es also, wovon ich
spreche , wenn es um Tamber geht, wie aggressiv der Sound
ist. Also denken wir
über die Platzierung des Sounds nach. Wir denken darüber nach, wie kurz
oder wie lang die Notizen sind. Wir denken über
den Soundstil nach, wie aggressiv ist der Sound? Denn wenn wir
diesen Sound alle in derselben Gegend spielen wollen , müssen
Sie über
diese Dinge nachdenken.
6. 4-1 - Zeittonhöhe und Lautstärke verstehen: Ordnung, also in diesem
Abschnitt mit Videos möchte
ich mit Ihnen darüber sprechen, wie Sie Audio
manipulieren können, um die volle Kontrolle zu haben. Denn wenn Sie hören
, warum Soundauswahl ist, denken
wir normalerweise warum Soundauswahl ist, an
dieses Frequenzspektrum. Die Oktaven fliegen tief nach unten, spielen in den Mitten,
spielen in den Höhen. Aber das ist
ziemlich, wirklich einfach. Du weißt schon, wenn du deinen Beat
machst. Ja, du willst hoch und tief
denken. Aber ich möchte
weiter über Zeit
, Tonhöhe und Lautstärke sprechen . Okay, wir haben also Zeit. Also, wenn wir über Zeit
sprechen, was bedeutet das? Das bedeutet, dass ein Sound lang oder kurz abgespielt
werden kann. Ziemlich einfach, aber
der Unterschied ist überraschend. Ein langer Sound
bis hin zu einem kurzen Sound Along Sound kann in der Genomik wirklich viel Platz einnehmen , ein kurzer Sound, sehr kurz,
nimmt weniger Platz im Mix ein. Wenn wir also über
Klangauswahl und Frequenzen sprechen , kämpfen wir
irgendwie miteinander. Wenn der Sound so kurz ist, wird er mit bestimmten Elementen nicht so
stark zu kämpfen haben. also tun, wenn es um Zeit geht Was können wir also tun, wenn es um Zeit geht? Also zum Beispiel ein langer, sagen wir, ein Klavierakkord,
der lang ist
, und etwas Kurzes
durchzuhalten, könnte so
etwas sein , als ob Sie
jemals von einem Trance-Gate gehört haben. Das ist also etwas, das ich an Sie weitergeben
möchte. Das ist ein wirklich cooler Trick und wir machen
dein Gating. Wenn Sie also nicht wissen,
was ein Gate ist, schaltet
es im Wesentlichen Audio aus und wieder ein. Und Sie können ein Trans-Gate verwenden , um ein rhythmisches Muster zu erstellen. So etwas
kann also auch wie ein Zupfen sein. In Ordnung, lassen Sie uns jetzt
schnell über Tonhöhe sprechen. Wir sprechen jetzt davon dass
Oktaven
tief oder hoch wiedergegeben werden. Wir spielen mittendrin. Und dann können wir
jetzt auch über die Verbindung mit
der
Zeit, mit der Tonhöhe nachdenken . Nehmen wir an, wir spielen einen Klavierakkord. Sagen wir einfach, bei C5 nehmen wir
auch ein Zupfgeräusch. Das spielen wir auch als C5. Diese kämpfen normalerweise nicht. Der Grund dafür ist, dass, wenn wir einen Klavierakkord
mitspielen, es einfach
voll und schön klingt. Und der gezupfte Sound
ist in der Regel ziemlich aggressiv in dem Sinne
, dass, wenn wir über das Tambor und viele
Frequenzen und die hohen Frequenzen sprechen , dieser anfängliche Transient wirklich betont
wird. Mit anderen Worten,
wir werden
nicht wirklich zu viele Auseinandersetzungen bekommen,
wenn es um, sagen
wir, einen einfachen Klavierakkord
geht , der lang gespielt
und dann gezupft wird. Und das ist,
in derselben Oktave zu spielen, das heißt, fünf zu spielen und zu
sehen, nur zum Beispiel ,
wenn du,
sagen wir, einen Klavierakkord wie diesen spielen würdest. Und dann nimmst du
einen weiteren Klaviersound, was ich als Produzent schon
oft gemacht habe. Hier wirst du
anfangen, dich auf viele Instrumente
einzulassen ,
ohne aufzufallen. In diesem Fall wollten Sie über die Klangplatzierung
sprechen, aber hier
käme die
Klangplatzierung ins Spiel, wenn Sie diese beiden verschiedenen
Klaviere
im gleichen
Frequenzbereich mit Tonhöhe spielen ließen. Ordnung, das können wir
tun, indem wir einfach klügere Sound-Platzierungen vornehmen oder ob In Ordnung, das können wir
tun, indem wir einfach
klügere Sound-Platzierungen vornehmen oder ob
wir
aggressiver mit unserem EQ oder Effekten wie Distortion
oder sogar Dingen wie Chorus vorgehen. Chorus ist ein Effekt, es ist ein Verzögerungseffekt, oder? Sie müssen also auch über
Ihre Soundplatzierung nachdenken auch über
Ihre Soundplatzierung wenn Sie sich
mit diesen Dingen befassen. Okay, wir haben also Zeit. Wie lange wird die
Note gespielt wenn Instrumente im selben Bereich
kämpfen. Hier
können Sie wirklich,
wirklich damit beginnen, den Sound hervorzuheben, egal
ob er Langschwanz
oder Kurzschwanz ist. Wir haben die
Tonhöhen, Mitten und Höhen. Wirklich, wirklich
einfach. Okay? Nun, der nächste, über den ich sprechen
möchte, ist ein Band. Wenn wir also über Lautstärke
sprechen, ein langer
Sound mit Lautstärke nimmt ein langer
Sound mit Lautstärke viel
mehr Platz im Mix ein. Es gibt also ein paar
Dinge, die wir tun können. Wir können
es sehr hart komprimieren oder das
Geräusch einschränken, um es zu erzeugen. Es ist also wirklich, wirklich gleichmäßig. Und weil es so gleichmäßig ist können wir es
sogar ablehnen, was bedeutet, dass
es nicht all
unsere anderen Elemente
überwältigen wird . Das ist eine Denkweise, die man haben muss. Aber jetzt, wo etwas kurz
ist, weil
es wiederum nicht viel
Zeit in der Musik in Anspruch nimmt. Wir können manchmal
viel lauter sein, wenn es um die Lautstärke geht. Die Lautstärke geht also Hand in Hand
mit der Zeit. Und dann geht das auch mit dem Spielfeld einher
. Denn wenn wir unseren Beat
machen, weißt
du, was sind die
verschiedenen Elemente, die wir haben? Wir haben Trommeln,
Klatschen. In Ordnung? Die Klatsche
wird normalerweise nie kämpfen. Es wird immer haften bleiben, zum größten
Teil auffallen, weil es ein Klatsch oder eine Falle ist. Ich lasse immer zu,
dass diese Falle auffällt. Also haben wir Schlagzeug. Was kann mit Trommeln kämpfen? Bass wird, wie bei einer
echten Bassgitarre, eine Grundlinie und acht erwarten, mit der Basis
kämpfen. Wir müssen also bei
unserer Klangauswahl
sehr vorsichtig sein ,
wenn es um die Tonhöhe geht. Wenn wir die Tonhöhe haben und
jetzt über die
Klangauswahl sprechen ,
unser Schlagzeug, oder? Unsere Trommeln. Wir müssen aufpassen, dass wir
nicht mit
Basis- und Ada-Gewichten,
Klatschen und Schlingen kämpfen . Ich gehe einfach Clap Slash Snares. Nichts wird mit diesem Zeug wirklich mithalten können. Es fällt alles irgendwie
wirklich auf. Ich habe dort auch diesen kleinen
coolen Trick
mit dir geteilt , wenn du dein Frequenzspektrum
hast.
Wir machen das einfach schnell. Nehmen wir an, das sind wie die Tiefs und wir haben
unsere Höhen und unsere Mitten. Nehmen wir an, wir
haben unsere Snare und eine Snare oder ein
Fundamental wäre hier oder so. Auch hier können
Sie mit einem EQ gleich einen Boost erzielen. Und es wird diese
Fallstricke in dieser
Grundlinie wirklich unterstreichen . Es gibt ihm nur ein
bisschen mehr Körper. Welche anderen
Geräusche haben wir hier? Wir haben hohe Hüte. Nichts wird
wirklich mit einem hohen Hut kämpfen. Es hat eine so hohe
Frequenz im Vergleich zu den meisten Elementen
in deinem Song, oder? Wir haben Trommeln, die wir mit
der Basis und der Acht kämpfen können. Oh warte, das ist, das ist eines der wichtigsten Dinge als Beatmaker, um
wirklich zu üben und verstehen und
vorsichtig mit unserem Schlagzeug umzugehen. Entweder wollen wir
diesen Schwanz enger ziehen und
das teile ich Ihnen hier schnell mit. Also z. B. ich habe diese Kickdrum gleich hier. Stimmt es? Nehmen wir an, das ist die Kickdrum und ich habe
bereits eine Grundlinie. Also was ich
vorschlagen würde ist, dass du die Trimm hier verwenden kannst und
du kannst die Aussparung verwenden, du kannst das tun, oder du
kannst auch die Länge
verwenden wenn du nicht so viel draußen
verwenden kannst. Aber hören wir uns jetzt
die Kickdrum an. Okay, lassen Sie uns das noch enger, weiter verschärfen
. Also im Vergleich dazu. Das wird
mit deiner Ausgangssituation zu kämpfen haben. Beobachten. Wir können
den Schwanz viel reinbringen. Immer noch bei Tales da. Okay, jetzt
hörst du
diesen Klick, hier können wir den Ausgang benutzen und er wird diesen Klick loswerden. Also werde ich
weitermachen, bis es weg ist. Da hast du's, bring es zurück. Jetzt haben wir also eine Kickdrum
, die in unserem Track möglicherweise
viel besser sein könnte in unserem Track möglicherweise
viel besser wenn wir eine Grundlinie
oder eine andere Acht hätten. Oh warte, das ist
eigentlich keine Debatte, aber ich teile
dir nur mit, wovon ich spreche. Eine Kickdrum und
aß weg und basiere. Du kannst die
Kickdrum
hier einfach so anziehen und sie noch weiter gehen lassen. Wir werden es hochdrehen. Stimmt es? Wir können
hier zur Lautstärke kommen, sie stärker
ankurbeln als
beim Longtail. Da hast du es also. Gehen wir zurück zur Zeichnung. In Ordnung, und dann
haben wir unsere Instrumente. Nun, es ist
wirklich schwierig,
über Instrumente in einem
allgemeinen Sinne zu sprechen , also, oh, wir haben
alte Klaviere, die hier
unten oder hier oben stehen werden . Das ist
für jeden Beat völlig einzigartig. Also, wenn du den Beat machst, musst
du dir denken, okay, ich habe diese
Instrumente, sie spielen in den Tiefen während die Mitten die Höhen sind. Abhängig von der Melodie, die im Wesentlichen
Ihre Klangplatzierung ist. Wo
platzierst du deine Sounds die auf diesen Melodien
basieren? Denn wenn dein Track
so voll
klingt, wird er nicht gut klingen. Sie müssen sicherstellen, dass Sie
die richtige Soundplatzierung haben. Für einen guten Beat,
etwas, das musikalisch klingt. Dann willst du verschiedene Sounds auswählen,
verschiedene Instrumente, die einfach sehr unterschiedlich
sind. Vielleicht hast du
eine Harfe, vielleicht hast du ein Klavier, vielleicht hast du eine Flöte, vielleicht hast du eine Trompete. Also, wenn ich meine Beats mache, ist
das meine Denkweise, an die ich
immer denke, okay, nun, ich habe
ein paar lange Akkorde gespielt. Jetzt. Es ist Zeit für ein paar kurze Sachen. Was sind ein paar kurze
Dinge, die wir
tun können , Dinge wie ein Trance-Gate. Wir können Zupfen machen, wir können auch RPS machen. Ein Arpeggio ist also
sehr oft wie, es kann wie eine kurze Notiz sein. Und auch das kann
wirklich auffallen und nicht zu viel Platz beanspruchen, sondern
die Musik und dann auch die Art
der Sounds wirklich verbessern. Also mache ich das einfach hier. Also vergiss das Wort Tambor nicht und
buchstabierst es so. In Ordnung? Als ich es zum ersten Mal sah, war
ich sehr verwirrt. Man könnte meinen, es ist TAM
BER, aber es ist Timbre. Auch hier haben wir diesen
grundlegenden Hinweis
, der so aussehen würde. Und dann werden wir zusätzlich zu dieser grundlegenden Notiz noch
eine Reihe anderer Frequenzen
haben . Das ist es,
was in unseren Ohren die
Tonhöhe ausmacht ,
die Musik macht. Wenn du eine Tonart und eine Skala
auswählst, hast du diese sieben Noten. Wenn du deine
Melodien oder deine Akkorde
spielst, musst du diese sieben
Noten in dieser Tonart verwenden. Und was auch immer das
Grundlegende dieser Note sein mag, es wird
immer in der Tonhöhe sein. Und dann haben wir noch verschiedene
Frequenzen,
die den Geschmack
noch weiter beeinflussen. Okay, wenn Sie
dieses Wort Klangfarbe hören ,
denken Sie an Geschmack,
was im Wesentlichen das ist, was
Sie verwenden.
Nehmen wir an, Sie hatten einen Klaviersound und dann gehen Sie
zu einem Zupfgeräusch über. Sie haben immer noch die
gleiche
Grundtonhöhe , wenn Sie, sagen wir, C5 verwenden, aber es sind nur die Frequenzen
oben, die unterschiedlich sind, was dem Ganzen
einen sehr einzigartigen Klang verleiht. Zusätzlich zum
Volumenumschlag, als ich Ihnen den
ADSR-Umschlag im Serum
mitteilte, habe ich,
als
ich das Pad geteilt habe, den Angriff genommen und den Angriff verlängert,
um ihn zu verlangsamen. Also wir haben Longshore, ich schätze, du könntest
es auch langsam machen. Wir haben einen langsamen Sound. Es schwillt an und
wenn es anschwillt, hören
wir es. Aber wenn es langsam ist, lassen sich im Wesentlichen
solche kurzen Sounds
wirklich durchdringen. Und dann
ist ein langer Sound einfach
so etwas wie ein Kabel, wo es
einfach so viel aufnimmt. Manchmal hört man sie, als
würden sie aus einem bestimmten Grund
Powerchords genannt . Also nochmal, wir haben Zeit. Wie lang, kurz, langsam
oder schnell die Notiz ist. Sie können
die Zeit hier nutzen. Neben der Zeit ist auch die Platzierung des
Sounds ein großes Thema. Wir haben gepitcht. Willst du hoch und
tief in den Mitten spielen ? Wenn ich den Beat mache, denke
ich immer an diese
Dinge im Hinterkopf , wenn es
um das Schlagzeug geht, oder? Ich denke immer darüber nach, OK, verwende ich in
diesem Track eine Grundlinie oder verwende
ich eine Acht? Oh warte, es ist wirklich einfach. Wenn du erst einmal verstanden hast, dass Klatschen und Schlingen, meistens, finde
ich wirklich
nichts, was mit
meinem Clap and Snare,
dem Hi-Hat, wirklich kämpft , oder? Frequenz ist so hoch, nichts wirklich dagegen ankämpft. Die Instrumente, Dinge können potenziell
mit deinen Instrumenten kämpfen. Aber wenn du über
all diese Dinge
nachdenkst lang, kurz, langsam ,
dein Timing, dann
wird dir all das helfen , deine
Soundauswahl und dann die Lautstärke klüger zu wählen. Wenn es also um unsere
verschiedenen Elemente geht, musst
du nur an
einige Elemente denken, die du tatsächlich lauter
machen kannst und
sie werden die
Ohren des Zuhörers nicht so sehr
verletzen. Weißt du, oft sind
diese kürzeren
Geräusche , weil sie so schnell sind
und
sich durchschneiden. Okay, in diesem Video ging es also nur
darum ,
Audio zu manipulieren, um die volle Kontrolle zu haben. Das ist im Wesentlichen wie die
Geheimnisse der Soundauswahl, die ich hier geteilt habe. Ich versuche, das auf eine ganz eigene
Art und Weise weiterzugeben, hoffentlich Zeit,
Tonhöhe und Lautstärke. Okay, sobald du das
wirklich
beherrschst, wirst du deine Soundauswahl wirklich
verstehen. Und du wirst in der Lage
sein, einfach deine
Beats zu machen und Spaß zu haben. Und du willst es einfach
immer
im Hinterkopf behalten wollen ,
während du Beats machst. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie
auf den Frequenzanalysator schauen. Wenn du das tust,
glaube ich nicht, dass du viel Spaß
daran haben wirst , Beats zu machen. Du musst nur nachdenken, wenn ich
eine Trommel auswähle, okay, cool. Ich habe einen Shorttail-Kick, ich habe einen
Long-Tilde-Kick, was auch immer. Du musst dir nur darüber im Klaren sein,
dass du später im Track gehst,
wird es dir
eine Richtung vorgeben wenn
du diesen Sound wählst? Okay, lasst uns in diesem Kurs
weitermachen.
