Transkripte
1. Einführung: Hallo, Damen und Herren, willkommen im zweiten Teil des Kurses namens Sketch von für Anfänger oder wie man ein
komplettes Drei-D-Haus von Grund auf neu zu erstellen , auch wenn Sie es noch nie getan haben, ich bin wirklich froh, Sie hier zu sehen weil es mir sagt, dass dir der erste Teil dieses Kurses gefällt, und du willst herausfinden, wie du die anderen Elemente aus deinem Vertragshaus kreieren kannst. Im ersten Teil dieses Kurses haben
Sie die Grundlagen der Skizze der Schnittstelle gelernt und wie man eine sehr wichtige und
nützliche Werkzeuge zu verwenden . Am wichtigsten ist, dass Sie das erste Element aus Ihrem Haus geschaffen haben, das Erdgeschoss, das der Vorgarten und der Hinterhof von Ihrem Haus sein wird. Im zweiten Teil des Kurses erfahren
Sie, wie Sie die Pflasterung erstellen und wie Sie den Keller von Ihrem Haus erstellen. Für beide Elemente werden
wir diese süßen Messungen verwenden. Wenn du willst, kannst
du diesen Kot aus den Dollard Ligen folgen, die du unten in diesem Video findest . Also, wenn Sie bereit sind, Ihre Skizze der Reise mit mir fortzusetzen, klicken Sie auf den Blow and Roll Button unter diesem Video und ich werde Sie in der nächsten Klasse sehen, wo ich Ihnen zeigen, wie Sie das Bild erstellen
2. So gestaltest du das 3D-Paving: Hallo und herzlich willkommen zur ersten Lektion im zweiten Teil dieses Kurses. In diesem Video werde
ich Ihnen zeigen, wie Sie ein Pflaster von Ihrem Haus in drei D erstellen, wie Sie auf dem Bild sehen können, dass die Pflasterung innerhalb des Bodens positioniert ist, und wir werden die genauen Maße des Gemäldes verwenden, um es zu erstellen. Um dies zu beginnen,
öffnete die Datei, in der Sie bereits das Erdgeschoss erstellen können, das 27 Meter breit und
32 Meter lang ist , nachdem Sie die Datei geöffnet haben und bevor Sie etwas anderes tun, das auf das
Erdgeschoss klicken wird , um alle seine Elemente, wenn Sie mit der rechten Maustaste auf das aus dem Dropdown-Menü ausgewählt, wählen Sie die Option Mai-Gruppe und stellen Sie sicher, dass die Ebene dieser Gruppe seinen Boden
innerhalb der Entität in für Fenster markiert ist . Auf diese Weise haben Sie alle Elemente des Erdgeschosses in einer Gruppe zusammengefasst. Wir haben das getan, weil Gruppe und es ist nicht halten Toe Entitäten außerhalb ihrer eigenen Gruppe. Wir werden mehr über Gruppen in kommenden Videos sprechen, also stellen Sie für
jetzt sicher, dass alle Elemente des Bodens in einer Gruppe sind Jetzt ist die Zeit gekommen eine Pflasterung für Ihr Haus
zu schaffen, weil dies ein neues Element ist. Erstellen Sie einen neuen Layer innerhalb des Layer-Fensters, dessen Eigentümer ist. Ankommen, indem Sie auf das Boss-Zeichen klicken und die neu erstellte Ebene Runde Zehe Pflaster umbenennen und die Schaltfläche auf der linken Zehe reinigen. Machen Sie es aktiv. Wenn die Layer-Pflasterung ausgewählt ist, können
Sie mit der Erstellung des Gemäldes beginnen. Wenn Sie das Bild öffnen, können
Sie sehen, dass von der grünen Zugriff die erste Seite aus. Die Pflasterung ist fünf Meter entfernt,
so dass wir im Modell das Zustandsmateriewerkzeug verwenden und indem Sie von der Grad-Achse beginnen, verschieben Sie die Richtlinie von ihr. Antike Sommer auf der Oberfläche jetzt und fünf in der unteren, rechten Ecke oder dem Bildschirm klicken. Geben Sie die Fußposition ein. Die erste Richtlinie genau fünf Meter vom grünen Zugang entfernt. Jetzt möchten wir zusätzliche Richtlinien hinzufügen, die 57 und fünf Meter voneinander entfernt sind. So öffnete das Modell wieder. Zuerst haben
