Mund für Stop (mit Dragonframe) | Tortor Smith | Skillshare

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Mund für Stop (mit Dragonframe)

teacher avatar Tortor Smith, Animator, Director, Artist

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      0:55

    • 2.

      Mundformen ausarbeiten

      1:15

    • 3.

      Zubereiten deines Mund

      2:31

    • 4.

      Lippensynchronisation in Dragonframe

      3:20

    • 5.

      Blinks hinzufügen

      0:42

    • 6.

      Track Reading

      14:07

    • 7.

      Aufbau eines Mundwerks in Photoshop

      4:28

    • 8.

      Verwendung deines eigenen Mund in Dragonframe

      8:10

    • 9.

      Einen zweiten Charakter hinzufügen

      2:01

    • 10.

      Organisieren/Speichern deiner Mund

      1:29

    • 11.

      Animation mit dem Dope

      5:08

    • 12.

      Projekt und Überführung

      1:16

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

473

Teilnehmer:innen

2

Projekte

Über diesen Kurs

Die Synchronisation von Lip ist nicht so kompliziert, wie du dir vielleicht vorstellen könntest.

Eine großartige Möglichkeit, Mundformen zu lernen und zu trainieren, besteht darin, einfach deinen eigenen Mund im Spiegel zu sehen oder selbst zu filmen, indem du die Linien sprichst.

Du kannst Münder aus Ton, Stoff oder Aufkleber machen – alles ist möglich.

In diesem Kurs behandeln wir alles von der Herstellung eines mouths und dem Dragonframe in Photoshop bis hin zur Verwendung wesentlicher lip in der Software. Es gibt track wie du eine zweite Figur hinzufügst und dein dope auch zur Animation verwendest.

In vielen guten of geht es darum, zu üben … es gibt keinen falschen oder richtigen Weg, zu wählen, welche Formen du verwendest. Zwei verschiedene Menschen können eine ganz andere sequence wählen, das ist normal und in Ordnung. Solange es für dich gut liest und beim Zurückspielen richtig aussieht, bist du alles gut. Denke nicht zu viel zu denken, einfach ist oft am besten und weniger ist definitiv mehr :)

In diesem Kurs lernst du:

  • So verwendest du die Audiofunktionen in Dragonframe
  • Wie du deine eigenen custom erstellst
  • Bewährte Praktiken für die Aufbewahrung deines Mund
  • Wie du den Dialog durch Spur aufgliedern kannst.
  • So fügt man mehrere Charaktere in Dragonframe hinzu

WAS DU BRAUCHST:

