Transkripte
1. Einführung in Procreate Dreams: Ich freue mich sehr,
Ihnen einen Kurs über
diese hochmoderne App,
Procreate Dreams, anbieten zu können Es wurde für
digitale Künstler
und Animatoren entwickelt und bietet eine Reihe von Funktionen, die
das Erstellen von
Animationen zum Egal, ob Sie ein
erfahrener Animator oder ein absoluter Neuling sind, es ist auf Benutzerfreundlichkeit ausgelegt Das bedeutet, dass erfahrene
Animatoren jetzt
einfachere Arbeitsabläufe haben und Sie wertvolle Zeit sparen
können Und das bedeutet auch
, dass jemand nichts über
Animation wissen
muss, um loszulegen Diese App nimmt die
vertraute Animation als Fortpflanzung und
macht daraus eine 11. Sie bietet eine Fülle
von Funktionen und benutzerfreundlichen Tools
, mit denen Sie mühelos ein professionelles
Niveau
erstellen können mit denen Sie mühelos ein professionelles
Niveau
erstellen Und Sie werden nicht nur über die bewährten
Frame-by-Frame - und
Key-Framing-Funktionen verfügen, sondern können das Spiel
jetzt auch während der Wiedergabe steuern Sie müssen lediglich
Ihren Apple Pencil auf
dem Bildschirm bewegen . Ich bin Peggy Dean Ich bin Künstler,
Autor und Pädagoge. Und ich hatte die Ehre
, über
500.000 Schülern beizubringen , wie sie ihre Kreativität verbessern
können Und jetzt könnte ich
Ihnen einfach ein neues Programm zeigen , das es mir ermöglicht
hat, mich auf mein eigenes zu stützen, sodass
Sie dasselbe tun können, während die Kunstwelt von
statischen Bildern zu
dynamischen Bewegungen und Videos entwickelt statischen Bildern zu
dynamischen Bewegungen und Videos Procreate Dreams kommt
zur perfekten Zeit und
gibt uns die Möglichkeit, unsere eigenen Fähigkeiten zu
erweitern Ich bin dafür da und ich bin bereit, einzutauchen und Ihnen
jeden Schritt davon zu zeigen
2. Übersicht über Projekte: Jetzt werden wir gemeinsam
einige Projekte in
diesem Kurs behandeln und ich
möchte, dass du mitkommst, jedes einzelne
davon mit mir. Ich weiß, es ist eine Herausforderung, aber ich möchte Sie herausfordern, sie zu tun, damit Sie sich wirklich die
Hände schmutzig machen können , damit
Sie einfach abheben können. Und es wird mühelos sein. Wir werden mit einer einfachen Methode beginnen, um uns mit
allen Einstellungen
und Animationsstilen vertraut und Animationsstilen Sie werden also
lernen, mit
Filtern wie Deckkraft und Farbe und dann mit Warping
und Bewegung zu animieren Filtern wie Deckkraft und Farbe und dann mit Warping
und Bewegung Und nachdem Sie sich mit den Grundlagen
vertraut gemacht haben, erhalten
Sie eine süße kleine Herzballon-Animation Danach werden
wir gemeinsam zu
einem vollständigen Projekt übergehen, in dem ich Sie durch die Erstellung eines
Parallax-Effekts nachdem Sie eine geschichtete Landschaft
mit animiertem Vordergrund und
Nachthimmel sowie eine lustige
kleine Überraschung gezeichnet eine geschichtete Landschaft
mit animiertem Vordergrund und haben. Außerdem werde ich
in einer kurzen Demo
zeigen man Animationen auf
Videoinhalte setzt Danach werde ich Ihnen
zeigen, wie Sie
Ihr vorhandenes Kunstwerk verwenden und ihm neues Leben
einhauchen können . Wir gehen
genau darauf ein, wie Sie
Ihre Dateien so einrichten , dass sie animationsfähig
sind, und wie Sie
Gruppierungen für
kumulative Animationen verwenden können Gruppierungen für
kumulative Lass uns reinspringen.
3. Dreams-Schnittstelle: Werfen wir einen Blick auf Ihren Hauptbereich, wenn Sie Procreate Dreams
öffnen Wenn Sie
mit Procreate vertraut sind, wird
dies
als Ihre Galerie bezeichnet Procreate Dreams
bezeichnet dies als Theater. Hier befinden sich all Ihre Filme und
hier beginnen
Sie mit Ihren Projekten, um ganz schnell
darauf zuzugreifen, um auf Dateien auf Ihrem iPad oder in
der Cloud oder auf andere
Dateien zuzugreifen Ihrem iPad oder in
der Cloud oder auf andere
Dateien , die
Sie importieren möchten ohne bei Null anzufangen kannst du
hier oben links machen, wo du dir iCloud
Drive oder auf meinem iPad schnappen kannst. Jetzt der nächste,
Procreate Dreams. So wissen Sie, wenn
Sie die App zum ersten Mal herunterladen, wie sie Sie
durch all diese Grafiken Das wird das wieder aufleben lassen. Damit du sehen kannst, wie es
losgeht, gibt es Hilfe. Und dann die Beispiele zurücksetzen,
was hier alles ist Beginn solltest du auch ein paar
davon haben, wo du sie öffnen
und all
die verschiedenen Ebenen sehen und sehen kannst , was
passiert, und du
kannst mit ihnen spielen Aber wenn du sie jemals zurücksetzen möchtest
, kannst du das hier tun,
um ein Projekt auszuwählen. Hier oben ist das Gleiche wie bei „Fortpflanzen“, du kannst „auswählen“ sagen und
dann mehrere nehmen Sie können daraus einen
Ordner erstellen. Sie können auch tippen und gedrückt halten. Und Sie werden ein Flyout-Menü öffnen, mit dem
Sie Ihr Projekt umbenennen können Duplizieren Sie es, Sie können es teilen. All diese Optionen
sind für Sie da. Davon abgesehen, um ein neues Projekt zu
erstellen, gehen
Sie hier zu
diesem Plus-Symbol. Und hier finden Sie die Optionen für den gewünschten
Stil. Möchten Sie einen 4-K-Breitbildschirm? Möchten Sie eine Vorlage für
soziale Medien im Ultra-Breitbildformat? Es hat also eine vertikale
quadratische Bildschirmgröße. Sie haben für jede
davon zwei Optionen. Einer ist unentschieden und einer ist leer. Und Draw bringt dich einfach direkt
in den Zeichenmodus leer. Sie können den Zeichenmodus einschalten, sodass Sie sich nicht für
das eine oder das andere entscheiden müssen. Lass uns hierher fliegen. Standardmäßig ist
es auf 30 Sekunden
und 24 Bilder pro Sekunde eingestellt. Ich empfehle,
diese Dauer auf 3 bis 5 Sekunden
zu reduzieren, weil das einfach zu
ehrgeizig ist , bevor wir
mit dem beginnen, was wir tun. Und
das können Sie jederzeit ändern. Nehmen wir an, wir
öffnen dieses Projekt und möchten
die Frames pro Sekunde ändern. Sie können das tun, indem Sie
zu den Eigenschaften gehen. Nun, es scheint nicht besonders intuitiv zu sein, aber es ist genau hier. Es ist der Titel, die Eigenschaften
sind da, Bilder pro Sekunde. Sie können hier auch die
Breite und Höhe ändern. Und wir werden im nächsten Video zu den
Projekteinstellungen springen .
4. Projektschnittstelle: Genau wie Procreate über
sehr benutzerfreundliche Gesten
und eine übersichtliche Oberfläche verfügt , tut es auch
Procreate Dreams Einige dieser Funktionen
wurden von Procreate übernommen und
einige
von ihnen Schauen wir uns an, was diese Funktionen sind und
was Sie tun können Ordnung, wenn wir ein Projekt
öffnen, haben
wir die Phase, die obere Hälfte, und die Zeitleiste, die die untere Hälfte
ist. Wenn ich Ihnen zeige, wie
das bei
einem Projekt aussieht , das
bereits in Bearbeitung ist, sehen
Sie die Phase, Sie
sehen die Zeitleiste, es gibt noch einen anderen Teil,
es ist der Backstage-Bereich Im Moment ist es verdunkelt. Wenn ich den Zeichenmodus aktiviere, kannst
du auf der
Bühne
alles außerhalb des
Begrenzungsrahmens sehen , weil bei Animationen vielleicht etwas
außerhalb des Bildschirms ist und Dinge,
du weißt schon, vorbeilaufen du weißt schon, vorbeilaufen Und das werden Sie auf den Bildschirm
bringen, sodass Sie nicht mehr auf diese Grenze
beschränkt sind Wir haben Backstage,
Ihre Hauptbühne, und dann haben wir den Zeitplan In der Timeline werden
Sie
alles Mögliche organisieren, bearbeiten, Keyframes hinzufügen und vieles mehr Und ich werde Ihnen im Laufe der Zeit
auch
einige Gesten zeigen , die
Ihnen helfen werden, die
Vorteile der nahtlosen Nutzung wirklich zu nutzen , ohne dass
Sie das
Gefühl haben, dass etwas
klobig oder verwirrend ist Mach es schmerzloser. Als
Erstes siehst du, wenn ich von rechts nach links gehe, hier ist dieses
Plus-Symbol, das einen Titel hinzufügt Sie können also einen Inhaltstrack hinzufügen. Das ist normalerweise das,
was wir beim Zeichnen tun werden. Sie können eine Videospur
hinzufügen, Text aus
Dateischiffen und Fotos importieren Ich füge Inhaltsspuren hinzu. Und dann wirst du feststellen, dass
es dort einen Track gibt, weil dieser
Abspielkopf hier sein wird Du kannst sehen, dass ich hier
ein paar von vorhin habe und es ist
ziemlich schwer zu erkennen, aber wenn du tippst und ein
Abspielkopf dorthin geht, ist
das ein Titel, den ich löschen kann,
indem ich ihn gedrückt halte und Wir werden uns die
anderen Einstellungen gleich ansehen. Der nächste
links ist der Zeichenmodus. Wenn ich das aktiviere, wirst du
sehen, dass der Backstage-Bereich
aufleuchtet und der
Hintergrundfarbe meiner Bühne entspricht Das heißt, ich kann hier
alles zeichnen und es wird wenn ich mich dafür entscheide, im Grunde genommen
keine Begrenzungskanten Die andere Sache am
Zeichenmodus, die ich liebe, ist die Möglichkeit
, im Vollbildmodus zu Um das zu tun, gibt es
ein paar Möglichkeiten. Nur im Zeichenmodus siehst du diese kleine horizontale Linie in der Mitte des
oberen Randes deiner Zeitleiste? Du kannst das entweder
gedrückt halten und
aufheben und das Menü nach oben verschieben, was eigentlich
nicht
mehr die Zeitleiste ist , es ist ein Flipbook. Die andere Möglichkeit, das zu
tun, besteht darin, es einfach
gedrückt zu halten und dann erscheint
das Flipbook unten. Ich ziehe
es gerne nach links, weil ich es
sonst am Ende nach unten ziehe
und dann verschiebe. Wie dem auch sei, das ist ein schwebendes
Menü, es ist ein Flipbook. Und das zeigt
mir Bild für Bild. Dadurch kann ich Bild für
Bild animieren und neue Dinge
zeichnen Jeder einzelne Frame ist momentan alles gleich.
Dafür gibt es
einen Grund. Aber ganz schnell,
um das los zu werden, kann
ich es entweder so wieder
auf den Boden knallen, dieses X
verschwindet in einer Minute Wenn du es also nicht siehst, liegt es
wahrscheinlich daran, dass du
nur einen Fingertipp brauchst Und dann kommt es zurück
und dann drücke X. Dadurch wird deine
Timeline wieder angezeigt. So können Sie im Zeichenmodus im
Vollbildmodus zeichnen. Das tut es nicht. Nochmals zur
Erinnerung: Sie werden das nur
tun können
, wenn Sie sich im Draw-Modus befinden. Wir werden den Zeichnungsmodus gleich
im Detail aufschlüsseln, aber wir werden hier weitermachen. Dies ist die Bearbeitung der Zeitleiste. Mit der Timeline-Bearbeitung können
Sie beispielsweise mehrere
Tracks gruppieren. Lassen Sie mich Ihnen hier ein Beispiel zeigen. Wenn ich
etwas machen wollte, wo ich könnte, sagen
wir, ich wollte all diese Frames
auswählen. Wenn ich
so etwas mache, wird es nur verschoben. Aber wenn ich auf Zeitleiste bearbeiten tippe, kann
ich
einkreisen, was ich will. Kreise, gut. De,
wähle, sieh, wähle aus. Wenn ich alles haben will,
werde ich sie einfach durchgehen. So kann ich mir
alles schnappen und so
kannst du es an diesem Punkt gruppieren. Wenn ich also wieder mit der Maus darüber fahre, kann ich den Mischmodus
für alle auf einmal
ändern Ich kann sie alle gruppieren. Sie werden gleich sehen, warum Gruppierung wichtig
ist, aber so werde
ich in diesen Modus kommen,
und das ist es, was Sie mehr als alles andere
wissen müssen Es ist für Massenbearbeitungen im Wesentlichen für mehrere
Frames vorgesehen. Das ist sozusagen die Zeitleiste Das nächste Mal, wir werden im Moment nicht zu sehr
darauf eingehen , aber wir
wissen, dass es da ist. Das wird deine Performance-Funktion
einschalten, was am aufregendsten ist Wir werden uns damit befassen und dann als Playback
abspielen Also haben wir uns angesehen, was das ist. Zur Erinnerung: Wenn Sie das erweitert
haben, nehmen wir an, dass Sie nur
so viel auf Ihrem Bildschirm haben, dass genau das
wiedergegeben wird, wenn Sie es haben. Mehr noch, es wird weiter abgespielt. Nur zur Erinnerung,
falls du sagst, oh, das wird nicht durchgespielt. Vergewissere dich nur, dass
alles, was du sehen
willst, auf dem Bildschirm ist. Und der Grund, warum das hilfreich
ist, ist, sagen wir, du
arbeitest nur an einer Bearbeitung
, die so lang ist. Nun, jetzt kann ich mich voll und ganz
auf die Bearbeitung konzentrieren und habe nur die Wiedergabe, sodass ich meine Zeit
nicht damit verschwende Sie
weiter zurückschrubben zu
müssen Stattdessen kann ich meinen
Zeitplan so einrichten, dass das funktioniert. Und mein Vorteil, den
ich für sehr,
sehr hilfreich,
intuitiv und wunderbar halte . Und dann ist
der Titel Ihres Projekts genau hier der, der die Eigenschaften hervorhebt. Hier können Sie die Bilder pro Sekunde
zurücksetzen. Sie können Dauer,
Breite und Höhe festlegen. Sie können hier Ihre Informationen
eingeben, Ihr Foto. Sie haben auch die Kontrolle
über die Bühne, sodass Sie das Hauptbild
mit
der Timeline von Onion Skins mischen können. Hier werden
Sie den Wiedergabemodus einstellen. Im Moment habe ich es auf einmal. Wenn ich den Loop anlege, wenn
es bis zum Ende ist, kommt es gleich
wieder zum Anfang und geht immer wieder
durch,
wenn es Tischtennis war Wenn es das
Ende erreicht hat, geht es rückwärts und dann
vorwärts und dann rückwärts Wenn Sie mit
Animationen vertraut sind, helfen Sie bei der Fortpflanzung. Der Wiedergabemodus
ist sehr ähnlich. Teilen, das ist dein Export. Sie können also als Video exportieren. Sie können jeden
Frame als eigenes Bild exportieren. Sie können nur den
Frame exportieren, in dem Sie sich gerade befinden. Du kannst auch eine
Procreate-Dreams-Datei exportieren, was ich sehr empfehlen kann Du willst also
sichergehen, dass deine Arbeit immer gespeichert wird, ich würde immer nur
eine Dreams-Datei exportieren und dann
kannst du sie wieder importieren Es gibt einen erweiterten Export,
falls du ein Animator bist und all
diese zusätzlichen Dateien verwenden möchtest, aber wenn wir spielen,
ist das nicht nötig Und wenn wir es nicht sind,
dann weißt du schon was das bedeutet, okay? Jetzt die Einstellungen, die
Pinselgröße und die Opazitätsleiste. Sie können es von einer
linken nach einer rechten Oberfläche ändern. Vielleicht möchtest du
es auf der linken Seite haben, vielleicht willst du es
auf der rechten Seite haben. Das ist großartig, wenn Sie
Rechts- oder Linkshänder sind. Dynamische Pinselskalierung,
hier passen Sie einen Pinsel an. Gehen wir also in den Zeichenmodus. Wenn ich die Größe ändere,
anstatt einfach so schnell hoch und runter
zu gehen , wenn ich es herausziehe und runter gehe, kann
ich ziemlich schnell gehen, aber es ist so, als würde ich mir wirklich,
wirklich Zeit nehmen, um dorthin zu
gelangen, damit ich genau
die
Feinabstimmungszahl bekommen kann , die ich will. Das
heißt also, Keyframe für den Anfang. Das ist im Grunde genommen, wenn
Sie einen Keyframe festlegen.
Möchten Sie, dass er am Anfang
automatisch einen
hat ? Ich
würde das einfach weitermachen. Es ist standardmäßig aktiviert und
aktiviert dann die
Bearbeitung der Zeitleiste mit dem Finger. Ich zeige dir, wie
das mit dem Apple Pencil geht. Das kannst
du später besuchen. Dieser ist leicht zu übersehen, aber
es gibt Bühneneinstellungen und alles, was Sie tun müssen, ist hier auf
den Timecode zu tippen. Ich tippe darauf und du wirst sehen, dass
ich „Zwiebelschale anzeigen
“, „Zwiebelschale bearbeiten“ und
dann „Hintergrundfarbe“ ausgewählt habe. Die Hintergrundfarbe,
das siehst du hier. Zwiebelschale bearbeiten.
Ich kann die vorherige und die
nächste Farbe ändern,
hier und hier, und dann die
Anzahl der Frames, die ich sehe. Wir werden
im Zeichenmodus darauf eingehen, aber ich möchte, dass du
weißt, dass es auch Hauptphase deines Projekts
verfügbar ist. Ähm, und dann kannst du es
auch ein- oder ausblenden. Aktuell habe ich diesen Flame and Smoke-Track ausgewählt
und zeige Zwiebelschalen. Entferne es, wir werden näher
darauf eingehen, aber es ist da. Wenn Sie jemals schnell
auf Onion Skin zugreifen möchten und Sie werden Zugriff auf die
Hintergrundfarbe auf dem Zeitstempel haben wollen. Und dann sind wir
endlich zurück zu Ihrer Galerie. Ziemlich einfach und dann gibt es zusätzliche
Tools
, je nachdem , in welchem Modus wir uns befinden,
und wir werden uns als Nächstes mit mehr davon befassen.
