Transkripte
1. Trailer: Hallo, in diesem Kurs nehmen
wir eine gemütliche
Winterillustration und animieren sie mithilfe von
Procrete Dreams. Dabei
erkunden wir alles, von
einfachen Looping-Bewegungen über Einzelbildberührungen bis hin zu Einzelbildberührungen leistungsstarken Performance-Modus Sie lernen, wie man eine
animierte Illustration plant, wie man Objekten aus Stahl Persönlichkeit verleiht
und wie
man eine
fließende Schleifensequenz erstellt, die sich , Ich bin Julia und führe
dich durch den Import eines Procreate-Kunstwerks
in Procreate Dreams, das
Vorbereiten der Datei für die
Bewegung, das Organisieren von Ebenen, das
Importieren von benutzerdefinierten
Farben, Uhren und Pinseln und die Verwendung des
alten Toolkits, das Vorkenntnisse im Animationsbereich sind nicht erforderlich. Dieser Kurs ist vollständig
anfängerfreundlich. Dies ist auch Teil einer unterhaltsamen Winterkollaboration
mit
zwei Klassen mit der Illustratorin
Claire Makes Tatsächlich können Sie mit mir
die Illustration animieren, die Sie
in ihrem Procreate-Kurs erstellt haben, oder einfach die fertigen
Grafiken und Farbuhren herunterladen in den Ressourcen
hier
enthalten sind , und direkt
mit der In den Lektionen werden
wir Illustration und Animation auf
praktische und leicht zugängliche Weise verbinden und dabei
feiern, wie reibungslos Procreate und Procreate
Dreams zusammenarbeiten und wie kleine Bewegungen eine
Stahlzeichnung in eine Geschichte
verwandeln können eine
Stahlzeichnung in eine Geschichte
verwandeln Außerdem haben wir
gemeinsam eine Frage-und-Antwort-Runde aufgenommen , in der wir unsere Arbeitsabläufe
vergleichen, Ratschläge von beiden Seiten,
Illustrator und Animator,
austauschen und über Pinsel, Farbe,
Vorbereitung, Vor- und Nachteile sprechen und darüber nachdenken, was uns diese Zusammenarbeit gelehrt Ratschläge von beiden Seiten,
Illustrator und Animator,
austauschen
und über Pinsel, Farbe,
Vorbereitung, Vor- und Nachteile sprechen und darüber nachdenken, was uns diese Zusammenarbeit gelehrt hat. Lassen Sie uns eintauchen und Ihren Winterschrank in Bewegung bringen.
2. Durchsuchen der Illustrationsdatei: Hallo. In diesem Video untersuchen
wir die von
Claire erstellte
Procret-Datei und finden heraus,
wie sie strukturiert ist, wie sie
die Illustration organisiert hat, die Ebenen aufgebaut
sind
und ob wir alles haben,
was wir für die
Animation benötigen Als Erstes schaue ich mir die Ebenen an, wie sie Mir ist aufgefallen, dass sie sie alle
umbenannt hat, was großartig ist, und
sie hat sie gruppiert jedes Element hat seine eigene Gruppe. Zum Beispiel sehe
ich hier oben, dass das allererste Ding diese Skizzenebene
ist, die ich nicht wirklich brauche. Es ist sehr schön, sie zu sehen, aber für die Animation selbst brauche ich sie nicht, also kann ich sie löschen. Um zu sehen, welche Ebene
oder welche Gruppe was ist, können
Sie sie schnell
ein- und ausschalten und sehen, was
auf der Leinwand passiert. Dann haben wir eine Ebene
namens Sparkles mit all diesen schönen Glitzereffekten, die sich hervorragend
für die Ich denke, wir werden diese
Ebene als Referenz verwenden weil Sie sehen können, dass
alle Glitzer zusammengefügt
sind Um sie zu animieren, müssen
wir sie neu zeichnen Dann haben wir eine Spinnengruppe. Innerhalb der Spinnengruppe haben
wir zwei Schichten. eine ist eine hängende Spinne
und die andere ist dieses andere
Stück Spinnennetz. Ich werde diese
Ebenen nur der besseren Übersichtlichkeit halber umbenennen. Wenn wir
in Procreate Dreams das gesamte Projekt per Drag-and-Drop ziehen, wird
jede Ebene zu einem Track und jede Gruppe
wird auch zu einer Gruppe Ähm, ich denke zu diesem Zeitpunkt bereits über
Animationen nach, also stelle ich mir vor, wie ich
zum Beispiel diese kleine Spinne
bewegen könnte , und
ich denke, sie könnte so auf und ab
gehen Dazu müssen wir
natürlich auch eine Maske animieren Also benenne ich meine
Ebenen um und mache weiter. Dann haben wir eine Schneekugelschicht. In diesem Fall ist es sehr
nett, dass Claire uns
jedes Element wirklich getrennt gegeben hat jedes Element wirklich getrennt wie ich gefragt habe, was großartig ist. Aber in diesem speziellen Fall weiß
ich, dass ich nur den Schnee
bewegen werde. Ich kann jedes
Element unter dem Schnee zusammenführen. Weil diese Teile der
Abbildung nicht in Aktion
sein oder sich bewegen werden . Ich habe das Haus,
den Hintergrund, den Weihnachtsbaum, alles zu einer Schicht
verschmelzen dann der Schnee und dann
oben der eigentliche Globus. nächste Schicht ist die Katze.
Hier ist es sehr nett. Wir haben eine zusätzliche Ebene
mit den offenen Augen, die wir als Referenz
oder wirklich als Teil
der Animation verwenden können . Dann haben wir die Lichter, diese kleinen Lichterketten, die vom Regal
hängen. Wir haben die Lichter selbst
und dann die Schnur. Ich denke, ich werde sie
getrennt halten,
weil ich mir vorstellen kann, dass wir dazwischen ein Leuchten
animieren könnten Ich werde sie einfach belassen, da
sie die Ebenen nur aus Gründen der
Übersichtlichkeit umbenennen Dann haben wir hier
die Mausgruppe. In dieser Gruppe haben wir alle
drei Elemente der Maus, die Hände, den
Kopf und den Schwanz. Ich werde
sie aus Gründen der Übersichtlichkeit noch einmal umbenennen. Aber das ist eigentlich ein
gutes Beispiel, weil
ich für
die Animation denke, dass ich die Maus
animieren soll , die
aus der Teekanne springt Ich denke, es wird ziemlich süß
sein. Wie Sie sehen können, kann ich die Ebene
auswählen und mir vorstellen, was die Maus hinter dem Topf verstecken
soll, aber wie Sie
sehen können, befindet sich
die Maus in diesem Fall über dem Topf. Ich lasse
den Kopf per Drag-Drop unter die Topf-Ebene oder
die Pot-Gruppe fallen
, sodass ich diese Bewegung tatsächlich
ausführen kann. Wie Sie sehen können,
geht der Kopf jetzt hinter die Teekanne. Da ich die Maus und
auch den Schwanz darunter bewege, die Mausgruppe wahrscheinlich nicht mehr benötigt Ich kann weitermachen und
die Gruppe löschen und die Hände einfach oben
lassen weil sie sich
über der Teekanne und das
Mausgesicht und der Schwanz Was die Teekanne betrifft,
so haben
wir, wie Sie sehen können, eine zusätzliche Ebene für den
Schatten oder für die Textur Diese, weil ich weiß, dass
ich sie nicht verschieben werde Ich kann diese
Ebenen auf jeden Fall zusammenfügen, sodass ich
weniger chaotische Spuren habe , wenn
ich alles
in procre Dreams importiere Der Dampf
wird natürlich animiert, sodass ich ihn getrennt lassen
kann Dann gehen wir zur Kerze. Das Gleiche, ich werde alles
zusammenführen
, was in meinem Plan nicht passt. Natürlich
habe ich für die Kerze vor, die Flamme
und vielleicht sogar das Licht zu bewegen Ich werde es skalieren und
vielleicht auch die
Opazität animieren können vielleicht auch die
Opazität animieren Wir haben eine Gruppe
mit allen Büchern zusammengestellt. Sie befinden sich alle auf separaten Ebenen, aber da sie
Teil des Hintergrunds sind
und nicht animiert werden, werde
ich die Gruppe reduzieren, also alles zusammenführen Und genauso werde ich sie wahrscheinlich für den Hintergrund
machen. In der MA-Gruppe habe ich diese
drei Marshmallows. Sie sind schon gut
voneinander getrennt. Das ist großartig. Weil sie unabhängig voneinander
animieren werden. Ich werde einfach
alle Ebenen der Übersichtlichkeit halber umbenennen. Und dann werden die anderen Elemente
der Tasse, der Löffel, die Schokolade oder die eigentliche Tasse die Schokolade oder die eigentliche Tasse
nicht animiert, sodass ich
sie einfach alle zusammenfügen kann. den Marshmallow angeht, so ist die
Animation, die ich denke und plane, so, dass sie in der heißen Schokolade
schweben, also werden wir sie wahrscheinlich auch
maskieren Was jetzt noch übrig ist, sind einige
Elemente im Hintergrund. Sie werden sich wahrscheinlich
nicht bewegen, also könnte ich sie zusammenführen. Aber in diesem Fall gruppiere
ich sie einfach, was auch eine gute
Möglichkeit ist,
die Timeline zu vereinfachen , wenn wir alles
importieren,
Procreate Dreams und ich einige Ebenen umbenenne Ich merke hier auf
dieser dritten Ebene, dass ich die Textur umbenenne Dann haben wir diese
schöne Textur und ich denke, ich
möchte sie vielleicht animieren Ich halte einfach alles
getrennt und gruppiere es in einer Gruppe namens Hintergrund
, die dort unten bleibt Was die Texturen angeht, Claire ein paar
sehr nette Pinsel benutzt. Und auch die
Farbuhren, die Sie
im Palettenbereich finden, wurden mitgeliefert . Wir haben diese skurrilen Uhren in
Winterfarben. Diese Endpinsel
werden für unseren
Animationsprozess sehr
nützlich sein für unseren
Animationsprozess sehr
nützlich Denken Sie daran, dass
wir jeden benutzerdefinierten Pinsel und
jede
Farbpalette oder Farbuhren, die Sie haben, per Drag &
Drop
in das Procreate
Dreams-Projekt
ziehen können jeden benutzerdefinierten Pinsel und
jede
Farbpalette oder Farbuhren, die Sie haben, per Drag &
Drop jede
Farbpalette oder Farbuhren, die Sie haben in das Procreate
Dreams-Projekt Wir werden später sehen, wie
das geht Dies ist eine der
großartigen Funktionen von Procreate und
Procreate Dreams Sie können wirklich einfach
kommunizieren, und das ist es, was
wir daran lieben Ich denke, jetzt haben wir alles bereit für den Import von
Procreate Dreams Um diese erste
Phase zusammenzufassen, analysieren wir
die
Illustrationsdatei unter Berücksichtigung der gewünschten Animationen und
prüfen, ob die Ebenen
zunächst so getrennt sind, wie wir sie zum Verschieben benötigen,
aber auch so umbenannt, dass es nicht
verwirrend ist, wenn wir
alles in Procreate Dreams importieren Nun, da alles für die Animation
bereit ist, fahren
wir mit der nächsten Lektion in der wir das
Procreate Dreams-Projekt einrichten
3. Importieren in Procreate Dreams, Einrichten des Projekts: Ich öffne Procreate
Dreams und weil die Illustration von
Claire quadratisch war, werde
ich die quadratische
Vorlage wählen und sobald ich drin bin, werde
ich einfach schnell die Einstellungen
überprüfen In den Eigenschaften werde ich
acht Bilder pro Sekunde einstellen und die Dauer
des Projekts beträgt im
Moment 15 Sekunden. Das ist ein guter
Anfang
, auch wenn ich denke, dass wir
es später kürzer machen werden Wir können diese
Einstellungen jederzeit anpassen. Dann benenne ich das
Projekt einfach um und schon kann es losgehen. Jetzt ist es an der Zeit,
das Procreate-Projekt zu importieren. Öffnen Sie dazu
auf der Seite Procreate
so und ziehen Sie dann Ihre Illustration per Drag & Drop
in Procreate Wie Sie sehen können,
müssen wir es ein wenig skalieren. Ich werde
die vollständige Abbildung so anpassen
, dass sie zu die vollständige Abbildung so unserer
Animations-Canvas passt. Und Sie können im Moment sehen, dass alles auf einer Spur ist, aber wir brauchen Ebenen. Wir müssen all
die verschiedenen Ebenen sehen, wir
tippen einfach auf die Spur und klicken auf Ebenen in Spuren konvertieren. Auf diese Weise finden
Sie beim Öffnen der Gruppe alle
Ebenen, wie wir sie organisieren. Alles ist umbenannt
und organisiert und übersichtlich. An dieser Stelle ist mir zum Beispiel
aufgefallen, dass ich vergessen habe, die Flammenschicht
innerhalb
der Kerze
umzubenennen Flammenschicht
innerhalb
der und ich möchte dir
zeigen, dass du
sie an dieser Stelle
natürlich auch umbenennen kannst . Einfach tapen und die Ebene
umbenennen. Aber ich finde es einfach
einfacher, diesen Job zu erledigen und Ebenen in
Procrit
umzubenennen als in Procrit Dreams, denn
wie Sie sehen können sind die Spuren
jetzt etwas
komplizierter zu durchsuchen
und es ist etwas schwieriger
herauszufinden, was Aber natürlich können Sie
sie an dieser Stelle auch umbenennen. Nun wollen wir sehen, wie man
die Farbpalette
und die Pinsel importiert . Dazu
müssen wir
stattdessen Procreate öffnen und nebenbei Procreate Dreams öffnen Das Gegenteil von dem, was wir gerade
getan haben, um das Projekt zu importieren. Öffnen Sie also Procreate und ziehen Sie die Uhren
mit Träumen an der Seite per Drag & Drop
in das Procerrems-Projekt Das Gleiche gilt für die Pinsel. Sie können jeden benutzerdefinierten
Pinsel auswählen, den Sie haben oder in Procreate
erstellt haben, und ihn dann per Drag & Drop in Procreate
Dreams Sie werden unten im
importierten Bereich gespeichert. wir nun sowohl die
Farbuhren als auch die benutzerdefinierten
Pinsel haben , die wir benötigen, können
wir mit der Animation beginnen.
