Transkripte
1. Was ist in diesem Kurs?: Willkommen zu meinem Zeichnen 101 Serie Schattierung Grundlagen Folge. Mein Name ist Thomas. Ich liebe es, Schülern neue Fähigkeiten zu vermitteln. Ich werde Ihr Führer auf dieser Reise sein, wo Sie die Grundlagen einer der wichtigsten und
spannendsten Zeichenfähigkeiten namens Schattierung oder Rendering lernen können. Ihre Zeichnungen können durch Schattierung zum Leben erwecken. Schattierung, wenn die gekonnt angewendet kann Ihre Zeichnungen von flach zu dreidimensional drehen. Ich zeige Ihnen schnelle Schattierungsmethoden, die Sie in Ihren Skizzen verwenden können, sowie ausgefeiltere Techniken , mit denen Sie Ihren Zeichnungen Realismus verleihen können. Je mehr Sie über Licht und Schatten wissen, desto realistischer können Sie Zeichnungen erstellen. Komplexere Volumina werden überschaubar, wenn Sie wissen, wie man einige einfache Formen zu Würfel,
Zylinder, Kegel und die Kugel schattiert . Wir konzentrieren uns auf die Schattierung dieser Grundformen sowohl in einfacher als auch realistischer Größe. Schließlich werden wir ein Zeichnungsprojekt erstellen, in dem Sie Ihre neuen Schattierungsfähigkeiten anwenden können. Diese Klasse ist für Sie, wenn Sie ein Anfänger im Zeichnen sind und Ihren Kunstwerken Dreidimensionalität hinzufügen möchten. Wenn Sie kein Anfänger sind, aber Sie haben Unsicherheit, wenn Sie mit Schatten arbeiten und möchten besser verstehen, wie Licht auf Oberflächen funktioniert. Sie können auch von dieser Klasse profitieren. Wenn Sie einen Bleistift und einige seiner Papiere haben, können
Sie jetzt anfangen, die Sitzung zu zerstören. Es sind keine bisherigen Zeichnungskenntnisse erforderlich. Mein Hauptziel ist es, Ihnen dabei zu helfen, qualitativ hochwertigere und glaubwürdigere Zeichnungen zu erstellen. Zu üben, was Sie gelernt haben, werden viele Übungen machen. So wirst du sehen, wie mächtig zerstörende Schuppen in deiner Hand sein können. Thema ist sehr spannend, also zögern Sie nicht, fangen Sie an zu lernen, entwürdigen Sie die Fähigkeit zum Zeichnen heute. Wir sehen uns in der ersten Lektion.
2. Wie soll du die Kurseinheiten verwenden?: Danke, dass Sie diese Klasse besucht haben. Ich muss Ihnen sagen, dass die Gestaltung der Unterrichtsstruktur spannend und herausfordernd war. Zur gleichen Zeit. Es war aufregend, weil Sie mit Licht und Schatten arbeiten, sahen Sie interessant. Es kann wirklich viel zu Ihren Kunstwerken hinzufügen. Und es war eine Herausforderung, weil dieses Thema so komplex und abwechslungsreich ist. Und ich wollte es für einen Anfänger so einfach wie möglich machen. Ich hoffe, dass Sie nicht nur viel lernen, sondern auch diese Reise genießen werden. In jeder Lektion werde ich einen bestimmten Teil des Konzepts erklären. Während des Unterrichts brauchst du normalerweise nicht mit mir zu zeichnen. Bitte hören Sie einfach auf die Prinzipien und wie ich die Dinge mache. Wenn Sie sich jedoch frei fühlen möchten, um das Video zu einem beliebigen Zeitpunkt zu pausieren und Ihre Tests durchzuführen. Am Ende jeder Lektion wird
es eine Aufgabe geben, in der Sie üben können, was Sie gelernt haben. Ich ermutige Sie,
all diese Übungen zu machen , weil sie die Auswirkungen auf Ihre Schrecken machen. Die meisten Lektionen werden etwa 30 Minuten lang und jeder Tag wird ungefähr die gleiche Zeit in Anspruch nehmen. So können Sie mit einer Stunde pro
Tag berechnen und Sie werden bis zum Ende dieser Klasse in einer Woche. Diese Klasse konzentriert sich in erster Linie auf Schattierung. Wenn Sie bereits einige grundlegende Zeichenfähigkeiten wie
die Möglichkeit hatten , gerade oder gekrümmte Linien zu zeichnen, die Grundlagen der Perspektive zu
verstehen und in 3D-Volumina denken zu können, wären
sie alle hilfreich, aber sie sind nicht obligatorisch. Ich erinnere mich, als ich anfing zu zeichnen, war ich ungeduldig. Lerne dieses Shading-Zeug und ich will nicht aufhalten, dass du es auch entdeckt. Ich habe diese Klasse so gestaltet, dass Sie sie nehmen
und davon profitieren können , ohne vorherige Zeichnungserfahrung. Dann können einige Teile sein, die wir nicht klar sein. Aber Sie können diese Lücken mit meinen anderen Klassen füllen, nachdem Sie diesen abgeschlossen haben. Fähigkeit, überzeugende Formen in 2D oder 3D zu zeichnen ist nützlich, aber nicht wesentlich für den Einstieg in die Schattierung. Wenn Sie einen Bleistift oder einen Stift und einige Büropapiere haben, können
Sie direkt in diese Klasse springen. Allerdings sind wir zeigen Ihnen viele andere Werkzeuge, wie sie vorwärts zu bewegen. Es gibt alle Arten von verschiedenen Schattierungstechniken von einfachen bis hin zu anspruchsvolleren. Und sie benötigen möglicherweise einige zusätzliche Zeichenwerkzeuge. Ich zeige Ihnen die Alternativen während des Unterrichts, damit Sie
entscheiden können , welches Werkzeug Sie mögen und Ihren Einkauf entsprechend tätigen können. Jetzt lasst uns in diese aufregende Reise einsteigen.
3. Tag 1 – Shading Licht & Schatten: Licht und Schatten. Sie gehen Hand in Hand. Schatten existiert, weil Licht vorhanden ist. Wenn wir ein Objekt mit einer Lichtquelle beleuchten, wird
es ihre Schatten Schatten, vor allem werfen Schatten, spielen eine große Rolle in, wie das menschliche Gehirn versteht und interpretiert 3D-Objekte. Wenn wir zeichnen oder malen, haben wir versucht, die Illusion der Realität zu schaffen. Die Schwierigkeit hier ist, dass die reale Welt unendlich komplex ist. Aus Erfahrung wissen wir, dass Künstler es auf der Leinwand illustrieren können, aber Sie haben wahrscheinlich Zweifel daran, dass Sie das auch tun können. Die gute Nachricht ist, wenn Schatten erzeugt werden, Licht folgt bestimmten Regeln. Und selbst wenn Gesetze der Physik und Optik ziemlich komplex sein können, können
wir das Konzept auf einfache Elemente zerlegen und Sie werden es Schritt für Schritt verstehen. Je mehr man über Licht und Schatten lernt, desto realer, unglaublicher er oder Zeichnungen oder Gemälde schauen wir auf den Betrachter. Es lohnt sich also wirklich die Zeit und Mühe, die Fähigkeiten zu meistern. Wenn Sie diesen Würfel betrachten, können
wir beobachten, dass helle und dunkle Bereiche auf seiner Oberfläche abwechseln. Der Grund ist, dass jede Seite des Würfels einen anderen Winkel mit Lichtstrahlen macht. Je mehr eine Oberfläche dem Licht zugewandt ist, desto heller wird sie aussehen. Einige Flugzeuge bekommen keinen direkten Client, also werden sie ziemlich dunkel sein. Unser Gehirn hat gelernt, diese
Helligkeitsänderungen zu interpretieren , wenn sich die Oberflächenorientierung in 3D-Raum ändert. Also bekommen wir den Sinn eines Würfels. In der Kunst wird der Grad der Helligkeit oder Dunkelheit einer Oberfläche oft als Tonwert
oder einfach als Wert bezeichnet . Denken Sie an eine Skala, in der die Fahrt in kleinen Schritten schwarz wird. Sie können einen reibungslosen Übergang mit allen Grautönen hier sehen. Wir können diese Werte auf dem Würfel beobachten. Und sein gegossener Schatten. Werte können am besten auf Graustufenbildern analysiert werden. Das Wort ist offensichtlich bunt, aber das Interessante ist, dass unser Gehirn keine Farbbildung
braucht, um Schatten wahrzunehmen. Nun, wenn Sie mit einer Grafiksoftware vertraut sind, werden
Sie wissen, dass die Farbe aus drei Eigenschaften besteht, wie rot, blau, grün, orange usw. Sättigung, die sich auf die Lebendigkeit von Farbe und Helligkeit bezieht, wie hell und dunkel oder irgendwo dazwischen. Und wir konvertieren ein Farbbild in Graustufen, wir behalten nur die Helligkeitseigenschaft. Wie Sie sehen können, ist es perfekt genug, um analysieren, wie Licht und Schatten auf Oberflächen wirken. Eigentlich funktioniert unser Gehirn genauso. Es verwendet nur ungnadenlose Skalierungsbildung, um Volumen im 3D-Raum zu erkennen. Unser Gehirn übersetzt diese Werteänderungen auf Oberflächen, wenn sich die Form ändert. Also, wo Sie sich ändern, Egos, Formänderung. Deshalb werden wir Wertänderungen in
unseren Zeichnungen verwenden , um Formularänderungen dem Betrachter mitzuteilen. Mal sehen, wie wir verschiedene Werte von hell bis dunkel mit einem Bleistift erstellen können. Wenn Sie Ihren Bleistift nehmen, werden
Sie am Ende Markierungen wie 2B,
2H, H b, oder so etwas bemerken . Jeder Bleistift hat eine Weichheit oder Härtegrad, die durch diese Zahlen und Buchstaben gekennzeichnet ist. Jede Penzias besteht aus härterem Graphit. Mit einem harten Graphitstift ist
es einfacher, leichtere und dünnere Striche zu machen. Je höher die Zahl neben h ist, desto heller werden die Striche den gleichen Druck auf das Papier ausüben. Sie können Ihren Stiefmütterchen Wert so angeordnet testen. Schau dir an, wie ich meinen Bleistift halte. Dies wird der Überhandgriff genannt. Der Überhandgriff ist ideal zum Schattieren, da
Sie mit der Seite Ihres Bleistiftes einen größeren Bereich abdecken können. Ich zeichne Striche hin und her, beginnend mit einem sehr leichten Druck. Da ich mich langsam seitwärts bewege, erhöhe
ich den Druck auf das Papier mit der spezifischen Härtegrad zwei h, Das ist der dunkelste Wert, den ich bekommen kann. Sehen wir uns eine andere Note an. Diese 2B Bleistift. B steht für Kahlheit. Von Penzias bestehen aus weichem Graphit. Je höher die V-Zahl ist die Software, der Graphit wird der weiche Graphitstift sein. Sie können dunklere Striche machen. Und HB Bleistift ist irgendwo in der Mitte zwischen 2A und 2B. Lassen Sie mich Ihnen eine Bleistiftnote mit einer ziemlich hohen Zahl zeigen. Dies ist ein 8B Bleistift. Es ist schwieriger, damit Leben Schlaganfall zu machen. Aber ich kann viel dunklere Töne erzeugen. Ihre Zeichnungen können mehr Kontrast haben, indem mehrere Bleistiftsorten verwenden, da Sie mit einem größeren Farbspektrum arbeiten können. Was auch immer Sie haben, das wird vorerst gut sein. Wenn Sie noch keinen haben, kaufen Sie 2B Bleistift, den Sie in jedem Geschäft erhalten können. Jetzt kommen wir zurück zu den Werten. Wir können eine Wertskala aus einer bestimmten Anzahl von unterschiedlichen Werten erstellen. Ich werde eine 11-Schritt-Wertskala erstellen. Nun wird diese Skala als Leitfaden für den Rest der Klasse dienen. Ich benutze einen einfachen 2B-Bleistift, weil Sie wahrscheinlich eine Note wie diese haben. Jetzt müssen Sie nicht mit mir zeichnen, da Sie diese Werteskala am Ende dieser Lektion
erstellen. Im Rahmen des Auftrags. Ich nummeriere, jeder Schritt von 0 bis 100 wird der hellste Wert sein. In diesem Fall wird es das Papier weiß sein. Und zehn werden der dunkelste Wert sein, den ich mit meinem Bleistift machen kann. Ich beginne mit dem dunkelsten Wert. Ich kontrolliere die Dunkelheit meiner Striche, indem ich bestimmten Druck auf das Papier ausübte. Ich kann eine zusätzliche Ebene hinzufügen, um den Schritt noch dunkler zu machen. Ich benutze eine andere Richtung mit meinem Schlaganfall. Jetzt wechsle ich zum Stativgriff. So kann ich den größten Druck auf das Papier ausüben, ohne
die Spitze meines Bleistiftes zu brechen. Das ist also der Wert zehn, und das ist, wo Sie 0. Jetzt teile ich diesen Bereich in zwei Hälften. Und hier drüben, bei Schritt fünf, erstelle
ich einen mittelalterlichen Grauton. Der Stein sollte auf halbem Weg zwischen 010 in der Helligkeit liegen. Es empfiehlt sich, mit dem helleren Ton zu beginnen und dann bei Bedarf zusätzliche Ebenen hinzuzufügen. Es ist immer einfacher, eine zusätzliche Ebene hinzuzufügen, als zu löschen und neu zu beginnen. In Ordnung, also haben wir einen Mittelton oder einen Mittelton. Nun füllen wir die Schritte auf der hellen Seite aus. Ich beginne mit dem sehr leichten Wert. Meine Schläge sind kaum zu sehen. Zugesehen, dass meine Hand nicht in der Nähe der Spitze des Stiftes ist. Es ist einfacher, leichtere Striche zu machen, die den Bleistift so halten. Eigentlich kann ich alle Schritte schattieren, die wir nicht mögen, und fügen zusätzliche Schichten eins nach dem anderen hinzu. Jetzt gehe ich zurück zu Schritt zwei und schattiere mit etwas höherem Druck. Wie Sie sehen können, ist es etwas dunkler als Schritt eins. Wertschritt sollte gleichmäßig zwischen hell und dunkel verteilt werden. Jetzt lass mich Schritt drei