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Tortor Smith

Animator, Director, Artist

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Transkripte

1. Einführung: Lippen-Synchronisierung. Es ist so wichtig, wenn es gut geht, man nicht einmal bemerkt, dass es passiert. Aber wenn es schlecht gemacht wird, kann es Ihren Film ruinieren. In dieser Klasse werde ich Ihnen zeigen, wie man Mundformen macht und wie man Mund-Sets in Dragon Frame-Software importiert , damit Sie Ihre Lippensynchronisierung planen können, bevor Sie überhaupt anfangen, Ihr Projekt zu animieren . Wir gehen durch, wie Sie lesen verfolgen, brechen Ihren Dialog frenetisch und alle anderen Werkzeuge, die Ihnen innerhalb der Dragon Frame Schnittstelle zur Verfügung stehen . Good Lip Sync ist eine Kunstform für sich. Wenn Sie jemals das Vergnügen haben, an einer großen Stop-Motion-Produktion oder einem Spielfilm zu arbeiten , gibt es in der Regel ein oder zwei designierte Personen auf der Lippe Sync allein. Sie sitzen buchstäblich dort den ganzen Tag zu tun Spur, liest, hören Sie das Audio und setzen in den richtigen Mund Formen auf angenommen, dass von einem Regisseur unterzeichnet wird . Dann kann der Animator mit der Animation fortfahren 2. Mundformen: wenn Sie noch nie Lippen-Synchronisation gemacht haben, Working out Mundformen kann sich ein wenig beängstigend fühlen. Es ist eine ziemlich unbekannte Sache, aber es ist nicht so schwer, wie Sie vielleicht glauben. Eine der einfachsten Möglichkeiten, um zu lernen, wie man Mundformen macht, besteht darin, einfach Ihren eigenen Mund zu beobachten und zu betrachten . Wir sprechen alle etwas anders. Andi. Nun, du hast einen Mund. Sieh es dir an. Schau in den Spiegel. Eigentlich reden wir über Film selbst, wirklich analysieren, wann sich Ihr Mund öffnet, wenn er sich schließt, welche Formen seine Herstellung und verwenden Sie das als Referenz und als Leitfaden, um Ihnen zu helfen. Wenn Sie eine Linie des Dialogs haben, die Sie selbst geäußert haben, nehmen Sie sich auf, um es zu äußern. Beobachten Sie, wie sich Ihr Mund bewegt. Das finde ich wirklich hilfreich. Eine Menge Animation und wie man besser wird, ist einfach Beobachtung. So beobachten Sie sich selbst, beobachtete andere Menschen, lernen, wie man Lippenlesen, und es wird Ihnen helfen, besser bei Lippensinken zu werden. Wenn Sie eine Art Person haben, die gerne aus Büchern lernt, werde ich Links zu ein paar Büchern setzen, die mir geholfen haben, besser zu mischen. Als ich an der Universität studierte, kaufte ich diese Bücher und sie alle haben mehrere Seiten auf Lippensynchronisierung allein, sowie riesige Mengen an Informationen über alles andere, was man jemals in Bezug auf Animation auf Performance denken könnte . 3. Das Mouth: Sie können einen Mund erstellen, alles auslegen, Sie könnten mit ihnen umgehen. Du könntest sie aus der Karte machen. Du könntest sie aus Ton formen. Du könntest sie sogar aus Stoff machen, was auch immer du wählst, um ihn zu machen. Also raus ist völlig in Ordnung. Als ob es keinen falschen oder richtigen Weg gibt. Ich begann mit dem Zeichnen aller Mundformen. Sie können wählen, Screenshots aus Referenzmaterial zu verwenden, die Sie geschossen haben, indem Sie Mash es im Spiegel machen , oder Sie können wählen, um sie wie ich zu zeichnen. Mein letztes Ziel ist es, diese aus Ton zu erschaffen. Ich möchte jetzt eine Claymation machen, die den Mund absetzt. Du könntest alles gebrauchen. Du könntest deine aus Filzstoff herstellen. Du könntest sie mit der Hand zeichnen. Du könntest sie aus Wollnadel machen. Ich habe sie gefühlt. Wissen Sie, alles ist möglich. Ich habe sie so herausgezogen, als Referenz für meine Skulpturen. Also wusste ich, wie ich wollte, dass jeder geformte Mund aussieht. Ich hatte das Gefühl, dass dies der beste Prozess war. Und das könnte Ihnen helfen. Warum dann sah ich mir diese Formen an und ich begann mit der Herstellung dieser Trägerformen aus nur schwarzem Ton. Und ich benutze hier feinen Mo Ofen-Ton. Das wird also hart gehen, wenn man es backt. Ich werde Links setzen, wo Sie das in das Beschreibungsfeld bekommen können. Also, nachdem ich die schwarzen Rücken gemacht hatte, ging ich und machte Zähne. Nun, um die Zähne zu machen, benutzte ich offensichtlich weißen Ton. Und meine Methode zur Herstellung von Zähnen bestand darin, einfach eine sehr lange, dünne weiße Wurst zu rollen . Also wusste ich, dass alle meine Zähne ungefähr die gleiche Größe haben würden. Und dann würde ich einfach kleine kleine Stücke für jeden Zahn abschneiden. Und dann würde ich sie irgendwie quetschen und sie ein wenig zwischen meinen Finger formen, um ihre Form und Größe anzupassen und sicherzustellen, dass sie schöne, glatte Kanten hatten . Und dann habe ich sie einfach zusammengeschoben, um kleine Zahnsätze für alle Mundformen zu machen, die sie erforderten. Das nächste, was ich tat, war, dass ich Zungen gemacht habe, also bekam ich etwas rosa Spiel. Das war eine andere Marke, aber weißt du, jeder Ofen backen Ton funktioniert, und dann fing ich an, meinen Mund zusammenzulegen. Manchmal ist die Zunge hinter den Zähnen. Manchmal vor, so stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Farben korrekt auf dem letzten Teil. Zwei Knie und alles oben sind die Lippen, und ich habe gerade wieder eine wirklich lange Wurst dafür gemacht. Und dann habe ich es einfach um den Rand gelegt, es nach unten gedrückt und dafür gesorgt, dass es sehr ordentlich ist. Sie können sehen, dass sie sehr effektiv aussehen. Und weil diese im Ofen gekocht werden, werden sie hart sein, was bedeutet, dass Sie sie so viel behandeln können, wie Sie wollen. Du musst sie ständig in deinem Charakter anziehen, sie ausziehen und dann nie für Mawr schmutzig oder kaputt machen oder so was, weil sie dauerhaft sind. 4. Lip: Sie können viel tun, um sich selbst mit Lippensynchronisierung in Dragon Friend zu helfen. Es gibt eine ganze Schnittstelle innerhalb der Software, die ich jetzt werde Ihnen zeigen, wo Sie alle Ihre Vorbereitung machen können, so dass, wenn Sie kommen, um zu animieren ist absolut perfekt. Also das erste, was