Ich möchte ein
bisschen mehr darüber sprechen, Ich möchte ein
bisschen mehr darüber sprechen wie man diese
Sounds klar platziert. Also werden wir uns ein wenig mit der
Platzierung befassen. Auch hier können Sie sich
das Safe-Spots-Buch ansehen. Es ist bei Amazon für
viel ausführlichere Informationen. Ähm, aber ich werde dir ein paar Beispiele zeigen, von denen ich hier
auf der Liste einige Dinge
über Sound-Platzierungen habe , einige Dinge über
die Arten von Sounds. Also Tamber, darüber werden wir ein bisschen mehr
sprechen. Schon wieder. Wir werden über
die Länge des Sounds sprechen. Wir werden über Oktaven sprechen. Wir werden über einzelne
Noten im Vergleich zu Akkorden sprechen. Wenn wir also
über Tonhöhe sprechen, richtig, Sie könnten eine
einzelne Note verwenden, die nicht so
viel Platz beansprucht wie ein Akkord. Ich habe auch trockene Noten
gegenüber feuchten Noten. Wenn du eine trockene Note hast,
die keinen Einfluss darauf hat, klingt
sie dir
direkt ins Gesicht. Kaic steht dir wirklich sehr
nahe. Sobald du anfängst,
Effekte auf Reverb anzuwenden, wird
es in den Mix zurückgeschoben
. Es wird breiter
und in der Regel musikalischer klingen, sodass es
angenehmer ist, es sich anzuhören. Ich hoffe, Ihnen gefallen viele
dieser kommenden Videos.
7. 4-2 - Wie man Sounds für Klarheit platziert: Ordnung, in diesem
Abschnitt der Videos werde
ich mit
Ihnen darüber sprechen, wie man
Sounds spielt, um Klarheit zu schaffen,
nur um eine Denkweise zu vermitteln. Und wir gehen
einfach selbst ein bisschen durch das
Gebäude. Und ich werde einfach improvisieren und ich werde
es einfach machen. Okay? Das wird für mich
der einfachste Weg sein, Dinge in
einer realen Umgebung zu erklären. Also Sound-Platzierung, das erste, womit
wir beginnen ist unser Drum-Loop
und wir werden schnell und einfach
einen kleinen Drumloop
zusammenbauen . In Ordnung, also werde ich
einfach
weitermachen , damit ich es
nicht erkläre. Ich erkläre es, während ich es tue. Wir haben also diese Kickdrum
aus ihrem vorherigen Video. Es ist wirklich schwer. Vorher waren es die acht. Oh warte, schau ob ich
das einfach kopiere , nur um das
ist ein cooler Trick. Du kopierst immer, wenn du etwas
ändern willst und
dann kannst du zurück gehen. Also nochmal, das ist das, was weggegessen hat. Wir werden es zurückziehen. Es ist also wirklich schwer. Auch hier ist es ziemlich laut
und wir nehmen eine Falle. Ich werde Layern. Durch Layering können wir die Dinge ordentlicher klingen
lassen. Und ich stelle mein Tempo einfach auf 87 ein und wir klicken einfach zufällig auf
etwas. Ich werde nur
meine Schlinge übereinander legen, um sie voll zu machen. Du musst nicht immer Layern, aber du kannst, wenn du willst, und mach einfach ein bisschen
Swing, um den Beats ein bisschen Geschmack zu verleihen. Bei Swing nehme
ich einen Hi-Hat, weil ich sowieso einen Hi-Hat haben
muss. Wir haben also hohe Hüte. Auch hier hat
das Urban Heat Drum-Kit geschlossene und offene Hi-Hats. Fantastisch für den Arbeitsablauf. Okay, also nehme ich diesen. Also, was Swing macht, ist, dass er
deine Achtelnoten anpasst, okay? Jeder von ihnen
ist also tatsächlich ein 16. Und schwingt, passt die
achte Note an, achte Note. Es stupst sie
nur ein bisschen um. Okay? Also, was ich mache, sind all diese Achtelnoten wie
diese und diese, sie werden automatisch angestupst, gibt uns ein etwas lockereres
Gefühl für den Schlagzeug-Loop. In Ordnung, also lass uns das machen. Stellen wir das hier rein. Was ich tun werde, ist, ich
gehe einfach zu, lass uns zurückgehen. Ich klone den Fall, damit wir ihn hier klonen können, und ich mache es so. Wir haben also zwei verschiedene
Versionen dieses Drum-Loops. Und ich lasse einfach diese einfache Säge
laufen wie John Loop eins und wir machen Schlagzeug-Loop zwei. Und wir verwenden dasselbe Braun, würden es
aber etwas
aufpeppen und ein bisschen färben. Jetzt wissen wir, dass
sie unterschiedlich sind, also haben wir es so
und dann so. Die Notiz ist also anders. Also hör zu. In Ordnung, wir
gehen zu einem hohen Hut. Fügen wir das einfach hinzu. Denken Sie daran, dass Hi-Hat normalerweise
nicht viel mit
einem hohen Hut kämpft , denn wenn wir uns
das Frequenzspektrum schon ansehen , haben
wir es damit zu tun. Punkt ist sein Hut, ein bisschen leiser
gestellt. Also werden wir hier schnell ein D
bauen. Okay, lass uns weitermachen, weitermachen. Also ich versuche nur
,
diesen hohen Hut richtig aufzufüllen , nur um diesem B schon
Fülle zu verleihen. Du hast also nur einen Trommelklatsch und schon haben wir einen etwas hohen Atlas. Also klicke ich für uns darauf. Hoch die Hüte. Und normalerweise verwende ich dieses Rot nicht
gern. Rot in FL Studio bedeutet
normalerweise,
dass
Sounds fehlen , und ich mag diese Farbe in FL
Studio nicht , also los geht's. In Ordnung. Also nochmal, das ist trügerisch. Es sucht irgendwie nach
dem Frequenzspektrum. Deshalb
schaue ich mir das nicht an, wenn
ich einen Beat mache. Es ergibt keinen Sinn. Wir haben noch nicht einmal
Instrumente. Okay, lasst uns weitermachen. Ich hole mir hier nur ein paar
Perkussion-Sounds. Wir haben ein paar Bond-Gos benutzt
, um uns den Sound anzuhören. Das klingt hier ein bisschen nach
rechts, also kannst du es einfach von hier aus tun. Du ziehst es einfach ein
bisschen nach links. Ich wollte nur.
Es klingt in der Mitte. Eine weitere Sache, die ich
in diesem Geräusch höre, so wie
es klingt, es ist ein bisschen
komisch im Schwanz. Also werde ich das einfach
zurückziehen und dir genau sagen, wie
ich bei der Auswahl von
Sounds
vorgehen würde , um Beats zu erzeugen. Ich höre Probleme
mit den Sounds, während ich sie
auswähle, und vielleicht korrigiere ich sie
gerade. Wenn du das nochmal haben willst, kopiere
ich es, weil
ich es zurücksetzen werde, wenn
du das Geräusch magst,
ein bisschen nach rechts zu schwenken, daran ist nichts auszusetzen
und es würde wahrscheinlich besser
auffallen,
als in der Mitte zu sein. Aber ich werde es vorerst einfach
mehr in die Mitte stellen . Aber du kannst hören, dass es
viel schneller ist als zuzusehen, wenn ich das
ganz zurück bringe. Es hat also einen seltsamen Schwanz drin. Ich werde einfach einen etwas schnelleren
Sound und guten Sound
machen . Ich werde einfach für all diese
Dinge dasselbe tun. Sie können sie auch normalisieren, um
sie lauter zu machen. Und wir machen das einfach. Eine weitere Sache, wenn
du deine Beats machst,
ist, wenn ein Geräusch sehr laut ist, wird
es sehr unangenehm
auffallen. Also werde ich einfach
die Lautstärke reduzieren. In Ordnung, und wir haben noch
einen Sound. Also nochmal, ziemlich lang. Ich werde das nur
verschärfen. In Ordnung, also ich mache es
einfach eng und dann können wir später immer damit
arbeiten. Wenn ich es an den Mixer schicke, denke
ich immer, dass
ich vielleicht etwas Hall hinzufügen kann. Vielleicht werden
die Schwänze auch
länger, wenn wir Dinge komprimieren . Okay, also ich mache
einen kleinen Drum-Loop, ich habe keine Ahnung, wie das klingen
wird. Wir klicken hier nur
zufällige Dinge an. Einfacher kleiner Bongo-Loop auf der Tabelle,
dessen Lautstärke etwas verringert wurde. Genau hier. Ich habe nur gehört dieser Bongo ein
bisschen links ist, also lege ich ihn einfach ein
bisschen hin. In Ordnung, cool. Lassen Sie uns jetzt einfach einige Instrumente hinzufügen
. Und das erste, was Sie wirklich verstehen müssen. einen Drum-Loop
machst, weißt du nicht wie er im Beat
klingen wird. Also, wenn du gerade
zuhörst, oh Mann, dieses Drama ist Mist. Könnte es. Aber sobald du anfängst
, den Beat zu erhöhen, merkst du plötzlich, Oh, weißt du was, wir
werden diese Bündel los? Die sind schwach oder sie können den Takt
wirklich erhöhen. Und vor allem, wenn ich jetzt anfange, einige Melodien
hinzuzufügen, und so sind die
Melodien wieder erlaubt. Also werden wir das
rückgängig machen. Also lass uns
hier einfach auf Play klicken. Es ist ein bisschen laut. Also nochmal, zieh es zurück und ich muss hier ein
Instrument auswählen. Okay, lassen Sie uns zu, sagen
wir Zeichenketten, gehen und lassen Sie uns hier etwas
auswählen. Das Erste, was ich
höre, ist, dass es zu leise ist. Das wird ein
wirklich schwieriger Sound sein aus
dem man eine Melodie kreieren kann. Ich könnte meinen Limiter
hochdrücken, ihn herunterfahren. Wir werden
unseren Hall stark erhöhen. Erhöhen Sie das Tempo
nur ein wenig. In Ordnung, also los geht's. Es ist sehr schwierig, mit diesem
Sound zu arbeiten um meine erste,
meine erste Melodie zu machen. Okay, also gehe ich zu, für diesen ersten hier. Es geht darum,
den richtigen Sound zu finden. Eine weitere Sache, die ich bei diesem Sound
höre ,
ist,
dass Probleme
mit dem Sound selbst meiner Meinung nach problematisch sind. Und wieder ist Mono
nicht einmal aktiviert. Klingt irgendwie, Daisy. Also für mich ist
das ein Sound, von dem ich
mich ehrlich gesagt einfach fernhalten sollte, okay, also werde ich einen
sehr aggressiven Sound wählen. Ich suche etwas. Also werde ich mich eigentlich von Flex fernhalten. Normalerweise verwende ich Nexus
oft und der Grund, warum ich mache, ist, dass das Sounddesign wirklich, wirklich gut
ist. Und ich sage
dir, diese Presets sind einfach fantastisch
für Beat-Maker. Um den Unterschied zu hören. Also ja, ich könnte
diese Melodien mit Flex spielen. Aber ich habe so
viele Geräusche gebraucht, um sie durchzustehen. Ich kenne Nexus einfach so gut, ich kann einfach
einen dieser Sounds auswählen und wir können schnell loslegen. Also nochmal,
bei unseren Melodien, wir müssen vorsichtig sein, wie lang der Schwanz ist und bei vielen
dieser Presets die Sounddesigner den Hall
und die Delays wirklich betonen
die Sounddesigner den Hall
und die Delays wirklich. Und was passiert, ist, dass
jeder Sound irgendwie
gestapelt wird und das das
Mischen auf lange Sicht schwieriger macht.
Ich muss
hier eine Melodie finden, nur um loszulegen. In Ordnung, los geht's.