4. Planung der Animation: Bevor wir mit
der eigentlichen Animation beginnen, möchte
ich kurz
die Illustration und das
Projekt durchgehen und die Animation planen, darüber
nachdenken, was wir bewegen
möchten, welche Art von Loop
wir erstellen könnten, wie lang die Animation sein könnte. Und welche allgemeine Atmosphäre wir
mit unserer Animation erzeugen wollen Wenn ich mir die
Illustration ansehe, stelle
ich zunächst fest, dass sie sehr
gemütlich ist und wir mehrere
verschiedene Elemente haben,
und ich habe vor, winzige kleine Loops zu
machen,
winzige kleine Animationen, die die Illustration lebendig
halten, aber nicht so groß sind, dass
sie ablenken würden Was ich meine ist, dass ich
vorhabe,
diese sechs Elemente so zu animieren , dass sie sich auf derselben Ebene befinden
und es kein Element
gibt das,
sagen wir, der Held des Stücks ist. Ich möchte zum Beispiel nicht, dass
die Katze einen verrückten
Sprung macht oder etwas, dass
die Katze einen verrückten
Sprung macht oder etwas eindeutig die
Aufmerksamkeit des Betrachters auf sich zieht, sondern es soll eine Schleife entstehen,
in der das gesamte Bild
ständig lebendig ist und
der Betrachter
verschiedene Details
wahrnehmen kann , je mehr er sich ansieht Wie wir bereits zuvor erwähnt haben, werde
ich ins
Detail gehen und sagen, was ich
plane oder was meiner Meinung nach in diesem Fall funktionieren
könnte. Ich fange einfach
von oben links an. Natürlich die Schokolade
und der Marshmallow. Die naheliegendste Animation, die mir in den Sinn kommt
, ist
, dass der Marshmallow in der Schokolade
schwimmt Dann haben wir die Kerze. Ich denke, es wäre sehr schön, die Flamme Bild für
Bild zu animieren, und dann wäre das Leuchten
hinter der Kerze auch schön, wenn es ein
kleines,
vielleicht pulsierendes Leuchten hätte auch schön, wenn es ein
kleines,
vielleicht pulsierendes Dann haben wir die Maus.
Ich finde es sehr niedlich zu sehen, wie die
Maus in der Teekanne und der dampfenden Teekanne auftaucht und
verschwindet und Es wäre schön,
diese kleine Wolke zu animieren , die
aus der Teekanne kommt aus Dann die Katze, wie gesagt, es wird eine
einfache Animation sein,
nicht wirklich eine Charakteranimation nicht Wir könnten einfach die Augen
animieren. Der Schwanz wird sehr schön sein, aber ich fürchte, es ist etwas
zu kompliziert für einen
so schnellen Kurs, Überlappungen des Schwanzes zu
animieren, also bleiben wir einfach beim Öffnen und Schließen
des Eises und bewegen uns vielleicht ein Dann wird der Schnee in
der Schneekugel natürlich in einer Eisschleife fallen und zu guter Letzt könnte
die Spinne, die
am Spinnennetz hängt ,
einfach auf und ab gehen Ich denke, es könnte sehr lustig sein. Das ist also der
Plan, und ich habe auch ,
mit der leichtesten zu beginnen und mit der schwersten zu enden ,
damit wir
mit dem Schwierigkeitsgrad vorankommen können, und natürlich können Sie auch
entscheiden, von einer
Lektion zur anderen zu springen
5. Spinnenanimation: Also fangen wir jetzt
mit der Spinnenanimation an, die meiner Meinung nach am einfachsten ist. Ich möchte sehen, wie
die Spinne im Spinnennetz auf und
ab geht. Dazu setze ich einen Keyframe
auf
0 Sekunden und einen weiteren
auf 3 Sekunden , ohne etwas zu
bewegen Auf diese Weise haben wir den gleichen Keyframe bei
Null und bei drei, und nach 1 Sekunde erstelle
ich einen weiteren
Keyframe und verschiebe diesmal die Ebene mit der Spinne
ganz, wie Sie sehen können,
wir haben die Bewegung bereits Es gibt eine automatische Lockerung, die
momentan sehr gut funktioniert und es ist bereits ein Loop, weil wir den anderen Keyframe
bereits auf 3 Sekunden
eingestellt Und ich finde es
schon super süß. Aber jetzt
gibt es natürlich das Problem, das Spinnennetz nach oben geht und
nicht verschwindet, wie wir es wollen Dazu
erstellen wir eine weitere Spur auf der
Spinne und ziehen
unsere Maske Ich verwende hier Gelb, aber jede Farbe würde
funktionieren, weil sie dann durchsichtig wird. Dann muss ich
den Frame für die gesamte
Dauer der Animation vergrößern den Frame für die gesamte
Dauer der Animation die Maske komplett
ziehen. Und wenn wir fertig sind, klicken
wir auf die
Ebenenmaske und die Ebenenmaske Wie Sie sehen können,
funktioniert es perfekt. Und unsere Spinne tut bereits,
was sie tun soll. Falls du ein Problem mit
der Maske hast und sie
zum Beispiel nicht richtig
funktioniert, ist auch
ein bisschen von dem anderen Spinnennetz maskiert Der Grund dafür ist, dass die Maske
für die gesamte Gruppe gilt. Tatsächlich ist die Spinne
gruppiert, wie wir bereits gesehen haben. Dafür gibt es zwei
Lösungen. Sie können die Spinne degruppieren oder die Maske
innerhalb der Gruppe platzieren Das erste Element
ist bereits fertig, sodass wir mit
der nächsten Lektion fortfahren können
6. Schneekugelanimationen: Die nächste Animation ist die
für die Schneekugel. Ich möchte
es schneien lassen. Das allererste, was ich mache,
ist, den Schnee ganz nach oben zu bewegen und
dort außerhalb des Globus ein Keyframe Dann gehe ich
etwa 5 Sekunden und setze einen weiteren
Keyframe und
verschiebe diesmal den Schnee ganz
nach unten aus der Schneekugel heraus So wie es ist. Auf diese Weise haben wir,
wie Sie sehen können,
bereits eine kleine Animation. Wir können spielen und
sehen, wie es aussieht. Es fällt
und verschwindet Schnee. Es ist in Ordnung, aber ich denke, es ist ein bisschen zu
wenig
und ich möchte etwas mehr Schnee fällt und ich möchte, dass die Schleife etwas länger Sobald ich diese
erste Runde fertig
habe, habe ich meine Schneeschicht dupliziert
und ein bisschen verschoben. Hier versuche ich es mit 1 Sekunde. Wie du siehst, nehmen wir an,
die Schneeschichten
überlappen sich ein wenig und ich
verschiebe sie nach 2 Sekunden. Sie überlappen sich also ein bisschen,
aber nicht zu sehr. Ich denke, ich brauche eine dritte, also werde ich
dieselbe Ebene noch einmal duplizieren. Hier habe ich meine dritte Kopie
der Schneeanimation, und dieses Mal werde ich
sie noch einmal um 2 Sekunden verschieben. Um es noch einmal zusammenzufassen: Wir haben drei
Schneeschichten, eine beginnt bei Null, eine beginnt bei zwei und
eine beginnt bei 4 Sekunden Ich habe
die erste Schicht auch zweimal
auf derselben Strecke dupliziert die erste Schicht auch zweimal
auf derselben Sie können sehen, dass es eine doppelte
Animation gibt, sodass die Loops 10 Sekunden
dauern, und das passt
perfekt zu meinem Plan Auf diese Weise würden
wir den Schnee beginnen und dann enden lassen und die Schleife würde so
funktionieren. Aber wie Sie sehen können, befindet sich der Schnee immer noch außerhalb der Schneekugel. Um das zu beheben,
müssen wir die gesamte Schneeanimation gruppieren. Und benutze wieder den Maskentrick. Hier auf einer neuen Strecke zeichne ich die Maske, die exakt dieselbe Form
wie die Schneekugel selbst hat. Sobald ich die
Maske erstellt und
den Rahmen für die Dauer
der Animation vergrößert habe, tippe ich
erneut auf die Maske
und erstelle eine Ebenenmaske. Auf diese Weise, wie Sie sehen können, ist
unsere Schneekugel
lebendig und der Schnee fällt sanft und in einer schönen Schleife, verschwindet
und taucht wieder
7. Kerzenanimation: Jetzt
ist das nächste Element die Kerze. In diesem Fall möchte
ich, wie bereits
erwähnt, die
Flamme und dann das Leuchten animieren Wir werden die
Flamme Bild für Bild animieren,
was bedeutet, dass wir diesmal Ich teile die Flame-Spur auf weil ich keinen
festen Frame benötige Ich brauche nur eine erste
Zeichnung, damit ich mit meinen eigenen
gezeichneten Flammenformen weitermachen
kann Ich richte die Zwiebelschale so ein, dass ich die
vorherige Zeichnung sehen kann. Und ich fange an, geradeaus
zu zeichnen und zu animieren, was bedeutet, einfach
dem Fluss zu folgen und ohne Keyframes
oder ohne echten Plan Ich finde sogar, dass
Flammen ein bisschen wild sind und es okay ist, wenn wir
sie einfach in verschiedenen Formen neu zeichnen, ein bisschen größer,
ein bisschen kleiner, mehr oder weniger an derselben Stelle Wie Sie sehen können, habe ich
nacheinander
neun verschiedene Flammen gezeichnet nacheinander
neun verschiedene Flammen Und wenn wir
überprüfen wollen, wie es aussieht, können
wir es schnell
mit dem Cursor durchgehen oder wir können die Zeitleiste einfach
bis zum Ende
der neunten Zeichnung zoomen , was in meinem Fall
kurz nach 1 Sekunde ist, und schauen, wie es aussieht. Ich finde es sieht sehr nett aus. Ich denke, es könnte eine natürlich
aussehende Flamme sein. Ich werde einfach all
diese Frames gruppieren und
duplizieren , sodass ich die gesamte Dauer
der Animation
abdecken kann . Hier
bewegt sich und brennt unsere Flamme am Leben . Ich
finde, es sieht gut aus. Wir gehen zum Glow über. Hier haben wir die Schicht
des Glühens und wie Sie sehen können,
habe ich vor, sie
wie eine Säge mit einer Skala
zu bewegen, damit sie ein bisschen pulsieren kann, wie es Kerzen tun Ich habe auch vor, die Opazität auf
die gleiche Weise zu animieren. Um das zu tun, werde
ich ganz am Anfang ein Keyframe
für
die Skala festlegen , aber auch für die Deckkraft Ich werde diesen
Performance-Modus verwenden
, der ein sehr cooler Modus
in Procreate Dreams ist, es uns ermöglicht, die
Animation live zu machen, sagen wir, auf dem Bildschirm, und das Programm zeichnet sie für uns auf
und setzt Keyframes Nachdem ich meinen ersten
Keyframe eingestellt und auf Play geklickt
hatte, animierte ich Natürlich möchte ich, dass es ein Loop ist und ich möchte, dass es
5 Sekunden dauert. Ich gehe bei 5 Sekunden und hier
habe ich das letzte Bild. Ich ziehe es
genau nach 5 Sekunden und
ändere es auf 00, wie
das erste, 0011 ist das erste Ich gehe nach 5 Sekunden zurück und
ziehe meinen letzten
Keyframe an ziehe meinen letzten
Keyframe Auf diese Weise ist der
erste Keyframe genau wie der letzte
und es kann sich um eine Schleife handeln An diesem Punkt des Projekts fange
ich an zu
erkennen, dass
das gesamte Projekt wahrscheinlich 10 Sekunden dauern
wird Ich habe bereits die
Schneekugel-Animation 10 Sekunden
dauert,
und in diesem Fall habe ich eine 5-Sekunden-Schleife erstellt. Ich werde später in der Lage sein,
diese Animationen so anzupassen , dass
sie sich in einer Sekundenschleife befinden. Zum Beispiel die Kerze, ich werde sie einfach duplizieren,
weil
sie im Moment 5 Sekunden dauert. Und Spinne, ich werde wahrscheinlich
duplizieren und die Spinne
in dieser 10-Sekunden-Schleife zweimal bewegen lassen. Und was das Leuchten angeht, möchte
ich, wie gesagt, auch
die Deckkraft animieren, genauso wie im