Sie tun möchten, ist gehen Sie auf das Wellenform-Symbol in der oberen rechten Ecke auf. Dies wird die Audio-Schnittstelle öffnen, wo Sie alle Arten tun können, natürlich Dinge, und hier können Sie Ihr eigenes Gesicht Set importieren. Sie können die generischen Flächensätze verwenden. Sie sind da drin und du könntest es tun, lesen. Sie können Ihren Dialog in Phonetik aufteilen. Es ist unglaublich. Sie sind also Arbeitsbereiche, die in ein paar Abschnitte oben aufgeschlüsselt sind. Dort siehst du dein Gesicht. Dann in der Mitte ist, wo Sie Ihre Wellenform haben. Also, da bringen Sie Ihre Audiodaten rein. Unten ist, wo Sie alle Ihre verschiedenen Mundformen sehen. Wenn du also ein Mund- oder Gesichts-Set mitbringst, wirst du sie alle dort sehen. Es ist wirklich einfach, Teoh zu verwenden. Ich werde Ihnen in anderen Lektionen zeigen, wie Sie bestimmte Dinge tun, die Sie auf der linken Seite sehen können. Sie können den Audioschmerz öffnen und Audio hinzufügen, öffnen Sie einfach einen Faltweg. Du hast es aufbewahrt, Drache fallen rein. Es ist einfach, dass Und wenn du das auf der Timeline findest, am Ende deines Audios, deinen Dialogen, dann ist es Noel. Dort meine Methode, um dies zu umgehen. Wenn Sie mit Ihrem Dope-Sheet zum Animationsfenster zurückkehren, können Sie auf den End-Frame klicken und diesen einfach erweitern. Vergrößern Sie die Zahl, bis sich der gesamte Dialog innerhalb der Audioschnittstelle befindet. Ich möchte nur den kleinen gelben Endpunkt ziehen, so dass das auch am Ende Ihres Audiosignals liegt. Und damit wird sichergestellt, dass sich alle Ihre Audiodateien im Arbeitsbereich befinden, ähnlich wie bei der Bearbeitung von Programmen. Jetzt möchten wir ein Zeichen von der linken Seite hinzufügen. Hier können Sie Flächensätze importieren. Wenn Sie bereits ein Track-Lesen durchgeführt haben, können Sie das Track-Lesen importieren. Aber für die Zwecke dieses, fügen Sie Zeichen hinzu. Jetzt, innerhalb der Dragon Frame Software, gibt es ein paar generische Zeichen bereits integriert ist, was wirklich nützlich ist. Und wenn Sie üben möchten, Lip-Synchronisierung zu machen, dann ist dies eine wirklich coole Art, es zu tun. Wenn wir also den Charakter öffnen, können Sie sehen, dass alle diese Mundformen in das mundförmige Fenster am unteren Rand des Bildschirms fallen . Darauf können Sie das in den kleinen grauen Kästen auf jedem Bild sehen. Sind die Geräusche für diese Mundformen Das wird Ihnen wirklich helfen, wenn Sie nicht sicher , welche Mundform zu verwenden. Da ist auch eine zweite Figur drin, die ich wirklich liebe. Wirklich niedlich. Es ist wieder eine Sockenpuppe an. Ähnliche Idee. Sie haben alle Sounds für jede Mundform in einem kleinen grauen Buch bekommen. Unten rechts Ecke auf jedem Bild, was Ihnen wirklich hilft, ein Gefühl zu bekommen, für welchen Mund für jeden Ton benötigt wird. Es gibt auch eine I-Layer auf diesem Charakter, wenn Sie also wollten, könnten Sie dort auch Blinken hinzufügen. So haben Sie jetzt ein wenig Gefühl dafür, wo die Dinge in der nächsten Lektion sind. Ich werde Ihnen Obst sprechen, noch mehr Funktionen in einem Track lesen. Also lassen Sie uns weiter zu, dass 5. Blinker hinzufügen: Also, eigentlich kann ich dir auch mit diesem Charakter zeigen. Sie haben auch die Optionen toe Haben Auge blinkt, so können Sie Ihren Charakter blinken, wenn Sie wollen. Wenn Sie also ein Blinzeln wollen, wo auch immer der Cursor hier oben ist, klicken Sie einfach auf leer. Der Blinzeln voll ankommen. Und wenn Sie das Blinzeln stoppen möchten, klicken Sie auf dieses schwarze Quadrat und die Bank wird aufhören. Also, wenn wir das zurückspielen, werden wir einen kleinen Blinzeln von der Figur haben. So machst du das also? Ähm, ich werde diese Blinzeln ausschalten, um das zu tun. Wählen Sie einfach die Rahmen mit den Augen auf. Sie können mehrere auswählen, indem Sie die Umschalttaste gedrückt halten und dann nur buchstäblich auf den hinteren Raum drücken und sie werden entfernen. 6. Track: können Sie direkt dort mit Ihren Bildern hineingehen und die verschiedenen Bilder hineinlegen. Oder wenn Sie es vorziehen, können Sie die Wörter eingeben. Wenn wir also auf den Dialog zurückhören, fühle ich mich so gut, jetzt zu reden, dass wir diesen Satz in die Sprechblase eintippen können . Also, wenn wir hier klicken, können wir tippen. Ah, es fühlt sich so gut an, jetzt zu reden. Also möchten Sie das in eingeben und Leerzeichen zwischen jedem Wort setzen und dann zurückkehren drücken. Und wie Sie sehen können, hat es sich so angeordnet, dass jedes Wort auf einem anderen Rahmen sitzt. Nun, das ist nicht, wo diese Worte sind. Also müssen wir diese bewegen und wir können buchstäblich nur ein Wort aufheben, wenn Sie es an die richtige Position ziehen . Wir können das Audio dahin abspielen, wo das Wort beginnt, also, Junge, du bist so gut. Also haben wir hier Gefühle. Also, wenn wir uns bewegen wollen, fühlt sich das an, wo es dort anfängt und dann ist das groß. Also sind wir hier. Und wir haben gut hier und dann zu sein, zu sein und im Reden zu reden hier zu gehen. Es fühlt sich so gut an, jetzt zu reden. Und dann jetzt da. Und wenn wir das Ah setzen, bist du so gut. Reden Sie. Ich fühle mich so gut. Also haben wir all diese Worte in die richtige Position für unseren Satz gesetzt. Andi, wenn Sie noch mehr Informationen hinzufügen möchten, können Sie hier zur nächsten Zeile gehen, wo Sie die Genetik aus den Wörtern eingeben können, damit Sie die Geräusche eingeben können, die dieses Wort macht, wenn Sie sagen, so sind gerade Brett. Das ist so, wie es ist. Also ist es nur wieder alles, was es ist. Also könnten Sie wollen, dass nach unten auf sie und dann ein zu jetzt zu ändern und direkt in der Phonetik Sie doppelklicken auf das Quadrat und dann zerknirschen Sie in, um, für Felder, die so Fuß e le bekommen, so dass wir in setzen können, wenn und dann wir kann e setzen Er sagte so gut. Es war so gut, so gut zu sein. Also im Musical. Oh, gut, gut, gut. Gut, Go zu sein, los. Okay. Gut. Wer hat jetzt B gesetzt? Es liegt an dir, ob du reingehen und die Fanatiker so machen willst. Manche Leute