Transkripte
1. Taxi-App Einführung: Hey, das ist so gab ein Sharon und das ist Benutzerschnittstelle Animation Camp. In dieser Klasse werde
ich Ihnen zeigen, wie zu animieren Nimmt ihn eine Gallenanwendung in nach Effekten, Ich gehe durch jeden Schritt meines Prozesses. PS-Datei Review. Importieren Sie Datei Animation Integrieren Sie Animation in iPhone Mocha Know-how es als Looping GIFs . Am Ende dieser Klasse haben
Sie eine texanische mobile App. Animiertes GIF. Sie können Ihre eigene texanischen mobile App entwerfen oder Sie können meine verwenden. Alle meine Projektdateien stehen Ihnen zum Download zur Verfügung. Jeder kann diese Klasse Hände voll von meinen Anweisungen nehmen. Selbst wenn du niemals Nachwirkungen verwendest, sehe
ich dich im Unterricht.
2. Map / Imort in After Effects: vor allem sind die Front in diesem Produkt installiert. Ich benutze die vorderen Beträge. Raj, Sie finden einen Link zur Vorderseite in der Beschreibung. Ok. Ah, PS-Akte. Hier. Betrachten Sie den Kartenbild-Layer. Ich machte Google Map Prince Green und fügen Sie es in für Chuck Actuate die blaue und die rote Schaltflächenebene. Lass es uns öffnen. Und hier haben wir ihre Adresse. Text und untere Form. Verschieben Sie die gleichen Ebenen innerhalb der roten Schaltfläche. Führungslinie hat die Änderungsposition, Textebene und die Gil Marker-Shape-Ebene aktiviert. Ok. Ah, verstecken Sie alle roten Schichten. Aktivieren Sie ihr Ziel. Viele Ordner hier. Wir haben später ihren Zieltext bekommen. Die Linienform klar Diese kleine Form Marker die schließen Aiken. Der Ort. Er ist zu entlassen. Öffnen Sie den darin enthaltenen Ordner mit Textebenen die untere Formebene. Der Punkt zu einem Map-Text waren und klein. Gail, Markerform später. Und der große runde Formführer. Ok. Hi. Zielmenüordner hat den Anforderungsordner aktiviert. Und hier bekommen wir die Lage und Rennen. Textebenen, die Formlinien, die Marker formen Spieler, die Basis der Premium-Texi bietet Öffnen Sie den Ordner. Und hier haben wir ein grundlegendes Auto-Shape-Icon Der Preis und die Namens-Textebenen und die große runde Form. Löschen Sie die Kommentarhand der Zahlungstext Ebenen der Anfrage unteren Ordner. Nun, aber es Und hier haben wir später Titeltext bekommen. Und die untere Form Führer. Okay, verstecken Sie den Anforderungsordner Egg, um den Treiberordner zu altern. Und hier haben wir das Auto und die Nummer des Autos. Text verschiebt den Treiber im vollständigen Ordner. Öffnen Sie es. Und hier, betrachten dort Temp, Defäkation, Text, Layer, Benutzer-Peak- und Bewertungsschichten den Namen und diese Statistik nimmt Schichten. Der Aufruf und die Shot-Schaltflächen Ordner im Ordner sind die Textebene in der
Hintergrund-Shape-Ebene und die große runde Form. Später, am Ende dieser Klasse, werden
Sie lernen, wie diese Animationen zu machen. Lassen Sie uns ein temporäres Kompositionsset 30 in Frame-Lese-Änderungsdauer auf 12 Sekunden erstellen. Die Einstellung mehrere ex nimmt von der nächsten Projektdatei, wenn wir es importieren. Größe aus. Ah, die Komposition. Und wer nimmt von P s Datei? Lassen Sie es uns löschen. Doppelklicken Sie auf Projektfeld Bereich Die UN Select first P s file. Ah, sagte Regina Leader Größen mit Ah. Diese schimmelig hat in der Regel seine Ankerpunkte in der Mitte, neben dem beschnittenen grafischen Thema Heizkörper. Dann in der Mitte, aus dem Kompositionsrahmen. Erfahren Sie mehr über das Kommunalimportieren. Wischen Sie Manu Klasse. Okay, klicken Sie auf Importieren und klicken Sie auf OK.