5. Procreate-Träume-Gesten: Wenn Sie
meinen Fortbildungskurs gesehen haben, wissen
Sie, dass ich ein Fan von Gesten
bin. Gesten machen deinen
Arbeitsablauf so einfach. Und es sind diese kleinen Tipps , die einfach für
diese Aha-Momente sorgen. Und ich garantiere dir, auch
wenn du diese Lektion gesehen
hast, wirst du sie dir noch einmal ansehen wollen. Weil du
über eine Sache nachgedacht
hast , die du tun könntest und diesen anderen wirklich schönen,
schönen Moment verpassen könntest. Und das sind meine Lieblingssachen , die Ihnen
während Ihres gesamten Workflows helfen werden. Also los geht's. Das wird deinen
Arbeitsablauf noch
weiter beschleunigen als es die Phase Procreate Dreams bereits tut, das ist deine Phase Hier können Sie die Ansicht vergrößern,
indem Sie sie mit zwei Finger zusammendrücken. Ähnlich wie bei der Fortpflanzung können Sie Dinge
bewegen, genauso wie Sie zwei geschlossene Finger
herausziehen können Schnelles Drücken, genau
wie bei Procreate wird es so
zurückgesetzt, dass es den ganzen
Bildschirm ausfüllt Um den Vorgang rückgängig zu machen, tippen Sie mit
zwei Finger darauf. Und das wird
rückgängig machen, was du gerade getan hast. Lustige, aufregende Neuigkeiten. Nach der Veröffentlichung von
Fortpflanzungsträumen. Procreate hat
diese Fähigkeit noch nicht, aber jetzt schon Es hat eine ewige Geschichte. Wenn Sie
mit Procreate vertraut sind, können Sie jedes Mal,
wenn Sie tippen, um es rückgängig zu machen , das
Projekt verlassen und wieder hineinkommen, nicht mehr rückgängig machen. Wobei dieser
Fortpflanzungstraum das geändert hat. Und jetzt habt ihr unendlich viel und
es hat ewige Geschichte Das sind großartige Neuigkeiten. Das ist jetzt standardmäßig auf 50 Undue eingestellt Sie finden
das in Ihren Eigenschaften,
in Ihren Projekteinstellungen
unter Einstellungen
und ganz unten steht dort, wo unzulässige
Schritte gespeichert sind Und Sie können dies auf
mindestens zehn oder unendlich ändern. Was ich hier über
Infinite sagen werde, ist, dass, ja, es wird
Sie warnen, dass das Speichern
vieler unnötiger Schritte zu sehr großen Dateien führen
kann Und was ich sagen will, ist, dass das
zwar großartig ist, es wird sich auf
den Speicherplatz auf Ihrem iPad auswirken, was es
schwierig machen wird,
mit weiteren Projekten fortzufahren ,
weil Sie sehr, sehr schnell voll
werden Sie können es auch nach
Projekten festlegen, was nett ist Wenn Sie
also wissen, dass Sie Ihren Fortschritt nicht verlieren
möchten, können
Sie
ihn einfach für jedes Projekt ändern. Okay, jetzt ist
Drei-Finger-Tipp „Wiederherstellen“, also sagen wir „Rückgängig“ und dann „
Drei-Finger-Tipp“, um den Vorgang zu wiederholen Wenn Sie
in den Vollbildmodus wechseln möchten, nehmen Sie vier Finger und tippen Sie darauf. Dadurch gelangen
Sie in den Vollbildmodus Wenn Sie erneut tippen, wird ein Wiedergabemenü
angezeigt , in dem Sie die Wiedergabe fortsetzen und eine Pause einlegen
können. so klein Wenn Sie sich im
Vollbildmodus befinden, zwingen Sie die Finger,
wieder zu werden, dass Sie
durch die Frames blättern Sie können das tun, indem Sie einfach in die eine oder andere Richtung
ziehen. Das ist also eine weitere Möglichkeit
, sich Bild für Bild eine Vorschau anzusehen , die Ihnen jetzt im
Zeitleistenbereich eine bessere Darstellung Sie haben auch die Möglichkeit, dies leichter
verdaulich zu machen. Was ich damit meine
ist, sagen wir, okay, ich bewege mich hier und das geht so, so
lange Und vielleicht möchte ich sehen können
, was das bedeutet. Sie können also zum
Zoomen auch
herausziehen, aber zusätzlich
können Sie auch die Länge ändern. Schau mal, wie es heißt 0 Sekunden, 1 Sekunde, zwei Sekunden. Nehmen wir an, ich habe einen 32. Clip. Und ich möchte das
alles auf meinem Bildschirm sehen können. Ich kann drei Finger nehmen
und sie einfach zusammenschlagen, und dann habe ich meinen
ganzen Clip hier. Ich kann das innerhalb dieses Rahmens so kurz oder so
lang machen , wie
ich will Ich kann das auch
mit der Höhe machen.
Wenn ich also mehr oder weniger davon sehen möchte, sagen wir, ich
habe viel gestapelt, kann
ich mit drei Finger runterkommen
oder
mit drei Finger hochkommen Und das wird
komprimiert oder erweitert. Einweichen, Erweitern, Komprimieren, Erweitern, Komprimieren, Vergrößern, Verkleinern. Es ist sehr intuitiv,
sehr flexibel und macht die Dinge sehr einfach. Ein Hinweis
dazu ist, dass die Wiedergabe in
Dreams so eingestellt ist, dass nur das abgespielt was gerade
auf der Timeline sichtbar ist. Nehmen wir an, ich habe
alles, weißt du. Nehmen wir an, ich habe das
wirklich, sehr ausgedehnt. Wenn ich auf Play drücke, wird
es nur mit dem, was
es hier sieht, in einer Endlosschleife wiedergegeben. Und im Moment ist das erst
das Ende dieses Clips. Wenn ich hier kleiner werde, wird
es mehr davon bringen. Kleiner bringt mehr
davon, wenn du abspielen
willst und nicht hier sitzen musst. Und kurz und
kurz und kürzer. Sie können die
Wiedergabe auch direkt hier aufnehmen, Maus darüber fahren und
sie nach links Und es wird den
gesamten Clip
sichtbar und
das Ganze durchspielen Das sind also die
allgemeinen Gesten und ich werde Sie im
Laufe des Prozesses daran erinnern , damit wir sie wirklich
nutzen
können. Es gibt noch einige andere, die ich im Laufe der Zeit vorstellen werde, aber ich wollte dir
diese einfach erklären, kannst du die Oberfläche
berühren.
6. Zeichenmodus + NEED to Knows: Ich möchte einen kurzen
Überblick über den Zeichenmodus geben weil wir mit
der Pinseloberfläche
in Procreate vertraut sind , aber in Procreate Dreams haben wir
nicht so viele Optionen Wenn wir den Zeichenmodus einschalten, haben
wir die rechte Seite
unserer Was wir nicht haben, wenn
Sie auf Pinsel tippen, nicht tippen konnten und zu einem Pinselstudio
gelangen, wir sind nicht in der Lage, zu duplizieren oder zu bearbeiten
oder etwas Ähnliches Wir können jedoch Fortpflanzungspinsel in
Fortpflanzungsträume integrieren Es ist sehr einfach. Allerdings nicht so
intuitiv, wie Sie denken
würden. Du willst also offen sein, dich fortpflanzen. Und ich werde einfach den
Bildschirm nebenan teilen. Ich öffne das Pinsel-Panel hier. Und es scheint
, als ob Sie einen Pinsel
rüber ziehen und dort ablegen möchten . Aber das ist eigentlich
nicht der Fall, was wir stattdessen tun werden Wenn Sie
ein ganzes Pinselset
wie von hier aus anstelle eines Pinsels erstellen möchten , wird
es ein eigenes
Pinselset auf der linken Seite erstellen. Wenn du
so etwas im Voraus organisieren möchtest, würde
ich empfehlen, ein Pinselset
in deiner Procreate-Pinselbibliothek zu erstellen
und es dann rüber zu ziehen Und
genau das kannst du mit
procreate Dreams tun , um die Dinge zu
organisieren Anstatt es hierher zu
ziehen. Ich möchte nur sichergehen, dass ich die Bühne genau hier
zur Verfügung
habe Und ich nehme das
Pinselset, das ich will, und ziehe es
einfach auf die Bühne. Das ist wichtig,
nur die Bühne. Dann wird es importiert, und wenn ich
dann
zu meinen Pinseln zurückkehre, werde
ich es
hier unten sehen. Mineral Noise Das
habe ich gerade mitgebracht. So können wir das machen. Jetzt zeige ich dir noch
eine Sache. Wenn ich Roller nehme und das
herbringe, wird jetzt ein Ordner
namens Imported erstellt. Also werden alle deine
importierten Pinsel darin
leben.
So funktioniert das. Ich mache die
Pinselsets gerne, damit ich
weiß, dass du weißt, was was ist und damit du es
im Voraus organisieren kannst. Aber was die Anpassung angeht, ist
es möglich. Also mach dir keine Sorgen, so
geht das. Denken Sie also daran, dass
Sie entweder
einzelne Pinsel oder Pinselsets
auf die Bühne ziehen einzelne Pinsel oder Pinselsets und einfach ablegen Und es wird
jetzt importiert, genau wie wir in Procreate
den Weichzeichner und den Radiergummi haben, sodass Sie
dieselben Pinsel verwenden können, die Pinselstudio befinden Sie haben Radiergummi, und wenn Sie nicht über
Procreate
wussten, gibt es hier Wenn Sie einen
bestimmten Pinsel verwenden und zu
demselben Pinseltyp wechseln
möchten, ihn
aber als Radiergummi verwenden möchten, müssen Sie ihn
nur antippen und
gedrückt halten Hat diese Einstellung, mit der Sie mit dem
aktuellen Pinsel löschen
können Und das Gleiche gilt für Unschärfe. Diese
drei Einstellungen sind da Und dann haben wir immer noch unser
Ebenen-Panel. Das ist großartig. Wir können reingehen und
Ebenen auf einer Illustration erstellen. Ein paar Dinge, die
Sie beachten sollten: Wenn
wir tippen, können wir die Ebene umbenennen und dann nach
links wischen, um sie zu löschen Und dann können wir
Ebenen ein- und ausschalten. Das unterscheidet sich
von Fortpflanzung. Wenn du es nicht gewohnt bist, dich fortzupflanzen, dann ist das kein Problem, nichts wird anders sein Aber ja, beim Zeichnen von Ebenen, sagen
wir, ich erstelle eine
komplett neue Inhaltsspur und dann habe ich eine
Zeichenebene aktiviert Ich kann sie ausschalten, damit
sie nicht verwirrend sind. Nur zu deiner Information, egal
wo du bist, auch wenn es ein anderer Track ist, du wirst alles sehen
, was eingeschaltet ist. Wenn ich sie ausschalte, wird mich
das nicht verwirren. Und ich werde einfach
an dieser Leinwand arbeiten können, wenn sie sind, auch wenn ich auf dieser Spur bin, dieser neuen Spur und ich erstelle
und ich gehe in den Zeichenmodus, ich werde immer noch alles
auf den Spuren unten sehen Das heißt, ich werde sie nur
für meinen eigenen Fokus ausschalten , es sei denn,
Sie benötigen sie als Leitfaden. Es hängt völlig davon ab was wir gerade
tun.
Das mache ich aus. Wie Sie gesehen haben, können
wir
es im Zeichenmodus in den Vollbildmodus bringen. Wenn wir das tun, erhalten wir Bild für Bild. Im
Moment ist nichts drauf, aber wenn es
so wäre, würde ich Bild für Bild
sehen und könnte Anpassungen
vornehmen, um entsprechenden Anpassungen
vornehmen, um in
den Vollbildmodus zu wechseln. Da ist diese kleine
Bar genau hier. Da, du kannst es entweder runterziehen und dann erscheint das Flip
Book genau hier. Ziehen Sie es nach oben und Sie haben das Flipbook
automatisch an Ihrem Finger, wenn Sie es entweder herunterziehen oder hochziehen und dann,
um es loszuwerden, dieses kleine X ist da, es wird verschwinden,
um es zurückzubekommen. Du tippst einfach und
es kommt zurück. Du kannst auf das X tippen, um rauszukommen, oder du kannst es einfach
wieder auf den Boden drücken, also was auch immer dir gefällt. Ja, im Zeichenmodus können
wir Ebenen erstellen Nehmen wir an, ich mache
hier etwas, Wunderschöne Illustration. Und dann möchte ich
Ebenen und Ebenen erstellen. Ich bin in der Lage, das zu tun.
Ich kann zum Zeitpunkt
der Veröffentlichung reinkommen und zusätzliche Dinge
erledigen. Das könnte sich jetzt ändern, aber momentan können Sie Ebenen innerhalb
der Zeichnungsebenen nicht neu
anordnen. Wenn Sie am Ende etwas
haben , das riesig ist und Sie sagen, oh mein Gott, ich kann nicht
neu bestellen und ich brauche etwas auf der Unterseite,
mein Vorschlag wäre zurück zu diesen Tracks hier zu
gehen, ich mache es einfach
größer, damit Sie es sehen können Aber ich würde eine neue Inhaltsspur
hinzufügen, sie unter diese
ziehen und dann auf der
untersten Ebene dieser Spur erstellen,
was auch immer Sie erstellen
möchten, nur auf einer separaten Spur. Auf diese Weise wird
es darunter sein. Es wird darunter sein. Weil es unter den Gleisen ist, falls das Sinn macht. Schnittmasken, weil ich weiß dass Schnittmasken eine große Sache
sind, wie Alpha Lock,
solche Sachen Wo kann man sich bewerben. Lassen Sie mich Ihnen ein
besseres Beispiel zeigen, bei dem Sie es effektiv
auf eine Ebene auftragen können. Normalerweise wäre
das im Ebenen-Panel möglich, aber bei Procreate Dreams funktionieren
sie auf jedem Bild Das heißt, anstatt einen Effekt auf
die Zeichnungsebenen
anzuwenden, müsste
ich
ihn auf die Spur anwenden ist es so, als ob
Sie wissen, dass es nicht
umständlich sein wird ,
Ihren Arbeitsablauf durchzuarbeiten, weil Sie
ihn entsprechend planen können Nehmen wir an, ich möchte dieser Form
einen Effekt verleihen, und das ist diese hier Nun, ich gehe
zur obigen Ebene. Tun wir einfach so, als ob dieser
Inhalt nicht hier ist. Ich gehe zu dieser obigen Ebene. Ich nehme nur einen
Texturpinsel, um ihn dir zu zeigen. Lass uns Holzkohle verwenden. Und dann nehme ich einfach eine dunklere Farbe. Und ich kann es so durchgehen Sie können sehen, dass ich hier
etwas Textur habe. Und das sieht gut aus, aber
es passt zu allem. Nun, genauso
, wie Sie
eine Schnittmaske im
Ebenenbedienfeld anwenden würden eine Schnittmaske im , wenn
es mehrere Ebenen gibt In Fortpflanzung kannst du in
Fortpflanzungsträumen, es ist nur so, dass diese Ebenen
jetzt genau hier Spuren sind Wenn ich die
Texturebene gedrückt halte, kann
ich „Maske“ und
dann „Schnittmaske“ sagen Jetzt wird sie darauf zugeschnitten. Das ist jetzt wirklich wichtig. wir uns mit dieser
ganzen Software befassen, werden
Sie
Möglichkeiten sehen, wie Sie Keyframes und
Animationen und so weiter
anwenden können Keyframes und
Animationen und so weiter
anwenden Nun, weil das
zwei verschiedene Tracks sind. Wenn ich irgendein Schlüsselbild hinzufüge, mache
ich zunächst ein
ganz, ganz kleines nur damit Sie sehen können,
was wir gerade sehen. Okay, hier ist ein gutes Beispiel. Wenn ich das hier anwende, fest, dass sich
die Schnittmaske nicht von
dort nach rechts bewegt, aber dieser Frame oder
diese Spur schon Das bedeutet
, dass wir diesen Effekt auf diese
beiden Elemente
anwenden müssten Effekt auf diese
beiden Elemente
anwenden Wir werden darauf eingehen, aber ich werde es Ihnen jetzt zeigen nur damit Sie wissen, wie es geht.
Wir werden
diese beiden zusammenfassen. Okay, wir werden das
in nur einer Minute noch einmal
im Detail besprechen. Das ist also nur eine schnelle
, aber zeitnahe Bearbeitung. Ich werde mir einfach diese beiden
schnappen. Schalten Sie die Gruppe um oder halten Sie
sie lieber gedrückt. Und jetzt gruppieren
kann ich das erweitern und reduzieren
. Sie sind beide hier. Wenn ich
der Gruppenbewegung ein Schlüsselbild zufüge , hören
wir das hier auf. Jetzt passt alles zusammen und die Textur
passt dazu zusammen und die Textur
passt So
funktionieren
Schnittmasken
bei Fortpflanzungsträumen. Und das gilt für das Maskieren aller möglichen Arten von
allem All deine Effekte
und so weiter
werden pro
Track sein, nicht pro Ebene Ich hoffe, das ist hilfreich. Zeichnungsmodus,
aber auch hier werden
viele Dinge noch einmal besprochen. Aber der Grund, warum ich
dir das jetzt sage, ist, dass, wenn du dich darauf einlässt, wenn wir in den Unterricht
kommen
und du sagst, oh mein Gott, das funktioniert nicht Das funktioniert nicht. Ich hab dich. Jetzt, ganz schnell, schau, wie ein paar Dinge jetzt, wo das in einer Gruppe
ist, sieh,
wie es in einer Gruppe ist. Und ich öffne das und dann kann
ich sie hier sehen. Aber ich habe es ausgewählt.
Auch wenn ich es geöffnet ,
geöffnet und erweitert
habe, habe ich es ausgewählt. Großartig. Ich versuche mein
Ebenen-Panel zu öffnen, es funktioniert nicht. Vielleicht möchte ich
in den Zeichenmodus wechseln. Egal wie oft ich es versuche, es zieht nicht hoch oder runter. Und dann merke ich, dass dort steht, dass Flipbook
auf einem Keyframe-Track
nicht geöffnet Okay, dann
versuche ich , Ebenen zu öffnen.
Nichts passiert. Ebenen auf
einer Keyframe-Spur können nicht geöffnet werden. Nun, was bedeutet das?
Es gibt ein paar Dinge. Erstens habe ich diesen
Keyframe-Track ausgewählt. Gerade jetzt. Daran arbeite ich gerade. Ich bin nicht aktiv, du musst auf dem Play-Symbol
sein, aber es funktioniert immer noch nicht. Warum? Das liegt daran, dass die Ebenen keine Ebenen öffnen können. Es kann keine Zeichenmodi öffnen
, wenn ich in einer Gruppe bin. Sie müssen also
sicherstellen, dass Sie sich
auf der tatsächlichen Ebene befinden , an der
Sie arbeiten möchten. Dies sind die beiden
Inhaltsebenen. Das ist genau hier mit diesem Symbol, irgendein
Skinny-Track mit diesen Symbolen Das wird ein Schlüsselbild sein, oder entschuldigen Sie mich, in der Tat ein Track Dann können Sie nicht auf Gruppen zurückgreifen. Sie können keine Ebenen
für Gruppen öffnen, da die Gruppe eine
ganze Reihe von Dingen enthält. Wie könntest du
das also bearbeiten? Macht Sinn. Wenn Sie darauf stoßen,
überprüfen Sie einfach, was Sie markiert
haben. Sie haben dieses Play-Symbol. Du weißt, dass du gerade auf einer Strecke , sie ist in einer Gruppe. Stellen Sie also sicher, dass
nicht Gruppe steht. Aber dann kannst du mit dem Zeichnen beginnen. Zeichnen. Ich würde unter
anderem empfehlen, eine Gruppe
umzubenennen, oder Sie können sie einfach hervorheben,
Sie wissen schon, es ist die Gruppe Dann wirst du wissen, okay, das
sind die beiden. Klicken Sie nicht auf diesen
. Macht das Sinn? Ich hoffe, das ergibt Sinn. Okay, zuletzt zum
Zeichnen, mal sehen. Ich glaube,
das war's fürs Erste. Alles andere
wird hier reinkommen. Und ein bisschen einfach, es gibt Einschränkungen
beim Zeichenstudio. Pinselstudio, aber du kannst
Dinge von Procreate übernehmen,
wenn du Pinsel hast , die du absolut
liebst und das wird
kein Problem sein , nur damit sie zusammenarbeiten
können Im Grunde ist die Idee nicht, dass Procreate Dreams
eine Zeichensoftware ist Es soll wie
ein Animationsstudio sein. Und normalerweise, zumindest
aus meiner Erfahrung, sich ein Programm,
wenn
es so solide sein
soll, muss sich ein Programm,
wenn
es so solide sein
soll, darauf konzentrieren,
es ist eine gute Sache. Das haben sie also
mit der Animation hier gemacht. Also gut, das ist
alles für diesen.
7. Die 3 Möglichkeiten zum Animieren: Drei Möglichkeiten, Träume zu animieren
und zu reproduzieren. Die erste ist Bild für Bild. Denken Sie an Animationen der alten Schule. Du blätterst in einem Buch.