und Schritt vier machen . Wenn die Wert-Inkremente nicht einmal Korrekturen nach Bedarf vornehmen. Jetzt mache ich das Gleiche auf der anderen Seite, wir dunklere Töne. Diesmal ist meine Hand nah an der Spitze. Auf diese Weise ist es einfacher, dunklere Striche zu machen. Möglichkeit, diese verschiedenen Grautöne zu kreieren, ist eine wesentliche Fähigkeit für die Schattierung. Es ist keine Raketenwissenschaft, aber es braucht etwas Übung. Diese Übung hilft Ihnen, den Druck auf
das Papier und auf diese Weise die Dunkelheit Ihrer Striche zu kontrollieren . In Ordnung, also haben wir Werte von 0 bis zehn. Vom Substantiv können wir mit der einfachen Zahl auf einen bestimmten Ton verweisen. Stellen Sie sich eine bestimmte Zahl als die Ebene der Dunkelheit vor. Diese Zahlen werden uns helfen, Richtlinien für den Schattierungsprozess festzulegen. Wir werden diese Werte verwenden, um Schatten zu erzeugen. Jetzt gibt es verschiedene Schattierungstechniken, abhängig von der zu verwendenden Zeichnung. Ich verwende die sogenannte Tunnelschattierungstechnik, um die Skala zu erstellen. Es funktioniert für Graphitstift. Wenn Sie einen Stift oder eine Druckfarbe verwenden, können
Sie eine Technik namens Schraffur verwenden. Dieses Mal erstelle ich die Dateien, die Wert skalieren. Indem Sie den Abstand zwischen den Strichen steuern, können
Sie dunklere Werte erstellen. Oder Sie können die Kreuzschraffur-Technik verwenden, um mehrere Ebenen mit Ihren Strichen zu erstellen. Ich benutze diesmal einen dünnen Marker. Jede Schicht hat einen etwas anderen Winkel. Ein typisches Inkrement liegt irgendwo zwischen 1520 Grad. Ein weiteres Werkzeug, das Sie verwenden können, ist ein auf Wasser basierendes Sterben Dieser hat eine Pinselspitze. Es ist also wie Malen. Produktdesigner verwenden dieses Tool oft, weil es schnell und einfach ist. Sie können die Wertskalierung sogar auf drei Werte reduzieren. Dennoch können wir 3D-Volumes dem Betrachter leise gut kommunizieren. Lassen Sie mich Ihnen das auf einem Würfel zeigen. Diese Schattierungstechnik eignet sich perfekt zum Skizzieren, da sie schnell und einfach ist. Aber Sie können auch einen Farbstift oder andere Medien verwenden. Ich ermutige Sie zu experimentieren. Gut. Jetzt reden wir über Licht. Es gibt viele Aspekte des Fluges, über die wir sprechen könnten, aber konzentrieren wir uns auf diejenigen, die aus künstlerischer Sicht wichtig sind. Direct Client ist derjenige, der direkt von einer gut definierten Lichtquelle kommt. Es kann die Sonne oder eine lokale Lichtquelle wie eine elektrische Lampe sein. Oder Kerze. Die Beleuchtung kann im Freien oder im Innenbereich sein. Aber eines ist üblich. Lichtstrahlen werden von der Lichtquelle emittiert. Wir werden diese Lichtstrahlen als gerade Linien behandeln, die auf unser Thema zeigen. Und wir skizzieren, wir verwenden normalerweise nur direktes Licht. Aber wenn wir ein höheres Maß an Realismus erreichen
wollen, müssen wir auch das direkte Licht berücksichtigen. Einige der Lichtstrahlen, die von der Hauptlichtquelle kommen, werden von Oberflächen
zurückgesprungen , die bis zu einem gewissen Grad reflektieren. Dies kann der Boden Krieg weiß gemalt sein. Ein Fenster aus Glas, oder der blaue Himmel. So reisen Lichtstrahlen durch den gesamten 3D-Raum in jede Richtung und prallten hin und her und erzeugen etwas Umgebungslicht. Hier wird die Situation in Bezug auf Schatten komplexer. Aber keine Sorge, wir werden diese Komplexität auf ein überschaubares Niveau aufheben. Schatten ist per Definition ein dunkler Bereich, der von einem Objekt vor Licht blockiert wird. Schatten werden erstellt. Da gerichtetes Licht vorhanden ist, kann
ein Schatten auf dem Boden erzeugt werden, der vom Objekt gegossen wird. Es wird ein gegossener Schatten genannt. Sie können aber auch Oberflächen auf dem Objekt selbst sehen, die vor Licht blockiert sind. Dieser Bereich wird als Form Schatten bezeichnet. Formschatten wird auf einer Oberfläche erzeugt, die die Lichtquelle dreht. Shadow verfügt über drei Schlüsseleigenschaften. Form, Wert und Kantenqualität Wenn wir die Form schattieren , konstruieren wir
zuerst Schattenformen. Zweitens weisen wir jeder Oberfläche den richtigen Wert zu. Drittens, wenn wir nach Realismus gehen, werden
wir es mit Schattenrändern zu tun haben. Sie können weich oder verschwommen, hart oder knackig sein, und alles dazwischen. Die Lage und Richtung des Lichts ist entscheidend. Es bestimmt alles. Um die Oberfläche richtig zu schattieren, müssen
wir den Winkel der Lichtstrahlen relativ zur Oberfläche kennen. Wie wir bereits besprochen haben, interpretiert
das Gehirn 3D-Volumina durch Schatten, helle und dunkle Bereiche auf Oberflächen. Aber nicht jeder Beleuchtungszustand ist gleich. Manche sind besser als andere. Offensichtlich können wir die Position der Sonne nicht ändern, aber wir können die richtige Zeit wählen, wenn sie im rechten Winkel scheint. Oder wir können unsere Zuschauerposition wählen, um die Schatten in guter Form zu sehen. Und wenn Sie die Szene und die Beleuchtung selbst einrichten oder aus Phantasie schöpfen, ist
es definitiv gut zu wissen, wie Sie eine ideale Beleuchtungseinrichtung erstellen können. Eine ideale Beleuchtungseinrichtung schafft schöne Schatten auf der Szene und
verleiht dem Motiv Dimension und Tiefe. Die Lichtquelle beleuchtet die Szene von vorne. Es ist auf der Seite, relativ hoch. Dieses Setup schafft auffällige Schatten und damit klar definierte Formen für den Betrachter. Übrigens können Sie dies auf vielen alten Gemälden und Zeichnungen von
großen Meistern oder auf von Profis entworfenen Filmszenen beobachten . Es gibt ein Konzept namens 1-2-3 lesen, das die optimale Lichtrichtung relativ zum Thema finden muss. Nehmen wir diesen Würfel als Beispiel. Wenn Sie nur skizzieren, um eine Idee zu kommunizieren, zeichnen
Sie wahrscheinlich den Umriss des Themas und es ist Teil Ihrer Zeichnung. Aber wenn Sie im wirklichen Leben beobachten, gibt es keine Umrisse. Die einzigen Informationen, die dem Betrachter zur Interpretation dieses 3D-Objekts zur Verfügung stehen. Unser Wert verschiebt sich zwischen zwei Seiten. Und weil diese Werte von der Lichtrichtung abhängen, müssen
wir die Zusammensetzung nachdenklich wählen. Ein Objekt kann an der Stelle des Betrachters gelesen werden wenn es auf jeder Seite deutlich unterschiedliche Werte hat. Um dies zu veranschaulichen, habe ich verschiedene Beleuchtungseinrichtungen für diesen Würfel erstellt. Welche beschreibt Ihrer Meinung nach die Form am besten? Ich würde mein Wort darauf setzen. Lassen Sie uns analysieren, was wir hier sehen. Eine starke Wertverschiebung zwischen den drei sichtbaren Zeichen eines Objekts wird als 1-2-3 bezeichnet. Lesen. Markieren wir die drei Seiten auf dem Würfel als Nummer eins, Nummer zwei und Nummer drei. Nummer eins ist die hellste Oberfläche. Dies befindet sich normalerweise auf der Oberseite des Objekts. Die Lichtquelle, die fast der Oberseite
dieses Themas zugewandt ist, macht die Oberseite am hellsten. Und Objekt liest nicht zu lange. Cash Schatten, die Lichtquelle relativ hoch positioniert erfordert. Im Freien können Sie Barschatten wie diese am späten Morgen oder am frühen Nachmittag sehen. Das ist also die beste Zeit, um Referenzfotos zu machen. Die Fläche Nummer zwei hat einen Mittelwert. Lassen Sie uns erkennen, dass es auch im
direkten Client ist , weil Lichtstrahlen direkt auf die Oberfläche treffen. Die Fläche Nummer drei ist die dunkelste. Es ist im Schatten, es bekommt kein direktes Licht, nur Umgebungslicht. Dies ist eine gute Beleuchtung Setup, da jede Seite des Würfels trennt, wo von den anderen. Mal sehen, was mit den anderen nicht idealen Beleuchtungs-Setups falsch war. Dieser Würfel ist gestürzt. Es, seine obere Oberfläche ist kaum anders als der Boden. Die Seiten sind einander ziemlich ähnlich. Es gibt überhaupt keinen Barschatten. Dies ist keine ideale Kombination. Dieser Würfel ist häufig, es gibt wirklich wenig Unterschiede in den Werten an den Seiten. Es ist schwer, die Kanten zu identifizieren. Der Cache-Schatten befindet sich hinter einem Würfel. Es ist auch nicht ideal. Jetzt ist dieser Würfel hinterleuchtet. Die Lichtquelle befindet sich hinter dem Würfel. Seiten verschmelzen. Es ist schwer, den Cache-Schatten zu interpretieren. Wir können feststellen, dass unser ursprünglicher Würfel mit dieser Folienrichtung
das Beste für den Betrachter liest . Nun bedeutet das nicht, dass Sie keines dieser Setups aus
künstlerischen Gründen mit der Absicht verwenden können , einen dramatischen Look oder einen bestimmten Modus zu schaffen. Es bedeutet nur, dass, wenn Ihr primäres Ziel ist, eine 3D-Form zu kommunizieren, dieses Szenario die beste Option in der Kunst ist. Es ist sowieso nichts in Stein gesetzt. Wenn Sie Ihre Komposition einrichten, Sie experimentieren. Ändern Sie den Standort und die Richtung der Lichtquelle, und beobachten Sie, wie sich Ihre Schatten ändern. Finden Sie ein schön aussehendes Setup, gehen Sie mit diesem. Alles klar, jetzt sehen wir, wie wir aus einer einfachen Linienzeichnung zu einem schattierten Würfel gelangen können. Als ersten Schritt definieren wir unsere Lai-Richtung. Nehmen wir nun unsere 11-Schritt-Wertskala. Wir weisen jeder Oberfläche des Würfels eine bestimmte Wertnummer zu,
plus dem gegossenen Schatten. Auf diese Weise haben wir eine Richtlinie, die in jedem Schattierungsprozess zu folgen ist. Aber zuerst muss ich einen wichtigen Begriff einführen, den lokalen Wert oder wahren Wert einer Oberfläche. Dies ist die tatsächliche Helligkeit einer Oberfläche. Lokaler oder wahrer Wert bezieht sich auf den wesentlichen Wert der Oberfläche ohne die Einbeziehung von Beleuchtung, Schatten, Muster oder Textur. Nehmen wir zum Beispiel an, dass die Farbe unseres Würfels ein reines Weiß ist, daher wird sein wahrer Wert 0 sein. Basierend auf unserer Wertskala könnten
wir diesen Würfel in jede Beleuchtungsbedingung platzieren, da wir völlig unterschiedliche Schattenmuster sehen, aber sein wahrer Wert würde gleich 0 bleiben. Der Grund, warum dies wichtig ist, weil wir, wir berechnen Anzeigeflächenwerte basierend auf ihrem wahren Wert. Auf diese Weise wird der Schattierungsprozess unter unsere Kontrolle geraten. Wir werden nicht nur raten. Nun wollen wir sehen, wie wir diese angezeigten Werte für diesen Würfel berechnen können. Wir können den Schattenwert erhalten, wenn wir den wahren Wert des Objekts nehmen, der 0 ist, und teilen den Abstand in zwei Hälften zwischen dem 0 und dem dunkelsten Wert auf unserer Werteskala, die zehn ist, wird das Ergebnis fünf sein. Das heißt auf halbem Weg zum Black Room. In diesem Fall der Wert der Schattenseite fünf sein, was ein Mikrowellenton ist. Denken Sie daran, die Schattenseite, oder mit anderen Worten, der Formschatten bezieht sich auf jene Oberflächen auf dem Objekt, die nicht in direktem Licht sind. Auf diesem Würfel haben wir die Seite im Schatten. Also erstelle ich einen Wert von fünf Ton über Jahr. Sieh zu, dass ich den Überhandgriff benutze. Ich füge zusätzliche Ebenen hinzu, bis ich den Wert fünf erreicht habe. Wenn Sie versehentlich durch die Kante laufen,