3. Kameraeinstellung: hat die Karte geöffnet. Comp Rechtsklick und lassen Sie uns umbenennen, um Main Click Karte. OK, wählen Sie die Karte und die Kiemen-Makar-Layer für Komfort. Drücken Sie Shift Control C auf Ihrer Tastatur Analysten umbenennen Sie es in die MIP. Okay, auf der Timeline nach unten. Öffnen Sie diese Komposition und die beste Möglichkeit, diese Ebenen zu steuern. Wenn es sich um eine Kamera handelt, gehen Sie auf die neue Ebene Kamera. Ok, da. Standardeinstellungen sind gut, klicken Sie
also auf OK. Die Kamera funktioniert nur mit drei Händlern korrekt. Wählen Sie die gesendete Ebene betätigen Sie drei d-Modus. Überprüfen Sie auf acht Spalten auf der Zeitachse. Klicken Sie auf diese Schaltfläche. Lassen Sie uns versuchen, die Kamera zu steuern. Öffnen Sie die Einstellungen öffnen Transformation, Suchen Sie die Positionsparameter. Analysten versuchen, die Kamera nach links und rechts zu bewegen. Es ist so schwer, es mit allen ausgeschalteten Standardeinstellungen zu steuern. Ok, Betätigen Sie die Draufsicht von unserer Szene und wählen Sie die Kamera aus. Früher auf der Timeline setzen 25 über die Vorschau 25%. Und als wir die Werte geändert haben, gehen
alte Bewegungen vom Kamera-Ankerpunkt aus. Von hier aus ist die Kamera so unbequem zu steuern. Lasst es uns reparieren. Ändern Sie die Ansicht. Zwei der aktivieren aktive Kamera wieder auf die Standardwerte und öffnen Sie die Kameras, Überschriften und klicken Sie auf Reset. Gehen Sie auf die spätere neue Nein und handeln geführt diese Remote-Eltern-Kamera, dass nun öffnen Einstellungen
öffnen transformieren, und lassen Sie uns versuchen, die Position aus der Kamera zu ändern. Lassen Sie uns versuchen, die Karte zu vergrößern. Lassen Sie uns versuchen, die Kamera beizubehalten. Jetzt ist es einfach, die Kamera zu steuern. Okay, klicken Sie auf, zurücksetzen, klicken Sie auf Eingabetaste und benennen Sie NAL um Objekt auf die Kontrollkamera oder Kamerasteuerung und verstecken Sie das Endobjekt.
4. Karte und Geo Marker Animation / Tint Die Karte: gehen Sie von Anfang an zu beliebigen Frames vorwärts. Wählen Sie das Steuerelement nun offene Position am Schlüssel frei aus. 30 Träume vorwärts am Schlüsselrahmen zurück zur ersten Hand. Bewegen Sie die Kamera nach rechts. Also, wie der Schlüssel bringt, gehen Sie zum Diagramm-Editor. Wählen Sie die Punkte aus, indem Sie den richtigen Punkt auswählen, und bewegen Sie den Griff zum Aufzug, um die Punktgriffe zu betätigen . Gehen Sie zum mutigen Typ-Menü und setzen Sie Auto-Auswahl-Modus, sagte der Arbeitsbereich. Drücken Sie die Play-Taste und lassen Sie uns sehen, was wir haben. Okay, lassen Sie uns die Karte früher aktivieren. Motion blau und vergessen Sie nicht, die Komposition Motion Blue zu aktivieren. Also, wie die Kiemenmarkierung früher, setzen Sie das Pfund hinter dem Werkzeug. Betätigen Sie den Fangmodus, und bewegen Sie den Ankerpunkt nach unten in die Mitte über die spätere Auswahl des Markers. Wechseln Sie zum ersten Schlüsselbild. Offene Skala. Ja, halten Sie die Creme ändern gut. 20 Wechseln Sie zum zweiten Schlüsselbild und legen Sie einen Wert auf 100 fest. Verkauf der Schlüsselbilder mit der rechten Maustaste Klicken Sie auf. Geben Sie eine Revilla Stadt und betätigen Aussehen Dimensionen und ändern Sie die Werte auf 85 8 Leben und lassen Sie uns jetzt Gil Marker Schlüsselrahmen auf den Effekt gehen fein teen Effekt angewendet auf den Meme-Spieler Gehen Sie zu den Effekt-Kontrollen und sagte die erste Farbe dunkelblau Die erste Farbe Arbeit für dunkle Teile aus Bild Klicken Sie auf OK, und wenn Sie Nacht Mortal sie MEP nur gefegt Farben brauchen. Ok, äh, genial. Wir werden mit dem Zurückstufen arbeiten, der so zurückgefegt ist. Okay, setze den Arbeitsbereich ein und lass uns den Spielknopf ansprechen und mal sehen, was wir haben.