Jeder Rahmen ist anders. Das ist klassisch, das
ist immer eine gute Zeit. Das zweite ist Key Framing, und Sie kennen das vielleicht, wenn Sie schon einmal Animationsgrafiken oder
After Effects, ein solches
Programm, verwendet Animationsgrafiken oder
After Effects, ein solches
Programm, Die dritte und aufregendste
ist Perform, eine neue, völlig bahnbrechende
Animationsmethode mit
der Sie
Dinge in Echtzeit bewegen können und
die automatisch die Frames
zuweist, die sie für genau das benötigt,
was Sie gerade Ich kann es kaum erwarten, mit dir
einzutauchen. Und was ich
erwähnen sollte, ist, dass ich unterrichte, um
Sie auf Erfolgskurs zu bringen. Es mag zwar sehr
verlockend sein , jetzt in
eine Methode einzusteigen, aber wenn Sie lernen und
sich wirklich die Zeit nehmen, die nächsten Lektionen
durchzugehen, werden
Sie in der Lage sein,
diese Methoden gleichzeitig anzuwenden. Denn am Ende
des Tages arbeiten sie wirklich
zusammen und
Sie möchten genau wissen können
, was Sie tun, um es
dann zu optimieren Das wird es viel aufregender machen,
Träume zu kreieren
und zu vermehren,
weil es schmerzlos sein wird Lassen Sie uns nun zur ersten Technik
übergehen. Ich bin so aufgeregt.
8. Frame-by-Frame-Animation: Wir werden zur Einzelbildanimation
springen. Zunächst
kennen Sie es vielleicht aus
dem Animationstool. Hilft bei der Fortpflanzung, aber die
Fortpflanzung von Träumen
verbessert sie sogar und macht den
Prozess wesentlich reibungsloser Wir werden ein süßes Herz
kreieren, zuerst zeichnen
wir es und dann lassen wir
es schlagen Es ist sehr einfach. Es wird auf
viele Funktionen eingehen. Wir werden
ein neues Projekt erstellen. Ich glaube, ich werde nur die
Bildschirmgröße wählen. Und dann mache ich
diese drei Schalter. Stellen Sie sicher, dass ich für eine
Sekunde auf Frames bin. Ich glaube, ich möchte 12 oder 15 machen. Und dann werde ich die Dauer
auf 5 Sekunden einstellen, ich könnte sogar
kürzer gehen, aber du kannst sie jederzeit ändern. Da haben wir's. Und
ich fange mit dem Zeichnen eines Zeitplans
an. Wenn ich eine Zeitleiste für
das Zeichnen habe, erhalte ich
sofort einen Überblick und
ich werde in den Zeichenmodus versetzt. Der einzige Unterschied, wenn ich mit leer angefangen
hätte, ist, dass der
Zeichenmodus nicht aktiviert wäre. Und dieser Track
wäre nicht hier. Es würde überhaupt
keinen Track geben. So würde das
aussehen. Ich werde das rückgängig machen und den Zeichenmodus
zurückbringen. Was wir tun werden, ist zuerst Bild für Bild zu
erkunden. Es gibt zwei Möglichkeiten, wie
Sie das tun können. Die erste ist, dass
Sie Bild für
Bild direkt auf der Timeline beginnen können . Wisse nur, dass der gesamte
Track gerade ausgewählt ist. Alles, was ich
auf dieser Ebene mache, gilt für die gesamte Dauer. Wenn ich das verkürzen wollte, könnte
ich
es durch Ziehen und Verkleinern Aber nehmen wir an,
ich möchte
die Frames pro Sekunde anwenden , die ich
verwendet habe oder die sich
in meinen Einstellungen befinden Und ich wollte
auch mehr Platz haben , den ich
tatsächlich löschen könnte , wenn ich diesen Inhalt
entferne. Und ich bringe das Flipbook hoch, damit ich
es runterholen kann, bringt es hierher. Ich kann es hinstellen, wo ich will. Das ist dein Bild für Bild. Ich kann es
wieder nach unten drücken. Auf die andere Art, wie ich es zurückbringen
könnte. Nun, es gibt zwei Dinge. Erstens, um es wieder hochzuholen, muss
ich nicht nach unten drücken. Ich kann
es tatsächlich irgendwohin schleppen. Und da wird das Flipbook auftauchen. Und die andere Möglichkeit, das
loszuwerden, besteht darin, das X anzutippen, es
zurückzuholen
und es dann herauszuholen. Nehmen wir an, ich habe
meinen Inhalt noch nicht hier. Und ich bringe,
anstatt zu zeichnen und das Ganze zu treffen,
lösche diesen Inhalt,
bringe
ihn zur Sprache. Und jetzt mache ich
nur noch einen Frame. Jeder Frame wird
unabhängig voneinander sein. Sie können also sehen, dass es sich hier nur um
diesen kleinen Raum handelt. Okay? Wir beginnen
mit Bild für Bild, und das gibt
dir einen guten ,
soliden Startplatz. Ich glaube, es wird mir schwer fallen einfach so ein Herz zu
zeichnen. Ich glaube, ich möchte mich darauf
beziehen,
was ich tun werde, ist einfach einen weiteren Track
zu erstellen. Ich werde es am Ende löschen. Ich werde es darunter ziehen. Ich werde einfach das Herz auf diese
Ebene
zeichnen, damit ich weiß, was es ist. Ich zeichne nach und
mache die Farbe ziemlich hell. Und nur zu Ihrer Information, um Farbe zu entfernen
, wie ich es gerade gemacht habe, Sie nehmen einfach die Farbe heraus,
ziehen sie und lassen sie dann los Ich gehe zurück zu diesem Track. Ich muss sicherstellen, dass
ich es auswähle und dann kann
ich das Flipbook öffnen
und jetzt sehe ich das wieder. Ich glaube, ich werde
diese Ebene tatsächlich löschen. Und ich werde zu diesem Bild
kommen und diese Ebene löschen
, sodass ich einfach
nachvollziehen kann, was ich getan habe. Es will nicht verschwinden, okay, ich habe viele
Überschneidungen, viele Überschneidungen. Und dadurch wird es sich anfühlen als würde es viel mehr fließen. Anstatt so zu sein wie
Bum, Bum, Bum, Bum, und du verstehst die
Idee zu Herzen, wirst
du sehen, wie sie
hier Wirklichkeit wird Ich werde beides machen und
dann herbringen, wenn etwas ein
bisschen wackelig ist, ist das keine
große Sache, weil die Striche nur für einen
so kurzen Zeitraum da sind Glaube nicht, dass irgendwas
davon perfekt sein muss. Sie können jederzeit
reinkommen und Änderungen vornehmen. Also werde ich
dir das auch in einer
Sekunde zeigen , wenn wir fertig sind. Okay, schauen wir uns an, wie
das im Playback aussieht. Ich kann
hier in
meinem Flipbook blättern und sehen
, wie sich das entwickeln wird,
und ich habe das Gefühl, ich
möchte immer noch, dass diese länger sind. Ich habe ein paar Optionen. Ich kann zu meinem ursprünglichen
Anfang zurückkehren und ihn verlängern, oder ich kann etwas dazwischen hinzufügen, sodass
ich ihn noch mehr verbinden kann Nehmen wir zum Beispiel an, dass die
Verbindung nicht gut war. Oder etwas, auf das ich auf einen beliebigen Frame
tippen kann. Und dann erscheint dieses
Plus-Symbol. Ich werde
darauf tippen. Und direkt
danach wird ein Frame hinzugefügt. Jetzt kann ich den Anfang
und das Ende der beiden vorherigen sehen . Ich kann
das Ganze einfach so machen , dass es praktisch
die ganze Länge hat. Und dann lasse ich es
hier kürzen und füge dann eins hinzu, und ich mache das auf die gesamte
Länge von beiden. Es wird mir auch helfen, mich darauf zu
beschränken, nur
das Vorher und Nachher zu haben. Anstatt dieser riesigen
Ansammlung von Zwiebelschalen. Ich gehe zur
Bearbeitung. Bring meine Rahmen für Zwiebelschalen auf eins runter. Jetzt sehe ich nur noch den Anfang
und das Ende. Ich habe einen gemacht. Da haben wir's. Okay. Anfang und Ende davon kann
ich
das fast in voller Länge bringen, also ist es wie das
Mittelspiel wie dieses Füge noch einen dazwischen hinzu. Und jetzt möchte ich das
durchziehen. Nicht den ganzen Weg,
den ganzen Weg, aber genug. Und das wird nur eine Gelegenheit oder
ein Beispiel
sein , wo
Sie diese
Änderungen so anpassen können , dass Sie
auch mit
Ihren Endergebnissen zufrieden sind . Es ist okay. Das ist okay. Ich
füge gleich hier einen hinzu. Ich weiß nicht, ob das viel bringen wird. Aber dann könnte ich diesen hinzufügen , wo es anfängt zu sinken. Dann vielleicht einer hier
, der ist am Ende. Eins dazwischen hier
, wo es zusammenfließt. Okay, lass uns sehen, wie
das jetzt aussieht. Und ich kann Zwiebelschalen ausschalten. Ich kann es auch einfach
durchgehen und
die ganze Wiedergabe machen .
Aber siehst du? Ich habe das Gefühl, das ist
viel mehr von diesem Flow. Ich schließe das Flipbook. Ich werde zum Anfang gehen
und mir das einfach ansehen. Okay, ich denke, das macht wirklich Spaß. Nun, was ich an
dieser Stelle tun möchte , ist
, dass ich diesen Teil haben möchte, während ich ihn zeichne. Ich wollte eigentlich das
bleiben, was ich tun würde, was ich gerade getan habe, aber
ich wollte
dir zeigen , wie du diesen Antrag
machen kannst. Ich würde
einfach jedes Mal etwas hinzufügen. In diesem Frame hier
habe ich zum Beispiel meinen ersten Frame. Dupliziere das einfach.
Im Moment ist es da. Aber dann
ist dieser nächste Teil , den ich eigentlich nur
ergänze. Okay. Dann werde ich duplizieren, duplizieren und dann hinzufügen, um das
zu duplizieren. Hinzufügen, dupliziert, datiert und so weiter Also werde ich das fertig
stellen und so werde ich es zeichnen, damit es
an seinem Platz ist
und macht, was wir wollen Dann werden wir
dieses Herz füllen, was
wirklich Spaß machen wird, Punkt da. Es muss nichts
Besonderes sein , denn wir
werden es füllen. Okay? Genau das will
ich damit machen. Wenn ich jetzt die anderen
entfernen möchte, kann
ich das ganz machen. Aber wir gehen diesen ganzen
Prozess
durch , damit Sie sehen können wie einfach es ist, das
zu bewerkstelligen. Ich werde das wieder
herunterholen und das Gebiet einstürzen lassen. Man kann sehen, wie der
erste gespielt wird, der zweite gespielt wird, eher der
erste zieht das Herz, hält es an seinem Platz, der
zweite schwebt durch Nehmen wir an, ich wollte den Float-Through
loswerden, oder sagen wir, ich habe beide
ausprobiert und bin mir nicht sicher, welchen ich
eigentlich behalten möchte Nun, ich werde den Endrahmen
finden, der aussieht
, als ob
er genau hier ist. Dann gehe ich zur Bearbeitung der Zeitleiste und wische dann durch alle Bilder,
die ich gezeichnet habe Halten Sie zunächst die Taste gedrückt
und wählen Sie Gruppe aus. Jetzt sind sie alle zusammen. Möchte ich
sie benutzen? Ich weiß es nicht. Wahrscheinlich nicht, aber ich habe sie hier, seit wir an ihnen
gearbeitet Wir können sie genauso gut behalten. Ich werde diese Gruppe
nach unten ziehen , weil ich mir überhaupt nicht im Weg stehen will. Dann werde ich es
einfach abhaken. Das bedeutet, dass es
nicht abgespielt wird. Es ist nicht sichtbar, aber es ist
im Projekt vorhanden. Es gibt ein paar Möglichkeiten, wie wir das
erweitern können , ein
paar verschiedene Möglichkeiten. Organisatorisch sind wir es bei
procreate gewohnt, unser Zeichnungs- und
unser Ebenen-Panel
zu haben und nur mit den Ebenen zu arbeiten Aber es gibt ein
paar Dinge zu beachten, wenn wir hier
mit Ebenen arbeiten Zum Beispiel Effekte
und solche Dinge. Sie passieren pro Track. Sie passieren nicht pro Schicht. Wenn ich eine Schnittmaske erstellen möchte, mache
ich das pro Spur Wenn ich es mache, ohne es zu gruppieren, gilt
es nur für einen Frame Wenn ich das gruppiere, wirkt sich
jeder Effekt, den ich auf
diese Gruppe ausführe , auf
jeden Frame innerhalb Wir werden immer einfacher. der nächsten Lektion füllen
wir das aus und lassen es
dann mithilfe von Keyframes anfangen zu
schlagen.
9. Keyframe-Animation - Filter: Keyframing ist das, was Animatoren beim Ein- und Ausblenden
betrachten. Möglicherweise haben Sie von beschleunigten Keyframes
gehört. Es geht im Wesentlichen darum,
einen Start- und einen
Endpunkt festzulegen und wo
etwas beginnen soll und was
das Endergebnis sein soll, ob es sich nun um Bewegung, Warping,
Farbwechsel oder solche
Dinge handeln soll ,
Farbwechsel oder solche
Dinge handeln Und dann lässt man
zu, dass es sich allmählich ändert. Wenn Sie Keyframes erstellen und verschiedene Punkte
setzen, können
Sie die Trittfrequenz
oder die Konsistenz ganz nach Ihren
Wünschen anpassen . Dieser macht sehr viel Spaß. Dadurch fühlen sich die Dinge relativ mühelos an und es macht so
viel Spaß, sich die Ergebnisse anzusehen Jetzt, wo ich zu
diesem nächsten Teil übergehe, möchte
ich, dass dieses
Herz einfach solide bleibt Ich kann also
einen Frame erstellen, diesen letzten
duplizieren, diesen letzten
duplizieren, ihn von der
Zeitleiste aus
gedrückt halten und Duplizieren sagen. Und dann nimm den nächsten. Und ich werde es gedrückt halten und verlängern, sodass es die
volle Länge meines Clips hat. Auf diese Weise wird es
den Rest der Zeit in Anspruch nehmen. Ich könnte das auf einem separaten
Track machen, wenn ich ihn bearbeiten
möchte, sagen wir, ich habe
das
Ganze gruppiert und ich
möchte nicht , dass sich die Effekte hier
auf diesen auswirken. Ich könnte
hier entweder einfach eine Gruppe einrichten und diese getrennt halten,
oder ich könnte Tracks aufteilen. Sie werden sehen, was ich meine
, wenn wir uns damit befassen. Ich möchte nur, dass du ab jetzt
so denkst, damit du weißt, wie du dein Projekt
einrichten
willst, während du daran arbeitest. Diese Führungsebene
brauche ich nicht mehr. Ich kann tatsächlich einfach reingehen
und diesen Track löschen. Und dadurch werden
sowohl der Inhalt als auch
der Track gelöscht . Ich brauche es nicht. Ich werde jetzt Farbe in
diesen Bereich bringen. Ich muss sicherstellen, dass
es ausgewählt ist. Wenn es nicht ausgewählt ist, wird beim Zeichnen eine neue Spur erstellt. Ich muss das rückgängig machen, meine Zeichnungsebene
auswählen und dann werden Sie sehen
, dass sie erscheint Also werde ich einfach Farbe in das Herz
geben, um es zu füllen Wenn du merkst, dass du
diese kleinen weißen Linien hast, ist
das der Schwellenwert für den Farbverlust. Wenn ich das reinbringe und
halte und dann
ganz nach
rechts schieße , bevor ich
reinlasse , dann reproduziere es. Behebt das In Träumen ist es
das zumindest zu diesem Zeitpunkt nicht, also repariert es es nicht. Also muss ich
reingehen und
diese Linien aufräumen , damit sie diese Umrisse
nicht zeigen. Aber insgesamt wollte ich nur
, dass das solide ist. Dann
kann ich von hier aus die Effekte erzielen
, die ich anstrebe Sobald es voll ist, möchte
ich nur darauf
hinweisen, dass es sofort voll sein wird. Ich denke also, es wird Spaß machen, mehr wie
ein Ein- und Ausblenden zu
erstellen. Ich kann also
nach dem Ablegen den Abspielkopf an den Anfang des
Titels setzen, auf den
er wirken soll , und ich
tippe darauf und sage Filter Und da sehe ich Undurchsichtigkeit, Abmessung,
Unschärfe und Schärfe. Und HSB ist deine Farbe. Es steht für Farbton,
Sättigung, Helligkeit. Es werden also diese Kontrollen
sein. Ich spiele nur mit Opazität. Ich tippe darauf. Dadurch wird automatisch ein Keyframe erstellt. Es wird auch
den Startpunkt festlegen. Diese können
später bearbeitet werden, sodass Sie sie nicht sofort perfekt
auf den Punkt bringen müssen Aber ich fange an, ein bisschen verblasst zu sein. Und dann nehme ich
diesen Keyframe und ziehe ihn zum
Endpunkt und tippe erneut darauf Und das erzeugt eine schnelle
Endpunktnotiz, falls Sie jemals etwas haben bei dem Sie möchten, dass
es ein perfekter Loop Der Anfangs- und Endpunkt
sollten dieselben Werte haben. Genau hier kannst du sehen, dass ich
bei 38% bin und hier bin ich bei 38%. Wenn du also einen
Loop als Playback hast, Beispiel ein Geschenk oder so, und zum
Beispiel ein Geschenk oder so, und
du möchtest, dass es
ein perfekter Loop ist, achte
einfach darauf, dass
dein Endpunkt und achte
einfach darauf, dass
dein Endpunkt und
der Startpunkt eines
Keyframes identisch sind Dann kannst du in der Mitte, wo auch immer du das
hinziehst, verschiedene Punkte setzen Wenn ich es
hier in die Mitte lege und
das Ganze mitnehme, wenn ich es
jetzt von hier aus
wiedergebe, wirst
du sehen, dass es
dunkler und dann heller wird. Das ist eine einfache
Methode,
aber nehmen wir an, ich wollte, dass es wirkungsvoller ist und viel
schneller geht Nun, ich kann
zusätzliche Keyframes hinzufügen. Ich kann einen herbringen
und einen herbringen und dann vielleicht ein
bisschen überspringen. Bring einen her, er flackert, was Spaß macht Ich möchte aber nicht, dass es
die ganze Zeit ist, denn es wird
voll sein und dann will
ich, dass es anfängt
zu schlagen In diesem Fall müsste
ich einen anderen Track
erstellen oder diesen wesentlich verkleinern
und dann einen anderen Track für
den Rest, den ich mir besorgen werde. Sie können Keyframes loswerden,
indem Sie den Opazitäts-Keyframe gedrückt halten und dann löschen und ihn dann einfach kürzen Mal sehen, wie lang das scheint. Gut, ich werde das ungefähr bei etwas weniger als einer Sekunde belassen. Ich bin am Anfang. Tippen, Verschieben, Tippen, Opazität filtern. Und
das werde ich ziemlich niedrig haben. Und dann bringe ich das
hier her und behalte es gleich, aber tippe es an, damit es fest wird. Und dann bring vielleicht einen her. Hier. Hier. Lass uns sehen. Mal sehen. Beweg diesen. Okay. Es fängt niedrig an. Und dann lasse ich
diesen ein bisschen
höher und diesen noch weiter
runtergehen lassen. Vielleicht bringe ich diesen rüber und stelle ihn so
ein , dass er noch heller wird. Und dann eins hier, irgendwann möchte ich, dass
es tatsächlich voll wird. Ich mache keinen Loop
, deshalb mache ich es so. Und dann füge ich hier einfach einen hinzu. Lass uns einfach sehen, wie
das aussieht. Ich glaube, ich möchte, dass es
hier weniger intensiv ist. Es flackert fast weiter. Okay. Nun, die
andere Sache, die ich tun
möchte, ist, weil
das hier eine
so geringe Deckkraft hat, das ist es nicht Ich werde diese
Opazität gleich hier reduzieren. Wie werde ich das machen? Hier werden wir
zur Bearbeitung der Timeline übergehen. Ich werde mir all
diese Tracks schnappen oder all
die, die ich will. Betroffen. Es könnte
nur ein kleinerer Betrag sein, aber ich werde dir zeigen,
wie ich das Ganze mache Ich werde jetzt tippen und gruppieren. Ich kann diese Gruppe öffnen,
indem ich diesen Pfeil hier verwende, aber ich kann auch einen
Keyframe auf die gesamte Gruppe anwenden Ich kann hier beginnen,
oder ich kann
hier von vorne beginnen , wo ich möchte, dass
es zu verblassen beginnt Und tippe hier auf Opazität filtern, wir beginnen bei 100 Ich ziehe das
und tippe am Ende erneut. Und dann werde ich das
dem Anfang des
nächsten Gruppen-Keyframes
zuordnen dem Anfang des
nächsten Gruppen-Keyframes Es sind 12%, also werde ich
auf 12% herunterfahren und wir werden einfach sehen, ob 11% in Ordnung sind Wir werden sehen, wie das aussieht. Okay. Ja, das
sieht ungefähr richtig aus. Dann werde ich diesen Teil hier haben, das Finale wird dort sein, wo wir übernachten. Ich habe all
diese Änderungen bereits vorgenommen und ich brauche dieses solide Herz. Ich
werde duplizieren Aber jetzt siehst du, dass ich den ganzen Schlüsselrahmen dupliziert habe und ich will nichts davon haben Wenn ich die Taste gedrückt halte, kann ich sagen, Schlüsselbild einzeln
löschen. Ich kann auch die Taste
gedrückt halten und
sagen, dass Sie einfach die gesamten
Opazitätsanpassungen löschen möchten Dann habe ich diese
normale Situation, okay? Vielleicht nicht etwas, das
du normalerweise tun würdest, aber etwas, das gut zu wissen
ist. Dies sind nur kleine
Beispiele dafür , wie Sie damit spielen können. Nehmen wir nun an, Sie möchten
mit zwei verschiedenen
Filtertypen auf einer Spur spielen . Das ist eigentlich ganz einfach. Du fängst einfach wieder an
, wo du willst, tippst erneut darauf und wendest dann den neuen Filter
oder den neuen Move oder den
neuen Warp oder was auch immer Wenn ich auch damit spielen möchte, sagen
wir, ich könnte hier reinkommen, U
auswählen,
es dann irgendwo anfangen lassen und das dann rüberbringen Und vielleicht hier, hier und hier und
ein paar Anpassungen vornehmen. Es wird genauso enden. Dann sagen wir einfach,
ich möchte zu
diesem ersten Punkt kommen und
dann kann ich
es auf diese grüne Farbe reduzieren. Und wenn Sie dann zweimal tippen, Sie genau dort hingebracht
, wo Sie gerade arbeiten. Dann könnte ich
zu dieser rosafarbenen Farbe übergehen. Und dann wird es
diese lineare Lockerung für dich schaffen. Sie müssen
nichts an der Wiedergabe ändern. Es ist so, ich zeige
dir, was ich meine, es wird in das Ganze übergehen,
ohne viel tun zu müssen. Nun, alles, was
wir
mit Key-Framing für Filter machen können , können
wir auch mit Verschieben, Warping
und Verzerren machen Und darauf werden wir als Nächstes
eingehen. Zusammen mit dem
Eintauchen in Perform Next. Alles, was wir mit
Hilfe von Keyframes erschaffen werden
wir tun können,
als ob wir dirigieren würden.