In Ordnung, also höre ich damit auf. Und ich habe nicht wirklich aufgenommen. Was wir also tun können, ist, dass
wir hier zu
dem von den Tools gedumpten
Punktestand der letzten 2 Minuten kommen können . Und wie Sie
sehen können, habe ich ein paar Melodien eingebaut,
um herauszufinden hinter den Kulissen
ein paar Melodien eingebaut,
um herauszufinden, was mir gefällt
. Und ich weiß, dass
hier am Ende die
Melodie ist , weil ich mir ein wenig Platz
genommen habe. Das ist meine Stimme. Ich
sagte hier, okay, los geht's. Ich habe auf den Drum-Loop gewartet
und dann weiß ich, dass wir hier sind. Ich werde zuhören. Ordnung, das ist also nicht
genau da. Also nehme ich das
einfach. Ich gehe zu einem neuen Muster, drücke die Strg-Taste und klicke mit der rechten Maustaste Ich füge das in
Control ein. Und q: In diesem Fall
glaube ich nicht, dass ich Kontrolle haben will. F, weil du sehen kannst, wie es alles komische schnappt. Drücken Sie Control Z, um das rückgängig zu machen. Shifting Q ist die
Tastenkombination, die wir wollen. Sie können gleich hier sehen, ich gehe Tools, welche Startzeiten
quantisieren. Es
rastet also die Noten in ein Raster ein und behält die
Länge der Note bei, was in diesem Fall für
diese Melodie wirklich wichtig ist. Also gehe ich, um den Modus zu lösen. Wir werden die Piano
Roll schließen, ich werde sie legen. Normalerweise lege ich
alle meine Melodien gerne oben auf. Und dann gehe ich einfach, ich benutze meinen Ziffernblock, um die
Dinge schnell zu umgehen. Also hören wir uns das an. Also werde ich das hier
einfach schnell bearbeiten
. Das ist hier, ich spreche in diesem Video nur kurz über die Soundplatzierung
. Und dann werden wir
weitermachen und
mehr über die Arten
von Geräuschen sprechen mehr über die Arten
von , wenn es um
Manipulation und solche Dinge geht. Okay, lass mich diese Notizen hier einfach schnell mit dir
bearbeiten. Nein, ich denke, wir sind da
etwas zu schnell. Also gut, also was ich
tun werde, ist, dass ich das zweimal
duplizieren werde , damit
ich die Melodie
zweimal spielen kann und ich hoffe, dass ich
sie beim zweiten Mal richtig hinbekomme. Manchmal ist es schwierig
, sofort zu spielen. In Ordnung, das ist also
die neue Aufnahme. Manchmal
mache ich das gerne, weil
ich in dieser Situation mit der
Melodie einfach nicht herausfinden konnte, dieser Situation mit der
Melodie einfach nicht herausfinden konnte, wie ich sie haben
wollte und ich sehe
einfach, dass sie irgendwie funktioniert
. Also werde ich diese Notizen einfach
kopieren und
zurückgehen, weil
ich weiß, dass mir
diese Baseline irgendwie besser gefallen hat. Also ist es hier so und dann
dasselbe. Ich möchte das nehmen und wir
werden zurückgehen und ich werde dies sowie
diese Notiz entfernen und das weiß ich. Hoffentlich war es
das, was es war. Das war irgendwie das, was ich wollte. Was ich hier suche,
ist, dass ich es zweimal aufnehmen musste. Nehmen Sie im Wesentlichen das Beste
aus beiden Welten. Okay, wir haben also unsere
Grundmelodie am Laufen. Eine wichtige Sache, die Sie dabei
verstehen sollten, ist vieles davon wie
die Noten ist oder wenn ich sie
hervorhebe, halte
ich die Alt-Taste gedrückt und kann
sie einfach ein bisschen fein abstimmen. Und das Ziel hier ist, dass wir diese Länge richtig machen wollen
. Wenn es zu lang ist, passt
es wirklich nicht zur Melodie. Das alles passt also zu
dieser Sound-Platzierung, die die Emotionen verstärkt. Und genau das versucht man
als Produzent
immer zu lernen , die Platzierung des
Sounds. Okay, also hier rein, lass
uns das
einfach ein bisschen zurückbringen. Die ersten Geräusche,
vielleicht mache ich einfach ein bisschen länger. Ich denke, das
muss auch länger dauern. Das ist vielleicht ein
bisschen laut und
laut und ich kann es ein bisschen
zurückziehen. Vielleicht
überschneidet sich das zu sehr, und vielleicht können wir
sie ein bisschen verschärfen. In Ordnung, wir haben also eine Grundlage für unseren Track.
Ich werde das einfach leiser machen. Es ist ein bisschen für mich. Schauen wir uns das
Frequenzspektrum an, was ich wiederum nie mache
, wenn ich einen Takt mache. Aber nur um
dir eine Perspektive zu geben , dass der ganze Beat super herbstlich
aussieht, wo können wir etwas hinzufügen? Also die ganze Regel, dass Sie Notizen dort platzieren
können, wo
andere Notizen sind. Es macht keinen Sinn, K, weil das
Ganze quasi voll schlägt. Das könnte technisch gesehen wie ein fertiger Beat
sein. Die Melodie ist ziemlich eingängig. Wir haben den Drum
Loop, die High Hats. Und noch einmal, erinnern Sie sich, dass die Mongolen es
getan haben, weil die Bindung schwach war, oder haben sie diesen
Takt noch verstärkt? Ohne dass der Ball geht? Für mich verbessern die Mongolen es. Schauen wir uns also kurz
an, wie wir hier
vielleicht eine Melodie hinzufügen können und
wie ich das angehen würde. Also höre ich mir das
Geräusch an und ich höre , dass es inmitten eines Instruments ist. Wir haben einige
hohe Elemente,
weil ich die
linke und die rechte Hand gespielt habe. Also hier unten, lass es uns spielen. Also hier unten ist die linke Hand. Alles
hier unten ist links. Hier oben ist die rechte Hand. Wenn ich es um eine Oktave erhöhe, denke
ich, das ist die Melodie zurück. Das ist einfach
wie eine nette Mittenmelodie. Wir müssen es ergänzen. Und was werden wir tun? Welche Arten von
Sounds können wir hinzufügen? Das ist also auch der Grund, warum
ich Nexus so mag. Es ist einfach sehr einfach. Wir haben also ähnliche Lead-Sounds. Diese sind wirklich mächtig
, um eine Mischung zu durchbrechen. also Dieses Geräusch ist etwas zu verstimmt. Die Verstimmung ist nicht in der Tonhöhe. Dreh die Lautstärke ein
wenig auf. Ich habe also tatsächlich mein
Midi-Keyboard-Setup bei dem Sie sehen können
, dass ich die
Lautstärke
eines Midi-Keyboards tatsächlich einstellen kann. Das ist wirklich ein Profi-Tipp. Also pass auf, dass ich mich umdrehen kann,
damit er es nicht hört. Wenn ich meine Rüben mache.
Ich mag dieses Setup. Ich mag es,
die Lautstärke vom
Midi-Keyboard aus erhöhen und verringern
zu können , weil es nur darum geht,
wann du
den Schnabel machst . Es ist viel
zu laut, oder? In diesem Fall muss ich den Schlagzeug-Loop hören und schon
mache ich einen Beat. Ich muss es fühlen, oder? Gehen wir also zurück
zum Song-Modus. Richtig? Wie können
wir das also ergänzen? Wir können mit einer Basislinie beginnen. Wir können, wir können dort arbeiten.
Das könnte cool sein. Lass uns ein bisschen mit diesem verstimmten
Geräusch arbeiten,
schauen, ob wir etwas hinkriegen. Und wenn nicht, dann machen
wir weiter. Wir werden versuchen,
etwas anderes zu finden. Also, nochmal, ich improvisiere
einfach mit dir. Es ist wirklich schwer,
weil
du einfach da sitzen und mir dabei
zusehen wirst und es ist irgendwie langweilig für dich. Also das ist irgendwie cool.
Das haben wir, was wir Port oder
Mental nennen, ist eine Rutsche. Eine Sache, die ich
hier bei dieser Art von Sound erwähnen möchte, ist, dass er extrem leistungsstark ist. Es ist fast so mächtig, dass,
wenn ich es jetzt hinzufüge, es
meine Melodien durcheinander bringen
könnte , die ich jetzt großartig machen könnte, wenn das Sinn macht, also
versuche ich es zu sagen. Wenn ich den Sound verwenden würde, ist er so überwältigend,
er klingt gut. Meiner Meinung nach
passt es zu dem Song. Ich denke, was ich tun werde, ist
, das für später aufzubewahren. Okay, also sieh zu, wie
es es klonen wird. Wir werden uns ein anderes Instrument besorgen. Was ist zu versuchen,
etwas zu finden, das uns gefällt. Also habe ich mit
einem Gitarrensound angefangen. Lass uns vielleicht ein
gezupftes Geräusch machen, okay,
etwas, das
einfach
durchkommt . Jemand
, der cool sein könnte. Auch hier kann ich
meine Lautstärke ein Midi-Keyboard einstellen oder Sie
können Ihre Maus verwenden. Aber auch hier dreht sich alles um den
Workflow als Parameter. Also werde ich hier auf Abspielen klicken , damit wir es lauter mischen können
, weil es schneller ist. Das versuche ich zu sagen. Lass uns versuchen, niedriger zu spielen. Das wird in der Mischung
untergehen. Ich konnte es einfach hören. Lass es uns höher versuchen,
aber mir hat es hier irgendwie gefallen. Also werde ich
das aufnehmen. Okay, nochmal, ich werde einfach
diese Schicht benutzen und F: Und was ist das? Okay, also in dieser Situation, ich mit dir
über die Soundauswahl spreche und ich meinte von
Komprimierung und Limitierung. Obwohl es sich um einen
sehr, sehr schnellen Sound handelt, manchmal durch eine Limitierung
oder Komprimierung passt er
manchmal durch eine Limitierung
oder Komprimierung genau dorthin, wo Sie möchten. Also gehe ich einfach zu Effekten. Hier ist der Limiter. Das ist ein cooler kleiner Trick. Wir machen es direkt in
der aktuellen VST. Sie müssen
keine Plugins herausziehen . Du
könntest es hier machen. Und wenn wir
dann tatsächlich die Musik mischen, dann kannst du anfangen,
deine Effekte und so zu machen. Also werde ich
das nur ein bisschen einschränken. Und ich drehe die Lautstärke runter, um
das zu kompensieren. Fügen wir hier noch eine
Melodie hinzu. Also innerhalb von Nexus klicken
wir einfach wie
der Klassiker hier. Lass uns versuchen,
etwas Cooles zu finden. Geh etwas. Jetzt muss ich wissen, was
es gibt. Es gibt eine Akkordfolge. Manchmal machen sie einen Beat und ich weiß nicht, wie die
Akkordfolge ist, also gehe ich zu den Melodien über. Also ich weiß, dass es Gis ist, Dis, ich weiß, dass es ein Sharp ist und dann geht
es zurück zu C. Okay, also, in Ordnung, also wenn
ich meine Melodie mache, war
das irgendwie so, wie es war. Mein Ziel hier ist also einfach, ich einfach
sicherstellen muss, dass dieselbe Akkordfolge stattfindet. Sonst klingt es
lauter, Tonhöhenpflege. Also wählen wir einen Schlüssel, die Skala. Wir bekommen sieben Noten, aber dann
müssen wir auch irgendwie dieser
Akkordfolge folgen. Sonst werden die Dinge auch
ein bisschen komisch klingen. Drücken Sie einfach auf Play
und versuchen Sie, etwas zu finden. Es ist ein bisschen laut. Und das könnte ein Fall sein, in dem
es so ist, weißt du was, ich schicke
das an den Mixer und ich will einfach einen EQ hier haben und ich denke, das ist meiner Meinung nach einfach
zu hell. Also werde ich das
einfach runterbringen. Es ist okay. Klingt in Ordnung. Also versuche ich hier
etwas zu finden, das mir gefällt. Hier sind die Tore, also hier werde ich sie
kurz in Nexus teilen. Das funktioniert also so, dass Sie zur Translokation gehen
können. Gehen wir also einfach zum Beispiel über, wenn ein
Lead-Sound etwas
wirklich Einfaches wie dieses auswählt. Okay, wir gehen zu
Transgate, wir können das aktivieren. Also ich habe dir gesagt, dass ein Trans-Gate
die Lautstärke beeinflusst, okay, also wo immer der Sound nicht abgespielt
wird, wird
er tatsächlich unterdrückt. Wir können diese hinzufügen. Wir können tatsächlich die
linke oder rechte Note hinzufügen. Du willst
solche Sachen machen. Du kannst es auch schneller
machen, oder? Auch das ist sehr
beliebt und fängt Musik ein. Sie haben die Mischung zurückgezogen. Wir hören es überhaupt nicht. Wir können es erhöhen. Jetzt. Außerdem noch ein
cooler Trick, denn wir sprechen
über die Soundauswahl, wir müssen versuchen,
Sounds zu finden , die für uns funktionieren. Es ist also im
Modulations-Portmanteau, damit wir die Notizenfolie machen können. Das könnte ein Geräusch sein, wir
spielen es sehr hoch. Ich werde auch
hierher zu den Effekten kommen. Und lassen Sie uns das noch einmal sehr stark
einschränken. Nochmals, haben Sie nicht
das Gefühl, dass Sie sich
einschränken müssen , und achten Sie darauf, wie
stark Sie einschränken. Aber manchmal finde ich, dass es einem Sound wirklich ermöglicht, den Mix wirklich zu
durchdringen. Nett. In Ordnung, also lasst uns dort
mit einem klaren Rekord beginnen. Also los geht's. Also gut, also holen wir uns so
etwas. Und lass uns einfach sehen,
wie es sich anhört. Nun, ich möchte, sich
diese Notizen tatsächlich
überschneiden. Was wir also tun können, ist,
es ein etwas kleineres Raster zu machen es ein etwas kleineres Raster und uns auf
dieses Gesso zu konzentrieren. Ich sagte, wir haben noch einen
Leadsound, dem ein bisschen entgegenwirken wird. Aber ich denke, es könnte
auf seine Weise auffallen. Und normalerweise passe ich
diese Instrumente gerne in der Reihenfolge , in der sie in der Playlist stehen. Es macht es einfach.
Also habe ich den ersten, den zweiten, den dritten. Jetzt gehen wir
zum nächsten Muster und
es wäre wie dieses. Also schauen wir einfach, ob wir so etwas
machen können. Also nochmal, hier ist unser
Frequenzspektrum. Du hast genau
Schritt für Schritt gesehen , wie ich
die Sound-Platzierung mache. Klangplatzierung. Wie du
siehst, mache ich mir diese Notizen. Ist. Es ist unmöglich zu unterrichten, oder? Ich habe Stunden und Stunden und
Jahre damit verbracht , die
Klangplatzierung zu üben, aber so sieht es
im Frequenzspektrum aus. Ich denke immer noch, dass das die beiden geklärt
hat. In Ordnung, also lass uns versuchen
, andere Sounds hinzuzufügen. Ich kann also versuchen, diesen Sound abzuspielen wenn der andere Sound
nicht abgespielt wird, denn dieser klingt,
klingt sehr ähnlich. Sehr ähnlicher Sound, aber auch hier, nur ein bisschen
anders Tamber, aber ich spiele diesen, er ist einfach so und
dann dieser, er ist viel höher, also
aggressiver. Und
das konnte ich mit meinen Ohren hören, besonders wenn ich den Beat
machte. Dieser schneidet durch. Selbst wenn ich diesen
Sound mit diesem Sound abspiele, wird
dieser Sound
trotzdem durchdringen. Aber was passiert, wenn
wir diesen Sound verlieren könnten? Durch
die Platzierung des Sounds können wir also
beides hören , und wir werden versuchen, unsere Sorgfalt zu
nutzen. Also lass uns einfach auf Play klicken und
wir werden versuchen, etwas zu finden. Ordnung, also ich habe etwas
hier und was ich tun
werde , ist,
das ein paar Mal zu duplizieren . Dein Refrain. Manchmal ist es schön, eine Melodie zu
haben, die länger
ist als bei anderen
Instrumenten im Beat. Es liegt einfach
an der Frische in den Ohren des Zuhörers. Und ich will das nur spielen
, weil ich es in meinem Kopf habe. Du bist schnell. Also geht
es so. Okay, also Ordnung, also habe ich das hier schnell zusammengefasst. Auch hier möchte ich
normalerweise einen halben Schritt machen oder
ein Schritt ist irgendwie nett. Damit werden sie einfach alle ins
Raster gebracht, aber die Längen beibehalten. Das ist ein zu kurzer
Schwanz. Hast du das gehört? Ich möchte
deine Zeit hier nicht verschwenden, aber das sind die
Dinge, die ich mache, um die richtigen Melodien für
diese Soundanordnung zu finden, die alle
irgendwie zusammenpassen. Klangplatzierungen,
Klangauswahl, Melodien,
Timing der Note. All das geht Hand in Hand. Manchmal haben einige
dieser Notizen eine Folie. Sie sehen also, wie es
sich hier überschneidet. Wenn sich das überschneidet,
werden wir diese Notiz nicht hören. Es wird einfach rutschen. Das muss also ein
bisschen länger dauern, mach weiter so. Und er merkt auch, wenn ich
auf die Stelle klicke, an der ich spiele. Also, wenn ich
diese Notizen schon bis hier bearbeitet habe und damit zufrieden bin. Ich
klicke einfach hier. Und das kannst du hier oben sehen. Es wird sich mit mir bewegen. Okay, siehst du, wie
es hier oben geht? Wenn ich also die
Notizen bearbeite, drücke ich auf Stopp. Also alles hier
ist gut. Also klicke ich, wir machen von hier aus
weiter. Das klingt gar nicht so
schlimm, wie es da reingeschlitzt ist. Und vielleicht mache ich genau das
Gleiche hier. Was verlängert
die Länge? Gehen wir zurück. Okay, also
hier ist etwas, mit dem ich spielen muss. Ich
pausiere das Video einfach. Ich werde es bearbeiten und ich melde mich zurück, weil das zu lange dauern
wird. Ordnung, also als ich diesen Sound
gespielt
habe, habe ich darauf geachtet, ihn
eine Oktave tiefer als die andere Blutung abzuspielen . Wenn ich also eine Oktave höher gehe, wird
es mit
dem anderen Lead-Sound kämpfen und es wird nicht funktionieren. Also gehe ich ein
bisschen runter und
benutze die Lichtbogensteuerung
und gehe rauf oder runter. Das ist zu niedrig. Es ist
nicht im Optimalfall. Das reicht einfach nicht aus. Okay, um dieses Video zu
vervollständigen, fügen
wir einfach diese Grundlinie hinzu
, weil das
wahrscheinlich der letzte Schliff für diesen Beat sein wird. Und dann werden wir in
separaten Videos hier in
diesem Abschnitt ein wenig
über einige andere Dinge sprechen in
separaten Videos hier in
diesem Abschnitt ein wenig
über einige andere Dinge separaten Videos hier in , um der Übersichtlichkeit halber Sounds
abzuspielen. Okay? Also hier bei X werde
ich einfach alles machen, ich werde auf Basis klicken. Dadurch habe ich alle meine
Basssounds im Nexus all meiner Erweiterungspakete, die ich
habe, und was ich hier auswählen muss. Das Schwierige ist also, wirklich,
ehrlich gesagt, einen schönen,
soliden Basissound zu finden. Es spielt keine Rolle,
ob es sich um einen Nexus handelt. Oder in anderen VSTS. Normalerweise finde ich es sehr schwierig, eine
gute Basis zu finden. Es ist wirklich schwierig,
eine solche Grundlage zu finden , die zu dem Track passt, den
ich anstrebe. Diese Basssounds haben ein bisschen
zu viel Hochtonfrequenz. Wenn ich zuhöre, suche ich einfach nach einem netten
Like-Sub. Also sieh es dir an. Wir können
herkommen und wie ein Schild gehen. Ich denke, wir können unterschreiben. Ja. Es gibt also ein
Basiszeichen-Sub. Erinnerst du dich, was ist das Zeichen?