5. Schaffen und animieren dich mit Tap: Wenn Sie mögen, was Sie bisher hören, wenn Sie meinen Unterrichtsstil genießen. Wenn Sie produktiv sind, wenn Sie die erste 1 sein wollen, die über den Upload der neuen Klasse wissen, klicken
Sie bitte auf diese Buttons und folgen Sie B Schuldigen und können umfassen. Lasst uns einen Tipp geben. Wechseln Sie zur Ebene. Gestalten Sie Hebel? Gehen Sie zum Anzeige-Handbuch noch Ellipse bei einem Strich, und jetzt ist es weiß. Sie können offene Farbe Einstellung Sand rosa blau von oben Taste sehen. Geben Sie ein und lassen Sie es uns umbenennen, um Open She Premingers offenen Ellipsenpfad am Schlüsselbild zu tippen. Ich meine, bei Größe Schlüssel frei, und ich werde ändern, ob auf Null 20 Frames vorwärts und Whaler auf 100 ändern. Wechseln Sie zum ersten Schlüsselbild. Öffnen Sie den Schlag. Fügen Sie Schlaganfall mit Creme halten und ändern Sie weit über 20 Gehen Sie zu jedem Prem und bei geben Dream 10 Rahmen. Hintergrund ändern. Nun, Sie zum 12. Wählen Sie oben. Geben Sie Träume mit der rechten Maustaste. Unterschiedliche Geschwindigkeit leert Änderung wird bis 95 95 verwenden. Wählen Sie mit GIF-Reams aus. Wechseln Sie zum Diagramm-Editor. Wählen Sie Punkte und lassen Sie uns bauen diese Art von Riff Alle handlos bewegen sich in die Mitte. Okay, träumen wir die Schicht. Wechseln Sie zur ersten Taste Prem ausgewählte Ebene und drücken Sie plus quadratischen Ziegelstein aus. Es hat quadratische Ziegelsteine hinterlassen. Geh zum Letzten. Geben Sie Frames, wählen Sie die Ebene aus und drücken Sie die rechte eckige Klammer aus. Okay, ich möchte die Bewegung viel schneller machen. am Anfang Lassen Sie unsam Anfangdie Schicht etwas mehr von Anfang an schneiden. So sagte der Arbeitsbereich und Brot den Spielknopf und mal sehen, was wir bekommen.