finden es vielleicht hilfreich, was manche Leute nicht. Um ehrlich zu sein, finde ich das nicht besonders hilfreich. Ich würde es vorziehen, die Worte zu schreiben, wo die Worte beginnen und dann einfach die Mundformen mit meinem eigenen Mund machen , vielleicht in einen Spiegel schauen oder mich selbst filmen. Andi, ich benutze das als Leitfaden dafür, wo sich eine Mundform ändern muss. Aber das ist nur, um Ihnen zu zeigen, wie Sie das tun können. Sie können Ihre Phonetik dort hinzufügen, , und dann,wenn wir zurück zum Capture-Fenster gehen, können Sie sehen, dass wir unser Dope-Blatt haben. Hier haben wir Spalte für Audio. Jetzt können wir auch zusätzliche Spalten hinzufügen. Wir haben also den Dialog, der in den Worten hinzufügt, wo die Worte beginnen. Wir können auch in der Phonetik hinzufügen, und das wird in den Sounds hinzufügen, die ich gerade eingegeben habe. Wenn Sie möchten, dass, wenn Sie sich entscheiden, tatsächlich haben Sie zu viel los, und vielleicht wollen Sie nicht die Fanatiker auf Ihrem Dope-Blatt oder eine der anderen Spalten, die Sie steuern können, klicken Sie auf einen Mac oder klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen PC, und dann entfernen Sie einfach Spalte und es würde einfach verschwinden. Jetzt haben wir gerade die eigentlichen Worte und die Dialogwellenform an. Offensichtlich können wir auch in Charakter Mund hinzufügen, die hier würde die Bilder haben, wenn wir sie in gesetzt haben, was ich gerade tun werde. Wir gehen zurück zur Wellenform hier in das Audio-Panel auf. Jetzt werden wir anfangen, die richtigen Mundformen für die Klänge zu wählen, die wir in unserem Dialog haben . Ich fühle mich so gut, jetzt zu reden, also ist das ein Aw-Geräusch. Oh, also gibt es nicht unsere Form, also können wir das wieder hinzufügen. Sie möchten nur sicherstellen, dass Ihre Flüche an der richtigen Stelle auf die Form an dieser Wand klicken, so dass Sie sehen können, dass sie von geschlossen zu öffnen geändert wurde. Alles klar , die nächste Form ist e e e it. So können wir finden, dass für eine ah, sie e Ton ist der richtige Mund Junge, Sie können feststellen, dass das ein wenig zu abrupt, und Sie tatsächlich wollen, um einen anderen Mund geformt wie ein zwischen den auf der e setzen . Also, dafür wollen wir vielleicht die andere E setzen. Also gibt es diese andere hier, also fühle ich mich, dass ich diesen Goujon dazwischen spüre. Zwischen den sind auf der e auf dann Sie hart ein t, aber das t da tue ich. Ich fühle mich krank. Holen Sie sich die f So ist F. Sie wählen nur, was ich gerade versucht, Drag & Drop zu tun. Nein, Sie müssen nur darauf klicken Fledermäuse und es wird nur gehen und füllen an der richtigen Stelle verwenden So erhalten wir wieder ein E. Und dann denke ich, bevor Sie ein L setzen und dann und es ist keine Angst, ein wenig albern aussehen und tatsächlich sprechen die Worte mit dem Mund wird auf Ihren eigenen Mund schauen, weil das heißt , es kann wirklich hilfreich sein, wie man sieht, wie die Mundformen ändern sich. Manchmal muss man einfach spüren, wie sich der Mund bewegt, um zu wissen, welche Form er macht. Mal sehen, wie das jetzt aussieht. Ich fühle mich so gut. Ich fühle mich so gut. Ich fühle mich so gut. Also gehen wir unser Gefühl, also fühle ich mich so. Es sieht ziemlich gut aus. Also, jetzt wollen wir das gute Teoh tun fühlen sich so gut. Eigentlich denke ich, ich möchte vielleicht zurück zum E und dann direkt ins Gute, um das Who zu sein, und dann gehen wir für A T und dann eine B-Show. Ich denke, wir gehen direkt rein für eine BB, die nicht dazwischen tun, sehen, wie das aussieht. Und dann gehen wir für ein e wieder e dort. Jetzt haben wir uns so gut gefühlt, als Nächster zu sein. Wir werden sehen, wie das aussieht. Ich fühle mich so gut, dass ich mich so gut fühle, jetzt zu reden. Es ist nicht so, dass das nicht ganz richtig ist. Also fühle ich mich so gut, so versteckt zu sein. Das Oh geht zu lange weiter, so gut. Ich möchte dieses gute Vorsprung ein bisschen gut bringen, um zuletzt besser aussehen zu können. Wenn Sie also die Position ändern möchten, können Sie sehen, wo sich die Mundform ändert. Diese Rahmen sind in dieser türkisfarbenen Farbe hervorgehoben. Sie können einen Rahmen buchstäblich gedrückt halten und ziehen Wenn Sie ihn also verschieben möchten, beginnt er früher zu sein. Sie könnten es einfach über ein wenig ziehen, bewegen Sie die Position ganz einfach. Vielleicht möchten Sie auch ändern, wo ein Wort beginnt, wenn Sie in Text hinzugefügt haben und auch die frenetische Platzierung, nur so dass Sie nicht verwirrt werden. Und das ist alles Versuch und Irrtum. Je mehr du das machst, desto genauer wirst du bekommen. Andi, es ist auch Sache des Einzelnen. Manche Leute werden dir eine ganz andere Mundform geben, und das ist in Ordnung, solange du das Gefühl hast, dass es funktioniert. Und es sieht richtig aus. sind wir also. Wir sind auf halbem Weg dabei, also werde ich diese Strecke schnell beenden. Du tust es? Nein, ich denke, das ist in Ordnung. Aber wir haben uns auf Nestle beschränkt. Wurde. Ich fühle mich so gut, jetzt zu reden, also denke ich nur an zwischendurch. Also hatten wir diese Form hier, und dann gingen wir direkt zu dieser Form, und ich fühlte mich, als würde der Mund mehr schließen, bevor er so herauskommt. Es könnte also gut sein, das dazwischen zu haben. Und ich denke, das hat dich so gut über Wasser verbessert, dass du jetzt laufen kannst. Du könntest buchstäblich Spieler mit diesem so lange spielen, wie du willst. Auf Bias wählerisch und präzise, wie Sie wollen, ist es mehr, Ihnen zu zeigen, wie die Dinge funktionieren und wo die Dinge eine Sache sind, die ich sagen werde. Ich beginne einen Fehler, den viele Leute tun, ist, dass die Leute dazu neigen, zu viele Mundschattierungen zu verwenden, mehr Mundformen als unnötig, um zu vermitteln, was gesagt wird, also wirklich kritisch über den Mund sein. Formauswahl auf def. Sie sind wie Sie wollen nicht die Mundform jedes Frame ändern, vor allem, wenn Sie es mit 24 Bildern pro Sekunde tun. Ihre Mundform wird dort für 23 manchmal sogar vier Rahmen gehalten