frei, frei, um Ihren Radiergummi zu verwenden. Was ist mit dem gegossenen Schatten? Berechnen Sie den Barschattenwert. Wir müssen den wahren Wert der Grundebene nehmen. Es ist auch 0. Also auf halbem Weg zu schwarz wird wieder fünf sein. So etwas wie das. So gut Sie fünf Oberflächenwert, fünf Oberfläche. Was ist, wenn wir einen mittelgrauen Würfel mit dem wahren Wert von fünf haben? Wie berechnen wir Schattenwerte? In diesem Fall teilen wir den Abstand zwischen 510 in zwei Hälften. Und wir bekommen 7,5. Dies wird der Wert des Formularschattens sein. Also habe ich versucht, einen Dunkelheitswert zwischen 78 zu erstellen. Was ist nun mit dem Cache-Header? Da sich der wahre Wert der Grundebene nicht geändert hat, ist er immer noch 0. Also der Wert der Cash Shadow View B5 wieder, da auf halbem Weg zu Schwarz zwischen 010 fünf ist, wird
der gegossene Schatten ein Wert fünf Oberfläche sein. Nun mal sehen, ein ziemlich dunkler Würfel mit dem wahren Wert von acht. Auf halbem Weg zu Schwarz ist neun. Diese Seite wird also ein Wert neun sein. Nehmen wir an, dass die Grundebene diesmal ein Wert drei ist. Welcher Wert wird das Bargeld Adobe 310, halbem Weg zu schwarz ist 6,5. Es wird also etwas zwischen 67. Aber denken Sie daran, diese halbe bis schwarze Regel gilt für matte Oberflächen, bei denen es keine oder ziemlich geringe Lichtreflexion gibt. Reflektiertes Licht kann äußere Oberflächenwerte. Ich möchte auch darauf hinweisen, dass die halbe bis schwarze Regel für das ID- oder Tageslicht-Szenario ist, bei dem viel Umgebungslicht vorhanden ist, das vom klaren blauen Himmel stammt. Mal sehen, was in einer lokalen Lichtsituation geändert werden muss. Wir können einen sogenannten voller Wirkung oder Lichtverfall im lokalen Licht beobachten. Sehen Sie, wie die Umgebung dunkler wird, wenn sie sich weiter von der Lichtquelle entfernt. Als Konsequenz, auf der Schattenseite des Objekts, dass wir weniger Umgebungslicht sein. Also müssen wir den Schattenwert leicht verschieben. Schatten werden ein wenig dunkler im Vergleich zu Sonnenlicht Szenario. Sie werden ein oder zwei Werte in Richtung Schwarz verschieben. Übrigens kann ein Sturz des Effekts das visuelle Interesse an Ihrer Zeichnung erhöhen ein Gefühl für Modus
erzeugen. Es lohnt sich also, seine Anwendung in der Schattierung zu lernen. Lassen Sie uns nun die Oberflächen auf der Lichtseite in einem idealen Beleuchtungszustand sehen. Sie werden zwischen 05 sein. Wie bereits erwähnt, hängt
die Helligkeit einer Oberfläche davon ab, welchen Winkel sie bei Lichtstrahlen bildet. Lassen Sie uns dies genauer untersuchen. In der Optik wird die Ausrichtung einer Fläche durch
einen Vektor beschrieben , der als Normalenvektor bezeichnet
wird, ist immer senkrecht zur Oberfläche. Sie können diese Notation in der Mitte jeder Oberfläche in vielen 3D-Software sehen. Lichtstrahlen machen einen Winkel mit der Normalen. Es nennt sich der Einfallswinkel. Wenn dieser Winkel klein ist, wird
die Oberfläche hell aussehen. Der Einfallswinkel wird größer, die Oberfläche wird weniger hell. Sie könnten eine Frage haben, wenn wir über den wahren Wert einer Oberfläche gesprochen haben. Wie können wir diesen Wert nur durch Beobachtung bestimmen? Wir müssen den Bereich auf der Oberfläche finden, wo Lichtstrahlen senkrecht dazu stehen. Dort sieht die Oberfläche am hellsten aus, und dieser Wert ist der wahre Wert dieser Oberfläche. Wir können den wahren Wert von r Würfel überprüfen, wenn wir die Lichtquelle direkt darüber legen, wird
die obere Oberfläche senkrecht zu Lichtstrahlen sein. So werden wir den wahren Wert dort sehen. Deshalb können wir noch eine Bemerkung machen. Und Lichtstrahlen werden tangentialer zu einer Oberfläche. Der Wert dieser Oberfläche nähert sich dem Schattenwert. Aber es gibt eine Faustregel. Der dunkelste Wert auf der hellen Seite kann niemals
dunkler sein als der hellste Wert auf der Schattenseite. Andernfalls wird Ihre Schattierung im Viewer zu Verwirrung führen. Offensichtlich gilt dies nur, wenn wir auf einer einzigen Lichtquelle haben. Wenn wir eine andere Lichtquelle auf der anderen Seite des Würfels hätten, wäre
das eine völlig andere Situation. Ich möchte darauf hinweisen, dass die halbe bis schwarze Regel nur eine Richtschnur ist. Sie wollen immer Ihre Szene beobachten und Ihre eigenen Schätzungen machen. Jetzt entwickelt sich die Fähigkeit, die richtigen Werte in Ihren Zeichnungen zu verwenden, nicht über Nacht. Sie müssen Ihre Augen und Ihr Gehirn trainieren, um diese Werte bewusst zu beobachten. Seien Sie nicht enttäuscht, wenn das jetzt etwas
überwältigend klingt und Yvonne die Fertigkeit entwickeln kann. Lassen Sie mich Ihnen eine nützliche Übung zeigen. Nehmen Sie ein Farbfoto über alles, was Sie mögen, aber stellen Sie sicher, dass es schöne Schatten auf dem Bild gibt. Konvertieren Sie das Foto in Graustufenbild. Legen Sie beide Bilder nebeneinander. Jetzt nimm deinen Radius Pflege. Wählen Sie bestimmte Flecken auf dem Graustufenbild und identifizieren Sie ihre Wert-Zahlen, rechts, diese Zahlen neben den Sportarten sowohl auf der Graustufen- als auch auf dem Farbbild. Diese Übung kann Ihre Wertbeurteilungsskala entwickeln. Und mit der Zeit werden Sie in der Lage sein,
den Wert nicht nur jeder Graustufen-, sondern auch farbigen Oberfläche zu identifizieren . Jetzt kommen wir zurück zu unseren Würfeln und machen weitere Beobachtungen. Dieser Cube hat zwei verschiedene True oder lokale Werte. Wie wirkt sich dies auf Schattenwerte aus? Wo wir nur die gleichen Regeln auf
diesen verschiedenen Oberflächen anwenden müssen , als ob sie getrennt wären. Objekte. Auf halbem Weg zu Schwarz zwischen 510 ist 7.5. Auf halbem Weg nach Schwarz zwischen 010 ist fünf. Cash Shadow hängt vom Boden zu Wert, der 0 ist. So wird es einheitlich sein, wenn fünf ist. Lassen Sie uns die Schattierung zum dunkleren wahren Wert dieses Teils machen. Wir haben keinen Einfluss auf den Cash-Schatten. Ordnung. Lassen Sie uns nun die wichtigsten Punkte dieser Lektion zusammenfassen. Unser Gehirn interpretiert Wertveränderungen als Formänderungen. Sie können jetzt Ihre eigene Werteskala erstellen. Sie haben eine Einführung in einfache Schattierungstechniken. Wir haben über Licht,
Schatten und ideale Beleuchtungseinrichtung gesprochen . Sie kennen das 123 Lesekonzept. Und Sie haben gelernt, wie Sie
Oberflächen Werte zuweisen können, indem Sie ihren wahren Wert und die halbe bis schwarze Regel verwenden. Jetzt weiß ich, dass es eine Menge zu erinnern gibt. Mein allgemeiner Rat für den Kurs besteht darin, Teile zu überprüfen, wenn Sie zu irgendeinem Zeitpunkt Unsicherheit
empfinden. Trotzdem hoffe ich, dass diese Lektion
spannend war und du hast die Stimmung, mehr über Schattierung zu erfahren. Jetzt ist es Zeit zu üben. Sie können die Übung PDF phi von Ressourcen herunterladen oder das Video und die nächste Minute bei jeder Aufgabe
pausieren und von Ihrem Bildschirm aus arbeiten. Zuerst werden Sie üben, Ihren Bleistift zu kontrollieren und Ihre eigene Werteskala zu
erstellen. Anschließend schattieren Sie Flächen in Linienzeichnungen und erstellen eine Kopie des Referenzbildes. Werte müssen nicht perfekt mit der Referenz übereinstimmen. Stellen Sie nur sicher, dass Sie schattierte Würfel gut für den Betrachter lesen könnten. Ich habe das Zeichnen genossen und wir sehen uns morgen in der nächsten Lektion.
4. Tag 2 – Der Cast: Willkommen zurück. Ich bin froh, dass du den nächsten Schritt in dieser Klasse machst. Ich hoffe, Sie haben alle Übungen gemacht, weil denken Sie daran, Theorie
zu verstehen ist eine Sache, aber Ihre Fähigkeiten werden sich nur entwickeln, wenn Sie üben. Heute beginnen wir, die Konstruktion des gegossenen Schattens zu lernen. Gegossener Schatten ist wie niedrig hängende Früchte im Schatten. Indem Sie diese einfach zu Ihren Linienzeichnungen hinzufügen, werden
sie viel besser aussehen. Selbst wenn Sie gerade skizzieren, kann
dieses Wissen Ihren Zeichnungen viel hinzufügen. Schätze Schatten ist ein Schatten, der von einem Objekt geworfen wird. Ein Objekt kann einen Schatten auf den Boden, die Wand oder andere Objekte werfen. Ein zusammengesetztes Objekt kann sogar einen Schatten auf seine eigene Oberfläche werfen. Ihr gegossener Schatten muss nicht technisch genau sein, aber er sollte gut genug sein, damit der Betrachter Ihre Zeichnung leicht übersetzen kann. Deshalb ist es wichtig zu verstehen, wie gegossene Schatten funktioniert. Bevor wir anfangen, Cashflow zu erkunden, lassen Sie uns über Lichtrichtung sprechen, denn darauf basiert die Shadow Konstruktion. Wie können wir also die Lügenrichtung auf dem Papier veranschaulichen? Lichtrichtung ist ein 3D-Vektor im Raum. Stellen Sie sich eine traditionelle Taschenlampe in der Hand vor. Sie können damit in jede Richtung zeigen. Seine Ausrichtung kann als 3D-Vektor oder die Richtung des Lichts selbst betrachtet werden. Wir können dies mit einem 3D-Pfeil veranschaulichen. Sehen wir uns das auf einem Papier an. Ich denke, diese Linie hat einen Lichtstrahl, der die Grundebene an dieser Stelle trifft. Nennen wir diese Richtung die Richtung des Lichts. Mit perspektivischem Zeichnen können wir eine vertikale Ebene über diesen Pfeil zeichnen. Das wird die Lichtebene sein. Diese Ebene ist senkrecht zum Boden. Wo es die Grundebene schneidet, können
wir einen weiteren Pfeil zeichnen. Dieser Pfeil liegt auf dem Boden. Es ist im Grunde die vertikale Projektion unseres ursprünglichen 3D-Pfeils. Dieser Pfeil markiert auch die Richtung unseres Cashflows. Also nennen wir es die Richtung des Schattens. Wir haben die Flugrichtung, die einen Winkel mit dem Boden macht. Und wir haben eine Schattenrichtung, die eine gerade Linie auf der Grundebene ist. Gut. Jetzt lass uns den Cashflow treffen. Der einfachste Weg, sich mit Cash-Schatten und
seiner Konstruktion anzufreunden , besteht darin, einen vertikalen Stock auf der Grundebene zu beobachten, von einer einzigen Lichtquelle
geführt wird. Sagen wir, diese Zecke ist unser Bleistift. Bleistift wirft einen Schatten, aber in jede Richtung. Und wie lange wird es dauern? Wenn wir eine lokale Lichtquelle haben, wir immer senkrecht auf die Grundebene projiziert, erhalten
wir einen Punkt namens Schattenursprung. Jetzt können wir diesen Punkt mit der Basis unseres Stiftes verbinden. Diese Linie, wir sind die Richtung des Schattens markiert. Wurfschatten wird sich auf dieser Linie befinden. Nun, wenn wir die Lichtquelle mit der Spitze des Stiftes verbinden, denken Sie auf dieser Linie als Lichtstrahl und erweitern Sie sie. Wir werden das Ende des gegossenen Schattens an der Kreuzung bekommen. Stellen Sie sich diesen Punkt als die Projektion des höchsten Punktes des Stockes auf
die Grundebene unter Verwendung der Lichtrichtung vor. Dies wird also der gegossene Schatten dieses Bleistiftes in diesem speziellen Beleuchtungszustand sein. Und beachten Sie, dass
wir mit dieser Methode Cache-Header nicht nur für einen Stick, sondern für jedes komplexe Objekt konstruieren können. Denn die Oberseite des Sticks kann ein beliebiger Punkt im 3D-Raum sein. Zum Beispiel kann es eine Ecke dieses Würfels sein. Und Sie können sich vorstellen, dieser Rand hat einen Stock. Wenn Sie wissen, wie man Cashflow von Stick konstruiert, können
Sie einen Cashflow für jedes Objekt erstellen. Nun, die Dinge sind komplizierter als das, aber wir werden mit ihnen fertig werden. Und sagen wir, dass wir über ein Jahr eine zentrale Lichtquelle haben. Wir haben mehrere Stöcke in verschiedenen Größen und Entfernungen. Lassen Sie uns Cashflow für jeden konstruieren. Zuerst markiere ich den Schattenursprung. Dann zeichne ich Schattenrichtungslinien von diesem Punkt. Schließlich verbinde ich den Schattenursprung mit der Unterseite der Sticks. Jetzt zeichne ich Lichtstrahlen auf jeden Stock. Und wir haben diese Schnittpunkte, damit wir Schatten zeichnen können. Der Stick kann überall sein. Ich benutze die gleiche Methode. In Ordnung. Ich hoffe, Sie sind neugierig zu wissen, wie das für 3D-Objekte funktionieren wird. Aber bevor wir darauf eingehen, muss