6. Die Animation des Destination: Lassen Sie uns an Zielmenü-Informationen. Aktivieren Sie die rote Schaltfläche und die Position ändern. Schichten. Finde den Moment, in dem der Sturmmarker erschienen ist. Verschieben Sie das Band an diesen Punkt auf der Timeline, und verschieben Sie es auf die Schaltfläche mit dem Schreiben. Ok, äh, betätigen Sie die Zielbedeutung und bewegen Sie sie zum Tonbandspieler auf der offenen
Position der Timeline . Halten Sie Creme 10 Frames nach vorne bei Keefe, Sahne zurück zum ersten und bewegen Sie das Camp aus dem Rahmen. Wählen Sie die Taste Prem Gehe zum Diagramm-Editor. Wählen Sie die Punkte klicken Sie mit dem Befehl Nach rechts verschieben, die nach links
behandelt werden. Okay, lassen Sie uns die Collapse-Transformation ausschalten und eine Ebenenbewegungsunschärfe aktivieren. Und vergessen Sie nicht die angepasste Komposition. Markieren Sie Bewegungsunschärfe. Öffnen Sie Kump Betätigungslineal. Vergrößern Sie die Vorschau und ziehen Sie die Wannenführung direkt hier und wählen Sie ihre Standorte aus. Kompositionen und machen neu zusammengesetzt. Analysten benennen es in Standorte um. Am wenigsten hat diese Kump geöffnet. Wenn es sich um eine Vorschau und Tuggle Transparence vereinbart und wählen Sie erste Ebene. Okay, öffne Position 30 Frames vorwärts am Schlüssel. Frame zurück zum Anfang der Komposition, und verschieben Sie die Ebene hier nach unten. Wählen Sie die Keyframes aus, klicken Sie mit der
rechten Maustaste auf Kifri Geschwindigkeit und Satz von Werten, um fünf und 95. Wählen Sie die Keyframes, kopieren Sie sie, wählen Sie andere Ebenen und eingefügt Zoomlion Timeline und versetzen Sie jede Ebene zu einem Frame, sagt der Arbeitsbereich und drücken Sie die Wiedergabetaste zurück zum Ziel. Manu kommen Selektoren Zuteilung freigegeben Standorte, wenigsten Zusammensetzung und Doppel. Klicken Sie auf das Rick Tingle-Werkzeug und eine Maske, die der Ebene hinzugefügt wurde. Vergrößern Sie die Gebetswache, wählen Sie die unteren Punkte aus und verschieben Sie sie in den Führer. Okay, füttern Sie die Vorschau. Geh ins Hauptlager sagt, es wird tragen. Ähm, Ameisen. Drücken Sie die Wiedergabetaste. Ich möchte, dass die am wenigsten in Mission von diesem Punkt aus beginnen, den Locational Ost
gehen, alle Ohren und Hütte
auswählen und an den Anfang verschieben. Runter von der Komposition. Geh zurück zum Hauptlager, drücke die Play-Taste und lass uns sehen, was wir haben. Ehrfürchtig.
7. Die Zieladresse setzen: Okay, äh, lass uns das Ziel festlegen. Idris, ähm, duplizierte den Kassettenspieler und fand den Moment, in dem das Mindeste erschienen ist. Drücken Sie die Play-Taste und lassen Sie uns sehen, was wir haben. Okay, die Adresse sollte in der Zielzeile erscheinen. Gehen Sie zum Ziel Manu Comp und schneiden Sie das Ziel in Ruhe Schicht. Gehen Sie zur gelegentlichen Ost Camp geöffneten Zuweisung, um den Adresse-Layer am wenigsten auszuwählen und