werden, bevor es sich ändert. Wenn Sie sich nicht sicher waren,mache ich das mit 24 Bildern pro Sekunde,üben Sie weiter. Wenn Sie sich nicht sicher waren, mache ich das mit 24 Bildern pro Sekunde, Nehmen Sie sich Reden auf, sagen Sie ein paar verschiedene Zeilen. Bringen Sie ein und versuchen Sie, die Strecke zu machen. Lesen Sie und sehen Sie, ob Sie möchten. Wie sich der Mund bewegt, sieht nicht richtig aus. Zeig es einem Freund. Zeigen Sie es jemandem aus Ihrer Familie. Sehen Sie, ob sie denken, es sieht richtig aus und wirklich üben, bevor Sie sogar vielleicht aufhören, Mund auf Ihren Pop es zu setzen , denn wenn Sie Ihre Lip-Synchronisation perfekt, wenn Sie wirklich nageln, Ihre Animationen werden fantastisch sein. Und die Leute werden wirklich wie weggeblasen sein, weil so viele Leute Lippensynchronisierung schlecht ernst machen. Sogar Filme. Ich habe Filme gesehen, in denen Animation, ihre Lippensynchronisierung schrecklich ist. Diese wie Spielfilme im Kino. Aber wenn Sie Lippen-Synchronisation, wenn Sie das kleine bisschen mehr Sorgfalt nehmen und Sie wirklich über Ihre Mundformen denken, kann es Ihre Arbeit völlig auf ein Niveau bringen. Üben Sie auch. Das Tolle an Drachenrahmen ist, dass Sie diese voreingestellten Berg haben. Müssen Sie nicht mal Ihre eigenen machen. Sie können einfach ein bisschen Dialog herumspielen, so auf DA. Es macht nur ein bisschen Spaß, buchstäblich. Ich möchte nur wiederholen, dass es keinen falschen oder richtigen Weg gibt, Lippensynchronisierung zu machen. Offensichtlich gibt es Führer. Es gab bestimmte Formen, die dein Mund macht, wenn du bestimmte Worte sagst. Aber wie oft änderst du deinen Mund, welche Teile eines Wortes willst du ankündigen? Sie aß mit der Mundform, die rein auf Sie und Ihre spezifische Präferenz ist. Jeder wird es anders machen. Jeder wird Mundformen an einem etwas anderen Ort anbringen. Es gibt nicht, wo du das Gefühl hast, dass es funktioniert. Es liest sich gut für Sie. Dann ist es, was zählt. Lassen Sie sich nicht in alle verfangen. Es muss hier ein E sein, und es muss ein neues sein, du weißt schon, geh einfach mit deinem Bauchinstinkt. Was sieht für dich richtig aus, Andi? Versuchen Sie, es nicht zu überdenken. Weniger ist oft mehr. Setzen Sie nicht für jeden Rahmen eine Mundform. Es wird viel zu viel sein, und es wird nur ein wenig sein, was es wahnsinnig verrückt aussehen wird. Tempo dich selbst. Setzen Sie nicht für jeden Klang eine Mundform. Spielen Sie herum. Experimentieren Sie Praxis und bevor Sie es wissen, werden Sie in den Griff bekommen, wie dies zu tun, und Sie sind wahrscheinlich überrascht, wie einfach es wirklich ist. Es gibt wirklich nicht die Geheimnisse, von denen du gedacht hast. Lip Sync ist eine Kunst, aber es ist etwas, das Sie auf jeden Fall meistern können 7. Ein Mouth in Photoshop erstellen: Wenn Sie also daran gewöhnt sind, Photoshopped zu verwenden, wird das unglaublich einfach sein. Was Sie tun möchten, ist ein bringen in alle Ihre Mundformen. , Du hättest das tun können,indem du einfach Fotos von ihnen machst. Ich benutzte Dragon Rahmen, und ich hatte gerade meine Kamera oben montiert und ich fotografierte. Luftaufnahme. Wenn Sie sie aus Papier gemacht haben, können Sie sie auf diese Weise in Ihren Computer einscannen. Nun, wenn wir in einem Fotoshop sind, ist die beste Dateigröße für Dragon Frame 600 Pixel x 600 Pixel für Ihren Mund gesetzt. Sie möchten also ein neues Dokument mit dieser Dimension erstellen. Dann ziehen wir alle unsere Mundformen auf ihre und erstellen eine mehrschichtige Feile mit all den verschiedenen Mundtönen. Ich habe gerade meinen Ton Mund Set genannt, so dass Sie Ihren Bildschirm teilen können, indem Sie zum Fenster gehen und dann eine zwei Bildschirm-Layout wählen. Und dann bedeutet das, dass Sie einfach über jede Mundform ziehen können. Also ziehe ich nur über, dass ich das Bild schließe und das nächste über und so weiter bis mein ganzer Mund in meinem 600 Pixel x 600 Pixel Quadrat. Sobald sie alle im selben Dokument sind, schließe ich mein anderes Fenster. Also habe ich gerade das eine Fenster geöffnet. Jetzt ist es ein Fall aus, die Bilder ein wenig aufzuräumen, um sicherzustellen, dass sie alle innerhalb des Rahmens aufgereiht sind. Um sicherzustellen, dass sie alle aufgereiht sind, beginne ich mit dem generischen geschlossenen Mund. Andi, ich bin nur positionieren, dass so zentral wie möglich in den Rahmen auf es eine gute Größe in Bezug auf die Parameter der 600 x 600 Pixel, die über richtig aussieht. Und jetzt, um sicherzustellen, dass alle meine Münder in der richtigen Position sind, verwende ich die Führungswerkzeuge. Also, was du tun willst, ist oben auf der Seite. Stellen Sie sicher, dass Ihre Gerüchte in Ihrem Fotoshop-Arbeitsbereich angezeigt werden, und klicken Sie dann einfach auf das Lineal und ziehen Sie nach unten und Sie erhalten Ihre Guides. Also habe ich einige horizontale und vertikale Führungen dorthin gelegt, um sicherzustellen, dass meine Oberlippe in jedem Rahmen aufgereiht ist . Andi, dass der Mund auch zentral im Rahmen ist. Ich benutze nur die Pfeiltasten auf der Tastatur, um jeden Mund nach oben oder unten zu schieben, wo immer er gehen muss, um sich aufzustellen. Und dann gehe ich einfach da rein mit dem Klon-Werkzeug, um ein paar Details zu benötigen. Es gibt ein paar Unvollkommenheiten auf von der Maus, und ich bin ein bisschen wie ein netter Freak, also bin ich nur korrigieren, dass auf sie alle sehen wirklich ordentlich und hübsch. Sie müssen diesen Schritt nicht tun. Dies ist buchstäblich nur als Referenz. Jedenfalls. Ihr tatsächlicher Münder ist wirklich physische Dinge, also wird das sie nicht beeinflussen. Ich bin nur ein bisschen komisch. Jetzt, da alle Mauser im Dokument und sie alle aufgeräumt sind und ich mit ihnen zufrieden bin , muss ich sie jetzt richtig benennen. Also das Format, mit dem Sie jeden Mund benennen müssen, damit Drachenrahmen ihn erkennt und formatiert in der richtigen Entfernung. Du willst den Namen des Mundes setzen, also gehe ich mit dem Mund ein Mattoo etcetera auf. Dann, wenn Sie einen Punkt und dann die Geräusche