Wir kommen her, Sinuswelle. Siehst du das? Solofrequenz, das war's. Jetzt versichere ich dir einen
coolen Trick. Nochmals, wenn wir Dinge wie Verzerrung hinzufügen , werden
Sie sehen,
dass sie etwas hinzufügen. Ich werde das hier einfach zusammenzählen. Und dann sind hier
alle Frequenzen. Für diesen Kurs. Ich
will Distortion machen. Und jetzt können Sie sehen, wie es anfängt, all diese Frequenzen
hinzuzufügen. Sie können
das also irgendwie hochdrehen, wo immer Sie wollen oder was auch immer Sie
wollen, um es zu verfeinern. Der Grund, warum ich
das sage, ist, wenn es um einen Ausgangswert geht. Wir müssen ein paar
Frequenzen drauf haben. Sonst
wird es einfach das U-Boot treffen. Und wenn wir kleine Lautsprecher haben, deine Basis, willst du sie
durchdringen, okay, also ohne diese Verzerrung wird es einfach
ein bisschen besser durchkommen. Vor allem diese Notiz. Das wird sich in der Mischung nicht durchsetzen. Also das hier unten ist wahrscheinlich
der niedrigste Wert, den ich nehmen möchte. Ich werde diese Grundlinie mit
dieser Melodie irgendwie in Gang bringen. Okay, im Fall dieses Videos werde
ich einfach diesen Teil davon entfernen. Ich würde wahrscheinlich
versuchen, das in
meinem eigenen Tempo zum Laufen zu bringen, wenn
ich mehr Zeit habe. Aber was passiert ist, es ist ein bisschen
schwierig, mit mir zu arbeiten. Also werde ich einfach
damit arbeiten, okay? Das heißt, wir können eine einfache Ausgangsbasis
erstellen und alles zum Laufen
bringen. Das ist also nur der Beat. Und ich weiß, dass
ich die Grundlinie spielen werde, die ich ehrlich gesagt
wahrscheinlich einfach kopieren könnte, aber ich werde
sie selbst spielen und dann werde
ich sie
zusammenfügen. Okay, 234. also Das ist also ein cooler Trick. Ich werde. Also lasst uns einfach unsere Notizen verkleinern,
damit wir sie zusammen sehen können. Ich werde die Grundlinie näher an diese Melodie
heranbringen. Und das ist wahrscheinlich so
ziemlich der Ort, an dem es war. Also die Grundlinie, auf der
ich es hier spielen möchte. Also, obwohl die
Melodie hier ist, das okay, ich
lasse sie da, wo sie ist. Also hören wir uns einfach die
Grundlinie mit der Melodie an. Lass
es uns auf dem
F ausprobieren und ich werde einfach die Noten
quantisieren, besonders die Grundlinien
werden sie irgendwie alle etwas enger machen. Lass uns zum G
gehen Das ist das verwirrende Ding
, weil die Grundlinie, ich muss der
Akkordfolge folgen. Die Melodie folgte eigentlich
nicht
der Akkordfolge und
hier sind die Grundlinie
und die Melodie, ich denke immer noch, dass wir sie gut klingen
lassen können. Aber auch hier
muss die
Grundlinie normalerweise dem
Grundton des Akkords folgen. Wenn das für Sie neu ist
, ist es sehr wichtig,
das zu verstehen. Lassen Sie mich die
Baseline hier reinbringen. Das ist also die Grundlinie. Ich werde es hier in den,
in den Gitarrenpart bringen . Und das ist die eigentliche
Akkordfolge. Also lass es uns eins runterbringen. Okay, und wir werden
versuchen, dem zu folgen. Also nein, sieh dir das
G und ein G scharf an. Lass es uns weitermachen. Hast du gehört, dass das
viel besser klang als mit der Melodie oder so
mit der Hauptfigur. Die Hauptrolle wird in Ordnung sein. Es könnte sein eigenes Ding machen, aber ich muss sicherstellen
, dass es hier folgt. Okay, was ich tun werde, ist mit
den allerletzten Notizen. Also werden wir das wortwörtlich
über alles außer
den letzten Notizen kopieren . Also im letzten Takt, so viel schlimmer, oder sorry, im letzten Takt. Also los geht's. Also diese Notiz, zu kurz, sie wird nichts für uns
tun. Es wird
wirklich komisch klingen. Ich kann diese also hervorheben und nur diese Notizen
quantisieren. Das ist ein cooler Profi-Tipp.
Anstatt alles zu quantisieren, können
Sie einfach hervorheben,
was Sie möchten. Sie können es quantisieren und wir werden es nur ein bisschen
zurückbringen. Und Lautstärke, also manchmal
kann die Lautstärke zu laut sein, wie ich es
erwähnt habe. Also sieh dir das an. Vielleicht diese höheren Töne, denn
wenn wir eine Grundlinie haben, klingt der
Bass
bis zu den höheren Tönen gut. Und das kann im Beat irgendwie
komisch klingen. Es ist fast so, als hätten
wir diese verzerrte
Sinuswelle . Und es ist einfach, als würde
man komisch auffallen. Also können wir uns bei diesen vielleicht
ein bisschen
zurückziehen . Und dieser
geht irgendwie zurück nach unten. Sagen wir es noch einmal, ich werde
einfach hier klicken. Lass es uns
jetzt runterbringen. Also los geht's. In Ordnung, also nimm
die Grundlinie heraus. Gehen wir zurück zu dem, was
wir hier haben. Sollte in der Lage sein, es perfekt
einzufügen. Das ist also die Basis. Und jetzt ist hier nur
ein kleiner Beat, den wir zusammen
gemacht haben und du hast
alles gesehen, wie es gemacht wurde. Ich mag es nicht, wenn die
Grundlinie so schnell ist. Also glaube ich, dass ich diese Notizen hinzugefügt habe. In Ordnung, also
nehmen wir diese Melodien heraus. Und das ist auch der Grund,
warum ich, wenn ich meine Rüben mache, gerne viele
verschiedene Melodien habe, weil ich sie mischen und kombinieren
kann,
wo immer ich will. Ich höre also Verzerrungen. Das liegt nur daran, dass wir dieses Lied ziemlich intensiv
bereisen. Ich denke, Trump
schlägt tatsächlich ein bisschen zu hart zu. Also hallo Hats, wir könnten
die hohen Hüte entfernen und vieles mehr. Verlangsamen Sie es. Vielleicht entfernen wir es
komplett von der Grundlinie. Schlingen sind ein bisschen laut. Richtig?
Pause, komm ein bisschen zurück. Wir haben hier zwei Szenarien. Dieser ist etwas
lauter, also kann ich erhöhen,
weil er schneller ist. Wir können es lauter hören.
Diese Snare kann
tatsächlich einen Teil des
Platzes der
anderen Instrumente einnehmen . Wir können auch reinkommen und wenn du wirklich willst, könntest
du das verschärfen. Ich versuche, das nicht
für alles zu tun. Nur die Geräusche, die mich wirklich stören,
sind dass diese Snares ein
bisschen zu lang sind. Nochmals, du kommst einfach
hierher und trimmst
es einfach ein bisschen auf. Das ist ein echter Profi-Tipp von
NFL Studio und es geht so schnell, es hier quasi kostenlos ist. Mir hat der Schwanz
irgendwie besser gefallen, oder? Da haben wir es also. Also nur eine kurze Zusammenfassung dessen, was wir in diesem Video
behandelt haben ,
denn ich denke der beste Weg für
Sie, um zu sehen, wie Sounds
ausgewählt werden, besteht darin, tatsächlich zu sehen, wie ein Beat entstanden ist.
8. 4-3-1 - Verstimmtes Pitch-Grundproblem: Okay, in diesem Video
möchte ich mit Ihnen über
die Klangfarbe sprechen . Wenn wir
einen Sound auswählen , ist er charakteristisch. Also nochmal, wenn
wir eine Note spielen, ist
es immer noch dieselbe
Grundnote. Wenn wir herkommen. Diese Art von Sound selbst ist eigentlich
etwas außerhalb der Tonhöhe. Und meiner Meinung nach würde ich mich
wahrscheinlich zurückziehen. Du musst vorsichtig sein mit
dem Low-End beim Reverb. Oft wirbelt es einen
Track wirklich durcheinander, also können wir das ein
bisschen straffen, genauso wie die Verzögerung. Dieser Sound ist also irgendwie
einzigartig, aber wir haben immer noch dieselbe
Grundtonhöhe, oder? Also hier ist es, genau dort. Sie können sehen, dass es
eine grundlegende Tonhöhe gibt. Da ist unser grundlegender Tonfall. Obwohl wir es immer noch haben, geht
es auf dieser Strecke
tief runter. Es könnte sein, dass du hier bist. Da ist es. Das ist das Geräusch. Das ist also einfach ein
anderer Sound, nur wie er verarbeitet wird. Aber noch einmal, wir nehmen immer eine
fundamentale Note und wieder, mach dir keine Sorgen, wenn du dir
das ansiehst und jedes Mal, wenn
du einen Beat machst, schaust
du dir an, was
die grundlegende Note für einen Sound ist, der wie verstimmt ist. Und Verstimmen ist, wenn wir
einen Sound nehmen und verschiedene Versionen
dieses Sounds nehmen und sie ein
bisschen höher oder niedriger anstimmen und es klingt. Dies ist ein Trick in der
Audiobranche, um Fülle zu erzeugen. Wenn wir also über das Wort
Unisons sprechen, schauen Sie sich das an. Also werde ich mich nicht verstimmen lassen. Das ist das erste Geräusch.
Es klingt einfach so. Okay, wenn ich die Verstimmungsrate erhöhe. Was also passiert,
ist, dass wir 13 Stimmen haben. Mit anderen Worten, Sie sehen, wie
es mit dieser Wellenform aussieht. Wir haben 13
dieser Wellenformen,
die exakt gleichzeitig abgespielt werden, aber einige sind nach
oben und nach unten geneigt. Aber wenn ich keine Verstimmung habe, klingt
es so mono. Also erhöhen wir tatsächlich den De-Tuning und
wir werden breiter. Wir gehen mehr. Wir
werden wie die von Tom, aber es wird auf einem
Spielfeld beginnen. Es ist zu viel, oder? Ich versuche also
zu sagen, ob wir
einen Sound haben und du zu sehr verwirrt bist,
was die Tonhöhe angeht. Das ist der Punkt, weißt du, als ob das Grundlegende irgendwie komisch klingen wird
, oder? Das ist das einzige Beispiel. Und in diesem Fall passiert in diesem eine Art
Pitch-Zeug. Es wirkt sich auf das
anfängliche Geräusch aus. Also in diesem Fall würde
ich wahrscheinlich versuchen, das mit EQ zu
beheben und versuchen diesen Sound irgendwie einzubauen, das werde
ich mit dir teilen. Also, wenn wir diesen Sound haben, würde
ich versuchen,
den EQ zu nehmen und ich würde ein strafferes Q
machen. Und wo auch immer das ist,
die
Tonhöhen sind irgendwie komisch. Ich würde das wahrscheinlich tun,
um das Problem zu beheben, damit es im Mix besser
klingt,
wenn das Sinn macht. Okay? In Ordnung, das ist nur ein kurzes Beispiel dafür Sie grundlegend
aus dem Takt geraten sind. Aber in den meisten Fällen werden
Ihre Sounds immer
in der richtigen Tonhöhe sein, besonders wenn Sie gute Sounds
haben.
9. 4-3-2 - Noten spielen das VSTi-Problem nicht: Also eine Sache, die ich hier kurz
mit Ihnen teilen möchte ,
bevor wir weitermachen. Wenn ich auf Play drücke,
werden Sie feststellen dass OneNote nicht gehört wird. Hör dir diese eine Notiz
auf der Kurstube an. Also was passiert
ist, ich denke, diese Notiz, ich muss sie
nur ein bisschen zurückbringen. Wir hören nicht, dass es
kompakt ein oder zwei sind. Und wir werden
diese Notiz hören, als ob sie da denn sie funktioniert so, dass sie sich einfach
immer wieder wiederholt. Jetzt hören wir uns diese Notiz
an und Sie können die Lücke tatsächlich
erkennen. Also nochmal, manche Dinge, die man
als Produzent
manchmal einfach kennengelernt hat , einige
virtuelle Instrumente. So funktionieren sie einfach,
um eine Notiz zu hören. Manchmal muss
man einfach ein bisschen
Platz schaffen , damit das funktioniert.