zu kopieren . Gehen Sie zurück zum Ziel-Lier und fügen Sie es ein und verschieben Sie es in die oberste Zeile der Adresse hier und schneiden Sie es aus. Gehen Sie zurück zum Hauptkomp und drücken Sie die Wiedergabetaste geöffnet ihr Zielmenü Key-Frame weniger bei einer umgekehrten Animation
gesendet. Kopieren Sie die Schlüsselbilder. Fügen Sie es hier ein und klicken Sie mit der rechten Maustaste. Fragen Sie Ephraim einen C-Stand und klicken Sie auf Zeit umgekehrte Schlüsselbilder, und lassen Sie uns den roten Knopf in Gefahr ändern. Gehe zur roten Tastenkomposition. Stellen Sie den Typ 2 ein und geben Sie 12 05 Atlantic ein. Schon mal zum Charaktermenü gegangen? Stellen Sie mehr überall ein. Gebildet Größe 18 Trinken 75 Ah Peake White Farbe Schriftart Stil Medium. Wechseln Sie zum Absatz und zur Mitte des Textes und richten Sie ihn an der Schaltfläche aus. Schneiden Sie die Textebene aus, und schneiden Sie die ursprüngliche Ebene aus. Gehen Sie zu den wichtigsten kompetenten drücken Sie die Play-Taste
8. Die Request: Lassen Sie uns die Anforderungsmenü-Animation hinzufügen. Aktivieren Sie ihre Anforderungszusammenstellung. Ihr Ziel geöffnet. Wenn Sie die Reams offen halten, positionieren Sie die Anforderungszusammensetzung. Schuldig, der letzte. Halten Sie Creme und am Schlüsselrahmen, gehen Sie zum ersten Schlüsselrahmen und sagte den Wert und bewegen Sie den Mann Sie nach unten. Wählen Sie die Schlüsselbilder aus. Wechseln Sie zum Diagramm-Editor. Wählen Sie die Punkte aus, und klicken Sie auf die Beschleunigung. Wählen Sie den rechten Punkt aus, und verschieben Sie den Griff nach links. Ok, um Deck zu essen. Reduzieren Sie Transformationen und betätigen Sie den Bewegungsstiefel. Kopieren Sie ihre 10 Spieler und bewegen Sie die Ebene voll, die auf der Timeline und verschieben Sie die Form auf das Basisauto. Gehen Sie zur Anforderungszusammensetzung. Wählen Sie das Premium-Camp aus und öffnen Sie die Position, in der Siri Rahmen nach vorne halten und bewegen Sie die Schicht aus dem Rahmen. Wählen Sie die Schlüsselbilder, klicken Sie mit der
rechten Maustaste l'm Ändern Sie die Baileys 85 85. Kopieren Sie diese. Halten Sie Ries. Wählen Sie die grundlegende Vervollständigung aus und fügen Sie die Keyframes ein. Gehen Sie zu den Kranken und halten Sie Sahne und bewegen Sie die Schicht in die Mitte. Und lasst uns die Leers ausgleichen. Schlüsselrahmen. Wechseln Sie zum Hauptkomp, duplizieren Sie den Kassettenspieler und verschieben Sie ihn auf der Timeline vorwärts und verschieben Sie die Shape-Ebene auf den Anforderungstitel. Öffnen Sie die Schlüsselbilder. Kopieren Sie die ersten Keyframes und fügen Sie sie rechts ein. Klicken Sie auf Keyframe-Assistent, und klicken Sie auf Zeitumkehrtasten Ameisen knöpfen.