Performance-Modus Natürlich stellen wir für das erste
Keyframe eine Deckkraft von 100% ein, und dann ziehe ich die
Leinwand ein
wenig nach rechts, sodass
ich die Deckkraft sehen kann Und wenn Sie einfach
den Opazitätsregler
im Performance-Modus bewegen , animiert
das Programm die Deckkraft,
was ziemlich beeindruckend ist animiert
das Programm die Deckkraft,
was ziemlich beeindruckend ist. Wie schon zuvor gehe
ich nach 5 Sekunden zum letzten Bild, stelle
sicher, dass das
letzte
Keyframe bei 5 Sekunden ist,
und stelle die
Deckkraft wieder gehe
ich nach 5 Sekunden zum letzten Bild, stelle
sicher, dass das
letzte
Keyframe bei 5 Sekunden auf und stelle die
Deckkraft Los geht's. Nachdem wir diese 5
Sekunden der Kerze animiert
haben, können wir alles gruppieren, die Kerze, die
Flamme und das Leuchten Nachdem wir es gruppiert haben,
können wir es zweimal duplizieren ,
sodass die Animation 10 Sekunden
dauert. Und es ist schön zu sehen, wie
die Illustration bereits zum
Leben erweckt wurde, wie Sie sehen können. Wir sind noch nicht fertig. Wir haben Alf of the Elements kaum
animiert, aber die Illustration
sieht schon lebendig Das ist eine nette Erinnerung daran, nur ein oder zwei sich bewegende
Elemente in einer Stahlillustration
bereits
das Gefühl von Vitalität
und in diesem Fall
auch eine magische
und skurrile Stimmung vermitteln das Gefühl von Vitalität
und in diesem Fall auch eine magische
und skurrile Stimmung Gehen wir zum nächsten Element über, das die Katze sein wird
8. Katzenanimation: In dieser Lektion erwecken
wir die Katze zum Leben. Und wie wir bereits gesagt
haben, wollen wir nicht, dass die Animation zu umfangreich oder zu groß ist, um der Held des Stücks zu
sein, wir wollen etwas Subtiles. Und weil wir
diese Augen bereits haben, haben
wir, wie Sie sehen können, eine Ebene
mit offenen Augen. Wenn Sie den Track ein- und
ausschalten, den Track ein- und
ausschalten entsteht bereits
dieser Blinzeleffekt, was sehr nett ist Also denke ich darüber nach, zu blinzeln und vielleicht
die sich bewegenden Pupillen hinzuzufügen Ich denke, es könnte auch sehr
interessant und lustig sein, wenn der Schnitt nach
rechts zeigen könnte, wo sich die Spinne befindet Und jetzt ziehe ich einfach
die Spur mit den offenen Augen 4 Sekunden, sodass wir mit
geschlossenen Augen beginnen und nach etwa 4 Sekunden öffnet
die Katze das Auge. Das funktioniert schon
und es ist in Ordnung. Aber wenn wir die
Animation etwas flüssiger machen wollen, müssen
wir
einen zusätzlichen Rahmen zeichnen, sich zwischen den geschlossenen
Augen und den offenen Augen befindet Ich möchte kurz vorher halb geschlossene
Augen haben. Ich wähle die Farben
aus der Abbildung aus. Damit wir
genau das Gleiche haben. Ich versuche,
im gleichen Stil wie die Illustration zu zeichnen . Alf hat
die Augen geschlossen Da haben wir die Katze, die
allmählich ihre Augen öffnet. Dann würde ich, wie gesagt, den Schüler
gerne bewegen. Aber in unserem offenen Augentrakt ist
die Pupille nicht getrennt Ich stelle die
offenen Augen tatsächlich in zwei Spuren nach, eine mit den weißen offenen Augen und eine mit nur den Meine Pupillen befinden sich auf
separaten Ebenen, was bedeutet, dass ich sie bewegen kann Also hier haben wir die Pupillen geschaffen. Sie sind jetzt getrennt, sodass
die Katze nach vorne schauen kann. Wenn wir dann auswählen, können wir
einen Schlüsselrahmen für die Bewegung einfügen. Wie Sie sehen können, können sich die Pupillen
jetzt nach links und rechts bewegen, aber sie gehen aus dem Auge
heraus , um uns die Animation zu
erleichtern Wir klicken
auf die Spur und machen daraus eine Schnittmaske
, sodass sie auf der
untersten Ebene der Ebene befestigt wird Auf diese Weise können wir ganz einfach die Augen
animieren, die sich
nach rechts Die Katze schaut jetzt
die Spinne an, wenn wir wollen. Ich lasse die Schüler in der Mitte
beginnen und dann ein paar
Sekunden später rechts
gleiten,
was sehr nett ist. Ich werde einen
zweiten Keyframe einrichten. Dann schließt die Katze einfach die Augen, um die Augen zu schließen Ich kopiere das
dazwischen und füge es ein, sodass das Schließen
der Augen
auch etwas weniger abrupt ist und wir auf
diese Weise
mit den geschlossenen Augen enden
und die Katzenanimation
auch eine Schleife sein
kann , weil sie
innerhalb der 10 Sekunden passiert Das ist also auch erledigt,
bevor wir weitermachen. Schauen wir uns einfach das Stück an, ich schaue es mir gerade an. Und wie ich bereits sagte, können
Sie an dieser Stelle schon das Timing
anpassen, wenn Sie möchten. Die Idee ist, dass in
der Animation
immer etwas los ist und kein Loop die
Bühne stiehlt, sagen wir mal So kannst du deine Animationen immer gruppieren,
verschieben und vor allem
sicherstellen, dass wir die Loops haben ,
die 10 Sekunden dauern Jederzeit in diesem Prozess kannst
du dir das gesamte Projekt
ansehen, wie sich die kleinen
Animationen zusammenfügen, und du kannst das Timing
anpassen, indem du
zum Beispiel die eine oder andere
Animation ein bisschen verschiebst So, dass die Loops zur gleichen Zeit
ablaufen, 10 Sekunden
dauern und, sagen wir,
eine schöne Komposition in
der Timeline
haben eine schöne Komposition in , sodass sie natürlich
nicht
alle
gleichzeitig passieren , sondern dass sie in diesen
10 Sekunden
gut verteilt sind . Gehen wir zum Marshmallow über.
9. Marshmellow-Animation: In dieser Lektion animieren wir die Marshmallows, die in der heißen Schokolade schwimmen Es gibt zwei Möglichkeiten
, dies anzugehen, und ich werde Sie durch beide führen.
Hier ist das Ziel. Jeder Marshmallow sollte in der Flüssigkeit
sanft auf und ab wackeln Damit es aber realistisch aussieht, müssen
wir auch
den unteren Teil maskieren,
sodass es unter
der Schokoladenoberfläche verschwindet Methode eins ist
der Performance-Modus. Ich beginne damit, am Anfang einen Keyframe
hinzuzufügen ,
und dann verwende ich den Performance-Modus, um
den Marshmallow
langsam auf und ab zu bewegen den Marshmallow
langsam auf und ab zu Für diesen
animiere ich nur 2 Sekunden. Dreams hinkte bei
so kleinen Objekten
über zehn volle Sekunden etwas so kleinen Objekten
über zehn volle Eine kurze Schleife zu erstellen
und sie zu duplizieren, das
ist einfach effizienter Sobald die Bewegung aufgenommen ist, durchsuche
ich die
Keyframes und bereinige sie. Zuallererst passe
ich wie immer den letzten
Keyframe so an, dass er mit
dem ersten übereinstimmt , und das
macht einen Loop daraus Dann habe ich auch einen der inneren Keyframes angepasst,
weil sich die Bewegung dort, wie Sie
sehen können ,
etwas zu stark anfühlte Jetzt, wo es gut aussieht, erstelle
ich einen neuen Truck
und zeichne die Maske In diesem Fall befindet sich die Maske
unter dem Marshmallow, Sie müssen
sie also umdrehen Mit dem letzten Marshmallow zeige
ich dir die entgegengesetzte Maske Denken Sie auch daran, wenn die Form der Maske nicht richtig aussieht, Sie können
jederzeit zur Ebenenmaske zurückkehren und sie neu zeichnen
oder korrigieren, ganz ohne Stress Sobald die zweite
Schleife gut aussieht, gruppiere ich den Marshmallow
und die Maske einfach zusammen und dupliziere die Gruppe, bis sie die vollen 10 Sekunden
ausfüllt In meinem Fall fünfmal. Das ist unser erster
Marshmallow, der fertig ist. Für die zweite Methode zeige
ich Ihnen nun das manuelle Key-Framing Diesmal animiere ich alles
manuell, also werde ich nicht
den Performance-Modus verwenden,
damit Sie den Unterschied sehen können Diesmal maskiere ich
den Marshmallow, bevor
ich mit der Animation anfange, nur um ein klares Gefühl dafür zu wie tief ich unter die Schokolade eindringen kann Dann lege ich den ersten Keyframe fest, springe jeweils eine Sekunde weiter und bewege ihn
vorsichtig auf und Ich setze insgesamt fünf Keyframes zusammen
, um
eine fünfsekündige Schleife zu erstellen , in der der Marshmallow zweimal taucht
und zweimal wieder hochkommt Dann dupliziere ich diesen Loop
einmal, um meine 10 Sekunden zu erreichen. die Maske aufgetragen ist, kann
man sehen, dass sich die Bewegung
natürlich anfühlt und, was noch wichtiger ist, sie entspricht nicht dem
ersten Marshmallow Du willst immer
geringfügige Variationen damit sie nicht perfekt synchron
schwanken Deshalb
animieren wir auch nicht einfach einen Marshmallow und duplizieren ihn für die anderen beiden weil wir wollen, dass sie
unterschiedlich sind Für den letzten Marshmallow wiederhole
ich das manuelle Key-Framing, wiederhole
ich das manuelle Key-Framing, aber ich möchte Ihnen ein anderes Maskierungs-Setup zeigen Diesmal
wird die Maske auf den Marshmallow gezeichnet , sodass sie
nicht invertiert werden muss Und das war's, alle drei
Marshmallows schwimmen sanft in der Schokolade und
jetzt Lassen Sie uns nun mit der
Animation des Dampfes fortfahren.
10. Steam-Animation: Hier animieren wir den Dampf, der aus der Teekanne
kommt. Ich gehe zum Dampfwagen
und stelle fest, dass Claire während der Illustration die Ebene auf
58% eingestellt hat Um
die exakte Farbe auszuwählen, stelle ich die Deckkraft auf 100% ein, wähle
die richtige Farbe
und fange an zu animieren Ich möchte, dass der Dampf aus der Teekanne
kommt und dann verschwindet. Sie können hier feststellen
, dass
die von
Claire illustrierte Illustration oder Dampfwolke
natürlich die von
Claire illustrierte Illustration oder Dampfwolke nicht
das allererste Bild
unserer Animation sein wird und nicht einmal das letzte Bild eine Zwischenpose
ist Hier schweife ich ein wenig ab, aber ich finde es
interessant zu sehen die Illustration dass die Illustration
eine Pose ist,
die die alte Geschichte erzählt und die Bewegung
vermittelt, aber sie ist nicht unbedingt eine
zentrale Pose der Animation Was ich hier mache, ist,
die Abbildung ein wenig zu verschieben , weil ich sie erreichen muss Ich muss zuerst den Dampf animieren ,
der aus
der Teekanne kommt Ich suche mir
einen Pinsel aus,
der zum Stil passt, und schon kann es losgehen der zum Stil passt, und schon kann es losgehen Also gehe ich in den handgezeichneten Modus. Ich habe meine Zwiebelschale
so eingestellt, dass ich diesmal
die vorherige folgende
Zeichnung sehen kann . Und ich fange an,
geradeaus zu animieren und
stelle mir vor, wie der Dampf aus der Teekanne
kommt Hier improvisiere ich wirklich diese Bewegung
. Geradeaus bedeutet, dass wir
keiner Schlüsselpose folgen. Natürlich weiß ich,
wo ich hin will. Die Richtung, in die ich gehen
möchte,
ist die von Claire illustrierte. Aber ich animiere hier ganz
frei, wie Sie sehen können.