ich einen sehr einfachen Überblick über perspektivisches Zeichnen geben. Für diejenigen unter euch, die damit nicht vertraut sind, wird
es schnell sein, verspreche ich. perspektivischer Zeichnung geht es darum,
die dreidimensionale Welt in ein zweidimensionales Medium wie Papier zu übersetzen , Inperspektivischer Zeichnung geht es darum,
die dreidimensionale Welt in ein zweidimensionales Medium wie Papier zu übersetzen,so dass wir die Illusion der Dreidimensionalität erschaffen. Es gibt verschiedene Arten von Perspektiven mit ihren eigenen Satz von Regeln. Wenn wir in einer bestimmten Art von Perspektive zeichnen, die Umrisse unserer Objekte,
die Kanten, die Position der Ecken diesen Regeln. Die beliebteste Perspektive, die von Künstlern verwendet wird, sind die 2.3 Perspektiven. Sie vermitteln einen guten Sinn für die Realität. Lassen Sie mich Ihnen diese beiden Typen auf einem Würfel zeigen. Erstens gibt es immer eine Horizontlinie. Es ist normalerweise eine horizontale Linie auf Ihrem Papier. Unsere Objekte in der Szene werden relativ zu
dieser Horizontlinie in zwei perspektivischen vertikalen Linien gezeichnet , oder in diesem Fall sind die vertikalen Kanten des Würfels parallel zueinander. Also zeichne ich drei vertikale Linien, oder die drei sichtbaren Ränder des Streits. Sie sind parallel zueinander. Auf der nächsten Kante, IMR, die Höhe des Würfels. Jetzt kommt der wichtige Teil. In der Perspektive. Linien, die parallel zur Grundebene und miteinander konvergieren zu einem einzigen Fluchtpunkt, der sich auf der Horizontlinie befindet. So konvergieren die horizontalen Kanten des Würfels auf dieser Seite zu einem einzelnen Punkt. Aber wo wir dieser Fluchtpunkt B sind, liegt
es an Ihnen, wo Sie ihn platzieren. Es muss nur auf der Horizontlinie sein. Lassen Sie es mich dort hinstellen. Jetzt kann ich Projektionsrichtlinien von
diesen beiden Ecken des Würfels bis zum ersten Fluchtpunkt zeichnen . Die Schnittpunkte mit dieser vertikalen Linie markieren
die Ecken und die Kante auf dieser Seite. Jetzt kann ich diese Seite des Würfels zeichnen. In ähnlicher Weise erstelle ich einen weiteren Fluchtpunkt. Auf der anderen Seite. Ich zeichne die Richtlinien. Wir haben diese Kreuzungen. Also kann ich diese andere Seite des Würfels zeichnen. Meine Bundesleitlinie von dieser Ecke bis zu diesem Fluchtpunkt. Und von dieser Ecke bis zu diesem Fluchtpunkt bekomme
ich die fehlenden Kanten des Würfels. Mit den Regeln der Perspektive haben
wir eine ziemlich gute 3D-Darstellung dieses Objekts. Jetzt können wir diese Illusion verbessern,
indem wir einen dritten Fluchtpunkt für die vertikalen Kanten schaffen. Sie werden also nicht mehr parallel zueinander sein, sondern zu diesem dritten Fluchtpunkt konvergieren. Sie können diese Art von Perspektive im Erdgeschoss
neben einem hohen Gebäude beobachten . Es wird in etwa so aussehen. Dieses Gebäude ist jetzt in 3 Perspektive. Seine horizontalen Kanten konvergieren zu einem verschwindenden 0,12 und seine radikalen Kanten konvergieren zum dritten Fluchtpunkt. In Ordnung, da wir uns mit 3D-Objekten beschäftigen werden, wollte
ich nur sicherstellen, dass
Sie wissen, warum diese Formen wir auf eine bestimmte Weise aussehen. Obwohl später und Sie beginnen, ein höheres Maß an Realismus zu erreichen, wird die
Perspektive wichtig, weil ihre Regeln für den Cache CDO gelten, wie Sie es hier sehen können. Jetzt wollen wir sehen, wie wir den Cashflow für den Würfel konstruieren können. Wie immer besteht der erste Schritt darin, die Lichtrichtung zu definieren. Lasst uns mit diesem hier gehen. Etwas, das nahe am Ideal ist. Ich markiere auch die Schattenrichtung auf der Grundebene. Es liegt wirklich an dir, welche Richtung du wählst, aber Gasschatten sollten folgen. Das ist also Flugrichtung. Dies ist die Richtung des Schattens. Wir wissen bereits, wie man Cashflow für einen Stock konstruiert. Wie ich bereits erwähnt habe, können wir uns die vertikalen Kanten des Würfels als individualistische Stöcke vorstellen. Diese Kante, die der Lichtquelle am nächsten ist, ist irrelevant, da sich der Gasschatten innerhalb des Würfels befindet. Also müssen wir uns nur mit diesen drei Rändern befassen. Lassen Sie mich die unsichtbaren Kanten mit gestrichelten Linien markieren. Nehmen wir an, unsere Lichtquelle ist die Sonne. Es ist weit weg. Wir können also davon ausgehen, dass Lichtstrahlen, die die Szene erreichen, parallel zueinander sind. Es bedeutet auch, dass ich parallele Linien in
die Schattenrichtung zeichnen kann , die die Unterseite jeder Kante kreuzen oder Stick, wenn Sie möchten. Knife, wir haben perspektivische Zeichnungsregeln berücksichtigt. Diese Richtlinien würden zu einem einzigen Fluchtpunkt irgendwo in der Ferne konvergieren. Aber wegen der Länge des Cache-Schatten wird relativ kurz sein. Wir können die Dinge einfach halten und mit parallelen Linien arbeiten. Es ist eine akzeptable Vereinfachung in diesem Fall. Also wird der gegossene Schatten irgendwo hier sein. Und nehmen wir die Flugrichtung und zeichnen parallele Linien, die die Oberseite der Kanten kreuzen. Wir haben den Geldschatten jedes Stockes. Jetzt müssen wir nur diese Ecken verbinden, um die Form des Cashflows für die Schrägstellung zu erhalten. Schließlich wende ich die Halbzeit auf schwarze Regel an. Nehmen wir an, die Grundebene ist weiß. Also auf halbem Weg zu Schwarz wird ein Wert fünf als Schatten mit dem mittleren Grauton sein, so etwas. Dieser Teil des Cashflows befindet sich hinter dem Würfel, also sehen wir das nicht. Diese Seite bekommt kein direktes Licht, daher wird es auch ein Wert fünf sein. Gut. Lassen Sie mich Ihnen ein lokales Licht-Szenario zeigen. Der Cache-Schatten wird etwas anders sein. Dieses Mal stellen wir unsere Lichtquelle hinter den Würfel. Sagen wir, es ist eine Tischlampe. Und wir arbeiten mit lokalem Licht, auf jeden Fall brauchen die Lage des Schattenursprungs. Wie Sie bereits wissen, handelt es sich um die vertikale Projektion der Lichtquellenposition auf die Grundebene. Jetzt kann ich Richtlinien für die Schattenrichtung erstellen, aber dieses Mal werden sie nicht parallel zueinander sein. Sie gehen vom Schattenbereich in Richtung der unteren Ecken dieser Kanten. In einem zweiten Schritt zeichne
ich Lichtstrahlen durch alle drei oberen Ecken. Denken Sie daran, dass die Ecke, die der Lichtquelle am nächsten ist, in diesem Fall irrelevant ist. Wie Sie sehen können, die Schnittpunkte, die die Ecken
des gegossenen Schatten ziemlich weit vom Würfel markieren . Dies liegt daran, dass die Lichtquelle relativ niedrig ist. Symbol und die zugehörigen Ecken. Und wir haben die Cash-Schattenform. Diesmal habe ich die Schraffurtechnik für die Schattierung verwendet. Die Seiten sind im Schatten, also verwende ich Abstände zwischen Strichen wie diesen. Sie benötigen nicht unbedingt ein Lineal, um einen gegossenen Schatten zu konstruieren. Ich wollte nur sicherstellen, dass die Demonstration ziemlich genau ist. Andererseits befindet sich die Lichtquelle in der Regel nicht im Bilderrahmen, so dass der Betrachter keine kleinen Fehler machen kann. Fühlen Sie sich frei, Handzeichnung zu verwenden. Nun lassen Sie mich Ihnen einen anderen Schattierungsbegriff vorstellen, der die Abschlusslinie genannt wird. Ich habe bereits über die Lichtseite und die Schattenseite eines Objekts gesprochen. Nur als Erinnerung,
Flugzeuge, die direkten Client bekommen, sind auf der Lichtseite. Durch Ebenen, die nur Umgebungslicht erhalten, sind auf der Schattenseite. Jetzt wird die Grenze zwischen Licht und Schattenseite Abschlusslinie oder Terminator
bezeichnet. Lassen Sie mich diesen Terminator mit einer gestrichelten Linie markieren. Hier beginnen Licht und Schatten auf der Objektoberfläche, auf Planerformularen, oder mit anderen Worten, auf Volumina mit flachen Flächen, der Terminator läuft immer durch einige seiner Kanten. Der Terminator spielt eine wichtige Rolle bei der Konstruktion von Cash-Schatten. Wenn Sie bemerken, dass die wichtigsten Punkte, die wir
auf die Grundebene projizieren , auf dem Terminator liegen. Der Umriss des Cache-CDO ist also schließlich die Projektion der Abschlusslinie zur Grundebene. Dies wird bei gekrümmten Flächen wichtiger, mit
denen wir uns in der nächsten Lektion beschäftigen werden. Um des Spaßes willen, lasst uns sehen, wie wir werfen Schatten für diese zusammengesetzte Form konstruieren können. Das Erstellen von Cashflows für planare Objekte ist relativ einfach. Die Methode ist so ziemlich die gleiche, die ich Ihnen bereits gezeigt habe. Wir müssen nur mehr Ecken auf den Boden projizieren. In diesem Fall. Gehen wir mit dieser Schattenrichtung und der Folienrichtung. Aber um die wichtigsten Punkte, die wirklich ein Projekt zu finden, müssen
wir zuerst die Linie der Kündigung lokalisieren. Markieren Sie den Terminator mit der gestrichelten Linie hoch. Wieder. Diese Flugzeuge sind im Licht. Das hier ist im Schatten. Und das werden die wichtigsten Ecken sein, die wir brauchen, um auf den Boden zu projizieren. Ich weiß, dass dies ein gewisses Maß an 3D-Denken erfordert. Wenn du das noch nicht hast, mach dir
keine Sorgen, es wird sich im Laufe der Zeit entwickeln. Wenn Sie mit der Identifizierung der Licht- und Schattenseiten eines Objekts kämpfen, Nehmen Sie eine einfache planare Form in Ihre Hand und beleuchtet in einer Dunkelkammer. Stellen Sie sich vor, dass Photonen oder kleine Partikel von der Lichtquelle direkt zum Objekt gelangen. Wo werden diese Partikel landen? Die Größe, die Photonen direkt empfängt, wird erleuchtet. Andere. Die Tiering-Abdeckung wird Schatten sein. Ich hoffe, das ergibt Sinn. In diesem Beispiel verwende ich Sonnenlicht Szenario, damit wir mit parallelen Lichtstrahlen arbeiten können. Ich zeichne Parallelen zu den Schattenrichtungen, die die Basisecken kreuzen. Wir brauchen diese Punkte auch auf der Grundebene. Also projiziere ich sie runter. Ich benutze die Flugrichtung. Und ich zeichne Parallelen, die die P-Ecken auf der Oberseite verursachen. Wir haben diese Kreuzungen. Also müssen wir sie nur logisch verbinden, um den Umriss des Cache zu erhalten. Diesmal schattiere ich mit der Farbstofftinte. Jetzt, wenn Sie genug geübt
haben, müssen Sie nicht alle diese Richtlinien zeichnen. Sie stellen sich sie nur in Ihrem Kopf vor und ziehen eine gute Schätzung des Bargeldes ziemlich schnell. Okay, lassen Sie uns diese Lektion zusammenfassen. Wir haben diskutiert, was Schatten wirft. Wissen Sie, inzwischen ist die Richtung des Lichts der Schlüssel, um glaubwürdige Schatten zu konstruieren. Sie haben gelernt, Cashflows für Sticks zu konstruieren. Ich gebe einen schnellen Überblick über 2.3 Perspektiven. Wir haben Cache-Header für Cubes sowohl in lokalen als auch in Sonneneinstrahlung konstruiert. Und als Bonus
habe ich euch gezeigt, wie man mit dem komplexeren Planervolumen umgeht. Ich hoffe, Sie fanden diese Lektion interessant. Jetzt ist es Zeit zu üben. Sie können die Übungs-PDF von Ressourcen herunterladen oder das Video bei jeder Aufgabe
pausieren und von Ihrem Bildschirm aus arbeiten. Sie üben Dekonstruktion von Cash Schatten vier Stäbchen und Würfel. Das primäre Ziel der heutigen Übung ist es,
glaubwürdige Cash-Schattenformen basierend auf
bestimmten Objektorientierungen und Lichtverhältnissen erstellen zu können glaubwürdige Cash-Schattenformen basierend auf . den gegossenen Schatten zu schattieren, können
Sie jede Technik verwenden, die Sie mögen. Mein Spaß beim Zeichnen und wir sehen uns morgen in der nächsten Lektion.