9. Routenanimation: Lassen Sie uns an schrieb Animation planen den Moment, wenn die Anfrage. Wenn Sie verschwunden sind, gehen Sie zur Kartenkomposition und ziehen Sie die Markierung an diesen Punkt auf der Timeline. Öffnen Sie die Positions-Key-Frames aus dem jetzt aus dem Steuerelement. Klicken Sie nun mit der rechten Maustaste auf die Kartenkomposition auf dem Projekt-Panel und sagte, die Größe gut ist
22 22 und TANF Sie haben zu Ihnen. Jetzt können wir sehen, alle die Karte ist nur in der Vorschau. Stellen Sie das Schwenkwerkzeug ein. Stellen Sie sicher, dass auf der Timeline an Punkt keine Ebene ausgewählt ist. Ein weiterer Punkt hier, hier und um das Gebet Sie Holtz zu bewegen, das ist bezahlt Taste auf Ihrer Tastatur. Okay, wenn Sie geboren, um den erstellten Pfad fortzusetzen, öffnen Sie die Einstellungen öffnen Inhalt öffnen Form. Wählen Sie hier den Durchgang aus, wählen Sie den letzten Punkt und setzen Sie fort, neue Punkte hinzuzufügen. Öffnet das Feld Einstellung Sand. Schalten Sie es aus und wechseln Sie den Hub. Wirst du bis acht und lasst uns die Winkel vom Haustier fixieren. Gehen Sie zu den Schlaganfalleinstellungen und die Runde gehalten und lassen Sie uns violett sprechen. Okay, versuchen
wir, die Kamera zu kontrollieren. Öffnen Sie die Position aus und bewegen Sie die Kamera. Die Straße bewegt sich nicht. Aktiviert drei d Moten, um die Kamera zu bewegen, und jetzt können Sie sehen, jetzt funktioniert es. Richtig. Beantworten und benennen Sie es in geschrieben um und verschieben Sie es auf der Timeline nach unten. Dupliziert die Gill-Markierung und verschieben Sie sie zum zweiten Zielpunkt. Geben Sie die Antwortbenennung ein Um Kiemenmarker zu sein,
wählen Sie zuerst Gil Micro Antwort und benennen Sie sie in einen Sturmmarker um. Geh zu den Effekten. Finden Sie Feld und ein Blut zwei der A-Sturmmarker-Schicht aussehen. Der Effekt steuert manuell. Geh auf die Karte. Hauptspitze blaue Farbe von unten zurück zur Karte. Komposition auf Look. Die Effekt-Steuerelemente gehen zum Projektfenster und klicken mit der rechten Maustaste auf die Kartenkomposition und zurück zu den ursprünglichen Werten 3 75 und 8 12
10. Kameraanimation / Pfadanimation / Animation / Das Kartenbild klonen: Okay, lasst uns Ah! Als Kamera-Animation Beth Animation Marker, Animation und klonen das Kartenbild. Geh zum Marker. Offen ist in unserer Position. Sein Schlüsselrahmen. Gehen Sie 40 Frames vorwärts und ändern Sie den Zet-Wert und zoomen Sie die Kamera heraus und verschieben Sie sie nach oben. - Richtig. Bewegen Sie ein Top und finden Sie diese Position, sagt der Arbeitsbereich. Die Antwort. Drücken Sie die Play-Taste und lassen Sie uns sehen, was wir haben. Ok. Ah, wählen Sie die Schlüsselbilder aus. Klicken Sie mit der rechten Maustaste Bewahren Sie Greenville ISTEA auf und ändern Sie die Werte auf 85 85. Öffnen Sie die Nalle Rotation. Es ist diese Rotation. Halten Sie die Creme offen Alle Schlüssel Prem gehen auf die zweite Position. Sahne aufbewahren. L sagte der Wert und setzen Sie den Positionswert. Ok, wählen Sie die Drehung. Halten Sie die Reams mit der rechten Maustaste. Geben Sie freie Geschwindigkeit und änderte die Werte auf acht Frau und 85 sagte der Ballträger und drücken Sie die Play-Taste. Wählen Sie die Rolle billig aus. Geh zum Anzeigenmann. Sie und im Traum Pieth, gehen Sie zu den ersten Schlüssel Prem und ändern Sie den ersten Fehler auf Null. Ja, lass mich zum zweiten Schlüssel gehen, Prem und sagte der Wal Sie zu 100. Also, wie die Schlüsselbilder, richtig? Klicken Sie und ändern Sie Werte 70 und 70 sagte, sie tragen um und drücken Sie die Play-Taste, wählen Sie die B gil Marker, öffnen Sie Fertigkeit und verschieben Sie es auf die zweite jetzt Keyframes. Was ist die Zeitachse? Sagte der Krieg, Kerry, Ähm, und drücken Sie die Play-Taste. Okay, Lassen Sie diese schwarzen Löcher beheben, gehen Sie zu den Effekten, finden Sie die rep einen Kacheleffekt auf die MIP angewendet und sagte die Kosten nach unten Wert und das Kaninchen Ich werde Bild wiederholen. Ah, desto größer ist der Wert von mehr Klonen aus dem Bild. Und lassen Sie uns alle Richtungswerte auf ah, 1000 setzen. Auch, Sie können die Modi aus dem Umgang Spiel mit diesem Most Ich sagte die grundlegende die
Repeater-Form ändern . Okay, geh zum Hauptkomp, sagte das Buch hier. IAM und zügig, tiefer Knopf.