des Mundes setzen, wenn Sie das in zwei Dragon Frame importieren , wird es die Sounds separat auf den Dateinamen zeigen. Es wird also eine kleine graue Box auf der Mundform geben, genau wie die generische Sockenpuppe, die bereits standardmäßig im Drachenrahmen ist. Dies bedeutet, dass Ihre benutzerdefinierte Maus auch diese Sounds geschrieben haben kann. So wollen Sie wie Mund für DOT und dann die Klänge oder Mund sechs Punkt und dann die Töne zu tun . Und dann setzen Sie einfach ein Leerzeichen zwischen jedem Buchstaben. Wenn das Geräusch. Wenn dieser Mund Motorpool-Sounds jetzt ebenso wie Münder darstellt, könnten Sie dies zu einem Gesichtsset erweitern, so dass es nicht nur Münder beschränkt werden muss. Du könntest auch Augen, Ohren, Nase hinzufügen , Ohren, . Sie möchten nur sicherstellen, dass sich jedes verschiedene Gesichtsmerkmal in einem anderen Ordner befindet , so dass Sie alle diese Münder in einen Ordner namens Mund legen würden. Dann, wenn du auch Augen hättest, würdest du einen separaten Ordner namens Eyes erstellen und alle deine Augenschichten dort hineinlegen. Und dann bedeutet das, dass Dragon Frame in der Lage sein wird, Ihre Dateistruktur zu verstehen. Hoffentlich das Sinn. Jetzt werde ich Ihnen zeigen, wie Sie Ihr eigenes Mund-Set verwenden, das Sie gerade im Fotoshop in der Dragon Rahmen-Softwaregemacht der Dragon Rahmen-Software 8. Dein eigenes Mouth in Dragonframe verwenden: Also, was machen wir? Wir gehen bis zur Wellenform hier oben. Rechts dann gehen wir zum Drop-down-Menü auf der linken Seite und wir wollen unseren Gesichtssatz importieren so dass wir Import Gesicht gesetzt bekommen. Meines nennt sich Clay Face. Es würde auf ihre Importgesicht klicken und es sagt,, Geladen Gesicht in Drachenrahmen gesetzt sagte, Jetzt wollen wir unsere Audio in setzen. Also habe ich diese neue Linie des Dialogs. Bringen Sie das rein. Ich gehe zurück zum Capture-Fenster auf dem End-Frame auf dem Dope-Blatt, und ich werde das einfach schnell auf 100 ändern, dann wieder auf dem Weg Formular. Und jetzt haben wir die ganze Linie des Dialogs hier. Nichts wurde vom Ende abgeschnitten und dann zurück zum linken Dropdown-Fenster. Wir werden jetzt einen Charakter und Charakter hinzufügen, und es wird auf die Standard-Drachenrahmen Mund gesetzt gehen. Nun, um dies zu ändern, klicken Sie einfach auf das Bild und Sie erhalten die Optionen von der anderen Standardfigur, Dr. Suck, und auch alle Gesichts-Sets, die Sie in sich selbst gesetzt haben, so habe ich in meinem Ton Gesicht es gesetzt, wie Sie sehen können, weil wir unsere Bilder im Fotoshop mit dem Dateinamen Punkt gespeichert haben Auf dann die Töne in der kleinen grauen Box Hier haben Sie die Sounds für jeden Mund. Ich setze einen Schwung ein, was wirklich nützlich ist, denn manchmal, wenn man schnell arbeitet, ist es nur eine nette Aufforderung, Ihnen zu helfen, die richtige Mundform für den richtigen Klang zu wählen. So wie wir es vorher mit den generischen Mundformen getan haben, werde ich hier oben die Rose benutzen. Also haben wir das Dialogfenster. Das ermöglichte es uns, Text einzugeben, so dass er sich mit der Auswärtsform ausrichtet und oh, wow, ich wusste nie, dass mein Mund könnte. Also, wenn wir Oh, wow haben , wusste ich nie, dass mein Mund sich so bewegen könnte. Also haben wir Oh, wow. Ich wusste nie, dass sich mein Mund so bewegen kann. Du willst in die Bücher doppelklicken und jedes Wort mit einem Leerzeichen zwischen „Wir werden gehen“ schreiben . Oh, wow. Ich wusste nie, dass mein Mund sich bewegen könnte, wie diese Männer zurück schlagen, und es wird sie ausräumen, so dass sie jeder zu einem neuen Rahmen sprang, also müssen wir nur diese an den richtigen Stellen neben unserer Welle bilden die besten platzieren. Das ist also hier. Wenden Sie an, dass wir so gehen. Es ist gut. Könnte ich nie wüssten, dass ich nie neu bin, wenn du mein Mund meine Schmelzen bewegen könntest, wenn du mein Mund konntest Oh, wow. Oh, wow. Also, jetzt haben wir alle unsere Worte im Dialog aufgereiht. Wenn Sie die Fanatiker in dieser Zeile unter genau der gleichen Sache setzen möchten, doppelklicken Sie auf das Feld und Sie können beginnen, die phonetischen Töne für die Wörter einzugeben. Wenn wir nun zurück zum Capture-Fenster gehen, aber Sie nicht schießen, werden Sie sehen, dass Sie die Audio-Wellenform hier haben. Wenn Sie auch Ihren Dialog haben möchten, klicken Sie auf dieses Plus auf dem Dope-Blatt und Sie haben alle Optionen hier, damit wir einen Dialog hinzufügen können . Onda. Dann erscheinen die Wörter neben dem Weg früher auch, was wirklich hilfreich sein kann. Aber gehen wir zurück zum Audiofenster. Also jetzt wollen wir natürlich unsere Mundformen in die Timeline setzen. Wir werden mit einem Mund in Ruhe beginnen, also um das zu tun. Holen Sie sich den Fluch in die richtige Position, wo Sie diese Mundform wollen, und Sie wählen einfach die Mundform und nehmen Sie sie auf. Und es wird jeden einzelnen Frame füllen. Aber in diesem Punkt wird es sich nur ändern, wenn wir vorwärts gehen. Das erste, was wir sagen, ist Oh, wow. Also, Oh! Oh, wow. Oh, wow. Es wird also ein Oh, und dann gehen wir ein bisschen kleiner und dann Wow, also kommen wir ziemlich schnell raus und gehen dann wieder runter zu diesem kleinen Oh, für das Ende der Toilette. Mal sehen, wie das aussieht. Oh, wow. Ja. Wow, perfekt. Das geht ein bisschen um ein bisschen. Oh, wow. Oh, wow. Wow. Okay, also Oh, wow. Ich verlege nie Dinge über Wow, ich ersticke. Oh, wow, ich nein, ich weiß. Nein. Oh, wow. Ich habe nie gewusst Oh , Oh, wow. Ich wusste nie, dass sich mein Mund so bewegen kann. Oh, wow. Ich wusste nie, dass sich mein Mund so bewegen kann. Nun, wenn Sie nicht ganz glücklich sind, vielleicht ein guter Anfang früher zu sein, als Sie ursprünglich dachten. Um diese Frames zu verschieben, möchten Sie einfach darauf klicken und ziehen. Oh, wow. Ich wusste nie, dass sich mein Mund so bewegen kann. Das ist irgendwie gut genug, ich denke für das, was ich hier tue, nur um Ihnen zu zeigen, dass Sie buchstäblich so viel spielen können, wie Sie wollen. Weißt du, es gibt Leute in