Ich lasse einfach eine kleine Wolke entstehen, die aus der Teekanne
kommt und allmählich wächst und die Position
erreicht, in der
ich sein möchte Je näher
ich der endgültigen Zeichnung oder
zumindest der
Referenz des Dampfes komme , desto mehr Rahmen habe ich nahe beieinander, weil
ich möchte, dass der Dampf etwas schneller
austritt und dann langsamer
wird und dann langsam verschwindet Hier teste ich
schnell, wie es aussieht und ich werde
die Deckkraft jedes Frames anpassen müssen In diesem Fall
gehe ich Bild für Bild vor
und reduziere die Deckkraft auf 58,
was
der Deckkraft von Claires Zeichnung entsprach Und eine andere Möglichkeit könnte darin bestehen, die gesamte Animation
zu erstellen, sie dann zu gruppieren und
dann die Deckkraft für
die Gruppe festzulegen Jetzt, wo ich die
Abbildung des Dampfes erreicht
habe, möchte ich, dass sich die kleine Dampfwolke
auflöst und verschwindet Zuallererst animiere
ich wieder
Bild für Bild
diese Wolke, die sich langsam auflöst Aber gleichzeitig
denke ich, dass ich auch mit der Opazität spielen und sie auch mit
der Opazität verschwinden lassen
werde und sie auch mit
der Opazität verschwinden lassen . Also nochmal, hier gehe ich Bild
für Bild vor und ich
werde wieder zeichnen, viele Male Ich werde die
Wolke etwas
stärker zeichnen, weil ich nach und
nach verschwinden
und sich auflösen wollte nach verschwinden
und sich auflösen Von nun an werde ich
etwas lockerer
mit Auch mit meinem Gefühl werde
ich anfangen, meinen Dampf etwas
ungenauer zu füllen , und das wird
den Eindruck erwecken, dass sich der
Dampf auflöst Jetzt wird die Blase oder
die Dampfwolke immer runder und
unpräziser und ich
kritzele einfach schnell die Seite , sodass
sie allmählich immer
weniger sauber und
immer weniger präzise wird weniger sauber und
immer weniger Auf diese Weise werden wir sehen, wie der
Dampf auftaucht und dann pustet und dann wie eine Rauchwolke
verschwindet Wie Sie sehen können, sind die letzten
Frames wirklich grob, und ich denke, das wird ganz gut
funktionieren Wir können dann spielen und
sehen, wie es aussieht. Natürlich
ist im
Moment die Deckkraft nicht für jeden Frame festgelegt, aber wir bekommen trotzdem eine Vorstellung davon, wie die Animation aussieht,
und ich finde, sie sieht gut aus Mir ist gerade am Anfang ein kleiner
Sprung aufgefallen , als die Wolke aus
der Teekanne kommt , und das werde
ich in einer Minute beheben Jetzt reduziere ich
die Opazität. Wie Sie hier sehen können, setze ich sie sogar auf einen
niedrigeren Wert als 58, allmählich mehr und
mehr auf 48, 45, jetzt auf 38. Dadurch lösen sich
auch die
letzten Frames buchstäblich
auf und werden immer weniger sichtbar Bis zum allerletzten
, den ich auf 30% gesetzt habe. Ich gruppiere die Animation
, weil ich sie maskieren muss. Im Moment
kommt der Dampf nicht genau aus dem Kippbecken
heraus. Ich möchte
wieder eine Maske erstellen, wie wir es zuvor getan haben, und in diesem Fall
drehe ich die Maske um, sodass der Dampf aus
der Teekanne austritt und alles einwandfrei funktioniert Dann bemerke ich einen kleinen Sprung im Dampf, der
aus der Kippe austritt Der Teil, den ich
geradeaus animiert habe. Ich werde nur ein Bild ein wenig
korrigieren, einfach eine kleine Zeichnung hinzufüge,
die den Dampf
ein
bisschen mehr mit dem
Kipppunkt verbindet die den Dampf
ein
bisschen mehr mit dem
Kipppunkt , damit
es nicht so abrupt Endlich
kommt unser Dampf aus dem
Kipptopf und löst Das ist wieder ein netter
Loop, den wir auf der
Timeline ein paar
Mal duplizieren können der
Timeline ein paar
Mal duplizieren Jetzt haben wir tatsächlich
diese Animation, sie dauert
weniger als 2 Sekunden. Wie Sie sehen können, werde
ich
das Ganze wie die Maske und
die eigentliche
Steam-Animation gruppieren das Ganze wie die . Sobald ich es gruppiert habe,
werde ich
diese Animation
dreimal duplizieren und
diese Animationen über
die Timeline verteilen , sodass der Dampf in diesen 10 Sekunden
dreimal
aus der Teekanne austritt in diesen 10 Sekunden
dreimal Wie Sie sehen können,
funktioniert das ganz gut. Es ist eine weitere subtile Animation , die sehr gut
mit den anderen funktioniert. Meiner Meinung nach sieht es großartig aus, sodass wir zum
nächsten Element übergehen können, nämlich der Maus, die aus der Teekanne
kommt
11. Mausanimation: In dieser Lektion animieren wir
die Maus, die
aus der Teekanne kommt Meine ursprüngliche Idee war,
diesen kleinen Kerl zu animieren , der aus der Teekanne springt und
sich dann wieder darin versteckt Wenn ich den Kopf auswähle, bewege
ich ihn und stelle mir vor welche Bewegung ich
gerne machen würde Wenn wir in der Animation irgendeine Art von
Bewegung oder Aktion
erzeugen, gibt es so etwas
wie eine Vorfreude
und ein Überschwingen Sowohl eine Antizipation
als auch eine Überschreitung sind eine Bewegung in die entgegengesetzte
Richtung der Hauptaktion Das hilft, die Bewegung zu
betonen. In diesem Fall
bedeutet das genau: Bevor den Hals und den Kopf
der Maus
unter der Teekanne
verstecke , möchte
ich, dass die Maus zuerst
den Kopf etwas hoch streckt
und sich dann
nach unten versteckt Und das Gleiche gilt
auch, wenn sie auftaucht, springt aber noch ein bisschen
weiter, bevor
sie sich in ihre Position einpendelt Und erst jetzt, wenn
ich darüber nachdenke, merke ich, dass ich weder
diesen zusätzlichen Hals noch diesen
zusätzlichen Raum in der Ich füge schnell ein
bisschen Hals für die Maus hinzu. Leider kann man
es gerade nicht gut sehen , weil
ich gerade unter
der Teekanne zeichne Aber du kannst es
in einer Sekunde sehen, wenn ich
fertig bin und hier ist es.
Das habe ich getan. Ich habe ein bisschen
Hals hinzugefügt, damit ich mehr Stretchraum habe und ich das Überschwingen und
die Vorfreude nach Belieben animieren
kann Bevor ich die
Hauptaktion für die Maus animiere, denke
ich, ich könnte dir einen zusätzlichen Trick
zeigen Tatsächlich könnten wir auch die Augen öffnen und schließen
und vielleicht ein kleines
Blinken für die Maus erzeugen Ich werde
einen weiteren Truck erstellen und oben auf den Truck werde
ich
die geschlossenen Augen zeichnen, und natürlich brauche ich
einen etwas grauen Hintergrund, weil die Augen
in der Hauptzeichnung nicht getrennt sind Ich werde diesen
Rahmen ein wenig verlängern. Im Moment können
wir
ihn einfach ausschalten und
vergessen, können
wir
ihn einfach ausschalten und
vergessen dann
kommen wir später darauf zurück Im Moment gruppiere ich es einfach zusammen mit
dem Kopf und wir können
zu unserer Kopfanimation zurückkehren Die Schlüsselbilder
der Kopfanimation
werden in der Gruppe angezeigt. Also, wie gesagt, wir werden
den ersten Keyframe
auf 2 Sekunden mit der
ursprünglichen Position setzen auf 2 Sekunden mit der
ursprünglichen Position Dann, ein paar Bilder später, werde
ich
einen zweiten Keyframe setzen und den Hals etwas dehnen Dann, sechs Bilder später, werde
ich die
Maus einfach unter der Teekanne verstecken Wie Sie sehen können, gibt es einen kleinen Sprung,
bevor es herunterläuft, und das ist ein sehr
netter Animationstrick um den Zuschauer auf
die Handlung vorzubereiten und ein wenig Vorfreude zu wecken, bevor die
Hauptaktion Jetzt ist die Maus dahinter
verschwunden, wir müssen sie wieder aufrufen Ich werde einen weiteren
Keyframe auf 6 Sekunden einstellen, sodass
er die ganze Zeit still und versteckt
bleibt Dann, ein paar Frames später, werde
ich den Overshoot einstellen Ein paar Bilder später, sagen
wir fünf oder
sechs Bilder später Hier ist das Überschwingen
, bei dem die Maus springt und dann
gebe ich ihr vier Frames, um
sich zu beruhigen und
zur ursprünglichen Position zurückzukehren Hier setze ich den letzten Keyframe genau wie den
ersten mit Zu diesem Zeitpunkt ist mir aufgefallen, dass mein Overshoot etwas verschoben war, sodass es nicht sehr gut funktioniert Es ist nicht sehr natürlich. Ich gehe einfach in diese Position zurück
,
das Überschwingen, und bewege
den Kopf etwas
mehr nach rechts, damit die Bewegung ein
bisschen natürlicher ist Es ist schön, dass wir
jederzeit an jedem Punkt der Animation
die Keyframes ändern Ich denke, es
funktioniert sehr gut. Wir haben jetzt die
Mausschleife, die zuerst verschwindet und dann nach einer Weile wieder auftaucht Und das ist der
Moment, wenn wir
wollen , in dem wir das Blinken
hinzufügen können Tatsächlich
befinden sich die Augen, die wir gemacht haben, innerhalb der Gruppe, sodass wir
die Bewegung auf
und ab nicht mehr animieren müssen die Bewegung auf
und ab Wir können die Augen einfach ein- und ausschalten. Zum Beispiel schalte ich sie
jetzt und sie sind ständig geöffnet. Aber ich möchte die Dauer
dieses Tracks reduzieren, damit
die Maus
seine Augen öffnet , wenn er aus
dem Topf kommt , und sie dann wieder
schließt. Hier, kurz bevor ich aus dem Pot
komme, werde
ich die
Spur mit den offenen Augen teilen, Split
bearbeiten und
alles, was davor ist, löschen ,
sodass die Augen vor 6 Sekunden geschlossen sind. Dann lasse ich sie für ein oder zwei Sekunden
offen, erneut
auf und lösche
den anderen Teil. Wie Sie jetzt sehen können, springt
die Maus mit offenen Augen
heraus und schließt sie
dann einfach Hier können wir, wenn wir wollen, auch
für die Augen dazwischen zeichnen Aber ich denke, weil es
so ein kleines Detail und ein so kleines Tier ist, müssen
wir das Blinzeln nicht wirklich sanfter
machen Ich denke, es ist nur
ein bisschen Action und ich möchte dir
diesen Trick zeigen , dich in
der Kopfgruppe zu verstecken und die Gruppe selbst zu
animieren Wir haben's geschafft. Wir haben
sechs Elemente dieser wunderschönen
Illustration animiert und
subtile Loops erstellt , die diese gemütliche Szene
zum Leben erwecken. Äh, aber ich bin noch nicht fertig. Ich möchte immer noch
das Funkeln und die
Lichterketten animieren und dir ein
paar zusätzliche Tipps geben , wie man
eine Stahl-Illustration
lebendig macht . Also lass uns weitermachen
12. Funkeln und Feenlichter-Animation: Jetzt, da wir
alle Hauptelemente animiert haben , ist es an der Zeit
, den letzten Schliff zu geben Wir haben diese wunderschönen
Glitzer, illustriert von Claire, die sich auch hervorragend zur Veranschaulichung eignen, um die Komposition zu füllen Mir gefällt auch, wie es
in Animationen funktioniert. Ich werde
jedes einzelne Funkeln animieren. Eigentlich werde ich eines davon
animieren und
dann kopieren und in eine neue Spur einfügen
.