11. Suche Ellipse erstellen: Lassen Sie uns bei der Suche eine Lippen, Gehen Sie zurück zur Kartenzusammensetzung. Wechseln Sie zum Layer „L. A“ oder „Neue Form“. Gehen Sie zum Admin Sie bei Ellipse bei Kraftstoff, geben Sie ein und benennen Sie es um Ellipse suchen und aktivieren. Drei. Herabstufen, verschieben Sie die spätere auf die A-Markierung in der Komposition, und verschieben Sie die Ebene auf der
Timeline nach unten . Öffnen Sie die Farbeinstellungen und lassen Sie uns sprechen. Lesen Sie von B-Marker. Öffnen Sie die Formskala als Creme halten. Ändern Sie Fehler auf Null 40 Frames nach vorne und setzen Sie ihre Visiere. Wählen Sie die Schlüsselbilder rechts aus. Klicken Sie auch auf, um die lustigen und geänderten Werte
zu defratieren . 95 95. Geh zum Ersten. Halten Sie Sahne, öffnen Sie eine vollbusige halten Creme und sagte der Wert auf Null. Gehen Sie zum nächsten. Creme bei der Schlüsselcreme aufbewahren. Gehe 10 Frames zurück und ändere dich. Nun, ja. Sie tun 50 sagt der Arbeitsbereich und drücken Sie die Play-Taste. Mal sehen, was wir haben. Wählen Sie alle Schlüsselbilder aus. Kopieren. Gehen Sie 55 Frames vorwärts und fügen Sie sie ein. Gehe zum Hauptlager, sagt der Arbeitsbereich und Chris der Spielknopf
12. Treiber Menu: finden Sie den Moment nach der zweiten hilft Animation betätigen ihren Fahrer Handbuch, in der
Hoffnung, die Position an der halten Creme. Gehen Sie 20 Frames vorwärts bei der Creme halten, Gehen Sie zurück zum ersten und verschieben Sie das Menü nach unten. Wählen Sie die Keyframes mit der rechten Maustaste aus. Halten Sie Rainville ISTEA bei und ändern Sie die Werte auf 85 85. Wechseln Sie zum ersten Schlüsselbild. Wählen Sie den blauen Knopf, öffnete ihre Kapazität bei Keefe Creme, gehen Sie zur zweiten und ändern Sie Fehler auf Null. Wählen Sie die Schlüsselbilder aus, die kopiert und an die Änderungsposition eingefügt wurden. Später gehen Sie zum ersten Schlüsselbild, gehen Sie zum Treibermenü und wählen Sie ihren Fahrer in vier Menüs öffnen, wodurch Stadt am Schlüsselrahmen und ändern. Gibt an, ob 20 Frames vorwärts Null sind und den Wert auf 100 ändern sollen. Geh zurück ins Hauptlager. Geh zum ersten Fahrer. Sahne aufbewahren. Geh zum MIP-Camp. Öffnen Sie die Kamera, die an der Position steuert. Sahne aufbewahren. Gehen Sie 2020 Frames vorwärts und verschieben Sie die Karte nach oben. Wählen Sie Dickie Frames mit der rechten Maustaste auf Kifri Village City und ändern Sie die Werte in 85 85. Geh zurück zum Hauptlager und, äh, führt Plea die Vorschau und mal sehen, was wir haben
13. Animation in das Mockup integrieren: okay, lassen Sie Animation in ein Mock up integrieren. zunächst alle Lassen Sie unszunächst alleFührungslinien auf der Timeline auswählen. Sie können Steuerelement a auf Ihrer Tastatur drücken und ProComp Tante machen. Benennen Sie es in die Karte Mr. Und lassen Sie uns doppelklicken auf den Bereich Projekt Panel Bereich. Legen Sie die PS-Datei fest und legen Sie Retain Lee Rece ices Imbert PS-Datei. Erstellen Sie einen neuen Ordner. Benennen Sie es um zu verspotten und Drop Mokka Spieler in Link auf diesen kostenlosen Maccabi finden in der Beschreibung. Aus dieser Klasse öffnete den Layer-Ordner und finde iPhone X comp und lass uns die