der Branche, die speziell Lippensynchron Menschen sind. Als ich an Frankenweenie arbeitete, gab es einen Mann, der die Lippensynchronisierung und die Mundformen für den gesamten Film machte. Also, wenn du wirklich auf diese Art von Sache stehst, gibt es Jobs, die speziell dafür sind. Aber als jemand, der nur versucht, Ihnen zu zeigen, wie das funktioniert, denke ich, das ist gut genug. Aber ja, Sie können wirklich stundenlang spielen, Stunden und Stunden, aber ja, aber ja, ist im Grunde das ist ein Leitfaden für Sie, wenn Sie animieren, so dass Sie wissen, welche Mundformen für jeden Frame zu ändern und zu bewegen. Und es ist auch wirklich gut für Sie, Ihre Mundformen zu testen, weil sie vielleicht wissen animieren so gut, wie Sie es gewünscht hätten, zum Beispiel, diese Form hier diese kleinere Oh, ich denke, vielleicht hätte ich dass fast wie ein geschlossener Mund wie ein geschlossener Over es noch enger machen könnte . Wenn ich also wieder meinen Mund formen sollte, könnte ich die Dinge etwas etwas ändern. Und Sie könnten das Gleiche bei Ihnen finden. Aber vorerst habe ich deswegen „Oh, wow“. Ich wusste nie, dass sich mein Mund so bewegen kann. 9. Einen zweiten Charakter hinzufügen: so dass der Audio-Workspace in Dragon Frame ermöglicht es Ihnen auch, mehr als ein Zeichen hinzuzufügen, was wirklich hilfreich ist. Wenn Sie eine Szene haben, vielleicht mit mehreren Charakteren, die ein Gespräch zusammen führen, werde ich Ihnen jetzt zeigen, wie Sie mehrere Charaktere zu Ihrem Gesehenen hinzufügen. Es ist wirklich, wirklich einfach, eine wirklich coole Sache. Wenn Sie auch Ihre Audio aufbrechen möchten, haben Sie ein Gewürzwerkzeug innerhalb der Audio-funktioniert ähnlich wie Bearbeitungsprogramme. Sie können diese verwenden, um eine Audiospur zu schneiden, sie zu teilen und neu anzuordnen. Vielleicht möchten Sie mehr Pause zwischen zwei Zeichen sprechen, oder Sie möchten einen Dialog näher beieinander bringen. Nun, fügte hinzu, ein Charakter ist wirklich einfach. Sie gehen zu diesem linken Drop-Down-Fenster und fügen Charakter hinzu. Sie können dann auf das Symbol klicken, um zu wählen, welche Zeichen, Ob Sie Ihren eigenen Mund Sir in oder Sie sind mit einem generischen Drachenrahmen. Ich bleibe bei der Sockenpuppe für diese hier. Andi, ich werde nur den Mund machen. Ich werde die Augen ignorieren, Tante. Um ein zweites Zeichen hinzuzufügen, gehen Sie einfach wieder auf die linke Seite. Zeichen hinzufügen und Sie erhalten einen Charakter zu Sie können diese umbenennen, wenn Sie möchten. Wenn Sie Charaktere bestimmte Namen hatten, könnten Sie sie auch Namen nennen. Aber ich bin nur halten sie Charakter eins und Charakter für die Zwecke dieses Videos, eine andere wirklich coole Sache, die Sie tun können, wo Sie die Charaktere rechts oben oben rechts Ecke haben . Sie können es drehen, so dass Sie die Art und Weise drehen können, dass die Charaktere mit Blick auf die rechte es Gesicht und links auf. Das ist wirklich cool, weil es fast so aussieht, als ob sie sich gegenseitig suchen und sich unterhalten. Also drehte ich meins in die andere Richtung. Ja, im Grunde so einfach. Sie fügen einfach mehrere Zeichen mit dem Anzeigenzeichen-Tool hinzu. Also mal sehen, was unsere Sockenpuppen zu sagen hatten. Yo, bist du nicht ein bisschen nah dran? Schon mal von persönlichem Raum gehört? Sorry, Kumpel. Die Software wird es mir nicht erlauben. Ich kommissioniere immer wieder wie ein Magnet 10. Organen und Festen deiner Mouths: halten Sie Ihre Münder, die organisiert ist ziemlich wichtig. Boxen wie diese sind billig und leicht zu bekommen. Ich werde ein paar Links auf die Art und Weise setzen, wie du dich eingeklemmst hast. Wenn Sie sich nicht sicher sind, legen Sie einen Mund in jedes Fach, und ebenso wie dies zu legen Sie einen Mund in jedes Fach, tun, ist es gut, sie zu beschriften, um sicherzustellen, dass Sie sie in der gleichen Reihenfolge halten. Ich habe meinen Mund ein Mund zu Mund frei genannt sind vier etcetera. Auf. Dies ist die gleiche Dateistruktur, die ich verwendet habe, wenn ich meinen Mund in Fotoshop auf wichtigen sie in Drachenrahmen gesetzt erstellt . Also richtet sich alles, wenn man Mundform drei sieht. In Ihrem Dope-Blatt wird es Mundform sein. Three In Deiner Box macht die Dinge viel einfacher. Vertrauen Sie mir, es wird Ihnen eine Menge Zeit sparen, wenn Sie das tun, also versuchen Sie, etwas zu finden, in dem Sie Ihren Mund aufbewahren können. Wenn Sie keine Kompartimente wie die, die ich habe, haben, versuchen Sie sich keine Sorgen zu machen. Du kannst immer deinen eigenen Rücken machen. Als ich an Frankenweenie im Jahr 2011 arbeitete, benutzten sie in alten VHS wie eine Kassette Band Video-Box auf. Sie legen in Pappfächer, so dass sie Kartonstreifen schneiden. Sie durchquerten sie, um wenig Leerzeichen zu schaffen, und so haben sie die Maus gespeichert. Es war wirklich einfach. Günstig, effizient. Viele Leute, wahrscheinlich hast du auch irgendwo zu Hause ein paar alte VHS-Kassettenbänder. Wenn es etwas ist, an dem du nicht interessiert bist, wärst du vielleicht losgeworden. Nehmen Sie einfach die Kassette aus der Box, benutzen Sie die Box. Er hat einen Deckel, legt etwas Pappe rein , zerteilt ihn und hat stattdessen den Mund gestohlen. 