10. 4-3-3 - Timbre und Arten von Sounds: Okay, lass uns
weitermachen und ich möchte mit dir über Timbre sprechen. Versuchen wir also, in diesem Beat ein weiteres
Instrument hinzuzufügen. Also konzentrieren wir uns
einfach auf
den Refrain , weil das
der geschäftigste
Teil des Songs ist . Wenn ich also
mein B mache, möchte ich weiterhin meine Instrumente
im Chor hinzufügen. Halten Sie also die
Strg-Taste gedrückt und klicken Sie. Und wir
werden einfach
all das Schlagzeugzeug hervorheben und
es ein bisschen reduzieren weil wir diesen Raum
für unsere neuen Instrumente nutzen werden. In Ordnung, holen wir uns einen neuen Sound. Und wir werden
versuchen, etwas zu finden , das wirklich funktioniert. Also
denken wir noch einmal über Tamber nach. Wenn wir einen Ton
haben, der
sehr,
sehr leise ist sehr,
sehr leise werden wir ihn nicht durchdringen können. Sehr gut. Wir
werden wahrscheinlich etwas mit etwas
aggressiveren Frequenzen brauchen. Also z.B. so etwas wie
im Hands Up Blei. Wenn ich Leads mag, dann sind das sehr
aggressive Sounds, aber wir
müssen schon Leadsounds spielen. Das ist
vielleicht keine gute Option, aber lassen Sie uns versuchen, ein paar Noten zu
spielen. Dieses Geräusch setzt sich
tatsächlich durch, und das liegt daran, dass sein ursprüngliches Geräusch diese sehr
hohe Frequenz hat. Schauen wir uns also noch einmal das Frequenzspektrum an und ich gehe
einfach aus den Ohren. Ich gehe von
nichts aus , was ich bisher gesehen habe, weil
ich es dir gerade hier beibringe. Sehr hochfrequenter Ton. Wenn wir zu den anderen kommen. Ja, es hat einige Frequenzen, aber da gibt es viele
Lücken, oder? Wir kommen her, CCl4, es ist im Vergleich
und dann dasselbe. Dieser hier klingt
sehr voll,
aber er klingt immer noch sehr leise, immer noch sehr leise. Diese anfängliche Art, das ist es, was die Mikrofone
durchschneidet. Geh tiefer. Das ist ein Sound, der auffallen
würde. Kein Problem. Lass uns
zu einem anderen Sound gehen. Die Lautstärke. Das ist ein Sound, der uns wirklich gefallen
wird. Es hat also nicht wirklich
viel Mut. ziemlich langer Sound
, der für eine schöne Melodie gedacht ist. Versuchen wir also,
andere Sounds zu finden. Nochmals, diese Art von Sound hat nicht wirklich viel von einem anfänglichen Transienten und
keinerlei Zupfen. Also nochmal, es könnte etwas
schwierig sein , sich im Beat abzuheben. Klingt nicht schlecht, oder? Weil
auch Standard Out eine Oktave höher gehen. Aber durchschneiden, oder? Versuchen wir,
sie um eine Oktave herunterzufahren. Du musst also vorsichtig
sein, denn wenn du einen Sound zu tief
spielst, musst du
diese Akkordfolge spielen. Andernfalls wird es mit der Basislinie in
Konflikt geraten. Wenn wir zu niedrig spielen. Der Sound ist mächtig. Aber was passiert, ist, dass es diesen Ausgangswert
wirklich beeinflusst. Das habe ich gehört.
Also noch einmal, eine Möglichkeit, das zu umgehen, ist,
wenn wir das an
einen Mixer-Einsatz schicken und
wir einen EQ öffnen, könntest
du damit durchkommen, wenn
du leiser spielen willst, du könntest, ich
werde nicht gegen eine Mauer gehen, aber wir können so
etwas machen. Ein großes Problem mit diesem
Sound, soweit ich höre, ist die Menge an Hall. Hör es dir an. Schalte den Reverb aus. Auch diese Verzögerung. Das würde ich nicht tun,
weil ich die Melodie mache. Ich würde sicherstellen, dass ich
die Melodie finde , bei der der
Sound gut klingt. Und dann dachte ich, okay, das muss
ich dich ein bisschen essen. Schauen wir uns einfach ein
paar andere Sounds an ,
denn auch das waren Leads. Leads heben sich unglaublich gut ab, weil sie einfach
so reich und frequentiert sind. Schauen wir uns tatsächlich
ein paar Arpeggien an. Das Schöne an
Nexus ist also, dass in
dieser Art von Sound jede Menge Arpeggien eingebaut sind. Es klingt einfach
wie ein Pitch. In Ordnung, hier ist ein
Beispiel für einen Sound. Das ist wie ein Arpeggio. Jetzt weiß ich nicht,
ob es in diesem Track
auffallen wird . Aber eine Sache, die erwähnt werden sollte, ist, dass Sie hier
nur die Auswirkungen darauf sehen. Das ist wirklich mächtig, wenn Sie nur diesen einen Sound
verwenden möchten. Aber da wir wieder all
unsere verschiedenen Sachen am
Laufen haben , sei
einfach sehr vorsichtig
mit dem Low-End am Hall
und dem Delay. Wir versuchen es noch einmal. Jetzt. Wir bekommen nicht die
gleichen starken Emotionen, aber wenn wir
tonnenweise Instrumente haben, muss man
manchmal Kompromisse eingehen weil der Sound vielleicht nicht
so gut passt. In Ordnung, also habe ich das AARP aufgenommen. Was ich allerdings höre, ist das Low-End für diesen Track vielleicht ein
bisschen komisch ist. Und wieder
müssen wir nur noch einen Low-Cut-Filter verwenden. In Ordnung, also hier ist
es im Signalton. Also werde ich es noch einmal etwas näher ansprechen. Wenn du jetzt zuhörst. Nun, sicher. Vielleicht denkst du, naja, ich übertreibe mal die Lautstärke. Aber was passieren wird,
ist, dass einige dieser Töne viel lauter sein werden
als die anderen Töne. Und hier würde ich oft einfach den Limiter verwenden
und wir könnten einfach einschränken, vielleicht die
lösbare Erhöhung stark einschränken. Es wird es einfach irgendwie ausgleichen. Dreh die Lautstärke an,
sonst ist es zu laut, richtig. Okay, also behalten wir
den ARP bei, der den Bereich hervorhebt. Lass uns zu einem neuen Sound gehen. Wir haben all diese
verschiedenen Arten von Sounds, die wir auswählen können. Und wenn ich selbst wie ein Balkenhaus bin, was ich denke, okay, lass uns
ein paar
Flötenklänge ausprobieren und ich mache viele verschiedene Beats
mit diesen Arten von Sounds. Man kann also hören, dass das ein sehr leises Geräusch
ist. Wenn wir also
über Klangfarbe sprechen, schauen wir uns einfach das
Frequenzspektrum an. Also ein sehr leiser Klang, es ist eine sehr kraftvolle Melodie, ist ein sehr kraftvoller Sound. Aber was ich damit
sagen will, ist, dass
so etwas wirklich in der Mischung untergehen wird. Wie schaffen wir es also,
dass es auffällt? Zuallererst
höre ich tonnenweise
Hall und das wird
das Erste sein, was behoben werden muss. Das nächste Ding ist wieder Komprimierung und Begrenzung
und Verzerrung. Also fügen wir hier einfach eine
Verzerrung hinzu. Lass es uns zu einem
Mixer-Insert hinzufügen , damit du das irgendwie sehen
kannst. Also füge ich das einfach
dem Schädel 15 hinzu. Also 15, dieser
geht auf 15 und du kannst Distortion direkt
darauf spielen oder wenn du möchtest, könntest
du es parallel senden, was wahrscheinlich die beste Methode ist. Du kannst irgendwie untermischen
, was du willst. Wir hören es, wir hören
die Verzerrung. Du kannst solche Sachen machen. Normalerweise habe ich diese als sehr allgemeine Effekte, die ich für mehrere Instrumente
wiederverwenden kann für mehrere Instrumente
wiederverwenden wenn ich anfange, meine Musik zu mischen. Also, wenn ich
einen Distortion Send machen wollte. Also werde ich zu meiner Geschichte
und der Schulgeschichte
zurückkehren und der Schulgeschichte und einfach
das Routing entfernen. Okay. Also haben wir das. Also meiner Meinung nach, in diesem Track, denn das ist ein einzigartiger Sound bei dem ich eine einzigartige Verzerrung will. Ich werde mich nur an die Verzerrung
anpassen. Und geben wir dem einfach
die gleiche Farbe. Und wir kamen hierher und drückten wieder F3, um
dieselbe Farbe beizubehalten. Was also passieren wird,
ist, dass ich es hierher schicken kann und ich kann die Verzerrung hinzufügen
und genau dort. Okay, also los geht's.
So sehr, sehr laut. Ich werde es einfach zurückziehen. Also hat es der Verzerrung geholfen.
Mit der Verzerrung. Eine weitere Sache, die
ich bei
diesem Geräusch höre , ist,
dass es tatsächlich einen langen Schwanz hat. Also, was heißt das? Was also passiert ist, dass ich nicht
kann, ich
kann es eigentlich nicht schnell spielen. Also hier in Texas und so
ziemlich jedem Synthesizer kannst
du
die Veröffentlichung zurückziehen und du wirst
schnellere Sounds bekommen. Also sieh dir das hier an,
wie es abgeschnitten wird. Ich will nicht, dass der Release so eng ist und die Flöte
wird auffallen. Kein Problem. Okay, sieh dir an, wie
viele Instrumente wir haben. Und ich denke
, dass jeder
seine eigene Art zum
Beat hinzufügt . Und das Wichtigste
ist, dass du das sehen wirst, sobald wir anfangen
, einen Song zu schreiben. Okay? Diese, diese Flüssigkeiten, ich versuche wirklich, sie zum Laufen zu bringen. Das könnte
so etwas wie nur für den Chor sein, weil ich
denke, dass es den Kurs bereichert. Vielleicht muss ich dir
die auf eine bestimmte Art essen. Lassen Sie uns hier noch einmal einen anderen
Sound ausprobieren, ich werde ihn einfach von hier aus
klonen. Wir haben die Woodwinds
und den Highlander. Also möchte ich zu Holzbläsern gehen
und ich habe ein cooles Geräusch gehört. Ich glaube, es ist dieser. Ich denke , das ist ein Sound, der wirklich auffallen
könnte. Es ist sehr scharf. Also habe ich mit
dir über Lautstärke gesprochen. Wir haben einen Sound, der lange gespielt wird ,
wie dieser. Und die Lautstärke
muss für
diese Art von Sound sehr niedrig
sein. Es hat eine sehr hohe Frequenz. Es ist sehr aggressiv, es kommt wirklich
nett durch, nicht zu aggressiv. Ordnung, schauen wir mal, ob wir versuchen
können, etwas
weiter unten als in der Mitte zu finden . Auch hier im unteren Preissegment. In diesem Track ist es irgendwie fertig. Es ist, als hätte ich die
Kickdrum, ich habe die Basis. Da passt wirklich
nichts rein. Wenn du willst, wärst du echt knifflig. Meiner Meinung nach. Normalerweise bin ich zufrieden
damit, wo es ist. Konzentrieren Sie sich jetzt auf die Mitten, hoch, da Sie hören können, dass
es sich um einen sehr vollen Klang handelt. Riesig. Nochmals, viele Effekte auf, und es ist nicht nur Nexus, es ist so ziemlich jeder
synthetisierte oder sie versuchen immer, ihr
Preset so gut wie möglich klingen zu lassen. Du musst
es nur ein bisschen zurückstellen. 234. Also werde ich einfach alles
quantisieren. Also nochmal, ich werde
einfach die Lautstärke erhöhen. Ich werde mir das
wirklich anhören müssen, besonders wenn
du versuchst, die
Melodie auf den Refrain abzustimmen. Wir fangen jetzt an,
einige Instrumente hinzuzufügen. Aber auch hier, wenn ich meine Beats
mache, wenn du keinen Gesang hast, ist es
manchmal schwierig
zu wissen, wann ich aufhören soll. Aber für mich selbst versuche
ich immer, tonnenweise
verschiedene
Melodien zu finden ,
denn wenn sie anfangen, den Beat zu
entwickeln, sage
ich dir,
das gibt dir einfach so viel mehr Flexibilität. Also hören
wir es uns einfach
zuerst in der Strophe an und dann werde ich
versuchen, es in den Kurs einzubringen. Das Gleiche hier. Ich muss das vielleicht
wirklich einschränken denn was passiert ist, ist , dass
ich zwar die
High-End-Qualität des Sounds höre, aber der Kern des
Sounds geht verloren. Wenn ich jetzt den Beat mixe, wenn es um einen
Sound wie diesen geht, ist
es so, ich weiß, dass ich das schon im Low-End
habe und so. Ich schätze, ich werde
das ein bisschen ansprechen. Ohne ihn. Wenn ich
das machen würde, würde
ich es hierher zurückbringen. Genau wie ein
bisschen am unteren Ende. Aber ein wirklich guter Produzent
weiß, wann er aufhören muss. Ich werde einfach weiter hinzufügen bis es einfach zu viel ist. In Ordnung, also
machen wir einfach ein bisschen weiter. So etwas wie ein Block wird
meiner Meinung nach
in einem Mix wie diesem wirklich schwer zu durchkommen
sein. Und was ist ein Pad? Auch hier ist es eines dieser
langsamen Schwellungsgeräusche. Wie können wir also einen
Sound wie diesen hervorstechen lassen? Zuallererst
tonnenweise Hall,
wir wollen das Low-End entfernen und dann auch im AMP erscheinen. Sie können sehen, dass wir unsere Veröffentlichung erneut
machen können. Das wird den Schwanz
enger ziehen. In Ordnung, also werde ich
einfach aufnehmen und das wiederholen. Also los geht's. Okay, cool. Also spiele ich es
einfach so. Genau hier. Ich sehe, dass ich
OneNote ein bisschen abgespielt habe, also bringe ich es einfach rüber,
ziehe es auf die Umschalttaste und das
Scrollrad, um das zu tun, oder? Und lass es uns einfach so spielen, wie es ist, auch wenn die Noten ein bisschen falsch
sind. Nochmals, ich habe dir das Timing gesagt. Wenn unsere Notizen
etwas außerhalb der Zeit liegen
, können sie sich dadurch auf ihre Weise von anderen
abheben. Und auch, weil das ein
PAD ist, das langsam ist, oder? Wenn wir einen langsamen Angriff haben, kann
der Angriff zuhören. Manche Geräusche sind so. Wenn du also eine späte
Note oder so hast, fällt
es nicht so auf, wenn ein Geräusch so sehr
schnell ist wie dieser. Das Timing stimmt wirklich. Es ist wirklich auffällig. Okay, versuchen wir es noch einmal. Perfekt. Ich denke, das ist wirklich, wirklich mächtig und wir spielen
einfach diese Zelle, das ergänzt die Strophe wirklich. Eine Sache, die ich hier gerade
höre, ist einfach, es ist einfach so mächtig dass es so ist, als würde man
die ganze Strecke überholen. Also müssen wir, also Mindset
wäre die einzige andere
Verwendung im Refrain, oder wir haben den EQ
so. Damit dieser zu
einem neuen Mischereinsatz kommen kann , gehen
wir zu 18. Wenn ich die B machen würde,
würde ich sicherstellen, dass ich mag, sagen
wir, wenn das die Gitarre ist, dann würde
ich sicherstellen, dass ich wie Gitarre spiele und dann dieselbe
Farbe und so. Es hatte dafür gesorgt, dass