Komposition aus dem Ordner holen . Öffnen Sie es mit der rechten Maustaste und ändern Sie die Größenwerte auf 806 100. auch umbenennen, Lassen Sie unsauch umbenennen,um das iPhone X. Ich meine, öffnen Sie die Komposition und lassen Sie uns töten. Führungslinien nach unten erstellt, die jetzt alle Ebenen auswählen und übergeordnete Elemente zum Jetzt öffnen Sie die Skalierung aus dem jetzt Tante ändern Wert auf 34. Oder Sie können mit diesem Wert spielen und finden Sie Ihre Ah, werden Sie betätigen enge Wahl sicher und bewegen Sie das iPhone in die Mitte. Öffnen Sie diese Bildschirmzusammensetzung und blenden Sie den Bildschirm aus. Sie öffne ich später Bildschirm comp Drop MIP Herr Comp Insight wählen Sie die Lear Open Skill und ändern Wert auf 201 und es landete mit dem Bildschirm betätigen, Transparenz mort Zehe betätigen Masken, Spalten. Klicken Sie auf diese Schaltfläche. Gehen Sie zum Diagramm iPhone X comp und erstellen. Du. Verkaufen Sie es groß, die weiße Farbe oder Pique Ihre Farbe und Renee mir zu große Runde und bewegen Sie es nach unten auf der Timeline, sagte der Buchbereich und drücken Sie die Play-Taste und mal sehen, was wir haben.
14. Eine GIF: Ok, sagte der Walk-Bereich. Gehen Sie zur Komposition bei zu rendern Warteschlange Ausgabemodell ehemalige PNG-Sequenzausgabe, um
Ordner auszuwählen , und klicken Sie auf die gerenderte Schaltfläche und weniger Gewicht offen Fuß Shop-Datei Öffnen und finden Sie die vollere mit der Sequenz. Wählen Sie das erste Bild aus und aktivieren Sie den Bildsequenzmodus. Bildrate 24. OK, gehen Sie zum ersten Frame und Sie können sehen, dass es leer ist, so dass Benutzer leeren Tom sehen. Nageln Sie Ihr Geschenk ab. Lasst uns den Ordner öffnen mit der PNG-Sequenz reparieren und ein
Bild finden . Lassen Sie uns das letzte freie und legen Sie es in das PS-Projekt. Nur Drogen und fuhr es. Verschieben Sie diese Schicht nach links, Schneiden Sie es Zehe frei. Okay, und gehen Sie zu der Datei Experte und sicher für Whip sagte die Looping-Optionen für immer auf sicher klicken . Legen Sie einen Ordner fest, klicken Sie auf Safe. Warte und lass uns sehen, was wir haben
15. Vielen Dank!: Alles klar, das ist das Ende dieser Klasse. Und jetzt können Sie ein Klassenprojekt erstellen. Lassen Sie mich wissen, was Ihr Ort Projekt Er ist und teilen Sie so viele Informationen über die Klasse ausgegeben wie. Und wenn Sie Feedback wünschen, lassen Sie mich wissen, ob es etwas gibt, das Sie noch Fragen haben können. Ich werde Ihnen gerne antworten. Vielen Dank, dass Sie diesen Kurs genommen haben. Wenn es dir gefallen würde, würde
ich mich freuen, wenn du mir eine Rezension gibst. Nochmals vielen Dank. Und wir sehen uns nächstes Mal.