wir die Richtlinie, dass diese fünf Meter von der 1. 1 so geben Sie fünf in der unteren rechten Ecke. Die 3. 1 ist Sarah, Meter von der 2. 1 und für sieben in der unteren rechten Ecke und die 4. 1 ist fünf Meter von der 3. 1 Also geben Sie fünf in den unteren rechten Hof. Jetzt hören Sie kreative alle Richtlinien, die Gefahr Zehe der grünen Achse und 557 und fünf Meter voneinander sind. Jetzt müssen wir die Richtlinien erstellen, die parallel zum roten Zugriff sind. Also haben wir das Bild wieder geöffnet und wir können sehen, dass die erste Richtlinie acht
Meter vom roten Zugang und dann 14 und 1,6 sein muss . Also öffneten wir das Modell wieder und beginnend mit dem richtigen Zugang gehen wir Carol Zehe der grünen Achse. Achten Sie immer darauf, Toby Peril Zehe der Hauptachse die grüne und rote. Also acht Meter. Geben Sie acht unten ein. Rechter Zehenkappe. Positionieren Sie es genau acht Meter von der roten. Zugang, dann 14 Meter auf der letzten. Lustig ist 1,6 Meter von der 2. 1 Jetzt haben wir alle notwendigen Richtlinien, um die
erste Form und die zweite Form zu erstellen . Und dann werden wir die 3. 1 So wählen Sie das Rechteck-Werkzeug. Klicken Sie auf die erste Ecke des Rechtecks,
ziehen Sie die Maus, und klicken Sie auf die gegenüberliegende Ecke von der Richtungsrichtung. Dies ist die erste Form, die die 2. 1 von hier aus ist. Also die gegenüberliegende Ecke hier jetzt können Sie löschen, indem Sie das Bereichs-Tool, die unnötigen Richtlinien. Sie können alles in diesem lassen, denn jetzt werden wir eine Richtlinie erstellen, dass diese parallel
zur Seite des Gemäldes, bei 3,5 Metern und sechs Metern, die Länge vom dritten Teil
ist. Also werden wir 3,5 und sechs haben, so können wir hier auf 3.5 auf der 2. 1 ist sechs Meter jetzt annehmen. Wir können 1/3 Rechteck aus der Form erstellen, wie diese haben wir jetzt alle drei notwendigen Formen, um die endgültige Form von heraus zu erstellen. Baby, Wenn Sie möchten, können
Sie die Bodenschicht deaktivieren, so dass Sie nur die Pflasterschicht auf Ihrem Bildschirm auf Sie können alle notwendigen Richtlinien
beziehen und wenn Sie Zoom bedeuten erste Dorf die erste Zeile durch Ziehen mit einem heben Sie auf dem zweiten Bein über. Und jetzt haben wir nur ein Gesicht, wie Sie sehen können. Und weil unsere Pflasterung ein Vertragselement von unserem Haus ist, werden
wir das Push-Pull-Werkzeug verwenden, das Elemente dreidimensional macht. Also bewegen Sie es über das Gesicht, klicken Sie darauf und bewegen Sie Ihren Mund so nach oben. Klicken Sie irgendwo an. Und da die Höhe vom Bild 0,1 Meter beträgt, geben
wir 0.1 in der unteren rechten Ecke ein. Wenn Sie vergrößern, werden
Sie sehen, dass unsere Pflasterung jetzt dreidimensional ist. Wenn Sie die Höhe überprüfen möchten, können
Sie dies tun, indem Sie das Maßband Tool darauf 0,1 Meter oder 10 Zentimeter verwenden. Wenn wir den Zoom erweitert verwenden, können
Sie das gesamte Modell sehen. Nun, was Sie tun müssen, ist tow dreifach klicken, weil dies jetzt ein Vertragselement ist. Und zu Recht, Konitz machen eine Gruppe Care off, dass die Schicht Dieses Gemälde. Jetzt können Sie die erste Ebene aus dem Boden entfernen, um sie beide auf zu sehen, wenn Sie darauf klicken , Sie können sehen, dass dies eine Gruppe auf ist. Dies ist die zweite Gruppe, also ist alles perfekt. Und jetzt haben Sie Ihre Vertrag Malerei jetzt nur zu tun, bevor Sie Ihre Datei schließen, ist es auf Ihrem Computer
zu speichern, indem Sie die Datei speichert und nennen Sie es als Vertrag Haus oder was auch immer. Als ob ich mein Baumhaus auf Speichern Sie es auf Ihrem Computer machen werde. Das wäre also alles für dieses Video. Wenn Sie Fragen haben, zögern
Sie nicht, uns zu fragen. Sie können dies tun, indem Sie die Community unter diesem Video auswählen. Danke fürs Zuschauen. Und wir sehen uns in der nächsten, wo ich Ihnen zeigen werde, wie Sie den Drei-D-Keller
von unserem Haus schaffen .