5. Tag 3 – gebogende Mengen: Herzlichen Glückwunsch, dass Sie in dieser Klasse so entschlossen sind. Ich bin sicher, du wirst das Zeug lernen. Ich hoffe, du hast die Übung nicht übersprungen. Nachdem Sie Cash-Schatten für den Würfel erstellt haben, ist
es an der Zeit, zu anspruchsvolleren Formen mit gekrümmten Oberflächen überzugehen. In dieser Lektion beschäftigen wir uns mit dem Zylinder, dem Kegel und der Kugel. Wir werden auch unseren Cash-Schatten verfeinern, um ihn realer zu machen. Fangen wir mit dem Zylinder an. Die Methode der Cash-Schattenkonstruktion wird dem Würfel
ähnlich sein , wenn Sie Projektionen machen, aber wir müssen es anpassen, um Oberfläche zu entmutigen. Also haben wir den Umriss des Zylinders. Definieren wir unsere Lichtquelle. Vielleicht mit Sonnenlicht arbeiten. Hier ist die Lichtrichtung. Und die Schattenrichtung. Im ersten Schritt wäre es, parallele Linien in die Schattenrichtung zu zeichnen. Aber zwei, wo Zylinder keine Ecken hat. Was wir tun müssen, ist Tangentenlinien zum Basiskreis zu zeichnen. In dieser Perspektive ist der Kreis eigentlich eine Ellipse. Wie auch immer, wir können Tangenten zu dieser Ellipse auf beiden Seiten zeichnen. Denken Sie daran, wir verwenden die Richtung des Schattens für diese Tangenten. Sie werden alle parallel zueinander sein, weil wir mit Sonnenlicht arbeiten. Durch Lichtstrahlen sind parallel zueinander und wir ignorieren die Regeln der Perspektive aus Gründen der Einfachheit. Diese beiden Linien markieren die Ausrichtung unseres gegossenen Schattens. Also wird es irgendwo hier sein. Wir wissen noch nicht, wo es endet. Aber das ist okay. Diese Tangentenlinien markierten nicht nur die Größe des Cache-Schattens, sondern auch die Position des Terminators, was im Falle des Zylinders wichtig sein wird. Der Terminator am Zylinder, egal in welcher Position sich der Zylinder befindet, ist immer senkrecht zur Basisebene. Damit ich es hier rüber ziehen kann. Und in ähnlicher Weise werden
sie auf der anderen Seite auch zwei Schlüsselpunkte auf der obersten Ebene markieren. Denken Sie daran, die Linie der Beendigung ist, wo Licht und Schatten beginnen. Eigentlich ist diese obere gekrümmte Kante auch Teil des Terminators. Jetzt wissen wir, dass dieser Bereich und die Schattenseite, können
wir uns diese beiden vertikalen Linien als zwei Stäbchen vorstellen. Und wir wissen bereits, wie man ihre Cashflows konstruiert, oder? Also verwende ich die Lichtrichtung und
ziehe Parallelen dazu durch diese Schlüsselpunkte. Wir haben zwei Kreuzungen hier drüben. Eigentlich sind dies die Punkte Grad eines Cashflows Neustart seiner Kurve. Denn der Wurfschatten des Stopps Kurt Kante wird auch eine gekrümmte Linie sein. Um die Kurve zu erhalten. Schatten. Wir müssen einige zusätzliche Punkte auf diesem Rand nehmen. Denken Sie daran, dass die Form des gegossenen Schattens
im Wesentlichen die Projektion des Terminators auf die Grundebene ist . Nehmen wir diese drei Punkte. Ich denke, das reicht. Zuerst projiziere ich sie vertikal zur Basisellipse. Zweitens, Hydroschattenrichtung Richtlinien durch sie. Und drittens zeichne ich durch direkte Projektionslinien. Schnittpunkte markieren die Kurve. Es wird so etwas sein. Eine schöne glatte Kurve. Sie können so viele Punkte nach unten projizieren, wie Sie möchten. Mehr Projektionen bringen eine genauere Kurve auf den Boden. Schließlich habe ich die Schattierung gemacht. Denken Sie daran, auf halbem Weg zum schwarzen Raum, wir haben eine y Bodenplane. So wird es ein Wert fünf Cash Schatten sein. Unser Zylinder ist ebenfalls breit. So wird der Schaumschatten auch ein Wert fünf sein. Nun lassen Sie mich das wieder schnell auf einem anderen Zylinder machen. Gehen wir mit dieser Hintergrundbeleuchtung. Sobald Sie die Logik verstanden
haben, müssen Sie nicht alle Konstruktionslinien zeichnen. Sie können nur Schätzungen machen und Sie werden immer noch mit einem glaubwürdigen Cashflow enden. Sie können auch Verknüpfungen erstellen. Wenn Sie sich die Kurve des zwischengespeicherten hier ansehen, beachten Sie, dass sie der Kante des Zylinders ziemlich ähnlich ist. Sie sind nicht genau gleich, aber wenn ich seine Kurve kopiere, mache
ich keinen großen Fehler. Der Betrachter wird das wahrscheinlich nicht erkennen. Je kürzer der gegossene Schatten ist, desto höher ist die Ähnlichkeit. Wenn wir einen großen Einfallswinkel hätten, wäre
der Cache gezinkt. So wie die Kurve. In Ordnung. Zu Beginn dieser Lektion erwähnte
ich, dass wir unsere Schattierungstechnik verfeinern werden. Jetzt ist die Zeit. Betrachten wir den gegossenen Schatten auf diesem Bild. Wir können feststellen, dass es nicht einheitlich dunkel ist. Zu benachbarten Bereichen, in denen der Zylinder den Boden berührt, sind die dunkelsten. Dieser Bereich innerhalb des Cache-Schattens wird als Okklusionsschatten bezeichnet. Es sollte der dunkelste Bereich auf Ihrer Zeichnung sein. Es ist fast schwarz, weil es das geringste Umgebungslicht aus der Umgebung bekommt. Okklusionsschatten erscheinen, wo Oberflächen mit unterschiedlicher Ausrichtung verbinden sind der Okklusionsschatten hat nicht wirklich eine klare Form, da der Wertübergang zum anderen Teil des Cashflows ziemlich glatt ist. Aber eine Kurve dieses Übergangs folgt der Form des Objekts. Es sollte also eine Art Philips-Kurve in diesem Übergang geben
, damit ich dies auf meiner Zeichnung illustrieren kann. Dieses Mal beschleunige ich das Video nicht, weil ich möchte, dass du den gesamten Prozess in Echtzeit siehst. Es dauert etwa drei Minuten, um
ein ziemlich realistisches Schattenmuster zu erarbeiten . Ich habe es nicht eilig. Ich entwickle den Schatten Schicht für Schicht. Ich richte sehr leichten Druck auf das Papier aus. Sehr wenige Graphit zu der Zeit. Die Chance, bald zu D2 zu gehen darin, den Radiergummi zu verwenden ist in diesem Fall keine Option, da er das Schattenmuster entwässert. Ich versuche, den Übergang zu spüren und verließ meine Hand den Rest zu tun. Dies scheint ein zeitraubender Schreibtisch zu sein, aber ich finde es entspannend zugleich. Es treibt mich in einen ruhigen Zustand des Geistes. Gut. Veranschaulichen von Okklusionsschatten auf Ihren Zeichnungen erhöht den Realismus und schafft visuelle Komplexität. Gehen wir nun zu einer etwas anderen Form, dem Kegel. Wie immer habe ich die Lichtrichtung definiert. Der Kegel hat genau die gleiche Grundform wie der Zylinder. Also sollten wir die Schattenrichtung nehmen und
Tangenten zur Ellipse zeichnen , um den Terminator zu bekommen, richtig? Nun, im Falle des Kegels wäre
das falsch. Lassen Sie mich Ihnen zeigen, warum. Das ist ein Kegel. In der Draufsicht. Die Tangenten zur beigen Form würden die Platzierung des Terminators hier vorschlagen. Aber es ist eigentlich hier drüben. Wir brauchen einen etwas anderen Ansatz. Was wir tun müssen, ist eine Mittellinie für den Cashflow zu zeichnen. Also nehme ich die Schattenrichtung und zeichne eine parallele Linie, die durch die Mitte des Basiskreises geht. Ich projiziere die Spitze des Kegels mit der Lichtrichtung nach unten. Schnittpunkt markiert die Spitze des gegossenen Schattens. Ich zeichne Tangenten von diesem Punkt bis zur Basisellipse. Die Tangentialpunkte markieren den Abschluss. Gut. Bevor wir nun mit der Schattierung beginnen, beobachten
wir den Rand des Cache-Headers auf diesem Bild. Die Kante weiche Töne, wie es weiter weg vom Objekt. Der Rand hier drüben ist ziemlich scharf und sauber. Dann wird es sie in der Mitte bewegt. Und am Ende ziemlich verschwommen. So kennen Sie mittlerweile alle drei wichtigen Eigenschaften der gegossenen Schatten, Form, Wert und h Qualität. Bei Skizzen behandeln Sie normalerweise nur die Schattenform und einen konstanten Wert. Wenn Sie jedoch ein gewisses Maß an Realismus in Ihrer Zeichnung anvisieren, müssen
Sie die Kanten ausarbeiten und einen fließenden Übergang zwischen den Werten erzeugen. Lassen Sie mich diese werfen Schatten etwas realistisch. Ich fange an, mit dem mittleren Druck auf das Papier zu schattieren. Ich lasse etwas Platz für die weichen Grenzen, während ich mich vom Objekt wegziehe. Übrigens ist es eine gute Praxis, sehr leichte Konstruktionslinien zu verwenden. So werden sie einfach verblassen, wenn Sie Schatten. Aber Sie können Ihren Radiergummi
für den Okklusionsschatten hier drüben verwenden ,
ich richte größeren Druck auf das Papier aus, um diesen dunkleren Wert zu machen. Ich möchte darauf hinweisen, dass, wenn Sie kurze genaue Striche benötigen, der Stativgriff besser funktioniert als der Überhandgriff. Wenn ich mich vom Objekt wegziehe, richte ich immer weniger Druck aus. Das Erstellen eines reibungslosen Übergangs dauert einige Zeit und Sie müssen die Fähigkeit üben. Ich beschleunige das Video jetzt, weil ich
die gleiche Methode wie für den Zylinder vor ein paar Minuten verwendet habe . Und wir sind am Ende sanft hier drüben. Und ich mache den Rand oder dominant hier drüben. Gut. Ich möchte, dass Sie sich daran erinnern, dass der Terminator auf dem Mais verschoben ist. Lassen Sie mich also etwas zeichnen, das Ihnen hilft, es auswendig zu lernen. Ich zeichne einen Zylinder mit dem Kegel an der Spitze. Das mag seltsam erscheinen. Plattformen Schatten werden so aussehen. Dies liegt daran, dass sich die Kegelfläche nach oben verjüngt. Um vollständig hydro den gegossenen Schatten als auch zu sein. Sehr gut. Sehen wir uns nun die herausforderndste Form an, die Kugel. Es ist ein kniffliges Objekt, weil es keine Kanten,
Ecken und sogar abate geformt hat . Konstruktion eines perfekt genauen Cash-Schattens für eine Kugel ist eine ziemlich komplexe technische Zeichnungsaufgabe. Ich werde Ihnen nur eine vereinfachte Version zeigen. Als Künstler brauchen Sie die Schritte nicht zu befolgen. Aber ich denke, es ist wichtig, die Logik zu verstehen. Das Konzept wird ziemlich fortgeschritten sein. Aber bitte ertragen Sie mit mir. Die Kugel ist eine wichtige 3D-Form. Es ist überall in der Natur und künstliche Objekte auch. Wenn Sie verstehen, wie man eine Kugel schattiert, werden
Sie einen großen Schritt beim Zeichnen machen. Beginnen wir jetzt mit einer Kugel im obersten Sonnenlicht. Aus der Beobachtung wissen wir, dass es ungefähr so aussieht. Der Terminator, der Licht- und Schattenseiten trennt, ist eine perspektivische Ellipse. Dies gilt für jede Kugel mit Analy-Richtung. Der Terminator wird eine Ellipsenform sein. Wir können auch feststellen, dass der Cashflow, Es gibt auch eine Art von Phillips. Im Ampel-Szenario. Es hat die exakt gleiche Form wie der Terminator. Abhängig von der Lichtrichtung wird
diese Form mehr oder weniger verzerrt. Der gegossene Schatten der Kugel bildet in der Regel eine X-Form, die oft ziemlich nahe an einer Ellipse liegt. Ordnung? Also wissen wir, wonach wir suchen. Nun gehen wir mit der typischen Lichtrichtung. Es wird ein Sonnenlicht Szenario mit parallelen Lichtstrahlen sein. Zunächst ist es nützlich, einige Richtlinien für die Kugel zu zeichnen. Zuerst zeichne ich seinen Äquator. Die Form dieser Ellipse hängt von der Perspektive ab. Wir schauen uns die Sphäre an. Wenn sich der Betrachter in der Nähe des Bodens befindet, wird
die Ellipse schmaler. Wenn sich der Betrachter nach oben bewegt, wird
die Ellipse breiter. Wie auch immer, wir werden diese Perspektive nutzen. Ich markiere auch eine vertikale Achse der Kugel, sowie die obere und untere. Hier berührt die Kugel die Grundebene. Lassen Sie uns als ersten Schritt den Äquator auf den Boden projizieren. Mit dem vertikalen Isotopenlicht. Das wäre der gegossene Schatten. Es hat die gleiche Größe wie der Äquator. Nun zeichne ich eine parallele Linie zur Schattenrichtung durch den Mittelpunkt. Ich zeichne zwei weitere Parallelen, die tangential zur Basisellipse sind. Der Cache-Schatten befindet sich irgendwo hier innerhalb dieser Grenzen. Lassen Sie uns nun die Lichtrichtung verwenden und tangential zum Kugelumriss zeichnen. Der Schnittpunkt auf der Mittellinie markiert den Anfang und das Ende des Caches. Die nächste Herausforderung besteht darin, die Terminierungslinie oder den Terminator zu finden. Wir wissen, dass es eine Ellipse sein wird. Beachten Sie, dass diese Tangentialpunkte ihre Ausrichtung markieren. Dies sind die Punkte, an denen Licht in Schatten wird, zumindest an diesen Stellen. Aber wie breit sind wir bestimmt oder Ellipse b? Es hängt von der Schattenrichtung relativ zum Betrachter ab. Der Trick besteht darin, diese Tangentialpunkte auf der Basis Eclipse zu nehmen. Denken Sie daran, dass diese Ellipse vom Äquator stammt. Wenn wir also diese Punkte zurückprojizieren, werden
wir diese Schlüsselpunkte bekommen. Hier verwandelt sich Licht in Schatten auf dem Äquator. Ähnlich auf der anderen Seite. Aber das sehen wir nicht. Jetzt wissen wir, dass die Form des Terminators eine Ellipse ist. Wir haben vier wichtige Punkte. So können wir eine gute Annäherung ziehen. Dieser Teil befindet sich auf der anderen Seite der Kugel. Der nächste Schritt besteht darin, diese Punkte mithilfe der Lichtrichtung
auf die Grundebene zu projizieren . Und diese Schnittpunkte markieren die Positionen, an denen der gegossene Schatten am breitesten sein wird. Mit diesen vier Punkten können
wir eine ziemlich gute elliptische Form für unser Bargeld überhaupt zeichnen. Es ist keine perfekte Ellipse, aber es ist nahe dran. So können Sie den Cash-Schatten für die Kugel bekommen. Jetzt sehen wir uns ein paar andere Beleuchtungseinrichtungen an. Aber wenn die Sonne hinter der Schattenrichtung ist, wird
die Form des Formschattens ungefähr so aussehen. Wir haben die Schattenrichtung. Ich nehme die Oberseite des Terminators, projiziert nach unten. Also wird der gegossene Schatten irgendwo hier enden. Die Breite des Cache-Schattens wird etwa so sein. Und ich zeichne diese Form. Okklusion Schatten. Du änderst dich. Weiche Kanten. Sie gelten alle und genau wie für jedes andere Objekt. Gut. Was ist, wenn wir eine Punktlichtquelle direkt über der Kugel haben? Wenn Sie Tangenten zeichnen, können
Sie sehen, dass der Terminator in Richtung Lichtquelle verschoben wird. So wird der Telefonschatten größer als im Sonnenlicht Szenario. Und der gegossene Schatten wird auch größer sein. Je näher der lokale leichteste am Objekt ist, desto größer wird der Cashflow sein. Lassen Sie uns die Kamera nahe am Boden senken. Wenn Licht von rechts scheint. Wir können Schatten einfach so illustrieren. Sobald Sie genug Beobachtung aus dem wirklichen Leben gemacht
haben, können Sie beginnen, Konstruktionslinien zu überspringen. Und Sie werden in der Lage sein, werfen Schatten ziemlich schnell zu zeichnen. Sie werden instinktiv kommen. Okay, lassen Sie uns diese Lektion zusammenfassen. Wir haben die Konstruktion des Cache-Schattens für den Zylinder,
den Kegel und die Kugel entdeckt . Ich habe einen neuen Begriff eingeführt, den Okklusionsschatten, der eine wichtige Rolle in der Schattenqualität spielt. Darüber hinaus haben Sie zwei weitere wichtige Schatteneigenschaften über die Form, die Kante und
den Wert hinaus gelernt . Ich weiß, dass einige Teile der heutigen Lektion etwas überwältigend klingen. Aber denken Sie daran, wenn Sie aus einer Referenz zeichnen, werden
Schatten genau da sein und Sie müssen ihre Formen nicht von unseren Mitarbeitern konstruieren. Und wenn Sie aus der Phantasie schöpfen, wählen Sie ein Beleuchtungs-Setup, mit dem Sie umgehen können. Ist es so einfach? Sie werden Zeit haben, die Dinge komplexer zu machen, während Sie sich entwickeln. Jetzt ist es Zeit zu üben. Sie können die Übungs-PDF von Ressourcen herunterladen oder das Video bei jeder Aufgabe pausieren und von Ihrem Bildschirm aus arbeiten. Fokus in dieser Übung sollte immer noch auf den Bau von Cash Formen sein. Aber Sie können auch mit der Arbeit an der Qualität Ihrer Schatten beginnen. So können Sie den dunklen Okklusionsschatten zeichnen erzeugt einen gewissen Übergang in Werten und antworten Weichheit an den Rändern. Wenn Sie nicht sicher sind, wie Sie ein Formular viel den verwandten Teil in der Lektion wieder behandeln, genoss
ich Zeichnen und sehen Sie in der nächsten Lektion morgen.