Denken Sie darüber nach, als würden wir die Bewegung, die
wir erzeugen wollen, physisch zeichnen Denn Fortpflanzungsträume werden in der
Lage sein , alles in Echtzeit aufzunehmen
und gleichzeitig automatisch die Bilder
für uns zu
erstellen , einfach aus Wenn Sie genauso
begierig darauf sind wie
ich, sehen wir uns in
der nächsten Lektion
10. Keyframe-Animation – Verschieben + Skalieren: Ich möchte, dass wir die neue
Zeichnung
auswählen, die wir haben Auf diesen wurden keine Effekte
angewendet. Und wir werden das
Verschieben-Tool verwenden, aber nicht, um zu verschieben. Wir werden es zum Warpen verwenden. Das macht Spaß. Wir fangen
am Anfang an. Mal sehen, wie viel das spielt. Das wird
ungefähr eine Sekunde dauern. Wir können einen Frame hinzufügen, hier einen
Keyframe, hier
einen Keyframe, nur ein paar Stellen, und dann den Track duplizieren sodass er so weitergeht Das bedeutet weniger Arbeit für uns. Ich tippe hier
im Playhead-Menü darauf. Abspielkopf,
Abspielkopf-Symbol und dann „Verschieben“ auswählen. Daraufhin wird „Verschieben
und skalieren“ angezeigt Verzerren und verzerren. Move and Scale
ermöglicht es Ihnen, das zu tun, wonach
es sich anhört Sie werden in der
Lage sein, Dinge zu drehen, Sie werden in der Lage sein, sie
zu bewegen. Am einfachsten lässt sich das
beschreiben, wenn ich hier und dann hier ein Verschiebewerkzeug
hinzufüge. Ich kann das hier drüben verschieben und dann ist
der Anfang hier. Aber
die kommunizieren miteinander. Wenn ich auf Play drücke, wird
es in diese Richtung bewegt. Das ist die beste Art, Punkt A
nach Punkt B zu beschreiben Es wird
eine Menge
Spaß machen,
sich mit Warp zu bewegen, weil wir dann in der Lage sein werden ,
dieses Herz tatsächlich schlagen zu lassen Ich werde etwa
hier darauf eingehen und dann noch einmal über hier. Und dann kann ich diesen
Track bis zu diesem Endpunkt verkleinern. Ich möchte, dass mein Endpunkt
und mein Startpunkt identisch sind. Aber der mittlere ist
der, den ich verformen werde. Ich werde mich hier und
hier
ein bisschen zurückziehen . Und dann werde ich das vielleicht sogar
herunternehmen. Also das Zentrum ist wirklich
das, was sich füllt. Nein, nicht so weit. Weit, nicht ganz weit. Da haben wir's. Okay, lass uns
sehen, wie das aussieht, wenn ich herkomme. Okay,
siehst du, was ich meine? Es
bringt es bis zu diesem Punkt, aber dann ist es normal,
wenn das durchkommt. Ich werde es einfach groß
machen, damit es nur eine Wiedergabe
von dem macht, was wir hier sehen. Es schlägt, es macht diese intermittierende
Lockerung, wenn man so will, in die Mitte und dann zurück Es macht all diese Frames dazwischen, sodass
wir das nicht müssen Okay, der nächste Teil
davon
ist, dass wir das
hier nehmen und duplizieren können. Halte den Rahmen gedrückt. Duplizieren und dann geht
es weiter. Beachten Sie, dass es sich um eine perfekte, nahtlose Schleife handelt, da
der Endrahmen und der
Anfangsframe identisch sind. Okay? Was du da in dem gelben Bereich siehst,
ist die Zwiebelschale. Denken Sie
daran, wenn Sie das ausschalten möchten, tippen
Sie einfach auf den Zeitstempel. Du kannst sagen, Zwiebelschale verstecken
, damit du das nicht siehst. Wenn es ablenkt.
Und du sagst, was ist das für eine gelbe Zeichnung Das habe ich nicht gemacht.
Ich werde es noch einmal duplizieren. Schauen wir uns nun
die gesamte Wiedergabe an und sehen, wie das aussieht. Ordnung, hier werden wir einiges davon
noch mehr zum Leben erwecken. Ich habe diesen Teil hier. Sobald es fertig ist, möchte
ich anfangen die Rotation und
die Größe ein wenig zu
ändern. Und du denkst vielleicht, wow, da ist eine Menge los. Aber was Sie sehen können, ist, dass
ich hier diese Gruppe habe, die nur die Sketch-Gruppe ist. Genau hier ist der Teil,
wo es skizziert, und dann blinkt es
in diesem Teil und dann haben wir das
schlagende Herz Und was ich tun kann, ist all das
zu gruppieren und
alles als Gruppe mit einem Schlüsselbild zu Im Grunde ist
es das,
was ich tun möchte, und ich werde die
Gruppen gruppieren, wenn das Sinn macht. Der einzelne Frame, alle Keyframes
gelten immer noch nur
für diesen einen. Diese haben ihre
individuellen Bearbeitungen. Aber dann werde
ich eine Gruppe
von allen erstellen , sodass der
nächste Teil meiner alles angewendet
wird,
solange sie noch
ihren Zeitplan für unabhängige
Änderungen haben ihren Zeitplan für unabhängige
Änderungen Ich wähle die
Elemente aus, die ich gruppieren möchte, halte sie gedrückt und gruppiere sie. Wenn ich das jetzt herunterschalte, sehe
ich immer noch all diese
einzelnen Elemente Aber hier oben ist es schön und
sauber und alles, was ich hier anwende,
gilt für
alle Tracks Jetzt tippe ich auf den
Playhead-Auswahlzug. Und bei dieser werde ich ein
paar Bewegungen ausführen. Das erste, was ich tun
möchte, ist es zu skalieren. Also wähle ich
Verschieben und Skalieren. Du wirst hier sehen, dass ich eine Begrenzungsbox
habe. Sobald ich darauf drücke, möchte ich, bevor ich etwas damit mache, einen abschließenden Keyframe
erstellen Und ich möchte
diesen Schlüsselrahmen so beibehalten , wie er
der erste ist Aber gleich danach kann
ich noch ein paar mehr erstellen. Das ist dasselbe, wo
Sie direkt zu Punkt B gehen können. Schauen wir uns zuerst an, wie
das aussieht. Also zeig A zu Punkt B, dieser erste so wie er ist, und dann der letzte hier, wo soll das enden? Wenn ich erneut darauf tippe, wird die
Bounding-Box wieder angezeigt Wenn es verschwindet,
tippen Sie einfach erneut auf das Schlüsselbild. Sie können es ändern, Sie können es nach oben und
unten und zur Seite
verkleinern hier nach der Kante greifst, sieht
es nicht danach aus, als ob du das
kannst, aber dann hier oben wird
es einheitlich sein Ich will es nur
ein bisschen kleiner machen. Und ich werde es
hier ansprechen. Das ist, mal sehen, ich muss darauf tippen und es bewegen. Das ist immer noch ein Keyframe, oder? Ich fange hier an
und es wird kleiner werden und immer höher gehen, wenn es
anfängt zu schlagen Was ich jetzt tun will, wenn es schlägt, ist, dass es
sich in einen Ballon verwandelt. Ich weiß, dass wir
mit diesem einfachen Herzen so wild werden, aber ich möchte es
so machen, dass es
sich dreht und davonschwebt Also machen wir
das mit Perform. Ich werde hier Weiter auswählen. Auch hier nicht im
Keyframe, sondern auf der Strecke. Sag beweg dich, ich werde
mich bewegen und skalieren. Ich möchte, dass du sofort
merkst
, dass kein weiteres
Schlüsselbild hinzugefügt wurde. Was bedeutet das? Das bedeutet , dass es das, was ich gerade getan habe,
außer Kraft setzen wird. Alles, was ich tue,
wird es außer Kraft setzen. Das ist ein Problem. Wenn Sie mehrere Bewegungen ausführen
möchten, ist
das nicht der Fall,
wenn Sie einen Filter Wenn Sie ein
Schlüsselbild wie einen Filter hinzufügen, können
Sie diese stapeln, Sie können die
Problemumgehung vorerst nicht verschieben Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung würde
ich einfach
einen weiteren Track
oben oder unten erstellen einen weiteren Track
oben oder unten Du weißt schon, zeichne,
was immer du willst, da drauf. Und dann kannst du sie
gruppieren, in der
Timeline
zusammenfassen , bearbeiten und beide auswählen. Halte die Taste gedrückt, erstelle eine neue
Gruppe und öffne sie dann. Tippe darauf und
lösche den Inhalt. Auf diese Weise ist es eine Gruppe
innerhalb einer Gruppe. Einfache kleine Korrekturen
, mit denen Sie die Dinge bereinigen und es sich selbst leicht
machen können. Wenn Sie jetzt einen besseren
Vorschlag haben, lassen Sie es mich wissen. Aber soweit mir das jetzt
gesagt wurde, wollt ihr euch innerhalb einer
Gruppe gruppieren? Das ist die Art, wie man
es macht. Okay, lass das zusammenklappen, damit es nicht verwirrend ist Wenn du Dinge beschriften willst, ist
das ein weiterer Vorschlag. Sobald du mehr und mehr
tun kannst. Also kannst du es gedrückt halten, umbenennen und du kannst
Schlagendes Herz sagen. Und dann können Sie auch
die Farbe ändern. Es hebt es hervor. Es ist Tippen und dann Markieren. Und dann kannst du die Farbe
ändern. Und dann hast du so was gemacht. Sobald du mehr
und mehr Tracks hast, ist
es einfach einfacher zu sehen. Das kannst du auch machen,
so viele du willst. Okay, und im nächsten Teil
werden wir das noch mehr zum
Leben erwecken und wir werden
uns mit der Perform-Funktion befassen.
11. Animationsmodus durchführen: Jetzt kommen wir zu Perform
, dieser unglaublichen
brandneuen Animationsmethode Sie können jetzt
Aktionen so erstellen , wie sie
auf dem Bildschirm erscheinen sollen, und sie werden in Echtzeit
aufgezeichnet Es funktioniert, indem es Ihre
Bewegungen aufnimmt und sie automatisch Bild für Bild
übersetzt Es ist nicht das Aufzeichnen von
Eingaben auf der Bühne wie einer Leinwand, auf der Sie Pinselstriche
oder Zeitraffer
einfügen Das ist nicht so,
sondern im Grunde ist es so, dass Sie es anweisen,
etwas von Punkt A nach Punkt
B zu tun etwas von Punkt A nach Punkt
B zu und wie Sie möchten, dass es unterwegs
dorthin gelangt Wenn das technisch klingt, lassen Sie mich das zu einem Satz
zusammenfassen , den jeder Jetzt kann jeder animieren,
ohne zu wissen, wie das geht. Aber auch hier
habe ich Sie in einer ganz
bestimmten Reihenfolge durch diesen Prozess Und das habe ich getan, damit
Sie die Tools, die Ihnen zur Verfügung stehen
, in
vollem Umfang nutzen können Tools, die Ihnen zur Verfügung stehen
, in
vollem Umfang nutzen , denn Wissen ist Macht Also werde ich herkommen, den Abspielkopf
herbringen, tippen. Ich werde einen Bewegungseffekt hinzufügen. Ich werde mich bewegen und skalieren, und dann kann ich auf die Außenseite tippen. Das heißt, wenn ich auf einen
dieser Ankerpunkte tippe, entsteht eine kleine
Kurve, die
es mir ermöglicht, sie zu drehen. Ich möchte das zwar für
das Keyframe und so weiter machen,
aber eigentlich möchte
ich Ihnen zeigen, wie Sie Effekte in
Echtzeit erzeugen können, die es aufnimmt Es wird genau das wiedergeben,
was ich bereits mache, aber es wird es in der Live-Zeit aufnehmen und die Frames für mich übernehmen Ich komme nur her
, um aufzunehmen. Da steht „Bereit“. Ich muss nur tippen, drehen und dann die Bewegung
starten. Lass mich dir zeigen, wie
das aussieht. Jetzt, wo ich fertig bin, habe ich
nur
hier und da gedreht, sodass es etwas Bewegung hatte. Und du kannst sehen, okay, sehr lustig. Und jetzt mache ich
das noch einmal. Wo ich es
hochfahren lassen werde , weil ich will, dass es steigt. Denken Sie daran, dass es es
überschreiben wird, wenn ich es hier mache. Das ist nervig, ich weiß, aber wenn das reinkommt, machen
wir eine andere Gruppe Beachten Sie, dass es hier
nichts zum Mitnehmen gibt. Ich werde nur einen Track
erstellen. Wer hat schon einen Track? Ich werde auf diesem Track zeichnen, dann kann ich ihn an die gewünschte
Stelle ziehen, dann gehe ich zur Timeline, dann gehe ich zur Bearbeitung und nehme die beiden zusammen. Tippe auf Gruppe und halte sie gedrückt. Öffne diese Gruppe. Und dann kann ich einfach
die Zeichnung löschen, die ich gerade gemacht habe, und dann diesen Track löschen. Okay, dann habe ich diese Gruppe innerhalb einer Gruppe innerhalb einer Gruppe. Aber jetzt kann ich
einen weiteren Move-Keyframe anwenden. Also werde ich hier
zum Anfang kommen, darauf tippen, verschieben, verschieben und skalieren. Drücken Sie auf Aufnahme. Alles, was ich jetzt tun
werde, ist es
zu bewegen,
es zu verkleinern. Es hat bereits seine
Rotation. Jetzt
möchte ich , dass es einfach nach oben
bewegt, um das zu tun. Ich fange einfach an. Ich werde auf Aufnahme drücken. Nur eine kurze
Anmerkung zur Aufführung. Es wird gerade nicht aufgenommen. Es zeichnet nur
auf, was ich mit
meinem Apple Pencil mache. Ich muss mir also
keine Gedanken über
ein bestimmtes Timing machen, weil
es
bei Kontakt einfach automatisch
abgespielt wird . Was ich hier mache, ist, dass ich das
langsam zur Sprache bringen
werde. Spiel das Ganze ab. Siehst du, das steigt langsam. Okay. Jetzt ist mir auch klar,
dass ich es
tatsächlich zur Seite stellen möchte. Nehmen wir an, Sie möchten das
dann bearbeiten. Ich zeige es dir hier. Sieh dir
all diese Keyframes an. Ich habe keinen
dieser Keyframes hineingelegt, sondern es automatisch für mich
gemacht, basierend auf meiner Bewegung Ich kann also reinkommen und jeden von ihnen
bearbeiten. Außerdem, wenn du auf sie tippst, sie
verschiebst und alles
änderst, was du möchtest, sagen
wir, ich lege das hier hin,
nun, das wird
alles verzerren, weil es herausspringt und wahrscheinlich ziemlich schnell wieder zurückkommt wahrscheinlich ziemlich schnell wieder zurückkommt Ja, ich werde die Bewegung rückgängig machen ,
die ich gerade gemacht habe, und ich werde
diesen Teil einfach von vorne beginnen Ich habe eine bewegliche
Waage, sie ist
bereit für die Aufnahme und ich
möchte sie einfach zur Seite legen. Ich fange damit an,
wo es driftet.