3. So gestaltest du den 3D-Kellement: Hallo und herzlich willkommen zur nächsten Lektion. In diesem Video
werde ich Ihnen zeigen, wie Sie den Keller erstellen, der
die 2. 3 das Element aus Ihrem Haus ist. Wie Sie auf Ihrem Bildschirm sehen können, ist
der Keller innerhalb des Pflasters positioniert, und wir werden seine genauen Maße verwenden, um es zu erstellen. In ähnlicher Weise Zehe die Pflasterung. Die Form unseres Kellers kann aus zwei separaten Rechtecken erstellt werden. Nachdem wir die Form des Kellers erstellt und es drei d gemacht
haben, werden wir Zehe zu Treppen hinzufügen. Das erste, was wir tun müssen, ist, die vorherige Datei zu öffnen, in der wir bereits den
Boden und die Pflaster erstellt haben, und indem Sie auf die Plusseite in den Layern klicken. Fenster auf der rechten Seite erstellen eine neue Ebene, indem Sie die Ebene um einen Zehenkeller umbenennen und auf
die Schaltfläche auf der linken Zehe klicken . Machen Sie es aktiv. Jetzt werden wir auf das Bild des Kellers zurückgehen, und wie Sie sehen können, haben
wir ein großes Rechteck, das 15 mal 11,4 Meter auf der 2. 1 ist, das vier mal ein Meter groß ist, also werden wir das direkte Winkelwerkzeug auswählen und unsere erstes größeres Rechteck in der unteren linken Ecke geben Sie 15 Komma 11.4 ein, um die genauen Maße zu machen. Als nächstes werden wir die zweite kleinere erstellen, die diese 3,5 Meter von der linken Seite aus dem Keller. Also werden wir hineinzoomen. Und jetzt, indem wir das Maßband verwenden, um, werden
wir die erste Richtlinie schaffen, dass diese 3,5 Meter von nebenbei und dann die nächste , dass diese vier Meter von der ersten Richtlinie und dann die dritte Richtlinien, die ein Meter von diesem -Site. Jetzt können wir die zweite Rechteck-Rechnung erstellen. Es durch die Nutzung des Bereichs ist immer noch unsere Führung und dieses Licht hier, um eine Form zu schaffen. Die Höhe aus dem Keller beträgt 0,45 Meter, so werden wir das Push-Pull-Werkzeug verwenden, auf die Form
klicken und die Maus wie irgendwo und in der unteren rechten Ecke nach oben bewegen und 0,45, um seine Höhen zu machen. Als nächstes müssen wir diese beiden erstellen, um Treppen zu treten, diese und diese oben. So ist die 1. 1 vier Meter von der rechten Seite des Kellers, und es ist 3,4 Meter lang. Also gehen wir wieder zu unserem Bruder zurück. So, wie das Maßbandwerkzeug und durch parallele Zehe, trat
der rote Zugriff 4.0 in der unteren rechten Ecke ein. Als nächstes müssen
wir die zweite Richtlinie erstellen, dass diese 3,4 Meter von diesem 1. 1 und jetzt
müssen wir große Höhen von den Stufen. So ist die 1. 1 0,15 auf der nächsten ist Ihre 10,15 Meter. Jetzt werden wir das Bleistiftwerkzeug verwenden, um sie auf dieser Seite des Kellers so zu zeichnen. Mit dem Druck, Balto wird zuerst die untere Treppe erstellen, die 0,6 Meter lang auf der oberen, dieser Nullpunkt behandelt mich ersten Block. Danach können