6. Tag 4 – Formschatten und leichte Seite: Gut gemacht. Manche Leute geben das Lernen auf, aber nicht du. Sie wissen bereits, wie Sie den Cashflow für die wichtigsten Grundformen konstruieren können. In der heutigen Lektion werden wir dem ganzen Bild ein weiteres Puzzle hinzufügen. Du wirst etwas über Form, Schatten und Lichtseite lernen. Auf einer einzelnen Skizze können
Sie nur Schatten wie diese veranschaulichen. Aber um die Illusion des Realismus zu schaffen, benötigen
Sie eine ausgeklügeltere Beschattungstechnik. Alle Elemente von Licht und Schatten können auf einer Kugel beobachtet werden. Also lasst uns eins analysieren. Lassen Sie zusammenfassen, was Sie bereits wissen. Der Terminator trennt Licht- und Schattenseite auf der Objektoberfläche. Die Schattenseite auf der Objektoberfläche wird auch als Formularschatten bezeichnet. Das Objekt wirft einen Schatten. Es nennt sich der gegossene Schatten. Der Bereich, in dem Flächen mit unterschiedlicher Ausrichtung aufeinander treffen, wird als Okklusionsschatten bezeichnet. Dies ist der dunkelste Teil Ihrer Zeichnung. Die gegossene Schattenkante ist scharf, wo sie sich nahe am Objekt befindet, und sie wird am Ende verschwommen. Gut. Lassen Sie uns nun die fehlenden Teile erkunden. Wir können feststellen, dass genau wie der gegossene Schatten auch
der Formschatten nicht einheitlich dunkel ist. Wir können diesen dunklen Bereich um den Terminator herum beobachten, der als Kernschatten bezeichnet wird. Dies ist der dunkelste Teil des Formschattens abgesehen vom Okklusionsschatten, der Kernschatten erscheint nur und gekrümmte Flächen. Wir können den Kernschatten auf dem Zylinder beobachten. Und auch an der Ecke. Der Kernschatten hat eine diffuse Kante auf beiden Seiten. Wir können auch feststellen, dass die Form Schatten heller wird, wenn sie näher an den Boden kommt. Das mag etwas seltsam erscheinen, aber dafür gibt es einen Grund. Das Grundebene Reflex-Umgebungslicht und einige werden auf der Objektoberfläche direkt hier auf der Schattenseite
landen. Denken Sie daran, je mehr senkrechte Oberfläche zu den Lichtstrahlen ist, desto heller wird es sein. Dieser Bereich wendet sich von der Krone ab, so dass er dunkler wird. Egal, welche Oberfläche Sie schattieren, es ist immer eine gute Übung, über helle Dreiecke nachzudenken. Ich habe diese Fragen gestellt. Woher kommen Lichtstrahlen? Welchen Winkel machen sie mit der Oberfläche? Reflektiertes Licht macht Schatten weich. Kleine Details wie diese können Ihre Schatten zum Leben erwecken und Ihre Form bekommt ein besseres Gefühl der Realität. Mal sehen, wie der Formularschatten auf einer ebenen Oberfläche aussieht. Wir werden keinen Kernschatten sehen, weil wir hier einen plötzlichen Formwechsel haben. Dieser Bereich nahe am Boden wird weniger hell, da Barschatten einen dunklen Wert daneben hat. Wenn wir uns nach oben bewegen, beginnt die
Oberfläche hier drüben reflektiertes Licht vom Boden zu bekommen. Es wird also etwas heller. Gut. Sehen wir uns nun an, was auf der hellen Seite eines gekrümmten Objekts passiert. Denken Sie daran, dass die Lichtseite die Oberfläche ist, die in direktem Licht ist. Wir können die Oberfläche auf der hellen Seite in drei Hauptbereiche aufteilen. der Nähe des Terminators können
wir einen Halbton sehen, der sich allmählich in den wahren Wert des Objekts verwandelt. Wie wir bereits besprochen haben, wird
dieser Bereich am hellsten sein, in dem Lichtstrahlen senkrecht zur Oberfläche stehen. In dieser Beleuchtungseinrichtung wird
es irgendwo hier sein. Dieser Bereich wird als passives Highlight bezeichnet. Die Position dieses Bereichs ist in einem bestimmten Beleuchtungszustand auf dem Objekt fixiert. Ich habe die Oberfläche der Kugel leicht
reflektierend gemacht , damit wir den kleinen weißen Kreis hier sehen können. Dies wird als aktives Highlight bezeichnet. Sie werden dies nicht auf einer matten Oberfläche sehen. Dies ist der Bereich, der sich in einem Winkel befindet, in dem er das meiste Licht von der Lichtquelle zum Betrachter
reflektiert. Betrachten Sie diesen Bereich als Spiegelbild der Lichtquelle auf der Oberfläche der Kugel. Die Position dieses Bereichs hängt nicht nur von der Lichtquelle ab, sondern auch von der Position des Betrachters relativ zum Objekt. Lassen Sie mich dies in der Draufsicht veranschaulichen. Hier ist die Kugel, hier ist die Lichtquelle. Der Betrachter steht hier drüben. Ply Fach geht auf diesem Weg. So wird das aktive Highlight hier sein. Da drüben steht ein anderer Betrachter. Das aktive Highlight wird für ihn an einem anderen Ort sein. Also im Grunde bewegt sich das aktive Highlight mit dem Betrachter. Aber natürlich wirst du es nicht auf der Schattenseite sehen. Schießen einer Kugel ist eine ausgezeichnete Übung, weil Sie wirklich alle Elemente von Licht und Schatten verstehen müssen, und es braucht auch eine perfekte Kontrolle über Ihren Bleistift. Es ist ein komplizierter Prozess. Lassen Sie sich also nicht entmutigen. Wenn es für die erste Testversion nicht richtig aussieht, werden
Sie im Laufe der Zeit besser werden. Wir können die gleichen Elemente auf dem Zylinder beobachten. Das reflektierte Licht auf dem Formschatten, die diffuse Kante des Kernschattens, der glatte Übergang zum wahren Wert und der Glanzbereich
, der eine Längsform annimmt. Sie können diesen dunklen Wert ignorieren, hier ist nur eine Art Panne von der 3D-Software, die ich verwendet habe. Ich möchte Ihnen zeigen, was passiert, wenn ein Objekt einen Schatten wirft, nicht nur auf den Boden, sondern auf die benachbarte Wandfläche. Konstruieren von gegossenen Schatten in diesem Szenario dreht sich alles um Geometrie und Projektion in 3D. Dabei schneidet die Schattenrichtung die Basiskante des anderen Objekts. In diesem Fall ändert die Wand, IQ die Richtung. Mit anderen Worten, wenn die Oberfläche die Richtung ändert, wird
der Cashflow auch tun. Und Sie können die Ecken des gegossenen Schattens erhalten, indem die oberen Ecken des Würfels mit der Lichtrichtung
projizieren. Wie Sie wahrscheinlich bemerken, sind
die Lichtstrahlen nicht parallel zueinander. Sie konvergieren. Das liegt an der Perspektive. Denken Sie daran, die bieten die Illusion der Realität. Sie müssen die Prinzipien der perspektivischen Zeichnung kennen. Nun, die reale Situation kann viel komplexer sein als diese. Schau dir den gegossenen Schatten des Würfels auf diesem Kegel an. Der Kegel hat eine gekrümmte Oberfläche ist nicht senkrecht zur Grundebene. Dies kann zu einem ziemlich komplexen Cashflow führen. Cash Shadow so genau zu konstruieren, ist weit über die Grundlagen hinaus. Es nennt sich Schnittzeichnung. In Geometrie. Sie nehmen diese vertikale Ebene, die durch die Oberfläche
des Kegels schneidet und finden diese Kurve. Wenn Sie planen, ein Architekt oder ein Produktdesigner zu sein, müssen
Sie dieses Zeug lernen. Aber als Künstler kann man ohne sie leben. Das Beste, was Sie tun können, ist,
so viele Beobachtungen wie möglich auf realen Kompositionen zu machen . Denken Sie daran, ein Künstler macht immer Vereinfachungen. Wenn Ihre Schatten glaubwürdig sind, auch wenn sie nicht genau sind, werden sie einfach funktionieren. In Ordnung? Bisher haben
wir es mit konvexen Formen zu tun. Eine mögliche Definition dieses Begriffs ist die beiden Punkte des Shape-Umrisses, die Sie verbinden. Schnittlinie bleibt innerhalb der Form. Der gegenteilige Begriff ist der konkave. Diese Formen sind ausgehöhlt oder auf der ganzen Welt. In diesen Shapes finden Sie Schnittlinien, die sich außerhalb befinden. Es ist leicht, sich an den Unterschied durch das Wort Höhle im konkaven Begriff zu erinnern. Ihre Fähigkeiten sollten auf jeden Fall die Möglichkeit umfassen, diese Arten von Formularen zu teilen. Also lasst uns einige erkunden. Dies ist ein konkaves Objekt, weil es hohl ist. Sie können die meisten seiner Oberflächen basierend auf dem, was Sie bereits wissen, schattieren. Ich konstruiere den gegossenen Schatten, so wie wir es gelernt haben. Schattenrichtung. Nach Richtung. Ich projiziere diese Ecke nach unten. Diesmal benutze ich einige Verknüpfungen. Diese Schattenkante wird parallel zu dieser oberen Kante verlaufen. Ich projiziere diese Ecke nach unten. Und diese Schattenkante wird parallel zu dieser oberen Kante sein. Wir haben die Form auf halbem Weg zu Black, der, lassen Sie uns den gegossenen Schatten mit Wert fünf machen. Ich lösche die Konstruktionslinien. Dieses Flugzeug ist im Schatten. Es wird also auch Wert fünf sein. Übrigens, zögern Sie nicht, Ihr Papier zu drehen, wenn Sie Schatten. Manchmal befindet sich die Oberfläche in einem Winkel, der außerhalb
des praktischen Handpositions-Bereichs liegt , wo Sie schöne Bleistiftstriche machen können. Ich habe diese Kante dunkler gemacht, um den Okklusionsschatten zu markieren. Auf der Lichtseite, basierend auf dem Lichtwinkel, wird
die obere Ebene am hellsten sein. Erinnern wir uns an das 123 Lese-Konzept. Das wird unsere Nummer eins sein. Also werde ich mit etwas zwischen 12 gehen. Und diese vordere Ebene wird unsere Nummer zwei sein. Also schattiere ich es mit dem etwas dunkleren Ton, sagen
wir Wert drei über vier. Bevor ich es vergesse, ist dies die Nummer drei Oberfläche. Okay, das war einfach. Was ist nun mit diesen verbleibenden Oberflächen? Beachten Sie, dass sie dieselbe Ausrichtung haben wie bereits schattierte Flächen. Also lasst uns sie ertragen. Dies wird eine Nummer eins Oberfläche sein. Genau wie die oberste Ebene. Dies wird eine Nummer zwei Oberfläche sein. Genau wie diese vordere Ebene. Dieses Flugzeug wird im Schatten sein. So wird es eine Nummer drei Oberfläche sein. Jetzt lass mich sie schnell machen. Und der Cashflow dieses Blocks fehlt nur eines. Wir können uns diese kurzen Kanten wieder als Tics vorstellen. Und wir können diese Ebene als die Grundebene betrachten. Also verwende ich die Schatten- und Lichtrichtung, um diese Ecken nach unten zu projizieren. Ich kann diese Kreuzungen verbinden. Dieser Teil des Cashflows wird unsichtbar sein. Dieser Teil wird ein Wert fünf sein. Und wegen des Schattens kann nicht innerhalb des Objekts sein. Wir müssen nur diese Punkte verbinden. So erhalten Sie die Schattenform auf der Seitenebene. Es scheint, dass ich ein wenig dunkel hier drüben gegangen bin, aber tatsächlich wird es mehr Kontrast schaffen, was schließlich gut sein wird. Aber ich muss die anderen Oberflächen Nummer drei mit diesem Bereich synchronisieren. Und wir haben diese konkave Form schattiert. Sehen wir uns nun eine gekrümmte Oberfläche an. Hier. Wir haben eine Kugel mit ein bisschen auf seiner Oberfläche. Wenn Sie sich nicht sicher sind, wie Sie sich einer Oberfläche wie dieser nähern, können
Sie immer einige Konturlinien zeichnen, um ein besseres Gefühl des Volumens zu erhalten. Dies wird volumetrisches Zeichnen genannt, und es hilft, 3D-Formen zu verstehen. Sie können sich diese einzelnen Fliesen als flache Ebenen vorstellen. Stellen Sie sich vor, welche Winkellichtstrahlen jedes Mal machen. Es wird auch verwendet. Zeichne dieses Bit in dich. Dies ist der Lichtwinkel. In dieser Ansicht. Wir können sehen, dass diese Seite im Schatten sein wird, weil sie nicht direkt Clyde bekommt. Da diese Kante eine Kurve hat, die Schattenform auch eine Kurve, etwa wie diese. Nun wird dieser Bereich nicht gleichmäßig dunkel sein, weil wir Umgebungslicht haben. Sonnenlicht wird diesen Schattenbereich treffen. Wenn wir den Einfallswinkel des Umgebungslichts betrachten, könnten
wir sagen, dass dieser Teil nahe an der Kante der dunkelste sein wird. Und wenn wir nach unten gehen, wird
es leichter werden. Aber die Sache ist, dass die gegenüberliegende Seite auch Umgebungslicht bekommt. Und es ist in der Position, dass es dieses Licht reflektiert. In Richtung dieser dunkleren Oberfläche. In Wirklichkeit wird dieser Bereich in der Nähe des Randes heller sein als dieser unten. Es ist ziemlich komplex, aber so funktioniert es. Wenn wir zum Beispiel
in einem lokalen Licht-Szenario weniger Umgebungslicht hätten , würde
dieser Aufhellungseffekt wieder auftreten. Und was ist mit dieser Seite? Es bekommt direktes Licht. Der Lichtwinkel ist fast senkrecht zur Oberfläche. So wird es sehr leicht sein. Wenigstens hier drüben. An den Seiten beginnt die Oberfläche einen größeren Winkel zu machen, die Lichtstrahlen, so dass sie weniger hell wird. Schau, wie ich den Bleistift halte. Ich kontrolliere es mit meiner Hand. Was ich keinen Druck ausübe. Ich habe es fast einfach über das Papier schweben lassen. Wir brauchen sehr leichte Schläge hier drüben. Und ich benutze meinen gekneteten Radiergummi, um Graphit von dieser Seite zu entfernen. Jetzt können wir den Rest der Kugel unabhängig von der Grube beschatten. Wir haben diese Elemente bereits erörtert. Jetzt lassen Sie mich sie umsetzen. Diesmal. Ich werde keine Konstruktionslinien verwenden. Nehmen wir an, ich habe von der Beobachtung gearbeitet. Ich markiere leicht den Terminator. Jetzt jeder Schatten, eine gekrümmte Oberfläche, gehen
Sie nicht Element-für-Element fort. Sie würden Ihre Zeichnung lieber Layer für Schicht aufbauen dabei die Licht- und Schattenelemente im Auge behalten. Jetzt beschleunige ich das Video, weil die einzelnen Striche hier natürlich wichtig sind. Ich habe versucht, eine richtige Verteilung der Werte auf der Oberfläche zu machen. Ich arbeite am Farmschatten, dem Kernschatten, der Lichtseite. Ich betrachte reflektiertes Licht näher am Boden. Ich erschaffe den Geldschatten. Ich füge den Okklusionsschatten hinzu. Und ich arbeite an Edge-Qualität. Beginnen wir auch in der Form Schatten. Die realistische Schattierung einer Kugel ist ein zeitaufwändiger Prozess, aber es verbessert Ihre Schattierungsfähigkeiten wirklich. Es zwingt Sie, die Kontrolle über Ihren Bleistift zu lernen. Und es lehrt auch, dass Sie Balance zwischen Werten finden. Ich ermutige Sie, diese Übung am Ende dieser Lektion nicht zu überspringen. Der Übergang zwischen den Werten wird überall auf
der Stelle glatt sein , da die Oberfläche in jede Richtung aufgetreten ist. Eine Oberfläche wie diese zu fotografieren ist eine Art fortgeschrittenes Thema, aber es wird sehr nützlich sein, wenn Sie anfangen, organische Formen zu schattieren, was der Schatten Schicht für Schicht aufbaut,
wobei man bedenkt, welchen Wert bestimmte Balken haben sollten. Aber in der Zwischenzeit achte ich auf das ganze Bild um wieder einen konsistenten Wert zu schaffen. Auf einer realistischen Zeichnung möchten
wir keinen Umriss sehen. Nur Wertänderungen. Also lösche ich, wenn es notwendig ist. Oh, richtig. Ich halte die Sphäre für erledigt.