Jetzt habe ich all diese Elemente, Jetzt habe ich all diese Elemente wo es wegdriftet Okay, und das macht
einfach so viel Spaß. Dann kann ich anfangen,
die Schnur rauskommen zu lassen. Ich mache das schnell
und füge das ein. Ich werde es auf
ähnliche Weise machen wie wir es gerade getan haben, aber ich möchte dir nicht das
Ohr abkauen. Also werde ich diesen Teil beschleunigen. Also erledigt. Das Schöne
daran ist, dass ich aus dem Schwanz ein kleines Herz gemacht habe. Das könnte gut gehen,
vielleicht auch nicht. Aber sieh dir an, wie
süß es sich formt. Okay, lass uns
das Ganze spielen. Los geht's. Ich finde
das super süß. Natürlich können wir
noch viel mehr für all das tun,
aber das gibt Ihnen eine
Vorstellung von jedem Teil. Da haben wir die erste Skizze wo wir sie gezeichnet haben,
ohne dass sie geblieben ist. Ich denke, es könnte Spaß machen
, das am Anfang zu platzieren. Ich hab
drüber nachgedacht. Ich gehe zur Timeline-Bearbeitung. Ich werde mir
alles bis auf den
ersten Teil schnappen und gruppieren,
damit ich es zusammenfügen kann. Wir werden hierher gehen, genau da hin. Ich habe momentan eine Menge
Tracks, also kann ich einige
davon loswerden. Ich möchte
hier tippen. Ich sage Filter. Und ich werde HSB für Farbe eingeben. Jetzt werde ich das machen, ich
werde das auch
mit Perform machen Also kann ich
die Perform-Taste wählen und
dann einfach mit
dem Farbton spielen , während er abprallt Du siehst jetzt, es hat einfach
aufgenommen, was ich gemacht habe, und sei es nur mit dem Effekt Und dann
bleibt es lila, was ich für in Ordnung halte. Aber wenn ich wirklich spielen wollte, könnte
ich den gleichen
Effekt auf diesen Teil hier anwenden. Wenn ich einen Filter und HSB für die
Farbtonsättigung und Helligkeit
hinzufüge, funktioniert das immer noch. Also könnte ich das auch dort
ein bisschen ändern. Und ich werde aufhören,
bevor es zu
viel wird , weil
es auf diese ganze Gruppe angewendet wird. Und ich will
es wirklich nur für diesen Abschnitt. Anstatt alles zu erweitern,
habe ich es einfach hier angewendet. Wenn ich jetzt von
vorne anfange, vier Finger tippe, kann ich tatsächlich
zum
Vollbildmodus wechseln, um den vollen Effekt zu erzielen. Lass uns die
Hintergrundfarbe ändern. Ich werde
die Hintergrundfarbe ändern. Mal sehen, wie Schwarz aussehen
könnte. Das könnte Spaß machen
oder etwas anderes. Aber mit vier Finger tippen und dann
tippen, um meine Play-Taste zu erhalten. Und es ist einfach etwas
, das so lustig und so einfach ist. Dieses Projekt ist
ziemlich einfach, aber es durchläuft einfach alle drei Arten
der Animation Deshalb wollte ich euch
ein gutes Verständnis dafür geben , wie
man all das bedient, bevor wir uns
den komplexeren Projekten Apropos, wir
werden uns als Nächstes mit Parallaxenszenen
befassen Parallaxenszenen
befassen Das ist tatsächlich einfacher als
es aussieht. Ich kann es kaum erwarten.
12. Parallax-Animation | das vollständige Projekt: Diese Lektion wird
viel Spaß machen. Wir werden nicht nur alle Techniken durchgehen,
die wir benötigen,
um eine komplette Szene zu erstellen, sondern wir werden auch
einen Parallax-Effekt
und einfache Schritte zur Erstellung
dynamischer Animationen einführen und einfache Schritte zur Erstellung
dynamischer Animationen Du kannst mit mir mitzeichnen. Ich werde diese süße
kleine Waldillustration
mit diesem kleinen Peekaboo-Geist erstellen , aber du kannst natürlich
an allem arbeiten, was Wir werden uns auf einen, einen Mittelgrund und
einen Hintergrund konzentrieren und dann Elemente nebeneinander verschieben . Lassen Sie uns mit der
Erstellung eines neuen Films beginnen und dann zur
Bildschirmgröße übergehen Und sofort ins Unentschieden springen. Und wir werden
die Animation einstellen, falls Sie es
noch nicht getan haben. Wenn ich auf den Titel tippe, gehe
ich zu 12
oder 15 Bildern pro Sekunde und einer Dauer von 3 bis
5 Sekunden über. Diesmal wollte ich zuerst
mit meiner Hintergrundfarbe beginnen. Wenn ich im Zeichenmodus bin, kannst
du sehen, dass
Backstage beleuchtet ist, sodass ich alles mit
der von mir ausgewählten Hintergrundfarbe sehen kann der von mir ausgewählten Hintergrundfarbe Ich kann also hier zu diesem
Zeitstempel (
Hintergrundfarbe) gehen und ihn ändern Das funktioniert
ähnlich wie Fortpflanzung. Sie können es öffnen, um sich darauf zu konzentrieren, oder Sie können den Farbton
ändern Also ich werde es versuchen,
ich glaube, ich fühle mich Schicht, ja. Und dann werde
ich auf meiner Zeichenebene meine
Hintergrundszene zeichnen. Und das ist einfach, wir
werden es wirklich, wirklich einfach machen. Du kannst das mit
Bäumen machen oder du kannst es mit Gebäuden
machen, aber
nur mit Silhouette, weißt du. Du willst nicht, dass das zu
extrem ist und schnappst dir einen beliebigen
Zeichenpinsel. Ich werde einfach zeichnen
gehen und schnappen, ich glaube
sogar, ich werde dafür einen
Studiostift mit Tusche machen Es macht es einfach sauber und einfach. Okay. Also das Erste,
was ich tun möchte, ist eine Art Canyon zu bauen. Und es ist
egal, welche Farbe, weil ich die Farbe ändern kann. Auch wenn das nicht
ganz geht, kann
ich trotzdem Farbe nach innen nehmen. Aber wenn ich überhaupt etwas
bewegen möchte, empfehle
ich es, weil
man nie weiß, ob man
diesen Teil einfach fertigstellt. Es könnte also so aussehen, als ob ich
nur ein bisschen
bin, ich brauche nicht zu viel zu tun. Dann füge Farbe hinzu, ich werde
einfach diese Kanten aufräumen. Dann mache ich
dasselbe auf der anderen Seite. Und das kannst du schichtweise machen. Wenn wir mit dem Zeichnen von
Ebenen beginnen, wissen Sie,
wenn Sie sich mit Fortpflanzung auskennen, wissen
Sie, dass Sie Ebenen erstellen können Was ich sagen werde, ist, dass es zum Zeitpunkt
der Veröffentlichung keine Neuorganisation der Ebenen
gibt Also muss man den
Anfang bis zum Rest lieben. Oder du kannst einen anderen
Track unter diesem erstellen,
das ist eine andere Art, es zu umgehen. Dann werde ich es
etwas leichter machen und eine andere Version davon
erstellen. Das Ende muss
nicht supersauber sein, aber ich möchte nur, dass es sich ein wenig vom Rand
löst
, damit ich es, wenn ich
es leicht hineinbringen möchte, kann. Okay. Vielleicht sogar ein
bisschen weiter. Ich habe das in der
Ich kann noch ein paar mehr machen. Als ob ich ein paar Büsche machen könnte oder so. Ich kann es auf
einer anderen Ebene machen , die etwas dunkler ist,
weil sie dann etwa in
dieser Farbe getönt
werden Ich könnte den Pinsel sogar einfach
vergrößern und ein paar Kritzeleien machen Jetzt sollte ich auch beachten, ob ihr es gewohnt
seid,
solide Illustrationen
einzufügen und dann Schnittmasken und solche und dann Schnittmasken und Dinge zu
verwenden, um Effekte hinzuzufügen oder Strukturen
zu verleihen
und Dinge Effekte hinzuzufügen oder Strukturen
zu verleihen einfach
zum
Leben zu erwecken Wir werden diese Option nicht im Ebenenbedienfeld
haben, wie
Sie es bei Procreate tun würden Stattdessen wird
alles auf der Timeline gespeichert. Wenn ich etwas anwenden möchte, wird
es auf den
gesamten Rahmen angewendet. Es berücksichtigt
keine dieser Ebenen. Wisse einfach, dass ich es
in diesem Fall etwas dunkler machen werde ich es
in diesem Fall etwas dunkler machen und
du wirst sehen, was ich meine. Aber für den Moment, um
das gemeinsam zu schaffen, müssen
wir nicht 22 knifflig machen Wir richten einfach die
Basis ein. Ich könnte noch etwas hinzufügen,
wenn ich wollte, aber vorerst werde ich es so
lassen, wie es ist. Ich werde das Flipbook schließen und zurückkommen und tatsächlich einen neuen Titel
erstellen.
Tippe auf Content Track. Und dann bin ich immer noch im Zeichenmodus. diesem möchte ich etwas noch
weiter im Hintergrund
erstellen, also ziehe ich
diesen Track unter den vorherigen und öffne
dann das Flipbook. Dann glaube ich, ich möchte
einfach ein paar Bäume malen. Ich werde
dieselbe Farbpalette beibehalten und diese einfach
skizzieren, weil es nur einige Hintergrundelemente
sein werden, einfach etwas Schnelles und Einfaches. Ich könnte einige davon an bestimmten Stellen etwas
spärlicher gestalten Es verstärkt nur den unheimlichen
Effekt, den ich anstrebe. Dann werde ich immer weiter im
Hintergrund stehen, je weiter sie sich entfernen.
Es lohnt sich, darüber nachzudenken, sie leichter werden
zu lassen,
als Es lohnt sich, darüber nachzudenken, sie leichter werden
zu lassen, würden sie
in der Ferne verblassen Wenn ich auf
die Lavendelfarbe tippe und
sie gedrückt halte, wird sie
wie ein Farbwähler verwendet Dann kann ich es einfach
etwas verschieben und schauen, wie
es jetzt aussieht, als ob es
eher im Hintergrund ist Ich kann es ein
bisschen kleiner machen, ein bisschen weniger Details. Aber das sind dann nur die
Peekaboo-Elemente und es
fügt nur ein bisschen mehr Tiefe hinzu.
Sieht einfach aus wie Textur Und dann kann man
wie Berge immer noch weiter draußen platzieren . Lass uns hier noch eine Ebene machen. Ich werde das Flipbook schließen. Beachten Sie, dass, okay, das ist ein gutes Beispiel dafür, dass Ihnen das passiert. Der Rahmen mit den Bäumen, ich habe mit einem Flipbook angefangen. Ich habe nicht mit meiner Zeitleiste angefangen. Es hat es so gemacht, dass es nur ein Bild
war. Da ich möchte, dass es komplett ist, tippe
ich es einfach an und ziehe es so, dass es
die richtige Länge hat. Dann mache ich
noch einen Inhaltstrack. Dann werde ich das runterholen und
ein paar Hügel bauen. Ich weiß nicht, ob ich echte Berge
will aber ein paar Hügel
im Hintergrund. Öffne das noch einmal, damit ich mein Vollbild habe und ich werde
es ganz leise machen. Es wird nur etwas
dunkler sein als mein Hintergrund. Nur knapp, sollte immer noch in der Lage
sein, diese Bäume zu sehen, nur ein paar Hügel wie diesen. Okay. Dann vielleicht noch ein bisschen. Eigentlich könnte es dieselbe Farbe
sein. Okay. Also der Grund, warum
es alles gefüllt hat ,
war, dass es sich auf einer
eigenen Ebene befindet. Es hat nichts mit dem zu tun, was sich davor befindet. Ich möchte also
sichergehen, dass es
sich tatsächlich verbindet, bevor ich es fülle. Andernfalls
füllt es alles aus. Ich denke, ich werde
etwas mehr von dieser Farbe
in den Vordergrund stellen. Also kann ich hier hingehen und auf die erste Zeichnung
tippen.
Okay, das Gleiche hier. Ich muss das vergrößern, vergrößern, damit ich es beim Reinkommen packen
kann. Wenn Sie zu
einer Zeichnungsebene zurückkehren möchten , tippen Sie
einfach darauf. Und dann schaust du dir dein Ebenen-Panel
an und bist
wieder da, wo du warst. Genau wie, wenn Sie sich mit Fortpflanzung
auskennen, wird
es sehr ähnlich sein Ich mache den Farbwähler, ich gehe hier ganz nach unten Ich gehe
hier dazwischen und füge eine Ebene hinzu. Und das wird es
zwischen
dem Anfang und dann diesen
kleinen Büschen vorne verteilen. Ich werde genau dort ein bisschen
Textur hinzufügen. Füge hier ein bisschen hinzu, vielleicht
ein bisschen Peekaboo hier. Dann mache ich
dasselbe auch in der obersten Schicht. Es ist vorne, nur
damit ich etwas Lärm mache. Okay, das klärt das. Ich werde mir jetzt keine Gedanken
über irgendwelche Auswirkungen , weil ich
euch das durchstehen lassen will Aber ich werde Ihnen einige
Mischmodi und einige lustige Dinge zeigen , mit denen Sie sie verbessern
können. Nun, was wir
mit Bewegung machen werden, hier
gibt es ein paar Dinge. Wir wollen
einen Parallax-Effekt erzielen. Damit meine ich, dass sich ein Teil
des Vordergrunds schneller
bewegen
wird und der Hintergrund sich
etwas langsamer bewegen Es wird also so aussehen, als
würdest du im wirklichen Leben laufen. Offensichtlich ist das in
keiner Weise so. Wir werden auch
den Farbton des Himmels ändern, sodass er nicht mehr oder
eher die Morgendämmerung in die Nacht
übergeht , und dann bringen
wir das Gespenst rein. Das ist unser Plan hier. Was ich tun kann, Zeitplan, das wird mir helfen zu
wissen, das ist mein Hintergrund. Ich werde einfach diese drei
auswählen. Halte die Taste gedrückt, gruppiere sie jetzt. Ich werde ein
bisschen mit dem Himmel spielen. Ich tippe auf einen neuen Inhaltstrack. Und das wird eine
Zeichenebene sein. Ich drücke Zeichnen. Ich werde ein paar Sterne kreieren. Und es wird subtil sein. Und dann wird es
intensiver, wenn ich hier auf meine Farben tippe Wenn ich zweimal tippe, wird
es auf Weiß fixiert. Nur ein kleiner
Fortpflanzungstrick und dann ist derselbe Rausch völlig in Ordnung Ich tippe hier, sodass die gesamte Ebene
ausgewählt wird, die Sie direkt von hier aus zeichnen
können Sterne werden nicht
viel Mühe von
unserer Seite erfordern , denn sie sind wie kleine Punkte
, die wir hier einfügen. Okay, das ist wie in der Dämmerung, bevor es sehr dunkel wird , bevor alle Sterne aus sind ,
aber sie sind hell genug ,
dann wollen
wir auf derselben Ebene einen Effekt
darauf
anwenden , sodass es
sich durchbewegt Hast du
diese Zeitraffer gesehen , in denen du
zuschaust , wie im Weltraum, oder? Es wird so
etwas machen. Das bedeutet, dass
ich
noch mehr Sterne herbringen werde . Das wird seltsam sein, weil es auf der obersten Schicht ist, wir werden es
auf die hintere Schicht legen. Wir können Bild für Bild bearbeiten,
so wie Sie es wissen. In der Mitte
werde ich die meisten davon haben. Ich werde sie noch mehr
hineinstreuen und dann werde
ich wahrscheinlich
ein paar größere hinzufügen. Und dann kann ich sogar
einen kleinen Planeten machen , das würde Spaß machen. Die größeren sind in meinem
Kopf wie Planeten. Also dann sind wir da. Okay, das ist einfach lustig und
komisch und ich mag komisches. Okay. Was ich
hier machen werde und du kannst diese Tracks auch
jederzeit bearbeiten. wenn es nicht läuft, ist
der Flow nicht
genau so, wie du es haben wolltest. Es ist alles editierbar, sodass wir uns nicht
zu viele Gedanken machen müssen. Jetzt werden wir das Flipbook
schließen. Wir bringen das unter
all diese Schichten,
stellen sicher, dass es einrastet. Und dann werden wir eine dunklere Farbe darauf
auftragen. Also erstelle einfach einen
neuen Inhaltstrack, es sieht so aus, als hätte ich schon einen gehabt. Und dann fange an zu zeichnen. Und dann können Sie eine Farbe
wählen, die nur dunkler
ist als sie ist. Jetzt habe ich diese rosafarbene Farbe. Ich gehe
runter und wähle einen coolen Lila-Ton, genau in der Mitte. Nicht zu gesättigt,
aber genug. Und dann werde ich
es einfärben , damit alles gefüllt ist. Wenn es nicht den
ganzen Rahmen ausfüllt, ist das okay. Das heißt, es ist nur wichtig
, dass es auf deiner Bühne ist. Und dann werden wir einen Mischmodus darauf
anwenden , der
alles darunter sichtbar macht, es
aber dunkler macht und
mehr von diesem Ton erzeugt,
diesem Violettton, du jederzeit ändern kannst, wenn
dir die Farbe nicht gefällt Aber ich gehe in den Mischmodus. Ich werde das mit den Mischmodi
hierher bringen. Ich gehe sie einfach gerne durch und sehe, was mir am besten gefällt. Hellt auf, wirklich cool. Es lässt es fast so
aussehen, als würde es
die Schatten hochziehen und es
macht fast so, ich weiß nicht, es ist
komisch, es ist cool Das ist auch cool, aber
ich will einfach etwas , das sich vertieft Es sieht also so aus, als wäre es Nacht. Das macht Spaß, weil
es den Farbton verändert. Ich würde diese einfach durchgehen
und sehen, was sich richtig anfühlt. Ich mag den Farbton sehr
, weil er
alles
einfarbig macht und fast die Farbe wegnimmt
, um es dunkel zu machen Das könnte also wirklich Spaß machen. Sättigung, noch mehr dieselbe Idee, aber sie
nimmt den Ton nicht völlig weg. Ich glaube,
das mache ich. Und dann werden
wir
einen Effekt erzeugen, sodass das nur mitten in der Nacht
passiert, nicht in
der Abenddämmerung Da kommen wir ins Spiel und
spielen mit Keyframing. Also tippe ich
hier, tippe auf Filter. Und dann gehen wir
zur Opazität über, okay? Und dann werden wir
das
bis zum Ende bringen das
bis zum Ende Schnapp dir hier einen, und
dann kommen wir in die Mitte und tippen hier auf
den ersten, der reinkommt
und den Wert auf Null setzt. Der letzte, das Gleiche. Setz das auf Null, dann können
wir uns das Spiel ansehen. Erst werden wir Nacht, dann werden wir Tag. Jetzt können Sie
diese bearbeiten, wenn Sie möchten. Sie können die Lockerung einstellen. Wenn Sie bei einem Keyframe gedrückt halten, können
Sie festlegen,
wo die Beschleunigung, Verlangsamung, Verlangsamung und Verlangsamung erfolgen soll. Oder wenn es linear ist, bedeutet linear
nur, dass es so
sein wird, als würde es die ganze Zeit
gleich fließen Jetzt können Sie noch etwas
tun: Nehmen wir an, Sie möchten , dass
es für einen
kürzeren Zeitraum Nacht ist. Sie können diesen Keyframe nehmen
und ihn ein wenig verschieben. Du fängst
genauso an, wie du es gezeichnet hast, danach zeigt es
die Wirkung das durchspielen, bleibt etwas
länger
Tageslicht , dann wird es früher
hell. Es liegt ganz bei dir, wie du das machen
möchtest. Aber das sind Möglichkeiten, wie
Sie das einrichten können, das macht Spaß und so. Aber jetzt denke ich, dass es
Spaß machen würde, mit dem Himmel zu spielen. In diesem Teil
gehen wir zu dieser Ebene,
dieser Zeichenebene. Wir tippen auf unser
Schlüsselbild, bewegen und skalieren. Dann muss ich
die Rotation anwenden und
das
Ganze bis zum Ende bringen . Ich mache nur zwei Punkte , weil ich von
einer Seite beginnen und zur anderen gehen werde . Ich werde das dahin bringen,
wo ich es haben möchte
, nämlich hier. Ich möchte auch diese
Rotation hinzufügen, okay? Ich kann das mit einem Wisch machen,
wo ich es bewegt und die Rotation gestartet
habe Ich kann zum Endpunkt gehen. Ziehen Sie das jetzt dahin, wo
ich es haben möchte. Füge diese Rotation
zu ungefähr hier hinzu. Da werde ich es beenden lassen. Nun,
das wird so aussehen. Sie können ändern, wie
das reagiert, wie schnell es geht. Wenn du tippst und gedrückt hältst,
siehst du alle Beschleunigungen einstellen. Du kannst es linear machen. Sie können, wo
es nachlässt, nachlässt, es sollte langsamer werden
und es sollte jetzt
dieselbe Geschwindigkeit haben. Und das ist es auch Eine Sache, auf die ich
hinweisen
möchte, ist , dass ich nicht den Kreis geschlossen habe, es gibt eine Abzweigung, es ist nicht perfekt nahtlos. Wenn Sie das wollten, müssten
Sie einfach denselben
Start- und Endpunkt festlegen. Aber ich nehme das einfach, mir geht es gut. Aber die andere Sache, die
ich mir
ansehen möchte, ist, wo es Lücken geben könnte. Genau hier
möchte ich vielleicht noch ein paar Sterne reinbringen. Also kann ich reinkommen und einfach hier
reintippen. Ich werde hier noch mehr tippen. Sieht so aus, als wäre ich genau hier
runtergefallen. Okay. Und dann
wird es immer spärlicher werden, je
heller es wird. Dann glaube ich, dass ich auch die Lockerung am Himmel
ändern möchte. Also werde ich
tippen und halten, einstellen, die
Lockerung linear einstellen und schauen,
wie sich das auswirkt Okay, das ist einfach
viel reibungsloser. Sie können diese Einstellungen so einrichten, es
sich genau so verhält,
wie Sie es möchten Jetzt, wo das erledigt ist, können
wir auch einige zum
Vordergrund und Hintergrund hinzufügen Ich werde sagen, das geht ziemlich
schnell voran. Es könnte sich also lohnen,
tatsächlich weniger
zu tun , denn weniger ist mehr
als, das ist traurig zu sagen. Aber vielleicht habe ich
diesen Anfang und dieses Ende tatsächlich an verschiedenen Orten. Wenn ich hier tippe, macht
das für mich mehr Sinn. Okay, jetzt kann ich die Effekte
auf die Berge und auf
die Bäume und so weiter anwenden . Und ich möchte, dass
der Vordergrund schneller
wird als der Hintergrund Ich werde diese
Gruppe öffnen und sehe, dass mein
Vordergrund genau hier ist. Ich kann das behandeln, weil
es ein eigener Track Auch wenn es in einer Gruppe ist,
kann ich es als eigenen behandeln. Ich tippe auf diesen Abspielkopf und sage Bewegen und Bewegen und Skalieren Und ich habe diesen
Anfang und das Ende. Und ich werde das machen, es wird nicht superschnell sein, aber es wird
schneller sein als das andere, was sehr subtil
sein wird. Ich bin hier, es wird mir meine Bounding Box
geben. Wenn ich hier anfange,
tippe ich auf diese und bringe sie auf diese Weise heraus Jetzt müssen wir diese Bäume reparieren
, weil sie schwimmen. Bevor ich irgendwas mache,
wenn ich einfach hier tippe, siehst
du das Begrenzungsfeld Ich kann sie verschieben, sie
sind weiter unten. Dann kann ich jetzt
die Parallaxe auf diese anwenden. Sie werden in
dieselbe Richtung gehen, nur ein bisschen langsamer Ich tippe auf den
Anfang dieses Tracks, verschiebe und skaliere, füge
einen Titel zu dieser Seite kehre dann zu
diesem Anfang zurück. Es wird ein
bisschen mehr auf diese Weise beginnen. hier. Lass uns sehen. Okay, wir sehen also, dass ein Teil der
Parallaxe durchkommt Und dann könnten wir die hinteren
Berge machen, wenn wir wollten, aber weil der Himmel
hinter uns her ist, brauchen
wir das fast nicht Ich denke, das funktioniert gut. Okay. Also vier Finger
und wir spielen das. Okay. Der letzte Schritt ist
, dass wir unseren Geisterfreund hier reinsetzen und
dann kann ich meinen Geist hinzufügen. Eigentlich möchte ich, dass es
sich zwischen diesen Ebenen befindet, also werde ich es hier
dazwischen
aufrufen und in den Zeichenmodus wechseln. Also, wer wird hierher kommen? Und er fängt einfach
klein an und dann
nehme ich ihn, ich könnte Bild für Bild vorgehen, aber ich denke, es wäre gut, wenn
er
so auftaucht , bevor er sich
in etwas anderes
verwandelt , bevor er sich
in etwas anderes Was ich damit machen kann, ist diesen Track zu
verkürzen.