Ich verwende hier eine andere
Farbe, nur um besser
sehen zu können und um auf die Referenz zu zeichnen Um das Funkeln zu animieren, haben wir das schon
in einem früheren Kurs gesehen, aber ich werde es einfach
erscheinen lassen und allmählich größer und
größer werden Es ist eine weitere
Straight-Ahead-Animation, bei der ich das Funkeln
einfach von einem winzigen Punkt
zu einem großen Funkeln
wachsen lasse von einem winzigen Punkt
zu einem großen Funkeln
wachsen Je mehr das Funkeln wächst, desto mehr zerfällt es An diesem Punkt können Sie sehen,
wie die Arme, sagen wir,
des Funkels brechen und die Mitte ebenfalls in wieder zu einem Punkt
zurückspringt und die Arme kleine Punkte zerfallen und die
Punkte nach
und nach verschwinden Sobald wir das gemacht haben,
können wir überprüfen, wie es aussieht. Hier ist es eine 1-Sekunden-Animation. Es kann länger sein,
kann kürzer sein. Sie können ein paar Tests machen
und sehen, wie es Ihnen gefällt. Dann wähle ich alles aus und gruppiere es, weil ich
diese Sparkle-Animation in
der gesamten Abbildung für
die anderen Glitzer wiederverwenden möchte diese Sparkle-Animation in
der gesamten Abbildung für
die anderen Glitzer Wenn Sie möchten, können Sie natürlich einzelne und verschiedene
Sparkle-Animationen
erstellen Jetzt werde ich einfach eine große Maske mit
einer Farbe
erstellen , um
die Farbe des Funkels zu ändern ,
denn wie Sie gesehen haben, habe ich Lila verwendet und das
ist nur ein kurzer Tipp mit einer Schnittmaske, um die Farbe
einer ganzen
Animation sofort zu ändern die Farbe
einer ganzen
Animation sofort Sobald ich das gemacht habe, habe
ich eine Glitzer-Animation
und sie ist Wie gesagt, es ist 1 Sekunde lang. Natürlich möchte ich es
duplizieren
und verteilen, wie Sie sehen können, Claire hat fünf Glitzer gemalt Ich werde
diesen Truck viermal duplizieren und die Animation ebenfalls
rechtzeitig verschieben Tatsächlich möchte ich nicht, dass die Funken
alle gleichzeitig blinken Ich möchte, dass diese Animationen den Raum
der Illustration ausfüllen, eine schöne Komposition schaffen
und die Aufmerksamkeit des Betrachters
überall im Rahmen ein wenig auf sich ziehen Hier verteile ich
sie. Ich folge
Claires Referenz, um zu entscheiden, wo ich meine Glitzer
positionieren soll, aber ich verschiebe sie
zeitlich, sodass zum Beispiel eines nach 1 Sekunde passiert, ein anderes nach 2 Sekunden und so weiter Nochmals, da wir
eine zehnsekündige Schleife haben ,
könnte ich jede Animation duplizieren oder sogar verdreifachen
, sodass jedes Funkeln Eine weitere Sache, die mir aufgefallen ist
, ist , dass die ursprüngliche
Illustration zusammen mit
den Glitzern auch
diese sehr schönen weißen Punkte hinzugefügt diese Ich werde sie nicht animieren,
aber ich möchte, dass sie im Hintergrund
aus Stahl bestehen Ich lösche einfach
die Stahlfunkeln, die von
Claire illustriert wurden, aus dieser Ebene ,
sodass wir diese weißen
Punkte im Hintergrund haben Ich finde, es sieht sehr gut aus. Wie ich bereits erwähnt habe, besteht der nächste
Schritt darin,
diese Animationen
innerhalb von 10 Sekunden zu duplizieren diese Animationen
innerhalb von 10 Sekunden ,
sodass sie
ein paar Mal geöffnet werden. Wie Sie hier sehen können, haben wir
unsere vier Sparkles-Tracks. Für jede Spur
werde ich
die Animation duplizieren und sie so
verschieben, dass sie sich überlappen, aber nicht vollständig,
sodass sie in der Timeline
voneinander entfernt sind , sich aber nicht
gegenseitig stören, Hier können Sie also deutlich sehen, wie ich die Sparkles neu positioniere, indem ich zuerst die Animation
dupliziere
und dann die Sparkle-Animationen neu positioniere, sodass sie sich über
die sodass Jede Ebene hatte am Ende die
dreifache Animation, und wie Sie am Endergebnis sehen
können, funkelt
es immer
irgendwo auf der Leinwand
und ich denke, dieser Effekt bringt
wirklich alles
zusammen und es ist ein Sahnehäubchen um diese illustrierte
Szene sehr magisch und gemütlich zu machen. Der nächste letzte Schliff besteht darin, den
Lichterketten einen leuchtenden Effekt
zu verleihen Lichterketten einen leuchtenden Effekt
zu Diesmal werde ich die Skala nicht
animieren,
sondern einfach
ein Leuchten zwischen der Lichterkette und der
Lichterkette zeichnen und dann
die Opazität
animieren Ich gehe in die Gruppe Lichter und erstelle zwischen der Lichterkette
und der Lichterspur eine
weitere Spur. Mit
einer weißen Farbe und mit dem Pinsel, den wir importiert haben, werde
ich das Leuchten
hinter jedem kleinen Licht zeichnen Ich habe es zuerst mit Gelb versucht, aber dann festgestellt
, dass
wir mit Weiß ein viel gemütlicheres
und natürlicheres Ergebnis erzielen. Also zeichne ich das Leuchten unter jedem einzelnen Licht
der Lichterkette. Sobald ich das
alles in einer Ebene gemacht habe, werde
ich die Ebene
über die gesamte Animation verlängern Dann werde
ich, wie wir es zuvor
mit dem Performance-Modus gemacht haben, die Deckkraft so animieren, dass die Lichterketten
pulsieren und leuchten Sie wie zuvor
sicher, dass Ihr
letzter Keyframe mit dem ersten
Keyframe übereinstimmt Stellen Sie wie zuvor
sicher, dass Ihr
letzter Keyframe mit dem ersten
Keyframe übereinstimmt. Sobald wir dies getan haben, finden Sie hier das endgültige Aussehen und auch die endgültige Illustration mit allen
sanft animierten Elementen Die animierte Illustration
könnte gemacht werden. Ich denke, das ist ein schönes Ergebnis. Aber es gibt noch eine
Kleinigkeit, die ich für diesen
Kurs ausprobieren
wollte , nämlich eine Textur
über allem zu animieren um dem gesamten Stück noch mehr
Vitalität zu verleihen Das ist eine Möglichkeit, die
Illustration noch lebendiger aussehen zu lassen. Wenn Sie darauf neugierig sind, sehen wir uns in der nächsten Lektion.
13. Feinschliff: Technisch gesehen funktioniert die
Animation bereits, aber ich möchte noch
einen letzten Schliff hinzufügen, damit sich alles
etwas lebendiger anfühlt. Claire hat
der ursprünglichen
Abbildung eine wirklich
schöne Textur hinzugefügt , wie wir
bereits gesehen haben , als wir
ihre Procreate-Datei erkundet haben Ich werde das mit dem importierten Pinsel
neu erstellen. Ich erstelle eine Textur , die etwas größer
als die Leinwand ist Dann scrolle ich durch die Mischmodi, bis ich
etwas finde, das sich richtig anfühlt Ich denke, Multiplizieren funktioniert normalerweise gut für diesen subtilen
Maserungseffekt Das Ziel hier ist nicht, eine neue Animation zu
machen, sondern lediglich,
ein sanftes
Bewegungsgefühl in Bereiche zu bringen , die
komplett aus Stahl
bestehen, wie zum Beispiel die Bücher oder den Körper der
Katze. Dadurch entsteht ein sanftes
Summen oder Kochen
, sodass sich das gesamte
Stück zusammenhängend anfühlt Sobald die Texturebene festgelegt ist, dehne ich sie über die gesamte Dauer aus und die Deckkraft, sodass
sie Dann animiere ich es
im Performance-Modus, es
einfach
schnell nach
links und rechts auf und ab bewege , um
diese geräuschähnliche Bewegung zu erzeugen Dann ist es erledigt. Wenn Sie einen flachen Bereich wie die Katze vergrößern
, können
Sie den Effekt wirklich sehen. Es ist winzig, aber es verleiht der ganzen Szene ein wärmeres,
filmischeres Gefühl Kommen wir zum Export,
dann zu den Fragen und Antworten und zum Abschluss.
14. Exportieren: Zeit, unsere
endgültige Animation zu exportieren. Gehen Sie zum Teilen von Videos und
exportieren Sie eine MP Four-Datei. Von dort aus können Sie es, wenn Sie es beispielsweise mit Photoshops in ein Jif konvertieren
möchten, für Webfunktion
speichern. Beachten Sie
jedoch, dass eine
zehnsekündige Schleife sehr aufwändig werden kann, sodass Sie möglicherweise
die Auflösung oder die Größe reduzieren müssen Und das ist alles. Sie haben jetzt eine animierte Illustration Sie hier im Projektbereich
oder in
den sozialen Medien teilen können Projektbereich
oder in
den sozialen Medien Wenn
Sie mit Skillshare keine vollständige Animation hochladen können, gerne einen Link
zu Ihrem Instagram-Beitrag hinzufügen Ich würde wirklich gerne
sehen, was du geschaffen hast.
15. Fragen und Antworten: Oh, hallo. Das ist ein Q&A mit Claire über dieses
Gemeinschaftsprojekt, das wir gemacht haben, nämlich
Schwesterklassen der zweiten Klasse Ja. Ja, in dieser Fragerunde werden
wir einige
Fragen durchgehen, die während
unseres gemeinsamen Prozesses über
Procrit unseres gemeinsamen Prozesses über und Procrit Dreams aufgekommen sind, und
wie wir
diese skurrile Illustration und Animation diese skurrile Wir versuchen, jede Frage zu beantworten. Wir hatten daran gedacht, aber wenn Sie eine andere
Anfrage oder Frage haben, teilen Sie uns dies bitte mit und
wir werden Ihnen gerne antworten. Ja, dann lass uns loslegen. Okay. Ich würde sagen,
wir können
mit einer Art Zusammenfassung
dieser Zusammenarbeit
und dieses Projekts beginnen mit einer Art Zusammenfassung dieser Zusammenarbeit
und dieses Projekts Und eine gute Frage könnte für uns beide
sein was wir aus
dieser Zusammenarbeit gelernt haben,
was war, was der Höhepunkt
oder sogar die Probleme Wie ich in meinen Fragen und
Antworten erwähnt habe, war für mich
der Höhepunkt, zu sehen, wie jemand anderes meine Arbeit genommen und sie dann in Bewegung
verwandelt hat Ich kann es einfach nicht erklären. Ich finde es war so cool, das zu sehen, und es hat mich sogar motiviert selbst mehr Animationsfilme
auszuprobieren.
Ich liebe diesen Prozess. Als ob es so viel Spaß gemacht hätte.
Es hat mir wirklich Spaß gemacht, einige der
Animationen, die Sie gemacht haben,
auszuprobieren, es selbst auszuprobieren und zu sehen, wie einfach es ist,
weil
ich dachte, ich kann das nicht, aber ich könnte. Und es war so einfach. Und der erste, den ich
ausprobiert habe,
hat mir sehr gut gefallen , der Spider,
um das zu animieren, und es war ein wirklich gutes
Gefühl, das tun zu können Das war echt cool. Der
befriedigendste Moment für mich war, meine
Illustration in Bewegung zu sehen. Ja. Das war irgendwie magisch, und ich habe einige
deiner Animationen ausprobiert , als du
sie gerade gemacht hast. Und ich fand es toll, wie einfach es war. Ich dachte, ich kann das auf
keinen Fall tun. Ich meine, Procre Dreams ist mir
immer noch ein Rätsel. Aber ich habe es in weniger
als 2 Minuten geschafft, zum
Beispiel die
Spinne zu animieren Und das war ein unglaubliches
Gefühl, das tun zu können. Also ein großes Highlight für mich. Ja, das ist schon für mich, das ist ja, es ist zuallererst ein großartiges
Feedback. Und ich glaube, das ist es, was ich an dieser Art
von Zusammenarbeit mag Als Animatorin freut es mich
sehr, das zu hören, du hast es geliebt und ich interpretiere deine Illustration
gerne interpretiere deine Illustration und versuche, sie zum Leben zu erwecken Ja, mir gefällt, wie wir beide etwas
in dieses Projekt eingebracht Und ich finde es interessant
, dass du gesagt hast, du wolltest animieren, um zu sehen,
du weißt schon, es zu versuchen Und ich
bin auch sehr versucht, jetzt
nach Ihrem Unterricht
meine eigene Illustration zu machen jetzt
nach Ihrem Unterricht
meine eigene Illustration und sie
dann zum Leben zu erwecken Mir gefällt also, wie diese Kreuzbestäubung durch
Chris
wirklich funktioniert Und ich hoffe, das
würde auch
die Schüler auf die gleiche
Weise inspirieren , denn es ist wirklich nett, wenn du
ein Animator bist, um
den
Illustrationsteil zu testen , oder wenn du
ein Illustrator bist , um in die Animation
einzusteigen Absolut.