7. Tag 4 – Schattierung eines Kaffeetasse: Lassen Sie mich Ihnen jetzt eine andere Schattierungstechnik zeigen. Ich werde eine ziemlich realistische Kaffeebecher zeichnen. Zuerst zeichne ich den Umriss der Tasse mit leichten Strichen. Lassen Sie uns mit dieser Schattenrichtung arbeiten. Nehmen wir an, dass Lichtstrahlen einen Winkel wie diesen mit dem Tisch machen. So wird die gegossene Schattenform etwa so sein. In der Zwischenzeit hebe ich die unnötig Konstruktionslinien an. Ich zeichne den Umriss hier und da, damit wir ihn besser sehen können. Ich fange an, den Lichtwert zu schattieren. Ich werde Lichter und Schatten Schicht für Schicht aufbauen. Eine Kaffeebecher wird normalerweise aus Keramik hergestellt, so dass sie eine reflektierende Oberfläche hat, was bedeutet, dass wir irgendwo hier eine aktive Highlights haben werden. Lassen Sie uns auch den Cash-Schatten eine Basis geben. Ich benutze meinen gekneteten Radiergummi, um das Con-Werkzeug hier zu pflegen. Und ich mache Korrekturen für immer. Ich fühle, dass es gebraucht wird. Das Wechseln zwischen Bleistift und Radiergummi ist völlig normal. Ich fange an, an den Details zu arbeiten. Der Kernschatten wird hier sein, Wellenform-Schatten und werfen Schatten beginnen. Diese obere linke Seite, wir wiederholen es. Aber hier in der Nähe des Tisches haben Sie
vielleicht etwas reflektiertes Licht, so dass dieser Bereich heller wird. Ich erleuchte auch den Kernschatten, hatte Dislokation. Wir wissen, dass der Kernschatten eine diffuse Kante hat. Wir wissen auch, dass der Okklusionsschatten der dunkelste Bereich auf der Zeichnung sein wird. Ich wechselte zum Stativgriff, weil ich hier Präzision brauche. Zeichnen wird besser, wenn ich diese dunkleren Werte zum Wurfschatten hinzufüge. Fügen wir dem Wurfschatten eine zusätzliche Ebene hinzu. Eine scharfe Kante hier drüben. Und es wird auf dem Weg weicher. So dunkel und die Form Schatten als auch. Sie haben wahrscheinlich eine Frage im Kopf. Gibt es eine ideale Geschwindigkeit, wenn Sie Ihre Bänder hier Backend bewegen, wenn Sie die Schattierung tun. Nicht wirklich. Ich schlage vor, Sie beginnen mit einer Zeitlupe. Beschleunigen Sie es nur, wenn Sie die Genauigkeit behalten können,
was bedeutet, dass Sie innerhalb des vorgesehenen Bereichs bleiben können. Beim Zeichnen geht es sowieso nicht um Zeitmanagement. Eigentlich haben Sie den richtigen Geisteszustand, wenn Sie den Sand der Zeit vergessen. Also mach dir keine Sorgen um die Geschwindigkeit. Wir werden auch einen Okklusionsschatten auf der hellen Seite haben, da die Markierung einen gekrümmten Knopf hat
, der hier einen dünnen Okklusionsschatten ergibt, aber es wird weniger dunkel sein. Dann auf der anderen Seite. Nehmen wir an, unsere Tasse hat einen dunkleren wahren Wert als Weiß. So können wir dunkler als Wert fünf auf der Schattenseite sein. Und wir können die helle Seite auch dunkler machen. Wie Sie sehen können, mache ich mir keine Sorgen über Übergänge zwischen Werten. Dies liegt daran, dass ich in einer Minute ein spezielles Zeichenwerkzeug verwenden werde. Aber zuerst erstellen wir das Schattenmuster auf der Innenfläche. Das Licht kommt von rechts. Also wird dieser Teil im Schatten sein. Ich bin auf der anderen Seite der Kündigung. Also weiß ich, wo flaches Licht auf der Innenfläche wird. Dieser linke Teil reflektieren wir Licht auf den Betrachter aufgrund seiner Orientierung. Ich mache hier einen reibungslosen Übergang. Jetzt schauen wir mal, was auf dem oberen Burj passiert. Ich habe hier vergrößert, sind winzige Details, aber sie sind sehr wichtig auf einer realistischen Zeichnung. Ich zeichne einige Konturlinien, um die Oberfläche besser zu verstehen. So wie Licht von hier kommt. Diese kleineren stirbt, wir stehen dem Licht gegenüber, so dass sie hell sein werden. Wenn sie sich von Lichtstrahlen abwenden, werden sie dunkler. Auf der anderen Seite werden sie im Schatten sein. Vergessen wir jedoch nicht den Terminator. Es ist irgendwo hier, weil das im Grunde ein Zylinder ist, oder? Auf der äußeren Oberfläche des Bechers haben
wir den Kernschatten. Hier verwandelt sich Dunkelheit in Licht. Dies wirkt sich auch auf die Werte am Rande aus. Die Fliesen, wenn sich ihre Position relativ zur Lichtrichtung ändert,
beginnen sich über das Jahr innen und außen in dunkel zu verwandeln, sie werden begonnen, sich in Licht zu verwandeln. Die dunkle Kante wird sich also so verwandeln. Wir können auch die
Sonarzeichnung um
den Terminator illustrieren Sonarzeichnung um . Diese Linie ist eher wie ein Mitteltonwert fünf, etwas weniger auffällig. Und es beginnt auf dieser Seite wieder dominant zu werden. Aber auf der Innenfläche der Rand auf der linken Seite zwei dominant geworden. Also lass mich etwas Graphit wegnehmen. Es könnte tun müssen, ist dass
ich hier und da einen Übergang hinzufüge. Und ich repariere diesen linken Rand. Die Zeichnung sieht in dieser Phase nicht ansprechend aus, aber ich habe die Details absichtlich nicht ausgearbeitet. Lassen Sie mich Ihnen zeigen, warum. Wenn Sie den Realismus
Ihrer Zeichnung verbessern möchten , indem Sie glattere Verläufe erstellen. Hier kommt der Trick. Ich verwende einen Mischstumpf, um einen reibungslosen Übergang zwischen dunklen und weniger dunklen Bereichen zu schaffen. Der Mischstumpf ist eine sehr einfache, aber effektive Zeichnung zwei, es ist nur ein fest gerolltes Papier , das den Graphit auf der Zeichenfläche verschmieren kann. Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Graphit auf dem Papier zu verwischen. Sie können den Mischstumpf auf die gleiche Weise wie Ihr Bleistift verwenden. Wie Sie sehen können, verschwinden die einzelnen Penzias Striche. Mit diesem Werkzeug können Sie auch Übergänge korrigieren, die nicht ganz glatt sind. Ich benutze den anderen Reiniger tief für die helle Seite. Ich kann den anspruchsvollen Gradienten auf den Drang schön machen. Sie können auch Kreise oder Bewegungen vornehmen, um Werte zu verschmelzen. Hör zu, ich kann hier drüben einen ziemlich weichen Rand machen. Wenn Sie müssen, können Sie mehr verdünnte und Kontinuummischungen hinzufügen. Ich passe den Druck auf das Papier an, um den Wert zu kontrollieren. Sie haben wahrscheinlich kein Werkzeug wie dieses zur Hand, aber Sie können einen ähnlichen Effekt mit einem Ohrtupfer,
Papiertaschentuch oder einem Papierhandtuch Hardware es ist tot zu erreichen . Talentierte Künstler können mit dieser Technik super realistische Zeichnungen erstellen. Je besser Sie Wertänderungen auf einer Oberfläche reflektieren können, desto näher Sie zeichnen, wir werden Realismus tun. Aber Sie müssen nicht unbedingt eine Mischung zwei verwenden. Ich wollte dir nur eine Option zeigen. Letzter Schliff hier und da. Ich säubere den Bereich rund um die MOG. Schließlich verwende ich das benötigte, um ein aktives Highlight auf der Seite hinzuzufügen. Es die Mischung Stumpf, Ich sorge für glatte Durcheinander. Ebenso entehre ich, um mehr Präzision
zu fordern . Ich kann
diesen elektrischen Radiergummiauch
hier benutzen diesen elektrischen Radiergummi . Und ich denke, dieser Bereich mit dem reflektierten Licht sollte weniger dunkel sein. Alles klar, du kannst immer mehr tun, aber ich höre hier auf. Sonst endet diese Lektion nie. Der Hintergrund wird oft übersehen, aber wir können ihn verwenden, um unsere Zeichnungen noch besser aussehen zu lassen. Bei einer realistischen Zeichnung verwenden
wir keine Konturen, aber wir können einen dunklen Hintergrund um das Objekt herum verwenden, um seinen hellen Oberflächenwert zu platzieren. Nehmen wir an, hier ist der Rand unseres Tisches. Und ich schattiere den Hintergrund. Es wird heller auf der linken und dunkler und der rechten Seite. Aber Sie wollen es nicht zu dunkel machen, sonst verschiebt sich der Fokus vom Objekt in den Hintergrund. Nun, lassen Sie es uns mischen. Ich wiederhole zwei Schritte. Ich füge dem Papier etwas Graphit hinzu und vermische. Sie werden feststellen, dass ich die Oberfläche des Mars nicht gleichmäßig beschattet habe. Eigentlich sieht eine reflektierende Oberfläche realistischer aus, wenn es Unterschiede gibt. Der Grund dafür ist, dass die Umgebung wahrscheinlich
alle Arten von Objekten enthält , die Licht auf verschiedenen Ebenen reflektieren. Und wenn Sie dies auf Sie genießen illustrieren, wird
es das allgemeine Aussehen verbessern. Ich ermutige Sie, die Studie zu machen. Oder schließlich zeige
ich Ihnen gerne einige zusätzliche Schattierungstechniken , die Sie in der heutigen Zuweisung verwenden können. Die Möglichkeiten, wie man Licht und Schatten auf Oberflächen illustrieren kann, sind endlos. Sie können eine Schüssel so schnell schattieren. Sie können gerade Striche verwenden. Sie können die Lautstärke der Formularvideostriche mit Kreuzschraffur verfolgen. Sie können den Bogen flauschig machen. Sie können die Stippling-Technik verwenden. Sie können auch einen Druckbleistift verwenden. Dünne Striche, die eine sehr schöne professionelle arrangierte Luke zu Ihrer Zeichnung geben können. Oh, richtig. Ich ermutige Sie, mit diesen Techniken oder mit anderen zu experimentieren. Lassen Sie uns zusammenfassen, was Sie in dieser Lektion gelernt haben. Wir haben die fehlenden Rätsel zu Licht- und Schattenelementen hinzugefügt. Der Kernschatten, das reflektierte Licht. Das passive und aktive Highlight. Wir haben den gegossenen Schatten an der Wand und auf der Oberfläche eines Kegels entdeckt. Wir haben auch untersucht, wie Shadow auf konkaven Formen funktioniert. Sie haben gesehen, wie man die Kaffeebecher etwas realistisch mit der Mischung schattiert. Zu. Schließlich habe ich Ihnen einige zusätzliche Schattierungstechniken gezeigt. Ich weiß, dass diese Lektion ein bisschen lang war, aber ich hoffe, es war die Zeit wert. Alle Fähigkeiten, die Sie bisher gelernt haben, machen Sinn. Jetzt ist es Zeit zu üben. Sie können die Übungs-PDF von Ressourcen herunterladen oder das Video bei jeder Aufgabe pausieren und von Ihrem Bildschirm aus arbeiten. In diesem Auftrag haben Sie
die Möglichkeit, alle Fähigkeiten, die Sie gelernt haben, zu üben. Ihre Aufgabe wird es sein, verschiedene Formen in ihrer Gesamtheit mit Referenzbildern zu schattieren. Sie können jede Schattierungstechnik wählen, die Sie mögen. Wenn Sie daran interessiert sind, realistischere Ergebnisse zu erhalten, verbringen Sie einige Zeit mit raffinierten Schattierungen. Wenn Sie es vorziehen, einfache Skizzen zu erstellen, ist
das in Ordnung, das primäre Ziel ist, zu genießen, was Sie tun. Wir sehen uns morgen in der letzten Lektion.