Mal sehen, wie lange. Okay, dann
kann er von hier aus hoch und raus kommen. Ich werde Warp benutzen
und ich werde mich bewegen, also werde ich hier tippen. Ich werde also auftreten,
um den Kerl zu bewegen, und ich
werde ihn einfach hier oben schweben lassen
, einfach so Dann kann ich
die Bilder ändern , sodass er mehr
zum Leben erweckt wird, was es
für mich wirklich einfach macht, weil ich
die Bewegung bereits an Ort und Stelle habe ,
Bewegungen da. Jetzt kann ich Cry
Bild für Bild öffnen. Aber ich könnte es auch benutzen und dann hier reinkommen und das ein bisschen
ändern. Ich kann es hier beginnen lassen und es
dann hierher verschieben
und dann sehen, wie ich es einfach verzerren
kann Es sieht aus, als würde es fliegen. Ich füge hier einige
Schlüsselbilder hinzu, die auch die Form ändern, sodass es ständig so aussieht, als ob es
sich tatsächlich bewegt. Ich verschiebe sie einfach, verschiebe diese Anzeige so, dass sie aussieht, als würde sie fliegen, und Sie müssen sich keine
Sorgen machen, dass sie von
Bild zu Bild richtig aussieht , denn
das Key-Framing erstellt die Mischung
im Wesentlichen für Sie Jetzt wird es so sein
, ich werde länger machen, damit Sie tatsächlich sehen können,
was vor sich geht Und dann füge ich einfach ein paar hinzu. Ich kann diese
Keyframes auf diese Weise bewegen, Sie können die
Bewegung mit dem Warp sehen Wir schauen uns das nur an
, um zu sehen, wie es ihm geht. Es sieht so aus, als hätte
ich am Ende angefangen, fast herunterzufahren Also müssen wir
ihn öfter hierher bringen. Er sieht tatsächlich so aus, als würde
er da rüber gehen. Und dann lasse ich
ihn expandieren. Und los geht's. Da haben wir's. Jetzt
kann ich ihn wieder zeichnen. Und
wenn ich jetzt an diesem
Punkt angelangt bin, kann
ich anfangen, das Ding so zu bauen
, dass es ein dickerer, erkennbarerer kleiner Kerl ist. Ich werde zeichnen gehen, ich werde einen neuen
Inhaltstrack erstellen, genau hier. Ich werde das verschieben, aber ich möchte es ein bisschen nachverfolgen. Ich habe die Idee , dass es dieser Geist ist und
dann kann ich ihn verformen, aber so ist es
an derselben Stelle Er wird
sich einfach öffnen. Aber ich werde ihn
viel kleiner machen, genau hier. In dieser Zeit wird
viel passieren. Eine Sache ist, ups, ich
sehe, dass das auf einem neuen Track angefangen hat , weil ich nicht auf
dem ausgewählten war Ich möchte
diesen auswählen und
sicherstellen , dass es der ist, auf den ich zeichne Dann ist das
hier am Anfang der alte. Ich kann das verschieben, es geht
bis zum Ende. Dann will ich den Warp, also werde ich den Warp anwenden
. Warp. Und ich möchte, dass
es
anfänglich viel kleiner ist, damit es besser mit dem alten übereinstimmt Ich werde hier
einen Keyframe erstellen. Und dann sofort eine
, die ihn größer macht. Aber dieser erste wird viel kleiner sein,
weil er der kleine Körper
sein wird , mit dem
er anfangen muss. Mal sehen, von hier bis
hier ist das in Ordnung. Lass uns vielleicht ein
bisschen dünner reingehen , genau
hier und dann genau hier. Okay, das ergibt Sinn. Und dann können Sie sehen, wie er anfängt
zu expandieren und dann
lasse ich ihn weiter expandieren und weiter schweben. Ich komme her und hole
ihn ein bisschen raus. Dann
zeigt es im Grunde nur Bewegung. Und dann noch eins hier
, ich ziehe gerne aus
dem vorherigen, weil es
auf diese Weise da weitergeht
, wo ich aufgehört habe. Genau hier ist es gut hier. Ich bringe ihn dazu, ein bisschen mehr zu
fliegen. Aber ich möchte, dass diese Bewegung
im Grunde genommen sieht, wie er sich bewegt. Okay, er verzieht sich. Aber ich will auch umziehen, wenn das passiert, das
wird zweitrangig sein Okay, großartig. Nun, dieser Teil,
in dem
er sich bewegt werden
wir reingehen. Wir sind gerade auf diesem
Keyframe-Track, aber wir
wollen eigentlich noch einmal tippen, damit der Abspielkopf wieder auftaucht Tippen Sie auf die Abspielposition, bewegen und skalieren. Und dann verwenden wir
Perform ,
damit wir ihn bewegen können Das gefiel mir nicht. Ich
werde es außer Kraft setzen. Ich werde hier tippen, damit
meine Bounding-Box zurückkommt. Ich glaube, ich
mag die Idee von ihm, als ob ich
hier anfangen könnte, so gefällt mir das Okay. Aber ich denke, es
könnte mehr Spaß machen, hier
ein Bad zu nehmen, damit ich so runterkommen und
sehen
kann, wie es sich überschreibt Und dann, genau hier, will
ich, dass er einfach schwebt Okay? Also lass uns sehen, wie das
aussieht. Okay, es ist ein bisschen
zu viel Bewegung. Ich lasse ihn
einfach einen Blick hinter mich werfen. Okay, ich glaube, das gefällt mir. Also werde ich das Stück jetzt einfach einmal
durchspielen lassen. Ich möchte
ihm auch ein paar Augen schenken. Mir wurde klar, dass ich es nicht getan
habe und ich möchte, dass er Augen hat. Also werde ich diese Zeichnung
öffnen. Mach ein paar Augen rein, also nehme ich einfach eine dunklere Farbe und gebe ihm einfach
diese kleinen Augen und sehe, was
mit dem Warp passiert Da haben wir's. Okay,
schalte das Zeichnen aus. Okay, wenn ich in
den Vollbildmodus gehe, so viele Elemente passieren so viele Elemente, die
es so lustig machen. Das Letzte, was ich dir zeigen
möchte, ist, sagen
wir, du möchtest den Bergen
eine Schnittmaske hinzufügen oder so Sie werden hier oben eine neue
Inhaltsspur
erstellen, eine Zeichenebene erstellen Nehmen wir an, ich
wollte mitkommen. Nehmen wir eine
der Holzkohlen. Okay, sechs Fuß zusammengedrückt. Das scheint in Ordnung zu sein, nur um
sicherzugehen, dass es groß ist. Und nehmen wir an, ich habe es geschafft
und so etwas gemacht. Ich weiß, dass es überall auf
der ganzen Ebene ist. Aber nur als Beispiel stelle
ich einen Mischmodus ein, damit es
nicht so lächerlich aussieht. Aber ich werde auch
eine Schnittmaske aus
diesem Mischmodus machen, der vielleicht gut
sein könnte, das harte Licht Und dann kann ich zur
Masken-Schnittmaske gehen. Jetzt habe ich die Textur
genau so schnell. Es muss nicht so sein,
oh, das sieht so unfertig Ich meine, du kannst
natürlich zeichnen und zeichnen, so viel du willst Und du kannst jetzt sehen, ob es sich um die Ebene oder um die
Spur darunter handelt. Und das Gleiche gilt für Masken. Wenn Sie
mit der Funktionsweise von Masken vertraut sind, möchte ich sagen, dass die Schnittmaske
nicht den gewünschten Effekt hat Sie müssten das
gruppieren und dann den Effekt auf die Gruppe
anwenden, aber sonst würden
Sie das auf diese Weise erreichen.
13. Über Videodateien animieren: Nehmen wir an, Sie
möchten ein Video importieren ,
um darauf
einige Effekte zu erstellen Das kann jede
kleine Animation sein, einfach etwas,
das Spaß macht und süß ist. Und ich mache gerade eine,
während wir für diesen Kurs sprechen. Und so dachte ich, warum führe
ich Sie nicht durch den Prozess. Also werde ich einfach ein leeres Projekt
erstellen. Wenn sich das öffnet, gehe
ich
runter zum Plus-Symbol hier,
Dateien oder Fotos, wo auch immer
Sie sich befinden. Ich werde mir das
Video schnappen, das ich will. Ich werde das einfach bis an den Rand ziehen
. Ich werde nur Bild für Bild
verwenden, um es einfach zu machen. Eine Sache, die ich
sagen werde, ist,
sicherzustellen , dass Sie die
richtigen Bilder pro Sekunde haben. Nehmen wir an, Sie haben zuvor an
einem Animationsprojekt gearbeitet zuvor an
einem Animationsprojekt und es hat Ihre Bilder
pro Sekunde auf 15 gespeichert. Nun, dieses Filmmaterial hat
30 Bilder pro Sekunde. Wenn es auf 15 eingestellt ist, wird
es ein bisschen
abgehackt sein wie
im Geschenkstil, wenn Sie Ich werde das an dem Punkt platzieren, an dem ich
anfangen möchte, und das ist genau hier Und ich werde darüber hinaus
einen neuen Track erstellen , in Ramode gehen Ich werde das wegnehmen, damit ich es hier im Vollbildmodus sehen kann
. Ich werde viele
Gesichtsausdrücke sehen, von denen
ich sicher bin, dass sie mir gefallen werden. Ich werde
Weiß verwenden. Ich werde den schwarzen,
verbrannten Zeichenstift verwenden. Ich glaube, das ist es,
was ich tun möchte. Ja. Okay. Bild für Bild kann
ich sehen, dass ich mich wie ein Bogen bewegen werde
. Im Grunde werde ich einfach
den Ausgangspunkt erstellen und dann sicherstellen, dass meine
Zwiebelschalen drauf sind. Also werde ich hier zum Zeitstempel gehen
. Zeige Zwiebelschalen und ich werde sie
bearbeiten, weil
ich nur
eine sehen möchte und dann eine auf der Rückseite und ich
werde auch
die Deckkraft verringern Okay, das wird gut sein. Also, ich werde es einfach größer
machen und ich werde es von dem nehmen und ich
werde es länger machen. Aber ich mag es, wenn es länger dauert als das
Abschneiden , weil es einfach diese Bewegung
erzeugt. Wenn Sie sich das ansehen, entsteht mehr
Bewegung, als wenn ich einfach etwas anderes
tun könnte
, sagen
wir, ich möchte dort
bleiben, wo es angefangen hat, ich könnte
es immer gedrückt halten und es
duplizieren und dann so weitermachen. Dann
wird es nur noch etwas hinzufügen. Das möchte ich aber nicht tun.
Das werde ich rückgängig machen. Ich habe es getan und ich mache es gern. Ich will
das einfach nicht,
weil ich möchte, dass es sich
flüssiger und lustiger anfühlt Sie können
die Leinwand auch so drehen, wie Sie es in
der normalen
Procreate-Zeichen-App tun würden der normalen
Procreate-Zeichen-App Das macht die Dinge schön,
weil man auf diese Weise diese seltsamen Winkel
erreichen kann , die niemand mag Ich komme nur
ein bisschen
vom Ende her und dann werde ich
es durchziehen, dann werde ich es am Ende immer kleiner
machen Am Ende lasse ich
das für eine Minute stehen. Ich füge noch ein paar Rahmen hinzu, fast wie kleines Konfetti Ich finde das lustig. Ich werde es
einfach ein bisschen
größer machen und schauen, wie das aussieht. Okay, das macht Spaß. Und dann werde
ich es wieder kleiner machen, damit es
so aussieht, als würde es verschwinden Leg einfach ein paar rein.
Ich glaube, das ist es. Mal sehen, wie das aussieht. Okay, das ist genau das
, was ich wollte. Du kannst also sehen, dass ich
meinen Ausgangspunkt hier habe und dann geht es weiter. Und Sie können sehen, dass es
aufgrund des Pinseltyps
fast wie im Stil einer
Sternschnuppe aussieht. Und dann landet es und dann hat
es nur ein bisschen, ich bin einfach gelandet, ich bin fertig und werde exportieren.
14. Bestehende Grafiken für die Animation einrichten: Schauen wir uns einige
bereits vorhandene Kunstwerke in Procreate an, die Sie in Ihre
Träume übernehmen möchten Das kann etwas knifflig sein
, weil viele von uns in procreate in
Ebenen
gearbeitet haben in procreate in
Ebenen
gearbeitet , die nicht für Animationen
gedacht Lass es mich erklären. Wenn ich eines meiner Werke hier
öffnen würde, würde
mein Ebenen-Panel jetzt eine Option
haben, urteile nicht über mich, ich bin nicht sehr gut organisiert,
aber es ist nur eingerichtet, wo ich Schatten und Effekte
und solche Dinge
anwenden werde Schatten und Effekte
und solche Dinge
anwenden Das macht Sinn für mein Projekt, nicht unbedingt für Animationen Was ich damit meine, es ist nicht so, dass man sich in einer solchen
Situation befindet, ich werde
bestimmte Stücke haben wollen , bei denen
ich
zum Beispiel meine Gruppen nicht animieren möchte Ich möchte, dass mein Arm ein
eigenes Ding ist. Ich möchte, dass mein Bein
ein eigenes Ding ist. Wobei mir das nur
verschiedene Bereiche zeigt ,
damit meine Schattierung angewendet wird, wie ich es mir gewünscht
habe, auf das, was ich gemacht habe Und Sie können das auch tun,
wo Sie reingehen und im Wesentlichen
bearbeiten und gruppieren können,
je nachdem
, wie Ihre
Animation aussehen soll In diesem Fall habe ich
am Ende nur
bestimmte Elemente
durchgesehen und isoliert Ich habe einen oberen und unteren Schenkel, Sie können sehen, dass ich sie
abgetrennt habe. Ich zeige dir, wie ich
das gemacht habe, ohne
dass du mir dabei zusehen musst ich alles dupliziert habe Duplizieren Sie zunächst immer
Ihre Originalprojekte, damit Sie sich nicht mit dem Original
anlegen, und
beschriften Sie sie, um es einfacher zu machen Aber jetzt, wenn Ihre Ebenen wirklich unordentlich
aussehen,
wie meine, brauchen Sie sich keine Sorgen zu machen Was ich gemacht habe, hat ganz unten
angefangen und ich habe einfach angefangen, Dinge zu
gruppieren. Ich würde es aus- und einschalten. Okay. Das ist Hals und Hand. Nun, ich möchte nicht, dass diese
beiden Dinge zusammen sind. Das ist auch der Schatten
für den Hals und die Hand. Ich ging in
die Ebene der Hand,
nahm das Auswahlwerkzeug und markierte, dass man entweder ausschneiden und einfügen
oder kopieren und einfügen
kann Ich kopiere und füge gerne ein,
vor allem, wenn es um den Arm
geht, weil ich dann am Arm höher
greifen möchte,
am Unterarm am Und was den Oberarm angeht, werde
ich ein wenig
in den Unterarm kommen wollen. Ich habe es mir zur
Gewohnheit gemacht, es zu kopieren und
dann
von der ursprünglichen Ebene wegzukopieren. Und dann werde ich
dasselbe mit dem Schatten machen. Nimm den Schatten auf
dieser Hand, kopiere und füge ihn ein. Und dann gehe ich zurück
zu diesen Schichten. Und dann sieht es
so aus, als ob daraus
eine Schnittmaske geworden ist, weil ich das so eingerichtet habe Werde das los. Und
dann werde ich mir den Schatten
schnappen und ihn zur Hand
nehmen. Füge die zusammen. Es wird jetzt flach sein. Das muss es nicht
sein, aber ich weiß, dass ich keine Änderungen daran
vornehmen werde Und dann nehme ich
das einfach und lege es nach oben. Am Ende werde ich auch den Oberarm packen Dann werde ich sie am Ende
zusammenführen. Mein Endergebnis sah am
Ende so aus. Wo, mal sehen,
rechter Arm, Unterarm. Jetzt ist
das Ganze in einem Stück zusammengefasst. Das wollen wir
tun. Das könnte eine gewisse Umstrukturierung
Ihrerseits erfordern. Sie können jedoch jedes
Ihrer vorhandenen Kunstwerke animieren, was sehr viel Spaß machen wird Nehmen wir zum Beispiel an, ich wollte,
dass einige dieser Pilze
sich wie winkend Nun, im Moment habe ich sie nach Farbschichten
gruppiert Das wird nicht hilfreich
sein, um in dieses Projekt einzusteigen. Ich werde eine Demo machen
und dann
werdet ihr einen Rundgang durch
das machen, was wir zusammen machen. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, dieses Kunstwerk in
Procreate Dreams zu übertragen Die erste besteht darin,
in geteilte Bildschirme zu wechseln. Den Boden hochziehen und dann drücken und gedrückt halten,
nicht so lange. Halte Procreate Dreams gedrückt
, lege es nebeneinander
und du kannst es ziehen Du wirst ein neues Projekt
öffnen wollen und ich gehe zum Quadrat über, denn genau das ist diese Form Und ich sage leer, dann muss ich das nur noch
halten und hineinziehen. Und du
importierst jetzt , du bist noch nicht fertig, weil du die Ebenen
konvertieren willst. Ich werde dir in nur einer Sekunde zeigen, was ich
meine. Aber ich möchte Ihnen
ein paar andere Möglichkeiten zeigen, wie Sie das tun
können, wenn Sie nicht in den geteilten Bildschirm
wechseln. Denn mit Procreate kannst
du Dinge auf viele
verschiedene Arten Die andere Möglichkeit besteht darin,
das gewünschte Projekt abzuhalten. Ziehen Sie die untere
Öffnung nach oben, um Träume zu erzeugen, und ziehen Sie sie dann
in die Timeline Sobald das erledigt ist, werden
Sie
feststellen, dass Sie nicht
wirklich Spuren haben Sie haben eine Zeichnung, sie ist flach. Wenn Sie in diese
Zeichnungsebene gehen, werden
Sie Ihre Ebenen hier sehen. Aber sie befinden sich auf Zeichenebenen, sie befinden sich nicht auf Schienen. Und wir wollen, dass
all diese individuell sind. Damit wir
sie individuell animieren können. Also, wie machen wir das? Wir gehen
einfach zur Zeichnungsebene, drücken und gedrückt halten, und
Sie werden sehen, wie Ebenen in Spuren konvertieren werden. Und jetzt siehst du, dass auf der
Zeichenebene jetzt Gruppe steht. Das ist nicht mehr so, ich kann nicht mehr auf
Ebenen drücken , weil es
jetzt eine Gruppe ist. Ich kann die Gruppe öffnen und jetzt habe ich den rechten Arm, den linken Arm. Ich habe eine Jacke, linkes Bein. Ich schalte das
ein und dann kann ich genau
sehen, was diese
Schichten gewesen wären Aber jetzt sind sie auf der richtigen Spur. Das ist es, was wir wollen
, weil wir so diese Objekte
unabhängig von den anderen
animieren können diese Objekte
unabhängig von den anderen
animieren Ich zeige dir nur ein paar
einfache Animationen. Wir können jede der Methoden verwenden
, die wir besprochen haben, aber ich werde
Perform verwenden, weil es
am einfachsten ist und meiner
Meinung nach am meisten Spaß macht. Ich fange
jetzt mit dem Bein an, weil das das linke Bein ist.