Etwas von Grund auf neu zu machen, und dann meine ich im Allgemeinen, mit Illustrationen, es
macht wirklich Spaß, etwas
aus dem Nichts zu machen. Aber es dann in Bewegung zu bringen,
ist eine ganz andere Ebene. Und selbst wenn du denkst, dass
du es nicht kannst, ist
das tatsächlich möglich,
aber es ist auch deine Fähigkeit. Ich habe mich zum Beispiel noch nie für Animationen
interessiert. Ich habe an Ihrem Unterricht teilgenommen und das hat mir gezeigt, dass ich
wirklich kleine Interventionen
und das in sehr
kleinem Maßstab machen kann wirklich kleine Interventionen
und das in sehr
kleinem Maßstab machen und trotzdem Gefühl habe, dass es eine
große Leistung Ich mache etwas, das wirklich Spaß macht. Animation
muss nicht wie
eine komplette Disney-Bewegung sein und
Überschneidungen und Laufzyklen beinhalten Weil wir sowieso keine Zeit
für all das haben. Also ja, das stimmt, ja. Ich möchte eine wichtige Erkenntnis
aus dieser Zusammenarbeit
für mich hinzufügen , nämlich Kommunikation, weil ich denke, jedes Mal, wenn wir
zusammenarbeiten und als Animator, merke
ich, dass
man jedes Mal ein Kunde beauftragt wird
oder wirklich immer, , wenn
ein Kunde beauftragt wird
oder wirklich immer,
mit jemandem zusammenarbeiten muss Mama hm. In einem kreativen Umfeld,
aber nicht unbedingt, ist
es wirklich wichtig, eine klare Kommunikation zu
haben, um kommunizieren und, Sie wissen schon,
Bedürfnisse und Informationen
austauschen zu können. Und ich fand das
sehr, sehr nützlich. Ja, zur Erinnerung, aber ich muss noch mehr lernen. Absolut. Und es ist auch immer
gut, Feedback zu bekommen. Beispiel mit jemand anderem zu arbeiten, denn wie gesagt, was für mich ein Kampf
war. Manchmal passiert es einfach in Farbe. Es hat einfach nicht funktioniert. Und dass
du mir Ideen und
Inspiration gibst, damit das, du weißt schon, für uns beide funktioniert, das war riesig.
Ich habe mich quasi da rausgekriegt. Und sonst wäre
ich vielleicht irgendwann selbst
rausgekommen . Aber manchmal endet es
einfach dort. Manchmal, wenn ich
mit einem Illustrator nicht weiterkomme, gehe
ich einfach und es ist
wie, nun, das war's Ich kann das nicht herausfinden.
Das ist eine Sackgasse. Wenn du mit jemand anderem zusammenarbeitest, ist das nicht unbedingt so. Ja, ich stimme zu. Ich finde,
es ist immer bereichernd. Ich finde es auch
irgendwie demütigend, zusammenzuarbeiten weil
man dadurch ein bisschen zurücktritt und offen ist für den Input oder
die Fähigkeiten der anderen Person Im Animationsbereich habe ich das oft, wenn ich mit einem größeren Team zusammenarbeite, und vielleicht bin ich der
Animationsdirektor, wie derjenige, der die Geschichte
geschrieben hat, aber vielleicht heißt das nicht,
dass ich in jedem Schritt gut bin,
und ich liebe es ,
Leute reinzulassen und zu sagen:
Okay, du bist ein Storyboard. Das bedeutet, dass du
Storyboards besser machen kannst als ich, und ich vertraue dir und ich
möchte, dass du dich in
den Prozess und in meine Geschichte einbeziehst
, um etwas Besonderes mitzubringen. Ja. Also ich mag das an Kollaborationen
, bei denen man
sich wirklich bescheiden fühlt, in dem Sinne, dass
ich nicht alles machen kann Und ich nehme gerne Hilfe an. Ja, absolut. Im Grunde ist
dies also ein Aufruf an
andere Schüler,
einen Skillshare-Kumpel zu finden und es vielleicht gemeinsam zu versuchen Das wäre sehr cool. Ja, das würde ich gerne sehen. Jemand muss der Erste sein, alle Fragen im
Diskussionsbeitrag,
bitte, weil
wir hier sind, um zu helfen. Wenn Sie also nur Feedback benötigen, sind
wir irgendwo in der Nähe. Also ja, eigentlich wäre
es sehr cool, wenn unser
Diskussionsbereich
zu einem Ort werden würde , an dem sich Schüler treffen und
jemanden finden, mit dem sie zusammenarbeiten können. Nun, mach es möglich.
Lass es uns geschehen lassen, ja. Das wird sehr cool sein. Das ist eine gute Frage für dich, weil wir das irgendwie
besprochen haben, aber was reizt dich daran illustrierte
Objekte zum Leben zu
erwecken Ja, das ist wirklich gut. Wie gesagt, vielleicht ist es ein bisschen aus der Sicht der Animatoren,
weil wir gesagt haben, dass die Animatoren sehr kooperativ
sind Als Animator mag ich es wirklich, in
die Welten
anderer Leute einzutauchen Wenn Sie also eine
Illustration oder ein Konzept erhalten, auch von einem Kunden,
versuchen Sie, seine Vision zum
Leben zu erwecken Und manchmal gefällt mir dieser Teil
meiner Arbeit, wenn ich versuche
zu verstehen, was Sie sich
zum Beispiel mit dieser
gemütlichen Illustration vorgestellt
haben , und zu sehen,
wie ich sie verwirklichen kann. Mm hmm. Also,
zuallererst, ja, ich liebe diesen Teil
des Prozesses wirklich, wo ich versuche, in
deine Fußstapfen zu treten und mir vorzustellen, wie wir das lebendig machen können Ja. Und dann ist
da noch der nerdige Teil, nämlich wie
man es tatsächlich realisiert. Also habe ich dieses Objekt
oder diese Ebene. Ich möchte dieses Ergebnis erzielen.
Wie komme ich dorthin? Ja. Also zum Beispiel
beim Dampf, da ist mir aufgefallen, dass
deine Ebene deckend war, ich glaube um die 58% Und ich dachte: Oh, das ist wirklich sehr nett Sie verwendete Opazität. Und der Dampf ist, wie wir wissen,
ziemlich durchsichtig Und so muss
ich in der Bewegung eine Schleife erstellen. Sie muss verschwinden. Also dachte ich, nun, ich könnte es Bild für Bild
animieren, wie ich es getan habe, aber auch Opazität als
Animationswerkzeug verwenden , um es verschwinden zu
lassen Und in der Klasse habe ich den Dampf
animiert, sodass er
animiert , ein
bisschen zu verschwinden, diese Aber gleichzeitig habe ich auch die
Opazität animiert, damit sie komplett verschwindet Mir gefällt diese Art,
den richtigen Trick zu finden , der zum Stil
des Illustrators passt Ja, ja, ja. Ich denke
, es ist so cool zu sehen , dass
jedes Objekt eine andere
Art von Animation ist. Ich meine, du
behandelst das in deinem Kurs. Das sind verschiedene Arten von Interventionen, oder? Aber ich finde
es so faszinierend zu sehen, wie man denken muss
, okay, wir haben dieses Objekt. Was ist die Bewegung und dann der technische
Aspekt davon. Es ist so faszinierend. Und ich denke, das ist der Grund, warum
Animationen so interessant sind. Ja. Deshalb liebe
ich Animationen. Ich denke, ich nenne es nerdig, diese nerdige Seite der Lösungsfindung,
weil es viele gibt Ich denke, es gibt einen Weg. Es gibt nur einen Weg
, ein Ergebnis zu erzielen. Und so haben Sie diesen kreativen
Moment, in dem Sie
sich eine andere Methode einfallen lassen müssen , um ein anderes Objekt zu animieren Und zum Beispiel mit dem
Dampf, der so war,
und wie du erwähnt hast, stimmt es,
Procreate Dreams hat
diese verschiedenen Arten
, Procreate Dreams hat
diese verschiedenen Arten etwas zu animieren,
könnte Bild für Bild sein,
oder es gibt einen Performance-Modus, der großartig ist und nur in
Procreate, von oder es gibt einen Performance-Modus, der großartig ist und nur in
Procreate, dem ich weiß, dass ich weiß Und genau. Also liegt es
an Ihnen als Animator zu entscheiden, was ich tun kann Welches Tool kann ich verwenden,
um dieses Ergebnis zu erzielen? Ja. Ja. Ich liebe diesen Teil. Ich denke, es ist eine perfekte Mischung aus Kunst
und Technik. Ja. Das glaube ich auch. Und es ist wirklich kreativ, weil niemand sonst
es genauso machen würde wie du. Es gibt auch Animationsprogramme, es gibt so viele Programme, und jede Software, die Sie verwenden wird Ihnen
ein anderes Ergebnis Also ich mag diesen Teil auch. Sie können
mit Ihrer Animation sehr einzigartig sein. Ja. Ja, das ist großartig. Also, wie man das Aussehen und den
Stil des Illustrators beibehält. Das hängt mit dem zusammen,
was wir gerade gesagt haben, denn als Animator, besonders wenn es nicht
Ihre Illustration ist, möchten
Sie diesen Stil so gut
wie möglich nachahmen Und wenn Sie nichts neu zeichnen
müssen, ist
es natürlich einfacher, weil
Sie einfach
die Objekte verschieben , die bereits in den Ebenen
gezeichnet wurden Aber in unserem Fall haben wir ein bisschen
neu gezeichnet. Auch hier war es keine
verrückte Animation, also musste ich nicht
den gesamten Charakter neu zeichnen Wenn ich zum Beispiel
eine Katze animieren müsste , die auf das Regal springt, hätte ich den
gesamten Charakter viele Male neu gezeichnet Aber in diesem Fall hatten
wir zum Beispiel die Flamme
, also Andron oder
den Dampf, oder Und als Animator oder wenn man sich
dem Animationsplan nähert, denke
ich zuallererst an
Pinsel, weil
sie natürlich sehr wichtig und
notwendig sind, sie natürlich sehr wichtig und
notwendig sind sobald
man
den Look nachahmen will , muss man etwas zurückzeichnen
oder neu zeichnen, und es muss Und in diesem Fall ist es perfekt. Mit Procreate
kannst du
jeden Kostümpinsel
, den du hast oder
hergestellt oder in geeigneter Weise verwendet hast, per Drag-Drop jeden Kostümpinsel
, den du hast oder
hergestellt oder in geeigneter Weise verwendet hast, hergestellt oder in geeigneter Weise verwendet und ihn in Fortpflanzungsträume ziehen Und das haben wir in der Klasse gemacht, und das Gleiche haben wir auch
für die Farbuhren gemacht, was sehr nützlich ist Ja. Also, ob der Illustrator oder du selbst als
Illustrator, bereite für dich vor, dass du Pinsel und Farben
magst, es noch einfacher
macht, sie einfach
im Procrit
Dreams-Projekt abzulegen und
zu im Procrit
Dreams-Projekt abzulegen und Nun, ich würde sagen, ich habe es nicht getan das ist ein zusätzlicher
Brainstorming-Moment, aber ich dachte auch generell,
die Stimmung, wir haben diese gemütliche Szene, diese gemütliche
Umgebung Als ich die
Animation durchführte, dachte ich mir, wir sicher
nichts brauchen, das zu
viel Aufmerksamkeit erregt Auch in Bezug auf den Zeitplan wusste
ich, dass es eine große Schleife
von ein paar Sekunden
gewesen wäre . In diesem Fall stellte sich
heraus, dass es sich um eine 10-Sekunden-Schleife handelte, und ich möchte, dass jedes
Element ausgewogen ist. Also kann ich nicht oder zumindest war
es nicht in meinem Plan. Ich kann nicht ein Element
oder einen Charakter haben
, der der Held
der Szene ist, oder? Ich meine, es könnte eine Wahl sein. Es könnte sein, dass es
kleine subtile Bewegungen gibt und dann macht die Katze etwas
Verrücktes, springt oder was auch immer Aber in unserem Fall wollte ich
wirklich den Stil der Illustration
beibehalten
,
der bei jedem Element auf derselben
Ebene lag In
dem Stück ist kein Held, oder? Also habe ich versucht, die
Illustrationsstimmung in dem Sinne
widerzuspiegeln, dass es diese große
Komposition war und auch die Animation
eine große Komposition sein wird. Wenn man ein Stück animiert
und die Illustration vielleicht sehr grafisch
ist Dann könnte die Animation auch
weniger realistisch , sondern auch
grafischer Oh ja, in der Bewegung, ja. Ja. Wenn die Abbildung sehr realistisch
ist, muss die Animation
vielleicht auch realistisch sein. Also eher
glatt und ja. Aber
stellen Sie sich auch in Bezug auf Handlungen einen sehr
realistischen Charakter vor, wie einen menschlichen Charakter, oder? Das hat wirklich,
quasi, Proportionen, die der Realität sehr nahe kommen. Und auf der anderen Seite vielleicht eine sehr karikaturhafte Figur, wie einer von diesen
Zeichentricknetzwerken sehr ausgefallen, sehr übertrieben Die Animation, dann ist es
sinnvoller,
übertrieben oder grafischer
oder bissiger zu sein , wenn es der Held Ja, ja. ein bisschen komisch mit ein
bisschen Dissonanz,
ich denke, wenn der Charakter sehr realistisch
ist und die
Animation dann sehr karikaturhaft ist
oder umgekehrt Es erinnert mich an deinen
Walk-Cycle-Kurs , wo, wenn du
zum Beispiel
eine kleine lustige
Zeichentrickfigur animierst , die Bewegung etwas gequetscht werden
kann Es ist eine sehr übertriebene
Bewegung, die sehr skurril und süß ist skurril und Aber stellen Sie sich vor, mit einer realistischeren Person könnte
sie nicht so
herumhüpfen Es muss wohl natürlicher sein, ja,
natürlicher. Ja. Ich denke, dann liegt es an dir im
Süden, zu entscheiden, wie matschig und dehnbar dein Charakter oder deine
Arbeit sein will oder muss Ja. Es ist weich wie eine sehr dünne Linie, aber ich denke, in diesem Fall
war es
besonders für mich, den Stil zu interpretieren und entsprechend zu handeln. Ich denke, es funktioniert wirklich
gut, denn am Ende, ich meine, wollten
wir ein skurriles,
gemütliches Gefühl anstreben, und die kleinen
Animationen zeigen das noch mehr Sie sind quasi sehr beruhigend. Sie sind weich und
sie sind so, als
würden sie wieder diese
kleinen Objekte finden Du musst immer noch schauen, was sich bewegt. Und, weißt du, es ist
ein bisschen wie ein
Wimmelbildspiel, ja. Ja, das gefällt mir. Wenn du es dir noch einmal
ansiehst und es dir noch einmal ansiehst, dann weißt du, dass es etwas
mehr ist Ja, genau. Ja.