8. Tag 5 – Figure: Mittlerweile kennen Sie die Grundlagen von Licht und Schatten, und Sie haben gelernt, Grundformen zu schattieren. In der heutigen Lektion möchte ich alles zusammenfassen und eine interessante Schattierungsstudie machen. Ich werde Ihnen zeigen, wie Sie die zusammengesetzte Form schattieren, die von einfachen 3D-Formen betrachtet wird. Du hast schon die Knappen. Wir müssen es nur bestätigen und einige Verfeinerungen vornehmen. Sie finden diese Linienzeichnung als PDF-Datei in Ressourcen zum Herunterladen. Wir werden das 123 Lesekonzept verwenden, das in Lektion 1 erklärt wird. Bevor ich meine Linienzeichnung rechts anfasse, plante
ich, was ich damit machen werde. Zuerst nehme ich die Lichtrichtung und identifiziere Oberflächen Nummer eins. Diese Flugzeuge werden die hellsten sein, weil sie am meisten liegen konfrontiert. Sie sind fast senkrecht zur Lichtrichtung. Ich gehe von oben nach unten. Ich suche nach Flugzeugen, die das Licht wie die Oberseite des Kopfes phasen. Dieses kugelförmige Gelenk wird einen Terminator wie diesen haben. Das wird die Schattenseite sein. Und dieser Teil wird eine Oberfläche Nummer eins sein. Alle Kugelformen haben das gleiche Schattenmuster. Diese Ebenen haben nicht die exakt gleiche Ausrichtung, aber sie sind ziemlich nahe beieinander. Der zweite Schritt, ich nehme die Schattenrichtung, suche nach Zahlen, drei Oberflächen. Diese Flugzeuge werden im Schatten sein. Sie werden die dunkelsten sein. Seite des Kopfes wird definitiv im Schatten sein. Und der Kopf wird einen Schatten auf den Hals werfen. Jetzt suche ich nach Flugzeugen mit ähnlicher Ausrichtung und der Seite des Kopfes. Die Form Schatten der Kugel wird eine Fläche Nummer drei sein. Und wie ich bereits erwähnt habe, werden
alle anderen folgen. Ich habe das tiefer im Flugzeug vergessen. Es wird definitiv eine Nummer eins sein. Und diese Seite der Hand, zum größten Teil dieser oberen Oberfläche wird ein Bargeld allein haben. Also markiere ich es mit Nummer drei und wir werden die Details später erarbeiten. Ich glaube, ich habe alle offensichtlichen Oberflächen Nummer drei markiert. Lassen Sie die Nummer zwei Oberflächen sehen. Diese Seite des Gesichts wird meine Referenz sein. Und Nummer zwei Oberfläche erhält direktes Licht oder der
Einfallswinkel ist größer als vier eine Fläche Nummer eins. Folglich wird es weniger hell als eine Oberfläche Nummer eins sein. Dieses Flugzeug wird irgendwo zwischen 12 liegen. Und das hier auch. Dieses Flugzeug wird im Grunde im Schatten sein, aber es wird etwas reflektiertes Licht von hier bekommen. Ich habe diese Nummer drei vergessen. Es wird dunkel sein, weil es nach unten zeigt. Genau wie dieser hier. Dieser wird etwas zwischen 12 und dieser wird etwas zwischen 23 sein. Und noch eine Fläche mit etwas zwischen 12. Ich denke, wir haben einen sehr detaillierten Werteplan. Aber denken Sie daran, dies sind keine Wertzahlen. Das sind nur Kategorien. Fläche Nummer eins wird breit sein. Anzahl drei Oberflächen werden dunkel sein. Und Nummer zwei Oberflächen werden etwas dazwischen sein. Hier sehen Sie den Umriss des Cache-Shadow der Figur. Es mag etwas seltsam erscheinen, aber glaub mir, so sieht es aus. Wenn Sie die y-Richtung nehmen, können
wir jedes Körperteil projizieren. Die Oberseite des Kopfes, die Schulter, die Knie, die Hüfte und die Handfläche dort drüben. Also macht alles Sinn. Ich beginne die Schattierung mit den dunklen Flächen Nummer drei. Ich möchte darauf hinweisen, dass es
verschiedene Ansätze gibt , wie Sie Ihre Werte zu einem Thema aufbauen können. Ein anderer Ansatz, den ich mag, ist, mit einem Mittelton zu beginnen und in jede Richtung
fortzufahren, dunkel aufhellen, Schritt für Schritt. Dies ist besonders nützlich auf gekrümmten Oberflächen. Aber jetzt haben wir gut definierte getrennte Ebenen. Also beschloss ich, von dunkel zu hell zu gehen. Ich werde das Video von Zeit zu Zeit beschleunigen. Ich denke, das wird meine Nummer drei Oberflächenwert sein. Lass es uns überprüfen und du skalierst. Es ist etwas um sieben. Das ist in Ordnung. Mein Wert zehn ist sowieso nicht gerade schwarz. Und der Betrachter wird meine Werteskala nicht sehen. Du musst also nicht daran festhalten. Es ist nur eine Richtlinie. Verwenden Sie alle Werte, die alle richtig aussehen. Es ist irgendwie einfach von jetzt an, ich folge nur meiner Oberflächenkarte auf der linken Seite. Ich benutze meistens den dreifachen Griff. Das liegt daran, dass wir kleine Flugzeuge haben und ich Präzision brauche, um in den Umrissen zu bleiben. Ich beende dieses Flugzeug nicht, weil diese Kugel etwas Licht in dieses Gebiet reflektiert. Daran werde ich später arbeiten. Diese Ebene des Unterschenkels befindet sich in einer Position, die etwas Licht vom Boden reflektiert. Also mache ich es etwas heller als die anderen Oberflächen Nummer drei. Gut. Wir haben mit der Nummer drei Oberflächen fertig. Mit dem gegossenen Schatten gibt es nichts Besonderes. Es hat einen schönen gleichmäßigen Wert. Kanten sind in der Nähe des Motivs scharf. Und bis zum Ende Ruhm bekommen. Wir werden auch verschwommen sein, weil es relativ dünn und leicht ist. Nehmen wir an, umarmen Sie es. Okay, ich denke, der gegossene Schatten ist in Ordnung. Lassen Sie mich die terminierte auf jeder Kugel markieren, indem Sie die Lichtrichtung verwenden. Und ich mache die Form Schatten zusammen mit dem Kernschatten. Verwendung der diffusen Kante auf der hellen Seite. Es ist irgendwie einfach, die Kugel in kleiner Größe so zu schattieren. Lassen Sie uns nun mit Nummer zwei Oberflächen fortfahren. Ich benutze einen Ton, der sicherstellt, dass das Thema liest, das wir für den Betrachter haben. Ich denke, wir können es etwas dunkler machen. Iqr Q3. Ich werde diesen Schriftart-Nennwert als Referenz verwenden. Ich vergaß die Anzeige auf der Oberseite. Lass uns etwas zwischen 23 machen. Ähnlich wie dieses Flugzeug. Lassen Sie uns diese gleitenden Ebenen mit dem Wert eins gehen. Ich denke, diese Oberfläche wird auch so etwas sein. Und ich denke, wir haben ein gutes allgemeines Schattenmuster. Nehmen wir an, wir sind auf 80%. Jetzt beginnen wir mit der Arbeit an den Details, denn das 20% wird den Unterschied auf unserer Zeichnung machen. Ich verfeinere die Lichtseite der Kugeln und schaffe einen Übergang. Jetzt denken wir über den Cashflow nach. Der Kopf hier drüben. Lichtstrahlen kommen in diese Richtung. Der Hals ist eine Zylinderform, so dass der gegossene Schatten eine gekrümmte Linie hat, etwa so. Die gerade Kante der Fläche erzeugt einen geraden Schattenumriss auf dieser kürzeren Ebene. So etwas wie das. Sie können die Fähigkeit auf zwei verschiedene Arten erwerben, entweder durch Beobachtungen oder durch Abstieg in das Kaninchenloch der technischen Zeichnung und Geometrie. Wie auch immer, werfen Schatten werden drei Oberflächen nummeriert. Jetzt sehen wir die Ablenkung durch diese Sphäre. Es wird einen weniger dunklen Bereich schaffen. Hier drüben. Es stiehlt Schatten. Es wird also keine Nummer zwei sein, aber es wird etwas zwischen 23. Der Oberarm wirft einen Schatten auf die Kugel. In ähnlicher Weise der Unterarm am Ellenbogengelenk. Die Hand wirft hier Schatten. Eigentlich wirft die Schulter einen Schatten auf die Kugel. Die Kugel wirft einen Schatten auf diese Ebene. Es wird eine kleine Elitenform sein. Die Brust, wir werfen wahrscheinlich einen Schatten auf den Arm hier drüben. Diese untere Ebene befindet sich im Schatten, aber sie wird von hier reflektiertes Licht. Also versuche ich, das anzuzeigen. Und die Truhe wirft einen Schatten auf das Paris. Ich projiziere diese Ecken nach unten. Der gegossene Schatten wird ungefähr so aussehen. Eine nach unten gerichtete Ebene. Es wird dunkel sein, aber reflektiert etwas Umgebungslicht, das vom Boden kommt. Dieses Flugzeug wird hauptsächlich im Schatten sein. Ich habe dieses Flugzeug vergessen. Es ist auch im Schatten. Also, was auf diesem Flugzeug passiert, ist im Grunde im Schatten, aber hier drüben, die Hand, reflektieren
wir etwas Licht, also mache ich es weniger dunkel. Jetzt denken wir über die oberste Ebene des Beines nach. Das Becken wird einen Schatten darauf werfen, aber nicht nur das Becken. Die Hand wird hier auch einen geworfenen Schatten haben. So etwas wie das. Was sonst noch? Dies ist eine fast weiße Oberfläche. In ähnlicher Weise das Unterschenkel. Lassen Sie uns den Cashflow für die Sphäre erstellen. Und auf der anderen Seite ein wenig Korrektur auf der Oberfläche. Ein winziges Flugzeug im Schatten hier drüben. Cash Schatten am Unterschenkel. Die dunkleren Seitenebenen hier drüben. Und schätze Schatten am anderen Unterschenkel. Ich lief durch den Umriss, also lösche ich ein wenig hier und da. Ich habe vergessen, dass der Cashflow durch das Pad auf den Beinen ist. Das obere Bein, feindselig wirft einen Schatten auf die Kugel. Und der kleine Schatten auf der anderen Seite. Irgendwo haben Sie Anpassungen hier und da. Aber ich denke, wir sind im Grunde fertig. Was ich möchte, dass Sie im Auge behalten, ist, dass eine Zeichnung wie diese sehr komplex erscheinen mag, aber es ist nur eine Reihe von gut definierten einfachen Schritten. Wenn Sie das komplexe Thema in die einfachen Elemente aufteilen können, beginnt
die Aufgabe zu etwas machbarem zu werden. Sehr gut. Aus Gründen des Spaßes. Ich nahm meine anderen Zeichenwerkzeuge und machte einige andere Versionen dieser Studie. Lassen Sie mich Ihnen sie schnell zeigen. Auf diesem farbigen Papier habe ich einen dunklen Kohlestift für die Dunkelheit, einen 2B-Graphitstift für die Mitteltöne und die weiße Kohle für die Highlights verwendet. Mit einem Kohlestift können
Sie sehr dunkle Töne erzeugen, aber es erfordert ein spezielles Papier mit einer gewissen Rauheit. Arbeiten mit Holzkohle ist eine Herausforderung, da es leicht schmiert. Sie können es nicht löschen. Also, als ich Rechtshänder bin, ging
ich von oben links nach unten rechts, um meine Penzias zu wechseln. Auf diese Weise konnte ich sicherstellen, dass meine Hand die bereits schattigen Bereiche nicht berührt hat. Wie Sie sehen können, sorgt das Farbpapier dafür, dass mein Weiß wirklich herausspringt. Bei der Genauigkeit einer Kohlezeichnung kann nicht mit einer Bleistiftzeichnung verglichen werden. Aber wenn Sie es gut verwenden, kann
es tatsächlich die künstlerische Qualität Ihrer Zeichnung unterstützen. Und auf der anderen Seite können
Sie die mangelnde Genauigkeit mit einem großen Papierformat kompensieren. Sie haben mehr Platz. Ein weiterer Vorteil eines größeren Formats ist, dass Sie
ohne Berühren des Papiervideos eine Bombe mit dem Überhandgriff zeichnen können . In einer kleinen Größe wie dieser wäre
es ziemlich schwer, diese Technik zu verwenden. Sehen wir uns jetzt den gesamten Prozess an. Es wird in einer Minute abgeschlossen sein. Wenn Sie planen, Ihr Kunstwerk zu erhalten, nachdem Sie mit Ihrer Holzkohlezeichnung fertig sind, müssen
Sie ein sogenanntes Fixierspray verwenden, um Ihre Zeichnung zu stabilisieren. Es ist eine Art Lackstreunung, die Sie in jeder Kunstausstellung kaufen können. Dies ist, wie die lustigsten dreieckigen. Ich habe noch ein Studium mit meinem Sterben gemacht. Ich arbeite gerne mit diesen Pinselspitzen. Es ist wie Malen. Ich verstehe, warum Kinder diese Art von Zeichenwerkzeugen gerne verwenden. Es ist ziemlich entspannend. Jetzt wechsle ich zu Speed Drawing. Es dauert etwa zwei Minuten. Wie bereits erwähnt, verwenden Produktdesigner und Architekten dieses Tool gerne in ihren Skizzen, weil es einfach und einfach ist, Schatten mit ihnen zu machen. Sie können alle Arten von Farbmarkierungen zu finden, wenn Sie farbige Join bevorzugen. Lasst uns für eine Sekunde anhalten. An diesem Punkt. Ich habe bisher nur einen einzigen Ton verwendet, aber wenn Schatten auf den richtigen Stellen, die umbeschreiben die Form perfekt. Gehen wir weiter mit der MIT-Kuppel. Und so sieht die Figur aus, wenn sie stirbt. Schließlich wollte ich den Farbstift testen. Ich werde diese orange Farbe verwenden. Und um es interessanter zu machen, werde
ich hellblau für den Hintergrund verwenden. Diese BY-Zeichnung, wiederholen Sie weniger als drei Minuten. Auch wenn Sie mit der Farbtheorie nicht vertraut sind, empfehle
ich Ihnen, Farben in Ihren Zeichnungen zu verwenden. Beginnen Sie zuerst mit einer oder zwei Farben. Kostenlose Farben. Zum Beispiel diese Orange und das Hellblau, die Sie in einer Minute sehen werden. Zusammen. Adobe hat eine große online zu einem Farbrad. Sie können Ihre Lieblingsfarbe entdecken. Fühlen Sie sich frei zu experimentieren. Jetzt lassen Sie uns den Hintergrund VDS erstellen, kostenlos hellblau. Und hier haben wir die Figurenstudie mit Farbstiften. Jetzt ist es Zeit zu üben. Dies ist Ihre letzte Aufgabe in dieser Klasse. Sie können eine Linienzeichnung der Verzerrung in Ressourcen finden. Ich ermutige Sie, es herunterzuladen, auszudrucken
und zu versuchen, es auf eigene Faust zu schattieren, mit welcher Technik Sie mögen. Sobald Sie zuversichtlich genug sind, können
Sie versuchen, Ihre eigene Figur zu zeichnen und eine andere Beleuchtungseinrichtung zu verwenden. Ich würde gerne Ihre eigene einzigartige Interpretation von Schatten sehen. Jetzt ist es Zeit für mich, mich zu verabschieden. Ich hoffe, Sie haben jede Minute
dieser Reise genossen und schaffen es, Ihre Zeichenfähigkeiten zu verbessern. Bitte vergessen Sie nicht, meine Klasse zu bewerten, denn Ihr Feedback ist wertvoll für mich. Lassen Sie mich wissen, wenn Sie zeichnen Fähigkeiten verbessert haben und was war Ihr Lieblingsteil. Wir sehen uns auf der nächsten.