Das zeigt mir
das gesamte linke Bein. Wenn ich das öffne, sehe ich Fuß, Oberschenkel, Unterschenkel. Ich möchte, dass Fuß und
Unterschenkel zusammen liegen, aber ich möchte nicht, dass sie
flach sind Denn wenn ich den Fuß
getrennt vom Unterschenkel bewegen möchte , möchte
ich, dass beide voneinander
getrennt werden Wenn ich jetzt alle meine
Gruppierungen eingerichtet habe, möchte
ich damit beginnen, das Ganze zu animieren Ich fange mit dem
rechten Bein vorne an und gehe dann zum
Anfang der Strecke Und ich
tippe auf den Abspielkopf, um zu bewegen,
zu bewegen und zu skalieren Und ich werde das einfach
abwechseln, und wenn ich hier auftrete, wirst
du sehen, dass es bereit steht Ich tippe auf den
Rand und zeige die Drehung an. Und jetzt kann ich mich bewegen und skalieren. Ich kann hin und her gehen. Jetzt möchte ich auf
etwas hinweisen. Was ich gerade gemacht habe, war ziemlich viel, aber Sie werden sehen, dass ich nicht übersetzt habe,
wenn ich auf Play drücke nicht übersetzt habe,
wenn ich Es macht nicht das, was
ich wollte. Warum ist das so? Sie können sehen, dass es hier
einen Schlüsselrahmen und
hier manchmal einen. Lassen Sie mich Ihnen zeigen, dass ich es extremer
machen könnte, und ich übertrete
das einfach , indem ich mich
bewege, bewege und skaliere. Los geht's. Ich habe ein paar, Sie können sehen, dass nur vier hinzugefügt wurden. Wenn ich jetzt zum Anfang
gehe und es abspiele, macht es nicht viel
von dem, was ich getan habe. Der Grund, warum das
passiert, ist, dass es
auch Modifikationen gibt , um die Dinge zu
glätten Das ist toll für
bestimmte Dinge, aber es ist nicht toll, wenn wir all diese Bewegung haben
wollen Das wirst du finden,
bevor du überhaupt anfängst. Sie können hier nach oben gehen, dort steht „Ändern“ und Sie werden Bewegungsfilterung
sehen. Wir wollen, dass das ganz
, ganz nach unten kommt. Wenn nicht 0,2, 3%, glättet es
die Dinge, vermehrt sich. Das ist der
Rationalisierung im Grunde sehr ähnlich. Es ist wie ein Magnet für das, was Sie tun, sodass
es reibungslos abläuft Aber wenn das
ganz nach oben gedreht ist, wirst
du viel verlieren. Sie können jetzt sehen, dass all
diese Frames zurückgekommen sind. Wenn ich zum Anfang gehe
und Play drücke, ist
jetzt alles, was
ich gemacht habe, hier. Und genau das will ich. Ich
werde das jetzt wiederholen Ich werde dafür sorgen, dass
die Modifikation nicht mehr funktioniert. Jetzt kann ich es versuchen und es so tun lassen, als ob es sich so
verhalten soll, wie
ich es haben möchte. Sie werden feststellen, dass in
diesen Momenten, in denen ich meinen Apple Pencil
hochhebe,
nichts passiert. Es zeichnet nichts auf. Es ist nur bereit für mich,
wieder reinzugehen, wenn ich dazu bereit bin. Sie können sehen, dass wir gerade
erst bei 4,5 Sekunden . Es bewegt sich nicht. Sie müssen sich keine Gedanken
darüber machen, dass Dinge
schnell erledigt werden, denn es wird
nur aufgenommen, wenn Sie den Bildschirm
berühren. Ich gehe also zu etwa 6 Sekunden und das reicht
mir für den Moment. Ich gehe zum linken Bein und mache das Gleiche, füge
Verschieben und Skalieren hinzu,
tippe auf, um zu drehen, und komme wieder
zu etwa 6 Sekunden. Jetzt möchte
ich das Unterschenkel
und das Oberschenkel unabhängig voneinander berechnen. Ich gehe wieder zum rechten Bein, öffne das, öffne die Gruppe und schalte
die Gruppe zum Unterschenkel um Ich werde das nicht
öffnen, weil ich
den Fuß und den
Unterschenkel zusammenhalten möchte den Fuß und den
Unterschenkel zusammenhalten Ich halte diese Gruppe
zusammen und wende
den Effekt auf die Gruppe an. Verschieben und skalieren tippe hier. Sie können sehen,
dass ich das unabhängig bewegen kann. Ich möchte wahrscheinlich nicht, dass das
ganz so dramatisch offen wird. Das sieht ein bisschen aus
wie ein Galopp. Wenn Sie möchten, dass das realistischer
aussieht, können Sie reingehen und die
Tastatur einrahmen Wenn ich das lösche, etwas aufführe, muss ich es nur ausschalten und dann kann ich eine Bewegung und Skalierung
hinzufügen Jetzt werden Keyframes hinzugefügt. Nehmen wir an, ich gehe ungefähr hier hin, ich fange dort an, wo ich bin, und dann kann ich reingehen, und
wenn es soweit ist, kann
ich einfach das Bein strecken, was sinnvoller wäre Und wenn es dann wieder runter
kommt. Und wenn es dann hochkommt, werde
ich es gerade machen
wollen, denn wenn wir gehen, macht
das am meisten Sinn Ich werde hier tippen, um ein neues Keyframe zu
erstellen. Nach draußen drehen, oder? Wir haben diese Gehbewegung, wir sind draußen und
kommen dann wieder rein. Ich werde so weit kommen, wie es rein
kommt, bevor
es wieder rauskommt. Stellen Sie den Keyframe ein,
drehen Sie ihn erneut und dann werden wir sehen, wie das
aussieht. Okay, das sieht besser aus. Es kommt wieder raus. Und bevor
es wieder reinkommt, legen Sie ein Schlüsselbild fest, richten Sie es gerade aus, das sieht korrekter Wir machen die Füße aber
unabhängig voneinander. Denk dran, ich wollte das machen. Ich komme wieder rein, setze ein
Schlüsselbild, komme wieder runter. Raus, setze ein Schlüsselbild, drehe, komm wieder raus. Wenn wir
wieder runter kommen, setze ich einen. Sie können sehen,
dass dadurch nur mehr
organische Bewegung entsteht. Es ist eine Papierpuppe, also müssen
wir nicht zwei
besorgen. Es ist wählerisch, aber es gibt
dir trotzdem eine Vorstellung davon, wie wir das unabhängig machen können Okay, schauen wir uns das an. Ja, wir treten,
wir gehen,
ich werde das rechte Bein zusammenbrechen, ich werde
dasselbe mit dem linken Bein machen, dem gesamten unteren linken Bein Bewegen, bewegen und skalieren. Ich werde das erste
Keyframe ungefähr hier einstellen. Ich lasse das
so kommen und dann, wenn es rauskommt,
setze ich einen Keyframe, der gerade
ist, wenn er zurückkommt, bevor er wieder rausgeht Stellen Sie hier ein Schlüsselbild ein,
vorwärts, Schlüsselbild. Nehmen wir an, Sie möchten eines davon bearbeiten, weil es nicht ganz
richtig aussieht, als sie zu bestimmten Zeiten zusammenpassen. Sie können das jederzeit tun, indem Sie einfach auf ein Schlüsselbild
tippen
und es erneut verschieben Darüber werde ich mir jetzt keine
Gedanken machen, aber ich werde
die Füße ein wenig anpassen Wenn ich auf den Unterschenkel tippe, befinde ich mich hier bis zum Fuß immer noch auf der linken Seite
. Ich werde
dasselbe tun wollen, nur ein bisschen. Ich glaube nicht, dass ich zu mir selbst gehe, ich könnte es buchstäblich so machen, dass ich
das Bild eintippe und entsprechend der Bewegung des
Unterschenkels bewege. Aber ich werde versuchen, das bei Perform zu machen und zu sehen, wie gut wir, wie gut ich das hinbekommen kann. Also werde ich in Rotation wechseln. Ja, ich will nur, dass
sich der Fuß ein bisschen bewegt. Nicht zu verrückt, aber es ist einfach etwas, bei dem
es animierter aussieht. Und ich möchte nicht, dass das
super realistisch aussieht , weil ich möchte, dass es
wie eine Papierpuppe aussieht. Aber wisse, dass du die
Möglichkeit hast , es mit
Absicht genau so aussehen zu lassen , wie
du es möchtest. Also werde ich
das Gleiche mit
dem rechten Fuß machen und die Rotation hier starten. Und ich bewege es nur ein
bisschen
hin und her , damit es
etwas Bewegung hat. Ich lache, weil
das so albern aussieht. Okay, jetzt kann ich reingehen
und animieren. Ich kann den Arm oder die Hand machen, ich werde sie einfach
zusammenklappen. Dann versuche ich vielleicht, hier
etwas mit diesem Arm zu machen. Der rechte Arm hier. Ich werde zuerst
die Rotation überprüfen. Hoppla, ich möchte die Rotation ausschalten, durchführen, überprüfen Und Sie können sehen, dass das tatsächlich aus
der Körpermitte kommt Auch hier neigt es dazu. Wenn Sie gruppieren,
möchte ich
den Ankerpunkt anpassen , indem ich auf
diese drei Punkte am Anker tippe Und bringen Sie das an die Schulter
, weil ich
möchte, dass die Rotation
von dort kommt, sagen wir fertig Wenn ich jetzt rotiere, macht
es, was ich will. Ich mache das und wo trete ich auf? Ich tippe auf die Aufnahmetaste
und starte diese Rotation. Und ich werde
einfach ein
bisschen langsamer fahren als die Beine. Dann werde ich das
öffnen und den Unterarm schnappen. Ich kann tippen und ich kann dasselbe
tun, aber bevor ich das tue, möchte
ich noch einmal sichergehen, dass der
Anker an der richtigen Stelle ist. Also mache ich einen Auftritt,
schnapp mir meinen kleinen Anker, schnapp mir meine kleine Rotation. Ich sehe, es ist in der
Mitte des Arms. Ich tippe auf
diese drei Punkte. Füge einen Anker hinzu und bring
ihn bis zum Ellbogen. Sag fertig. Jetzt kann ich hier tippen,
spielen und aufnehmen, was
ich machen möchte. Es gibt eine Menge Dinge
, die wir hier tun können. Wir können die Arme mit
dem Oberkörper gruppieren , sodass wir uns in der Taille bewegen können
. Wir können den Kopf
alle möglichen Dinge bewegen lassen. Um der Zeit willen werde ich
nicht auf all
diese Dinge eingehen, weil wir für eine lange Zeit hier
wären. Aber wir können uns dahin bewegen
, wo wir eigentlich hingehen. Ich werde die Gruppe nur
auf ihren Haupttrack umschalten. Es ist nur eine Gruppe, weil wir
das gesamte Objekt verschieben Zu beachten ist aber ich auch gekommen bin und
den Hintergrund mitgebracht habe. Das heißt,
wenn ich das verschiebe, verschiebe ich alles, was ich brauche,
um diese Gruppe zu bilden, zur Seite, außerhalb des Hintergrunds. Ich öffne die
Gruppe und ziehe die unteren
Ebenen nach außen. Ich brauche diesen nicht. Lösche das. Ich brauche das einfach. Ja, tue ich. Eines davon ist Textur und
eines davon ist Farbe. Ich kann sie aus dieser
Gruppe herausziehen, um das Ganze sauber zu halten. Ich gehe hier ganz nach unten,
gehe in
die Timeline, bearbeite. Schnapp dir diese beiden. Ich gruppiere sie zusammen, damit
es schön und sauber ist. Werde diese überflüssigen Tracks los, dann kann ich mir das schnappen und
es aus der Gruppe herausnehmen. Wenn ich jetzt hier raufgehe und
diese Gruppe zusammenbreche, ist
es jetzt ihr eigenes Ding. Jetzt hat es nichts mehr
mit meiner kleinen Papierpuppe zu tun. Bevor ich auf Perform drücke, möchte
ich damit
beginnen , das Ganze an den Startpunkt zu
ziehen. Nehmen wir an, ich möchte, dass der
Startpunkt außerhalb der Seite liegt. Das ist auch toll, weil
Sie es durch
die ganze Sache laufen lassen können. Denn wenn du von
der Leinwand kommst und Träume reproduzierst, verlierst
du nichts Das ist so, dass Sie mit
Ihrer Animation von
Kante zu Kante gehen können mit
Ihrer Animation von
Kante zu Kante Wenn ich also auf den Abspielkopf tippe, kann
ich „Verschieben“, „Verschieben“ und „Skalieren“ sagen Ich kann weitermachen und auf Perform
drücken. Und dann werde ich einfach eine lustige
Bewegung kreieren, die losgeht. Okay, wenn ich jetzt zum Anfang
zurückkehre, habe
ich diese süße
kleine Animation gesehen. Du kannst dir vorstellen, wie das aussehen
wird , wenn es noch mehr
Bewegung im ganzen Körper gibt. In der nächsten Sitzung
werden wir das
gemeinsam durcharbeiten , sodass Sie
genau das anwenden können , was wir gerade gelernt haben.
15. Überlagerte Grafiken | das vollständige Projekt importieren: Zunächst
müssen Sie die Datei öffnen, die ich für Sie
bereitgestellt habe , und Sie
finden sie überall dort, wo
Sie sie gespeichert haben. Wenn Sie es noch nicht gespeichert haben, fahren Sie fort und springen Sie hinein, laden Sie es herunter und speichern Sie
es auf Ihrem iPad. Vielleicht auf deinem iPad oder in einer
Cloud oder wo auch immer es ist. Und dann öffne deine Dateien
und suche Flamingo. Und du wirst
Flamingo sehen, Peggy Dean. Und wenn du nach meinem
Namen suchen musst, ist das auch in Ordnung. Du wirst es hier finden.
Und dann tippst du einfach
darauf. Und es wird sich in Träumen
öffnen. Sie müssen nicht einmal den geteilten Bildschirm geöffnet
haben. Frannie hat beschlossen, sich uns anzuschließen. Ich habe
diese Ebene noch nicht konvertiert. Sie werden das
als Zeichnungsebene sehen. Sie werden die
Ebenen hier zusammen sehen. Wir werden diese
Ebenen in ihre Spuren umwandeln. Tippen Sie auf Zeichnen und konvertieren Sie
Ebenen in Spuren. Jetzt wurde eine Gruppe erstellt. Sie haben die Ebenen nicht mehr im Zeichenmodus, da
sie sich in einer Gruppe befinden. Dann wirst du sehen, dass
wir Vorderbein, Hinterbein, Körper und Hals haben. Das ist genau das,
was wir gesehen haben. Aber sie sind
in Gruppen
zusammengefaltet und nicht offen, wo sie im Layer-Panel
offen waren:
vorne, Vorderfuß, Unterschenkel. Jetzt haben wir diese
Gruppen. Die Art und Weise , wie ich diese
für Sie getrennt habe, ist sehr einfach. So wie wir es in
den vorherigen Lektionen gemacht haben. Wir haben außer linkes und
rechtes Bein. Ich habe Vorderbein gemacht. Das Vorderbein ist das, durch
das dieser rosa Streifen gezogen ist. Das Hinterbein ist das, das dahinter steckt. Und dann haben
wir innerhalb dieser Gruppen den Vorderfuß, den Unterschenkel und
den Oberschenkel. Das sind die einzigen drei Dinge, die in dieser Gruppe
zusammengebrochen sind. Wenn Sie möchten, dass Sie
dasselbe tun, was wir
in der vorherigen Version getan haben , wo
ich es hervorgehoben
habe, damit ich wusste, dass es Gruppen gibt. Also werde ich es einfach mit
dem Grau machen , damit
ich sehen kann, wenn sie geöffnet
sind , okay,
das ist die Gruppe Es ist einfach, sie auf einen Blick zu
identifizieren. Ich mag es,
wenn Sie so wollen, wie
die übergeordnete Gruppe , eine andere Farbe. Damit ich weiß, dass
hier alles versteckt ist. Es hilft einfach bei
meiner Organisation, der ich nicht sehr gut organisiert bin Aber in diesem Fall mache ich
es
gerne für diese Tracks, das macht die Sache einfach einfacher. Und dann spielen wir
auch mit Warping, isolierten Animationen und dann mit
einer kumulativen Sie haben das, wir werden
es
einfach Stück für Stück aufschlüsseln .