Ja, das ist echt süß. Was das Wunderliche
und die Stimmung angeht,
das perfekte Beispiel sind die Glitzer, die wir bereits in den anderen Fragen und Antworten
erwähnt haben. Glitzer, sie waren
in der Abbildung da, und sie sind die beste
Art,
diesem bisschen weihnachtliche oder mystische Atmosphäre zu verleihen diesem bisschen weihnachtliche Ja, also Mm hmm. Das ist süß. Das war kein Kinderspiel Ja. Das gefällt mir auch, weil das, wie wir in
den anderen Fragen und Antworten gesagt haben , keine Absicht
war Ich habe sie einfach gezeichnet
, weißt du, Gründen des Zusammenhalts, der
allgemeinen Atmosphäre des Und dann zu sehen, dass du sie auch animiert hast, hat
so viel Spaß gemacht Und jetzt macht es so viel Sinn. Daran
habe ich nicht einmal gedacht, weil ich kein Animator bin, also illustriere ich als Illustrator,
und du denkst über
eine andere Es tut mir leid. Du denkst darüber hinaus über
eine weitere Ebene nach, zum Beispiel, wie Dinge in Bewegung
funktionieren. Ja. Ja, weil
du darüber sprichst, werde
ich
zur nächsten Frage übergehen, welches sind die
Schlüsselbilder? Ja, genau. Ich finde es sehr
interessant und ich hatte einen Aha-Moment, als
ich an
diesem Projekt gearbeitet habe, um das zu verbalisieren
. Ich werde jetzt
versuchen zu realisieren, dass wir eine Illustration mit
bestimmten Posen
erhalten , die Objekte
und die Elemente, sie befinden sich in einer bestimmten Position und sie haben eine bestimmte Ich finde es interessant
, dass als Animator diese Posen nicht sehr oft die
Schlüsselposen der Animation sind Also, ähm, ich finde es
interessant, die Posen
der Illustration mit
den Posen der Animation zu vergleichen der Illustration mit
den Posen , die eigentlich Teil
der Bewegung
sind In der Animation
gibt es also, wie wir wissen, Dinge wie Schlüsselposen. Es gibt den
Schlüsselmoment einer Aktion. Und wenn man
eine Illustration hat, gibt es einige Posen, aber sie werden nicht
für die Bewegung gelernt. Diese Illustrationsposen
sind Einzelbilder , die quasi schon
die Bewegung
oder das Geschichtenerzählen beinhalten oder das Geschichtenerzählen Deshalb werde ich einige Beispiele
geben ,
damit es klarer wird Der Dampf, du hast mir
die Illustration mit dieser sehr schön gezeichneten, ähm, Dampfwolke gegeben, die
aus der Teekanne kommt Und als ich es
animieren wollte, fragte ich mich:
Okay, wird das einer
der wichtigsten Bilder sein Wird das überhaupt einer
der Frames sein? Natürlich
muss ich nicht mit diesem beginnen , weil der
Dampf auftauchen muss. Also fange ich mit einem
leeren Rahmen an und dann kommt
langsam der Dampf aus der Teekanne Es ist also sicher nicht
das erste Schlüsselbild. Und vielleicht ist es nicht einmal ein Frame. Und dadurch wurde mir klar, dass
Illustration und Animation, wie gesagt, ähnlich,
aber auch unterschiedlich sind. Die Bilder der Illustrationen sind so gestaltet, dass sie sich
lebendig anfühlen, aber nicht bewegen. Die Aufgabe des Animators
besteht darin, sie zu nehmen und zu überlegen, wie kann ich das verwenden oder wie kann ich
es in ein echtes Bild übersetzen Zuallererst war
diese Wolke, wie gesagt, sehr schön gezeichnet,
eine schöne, fast symmetrische
oder sehr saubere Und in der Animation,
glaube ich, habe ich sie am Ende benutzt, sie ist Teil der Animation Aber bei Animationen muss es nicht
unbedingt so sauber sein weil es diese
Bewegung des Dampfes gibt, und so kann die Wolke
stärker zusammengedrückt werden oder mehr, ähm, ja, die Bilder
Bild für Bild Wenn man eines davon nimmt, muss es nicht
unbedingt schön sein Ja. Ich arbeite nur
in der Reihenfolge. Und das finde ich
sehr interessant. Ein anderes Beispiel, das vielleicht hilfreich
ist ist ein Job, den ich in der Vergangenheit
gemacht habe und bei dem ich einen Jongleur animieren
musste Und der Illustrator
gibt mir das Stück, wie die letzte Abbildung,
wo dieser wunderschöne
Jongleur fünf Bälle gleichzeitig jongliert Und die Illustration
war sehr grafisch und die Komposition war sehr Und die fünf Bälle waren sehr grafisch
positioniert,
wie in einem Kreis und
sehr gleich weit voneinander entfernt Wunderschön für eine Veranschaulichung. Aber in dem Moment, als ich animieren musste, mir schnell klar, dass dies niemals ein Frame
gewesen wäre , weil ein Animator
über Physik und
die eigentliche Bewegung nachdenken muss über Physik und
die eigentliche Und es war nicht möglich, eine realistische oder
glaubwürdige Bewegung mit fünf Bällen in der Luft
in dieser Wenn du jonglierst, musste ich mir ein paar
YouTube-Videos von Es war unmöglich, auf diese Weise
fünf Bälle
gleichzeitig in der Luft zu haben fünf Bälle
gleichzeitig in der Luft Ich meine, das könntest du,
aber es wäre übernatürlich, wenn sich diese fünf Bälle
so bewegen würden, oder? Ja. Aber so
funktioniert Jonglieren nicht Ich denke, das ist ein gutes Beispiel die Unterschiede
zwischen Animation und
Illustration und manchmal für diese kleinen Konflikte, wenn versucht wird, das zu
vermitteln, was der
Illustrator im Sinn hatte, aber auch möglich zu machen Ja. Also habe ich während dieses Projekts darüber
nachgedacht und festgestellt, dass es
für die Schüler
sehr interessant sein könnte , daran
zu denken,
vor allem, sagen wir, wenn wir diese kleine Schleife
oder dieses kleine Projekt in vor allem, sagen wir, wenn wir Angriff nehmen, muss
man nicht
mit der exakten Zeichnung
oder dem exakten Rahmen beginnen . Vielleicht ist das Teil
der Animation. Vielleicht ist es in der Mitte,
vielleicht ist es am Ende. Ja, um noch einmal zusammenzufassen, was ich sagen
wollte und was ich bei diesem Projekt
gelernt habe ,
ist, dass
Illustration und
Animation, wie wir wissen, unterschiedlich sind Sie sind sich ähnlich, aber
sie sind unterschiedlich, und vor allem verfolgen sie
unterschiedliche Ziele Und die Illustration ist dazu da, eine Wirkung auf
das Stahlbild auszuüben , und sie denkt
nicht an Bewegung.
Normalerweise ist die Pose, die der
Illustrator gewählt hat, die Pose, die der Illustrator kreiert
, normalerweise eine Pose in der Mitte des Geschehens Es ist ein Sweetspot, der die Bewegung
beschreibt, aber nicht unbedingt ein Bild Und die Animation
muss das
Timing und die Physik berücksichtigen. Wenn der Animator also etwas
zum Leben erwecken muss, animiert
er, würde
ich sagen, der Absicht
der Illustration im Sinne
der Absicht
der Illustration und versucht,
den Geist der
Illustration zum Leben zu erwecken den Geist der
Illustration zum Leben zu Und um das zu tun, müssen sie
die Physik quasi rückentwickeln , um eine
glaubwürdige Bewegung zu erzeugen. Ja. Also im Grunde ist
ein statisches Bild in einer
Illustration nicht dasselbe wie ein Schlüsselbild weil ich
an ein statisches Bild denke, und das
vermittelt das Design Aber für Sie sind es im
Grunde mehrere Frames,
aus denen das Bild entsteht mehrere Frames,
aus denen das Bild entsteht. Ja. Wie ein Puzzle. Mm hmm. Ja. Ja , lustig, weil es so ist, als ob die
Animatoren in der Zeit denken und die Illustratoren
im stählernen Moment denken Ja. Ja, ich glaube, warum
es für einen Illustrator schwierig sein kann,
den Animationsprozess zu verstehen denkst ,
weil du
an das
statische Bild von okay Und dann ist das meine erste, und dann mache ich weiter mit
anderen Bewegungen als Frames Aber ja, du musst anders
denken. Aber genau deswegen ist
Procreate Dreams eine
so gute Lösung, weil
es etwas
verständlicher ist, weil
man Dinge
direkt verschieben kann ,
anstatt immer mit Keyframes arbeiten zu müssen denke ich, dass es Deshalb denke ich, dass es eine
wirklich gute Übung ist, all diese
verschiedenen Objekte
auszuprobieren, all diese verschiedenen Arten von Animationen Ja, ich stimme zu. Und es stimmt
, dass echte Fortpflanzung und Fortpflanzungsträume sozusagen
eine Brücke zwischen den beiden Welten bilden eine Brücke zwischen den beiden Ich finde es faszinierend. Und ich wusste ehrlich gesagt nicht
einmal, dass
man Farben, Pinsel,
ganze Dateien importieren kann, alles kann direkt in Träume fließen , aber kein Problem.
Es ist also perfekt. Ja. Ich denke, das
ist eine wichtige Funktion , die keine andere Software so
hat. So glatt. Ja. Eine der Fragen, die wir uns notiert
haben, war, muss
ich
jedes Objekt animieren oder ist es okay, wenn sich nur eines bewegt
und damit verbunden ist.