alles organisiert wurde. Aber ich versuche nur schnell zu fahren. Ich komme einfach zu einem EQ und mache das
auf die leichte Schulter. Auch hier, wenn wir
einen Auto-Gain-EQ haben, musst
du ein bisschen
vorsichtig sein, denn das kann es. In diesem Fall weiß ich nicht,
wo ich damit hin will, was bedeutet, dass
so etwas mächtig sein könnte. Mit anderen Worten, wenn
ich das leiser mache, drehe es tatsächlich auf und es kompensiert
gewissermaßen die Frequenzen. Das ist der Vorteil
eines solchen EQ. Wenn ich mein Instrument
genau da habe, wo ich es haben will,
und ich denke, hey, weißt du, was ich vielleicht genau dort ein
bisschen
schneiden möchte . Dort würde ich das
deaktivieren, weil es
dann
die anderen Frequenzen nicht verzerrt. Es konzentriert sich nur darauf, worauf
ich es konzentrieren möchte. In diesem Fall
aktiviere ich es um herauszufinden, was
diesem Instrument zugute kommt. Wir sind hier auf der
Rückseite der Strecke. Sagen wir einfach,
schauen wir uns die Auswirkungen an. Ich habe nichts gegen diese Einschränkung unternommen. Lass uns einfach den
Unterschied hören. Also sind 90 einfach weggerutscht,
falls wir zurückkehren wollen. Also lass es uns ein bisschen
zurückbringen. Also offensichtlich zu laut. Und wieder das untere Ende. Nehmen wir in diesem Fall an, ich
mag den EQ so wie er ist. Und sie können
die automatische Verstärkung einschalten. Ich kann einen weiteren EQ öffnen und werde
diese automatische Verstärkung deaktivieren. Und ich werde vielleicht einen Teil des Low-End-Bereichs
entfernen. Nun, es gibt ein paar
Möglichkeiten, das zu tun. Wir könnten eine Glockenform gebrauchen. Wir könnten das niedrige Regal gebrauchen,
was ich tun werde. Oder noch einmal, Sie können
den Low Cut so verwenden . Es liegt an dir
, was du tun willst. Ich werde es einfach
irgendwie zähmen. In Ordnung, also hab keine Angst davor
, solche Dinge zu tun. Zieh dich ein
bisschen zurück. Okay, also nochmal, jetzt sind wir quasi am Übergang
zwischen Mixen und dem
Erstellen eines Beats. Und ich möchte in diesem Kurs nicht
dorthin gehen. Aber da habt ihr es. Tonnen und Tonnen von Instrumenten. Und jeder hatte wirklich
seinen eigenen Geschmack im Takt. Das ist wie die
Hauptmelodie des Tracks. Auch hier gibt es viele Auswirkungen,
wir können uns irgendwie zurückziehen. Nein, ich höre nur zu. Hier ist noch einmal dieser Sound. Für mich würde ich wahrscheinlich hierher
kommen, diesen EQ nehmen
und ich würde wahrscheinlich versuchen, den EQ
so zu machen, dass
ich ihn nicht wirklich aus der Tonhöhe
höre. Vielleicht so
etwas. Ich weiß es nicht. Auch hier mische ich sie solo. Das ist gefährlich. Du willst so
etwas mischen, okay, wir haben auch diese Hauptrolle. Hört euch dort alle
Effekte an. Also nochmal, wenn ich diesen Track
mixen würde, würde
ich hier auswählen und einige der
Sachen, die wir gerade gemacht haben,
zurückziehen. Wir haben diesen Sound. Das ist die Basis. Also höre ich es irgendwie klickend. Das könnte also etwas mit der
Volume-Envelope sein , wo wir entweder einen
etwas weicheren Angriff
und vielleicht ein
etwas längeres Release haben
wollen , aber ich möchte, dass dieser Angriff schnell geht. Okay, hier ist der Bogen. Viele Effekte. Nochmals, Tonnen und Tonnen
von Effekten, oder? Ich sage dir, es frisst wirklich deinen
Platz für deinen nächsten auf. Klingt immer noch
großartig, so wie es ist. Wir haben auch diese seltsamen
Flöten, die wir hinzugefügt haben. Ich werde
wegen der Verzerrung ein bisschen vorsichtig sein. In diesem Fall kann ich es also tatsächlich
nur ein bisschen zurückziehen. In Ordnung, wir haben
diesen Klingelton. Muss vielleicht
ein bisschen mehr gequetscht werden, klingt
ein bisschen dünn. Es hat also High End,
es hat etwas Körper. Ich glaube, es
fehlt irgendwie an den Mitten. Ein bisschen wie hier. Es fühlt sich an, als ob es sich anhört, als ob
es fehlt. Lassen wir es einfach hier liegen. Und noch einmal, wenn wir unsere EQs haben, möchten
Sie sie ausschalten können
. Und weiter. Sozialer
Rückzug ein bisschen. Wenn ich diesen EQ aus- und einschalte, sollten
wir einen ziemlich
fairen Lautstärkevergleich hören. Das klingt also sehr natürlich,
es klingt sehr normal. Klingt so, als würde ich
es ziemlich hart verarbeiten. Also werde ich mich einfach ein bisschen
zurückhalten. Und dann haben wir diesen Sound, das ist das Pad, das ich mit dir
hinzugefügt habe und
das wirklich für jede Menge Fülle gesorgt hat. Mal sehen, ob wir noch ein Ende
hinzufügen können und dann
schließen wir dieses Video ab. Ich teile Ihnen nur mit, wie
Sie mit der
Soundauswahl umgehen können. Wir haben also einen super vollen Beat. Welches Instrument können
wir hier hinzufügen, das Fülle
ermöglicht und den Beat
verbessert Wir haben also schon einen
Bass-Sound da drin. Wir haben schon eine Glocke. Da ist ein Messing, das ist wie
Hörner und so. Wirklich, wirklich mächtiges Zeug. Versuchen wir es mit dieser Trompetenleitung. Auch hier Tonnen und Tonnen von Effekten. Lass es uns hochdrehen. Diese Trompete wird
nicht in diesen Bereich passen. Ratet mal, oder ich spiele es. Ich drehe es auf. Lass uns
damit aber höher gehen. kämpfen immer noch sehr, wirklich mit dem, was wir haben, ist zu versuchen,
im High-End-Bereich weiter nach oben zu kommen. Aber wenn es soweit ist,
werde ich das durchbrechen und
versuchen, etwas tiefer zu gehen. Also wie gesagt, wir wollen normalerweise nichts wirklich,
wirklich niedriges Spiel spielen, weil wir das Low-End
bereits haben. Wir haben diese Basis,
wir haben diesen Kick. Wir haben also das G-Sharp, D-Sharp, das A-Sharp und
dann bis zum Meer. Das verleiht diesem B so viel
Fülle,
ich denke, ich möchte aber noch tiefer gehen. Okay, diese Art
von Sound ist Horn, hat jede Menge Tieftonwiedergabe und
jede Menge Fülle. Lassen Sie uns hier noch einmal den schnellen
und schmutzigen Trick machen. Wenn ich das selbst
mischen würde, würde
ich nicht
viel von diesem Zeug für
das Mischen oder Einfügen ausgeben . Und ich würde EQs und Kompressoren öffnen
. Versuchen wir einfach, daran zu arbeiten. Also hörst du es
vorher und nachher? Ich will nur hören, wie das
dicke und
riesige Gas im unteren Bereich zurückgezogen wird. Wir schicken
das einfach an ein anderes Mischpult, fügen es ein, also werde
ich ein
bisschen härter komprimieren und
nur versuchen, dass es
wirklich gleichmäßig klingt. Wir werden uns auf den EQ konzentrieren. Jetzt. Wir werden uns bei diesem Low-End
etwas
zurückziehen. Erhöhen Sie die
Helligkeit. Nun, das ist das Problem
eines Auto Gain EQ. Wenn ich die Helligkeit
dort erhöhen will
, wo das Low-End-Ziel nicht mehr erreicht ist. Schalten Sie also die automatische Verstärkung aus. Ohne die Effekte könnte
das Low-End also etwas
zu viel für diesen Schnabel sein. Schneidet,
zieh es ein bisschen zusammen. Lassen Sie uns also dieses Horn oder die Trompete und
ihr eigenes Muster verwenden. Und so klingt
es also. Vielleicht zu laut. Ich mag den Beat, ich
mochte die Melodien. Jetzt ist es nur noch eine Tatsache
, all
diese Instrumente
in das Arrangement einfließen zu lassen , was als Produzent eine völlig
andere Denkweise
ist . Wir geben also den Takt
mit der Soundplatzierung vor, was Sie hier
gelernt haben. Dann fahren wir mit der
Soundauswahl fort und achten
darauf, dass wir
die richtigen Sounds in
den richtigen Bereichen verwenden , dass sie nicht wirklich
miteinander
kämpfen , wenn sie nicht auffallen.
Das erste, was
wir ausprobieren sollten, ist die Lautstärke. Erhöhen Sie die Lautstärke. Oh, das ist alles was es war. Wenn es nicht die Lautstärke ist, spielst du
eine Oktave hoch, eine Oktave runter. Versuche diesen Sweet Spot zu finden. Sei immer vorsichtig
mit dem Super-Low-End. Pass auf die Basis auf, pass
auf die Acht weg auf. Achte auch auf den Kick. Und wenn es dann
um die Melodien geht, denke darüber nach, ob ich möchte, dass sie mutig
sind, wie kurze Stimmen? Ich möchte, dass sie länger sind. Und ich werde einzelne Noten
spielen und sie
werden Akkorde spielen. Das sind alles Dinge
, über die man nachdenken sollte. Okay? In Ordnung, lass uns
zum nächsten Video übergehen.
11. 5-1 - Länge deines Sounds: Okay, in diesem
Video möchte ich kurz über die Länge
der Sounds sprechen , nur um euch
etwas mehr
Klarheit zu verschaffen. Was ich hier also zu sagen versuche,
ist, wenn wir unsere Notizen haben, sind kurze Notizen. Metronom. Das erste, worüber ich mit Ihnen sprechen
möchte, ist der eigentliche Umschlag. Moment haben wir also unsere Notizen und wenn wir die Veröffentlichung
erhöhen, hören Sie sich an, wie lang
diese Notizen werden. Wenn wir also einen anderen Sound haben, gehen wir analog vor, wir nehmen die
Grundformen an. Und noch einmal, wenn Sie hier klicken, haben
Sie all Ihre verschiedenen
Formen, die Sie durchgehen können. Also hier bei Serum können wir Dinge wie Zupfen
herstellen. Ich gehe einfach
zu einem neuen Umschlag und wir können ihn einfach anklicken und auf den Ausschnitt
ziehen. Und das wird bewirken, dass es die Helligkeit akzentuieren wird. Wir werden das
auch reduzieren, das ein
bisschen mehr
reinbringen. Schau dir das an. Klicken Sie hier auf Abspielen, um wie viel
mehr es durchdringt. Ich versuche
dir also nur zu sagen, dass wir unsere Geräusche haben, auch wenn sie wie gekürzte Schwänze
aussehen. Wir haben eine sehr lange Veröffentlichung, was bedeutet, dass es ein
langer Schwanz ist und der Sound selbst nicht wirklich
viel zu bieten hat. Es ist ein sehr leiser Klang, ein
sehr sanfter Klang. Wir gehen runter zum
anderen Sound und das ist ein viel aggressiverer Sound. In Ordnung, versuchen wir es mit einer
anderen Wellenform. Versuchen wir es mit mehr Verzerrung. Du könntest also einfach hören, wie
viel es durchschneidet. Okay, das ist genau das, was ich dir vermitteln
wollte. Lange Notizen, kurze Notizen. Du musst darüber nachdenken, wie aggressiv es in Bezug auf
sein Holz ist, oder? Wenn wir
Verzerrungen anwenden und der Sound sehr aggressiv
ist, schauen wir uns wieder das
Spektrum an, dann sehen Sie sich dieses an. Blick auf unseren
Frequenzanalysator wird Ihnen also Ein
Blick auf unseren
Frequenzanalysator wird Ihnen also
nicht wirklich
weiterhelfen darum geht, wann Sie Ihre Beats
machen. Zu Beginn dieses Kurses war
es einfach gut für dich zu
verstehen, was vor sich geht. Aber nochmal, sieh mal, das ist
nicht grundlegend. Hier ist das Grundlegende. Das ist alles, was dazu gehört.
Das ist die gleiche Tonhöhe, die wir drüber
spielen. Und was wir die
Obertöne nennen, sind die Obertöne, die uns diesen
Tambour, diesen Geschmack verleihen. Ordnung, ich hoffe, das
hat Ihnen etwas Klarheit über
den Zeitpunkt der Notiz gegeben . Und
worüber ich spreche, ist,
wie lange diese Note
abgespielt wird, die wirklich
viel Platz im Mix einnehmen kann. Das kann auch für die Fülle
genutzt werden. Das heißt also nicht, dass es schlecht ist, aber verstehe einfach, dass nicht jedes einzelne Geräusch langwierig sein
kann. Manchmal willst du nur
ein paar kurze Sounds. Manchmal wünscht man sich
einige Sounds, die
ein wenig
einfacher sind als andere, und die es Ihnen
ermöglichen,
viele Sounds im
selben Bereich zu nutzen . In Ordnung.
12. 5-2 - Oktaven für die Klangauswahl verwenden: Okay, in diesem Video wollte ich Ihnen
nur
ein kurzes Beispiel geben, wie Sie Oktaven
nutzen können. In Ordnung? Also haben wir wieder
unser Frequenzspektrum, oder Lowes oder Mitten und Höhen. Wenn ich den gleichen
Sound wie zuvor spiele
, der diesen langen Schwanz hat, ist
es einfach so. Ich klicke mit der rechten Maustaste
und klone es. Also, jetzt haben wir es, ich
werde mich auch anhören. In Ordnung. Es ist also
genau der gleiche Sound. Beim zweiten Geräusch ziehe ich den
Schwanz zurück. Jetzt
spiele ich den Sound im exakt
gleichen Frequenzbereich ab. Es ist wirklich schwer
, es wirklich zu hören. Lass uns versuchen, niedriger zu spielen. Sie können also tatsächlich sehen, dass es zu niedrig
wird. Genau hier. Wir können
den gleichen Sound bei
niedrigerer Lautstärke verwenden und das
Frequenzspektrum nutzen. Also lass uns hochgehen und so
jemanden einstellen. Das wird wahrscheinlich
den tiefen, den
tiefen, den sehr hohen, den hohen,
den Durchbruch
durchbrechen, und zwar
aus offensichtlichen Gründen, dass wir das gesamte Frequenzspektrum
ausnutzen dem wir
ähnliche Klänge im
gleichen Frequenzbereich verwenden . Und sie sind nicht wie ein
Zupfgeräusch wie dieser. Es schneidet einfach
durch, egal was passiert. Das ist super, super niedrig. Stimmt es? Wir kehren zum gleichen Sound zurück
und ich mache dasselbe. Hört es nicht. Es setzt sich auf seine Weise
durch. Zu hoch, auch nur für die Benutzerfreundlichkeit, es ist
einfach viel zu hoch. Das würde ich wahrscheinlich niemals benutzen. Das ist okay. Schneidet durch. Nun, der Grund,
warum wir es hören können ist einfach das
Timing der Noten, die Platzierung
der Töne, an der
wir unsere Klänge platzieren. Wenn Sie also eine kluge
Soundplatzierung haben
, können Sie Ihre
Sounds hervorheben. Wenn Sie also eine schlechte
Soundauswahl haben, kluge Soundplatzierung
in der Regel immer von Vorteil. Und viele Leute
denken nicht über dieses Zeug nach. Nutzen
Sie also Ihre Sounds. Achte darauf,
verschiedene Oktaven zu spielen. Manchmal kann man wirklich kreativ
sein, wie bei dieser Baseline. Spiel es hoch oben. Es kann ein extrem
starker Lead in Ihrem Beat sein. In Ordnung, lass uns
zum nächsten Video übergehen.