Fangen wir einfach an. Ich möchte das Vorderbein nehmen, und wir werden nur das Vorderbein nach oben
bringen. Der erste Teil dessen, was
wir tun werden, ist, das gesamte Bein nach oben zu bewegen. Denn wenn ich das öffne
und das obere Bein bewegen würde, würde
es nur diesen Teil
bewegen
, der dann den
Unterschenkel dort belassen würde, wo er ist. Da wir das ganze Teil bereits
in seiner Gruppe
einsatzbereit haben , können
wir es einfach animieren und
dann
diesen Teil
einzeln nehmen, um ihn fertig zu stellen, was die Sache nur viel einfacher
machen wird Fahren Sie fort und wählen Sie Perform, wodurch
alles aufgezeichnet wird, was ich gerade mache Ich tippe
hier auf die Ecke des Begrenzungsrahmens , um die Drehung anzuzeigen Wenn das verschwindet, tippst du einfach erneut auf den Abspielkopf und das
Begrenzungsfeld wird wieder eingeblendet Dann werde ich so nach oben
rotieren. Das war eigentlich ein bisschen langsam, das würde
sie nicht glauben,
aber ein bisschen schneller. Während ich das mache, möchte ich den Unterschenkel mit
reinnehmen, aber weil ich das,
was ich gerade gemacht habe, neu aufgenommen muss
ich
diese beiden Keyframes loswerden Ich kann das also einfach tun, indem ich auf das Schlüsselbild „
Löschen
“ tippe und es gedrückt halte Jetzt kann ich sicherstellen
, dass diese Gruppe
geöffnet ist und bis zum
unteren Vorderbein gehen Sie werden auch feststellen, dass
sich das untere Vorderbein und der Vorderfuß in
getrennten Abschnitten befinden. bedeutet dasselbe
wie zuvor, dass, wenn ich das
untere Vorderbein bewege
, der Fuß hier verbleibt. Das wollen wir nicht,
aber wir wollen, dass der Vorderfuß
unabhängig
vom unteren linken Bein agiert . Falls wir auch den Fuß
animieren möchten, können
Sie zur Timeline
gehen, bearbeiten und die beiden auswählen, die
Sie gruppieren möchten Dann werden der Fuß
und der Unterschenkel zusammengefügt, aber sie sind innerhalb der Gruppe immer noch
getrennt Aber dann kann ich den
Effekt auf die Gruppe anwenden. Sie können ihn einfach
umbenennen wenn Sie
zu Umbenennen wechseln , während Sie sich
noch in der Zeitleistenbearbeitung befinden, es wird Ihnen nicht
die Option geben, einfach die Zeitleistenbearbeitung
auszuschalten und
dann sehen Sie Umbenennen, ich sage Unterschenkel, dann kann ich die überschüssigen Spuren löschen , aus
denen sie stammen Okay, ich mache weiter
und hebe das hervor. Nur damit ich weiß, dass
es auch eine Gruppe ist. Jetzt kann ich animieren. Das Unterschenkel mit dem
Fuß auf dieser Strecke. Fahren Sie fort und fügen Sie
eine Bewegung und Skalierung hinzu. Ich mache einen Keyframe,
damit wir diese beiden
Animationsstile
anwenden können diese beiden
Animationsstile
anwenden Ich kann meine
Keyframes hier oben sehen. Ich ziehe es einfach an die gleiche Stelle und tippe, um das zweite Keyframe
hinzuzufügen Jetzt bearbeite
ich
nur das zweite
Schlüsselbild und dann erledigt es
die Arbeit für mich, von
Punkt nur das zweite
Schlüsselbild und dann erledigt es die Arbeit für mich, von A bis
Punkt
B. Zur Erinnerung: Wenn das
Begrenzungsfeld verschwindet, können
Sie einfach
erneut auf das Schlüsselbild tippen . Es wird es zurückbringen Ich tippe auf eine
der Ecken, damit ich die Rotation erhöhen kann
. Und dann, okay,
was ist hier passiert? Weil ich es gruppiert
habe und den Ankerpunkt nicht angepasst habe. Der Ankerpunkt befindet sich jetzt wieder
in der Mitte des Körpers. Der muss am Knie sein. Also werde ich diese Aktion
rückgängig machen. Und ich tippe, um das Begrenzungsfeld
aufzurufen, tippe auf diese drei
Punkte und bearbeite den Anker Und dann sehe ich die Anker
in der Mitte des Körpers. Ich werde es bis zum Knie
drücken, sag fertig. Und jetzt kann ich rotieren und es wird in der
Position sein , in der ich es haben
möchte. Jetzt kann
ich
es auch so bewegen, dass es besser ausgerichtet ist . Es wird die Rotation
und die Bewegung auf einmal
erfassen . Also lass mich dir zeigen, wie das
aussieht. Wenn ich zurück zum
Playhead gehe, sind wir da. Ich werde das jetzt zusammenbrechen lassen. Und ich werde das Gewicht
des Hinterbeins so
anpassen , dass
es gerade auf und ab ist. Und ich werde
das am Anfang machen, also wird es
eine flüssige Bewegung
sein die zum hinteren Bein führt. Ich muss
nichts einzeln machen, also füge ich den Effekt der gesamten Gruppe
hinzu. Sie können dies in
Perform oder Keyframe tun. Das ist ein einfacher Keyframe,
also werde ich genau das tun. Ich fange an,
habe den Startpunkt,
tippe, bewege, bewege und
skaliere. Ziehe das rüber. Erstellen Sie ein weiteres Schlüsselbild, und das wird der Endpunkt
sein. Ich werde weitermachen und
sicherstellen, dass die Anker an der richtigen Stelle mit diesen
drei Punkten am Anker Jetzt macht es Sinn, es
genau hier an der
Verbindung des Körpers zu platzieren , aber das macht es so, dass
sich das Bein bewegt Aber ich möchte eigentlich, dass es
so aussieht, als würden wir den Körper
ausbalancieren. Der Körper wird sich bewegen, aber dieser Punkt wird
gleich bleiben. In diesem Fall werde ich den Ankerpunkt am Fuß platzieren, weil das der Gleichgewichtsraum sein wird
. Als Erstes werde
ich das Bein bewegen. Du könntest diese beiden gruppieren , weil ich die Beine so
getrennt vom Körper habe. Ich arbeite
so, weil es für mich einfacher sein wird. Aber sobald ich den Ankerpunkt am Fuß habe, sage ich fertig. Dann mache ich die Rotation. Tippen Sie, um das aufzurufen. Tippen Sie, um drehen, und ziehen Sie
es gerade nach oben. Okay? Jetzt weiß ich genau,
was ich verschieben muss, aber zuerst werde ich
den Fuß bewegen ,
damit er sich ausgleicht. Also werde ich das hintere Bein öffnen. Ich werde gleich hier in den Hinterfuß gehen. Dann stelle ich den
Keyframe auf etwa genau hier. Dann mache ich das
Gleiche, also drehe
ich diesen Fuß. Bewegen, Bewegen und Skalieren. Das Gleiche hier drüben, tippe und dann kann ich
reinkommen und drehen. Als Erstes werde ich
überprüfen ob der Ankerpunkt dort
ist, wo ich ihn haben möchte Also werde ich ihn direkt
platzieren, wenn die Verbindung hergestellt ist, und dann tippen und drehen. Das wird jetzt
eine fließende Bewegung sein. Schauen wir uns das an. Los
geht's. Da haben wir's. Und wenn das zu schnell ist, sagen
wir, es ist zu schnell, es ist wirklich einfach dann einfach anzupassen, wo sich
der Keyframe befindet. Ich kann das hier rausbringen, das hier
an die gleiche Stelle
ziehen. Jetzt wird es langsamer gehen. Okay, was vielleicht
sinnvoller wäre. Ich lasse das hintere Bein zusammenbrechen und jetzt
schauen wir uns Kopf und Körper an. Alles, was ich hier tun muss, ist es nach links zu
bewegen
, sodass es immer noch auf
dem zentralen Gleichgewichtspunkt balanciert. Erstellen Sie ein Schlüsselbild,
verschieben Sie es und skalieren Sie es. Komm her,
erstelle einen Schlüsselrahmen. Und das ist der
, den ich bearbeiten werde. Also mache ich weiter und verschiebe
das einfach, weil wir keine Rotation brauchen und dann haben
wir dieses Gleichgewicht. Okay, also so sieht
das aus. Perfekt. Wir haben etwas
Bewegung und jetzt können wir dazu übergehen,
den Körper und den Hals zu neigen
und dann
den Hals mit
ein bisschen Krümmung zu verlängern,
damit ich sicherstelle, dass
alle meine Gruppen zusammengeklappt sind und
das macht es einfach sauberer
und leichter verdaulich und dann
den Hals mit
ein bisschen Krümmung zu verlängern ,
damit ich sicherstelle, dass alle meine Gruppen zusammengeklappt sind und das macht es einfach sauberer und leichter Ich schaue also auf Kopf und Körper. Wir haben es bereits verschoben, aber
sobald es mit dem Verschieben fertig ist, möchte ich, dass
es sich dort bewegt, damit ich einen neuen Keyframe einrichten kann Tippen Sie auf und führen Sie die
Keyframe-Spur bereits da ist und sich
bereits bewegen soll Ich mache einfach weiter. Ich tippe auf diese drei
Punkte, um sicherzugehen, dass mein Ankerpunkt dort ist, wo
ich ihn haben möchte, und ich möchte
, dass er an der Verbindung ist, wo
die Beine dann fertig sind. Dann tippe ich auf die
Ecke für die Drehung. Und dann tippe ich auf „Perform“. Und dann lasse ich es einfach ein bisschen
runterschalten. Während der Schicht werde
ich dafür sorgen, dass sich Hals
und Kopf bewegen. Ich werde Kopf und Körper öffnen. Jetzt werde ich
die Halsposition so ändern , dass sie
zwar anfängt, sich zu neigen, aber auch
den Hals etwas verlängert Wenn ich den Hals öffne, sehe
ich, dass ich Hals und Kopf habe Ich könnte das umbenennen,
um es
mir leichter zu machen , Kopf und Hals. Denn dann weiß ich, dass
es zwei verschiedene Elemente darin gibt, die
hilfreich sein werden ,
sobald es herunterkommt. Genau hier
möchte ich, dass es anfängt, sich zu verlängern. Aber zuerst lasse ich es noch ein
bisschen rotieren. Ich werde einen Zug und eine Skala festlegen. Ich mache weiter und führe eine Aufführung durch,
indem ich einmal tippe, um zu drehen. Da haben wir's. Dann bewege ich den Kopf auch ein
bisschen. Während des gleichen Vorgangs kann
ich reingehen und sicherstellen, dass meine
Ankerpunkte korrekt sind. Ich lasse das hier direkt
am Hals haben. Das wird sehr subtil sein. Ich kann das hier in
einem Keyframe machen. Ich werde mich bewegen, bewegen und skalieren. Verschiebe das nach unten, lege einen Keyframe fest, dann mach weiter und
nur ein bisschen, lass uns sehen, wie das aussieht. Sie können jederzeit wieder
hineingehen, um ein Schlüsselbild zu bearbeiten. Ich möchte, dass das ein
bisschen perfekter ist. Jetzt möchte ich
den Hals etwas verlängern. Ich werde das nur am Hals machen
müssen,
denn wenn ich versuche, einen Warp oder eine Verzerrung anzubringen, kann
ich das nicht an einer Gruppe
machen Sie können sehen, dass Verzerrung nicht angewendet
werden kann. Ich muss das öffnen
und bis zum Hals gehen. Wir erstellen den ersten Keyframe genau dort, wo
er beginnen soll. Genau hier sage ich, Sie
können die Anzahl von, sagen
wir, fünf oder sechs
horizontalen Steuerelementen ändern . Vielleicht denke ich an vier Vertikale. Sie können sehen, dass Sie mehr
Feinabstimmungsmöglichkeiten haben. Fünf scheint in Ordnung zu sein. Dann
stelle ich den zweiten Schlüsselrahmen ein. Wenn es ungefähr
hier ankommt und es antippt, wird es eingestellt, und das ist
der, den
wir verschieben wollen , wir gehen von
Punkt A nach Punkt B. Ich öffne das,
ich mache es größer. Und dann werde
ich tatsächlich die
Hauptebene ausschalten, sie ausschalten Das wird
mir helfen zu sehen, was ich mache. Weil ich will, ich
will das nehmen und es so machen , dass ich glaube, ich brauche noch
mehr Verlängerung Also werde ich es in
diesem Bereich herunterziehen, sodass es aussieht, als ob
es ausdehnt und flacher
wird, indem ich diesen Teil
hineinbringe und diesen Teil nach unten ziehe Aber ich möchte auch
sichergehen, dass es nicht zu
dünn wird , weil das dann
nicht ganz richtig aussieht Ich werde die Dicke beibehalten aber einfach gerade ausrichten Mal sehen, wie das aussieht. Okay, sehen Sie, was ich meine. Der Warp, den Sie animieren
können, indem Sie genau
dieselbe Abbildung verzerren .
Es ist ziemlich cool. Lass uns den Kopf wieder einschalten
und wir müssen ihn bewegen. Ich werde mir hier
denselben Keyframe-Bereich ansehen. Ich werde hierher gehen und
den Kopf holen. Mal sehen, ob das für uns funktioniert hat. Okay, genau hier müssen
wir diese Bewegung
starten. Ich mache weiter und
bringe das hier zur Sprache. Okay, also werde ich weitermachen und das hier weiter einbringen. Ich denke, es
muss einfach reinkommen. Nur als kleinen zusätzlichen Bonus lasse
ich es noch einmal rotieren, um mehr Bewegung zu bekommen
. Okay, das ist also nur diese
unabhängige Animation. Verschiedene Dinge, die
Sie tun können, um eine
Illustration
zum Leben zu erwecken. Sie möchten nur
sicherstellen, dass Sie
die richtigen Schichten haben
und dann
die Möglichkeit haben ,
innerhalb von Gruppen so
viele geschichtete Gruppen zu erstellen, wie Sie möchten. Solange Sie diese
unabhängigen Elemente haben, macht
es wirklich Spaß. Ihr werdet die Fähigkeit
haben hier
drinnen noch mehr zu tun. Unter dem Körper habe ich
Flügel für euch hinzugefügt, sodass ihr auch etwas
mit dem Flügel machen könnt, wenn ihr wollt, nur als einfache Übung. Das Letzte
, was ich tun möchte, das Letzte, was ich tun möchte, ist diese bestehende
Abbildung zu ergänzen, weil wir hier ein wenig
hinzufügen wollen. Das Letzte, was
ich tun möchte, ist diese bestehende
Abbildung zu
ergänzen. Weil wir hier ein wenig
hinzufügen wollen. Ich werde Kopf und Körper öffnen. Ich werde Kopf und Hals öffnen. Und dann auf Kopf, wenn ich den Zeichenmodus gehe
und dann zu Ebenen gehe. Okay, du kannst Ebenen
auf einer Keyframe-Spur nicht öffnen. Das sagt mir, obwohl es ausgewählt ist Beachten Sie, dass das
Playhead-Symbol nicht hier ist. Ich muss also sicherstellen, dass ich auf die eigentliche
Zeichnungsebene Nicht die Keyframe-Spur,
die Zeichenspur. Dann kann ich hier tippen,
Sie könnten Kopf sehen Wenn ich dieser Ebene etwas hinzufüge, bleibt
es in diesem Rahmen, es bleibt auf dieser Spur. Ich kann eine neue Ebene erstellen
oder direkt
darauf zeichnen und dann den gewünschten
Pinsel nehmen. Also gehe ich lieber zum
Zeichnen oder Tuschen über. Studio Pen, scheint gut zu sein und
ich kann hier ein wenig hinzufügen. Und dann bekommt er bei allem, was ich
mache, ein bisschen. Aber wenn du es noch
lebendiger machen willst und auch wenn
es auf einer neuen Ebene ist,
wird
alles, was du tust, folgen, weil es
auf dieser Hauptebene ist. Ich denke, es würde wirklich Spaß machen, dass es überall dieses E hat. Und was ich dann tun könnte, ist das
Auge zu blinzeln, diesen Track
ungefähr hierher zu
bringen und ihn dann zu duplizieren und dann den Rest herauszuholen Der Grund, warum ich das mache,
ist, dass alles, was ich mit der Augenschicht
mache, die ganze Zeit dort bleibt Ich kann keine Änderungen vornehmen. Wenn ich möchte, dass dieses Auge blinkt, brauche ich verschiedene Ich kann das Bild für Bild machen. Wenn ich im Zeichenmodus bin und diese Ebenen
habe, kann
ich den Zeichenmodus öffnen und
dann diese Rahmen ändern. Im Grunde kann ich
das kleiner machen. Okay, mal sehen,
wie lang das ist. Öffne den Zeichenmodus und gehe
dann zu diesem Frame
hier. Ich kann es duplizieren. Dann siehst du, ich habe
zwei davon hier. Dann kann
ich bei der nächsten Ebene
in die Ebene gehen und sie so ändern, dass
sie eher ein offenes Auge ist. Wenn ich dann hier rauskomme, kann
ich es länger machen und es
dann nochmal duplizieren. Ich muss das auf diese
Seite ziehen,
was in Ordnung ist, aber
Sie können es neu anordnen, aber Sie können Bild für
Bild zwei gehen Wenn ich das öffne und es
dann
hier mache, ist das Gleiche Ich kann einfach Tracks duplizieren. Aber das wird dir ermöglichen,
diese Animation zu haben. Und dann hast
du plötzlich dieses Blinken. Lass uns das kleiner machen. Und mit der Timeline-Bearbeitung können Sie auch
schneller gruppieren. Auf diese Weise kann ich mir
die gewünschten Titel schnappen, nämlich diese beiden. Gruppiere das. Dann kann ich duplizieren, duplizieren. Und dann ist es so, als würde es gegen Ende
blinken. Dann habe ich leer, leer,
leer. Wenn Sie das
alles öffnen, haben
Sie die gesamte Animation aufgerufen. Und du weißt, wie das
alles funktioniert. Und Sie können es dann nach Schlüsselbild
anpassen. Passen Sie an, indem Sie
Bild für Bild ausführen. Und ich möchte
, dass du jetzt
diese Illustration nimmst und
mit dem Hintergrund spielst , in dem
sie leben kann. Vielleicht gibt es einen Springbrunnen
oder einen Wasserfall. Vielleicht könntest du
einige Pflanzen von einer
Seite zur anderen wiegen lassen, als
ob es Wind gäbe Ich kann es kaum erwarten zu sehen, wie
du das zum Leben erweckst.
16. Bonus-Download: Ordnung. Du solltest inzwischen ein oder zwei, oder drei
oder vier Projekte
haben,
und du bist wahrscheinlich
auf dem Weg, mehr zu machen, es sei denn, dein Gehirn das Gefühl, dass es
eine kleine Pause braucht , weil
ich es total verstehe. Das ist eine Menge zu besprechen. Aber wenn du das erst einmal gemacht
hast, wirst du
morgen aufwachen und das Gefühl haben , dass du das Zeug überstehen kannst
. Es ist, als würde man es
lernen, das Muskelgedächtnis einbauen , eine kleine Pause machen und
dann ist es ganz einfach. Und ich kann es kaum erwarten zu sehen, was Sie
damit erschaffen werden. Und vergesst nicht, ich habe einen
gigantischen Bonus für euch. Ich habe es für dich verlinkt
, damit du dir das schnappen kannst. Es wird dir sehr helfen, wenn
du Kurzreferenz
oder eine kurze Erinnerung
benötigst Da es so
viel zu besprechen gibt, kann es leicht passieren, dass
etwas übersprungen Die Möglichkeiten sind grenzenlos. Sie können Animationen zusätzlich
zu Videos erstellen. Sie können eine
alte Illustration einfügen und sie animieren und
zum Leben erwecken Sie können mit Farben spielen, Sie können mit Elementen spielen Es gibt einfach so viel Spaß
und ich kann es kaum erwarten zu sehen, was Sie
getan haben und weiterhin tun werden. Bitte teile, teile deine Arbeit. Ich will es sehen. Ich weiß, dass
andere Leute es sehen wollen. Wenn du in sozialen Netzwerken teilst, markiere mich
unbedingt bei
den Brieftauben Ich träume. Ich träume davon, was
du dir ausdenken wirst. Ich habe das für dich und wir
sehen uns im Internet.