Sie glauben, dass diese unnötigen Linien von der Treppe im Zusammenhang mit den Richtlinien erlauben, wir schaffen die 2. 1, dass seine Position hier. So werden wir wieder unser Bild öffnen. Und als ob diese Position hier hat es die gleichen Höhen ist die vorherige. So werden wir unser Maßband verwenden, um hier nach 0,15 für die erste Höhe auf 0,15 zum zweiten Hoch zu
klicken und mit dem Bleistiftwerkzeug zwei Linien wie diese zu zeichnen. Und jetzt, mit
dem Postportal, werden
wir die untere Treppe erstellen, die 0,6 Meter auf der 2. 1 Das ist Ihre 10,3 Meter. Wirklich, die Richtlinien auf. Wie Sie sehen können, haben
wir gerade unseren Vertrag Keller kein Dreifachklick erstellt oder muss alle seine
Elemente auswählen und mit der rechten Maustaste darauf klicken und die Hauptgruppe Option toe auswählen. Machen Sie es zu einer Gruppe aus dem Kurs. Die Schicht ist der Keller, weil alle Elemente aus dem Keller wurden bereits
im Kellerspieler erstellt . Also jetzt müssen wir unseren Keller an der richtigen Position über dem Pflaster bewegen. So werden wir wieder unser Bild öffnen auf. Wie Sie sehen können, ist
es 1,6 Meter von dieser Seite und einen Meter von dieser rechten Seite aus dem Pflaster. So werden wir zurück für Modell Zoom ein wenig und jetzt, durch die Verwendung der Bewegung aus dem Blob Store erzählt,
gesetzt, um die Pflasterung erste Zehe zu bewegen, haben
diese Partitur wieder durch die Verwendung der Bewegung Zehe und kümmern uns darum, dass wir parallel zu den grüne Achse. Wir werden es bewegen 1,6 Meter Ich bin dann Carol Zehe eher Achse. Wir werden es 1,0 Meter bewegen. Wenn Sie das Zoom-Ausdehnungswerkzeug sind,können
Sie sehen, dass unser Vertrag Keller perfekt über dem Bürgersteig positioniert ist. Wenn Sie das Zoom-Ausdehnungswerkzeug sind, So, jetzt haben Sie den Boden, die Pflaster und den Keller Perfect. Das letzte, was Sie tun müssen, bevor Sie weiter Osten, um diese Datei zu speichern, indem Sie die Datei speichern
und zu speichern. Da
Sie diese Datei in der vorherigen Lektion bereits speichern, sodass Sie nicht denselben Kommentar verwenden müssen. Das wird also alles für dieses Video sein. Wenn Sie Fragen haben, zögern
Sie nicht, uns zu fragen. Sie können dies tun, indem Sie die Community unter diesem Video auswählen. Vielen Dank für das Zuschauen, und wir sehen uns im dritten Teil dieses Kurses, wo wir die Schaffung von
unserem Vertragshaus fortsetzen werden .
4. Bevor du gehst. Wichtig!: Hallo und herzlich willkommen. Bevor Sie Ihre Arbeit in die Projektgalerie hochladen, sollten
Sie diese Klasse anderen Schülern empfehlen. Sie können dies tun, indem Sie auf die Schaltfläche „Ja“ zu diesem Video klicken. Wenn das Popup-Fenster geöffnet wird, können
Sie Ihre kurze Rezension hinzufügen, die optional ist, und klicken Sie dann auf die blaue Schaltfläche Absenden, um den Screenshot von Ihrer Arbeit hochzuladen. Reinigen Sie den Projekt-Link unter diesem Video und
geben Sie im bereitgestellten Abschnitt das Titel-Upload-Bild ein, indem Sie auf das Leck auf der rechten Seite klicken. Hinterlassen Sie eine kurze Nachricht über diese Klasse. Wählen Sie die öffentliche Option aus dem Dropdown-Menü aus, und klicken Sie auf „Erstellt“. Danke fürs Ansehen, und ich freue mich auf Ihre Projekte.