13. 5-3 - Einzelne Töne vs. Akkordefülle: Ordnung, in diesem Video
möchte ich mit Ihnen über
einzelne Noten im Vergleich zu Gerichten sprechen . In Ordnung? Wenn wir eine einzelne Note
verwenden, nimmt
sie viel
weniger Platz in der Mischung ein. Wenn wir einen Akkord spielen, nimmt
er viel mehr Platz ein, was gut ist, wenn Sie
nach Fülle suchen. Aber wenn du
nach einem Sound,
einer neuen Melodie oder so suchst , kannst
du damit durchkommen, einfach eine einzige Note zu
verwenden, um deiner Musik viel
mehr Melodien hinzuzufügen deiner Musik viel
mehr Melodien ohne dass sie alle
miteinander kämpfen, oder? Es klingt wirklich einfach, aber viele Leute, die
nicht darüber nachdenken, nehmen eine einzelne Note weniger Frequenzen
ein, ein Akkord nimmt
mehr Frequenzen ein. Ich gebe nur
ein kurzes Beispiel , weil es ziemlich
einfach ist. Wenn wir eine Note spielen, spielen
wir einen Akkord im Vergleich zu einem einzelnen
Knoten, einem einzelnen Notenakkord. Okay? Wenn Sie also
einfach mehr Melodien
in Ihrem Track haben möchten , ohne dass er
mehr Platz beansprucht, können
Sie Ihre einzelnen Noten verwenden. Wenn Sie Ihrem Track mehr
Fülle verleihen möchten, können
Sie sich an Gerichte wenden, wenn Sie
noch nie darüber nachgedacht haben ,
jetzt sind Sie sich dessen bewusst. Okay.
14. 5-4 - Trockene Noten vs. feuchte Noten Hall: In diesem Video
möchte ich kurz mit Ihnen
über trockene Noten sprechen ,
zuerst über feuchte Noten. Also nicht alle Effekte drängen deine
Musik in den Hintergrund. Es gibt nur bestimmte Effekte
, zum Beispiel
Reverb. Es ist wie ein großes. Delay kann es auch nach
hinten verschieben, wenn wir
langweilig klingen oder uns dem trockenen Sound stellen wollen . Wenn wir es etwas zurückgeschoben haben wollen, können wir uns den Reverb zuwenden. Wir
haben ein etwas verstimmtes Backend hinzugefügt, um es wieder zum Sound-Ordner zu
machen. Aber jetzt weißt du, dass,
wenn du eine trockene Note
hast, du etwas
direkt vor deinem Gesicht haben willst. Da hast du es. Wir wollen, dass etwas etwas nach hinten
verschoben wird. Du kannst deinen Reverb verwenden. Reverb ist etwas ganz
Besonderes und unsere Musik, oder? Aber da habt ihr es. Deshalb wollte ich Sie
nur auf trockene Noten im Vergleich zu nassen Noten aufmerksam machen. Und wie du
während des gesamten Kurses gesehen hast, als ich mit dir
den Beat gemacht
habe, habe ich den Hall immer wieder zurückgestellt, um den Schwanz wirklich zu
reinigen. Ich war nicht wirklich
darauf konzentriert,
es dir ins Gesicht zu machen und die Mischung irgendwie
zurückzudrängen. Aber das ist etwas, worüber du
nachdenken kannst , wenn
du ein paar
verschiedene Melodien hast und du etwas in deinem Gesicht haben willst, weniger Hall auf
etwas zurückgezogenem, du kannst einfach mehr Hall hinzufügen
und das sind trockene Noten. Es ist in deinem Gesicht. Nasse Notizen werden irgendwie zurückgedrängt. Wet Notes
verkaufen sich wirklich mehr Musik. Und da habt ihr es. Ein weiterer Trick in Ihrer
Gesäßtasche: Werkzeuge. Lass uns weitermachen.
15. 5-5 - Trancetor für Fülle und Raum: Okay, in diesem Video
wollte ich noch etwas weiter über
ein Trans-Gate sprechen ,
weil ich es dir gegenüber erwähnt habe. Ich habe
in einem der vorherigen
Videos darüber gesprochen , wo wir über die
Soundauswahl und
so weiter
gesprochen haben, während wir ein B bauen
, glaube ich. Aber ich möchte ein spezielles Video machen und es dir einfach machen. Okay, also nicht alle
virtuellen Instrumente ermöglichen ein Trans-Gate. Also ein Transkript, was
es tut, ist den Ton rhythmisch
stummzuschalten. Ordnung, also mit anderen Worten, wenn ich einen Sound wie diesen abgespielt habe, ist
es Sustain, wenn ich das Transkript
aktiviere. Okay, du kriegst
dieses rhythmische Gating. Das ist es also ohne das
Transgate. Klingt so. Mit dem
Trans-Gate. Da haben wir es. In Ordnung. Könnte aber zu aggressiv sein,
also kannst du es zurückziehen. Du hast deinen Speed. Nun, was macht das so
leistungsstark, da es
direkt in das
virtuelle Instrument integriert ist . Sie müssen keine anderen Plugins öffnen
. Und andererseits haben Sie jede Menge
verschiedener Voreinstellungen, die
sie Ihnen geben, und Sie haben Recht. Also hier ist es wieder,
ohne das Protokoll. Es würde also tatsächlich
die anhaltenden Töne spielen. Aber weil wir ein Gate aktiviert haben, wird
es überall stummgeschaltet, wo
es nicht angeklickt wird. Du kannst es schneller machen. Auch in diesem Fall könnte die
Mischung aggressiv sein. Und dann kann dein Delay
in deinem Hall diese Sounds
richtig gut zur Geltung bringen. Stimmt es? Eine Sache, ich Ihnen kurz
mitteilen möchte,
bevor ich weitermache , ist im Wesentlichen, dass
dies nur ein Tor ist. Also, wenn ich diesen
Sound genau hier spiele, öffnen
wir ein Tor. Jetzt können Sie dafür den
Fruity Limiter verwenden. Sie können sehen, dass es genau hier seinen
Torbereich hat. Also werde ich das einfach bis zum Ende runterbringen
. Zuallererst werden wir auf Abspielen klicken. Das ist es also, was ein Gate macht. Jede Lautstärke, die unter
dieser gelben Linie liegt ,
wird leiser gestellt. In Ordnung, das
macht ein Tor. Und es ist tatsächlich
eine sehr mächtige Technik für die Musikproduktion. Der Fruity Limiter
ist nicht so anpassbar
wie Pro G. Also
öffne ich das für dich. Pro G ist also ein Tor zum Plug-In. Auch hier hast du dein
Verhältnis, du hast eine Reichweite, du hast einen Release-Angriff, einen Halt, ein Knie, einen Blick nach vorne. Allgemeine Dinge, die Sie
möglicherweise an einem Kompressor sehen. Das gibt Ihnen
also so viel Flexibilität , wenn Sie Gating machen
möchten. Aber wir werden einfach
den Fruity Limiter verwenden und ich teile
einfach einen coolen
Trick mit dir. Wenn wir dieses
Transgate so erstellen. Wenn wir dieses Zufallstor schaffen, automatisiert
es
im Wesentlichen nur das. Es wird für uns also automatisch ein- und
ausgeschaltet, was wirklich, wirklich großartig ist. Also wäre es so. Ich erstelle einfach
einen Automationsclip. Und dann werden wir hier einfach einen Punkt
erstellen. Und ich werde es aushalten. Und dann werden wir auch herkommen
und das auch durchziehen. Wenn es also ausgefallen ist, ist
es aus, was bedeutet, dass
wir es hören werden. Aber du siehst, wie
mühsam das ist und
deshalb ist so etwas wie
Nexus so geil. Aber du kannst sehen, wie
schwer das ist und es dauert
einfach so lange, ein solches Tor zu
erstellen. Wenn du
also einen groben Beat hast, dann lass uns mit dem Modulieren beginnen.
Und ich habe eklig B.
Auch hier habe ich
meine Effekte organisiert und das macht die Dinge wirklich
einfach, wie Sie sehen können. Also hier ist Grob Beat. Nun, eklig, er erlaubt dir, hier
runter in die Lautstärke zu gehen. Also dieser hier oben ist Zeit. Es mag alles wie
Manipulation der Zeit. Ich gehe einfach leer aus, aber du kannst sehen, ob ich die
Lautstärke auswähle , lass uns das einfach
anhören. Wir haben also dieses Instrument,
dieses Klavier, und ich
spiele es in der Playlist. Ok, lasst uns all
diese Limiter loswerden ,
diese Gates. Und wir konzentrieren uns nur
auf Grob Beat Now Cat. Also nochmal, der einfachste Weg ist, es mit einem Trans-Gate
zu tun. Stimmt es? So einfach, eklig sein, erlaubt es dir, das zu tun, um zu bekommen und
das ist der Grund, warum es aus ist. Wenn du nicht so
drastisch sein willst, können wir es zurückziehen. Wir wählen ein
anderes, das geht schneller. Lass es uns versuchen. Schon wieder. Kann drastisch sein. Drehen Sie die Lautstärke
ein wenig zurück. Es ist eine Art Mixknopf. Nun, das sind einige Presets
, die sie für uns entworfen haben. Jetzt
kommen wir also irgendwie in diesen Nexus. Das nächste ist ein bisschen
Transgate hier, oder? Und dann werde ich euch necken,
denn im nächsten Video werde
ich
Side-Chain-Komprimierung machen ,
weil ich darüber gesprochen habe, ihr vielleicht
Side-Chain-Komprimierung machen wollt
und ich möchte im anderen Video nur ein paar schnelle
Möglichkeiten zeigen, wie ihr das
machen könnt ein paar schnelle
Möglichkeiten zeigen, wie ihr das
machen könnt. Aber was wir
hier tun werden, ist gewisse
Side-Chain-Komprimierung
anzuwenden. Und wenn Sie
hier gerade verwirrt sind, sich
keine Sorgen, Sie werden im nächsten Video
mitverfolgen. Also habe ich die
Kickdrum in das Instrument geroutet ,
um sie als Trigger zu sehen. Und du wirst sehen, dass wir jetzt die Kickdrum sehen
können. Ich bring es runter. Ich dränge darauf, zu pumpen, zu
pumpen, richtig? Und der Grund, warum ich das in
diesem
Kurs
zur Klangauswahl mit Ihnen teilen wollte , ist, dass es ein Geräusch zu
nehmen und es
rhythmisch musikalisch zu machen. Und es entfernt das Instrument
und bringt es wieder rein. Und eigentlich ist es
einfach ein bisschen kreativ, sodass Sie sowohl Raum schaffen
als auch Rhythmus hinzufügen können. Es ist einfach ein wirklich mächtiger
Trick, von dem viele Leute als Produzent vielleicht
nichts wissen. Okay, lassen Sie uns zum
nächsten Video übergehen, in dem es Side-Chain-Komprimierung und
einfach um verschiedene Möglichkeiten
geht , wie
Sie das angehen können.
16. 5-6 - Sidechain-Kompression mit Soundauswahl: Ordnung, in diesem Video möchte
ich mit
Ihnen über
Side-Chain-Komprimierung sprechen . Ich habe ein paar verschiedene
Beispiele genannt. Also werden wir den
Fruity Limiter verwenden. Nun, wir werden ein
Drittanbieter-Plugin verwenden , um
Ihnen zu zeigen, wie das geht. Wir zeigen Ihnen, wie
Sie das mit einem EQ machen können. Und ich werde auch einen EQ von
Drittanbietern machen. Und ich zeige dir auch
den Fruit UP Controller, super, superleistungsstark ist. Du auch für andere
Dinge. Was ist also
Side-Chain-Komprimierung? Was ist der Zweck davon? Und die verschiedenen Möglichkeiten, wie wir das tun können, die
ich hier teilen werde. Okay, der Zweck der
Seitenkettenkomprimierung, es gibt tatsächlich ein paar
verschiedene Zwecke,
je nachdem, was Sie tun
möchten. Wenn du den Bassbereich
aufräumen möchtest, z. B. wenn du eine Kickdrum mit einem einfachen Tail hast und du
eine Grundlinie
hast, kannst
du die
Side-Chain-Kompression verwenden, z. B. wenn die Kickdrum spielt, kann
sie dies reduzieren. Das ist eine Verwendung davon. Eine weitere Anwendung der
Side-Chain-Komprimierung ist, sagen wir
, ich spreche mit Ihnen und möchte
die Lautstärke der Musik reduzieren. Nehmen wir an, Sie
bearbeiten Videos oder führen sogar Sendungen durch. Wenn jemand am Mikrofon
spricht, wird
die Musik oft leiser, wenn er aufhört, mit Musik
zu sprechen , und automatisch wieder
reinkommt. Das ist auch eine andere Form
der Side-Chain-Komprimierung. Und eine andere Möglichkeit,
Side-Chain-Komprimierung zu verwenden ,
ist der Rhythmus. Also haben wir zum Beispiel
oft
unsere Kickdrum und sie wird zum Klavier geleitet, wie ich es
im vorherigen Video gezeigt habe. Wir werden es
in einem Moment zusammen machen. Und wenn ich das wieder einschalte, kann
man hören, wie die
Kickdrum
die Lautstärke des Klaviers verringert und
es entsteht ein pumpendes Geräusch, was
bei Tanzmusik
wie dieser sehr häufig vorkommt . Okay, gut. Ich könnte
aggressiver damit umgehen, oder? Ohne ihn. Man hört nur, dass es nur
ein normaler Beat-Pianokick ist. Wenn ich das aktiviere,
wirst du das Pumpen sehen. Das ganze Ziel der
Side-Chain-Komprimierung ist in diesem Fall, dass Sie das Pumpgeräusch so einstellen
möchten, dass das Pumpgeräusch und das Musical und
nicht zu stark betont werden,
Sie möchten einfach, dass es
genau richtig klingt nicht zu stark betont werden, . Lassen Sie uns also darüber sprechen,
wie Sie das einrichten können. Ordnung, wenn Sie also eine Insert
haben, kann
jede Insert
überall in FL Studio weitergeleitet werden. Wenn Sie einfach auf einen klicken und ihn ganz nach unten
drehen, kann er
jetzt als Auslöser verwendet werden. Mit anderen Worten, Einlage 12 kann die Volumenaktivität von Einlage
13 sehen. Mit anderen Worten, wenn ich
11 spiele, was die Kickdrum ist, wenn ich möchte, dass das Klavier
die Aktivität sieht, würde
ich sie leiser stellen. Wenn ich es
als Untergruppe oder
ähnliches senden möchte. Wenn Sie mehr
über den Mixer wissen, Sie im Wesentlichen das Audio,
sobald
Sie die Lautstärke duplizieren Sie im Wesentlichen das Audio,
sobald
Sie die Lautstärke erhöhen. Also wollten wir
das ganz nach unten bringen und das
ist dasselbe. Es geht einfach in die Seitenkette zu dieser Strecke. Das macht es
einfach einfacher. Pass auf, ob ich
zu diesem Titel schreibe, ich kann ihn einfach leiser machen. Und jetzt ist es dasselbe, als würde man zu dieser Strecke in die Seitenkette gehen. Okay? Ordnung, also jetzt, wo
die Kickdrum als Trigger an
zehn gesendet
wird, wenn wir zu Insert Ten gehen. Nun haben nicht alle
Kompressoren eine
sogenannte externe Seitenkette. Alle Kompressoren haben eine
interne Seitenkette. Mit anderen Worten, wenn es komprimiert
werden soll, es einfach gegen sein
eigenes Audiosignal komprimiert. Wenn Sie jedoch
einen externen Eingang verwenden möchten, z. B. wenn wir möchten, dass diese Kickdrum
ins Klavier geht wird sie als Trigger
zur Reduzierung der Lautstärke angesehen. Dort benötigen Sie
eine externe Seitenkette. Und der Fruity Limiter
hat das. Du kannst uns immer hier sehen, hier ist der Kick, und dann
kannst du deine Parameter anpassen. Wie auch immer du das machen willst. Ordnung, ich werde also nicht
darüber sprechen , wie man Einstellungen einwählt. Das ist etwas, das du
wirklich üben müsstest,
um es dahin zu bringen, wo du willst. In Ordnung, das ist also eine Möglichkeit,
Side-Chain-Komprimierung durchzuführen. Ich werde auch mitteilen, wie man das mit einem
Drittanbieter-Plugin einrichtet. Gehen Sie also so vor
, wie Sie es tun. Du
klickst auf das Zahnrad. Du wirst herkommen. Du gehst
zur Verarbeitung und siehst die
Stereo-Sidechain. Okay, wir haben also Stereo N, aber wir wollen die Side Chain. Nochmals, wir gehen kicken, kommen zurück. Um fortzufahren, klicken Sie hier unten
auf die Seitenkette klicken auf Extern. Und jetzt wird es passieren
, wenn die Kickdrum spielt. Das ist die Kickdrum. Wenn ich reingehen würde, sehen
wir es nicht. Also nochmal, jeder Kompressor
hat eine interne Seitenkette, was bedeutet, dass dieses Klavier, wenn ich Play drücke,
das Klavier ist. Es komprimiert sich nur
gegen sich selbst. Wenn ich möchte, dass die Kickdrum das
auslöst, gehe ich extern. Jetzt. Das ist die Kickdrum. Und wieder können wir
aggressiv sein. Das hat eine automatische Verstärkung. Ich schalte
es aus. Hörst
du jetzt, wie deutlich die
Kickdrum durchknallt? Ausgeschaltet. Wir hören das Klavier voller und die Kickdrum
geht irgendwie ein bisschen verloren. Jetzt beobachte, wie klar
die Kickdrum ist. Auf diese Weise können Sie bei der Komprimierung
so viel tun. Mit einem Kompressor eines Drittanbieters
wird das ausgeschaltet. Und so. diese Weise können Sie
es jetzt tun , Sie
müssen es nicht so schreiben. Wenn wir den Fruity
Peak Controller haben. Das gibt es nur bei FL Studio. Wenn Sie also eine andere Puppe verwenden, ist
dies nur in FL Studio möglich. Der Fruity Peak Controller
ist wahrscheinlich eines der leistungsstärksten
Plugins in FL Studio. Es ermöglicht Ihnen,
diese Lautstärke als
Auslöser für alles zu verwenden . Wenn Sie also in FL Studio rechten Maustaste klicken und zum Controller wechseln
, erstellt
der Fruity
Peak-Controller einen
sogenannten internen Controller. Wenn ich das öffne, siehst
du Fruity PI
Controller und Kick. Im. Mit anderen Worten, wenn ich die Kickdrum spielen würde
, kann
ich buchstäblich
fast alles in FL
Studio steuern , das auf
dieser Kickdrum basiert ,
da sie jetzt einen internen Controller
erstellt hat . Okay, in meinem Fall haben wir Peak, LFO, Peak und LFO, ich möchte nur die Lautstärke regeln,
also würde ich Peak auswählen. In Ordnung? Also müssen wir entscheiden,
was wir kontrollieren wollen. Also lasse ich das hier oben. Wir gehen zum Klavier. Und jetzt können Sie hier Side-Chain-Komprimierung nur
am unteren Ende durchführen. In Ordnung? Also, wie machen wir das? Dieser hier
macht die Lautstärke, klicken Sie
einfach mit der rechten Maustaste, um
den Link zum Controller zu öffnen. Denn auch hier steht
uns ein interner Controller zur Verfügung
, und zwar dieser von
der Kickdrum aus. Du wirst
hinschauen und akzeptieren. Wenn ich nun auf Play drücke, wirst
du sehen dass ich die Möglichkeit
habe, die Lautstärke von
Bands zu erhöhen
und zu verringern, wann immer
die Kickdrum spielt. Schau dir das an. In
diesem Fall ist es also umgekehrt. Also lass uns die Lautstärke erhöhen. Ich klicke mit der rechten Maustaste.