Die zweite Frage ist, glaube ich, muss
ich
komplexe Animationsprinzipien verstehen, um mit der Animation beginnen
zu können Ich denke, sie können zusammen passen. Und das lässt mich auch an
die Podcast-Episode denken , die wir vor einiger Zeit
aufgenommen haben die auf YouTube ist,
weil wir dort auch erwähnt haben, dass sie völlig in Ordnung ist, und in einigen Fällen ist
es sogar besser, wenn die
Animation subtil ist. Und es sind keine
verrückten Fähigkeiten
oder verrückten Aktionen erforderlich ,
deren Erstellung komplex ist. Ja. Um eine Illustration
ansprechend und lebendig zu machen. Wie wir damals erwähnt haben, und ich werde das wiederholen,
weil ich es wirklich glaube, ist
das Blinzeln das Einfachste, das so effektiv ist und eine große
Wirkung hat Du könntest ein
vollständiges Stahlbild haben, aber wenn du ein
Charakter bist, der sich nicht bewegt, aber wenn du mit den Augen blinzelst, es plötzlich lebendig Und es ist wirklich magisch. Wie Menschen und Tiere sind
wir der Moment, in dem wir
etwas blinken sehen oder
wir überall Eis sehen Und in dem Moment, in dem wir ein Blinzeln sehen, wird
es sofort lebendig Ja. Also das ist mein erster Tipp, einfach zu lernen,
wie man Blinzeln animiert, das sind
Baumzeichnungen, supereinfache, offene Augen, wie
Alf geschlossen, und das gibt dem Bild
schon tolle Bewegung Eine weitere Sache, die ich hier
erwähnen wollte und die wir im Kurs verwendet haben, war
die Animation einer
Art von Und ich fand es auch gut, dass du früher
in den anderen Fragen und Antworten das Geräusch erwähnt
hast, um
ein gewisses Gewicht des flachen Looks zu bekommen Ich wusste das nicht, als ich
animiert habe , weil wir jetzt am
Ende die Fragerunde haben Aber es ist lustig
, weil ich damals auch dachte, ich
wollte das alte Stück
etwas lebendiger machen Am Ende aller Animationen, nachdem wir animiert hatten, funktionierte jedes
einzelne Element, und es ist sehr schön. Aber dann dachte ich, ich könnte Schülern
einen zusätzlichen Schritt und eine zusätzliche
Idee zum Ausprobieren geben, nämlich ein bisschen Bewegung zu geben oder dem ganzen Stück ein
lebendigeres Gefühl zu verleihen. Wir haben also einige Elemente, die sich bewegen, aber andere sind flach
oder völlig still. Also habe ich
die Textur verwendet und
obendrein noch ein bisschen Film gemacht. Ja. Also, das gibt diesen kochenden
Effekt oder so, ja, Geräuscheffekt, wir können es nennen. Ja. Und obwohl nicht jedes einzelne Pixel der
Illustration animiert ist, verleiht
dies dem fertigen
Video ein Live-Gefühl. Andernfalls wären einige Teile
der Illustration oder der Animation
immer noch eine richtige Illustration.
Was in Ordnung ist. Ich glaube, ich habe es in
der Klasse erwähnt. Es war ein Test. Es ist nicht notwendig, ein animiertes
Geräusch drüber zu haben, aber es gibt eine zusätzliche Ebene. Und ich denke, das könnte auch
etwas sein , das die Leute
ausprobieren können, wenn sie ihre Illustration zum
Leben
erwecken wollen ihre Illustration zum
Leben
erwecken und sie
vielleicht einfach blinzeln Vielleicht
kann ein Geräusch oben dazu beitragen, es zu verbessern. Ja. Ich wollte auch sagen, ich glaube, dass all diese
Animationsarten , die Sie hinzugefügt
haben, alle auf
verschiedene Projekte angewendet werden können, richtig, weil
die subtile Textur oben ist,
jetzt, wo
ich weiß, dass
ich sie aufgeschrieben habe, denke ich, ich werde
das und andere Dinge auch ausprobieren. Und zum Beispiel das
Blinzeln des Auges, falls du mal
eine
Halloween-Illustration machen willst und ein paar Augen in einem Glas
oder so haben ein paar Augen in einem Glas willst, lass sie blinzeln. Ich habe es ein paar
Mal gemacht und es macht so viel Spaß. Selbst wenn Sie
keine Animationsfähigkeiten haben, ist
das das Einfachste,
was Sie tun können. Und das sind zum Beispiel
alles Dinge, die
auf andere Arten von Animationen angewendet werden
können , wie die Spinnenbewegung, jede Art von Bewegung auf und ab,
links und rechts. Der Dampf
könnte, wenn Sie
einen Kurs darüber haben , wie man Dampf
aus einer Tasse macht, sein,
das könnte zum Beispiel jede Art von
Dampf sein oder Wolken, ich glaube, Wolken auf diese Weise, die
Bewegung der Maus. Ich denke an all
diese Arten
von Bewegung, die man auch
auf so viele andere Dinge anwenden kann . Ja, danke
, dass du das erwähnt hast, denn ich
liebe diesen Ansatz wirklich und ich
glaube wirklich daran und ich hoffe, dass ich ihn
jedes Mal, wenn ich einen Kurs mache, an meine Schüler weitergeben
kann. Ich möchte nicht nur
eine Fähigkeit oder einen Trick zeigen eine Fähigkeit oder einen Trick , den Sie für
ein bestimmtes Projekt anwenden können, sondern ich möchte hoffentlich
Möglichkeiten eröffnen sodass Sie all diese Dinge
kombinieren
und in zukünftigen Projekten verwenden können all diese Dinge
kombinieren , verschiedene Fähigkeiten
aufeinander treffen
und zusammenfügen Also ja, im Idealfall ist
es eine Toolbox mit
verschiedenen Tricks, die du dann lernen und
anwenden
kannst , wann immer du willst
oder wann immer du willst Ich stimme zu. Es eröffnet so viele
Möglichkeiten, oder? Ich freue mich jetzt wirklich sehr
darauf , mein eigenes skurriles
Regal zu gestalten, weißt du Ja. Ja, ich habe es nur gut gemacht, ich habe ein paar
deiner Animationen ausprobiert, aber ich will das
Ganze nochmal machen und ein gutes Gefühl dafür bekommen. Und dann denke ich , dass ich mich dadurch auch in verrückten
Träumen so viel
wohler
fühlen auch in verrückten
Träumen so viel
wohler Und ich
denke schon über
verschiedene Versionen dieses Projekts nach Du könntest quasi
eine weitere Staffel machen. Du könntest
ein Sommer-Bücherregal machen. Du könntest einen Herbst- und
einen Halloween-Film machen. Wie die Möglichkeiten bieten
Analysten im Grunde nur mit dieser Art von Illustration und
Bewegung. Genau. Das habe ich auch
gedacht. Ich liebe dieses Format, weil es dir
ermöglicht,
es immer wieder zu machen, aber völlig anders und neue Dinge
auszuprobieren und dich zu verbessern. Ich dachte auch, ich will es
wirklich machen. Nachdem wir diese
Zusammenarbeit gemacht hatten, dachte
ich, ich möchte dasselbe machen,
aber mit Briefmarken. Ich habe gesehen, dass du
diese tollen Stempel auch an der
Fassade eines Schaufensters illustriert hast. Ja. Madrid. Und
ich dachte, wie cool es wäre, so etwas
illustriert
zu haben , wie Rahmen
mit verschiedenen Ja. Stempelt und animiert sie. Absolut. Cool. Ich glaube, wir haben sogar darüber gesprochen als wir über
diese Idee nachgedacht
haben, nicht nur ein großes Stück zu haben, sondern eine Illustration, die aus verschiedenen
kleinen Objekten
besteht Wir entschieden uns für ein
Bücherregal mit Objekten, aber wir dachten sogar: Was wäre, wenn es Rahmen wären oder
was, wenn es Und ich glaube, am Anfang war die
Katze in
einem Rahmen, als würde sie auftauchen oder
so oder blinzeln, aber wie das Bild einer Und das
will ich immer noch unbedingt machen. Etwas mit Stempeln oder
Rahmen. Als ob das so klingt. Ja, Stempel oder Rahmen wären, wie du sagtest,
sehr nett, wie eine Wand, verschiedene Rahmen mit unterschiedlichen
Formen und in diesem Fall gefällt
mir auch die
Idee mit dem Rahmen, gefällt
mir auch die
Idee mit dem Rahmen weil
man damit etwas ins
Regal bringen kann, das draußen oder in
einem anderen Maßstab sein
könnte. Wenn die Schüler das
Gefühl haben, es noch einmal zu versuchen oder es muss kein Objekt sein , das auf einem Regal steht, könnte es
auch ein Bild von einem Löwen sein
und der Löwe blinkt. Das eröffnet so viele
Möglichkeiten. Sobald Sie all
die verschiedenen Animationen ausprobiert haben, zu
denen Sie alle gezwungen haben, können Sie sie
meiner Meinung nach auf
so viele verschiedene Arten
von Bewegungen und Themen anwenden . Es funktioniert so gut, also ja. Ja, ich liebe das. Ja, es war
eine großartige Zusammenarbeit. Ja, genauso. Ja, es war großartig. Ich möchte noch einen machen.
Jetzt freue ich mich so darauf. Ja, ich auch. Lass uns Brice
Dorming für den nächsten starten Genau. Ja, insgesamt
finde ich, dass es auch für uns
ein großartiger Test
und eine großartige Zusammenarbeit war. Und in diesem Sinne möchte ich noch
einmal sagen, dass ich wirklich das Gefühl
habe, mit
anderen Kreativen zusammenzuarbeiten , auch
in anderen Es ist immer eine großartige Erfahrung und öffnet so viele Türen Ich würde also einfach empfehlen, nicht
nur in diesem speziellen Fall
einen Skillshare
zu haben, sondern generell offen für die Zusammenarbeit
mit anderen Menschen zu sein Ja, ich kann es nur empfehlen. Absolut. Ich meine, einfach mit
jemand anderem zusammenarbeiten zu
können, Feedback zu bekommen und mit jemand anderem in
einem anderen Bereich zu arbeiten , ist ein riesiger, großer Bonus, ein
großes Plus, also Mm. Ja. Ja. Ja, mit diesen Fragen und Antworten haben wir versucht, alles
abzudecken , was uns
wirklich in den Sinn kam Aber wenn es noch weitere
Fragen gibt, freuen
wir uns natürlich sehr, diese zu beantworten und
dieses Gespräch fortzusetzen Schreiben Sie es
also unbedingt in den Kommentaren oder in
der Diskussion auf Skillshare auf Und wir werden sehr
gerne weitermachen. Ja, wir werden hier sein. Ja. Und wenn Leute Leute suchen, mit denen
sie zusammenarbeiten können, richtig? Lass uns das im
Diskussionsbeitrag machen. Wir haben das in meinen Fragen und Antworten erwähnt. Wenn Sie zum
Beispiel mit jemandem zusammenarbeiten
möchten, mögen Sie Illustrationsanimationen Erstellen Sie gemeinsam eine passende Datei, z. B.
eine Illustration. Finde deine Leute. Ja,
du kannst es hier machen. Ja, lassen Sie uns den
Diskussionsbereich zu einem passenden
Ort machen , an dem Sie
Ihren Körper für die Zusammenarbeit finden können. Das gefällt mir. Mm hmm. Okay. Danke, Claire. Danke. Es. Gut gemacht.
16. Zusammenfassung: Vielen Dank, dass Sie
an diesem Kurs teilgenommen haben. hat mir viel Spaß gemacht, mit Claire an
diesem kollaborativen
Format zu arbeiten , und ich hoffe, es hat dir auch gefallen. Wenn Sie mehr Kurse wie diesen
sehen
möchten , lassen Sie es mich bitte wissen. Ihr Feedback hilft wirklich,
wirklich. Ich kann es kaum erwarten, deine Arbeit zu sehen, also zögere nicht, deinen Fortschritt
oder deine letzte Runde
im Projektbereich
hochzuladen . Und wenn du
Fragen oder Feedback hast, bin
ich immer für dich da. Wenn dir dieser Kurs gefällt, erwäge
bitte, hier auf Skillshare eine
Bewertung zu hinterlassen Das hilft
der Klasse und mir wirklich, in Zukunft mehr
solcher Klassen zu erstellen Wenn du in Verbindung bleiben
möchtest, kannst
du mich schließlich auf Instagram,
YouTube oder über meine Website finden . Bis zum nächsten Mal, Atta