11. Animieren: animieren. Verwendung Ihres Dope-Sheets als Referenz ist wirklich ziemlich einfach. Sie haben Ihre Teigplatte hier auf der rechten Seite, und wie Sie sehen können, habe ich Spalte für meine Wellenform, und ich habe auch eine Spalte für meine Charaktermund. Nun, hier kommt der Speicher in deinem Mund wirklich ins Spiel. Also, wie auch immer Sie Ihre Münder in Ihrem Foto eingekauften Dokument etikettiert haben, gilt dies, wenn Sie Ihren eigenen Mund gesetzt haben, was Sie sie genannt haben. Sie wollen eine Aufzeichnung von, dass in der Art und Weise, wie Sie Ihren Mund speichern, als auch, so dass es passt zu haben. Also Mund eins auf diesem Dope-Blatt, das ich im Fotoshop beschriftet habe, will Mund eins in meinem Kasten mit Mündern sein, so dass ich sicherstelle, dass ich das Richtige herausgezogen und aufkleben. Sie können sehen, wie ich Rahmen nehme, die durch das Dope-Blatt gehen, können Sie sehen, wo der Mund hineinkommen wird. Also bei Frame Nummer acht, werde ich Mund neun verwenden. Das wird auf der Marionette für zwei Rahmen sein und dann wird zu Mund sechs wechseln und so weiter. es ist wirklich ganz einfach zu folgen. Es bedeutet, dass Sie mehr von Ihrer Energie, mehr von Ihrem Gedanken, Prozess in die Leistung Ihrer Marionette setzen mehr von Ihrem Gedanken, können, weil Sie sich keine Sorgen um die Lippensynchronisierung machen müssen . Du hast schon geplant, und du wirst wissen, welcher Mund an welchem Rahmen weitergehen muss. Ich habe gerade beschlossen, einen einfachen Blob-Charakter für diese Animation zu gehen. Es ist ausdruckslos, anders als der Mund. Dieser Charakter hat keine Augen oder irgendetwas. Ich werde nur einige subtile Bewegungen machen, wobei der Schwerpunkt hier nur auf die Mundformen geht , was ich mit dem Dope-Blatt mache, weil das ist, worum es in dieser Klasse geht. Also werden wir Mundform neun auf diesen Rahmen setzen, also werde ich diesen Mund wählen. Andi, ich werde es auf meinem Blob-Charakter positionieren. Jetzt, wenn du den Mund benutzt, wie ich, sind sie keine Ersatzmund, die an Ort und Stelle klappen. Ich fühle sie an jedem Rahmen eine wirklich gute Sache zu tun, um Ihnen zu helfen, Ihren Mund in die richtige Position zu bekommen . Jeder Rahmen ist zu gehen, um Ebenen auf Ihrem Dope-Blatt auf wählen Sie das Linien-Werkzeug zu führen. Verwenden Sie eine schöne helle Farbe. Andi, setzen Sie einfach Linie, wo die Oberseite Ihrer Mundform ist auf auch durch die Mitte des Mundes und dann auf beiden Seiten. Du weißt also, dass du deinen Mund zentral bekommen wirst, und du wirst ihn aufstellen , damit die Oberlippe ungefähr an der gleichen Stelle ist, die deinen Mund konsistent aussehen lässt. Andi, realistischer. Also, wenn Sie Münder auf diese Weise tun, auf jeden Fall üblichen Richtlinien. Das würde gelten, wenn du deinen Mund aus Aufklebern gemacht hättest oder ein Papier behandelt hättest, und wir ersetzen sie auch so, weil ich meine Mundformen aus dem Ofen gemacht habe. Koch, Clay Aiken Behandeln Sie sie so viel wie ich will, und sie werden sich nicht verformen Wenn Sie Claymation tun wollen, Ich rate Ihnen, Ofen gebackenen Ton Mund zu tun, weil es bedeutet, dass Sie halten können Umgang mit ihnen auf. Verwenden Sie sie immer und immer wieder auf mehreren Charakteren. Andi, sie werden einfach gleich bleiben. Und wenn sie ein bisschen schmutzig werden und du sie aufräumen willst, können wir sie waschen. Das wird ihnen auch nicht schaden, also ist es eine wirklich gute Möglichkeit, Ihre Mundformen zu machen. Nun, ein weiteres wirklich nützliches Werkzeug zur Verfügung, um Sie in Dragon Frame für Ihre Lip-Synchronisation. Wenn Sie zurück zu Führungsschichten gehen und Sie auf die Spur gehen, liest legen Sie ein Panel auf der rechten Seite. Sie haben diese Optionen, um drei Bilder zu sehen, damit die tatsächlichen Mundformen, die Sie auf Ihrem Bildschirm geplant haben . Oder Sie können dies so ändern, dass nur eine Mundform angezeigt wird. Das ist großartig, wenn Sie Ihre Münder nicht gut organisiert haben, vielleicht haben Sie keine Box, in der Sie sie aufbewahren können, also können Sie das aufbringen. Und es bedeutet, dass jeder einzelne Rahmen Sie sehen können, auf welchem Mund Sie auf, die in der Mitte für diesen Rahmen, die Münder kommen auf der rechten Seite und dann die vorherige Mund auf der linken Seite. Dies kann auch einige Zeit sparen, vor allem, wenn Sie eine visuelle Person sind. Vielleicht sehen Sie einen Mund, um nicht wirklich viel Sinn für Sie, so dass das tatsächliche Bild auf dem Bildschirm als auch wird nur Ihnen helfen, ein wenig schneller zu sein . Andi gibt Ihnen nur ein bisschen Vertrauen, dass Sie, in der Tat, nahm die richtige Mundform. Also gehen Sie zu den Führungsschichten für das und Ärger auf der drei Bildvorschau in der Morgendämmerung, der linken Seite. Sie möchten nur sicherstellen, dass dies aktiviert ist, da es sonst möglicherweise nicht angezeigt wird. Also, wenn Sie dort klicken, wird es die Vorschau aktivieren und Sie stehen auf Ihrem Bildschirm als auch. Also, so war es, wie Sie mit Ihrem Dope-Blatt auf Ihrer Spur animieren. Lesen Sie im Dreieck Rahmen Wirklich einfach, wirklich einfach. Putting in dieser ersten Vorbereitung und Planung Ihrer Lippen-Synchronisation wird Ihnen viel Zeit während des Animationsprozesses auf sie wird auch sicherstellen, dass Ihre Lippe synchronisieren seine perfekte , was ideal ist. 12. Projekt und Outroduction: Vielen Dank, dass du heute meine Klasse besucht hast. Wenn Sie die Art und Weise mögen, die ich unterrichte, vergessen Sie nicht, mir hier auf Skill Share zu folgen, um benachrichtigt zu werden, wenn neue Klassen, die ich machen kommen auf der Plattform. Ich mache auch Inhalte auf YouTube, die frei zu sehen sind. Mein Link ist auf meiner Seite. Es ist youtube dot com slash animate auto auf seine alle Stop-Bewegung bezogenen Inhalte dort drüben als auch. Bitte geben Sie mir auch Feedback, das Sie überprüfen können. Diese Klasse hilft anderen Schülern zu wissen, wie viel Wert es auf ist. Es hilft mir auch, mich zu verbessern, weil ich immer die besten Inhalte machen möchte, die ich kann. Und ich nehme alles Feedback an Bord. Und ich hoffe, dass das dazu beiträgt, zukünftige Gläser hilfreicher zu machen. Onda wertvoller für Sie auch. Das Projekt für diese Klasse ist ziemlich einfach. Nehmen Sie einfach auf oder finden Sie eine Linie des Dialogs. Andi, bring es in den Drachenrahmen. Ich habe auch den generischen Mund da drin benutzt. Versuchen Sie, einen Track zu lesen. Wenn Sie sich ehrgeiziger fühlen, machen Sie vielleicht Ihren eigenen Mund. Andi, importieren Sie das in Drachenrahmen auf, dann animiert auf Ihrem eigenen Charakter. Ich würde gerne alles sehen, was du kreierst, egal ob es die generischen Münder benutzt oder deine eigenen Münder benutzt. Löschen Sie Verknüpfungen im Projektfenster. Senden Sie mir Screenshots Ich möchte mit Ihnen so viel wie möglich interagieren, also teilen Sie bitte, was Sie erstellen.