Ich werde den Wert
eingeben. Wir nehmen 0,5. Okay, das wird es
wieder normal machen, denn ich schätze, eins ist 40 ist unten und
dann ist 0,5 normal. Wenn ich also die Kickdrum spiele, kann
man sehen, dass sie die
Lautstärke der Acht tatsächlich erhöht. Oh warte, wenn wir die
Lautstärke in die andere Richtung bringen, wird die
Lautstärke der Acht verringert. In Ordnung? Und Sie können
feineinstellen, wie das ablaufen soll. Wenn du die
Band wechseln willst, kannst du das tun. Du wählst einfach die
Band aus, die du willst. Also nochmal, falls das
vielleicht zu drastisch ist, sodass man manchmal einfach nur ein bisschen
will. Das Ziel hier ist, dass die
Ada, wenn sie
gleichzeitig spielen, versuchen
wir, es so zu gestalten, dass sie im Grunde
nicht kämpfen. Und du kannst sehen, dass es auch sehr, sehr schnell
geht. Hier können Sie also die Abklingzeit
einstellen. Im Moment ist es also noch schneller. Also das ist langsamer hier drüben. Aber das ist nicht gut
, weil es nicht zu seinem
Volumen und seiner Zeit
zurückkehrt. Also wollen wir
das ein bisschen ansprechen. Ich sage nicht, dass
das gut oder schlecht ist, aber ich sage nur, wenn du
ein Problem mit deinem Kick
und deiner AIDL-Acht hast , kannst du es so machen. Lassen Sie mich nun mitteilen, wie das mit einem Drittanbieter-Plugin gemacht wird. Wenn du
das Gleiche machen willst, sagen
wir mit Pro Q3,
werde ich dir
zwei Möglichkeiten zeigen, wie du das machen kannst. Also einer ist genau der gleiche Weg. Nehmen wir an, ich erstelle
die Band so. Sie können mit der
rechten Maustaste auf diesen Knopf klicken. Und wenn Sie nicht in der Lage sind, mit der
rechten Maustaste auf einen Knopf eines Drittanbieters zu klicken, bewegen
Sie einfach den Knopf
und Sie gelangen
zu den Tools und Sie können die letzten Änderungen
sehen. Und dann wäre das der Link zum Controller, den Sie machen können. Ich möchte zum
LinkedIn-Controller gehen und dann auf dem internen
Controller werden wir den Höhepunkt erreichen. Also wann immer die Kickdrum
spielt, da hast du es. Wir können das also anpassen,
wie wir wollen. Sie können sogar die
Frequenzen erhöhen , wenn
die Kickdrum spielt. Eine einzigartige Sache, die Pro Q3 hat, ist, dass es tatsächlich
einen dynamischen EQ hat. Und anstatt das zu öffnen, werde
ich es einfach
stummschalten. Okay? Jetzt müssen wir
es also tatsächlich mit Side-Chain-Komprimierung weiterleiten . Mit anderen Worten,
wir wollen es als Auslöser sehen können . Also klicke ich hier mit der rechten Maustaste und gehe zur
Sidechain zu diesem Track. Auch das ist genau das
Gleiche, wie wenn ich klicke,
wenn ich mit der linken Maustaste, genau dort, linken Maustaste klicke und die Lautstärke
herunterdrehe, das
ist dasselbe, als
würde ich einfach zu diesem Track in die Sidechain wechseln. Die Kickdrum wird als
Trigger des Pro Q3 an das Klavier
geschickt . Nochmals, ich werde hier klicken, hier
klicken, mit der Bearbeitung beginnen. Und wir wollen zur Seitenkette gehen. Okay, dieser EQ kann also tatsächlich eine Side-Chain-Komprimierung
durchführen. Das nennen
sie dynamischen EQ. Also habe ich
das hier aktiviert, okay, ich muss auf Auto klicken und es
wechselt in den manuellen Modus. Und dann ist dieser kleine Knopf
hier die Seitenkette. Meiner Meinung nach finde ich es ziemlich verwirrend, wie
sie es gestaltet haben. Also, wenn ich die Kickdrum spiele, wirst
du das als
Auslöser sehen, das ist die Kickdrum. Wenn ich es deaktiviere, sehen wir diese Lautstärke
nicht. Und das liegt daran, dass die
Kickdrum
zum Klavier geleitet wird , nur um als Auslöser gesehen zu
werden. Wir hören es nicht. Wir sehen es einfach,
wann immer es spielt. Also werde ich es aktivieren. Wir können es als Auslöser sehen. Also, was das ist, wie
viel Komprimierung willst du? Und dann ist das die Schwelle. Wenn es also unter dem Schwellenwert liegt, wird
es vollständig komprimiert. Und das entspricht im Wesentlichen
dem Bereich, was bedeutet, wie stark die Komprimierung sein soll? Es wird also nicht mehr
als, sagen wir 4 dB, gehen. Das ist also das Maximum, das du erreichen kannst, du kannst das mit
mehreren Dingen machen. Ich kann die Lautstärke hier erhöhen. Gehen wir also zur Seitenkette. Und damit du es
sehen kannst, sieh dir das an. Also, wenn ich das Klavier habe, aber
das ist irgendwie komisches Zeug. Ich teile es nur mit dir. Wie wir Dinge für die
Side-Chain-Komprimierung tun können , um Dinge zu kontrollieren. Wenn uns also etwas ein Problem
bereitet, ist es
oft schön, dynamisch
handeln zu können. Kontrolliere etwas
, wenn etwas abgespielt wird. Und das
versuche ich mit dir zu teilen. Deshalb werde ich hier
noch einmal
ein kurzes Beispiel mit einem echten
Klavier und einer Gitarre teilen . Ich dachte nur, ich wollte
nur
etwas mehr Klarheit schaffen, bevor ich dieses
Video abschließe. Hier sind das Klavier und die Gitarre. Sagen wir einfach das, es steht nicht besonders gut da. Also
nehme ich diese Gitarre. Ich bin also
auf der Gitarre hervorgehoben. Ich drücke Strg L, das ist
die Tastenkombination. Ich halte Alt und den Linkspfeil gedrückt. Ich werde den fruchtigen
PI-Controller auf die Gitarre legen. Wenn Sie dieses Plugin nun hinzufügen, werden
Sie sehen, dass es stummgeschaltet ist.
Sie müssen die Stummschaltung aufheben. Jetzt
kann jedes Mal, wenn die
Gitarre spielt ,
überall im FL Studio als Trigger verwendet werden. Gehen wir also zum Beispiel
zurück zu diesem Klavier. Alle Effekte sind aus. Also lasst uns einen neuen EQ als
Gold für die Permission EC2 eröffnen. Und das ist ein wirklich,
wirklich mächtiger Trick. Also nochmal, ich werde einfach mit
der rechten Maustaste klicken, sagen
wir diesen. Gehe zum Link zum Controller. Und jetzt wirst du
sehen, dass wir zwei davon haben, also müssen wir vorsichtig sein. Willst du die Kickdrum
oder wollen wir die Gitarre? Ich will die Gitarre, ihren
Höhepunkt, was Lautstärke bedeutet. Akzeptieren wir es. Den Gitarristen können wir super deutlich
hören, aber in diesem Fall ist das nicht das,
was wir wollen. Okay? Lassen Sie uns das also
auf Typ und Wert bringen. Wir nehmen 0,5. Und wir werden die
Lautstärke leiser stellen. Und wieder können Sie
dies anpassen, wo immer Sie möchten. Und wenn es zu schnell ist, wirst
du
es irgendwie komisch finden, nicht heißt, dass es schlecht klingen
wird. Denken Sie daran, dass viel Musik
mit den Ohren
passiert, aber manchmal ist
es schön, wenn die Dinge vielleicht
ein bisschen natürlicher und geschmeidiger sind. Auch hier kannst du mit
dieser Spannung spielen, Rebecca Decay. Wie Sie also sehen können, wenn
ich die Spannung anpasse, können
wir den Ton
etwas empfindlicher sehen. Vielleicht ein bisschen zu schnell. Schon wieder. Dies ist ein Tool, das Sie verwenden können, wenn
es ein ernstes Problem gibt, z. B. wenn Sie zwei Instrumente haben , die einfach nicht auffallen. Oder wenn du das für Gesang
machen willst, wir an, du hast eine
Stimme und möchtest die gesamte Lautstärke
des gesamten Mixes
reduzieren, sagen die gesamte Lautstärke
des gesamten Mixes
reduzieren, wir um, sagen wir,
ich bin I bis K oder so. Sie können die Lautstärke Ihrer
gesamten Musik reduzieren und Ihre Stimme weiterhin verfügbar
halten. Okay, das ist also dieses Video über Side-Chain-Komprimierung. Und wenn wir über
Side-Chain-Komprimierung
sprechen,
ist das im Wesentlichen über
Side-Chain-Komprimierung
sprechen, so, als ob
Sie Ihr Audio auf der Grundlage
von anderem Audio
dynamisch manipulieren können . Und ich teile jede Menge Beispiele. Nur deine grundlegende
Side-Chain-Komprimierung, oder? Für deine Reduzierung deiner
Lautstärke von allem,
was das gesamte
Frequenzspektrum ist, habe ich erklärt wie man nur bestimmte Bereiche macht. Auch hier können Sie
verschiedene Bandstile
auswählen , um dies zu tun. Und das war's. Gehen wir also zum letzten
Video des Kurses über, in dem wir gerade zusammenfassen, worüber wir
bei der Soundauswahl nachdenken müssen. Wie ich schon sagte,
es gibt so viel zu wissen, was die
Klangauswahl in Ihren Beets angeht. Ich hoffe, Ihnen
hat dieser Kurs gefallen. Lassen Sie uns
das letzte Video hier abschließen.
17. [OUTRO] Soundauswahl in Beats-Tutorial und Tipps: Ordnung, ich hoffe, Ihnen hat
dieser Kurs zur
Soundauswahl gefallen . Es gibt so viel über die
Soundauswahl zu wissen , und
ich habe versucht, es für euch,
als wir ein B gemacht haben, in eine reale
Umgebung zu
zerlegen ein B gemacht haben, in eine reale
Umgebung zu
zerlegen , wie es eigentlich an die
Soundauswahl herangeht. Wenn wir also viele verschiedene
Instrumente in unserer Musik nutzen
wollen , sind das all die verschiedenen
Tricks, die wir haben. Verwenden Sie einzelne Noten? Benutzt du Kabel? Nutzt du verschiedene Oktaven, um deine Klänge zu
verteilen? Ich habe hier wieder, die Länge der
Notiz ist die Länge. Kurz? Ist es lang? Nochmals, nur weil
Sie die Note gespielt haben, heißt
kurz nicht, dass der
Knoten tatsächlich kurz ist. Und Sound-Platzierung,
wo platzierst du deine Sounds innerhalb des
Tracks? Das ist riesig. Und dann
baut die Soundauswahl auf Ihrer
Soundplatzierung auf. Nochmals, ich hoffe, Ihnen hat
dieser Kurs zur
Soundauswahl gefallen . Falls ihr jemals
Fragen habt oder möchtet, dass ich
einen anderen Kurs behandle, euch
jederzeit gerne an mich wenden. Ich bin unentgeltlich. Mein
Name ist Riley Weller. Ich bin ein FL Studio Trainer. Vielen Dank, dass
Sie sich diesen Kurs angesehen haben, und ich werde
im nächsten Kurs mit Ihnen sprechen.